<?xml version="1.0" ?>
<resources>
  <string name="mob1¤MOB1_WARN_URCH">Niño</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_01">¡Maldito sea!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_02">¡Hijo de puta!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_03">¿Quién demonios se cree que es?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_1">¿Es nuevo en la ciudad, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_2">Más o menos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_3">No se preocupe, nadie la conoce tan bien como Cleet y yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_4">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03B_1">Espero que no necesite sus servicios, pero hay un médico en esa esquina, un tipo muy agradable.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_1">A la derecha está Barrett &amp; Schreiber.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_2">Una conocida librería, aunque a mí no me gusta mucho leer.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_1">Aquí hay una verdadera obra de arte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_2">¿Es usted religioso?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_EXC_1">~sl:0.0:1.5~Le... Le pido disculpas.~sl:~Parece que tengo clientes con mucha prisa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_01">¿Hola?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_02">Disculpe.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_01">Aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_02">¿Qué pasa con mi bebida?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_01">Ya le he dicho que no puedo ayudarlo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_02">Tendrá que preguntarle a otro. No he visto a ningún niño.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2LOITER_1">Ahí, por ahí. Rápido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_01">Si quiere alcanzarlo, más le vale correr.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_02">Parece que lleva prisa, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_1">¿Está bien, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_2">¿Podemos ayudarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_01">Corría bastante rápido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_02">Como no se dé prisa, se le escapará.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_01">Dobló esa esquina, a la derecha.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_02">¿Entonces va a dejar que se escape?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_1">Señor, parece que se ha perdido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_2">¿Qué busca?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_01">¡Arthur, aquí!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_02">¡Aquí!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_03">¡Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_04">¡Eh, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_05">¡Aquí, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_1">Mi madre decía que antes quemaban a los protestantes, pero...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_2">que ahora todos somos amigos. ¿No es un bonito testimonio de lo mucho que nos ama Dios?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_3">Si tú lo dices.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_01">¡Fuera de la vía!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_02">¡No cabalgue por las vías!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_3_1">Eh, niño, ¡cuidado por dónde vas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_1">Hola, señor, ¿ha visto a un niño corriendo por aquí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_2">No, qué va. Puede que esos caballeros sí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_1">Sé que ha visto a un niño corriendo por aquí. ¿Por dónde ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_2">¿Por qué no se lo pregunta a otro, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_1">Echo de menos los viejos tranvías tirados por caballos, ¿sabes?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_2">Yo no. Con los tumbos que daban, no podía ni leer el periódico.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_3">¿Recuerdas cuando tuvieron que volver a utilizar mulas tras la tormenta de nieve del 95?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_4">No se podía quitar la escarcha de los cables del tranvía.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_5">La tecnología está muy bien hasta que deja de funcionar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_1">¿De qué estábamos hablando?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_2">No tengo ni idea.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_3">~sl:1.8:0.0~Yo tampoco... Qué raro.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_1">Hola, ¿han visto a un niño de unos catorce años corriendo por aquí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_2">Pues sí, lo hemos visto. Dobló la esquina por ahí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_1">El niño que ha pasado corriendo por aquí, ¿por dónde ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_2">Vale, cálmese. Se fue por ahí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_1">Perdone, señora, ¿ha visto a un niño corriendo por aquí, de unos catorce años?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_2">Ah, sí, subió corriendo por esas escaleras.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_1">Eh, ¿dónde ha ido ese chico? Sé que ha pasado por aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_2">~sl:0.0:1.0~Sí... ~sl:0.4~Subió corriendo por esas escaleras.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_3">Ni un saludo, ¿eh?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_1">Te digo que el pepino sí que es una fruta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_2">¿Desde cuándo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_3">Desde siempre. Lo leí en el periódico.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_4">Ah, entonces tiene que ser cierto. Si lees que los perros ahora son gatos, ¿empezarás a llamar al tuyo Misifú?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_5">No es lo mismo...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_6">Se inventan la mitad de las cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_1">Creo que no nos vamos a poner de acuerdo en lo del pepino.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_2">Si no quieres aceptar la realidad, es tu problema.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_3">No se puede ir al mercado contigo, de verdad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_1">Señores, ¿han visto pasar a un niño de unos catorce o quince años?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_2">~sl:0.0:2.0~Ah, sí, pasó justo al lado.~sl:~Dobló la esquina corriendo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_1">Ha pasado un niño corriendo por aquí, ¡necesito que me digan por dónde ha ido!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_2">Dobló corriendo esa esquina. ¿Acaso no sabe pedir las cosas por favor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_01">¿Viene o qué?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_02">Vamos, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_03">Venga, ¿quiere ver a Bronte o no?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_04">No tengo todo el día, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_05">Dese prisa, granjero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_1">~sl:0.0:3.4~Apuesto a que no hay nada tan bonito en su ciudad, señor.~sl:0.0:2.7:1~Mire qué torre tan magnífica.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_2">~sl:0.0:0.7~¡Eh! ¡Eh! ~sl:~¡Malditos granujas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_01">Aléjese de mí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_02">¿Qué quiere?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_03">Ya le dije dónde estaba Bronte, así que déjeme en paz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_1">¿Dónde estabas?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_2">Dejando que me robasen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_3">¿Quién?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_4">Un puñado de críos...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_5">Prefiero no saber más.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_6">Pero he encontrado al señor Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_7">Por lo visto, es un pez gordo local, italiano...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_8">todos lo conocen pero nadie quiere hablar sobre él.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_9">Por lo visto vive en una gran mansión en Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_10">Enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_11">Eh...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_12">buen trabajo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_13">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_14">Vamos a hacerle una visita.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_15">Iré a por John. Nos encontraremos allí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_16">Pase lo que pase, tenemos que rescatar al muchacho.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_1">¿Dónde estabas?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_2">Dejando que me robasen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_3">¿Quién?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_01">¿Aún no se ha cansado, viejo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_02">¡Vamos! ¡Siga así!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_01">¡Usted está loco!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_02">Mierda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_03">Maldito imbécil.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_04">Maldito idiota.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_1">¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_2">¿Hola?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_01">No sabemos nada más de esos malditos niños, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_02">Oiga, señor, nos gustaría tener un poco de privacidad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_1">¿Sí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_2">¿Necesita algo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_1">Acaban de pasar por ese arco. Los verá.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_2">Yo me alejaría de mi amiga, señor, no le vaya a coger el dedo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_1">¿Se ha perdido, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_2">¿Está bien?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_1">¿Sabías que hacen falta cuatro pieles de conejo para hacer un sombrero?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_2">No lo sabía...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_3">Pues el proceso para fabricar un sombrero de fieltro es realmente fascinante.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_4">En lugar de hacerlo girar por un hilo que luego se teje, el fieltro se forma...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_5">¿Podemos dejar de hablar de sombreros?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_6">Muy bien... Siento mucho haberte aburrido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_1">Vamos, esa cara larga no te favorece.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_2">Siempre tienes que llevar la razón, ¿verdad?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_3">Solo te he enseñado a utilizar la palabra correctamente. Si estás mareada, no estás nauseabunda, es que tienes náuseas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_4">Ya. Tú eres nauseabundo y yo tengo náuseas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_5">Eres insufrible...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_1">Bueno, ¿te has cansado de hacerme el vacío?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_2">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_1">Se ha convertido realmente en una moda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_2">¿Así que solo tienes que acercarte a un hombre que lleve un anillo y girárselo tres veces?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_3">Sí... Cuando lo hayas hecho con 24 hombres, buscas a alguien casado, hombre o mujer, que lleve anillo de boda,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_4">giras ese anillo dos veces y el próximo hombre al que le des la mano se convertirá en tu marido.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_5">Qué tontería.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_6">Pues no me hagas caso, entonces.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_1">Menos mal que este no llevaba anillo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_2">Cállate.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_3">Tú sigue creyendo en esos cuentos de hadas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_01">¡Vámonos! ¡Parece que está cabreado!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_02">¡Venga! ¡Nos está persiguiendo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_1">Esa es la iglesia de la Santísima Virgen, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_2">Fue diseñada como una famosa iglesia de Toulouse, en Francia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_3">¿Ha estado en Toulouse, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_4">No...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_5">Aquí somos católicos, señor, no baptistas ni nada de eso.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG4_1">~sl:0.2:1.1:1~¡Adiós, señor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG10_1">~sl:0.0:2.7:0~¡Eh! ¡Imbécil!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_1">~sl:0.0:1.3~Uy... ¡Cuidado!~sl:0.6~Estos críos...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_2">¡Pequeño diablillo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG12_BYE_1">¡Adiós, señor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_1">Eh, tarado, ¡váyase!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_2">¡He dicho que se vaya, maldito paleto!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_A_1">¿Sigue aquí? ¡Vuélvase a la granja, a acariciar a las vacas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_1">Eh, imbécil... Váyase a casa, ¡vuelva a la pocilga de la que se ha escapado!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_2">Sí, maldito idiota, ¡váyase!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG16_1">~sl:0.9:0.0~¿Qué está haciendo? Aquí no hay vacas, amigo. ¡Se ha perdido! ¡Pero del todo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG20_KID_1">~sl:0.4:0.0~Qué divertido, señor. Me cae usted bien.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_1">Hay niños por este callejón, ¿dónde están?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_2">Oiga, no tiene por qué ser tan maleducado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_3">Creo que hemos oído a algunos en otro patio más allá. Ahora, váyase.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_1">Disculpen, pero ¿han visto a unos niños por aquí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_2">Sí, creo que he oído a algunos en el otro patio que hay más allá. Se va por la izquierda.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_1">Hay unos niños por aquí. ¿Dónde están?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_2">Vaya, qué modales, tipo duro. Están ahí. No le vendría mal un poco de educación.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_1">~sl:0.0:2.3:1~Hola, ¿han visto a unos niños por aquí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_2">Ah, sí, han pasado por esos arcos de ahí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_POINT_1">¿Persigue a ese niño? ¡El granuja se fue por ahí!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_TRASH_1">~sl:0.3:0.0~¡Maldita escoria callejera!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG27_1">Eh, niño, ¡cuidado por dónde vas!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_1">Eh, oiga, amigo... Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_2">Esos inmigrantes... No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_1">Manos arriba, vaquero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_2">Sí, muy gracioso, Dutch.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_3">Eso pensaba.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_4">Bueno, aquí estamos en una tierra ignota de papistas y violadores.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_5">La Gomorra de América.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_6">Sí, todas las ciudades me parecen iguales.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_7">¿Cómo te ha ido?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_8">He estado preguntado por el señor Bronte,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_9">y por lo que me han dicho, ese establecimiento es nuestra mejor pista,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_10">aunque aún no he tenido suerte allí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_11">Entonces, ¿voy yo a intentarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_12">Creo que sí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_13">Pero no hagas tonterías.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LD_2">Manos arriba, vaquero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_1">Ya me conoces.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_2">Nos reuniremos de nuevo aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_01">¿Qué haces? Pensaba que ibas a preguntar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_02">Vamos, Arthur, divide y vencerás.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_03">Bueno... ¿Vas a ver qué puedes averiguar en la taberna?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO1_1">~sl:0.5:1.0~¿Bronte?~sl:1.0:1.8:1~¿Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_1">¿El pez gordo? ¿El italiano larguirucho devorador de espaguetis?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_2">~sl:0.0:4.6:1~Me pone la carne de gallina. Ese cabrón chupapollas...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_3">~sl:0.0:1.5:1~¿Sabe a lo que me refiero, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_4">¿Dónde puedo encontrarlo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_5">~sl:0.0:3.3~Supongo que puede hablar con los críos del callejón...~sl:~Ellos sabrán cómo localizarlo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_1">Por cierto, amigo... Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_2">Esos inmigrantes. No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_1">~sl:1.3:1.8:1~Es gracioso que lo diga usted.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_2">~sl:0.0:1.3~Bueno, ya sabe cómo es.~sl:0.3:1.1~Le dije:~sl:0.3:1.9~\"Así es el estado de Lemoyne, amigo.~sl:0.3~El trapo sucio francés de América\".</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_3">~sl:1.1:1.7:1~Y por eso nos encanta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_4">Nacido y criado aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_5">~sl:1.5:2.4:1~Yo no soy de aquí, pero no me iré jamás.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_1">No a menos que nos echen.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_2">Todos los años dicen que va a suceder,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_3">Todavía no ha pasado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_1">Y deje que le diga algo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_2">El resto de los estados tienen suerte de tenernos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_1">De no haber sido por nosotros, probablemente habrían vuelto corriendo a Gran Bretaña</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_2">con el rabo entre las piernas al más mínimo problema.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_3">Más razón que un santo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_1">¿En qué puedo servirle?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_2">Tiene usted pinta de pedir whisky.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_1">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_2">Un dólar, por favor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_3">¿Por un whisky?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_4">Claro. Es del auténtico, de Escocia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_5">Vale. Tómese uno.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_6">Caray, gracias.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_7">Oiga... ¿Puedo hacerle una pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_8">¿Alguna vez ha oído hablar de un tipo llamado Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_9">¿Quién lo pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_1">Oiga,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_2">¿Tiene un cigarrillo, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_3">Puede...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_4">Estoy buscando a un tipo llamado Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_5">Italiano...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_6">Lo conozco.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_7">Todo el mundo lo conoce.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_8">¿Dónde está?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_9">Lo llevaremos hasta él.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_10">A cambio de dinero.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_11">Supongo que puedo pagar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_12">Cinco dólares.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_13">¿Dónde vive?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_14">¿En Nueva York?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_15">Soy un hombre de negocios...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_16">Si usted no quiere pagar...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_17">yo no quiero hablar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_18">Estupendo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_19">Chuleado por un mocoso...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_20">Toma.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_21">Vamos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_22">Por aquí. Sígame, señor...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_23">¿Vienes, Cleet?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_1">Oiga,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_2">Oiga, ¿tiene un cigarrillo, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_3">Puede...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_1">Cabronzuelo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_2">No era más que un juego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_3">Devuélveme mis cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_4">Déjeme en paz, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_5">Soy un buen chico. Aseado...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_6">Dame mis cosas.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_7">Tome.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_8">¿Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_9">En casa...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_10">¿Dónde?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_11">En el caserón de Flavian Street.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_12">Enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_13">Muy bien.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_14">Bienvenido a Saint Denis, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_15">Así es la ciudad...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_16">Esfúmate.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_LI_1">~sl:2.0:0.0~¿Qué le ocurre, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_1">¿Qué le ocurre, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_2">Dame mis cosas, muchacho.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_3">¿De qué está hablando, amigo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_4">No soy tu amigo,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_5">pero ese chico sí</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_6">y me ha robado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_7">Ahora, devolvedme mis cosas</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_8">y llevadme hasta Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_9">¿El señor Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_10">El chico que me robó iba a guiarme.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_11">Bueno...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_12">¡Vamos!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_13">¿Es nuevo en la ciudad, señor?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_14">Venga.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_15">El señor Bronte tiene muchos amigos, señor, pero...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_16">Es la primera vez que lo veo a usted.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_17">No somos amigos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_18">No le cae bien nadie, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_19">El señor Bronte va siempre acicalado</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_20">y tiene una casa preciosa. Estoy orgulloso de trabajar para él.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_21">Tiene cincuenta hombres, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_22">¿Por qué se iba a interesar por usted?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_23">Solo quiero hablar con él.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_24">Seguro que sí, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_25">Usted y sus amigos han estado preguntando por él en toda la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_26">Le han faltado el respeto considerablemente.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_27">Una panda de yanquis mugrientos haciendo preguntas en la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_28">Bueno, usted y sus amigos deberían hacerle una visita, señor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_29">Tiene un caserón en Flavian Street, enfrente del parque.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_30">Eh, paleto.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_31">Ahora...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_32">Váyase de aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_1">¿En qué puedo servirle?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_2">Tiene usted pinta de pedir whisky.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_3">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_4">¿Y qué le trae por aquí?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_5">Si me permite la pregunta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_6">Un dólar, por favor.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_7">¿Por un whisky?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_8">Claro. Es del auténtico,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_9">de Escocia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_10">Vale.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_11">Aquí tiene, tómese uno.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_12">Caray, gracias.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_13">Oiga...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_14">¿Puedo hacerle una pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_15">¿Alguna vez ha oído hablar de un tipo llamado Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_16">¿Quién lo pregunta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_17">Yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_18">Lo pregunto yo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_19">No... Déjelo, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_20">¿Cómo que lo deje?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_21">Mire, no sé qué negocio se trae entre manos...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_22">pero déjelo, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_23">Usted y su amigo, el que estuvo aquí antes.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MSC_1LO_1">~sl:0.0:1.1~¡Esos inmigrantes!~sl:0.1~No se puede confiar en ellos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_1">No se aleje, es fácil perderse por aquí.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_2">Vamos.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_01">¡Malditos ladrones!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_02">¡Volved aquí los dos!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_01">¡Será mejor que pares ya!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_02">¡Ya basta! ¡Ven aquí!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_01">¡Déjalo ya, muchacho!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_02">¡No te lo repetiré más, chaval!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OFF_1">Ese cabrón se ha bajado.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_RUN_1">¡Corred!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_01">¡Maldito soplón!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_02">¡Muchas gracias, señor!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_01">¿Está bien, viejo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_02">¡Déjelo ya, granjero!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_03">¿No tiene cerdos que alimentar?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_04">¡Está haciendo el ridículo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_05">Me va persiguiendo el tonto del pueblo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_06">¡Me lo gastaré en algo bueno, señor, se lo juro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_07">¡Venga, corra como si se le hubieran escapado las cabras!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_08">¡No me va a atrapar en la vida, lentorro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_THANKS_1">Gracias por la ayuda, amigo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_1">Soy incapaz de decidir cuál me gusta menos,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_2">si los pantanos o la ciudad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_3">Ambos están llenos de parásitos, reptiles y lodo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_4">Ya no estamos en campo abierto,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_5">y estamos demasiado al este de nuestro territorio.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_WAIT_1">Estaré con usted en un momento.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_01">¡Volved aquí!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_02">¡Alto, maldita sea!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_03">¡Para, granuja!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_04">¡Será mejor que pares ya!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_05">¡Devuélveme eso!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_06">¡Te mataré, maldito ratero!</string>
  <string name="mob2¤0X51FB4527">Coger el alijo de los ladrones</string>
  <string name="mob2¤0X7D98BCA1">Mantén pulsado ~INPUT_FOCUS_CAM~ para centrarte en el origen del ruido.</string>
  <string name="mob2¤0XA4600259">Perro</string>
  <string name="mob2¤0XDDE68432">Vuelve con tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob2¤0XE9BCDE1B">Vuelve a la ~o~mansión de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob2¤0XECB10B2C">Has abandonado a tu caballo.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_DISTURB">Disturbios</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_STASH">Alijo</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_FAIL">Has abandonado el cementerio.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HCH">Desmonta del caballo.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HORSE">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_NAME">Vuelve al ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_WARN">Vuelve al ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_DIST">Localiza el origen del ~o~alboroto.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC">Escapa de la autoridades.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC2">Sal del cementerio siguiendo a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GTAWY">Has dejado escapar a los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GUARD">Has alertado a los guardias de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_MANSION">Has alertado a los guardias de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_SCARE">Has ahuyentado a los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FL_JN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INV">Busca a los ladrones de tumbas en el ~o~cementerio.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INVMSL">Investiga el ~o~mausoleo.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_JN_WAIT">Espera a John.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_KILL">Persigue y mata a los ~e~ladrones de tumbas.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN_FAIL">Has abandonado la mansión de Bronte.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTB">Vuelve a la ~o~mansión de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTSB">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob2¤MOB2_SRCH">Busca el ~o~alijo~s~ de los ladrones de tumbas.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_GOOD">Me alegro de verte</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_NICE">¿Has pasado una buena noche?</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PICKUP">Coger</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PRAISE">Mimar</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_RS">Alijo de los ladrones</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_SCOLD">Regañar</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_01">Vale, solo debe de quedar otro más.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_02">Creo que nos queda uno. Hagamos que salga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ALST_1">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTFIGHT_1">Deberían haber pagado al señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_01">Vale, yo iré primero, tú vigila detrás de mí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_02">Yo iré primero, tú quédate cerca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_03">Voy a avanzar, tú cúbreme.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ASHOOT_1">¿Qué demonios haces?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_01">Venga, acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_02">¿Entras conmigo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_03">¿Qué haces? Tenemos que rescatar a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_01">Vamos por el lateral.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_02">Será mejor que vayamos por el lateral.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_1">Bueno, ~rp~menos mal que no soy religioso.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_2">Volvamos ~rp~y recojamos nuestra parte del trato.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_3">¿Estás bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_4">Más le vale no tomarnos el pelo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_5">Es casi seguro que nos toma el pelo, ~rp~pero ya veremos. ~rp~Céntrate y actúa como si nada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_6">¿Cómo va a saber siquiera que hicimos lo que pidió?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_7">Me da que se entera muy rápido de todo lo que ocurre aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_8">Repito, ~rp~ya veremos qué pasa una vez tengamos a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS1_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS2_1">Solo son unos malditos pájaros. Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_01">Por aquí, creo que he encontrado algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_02">Arthur, échale un vistazo a esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_03">Oye, parece que aquí hay algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_01">Deberíamos continuar a pie, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_02">Venga, no vamos a entrar ahí montando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_03">¿Qué estás haciendo? Dejemos los caballos aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_HITCH_1">~sl:0.0:1.8~De acuerdo, creo que es aquí.~sl:0.8:1.0~~rp~No hagas ruido.~rp~~sl:1.1~Atemos los caballos ahí delante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_01">Como he dicho, vamos a mirar donde nos asaltaron.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_02">No podemos volver con Bronte con las manos vacías, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_03">Venga, vamos a inspeccionar el sitio en el que empezaron a dispararnos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_1">Vamos. Aún no puedo creer que estemos haciendo esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_2">Estate alerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_01">¡Policía! ¡Ríndanse, están rodeados!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_02">¡Tiren las armas y salgan con las manos en alto!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_01">Viene alguien, ¡escóndete!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_02">Viene hacia aquí, ¡agáchate!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERA_1">Cúbrete y derribaremos la puerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_01">Venga, vamos a sorprenderlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_02">¿Vamos a entrar o qué?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_03">Venga, ¿qué estás haciendo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DEAD_1">Creo que no hay más.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DENTER_1">~sl:0.0:2.6~No se preocupen, amigos. Venimos en son de paz.~sl:0.3~Solo queremos arreglar las cosas con el jefe.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DFAIL_1">¿Qué demonios creéis que estáis haciendo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGA_1">Hola, chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGB_1">Maldito chucho. ¡Largo de aquí!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGJ_1">Solo es un perro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKA_1">Debería irse a casa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKJ_1">Debería irse de aquí, señor, no es seguro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_01">¡Mierda, las autoridades están aquí! Vamos, quizá podamos salir por esa puerta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_02">¡Maldita sea, las autoridades están aquí! Venga, veamos si esa puerta está abierta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_01">No te separes.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_02">No te alejes.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_03">Pégate a mí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_04">Vamos, mantente cerca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_1">¡Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_2">¡Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_3">Te hemos traído a tu hijo, todo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_4">Lo hemos rescatado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_5">¡Mamá!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_6">¡Está bien!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_7">Estoy bien, mamá,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_8">me han alimentado bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_9">Comida italiana.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_10">¿La has probado alguna vez?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_11">Ven aquí, bobo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_12">Lo habéis rescatado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_13">Habéis rescatado a mi hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_14">Dutch, Arthur, gracias...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_15">Gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_16">¡He recuperado a mi hijo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_17">Jack, Jack, Jack...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_18">¿Cómo estás, muchacho?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_19">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_20">Ya ha pasado todo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_21">Abigail.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_22">¿Puedo ir a jugar ahora?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_23">¿Y bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_24">Bueno,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_25">hemos conocido al señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_26">Es...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_27">un personaje peculiar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_28">¿Lo es?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_29">No hay ni un italiano que me haya impresionado todavía. ¿A ti?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_30">Fuera de un circo, no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_31">Pues deja que te hable sobre él.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_32">John, ve con tu familia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_33">Arthur...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_34">gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_35">Muchachos, tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_36">Se trata de algo interesante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_37">Pero primero, vamos a beber.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_38">¡Hemos rescatado a Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_39">Bueno, el chico está a salvo, gracias a Dios.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_40">Gracias, Arthur, no...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_41">No sé muy bien qué decir...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_42">Gracias.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_43">Lo entiendo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_44">Vamos...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_45">Haz lo que dice Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_46">Vete con tu familia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_1">Vaya. Os habéis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_2">¡Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_3">¿Dónde está tu anfitrión?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_4">¡Papá!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_5">Como ya he dicho, os habéis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_6">Me alegro de verte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_7">Pongámonos en marcha.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_8">Es un buen hombre.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_9">Amigo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_10">Dé las gracias al señor Bronte</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_11">por todo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_12">¿Sabes, Arthur?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_LO_1">~sl:0.0:4.8~El señor Bronte nos ha invitado a una fiesta en casa del alcalde.~sl:1.1~¡A nosotros, que somos sencilla gente de campo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_1">Lo tengo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_2">Bien, ahora larguémonos de aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_A_1">Creo que puede haber algo aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_1">¡Vámonos, chicos! ¡No merece la pena!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_2">¡Cuidado, se escapan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_1">Vamos, ¡larguémonos de aquí!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_2">¡Se van a escapar, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA2_1">Oigo algo ahí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA_1">Oye, John, por aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDJ_1">Oye, Arthur, creo que oigo algo aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_1">No se ve una mierda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_2">Hemos elegido la noche más idónea.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2">¿A cuántos ves?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_1">Creo que vamos a despertar a unos cuantos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_2">Sin duda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3">¿Tres? ¿Cuatro? No sabría decirte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_1">Apenas veo a qué estoy disparando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_2">Si se mueve, le pegas un tiro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_1">Se me ocurren mejores formas de pasar la noche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_2">La próxima vez que vaya Dutch y yo me quedo bebiendo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_1">Espero que ellos no vean mejor que nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_2">Tú mantén la cabeza agachada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GRAPL_1">~sl:1.5:0.0~¡Maldita sea!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HANDSUP_1">¿Está buscando problemas?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEADHOME_1">¡Vámonos! Hemos montado otro campamento, Jack, te va a encantar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_01">¿Has oído eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_02">Espera, ¿qué ha sido eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_03">¿Has oído algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_01">Has tenido que oírlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_02">Ese ruido tiene que venir de algún sitio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_03">Ahí está otra vez. Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_01">Creo que sonaba por aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_02">Sonaba por aquí, ¿verdad?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_1">¡He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_2">Sangre fresca. Deben de haberlo matado hace nada. ¡Siguen aquí!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_1">¡He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_2">Parece reciente. Todavía sangra. Lo acaban de matar. ¡Siguen aquí!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_2">¿Puedo ayudarles?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_3">Yo... Lo siento. No pretendía quedarme... mirando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_4">~sl:2.0:0.0~¡Es un cementerio! ¡Es lo que la gente hace aquí!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ARTB_1">~sl:0.0:1.0:1~¡Rezar!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_1">~sl:0.0:2.2:1~Disculpe. Yo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_2">He bebido un poco. Mi amigo... murió...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_3">Pueden oírnos, ¿sabe? Siguen entre nosotros...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_1">Esto... Lo siento, disculpe. He... bebido un poco.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_2">Mi amigo murió...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_3">Pueden oírnos, ¿sabe?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_4">Siguen entre nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_F_1">~sl:0.0:0.8~¡Maldita sea! ~sl:2.0~¡Vamos!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_H_1">Sígueme.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_1">Vamos, hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_2">Muy bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_1">~sl:0.4:3.0:1~Bueno, Arthur, esta es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_2">Vámonos, rápido. ¡Ya!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_B_1">~sl:0.0:0.6:1~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_C_1">Venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_D_1">Venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_E_1">Mierda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD1_1">No vayas a echarte atrás ahora, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD2_1">Venga, acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD3_1">¿Vamos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD4_1">¿Vienes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_ENTER_1">Por aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_1">~sl:0.0:4.2:1~Disculpe, señor. Tenemos una cita con el señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_2">¿Quién es usted?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_4">~sl:0.0:2.6~Traiga a su jefe aquí ahora mismo~sl:~y así podremos hablar del tema como caballeros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_6">~sl:0.0:1.4:1~Dese prisa, muchacho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_7">¿Eso ha sido el famoso encanto especial estilo Dutch?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_8">Tranquilo, lo tengo controlado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_3_1">Parece que alguien ha estado aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_1">~sl:0.0:1.5~¿Cómo esperan que la gente descanse en paz~sl:~si ni siquiera la entierran adecuadamente?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_2">~sl:0.0:1.3~¿Eso es lo que quieres, Marston?~sl:0.2~¿Paz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_3">Algún día...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_1">~sl:0.0:1.7~Cuando llegue mi hora, Arthur,~sl:0.6~asegúrate de que me entierren bien profundo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_2">Será un placer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_3">~sl:0.9:1.9:1~Este sitio me da escalofríos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_1">~sl:0.0:1.4~Un momento.~sl:0.4~Creo que he oído algo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_2">¿Qué?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_3">~sl:0.0:1.6~O los muertos están despertando,~sl:1.0~o alguien intenta despertarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_4">~sl:0.0:1.2~Muy bien...~sl:0.6~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_1">~t~En italiano: Adentro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_2">~t~En italiano: ¿Quiénes son esos payasos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_3">~t~En italiano: Han venido por el chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_4">~t~En italiano: ¿Traen dinero?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_5">¿Por qué se llevó a su hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_6">¿Disculpe?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_7">He dicho...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_8">que por qué se llevó a su hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_9">No tenemos ningún problema con usted, señor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_10">Ni usted con nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_11">Pero si quiere que lo tengamos,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_12">esta sala estará llena de cadáveres antes de que hayamos terminado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_13">¿Se presenta en mi ciudad,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_14">apestando a mierda y con ese aspecto,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_15">y viene a mi casa, sin haberse dado siquiera un baño,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_16">a decirme lo que debo hacer?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_17">Me pide que muestre compasión.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_18">¿Acaso no le he mostrado ya una compasión casi infinita</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_19">al permitirle respirar en mi presencia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_20">Ciertamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_21">Verá...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_22">somos unos simples campesinos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_23">Solo nos tenemos los unos a los otros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_24">Y usted va y se lleva a su hijo,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_25">por una disputa a cuenta de unos antiguos tratantes de esclavos endogámicos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_26">No tiene nada que ver con ninguno de nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_27">¿No tuvieron nada que ver con la destrucción del negocio de licor?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_28">No fuimos más que inocentes testigos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_29">Y aquello de lo que no fuimos inocentes,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_30">digamos que en cierto modo lo ignorábamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_31">Usted... tiene mucha labia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_32">Miente sin ningún pudor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_33">Se cree mejor que los demás.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_34">~t~En italiano: Me encanta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_35">~t~En italiano: Deles algo de beber a estos hombres.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_36">Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_37">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_38">Arthur Morgan.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_39">Arthur, el placer es mío...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_40">John Marston.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_41">Todo mío.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_42">¿Puede mi amigo recuperar a su hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_43">Claro, por supuesto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_44">Pero...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_45">¿debería perder dinero a causa de un malentendido?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_46">Sé que usted no querría que eso ocurriera...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_47">No...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_48">No, no, no. Así que... ¿qué le parece esto?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_49">Lleven a cabo un sencillo trabajo para mí,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_50">y él recuperará a su hijo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_51">¿De qué se trata?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_52">Un par de personas se están dedicando a saquear tumbas en el cementerio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_53">Buen sitio para hacerlo, el mejor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_54">Me encanta este tipo... me encanta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_55">Verá. No solo se dedican a profanar a los muertos,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_56">sino que lo hacen sin pagar tributo a los vivos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_57">La cosa es que, en cuanto ven a mis hombres, salen disparados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_58">Así que, quizá, ustedes dos puedan ir allí...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_59">y mientras tanto usted, señor Van der Linde,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_60">cuénteme más sobre mis modales.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_61">~t~En italiano: Salud.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_62">~t~En italiano: Salud.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_1">Por fin.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_2">¿Estáis preparados?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_3">Por supuesto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_2_1">¿Qué más sabes sobre este tipo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_1">No mucho, solo que es un europeo elegante, con el pelo engominado,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_2">que claramente tiene poder y dinero.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_3">Escuchad. Si entramos ahí y empezamos a pegar tiros,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_4">dispararán al chico. Eso os lo garantizo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_5">Un hombre así estará bien vigilado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_6">No van a disparar a nadie, Arthur, así que todos tranquilos. Los encandilaremos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_7">Confía en mí. ¿Es aquí?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_8">Seguro.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_9">¿Todo bien, John?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_10">Supongo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_1">No puedo creer que estemos haciendo esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_2">Lo sé, pero no te importará en cuanto recuperemos al chico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_3">Será mejor que ese desgraciado cumpla su palabra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_1">Me alegro mucho de verte, Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_2">Y yo a ti, tío Arthur. ~rp~¿Habéis atrapado a los malos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_4">A los del cementerio. ~rp~Tío Dutch y papá Bronte me lo dijeron.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_5">Es señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_6">Sí, ~rp~tu papá y yo nos ocupamos de ellos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_7">Le dije que lo haríais.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_8">Espera a ver el nuevo campamento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_9">Otro nuevo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_11">No pasa nada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_12">Enseguida te pondremos cómodo y te asearemos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_13">Ah, ya me bañé anoche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_3">~sl:0.7~¿A quiénes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_10">Este tiene una casa, ~rp~aunque no es tan bonita como la del señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_14">Cómo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_3">¿A quiénes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_10">~sl:0.2~Este tiene una casa, ~rp~aunque no es tan bonita como la del señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_14">~sl:0.4~Cómo no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_1">¿Seguro que estás bien, hijo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_2">Estoy bien. ~rp~Papá Bronte dijo que vendrías a por mí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_3">Lo... lo siento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_4">¿Por qué?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_5">Por... eso. Por tardar tanto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_6">~sl:0.0:5.0~Me lo he pasado bien. ~rp~Tenía mi propia habitación, con una cama grande y una caja de juguetes.~lr:0.3~Y muchos libros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_7">¿Te han hecho algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_8">¿Alguna vez has comido espaguetis?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_9">¿Cómo? ¿Qué es eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_10">Es comida. Parecen lombrices, pero están buenísimos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_11">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_12">Papá Bronte me enseñó muchas palabras italianas.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_13">~sl:0.0:1.6:1~No lo llames así, por favor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_14">~sl:0.0:3.6~¿Sabes qué significa \"cavallo\"? Significa caballo,~sl:0.3~y ~rp~\"pantofola\" es pantufla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_15">¿Pantufla?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_16">Me dieron dos pares, ~rp~uno para el día y otro para la noche.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_17">Bueno, ~rp~me alegro de que estés bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_18">~sl:0.0:0.9~Sí,~lr:~me lo he pasado genial, ~rp~pero estoy deseando ver a mamá. ~rp~¿Me ha echado de menos?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_19">Claro que sí. ~rp~No sabes cuánto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_1">¿Sabes dónde está el cementerio?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_2">Creo que sí, ~rp~estoy seguro de que pasé por él antes. ~rp~Es impresionante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_3">Hiciste bien ~rp~en morderte la lengua.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_4">¿Confías en las palabras que suelta ese cabrón por la boca?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_5">Ni siquiera sabemos dónde está Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_6">Oye, ~rp~encontramos a Bronte, ~rp~entramos ahí...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_8">Pobre muchacho. No he sido un buen padre. Espero que esté bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_13">Espero que tengas razón.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.6~Dutch está con él ahora.~lr:0.3~A fin de cuentas, ~rp~podría haber salido mucho peor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~No le pasará nada...~sl:0.9~Supongo que los Braithwaite iban a pedir un rescate por Jack,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.5~por todo el dinero que les hemos costado,~sl:0.2~y lo habrán enviado a él para que no podamos encontrarlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_11">Pero Bronte sabe que no queda ningún Braithwaite que pueda pagarle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_12">~sl:0.0:2.2~Jack ya no le sirve mucho.~lr:0.6~Acabemos... con esto y ~rp~dejemos que Dutch se encargue de lo demás.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.2~Dutch está con él ahora.~lr:~A fin de cuentas, ~rp~podría haber salido mucho peor.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_9">~sl:0.0:1.1~No le pasará nada...~sl:0.9~Supongo que los Braithwaite iban a pedir un rescate por Jack,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.0~por todo el dinero que les hemos costado,~sl:0.4~y lo habrán enviado a él para que no podamos encontrarlo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_11">Pero Bronte sabe que no queda ningún Braithwaite que pueda pagarle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Jack ya no le sirve mucho.~lr:0.4~Acabemos con esto y ~rp~dejemos que Dutch se encargue de lo demás.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JCPS_1">Mierda, lo que nos faltaba. ¡Tenemos que despistarlos, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JDN_1">Muy bien, acabemos con esto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JFAIL_1">¡Maldita sea, Arthur! ¿Cómo vamos a rescatar a Jack ahora?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_1">¿Ladrones de tumbas? ¿Crees que nos está tomando por tontos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_2">Ni idea. ¿Qué alternativa hay?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_3">Ninguna, supongo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_4">Esto es de locos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JHCH_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JLST_1">Parece que los hemos despistado. Venga, vamos para allá.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_01">Venga, acabemos de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_02">¿Vas a subirte al caballo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_03">¿Vamos a hacerlo o no?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_01">Bueno, vamos a ver qué pasa aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_02">Venga, vamos a buscarlos y a salir de aquí de una vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_02">Pues venga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_01">~sl:1.5:0.0:~Será mejor que sigamos buscando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_02">No pueden andar lejos. Sigamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_03">Vale, hay que seguir buscando.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_04">Venga, tenemos que encontrarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_05">Sigamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_06">Tiene que haber alguien en alguna parte, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_01">Ya lo han saqueado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_02">Parece que alguien se nos adelantó.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_03">Hemos llegado demasiado tarde. Se han ido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_01">Está cerrada, tendremos que volver por donde hemos venido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_02">Cerrada. Vamos a volver por donde hemos venido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_01">No se lo ponen muy difícil a los ladrones de tumbas, precisamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_02">De todos los resultados posibles, este sería el último que habría imaginado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_03">¿Por qué tengo la sensación de que Bronte está ahí tranquilo, riéndose de nosotros?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_04">Maldito lugar. Condenado estercolero, más bien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_05">¡Mira qué grandes son! Los cadáveres de esta ciudad viven mejor que nosotros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_06">Nos han encargado trabajos raros, Morgan, pero este...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_07">¿Dónde están esos hijos de perra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_08">Este lugar empieza a ponerme la piel de gallina.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_09">Espero que Dutch disfrute de su brandi y sus puros.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_1">Vamos a buscar el alijo. Debe estar en alguna parte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_2">De acuerdo, pero tenemos que hacerlo rápido.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_3">No podemos volver con Bronte con las manos vacías. Echemos un vistazo al lugar donde nos asaltaron la primera vez.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_4">Robando a ladrones de tumbas... ahora sí que hemos triunfado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_01">¿Qué pasa, Arthur? Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_02">Vamos, ya es hora de que conozcamos a ese señor Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_03">¿Vienes o qué? Ya te hemos esperado demasiado.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_1">Chicos, ¿habéis encontrado ya el reloj de mi padre?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_2">Chicos, ¿habéis encontrado ya el reloj de mi padre?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_1">Venga...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_2">Bueno, vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_4">Creo que he oído acercarse a alguien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_5">Solo espero que hayamos disparado a los tipos adecuados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_6">Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_8">Creo que he oído acercarse a alguien.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_9">Solo espero que hayamos disparado a los tipos adecuados.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_1">Este lugar es como un laberinto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_2">Tienen que estar en alguna parte. Ve por la izquierda y yo iré todo recto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_1">Odio este lugar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_2">Yo también. ¿Por qué no vas por la izquierda? Yo seguiré recto, ¿vale?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_01">¿Vas a ir o no?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_02">Creí que irías tú primero.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_03">¿No dijiste que irías primero?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_04">¿Avanzamos o qué?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_05">Adelante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_1">¿Estás bien?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_2">Perfectamente.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OTHER_1">De acuerdo, creo que es aquí a la derecha. No hagas ruido. Atemos los caballos ahí delante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN2_1">Esos cabrones intentan hacernos salir.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN_1">Mucho ojo, nos llevan a una zona abierta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_01">Probaré a ir por aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_02">Espera, creo que he encontrado algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_03">Voy a ver qué hay por aquí.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_04">Yo comprobaré esta zona.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_05">Creo que veo algo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_06">Cuanto antes terminemos, antes rescataremos a Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_01">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_02">¿Ves algo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_1">Venga, rápido, volvamos con Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_WHIS_1">Venga, rápido, volvamos con Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_1">¿Has pasado una buena noche, entonces?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_2">Disfruté mucho. ~rp~Bueno, ese hombre es un fanfarrón insufrible, ~rp~pero tiene un licor magnífico.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_3">¿Cómo os ha ido a vosotros? ~rp~¿Algún problema?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_4">Bastantes. Prácticamente ~rp~hemos duplicado la población de ese cementerio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_5">Creí oír disparos, ~rp~pero el gramófono estaba sonando, ~rp~¿sabes?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_6">Increíble.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_7">Cada uno tiene sus puntos fuertes, Arthur. ~rp~Entré con un arma ~rp~y salí con una invitación a una fiesta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_10">¿Y Bronte?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_11">También irá. ~rp~Parece que prácticamente controla la ciudad, ~rp~o al menos así lo cree.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_12">Podría ofrecernos alguna que otra oportunidad. Han sido unos días caóticos, pero por fin podemos seguir adelante.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_13">Hay que conseguir el dinero necesario y desaparecer.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_14">En fin, ~rp~tenemos a Jack y ~rp~eso es lo que importa ahora. ~rp~Vamos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_8">¿Y qué has dicho que era? ¿Una recepción?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_9">Una gran gala en casa del alcalde. ~rp~Me han dicho que acudirán todos los idiotas ricos de Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_8">¿Y qué has dicho que era? ¿Una recepción?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_9">Una gran gala en casa del alcalde. ~rp~Me han dicho que acudirán todos los idiotas ricos de Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNCAMP_1">Bueno, llevemos al muchacho con su madre.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_01">Monta, Arthur, ha sido una noche muy larga.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_02">Vámonos, Abigail estará muy preocupada.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_03">¿Por qué me paso toda la vida esperándote, Arthur?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SB_ARR_1">¡Han vuelto! ¡Creo que veo a Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_01">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_02">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_03">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_04">Calla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_05">Espera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_06">Espera un momento.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_07">Espera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_08">Silencio.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_09">Para.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_01">No hagas ruido, no vayamos a asustarlos.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_02">Ve con calma. No queremos que se nos escapen.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN1_1">¡Vamos a seguirlos, venga!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN2_1">Venga, maldita sea. ¡Se nos van a escapar!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN12_1">¡Vamos tras ellos!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN22_1">¿Qué haces? ¡Se están escapando!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WELLDONE_1">Buena puntería, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_01">¿Los ves?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_02">¿Dónde están esos hijos de perra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_03">No los veo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_04">¿Adónde han ido?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_05">Maldita niebla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_1">¿Ves eso?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_2">Parece sacado de una pesadilla.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNJ_1">Esa cara es de las que no se olvidan.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_1">Vaya... Os habéis tomado vuestro tiempo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_2">¡Jack!</string>
  <string name="mob3¤MOB3_ABANDON">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CASH">Cajero</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CUST">Cliente</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mob3¤MOB3_DEADEYE">Ahora el Dead Eye permanecerá activado cuando dispares sin tener ningún objetivo marcado.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_CASH">El cajero ha muerto antes de abrir la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_WAGON">Este carro no se puede mover.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_HELP_TROL">Usa ~INPUT_VEH_SHUFFLE~ para ponerte al otro lado del tranvía.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_LOOT">Saquear</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ1">Roba a los ~o~clientes.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ2">Obliga al cajero a abrir la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ3">Registra la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S2_OBJ1">Líbrate de los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S3_OBJ1">Líbrate de los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S4_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ2">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S6_OBJ1">Elimina a los ~e~perseguidores.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SWAP_SIDE">Cambiar de lado</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARN_LENNY">No te alejes de ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARNEXIT">Vuelve a la ~o~estación.~s~</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_1">¿Estás bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_2">He tenido días mejores, no te voy a mentir, hijo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_3">No le quites el ojo de encima, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_01">Oye, deja de tocarles las narices.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_02">Démonos prisa, no tenemos tiempo para tonterías.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_01">Disculpen a mi amigo, es un poco mezquino.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_02">Siempre tienes que andar incordiando, ¿eh?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ATTACKD_1">~sl:0.5:0.0~¡Hijo de puta!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_BLOWN_1">~sl:0.5:0.0~¡Con eso bastará!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK1_1">No se separe de mí, Dutch. Yo lo ayudaré a salir.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_01">Vamos, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_02">Vale, jefe, sigamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_03">En marcha, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_1">~sl:1.5~¿Cómo está, jefe?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_2">Bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_01">¡Están en el balcón! ¡A mi derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_02">Cuidado, ¡hay algunos en el balcón!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_1">~sl:0.8:0.0~¿Cuántos habrá?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_2">¡Tú sigue disparando hasta que no quede nadie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_1">Mierda, ¡no paran de venir!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_2">Vamos a salir de aquí, ¿vale?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_01">Vale, ¡vámonos! ¡Venga!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_02">¡Es nuestra oportunidad de irnos! ¡Venga!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_01">Cubre la parte derecha, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_02">Lenny, cubre mi derecha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_01">Maldita sea, ¿qué haces?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_02">Por el amor de Dios, ya basta. Estamos aquí por el dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_01">¡Bronte pagará por esto!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_02">¡Ese cabrón debe de haber llamado a todos los policías de la ciudad!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_1">¿Sabes una cosa, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_2">La próxima vez,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_3">mejor mantengamos la discreción.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_4">La información parecía buena.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_5">Lo sé, pero...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_6">Bueno, lo logramos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_7">Gracias a ti.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_8">No hay de qué.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_9">Sí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_10">Eres un buen chaval.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_11">Y hemos conseguido...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_12">quince dólares.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_13">Ah, y un cuarto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_14">No olvidéis el cuarto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_15">Cierra el pico, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_16">Nos ha tendido una trampa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_17">Me ha tratado como a un palurdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_18">Nos ha echado encima a la policía.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_19">¿Qué le hemos hecho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_20">¿Qué le he hecho yo?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_21">Supongo que se considera el rey de esto...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_22">Y no le gusta la gente como tú.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_23">Bueno...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_24">¿Qué vamos a hacer ahora, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_25">Solo necesitamos dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_26">Un golpe decente y nos largamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_27">Sigo pensando que el banco es lo mejor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_28">Hosea está de acuerdo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_29">¿Incluso después de eso?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_30">Especialmente después de eso.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_31">No me encuentro muy bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_32">Te has dado un golpe en la cabeza.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_33">Vamos, lo llevaré de vuelta al campamento.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_34">Has estado muy bien, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_35">Ojalá hubiese ido mejor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_36">Bueno, no podemos ganar siempre.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_LI_1">~sl:1.7:0.0~Creo que nos hemos librado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_01">¡Vamos, Arthur! Antes de que vengan más.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_02">¡Larguémonos de aquí, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_03">Mierda, Arthur, ¡vámonos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HEAD_1">¡Id a ese carro!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_01">Arthur, ¡tienes que ayudar a Lenny ya!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_02">Te necesito en la parte izquierda ya, Arthur. ¡Vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_1">¿Todo bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_2">~sl:0.0:2.2~Me he dado un buen golpe en la cabeza,~sl:~¡ahora veo triple!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_3">Tú ponte a cubierto, ¡yo los contendré!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_1">He dicho que abra la puerta y deje entrar a mi compañero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_2">Por supuesto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_1">Aquí no hay gran cosa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_2">¿Qué?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_3">Que, básicamente, no hay nada.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_4">¿Estás seguro?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_5">Sí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_6">Pues vuelve aquí y prepárate para cuando llegue la compañía.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_7">¡Ustedes! ¡Compórtense!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_8">No queremos hacerle daño a nadie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_1">M, comprueba la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_2">Por supuesto...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_1">Ábrala.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_2">No creo que guarden mucho dinero dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_3">¡Ábrala!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_1">Maldita sea. ¡Han bloqueado la carretera!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_2">~sl:0.0:0.8~Un momento.~sl:1.0~Usa esto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_3">~sl:0.7:0.0~¡Intenta darle, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_A_1">Maldita sea... ¡Haz algo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_B_1">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_C_1">¡Haz algo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_1">Por fin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_2">Vamos, sigue caminando.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_3">Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_4">Un par de días en este sitio,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_5">y ya te has convertido en un tipo de ciudad pendiente del reloj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_6">¿A qué vienen las prisas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_7">Por fin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_8">Vamos, sigue caminando.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_9">Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_10">Un par de días en este sitio,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_11">y ya te has convertido en un tipo de ciudad pendiente del reloj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_12">¿A qué vienen las prisas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_13">Tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_14">Para siempre.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_15">Lo hemos estado haciendo bien, consiguendo dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_16">Si queremos irnos todos juntos,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_17">necesitamos dinero para un barco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_18">He encontrado a un capitán que está</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_19">dispuesto a llevarnos a Australia o a Tahití.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_20">Solo tenemos que pagar los pasajes</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_21">y darle dinero para comprar unas tierras cuando lleguemos allí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_22">No hará ninguna pregunta.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_23">Desapareceremos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_24">Será como volver a nacer.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_25">¿Dónde demonios está Tahití?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_26">En el pacífico sur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_27">Un paraíso virgen.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_28">¿Quién vive allí?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_29">Los \"tahitíes\", supongo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_30">Conseguimos un poco de dinero en lo del barco,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_31">pero no lo suficiente como para vivir tranquilamente.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_32">¿Y de dónde saldrá el resto?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_33">Ahí dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_34">¿Cómo vamos a conseguir dinero suficiente</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_35">para los pasajes de un barco entero,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_36">la discreción del capitán y tierras para mantenernos a todos?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_37">Ahí dentro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_38">¿Así que vamos a robar ese sitio?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_39">No pensarías que íbamos a arreglar las cañerías.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_40">No sé si lo has notado, pero tenemos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_41">Creo que tenemos unos cuantos días</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_42"> hasta que aparezcan los Pinkerton, y luego se acabó.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_43">Necesitamos dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_44">Bronte dijo que en este sitio hay dinero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_45">Vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_46">Damas y caballeros, esto es un atraco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_47">Hagan lo que les digo, y nadie morirá.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.6~Por fin.~sl:~Vamos, sigue caminando. Llegas tarde.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_1">Pero si causan molestias, sí lo harán.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_2">Recuerden, solo queremos dinero. No nos fuercen la mano.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_3">Señor M, recoja los objetos de valor de estas amables personas. Señor S, inspeccione aquella habitación.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_4"> Yo me encargo de esta.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_5">En su mano está seguir vivo o morir. Sea amable, abra la puerta y deje entrar a mi compañero.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_KILLCLERK_1">Oye, no hacemos esas cosas, maldita sea. Ya lo sabes.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_01">Estoy bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_02">Creo que sí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_01">¿Estás bien, muchacho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_02">Chaval, ¿estás bien?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_01">Maldita sea, ¿por qué lo has hecho?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_02">¿Pero qué demonios...? Para ya, ¿quieres?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_1">Hemos pasado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_2">~sl:0.8:0.0~¿Ve alguno más?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_3">Tú sigue adelante, muchacho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_4">¿Estás bien?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_5">No te preocupes por mí. Sácanos de aquí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_1">¡Mierda!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_2">Tenemos un problema.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_3">Aquí fuera hay un montón de policías.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_4">¡Salgan inmediatamente!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_5">¡Están rodeados!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_6">Ese cabronazo engominado~n~~m~¡He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_7">nos ha tendido una trampa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_8">¿Tú crees?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_9">¿Te parece un buen momento para el sarcasmo, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_10">¿Qué vamos a hacer, caballeros?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_11">Algo...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_12">El tranvía.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_13">¡El tranvía!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_14">Seguidme, caballeros.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_15">Fuera.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_16">Ahora.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_17">¿Este tranvía va a Tahití?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_18">Eso espero</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_1">¡Aquí no hay prácticamente nada!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_2">Ahí dentro debería de haber montones de dinero. Nos dijo que había... Vuelve a mirar.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_3">No hay ningún montón. Solo unos cuantos dólares y monedas, nada más.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_1">Frena un poco esta cosa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_2">Lo intentaré.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_3">Esto está roto.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_4">¡Agarraos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_5">Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_1">¿Estás bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_2">~sl:0.0:2.6:1~Sí, más o menos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_3">~sl:0.2:0.7:1~Está bien.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_5">~sl:0.0:1.9:1~¡Mierda!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_01">¡Dispara por lo menos, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_02">¿A qué esperas, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_01">¡Dispara, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_02">¿Por qué no disparas, Arthur?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_1">~sl:0.0:3.1~Primero, los O'Driscoll nos asaltan en el campamento,~sl:~y ahora esto. Tenemos que espabilar.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_2">¡Para eso tenemos que salir de aquí de una vez!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_OTHER_1">Ya he mirado. No hay nada.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_1">¿Cree que lo atraparon o que nos traicionó?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_2">~sl:0.0:3.2~¿Kieran? No habría vuelto con Colm~sl:~por voluntad propia ni borracho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Lo asesinaron en el acto,~sl:0.6~pero si lo asustaron y consiguieron sacarle información, a saber...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_4">Y ahora saben dónde nos escondemos...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_5">~sl:0.0:3.0~Es posible. Tienen hombres por todas partes y~sl:~no los matamos a todos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_6">En cualquier caso, pronto nos iremos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_7">¿En el barco del que hablaba?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_8">~sl:0.0:3.5~¿Te gustaría sentir el sol en los huesos~sl:~y la arena bajo los pies?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_9">~sl:0.6~Desde luego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_1">¿Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_2">¡Sí, estoy bien!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_1">¿Estás bien, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_2">Perfectamente.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_01">¿Por qué no aceptas donativos, señor M?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_02">¿Aún tienen los bolsillos llenos, señor M?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_03">Vamos. Esta gente está deseando deshacerse de sus objetos de valor.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_04">Coge su dinero. Démonos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_05">Regístralos a todos, señor M. No quiero que nadie se sienta desatendido.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_01">Vamos, esta gente tiene que tener algo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_02">¿Quieres que los registre o te encargas tú?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_01">¡Mantenedlos a raya, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_02">¡Disparad! ¡Que no se acerquen, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_01">Vamos, Arthur, tenemos que salir de aquí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_02">¡Vamos, Arthur, por aquí!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_03">¡Por aquí, Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_04">¡Deprisa, Arthur, por los callejones!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_BALCONY_1">¡Atentos! ¡En el balcón!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_1">¡Maldita sea! También están aquí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_2">¡No podemos dejar que nos sigan!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_DOWN_1">¡Cuidado! ¡Han bloqueado la carretera!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_HORSES_1">¡Jinetes! ¡Cuidado!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_MOVE_1">Esta es nuestra oportunidad. ¡Vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_OBJ_1">Por aquí, vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_01">Venga, Arthur, ¡vamos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_02">Vamos, Arthur, ¡no te quedes atrás!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_03">No te alejes, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_04">Tenemos que irnos, Arthur, ¡no te alejes!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_RIGHT_1">¡Por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET1_1">¡Por aquí! ¡Hacia la calle!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET2_1">Hay que moverse, jefe. ¡Sígame!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_01">¡No destroces ese carro! ¡Lo necesitamos para salir de aquí!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_02">Deja el carro intacto, ¿vale? ¡Puede que lo necesitemos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_01">¡Sube al maldito carro, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_02">Date prisa. ¡Tenemos que salir de aquí ya!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_03">¿Qué haces? ¡Tenemos que irnos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_01">¡Parece que todavía no se rinden!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_02">¡Mirad! ¡Esto aún no ha terminado!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_01">Nos están persiguiendo. Acaba con ellos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_02">Vienen por detrás. Líbrate de ellos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_01">¡Hay más a mi derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_02">A mi izquierda. ¡Disparadles!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_01">¡En la calle de la izquierda! ¡Siguen viniendo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_02">¡Ahí a la izquierda! ¡Contenedlos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_01">¡Cuidado a la derecha, muchachos!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_02">¡Vienen más por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_01">¿Vas a ver qué hay ahí dentro?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_02">Vacía esa caja fuerte, vamos.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_03">¿Por qué tardas tanto?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_01">Por el amor de Dios, ¿es que quieres que nos atrapen?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_02">¿Qué haces? Baja la maldita arma.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_01">¿Por qué diablos disparas?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_02">Oye, para. ¿Te has vuelto loco?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SLOW_1">¡Arthur, frena!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_01">¿A qué esperas, señor M? Ayuda a nuestro amigo a abrir la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_02">La caja fuerte, señor M. Vamos. Dejemos que estos pobres vuelvan a sus vidas.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_01">Como he dicho antes, tenemos prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_02">Coge el dinero y vámonos. Venga.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_03">¿Me estás oyendo? Date prisa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_01">Vale, creo que han entendido el mensaje.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_02">Oye, no te pases.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_01">Oye, tranquilízate.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_02">Sí, ya lo han entendido.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STRUGGLE_1">¡Suélteme!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_THANKS_1">Gracias, muchacho.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_01">Ya has oído al jefe. Comprueba la caja fuerte.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_02">¡Date prisa, vamos! Tenemos que salir de aquí.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_01">¡Mirad a la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_02">¡Vienen más por la derecha!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_1">Vigila esos callejones, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_2">¡También hay uno en el balcón!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_1">¡Hay algunos en esos callejones, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_2">Y arriba, en ese balcón.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_01">Arthur, saliendo del banco, a la derecha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_02">Mirad a la derecha, están saliendo del banco.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_1">Vienen jinetes por la izquierda.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_2">¡Arthur, ayuda a Lenny!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_1">Vienen jinetes por este lado.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_2">Arthur, cubre nuestra izquierda con Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_06_1">¡Delante de la taberna! Demonios, ¡cómo se mueve esto!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_01">¡Ve hacia el puente!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_02">¡Sigue recto hasta el puente!</string>
  <string name="mob4¤0X02717787">Reforzar</string>
  <string name="mob4¤0X56261D3B">La lámpara se encuentra en la sección cuerpo a cuerpo del dial de armas.</string>
  <string name="mob4¤0X5C5FC8A0">Puedes pulsar ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para coger tu lámpara.</string>
  <string name="mob4¤0X6B1428AA">Jules ha sido devorado.</string>
  <string name="mob4¤0X72AB7F61">Vuelve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob4¤0X9560FAC7">Sujetar</string>
  <string name="mob4¤0XA3DBCC3F">Jules</string>
  <string name="mob4¤0XAE42DE92">Thomas</string>
  <string name="mob4¤0XB9D738C9">Apretar</string>
  <string name="mob4¤0XCC92D454">Caimán</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ABANDONED">Has abandonado a Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_AHORSE">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_AHORSE">Has atacado a tu caballo.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DHORSE">Has atacado al caballo de Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DUTCH">Has atacado a Dutch.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_JULES">Has atacado a Jules.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_THOMAS">Has atacado a Thomas.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_BLEED_JULES">Jules se ha desangrado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DEAD_SKIFF">El esquife ha resultado dañado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DHORSE">El caballo de Dutch ha muerto.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DROWN_JULES">Jules se ha ahogado.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_PRESSURE">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_LT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_L,Gutter~ y ~INPUT_CONTEXT_RT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_R,Gutter~ para aplicar presión.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP">Usa ~INPUT_LOOK_LR|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP,PromptStyle=3~ para poner el vendaje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP_PC">Usa ~INPUT_CONTEXT_Y|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP_PC,Gutter~ para vendar.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_JULES">Jules</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01B">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02A">Sigue a ~o~Dutch~s~ hasta Lagras.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02B">Habla con ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03A">Sigue a ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03B">Examina la ~o~jaula.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03C">Investiga la ~o~jaula.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04A">Espera a que pasen los caimanes.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04B">Busca a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04C">Habla con ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04D">Monta en el ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ05A">Escolta el esquife de vuelta al ~o~muelle.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07A">Salva a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07B">Busca a ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07C">Vuelve al ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08A">Mata al ~e~gran caimán.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08B">Reduce la hemorragia de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08C">Venda la herida de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08D">Detén la hemorragia de ~o~Jules.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ09A">Escolta el esquife de vuelta al ~o~muelle.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH">Zona de búsqueda</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_FAIL">Has abandonado la búsqueda.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_WARN">Vuelve a la ~o~búsqueda.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SKIFF">Esquife</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SPOOK">Los agentes de la ley han asustado a Thomas.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS">Thomas</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS_WARN">Vuelve con ~o~Thomas.~s~</string>
  <string name="mob4¤MOB4_TRAP">Trampa</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_BECKON">Hablar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_CALL">Llamar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_EXITSKIFF">Salir del esquife</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_HELP">Ayudar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_LOOT">Examinar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_PRESSURE">Presionar</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_WRAP">Vendar</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVEL_1">Hemos llegado. Deja que hable yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVELCNV_1">En fin... hemos llegado. Deja que hable yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_1">¡Acaba con ese hijo de perra, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_2">Todo irá bien, Jules. ¡Aguanta!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_02_1">¡Dispárale todas las balas que tengas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_1">¡Usted! ¡El del árbol! ¿Qué hace?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_01">Vamos. Como he dicho, tenemos que tener mucho cuidado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_02">Cuanto antes terminemos, antes podré ayudarlos, muchachos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_03">No deberíamos quedarnos aquí. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_01">Como he dicho, el esquife está ahí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_02">Creo que el barco está atascado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_03">Por favor, vaya a por el barco, señor. Llevo horas aquí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_01">¡Ya voy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_02">¡Aguante!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_03">¡Ya voy, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_01">¡Aquí!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_02">¡Aquí! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_03">¡Aquí arriba!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_04">¡En el árbol!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_05">¡Por aquí!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_06">¡Hola!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_01">No vayas a echarte atrás ahora.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_02">Vamos, Arthur, confía en mí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_03">¿Podemos irnos ya?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_01">Adelante, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_02">No te darán miedo unos cangrejos de río, ¿verdad?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_03">Nos ofrecimos a ayudar, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_1">No se alejen, y asegúrense de ir detrás de mí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_2">Desde luego que lo haré, Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_3">Y usted también, señor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_1">Te pondrás bien, muchacho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_2">Lo siento, Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_3">Supongo que todas las historias eran ciertas...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_4">Lo de que era grande y violento...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_5">Qué raro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_6">Por lo general, los pequeños tienen mal carácter</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_7">y los grandes son vagos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_8">Bueno, será que su ira fue creciendo con él...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_9">Me recuerda un poco a ti, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_10">¿Sabes qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_11">Creo que nunca te había oído chillar, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_12">No era yo el que chillaba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_13">Ya, bueno, tú no estabas en el agua con él...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_14">Casi se zampan al pobre muchacho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_15">¿Nos puede ayudar alguien?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_16">Han mordido a Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_17">Un monstruo anda suelto...~n~~m~Ay, ¡Dios mío!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_18">Le ha mordido, pero está vivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_19">Que no coja frío...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_20">Denle ajo, para la infección.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_21">Gracias...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_22">a los dos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_23">Estaré a su servicio siempre que me necesiten.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_24">Gracias... Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_25">¿Dónde podemos encontrarte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_26">Reúnanse conmigo aquí mismo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_27">Muy bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_28">¿Puede alguien ayudarme a meter el barco en el agua?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_29">Sí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_30">Yo volveré al campamento para tranquilizar</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_31">a la irascible señorita O'Shea, que está causando más problemas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_32">Reuniré a los muchachos</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_33">y nos veremos aquí, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_34">Señor Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_35">Bronte es un mal tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_36">Lo sé...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_37">Mató a algunos hombres inocentes</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_38">e hizo daño a mucha gente.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_39">Está claro que le falta cierto encanto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_40">Hasta luego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_41">Tenga cuidado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_42">Hay monstruos por ahí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_43">Bueno...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_POST_1">Ya me he acostumbrado a los monstruos... Vivo con ellos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_1">~sl:0.0:1.3~¿No deberíamos movernos?~sl:~No tengo ningunas ganas de quedarme por aquí mucho más.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_2">Bien, supongo que esto puede esperar. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FIRST_TRAP_1">Hay un par de trampas para cangrejos de río más adelante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_1">¡Vale, parece que ha tenido bastante!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_2">Por ahora... Dios, ¿podemos volver ya?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GOTYOU_1">~sl:0.3:1.1:1~Te tengo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_01">¡Justo delante! ¿Ves? ¡Dispara!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_02">Está bajo el agua. ¡Viene directo a por nosotros!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_03">Mierda. ¡No dejes que se acerque!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HELPTRAP_1">¿Puede comprobar la otra por mí, señor Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_01">Muy bien, en marcha.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_02">Monta, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_03">Vamos. Dijiste que vendrías conmigo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM1_1">Será mejor que siga adelante; el mal tiempo no tardará en llegar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM2_1">En fin, seguro que tiene que ir a algún sitio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM3_1">Bueno, puede quedarse aquí, si quiere.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW1_1">No se preocupe, ahora lo cuidaremos nosotros, señor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW2_1">No permita que lo distraigamos de sus asuntos, señor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW3_1">Señor, si no le importa, tenemos mucho que hacer.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_1">Mucho cuidado. Hay montones de caimanes. Muchísimos, y bien grandes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_2">~sl:0.4:0.8:1~Estupendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_3">~sl:0.0:5.9:1~Arthur, no te vas a asustar por un simple reptil prehistórico, ¿no?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_4">~sl:0.4:4.0~Tengo ganas de ver cómo te enfrentas a otro depredador milenario~sl:0.3~con una boca tan grande como la tuya, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_5">Arthur es una especie de humorista, Thomas. Más bufón que pistolero.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_6">Si usted lo dice, señor Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_7">~sl:0.0:2.5~Por aquí, vamos. Por aquí, síganme.~sl:0.3~Y manténganse en terreno elevado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_8">¿A esto lo llama \"terreno\"? A mí me parece agua.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_9">~sl:1.0:0.0~Aquí no podemos ponernos muy exigentes, señor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_1">Señor Dutch, vigile por si tenemos compañía...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_2">Señor Arthur, ayúdeme a revisar las trampas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_2">~sl:4.9:0.0~Parece que esa cosa no quería quedar atrapada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_3">Dios mío... Así que es cierto...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_4">¿El qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_5">Se rumoreaba que había un caimán gigante, pero la gente dice muchas tonterías...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_6">~sl:0.0:1.3~Creo que ha sido...~sl:1.8:2.1:1~No, aunque solo algo enorme podría haber hecho algo así.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_7">~sl:1.8:0.0~Fantástico... Bueno, ojalá te muerda a ti primero, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_1">Hay un monstruo... ¡Un monstruo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_2">¿Se encuentra bien?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_1">¡Hay un monstruo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_2">¿Dónde?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_3">Es gigantesco. Casi me come...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_4">¿Adónde ha ido?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_1">Está... ¡está por ahí!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_2">¿El qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_1">Un caimán muy grande... El más grande que he visto en mi vida... ¡Y muy violento!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_2">Me tiró de la barca y me persiguió hasta aquí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_1">¿Usted debe de ser Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_2">Sí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_3">¿Dónde está la barca?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P6_1">~sl:0.0:3.0:1~Por allí. Eché a correr y...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_1">Vale. Y, esto... ¿hacia dónde se fue el monstruo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_2">Creo que por ahí...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P9_1">Le deseo mucha suerte. Va a necesitar un cañón.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_1">~sl:1.4:1.1:~¿Y ahora qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_2">~sl:1.7:0.0~Creo que chocamos con un tocón.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_3">~sl:0.7:1.0~Pensé que estaba despejado.~sl:0.1~Vas a tener que saltar para liberarnos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_4">¿Yo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_5">Sí, no lo pienses. No tardarás más que un minuto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_6">Esto no me gusta nada...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_7">~sl:2.1:2.2~Si viene algún monstruo gigante,~sl:~lo veremos mucho antes de que se acerque a ti.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_8">Y tenemos a un par de excelentes pistoleros con sus armas cargadas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_9">No te va a pasar nada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_10">Tú no has visto a esa cosa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_11">~sl:0.1:0.0~No, ni tú... No es más que un mito, Jules. ¡Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_2">¿Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_3">Mierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_4">No exageraba...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_5">¡No! ¡Voy a saltar!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_6">No, no. No podemos perder la barca.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_7">Arthur irá.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_8">¿Yo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_9">¡Deprisa!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1A_1">¡Socorro! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1AALT_1">¡Socorro! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1C_1">Ya voy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1D_1">Ven aquí, hijo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1G_1">¡Me ha mordido la pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P2_1">¡Socorro! ¡Me ha mordido la pierna! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_1">~sl:0.0:0.7~Arthur,~sl:1.5~¿vas a dejarlo morir sin más?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_2">Nosotros no nos comportamos así.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A_1">~sl:1.0:0.0~Ya te tengo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_1">Finge que te preocupa y dispara un par de tiros de aviso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_2">¡Yo te cubro!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_1">Ay, Dios, no... Deprisa, por favor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_2">¡Mi pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_3">Dios, no... ¡Deprisa, por favor!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_F_1">Oh, Dios. No...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_A_1">¡Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_B_1">¡No se te ocurra mirar atrás!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_C_1">Date prisa. ¡Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_D_1">¡Concéntrate en la barca!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_E_1">¡Rápido!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_F_1">¡Continuad!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_G_1">Venga, señor Arthur. ¡Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_H_1">¡Resiste, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_I_1">¡No pare! ¡No pare!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_1_1">A ver, dame al chico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_1">Tiene una buena herida en la pierna, pero se pondrá bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_3">¡Arriba!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_3_1">Ponlo aquí, ¡vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_4_1">¿Qué haces? Tráelo aquí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_5_1">Tráelo aquí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_6_1">~sl:0.0:0.6~Tráelo aquí...~sl:1.5~Venga, vamos, deprisa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_7_1">Tráelo aquí, vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_8_1">Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_9_1">Venga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_10_1">~sl:0.0:1.2:1~Vamos. Mierda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_11_1">Vamos. ¡Acércalo aquí!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_12_1">Arthur, ¿qué estás haciendo? Tráelo aquí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_13_1">~sl:2.0~¡Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_14_1">Venga, vamos... Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_1">Creo que se va...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_2">¡Dios! Es un caimán enorme.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_3">Tu amigo no tiene muy buen aspecto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_4">Tome esto. ¡Intente detener la hemorragia!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_1">Te pondrás bien, hijo. Te pondrás bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_2">Dale las gracias al viejo tío Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_3">Te he oído.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG15_A_1">Sigue sangrando mucho. Tienes que aplicar presión.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_1">~sl:3.0:1.4~He parado la hemorragia.~sl:1.7:3.5:1~Creo que se pondrá bien, si no le entra fiebre.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_2">~sl:0.7:0.0~Podemos bajarle la fiebre.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_3">~sl:0.8:2.9~La fiebre es la menor de nuestras preocupaciones...~sl:0.6~Mira quién ha vuelto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_4">Maldita sea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_1">Arthur, tú tienes el voto decisivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_2">¿Sobre qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_3">Sobre si nos insultan y huimos como cucarachas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_4">o resolvemos el asunto como es debido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_5">No necesitamos vengarnos, casi no conocemos al tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_6">No se trata de venganza, Hosea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_7">A mí Angelo Bronte me importa una mierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_8">Se trata del hecho de que planeamos atracar un banco en su ciudad.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_9">Un banco que, sin lugar a duda, él protege.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_10">Una ciudad en la que sus hombres nos están persiguiendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_11">Y, antes de hacer eso,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_12">tenemos que dejarlo fuera de juego.~n~~m~No estoy de acuerdo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_13">Siempre hay una manera más fácil.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_14">No la hay.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_15">Conozco a los tipos como él.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_16">Es un oportunista vengativo que gobierna gracias al miedo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_17">Si damos ese golpe en su apestosa ciudad...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_18">estamos sentenciados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_19">¿Queréis marcharos de este lugar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_20">¿Salir de este país?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_21">Entonces, necesitamos ese dinero.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_22">No me siento bien, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_23">Este es.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_24">Este es el último golpe que daremos en nuestras vidas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_25">Antes de que termine el año,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_26">estaremos cultivando mangos en Tahití.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_27">Granjeros.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_28">Pero necesitamos el capital inicial,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_29">y tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_30">Vosotros lo sabéis. Yo lo sé.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_31">Perdona si lo de la cosecha de mangos no me seduce demasiado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_32">Este es.~n~~m~Yo...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_33">Confía en mí.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_34">Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_35">Si es un negocio, bueno...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_36">Los negocios son los negocios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_37">Angelo Bronte se interpone entre nosotros y nuestro futuro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_38">Acabarás con nosotros.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_39">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_40">Será mejor que estés en lo cierto con esto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_41">Lo estoy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_1">Arthur, tú tienes el voto decisivo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_2">¿Sobre qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_3">~sl:0.0:3.6~Sobre si nos insultan y huimos como cucarachas,~sl:~o resolvemos el asunto como es debido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_4">~sl:0.0:1.2~No es necesario vengarse;~sl:~apenas conocemos a ese tipo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO1_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO2_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO3_1">Sube ya.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO4_1">¿Quieres subir de una vez?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO5_1">Sube, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_1">¡Rápido!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_2">¡Lo está hundiendo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_3">¡Deprisa, por favor!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_1">~sl:0.0:1.7~En fin, sigamos.~sl:0.2~Hay otra trampa cerca de la isla pequeña que hay más adelante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_2">No sé por qué Jules tarda tanto con ese barco.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_3">Creo que todos estamos deseando encontrarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESFREE_1">Gracias a Dios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_01">Oiga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_02">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_03">¿Está loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_02">Ay, Dios.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_03">~sl:0.0:0.7~Oh, no.~sl:0.4:0.8:1~Oh no.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_04">~sl:0.0:0.9~Mi pierna.~sl:0.4:0.8:1~Mi pierna.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_01">¡Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_02">¡Venga, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_03">¡Deprisa, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LEAD_1">De acuerdo, sígueme.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_1">Esta está vacía.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_2">Vale, coloqué unas cuantas más por aquí. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_3">No quiero saber qué me acaba de rozar la pierna.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_4">~sl:0.0:0.8~Señor Dutch,~sl:~¿seguro que son los hombres adecuados para enfrentarse a Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_5">Es precisamente la clase de sabandija de la que me puedo ocupar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_1">Por favor, cuando le diga que se esté quieto, hágame caso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_2">Sí, por el amor de Dios, escucha al capitán, que vas a hacer que nos devoren a todos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_1">Me alegro de verte, amigo mío.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_2">Hola, señor Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_3">Thomas, ¿conoces a Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_4">Arthur, Thomas es un barquero magnífico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_5">Nos ayudará a acercarnos a nuestra presa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_6">La otra noche lo pasamos muy bien pescando bagres.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_7">Bueno, amigo,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_8">¿puedes devolverme aquel favor?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_9">¿Qué necesita?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_10">¿Conoces a Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_11">Exactamente.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_12">Tenemos que ir a un...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_13">evento social.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_14">Esperábamos que pudieras acercarnos en la barca una noche, sin llamar la atención,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_15">a la parte de atrás de su casa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_16">Si alguien puede, ese soy yo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_17">Te pagaremos por las molestias.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_18">Si le van a causar problemas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_19">estaré encantado de ayudarlos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_20">Bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_21">Mi socio, Jules, ha salido con el esquife.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_22">Tengo que hablarlo con él.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_23">Además, necesito comprobar las trampas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_24">¿Me acompañan?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_25">Por supuesto.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_26">¿Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_27">¿Por qué no?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_28">No deberíamos tardar mucho, si logramos encontrarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_LI_1">Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_1">¡Está atascado!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_2">Oh, no...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_3">Lo he sacado. Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_4">Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_5">Bien hecho.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_6">Venga, volvamos al muelle.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_7">Sí, por favor, vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_LI_1">Tengo el esquife... ¡Aquí!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MOREGATOR_1">Quietos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_1">~sl:0.0:2.1~Bueno, vamos a continuar.~sl:0.1~Ya volveré para comprobarla más tarde.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_2">~sl:0.0:2.0~Te pido que disculpes a mi amigo.~sl:~No suele poner objeciones a la hora de realizar el trabajo sucio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_3">~sl:0.0:1.1:1~Claro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM1_1">Agradezco lo que ha hecho por Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM2_1">Han actuado muy bien.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM3_1">Ese caimán nos habría atacado a alguno de nosotros tarde o temprano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW1_1">Este pantano te da, pero también te quita.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW2_1">Los amigos de Thomas son mis amigos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW3_1">He... he oído disparos. Parece que se ha liado una buena.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_01">Tira.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_02">Tira, chico.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_03">Venga, vamos, ponle ganas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_1">Gracias.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_2">¿Por qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_3">Por haberme apoyado antes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_4">No se trata de eso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_5">Parece que Hosea ya no es el que era.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_7">Por las dos y por ninguna, ¿qué importa?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_9">También nos tendió una trampa, y no olvidemos que se llevó al pequeño Jack.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_10">Entiendo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_13">por no hablar de lo que cuesta darle a esas veinte personas una nueva vida en ultramar.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_15">Dímelo tú, Arthur. ¿Funcionará?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_17">Lo sé, pero...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_18">Siempre con peros... ¿Cuándo te has vuelto tan cerrado?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_20">Claro que no.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_23">~sl:0.0:4.3~Desde luego, no vamos a conseguirlo todo~sl:~sin hacer nada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_24">Lo sé. Tienes razón.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_26">Sí, tenemos que irnos, y pronto. ¿Acaso no lo he dejado claro?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_28">No digas eso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_30">¿Cuál es el problema, exactamente?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_31">No hay ningún problema.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_33">Estoy aquí, ¿no? Llevo veinte años a tu lado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_35">Entiendo que el resto no me apoye, pero que tú no lo hagas, me duele.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_36">Yo sí te apoyo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_38">Vamos a conseguirlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_39">Lo sé.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:6.2~Pero el ataque a Bronte... ¿es por el atraco al banco o como venganza~sl:~por lo que ocurrió en la estación de tranvías?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:4.2~Tenemos que robar ese banco y Bronte tiene a la policía~sl:~y a casi toda Saint Denis comiendo de la palma de su mano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_11">~sl:0.0:2.7~Con toda la gente que está tratando de pegarnos un tiro,~sl:~tenemos un montón de frentes abiertos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:4.1~Parece que se os ha olvidado cómo se gana el dinero~sl:~y lo que cuesta mantener a veinte personas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:2.5~Con todo el respeto, Dutch,~sl:0.7~¿crees que el plan de Tahití va a funcionar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_16">~sl:0.0:3.0~Ten un poco de fe, maldita sea.~sl:0.2~Estoy haciendo malabares para construirnos un futuro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:4.5~Si prefieres que rompamos la familia y que vayamos cada uno por nuestro lado,~sl:~dímelo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_21">Esto no es un campo de prisioneros. Yo no obligo a nadie a quedarse.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_22">~sl:0.0:4.8~Así que o somos un equipo~sl:~y colaboramos unos con otros para salir de esta juntos, o no lo somos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_25">~sl:0.0:3.2~Es solo que parece que volvemos a tener los días contados:~sl:0.6~los O'Driscoll nos han encontrado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_27">~sl:0.0:2.9~Me da la impresión de que siempre estoy repitiéndoos lo mismo.~sl:~Micah es la única persona leal que me queda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_29">~sl:0.0:2.3~Hablas como John.~sl:0.6:3.0~Juraría que esa mujer lo está poniendo en mi contra.~sl:~Ya lo he visto más veces.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_32">~sl:0.0:4.1~¿Crees que Micah cuestionaría que atacáramos a Bronte?~sl:~No, lo aceptaría de inmediato.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_34">~sl:0.0:5.3~Lo sé... Lo siento, hijo,~sl:0.8~pero estos debates interminables por todo me están cansando.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_37">~sl:0.0:8.9~Lo de Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:0.9~Prometo que nada de eso habrá sido en vano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:5.5~Pero el ataque a Bronte... ¿es por el atraco al banco o como venganza~sl:~por lo que ocurrió en la estación de tranvías?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.5~Tenemos que robar ese banco y Bronte tiene a la policía~sl:~y a casi toda Saint Denis comiendo de la palma de su mano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Con toda la gente que está tratando de pegarnos un tiro,~sl:~tenemos un montón de frentes abiertos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:3.9~Parece que se os ha olvidado cómo se gana el dinero~sl:~y lo que cuesta mantener a veinte personas,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:2.3~Con todo el respeto, Dutch,~sl:0.5~¿crees que el plan de Tahití va a funcionar?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_16">~sl:0.0:2.5~Ten un poco de fe, maldita sea.~sl:0.4~Estoy haciendo malabares para construirnos un futuro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:4.2~Si prefieres que rompamos la familia y que vayamos cada uno por nuestro lado,~sl:~dímelo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_21">Esto no es un campo de prisioneros. Yo no obligo a nadie a quedarse.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_22">~sl:0.0:1.9~Así que o somos un equipo~sl:~y colaboramos unos con otros para salir de esta juntos, o no lo somos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_25">~sl:0.0:2.6~Es solo que parece que volvemos a tener los días contados:~sl:0.4~los O'Driscoll nos han encontrado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_27">~sl:0.0:3.3~Me da la impresión de que siempre estoy repitiéndoos lo mismo.~sl:~Micah es la única persona leal que me queda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_29">~sl:0.0:2.3~Hablas como John.~sl:0.2:2.7~Juraría que esa mujer lo está poniendo en mi contra.~sl:~Ya lo he visto más veces.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_32">~sl:0.0:3.1~¿Crees que Micah cuestionaría que atacáramos a Bronte?~sl:~No, lo aceptaría de inmediato.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_34">~sl:0.0:7.7~Lo sé... Lo siento, hijo,~sl:1.2~pero estos debates interminables por todo me están cansando.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_37">~sl:0.0:7.9~Lo de Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:1.1~Prometo que nada de eso habrá sido en vano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_01">Como he dicho, deberíamos separarnos para buscar por ambos lados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_02">Será mejor que busque por el otro lado, señor Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_03">No tiene sentido que busquemos por la misma zona.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_01">Te dije que fueras por la derecha, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_02">¿Por qué vas por aquí?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_03">Arthur, ve a buscar por el otro lado.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_1">¡Debe de estar cerca, Arthur! ¡Vamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_2">¡Vamos, Arthur! ¡Encuéntralo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_1">Dios mío. Hay muchísimos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_2">Qué festín.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_3">¿Para nosotros o para ellos?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_4">Exacto... Vamos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SEE_J_1">Debe de ser él.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHIT_1">¡Maldita sea! ¿Adónde ha ido?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_1">Dutch... ¡dispara a algo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_01">¿Qué demonios estás haciendo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_02">¿Estás loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_03">¿Por qué disparas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_04">Arthur, ¡ha dicho que no nos movamos!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_01">¿Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_02">¿Hola?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_03">¡¿Hola?! ¿Hay alguien ahí?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_1">Ya tendríamos que haber visto a Jules.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_2">Creo que deberíamos separarnos para buscar por ambos lados.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_3">~sl:0.0:4.5~Vale, Arthur, como parece que estás como pez en el agua, ve por la derecha.~sl:~Nosotros iremos por la izquierda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_4">¿Qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_5">Mantengan los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_01">¡No se mueva!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_02">¡Estese quieto!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_03">¿Qué hace? Va a espantarlo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_01">~sl:0.4~Arthur, no te muevas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_02">¿Qué hace, Arthur?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_03">¿Quieres que te maten o qué?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_04">Espera, ¿estás loco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_01">~sl:0.0:0.7~¡Ayuda!~sl:0.5~¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_02">¡Quítenmelo de encima! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_1">~sl:0.0:3.0~Ya veo por qué pasear por el pantano de noche~sl:~no es la actividad favorita de nadie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_2">A mí me encanta estar aquí. Es tranquilo y nadie te molesta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_3">Salvo el Pueblo de la Noche, a veces.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_4">¿El Pueblo de la Noche?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_5">~sl:0.0:3.2~Sí, unas personas muy extrañas que merodean por aquí.~sl:~Son más salvajes que los animales.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_6">Vaya, esto se pone cada vez más interesante.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_1">¿Quiénes son estos tipos, Thomas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_2">Dos amigos míos. Te lo explicaré más tarde.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_3">Jules, nos alegra mucho conocerlo por fin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_4">Pensaba que iba a estar aquí toda la noche.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_5">¿Qué hacías escondiéndote en un árbol, muchacho?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_6">~sl:0.0:2.0~El caimán era enorme, Thomas.~sl:~El doble de grande que ningún caimán que haya visto, y con el doble de mal genio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_7">~sl:0.0:3.6:1~Tonterías. El miedo te habrá hecho verlo así.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_8">Lo juro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_01">¡Oiga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_02">¡Cuidado!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_03">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_01">¿Por qué les dispara?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_02">¡No les dispare si no es necesario!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_03">¡Basta! ¡Los va a enfurecer!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TRAPSTUCK_1">Écheme una mano, señor Arthur. Se ha quedado atascada en el barro... Son cosas que pasan.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_01">¡Disparen a ese bicho!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_02">¡Viene a por nosotros!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_03">¡No se detiene!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_04">¡Sigan disparando!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_05">¡Maldición, vamos! ¡Dispárenle!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_06">¡Dios, miren qué tamaño tiene!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT2_1">Quédense lo más quietos que puedan.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT_1">Paren inmediatamente. Un caimán.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_1">¿Un barco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_2">Nos dirigimos a un asentamiento llamado Lagras.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_3">~sl:0.0:2.0~Allí conocí a un barquero llamado Thomas~sl:~que conoce estas aguas como la palma de su mano.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_4">¿Para qué necesitamos un barco?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_5">~sl:0.0:3.7~Para poder asaltar la mansión de Bronte desde el pantano,~sl:~sin que se lo espere.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_6">~sl:0.0:2.3~Sabe que hemos salido con vida de la estación de tranvías,~sl:~así que esperará que tomemos algún tipo de represalia.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_7">Ah, claro. Vale, tiene sentido.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_8">¿Lo ves? Aún conservo ciertas dotes para el pensamiento racional, Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_01">~sl:0.0:1.6~¡Socorro!~sl:0.4~¡Mi pierna!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_02">¡Ayuda!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_1">¿Qué querrán esos dos?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_2">Supongo que ahora nos enteraremos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_1">Deben de haber venido a ver a Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_2">Seguro.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_1">Tenemos compañía.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_2">Sí, ya veo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_1">Ya he oído eso antes.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_2">Y por lo general he tenido razón.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_3">Si tú lo dices...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_4">Déjate de dudas, Arthur. No nos hacen ningún favor.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_5">Vamos, tenemos que reunirnos con un tipo para conseguir un barco.</string>
  <string name="mob5¤0X71C215EE">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤0XB90B4908">Usa la escopeta para romper las cerraduras de la puerta.~s~</string>
  <string name="mob5¤0XF3AF6D5B">Coge la escopeta de ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_BRONTE">Bronte</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CARRY">Lleva a Bronte con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CLIMB">Trepa para entrar en la ~o~mansión de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_DUTCH">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_BRONTE">Bronte ha muerto.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_CAPTAIN">Has atacado al capitán.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_WATER">Bronte se ha ahogado.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FIND">Encuentra a Bronte.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_GARDEN">Elimina a los ~e~hombres de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INSIDE">Elimina a los ~e~hombres de Bronte~s~ dentro de la mansión.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INTO">Irrumpe en la ~o~mansión de Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_JOHN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_MEET">Reúnete con la banda en la ~o~mansión.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PICKUP">Coge a ~o~Bronte.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PLAN">Espera a que Dutch le diga a la banda qué hacer.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_SKIFF">Sube al ~o~esquife.~s~</string>
  <string name="mob5¤MOB5_UPSTAIRS">Busca a Bronte ~o~arriba.~s~</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_01">Maldita sea, está cerrada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_02">Aquí no podemos entrar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_03">Esta está cerrada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_01">¡Vamos a mataros a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_02">¡No sois policías, sino unos malditos recaderos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_01">¿Cuántos guardias necesita un hombre?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_02">¡Disparad a todos estos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_03">¿Esto es todo lo que tienes, viejo?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_04">¿De verdad queréis morir por ese cabrón asqueroso?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_05">¿Dónde está el resto? ¡Diles a todos que salgan!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_06">¡Malditos bufones! ¡Os mataré a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BOAT_1">¡Id al bote!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_1">¿Lo matamos?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_2">No, vamos a llevárselo a Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_3">Llévalo tú. No quiero ni tocar a esa basura.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_1">¡Mierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_2">Nos vamos. ¡Venga!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_3">¡Bajen las armas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_01">¿Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_02">¿Los liquidas tú o lo hago yo?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_01">Busca un sitio donde cubrirte, hay dos delante.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_02">¿Ves a esos dos? Que no te descubran.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DOOR_1">Lenny, ¡cubre esa puerta!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_01">Disparad y seguid adelante, muchachos, ¡vamos! ¡No os separéis!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_02">¡Acribilladlos y salgamos de aquí! ¡Ya tenemos lo que buscábamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_01">¡Bronte! ¡Ven aquí y lucha como un hombre!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_02">¡Deja de esconderte, malnacido!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_03">¡Sal, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_04">No sabes cuándo rendirte, ¿eh?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_05">¡Has cabreado al hombre equivocado, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_06">¡Ríndete ya o morirán todos esta noche!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_07">¡Quiero su cabeza en una bandeja!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_08">¡Te encontraremos, maldita alimaña!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_01">¡Tenemos que salir de aquí!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_02">¡No te separes de mí, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_03">Arthur, ¡venga, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_04">¡Arthur, date prisa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_05">¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_1">No os detengáis.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_2">¡Vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_3">Ponedlo delante.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_4">Bill, ayuda.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_5">¿Lo tienes?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_6">Vamos, Lenny.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_7">Muy bien. Venga.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_8">Salgamos de aquí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_9">Eh, pez gordo,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_10">¿vamos a pedir rescate o qué?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_11">Es usted patético.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_12">¿Lo soy?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_13">Porque, desde mi punto de vista,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_14">es usted el que merece compasión, amigo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_15">Todos sus hombres,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_16">todo su dinero...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_17">no tuvieron nada que hacer ante un puñado de patanes</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_18">Usted no es nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_19">No hace nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_20">No significa nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_21">No representa nada.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_22">Yo dirijo una ciudad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_23">Y, cuando la ley lo capture,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_24">morirá como la nada que es.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_25">Esta región me pertenece.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_26">Usted... usted...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_27">usted es de lo que la gente huye.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_28">Yo poseo cosas que usted nunca entenderá.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_29">Usted ni siquiera posee a sus propios hombres.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_30">Mil dólares para el hombre que lo mate</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_31">y me libere.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_32">¿Qué va a decir ahora?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_33">Que son aún más necios que usted.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_34">Sin duda.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_35">La ley lo encontrará.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_36">Los perros ya están en camino.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_37">Sí...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_38">Tiene razón.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_39">Tiene toda la razón.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_40">Se les da bien olfatear la mugre, ¿eh?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_41">Así que hay que</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_42">librarse de ella.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_43">¿Sus amigos, los Pinkerton</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_44">van a venir a rescatarle?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_45">Asqueroso gusano malnacido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_46">¡Llámelos ahora!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_47">¡Llámelos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_48">¡Dios!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_49">¿En cuál de tus libros de filosofía</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_50">hablan de alimentar con un tipejo a los caimanes, Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_51">En uno que habla de la debilidad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_52">Justo en ese.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_53">No sé...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_54">Pues yo sí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_55">Sé que no está bien.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_56">Pero era él o nosotros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_57">Y pensé que mejor él.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_01">Vale, lo haré yo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_02">Parece que tendré que hacerlo yo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FOUND_1">¡John! ¡Aquí!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_01">¿Vas a ayudar a John?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_02">Aquí abajo ya vamos sobrados, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_03">Pensé que ibas a mirar en la parte de arriba.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_01">¡Te dije que fueras con John!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_02">Arthur, ¡ve con John!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_01">~t~En italiano: ¿Quién estaba haciendo guardia?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_02">~t~En italiano: ¡Sois hombres muertos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_03">~t~En italiano: Habéis venido a por Angelo Bronte. Hay que ser tontos para hacer eso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_04">~t~En italiano: ¡Disparadles, maldita sea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_05">~t~En italiano: ¡Matad a todos y cada uno de esos malditos palurdos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_06">~t~En italiano: ¡Que alguien avise a la policía!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_07">~t~En italiano: ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_08">~t~En italiano: ¡Vamos, que nos están dejando en ridículo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_09">~t~En italiano: ¡Os dije que no podíamos confiar en esos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_10">~t~En italiano: ¡Estáis cometiendo un grave error!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_01">~t~En italiano: ¿Cómo han entrado aquí?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_02">~t~En italiano: ¡Matad a esos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_03">~t~En italiano: ¡Paletos asquerosos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_04">~t~En italiano: ¡Contenedlos, maldita sea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_05">~t~En italiano: ¿Alguien está protegiendo al señor Bronte?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_06">~t~En italiano: ¡Acabad con ellos, no son más que aficionados!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_07">~t~En italiano: ¡Malditos sean esos idiotas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_08">~t~En italiano: ¿Por qué siguen en pie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_09">~t~En italiano: ¡Este es mío!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_10">~t~En italiano: ¿Sabéis con quién os la estáis jugando?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_01">~t~En italiano: ¡Disparad a esos bastardos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_02">~t~En italiano: ¡No dejéis que lleguen hasta el señor Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_03">~t~En italiano: ¡Os mataremos a todos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_04">~t~En italiano: Vamos, ¡no veo que sean tantos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_05">~t~En italiano: ¿Quiénes os habéis creído?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_06">~t~En italiano: ¡Ya me he hartado de estos paletos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_07">~t~En italiano: ¡Paolo, Giovanni, venid aquí enseguida!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_08">~t~En italiano: ¡Atacadles con todo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_09">~t~En italiano: ¡Necesitamos más munición!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_10">~t~En italiano: Enviad un telegrama al sheriff Lambert.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_01">¿Quién se ocupa del cabrón de las escaleras?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_02">¡En las escaleras, cuidado!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_03">¡Aún nos queda uno arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_04">¡Ahí arriba, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_1">Estas estatuas dan un poco de cosa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_2">~sl:0.5~¿No te gusta la idea de que unas mujeres desnudas te echen vino encima?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_3">~sl:0.0:2.2~Es como si alguien te estuviera mirando, aunque no sea así.~sl:~Yo las quitaría.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_4">Coméntaselo al señor Bronte, seguro que le encanta la idea.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_1">Lenny, Bill, vendréis conmigo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_2">Arthur, John, id por la izquierda. Si tenéis oportunidad, disparad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_3">¿De acuerdo? Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_JOHN_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_QUIET_1">Vamos, rápido. No hagáis ruido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG7_B_1">Por el amor de Dios. Déjame a mí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_1">~sl:2.3:1.4:1~~t~En italiano: ¡Mierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_3">~sl:0.0:2.7~Vale, vale. Lo siento, amigo. Yo...~sl:1.0:3.1:1~¡No! ¡Dígame su precio! Todos los hombres tienen un precio.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_4">~sl:0.0:2.0:1~Vale, vale. No. Me rindo. ¡Me rindo! Yo...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_GEST_1">Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG10_1_1">~t~En italiano: Tire la maldita arma, vaquero.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG12_1">Venga, Morgan... ¡Nos vamos pitando de aquí!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INSIDE_1">¡Esto aún no ha terminado! ¡Id a la casa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_1">Arthur, por fin.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_2">Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_3">Thomas, pongámonos en marcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_5">Oye, Bill,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_6">tú eras buen tirador en la caballería, ¿no?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_7">¿Qué?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_8">Cuando lleguemos,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_9">a lo mejor podrías ayudar con el fuego de contención.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_10">Yo nunca he dicho nada de buen tirador.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_11">Cierto. ¿Qué era, entonces...?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_12">El excavador de letrinas más leal del país,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_13">¿no?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_14">Sí, bueno, yo luché y luché bien.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_15">Eso es lo que siempre nos dices.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_16">Aprendí cosas que a ti te vendría bien saber.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_17">Esos indios eran unos salvajes.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_18">Ten cuidado con lo que dices, muchacho.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_19">Ten cuidado.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_20">El único tipo de salvaje que hay por aquí</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_21">son los pomposos lugareños retrasados empapados en licor.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_22">Mira, he visto cosas, Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_23">No dudo de que las hayas visto, Bill,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_24">pero tu minúsculo cerebro es</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_25">demasiado pequeño para comprender lo que veías.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_26">Lo que viste era gente que había perdido todo por culpa de la barbarie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_27">De la barbarie de los campesinos,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_28">fracasados venidos de Europa para vomitar</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_29">su horrible venganza sobre la última creación de Dios.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_30">Interesante forma de prepararos para matar, caballeros.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_31">Lamento haber malgastado la vida intentando enseñaros, muchachos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_32">Pero os quiero igualmente.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_33">Dejando a un lado el amor...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_34">¿crees que tenemos esto controlado?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_35">Nunca dejes de lado el amor, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_36">Es lo único que tenemos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_37">Ahora, recógenos allí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_38">Entendido.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_39">Gracias.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_40">Buena suerte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_1">~sl:0.0:1.0~Arthur, por fin.~sl:0.0:1.4~Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_1">~sl:0.0:1.2~Oye, Dutch... ~sl:0.5~¿y cómo es Tahití?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_2">No tengo ni idea... pero dicen que es el paraíso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_3">~sl:1.5:0.0~Eso es lo que decían del Oeste... y mira cómo es en realidad.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_1">~sl:0.0:3.0~Son los hombres como el señor Bronte~sl:0.2:1.9~y el señor Cornwall~sl:0.2~los que han destrozado el Oeste.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_2">Lo estropean todo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_1">Entonces, ¿en Tahití no hay gente así?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_2">Hay gente así en todas partes...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_3">~sl:0.0:2.6~Pero en Tahití, según tengo entendido,~sl:~los tiran a los tiburones en lugar de convertirlos en reyes.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_1">~sl:2.2:0.0~Eso sí que es un paraíso.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_2">Pues sí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_01">¡Mandad al infierno a estos hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_02">¡Vamos a por ti, Bronte! ¡Envía a todos los hombres que tengas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_01">¿Defendéis a esa sabandija, desgraciados?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_02">¡Estáis de lado del canalla equivocado, hijos de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_01">Bronte, ¿dónde estás?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_02">¡Sal, hijo de perra!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_03">¡Se acabó, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_04">¡Maldita sea! ¡Más le vale estar aquí!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_01">¡Bronte! ¡Hijo de perra! ¡Sal!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_02">¡Ríndete, cabrón! ¡Se acabó!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_03">¡Ha llegado tu hora, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_04">¡Esto termina hoy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_05">¿Dónde se esconde ese cobarde?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_06">¡Voy a por ti, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_01">Venga, vamos a entrar.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_02">¿Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_03">Venga, o Bronte se nos escapará.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK_1">¡Bien! ¡Ahora derriba la maldita puerta!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_01">Lo siento, muchachos, ¡hoy no va a ir nadie a la cárcel!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_02">¿Y se hacen llamar policías? ¡Son las marionetas de Bronte, maldita sea!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LEFT_1">¡Cuidado! ¡Hay más a la izquierda!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_01">¡Seguid avanzando, muchachos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_02">¿Estáis todos bien? ¡Ya casi estamos, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_01">Dispara a la cerradura, vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_02">Dispárale, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_03">¿A qué esperas? Dispara.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_04">Tenemos que abrir esa puerta.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK_1">¡Dispara a la cerradura, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_01">¡Hay más dentro!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_02">¡Cuidado!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_01">Bronte tiene que estar ahí arriba. Vamos.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_02">Vamos a mirar en la parte de arriba, ¡aquí abajo no está!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_01">No...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_02">¿Dónde estás?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_03">Vamos, Bronte...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_PICKUP_1">Creo que Dutch quiere hablar con usted, señor Bronte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_QUICK_1">Rápido, sube a nuestro nuevo amigo al bote antes de que vengan más.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_01">Vale, tiene que estar en una de estas habitaciones.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_02">Venga, vamos a mirar en todas las habitaciones.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_01">¿Puedes darles desde aquí?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_02">¿Los tienes a tiro?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_1">Bien. Vamos a separarnos. Está escondido en alguna parte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_2">¡Arthur, echa un vistazo arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_01">¡Arthur, vuelve a ayudarnos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_02">¡Arthur! ¡Nadie puede entrar hasta que hayamos acabado con esos canallas!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_03">¡Deja la maldita puerta y dispara, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_01">¡Hay uno en las escaleras!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_02">¡Está bajando por las escaleras!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_01">¿Vienes?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_02">¡Que alguien me ayude aquí arriba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_03">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_01">¿Entonces se lo llevamos a Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_02">Ya te he dicho que lo lleves tú.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_01">Venga, llévalo abajo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_02">¿A qué esperas? Llévalo con Dutch.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_03">Baja, Arthur, antes de que se despierte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_01">¿A qué esperas, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_02">Vamos. Salgamos de aquí.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_03">Ve al barco ya, Arthur.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_01">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_02">¡Vamos a entrar!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_03">¡Ven aquí ya, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_01">¿Pero qué diablos haces, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_02">¡Maldita sea, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_03">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="molly¤0X0005F29E">¿Por qué eres así?</string>
  <string name="molly¤0X0129C7A9">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X01610665">Hola, buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X01E55E24">Tienes una forma de cortejar muy rara.</string>
  <string name="molly¤0X01F01E3E">Déjalo de una vez.</string>
  <string name="molly¤0X0202FE5F">Vale. Tú ganas el premio de más días sin lavarte.</string>
  <string name="molly¤0X0225939F">Vas a por todos, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X02891470">Buenas, señor.</string>
  <string name="molly¤0X02B94665">Estás borracho.</string>
  <string name="molly¤0X02BC5D38">Si vas a ponerme verde, no te molestes en sentarte.</string>
  <string name="molly¤0X039685F1">Podrías recortarte un poco la barba.</string>
  <string name="molly¤0X03A901AB">Le estás cogiendo cariño a eso de no lavarte, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X03D790FB">¿Estás intentando amargarme el día?</string>
  <string name="molly¤0X04058168">Arthur, para, por favor.</string>
  <string name="molly¤0X041F9176">Estás demasiado cerca y me haces sentir incómoda.</string>
  <string name="molly¤0X043E1B50">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X04B63B6B">Se acabó. Déjame en paz.</string>
  <string name="molly¤0X052A0B3D">Sonreiré cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0X057DBCE5">Vale, vale. Hola otra vez.</string>
  <string name="molly¤0X05AD2BFD">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X06119545">Dios... Vas a por todo el mundo.</string>
  <string name="molly¤0X0654D313">No empieces conmigo, ¿vale?</string>
  <string name="molly¤0X0680C38F">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="molly¤0X06BD7915">Un poco deprimida.</string>
  <string name="molly¤0X0760EC30">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X0849651B">Dios. Espero que sea una persona buscada, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X0856797F">¿Qué me pasa?</string>
  <string name="molly¤0X08AFF7BA">No pienso darte esa satisfacción.</string>
  <string name="molly¤0X08DC0609">Por fin se te ha ocurrido venir a ayudarnos, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X09A6AAEB">Me preguntaba cuándo volverías a aparecer.</string>
  <string name="molly¤0X09ABEB51">Bueno, debería dormir un poco.</string>
  <string name="molly¤0X09BCD18B">¡Lo habéis vuelto contra mí!</string>
  <string name="molly¤0X09D69C03">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X0A663BE8">¿No tiene otro sitio al que ir?</string>
  <string name="molly¤0X0A955099">Te has afeitado, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X0BBB31D4">¿Piensas dejarme en paz?</string>
  <string name="molly¤0X0C4889D2">Vaya. Fijaos en el tipo duro del pañuelo.</string>
  <string name="molly¤0X0C6D138C">Debe de tener gusanos.</string>
  <string name="molly¤0X0C9D4137">Por fin encontraste una cuchilla, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X0CFEE28A">Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X0DE00C99">Ay, cielos...</string>
  <string name="molly¤0X0E12B5B4">La vida no es fácil, desde luego.</string>
  <string name="molly¤0X0EA135D2">Cuesta tomarte en serio cuando vas vestido de agente de la ley.</string>
  <string name="molly¤0X0F93A2CA">Creo que me voy a ir ya a la cama.</string>
  <string name="molly¤0X0F9A5CDF">¿Pasa algo, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X100FD7C2">Venga, hombre. Estás mucho más guapo sin esa máscara.</string>
  <string name="molly¤0X101D9E76">Ay, Dios.</string>
  <string name="molly¤0X110E1409">¿Qué? Estoy intentando dormir.</string>
  <string name="molly¤0X11B57F4B">~sl:0.2~Estás tentando a la suerte.</string>
  <string name="molly¤0X121E7E49">~sl:0.5~Saca el caballo del campamento. Va a cagar por todas partes.</string>
  <string name="molly¤0X122C50FE">Oye, ¿qué estás haciendo?</string>
  <string name="molly¤0X123801B2">¿Por qué me miras así?</string>
  <string name="molly¤0X13345852">Menudo despiste tienes, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X136FEC35">¿Qué tal, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X13A16DBC">~sl:0.7~Todos os dedicáis a hablar de mí a mis espaldas.</string>
  <string name="molly¤0X13DF3712">Debería haber sabido que yo iría después.</string>
  <string name="molly¤0X14241986">¿A qué viene esa mirada?</string>
  <string name="molly¤0X1504FF81">Preciosa mañana.</string>
  <string name="molly¤0X157A0F21">Vete a lavarte esa sangre y deja de molestarme.</string>
  <string name="molly¤0X1588DEC9">Vine aquí para estar sola.</string>
  <string name="molly¤0X15CCAA5D">Tu barba cada vez está más espesa.</string>
  <string name="molly¤0X167CBFCD">Bonita noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X16A94D7F">Mírate, Arthur. Estás cochambroso.</string>
  <string name="molly¤0X16C3BC45">Menudo caballero estás hecho, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X16C9D3E7">A veces, eres muy raro.</string>
  <string name="molly¤0X170F6D88">Ven a sentarte con nosotros.</string>
  <string name="molly¤0X174810AB">¡Pero qué maravilla! Vamos a tener comida para varios días.</string>
  <string name="molly¤0X17F8136B">¿Qué estás haciendo aquí, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X1819433A">Cargar todo el día con esa cosa no tiene sentido.</string>
  <string name="molly¤0X1821575E">¿Por qué no te vas a otro lado?</string>
  <string name="molly¤0X18716EDA">Quítate esa máscara ridícula.</string>
  <string name="molly¤0X189BDD69">Vaya. Te has cortado un poco el pelo, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X18B30B71">No pienso jugar a esto.</string>
  <string name="molly¤0X195DF958">Tienes la barba un poco larga.</string>
  <string name="molly¤0X19E78E28">Venga ya. No te metas con ella.</string>
  <string name="molly¤0X1A51CE32">Todos llevamos nuestra cruz en esta vida.</string>
  <string name="molly¤0X1A829440">No es divertido.</string>
  <string name="molly¤0X1A8B99F8">Déjanos en paz, ¿quieres?</string>
  <string name="molly¤0X1ABB5CF3">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X1B32A8D5">¿Sabes que estás todo cubierto de sangre?</string>
  <string name="molly¤0X1C389CAF">¿Cómo voy a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0X1C5D6125">Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0X1CBA48D2">Buenos días, caballero.</string>
  <string name="molly¤0X1D218603">No molestes al perro.</string>
  <string name="molly¤0X1D7FD1B6">Arthur, no estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0X1E08E540">No necesito más compañía que la de Dutch.</string>
  <string name="molly¤0X1E317D55">¿Y a ti qué te importa?</string>
  <string name="molly¤0X1EF83C2B">¿Sí?</string>
  <string name="molly¤0X1F27595D">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X1F4BB084">Madre mía, ¿qué pasa?</string>
  <string name="molly¤0X1FA38402">No tiene mucho sentido matar algo así si no puedes comértelo.</string>
  <string name="molly¤0X1FDFE7BC">No me gustabas con esa barba.</string>
  <string name="molly¤0X20CA0978">¿Pasa algo, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X212B169A">Vete con tus tonterías a otra parte.</string>
  <string name="molly¤0X213F3514">¿Te crees muy gracioso?</string>
  <string name="molly¤0X21AC82C2">¿Quieres sentarte un rato, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X221B2C3E">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X222F3F10">Qué asco, Arthur. Eso se ha puesto malo.</string>
  <string name="molly¤0X23D5C5E8">De acuerdo.</string>
  <string name="molly¤0X246EF583">Oye, ¿estás hurgando en mis cosas?</string>
  <string name="molly¤0X24EA6185">~sl:0.5~No es exactamente mi amigo.</string>
  <string name="molly¤0X25125BCD">¿Te estás pavoneando de haber matado a una persona inocente?</string>
  <string name="molly¤0X25E6BD0B">¿Por qué me miras así?</string>
  <string name="molly¤0X266A26DF">¿Y qué tenía de malo el primero?</string>
  <string name="molly¤0X26CE2ADE">Deja de mirarme, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X26D09BEA">¿Te puedes apartar un poco? Me estás poniendo nerviosa.</string>
  <string name="molly¤0X26EFB86F">Hola, señor.</string>
  <string name="molly¤0X27C133AF">Estás cubierto de sangre. Déjeme en paz.</string>
  <string name="molly¤0X27CAB476">Aquí ya no eres bienvenido.</string>
  <string name="molly¤0X27FB764A">Eres un tipo bastante extraño.</string>
  <string name="molly¤0X283D9775">Buenas, muchachos.</string>
  <string name="molly¤0X28AC6E02">¿Qué quieres decir con eso?</string>
  <string name="molly¤0X28BA0C27">Con ganas de dar una lección a ciertas personas.</string>
  <string name="molly¤0X28C06A10">Hasta Jack es demasiado mayor para jugar a los sheriffs, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X28C7CB16">Oye, deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0X28DA71E1">¿Has visto toda la suciedad que llevas encima?</string>
  <string name="molly¤0X2972FA31">¿Va todo bien?</string>
  <string name="molly¤0X297E5C1E">Estás empezando a sacar de quicio a todo el mundo, ¿sabes?</string>
  <string name="molly¤0X297EB678">Oye, Arthur, ¿qué es todo esto?</string>
  <string name="molly¤0X298AD613">Otra preciosa mañana.</string>
  <string name="molly¤0X2AF621AC">Deja al perro en paz.</string>
  <string name="molly¤0X2B5D0ABA">¿Es necesario que vea toda esa sangre?</string>
  <string name="molly¤0X2C401F46">Hola, muchachos.</string>
  <string name="molly¤0X2C7F19F0">Oye, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0X2CB12028">¿Qué tal, chicos?</string>
  <string name="molly¤0X2D17CCC5">¿Yo qué te he hecho?</string>
  <string name="molly¤0X2D38D8AC">¿Sí?</string>
  <string name="molly¤0X2D645C92">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0X2DE40D26">Los hombres y vuestros juegos...</string>
  <string name="molly¤0X2E285E07">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0X2E2E328D">¡Ya basta!</string>
  <string name="molly¤0X2EE8B215">¿De qué estás hablando?</string>
  <string name="molly¤0X2F376790">¿Es que tienes que molestarnos a todos?</string>
  <string name="molly¤0X2F65AE91">¿Qué tal, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X2FE983E9">¿Bien? ¿Cómo va a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0X301C6B7B">Todos lo habéis vuelto en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0X30BB0F37">Quizá sea hora de robar algo de ropa limpiar. Vas lleno de sangre.</string>
  <string name="molly¤0X30C7DB16">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X30D8C5DE">¿Lo que te hace ser tan miserable es toda esa sangre?</string>
  <string name="molly¤0X310B95CE">Preferiría estar sola, si no te importa.</string>
  <string name="molly¤0X3132CF48">¿Qué? Deja de mirarme.</string>
  <string name="molly¤0X31577AA7">Al menos sé un hombre de verdad y muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0X31646105">Vale.</string>
  <string name="molly¤0X31AA4057">Eres encantador. Gracias.</string>
  <string name="molly¤0X3202D546">Ese pañuelo... O sea, ¿en serio?</string>
  <string name="molly¤0X32620FF9">Arthur...</string>
  <string name="molly¤0X3280ACE5">Ahora no, por favor.</string>
  <string name="molly¤0X3321F917">Una noche encantadora.</string>
  <string name="molly¤0X33715251">Necesito un poquito de intimidad.</string>
  <string name="molly¤0X339BF8E0">¿Ahora matas a sangre fría? Cada día que pasa estáis peor.</string>
  <string name="molly¤0X3404F8AD">Fuera.</string>
  <string name="molly¤0X34CAA8A3">Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0X353D5E05">Ah, Arthur, esperaba que vinieras a estar con nosotros.</string>
  <string name="molly¤0X35D1DE35">¿Cuándo vas a madurar?</string>
  <string name="molly¤0X363F3C78">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X36CDC54E">Arthur, has venido a animarme, ¿verdad?</string>
  <string name="molly¤0X36D2D047">Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0X36DB5222">Ay, Dios. ¿A qué viene la máscara?</string>
  <string name="molly¤0X375BB78D">¿Qué demonios estás haciendo?</string>
  <string name="molly¤0X38180B3E">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X38948430">Pareces un pavo real llevando esa cosa de un lado a otro.</string>
  <string name="molly¤0X394763CB">Sería fabuloso que te alejaras.</string>
  <string name="molly¤0X397A31E0">Eh, hola.</string>
  <string name="molly¤0X39981FD5">Oye, no toques mis cosas.</string>
  <string name="molly¤0X3AC5E778">¿Qué, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X3ACE6438">Me he dejado llevar, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X3AFEE442">No parece un momento muy adecuado para llevar esa máscara.</string>
  <string name="molly¤0X3B494A18">Otra noche perfecta.</string>
  <string name="molly¤0X3B51B1B0">¿Eh?</string>
  <string name="molly¤0X3B5B8EAE">¿Tu madre nunca te enseñó a lavarte?</string>
  <string name="molly¤0X3B79F57A">No parece que vaya a subir la temperatura.</string>
  <string name="molly¤0X3BC0D99C">Con eso nadie va a pasar hambre.</string>
  <string name="molly¤0X3C0A1677">Mereces que te den una paliza.</string>
  <string name="molly¤0X3C11FB21">No soporto este día.</string>
  <string name="molly¤0X3C306AF6">¿A qué viene esto?</string>
  <string name="molly¤0X3C371784">¿Tienes que traer ese cuerpo aquí? Qué horror.</string>
  <string name="molly¤0X3CDBFB81">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X3D46ABEB">Si intentas hacer amigos, esa no es la manera.</string>
  <string name="molly¤0X3D68387A">Oye, no puedes estar aquí.</string>
  <string name="molly¤0X3D74AEE9">Con toda esa sangre pareces un salvaje.</string>
  <string name="molly¤0X3E7DAABC">A lo mejor deberías limpiarte toda esa sangre.</string>
  <string name="molly¤0X3E9D1386">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X3EE3317D">~sl:0.3~Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X3FFAAB2A">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X41648DE7">Qué canción...</string>
  <string name="molly¤0X416623B4">¿Estás bien?</string>
  <string name="molly¤0X418D08EC">Esta noche no pasaremos frío, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X41A0D307">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X42467745">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X428CC427">Preciosa mañana.</string>
  <string name="molly¤0X42EC8415">Lo que tú digas.</string>
  <string name="molly¤0X4335274F">Arthur. Saca esa mofeta del campamento.</string>
  <string name="molly¤0X433EF1EC">¿Te importaría irte?</string>
  <string name="molly¤0X43C087D6">Esta noche hace un poco de fresco.</string>
  <string name="molly¤0X43E57512">Voy a intentar entrar en calor.</string>
  <string name="molly¤0X43EBE4DA">Si estás intentando animarme, ya te digo que no funciona.</string>
  <string name="molly¤0X43F503B2">Déjala tranquila, abusón.</string>
  <string name="molly¤0X441DE0A4">¿No ves que no le interesa?</string>
  <string name="molly¤0X44C95268">Para inmediatamente.</string>
  <string name="molly¤0X4511E765">¿Qué, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X45D39C4A">Déjame en paz.</string>
  <string name="molly¤0X4607271C">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X46492120">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X4682A762">Ya es más que suficiente.</string>
  <string name="molly¤0X478B25E1">Deberías pedir a alguien que te ayudase a mover eso.</string>
  <string name="molly¤0X47CEC39D">¿Crees que la sangre te hace parecer más duro?</string>
  <string name="molly¤0X47DA7BF8">No es mi mejor día.</string>
  <string name="molly¤0X48196A8B">Déjala en paz.</string>
  <string name="molly¤0X482E3140">Es todo un poco demasiado, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X4850CF77">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X48AC4F02">¿Qué necesitas, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X48CA6947">Ojalá pudiera tirar el campamento entero a la hoguera.</string>
  <string name="molly¤0X48D0186A">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X48F40444">¿Ahora vais a asaltar un tren? ¿Y cómo va a ayudarnos eso?</string>
  <string name="molly¤0X48FEB7C0">No necesitas ese pañuelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X490A00AF">Bueno...</string>
  <string name="molly¤0X4A58616B">Anda, cállate, mugroso.</string>
  <string name="molly¤0X4A5C27BF">Ese animal se va a echar a perder como no se lo lleves pronto a Pearson.</string>
  <string name="molly¤0X4ACEBAAF">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X4B06074C">Puedo oler tu aliento, aléjate.</string>
  <string name="molly¤0X4B23B4AA">Te crees muy gracioso, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X4B2F9FB5">Seguro que Pearson te puede hacer algo con eso.</string>
  <string name="molly¤0X4B44D575">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X4C60477B">¿Cuánto tiempo planeas tener ese cuerpo aquí?</string>
  <string name="molly¤0X4DB27EDF">¿Qué haces aquí?</string>
  <string name="molly¤0X4EA6D9FD">Ya sabes que se supone que los caballos no entran al campamento.</string>
  <string name="molly¤0X4EB2269E">A Dutch no le hará ninguna gracia que te acerques tanto a mí.</string>
  <string name="molly¤0X4F1171A8">Sí. Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X4F97A914">Bueno, entonces lárgate.</string>
  <string name="molly¤0X502EA8B2">Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0X510D0657">¿Bien? ¿Cómo va a estar bien? Kieran y Sean han muerto. Y Dutch apenas me habla.</string>
  <string name="molly¤0X513620A8">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X52088EA0">Señor.</string>
  <string name="molly¤0X52FB843E">Estoy empezando a perder la paciencia.</string>
  <string name="molly¤0X533EAA7E">Deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0X538161B5">Como si te importara.</string>
  <string name="molly¤0X53B5B8B0">Buenas noches, caballero.</string>
  <string name="molly¤0X53EF77A4">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X545A5507">Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0X54E4E16F">Venga ya. Quítate la máscara.</string>
  <string name="molly¤0X54FF9642">Mal.</string>
  <string name="molly¤0X55432EF3">Vaya, tú pelo... Te queda muy bien.</string>
  <string name="molly¤0X5565C92E">Eres un bastardo.</string>
  <string name="molly¤0X558D1904">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0X55CBA75F">No la molestes.</string>
  <string name="molly¤0X560F09C1">Aléjate de mí.</string>
  <string name="molly¤0X5619F4C3">Vaya. Hola, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X5641D2F3">¿Por qué me sigues?</string>
  <string name="molly¤0X56428816">~sl:0.5~¿Qué quieres decir con eso?</string>
  <string name="molly¤0X569D4C50">¿Por qué traes eso aquí? ¿Qué os pasa a todos?</string>
  <string name="molly¤0X578621A1">¿Qué problema tienes conmigo?</string>
  <string name="molly¤0X57AC773C">Por favor, Arthur, ahora no.</string>
  <string name="molly¤0X57F1477F">Vaya. Cuánto tiempo sin ver esa cara.</string>
  <string name="molly¤0X58093968">Has estado de caza, ¿eh, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X58B64837">Antes vi unos ratones correteando justo por ahí.</string>
  <string name="molly¤0X590BC8A9">No me hagas ir a llamar a Dutch.</string>
  <string name="molly¤0X59310B67">Estás celoso.</string>
  <string name="molly¤0X5944B586">Otro día en el paraíso.</string>
  <string name="molly¤0X59DD54C2">¿Qué haces husmeando por aquí?</string>
  <string name="molly¤0X59DFC504">Buenas noches, señor.</string>
  <string name="molly¤0X5AADE416">Arthur, llevas una eternidad cargando con ese cadáver.</string>
  <string name="molly¤0X5AEB34A7">No seas así, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X5B12A8E1">Me alegro de que este día ya casi haya terminado.</string>
  <string name="molly¤0X5B655D4B">Te queda bien ese largo de pelo.</string>
  <string name="molly¤0X5C87BFD9">¿Qué tal?</string>
  <string name="molly¤0X5CD7F89B">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X5D7A6B29">Dios, Arthur. ¿Quién es?</string>
  <string name="molly¤0X5D7DC4E0">Bueno, ¿podrías irte ya?</string>
  <string name="molly¤0X5DBDF704">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0X5E234E1B">No estoy de humor para tus estupideces.</string>
  <string name="molly¤0X5E5A4E8D">No me haces ninguna gracia.</string>
  <string name="molly¤0X5EADAAA2">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X5EF9B181">Anda, ven a sentarte. Se está muy bien junto al fuego.</string>
  <string name="molly¤0X5F21794F">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X603CE0D7">¿Qué quieres, maldita sea?</string>
  <string name="molly¤0X607D4A34">¿Podrías dejarme un poco de sitio?</string>
  <string name="molly¤0X609033B1">¿Te crees mejor?</string>
  <string name="molly¤0X611E1F3E">Deja de comportarte como un niño.</string>
  <string name="molly¤0X61812E58">Vete ya, ¿vale?</string>
  <string name="molly¤0X61C14BD7">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X61DC498A">Una carretilla nos vendría de perlas, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X6256224F">¿Quieres alejarte de mí?</string>
  <string name="molly¤0X625EF61B">Tienes suerte de que no te metiera un guantazo.</string>
  <string name="molly¤0X6294D047">Mi abuelo solía cantar esa.</string>
  <string name="molly¤0X62CD3EF6">Vale ya, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X62DB7C43">Vámonos. Venga.</string>
  <string name="molly¤0X62E81FDA">Sí, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X62F073A1">Estás cubierto de sangre, Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X6355137D">Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X635632EF">Taciturna.</string>
  <string name="molly¤0X64359830">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X64B6937A">El que va vestido como un tarado eres tú.</string>
  <string name="molly¤0X64EF6AC2">Ha sido un día muy largo.</string>
  <string name="molly¤0X65C51551">Ya que estás, siéntate.</string>
  <string name="molly¤0X66CC0EB5">Estoy demasiado cansada para esto.</string>
  <string name="molly¤0X67640A41">No tengo energía para eso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X67A1B1E4">Otra mañana.</string>
  <string name="molly¤0X69FCCD7F">Eh.</string>
  <string name="molly¤0X6A0812E5">Muy buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X6AF7ECBA">No te hagas daño en la espalda por cargar con eso.</string>
  <string name="molly¤0X6B1F1E2B">Preciosa mañana.</string>
  <string name="molly¤0X6B233897">Anda, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0X6B23F74F">Oiga, ¿qué hace aquí?</string>
  <string name="molly¤0X6B276033">Bueno, si no necesitas nada, me vendría bien descansar un poco.</string>
  <string name="molly¤0X6C55EA80">Vete a molestar a otro, por favor.</string>
  <string name="molly¤0X6C6BB371">¿Quieres algo?</string>
  <string name="molly¤0X6D085896">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X6D20C248">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X6D259A0F">Buen cargamento de carne.</string>
  <string name="molly¤0X6D874F62">Mirad quién se ha dignado a aparecer.</string>
  <string name="molly¤0X6D87BD29">Eso es suficiente para alimentar a todo el campamento dos veces.</string>
  <string name="molly¤0X6DB845FF">Señor.</string>
  <string name="molly¤0X6DC82264">Hace tanto tiempo que no te lavas que pareces un mendigo.</string>
  <string name="molly¤0X6EABCE97">¿Me dejas un poco de espacio?</string>
  <string name="molly¤0X6F0BC9CC">Ah, hola.</string>
  <string name="molly¤0X6F1964FC">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X6F8A64E6">Estás trabajando de lo lindo con toda esa leña.</string>
  <string name="molly¤0X6FACC1AA">Estás borracho.</string>
  <string name="molly¤0X6FF80501">~sl:0.5~No esperaba que vinieras a visitarme.</string>
  <string name="molly¤0X70109F2E">Muy buenas.</string>
  <string name="molly¤0X709D8B69">Qué criatura tan extraña.</string>
  <string name="molly¤0X7171408D">Vete.</string>
  <string name="molly¤0X719DD485">Te vendría bien un corte de pelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X728941F6">Sonreiré cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0X7358A1C9">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X73643CFC">Eh, ¿qué hace?</string>
  <string name="molly¤0X73AF1D74">¿Por qué trabajas tanto por aquí?</string>
  <string name="molly¤0X74114583">Otra noche perfecta.</string>
  <string name="molly¤0X7419DE29">Bien. Estoy harta de moverme todo el tiempo.</string>
  <string name="molly¤0X741BB1FE">¿Quieres sentarte?</string>
  <string name="molly¤0X744F5340">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X74A6E2D3">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X74B7649E">No necesito más compañía que la de Dutch.</string>
  <string name="molly¤0X74DEF308">No voy a dejar que me hagas enfadar.</string>
  <string name="molly¤0X7506EA62">La noche está bastante fresca.</string>
  <string name="molly¤0X752E0E99">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X75FB0C53">Oye, ¿por qué estás aquí?</string>
  <string name="molly¤0X7629E5AF">Oye, ¿podrías dejarlo?</string>
  <string name="molly¤0X76564F73">¿Todavía sigues cargado con esa cosa? ¿Pero qué es lo que te pasa?</string>
  <string name="molly¤0X773AA9EE">¿Hola? No doy para más.</string>
  <string name="molly¤0X7792984C">Me parece muy bien, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X77A9B40D">Ni siquiera Pearson cocinará eso.</string>
  <string name="molly¤0X78B7C05F">¿Eso es barro o has tenido un accidente?</string>
  <string name="molly¤0X794E9F49">No necesito tenerte encima ahora mismo.</string>
  <string name="molly¤0X79FEE6ED">Maldita sea. Venga, hombre, te he dicho que pares.</string>
  <string name="molly¤0X7AB19EB8">¡Arthur!</string>
  <string name="molly¤0X7B876A9C">Hola, Arthur. Me vendría bien un poco de compañía.</string>
  <string name="molly¤0X7BA425ED">Va a ser un día muy largo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X7BA4B61E">Bonita noche, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X7BA4EB9D">Esperábamos que te hubieras ido.</string>
  <string name="molly¤0X7C8246E0">¿Me estás oyendo? Para.</string>
  <string name="molly¤0X7C9E411F">Sí, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X7D54A4D7">Qué preciosidad.</string>
  <string name="molly¤0X7E19A891">Hola. Bonita mañana.</string>
  <string name="molly¤0X7E25A3B0">¿Qué tiene usted contra mí?</string>
  <string name="molly¤0X7E85FBDC">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X7E976535">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X7F6F3EA2">Eso servirá para animar la cena.</string>
  <string name="molly¤0X7F7EC5D1">¿Cuándo vas a ir a lavarte? ¿Nunca?</string>
  <string name="molly¤0X805771F8">A tu pelo le vendría bien un corte.</string>
  <string name="molly¤0X808BDF5E">Vale. ¿Ya lo has soltado todo?</string>
  <string name="molly¤0X80947BD9">Eso huele mucho.</string>
  <string name="molly¤0X80C2E540">¿Te crees que eres mejor que yo?</string>
  <string name="molly¤0X81999AFA">Genial, maldita sea.</string>
  <string name="molly¤0X81A3D22B">Probablemente olerías mejor sin todo ese barro en la ropa.</string>
  <string name="molly¤0X8206E16E">Sí, buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0X8235704F">Anda, cállate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X8248368D">Ya estoy harta de ti.</string>
  <string name="molly¤0X8260CE88">No estoy muy animada, pero siéntate si quieres.</string>
  <string name="molly¤0X82B19F87">Para ya, ¿quieres?</string>
  <string name="molly¤0X82B2DB99">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="molly¤0X839B3091">¿Qué pasa? Deja de seguirme.</string>
  <string name="molly¤0X83EC7673">El mundo es un lugar muy curioso.</string>
  <string name="molly¤0X841E04D2">Bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0X844EF452">Ah, eres tú.</string>
  <string name="molly¤0X8472BEFB">Esos caballos están muertos de hambre.</string>
  <string name="molly¤0X847619F1">¿Cuánto tiempo piensas estar sin lavarte?</string>
  <string name="molly¤0X84A75D91">Mira, no estoy de humor para estas tonterías.</string>
  <string name="molly¤0X85443FC4">Eso parece.</string>
  <string name="molly¤0X85709F6E">¿Cómo estás? ¿Bien?</string>
  <string name="molly¤0X85DE56A6">¿Ahora vais a asaltar un tren? ¿Y cómo va a ayudarnos eso?</string>
  <string name="molly¤0X861E35E5">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X8687917B">Te has cortado el pelo, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X86C8EB34">No te acerques a mí.</string>
  <string name="molly¤0X882A5A61">¿Ese atuendo es lo que te ha agriado el carácter, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X884F39F3">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X888D0326">No pienso decir nada.</string>
  <string name="molly¤0X88DA52D1">Voy a seguir durmiendo.</string>
  <string name="molly¤0X88DC35F5">Menudo día.</string>
  <string name="molly¤0X896A9C23">Estás de broma, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X89ED3A38">Tienes un sentido del humor bastante curioso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X8A6F1E78">No estoy sorda.</string>
  <string name="molly¤0X8BAC0310">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X8DD63A6E">Ah, no sé. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0X8DF84545">Ah, hola.</string>
  <string name="molly¤0X8E4509CE">Ese pañuelo no es necesario.</string>
  <string name="molly¤0X8E5BB7A3">Necesito estar sola.</string>
  <string name="molly¤0X8EC6DD51">Parece que has tenido una buena cacería, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X8ECCC408">No estoy de humor para que me sigan.</string>
  <string name="molly¤0X8EE7E5B2">¿Qué, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X8F7CA149">Hoy me estás siguiendo como un perrito.</string>
  <string name="molly¤0X905C9F89">¿No podemos ser todos amigos?</string>
  <string name="molly¤0X92810B5E">Mira, me da igual. Haz lo que quieras.</string>
  <string name="molly¤0X929E182B">Te lo he pedido amablemente. Para.</string>
  <string name="molly¤0X93573E75">Espléndido.</string>
  <string name="molly¤0X93CEC42F">Ah, no sé. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0X940AF4E8">No empieces conmigo, por favor.</string>
  <string name="molly¤0X946177A6">Tienes un poquito de barro ahí, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X9461C2E7">¿Vas a dejarme en paz?</string>
  <string name="molly¤0X94831269">Debería haber sabido que yo iría después.</string>
  <string name="molly¤0X94A98642">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X95032E4A">La tienes tomada conmigo, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0X95053AAC">Déjeme tranquila.</string>
  <string name="molly¤0X9582859E">¿Te encuentras bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X960D08FD">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0X968B95EB">Venga, esto ya no tiene gracia.</string>
  <string name="molly¤0X96CAD357">Quítate eso. Resulta inquietante.</string>
  <string name="molly¤0X96F977FF">Cuesta tomarte en serio con esas pintas.</string>
  <string name="molly¤0X97078A48">~sl:1.0~Aparentemente.</string>
  <string name="molly¤0X97DE2E82">Te iría bien un afeitado, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X981544B7">¿Todo bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0X98893F39">Si vas a tratarme así, al menos muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0X9891FE74">Creí que nos habías abandonado.</string>
  <string name="molly¤0X9A027AA3">No sé si esa barba te hace parecer más sabio, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0X9ADD5F15">No necesito que me sigas.</string>
  <string name="molly¤0X9B8AE24D">Hola.</string>
  <string name="molly¤0X9BD98FB2">Vale, creo que me voy a la cama.</string>
  <string name="molly¤0X9C08E4BD">¿Me dejas un poco de sitio?</string>
  <string name="molly¤0X9C9E73EE">¿Tú qué crees?</string>
  <string name="molly¤0X9CBC8DC0">Anda, no empieces conmigo.</string>
  <string name="molly¤0X9CEC0695">Si te dieras un baño, quizá estarías de mejor humor.</string>
  <string name="molly¤0X9D781F52">Ya no puedes ni mostrar la cara por aquí.</string>
  <string name="molly¤0X9DA4D63D">Ahora mismo no soy muy buena compañía. Cuídate.</string>
  <string name="molly¤0X9E02C058">~sl:1.0~No sé qué le habrá pasado.</string>
  <string name="molly¤0X9E4C1490">Ya es hora de que laves esa ropa, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0X9E5CE1CA">Anda, ¿te has pasado a saludar?</string>
  <string name="molly¤0X9E8D90FD">Hacía siglos que no te veía.</string>
  <string name="molly¤0X9EC02B4F">Amo a Dutch, pero no podré soportar esto mucho más.</string>
  <string name="molly¤0X9EF43A7E">Fantástico.</string>
  <string name="molly¤0X9F1D86C9">Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0X9F85AD52">¿Por qué tienes puesta esa máscara?</string>
  <string name="molly¤0X9F9805CE">Esa barba empieza a tener vida propia.</string>
  <string name="molly¤0X9FBF8603">Límpiate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XA0D80F8B">Ya basta.</string>
  <string name="molly¤0XA0E48F7D">Vaya, mira quién ha vuelto...</string>
  <string name="molly¤0XA1352E22">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XA16F6D0C">Nunca pensé que vería una de esas cosas en persona.</string>
  <string name="molly¤0XA1C789FA">¿Vas a dejarme tranquila?</string>
  <string name="molly¤0XA21F5A89">Otro día más.</string>
  <string name="molly¤0XA2F7EA2C">Buena noche, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XA3753833">Te ha crecido bastante el pelo, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0XA40F2AE4">No sé qué está pasando, pero deberías sacar a esa persona de aquí.</string>
  <string name="molly¤0XA44DAEF7">No voy a ponerme a tu nivel.</string>
  <string name="molly¤0XA4DEA3CB">No puedes meter ese caballo aquí, ¿sabes?</string>
  <string name="molly¤0XA56AF78D">Dame un poco de espacio.</string>
  <string name="molly¤0XA5D78CF3">Deja de molestarme.</string>
  <string name="molly¤0XA6322EBC">¿Y a ti qué te importa?</string>
  <string name="molly¤0XA6A1CF8B">No voy a ningún lugar interesante.</string>
  <string name="molly¤0XA6C2DBAC">Si vas a seguir así, quítate el pañuelo.</string>
  <string name="molly¤0XA6C6D727">Déjalo ya. No eres nada ingenioso.</string>
  <string name="molly¤0XA6E45208">Necesito estar sola, no me sigas.</string>
  <string name="molly¤0XA7B6344F">Te estás portando fatal con todo el mundo.</string>
  <string name="molly¤0XA82D1D30">Venga, Arthur, no sigas.</string>
  <string name="molly¤0XA860EDF9">No sé qué le ha pasado.</string>
  <string name="molly¤0XA8BEAF27">¡Aléjate de mí!</string>
  <string name="molly¤0XA93CEA6B">Te has vuelto a olvidar de bañarte, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0XA96B5111">Lo siento. Ahora mismo no soy muy buena compañía.</string>
  <string name="molly¤0XAC056241">Anda, cállate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XAD658973">Esta noche va a hacer bastante frío.</string>
  <string name="molly¤0XADB5A946">No me ignores.</string>
  <string name="molly¤0XADC47BB7">Está lleno de polvo, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XAE04C265">Cuando te pones así, lo mejor es ignorarte.</string>
  <string name="molly¤0XAE2741B6">Es un auténtico canalla, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XAE92F9B7">Ahora mismo preferiría estar sola.</string>
  <string name="molly¤0XAEBF18EE">Buen afeitado.</string>
  <string name="molly¤0XAEE1B9A5">Ya es suficiente.</string>
  <string name="molly¤0XAF32EDB7">¿Ahora me toca a mí?</string>
  <string name="molly¤0XB008B586">Sí, buenos días.</string>
  <string name="molly¤0XB0473470">Estaba empezando a preocuparme por ti.</string>
  <string name="molly¤0XB04C31B4">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0XB056FBA1">Luego hablamos.</string>
  <string name="molly¤0XB0B43AA4">Nunca me has caído bien.</string>
  <string name="molly¤0XB0B5F46D">Estoy bien, gracias.</string>
  <string name="molly¤0XB11D0A38">Qué bien. Te has afeitado.</string>
  <string name="molly¤0XB13CF8C4">Vaya mañana espantosa.</string>
  <string name="molly¤0XB18D02EF">Estupendo. Nos estábamos quedando sin agua.</string>
  <string name="molly¤0XB1913B1A">¿Has dejado de lavarte del todo?</string>
  <string name="molly¤0XB1A6B709">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0XB1C85637">Maldito día...</string>
  <string name="molly¤0XB20A8C81">Hola, buenas.</string>
  <string name="molly¤0XB2398D95">Muy bien.</string>
  <string name="molly¤0XB2C8BF57">No siento los pies, pero estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0XB2DC8CA4">Nunca se tiene demasiada leña, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0XB358E347">No podría estar mejor.</string>
  <string name="molly¤0XB3862D77">No estoy de humor para hablar, ¿vale?</string>
  <string name="molly¤0XB3AAADD9">¿Sabes? Las cosas no están tan mal como para no poder lavarse de vez en cuando, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XB3B8553F">Creo que no podría sentirme peor.</string>
  <string name="molly¤0XB43841AC">Has puesto a Dutch en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0XB5677423">Deberías vender esas pieles.</string>
  <string name="molly¤0XB5FB28A4">Como ese caballo se cague en el campamento, lo limpias tú.</string>
  <string name="molly¤0XB62F391B">Anda, vete a asearte y deja de darle a la lengua.</string>
  <string name="molly¤0XB6F48779">Son pruebas que nos envía el Señor.</string>
  <string name="molly¤0XB79C6897">~sl:0.1~Te he dicho que pares, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XB7DAB843">Señor Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XB815E106">A ver quién cuenta algo después de eso.</string>
  <string name="molly¤0XB8478D20">Ah, no sé. No quiero hablar de eso.</string>
  <string name="molly¤0XB86669CE">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0XB87C453F">Estás borracho.</string>
  <string name="molly¤0XB8C975FE">Bonito corte de pelo, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XB936EE34">Ella no tiene por qué aguantar esas cosas de ti.</string>
  <string name="molly¤0XB93CE485">Nunca aprendes, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0XB9F174F7">Espero que la hayas desangrado.</string>
  <string name="molly¤0XBA83E647">¿Qué estás mirando?</string>
  <string name="molly¤0XBB350EF3">Pues también tienes la lengua de un agente de la ley, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0XBB5F0D8B">¿Va todo bien?</string>
  <string name="molly¤0XBBC23E0B">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0XBCF38E77">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0XBDE67CB7">No soy la sirvienta de nadie, Morgan.</string>
  <string name="molly¤0XBECF4A74">Oye, eso no es justo.</string>
  <string name="molly¤0XBFF3ED2B">¿Y ese pañuelo?</string>
  <string name="molly¤0XBFFA690E">Estaré bien.</string>
  <string name="molly¤0XC05EBC2D">Vaya. Me empezaba a gustar la barba.</string>
  <string name="molly¤0XC1065BD2">Congelada, pero viva.</string>
  <string name="molly¤0XC1275CE7">¿Necesitas algo?</string>
  <string name="molly¤0XC1CF94AB">Mira en qué estado estás. Da asco verte.</string>
  <string name="molly¤0XC27CAC87">Hola.</string>
  <string name="molly¤0XC3211E3C">Si vas a hablar así, muestra la cara.</string>
  <string name="molly¤0XC383A6DC">Necesitábamos más agua. Anoche la de mi palangana estaba sucia.</string>
  <string name="molly¤0XC42F2F49">Gracias por cortar todo eso, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XC4372F93">Estaría mucho más contenta si te fueras a otra parte.</string>
  <string name="molly¤0XC4AA82DD">¿Me está siguiendo?</string>
  <string name="molly¤0XC4B86ED8">¿Por qué no le dices esas cosas a Dutch, a ver qué pasa?</string>
  <string name="molly¤0XC4CDAEA6">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XC5A5EA70">Eres muy extraño.</string>
  <string name="molly¤0XC5E11441">¿Por qué me miras así?</string>
  <string name="molly¤0XC5EAE511">¿Cuándo vas a superarlo?</string>
  <string name="molly¤0XC5F0C1F6">Los caballos se pondrán muy contentos.</string>
  <string name="molly¤0XC5F82CF6">¿Buscas algo?</string>
  <string name="molly¤0XC673E9D6">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0XC686E154">¿Y a ti qué te importa?</string>
  <string name="molly¤0XC6AC276E">Vale. Estoy harta de ir de un lado a otro.</string>
  <string name="molly¤0XC6E298D3">Dios. ¿Qué estás buscando?</string>
  <string name="molly¤0XC74AEB78">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0XC7B7B6EB">¿A qué viene esto?</string>
  <string name="molly¤0XC8899C17">Hacía tiempo que no oía esa.</string>
  <string name="molly¤0XC9151CED">¿Quieres algo?</string>
  <string name="molly¤0XC9660539">Dios mío. Mira toda la sangre que llevas encima.</string>
  <string name="molly¤0XC9C61E7E">Oye, ¿qué estás haciendo aquí?</string>
  <string name="molly¤0XCA535D34">Muy buenas, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XCB8B1800">Aburrida.</string>
  <string name="molly¤0XCB9A0D5D">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0XCC282313">¿En qué puedo ayudarte, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0XCC5499BD">Pobre criatura.</string>
  <string name="molly¤0XCC6A2D64">¿Estás bien?</string>
  <string name="molly¤0XCD95EF0D">¿Dónde te habías metido todo este tiempo?</string>
  <string name="molly¤0XCDE9AA8E">Ella no merece eso.</string>
  <string name="molly¤0XCEBD6B2E">Hacía tiempo que no te veía.</string>
  <string name="molly¤0XCFA8B098">Que tengas buena noche.</string>
  <string name="molly¤0XD0524832">Hola.</string>
  <string name="molly¤0XD09C5C4F">Hola.</string>
  <string name="molly¤0XD18DCF52">Ah, corte de pelo, por lo que veo.</string>
  <string name="molly¤0XD211EAA7">Cuánto barro, Arthur. Estás hecho un desastre.</string>
  <string name="molly¤0XD29308DF">Anda y cállate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XD37D0636">Tienes un sentido del humor muy raro.</string>
  <string name="molly¤0XD392BF16">Ese barro... ¡Dios!</string>
  <string name="molly¤0XD3F2D107">Ajá. Vale. Hasta luego.</string>
  <string name="molly¤0XD415B937">Mírate. Llevas siglos lleno de mugre.</string>
  <string name="molly¤0XD42DB0DA">¿Qué pasa? ¿A qué viene esa mirada?</string>
  <string name="molly¤0XD4B8403D">Qué día tan fantástico, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0XD51650B3">No tardarás en tener el pelo más largo que yo.</string>
  <string name="molly¤0XD520B54F">Vaya. ¿Necesitas que te preste algo?</string>
  <string name="molly¤0XD534973D">No necesito que me mires.</string>
  <string name="molly¤0XD541CA58">Gracias por traer agua, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XD58753E4">Vale, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XD591A94B">¿Eh?</string>
  <string name="molly¤0XD5D84823">Has vuelto a darle a la botella, ¿eh?</string>
  <string name="molly¤0XD622CACD">Todos os dedicáis a hablar de mí a mis espaldas.</string>
  <string name="molly¤0XD6642650">¿Por qué me sigues?</string>
  <string name="molly¤0XD6F0555C">Estás siendo muy desagradable.</string>
  <string name="molly¤0XD8C9327C">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0XD91C4FBA">~sl:1.2~Me preguntaba cuándo aparecería...</string>
  <string name="molly¤0XD9B65410">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0XDA5B7515">Estas hecho un asco. Cuánta sangre, Dios.</string>
  <string name="molly¤0XDA630D30">Dejadlo en paz.</string>
  <string name="molly¤0XDCD7A282">¿A qué está jugando?</string>
  <string name="molly¤0XDCF62587">No muy bien.</string>
  <string name="molly¤0XDD74550A">No es exactamente mi amigo.</string>
  <string name="molly¤0XDDE7D391">Nunca había estado mejor.</string>
  <string name="molly¤0XDE1FAE4A">¿Te duele la cabeza, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0XDE667C43">Se está muy bien junto al fuego. Siéntate.</string>
  <string name="molly¤0XDE8E3E30">Dile a Pearson que, por una vez, no hierva esa cosa hasta consumirla.</string>
  <string name="molly¤0XE09E8F87">¿Por qué te me echas encima?</string>
  <string name="molly¤0XE1907353">No quiero ni saber quién es.</string>
  <string name="molly¤0XE1B1A29F">No eres nada gracioso.</string>
  <string name="molly¤0XE1ECC201">¿Qué?</string>
  <string name="molly¤0XE201D35E">Muy buenos días, señor.</string>
  <string name="molly¤0XE26425AD">¿De verdad tienes que llevar eso en la cara?</string>
  <string name="molly¤0XE2A22D88">¿Por qué me miras?</string>
  <string name="molly¤0XE3031A8F">¿Quieres que el pequeño Jack te vea cargado con eso?</string>
  <string name="molly¤0XE345335E">¿Qué estás mirando?</string>
  <string name="molly¤0XE4AA0EB2">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XE512B080">Voy a hacer como si no estuvieras.</string>
  <string name="molly¤0XE52A224E">Creo que me voy a ir a dormir.</string>
  <string name="molly¤0XE531337B">De acuerdo.</string>
  <string name="molly¤0XE6238A3F">Ya vale con la máscara.</string>
  <string name="molly¤0XE68773F9">Cuidado con esa hacha.</string>
  <string name="molly¤0XE701E4D0">Parece que las cosas están yendo bien.</string>
  <string name="molly¤0XE818108E">Anda, pórtate bien y límpiate toda esa sangre.</string>
  <string name="molly¤0XE866D298">Sonreiré cuando tenga motivos para hacerlo.</string>
  <string name="molly¤0XE88AD1FF">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0XE88D17F0">Hace siglos que no te lavas, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0XE8A0A9AB">Arthur, no.</string>
  <string name="molly¤0XE8CCD5DC">Arthur, me estoy cansando de que me trates así.</string>
  <string name="molly¤0XE8CD3553">No estoy de humor.</string>
  <string name="molly¤0XEA50A2EB">¿Me quieres dejar un poco de espacio?</string>
  <string name="molly¤0XEA7FDD7E">¿Qué pasa, tengo algo raro en la cara?</string>
  <string name="molly¤0XEADDF65F">Bonita noche.</string>
  <string name="molly¤0XEB5B7D3D">Te queda bien el pelo así de largo.</string>
  <string name="molly¤0XEB98B56A">Bueno. Ya es suficiente.</string>
  <string name="molly¤0XEC0D2005">Muy buenos días, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XEC9E75AF">Llevas una borrachera de aúpa, ¿eh, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0XED20CCAE">Mirad toda la sangre que lleváis encima. Qué desastre.</string>
  <string name="molly¤0XEDD36786">Anda, cállate, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XEFE3C80B">¿Qué estás mirando?</string>
  <string name="molly¤0XF01AC11A">El pañuelo, por favor. Quítatelo.</string>
  <string name="molly¤0XF0245AA2">Has desarrollado animadversión al jabón, ¿no?</string>
  <string name="molly¤0XF0C84D47">Menudo horror.</string>
  <string name="molly¤0XF12418D6">No podemos estar aquí.</string>
  <string name="molly¤0XF1385BC6">No lo sé.</string>
  <string name="molly¤0XF15E2F91">No estoy de humor, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XF1D05633">¿No tienes nada mejor que hacer?</string>
  <string name="molly¤0XF1E66597">Yo tampoco.</string>
  <string name="molly¤0XF258AA0F">Hola, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XF29530E7">No le hagas daño al perro.</string>
  <string name="molly¤0XF29EAA93">Hola.</string>
  <string name="molly¤0XF2E92EA5">Para ahora mismo.</string>
  <string name="molly¤0XF3044F8A">Y ahora le toca a Molly.</string>
  <string name="molly¤0XF390D7FB">Ahora sí que ya lo he oído todo.</string>
  <string name="molly¤0XF3EEEB81">Buenas noches.</string>
  <string name="molly¤0XF43BF732">Déjala en paz, ¿quieres?</string>
  <string name="molly¤0XF48B0588">Anda, cállate, que estás borracho, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0XF53EFEBA">Poca cosa.</string>
  <string name="molly¤0XF57B9CF6">Maldita sea, Arthur. Deja de meterte conmigo.</string>
  <string name="molly¤0XF62B51BD">Tú sí que eres un hombre de verdad.</string>
  <string name="molly¤0XF658530B">No voy a entrar en este juego.</string>
  <string name="molly¤0XF6A5F80E">¿Qué necesitas?</string>
  <string name="molly¤0XF6B271A7">Arthur, ya he tenido más que suficiente.</string>
  <string name="molly¤0XF6BF1F68">Sí, ya nos hemos saludado.</string>
  <string name="molly¤0XF6E846D7">Siempre me has tenido manía.</string>
  <string name="molly¤0XF76AD7EE">Supongo que estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0XF7D69818">Otra mañana en este infierno.</string>
  <string name="molly¤0XF82A97A5">¿Dutch y tú nos vais a sacar de esto?</string>
  <string name="molly¤0XF88FDCBA">No es mi mejor día.</string>
  <string name="molly¤0XF89A7ACD">Sí, ya te he oído.</string>
  <string name="molly¤0XFB5B0E54">Mira quién ha vuelto.</string>
  <string name="molly¤0XFB96353E">Todos lo habéis vuelto en mi contra.</string>
  <string name="molly¤0XFC716264">Debería haber imaginado que yo sería la siguiente de la lista.</string>
  <string name="molly¤0XFE723D42">Esto ya es bastante deprimente como para que encima aparezcas cubierto de sangre.</string>
  <string name="molly¤0XFEE2D33D">Ya.</string>
  <string name="molly¤0XFEE3C5B2">Hola, Arthur. Buenos días.</string>
  <string name="molly¤0XFF09DD4F">Ja. Ja. Ja.</string>
  <string name="molly¤0XFF11AA55">Te has cortado el pelo.</string>
  <string name="molly¤0XFF230010">Estoy bien.</string>
  <string name="molly¤0XFF6A156B">¿Tengo pinta de estar de humor?</string>
  <string name="molly¤0XFFF2DBC6">¿Otra vez con esto?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_AGGRO_1">Maldita sea. ¡Vienen más agentes de la ley!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALERTED_1">¡Es una emboscada! ¡Abrid fuego!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_1">~sl:1.1:3.1~Bien, creo que ya no hay más. Por ahora.~sl:0.3~Gracias a Dios. Qué locura.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_2">~sl:0.0:1.6~Tenemos que largarnos~sl:~antes de que aparezca alguien más.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_3">~sl:0.0:1.6~¿Y cuál es el plan?~sl:0.3~¿Tenemos algún transporte o vamos a pie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_01">~sl:0.0:1.5~No perdáis de vista mi caja fuerte.~sl:0.2~¡Estarán buscando la maldita carta de traslado!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_02">~sl:0.0:1.4~Que no se acerquen a la caja fuerte.~sl:0.2~¡No podemos permitir que se lleven esos papeles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_01">Tengo los papeles aquí. ¡Cubridme, muchachos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_02">Tengo aquí la carta de traslado. ¡Quitádmelos de encima, señores!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_01">No perdáis de vista la mesa. ¡Los papeles del traslado están ahí!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_02">¡Vigilad los papeles del traslado! ¡No dejéis que se acerquen a la mesa!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_01">¡Vienen más jinetes por el este!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_02">¡Por el este! ¡Vienen más!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_03">¡Maldita sea, ahora vienen del este!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_1">¡Tía Maggie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_2">Llegas tarde.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_3">Tía Maggie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_4">No me lo puedo creer.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_5">No me muero tan fácilmente.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_6">No sabía si estaba...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_7">Ya, pero ahora estamos juntos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_8">Y voy a solucionarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_9">Todo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_10">¡Lem, ~COLOR_GREYDARK~mon ami!~s~</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_11">¿Estás bien?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_12">¿Marcel?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_13">~COLOR_GREY~En francés: Sí, soy yo.~s~</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_14">¿Qué haces aquí?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_15">Qué encantador.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_16">Han cambiado muchas cosas, Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_17">¿Te traigo un poco de sopa o...?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_18">¿quizá algo más fuerte?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_19">Marcel, llévalo a mi habitación de momento.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_20">Por supuesto.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_21">Vamos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_22">Echaba de menos este sitio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_23">Duerme un poco.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_24">Tenemos mucho de que hablar.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_25">Gracias por todo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_26">A veces es un poco bobo, pero es lo único que me queda.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_27">Baje a tomarse una copa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_28">Me aseguraré de que reciba una recompensa extra</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_29">de mi parte del negocio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_30">Se la ha ganado.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_31">¿A qué espera?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_32">El resto puedes hacerlo solo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_1">Aún tiemblo solo de recordarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_2">La amarraron, volaron un alambique y la tiraron dentro, para que se friera.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_3">Me obligaban a mirar mientras me sujetaban.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_4">Las llamas no dejaban de crecer... Todo comenzó a desmoronarse...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_5">Es la única vez que he visto sonreír a Hixon. Por quemar viva a una mujer...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_6">Puede que hasta le valiera una medalla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_7">Y lo último que vi mientras me arrastraban</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_8">fue a Danny-Lee, escondido entre los árboles, mirando.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_9">En prisión se decía que llevaban meses intentando atraparlo, pero debe de haber encontrado refugio.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_10">Siempre se le dio bien esconderse en agujeros. Maldita alimaña.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_01">~sl:0.0:2.7~Estaré siempre agradecido por esto.~sl:0.4~Bueno, me largo de aquí. Buena suerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_02">~sl:0.0:1.8~Estupendo.~sl:0.9:1.8~No sé su nombre, pero se lo agradezco.~sl:0.8~Ahora... debería largarme de aquí.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HIXON_1">Adelante, muchachos... ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HORSE_1">~sl:0.0:2.7~Bonito animal, sí, señor.~sl:0.4~Bueno, ¿puede llevarme con mi tía, donde quiera que esté?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_1">Dios, ¿cuándo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy más bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_3">~sl:0.0:1.4~No lo sé,~sl:0.3~Briggs metió el documento del traslado en la caja que hay junto a la tienda.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_4">¿Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_5">~sl:1.3~Ni de broma.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_6">~sl:0.0:3.4~Venga, ¿cuánto ganan al mes?~sl:~¿Cincuenta? ¿Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_7">~sl:0.1~¿No le habíamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.9~Les pagaré el sueldo de un año, ¿qué les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_9">~sl:0.0:2.0~Sí, sabemos de dónde ha sacado ese dinero,~sl:~por eso va a ir a la cárcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_10">~sl:0.0:2.6~Ahora cierre el pico, Reardon.~sl:~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_11">~sl:0.1~Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_1">Dios, ¿cuándo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy más bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_3">~sl:0.0:1.5~No lo sé,~sl:~Briggs dejó el documento del traslado en esa mesa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_4">¿Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_5">~sl:1.4~Ni de casualidad.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_6">~sl:0.0:3.3~Venga, ¿cuánto ganan al mes?~sl:0.1~¿Cincuenta? ¿Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_7">~sl:0.1~¿No le habíamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.6~Les pagaré el sueldo de un año, ¿qué les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_9">~sl:0.0:2.0~Sí, sabemos de dónde ha sacado ese dinero,~sl:~por eso va a ir a la cárcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_10">~sl:0.0:1.8~Cierre el pico, Reardon.~sl:~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_11">~sl:0.1~Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_1">Dios, ¿cuándo tenemos que dejarlo en el convoy de Sisika?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_2">~sl:0.0:2.6:1~Vamos. Si soy más bueno que el pan.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_3">~sl:0.0:1.4~No lo sé,~sl:0.0:1.5~a Briggs le gusta llevar~sl:0.0:2.1~el documento del traslado cerca,~sl:~así se siente importante.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_4">¿Me dan un cigarrillo, muchachos?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_5">Ni de casualidad.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_6">~sl:0.0:3.1~Venga, ¿cuánto ganan al mes?~sl:0.2~¿Cincuenta? ¿Setenta y cinco?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_7">¿No le habíamos dicho que se callara?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_8">~sl:0.0:1.2~Puedo darles dinero.~sl:0.7~Les pagaré el sueldo de un año, ¿qué les parece?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_9">~sl:0.0:2.0~Sí, sabemos de dónde ha sacado ese dinero,~sl:0.4~por eso va a ir a la cárcel.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_10">~sl:0.0:2.0~Cierre el pico, Reardon.~sl:0.2~Quiero un poco de tranquilidad, aunque sea un rato.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_11">Vale, vale. No se sulfure.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV1_1">¿Nos conocemos? ¿Qué está pasando?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV2_1">~sl:0.0:2.3~Quiero decir... gracias,~sl:0.5~pero ¿por qué lo hace?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV3_1">~sl:0.0:3.5~¡Oh! ¡Maggie! Está viva...~sl:~Gracias a Dios, cuánto me alegro de que haya venido...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV4_1">~sl:0.4:2.1~¡No! Recaudadores...~sl:0.4~Esos desgraciados nos habrán estado siguiendo. ¿Qué narices...?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV5_1">~sl:0.0:1.2~¿Qué es lo que quiere?~sl:0.3~¿Va a dejarme ir?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV6_1">~sl:0.2~Maldita sea, ¡tengo que salir de aquí!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IN_ALERT1_1">¡Mierda! ¡Es una emboscada! ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_1">Vale, ya sé dónde podría estar mi sobrino Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_2">Lleva en la prisión del condado desde el asalto, pero me han comentado</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_3">que están a punto de trasladarlo a la penitenciaría de alta seguridad de Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_4">Qué casualidad, ¿no?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_5">Justo cuando salgo de mi lecho de muerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_6">Aun así, quizá sea nuestra única oportunidad de liberarlo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_7">El motivo, según tengo entendido, es que los agentes</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_8">van a trasladar a otro preso a Sisika mañana.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_9">Un canalla que blanquea dinero. Se llama Stan Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_10">Y van a transferirlo al convoy de Lem</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_11">en algún punto de la ruta.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_12">Me estoy yendo por las ramas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_13">Me importa un carajo el tal Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_14">Pero si pudiera encontrar a esos agentes</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_15">y descubrir dónde se llevará a cabo el traslado,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_16">podrá adelantarse a ellos, con un poco de suerte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_17">Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_18">Lo de Marcel le salió de maravilla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_19">Si me trae a Lem también,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_20">habrá demostrado su valía con creces.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_1">No sé... Deberíamos pensar en marcharnos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_2">~sl:0.0:1.4~Tendrían que haber llegado ya.~sl:~Ya vamos apurados de tiempo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_1">~sl:0.0:1.8~Les hemos dado suficiente margen.~sl:~Sigamos hacia Sisika. Ya informaremos de esto al llegar.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_2">A lo mejor se han llevado a Reardon directamente allí.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWALERT_1">¡Han debido de venir a por el prisionero! ¡Proteged el carro!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_1">~sl:0.0:2.7~Vale. Parece que el otro convoy todavía no ha llegado.~sl:0.5~Vamos a darles unos minutos más y proseguiremos hacia Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_2">~sl:0.0:2.2~Dejamos muy claro lo de los retrasos.~sl:1.2~¿Qué tal va el señor Fike ahí atrás? ¿Sigue lamentándose por todo?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_01">¡Venga, largo! Necesitamos esta ubicación para un asunto oficial.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_02">¡Ahora mismo! ¡Vamos, fuera de aquí! ¡A no ser que alguien quiera que nos lo llevemos a la cárcel!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_01">¡Espero que sepa lo que hace!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_02">¡Más vale que acabe con ellos o nos ahorcarán a todos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_03">Cuidado. Estos tipos no son los típicos agentes de la ley.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_04">¡Ahora sí que se ha liado buena!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_05">Dios. Me van a echar la culpa de todo esto. ¡Lo sé!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_06">¡Debería haber imaginado que estos bastardos no andarían muy lejos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_01">¡Todavía no estamos fuera de peligro!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_02">¡Hay que seguir disparando o estoy acabado!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_03">Eso es. Ahora, ¡a por el resto! ¡Tenemos que salir de aquí!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_01">¿Quién es usted? ¿Me va a sacar de aquí?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_02">Entonces... ¿Va a romper la cerradura?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_03">¿Y ahora qué? ¿Me va a dejar aquí dentro?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_1">Dios santo. ¿Ha venido a por mí?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_2">¡Supongo que toca cambio de planes, muchachos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LOCK_1">¡Quieren liberar a Fike! ¡Poned fin a esto, maldita sea!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_01">¿A qué esperamos? Salgamos de aquí.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_02">Vamos, deprisa. Arriba. Puede que vengan más.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_03">~sl:0.0:1.9~¿Va a llevarme o no?~sl:0.3~No es buena idea quedarnos mucho más por aquí.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_01">¡Llegan más por el norte!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_02">Por el norte. ¡Más de esos malnacidos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_03">Maldita sea, vienen más. ¡Se aproximan por el norte!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_1">~sl:0.0:3.7~Desde luego, no esperaba que el día acabara así. Tía Maggie...~rp~~sl:0.7~No me lo creo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_2">~sl:0.0:2.7~Una parte de mí aún guardaba esperanzas,~sl:0.4:1.4~y además corrían algunos rumores.~rp~~sl:0.4~Por eso decidieron llevarme a Sisika.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Pensaban que si estaba viva,~sl:~esa era la única forma de atraerla.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_4">~sl:0.0:2.6~Supongo que tenían razón.~rp~ El problema~sl:0.4~es que subestimaron a tía Maggie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_5">~sl:0.0:2.0~Decir que es dura es quedarse corto.~rp~~sl:0.6~Pero seguramente eso usted ya lo sabía.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Controló el negocio de producción de licor en Lemoyne durante años.~rp~~sl:0.5~Hasta que el Gobierno envió a ese malnacido de Reid Hixon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Es el tipo más despiadado que jamás he conocido.~rp~~sl:0.3:3.2~Ni bebe, ni fuma, ni maldice,~sl:0.6~pero es maldad pura.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_8">~sl:0.0:2.6~Con los otros recaudadores sí que pudimos,~sl:~pero Hixon siempre nos tenía a la defensiva.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_9">~sl:0.0:2.7~No parábamos de ir de acá para allá,~sl:0.0:1.8~pero era cuestión de tiempo~sl:~que nos atrapara en una de las destilerías.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT_1">Estoy listo, vamos.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_1">~sl:0.0:1.6~¡Cuidado, es una trampa!~sl:0.4~¡Debe de ser la persona que robó los papeles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_2">~sl:0.9~¡Lo sabía! ¡Antes vi a alguien merodeando por el campamento!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_3">Cállate de una vez. Cierra el pico.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_4">~sl:0.0:3.3~¡Me callaré cuando usted esté muerto~sl:~y yo fuera de esta maldita jaula, hijo de perra!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_01">¿Ha venido a buscarme?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_02">¿Puede sacarme de aquí?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_03">¿Le envía mi hermano?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_1">~sl:0.0:2.1~Así se hace. Estoy impresionado.~sl:0.3~Ahora, quiero salir de este maldito carro.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_2">~sl:0.0:1.4~Deprisa, rompa la cerradura.~sl:0.3~Me ocuparé de que se lo compensen adecuadamente. Lo prometo.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_3">~sl:0.0:1.7~Venga... Supongo que toda esta gente~sl:~no habrá muerto para que me quede aquí dentro, ¿no?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_01">¡Esos bastardos se merecen una lección!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_02">Eso es. Ahora, ¡acabe con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_03">Eso es. ¡A por ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_04">¡Cómo me alegro de que esté aquí!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV1_CMBT_1">Al lado del carro. ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV2_CMBT_1">Ahí están. ¡Disparadles!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV3_CMBT_1">Junto al carro. ¡Abrid fuego!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV4_CMBT_1">Fike está suelto. ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_01">Vienen más por el sur. Dios, nos van a rodear.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_02">Vienen más por el sur.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_03">¡Llegan refuerzos! ¡Por el sur!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_01">~sl:0.0:1.9~Vigilad bien la caja fuerte.~sl:0.1~Lo último que necesitamos es perder los papeles del traslado de Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_02">~sl:0.0:3.6~Metí el documento del traslado en la caja fuerte. Es mejor no arriesgarse. ~sl:~El mes pasado rechazaron a dos prisioneros.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_01">~sl:0.0:3.2~Voy a guardarme los papeles del traslado de Reardon.~sl:0.0:2.6~Si los perdemos antes de encontrarnos con el otro convoy, ~sl:~tendremos que cargar con él otro mes.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_02">~sl:0.0:5.0~Voy a quedarme el documento del traslado hasta que nos encontremos con el convoy de Sisika. ~sl:~No me gustaría que cayera en las manos equivocadas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_01">~sl:0.0:2.3~¿Habéis leído el documento del traslado? ~sl:0.0:1.6~Está en esa mesa...~sl:1.1:2.5~Tenemos un buen trecho hasta el punto de encuentro.~sl:0.2~Deberíamos ponernos en marcha pronto.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_02">~sl:0.0:4.1~Si alguien quiere echar un vistazo a los papeles del traslado, están en la mesa de ahí.~sl:~Todavía nos queda un buen trecho.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_01">¡Más hombres por el oeste!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_02">¡Vienen más por el oeste! ¡Esto pinta mal!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_03">¡Llegan más por el oeste!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_1">¿Qué tal todo?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_2">Ha vuelto de una pieza.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_3">¿Salió todo bien?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_4">Excelente.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_5">Así aprenderán.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_6">Creo que se ha ganado una copa.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_7">Sabía que estaría aquí.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_8">¿A qué está jugando?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_9">No pasa nada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_10">Ha sido una verdadera estupidez.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_11">No sé de qué me habla.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_12">Creí habérselo advertido.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_13">En todos estos años</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_14">no me di cuenta de lo cobarde que era en realidad.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_15">Váyase al infierno, Maggie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_16">Ya he ido.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_17">¿Y sabe qué?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_18">Le gustará.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_19">Dios...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_20">Mire a estos desgraciados, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_21">¿Cree que les importa un carajo lo que le pase?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_22">En fin, ¿quién es este idiota?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_23">Bartholomew Braithwaite.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_24">Sí, sé quién es.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_25">Así que ahora su familia se dedica a destilar licor, ¿no?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_26">Cómo han caído los poderosos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_27">Está acabada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_28">No vuelva a destilar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_29">O juro que la próxima vez no lo contará.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_30">A la próxima, debería enviar a alguien más imponente.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_31">Delo por hecho.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_32">Venga.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_33">Gracias por venir, muchachos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_34">Esto no ha hecho más que empezar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_35">Venga, vamos a tomarnos una copa.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_BREAK_1">¡Esto no es un juego!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE1_1">¿A qué espera?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE2_1">¿Cuál es el problema? ¿Va a entrar o no?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_WAVE_1">Adelante. Siga y ya verá dónde hay que descargar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRALERT_1">¡Nos atacan!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1_1">~sl:0.0:1.7~Espero que el licor ya esté listo para enviar.~sl:0.5:1.8:1~No quiero quedarme aquí más de lo necesario.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_1">~sl:0.0:0.9~En serio.~sl:0.0:2.2~Si el crío de los Braithwaite te parece un imbécil,~sl:0.3~deberías ver a su madre.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_2">~sl:0.0:1.3~Le agria la leche a una vaca~sl:~con solo mirarla a los ojos.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT2_1">~sl:0.0:2.1~¿Has oído cómo le habla Braithwaite a Danny-Lee?~sl:0.9:1.8~Al menos eso sí que lo respeto.~sl:0.4~Es mejor que todo el mundo sepa cuál es su lugar.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_01">Zona despejada.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_02">Todo tranquilo por aquí.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_03">Aquí no hay nadie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_04">Por aquí todo parece correcto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON1_1">¿Quién ha dejado aquí este carro? Esto me huele a chamusquina.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON2_1">~sl:0.0:1.6~¡Aquí hay un carro abandonado!~sl:0.2~¡Todo el mundo alerta, creo que tenemos intrusos!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_1">~sl:0.0:1.6~Hay que darse prisa.~sl:~Danny-Lee dijo que esto tiene que estar listo antes del amanecer.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_2">~sl:0.0:1.7~Digan lo que digan de ese tipo,~sl:~desde luego parece que sabe lo que se hace.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_3">~sl:0.0:3.2~No había probado un licor tan bueno desde...~sl:0.4~que Maggie se fue. Y no me extraña.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_01">¡Matadlos, maldita sea! ¡Antes de que arruinen toda la operación!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_02">¡Por el amor de Dios, matadlos o lo perderemos todo!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_03">¡Han destrozado otro alambique! ¿A qué demonios estamos jugando?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_01">¡Pero por Dios! ¡Tenemos que proteger los alambiques!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_02">¡Maldición, los alambiques! ¡A por ellos!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLS_1">¡Están destrozando los alambiques!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_1">~sl:0.0:1.1~¡Todos atrás!~sl:0.6:3.1~Si nos acercamos más a Saint Denis, los ciudadanos correrán peligro.~sl:0.6~¡Retroceded!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_2">Esto no tenía que pasar. ¡Algún día los atraparemos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_1">~sl:0.0:2.0~¡Parece que por fin captan el mensaje!~sl:1.1:~Me acercaré a Saint Denis para ver si podemos atracar allí.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_2">~sl:0.2~Será más fácil despistarlos en la ciudad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_3">~sl:0.0:4.4~No tengo ningunas ganas de contarle esto a tía Maggie.~sl:0.4~En vaya lío nos hemos metido.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_4">Pero no queda otra que adaptarse a los problemas, ¿no?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATEMPTY_1">~sl:0.0:1.9~A ver, tengo que irme.~sl:0.2:1.5~¿Por qué nadie ha subido al barco?~sl:0.3~¡Me vendría bien un poco de protección, maldita sea!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_1">~sl:0.0:1.5~Dios, están por todos lados.~sl:0.3:1.6~¡Suban al barco!~sl:0.3~¡A ver si los despistamos río abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_2">Venga. Dos segundos y me largo de aquí.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND2_1">Bueno, se acabó. ¡Yo me marcho!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAV2_1">~sl:0.0:2.8~¿Y el resto? ¿Suben o no?~sl:0.1~¡No me voy a quedar esperando mucho más!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAVE_1">¡También se puede ir por la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATREADY_1">~sl:0.0:2.1~Bien, parece que ya estamos todos en el barco.~sl:0.4~¡Hora de largarse!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS1_1">¡Por el amor de Dios, aún vienen más!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS2_1">Maldita sea, eso me pasa por hablar. ¡Atención, aún los tenemos encima!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_1">~sl:0.0:3.9~¡Atención! Conociendo a Hixon, aún vendrán más hombres.~sl:0.5~Ese desgraciado nunca deja nada a medias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_2">~sl:0.0:2.0~Dios, qué desastre.~sl:0.6:1.7~No sé cómo diablos se han enterado,~sl:0.1~pero no podemos seguir así.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_3">~sl:0.0:3.6~Le prometí a tía Maggie que no armaríamos jaleo,~sl:0.5~y como perdamos esos ingredientes, me mata.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_COAST_1">~sl:0.0:3.2~Maldición, mire. Están por toda la orilla.~sl:0.2~¡Soy presa fácil! ¡Acabe con ellos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_DOCK_1">~sl:0.0:2.0~Maldición, no nos van a dejar en paz.~sl:0.3~¡Hay más en la orilla de enfrente!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_01">¡No, no! ¡Vienen en barco!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_02">Maldición, barcos. ¡Esto pinta muy mal!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_03">Rayos, por ahí vienen barcos. ¡Hay que alejarse de ellos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES2_1">~sl:0.0:2.7~Maldita sea, también están aquí.~sl:0.1:1.2~Tenemos que seguir moviéndonos.~sl:0.2~¡Abra paso para que podamos escapar!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES3_1">¡Eso es! ¡Siga disparando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_1">Arranca, maldita sea. Vamos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_2">~sl:0.0:1.5~¡Arranca, pedazo de chatarra!~sl:0.6~¡Maldición, deberían haberme enseñado a hacer esto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE1_1">~sl:0.0:1.4~Son demasiados.~sl:~O nos movemos o no tendremos ninguna oportunidad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE2_1">¡Si los contenemos, podremos atracar y descargar la mercancía río abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE3_1">~sl:0.0:1.7~¡Hay que dispararles con todo!~sl:0.2:2.1~No podemos permitirnos perder los ingredientes,~sl:~¡ni que yo vuelva a la cárcel!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXPLOSIVE_1">Maldición, dinamita. ¡Nos tiran dinamita! ¡Mate a esos hijos de perra!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_1">Vale, ¡creo que no hay más!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_2">Vaya, ¡por los pelos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_3">Bueno, ¡parece que el muelle está despejado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_4">¡Descarguemos la mercancía y larguémonos de aquí!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_5">Vale, es el último lote.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_6">Gracias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_7">Malditos recaudadores.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_8">Es como si Hixon tuviera un sexto sentido o algo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_9">Descubriré cómo se han enterado, aunque sea lo último que haga.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_10">Empezando por los cocheros.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_11">Últimamente no te puedes fiar de nadie.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_12">En fin, al menos tenemos lo que queríamos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_13">Nos vemos en la casa.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_01">¡Veo más barcos enfrente de nosotros!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_02">¡Hay más delante!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_03">¡Ahí delante! ¡Hay barcos enfrente de nosotros!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_1">~sl:0.0:2.6~Yo ya no veo más hombres, ¿y usted?~sl:0.6~Bien, pues nos vamos a Saint Denis. Gracias a Dios.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_2">~sl:0.2:1.8~Me niego a volver a la cárcel.~sl:0.5:2.0~Prefiero morir a pasar un solo minuto más~sl:~en una celda con ese demente de Hixon.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_HOLDOFF_1">~sl:0.0:1.2~¡Conténganlos!~sl:0.2~¡Necesito un rato para hacer que este trasto arranque!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_1">~sl:2.5~Dios, están por todos lados...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_2">~sl:0.0:1.5~¡Arriba, deprisa!~sl:0.2:2.1:1~¡A ver si los despistamos río abajo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_1">¡Tierra a la vista!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_2">Coja esa tabla y póngala ahí.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_3">¡Permiso para subir a bordo!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_4">Bueno, aquí está la mercancía.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_5">Es de primera calidad, así que cuidado.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_6">Vamos, ayúdeme a descargarla.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_7">¡Cuidado por donde pisa, grumete!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_8">Un momento, ¿dónde están los carros?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_9">He contratado a dos cocheros.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_10">Maldita sea.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_11">Lo he planeado todo...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_12">Lo mínimo que podrían hacer es no llegar tarde.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_13">Ya viene el tren.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_14">Compórtense con naturalidad.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_15">Que nadie se mueva.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_16">Soy el agente Reid Hixon</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_17">de la Agencia de Rentas Internas.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_18">Lemuel Fike, queda arrestado.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_19">Por producir y distribuir una sustancia ilegal,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_20">escapar de la custodia estatal</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_21">por incumplimiento de la libertad bajo fianza</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_22">y evasión de impuestos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_23">Y hoy nos aseguraremos de que todo el peso de la ley</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_24">caiga sobre usted.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_25">No puede dejar de darle a la lengua, ¿eh?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_26">Maldito paleto imbécil.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_27">Cuidado con lo que dice, que no sabe con quién habla.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_28">Vamos, atrapad a esas ratas</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_29">y traedme a Fike.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_30">Manténganlos a raya.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_31">Yo intentaré arrancar el motor.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LAND_1">¡Cuidado, nos disparan desde la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_01">¡Vienen barcos por la izquierda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_02">¡Tenemos más a la izquierda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_03">¡Vienen más barcos por el río!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_01">¡Hay más munición en el barco si hace falta!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_02">¡Si se quedan sin balas, en el barco hay más!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_03">Pueden coger más munición aquí mismo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_01">¡Me están dando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_02">¡Me están friendo a balazos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_03">¡Me van a dejar como un colador!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LIGHTHSE_1">~sl:0.0:2.0~¡Cuidado!~sl:0.2~¡Tienen un tirador en ese faro!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_MARSH_1">~sl:0.0:3.0~Bien, me acercaré a la orilla,~sl:0.0:1.8~a ver si hay algún sitio donde atracar.~sl:0.5~El agua es poco profunda, así que habrá que ir despacio.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_1">~sl:0.0:3.8~¡Atención! Conociendo a Hixon, aún vendrán más hombres.~sl:0.4~Ese desgraciado nunca deja nada a medias.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_2">~sl:0.0:1.8~Dios, qué desastre.~sl:0.3:1.4~No sé cómo diablos se han enterado,~sl:~pero no podemos seguir así.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_3">Le prometí a tía Maggie que no armaríamos jaleo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRSTDENIS_1">~sl:0.0:3.7~No, no. ¡A la derecha, es un maldito enjambre entero!~sl:0.3~¡Haga algo, nos están acribillando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRVANH_1">~sl:0.0:3.2~Nos acercamos a Van Horn. ¡No baje la guardia!~sl:0.4~Me acercaré y frenaré un poco, a ver si es seguro atracar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OFFTRAIN_1">~sl:0.0:4.6~¡No, no, no! ¡Han bajado del tren y vienen a por nosotros!~sl:0.2~¡Conténgalos mientras yo me ocupo de esto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_1">~sl:0.0:2.8~Bien, ya estamos lejos de Van Horn.~sl:0.4:3.2~Soy un capitán excelente, modestia aparte.~sl:0.4~¡Creo que los hemos despistado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_2">¡La próxima vez, traiga más hombres, señor Hixon!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_3">Bueno, voy a buscar algún sitio donde atracar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PASTVANH_1">Maldición, por qué poco. Habrá que probar suerte río abajo.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_01">¡Cielo santo, nos están acribillando!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_02">¡Nos están disparando! Hay que contenerlos.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_03">¡Por favor, que no me vuelen la cabeza!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVDOCK_1">~sl:0.0:1.4~¡Retroceded! ¡Atrás!~sl:~¡El equipo que hay río abajo los atrapará!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVSPOT_1">~sl:0.0:1.1~¡Ahí están Fike y el barco!~sl:0.2~Intentan acercarse a la orilla. ¡Detenedlos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVTRAIN_1">~sl:0.0:3.3~Ahí están. ¡Parad el tren y abatidlos, maldita sea!~sl:0.3:1.6:1~¡Esto ya ha durado demasiado!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_01">¡Más barcos por la derecha!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_02">¡Vienen más por la derecha!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_03">¡Vienen barcos desde la orilla!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SBOATON_1">Bien, ya está en el barco. ¡Ahora, larguémonos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SNIPERS_1">¡Tiradores en la orilla! ¡Mátelos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOBOAT_1">¡Tenemos que salir de aquí! ¡Suba al barco, deprisa!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOIDLE_1">¿A qué espera? ¡Suba ya al dichoso barco!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STAYAWAY_1">~sl:0.5:2.5~¡Parece que hemos acabado en Sisika al final!~sl:0.5:2.1~No os molestéis en hacerme la cama, muchachos,~sl:~solo estoy de paso.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STUCK_1">Maldición, hemos encallado. ¡Estamos atascados!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_TRAIN_1">¡Cuidado! ¡Viene un tren cargado de esos malnacidos!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_UNSTUCK_1">~sl:1.2:2.3~¡Ya está! Bien, nos movemos.~sl:0.2~¡Salgamos de aquí ahora que aún estamos a tiempo!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_BUGLE_1">¡Necesitamos refuerzos!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_COMBAT_1">~sl:0.0:2.2~¡Alerta! ¡Tenemos intrusos!~sl:0.1:2.5~¡Muchachos, proteged el licor cueste lo que cueste!~sl:~¡No quiero perder ni una gota!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESTROY_1">¡Nos atacan! ¡Proteged los barriles como sea!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_1">¡Maldita sea! ¡Uno de los barriles ya ha volado por los aires!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_2">Maldita sea. ¡Terminad con esto antes de que perdamos todo!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_3">¡Mierda! ¡Están destrozando los barriles!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_1">¿Y qué tiene de especial este licor?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_2">~sl:0.0:2.6~No lo sé, pero hay que estar alerta.~sl:0.2~Son órdenes de los de arriba.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_3">~sl:0.0:1.1~Quieren más vigilancia~sl:~desde aquello que pasó en los pantanos.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_1">¿Estabas allí cuando destrozaron los alambiques?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_2">No, gracias a Dios. Aquello terminó fatal.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Dicen que Maggie Fike estuvo detrás del asalto,~sl:~que ha vuelto y viene a por todos.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_4">Ya. Pues a ver hasta dónde llega.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_5">~sl:0.0:3.0~Seguro que Danny-Lee se lo está haciendo en los calzones.~sl:0.4:1.9~A saber por qué malgastan el tiempo~sl:~con ese paleto.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_1">~sl:0.0:1.9~No pierdas de vista esos barriles.~sl:0.1:1.2~Como les pase algo,~sl:~te vas a llevar tú la culpa.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_2">Vale, vale. Entendido.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_3">~sl:0.0:3.7~Ni un error más. Todo tiene que ser de la mejor calidad.~sl:0.1~No podemos perder más clientes.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_1">~sl:0.0:4.2~Oye, ¿y si nos llevamos una botellita?~sl:0.3~Nadie tiene por qué enterarse.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_2">Ni hablar. Después de lo que ha pasado con los otros alambiques, necesitamos cada gota.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_3">Qué aguafiestas.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_1">Oye, ¿cuánto licor crees que cabe en uno de esos barriles?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_2">~sl:0.0:1.8~No lo sé, pero bastante.~sl:0.2~¡Suficiente para una buena fiesta!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT1_1">~sl:0.0:2.4~¡Deja de fumar tan cerca del licor, inútil!~sl:0.3:1.7~Como eso caiga en un barril por accidente,~sl:~terminaremos todos achicharrados.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_1">~sl:0.0:1.7~¿A qué se debe el retraso?~sl:0.1~Creí que esto ya estaría terminado. Venga.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_2">Como volvamos a retrasarnos, nos van a despellejar.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_1">¡Eh! ¿Qué acabáis de echar en ese barril?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_2">¡Eh! ¡Alguien está manipulando nuestro licor!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_3">¡Lo he visto todo! ¿Qué demonios creen que están haciendo?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_SPOTTED_1">Eh, ¿qué demonios están haciendo? ¡Aléjense de ahí!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_1">Vale. Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_2">~sl:0.0:1.2~Hay que aparcar el carro ahí delante,~sl:~donde tengamos espacio para rodearlo con el licor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_01">¡No dejéis que se acerquen al agente Hixon!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_02">¡Es su última oportunidad para rendirse o los mataremos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_01">Alto ahí. ¡Tenemos toda la zona confinada!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_02">~sl:0.0:1.2~No están por encima de la ley,~sl:0.2~¡y hoy vamos a aplicarla con todas sus consecuencias!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_1">Maldita sea...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_2">¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_01">¿Qué demonios quiere de mí?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_02">¿Esto es alguna especie de broma enfermiza?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEEA_1">¡Mi pierna! Maldición, no puedo. Me rindo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DEALWITH_1">~sl:0.0:2.2~Danny-Lee, Braithwaite, Hixon...~sl:0.4~Hoy acabaremos con todos ellos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_1">Tenemos que rociar toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_2">~sl:0.0:1.7~Quiero asegurarme de que, cuando lo encendamos,~sl:0.2~morirán o quedarán atrapados sin escapatoria.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE2_1">~sl:0.0:1.6~Si alguno sobrevive, le dispararemos~sl:~desde el escondite de ahí.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_01">Tiene buena pinta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_02">Buen trabajo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_03">Vale. Esa zona ya está.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_04">Sí, con eso debería bastar para ese sitio.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_01">Tan rápido como sea posible.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_02">Venga, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_03">Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_04">Rápido. Llegarán en cualquier momento.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_1">¡Vaya! El invitado de honor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_2">Por fin.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_3">Dame el cuchillo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_4">Tenía tantas ganas de verle</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_5">que hasta le he traído su whisky favorito.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_6">Vamos, dele un trago al señor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_7">Estoy bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_8">¡Que le dé un trago, maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_9">¿Qué quiere de mí?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_10">Sabandija.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_11">¡Me dejó morir!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_12">¿Qué quería que hiciera?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_13">Seis años...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_14">Confié en usted, le di poder...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_15">¿Poder?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_16">¿Usted se escucha?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_17">No ve en qué se ha convertido, Maggie. Nunca lo ha visto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_18">Claro que lo veo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_19">Es imposible no verlo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_20">Pero no huiré como una cobarde.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_21">Lo miraré fijamente a los ojos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_22">Maggie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_23">por favor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_24">Fuera de aquí...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_25">váyase tan lejos que no vuelva a verme jamás.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_26">No quería...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_27">En fin, que...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_28">Váyase, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_29">Tome.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_30">Es whisky del bueno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_31">¿Y Hixon?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_32">Bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_33">Bueno, ya va siendo hora</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_34">de que pase página.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_35">Esto me trae demasiados recuerdos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_36">No lo sé.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_37">Puede que no.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_38">Por ahora...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_39">hay que prosperar.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_FIRE_1">¡Vamos a acabar con Hixon y a llevar a Danny-Lee con Maggie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_GROUND_1">¿Qué sucede? ¿Va a dejarme aquí tirado?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_01">¿Acaso son tontos? Soy un agente federal.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_02">No tienen nada que hacer, ¿no lo entienden? Lo único que pueden hacer es correr.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_03">¡Ese veneno que venden les ha podrido la sesera!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_01">~sl:0.0:2.0~¿Qué estáis haciendo ahí?~sl:0.3~¿Cómo es que estos paletos siguen vivos?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_02">~sl:0.0:2.2~¿Creen que así van a resolver sus problemas?~sl:0.3~¡Esto no es más que el principio, créanme!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_03">¡Todo lo que les sucede es culpa suya!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_01">¡Inútiles! ¿Este era su gran plan?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_02">¡Voy a retirarme! ¡Necesito cobertura!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_03">¡Disparad a esos patanes! ¡Los quiero muertos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_04">¡Habrá un premio para el que me traiga sus cabezas!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_05">¿Qué está pasando aquí? ¡Quitádmelos de encima!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_01">~sl:0.0:3.8~¡Solo a Fike y a su séquito~sl:0.1~se les ocurriría caer en su propia trampa!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_02">~sl:0.0:1.9~¡Más vale que se acostumbren a esto,~sl:0.2~porque se van a pasar el resto de su vida así!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_01">~sl:0.0:2.0~Aunque consigan salir de aquí,~sl:0.2~mis hombres rodean toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_02">¡No tienen dónde esconderse!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIED_1">Venga, ya. Esto no está bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIEDAL_1">Tranquilícese. ¡No es que me vaya a escapar!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_1">~sl:0.0:1.5~Me va a llevar con ella, ¿no?~rp~~sl:3.5~Dios... Ya sé cómo va a acabar esto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_2">~sl:0.0:1.7~Cuando se obsesiona con algo,~sl:0.0:1.9~no hay quien la haga cambiar de idea.~rp~~sl:2.1~¿Qué otra opción tenía yo, eh?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_3">¿Cree que yo quería trabajar para los malditos Braithwaite?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_4">~sl:0.0:4.2~Yo solo intentaba sobrevivir,~sl:0.7~como todo el mundo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_5">~sl:0.0:3.3~Por favor... ~rp~Me matará.~rp~~sl:1.4~He cometido errores, pero no soy mala persona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_6">Hágame caso, maldita sea...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV1_1">~sl:0.0:1.6~Bueno, tenemos que darnos prisa.~sl:0.2:1.8~Hay que sacar el licor del carro.~sl:0.3~Vamos a rociar toda la zona.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_1">~sl:0.0:2.2~Bueno, empecemos a verterlo.~sl:0.2~Hay que dejar un buen rastro para que, cuando explote,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_2">Hixon, Danny-Lee y Braithwaite no tengan adónde ir.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV3_1">Este licor es especial, no del que se bebe. Va a arder de lo lindo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV4_1">~sl:0.0:1.5~Primero, acabaremos con Hixon.~sl:0.3:1.8~Si Danny-Lee sobrevive a la explosión, hay que llevárselo~sl:~a tía Maggie con vida.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_2">~sl:0.0:3.3~¿Está bien? Maldita sea... ~sl:0.0:~Lo siento, no... no sabía qué más hacer.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_3">~sl:0.5:2.1~Hixon y Danny-Lee se fueron por ahí.~sl:0.3:1.6~Vaya tras Hixon primero...~sl:~Danny-Lee está muy mal, ¡no llegará lejos!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_3">~sl:2.5:1.1~Esos inútiles...~sl:6.3:0.6~Ya está bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_4">~sl:3.3:1.2~Maldita sea.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G1_1">~sl:3.0:2.2:1~Pero ¿qué...? ¿Qué demonios ha pasado?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G2_1">~sl:4.1:1.1:1~No puedo respirar.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R1_1">~sl:3.1:1.3:1~Por el amor de Dios.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R2_1">~sl:1.3:2.0:1~Maldita sea, está por todas partes.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_1">Quiero darle las gracias de nuevo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_2">No podría haberlo hecho sin usted.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_3">Tenemos un producto de calidad.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_4">Controlamos el mercado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_5">La competencia está hecha añicos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_6">Volvemos a tener la voz cantante.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_7">Pero sabemos</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_8">que quedan asuntos por resolver.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_9">Danny-Lee, los Braithwaite, los recaudadores.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_10">Esos hijos de perra</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_11">llevan tiempo buscando problemas.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_12">Y hoy por fin vamos a borrarlos del mapa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_13">Todo listo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_14">¿Lo has mezclado bien?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_15">Perfectamente.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_16">Lo hice con Marcel.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_17">Muy bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_18">Veamos. Lem...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_19">ha concertado un encuentro con Danny-Lee y Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_20">Les ha hecho entrever que quiere llegar a un acuerdo por su cuenta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_21">Haría lo que fuera para librarse de la despótica tía Maggie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_22">Que puede llegar a ser muy despótica...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_23">A estas alturas, están desesperados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_24">En cuanto a Hixon, nos hemos encargado de que se entere.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_25">La oportunidad de darnos caza a nosotros, a Danny-Lee</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_26">y a los Braithwaite de golpe.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_27">Nosotros llegaremos antes, rociaremos la zona con esto</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_28">y les daremos una cálida sorpresa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_29">Si puede capturar a Danny-Lee vivo, tráigamelo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_30">Si no, que sea lo que Dios quiera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_31">En cuanto a Hixon...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_32">prométame que sonreirá cuando exhale su último aliento.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_33">Bueno, es hora de preparar el carro.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_34">Hágame el favor de protegerlo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_35">Él...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_36">Bueno, él no es como usted.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSO_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSOALT_1">¡No hace falta ponerse así!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_1">Muy bien, así parece suficiente.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_2">Ahora...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_3">vamos a ponernos a cubierto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_4">¿Dónde está?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_5">Aquí está el carro.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_6">¡Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_7">¡Soy Danny-Lee!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_8">Esto apesta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_9">Si esta es su receta, no estoy muy seguro de quererla.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_10">¡Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_11">¡Fike, tienes un minuto o nos largamos de aquí!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_12">Alto ahí.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_13">¿Qué demonios es esto?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_14">Dijo que no había ningún problema.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_15">Y no lo había.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_16">Señor Caton...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_17">Tengo la impresión de que me ha estado evitando.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_18">Y usted debe de ser el Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_19">Qué triste, de príncipe a campesino.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_20">Tengo toda la zona rodeada de hombres armados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_21">¿Es una amenaza?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_22">Si me deja marchar, les diré que se vayan.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_23">Y... puede quedarse con Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_24">¿Qué? Señor Braithwaite...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_25">¿Puedo quedarme con él?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_26">Qué amable por su parte.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_27">También tengo cien dólares.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_28">Aquí están.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_29">Vaya...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_30">Que no se diga que no soy un hombre razonable.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_31">Bueno, si quiere irse, adelante.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_32">¿Por qué lo dejan marchar?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_33">¿En serio?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_34">Ustedes están prácticamente acabados.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_35">Solo me interesan los peces gordos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_36">¡Arriba las manos, maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_37">¡Venga, en marcha!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_38">¡Maldita sea!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_39">Ah, ahí está.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_40">El retrasado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_41">No es culpa suya, amigos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_42">Su madre bebía demasiado.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_43">Maldito hijo de perra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_44">Gracias por todo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_45">¿Nunca se ha preguntado por qué no lo maté, estúpido inútil?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_46">¿Qué tal su tía, por cierto?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_47">No tuve la ocasión de preguntárselo en el barco.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_48">He oído que está bien.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_49">¡Desgraciado!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_1">Vale...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_2">Vale.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_3">Creo que esto...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_4">se les ha ido de las manos un poco, ¿no?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_5">Ya saben lo que le pasa a la gente</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_6">que mata a agentes federales.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_7">Yo puedo deshacerme de esos cargos.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_8">Si me matan...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_9">tendrán que huir el resto de sus días.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_10">Venga.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_11">Esa vieja arpía los está utilizando.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_12">Como hace con todo el mundo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_1">¿Dónde diablos me lleva?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_2">No me lleve con Maggie. Cualquier cosa menos eso. Se lo ruego.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_1">~sl:0.0:3.7~Este lote lo he preparado yo personalmente. Todas y cada una de las botellas.~sl:0.5~Bueno, Marcel y yo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_2">~sl:0.0:2.9~Dicen que con un buen licor, te sale pelo en el pecho...~sl:0.0:1.5~pero ¡esto te lo volatiliza!~rp~~sl:0.6~Yo lo llamo petro-licor.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_3">~sl:0.0:3.3~Bueno, lo verteremos alrededor del punto de encuentro,~rp~~sl:0.3:2.6~esperaremos a que los tres mosqueteros aparezcan y luego...~sl:0.1~¡Bum! ¡Círculo de fuego!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_4">~sl:0.0:2.4~El trato con Braithwaite fue que nada de Saqueadores de Lemoyne,~sl:~así que deberían ir solo ellos tres.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_5">~sl:0.1:2.2~Solo Dios sabe con quién~sl:0.0:1.4~se presentará Hixon allí,~rp~~sl:0.2~pero si lo hacemos bien, no tendrán ninguna oportunidad.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_6">~sl:0.0:2.8~Serán blancos fáciles.~rp~ Si la explosión no los mata,~sl:~los abatiremos uno a uno desde los árboles.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_7">¡Bang, bang, bang!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X020FD7D1">¡Dios, qué gusto! Uf...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X05BFD7CC">Yo... voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X0F1FEE79">Amigo, si vuelvo a verlo, me aseguraré de que reciba una recompensa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X10B4F449">~sl:0.0:3.0:1~Siga así. Se está aflojando.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X10B912EA">No tengo nada más que lo de la bolsa. Coja lo que quiera.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X13D33E2B">¡No, no! ¡Dios mío, no!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X16B0A406">¿Hola? ¡Estoy en un apuro serio!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X2018D6E8">Deje de hacer chistes malos y ayúdeme, bastardo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X2D274CDB">Esto... esto pinta muy mal.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X433280CA">En esta tienda me fían. ¡Elija lo que quiera y pago yo! Se lo merece. Cualquier cosa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X498F25A5">~sl:0.4:3.3:1~Me arde la pierna...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4CBBCDDC">~sl:1.4:4.5:1~Necesito algo... para la sangre... Gracias.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F0C46D1">Siempre más precavido de la cuenta...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F1D43CE">¿Pero cuál es su problema? No, no lo haga...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F1DD1A6">No, no, no... No creo que vaya a cazar mucho durante una larga temporada.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F875D9B">Justo estaba hablando de usted. De cómo un desconocido me salvó de una muerte segura.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X4F9E0564">¡Continúe o se cerrará de golpe!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X51FBB03E">Entonces, ¿para qué me ha salvado?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X55246C7A">¡Mi caballo! No, no, no. Mi caballo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X59C9A384">¡Hágalo con cuidado!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X684DE17E">¿Para qué molestarse?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X68EB9E1A">~sl:1.0:2.4~Voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X6990F36A">Te digo que no lo habría contado si no llega a ser por ese tipo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X6C5250BB">No tengo miedo. No tengo miedo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X7534EAD5">Ay, no, Dios... ¿Qué está pasando?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X75BD75D4">Muchas veces.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X79D0C760">¡Eh! ¡Deje eso y ayúdeme! ¡Maldita sea! ¡Ay, Dios!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X7DA748BC">Tan solo... acabe con mi sufrimiento. Yo solo...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X81B75572">Me curo rápidamente. Siempre me ha pasado.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X83D12849">¡Ay, Dios! ¡Estoy atrapado! ¡Me ha pillado la pierna!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X86E62611">No puedo... No... no la siento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X8801A942">¿Por qué? ¿Por qué me tortura así?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X88A30F45">¡Vamos! Deprisa. ¡No puedo aguantar aquí mucho más!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X88E44104">¡No, no me ate!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X8DE5E02A">¡Solo la bolsa! Lo siento, señor. No tengo nada más para darle.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X91BCBC34">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X93A18245">Vale, vale...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X93A4AC2D">¡Eso fue otro incidente aislado distinto! Tengo muchos incidentes aislados...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X956CA8D8">~sl:2.0:3.9:1~¡No hay mucho tiempo! ¡Me estoy desangrando rápidamente!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X97AE5C37">¡Es usted! Dios mío, no puedo creerlo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X97B68AF8">¡Eh, amigo, aquí!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9A1E93FB">~sl:0.0:6.1~Iba... Iba a morir y usted me ha salvado. Gracias.~sl:~Coja algo de mi bolsa por las molestias...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9D4CAA2F">¿Hola? ¿Hola?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9EF63F1A">Voy a... descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0X9FC21891">¿Por qué...? ¿Por qué me hace esto?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XA09AD90A">~sl:2.3:3.2~Sé que me ha cogido algo, pero no pasa nada.~sl:0.6:1.7~Se lo ha ganado...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XA2744E24">Ya, ya. No voy a volver a cometer el mismo error.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB1E17397">Bueno, ya sabes, en circunstancias normales, podría haberlo hecho yo sin problemas.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB5262093">Sí, vale...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB66B4A18">¿Cuál es su problema, amigo?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB9E371C5">¡Ayúdeme o estoy acabado!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XB9F81EE7">Esperaba volver a verlo algún día. Me gustaría compensarlo de alguna manera.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XBDF1B94A">¡Pero déjeme tranquilo!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XBFAC7823">Yo... le estaré siempre agradecido por haberme oído gritar.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XC0091F8C">~sl:0.0:5.4~Y... y pensar que casi...~sl:0.0:1.4:1~dejo la trampa en casa...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XC0A51779">~sl:0.0:5.8:1~Voy... voy a... voy a descansar... voy a descansar un momento...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XCA59880C">~sl:11.0:1.4:1~Dios, sí...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XCC3D6C19">¿Me oye alguien?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD0EBFB49">~sl:0.0:4.8:1~¡Deprisa, por favor! Tiene que librarme de esto... Empiezo a no notarla...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD46F39A6">Dios, gracias...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XD8AD3AFB">Eso fue... ¡un incidente aislado! No volveré a cometer el mismo error.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XDA5AA721">Siga tirando. ¡Siga tirando! ¡No pare, no pare!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XDE13DCFA">No había ni un alma en kilómetros a la redonda.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE0DFF91F">¡No, por favor! ¡Mi caballo no! ¡Eso no! ¡Lo necesito!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE4004EA9">¿Qué está insinuando? ¿Eh? No me conoce de nada.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE469419A">Es hora de... volver a casa.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE8B7DE45">No, no estoy bien... Es bastante grave.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XE9481CA9">~sl:0.0:3.9:1~¡Dios, lo ha conseguido! ¡Alabado sea Dios!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XEC467064">Lo sé. Ya me ha cogido algo, pero no pasa nada... Se lo ha ganado...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XED6CEBB6">Ah, nada...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XED7714AF">Una buena obra merece otra.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XEF1CEB95">¡Ay, Dios mío! ¡Mi pierna! Oh, no. Dios...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF0838168">Si no fuera por usted, ahora estaría muerto.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF11A13DE">Pero te juro que los dientes del cepo para osos son peores que la mordedura del propio animal.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XF67AC822">¿No puedo defenderme y va y me roba?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XFC811FA3">¿Es usted, amigo? ¿Se encuentra bien? Venga un momento.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0XFE279E3B">Me alegro de saberlo. Es lo mínimo que podía hacer.</string>
  <string name="movta¤0X519F93ED">Lleva el carro al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="movta¤0XCE2E9D95">~COLOR_ENEMY~~1~~s~ está interceptando el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_RISKY_DELIVERY">Conducir sin cuidado o chocar contra obstáculos hará que el carro sufra daños.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_WAGON_PRIMARY">Roba el carro y llévalo hasta el campamento ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_CAMP~~s~ para seguir con la producción. Los suministros que se recuperen también darán materiales para Cripps Trading Co.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_DEFEND_WAGON">Defiende el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro~s~ hasta el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_RETURN_SUPPLIES">Lleva el carro hasta ~1~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_PVP_GLOBAL_SIGNAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_DESC_PRIMARY">Consigue los suministros.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_DESTROYED">Los suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_ESCAPED">El carro ha llegado a su destino.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_FAIL">Los suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_PASS">Los suministros han sido entregados.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el carro.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON">Sube al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_APPROACH">Alcanza el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE">Recupera el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carro~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PLURAL">Recupera los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carros~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carro~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP_PLURAL">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carros~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_1">Creí que dijo que los traería...</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_2">Eso pensaba...</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_3">¿Es esta persona?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_4">Qué va.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_5">Ah, ahí está, en el carro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_6">Es ella.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_7">Eh, tranquilidad.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_8">¿Buscan a la banda de Twin Rocks?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_9">Como todos, ¿no?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_10">Aquí se los traigo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_11">Están en la parte de atrás.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_12">Adelante.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_13">Cuéntenlos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_14">Ahí están todos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_15">Maldita sea.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_16">Uno.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_17">Dos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_18">Dos y medio.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_19">Voy a por su dinero.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_20">Capturarlos a todos es una hazaña, ¿sabe?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_21">Cazar fugitivos no es tan complicado.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_22">Cualquier insensato puede hacerlo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_23">No estaría tan seguro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_24">¿Usted qué opina?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_25">¿Es una persona tan insensata</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_26">como para convertirse en cazarrecompensas?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_27">Hay un tablón prácticamente en todas las cárceles y oficinas de correos</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_28">con anuncios que se cuelgan cada poco.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_29">Solo necesita una licencia, que le venderá el sheriff,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_30">y podrá coger un cartel y salir a la caza.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_31">Si trae al fugitivo con vida, recibirá el importe completo. Si está muerto, un poco menos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_32">Si va a por alguno de los peces gordos,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_33">le contaré todo lo que sé sobre ellos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_34">Considérelo un favor.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_35">Lo peor que le puede pasar es morir en el intento.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_36">Oiga, solo hay nueve.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_37">Los he contado dos veces.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_38">Cuando llegué aquí había diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_39">Sé que se ha escondido por ahí.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_40">Tiene diez segundos para entregarse.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_41">Diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_42">Nueve.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_43">Ocho.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_44">Siete.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_45">Seis.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_46">Cinco.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_47">Cuatro.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_48">Tres.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_49">Dios, no.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_50">Dos.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_51">No, por favor.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_52">Uno.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_53">Por favor, no.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_54">Ahí tiene a los diez.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_55">Limpia todo eso, Archibald.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_56">Como no esté todo, volveré.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_57">No lo dudo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_58">Puede que a esa persona le interese una licencia de cazarrecompensas.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_59">Ocúpese, ¿quiere?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_60">¿Es eso cierto?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_61">¿Quiere una licencia?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_62">Si quiere registrarse, tendrá que decirlo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_63">Bueno, ¿quiere o no?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_64">Ya sé que ella hace que parezca fácil.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_65">Pero en realidad no lo es.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_66">Aquí tiene.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_67">Ya tiene permiso para usar la fuerza necesaria</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_68">para detener a forajidos en estos estados.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_69">Ya puede ejercer como cazarrecompensas.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_70">Buena suerte.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_71">De acuerdo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_72">Si cambia de idea, puede obtener la licencia</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_73">por el mismo importe en los sitios donde ponen los carteles.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_74">Que tenga buena suerte.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_75">No le queda dinero, ¿eh?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_76">Bueno, si no tiene suficiente ahora,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_77">puede venir a por una licencia cuando haya ahorrado lo suficiente.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_78">Las venden en los sitios donde ponen los carteles.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_79">Buena suerte.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_01">¿No vas a traerme un caballo? Me aburres más que mi hermano.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_02">Vuelve con ese caballo. ¿Te parece lo bastante sencillo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_03">Esperaba a algún jamelgo... ¿Dónde está? Venga, a por él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_1">Vaya, vaya, Horley tenía razón sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_2">Desde luego. ¿No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_3">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_4">Y prepárate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_5">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_6">Aquí tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_7">Escuche, Horley ha pasado por aquí y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_8">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_9">Escúcheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_10">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_11">se los compraré.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_12">Tan pronto como sea posible, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_13">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_14">¿Sabe qué?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_15">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_16">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_17">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_18">Se volvió a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_19">Devolvámosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_20">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_21">Si quiere comprar bártulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_22">Mire ahí dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_23">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_24">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_25">Vaya, vaya, Horley tenía razón sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_26">Desde luego. ¿No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_27">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_28">Y prepárate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_29">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_30">Aquí tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_31">Escuche, Horley ha pasado por aquí y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_32">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_33">Escúcheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_34">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_35">se los compraré.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_36">Tan pronto como sea posible, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_37">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_38">¿Sabe qué?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_39">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_40">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_41">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_42">Se volvió a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_43">Devolvámosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_44">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_45">Si quiere comprar bártulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_46">Mire ahí dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_47">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_48">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_49">Vaya, vaya, Horley tenía razón sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_50">Desde luego. ¿No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_51">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_52">Y prepárate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_53">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_54">Aquí tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_55">Escuche, Horley ha pasado por aquí y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_56">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_57">Escúcheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_58">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_59">se los compraré.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_60">Tan pronto como sea posible, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_61">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_62">¿Sabe qué?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_63">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_64">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_65">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_66">Se volvió a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_67">Devolvámosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_68">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_69">Si quiere comprar bártulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_70">Mire ahí dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_71">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_72">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_73">Vaya, vaya, Horley tenía razón sobre usted.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_74">Desde luego. ¿No es genial?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_75">Esconde el caballo, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_76">Y prepárate para salir en cuanto podamos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_77">Estupendo...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_78">Aquí tiene el dinero que se ha ganado.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_79">Escuche, Horley ha pasado por aquí y me ha dejado un mensaje.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_80">Dice que vaya a ver a Cripps, en el campamento.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_81">Escúcheme un momento...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_82">Si encuentra buenos caballos...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_83">se los compraré.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_84">Tan pronto como sea posible, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_85">Ha sido un placer.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_86">¿Sabe qué?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_87">Espera, chaval.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_88">Lo llamo \"chaval\" porque soy mayor que él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_89">Treinta minutos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_90">Se volvió a meter para dentro.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_91">Devolvámosle el caballo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_92">Todo suyo. Como muestra de buena fe y por los futuros negocios.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_93">Si quiere comprar bártulos para el animal...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_94">Mire ahí dentro. Tienen de todo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_95">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_96">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_1">Vuelvo a ganar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_2">¿Te envía Horley?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_3">Soy Clay Davies.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_4">Este es mi hermano Clive,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_5">que no habla.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_6">Quizá te lleves mejor con él.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_7">O quizá no.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_8">Mira, he oído que querías ganar algo de dinero.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_9">Hay una banda de maleantes.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_10">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_11">Están en Rhodes</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_12">junto con un montón de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_13">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_14">al tipo al que iba a robárselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_15">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_16">Están en el puesto de Manzanita</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_17">junto con un montón de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_18">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_19">al tipo al que iba a robárselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_20">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_21">Están cerca de las cataratas de Cumberland</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_22">junto con un montón de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_23">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_24">al tipo al que iba a robárselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_25">Son una panda de degenerados, mala gente.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_26">Están en Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_27">junto con un montón de caballos que me robaron.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_28">Bueno, miento, en realidad se los robaron</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_29">al tipo al que iba a robárselos yo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_30">¿Me haces el favor de traérmelos?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_31">¿Crees que podrías hacer eso por mí?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_32">Parece que vas a hacerlo sin ayuda.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_33">Anda, mira...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_34">Han venido tus amigos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_35">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_36">Reúnete conmigo en el establo de Saint Denis</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_37">cuando tengas los caballos y te daré una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_38">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_39">Reúnete conmigo en el establo de Blackwater</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_40">cuando tengas los caballos y te daré una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_41">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_42">Reúnete conmigo en el establo de Valentine</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_43">cuando tengas los caballos y te daré una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_44">Ah, estupendo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_45">Reúnete conmigo en el establo de Tumbleweed</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_46">cuando tengas los caballos y te daré una buena recompensa.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_47">Ah, por cierto...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_48">Horley quería que te recordara que, si te ofrecen un trabajo decente,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_49">lo aceptes,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_50">y que procures no meterte en líos.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_51">En cuanto me traigas esos caballos,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_52">volveremos a hablar.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_53">Cuánto disfruto de estas conversaciones.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_54">Es lo que pasa por tener un hermano como el mío.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_55">Vamos, Clive.</string>
  <string name="mpfd¤0X059F0A55">Creación de cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0X0832D618">~1p~ ~s~te ha atropellado con un carro.</string>
  <string name="mpfd¤0X083CAC1B">~1p~ ~s~te ha matado con una hachuela.</string>
  <string name="mpfd¤0X0AE29C4C">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una botella incendiaria.</string>
  <string name="mpfd¤0X0F3A43FD">Se han restado ~1$~ de tu recompensa. Ahora la recompensa por tu cabeza es de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0X17F33508">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una hachuela.</string>
  <string name="mpfd¤0X1FE2D588">~1~ ~s~va en cabeza.</string>
  <string name="mpfd¤0X20E0791F">~s~Tu cuadrilla ha iniciado ~1~. ¿Quieres unirte?</string>
  <string name="mpfd¤0X26292584">~1p~ ~s~te ha matado con una lámpara.</string>
  <string name="mpfd¤0X269F55EC">~1p~ ~s~te ha matado con una pistola.</string>
  <string name="mpfd¤0X28722F9A">Has abandonado tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤0X288403B4">Marcar para morir</string>
  <string name="mpfd¤0X297F859F">~1~ se ha vuelto hostil.</string>
  <string name="mpfd¤0X2C11A7B5">Salir de la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0X2F054345">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una macheta.</string>
  <string name="mpfd¤0X2FE1C44F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un machete.</string>
  <string name="mpfd¤0X33D82561">Actualización de cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0X34935C0D">~1p~ ~s~te ha matado con una macheta.</string>
  <string name="mpfd¤0X3499EDC2">~1p~ ~s~te ha matado con dinamita.</string>
  <string name="mpfd¤0X3687F77E">~1p~ ~s~te ha matado con fuego.</string>
  <string name="mpfd¤0X38838B49">~1p~ ~s~te ha matado con una ametralladora Gatling.</string>
  <string name="mpfd¤0X39FA3C46">Mantén pulsado ~INPUT_FEED_INTERACT~ para ver los detalles.</string>
  <string name="mpfd¤0X3A6D843F">En este momento no puedes unirte a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0X3B5E9827">~1p~ ~s~te ha matado con un fusil de precisión.</string>
  <string name="mpfd¤0X3BCB80A0">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un arma de repetición.</string>
  <string name="mpfd¤0X41D6ADCD">~1p~ ~s~te ha matado con un machete.</string>
  <string name="mpfd¤0X42383ADA">~1p~ te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤0X424E931D">~1p~ ~s~te ha matado con un tomahawk.</string>
  <string name="mpfd¤0X437748A3">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cañón rotativo.</string>
  <string name="mpfd¤0X45E1E5D1">~1p~ ~s~te ha matado con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0X4C88A786">~1p~ ~s~te ha matado con una ametralladora Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0X54DA7EA7">~1~</string>
  <string name="mpfd¤0X58A1474B">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una pistola.</string>
  <string name="mpfd¤0X5A98FEE8">~1~ es tu cuadrilla activa.</string>
  <string name="mpfd¤0X5AF28878">~1p~ ~s~te ha atropellado con un caballo.</string>
  <string name="mpfd¤0X5CE26C01">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cuchillo arrojadizo.</string>
  <string name="mpfd¤0X5D92FDC8">~1p~ ~2b~ te está expulsando de la cuadrilla. Sobrevive durante 2 minutos para ganar EXP.</string>
  <string name="mpfd¤0X65FDAEC3">Tu cuadrilla ha iniciado ~1~. Mantén pulsado ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ para unirte desde el menú Notificaciones.</string>
  <string name="mpfd¤0X6931A95A">~1p~ ~s~ha atropellado a ~2p~ con un caballo.</string>
  <string name="mpfd¤0X6B20D205">~1p~ ~s~te ha matado con una flecha.</string>
  <string name="mpfd¤0X770E3F9C">Eliminar la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0X773BF86F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un tomahawk.</string>
  <string name="mpfd¤0X7B50E6D0">~1p~ ~s~te ha matado con un cuchillo.</string>
  <string name="mpfd¤0X839BC7FA">Te han expulsado de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤0X8AD74695">Invitación de Crew</string>
  <string name="mpfd¤0X8E67A359">~1p~ ~s~te ha matado con una botella incendiaria.</string>
  <string name="mpfd¤0X93063E05">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con fuego.</string>
  <string name="mpfd¤0X958FAA4D">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cuchillo.</string>
  <string name="mpfd¤0X96920DDF">~1p~ ~s~te ha matado con un cañón rotativo.</string>
  <string name="mpfd¤0XA150CA37">~1p~ ~s~te ha matado con una escopeta.</string>
  <string name="mpfd¤0XA3F7A80C">Te has unido a la Crew ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0XA4192670">~s~ (x~1~)</string>
  <string name="mpfd¤0XA53D125B">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un fusil de precisión.</string>
  <string name="mpfd¤0XA55505C0">Predeterminadas</string>
  <string name="mpfd¤0XA867907F">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con dinamita.</string>
  <string name="mpfd¤0XADEC8341">~1p~ ~s~te ha matado con un rifle.</string>
  <string name="mpfd¤0XAEDF54F8">Apuesta de Carrera de Cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0XB0FE3F70">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una lámpara.</string>
  <string name="mpfd¤0XB1218117">Has pagado tu recompensa de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0XB1F5FE00">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un fusil.</string>
  <string name="mpfd¤0XB3C109A7">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0XB4230603">Estás intentando buscar una sesión con tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤0XB5E07575">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un revolver.</string>
  <string name="mpfd¤0XCACA6F20">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con un cañón.</string>
  <string name="mpfd¤0XCC383224">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una botella.</string>
  <string name="mpfd¤0XCD5F6861">~1p~ ~2b~ is being removed from the posse. Eliminate them within the time limit to earn XP.</string>
  <string name="mpfd¤0XCF202E71">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una explosión.</string>
  <string name="mpfd¤0XCFFC99DE">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una escopeta.</string>
  <string name="mpfd¤0XDDB1B00B">~1p~ ~s~ha atropellado a ~2p~ con un carro.</string>
  <string name="mpfd¤0XDDEB6AE1">Cuadrilla activa</string>
  <string name="mpfd¤0XE2FC52E5">Has pagado ~1$~ de tu recompensa de ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0XE42CFDF9">~1$~</string>
  <string name="mpfd¤0XE5EDDD78">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una ametralladora Gatling.</string>
  <string name="mpfd¤0XE6444D1E">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una flecha.</string>
  <string name="mpfd¤0XE81BDC4F">~1p~ ~s~te ha matado con una botella.</string>
  <string name="mpfd¤0XE99D28C1">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con sus propias manos.</string>
  <string name="mpfd¤0XEDF91E77">Abandonar la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0XEE7E9FC8">~1~ ha salido y ha disuelto ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤0XF105F6C8">~1p~ ~s~te ha matado con una explosión.</string>
  <string name="mpfd¤0XF189E559">Apuesta de Carrera de Cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤0XF2D1DE86">~1p~ ~s~te ha matado con un cañón.</string>
  <string name="mpfd¤0XF4387684">~1p~ ~s~te ha matado con un revólver.</string>
  <string name="mpfd¤0XF78A01FA">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~ ~s~con una ametralladora Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0XF7D11DA0">~1p~ ~s~te ha matado con un cuchillo arrojadizo.</string>
  <string name="mpfd¤0XF882F434">~1p~ ~s~te ha matado con un arma de repetición.</string>
  <string name="mpfd¤0XF8B13CDF">Unirse a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_HOSTILE">~1~ se ha vuelto hostil.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_PEACEFUL">~1~ ha adoptado un estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤CAMP_SEARCH">Buscando el campamento...</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_CONFIRMED">~fg~↕~fo~ Estilo defensivo activado.</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_INITIAL">El estilo defensivo se activará en 30 segundos.</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_DECREASE">Nivel de hostilidad reducido</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_INCREASE">Nivel de hostilidad aumentado</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_HIGH">Alto</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_LOW">Bajo</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_MEDIUM">Medio</string>
  <string name="mpfd¤JOIN_AS_POSSE_MEMBER">~1p~ se está uniendo a una actividad. Tú también entrarás como miembro de su cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤KILLED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Has matado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_GANG_INVITE">Tu líder ha iniciado ~1~. Abandona la cuadrilla si no quieres unirte a la misión.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_INVITE_ALL">~1p~ solicita que te unas a ellos en: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST">~1p~ ha solicitado iniciar ~2~. Mantén pulsado ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ y entra en el menú Notificaciones para elegir.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_APPROVED">El líder ha aceptado tu solicitud para iniciar ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_DENIED">El líder ha rechazado tu solicitud para iniciar ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_DEMOTION">Has sido degradado a ~1~ en la Crew ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_INVITE_SENT">Invitación de Crew enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_PROMOTION">Has sido ascendido a ~1~ en la Crew ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_0">Líder</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_1">Delegado</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_2">Teniente</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_3">Representante</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_4">Matón</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED">~1p~ ha abierto un cofre.</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED_SELF">Has abierto un cofre.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION">Tu cuadrilla no se ha podido unir a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION_NON_POSSE_PLAYER">No has podido unirte a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_DEFAULT_NAME">una misión</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED">Tu cuadrilla se está uniendo a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED_NON_POSSE_PLAYER">Te estás uniendo a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL">Tu cuadrilla no se ha podido unir a ~1~ porque estaba llena.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL_NON_POSSE_PLAYER">No has podido unirte a ~1~ porque estaba llena.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE">Han invitado a tu cuadrilla a jugar a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE_NON_POSSE_PLAYER">Te han invitado a jugar a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_KICK_HEADER">¡No!</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_REQUEST">~1p~ ha solicitado jugar a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_JOIN">~1~ se ha unido.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_LEFT">~1~ se ha ido.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_01">~1~ ~s~ha montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_02">Has montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_03">Has montado el campamento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPATT">~1p~ ~s~solicita que montes el campamento de tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPFAI">No puedes montar el campamento aquí. El terreno es demasiado desigual o estás muy cerca de una ciudad.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPREADY">El campamento de tu cuadrilla está listo.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPSHUTDOWN">Están recogiendo el campamento de tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE">No puedes enviar un desafío de disputa porque tienes desafíos pendientes. Comprueba las notificaciones para ver si un miembro de la cuadrilla ha solicitado una disputa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE_MEMBER">No puedes enviar un desafío de disputa porque tienes desafíos pendientes.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_INVITE">Las invitaciones a la cuadrilla están bloqueadas.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_JOIN">En estos momentos no puedes unirte a una cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CREATE">Has creado una cuadrilla temporal.</string>
  <string name="mpfd¤NG_DISBAND">~1~ ha sido abandonada.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FASTTRAVEL_LEADER">Has invitado a tu cuadrilla a viajar rápidamente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL">~1~ ~s~está llena.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL_S">Tu cuadrilla está llena y no puedes invitar a más jugadores.</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_POSSE">Invitación a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_SENT_POSSE">Invitación a cuadrilla enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_01">Te has unido a ~1~.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_02">~1~ ~s~se ha unido a tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_ADDED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha fijado un ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_MOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha cambiado el ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_REMOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha eliminado el ~COLOR_POSSE_ALLY~destino.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_01">Has abandonado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_02">~1~ ha abandonado tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_L">Has llevado a ~1~ al Modo Libre.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_M">~1~ ha llevado a ~2~ al Modo Libre.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ON_MISSION">No puedes invitar a un jugador durante una misión.</string>
  <string name="mpfd¤NG_P_POSSE_ALERT">ALERTA</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INACTIVE">~1~ ya no es tu cuadrilla activa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INVITE_LIMIT">Límite de invitaciones de cuadrilla alcanzado.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_JON">No puedes unirte a una cuadrilla persistente en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_LEAD">No puedes liderar una cuadrilla persistente en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_MEMBER_SUB">Miembro de la cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_O_INACTIVE">~1p~ ya no participa activamente en ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH">Ahora el botín de tu cuadrilla es del ~1~ %.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_1">Peor</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_2">Por debajo de la media</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_3">En la media</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_4">Por encima de la media</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH_5">Mejor</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_COST">Creación de cuadrilla persistente ~1$~</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FAIL">No has podido crear una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_OFF">Se ha desactivado el fuego amigo en tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_ON">Se ha activado el fuego amigo en tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN">Te has unido a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_D">Unirse como miembro</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_SUBH">Error al volver a unirte a la cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_TITLE">Volver a unirse a cuadrilla</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LEAVE_T">Has abandonado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LL_REFORM">Has reactivado ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LM_ACTIVE">Te has vuelto a unir a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE">Se ha cambiado el nombre de tu cuadrilla a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE_R">La cuadrilla ~1~ ahora se llama ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_POOR">No tienes ~1$~ para crear una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_ACTIVE">~1~ ha sido activada.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_DISBAND">~1~ ha sido disuelta.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_INACTIVE">~1~ ya no está activa.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_JOINED">~1~ se ha unido a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_KICKED">~1~ ha sido expulsado de ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_LEFT">~1~ ha salido de ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RD">Miembro</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RL">Líder</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RM_ACTIVE">~1~ se ha vuelto a unir a ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_START">Ahora eres el líder de ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_YOU_KICKED">Te han expulsado de ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_ME_POSSE">Has solicitado unirte a la cuadrilla de ~1~.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_POSSE">~1p~ ha solicitado unirse a tu cuadrilla.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN">Se ha expulsado a ~1~ por una infracción.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN_SAFE">Se ha expulsado a una cuadrilla por una infracción.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_INACTIVE">Se ha expulsado a ~1~ por inactividad durante ~2~ días.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_LOCKED">Esta serie no está disponible en este momento.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_STORY_LOCKED">Completa una misión de la trama para acceder a esta opción.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SIZE_LARGE_S">Tu cuadrilla es demasiado grande como para unirse a una de estas series.</string>
  <string name="mpfd¤NJ_INVITE_SENT">Invitación enviada a ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_CREATE_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Se ha producido un error en la formación de cuadrilla.~s~</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_JOIN_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Se ha producido un error al unirse a la cuadrilla.~s~</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_CONFIRMED">~fg~↔~fo~ Estilo ofensivo activado.</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_INITIAL">El estilo defensivo se desactivará en 30 segundos.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_KILLED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ ha matado ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_MOONSHINE_FLAVORED">~1~ ha saborizado el licor.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ ha sedado ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤POSSE_BECAME_PEACEFUL">~1~ ha adoptado el estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_AGAINST">~1~ ha presentado cargos contra ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_SELF">Has presentado cargos contra ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_TARGET">~1~ ha presentado cargos contra ti.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_DIE">~1p~ ~s~ha muerto.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_ENTER_BAR">~1p~ ~s~ha entrado en la destilería.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_EXC">~1p~ ~s~ha ejecutado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_O">~1p~ ~s~ha matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_P">~1p~ ~s~ha matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_INCP">~1p~ ~s~ha abatido a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL_ASST">~1p~ ~s~ha ayudado a matar a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV">~1p~ ~s~ha reanimado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV_SELF">~1p~ ~s~se ha reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_SUI">~1p~ ~s~se ha suicidado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_TKILL">~1p~ ~s~ha matado a ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_EXC_YOU">~1p~ ~s~te ha ejecutado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_INCP_YOU">~1p~ ~s~te ha abatido.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_ASST_YOU">~1p~ ~s~ha ayudado a matarte.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_YOU">~1p~ ~s~te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_REV_YOU">~1p~ ~s~te ha reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_TKILL_YOU">~1p~ ~s~te ha matado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_DIED">Has muerto.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_EXC_X">Has ejecutado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_O">Has matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_P">Has matado a ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_INCP_X">Has abatido a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_ASST_X">Has ayudado a matar a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_X">Has matado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_SELF">Te has reanimado.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_X">Has reanimado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_TKILL_X">Has matado a ~1p~.</string>
  <string name="mpfd¤REMOTE_NOT_DEFENSIVE">~1~ ya no está jugando en estilo defensivo.</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán legendario Teca~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán solar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán con bandas legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso legendario Owiza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu crestado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu dorado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor legendario Zizi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor lunar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de gabro legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de caliza legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Cogi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Wakpa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Icahi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho fango legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho nieve legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Tatanka~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Winyan~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Iguga~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Maza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote rojo estriado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote zarpa nocturna legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Katata~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Ozula~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro legendario Ota~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro legendario mármol~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce copo de nieve legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce caballeresco legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_01">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera noctámbula legendaria~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_02">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera fantasma legendaria~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_03">a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_01">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo esmeralda legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_02">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo ónice legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_03">al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~</string>
  <string name="mpfd¤TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Has sedado ~1~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_BLIP_PLAYER_CAMP">Campamento</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_01">Sobrevive y prospera en la frontera americana.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_02">Usa el estilo de juego defensivo para explorar sin peligro o usa el estilo ofensivo para enfrentarte a otros jugadores en tiroteos letales.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_03">Usa oro o RDO$ para comprar provisiones o personalizar tu ropa, apariencia e incluso tus armas.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_04">Forma una cuadrilla con tus amigos y experimenta todo lo que ofrece la frontera.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_05">Busca trabajo que puedan ofrecerte los lugareños a través de los cinco estados o compite contra otros jugadores.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_06">Forja tu propio camino y mejora tus habilidades a través de varios roles especializados.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_07">Desbloquea nuevas características, equipo y recompensas al ir progresando en cada rol.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_08">Disfruta del fruto de tu trabajo con tus amigos en tu propiedad o establece un campamento para descansar y reagruparte.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_BINK_MSG_09">Tanto en solitario como en compañía, ya puedes explorar el mundo de Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_ENTER_SERIES">Comienza una serie y compite contra otros utilizando los marcadores ~1b~ o mediante el menú del jugador.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_EXTRA_STALLS">Puedes comprar cuadras adicionales en el establo. Esto te permitirá comprar y administrar más caballos.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_FREE_MISSIONS">Encuentra y acepta misiones del Modo Libre de varios personajes ~1b~.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GENERAL_STORE">Visita tiendas ~BLIP_SHOP_STORE~ y sastres ~BLIP_SHOP_TAILOR~ para conseguir suministros y ropa.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GUNSMITH">Los armeros ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ venden y mejoran armas.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_CARE">Cepillar y cuidar a tu caballo incrementa el nivel del vínculo. Sigue desarrollando este vínculo para aumentar sus atributos.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Tu caballo ha resultado gravemente herido. Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_INSURANCE">Compra un seguro de caballo para que tu caballo se recupere automáticamente con el tiempo si resulta gravemente herido.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_RPG">Los núcleos de los caballos se agotan con el tiempo. Alimenta a tu caballo para restablecerlos. Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ y pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ para seleccionar el dial del caballo mientras estés montado o a su lado.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_SADDLE">Tras comprar una montura para tu caballo, has establecido un vínculo con él. Tu caballo se indica con un ~BLIP_HORSE_OWNED~ en el radar.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para silbar a tu caballo.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_JOIN_POSSE">Forma o únete a una cuadrilla con otros jugadores y aumenta tus posibilidades de éxito en Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_PLAYER_MENU">Ya eres libre para explorar. Puedes mover tu campamento, crear una cuadrilla, o cambiar a estilo de juego defensivo, pulsando ~INPUT_PLAYER_MENU~ para abrir el menú del jugador.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_RIVAL_COUNTER">O impide que otro jugador rival realice con éxito una misión para obtener una recompensa.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_GO_TO_CAMP__TRAVEL_TO_CAMP">Reúnete con Cripps en tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_PLAYER_MENU__OPEN_MENU">~INPUT_PLAYER_MENU~ Abre el menú del jugador.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_OBJ_RETURN_TO_MISSION_AREA">Vuelve a la zona de la misión.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_01">¡Ay, Señor, aún hay más!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_02">Que Dios nos ampare, aún hay más.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_03">Aún ha contratado a más, cuidado.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_04">¡Ahí, ahí! Deben de trabajar para Terrence.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_05">¡Ahí, son los hombres de Terrence!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_1">~sl:0.0:3.1~Ay, Señor. ¿Ves a todos esos hombres?~sl:~No saldremos con vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_2">Claro que sí. Aguanta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_01">¡Ayuda! ¡Socorro!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_02">Salvadme y mataremos a mi marido. ¡Tiene mucho dinero!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_03">¡Salvadme de esta gente!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_04">¡Los han matado a todos!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_05">Son monstruos. ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_06">¡Que alguien me baje del caballo!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_07">¡Disparadles! O disparadme a mí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_1">Así es mi marido. Mandando un asesino tras otro.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_2">No sé qué le viste a ese hombre.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_3">Muy gracioso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_1">Si morimos, moriremos juntos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_2">No permitiré que eso ocurra. Ni esta gente tampoco.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_3">Preferiría morir así.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_4">Yo preferiría no morir.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_1">~sl:0.0:1.4~Esto no me gusta.~sl:0.3~Quizá debería haber vuelto con él.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_2">No digas eso. Saldremos de esta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_3">¿Seguro?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_4">~sl:0.0:3.8~Si morimos, esta gente no sacará nada de tu marido. Ni de nosotros.~sl:~Harán lo que sea para salvarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_5">~sl:0.2~Ojalá baste con eso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_1">Todos. Toda tu banda. Biff. Y Hank. Y Aces High.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_2">~sl:0.0:3.9~Y los gemelos. Y ese tipo nuevo que acababa de unirse.~sl:0.4~Y el viejo que iba a marcharse.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_3">~sl:0.0:3.4~Sí, todos. Carroña para los buitres.~sl:0.3~No hablemos del tema, al menos no ahora.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_1">~sl:0.0:1.8~Ojalá no me hubieras conocido, Cliff~sl:0.3~Y ojalá no te hubiera metido en todo esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_2">~sl:0.0:2.6~Basta. Yo no cambiaría nada.~sl:0.6:2.5~Salvarte de aquel cerdo fue lo mejor que jamás he hecho.~sl:~Lo mejor que hemos hecho.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_3">No valía la pena morir por ello. Y ahora todos han muerto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_4">Tú no decides cuánto valen nuestras vidas, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_5">~sl:0.0:2.0~Tú y yo... ¿Cuándo saldremos de aquí?~sl:0.2:1.4~Tenemos que hacer que haya valido la pena.~sl:0.7~Llevaremos una buena vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_6">Lo intentaremos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_7">Sí. Lo intentaremos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_1">Cómo odio a ese desgraciado. Ojalá acabe ya todo esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_2">Ya falta poco, ¿vale? No le deben de quedar muchos hombres.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_3">Al infierno con todos ellos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_4">Exacto. Allí es justo adonde irán a parar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_1">~sl:0.0:1.2~Qué masacre.~sl:1.2~Los han matado a todos, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_2">Cierra los ojos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_3">Es culpa mía. Lo siento.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_4">~sl:0.0:1.5~Ahora no podemos pensar en eso.~sl:0.8~Ya sabían dónde se metían al buscárselas con O'Dowd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_5">Ninguno de nosotros creía que fuéramos a vivir por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_6">~sl:0.0:1.5~Oigan, ustedes.~sl:0.6~Recarguen las armas y vigilen la carretera.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_7">~sl:0.0:3.1~Sus hombres están cerca y atacarán en cuanto nos vean.~sl:0.7~No estaremos a salvo hasta que salgamos del valle.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_1">¡Lo mataron!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_2">~sl:0.5~¡Mataron a la banda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_3">~sl:0.9~¡Monstruos!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_1">Están ahí delante.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_2">Protéjannos, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_1">~sl:0.2:1.4:1~Ay, Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_2">~sl:0.4~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_01">¡Vienen por la izquierda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_02">Vigilen el flanco izquierdo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_03">¡Nos flanquean por la izquierda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_01">¡Cuidado! ¡Por la derecha!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_02">Vienen por la derecha.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_03">¡Hombres a nuestra derecha!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_01">¡Más hombres!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_02">¡Sigue enviando a más!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_03">Más malnacidos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_04">Cuidado, ahí viene otro grupo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_1">Miserables...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_2">roñosos...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_3">tacaños...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_4">cobardes...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_5">¿Piensan hacerlo o qué?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_6">Ojalá se atraganten con tanto dinero.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_7">Venga, adelante.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_1">Venga.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_2">Vamos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_01">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_02">Suéltenme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIED_1">¿Van a llevarme con él?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_1">No puedo hacerlo. No me obliguen a regresar con él.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_2">~sl:0.0:1.9~Terrence O'Dowd no es un buen hombre.~sl:~Y no es la primera vez que envía a alguien a por mí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_3">~sl:0.2~Nadie me ha secuestrado. ¿No lo ven?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_4">Ayúdennos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_5">Por favor, ayúdennos a escapar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_1">Creo que nos ayudarán.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_2">Gracias, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_3">Los carros están fuera. El dinero también.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_4">~sl:0.2:2.1~Habrá enviado hombres para vigilar.~sl:~Sabrán que intenta ayudarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_5">Entonces, habrá que darse prisa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_1">~sl:0.0:2.4~¡No! No...~sl:0.9~Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_2">~sl:0.2~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_3">~sl:0.0:1.2~¿Por qué? ¿Por qué?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_4">~sl:0.8:2.4:1~Mi marido es un monstruo...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_1">~sl:0.0:1.4~Aún hay más miembros de la banda.~sl:0.6:3.2~Y cuando vean esa masacre, se vengarán de ustedes.~sl:0.5~Dios, eso espero.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_2">~sl:0.0:2.4~No estoy bajo una influencia maligna.~sl:0.0:2.8~No hizo ningún tipo de hechicería con mi cabeza.~sl:0.5~Yo amaba a Cliff de verdad. Señor, ojalá acaben con ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ONHORSE_1">¿Vamos a Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_01">¡Vosotros, ayudadme! ¡Socorro!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_02">Están en el camino. Ahora se encargarán de ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_03">¡Estoy aquí! ¡En el caballo! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_01">Ahí están. ¡Socorro! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_02">¡Han matado a Cliff! ¡Ahora soy de los vuestros! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_1">Sabía adónde iríamos. Nos estaban esperando.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_2">Tienes razón. No nos queda otra que abrirnos paso.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_1">Creo que se empiezan a quedar sin hombres.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_2">¿Ya estamos a salvo?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_3">No del todo. Aún queda un grupo cerca de las vías del tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_4">Aguanta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_1">Parece que ya está. Esos debían de ser los últimos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_2">Creo que sí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_3">Vamos. Pararemos aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_1">~sl:0.0:3.8~En cuanto pueda, mataré a Terrence O'Dowd mientras duerme.~sl:0.8~Y luego iré a por ustedes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_2">No puedo más.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TRAIN_1">Rodeemos el tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_01">Por aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_02">Vamos, por aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_1">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_2">Vamos, por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_1">~sl:0.0:1.6:1~Cliff, están...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_2">Lo sé.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_1">~sl:0.3~No...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_2">Tenga piedad.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_1">~sl:0.2~¿Por qué nos hace esto?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_2">~sl:0.3~Malas personas...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_1">Sí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_2">Gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_1">~sl:0.0:1.8:1~Eso es, sí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_2">Ay, Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPSECOND_2">Son ustedes buenas personas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_1">~sl:0.9~Cliff, puede que...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_2">Lo sé. Lo sé.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_1">~sl:0.0:0.9~Este es nuestro carro,~sl:0.7~sáquennos de aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_2">~sl:0.0:1.3~Atrás caben otras dos personas.~sl:0.2~O pueden cabalgar, pero no se alejen.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_01">¡Oigan! No se vayan.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_03">Si quieren cobrar, tendrán que protegernos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_04">¿Adónde van?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_05">¡Oigan! Por aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_1">Calma.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_2">¿Por qué no nos deja en paz?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_3">¿A cuántos más vamos a tener que matar?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_4">Nunca nos dejará tranquilos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_5">Seguirá diciendo que me has secuestrado</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_6">hasta que venga algún otro necio y te mate.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_7">O a mí, o... o a los dos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_8">No.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_9">Huiremos... a un lugar cálido.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_10">A México, a Australia...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_11">Tomen, acepten esto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_12">Gracias por...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_13">por ser seres humanos decentes.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_14">Díganle que nos hemos ahogado</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_15">o que nos ha atropellado un tren.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_16">Díganle que se ahorque.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_17">Díganle lo que quieran, pero... déjennos marchar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_18">Cliff, ¿no te parece todo muy romántico?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_1">Vaya, mire quién viene...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_2">La han traído de vuelta. Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_3">Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_4">Estás... Espero que estés bien.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_5">He estado tan preocupado, ángel mío...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_6">Este es el momento más feliz de toda mi vida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_7">Qué bien, ¿no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_8">Todavía tiene que pagar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_9">Sí, claro, por supuesto.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_10">Mi amor...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_11">Mi amor, querida...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_12">Ha sido...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_13">No fue más que un tremendo malentendido entre nosotros, ya sabe.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_14">Te odio, Terrence O'Dowd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_15">Te odio y seguiré odiándote hasta que me muera.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_16">Está desquiciada,</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_17">pero es tan guapa...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_18">Bueno, ha pasado por un trance.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_19">Tomen, aquí tienen su dinero. Muchísimas gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_20">Vamos, querida.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_21">Vámonos a casa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_22">Vaya, qué cosas...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_23">Sigan a lo suyo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_1">Por favor, tiene que...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_2">Tiene que ayudarme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_3">No puedo hacerlo, señor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_4">Está totalmente fuera de mi jurisdicción.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_5">Mi trabajo es impedir que disparen a la gente en estas calles.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_6">Ya lo sabe.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_7">Es mi esposa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_8">Es mi esposa, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_9">Le van a hacer cosas horribles. Tiene que ayudarme.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_10">A lo mejor esta gente puede ayudarlo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_11">¿Esta gente?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_12">Claro, ¿por qué no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_13">La mayoría de las personas desaparecidas o secuestradas</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_14">son halladas por cazarrecompensas y similares.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_15">¿Me ayudarán?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_16">Les pagaré... generosamente.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_17">Fantástico.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_18">Estupendo, sí. Allison es una chica maravillosa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_19">Verá que es bastante más joven que yo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_20">He visto que con las esposas es mucho mejor así.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_21">Pero se la han llevado.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_22">Unos forajidos, creo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_23">La tienen allí... en Twin Rocks.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_24">Gracias, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_25">¡Gracias!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_1">Les ha enviado él, ¿no?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_2">Les ha enviado él.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_3">Pues no pienso regresar. No voy a volver con él.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_4">Estamos enamorados.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_5">Déjennos tranquilos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_6">Miren, les daré todo lo que tenemos. No es mucho, pero menos es nada.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_7">Pero ayúdennos a escapar de aquí.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_8">Venga, por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_9">No voy a volver.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_10">Cliff, lo juraste.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_11">Juraste que no tendría que volver.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_12">Tendrán que matarme para llegar hasta ti.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_13">Venga, hombre... tengan compasión.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_14">Por favor.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_1">Creo que nos van a ayudar.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_2">Vaya, gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_3">Gracias.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_4">Vamos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_5">El carro está fuera, y el dinero también.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_6">Habrá enviado a varios hombres para vigilarlos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_7">Sabrán que están intentando ayudarnos.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_8">Entonces, habrá que darse prisa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_1">Sabía que les podía la codicia, pero no me di cuenta de lo ruines que son.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_2">¡Homicidas a sangre fría! Eso es lo que son.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_3">Se acordarán de esto toda su vida.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_4">¡Debería darles vergüenza! ¡Vergüenza!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_5">Es cruel, ¡eso es lo que es! ¡Son despreciables!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_6">¡Váyanse al infierno!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_7">¡No... no... no!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_1">Aquí está, cómo no.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_2">Se lavan las manos, como de costumbre.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_01">Pistoleros a sueldo... Lo barato sale caro.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_02">Menudos pistoleros.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BRIEF_1">~sl:0.0:3.0~He oído que ha contratado a unos pistoleros.~sl:0.3~Ábrase paso y atrape al señor Crawfish y al resto... con vida.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_01">Me lleva de aquí para allá como un saco de patatas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_02">Tráteme con un poco de respeto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_04">Será posible.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_01">Los ha convertido en cabezas de turco.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_02">Ningún cazarrecompensas o agente de la ley lo tocaría.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_03">Todo lo que le haya contado es mentira, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_04">Sea razonable, ¿vale?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_05">Los tipos a los que mató eran malvados, todavía puede arreglar las cosas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_06">Espero que le esté pagando una fortuna.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_07">Lamento el día en que conocí a esos Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_08">Solo es una disputa familiar.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_01">¡Vamos, vamos, vamos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_02">¡No nos atraparán!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWFLEE_1">No los contendrán. Maldito sea ese Arnsdale... Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWRIVER_1">¡Al lago! Los perderemos cerca del río Alto Montana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_01">Nos persiguen jinetes.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_02">Necesito un barco.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_1">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_2">Perfecto, nos vemos cerca del río.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_01">Todo lo que le haya dicho es mentira.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_02">¡Déjenos a mí y a mis hombres en paz!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_03">Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_04">Se ha metido en algo que escapa a su entendimiento.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_05">Lo que está haciendo no está bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_06">No tiene razón.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_07">¡Váyase! Vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_08">Ya ajustaré cuentas con su jefe, pero así no.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_09">Esto no está justificado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_01">¡Ayuda! ¡Socorro!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_02">¡Bájeme de aquí!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_03">¡Socorro!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_04">¡Estoy aquí! ¡Soy yo, Bob Crawfish!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_01">¡Oiga!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_03">¡Vamos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_01">¡No tiene derecho!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_02">Esto es ilegal.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_01">¿Y bien?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_02">Vamos. Quiero terminar con esto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_03">Ahora mismo, ¡tras él!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_04">Quiero a Bob Crawfish. Es todo lo que pido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_1">Hola, Bob... viejo amigo... Es un placer verte...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_2">Pónganlos en las vías. Vamos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_01">No me tome el pelo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_02">Ya está bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_03">Haga lo que le he pedido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_01">Venga, hombre. No.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_02">No, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_03">No haga esto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_04">Esto no está bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_05">¿Por qué, eh? ¿Por qué?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_06">~sl:0.5~Santo Dios.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_01">Vaya a por él.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_02">Vamos. No tiene mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_03">Espero que no la haya fastidiado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_04">Esperaré, pero no por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_01">¿Y dónde demonios está Crawfish? ¿Eh?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_02">Se suponía que tenía que traerme a Crawfish. ¿Dónde está?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_03">Esperaba al señor Bob Crawfish. ¿Dónde demonios está?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_01">No están todos, ¿verdad?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_02">No ha traído a todos sus hombres.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_03">Le dije que trajera a todos sus socios, ¿no es así? ¿Dónde están?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_01">Dichoso caballo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_02">~sl:0.3~Me ha tirado al suelo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_03">Era un buen caballo, maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_1">~sl:0.0:1.4~No baje la guardia.~sl:0.1~Crawfish está seguro de que este viejo va a enviar a sus hombres.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_2">Está escondido como un colegial.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_3">~sl:0.0:2.2~Esperaremos el momento adecuado.~sl:0.5~Cuando descubramos dónde está escondido el botín...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_4">Nosotros mismos mataremos a Crawfish.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD1_1">Vamos, sean razonables...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD2_1">Vamos, sean razonables, ¡por favor!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD3_1">~sl:0.0:1.4~¡Viene un tren!~sl:0.9~¡Por favor!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_1">~sl:0.2:0.6~Vamos,~sl:0.8~no irán a dejar morir a unos buenos hombres...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_2">~sl:0.0:1.8~por unas piezas de porcelana de Staffordshire~sl:~y una discusión entre un hombre y su hermana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_01">Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_02">Sí. Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_03">Es lo correcto.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_04">Bien, bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_05">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_06">Gracias.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_02">¡Suélteme!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_03">¡Me ha atrapado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_05">¡Me ha atado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_01">~sl:0.7~Vale. Sáquennos. Rápido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_02">Vamos. Sáquennos de aquí.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_03">Gracias. Ahora sáquennos antes de que pase algo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_04">Podría venir un tren en cualquier momento. ¿Podrían...?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_01">Déjelos en las vías.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_02">En las vías, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_03">Déjelos en las vías. Es importante.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_04">Déjelos en las vías del tren, si no le importa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_01">Venga.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_02">Rápido, por favor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_03">Hágalo, ¿quiere?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_1">Maldita sea.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_2">Por un momento, pensé que</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_3">iban a dejar que el tren nos arrollara.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_4">Oigan, no fingiré que me caen bien</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_5">ni que me gusta lo que han hecho,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_6">pero ustedes no matarían a un hombre a sangre fría</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_7">solo porque Clinton Arnsdale se lo diga.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_8">A lo mejor hasta empiezan a caerme bien.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_9">Ya tienen lo que venían a buscar, ¿verdad?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_10">¿Estamos en paz?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_11">De acuerdo, estamos en paz.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_12">Pues vámonos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_13">El problema lo tenemos con Clinton, no con ellos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_1">¿Qué va a hacer para recuperarlos, sheriff?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_2">¿Recuperar qué?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_3">Los bienes que me han robado.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_4">No hay mucho que yo pueda hacer.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_5">No tengo suficientes hombres para ir a por Bob Crawfish.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_6">Buenas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_7">¿Cómo va todo?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_8">Yo le pago el sueldo. Como el resto de ciudadanos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_9">Lo siento de veras, señor Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_10">Pero no hay nada que yo pueda hacer.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_11">Necesitaría más hombres y dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_12">¿Irán ustedes por mí?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_13">¿Cómo dice?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_14">Vean si pueden recuperar mis pertenencias</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_15">de manos de esos condenados ladrones.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_16">Nadie sabe quién se las robó, señor.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_17">¿Tengo pinta de ser un mentiroso?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_18">¿Por eso se niega a ayudarme?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_19">No, pero...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_20">Escuchen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_21">Tráiganme a Bob Crawfish y sus socios más leales.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_22">Cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_23">¡No!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_24">De \"cueste lo que cueste\", nada.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_25">No matarán a nadie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_26">No se ha declarado culpable a nadie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_27">¡Me han robado!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_28">Ustedes vayan y tráiganmelos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_29">Están en la estación de Fort Riggs.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_30">Les pagaré generosamente.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_31">Sheriff.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_32">Señor Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_1">Hola, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_2">Hola, Clinton. ¿Cómo te va desde que te robamos?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_3">¿Dónde están mis cosas?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_4">Te aseguro que no sé de qué me hablas, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_5">Sí que lo sabes.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_6">¡Mi colección de porcelana de Staffordshire! ¡Ha desaparecido!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_7">¡Mis cuadros de paisajes italianos, desaparecidos!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_8">¡Mi colección de fotografías de hadas, desaparecida!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_9">Es todo un malentendido.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_10">¿Dónde están?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_11">Invertimos en todo eso juntos.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_12">Nos debías dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_13">De eso nada.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_14">¿Dónde están mis cosas?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_15">En el sótano de la casa de tu hermana.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_16">Mi hermana...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_17">Al infierno con ella.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_18">Tomen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_19">Aquí tienen su dinero.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_20">Maten a estos hombres, ¿quieren?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_21">Pensándolo bien...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_22">No los maten.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_23">Átenlos a las vías.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_24">¡Ladrones!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ALARM_1">Ahí están. Me han seguido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_01">Deténganlos si quieren que les pague.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_02">Van a por mí.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_03">Si quieren conseguir ese dinero, vayan a por ellos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_04">Ya les dije que son ladrones.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_05">No son más que ladrones.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_06">No les crean si les dicen que son agentes de la ley.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT1_1">Sáquenme de aquí.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_01">No les he pedido que lo hagan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_02">Si fueran mis amigos, no me dispararían.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_03">Es... es la primera vez que los veo, créanme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_04">Me quieren con vida, ¿verdad? Pues no dejen que me disparen.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_05">Maldición.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_06">Vámonos, ¿vale?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_07">~sl:0.3~Estaba mejor en esa celda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BYE_1">Pues hasta la vista.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHFREE_1">~sl:0.0:4.0~Mu... muchas gracias. Miren.~sl:~Lo haré y nadie se enterará de nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_01">Suéltenme un momento.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_02">Quiero pedirles algo. Suéltenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_03">¿Quieren soltarme para que podamos hablar?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_04">Denme un momento, ¿vale? Suéltenme. Vamos a hablar.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CROSSED_1">¡Oigan! ¿Es que no tienen honor?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CUTFREE_1">~sl:0.6:2.2~Eso está mejor.~sl:0.4~Le pondré mi sombrero a este pobre hombre.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_FOLLOW_1">Vamos, iremos a donde está el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GARRIVE_1">~sl:0.3~Supongo que hay más, ¿no?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_01">Vamos. Cuanto antes terminemos, mejor.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_02">No se habrán vuelto idiotas de repente, ¿verdad? Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_03">Si se marchan ya, puede que lo alcancen. Pónganse en marcha.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HAT_1">~sl:0.8:1.2~Vale.~sl:0.4~Cójanlo y síganme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_01">¡Oiga!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_02">No es ningún ángel.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_03">Eso es maltrato.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_01">Tranquilidad.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_02">Con calma, ¿vale?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P1_1">~sl:0.0:0.6~Bueno...~sl:0.5~el dinero está ahí... debajo de esas piedras.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_1">~sl:0.0:1.0~No tendrán problemas en encontrarlo,~sl:~pero no puedo quedarme esperando a que lleguen las autoridades.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_2">Estoy seguro de que lo comprenden.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_01">Vale, vale, me rindo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_02">Átenme y llévenme con ustedes.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_03">No les daré motivos para que me disparen.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_04">Llévenme con ustedes y aclaremos la situación.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_05">Vamos. Átenme si es necesario.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGDEC_1">~sl:0.0:2.2~Muy bien, pues llévenme con ustedes.~sl:~Si son tan tontos como para rechazar una buena oferta...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_01">Oigan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_02">Venga ya.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_03">Tengan piedad.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_04">No sean así.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_05">Payasos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_07">Venga ya.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_01">Eh, no me sigan.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_02">El dinero está ahí. Déjenme en paz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_03">No tienen motivos para seguirme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_02">Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_1">~sl:0.0:3.3~Bueno, yo diría que es una suerte que nos hayamos conocido. ~sl:~Necesitan dinero y yo lo tengo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_2">Yo necesito amigos y ahora no los tengo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_3">Me persiguen unos ladrones que se hacen pasar por agentes de la ley</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_4">y juro que preferiría darles mi dinero a ustedes en vez de a ellos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_01">Yo cumplo mi palabra. Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_02">Suba el cadáver al caballo y vámonos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_03">¿Quieren el dinero o no? Súbanlo a un caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_01">Vale. Vale. Libérenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_02">Han tomado la decisión correcta.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_03">Corten la cuerda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_01">Gracias.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_02">Bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_03">Esto me gusta más.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_04">Eso es.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_05">Bien hecho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_06">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_07">Estupendo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_1">~sl:0.3~¿Qué pasa? ¿Son imbéciles o se creen mejores por no aceptar mi dinero?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_2">Sigan intentado hacer lo correcto, a ver a dónde llegan con eso.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_3">Se dejarán llevar por el dinero o por la imprudencia. Siempre pasa lo mismo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_4">~sl:0.0:4.0~Y si no, espero que alguien les encierre~sl:~por no hacer nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_5">~sl:0.0:4.0~Ni siquiera escapé de esa cárcel. Me soltó el ayudante~sl:0.8~después de que le aclarara unos asuntos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_6">~sl:0.0:3.2~Soy una desafortunada víctima de las circunstancias~sl:0.0:4.0~y ahora también soy víctima de gente idiota que se cree buena.~sl:0.1~No es justo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_7">~sl:0.0:4.0~He estado en varias celdas, pero nunca por mucho tiempo.~sl:0.6~Tómenlo como una amenaza, si quieren.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~Por un momento pensé que eran las personas más santas del mundo~sl:~y que iban a rechazar el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.8~La gente así no llega demasiado lejos.~sl:0.4~~rp~Vivimos en un mundo cruel e inmisericorde, y eso te obliga a ser una persona cruel e inmisericorde.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.6~Si no miras por ti mismo, nadie lo hará.~sl:0.7~~rp~Ese es mi lema, al menos. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Por un momento pensé que eran las personas más santas del mundo~sl:~y que iban a rechazar el dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~La gente así no llega demasiado lejos.~sl:0.6~~rp~Vivimos en un mundo cruel e inmisericorde, y eso te obliga a ser una persona cruel e inmisericorde.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:2.8~Si no miras por ti mismo, nadie lo hará.~sl:0.8~~rp~Ese es mi lema, al menos. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_SEECHIEF_1">~sl:0.0:3.9~Ay, madre... Ese de ahí es ese viejo desgraciado, ¿verdad?~sl:0.5~Vamos allá...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WBOUNTY_2">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_01">Pensé que me traerían a ese estafador. Vayan a por él.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_02">Espero que alguien esté a punto de venir con ese forajido.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_03">No me digan que también se les ha escapado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_1">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_2">Suéltenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_3">¿Lo han encontrado?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_4">Bien, fantástico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_5">Oiga...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_6">Súbanlo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_7">Yo no he hecho nada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_8">Aquí tienen el dinero que les prometí.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_9">Me alegro de volver a verlo, amigo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_10">Ponga un precio.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_11">Pero aún me alegraré más...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_12">Tengo dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_13">cuando lo vea morir.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_14">Tengo mucho dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_15">Usted ponga un precio, que yo lo haré rico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_16">Anda, cierre el pico.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_17">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_18">Hasta luego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_1">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_2">¿Lo trae?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_3">Lo reconozco perfectamente.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_4">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_5">Súbalo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_6">Hola.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_7">¿Lo traen?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_8">Reconozco ese ropaje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_9">Muy bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_10">Súbanlo a mi caballo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_11">Ese condenado asesino ha matado a más gente que el tifus.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_12">Escapó tres veces de la horca.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_13">No se las verá con la justicia, pero al menos ha muerto.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_14">Eso es lo que importa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_15">La gente por fin podrá dormir tranquila.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_16">Aquí tienen el dinero que les prometí.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_17">Gracias por su ayuda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_18">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_19">Hasta luego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_1">Serás imbécil.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_2">¿Cómo?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_3">Idiota.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_4">Lo siento. Dijo que no huiría.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_5">Cállate.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_6">Pero...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_7">Por favor...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_8">Pero...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_9">¡Que te calles!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_10">Van a despedirme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_11">Tú conservarás tu trabajo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_12">Pero a mí sí que me despedirán, y con razón.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_13">Porque soy el imbécil que te contrató.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_14">Mira, tenemos visita.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_15">Díganme, ¿son ustedes idiotas?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_16">Bueno, no serán peor que nosotros.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_17">Porque este pedazo de tarugo...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_18">¡Ha dejado que el estafador más infame</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_19">de todo el maldito estado</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_20">escapara de su celda sin pegarle ni un disparo!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_21">¿Serían ustedes tan amables de traérnoslo?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_22">Estaremos encantados de pagarles.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_23">¿Qué les parece?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_24">Bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_25">Bueno, sospecho...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_26">Sospecho que se dirige a Pike's Basin.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_27">Así que bajen por el cañón y atrápenlo,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_28">mientras yo le zurro a este zopenco con un palo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_29">Intentaré reunirme con ustedes al otro lado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_30">Vamos.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_1">Oigan, suéltenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_2">Suéltenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_3">Tengo dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_4">Tengo mucho dinero y les pagaré.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_5">Les pagaré bien.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_6">Miren, tengo una idea.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_7">Ustedes cogen mi sombrero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_8">Luego, se lo ponen a ese muerto.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_9">Y dicen que ese soy yo. Yo seré libre y ustedes conseguirán dinero.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_10">Y no volveré a matar a nadie, se lo juro.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_11">He cambiado.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_12">Soy un hombre nuevo.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_13">Por favor, se lo ruego. Suéltenme.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_14">Tengan piedad.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_1">El comisario Davies me dijo que iba a dirigir a gente con experiencia.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_2">~sl:0.0:2.7~De haber sabido que serían un puñado de principiantes,~sl:~lo habría mandado al cuerno.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_01">¡Nos han descubierto! Mátenlos, deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_02">¡Nos han visto! A por ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_03">¡Mátenlos! Saben que estamos aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_04">Solucionen esto ahora mismo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_05">Rápido, arreglen esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_06">¡Mátenlos antes de que nos oigan!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_01">¡Maldita sea! Vienen más. Mátenlos, deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_02">Cuidado, hay más en camino.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_03">¡Más hombres! Rápido, hay que despejar esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_04">¡Aquí vienen más hombres! Arréglenlo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_05">¡Vienen más! Tendremos que aguarles la fiesta.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVE_1">Ya llegamos al puesto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_01">¿Quién demonios son ustedes?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_02">Más vale que no sean Del Lobo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_03">¿Debería saber quiénes son?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_01">No veo ni a Lee ni a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_02">¿Qué demonios ha pasado allí?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_03">¿Puede alguien decirme qué ha pasado?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_1">~sl:0.0:1.3~Si tienen arcos, cójanlos.~sl:~Eso o cualquier cosa que no espante a los pájaros.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_2">~sl:0.0:4.2~Como ya le dije al comisario Davies, Montez sabe que vamos a por él.~sl:~Pero no sabe cuándo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_3">Procuremos aprovechar esa pequeña ventaja mientras podamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_4">Agáchense y no hagan ruido. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_1">~sl:0.0:3.5~¿Seguro que no tiene un arco? Puedo esperar,~sl:~por si lo tiene en el caballo y quiere ir a buscarlo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_2">O puedo seguir adelante, si ya están a punto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS3_1">Aquí nos vendría muy bien algo que no hiciera ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS4_1">~sl:0.0:4.4~Por supuesto, puede usar esa arma, pero la cosa se pondrá~sl:~difícil si se enteran de que estamos aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLEAN_1">Buen trabajo. Sigamos. Busquen a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLOSER_1">Por aquí, hacia el agua. Siento que ya estamos cerca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_01">Hemos tenido suerte. No nos han oído. Sigamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_02">Maldita sea, qué suerte. No nos han oído. Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_03">No podemos arriesgarnos así. Pero creo que nos hemos salvado. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_04">Maldita sea, vámonos, rápido. Ojalá no nos hayan oído.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_05">Tienen que ir más deprisa. Vamos. Quizá nos hayamos salvado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_06">No sé cómo no nos han oído. Sigan avanzando.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOLLOW_1">Síganme. Vamos a adentrarnos en el campo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOUND_1">~sl:0.0:4.7~Este es el campamento. Ya no hace falta ser discretos, Montez está aquí.~sl:~Y si no, tendré que tragarme mis palabras.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_1">~sl:0.0:2.9~¿Han visto? Comida para todo un ejército.~sl:0.3~Mientras estén dispersos, podemos matarlos de uno en uno.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_2">Pero como se junten, que Dios nos ampare.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP2_1">~sl:0.0:1.4~Pueden matarlos a todos a la vez,~sl:~o ir de uno en uno cuando no miren.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP_1">~sl:0.5~Ahí hay un grupo grande. Decidan qué van a hacer con ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUPDWN_1">Pues ya está. Sigamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GUARDDWN_1">Bien, por aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEBACK_1">~sl:0.5:1.5~Alto, jinetes.~sl:1.0~Mátenlos o déjenlos pasar. A mí me da lo mismo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEDWN_1">Bien. Venga, vamos. Sigan así.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSES_1">Vamos. Ya no necesitarán esos caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTBOWS_1">~sl:0.0:2.3~¿Tienen arcos... ~rp~o algo parecido?~sl:0.2~ ~rp~Si los tienen, cójanlos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_1">~sl:0.0:2.8~No podré ir con ustedes a por Montez, pero~sl:0.1~~rp~mi socio los llevará hasta él, si puede.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_2">Y cuando lo encuentren, él sabrá qué hacer.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_1">~sl:0.0:1.5~Tengo a un tipo que lo ha estado siguiendo.~sl:0.5:2.3~~rp~Al principio, la cosa prometía, pero~sl:~~rp~ya saben lo fácil que es perder un rastro.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_2">Sobre todo si el perseguido no quiere que lo persigan.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_3">~sl:0.0:3.5~Por suerte, todo parece indicar que al señor Alfredo Montez~sl:~eso le importa un bledo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_4">~sl:0.0:1.8~Hace días que vienen hombres~sl:0.0:2.0~de New Austin para unirse a él.~sl:0.3~~rp~La mayoría son de los Del Lobo, ~rp~así que estaremos bien acompañados.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LETSGO_1">Bien. Síganme.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_01">¡Cuidado!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_02">Agáchense.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_03">Allí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOT_1">~sl:0.0:2.8~Bien, suficiente. Ya están todos.~sl:0.3~En cuanto encuentre el cadáver de Montez, nos vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_01">¿A qué ha venido eso? Ahora ellos llevan las de ganar.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_02">~sl:0.0:1.7~Ahora saben que estamos aquí.~sl:~No nos queda otra que buscar el campamento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_01">Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_02">Maldición.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_03">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MESSY_1">Al menos ya está. Sigamos. Busquen a Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MONDEAD_1">Aquí está, muerto y bien muerto. Me lo llevaré.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_1">Vamos, arriba.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_2">Llévense esos caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP_1">Cojan sus caballos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_1">Era un campamento, pero no es el que buscamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_2">~sl:0.0:3.0~Por aquí habrá muchos más hombres.~sl:0.5~Seguiremos buscando huellas.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_01">He dicho que se agachen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_02">No podemos hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_03">No quiero oír ni el crujido de una ramita, ¿está claro?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_04">Como no se agachen, se les echarán encima.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE2_1">Bien, vamos. No se alejen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE_1">Bien. Adelante.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL2_1">~sl:0.8:4.1~Alto. Ahí delante está el campamento. Y dos hombres.~sl:0.3~Mátenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL3_1">~sl:0.8:4.4~Alto. Ahí delante está el campamento. Y tres hombres.~sl:0.4~Mátenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL4_1">~sl:0.9:4.3~Alto. Ahí delante está el campamento. Y cuatro hombres.~sl:0.2~Mátenlos sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5_1">~sl:0.8~Aquí hay tres hombres. Mátenlos a la vez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5A_1">~sl:0.5~Aquí hay más hombres. Mátenlos a la vez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_1">~sl:1.2:2.9~Una patrulla ahí delante. Del Lobo.~sl:0.5~O los matamos aquí o los dejamos pasar.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_2">No me importa, siempre y cuando no nos vean.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_3">~sl:0.0:3.5~Si los dejamos pasar, seguramente volverán al campamento.~sl:0.3~Es matarlos ahora o matarlos luego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_1">Ya estamos a salvo. Es justo después de la curva.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_2">Aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_01">¡Vienen más a caballo!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_02">Cuidado, más deprisa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_01">~sl:0.0:1.8~Maldición, va a avisar a los demás.~sl:~Hay que encontrar el campamento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_02">~sl:0.0:2.0~Adiós a nuestra pequeña ventaja.~sl:~Ahora saben que estamos aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPREAD_1">~sl:0.0:3.9~Se han dispersado por toda la colina. Bien.~sl:0.6~Tal vez hasta hayamos tenido suerte de que supieran que veníamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_01">No se alejen.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_02">Ya casi estamos en Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_03">¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_04">¡Cabalguen!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_1">Ya quedan menos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_2">Pararán en cuanto vean el asentamiento.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_3">Eso o se las verán con el comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_01">Líbrense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_02">Mátenlos deprisa y sin hacer ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_03">Ocúpense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_04">No se moverán de ahí. Encárguense de ellos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_05">Venga.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_06">¿Va todo bien?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_07">¿Algún problema?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_08">¿Por qué no los matan?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_1">~sl:0.0:2.5~Ahí había bastantes huellas.~sl:0.2~Y están más juntas, lo que significa que cabalgaban más despacio.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_2">Casi habían llegado a su destino, igual que nosotros. Vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TTREES_1">~sl:0.0:2.2~Volvamos a Manzanita.~sl:~Tengo que llevarle un cadáver al comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TWO_1">~sl:0.8~Dos más, mátenlos. Y no hagan ruido.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_UPHERE_1">~sl:0.0:3.5~Esto está lleno de huellas que van y vienen.~sl:0.2~El campamento debe de estar cerca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_01">Oiga, vuelva.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_02">Por aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_03">No se aleje.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_04">No podemos separarnos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_05">¿Adónde va? Quédese aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_1">¿Cómo ha ido?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_2">Bien, de maravilla.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_3">Toma.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_4">Aquí tienes su cabeza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_5">Vaya.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_6">Qué civilizado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_7">Sí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_8">Así aprenderán que estamos dispuestos</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_9">a imponer la ley y el orden cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_10">Pero este no es Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_11">O, al menos, no es Alfredo Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_12">Sino su hermano.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_14">Aquí está el dinero. Tu parte, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_15">Y esto, para los demás.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_16">Es menos de lo que prometí, pero es mejor que nada.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_17">Dado que os habéis equivocado de hermano...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_18">estoy siendo muy generoso.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_19">A ver, que quede claro:</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_20">Jorge Montez era un hijo de perra miserable...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_21">Un delincuente buscado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_22">Pero en esa familia, era un santo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_23">Bueno, amigos, ya nos veremos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_24">Tal vez en Van Horn, si surge la oportunidad.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_25">Mi siguiente pista sugiere que Alfredo Montez puede estar allí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_26">Hemos matado al cabrón equivocado.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_27">No puede ser.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_28">Bueno, son cosas que pasan, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_29">Más a menudo de lo que nos gustaría admitir, de hecho.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_1">Ustedes son los ayudantes de Horley, ¿no?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_2">Ya me ha dicho que son gente decente.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_3">Eso espero.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_4">Este lugar está plagado de escoria.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_5">A menudo pienso que sería mejor dejarlos a su suerte.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_6">Son buena gente, muy buena gente.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_7">Con corazones de oro.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_8">Largo, viejo. Le he dicho que se vaya.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_9">Ya me voy, señor comisario.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_10">Ya me voy...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_11">Tom Davies, comisario de EE. UU.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_12">¿Ve? Ya me voy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_13">Tengo órdenes de encontrar a una banda de asesinos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_14">¡Me estoy yendo!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_15">Este...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_16">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_17">mató a una familia cerca de Thieves Landing.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_18">Cometió verdaderas atrocidades.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_19">Lo buscan en cuatro estados y dos países.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_20">Creo que se esconde cerca del puesto de Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_21">¿Me acompañan a echar un vistazo?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_22">Muy bien, pues andando.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_1">Nadie puede verme involucrado en todo esto.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_2">Porque entonces cometería un delito...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_3">o lo que sea que diga la dichosa ley.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_4">La cuestión es que, esto...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_5">En fin, da igual, ahí está Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_6">El tipo con el que nos tenemos que reunir.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_7">Hola, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_8">Amigos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_9">¿Cómo va, Lee?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_10">Montez es muy astuto, lo sabes tan bien como yo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_11">Sabe que vamos a por él, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_12">Está ahí escondido, esperándonos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_13">El lugar está plagado de guardias, patrullas... De todo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_14">Nos lo va a poner difícil, ¿saben?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_15">Bueno, para eso os pago.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_16">¿Por hacer tu trabajo, dices?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_17">No puedo matar a un hombre a sangre fría, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_18">No mientras me falten pruebas.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_19">Pero sí que puedo hacer la vista gorda</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_20">si se produce una trifulca...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_21">que yo no veo y en la que mueren unos impresentables,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_22">y cuya causa desconocemos el resto de autoridades y yo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_23">¿Ha quedado claro?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_24">No, ni por asomo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_25">Perfecto, entonces.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_26">Buena suerte.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_27">Muy bien.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_28">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_1">¿Saben qué?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_2">Todo lo que necesitamos es la cabeza de este bastardo.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_3">Ven aquí.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_4">Bueno.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_01">¿Dónde está Montez?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_02">Espero que esté en camino.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_03">Más vale que llegue pronto.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_1">~sl:0.0:1.5~¿Se creen buena gente~sl:~por matar a unos borrachos en nombre de la ley?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_2">Pues algún día la ley irá a por ustedes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_3">¡Váyanse a chingar a su madre!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_4">Vengan por mí, pues.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSE_1">Tal vez su silencio sea una virtud.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~No confraternicen con el prisionero.~sl:~~rp~Ya ha oído todo lo que le teníamos que decir, créanme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~No confraternicen con el prisionero.~sl:~~rp~Ya ha oído todo lo que le teníamos que decir, créanme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_01">Cuidado, que le van a dar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_02">Ojo con Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_03">Como maten a Alfredo, no lo podremos colgar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_04">Si le dan a Montez, aquí va a haber problemas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_01">¡Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_02">¡Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_03">Vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_04">¡Más rápido!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_05">Aléjate de esos putos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_06">¡Vamos, ándale!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_07">¡Arriba!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_1">¡Allá va, se nos escapa!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_2">¡Que alguien persiga a ese hijo de perra!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_01">Cójanlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_02">Échenle el lazo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_03">Aten a ese desgraciado.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_01">Síganme, vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_02">Vengan conmigo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_01">Se escapan.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_02">Los perdemos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_03">¡A por ellos, vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_04">Esta vez no se me escapará. ¡A por ellos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P1_1">~sl:0.0:0.8~Vamos.~sl:1.3~Adelante.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P2_1">Ese no era Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_1">Parece que lo tenemos. Bien.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_2">~sl:0.0:2.4~Súbanlo a un caballo e iremos al rancho Emerald.~sl:~Luego ya me ocuparé yo de él.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_1">~sl:0.0:3.0~Acaban de verlo en el camino~sl:~con algunos de sus hombres.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_2">Podemos atraparlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_3">Se acabó, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_01">¡Maldita sea, ha muerto!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_02">¡Lo han matado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_1">Impartiré justicia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_2">¡Nos vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_01">Lo perdemos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_02">Se escapa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_03">Esto no va bien.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_04">Se nos va a escapar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_05">Tenemos que ir más deprisa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_01">¡Lo hemos perdido!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_02">Maldición, se ha ido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSE_1">Vamos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA1_1">Síganme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA2_1">Detrás de ustedes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_01">Tráiganmelo aquí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_02">Vamos, yo me ocupo de él.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_03">Por aquí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_1">Ahí está el prisionero.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_2">Qué bien sabe la justicia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_1">~sl:0.2~Es el señor comisario Tom Davies, ¿verdad?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_2">Sí, lo conozco. Los conozco a todos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_3">Mataron a mi hermano.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_4">Adelante, intenten matarme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_5">Les arrancaré los ojos. Y también el que le queda al comisario.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_6">Quemaré sus casas y me chingaré a sus madres.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_7">~sl:0.0:3.3~¡Putas, todos ustedes! Se creen que hacen el bien,~sl:~que imparten justicia. ¡Pero eso no significa nada!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_9">¡Putas!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_10">¡Carajo!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_11">Váyanse al carajo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONDEST_1">El comisario viene a por mí, deprisa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_01">¡Alfredo Montez!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_02">No huyas de mí, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_03">¡Montez, matamos a tu hermano y hemos venido a por ti!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_04">~sl:0.0:2.9~Tenemos una orden de arresto para Alfredo Montez.~sl:0.0:~Los demás pueden marcharse. Marcharse o morir.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_01">Vuelvan a montar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_02">Monten. No hay tiempo que perder.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_03">Monten. Aún podemos seguirle el rastro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_01">¿Y mis hombres?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_02">~sl:0.7~¡Carajo!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_03">~t~Intenten atraparme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_07">¡Pagará por esto!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_01">Quíteme las manos de encima.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_02">¡Carajo, suélteme!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_1">¡Carajo! ¡Idiota!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_2">¿Qué carajo...?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_01">No se llevarán mi cabeza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_02">No me atraparán.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_02">Lo van a pagar muy caro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_03">~sl:0.7~Dense por muertos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_04">¡Hijos de puta!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_1">Miren, voy a buscar a aquella vieja</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_2">~sl:0.0:1.7~y le diré que o les cocina algo ~sl:~o le pego un tiro.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_3">Tienen que despejarse.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_1">~sl:0.0:2.3~¿Sabes por qué ningún asalto nos sale bien?~sl:~Demasiado tiempo en la taberna.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_2">Deberíamos robar, no emborracharnos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_3">~sl:0.0:2.0~Seguro que Jorge estaba bien pedo...~sl:0.3~antes de que lo mataran.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT3_1">Ya me encargo yo de esto. Hasta luego.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_1">Espero que estén sobrios. Alguien tendrá que estarlo si queremos sobrevivir un día en este infierno.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_3">¿La vieja sigue ahí dentro?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_5">Bien. Tengo un encargo para ella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_01">Carajo... Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_02">¡Están a punto de jodernos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_01">¡Hagan algo, borrachos inútiles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_02">¡Maten a esos hijos de puta!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_03">¡Idiotas, maten a esa gente!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_04">Esa gente mató al pequeño Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_05">¡Cuidado! ¡Cuidado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_06">¡Luchen, imbéciles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_07">Luchen, maldita sea.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_08">¡Reaccionen, vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_09">~sl:0.6~¡Pendejos inútiles!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_1">~sl:0.0:1.6~Oiga, oiga...~sl:0.4~Sin aquella señora, esto es un caos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_2">~sl:0.0:1.7~Idiotas, se van a beber la taberna entera~sl:~si no destrozan antes todas las botellas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_3">Nunca me había alegrado tanto de que aguaran la bebida.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_4">Si fuera licor...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_5">se estarían revolcando por las calles antes de conocer a Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_1">¡Me retiro! ¡Mantengan la posición!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_2">¡Cúbranme mientras me retiro!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_01">Está en esa diligencia. Maten al cochero.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_02">Montez está en la diligencia, hay que detenerla.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_01">Pare la diligencia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_02">Deténganlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_03">Está en la parte de atrás.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_04">Saquemos a Montez de la diligencia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_1">~sl:0.0:2.6~Cálmense, ¿de acuerdo? Tranquilo.~sl:0.5~Nadie vendrá a cortarles la cabeza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_2">Jorge era un borracho. Nosotros somos más listos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_3">~sl:0.0:1.5~No nos dejaremos atrapar por el rastreador~sl:~de un comisario que huele a mierda de ciervo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_4">~sl:0.0:0.6~¡Oigan!~sl:1.5~¿Vieron eso, en el chaparral?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_5">~sl:0.0:2.1:1~¡Es el jinete decapitado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_6">Idiotas. Buscan a Alfredo Montez, no a nosotros.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_01">¡No se acerque a mí!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_02">Como dé un paso más, va a morir.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_03">No soy como los demás.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_04">Es a Montez a quien busca, no a mí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_1">¡Aquí hay alguien! ¡No es broma!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_2">¡Maldita sea, vienen por nosotros! ¡Cuidado!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_01">No nos atraparán.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_02">Contenedlos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_03">¡A por ellos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_04">¡Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_05">¡Arriba todos! ¡Al ataque!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_01">Pero ¿qué hacen?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_02">¿Qué demonios están haciendo?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_03">¿Cuál es su plan exactamente?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_04">Maldita sea, tenemos que ir tras él.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_1">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_2">Llevo bastante tiempo persiguiéndolo, amigo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_3">Sé quién es.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_4">Voy a matarlo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_5">Eso no es muy probable.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_6">Lo más probable es que usted termine</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_7">con el cuello partido</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_8">mientras toda esta gente lo mira y se ríe,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_9">y comenta lo despreciable que era.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_10">Ya veremos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_11">Mil dólares para quien me libere.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_12">Estas personas tienen algo que el dinero no puede comprar...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_13">Honor...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_14">dignidad...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_15">y saben que no todo está en venta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_16">Entonces son tan necios como usted.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_17">Seguramente.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_18">Pero siguen cobrando un buen sueldo</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_19">por hacer bien su trabajo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_1">Ah, aquí están.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_2">Verán, soy comisario,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_3">así que mi jurisdicción termina en los límites de la ciudad,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_4">aunque la ciudad en cuestión sea un vertedero nauseabundo como Van Horn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_5">Si entro allí, tengo incluso menos derechos que ustedes</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_6">y cualquier granuja de tres al cuarto lo sabe.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_7">Montez está allí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_8">Al menos, eso creo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_9">O están algunos de sus muchachos, así que...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_10">Está allí, señor comisario, ya se lo dije.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_11">Esta es Josie Dawson.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_12">Está allí, o sus muchachos al menos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_13">Atrincherados en mi taberna.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_14">Recuperaremos su taberna o...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_15">esta gente lo hará.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_16">Muy amables.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_17">Los otros dijeron que llegarían más desde el norte.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_18">Hablaban de unos tipos que habían matado a Jorge Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_19">Bueno...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_20">Eso lo hicimos nosotros.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_21">Vayan a ver si consiguen encontrar a ese bastardo</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_22">o si pueden matar a algunos de sus hombres de camino a la ciudad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_23">O hagan las dos cosas,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_24">pero no se dejen arrestar por las autoridades.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_25">Lo que van a hacer es sumamente ilegal,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_26">aunque también es lo más ético.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_27">Así que, para mí, es lo correcto.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_28">Aunque yo no pueda hacerlo personalmente.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_29">Buena suerte.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_30">He preparado un poco de comida por si tiene hambre.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_31">Qué maravilla. Eso estaría genial.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_32">Ah.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_33">He recibido noticias de su amigo, el señor Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_34">Dijo que su patrona necesita una cosa urgentemente</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_35">y quería que les recordase que deben reunirse con él al sur de Armadillo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_36">Dijo que ustedes lo entenderían.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_37">En cualquier caso, deberían ponerse en marcha.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_38">He preparado un poco de comida por si tiene hambre.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_39">Qué maravilla. Eso estaría genial.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_40">Por cierto,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_41">he recibido noticias de su amigo, el señor Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_42">Les da las gracias por ayudar a su patrona.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_43">Los dos les están muy agradecidos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_44">En cualquier caso, deberían ponerse en marcha.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_1">Oiga, señora. Señora, ¿está ahí?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_2">~sl:0.0:2.2~No vamos a hacerle daño. Ni siquiera le robaremos.~sl:0.3~Bueno, quizá un poco sí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_3">¿Tiene comida? ¿Arroz? ¿Frijoles? ¿Cecina?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_4">~sl:0.0:2.8~Quiero que prepare una cazuela para veinte.~sl:0.2~¿Verdad que lo hará?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_1">Porque si no lo hace, las cosas se pondrán muy feas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_2">A mis hombres el hambre los pone violentos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_3">¡Señora! ¡Señora! Más vale que esté cocinando.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_4">Vamos, contésteme.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK3_1">Solo le pido unos frijoles. No vale la pena que muera por eso.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK4_1">Puta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANT_7">Hoy nos encargaremos de darle su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_1">¿Se han ocupado de esos tipos? ~rp~Seguro que sí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Supongo que hemos devuelto Van Horn~sl:~a los degenerados que la consideran su hogar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.0~Da igual que no fuera Montez.~sl:0.0:1.9~~rp~Era casi tan mala persona como él~sl:~y se ha llevado su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:3.4:1~En cuanto acabemos, no le quedará ni un amigo en tres estados.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:2.0~Sí, es un trabajo como cualquier otro,~sl:0.3~ ~rp~pero no fingiré que no me gustan ciertas partes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Alfredo Montez es un malnacido con todas las de la ley.~sl:0.1:2.7~~rp~Ya han conocido a sus hombres~rp~ y a su hermano.~sl:0.1~Pero él es aún peor.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:3.1~Primero: a Montez lo queremos vivo.~sl:0.0:1.4~~rp~Lo ataremos de manos~sl:~y lo subiremos a un caballo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~Segundo: sus secuaces deben morir.~sl:0.2:1.9~~rp~ Según la orden, hay que ahorcar~sl:~a un hombre en Tumbleweed.~rp~ Con uno basta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~Y tercero: eso es todo.~sl:0.5:2.3~~rp~Ataquen con fuerza y no tengan escrúpulos.~sl:0.0:2.1:1~~rp~Queremos dejar huella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:1.5~¿Se han ocupado de esos tipos?~sl:0.6~~rp~Seguro que sí.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.8~Supongo que hemos devuelto Van Horn~sl:0.0:2.2:1~a los degenerados que la consideran su hogar.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.9~Da igual que no fuera Montez.~sl:0.4:1.7~~rp~Era casi tan mala persona como él~sl:~y se ha llevado su merecido.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.7:1~En cuanto acabemos, no le quedará ni un amigo en tres estados.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Es un trabajo como cualquier otro, pero...~sl:~ ~rp~no fingiré que no me gustan ciertas partes.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Alfredo Montez es un malnacido con todas las de la ley.~sl:0.0:2.9~~rp~Ya han conocido a sus hombres...~rp~ y a su hermano.~sl:0.5~Pero él es aún peor.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.1~Primero: a Montez lo queremos vivo.~sl:0.2:1.5~~rp~Lo ataremos de manos~sl:~y lo subiremos a un caballo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_9">~sl:0.0:2.7~Segundo: sus secuaces deben morir.~sl:0.2:1.8~~rp~Según la orden, tenemos que ahorcar~sl:~a un hombre en Tumbleweed. ~rp~Con uno basta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:3.0~Y tercero: eso es todo.~sl:0.1:2.5~~rp~Ataquen con fuerza y no tengan escrúpulos.~sl:0.0:1.6:1~~rp~Queremos dejar huella.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_1">Tienen que ser ellos, ahí delante.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_2">Recuerden: Montez vive, ~rp~los demás no.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_3">Encarguémonos de esa caravana.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG1_1">¡La cuadrilla está aquí!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG2_1">¡Aquí llega la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER1_1">¡Esta debe de ser la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER2_1">¡Parece que es la cuadrilla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN1_1">La gente del comisario está aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN2_1">¡Aquí llegan los refuerzos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_01">¡Resistan!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_02">¡Aguanten con firmeza!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_03">Conténganlos. Es lo único que podemos hacer.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_04">Matemos a estos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_05">¡Sigan disparando!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_01">Montez está muerto, necios.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_02">Llegan demasiado tarde. Fue ejecutado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_03">Ríndanse. Su hombre ya está muerto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_01">Están huyendo. Sigan disparando de todas formas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_02">Vamos a echarlos de aquí. Venga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIES_1">¿Oyen eso? Se están acercando. Dispárenles en cuanto los vean.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_01">¡A por ellos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_02">¡Ahí!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_03">¡Alfredo está muerto! ¡Y los demás no tardarán en estarlo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_04">¡Que se vayan al infierno!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_05">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV2_1">Llegan más a caballo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV3_1">~sl:0.0:1.5~Parece que vienen refuerzos.~sl:~Y desde dos direcciones, además.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV4_1">Han atravesado nuestras defensas. Hay que proteger la ciudad a toda costa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGALT_1">¡En la armería hay dinamita! Puede que ahora la necesitemos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGON_1">~sl:0.0:1.9~En esas cajas hay dinamita.~sl:~¡Puede que haya llegado el momento de usarla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_1">~sl:0.0:2.9~Esta es la gente que está dispuesta a ayudarnos~sl:0.3~con las armas que han podido encontrar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_2">~sl:0.0:3.4~Vayan colocándolos donde resulten más útiles.~sl:0.3~Creo que los hombres de Montez no tardarán en llegar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_3">~sl:0.0:2.5~Tenemos que defender la ciudad como sea.~sl:0.5~Que Dios nos asista.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT2_1">~sl:0.0:2.4~Coloquen a los voluntarios, maldita sea.~sl:0.3~Si no lo hacen, nos harán pedazos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT_1">~sl:0.0:3.0~Vamos... Tenemos que colocarnos en posición.~sl:0.4~Esos malnacidos podrían llegar en cualquier momento.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_1">¡Tom! Usted y sus refuerzos salvaron mi ciudad.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_2">Y Montez murió en el conflicto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_3">Eso es...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_4">Sí, esto... murió en el conflicto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_5">Gracias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_6">Gracias a todos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_7">En las ciudades, son los sheriffs los que mandan,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_8">pero nosotros ayudamos en lo posible.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_9">Gracias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_10">Han sido de gran ayuda en este asunto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_11">Ha sido un placer para mí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_12">Espero que volvamos a vernos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_13">Pero no demasiado pronto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_14">Bueno, gracias de nuevo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG1_1">¡Se van!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG2_1">¿Lo ven? Los hemos derrotado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER1_1">¡Están huyendo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER2_1">Creo que están huyendo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN1_1">Están dando media vuelta.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN2_1">¡Esos bastardos se están retirando!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1COL_1">Solo necesito saber dónde colocarme con esta escopeta.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1DEL_1">Vale. Yo defenderé esta posición.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2COL_1">~sl:0.0:2.5~Vale. Si consigo que se acerquen a estos cañones,~sl:~no quedará gran cosa de ellos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2DEL_1">Perfecto. Espero que vengan por aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_2">Me temo que esto todavía no ha terminado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_3">Ahí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_4">~sl:0.0:1.2~Cielos,~sl:1.1~es un carro de guerra.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG1_1">El comisario les está esperando en la oficina del sheriff, creo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG2_1">El comisario y el prisionero están con el sheriff Malloy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR1_1">Los están esperando en la oficina del sheriff.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR2_1">~sl:0.0:1.9~Deprisa. Vayan a la oficina del sheriff. ~sl:0.1~No hay forma de saber cuándo volverán.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN1_1">~sl:0.0:2.2~Está con el sheriff y con el prisionero, ¿vale?~sl:0.2~Nosotros cubriremos desde aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN2_1">Están esperando por ustedes en la oficina del sheriff. Dense prisa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_1">Maldita sea... esa arma.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_2">Solo puede disparar a una persona cada vez.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_3">Que alguien atraiga su atención para que podamos avanzar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_4">Necesitamos una distracción para conseguir la dinamita.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_1">Están en su punto de mira. ¡Agáchense!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_2">¡Rápido! ¡A cubierto!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_3">Mantente agachado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_4">¡Que alguien lo flanquee!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_1">¡Si tienen dinamita, úsenla!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_2">No disparen solo al carro, disparen a esos hombres.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_3">Disparen al arma para distraerlo y luego pónganse a cubierto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_1">Ahí están.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_2">Siguen siendo buena gente, ¿eh?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_3">Me alegro.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_4">Eso está muy bien.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_5">Pero su nuevo amigo, el comisario, tiene problemas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_6">Más problemas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_7">Con su nuevo amigo Montez.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_8">Están en la oficina del sheriff de Valentine.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_9">Me ha pedido que les pregunte</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_10">si pueden llevar una cuadrilla bien armada.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_11">¿Pueden hacerlo?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_12">Ya, imaginaba que sí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_13">Será mejor ponerse en marcha, ¿no?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_1">Tom, ¿quiénes son?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_2">Vienen conmigo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_3">Suéltenme...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_4">Tom...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_5">No es por ponerme quisquilloso...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_6">Y permitiré que sigan vivos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_7">pero estamos de mierda hasta el cuello. Perdona que sea tan franco.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_8">Por fin está siendo sensato.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_9">Aquí todos somos adultos, Bob.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_10">Está claro que esto no es ideal.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_11">Seguirán volviendo hasta que liberen a Montez</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_12">y todas y cada una de las personas decentes de la ciudad estén muertas.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_13">¿Sabes qué, Bob?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_14">Montez...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_15">Soy un hombre bastante contradictorio.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_16">He pensado bastante en una disertación sobre la ética,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_17">la responsabilidad</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_18">y el estado de derecho.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_19">Pero luego he decidido</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_20">que haría esto</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_21">y me atendría a las consecuencias.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_22">Lo...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_23">¡Lo ha matado!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_24">No me diga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_25">Ahora tenemos un problema menos del que preocuparnos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_26">A ver, ¿cuál era el problema real de la ciudad?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_27">Sus hombres volverán</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_28">para matarnos a todos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_29">Entonces será mejor que nos preparemos.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_NODYNA_1">¡A cubierto!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_POSITIONS_1">~sl:0.0:3.0~Muy bien. Ahora, diríjanse a sus puestos.~sl:0.2~No vamos a entregar la ciudad a esos demonios.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_01">¿Se oye a alguno más? De acuerdo. Vuelvan aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_02">Parece que ya no quedan más. Vengan aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_01">Vamos a pasar revista un momento. Vuelvan aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_02">Puede que tengamos un respiro. Vamos a reunirnos aquí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_01">¡He dicho que vengan aquí!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_02">No me gusta repetirme. Vengan aquí. ¡Deprisa!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTCK_1">¡Vamos, canallas!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTK2_1">¡Allá vamos!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1COL_1">Donde quiera. Me voy a llevar por delante a todos los que pueda.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1DEL_1">Me encargaré de darles lo que merecen.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2COL_1">~sl:0.0:2.5~Dígame dónde ponerme. Nunca he matado a nadie,~sl:~pero con esto puedo acertarle a lo que sea.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2DEL_1">¿Aquí? Vale. Deséeme buena suerte.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RUNCOVER_1">Tenemos que detener esa cosa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTCK_1">¡Aquí vienen!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTK2_1">¡Que el Señor nos ampare!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1COL_1">Muéstreme el sitio y yo me encargaré de disparar.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1DEL_1">Muy bien. Si los veo, les dispararé.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2COL_1">Entonces, ¿dónde quiere su tirador?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2DEL_1">¿Aquí? Vale. Haré lo posible.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTCK_1">Allí. ¡Los tengo a tiro!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTK2_1">¡Los estoy viendo!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_1">Oye, ¿seguro que quieres estar fuera?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_2">Pues claro que sí.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_3">~sl:0.1~Estarías mucho más segura encerrada con los demás.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_4">~sl:0.2~Y tú también.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_1">Tenemos a su hombre. Esos cabrones no se van a rendir.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_2">Esta es nuestra ciudad. Nosotros tampoco nos vamos a rendir.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_3">Eso es cierto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_01">¿Están bien?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_02">Recuperen el resuello mientras puedan.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_03">Menuda se ha montado.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV2EAST_1">Más jinetes. Vienen a toda velocidad.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV4EAST_1">Los tenemos encima. ¡Que no saqueen la ciudad!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3EAST_1">Llega otro grupo desde el este. Presten atención.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3WEST_1">Ahora vienen por la carretera del oeste. Hay que contenerlos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESHOUTED_1">~sl:0.0:2.9~Hemos llegado. ~rp~Prepárense para el enfrentamiento, camaradas.~sl:~Están sedientos de sangre.~rp~ Del comisario... y seguro que también de la nuestra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Hemos llegado. ~rp~Prepárense para el enfrentamiento, amigos. Están sedientos de sangre.~sl:0.3~~rp~Del comisario... y seguro que también de la nuestra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_01">¡Manténganlos lejos de nosotros!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_02">¡Disparen a esos animales!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_03">¡A por ellos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_04">¡Conténganlos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_05">¡Dispárenles!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_1">Vale. El tren ha pasado. ¡Sigamos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_2">Muy bien. ¡Conduzca!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_3">Se están retirando.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_4">Perros sarnosos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_1">~sl:0.0:2.3~Eliminaremos a todos los que nos sigan~sl:0.2~y luego esperaremos al resto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_2">~sl:0.0:2.3~Está vivo de milagro, comisario Davies.~sl:0.2~Sus fechorías han estado a punto de salirle muy caras.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_3">~sl:0.0:2.4~Le doy las gracias por haber traído a esta gente, viejo,~sl:0.1~pero será mejor que se calle.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_1">~sl:0.0:1.6~Viejo, si no piensa disparar,~sl:~al menos ocúpese de vigilar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_2">Veo perfectamente, comisario Davies. Aunque no siempre con mis ojos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_3">No es momento de sandeces.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_4">~sl:0.0:4.3~Si es una sandez, se trata de la misma que ha traído a esta gente aquí~sl:~y lo ha salvado de la horca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_5">Veo lo que veo y eso es lo que hay.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_1">~sl:0.0:3.8~Hemos venido a salvarles la vida, no a matar a esta gente.~sl:0.2~¿Es que no se puede hacer el bien sin derramar tanta sangre?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_2">~sl:0.0:1.8~Si no le gusta hacia dónde va este carro,~sl:~puede bajarse de un salto, señor Jones.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DUNTIEF_1">Desaten al sheriff para que podamos largarnos de aquí.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_1">Estamos yendo a un sitio tranquilo junto al río.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_2">~sl:0.0:0.6:1~¡Vamos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXSAVE_1">Bastardos. ¡Matadlos!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_1">No terminaba de fiarme de usted, Jones,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_2">y ahora va y me salva el pescuezo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_3">Bueno, pues no pienso convertirlo en un hábito.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_4">A todos ustedes...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_5">Gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_6">Gracias de verdad.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_7">Sí...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_8">gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_9">No me gusta necesitar ayuda, pero esta vez fue así.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_10">Comisario Davies, todos ustedes...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_11">gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_12">Qué bien, ¿no?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_13">Estaba pensando que deberíamos irnos antes de que el fantasma de Montez</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_14">decida visitarnos de nuevo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_15">Entonces, ¿es usted un buen tipo, señor Jones?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_16">¿Yo?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_17">No.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_18">Nunca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_19">Pero me gusta ver de qué pie cojean los demás.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_20">Las personas como usted tienen un nombre.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_21">¿Inteligentes?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_22">¿Esa es la palabra?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_23">Venga, comisario,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_24">ayúdeme a volver a casa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_25">Este viejo patán ya ha vivido suficientes emociones</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_26">por hoy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_27">Amigos...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_28">Hasta pronto, espero.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_29">Y confío en que la próxima vez sea en mejores circunstancias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_01">¡Allí, a la izquierda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_02">A la izquierda. ¡Cuidado!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_03">¡Cielos! ¡A la izquierda! ¡Allí!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_01">¡Hay más!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_02">¡Aquí vienen más!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_03">¡Atentos! Otro grupo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_01">¡Ayúdenlo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_02">¡Aquí! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_03">¡La soga!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_04">¡Bájenlo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_05">¡Resista, Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_06">¡Aguante!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_07">¡La ayuda está de camino!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_01">Vale. Corten la cuerda para bajarlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_02">Ya estamos aquí, amigo. Aguante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_03">Corten la soga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_04">Está a punto de morir. Bájenlo, deprisa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_05">Aguante, Tom. Resista.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_01">¡A la derecha! ¿Los ven?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_02">¡Allí! ¡A la derecha!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_03">¡Derecha! ¡Derecha!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FSPOT_1">Allí. Nos han encontrado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FTOMDEAD_1">~sl:0.0:2.8~Demasiado tarde. Ha muerto.~sl:1.7~Maldita sea.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_01">¡Son ustedes buena gente! Bájenlos del patíbulo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_02">Tenemos que salvarlos. Dios mío.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_03">No podemos dejar que los cuelguen de ninguna manera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_1">Venga. Tenemos que irnos. Ahí hay un carro.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_2">~sl:0.0:2.2~Sheriff Freeman, viejo Jones, arriba.~sl:0.1~También hay sitio para una persona más.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_3">¿Vamos a permitir que esos animales nos echen de Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_4">~sl:0.0:1.6~Eso es lo que queremos que piensen.~sl:0.4~Cuando nos persigan, ustedes les dispararán. Todos ustedes.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_1">Venga. Tenemos que irnos. Ahí hay un carro.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_2">Sheriff Freeman, monte en cuanto se quite esa cuerda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_3">Usted también, Jones. Hay un sitio más.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_1">¿Vamos a dejar que esos animales nos echen de Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_2">~sl:0.0:1.7~Eso queremos que piensen.~sl:0.4~Cuando nos persigan, ustedes les dispararán. Todos ustedes.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_1">~sl:0.0:4.6~Bien, muchachos. Si todavía nos siguen, nos ocuparemos de ellos aquí.~sl:0.4~O quizá ellos se ocupen de nosotros.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_2">~sl:0.0:2.0~Vamos a hacer que esos animales lo paguen caro.~sl:0.4~Pienso arrastrar sus cadáveres por todo Tumbleweed.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_01">Suban a sus caballos de una vez.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_02">No tenemos tiempo para esto. Monten.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_03">Si van en serio, suban a sus caballos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_1">Van a colgar al joven Tom Davies,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_2">su amigo el comisario.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_3">Lo van a ahorcar por ser su amigo</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_4">y por hacer el bien en un mundo malvado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_5">Los chicos de Montez</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_6">quieren dar una lección al bien.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_7">Dar una lección a la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_8">Decirle al orden que ya no existe en este mundo caótico.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_9">Lo capturaron en Tumbleweed</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_10">y van a lincharlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_11">O los atraerán hasta allí y los lincharán a todos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_12">Supongo que eso es lo que tendrá que averiguar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_13">Venga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_1">No ha salido mal, ¿eh? Creo que los hemos salvado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_2">Parecen a salvo, así que lo hemos conseguido.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JTOMDEAD_1">¡Ha muerto!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEF_1">Suelten al sheriff.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEM_1">Desaten al comisario.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_01">¡No sé cuánto va a durar ahí arriba!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_02">Está a punto de morir.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_03">La vida del comisario está en grave peligro. ¡Hagan algo!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_04">¡Se está poniendo morado!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_05">No le queda mucho tiempo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_06">Si no actuamos ahora, está acabado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_1">Atención.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_2">Estos dos hombres son asesinos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_3">Asesinos de la peor calaña.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_4">De los que se amparan en la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_5">Y hoy...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_6">el comisario Davies</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_7">y el sheriff Freeman</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_8">van a recibir su merecido.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_9">Adelante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_10">Si pudiera, lo mataría de nuevo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_11">¡Adelante!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_12">¡Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MOUNT_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_1">Hay otros más adelante. Salga de la carretera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_2">Muy bien.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_1">El sitio está ahí delante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_2">No me gusta correr, comisario. Y mucho menos esconderme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_3">Entonces, nos iremos pronto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SAVEHIM_1">No podemos permitirlo. Vamos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_1">El sheriff Freeman también está ahí arriba...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_2">pero están a punto de colgar al comisario. Es a él al que tenemos que salvar.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHOOTDOWN_1">Hay que disparar a la cuerda. O cortarla. Dios santo...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_1">Un momento. El tren ya ha pasado. Podemos seguir adelante.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_2">¡Conduzca!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_1">No creo que nos sigan mucho más. No están por la labor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_2">Siguen queriéndolo muerto, claro... pero no tanto.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_3">Qué alivio.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSHOUTED_1">~sl:1.8:0.9~Gracias.~sl:0.9~Ahora, a por el resto de esos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSPOKEN_1">~sl:3.6:1.0~Gracias.~sl:1.2~Ahora, a por el resto de esos malnacidos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_01">Quítenme esta cuerda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_02">¿Van a soltarme o qué?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED_1">~sl:0.9~Necesito librarme de estas cuerdas.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_1">Va demasiado rápido. No vamos a conseguirlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_2">Entonces, deténgase. Les plantaremos cara.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_01">¡Quítense de en medio!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_02">¡Apártense, maldita sea!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_03">Apártese.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_1">¿Ve eso? Un tren. ¿Podría cruzar antes de que pase?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_2">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_3">Estupendo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TUMBLE_1">Vale. Pues a Tumbleweed. Manos a la obra.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_01">Desátenme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_02">No puedo hacer nada estando atado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE_1">Buen trabajo. Ahora desátenme.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WAITING_1">Ahí delante. Nos están esperando.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_4">Y ahora el propio verdugo está condenado.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_5">~sl:0.0:3.3~Solo espero que ese grupito tarde un poco más que lo que Davies tardó~sl:~en ejecutar su sentencia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~El comisario Davies se pasó de la raya al matar a Alfredo.~sl:0.5~~rp~Lo hizo saltándose la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_2">~sl:0.0:3.8~Sin juez ni jurado... solo un verdugo.~sl:0.4:3.6~~rp~Se pasó de la raya... y ahora los hombres de Alfredo~sl:~están haciendo lo mismo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_3">~sl:0.0:3.0~Cuando la gente buena ignora la ley... ~rp~debe saber que~sl:~los malos van a hacer lo mismo, pero peor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Pero puede que, cuando lleguemos, sea demasiado tarde.~sl:0.3~~rp~Desde luego, si es posible, lo salvaremos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_7">~sl:0.0:2.3~Pero si no podemos... bueno,~sl:0.3~~rp~resolveremos el asunto o terminaremos como él.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_1">~sl:0.0:3.2~El comisario Davies se pasó de la raya al matar a Alfredo.~sl:0.5~~rp~Lo hizo saltándose la ley.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Sin juez ni jurado... solo un verdugo.~sl:0.6:3.4~~rp~Se pasó de la raya... y ahora los hombres de Alfredo~sl:0.5~están haciendo lo mismo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_3">~sl:0.0:3.4~Cuando la gente buena ignora la ley... ~rp~debe saber que~sl:~los malos van a hacer lo mismo, pero peor.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Pero puede que, cuando lleguemos, sea demasiado tarde.~sl:0.4~~rp~Desde luego, si es posible, lo salvaremos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_7">~sl:0.0:3.7~Pero si no podemos... bueno, ~rp~resolveremos el asunto~sl:1.0~o terminaremos como él.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WORRIED_1">~sl:0.0:3.7~No me apetecía nada que me ahorcasen en mi propio patíbulo,~sl:0.3~así que gracias.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_1">~sl:0.0:2.7~¡Tienen que ayudarnos! Toda la ciudad está invadida.~sl:~Los bandidos tienen al comisario... y también al sheriff.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_2">Van a ahorcarlos en cualquier momento.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_3">~sl:0.0:1.4~¿También el sheriff?~sl:0.8~Al menos, parece que hemos llegado a tiempo. Vamos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_01">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_02">Ni se le ocurra.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_03">No se altere, ¿vale?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_04">Eh, eh...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_05">¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_01">Si se va a poner tan beligerante, no será necesario que le eche una mano.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_02">~sl:0.0:1.9~A Jones le da igual que la gente sea buena o mala~sl:~siempre que se porten bien con él, así que márchese.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_03">Yo decido a quién ayudo, y no ayudo a imbéciles prepotentes.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_01">¡Mire adónde apunta!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_02">Baje el arma.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_03">No recurra a la violencia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_04">No tiene por qué hacer eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_05">Guarde eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_01">Vaya, ¿viene a ver al viejo Jonesey?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_02">Sabía que vendría.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_03">Solo era cuestión de tiempo que apareciera.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_04">Estaba esperando su llegada.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_05">Justo a tiempo, llega justo a tiempo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_06">¿Por qué ha tardado tanto? He estado esperando.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_01">No está bien hacer el cambio si ofrecen una recompensa por su cabeza.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_02">Ofrecen una recompensa por su cabeza, ¿verdad? ¿Por qué no se deshace de ella primero?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_03">Para poder liberar su alma de su pasado, primero tiene que deshacerse de la recompensa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_01">Ahora no puedo volver a echarle una mano.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_02">Es un poco pronto para que vuelva a echarle una mano, ¿no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_03">~sl:0.0:2.7~Antes de que pueda volver a echarle una mano,~sl:~tendrá que vivir con el último cambio un poco más.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_01">Pare ahora mismo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_02">Jones dice que pare.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_03">Ya estoy harto.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_04">Se está pasando de la raya...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_05">Me estoy hartando de usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_01">Fíjese, se ha librado de sus pecados.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_02">~sl:0.0:1.5~Ha quedado libre de sus pecados.~sl:0.4~De usted depende por cuánto tiempo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_03">Y ahora es una buena persona. ¿Se siente diferente?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_01">Y ahora es una mala persona. ¿Le gusta?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_02">Ahora lleva dentro una pequeña parte del demonio, ¿a que sí?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_03">~sl:0.0:1.2~Tenga cuidado.~sl:0.2~Largo es el camino que conduce adonde estaba.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_01">¿Cómo está Horley?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_02">¿Y cómo está la señora?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_03">¿Aún quiere venganza o le preocupan otras cosas?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_04">Espero que haya enderezado un poco su vida. La primera vez que nos vimos, había perdido el rumbo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_05">El mundo necesita gente buena y mala, no lo olvide.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_06">El alma es un misterio, ¿verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_07">Nos han juzgado a todos, y muy pocos somos dignos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_01">He hecho todo lo que he podido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_02">Ya tiene lo que venía a buscar, ¿verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_03">Quizá sea el momento de buscar en otra parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_04">Creo que lo que busca está ahí fuera, en alguna parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_05">Quizá sea el momento de buscar en otra parte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_06">¿No quiere comprobar qué se siente tras el cambio? Adelante.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_01">¿De qué se trata?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_02">¿Qué quiere que haga?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_03">¿Y bien? ¿Qué?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_04">¿Va a pedírmelo?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_05">Estoy esperando a que hable...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_06">¿Y bien? ¿Qué quiere hacer?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_07">¿Qué me dice?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_01">Tiene que irse.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_02">Debería irse ya.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_03">Márchese ya.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_04">Debería marcharse.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_05">Pues váyase.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_01">Me temo que el precio del cambio puede ser muy alto para usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_02">~sl:0.0:1.2~Quiero echarle una mano,~sl:~pero no dispone de lo necesario para ese tipo de cambio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_03">~sl:0.0:4.3~Sé que se trata de un asunto del alma, pero tiene que pagar de otro modo.~sl:0.2~Vuelva cuando pueda permitírselo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_04">~sl:0.0:4.5~No todos pueden pagar. Si no tiene el dinero,~sl:~quizá debería intentar cambiar sin ayuda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_1">Dios, no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_2">Otro más no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_3">¿Entonces quiere comprar pecados porque no sabe pecar?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_4">Pues que así sea. ¿Quién soy yo para juzgar a nadie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_5">Parece mentira que alguien quiera ser aún más idiota</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_6">de lo que ya es. Es casi imposible de imaginar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_7">Solo con quererlo, ya tiene su deseo concedido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_8">Acaba de hacerlo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_9">Bueno, ¡váyase!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_10">Vamos, sea lo más idiota que pueda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_11">Creo que lo conseguirá.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_1">Vale, entonces ha venido y...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_2">Dios, no.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_3">Quiere que le entregue el infierno en bandeja de plata, ¿no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_4">¿Es eso?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_5">A ver si lo he entendido bien...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_6">Se ha aburrido de ser más o menos decente</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_7">y quiere ser una persona totalmente horrible.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_8">Y para eso necesita mi ayuda, ¿verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_9">Dame fuerzas...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_10">Qué vergüenza.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_11">La gente carece de la suficiente imaginación</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_12">como para pecar como es debido.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_13">Debería darnos vergüenza a todos.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_14">Pero...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_15">¿quién soy yo para juzgar a nadie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_16">Vamos, sea una completa pesadilla para todos, sin excepción.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_17">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_18">Pero no se dedique a la pintura.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_19">Es una broma.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_1">Así que quiere ayuda...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_2">Quiere mejorar su moral, ¿verdad?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_3">Bueno, para mejorar su moral, lo primero...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_4">¡es dejar de comportarse como una mala persona!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_5">Pero, mientras tanto, para acelerar el proceso,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_6">pague y solucionaré sus problemas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_7">Gracias.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_8">Y ahora...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_9">váyase y sea una persona decente.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_10">Verá que también tiene sus recompensas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_1">Aquí viene.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_2">Otra persona con un pasado turbio que quiere redimir sus pecados, ¿eh?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_3">Bueno, esto es América,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_4">así que todo se puede comprar,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_5">almas incluidas,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_6">y hasta cosas para limpiar las almas.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_7">Así que pague y le concederé su deseo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_8">Estupendo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_9">Váyase y no vuelva a pecar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_10">Yo no he pecado.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_01">~sl:0.0:2.3~Es hora de cambiar, ¿eh?~sl:0.3~El viejo Jonesey puede echarle una mano, pero por un precio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_02">~sl:0.0:2.0~No le gusta la persona en la que se ha convertido, ¿eh?~sl:0.3~No importa. Todo se puede perdonar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_03">Es hora de reinventarse y empezar de cero.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_04">~sl:0.0:3.0~De las cenizas de su antiguo yo~sl:~podrá surgir una persona nueva y diferente.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_05">~sl:0.0:1.4~Deje que le eche una mano.~sl:0.5~La persona que es no tiene por qué influir en la persona que puede ser.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_01">~sl:0.0:2.9~¿Quiere ensuciarse esas manos tan limpias que tiene?~sl:0.3~Podría echarle una mano con eso, por un precio.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_02">~sl:0.0:2.3~Vaya, una persona buena que quiere ser mala, ¿verdad?~sl:0.2~Porque es lo que parece. Sabe que eso tiene un precio, ¿no?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_03">~sl:0.0:2.5~¿Quiere caer bajo?~sl:~¿A las profundidades de la depravación? Ay, madre.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_04">~sl:0.0:3.3~Se ha cansado de estar ahí arriba con los ángeles y~sl:~quiere estar aquí abajo con los demonios, ¿eh?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_01">~sl:0.0:3.2~¿Cree que es hora de salir del estercolero?~sl:0.2~Bueno, le echaré una mano si se lo puede permitir.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_02">~sl:0.0:3.1~Jamás será un ángel,~sl:~pero puede ser mejor si paga por ello.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_03">~sl:0.0:3.5~Quiere trepar por la larga escalera hacia el cielo, ¿no?~sl:0.3~Puede que conozca un atajo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_04">~sl:0.0:3.6~La redención es posible. Todo es posible...~sl:~si se sabe dónde buscar.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_01">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_02">Quíteme las manos de encima.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_03">Oiga, un momento.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_04">Yo no zarandeo a nadie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_05">No me toquetee, ¿quiere?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_01">Deje eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_02">¡Eh!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_03">No haga eso.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_04">No dispare.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_05">¡Deje de disparar!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_01">~sl:0.0:1.7~Tendrá que volver más tarde.~sl:~Ahora no puedo hablar con usted.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_02">El viejo Jones no puede echarle una mano ahora.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_03">~sl:0.0:2.0~Mis poderes no me funcionan, ¿vale?~sl:~Pronto los recuperaré, o eso espero.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_01">Líbrese de las autoridades antes de hablar conmigo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_02">No puede hacer un cambio de esta índole si tiene a las autoridades encima.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_03">~sl:0.0:2.1~Debería embarcarse en este viaje~sl:~cuando las autoridades no vayan tras de usted.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_01">~sl:0.0:0.5~¡Eh!~sl:0.0:3.2~¡Nadie pisa este sitio! ¿Entendido?~sl:~¡Nadie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_02">~sl:0.0:1.5~¿Qué demonios estáis haciendo ahí fuera?~sl:0.0:2.0~¿Se os olvida quién soy?~sl:~¿Lo que valgo?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_03">~sl:0.0:3.0~¡Por el amor de Dios! ¡Trabajáis para mí!~sl:~¡Dejad de perder el tiempo y haced algo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_1">Gene “Beau” Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_2">Casi que debería haberme guardado a este patán para mí.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_3">Un dandi rico que ha leído demasiadas novelas baratas.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_4">Anda por ahí jugando a los forajidos con los peces gordos..</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_5">Claramente, tiene un concepto de sí mismo mucho más elevado del que tenía su padre.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_6">Se gastó su herencia en reunir a los mejores pistoleros que el dinero puede comprar,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_7">pero Beau no les interesa lo más mínimo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_8">Su único trabajo es hacerlo quedar bien.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_9">Conseguir que su nombre salga en los periódicos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_10">Él y algunos de sus elegantes amigos del club del fusil</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_11">se han hecho con la vieja mansión de Shady Belle.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_12">Montones de guardias, muchas armas...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_13">Solo lo mejor para el joven Beau.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_14">¿Por qué no se dirige allí y...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_15">le ensucia un poco el traje?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_01">¿Por qué no puedo tener ni un momento de paz en este sitio dejado de la mano de Dios?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_02">~sl:0.0:0.8~Bueno,~sl:~parece que alguien quiere medirse con el joven Beau, ¿eh?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_03">~sl:0.0:6.3~Sea quien sea, más vale que venga preparado, ¡porque va a enfrentarse a un ejército de lo más formidable!~sl:~¡Un ejército comandado por Gene \"Beau\" Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_04">~sl:0.0:0.8~¡Vamos!~sl:~¡Adelante, compañeros! ¡Es una lucha a muerte!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_1">~sl:0.0:4.8~Tres bancos en medio día. ¡Ni un pistolero capturado o asesinado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_2">~sl:0.0:3.0~No lo vayas contando por ahí.~sl:~¡El éxito provoca muchas envidias!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_3">~sl:0.0:3.4~¡Me imagino a esos agentes de la ley,~sl:~con sus caras amargadas, lamentándose de cómo los derrotamos y sabiendo que somos imparables!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_4">~sl:0.0:2.0~¿No os dais cuenta?~sl:~Nosotros, los \"delincuentes\", nos estamos convirtiendo en la excepción de una excepción.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_5">~sl:0.0:2.0~¡Es tal y como pone en los libros!~sl:~¡Todas las personas no son iguales!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_6">~sl:0.5:4.0~¡Cualquier paleto tarugo con tiempo libre y una pistola puede atracar un banco!~sl:~¡Esa es mi visión!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_7">~sl:0.0:5.2~¡Y esa visión explica por qué ahora estamos nadando en la abundancia!~sl:~¿Cómo puede alguien no darse cuenta?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_8">~sl:0.0:5.2~¡Nosotros sí que lo entendemos! No como algunos de estos ingratos,~sl:~que solo saben pensar en el dinero y en la violencia.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_9">~sl:0.0:4.5~Como en los carteles de fugitivos aparece mi nombre,~sl:~el que se juega la vida soy yo, así que, a partir de ahora,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_10">¡exijo obediencia total y absoluta! ¡Nada de negociaciones!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_11">No te preocupes. ¡Si no lo saben ya, no tardarán en enterarse!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_12">~sl:0.0:3.5~Ahora hay un montón de gente cabreada. ¿Y sabéis por qué?~sl:0.5~Decían que era por culpa de Beau. Decidieron excluirlo,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_13">~sl:0.0:3.0~¡porque la gente no es capaz de hacer lo que hace Beau!~sl:0.0:5.1~¡Dirijo a un puñado de asesinos, robo un montón de dinero, y soy una leyenda viva~sl:~a los veinticuatro años!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_14">¡Una leyenda viviente a los 24 años!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_15">~sl:0.0:6.3~¡Sí, muy pronto la gente te verá y no sabrá si rogarte que le perdones la vida o pedirte un autógrafo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_16">~sl:0.0:2.5~Y harán bien, muchachos.~sl:0.0:4.5~El nombre de Gene \"Beau\" Finley será conocido en otros países.~sl:~¡Y mucho más cuando yo haya muerto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_17">¡Ya va siendo hora de que la gente respete tu nombre!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_18">~sl:1.0~Tengo un presentimiento. ¡Se avecinan cambios!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_01">~sl:0.0:1.2~¿Sabe quién soy?~sl:~Seguro que sí. Todo el mundo me conoce.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_02">~sl:0.0:1.0~Piense bien~sl:~qué es lo que va a hacer conmigo. Soy Gene \"Beau\" Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_03">~sl:0.0:3.8~Lo único de valor que hay aquí son esas armas~sl:~y este traje.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_01">~sl:0.0:0.4~¡Dios!~sl:0.0:0.8~¡No!~sl:0.4~¡No me dispare!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_02">~sl:0.0:1.2~Dios, ¡no!~sl:0.3~Mierda, mierda, mierda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_03">~sl:0.0:0.9~¡Espere!~sl:0.4~¡No dispare!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_01">¡Seguid disparando, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_02">¡Disparad! ¡Disparad! ¡No dejéis que se acerquen más!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_03">¡No dejéis que nadie se acerque a mí!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_01">¡Largo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_02">Oh, mierda. Oh, mierda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_03">No puede hacer esto. ¡No está bien!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_04">¡Ni se le ocurra acercarse a mí!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_01">~sl:0.0:0.9~¡Soy libre!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_02">A la mierda esto. ¡Me largo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_03">~sl:0.0:1.2~¡Adiós, idiota!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_01">~sl:0.0:1.0~¡Mi puma!~sl:0.4~¡Que nadie le haga daño!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_02">~sl:0.5:1.0~¡Mi puma!~sl:0.2~¡Que nadie lo toque!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_01">~sl:0.0:4.0~¿Sabe? Todavía no es demasiado tarde para cambiar de opinión.~sl:1.0~Eh...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_02">~sl:0.0:3.0~Venga. Esto no es necesario.~sl:1.5~Por favor...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_03">~sl:0.0:2.0~¡No, no haga esto!~sl:0.5~Se lo ruego. ¡No me haga esto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_01">Por el amor de Dios... ¡Matad! ¿Entendido? ¡Matad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_02">¡Empezad a matar o acabaremos muertos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_04">¡Maldita sea! Pero ¿qué demonios está pasando?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_01">~sl:0.0:1.0~¡Traidores!~sl:~¡Volved aquí y pelead, maldita sea! ¡Pelead!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_02">~sl:0.0:2.5~¿Adónde vais con tanta prisa?~sl:~¡Volved aquí y haced vuestro trabajo, que para eso os pago!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_03">~sl:0.0:1.4~¡No me dejéis así!~sl:0.5~¡Os pagaré el doble! ¡El triple!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_01">¿Para qué os pago? ¡Dirigíos a la parte delantera de la casa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_02">¡Tenéis que reuniros delante de la casa! ¡Deprisa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_01">~sl:0.0:1.8~¡Largo!~sl:0.4~¡Váyase!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_02">¡Deje de perseguirme!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC1_1">~sl:1.5:1.5~¿Queréis daros prisa?~sl:0.0:2.5~Ya verá la que le espera.~sl:~Pensaba que se iba a ir de rositas, ¿eh? ¡No vivirá para contarlo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC2_1">~sl:1.5~¡Hoy todo el mundo quiere su parte del joven Beau!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_1">Te gusta disfrutar de la soledad aquí, ¿eh?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_2">~sl:0.0:1.5~Te juro que yo estoy al límite.~sl:0.5~En cuanto ese joven bocazas me pague, me largo de aquí.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_3">~sl:0.0:3.0~No me fío ni un pelo de él ni de sus amigos universitarios.~sl:~Si seguimos así, acabaremos todos muertos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_4">~sl:0.0:4.0~Aguanta un poco más para el premio gordo.~sl:0.0:1.5~Ya verás.~sl:~Al final merece la pena.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_5">~sl:0.0:3.0~Si me quedo más, me volveré loco. Yo y todos.~sl:~Lo único que le preocupa es él mismo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_6">~sl:0.0:1.0~Mira. ~sl:0.5:3.0~A mí tampoco me gusta cómo hace las cosas ese bufón. ~sl:~Joder, si me pagasen, no dudaría en cargármelo a él y a sus amiguitos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_7">~sl:0.0:1.2~Pero debes admitir~sl:0.6~que con él y con todo lo que promete... el dinero no está nada mal.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_8">Dios, no sé...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_9">~sl:0.5:1.5~Tú mismo.~sl:0.9~Buena suerte con la pesca.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_01">¡Ay! ¡No hace falta dar tan fuerte!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_02">¡Eh! ¡Cuidado con mi cara!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_03">¡Ay! ¡Me ha roto la nariz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_04">¡Ah! ¡Mi cara!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_01">Otra vez no... ¡Eso está muy ajustado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_02">Vale, vale. No hace falta apretar tanto.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_01">¡Quíteme esas manos repugnantes de encima!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_02">¡Esto no está bien!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_01">¡Parece que se ha abierto la veda, muchachos! ¡Atacad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_02">¡Es hora de practicar el tiro al blanco, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_03">¡Cómo me gusta la caza al vuelo!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_01">¡De aquí no pasa nadie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_02">¡Más vale que se marche mientras pueda!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_01">¡No dispare! Me... me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_02">¡No dispare! No aguanto más. Me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_03">Por el amor de Dios, ¡no puedo más con esto! Me rindo.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_01">¡Pare! ¡Me va a destrozar la chaqueta!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_02">¡Suelte! ¡Deje de estropearme el traje!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_1">¡Muchachos, estoy atado! ¿Dónde diablos estáis?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_2">Dios bendito, ¿los ha... matado a todos?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_01">Dios mío, esto no puede estar pasando.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_02">¡No, suélteme!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_1">~sl:0.0:0.5~¡Beau!~sl:0.4~ Beau, ¿adónde vas?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_2">¡Maldito seas, Gene Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_1">¡Cubrid a nuestro Gene y mantenedlo a salvo, muchachos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_2">¿Qué hacemos ahora, Gene? ¿Gene?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_01">¡Basta! ¡Pare de una vez!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_02">Esto es humillante.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_01">¡Qué peste!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_02">¡Ay, cuidado!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_01">~sl:0.0:0.6~¡Muera!~sl:1.6~¡Muera!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_02">~sl:1.5~¡Eso es lo que yo quería ver!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA1_1">~sl:0.0:0.5~¡Gracias!~sl:0.5:1.5~Tenga cuidado.~sl:0.0:3.3~¡Hay un fanfarrón dando órdenes a gritos desde ese dormitorio de ahí arriba~sl:~y todo esto está lleno de dinamita lista para explotar!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA2_1">~sl:0.0:2.0~¡Gracias! Tenga cuidado.~sl:0.0:2.0~¡Hay un fanfarrón dando órdenes a gritos~sl:~desde ese salón de ahí dentro y todo esto está lleno de dinamita lista para explotar!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU1_1">~sl:0.0:0.5~Gracias.~sl:0.5:1.0~Hay un pistón~sl:0.0:5.0~y dinamita. Además, en ese dormitorio está un muchacho podrido de dinero que se cree~sl:0.5~intocable. No sé si me entiende...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU2_1">~sl:0.0:3.0~Gracias. Hay un pistón y dinamita.~sl:0.0:4.0~Además, en ese salón está un muchacho podrido de dinero que se cree intocable.~sl:0.5~No sé si me entiende...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_01">Oiga, ¿le importaría liberarme?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_02">Venga antes de que alguno se dé cuenta.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_03">Desate el nudo ahora que puede.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_01">~sl:0.0:1.5~¿Cree que puede seguir ignorándome?~sl:1.0~¡Intrusos! ¡Intrusos! ¡Intrusos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_02">~sl:0.0:1.2~¿Me va a dejar tirado así?~sl:0.8~De acuerdo. ¡Por aquí! ¡Rápido! ¡Intrusos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_01">~sl:0.0:1.4~Ay, Dios... Dios mío...~sl:~No me deje morir.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_02">¡No quiero formar parte de esto!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_03">¡Váyanse todos al infierno!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_01">¡Esos malditos bastardos no tenían ninguna posibilidad!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_02">~sl:0.0:2.0~¿Dónde está ahora todo ese lenguaje grosero?~sl:0.0:2.0~¡De repente todo está tan silencioso!~sl:0.5:1.7~¡Venga, quiero oíros a todos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_03">~sl:0.0:1.6~¿Qué decís ahora, patanes?~sl:0.4~¿Ya no habláis?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_01">~sl:0.0:1.4~¡Mire cómo huyen todos!~sl:0.0:1.2~¡Corred, cobardes!~sl:0.4~¡Huid!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_02">~sl:0.0:2.0~Eso es. ¡Venga, vamos, fuera de aquí!~sl:0.0:2.0~¡Sois todos unos gallinas!~sl:0.0:1.5~¡Que os den!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_03">¡Eso! ¡Corred! ¡Corred!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_1">~sl:1.0:1.5~¡Madre mía! ~rp~~sl:~Es usted una persona bastante osada, ¿no?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_2">~sl:0.0:1.7~Somos iguales. ¡Sí! ~rp~~sl:0.0:4.5~Fuera de lo común, extraordinarios... ~rp~Deberíamos cabalgar juntos,~sl:~pero la gente no quiere eso.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_3">~sl:0.0:0.5~Vale, ~rp~~sl:0.0:2.5~entiendo que es algo que le causa enorme perplejidad~sl:~y una desazón interior. Lo sé, créame. He pasado por ello, pero prometo que le serviré de guía.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.2~¡Si nos largamos ahora, le conseguiré más riquezas de las que nadie podría soñar~sl:~y haré que lleve una vida de ensueño!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_5">~sl:0.0:0.5~Oiga, ~rp~~sl:0.0:2.5~¿entiende lo que le estoy diciendo? ~rp~~sl:~¡Riquezas! ~rp~¡Eh!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_1">~sl:0.0:1.2~¡Maldita sea!~sl:~¡Escoria estúpida, mierdosa y con cara de rata!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_2">~sl:0.0:0.5~¡Eh! ~rp~~sl:0.4~Venga ya, no puede llevarme a la cárcel. Tiene que matarme, ¿me oye?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_3">~sl:0.0:6.0~¡Eh! ~rp~¡Eh, oiga! ~rp~No soy un delincuente cualquiera. ¡Máteme! ~rp~~sl:~Soy una leyenda viviente, ¿me oye? ~rp~¡Soy una maldita leyenda viviente!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_4">~sl:0.0:1.0~Soy...~sl:0.9:1.6~una maldita... ~sl:0.5:1.5~leyenda...~sl:0.0:1.5~viviente.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_01">¡Usad todo lo que tenemos!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_02">Por el amor de Dios... ¡Necesito más armas!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_03">~sl:0.0:1.4~¡Mirad lo que está pasando!~sl:0.2~¡No valéis para nada!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_01">~sl:0.0:1.5~Estupendo.~sl:0.0:3.5~Le estrecharía la mano, pero ya ve que estoy un poco...~sl:1.0~ya sabe.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_02">Ahora me dejará libre, ¿no?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_03">Venga, dese prisa. Suélteme mientras pueda.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_01">Si no me libera, lo lamentará.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_02">No quiero tener que armar un escándalo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_01">~sl:0.0:2.4~Siempre me han gustado las prisiones.~sl:~En ellas tienes tiempo para reflexionar y conocer a gente nueva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_02">~sl:0.0:4.0~Ah, el largo brazo de la ley... Ya veremos,~sl:~ya veremos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_01">¡Alto ahí, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_02">¡No pasará de aquí!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_03">¡Cuidado, hermanos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_01">¡Impostores!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_02">¡Intrusos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_03">¡Espía!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_01">¡Nos están atacando!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_02">¡Un durmiente! ¡Detenedlo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_03">¡A las armas, rápido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_01">¡Defended a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_02">¡Han venido a por él!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_03">¡Preparad las armas, hermanos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_1">Vale, este tarado hijo de perra...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_2">Virgil Edwards. “El Pastor”.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_3">El líder de una secta llamada la Séptima Generación,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_4">que cree que la humanidad está a punto de enfrentarse al Juicio Final.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_5">Un sádico con pico de oro...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_6">que ha ido reuniendo a almas descarriadas de aquí y de allá,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_7">prometiéndoles la salvación eterna.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_8">Se ha esfumado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_9">Hace meses que no lo ven.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_10">Pero dicen que ha hecho un llamamiento a las armas</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_11">para algún tipo de redención masiva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_12">Algunos de sus seguidores acampan en Roanoke Ridge,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_13">al norte de Annesburg, a la espera de que su Pastor aparezca</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_14">y les muestre el camino.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_15">Puede que alguno tenga información que conduzca hasta él,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_16">para que pueda enfrentarse a su propio juicio final.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_01">¡Destruid a los incrédulos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_02">¡Purificad su alma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_03">¡Acabad con esa escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1LETT_1">Deprisa, ¿quién tiene mis cartas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_01">~sl:0.0:1.2~¡Hay un intruso!~sl:0.4:1.4~Matad a esa escoria.~sl:~¡Ofrecedle vuestra mejor Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_02">~sl:0.0:0.8~¡Matad!~sl:0.3~¡Muerte al durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_03">~sl:0.0:1.4~Destrozad a este gusano.~sl:0.4~¡El pastor conocerá vuestro heroísmo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_1">¡Protegedme! ¡Nadie debe descubrir la ubicación del Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_2">¡No dejéis que me maten!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_01">Traedme su cabeza. ¡Busca a nuestro amado Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_02">¡Atacad! ¡Detened a todo enemigo de la luz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_03">Nadie puede ver el fuego como lo vemos nosotros. ¡No tenemos rival!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3LETT_1">¡Defendedme! ¡Si alguien consigue la carta, podrá localizar a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_01">¡Rápido, salvad a vuestro Pastor! ¡Aún podemos derrotar a la oscuridad!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_02">¡Salvadme, y puede que la Misericordia se salve también!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_01">La luz se ha atenuado. Ha apagado todas sus estrellas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_02">Están todos muertos, mis hijos de luz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CHARGES_1">¡Escoria durmiente! ¡Se va a enterar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_1">~sl:0.0:2.6~Se ha ganado mi muerte, Bestia.~sl:0.6~¿Va a reclamarla?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_2">~sl:0.0:1.8~Estoy a su merced,~sl:0.6~diablo de la oscuridad.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_1">Algunos de vosotros me habéis preguntado por mi Pastor.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_2">~sl:0.0:0.5~Bueno,~sl:0.5~yo tuve el placer de conocerlo antes de que decidiera ocultarse.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_3">~sl:0.0:1.0~Así que,~sl:0.0:3.0~mientras esperamos su mensaje,~sl:~¿por qué no os ayudo a distinguir un poco entre realidad y ficción?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_4">~sl:0.0:1.5~¿El Pastor?~sl:0.0:4.0~Pues debe de medir por lo menos dos metros diez.~sl:0.0:3.0~Su lustrosa forma~sl:~emite una luz blanca y no tiene sombra.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_5">~sl:0.0:7.0~Su piel joven repele todos los cuchillos y las balas de los durmientes.~sl:~Su pelo es larguísimo y llega hasta la tierra que pisa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_6">~sl:0.0:5.7~Sus brazos son musculosos y del tamaño de troncos de árbol.~sl:~Sus manos son tan grandes que puede sujetar un corderito en la palma.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_7">~sl:0.0:1.0~Aun así,~sl:0.5:3.0~a pesar de su imponente silueta,~sl:0.0:3.5~sus ojos son tan profundos y están tan llenos de sabiduría~sl:~que podríais nadar en las cavernas de conocimiento que albergan.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_8">~sl:0.0:1.5~Cuando te mira,~sl:2.5:3.5~te traspasa y tus miedos se disuelven.~sl:0.5~Te conviertes en un niño ante su madre; la forma más pura de confianza e inocencia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_9">~sl:0.0:3.0~Y cuando el fuego entra en sus ojos,~sl:0.0:5.5~nada, ¡nada en este mundo puede detenerlo!~sl:0.0:2.5~¡No, no!~sl:0.0:3.5~¡Y nada nos detendrá a nosotros!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_10">Un momento...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Hijos míos,~sl:0.0:3.5~he recibido una convocatoria por carta.~sl:0.0:3.5~Sí, el tiempo ha llegado.~sl:1.5~¡Pronto nos reuniremos con nuestro Pastor y lucharemos con él!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_2">~sl:0.0:3.7~Y ahora... Algunos de vosotros me habéis preguntado por el Pastor.~sl:0.5~¿Quizás conocéis las historias de nuestro pericioso líder?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_3">~sl:0.0:3.7~Bueno. Dejadme separar la verdad de los rumores.~sl:1.1:1.0~¿El Pastor?~sl:0.7~Pues debe de medir por lo menos dos metros diez.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_4">~sl:0.0:6.0~Su lustrosa forma emite una luz blanca y no tiene sombra.~sl:0.5~Su piel dorada repele los cuchillos y las balas de los durmientes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_5">~sl:0.0:8.0~Su pelo es larguísimo y llega hasta la tierra que pisa.~sl:0.5~Sus brazos son musculosos y del tamaño de troncos de árbol.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_6">~sl:0.0:4.5~Sus manos son tan grandes~sl:~que puede sujetar un corderito en la palma.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_7">~sl:0.0:1.0~Aun así,~sl:0.5:3.0~a pesar de su imponente silueta,~sl:0.0:3.5~sus ojos son profundos y están llenos de sabiduría.~sl:0.3~Podríais nadar en las cavernas de conocimiento que albergan.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_8">~sl:0.0:1.5~Cuando te mira,~sl:2.5~te traspasa y tus miedos se disuelven.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_9">~sl:0.0:3.0~Te conviertes en un niño ante su madre;~sl:0.0:4.5~la forma más pura de confianza e inocencia.~sl:0.5~Y cuando el fuego entra en sus ojos...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_10">~sl:0.0:5.3~nada, ¡nada en este mundo puede detenerlo!~sl:0.0:5.7~¡No, no! ¡Y nada nos detendrá a nosotros!~sl:1.8~Esperad...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_01">¡Adiós!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_02">¡Hasta nunca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_03">¡Hasta la siguiente batalla!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_01">~sl:0.0:0.7~Gracias...~sl:1.6~Mirad, ¡la Bestia ha venido a por vosotros, malditos beatos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_02">~sl:0.0:0.6~¡Gracias!~sl:1.7~¡Al final, vuestra Bestia os ha matado a todos, desgraciados!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_03">~sl:0.0:1.8~¡Gracias!~sl:~¡Han recibido su Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_1">~sl:0.0:1.5~Es la hora.~sl:0.5:6.5~Con este sacrificio voluntario, el éxito quedará asegurado.~sl:~El Pastor lo ha vaticinado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_2">¡La Séptima se alzará!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_3">¡Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_4">¡La Séptima se alzará!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_5">¡Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN3_1">Ahora, prepárate para la Misericordia y para nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Estamos en el precipicio.~sl:0.5~Pronto liberaremos miles de almas atrapadas en los abismos profundos y oscuros de la servidumbre.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_2">¡La Misericordia nos acompaña!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_1">~sl:0.0:1.5~Es la hora.~sl:0.5:6.5~Con este sacrificio voluntario, el éxito quedará asegurado.~sl:~El Pastor lo ha vaticinado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_2">¡La Séptima se alzará!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_3">¡Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_4">¡La Séptima se alzará!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_5">¡Debo sacrificarme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT4_1">Ahora, prepárate para la Misericordia y para nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_1">~sl:0.0:3.1~¿Dónde está nuestro Pastor?~sl:1.1~¿No va a volver con nosotros?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_2">~sl:0.0:5.0~¿Es que los durmientes lo sujetan con sus garras impuras?~sl:0.8~¿Ha atacado la Bestia?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_3">~sl:0.0:0.6~¡No!~sl:0.9~Si no lo ayudamos, no volverá a nosotros.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTY_1">~sl:0.0:2.8~Hemos recibido la carta.~sl:1.2~¡El Pastor está cerca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_01">¡No! ¡La Séptima debe alzarse!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_02">¡No! ¡Debo sacrificarme! ¡Es necesario!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_03">¡No! ¡Yo era el elegido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_01">¡Claro que sí, os traen la Misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_02">¡Que no quede ni un maldito beato vivo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_03">¡Sí, liquídelos! Pero recuerde que yo no estoy con ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_FINDSHEP_1">~sl:1.1~¡Un gusano durmiente! ¡Por fin nos vemos cara a cara!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_1">¿Sientes que se avecina un mal presagio?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_2">Sí, lo noto. Él tiene muchos enemigos. Permanece despierto, hermano.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_1">¿Sientes una nube pasar, hermana?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_2">Sí, un mal augurio. Estad alerta.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_1">Siento que la Misericordia será rápida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_2">Sí, la luz penetrará en la Tierra al fin.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_1">Su luz ilumina la cueva.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_2">Estar cerca de Él es una bendición.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_1">Brilla como una baliza desde su torre elevada.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_2">Mañana todos sentirán la luz justiciera.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HITSHEP_01">¡Eh!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_1">~sl:0.0:2.0~Espera, ~rp~la oscuridad se ha disipado. ~rp~~sl:~Puedo ver con claridad de nuevo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_2">~sl:0.0:2.6~La redención. La salvación de las almas.~sl:~El Juicio Final está al caer. ~rp~Desátame. ~rp~Quiero participar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN3_1">~sl:0.0:1.9~Eso me agrada, hija mía. ~rp~~sl:0.5:2.3~Volverás plenamente despierta... ~rp~~sl:0.5~en tu próxima vida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_1">¿En mi próxima vida? ¡No! ¡No puedes matarme por compasión! ¡Estás loco!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_2">El Pastor se encargará de ella pronto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_3">Maldita sea, ¿cómo he podido tragarme esta pantomima?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_1">~sl:0.0:1.5~¡Suéltame, vamos! ~rp~~sl:0.0:1.8~El Pastor ha enloquecido. ~rp~~sl:~¡Hace semanas que no sabemos nada de él!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_2">¡Mira, ~rp~no voy a matar a nadie por misericordia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_3">~sl:0.0:4.5~Hija mía, ~rp~lamento que estés cegada por la oscuridad. ~rp~~sl:0.0:2.7~Todo quedará claro cuando la Misericordia~sl:~te purifique.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_4">¿Purificar? ¿A mí?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_1">~sl:0.0:1.5~¡Suéltame! ~rp~~sl:0.0:1.7~¡El Pastor se ha vuelto loco! ~rp~~sl:~Me da igual lo que diga esa carta. ~rp~No pienso matar a nadie por misericordia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_2">~sl:0.0:4.5~Hija mía, ~rp~lamento que estés cegada por la oscuridad. ~rp~~sl:0.0:2.7~Todo quedará claro cuando la Misericordia~sl:~te purifique.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_3">¿Purificar? ¿A mí?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_1">~sl:0.0:2.0~Espera, ~rp~la oscuridad se ha disipado. ~rp~~sl:~Puedo ver con claridad de nuevo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_2">~sl:0.0:2.6~La redención. La salvación de las almas.~sl:~El Juicio Final está al caer. ~rp~Desátame. Quiero participar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY3_1">~sl:0.0:1.9~Eso me agrada, hija mía. ~rp~~sl:0.5:2.3~Volverás plenamente despierta... ~rp~~sl:0.5~en tu próxima vida.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_1">¿En mi próxima vida? ¡No! ¡No puedes matarme por compasión! ¡Estás loco!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_2">El Pastor se encargará de ella pronto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_3">Maldita sea, ~rp~¿cómo he podido tragarme esta pantomima?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_01">Gracias. ¡Mátelos a todos! Antes de que lo hagan ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_02">Gracias, iban a colgarme.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_03">¡Gracias! Espero que pueda acabar con todos ellos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_01">~sl:0.0:0.7~¡Gracias!~sl:1.2~¡La Bestia ha venido a por vosotros, bastardos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_02">~sl:0.0:0.5~¡Gracias!~sl:1.5~¡No me vais a dar vuestra Misericordia, imbéciles!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_03">~sl:0.0:1.8~¡Gracias! ¡Imbéciles!~sl:1.0~¡La Bestia ha llegado!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_01">¡Ayuda! ¡Desáteme, por favor! ¡Por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_02">¡No soy una de ellos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_03">¡Por favor! Fui una necia al unirme a ellos. ¡Sálveme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_04">¡Ayúdeme! ¡Dispáreles a todos y luego ayúdeme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_05">¡Eh! ¡Aquí! ¡Ayúdeme, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_01">~sl:0.0:1.0~Eh,~sl:0.5~¿usted no está con ellos? ¡Desáteme, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_02">~sl:0.0:1.0~Oiga,~sl:0.0:2.5~aquí. ¿Puede ayudar a una señorita?~sl:0.5~Quieren asesinar a todo el estado, y a mí de paso.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_03">~sl:0.0:0.8~Oiga,~sl:0.0:1.6~no estoy con ellos.~sl:~Ayúdeme, ¿quiere?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_04">~sl:0.0:1.2~Estoy aquí.~sl:0.0:1.0~Usted parece normal.~sl:~Quíteme estas cuerdas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_05">~sl:0.0:0.3~Eh...~sl:0.5:0.6~Ayúdeme, ¿quiere?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_06">¡Socorro!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_07">Oiga, ¡venga aquí sin hacer ruido y desáteme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_1">~sl:0.0:4.5~¡Que alguien me ayude!~sl:0.0:3.0~Por favor, todos me conocéis.~sl:0.0:3.7~Os hice aquel pastel de ciruela que os comisteis.~sl:~Cuento chistes graciosos en la hoguera...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_2">~sl:0.0:4.5~Muy graciosos. Os reísteis. ¡Todos os reísteis!~sl:0.0:3.5~¿No os acordáis?~sl:1.0:2.0~Maldita sea.~sl:1.0~¡Espero que la Bestia venga a por vosotros!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_1">~sl:0.0:2.0~Escuche. Desáteme.~sl:0.5:2.0~¡Me iré sin armar jaleo!~sl:0.5:3.5~Le dejaré que siga matando tranquilo. Yo no juzgo a nadie.~sl:0.5~¡Venga, por favor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_2">~sl:0.0:1.5~¿Nadie?~sl:0.5:1.5~Maldita sea.~sl:1.0~¡No sois más que una banda de asquerosos asesinos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_1">~sl:0.0:1.7~Sois... Sois...~sl:0.5:1.5~¡No sois más que ovejas!~sl:0.7:1.7~Incluso os hacéis llamar así.~sl:1.7~¡Pensad por vosotros mismos! No necesitáis un Pastor.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_2">~sl:0.0:2.0~¡En el fondo de vuestro corazón~sl:~sois personas con vuestra propia inteligencia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_3">~sl:0.0:1.4~¡Haga lo que le digo~sl:~y desáteme!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_1">Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_2">Esta es la última generación, sí, un nuevo mundo llegará pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_3">Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_4">Esta es la última generación, sí, un nuevo mundo llegará pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_5">Pronto llegará un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_6">Sí, un nuevo mundo llegará pronto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_1">¡Alto ahí, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_2">Esto...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_3">¡Alto ahí, escoria durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_4">Eh...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_5">Alto... ahí... escoria durmiente.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_6">Penoso.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_01">Ah, veo un cordero. Mis seguidores están en todos lados.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_02">Ah, mis seguidores están en todos lados. Me suena su cara.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NOLASSO_1">~sl:0.9~¿Cree que una cuerda puede sujetar una armadura forjada en el Sol?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_01">Veo que no es como el resto de los durmientes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_02">Su fuerza es inhumana.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_03">¿Quién es usted? ¿Será posible que sea...?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_02">No!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_03">¡Vale! Ya volveré a librarme de mis ataduras.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_01">¡Tienen a nuestro Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_02">¡Debemos detener a la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_01">Está muerto. ¡Han matado al Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_02">¡No! La luz se ha apagado. ¡La luz se ha apagado!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_01">~sl:0.0:1.5~Ha entrado en razón.~sl:~Desáteme. Volveré con mis seguidores y le traeré su recompensa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_02">~sl:0.0:1.2~Ha visto la luz.~sl:~Desáteme y todo será perdonado.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_1">~sl:0.0:3.3~No quiero imponerle mis doctrinas.~sl:~Dudo que fuera capaz de entenderlas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_2">~sl:0.0:2.7~Le daré un consejo, Bestia. ~rp~~sl:~En cuanto me entregue, rece. ~rp~Rece y escóndase, Bestia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_3">Esto no es el final. ~rp~Solo ha sido una batalla. ~rp~Mi rebaño está por todas partes.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.0~En todas las ciudades hay gente que ve cómo los ricos~sl:~se han convertido en sanguijuelas obesas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_5">En cada hacienda hay personas que sueñan con un nuevo comienzo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.5~Conoce a hombres y mujeres, ~rp~~sl:0.5:1.5~y quizá los conozca bien,~sl:~pero ¿alguna vez ha intentado adivinar lo que anida en sus cabezas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.5~¿Ha ido más allá de lo que muestran? ~rp~~sl:~Si no lo ha hecho, ha pasado por alto lo que los siete llevan en su interior.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_8">~sl:0.0:1.6~Están a su alrededor.~sl:0.5~Y no me marchitaré encadenado por mucho tiempo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_01">¡Proteged al Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_02">Entregad vuestra vida por el Guardián de la Luz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_03">¡Moriré por mi Pastor!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_04">¡Muere, durmiente!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_01">¡Mi armadura fue forjada del mismísimo sol!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_02">No puedo morir, mi armadura ha sido bendecida por la Diosa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_1">~sl:0.0:4.0~Los durmientes han venido a nuestra guarida.~sl:0.5:4.5~¿Acaso nos sorprende? No.~sl:0.5~¿Tenemos miedo? ¡No, señor! Tener miedo implica no estar despierto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_2">~sl:0.0:2.3~Somos los hijos que la Diosa ha elegido~sl:~y su luz nos iluminará.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_3">~sl:0.0:5.2~En la muerte ascenderemos a los círculos más elevados de este mundo celestial,~sl:0.5~y en vida conquistaremos la Tierra.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_4">~sl:0.0:1.8~Mi cuerpo se cubre~sl:~del poder de la Misericordia. Ella me protegerá, mientras vosotros sacrificáis vuestras vidas para protegerla.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_5">~sl:0.0:2.0~¡Puedo escucharla!~sl:0.5:1.5~¿Y vosotros?~sl:1.5~¡Escuchad, hijos míos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_6">~sl:0.0:2.8~En el séptimo día y la séptima noche,~sl:~cuando todo lo demás se detiene para descansar,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_7">la Diosa y sus ovejas de luz hallaron a un hombre humilde que lideraba</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_8">~sl:0.0:2.2~a un poderoso ejército de almas despiertas que,~sl:~por separado, carecían de fuerza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_9">~sl:0.0:3.0~Sin embargo, junto a su Pastor,~sl:0.3~eran capaces de incendiar el mundo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_10">~sl:0.0:3.7~¡Oh! Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_11">~sl:0.0:2.2~¡Esta es la Última Generación,~sl:~y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_12">En el séptimo día y la séptima noche, cuando todo lo demás se detenía,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_13">la Séptima Generación dejó de hibernar para alzarse...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_14">Contemplaron lo que había a su alrededor y lo que vieron no les gustó...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_15">~sl:0.0:2.5~Y tomaron la arcilla, para moldear el mundo~sl:~y que fuera lo que sabían que podía ser.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_16">~sl:0.0:2.7~Decían: \"Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo\"...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_17">~sl:0.0:2.3~Esta es la última generación, sí, ~sl:~¡y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_18">~sl:0.0:3.5~¡Oh! Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_19">~sl:0.0:2.5~Esta es la última generación, oh, ~sl:~¡y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_20">Y aunque el tiempo pase</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_21">y muchos sacrifiquen sus vidas,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_22">aún sentimos una luz junto a nosotros...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_23">¡esa luz nos mantiene vivos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_24">Esa luz es la que ellos no tienen</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_25">y la que no pueden ver...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_26">Esa luz ilumina nuestras vidas...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_27">Es lo que nos hace creer.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_28">~sl:0.0:4.0~Esa Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_29">¡Esta es la Última Generación, y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_30">~sl:0.0:1.0~Eso!~sl:0.8~Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_31">~sl:0.0:2.0~¡Esta es la Última Generación,~sl:~y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_32">¡Y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_33">¡Y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_34">~sl:0.0:3.7~¡Sí, pues los señores de este territorio son corruptos~sl:~y ya no son aptos para dirigir su rebaño!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_35">~sl:0.0:2.0~¡Pero vosotros veis la luz de la Diosa!~sl:0.5~¡Y su luz ilumina el camino al avanzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_36">~sl:0.0:2.2~La tierra que nuestros hijos heredarán~sl:~no será una tierra de asuntos turbios y acciones deshonestas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_37">~sl:0.0:2.6~¡Sus muertes harán que surja un nuevo mundo! ¡Sí!~sl:~Porque por cada cuerpo que perece, se planta una semilla. Así es la naturaleza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_38">~sl:0.0:2.5~Las hojas muertas fertilizan la tierra.~sl:~El fuego hace que el bosque vuelva a resurgir, ¡y nosotros somos ese fuego!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_39">~sl:0.0:2.5~Esta Séptima Generación del hombre~sl:0.5:2.8~será recordada.~sl:~Y exaltarán nuestra valentía y nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_40">~sl:0.0:2.9~De esto es de lo que está hecho el paraíso, hijos míos.~sl:~¡Vosotros! ¡Aquí! ¡Justo ahora, en este momento! La Diosa canta a vuestra valentía.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_01">¡Acabaré con usted, insecto!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_02">~sl:0.0:2.8~¡Somos la última generación del hombre,~sl:~y este es el final de su historia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_03">¡No van a poder pararnos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_04">~sl:0.0:3.7~No le tengo miedo. Pertenece a los durmientes,~sl:0.4~¡no puede ver la verdad que tiene ante sus ojos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_05">~sl:0.9~Cuando muera, lo entenderá todo y me dará las gracias.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_01">~sl:1.0:1.2~¡Mi armadura!~sl:0.5~¡Usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_02">¡Misericordia! ¡Así que usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_03">~sl:0.0:1.4~¡Por la Diosa!~sl:0.4~¡Usted es la Bestia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_01">¡No! ¡Dame fuerzas!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_02">¡Pare! La Diosa del Sol se cobrará su venganza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_03">¡Ha perdido su única esperanza de obtener la salvación!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_01">La luz puede atenuarse, pero no se extinguirá.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_02">Mi muerte se prolongará durante eones. La suya está al alcance de mis manos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_01">~sl:0.0:2.5~Vi su llegada en las llamas.~sl:~Máteme, diablo. Es su victoria.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_02">~sl:0.0:4.5~¡Máteme! Pero no podrá impedir que el mundo siga girando.~sl:0.5~El sol volverá a elevarse.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_01">¿Una cuerda? ¡Máteme, Bestia, como a un auténtico Dios!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_02">¡No! ¡No! ¡No lo permitiré!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_03">Esto no acabará aquí. ¡Imposible!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_1">~sl:0.0:4.4~Los durmientes han venido a nuestra montaña.~sl:0.5:3.5~¿Acaso nos sorprende? No. ¿Tenemos miedo?~sl:1.0~¡No, señor! Tener miedo implica no estar despierto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_2">~sl:0.0:2.5~Somos los hijos que la Diosa ha elegido~sl:~y su luz nos iluminará.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_3">~sl:0.0:0.6~En la muerte~sl:0.0:3.6~ascenderemos a los círculos más elevados de este mundo celestial,~sl:0.0:0.8~ y en vida~sl:0.5~conquistaremos la Tierra.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_4">~sl:0.0:3.0~Mi cuerpo se cubre del poder de la Misericordia.~sl:~Ella me protegerá, mientras vosotros sacrificáis vuestras vidas para protegerla.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_5">~sl:0.0:1.6~¡Puedo escucharla!~sl:1.1:0.9~¿Y vosotros?~sl:2.0~¡Escuchad, hijos míos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_6">~sl:0.0:2.8~En el séptimo día y la séptima noche,~sl:~cuando todo lo demás se detuvo para descansar,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_7">la Diosa y sus ovejas de luz hallaron a un hombre humilde que lideraba</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_8">a un poderoso ejército de almas despiertas que, por separado, carecían de fuerza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_9">~sl:0.0:2.7~Sin embargo, junto a su Pastor, sí,~sl:0.6~incendiamos el mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_10">~sl:0.0:3.9~¡Oh! Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_11">¡Esta es la Última Generación, y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_12">~sl:0.0:2.4~En el séptimo día y la séptima noche,~sl:~cuando todo lo demás se detenía,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_13">la Séptima Generación dejó de hibernar para alzarse...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_14">~sl:0.0:1.9~Contemplaron lo que había a su alrededor y dijeron~sl:~ que no les gustaba lo que veían...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_15">~sl:0.0:2.7~Y tomaron la arcilla, para moldear el mundo~sl:~y que fuera lo que sabían que podía ser...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_16">~sl:0.0:3.1~Decían: \"Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo\"...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_17">Esta es la última generación, sí, y pronto llegará un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_18">¡Oh! Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú, Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_19">Esta es la última generación, oh, y pronto llegará un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_20">Y aunque el tiempo pase...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_21">y muchos sacrifiquen sus vidas,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_22">aún sentimos una luz junto a nosotros...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_23">¡Esa luz nos mantiene vivos!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_24">Esa luz es la que ellos no tienen</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_25">y la que no pueden ver...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_26">Esa luz ilumina nuestras vidas...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_27">Es lo que nos hace creer...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_28">~sl:0.0:4.6~Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_29">Esta es la última generación, y pronto llegará un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_30">~sl:0.0:1.0~¡Sí!~sl:0.8:2.7~Misericordia, Misericordia, Misericordia, tú,~sl:~Misericordia, Misericordia, Misericordia, yo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_31">Esta es la última generación, y pronto llegará un nuevo mundo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_32">¡Y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_33">¡Y pronto llegará un nuevo mundo!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_34">~sl:0.0:3.8~¡Sí, pues los señores de este territorio son corruptos~sl:~y ya no son aptos para dirigir su rebaño!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_35">~sl:0.0:1.9~¡Pero vosotros veis la luz de la Diosa!~sl:0.7~¡Y su luz ilumina el camino al avanzar!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_36">~sl:0.0:2.4~La tierra que nuestros hijos heredarán~sl:~no será una tierra de asuntos turbios y acciones deshonestas.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_37">~sl:0.0:2.9~¡Sí, sus muertes harán que surja un nuevo mundo!~sl:0.0:3.3~Porque por cada nuevo cuerpo, se planta una nueva semilla.~sl:~Así funciona la naturaleza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_38">~sl:0.0:2.6~Las hojas muertas fertilizan la tierra.~sl:~El fuego hace que el bosque vuelva a resurgir, ¡y nosotros somos ese fuego!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_39">~sl:0.0:2.3~Esta Séptima Generación del hombre~sl:0.6:2.6~será recordada.~sl:0.6~Y exaltarán nuestra valentía y nuestro sacrificio.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_40">~sl:0.0:2.9~De esto es de lo que está hecho el paraíso, hijos míos.~sl:0.0:4.2~¡Vosotros! ¡Aquí! ¡Justo ahora, en este momento!~sl:~La Diosa canta a vuestra valentía.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_01">¿Qué es lo que detiene su mano? ¿Acaso ve la luz?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_02">¿Lo entiende? Sí, puede ver la Misericordia con sus propios ojos.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_01">Qué imagen tan familiar, la del sheriff de la ciudad.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_02">Ahí está. Aquí vuelvo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_03">Aquí estoy de nuevo. Me pregunto si el sheriff se acuerda de mí...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_1">Mire, no espero que crea todo lo que ha visto.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_2">~sl:0.0:4.0~Solo un loco contempla una religión desde fuera y lo ve todo claro,~sl:0.5~pero quizá empiece a comprender...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_1">Ah, sí. Carmela Montez.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_2">La dulce e inocente Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_3">Tiene cara de no haber roto un plato,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_4">pero no se deje engañar, se trata de una asesina implacable.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_5">Más violenta que el demonio.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_6">Y, para cuando se dé cuenta, ya habrá acabado con usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_7">No conozco a ningún forajido con más muertos a sus espaldas</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_8">que Carmela en los últimos seis meses.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_9">Y no crea que eso le quita el sueño.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_10">Ahora lleva a su lado a un buen puñado de los Del Lobo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_11">Se los ha llevado de New Austin a West Elizabeth,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_12">y se han dedicado a asaltar diligencias, matar y robar.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_13">Lo último que oí fue que se esconden en el rancho Hanging Dog de Big Valley.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_14">Vaya con cuidado. No se va a entregar fácilmente.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_1">~sl:1.6~Me dijiste que estaría listo, pero aquí sigo esperando.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_2">~sl:0.0:1.2~Y no me digas que se te olvidó.~sl:0.7~Me dijiste: \"Carmela, soy un hacha con las manos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_3">~sl:0.0:1.5~Te dejaré el carro como nuevo\".~sl:0.7~Te acuerdas, ¿no?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_4">~sl:0.0:3.6~Cuando se atoró el carro en el chaparral al pasar por Tumbleweed,~sl:~no me preocupé.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_5">~sl:0.0:2.6~Digo, si eres tan hábil con las manos,~sl:~¿qué tan complicado puede ser apretar un pinche eje?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_6">~sl:0.0:1.9~Pero ayer seguía flojo~sl:~y desperdicié doce balas persiguiendo al granjero.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_7">Mis hombres escucharon que los gringos aumentaron el precio por mi cabeza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_8">Y es mucho más difícil chingarse a un cazarrecompensas que a un granjero.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_9">~sl:0.0:0.9~Y aquí estamos.~sl:0.7~Sigo esperando.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_10">~sl:1.2:3.0~Muchos hombres quieren unirse a los Del Lobo.~sl:~Muchos hombres quieren demostrarme su valor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_11">Quizás les pida que te despellejen vivo. Seguro que el que lo logre también podrá reparar el carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_12">~sl:0.0:1.1~Ándale, amigo.~sl:0.5~Aprovecha que todavía tienes esas manos que tanto presumes.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_01">¡Hijos de puta! Tardasteis demasiado. ¡A trabajar, ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_02">¡Ahí estáis! ¡Por fin! ¡Ahora ayudadnos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_01">~sl:0.0:1.8~¡Ahí estáis, compadres!~sl:~¡Que reciban el mismo trato que les dieron a mis primos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_02">~sl:0.0:1.5~¡Vamos, hombres!~sl:~¡Les mostraremos a los cazarrecompensas lo que pensamos de ellos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_1">~sl:0.0:1.2~Pasa cerca de esos exploradores.~sl:~Necesitamos más armas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_2">~sl:0.0:0.8~¡Hombres!~sl:0.3~¡Mira, tengo una escoria al lado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_3">¡Diez dólares al que me la quite de encima!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_01">¿Dónde están los exploradores? Malditos vagos, ¿dónde se han metido?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_02">~sl:0.0:1.7~Pinches perros.~sl:~Ya deberían estar aquí los refuerzos del campo de exploradores.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_03">Mierda. ¿Dónde están los exploradores? Tendrían que estar aquí ya.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_01">~sl:0.0:2.5~No hay noticias de los exploradores hoy.~sl:0.7~Cuando hay mucho silencio, malo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_02">Decidles a los exploradores que vengan a verme cuando regresen.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_01">~sl:0.0:1.4~Vaya.~sl:0.4:1.9~Esa escoria nos ha encontrado.~sl:0.6~¡Desenfundad, compadres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_02">~sl:0.0:2.8~Oigan, ¡tenemos compañía!~sl:0.7:3.1~¡Diez dólares americanos por cada cadáver!~sl:~¡Veinte si los atrapáis con vida!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_03">¡Eh, Lobos! Creo que tenemos compañía.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_01">¡No os quedéis quietos! ¡Disparad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_02">¿Alguien puede disparar a ese imbécil?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_01">~sl:0.0:2.0~Si me mete en una celda,~sl:0.0:2.1~es como si se pusiera una pistola en la sien,~sl:1.0~pero usted decide.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_02">~sl:0.0:1.4~¿La celda está cerca?~sl:0.8:1.4~Cambie de opinión ahora~sl:~o sufrirá mucho más de lo que pueda imaginar.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_1">~sl:0.0:4.7~Las \"autoridades\" mataron a mis primos y yo vine a vengarlos.~sl:1.8~¿Quién cree que vendrá a vengarme a mí, eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_2">~sl:0.0:2.6~Los cararrecompensas hacéis cualquier cosa por dinero.~sl:1.2~No tenéis corazón. Ni honor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_01">¿Por qué no se muere?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_02">¡Disparen! ¡Disparen, órale!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_03">¡Matad a esa rata, ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_01">¡Ya vale de juegos, hombres! ¡Que no viva!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_02">¡Que no respire! ¡Quiero ver cómo muere!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_03">¡No le deis tregua! ¡Disparad a matar! ¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_01">¡Muchachos! ¡Hora de ganarse el tequila!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_02">¡Venga, Lobos! ¡Vamos a enseñarle quién somos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_1">~sl:0.0:2.9~Seguro que se está frotando las manos, cazarrecompensas.~sl:0.5~Matar a tanta gente solo para atarme.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_2">Pero pronto estará pidiendo clemencia. Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_1">Cazarrecompensas... Cobarde...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_2">¿Es usted quien vino a por mis primos?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_3">Cobarde.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_01">~sl:0.0:0.8~¿A qué espera?~sl:0.4~Se está dando cuenta de que entregarme es una mala idea, ¿verdad?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_02">~sl:0.0:2.7~¿Y bien? Si me va a entregar, hágalo ya.~sl:~¿Qué está pasando?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_1">~sl:0.0:1.1~Para aquí.~sl:0.7~Tengo que comprobar unas cosas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_2">~sl:0.0:1.5~Y quédate junto al carro.~sl:0.6~Si vuelves a adormilarte, te amarraré con los caballos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_01">Arrea los caballos... ¡Es hora de irse!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_02">~sl:0.0:1.0~Fuimos descubiertos.~sl:0.2~¡Vámonos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_03">¡Poned el carro en marcha! ¡Ahora!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_04">Quien me quiera tendrá que perseguirme. ¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVERD_1">~sl:0.0:1.7~Rápido, por el camino que hay delante. Los perderemos yendo por el cruce del tren.~sl:~¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_01">¡Vamos, todavía nos persiguen!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_02">¡Venga, espabila, maldita sea! ¡Más rápido!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_03">~sl:0.0:1.3~Más rápido, ¡vamos!~sl:~Siempre hay más caballos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_04">¡Qué estás haciendo? ¡Rápido!¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_01">¡Parece que la cuerda estaba suelta, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_02">~sl:0.0:1.1~¡Imbécil!~sl:~¡Debiste haberme matado cuando tuviste la oportunidad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_01">¡Ya es suficiente, retirada!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_02">¡Vámonos! ¡Ya nos encargaremos otro día!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_01">¡Para matarme tiene que atraparme!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_02">¡Esto no ha acabado! ¡Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_03">¡Volveré! ¡Y llenaré todo de fuego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_01">Pagará por esto... Le arrancaré las manos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_02">~sl:0.0:4.1~¡Váyanse al infierno! ¿Se creen que pueden conmigo?~sl:~¡Los voy a hacer carnitas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_03">~sl:0.0:1.8~¡Pinche buitre!~sl:~¡Un día de estos haré que sangres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_01">¡Venga a por mí! ¡Le usaré para practicar puntería!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_02">¡Más rápido! ¡Más rápido! ¡Adiós de parte de los Del Lobo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_01">Que alguien coja las riendas. ¡Tenemos que irnos de aquí!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_02">Necesito que alguien lleve el carro. ¡Ya!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_03">¡Tú! ¡Coge las riendas! ¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_1">~sl:0.0:0.8~Hemos estado ocupados.~sl:0.6:2.3~Es cuestión de tiempo hasta que aumenten la recompensa~sl:~y todo el estado venga a por nosotros.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_2">~sl:0.0:2.9~Agentes, ladrones, forajidos...~sl:0.5~Vamos a luchar muchas batallas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_3">~sl:0.0:2.6~Quiero que los hombres hagan guardia, de día y de noche.~sl:0.0:3.4~Dales un extra de tocino y promételes diez dólares~sl:~por cada intruso que liquiden.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_4">~sl:0.0:2.3~Necesitarán dinero para las chicas~sl:~y el tequila cuando lleguemos a New Hanover, ¿no?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_5">~sl:0.0:1.5~Quiero que los francotiradores también estén alerta.~sl:0.7:3.2~Dales café y comprueba que hayan limpiado el cristal de las miras.~sl:0.7~Si alguien se queja, mándamelos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_6">~sl:0.0:2.3~Espero que vengan muchos cazarrecompensas.~sl:0.6:4.0~En este país, todo el mundo se dedica a ello si la suma es lo bastante alta.~sl:0.9~Es una tierra de buitres.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_01">¡Chinga tu madre!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_02">¡Ay!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_03">Te arrepentirás de eso...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_01">~sl:0.6~Se arrepentirá de esto. Lamentará haberme tocado.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_02">~sl:0.8~Si tuviera honor me mataría ahora.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_1">Ya deberíamos tener noticias de los exploradores.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_2">~sl:0.0:1.5~No me gusta andar esperando noticias,~sl:0.5~sobre todo si son malas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_3">~sl:0.0:2.0~Que vengan a hablar conmigo en cuanto lleguen.~sl:1.3~Estoy esperando más visitas no deseadas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_4">~sl:0.0:1.5~Siempre y cuando estemos preparados, nos vendrá bien. ~sl:0.5~Agradeceremos contar con su munición y sus suministros de camino al este.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_1">~sl:2.7~Mira no más.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_2">~sl:0.0:2.4~Mis lobos se están volviendo perezosos y gordos.~sl:1.2~Beben demasiado.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_3">~sl:0.0:2.4~No traen lo suficiente cuando salen a buscar.~sl:0.8~Se portan como niños pequeños.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_4">~sl:0.0:2.8~Los exploradores dicen que los cazarrecompensas nos buscan.~sl:0.8:2.4~Vaqueros, mineros~sl:~o cualquiera que se sienta especial con una pistola.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_5">~sl:0.0:1.2~Habrá muchos,~sl:0.9:2.6~y hasta que podamos irnos al este,~sl:0.4~ somos vulnerables.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_6">~sl:0.0:1.0~Tienen que espabilar.~sl:1.0:2.2~Esconde el whiskey y el tequila si hace falta.~sl:~Mételes los pies en el fuego si hace falta.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_7">~sl:0.0:1.5~Y, si alguno se queja,~sl:1.6:0.9~mándamelo a mí.~sl:1.2~Yo los espabilo rápido.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_01">¡Suéltame, imbécil!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_02">¿Crees que soy un animal?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_1">¿Sabes? Anoche tuve un sueño bastante raro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_2">Me hizo pensar...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_3">~sl:0.0:3.3~Tanto pelear y matar y llevar a los caballos al agotamiento...~sl:0.4~pensé que nos llevaría a algún sitio...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_4">Pero ¿qué sentido tiene?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_5">~sl:0.0:1.9~¿Sentido?~sl:1.1:1.1~Si le buscas un sentido,~sl:~es que no has entendido nada de todo esto en absoluto.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_6">Es un infierno sangriento, descontrolado y sin sentido. Eso es lo que es...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_7">~sl:0.0:1.9~Sí, sí, te lo pasas bien, pero...~sl:0.6~yo llevo ya dos años viviendo así y...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_8">~sl:0.0:3.0~A veces me pregunto si esto es lo que debería hacer.~sl:0.5~Si no hay otras cosas.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_9">~sl:0.0:1.8~Estás vivo, no te has muerto, ¿no?~sl:0.6~¿A qué otra cosa ibas a dedicar tu preciado tiempo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_10">No sé...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_11">~sl:0.0:3.2~Piénsalo todo lo que quieras y en el idioma que prefieras,~sl:0.5:2.9~pero no encontrarás respuesta; solo una vida que vivir, ~sl:0.6~gente a la que matar, dinero para tu bolsillo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_12">~sl:0.0:1.1~Si no te gusta,~sl:0.9:2.2~ve hasta el barranco más cercano con el caballo ~sl:0.6~y espoléalo fuerte, como buen mexicano.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_1">~sl:0.0:0.7~Me gustó.~sl:0.5~Quien haya salado el cerdo sabía lo que hacía.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_2">Sí.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_3">Mi padre era carnicero. Ahí en Chihuahua.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_4">Oh.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_5">~sl:0.0:0.7~Era bueno.~sl:0.5~El gobernador le ordenaba a sus hombres que le compraran la carne a él.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_6">Qué bien.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_7">~sl:0.0:3.1~Aunque, cuando mi madre murió, ~sl:0.7~Él... Bueno, yo no seguí sus pasos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_8">Ah.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_9">A veces pienso en cómo hubiera sido.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_10">~sl:0.0:3.1~No te preocupes. Matar cerdos es matar cerdos.~sl:~La misma cosa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_01">¡Vete a la chingada, cobarde!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_02">~sl:0.0:2.1~¿Crees que esta celda podrá contenerme?~sl:0.5~¡Mis Lobos vendrán a liberarme!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_01">~t~~sl:0.0:1.6~La madre que te parió.~sl:~¡Tú! Coge las riendas... ¡ahora!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_02">~t~~sl:0.0:1.2~Bastardos...~sl:~¡Tú! Coge las riendas. No dejes que los caballos flaqueen</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_01">~sl:0.0:1.5~Hijos de la chingada.~sl:~Iremos más rápido a pie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_02">Maldita sea. No podemos pasar por aquí. Deja el carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_01">Si alguien coge ese carro...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_02">Que no se levante...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_01">~sl:0.0:2.3~Conque esas tenemos, ¿no? ¡Muy bien!~sl:~¡Venga a por Carmela, a ver si se atreve! ¡Le mataré y le remataré!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_02">¿Me quiere a mí? ¿A la muñeca, envuelta para regalo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_03">~sl:0.0:1.9~¡Venga, inténtelo!~sl:~¡Herirme a mí no es tan fácil como herir a mis hombres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_01">Vale, vale... Diviértase.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_02">Maldición... No es tan idiota como parece.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_1">~sl:0.0:2.2~Está cometiendo un error, cazarrecompensas. ~lr:1.3~Tomó la peor decisión de su vida al capturarme.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_2">~sl:0.0:2.0~¿Cree que no tengo más hombres?~lr:0.7~¿Cree que no van a venir a por mí?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_3">~sl:0.0:2.9~¿Se piensa que no irán a por la persona~sl:~que me ató como si fuera un cerdo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_4">~sl:0.0:3.4~Si eso es lo que cree, que sepa que tiene dos pies en la tumba,~sl:~así que estoy perdiendo el tiempo hablando con usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_5">~sl:0.0:1.0~Escúcheme.~lr:1.0:1.9~Conozco a mucha gente.~sl:0.7~Alguna aquí, y otra en México.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_6">~sl:0.0:4.0~Si me lleva a los agentes, esos hombres le encontrarán,~sl:~le arrancarán la lengua y le clavarán los pies en la vía del tren.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_7">Pero ~rp~esa gente podría hacer cosas por usted, ¿eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_8">~sl:0.0:2.5~Podrían darle más dinero que cualquier agente.~lr:1.0~Podrían darle más poder que cualquier político o gusano del gobierno.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_9">No tendría que volver a trabajar en su vida.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_10">~sl:0.0:1.0~Si me atrapó,~lr:0.9:2.7~debe ser lo bastante inteligente como para entender lo que estoy diciendo. ~sl:1.2~Decídase rápido, antes de que cambie de idea.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_11">~sl:0.0:0.6~Por favor...~lr:2.9~Escúcheme, por favor.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_12">~sl:0.0:2.0~Esos hombres me atraparon.~sl:0.7:2.8~Me sacaron de México... Yo no quería venir...~lr:0.7~No quise hacerle daño a nadie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_13">~sl:0.0:3.8~Fingían que yo era su líder para confundir a los cazarrecompensas,~sl:0.9:0.9~pero, de verdad,~lr:1.1~no hice lo que dicen...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_14">No dejará que me hagan daño, ¿verdad?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_15">~sl:0.0:1.9~¡Vale!~lr:0.0:0.7~Entrégueme. ~lr:0.8:2.8~¿Cree que una patética celda me va a retener?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_16">~sl:0.0:1.4~En un día seré libre.~lr:0.7:0.6~En dos...~lr:0.6~le ataré a un poste.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_17">~sl:0.0:3.0~Y dentro de tres días le estaré arrancando la piel,~sl:~lentamente, para que pueda verlo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_18">~sl:0.0:2.6~Haré que te tragues las patas.~sl:0.9~Te echaré cera derretida en los ojos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_19">~sl:0.0:5.0~Me voy a mear en tu estómago y haré que los puercos se caguen en tu garganta.~sl:0.7~Y todo eso mientras estés con vida.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_20">~sl:0.0:2.6~Acabaste rápido con mis hombres,~sl:~pero yo me tomaré mi tiempo. Haré que supliques.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_21">~sl:0.0:5.5~Te arrepentirás de conocer mi nombre, rata.~sl:~Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_1">~sl:0.0:2.4~Bueno, ~rp~ya me atrapó. ~rp~~sl:1.1:1.7~Se le da bien esto, cazarrecompensas. ~rp~~sl:1.5~Quizá fue usted quien dio caza a Jorge</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_2">~sl:0.0:2.1~y lo decapitó.~sl:1.3~Y también quien disparó a Alfredo en las rodillas...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_3">~sl:0.0:2.4~Hace muy bien en no abrir la boca, pero lo sé. ~rp~~sl:1.2~Sé que fue usted.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_4">Recorrí un camino muy largo para encontrar al responsable.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_5">~sl:0.0:3.7~Juré a mi familia, ~rp~a los Del Lobo,~sl:0.0:2.7~que encontraría a quien lo hizo y le haría lo mismo~sl:~que le hizo a nuestros hermanos...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Jorge le dijo a todo el mundo que éramos familia, de sangre.~sl:1.4:1.0~Pero la verdad es que~sl:0.8~me encontró.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_7">~sl:0.0:3.4~Yo tenía diez años, y me tenía secuestrada un delgaducho al que le gustaba sobetearme. ~rp~~sl:1.6:2.8~Una noche, cuando el delgaducho ese salió a por toloache, ~rp~~sl:0.9~Jorge llegó en silencio.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_8">Me entregó un cuchillo y se marchó.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_9">~sl:0.0:1.6~Al día siguiente volvió y, ~rp~~sl:1.4:1.8~cuando vio lo que había hecho, se rio~sl:0.9~y me dijo que me quedase con el cuchillo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_10">~sl:0.0:2.0~Dijo que había demostrado ser una Del Lobo. ~rp~~sl:1.5~Desde ese momento, han sido mi familia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_11">~sl:0.0:4.4~¿Se imagina lo que he aprendido desde entonces? ~sl:1.1:3.2~¿Y lo que he planeado hacerle a cualquier persona ~rp~~sl:~que le haya tocado un pelo a mi familia?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_12">~sl:2.3~Lo he soñado...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_13">~sl:0.0:3.1~¿Tiene familia? Es algo importante. ~rp~~sl:1.2:1.4~La familia me tranquiliza, ~rp~~sl:1.3~incluso ahora que estoy atada, porque sé que mi familia va a venir a por mí.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_14">~sl:0.0:1.9~Pronto estaré de vuelta con mis hombres, ~rp~~sl:0.6:4.5~y nos sentaremos junto al fuego mientras beben tequila y cantamos nuestras canciones.~sl:~¿Y usted?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_15">~sl:0.0:1.7~De usted solo quedarán pedazos.~sl:0.7:3.7~Algunos flotando, ~rp~otros quemados~sl:0.7:1.9~o podridos de gusanos.~sl:1.3~Yo estoy tranquila...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_16">~sl:0.0:5.4~Al borrachito todo se le dispensa.~sl:1.8~Cuando anda chirpo no conoce la vergüenza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_17">~sl:0.0:6.1~Si me emborracho es por una consecuencia. ~rp~~sl:1.7~Todo lo causa la pasión de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_18">~sl:0.0:6.0~Amigo vino, tú me tumbas con tu aliento.~sl:1.4~Las copas llenas dónde están que no las tengo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_19">~sl:0.0:6.4~Si me emborracho, es de puro sentimiento.~sl:1.6~Todo lo causa esa ingrata mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_20">~sl:0.0:5.1~El whisky tomo, tomo yo por apetito.~sl:1.3~Compro mi trago, se me hace muy poquito.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_21">~sl:0.0:5.3~Como una taza de tequila de mi abuelito.~sl:1.3~Todo lo causa la pasión de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_01">¡Seguid disparando! ¡Quiero ver cómo muere!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_02">¿Van a dejar los Del Lobo que una mujer dispare mejor que ellos, eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_03">¡Aguantad! ¡Nadie vive para contarlo! ¡Nadie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_01">¡Si fuese usted me rendiría ya! ¡Soy más dura que mis hombres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_02">~sl:0.0:2.7~¡Tenga cuidado de no reventar al caballo intentando atraparme!~sl:~¡Sería una pena perder un caballo tan bueno!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_01">¡Ríndete de una vez, yanqui!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_02">¡Intentar adelantar a una Del Lobo es una mala idea!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_03">¡Debe necesitar mucho este dinero!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_01">Que nadie toque mi carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_02">¡Demasiado cerca, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_03">¡Me lo está poniendo muy fácil, cazarrecompensas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_01">~sl:0.0:1.3~¡Madre de Dios!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_02">¡Casi nos rebana el tren!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_03">Estúpido tren, ¡podrías haberme matado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_04">¡Lo conseguimos! Maldito tren...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_01">~sl:0.0:0.8~Nos encontraron.~sl:0.6~Esas ratas nos encontraron. ¡Rápido!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_02">~sl:0.0:1.8~¡Tenemos compañía en el campamento!~sl:~¡Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_03">~sl:0.0:0.8~Fíjate...~sl:0.5~Nos están atacando. ¡Venga!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_04">~sl:0.0:1.3~Cazarrecompensas...~sl:~¡Arrea a los caballos! ¡Venga!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_01">¡Mierda, alguien se hizo con el carro! ¡Disparad!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_02">¡Ni se le ocurra ponerle las manos encima a mi arma!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_03">¡Ese carro pertenece a los Del Lobo! ¡Recuperadlo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_01">¡Mierda! ¡Fuego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_02">~sl:0.0:1.4~¿Tirarme fuego a mí?~sl:~Hijo de puta, ¡mataré a toda su familia!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_03">~sl:0.0:1.6~¡Mierda!~sl:0.4~¡Fuego! ¡Se necesita más que eso para parar mi carro!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_1">¡Acérquese más! ¡Le voy a partir en dos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_2">¿Todavía no se ha arrepentido de venir a por los Del Lobo?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_1">~sl:0.0:3.5~No se rinde, ¿eh? ¡Menudos cojones tiene!~sl:~¡Pues he cortado muchos y también le cortaré los suyos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_2">¡Mis muchachos quemarán sus huesos mañana!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_1">~sl:0.0:1.9~Puedo verle los ojos ya...~sl:~desde aquí le destrozaré a balazos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_2">~sl:0.0:2.4~¡Más vale que corra, cazarrecompensas!~sl:~¡No necesito mucha puntería a esta distancia!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_01">~sl:0.0:1.4~¡Acérquese!~sl:~¡Le mataré!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_02">~sl:0.0:1.0~¿Quiere atraparme?~sl:0.4~¡Va a tener que sacarme a rastras!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_03">~sl:0.0:1.6~¿A qué espera?~sl:0.4~¡Aquí estoy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_01">~sl:0.6~¡Sí! Mira quién aparece por fin.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_02">~sl:0.0:0.9~¿Viene a por mí?~sl:0.4~Esto es lo que consigue...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_03">¡Despertad, muchachos! ¡Cazarrecompensas!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_04">¡Venga, muchachos! Ganaos vuestra reputación.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_01">Valió mierda ese carro.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_02">Pedazo de mierda inútil. Me voy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_03">Maldita sea... Se ha roto.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_01">Dios mío, así no hay quien respire...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_02">Esas ratas no se cansan...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_03">~sl:0.4~¡No he acabado!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_01">¿Una chingada bomba? ¡Eso es de cobardes!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_02">¡Está bien! El carro resistirá.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_01">Voy a dar pelea hasta el final.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_02">Se arrepentirá de todo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_03">~sl:0.0:1.8~Maldito país.~sl:~¿Creen que es tan fácil atraparme? ¡Les daré una lección!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_01">Maldita sea... ¡Tendrá que esforzarse más!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_02">Estás bien, no pares.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_03">~sl:0.0:1.3~¡Jamás me atrapará!~sl:0.7~¡Morirá en el intento!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_01">¡Eh! ¡Que alguien maneje mi torreta y acabe con esa escoria!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_02">¿Por qué no estás en esa torreta? ¡Ve para allá!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_01">~sl:0.0:0.6~Maldición...~sl:0.4~Es hora de irse.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_02">~sl:1.8~Maldita sea... ¡No quedará nadie en pie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_03">Órale, pendeja, ¡resiste!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_01">¡No! ¡Mi carro, maldita sea!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_02">Hora de correr, Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_01">¡Chinga tu madre!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_02">¡Se va a tener que esforzar mucho más!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_03">~sl:0.0:1.5~¿Se cree que con eso vale?~sl:~¡Seguro que nunca ha estado en México!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_01">¡Sí! ¡He estado esperando esto!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_02">¡Vamos, seamos buenos anfitriones!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_03">Ahora sí, se acabó.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_01">~sl:1.7~Ya no soy tan pequeña, ¿eh?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_02">~sl:0.0:2.2~¡Mierdecilla seca!~sl:1.3~¡Otra rata muerta para los buitres!</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_1">Está justo aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_2">Ahí está el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_3">Ate su caballo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_01">Nos vemos en el campamento en cuanto acabe con lo suyo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_02">~sl:0.0:2.1~Yo solo... yo solo tengo que esperar.~sl:~Enseguida iré a montar el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_03">Vaya a ocuparse de eso que tiene que hacer. No se preocupe por mí.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_01">Suba al caballo, vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_02">~sl:0.0:2.6~Debe de ser raro no llevar grilletes.~sl:0.5~Suba al caballo cuando quiera.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_03">~sl:0.0:2.6~Me pasé semanas esperando,~sl:0.4~así que puedo esperar un poco más.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_04">Suba al caballo en cuanto pueda, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_01">Vamos, átelo.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_02">Átelo aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_03">¿Cuánto hace que no ve un poste para atar caballos?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_04">Esperaré.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_01">Cuanto antes lo haga, antes podrá encargarse de sus asuntos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_02">Vaya a la estación. No queda lejos.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_03">Estará usted para el arrastre. Termine esto y podrá descansar.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_01">Póngase a ello.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_02">No sé a qué espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_03">¿Piensa acabar con esta amenaza o no?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_1">Por aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_2">Está deseando reunirse con usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_01">Deje a la señora LeClerk.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_02">Por favor, no moleste a la señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_03">Le ruego que pare.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_DWDIE_1">~sl:0.1:0.7~Bueno...~sl:1.7:3.0:1~No quiero morir.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_GBEXT_1">~sl:0.0:0.8~Vale...~sl:1.2:2.8~vale... tiene habilidad...~sl:1.2~Tiene muchas habilidades...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_1">Tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_2">Tome esto. Es un mapa. Por favor, sea amable... no me mate.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MERC_1">Piedad, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_REFRM_1">No quiero morir. Me he reformado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_TRICK_1">~sl:0.0:0.9~Sé lo que piensa.~sl:0.8:1.1~Piensa que esto es un truco,~sl:1.2:1.7~pero que quede claro...~sl:0.9~No lo es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_MCS4_LI_1">Aquí está.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_01">Deberíamos irnos de aquí antes de que den la voz de alarma.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_02">~sl:0.0:2.2~¿Lleva tiempo sin cabalgar?~sl:~No tiene de qué avergonzarse. Pero haga el favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_03">En cuanto lo tenga todo listo, nos vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_04">~sl:0.0:3.4~Esperaré. Ya llevo tiempo esperando.~sl:0.3~Pero hay que darse prisa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_05">~sl:0.0:4.1~En cuanto se familiarice con el animal, nos marchamos.~sl:0.2~Ojalá no venga nadie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_01">Por favor. Ya hemos venido hasta aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_02">Es por aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_03">Solo le llevará un momento. Vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_01">~sl:0.0:4.2~Aún no es el momento de que se vaya por su cuenta... por ahora.~sl:0.1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_02">~sl:0.0:2.9~Ya tendrá tiempo de sobra para vivir aventuras,~sl:0.3~pero ahora sígame, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_03">¿Podemos seguir? Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_2">Se le debió de hacer mucho más largo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_4">Y ojalá tenga razón.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_12">Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.4~Seis meses en la penitenciaría de Sisika,~sl:0.4:~~rp~esperando su ahorcamiento por un asesinato que no cometió.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Pero parece usted fuerte.~sl:0.8:2.7~~rp~Es decir, no parece que picar toda esa piedra~sl:0.0:~le haya destrozado ~rp~ni el cuerpo ni el espíritu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_5">~sl:0.0:3.3~Detuvieron a toda su banda. Y esa farsa de juicios...~sl:0.3~~rp~Qué desfachatez.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_6">~sl:0.0:2.0~Se burlaron del imperio de la ley.~sl:0.2~~rp~Aún no me creo que se salieran con la suya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_7">~sl:0.0:4.1~De ser usted, otros convictos ~rp~estarían furiosos.~sl:0.8:1.6~~rp~Y tal vez usted lo esté.~sl:1.0~~rp~Supongo que ya lo veremos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~O quizá quiera dejar todo eso atrás~sl:0.0:1.7~y olvidar que estuvo allí.~sl:0.9~~rp~Por supuesto, eso sería espléndido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_9">~sl:0.0:3.1~Pero antes, hable con mi patrona.~sl:0.7:2.7~~rp~Gastó una fortuna para comprar su libertad.~sl:0.4~~rp~Al menos le debe una conversación.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~Como ha pasado un buen tiempo en prisión,~sl:0.0:2.2~le ayudaremos a establecerse.~sl:0.5~~rp~Luego, si quiere, puede aceptar nuestra oferta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.2~Es más que razonable. Y la libertad de vivir a campo abierto~sl:~puede esperar un poco más, ¿no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.8~Seis meses en la penitenciaría de Sisika,~sl:0.3:~~rp~esperando su ahorcamiento por un asesinato que no cometió.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Pero parece usted fuerte.~sl:0.5:2.0~~rp~Es decir, no parece que picar toda esa piedra~sl:0.0:~le haya destrozado ~rp~ni el cuerpo ni el espíritu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_5">~sl:0.0:3.6~Detuvieron a toda su banda. Y esa farsa de juicios...~sl:0.3~~rp~Qué desfachatez.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_6">~sl:0.0:2.0~Se burlaron del imperio de la ley.~sl:0.4~~rp~Aún no me creo que se salieran con la suya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_7">~sl:0.0:4.1~De ser usted, otros convictos ~rp~estarían furiosos.~sl:0.5~~rp~Y tal vez usted lo esté. ~rp~Supongo que ya lo veremos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_8">~sl:0.0:2.3~O quizá quiera dejar todo eso atrás~sl:0.1:1.6~y olvidar que estuvo allí.~sl:0.7~~rp~Por supuesto, eso sería espléndido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Pero antes, hable con mi patrona.~sl:0.5:2.8~~rp~Gastó una fortuna para comprar su libertad.~sl:0.4~~rp~Al menos le debe una conversación.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.3~Como ha pasado un buen tiempo en prisión,~sl:0.0:2.2~le ayudaremos a establecerse.~sl:0.3~~rp~Luego, si quiere, puede aceptar nuestra oferta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.4~Es más que razonable. Y la libertad de vivir a campo abierto~sl:~puede esperar un poco más, ¿no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_3">O también podrá sembrar el caos, si lo considera necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_4">Bueno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_5">Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~En cuanto acabemos, podrá ir a buscar a su vieja cuadrilla~sl:0.4~o formar una nueva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Tendrá dinero para comprar cosas~sl:0.1:1.7~y le surgirán oportunidades de ganar más,~sl:~si es eso lo que quiere.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.5~En cuanto acabemos, podrá ir a buscar a su vieja cuadrilla~sl:0.4~o formar una nueva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Tendrá dinero para comprar cosas~sl:0.4:2.0~y le surgirán oportunidades de ganar más,~sl:~si es eso lo que quiere.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_01">Vamos, venga conmigo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_02">Lo siento, pero necesitaré que me acompañe.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_03">Oiga, vuelva, por favor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_01">Vuelva aquí y coja este caballo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_02">No llegará muy lejos sin caballo. Vuelva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_03">Seré paciente con usted. Vuelva.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_CMON_1">Vamos, será mejor que suba a este caballo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_NFAR_1">~sl:0.0:1.8~No es gran cosa, pero...~sl:~tampoco tenemos que ir muy lejos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_1">~sl:0.0:2.2~¿Todo listo? Maravilloso.~sl:1.6:2.7~Disculpe el secretismo.~sl:~Mi patrona valora por encima de todo la discreción...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_2">Por cierto, me llamo Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_1">A mi mujer se le han metido ideas en la cabeza</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_2">que le vienen muy grandes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_3">Ha estado leyendo demasiados libros, maldita sea.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_4">Personalmente, estoy en contra de la escolarización.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_5">De las mujeres, me refiero,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_6">y de los hombres, supongo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_7">Es innecesaria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_8">No aporta gran cosa al mundo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_9">Dichosa educación...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_1">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_2">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_3">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultará herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_4">Si se comportan como imbéciles...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_5">Ambos estarán muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_6">Bueno, ¿cómo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_7">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_8">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_9">tiren las armas al suelo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_10">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_11">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_12">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_13">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_14">Les están pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_15">y se lo pagarán aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_16">Supongo que sus esposas los querrán con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_17">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_18">¡Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_19">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_20">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_21">a excepción de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_22">Procuren no meterse en líos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_23">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_24">Aprovéchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_25">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_26">hagan el favor de huir rápidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_27">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_28">Vamos, ¡no miren atrás!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_29">Señor Went, creo que acordamos cincuenta dólares, ¿no es así?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_30">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_31">Aquí tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_32">¿Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_33">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_34">Ahora márchense de aquí, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_35">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_36">Lo único que hicimos fue quedarnos ahí y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_37">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_38">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_39">Bueno, señor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_40">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_41">Bueno, señora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_42">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_43">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_44">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_45">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_46">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_47">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultará herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_48">Si se comportan como imbéciles,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_49">ambos estarán muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_50">Bueno, ¿cómo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_51">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_52">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_53">tiren las armas al suelo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_54">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_55">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_56">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_57">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_58">Les están pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_59">y se lo pagarán aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_60">Supongo que sus esposas los querrán con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_61">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_62">¡Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_63">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_64">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_65">a excepción de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_66">Procuren no meterse en líos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_67">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_68">Aprovéchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_69">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_70">hagan el favor de huir rápidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_71">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_72">Vamos, ¡no miren atrás!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_73">Señor Went, creo que acordamos cincuenta dólares, ¿no es así?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_74">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_75">Aquí tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_76">¿Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_77">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_78">Ahora márchense de aquí, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_79">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_80">Lo único que hicimos fue quedarnos ahí y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_81">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_82">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_83">Bueno, señor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_84">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_85">Bueno, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_86">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_87">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_88">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_89">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_90">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_91">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultará herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_92">Si se comportan como imbéciles,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_93">ambos estarán muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_94">Bueno, ¿cómo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_95">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_96">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_97">tiren las armas al suelo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_98">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_99">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_100">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_101">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_102">Les están pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_103">y se lo pagarán aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_104">Supongo que sus esposas los querrán con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_105">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_106">¡Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_107">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_108">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_109">a excepción de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_110">Procuren no meterse en líos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_111">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_112">Aprovéchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_113">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_114">hagan el favor de huir rápidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_115">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_116">Vamos, ¡no miren atrás!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_117">Señor Went, creo que acordamos cincuenta dólares, ¿no es así?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_118">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_119">Aquí tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_120">¿Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_121">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_122">Ahora márchense de aquí, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_123">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_124">Lo único que hicimos fue quedarnos ahí y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_125">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_126">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_127">Bueno, señor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_128">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_129">Bueno, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_130">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_131">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_132">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_133">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_134">Calma...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_135">Si no cometen ninguna estupidez, nadie resultará herido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_136">Si se comportan como imbéciles,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_137">ambos estarán muertos en un minuto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_138">Bueno, ¿cómo se llaman?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_139">Jenkins y Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_140">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_141">tiren las armas al suelo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_142">y bajen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_143">Eso es.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_144">Me alegro mucho de conocerlos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_145">No merece la pena comportarse de forma temeraria.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_146">Les están pagando un sueldo</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_147">y se lo pagarán aunque escapen.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_148">Supongo que sus esposas los querrán con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_149">Deje que salgan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_150">¡Ahora, por favor!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_151">Vale, vale.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_152">Huyan,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_153">a excepción de usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_154">Procuren no meterse en líos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_155">Han tenido un golpe de suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_156">Aprovéchenlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_157">Bueno, señores Jenkins y Milliken,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_158">hagan el favor de huir rápidamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_159">antes de que alguien resulte herido innecesariamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_160">Vamos, ¡no miren atrás!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_161">Señor Went, creo que acordamos cincuenta dólares, ¿no es así?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_162">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_163">Aquí tienen, cincuenta cada uno.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_164">¿Cada uno?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_165">Sí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_166">Ahora márchense de aquí, los dos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_167">Mi jefe y yo agradecemos su profesionalidad.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_168">Lo único que hicimos fue quedarnos ahí y hacernos los duros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_169">Y lo han hecho estupendamente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_170">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_171">Bueno, señor.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_172">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_173">Bueno, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_174">¿Por qué no coge esas armas</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_175">y nos vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_176">Mi patrona nos espera.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_1">Unos meses más tarde...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_2">Penitenciaría de Sisika – Ala de mujeres</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_3">Penitenciaría de Sisika – Ala de hombres</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_4">Jackson.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_5">¡Agente Jackson, traslade a esa escoria!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_6">¡Agente Benton!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_7">¡Hace falta gente en las cocinas!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_8">Agente Townsend, esas rocas no se van a partir solas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_9">¿Qué hace ahí con los brazos cruzados? ¡En marcha!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_10">¿Qué mira?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_11">Venga, en marcha.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_12">Tú.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_13">Tú.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_14">Tú, deja el martillo,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_15">y tú, me serviréis.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_16">Tenemos que hacer trabajos forzados en Valentine.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_17">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_18">y tú, me serviréis.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_19">Tenemos que hacer trabajos forzados en Rhodes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_20">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_21">y tú, me serviréis.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_22">Tenemos que hacer trabajos forzados cerca de Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_23">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_24">y tú, me serviréis.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_25">Tenemos que hacer trabajos forzados cerca de Tumbleweed.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_26">Vamos, subid.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_27">Abrid la puerta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_28">Vamos, Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_29">¿Sabes qué?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_30">El viejo Jameson es un viejo amargado y asqueroso, sin duda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_31">No habléis ahí atrás.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_32">No estábamos diciendo nada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_33">Pues ahora sí, ¡a callar!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_34">No habléis ahí atrás.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_35">No estábamos diciendo nada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_36">Pues ahora sí, ¡a callar!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_1">Señora, hemos vuelto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_2">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_3">Jessica LeClerk, ¿cómo está?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_4">¿Qué le has contado?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_5">Señora, hemos vuelto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_6">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_7">Jessica LeClerk, ¿cómo está?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_8">¿Qué le has contado?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_9">Nada. Tal y como acordamos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_10">Gracias, Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_11">Espero que no le hayamos causado ninguna molestia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_12">Pero, dado que su ejecución estaba programada para dentro de una semana...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_13">Estoy segura de que no tendrá mucho que objetar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_14">Sé que es usted inocente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_15">Bueno, tal vez no del todo...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_16">Pero no es culpable del delito del que se le acusa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_17">Sé que usted y sus acompañantes, los que murieron,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_18">eran poco más que cabezas de turco.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_19">Hay tres hombres o una mujer que pudieron tenderles aquella trampa...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_20">O tal vez fueran todos ellos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_21">No estoy segura,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_22">pero es todo cuanto sé por ahora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_23">Y una de esas personas dejó viuda a la señora LeClerk.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_24">Y vengaré la muerte de mi esposo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_25">A Dios pongo por testigo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_26">Pero no me vengaré de quienes no la causaran</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_27">o la provocaran sin saberlo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_28">En fin, todo esto le debe de resultar un tanto confuso y melodramático.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_29">¿Dónde están mis modales?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_30">Horley, hazme el favor de mostrarle su tienda</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_31">y dale una muda de ropa limpia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_32">Desde luego, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_33">Y luego sírvenos un refrigerio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_34">Por supuesto, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_35">Por aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_36">Ahí encontrará una muda de ropa,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_37">así como otros objetos que le puedan hacer falta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_38">Un lazo, un cuchillo y un farol, creo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_1">Eso ya parece más cómodo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_2">Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_3">Aquí tiene, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_4">A su salud.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_5">Mejor tener salud que morir, ¿no cree?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_6">El esposo de la señora LeClerk fue asesinado</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_7">por uno de sus socios comerciales.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_8">Y estoy dispuesta a averiguar cuál</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_9">o, más bien, a que usted lo averigüe...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_10">y lo mate.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_11">Es usted la única persona que sé con certeza</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_12">que lo hará cueste lo que cueste.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_13">Porque usted y sus cómplices</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_14">son las únicas víctimas de sus mentiras que aún siguen con vida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_15">Verá...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_16">Llegó a la ciudad aproximadamente</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_17">a la misma hora a la que dispararon a mi esposo por la espalda...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_18">Pero fue con otra arma.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_19">Las balas son distintas de las que usted tenía</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_20">en el momento de su arresto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_21">Estas balas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_22">Ese fue su error.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_23">Después de su arresto, vino la condena a muerte,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_24">solo porque acababa de llegar a la ciudad y no hablaba mucho.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_25">Y por su aspecto de canalla.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_26">En fin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_27">Aquí están.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_28">La gente que controla Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_29">El señor Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_30">Banquero, especulador inmobiliario y criminal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_31">El señor Amos Lancing.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_32">Dueño de un rancho, especulador y criminal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_33">La señora Grace Lancing, su esposa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_34">Mecenas, amante de las artes, criminal...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_35">Y la que era mi mejor amiga.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_36">Teddy Brown, su hermano caído en desgracia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_37">Un forajido buscado por la ley que mantiene el contacto con ellos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_38">Lo único que le pido es su ayuda</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_39">para averiguar lo ocurrido.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_40">La señora LeClerk quiere echarle una mano...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_41">y que vuelva a trabajar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_42">Sea cual sea su trabajo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_43">Yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_44">¿Que quiere robar? Robe.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_45">¿Que quiere salvar inocentes?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_46">Pues adelante.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_47">Pero me necesita tanto como yo a usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_48">Creo que aquí todos nos entendemos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_49">Espero que así sea.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_50">Bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_51">Estoy deseando darle su recompensa</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_52">por matar a quienes me dejaron viuda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_53">Mi esposo creía firmemente en este país</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_54">y en el potencial del Oeste.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_55">Lo mataron por avaricia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_56">Qué inmunda es la codicia, cuando hay de sobra para todos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_57">Me da igual que los mate con o sin escrúpulos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_58">Cargaré yo misma con todo el peso de ese pecado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_59">Adiós...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_60">por ahora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_61">Bueno, Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_62">Preséntale al bueno del señor Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_63">Creo que Cripps le caerá muy bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_64">No está en su mejor momento, desde luego, pero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_65">aún no se ha vuelto completamente majara.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_66">Y le será de más ayuda que la mayoría de gente de su calaña.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_67">Bueno, Horley...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_68">Preséntale al bueno del señor Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_69">Creo que Cripps le caerá muy bien.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_70">No está en su mejor momento, desde luego, pero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_71">aún no se ha vuelto completamente majara.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_72">Y le será de más ayuda que la mayoría de gente de su calaña.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_73">Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_74">Arriba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_75">Hola, camarada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_76">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_77">Ahora estás a sus órdenes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_78">Un placer.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_79">J. B. Cripps, a su servicio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_80">Nosotros pondremos el dinero para su campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_81">La señora LeClerk es una benefactora generosa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_82">Y, esto...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_83">¿adónde vamos?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_84">Por cierto, una cosa más.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_85">Mientras Cripps monta su campamento,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_86">Tal vez le interese ir a ver al empleado de la estación.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_87">Luego, hable con Clay Davies.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_88">Es un ladrón de caballos, y no precisamente de los agradables.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_89">Por cierto, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_90">Mientras Cripps monta su campamento,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_91">tal vez le interese ir a ver al empleado de la estación.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_92">Luego, hable con Clay Davies.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_93">Es un ladrón de caballos, y no precisamente de los agradables.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_94">Después, reúnase con Cripps en el campamento.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_95">Hasta pronto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_96">Buena suerte.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_1">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_2">Usted...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_3">debe de ser el contacto de Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_4">Es de los nuestros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_5">Dijo que también era un hombre desmotivado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_6">Yo estoy muy desmotivado.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_7">Alden, el desmotivado. Ese soy yo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_8">En fin, es un placer verle por aquí.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_9">Creo que su reticencia es encantadora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_10">muy encantadora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_11">Por cierto, he oído que quería ganar algo de dinero.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_12">Unos caballeros han estado robándonos las diligencias</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_13">y no forman parte del club, no sé si me entiende...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_14">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_15">estoy seguro de que tendrán algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_16">Están en Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_17">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_18">estoy seguro de que tendrán algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_19">Están en Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_20">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_21">estoy seguro de que tendrán algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_22">Están cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_23">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_24">estoy seguro de que tendrán algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_25">Están en el pantano de Bluewater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_26">Mire a ver qué puede hacer, ¿vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_27">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_28">Es un catálogo. La última edición.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_29">Acaba de llegar a este estercolero de una tierra más civilizada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_30">Y si todo sale bien, pues...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_31">mis compañeros y yo merodeamos por estas estaciones cuando es necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_32">Todos estamos muy desmotivados.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_33">Estamos dispuestos a ayudar a otros sufridores ofreciéndoles información pertinente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_34">Buenas tardes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_35">Hola.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_36">Usted...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_37">debe de ser el contacto de Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_38">Es de los nuestros.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_39">Dijo que usted también era una criatura desmotivada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_40">Bueno, le seré sincero...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_41">Intento no hablar demasiado con las mujeres.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_42">Es que... bueno, dejémoslo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_43">Soy Alden.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_44">Horley insistió en que era decente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_45">Estoy muy desmotivado, ¿sabe?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_46">En fin, es un placer verle por aquí...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_47">Más o menos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_48">Creo que su reticencia es encantadora...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_49">muy encantadora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_50">He oído que quería ganar algo de dinero extra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_51">Unos caballeros han estado robándonos las diligencias</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_52">y no forman parte del club, no sé si me entiende...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_53">Si puede deshacerse de ellos,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_54">estoy seguro de que tendrán algo que le interese.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_55">Están en Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_56">Mire a ver qué puede hacer, ¿vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_57">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_58">Un catálogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_59">Están en Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_60">Mire a ver qué puede hacer, ¿vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_61">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_62">Un catálogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_63">Están cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_64">Mire a ver qué puede hacer, ¿vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_65">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_66">Un catálogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_67">Están en el pantano de Bluewater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_68">Mire a ver qué puede hacer, ¿vale?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_69">Por cierto, tome.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_70">Un catálogo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_71">La última edición.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_72">Acaba de llegar a este estercolero de una tierra más civilizada.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_73">Y si todo sale bien, pues...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_74">mis compañeros y yo merodeamos por estas estaciones cuando es necesario.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_75">Todos estamos muy desmotivados.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_76">La ayudaremos ofreciéndole información pertinente, aunque...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_77">sea una dama.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_78">Buenas tardes, señora.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_1">¿Cómo ha ido con Clay Davies?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_2">Para mí, es un granuja despreciable.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_3">Siempre ordenando matar a gente.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_4">Anda que como coja yo a ese canalla...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_5">En fin...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_6">Ya lo he preparado todo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_7">Bueno, todo lo que tenemos.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_8">El sitio no está mal.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_9">Creo que he hecho un buen trabajo para usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_10">Me ganaré el pan.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_11">Cuando uno es demasiado viejo para pelear, ¿qué le queda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_12">Pues trabajar o mendigar...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_13">Y yo prefiero trabajar.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_14">Por cierto, he visto a Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_15">Dice que quiere reunirse con usted en Blackwater...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_16">cuando pueda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_17">Creo que tiene algún encargo para usted.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_18">Bueno, y otra cosa. Mientras viaje por ahí,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_19">verá a gente que le ofrecerá trabajo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_20">Buena gente, mala gente...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_21">Buscan a tipos duros con armas para que les echen una mano.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_22">Usted decide si quiere hablar con ellos, supongo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_23">¿Sabe? A mí antes me gustaban esas cosas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_24">Una vez, casi ayudé a un payaso a robar un elefante.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_25">Fue una historia de lo más absurda.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_26">¡Le doy la bienvenida!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_27">Siéntase como en su casa. De hecho, es su casa.</string>
  <string name="mpintro¤0X0EC9EBA1">Si tu caballo está nervioso, pulsa ~INPUT_INTERACT_ANIMAL~ mientras lo montas para calmarlo.</string>
  <string name="mpintro¤0X0FBA33A4">Espera a Jessica LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0X216A9ED9">Habla con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tendero.</string>
  <string name="mpintro¤0X331F4636">cerca del rancho</string>
  <string name="mpintro¤0X3DA319A2">Cartuchera</string>
  <string name="mpintro¤0X4C4A6B94">Horley</string>
  <string name="mpintro¤0X4D7AFD03">Clay Davies</string>
  <string name="mpintro¤0X5640DC7A">Afueras de Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤0X57408D5C">Tendero</string>
  <string name="mpintro¤0X59058612">Sigue a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Jessica LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0X9B741339">Campamento</string>
  <string name="mpintro¤0X9DD6DB87">cerca del puesto comercial de Manzanita</string>
  <string name="mpintro¤0XC627703A">Afueras de Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpintro¤0XCE6C5817">Dejar ir</string>
  <string name="mpintro¤0XD22BA6C0">Coger</string>
  <string name="mpintro¤0XDDD70FAD">Jessica LeClerk</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_GANG_BOSS">Bandido</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT">Guarida</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Tall Trees</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_RHODES">Bayou Nwa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Río Bravo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Cumberland Forest</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HITCH">Poste</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HORSE">Caballo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_CLERK">Empleado de correos</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_BLACKWATER">Oficina de correos de Blackwater</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_RHODES">Oficina de correos de Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_TUMBLEWEED">Estación de Benedict Point</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_VALENTINE">Oficina de correos de Valentine</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_STRANGER">Desconocido</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_TREASURE_MAP">Mapa del tesoro</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_WARDROBE">Armario</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_ABCARD_COUPON">Has descubierto una recompensa de carta de habilidad. Puedes usarla para obtener tu primera carta de habilidad.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_ABCARD_PURCH">Al comprar y equipar cartas de habilidad, obtendrás ciertas mejoras en situaciones de combate.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_AMBIENT_HIDEOUT">Puedes encontrar guaridas de bandas ~COLOR_ENEMY~~BLIP_REGION_HIDEOUT~~s~ en el Modo Libre. Saquea a los enemigos de las guaridas para obtener dinero, munición y otros objetos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CAMERA">Pulsa ~INPUT_NEXT_CAMERA~ para cambiar la distancia de la cámara y la perspectiva, o mantén pulsado ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para activar la cámara cinematográfica.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CAMERAPC">Pulsa ~INPUT_NEXT_CAMERA~ para cambiar la distancia de la cámara y la perspectiva, o mantén pulsado ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para activar la cámara cinematográfica.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CARRYING_OBJECT_DOCUMENT">No puedes inspeccionar documentos mientras estés cargando algo o a alguien.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CASH">Puedes usar dinero para comprar varios productos y servicios en cualquier tienda del mundo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_CONTROLS">Pulsa ~INPUT_CINEMATIC_CAM_CHANGE_SHOT~ para cambiar las cámaras cinematográficas.~n~Pulsa ~INPUT_CINEMATIC_CAM~ para salir.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_SPEED">Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cámara cinematográfica para seguir automáticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_CINEMATIC_SPEEDPC">Cuando uses la cámara cinematográfica, tu caballo seguirá automáticamente caminos y carreteras.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_DEADEYE_REFILL">La barra de Dead Eye se llenará con cada enemigo que mates.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_GOLD_BAR">Los lingotes de oro ~COLOR_GOLD~~BLIP_GOLD~~s~ se pueden usar para comprar o desbloquear algunos objetos con antelación. Cuando tengas 100 pepitas de oro, se convertirán automáticamente en un lingote de oro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_GUN_FOR_HIRE">Los asignadores de misiones del Modo Libre ~1b~ se encuentran por todo el mapa. El asignador de misiones más cercano aparecerá en el radar cuando accedas al Modo Libre.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HANDHELD">Dispondrás del catálogo de mano cuando accedas al Modo Libre. Podrás usarlo para comprar artículos cuando quieras.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_CORE">El núcleo de salud se vacía con el tiempo. Cuando esté vacío experimentarás efectos negativos. Comer provisiones restablecerá en parte tu núcleo de salud.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_PROVISIONS">Las distintas provisiones tienen diferentes efectos. Al comer alimentos se rellenará tu núcleo de salud. Los alimentos de mejor calidad restablecerán más el núcleo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HEALTH_REFILL">La salud se muestra en la esquina inferior izquierda. La barra exterior muestra la salud que te queda. El núcleo afecta a la velocidad a la que se restablece la salud.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HITCH_HORSE">Mantén pulsado ~INPUT_HITCH_ANIMAL~ cuando estés junto a un poste o un árbol para atar al caballo. Así evitarás que se aleje.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HOLSTER_WEAPON">Para enfundar el arma asignada a la selección rápida, pulsa dos veces ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ o selecciona Sin armas en el dial de armas.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HONOR_CHOICE">Tu honor incidirá en el mundo. Perdónale la vida al bandido para aumentar tu honor o mátalo para reducirlo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Tu caballo ha resultado gravemente herido. Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_GALLOP">Si se queda sin resistencia, el caballo no podrá galopar. Avanzar despacio le permitirá recuperar resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_HEALTH">La salud del caballo se indica en la esquina inferior izquierda. Si la barra de salud se vacía por completo, el caballo se desplomará.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_STAMINA">La resistencia del caballo se indica en la esquina inferior izquierda. La resistencia se va reduciendo a medida que el caballo galopa o salta.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE">Puedes pulsar ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a tu caballo en Red Dead Online.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para llamar a un penco viejo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_MATCH_SPEED_HORLEY">Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ a lomos del caballo para igualar la velocidad de ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_NAG">Un penco viejo irá hacia ti si ninguno de tus caballos está disponible.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_OPEN_ABILITY_CARD_MENU">Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ y pulsa ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~ para abrir el menú del arsenal de habilidades. Usa este menú para personalizar las habilidades equipadas y comprar otras nuevas.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_PLACE_CAMP">Selecciona la ubicación de tu campamento. Cripps se encargará de montarlo. Tendrás que pagar una cuota para trasladar el campamento cuando entres en el Modo Libre.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_QUICK_OPEN_WORLD_MAP">Pulsa ~INPUT_MAP~ para mostrar el mapa. Usa ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ cuando estés sobre el mapa para fijar un destino.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_QUICK_SELECT_WEAPON_WHEEL">Para asignar un arma a la selección rápida, resáltala en el dial de armas y pulsa ~INPUT_QUICK_SELECT_SET_FOR_SWAP~. Una vez que la hayas asignado, pulsa ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para alternarla con el arma que llevas.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_RANK_UP">Los objetos de la tienda se irán desbloqueando a medida que aumente tu nivel. Puedes ver qué has desbloqueado con tu nivel en la sección Progreso del menú de pausa.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_SPEED_UP_SLOW_DOWN">Pulsa repetidamente ~INPUT_HORSE_SPRINT~ para ir más deprisa.~n~Usa ~INPUT_HORSE_STOP~ para ir más despacio.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_SPEED_UP_SLOW_DOWN_PC">Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ para cabalgar más rápido. ~n~ Usa ~INPUT_HORSE_STOP~ para detener al caballo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STAMINA">La resistencia aparece en la esquina inferior izquierda. La barra exterior se agota cuando corres, saltas o trepas. El núcleo afecta a la velocidad a la que se restablece la barra de resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STAMINA_CORE">Cuando el núcleo de resistencia se vacíe, tu velocidad de movimiento se verá limitada. Comer ciertas provisiones rellenará tu núcleo de resistencia.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_STORY_MISSION">Visita a Clay Davies ~1b~ para iniciar una misión de la trama. Estas misiones aparecen de color amarillo en el borde del radar.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_MAP_OPEN_SATCHEL">Has recibido un mapa del tesoro. Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU~ para abrir el zurrón y selecciona el mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_SEARCH">Has abierto un mapa del tesoro. Busca por la zona ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_MP_GAME_TREASURE_HUNT~~s~ el tesoro para recibir una recompensa.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_TREASURE_WAYPOINTS">Los destinos fijados proporcionan una ruta a la ubicación elegida en el radar y el mapa. Una línea discontinua indica que la ruta no sigue ninguna carretera.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_USE_DEADEYE">Ahora tienes una carta de Dead Eye. Mientras apuntes con un arma, pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para utilizar el Dead Eye y usar el efecto de la carta. Algunas cartas requieren que tengas un arma equipada.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_AIM">Cuando tengas un arma equipada, mantén pulsado ~INPUT_AIM~ para apuntar y usa ~INPUT_ATTACK~ para disparar. Pulsa ~INPUT_RELOAD~ para recargar.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_QUICKFIRE">También puedes disparar armas rápidamente sin apuntar. Para ello, pulsa ~INPUT_ATTACK~ cuando no estés apuntando.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_WEAPON_WHEEL">Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para mostrar el dial de armas. Usa ~INPUTGROUP_RADIAL_MENU_NAV~ para elegir una y suelta ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para equiparte con ella.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__ACCEPT_MISSION">Usa ~INPUT_CONTEXT_X~ para hablar con el empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__APPROACH">Acércate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ__POST_CLERK__INTERACT">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en el empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_GANG_BOSS">Acércate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_HITCH">Acércate al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poste.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_HORSE">Acércate a tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_APPROACH_WEAPONS">Acércate a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_BUY_AND_EQUIP_ABILITY_CARD">Compra una carta de habilidad y equípate con ella.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_CLAIM_TREASURE">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cofre del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_EXIT_WARDROBE">Abandona el armario cuando hayas terminado.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_EXPLORE_WARDROBE">Descubre las opciones del armario.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOCUS_ON_WEAPONS">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOLLOW_HORLEY">Sigue a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_FOLLOW_STRANGER">Sigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GET_ON_HORSE">Monta en tu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GET_ON_HORSE_TUTORIAL">Pulsa ~INPUT_ENTER~ para montar en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caballo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_BLACKWATER_POST_OFFICE">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Blackwater.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_RHODES">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Bayou Nwa.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Río Bravo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_POST_OFFICE">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~empleado de correos.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_RHODES_POST_OFFICE">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Rhodes.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_TUMBLEWEED_POST_OFFICE">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estación de Benedict Point.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_VALENTINE_POST_OFFICE">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oficina de correos de Valentine.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_HITCH_HORSE">Mantén pulsado ~INPUT_HITCH_ANIMAL|PromptId=MPINTRO_UCID_HORSE_HITCH,Gutter~ para atar el caballo al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poste.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_KILL_OR_SPARE_GANG_BOSS">Mata o deja con vida al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_MAP_OR_KILL_GANG_BOSS">Coge el mapa o mata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_ABILITY_CARD_MENU">~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~ Abre el menú del arsenal de habilidades.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_SATCHEL">Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~ para abrir el zurrón.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_SATCHEL_PC">Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~ para abrir el zurrón.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_TREASURE_MAP">Abre el mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_OPEN_WEAPON_WHEEL">Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ para mostrar el dial de armas.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_PICKUP_DROPPED_TREASURE_MAP">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mapa del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_PICKUP_WEAPONS">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cartuchera.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_REMAIN_GANG_BOSS">Quédate con el bandido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_HORLEY">Vuelve con ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horley.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_MISSION_AREA">Vuelve a la zona de la misión.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_RETURN_TO_STRANGER">Vuelve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_FOR_HIDEOUT">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_GANG_HIDEOUT">Registra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SEARCH_TREASURE">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del tesoro.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SELECT_OUTFIT">(~COLOR_MP_OBJECTIVE~Opcional~s~) Personaliza tu atuendo.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_OPEN_PLAYER_MENU">Pulsa ~INPUT_PLAYER_MENU~ para abrir el menú del jugador.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_CAMP">Selecciona Campamento.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_CAMP_PROPERTIES">Selecciona Campamento y propiedades.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_LOCATION">Selecciona ~1~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_SET_CAMP_LOCATION">Selecciona Establecer ubicación del campamento.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_SMALL_CAMP">Selecciona Campamento pequeño.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_TALK_TO_CLAY">Reúnete con ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clay Davies~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_WAIT_FOR_STRANGER">Espera al desconocido.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_BOSS_TAKE_MAP">Coger el mapa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_GANG_THREATEN">Apuntar el arma</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_KILL_GANG_BOSS">Matar</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_01">~sl:0.3~Mire, ahí delante está mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_02">~sl:0.0:3.1:1~Esa de ahí es mi cuadrilla. Que me aspen.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_01">Gracias por sacarme de ahí. Le debo una.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_02">~sl:0.0:1.7~Aún no me creo que sea libre.~sl:1.4:1.5:1~Espero que se lo paguen bien.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_01">¿Tiene algún caballo para mí?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_02">Entonces, ¿cómo voy a salir de aquí?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_01">Voy detrás de usted.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_02">Usted primero.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_03">Indíqueme el camino, ¿vale?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_04">Voy justo detrás de usted.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_01">~sl:0.7~Ya estoy. Vámonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_02">~sl:1.8~Ya está todo. Andando.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_01">Ah, ¿viene a liberarme?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_02">Hola. ¿Ha venido a sacarme de aquí?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_01">¿Esto es una fuga?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_02">¿Me va a ayudar a fugarme?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_01">Necesito recoger mis cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_02">Lo digo en serio. Necesito esos chismes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_03">Yo de aquí no me voy sin mis cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_04">Deje que recoja mis trastos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_01">Vale, tienen que estar por aquí. Cúbrame.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_02">Mis cosas están por aquí cerca. Vigile mientras las busco.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_03">Están por aquí. Conténgalos mientras busco.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_01">Las autoridades están aquí.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_02">Maldición. Ya vienen los agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_01">Pobre desgraciado.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_02">Él se lo ha buscado.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_01">¿Qué va a hacer con él?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_02">¿Qué piensa hacer con este agente?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_01">¡Creo que los hemos despistado!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_02">Parece que nos hemos librado de ellos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_01">Vámonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_02">Venga.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_03">Vamos, deprisa...</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_04">Dese prisa, ¿quiere?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_01">Necesitará la llave. Está en el escritorio del sheriff.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_02">Hay una llave en el escritorio del sheriff.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_01">¡Hemos perdido a alguien!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_02">Ha caído.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_03">Tenemos una baja.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_04">¡Le han dado!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_01">¡Vienen más malnacidos!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_02">Las autoridades no nos van a dejar en paz.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_03">Allí. Más agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_04">Maldición, más agentes.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_01">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_02">Por fin libre. Vámonos.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_01">Qué silencio. Me gusta.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_02">~sl:0.0:1.8~Ahora mismo es como si estuviera solo.~sl:0.5~No tanto como en una celda, pero casi.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_03">~sl:0.8~Desde luego, no es usted una persona habladora.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_04">~sl:0.3:3.5:1~Qué bien sientan el aire fresco y la libertad.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_01">Conténgalos solo un poco más.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_02">Necesito más tiempo.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_03">Están por aquí, estoy seguro. Necesito tiempo.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_04">Usted conténgalos. Ya casi estoy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_01">Nos tienen acorralados.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_02">¡No pienso volver ahí!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_03">¡Libertad o muerte!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_04">Vamos a plantarles cara.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_01">~sl:0.0:2.1~Antes de irnos, quiero recoger unas cosas~sl:~que tengo escondidas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_02">~sl:0.0:2.2~Escondí algunos objetos por aquí cerca.~sl:0.3~¿Le importa que los recoja?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_01">Aquí está. Vamos a por el resto de cosas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_02">Ya tengo la mitad de mis cosas. Voy a por el resto.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2B_1">Esto es solo la mitad. Aún hay más.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_01">Será mejor que me saque de aquí pronto.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_02">¿Le importaría darse prisa y sacarme de aquí?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIMEOUT_1">Vale, se acabó. Me largo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_01">Vaya, vaya, pero si es mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_02">Mire, esa es mi cuadrilla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_01">~sl:0.0:2.1~Muchas gracias por sacarme de ahí.~sl:0.4~Llegó justo a tiempo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_02">~sl:0.2~Me ha salvado el pellejo. Supongo que le debo una.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_01">Oiga, ¿tiene algún transporte para mí?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_02">Entonces, ¿cómo vamos?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_01">Voy detrás de usted.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_02">¡Usted primero!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_03">Eh, indíqueme el camino.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_04">Yo voy detrás.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_01">~sl:1.2~Lo tengo. Vámonos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_02">~sl:2.0~Ya está. Andando.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_01">Eh, usted. ¿Viene a sacarme de este tugurio?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_02">Espero que haya venido a sacarme de esta celda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_01">¿Me va a ayudar a fugarme?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_02">¿Va a sacarme de este antro?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_01">Necesito esos trastos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_02">Tengo que recoger mis cosas, ¿vale?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_03">En serio, necesito mis chismes.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_04">¿Me va a dejar recoger mis cosas o qué?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_01">~sl:0.3~Vale, tienen que estar por aquí. Cúbrame.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_02">Mis cosas están por aquí. Vigile mientras las busco.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_03">Están por aquí. Conténgalos mientras busco.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_01">Vienen las autoridades.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_02">¡Aquí están los muchachos del sheriff!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_01">Nunca me cayó bien.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_02">Siempre fue un canalla conmigo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_01">Ocúpese de ese agente.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_02">Va a tener que encargarse de ese tipo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_01">Han dejado de perseguirnos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_02">Creo que ya no quedan más.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_01">¡Adelante! Vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_02">Venga, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_03">¡Dese prisa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_04">¿Le importaría darse prisa? Vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_01">El sheriff guarda una llave en su escritorio. Vaya a buscarla.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_02">La llave de la celda está en el escritorio del sheriff. Cójala.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_01">¡Hemos perdido a alguien!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_02">¡Ha muerto!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_03">¡Ha caído!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_04">¡Maldita sea! Pobre...</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_01">Vienen más.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_02">¡Maldición, más agentes!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_03">¡Cuidado, más agentes!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_04">Maldita sea, más agentes.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_01">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_02">~sl:0.2~Qué bien sienta la libertad, desde luego.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_01">Este es el sabor de la libertad: sangre y sudor de caballo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_02">~sl:0.2:1.4~Qué útil es tener amigos, ¿verdad?~sl:0.5:1.9~Si no hubiera gente que se preocupa por mí,~sl:0.1~ya tendría una soga al cuello.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_03">~sl:0.0:3.0~Lo primero que haré será buscar ropa nueva~sl:0.2~y una buena botella de whisky.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_04">Cuánto espacio. Mucho mejor que una birria de celda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_01">Conténgalos, conténgalos un poco más.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_02">Necesito tiempo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_03">¡Aléjelos de mí!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_04">¿Dónde demonios está? Aguante.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_01">Nos tienen acorralados.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_02">¡Tienen ganas de pelea!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_03">Si buscan pelea, la tendrán.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_04">No me van a dejar escapar sin más.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_01">Antes de irnos, tengo que recoger unas cosas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_02">~sl:0.0:1.5~Escondí algunos chismes por aquí.~sl:~Tenemos que cogerlos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_01">Este era el primer escondite. Ahora, a por el otro.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_02">Vale, ya lo tengo. Busco el otro escondite y nos vamos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2B_1">Esto ya está, pero queda otro escondite.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_01">Como no nos demos prisa, no lo conseguiremos.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_02">Sáqueme ya de aquí, ¿quiere? No tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIMEOUT_1">Ya me he hartado de estas tonterías.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_01">Venga ya, maldita sea.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_02">No, no tiene por qué hacer eso.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_03">¡Espere! Tenga piedad...</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_04">Me rindo, maldita sea.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_01">Maldita sea, nos ha liquidado sin pestañear, ¿quién demonios es?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_02">Eran hombres duros. ¿Qué diablos es usted?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_03">Usted gana, ¿vale? Sé admitir una derrota.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_04">Maldición, los conocía a todos como si fueran mis hermanos.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_01">Vamos, ya ha dejado claro lo que buscaba.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_02">Oiga, ¿va a dejarme en paz?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_03">Entonces, ¿puedo marcharme?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_04">Vamos, ya sabe qué es lo más justo.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_01">No necesita más cadáveres. Deje que me marche, ¿vale?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_02">Ya ha matado a bastante gente, ¿y si deja que me vaya?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_03">Perdóneme la vida y no me volverá a ver jamás.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_04">Maldita sea, no puedo más. Déjeme vivir y me esfumaré.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_01">De acuerdo, gracias.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_02">Muy amable, ya me voy.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_03">Ya me esfumo.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_04">Menos mal. No volverá a verme.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERT_1">¡Muchachos! ¡Han venido a por mí! ¡Detenedlos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERT_2">¡Están aquí! ¡Sabíamos que este momento llegaría! ¡A por ellos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTA_1">¡Cazarrecompensas! ¡Están aquí!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTA_2">¡Cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTG_1">¡Ya sabéis lo que hay que hacer! ¡Detenedlos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALERTG_2">¡Haced que esa escoria lo pague!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTAS_1">¡Cazarrecompensas! ¡Aquí!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTAS_2">¡Cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTGS_1">¡Ya sabéis lo que hay que hacer! ¡Detened a esa escoria!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALCALRTGS_2">¡Haced que lo pague!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERT_01">¡Esos malditos perros están aquí!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERT_02">¡Han venido a por nuestra señora!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERTB_01">¡Son cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_ALERTB_02">¡Proteged a nuestra señora!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BACKUP_1">Aguantad. No habéis llegado hasta aquí para verme caer.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_1">Barbarella Alcázar, la reina de los bandidos.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_2">Y cuanto antes termine su reinado, mejor.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_3">Me entristece un poco no ser yo quien acabe con ella.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_4">Veamos...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_5">Cruzó a esta orilla del San Luis con un puñado de hombres,</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_6">la mayoría Del Lobo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_7">Y, desde entonces, el derramamiento de sangre no ha cesado.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_8">Creo que están en esa vieja mina, Gaptooth Breach.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_9">A menos que vaya con mucho cuidado,</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BINK_INT_10">tendrá que pelear con esa mujer.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_1">~sl:0.0:5.7~He cabalgado con el magnífico Alcázar. Tan noble, tan justo... ~sl:~Un verdadero hidalgo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_2">~sl:0.0:2.2~Pero no sé cómo aguantaba a nuestra señora. ~sl:~Me cuesta imaginar el miedo que sentiría...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTEAST_3">~sl:0.0:2.6~Y si le comentáis lo que he dicho, ~sl:~me aseguraré de que sufráis el mismo destino que yo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_1">Mirad al frente.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_2">~sl:0.0:2.2~Si esos malditos perros vienen a por nosotros, ~sl:~cabalgarán desde allí.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTNORTH_3">~sl:0.0:4.7~Mirad al cielo. Si veis aves o polvo, ~sl:0.4~pegad un grito.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_01">¡Quiero sus cabezas!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_02">¡Por Ricardo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_03">¡Merecen un castigo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_04">¡Todavía no estamos acabados!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBAT_05">¡No nos rendiremos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_01">¡Quiero su cabeza!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_02">¡Por Ricardo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_03">¡Merecen un castigo!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_04">¡Todavía no estamos acabados!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_BTYCOMBTS_05">¡No nos rendiremos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CARRYALVE_1">~sl:0.0:3.4~¡Me han atrapado, puercos! ¿A qué estáis esperando?~sl:0.3~¡Matadlos! Matad a los cazarrecompensas y liberadme.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CARRYDEAD_1">~sl:0.0:3.8~¿Dónde están mis hombres? ¿Muertos? Puercos inútiles.~sl:0.1~Se suponía que debían detenerlos.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CLOSE_1">~sl:0.8~¿Acaso esta birria de cárcel me va a detener? Yo soy una reina.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_CLOSE_2">Una reina, ¿entendido? ¡La reina!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DELAY_1">~sl:0.0:2.0~Puede entregarme o dejarme libre.~sl:0.2~Sea como sea, morirá por lo que ha hecho.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_1">¡Vale! ¡Vale!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_2">Estoy harta de huir.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_DISMOUNT_3">No estoy dispuesta a morir.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_1">¿Intentas darme conversación?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_2">~sl:0.0:1.6~No he venido a charlar.~sl:~Vengo porque esos cerdos han matado a mi marido.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_3">Y ahora quieren matarme a mí.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_4">Ahora, a trabajar. Y no olvides cuál es tu lugar.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FBCHAT_5">Antes me acostaría con una cabra.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_1">¡Maldita sea! ¡No!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_2">Vaya, no tengo escapatoria. ¡Salvo por encima de su cadáver!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FIGHT_3">¡Vamos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1_1">Me quieren a mí, no a vosotros. Aguantad.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1DEAD_1">¿Alguien sigue conmigo? Contenedlos aunque os vaya la vida en ello.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE1S_1">El objetivo soy yo, no vosotros. ¡Contened a esa escoria!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_01">No me capturará con vida.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_02">Si da un paso más, ¡daré media vuelta y lucharé!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_03">No le conviene acorralarme.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_04">Arrastraré su cadáver por todo Armadillo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_05">Ha venido mucha gente a por mí y todos acabaron muertos.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_06">¡Maldita sea su recompensa!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEE2_07">O deja de perseguirme o será lo último que haga.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEETUNLA_1">~sl:0.0:3.2~Si alguno de vosotros sigue en pie, conseguidme tiempo.~sl:~Buscaré una salida por la mina.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_FLEETUNNL_1">~sl:0.0:1.7~Buscaré una salida por la mina.~sl:~Aguantad mientras podáis.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCAUGHT_1">¡Barbarella!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCAUGHT_2">¡Barbarella! ¡No!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBAT_01">¡No se la llevarán!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBAT_02">¡Detened al perro!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBATB_01">¡Reagrupaos y detenedlos!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_GDCOMBATB_02">¡Nadie cobrará esta recompensa!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_03">Lo va a pagar muy caro.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HIT_04">Váyase al infierno.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HOGTIED_01">¡Déjeme ir!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_HOGTIED_02">¡No, no!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_01">¡Suélteme!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_02">¡No!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_LASSO_03">¡Al infierno!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFFICE_1">Bueno, supongo que el viaje se acerca a su fin...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFFICE_2">Pagará por esto. Lo prometo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_1">~sl:0.0:2.6~Una pregunta: si yo fuera mi marido,~sl:0.0:1.9~Ricardo Alcázar, el carnicero...~sl:0.1~¿me hablarías así?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_2">¡Ni una palabra! ¡Claro que no!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_3">Mi marido, que en paz descanse, era mucho más compasivo que yo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_OFYELL_4">Lárgate antes de que te corte las orejas.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_1">~sl:0.0:1.4~¿Sabe quién soy?~sl:0.1:2.2~Soy la reina de los bandidos.~sl:0.1~Morirá por lo que me ha hecho.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_2">~sl:0.0:3.9~Tengo un ejército de hombres que darán la vida por mí.~sl:~Asesinos, soldados, pistoleros, ladrones...</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_3">No se detendrán hasta que encuentren y ejecuten a todos.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_4">~sl:0.0:2.4~Le llevarán a rastras por las calles~sl:~y le colgarán de la torre del juzgado.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_5">~sl:0.0:2.2~Sus entrañas ensuciarán el suelo~sl:~y los niños señalarán con el dedo y se reirán.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_6">Quien busque esta recompensa, solo encontrará muerte.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.8~ Y la de sus hijos y sus madres...~sl:~Todos sus conocidos y seres queridos morirán por esto.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_8">~sl:0.0:5.9~Delincuentes, vulgares ladrones, mendigos de recompensas.~sl:0.0:3.1~Qué gente tan patética. Maldita sea su estampa.~sl:2.2~Son todos unos donnadies.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_9">~sl:0.0:2.9~¿Qué tipo de persona se convierte en cazarrecompensas?~sl:0.2:3.6~Una que no tiene orgullo ni valor...~sl:0.3~ni pelotas.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_10">No es más que un animal sarnoso en busca de un amo.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_11">~sl:0.0:2.0~Quiero saber quién ofreció esta recompensa.~sl:0.3~¿Qué político? ¿Qué banquero?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_RIDEBANT_12">~sl:0.0:3.6~¿Un hombre paliducho parapetado tras un escritorio de madera oscura?~sl:0.3~Le cortaré la polla y haré que usted se la coma.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_STAY_1">¡Mataremos a esta chusma!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_STAYS_1">¡Mataremos a esta escoria!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_1">¡Maldita sea! ¡No!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_2">Vaya, no tengo escapatoria. Supongo que tendré que ir con usted.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_SURRENDER_3">¿Me va a arrestar o no?</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_01">¡No se acerque!</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_02">Aléjate de mí.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_TOOCLOSE_03">Fuera de aquí. Se lo advierto.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_1">Date prisa, tarugo, hijo de perra.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_2">Podrías ir el doble de rápido.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_3">O corres o te meto un par de balazos para espabilarte.</string>
  <string name="mplbaau¤LBALC_WTCALL_4">Os habéis vuelto vagos con tanto sol.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_1">Este pequeño hijo de perra, Cecil Tucker...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_2">Ese cobarde</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_3">mataba a gente decente mientras dormía</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_4">y, desde entonces, siempre ha sido un gallina,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_5">huyendo y ocultándose.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_6">Pero le voy a decir una cosa...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_7">Cuando los delitos son suficientemente horribles,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_8">al final no hay escapatoria.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_9">Dicen que se fue con los Saqueadores de Lemoyne, cerca de Fort Brennand,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_10">esperando que lo protegieran.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_11">Y probablemente lo harán,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_12">hasta cierto punto.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_13">Se consideran guerrilleros,</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BINK_INT_14">así que prepárese para lidiar con sus astutas estratagemas.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARRIVE_1">Justo donde queríamos. ¡Adelante!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_M_1">Os dije que vendrían a por mí.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_M_2">¡Dadles su merecido!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_S_1">Solo han enviado a una persona.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_BTYARVE_S_2">¡Vamos a darle su merecido!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_1">¡Masacrados! Cuánta sangre. Es una masacre.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_2">Todos mis muchachos... están muertos.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRY_3">Maldición.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_01">¡Me han capturado! ¡Me han capturado! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_02">¡Soy prisionero de un estado ilegal!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CARRYALVE_03">¡Ayudadme antes de que sea demasiado tarde!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_01">¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_02">¡No es conveniente acercarse a mí!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_CLOSE_03">¡Lo más inteligente sería retroceder!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_COMBAT1_1">Se acercan. ¡Proteged el fuerte, muchachos!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_COMBAT2_1">¡Querrán cobrar la recompensa! Sabíamos que esto pasaría...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_01">Estamos en esto juntos, ¿no?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_02">Vamos, Saqueadores. ¡Defendedme!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_03">Si voy yo, vamos todos, ¿entendido?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT2_04">Estamos en territorio soberano, ¿no, muchachos?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_01">¡No me van a coger con vida!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_02">¡Lucharé hasta mi último aliento!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_03">¡Moriré libre!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_04">¡Nadie conseguirá encerrarme!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FIGHT_05">¡Esto terminará a mi manera!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_1">¡Me rindo! Por favor, me rindo.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_2">~sl:0.0:1.8~Me han abandonado.~sl:0.2~Y no quiero que me maten a tiros como a un chucho.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_FLED_3">Arrésteme, ¿vale? No soy una bestia.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEE_1">Mejor vivir para luchar otro día, ¿no?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEE_2">Venga, vamos.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEED_1">¡Esto es una auténtica masacre!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GBFLEED_2">¡Alguien tiene que vivir para contarlo!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_GFLEE_1">~sl:0.0:1.2~¡Salgamos de aquí, muchachos!~sl:~¡No vamos a morir por culpa de ese chico!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HIT_01">¡Ay!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_01">~sl:0.4~¡Esto no me gusta!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_02">¡No me gusta que me aten!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_HOGTIED_03">Necesito mover los brazos. ¡Por favor!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_IDLE_01">Ya casi estamos. Vamos a esperar un poco.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_IDLE_02">No necesito entrar ahí... Ni ahora ni nunca.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_01">¡Maldición!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_LASOO_03">¡Demonios!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_OFFICE_1">~sl:0.0:2.3~No quiero entrar ahí. Por favor.~sl:0.1~No quiero entrar. No... no...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_1">¿Alguien ha visto al muchacho?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_2">¿Por qué dejamos que ese renacuajo merodee por ahí?</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Me da escalofríos...~sl:0.0:1.6~Resulta inquietante,~sl:~con esos ojillos negros.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_PREBANT_4">Me alisté para luchar con soldados, no con vulgares asesinos. Maldita sea.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_1">No, no, no, no, no.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_2">Maldita sea, maldita sea...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_3">~sl:0.4:2.3~Esto no está pasando. Esto no está pasando.~sl:~Nada de esto está pasando.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_4">Por favor, esto no puede estar pasando.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_5">No merezco esto.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_6">~sl:0.0:2.8~¡No merezco que me traten así!~rp~~sl:0.2~No ha sido culpa mía.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_7">~sl:0.0:3.3~Ellos... Ellos se lo buscaron...~sl:~Los que murieron.~rp~ ¡No tuve elección!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_8">¡Cualquier hombre en su sano juicio habría hecho lo mismo!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_9">~sl:0.0:4.2~Yo soy la víctima. Es a mí a quien persiguen.~rp~~sl:0.3~Una desgracia, eso es lo que es.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_10">~sl:0.0:4.8~Yo no quería nada de esto, ¿vale?~rp~ Ojalá pudiera...~sl:0.2~volver atrás. Lo digo en serio.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_11">~sl:0.0:4.3~Mamá, mamá...~rp~ ¿Qué pensará mi madre?~sl:0.4~Su hijito.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_12">~sl:0.0:2.3~Se suponía que no me pillarían.~sl:0.2~Esto no estaba en los planes.~rp~ ¡Estúpido!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_13">Mamá. Maldita sea.~rp~ Mamá.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_14">¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué? ¡Estúpido! ¡Estúpido!</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_15">~sl:0.0:3.3~Bueno, ya lo veremos. Cuando la prensa se entere de esto...~sl:0.3~Y los jueces. Y el gobernador.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_16">~sl:0.0:2.0~Ellos comprenderán mi situación.~rp~~sl:0.4~Cuidarán de mí... Siempre cuidan de los chicos buenos, como yo.</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_RIDEBANT_17">~sl:0.0:1.2~Y mi madre también.~rp~~sl:0.6:3.7~Ella sabrá qué hacer al respecto. Mamá...~sl:1.8~Mamá...</string>
  <string name="mplbcau¤LBTUC_SHERIFF_1">~sl:0.0:2.8~¡No pretendía quemarlos, lo juro!~sl:0.2~¡Fue un accidente!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_01">¡Libertad o muerte!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_02">El golpe de gracia, cómo no...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_AIMHOG_03">Ahora también muerte.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ALERTED_1">~sl:0.0:3.9~¡Sabíamos que vendrían! Esta es la nuestra... ~sl:~¡Defended hasta al último hombre!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ALERTED_2">¡Por la libertad!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_1">~sl:0.0:3.9~Esto no ha terminado. ~rp~~sl:~Exijo un juicio público, para poder difundir mi mensaje.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_2">¡La propiedad es un robo! ¡Derrocad el régimen corrupto!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_3">~sl:0.0:3.4~¡Libertad! ¡Liberémonos de la opresión! ~rp~~sl:~Puede que sea su prisionero, pero eso no hace que usted sea libre.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_4">~sl:0.0:4.3~¡Anarquía! ¡Anarquía! ¡Abajo la autoridad! ~rp~~sl:~¡La clase dirigente debe morir! ~rp~El sistema no puede continuar.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_5">~sl:0.0:4.4~Ya verá cómo se une más gente a la causa. ~rp~~sl:~Esto es una revolución. ¡Anarquismo!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_6">~sl:0.0:5.4~¡No pararemos hasta destruir el sistema por completo!~rp~~sl:0.0:5.8~Esto es solo el principio, ¡el principio del final! ~sl:0.1~Se lo prometo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_7">~sl:0.0:2.4~Ahórqueme si quiere. ~rp~~sl:~¿Qué valor tiene mi vida frente al gran relato de esta lucha?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_8">~sl:0.0:3.5~¡Es insignificante frente a los millones de hermanos y hermanas ~sl:~a los que puedo salvar de la esclavitud!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_9">Mi sangre regará el árbol de la libertad.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_10">~sl:0.0:5.0~Voy a morir, pero no me importa. ~rp~¿Qué importancia tiene mi vida, ~sl:~o la de un sheriff, o la de un dirigente, o la de los burgueses de una cafetería?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_11">~sl:0.0:5.9~Sacrificaremos lo que sea y a quien sea con tal de conseguir nuestros propósitos. ~rp~~sl:~Libertad o muerte. Somos inquebrantables.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_12">~sl:0.0:1.9~Antes era como usted, ~sl:~un zángano en la gran colmena del comercio y las comodidades...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_13">~sl:0.0:5.0~Hacía mi trabajo, sin ser consciente de la maldad del sistema del que formaba parte, ~rp~~sl:0.7~pero entonces me di cuenta...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_14">Cuando ves cómo es el sistema y sus injusticias, no hay vuelta atrás.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_15">~sl:0.0:4.8~La muerte o la destrucción son los únicos destinos posibles. ~rp~~sl:~¡Debemos liberar a los esclavos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_16">~sl:0.0:4.1~Únase a nosotros. Use su arma y su lazo para luchar contra la autoridad, ~sl:~no para enaltecerla.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_17">Conviértase en anarquista. ~rp~Estaremos esperando con los brazos abiertos.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTA_18">Cobarde.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTD_1">~sl:0.0:1.5~Puede que haya matado a esos hombres, ~rp~~sl:0.6:3.3~a esos trabajadores que luchaban por la libertad del ser humano, ~rp~~sl:0.5~pero no ha acabado con el movimiento.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_BBANTD_2">~sl:0.0:2.2~Otros se rebelarán en su lugar. ~rp~~sl:0.3:3.3~Los nombres de mis amigos seguirán siendo recordados ~sl:0.0:2.1~siempre que sus hermanos y hermanas se unan a la causa. ~rp~~sl:0.2~Jamás se olvidarán.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_01">¡Bájeme!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_02">¡No soy de su propiedad!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRY_03">Me niego a ser su esclavo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_01">¡Hermanos, al ataque!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_02">¡No dejéis que me lleven!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CARRYEN_03">¡Debemos permanecer unidos, hermanos! ¡Salvadme!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_1">Ten paciencia. Esperaremos aquí y protegeremos la torre. Nuestros hermanos y hermanas se enterarán y se unirán a la lucha.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_2">Ten paciencia, ¿me oyes? Sé fuerte.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CBANT2_3">Muy bien.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_CLOSE_1">Entrégueme a sus superiores. Ellos tienen el poder. Usted no es más que un sirviente.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EBANT1_1">~sl:0.0:1.5~Cada día somos más. ~sl:0.8:2.9~A este paso, a final de año tendremos un ejército ~sl:~con el que podremos asaltar la capital.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EBANT1_2">Al llegar la primavera, la bandera anarquista ondeará en el capitolio.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ECOMBAT_1">¡Habíamos avisado!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_01">Esta cuerda no me detendrá.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_02">¡No seré su prisionero!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_ESCAPE_03">¡Larga vida a la revolución!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN1_1">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN1_2">¡Si no ha venido a unirse a nuestra lucha, fuera de aquí!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_EWARN2_1">¡He dicho que se vaya si no va a luchar con nosotros!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_01">¡Nos atacan! ¡Retiraos y defended a Vincenza!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_02">¡Tenemos que defender la torre! ¡Avisad a los demás!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_GREINFCE_03">¡Tenemos problemas! ¡Han venido a por nuestro amigo Vincenza!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_01">¡Golpéeme si quiere!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_02">¡Sinvergüenza!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_03">¡Animal!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HIT_04">Salvaje.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_01">¡Desátame!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_02">¡Que alguien corte la cuerda!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_HOGTIED_03">¡Que alguien me desate las manos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_01">¿A qué se debe el retraso?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_02">Entréguenme para que pueda hacerme oír.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_IDLE_03">Estoy listo para afrontar las consecuencias. Vamos.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_1">Maldito anarquista.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_2">Sergio Vincenza.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_3">Y ni siquiera es americano.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_4">¿Sabía que iba a matar al gobernador?</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_5">Si no llegan a encontrarlo...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_6">Y quién sabe cuántas cabezas habrá envenenado</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_7">con esa tontería del colectivismo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_8">La ley fue hecha justo para detener a este bocazas.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_9">Aunque no va a ser fácil.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_10">He oído que se ha rodeado de un puñado de esos fanáticos.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_11">Ah...</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_12">Y antes era tirador profesional en el ejército.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_13">Hermano mío.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_14">Quieren limitar las libertades a toda costa.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_15">Así es como funciona el Gobierno.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_16">Yo antes usaba este fusil para luchar por ellos,</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_17">pero ahora apunta hacia el otro lado.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_INT_BINK_18">Pase lo que pase, debemos ser fuertes, amigo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_KILL_1">~sl:0.9~¡Sergio ha muerto! No dejéis que se acerquen a su cadáver.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_LASSO_03">Cielo santo.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_01">Aléjese de mí. ¡No seré su prisionero!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_02">¡Libertad o muerte!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_PURSUE_03">¡No me rendiré!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_KLL_1">Mis hermanos... No.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_LRG_01">Ahí vienen los milicianos. ¡Fueron idiotas al pensar que mis hermanos se rendirían!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_LRG_02">¡Aquí, hermanos! ¡Salvadme!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_MED_01">Ahí vienen mis leales soldados. ¡En cuanto sea libre, volveré a reunir un ejército y derrocaré el sistema!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_MED_02">¡Hermanos! Salvadme y vengaremos a los que hemos perdido.</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_SML_01">¡Los últimos de mis hombres! ¡Ayudadme, hermanos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_REINF_SML_02">¡Mi gente! ¡Sois todo lo que me queda! ¡Ayudadme!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_01">¡Estoy aquí!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_02">¡Sigo vivo, hermanos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_03">¡La lucha continúa!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_SHOUT_04">¡Rescatadme!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_01">¡La propiedad es un robo!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_02">¡Somos esclavos! ¡Esclavos que serán libres!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_03">¡No pararemos hasta que paren los abusos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_04">¡Moriremos por lo que creemos!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_05">¡No podéis matar lo que el sistema ya ha destruido!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_06">¡Por el pueblo!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_07">¡Por la libertad!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_08">¡Toda clase de propiedad es un robo!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_TAUNT_09">¡La propiedad debe ser para la gente!</string>
  <string name="mplbdau¤LBVIN_WBANT1_1">~sl:0.0:3.3~Tengo que salir a tomar el aire.~sl:~Ahora vuelvo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ATTACK_01">¡Al ataque!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ATTACK_02">¡Sin tregua!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BARK_1">¿Qué pasa? ¿Qué habéis encontrado?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BARK_2">¿Oléis algo?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_01">¡Osa parda! ¡Osa parda!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_02">¡Una osa!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BEAR_03">¡Está furiosa!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_1">El \"hombre lobo\"...</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_2">¿Le suena?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_3">No parece más que una leyenda estúpida, ¿verdad?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_4">Un hombre que vive con lobos...</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_5">Ojalá fuera una leyenda,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_6">pero ese monstruo existe de verdad</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_7">y hay que darle caza.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_8">Bueno, la cosa solo puede terminar de dos maneras.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_9">Vaya al lago Isabella y busque por allí.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_10">Si no muere antes por culpa del frío,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_11">seguro que lo encuentra.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_12">Le advierto que,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_13">como otras tantas bestias salvajes,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_14">es escurridizo,</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_15">aunque sus lobos...</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BINK_INT_16">no serán tan tímidos.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK1_1">¡Debería haber estado mejor atado!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK1_2">Voy a reunirme con la manada.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_BREAK2_1">He cambiado de opinión. Al final no voy a ir contigo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_01">¡Voy a morder!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_02">No creo que quieran sentir mis dientes.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_CLOSE_03">¡Un paso más y empezaré a arrancar piel a mordiscos!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_DROPOFF_1">Prefiero morir. ¡No quiero estar encerrado, maldita sea!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_DROPOFF_2">¡No acabaré en una celda!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_01">Si me persigue, dejará un reguero de sangre.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_02">Quedaos conmigo, compañeros.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_ESCAPE_03">Haced que sangren.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE1_1">No puedo seguir viendo esto.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE2_1">Contenedlos todo lo que podáis.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_01">No quiero que me persigan.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_02">Este es mi territorio. Fuera de aquí.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_03">¿Acaso quieren perderse en esta región?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_04">Retrocedan mientras puedan.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_05">Si siguen por este camino, no habrá marcha atrás.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_FLEE3_06">¿Quieren morir aquí arriba? Por mí perfecto.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_01">¡Otra vez no!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_02">¡Esta vez más vale que acabe muerto!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GAINING_03">Mátenme, maldita sea.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_01">Por aquí, para soltar alguna mordida.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_02">¿Alguien quiere le contagie la rabia?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_GROUND_03">Sigo teniendo el hocico libre.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HIT_04">Lo arrancaré.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGFIED5_1">¿Adónde me van a llevar, si puede saberse?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED1_2">~sl:1.9~¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED1_3">¡No!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_01">¡Rayos!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_02">No, no, no.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED2_03">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED3_01">~sl:0.7~Esta vez está más apretada.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED3_02">No puedo soltarme.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HOGTIED4_1">Ya he dicho que iré. No hace falta ser tan desagradable.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_01">¿Adónde vamos?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_02">¡No me saquen de esta colina!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HORSE_03">No pienso bajar... a estar entre la gente.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HUNTERS_M_1">¿Son cazarrecompensas? ¡Ojalá hubieran caído en sus fauces!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HUNTERS_S_1">¿Cazarrecompensas? ¡Ojalá hubiera caído en sus fauces!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_HURT_1">Que le den.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_01">¡Luchad, maldita sea!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_02">¡Atacad!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_03">¡Adelante!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_04">¡Vamos!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_05">¡Luchad! ¡Luchad!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_06">¡Arrancad la carne que podáis!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_KILLWOLF_07">¡Quiero ver entrañas!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_LASSO_01">¡Quíteme eso!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_01">¡Eso es! ¿Dónde está el resto de la manada?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_02">¡Ahí vienen! Lo sabía.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW1_03">Justo a tiempo. ¡Atacad!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOREW2_2">Aquí vienen. Esto aún no ha terminado.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_MOURN_1">Están todos muertos. Qué desperdicio.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_01">Suélteme.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_02">¡Pienso morder!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PICKUP_03">Voy a arrancar algún pedazo de carne.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_01">~sl:1.7~¡Ahí tenéis vuestra cena!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_02">¡Hora de comer!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_PLYKILLED_03">¡Todo para vosotros!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_4">~sl:0.0:2.1~Nunca he aceptado sus normas y no pienso obedecerlas.~sl:~¿Me oye? ~rp~Nunca las he aceptado. ~rp~Quiero quedarme aquí.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_5">Vivo lejos de ustedes y sus leyes. Soy un hombre libre.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.9~No me vengan con sus normas, aquí no hay lugar para ellas.~sl:~Soy libre, maldita sea.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_7">~sl:0.0:4.1~Solo obedezco las leyes de la naturaleza. ~rp~Matar o morir.~sl:~~rp~La supervivencia del más fuerte.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_8">~sl:0.0:3.2~Maté a aquella gente porque eran débiles. ~rp~Muy débiles.~sl:0.6~~rp~No soy más culpable que una gripe.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_9">~sl:0.0:4.9~Los débiles mueren. ~rp~Así son las cosas. ~rp~Siempre han sido así.~sl:0.5~~rp~Da igual si los mata</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_10">~sl:0.0:4.2~una inundación, un incendio o un hombre.~sl:0.0:5.5~Da lo mismo. ~rp~Son corderos sacrificados. La mano de Dios.~sl:0.4~~rp~¿Está claro?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_11">~sl:0.0:4.4~Somos bestias, ~rp~¿no lo ven? Es lo que somos.~sl:~~rp~Pero solo yo lo he comprendido.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_12">~sl:0.0:3.8~Solo somos dientes, ojos y tripas.~sl:0.7:2.8~~rp~Al menos los lobos respetan a la manada.~sl:0.4~~rp~Nosotros somos egoístas.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_14">¡Vienen a por mí porque soy libre!</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_16">~sl:0.0:2.7~¿Y qué podría haber hecho, eh? ~rp~Aquí arriba, en pleno invierno.~sl:0.1:2.4~~rp~Helado, temblando, muerto de hambre.~sl:0.3~~rp~Algo tenía que comer, ¿no?</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_17">~sl:0.0:3.7~Si los hubieran visto... ~rp~tan ingenuos.~sl:0.2~~rp~Seguro que habrían hecho lo mismo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_18">~sl:0.0:2.1~El muchacho ~rp~debería haberse protegido.~sl:0.2:1.4~~rp~Debería haber sido más fuerte.~sl:0.6~~rp~Solo lo maté porque podía.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_RIDEBANT_19">Eso hacen los lobos. ~rp~Solo maté lo que pude.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_1">~sl:0.0:2.4~Solo estamos vosotros y yo... ~sl:~Vosotros y yo contra el resto del mundo.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_2">~sl:0.0:3.0~Nadie va a venir a darnos nada.~sl:~ Tenemos que cogerlo nosotros.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_3">~sl:0.9:2.8~Pronto tendréis un poco de carne fresca.~sl:0.1~Esperad a que la situación se calme.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_4">~sl:2.8~Pronto lo olvidarán y podremos volver allí.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_5">~sl:0.0:4.5~Nos tienen miedo... y deberían tenerlo.~sl:0.8~No podemos ser otra cosa que lo que somos.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_6">Mantened los colmillos bien afilados. Vais a necesitarlos.</string>
  <string name="mplbeau¤LBWOL_WOLFBANT_7">Sí...</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_ALERTED_1">¿Quién diablos está en mi tren?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_ALERTED_2">Si alguien viaja sin billete, tendrá que bajarse.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_1">Ben Clempson el rojo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_2">Viste como si fuera a misa,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_3">pero actúa como si jamás hubiera oído un sermón.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_4">Si te pasas el día robando trenes,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_5">terminas en el punto de mira de alguna de las compañías ferroviarias.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_6">O hasta de todas ellas.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_7">Para algunos es un héroe,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_8">para otros, un villano,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_9">pero lo más seguro es que no sea ni lo uno ni lo otro.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_10">Esto tal vez le interese:</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_11">un antiguo camarada suyo perdió una pierna</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_12">y aún le guarda rencor.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_13">Tiene muchas ganas de ver caer a Ben.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_14">Reúnase con él en la estación Mercer</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_BINK_INT_15">y tal vez le indique adónde ir.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_01">¡Me han cogido! ¡Tienen a Ben el rojo!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_02">¿A qué esperáis?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYALVE_03">¡Han cogido a Ben el rojo! ¡Tenéis que liberarme!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_1">~sl:0.0:1.3~Maldita sea.~sl:1.4~Ha matado a todos mis muchachos.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_2">Sé de muchas madres que le van a guardar rencor.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CARRYDEAD_3">Creerá que ha valido la pena...</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CLOSE_1">~sl:0.0:0.9~¿Es aquí?~rp~~sl:0.5~Parece que nuestro viaje juntos ya casi ha terminado.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_CLOSE_2">~sl:0.0:2.9~No echaré de menos su compañía, eso se lo aseguro.~rp~~sl:1.0~Venga, terminemos con esto.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_DELAYDROP_01">Cuanto antes esté ahí dentro, antes podré escapar.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_DELAYDROP_02">Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GCOMBAT1_01">¡Maldita sea! ¡Nos atacan!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GCOMBAT1_02">¡No me van a matar por un tren vacío!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_1">¿Quién nos dijo que robáramos este tren? ¡Aquí no hay nada!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_2">Es un maldito tren fantasma, eso es lo que es.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_3">~sl:0.0:3.7~A menos que podamos vender este trozo enorme de metal a la empresa de ferrocarril,~sl:~hemos perdido el tiempo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBANT1_4">~sl:0.0:3.2~No quería decirlo, pero esa recompensa lo ha puesto nervioso.~sl:~Ben el rojo ya no es el que era.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBOUNTY_01">¡Es por esa maldita recompensa!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GDBOUNTY_02">Nos van a matar a todos por esa maldita recompensa.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_1">~sl:0.0:2.5~¡Hola! ¿Busca a Ben el rojo?~sl:0.6:1.5~Ya sabía que vendría,~sl:~pero más vale que se dé prisa si quiere alcanzarlo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_2">Ha asaltado un tren cerca de Armadillo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_3">~sl:0.0:2.1~Ahora mismo irá a toda máquina,~sl:0.0:2.1~así que tendrá que buscarlo por Tumbleweed~sl:~y subir a bordo de algún modo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_4">Y esto es cuanto le diré gratis.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMCALL_5">~sl:0.0:1.8~Ese malnacido me dejó lisiado,~sl:0.5:1.0~pero no por eso~sl:0.0:1.9:1~voy a entregarlo a cambio de nada.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO2_1">~sl:0.0:2.7~Nada me gustaría más que ver caer a toda su banda...~sl:0.5~pero antes debe pagarme.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO3_1">~sl:0.0:2.9~Puede buscarlo por su cuenta o puede dejar que yo le diga dónde está.~sl:1.0~O una cosa o la otra.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO4_1">~sl:1.6:3.0:1~Si no quiere mi ayuda, más vale que se ponga a buscar.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO5_1">~sl:0.0:4.3~¿No me ha oído? O me paga o se pone en marcha.~sl:0.3~Ben no aparecerá por arte de magia.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO6_1">Esperaba que, siendo cazarrecompensas, se diera más prisa.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_GMILO_1">~sl:0.0:1.2~¿Quiere atraparlo o no?~sl:~Puedo decirle exactamente dónde está.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_01">Váyase al infierno.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_02">Muy bonito.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_03">Me encandila.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HIT_04">Eso no lo olvidaré.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_01">Qué cómodo, ¿no?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_02">~sl:0.1~Afloje eso, que no soy un ternero.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_HOGTIED_03">¿Cómo demonios me ha podido pasar esto?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE2_1">Vaya a por él y no le diga que esto es cosa mía.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE3_1">¿No quiere atraparlo? Póngase en marcha.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_IDLE_1">~sl:0.0:1.9~Ya ha pagado por la información.~sl:~¿Qué tal si la utiliza?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_LASSO_01">Maldita sea.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_LASSO_02">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PAY_1">~sl:0.0:4.7~Muy bien, veamos. Para cuando lo alcance,~sl:0.0:1.9~el tren estará pasando por aquí.~sl:0.4~Vaya rápido, los encontrará.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_1">~sl:0.0:1.1~¿Qué demonios es esto?~sl:0.4~Maldita sea, vaya chasco. Aquí no hay nada.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_2">~sl:0.0:4.3~Hemos robado un tren... y lo único que tenemos es un tren.~sl:0.8~¿Dónde está el dichoso botín?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_3">~sl:0.0:2.7~Ese cojo malnacido me las pagará~sl:~por habernos metido en esto.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_PREBANT_4">Seguid buscando. Aquí tiene que haber algo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT1_1">¿Estos necios son cazarrecompensas?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT1_2">Esto ya no puede ir a peor.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_01">~sl:0.0:2.2~En peores situaciones he estado.~sl:0.3~Y el que ha sobrevivido he sido yo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_02">Sería una idiotez dar por muerto a Ben el rojo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_03">No le conviene interponerse en mi camino.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBAT2_04">Pienso salir de aquí por las buenas o por las bravas.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBT1S_1">¿Cazarrecompensas?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RBCOMBT1S_2">Al menos no hay más.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RETURN_1">~sl:0.0:4.2~Supongo que no ha encontrado el tren.~sl:0.6~¿Y si me paga y le echo una mano?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_1">~sl:0.0:1.9~Seguro que se cree muy inteligente ~rp~~sl:0.5:3.6~ por haber engañado al terror de las vías, ~sl:0.2~al rey de los ladrones de trenes, ¿no? ¡Pues se equivoca!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_2">~sl:0.0:3.1~He caído, pero no he muerto,~rp~ ¿me oye?~rp~ ~sl:0.4~Pienso volver a levantarme. No existen cadenas que me puedan detener,</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_3">~sl:0.0:2.0~ni celda que me retenga. ~sl:~Mi libro va a tener muchos más capítulos.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_4">~sl:0.0:3.3~He pasado por momentos peores y he salido airoso. ~sl:~Como siempre. Solo un idiota me daría por muerto.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_5">Esto aún no ha terminado. Que quede claro.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_6">~sl:0.0:3.8~Han hecho falta todos los agentes del estado, una recompensa como una casa ~sl:0.0:3.1~y un bastardo traidor para atraparme,~sl:~ pero todavía no estoy acabado.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANT_7">~sl:0.0:4.1~Esto no es una derrota.~rp~~sl:~ Solo ha sido un pequeño contratiempo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_1">¿Ha visto su mirada?~rp~ Sabe que aún no estoy acabado.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_2">~sl:0.0:1.8~Sabe que saldré de esta~sl:~y volveré para arrancarle la otra pierna.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_RIDEBANTA_3">~sl:0.0:2.7~Maldito cobarde. No estaba a la altura de la banda,~sl:~así que nos ha delatado. Me las pagará.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN2_1">Ya estoy cojo. ¿Qué más piensa hacerme?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN3_1">~sl:0.3:2.6~O me paga o nada, ¿está claro?~sl:~Esto no le funcionará.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_THREATEN_1">~sl:0.5~No es tan fácil asustarme, ¿sabe?</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_1">Maldita sea.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_2">~sl:0.0:1.8~¡Sabía que habías sido tú!~sl:~¡Lo sabía, maldito gallina!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_3">¿Por qué demonios lo ha traído aquí? Lléveselo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_4">¡Lo sabía!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_5">~sl:0.0:2.1~Le juro que no he hecho nada, señor Ben.~sl:0.0:3.0~Me encontraron, y yo no podía correr~sl:~con una sola pierna...</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_6">~sl:0.0:4.0~Vinieron y me interrogaron, pero no dije nada.~sl:0.3~Lo juro por lo más sagrado.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_7">Me las pagarás. ¡Con tu pierna buena!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_8">Lléveselo de aquí. ¿A qué espera? ¡Lléveselo!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YALIVE_9">~sl:0.0:0.9~Vamos.~sl:1.3~¡Me llevo esa pierna!</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YDEAD_1">~sl:0.0:2.6~Reconocería ese abrigo en cualquier parte.~sl:0.7:1.6~Lo han matado, ¿verdad?~sl:0.6~Y apuesto a que al resto también. Maldita sea....</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE2_1">Largo.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE3_1">Esto no formaba parte del acuerdo. Lárguense.</string>
  <string name="mplbgau¤LBCLE_YIDLE_1">Venga, vamos. Llévenselo de aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT1_1">~sl:0.0:3.6~¿Tiene la más mínima idea de lo que está haciendo?~rp~~sl:1.4~Esta es la mayor estupidez que ha cometido en su vida.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT1_2">~sl:0.0:2.5~¿Cree que esto es una forma fácil de ganar dinero?~sl:0.2:1.8~Encanto, deje que le diga~sl:0.3~que su vida acaba de complicarse muchísimo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT2_1">~sl:0.0:4.1~A mí no hay celda que me detenga. He escapado de todas. ~rp~~sl:0.1:3.6~Y lo primero que hago siempre ~rp~~sl:0.2~es dar caza a los que me metieron en ella.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT2_2">~sl:0.0:3.3~Ya no vivo asustada constantemente. ~sl:0.4~Ahora me ocupo de las cosas para poder vivir mirando hacia delante.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_1">~sl:0.0:2.5~¿Creen que no podré encontrarlos? ~rp~~sl:0.4~¿Creen que no sé quién los ha enviado?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_2">~sl:0.5:3.7~Esa cazarrecompensas se cree muy especial, pero~sl:0.3~¿por qué no da la cara y viene ella misma a por mí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT3_3">~sl:0.0:1.8~Porque no es tonta... ~sl:0.5~Sabe que yo ni olvido ni perdono.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_1">~sl:0.0:2.3~No sé cuánto ofrecen por mi cabeza, ~sl:0.3~pero ¿merece la pena arriesgar la vida? ~rp~Yo no hago amenazas en vano.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_2">~sl:0.0:3.7~Los encontraré. Igual que encuentro a todo el mundo, ~rp~~sl:0.2~pero déjenme marchar y nunca volverán a verme.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT4_3">~sl:0.0:3.3~Les doy mi palabra. Y todos saben ~sl:0.1~que la palabra de Etta Doyle es sagrada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_1">~sl:0.0:2.7~No intenten ignorarme. ~rp~~sl:0.5:4.0~¿Se creen muy duros? Los destriparé ~sl:0.2~y haré que lleguen al infierno con sus intestinos a cuestas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_2">Van a aprender lo que es el dolor de verdad. Con lo que yo he pasado...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT5_3">~sl:0.0:3.1~Con lo que todas mis chicas han pasado... ~sl:~ya nada nos afecta. Créanme.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_1">~sl:0.0:3.0~Solo robamos a los que se lo merecen. ~rp~~sl:0.5:4.8~A bastardos malvados como Cornwall, que se cree que es Dios ~sl:~y que se enriquece con el esfuerzo y el sufrimiento de los demás.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_2">~sl:0.0:2.3~¿Quieren devolver ese dinero a sus bolsillos? ~rp~~sl:0.5~Porque eso es lo que van a conseguir si siguen con esto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BBANT6_3">~sl:0.0:4.7~Un hombre gordo engordará más y ustedes morirán. ~rp~~sl:0.7~¿Realmente merece la pena?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_01">Vale, me largo. Resolved esto, chicas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_02">Terminad vosotras con esto. ¡Luego os veo! ¡Dadles una paliza!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE1_03">Creo que podéis ocuparos de esto, chicas. Ya sabéis dónde encontrarme.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_01">Vamos, chicas. Aquí ya no hay nada que hacer.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_02">¡Es hora de marcharse! ¡Vámonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE2_03">¡Hora de irse, chicas! ¡Nos vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_01">¡Déjelo de una vez, si sabe lo que le conviene!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_02">Parece que su trampa no ha funcionado, ¿eh?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_03">¡Aléjense!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_04">¿Acaso creen que nací ayer?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_05">¡No pienso volver a la cárcel de ninguna manera!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_BTYFLEE3_06">¡No saben con quién demonios están tratando!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_1">Vamos, chicas, ¡ayudadme a salir de esta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_2">¿Alguna va a hacer algo?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYALVE_3">Pero ¿qué demonios...? ¿Os habéis acobardado, chicas?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_01">~sl:0.0:2.0~¿Las han matado a todas?~sl:0.6~¡Eran buenas mujeres, maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_02">~sl:0.0:2.2~¡Me cobraré mi venganza ~sl:~por cada mujer que ha matado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CARRYDEAD_03">~sl:0.0:4.2~¡Cada una de esas chicas valía diez veces lo que ustedes!~sl:0.5~Pagarán por esto. Lo juro.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_01">¡No me va a coger, encanto!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_02">¡Ni hablar!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_03">¡Como me pongan un dedo encima, dense por muertos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_04">¡Un paso más y volarán sesos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_05">¡No se acerquen a mí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CLOSE_06">Qué rapidez, ¿no?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_01">¡Maldita sea! ¡Nos atacan!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_02">¡Maldición! ¡Debían de estar esperándonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACH_03">¡Vamos, vamos! ¡No te detengas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_01">Maldita sea. ¡Venga, a por ellos, chicas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_02">Maldita sea. ¡Parece que vamos a tener que abrirnos paso a tiros!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COACHDRVR_03">Fin del trayecto. ¡Acabemos con ellos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_01">Maldita sea. ¡Nos la han jugado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_02">¡Acabad con quien venga!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1_03">¡Cuidado! ¡Tenemos problemas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_01">¡Acribilladlos a tiros!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_02">¡Voladle los malditos sesos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1B_03">¿Alguien cree que puede tendernos una emboscada? ¡Disparad!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_01">¡Maldita sea! ¡Disparad!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_02">¡Es una trampa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT1C_03">¡Acribilladlos, chicas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_01">¡No dejéis que nadie se acerque a Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_02">¡Malditos cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2_03">¡Venga! ¡Acabemos con esto y larguémonos de aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_01">Vamos. ¡Demostremos quiénes somos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_02">¿Quién demonios les ha dado el chivatazo?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2B_03">¡Seguid disparando hasta que no quede nadie!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_01">¡Que no se acerquen a Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_02">¿Quién demonios son? ¿Agentes de la ley?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_COMBAT2C_03">¡Defended vuestra posición y proteged a Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT1_01">Ya me estoy cansando. ¡Salga de una vez!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT1_02">¡Dejemos de perder el tiempo! ¡Dé la cara!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT2_01">¿Quién anda ahí? ¡No estoy de humor para esto!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT2_02">Basta de tonterías. Deje que le vea la cara.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT3_01">Ya vale. Déjese ver.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CONFRONT3_02">Ya está bien con la tontería de esconderse. ¡Déjese ver!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_01">¿Qué narices...? ¿Alguien ha visto lo que ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_02">¡Armas preparadas, chicas! Hay una muerta aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_03">¡Maldita sea! No estamos solas, chicas. Tened cuidado.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE1_04">Mierda, tenemos un problema. ¡Hay un cadáver aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_01">Maldita sea, ¡hay un cadáver!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_02">Maldición, han matado a una de las nuestras. ¡Hay alguien aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_03">Dios, ¿alguien ha visto lo que ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE2_04">Dios, preparad las armas... ¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_01">Maldita sea, ¡una de las nuestras está muerta! ¡Esto no pinta bien!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_02">Dios, no, ¡preparaos para luchar! ¡Hay un cadáver aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE3_03">Han matado a una de las nuestras aquí. ¿Qué demonios está pasando?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_01">¡No puede ser! ¡Tenemos compañía, chicas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_02">Maldita sea. ¡Aquí hay un cuerpo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_03">Maldita sea. Aquí hay una chica en el suelo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_04">Atención todas. Hemos perdido a una chica.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE4_05">Maldición... ¡Aquí hay un cuerpo! ¡Es una de las nuestras!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_01">Maldición, ¡han matado a una de las nuestras aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_02">Maldita sea, ¡hay un cadáver aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_03">Estad todas atentas, ¡hay un maldito cadáver aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_04">Santo cielo... ¿Alguien ha visto lo que ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_CORPSE5_05">Tened todas mucho cuidado. Una de las nuestras está muerta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER1_01">¡Maldita sea! ¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER1_02">¿Qué demonios pretende?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER2_01">¡Oiga! Pero ¿qué demonios...? ¿Qué hace aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER2_02">Dios mío, ¿a quién se le ocurre?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER3_01">Maldita sea. ¿Por qué demonios se esconde?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_DISCOVER3_02">¡Maldita sea! ¿Por qué se esconde ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_01">Pero ¿qué...? ¡Aquí hay un cuerpo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_02">Dios mío. ¿Alguien ha visto qué ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_03">Aquí pasa algo. ¡Hay una chica muerta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_04">¡Todas alerta! ¡Aquí hay un cuerpo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_CORPSE_05">¡A las armas! ¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_01">Creo que he oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_02">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_03">He oído algo por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_04">¿Alguien ha oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F1_NOISE_05">Estoy segura de haber oído algo por ahí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_01">Maldita sea. ¡Aquí hay un cadáver!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_02">Dios mío. ¿Qué demonios ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_03">¡Atención! ¡Aquí hay una chica en el suelo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_04">Alerta, chicas. ¡Tenemos un cuerpo aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_CORPSE_05">Maldición. Tenemos un problema... ¡Aquí hay un cadáver!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_01">Creo que he oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_02">Oye, ¿qué ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_03">He oído un ruido por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_04">¿Alguien más ha oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F2_NOISE_05">Creo que he oído movimiento por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_01">Vale. ¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_02">¡Todas alerta! ¡Debe de haber alguien aquí, entre nosotras!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_03">Mierda. ¡Aquí hay un cuerpo! ¡Es una de las nuestras!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_04">¡Aquí hay una chica en el suelo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_CORPSE_05">Carajo. ¿Qué demonios ha pasado aquí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_01">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_02">¿Has oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_03">Algo se ha movido por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_04">Creo que he oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F4_NOISE_05">¿Qué ha sido ese ruido?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_01">¡Maldita sea, tenemos un problema!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_02">¡Cuidado! ¡Debe de haber alguien aquí, entre nosotras!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_03">¡Atención! ¡Aquí hay un cuerpo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_04">¡Aquí hay una chica en el suelo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_CORPSE_05">Maldita sea, no... ¡Aquí hay un cuerpo! ¡Es una de las nuestras!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_01">¿Has oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_02">¿Qué está pasando ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_03">He oído un ruido que venía de aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_04">Debo de estar imaginando cosas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_F5_NOISE_05">Estoy segura de haber oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_01">Vale. Esto va a terminar muy mal para usted.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_02">Ya me he cansado de esto. ¡De aquí no va a salir nadie con vida!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FIGHT_03">~sl:0.0:2.6~Si algún necio piensa que me va a apresar hoy,~sl:0.1~¡tengo aquí una bala esperando!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_01">¡Detrás de ti, Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_02">Es una trampa. ¡Vámonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEE_03">Ya habéis oído a la jefa. ¡Es hora de irse!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_1">¡Detrás de ti, Etta!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_2">Ya habéis oído a Etta... ¡Vámonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEB_3">¡Sabía que no teníamos que habernos fiado de esos hijos de perra!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_01">¡Id con Etta, vamos! ¡Nos marchamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_02">Sinvergüenzas... Menuda pérdida de tiempo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_FLEEC_03">Muy bien, Etta, ¡salgamos de este estercolero!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_01">Todo esto parece lo mismo, maldita sea.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_02">Comprobadlo todo dos veces, de ser necesario.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_03">Supongo que le habrán puesto candado.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_04">Me recuerda a esa fábrica que robamos en Phoenix.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_05">Es como buscar una aguja en un pajar.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1_06">Mantened los ojos abiertos. Aquí hay algo que no cuadra.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_01">¿Habéis visto algo ya?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_02">Echaré un vistazo por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_03">Estaban en lo cierto; aquí no hay seguridad. Ni nada...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_04">Buscad munición, dinamita, cajas fuertes...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_05">Jamás me cansaré de robar a Cornwall...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1B_06">Cuanto antes salgamos de aquí, mejor. Este lugar me da escalofríos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_01">Nada aún. ¿Han encontrado algo en el otro lado?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_02">¡Mantened los ojos bien abiertos por si aparecen más guardias! Dos son muy pocos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_03">Petróleo, ferrocarril, azúcar... ¿Hay algo en lo que Cornwall no haya metido la mano?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_04">Mirad por si hay movimiento en los edificios.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_05">¿No es un poco raro que tengan todas estas cosas apiladas en el patio? No sé...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT1C_06">Aseguraos de mirar por todos los rincones, chicas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_1">¿Siguen inconscientes esos guardias?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_2">Eso parece. Creo que estos aún respiran...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_3">Me ha parecido ver que este se movía un poco. ¿Le doy otro golpe?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_4">No, está bien. Solo está noqueado.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_5">Qué tranquilos, ¿no?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT2A_6">Deberíamos registrarle los bolsillos a este.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_01">Etta nos dijo que este debería ser el robo definitivo. Después, podremos escondernos durante un tiempo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_02">Las cosas nunca son fáciles, ¿eh?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_03">Cuando terminemos, iré a la taberna de Doyle. Me muero de sed.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_04">¿Quién nos dijo lo del tren?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3_05">Este es nuestro pan de cada día, por lo visto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_01">Después de esto, me merezco una copa, vamos...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_02">Me gustaría ver la cara que pone Cornwall cuando se entere de esto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_03">Ya estaba harta de robar trenes.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_04">Por el momento, no podemos decir que ha sido dinero fácil.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3B_05">Si así huele la ciudad, se la dejo entera para ellos...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_01">Parece que esto está demasiado tranquilo...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_02">No puedo creer que hayamos descartado ese asalto a la diligencia para hacer esto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_03">Si no encontramos nada pronto, será mejor que nos separemos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_04">Quizá hemos llegado demasiado tarde y ya se lo han llevado...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT3C_05">Después de los dos últimos golpes, nos vendría bien un poco de dinero.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_01">A mí esto me parece que está demasiado tranquilo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_02">Después de todo lo sucedido, espero que haya algo gordo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_03">Me ayudaría saber qué estoy buscando...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_04">Dios. Podría estar en cualquier sitio.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GBANT4_05">Creo que deberíamos irnos a atracar un banco.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_1">Al cuerno: vamos a dispararles. Un problema menos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_2">Sí. Dulces sueños.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_3">Tú ocúpate de ese, que yo me ocuparé de este.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_4">Sí, al infierno con ellos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_5">Dispárale. No quiero que esos dos se despierten.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_GUARDEXPA_6">Me parece bien.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_02">¡Que se vayan al infierno!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_03">¡Oiga!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_04">¡Un momento!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_05">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HIT_06">¿Es lo único que sabe hacer?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_01">Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_02">Venga, vamos a arreglar esto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_03">Déjeme en paz, maldita sea.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOGTIED_04">¡Quíteme sus sucias manos de encima!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_1">~sl:0.0:0.9~¡Hola, muchachos!~sl:0.3~¿Podemos hablar?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_2">~sl:0.0:2.0~Eh... ¿Qué demonios están haciendo?~sl:~Esto es propiedad privada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_3">~sl:0.0:2.4~Cuento cuatro armas contra dos, y sé cuáles son más rápidas,~sl:~así que les recomiendo que bajen esos fusiles. ¡Deprisa!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_4">~sl:0.0:1.9~Vale, vale...~sl:~Nosotros solo trabajamos aquí. No queremos problemas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_5">Demasiado tarde.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_6">¡Espere, por favor!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_HOLDUP1_7">Venga, chicas. Vamos a poner esto patas arriba.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_01">~sl:0.0:2.0~No sabe lo que está haciendo, ¿no?~sl:0.3~Suélteme y siga adelante con su vida.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_02">~sl:0.0:3.7~Venga ya. Deje de prolongar esto y haga algo inteligente.~sl:0.2~Ha cometido un error, pero todavía puede arreglarlo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IDLE_03">~sl:0.0:3.6~¿Qué demonios hacen? Déjense de tonterías. ~sl:0.3~Terminen con esto de una vez o déjenme marchar.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT1_1">Maldita sea. ¡Nos han engañado, chicas! Hemos caído en una trampa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT1_2">Tenemos que salir de aquí enseguida. ¡Venga, nos vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT2_1">Maldita sea... Creo que es una trampa. Aquí no hay nada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT2_2">Será mejor que nos larguemos de aquí. ¿Me oís? ¡Venga, vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_ALT3_1">Por el amor de Dios... No hay ningún botín. Es una farsa, chicas. Tenemos que salir de aquí ya. ¡Rápido, vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_REVL_01">~sl:0.9:5.2~Maldita sea, aquí no hay nada. Esto es una trampa.~sl:0.0:2.2~ Tenemos que salir pitando de aquí. ~sl:~¡Deprisa, larguémonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG6_REVL_02">~sl:1.9:4.2~Por el amor de Dios... Aquí no hay ningún botín.~sl:0.0:4.2~Nos han engañado, chicas. Tenemos que marcharnos de aquí ahora mismo.~sl:~¡Deprisa, vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_LGO1_1">Vale, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_LGO2_1">Ya habéis oído a Etta. ¡Venga, vámonos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1A_01">Nada, Etta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1A_02">Por aquí nada, Etta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH1B_1">Por aquí nada, Etta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2A_01">Aquí no veo nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2A_02">Aquí no hay nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH2B_1">Aquí no hay nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3A_01">Maldita sea. Por un momento pensé que había encontrado algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3A_02">Por aquí no hay nada de nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_IG8_SRH3B_1">Por aquí no hay nada de nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_1">Bien.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_2">Etta Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_3">Antes conocida como Madame La Perle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_4">Dirige una banda de mujeres caídas en desgracia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_5">Se dedican a asaltar trenes y diligencias,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_6">pero últimamente parece que se han aficionado</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_7">a robarle a Leviticus Cornwall.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_8">Así que sus hombres le han tendido una trampa:</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_9">le han hecho llegar un soplo sobre un buen alijo de dinero y munición</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_10">en la zona de carga de Cornwall, en Saint Denis,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_11">y me han pedido que envíe a unos buenos cazarrecompensas tras ellas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_12">Pero tenga cuidado,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_13">son muy astutas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_14">Ah, parece que solo envió a una persona.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_15">Aquí están.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_16">Vale. Tenemos que darnos prisa. Vamos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_17">El cebo ya está colocado.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_18">Etta Doyle y sus chicas pueden llegar en cualquier momento.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_19">Y el señor Cornwall</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_20">no quiere que su nombre se relacione con esto...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_21">por motivos que seguro que entenderá.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_22">Quiere que el asunto se resuelva con rapidez y discreción.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_23">Tendrá que resguardarse aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_24">Espere hasta que se presenten</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_25">y, cuando sea el momento preciso,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_26">detenga a la señorita Doyle y llévela a comisaría.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_27">La quieren viva.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_28">Usted cobrará y nosotros nos libraremos de ella.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_29">Todos contentos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_30">No se preocupe por sus amiguitas.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_31">La de la recompensa es ella.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_32">Son famosas por vestirse de la misma manera,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_33">así que tómese su tiempo y descubra cuál es Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_34">Lo sabrá con certeza cuando le vea la cara.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_35">Tiene una cicatriz bastante grande en la mejilla derecha.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_36">Nosotros nos quedaremos por aquí de guardia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_37">Intentaremos dar sensación de seguridad</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_38">y rezaremos para que esa loca no se presente de repente y nos vuele la cabeza.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_39">Bueno, es la hora.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_INT_BINK_40">Busque un sitio para esconderse y nosotros esperaremos a la invitada de honor.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_02">¡Váyase al infierno!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_03">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_LASSO_04">Maldición.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_01">¿Has oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_02">Claro que lo he oído...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_03">¿Qué demonios ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE1_04">Creo que he oído cómo se movía algo por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_01">Creo que he oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_02">¿Lo has visto?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_03">Voy a ver qué era ese ruido.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE2_04">¿Qué demonios ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_01">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_02">He oído algo por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_03">Creo que he oído cómo se movía algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE3_04">¿Alguien más ha oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_01">Creo que he oído algo...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_02">¿Lo has visto?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_03">¿Qué ha sido ese ruido?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_04">¿Qué demonios ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE4_05">¿Alguien ha oído eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_01">Creí que había oído algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_02">¿Habéis visto eso? Se ha movido algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_03">¿Qué ha sido ese ruido?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_04">¿Qué demonios ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOISE5_05">Estoy segura de que acabo de oír algo por aquí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE1_1">¿Qué es esto? ¿Acaso tengo una cicatriz en la cara? Yo no soy Etta Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE2_1">¡Vale, me ha capturado! Lo único es que... yo no soy Etta Doyle. Y ahora ya no podrá pillarla, inútil.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_NOTDOYLE3_1">~sl:0.0:3.3~Buen intento, pero ha pescado el pez equivocado. ~sl:0.1~Yo no soy Etta Doyle.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_01">Si creen que no volveré a huir, se equivocan. Les arruinaré la vida.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_02">Volverán a verme. Mucho antes de lo que creen.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_OFFICE_03">~sl:0.0:2.0~Saldré de aquí en un santiamén, ~sl:0.3~así que será mejor que a partir de ahora duerman con un ojo abierto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDA_01">¡No! ¡Han matado a las dos que estaban con los guardias!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDA_02">Maldita sea, ¡han matado a dos ahí! ¡Donde los guardias!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDB_01">Maldita sea, ¡esos tipos han tenido suerte!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAVEDB_02">Maldición, ¡han matado a las que estaban con los guardias!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW1_01">¿Quién demonios anda ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW1_02">Salga, maldita sea.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW2_01">A ver, ¿qué es eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW2_02">Pero ¿qué está pasando ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW3_01">¿Quién está escondido ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SAW3_02">Salga y déjese ver, vamos.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH1_01">Nada por aquí, Etta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH1_02">Por aquí no veo nada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH2_01">Aquí no hay nada más que un montón de morralla, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH2_02">Maldita sea, no veo nada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH3_01">No veo nada por aquí, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SEARCH3_02">Vale. Aquí no hay nada, jefa.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SHERIFF_01">~sl:0.0:2.8~No pasa nada. Mis chicas no tardarán ~sl:0.0:3.6~en venir a liberarme y entonces... ~sl:0.3~la anfitriona seré yo, encanto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SHERIFF_02">~sl:0.0:3.2~Me he escapado dos veces de Sisika. No tardaré en salir ~sl:0.0:3.8~de esa cloaca barata. Recuerden mis palabras. ~sl:0.3~Así que les aconsejo que... empiecen a correr.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_01">¡Es una emboscada!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_02">¡Es una trampa! ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT1_03">¡Es una trampa, maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_01">Maldición, ¡tenemos compañía!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_02">Malditos cazarrecompensas. ¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT2_03">Maldita sea. ¡Sacad las armas, chicas! Es una emboscada.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_01">Maldita sea, ¡sabía que era demasiado bueno para ser verdad!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_02">¡Es una emboscada! ¡Lo sabía, maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_SPOT3_03">Maldición, ¡es una trampa! ¡Cuidado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT1_01">Ya está bien de esconderse, maldita sea. ¡Dé la cara!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT1_02">Maldita sea... ¡Salga de una vez!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT2_01">¡Déjese ver ahora mismo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT2_02">¡Deje que le vea la cara, cobarde! ¡Vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT3_01">¡Déjese ver, maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_THREAT3_02">A mí no me engaña. ¡Sé que está ahí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_1">~sl:0.0:2.0~Vale, ahora me están haciendo dudar... ~sl:0.3:3.4~A lo mejor soy Etta Doyle. Vamos a ver... ~sl:~Nació y creció en Iowa... No, yo nací en el sur.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_2">~sl:0.0:3.1~Famosa jefa de un burdel. Usaba el nombre de Madame La Perle... ~sl:~No, yo cuando me dedicaba a eso me llamaba Anastasia.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_3">Gruesa cicatriz en la mejilla derecha... No, mi cara está intacta.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_4">~sl:0.0:2.7~Encanto, lamento tener que decir esto... ~sl:0.3~pero ¡estoy bastante segura de que no soy Etta Doyle!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_5">Érase una vez una forajida.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_6">De nombre Etta, muy aguerrida.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_7">Mas no es esta a la que ha capturado.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_8">~sl:0.0:3.1:1~¡Así que tendrá que dejarla marchar por su lado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_9">~sl:0.0:2.8~Casi puedo oír cómo se aguanta la rabia. ~sl:0.5~Mire, lo entiendo...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_10">~sl:0.0:2.8~Yo también fui prostituta en otra época. ~sl:0.0:1.6~Conozco de primera mano lo que es tener que fingir ser otra persona ~sl:~para poder salir adelante.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT1_11">~sl:0.0:3.6~Así que me quedaré aquí tranquila ~sl:~mientras usted se aclara con esto.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_1">~sl:0.0:2.1~Parece que me he encontrado con la horma de mi zapato, ¿eh? ~sl:~Por fin ha atrapado a la famosa Etta Doyle, Madame La Perle,</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_2">~sl:0.0:2.7~la de la enorme cicatriz en la mejilla derecha. ~sl:~~rp~No sé si tiene algún problema de visión o qué.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_3">~sl:0.0:3.9:1~Probablemente le den una medalla... a la estupidez.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_4">~sl:0.0:2.1~Todavía pretende seguir adelante con esto, ¿eh? ~sl:1.0:2.6~~rp~¿En qué va a gastar los cero dólares ~sl:~que le van a dar por entregar a la persona equivocada?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_5">~sl:0.0:2.4~¿A lo mejor necesita gafas? ~sl:0.7:1.7~~rp~Cuando vayamos a por usted, ~sl:~le aseguro que querrá verme bien.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_6">Gracias por traerme hasta la ciudad. Se lo agradezco.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Tengo que comprar whisky para poder brindar luego ~sl:~por los cazarrecompensas más tontos de la historia de Lemoyne.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT2_8">¿Estoy siendo un incordio?~rp~ Espero que sí. ~rp~Hay que ser inútil...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_1">~sl:0.0:2.0~Entonces, ¿cuál es su plan, exactamente?~sl:0.2~¿Qué soy? ¿Un recuerdo? ¿Una rehén?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_2">~sl:0.0:3.3~Porque, déjeme que le diga, las chicas de Doyle pagan los rescates con plomo. ~sl:0.8~Ah, espere... Sigue pensando que soy Etta, ¿no?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_3">~sl:0.0:3.8~Qué maravilla... Y yo pensando en ~sl:0.3:1.8~cómo habíamos podido picar el anzuelo... ~sl:0.1~cuando los únicos peleles son ustedes. Pobres necios.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_4">~sl:0.0:2.1~¿Qué? ¿Cree que el sheriff les va a decir: ~sl:0.2~\"Ah, sí, se parece bastante. Nos vale. Aquí está la recompensa\"?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_5">~sl:0.0:2.6~Porque si funciona así, voy a ir ~sl:0.0:1.8~a por un viejo cualquiera con bigote ~sl:~para cobrar la recompensa por Landon Ricketts.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_6">~sl:0.0:3.1~Mire, quizá lo de ser cazarrecompensas no está hecho para usted. ~sl:0.1:1.8~Tiene que haber otros trabajos ~sl:~en los que no haya que pensar ni nada así.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_7">~sl:0.0:3.4~Lo siento. Debe de sentirse totalmente inútil. ~sl:0.2~Tanta molestia para nada...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPBANT3_8">~sl:0.0:3.4~No se preocupe, que no tendrá que avergonzarse mucho tiempo. ~sl:0.2~Puede contar los días que le quedan de vida con un solo dedo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_01">¡No se acerque a mí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_02">Quería darle la oportunidad de acortar distancias...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE1_03">Lo siento, encanto. ¡Ha apostado por el caballo equivocado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_01">¡Como me ponga un dedo encima, lo lamentará!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_02">No se me acerque, maldita sea.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE2_03">Le está poniendo mucho empeño, ¿eh? Debe de necesitar el dinero.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_01">Admito que le pone bastante entusiasmo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_02">No va a conseguir acercarse más a mí.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCLOSE3_03">Se mueve más rápido de lo que parece, ¿eh?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA1_01">¿Qué demonios estáis haciendo? ¿Es que nadie me va a ayudar?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA1_02">¿Alguien quiere pegarle un tiro a esta escoria?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_01">¡Que alguien le dispare!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_02">¿Va a venir alguien a ayudarme?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA2_03">¿A qué estáis esperando? ¡Haced algo, por el amor de Dios!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_01">¡Que alguna de vosotras haga algo!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_02">¡Venga! ¡Que alguien me ayude a liberarme!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYA3_03">¿Os vais a quedar mirando o qué? ¡Disparad a esta escoria!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD1_01">¿Tenían que matarlas a todas? Malditos sean.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD1_02">Desearán haberme matado a mí también.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD2_01">Tienen las manos empapadas de sangre.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD2_02">Han matado a todas las mujeres, ¿y para qué? Por una recompensa que nunca van a cobrar...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD3_01">Gracias por dejarme con vida, pero yo no valgo ni un centavo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPCRRYD3_02">Se creerán que son como esos asesinos despiadados de las novelas, ¿no?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_01">¿Seguro que quiere hacer esto?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_02">¡Voy a enseñarle lo que hacemos con los cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT1_03">¡Ha cometido un grave error!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_01">¡Va a morir!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_02">¿Quiere mi cabeza? ¡Pues yo quiero la suya!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT2_03">Malditos cazarrecompensas... ¡Va a morir dos veces!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_01">¡Yo no huyo de la gente como usted!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_02">¡Vale, ya me he hartado de esto!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFIGHT3_03">¡Debe de tener muchas ganas de morir hoy!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_01">¡Yo me largo de aquí!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_02">¡Volveremos a por usted, cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE1_03">¿Seguro que sabe a quién está buscando?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_01">¡Va a tener que moverse con más rapidez!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_02">¿Por qué no se rinde, ahora que todavía puede?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE2_03">¡Lo siento, pero hoy no es su día!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_01">¡Me alegro de que no hayan enviado a un profesional!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_02">Esto no es lo suyo, ¿eh?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPFLEE3_03">¡Es mejor que controle sus pérdidas antes de que termine perdiendo la vida!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT1_01">¡Vamos!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT1_03">¡Eso es una mala idea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_01">Vamos, puede hacerlo mejor.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_02">Deje de hacer eso.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT2_03">Ah, sí, muy valiente.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT3_02">¡Oiga!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHIT3_03">¿Por qué no prueba a hacer eso cuando no esté atada?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_01">Que yo no soy Etta, inútil.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_02">¿Quién demonios se cree que es?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD1_03">Espere y verá...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_01">¿Ni siquiera sabe apretar bien la cuerda?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_02">La cuerda me va a hacer una herida, maldita sea.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD2_03">Voy a disfrutar muchísimo cuando acabe con usted.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_01">No sabe dónde se está metiendo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_02">Pienso acabar con usted con su propia soga.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPHOGTD3_03">Noto perfectamente cómo tiembla, cobarde.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO1_03">¿Es una broma?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_02">Oiga, ¿quién demonios se cree que es?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO2_03">¡No me ate como si fuera un caballo desbocado!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_01">¡Escoria!</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_02">Quítame esta maldita cuerda.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_VIPLASSO3_03">No. Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT1_01">Sé que he visto algo...</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT1_02">¿Qué demonios hay ahí?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT2_01">¿Qué diablos ha sido eso?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT2_02">~sl:0.0:2.2~Juraría haber visto algo,~sl:0.4~¿no...?</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT3_01">Juro que he visto algo.</string>
  <string name="mplbhau¤LBPER_WHAT3_02">Ahí había algo. Lo sé.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_1">~sl:0.0:1.3~Si no les disparo a todos,~sl:~¿qué demonios se supone que voy a hacer con todo este plomo?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_2">No lo sé... Mire, por favor...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_3">~sl:0.0:4.2~Tengo un tambor lleno y ningún sitio al que dispararlo... ~sl:0.5~excepto a ustedes.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT1_4">~sl:0.1~No lo haga.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_1">~sl:0.0:3.0~Tiene agallas, lo reconozco. ~sl:0.2~~rp~Es algo que no puedo negar.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_2">~sl:0.0:4.9:1~Una cosa sería matarme, pero ~rp~entregarme con vida</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_3">~sl:0.0:2.3~y confiar en que un ayudante de tres al cuarto me mantenga en una celda ~sl:0.0:4.2~hasta que llegue el verdugo... ~rp~Eso sí que es atrevido.~sl:0.8~~rp~Atrevido o estúpido.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_4">~sl:0.0:4.8~Cree que me van a colgar. ~rp~¿En serio? ~rp~¿Cree que lo van a hacer?~sl:0.2~~rp~¿Con toda la familia buscándome?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_5">~sl:0.0:2.3~Las apuestas están en su contra... ~sl:0.3:2.8~Y está apostando su vida. ~sl:0.2~Y, además, un mundo de dolor.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_6">~sl:0.0:2.4~Ya le dije que tiene agallas.~sl:0.4~~rp~Aunque no sé si tendrá algo en la sesera...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_7">~sl:0.0:2.2~Tengo un buen cuello, ¿sabe?~sl:0.5~~rp~No uno de esos cuellos de pollo que a la mínima les arrancan la cabeza.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_8">~sl:0.0:3.1~Creo que podría durar un minuto o dos ~sl:~~rp~colgado del cuello. Creo que ni me enteraría.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_9">~sl:0.0:2.4~Puede que lo veamos, puede que no... ~sl:0.3:3.2~Puede que viva para enseñarle mi cicatriz ~sl:~y causarle alguna que otra.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BBANT2_10">Tiene unas buenas orejas...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_BTYSPOT_1">¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CARRY_01">~sl:0.0:3.3~¡Cuando mi familia se entere de esto...! ~sl:0.4~¡Cuando se enteren de esto lo va a pagar muy caro!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CARRY_02">~sl:0.0:2.7~Esas orejas quedarán muy bien en un collar. ~sl:0.8~¡Eso es lo mejor que le va a pasar!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CLOSE_1">Maldita sea. ¿Ese es el carro? No parece gran cosa, ¿no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_CLOSE_2">~sl:0.0:3.1~No apostaría mi vida a que un carro como ese ~sl:0.5~vaya a detener a un hombre como yo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_01">¡Si queréis ser un Owlhoot, disparad!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_02">¿Por qué no ha muerto nadie?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_03">¡Que alguien me traiga su cabeza!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_04">¡Creí que queríais entrar en la familia! ¡Disparad! ¡Vamos!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_05">¡Quiero ver una lluvia de plomo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_COMBAT2_06">Que lluevan las balas.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_01">¡Venir aquí es de necios!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_02">No es la primera persona que viene a por mi cabellera.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FIGHT_03">Voy a sacar mucho más que esa recompensa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_FLEE1_1">No voy a quedarme aquí a ver esto.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_01">¡Maldita sea, maldita sea!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_02">¡No puedo creerlo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HOGTIED_03">¡Ha tenido mucha suerte!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_HUNTED_1">~sl:0.0:1.3~Vaya... ~sl:~Parece que alguien ha sido tan tonto como para intentar cobrar esa recompensa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IDLE_1">¿Vamos a hacer esto o no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IDLE_2">¿Ha cambiado de opinión?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_1">No quiero desperdiciarlo...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_3">¡No! No nos mate. Déjenos en paz, por favor...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_6">Por el amor de Dios. No nos mate, por favor. ¡Se lo ruego!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_7">No voy a matarlos. No soy yo, son las balas...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_8">Oh, no. ¡Dios mío!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_IG_PLD_9">¿Lo ven?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_1">Vaya... ¡Todavía quedan algunas más!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_2">Dios, no por favor. No tiene por qué hacer esto, no tiene por qué hacerlo...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_1_SHTCIV2_3">Pues ya está, entonces.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_1">~sl:0.0:2.0~Ah... ~rp~Esto es por lo de esa recompensa, ¿no? ~sl:0.6~Bueno, voy a decirle lo que puede hacer con ella.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_2">~sl:0.0:1.8~Puede limpiarme el culo con ella ~sl:~y luego mostrársela al gobernador.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_3">~sl:0.0:1.7~¿Cree que me importa que me encierren? ~sl:0.3~~rp~¿Comida caliente y un techo para resguardarme...?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_4">~sl:0.0:3.3~No me importa lo más mínimo. Disfrutaré de la hospitalidad... ~sl:0.7~~rp~hasta que me canse.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_BBANT1_5">~sl:0.0:2.5~Y cuando me canse... será mejor que tenga cuidado,~sl:1.0~~rp~porque seguirá faltándome un caballo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_1">Todo esto es por culpa de ese caballo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_2">Le dispararía otra vez si pudiera.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CARRY_3">Al menos no tengo que caminar.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CLOSE_1">¿Cree que esa cosa podrá detenerme?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_CLOSE_2">Supongo que ya lo veremos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_01">¡Ven aquí! ¡Nos vamos!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_02">Vamos a ponerte la silla.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_03">Verás cómo te domestico...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_COMBAT1_04">~sl:0.0:0.9:1~Qué rebelde, ¿no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_FLEE1_1">Maldito caballo... ¡Me va a hacer usar las dichosas piernas!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_01">Por los clavos de Cristo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_02">Será posible...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_HOGTIED_03">Espero que el diablo le saque los ojos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_IDLE_01">¿A qué estamos esperando?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_2_IDLE_02">¿Me va a soltar las manos para que pueda ponerlas alrededor de su cuello?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BASE_1">Si alguno de vosotros sigue vivo, ¡protegedme!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BASE_2">Tengo que ir a coger una cosa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT1_1">Carga el carro con lo que encuentres, ¿entendido?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT1_2">Voy a atender a los enfermos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_1">~sl:0.0:2.7~Supongo que se preguntará cómo una simpática chica como yo ~sl:~terminó con los Owlhoot. ~rp~Yo antes no era así, ¿sabe?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_2">~sl:0.0:4.7~Antes era una buena chica... ~rp~Lo prometo. Y lo sigo siendo... ~sl:0.1~en el fondo. ~rp~Muy en el fondo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_3">~sl:0.0:3.9~No soy una Owlhoot de nacimiento. ~rp~Ellos me capturaron. ~sl:0.4~~rp~Me dejaron huérfana ~rp~cuando no era más que una niña.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_4">~sl:0.0:5.3~Mataron a mi padre... ~rp~también a mi madre... y al tío John. ~sl:0.8:1.7~~rp~El pequeño Philip y yo... ~sl:0.7~~rp~Nos obligaron a hacer cosas horribles.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_5">~sl:0.0:2.0~Luego, el Señor se llevó a mi hermano Philip. ~sl:0.1:1.9~~rp~Siempre fue un niño débil. ~sl:0.8~Yo no tuve tanta suerte ~rp~y... aquí sigo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_6">~sl:0.0:4.0~Dígame que me cree. ~rp~Tiene que entenderme. ~sl:0.1:2.1~Me obligaron a hacer todo eso. ~sl:~~rp~Lo de robar, lo de matar... las torturas...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_7">~sl:0.2~Sigo siendo una buena chica, ¿verdad?~rp~ Usted me cree, ¿no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_8">~sl:0.0:4.2~Ellos me obligaron a hacer esas cosas. Tengo buen corazón. Soy buena. ~sl:0.4~~rp~Dígame que soy buena chica.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_9">~sl:0.0:4.3~Ay, maldita sea. No puedo mantener esta farsa. No soy buena chica. ~sl:~~rp~Maté a mi padre y a ese malencarado de Philip.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_10">~sl:0.0:2.8~Y también le meteré un balazo a usted si me da una excusa. ~sl:0.0:2.9~Yo robo, mato y torturo. ~sl:~Y me encanta, así que Dios me asista.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BBANT2_11">Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_BTYSPOT_1">A ver qué tenemos aquí...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_01">Lo que está haciendo es una carnicería.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_02">¿Usted antes se dedicaba a la carnicería?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CARRY_03">Qué olor...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CLOSE_1">¿Este es el carruaje tirado por caballos que va a llevarme al baile?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_CLOSE_2">Pensé que sería más bonito.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_01">¡Matad a esa escoria!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_02">O no... Mejor que no muera... Así podremos divertirnos luego.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_COMBAT2_03">~sl:0.0:1.7~Si quería salvar a estas pobres almas, ~sl:~debería haber llegado antes.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_FIGHT_1">¡Tenemos algo especial guardado para los cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_FLEE1_1">Ahora, si me permite... tengo que irme.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_1">¡Que alguien me quite esta cuerda!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_2">¡No voy a tolerar que me aten!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HOGTIED_3">Primero cortaré esta cuerda y luego a usted.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_HUNTED_1">Por casualidad no se dedicará a la caza de recompensas, ¿no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_IDLE_01">¿Hay algún problema?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_3_IDLE_02">Creía que teníamos una cita.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_1">~sl:0.0:2.4~Más vale que mantengáis los ojos bien~sl:~abiertos o yo misma os los arrancaré.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_2">~sl:0.0:3.9~El estado ha dicho que somos forajidos y, mientras lo seamos,~sl:~aquí la única que descansa soy yo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT1_3">Voy a tumbarme un poco.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Lo suyo es estrictamente laboral, ¿eh?~rp~~sl:0.5:3.1~Yo en su lugar me detendría un poco~sl:~más allá para impartir algún que otro castigo corporal.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_2">~sl:0.0:1.6~Pero usted no. Usted se comporta como~rp~~sl:0.3~un perrito bueno.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_3">~sl:0.0:3.5~Esto es puro individualismo económico. El estado es demasiado egoísta,~sl:~~rp~temeroso o incompetente para venir a buscarnos,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_4">~sl:0.0:2.3~así que pone nuestras vidas en el mercado.~sl:0.0:3.0~~rp~Espero que a usted le parezca bien,~sl:~porque a mí desde luego no.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_5">Pensé que moriría de un balazo o de una cuchillada... no en la horca.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BBANT2_6">Juro que me moriré del aburrimiento en la celda antes de que les dé tiempo a levantar el patíbulo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_BTYSPOT_1">¿Y usted es...?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CARRY_1">Al menos han hecho lo adecuado con todos esos imbéciles. Si no los hubieran matado ustedes, lo habría hecho yo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CARRY_2">Lo único que tenían que hacer era vigilar.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CLOSE_1">Ese es mi transporte, ¿no?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_CLOSE_2">Parece bastante cómodo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_01">¿Qué clase de vigilantes sois? ¡Matadlos!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_02">¡Mi trasero vigilaría mejor!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_COMBAT2_03">¿Quién de vosotros se quedó dormido mientras vigilaba?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FIGHT_1">¡Me lo voy a pasar muy bien con usted!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE1_1">No pienso quedarme a ver cómo acaba esto.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_01">¡Como dé un paso más, morirá al instante!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_02">Estoy buscando cualquier excusa para darme la vuelta y acabar con usted.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_03">Estoy huyendo, pero, si quiere, puedo pararme y empezar a disparar.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_04">Si quisiera, podría acabar con usted en un segundo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_FLEE2_05">Si se acerca un paso más, estaré a la distancia perfecta para dispararle.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_01">Me tiene a su merced. ¿Qué va a hacer?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_02">Yo sé lo que haría si estuviera en su lugar...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_GROUND_03">Venga, haga algo. El suspense me está matando. Literalmente.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HOGTIED_01">Adelante. ¡Toque sin miedo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HOGTIED_02">¿Se está divirtiendo?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HUNTED_1">¡Alerta! ¡Tenemos un cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_HUNTEDM_1">¡Alerta! ¡Tenemos varios cazarrecompensas!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_IDLE_01">¿Ha cambiado de opinión?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_4_IDLE_02">¿Qué le parece si sigue tomándose la justicia por su mano? ¿Eh?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_1">~sl:0.0:4.6~Verás... Si hundes mucho el cuchillo, se mueren demasiado rápido.~sl:1.0~Y si te quedas corto, apenas notan nada.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_2">~sl:0.0:5.1~Así que hay que cortar bien...~sl:2.3~Yo lo aprendí de un anciano mexicano, cerca de Punta Orgullo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_3">~sl:0.0:3.1~Ese coyote de ojos negros podía cortar a un hombre durante días...~sl:0.5~Y justo cuando pensaba que no podía sentir más dolor...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_4">~sl:0.0:3.2~conseguía hacerle más daño... ¡y así sucesivamente!~sl:0.7:2.7~Lo fue recortando poco a poco...~sl:0.0:3.1~hasta que apenas quedó nada más que el grito.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_5">~sl:0.0:2.3~Ese mexicano sí que sabía.~sl:1.6~No voy a fingir que sea tan bueno con el cuchillo...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_6">~sl:0.0:4.3~pero me enseñó una cosa... y yo te la enseñaré a ti.~sl:0.9~Busquemos a alguien y levantemos el campamento unos días.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT1_7">Mantén los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_1">~sl:0.0:2.6~Muy bien, parece que me tiene a su merced.~sl:0.5:3.0~~rp~Quiero decir... ~rp~puede hacerme lo que quiera...~sl:0.8~y no habrá nada que yo pueda decir.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_2">~sl:0.0:1.6~Tengo varias ideas sobre lo que haría~sl:0.0:1.8~si la situación fuera a la inversa...~sl:0.7~Pero de momento, está siendo muy cortés. ~rp~Es muy noble por su parte.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_3">~sl:0.0:2.2~Menuda aventura...~sl:0.4~~rp~Van a colgarme, ¿verdad?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_4">~sl:0.0:1.8~He matado a las suficientes personas~sl:0.7:2.1~~rp~para hacerme una idea de la muerte...~sl:1.2~Pero seguro que no hay nada como experimentarla en primera persona, ¿verdad?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_5">~sl:0.0:1.7~Menuda aventura.~sl:1.0~~rp~Espero que asista a mi ejecución.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BBANT2_6">~sl:0.0:1.7~Podría ser todo un acontecimiento,~sl:~sobre todo si nos cuelgan a unos cuantos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_BTYSPOT_1">Vaya, vaya. ¿A quién tenemos aquí? Buscamos voluntarios.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_1">~sl:0.0:3.3~Cuando me levanté esta mañana, no imaginaba ~sl:~que el día iba a terminar así...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_2">Menuda sorpresa, ¿verdad?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CARRY_3">~sl:0.7~Bien atadito y listo para cualquier cosa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CLOSE_1">Prefería mi carro, pero bueno...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_CLOSE_2">La aventura continúa.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_COMBAT1_1">No debería haberse acercado a nosotros.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FIGHT_1">Anda detrás de esa recompensa, ¿verdad? Eso es aún mejor.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FIGHT_2">Me encanta cortar a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_FLEE1_1">Vamos. ¡Rápido! ¡Rápido!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_01">Ojalá podamos regresar...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_02">Estamos tan cerca de casa... Ve hacia allí. No me importa que mueras al llegar.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE1_03">¡Vamos, vamos! Ya casi estamos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HIDE2_1">¡Intentan atraparme! ¡Detenedlos!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_01">No puedo creerlo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_02">No me lo puedo creer.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_HOGTIED_03">Esto no puede estar sucediendo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_IDLE_1">Bueno, ¿a qué espera?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_5_IDLE_2">¿Acaso tengo tanto carisma que se lo está replanteando?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_1">~sl:2.0~Bailad. Bailad como si el mundo entero dependiera de ello.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_2">Bailad hasta expulsar al demonio.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT1_3">Porque tengo la sensación de que no anda muy lejos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_1">~sl:0.0:3.4~¿Sabe? Estábamos celebrando una cosa.~rp~~sl:0.0:1.5:1~Un baile de los Owlhoot.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_2">~sl:0.0:1.9~Hasta que llegó y nos estropeó la fiesta.~sl:~Espero que al menos se haya divertido.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_3">~sl:0.0:2.4~Esto es demasiado. ¡Demasiado!~sl:~Mi cerebro está dando tumbos en mi cabeza como unos dados en un cubilete.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_4">~sl:0.0:1.7~No sé si prefiero mirar al suelo~sl:~o al trasero de este animal.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_5">~sl:0.0:1.6~Dios, espero que no le dé por tirarse pedos.~rp~~sl:1.4~Creo que me estoy mareando.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BBANT2_6">~sl:0.0:3.3~De rey del castillo a estar boca abajo en el culo de un caballo.~rp~~sl:0.7~Cómo cambian las cosas.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_BTYSPOT_1">No debería estar aquí.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CARRY_1">~sl:0.0:1.6~Si todavía hay alguien que conserve~sl:0.0:2.0:1~la cabeza en su sitio, mañana le va a doler...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CLOSE_1">Ah, vaya... Una jaula rodante.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_CLOSE_2">~sl:0.0:2.0~¿Cree que podré dormir en esa cosa?~sl:1.3~¿Sabe qué? Creo que sí.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_01">Es un maldito fuerte. ¡Vamos a defenderlo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_02">Si no sois capaces de defender un fuerte, merecéis morir.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_03">¡Despejaos de la borrachera y haced algo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_COMBAT2_04">¡Seguid matando!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_FIGHT_1">Tenía la sensación de que aún no había muerto del todo.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_FLEE1_1">Si queréis el fuerte, ¡podéis quedaros con él!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_01">Voy a echar la papilla.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_02">No quiero vomitarme encima.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HOGTIED_03">~sl:0.2~Si me ahogo en mi propio vómito, será culpa suya.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_HUNTED_1">~sl:0.0:1.3~Sé que ha venido~sl:0.5~a buscarme.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_IDLE_01">¿Qué sucede? Enciérreme de una vez.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_6_IDLE_02">Quiero tumbarme.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_1">Los Owlhoot.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_2">No son ni familia ni nada.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_3">Más bien son una cuadrilla que congrega a...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_4">los peores hijos de perra sobre la faz de la Tierra.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_5">¿Cree que tienen mala pinta en el cartel?</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_6">Espere a ver cómo quedan los que tienen problemas con ellos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_7">No bastará con acabar solo con uno de los Owlhoot.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_8">Tendrá que encontrar a los cuatro que hay en la lista.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_9">No andarán muy apartados,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_10">pero tendrá que buscar un poco.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_11">Y cuando atrape a su presa,</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BINK_INT_12">no se contenga.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_BREAKOUT_1">¿Quién anda ahí? Estoy atendiendo a los enfermos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE1_1">¡Levántate, maldito animal!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE2_1">No quiero tener que dispararte otra vez. Arriba.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE3_1">Como no te levantes ahora mismo, te mataré a latigazos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE4_1">~sl:0.5~¡Estúpido caballo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_HRSE5_1">¡Estúpido caballo!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG1_PLYR_1">Mi caballo ha muerto. Va a tener que llevarme usted.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_1">Cielo, tiene muy mal aspecto.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_2">Necesito ayuda.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_3">Como no vea pronto a un médico, puede que no lo cuente.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_4">Sí... sí...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_5">Ha tenido suerte, porque suelo hacer operaciones de vez en cuando.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_6">No...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_7">Pues sí. Por algo me llaman matasanos.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_8">No.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_9">Ojalá tuviera algo para el dolor...</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_10">pero le va a tocar aguantarlo a palo seco.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_11">¡No, no, no!</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_12">Sí, sí, sí... venga.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_15">Qué agotamiento.</string>
  <string name="mplbjau¤LBOWL_IG2_BANT_16">Creo que necesito un descanso.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_01">Usted no me haría daño, ¿verdad?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_02">¡No tiene por qué usar eso!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMGUN_03">¡Eso es totalmente innecesario!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_01">Vamos, cálmese.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_02">Creía haberme ganado su confianza.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AIMLASSO_03">Pero ¡si he cooperado!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_01">¡Deben de habernos seguido!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_02">¡Ayuda!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_AMBUSH_03">¡Vienen a por mí!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_01">¡Santo cielo! ¡Aquí están!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_02">¡Nos estaban esperando!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK1_03">¡Si quieren los documentos, protéjanme!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK2_01">¡Mis hostigadores!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ATTACK2_02">Están sedientos de sangre.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_1">~sl:0.0:1.6~Espero que no sean ellos. ~sl:1.1~No lo son... Gracias a Dios.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_2">~sl:0.0:1.8~Mantén la compostura. ~sl:~Sé fuerte, hombre. Demuestra que tienes agallas.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_3">~sl:0.0:3.0~No sé cómo pude pensar que estaba hecho ~sl:~para la vida de vagabundo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT1_4">Qué pena, escondiéndome como un colegial.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT2_1">~sl:0.0:2.9~Muy bien, estoy listo para entregarme. ~sl:0.0:1.8~Debo afrontar las consecuencias de mis actos, ~sl:~pero no me gustaría ir atado.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT2_2">~sl:0.0:3.2~Querría conservar la poca dignidad que aún me queda. ~sl:~He sido amable y honesto.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_1">~sl:0.0:3.5~Qué deshonra. ~rp~Yo soy un hombre de categoría, ~sl:~un líder nato. Siempre lo he sido.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_2">~sl:0.0:3.3~Cuán bajo he caído.~rp~ Pregúntenle a cualquiera. ~sl:~Tobin Winfield: el héroe de mi escuela privada, célebre en todo New Haven.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_3">Era alguien prometedor y rebosante de talento.~rp~ ¡Y ahora soy un vulgar ladronzuelo!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_4">~sl:0.0:3.8~Podría haber hecho cualquier cosa. Y ese fue mi problema. ~sl:~Se me abrieron demasiadas puertas.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_5">~sl:0.0:3.7~Todo era tan fácil que di por sentado que siempre sería así.~rp~~sl:~¿Entiende?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_6">~sl:0.0:3.3~Cuán pérfida es la maldición de nacer con encanto, intelecto ~sl:~y dinero.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_7">~sl:0.0:3.2~No todo el mundo está hecho para servir al pueblo. ~sl:~Desde luego, ese no era mi cometido.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_8">~sl:0.0:3.7~No, debí dedicarme al estudio de la ley o al comercio de algodón. ~rp~~sl:~Aunque, como político, ayudé a la gente. De eso no cabe duda.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_9">~sl:0.0:3.6~Era diestro en los negocios y benévolo con los desamparados, ~rp~~sl:~pero no fui lo bastante benévolo conmigo mismo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_10">~sl:0.0:1.7~Todos cometemos errores, ~sl:~y el mío fue no pensar bastante en mi persona.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BBANT3_11">~sl:0.0:2.7~Por eso sustraje esos fondos. ~rp~~sl:1.3~Seguro que el juez lo comprenderá.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BEG_1">~sl:0.0:2.2~No me apresarán, ¿verdad? ~sl:~¡Un hombre de mi categoría no durará en la cárcel!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BEG_2">~sl:0.0:3.4~He respirado el aire ponzoñoso del mundo de la delincuencia ~sl:~y no me gustaría volver allí. ¡Por favor, no sobreviviré!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_1">Este caballero,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_2">el señor Tobin Winfield III,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_3">está más acostumbrado a ofrecer recompensas</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_4">que a tener una a cambio de su propia su cabeza,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_5">pero nadie lamentará que un político corrupto reciba su merecido.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_6">Creo que se esconde en Thieves Landing.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_7">Ese hombre es un ladrón,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_8">pero no de la misma calaña que los que hay en esa ciudad.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_9">Apuesto a que no durará ni una semana.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_10">Por lo que dice el cartel,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_11">debe recuperar los bienes que ha robado,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BINK_INT_12">así que asegúrese de encontrarlos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYFOLLOW_1">~sl:0.0:3.4~Entonces, ¿puedo entregarme por mi cuenta? Espléndido. ~sl:0.0:2.0~Valoro muchísimo ~sl:~ser tratado con un poco de decencia. Por fin.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYFOLLOW_2">Usted primero. Yo iré detrás.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_01">¡Cielos, todavía hay más!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_02">¡Que nadie me toque!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_03">¡Que alguien me proteja, por favor!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_BTYSHOUT_04">¡No deje que me toquen!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYALVE_01">~sl:0.0:2.1~¡Tenemos asuntos más urgentes entre manos, ~sl:~como esos caballeros con armas!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYALVE_02">¡Suéltenme o acabaré recibiendo un disparo!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYDEAD_01">De veras, sé andar. ¡Suélteme!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CARRYDEAD_02">~sl:0.0:1.7~Me libro de una banda de canallas ~sl:~y termino en manos de otra.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER1_1">Vamos, todavía nos queda bastante camino.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER2_1">Ya estamos cerca.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER3_1">Los bienes están confiscados justo ahí delante.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_CLOSER4_1">Hemos llegado.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_01">¡Eh, nosotros lo vimos primero!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_02">¡El alcalde nos pertenece!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT1A_03">Devuélvanlo. ¡Es nuestro!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_01">¡Ahí están! ¡Y tienen a Tobin!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_02">¡Disparadles!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_03">Ya sabía yo que tenía más cosas escondidas.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_COMBAT2A_04">¿No vas a darnos más, Tobin?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEALT_1">Me temo que eso era solo un pequeño contingente.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEALT_2">No hay tiempo que perder. Apresurémonos a recuperar los documentos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEEDS4_1">Los documentos están debajo de esa roca.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_DEEDS4_2">~sl:0.0:2.4~Soy un hombre de palabra, ¿eh? ~sl:0.0:1.5~Un hombre íntegro. ~sl:~Prometo que no habrá decepciones.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_01">¡A por ellos!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_02">¿Pretendes dejarnos tirados, Tobin?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_03">¡Oye, Tobin, creía que eras nuestra nueva mascota!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ENAMBUSH_04">¡Ese cerdito tan rico es nuestro!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ESCAPE_1">Espero que se lleven bien.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_ESCAPE_2">¡Me arriesgaré a ir por mi cuenta!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_1">~sl:0.0:4.4~Magnífico, los documentos están escondidos a poca distancia de aquí. ~sl:~Iré delante hasta el lugar.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_2">~sl:0.0:2.4~No haré ninguna bribonada. ~sl:0.0:1.8~Se lo prometo. ~sl:~Yo entrego los documentos y a mí no me pasa nada.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_FOLLOW_3">Es un acuerdo excelente para todas las partes.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_01">Eso no era necesario.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_02">¡Eso ha estado de más!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_03">¡Serénese!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HIT_04">Es suficiente.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_01">Áteme si quiere, pero le aseguro que no es necesario.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_02">~sl:0.0:2.2~Esperaba ser tratado un poco mejor, ~sl:~vistas las circunstancias.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED1_03">~sl:0.0:3.5~¡Por favor, no merezco ser arrastrado por el barro! ~sl:~Es indigno.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_01">¡Iba a pedir ayuda!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_02">Por favor, no me aten.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HOGTIED2_03">¡Desáteme, sinvergüenza!</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_01">¿Qué ocurre? ¿Acaso no quiere los documentos?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_02">Vamos, no tenemos todo el día.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_03">No se aleje. Esos degolladores podrían estar en cualquier rincón.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY1_04">Permanezca conmigo, ¿quiere? Preferiría no quedarme solo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY2_01">No tenemos todo el día.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_HURRY2_02">Cójalos y marchémonos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_IDLE_01">~sl:0.0:2.0~Tal vez el juez sea benevolente.~sl:~He cenado con la mayoría de ellos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_IDLE_02">Veamos si se apiadan de este pobre infeliz.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_1">Aquí estoy...</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_2">Aquí estoy.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_3">Yo pierdo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_4">Me entrego de forma voluntaria,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_5">pero, atención, por favor.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_6">Estoy en peligro.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_7">No me refiero a esto,</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_8">sino a unos asesinos</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_9">en los que tontamente confié.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_10">Les prometí los documentos de los que...</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_11">me apropié indebidamente</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_12">si me ayudaban a huir.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_13">Ahora, sé de buena tinta que pretenden matarme</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_14">para conseguir los documentos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_15">Si no me pasa nada, serán suyos. Se los devolveré.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_16">¿Sí?</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_17">Bien, bien.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_18">Por aquí.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_MCS1_19">No tardarán en llegar.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_1">~sl:0.0:4.0~Nadie se creería los tormentos que he soportado. ~rp~~sl:~Estoy hecho un manojo de nervios.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_2">~sl:0.0:4.4~Necesitaría semanas en un sanatorio solo para que dejaran de temblarme las manos. ~rp~~sl:0.4~Es oír un disparo y ya me sobresalto.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_3">~sl:0.0:3.5~Ciertamente, ha sido espantoso. ~rp~Creía que esos hombres... ~sl:~que esos degolladores eran amigos míos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_4">~sl:0.0:3.1~O al menos los tomaba por fieles lacayos, ~rp~~sl:~pero no pude controlarlos.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_5">~sl:0.0:4.5~Eran el vivo retrato del esmero y el cariño hasta que me quedé solo~sl:~ y entonces... ~rp~Tiemblo con solo recordarlo.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_6">~sl:0.0:3.5~Empezaron a despilfarrar mi dinero, a arrebatarme mis posesiones, ~sl:0.0:1.9~a aprovecharse de mí. ~sl:~Disfrutaban con mi angustia.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_7">~sl:0.0:3.0~Era solo cuestión de tiempo que se aburrieran, ~sl:~derrocharan todos mis fondos y decidieran condenarme al olvido.</string>
  <string name="mplbmau¤LBWIN_REASSURE_8">~sl:0.0:3.4~Estoy muy agradecido de que esto suceda ahora. ~rp~~sl:~Serán caprichos del destino, pero tal vez esta recompensa me salve la vida.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_01">¡No! ¡Me rindo, maldita sea!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_02">¡No! ¡No lo haga!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_03">Por favor, por favor, se lo suplico.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_04">¡Maldita sea! ¡Por favor!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_01">¡Oiga! ¡No tiene por qué hacer eso!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_02">¡Oiga, oiga! ¡Esto es absurdo!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_03">¡No! ¡Está bien, me rindo!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_04">¡Alto, alto! ¡Piense un poco!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_01">¿Qué es? ¿Del ejército? ¿Del Gobierno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_02">Tranquilícese. Mantengamos la calma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_03">Maldita sea. ¿Qué demonios quiere de mí?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_04">Maldita sea, los mató a todos. A todos y cada uno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_01">¿No mató ya a bastantes hombres?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_02">Sabe pelear, eso lo admito.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_03">Hoy ya no tendré que pagarles el sueldo, eso está claro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_04">¿Mata a todos mis hombres y ahora espera que le suplique como un maricón?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_01">Tan solo mueva la cabeza y me marcho.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_02">Vamos. Tengo hijos, se lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_03">Llévese lo que quiera, pero déjeme marchar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_04">Vamos, no conseguirá nada matándome.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_01">Vamos, ya me marcho.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_02">Pestañee y desapareceré, así de fácil.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_03">Usted y yo somos iguales. Déjeme marchar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_04">Ahora no me mate. Márchese y ya está, ¿le parece?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_01">Vamos, no lo haga. Mire, me rindo.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_02">No me mate. Yo nunca quise unirme a esos pendejos.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_03">Dele otra oportunidad a un hombre malo. Deje que me marche.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_04">No tiene por qué matarme. Ya murió bastante gente, ¿no?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_01">Déjeme ir, a partir de ahora llevaré una vida decente, lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_02">Después de esto, siento que soy un hombre nuevo. ¿Me deja marchar?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_03">¿Y si hace lo correcto y deja que me marche? ¿Qué le parece?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_04">¿Qué conseguirá matándome? Deje que me marche.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_01">Gracias, no lo lamentará.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_02">~sl:1.0~Por qué poco.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_03">Me marcho, y me marcho para siempre.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_04">Jamás me volverá a ver, se lo juro.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_01">Gracias.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_02">Muchas gracias.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_03">Ojalá nuestros caminos no se vuelvan a cruzar.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_04">~sl:0.0:2.2~Mañana mismo iré a un monasterio.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_01">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_02">¡Maldita sea! ¡Lo sabía!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_03">¡Al menos moriré libre!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_04">¡Hágalo, pedazo de escoria!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_01">~sl:0.0:1.2~¿Quién le envía?~sl:0.7:1.2~¿El Gobierno?~sl:0.9~Pues estarán contentos.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_02">Ha arrasado con todo un maldito regimiento, robatierras.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_03">~sl:0.0:3.2~Los poderosos detestan a los hombres libres.~sl:0.6~¿Le gusta hacerles el trabajo sucio?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_04">~sl:0.0:2.0~Al menos esos hombres han muerto libres,~sl:0.8~algo que usted jamás hará.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_01">Una decisión fácil.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_02">¿Y bien? ¿Va a dejarme marchar?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_03">Si va a hacerlo, que sea rápido.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_04">Sé cuándo alguien puede matar a sangre fría, y ese no es su caso.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_01">Yo no suplico a los traidores. Usted sabrá si liberarme.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_02">~sl:0.0:1.7~Como no puede acabar con nuestra causa,~sl:1.0~¿va a acabar conmigo?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_03">¿En su tierra les enseñan lo que es la compasión?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_04">~sl:0.0:1.5~No acabaré preso.~sl:~Viviré o moriré libre, usted decide.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_01">Tiene más honor del que creía.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_02">No cambiaré solo porque me perdone la vida.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_03">Si nos volvemos a ver, no dispararé primero.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_04">Ojalá también se apiaden de usted cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_01">¡Espere, espere!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_02">¡No lo haga!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_03">¡No!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_04">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_01">Ha dejado esto lleno de fiambres.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_02">Maldita sea, nos ha asado pero bien.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_03">Mamá va a ir a por usted.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_04">~sl:0.0:1.1~Mis hermanos...~sl:0.6~Todos muertos.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_01">Si me suelta, le doy un beso.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_02">Pero si nunca he matado ni una mosca.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_03">Suélteme. Seré bueno, lo juro.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_04">Si me deja ir, solo mataré para comer.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_01">¿Ya ha matado bastante? ¿O falto yo?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_02">¿Tiene piedad? ¿O a mí también me hará trizas?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_03">A mí no tiene por qué freírme. Papá dice que tengo mal sabor.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_04">No vale la pena matarme. Salvo que solo haya venido a matarnos a todos.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_01">Para matar tanto, es buena persona.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_02">Creía que iba a dispararme.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_03">Madre mía, es la primera vez que convenzo a alguien de algo.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_04">~sl:0.0:1.2~¿En serio me deja marchar?~sl:0.7~¡Bien hecho!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_01">¡No, no, espere!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_02">¡No! ¡Juro que ya me voy!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_03">¡Alto, alto! No tiene por qué matarme.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_04">¡Calma, calma! No lo haga.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_01">Maldita sea, usted gana. Ya basta, descanse un poco.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_02">Maldita sea, tenía prisa por matarnos, ¿no?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_03">¿Quién demonios es?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_04">Muy bien, cálmese. Sé admitir una derrota.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_01">¿Y si me esfumo sin más? ¿Qué me dice?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_02">En cuanto me diga, me largo.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_03">No tiene por qué preocuparse por mí, lo juro.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_04">No me deje así, temiendo por mi vida.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_01">Oiga, ¿qué le parece si me da una segunda oportunidad?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_02">¿Va a matar a un cabecilla de los O'Driscoll que se rinde? Mala idea.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_03">Venga, perdóneme la vida y no volveré a molestarle.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_04">¿Imagino no le apetecerá mostrar compasión?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_01">¡Sí! ¡La maldita suerte del irlandés!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_02">Si esto no es una segunda oportunidad, no sé qué será.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_03">¡De acuerdo! Ya no le incordio más, ¿vale?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_04">Todos tenemos un lado compasivo. Bueno, gracias.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_01">¡Es una emboscada!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_02">¡Nos asaltan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_03">¡Nos atacan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_1">Tiene suerte de que no le pasáramos por encima.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_2">Permítame cortar esa cuerda.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_1">Ya está.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_2">¿Quién es el culpable? ¿Sigue por aquí?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_3">Atentos, muchachos. Puede que nos surja algún problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_4">Estoy echando un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_5">A este tren no se acerca nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_01">¡Alto, alto!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_02">¡Frenad!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_03">¡Parad el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_01">Última advertencia.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_02">Reitero: este es el último aviso.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_01">Siguiéndome no se soluciona nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_02">El tren es lo prioritario.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_01">¡Cerca de mí!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_02">¿Algo interesante por allí?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_03">Aquí, a mi lado, prestando atención, ¿vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_04">¿Qué demonios pasa?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_01">¡Largo de aquí!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_02">¡Ni un paso más!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_03">Si noto el más ligero movimiento, disparo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_01">¡Fuera de las vías!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_02">¡Fuera de la maldita vía!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_1">Van hacia el edificio.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_2">Hay que evitar que entren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_01">No esperéis ayuda. Los capataces están ahí arriba, escondidos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_02">~sl:0.0:1.5~Los capataces están arriba,~sl:~no van a bajar a ayudarnos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUN_1">¡Tiene un arma! ¡Ayuda!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_01">Monten, venga.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_02">Vamos, cojan sus caballos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_03">Nos vamos. Monten.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_1">Venga, acompáñenme.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_3">Están en la refinería de Kerosene &amp; Tar, camino arriba.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_6">y llévenlo hasta la refinería. ¿Entendido?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_8">~sl:0.0:1.7~Los hombres que tienen el dinero~sl:~deben de estar en la oficina de la parte superior de la refinería.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_9">Tras asaltarles, podrán quedárselo todo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_10">~sl:0.0:4.2~Si mis socios, mis compañeros de armas, ~rp~no me hubieran traicionado,~sl:~~rp~yo mismo iría con ustedes,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_12">Me basta con saber que se ha hecho.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Este es el plan: ~rp~van a robar a unos empresarios.~sl:0.3~~rp~Son de las peores personas que conozco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_4">~sl:0.0:2.9~Están esperando un tren de parte~sl:0.0:2.5~de una agencia de detectives cargado de esquiroles y asesinos~sl:~~rp~que acaban de provocar otro incidente.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Conque asalten ese tren,~sl:~~rp~ocúpense de esos cerdos desalmados que van a bordo</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Cuando lleguen, ~rp~los guardias sabrán~sl:0.0:3.0~que no son agentes que han venido a golpear a los huelguistas,~sl:~~rp~así que prepárense para luchar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.1~pero ahora tengo que ir a dar la tabarra a Valentine,~sl:0.4~~rp~para que no me arresten ni me pongan una soga por corbata debido a esto.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Este es el plan: ~rp~van a robar a unos empresarios.~sl:0.3~~rp~Son de las peores personas que conozco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Están esperando un tren de parte~sl:0.0:2.8~de una agencia de detectives cargado de esquiroles y asesinos~sl:~~rp~que acaban de provocar otro incidente.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Conque asalten ese tren,~sl:~~rp~ocúpense de esos cerdos desalmados que van a bordo</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~Cuando lleguen, ~rp~los guardias sabrán~sl:0.0:2.7~que no son agentes que han venido a golpear a los huelguistas,~sl:~~rp~así que prepárense para luchar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.9~pero ahora tengo que ir a dar la tabarra a Valentine,~sl:0.4~~rp~para que no me arresten ni me pongan una soga por corbata debido a esto.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_4">~sl:0.0:3.2~Pero ~rp~si empiezan a sospechar,~sl:~~rp~la violencia resolverá el problema de forma rápida y definitiva.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_5">Estoy seguro de que son más que capaces de hacerlo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_1">~sl:0.0:3.9~A mí... ~rp~A mí nunca se me ha dado bien trabajar en equipo,~sl:0.1~~rp~así que yo ataría a un socio, ~rp~lo dejaría en las vías</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~y esperaría debajo del puente, ~sl:0.9~~rp~pero esa parte del plan depende de ustedes.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~¿A mí?~sl:0.9:2.6~~rp~A mí nunca se me ha dado bien trabajar en equipo,~sl:0.2~~rp~así que yo ataría a un socio, ~rp~lo dejaría en las vías</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~y esperaría debajo del puente, ~sl:1.1~~rp~pero esa parte del plan depende de ustedes.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_1">~sl:0.0:4.0~Bien, ~rp~el tren llegará por el este.~sl:~~rp~Deberán detenerlo o encontrar algún modo de subir a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Esos detectives son ~rp~tipos duros, abusones entrenados,~sl:~no le tienen miedo a nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_3">~sl:0.0:3.5~No tengo razón para creer que no detendrán el tren~sl:~si ven a alguien en medio de la vía.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Bien, ~rp~el tren llegará por el este.~sl:~~rp~Deberán detenerlo o encontrar algún modo de subir a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.8~Esos detectives son ~rp~tipos duros, abusones entrenados,~sl:~no le tienen miedo a nada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.9~No tengo razón para creer que no detendrán el tren~sl:~si ven a alguien en medio de la vía.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_01">Apártense del camino.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_02">Necesito su colaboración.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_03">Tengo aquí un tren parado. ¡A un lado ya!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_01">Eso no puede estar ahí.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_02">Necesito esta vía libre de estorbos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_03">Tengo aquí un tren parado. ¡A un lado ya!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_1">Alguien ha dejado esto aquí.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_2">Que alguien me ayude a apartarlo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_3">Los demás buscad, a ver si encontráis al responsable.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_1">¡Detenedlos!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_2">¡Nos atacan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_1">No son Pinkerton, ¡alguien ha robado el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_2">¡Disparad al tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_01">¡Vamos!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_02">Ocúpese de ellos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_03">¡Será idiota!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_01">¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_02">¡Voy a necesitar unos cuantos agentes!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_01">Bien, de nuevo a mi vera.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_02">¿Todos los recados finalizados? Bien.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_03">Ahora a prestar atención. Vamos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_04">¿Todo listo? ¿Sí? De acuerdo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_1">Aquí es donde yo asaltaría el tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_2">Pueden subir ahí arriba o cubrirse en el desfiladero. No les faltan alternativas.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_3">Ahora descubran la forma de detenerlo y piensen cómo van a ganar cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_4">Lo único que me importa es que esto se lleve a cabo, ¿vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_5">¿Les parece bien?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_6">~sl:0.0:2.2~Bien, ya viene el tren.~sl:0.4~Háganse con él, vayan a la refinería y despéjenla.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_7">Yo tengo que ir a Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_8">Si quieren más trabajo, estaré cerca de Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_1">Aquí es donde yo asaltaría el tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_2">Pueden subir ahí arriba o cubrirse en el desfiladero. No les faltan alternativas.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_3">Ahora descubran la forma de detenerlo y piensen cómo van a ganar cuando llegue el momento.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_4">Lo único que me importa es que esto se lleve a cabo, ¿vale?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_5">¿Les parece bien?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_6">~sl:0.0:3.1~Bien. El tren debería llegar pronto.~sl:0.2~Cójanlo, vayan a la refinería y, una vez allí, acaben con ellos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_7">Yo tengo que ir a Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_8">Si quieren más trabajo, estaré cerca de Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SMETHING_1">Un momento, hay algo en la vía. Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SOMEONE_1">Un momento, hay alguien en la vía. Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SPOOKED_1">Algo va mal, ¡ayuda!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TIEDUP_1">~sl:0.0:2.1~Un momento, hay alguien en la vía.~sl:~Voy a echar un vistazo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_1">Ya está.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_2">¿Quién es el culpable? ¿Sigue por aquí?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_3">Bueno, yo volveré al tren.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_4">Aléjese de las vías y no se acerque a nosotros.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_5">Vale, podemos marcharnos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_1">¡Nos asaltan!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_2">¡Hay que acelerar el tren!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_3">¡No dejéis que suban!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_4">¡Más carbón! ¡Acelerad!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_01">¡Maldita sea! ¡Lo pagarán caro!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_02">Rendirán cuentas por esto, se lo aseguro.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_03">Váyanse al infierno.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_01">¡Sería una idiotez matar a unos caballeros como nosotros! ¡Piensen!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_02">Vamos, si somos gente honrada.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_03">Nosotros no somos el problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_1">Cierren bien la puerta. Están masacrando a todo el mundo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_2">Que maten a tantos trabajadores como quieran. Nosotros sobreviviremos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_3">~sl:0.0:4.1~Esta puerta es a prueba de revueltas y disturbios.~sl:~Les aseguro que aguantará.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_1">Maldita sea, han ido por el otro lado.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_2">Ya sé que es una pared de madera. Silencio.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_3">Silencio. Puede que la pared aguante.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_4">Señor, ten piedad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_01">Ya buscaremos más trabajadores. Nosotros somos menos prescindibles.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_02">Confíen en nuestra seguridad, ¡nos salvaremos! Se lo prometo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_01">Venga, tenemos un permiso de seguridad, vamos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_02">Obedecer es lo más sensato. Hay detectives a bordo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WEAPON_1">¡Ha sacado un arma! ¡Socorro!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_1">Aquí están.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_2">Bueno, ya han dejado claro la clase de persona que son.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_3">Pero yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_4">Bueno, ya han dejado claro la clase de persona que son.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_5">Pero yo no juzgo a nadie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_6">Mientras hagan lo que les pido, lo demás...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_7">Nos da completamente igual a mi señora y a mí.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_8">Ya sea haciendo el bien, el mal o ninguno de los dos...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_9">todos tenemos que ganarnos la vida.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_10">Este es Samson Finch.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_11">Sí.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_12">El señor Finch es como ustedes y como yo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_13">Tiene asuntos pendientes con unos tipos</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_14">que lo agraviaron.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_15">Eso es.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_16">Cuéntaselo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_17">No les voy a mentir.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_18">La verdad es que soy un canalla.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_19">Vivía a mi manera,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_20">pero cumplía con mi palabra y hacía lo que decía.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_21">Sobre todo con los que habían estado a mi lado.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_22">El señor Finch tiene un pequeño problema.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_23">Tenía planeado un golpe.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_24">Y de los buenos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_25">Me llevó todo un maldito año.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_26">Me iba a hacer rico.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_27">Y entonces mi socio se echó atrás y me traicionó.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_28">Si usted y los suyos me ayudasen con</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_29">este atraco y se vengasen de mi socio, como ya he dicho...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_30">Nunca he traicionado a nadie y no pienso empezar ahora.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_31">Además...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_32">es un buen golpe.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_33">Si tuviera un grupo fiable, todos saldríamos ganando.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_34">¿Cuento con ustedes?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_35">No les voy a mentir: es un plan desagradable.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_36">Robaremos a unos ladrones que saben que les vamos a robar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_37">No a forajidos, sino a ladrones de verdad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_38">Empresarios con los bolsillos a rebosar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_39">Buena suerte a todos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_40">Pero he oído bastantes cosas y prefiero no acompañarles...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_41">por si el plan sale mal y acabamos en el patíbulo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_42">¿Y si damos un paseo a caballo mientras se lo cuento?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_43">Es un plan desagradable, pero bueno.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_44">Horley, ya nos veremos, amigo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_45">Desde luego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_46">Procura no meterte en muchos líos.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_47">Pronto nos veremos, estoy seguro.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_48">Y si deciden enmendar su vida</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_49">y tomar otro camino,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_50">estoy seguro de que el señor Jones les podrá ayudar.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_51">Un poco.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_52">Acompáñenme, amigos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_01">Vamos, muchachos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_02">¡Disparad!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_03">Atrincheraos, caballeros.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_04">Hay que defender el fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_01">Quedaos detrás de los muros. No les quedará otra que asediarnos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_02"> Solo tenemos que esperar a que el otro regimiento nos libere.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_03">Estos muros los contendrán. Nos sentaremos aquí y los esperaremos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_04">~sl:0.0:1.7~No caigamos en una trampa.~sl:~Dejemos que hagan lo que quieran al otro lado del muro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_05">Necesitarán algo muy contundente para atravesar las puertas.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_01">Hay que atrancar la puerta.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_02">Como derriben las puertas, perderemos el fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_03">¡Sujetadlas bien!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BUGLE_1">¿Habéis oído eso?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_01">Ahí vienen. ¡Fuego a discreción!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_02">¡Han entrado! ¡Fuego! ¡Fuego!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_01">Poneos en posición. Preparaos para cuando vengan.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_02">Van a entrar. ¡Preparaos para cuando exploten las puertas!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_03">En posición.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_04">Aguantad. ¡Aguantad!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_05">Preparaos...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_01">Tienen dinamita. ¡Apartaos de las puertas!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_02">Alejaos de las puertas, ¡las van a volar por los aires!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_01">Solo tenemos que contenerlos hasta que lleguen los refuerzos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_02">Ya vendrán los otros. Contenedlos hasta que lleguen.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_03">~sl:0.0:1.9~¡No dejéis que ocupen el fuerte!~sl:~Los demás vendrán pronto.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_1">Justo a tiempo... Casi nos habían vencido.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_2">Hemos defendido el fuerte como hemos podido.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_01">La segunda compañía está aquí. ¡Estamos salvados!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_02">¡El otro regimiento ha llegado! Esos desgraciados están acabados.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_01">Los estoy observando. Continúen.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_02">Vamos, continúen. Acaben con esto.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_03">Espero que el viejo no los haya asustado. Pónganse manos a la obra.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_04">Estoy aquí sentado, esperando ver un espectáculo. ¿Me lo van a dar o no?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_1">~sl:0.0:1.6~No parecen ustedes soldados,~sl:~así que habrán venido por nuestros otros asuntos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_2">Supongo que enviados por orden de Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_3">~sl:0.0:1.8~No nos juzguen por lo que hemos hecho.~sl:~Carecíamos de una guerra de verdad en la que luchar y solo matábamos indios.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_4">Y ya que no obtuvimos gloria, nos llevamos dinero.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_5">Díganle a Finch que nunca ganará.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_6">Díganle que gente como él nunca debería alistarse en el ejército.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_7">Soy un soldado que ha robado. Finch es un ladrón que era soldado.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_8">Apuesto a que son malas personas, al igual que él.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_9">Pagarán caro haber asaltado nuestro fuerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_10">¡Háganlo ya!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_1">Gracias.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_2">Muchas gracias.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_3">Aquí tienen algo de dinero. Con esto bastará.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_4">La muerte de ese desgraciado me facilita mucho la vida.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_5">El ejército no buscará en los mismos bancos que nosotros</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_6">si lo planeamos bien.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_7">Estaré en contacto si es posible.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_8">Yo estaré en Blackwater,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_9">y el botín, en la oficina de cualquier sheriff.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_10">He dicho que te largues, viejo desgraciado.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_11">Seré la mayor de tus pesadillas, Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_1">Están ahí, los hombres que me traicionaron.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_2">Mi antigua compañía, atrincherados como las ratas que son.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_3">Pero no es solo eso.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_4">La venganza no es mi principal motivación,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_5">sino los beneficios.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_6">Lo único bueno es que podemos matar dos pájaros de un tiro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_7">Si nos cargamos el depósito de munición que tienen allí,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_8">no habrá forma de que puedan hacer un agujero</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_9">en el banco que planean atracar.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_10">Y así podremos atracarlo nosotros, en cuanto sepa cómo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_11">Aquí tienen algo de dinamita para el trabajo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_12">Y, si alguno de ustedes tiene la oportunidad</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_13">de matar a mi supuesto mejor amigo y compañero de negocios,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_14">pues estaría muy bien.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_15">Será mejor que me quede aquí.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_16">No quiero que se enteren de que estoy detrás de esto,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_17">por mucho que me gustase acribillar a todos y cada uno de ellos.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_18">Buena suerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_19">Voy a ver qué tal les va.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_20">Vaya.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_21">Vaya.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_22">Ojo por ojo y diente por diente.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_23">Puñalada a cambio</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_24">de puñalada.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_25">Váyase, viejo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_26">Buen trabajo, señor Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_27">Somos lo que somos...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_28">Y lo que es usted es un viejo patético.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_29">Así es, así es.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_30">Pero, recuerden, esto no tiene por qué ser así.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_31">Hay más de una manera de ganar dinero.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_32">Ah, y he visto a su amigo Horley.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_33">Dijo que les recordase que fueran a verlo al sur de Armadillo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_34">Su patrona necesita que le devuelvan un favor.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_35">Estuvo muy insistente.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_36">Dijo que les diera las gracias por ocuparse de su negocio.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_37">Y que ustedes lo entenderían.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_38">Yo no estoy muy seguro.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_39">Como les dije, buena suerte.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_40">Voy a ver qué tal les va.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_BOTH_1">Estupendo. Parece que tenemos todo lo necesario.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_01">¡Yo solo intento salvar el pellejo!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_02">¡Solo quiero quitarme a las autoridades de encima!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_03">¡Largo de aquí!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_01">Lárguese, ¿quiere?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_02">¡No le conviene vérselas conmigo!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_03">¿No tiene otra cosa que hacer?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_1">Bueno,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_2">lo han conseguido.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_3">Estupendo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_4">Lo tienen todo. Buen trabajo. Ya casi estamos listos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_5">Así que...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_6">Reúnanse conmigo en Saint Denis cuando puedan</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_7">y terminaremos esto sea como sea.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_1">No le conviene seguirme.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_2">Los que me acompañan suelen terminar muertos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_3">No es una amenaza, sino un hecho.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_1">~sl:0.0:3.1~De no ser por el escándalo que ha armado, quizá yo no habría escapado.~sl:0.2~Pero no busco acompañantes.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_2">~sl:0.0:2.3~¿No me ha oído? No quiero acompañantes.~sl:0.1~Ni usted ni nadie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_3">Ahora, déjeme en paz.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_1">No queremos formar una banda.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_2">Como no deje de seguirnos, vamos a pensar que está tramando algo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPIDLE_1">¿Hay algún motivo para que no vayan a buscar la diligencia?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPTHANK_1">~sl:0.0:1.8~Parece que ya tienen los uniformes.~sl:0.3~Ahora, ¿qué tal si conseguimos esa diligencia de la empresa de envíos?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_1">Bueno, ¿a qué esperan?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_2">~sl:0.0:1.7~Llevo más de un año planeando este trabajo~sl:0.0:1.5~y pensé que alguien de su calaña~sl:0.0~podría ayudarme a llevarlo a cabo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_3">~sl:0.0:2.5~Se trata de una diligencia de la empresa de envíos de Strawberry.~sl:0.2~Blindada y todo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_4">~sl:0.0:2.0~Y un carro que transporta unos uniformes y~sl:~que va por Great Plains hacia Blackwater.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_1">Bueno, ¿a qué esperan?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_2">~sl:0.0:1.7~Llevo más de un año planeando este trabajo y ~sl:0.0:1.5~pensé que alguien de su calaña~sl:0.0~podría ayudarme a llevarlo a cabo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_3">~sl:0.0:2.5~Se trata de una diligencia de la empresa de envíos de Strawberry.~sl:0.2~Blindada y todo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_4">~sl:0.0:1.7~Y un carro que lleva uniformes...~sl:0.0:2.5~que va por algún punto al oeste de Great Plains.~sl:0.2~Empiecen a buscar por allí.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_1">~sl:0.0:1.5~Ojalá nos dejaran marcharnos.~sl:0.7:2.0~Entiendo que quieran colgar a esos tipos,~sl:~pero nosotros tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_2">~sl:0.0:1.7~Se supone que somos una empresa de envíos,~sl:0.2~pero nuestra diligencia se ha quedado atrapada aquí.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_01">Quedarse aquí no tiene sentido.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_02">Cuanto antes consigamos esas cosas, antes podremos llevar a cabo la misión.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_03">Venga, largo de aquí.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_04">Si no se mueven, las cosas no se van a hacer solas.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_05">Adelante, sigan molestándome.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_1">Aquí están...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_2">y veo que siguen con vida y gozan de buena salud.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_3">Tenías razón, Horley.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_4">Estos bastardos saben pelear.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_5">Ya lo creo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_6">Bueno...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_7">Mi patrona quiere que les dé las gracias</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_8">por ocuparse de ese asunto.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_9">Estoy seguro de que habrá más, pero por ahora, hasta la vista.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_10">Y buena suerte.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_11">Mi patrona me ha pedido que les recuerde</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_12">por qué es usted libre.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_13">Estoy seguro de que habrá más negocios de los que ocuparse en el futuro,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_14">pero hasta entonces,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_15">buena suerte.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_16">Si es eso lo que necesitan.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_17">Escuchen,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_18">ya casi estamos listos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_19">Solo una cosa más.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_20">Vamos a necesitar una diligencia de la empresa de envíos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_21">Una diligencia de la empresa de envíos y varios uniformes.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_22">Hay una delante de la cárcel de Strawberry,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_23">y encontrarán algunos uniformes en un carro de suministros</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_24">situado en la carretera cercana.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_25">Ocúpense de eso</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_26">mientras yo voy a por suministros, y luego nos encontraremos aquí.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_27">Y no tarden demasiado.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_1">Llévese el carro, si quiere.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_2">Tendré más posibilidades a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_1">~sl:0.0:1.8~Quédese el carro, si quiere.~sl:0.3~Yo iré mejor a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_2">Nos buscarán por las carreteras.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_1">¿Quiere el carro? Pues quédeselo. Nosotros iremos a pie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_2">¡Y no le cuente a nadie hacia dónde vamos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR1DEAD_1">Maldición. ¡Lo han matado!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR2DEAD_1">¡Al final lo han matado! ¡Hijos de perra!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_1">¡Menuda suerte hemos tenido!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_2">~sl:0.0:2.2~Sabía que no era el fin. Te lo dije,~sl:0.3~te dije que surgiría una oportunidad.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_3">Y tenías razón. El verdugo va a tener que esperar por nosotros.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_4">Mientras consigamos largarnos de aquí...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_5">Dejaremos el carro más adelante.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_6">Cuando nos hayamos alejado lo suficiente.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_01">¡Prisioneros a la fuga!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_02">¡Se llevan nuestro carro!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_03">¡Detenedlos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_1">Hasta la vista, idiotas.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_2">¡Vamos, vamos, vamos!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD1_1">~sl:0.0:2.6~¡Oiga! Yo de usted no me acercaría a Strawberry.~sl:0.2:1.7~Las autoridades no dejan entrar a nadie~sl:~hasta que se encarguen de unos prisioneros.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_1">~sl:0.0:2.7~Dé media vuelta. Las autoridades están ocupadas con unos prisioneros,~sl:~así que no le dejarán entrar en la ciudad.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_2">Y son más tozudos que una mula.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD3_1">~sl:0.0:2.9~Ojo. Hoy las autoridades no dejan entrar a nadie en Strawberry.~sl:0.3~Escuché que se trata de unos ahorcamientos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD4_1">~sl:0.0:2.2~Si quería ver las ejecuciones, mala suerte.~sl:0.2~Las autoridades no dejan entrar a nadie en Strawberry.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRIDLE_1">Les dije que todavía nos faltan los uniformes. Vamos.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRTHANK_1">~sl:0.0:2.5~¿Ya tienen la diligencia? Vale.~sl:0.3~Ahora lo único que necesitamos es ese carro y los uniformes.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_01">Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_02">Tenga piedad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_03">He hecho todo lo posible.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_04">Llévese lo que quiera y déjeme tranquilo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_1">¿Qué está pasando aquí? ¿Quiénes son ustedes realmente?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_2">Por favor, no me hagan daño. Haré lo que quieran.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT_1">Haré lo que quieran. No me maten, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_01">Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_02">Esto no es necesario.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_1">La puerta de la cámara acorazada, yo se la abro. Un momento, un momento...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_2">Voy lo más rápido que puedo. Un momento.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_3">Ya casi estamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_01">Coja lo que ha venido a buscar y váyase, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_02">~sl:0.0:2.1~Abran las cajas. Llévense lo que quieran, pero...~sl:0.2~no hagan daño a nadie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AROUND_1">Dad un rodeo. No podemos pasar.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ASK_1">Creo que la solicitud era por la cantidad habitual...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCK_1">~sl:1.0:1.3~La estoy abriendo, ¿vale?~sl:1.6~La estoy abriendo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCKB_1">~sl:2.7~Ya está.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_BANKLEAD_1">Por protocolo de seguridad, no podrán entrar a la vez.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_COMBO_1">~sl:0.0:2.8~No conozco las combinaciones de las cámaras grandes.~sl:~Solo el dueño del banco las tiene.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_DOOR_1">Adelante.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXPLOSIVE_1">¡Santo Dios!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_1">Lo logramos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_2">¡Lo logramos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_3">Ya estamos a salvo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_4">Y ahora es cuando les apuñalo por la espalda.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_5">Es broma.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_6">Ahora es cuando nos vamos cada uno por nuestro lado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_7">y recordamos todo lo que hemos vivido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_8">Sean fieles a sus principios</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_9">y maten a los desgraciados que no lo sean.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_01">Sígame.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_02">Por aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_03">Es por aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_GAZEBO_1">Recuperen el resuello. Diría que esto aún no ha terminado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_1">¡Les tenemos! ¡Vamos, avanzad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_2">¡Venga, seguidles!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_HORSE_1">¡Allí, allí! ¡Disparad a los caballos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_CMON_1">Venga.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HERE_1">Por aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HEY_1">~sl:0.0:0.7~Hola.~sl:2.4~Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_LGO_1">Vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_QUICK_1">Deprisa.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_1">Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_2">Si no me equivoco, ya lo tenemos todo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_3">Y yo no suelo equivocarme.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_4">Bueno, a veces sí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_5">Si no, esto lo estaría haciendo con mi supuesto mejor amigo,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_6">en vez de pensar en lo que me hizo</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_7">y en que lo hemos matado.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_8">Pero supongo que los bancos no se atracan solos,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_9">así que vamos a prepararnos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_10">Pueden ir a cambiarse detrás de ese patíbulo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_11">Por cierto, Horley vino</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_12">y le dije que estaban cumpliendo con su cometido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_13">Disfrácense lo mejor que puedan.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_14">Nadie les va a prestar mucha atención.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_15">Vaya, vaya...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_16">Desde luego, dan el pego.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_17">Cuando se planten ante el director con la diligencia y vestidos así,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_18">creerá que son de la empresa de envíos</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_19">y les dejará entrar en la cámara acorazada.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_20">Ahí pasarán a la acción.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_21">Vuelen las cajas fuertes,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_22">o fuércenlas si no quieren hacer ruido.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_23">Llévense todos los bonos...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_24">y reúnanse conmigo ahí atrás, en el cementerio.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_25">Y otra cosa.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_26">El director guarda algunos bonos más en su escritorio.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_27">También nos harán falta.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_28">Hasta pronto, si Dios quiere.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_01">Manténganlos a raya.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_02">Conténganlos. Necesitamos ganar un poco de tiempo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_03">¡Hay que contenerlos!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_04">Este lugar es tan bueno como cualquier otro.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_05">Ya sabemos por dónde pueden venir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_06">Sigan peleando, ¿entendido? Ya llegará nuestra oportunidad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_01">~sl:1.0~¡No!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_02">~sl:1.0~¡Basta!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_03">~sl:0.8~¡Piedad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LAWFOUND_1">¿Todo listo? Allá vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_1">¿Se marchan?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_2">¡No vuelvan!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_3">No se saldrán con la suya.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_MOREPLY_1">Oiga, ya dije que no podían entrar todos aquí. Esto es bastante inusual.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_01">Venga. Síganme.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_02">No se queden atrás.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_03">A partir de ahora, no deberíamos separarnos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_04">Por aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_OFFICE_1">~sl:0.0:2.4~Ya sabía yo que pasaba algo raro con usted.~sl:0.4~Dios mío, esto es un atraco.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_01">~sl:0.0:1.4~Retrasarlo es inútil.~sl:0.1~Están todos vestidos y ya saben adónde tienen que ir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_02">Como les dije, nos reuniremos en el cementerio. Vayan a atracar ese banco, ¿entendido?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_01">~sl:0.0:1.5~Miren, ya está bien. ~sl:0.2~¿Van a atracar el banco, tal y como acordamos?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_02">Venga. Pónganse en marcha.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_01">Entonces, ¿podemos proceder?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_02">Bien. Procedamos con el asunto, ¿no?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_1">No...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_2">Socorro.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_3">¡Es un atraco!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_01">¡No!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_02">¡Ayuda!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_01">Suban al tren. Yo me ocupo de ellos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_02">Dense prisa, ¿quieren? ¡Yo me ocupo!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_03">Yo los contendré. ¡Corran!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_1">Han causado un pequeño alboroto. Por lo menos tienen los bonos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_2">Vamos. Aquí podemos escondernos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE3_1">Los contendremos hasta que consigamos salir de aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_01">¡Corran!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_02">Vamos, vamos, vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_03">Venga. ¡Muévanse!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_04">¡Venga!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTR1ALT_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_1">¿Oyen eso? Es un tren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_2">~sl:0.0:1.9~Las vías del tren pasan por los suburbios.~sl:0.1~Corran y salten a bordo. Yo iré detrás.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_1">¿Oyen eso? Es un tren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_2">~sl:0.0:1.9~Las vías del tren pasan por los suburbios.~sl:~Si llegamos a tiempo, tenemos una forma de salir de aquí.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_01">¿Qué significa esto?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_02">Espere un momento...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_03">¿Esto a qué viene?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_04">Tranquilidad...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_05">Pero ¿qué hace?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMBIG_1">Si a los demás no les importa esperar aquí...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMTWO_1">Si a uno de ustedes no le importa esperar aquí...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_01">~sl:0.6~Yo no he visto nada.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_02">~sl:0.3~No me maten, por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_03">No quiero morir.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_04">Soy un caballero. Por favor.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_01">Vamos. No podemos perderlo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_02">Corran. Si queremos huir, el tren es la mejor manera.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCK_1">~sl:0.0:1.5~Esperen mientras abro.~sl:1.5~No miren.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCKB_1">~sl:1.8~Listo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_1">Cojan lo que hayan venido a buscar.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_2">No conozco las combinaciones de las cámaras grandes.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_1">No hace falta que diga lo que debe hacer.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_2">~sl:0.0:1.2~Seguro que ya sabe dónde está su caja~sl:~y tiene el código a mano...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_3">~sl:0.0:0.6~Qué curioso.~sl:~Creía que conocía a todo el mundo en la empresa de envíos,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_4">pero es un negocio con mucha rotación de personal.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_5">Demasiados bandidos en las carreteras. No es para tomárselo a broma.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_6">~sl:0.0:1.0:1~Bueno...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_7">Menos mal.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_1">~sl:0.0:1.8~La empresa de envíos.~sl:0.8~Vaya, no esperaba que llegaran tan pronto.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_2">Acompáñenme hasta la cámara.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_01">~sl:0.4~¿Adónde va?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_02">~sl:0.5~Disculpe.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ARM_1">Si me lo pone así...</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ASB_1">Márchese antes de que cambie de opinión.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_BLW_1">Vale, puede irse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_RHO_1">Muy bien.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STD_1">Venga, ya está. Puede irse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STR_1">Haga el favor de marcharse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_TWD_1">De acuerdo. Puede largarse.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_VAL_1">Muy bien. Siga con su vida.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_01">~sl:0.0:0.6~¿Ya está?~sl:1.2~Creo que está todo despejado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_02">Veamos si queda algo de Brown debajo de ese casco.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_1">Maldición.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_2">Supongo que tendré que mataros con una bala normal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_01">Dejen en paz a la señora LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_02">No necesita que la molesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_03">Mi patrona ya está de muy mal humor. Déjenla.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ARMOR_1">~sl:0.0:1.8~El blindaje los ralentizará,~sl:0.3~pero Dios sabe que lo necesitan.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_01">Cójanlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_02">Abatidlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_03">Sigan disparando a ese desgraciado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_04">Ese metal no aguantará eternamente.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_01">Destruyan la puerta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_02">Disparen una bala de cañón hacia la puerta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_1">Maldita sea, es Brown. Ha debido de fabricarse su propio blindaje.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_2">¡Dispara a ese cerdo!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_01">Hombres, a mi señal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_02">Tenemos que avanzar.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_03">Muy bien. Avancen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_04">Vamos, tenemos que acorralarlos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_05">Tenemos que quedarnos con ellos y ayudarlos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_06">¡Vamos!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_01">Malditos seáis.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_02">Lo vais a pagar muy caro.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_03">¿Quiénes os habéis creído?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_04">Escoria.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_1">Es hora de interrogar al señor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_2">Evitemos que esa cucaracha se esconda bajo una roca, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_3">Busquen a Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_01">~sl:0.0:1.4~Los tenemos acorralados.~sl:~Señores, ¡suban y derriben las barricadas!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_02">Señores, no hay peligro. Necesito que suban y derriben las barricadas.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_01">Acabemos con el resto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_02">Ahora hay que acabar con sus hombres.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_01">Uno menos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_02">¡Le han dado!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_01">¡Lo conseguimos! Entren y encuentren al señor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_02">¡Podemos pasar! Hay que entrar y encontrarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_01">Dispárenles por la espalda.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_02">Trátenlos con la compasión con la que ellos nos habrían tratado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_01">Están huyendo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_02">Intentan huir.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FORT_1">Tomen el fuerte. Teddy Brown está ahí, en alguna parte.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_01">¿Ven el cañón?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_02">¡El cañón está ahí!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_03">¡Tenemos que disparar el cañón!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_04">¿Van a disparar el cañón?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_01">Disparen a la barricada.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_02">¡Derriben la barricada! Y el muro también.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_3">Y se ha asegurado de que sea muy difícil matarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_4">Si se acercan lo suficiente, podrán comprobarlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_7">Esperemos que todo haya mejorado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:2.7~Brown ha demostrado ser un forajido,~sl:0.5~~rp~más que sus otros tres conspiradores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.6~Lleva en la cadera un arma idéntica a la que usaron para disparar a mi patrón.~sl:0.5~~rp~Es peligroso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_5">~sl:0.0:2.6~He intentado que la lucha sea más igualada.~sl:0.7~~rp~Esperen a que lleguemos, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~El comisario y sus hombres estaban con el agua al cuello cuando los dejé.~sl:0.3~~rp~Se habían quedado sin munición y estaban a punto de rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.9~Brown ha demostrado ser un forajido,~sl:0.3~~rp~más que sus otros tres conspiradores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Lleva en la cadera un arma idéntica a la que usaron para disparar a mi patrón.~sl:0.1~~rp~Es peligroso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_5">He intentado que la lucha sea más igualada. ~rp~Esperen a que lleguemos, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_6">El comisario y sus hombres estaban con el agua al cuello cuando los dejé. ~rp~Se habían quedado sin munición y estaban a punto de rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_1">Sé que intentan hacer lo correcto. ~rp~Dios sabe lo difícil que es.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_3">y les concedió la libertad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_4">¿Qué es pecado y qué es una buena acción?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~Matar a Teddy Brown por esa dama,~sl:~mi patrona, que lo perdió todo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_5">Todo depende de los ojos con los que se mire.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_2">~sl:0.0:2.2~Matar a Teddy Brown por esa dama,~sl:~mi patrona, que lo perdió todo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_5">Todo depende de los ojos con los que se mire.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_1">Sé que no les importa mucho qué está bien y qué está mal.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_3">Maten a Teddy Brown porque nos lo deben, a mí y a mi patrona.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_2">~sl:0.0:2.5~Quiero decir que eso es asunto de cada cual.~sl:0.6~Por lo que ~rp~no voy a apelar al sentido de la justicia cívica en este caso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_4">~sl:0.0:3.2~Maten a Teddy Brown porque les arrebató ese tiempo~sl:~y casi los envía a la horca.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_5">~sl:0.0:3.5~Dios sabe que no es la primera vez que matan, así que háganlo de una vez,~sl:0.5~por mucho que lo detesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~Quiero decir que eso es asunto de cada cual.~sl:0.5~Por lo que ~rp~no voy a apelar al sentido de la justicia cívica en este caso.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_4">~sl:0.0:2.9~Maten a Teddy Brown porque les arrebató ese tiempo~sl:~y casi los envía a la horca.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Dios sabe que no es la primera vez que matan,~sl:0.5:1.4~así que háganlo de una vez,~sl:1.3~por mucho que lo detesten.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUL_3">no entienden ~rp~o que son difíciles de entender. No sé.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Sé que no les importa hacer el bien y el mal según les convenga,~sl:0.6:2.1~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:0.4~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Parece que viven según sus propias normas.~sl:0.3:2.2~~rp~En cierta manera, me parece admirable,~sl:0.5~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_4">~sl:0.0:4.8~Pero espero que, ya actúen bien, mal o con indiferencia,~sl:0.0:2.6~~rp~sean leales a mi patrona~sl:~después de todo lo que ha hecho por ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_5">~sl:0.0:3.9~Maten a Teddy Brown, ~rp~no por venganza ni para que se haga justicia,~sl:~sino porque es nuestro deber para con ella, por compasión hacia ella.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Tras secuestrar a mi patrón y privarles a ustedes de su libertad,~sl:0.0:1.7~cree que se ha salido con la suya.~sl:0.6~~rp~Demuéstrenle que no es así. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Sé que no les importa hacer el bien y el mal según les convenga,~sl:0.3:2.2~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Parece que viven según sus propias normas.~sl:0.4:2.1~~rp~En cierta manera, me parece admirable,~sl:0.4~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_4">~sl:0.0:3.9~Pero espero que, ya actúen bien, mal o con indiferencia,~sl:0.3:2.0~~rp~sean leales a mi patrona~sl:~después de todo lo que ha hecho por ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_5">~sl:0.0:4.4~Maten a Teddy Brown, ~rp~no por venganza ni para que se haga justicia,~sl:~sino porque es nuestro deber para con ella, por compasión hacia ella.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~Tras secuestrar a mi patrón y privarles a ustedes de su libertad,~sl:0.0:1.7~cree que se ha salido con la suya.~sl:0.6~~rp~Demuéstrenle que no es así. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_3">no entienden ~rp~o que son difíciles de entender. No sé.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_4">Pero espero que sean leales a mi patrona.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_6">Demuéstrenle que no es así. ~rp~Nos lo deben.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Sé que no les importa hacer el bien~sl:0.6:2.1~y ~rp~el mal según les convenga, y puede que todos tengan ese derecho~sl:0.4~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Parece que viven según sus propias normas.~sl:0.3:2.2~~rp~En cierta manera, es admirable,~sl:0.5~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_5">~sl:0.0:3.1~Maten a Teddy Brown por respeto a ella.~sl:0.5:2.6~~rp~Tras secuestrar a mi patrón y privarles a ustedes de su libertad,~sl:~cree que se ha salido con la suya.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Sé que no les importa hacer el bien y el mal según les convenga,~sl:0.3:2.2~y ~rp~puede que todos tengan ese derecho~sl:~y que esa sea la forma correcta de comportarse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Parece que viven según sus propias normas.~sl:0.4:2.1~~rp~En cierta manera, es admirable,~sl:0.4~~rp~aunque a veces parezca que...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_5">~sl:0.0:2.9~Maten a Teddy Brown por respeto a ella.~sl:0.3:2.9~~rp~Tras secuestrar a mi patrón y privarles a ustedes de su libertad,~sl:~cree que se ha salido con la suya.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_1">Por aquí. Vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_2">Estaban al otro lado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT_1">Ahí está el fuerte. ~rp~Encontraremos al comisario.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_01">Sigan disparando.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_02">Hagan todo el daño que puedan.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_03">Oblíguenlos a rendirse.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_04">¡Arrasen con esos desgraciados!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_01">No se separen de mí.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_02">No deben separarse de mí.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_03">Vamos. Acabemos con esto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_01">Ahora despejen el fuerte y encuentren al señor Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_02">Si están dentro, hagan que Brown y sus hombres lo paguen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_01">¡Maldita sea! Hombre abatido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_02">Hemos perdido a un buen hombre.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_03">~sl:0.9~Teddy Brown pagará por esto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_1">El fuerte está protegido por barricadas, ¿lo ven? Tanto por delante como por detrás.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_2">~sl:0.0:2.2~Habíamos dispuesto unos cañones para destruirlas,~sl:~pero nos obligaron a retirarnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Vuelvan a usar esos cañones o usen sus propios explosivos~sl:0.0:2.2~para destruir las barricadas.~sl:~También podrían intentar subir por las escaleras que hay en el lateral.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_4">Con ese blindaje, tendrán más suerte que nosotros.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_01">Monten, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_02">Monten, vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_03">Vamos, tenemos que irnos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_01">Veamos si el blindaje aguanta ante una bala explosiva.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_02">Os haré los sesos picadillo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_01">¿Qué están haciendo aquí? ¿No ven que estamos en mitad de un asedio?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_02">Somos agentes de la ley, esto no les concierne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_03">~sl:0.0:2.2~A menos que me traigan la cabeza de Teddy Brown,~sl:~debo pedirles que den media vuelta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_01">Oigan, ¿adónde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_01">¿Adónde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_02">No se alejen.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_03">Sigan luchando.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_04">¿Adónde van?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_1">Malditos seáis...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_2">Malditos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_3">No...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_4">Maldito seas tú, Teddy Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_5">Hola, señora LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_6">¿Quién mató a mi marido?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_7">Quién...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_8"> mató...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_9">a mi...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_10">marido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_11">¿Su marido?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_12">Ese marica.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_13">Yo creía que era su hermano.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_14">Ninguna mujer se casaría con un hombre como él.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_15"> Lo maté yo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_16">Yo lo hice</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_17">y suplicó por su vida.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_18">Fue patético, la verdad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_19">¿Quién te lo ordenó?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_20">¿Quién?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_21">Eso no es asunto suyo, señora.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_22">Entonces supongo que los mataremos a todos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_23">Ese está muerto, faltan tres.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_24">Horley, paga a nuestros amigos por su ayuda.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_25">Gracias.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_26">Estaremos en contacto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_1">Señora, le ruego que sea sensata.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_2">Ya soy sensata.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_3">Juré que los mataría a todos y cada uno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_4">Y, por lo que parece,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_5">que eso es lo que haré.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_6">Me temo que ya me he decidido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_7">Pero señora LeClerk...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_8">Teddy Brown</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_9">no es más que un segundón, un ladronzuelo de caballos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_10">Si lo mata a él y a sus muchachos,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_11">acabará usted en prisión, o algo peor,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_12">y jamás averiguaremos quién mató a su marido.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_13">Lo sabe tan bien como yo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_14">Creo que fue Teddy Brown quien mató a mi esposo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_15">Pero si lo hizo, fue en nombre de su hermana,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_16">de su cuñado o de Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_17">Tal vez, pero...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_18">Además está escondido, rodeado de comisarios.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_19">Esos comisarios...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_20">¿Acaso han ayudado alguna vez a alguien?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_21">Por eso enviaremos a profesionales para que se encarguen de ello...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_22">Y nadie sabrá que usted ha estado involucrada.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_23">Es muy pronto para mostrar sus cartas, señora.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_24">Bien.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_25">Ustedes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_26">Acompáñenme...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_27">Y recuerden: estos son los culpables de su encarcelamiento.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_28">Así que no se molesten en mostrar compasión.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_29">Señora,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_30">quédese aquí.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_31">Por favor.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_1">¿Cómo va, comisario?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_2">Bueno...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_3">Ese desgraciado está bien atrincherado.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_4">Ya han disparado a dos de mis hombres desde la última vez que hablamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_5">Es una pena.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_6">Por suerte,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_7">he traído a la caballería,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_8">por así decirlo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_9">Ah, ¿sí?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_10">Sí.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_11">Mis camaradas.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_12">Y lo que es mejor...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_13">creo que he encontrado una forma de asegurarme de que no reciban ningún disparo</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_14">y no les pase como a sus ayudantes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_15">Pónganselos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_16">Teddy Brown es un hombre malvado...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_17">Uno de los peores.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_18">Pero...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_19">hay gente en Blackwater,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_20">gente muy poderosa, que solicitó a mi jefe que me instara a dejarlo en paz.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_21">Ya me imagino.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_22">Amos Lancing y Jeremiah Shaw, ¿puede ser?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_23">Bueno, ya sabe. No sé... A lo mejor.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_24">Madre mía...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_25">He leído algo al respecto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_26">Es de Australia, creo...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_27">Siempre quise comprobar si funcionaba.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_28">Camaradas,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_29">dejen que los acompañe.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_30">Vamos.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_31">Entréguennos a Teddy Brown.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_32">Vivo o muerto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS2_1">¿Creéis que os tengo miedo, idiotas?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_01">Vienen más. Por la carretera, por detrás.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_02">Nos están persiguiendo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ2_1">Vale. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_1">Vienen más hombres.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_2">¡Necesito los papeles del señor Shaw!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_3">Iré a por él. Usted busque la manera de salir de aquí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_4">De acuerdo. Volveré a por el carro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_5">~sl:0.0:1.9~Perfecto. Necesito que alguien venga conmigo~sl:0.0:2.0~a encontrar a Shaw~sl:0.1~y que alguien se quede con la señora LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_6">Decídanse rápido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_COMBAT_1">¡A por ellos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_1">Admito que es una cita de lo más extraña.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_2">~sl:0.0:2.7~Ya dije que ~rp~me sentiría mucho más cómodo~sl:~si yo hubiera sido su emisario, señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_3">~sl:0.0:3.6~Y yo dije que quiero escuchar lo que tenga que decir ~rp~y~sl:~mirarlo a la cara cuando lo haga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_4">¿Eso es todo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_5">Veremos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_6">~sl:0.0:4.0~Cuando lleguemos allí, pueden permanecer a mi lado. ~sl:0.2:1.5~~rp~O pueden observar el encuentro ~sl:~desde algún lugar estratégico.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_7">~sl:0.0:4.3~Recuerden que este hombre no solo mató a mi marido.~sl:0.2~~rp~Él, su mujer y Jeremiah Shaw</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_8">~sl:0.0:2.2~se encargaron de hacer que les detuvieran~sl:0.3~~rp~y que les enviasen al cadalso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_9">~sl:0.0:1.1~Teniendo esto presente,~sl:0.3~~rp~espero que confíen en que me mueve el beneficio de todos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_10">~sl:0.0:1.8~Piense también en sus propios intereses, señora.~sl:0.3:1.1~~rp~En su seguridad.~sl:0.5~~rp~Es algo que nos preocupa a todos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_11">~sl:0.0:4.0~Horley, eres muy amable. No te preocupes. ~rp~Todo saldrá bien.~sl:0.9~~rp~Ellos no lo estarán, llegado el caso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF2_1">Allí. Detengan el carro ahí delante.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF_1">Deberíamos buscar un sitio donde parar este carro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_1">Este es un buen sitio. Vamos a parar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_2">A partir de ahora me ocuparé yo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_3">Aquí están los documentos, señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_4">Estaban falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_5">Pues claro que estaban falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_6">Tome.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_7">No necesito verlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_8">Ya, supongo que no.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_9">Aunque tenemos que...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_10">Tenemos que ocuparnos de Grace Lancing, pero eso tendrá que esperar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_11">Además, tenemos que decidir</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_12">cómo vamos a reparar nuestra reputación</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_13">y a desvincularnos del lío que hemos montado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_14">No estoy seguro de que las autoridades estatales</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_15">se tomen muy bien los asesinatos por venganza, señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_16">No, seguro que no.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_17">Pero dejaré ese problema para otro día,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_18">porque por ahora hemos truncado su plan</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_19">y vengado a mi marido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_20">Amigos, mis leales amigos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_21">Les debo tanto que no puedo expresarlo con palabras.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_22">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_23">Si nuestros caminos vuelven a cruzarse, y...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_24">bueno, estoy segura de que así será,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_25">pero ahora tengo que desaparecer,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_26">y les recomiendo que hagan todo lo posible</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_27">por no meterse en más líos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_28">Bueno, no es asunto mío.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_29">Mi pobre marido...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_30">Se merecía algo mucho mejor que esto,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_31">pero esto fue lo que consiguió.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_32">Esto fue lo que conseguimos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_33">Sigue conduciendo, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEE_1">Vámonos de aquí. Al norte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_1">~sl:0.0:2.2~Agáchese, señora. Esto todavía no ha terminado.~sl:0.1~~rp~¡Dispárenles cuando los vean!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_2">~sl:0.0:1.8~Amos Lancing ha muerto...~sl:0.2:~así que estos hombres trabajan para alguien.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_3">Puede que esté muerto, pero su dinero no. ~rp~Agáchese, señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_4">Ya lo estoy. ~rp~Ten cuidado, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_5">Todo el cuidado que pueda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_01">¡Ahí delante! ¡Están en la carretera!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_02">¡Allí! Delante de nosotros. Hay más.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_1">¿Son ellos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_2">Aquí están.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA1_1">¿Son ellos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA2_1">Aquí están.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HDEAD_1">¡Horley! ¡No!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_1">No tiene escapatoria, señor Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_2">Señor Horley. Tengo los papeles.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3_1">Vienen más. ¡Vuelva al carro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3B_1">¡Vienen más! ¡Deberíamos reunirnos con los otros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_1">Ha echado a correr hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_2">~sl:0.0:1.9~Hay pistoleros de Lancing por todas partes.~sl:~Tenemos que sortearlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_3">Y no disparen todavía a Shaw. Necesito hablar con él.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_01">¿Va a conducir alguno de ustedes?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_02">Preferiría no conducir, así que... ¿alguien de ustedes?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_03">Alguien de ustedes tiene que montar. Venga, vámonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_1">Bueno, hemos llegado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_2">Sí. Vamos a prepararnos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_3">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_4">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_1">La reunión es por aquí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_2">En medio de la ciudad, cómo no. Muy bien, señor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_3">~sl:0.0:2.3~Va diciendo a todo el mundo que ahora manda él,~sl:0.7~y evita que haga demasiadas locuras.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_4">~sl:0.0:2.7~Pueden esconderse en los tejados o quedarse aquí abajo, ~sl:~pero asegúrense de que no nos maten.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_5">~sl:0.2~Asegúrense de que, si nos matan, no quede nadie vivo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_6">~sl:0.1~No, asegúrense de que no nos maten a ninguno.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_7">Vamos, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_8">Buena suerte, y gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_1">~sl:0.0:0.9~Santo cielo... ~sl:2.7~¡Esto no tiene nada que ver conmigo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_2">¡Nada!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN1_1">Esto no tiene nada que ver conmigo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN2_1">¡Santo cielo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_LOOK_1">Oiga, quiero que sepa que no tuve nada que ver con esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_1">Nada en absoluto. El señor Lancing me estaba chantajeando.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_2">Siempre he sabido que era un miserable, señor Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_3">Sí, pero no un asesino.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_4">Eso no lo sé... Deme los papeles.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_6">Falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_7">Sí, falsificados.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_8">Apártese de mi vista, maldito miserable.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_9">Bueno, será mejor que rescatemos a la señora LeCrerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_1">Me alegro mucho de que hayan venido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_2">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_3">Parece que sus esfuerzos no han sido del todo en vano,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_4">aunque han dado unos resultados bastante sorprendentes.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_5">Bueno, no sorprendentes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_6">Desconcertantes.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_7">Desconcertantes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_8">Porque tras haberme tachado</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_9">de viuda, fulana, necia, loca...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_10">y todo lo que se les ocurra,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_11">ahora, justo después de que hayamos matado a su cuñado,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_12">Amos Lancing quiere hablar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_13">Envió un mensaje a través de un intermediario.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_14">El señor Jones...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_15">Hasta ese viejo chalado dijo que no nos fiásemos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_16">Por eso necesitamos su ayuda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_17">Tienen que mantener protegida a la señora LeClerk</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_18">durante el encuentro en Blackwater.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_19">No creo que se les ocurra matarnos a plena luz del día,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_20">pero nunca se sabe.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_21">Jamás imaginé que matarían a mi marido</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_22">ni que yo fuera a convertirme en una fugitiva.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_23">En fin,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_24">¿nos vamos?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_25">Lo que pueda suceder hoy es imprevisible,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_26">pero quiero asegurarme de que, una vez que empiece el tiroteo,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_27">todos ellos terminen muertos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_28">Alguien tendrá que llevar el carro. El resto se ocupará de vigilar.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_29">Gracias.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_30">A todos ustedes...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_31">Esto significa...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_32">Bueno, significa algo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_33">Aún no sé exactamente qué, pero...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_34">Dudo que nadie crea que el señor Lancing se ha vuelto un santo, señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_35">Pero quizá debamos escuchar lo que tenga que decir.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_36">Quizá.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JBLOCK_1">¡Han bloqueado este camino!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_01">¡Todos los hombres de Lancing son unos asesinos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_02">¡A por ellos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOVER_1">Señora, a cubierto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JDEAD_1">¡Mi señora! ¡Ha muerto!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_01">¡Ayuda! ¡Socorro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_02">¡Han asesinado al señor Lancing!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_03">¡Protegedme, imbéciles!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_04">¡Ayuda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_05">~sl:0.2~¿Cómo ha podido pasar esto?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_06">¡Ayuda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_1">~sl:0.0:2.7~Vale. Yo esperaré aquí. Vayan con los demás,~sl:0.2:2.7~a ver si necesitan ayuda con Shaw.~sl:0.3~Iba hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_2">Vayan a ayudarlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_3">Por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_01">Vamos, arriba.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_02">Adentro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_03">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_01">Arriba. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_02">Sube, rápido.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_01">¡Venga, vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_02">Vámonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_03">¡Aquí!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_04">Muévase.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_01">Más pistoleros. ¡Allí!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_02">Más hombres. ¡Delante de nosotros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_1">Iban hacia el ayuntamiento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_2">Vamos a buscarlos. Venga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_3">Estoy preocupada por Horley. Ya no es tan joven...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_4">~sl:0.0:2.6~Uno de estos días, cometerá una locura.~sl:0.2~Espero que no sea hoy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_5">Horley, ya vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JPHOTO_1">Después del fotógrafo, a la derecha.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JRIGHT_1">¡Derecha otra vez!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1A_1">De acuerdo. Ahora, vamos a buscar a los demás.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1B_1">~sl:0.0:2.3~Esperaremos a que los demás consigan los papeles~sl:0.1~y luego los recogeremos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTOWAGON_1">Tenemos que volver al carro. Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JUPHERE_1">Vamos. Iremos por aquí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JWAGON_1">¡El carro! Allí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_01">¡Aléjelos de nosotros!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_02">¡Conténgalos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_03">¡Proteja el carro!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_04">Tenemos que contenerlos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KILLSHAW_1">Ha sido decisión suya. Vámonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_01">Allí, a la izquierda. Hay más.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_02">A nuestra izquierda. ¡Cuidado!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_1">Tome esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_2">Volveré.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_3">Vamos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_4">Vaya, hola, querida.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_5">Me alegro de volver a verlo, señor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_6">Lo mismo digo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_7">Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_8">Qué alegría verla.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_9">Ha pasado mucho...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_10">¿Mucho tiempo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_11">No, no es cierto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_12">No si lo comparamos con toda la eternidad.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_13">Ay, Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_14">Echo de menos a Philip todos los días.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_15">Fue horrible lo que le pasó,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_16">horrible de veras,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_17">pero parece...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_18">Parece que tiene la idea errónea</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_19">de que yo tuve algo que ver con su muerte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_20">Usted, su esposa o su socio.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_21">Uno de ustedes tuvo que hacerlo,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_22">o su cuñado, pero está muerto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_23">Bueno, era una mala persona.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_24">Me alegro de que lo mataran.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_25">Ya...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_26">Eso le soluciona los problemas, ¿no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_27">Parece que no está muy bien, querida.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_28">Es que no lo estoy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_29">Estoy destrozada por el dolor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_30">Lo entiendo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_31">Sí, la vida puede ser terrible, pero...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_32">Bueno, tenemos que hablar de un asunto de negocios.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_33">Ya lo creo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_34">Bueno, verá...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_35">Él y yo teníamos un acuerdo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_36">Si uno de nosotros muriese,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_37">el otro tomaría el control del negocio a cambio de una...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_38">cantidad simbólica.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_39">Miente, señor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_40">Lo firmó usted el año pasado.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_41">El señor Shaw, que está ahí, tiene el documento.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_42">También tiene su dinero.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_43">Quinientos dólares.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_44">Los bienes de mi marido valían cien veces más.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_45">Ladrón.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_46">Ladrón asesino.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_47">Señora LeClerk, debo pedirle que tenga cuidado con lo que dice.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_48">Gozo de una buena reputación en esta ciudad.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_49">Sí, claro que sí...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_50">Soy un hombre de moral intachable.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_51">Ya, bueno...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_52">Entonces no debería temerle a la muerte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_53">Maldito cerdo asqueroso.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_01">No...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_02">¡No lo haga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_03">~sl:0.3~¡Sea decente!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_04">¡Cualquiera habría hecho lo mismo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW2_1">Hagan lo que quieran, pero deberíamos irnos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_01">¡No se detenga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_02">¡Conduzca!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_03">¡Vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_04">¡Vamos! Deprisa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_01">Baje de ahí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_02">¡Necesitamos su ayuda aquí abajo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_1">¡Abran! ¡Abran!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_2">¿Hay alguien ahí? ¿Hay alguien ahí?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_3">~sl:0.0:2.1~¡Vamos, déjenme entrar! ~sl:0.9~¡Déjenme entrar, por Dios!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_4">¡Vamos, por favor, déjenme entrar!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_01">¡Por la derecha!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_02">¡Cuidado! ¡Por la derecha!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ROOMONE_1">Solo hay sitio para uno de ustedes. Vámonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_1">Volvamos por aquí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_2">¡Vamos!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_3">La verdad es que no estoy muy preocupado por la señora.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_01">Por favor. Yo no tuve nada que ver.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_02">No me mate.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_03">~sl:0.2~Ya he sufrido bastante.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_04">~sl:0.7~Todos somos víctimas de esto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_05">Por favor...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_06">Por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_START_1">¿Nos pueden llevar a Blackwater?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_STOP_1">Frene y deténgase por aquí.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_01">¡Vuelva con ella!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_02">¡Si la señora resulta herida, no se lo perdonaré!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_03">¡Que alguien se quede con la señora!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH_1">Alguien tiene que quedarse con la señora, por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_01">Ayuden a Horley, por favor.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_02">¡Shaw se ha ido por la calle principal!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_03">¡Ayúdenlo a recuperar mis papeles! ¡Y eviten que lo maten!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ_1">Que alguien vaya con él. Necesitará algo de ayuda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_01">Parece que tenemos problemas.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_02">~sl:0.2~No creo que podamos aguantar mucho más.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_03">Este carro no resistirá mucho más.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_1">~sl:0.2:3.3~Amos y esos necios no se esperaban~sl:~que la tregua fuera a terminar así.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_2">~sl:0.0:3.7~Éramos nosotros los que lo buscábamos para cumplir nuestra venganza~sl:0.7~~rp~y vino él solito hasta nosotros.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_3">~sl:0.0:1.1~Así es, señora.~sl:0.7:2.0~~rp~Pero creo que a todos nos habría gustado~sl:~saber de antemano que iba a dispararle.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_4">Ni siquiera yo lo sabía hasta que lo hice.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_5">~sl:0.0:2.1~Amos era un patán.~sl:0.2:2.6~~rp~Las cosas que los hombres presuponen sobre las mujeres...~sl:0.5~~rp~pueden acabar con ellos, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_6">Así es.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_7">¿Jeremiah Shaw envió a esos hombres tras nosotros?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_8">No, creo que trabajaban para el señor Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_9">~sl:0.0:1.9~Seguro que esta... disputa~sl:~terminó cuando usted le pegó un tiro.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_10">~sl:0.0:2.7~Creo que será la viuda...~sl:0.2:1.9~y la gente que fue sentenciada~sl:0.1~erróneamente a morir</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_11">los que dirán cuándo termina la disputa, señor Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_12">~sl:0.0:3.3:1~Tiene razón, señora. Mucha razón. Yo solo...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_13">~sl:0.1:4.1~Calla. ~rp~Cuando quiera tu consejo, te lo pediré.~sl:0.4~~rp~Y no te lo había pedido, ¿no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_14">En absoluto.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_1">Ya no hay más, ¿no?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_2">Eso parece...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_3">Gracias a Dios. Siga yendo hacia el norte.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_1">Horley, ¿tienes los papeles?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_2">Sí, señora. Vámonos.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_3">Entonces, démonos prisa. ¿A qué se ha debido la tardanza?</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_1">~t~Sobrevive y prospera en la frontera americana.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_2">~t~Usa el estilo de juego defensivo para explorar el territorio sin peligro o usa el estilo de juego ofensivo para enfrentarte a otros jugadores en tiroteos letales.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_3">~t~Usa oro o RDO$ para comprar provisiones o personalizar tu ropa, apariencia e incluso tus armas.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_4">~t~Forma una cuadrilla con tus amigos y experimenta todo lo que ofrece la frontera.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_5">~t~Busca trabajo que puedan ofrecerte los lugareños a través de los cinco estados o compite contra otros jugadores.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_6">~t~Forja tu propio camino y mejora tus habilidades a través de varios roles especializados.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_7">~t~Desbloquea nuevas características, equipo y recompensas al ir progresando en cada rol.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_8">~t~Disfruta del fruto de tu trabajo con tus amigos en tu propiedad o establece un campamento para descansar y reagruparte.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_9">~t~Tanto en solitario como en compañía, ya puedes explorar el mundo de Red Dead Online.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_1">~sl:0.0:1.4~Muy bien.~sl:1.0:2.7~Ahora mismo tengo muchos encargos.~sl:0.2:2.0~Buscaré algo urgente.~sl:0.4:3.6:1~Sé que le gusta ayudar tanto como puede.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_2">~sl:0.0:3.3~Un caballero de la ciudad denunció el robo de su carro~sl:~cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_3">~sl:0.0:4.5~Si pasó por ahí, imagino que fue cosa de los Del Lobo.~sl:0.3~Al menos no lo mataron, que ya es mucho.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_4">~sl:0.0:5.5~Recupere su carro. El hombre se llama Benedict Rowlands.~sl:1.0~Buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_1">Bien. Hay mucho trabajo que hacer, pero esto es lo más urgente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_2">~sl:0.0:3.2~Unos ciudadanos de bien han solicitado escolta.~sl:~Van a viajar en carro hasta Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_3">~sl:0.0:5.0~El hombre se llama Hugh Gibbons. Parece un buen tipo, paga sus impuestos. Protéjalo.~sl:~Eso está lleno de esos Del Lobo; si los ve, mátelos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_4">~sl:0.0:1.9~Tiene mi permiso para hacerlo,~sl:0.4~pero proteja a ese hombre y su carro.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_5">Y buena suerte. Esto está por civilizar todavía.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_1">Bien, acaba de llegarme un telegrama. Échele un vistazo y a trabajar.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_2">~sl:0.0:2.9~La justicia se debe impartir~sl:0.0:2.8~con tanta tenacidad como haga falta.~sl:0.4~La debilidad es un arma del diablo, tal vez la mejor que tiene.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_3">Así que no se muestre débil.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_1">~sl:0.0:0.6~Bien,~sl:0.6~acaba de llegarme este telegrama. Léaselo y póngase a ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.6~Debe hacer sufrir a quienes~sl:0.0:2.4~hacen sufrir a los demás.~sl:0.4~Es lo más benévolo que puede hacer.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_3">Matar malnacidos es una muestra de benevolencia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_1">Bueno, veamos, léase esto. Creo que podrá echarme una mano.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_2">~sl:0.0:2.6~No parece nada grave, pero vaya allí y...~sl:~haga lo que considere oportuno.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_3">~sl:0.0:4.2~Creo que me conoce lo bastante bien para actuar en mi nombre.~sl:0.5~Cuídese.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_1">Bien, échele un vistazo a esto. Necesito su ayuda urgentemente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_2">~sl:0.0:2.4~Esto no tiene buena pinta.~sl:0.3:2.7~Vaya allí, averigüe qué hay que hacer~sl:0.0:1.3~y use su intuición.~sl:0.3~Si ve algún canalla, mátelo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_3">Los ciudadanos de bien aprecian su ayuda.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_1">Bien, a ver. Hay otro convoy que necesita protección.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_2">Son ciudadanos de bien que quieren desplazarse.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_3">~sl:0.0:2.6~Pero si se adentran solos en la naturaleza,~sl:~los monstruos y los degenerados saldrán a divertirse.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_4">No lo permitiré. Hágame el favor de protegerlos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_5">~sl:0.0:1.4~Debería alcanzarlos, pronto.~sl:1.0~Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_1">~sl:0.0:4.3~Bien, acaba de llegarme este telegrama.~sl:0.5~Léaselo y póngase manos a la obra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.4~Proteja a los inocentes a toda costa.~sl:0.3~Los miserables están condenados.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_3">~sl:0.0:2.6~No tenga piedad, o estará cometiendo un terrible error.~sl:0.3~Cuídese.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_1">~sl:0.0:1.0~Excelente.~sl:1.2:4.1~Esto está plagado de vicio y depravación.~sl:~Hay trabajo para todo un ejército. A ver...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_2">~sl:2.1:4.2~Un ciudadano ha denunciado el robo de su carro cerca de Solomon's Folly.~sl:0.5~Es un buen tipo. Andrew Wilton. Un hombre de bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_3">~sl:0.0:2.2~No merecía que le robaran.~sl:0.4~¿Puede ir a recuperar su carro?</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_4">Buena suerte. Le doy permiso para matar a quienes lo merezcan.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_1">Bien. Hay mucho trabajo, pero seguramente esto sea lo más urgente.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_2">~sl:0.0:2.0~Anoche, unos ladrones vinieron~sl:0.0:2.6~y robaron los carros de un empresario local.~sl:0.2~Se llama Jake Aldereney.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_3">~sl:0.0:1.1~¿Y cómo se llaman los ladrones?~sl:0.0:2.7~Ni lo sé ni me importa demasiado,~sl:~solo quiero que esos malditos descarados mueran.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_4">¿Robar en mi ciudad? Creo que se dirigían al desfiladero de Jorge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_5">~sl:0.0:2.2~Recupere el carro de ese pobre hombre.~sl:0.5~Los ciudadanos de bien de Tumbleweed le dan las gracias.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_01">Es hora de que se marche.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_02">Vamos, fuera.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_03">Fuera de aquí.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_04">En marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_05">Vamos, largo de aquí.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_1">~sl:0.0:6.1~Bien, veamos. Hay que recuperar un carro que robaron~sl:0.2~cerca de Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_2">Vea si puede llevárselo a su legítimo dueño.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_3">~sl:0.0:4.3~Detesto los atracos violentos. Son pecado, maldita sea.~sl:0.3~Y no me gustan los pecados.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_4">Conque cumpla con su deber.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_1">Bien, tengo un encargo, pero es algo confuso y poco claro.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_2">~sl:0.0:3.8~Es una disputa entre primos. Por un carro.~sl:0.4~Albert dice que le pertenece a él, pero Malcolm no está de acuerdo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_3">~sl:0.0:4.6~Y nos ha pagado para que se lo llevemos. Está en la granja Ridgewood.~sl:0.3~Pero procure no matar a los empleados de Albert.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_4">~sl:0.0:2.4~Aún no sé cuál de los dos miente,~sl:0.4~así que recupere el carro, pero evite muertes innecesarias.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_01">Cójalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_02">Ahí lo tiene.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_03">Venga, cójalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_04">Aquí tiene. Cójalo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_05">Cójalo de una vez.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_1">~sl:0.0:3.1~Excelente, porque acaba de llegarme algo.~sl:0.6~Carros robados y granjeros muertos.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_2">~sl:0.0:3.0~Creo que han sido los O'Driscoll.~sl:0.5:2.2~Fueron a una granja, mataron a un mozo de cuadra~sl:~y a una granjera, y robaron unos carros.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_3">~sl:0.0:4.6~El granjero está muy disgustado. Recupere sus pertenencias~sl:~y haga que caiga sobre ellos todo el peso de la ley.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_4">Es decir, mate a todos los que vea y recupere los carros.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_5">Creo que están cerca de Río Bravo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_01">Muy bien. Hágame el favor de ponerse con ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_02">Buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_03">Hay que ser justo, pero la compasión es una pérdida de tiempo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_04">Buena caza y buena suerte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_05">Mate a cualquier malnacido que se le cruce.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_01">Pero ¿qué hace? ¡Pare de una vez!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_02">No se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_03">Tenga cuidado, imbécil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_04">Ándese con mucho cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_05">No, ni se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_01">Ándese con cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_02">¿Acaso quiere morir? ¿Es eso?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_03">¿Es que quiere que acabe con usted?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_01">Ojo con dónde apunta el arma.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_02">Baje eso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_03">Idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_04">No me apunte con eso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_05">¿Cree que estoy de broma?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPR_FIRST_1">Oiga, usted, tengo un encargo que puede que le interese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_01">Conque ha vuelto. ¿Busca trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_02">Me alegro de que esté aquí. ¿Le apetece trabajar?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_03">Qué bien que esté aquí. ¿Busca trabajo? Porque tengo de sobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_04">Me alegro de que haya venido. ¿Le apetece impartir justicia?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_05">Buenas, tengo un trabajo que puede interesarle.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_06">Usted, ¿sigue buscando trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_07">Oiga, usted, ¿quiere trabajar un poco?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_08">¿Está buscando una oportunidad de trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_09">¿Por casualidad no querrá más trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_10">¿Quiere trabajar un poco? Tengo algo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_11">Tengo muchos encargos pendientes.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_12">Tengo algo más de trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_01">Parece que le han puesto precio a su cabeza. Esfúmese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_02">Me dedico a impartir justicia, no me obligue a demostrárselo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_03">Le han puesto precio a su cabeza. Lárguese de aquí antes de que se la corte.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_01">Ahora no puedo hablar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_02">Estoy ocupado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_03">Ahora no.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_01">¡Pare ahora mismo!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_02">Ya es suficiente.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_03">Será mejor que pare.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_04">Pare ya, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_05">¿En serio? Será idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_01">¿Qué ha pasado? Ha fracasado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_02">No me puedo creer que la haya fastidiado así.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_03">Veo que no ha muerto. Qué lástima.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_01">¿Qué pasó con el último encargo? Ojalá la próxima vez lo haga mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_02">La última vez me falló, pero puede que esta vez vaya mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_03">¿Qué tal si la próxima vez lo hace mejor?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_04">Si busca trabajo, espero que no vuelva a fracasar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_05">Bueno, ya me falló la última vez. Espero que esta vez vaya mejor.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_06">Esperemos que vaya mejor que la última vez, ¿no?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_01">Ahora mismo, solo tengo encargos para gente depravada.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_02">Ahora no tengo nada para gente honrada, solo para degenerados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_03">Ahora mismo solo tengo trabajo para degenerados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_01">Me repugna. Aléjese de mí ahora mismo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_02">Tenga un poco de decencia si pretende acercarse a mí.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_03">Apártese de mí, pedazo de escoria.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_01">Dese prisa. Póngase en marcha. No hay tiempo que perder.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_02">Venga, en marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_03">Póngase a ello.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_04">¿Es usted idiota? Póngase a trabajar.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_05">¿Se ha vuelto idiota? A trabajar ya.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_01">El tiempo pasa y no le queda mucho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_02">Vamos, en marcha.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_03">Andando.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_04">Se le acaba el tiempo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_05">Venga, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_01">¿Le interesaría encargarse de algún trabajillo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_02">¿Le interesaría trabajar un poco?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_03">¿Le gustaría ayudarme?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_04">¿Quiere más trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_05">¿Está usted libre para trabajar?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_1">Alto ahí.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_2">¿Ha venido a causar problemas o a ayudarme?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_3">Porque ya tengo suficientes problemas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_4">Si quiere tocarme las narices,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_5">avíseme para que podamos salir</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_6">y así uno de los dos se ahorrará las molestias.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_7">¿Me explico con claridad?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_8">Bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_9">Si le digo la verdad,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_10">este condado no tolera muy bien la civilización,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_11">pero ya la tolerará.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_12">Si acabo ahorcando a nueve de cada diez personas,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_13">las que queden vivirán una vida tranquila y pacífica.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_14">Una vida tranquila y pacífica en la que la principal forma de entretenerse</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_15">sea asistir a ejecuciones públicas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_16">Que sea lo que Dios quiera.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_17">Yo no permito que lo injusto y lo incivilizado me perturbe.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_18">De nuevo, y para que conste, ¿me explico con claridad?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_19">Bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_20">Bueno...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_21">Si quiere ayudar a una pobre ciudad que se tambalea sobre el abismo,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_22">sepa que siempre busco pistoleros dispuestos a echar una mano.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_23">Pensándolo bien...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_24">Veamos...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_25">Ahora mismo hay unos carros</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_26">a los que hay que escoltar por territorio peligroso.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_27">Pertenecen a unos tipos decentes.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_28">Ojalá el mundo fuera diferente, pero...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_29">hasta que no lo cambiemos, seguirá como está.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_30">Le deseo un buen día.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_01">Tiene que marcharse de aquí.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_02">Como no se calme, va a morir.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_03">Maldita sea.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_04">Maldición, será imbécil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_05">Pedazo de imbécil.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_01">Vuelva más tarde.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_02">Vuelva en otro momento.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_03">Ahora mismo no tengo encargos para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_04">Ahora mismo no tengo trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_05">Ahora mismo no hay nada pendiente.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_01">No puedo darle este encargo. Vuelva más tarde.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_02">Vuelva en otro momento.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_03">Ahora mismo no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_01">No tengo nada nuevo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_02">Ahora no tengo nada apropiado para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_03">Otra vez será.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_01">Ahora mismo no tengo ningún trabajo para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_02">Ahora no tengo nada.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_03">No tengo nada por ahora.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_01">Ahora mismo no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_02">Ahora no puedo tratar con usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_03">No tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_04">Ahora no tengo nada para usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_05">No tengo nada para alguien como usted.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_01">Hizo un gran trabajo con aquel encargo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_02">Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_03">Buen trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_01">Muy buen trabajo con el último encargo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_02">Aquel encargo le salió muy bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_03">Lo hizo muy bien la última vez.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_01">Para esto necesitará más pistoleros en su cuadrilla.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_02">Para esto va a necesitar más refuerzos.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_03">Necesitará más pistoleros.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_01">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_02">Tenga cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_03">Vaya con cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_04">Pare. Ahora mismo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_05">Ya basta, maldita sea.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_01">Me ha traído lo que le dije. Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_02">Buen trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_03">Bien hecho.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_01">¿Qué hace aquí otra vez? Termine el trabajo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_02">¿Por qué está aquí en lugar de hacer su maldito trabajo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_03">Vaya a terminar el trabajo, idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_01">¿Disculpe?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_02">Vuelva a hacer eso si se atreve.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_03">Ándese con mucho cuidado.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_04">¡Imbécil!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_05">Ni se atreva.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_06">Pedazo de idiota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_01">En los últimos encargos ha estado muy bien.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_02">Está en racha. Siga luchando por la justicia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_03">Necesitamos más gente como usted. Siga así.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_01">Yo no trabajo con delincuentes buscados.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_02">Las autoridades van a por usted. Lárguese.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_03">~sl:0.0:2.6~Espero no arrepentirme~sl:0.0:4.1~de no haber acabado con usted aquí y ahora.~sl:0.2~Largo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_01">¡Ha llegado la hora!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_02">¡No se eche atrás!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_03">Venga, que sea rápido.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_04">¡Como un verdadero Skinner!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_01">Todos muertos y condenados al infierno...</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_02">Todos mis hermanos han muerto, estoy impresionado.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_03">Un osario normal y corriente. Y se habrá quedado a gusto.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_04">Menuda carnicería. Podría haber sido de los nuestros.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_01">¿Y bien? ¿Piedad o justicia?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_02">No suplicaré.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_03">Máteme o perdóneme la vida, pero no me haga perder el tiempo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_04">Termine de una vez.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_01">Y bien, ¿a mí también me matará?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_02">Aún me queda aliento, ¿qué piensa hacer conmigo?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_03">No espero que tenga piedad.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_04">Suélteme, cambiaré, lo prometo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_01">Cobarde.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_02">Bueno, hasta la próxima.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_03">Será débil.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_04">~sl:1.0~Debería haberme matado.</string>
  <string name="mptbyau¤0X158270E4">Hasta alguien tan idiota como usted debería poder con esto. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤0X216CA338">Justo lo que pone ahí. Y ahora, manos a la obra.</string>
  <string name="mptbyau¤0X62BCDC46">~sl:0.0:2.5~Sirva el pedido y cobre la factura.~sl:1.2~Pan comido.</string>
  <string name="mptbyau¤0XB08847DC">~sl:0.0:2.6~Un hueso grande y jugoso, ¿recuerda?~sl:0.6~En marcha.</string>
  <string name="mptbyau¤0XF487C68F">~sl:0.0:1.0~¿A qué espera?~sl:0.7~Empiece a leer.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_0">Preferiría que me dejara a solas.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_1">Entonces nos despedimos, ¿no?</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_2">Ya sabe dónde estoy, así que andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_01">Vale, ayudante. ¿Busca más trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_02">Pero si es mi ayudante. ¿Quiere hacer algo para mí?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_03">¿Qué quiere, ayudante? ¿Que le dé un trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_1">~sl:0.0:1.8~Y bien, ¿qué me dice?~sl:0.1:2.9~Pues resulta que tengo un encargo perfecto para usted.~sl:~Si es que está a la altura, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_2">~sl:0.0:3.5~Algún bocazas se ha estado dedicando a armar jaleo.~sl:~Y usted le va a cerrar esa boca para siempre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_3">~sl:0.0:3.1~¿Está claro? Muy bien.~sl:0.0:3.1~Me muero de ganas de hacerlo yo,~sl:0.4~pero le concederé a usted el honor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_4">Así que póngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRB_1">Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_1">~sl:0.0:1.5~Hora de divertirse.~sl:0.0:5.1~Hay una cuadrilla de idiotas apestosos y depravados~sl:~a los que quiero que liquide.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_2">¿Qué me dice? Mátelos en cuanto los vea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_3">~sl:0.0:4.0~Y le aseguro que los reconocerá nada más verlos.~sl:0.2~</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_4">~sl:0.0:2.3~Ya le dije que se iba a divertir.~sl:0.5~A mí nadie me paga por disparar a esos imbéciles.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_5">Vaya a por ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEB_1">Por ahí andarán.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_1">Vale.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_2">Bueno, vamos a echarle un vistazo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_3">Le dije a esa mujer que tenía trabajo,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_4">pero esperaba...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_5">bueno, quién sabe qué esperaba.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_6">Me llaman El Muchacho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_7">Qué grande es, ¿no?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_8">Y seguro que la rapidez no es lo suyo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_9">Apuesto a que podría dispararle tres veces antes de que pestañeara.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_10">Por eso yo soy el jefe</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_11">y usted está a mi cargo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_12">Lo hago todo el doble de rápido que los demás.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_13">A mis quince años, he conseguido más que la mayoría de los hombres de treinta.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_14">Si llego a los treinta, seguro que me hacen presidente.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_15">Puede llevarlo al banco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_16">Bueno, ¿de qué estaba hablando?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_17">Ah, del trabajo, es verdad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_18">Unos conocidos</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_19">han tenido un encontronazo con las autoridades.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_20">Los pillaron robando una diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_21">Una cuadrilla va tras ellos, se dirigen a Limpany.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_22">Sáquelos de allí.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_23">Le pagaré.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_24">¿Vale?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_25">Trabaje para mí oficialmente, ¿le parece?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_26">Vale, muy bien.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_27">A por ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_28">Venga, ese es el espíritu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_29">Váyase.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_1">~sl:0.0:1.4~Bien, iré al grano.~sl:0.1:3.6~Tiene que asaltar una diligencia que sale de Rhodes.~sl:0.1~Si es que es capaz de hacerlo, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_2">~sl:0.0:3.0~Lleva a un pasajero que se dirige a Flatneck.~sl:~Es rico y lleva una buena fortuna encima.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_3">~sl:0.0:3.0~Solo tiene que robarle y ya está. Pan comido.~sl:0.3~No sé por qué, pero tengo fe en usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_4">No me decepcione. Robe a ese tipo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOB_1">Y dese prisa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_1">~sl:0.0:3.5~Hoy es su día de suerte. Voy a compartir con usted un soplo que me ha llegado,~sl:0.0:2.0~¿qué me dice?~sl:~Pero no me sea idiota y no la pifie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_2">~sl:0.0:2.5~Una diligencia va a pasar por~sl:~el rancho Painted Sky con un pasajero...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_3">~sl:0.0:3.1~que va cargado de dinero. Y usted se lo robará.~sl:0.1~Y como el soplo es mío, yo me llevo una parte, claro.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_4">Obviamente. Pero hágalo bien. Cuento con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYB_1">Consígame ese dinero, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_1">~sl:0.0:1.1~Vayamos al grano.~sl:0.0:4.4~Conozco a un tipo, un empresario al que quiero que conozca~sl:~y al que quiero que secuestre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_2">~sl:0.0:3.4~Ha tomado una diligencia hacia Cornwall Kerosene.~sl:~Es de la compañía, así que pagarán una buena cantidad por él.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_3">Solo tiene que secuestrarlo, ¿entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_4">~sl:0.0:2.3~Podría hacerlo yo mismo, es bastante fácil,~sl:~pero seguramente le acabaría pegando un tiro a ese imbécil.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_5">~sl:0.0:0.7:1~Conque andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTB_1">Hágame el favor de secuestrarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Espero que venga con disposición de trabajar,~sl:0.0:4.1~porque tengo un buen plan y quiero que usted lo lleve a cabo.~sl:0.2~¿Qué me dice?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_2">~sl:0.0:3.8~En el rancho Emerald están esperando a un tipo tan rico como viejo.~sl:~Y es muy, pero que muy viejo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_3">~sl:0.0:3.3~Y usted va a secuestrarlo, vaya que sí.~sl:0.2~Sacará a ese viejo idiota de su diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_4">Venga, ¿a qué espera?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALB_1">Ese dinero hay que ganárselo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_1">~sl:0.0:0.8~Bien, bien,~sl:0.2:3.1~porque tengo un trabajo para matones, ¿y a quién tenemos aquí?~sl:~Justo a la persona ideal.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_2">Los hombres de Cornwall tienen una caravana cargada de mercancías.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_3">~sl:0.0:3.7~Quiero que les enseñe que estos caminos pueden ser peligrosos~sl:~si no se andan con cuidado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_4">~sl:0.0:3.8~Destrócelo todo y le aseguro que se llevará un buen...~sl:0.5~pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_1">~sl:0.0:3.5~Muy bien, escoria patética.~sl:0.1:4.0~Para variar, unos tipos me han dejado tirado,~sl:0.2~y ya veremos si usted no lo hace.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_2">~sl:0.0:1.9~Había hecho un trato~sl:0.0:1.7~con unos idiotas del arroyo Dewberry,~sl:~pero han ido y se han encargado ellos de todo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_3">~sl:0.0:3.7~Pero si se quedan sin la mercancía, no habrá trato posible.~sl:~Así que destrócela.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_4">~sl:0.0:2.5~Rompa todo lo que tengan.~sl:~Y acabe con ellos también.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_1">Muy bien. Usted no me traicionaría, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_2">Dudo mucho que sea lo bastante valiente o idiota para hacerlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_3">~sl:0.0:4.2~Por desgracia, hay unos tipos del cruce del Bardo que sí que lo son.~sl:~Han estado robando a Cornwall y compañía...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_4">~sl:0.0:2.0~Y no han avisado a El Muchacho,~sl:0.2~así que El Muchacho va a tomar cartas en el asunto.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_5">Vaya allí y destroce todo lo que han robado. Se van a enterar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_1">~sl:0.0:4.0~Vamos a ver, ¿de qué demonios sirve~sl:0.0:1.7~ser un maldito pistolero~sl:~si la gente no paga cuando se le dice?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_2">~sl:0.0:1.3~La compañía Cornwall,~sl:0.0:2.7~ ellos conocían bien el precio de mi amistad,~sl:~y ahora me han convertido en su enemigo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_3">~sl:0.0:1.8~Así que necesito que vaya allí~sl:~y destroce todo lo que no esté sujeto.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_4">~sl:0.0:3.3~Arrase con todo. Tal vez así recapaciten.~sl:0.8~Ya sabe dónde es, póngase en marcha.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_01">¿Ha venido a verme?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_02">¿Ha venido a ver a El Muchacho?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_03">Si busca a El Muchacho, ya lo ha encontrado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Perrito bueno. Y ahora, si hace este trabajo como debe,~sl:~va a llevarse un hueso grande y jugoso.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_2">~sl:0.0:1.5~Está todo aquí anotado.~sl:~Soy incapaz de leer estos garabatos, pero está todo en orden, ¿vale?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_TAKE_1">~sl:0.0:2.6~Un hueso grande y jugoso, ¿recuerda?~sl:0.6~En marcha.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_1">~sl:0.0:2.8~Vale, bueno. Espero que sepa leer esto,~sl:~porque yo no le encuentro ni pies ni cabeza.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.5~Haga lo que pone aquí, en este papel,~sl:0.0:2.4~vamos a sacarle algún sentido a esto...~sl:0.5~Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_TAKE_1">~sl:0.0:1.0~¿A qué espera?~sl:0.7~Empiece a leer.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Muy bien. Me han pedido unas mercancías.~sl:~Usted sirve el pedido y todos ganamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_2">~sl:0.0:1.2~Seguro que es capaz de hacerlo.~sl:~La parte más difícil del trabajo es leer esto. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_TAKE_1">~sl:0.0:2.5~Sirva el pedido y cobre la factura.~sl:1.2~Pan comido.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_1">~sl:0.0:2.7~Vale, vamos. No podemos perder el tiempo.~sl:~Le daré las instrucciones, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_2">~sl:0.0:3.6~Quiero que se ponga en marcha y las siga.~sl:0.2~No puede meter la pata. Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_TAKE_1">Hasta alguien tan idiota como usted debería poder con esto. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_1">~sl:0.0:2.8~No conozco a nadie con más mala suerte a este lado de Grizzlies.~sl:~Nunca le pediré ayuda para asaltar una diligencia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_2">~sl:0.0:1.5~No me mire así.~sl:0.4~Si quiere más trabajo, se lo daré.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_PASS1_1">~sl:0.0:1.8~Pero si es mi ayudante.~sl:0.3~Tengo unos amigos asaltantes de diligencias que le deben una. ¿Quiere más trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_1">~sl:0.0:0.9~Tengo noticias.~sl:0.3:5.3~Resulta que las autoridades me han confiscado un carro.~sl:0.2~¿Se lo puede creer?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_2">~sl:0.0:3.3~Me gustaría que lo recuperara.~sl:0.2:4.9~Estará en algún punto del camino entre~sl:0.1~Valentine y el rancho Emerald.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_3">Aunque dudo que se lo entreguen sin más.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_4">Pero eso a usted le da igual. Es un hueso duro de roer, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_1">~sl:0.0:2.5~Bien. Le diré qué puede hacer,~sl:~suponiendo que no sea usted demasiado idiota, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_2">~sl:0.0:4.0~Aunque no será más idiota que los imbéciles a los que va a robar:~sl:~los O'Driscoll.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_3">~sl:0.0:3.1~Aunque se hagan llamar \"muchachos\" entre ellos, son bastante viejos.~sl:0.3~Tráigame uno de sus carros, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_4">~sl:0.0:3.1~Está en el camino del rancho Emerald.~sl:0.5~Consígamelo y se llevará un buen pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_1">~sl:0.0:2.8~Vaya, es su día de suerte. Haría esto yo mismo,~sl:~pero supongo que le daré una oportunidad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_2">Pero no se pegue un tiro en el pie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_3">~sl:0.0:3.2~Hay una diligencia que sale de Cumberland Forest.~sl:0.0:2.9~Son hombres de Cornwall que transportan dinero de su jefe.~sl:~¿Sabe qué significa eso?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_4">~sl:0.0:1.0~Ay, Dios.~sl:0.2:2.2~No sé por qué le doy todos los trabajos buenos,~sl:~en fin...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_5">~sl:0.0:1.5~Pero asegúrese de hacerse con el dinero, ¿vale?~sl:0.6~Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_1">Bien, ayudante. Vamos a enseñarles un poco de respeto a algunos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_2">~sl:0.0:3.2~Maldita empresa de envíos. Al parecer, no me toman en serio~sl:~porque soy un chaval.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_3">~sl:0.0:2.3~Bueno, pues van a hacerlo, ya lo creo.~sl:0.0:1.6~Vamos a encontrar su caravana y~sl:~vamos a hacernos con todo lo que lleven.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_4">Si no pueden transportar mercancía, será que no valen como empresa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_5">Veremos si entonces están dispuestos a pagarme por... proteger su mercancía.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_6">~sl:0.0:2.6~Encontrará la caravana justo a las afueras de la estación Riggs.~sl:0.6~Vamos, a por ella.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_1">~sl:0.0:2.3~Vale, ayudante. Voy a compartir esto con usted,~sl:~y más le vale que me prometa que me dará mi parte.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.9~Me han pasado esto, pero como no sé leer muy bien,~sl:~confío en usted para que lo haga. Tome.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GENAC_1">Justo lo que pone ahí. Y ahora, manos a la obra.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_1">~sl:0.0:1.1~¿Alguna vez se aburre, ayudante?~sl:0.4:2.0~Supongo que la cabeza no le da para eso,~sl:0.2~pero yo sí, yo me aburro todo el tiempo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_2">~sl:0.0:2.7~Me aburro de beber, de disparar, de la vida.~sl:0.2~Debería acompañarle en este trabajo, pero...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_3">~sl:0.0:1.1~Seguro que también me aburriría.~sl:0.6:1.8~He robado tantos caballos en mi vida~sl:~que no puedo llevar la cuenta.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_4">Hay unos caballos en la compañía de Cornwall, Cornwall Kerosene &amp; Tar...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_5">~sl:0.0:2.7~Dicen que valen lo suyo. Róbelos para mí.~sl:0.8~Me aseguraré de que se lleve un pellizco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_6">Además, ¿qué diablos pinta un chaval allí? Maldita sea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Claro que sí.~sl:0.0:3.5~Si se lo pidiera, hasta me lamería las botas.~sl:~Haría cualquier cosa que yo le dijera, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_2">~sl:0.0:3.4~Hay que sacar a un tipo de la cárcel de Valentine.~sl:0.0:3.3~Han capturado al viejo Roy, así que es hora de salvarlo.~sl:0.1~¿Podrá hacerlo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_3">~sl:0.0:3.2~La moraleja es que no hay que dejarse atrapar, ¿no?~sl:0.1~Y que conviene ser amigo de El Muchacho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_4">Vaya a buscarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALB_1">Y dígale que no sea tan lento.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_01">Si ya ha acabado, márchese.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_02">Bueno, ¿qué tal si se marcha?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_1">~sl:0.0:2.7~Mire, yo puedo zurrarle a cualquiera,~sl:~da igual que me doble en estatura.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_2">~sl:0.0:3.0~Y de hecho, seguramente no sería la primera vez.~sl:0.2~Pero ahora no se trata de un hombre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_3">~sl:0.0:1.9~¿Sabe dónde está Castor's Ridge?~sl:0.2~Por allí hay un puma que da más miedo que cualquier pistolero.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_4">~sl:0.0:2.3:1~Créame, incluso da más miedo que yo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_5">~sl:0.0:1.8~Vaya allí y mátelo.~sl:0.4~Y tráigame alguna prueba. ¿Le ha quedado claro?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_1">~sl:0.0:2.0~Mire, yo no soy ningún gallina,~sl:0.1:2.1~y al que diga lo contrario, le disparo~sl:0.0:3.0~o le hago algo peor.~sl:0.2~Así que si no hago esto, no es por cobardía. ¿Está claro?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_2">~sl:0.0:2.1~Lo que pasa es que me he torcido el pie, ¿ve?~sl:0.0:3.2~Conque vaya a Cumberland Forest~sl:~y encuentre a ese oso pardo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_3">Tiene muy mala uva y es feo de narices. Vaya y mátelo, ¿entendido?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_4">~sl:0.0:3.4~Luego me trae un trofeo y, si le preguntan, lo he matado yo.~sl:0.4~¿De acuerdo? Pues a por él.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_1">Veamos, usted se preocupa por sus amigos, ¿no es así?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_2">~sl:0.0:2.8~Sus amigos lo saben todo sobre usted, y si los atrapan,~sl:~les hace un favor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_3">~sl:0.0:2.6~¿Me equivoco? Y si no puede liberar~sl:0.0:2.6~a un amigo capturado, lo mejor es~sl:~acabar con su sufrimiento, ¿verdad?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_4">~sl:0.0:3.4~Mejor dos metros de tierra que medio metro de ladrillos, ¿no?~sl:0.5~Pues hoy ayudaremos a un viejo amigo mío.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_5">~sl:0.0:3.5~Lo tienen en un carro penitenciario, cerca de Carmody Dell.~sl:~Vamos. Cuanto antes, mejor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_1">~sl:0.0:1.8~Bien, escuche. Unos cazarrecompensas~sl:~han capturado a un viejo amigo mío y...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_2">he oído que quiere unirse a ellos y venir a por mí.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_3">~sl:0.0:2.3~Me conoce bastante bien, así que lo más fácil~sl:~será ocuparse de él ahora que aún está enjaulado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_4">~sl:0.0:3.7~Los encontrará en el camino que va de Grizzlies a Old Fort Wallace.~sl:0.2~Ya me ha oído, mate a ese malnacido.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_5">~sl:0.0:2.4~Me gustaría conservar la cabeza,~sl:0.5~así que dese prisa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_1">~sl:0.0:2.7~Bien, allá vamos.~sl:~Me tocaba ir a mí, pero tendrán que conformarse con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_2">Procure no decepcionarlos, ¿me haría el favor?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_3">~sl:0.0:3.6~Mi amigo Clarence dirige una banda en Heartlands.~sl:~Las autoridades los han acorralado y alguien tiene que salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_4">~sl:0.0:2.7~¿Está claro? El ambiente va a estar caldeado.~sl:~Iría yo, pero a mí me tienen más ganas que a Clarence.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_5">Vamos, en marcha. Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTB_1">Vaya ya a salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_1">~sl:0.0:1.4~Justo a tiempo.~sl:0.0:3.6~Tiene que rescatar a unos tipos y no hay tiempo que perder.~sl:0.1~¿Podrá darse prisa, para variar?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_2">~sl:0.0:3.4~Una banda secuestró a unos rehenes cerca de Valentine~sl:~y van a matarlos de la forma más espantosa posible.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_3">~sl:0.0:4.9~¿Me sigue? Y como eso ocurra, van a venir los Pinkerton,~sl:~así que tiene que salvarlos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_4">En marcha. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRB_1">Los encontrará en la línea ferroviaria.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_1">~sl:0.0:1.7~¿Es usted persona de mar?~sl:~Quiero decir, ¿qué tal se defiende en el agua?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_2">~sl:0.0:5.0~Yo asalto lo que sea. Por tierra, mar o aire.~sl:0.1~Pero aquí hay que remojarse, así que será mejor que se prepare.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_3">La banda Del Lobo pasa contrabando por el cruce del Bardo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_4">Deberíamos ser nosotros quienes lo hicieran. Hágase con su mercancía, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_5">~sl:1.1~Estoy harto de todos esos tipejos y sus planes. Diablos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_1">~sl:0.0:2.1~Cree que soy malo, ¿verdad? Seguro que piensa~sl:~que soy el hijo de perra más malo que ha existido nunca.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_2">~sl:0.0:4.4~¿Por qué? ¿Porque soy un... asesino, un ladrón y un simple chaval?~sl:~Pero no soy el más malo, ni de lejos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_3">~sl:0.0:2.1~Solo mato si alguien se lo merece.~sl:0.1~Y lo hago rápido, por pura piedad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_4">~sl:0.0:1.6~Los hermanos Skinner no son así.~sl:0.0:3.3~Téngalo en cuenta cuando robe sus barcas para mí,~sl:~desde el puente de Baco.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_5">Puede que sea malo, ¿vale? Pero no soy un maldito tarado.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_1">~sl:0.0:2.5~¿Cómo lo hace? ¿De dónde saca el tiempo?~sl:~Yo no tengo ni un momento libre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_2">~sl:0.0:2.8~Si no es robar, es matar.~sl:0.1~No puedo hacer ni la mitad de encargos que me llegan.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_3">~sl:0.0:4.4~Si tuviera más tiempo, sería el hombre más famoso del país,~sl:~pese a mi edad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_4">~sl:0.0:4.1~Bueno, hay unos tipos que llevan mercancía por el río Dakota.~sl:0.1~Dicen que es de gran valor.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_5">Tráigamela y le pagaré por ello.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_6">Odio pagar a otros, pero así es la vida. Maldita sea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_1">~sl:0.0:3.8~Mire, no se me da bien compartir, ¿y a usted?~sl:0.2~Yo nunca he compartido nada.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_2">~sl:0.0:4.4~Ni mi comida ni mis cosas. Mis cosas, menos.~sl:0.1~Cuando alguien tiene algo y yo lo quiero,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_3">~sl:0.0:3.4~tengo que quitárselo, como sea.~sl:0.2~Como esos caballos que hay ahí abajo, en Castor's Ridge.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_4">~sl:0.0:3.0~Desde que los vi, me han estado carcomiendo.~sl:0.4~Tiene que traérmelos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_5">Puede que no esté contento hasta que todo sea mío. Ya veremos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_1">~sl:0.0:4.1~¿Le gustan los caballos, ayudante? Seguro que monta fatal.~sl:~Y seguro que dispara igual de mal.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_2">~sl:0.0:5.1~Yo monto caballos y toros; de todo. Si tiene pezuñas y cocea,~sl:~a mí jamás me tirará.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_3">Puede que sea el mejor jinete que este maldito estado haya visto nunca.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_4">~sl:0.0:4.4~Verá, hay algunos caballos que quiero de Lone Mule Stead.~sl:0.2~Son una preciosidad, la verdad.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_5">Va a tener que traérmelos. Y yo le pagaré un porcentaje por cada dólar que saque.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_6">No va a conseguir mejor trato, así que no me regatee. Vamos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_1">Vale, voy a hablar. Y será mejor que escuche.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_2">~sl:0.0:2.2~Verá de todo ahí fuera... en las montañas...~sl:0.0:3.5~forajidos, agentes de la ley, personas normales.~sl:~Solo intentan trincar todo cuanto pueden.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_3">~sl:0.0:2.8~Si pueden quitarle lo que tiene, lo harán.~sl:~Será mejor que se haga a la idea de que nosotros se lo quitaremos a ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_4">~sl:0.0:4.3~Hay un grupito, del que soy amigo, que lleva una caravana de mercancías.~sl:0.0:1.7~Pero no tan amigo~sl:~como para no robarles, ¿comprende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_5">~sl:0.3~Los encontrará en Carmody Dell. Ya sabe lo que debe hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_1">~sl:0.0:2.4~Bueno, pues esta vez se enfrenta a la ley...~sl:0.0:2.0~porque no les gusto, no.~sl:~No les gusta que robe ni que mate ni que sea libre.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_2">~sl:0.0:2.8~Es mi maldito derecho dispararle a quien quiera...~sl:0.1:2.0~Está en la constitución o algo así.~sl:~Si supiera leer, se la leería.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_3">~sl:0.0:4.0~Bien, esos agentes de la ley están en Old Fort Wallace, en el altiplano.~sl:~Han confiscado un tren de mercancías. Usted se lo quitará a ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_4">Hágase con toda la caravana de mercancías y dígales qué pienso de ellos.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_1">~sl:0.0:2.2~¿No ha ido a la escuela? Seguro que recibió una buena educación.~sl:0.1~A mí no pudieron enseñarme mucho.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_2">~sl:0.0:2.9~Hablo rápido, disparo rápido, sé montar.~sl:0.2:1.3~Estaba ya crecidito, ya ve...~sl:~antes de que me pusieran las manos encima.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_3">No tengo respeto por mis mayores, ¿por qué diablos debería?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_4">~sl:0.0:3.9~Bueno, hay una caravana de mercancías cargada en Valentine.~sl:~Me han dicho que no debo robarla, pero a usted no le han dicho nada.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_5">~sl:0.0:2.5~Consígamela y le pagaré, ¿vale?~sl:0.7:2.7~La gente debería imaginarse que, si me dicen algo, hago lo contrario.~sl:0.1~Así de simple.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_01">Cójalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_02">Venga, cójalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_03">Cójalo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_04">¿Va a cogerlo o no?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_05">Vamos, no lo deje ahí.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_1">~sl:0.0:4.2~¿Cree en la lealtad? Será mejor que sí. La lealtad es importante.~sl:0.1~Lealtad a su banda, su código, sus camaradas...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_2">~sl:0.0:2.9~Yo creo a pies juntillas en ella...~sl:0.2:1.8~cuando me conviene, al menos.~sl:~Y ahora mismo me conviene, ¿sabe?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_3">~sl:0.0:3.1~Las autoridades se van a llevar a un amigo mío... a Rhodes.~sl:~Y quiero que usted lo libere.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_4">~sl:0.0:2.8:1~Y, además, le pagaré.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_5">Antes no era tan amable con la gente. Sienta bien serlo, ¿sabe?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_1">~sl:0.0:3.2~Qué bien, ¿no? Usted, ¿tiene buena o mala suerte?~sl:0.1~Algunos tienen toda la suerte del mundo.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_2">~sl:0.0:3.2~Tienen cerebro, tienen buena planta, saben disparar...~sl:~Y yo soy el más afortunado de todos... No se me acaba la suerte.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_3">~sl:0.0:3.1~Pero unos tipos que conozco no lo han tenido tan fácil como yo.~sl:0.2~Las autoridades los han pillado en Big Valley.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_4">~sl:0.0:3.1~Necesito que alguien... los saque de ahí.~sl:0.2~Y que les dé algo de buena suerte, ¿entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_5">~sl:0.2~No podemos cambiar su destino, pero al menos podemos intentarlo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_01">Bien, pues póngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_02">Ya sabe qué tiene que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_03">Venga, manos a la obra.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_04">Ya sabe qué tiene que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_05">Andando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_01">¿A qué viene eso?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_02">Échese atrás.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_03">Relájese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_04">Calma.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_05">Tranquilícese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_01">Se está usted metiendo con el tipo equivocado. Compórtese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_02">¿Cree que puede mangonear a El Muchacho? Largo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_03">No quiero tener nada que ver con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_01">Vigile dónde apunta con eso.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_02">Baje el arma.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_03">Ojo con ese trasto.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_04">Cuidado con eso, ¿vale?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_05">Calma. Enfunde eso antes de que se haga daño.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_01">¿Me reconoce de los carteles?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_02">Todo el mundo quiere trabajar para El Muchacho, ¿y usted?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_03">Ojo si trabaja para mí, que si quiero puedo patearle el culo, ¿entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_01">Bueno, ¿qué tal un poco más de trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_02">Anda, aquí vuelve la mula vieja, y viene con ganas de trabajar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_03">Supongo que lo que quiere es más dinero, ¿no?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_04">Maldita sea, seguro que ha vuelto porque quiere mi dinero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_05">Va a tener que trabajar si quiere dinero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_01">Han puesto precio a su cabeza, ¿no? Vuelva cuando lo haya solucionado.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_02">Su cabeza tiene precio, no puedo hablar con usted. Soluciónelo, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_03">¿Y si soluciona lo de su recompensa y luego vuelve y hablamos?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_01">Ahora no puedo hablar con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_02">Me estoy relajando, ¿entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_03">Oiga, necesito un momento para relajarme.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_04">Deje de incordiarme, deme un momento.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_01">¡Pare ahora mismo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_02">¡Ya basta!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_03">¡Ya me he hartado de usted!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_04">¿Y si hago que entre en razón?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_05">¡Ya vale, maldita sea!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_01">¿Qué diablos ha pasado?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_02">Maldita sea, no debí confiar en usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_03">Bueno, eso sí que es fastidiarla.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_04">Al cuerno, yo me rindo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_01">¿Qué pasó con el último encargo? Espero que esta vez lo haga mejor.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_02">¿Cuál fue el problema? ¿Su lentitud o su estupidez?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_03">Tiene suerte de que no le haya disparado después de lo que pasó.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_04">Como siga pifiándola así, igual acaba como un colador.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_05">~sl:0.0:3.0~Recuerde, ayudante, si yo no le pago, es porque a mí no me pagan.~sl:~Y no me gusta desperdiciar oportunidades.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_01">Vuélvase a la iglesia. No pinta nada trabajando conmigo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_02">~sl:0.0:2.4~Si algún día cambio de vida, quizá podamos colaborar.~sl:~Hasta entonces, esfúmese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_03">~sl:0.0:2.4~Se está arrimando a la persona equivocada, chupacirios.~sl:0.4~No trabajo con gente como usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_01">Será miserable. No trabajaré con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_02">Usted no es ruin, es mucho más que eso. Puedo tratar con gente ruin, pero no con usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_03">Oiga, es que no me siento cómodo trabajando con semejante demente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_01">¿A qué espera? Póngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_02">No hay momento como el presente, ¿verdad?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_03">No se quede ahí ganduleando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_04">Espero que no esté holgazaneando.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_05">Madre mía, qué lentitud. Venga, muévase.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_01">Yo ya habría terminado. Muévase.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_02">Pero ¿qué demonios le pasa? ¿Piensa hacerlo o no?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_03">Es como quedarse mirando una pared. ¡Vamos!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_04">Como no se ponga en marcha, tendré que darle una patada en el trasero.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_05">¿Si le disparo a los pies, irá más deprisa?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_01">¿Le interesa un poco de trabajo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_02">¿Quiere trabajar?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_03">Más dinero significa más trabajo, ¿entiende?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_04">Si quiere cobrar, algo tendrá que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_05">No le pagaré por quedarse ahí como un pasmarote. ¿Quiere trabajar?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_01">¡Tiene que marcharse de aquí!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_02">¡Tiene que irse!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_03">¡Lárguese ahora mismo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_04">¡Se acabó, largo!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_05">Ya está, se acabó. Esfúmese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_01">Vuelva más tarde.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_02">¿No ve que estoy ocupado?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_03">Maldita sea, ahora no tengo tiempo para usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_01">Es usted bastante impaciente, ¿no cree? Espere un poco.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_02">~sl:0.0:2.0~Oiga, puede que aún sea muy pronto.~sl:~Vuelva dentro de un rato, ¿quiere?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_03">Maldita sea, ¿ya? Si aún tengo asuntos que arreglar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_01">Tengo algo, pero aún no está listo. Vuelva más tarde.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_02">~sl:0.0:3.2~Hay algo, pero no creo que usted esté a la altura.~sl:~Vuelva pronto, ¿le parece?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_03">~sl:0.0:3.6~Pues me encantaría darle este trabajo, pero no creo que se pueda aún.~sl:~Vuelva luego, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_01">Ahora mismo no tengo nada que darle.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_02">No. Ahora mismo no tengo encargos, me temo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_03">Ha venido al lugar equivocado. Aquí no hay nada pendiente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_01">Solo hablaré con el jefe de la banda.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_02">¿Quién está al mando de la cuadrilla?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_03">¿Está usted al mando? Ya me imaginaba que no.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_01">Bravo, bien hecho.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_02">Lo ha conseguido. ¡Quién lo habría dicho!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_03">Diantre, buen trabajo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_01">Buen trabajo. Supongo que no es del todo idiota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_02">Merece un premio por no haberla pifiado con el último encargo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_03">Debería darle las gracias. Al final ha logrado hacerme un favor.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_04">~sl:0.0:5.0~No espere que le acaricie como a un chucho por cumplir su última tarea.~sl:~Es lo que se espera de usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_05">La última vez le pagué, ¿no? No hay razón para que no vuelva a hacerlo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_01">Para esto necesitará más gente en su cuadrilla.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_02">Tendrá que ir con más gente si quiere hacer esto.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_03">~sl:0.0:2.7~No le encargaré esto a una cuadrilla tan pequeña.~sl:~Consiga más jinetes.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_01">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_02">Apártese.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_03">Atrás.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_04">Se está tomando muchas confianzas.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_05">Ni se atreva.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_01">Pero ¿qué me ha traído? Excelente.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_02">Es justo lo que quería ver. Fantástico.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_03">Ahí está. Me alegro.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_04">Madre mía, si me ha traído lo que le dije. Muy bien.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_01">¿Se puede saber qué hace aquí? Tiene trabajo que hacer.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_02">No quiero verle la cara hasta que haya terminado, ¿está claro?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_03">Hacen falta agallas para venir sin haber terminado el trabajo. Póngase a ello.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_04">Ni hablar. Termine el trabajo, ¿entendido? Luego puede venir a charlar.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_01">¡Deje de hacer eso!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_02">¡No haga eso!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_03">¿Y si le saco yo un arma?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_04">¡No dispare!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_01">Está usted en racha, ¿no? Que no se le suba a la cabeza.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_02">Siga así y algún día será tan célebre como yo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_03">Continúe así y los periódicos hablarán de usted.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_01">Líbrese de las autoridades antes de hablar conmigo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_02">No traiga aquí a las autoridades.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_03">Maldita sea, líbrese de los agentes antes de venir.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_01">¡Solo intenta provocarme!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_02">¡No me obligue a suplicarle!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_03">¡Maldita sea, no tiene que hacerlo!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_04">No... ¡Espere, espere, espere!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_01">No lo haga, maldita sea.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_02">¡No! ¡Por favor!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_03">¡Me he rendido, escoria!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_04">¡No puedo morir así!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_01">Muy bien, tiene mi atención.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_02">Debería desollarlo vivo por lo que nos ha hecho.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_03">No ha dejado títere con cabeza... Sabe bien lo que hace.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_04">Ha sido un baño de sangre, lo admito.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_01">Parece que no escogí bien a mi banda, ¿eh?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_02">Apenas conocía a esos gusanos. Me alegro de que los haya matado.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_03">~sl:0.0:1.7~Oiga, oiga, ya no tengo nada que hacer, ¿vale?~sl:0.9~Calma...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_04">Venga, calma... usted y yo pertenecemos al mismo bando.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_01">Dese la vuelta el tiempo suficiente para que huya.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_02">Me iré en un abrir y cerrar de ojos.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_03">Venga, no le conviene matarme.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_04">No tiene sentido matarme ahora.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_01">Vamos, deje que me vaya.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_02">No me volverá a ver.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_03">Vamos, ya ha dejado claro lo que buscaba.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_04">No me obligue a pedírselo de rodillas, venga.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_01">¿Va a soltarme o le queda una última bala?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_02">Siempre hay que dejar un superviviente, así empiezan las leyendas...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_03">Míreme, estamos cortados por el mismo patrón. ¿Qué le parece si me deja ir?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_04">Supongo que la piedad no es lo suyo, ¿o va a sorprenderme?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_01">~sl:0.0:1.6~Es sangre fría.~sl:0.9~¿No matará a un hombre a sangre fría...?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_02">¿Qué tal si me largo de aquí y no me vuelve a ver, eh? ¿Qué le parece?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_03">No mataría a un hombre que se ha rendido, ¿verdad? Usted no es así...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_04">Si fuera al revés, yo le dejaría ir, lo juro.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_01">Sí, es más de lo que habría hecho yo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_02">No olvidaré esto.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_03">Muy bien... Me largo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_04">No estoy arrepentido, pero sí aliviado.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_01">~sl:0.0:0.8~Gracias...~sl:1.0~gracias.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_02">~sl:1.1~Maldita sea, casi me cago encima.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_03">No volverá a verme, se lo aseguro.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_04">~sl:0.0:1.2~¡Sabía que entraría en razón!~sl:2.0~¡Sí!</string>
  <string name="mr52¤0X82C173B2">Sigue al ~o~señor Dickens.~s~</string>
  <string name="mr52¤0XE83D4383">Sr. Dickens</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABRCH">Has abandonado a los rancheros.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABULL">Has abandonado al toro.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_DBULL">El toro ha muerto.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_HBULL">El toro ha resultado herido.</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BARN">Granero</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BULL">Toro</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_CORRAL">Corral</string>
  <string name="mr52¤MR52_F_ABDCK">Has abandonado a Dickens.</string>
  <string name="mr52¤MR52_HLP_BULL">Usa el lazo para atarpar al toro.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CLMB">Tranquiliza al ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CTHB">Captura al ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_FIXF">Arregla la valla.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_HAMMER">Clava el poste.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_INVC">Investiga el revuelo en el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PICK">Coge el ~o~poste.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PLACE">Sitúa y coloca el tablón.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTBL">Vuelve con el ~o~toro.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTCR">Vuelve al ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTNB">Lleva al toro al ~o~establo.~s~</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_CALM">Tranquilizar</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_DIVE">Tirarse</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_LASSO">Equipar el lazo</string>
  <string name="mr53¤0X6B9EE130">Jeremiah</string>
  <string name="mr53¤0XB1AA7FA6">Has irritado a Duncan.</string>
  <string name="mr53¤0XE7B4FFE8">Jack</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_ABEA">Has abandonado a Abe.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_DUNA">Has abandonado a Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_JERA">Has abandonado a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_MRSG">Has abandonado a la Sra. Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_ABER">Vuelve con ~o~Abe.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_DUNR">Vuelve con ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_JERR">Vuelve con ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_MRSG">Vuelve con la ~o~Sra. Geddes.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABE">Abe</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABIGAIL">Abigail</string>
  <string name="mr53¤MR53_DUNCAN">Duncan</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_ABED">Has matado a Abe.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_DNKLD">Duncan ha muerto.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_JERED">Jeremiah ha muerto.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_MGEDD">Has matado a la Sra. Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_PRONG">Has abandonado Pronghorn.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_RANCHD">Has matado a un ranchero.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD01">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ cerca de Jeremiah para calmarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD02">Agota la resistencia de Jeremiah hasta calmarlo lo suficiente para que Duncan pueda cabalgarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HMG01">Gira lentamente ~INPUTGROUP_MOVE|PromptId=MR53_UC_BRFL,PromptStyle=4~ para encontrar las patas.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ01">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ cuando estés cerca de Jack para centrar la vista en él y controlar su velocidad.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ02">No dejes que Jack vaya demasiado rápido, o el caballo podría tirarlo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_JACK">Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_JER">Jeremiah</string>
  <string name="mr53¤MR53_MRSGEDDES">Sra. Geddes</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_BKJM">Vuelve con ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_GTDCN">Vuelve con ~o~Duncan~s~ y deja que monte a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_MTJM">Lleva a ~o~Jeremiah~s~ de paseo.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM">Agota a ~o~Jeremiah.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM2">Agota a Jeremiah.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_CALM">Tranquiliza al ~o~caballo~s~ de Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_FABE">Sigue a ~o~Abe.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HDCN">Ayuda a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJK">Ayuda a Jack a subir a su ~f~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJP">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HMGD">Ayuda a la ~o~señora Geddes.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LDCN">Dirige a ~f~Duncan~s~ por el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LHRS">Dirige al ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RJAK">Échale una carrera a Jack de vuelta al ~o~rancho.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RTNA">Ve a la ~o~casa~s~ para hablar con Abigail.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_SLDCN">Deja de dirigir a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_TEJK">Cabalga con ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WCRL">Lleva al caballo hasta el ~o~corral.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WDCN">Observa a ~o~Duncan.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WHRS">Camina con Jack hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WJHO">Acompaña a ~f~Jack~s~ a casa.</string>
  <string name="mr53¤MR53_PRONG">Pronghorn</string>
  <string name="mr53¤MR53_RANCH_BLIP">Rancho</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL">Buscar las patas</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL2">Agarrar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL3">Tirar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_CLM">Tranquilizar</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_MONT">Ayudar a Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SDOWN">Despacio</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_STPL">Dejar de dirigir</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SUP">Deprisa</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_TEASE">Provocar</string>
  <string name="mr53¤MR53_W_PRONG">Vuelve al ~o~rancho Pronghorn.~s~</string>
  <string name="mry1¤0X02922711">Jamie ha escapado.</string>
  <string name="mry1¤0X2A629CF4">Vuelve con ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤0X3FD40B6E">Has obtenido honor por llevar a Jamie ante Mary.</string>
  <string name="mry1¤0X4FD54944">Pulsa ~INPUT_INTERACT_OPTION1~ o ~INPUT_INTERACT_OPTION2~ para elegir tu respuesta.</string>
  <string name="mry1¤0X5CA12788">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~ para estrangular cuando estés cerca de tu objetivo.</string>
  <string name="mry1¤0XB2DE808C">Líder de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤0XE5E5B297">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~ para ahogar.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_CAMP">Campamento de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_JAMIE">Jamie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_LEADER">Líder de los quelonios</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_MARY">Mary Linton</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_ABD">Jamie se ha escapado.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_CAMP">Has atacado a los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_FARC">Has abandonado el campamento de los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_JAMIE">Jamie ha muerto.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARY">Mary ha muerto.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARYA">Has causado un revuelo en la estación.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_H_INT">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para interactuar y responder al líder de los quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1A">Indeciso</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1B">Impaciente</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2A">Propósito</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2B">Estupidez</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3A">Disculparse</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3B">Provocar</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4A">Tortugas</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4B">Idiotas</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_APPROACH_CAMP">Acércate a los ~o~quelonios.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_ATTK">Derrota al ~o~líder de los quelonios.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_CHASE">Persigue a ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DISRM">Desarma a ~o~Jamie.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DUEL">Quítale la pistola a Jamie de un disparo.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RELEASE">Acércate a ~o~Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETJAMI">Vuelve con ~o~Jamie.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURN">Lleva a Jamie de vuelta con ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURNB">Reúnete con ~o~Mary~s~ en la estación.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_SPKLDR">Convence al ~o~líder de los quelonios~s~ de que deje marchar a Jamie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UISTRNG">Ahogar</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UITHRT">Estrangular</string>
  <string name="mry1¤MRY1_WARN_FARC">Vuelve con el ~o~líder de los quelonios.</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_1">Como no me dejes en paz, te dispararé. ¡Lo juro!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_2">¿De qué hablas? ¡No eres un asesino!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_3">¡Tú no sabes lo que soy!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_01">¡Para! ¡Vamos a hablar sobre esto!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_02">¡Venga, Jamie! Tu hermana está preocupada por ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_03">Maldita sea. ¿Tenemos que hacerlo por las malas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_04">Por el amor de Dios, Jamie. ¡Para un minuto!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_1">Vaya. ~rp~No esperaba que el día de hoy terminase así.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_2">~sl:0.0:5.5~Cuánto tiempo, Jamie Gillis... ~rp~La última vez que te vi, eras un crío~sl:0.5~y no intentabas suicidarte.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_3">¿Sabes? ~rp~Tú me enseñaste a montar a caballo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_4">Demasiado bien, por lo visto. ~rp~¿Pero Quelonia? ~rp~¿En serio? ¿Cómo pudiste caer en eso?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_5">Fueron muy amables conmigo. ~rp~Son gente decente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_6">Seguro que sí. ~rp~Por favor, dime que no les diste dinero.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_7">Claro que se lo di. ~rp~Dependen de las donaciones caritativas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_8">Dios, Jamie, venga ya...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_9">~sl:0.0:2.1~Solo quería creer que un día podría~sl:~pasarme algo bueno en la vida.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_10">Supongo que todo eso se ha ido a pique.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_11">Junto con las tortugas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_12">~sl:0.0:1.0~Cállate.~lr:1.0:3.5~Lo único que mi padre me decía era ~rp~\"no llegarás a nada en la vida\",~lr:0.1~\"no eres suficientemente hombre\"...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_13">Tenía que irme. ~rp~No podía soportarlo más.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_14">Perdona, pero tu padre es un cobarde y un provocador. No le hagas caso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_15">Oye, no hables así de él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_16">¿Qué quieres que diga, Jamie? ~rp~¿Que es un buen padre? ~rp~¿Un hombre bueno?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_17">No le va a gustar que te haya visto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_18">No le des recuerdos de mi parte.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_19">La cosa es que... tiene razón. ~rp~No soy bueno en nada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_20">Eso no es verdad, hombre. ~rp~Dime algo que te guste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_21">Mm... Esto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_22">No lo pienses demasiado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_23">Las manzanas, supongo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_24">¿Las manzanas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_25">Sí, me encantan las manzanas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_26">Vale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_27">~sl:0.0:2.0~Estaba pensando más bien en cosas como la carpintería,~sl:0.0:2.6~los caballos o algo así.~lr:0.4~Pero vale, vete a trabajar a una plantación, entonces.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_28">Entonces a ti te debe de encantar disparar y atracar a la gente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_29">~sl:0.0:3.0~Solo me gusta disparar a los jóvenes estúpidos que huyen de mí~sl:~cuando intento ayudarlos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_30">Mi padre me dijo a qué te dedicas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_31">No me digas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_32">¿Sigues con Dutch y...? ¿Cómo se llamaba... Hester?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_33">Hosea. ~rp~Sí, seguimos los mismos, más o menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_34">¿Y Annabelle y Bessie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_35">Me temo que están muertas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_36">Vaya. ~rp~Entonces, a lo mejor Mary tomó la decisión adecuada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_37">~sl:0.0:1.6~Sin duda.~lr:0.4~Pero las cosas no tienen nada que ver con los disparates que salen en los periódicos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_38">Entonces, ¿Mary y tú vais a volver?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_39">Ya te dije que no. ~rp~Solo me ha pedido un favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_40">¿Sabes que Barry Linton murió? De neumonía.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_41">Me lo dijo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_42">Así que... la puerta está abierta, por así decirlo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_43">Todo eso ha quedado atrás. ~rp~Ahora somos personas distintas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_44">Ella no. Y tú pareces el mismo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_45">~sl:0.0:2.4~Puede que ese sea el problema.~lr:0.6~Ella siempre fue demasiado buena para mí.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_46">~sl:0.0:1.7~Venga, vamos a llevarte con tu hermana.~sl:~Nos está esperando en la estación.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_ARRIVEST_1">Hemos llegado. Debe de estar esperando dentro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_01">¡Esto no es asunto tuyo, maldita sea!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_02">¡Apareces así sin más!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_03">¡No tengo por qué darte explicaciones!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_04">¡Con lo tranquilo que estaba yo!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_1">¡Te están utilizando! ¡Te dicen lo que quieres oír!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_2">¿Qué demonios sabes tú, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_1">Venga. Tú no eres tonto. Sabes que esto es una locura.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_2">¡El loco eres tú!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_1">~sl:0.0:1.9~Entonces, ¿qué ibas a hacer, Jamie?~sl:0.2~¿Vivir el resto de tu vida en las montañas, con esa gente?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_2">¡Son mis amigos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_1">¡Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_2">¡Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_3">Ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_4">Por favor, has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_5">Papá estaba muy triste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_6">Papá no ha conocido jamás la tristeza,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_7">pero volveré a casa</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_8">por ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_9">Mi pequeño, mi dulce pequeño.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_10">Vamos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_11">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_12">Gracias.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_13">Gracias.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_14">Me alegro de verte, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_15">Y yo también, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_16">Yo también.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_17">He...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_18">Eres...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_19">Nunca cambiarás.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_20">Soy consciente de ello.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_1">~sl:0.4:0.0~¡Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_2">~sl:0.0:0.9:1~¡Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_3">~sl:0.5:0.0~Ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_1">¿Y qué es el quelonianismo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_2">~sl:0.0:2.4~Nada menos que el reciente redescubrimiento ~sl:0.3:1.6:1~de la teología.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_3">Hace cien años,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_4">~sl:0.0:2.3~el gran maestro quelonio~sl:~ condujo a los peregrinos por el Lannahechee hasta el campo</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_5">y encontró un lugar enorme muy seguro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_6">Un lugar seguro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_7">Ahí nos dirigimos, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_8">Sí, Jamie, ahí nos dirigimos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_9">Sí, Jamie, nos dirigimos al paraíso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_10">Está en las montañas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_11">Suena fantástico.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_12">Es fantástico, Jamie. Realmente maravilloso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_13">Mi padre...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_14">Tu padre lo entenderá, Jamie. Es el paraíso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_15">Está en las montañas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_16">En las montañas.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_17">~sl:0.0:1.5~Y cuando lleguemos allí, Jamie, ~sl:0.4~escribiremos a tu padre, juntos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_18">Juntos...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_19">Juntos...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_20">Desde las montañas...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_21">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_22">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_1">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_2">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_3">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_4">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_5">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_6">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_7">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_8">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_9">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_10">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_11">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_12">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_13">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_14">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_15">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_16">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_1">Caparazón seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2">~sl:1.4:1.0:1~Caparazón seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AN_1">~sl:0.0:3.1~Le encantan todos los dioses. ¡Está usted loco!~sl:~¡Déjeme hablar con el maldito chaval de una vez!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_1">~sl:0.0:1.3:~No tengo ni idea...~sl:2.0~¿Con tortugas? ¡Eso, tortugas!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_2">~sl:0.0:1.1~Ah, le encantan las tortugas.~sl:0.5:0.9~A mí también.~sl:2.5~¡Tortugas!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_3">~sl:3.4:1.2:1~¿Puedo hablar con el chico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_4">¿Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_5">~sl:0.0:3.6:1~Hola, muchacho. Tu hermana está muy preocupada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_6">~sl:0.0:1.9~El chico ha elegido un camino, señor.~sl:1.4~El camino hacia la verdad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_7">Bueno, su hermana solo quiere hablar con él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_8">~sl:0.3:0.7~Arthur,~sl:1.1~he elegido un camino.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_1">Caballeros.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_2">~sl:0.0:1.0:1~Caparazón seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_5">~sl:0.0:2.4~Caparazón seguro. Caparazón seguro.~sl:~Caparazón seguro. Caparazón seguro...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_1_1">¿Señor?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_2_1">¿Tiene una respuesta?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_3_1">~sl:0.0:1.2:1~No piense demasiado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_4_1">O tiene la respuesta o no la tiene.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_5_1">Si no puede responder, quizá debería irse.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_6_1">¿Entonces?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_7_1">¿Ha entendido la pregunta?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_8_1">No tenemos todo el día...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1_1">~sl:0.0:4.5~El muchacho ha elegido un camino y ha optado por la seguridad.~sl:0.6~¿Qué camino ha elegido usted, señor?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_1">No sé qué tonterías me está diciendo. ¡Déjeme hablar con el muchacho!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_2">~sl:1.4:0.0~¿Siempre es usted tan negativo y antagónico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_1">~sl:1.7:0.0~Supongo que todavía estoy buscando.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_2">~sl:0.0:2.1~Todos estamos buscando.~sl:0.4~La base del quelonianismo es la búsqueda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_3">¿Qué cree que buscamos?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2N_1">Solo cuando trato con tarados. ¡Quiero hablar con el muchacho!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_1">~sl:2.2:1.8~No soy un hombre muy cultivado.~sl:0.8~Discúlpeme, por favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_2">~sl:1.4:0.0~Me encanta mi dios, caballero, y eso me hace feliz. Le doy mi bendición.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_3">¿Con qué sueño? ¿Quiénes son mis héroes?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q3P_1">~sl:0.0:2.5~No lo sé. ¿Seguridad?~sl:1.4~¿Seguridad y propósito?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_1">¡Está buscando al que le robó el sentido común, majadero!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_2">¿Siempre es usted tan negativo y antagónico?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_1">~sl:0.0:2.0:1~Cuidado, cuidado... Menudo imbécil.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_2">Lo siento, señor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_1">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_2">~sl:1.6~¡Tú, idiota!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_1">¡Te lo advierto, Arthur! Voy... voy a...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_2">¡Ya no quiero vivir!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_3">Cálmate, muchacho...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_4">¡Déjame en paz!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_1">¿Sí?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_2">Vaya, lo siento, no quería molestarla, señora.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_3">¿Está la señora Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_4">Iré a ver.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_5">Señora Linton, preguntan por usted.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_6">Hola, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_7">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_8">Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_9">He oído que tus amigos y tú andabais por la zona y...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_10">Muy bien.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_11">¿Dónde...?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_12">¿Dónde está...? ¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_13">Murió.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_14">Lamento oír eso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_15">Sí, yo también...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_16">Yo también.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_17">Pasó hace mucho tiempo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_18">De neumonía.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_19">Mal asunto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_20">Sí.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_21">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_22">Como has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_23">como has enviudado,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_24">ahora vienes a buscarme, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_25">No, no se trata de eso, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_26">Ah, vale.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_27">Escucha, Arthur, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_28">Mi...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_29">mi familia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_30">Necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_31">¿Te refieres a esa familia que siempre me ha despreciado?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_32">¿Quieres que los ayude?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_33">Es mi hermano pequeño, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_34">Jamie siempre me ha caído bien,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_35">al menos en comparación con el resto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_36">A mi padre le parte el alma lo que ha pasado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_37">¿Pero tiene alma?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_38">No me obligues a pedírtelo de rodillas, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_39">Mi dinero, mi vida, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_40">No fui lo suficientemente bueno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_41">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_42">Necesitamos tu ayuda urgentemente...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_43">El pequeño Jamie se ha unido</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_44">a los quelonios,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_45">esa extraña orden religiosa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_46">Bien por él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_47">Están bastante chalados, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_48">Lo van a matar.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_49">Eres la única persona a la que escucharía.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_50">Vaya, así que soy demasiado bruto para casarme contigo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_51">pero no tienes reparos en pedirme ayuda para salvar a tu familia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_52">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_53">Entendería que no quisieras ayudarme, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_54">Pienso mucho en ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_55">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_56">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_57">Deja que Jamie viva su vida, y no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_58">la pesadilla que su padre soñó para él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_59">Jamie es muy inocente, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_60">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_61">¿Me ayudarás?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_62">Por favor, Arthur. Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_63">Sé que es mucho pedir.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_64">Estoy muy preocupada por él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_65">Conozco esa mirada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_66">Da igual, olvídalo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_67">Lo siento, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_68">Me cae bien Jamie,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_69">pero tú y yo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_70">después de todo lo que ha pasado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_71">Vas a tener que buscarte a otro</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_72">que te haga los recados.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_73">De acuerdo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_74">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_75">te echo de menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_76">Sí, yo también a ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_77">Pero lo nuestro es agua pasada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_78">Cuídate mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_79">Claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_80">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_81">¿Eso es un sí?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_82">¿Dónde está?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_83">En algún sitio cerca de Carmody Dell, creo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_84">Un ranchero de allí dijo que</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_85"> lo había visto por la zona de Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_86">Solo quiero que vuelva, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_87">Si lo encuentras, llévalo a la estación.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_88">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_89">Estaré en deuda contigo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_90">Ya lo estás.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_91">No has cambiado mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_92">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_93">¿Sí?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_94">Vaya, lo siento, no quería molestarla, señora...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_95">Esto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_96">¿Está la señora Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_97">Iré a ver.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_98">Señora Linton, preguntan por usted.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_99">Hola, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_100">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_101">Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_102">He oído que tus amigos y tú andabais por la zona y...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_103">Muy bien.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_104">¿Dónde está...? ¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_105">Murió.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_106">Lamento oír eso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_107">Sí, yo también...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_108">Pasó hace mucho tiempo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_109">De neumonía.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_110">Mal asunto...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_111">Sí.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_112">Bueno...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_113">Como has...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_114">como has enviudado,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_115">ahora vienes a buscarme, ¿me equivoco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_116">No, no se trata de eso, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_117">Vale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_118">Mi...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_119">mi familia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_120">Necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_121">¿Te refieres a esa familia que siempre me ha despreciado?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_122">¿Quieres que los ayude?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_123">Es mi hermano pequeño, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_124">Jamie siempre me ha caído bien,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_125">al menos en comparación con el resto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_126">A mi padre le parte el alma lo que ha pasado.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_127">¿Pero tiene alma?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_128">No me obligues a pedírtelo de rodillas, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_129">Mi dinero, mi vida, yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_130">No fui lo suficientemente bueno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_131">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_132">Necesitamos tu ayuda urgentemente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_133">El pequeño Jamie se ha unido</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_134">a los quelonios,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_135">esa extraña orden religiosa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_136">Bien por él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_137">Están bastante chalados, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_138">Lo van a matar.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_139">Eres la única persona a la que escucharía.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_140">Vaya, así que soy demasiado bruto para casarme contigo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_141">pero no tienes reparos en pedirme ayuda para salvar a tu familia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_142">Lo siento.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_143">Entendería que no quisieras ayudarme, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_144">Pienso mucho en ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_145">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_146">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_147">Deja que Jamie viva su vida, y no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_148">la pesadilla que su padre soñó para él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_149">Jamie es muy inocente, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_150">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_151">¿Me ayudarás?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_152">Por favor, Arthur. Yo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_153">Sé que es mucho pedir.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_154">Estoy muy preocupada por él.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_155">Lo siento, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_156">Me cae bien Jamie,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_157">pero tú y yo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_158">después de todo lo que ha pasado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_159">Vas a tener que buscarte a otro</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_160">que te haga los recados.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_161">Vale.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_162">Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_163">te echo de menos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_164">Sí, yo también a ti.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_165">Pero lo nuestro es agua pasada.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_166">Cuídate mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_167">Claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_168">¿Dónde está?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_169">En algún sitio cerca de Carmody Dell, creo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_170">Un ranchero de allí dijo que</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_171">lo había visto por la zona de Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_172">Quiero que vuelva, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_173">Si lo encuentras, llévalo a la estación.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_174">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_175">Estaré en deuda contigo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_176">Ya lo estás.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_177">Veo que no has cambiado mucho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_178">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_JARUNOFF_1">¡Déjame en paz, Arthur! ¡No te he pedido ayuda!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_1">Jamie sabe la verdad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_2">Aunque puede hablar con él, claro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_3">Exacto.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_4">Si tan buenas son sus enseñanzas,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_5">¿cómo voy a perjudicarlo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_6">No...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_7">No voy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_8">No voy a ir contigo, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_9">Al menos ven a hablar con Mary</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_10">y luego decides.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_11">Ya basta, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_12">Vamos, muchacho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_13">Todo esto es una estupidez.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_14">Y tú no eres estúpido.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_15">¿Estúpido por qué?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_16">¿Por anhelar el paraíso?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_17">Estúpido por creer que estos imbéciles</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_18">saben algo del maldito paraíso.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_19">Deja que te lleve a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_20">Eres lamentable, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_21">Muy lamentable.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_22">Vale, pero ven a casa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_23">¡No, de eso nada!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_1">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_2">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_3">¡Quelonia!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_4">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_5">Quelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_6">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_7">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_8">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_9">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_10">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_11">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_12">Quelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_1">¡Él ha caído, debemos alzarnos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_2">¡Levantémonos!~n~~m~¡Levantémonos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_1">Por favor, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_2">Ahora soy un hombre.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_3">He encontrado algo,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_4">algo que me llama.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_5">Solo eres un crío.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_6">Estás cometiendo un grave error.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_7">No voy a permitir que me des consejos.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_8">Eres un forajido.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_9">Déjame en paz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_10">Son buena gente.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_11">¡Te lo advierto, Arthur Morgan!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_12">¡Déjame en paz!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_13">Por favor, muchacho...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_14">Baja el arma.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_1">Ahora cálmate.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_2">Vamos a ver a tu hermana.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_3">De acuerdo...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_4">De acuerdo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_5">No pasa nada, muchacho.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_6">¿Me he comportado como un imbécil rematado, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_7">No sé...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_8">No sé mucho sobre eso,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_9">pero algo sí sé:</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_10">no deberías avergonzarte de buscar un mundo mejor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_1">Te he echado de menos, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_2">¿Mary y tú volvéis a estar juntos?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_3">Oh, no...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO2_2">Todo eso sucedió hace mucho, hijo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MOVE_1">¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_01">¿Vamos a entrar o qué?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_02">Date prisa antes de que huya otra vez.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_03">Estás nervioso por el encuentro, ¿no?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_01">Eh, ¿qué haces?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_02">¿Estás loco?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_03">¡Basta, lunático!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_04">¡Por el amor de Dios, Arthur!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_05">¿Cuál es tu problema?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_01">Arthur, vete, por favor.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_02">Ellos son mis amigos. ¿Qué haces aquí, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_03">¡No deberías haber venido!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_04">Ya no soy un niño, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_01">Basta ya, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_02">Suéltalo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_03">Déjalo en paz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_04">¿Quién te crees que eres?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_01">Apártese de mi camino.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_02">Empieza a hacerme perder la paciencia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_03">¿De verdad quiere hacerlo por las malas?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTB_1">Es usted un maldito lunático.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_01">¿Cree que esto es un juego?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_02">¿Le ha quedado lo bastante claro?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_03">¿Ahora ya me entiende?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_1">Me siento... el hombre más afortunado...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_2">y el más idiota.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_3">Esa mujer me desconcierta y juega conmigo como nadie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_4">Espero no volver a hacer el ridículo nunca más, pero...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_5">de algún modo, sé que lo haré.</string>
  <string name="mry3¤0X021FBE49">Abuchear</string>
  <string name="mry3¤0X0C233284">Animar</string>
  <string name="mry3¤0X2043B49A">Espera a Mary.</string>
  <string name="mry3¤0X23FF48FF">Has perdido de vista al señor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤0XA3301225">Asalto</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_FAIL">Has abandonado al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_REMIN">Vuelve con el ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BHARM_FAIL">Has herido al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BKILL_FAIL">Has matado al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_BUYER">Comprador</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_FATHER">Señor Gillis</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_MARY">Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_WAGON">Carro</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BROOCH">Quítale el broche de Mary al ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CONFRONT_FAIL">Has perdido al comprador.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_ACC">Comprar el broche</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_DHELP">No ayudar a Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HELP">Ayudar a Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HIT">Pegar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_LEAVE">Salir del teatro</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_MOVE">Lanzarte</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_NO">Rechazar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_PULL">Sacar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_YES">Aceptar</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DEST_FAIL">Has destruido el broche.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DHARM_FAIL">Has herido a un conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DKILL_FAIL">Has matado a un conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FATH_DIST_FAIL">Has perdido al señor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FHARM_FAIL">Has herido al señor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FKILL_FAIL">Has matado al señor Gillis.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_FAIL">Has sido descubierto.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_HELP">Mantén la distancia o te verá.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_OBJ">Sigue al ~o~señor Gillis.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_HON_MURDER">Asesinato</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JACK_HELP">Acércate al conductor con ~INPUTGROUP_MOVE~ para robar el carro.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JUMP_HELP">Para saltar a un carro, acércate por el lateral y pulsa ~INPUT_JUMP~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_LAW_FAIL">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_1">Mary ha muerto.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_2">Has abandonado a Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MATT_FAIL">Has atacado a Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CATCHUP">Alcanza al ~o~comprador.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CHASE">Persigue el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_DRIVE">Ve hasta una ~o~zona apartada.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_FRONT">Reúnete con ~o~Mary~s~ en los establos.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JACK">Monta en el asiento del conductor.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JUMP">Salta al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_MARY">Sigue a ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_RETURN">Vuelve con ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STABLE">Dirígete a la ~o~cuadra.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STOP">Detén el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_RETURN">Devuelve el broche a ~o~Mary.~s~</string>
  <string name="mry3¤MRY3_SECL_FAIL">Has expuesto al campamento.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_TIME_FAIL">No has llegado hasta el señor Gillis a tiempo.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_DIST_FAIL">El comprador ha escapado.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_FAIL">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_2">Espero que estés bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_3">~sl:0.0:2.8~Quería darte las gracias por tu ayuda con Jamie.~sl:0.6~Él y mi padre siguen discutiendo,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_4">pero tengo entendido que Jamie está pensando en volver a la universidad.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_5">~sl:0.0:1.1~Pase lo que pase,~sl:0.2~creo que le salvaste la vida y te lo agradecemos de corazón.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_6">Ay, Arthur, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_7">¿Por qué no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_8">~sl:0.0:2.5~¿Por qué no pudiste cambiar,~sl:~ser un hombre y dejar todas esas fantasías que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_9">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_10">~sl:0.0:3.2~Me temo que nos hemos metido en otro lío.~sl:~No es culpa mía, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_11">Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_12">~sl:0.0:4.1~Ay, Arthur, sé que está mal que te lo pida,~sl:0.4~pero no tengo a nadie más. Si valoras la relación que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_13">te ruego, aunque me avergüence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_14">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_15">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_2">Espero que estés bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_3">~sl:0.0:1.8~Parece que Jamie ha escapado~sl:~de las garras de los quelonios,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_4">~sl:0.0:1.8~así que quizá hiciste bien~sl:~en no ir a armar un lío por mí.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_5">~sl:0.0:5.1~Ay, Arthur, eres muy listo.~sl:0.2~Yo, sin embargo, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_6">¿Por qué no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_7">~sl:0.0:2.5~¿Por qué no pudiste cambiar, ser un hombre~sl:~y dejar todas esas fantasías que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_8">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_9">~sl:0.0:3.1~Me temo que nos hemos metido en otro lío.~sl:0.6~No es culpa mía, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_10">~sl:0.0:3.9~Odio tener que pedírtelo, pero no tengo a nadie más.~sl:0.7~Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_11">~sl:0.0:3.9~Ay, Arthur, sé que está mal que te lo pida,~sl:0.5~pero estoy muy sola. Si valoras la relación que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_12">te ruego, aunque me avergüence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_13">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_14">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_1">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_2">~sl:0.0:1.9~Espero que estés bien.~sl:0.7~No sé si has recibido la carta que te envié desde Valentine.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_3">~sl:0.0:2.4~Hubo un problema con mi hermano Jamie,~sl:~pero por suerte ya se ha solucionado y ha vuelto sano y salvo.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_4">Ay, Arthur, me he arruinado la vida una y otra vez.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_5">¿Por qué no puedo cambiar y ser la mujer que quiero ser?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_6">~sl:0.0:2.5~¿Por qué no pudiste cambiar, ser un hombre~sl:~y dejar todas esas fantasías que te nublan el juicio?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_7">La vida es muy confusa, y ahora me doy cuenta de que no se me da muy bien.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_8">~sl:0.0:3.1~Me temo que me he metido en otro lío.~sl:0.5~No es culpa mía, pero necesito tu ayuda.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_9">~sl:0.0:3.2~Odio tener que pedírtelo, pero no tengo a nadie más.~sl:0.6~Me alojo en el hotel Grand de Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_10">~sl:0.0:3.9~Ay, Arthur, sé que está mal que te lo pida, pero estoy muy sola.~sl:0.5~Si valoras la relación que mantuvimos,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_11">te ruego, aunque me avergüence hacerlo, que me ayudes.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_12">Atentamente,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_13">Mary</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_1">Se ha metido por ese callejón. ¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_2">Vamos a averiguarlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_1">No tienes que taparte la cara como si fueras a robar un banco.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_2">No quiero que tu padre me vea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_3">Sabrá perfectamente quién eres.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_1">Quiero ese broche. No es de Gillis y no ha debido venderlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_2">Lo compré honradamente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_3">~sl:1.0~¿Cuánto pide por él?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_4">Supongo que podría dárselo por cien dólares.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_1">¿Cien? ¿Por quién me toma?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_2">~sl:0.0:1.5~Vale, vale...~sl:1.5~Soy un hombre razonable. Dejémoslo en cincuenta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_1">¡Sigue sin ser una buena oferta, Ashton!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_2">~sl:0.0:1.9~¡De acuerdo!~sl:0.7~Veinticinco dólares. Mi última oferta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_1">¡Vuelva aquí!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_2">¡Eh! ¡Pare la diligencia!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_3">Pare ya.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_4">¿Me está escuchando? ¡Pare la maldita diligencia!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_5">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_6">¡Pare ya!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHASE_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_1">No digas que no te lo pasas bien conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_2">Me alegro de que estés aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_1">Esto resulta un tanto divertido, ¿sabes?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_2">Te va a oír.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_1">Sigamos el rastro de su olor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_2">Arthur, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_01">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_02">¿Por qué estás tan raro?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_03">Estás demasiado cerca, ¿no crees?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_1">Entonces, ¿qué crees que está tramando?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_2">~sl:0.0:3.9~No estoy segura. No deja de repetir que es una desgracia~sl:~que un hombre de su posición tenga que montar en un jamelgo viejo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_3">¿Montar? Si rara es la vez que no se cae...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_4">~sl:0.0:0.9~Arthur,~sl:0.9:3.4~no siempre ha sido así, pero~sl:1.1~ha ido a peor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_5">~sl:0.0:2.5~Bebe y apuesta más que nunca,~sl:0.5:2.4~empeña todas las cosas que encuentra,~sl:~tiene malas compañías...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_6">Temo que le pase algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_7">No te preocupes demasiado. Sea lo que sea, lo solucionaremos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_1">Podrías haberte aseado un poco.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_2">No tenía intención de impresionar a nadie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_1">¿Dónde está tu padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_2">No lo sé.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_3">¿Quieres que vuelva a buscarlo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_4">La verdad es que no.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_5">Venga, vamos a dar un paseo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_6">Te llevaré al tranvía.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_7">Gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_8">Yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_9">he recuperado tu broche.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_10">No voy a preguntar cómo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_11">Quizá sea lo mejor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_12">Eh...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_13">¿Qué vas a hacer...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_14">ahora mismo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_15">¿Por qué lo preguntas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_16">Bueno, me...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_17">Me preguntaba si te apetecería hacer algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_18">Como ir al teatro, por ejemplo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_19">Oh, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_20">No creo que sea buena idea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_21">Claro...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_22">Lo entiendo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_23">Pero me acompañarás hasta el tranvía, ¿no?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_24">Por supuesto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_25">¿Al teatro? ¿Yo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_26">Claro, ¿por qué no?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_27">Será divertido, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_28">Vayamos al Râleur; tiene funciones de lo más extravagantes.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_29">Puedo soportar lo extravagante,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_30">pero no consigo lidiar con los asuntos normales de la vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_31">Yo tampoco, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_32">Te he echado de menos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_33">No empieces.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_34">Eres un idiota,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_35">pero siempre serás mi amigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_36">Claro que soy tu amigo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_37">pero no siempre eres justa conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_38">Si fuera justa contigo, y una buena persona,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_39">habría hecho que te ahorcaran hace mucho tiempo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_40">Bueno...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_41">Eso es verdad.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_42">Así que cállate y compórtate como un caballero,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_43">o al menos inténtalo por una vez en tu vida, maldita sea.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_44">No es una mujer muy amable, señorita Linton.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_45">No hay más que ver con quién me relaciono.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_46">Lo sé, es terrible, ¿verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_47">Es bastante bonito, aunque algo vulgar y llamativo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_48">Esa es mi especialidad.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_49">Gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_50">No quería decir eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_51">Lo sé...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_52">tonto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_53">Venga, vamos a buscar nuestros asientos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_54">Bueno, será mejor que me lleves al tranvía ya, señor Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_55">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_56">Bastante ridícula...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_57">pero es una pena que no nos podamos quedar más.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_58">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_59">Bueno, será mejor que me lleves al tranvía ya, señor Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_60">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_61">Bastante ridícula...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_62">pero muy divertida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_63">Cierto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_64">Mi vida no tenía por qué ser...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_65">Oh...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_66">¿Es demasiado tarde para nosotros, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_67">No te voy a mentir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_68">Las autoridades me buscan, Mary,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_69">y también a cualquiera que se relacione conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_70">No permitiré que te veas involucrada.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_71">Aunque todo terminará pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_72">Esta vez, sí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_73">Huye conmigo, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_74">Huye ahora mismo, y no mires atrás.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_75">Quiero hacerlo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_76">más que nada en la vida,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_77">pero debo ocuparme de algunas personas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_78">En cuanto sean libres, yo también lo seré,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_79">y entonces podré desaparecer.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_80">Pero Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_81">Si vamos a huir a algún sitio, necesitamos dinero.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_82">Y pronto lo conseguiré.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_83">Sé que no vas a huir.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_84">Pero es un sueño bonito.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_85">Muy bonito,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_86">pero cuando tenga dinero, lo haremos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_87">Tenía dinero, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_88">un imbécil lo dejó en una ciudad</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_89">a la que no puedo regresar,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_90">aunque esa es otra historia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_91">Te escribiré.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_92">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_01">Rápido, o lo perderemos de vista.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_02">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_03">Deprisa. Se nos va a escapar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_04">¿Qué pasa? Vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_05">Venga, sigámoslo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_06">Vamos, por favor, tengo que saber adónde va.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_01">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_02">¡Eh!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_03">¡Santo Dios!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_01">Por favor, recupera ese broche. A mi madre le encantaba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_02">Por favor, Arthur, se va a escapar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_03">Date prisa, Arthur. Por favor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_DWNHR_1">Aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_QUICK_1">¡Deprisa!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_THSWAY_1">Por aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_1">Ven aquí, ¡rápido!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_3">Mire por dónde va, mire por dónde va.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_4">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_5">¿Crees que nos ha visto?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_6">No creo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_7">¿Qué me ha dicho?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_8">No he dicho ninguna grosería.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_9">Voy a borrarle esa estúpida sonrisa de la cara.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_10">~sl:1.0~¿No está un poco mayor para pelear, señor?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_11">¡Maldito seas!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_1">~sl:0.0:1.6~Puede que mate a gente,~sl:0.6~pero eso te gusta, ¿no, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_2">~sl:0.0:2.3~Me avergüenzas, papá.~sl:0.3:3.0:1~¿Por qué nos haces esto? ¿Qué te pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_3">~sl:1.8~¿Cómo que qué me pasa? ¡No soy yo el que se junta con forajidos!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_BUYER_1">¡Mierda!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLD_W_1">Eh, Ashton. ¡Quieto ahí!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLDIT_1">¡Eh, Ashton! ¡Quieto ahí!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR1_1">~sl:0.5:0.9:1~¿Qué diablos...?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_1">~sl:0.0:0.8:1~¿Quién es usted?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_2">~sl:0.0:0.9:1~¿Quién es usted?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR3_1">~sl:1.1~¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR4_1">¿Está loco?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_INSANE_1">~sl:1.3:1.6:1~Esto es una locura.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_1">¿Qué demonios quiere de mí?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_2">Ese broche que acaba de comprar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_3">~sl:1.0~¡Pues pare, por el amor de Dios!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_4">Pararemos, pero no aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R1_1">Compré ese broche honradamente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R2_1">¿Esto es cosa de Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R3_1">¿Sabe quién soy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R4_1">¡Déjeme salir de aquí!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R5_1">¡Déjeme ir!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R6_1">¡Está cometiendo un grave error!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R7_1">¿Adónde me lleva?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R8_1">¡No puede hacer esto!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG8_1">Déjeme en paz. ¡Déjeme en paz! ¡No es más que un broche!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_A_1">Tome.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_1">Coja esta maldita cosa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_2">Chalado hijo de perra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_1">¡No sabe con quién está tratando!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_2">Alguien pagará por esto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TA_1">~sl:2.5~Tome.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_1">Llévese esta maldita cosa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_2">Chalado hijo de perra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_1">~sl:0.0:1.0:1~</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_2">Basta, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_1">¡Váyase!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_2">~sl:0.9~Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_1">¡Arthur!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_2">¡Arthur!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_3">¡Aquí arriba!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_4">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_5">Sí, he venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_6">Bueno, ¿qué quieres?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_7">Espera ahí, ahora mismo bajo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_8">Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_9">Hola, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_10">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_11">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_12">Cada vez que me llamas, vengo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_13">Has venido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_14">Lo siento, no pude la última vez que escribiste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_15">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_16">¿Qué pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_17">Papá...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_18">¿Tu padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_19">Soy más idiota de lo que pensaba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_20">Te lo ruego, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_21">Sé que papá no te ha tratado bien, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_22">pero no puedes odiar a un hombre por cometer el pecado de amar a su hija</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_23">y querer algo mejor para ella que...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_24">que...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_25">¿Que yo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_26">Que las decisiones que tomas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_27">¿Pude elegir otra cosa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_28">¿Alguna vez?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_29">Sí, lo sé.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_30">Tenías que vivir según tus normas,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_31">solo que esas normas no son...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_32">no son correctas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_33">¿Y las tuyas lo han sido, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_34">Jamie y tú os habéis unido a una panda de chalados,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_35">y luego está el hipócrita de tu padre,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_36">que bebe, apuesta y va con prostitutas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_37">¿Eh?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_38">¿A qué te ha llevado la vida digna que buscabas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_39">¿A suplicar mi ayuda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_40">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_41">Sé amable conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_42">Por favor...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_43">Lo siento.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_44">Yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_45">Tendría que habérselo pedido a otro,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_46">pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_47">Pero sabes que nadie mete miedo a la gente decente tan bien como yo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_48">No es que no te quisiera, Arthur,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_49">¿Lo sabías?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_50">Lo sé.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_51">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_52">Éramos tan jóvenes...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_53">Piensa en lo diferente que podría haber sido nuestra vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_54">Desde luego que lo pienso,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_55">mucho, pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_56">todo eso pasó ya hace mucho tiempo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_57">¿Me ayudarás a intentar salvar a mi padre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_58">Por favor, ya que has venido...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_59">Significaría mucho para mí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_60">Hazlo por mí, no por él.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_61">No puedo, Mary,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_62">igual que tú no pudiste casarte conmigo</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_63">y yo no podía cambiar y todo eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_64">No puedo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_65">Vale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_66">Tu padre se portó muy mal conmigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_67">No voy a ser su niñera.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_68">Lo entiendo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_69">Tú...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_70">yo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_71">Cuídate, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_72">Te he echado mucho de menos, ¿sabes?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_73">Yo te eché de menos durante mucho tiempo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_74">pero lo nuestro ha terminado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_75">Vale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_76">Ojalá...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_77">ojalá no hubiera terminado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_78">Cuídate, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_79">Vale, ahora me siento idiota.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_80">No tendría que habértelo pedido aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_81">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_82">Entonces, ¿lo harás?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_83">Venga, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_84">¿Adónde hay que ir?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_85">¿A qué se dedica ahora el viejo patriarca?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_86">Ay, Arthur...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_87">Sabes que el sarcasmo no se te da bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_88">Ha estado apostando, bebiendo y esas cosas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_89">Qué bribón despreciable...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_90">¿Dónde podemos encontrarlo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_91">Dijo que iba a ir a los establos de Theodore Eckhart.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_92">Mencionó algo de un caballo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_93">Está junto al agua, en el distrito del almacén,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_94">cerca del depósito ferroviario.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_95">Venga, vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_96">No seas petulante, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_97">No es propio de ti.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_98">Es más propio de tu padre, ¿verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_99">Olvídate de mi padre,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_100">que ya tiene bastante.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_101">Eso me consuela un poco, supongo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_102">Ay, Arthur,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_103">tendría que haber huido contigo hace años.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_104">Pero no quisiste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_105">No, no quise,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_106">pero...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_107">Bueno...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_108">No sé.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_LEADIN_1">~sl:0.0:2.8~¡Arthur! ¡Arthur!~sl:0.8:1.4:1~¡Aquí arriba!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_LASSO_1">¿Por qué no lo guardas? No quiero que ates al pobre hombre.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_1">Es aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_2">Deja que entre y vea en qué estado está.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_3">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_4">Esperaré aquí. Buena suerte.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_5">Da un grito si necesitas ayuda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_6">Qué gracioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_7">No puede quedarse ahí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_8">¿Dónde, en la calle?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_9">Sí, en la calle.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_10">¿Acaso es su calle?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_11">Váyase de aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_12">¿Por qué?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_13">He dicho que se vaya de aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_14">Escuche, amigo,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_15">estoy esperando a una mujer,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_16">a una dama.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_17">Acaba de entrar.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_18">Si no la estuviera esperando,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_19">usted ya estaría muerto,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_20">pero si sigue molestándome,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_21">lo mataré y pediré disculpas a la dama.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_22">Usted decide.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_23">No quise ofenderlo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_24">Jamás me he sentido tan humillado en la vida.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_25">Disculpas aceptadas. Espera aquí.~n~~m~Una mujer. Mi propia hija.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_26">Me dan ganas de matarte con mis propias manos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_27">¡Papá!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_28">No.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_29">Papá, por favor, ven a casa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_30">Estás cansado, papá,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_31">cansado y mal.~n~~m~No lo estoy...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_32">Apártate de mí, vete tú a casa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_33">Insisto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_34">Déjame en paz,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_35">maldito estorbo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_36">Disculpe, amigo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_37">Sigue igual de encantador, por lo que veo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_1">Es aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_B_1">Deja que entre y vea en qué estado está.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_1">Arthur, no trama nada bueno. Será mejor que lo sigamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_2">De acuerdo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_1">¿Qué hace?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_2">¿Qué crees que está haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_3">Bueno, o está esperando a una mujer de dudosa moral o...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_4">está intentando vender algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_5">Bueno, Ashton, ¿tiene el dinero?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_6">Parece que está vendiendo algo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_7">¿Tiene el broche, señor Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_8">Sí...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_9">Tenga.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_10">Aquí tiene el dinero.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_11">Es precioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_12">Es una reliquia de la familia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_13">Era el broche de mi madre.~n~~m~Mi familia lo ha tenido durante años.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_14">Ya no, señor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_15">Disfrute del dinero,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_16">y si necesita más,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_17">puedo ofrecerle un préstamo a un tipo de interés muy razonable.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_18">No, gracias.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_19">He oído lo que les ocurre a los que le piden préstamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_20">Ni siquiera es suyo; no puede venderlo.~n~~m~He conocido a cien hombres como usted, señor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_21">Solo es un broche...~n~~m~He conocido a cien hombres como usted, señor Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_22">al menos no ha hecho que lo maten.~n~~m~Ya vendrás de rodillas muy pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_23">No lo entiendes...~n~~m~Ya vendrás de rodillas muy pronto.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_24">mi madre me lo dejó en herencia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_25">¿Has vendido el broche de mi madre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_26">¿Cómo has podido?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_27">Tú...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_28">¡Eres un ladrón!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_29">Hablando de ladrones, veo...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_30">Veo que has vuelto a encontrarte con tu querido forajido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_31">Hola, señor, ¿cómo le va?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_32">¿Cómo has podido, papá?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_33">Espera aquí, Mary. Iré a por el broche.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_34">Arthur, no le hagas daño, por favor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_1">¿Qué hace?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_2">¿Qué crees que está haciendo?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_1">Tienes buen aspecto. Antes estabas muy delgado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_2">Sí, estoy rellenito, más bien...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_01">¡No me toque!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_02">¿Qué demonios le pasa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_03">¡Como me ponga un dedo encima, lo lamentará!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_04">Cálmese.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_05">Trabaja para Gillis, ¿verdad?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_01">Espera, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_02">Un momento, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_03">Espera.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_RE_1">Ya ves por qué se tiene en tan buena consideración.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_01">Si no nos damos prisa, lo perderemos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_02">Venga, por favor. Vamos.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_03">Arthur, dijiste que me ayudarías.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_01">¿Qué demonios haces, Mary? ¿Y qué hace él aquí?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_02">¿Qué demonios está pasando aquí?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_03">~sl:0.0:2.9~¿Qué? ¿Cómo te atreves a seguirme?~sl:1.5~No me digas que has vuelto con ese maleante...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_1">Has elegido un sombrero muy curioso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_2">Pensé que te gustaría.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_1">Ahora te vistes de forma totalmente diferente a como te vestías antes.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_2">~sl:0.5~Cuántas críticas, señorita Linton. Qué vergüenza.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_1">Bueno, esto ya me gusta más.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_2">Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_1">~sl:0.7~¿Por qué no se marcha ese hombre?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_2">Vamos, es entretenido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_1">¿Por qué no nos ponemos aquí, a la derecha?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_2">Claro.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_3">Pase usted.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE1_2">Basta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_1">~sl:0.0:1.6:1~Impresionante...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_2">Viejo amargado.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_1">Hay mil formas de que eso salga tremendamente mal.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_2">Espero que se aparte de la cortina.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_1">Venga. Vámonos de aquí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_2">Vale. Si es lo que quieres...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_3">Creo que hemos visto lo mejor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_1">Bueno, ¿nos vamos?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_2">~sl:0.4~Sí. Ha sido divertido, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_3">~sl:0.2~Sí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_01">Bravo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_02">Muy bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_03">Bien hecho.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_04">Excelente.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_05">Bravo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_06">Sí.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_01">Vaya.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_02">Fantástico.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_03">Impresionante.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_04">Mira.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_05">Fíjate en eso.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_1">¿Te imaginas hacer eso todos los días?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_2">No se me ocurre nada peor.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_1">~sl:0.3~Eso ha estado muy bien.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_2">Te dije que sería divertido.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_1">Bueno, ¿va a empezar ya o qué?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_2">¿Tienes prisa, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_THREATEN_1">¡Fuera de ahí!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_1_1">Espera, Arthur. ¡Si te acercas más, nos verá!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_2_1">Arthur, aléjate un poco más o te verá.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_3_1">Oye, para un momento. Estás muy cerca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_1">Esa arma no será necesaria.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_2">Por si acaso...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_3">Eso me suena.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_01">¿Adónde vas?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_02">Por ahí no.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_03">¿Por qué vas por ahí, Arthur?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER2_1">Ha pasado entre esas cajas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER3_1">No lo pierdas de vista.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER4_1">Va a cruzar la calle.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER_1">Ha doblado la esquina.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_01">No, guarda eso, Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_02">¿Qué pretendes conseguir con eso?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_03">No cometas ninguna estupidez, Arthur, por favor.</string>
  <string name="msbrw¤0XAF23C439">Peléate con los licoristas rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_KILL">Ha muerto un licorista.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_WARNING">Peléate con los licoristas rivales sin matarlos.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_ARMADILLO">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Armadillo~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_BLACKWATER">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Blackwater~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_ARMADILLO">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Armadillo~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_BLACKWATER">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Blackwater~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_RHODES">Peléate con los licoristas rivales en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~salón Rhodes~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_SAINT_DENIS">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Bastille~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_TUMBLEWEED">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Tumbleweed~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VALENTINE">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Smithfields~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VAN_HORN">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Old Light~s~ sin matarlos para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_RHODES">Peléate con los licoristas rivales en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~salón Rhodes~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_SAINT_DENIS">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Bastille~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_TUMBLEWEED">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Tumbleweed~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VALENTINE">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Smithfields~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VAN_HORN">Peléate con los licoristas rivales en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna Old Light~s~ sin matarlos para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_DESTROY">Peléate con los ~COLOR_ENEMY~licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina al ~COLOR_ENEMY~líder.~s~</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_DESC_PRIMARY">Peléate con los licoristas rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_FAIL_ENTITY_KILLED">Han muerto demasiados rivales.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_OVER_ABANDON">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_PRIMARY_PASS">Los licoristas rivales han sido noqueados.</string>
  <string name="msdst¤0X5D85F7AB">Destruye el ~COLOR_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0_2">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION">la ~HC_~1p~~zona de búsqueda~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION_2">los ~HC_~1p~~campos de cultivo de los licoristas rivales~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_AMMO_BOX_2">Coge botellas incendiarias ~1b~ para quemar los cultivos rivales.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros~s~ de los licoristas rivales para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ de los licoristas rivales para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2_PLAYER">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ de los licoristas rivales para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_PLAYER">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros~s~ de los licoristas rivales para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo~s~ se puede destruir con disparos o explosivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH_2">Puedes destruir los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~ ~1b~ quemándolos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA">Busca el campamento en la zona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA_2">Utiliza fuego para quemar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~equipo.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND">Busca el campamento de los licoristas rivales por la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL">Busca los campamentos de los licoristas rivales por la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL_2">Quema los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cultivos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_2">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE_2">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">Se han destruido algunos cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Has destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Tu cuadrilla ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY">Desmantela la operación</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Encuentra el campo de cultivo rival.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Desmantela la producción de licor.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Encuentra los campos de cultivo rivales.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER">El equipo ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL">El equipo no ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_2">Los cultivos no han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">El equipo no ha sido destruido.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL_2">Los cultivos no han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS">La producción de licor rival ha sido desmantelada.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Partes del equipo destruidas: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL_2">Cultivos destruidos: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">La producción de licor rival ha sido desmantelada.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL_2">Los cultivos han sido destruidos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY">~1~ ha destruido parte del equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_2">~1~ ha destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el equipo.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU_2">Has destruido cultivos.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MARKETING_DESTROY_NAME">Destruye el equipo de los rivales</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_DESTROY_NAME">DESTRUIR SUMINISTROS DE LA COMPETENCIA</string>
  <string name="msint¤0X628A9763">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="msint¤0XD2E7BE58">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤0XFE0E9FA1">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_1">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GOTO_STASH">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_ACTIVE">Has descubierto la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL">No has descubierto la ubicación del alijo de los licoristas rivales, por lo que solo podrás beneficiar a tu negocio de licor de forma limitada.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL_PLAYER">No has descubierto la ubicación del alijo de los licoristas rivales, por lo que solo podrás beneficiar al negocio de licor de ~1~ de forma limitada.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO">Usa la intimidación para averiguar la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~. Destruye el alijo para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO_PLAYER">Usa la intimidación para averiguar la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales.~s~ Destruye el alijo para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">Causa daños en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_SEARCH_AREA">Causa daños en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY">Causa daños en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~taberna.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_2">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL">Causa daños en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~taberna.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND_PLURAL">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_INTIMIDATE">Intimida al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~camarero.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJECTIVE_HAVOC_GOAL_APPROACH">Causa daños en la taberna e intimida al camarero para averiguar la ubicación del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alijo de los licoristas rivales~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha localizado el alijo del licorista.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Suministros de licorista rival localizados.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">~1~ ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has localizado el alijo del licorista.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Has destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha localizado el alijo rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Tu cuadrilla ha destruido el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">Suministros de licorista rival localizados.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED_PLURAL">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY">Localiza el alijo del licorista rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Destruye el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Localiza el alijo del licorista rival.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Destruye el licor.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_OVER">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">El propietario de la taberna ha sido asesinado.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">El producto rival ha sido destruido.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY">~1~/~2~ partes del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~licor~s~ han sido destruidas.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY_YOU">Has destruido el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~licor.~s~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_INTIMIDATION_NAME">INTIMIDACIÓN</string>
  <string name="mskid¤0X07E02B12">Licorista</string>
  <string name="mskid¤FETCH_CTX_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL">Viajar rápido a la destilería</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_ABANDON">El comprador ha sido abandonado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_MAIN">Licorista</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_SECONDARY">Viaja rápidamente a la destilería.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_CONTROL">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ ~1b~ y guiarlo.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAILED">No has rescatado al comprador de licor de los recaudadores, por lo que el resto de compradores no querrán adquirir licor durante un tiempo.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAST_TRAVEL">Viaja rápidamente a la destilería para llegar antes a los compradores secuestrados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FOLLOW">Un comprador ~1b~ te está siguiendo. Guíalo hasta el punto de entrega.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED">Mantén pulsado ~INPUT_CUT_FREE~ para liberar al comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO">Rescata al comprador ~1b~ de manos de los recaudadores. Debes desatarlo para que pueda seguirte.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO_PLURAL">Rescata a los compradores ~1b~ de manos de los recaudadores. Debes desatarlos para que puedan seguirte.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO">Rescata al comprador de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ y ponlo a salvo antes de que se acabe el tiempo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO_PLURAL">Rescata a los compradores de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ y ponlos a salvo antes de que se acabe el tiempo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_NOTIFICATION">Un comprador de licor ~BLIP_AMBIENT_VIP~ ha sido arrestado por los recaudadores. Rescátalo para seguir vendiendo licor.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY">Te estás alejando demasiado del comprador. Vuelve con él.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND">Defiende al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND_PLURAL">Defiende a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~compradores~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~comprador.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~compradores.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DROP">Deja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~suelo.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_GOTO">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN_PLURAL">Lleva a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~compradores~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_STEAL">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL">~1~ ha eliminado a un comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL_NP">Un comprador ha sido eliminado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS">~1~ ha llevado a un comprador a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS_NP">Un comprador ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED">Un comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED_YOU">Has matado a un comprador.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~comprador~s~ ha sido liberado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ secuestrado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Rescata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~compradores~s~ secuestrados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED">El comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los compradores han muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL">El comprador ha muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Los compradores han muerto.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS">El comprador ha sido rescatado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">~1~/~2~ compradores han llegado a su destino.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Los compradores han sido rescatados.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE">Rescata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ de manos de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE_PLURAL">Rescata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~compradores~s~ de manos de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_TRAIN">Sube al tren.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNLOCK_VEHICLE">Dispara al candado del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ atado.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE_PLURAL">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~comprador~s~ atado.</string>
  <string name="msmn¤MS_PROPERTY">Destilería</string>
  <string name="msmp¤0X02E919B3">Lampiarse la fasa</string>
  <string name="msmp¤0X02F67EEB">Aaaarg</string>
  <string name="msmp¤0X03583F5E">Bera</string>
  <string name="msmp¤0X051261AA">Marvase</string>
  <string name="msmp¤0X0597C118">Torar re priano</string>
  <string name="msmp¤0X05C1EDB2">Binjio</string>
  <string name="msmp¤0X066702D7">Taba de balar</string>
  <string name="msmp¤0X06AA9226">Tocar el vontrabaso</string>
  <string name="msmp¤0X0798703C">Coler bradida</string>
  <string name="msmp¤0X088526F5">Cafre</string>
  <string name="msmp¤0X0965BFD9">Dejiar e tucar</string>
  <string name="msmp¤0X0C17AAA6">Torcar con la benda</string>
  <string name="msmp¤0X0C5FB060">Vioblin</string>
  <string name="msmp¤0X0C90BB9A">Quiente</string>
  <string name="msmp¤0X0D3D283B">Toccar el vielín</string>
  <string name="msmp¤0X0D7DF6FE">Alamedas</string>
  <string name="msmp¤0X0EAD03E2">Desasar</string>
  <string name="msmp¤0X1018963E">Abla de tablar</string>
  <string name="msmp¤0X109D8595">Obre la barra aploiarse</string>
  <string name="msmp¤0X126E8AF9">Hoopla</string>
  <string name="msmp¤0X131E1E5A">Reivelar</string>
  <string name="msmp¤0X136867BC">Grizzlies</string>
  <string name="msmp¤0X13CFA91F">Balir bonbabua</string>
  <string name="msmp¤0X14938F37">Aeeeeeih</string>
  <string name="msmp¤0X14AEBD3E">Casarse la cafa</string>
  <string name="msmp¤0X15429724">Mafarse</string>
  <string name="msmp¤0X15824DAF">¡Sí!</string>
  <string name="msmp¤0X16E271C5">Ocar la babla de bablar</string>
  <string name="msmp¤0X1859C466">Huvos encutido</string>
  <string name="msmp¤0X18A23100">Corbar logar</string>
  <string name="msmp¤0X18CE3171">Bed</string>
  <string name="msmp¤0X19398D64">Barral</string>
  <string name="msmp¤0X1BBD1527">Taba da blavar</string>
  <string name="msmp¤0X1CAD5CFA">Quervir al ciente</string>
  <string name="msmp¤0X1E3B3283">Labla de tavar</string>
  <string name="msmp¤0X1E872168">Asosarse obre al bara</string>
  <string name="msmp¤0X1EDBF665">Bada</string>
  <string name="msmp¤0X20385389">Servi al quiente</string>
  <string name="msmp¤0X22F9DD94">Vilín</string>
  <string name="msmp¤0X22FC98E2">Perdir bedida</string>
  <string name="msmp¤0X23978023">Botar el canjo</string>
  <string name="msmp¤0X23A8745E">Efar de socar</string>
  <string name="msmp¤0X23B8EA1C">¡Vaya!</string>
  <string name="msmp¤0X24622F4C">Dersarsar</string>
  <string name="msmp¤0X2519A66F">Sevise</string>
  <string name="msmp¤0X261255F7">Baga</string>
  <string name="msmp¤0X269A856E">Pesir babibas</string>
  <string name="msmp¤0X2781EDE4">Tomar el pano</string>
  <string name="msmp¤0X29591DDC">Tracar ocn la badna</string>
  <string name="msmp¤0X29657C57">Fobitula</string>
  <string name="msmp¤0X2B126E91">Cober bedida</string>
  <string name="msmp¤0X2B12D5FA">Beee</string>
  <string name="msmp¤0X2B185B01">Tocarle comprabaho</string>
  <string name="msmp¤0X2C243953">Gocer sedida</string>
  <string name="msmp¤0X2C8F05AC">Clante</string>
  <string name="msmp¤0X2E82AD0B">Berminar el bepertodio</string>
  <string name="msmp¤0X2F4EE156">Pedir bebidas</string>
  <string name="msmp¤0X2F6CF18E">Rerevar</string>
  <string name="msmp¤0X2FCD1BF6">Deder</string>
  <string name="msmp¤0X30515944">Cortabaho</string>
  <string name="msmp¤0X31A2F106">Tobar el volín</string>
  <string name="msmp¤0X31A54369">Beber</string>
  <string name="msmp¤0X31D8CA39">Desartar</string>
  <string name="msmp¤0X31ED7B7B">Voilín</string>
  <string name="msmp¤0X3282A9B2">Beder</string>
  <string name="msmp¤0X328E7CB9">Guetarria</string>
  <string name="msmp¤0X336D6ADA">Blindar</string>
  <string name="msmp¤0X33A3F11A">Bart</string>
  <string name="msmp¤0X343A0034">Jitarra</string>
  <string name="msmp¤0X349212B4">Folitura</string>
  <string name="msmp¤0X34CB1751">Vamo</string>
  <string name="msmp¤0X354C3D81">Perid berida</string>
  <string name="msmp¤0X36169CFA">Barrel cn agua</string>
  <string name="msmp¤0X370BB941">Torac can la bdana</string>
  <string name="msmp¤0X370EB397">Salduler</string>
  <string name="msmp¤0X374E99DB">Mmm</string>
  <string name="msmp¤0X383FE4DF">Sirver bodidas</string>
  <string name="msmp¤0X384BA8D0">Pepid dabias</string>
  <string name="msmp¤0X38F05E7F">Mirse</string>
  <string name="msmp¤0X398EF49D">Balbil abua</string>
  <string name="msmp¤0X3A1BED35">Buyfetada</string>
  <string name="msmp¤0X3A217A20">Edirir bebada</string>
  <string name="msmp¤0X3A480D6E">La destilería se ha cerrado por comportamiento indecente.</string>
  <string name="msmp¤0X3C38F846">¡Eh!</string>
  <string name="msmp¤0X3C478B47">Revelar</string>
  <string name="msmp¤0X3DD2DCB0">Mofer badida</string>
  <string name="msmp¤0X3E0146A7">Entezar a locar</string>
  <string name="msmp¤0X3E992AED">Va</string>
  <string name="msmp¤0X3EBD59B6">Sirvise</string>
  <string name="msmp¤0X3FB68239">Torar el banio</string>
  <string name="msmp¤0X426A4A4E">Saludaer</string>
  <string name="msmp¤0X44F51B74">Lisor</string>
  <string name="msmp¤0X44FA1507">Pfiano</string>
  <string name="msmp¤0X46684A96">Gotar la titarra</string>
  <string name="msmp¤0X4737695F">Laibar</string>
  <string name="msmp¤0X48D33E34">Clinete</string>
  <string name="msmp¤0X49CFF14C">Tala de bavar</string>
  <string name="msmp¤0X49EAF486">Barnto</string>
  <string name="msmp¤0X4A6F33C6">Botar el paño</string>
  <string name="msmp¤0X4B38D2CD">Biber</string>
  <string name="msmp¤0X4BCBE23C">Guempezar a mocar</string>
  <string name="msmp¤0X4D2BB94C">Botar la gataria</string>
  <string name="msmp¤0X4E5DD4C0">Peri bebas</string>
  <string name="msmp¤0X4E6E9CB1">Bebé</string>
  <string name="msmp¤0X4EDB33B8">Vensimar el cepetodio</string>
  <string name="msmp¤0X507359DA">Topar lebanjop</string>
  <string name="msmp¤0X5162F179">Proonovar</string>
  <string name="msmp¤0X517425B4">Toca riel bamjo</string>
  <string name="msmp¤0X52B0A524">Carbar lusar</string>
  <string name="msmp¤0X559F6818">Fefinar el sepetorio</string>
  <string name="msmp¤0X55A9E919">Cotar al gatarria</string>
  <string name="msmp¤0X564D4280">Cafie</string>
  <string name="msmp¤0X56FFBF89">Lecor</string>
  <string name="msmp¤0X590AF6C2">Bebez</string>
  <string name="msmp¤0X5961DE01">Comeda</string>
  <string name="msmp¤0X5A5DE149">Clente</string>
  <string name="msmp¤0X5ABC9999">Coer</string>
  <string name="msmp¤0X5ADCD4A1">Topar el canio</string>
  <string name="msmp¤0X5AE51DAC">Suervir bedidas</string>
  <string name="msmp¤0X5B27767B">Gritara</string>
  <string name="msmp¤0X5BCB2FF2">Malvase</string>
  <string name="msmp¤0X5C164E2E">Merminar el sopotorio</string>
  <string name="msmp¤0X5E545B08">Bimba</string>
  <string name="msmp¤0X5EB07654">Tonyar la banyo</string>
  <string name="msmp¤0X5FDF8538">Salivar</string>
  <string name="msmp¤0X60DCF9BE">Edi bebadas</string>
  <string name="msmp¤0X6247729A">Apioyarse ombre la bara</string>
  <string name="msmp¤0X62CF19F2">Dajar da tlocar</string>
  <string name="msmp¤0X64262904">Bamso</string>
  <string name="msmp¤0X64F6C9B0">Combar lubar</string>
  <string name="msmp¤0X651C4A2C">Cager</string>
  <string name="msmp¤0X67DB62D6">Cervir dal diente</string>
  <string name="msmp¤0X681D1EED">Porovocer</string>
  <string name="msmp¤0X69177D6C">Ñam ñam</string>
  <string name="msmp¤0X6954CB05">Mafarse</string>
  <string name="msmp¤0X695DCAC9">Fermimar el repetotio</string>
  <string name="msmp¤0X6A92E3A7">Huavo sencuntado</string>
  <string name="msmp¤0X6ABB3996">Coter</string>
  <string name="msmp¤0X6AE62D68">Macarse</string>
  <string name="msmp¤0X6B408D1C">Brailer</string>
  <string name="msmp¤0X6D07190F">Huevos encurtidos</string>
  <string name="msmp¤0X6D1CB674">Sorvise</string>
  <string name="msmp¤0X6E0E6ED4">Reinvelar</string>
  <string name="msmp¤0X6E2F2061">Toltar alta bala de vavar</string>
  <string name="msmp¤0X6EF1FC43">Bandal</string>
  <string name="msmp¤0X6FA88D0B">Venga</string>
  <string name="msmp¤0X6FB0FE56">Tobar la gritara</string>
  <string name="msmp¤0X6FE29FF1">Viatarra</string>
  <string name="msmp¤0X70908F2C">Aploiarse subre la bara</string>
  <string name="msmp¤0X70AA2669">Tobar lecontracajo</string>
  <string name="msmp¤0X720A0310">Tobar la batarra</string>
  <string name="msmp¤0X739A050D">Lavarse las manos</string>
  <string name="msmp¤0X7442CCDE">Aposase bre la abra</string>
  <string name="msmp¤0X749A82C3">Coer</string>
  <string name="msmp¤0X74B1B816">Prorocal</string>
  <string name="msmp¤0X7746EE81">Cogie</string>
  <string name="msmp¤0X7767CF87">Bananjo</string>
  <string name="msmp¤0X778AD530">Amijo</string>
  <string name="msmp¤0X7850B888">Cliente</string>
  <string name="msmp¤0X79AD7E6D">Fiano</string>
  <string name="msmp¤0X79B411C7">Bland</string>
  <string name="msmp¤0X7A0A30ED">Vensimar el cepetodio</string>
  <string name="msmp¤0X7B6EC590">Porvocar</string>
  <string name="msmp¤0X7D0FB67A">Beded</string>
  <string name="msmp¤0X7D3AFD41">Torar el banyo</string>
  <string name="msmp¤0X7E203C6C">Vitarria</string>
  <string name="msmp¤0X7F5A2CBF">Apogarse obre la bara</string>
  <string name="msmp¤0X7FFA0E75">Nuevos encotido</string>
  <string name="msmp¤0X80C651BD">Serminar el epertorio</string>
  <string name="msmp¤0X81273B3D">Distar</string>
  <string name="msmp¤0X81376A50">Server badidas</string>
  <string name="msmp¤0X817606D2">Blimdar</string>
  <string name="msmp¤0X81F56843">La barra aposarse</string>
  <string name="msmp¤0X82AB190C">Bocar le voiolín</string>
  <string name="msmp¤0X83919F92">Coter babida</string>
  <string name="msmp¤0X83CE0D7C">Bedi bediba</string>
  <string name="msmp¤0X83E1BFCB">Erdi bobias</string>
  <string name="msmp¤0X852A54FC">Embezar a socar</string>
  <string name="msmp¤0X8551AC6B">Selvirse</string>
  <string name="msmp¤0X85B55693">Trlojar cn la bndna</string>
  <string name="msmp¤0X85C2719F">¿Que tla?</string>
  <string name="msmp¤0X85CE798F">Contrabajio</string>
  <string name="msmp¤0X85D04A42">Pidi bibidas</string>
  <string name="msmp¤0X865413CC">Puano</string>
  <string name="msmp¤0X87197441">Eeieeh</string>
  <string name="msmp¤0X88776D29">Sesirse</string>
  <string name="msmp¤0X88C65291">Mallarse</string>
  <string name="msmp¤0X88EEF864">Disasar</string>
  <string name="msmp¤0X8B465C05">Sadular</string>
  <string name="msmp¤0X8B74B548">Birba</string>
  <string name="msmp¤0X8D0FC82A">Aporarse gobre la raba</string>
  <string name="msmp¤0X8DBF00CD">Cofé</string>
  <string name="msmp¤0X8DE7AC5C">Toca mésica</string>
  <string name="msmp¤0X8EC01DA7">Flalitura</string>
  <string name="msmp¤0X8EDD56A9">Disadar</string>
  <string name="msmp¤0X8EE2B03A">Torquer cun la bnda</string>
  <string name="msmp¤0X914F1B9E">Tre oooodaio</string>
  <string name="msmp¤0X917D3B69">Cofer badida</string>
  <string name="msmp¤0X91E8F402">Fermimar el repetotio</string>
  <string name="msmp¤0X939248EC">Sorverse</string>
  <string name="msmp¤0X942BE05F">Erdir bebias</string>
  <string name="msmp¤0X97C9431F">Guevos necutidos</string>
  <string name="msmp¤0X98646D23">Beder</string>
  <string name="msmp¤0X9917201C">Cortabaño</string>
  <string name="msmp¤0X999CC8D4">Lecore</string>
  <string name="msmp¤0X99A1F8BC">Salalabdar</string>
  <string name="msmp¤0X9AC5C618">Tocán mósica</string>
  <string name="msmp¤0X9B136C0B">Sintase</string>
  <string name="msmp¤0X9D730F39">Decar de trocar</string>
  <string name="msmp¤0X9E0F69D8">Pacá</string>
  <string name="msmp¤0X9F8975AD">Blailar</string>
  <string name="msmp¤0XA07E4123">Fofitura</string>
  <string name="msmp¤0XA0ACDAE7">Coga</string>
  <string name="msmp¤0XA221819A">Camdar lobar</string>
  <string name="msmp¤0XA2D896FA">Setase</string>
  <string name="msmp¤0XA3EC048F">Fiolín</string>
  <string name="msmp¤0XA4292DA1">Cofe</string>
  <string name="msmp¤0XA435D381">Plano</string>
  <string name="msmp¤0XA47AB0D2">Lovar tatabla da valar</string>
  <string name="msmp¤0XA5C31EDD">Cone</string>
  <string name="msmp¤0XA6A4CD74">Flatitura</string>
  <string name="msmp¤0XA73E66EB">Coñer bebiba</string>
  <string name="msmp¤0XA852068E">Tolar ce paino</string>
  <string name="msmp¤0XAA6D6567">Tosar másima</string>
  <string name="msmp¤0XAAFA4FA2">Amelda</string>
  <string name="msmp¤0XAB5B0FA4">Destar</string>
  <string name="msmp¤0XAC0896B2">Bardir boridas</string>
  <string name="msmp¤0XAD5D1BBE">Macarse</string>
  <string name="msmp¤0XAE42FA22">Bayou Nwa</string>
  <string name="msmp¤0XB026EA22">Baer</string>
  <string name="msmp¤0XB2300627">Surverse</string>
  <string name="msmp¤0XB2767E7A">Cohe</string>
  <string name="msmp¤0XB377C91F">Bamjo</string>
  <string name="msmp¤0XB49562D8">Almeida</string>
  <string name="msmp¤0XB57C70D8">Edid bedada</string>
  <string name="msmp¤0XB6355447">Torar la tatla de balar</string>
  <string name="msmp¤0XB68800C9">Tosar le vilín</string>
  <string name="msmp¤0XB6BF3292">Tosiar el comtrabaño</string>
  <string name="msmp¤0XB72C823B">Cararse la lava</string>
  <string name="msmp¤0XB7C35087">Boser cedida</string>
  <string name="msmp¤0XB7FCA5E3">Tular ep liano</string>
  <string name="msmp¤0XBB221FD2">Frofitura</string>
  <string name="msmp¤0XBB67356F">Erir peridas</string>
  <string name="msmp¤0XBB951986">¡Va!</string>
  <string name="msmp¤0XBC8A5D33">Cohe</string>
  <string name="msmp¤0XBC8BE705">Coltrabasho</string>
  <string name="msmp¤0XBDC85FF0">Agoyarse mobre la marra</string>
  <string name="msmp¤0XBF0FBF23">Marvase</string>
  <string name="msmp¤0XBF3D3B31">Fielín</string>
  <string name="msmp¤0XC048182E">Gotarra</string>
  <string name="msmp¤0XC04C449A">Tobar la tubla de larvar</string>
  <string name="msmp¤0XC287CA23">Tosale contrabanjo</string>
  <string name="msmp¤0XC39403A1">Lempezar a trocar</string>
  <string name="msmp¤0XC4165B83">Conem</string>
  <string name="msmp¤0XC4803EE8">Sentaste</string>
  <string name="msmp¤0XC724629B">Ejar e tocar</string>
  <string name="msmp¤0XC80A8918">Leirevar</string>
  <string name="msmp¤0XC8AD793B">Sarver bebibas</string>
  <string name="msmp¤0XC8AF898E">Tomar úsica</string>
  <string name="msmp¤0XC8C91577">Blondar</string>
  <string name="msmp¤0XC8D889DC">Tocalar mústica</string>
  <string name="msmp¤0XC90479E5">Tomar la labla de valar</string>
  <string name="msmp¤0XC995D1CC">Derir bodidas</string>
  <string name="msmp¤0XCAB33346">Cara limpia</string>
  <string name="msmp¤0XCBB54560">Apasarse sopre la arba</string>
  <string name="msmp¤0XCBB6100F">Soltrabajuo</string>
  <string name="msmp¤0XCBFEFC5D">Añosarse bobre la brara</string>
  <string name="msmp¤0XCCD62D65">Bota rel volín</string>
  <string name="msmp¤0XCE4EBEF9">¡Ajá!</string>
  <string name="msmp¤0XCE765A43">Cañar lubar</string>
  <string name="msmp¤0XCFBFA82D">Bebindo</string>
  <string name="msmp¤0XD169F488">Semparse</string>
  <string name="msmp¤0XD1A8E008">Volón</string>
  <string name="msmp¤0XD1D1A01C">Cempezar a gocar</string>
  <string name="msmp¤0XD26333A0">Sorvirse</string>
  <string name="msmp¤0XD3830935">Baanjo</string>
  <string name="msmp¤0XD430FBB8">Comre</string>
  <string name="msmp¤0XD4C36274">Na</string>
  <string name="msmp¤0XD4CC66EF">Calar bobar</string>
  <string name="msmp¤0XD55C6156">Balar</string>
  <string name="msmp¤0XD589A412">Tea ordio</string>
  <string name="msmp¤0XD59A9F92">Ervir edidas</string>
  <string name="msmp¤0XD7B32776">Berminar el bepertodio</string>
  <string name="msmp¤0XD98EAB7B">Mirse</string>
  <string name="msmp¤0XD9DA2CB7">Leverar</string>
  <string name="msmp¤0XDA0BE20D">Apilarse ontral barra</string>
  <string name="msmp¤0XDA692D01">Tocrar músaca</string>
  <string name="msmp¤0XDA8338EB">Bindar</string>
  <string name="msmp¤0XDD27F8F0">Perid beridas</string>
  <string name="msmp¤0XDD713FB4">Tolar el coltrabaio</string>
  <string name="msmp¤0XDE1FB4E2">Coltrabiajo</string>
  <string name="msmp¤0XDE49DF0D">Climete</string>
  <string name="msmp¤0XDEADCFD3">Trocar con lavanda</string>
  <string name="msmp¤0XE0F05FC0">Limparse la casa</string>
  <string name="msmp¤0XE1F54C98">Berber</string>
  <string name="msmp¤0XE21521D8">Taba lalavar</string>
  <string name="msmp¤0XE37A05A4">Perdir bedidas</string>
  <string name="msmp¤0XE37B21E8">Bsaliar</string>
  <string name="msmp¤0XE38E4716">Coga</string>
  <string name="msmp¤0XE3DC40B7">Bofefgadaa</string>
  <string name="msmp¤0XE436D747">Survise</string>
  <string name="msmp¤0XE56BDEB9">Lamarse la cafa</string>
  <string name="msmp¤0XE661A015">Code</string>
  <string name="msmp¤0XE83BF2F1">Cente</string>
  <string name="msmp¤0XE9704AF0">Serminar el epertorio</string>
  <string name="msmp¤0XE9DC5ADB">Piana</string>
  <string name="msmp¤0XE9ED6D67">Coter</string>
  <string name="msmp¤0XEA5F6398">Servese</string>
  <string name="msmp¤0XECE2E273">Bober</string>
  <string name="msmp¤0XEE0A48B4">Malvase</string>
  <string name="msmp¤0XEE6EFABD">Larvarse</string>
  <string name="msmp¤0XEF5E60F2">Tall Trees</string>
  <string name="msmp¤0XF0AD04FA">Bervir al viente</string>
  <string name="msmp¤0XF1999BE1">Borra</string>
  <string name="msmp¤0XF4242B21">Hennigan's Stead</string>
  <string name="msmp¤0XF522A874">Tosar al gutarria</string>
  <string name="msmp¤0XF566E746">Sompezar a tucá</string>
  <string name="msmp¤0XF63B1984">Bejar le tosar</string>
  <string name="msmp¤0XF6C8C517">Mallarse</string>
  <string name="msmp¤0XF74D3348">Benbe</string>
  <string name="msmp¤0XF7C28516">Licul</string>
  <string name="msmp¤0XF7C6C277">Derir bodia</string>
  <string name="msmp¤0XF8137749">Biano</string>
  <string name="msmp¤0XF89F0745">Fefinar el sepetorio</string>
  <string name="msmp¤0XFA0CB0F4">Merminar el sopotorio</string>
  <string name="msmp¤0XFB1EF0BE">Heartlands</string>
  <string name="msmp¤0XFB1F5241">Cacahuetes</string>
  <string name="msmp¤0XFBD4A877">Barra von acua</string>
  <string name="msmp¤0XFC172361">Sí, sí</string>
  <string name="msmp¤0XFC9D47EB">Probocar</string>
  <string name="msmp¤0XFD900E39">Sorvir al iente</string>
  <string name="msmp¤0XFDDBF014">Suerve bebibas</string>
  <string name="msmp¤0XFEB3A107">Ervir al clento</string>
  <string name="msmp¤0XFFEF8DA0">Tosar le velín</string>
  <string name="msmp¤FINISH_SET">Terminar el repertorio</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT">Aceptar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_MARKETING">Aceptar la misión de contrabando</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL">Vender licor</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL_PREFERED">Vender licor (preferido)</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_GET_SUPPLIES">Conseguir equipo</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_RESCUE_COOK">Rescatar al destilador</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ALMONDS">Almendras</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ANTAGONIZE">Provocar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_BARREL">Barril con agua</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_CHEERS">Brindar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COFFEE_POT">Café</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COOP_MISSION_FLOW_COMPLETE">Repetir misiones de la trama</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DISCARD">Descartar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DRINK">Beber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EAT">Comer</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EMPTY_GROUP_LABEL">Mezcla requerida</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_POSSE">Entrar con cuadrilla</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_SOLO">Entrar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EXIT_SOLO">Salir</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GET">Coger</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GREET">Saludar</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_MEDIUM_GROUP_LABEL">Licor intermedio</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_POUR">Servirse</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_SIT">Sentarse</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_STRONG_GROUP_LABEL">Licor fuerte</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WASH_FACE">Lavarse la cara</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WEAK_GROUP_LABEL">Licor suave</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_EXIT">Marcharse</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_GROUP">Barra</string>
  <string name="msmp¤MS_ENTER_PROMPT_GROUP">Destilería de ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~</string>
  <string name="msmp¤MS_GRAB_DRINKS">Coger bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_GUEST_LIST">Lista de invitados a la destilería</string>
  <string name="msmp¤MS_LEAN_ON_BAR">Apoyarse sobre la barra</string>
  <string name="msmp¤MS_REQUEST_DRINKS">Pedir bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_CUSTOMER">Servir al cliente</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_DRINKS">Atender la barra</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_EMPTY_BARSEAT">Servir bebida</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_SELF">Servirse</string>
  <string name="msmp¤MS_SWITCH_POSITION">Cambiar lugar</string>
  <string name="msmp¤MS_TAKE_GLASS">Coger</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_DISBANDED">La cuadrilla afiliada a la destilería se ha disuelto.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_INVALID">Ya no se puede acceder a la destilería.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_MOVED">La destilería se ha trasladado a otra ubicación.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ está entrando en la destilería ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ junto a toda la cuadrilla.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN_CARRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ está entrando en la destilería ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ junto a toda la cuadrilla. Si estás cargando algo, lo perderás.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_WANTED_NO_ENTRY">No puedes entrar en la destilería si estás en busca y captura.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_CTX_LBL">Bailar</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_FLOOR">Pista de baile</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_QUIT">Marcharse</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_SWITCH">Tipo de baile</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_ME">Estás haciendo: ~1p~.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_THEM">~1p~ está haciendo: ~2p~.</string>
  <string name="msmp¤NMB_FINISH_BAND_SET">Terminar el repertorio</string>
  <string name="msmp¤NMB_FLOURISH">Floritura</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BANJO">Banyista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BASS">Contrabajista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_FIDDLE">Violinista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_GUITAR">Guitarrista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_PIANO">Pianista</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_WASHBOARD">Músico de la tabla de lavar</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BANJO">Tocar el banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BASS">Tocar el contrabajo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_FIDDLE">Tocar el violín</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_GUITAR">Tocar la guitarra</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_PIANO">Tocar el piano</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WASHBOARD">Tocar la tabla de lavar</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WITH_BAND">Tocar con la banda</string>
  <string name="msmp¤NMB_START_PLAYING">Empezar a tocar</string>
  <string name="msmp¤NMB_STOP_PLAYING">Dejar de tocar</string>
  <string name="msmp¤PLAY_MUSIC">Tocar música</string>
  <string name="msmp¤TAKE_INSTRUMENT">Relevar</string>
  <string name="mspro¤0X16FE155C">Ata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mspro¤0X61B202EE">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger al cliente.</string>
  <string name="mspro¤0XE6F1C518">Ata al cliente.</string>
  <string name="mspro¤BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_CONTROL">Usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para que el cliente ~1b~ te siga.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_FOLLOW">El cliente ~1b~ te está siguiendo. Llévalo hasta su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_KNOCKED_OUT_PED_REVIVED">Vuelve con el cliente ~1b~ para evitar que se vaya.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_ARMADILLO">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Armadillo~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_BLACKWATER">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Blackwater~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_ARMADILLO">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Armadillo~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_BLACKWATER">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Blackwater~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_RHODES">Ve al ~COLOR_OBJECTIVE_MP~salón Rhodes~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_SAINT_DENIS">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Doyle~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_TUMBLEWEED">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Tumbleweed~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Smithfields~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE_2">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Keane~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VAN_HORN">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Old Light~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_RHODES">Ve al ~COLOR_OBJECTIVE_MP~salón Rhodes~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_SAINT_DENIS">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Doyle~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_TUMBLEWEED">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Tumbleweed~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Smithfields~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE_2">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna de Keane~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VAN_HORN">Ve a la ~COLOR_OBJECTIVE_MP~taberna Old Light~s~ y escolta al cliente borracho para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_NEAR_HELP_FOLLOW">El cliente ~1b~ está viajando al destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DEFEND">Escolta al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cliente~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER">Escolta al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cliente~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER_CARRY">Lleva al cliente hasta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_DROP">Deja al cliente en su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_UNTIE">Desata al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESC_PRIMARY">Ayuda al dueño de la taberna.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESTROYED">El cliente ha muerto.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_FAIL">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_PASS">El cliente ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_OBJ_ESCORT_STEAL">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cliente.~s~</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_APPROACH">Acércate al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_FOLLOW">Usa ~INPUT_CONTEXT_X~ para escoltar al cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_ILO">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en el cliente.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLAYER">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL_PLAYER">Despeja la barricada de los recaudadores para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_NAME">Barricada</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_OBJ_DESTROY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~recaudadores.~s~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY">Deshazte de los recaudadores.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Deshazte de los recaudadores.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS">La barricada ha sido despejada.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">~1~/~2~ barricadas despejadas.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Las barricadas han sido despejadas.</string>
  <string name="msres¤0X1443289D">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤0X8BDD3F21">Lleva a Marcel a la destilería.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP">Tienen retenido a Marcel. Encuéntralo y rescátalo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_FOLLOW">Marcel ~1b~ te está siguiendo. Guíalo a la destilería.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_APPROACH_MARCEL">Usa ~INPUT_CUT_FREE~ para liberar a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_GO_TO_MARCEL">Rescata a Marcel ~1b~ de manos de los enemigos. Tienes que liberarlo para que pueda seguirte.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_MISSION_FAIL">Habla con Maggie en la destilería para volver a intentarlo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_TAKE_CONTROL">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ ~1b~ y guiarlo.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_DEFEND">Ayuda a escoltar a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_FREE_MARCEL">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_GO_TO_0">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los licoristas rivales.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RESCUE_MARCEL">Acércate a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RETURN_MARCEL">Lleva a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_UNTIE">Libera a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY">~1~ está escoltando a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel.~s~</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY_YOU">Estás escoltando a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel.~s~</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ ha sido liberado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_DESTROYED">Marcel no ha sido rescatado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY">Rescata a Marcel.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_FAIL">Marcel no ha sido rescatado.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_PASS">Marcel ha llegado a su destino.</string>
  <string name="mssab¤0X53E1A8BC">Sabotaje</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED">Los licoristas rivales te han detectado. Destruye los alambiques para beneficiar a tu negocio de licor de forma limitada.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED_PLAYER">Los licoristas rivales te han detectado. Destruye los alambiques para beneficiar al negocio de licor de ~1~ de forma limitada.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO">Envenena el alambique de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLAYER">Envenena el alambique de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL">Envenena los alambiques de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar a tu negocio de licor.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL_PLAYER">Envenena los alambiques de los licoristas rivales sin que te detecten para beneficiar al negocio de licor de ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE">Envenena el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alambique.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE_PLURAL">Envenena los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alambiques.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~alambique.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY_PLURAL">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~alambiques.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~licoristas.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Mata al resto de los ~COLOR_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_ALERTED">Has alertado a los licoristas.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_NP">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOU">Has saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOUR">~1~ ha saboteado un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Has destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">~1~ ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY">Se ha destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY_YOU">Has destruido un alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED">El alambique no ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los alambiques no han sido saboteados.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL">El alambique no ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Los alambiques no han sido saboteados.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO">Sabotea el alambique.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO_PLURAL">Sabotea los alambiques.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_ALIVE">El alambique rival ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_DEAD">El alambique rival ha sido saboteado.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sabotajes: ~1~, destrucciones: ~2~.</string>
  <string name="mssell¤0X9B756B31">Licorista</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_INTRO">Entrega el licor para venderlo. Si dañas las botellas en el carro ~1b~ o conduces sin cuidado, perderás licor y se reducirá el beneficio por la venta.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_PULL_OVER">Detente para ver si los recaudadores te dejan cruzar la barricada sin problemas.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_RISKY_DELIVERY">Has perdido parte del lote de licor. Conduce con cuidado para no dañar las botellas.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DEFEND">Protege el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DELIVER">Lleva el licor hasta ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_GO_TO_AREA">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspección.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_STEAL">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PED">Espera a que los ~COLOR_ENEMY~recaudadores~s~ suban al carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Detente en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspección.~s~</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ ha entregado el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">Licor entregado.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Has entregado el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">Licor entregado.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESC_PRIMARY">Vende el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESTROYED">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS">Se ha vendido el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Licor vendido: ~1~/20.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Se ha vendido el licor.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_RISKY_DELIVERY_FAILED">El licor ha sido destruido.</string>
  <string name="mssup¤0X02C34633">Entrega el equipo en la destilería.</string>
  <string name="mssup¤0XD08AE71F">Conseguir equipo</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP">Roba el equipo de los licoristas rivales y llévalos a la destilería.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_MISSION_FAIL">Habla con Maggie en la destilería para volver a intentarlo.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_PULL_OVER">Detente para ver si los recaudadores te dejan cruzar la barricada sin problemas.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_TEAMMATE_GHOSTED_SUPPLIES">Ahora el equipo ~1b~ está a salvo en la zona de entrega.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_DEFEND_WAGON">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~equipo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_ENTER_DRIVER_SEAT">Llévate el equipo.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GET_BACK_IN_WAGON">Monta en el asiento del conductor.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_0">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cabaña de los licoristas rivales.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_AREA">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspección.~s~</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_RETURN_WAGON">Lleva el equipo hasta ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PED">Espera a que los ~COLOR_ENEMY~recaudadores~s~ suban al carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Espera a que los recaudadores inspeccionen el carro.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Detente en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de inspección.~s~</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_DESTROYED">El equipo no se ha entregado.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY">Roba el equipo de licorista.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_FAIL">El equipo no se ha entregado.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_PASS">El equipo ha sido entregado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X04D260C3">Muy bueno, ¿no? ¿Por qué no descansas? Más tarde prepararemos un lote grande como este.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X0F415DCC">Si no quería ayudarnos, no debería haber vuelto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X10151CB7">¡Se acabó! ¡Va a morir!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1806527E">¡Dios! Ha bebido demasiado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1963BEAC">¿Va a añadir las plantas o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1A7D9049">Estamos haciendo licor, ¿sabe? Pero el último lote salió asqueroso. Hacía rechinar los dientes. ¡Puaj!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1D423B38">¡Ah, ya ha vuelto! Tenemos un nuevo lote en marcha.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X1DBE3425">Venga, amigo. ¿Va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X24FAB3B1">¡Gracias, amigo! Coja ese suero de ahí, si quiere.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X25191042">Haga lo que quiera. No muerdo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2ABB9749">¡Eh, sí, usted! ¿Podemos hablar un momento?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2EA33DD0">¡Pues muy bien! Márchese antes de que cambie de opinión y cometa una locura.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X2F1353B8">Vamos, enfréntese a mí.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X35B973D8">No me haga volver a preguntárselo, amigo... ¡Venga, hombre!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X36596734">Recuerda dónde está la trampilla, ¿no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X39E46308">En el lateral del alambique. Abra la trampilla.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X3B003266">¿Ha encontrado lo que le dije? ¡Échelo a la mezcla!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X3C28C964">Cuando encuentre hierbas, tráigalas aquí y veremos qué tal combinan con lo demás.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X42EEC4A7">Váyase mientras pueda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X4323EBA7">¿Y a usted qué le importa, eh? Venga, lárguese de aquí ahora mismo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X44A97CF0">¿Nos va a ayudar? Si no, lárguese.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X4EBE6D14">Tráiganos alguna hierba nueva. A lo mejor nos ayuda con el lote nuevo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X50025B06">¿Me está prestando atención? ¿Eh?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X52099854">Sí, no hay nada como vivir sin normas...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5548E95B">Váyase. Vamos.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X586A399E">¿Cree que eso es suficiente? Vamos a necesitar más para fabricar un lote entero.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5A4345EF">Bueno, creo que es hora de que se marche. Váyase a explorar, ¿no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X5BF77533">Mire, si hay una bebida mejor que la nuestra, es la que está en ese cofre de ahí. Lléveselo. Que la disfrute.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X602CAF35">Estamos preparando otro lote. ¿Va a traernos plantas o nos va a dejar tirados otra vez?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X603C2496">Hijo de perra.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X635CF59D">Quizá con los ingredientes adecuados... Mire, si nos consigue algunos, quizá podamos darle algo... Una recompensa. ¿Qué le parece?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X63D6B208">¡Lo ha matado! ¡Lo ha matado, pedazo de escoria!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X63FEECA6">Adelante, coja un poco de licor de aquí. Al final nos ha sido de gran ayuda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X65DF67EA">¿Hola? ¿Me oye?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X68AC7C62">¡Salga de aquí o lo dejaré ciego! ¿Qué le parece eso?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6BAE8256">Oiga, puede quedarse un rato si quiere descansar un poco. Parece un tipo legal, ¿no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6CA43D1D">¡Oiga! ¿Me oye?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X6E07D73F">No necesito suerte; lo que necesito son plantas. Déjenos en paz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X703AD9E2">Adelante. Échelas a la mezcla y veremos cómo queda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X70E12C20">Entonces, ¿va a ayudarnos o no? ¿Eh, amigo?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X73512C22">¿Para qué se molesta en volver con las manos vacías?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X74BA3271">¿Conoce el ginseng? Crece por la zona. Seguro que le daría buen sabor.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X76554EA8">¡Estamos aquí! Venga, deprisa.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X77F1D23C">Esta vez estamos preparando el lote perfecto. Sé que siente curiosidad, amigo. Se le nota.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7B67BCDE">Me olvidaré de usted en cuanto pueda.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7BE6BC13">Hay unas botellas de licor junto a la tienda. Coja las que quiera.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7C44A448">Tráiganos algo bueno.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X7C7FD5B8">Adelante, amigo. Eche sus cosas al alambique y haremos una prueba.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X81E792A6">Tiene como... racimos, ¿sabe? Con florecitas moradas y rosas en lo alto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X82315F94">Ah, ha vuelto. Acérquese, venga.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X84FB8661">Nos ha ayudado y todo eso, pero ahora tiene que marcharse, ¿vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X851DF28E">Fuerte, ¿eh? Muy bien. Vamos a dejarlo reposar y luego prepararemos otro lote, ¿vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X87071180">El ginseng americano tiene las hojas grandes y produce unas bayas rojas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X89D67B2F">Maldita sea, no... ¿Eso era adelfa? ¡Eso es veneno, necio!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X8AE5A4A7">¿Este lote? Ah, esta bebida hará que los hombres abandonen a sus mujeres. Hará que los niños maten a sus padres. Volverá a la gente loca de deseo. ¡Nos hará ricos! Así de bueno es.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9013ED4E">No, lo siento. Eso no es suficiente. Tendrá que conseguir más.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X91C8E1AF">¡Eh, bastardo ladrón!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X944FB7FE">Creo que debería irse ya, ¿no, amigo? Tenemos que trabajar en nuestra próxima receta.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X96493421">Qué desperdicio, pero en fin... Coja algo de licor y lárguese de aquí.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X97F52826">Verá. Tenemos una cosa aquí. Quizá pueda ayudarnos...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X99039AA4">Muy bien.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9CD5D4C9">No vamos a poder usarlo. Gracias por nada.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0X9F838806">Es de un morado muy llamativo. Es imposible no verla. Pero no sé cómo se llama...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA101BE73">El anterior fue un paso en la dirección adecuada, pero esta vez queremos superarnos...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA203AA93">¿Conoce la asclepia, compadre? Quizá podríamos probarla...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA4D1A0E1">¡Ah, ha vuelto! ¡Venga aquí, deprisa!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA8182D36">¿Eso es lo que quiere, bastardo?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XA84E00C5">¿Y bien? Vamos. ¡No me tenga aquí esperando eternamente!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAA279124">¿Todavía no ha encontrado ninguna planta? Maldita sea... Así no vamos a ninguna parte.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAACE3E39">Hasta la próxima.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XABBE453B">Venga, váyase. Me está incomodando.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XAD85EE83">Ver la vida pasar es algo maravilloso...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB0A7CB3C">Usted no es un Ranger, ¿verdad? ¿Ni de los Pinkerton? O uno de esos malnacidos de la Templanza...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB13F5A1E">Entonces, ¿para qué nos molesta? ¡Váyase de aquí!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB2E9C9F0">Maldito adulador.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB487A931">Como agradecimiento, puede llevarse esa cosa rara del cofre de ahí. Creo que le gustará.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XB6B24AC3">Buen trabajo, amigo. Llévese un poco de licor por las molestias, ¿quiere?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XBCF85CF6">Desafío aceptado. ¡Maldita sea!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XBDA5345B">¿Y bien? ¿Ha encontrado alguna hierba interesante por ahí?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC1A0ED0A">Tengo algo de dinero en ese cofre. Se lo ha ganado, amigo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC4DD1F09">¡Pues estupendo! ¡Váyase de aquí antes de que pierda la paciencia!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC4F341D1">¿No? ¡Ay, maldita sea! Qué desperdicio. Supongo que tendremos que volver a la antigua receta.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC7883D6A">¿Lo ha conseguido? ¡Estupendo! Échelo al alambique.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XC9F837C3">¿Veneno? Por favor... Soy experto en esto. Déjenos tranquilos.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XCD22E8D0">Mire, ¿no nos quiere ayudar? ¡Pues váyase de una vez!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XCEBE8A9B">¿Y bien, amigo? ¿Va a ayudarnos con esto o qué?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD03EEC7C">Solo necesitamos unas cuantas hierbas y especias más. Tráiganos algunas y se lo recompensaremos con creces, ¿vale?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD0ABCAAA">¡Ya está bien, hijo de perra!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD1353573">El tabaco silvestre podría ir bien. Le daría un sabor terroso.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD1748FB1">No, parece legal...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD2010168">Y bien... ¿Nos trae alguna planta para probar?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD4404433">Puede que este método rústico no sea el más habitual, pero es la mejor forma de obtener un buen producto.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD57E58D7">Entonces... ¿qué va a hacer? ¿Va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD71F16A7">La planta del tabaco indio tiene el tallo largo. A veces tiene flores blancas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD9069655">¡Parece fuerte! Vamos a ver cómo reposa y quizá luego hagamos más.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XD96DEBBB">Hemos avanzado un poco desde su última visita. Estamos destilando otro lote.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XDB1EE3FC">Entonces, hemos terminado. Váyase de aquí.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XDC49C0A9">¿Qué?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE39F4525">No volveré a pedírselo. Apártese o tendremos problemas.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE545EB7A">Solo necesitaremos unas cuantas plantas más. Vaya a buscarnos alguna, ¿vale? Quizá tengamos algo para usted si lo hace...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE8A246D3">Venga.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XE99A2589">¿También quiere mis costras?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF02AC1A8">Vi una planta morada por aquí cerca. Nunca la he usado...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF0BA0F5E">Quizá no sea la decisión más sensata que haya tomado.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF145228E">Busca problemas, ¿eh?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF7CA6B0D">Está demasiado cerca. Apártese.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XF8A9F5AA">¿Y bien? ¿Va a ayudarnos? Es una pregunta sencilla.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XFC4DFB10">Estamos preparando otro lote. ¿Esta vez va a ayudarnos o no?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0XFE11DBC8">No tengo todo el día, señor. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud1¤0X0A676A2E">Habla con Strauss para enterarte de quiénes son sus últimos morosos y acceder a las misiones de préstamos de usura.</string>
  <string name="mud1¤0X18DDB1B0">Vuelve a subir al ~o~carro~s~ con ~f~Hosea.~s~</string>
  <string name="mud1¤0X26DB0649">Has abandonado la caravana.</string>
  <string name="mud1¤0X4699D558">La línea amarilla del radar muestra la ruta más corta para llegar al destino solicitado.</string>
  <string name="mud1¤0X76F78140">CAPÍTULO 2: MIRADOR DE LA HERRADURA</string>
  <string name="mud1¤0X82CA5D70">Has cometido un delito.</string>
  <string name="mud1¤0XAD6AEE26">2 SEMANAS MÁS TARDE</string>
  <string name="mud1¤0XAEF4FD6A">Vuelve a la ~o~caravana.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_AUTOSTEER_HLP">Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cámara cinematográfica para seguir automáticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_CMP_HLP">El Compendio hace un seguimiento de lo que descubres en el mundo. Accede a él en la sección Progreso del menú de pausa.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_CARA">Has abandonado la caravana.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_DRAFT">Los caballos se han soltado del carro.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_HORSE">Ha muerto un caballo de la caravana.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_ROUTE">Te has salido de la ruta hacia Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_WAGON">Has abandonado al grupo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ1">~INPUT_VEH_EXIT~ Vuelve a subir al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ2">Ve a ~o~Mirador de la Herradura.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_DONATION">Dona dinero y objetos valiosos al campamento para mejorar la munición, la comida y otros suministros del mismo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RADAR">Para cambiar el tamaño del radar y la brújula, mantén pulsado ~INPUT_SELECT_RADAR_MODE~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RESTORE">Come, bebe y descansa para conservar los núcleos llenos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_REV">Mantén pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para dar marcha atrás si el carro se atasca.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_STOP">Mantén pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para detener el carro por completo.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_TENT">En tu tienda puedes dormir, afeitarte, cambiarte de ropa o guardar armas en el armero.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP">Has conseguido unas hierbas. Puedes consumirlas para restablecer tus núcleos, usarlas para cocinar o para crear objetos.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP_2">Puedes encontrar una gran variedad de plantas por todo el mundo. Recógelas para descubrir sus propiedades.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP">Estás pasando calor. Esto se indica mediante el icono de un sol destellante en el núcleo de salud. Cuando pasas demasiado calor, o demasiado frío, el núcleo de salud se agota más rápido.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP_2">Para evitar pasar demasiado calor, asegúrate de llevar ropa apropiada para el entorno en el que estés.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_HLP2">Pulsa repetidamente ~INPUT_VEH_ACCELERATE~ para acelerar.~n~Mantén pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para frenar.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ1">Sube al ~o~carro~s~ con ~f~Hosea.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ2">Mantén pulsado ~INPUT_VEH_ACCELERATE|PromptId=INPUT_MUD1_ACCEL,Gutter~ para ir a la misma velocidad que la ~o~caravana.~s~</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_CHA">El carro de Charles está atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_DUT">El carro de Dutch está atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_STR">El carro de Strauss está atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_SWA">El carro de Swanson está atascado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_2">Coger la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_3">Girar la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_4">Levantar la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_6B">Golpear la rueda</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WAGON_DIS">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WARN_WAGON">Vuelve a tu carro.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_ARRIVE_1">Hemos llegado, caballeros. Hogar, dulce hogar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_1">Pobres hombres, realmente les hemos hecho polvo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_2">Vamos, será mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_3">¿Qué pasó?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_4">Sube, que te lo cuento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_1">¿Arthur? ¿Arthur? ¿Has oído lo que he dicho?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_2">~sl:0.4:0.0~¿Qué?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_3">He dicho que sienta bien dejar la nieve atrás.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_4">Espero que no nos hayan preparado una fiesta de bienvenida.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_5">Llegados a este punto, me da igual. Solo quiero morir calentito.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_1">Nos fuimos de la montaña</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_2">y cabalgamos hacia el este,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_3">a una zona preciosa llamada Heartlands.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_4">Llevaba muchos años sin ir tan hacia el este.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_5">Parece que Dutch está algo mejor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_6">Le vuelven a brillar los ojos y</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_7">se ve que piensa con un poco más de claridad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_8">Creo que todos estamos algo más contentos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_9">a pesar de lo de Blackwater y todo ese desastre.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_10">Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_11">Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_12">Qué buen día.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_13">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_14">Varios de los muchachos ya están en Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_15">Bill, Charles y Javier.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_16">Y, por lo visto, Swanson ha encontrado algo</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_17">en la estación de tren, junto al lago.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_18">Y Strauss ha vuelto con esa sonrisa tétrica tan suya.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_19">Estoy seguro de que hay una larga lista de desgraciados,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_20">a los que ha estafado.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_21">Gracias...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_22">¿Y tú?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_23">Yo voy a leer un libro.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_1">¿Algún problema por el camino, Javier?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_2">No, ha ido bien. Es un buen lugar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_3">Excelente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_4">Creo que nos valdrá, Arthur. Al menos, por ahora.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_3_1">Sácanos del arroyo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_4_2">Tienes que mantenernos en movimiento, pero con calma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_5_1">No seas brusco, hermano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_6_1">Hacia delante.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_1">~sl:0.0:1.7:1~¡Mierda!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_2">Bueno... Vamos a echar un vistazo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_1">~sl:0.0:1.9~Charles, tú y yo sujetamos esta cosa ~sl:0.0:2.1:1~mientras intentas volver a colocar la rueda, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_2">¿Todavía tienes fuerza suficiente para sujetar un carro?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_3">Cállate.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_4">~sl:0.0:0.9:1~Solo era un comentario...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_5">~sl:0.0:1.2:1~Pues comenta menos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_1">Hola, hermano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_2">Ve por ahí y sigue los surcos del camino.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_P2_1">Gracias.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_A_1">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_B_1">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_C_1">~sl:1.7~Ya llegamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_1">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_2">~sl:0.0:3.7~Mezclando un poco de milenrama y ginseng, ~rp~es bueno para la salud. ~rp~~sl:0.7~Mejor que lo que venden en la tienda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_3">~sl:0.0:2.4~Toma, puedes quedarte con esto.~sl:0.7~Yo ya puedo hacerlo con los ojos cerrados.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_4">Vale... gracias.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_1">~sl:0.0:0.5~Entonces... ~sl:1.0~¿Qué le pasó a tu tribu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_2">~sl:0.0:1.6~Ni siquiera sé si tengo tribu, ~sl:0.3~al menos no que recuerde.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_3">Mi padre era un hombre de color.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_4">~sl:0.0:2.1~Me contaron que vivimos con nuestra gente un tiempo,~sl:0.0:1.8~como otros hombres libres.~sl:0.5~Pero nos obligaron a abandonar nuestras tierras, y los tres huimos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_5">~sl:0.0:2.1~Era muy pequeño, así que no me acuerdo de mucho.~sl:0.4~Llevo toda la vida huyendo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_6">~sl:0.0:2.9~Un par de años después, unos soldados capturaron a mi madre,~sl:0.3~se la llevaron</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_7">y jamás volvimos a verla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_8">Caminamos sin rumbo...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_9">Él estaba muy triste y la bebida se apoderó de él.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_10">~sl:0.0:1.0~Alrededor de los trece años, ~sl:0.3~me fui por mi cuenta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_11">~sl:0.0:2.3~Esa edad, o quizá unos años más, tenía Arthur ~sl:~cuando lo encontramos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_12">Jamás habíamos visto a un delincuente tan bestia, pero aprendió rápido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_13">No tan rápido como Marston, por lo visto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_14">~sl:0.0:2.2~Esperad. No lo entiendo.~sl:0.3~¿Qué ha pasado entre vosotros?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_15">¿Arthur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_16">Es una larga historia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_1">Bueno, pues... a los indios de esta zona los obligaron a aceptar un trato muy injusto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_2">~sl:0.0:1.9~Nos dirigimos a Heartlands,~sl:~donde hay buenos terrenos para cultivar y pastar, y lo perdieron todo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_3">Se lo arrebataron todo de golpe, cada brizna de hierba.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_4">Los mataron o los hacinaron en reservas en mitad de la nada.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_5">¿En qué se diferencia eso de lo que ha ocurrido en otras partes?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_6">Ya, quizá no sea diferente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_7">~sl:0.0:3.5~Yo... he oído que aquí el ejército fue bastante...~sl:~desagradable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_8">~sl:0.0:4.0~¿Desagradable? ¿Cómo robas y matas amablemente?~sl:0.3~Nosotros somos desagradables, diga Dutch lo que diga.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_9">~sl:0.0:3.2~Me temo que pretendía simplificar algo más complicado,~sl:~en beneficio del bobo de nuestro chófer.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_10">Oye, no me eches la culpa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_11">Charles, que no se te olvide que hablas con un estafador de pura cepa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_12">~sl:0.0:3.7~Puede que use palabras bonitas,~sl:~pero eso no significa que sepa de lo que habla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_1">¿Todavía vamos por el buen camino?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_2">Depende...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_3">~sl:0.0:2.8~¿Aún nos dirigimos al oeste, para ganar una fortuna~sl:~y descansar en bosques vírgenes, como planeamos? No.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_4">~sl:0.0:3.1~¿Vamos en la dirección correcta, hacia el este,~sl:~huyendo desesperadamente de las autoridades y bajando por la montaña?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_5">Sí, eso creo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_6">¿Conoces esta zona?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_7">Un poco, he pasado por aquí un par de veces.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_8">Hay una ciudad ganadera no lejos de aquí. Se llama Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_9">Vaqueros, forajidos, prostitutas... El lugar perfecto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_10">¿Hay O'Driscoll por allí?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_11">Probablemente también.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_12">¿Y agentes de Pinkerton?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_13">Esperemos que no.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_14">Y ese lugar al que vamos... Espera, ¿cómo se llamaba?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_15">Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_16">¿Es un buen lugar para esconderse?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_17">~sl:0.0:1.1~Nos servirá por el momento.~sl:0.8~¿De verdad crees que Dutch podrá pasar desapercibido mucho tiempo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_18">Es que...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_19">~sl:0.0:3.1~En fin, ~rp~quizá sea yo el que ha cambiado y no él, pero ~sl:0.8~~rp~nos cansamos de decirle que ese golpe del ferry nos daba mala espina.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_20">~sl:0.0:1.9~Tú y yo teníamos una buena pista sobre Blackwater.~sl:~Pudo haber salido bien.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_21">Es posible.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_22">Es que... ~rp~No es propio de Dutch perder la cabeza de esa manera.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_23">~sl:0.0:1.7~Las cosas salen mal. ~sl:0.9~La gente muere.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_24">Así son las cosas, y siempre han sido así.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_25">~sl:0.0:2.3~Dutch, tú y yo,~sl:0.4:2.8~~rp~llevamos muchos años dedicándonos a esto,~sl:0.4~~rp~y aquí seguimos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_26">~sl:0.0:1.8~así que creo que~sl:~hemos hecho muchas más cosas bien que mal.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_1">Por el amor de Dios.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_2">Deja ese libro y ve a ayudar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_3">Oh...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_4">Mary-Beth.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_5">¿Así que vamos a salir de este infierno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_6">Vamos a intentarlo. El tiempo parece estable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_7">¡Y acabamos de atracar un tren de Leviticus Cornwall!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_8">Tenemos dinero en los bolsillos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_9">Lo peor ha quedado atrás, caballeros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_10">Así que la pregunta es, ¿adónde vamos ahora?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_11">Conozco un poco esta zona,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_12">Ya os lo dije. Deberíamos acampar en</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_13">Mirador de la Herradura, cerca de Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_14">Allí podremos ocultarnos sin problemas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_15">Mientras no nos metamos en líos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_16">Bueno, pues vamos...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_17">Nada de meterse en líos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_18">Arthur, tú vas en ese. Llévate a Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_19">Sé que os gusta hablar sobre los viejos tiempos</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_20">y sobre cómo se ha torcido el viejo Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_21">¡Lenny! ¡Micah!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_22">¡Venid aquí!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_23">¿Sí, jefe?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_24">Id delante y aseguraos de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_25">Ya hemos tenido bastantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_26">¿Yo? ¿Con el chaval?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_27">Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_28">Venga, muchacho.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_29">Puedes invitarme a un whisky.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_1">¿Vamos a salir de este infierno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_2">Vamos a intentarlo. El tiempo parece estable.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_3">Pinkerton.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_KNOWWAY_1">~sl:0.0:2.8~Ya estamos cerca. No te salgas del camino.~sl:0.7~Seguiremos el río y atajaremos por la izquierda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_1">Así que ahora nos vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_2">Dudo que hubiéramos podido irnos mucho antes, ~rp~con toda esa nieve.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_3">Seguro que Dutch sabía lo que hacía.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_4">~sl:0.0:4.4~Bueno...~rp~ Ahora vamos a territorio desconocido con brillo en los ojos ~rp~~sl:0.3~y algo de dinero en los bolsillos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_5">Si es que logramos vender esos bonos del ferrocarril...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_6">Si estaban en el tren de ese hombre, tienen que ser valiosos. Su vagón privado... nunca he visto cosa igual.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_7">Bueno, ~rp~cuando solo estábamos Dutch y yo, muy al principio...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_8">Siempre se me ocurrían timos ingeniosos, ~rp~y de los dos yo finjo mejor, ~rp~pero nadie manipula a la gente mejor que él.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_9">Podía persuadir a un hombre a punto de ahogarse de que comprara un vaso de agua.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_10">Recuerdo un invierno ~rp~en que fuimos a una ciudad de la parte norte de las Dakotas,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_11">y puso en marcha una estafa con un país falso que se inventó.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_12">Una tierra prometida, ~rp~un paraíso sin explotar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_13">Pensé que estaba loco, ~rp~pero juro</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_14">que todos los idiotas ricos de ambos estados acabaron soltando algo de dinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_15">~sl:1.7:0.0~Me suena.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_1">He dicho que ya basta, par de imbéciles.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_2">Piel roja hijo de...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_3">Piel roja hijo de...~n~~m~¿Cuál es vuestro problema?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_4">¿Cuál es vuestro problema?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_5">¿Cuál es tu problema, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_6">He dicho que ya basta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_7">¿Te parece buen momento para peleas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_8">Tú no eres mi jefe, pedazo de mierda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_1">Aquí estamos, Pearson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_2">Hemos vuelto a nacer.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_3">Es mejor bajar la montaña...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_4">que subirla, desde luego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_5">Gracias por todo tu esfuerzo ahí arriba.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_6">No he hecho gran cosa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_7">Dar de comer a la gente que necesitaba alimento, como prometimos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_8">Tú y yo los hemos mantenido con vida.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_9">No a todos, tristemente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_10">¡No te muevas, tonto!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_11">Dame un respiro, ¿quieres?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_12">Oye, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_13">¿Qué?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_14">La próxima vez que veas lobos devorándome,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_15">haz el favor de dejar que terminen de hacerlo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_16">Como quieras.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_17">¡Me voy a marear con tantos tumbos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_18">¡Cierra el pico, O'Driscoll!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_19">¡Lenny, Micah, venid aquí!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_20">Sí, jefe.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_21">Id delante y aseguraos de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_22">Ya hemos tenido bastantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_23">¿Yo? ¿Con el chaval?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_24">Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_25">Venga, muchacho.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_26">Puedes invitarme a un whisky.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_27">He dicho que, por muy perdidos que estemos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_28">sienta bien dejar la nieve atrás.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_29">Mientras no haya ningún comité de bienvenida...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_30">A estas alturas no sé si me importa...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_31">Solo quiero morir sin pasar frío.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_1">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_2">Caballeros, hemos sobrevivido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_3">Por ahora.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_4">Ha llegado el momento de prosperar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_5">Arthur y yo estuvimos a punto de prosperar en Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_6">Andábamos detrás de algo gordo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_7">Pero Micah te encandiló con lo del ferry, y aquí estamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_8">Todos hemos cometido errores alguna vez, Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_9">Todos y cada uno de nosotros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_10">Pero nos he mantenido unidos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_11">vivos,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_12">sin sogas alrededor del cuello.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_13">Supongo que simplemente estoy preocupado.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_14">No me queda mucho tiempo, Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_15">Quiero que la gente esté a salvo antes de irme.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_16">Y yo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_17">Y ahora estamos atascados</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_18">al este de Grizzlies, sin dinero,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_19">y muy lejos de nuestro sueño de territorios vírgenes al oeste.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_20">Lo sé, hermano. Pero estamos a salvo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_21">Conseguiremos un poco de dinero aquí, y volveremos a trasladarnos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_22">Los rodearemos, iremos al oeste...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_23">y en unos meses compraremos tierras.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_24">Eso espero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_25">Mira a tu alrededor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_26">Este mundo tiene sus consuelos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_27">Caballeros, voy a visitar la ciudad local, y... ya me entendéis...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_28">a ver si consigo montar un pequeño negocio.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_29">Muy bien, Herr Strauss.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_30">Yo prefiero atracar bancos antes que la usura.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_31">De alguna manera, lo veo más digno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_32">Ahora, dejad lo que estéis haciendo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_33">Acercaos. Vamos. Acercaos, rápido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_34">Sé que las cosas no han sido fáciles,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_35">pero ahora estamos a salvo, y somos demasiado pobres.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_36">Así que es hora de ponerse a trabajar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_37">Todos a trabajar, pero no os metáis en problemas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_38">Recordad: somos trabajadores itinerantes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_39">Nos echaron cuando cerraron nuestra fábrica, en el norte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_40">Ahora, id por ahí, a ver qué podéis encontrar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_41">Uncle, reverendo Swanson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_42">se acabaron los pasajeros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_43">Es hora de que todos se ganen el sustento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_44">Siguiendo un poco el camino se llega a una ciudad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_45">Se llama Valentine. Es una ciudad ganadera.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_46">Llena de barro y de zoquetes, si mal no recuerdo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_47">Parece un buen sitio para empezar.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_48">Necesitamos comida. Comida de verdad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_49">Cada día se encargará uno de buscarla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_50">Y recordad: de todo lo que encontréis,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_51">el campamento se lleva su parte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_52">Sed sensatos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_53">Las chicas ya tienen tu tienda lista, Morgan, ven conmigo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_54">Las vuestras estarán preparadas en breve.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_55">Te hemos puesto aquí.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_56">Seguro que estaré perfectamente, señorita Grimshaw.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_57">Conseguimos rescatar la mayoría de tus cosas de Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_58">Todo, excepto mi dinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_59">No me lo recuerdes.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_60">Bueno, siempre podemos conseguir más dinero.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_61">Tendremos que hacerlo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_62">Señorita Jackson,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_63">he visto mierda con más sentido común que tú.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_64">Hazlo correctamente.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_LI_1">No te equivocabas, Hosea. Este lugar es perfecto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_1">Ya es suficiente. ¿Me oyes?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_2">¡¿Que si me oyes?!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_3">Sí, vale.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_4">Pues levántate</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_5">y muévete.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_6">Y, vosotros dos, necios,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_7">daos la mano.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_8">¡Que os deis la mano!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_9">Se acabó, ¿me oís? Ya basta.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_10">Vaya par de colegialas...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_LO_1">Juro por Dios que os mataré a los dos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_1">He roto la maldita rueda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_2">Muy bien. Vamos a arreglarla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_3">¿Necesitan ayuda?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_4">Creo que podemos con ello.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_5">Los demás deberíais seguir adelante.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_6">Hay que montar el campamento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_7">¿Seguro?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_8">¿Sabes adónde vamos?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_10">Vale. Entonces, estamos seguros.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_11">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_12">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_13">Aguantad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_14">¿Ves?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_15">Después de todo, no eres tan inútil.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_16">Ya.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_17">¿Qué opinas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_18">Si buscasen problemas,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_19">no los habríamos visto.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_20">Pobres cabrones.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_21">Se la jugamos bien jugada.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_22">Vamos...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_23">Mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_24">¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_25">Bueno...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_26">Sube</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_27">y te cuento.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_1">¿Todo bien ahí atrás?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_2">¿A ti qué te parece?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_3">¿Qué está pasando?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_NEARLY_1">Ya casi está.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_OFFWAGON5_1">¿Qué pasa, Arthur? Te estamos esperando.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_PICKUP_1">¡Levanta la rueda!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_S2_CHARLES_1">¡Cuidado con las rocas!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_SLOW_1">¡Eh, para! Voy a subir.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_THERE_1">Casi...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_1">¿Adónde vas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_2">Eso digo yo, ¿no ibas atrás con Hosea?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_1">¿Qué haces aquí delante?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_2">Te dije que fueras con Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGJAV_1">¿Qué pasa, Arthur? Vamos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGLENNY_1">¿Estás bien, Arthur? ¿Qué buscas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGMICAH_1">¿Te quedas atrás, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_01">Bueno, muchachos, ¡en marcha!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_02">¡Vámonos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_03">Venga, ¡en marcha!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_04">¡Venga! ¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_01">¿Vas a subirte o qué?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_02">Venga, ¿podemos irnos de aquí, por favor?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_03">¿Se te ha olvidado algo? ¿A qué esperas?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_04">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_01">Vamos, Arthur. Puedes conducir.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_02">Coge las riendas, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSADIE_1">¿Vas a ir andando?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSTRAUSS_1">No retrasemos más la salida, por favor.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_1">Vamos, estamos listos para irnos.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_2">Sí, por favor, antes de que el reverendo vuelva a quedarse dormido.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGUNC_1">No es momento de echarse atrás, que ya bastante tenemos.</string>
  <string name="mud2¤0X3C8FE7B5">Los agentes de la ley investigarán los delitos menores. Sal de la zona para evitar estar en busca y captura.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_BIGGUY">Tommy</string>
  <string name="mud2¤MUD2_ENEMY">Camorrista</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_BLK">Mantén pulsado ~INPUT_MELEE_BLOCK~ para bloquear.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_GRP">Mientras te agarran, pulsa repetidamente ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para escapar.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT1">Pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~ para agarrar.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT2">Mientras agarras a alguien, pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_ATTACK~ para dar un puñetazo o mantén pulsado ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~ para estrangularlo.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT3">Mientras agarras a alguien, usa ~INPUT_MOVE_LR~ o ~INPUT_MOVE_UD~ y pulsa ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_BREAKOUT~ para lanzarlo en esa dirección.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_PUN">Pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para dar un puñetazo.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BIG">Pelea contra ~e~Tommy.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BRAWL">Derrota a los ~e~camorristas.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_HELP">Ayuda a la banda a derrotar a los ~e~camorristas.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_SAVE">Salva a ~o~Javier.~s~</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_STRUG">Escapa del forcejeo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_01">Debes de ser el tonto del pueblo, ¿no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_02">Inténtalo otra vez.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_03">No puedes ser el mejor de esta ciudad.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_04">Eres aún más lento de lo que pareces.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_05">Estás haciendo el ridículo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_06">Vamos, grandullón.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_01">Bueno, señores, ¡se acabó!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_02">¡Vamos, caballeros, tranquilícense, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_03">¡Déjenlo ya, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_04">Vamos, ¡van a destrozar la taberna!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_05">¡Tengan cuidado con las mesas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_06">¡Alguien pagará por los daños!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_07">¡Intento llevar un negocio, caballeros!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_08">Vamos, ¡cálmense, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_09">¡Basta, por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_1">¡Oye! ¡Cuidado por dónde vas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_2">Tranquilízate, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_3">Tranquilo, ¿vale? ¡Eh!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_01">¿De qué tienes miedo, eh?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_02">Te voy a abrir el maldito cráneo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_03">Espero que sepas hacer más cosas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_04">Vas a morder el polvo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_05">Venga, a ver qué sabes hacer.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_06">No estarás tan guapo cuando acabe contigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_07">Venga, ni siquiera he empezado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_01">¡Mata a ese cabeza hueca, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_02">¡Acaba con ese simio, vamos!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_03">Os dije que sería divertido, ¿no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_01">¿Y tú me dices que me tranquilice?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_02">¿Es que no hay hombres en esta taberna?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_03">Machacaré a toda la ciudad si hace falta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_1">¡Disparemos a esos desgraciados!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_2">Vamos, ¡podemos ocuparnos de esos idiotas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP1_1">No sea aguafiestas, Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP2_1">No se meta, señor Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BRL_CMERE_1">~sl:0.8~Venga.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_01">¡Vamos, pégame!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_02">¿Quieres pelear o no?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_03">¿Es lo único que sabes hacer?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_01">¡Ya has ganado, Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_02">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_03">¡No seas blando con él!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CONFRONT_1">¡Oye, tipo duro!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_01">¡Adelante, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_02">¡Ya es tuyo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_03">¡Arráncale la cabeza!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_01">¡Mátalo, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_02">¡No se lo consientas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_03">¡Enséñale cómo nos las gastamos en Valentine!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_01">¡Demuestra lo que vales, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_02">¡Haz que muerda el polvo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_03">¡Aplástale la cara, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_01">¡Vamos, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_02">¡Acaba con él, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_03">¡Vamos! ¡Arráncale los dientes de una patada!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_1">¡Basta! ¡Basta! ¡Por favor!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_2">Por favor, se lo ruego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_3">Deténgase.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_4">Venga, señor.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_5">Ya ha ganado la pelea. Es suficiente, ¿no cree?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_6">¿Y a usted qué le importa?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_7">No, nada.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_8">No me importa, señor, pero por favor...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_9">Se lo ruego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_10">Veo que estás haciendo nuevos amigos, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_11">Mira a quién hemos encontrado husmeando.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_12">Josiah Trelawny.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_13">El mismo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_14">Vaya, vaya...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_15">Creí que te habías ido a Nueva York.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_16">¿Y perderme todas estas maravillas?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_17">Ni muerto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_18">¿Cómo estás?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_19">Bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_20">Bastante bien, de hecho.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_21">Fui a buscaros a Blackwater, caballeros,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_22">pero se ve que no sois muy populares por allí.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_23">Javier y Charles,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_24">os he echado de menos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_25">Y Bill con este aspecto tan estupendo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_26">Es siempre un placer, caballeros.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_27">No, no somos precisamente populares en Blackwater.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_28">Dejamos mucho dinero allí.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_29">Y al joven Sean, por lo que parece.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_30">¿A Sean?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_31">¿Lo has encontrado?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_32">Sí, así es.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_33">Está siendo retenido por unos cazarrecompensas</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_34">que están intentando ver cuánto les pagará el Gobierno.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_35">Sé que está en Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_36">pero se comenta que se van a largar.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_37">Si pisamos Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_38">somos hombres muertos. Eso está claro.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_39">Habrá agentes de Pinkerton por todas partes, pero...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_40">si está vivo, debemos intentarlo</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_41">Sí, desde luego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_42">Es a ti a quien buscan, Dutch.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_43">Como siempre.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_44">Charles, averigua lo que puedas. Ten cuidado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_45">Josiah, llévate a Javier.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_46">Arthur, ve a asearte</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_47">y únete a ellos cuando estés listo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_48">¿Y qué pasa conmigo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_49">Eso mismo: ¿qué pasa contigo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_50">¿Qué significa eso?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_51">Bill.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_52">Venga.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_01">¡A Javier le vendría bien una ayudita, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_02">Arthur, ¡échale una mano a Javier!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_03">¡Podemos con estos hombres! ¡Ve a ayudar a Javier!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_1">¡Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_2">Oh, Arthur, Arthur, ven acá, ven acá...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_3">Ven acá. Ven... Ven, aquí, ven aquí.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_4">Quiero que conozcas a nuestras amigas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_5">Encantado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_6">¿Qué tenemos aquí? Un rudo hombre de las montañas...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_7">Cierra el pico, Anastasia...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_8">Está clarísimo que este es un gatito.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_9">Justo, sí. Es un gatito.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_10">¿Verdad, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_11">Lo que tú digas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_12">¿Y tú cuánto cuestas?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_13">Vaya. Qué forma tan agradable de hablarle a una dama.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_14">No sabía que estaba hablando con una dama.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_15">Disculpen.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_16">Debo decir...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_17">que sabes cómo encandilar a las mujeres, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_18">Sí, soy todo un galán con encanto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_19">¿Dónde está Bill?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_20">No quiero ni pensar en ello.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_1">~sl:0.0:0.9~Arthur.~sl:0.1:1.1~Arthur, ven acá, ven.~sl:~Ven acá. Quiero que conozcas a nuestras amigas.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_2">Encantado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_2">¡Hombre! Ahí está.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_4">¿Le va a dar un beso o un puñetazo?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_5">Ahí tienes la respuesta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_6">Ven aquí.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_TOAST_2">~sl:0.0:0.9~¡Eh!~sl:0.4~Muy bien. Allá vamos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_01">¡Te voy a romper la cara, cabrón!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_02">¿Quiénes son, imbéciles?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_03">¡Deja de dar vueltas y pelea!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_01">Vamos, Arthur, nos esperan unos tragos.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_02">Vamos, Arthur, es un idiota.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_03">Ya acaba con él, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_1">Vamos, marica.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_2">¿Marica?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_3">¿En serio?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_4">¿Marica?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_1">¡Ven aquí, espalda mojada!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_3">~sl:0.0:1.7~Pegas como una niña,~sl:1.0:1.1:1~tarado.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_01">¿Te vas a quedar ahí mirando, Morgan?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_02">Morgan, ¡ven aquí y pelea!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_01">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_02">¿Se te ha olvidado dar puñetazos, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_01">¡Vamos, Arthur! ¡Pégale a alguien!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_02">¿Te unes a la pelea, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOMORE_1">No quiero más problemas, ¿me oye?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_1">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_2">Sí, este hijo de perra ya es mío.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_01">¡Sí!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_02">¡Tenemos un semental!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_03">~sl:0.0:1.5:1~¡Beban, señoritas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_04">Vamos, Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_05">Otra ronda.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_06">Muy bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS2_1">¡No, Tommy! ¡No te metas!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS_1">¿Qué demonios está pasando aquí?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STOPTHAT_1">Vamos. Déjelo ya.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_01">¡Suélteme, carajo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_02">¡Hijo de puta!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_03">¡Largo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_04">¡Suéltame, carajo!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_01">¡Suélteme!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_02">¡Te mataré, hijo de perra!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_WANTSOME_1">Tú también quieres un poco, ¿eh?</string>
  <string name="mud3¤0X86E04A0F">Uncle</string>
  <string name="mud3¤0X9BC27482">Gritar</string>
  <string name="mud3¤0XB824E974">Miembro de una banda</string>
  <string name="mud3¤0XC1ADB180">Dueño del hotel</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_ARGUE">Discusión</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_CIGAR">Puro</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_COFFEE">Café</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_DRIVER">Cochero</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_HORSE">Caballo huido</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_JERKY">Cecina</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_TREAT">Chocolate</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_WITNESS">Hombre de Blackwater</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_AGRO">Intervenir</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_ASK">Preguntar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DOOR">Patear la puerta</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DRIVER">Cochero</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_GREET">Tranquilizar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_HELP">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_KILL">Matar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_NEG">Rechazar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_POS">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_QUEST">Interrogar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_NEG">Rechazar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_OK">Preguntar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_POS">Ayudar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_WAKE">Despertar</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_AREA">Has abandonado la zona.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_CAMP">Has molestado a los habitantes del campamento.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_KILL">El hombre de Blackwater ha muerto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_LOST">Has perdido al hombre de Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_SALOON">Has estropeado el plan de las chicas.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_WAGON">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_AUTO">Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ mientras usas la cámara cinematográfica para seguir automáticamente carreteras y otros caminos.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_01">Has obtenido honor. Sigue realizando acciones positivas para ser más honesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_02">Has perdido honor. Sigue realizando acciones negativas para ser más deshonesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_03">Las acciones que realizas en el mundo tienen consecuencias para tu nivel de honor y cambian la manera en que la gente se relaciona contigo. Las acciones positivas te harán más honesto.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_04">Las acciones que realizas en el mundo tienen consecuencias para tu nivel de honor y cambian la manera en que la gente se relaciona contigo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE1">Hay que calmar a los caballos nerviosos antes de acercarse a ellos. Cuando estés cerca, centra la vista con ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ para tranquilizarlo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE2">Cuando el caballo esté tranquilo, podrás guiarlo o montar en él para devolvérselo a su dueño.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_RETURN">Puedes devolver el caballo que robaste a su dueño en Valentine para ganar honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLE">Este caballo no tiene tu montura. Tus armas y equipo se almacenan en la montura.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLEA">Este caballo no tiene tu montura. Tus armas y equipo se almacenan en la montura, que puedes transferir de un caballo a otro.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_01">Para comprar un objeto que veas en la estantería de una tienda, mira hacia él y mantén pulsado ~INPUT_PICKUP_CARRIABLE~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_02">Para comprar objetos también puedes hablar con el tendero y examinar el catálogo de la tienda.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSE">Tu caballo temporal aparecerá como ~BLIP_HORSE_TEMP~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSEA">Un caballo que aparece como ~BLIP_HORSE_TEMP~ es un caballo temporal. Equípalo con la montura para convertirlo en tu caballo principal.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_COACH">Has recuperado el caballo huido.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_HORSE">Caballo robado devuelto</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_KILL">Has matado a Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_NO_HELP">No has ayudado al hombre de Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_SAVE">Has salvado a Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BROWSE">Examinar la tienda</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BUY">~s~Compra ~o~alcohol.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CHA">~s~Persigue al ~e~hombre de Blackwater.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CIGAR">~s~Compra un ~o~puro.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_COFFEE">~s~Compra un poco de ~o~café.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_FIGHT">~s~Da una paliza al ~e~cliente.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HELP">~s~Encárgate del ~o~hombre de Blackwater.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HORSE">Tranquiliza al ~o~caballo huido.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HOTEL">~s~Sal ~o~fuera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_JERKY">~s~Compra un poco de ~o~cecina de ternera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_KAREN">~s~Sigue a ~o~Karen.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAD">Guía al ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE">~s~Reúnete ~o~fuera.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE02">~s~Reúnete ~o~afuera~s~ cuando estés listo.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RET">Devuelve el caballo al ~o~cochero.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RIDE">~s~Ve hasta ~o~Valentine.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SEARCH">~s~Busca a ~o~Karen~s~ en el hotel.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SPEAK">Habla con el ~o~cochero.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_STORE">~s~Sigue a ~o~Uncle.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TILLY">~s~Calma la ~o~discusión.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TREAT">~s~Compra un poco de ~o~chocolate.~s~</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_AFTERYOU_1">Te sigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_01">¡Detente ahora mismo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_02">¡Para de una vez!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_03">¡Tenemos que hablar, amigo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT1_1">¡He pagado para nada!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT2_1">¿Creen que me van a timar?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_1">¿Vas a pagar tú de verdad? ¿Te encuentras bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_2">¿Lo ha oído? Los jóvenes ya no respetan a sus mayores.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUGHT_1">Creo que ya estamos. Vamos a esperar fuera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_1">La oficina del sheriff está a la derecha. Seguro que ofrecen algunas recompensas, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_2">Imagino que a ti el tema no te interesa en absoluto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_3">~sl:1.0:0.0~Es cosa de jóvenes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_1">¿No necesitas nada, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_2">No sé... A lo mejor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_01">¡Socorro!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_02">¡Por favor, haga algo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_03">¡Por favor! ¡No puedo subir!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_04">¡Tiene que ayudarme!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_05">¡Socorro! ¡Que alguien me ayude!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_01">¿Podemos irnos ya?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_02">¿Puedes hacerle un favor a otro viejo y subirte de una vez al maldito carro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_03">Venga, Arthur. Basta de exhibiciones.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_1">Busco a una chica que entró aquí hace un rato con un tipo borracho.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_2">Veintitantos, rubia. Seguro que la recuerda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_3">Sí. Están arriba, en la 2B. ¿Es usted... amigo de él?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_4">Amigo de ella...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CMON_1">Vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DONTBOTHER_1">¡Por favor, no moleste a los demás huéspedes, señor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR1_1">No, no. Están arriba. Habitación 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR2_1">¿Señor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_01">Venga. Ve tú delante.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_02">~sl:0.3~Aquí no necesitas ceder el paso a las damas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_1">¡Ayúdeme!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_2">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_3">¿Está bien, amigo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_4">No.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_5">No, no estoy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_6">Estoy hecho un desastre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_7">Bueno, no está muerto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_8">Algo es algo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_9">Soy Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_10">Creo que lo mejor para ambos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_11">será fingir que esto nunca ha ocurrido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_12">Sí, estoy de acuerdo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_13">me ha salvado la vida.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_14">Es un buen hombre, y yo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_15">tome...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_16">¿Quiere una pluma?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_17">Es de las de acero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_18">Oh...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_19">Es muy amable,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_20">pero no soy un buen hombre, Jimmy Brooks,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_21">o al menos no suelo serlo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_22">Verá...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_23">Estuve en Blackwater...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_24">He matado a gente...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_25">y quizá debería haberlo matado a usted.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_26">¿Cree que tendría que haberle matado, Jimmy Brooks?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_27">¿A mí?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_28">Yo no le he visto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_29">Ni ahora ni nunca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_30">¿Entonces tenemos un acuerdo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_31">Claro que sí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_32">Jimmy Brooks...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_33">Me acordaré.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_34">Tengo buena memoria.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P1_1">Yo no... ¡No! ¡Ni una pizca! ¡No me queda más que serrín en la cabeza!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_1">Vamos, vamos...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_2">Que tenga un buen día, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_1">~sl:1.0:0.0~Con esto debería bastar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_2">Sí... es un buen whisky.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_01">¿No vamos a la tienda?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_02">¿Vienes conmigo o no?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_03">Arthur, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_01">Me largo, ¿vale?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_02">Tienes suerte de que estemos en una ciudad bulliciosa, hijo de perra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_03">Te recomiendo que te alejes de mí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_1">Huele a oveja.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_2">¿O es Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_3">Muy graciosa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_4">Parece una ciudad pequeñita y decente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_5">Caras nuevas... Por fin...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_6">Mirad toda esa nieve en las montañas. ~rp~Ya os digo que no pienso volver ahí arriba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_7">¿Creéis que deberíamos haberle pedido a Molly que nos acompañara?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_8">Ah, no. La señorita O'Shea ya es demasiado importante y poderosa para las de nuestra calaña...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_9">o para trabajar de verdad. Ahora es una dama de la sociedad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_10">Vale. ~rp~Echad un buen vistazo por aquí, chicas. ~rp~A ver qué nos encontramos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_1">Ay, sí. ~rp~Podríamos hacer alguna travesura también.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_2">Recordad, hay que pasar desapercibidos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_3">¿Tú también lo recordarás, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_4">Es probable que no.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_LEFT_1">Aquí a la izquierda, por la calle principal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_RIGHT_1">Ve por aquí. Es más rápido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_1">~sl:0.0:0.5:1~¡Sí!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_2">¡Bien, lo tienes!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_3">~sl:0.5~¡Bien hecho, Arthur!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_01">¿Cuál es tu problema?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_02">¡Eh! ¡Creí que ya lo habíamos resuelto!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_03">¡Dios mío, estás loco!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_01">¡Por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_02">¡No aguantaré mucho más!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_03">¡Cometí un error! ¡Lo siento!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_04">Se lo suplico.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_05">Súbame, por favor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_06">¡Por favor! Me estoy resbalando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_01">Como le dije, hasta donde yo sé, están en la 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_02">Pagaron la habitación por adelantado, así que no hice preguntas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GREET_1">¿Puedo ayudarlo, señor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_1">~sl:0.3:0.0~Yo no he visto nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_2">~sl:0.3:0.0~No he oído nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_3">¡Por favor, váyase!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_NOGUN_1">Espero que... esto... todo vaya bien ahí arriba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_01">¿Busca una habitación?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_02">¿Quizá un baño?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_03">¿Señor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD1_1">Creí que dijiste que ibas a echar un vistazo a Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD2_1">~sl:0.0:1.8~Creo que deberías ir a ver si está bien, Arthur.~sl:~Lleva ahí dentro un buen rato.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_1">¿Se puede saber qué haces aquí?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_2">Intentaba engañarlo. No me ha salido bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_1">¿Puedo ayudarlo, señor?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_2">No, me he equivocado de habitación.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_3">No se preocupe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_1">~sl:0.0:0.9~Venga conmigo.~sl:0.4:1.2~Soy quelonio.~sl:0.2~¿Ha leído nuestro libro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_2">No, ya me iba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_1">~sl:0.9:1.6:1~¿Les parece divertido?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_2">~sl:0.0:1.7:1~Déjenme en paz, ¡todos!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_3">~sl:0.0:2.6:1~Cada vez que cojo el ritmo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_1">Oiga, váyase de aquí, ¿quiere?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_2">Lo siento, me he equivocado de habitación.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_3">~sl:1.1:2.1:1~¿Es que no puedo tener un poco de paz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG7_FALL_1">~sl:0.0:1.7~Vamos, arre.~sl:1.3:0.8:1~¡Arre!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_2">¡Eh!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_3">¿Quién es usted?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_4">Un amigo suyo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_5">Fuera de aquí, amigo, he pagado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_6">~sl:0.0:0.9~¡No ha pagado para pegarle,~sl:~maldito animal!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_7">¡Venga aquí!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_1">¡Yo no he visto nada!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_2">No he oído nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_3">¡Por favor, váyase!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_1">¿Estás bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_2">Sí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_3">¿Seguro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_4">~sl:0.0:5.7~Sí, no te preocupes, solo son hombres, pero~sl:0.5~ese imbécil... ha contado maravillas del banco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_5">¿Del banco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_6">~sl:0.1:3.1~Sí, en las ciudades pequeñas no tienen mucho, pero~sl:0.2~en ciudades ganaderas como esta a veces están llenos de dinero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_7">Muy bien. Sigue investigando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_8">Lo haré.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_HELP_1">Muy bien, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_1">¿Por qué va diciendo mentiras sobre mí?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_2">¡No, no! Me equivoqué, amigo. Me equivoqué totalmente. Por favor, ¡ayúdeme a subir!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_3">Nunca he estado en Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_4">¿Y por qué me persigue?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_5">Tengo una cara corriente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_6">Sí, sí... Yo también. ¡Ahora súbame, por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_1">Así es como te ves, ¿no? ¿Como un loco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_2">Bueno, cuando era joven solían decirme que donde ponía el ojo, ponía la bala.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_3">Vale... No voy a preguntarte por qué.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_4">Eres un hombre muy triste, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_5">Pero sé que me quieres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_6">Muchísimo. Eres mi parásito favorito.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_7">Bueno, no, la tiña es mi parásito favorito, tú irías después.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_8">Qué gracioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_9">No, miento. Primero va la tiña, luego las ratas que propagan la peste y después tú.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_10">Calla ya. Ya hemos llegado. Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_1">Quítale las manos de encima, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_2">~sl:1.4:0.7:1~¿Quién eres tú?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_3">~sl:0.0:1.4:1~Un amigo mío...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_4">Déjala en paz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_5">~sl:2.5~Y si no lo hago, ¿qué?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_6">¿Quieres averiguarlo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_7">~sl:0.0:3.3~Estás cometiendo un grave error, Tilly Jackson.~sl:1.8~Arreglaremos esto más tarde.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_8">Piérdete de una vez...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_1">~sl:0.0:1.1:1~Quítame las manos de encima.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_2">~sl:0.0:2.0:1~¿Pensabas que no te encontraría, Tilly?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_3">Por mí puedes ir a besar a una serpiente. ¡Déjame en paz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_1">¡Déjame en paz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_2">~sl:0.0:3.3:1~¡Llevaba demasiado tiempo buscando!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_3">~sl:0.0:1.5:1~¡Ya eres mía!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_4">~sl:0.5~Basta... ¡Socorro!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_1">~sl:0.0:1.3:1~¡Tú te vienes conmigo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_2">~sl:0.0:1.6:1~¡Déjame en paz! ¡Vete!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_3">~sl:0.0:1.7:1~Llevaba demasiado tiempo buscando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_4">¡Suéltame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP3_1">~sl:0.0:1.4:1~Ya eres mía.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_1">~sl:0.0:1.8:1~¡Quítale las manos de encima!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_2">~sl:0.0:0.6:1~¿Quién eres tú?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_3">~sl:0.0:1.2:1~Un amigo mío...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_4">Quítale las manos de encima, hijo de perra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_5">Eh, tranquilo. Aquí no pasa nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_6">Pero pasará si no te largas de aquí inmediatamente.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_7">~sl:0.0:3.3~Estás cometiendo un grave error, Tilly Jackson.~sl:2.2~Arreglaremos esto más tarde.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_8">Piérdete de una vez...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_UNCLE_1">~sl:0.0:2.4~¡Uncle! Cuida de ella. ~sl:0.5~Voy al hotel a ver cómo está Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_A_1">¡Ay, maldita sea! Mierda, ¡los caballos!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_1">~sl:0.0:1.8:1~¿Alguien va a ir a por el caballo de ese hombre?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_2">Yo tengo lumbago, ¡es muy grave!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_1">Aquí lo tiene.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_2">¡Es todo un caballero, señor, de verdad!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_3">~sl:0.0:2.1~No, se equivoca, solo...~sl:0.3~intentaba impresionar a las damas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_4">~sl:0.6~Bueno, gracias, de todos modos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_1">Conocí a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_2">No podía retozar porque estaba febril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_3">Los caballeros ya no van por allí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_4">Le dejé una boñiga junto al candil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_1">Conocí a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_2">Solo puede domarla un hombre viril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_3">Patea, chilla, grita y de un pedo te despeina.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_4">Cobra siete dólares y se cree una reina.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_1">Cantadnos una canción, señoritas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_2">Conocí a una chica de Berryville.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_3">No podía retozar porque estaba febril.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_4">Los caballeros ya no van por allí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_5">Le dejé una boñiga junto al candil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_1">Conocí a una chica de Berryville.~n~~m~Conocí a una chica que vivía al lado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_2">Me he equivocado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_3">Conocí a una chica que vivía al lado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_4">El felpudo no lo llevaba afeitado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_5">Conocí a una chica muy especial.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_6">Lo tenía estrecho como un canal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_1">~sl:0.0:1.2:1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_2">~sl:0.0:1.4:1~¡A Valentine!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_4">~sl:0.4:0.0~Te estás convirtiendo en un hada madrina, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_5">¿Y eso qué significa?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_6">~sl:0.0:1.2~Significa que tienes un corazón de verdad.~sl:0.2~Uno pequeño quizá, y bien escondido, pero uno auténtico.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_7">Pero tú no, asquerosa sabandija decrépita.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_8">¡Las sabandijas tienen corazón!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_9">Vaya, Arthur, estoy orgullosa de ti.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_10">~sl:0.0:2.8~Para serte sincero, si no hubierais estado delante, ~sl:0.9~seguramente le hubiera robado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_13">~sl:0.4:1.3:1~¡Pero no lo has hecho!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_1">¿Por qué no habéis ayudado a ese pobre hombre?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_2">¡Yo tengo lumbago! Es muy grave y puede ser letal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_3">~sl:1.7:0.0~¿Y tú qué, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_4">~sl:0.0:3.9~¿Crees que voy a malgastar mis energías en obras de caridad? ~sl:0.6~Ese imbécil puede ir por su caballo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_5">Parece mentira que seas tan frío, Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_6">~sl:0.0:1.9~Soy más frío de lo que creéis. ~sl:0.6~Me arrepiento de no haber robado y matado a ese cerdo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_7">~sl:0.4:0.0~Muy alentador, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_1">Conocí a una chica de Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_2">Cuánto le gustaba el vino, caray.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_3">Las plumas de su sombrero son gigantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_4">Todo lo paga fornicando con feriantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_1">Conocí a una chica de Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_2">Cuánto le gustaba el vino, caray.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_3">Las plumas de su sombrero son gigantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_4">Todo lo paga fornicando con feriantes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_1">Listo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_2">Muy amable.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_1">Conozco este olor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_2">Es un queso curado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_1">Mira, un arpa de boca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_2">¿Pero qué llevas en la lista?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_3">Tengo mucho que reponer después de esa horrible temporada en las montañas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_1">¿Qué opina, cordero o salchicha?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_2">Esta es una ciudad ovina. El cordero es el mejor del estado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_1">~sl:0.3:0.0~Arthur matará a ese granuja estúpido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_2">Es uno de los Foreman.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_CMON_1">Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_1">~sl:0.0:3.4~Muy bien... hemos llegado, como os había dicho... ~sl:0.2~el centro cultural de la civilización.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_2">El ser humano en su máximo esplendor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_3">¿Qué vamos a hacer, Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_4">~sl:0.0:2.8~Pues lo que hace cualquier loco que se precie: ~sl:0.5~poner a trabajar a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_5">~sl:0.3:0.0~Será un placer... Empezaremos en la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_6">Vale, pero no os metáis en líos y no llaméis la atención.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_1">Vamos, señoritas... Imaginad que estamos en París.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_2">Supongo que es fácil confundir Valentine con París.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_1">Bueno, tengo que comprar algunas cosas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_2">Nos reuniremos en la tienda cuando acabéis.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_1">Ten cuidado, no te vaya a dar algo de tanto trabajar, Uncle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_2">Estaba pensando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_3">¿Y eso da dinero?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_4">Tarde o temprano.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_5">Así que, mientras los demás estamos ocupados</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_6">robando, matando, mintiendo</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_7">y luchando para intentar sobrevivir,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_8">tú te tiras todo el día pensando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_9">Vivimos en un mundo peculiar, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_10">¿Quieres ir a la ciudad</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_11">a ver si podemos averiguar algo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_12">Claro, tengo que hacer algunos recados.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_13">Estupendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_14">Ve a mirar si los caballos están listos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_15">Si llevas al viejo a la ciudad,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_16">¿podrías llevarnos también?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_17">¿Por qué? ¿Qué tenéis pensado hacer?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_18">Nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_19">Ya se nos ocurrirá algo antes que a vosotros,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_20">como siempre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_21">Aquí nos aburrimos como ostras.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_22">Llevamos aquí encerrados dos semanas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_23">Karen va a acabar matando a Grimshaw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_24">Bueno, ¿la señorita Grimshaw os da permiso?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_25">¿Cómo que si nos da permiso?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_26">¿Qué te ha pasado, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_27">Tres mujeres jóvenes y sanas te piden que las lleves a robar</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_28">y tú preocupado por las tareas domésticas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_29">Vámonos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_30">Vale, tienes razón.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_31">Vamos, entonces.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_32">No puedo creer que vayamos a ver la civilización.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_33">Parece que hace semanas desde la última vez.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_34">Sí, Valentine...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_35">es el arquetipo de la civilización.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_36">Os va a encantar, señoritas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_37">Sí, ya lo veréis.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_38">Es muy civilizada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_39">Perfecto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_40">Vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_01">¡No quiero problemas!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_02">¡Por favor, lo siento mucho!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_03">¡Ha sido un malentendido! ¡En serio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_01">Venga, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_02">Enséñanos cómo se hace.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_03">~sl:0.5~Eres un buen hombre, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_1">~sl:0.0:1.0:1~¡Suéltame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_2">¡Quiero lo que he pagado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_3">~sl:0.6:2.4:1~¡No! ¡Suéltame!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_4">Te gusta, ¿eh?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_5">~sl:0.0:0.9~¡Basta!~sl:2.4:1.2:1~¡Vete al infierno!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_6">¡Zorra ladrona!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_01">Adelante, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_02">Parece bastante asustado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_03">Puedes hacerlo, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_1">Muy bien,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_2">hemos llegado. Como dije,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_3">es el centro cultural de la civilización,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_4">el ser humano en su máximo esplendor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_5">¿Qué vamos a hacer, Uncle?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_6">Pues lo que hace cualquier loco que se precie:</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_7">poner a trabajar a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_8">Será un placer.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_9">Empezaremos en la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_10">Vale, pero no os metáis en líos y no llaméis la atención.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_11">Bueno, tengo que comprar algunas cosas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_12">Nos reuniremos en la tienda cuando acabéis.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_13">Vamos, señoritas...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_14">Imaginad que estamos en París.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_15">Supongo que es fácil confundir Valentine con París.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_16">Venga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_1">Brindo por tu salud</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_2">y por estar aquí, lejos de esa montaña.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_3">Por supuesto.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_4">Vivimos en un mundo curioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_5">Brindo por tu salud, querido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_6">Vivimos en un mundo curioso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_7">A estas alturas de mi vida</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_8">me imaginaba casado con una heredera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_9">Caballeros.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_10">Creo que tengo algo bueno.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_11">Me colé en casa de unos ricos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_12">y me hice pasar por una sirvienta...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_13">Suele funcionar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_14">Alguien comentó que su hermana salía de viaje</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_15">desde Nueva York o algún sitio así.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_16">El tren estará repleto de turistas ricos. Se dirigirán a Saint Denis</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_17">para luego continuar hasta Brasil en barco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_18">Muy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_19">Un tren cargado de equipaje y...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_20">que atravesará una región desértica durante la noche</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_21">para estar en el muelle a tiempo cuando llegue la marea</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_22">en un lugar llamado Scarlett Meadows.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_23">Sí, me suena...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_24">Sí, sí, está muy cerca de New Hanover.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_25">Sí, es un sitio tranquilo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_26">Parece un buen plan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_27">¿Dónde están Tilly y Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_28">En el hotel, creo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_29">Estaban embaucando a unos borrachos</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_30">que iban a robar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_31">¿Por qué?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_32">Parecía fácil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_33">Llevan mucho tiempo fuera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_34">Voy a ir a ver si se han metido en un lío.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_35">Anda, esa de ahí es Tilly.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_36">La cosa pinta muy mal.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_37">Con permiso.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_1">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_2">No me gusta que nadie me defienda, pero,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_3">cuando es necesario...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_4">Entiendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_5">¿Estás bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_6">Sí, solo ha sido un puñetazo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_7">Arthur le ha pegado mucho más fuerte.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_8">Sí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_9">Muy bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_10">No me gusta que nadie me defienda, pero,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_11">cuando es necesario...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_12">Entiendo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_13">¿Estás bien?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_14">Sí, solo ha sido un puñetazo...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_15">Arthur lo dejó mucho peor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_16">De acuerdo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_17">Oye, ¿quién es ese que nos está mirando?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_18">¿Tú no estuviste en Blackwater hace unas semanas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_19">¿Yo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_20">No, señor.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_21">No soy de allí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_22">Sí que eras tú...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_23">Te vi. Estoy seguro de que te vi con unos cuantos tipos más.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_24">¿Yo? No...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_25">Imposible.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_26">Escucha, amigo. Ven aquí un momento.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_27">Te vi...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_28">Ven aquí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_29">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_30">Esto no me gusta...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_31">A mí tampoco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_32">Lleva a las chicas a casa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_33">Yo voy a hablar con nuestro amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_34">Ten cuidado, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_35">Solo vamos a hablar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_1">¡Eh, ese es mi caballo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_2">Solo lo cojo prestado...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_1">¡Eh, usted! ¿Dónde está mi caballo? ¡Dijo que lo había cogido prestado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_2">Ya encontrará el camino de vuelta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_3">¡Será desgraciado...!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_1">Lo siento, amigo. Su caballo no ha sobrevivido...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_2">¡¿Cómo?! No... Me costó una fortuna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_3">Solo quería que lo supiera.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_4">Ni siquiera sé qué decir...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_1">¡Eh, usted! ¿Dónde está mi caballo? ¡Dijo que lo había cogido prestado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_2">La última vez que lo vi estaba vivito y coleando.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_3">~sl:0.0:1.1~Es increíble.~sl:0.4~Será mejor que vaya a buscarlo. ¡Ese caballo me costó seis meses de sueldo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_4">¡Tiene suerte de que no lo haya denunciado!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_1">No llevo dinero conmigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_2">Vale, espérame fuera cuando termines.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_01">Yo no esperaría mucho más.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_02">Date prisa, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_03">Parece muy cabreado.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP1_1">Venga. ¡Es un anciano!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP2_1">¡Vamos! ¿Nadie va a ayudarlo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP3_1">Ya te dije que tengo lumbago terminal, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_BOUGHT_1">Vale, si has acabado, nos vemos fuera. No tardaré mucho.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_1">~sl:0.0:2.0~¿Por qué no coges un puro?~sl:0.3~Un puro siempre ayuda a centrarse, creo yo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_2">¿Qué estás diciendo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_3">Pareces un poco disperso, Arthur. Confía en el viejo Uncle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_HEALTH_1">~sl:0.0:1.6~Tienen buena cecina aquí,~sl:0.4~y parece que necesitas recuperar fuerzas, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_STAMINA_1">~sl:0.0:2.0~Pareces un poco cansado, Arthur.~sl:0.2~¿Por qué no compras algo de café ya que estamos aquí?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_TREAT_1">~sl:0.0:1.8~¿Por qué no te das un capricho?~sl:0.2~Una barra de chocolate va muy bien con un trago de whisky.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_PARKWAGON_1">Vamos a aparcar ahí delante, junto a las cuadras.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_ATTACK_1">¡No! ¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_01">¿Pero yo qué diablos le he hecho?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_02">¿Qué tiene usted contra mí?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_03">¡Maldita sea! Solo quiero irme a casa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_04">¡Será hijo de perra!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_05">¿Qué problema tiene?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_2_1">~sl:0.0:2.6~Oiga, ¿podría ayudarme a recuperar mi otro caballo?~sl:~Está allí. ¿Le importaría?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_3_1">~sl:0.0:1.7~Agradecería la ayuda, la verdad.~sl:~Me preocupa que este también se me desboque, si lo dejo solo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_INITIAL_1">¡Eh! Despacio, maldita sea.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_LUM_1">Lumbago. En serio...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_01">~sl:0.0:1.3~Bueno, si va a quedarse por aquí de brazos cruzados,~sl:~podría ir a por mi caballo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_02">~sl:0.0:2.7~No parece tener mucha prisa.~sl:~Solo le llevará cinco minutos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_1">Lo siento, me temo que no tengo tiempo para correr detrás de sus caballos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_2">No perdía nada por preguntar. Me preocupaba que este también se me desbocara.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_3">Pues átelo primero... Buena suerte.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_01">Dichosos caballos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_02">~sl:0.1~Lo que me faltaba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_N_1">Seguro que se las arregla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_1">Creí que querías ir a la ciudad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_2">Sí, pero será un momento. Mira al pobre hombre.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_Y_1">Muy bien. Iré a ver qué ha pasado...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_1">Mira esa diligencia, va dando tumbos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_2">¡Eh! ¡Despacio, despacio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_01">Es muy nervioso. Siempre lo ha sido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_02">Está al otro lado de las vías.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_1">Claro, no hay problema.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_2">Gracias, señor. Es ese blanco de ahí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YOUOK_1">¿Está bien, amigo?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_RID_1">~sl:0.2~¡Me alegro de verlo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_TEFT_1">¡Oiga! ¡Maldito ladrón!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_WAVE_1">¡Oiga! ¡Mi caballo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_1">Aquí tiene su caballo, amigo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_2">¡Ah, lo había cogido prestado de verdad!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_3">Se lo agradezco.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_N_WAVE_1">¡Oiga, señor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_NM2_1">Vale. Por esos árboles de ahí y luego a la izquierda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_1">¿Conoces el camino?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_2">Sí... Los chicos y yo nos metimos en una pelea en la taberna de allí.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_3">~sl:0.6~¿Ya?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_4">~sl:0.0:2.9~Entonces, todo eso de lo mucho que has trabajado últimamente...~sl:0.0:1.5:1~te referías más bien a beber.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_01">¡No, por favor!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_02">¿Está loco?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_03">¿Qué demonios hace?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_1">Que les vaya bien.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_M_1">Que les vaya bien. Intenten no meterse en líos.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_1">Espere... ¿Usted no es el tipo que se peleó con Tommy delante de la taberna?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_2">Sí, se nos fue un poco de las manos... pero no empecé yo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_3">Ya, bueno... son cosas que pasan. Estuvo muy entretenido, la verdad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_4">Creo que nadie había visto a Tommy perder una pelea.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_5">Bueno, es agua pasada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_01">Avísenme si tienen alguna pregunta, caballeros.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_02">En las estanterías hay muchas cosas, pero tengo más detrás.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_03">En el catálogo del mostrador tienen un listado completo del inventario.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WHISK_1">El whisky está en la estantería de arriba, junto a la puerta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SILLYNAG_1">Ven aquí, jamelgo tontorrón...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SORRYJB_1">Lo siento, Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_1">¡Aléjate de mí!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_2">¡Vuelve aquí ahora mismo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STOMP_2">~sl:0.8~Ya no volverás a hablar.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_AFTN_1">Buenas tardes.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_EVEN_1">Buenas noches.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_MORN_1">Buenos días.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_1">¿Qué necesitas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_2">Un poco de whisky, para empezar. Así pasamos el rato mientras esperamos a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_3">Siempre pensando en el futuro, ¿eh?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_1">¿Qué necesitas?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_2">Un poco de whisky, para empezar. Así pasamos el rato mientras esperamos a las mujeres.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_3">Ya. Creo que, esta vez, no debería acercarme a la taberna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_01">Eso es, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_02">Cuidado, que no se encabrite.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_03">¿Lo ves, Uncle? Eso es ser un caballero.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_1">¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_2">Solo era un viejo conocido.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_1">Ve a esperar con Mary-Beth y Uncle, están al otro lado de la calle.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_2">Vale, gracias Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TIMEFAIL_1">¡No... aguantaré... mucho más!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_01">¿Vienes?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_02">Aquí hay de todo, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_03">¿Te vas a quedar esperando ahí fuera?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UPSTAIRS_1">¡No cause problemas, por favor!</string>
  <string name="mud4¤0X2A883D7F">Cambiar por Strauss</string>
  <string name="mud4¤0X2DB6C6DF">Has matado a un ranchero.</string>
  <string name="mud4¤0X9BD2EA77">Strauss ha muerto.</string>
  <string name="mud4¤0XA5AD71EE">Has atacado a las ovejas.</string>
  <string name="mud4¤0XFD4E0303">Subastador</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC1">Habla con el ~o~armero.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC2">Mantén pulsado ~INPUT_SHOP_BUY|PromptId=SHOP_BUY_PROMPT_TAG,Gutter~ para abrir el catálogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC3">Mira la sección de fusiles en el catálogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC4">Selecciona el fusil Rolling Block y pulsa ~INPUT_GAME_MENU_ACCEPT~ para comprarlo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC5">Pulsa ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL~ para volver al catálogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC6">Mantén pulsado ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL|PromptId=CATALOG_CLOSE_PROMPT_TAG,Gutter~ para cerrar el catálogo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_CART">Carreta</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_GS">Armero</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_RANCH">Ranchero</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_YARD">Lonja de subastas</string>
  <string name="mud4¤MUD4_DUEL_OBJ">Dispara al ~e~secuaz~s~ que sujeta a John.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_ABANDON">El ganado ha sido abandonado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_AUCT">Has atacado al subastador.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_DUEL">John y Strauss han muerto.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_FARM">Has atacado a los granjeros.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_HERD">Han muerto demasiadas ovejas.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LEFT_VANTAGE">Has abandonado el punto estratégico.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LOST">El rebaño ha escapado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP1">El armero ha muerto.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP2">Han atacado al armero.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP3">Has ahuyentado al armero.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_STRAUSS_ABAN">Has abandonado a Strauss.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_WARN_VANTAGE">Vuelve al ~o~punto estratégico.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ3">Coge a ~o~Strauss.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ4">Ve hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTD_OBJ1">Reúnete con Dutch en la ~o~taberna.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTH_OBJ1">Dirige a las ovejas hasta el ~o~redil.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GV_OBJ1">Dirige a las ovejas a la ~o~lonja de subastas.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUN_DONE">Puedes comprar armas en armerías ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ situadas por todo el mundo.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUNSTORE">Habla con el armero y examina el catálogo para comprar armas. Las armerías también venden varios tipos de munición especial y modificaciones para armas.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_HERD1">Acércate a las rezagadas para devolverlas al rebaño.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_AUCTION">Habla con el ~o~subastador.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_BUY">Compra un fusil Rolling Block al ~o~armero.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ENTER">Entra en la ~o~armería.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ESCAPE">Escapa de Valentine.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_FLWJN">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GATHER">Devuelve las ~o~ovejas~s~ rezagadas al rebaño.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GTW">Guía a tu caballo mientras caminas junto a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HERD">Cabalga hasta el ~o~rebaño.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HITCH">Ata al caballo a un ~o~poste.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAD">Guía a tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAVE">Reúnete con ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MEET">Reúnete con ~o~John~s~ en la armería.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MTJ">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_SNP1">Dispara cerca de los ~e~rancheros~s~ para ahuyentarlos.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_STOW">Sube a Strauss al ~o~caballo de John.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_WAIT">Espera a los rancheros.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ1">Ve hasta el ~o~carro~s~ y cubre a la banda.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ2">Muévete con el ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SALOON">Taberna</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SS_OBJ1">Elimina a los ~e~secuaces.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_UC_PICK">Coger a Strauss</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_ABANDON">Vuelve con el ~o~rebaño.~s~</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_GANG">Vuelve con la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ALONE_1">Vale. Será mejor que me largue de aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ARRIVE_1">Veamos qué se puede ver desde aquí arriba.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_01">¿Qué demonios hace?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_02">Será hijo de perra.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_03">Acabaré con usted.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_01">Eh, ¿adónde vas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_02">¿Estás huyendo de mí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_03">¿Adónde te vas ahora?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_01">¿Quién conduce a quién?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_02">¿Seguro que sabes lo que haces?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_03">Creía que decías que habías hecho esto antes...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_04">¿Seguro que no quieres que pruebe yo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_05">A este ritmo, llegaremos a la subasta de la semana que viene.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_06">Así no vamos a ninguna parte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_1">Creo que están ahí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_2">¿Y ahora?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_3">Si disparas cerca de ellos, seguro que se largan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_4">No son más que mozos de rancho. Pero ten cuidado con las ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_01">Parece que tenemos vía libre. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_02">Esta es nuestra oportunidad. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_01">¿Vienes?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_02">¿A qué esperas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_03">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COMEBACK_1">Vuelva después de la subasta y recibirá su dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_1">¡Arthur, cúbrenos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_2">John, nosotros empujaremos el carro. ¡Arthur, dispara a alguien!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_3">Eso intento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_01">¿Vas a entrar o qué?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_02">~sl:0.0:1.1~Venga.~sl:0.2~Solo necesitamos algo con mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_03">~sl:0.0:1.1~Vamos.~sl:0.2~No tenemos todo el día.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_01">Venga. Ya has hecho la parte más difícil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_02">Bien. Vamos a meterlas ahí y a cobrar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_03">Ya casi has terminado. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_01">¡Strauss está herido!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_02">¡Le han dado a Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_01">¡Estoy aquí, hijos de perra!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_02">¿Queréis venir a por mí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_03">~sl:1.2:1.2~¿Eso es todo lo que sabéis hacer?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_04">¡Traed a ese cobarde de Cornwall aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_05">~sl:1.2:2.5~¡Podríamos acabar con vosotros con una mano en la espalda!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_06">¿Por qué no huís mientras podéis?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ENTER_SAL_1">~sl:0.0:1.2~Vamos, alegría de la huerta.~sl:0.3~Te invito a un whisky.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_01">Maldita sea. Se te han escapado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_02">Olvídalo. Se han largado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_1">Nos vamos. ¡Venga!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_2">¿Adónde va? ¡Va directo hacia ellos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_3">¡Nosotros no huimos, señor Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_4">¡Dios santo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_01">¡Que alguien me saque de aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_02">¡No me dejen aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_03">¡Arthur!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_04">¡Sáquenme de aquí, por favor!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_05">¡Arthur, John! ¡Que alguien me ayude!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_06">¡Por favor! ¡No pueden dejarme así!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_1">¡He perdido las gafas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_2">Mejor estar ciego que muerto. Ya le conseguiremos otras.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_3">Es como una pesadilla.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_01">¡Ahí están nuestros caballos! Vamos, coge a Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_02">¡Los caballos están allí! ¡Coge a Strauss y vámonos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNRESP_1">Tú no te canses.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_1">Hola, ¿en qué puedo ayudarlo hoy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_2">Estoy buscando un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_3">~sl:0.3:1.1~Sin problema.~sl:0.4~Si quiere ver lo que tenemos, está todo en este catálogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_1">Hola de nuevo. ¿En qué puedo ayudarlo hoy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_2">Estoy buscando un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_3">~sl:0.0:1.0~Claro, sin problema.~sl:0.3~Si quiere ver lo que tenemos, está todo en ese catálogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_1">¿Otra vez usted? ¿Qué demonios hace aquí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_2">~sl:0.0:2.0~No vengo buscando líos.~sl:0.1~Solo necesito un fusil. Algo que tenga mira.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_3">Si va a pagarlo, no hay problema. Supongo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_4">Todo lo que tengo está en ese catálogo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_1">¿La armería?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_2">Sí, ¿puedes entrar y coger un fusil de precisión? Te lo explicaré luego.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_1">Hay un poste ahí delante.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_2">Ata el caballo y reúnete conmigo al otro lado de la calle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_3">~sl:0.2~No me gusta nada cómo pinta esto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_01">Tenemos cosas que hacer, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_02">Venga, átalo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_03">No seas terco. Ata el caballo de una vez y ven aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_01">Dispara, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_02">Date prisa. Antes de que se alejen demasiado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_03">Vamos, dispara.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_01">Deprisa, antes de que se nos escapen.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_02">Monta. Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_03">Venga. Vamos ahí abajo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_01">~sl:0.0:1.7~Arthur, no dejamos a nadie atrás.~sl:0.2~Ve a por Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_02">~sl:0.0:1.3~Vamos a por Strauss y larguémonos.~sl:0.3~¡Venga, vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_03">¿Vas a por Strauss o no, Arthur?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_NICE_1">Fantástico.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_YES_1">Sí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_1">Vamos a por las rezagadas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_2">¿Has trabajado alguna vez en un rancho, Marston?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_3">~sl:0.0:0.8~No.~lr:0.1~¿Tú?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_4">~sl:0.0:1.7~Alguna que otra vez,~sl:0.0:1.1:1~pero no mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_5">~sl:0.0:1.5~Casi todos los vaqueros que conozco son...~sl:0.4~tontos como piedras.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_6">Tan difícil no puede ser, ¿no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_7">~sl:0.0:1.5~Supongo que pronto lo averiguaremos.~lr:0.4:1.6~Vamos a por esos bichos,~lr:0.1~llevémoslos de vuelta al redil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1A_1">~sl:0.5:1.3~Aquí llegan, chicos.~sl:0.7~Abrid.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1F_1">Cerrad, muchachos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_1">¿Quién quiere ser el mesías?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_2">Yo no...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_3">Igual que tampoco quiero ser ese tal \"Dutch van der Linde\", sea quien sea.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_4">Me llamo Archibald Smith,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_5">y soy predicador seglar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_6">Por el amor de Dios, Arthur, ¿quieres ponerte a ello?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_7">¡Dispara a alguien de una vez!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_1">¿Todo bien?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_2">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_3">Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_1">~sl:0.0:1.2:1~Vamos, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_3">~sl:0.0:1.1:1~Está a salvo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_4">~sl:0.1:0.0~No lo estoy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_1">~sl:0.6~Dios mío, menudo embrollo en la ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_2">~sl:0.3~Sí... ¿Strauss sigue vivo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_3">Está bien. Ese no es el problema.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_4">Quizá no tendríamos que haber asaltado ese tren.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_5">Pero lo hemos hecho, y no podemos cambiar el pasado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_6">Ese Cornwall tiene los bolsillos bien llenos y un genio espantoso.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_7">~sl:0.0:2.5~Pues habrá que volverlos en su contra;~sl:~ya hemos vencido a gente como él.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_8">Es un hombre muy rico, Dutch, uno de los más ricos del país.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_9">~sl:0.0:4.1~Es rico en cuanto al dinero, Arthur,~sl:~pero pobre en otros aspectos de la vida: parece un duendecillo horrendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_10">~sl:1.3~Bueno, ¿y ahora qué hacemos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_11">Termina los asuntos que tengas pendientes y nos iremos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_12">¿Adónde?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_B_1">~sl:0.0:3.5~Aún no lo he decidido, pero todo irá bien, Arthur.~sl:~Si seguimos adelante, no supondrá un problema grave.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG20_1">Subamos a ese risco de ahí para poder ver todo mejor.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG21_1">Por aquí, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_1">Entonces...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_2">¿Te encuentras mejor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_3">¿Qué tal la cicatriz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_4">Me curo bastante rápido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_5">Qué suerte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_6">¿Qué tal la cicatriz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_7">Me curo bastante rápido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_8">Qué suerte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_9">¿Entonces estás holgazaneando</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_10">o tienes alguna pista?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_11">Tengo algo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_12">¿Los ves?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_13">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_14">¿Qué? ¿Ahora te ves de pastor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_15">Puede...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_16">Venga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_17">¿Adónde vamos, exactamente?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_18">A por una cosa</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_19">que nos ayudará a hacernos con las ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_20">¿Sabes qué? Hacerse</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_21">el misterioso y el interesante</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_22">le funcionará a Dutch, pero a ti</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_23">solo te hace parecer estúpido.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LI_1">¿Te encuentras mejor?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_1">Ya verás. El asalto del tren fue un comienzo, pero necesitamos más dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_2">Hasta que podamos volver a Blackwater a cobrar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_3">~sl:0.1:~Te digo desde ya que intentaremos recuperar ese dinero pronto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_4">Va acompañado de una soga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_5">Temía que dijeras eso.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_6">Dutch dice que...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_7">Dutch dice muchas cosas. Ese es su don, decir cosas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_8">¿Ah, sí? ¿Qué quieres decir con eso?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_9">Yo también fui el poni ganador una vez; ahora soy el mulo de carga. Escucha.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_10">~sl:0.0:4.8~Dutch es... pero... ~sl:0.4~Bueno, tú estabas en lo de Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_11">Los Pinkerton ya andan por aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_12">~sl:0.0:6.1~Se acerca un nuevo siglo. Y esta forma de vida... Creo que nosotros somos los últimos.~sl:0.2~Y no vamos a durar mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_13">Así son las cosas, supongo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_14">Para mí sí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_15">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_1">Es aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_2">¿Una armería?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_3">Ya verás.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_P1_1">Ven conmigo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INTO_SAL_1">Tú primero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_01">¿Entras o qué?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_02">Vamos. Dutch nos está esperando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_03">Deja de refunfuñar y vamos a tomar algo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_01">¿Qué demonios estás haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_02">Se supone que vamos a venderlas, no a matarlas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_03">¿Por qué las matas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_04">¿Por qué has hecho eso?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_01">¡Para, maldito chalado!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_02">¿Qué tratas de demostrar con esto?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_03">¡Maldita sea! ¿Cómo nos van a pagar si las matas a todas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_04">Maldita sea. ¡Ya basta! ¿Has perdido el juicio?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_01">Todavía queda una allí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_02">Te has dejado una.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_03">¿Y aquella de allí atrás?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_04">¿No vas a volver a por aquella?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_05">¿Vas a dejar a aquella atrás, sin más?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_1">~sl:0.0:1.8~Una cosa, Marston.~sl:0.2~~rp~¿Por qué no me dejas las ovejas a mí? Tú no te preocupes.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_2">Vigila por si hay problemas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_3">Esto ha sido idea mía.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_4">~sl:0.0:2.5~Será más rápido así, créeme.~sl:0.2~~rp~Este no es el momento de aprender a conducir ganado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_5">Vale, lo que tú digas. ~rp~No tengo ganas de discutir.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_1">Creo que están por ahí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_2">¿Y crees que podemos llevárnoslas sin más?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_3">Por supuesto...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_4">Solo hay que asustar a los muchachos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_1">Son buenas ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_2">Están bien...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_3">¿Las ha visto mejores por aquí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_4">He visto otras con menos</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_5">ambigüedad en cuanto a su origen...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_6">Con mucha menos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_7">¿Qué intenta decir?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_8">Lo que intento decir es...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_9">que, si me da una comisión del veinticinco por ciento,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_10">no le diré nada a nadie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_11">¿Todo bien por aquí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_12">¿Disculpe?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_13">Claro, lo disculparé</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_14">por un veinticinco por ciento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_15">¿Quiere que le haga otro agujero en la cabeza?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_16">A la gente la cuelgan por robar ganado...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_17">Veinticinco por ciento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_18">Quince.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_19">Veinte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_20">Dieciocho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_21">Trato hecho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_22">Tranquilícese, amigo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_23">Piense que estoy</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_24">comprando sus pecados.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_25">Sí, usted compra, pero pagamos nosotros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_26">Vamos, ahora.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_LI_1">Allá vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_1">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_3">¿Dónde has estado?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_4">Trabajando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_5">En lo de Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_6">Muy bien.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_7">¿Y...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_8">Estamos esperando a que nos paguen</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_9">por unas cuantas ovejas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_10">Leopold, querido amigo,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_11">ya que está usted aquí,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_12">¿por qué no acompaña a John y se aseguran</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_13">de que no haya ningún chanchullo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_14">Por supuesto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_15">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_16">¿Un trago?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_17">Claro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_18">No hay nada como hablar con el viejo Strauss</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_19">para que le entren a uno ganas de pegarse un tiro.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_20">Debería haberlo dejado donde lo encontré hace años.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_21">Era un ratón de biblioteca austríaco, recién bajado del barco, con los ojos como platos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_22">Supongo que</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_23">la escuela preparatoria Dutch van der Linde tiene algunos alumnos de lo más extraño.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_24">Eso sí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_25">A tu salud.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_26">Gracias.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_27">¡Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_28">Salga aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_29">Salga de inmediato.~n~~m~¿Qué demonios...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_30">¡Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_31">Usted no me conoce,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_32">pero no deja de robarme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_33">Me llamo Leviticus Cornwall.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_34">Y no me gusta cruzarme con gente como usted.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_35">Salga aquí, antes de que haga que maten a estos hombres.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_36">¿Qué opinas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_37">Salga aquí...~n~~m~Bueno, yo...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_38">escoria depravada.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_39">Empiezas a soltarle un rollo</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_40">y, cuando vea que es el momento adecuado,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_41">actuaré.~n~~m~¿Cree que he llegado hasta aquí</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_42">para que escoria como usted~n~~m~¿Por qué no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_43">me robe?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_44">Van der Linde, está acabado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_45">Salga de una vez.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_46">Ocupaos de este disparate.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_47">Por favor, caballeros, esto es una terrible equivocación.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_48">Es un caso claro</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_49"> de confusión de identidad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_50">¿Y qué podría ser peor</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_51">que castigar a un hombre</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_52">por los pecados</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_53"> de otro?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_1">No todo... pero, al final,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_2">no creo en blancos y negros, solo en matices de gris.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_3">Compromisos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_4">¿Compromisos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_5">Nunca he sido un hombre de compromisos, ~rp~y me temo que, ~rp~a mi edad, ~rp~soy demasiado viejo para cambiar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_1">Caballeros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_3">¿Dónde has estado?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_1">Tú asegúrate de que no nos siga nadie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_2">Nosotros volveremos al campamento</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_3">Vamos a reunir a la tropa...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_4">para que empiecen a recoger el campamento.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_5">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_6">No podemos quedarnos por aquí después de esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_7">Asegúrate de que no nos siguen.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_8">Nosotros volveremos al campamento</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_9">y le curaremos esa herida espantosa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_10">Vale...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_11">Usted no se desangre.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_12">Vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_01">¡Aquí vienen más!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_02">¡Vienen más!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOUNTUP_1">Muy bien. Vamos a por el ganado.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_01">¡Adelante!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_02">¡Empujad! ¡No os quedéis atrás!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_1">¿Lo tienes?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_2">No.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_3">~sl:0.0:1.2~Maldita sea. ¿Y por qué no?~sl:0.4~Venga ya, Morgan. No tenemos tiempo para esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_01">¿Ya lo has dejado por imposible?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_02">Venga. Pongamos el rebaño en marcha.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_03">¿Vas a hacerlo o no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_04">Por el amor de Dios. Ponlas en marcha, Morgan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_1">Voy a tener que llevarme esto a crédito.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_2">~sl:0.3:0.0~Bueno, no, espere. Ni siquiera hemos pactado las condiciones.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_3">O puedo llevármelo de otra manera menos educada...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_4">Vale. Muy bien. Ya me pagará.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_01">Móntate, vamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_02">¿A qué esperas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_03">Morgan, venga. Vámonos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_01">Atajaremos por aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_02">Vamos. ¡Por aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_01">¿Qué haces?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_02">¡Vuelve aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_03">¡Morgan! No podemos hacer esto a pie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_2">No creo que en la ciudad se molesten en darse cuenta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_3">¿Por qué necesitamos este fusil que no podías comprar tú?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Así que,~lr:0.3:2.6~estoy pensando que el rebaño llegará perfectamente a la subasta, pero...~rp~~sl:0.4~la venta se la llevarán un par de mozos nuevos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_4">~sl:0.0:1.8~Creo que no deberíamos acercarnos demasiado.~lr:0.4~Al menos, no hasta saber a qué nos enfrentamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.2~Así que, estoy pensando~sl:0.2:2.5~que el rebaño llegará perfectamente a la subasta,~rp~ pero~sl:0.3~la venta se la llevarán un par de mozos nuevos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_4">~sl:0.0:1.6~Creo que no deberíamos acercarnos demasiado.~lr:0.3~Al menos, no hasta saber a qué nos enfrentamos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_1">¿Por qué no lo has hecho tú?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_2">¿Hacer qué?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_3">Comprar el arma.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_7">¿Por qué estás siendo tan ladino con este tema?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_8">Siempre con tus malditos juegos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_9">~sl:0.0:1.0~¿Yo?~lr:0.3~Yo no soy el que se lleva a Jack a pescar.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_11">Seguramente volverás a salir huyendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_16">Eso fue diferente.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_21">Sí, conozco ese sitio.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.8~Tuve un encontronazo con ese tipo antes.~lr:0.4~No congeniamos mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:1.4~¿Tuviste un encontronazo?~lr:0.2~Yo he tenido encontronazos con media ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Tranquilízate...~lr:0.4~Ya está hecho, ¿no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:1.8~No, claro que no.~lr:0.5~Si dices que el chaval no es tuyo, ¿a ti qué más te da?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:3.2~¿Por qué tienes tanto interés en mi vida?~sl:0.1~¿Es que no tienes tú una?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Haz una cosa o la otra.~sl:~No seas dos hombres distintos a la vez. Es lo único que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:1.8~Haz una cosa o la otra.~lr:~No seas dos personas a la vez. Es lo único que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_15">~sl:0.0:3.4~Es lo mismo que lo tuyo con aquella chica. Cómo se llamaba...?~sl:0.4~¿Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_17">~sl:0.0:1.3~De eso nada.~lr:0.3~Fue lo mismo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_18">~sl:0.0:1.3~De todas formas, por el amor de Dios,~sl:0.1:2.1~¿vas a decirme qué se supone que estoy haciendo aquí~sl:~antes de que me dé la vuelta y me largue?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:2.3~Están trayendo un rebaño de ovejas~sl:~desde el rancho Emerald para subastarlo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_20">~sl:0.0:2.3~La gente de la ciudad decía que el dueño intenta~sl:~cargarse todas las granjas de aquí a Annesburg.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.5~Tuve un encontronazo con ese tipo antes.~lr:0.2~No congeniamos mucho.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~¿Tuviste un encontronazo?~lr:~Yo he tenido encontronazos con media ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:1.2~Tranquilízate...~lr:0.2~Ya está hecho, ¿no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:1.7~No, claro que no.~lr:0.3~Si dices que el chaval no es tuyo, ¿a ti qué más te da?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:2.8~¿Por qué tienes tanto interés en mi vida?~sl:0.4~¿Es que no tienes tú una?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_13">~sl:1.1:2.3~Haz una cosa o la otra. ~sl:~No seas dos hombres distintos a la vez. Es lo único que digo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:1.2~No es tan fácil.~lr:0.6~Eso lo sabes tan bien como yo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_15">~sl:0.0:1.8~Es lo mismo que lo tuyo con aquella chica.~sl:0.6:1.0~¿Cómo se llamaba...?~sl:~¿Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_17">~sl:0.0:1.2~De eso nada.~lr:0.3~Fue lo mismo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_18">~sl:0.0:1.4~De todas formas, por el amor de Dios,~sl:0.0:1.9~¿vas a decirme ~rp~qué se supone que estoy haciendo aquí~sl:~antes de que me dé la vuelta y me largue?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:1.7~Están trayendo un rebaño de ovejas~sl:~desde el rancho Emerald para subastarlo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_20">~sl:0.0:1.8~La gente de la ciudad dice que el dueño intenta~sl:~ cargarse todas las granjas de aquí a Annesburg.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_1">Parece que uno de ellos no se asusta con facilidad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_2">Vuelve a disparar cerca; recibirá el mensaje.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_01">¿A qué diablos estás disparando?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_02">¿Qué haces? ¡Las vas a asustar!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_03">¿Por qué disparas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_01">¡No me estás ayudando!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_02">¡Cierra el pico!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_03">¡Cállate de una vez!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_04">Tú vigila por si aparecen lobos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_05">Esto irá mucho más rápido si te callas, Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_06">Dios, eres un incordio...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUNDUP_1">~sl:0.0:1.7~Vale, creo que no hay más.~sl:0.6~Vamos a la ciudad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_1">La ruta más rápida de vuelta a Valentine es rodeando esa montaña.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_2">Ya te dije que puedo ocuparme de esto.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_1">Dutch está esperándonos en la taberna.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_2">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCATTER_1">Están bastante dispersas. Vamos a reunirlas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_2">No es más que un arañazo. ¡Cierra el pico!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_3">Ya puedes hablar. Todos te oímos quejarte por ese rasguño que te hizo el lobo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_4">¿Quieres callarte de una vez y matar a estos bastardos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_01">Muy bien. Sígueme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_02">Manos a la obra. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_1">O puedes ignorarme y dispararles a ellos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_2">Ha funcionado, ¿no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_1">¿Era necesario?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_2">Misión cumplida.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_01">¿A qué diablos estás disparando?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_02">¡Dispara hacia ellos, no al cielo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_03">¿Qué demonios haces, Morgan? No vuelan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_01">Date prisa, Arthur. Salgamos de aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_02">Súbelo al caballo y larguémonos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_03">~sl:0.0:0.9~¡Vamos, Arthur!~sl:0.1~¿Qué rayos estás haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_01">Yo en su lugar me alejaría un poco de este rebaño.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_02">Hemos acordado un 18, ¿verdad?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_03">No puedo pagar hasta que estén vendidas, ¿no?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_01">¿Por qué estamos parados?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_02">¡Deprisa! ¡Vamos!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_03">Oh, Dios. ¿Por qué no se mueve?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOW_1">Pon a Strauss en la parte de atrás del caballo de John y salgamos de aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_01">Atento a las que echan a correr.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_02">Cuidado. Estamos perdiendo algunas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_03">¡Mantenlas juntas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_04">Algunas se están escapando.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_05">Reúne a las rezagadas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_06">Tienes algunas rezagadas, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_01">~sl:1.2:0.0~Es la última vez.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_02">Sáquennos de aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_03">~sl:0.5:0.0~Fui a tomar algo... ¡Y me pegan un tiro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_04">¿De dónde han salido todos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_05">Solo quiero que esto termine.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_06">Deprisa, por favor.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_01">Mierda.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_02">Dios...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_03">Maldita sea.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_04">Esto es una locura.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_05">Soy un blanco fácil.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_01">Con eso servirá.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_02">Sí, eso ha conseguido asustarlos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_1">¿Dieciocho por ciento? ~rp~Creí que los ladrones éramos nosotros.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_2">Sigue siendo bastante dinero.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_3">Gracias por tu ayuda. ~rp~No sabes ni dirigir ganado, ni nadar...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_4">Ya vale, ¿no? ~rp~Ni que fuéramos unos niños.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_5">En realidad, nunca lo fuimos.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_01">Vamos. ¡Subamos a ese carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_02">¡Venga! ¡Id hacia ese carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_01">¡Las estás arrollando!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_02">¡Mira por dónde vas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_03">¿Por qué les pasas por encima?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_04">¡Eh, no las arrolles!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_1">¡No puedo hacer esto!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_2">¡Al menos no tiene que empujar esta cosa!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGCOVER_1">Ponte detrás del carro mientras empujamos. Puedes usarlo para cubrirte.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_01">¡Ahí vas a conseguir que te maten!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_02">¡Arthur, dispara desde aquí detrás! ¡Estás desprotegido!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_03">¿Qué estás haciendo, Arthur? ¡Quédate detrás del carro!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_04">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_1">¿Qué estamos haciendo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_2">¡Salir de aquí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_1">¡Esto es una locura!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_2">Ahora está en las trincheras, señor Strauss.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_1">¿Adónde vamos?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_2">Tengo que coger una cosa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WARNSHOT_1">Haz un disparo de aviso. Algo lo suficientemente cerca como para que se asusten y salgan corriendo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_01">¿Adónde las llevas?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_02">Las estamos llevando a Valentine, ¿verdad?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_03">¡No es por ahí!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_01">¡Eso es!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_02">¡Ahí lo tienes!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_03">¡Ahora sí que lo tienes!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_04">Así me gusta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_01">Eh, por aquí.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_02">Tú sígueme.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_03">¿Adónde vas?</string>
  <string name="mud5¤0XAE47B655">Empleado del banco</string>
  <string name="mud5¤0XD78C6E26">Sigue a ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BLOW">Volar las cajas fuertes</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC1">Plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC2">¿Volvemos a Valentine?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC3">¿El problema de Cornwall?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC4">Tenemos que darnos prisa</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CODES">Forzar las cajas fuertes</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CRACK">Abrir</string>
  <string name="mud5¤MUD5_F_DOWNES">Has atacado a los Downes.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_ABANDON">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_RETURN">Vuelve con ~o~Bill.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_BEAT">Amenaza al cajero del banco. Para ello, atácalo cuerpo a cuerpo o dispara cerca de él.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_EXP">Ponte a cubierto antes de que explote la dinamita.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK01">Para equiparte con un pañuelo, mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ y luego elige un pañuelo en el dial de objetos.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK02">Los pañuelos y las máscaras ocultarán tu identidad durante el atraco.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_HARLOT">Fulana</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC1">Qué bien tenerte por aquí</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC2">Los Gray y los Braithwaite</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC3">¿Recuerdas el banco de Tucson?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC4">¿Todo listo?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LIGHT">Prender la mecha</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LOST">Chica desvalida</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC1">¿Qué opinas de esto?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC2">Banda en Shady Belle</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC3">¿Nos saltamos la taberna esta vez?</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC4">Repíteme el plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ATB">Acércate a la ~o~puerta del banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BOM">Espera a que la dinamita explote.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BTV">Coloca dinamita en las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CHS">Elige cómo abrir las cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CTL">Coge el ~o~botín.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_DWN">Cabalga hasta el ~o~rancho Downes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EFV">Escapa de las autoridades con ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ENT">Entra en el banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EXP">Prende las mechas.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FGH">Ábrete paso y sal de Valentine.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FLW">Sigue a la ~o~banda~s~ hasta el banco.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FTT">Obliga al ~o~cajero~s~ a abrir la cámara acorazada.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GNG">Espera a que la banda monte.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GTH">Ve hasta los ~o~caballos.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OPN">Abre las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OTD">Abre la ~o~puerta del cajero.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTN">Escoge la estrategia de ~o~Karen.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTV">Sigue a ~o~Bill~s~ hasta Valentine.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RWG">Reagrúpate con ~o~Bill,~s~ ~o~Karen~s~ y ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_SGN">Espera la señal de Karen.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_VLT">Entra en la cámara.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROB">Saquear</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBF">Has abandonado el atraco al banco.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBKILLF">Has matado a inocentes.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SAFE">Caja fuerte</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SHOTF">Has alertado a los lugareños.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TELLER">El cajero ha muerto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TRAINF">No has conseguido pasar antes que el tren.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P1">Acércate a una caja fuerte y mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_RT~ para poner dinamita en la puerta.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P3">Acércate a una caja fuerte que tenga dinamita colocada y mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para encender la mecha.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P5">Acércate a una caja fuerte y pulsa ~INPUT_CONTEXT_Y~ para robarla.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7">A medida que vayas rotando el dial, la animación del giro de ~INPUTGROUP_MOVE~ será más lenta cuanto más cerca estés del número correcto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7_KM">A medida que vayas rotando el dial, la animación del giro de ~INPUT_RADIAL_MENU_NAV_LR~ será más lenta cuanto más cerca estés del número correcto.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_VALF">Has vuelto a Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_01">Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_02">Date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_03">Vamos, deprisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_04">Demasiado lento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_05">No me obligues a hacerte daño.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_06">Abre la maldita puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_1">Intentaré forzarlas o volarlas... Vigila mientras tanto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_2">Iré todo lo rápido que pueda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_01">En el balcón. ¿Lo ves? ¡Cárgate a ese desgraciado!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_02">¡Arriba, en el balcón! ¿Quién se encarga?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_2">Claro. ~rp~Será entrar y salir. ~rp~A Dutch le va a encantar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_3">Ahora, manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSHOUTED_1">En cuanto estemos en Valentine, tendremos que actuar rápido. ~rp~Seguro que no se han olvidado de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSPOKEN_1">En cuanto estemos en Valentine, tendremos que actuar rápido. Seguro que no se han olvidado de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BLOWITUP_1">Me parece que voy a tener que volarlas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BSHOVETELL_1">¡Adentro!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_01">¡Hola, Arthur!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_02">¡Necesito hablar contigo, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_03">Arthur, tenemos que hablar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_1">Eso tendrá que esperar. ~rp~Hemos llegado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_2">Hagámoslo con cuidado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CRACKSAFES_1">Creo que podré abrirlas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD1_1">¿Empezamos, Morgan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD2_1">¿A qué estás jugando? Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD3_1">Venga, vamos a entrar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_01">Bueno, ¿cuál es el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_02">Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_03">Me da igual cómo lo hagas, pero tiene que ser ya.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_1">Vale, ¿crees que tenemos suficiente?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_2">Puede. Nunca es suficiente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_3">Estoy listo para salir pitando de aquí cuando quieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_1">¡Vamos! ¡Lenny, por la derecha!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_2">Voy justo detrás.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_3">¡Saldremos de aquí a tiro limpio!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_1">Bueno...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_2">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_3">Gracias, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_4">Eso ha sido...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_5">Estúpido y peligroso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_6">Gracias, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_7">Estamos vivos</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_8">y tenemos el dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_9">No veo dónde está el problema.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_10">Y justo ese es el problema.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_11">Sigue siendo un botín bastante bueno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_12">Dutch quedará satisfecho,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_13">aunque haya venido cargado de problemas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_14">Ha sido divertido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_15">Puede que tengas razón...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_16">Ahora, marchaos, largo de aquí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_17">Tengo otros asuntos de los que ocuparme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_18">No volváis directos al campamento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_19">¡Y aseguraos de que no os sigan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_20">De acuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_21">Señora Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_01">Mechas prendidas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_02">Voy a volar las puertas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_01">¡Entra!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_02">¿Vienes con nosotros?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_03">¿Qué demonios haces ahí fuera?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_1">Karen, manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_2">Claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_1">Muy bien, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_2">Hemos llegado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_3">Vale, preparaos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_01">Venga, vámonos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_02">Sígueme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_01">¡Hay que llegar hasta los caballos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_02">¡Venga, vamos hasta los caballos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HITCH_1">Vale, dejemos los caballos aquí, fuera de la calle principal.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_01">¡Vienen más a caballo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_02">¡Cuidado, vienen más a caballo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_01">Date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_02">Vamos, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_03">Vamos, date prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_A_1">¡Apártese!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_B_1">¡Apártese!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_1">¡Es usted una vergüenza para las mujeres, señora!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_2">¡No había visto a esta mujer en mi vida!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_1">¿Dónde está? ¿Dónde está? ¿Lo habéis visto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_2">Creo que debería marcharse, señora.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_3">¡No pienso irme hasta que lo encuentre, amigo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_5">Lo mismo digo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_6">~sl:0.0:2.0~No haga como si no me conociera,~sl:0.2~engreído.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_7">Anoche no era tan engreído... Lo siento. Eso es algo entre nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_9">Usted me conoce. No finja lo contrario.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_10">~sl:1.7:0.0~Vamos, cielo, ya me conoces. Venga.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_1">~sl:0.4:2.8~Pero estoy arruinada... Yo...~sl:1.7:0.9:1~yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_2">No estoy seguro de que este sea el sitio...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_3">~sl:0.0:2.5~¡Él dijo que me quería!~sl:0.3:3.5:1~Dijo que me convertiría en una dama...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_4">~sl:0.5:0.0~¿Le importaría...?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_5">~sl:0.0:2.7:1~Estoy... Estoy embarazada y...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_6">~sl:0.0:2.8:1~¡No quiero volver al hospicio!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_7">Yo... Yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_8">~sl:0.0:5.2:1~¡No puedo... soportar... a las pecadoras!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_9">Todo saldrá bien... pero tiene que marcharse.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_1">¡Arriba las malditas manos! ¡Esto es un maldito atraco!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_2">~sl:0.0:0.9:1~¡Que nadie se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_3">Ya lo han oído. ¡Que nadie se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_4">¡No nos obliguen a hacerles daño!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_5">Toma. Abre la puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_A_1">¡No!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_B_1">Maldita sea. ¡Venga, vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_1">~sl:0.4:1.8:1~¿Crees que hemos venido a divertirnos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_3">~sl:0.0:1.2:1~¡No!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_4">¡Vamos, venga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_5">~sl:0.0:2.1~Vamos. ¡Abre la maldita cámara!~sl:0.1:1.3~¡Venga, vamos!~sl:0.2~¡Ábrela!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_7">Vale, vale...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A1_1">~sl:0.0:2.0~¡Deprisa, maldita sea!~sl:0.8~Mierda...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A2_1">¡Date más prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_1">~sl:0.0:1.7~¡Date prisa, cabrón!~sl:0.9~Vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_2">~sl:0.0:0.9~~sl:2.2~Vale...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_1">¡Date prisa, cabrón!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_2">¡De acuerdo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B1_1">¡Vamos, maldita sea! Mierda...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B2_1">¡Date prisa, maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B3_1">~sl:0.0:1.1:1~¡Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B4_1">¡Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG4_A_1">Perfecto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_1">~sl:0.0:1.0:1~Lo siento, amigo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_2">Mierda. ¡Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_3">Ya lo he oído. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_1">¡Mierda! ¡Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_2">Ya lo he oído. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_OKAY_1">¿Va todo bien?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_1">~sl:0.0:1.1~Creo que...~sl:1.0:1.2~Creo que podemos irnos.~sl:0.1~Vamos. Yo iré delante.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_2">Vámonos. Que todo el mundo mantenga la calma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_1">Vale. Debemos apartarnos antes de que estallen. ¡Las autoridades se nos echarán encima!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_3">¡Cierre el pico de una vez y no se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_1">¡Vale, pero será mejor que te des prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_3">¡Cierre el pico y no se mueva!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_2">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_1">~sl:0.0:0.4:1~Ven aquí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_3">¡Abra las cajas fuertes!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_TEL_A_1">Yo... Solo puede hacerlo el director...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_CMON_1">¡Venga, sígueme el juego!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_HAR_1">Bueno, ya sabes que a mí me gusta la fulana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_LOST_1">Creo que me gustaría ver a la chica desvalida.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_1">Aún no lo hemos decidido...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_2">¿Toca la chica desvalida o la fulana borracha?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_WHICH_1">¿Cuál de las dos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IMIN_1">¡Estoy dentro! Que alguien venga a asegurarse de que el empleado se porta bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_1">Estamos planeando algo que puede que te interese.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_2">¿Va a gustarme lo que voy a escuchar?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_3">Llevaba planeándolo desde Mirador...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_4">de la Herradura, pero causaste todo ese revuelo en Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_5">Estábamos preparándonos para atracar el banco allí...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_6">cuando te metiste en todo aquel lío, y...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_7">No sé, fue como si tuviéramos un asunto pendiente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_8">Aquello no fue culpa mía.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_9">No fue más que una de esas cosas que pasan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_10">¿Cómo es que, cada vez que me meto en problemas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_11">soy un tonto y un inútil,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_12">pero cuando lo haces tú,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_13">son simplemente cosas que pasan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_14">Tiene razón, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_15">Tiene razón.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_16">Muy bien. ¿Qué queréis que haga?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_17">Atracar el maldito banco con nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_18">¿Crees realmente que vale la pena volver allí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_19">Entre los cuatro podemos atracar el banco fácilmente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_20">Pero no voy mentir:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_21">si tardamos demasiado, habrá agentes de la ley.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_22">¿Algo que tener en cuenta?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_23">No, no son más que lugareños reclutados y forzados a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_24">¿Entonces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_25">Si entramos con rapidez y discreción,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_26">podemos hacerlo sin problemas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_27">si estamos los cuatro, quiero decir.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_28">¿Y creéis que el riesgo merece la pena?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_29">Es un banco, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_30">¿Y?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_31">¿El botín es abundante?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_32">Según el tipo al que conocí, sí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_33">Ha acabado la venta de ganado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_34">Habrá dinero de sobra y también muchísima gente deambulando.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_35">De acuerdo, supongo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_36">al menos, merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_37">Si voy a actuar,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_38">será mejor que me quite estos trapos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_39">Denme un minuto, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_40">Vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_41">Bueno, Bill,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_42">será mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_43">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_44">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_45">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_46">De acuerdo, supongo que merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_47">Deberíamos esperar hasta mañana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_48">De todos modos, será mejor que me quite estos trapos,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_49">si voy a actuar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_50">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_51">Bueno, Bill,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_52">será mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_53">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_54">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_55">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_56">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_57">Señor Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_58">Herr Strauss.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_59">Ese hombre, el deudor, Thomas Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_60">parece que ha muerto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_61">¿Muerto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_62">Vaya. No parecía estar muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_63">Su mujer...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_64">Creo que tenía esposa y un hijo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_65">Ella asumirá la deuda, claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_66">Desde luego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_67">Cuando pueda, vaya a cobrarla.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_68">Les prestamos un montón de dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_69">De acuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_70">Caballeros,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_71">robemos un banco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_72">Entonces, ¿cuál es el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_73">Enviaremos a Karen primero,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_74">como distracción,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_75">y luego entraremos en tromba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_76">No es más que un banco pequeño en un pueblo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_77">Nada destacable en cuanto a seguridad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_78">Solo necesitamos llevarte como</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_79">póliza de seguro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_80">Sí, eso suena bien...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_1">Aún no puedo creer que nos hayas estropeado el golpe, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_2">¿Va a gustarme lo que voy a escuchar?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_3">De ti, de Dutch, de Caracortada...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_4">Todo por culpa de ese revuelo que causaste en Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_5">Estábamos preparándonos para atracar el banco...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_6">cuando te metiste en todo aquel lío, y...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_7">Fue como si tuviéramos un asunto pendiente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_8">Aquello no fue culpa mía.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_9">No fue más que una de esas cosas que pasan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_10">¿Cómo es que, cada vez que me meto en problemas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_11">soy un tonto y un inútil,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_12">pero cuando lo haces tú,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_13">son simplemente cosas que pasan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_14">Tiene razón, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_15">Tiene razón.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_16">Muy bien. ¿Qué queréis que haga?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_17">Atracar el maldito banco con nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_18">¿Crees realmente que vale la pena volver allí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_19">Entre los cuatro podemos atracar el banco fácilmente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_20">Pero no voy mentir:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_21">si tardamos demasiado, habrá agentes de la ley.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_22">¿Algo que tener en cuenta?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_23">No, no son más que lugareños reclutados y forzados a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_24">¿Entonces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_25">Si entramos con rapidez y discreción, podemos hacerlo sin problemas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_26">si estamos los cuatro, quiero decir.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_27">¿Y creéis que el riesgo merece la pena?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_28">Es un banco, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_29">¿Y?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_30">¿El botín es abundante?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_31">Según el tipo al que conocí, sí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_32">Ha acabado la venta de ganado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_33">Habrá dinero de sobra y también muchísima gente deambulando.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_34">De acuerdo, supongo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_35">al menos, merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_36">Si voy a actuar, será mejor que me quite estos trapos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_37">Denme un minuto, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_38">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_39">Bueno, Bill, será mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_40">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_41">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_42">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_43">De acuerdo, supongo que merece la pena echar un vistazo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_44">Deberíamos esperar hasta mañana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_45">De todos modos, si voy a actuar, será mejor que me quite estos trapos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_46">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_47">Bueno, Bill, será mejor que esto merezca la pena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_48">La merece...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_49">Hemos tenido que investigar mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_50">Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_51">Venga, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_52">Caballeros...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_53">vayamos a robar un banco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_54">Entonces, ¿cuál es el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_55">Enviaremos a Karen primero,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_56">como distracción,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_57">y luego entraremos en tromba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_58">No es más que un banco pequeño en un pueblo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_59">Nada destacable en cuanto a seguridad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_60">Solo necesitamos llevarte como póliza de seguro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_61">Sí, eso suena bien...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LI_1">¿Qué pasa?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_1">¡Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_2">Ven aquí, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_1">¿Cómo va todo por ahí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_2">Demasiado despacio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_3">¡Será mejor que abra esa puerta ahora mismo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_4">Ya casi está.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_1">¿Qué tal todo? ¿Estáis dentro?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_2">Casi. ¡Más vale que este hijo de perra se dé prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_3">Vale, vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_1">Me alegra que Lenny y tú participéis en el golpe, Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_4">sobre todo después de la noche que pasasteis en Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_5">He intentado olvidar ~rp~lo poco que recuerdo de ello.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_6">~sl:0.0:1.9:1~Nunca te has sabido contener con la bebida.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_7">Y ~rp~antes de que lo digas tú... ~rp~Sí, ~rp~a mí me pasa igual.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_8">Supongo que nunca aprenderemos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_2">Alguien tiene que evitar que os metáis en líos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_3">Ni siquiera confío en que Lenny no vaya a cometer una locura,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_9">Y Bill no es mucho mejor. ~rp~Bueno... ¿quieres parar y tomar un poco de whisky?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_10">~sl:1.4:0.0~¿Qué tal si esperamos a hacerlo después del golpe del banco, ¿vale?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_2">Alguien tiene que evitar que os metáis en líos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_3">Ni siquiera confío en que Lenny no vaya a cometer una locura,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_9">Y Bill no es mucho mejor. ~rp~Bueno, ¿quieres parar y tomar un poco de whisky?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_10">~sl:0.3:0.0~¿Qué tal si esperamos a hacerlo después del golpe del banco, ¿vale?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_1">Apuesto a que no pensaste que acabaríamos así.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_2">Bueno, entonces ~rp~¿qué pasa con esas dos familias?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_5">Si sale bien, ~rp~creo que podremos ganar un poco de oro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_6">Esos dos no pueden resistirse a una buena estafa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_7">Dutch ya ha logrado que nos nombren ayudantes.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_9">Seguro que sabe lo que hace.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_11">Como en los viejos tiempos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_3">Los Gray y los... como se llamen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_4">~sl:0.0:2.4~Es más bien un asunto de Dutch y Hosea,~lr:0.7~una antigua disputa en la que están intentando inmiscuirse.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_8">~sl:0.0:3.6~Ofrecen por nosotros la mayor recompensa al oeste de Chicago~lr:0.2~y ahora trabajamos para las autoridades.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_10">~sl:0.0:5.6~De momento, ~rp~él y Hosea se han dedicado a regalarles el oído~lr:~mientras yo hago todo el trabajo sucio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_12">Algo así.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_3">Los Gray y los... como se llamen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Es más bien un asunto de Dutch y Hosea,~lr:0.5~una antigua disputa en la que están intentando inmiscuirse.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_8">~sl:0.0:3.9~Ofrecen por nosotros la mayor recompensa al oeste de Chicago~lr:~y ahora trabajamos para las autoridades.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_10">~sl:0.0:4.8~De momento, ~rp~él y Hosea se han dedicado a regalarles el oído~lr:~mientras yo hago todo el trabajo sucio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_12">~sl:0.0:1.3:1~Algo así.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_1">Otro banco, señorita Jones. Hacía tiempo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_4">No robarás un hábito del convento local.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_5">¿A quién se le ocurrió?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_7">excepto a la dulce hermana Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_9">Conseguimos un buen botín, si mal no recuerdo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_11">Ojalá todo saliera siempre así...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_2">~sl:0.0:3.7~Oye, Arthur, ~rp~¿te acuerdas del banco de Tucson?~lr:~¿El que robamos hace años Javier, tú y yo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_3">Claro, ~rp~cómo voy a olvidarlo. Esa monja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~No me acuerdo,~lr:~solo sé que los guardias registraron a todo el mundo en la entrada por si llevaban armas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Llevabas dos escopetas y una pistola debajo de la falda.~lr:0.3~Me sorprende que pudieras andar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2~Pues sí.~lr:0.4~Y, a excepción del hombre al que disparaste en la rodilla, nadie salió herido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Oye, Arthur, ~rp~¿te acuerdas del banco de Tucson?~lr:~¿El que robamos hace años Javier, tú y yo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_3">~sl:1.3~Claro, ~rp~cómo voy a olvidarlo. Esa monja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~No me acuerdo,~lr:~solo sé que los guardias registraron a todo el mundo en la entrada por si llevaban armas,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_8">~sl:0.0:3.7~Llevabas dos escopetas y una pistola debajo de la falda.~lr:0.7~Me sorprende que pudieras andar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~Pues sí.~lr:0.3~Y, a excepción del hombre al que disparaste en la rodilla, nadie salió herido.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_1">Vale, ¿vamos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_2">No, espera. Espera hasta que los haya distraído.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_2">Ya lo creo. Estoy deseando hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_3">Tú ten cuidado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_4">Claro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSHOUTED_1">¿Estás lista, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSPOKEN_1">¿Estás lista, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KEEPCOOL_1">Muy bien, mantened la calma y seguidme, muchachos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_AM_1">Buenos días.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_PM_1">Buenas tardes.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT1_1">Eh, quieto ahí. Como vea esa pierna moverse de nuevo, le pego un tiro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_1">¿Cuánto tiempo crees que tenemos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_2">No lo sé... No mucho. Estamos tardando demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_1">Oigo gente ahí fuera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_2">Yo también. ¡Chicos, tenemos que darnos prisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_1">Eh, vigila a ese de ahí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_2">Tranquilo. Ya lo veo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_1">Déjenme marchar, por favor... No diré nada. Lo juro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_2">Cierre el pico y no se mueva de ahí.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_1">Bill, ¿cómo va todo ahí dentro?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_2">Estamos en ello. Necesitamos unos minutos más.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KRN_HURRY_1">¡Daos prisa! Parece que tenemos compañía.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_1">Bueno, ¿cuál era el plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_2">Karen irá primero a hacer su papel,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_3">y luego entraremos nosotros cuando estén desprevenidos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_4">Muy bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_ALT_1">Veremos si puede igualar tu actuación como predicador en Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_01">¿Adónde vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_02">Ocúpate de las cajas fuertes, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_03">¿Qué pasa? Acabemos de una vez.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_2">Al principio, pensé que era una mala idea,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_3">pero luego me dije ~rp~que todo lo es si lo piensas demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_4">Últimamente sí, desde luego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_5">En fin, ¿por qué no? ~rp~Hay que ir a por todas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_7">Te agradezco la confianza, muchacho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_8">Sería un error ~rp~no robar ese banco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_9">Si eso es lo que crees, ~rp~no hay duda de que eres uno de nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_10">~sl:0.4:0.0~Eso espero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_1">Bueno, ¿qué te parece todo esto, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_6">Solo les dije que necesitábamos que vinieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_11">Bueno, parece que vamos a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_1">Bueno, ¿qué te parece todo esto, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_6">Solo les dije que necesitábamos que vinieras.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_11">Bueno, parece que vamos a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_1">Plantaste cara ~rp~a esa banda de Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_3">Eso parece.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_5">A mí tampoco.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_6">Nada les habría gustado más que colgarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_7">Eso no iba a ocurrir.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_8">~sl:0.4~No por no intentarlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_10">Conseguimos un buen botín. ~rp~Esa dinamita nos vendrá muy bien hoy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~Sí, gracias.~sl:0.3:3.2~He oído que el resto se han ido de allí,~sl:0.4~parece que han entendido el mensaje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_4">Esos tipos no me quitaron el sueño.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_9">No, a ti no. Tú nos sobrevivirás a todos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_11">~sl:0.0:1.9~Eso si podemos acercarnos a ese banco~lr:~sin que nadie nos reconozca y se arme la de Dios.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_12">Ya veremos. ~rp~Tú mantente alerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~Sí, gracias.~sl:0.4:3.3~He oído que el resto se han ido de allí,~sl:~parece que han entendido el mensaje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_4">~sl:0.3~Esos tipos no me quitaron el sueño.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_9">No, ~rp~a ti no. ~rp~Tú nos sobrevivirás a todos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_11">~sl:0.0:2.3~Eso si podemos acercarnos al banco~lr:~sin que nadie nos reconozca y se arme la de Dios.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_12">Bueno, ya veremos. ~rp~Tú mantente alerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_1">Esta vez no vamos a pasar por la taberna, muchacho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_3">Una noche para olvidar.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_4">Sí, la próxima vez sabré qué entiendes tú por \"un par de copas\".</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_5">El whisky me ha dado más problemas que cualquier arma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_6">¿Qué decíais del whisky?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_7">~sl:1.1:0.0~Tú sigue adelante, Jones.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SHOUTED_2">Sin duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SPOKEN_2">~sl:0.3:0.0~Sin duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_1">¿Cómo va eso por ahí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_2">Bastante bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_3">Te lo dije.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_4">No hay que vender la piel del oso antes de cazarlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_1">Otra desvalijada. Esto pinta bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_2">¿Cuánto falta?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_3">Ya casi está.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_1">Última.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_2">Vale. Tenemos que irnos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_1">¿Cómo vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_2">Lo más rápido que puedo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_1">¿Cómo vas?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_2">Lo más rápido que puedo. Es más lento pero más discreto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_3">Vale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTHURRY_1">¡Tenemos que salir de aquí!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_01">¡Vámonos ya de esta maldita ciudad!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_02">¡Deprisa! ¡Vámonos de aquí de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOST_1">¿Veis a alguno más?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_1">No puedo creer que me hayáis convencido para volver a Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_2">No me digas que no te fastidió dejar ese banco atrás.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_3">No mucho.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_4">¿Dar un golpe en una ciudad sin robar el banco? ~rp~Es realmente patético.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_6">Fuiste tú, Morgan, no yo. ~rp~Yo mantuve la calma.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_7">Me metí en un par de peleas, ~rp~me enfrenté a unos O'Driscoll...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_9">Como ya dije, si la fastidias tú, no pasa nada.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_10">Si la fastidio yo, ~rp~es que soy tonto de remate.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_11">Bueno, Bill, ~rp~no sé qué decirte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_12">Me sorprende que no hayas vuelto a meterte conmigo por lo de la dinamita.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_14">¿Qué quieres, ~rp~una palmadita en la espalda? ~rp~¿Una medalla?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_15">Que sepas ~rp~que tengo un papel importante en este golpe.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_16">Cuando todo empiece, ya se verá.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_5">Creo que no solo dimos un golpe. ~rp~Destruimos la maldita ciudad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_8">~sl:0.9:0.0~¿No es así?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_13">Fue un error, ~rp~y nunca dejará de avergonzarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_5">Creo que no solo dimos un golpe. ~rp~Destruimos la maldita ciudad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_8">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_13">Fue un error, ~rp~y nunca dejará de avergonzarme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_1">Cuéntame otra vez ~rp~ese estupendo plan tuyo ~rp~que no puede salir mal.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_2">Claro que puede salir mal. ~rp~Cualquier cosa puede salir mal en cuanto empiezan los disparos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_4">Repito, ~rp~ya veremos cómo sale.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_6">Os enseñaré cómo se hacen las cosas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_7">¿Qué tramas esta vez?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_8">No sé...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_10">Cualquiera de esas opciones valdrá.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_13">Nos ocuparemos de ellos y de cualquier cliente que se ponga bravucón...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_14">Y tú siempre presumes de ser el hombre de las cajas fuertes, ¿no, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_15">Ahora entiendo por qué me habéis traído.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_16">Oye, yo estoy dispuesto a hacerlo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_17">No, mejor lo hago yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_19">¿Qué? No. ¿Qué clase de negocios?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_1">Podría haber algo para nosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_2">Bueno, ve con cuidado. Ahora mismo nos jugamos mucho con eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_3">Lo sé, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_1">~sl:0.0:4.7~Quieren hablar con nosotros en Rhodes para proponernos unos golpes.~sl:0.3~Estaba pensando en Micah, Sean, tú y yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_2">~sl:0.0:3.3~Vale. Habrá que ir con mucho cuidado.~sl:0.4~Ahora mismo nos jugamos mucho con eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_3">~sl:0.0:6.6~Sí, lo sé, Morgan. Reuniré a los demás después de esto.~sl:~Ven a vernos a la ciudad cuando puedas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Quieren hablar con nosotros en Rhodes para proponernos unos golpes.~sl:0.4~Estaba pensando en Micah, Sean, tú y yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Vale. Habrá que ir con mucho cuidado.~sl:0.4~Ahora mismo nos jugamos mucho con eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_3">~sl:0.0:4.7~Sí, lo sé, Morgan. Reuniré a los demás después de esto.~sl:~Ven a vernos a la ciudad cuando puedas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_3">Qué tranquilizador...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_5">~sl:0.0:5.0~Si conseguimos llegar sin problemas, ~rp~enviaremos a Karen al banco.~lr:0.5~No la reconocerán.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.4~A los hombres suelen gustarles las chicas desvalidas,~lr:0.1~pero nadie pasa por fulana borracha tan bien como yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_11">En cuanto los distraiga, entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_12">El otro día, cuando fui a explorar, ~rp~solo había un par de guardias.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_18">~sl:0.0:3.3~Ah, ¿te ha contado Dutch que he estado organizando~sl:~unos negocios con los Gray?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_20">~sl:0.0:3.3~¿Ves? No te das cuenta, Morgan,~sl:0.2~pero me estoy esforzando tanto como tú.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.0~He estado bebiendo con ellos un par de veces ya.~sl:0.4~Parece que están buscando seguridad adicional.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_22">No me cabe duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.4:1~Qué tranquilizador...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_5">~sl:0.0:5.0~Si conseguimos llegar sin problemas, ~rp~enviaremos a Karen al banco.~lr:0.2~No la reconocerán.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.1~A los hombres suelen gustarles las chicas desvalidas,~lr:~pero nadie pasa por fulana borracha tan bien como yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_11">En cuanto los distraiga, entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~El otro día, cuando estaba reconociendo el lugar,~lr:~solo había un par de guardias.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_18">~sl:0.0:3.2~Ah, ¿te ha contado Dutch que he estado organizando~sl:~unos negocios con los Gray?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_20">~sl:0.0:2.7~¿Ves? No te das cuenta, Morgan,~sl:~pero me estoy esforzando tanto como tú.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_21">~sl:0.0:2.5~He estado bebiendo con ellos un par de veces ya.~sl:0.3~Parece que están buscando seguridad adicional.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_22">No me cabe duda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_1">A ver, que yo me entere...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_3">¿Ya empiezas a entenderlo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_5">Por eso el plan es tan bueno. ~rp~La gente jamás busca en lo que tiene delante de las narices.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_6">No sé si eso es siempre cierto.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_7">¿Qué te ha pasado? ~rp~Te estás volviendo muy impertinente con la edad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_8">Será por culpa de las últimas semanas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_9">Olvídate de Cornwall. ~rp~A estas alturas no deben de quedarle muchos hombres.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_10">Las cosas se complicaron un poco en el granero, ~rp~pero no nos pasó nada.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_11">No conseguimos gran cosa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_12">Si cuatro personas pudimos con ellos en Valentine,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_14">Si tú lo dices...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_2">Robamos el tren de Cornwall, ~rp~tiroteamos a un montón de sus hombres en Valentine, ~rp~robamos su diligencia...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_4">¿Y ahora vamos a volver al único lugar en el que sabe que puede encontrarnos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_13">y también pudimos con ellos ~rp~tras el robo de la diligencia, ~rp~no me preocupa demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_2">~sl:0.0:5.1~Robamos el tren de Cornwall,~rp~ tiroteamos a un montón de sus hombres en Valentine,~sl:0.7~~rp~ robamos su diligencia...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_4">¿Y ahora vamos a volver al único lugar en el que sabe que puede encontrarnos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_13">y también pudimos con ellos ~rp~tras el robo de la diligencia, ~rp~no me preocupa demasiado.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_01">Tápate la cara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_02">Ponte el pañuelo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_1">Incluso tú anhelas salvar a las pecadoras, ¿eh, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_2">Me rompes el corazón.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_3">En serio.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_4">Pues eres el único.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_5">Sois un...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_6">Qué aguafiestas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_7">Bueno, pues fulana, entonces.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_8">Sois un...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_9">un puñado de sucios pecadores rompecorazones. Todos vosotros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_10">¿Dónde está?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_11">Si estáis listos, vamos a ello.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_12">Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_13">Manos a la obra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_1">¡He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_2">¿Qué hacemos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_3">No lo sé. Dame un segundo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_4">Si empezamos a disparar, pueden darse por muertos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_5">Iré yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_6">Seguidme.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_7">¿Te has vuelto loca?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_8">Probablemente.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_9">No disparen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_10">No disparen. Yo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_11">He cometido un terrible error.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_12">Salga de ahí, señorita.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_13">Lo siento.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_A_1">~sl:0.0:1.4~Si no hay nadie muerto ahí dentro,~sl:0.1~¡no terminarán en el patíbulo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_B_1">¡Salgan de ahí, muchachos! ¡Vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_C_1">¡Están rodeados!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_D_1">¡He dicho que salgan de una vez!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_1">Alguien ha robado...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_2">el banco.~n~~m~Mierda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_3">Y mirad. ¡Mirad allí!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_01">¿Qué haces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_02">Coge el dinero, maldita sea.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_03">¿Por qué no estás vaciando las cajas fuertes?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_01">¡Hay más!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_02">¡Maldita sea, hay más!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_03">¡Cuidado, vienen más hijos de puta!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_04">¡Vienen más!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_05">¿De dónde demonios salen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_06">¡No dejan de venir!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_07">¡Cuidado!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_01">¡Venga, deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_02">¡Vamos, venga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MSC3_LO_1">~sl:0.0:0.9~Vale...~sl:0.2~¡Arre, arre!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_1">~sl:0.6:1.6~¿Crees que hemos venido a divertirnos?~sl:0.4:1.6:1~Venga, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_3">~sl:0.0:2.1~¡Abre la maldita cámara!~sl:0.1~¡Ábrela!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_01">Iré a comprobar la parte delantera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_02">Iré a vigilar la puerta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_QUIET_1">Hemos llegado. Ahora no arméis jaleo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_1">¿Cuál es el plan, entonces? ~rp~¿Karen va a distraerlos?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_2">Sí, ~rp~eso pensaba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_4">\"Montará uno de sus numeritos\"... Fascinante.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_5">Para tu información, soy una profesional.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_6">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_7">Es muy buena.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_8">Puedo hacer de fulana borracha, ~rp~de chica desvalida... ~rp~Lo que el público desee.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_9">¿Qué tal de chica desvalida y borracha?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_10">Solo tú querrías eso.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_11">Entonces, Lenny y yo nos ocuparemos de los guardias ~rp~y de los clientes ~rp~mientras consigues entrar en la cámara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_12">Y yo que pensaba que solo me habíais traído como salvaguardia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_13">Vale, entraré yo en la cámara...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_14">No, no, ya lo hago yo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSHOUTED_3">Montará uno de sus numeritos, ~rp~los cogerá desprevenidos ~rp~y entonces entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSPOKEN_3">Montará uno de sus numeritos, ~rp~los cogerá desprevenidos ~rp~y entonces entraremos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ROBBERY_1">¡Dios mío! ¡Alguien ha atracado el banco!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_01">Vacía la caja fuerte y vámonos, venga.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_02">Tienes que darte prisa o nos meteremos en un lío.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_01">¿Qué ocurre? ¿Tienes el dinero?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_02">¿Por qué tardas tanto?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_01">¿Qué haces? Pensé que ibas a por el dinero.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_02">¡No te preocupes por ellos! Entra en la cámara.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SIGNALGO_1">Bien, ¡vamos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_STATEMAR_1">¡Hay que enviar un telegrama a los comisarios estatales ahora mismo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_1">Olvidémonos de él. ¿Listo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_2">Sí, vamos.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TRAIN_1">¡Vamos, cruza! ¡Tenemos que llegar antes que el tren, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_01">Vale, la puerta está abierta.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_02">Está abierta. Vamos bien.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_01">¿A qué estás esperando?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_02">Venga, démonos prisa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_03">¿Quién se encarga de la cámara? Porque yo no...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_01">¡Vámonos, maldita sea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_02">¿Qué demonios haces?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_03">¡Vamos, antes de que consigas que nos maten a todos!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_1">¡Deprisa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_2">Voy lo más rápido que puedo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_1">¡He dicho que te des prisa, hijo de perra!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_2">¡Eso hago!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARNCUST_01">~sl:0.0:3.2~Todos, contad hasta cien y mantened la boca cerrada,~sl:~¿entendido?</string>
  <string name="mud6¤0X3CD02338">Reagrúpate con tus ~o~compañeros.~s~</string>
  <string name="mud6¤0X7B34BB2A">Amenazar</string>
  <string name="mud6¤0XB89B8C80">el tren</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ABANDONED">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGE">Equipaje</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGECAR">Vagón de equipaje</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_ATTACKED">Has atacado a Charles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_DEAD">Charles ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_BEAT">Pegar</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_ROB">Atracar</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_D_UNLOCK">Ya puedes marcar a los enemigos manualmente cuando les apuntes con el Dead Eye activado.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DEADEYE">Usa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ para marcar manualmente a los enemigos y pulsa ~INPUT_ATTACK~ para dispararles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DISRUPT">Has interrumpido el atraco.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DRAFT_FAIL">Se ha soltado un caballo del carro.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ENGINEER">Maquinista</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ESC_TUT">Para huir de la justicia, escapa de la zona de búsqueda que aparece de color rojo en el mapa y permanece escondido hasta que dejen de buscarte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_EVA_TUT">Los agentes de la ley te han perdido de vista. Sigue burlándolos hasta que dejen de buscarte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HAUL">Total robado: ~1$~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HORSE_FAIL">Has atacado a los caballos de la banda.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_ATTACKED">Has atacado a John.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_DEAD">John ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_ARRIVED">Han llegado las autoridades.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_TUT">Estás en busca y captura y han puesto una recompensa por tu cabeza. Los agentes de la ley irán a por ti y te atacarán nada más verte.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_CHARLES">Has abandonado a Charles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_JOHN">Has abandonado a John.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_SEAN">Has abandonado a Sean.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_TRAIN">Has abandonado el asalto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MASSACRE">Has iniciado una masacre.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MISSED_TRAIN">El carro no estaba colocado a tiempo.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MUG_TUT">~s~Usa ~INPUT_CONTEXT_LT~ para centrarte en los pasajeros que no colaboran, y después pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para pegarles.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MURDER">Has matado a un pasajero inocente.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_AISLE">Sigue a ~o~John.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_BOARD">Monta en el ~o~vagón de pasajeros.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_COMPANION">Recoge a tu ~o~compañero.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ESCAPE">Escapa de la ~e~justicia.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_GUARDS">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_HOLDUP">Golpea al ~o~pasajero.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_INTERCEPT">Lleva el carro hasta el ~o~paso del ferrocarril.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_LAWMEN">Elimina a los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_PARK">Deja el carro en las ~o~vías.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROB_CARGO">Roba el ~o~equipaje.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROBBERY">Vuelve al ~o~tren.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_SEAN">Ve a ver cómo va ~o~Sean.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGER">Pasajero</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGERCAR">Vagón de pasajeros</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_RAILROAD">Paso a nivel</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_ATTACKED">Has atacado a Sean.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_DEAD">Sean ha muerto.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_WAG_FAIL">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT2_1">¡Deprisa, vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT3_1">¡El dinero! Hijo de perra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG2_1">¡Por el amor de Dios! ¿Todavía no lo has revisado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_1">¿Qué pasa? ¿Estás bien?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_2">He encontrado el vagón de equipaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_01">Voy a subir. Date prisa y reúnete con nosotros allí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_02">Tengo que subir ahí. Termina con esto y reúnete con nosotros dentro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOUNCER_1">Todo tuyo, capitán. Yo iré delante.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_01">Muy bien. ¡Todos al tren!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_02">Arriba. ¡Subid!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_COUNT_1">Voy a contar hasta tres. Uno, dos...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_01">¿Ya está? ¿Has terminado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_02">¿Adónde vas ahora?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_03">¿Has mirado todo lo de ahí dentro?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ENGK_1">¡Eh! ¿Por qué has hecho eso? No pierdas los nervios.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_01">¡Venga, muchachos! ¡Debemos irnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_02">¡Salgamos pitando de aquí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_1">¿A qué esperas, Morgan? ¡Larguémonos de aquí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_2">¡Venga, tenemos que marcharnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_3">¡Vámonos! ¿A qué estás jugando?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_01">¡Monta! ¡Vamos a despistarlos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_02">¡Vamos! ¡Sígueme!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_3">Ha sido realmente divertido, chicos. Muy divertido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_4">Ahora entiendo por qué os llaman los maestros del disfraz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_5">Cállate.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_6">Al menos hemos conseguido algo de dinero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_7">¿Que cuánto he sacado?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_8">Debe de haber unos cien dólares aquí, no está mal.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_9">Y ni siquiera estabas invitado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_10">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_11">Seguimos necesitando un buen golpe.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_12">Lo suficiente para poder largarnos de aquí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_13">¿Ha sido una trampa?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_14">Las autoridades aparecieron enseguida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_15">No sé...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_16">Creo que no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_17">Estoy empezado a ponerme nervioso.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_18">¿Crees que nos habrán seguido desde Blackwater?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_19">Es posible.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_20">Ya me encontraron cerca de Mirador de la Herradura, pero...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_21">pero creo que no eran más que agentes locales.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_22">Eso espero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_23">Me voy a ir a Valentine,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_24">a ver si puedo mover algo por allí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_25">Buena idea.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_26">En cualquier caso, ahora mismo deberíamos separarnos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_27">Ya sabéis lo que hacer;</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_28">que no os sigan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_29">Por supuesto, jefe.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_LO_1">Vamos a ganar un poco de dinero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_01">Prosigan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_02">Eso es.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_03">Que sea rápido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_04">Siguiente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_05">Llénenla.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_06">Estupendo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_07">Tenían razón. Es gente rica.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_08">Aquí hay sitio de sobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_01">¡No volveremos a repetirlo! ¡Salgan con las manos en alto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_02">¡Por última vez! ¡Tiren las armas y bajen del tren!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_1">~sl:0.0:2.0:1~Lo siento.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_2">~sl:0.3:2.4:1~Vamos. Levántate, escoria irlandesa. ¡Arriba!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_01">Esto tiene muy buena pinta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_02">No son pobres precisamente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_03">Nos llevamos eso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_04">Esto no está nada mal.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_1">¿Qué está pasando aquí? ¿Qué sucede?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_3">Nada bueno...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_1">¿Qué está pasando aquí? ¿Qué sucede?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_3">Nada bueno...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_ENT_1">¡Si todos mantienen la calma, nadie resultará herido!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_KILL_1">~sl:0.0:0.5~¡Eh!~sl:2.8~ No me obligue a disparar.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_DAZE_2">~sl:0.0:3.8:1~Maldita sea. Por el amor de Dios...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_KNOCK_1">Ahí dentro debe de haber algo, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_1">Necesito un poco de ayuda, chaval.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_2">~sl:0.4:1.0:1~Enseguida, amigo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_1">Esta vez, yo miraré y tú me cubrirás.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_2">~sl:0.7~Lo intentaré, amigo... pero veo doble.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_3">Así tendrás el doble de posibilidades de darle a alguien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_4">~sl:1.2:2.1:1~Muy gracioso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P1_1">¡Si todos mantienen la calma, nadie resultará herido!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_1">~sl:1.5:0.0~Tome.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_2">~sl:0.2:0.8:1~Gracias.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_1">No lo hagas, Thomas. Dáselo y ya está. ¡Por favor!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_2">Vale. ¡Maldita sea!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_1">Todo lo que tengan... Dinero, objetos de valor...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_2">¡No nos iremos hasta que esta bolsa esté llena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_2">Estar enfermo es mejor que estar muerto, señora. Y ya estoy perdiendo la paciencia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_3">Vamos a hacer lo que dice para que esto acabe lo antes posible.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_1">¡Damas y caballeros, esto es un atraco!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_2">Que sea rápido.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_3">Desgraciado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_1">¿Me necesitáis, muchachos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_2">No, ve a buscar el vagón de equipaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_3">Perfecto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_01">¿Vas a entrar o qué?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_02">Entonces, ¿quién vigila, tú o yo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_1">Bueno. Al menos no te dedicas a esto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_2">Cierra el pico, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_3">Sí, lo tuyo es empezar peleas,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_4">no ganarlas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_5">Sé defenderme, Arthur...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_6">Es solo que seguir órdenes no es lo mío.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_7">Ya veo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_8">Además, ¿a ti qué más te da, inglés?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_9">No tienes tiempo para mí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_10">No hago más que encontrarte trabajo,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_11">pero luego eliges a otros para hacerlos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_12">Tu chico, Sean, nunca puede participar.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_13">Supongo que no quiero que me peguen un tiro. Eso es todo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_14">Vaya, no paro de reírme contigo, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_15">Es que no paro...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_16">Tranquilízate.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_17">Será mejor que duermas con los ojos abiertos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_18">Tú vas a dormir con el pecho abierto en canal</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_19">como no tengas cuidado, muchacho.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_20">Eres encantador, Arthur Morgan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_21">Encantador.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_22">Venga, inténtalo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_23">Vamos, inténtalo en serio. Te lo ruego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_24">Madura de una vez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_25">Déjame ir al asalto contigo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_26">¿Qué asalto?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_27">No te hagas el tonto conmigo; es de mal gusto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_28">Ese maldito tren que tenéis en el punto de mira.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_29">Para lo que queréis hacer vais a necesitar armas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_30">Vais a necesitar hombres.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_31">Ah, eso...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_32">¿Así que Marston te lo ha contado...?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_33">No es nada importante.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_34">Necesito calma.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_35">Si te llevo a ti, tendré que llevar también a Micah.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_36">Si vuelves a compararme con ese borrego grasiento,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_37">puedes darte por muerto.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_38">Vale.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_39">Oye, Arthur,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_40">¿qué problema tienes conmigo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_41">De hecho, no me lo digas; ya lo sé.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_42">Te sientes amenazado por mí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_43">¿Amenazado por ti?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_44">Sí, mi vigor juvenil</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_45">te intimida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_46">¿Ah, sí?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_47">Es algo más viejo que la tos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_48">El cambio de la guardia...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_49">La luz que se apaga.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_50">Estás acabado, viejo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_51">Vale...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_52">¿Y tú?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_53">Yo soy el futuro en todo su esplendor.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_54">Ah, pues buena suerte.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_55">Buena suerte y cállate de una vez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_56">Quiero descansar un poco antes de que anochezca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_57">Despierta, vago insolente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_58">¿Qué haces aquí, muchacho?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_59">Voy a participar, John.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_60">En el trabajo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_61">Te dije que no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_62">Ya, bueno, pero Arthur dice que sí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_63">Y es su fiesta, así que venga, vámonos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_64">Los jefazos y yo, me encanta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_65">No veo el momento de rajarle el cuello a algún cabrón.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_66">¿Estás seguro de esto?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_67">No...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_68">¿Estamos listos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_69">Sí. El tren pasará esta noche.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_70">Muy bien. Manos a la obra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_71">¿Charles?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_72">Estoy listo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_73">Caballeros...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JPROMPT_1">Ocúpate de este tipo, ¿quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_1">Vamos... Todo lo que tengan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_2">Dinero, objetos de valor...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_1">Eso es...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_2">Dense un poco de prisa. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_3">¡No nos iremos hasta que esta bolsa esté llena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_1">¡Vamos! A la bolsa. Todo lo que tengan.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_2">Vamos, vamos. Fuera esa timidez.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB4_1">Todo lo que tengan. ¡Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JURGE_1">¡Vamos! Suéltenlo todo. No sean tímidos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_01">Oye, creo que deberíamos irnos ya.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_02">Venga. Deberíamos marcharnos de aquí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEFT_1">Aquí a la izquierda, hacia Rhodes.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LNOK_1">Aquí está todo controlado. Ve a ver si los otros necesitan ayuda.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_1">Uf. Me va a salir un buen chichón en la cabeza.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_2">Al menos no te han hecho un agujero.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_3">¿Eso de ahí son raquetas de tenis? Malditos pedantes pretenciosos...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_4">Mantén los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_5">Hago todo lo que puedo, ¿vale?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_6">Lo sé. Eso es lo que me preocupa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_01">Date prisa ahí dentro, ¿quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_02">¿Qué tal por ahí dentro? Vamos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_03">¿Terminas ya?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_04">Dios, ¿tanto tiempo necesitas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOST_1">Creo que tenemos vía libre, muchachos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_1">Marston,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_2">Smith,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_3">Macguire...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_4">id hacia allí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_5">Cuando frene,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_6">lo abordáis.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_7">¿Y tú?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_8">Yo voy a asegurarme de que frene.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_9">No te andas con chiquitas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_10">Eso me gusta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_11">En marcha.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_12">Aquí viene...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_1">Arthur, tenemos un problema.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_2">Hay dos tipos a caballo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_3">¿Cuántos dices?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_4">Solo veo un par.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_5">De acuerdo. En ese caso, pelearemos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_6">Marston, Smith, preparaos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_7">Bajen del tren ahora mismo. ¿Me oyen?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_8">¡Les hemos dicho que bajen!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_9">No son más que dos, necios,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_10">y nosotros tenemos mucho menos que perder.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_11">¿Por qué no se largan de aquí?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_12">Así no tendremos que matarlos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_13">Qué insolente...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_14">Vienen unos cuantos más.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_15">Siempre hablo antes de tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_16">Muy bien,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_17">acabemos con ellos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_1">Ahora ya me encargo yo. Ve a echar un vistazo a Sean.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_2">Bien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_JOHN_1">Vale, que nadie mueva un músculo, ¿me oyen?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MONEY_1">¡El dinero y las cosas de valor! ¡Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_01">¡Venga, Arthur! ¡Vamos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_02">¡Morgan, sube a tu caballo y vámonos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_03">¿Qué demonios haces, Arthur? ¡Tenemos que irnos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_G_1">Vamos, muchachos, ¡larguémonos de aquí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_1">~sl:0.0:1.9~Recordad que son personas inocentes.~sl:~Si hacemos esto bien, nadie tiene que morir.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_2">Sí, sí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_01">¡Mirad ahí atrás! ¡Vienen más a caballo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_02">¡Detrás de nosotros! ¡Vienen más de esos bastardos a caballo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_01">¡Mierda! ¡Tenemos más a la izquierda!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_02">¡Cuidado por la izquierda! ¡Aquí vienen sus amigos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_01">¡Vienen más por entre los árboles! ¡Allí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_02">¡Vienen más por entre los árboles! ¿Los ves?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_01">Aquí no, Morgan. No te detengas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_02">No es un buen sitio, no conseguiran vernos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_03">~sl:0.0:1.4~¿Por qué te detienes?~sl:0.5~Te avisaré cuando lleguemos a un buen sitio.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_1">¿Estamos cerca, Marston? Hemos llegado a las vías.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_2">Sigue un poco más.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_01">Pórtense bien y todo esto terminará enseguida.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_02">Coloquen todos las manos donde pueda verlas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_01">¿Qué estás haciendo, señor M? Ven aquí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_02">Vamos, señor M, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_03">Adelante, señor M, al siguiente vagón.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_01">Venga, no haga ninguna tontería.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_02">No sea idiota.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_03">No me obligue a hacerle daño.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK1_01">Aquí está bien. Detén el carro en las vías.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_01">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_02">Apárcalo cruzado encima de las vías.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_03">Date prisa, Arthur,~rp~ o el tren lo hará pedazos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PROBLEM_1">¿Cuál es el problema?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PSK1_1">¿Ven eso? Eso es lo que les ocurrirá si no hacen caso.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKA_01">Libraos de ellos, deprisa. ¡Tenemos que huir de aquí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKB_01">¡Venga! ¡Tenemos que abrirnos paso para poder salir de aquí!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_RESIST_1">No me sacará ni un condenado centavo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_01">¿Quieres ocuparte de estos dos, señor M?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_02">No merece la pena morir por eso. Díselo, señor M.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_01">¿Señor M?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_02">Vamos.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_03">Tenemos poco tiempo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_04">Apúntale a la cara con la pistola.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_1">Un tipo duro, ¿eh? ¿Está seguro de ello?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_2">¿Quieres mostrar a este hijo de perra que esto no es un juego?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHIT_1">~sl:0.0:0.5:1~Mierda...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_01">¡Eh, ven a ver esto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_02">¡Eh, ven a echarme una mano aquí atrás!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_01">¡Ven a ver una cosa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_02">¡Vamos, deprisa! ¡Mira esto!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_03">Morgan, ven aquí atrás, ¿quieres?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_TRACKS_1">Vamos a colocarlo sobre las vías.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_1">Yo no tengo nada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_2">¿Te importaría tener unas palabras aquí con Romeo y Julieta?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_1">La gente como usted me da asco.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_2">Estos dos se deben de pensar que esto es un juego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP4_1">Entonces, deje que se encargue mi amigo...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_01">¡Joyas, dinero, armas! Metan cualquier objeto de valor en esta bolsa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_02">No vamos a marcharnos hasta que la bolsa esté llena. Dinero, joyas... ¡aceptamos todo!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB1_1">Vamos, amigo... Venga. Deprisa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB2_1">Maldita sea.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V2_ROB1_1">¿Por qué nos hace perder el tiempo, eh?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WOAH_1">Cuidado, cuidado.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_1">Oye. ¿Todos los caballos están sueltos?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_2">Creo que sí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_3">Vale. Deberían venir detrás de nosotros.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_4">¿Has encontrado un buen sitio, hombre lobo?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_5">Sí, siguiendo el camino del suroeste</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_6">hay un lugar remoto... ~rp~Debería darles tiempo suficiente para ver el carro de petróleo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_7">Si ven esto bloqueando las vías, se pararán al instante. El conductor no sabrá que está vacío.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_8">Al parecer, se lleva a un nuevo equipo de guardias a la frontera, así que no habrá muchos hombres armados.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_9">¿Veis? A esto es a lo que me refería. ~rp~Desaparezco un par de semanas y me dejáis fuera de toda la acción.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_10">Solo de la que exige tener cerebro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_11">~sl:1.0~Eres muy gracioso, John Marston.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_12">Según dice la gente,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_13">te pasaste todo el tiempo tumbado, haciéndote el enfermo y ~rp~acariciándote la cicatriz como si fuera tu nueva novia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_14">No sabes ni de lo que hablas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_15">No te alejes, ~rp~no sea que vaya a arañarte una ardilla o algo así</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_16">que pueda dejarte fuera de servicio el resto del año.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_17">¿Por qué tienes que hablar tanto? Es agotador.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_18">¡Porque todavía me queda un poco de sangre en las venas! ~rp~Los viejos bastardos os habéis olvidado de cómo se vive.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_19">La culpa es de vosotros dos por rescatarlo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_20">Demasiado esfuerzo para lo que conseguimos a cambio.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_21">Sí, ~rp~hace falta un ejército entero de cazarrecompensas para detener a Sean Macguire.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_22">Y ~rp~miradme ahora, de artillero. ¡He vuelto a la acción, chicos!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_23">Mi padre siempre decía que...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_24">¡El padre no, por favor!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_25">No, no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_26">Otra vez no.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_27">¡Vale! Válgame Dios, qué tres... Gruñón, Cabreado, Caracortada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_28">Sois la alegría de la huerta.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_1">Entonces, ~rp~¿bloqueamos las vías con el vagón y luego los asaltamos? ~rp~¿Ese es el plan?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_2">Básicamente. ~rp~Charles, tú ocúpate del maquinista.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_3">John, ~rp~hazte rápidamente con el vagón de pasajeros, ~rp~recoge donativos para la beneficencia y ~rp~asegúrate de que todos se porten bien.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_4">Macguire Junior, ~rp~encárgate del vagón de equipaje. ~rp~Coge todo lo que encuentres de valor.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_5">Y, ~rp~como hables demasiado, ~rp~te pego un tiro.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_6">¿Qué vas a hacer tú?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_7">Yo iré delante, ~rp~estaré alerta por si hay escoltas o agentes de la ley, ~rp~y os ayudaré en lo que pueda.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_8">Eso es elegir ~rp~lo que más te conviene, me parece a mí.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_9">Estaremos en mitad de la nada, ~rp~así que las autoridades tardarán en enterarse, pero ~rp~debemos darnos prisa igualmente.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_10">Entendido, Caracortada.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_11">Cállate, por favor.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_INTRO">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_NEARBY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ para despejar la guarida ~1b~ y liberar a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_REMOTE_PLAYER_STARTED_MISSION">~1~ está participando en una misión de animales enjaulados ~2b~. Reúnete con él o ella para participar.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_DESTROY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~animal.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND_PLURAL">Libera a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~animales.~s~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_GO_TO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_DESTROYED">Un animal ha muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS">~1p~ ha liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOU">Has liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOUR">Se ha liberado a un animal.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Despeja el ~COLOR_ENEMY~campamento de los cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Despeja el ~COLOR_ENEMY~campamento de los cazadores furtivos~s~ y libera a los animales que encuentres.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED">El animal ha muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Los animales han muerto.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_OVER_ABANDON">Los animales enjaulados han sido abandonados.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS">El animal ha sido liberado.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Animales liberados: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Los animales han sido liberados.</string>
  <string name="nas¤0X12F06271">Zona del evento</string>
  <string name="nas¤0X2775393D">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg~s~</string>
  <string name="nas¤0X3058F270">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ambarino~s~</string>
  <string name="nas¤0X40DF4E49">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ antes de que escape.</string>
  <string name="nas¤0X870E1E8B">Sicario</string>
  <string name="nas¤0X934E8957">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Wallace~s~</string>
  <string name="nas¤0XA3F7B974">Posible objetivo</string>
  <string name="nas¤0XB1C5DAA8">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ sin alertar a nadie.</string>
  <string name="nas¤0XB403E9BC">Un objetivo ha escapado.</string>
  <string name="nas¤0XB9D1C402">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~</string>
  <string name="nas¤0XBA07EBCD">Verificar la identidad</string>
  <string name="nas¤0XBD1A1753">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ sin alertar a nadie.</string>
  <string name="nas¤0XCDED1801">Un objetivo está huyendo de la zona. Busca el icono parpadeante ~1b~ y elimínalo antes de que escape.</string>
  <string name="nas¤0XDCA9EEE6">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ antes de que escapen.</string>
  <string name="nas¤0XFF0764C8">Un ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_GO_TO_AREA">Destino</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_LAST_KNOWN_LOCATION">Última ubicación conocida</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_SEARCH">Zona de búsqueda del objetivo</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_TARGET">Blanco</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_ALLY_SELECTED">~COLOR_ENEMY~~2~~s~ ha marcado a tu aliado ~1~ para ser asesinado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_FOCUS_ON_TRAIL">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ al mirar un rastro para seguirlo y rastrear a los objetivos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Encuentra al objetivo en la zona. Ve a su última ubicación ~1b~ para empezar a rastrearlo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Busca a los objetivos en la zona. Ve a su última ubicación ~1b~ para empezar a rastrearlos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_PLAYER">Asesina a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_POSSE">Asesina a todos los miembros de ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ al menos una vez antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_STANDARD">Asesina a todos los objetivos antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_TRACKING">Examina la zona ~1b~ y asesina a todos los objetivos antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND">El objetivo ya no está en esta ubicación ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar el rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_KM">El objetivo ya no está en esta ubicación ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para encontrar su rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL">Los objetivos ya no están en esta ubicación ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar sus rastros.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL_KM">Los objetivos ya no están en esta ubicación ~1b~. Activa el Eagle Eye usando ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para encontrar sus rastros.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Vuelve a la última ubicación conocida ~1b~ para buscar rastros del objetivo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Vuelve a la última ubicación conocida ~1b~ para buscar si los objetivos han dejado algún rastro.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_STEALTH_AVOID_DETECTION">Usa el radar para evitar que te detecte el enemigo ~1b~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING">Activa la visión Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para buscar rastros en la zona.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING_KM">Activa la visión Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para buscar rastros en la zona.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BENEDICT_POINT">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Benedict Point~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BLACKWATER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BRAITHWAITE_MANOR">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mansión~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CHOLLA_SPRINGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cholla Springs~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CIVIL_WAR_FORT">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~fuerte~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_FORT_MERCER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Mercer~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GAPTOOTH_BREACH">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Gaptooth Breach~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GARDEN_DISTRICT">~COLOR_MP_OBJECTIVE~el distrito del jardín~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_HAMLINS_PASSING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~paso de Hamlin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PIKES_BASIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pike's Basin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PLEASANCE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS_GRAVEYARD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~el cementerio de Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SHADY_BELLE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Shady Belle~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_STILLWATER_CREEK">~COLOR_MP_OBJECTIVE~arroyo Stillwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_TWO_CROWS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Two Crows~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_ASSASSINATE_PVP">Elimina a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS">Busca a los objetivos en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS_ST">Busca al objetivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lugar.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA_SPECIFIC">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET_ST">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP">Defiende a tu ~COLOR_POSSE_ALLY~aliado.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP_SPECIFIC">Defiende a ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_SURVIVE">Evita que te asesine ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_LEAVE_AREA">Espera a que tus aliados abandonen la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_TARGET_HELP">Defiende a los ~COLOR_POSSE_ALLY~aliados~s~ restantes.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS">Defiende a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS_ST">Defiende al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_VERIFY_TARGET">Identifica a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posibles objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_EXPIRED">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_ABANDON_DISBAND_POSSE">Tu cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_SWITCH_POSSE">Has abandonado la cuadrilla.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_OVER_ABANDONED">Los asesinos han abandonado la misión.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_FAIL">~1~ ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_WIN">~1~ ha sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER_GEN">El jugador objetivo ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE_GEN">La cuadrilla objetivo ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_FAIL">Tu cuadrilla ha sido eliminada.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_OVER">Han sobrevivido ~1~/~2~ miembros de tu cuadrilla.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_FAIL">Te han eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_POSSE_WIN">Tu cuadrilla ha sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_WIN">Has sobrevivido al intento de asesinato.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_WIN">~1~ ha muerto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ALLY">Han marcado a ~1~ para darle muerte.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_C">Defiende a los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ de los asesinos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_POSSE">Han marcado a tu cuadrilla para ser asesinada.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_PVP">Elimina a ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_SEARCH">Encuentra y elimina a los ~COLOR_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST">Elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_C">Defiende al ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ de los asesinos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_SEARCH">Encuentra y elimina al ~COLOR_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_TARGET">Te han marcado para ser asesinado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL">No has protegido a los objetivos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL_SINGLE">No has protegido al objetivo.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_OVER">~1~/~2~ objetivos han sido defendidos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN">Los objetivos han sido defendidos.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN_SINGLE">El objetivo ha sido defendido.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN">Los objetivos han sido eliminados.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN_SINGLE">El objetivo ha sido eliminado.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_PLAYER">Asesinato de jugador</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_POSSE">Asesinato de cuadrilla</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_STANDARD">Sicario</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_PLAYER_KILLED">~1~ ha muerto.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED">~1~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED_GEN">Un ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ ha abandonado la partida.</string>
  <string name="nasal¤0X05C5C86B">Usa un cebo vivo ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤0X6D29AEFF">Investiga el campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasal¤0X826FCA74">Encuentra la guarida del caimán con bandas legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los caimanes de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasal¤0X889667C7">Captura a alguien y déjalo como cebo vivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasal¤0XA0BDA682">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤0XCC9C8604">Rastrea al caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤0XE58F88D5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasal¤0XEB524F76">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤0XF7B45130">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El caimán con bandas legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán con bandas legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0">Se ha visto a caimanes con bandas legendarios cazando en esta zona. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0_KM">Se ha visto a caimanes con bandas legendarios cazando en esta zona. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BOAT">Parece que este barco ha sido atacado por el caimán con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BODY">Puede que este cadáver haya sido atacado por el caimán con bandas legendario. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Parece que el caimán con bandas legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FISH_CAMP">Parece que este campamento ha sido atacado por el caimán con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El caimán con bandas legendario ha pasado por aquí recientemente.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_NEST_EGGS">Parece que este nido pertenece al caimán con bandas legendario. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_POACHER">Parece que este cazador furtivo ha sido atacado por el caimán con bandas legendario. Debe de estar cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_GATOR_KILL">Parece que esta presa murió hace poco, pero no hay huellas cercanas. Sigue buscando pistas del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO">Se rumorea que el caimán con bandas legendario habita en esta zona. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO_KM">Se rumorea que el caimán con bandas legendario habita en esta zona. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_TEAM_PRIMARY">Examina la zona en busca del caimán con bandas legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~caimanes.~s~</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán con bandas legendario.~s~</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_ESCAPED">El caimán con bandas legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del caimán con bandas legendario tomada.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del caimán con bandas legendario.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_GATOR">El caimán con bandas legendario está cerca.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_GATOR">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_GATOR">Examinar</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_01">~sl:1.0:2.0~Espero que esa jaula sea resistente.~sl:~No quiero volver a bailar contigo.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_02">~sl:0.0:1.2~Me da escalofríos.~sl:~Es como un maldito dinosaurio que acecha desde ahí.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_03">~sl:0.0:1.0~Eh, cocodrilo.~sl:0.0:1.7~Respecto a ese tipo que te comiste.~sl:0.0:3.1~Solo quiero que sepas que nos hiciste un gran favor.~sl:~Era un imbécil.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_1">~sl:0.0:1.89~Estás temblando, amigo.~sl:~Si entras ahí con miedo, estás muerto, ¿sabes?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_2">No, señor. Lo que estoy es listo. Solo eso.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_1">~sl:0.0:3.42~Créeme, amigo, ese oso no se ha metido ahí para huir.~sl:~Nos está esperando.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_2">~sl:0.0:0.5~Mejor.~sl:0.87~Así no tendremos que correr más.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_1">~sl:0.0:2.0~He visto ese comportamiento antes.~sl:0.57~A este le gusta la carne humana.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_2">¿Tú crees?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_01">~sl:0.0:2.84~Maté a muchos de los tuyos a lo largo de los años.~sl:0.53:0.61~Pero tú...~sl:0.83~tú eres especial.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_02">~t~~sl:0.0:2.3~Esperaba más de ti, mi dorado amigo.~sl:0.8:2.45~Puede que hayas querido que te atrapara, ¿verdad?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_03">~sl:0.0:2.4~Esos payasos te miran y solo ven dinero.~sl:0.4~Debería enjaularlos contigo, ¿no?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_1">~sl:0.0:2.0~¿Has oído hablar del oso que pulula por aquí?~sl:~Dicen que está matando a gente.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_2">Ah, ¿sí?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_1">~sl:0.0:1.1~¿Te has enterado de lo de Martin?~sl:0.5:1.5~Fue a cazar con su hijo en busca de pieles.~sl:0.4:1.6~El maldito oso los mató a los dos.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_2">Madre mía...</string>
  <string name="nasbi¤0X14000995">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta.~s~</string>
  <string name="nasbi¤0X61F651CF">Explora el valle y encuentra a la manada de bisontes. Seda al bisonte legendario Payta y toma una muestra para Harriet.</string>
  <string name="nasbi¤0X8338BD61">Has encontrado un pelaje de bisonte desprendido al frotarse contra un árbol. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤0X8963D61B">Has encontrado un montón de heces frescas de bisonte. Sigue el rastro del bisonte ~1b~ que empieza cerca.</string>
  <string name="nasbi¤0XBBAFA6C5">Has encontrado un cuerno de bisonte partido y cubierto de sangre seca. Sigue el rastro del bisonte ~1b~.</string>
  <string name="nasbi¤0XFC189934">Busca el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA">Busca ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pistas~s~ de la manada de bisontes.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA_CAGED">Identifica la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jaula~s~ correcta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ que han llegado al campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL_DESTINATION">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos~s~ restantes.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_ESCAPED">El bisonte legendario Payta ha escapado.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del bisonte legendario Payta tomada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_LOOK_AT_CLUE_BISON">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_INSPECT_CLUE_BISON">Examinar</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_CAGED">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de la jaula correcta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_POACHERS">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas de la ubicación del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de caza~s~ de los furtivos.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS2">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ donde planean tenderle una emboscada al bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END">Sigue buscando pistas por el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END1">Un conjunto de flechas de los cazadores furtivos. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END2">Cajas de munición que dejaron los cazadores furtivos. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END3">Una jaula para animales que ha sido rota violentamente. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END4">Una trampa para osos, que va a ser colocada en algún sitio. Sigue registrando el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FINAL_CLUE_BISON">La manada de bisontes debería estar cerca. Localiza al bisonte legendario Payta desde lejos para planificar cómo vas a llegar hasta él.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BISON">El bisonte legendario Payta está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGE_FOUND">Abre la jaula para liberar al animal.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGED">Cada jaula contiene un animal del valle. Libera al animal encerrado y comprueba si es el bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas en el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas en el campamento.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON">Has encontrado un rastro ~1b~. Rastrea los movimientos de la manada y encuentra su ubicación.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BEAR">El cadáver de un oso atacado por un bisonte. El rastro termina aquí, lo que significa que la manada debería estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BISON">Un oso ha matado a este bisonte hace poco. Parece que el rastro está llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_GUN">El arma de un cazador partida por la mitad. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HAT">El sombrero de un cazador. Debió de dejarlo caer por las prisas. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HORN">El cuerno de un bisonte, partido y arrancado brutalmente. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HOUND">El sabueso de un cazador, muerto a causa de un fuerte impacto. Parece que el rastro está llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HUNTER">El cazador, perseguido y embestido por un bisonte. El rastro termina aquí, lo que significa que la manada debería estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_POACHERS">Has encontrado el lugar donde los cazadores furtivos planean capturar al bisonte. Asegúrate de llegar antes que ellos.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_STICKS">Parece que estas ramas se partieron en un forcejeo. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF1">Un lobo joven embestido y pisoteado. Parece que el rastro está llegando a su fin.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF2">Otro lobo, esta vez perseguido hasta unos arbustos. El rastro termina aquí, lo que significa que la manada debería estar cerca.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF_FUR">Restos de pelaje de lobo arrancados en una pelea. Sigue el rastro del bisonte.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SECONDARY_BISON">Separa al bisonte legendario Payta de la manada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_CAGED">Unos cazadores furtivos han capturado y enjaulado al bisonte legendario Payta ~1b~. Encuentra la jaula y libéralo.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_HERD">Explora el valle y encuentra al bisonte legendario Payta ~1b~ junto a su manada. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_POACHERS">Los cazadores furtivos de la zona han estado rastreando al bisonte legendario Payta ~1b~. Descubre dónde lo vieron por última vez.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BISON">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_CAGED">Encuentra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta~s~ enjaulado.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_HERD">Encuentra la manada de bisontes cercana.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BISON">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bisonte legendario Payta.~s~</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_DESTROYED_BISON">Se ha infligido demasiado daño al bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BISON">Toma una muestra del bisonte legendario Payta.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_1">~sl:0.0:2.0~Has perdido completamente el juicio, mujer.~sl:0.6~¿Has estado bebiendo la infusión de hierbas esa que prepara tu hermana?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_2">~sl:0.0:1.2~Vale ya, Henry.~sl:~Ya sé que aquí antes había bisontes rojos, pero se fueron hace mucho. Sé perfectamente lo que vi.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_1">~sl:0.0:0.8~¿Estás segura?~sl:0.8:0.9~¿Y era de color rojo?~sl:0.94~Creo que podríamos sacarle un buen pellizco a una piel así.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_2">~sl:0.0:3.8~Claro que estoy segura, Henry. Y si quieres ir y morir pisoteado, por mí, perfecto.~sl:~Una boca menos que alimentar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_1">~sl:0.0:5.1~Agnes, ¿quieres hacerme caso por una vez? Estaba allí junto al resto de la manada,~sl:0.2~con su color herrumbroso.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_2">~sl:0.0:4.3~Por última vez, Henry. Que no te digo que lo vieras o lo dejases de ver.~sl:0.21~Lo que digo es que, si no puedo cocinarlo, venderlo o atarle un arado,</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_3">me importa un carajo si es real o no.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_1">~sl:0.0:0.7~Escúchame.~sl:0.3~Conozco a gente que paga muy bien los soplos que conducen a pieles como esa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_2">~sl:0.0:1.6~Por Dios, Henry.~sl:0.0:2.5~Es una de las creaciones más maravillosas de nuestro Señor,~sl:0.0:3.4~ y lo único que ves es un fajo de billetes de color rojo.~sl:~Te dejo por imposible.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_1">~sl:0.0:2.3~¿Crees que sabrá igual que un bisonte normal?~sl:0.72~Si lo atrapas y lo cocinas, claro.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_2">~sl:0.0:2.1~¿Cómo demonios voy a saberlo?~sl:~¿Y qué clase de pregunta es esa? Anda, que tienes un lío en la cabeza...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_1">~sl:0.0:2.19~¿Has visto partir a los demás esta mañana?~sl:0.3~Iban chillando y berreando como una panda de cretinos.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Ese bisonte los va a oír a kilómetros de distancia.~sl:0.3~Te apuesto hasta el último centavo que tengo a que se les escapa otra vez.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_3">No me gusta apostar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_1">¿Tienes idea de por qué siguen detrás de este bisonte?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_2">~sl:0.0:2.88~Más vale que esa maldita bestia tenga un pelaje de oro y plata,~sl:~después del tiempo que hemos desperdiciado en buscarla.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_3">Si tenemos paciencia, lo descubriremos.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_1">~sl:0.0:1.5~¿Has oído a Jerry esta mañana?~sl:0.6~\"¡El filete de bisonte es un manjar, muchachos!\".</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_2">~sl:0.0:3.2~Le he dicho que, como se le ocurra siquiera pinchar esa piel con un tenedor,~sl:0.3~el jefe lo va a asar a él a la parrilla.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_3">Ya.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_01">~sl:0.0:4.1~Qué curioso, no tienes ni idea de lo especial que eres.~sl:1.34~Te crees que eres un bisonte más.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_02">~sl:0.0:1.13~¡Rojo como el vino!~sl:0.79:1.45~Ojalá te hubiese visto mi padre.~sl:0.45~No daría crédito.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_03">~sl:0.0:3.66~Si supieras lo rico que me haréis tú y tu piel roja...~sl:0.42~¡Puede que por fin llegue mi oportunidad!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_01">~sl:0.0:1.23~¿Estás pasando calor ahí dentro, grandullón?~sl:1.41~¡Por el olor, diría que ya estás a medio asar!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_02">~sl:0.0:3.18~¡Vamos a tardar mucho en despellejarte, amigo!~sl:0.42:2.5~Más te vale compadecerte de todo lo que vamos a sudar.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_03">~sl:0.0:1.89~¿Le gusta su aposento, señor?~sl:0.58:2.00~Muy acogedor, ¿verdad? ¿Qué tal las vistas?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_01">¡Casi me da pena pegarte un tiro, animalito! ¡Casi!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_02">¿Le hemos dado? ¡No está muy claro por culpa del color del pelaje!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_03">¡Ven aquí, precioso! ¡Dame esa piel!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_04">¡Esta fiera enorme es para mí enterita!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_05">¡Hay que ponerse delante para cerrarle el paso!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_01">¡Nada de agujerearle la piel con disparos! ¡A la cabeza!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_02">¡Calma! ¡Pronto desfallecerá!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_03">¡No podemos alejarnos! ¡Es cuestión de tiempo!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_04">¡Ni un disparo que no vaya a ser certero!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_05">¡Tiene que caer como cualquier otro bisonte! ¡Un poco de cabeza, maldita sea!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_01">~sl:0.0:3.4~No me puedo creer que me haya tenido que quedar aquí mientras los demás van a cazarlo.~sl:0.5~Pues las van a pasar canutas sin mí.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_02">~sl:0.0:4.19~Ese bisonte va dejando un rastro de pelo rojo tan evidente que hasta nuestros compadres podrían encontrarlo.~sl:0.44~No tardarán.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_03">~sl:0.0:3.1~Si no vuelven hoy con una bonita piel roja,~sl:0.0:1.44~voy a tener que ir yo por mi cuenta.~sl:0.4~Inútiles.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_01">~sl:0.0:1.76~Yo no me apunté a esto para hacer guardia.~sl:0.29~Lo que yo quiero es echarle mano a esa piel, maldita sea.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_02">~sl:0.0:0.85~Ojalá no lo encuentren.~sl:0.34~Así, la próxima vez, hará guardia otro.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_03">~sl:0.0:1.4~Qué aburrimiento.~sl:0.44~¡Llevo la caza en la sangre! Yo debería darle el golpe de gracia.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_01">Escúcheme bien: esta bestia nos pertenece, así que siga su camino.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_02">Esto no es una demostración pública. Circule.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_03">Se ha topado con algo que no le incumbe. Márchese.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_01">Como no se largue, irá de cabeza a la jaula para servirnos de aperitivo después.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_02">No ponga a prueba mi paciencia, que hoy podríamos acabar vendiendo dos pieles en lugar de una.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_03">¿Es que no me ha oído? Lárguese antes de que esto se ponga feo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_01">No lo voy a repetir. Fuera de aquí o acabará como un cerdo en la matanza.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_02">Se acabó. Acabaré con usted aquí mismo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_03">No solo mato bisontes. Último aviso.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_1">~sl:0.0:2.29~Hola. ¿Se dirige al valle?~sl:0.6~Porque hay una especie de banda de cazadores allí de lo más impresentable.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_2">~sl:0.0:1.32~Me persiguieron sin ningún motivo.~sl:0.44~Si no quiere que le pase lo mismo, muévase deprisa y no llame la atención.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_1">~sl:0.0:1.75~Yo en su lugar me alejaría del valle.~sl:0.44~Hay una especie de cacería.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_2">~sl:0.0:3.0~Entre los disparos y las estampidas de bisontes, no hay quien pase por allí.~sl:0.53~A mí no me merece la pena arriesgarme.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_1">~sl:0.0:2.37~Hay una gran cacería en marcha en el valle,~sl:0.35~así que tenga cuidado si se dirige allí.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_2">~sl:0.0:4.6~Estaba haciendo unas fotografías estupendas, hasta que un maldito bisonte me destrozó la cámara.~sl:0.5~Casi no lo cuento.</string>
  <string name="nasbo¤0X40BC965F">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Icahi.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_END_TRAIL">Los cazadores furtivos desmontaron aquí y siguieron a pie hacia la madriguera del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_FOLLOW_HORSE">Has encontrado un rastro ~1b~. Los cazadores furtivos se fueron a caballo, siguiendo el rastro del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_GARBAGE">Unos cazadores furtivos han estado aquí hace poco. Sigue buscando pistas del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_LAIR">La guarida del jabalí legendario Icahi está cerca.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL">El jabalí legendario Icahi ha pasado por aquí recientemente. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y seguir su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL_KM">El jabalí legendario Icahi ha estado por aquí recientemente. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El jabalí legendario Icahi está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Icahi~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del jabalí legendario Icahi ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_1">Se ha visto al jabalí legendario Icahi en unas de las vías del tren de esta zona. Busca pistas para encontrar el rastro correcto.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_1">Parece que algo golpeó con fuerza y mató a este jabalí. Quizá lo atropelló un tren.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_2">Por aquí han pasado jabalíes recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_3">Hay señales de que un animal ha estado pastando por aquí habitualmente.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">No parece que el jabalí legendario Icahi haya pasado por estas vías. Vuelve atrás y busca más pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_2">Parece que el jabalí legendario Icahi no ha dejado esta pista. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_1">Parece que un animal mató a esta ardilla, pero las marcas de mordiscos no son de un jabalí.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_2">Algo mató y se comió a este animal. Los restos están demasiado dañados para identificar al depredador.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_3">Parece que unos lobos han matado a este ciervo macho. Aquí no hay rastro del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_WAIT_BAIT">Escóndete y espera a que el jabalí legendario Icahi se acerque al cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_CARRY_BAIT">Lleva al cazador furtivo muerto hasta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_DROP_BAIT">Deja al cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_EAVESDROP">Espía a los cazadores furtivos de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ para enterarte de posibles avistamientos del jabalí Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_LAIR">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_TRAINS">Examina las vías del tren de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GET_BAIT">Deja a un cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ del cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_1">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_3">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del caballo de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_SOUTH">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de búsqueda~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jabalí legendario Icahi.~s~</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_WAIT_BAIT">Espera a que el jabalí legendario Icahi se acerque al cebo.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_ESCAPED">El jabalí legendario Icahi ha escapado.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del jabalí legendario Icahi tomada.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_USED_BAIT">Unos cazadores furtivos han estado cazando por esta zona. Puede que todavía estén cerca.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_BOAR_FRESH">Parece que han matado a este animal hace poco. Los cazadores furtivos deben de estar cerca.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_BOAR_BAIT">El jabalí legendario Icahi está cerca, pero deberás usar un cadáver para atraerlo y hacer que se exponga.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_EAVESDROP_BOAR">Encuentra a los cazadores furtivos y espíalos para obtener información sobre el jabalí legendario Icahi.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_01">~sl:0.0:2.1~No hay de qué preocuparse, no volverá hoy.~sl:0.2:2.5~Ha ido hacia el sur y, si ha dejado un rastro,~sl:~lo atraparemos antes de que se ponga el sol.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_02">~sl:0.0:1.9~Hemos enviado a hombres muy capaces al sur.~sl:0.0:1.4~Si hay un rastro, lo encontrarán.~sl:~Si vuelve, lo estaré esperando.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_03">~sl:0.0:1.4~Seguid a lo vuestro.~sl:0.0:3.3~Ha dejado un rastro que lleva hacia el sur y es fácil de seguir.~sl:0.8:1.7~Vamos a cenar chuletas de cerdo,~sl:~os lo prometo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_1">~sl:0.0:1.6~Cómo huelen esas bestias...~sl:0.6~Juro que no volveré a comer cerdo después de lo de hoy.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_2">Pues yo no lo he probado en la vida.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_1">~sl:0.0:1.2~¿Has visto el blanco y negro?~sl:0.4~Vale lo mismo que todos los demás juntos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_2">~sl:0.4~¿Por qué? Asados son todos iguales.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_1">~sl:0.0:1.4~¿Te he contado alguna vez que de niño~sl:0.0:2.1~me mordió un jabalí salvaje?~sl:0.6~Vaya calvario de día llevamos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_2">He oído que te muerden si te acercas a ellos por detrás.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_1">~sl:0.0:1.2~Estamos dando vueltas.~sl:0.7:2.6~A no ser que esa estúpida bestia también esté dando vueltas,~sl:0.2~vamos por mal camino.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_2">~sl:1.3~Calla. Vamos a seguir. Solo un rato más.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_1">Presta atención. Está cerca.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_2">Pues cállate ya.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_1">~sl:0.0:1.2~Es rápida esa bestia, ¿eh?~sl:0.5~Para ser un jabalí, corre como alma que lleva el diablo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_2">Será eso, o más bien que vamos muy lentos.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Casi me matas, ¿eh?~sl:1.2~Si me hubiese despistado por un momento...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_02">~sl:0.0:1.8~¿Sabes qué? En cierto modo, me das envidia.~sl:0.7:3.7~Eres el único en 15 kilómetros a la redonda que no tiene que olerte.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_03">~sl:0.0:2.3~Yo la verdad es que no entiendo a qué viene esa obsesión contigo.~sl:0.7~No eres más que un gorrino blanco y negro que bufa y atufa.</string>
  <string name="nasbr¤0X4156FAB9">Deshazte de los ~COLOR_ENEMY~osos.~s~</string>
  <string name="nasbr¤0X95A74A72">Encuentra la guarida del oso espíritu dorado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los osos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤0XBE49E997">Obtén más botellas incendiarias ~1b~ para ahumar al oso espíritu dorado legendario y obligarlo a salir.</string>
  <string name="nasbr¤0XBE9C7F9E">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤0XE45E1255">Encuentra la guarida del oso espíritu dorado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤0XF541C015">Encuentra la guarida del puma legendario Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye. Sigue el rastro ~1b~ para descubrir qué les ha ocurrido a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED_KM">El oso espíritu dorado legendario ha estado por aquí. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye. Sigue el rastro ~1b~ para descubrir qué les ha ocurrido a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_AMMO_FAKE_CLUE">Un cazador furtivo usó esto contra alguna criatura grande, pero no hay señales de a qué le disparó.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BACKPACK_FAKE_CLUE">Parece que el oso espíritu dorado legendario mató a este hombre por su comida, pero no hay un rastro que poder seguir.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BEAR_TRAP_REAL_CLUE">El oso espíritu dorado legendario quedó atrapado por esta trampa brevemente, pero escapó. Sigue su rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BROKEN_TENT_FAKE_CLUE">El oso espíritu dorado legendario atacó a los cazadores furtivos mientras dormían, pero no hay señales de adónde conduce el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_CAGE_INVESTIGATE_SOUND">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_DOG_REAL_CLUE">Este perro de caza de los furtivos intentó enfrentarse al oso espíritu dorado legendario. Sigue el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_HORSE_REAL_CLUE">El oso espíritu dorado legendario mató a este caballo y siguió su camino. Hay un leve rastro que puedes seguir.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_POACHER_REAL_CLUE">El oso espíritu dorado legendario mató a este cazador furtivo antes de que pudiese dispararle. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DYING_POACHER_REAL_CLUE">El oso espíritu dorado legendario ha herido a este cazador furtivo y lo ha dejado morir. Puedes seguir un leve rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_FISH_FAKE_CLUE">El oso espíritu dorado legendario cazó aquí hace poco, pero no hay señales de su rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_GUTS_FAKE_CLUE">El oso espíritu dorado legendario comió algo aquí hace poco, pero su rastro es antiguo.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_HAT_FAKE_CLUE">Esto pertenecía a un cazador furtivo, pero no hay señales del rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El oso espíritu dorado legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu dorado legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_POACHER_ITEM_FAKE_CLUE">Esto pertenecía a un cazador furtivo, pero se ha perdido el rastro.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_PRIMARY">El oso espíritu dorado legendario ~1b~ ha estado atacando campamentos de cazadores furtivos. Investiga la ubicación de su último ataque.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH">Has perdido el rastro. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El oso espíritu dorado legendario ha estado aquí recientemente, pero se ha perdido el rastro. Usa la visión Eagle Eye para buscar más pistas.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro del oso espíritu dorado legendario. Síguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_KM">Has perdido el rastro. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso espíritu dorado legendario.~s~</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_RELEASE">Abrir la jaula</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_ESCAPED">El oso espíritu dorado legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del oso espíritu dorado legendario tomada.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al oso espíritu dorado legendario.</string>
  <string name="nasbu¤0X13122AA5">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbu¤0X13F92F9B">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0X2B723C15">Acércate a los lugareños ~BLIP_AMBIENT_SECRET~ y espíalos para obtener información sobre el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0X563B9FAC">Escucha a escondidas para obtener ~COLOR_MP_OBJECTIVE~información.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0X58C3EBDE">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0X7961B80B">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~disparo.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0XA650FF0F">Persigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0XC3DD42EE">Encuentra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario~s~~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~</string>
  <string name="nasbu¤0XEF502E6A">Se ha infligido demasiado daño al ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido~s~ de procedencia animal.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_ESCAPED">El ciervo macho sombrío legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_DESTROYED_BUCK">Se ha infligido demasiado daño al ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del ciervo macho sombrío legendario tomada.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK">Parece que este ciervo macho ha muerto durante una pelea contra otro ciervo macho, que se ha marchado y ha dejado un rastro ~1b~. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0">Estas heces de ciervo macho parecen frescas. El ciervo macho sombrío legendario ha estado aquí recientemente y ha dejado un rastro ~1b~. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0_1">Los cazadores furtivos ya han empezado a buscar al ciervo macho sombrío legendario. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_BUCK">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BUCK">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BUCK">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BUCK">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario~s~ está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BUCK">Busca al ciervo macho sombrío legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BUCK">Usa la visión Eagle Eye para buscar más pistas.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BUCK">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BUCK">Examinar</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_CAGED">Busca pistas del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_BUCK_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BUCK">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BUCK">Toma una muestra del ciervo macho sombrío legendario.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRANQUILIZE_OBJECTIVE_BUCK">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ciervo macho sombrío legendario.~s~</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_1">~sl:0.0:3.2~No pienso volver a repetirlo: no era la sombra de un ciervo,~sl:~era un ciervo.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_2">~sl:0.0:1.6~Has trabajado demasiado, amigo.~sl:0.48~Descansa un poco.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_1">~sl:0.0:3.0~Lo juro. Era negro como el azabache.~sl:~Se quedó ahí plantado mirándome fijamente.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_2">~sl:1.0~Lo que tú digas, socio.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_1">~sl:0.0:2.2~Es un mal presagio. Hazme caso.~sl:0.37~Es antinatural.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_2">~sl:0.0:2.3~Los presagios no existen.~sl:0.6:0.7~No pasa nada.~sl:0.8~Ponte a trabajar, anda.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_1">El capataz también lo vio. Él te lo puede confirmar.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_2">~sl:0.0:3.0~El capataz es el único más cegato que tú de entre los que estamos aquí.~sl:~Os alarmáis por nada.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_1">~sl:0.0:1.8~Yo vi una vez un ciervo macho negro.~sl:0.4~No es tan poco común.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_2">~sl:0.0:1.3~Como este seguro que no.~sl:0.83~Este era muy especial.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM1_1">Ese ciervo macho que vimos no era normal.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM2_1">Ese ciervo macho... no era como los que suelo ver.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM3_1">~sl:0.0:1.2~Qué ciervo macho tan extraño.~sl:0.5~No tengo claro que fuese normal.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_01">~sl:0.7~¿Lo habéis visto? ¡He abatido a esa bestia!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_02">~sl:0.0:2.67~¡Sí! Otro punto para mí.~sl:~¡Más suerte la próxima vez, amigos!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_03">~sl:0.0:2.2~¿Soy el único al que esa cosa le parece... siniestra?~sl:0.8~Me da escalofríos.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_01">~sl:0.0:3.1~Si me dejan quedarme con tu cabeza, la pienso colgar en la pared.~sl:0.42~Creo que te usaré de perchero.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_02">~sl:0.0:1.0~¿Sigues ahí dentro?~sl:0.36~Echaría un vistazo, pero no vería casi nada, ¿no?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_03">~sl:0.0:2.11~Vine, vi y vencí.~sl:0.3~Sí, señor. No tenías nada que hacer.</string>
  <string name="nasbv¤0X09F61E09">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤0X367CE85B">El castor nocturno legendario no ha pasado por aquí. Vuelve a la ubicación de la pista y busca otro rastro para seguir.</string>
  <string name="nasbv¤0XE5928D7A">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_1">El castor nocturno legendario se detuvo a mordisquear este tronco y luego abandonó la zona. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_2">El castor nocturno legendario estuvo recolectando ramas para su madriguera. Sigue investigando la zona para encontrar una pista más reciente.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_1">Las heces del castor nocturno legendario son frescas. Sigue investigando la zona para encontrar una pista más reciente.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_2">El castor nocturno legendario estuvo recolectando ramas para su madriguera, pero ha abandonado la zona. Sigue el rastro ~1b~ para localizarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_3">El castor nocturno legendario se detuvo a mordisquear este tronco, pero luego abandonó la zona. Sigue investigando la zona para encontrar una pista más reciente.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_IRRELEVANT_CLUE_1">En la zona hay depredadores a la caza de castores. Sigue buscando pistas del castor nocturno legendario en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_ESCAPED">El castor nocturno legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del castor nocturno legendario tomada.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_DEN_CLUE">Has encontrado la guarida del castor nocturno legendario. Sigue investigando la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_INITIAL_CLUE_1">Has encontrado el rastro ~1b~ de los cazadores furtivos. Síguelo para averiguar adónde han ido.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_LEADER_CLUE">El líder anotó la última ubicación conocida del castor nocturno legendario. Examina la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_STUMP_CLUE">Un castor ha mordisqueado este tronco recientemente. Sigue investigando la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_VICTIM_CLUE">Este cadáver muestra heridas de varios ataques de castor.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_BEAVER_ATTACK">Ahuyenta a los ~COLOR_ENEMY~castores.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHERS">Sigue a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE_BEAVER">El castor nocturno legendario no ha pasado por aquí. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER">El castor nocturno legendario está cerca. Sigue la dirección del ruido.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_CAGED">La puerta de la jaula está cerrada con un pasador. Ábrela para liberar al castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_SWARM">El castor nocturno legendario se ha mostrado.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BEAVER">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAVER">El castor nocturno legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER">Identifica a los cazadores furtivos que están buscando al castor nocturno legendario y síguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_CAGED">Identifica a los cazadores furtivos que están buscando al castor nocturno legendario y síguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_SWARM">Identifica a los cazadores furtivos que están buscando al castor nocturno legendario y síguelos hasta el lugar donde lo avistaron.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM">Los cazadores furtivos ya han partido en busca del castor nocturno legendario. Busca pistas que hayan dejado en la zona.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM_2">Han arrasado el campamento de los cazadores furtivos. Busca el cadáver del líder y examínalo en busca de información sobre el castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAVER">Has examinado una pista dejada por el castor nocturno legendario.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BEAVER">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BEAVER">Examinar</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INVESTIGATE_CAMP">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BEAVER">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_LOOT_POACHER">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cazador furtivo~s~ para encontrar el mapa.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BEAVER">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~castor nocturno legendario.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_BEAVER">Busca al castor nocturno legendario en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_STEAL_BEAVER">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CAMP_SEARCH">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos~s~ en busca de su líder.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CLUE_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_BEAVER">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_POACHERS">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_1">~sl:0.0:0.6~Eh...~sl:0.7:2.0~No quería preguntárselo a los demás antes, pero... ~sl:0.9~un castor es uno de esos animalillos de río con esos dientes y esa cola tan particulares, ¿no?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_2">~sl:0.0:2.9~Madre de Dios...~sl:0.6~Sí. Por eso se han ido todos río arriba.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_3">~sl:0.0:0.5~Vale.~sl:0.8~¿Y adónde vamos nosotros?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_4">Al lugar que te he marcado en el mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_5">~sl:0.0:0.6~Ah, sí.~sl:0.7~Cierto.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_1">~sl:0.0:3.7~Oye, ¿crees que el jefe se comporta de forma extraña últimamente?~sl:~Por eso de darnos solo una parte del mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_2">Es que no se fía de nosotros, y no me extraña.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_3">~sl:0.0:1.1~Entonces...~sl:~si cazamos nosotros a ese bicho, ¿qué hacemos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_4">~sl:0.0:0.8~¿Cómo que qué hacemos?~sl:0.7~Pues remontar el río en busca del jefe y los demás para entregárselo.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_5">Vale... Sí, claro.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_1">~sl:0.0:2.0~¿A qué punto del río habrá ido el jefe?~sl:0.6~¿Me enseñas el mapa otra vez?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_2">No.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_3">~sl:0.0:1.5~¿Qué? ¿Por qué?~sl:0.8~¿No te fías de mí o qué?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_4">No. Y el jefe tampoco.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_5">~sl:0.0:3.7~Pues vete al infierno. Si atrapamos a ese animal, se lo entregaré yo al jefe.~sl:~En fin, vamos a por él.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_1">~sl:0.3:3.6~Como tenga que volver a pasar el día metido en un río y olfateando mierda de castor,~sl:~voy a perder la cabeza.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_2">~sl:0.9:1.9~Es un bicho muy ladino, desde luego.~sl:0.8~Espero que la corazonada del jefe dé sus frutos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_3">~sl:0.0:0.6~Sí.~sl:1.1~¿Tienes el mapa?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_4">Sí, aquí está.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_5">~sl:0.0:1.0~Pues vamos a ello.~sl:~Cuanto antes vuelva al mundo civilizado, mejor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_1">¿De qué os habéis enterado el jefe y tú?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_2">~sl:0.0:2.0~Anoche había unos pescadores en el pueblo,~sl:0.7:1.0~y parecían estar hablando de nuestro animal.~sl:0.6~Era negro azabache.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_3">~sl:0.0:0.5~Ya...~sl:0.7~¿Y cómo vamos a saber dónde estaban cuando lo vieron?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_4">~sl:0.0:3.1~Los invitamos a unos tragos y los convencimos de que no pensábamos cazar en su zona.~sl:0.6~Conseguimos que nos indicasen su ubicación en este mapa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_5">La verdad es que sois listos, lo reconozco.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_1">¿Estamos cerca?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_2">Sí, está justo ahí delante.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_1">¿Falta poco?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_2">~sl:0.8~Ya estamos cerca.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_1">¿Está lejos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_2">No, llegaremos enseguida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_1">¿Crees que esto es cosa de ese animal? Se me da fatal rastrear.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Eso parece, aunque es de hace ya unos días.~sl:0.7~Sigamos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_1">Yo creo que esto es de un castor, ¿no te parece?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_2">Yo diría que sí, pero hace ya tiempo que pasó por aquí.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_1">¿Qué opinas? ¿Será el castor que buscamos?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_2">No cabe duda, aunque nos lleva unos días de ventaja.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_1">Esto tiene que ser cosa de un castor, ¿verdad?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_2">Sí, y de uno grande, pero no es reciente.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_1">Tiene pinta de haber sido el castor que buscamos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_2">~sl:0.0:2.4~Es posible, pero es de hace varios días.~sl:0.5~Si es así, nos queda mucho camino por recorrer.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_1">~sl:0.0:2.7~¿Cuánto tiempo vamos a tener que esperar a ese hombre?~sl:~¿Cuándo los avisaste?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_2">~sl:0.0:2.6~¿A ti qué mosca te ha picado?~sl:0.4~Este mexicano está loco... Ya vendrá.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_3">~sl:0.0:3.0~He venido a cazar y a que me paguen por ello,~sl:~no a esperar a un señorito de ciudad al que solo le importa no mancharse los zapatos.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_4">Anda y cállate...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_1">~sl:1.0:4.3~Oye, cuando llegue el jefe, podemos decirle que era un castor homicida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_2">~sl:2.0:3.7~¡Que mató a Henry y le arrancó la cabeza de un mordisco!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_3">~sl:0.4:2.0~El muy imbécil se lo creerá.~sl:~¡Te apuesto un dólar a que estará tan asustado que ni se asomará a la jaula!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_1">¿Cuánto dinero crees que ganará tu jefe gracias a nuestro amiguito?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_2">~sl:0.0:1.2~Bastante, creo yo.~sl:~No es muy aventurero, pero negocia como nadie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_3">~sl:0.8~Eso explica por qué tarda tanto en llegar.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Qué dientes más grandes tienes, bicho.~sl:0.0:2.0~Vamos a tener que arrancártelos tirando con bueyes,~sl:0.6:0.6~me parece a mí.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_02">~sl:0.0:2.1~Yo en su momento maté a muchos castores.~sl:0.0:3.5~De niños, metíamos sus colas por el escurridor de ropa de mi madre.~sl:0.0:3.7~Y tú eres el castor más grande y feo que he visto en mi vida.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_03">~sl:0.0:3.0~Pues sí que ha costado dar contigo, señorito dentudo.~sl:0.0:3.1~Venderé tu piel al mejor postor,~sl:0.0:4.5~pero tu cola me la voy a zampar, que me ha entrado hambre.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_1">~sl:0.0:1.8~¡No me dispare, no dispare!~sl:1.0~Le diré dónde está lo que busca, el castor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_2">~sl:0.0:1.9~Lo han avistado cerca del salto de Brandywine.~sl:0.6~Mis hombres ya están en camino.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_3">Si me perdona la vida, no me entrometeré, no diré nada.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_1">~sl:0.0:2:3.3~¡Por favor! Le daré lo que quiera.~sl:0.5~El castor, ¿no? Está aquí por eso.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_2">~sl:0.0:2.3~En estos momentos, mis hombres se dirigen al salto de Brandywine.~sl:0.4~Están casi seguros de que se esconde allí.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_3">Haga lo que le venga en gana, pero deje que me vaya.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_1">~sl:0.0:1.6~¡Espere! ¡Espere, por favor!~sl:0.8:1.2~Puedo ofrecerle un trato, ¿le parece?~sl:0.6~Sé que está buscando a ese castor, igual que nosotros.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_2">~sl:0.0:3.5~Si me deja vivir, le daré información con la que no tardará en rastrearlo.~sl:0.6~Creemos que está cerca del salto de Brandywine.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_3">~sl:0.0:1.8~Unos hombres se dirigen hacia allí en estos momentos.~sl:0.0:2.9~Venda sus pieles si quiere, no me importa, pero a mí déjeme.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_1">~sl:0.0:2.1~Eh, eh, eh, me rindo.~sl:0.5:1.3~Ha venido a por el castor, ¿verdad?~sl:0.6~Muy bien, ¿qué le parece si yo le digo dónde está y usted me suelta?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_2">~sl:0.0:1.8~Está metido en una jaula al norte de aquí.~sl:0.7:1.0~Se lo advierto,~sl:~nada de lo que les diga a mis hombres hará que renuncien a semejante botín.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_3">¿Estamos en paz?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_1">~sl:0.0:2.4~¡No dispare! Le diré dónde tenemos al castor.~sl:0.5:1.4~Está aquí por él, ¿no?~sl:0.6~Mis hombres del norte acaban de avisar de que lo han atrapado.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_2">~sl:0.0:2.5~Y es un bellísimo ejemplar, pero se lo aviso:~sl:~llevamos demasiado tiempo detrás de esa piel como para cederla sin más.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_3">~sl:0.0:1.7~Más le vale prepararse para luchar.~sl:0.7~Y ahora déjeme marchar.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_1">~sl:0.0:2.6~¡Espere, maldita sea! ¡Escúcheme!~sl:0.0:2.8~Ha venido a por la piel, ¿verdad? ¿La del castor?~sl:0.6~Mis hombres del norte acaban de avisar de que ya la tienen.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_2">~sl:0.0:3.9~No puedo hacer que se la entreguen como si nada, pero mire:~sl:0.6~si me deja ir, no los avisaré de que va para allá.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_01">¡No irá a matar a un hombre por un maldito castor!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_02">Déjeme en paz. He dicho que el castor es suyo.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_03">No quiero morir por un maldito castor.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_04">El castor es todo suyo, así que deje que me vaya.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_05">Vaya a por ese castor. Le prometo que no volverá a verme jamás.</string>
  <string name="nascg¤0X0518E1B8">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nascg¤0X085B7D8F">Sigue el rastro del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X25627685">Has encontrado el rastro del puma legendario Sapa. Síguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nascg¤0X4A4FE204">Usa un cebo muerto ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X531F6BAA">El puma legendario Sapa ha muerto.</string>
  <string name="nascg¤0X5C77B430">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤0X6AFD9975">Recoge a uno de los furtivos muertos y úsalo como cebo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nascg¤0X725BFD74">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤0X8A15E8C2">Busca la guarida del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0X8E3A906D">Encuentra al puma legendario Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~ Mata a los cazadores furtivos cercanos para liberarlo.</string>
  <string name="nascg¤0X9D7E2373">El puma legendario Sapa está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nascg¤0X9F07915B">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nascg¤0XA3B4F6DC">Busca una criatura muerta y úsala como cebo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nascg¤0XD41987BB">El rastro del puma se ha disipado. Busca pistas en la zona para encontrar otro rastro.</string>
  <string name="nascg¤0XD9194B21">Examina la zona en busca del puma legendario Sapa ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascg¤0XF9B45124">Rastrea al puma legendario Sapa por todo su terreno de caza.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_1">El campamento fue atacado no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa más reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_2">Este animal murió no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa más reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_3">Este cazador furtivo murió no hace mucho. Sigue investigando la zona para encontrar una pista del puma legendario Sapa más reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_4">El puma legendario Sapa mató a este cazador furtivo. Sigue investigando la zona para encontrar una pista más reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_1">El puma legendario Sapa ha estado atacando a los lugareños. Sigue el rastro hasta localizarlo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_2">Este caballo ha muerto hace poco. El puma legendario Sapa debe de andar cerca.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_3">Los cazadores furtivos han capturado al puma legendario Sapa. Localízalos para averiguar dónde lo tienen.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_INTRO_CLUE">Has encontrado un rastro ~1b~. Rastrea al puma legendario Sapa por todo su terreno de caza.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_COLD_CLUE">El puma legendario Sapa ha estado aquí, pero el rastro se ha desvanecido. Sigue investigando la zona para encontrar una pista más reciente.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED">El puma legendario Sapa ha estado por aquí. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED_KM">El puma legendario Sapa ha estado por aquí. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HOT_CLUE">El puma legendario Sapa ha estado aquí recientemente. Sigue el rastro hasta localizarlo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_IRRELEVANT_CLUE">Aquí no hay rastro del puma legendario Sapa. Sigue buscando en la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_WAIT">Espera a que el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puma legendario Sapa~s~ muerda el cebo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_ESCAPED">El puma legendario Sapa ha escapado.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del puma legendario Sapa tomada.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_CARRY_POACHER_COUGAR">Deja al cazador furtivo muerto en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_DROP_COUGAR">Suelta al cazador furtivo.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHER_TRAIL_COUGAR">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COUGAR">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_COUGAR_BAIT">El puma legendario Sapa está cerca, pero deberás usar un cadáver para atraerlo y hacer que se exponga.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_DEAD_END">El puma legendario Sapa no está por aquí. Busca el rastro de otro cazador furtivo por la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE">El puma legendario Sapa no ha pasado por aquí. Sigue buscando pistas en la zona.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_BAIT">El cebo ha atraído al puma legendario Sapa. Espera a que este se acerque al cebo y quede expuesto.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_SIGHTING">Ve hasta el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COUGAR">Rastrea al puma legendario Sapa ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COUGAR">Has examinado una pista dejada por el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina la granja Ridgewood en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_1">Los pumas ocultan sus presas para comérselas más tarde. Busca cadáveres recientes que puedan llevarte hasta el puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_RATHSKELLER">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina Rathskeller Fork en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_TUMBLEWEED">Dicen que el puma legendario Sapa ataca a personas y animales de su zona por igual. Examina los establos de Tumbleweed en busca de restos.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RATHSKELLER">Examina ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Rathskeller Fork~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RIDGEWOOD">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja Ridgewood~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_TUMBLEWEED">Examina los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~establos de Tumbleweed~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_COUGAR">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_COUGAR">Abandona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_POSSE_COUGAR">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del cebo.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_KO_COUGAR">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~puma legendario Sapa.~s~</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_COUGAR">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del puma legendario Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OPEN_CAGE_COUGAR">Abrir la jaula</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_PICK_UP_COUGAR">Recoge a un furtivo muerto.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_01">~sl:0.0:1.9~¡Maldita sea! ¡Ha salido de la nada!~sl:~¡Le ha destrozado la cara a Jerry! ¡Se la ha destrozado! ¡Hay que largarse de aquí!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_02">~sl:0.0:2.29~¡Corred! ¡Hay un maldito monstruo por aquí!~sl:~¡Nos está masacrando! ¡Huid!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_03">~sl:0.0:1.75~¡Tenemos que dar media vuelta y largarnos de aquí!~sl:~¡Ese maldito felino nos está haciendo picadillo!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_04">~sl:0.0:1.8~¡Como se quede por aquí, va a acabar criando malvas!~sl:0.3~¡Le ha arrancado el gaznate! ¡Madre mía!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_05">~sl:0.0:0.6~¡Usted!~sl:0.3~¡Váyase de aquí! ¡No pregunte, no lo creería! ¡Tan solo corra!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_1">~sl:0.0:1.0~Pobre Jerry.~sl:0.67~En fin, ya sabía en lo que se metía.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_2">~sl:0.0:3.36~Fue rápido, amigo. Con un mordisco como ese, ni te enteras.~sl:0.36~Murió en un segundo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_3">~sl:0.0:3.22~Bueno, vamos a conseguir un dineral por la piel de esta cosa.~sl:0.87~Creo que ha merecido la pena.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_1">~sl:0.0:0.75~Maldita sea.~sl:1.0~Todavía estoy temblando.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_2">~sl:0.0:2.29~Fuimos arrogantes. Descuidados.~sl:~Tenemos suerte de seguir con vida.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_3">~sl:0.0:1.35~No todos estamos vivos, ¿no?~sl:0.25~Creo que necesito una copa.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_1">~sl:0.0:1.5~¿En México hay pumas?~sl:0.56~Como este, digo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_2">No hay pumas como este en ningún sitio, amigo.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_3">~sl:1.0~¡Vamos a ganar un dineral!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_01">~sl:0.0:1.2~Mira, gatito.~sl:2.3:0.98~Ven.~sl:0.5~Sal aquí a perseguir una cuerda.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_02">~sl:0.0:2.3~Ya has probado la carne humana, ¿eh, gatito?~sl:1.0~Es una pena, porque nosotros no tardaremos en probar la carne felina.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_03">~sl:0.0:2.5~Estúpido felino... Lo de Jerry me dio igual.~sl:0.7:1.26~Lo hiciste trizas.~sl:1.17~Espero ser yo el que te meta un tiro entre ceja y ceja.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_1">~sl:0.0:2.0~Encontré más mierda de puma esta mañana.~sl:0.43~Tenemos que organizar una partida de caza e ir a por ellos.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_2">Y que lo digas...</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_3">No hay vallas lo bastante resistentes como para contener a esas bestias.</string>
  <string name="nascy¤0X2D14BEBD">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤0X567BC8BB">Persigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤0X821569E0">Debes desmontar del caballo para examinar la pista.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visión Eagle Eye para seguir el rastro del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_ESCAPED">El coyote lechoso legendario ha escapado.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_CHICKEN">Parece que un coyote ha matado a esta gallina hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_DOG">Parece que un coyote ha matado a este perro hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_MEAT">Parece que un coyote ha despedazado esta carne hace poco. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_DESTROYED_COYOTE">Se ha infligido demasiado daño al coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del coyote lechoso legendario tomada.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COYOTE">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COYOTE">Investiga los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruidos del coyote.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_KILL_COYOTE">Encuentra al coyote lechoso legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_COYOTE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_COYOTE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COYOTE">Examina la zona en busca del coyote lechoso legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COYOTE">Esta pista parece reciente. El coyote lechoso legendario debe de estar cerca.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_COYOTE">Examinar</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_POACHERS">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_CAGED">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_POACHERS">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_COYOTE">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario.~s~</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_COYOTE">Toma una muestra del coyote lechoso legendario.</string>
  <string name="nascy¤NET_FETCH_TEXT_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY_COYOTE">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~coyote lechoso legendario~s~ se está escapando.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_1">Anoche oí a los coyotes. Se están acercando demasiado últimamente.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_2">Bueno, nadie dijo que tendríamos una vida fácil.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK1_1">Todavía tienes hambre, ¿no?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK2_1">~sl:0.0:0.7~Si abro esto,~sl:0.8~¿te vas a portar bien?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK3_1">No te da miedo nada, ¿eh?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_1">Las manadas de coyotes han vuelto a matar ganado.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_2">Juro que esas bestias comen mejor que yo.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK1_1">Maldita sea. Qué desastre. ¿Qué le voy a decir ahora al señor Keeley?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK2_1">No ha quedado ni uno... Maldita sea mi estampa...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK3_1">~sl:0.0:2.1~Por todos los santos...~sl:0.9~Esto no lo ha hecho un zorro...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG1_1">Escupiré sobre el cadáver de ese coyote por lo que te ha hecho, muchacho...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG2_1">~sl:0.0:1.3~Maldita sea mi estampa.~sl:0.9~Lo siento, muchacho...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG3_1">~sl:0.0:2.2~No, no, no...~sl:0.9~¿Qué voy a hacer ahora?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_1">~sl:0.0:2.0~He visto a unos coyotes merodeando por ahí.~sl:~Lo que nos faltaba...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_2">~sl:0.0:2.0~Aquí siempre nos pasa algo.~sl:~Cuando no son los cuatreros, son las bestias.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_1">Últimamente se oyen más coyotes. Mala señal.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_2">Algo se cuece entre el pasto. Lo presiento.</string>
  <string name="nasel¤0X3CEEDD1E">Busca pistas.</string>
  <string name="nasel¤0X5CA5CF7D">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme~s~ de la jaula.</string>
  <string name="nasel¤0X7146F368">Sigue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~manada de uapitíes.~s~</string>
  <string name="nasel¤0X7A1A0A5F">Busca pistas.</string>
  <string name="nasel¤0X8D4A5402">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasel¤0XCA5DDF34">Sobrevive a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~emboscada.~s~</string>
  <string name="nasel¤0XF2F18B07">Investiga el alboroto.</string>
  <string name="nasel¤0XF4A000F4">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme.~s~</string>
  <string name="nasel¤0XF9002817">Toma una muestra del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El uapití legendario Inahme ha atacado a este cazador hace poco. Sigue el rastro para encontrarlo.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_ELK_OBJ_SEARCH_CAGE">Busca jaulas de cazadores furtivos en los alrededores de ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Colter.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_BLIP_POACHER_CAMP">Campamento de los cazadores furtivos</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_CLUE_CAMP">Los montañeses han perdido al uapití legendario Inahme. Sigue el rastro ~1b~ que dejó al huir.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sigue la berrea del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El uapití legendario Inahme está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_TEAM_PRIMARY">Rastrea al uapití legendario Inahme. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAGED">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~uapití legendario Inahme~s~ de la jaula.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAMP">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ del montañés.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_ELK">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_HERD">Sigue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~manada de uapitíes.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_INTRO">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento de los cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_PEDS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~enemigos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_SEARCH">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_UNTIE">Investiga a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_ESCAPED">El uapití legendario Inahme ha escapado.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del uapití legendario Inahme tomada.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del uapití legendario Inahme.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_1">~sl:0.0:2.7~Estoy congelado... Odio este lugar...~sl:1.3~Habría matado a esos granujas solo para entrar en calor.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_2">Más vale que tus malditos cuernos valgan una fortuna.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_1">~sl:0.0:2.1~¿Será posible que haya gente que venga aquí a cazarte por deporte? ¡Solo para divertirse!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_2">~sl:0.0:2.2~¿Qué animal es tan idiota como para vivir en tres metros de nieve?~sl:0.6~Esos inútiles nos han hecho todo el trabajo, pero preferiría haberme quedado en casa.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_1">~sl:0.0:1.2~No puedo creer que haya funcionado.~sl:0.6~Nos llevaron directos a ti, ¿eh?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_2">~sl:0.0:1.1~Vamos,~sl:~ nosotros jamás te habríamos encontrado por nuestra cuenta... ¡Imposible!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_1">~sl:0.0:1.0~A ver, muchachos.~sl:0.8:3.8~Tengo tanto frío como vosotros, pero hemos llegado muy lejos.~sl:0.7~Los cazadores a los que seguimos están al norte de aquí.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_2">~sl:0.0:1.7~Lo único que debemos hacer es encontrarlos,~sl:0.5:2.7~dar con el uapití y cobrar un buen dinero.~sl:0.5~¡Así que dejaos de tonterías de una maldita vez!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_1">~sl:0.0:2.9~Escuchad, muchachos. Estamos muy cerca y,~sl:0.6~ tal y como planeamos, esos cazadores nos van a llevar directamente hacia nuestro botín.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_2">~sl:0.0:4.5~Nos los cargamos, matamos al uapití, le cortamos la cornamenta~sl:~y mañana al anochecer estaremos en Saint Denis dándonos un buen baño caliente con una bonita dama.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_3">¿Estáis conmigo?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_1">~sl:0.0:1.3~Estamos perdiendo el tiempo,~sl:~y yo no he venido a este infierno congelado para rendirme sin más.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_2">~sl:0.0:1.5~Si seguimos el rastro de esta gente,~sl:0.5~nos harán todo el trabajo sucio.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_3">~sl:0.0:2.7~Luego solo tendremos que pegarle un tiro a esa cosa,~sl:0.5~quitarle la cornamenta y cobrar, pero tenemos que ponernos en marcha ya.</string>
  <string name="nasfo¤0X1793E099">Usa un cebo muerto ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0X22A88F5A">Encuentra la guarida del zorro cruzado legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Mata a los cazadores furtivos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="nasfo¤0X24D34F14">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤0X4932E89A">Descubre dónde retienen los cazadores furtivos al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0XA1FF3491">Usa la visión Eagle Eye para buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤0XF13B9253">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_BROKEN_STICKS">Hay huellas de zorro y de un sabueso que cruzan a través de estas ramas partidas. Usa la visión Eagle Eye para seguir el rastro del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_BUCK">Parece que varios animales se han comido parte de este cadáver. Usa la visión Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_CHICKEN">Parece que un zorro ha estado alimentándose hace poco de esta gallina. Busca pistas del zorro cruzado legendario en posibles madrigueras o abrevaderos.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_DOG">Este cadáver parece tener marcas de mordiscos de un caimán. Usa la visión Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_OWL">Este búho parece haber muerto hace poco. El zorro cruzado legendario ha estado aquí recientemente, pero se ha perdido el rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_POACHER">Este cadáver parece tener marcas de mordiscos de un caimán. Usa la visión Eagle Eye para seguir buscando al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DECAYING_RAT">Esta rata parece estar en pleno estado de descomposición. El zorro cruzado legendario no ha pasado por aquí recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN">El zorro cruzado legendario no ha usado esta madriguera recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN_RECENT">Esta rata parece haber muerto hace poco. El zorro cruzado legendario ha usado esta madriguera recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_FIGHT">La sangre y las huellas de animales indican que hubo una pelea entre varios coyotes y un zorro. Usa la visión Eagle Eye para seguir las huellas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_GARBAGE">Parece que los furtivos se fueron corriendo del campamento. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_CHASE_SCENE">Localiza al zorro cruzado legendario antes de que los cazadores furtivos lo encuentren. Si lo pierdes de vista, se mostrarán unos ruidos en el mapa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_DOCKS_SEARCH">Es posible que los cazadores furtivos intenten transportar al zorro cruzado legendario en barco. Registra el muelle en busca de furtivos con una jaula.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Encuentra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE_CAGED">Examinar el documento</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El zorro cruzado legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CAGED">Los cazadores furtivos están transportando animales enjaulados a alguna parte de la zona. Busca lugares que puedan usar a modo de corral.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El zorro cruzado legendario no ha pasado por aquí recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">El zorro cruzado legendario ha pasado por aquí recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_CAGED">El recibo indica que los cazadores furtivos han vendido al zorro cruzado legendario y se disponen a entregárselo al comprador.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_LOST">El zorro cruzado legendario ha estado aquí hace poco, pero se ha perdido el rastro. Usa la visión Eagle Eye para buscar más pistas.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visión Eagle Eye para seguir el rastro del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_UNRELATED">Parece que el zorro cruzado legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY">Rastrea al zorro cruzado legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY_CAGED">Rastrea al zorro cruzado legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_CAGED">Busca al zorro cruzado legendario en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~muelle.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_GUNFIRE">Investiga los ~COLOR_ENEMY~disparos.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO_CAGED">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de la guarida de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO_NEUTRAL">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zorro cruzado legendario.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_CAGED">Busca al zorro cruzado legendario en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SCAT">Estas heces de zorro parecen frescas. El zorro cruzado legendario ha estado aquí recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_ESCAPED">El zorro cruzado legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del zorro cruzado legendario tomada.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del zorro cruzado legendario.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SWAMP">El zorro cruzado legendario parece haberse subido a este árbol sobre el río Kamassa mientras lo perseguían. Continúa la búsqueda en Bayou Nwa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WAIT_FOR_PED">Sigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazador furtivo~s~ y al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~sabueso~s~ en silencio.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WATERING_HOLE">Estas heces de zorro parecen frescas. El zorro cruzado legendario ha usado este abrevadero recientemente y ha dejado un rastro. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_01">~sl:0.0:3.7~No sois más que alimañas. Tu maldita piel me da igual.~sl:~Te destriparía gratis.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_02">~sl:0.0:2.6~Ya no volverás a destrozar más gallineros, pedazo de escoria.~sl:0.5~A ver qué te parece que te retuerzan el cuello.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_03">~sl:0.0:3.5~¿Quién demonios quiere la piel de un zorro sarnoso?~sl:~Y pensar que hay imbéciles que pagan por ella...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_1">~sl:0.0:3.6~Te juro que, cuando entré al gallinero, me quedé helado.~sl:~Había tanta sangre, plumas y tripas que no se podía pasar.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_2">~sl:0.0:1.2~¿Has visto las huellas en el barro?~sl:0.4~No sé, me parecían distintas. A las de un zorro normal, quiero decir...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_1">~sl:0.0:1.0~A ver, escúchame.~sl:0.0:3.2~Al salir por la puerta, vi a esa alimaña salir pitando del gallinero.~sl:~Te digo que no era un zorro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_2">~sl:0.0:1.7~Ya, pero se come las gallinas igualmente, ¿no?~sl:0.4~Por lo que a mí respecta, es un maldito zorro...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_1">~sl:0.0:1.2~¿Cómo demonios fue capaz de colarse?~sl:0.4~Tenía el gallinero más protegido que una cárcel...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_2">~sl:0.0:2.9~Es un zorro, no un maldito mago.~sl:0.0:1.9~Encontró la manera y ya está...~sl:0.4~aunque es raro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_1">~sl:0.0:3.2~Te digo que los zorros, zorros son.~sl:~Esas alimañas no tienen nada de especial.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_2">~sl:0.0:2.2~Vale, pues tú quédate aquí.~sl:~Si hay dinero de por medio, yo me arriesgaré a perder el brazo por un rumor.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_1">~sl:0.0:3.6~Cuando trabajaba en el rancho, perdí un montón de ganado por culpa de los zorros.~sl:~Odio a esos malditos bichos.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_2">Bueno, puede que colgar la piel de este en la pared te haga sentir mejor.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_1">~sl:0.0:0.8~No sé...~sl:~Ese granjero parecía convencido de que este tenía algo de especial.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_2">~sl:0.0:1.6~Bah, eso es lo que dicen siempre.~sl:0.4:2.3~Son demasiado agarrados para pagar a alguien que acabe con una manada,~sl:~así que se inventan historias sobre zorros con pieles poco comunes.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_3">~sl:0.0:2.2~Luego aparecen unos memos como nosotros y se lo hacen gratis.~sl:~Te digo yo que nos están timando.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_01">¡Búsquese su propia alimaña!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_02">¡Esa piel es nuestra! No me obligue a dispararle.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_03">¡Márchese! Este animal es nuestro.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_04">¡Nosotros llegamos antes, maldita sea!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_05">¡Si dispara a esa piel, haré que lo lamente!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_01">~sl:0.0:2.6~¡Eh! ¡Mire por dónde va!~sl:~¡Se han asustado por su culpa!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_02">~sl:0.0:1.8~¡Los ha asustado!~sl:0.4~Maldita sea... ¡Iban a comer de mi mano!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_03">¡Vaya, se han ido! Son las cosas más monas de toda la creación.</string>
  <string name="nasmo¤0X278FB97F">Algo mordió esto, pero no fue un alce.</string>
  <string name="nasmo¤0X2E30E25F">El campamento del fotógrafo está destrozado y hay un rastro de alce que se aleja. Síguelo para descubrir su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤0X42BCFC20">Estas heces están frescas, pero son de oso. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤0X5CCC7BC6">El alce ha arrasado con el campamento del fotógrafo. Sigue el rastro para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤0X6BEB4E86">Esto son heces frescas, pero de lobo. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤0X7EDCBD62">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_END_OF_TRACKS">El rastro termina aquí. Busca pistas en la zona.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_MOOSE_REVEAL">La llamada de un alce de gran tamaño se puede oír desde lejos. Ve hacia el ruido.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El alce rubicundo legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del alce rubicundo legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BASKET">Una cesta cualquiera. Aquí no hay nada útil. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BLANK">~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BROKEN_STICKS">Un animal de gran tamaño pasó por aquí corriendo y rompió las ramas, pero no hay más pistas. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA">La cámara del fotógrafo está muy dañada y no puede repararse, pero hay un rastro que muestra la dirección desde la que vino el alce. Síguelo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA_NO_TRACKS">La cámara del fotógrafo está muy dañada y no tiene arreglo. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CHAIR">Una silla rota, dañada en el caos, pero aquí no hay más pistas. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El alce rubicundo legendario no ha pasado por aquí recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_GNAWED_STUMP">Hay marcas de un alce en este tronco, pero no hay ningún rastro. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_HAT">Un cazador ha perdido su sombrero. Parece que hay más personas que quieren encontrar al alce. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SHIRT">Más restos del campamento destruido, pero no hay rastro de adónde ha ido el alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SUITCASE">Una maleta reventada. El fotógrafo planeaba pasar una temporada aquí. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TENT_NO_TRACKS">Un animal de gran tamaño ha destrozado el campamento del fotógrafo, pero no hay más rastro de actividad. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME">Has encontrado un rastro ~1b~. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y seguirlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME_KM">Has encontrado un rastro ~1b~. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y seguirlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_DISCOVERED">Has encontrado el rastro del alce rubicundo legendario. Síguelo para encontrarlo.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_END_CAMERA">Investiga el campamento del fotógrafo para encontrar pistas para averiguar hacia dónde ha huido el alce.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND">Salva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario~s~ de los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND_POACHERS">Busca al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_1">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_MOOSE_HEARD">Sigue el ruido del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~alce rubicundo legendario.~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH_CAMP">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de pistas del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_TRACK_DISCOVERED">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_ESCAPED">El alce rubicundo legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del alce rubicundo legendario tomada.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al alce rubicundo legendario.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_1">~sl:0.0:2.9~Eh, aléjese del bosque, hágame caso.~sl:0.0:4.1~Estaba preparando una toma y, en cuanto me di la vuelta, ¡bum!~sl:~¡Esa maldita cosa me embistió!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_2">~sl:0.0:3.0~Lo único que veía eran cascos, cuernos y dientes.~sl:0.0:2.3~Es un milagro que todavía siga vivo.~sl:~Me largo de aquí. Usted sabrá lo que hace...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_1">~sl:0.0:3.0~¡Eh! ¡No se meta ahí! En serio, hágame caso.~sl:0.0:3.9~Seguro que ha oído los mismos rumores sobre el alce con la cornamenta roja que oí yo,~sl:~y créame...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_2">~sl:0.0:2.6~no merece la pena. Esa bestia está loca.~sl:0.0:3.6~Si solo está de paso, es mejor que dé un rodeo.~sl:0.4~Yo me marcho.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_1">~sl:0.0:1.2~¡Eh! ¡Eh, usted!~sl:0.7~¿Va a cruzar el bosque? Porque quizá debería pensarlo mejor...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_2">~sl:0.0:1.6~Esto... estaba con una....~sl:0.0:3.0~amiga mía, tomando unas fotografías.~sl:~ De animales, claro. A los dos nos encantan los animales.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_3">~sl:0.0:2.0~Y esa maldita bestia salió de la nada...~sl:0.0:4.7~Era un alce, creo, pero podría haber sido un elefante perfectamente. Salimos corriendo~sl:~y en algún punto nos hemos separado...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_4">~sl:0.0:2.8~Si la ve, dígale que me he ido a casa.~sl:~¿A lo mejor usted podría prestarle su abrigo...?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_01">~sl:0.0:2.5~Si te digo la verdad, lamento que estés ahí, amigo,~sl:~pero tengo deudas. No es nada personal.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_02">~sl:0.0:1.8~Ni siquiera sé cómo describir tu color.~sl:0.6~Nunca había visto una cornamenta así.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_03">~sl:0.0:2.8~No me gusta ver a un animal como tú ahí encerrado,~sl:1.5~pero ya no podemos hacer nada.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_1">~sl:0.0:1.6~Entonces, ¿hablamos de un albino?~sl:0.4~Porque si es así, ¿cómo es posible que no hayamos visto a un alce blanco como la nieve merodeando por ahí?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_2">~sl:0.0:2.7~Paciencia, amigo. Y no es albino.~sl:0.6:2.0~Al menos, no es lo que dice la gente.~sl:0.6~Es algo más raro todavía.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_1">~sl:0.0:1.7~Nunca antes había cazado alces.~sl:0.6~¿Son así de difíciles de encontrar?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_2">~sl:0.0:2.5~No. Este tiene algo especial.~sl:0.5~Mantente alerta. No sabemos muy bien lo que nos vamos a encontrar.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_1">¿Seguro que es por aquí? Tengo la sensación de que estamos caminando en círculos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_2">~sl:0.0:2.0~¿Ahora vas a enseñarme a rastrear?~sl:0.5~Sí, es por aquí. Y sí, ya hemos pasado por aquí.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_3">Aparte de eso, poco más te puedo decir.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_1">¡Buen trabajo!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_2">Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_3">De acuerdo. Yo te sigo.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_1">Por fin lo han atrapado. ¡Vamos!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_2">En marcha.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_1">¡Lo han capturado! ¡Venga!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_2">¡Acabemos de una vez!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_01">¡Ya es nuestro! ¡Venid aquí, muchachos!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_02">~sl:0.0:1.0~¡Que no escape!~sl:0.6~¡Venid aquí, deprisa!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_03">¡Lo hemos arrinconado! ¡A por él!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_1">Esto hay que celebrarlo. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_2">Sí, venga.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_1">¡No puede ser! Lo han capturado sin mí. Venga, démonos prisa.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_2">Alégrate de que alguien lo haya cazado. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_1">¿Crees que lo tienen? No puedo creer que se me haya escapado.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_2">Sí, eso creo. Vamos.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_01">¡Por fin! ¡Ya es nuestro!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_02">¿Has visto esa cosa?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_03">¡Qué animal tan impresionante!</string>
  <string name="naspa¤0X0079FA68">Seda a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤0X712CEF52">Por el charco de sangre, parece que el ataque tuvo lugar aquí. El rastro de la pantera se aleja del huerto. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0X77EF9F09">A este animal no lo mató una pantera. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤0X8F648E41">Hay un rastro de pantera que se aleja de esta trampa. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0XB4C0E385">Parece que este cazador furtivo ha sido devorado por una pantera. Hay un rastro que se aleja de aquí. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤0XE9E692F4">Alguien perdió mucha sangre en el ataque. Se oye una pantera a lo lejos.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_CLUE_BLOOD_CAPTURED">El rastro termina aquí. Parece que esta sangre es de la pantera. Examina la zona en busca de los cazadores responsables.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED">La pantera legendaria Iwakta ha estado por aquí. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED_KM">La pantera legendaria Iwakta ha estado por aquí. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BASKET">Parece que esta cesta fue abandonada de forma precipitada, pero no hay señales de ataques. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BONE_PILE">Los huesos de esta zona apuntan a la presa de una pantera, pero no hay huellas recientes de ninguna. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_COUGAR">Este animal murió hace mucho tiempo, así que no sirve. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEAD_HORSE">Parece que una pantera se comió parte del cadáver de este caballo, pero no hay ningún rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEER">Parece que una pantera se comió parte del cadáver de este ciervo, pero no hay ningún rastro en el suelo. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_PANTHER_KILL">Estas vísceras parecen ser del ataque de un animal. Hay un rastro de pantera que se aleja de aquí. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_POACHER">Parece que una pantera ha atacado a este cazador furtivo, pero no hay ningún rastro. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_SHOVEL">Parece que un trabajador dejó esta pala aquí, pero no hay indicios de ningún ataque. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_TENT">Alguien saqueó la tienda hace poco y hay huellas frescas tanto de cazadores furtivos como de pantera. La pantera legendaria Iwakta debe de estar cerca.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_VISCERA">Parece que estos restos son del ataque de un animal, pero no hay ningún rastro de pantera. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_GO_TO_ATTACK_LOCATION">Se está hablando de un ataque que tuvo lugar en el huerto de arriba. Ve para allá y busca pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ruido y busca a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_DEAD">La pantera legendaria Iwakta está sedada. Toma la muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">La ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_PRIMARY">Rastrea a la pantera legendaria Iwakta ~1b~. Sédala y toma una muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">La pantera legendaria Iwakta no ha pasado por aquí recientemente. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro de la pantera legendaria Iwakta. Síguelo para encontrarla.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Usa la visión Eagle Eye para seguir el rastro de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAP">Parece que esta trampa todavía no ha capturado nada. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_HORSE">Parece que este caballo ha sido devorado por un animal salvaje. Hay un rastro de pantera que se aleja de aquí. Usa la visión Eagle Eye para seguirlo.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_WATCHING">Parece que algo te está acechando.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_GUNFIRE">Sigue los ~COLOR_ENEMY~disparos.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_POACHERS">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del campamento de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_0">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mansión Braithwaite.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_1">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~huerto.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_2">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona del avistamiento.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_LOOT">Toma la muestra de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pantera legendaria Iwakta.~s~</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_SEARCH_AREA">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_STANDARD_CAGED">Descubre dónde retienen los cazadores furtivos a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_ESCAPED">La pantera legendaria Iwakta ha escapado.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra de la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra de la pantera legendaria Iwakta tomada.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado a la pantera legendaria Iwakta.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_1">~sl:0.0:1.7~¿Te has enterado de lo de ese tipo de ahí arriba?~sl:0.7:2.4~Lo encontraron con la mitad de las tripas fuera.~sl:1.3~Decían que el hedor era tremendo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_2">~sl:0.0:2.5~Sí. La culpa la tuvo él.~sl:0.5~Después de todos los ataques que hubo, si te largas por tu cuenta sin nadie que te acompañe,</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_3">te mereces todo lo que te pueda pasar.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_1">~sl:0.0:3.1~Tienen al tipo que encontraron ahí arriba en una de las habitaciones superiores. ~sl:0.6:1.0~Está malherido...~sl:0.6:1.1~y parece que delira.~sl:0.6~No para de hablar de no sé qué felino.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_2">~sl:0.0:2.8~Será que la herida se ha infectado. Eso a veces produce locura. ~sl:0.4~Seguro que terminó rajado a cuenta de una mujer.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_1">Anoche encontraron a otro tipo muerto ahí arriba. Estaba hecho trizas.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_2">~sl:1.1:2.9~No sabía por qué la señora Braithwaite estaba tan cabreada.~sl:~La pobre no da abasto con los jornaleros.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_1">~sl:0.0:2.6~Ayer estuve echando un vistazo ahí arriba. Ya sabes...~sl:~donde descuartizaron a ese tipo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_2">Te juro que había algo observándome entre el maíz.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_3">~sl:0.0:4.8~¿Tú también? Por favor, esto no es más que histeria colectiva.~sl:0.5~No me lo esperaba de ti.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_1">~sl:0.0:1.2~Oye, ¿te has enterado de lo de Gus?~sl:0.6:2.6~Dijo que, después de lo que pasó ahí arriba,~sl:~ya no quería patrullar el perímetro.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_2">La señora Braithwaite lo mandó a la porra.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_3">~sl:0.0:2.0~Gus es un majadero.~sl:0.0:3.5~¿Qué más da si hay algo suelto? ¿Acaso no tenemos armas?~sl:~Aquí no hay más que nenazas...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_01">~sl:0.0:3.0~Nunca había visto un animal como tú fuera de un circo.~sl:0.5~Vaya día...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_02">~sl:0.0:2.8~La verdad es que, cuando nos saltaste encima desde ese árbol,~sl:0.5~me cagué un poco encima, gatito.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_03">~sl:0.0:2.5~Tus ojos son impresionantes, en serio.~sl:0.7~Tienes una mirada como de persona.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_1">Maldita sea. Me asusto con cada sombra que veo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_2">Tranquilízate.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_1">~sl:0.0:3.2~¿Cómo va a esfumarse un gato de cien kilos?~sl:0.6~No es posible.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_2">~sl:0.0:1.3~¿Cómo sabes que ha desaparecido?~sl:0.6~¿Cómo sabes que no está ahí... observándonos?</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_1">~sl:0.0:3.3~¿Le viste los ojos? Eran enormes, amarillos.~sl:0.5~Me miró como si yo fuera un monigote.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_2">Ajá...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_1">~sl:0.0:1.0~¿Oyes eso?~sl:~Debe de ser que están muy cerca.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_2">Sí, démonos prisa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_1">Deben de tener a esa bestia rodeada. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_2">Eso parece. Adelante, que yo te sigo.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_1">Esos gritos solo pueden ser por un motivo. ¡Vamos!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_2">¡Por fin!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_01">¡Eh! ¡Venid aquí!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_02">¡Muchachos, necesito ayuda!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_03">¡Eh! ¡La tenemos arrinconada!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_04">¡Muchachos! ¡Aquí!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_05">¡Atención! ¡La tengo acorralada!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_1">Si no me equivoco, parece que se han ocupado de esa alimaña.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_2">Sí, eso parece. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_1">Sí, parece que se ya se han ocupado de ella.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_2">Vamos a ver.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_1">~sl:0.0:1.1~Ya han cazado a esa maldita cosa.~sl:1.3~Aquí no pintamos nada.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_2">Quiero ir a verla. Vamos.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_01">~sl:0.8~¡Ya es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_02">~sl:0.8~¡Esa bestia es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_03">¡Sí! ¡Ya es nuestra!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_04">¡Ya era hora! Por fin es nuestra.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_05">~sl:0.9~¡Y no te muevas de ahí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_01">Has tenido mala suerte, bicho. Yo solo intento sobrevivir, igual que tú.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_02">Calla. Tranquilízate. Todo terminará enseguida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_03">Si puedo, haré que sea rápido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_01">~sl:0.0:2.9~Qué forma de resistirse, ¿eh? Aunque no es de extrañar:~sl:0.6~saben lo que les espera.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_02">~sl:0.0:1.0~Necesito una copa.~sl:0.6~Esa cosa me ha dejado lleno de arañazos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_03">~sl:0.0:3.4~Estoy agotado después de lo que ha costado encerrar a ese bicho.~sl:0.5~Dios, estoy que me caigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_01">¿Cómo hemos podido acabar haciendo esto?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_02">~sl:0.0:3.5~Echo de menos mi rancho. Al menos me ganaba la vida honradamente,~sl:0.8~pero mira en qué me he convertido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_03">Después de esto, pienso dejarlo. Se acabó.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_01">¡Eh, cierra el pico!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_02">Cállate de una vez, ¿no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_03">¡Ya está bien de tanto jaleo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_01">¡No debería haberse entrometido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_02">¿Ve esa jaula? ¡Va a ser su hogar durante una buena temporada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_03">¡Si quiere quitarme esa piel tendrá que pasar por encima de mi cadáver!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_04">¡No pienso dejar que se lleve esto sin pelear!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_05">¿Cree que puede presentarse aquí y robarnos nuestro trofeo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_01">¡Ven aquí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_02">¡No te dolerá nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_03">¡Venga, tranquilízate!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_04">¡Deja de moverte, maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_05">¡Ya te tengo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_01">¡Maldita sea! ¡Se ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_02">¡Han abierto la maldita jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_03">¡Atención! ¡Esos idiotas acaban de soltar al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_01">¡Maldita sea! ¡Lo han liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_02">¡No puede ser! ¡Se ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_03">Lo han soltado. ¡No dejéis que se aleje demasiado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_01">¡Quieren quitarnos a nuestra presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_02">¿Vais a dejar que robe nuestra presa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_03">¡Ese animal es nuestro y seguirá siéndolo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_01">No dejéis que nadie toque a ese animal, ¿entendido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_02">¡Es parte del trabajo, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_03">Ahora no me vengáis con escrúpulos, ¿eh? ¡Al ataque!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_04">¡Atrincheraos! ¡No hemos rastreado a esa cosa para que se la lleven otros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_05">¡Atención! ¡Si perdemos esa piel, nos quedaremos sin nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_01">¡Maldita sea! ¡Me está atacando!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_02">¡Eh! ¡Lo tengo encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_03">¡Estoy en apuros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_01">Se está moviendo. ¡Manteneos contra el viento!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_02">Se mueve. ¡No os detengáis!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_03">¡No dejéis que se aleje demasiado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_01">¡Allí! ¡Vamos a abatirlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_02">¡Esta es la nuestra!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_03">Se ha detenido. ¡Adelante!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_01">Eres una criatura endemoniada, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_02">¿Qué se te pasa por la cabeza, eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_03">Todavía tienes ganas de pelear, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_01">Este animal parece de lo más saludable.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_02">Dicen que hay mucha gente detrás de este animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_03">Si no necesitase el dinero, me lo quedaría para mí.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_01">Nunca pensé que haría esto para ganarme la vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_02">Llevamos tanto tiempo cerca de estos animales que vamos a terminar oliendo igual que ellos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_03">~sl:1.0~Este trabajo es tan agotador que se le quitan a uno las ganas de dormir.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_01">¡Eh! Cállate.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_02">Silencio.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.0~No. ¡No!~sl:0.4~Cálmate.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_01">Cuando terminemos con esto, te voy a meter en una jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_02">En cuanto terminemos, vas a servir de alimento para este bicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_03">Esto es mío, ¿entendido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_04">¡A mí no me pillan ni los osos ni los bandidos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_05">¡Cuando me ocupe de estas alimañas, iré a por ti!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_01">Sí... Vas a ser mía, alimaña.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_02">~sl:0.0:0.9~Ven aquí... Eso es.~sl:0.6~¡Ven a por mí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_03">No pienso salir corriendo. ¡No te tengo miedo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_04">¡Voy a acabar contigo! ¿Me oyes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_05">¡No conseguirás agotarme!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_01">¡Maldita sea! Esa cosa ha escapado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_02">¡Eh! ¡Eh! Maldición...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_03">Ay, no. ¿Cómo te has escapado? ¡Eh!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_01">~sl:0.0:1.0~Pero...~sl:~¿cómo es posible?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_02">~sl:0.0:0.5~¿Tú?~sl:0.8~Tú das demasiada guerra para lo que vales.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_03">Ah. ¡Maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_01">¡Eh! ¡Tenemos que proteger lo que es nuestro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_02">¡Mirad! Disparad o perderemos a ese animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_03">Si queremos conservar a esa alimaña, habrá que empezar a disparar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_01">¡Disparad! ¡No vamos a dejar que nadie nos robe!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_02">¡Mangante sin escrúpulos! ¡Que no salga con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_03">¿Cree que puede robarnos? ¡Haced que lo pague con sangre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_04">¡Vamos! ¡Acabad con esta basura!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_05">¡Todavía no ha visto nada! ¡Se va a enterar de quiénes somos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_01">~sl:0.0:1.0~¡Eh!~sl:~¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_02">¿Podéis venir a ayudarme?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_03">¡Esa cosa viene a por mí! ¡Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_01">Esa cosa es rápida. No debemos perderla de vista.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_02">Ahí va. Que no escape.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_03">Seguiremos a ese animal allá donde vaya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_01">Deprisa, antes de que se mueva. Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_02">Mirad, se ha quedado inmóvil. Es el momento.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_03">~sl:0.0:3.0~¿Entiendes? Puede que no tengamos otra ocasión como esta.~sl:0.4~Adelante.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_01">¡No hagas cosas raras ahí! Necesito tu piel intacta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_02">Me vas a hacer rico.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_03">Todavía me duele un montón el dedo. Estúpido bicho...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_01">~sl:0.7:1.7~Odio tener que entregarlos vivos.~sl:0.76~Los cadáveres no muerden.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_02">De tanto perseguir a este bicho, me han salido ampollas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_03">~sl:0.0:4.0~Más vale que este bicho sea más rentable que el anterior. Menuda estafa fue aquello. ~sl:0.68~Una simple ardilla que no valía nada de nada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_01">~sl:0.0:4.8~¿Habéis oído hablar de esa loca que se cree que es la amiga de todas las alimañas y que tiene que salvarlas?~sl:0.87~Me pregunto cuánto valdrá su pellejo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_02">~sl:0.0:1.1~¿Alguien más tiene hambre?~sl:0.6~Cada vez que metemos a un animal ahí, se me abre el apetito.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.2~Estoy harto de dormir a la intemperie.~sl:0.45~Prefiero un techo y una cama caliente, dónde va a parar...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_01">¡Eh, tú, cállate de una vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_02">¡A callar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_03">¡Cállate, bicho escandaloso!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_01">¡Animalejo del demonio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_02">Ven aquí. Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_03">¡No me das miedo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_04">¡Aquí estoy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_05">Bichejo escurridizo... No te muevas, que te voy a disparar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_01">¡Tengo balas de sobra para otro bicho como tú!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_02">¿Ha venido hasta aquí para morir por una alimaña?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_03">¡Se ha metido con la persona equivocada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_04">¿De verdad pretende robarnos?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_05">¡No es más que otra cabellera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_01">¡Maldición! ¡Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_02">Maldita sea. ¡Han soltado al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_03">Tenemos problemas. ¡Han liberado a la alimaña!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_01">¡Maldita sea, ha escapado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_02">¡Demonios, la jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_03">¡No perdáis de vista a ese bicho!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_01">¡Nos ha salido competencia! ¡Al ataque!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_02">¡Han venido a robarnos, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_03">Han venido a llevarse algo. ¡Que no se salgan con la suya!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_01">¡Al infierno con esa escoria!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_02">¡Nadie nos roba y vive para contarlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_03">¡Va a pagar el haber venido aquí con sangre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_04">¡No es más que otro animal, muchachos! ¡A por su piel!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_05">¡Su cadáver nos servirá como leña para la hoguera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_01">¡Me está atacando, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_02">¡Maldición, viene a por mí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_03">¡Estoy en un lío!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_01">¡Se mueve otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_02">¡Ha huido! ¡Hay que seguirlo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_03">¡No podemos perderlo de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_01">Ahí está. Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_02">Allí. Vamos a atraparlo ahora que podemos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_03">Se ha detenido. Hay que actuar ya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_01">~t~~sl:0.0:1.8~Te entiendo, ¿sabes?~sl:1.1~Más de lo que tú podrías hacer.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_02">~t~~sl:0.0:3.7~¿Tienes algún otro amigo que deberíamos conocer, eh?~sl:0.8~¿Alguna otra belleza como tú?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_03">~t~~sl:0.0:1.3~Te voy a contar un secreto.~sl:0.5:3.3~Prefiero tu compañía a la de estos imbéciles.~sl:0.6~Hasta platicar contigo es mejor.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_01">~sl:0.0:2.8~Qué buena pieza. No es la mejor que he visto,~sl:~ pero seguro que pagan bien por ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~¿Pensáis que nos lo ha puesto difícil?~sl:0.4~No tienen ni idea. Tengo cicatrices que no me podría ni imaginar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Te ha hecho sudar bien hoy, ¿eh, John?~sl:0.4~¡Tendrías que haberme escuchado y hacer que fuese a por ti!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.3~Creo que esta será mi última cacería con vosotros, muchachos.~sl:0.6:3.4~He oído rumores procedentes del norte acerca de una presa muy especial~sl:0.5~y me parece que os queda un poco lejos de casa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_02">Creo que esta cacería ha sido demasiado sencilla.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~¿Cómo se le ocurre a ese comisario intentar arrestarnos?~sl:0.4~Sin más ayuda que la de una pistola y su bocaza. Descansa en paz, idiota.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_01">¡Ay, cállate!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_02">¡Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_03">¡No puedes hacer nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_01">¡Ahora sí que va a morir!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_02">¡Esta no es su casa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_03">~sl:0.8~Vienen a la boca del lobo, ¿verdad?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_04">¿Cree que puede robarme?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_05">¡No se merece más que la bestia de esa jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_01">¡Se acabó, amigo! ¡A luchar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_02">¡Ven aquí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_03">¡Calma, encanto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_04">¡Ya te tengo, amigo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_05">¡No te vas a escapar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_01">¡Idiota! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_02">¡Carajo! ¡Ha abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_03">¡Tenemos un problema! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_01">¡Atención! ¡La presa anda suelta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_02">¡La jaula está abierta! ¡Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_03">¡Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_01">¡Vienen a robarnos! ¡Abrid fuego!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_02">¿Vais a permitir que nos roben la presa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_03">¡Que nadie se acerque a esa jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_01">¡Tenemos la sartén por el mango!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_02">¡Luchad! ¡Luchad si no queréis que os mate yo mismo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_03">¡No cedáis ni un ápice!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_04">¡Venga, que hemos abatido presas más grandes que esta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_05">¡Si no os disparan, lo haré yo! ¡Vosotros decidís!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_01">¡Eh! ¡Lo tengo encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_02">¡Demonios! ¡Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_03">¡Maldita sea! ¡Se me ha abalanzado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_01">¡Vuelve a moverse!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_02">¡Seguidle la pista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_03">¡No perdáis el rastro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_01">¿Lo veis? Se ha detenido ahí.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_02">Se ha parado. Ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_03">Ahí. Ya no se mueve.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.0~Cómo te has resistido...~sl:0.9~Bueno, como hacen todos al ver esas rejas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.1~No te acomodes demasiado.~sl:0.5~El viaje va a ser duro a partir de ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_03">~sl:0.0:1.4~Si te digo la verdad,~sl:~meterte ahí dentro casi me hace reflexionar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_01">~sl:0.0:2.6~Bueno, este nos ha hecho sudar la gota gorda,~sl:0.9~pero sigue siendo mejor que transportar madera.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_02">Casi me obliga a meterle una bala en el cráneo de lo peleón que era.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_03">~sl:0.0:3.2~Tengo que admitir que he puesto entre rejas a salteadores menos problemáticos~sl:~que esa alimaña.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.8~Haría cualquier cosa con tal de alejarme de la vida en la ciudad,~sl:0.5~incluso pasar tiempo con inútiles como vosotros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_02">Aquí en la naturaleza se puede respirar, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_03">~sl:0.0:3.4~Y pensar que antes me ganaba el pan liquidando a gente como nosotros.~sl:1.5~Menuda vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_01">Por el amor de Dios, ¿te quieres callar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.3~¿Por qué no te haces una bola y te echas una siesta o algo?~sl:~Dios bendito...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.7~¡Tú sigue haciendo ruido,~sl:~que todavía no es tarde para entregarte muerto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_01">Ha entrado en la tienda equivocada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_02">¿Acaso pensaba que nos íbamos a dejar machacar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_03">¡Va a lamentar el día en que se le ocurrió robarnos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_04">Hace ya mucho que se me acabó la paciencia con mangantes como usted.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_05">Cuánto tiempo sin dispararle a algo que camina sobre dos pies.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_01">¡Idiota! ¡Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_02">~sl:0.0:0.9~¡Maldita sea!~sl:~¡La jaula está abierta! ¡Atención!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_03">¡Menudo lío tenemos! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_01">~sl:0.0:0.6~Por el amor de...~sl:1.0~¡Lo han liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_02">~sl:0.0:1.0~¡Eh, eh!~sl:~¡Maldita sea, la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_03">¡Pedazo de escoria! ¡La jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_01">¡Vienen a por nuestras cabelleras, muchachos! ¡Disparad!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_02">~sl:0.0:1.2~¡Esto me huele a robo, amigos!~sl:0.5~¡Vamos a impedírselo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_03">~sl:0.0:1.9~¡Creo que nos quieren robar, muchachos!~sl:0.4~¿Qué opináis?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_01">¡No os separéis! ¡Nosotros somos más!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_02">¡No disparéis a lo tonto, inútiles!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_03">¡No es un simple bichejo, muchachos! ¡Atentos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_04">¿Qué tal si colaboramos un poco, maldita sea?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_05">¿Qué ocurre? ¿Le molesta que nos defendamos?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_01">~sl:0.0:0.6~Calma...~sl:0.7~¡No voy a hacerte daño!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_02">Con tranquilidad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_03">Tranquilízate... ¡No te va a doler!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_04">¡Eh! No eres rival para mí.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_05">¡Te voy a despellejar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_01">¡Maldición! ¡Se me ha echado encima!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_02">Maldita sea, ¡me ha atacado, muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_03">¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_01">¡Se va!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_02">¡Está huyendo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_03">¡Venga, que se va!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_01">Ahí está. ¡A por él!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_02">¿Lo veis? Vamos, antes de que vuelva a moverse.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_03">Echadle el guante, muchachos, ahora que tenemos la oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_01">~sl:0.0:2.5~Mañana toca despellejarte, animalito. Es lo que hay...~sl:0.6~Sé que harías lo mismo si se te presentase la más mínima oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.5~Cuando me acueste esta noche,~sl:0.0:2.6~más te vale no empezar a bramar y aullar.~sl:0.3~Necesito pegar ojo, ¿te enteras?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.0~Seguro que pensabas que eras el bicho más duro de la región, ¿eh?~sl:0.5~Aquí no hay clemencia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_01">~sl:0.0:1.4~Solo vamos a vender la piel, ¿no?~sl:0.5~¿Las costillas no las quiere nadie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_02">~sl:0.0:3.0~Esa bestia solo nos ha costado unas gotas de sudor y un poco de cuerda,~sl:0.0:2.7~y ahora algún imbécil la va a comprar por un puñado de billetes.~sl:0.8~Los ricos son idiotas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_03">~sl:0.0:1.3~¿Escuchasteis lo que dijo Billy el otro día?~sl:0.5:2.1~Que ya no soportaba esto...~sl:0.4:1.2~¿Soportar qué?~sl:0.6:1.9~Es trabajo, como cualquier otro.~sl:0.5~Que ese puma lo matase seguramente es lo mejor que podría haberle pasado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.1~¿Alguna vez os ha dado por reflexionar sobre lo que hacemos?~sl:0.5:4.3~Sin ir más lejos, el otro día éramos una panda de hombres adultos en busca de un maldito castor.~sl:0.6~Gracias a Dios que mi padre no está vivo para verlo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Se me ha ocurrido una cosa.~sl:0.0:5.0~¿Qué tal si atrapamos a un animal normal, lo teñimos y lo vendemos como si fuese extraordinario?~sl:0.7~No me digáis que no es buena idea.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.9~Estoy deseando no volver a pisar Lemoyne nunca más.~sl:0.4:2.3~Cada vez que vuelvo es peor que la anterior.~sl:0.3~Preferiría estar metido en esa maldita jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_01">¡Eh! ¡Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_02">Eh, silencio.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_03">¿Te quieres callar?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_01">¡De esta no saldrá con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_02">Esta zona ya está llena de tumbas de otros ladronzuelos como usted.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_03">~sl:0.0:2.3~¿Cree que puede venir aquí a robarnos el fruto de nuestro esfuerzo?~sl:0.4~De eso nada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_04">¡A mí nadie me roba! ¡Nadie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_05">Granuja del demonio. Voy a echarle sus huesos al animal.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_01">¡Aleja esos malditos dientes de mí, alimaña!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_02">¡Ni se te ocurra hacer nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_03">Venga, bicho, te tengo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_04">Ven con papá, ¡vamos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_05">¡He cazado docenas como tú!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_01">¡Malas noticias! ¡Está suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_02">~sl:0.0:0.8~¡No!~sl:~¡Se ha liberado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_03">¡Lo han soltado! Preparaos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_01">¡No puede ser! Han abierto la jaula.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_02">¡El bicho anda suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_03">¡La jaula está abierta! ¿Dónde se ha metido?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_01">¡Nos va a robar si no hacemos algo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_02">¿Vais a permitir que se plante aquí y se lleve esa piel?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_03">¡Maldita sea! ¡Proteged la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_01">¡Como se lleven al animal, os prometo que lamentaréis que no os haya matado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_02">¿Vais a permitir que os tome el pelo esa escoria?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_03">¡Espabilad, muchachos! ¡Quien mata se lleva el botín!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_04">No cedáis ni un centímetro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_05">¡Es vuestra paga, muchachos! Pelead por ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_01">¡Maldición! ¡Muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_02">¡Demonios! ¡Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_03">¡Venid aquí, muchachos! ¡Tengo un problema!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_01">En marcha otra vez. Vamos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_02">No lo perdáis.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_03">Que no se aleje demasiado.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_01">¡Se ha detenido! Adelante.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_02">¡Se ha tomado un descanso! Esta es la nuestra.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_03">¡Se ha parado justo ahí! A por él.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_01">Era tu vida o la mía, bicho. No tenías nada que hacer. No, señor.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_02">Si te soy sincero, apestas mucho más de lo que decían los libros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_03">Considérate afortunado. He matado a cientos de tu especie. A cientos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_01">~sl:0.0:1.6~Un día más, una piel más.~sl:0.0:2.6~Ya lo hacemos casi sin pensar. ¿A que sí, muchachos?~sl:1.2:0.6~¿Eh?~sl:0.9~¿A que sí?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_02">~sl:0.0:2.8~Sé que solo me estabais tomando el pelo,~sl:0.0:2.9~pero no me cagué encima al meterlo en la jaula, ¿vale?~sl:0.0:1.9~Se me escapó una ventosidad de cuidado, eso sí,~sl:0.5~pero ya está.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Eh, muchachos, ¿creéis que Tom saldrá de esta?~sl:0.4~Esa mordedura de serpiente no tenía buena pinta, con esas manchas amarillas y verdes...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.4~¿Lleváis mucho tiempo haciendo esto?~sl:0.6:1.4~Se nota que tenéis experiencia...~sl:1.3:0.6~¿Muchachos?~sl:1.4~¿Estoy hablando demasiado otra vez?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_02">~sl:0.0:4.0~Esto es vida, ¿eh, amigos? Solo nosotros y el cielo abierto.~sl:~Bueno, y los insectos. Cómo pican los malnacidos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_03">~sl:0.0:0.6~Una cosa, muchachos.~sl:0.7:1.6~¿Os acordáis de las balas especiales que me disteis?~sl:0.4~Me parece que hacen muy poco ruido al disparar... ¿Seguro que son las más adecuadas?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_01">Oye, ¡a callar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.2~¡Eh! ¡Ya puedes ir cerrando el pico si no quieres que te lo cierre yo!~sl:0.4~Sí...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_03">¡Ya basta! No puedo ni pensar con tanto escándalo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_01">¿Qué demonios hace aquí?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_02">¡Lárguese!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_03">¡No se lo va a llevar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_04">Esa piel es nuestra, maldita sea.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_05">No dejaremos que nos robe.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_01">Ya te tengo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_02">¡Justo entre los ojos, bicho!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_03">Se te acaba el tiempo, monstruo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_04">¡Deja de moverte, maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_05">Te vas a convertir en un magnífico trofeo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_01">¡No, no, no! ¡Está libre!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_02">¡Maldición! ¡Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_03">¡Muchachos! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_01">Maldita sea... ¡Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_02">Maldita sea... ¡Nuestra presa se escapa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_03">¡La jaula está abierta! ¡Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_01">¡Quiere llevarse a nuestra presa! ¡Hay que impedírselo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_02">¡Ha venido a por la piel! ¡Que no escape!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_03">¡Que no llegue hasta el animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_01">¡Venga, muchachos! ¡De aquí no sale con vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_02">Que se entere de que ha cometido un error al venir aquí.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_03">¿Vais a dejar que os quite lo que es vuestro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_04">¡Vamos, compañeros! ¡Tenemos que recuperar esa presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_05">Su vida o la nuestra.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_01">¡Demonios! ¡Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_02">¡Me ha atacado! ¡Me ha atacado!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_03">¿Muchachos? ¡Ayuda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_01">¡Está en marcha otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_02">Se mueve. ¡No perdáis el rastro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_03">~sl:0.0:0.7~¡Ahí!~sl:~¡No lo perdáis de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_01">¡Eh! ¡Aquí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_02">Ya no se mueve.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.8~Ha parado a descansar...~sl:0.6~¡Está ahí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_01">~sl:0.0:3.3~Tu pelaje es lo que más valor tiene.~sl:0.6:3.1~Si molemos tus huesos, algunos los comprarán para hacer medicina..~sl:0.6:2.2~Tu lengua me la comeré yo, claro.~sl:0.5~En fin, que vamos a aprovecharlo todo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_02">~sl:0.0:4.6~Mi padre se dedicaba a matar bichos como tú, ¿sabes? Mi abuelo también.~sl:0.5:2.0~Usaba una bayoneta... de la guerra.~sl:0.7~Se podría decir que destriparos es una tradición familiar.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.4~Tienes suerte de que no te haya sacado los ojos para meterte en la jaula.~sl:0.0:3.8~Nadie pagaría nada por ellos. Además, sería más fácil lidiar contigo.~sl:0.8~Todavía soy capaz de hacerlo, así que más te vale comportarte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_01">~sl:0.0:3.5~Si echásemos un leño encendido dentro de la jaula, ¿qué creéis que haría?~sl:0.8~¿Creéis que intentaría apagarlo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~¿Pensáis que tendrá miedo?~sl:0.5:1.7~Yo creo que ni sabe lo que es eso.~sl:0.5~Una suerte, vaya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_03">~sl:0.0:3.8~Una vez desangré un bicho así, como si fuese un cerdo, vamos.~sl:~No di crédito de lo que tardó. Pero bueno, luego estaba tierno.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Una vez me crucé en Blackwater con un muchacho bizco~sl:0.0:2.3~que intentó convencerme de que todo tiene alma.~sl:0.5:2.3~Hasta los ratones y eso, vamos.~sl:0.6~Yo le dije que alma no tiene nadie, y menos la gente de ciudad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.6~¿Visteis a Clive colándose en la jaula anoche?~sl:0.6:4.5~No lo niegues, Clive. Mientras no se estropee la piel, puedes hacer lo que quieras.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Tenemos que acordarnos de mirar la trampa cuando amanezca.~sl:0.9~A ver qué cenamos mañana.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_01">¡Como no cierres el pico, voy a convertir la jaula en un maldito horno!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_02">Por el amor de... ¡Silencio!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.8~¡Cállate ya!~sl:0.0:3.1~¿O acaso quieres que dejemos que Clive se desfogue contigo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_01">¡Alimentaré a esa maldita bestia con su cadáver!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_02">Tengo una trampa para osos que lleva su nombre.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_03">Estoy pensando que no hay piel más codiciada que la suya.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_04">¡Voy a quitarle la piel!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_05">Voy a convertir su carne en cebo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_01">Te voy a despellejar pero bien.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_02">Ven aquí, que me vas a hacer de oro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_03">¡Vamos, muerde!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_04">¡Aquí te espero!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_05">¿Qué vas a hacer, bicho?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_01">¡Atentos, compañeros! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_02">~sl:0.6~¡Hay que ser imbécil para abrir la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_03">¡Cuidado, muchachos! ¡La jaula está abierta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_01">¡Demonios! ¡Ahora el bicho se escapará!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_02">Maldita sea... ¡El animal se escapa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_03">¡La jaula está abierta! ¡Estad muy atentos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_01">¡Alguien se quiere llevar nuestra presa, compañeros!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_02">Ya sabéis lo que pensamos de los ladrones, muchachos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_03">A los mangantes hay que darles su merecido.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_01">¡No sabéis lo que os espera como se lleven al animal!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_02">¡Hoy pienso vender una piel, muchachos! La vuestra o la de ese bicho... Vosotros veréis.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_03">¡Luchad hasta la muerte!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_04">Si a alguno de vosotros se le pasa por la cabeza huir, seré yo quien le pegue el tiro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_05">~sl:0.0:2.6~Esa piel vale más que todos vosotros juntos.~sl:~¡A luchar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_01">¡Déjame! ¡Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_02">¡Maldición! ¡Quita!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_03">¡Maldición! ¡Muchachos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_01">Se mueve otra vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_02">¡Seguidle la pista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_03">Seguid el rastro.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_01">Se ha detenido. Vamos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_02">Está descansando... Ahora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.6~Ha parado.~sl:0.7~Es nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.5~No es nada personal, amiguito.~sl:1.0~Cazarte es más fácil que trabajar en la ciudad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_02">~sl:0.0:3.0~Un cura que conocía decía que solo las bestias son libres,~sl:1.4:2.1~pero tú no me lo pareces, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_03">~sl:0.0:2.0~Nos has hecho pagar muy cara tu captura, amiguito,~sl:0.8~pero mañana quedaremos en paz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_01">~sl:0.0:1.9~Ya sabéis que hay más gente buscando a este animal.~sl:0.5~Hemos tenido suerte de encontrarlo antes.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_02">~sl:0.0:2.3~Una presa como esta llama mucho la atención, amigos.~sl:0.5~Recordad lo que os digo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_03">~sl:0.0:1.5~Deberíamos buscarnos unos perros, ¿no?~sl:0.8~Pensad en lo fácil que habría sido cazarlo de haber tenido perros.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Es un placer trabajar con vosotros, muchachos.~sl:0.8~Hacéis muy pocas preguntas, ¿no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Lo dejaremos después de vender este animal, ¿vale?~sl:0.8~La gente está haciendo preguntas en la ciudad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Esta vez repartiremos el dinero equitativamente.~sl:~Da igual quién consiga la pieza; todos obtendremos nuestra parte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_01">¿Te quieres callar de una vez?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_02">~sl:0.0:0.7~¡Silencio!~sl:0.9~Estúpido animal...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_03">~sl:0.0:0.8~¡Cállate!~sl:1.1~Venga, no nos obligues a matarte.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_01">¡A nosotros no nos roba nadie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_02">¡No debería haber venido aquí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_03">Si quiere vivir, ¡empiece a correr!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_04">¡No nos gustan nada los ladrones!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_05">¡Este será el último error que cometerá en su vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_01">~sl:0.5~¡Deja de moverte!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_02">Voy a acabar contigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_03">Conseguiré que te agotes.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_04">¡Cae de una vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_05">No tardarás en estar en mis manos.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_01">~sl:0.0:1.0~¡Tenemos un problema!~sl:0.5~¡Mirad la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_02">¡Maldita sea! ¡La jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_03">¡Inútiles! ¡Está suelto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_01">¡Eh! ¡Han abierto la jaula!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_02">¡Nuestra presa se va a escapar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_03">¡Han soltado a la presa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_01">~sl:0.0:1.1~¡Ya sabéis a qué ha venido!~sl:0.5~¡Acabad con su vida!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_02">Ha venido a por una cosa... ¡y no se la vamos a dar!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_03">¿Vais a rendiros ante esta bazofia?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_01">O el enemigo o nosotros. ¿Qué preferís?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_02">¡Vamos! No es tan difícil.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_03">Plantadle cara. Sois patéticos...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_04">¿Y vosotros os consideráis hombres? ¡Disparad!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_05">Si dudáis un instante, moriréis.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_01">¡Socorro! ¡Me está atacando!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_02">¡Maldita sea! ¡Socorro!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_03">¡Necesito ayuda con esta cosa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_01">¡Se mueve otra vez!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_02">¡No lo perdáis de vista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_03">¿Lo veis? Se ha vuelto a poner en marcha.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_01">¿Lo veis? ¡Se ha detenido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_02">¡Allí! ¡Se ha detenido!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_03">¡Se ha parado! Allí.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P1_1">~sl:0.0:1.2~O tú o yo...~sl:0.4:1.7~Y no iba a ser yo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P2_1">~sl:0.0:1.5~¿Qué estás mordisqueando?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P3_1">¿Qué te ha parecido eso? Ya sabes quién manda aquí, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P4_1">Eso por la coz que me diste, ¿vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P5_1">¡Eh, despierta! ¿Todo bien ahí dentro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P6_1">¡Eh! No irás a dormirte, ¿no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P7_1">¡Te pillé! Ahora ya no das tanto miedo, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P8_1">~sl:0.0:0.5~¡Bu!~sl:1.6:1.9~Perdona, ¿te he asustado?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P9_1">~sl:0.0:2.5~¡Eh! Todavía me duele la mano, ¿sabes?~sl:1.5~Hijo de puta...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P1_1">~sl:0.0:2.5~¡Deja de arañar!~sl:~Me vas a volver loco.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P2_1">Eh... ¡Ya está bien!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P3_1">¡Eh, grandullón! ¿Sigues ahí?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P4_1">¡Intenta morderme ahora! Pedazo de escoria...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P5_1">¡Me has hecho enfadar! Pórtate bien de una vez.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P6_1">¡No hagas ruido mientras duermo! ¡Maldita sea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P7_1">¡Todavía no he terminado contigo! Ni por asomo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P8_1">~sl:0.0:2.5~¡Buenos días, idiota! ¡Es hora de despertarse!~sl:1.8~Sí...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P9_1">~sl:0.0:1.3~Toc, toc...~sl:0.6:0.6~¿Hay alguien en casa?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P1_1">~sl:0.0:2.0~¡Deja de forcejear de una vez!~sl:0.5:1.0~Maldito bicho...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P2_1">¡Deja de armar jaleo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P3_1">¡Ya falta poco! ¡Tú morirás y nosotros seremos ricos!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P4_1">O te calmas o acabo contigo sin pensarlo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P5_1">¡Hora de pasar revista!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P6_1">Eh, oye... ¡Ni se te ocurra cagar dentro de la jaula! Cerdo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P7_1">Tienes suerte de seguir respirando.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P8_1">~sl:0.0:2.7~¿Estás pasando calor ahí dentro? ¡Por el olor, parece que sí!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P9_1">~sl:0.0:1.4~Ya no eres tan grande, ¿eh?~sl:0.7~Dentro de una jaula sois todos iguales.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P1_1">~sl:0.0:1.8~No es nada personal, amigo,.~sl:0.5~pero uno tiene que comer.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P2_1">Tranquilízate de una vez, ¿me oyes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P3_1">No hay mucho sitio ahí dentro, ¿no? Mejor así...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P4_1">Oye, casi te escapas, ¿sabes? Pero no...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P5_1">¿Qué tramas ahí dentro, eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P6_1">~sl:0.0:1.7~Los chicos dicen que eres demasiado exótico para comerte,~sl:0.0:1.4~pero me gusta probar carnes exóticas.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P7_1">Te podría haber capturado con los ojos cerrados.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P8_1">Eh, no volverás a salir de esa caja, alimaña.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P9_1">Eres una sabandija con mala leche, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P1_1">~sl:0.0:0.5~¡Eh!~sl:2.0~Creo que ha muerto.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P2_1">Ya no eres tan salvaje, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P3_1">¡Terremoto!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P4_1">¡No tienes escapatoria!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P5_1">¡Despierta! ¡Es el día de tu ejecución!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P6_1">¿Qué es... ese olor? Cielo santo...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P7_1">¡Eh, sorpresa! Qué bicho tan feo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P8_1">~sl:0.0:0.8~¡Uno... dos... tres!~sl:1.1~Solo estaba haciendo una comprobación.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P9_1">~sl:0.0:1.0~Ya te queda poco,~sl:0.9~pequeña alimaña.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P1_1">~sl:0.0:1.7~Intenté darte una oportunidad..~sl:1.8~Estúpida alimaña.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P2_1">No vas a conseguir escapar de ahí, ¿entiendes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P3_1">¡Solo sobreviven los más fuertes, pequeño!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P4_1">Pensé que serías todo un reto, pero no.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P5_1">Te agobia no tener más espacio, ¿eh?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P6_1">No te ensucies, maldita sea. Quiero que me paguen la cantidad máxima.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P7_1">Aquí me tienes, bichito. Venga, ¡muérdeme!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P8_1">~sl:0.0:1.5~¡Puedes forcejear todo lo que quieras,~sl:0.5~que de esta no vas a salir con vida.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P9_1">~sl:0.0:1.7~Me dijeron que eras así de grande...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P1_1">~sl:0.0:2.0~Las cosas no deberían ser así..~sl:1.6~Lo siento.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P2_1">Cálmate. Ya nadie te hará daño.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P3_1">Dicen que vales tu peso en oro. Más te vale...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P4_1">A decir verdad, no me gusta tener que hacer de carcelero contigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P5_1">Gracias a ti no tendré que trabajar más en un mes. Te debo una.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P6_1">Este alojamiento no está a tu altura, ¿eh, bicho?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P7_1">Cuando te vi, no podía creerlo, ¿sabes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P8_1">~sl:0.0:2.6~Calla, no les digas nada,~sl:0.5:1.6~pero... me pienso comer tu corazón.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P9_1">Voy a conseguir un buen precio por ti. Hermoso.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P1_1">~sl:0.0:1.0~¿Estás bien ahí?~sl:1.0~Todo terminará enseguida, ¿vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P2_1">Si sigues portándote bien, te traeré un regalito muy especial, amigo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P3_1">Puedes gruñir todo lo que quieras, preciosidad...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P4_1">~t~~sl:0.0:1.7~Te estoy oyendo...~sl:~La esperanza es lo último que se pierde, ¿eh, amigo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P5_1">¿Estás durmiendo? Bueno, mejor para ti, supongo. Que descanses.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P6_1">Te estoy oyendo. Estás lamiéndote las heridas, ¿no? Está bien, está bien...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P7_1">¿Estás ahí? ¿Cómo es que una cosa tan grande como tú hace tan poco ruido? No lo entiendo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P8_1">~sl:0.0:1.5~Te oigo lloriquear ahí dentro.~sl:0.4:2.6~¿Sabíais que estos bastardos lloriquean?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P9_1">~sl:0.0:1.0~¿Sigues respirando?~sl:1.0~Mejor. Vales más con vida que sin ella.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P1_1">~sl:0.0:3.2~Verás, yo... No siempre he sido...~sl:0.7~Dios, ¿a quién demonios le estoy hablando?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P2_1">Si me necesitas, llámame, ¿vale?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P3_1">No paras ni un instante. Llevas un ritmo agotador, ¿sabes?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P4_1">He matado a muchos de tu especie, pero a ninguno como tú.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P5_1">Te has quedado en silencio, ¿eh? Es curioso, a los sentenciados a muerte les suele pasar lo mismo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P6_1">Te estás preparando para liar una buena cuando abramos la puerta, ¿no?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P7_1">Lo único que separa tus dientes de mi garganta es esta jaula. Piénsalo... Ahora yo estoy al mando.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P8_1">~sl:0.0:2.4~ITe diría que va a ser rápido e indoloro,~sl:0.8~pero mentiría.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P9_1">Vas a pagarme un largo viaje que tengo que hacer, amigo.</string>
  <string name="nasra¤0X195AF30B">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤0X38B3A946">La guarida del carnero cuerno de rutilo legendario está cerca.</string>
  <string name="nasra¤0X6F11EB47">Los cazadores furtivos han localizado al carnero cuerno de rutilo legendario. Encuéntralos antes de que pierdas al carnero.</string>
  <string name="nasra¤0XC4AF9BB2">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_TRAP">Los cazadores furtivos intentaban capturar al carnero cuerno de rutilo legendario con esta trampa para osos.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BINOCS">Un par de prismáticos que usan a menudo los cazadores furtivos. Estaban observando la zona de abajo.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_FIGHT">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado peleándose con otro carnero. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_COYOTE">El carnero cuerno de rutilo legendario se ha defendido de los coyotes y ha huido de la zona. Usa la visión Eagle Eye para seguir su rastro ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM">A este carnero lo mataron cazadores furtivos. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_FRESH">Parece que han matado a este carnero hace poco. Puede que los cazadores furtivos aún estén cerca.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_WET">Unos coyotes han matado a este carnero. El pelaje está húmedo, lo que indica que el ataque se ha producido cerca del lago.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FALL_DEATH">Este cazador furtivo murió por la caída. No se sabe si fue un accidente o si lo empujaron mientras examinaba la zona.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR">Este pelaje de carnero no pertenece al carnero cuerno de rutilo legendario. Busca pistas de su manada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR_STRUGGLE">Has encontrado rastros de un forcejeo entre un carnero y un cazador furtivo. Sigue buscando pistas.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_GARBAGE">Los cazadores furtivos han estado aquí hace poco. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HAT">Los cazadores furtivos se han ido de aquí de forma precipitada. Estaban siguiendo el rastro del carnero cuerno de rutilo legendario ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aquí recientemente. Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL_KM">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aquí recientemente. Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_REVEAL">El carnero cuerno de rutilo legendario está oculto entre la tormenta de arena. Examina la zona para encontrarlo.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ruido.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El carnero cuerno de rutilo legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_POACHERS_HUNT">El carnero cuerno de rutilo legendario está cerca. Evita que los cazadores furtivos lo maten.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_PRIMARY">Examina la zona en busca del carnero cuerno de rutilo legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLOSE">El carnero cuerno de rutilo legendario ha estado por aquí hace poco. Busca pistas recientes.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">El carnero cuerno de rutilo legendario se dirige hacia el oeste. Sigue los ruidos para no perder su rastro.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_1">Parece que el carnero cuerno de rutilo legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado rastros del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_0">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_1">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro~s~ del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_SOUTH">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de búsqueda~s~ de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_KILL_POACHERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOCATE_RAM">Espera a que el carnero cuerno de rutilo legendario llegue a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ de la emboscada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carnero cuerno de rutilo legendario.~s~</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCAT">Esto son heces frescas de un carnero. Sigue buscando pistas del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_ESCAPED">El carnero cuerno de rutilo legendario ha escapado.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del carnero cuerno de rutilo legendario tomada.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al carnero cuerno de rutilo legendario.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. El carnero cuerno de rutilo legendario ha trepado siguiendo este camino.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAP_ESCAPE">Casi lograron capturar al carnero cuerno de rutilo legendario aquí, pero el rastro muestra que consiguió escapar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_01">~sl:0.0:4.8~Creo que nunca había visto a una alimaña con tan mala leche como la tuya.~sl:~Y eso que una vez colgué a un caimán por la cola solo para sacarlo de quicio.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_02">~sl:0.0:4.28~Adelante, vuelve a embestir la puerta de la jaula. ¡A lo mejor esta vez consigues atravesarla!</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_03">~sl:0.0:3.27~Por lo que a mí respecta, no sois más que ovejas de colores curiosos.~sl:0.6:1.0~Sí, como lo oyes.~sl:0.47~¿Qué pasa? ¿Vas a hacerme algo?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_1">~sl:0.0:1.23~Lo que faltaba...~sl:0.31~Mi trabajo ya es suficientemente duro como para que esa cosa me venga a visitar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_2">~sl:0.0:0.84~Te lo juro.~sl:0.31~Si se me cruzase un oso en el momento equivocado, iría a por él.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_1">~sl:0.0:3.0~¿De dónde demonios ha salido? Eso es lo que quiero saber.~sl:~Es totalmente distinto a los muflones que se ven por estos lares.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_2">~sl:0.0:3.83~Y jamás había visto a un muflón embestir a una diligencia...~sl:1.35~La cara del conductor era un poema.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_1">~sl:0.0:2.86~\"Seguro que puedes arreglártelas...~sl:0.0:2.92~No te da miedo una oveja venida a más, ¿no?\".</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_2">~sl:0.0:2.5~Me gustaría ver a ese fanfarrón trabajar~sl:~después de cruzarse con un muflón negro azabache que acaba de partir un coyote en dos como si nada.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_1">~sl:0.0:0.7~Calla.~sl:0.8~Ya lo veo.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_2">Deja de mandarme callar y apunta.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_1">Ahí. Lo estoy viendo.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_2">~sl:0.0:0.83~No tenemos prisa.~sl:0.56~Lo último que necesitamos es que te pongas nervioso... otra vez.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_1">Vale. Va por ahí.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_2">~sl:0.0:1.33~En la nuca, recuerda.~sl:0.6:2.04~No queremos que una bala estropee la cornamenta...~sl:0.6~ni la piel.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_01">~sl:0.0:2.74~¿Va con esos tipos que pasaron por aquí? ¿Los cazadores?~sl:0.75~Fueron hacia el sur.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_02">~sl:0.0:2.1~Seguro que también está buscando al muflón, ¿eh?~sl:0.96~Sus amigos seguían un buen rastro... hacia el sur.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_03">~sl:0.0:3.6~Si no se da prisa, cuando usted llegue, sus amigos ya habrán vendido los cuernos.~sl:0.83~Siga hacia el sur y quizá los alcance.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_1">¿Sabes lo que va a costar quitarle los cuernos?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_2">~sl:0.0:1.65~No lo he hecho nunca, así que...~sl:0.7~no.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_3">~sl:0.0:1.22~Pues es bastante difícil.~sl:0.2:1.38~No se sueltan sin más.~sl:0.31~Hay que serrar todo el cráneo alrededor,</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_4">~sl:0.0:1.71~y el cráneo de un carnero es muy grueso.~sl:~Nos va a llevar un buen rato.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_1">~sl:1.22~¿Viste cómo golpeó a Davy?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_2">~sl:0.0:1.85~Sí, y no fue nada divertido.~sl:1.0~El pobre no dejaba de sangrar.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_3">Venga, hombre... ¿Cuando le metió el cuerno entero por el culo?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_4">~sl:0.0:2.0~¿Y cómo él gritaba como un cerdo trinchado?~sl:~Es que no tienes sentido del humor.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_1">Vale. Cuando llegue el momento, la jaula la abres tú.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_2">~sl:0.0:2.0~¿Yo? ¿Por qué tengo que hacerlo yo?~sl:0.6:1.95~Encima de que conseguí meterlo ahí...~sl:0.47~Mi cojera lo demuestra.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_3">~sl:0.0:3.0~Bueno, entonces tienes experiencia, ¿no?~sl:~Yo no pienso entrar ahí. Esa bestia está loca.</string>
  <string name="naswo¤0X2132FDD4">Examinar</string>
  <string name="naswo¤0X28DF8942">Investiga el aullido.</string>
  <string name="naswo¤0X543F51C2">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤0X5BEB272D">Libera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~ de la jaula.</string>
  <string name="naswo¤0X8B1FF161">Seda al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤0X8DA658AB">Encuentra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida~s~ del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤0X9DFC83C7">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naswo¤0XAF8528C0">Captura a alguien y déjalo como cebo vivo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="naswo¤0XB4418EA5">Encuentra la guarida del lobo piedra lunar legendario ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~.~s~ Mata a los lobos de la zona para que aparezca.</string>
  <string name="naswo¤0XB6EF1C99">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="naswo¤0XC78851AD">Investiga el disparo.</string>
  <string name="naswo¤0XDD92F332">Estos son restos dejados por lobos. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤0XF210320B">Usa un cebo vivo ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~ para atraer al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_WOLF">El lobo piedra lunar legendario está cerca.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El lobo piedra lunar legendario está sedado. Toma la muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario~s~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM">Un lobo devoró a este cazador furtivo. Busca más pistas en la zona.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM_CLUE">Parece que el lobo piedra lunar legendario ha atacado a este cazador furtivo. Localízalo.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_KILL">A estos peces los mató un oso. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_RUB">Un oso se ha frotado contra este árbol. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_SCAT">Estas heces son de oso. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_TRAP">Los cazadores furtivos han dejado aquí una trampa para osos. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BROKEN_TRAP">Esta trampa no la ha roto un lobo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK">Parece que el lobo piedra lunar legendario mató a este ciervo macho. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mató a este ciervo macho. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Parece que el lobo piedra lunar legendario no ha dejado esta pista. Sigue buscando.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Has encontrado el rastro del lobo piedra lunar legendario. Síguelo para dar con su guarida.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FRESH_KILL">El cadáver está fresco, por lo que el lobo piedra lunar legendario debe de estar cerca. Rastréalo para encontrar su guarida.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DECOMP_BODY">Este cadáver es demasiado antiguo para encontrar un rastro. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_SCAT">Estas heces son de ciervo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mató a este ciervo. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE">Un gran depredador ha matado a este caballo. Examina la zona en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_BONES">Estos huesos son demasiado antiguos para encontrar un rastro. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_SCAT_TRAIL">Estas heces de caballo son frescas. Sigue el rastro ~1b~ de los cazadores furtivos para encontrar al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_TRAIL">Has encontrado un rastro ~1b~. Parece que el lobo piedra lunar legendario mató a este caballo. Sigue el rastro.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_POACHER_CAMP_BODY">Un lobo devoró a este cazador. Busca en la zona más pistas de los cazadores furtivos que persiguen al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_STICKS">Estas ramas podrían haberse roto por cualquier motivo. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_TENT">Esta tienda ha sido abandonada. Sigue buscando pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE">Este lobo ha muerto de un disparo, pero no hay ningún rastro del cazador furtivo. Examina la zona en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_CAGE">Has encontrado un rastro ~1b~. Este lobo ha muerto de un disparo. Sigue el rastro del lobo piedra lunar legendario a la fuga.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_POACHER">Este lobo ha muerto de un disparo. Sigue el rastro de los cazadores furtivos.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_SCAT">Estas heces de lobo son frescas. Sigue el rastro para encontrar al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SKIN">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para tomar la muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_TEAM_PRIMARY">Examina la zona en busca del lobo piedra lunar legendario ~1b~. Sédalo y toma una muestra.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_FIND">Sigue el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rastro.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~lobos.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS_CAGE">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_LOOT">Toma la muestra del ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo piedra lunar legendario.~s~</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_SEARCH">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_DESTROYED">Se ha infligido demasiado daño al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_ESCAPED">El lobo piedra lunar legendario ha escapado.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS">Muestra del lobo piedra lunar legendario tomada.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Se ha despellejado al lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Toma una muestra del lobo piedra lunar legendario.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_WOLF">Centrarse en la pista</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_WOLF">Examinar</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_01">~t~~sl:0.0:1.6~Eres rápido, amigo mío,~sl:0.55:1.36~pero no lo suficiente.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_02">~t~~sl:0.0:4.63~Mi padre diría que me caerá una maldición por enjaular a un lobo blanco, ¿sabes?~sl:1.1:1.51~Pero mi padre era un idiota.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_03">~t~~sl:0.0:1.16~Deja que te diga algo:~sl:0.55:3.3~estoy más tranquilo contigo que con cualquiera de ellos.</string>
  <string name="naturau¤MSP_TRELAWNY2_FEMALES_01">Yo que usted tendría cuidado con el tónico, o se irá volando cuando sople el viento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_01">¿Ha disfrutado estando tan cerca de la naturaleza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_02">Es una experiencia que supone un antes y un después, ¿no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_03">Ha hecho un viaje muy especial. Y muy esclarecedor, supongo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_04">~sl:0.0:2.4~Su consciencia se ha elevado desde su comunión.~sl:~Veo cómo resplandece a su alrededor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_05">~sl:0.0:1.7~Me alegro de ver que ha vuelto de su viaje~sl:~y que se siente rebosante de vida por primera vez.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_06">~sl:0.0:1.7~Su tercer ojo ha aflorado.~sl:0.2~Una vez abierto, el mundo cambia por completo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_01">~sl:1.4~Este mundo es de una belleza infinita.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_02">~sl:0.0:1.4~Mi padre se sorprendería...~sl:0.8~La de cosas que se pueden hacer con un poco de papel.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_03">~sl:0.0:1.8~¿Quién podría desentenderse de todo esto?~sl:0.5~Jamás lo entenderé.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_04">Se dicen tantas cosas por ahí...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_05">~sl:0.0:1.1~Llevo tres años aquí.~sl:0.3~El tiempo pasa tan rápido...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_06">~sl:0.0:2.3~Solo veo la vida pasar,~sl:0.6~un día tras otro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_01">~sl:0.3:1.4~Tenemos el desierto al oeste,~sl:0.0:1.1~el arroyo al este~sl:0.0:2.3~y los bosques de Tall Trees al norte.~sl:0.4~Es el paraíso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_02">~sl:1.1:2.8~El aire seco del oeste me susurra historias del vasto y radiante desierto,~sl:0.0:2.6~así como de los lagartos~sl:0.5:2.6~que disfrutan de la luz de la luna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_03">~sl:0.0:3.3~Al peinar el bosque, el arroyo y el desierto,~sl:0.3~descubres que esta tierra oculta hermosos secretos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_01">~sl:1.0~En estos pantanos y ríos viven montones de criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_02">La humedad del ambiente hace que surjan criaturas fascinantes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_03">~sl:0.0:2.2~Me encantan los caimanes de esta zona.~sl:0.4~Son más inteligentes de lo que la gente cree.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_01">Estos bosques y montañas esconden tantas cosas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_02">Podría pasarme la vida entera recorriendo estos bosques.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_03">~sl:0.0:3.3~Hay tanta vida oculta en estas tierras...~sl:0.5~El clamor de sus voces es casi ensordecedor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_01">No me obligue a volver a reñirle por su comportamiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_02">~sl:0.0:1.7~No respeto a los asesinos.~sl:0.2~Espero que lo tenga en cuenta la próxima vez que mate para comer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_03">~sl:0.0:1.2~Me cuentan que una persona sin corazón~sl:0.0:2.9~está masacrando a mis pobres amigos,~sl:0.3~y resulta que es usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_04">~sl:0.0:1.0~Se lo advierto...~sl:0.0:2.3~no descargue la rabia que lleva en el corazón~sl:~sobre esas hermosas criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_01">¡Alguien tendrá que darle una lección!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_02">~sl:0.0:3.4~El universo procurará que se haga justicia y castigará su crueldad.~sl:0.1~¡Ya verá!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_03">~sl:0.6~No es mejor que Gus o los demás. ¡Es peor!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_04">~sl:0.0:1.5~¿Cómo ha podido?~sl:~Ha derramado sangre inocente sobre la tierra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_01">¡Sé lo que ha estado haciendo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_02">¡Salvaje! Esas pobres criaturas no le han hecho nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_03">~sl:0.0:2.0~¿Cree que no sé que les ha hecho daño a mis amigos?~sl:~Siempre me entero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_04">~sl:0.0:2.4~¿Se piensa que no huelo la sangre de sus manos?~sl:0.4~Qué asco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_01">Hola, bonitos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_02">~sl:0.0:2.4~¡No creas que no te he visto correteando por ahí!~sl:0.3~Alguien quiere una golosina.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_03">¿En qué lío te has metido, amiguito?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_04">Gracias por venir a saludar, amigos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_05">~sl:0.0:2.4~¡Os he oído! ¿Os estáis riendo de mí?~sl:1.4~Muy gracioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_06">~sl:0.0:2.1~¡Qué chismosos estáis hoy!~sl:0.5~No os preocupéis, que no se lo contaré a nadie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMCONT_1">~sl:0.0:1.1~Creo que ha llegado el momento.~sl:0.68~Tengo algo que decirle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_01">~sl:0.0:2.4~¿Cómo le sienta que intenten darle caza por deporte?~sl:0.2~No muy bien, ¿eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_02">Me preocupa eso de que hayan puesto precio a su cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_03">~sl:0.0:2.0~He oído que esos cazarrecompensas son buenos.~sl:0.4~Espero que les lleve la delantera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_01">~sl:0.0:1.8~Puede tomar más muestras si quiere.~sl:0.2~Siempre hay cosas que descubrir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_02">No puede dejarlo ahora. Hay muchas más cosas que encontrar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_03">~sl:0.0:1.3~¡Ha completado una sección!~sl:0.2~Es el momento idóneo para comenzar otra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_01">~sl:0.8~¡No! ¡Criminal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_02">¿Qué ha hecho? ¿Qué ha hecho?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_03">¡Ay, Dios! ¿Cómo ha podido?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_01">~sl:0.8~¡Espero que no haya matado a esa pobre criatura!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_02">Por favor, dígame que se encontró a ese animal así.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_03">¿Es que no ha podido controlarse? Qué vergüenza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_04">¿Acaso quiere ofenderme? Porque lo está consiguiendo con creces.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_01">No pienso repetirle que no vuelva a cazar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_02">~sl:0.0:2.0~¡Si insiste en ser parte del problema,~sl:0.1~no quiero tener nada que ver con usted!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_03">~sl:0.0:2.1~Usted no cambiará nunca, ¿verdad?~sl:0.3~Huelo la sangre a kilómetros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_04">Empiezo a hartarme de esto. ¡No vuelva a matar, ya basta!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_01">¿Otra vez? ¡Hoy se ha pasado de la raya!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_02">~sl:0.0:2.2~¿Otro animal? ¡Salvaje!~sl:0.2~Pero ¿a usted qué le pasa?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_01">Bueno, si eso es todo por ahora...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_02">Ya está, ¿entonces?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_03">¿Quería algo más o...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_04">Entonces, ya está.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_05">Asunto resuelto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_06">Vale. Si ha terminado...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_07">Perfecto. Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_08">Ya está todo, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_09">¡Espero que no haya olvidado nada!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_10">Muy bien. Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_01">Buena suerte por ahí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_02">No se olvide de tener compasión.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_03">Deje los prejuicios a un lado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_04">Buena suerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_05">Confíe en la naturaleza. No lo olvide.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_06">Nos veremos pronto, o eso espero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_07">Buen viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_08">Cuídese.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_01">Oiga, ¿va a parar?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_02">¿Va a saludarme o solo pasaba por aquí?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_03">~sl:0.0:2.8~¡Hola! Yo no muerdo, ¿eh?~sl:~Mis amigos sí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_04">¿Por qué no para un momento?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETFIRS_1">Ah, qué sorpresa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_01">Me han dicho que se ha portado bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_02">Me han comentado que se ha convertido en una persona respetable.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_03">Dicen que se ha portado de forma intachable.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_04">~sl:0.0:2.4~Parece que se ha comportado como debe ser.~sl:~Me entero rápido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_01">Ah, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_02">Ah, qué sorpresa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_03">Anda, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_04">¿Qué tal?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_05">Espero que el viaje no haya sido muy largo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_06">Estaba esperando su llegada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_07">Uy, hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_08">Hola.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_01">~sl:0.0:3.0~Nuestras acciones nos definen, y las suyas...~sl:0.5~En fin, no emitiré juicios en base a habladurías.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_02">~sl:0.0:1.6~Ha sido cruel, ¿verdad?~sl:0.1~No se moleste en mentir, que su semblante lo dice todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_03">~sl:0.0:2.1~He oído que se ha portado mal,~sl:0.7~pero supongo que todos cometemos deslices.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_04">~sl:0.0:2.2~Alguien ha estado causando problemas,~sl:0.6~pero quien esté libre de culpa, que tire la primera piedra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_1">Esta conexión que existe entre nosotros...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_2">se ha convertido en algo muy poderoso,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_3">¿no le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_4">La mayoría de la gente va por la vida</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_5">creyendo verlo todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_6">Cuando, en realidad, casi no ven nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_7">Confinados por los límites de su propia percepción.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_8">Imagine poder corretear como una zarigüeya.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_9">Brincar como un conejo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_10">Pues bien, he descubierto una planta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_11">Con flores de color escarlata y amatista.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_12">La he bautizado como Harrietum officinalis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_13">Si logra tocar un vestigio del animal</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_14">habiendo ingerido la hierba y abre realmente la mente</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_15">a sus fuerzas vitales, entrará en trance...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_16">de formas que ni siquiera puede imaginar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_17">Confíe en mí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_18">Esto le abrirá los ojos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_19">Sea libre.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_20">No compartiré esta información</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_21">con nadie más que usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_01">Ay, por Dios. ¡Eso no es un animal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_02">Santo Dios, ¿qué ha matado ahora?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_01">~sl:0.0:1.6~No me hagas sentir mal.~sl:1.0~¿No vas a mirarme siquiera?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_02">~sl:0.0:2.5~¿Qué esperabas, después de roerme los calcetines?~sl:0.8~Muy bien, si quieres seguir comportándote así...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_03">~sl:0.0:2.5~Por favor, lo hago lo mejor que puedo...~sl:1.2~Muy bien. Descansemos un poco los dos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_01">~sl:0.0:2.3~Vamos, alegra esa cara.~sl:0.6~Creía que éramos amigos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_02">~sl:0.3:2.6~Venga, que tienes que tomarte la comida...~sl:0.8~¿No te fías de mí?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_03">~sl:0.0:2.2~Te pondrías mejor si dejaras de rascarte.~sl:0.8:1.6~Bueno, haz lo que quieras.~sl:0.6~¿Qué sabré yo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_01">~sl:0.0:2.2~Serán solo unos días.~sl:0.3~Si te vuelvo a dejar salir, seguro que te escapas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_02">~sl:0.0:2.7~Sé que es un fastidio, pero tienes que curarte.~sl:0.3~La semana que viene nos reiremos de esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_03">~sl:0.0:2.6~¿Qué quieres que diga, ladronzuelo?~sl:0.3:1.35~¿Crees que no te he visto?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_01">~sl:0.0:1.4~¿Dónde está la bellota?~sl:1.7~Ay, ¡serás granuja!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_02">~sl:0.0:1.4~¿Cómo es que ahora estás tan limpio?~sl:0.2~¡Si ayer estabas cubierto de hollín!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_03">~sl:0.0:1.5~¿Has venido a verme?~sl:0.3:1.7~Me estás dorando la píldora, ¿verdad?~sl:0.2~Alguien quiere una golosina.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_01">~sl:0.0:1.5~¿Qué has dicho?~sl:2.8:2.5~Ya intuyo que me vas a dar problemas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_02">~sl:0.0:1.8~¿Qué has hecho ahora?~sl:0.0:3.8~Eres muy escurridizo. Voy a tener que vigilarte de cerca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_03">~sl:0.0:1.7~Ah, ¿sí?~sl:1.8:2.5~Bueno, lo creeré cuando lo vea,~sl:~muchas gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_01">~sl:0.0:2.0~No me he caído de un guindo.~sl:1.4~Cómo eres... Te pareces a una nutria que conozco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_02">~sl:0.0:2.5~Creo que nos haremos amigos muy rápido.~sl:0.0:3.5~Espera... ¿qué tal si te preparo tu cena favorita?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_03">~sl:0.0:3.0~Ay, por favor, qué tontería.~sl:0.0:3.1~Harías cualquier cosa con tal de engañarme, ¿no?~sl:0.5~Qué malo eres.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_01">~sl:0.0:4.4~Vale, vale, deja de cambiar de opinión, Harriet.~sl:1.0:2.1~Deja de cambiar de opinión.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_02">~sl:0.5:0.8~¿Qué estoy haciendo?~sl:0.9~Cálmate, Harriet. Cálmate...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_03">~sl:0.0:2.5~Sí, sí, eso funcionará.~sl:0.0:3.5~¡No lo pienses más! Tú anótalo...~sl:0.5~Sí, anótalo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_01">~sl:1.0:1.5~Ya es suficiente...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_02">~sl:1.0:1.0~¡Está frío!~sl:2.0:2.2~Bueno, ¿por dónde iba?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_03">~sl:1.2:1.8~Esos pequeños lujos...~sl:2.0:1.0~En fin.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_01">~sl:0.0:2.5~Y... sí.~sl:0.5~Creo que ya está.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_02">~sl:0.0:0.8~Bien.~sl:0.7~Ahora hay que mezclarlo un poco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_03">~sl:1.7~Bueno, a ver si eso funciona.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_01">Venga, que no tengo todo el día.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_02">¿Y bien? Conozco a colibríes menos indecisos que usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_03">~sl:0.9~Tengo muchas cosas que hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_1">¡Qué poca vergüenza tiene! ¿Acaso pensaba que no me enteraría?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_2">No es mejor que ese salvaje de Macmillan.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_1">~sl:0.0:2.0~Me he enterado de lo que ha estado haciendo.~sl:~Ellos me lo cuentan, ¿sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_2">~sl:0.4~Es deplorable. ¡Debería darle vergüenza!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_1">Sé lo que ha estado haciendo. En el bosque nos enteramos rápido de todo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_2">No pienso tolerarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_1">~sl:0.0:3.4~He recibido una noticia terrible. Han visto a otro grupo...~sl:~cazadores, furtivos o no, me da igual cómo los llamen las autoridades,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_2">~sl:0.0:3.4~pero esos asesinos están apoderándose de cualquier ser vivo que puedan vender por dinero.~sl:~He intentado llegar a un entendimiento con ellos, pero tienen muy poca vergüenza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_3">~sl:0.0:3.6~\"Solo nos ganamos la vida, señora, es nuestro trabajo\".~sl:~¡Menudos salvajes! Mire.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_4">~sl:0.0:2.5~Entiendo que la vida es dura,~sl:0.5~pero siempre hay formas de salir adelante sin tener que derramar sangre o maltratar a otras criaturas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_5">~sl:0.0:3.7~Creo que tienen que aprender que el coste de la barbarie es más alto del que imaginan.~sl:0.6~¡Mucho más! ¿No le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_1">~sl:0.0:1.5~Estoy que trino.~sl:0.0:3.8~No sé si trabajan para Macmillan o no, pero sí sé que son asesinos;~sl:~un escuadrón de ampollas purulentas que alguien debería explotar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_2">~sl:0.0:2.8~Esos hombres no dejarán de disparar sus armas~sl:~y apestar el aire con sus cigarrillos baratos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_3">~sl:0.0:2.9~\"No somos mala gente, solo queremos ganar dinero para nuestras familias\".~sl:~Pero ¿a qué precio?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_4">~sl:0.0:3.6~Si no le importa... Esos hombres han acampado cerca~sl:0.0:2.3~y se quedarán el tiempo suficiente como para que les haga una visita~sl:~que jamás olvidarán, no sé si me entiende...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_5">~sl:0.0:3.4~No soy una persona violenta, pero se merecen todo lo que les pase.~sl:0.6~Por favor, asegúrese de darles un escarmiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_1">~sl:0.0:2.3~Ya están otra vez... ¡Ya están otra vez!~sl:0.0:3.2~Unos sádicos estuvieron dando vueltas por la zona,~sl:~hasta que decidieron acampar para poder descansar fácilmente</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_2">entre masacres. ¡Creen que pueden hacer lo que quieran!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_3">~sl:0.0:4.6~\"América es la tierra de las oportunidades, y cualquiera puede obtener de ella lo que desee...\".~sl:~¡Es deleznable!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_4">~sl:0.0:1.7~Si alguien merece ser cazado,~sl:0.0:4.2~supongo que estará de acuerdo conmigo en que esos pipiolos son firmes candidatos.~sl:~¿Qué tal si se pasa por ahí y les da a probar de su propia medicina?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_5">~sl:0.0:3.9~Haré lo que pueda para proteger estas tierras y los animales que habitan en ellas.~sl:~Con su ayuda, seguro que lo conseguiré.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_1">~sl:0.0:2.8~Tengo muy buenas noticias de mi padre.~sl:0.0:3.4~Su gata mayor, Theodosia, dio a luz una camada de gatitos sanos.~sl:~Me alegro mucho por ella.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_2">~sl:0.0:3.2~Theodosia siempre ha sido una gatita muy suya,~sl:~pero sé que quería tener su propia camada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_3">~sl:0.0:2.7~Me sorprende que se haya dejado montar, aunque fuera por una noche...~sl:0.4~¡El elegido debe de ser alguien muy especial! Vale, vale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_4">~sl:0.0:4.1~No quiero ser chismosa, y sé que no ha venido a enterarse de cotilleos,~sl:~pero seguro que este rumor le interesa más...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_5">~sl:0.0:2.3~Han avistado a un animal extraño.~sl:0.0:3.7~No sé si creerme lo que he oído, pero si es cierto, necesito una muestra.~sl:~Podría ser vital para nuestros estudios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_1">~sl:0.0:3.4~Quería decirle una cosa... Tengo un nuevo amigo:~sl:0.0:2.8~un zorro, para no variar.~sl:~Sé que no es fácil aguantarme,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_2">~sl:0.0:5.2~pero este animal, bueno... ¿Sabe qué se siente cuando te ven tal como eres?~sl:~¿Cuando te aceptan sin reservas?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_3">~sl:0.0:2.6~Y ahora estoy muy asustada,~sl:~porque una panda de cazadores de pieles ha acampado cerca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_4">~sl:0.0:2.5~Si nadie los detiene, arrasarán con toda la región~sl:0.4~y matarán a mi Frances.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_5">~sl:0.0:1.8~Irá a visitarlos, ¿verdad?~sl:0.6~Usted puede ser muy convincente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_1">~sl:0.0:4.1~Oiga, antes de que se lo cuente... no cometa ninguna estupidez, ¿vale?~sl:0.6~El otro día rastreé a un oso muy bonito y algo cascarrabias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_2">~sl:0.0:4.5~Me fijé en sus marcas, lo oí quejarse y mantuve las distancias,~sl:1.2~pero apareció un grupo de cazadores.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_3">~sl:0.0:1.5~Me estaban siguiendo, y me quedé paralizada.~sl:0.7~Lo observé todo desde lejos, mientras ellos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_4">~sl:0.0:3.5~He fracasado, pero usted puede paliar esta situación.~sl:~Han acampado cerca. Se ocupará de ellos, ¿verdad?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_5">~sl:0.0:1.7~Sé que no puedo ayudar a ese pobre oso,~sl:0.5~pero usted podrá vengar su muerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_1">~sl:0.0:2.4~Espero de corazón~sl:~que se haya alejado de ese neandertal de Gus Macmillan.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_2">~sl:0.0:2.4~¿Se imagina qué pasaría si le diera~sl:0.0:2.9~por asesinar a sus hombres y exhibir~sl:~sus cabezas cercenadas en la pared?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_3">~sl:0.0:2.2~Iría directo a la horca. En fin...~sl:0.2:2.8~He oído que se ha visto a un oso impresionante~sl:~merodeando por estos lares,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_4">~sl:0.0:1.1~Lo reconocerá...~sl:0.5~Me lo ha contado un zorro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_5">~sl:0.0:2.2~A ver si puede rastrearlo y traerme una muestra.~sl:0.0:2.9~Me encantaría estudiar su fisiología con más detalle.~sl:0.4~Trátelo con delicadeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_1">~sl:0.0:2.4~No se va a creer lo que ha hecho ese tipo.~sl:0.4~Ayer fui a por un paquete, que pensaba que sería un regalo de mi padre,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_2">~sl:0.0:2.5~y me encuentro con unos filetes de Macmillan~sl:~y una nota que decía:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_3">~sl:0.0:3.2~\"¡Esto te dará energía para cuidar de los animales!\".~sl:1.5~Asqueroso salvaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_4">~sl:0.0:3.3~En fin, han avistado a unos animales por varias zonas.~sl:~Por lo que cuentan, se trata de una manada de lobos liderada por un ejemplar impresionante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_5">~sl:0.0:3.9~Me haría un gran favor si me consiguiera una muestra, para poder analizarla.~sl:0.6~Me vengaré de ese tipo aunque sea lo último que haga.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_1">~sl:0.0:4.3~¿Sabe que pasé la otra noche con un grupo de pecaríes?~sl:~Fue maravilloso. Me aceptaron sin más.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_2">~sl:0.0:4.0~Me acogieron como si fuera uno de ellos. Reímos y lloramos.~sl:~Siento que estoy a punto de descubrir algo magnífico, pero necesito más material para investigar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_3">~sl:0.0:2.6~He oído que hay un castor legendario,~sl:0.0:3.8~con una apariencia muy peculiar y un comportamiento único,~sl:~y me encantaría estudiarlo, si es que puede traerme una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_4">Lo que estamos haciendo es realmente maravilloso. En serio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_1">~sl:0.0:3.9~¿Sabe? A veces me despierto desnuda en el bosque, lejos de aquí,~sl:0.0:2.5~en el más absoluto silencio,~sl:~un momento casi sobrenatural, hasta que me doy cuenta</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_2">~sl:0.0:3.7~de que todos los seres vivos que me rodean y yo respiramos al unísono.~sl:0.5~Debo seguir adelante con este trabajo. Por eso necesito su ayuda</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_3">~sl:0.0:1.9~para localizar otra muestra.~sl:0.0:4.6~Se trata de un oso, una bestia feroz de pelaje claro que se dedica a sembrar el caos~sl:~en las montañas cercanas a Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_4">~sl:0.0:3.1~Será peligroso, pero de enorme valor para nuestros estudios.~sl:0.7~Como siempre, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_1">~sl:0.0:0.8~Escuche esto.~sl:2.1:1.3~¿Sabe qué quiere decir?~sl:~\"Me llamo Harriet\". ¿No le parece increíble?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_2">~sl:0.0:4.1~Todos esos años que malgasté aprendiendo francés, ¡cuando podría haber estado aquí!~sl:1.3~Debemos seguir adelante con nuestra investigación.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_3">~sl:0.0:2.5~Hay un bisonte del que he oído hablar.~sl:0.0:2.7~Un ejemplar formidable, a tenor de los rumores.~sl:0.6~Si me consigue una muestra, me gustaría estudiar su fisiología.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_4">~sl:0.0:2.2~¿No se siente bien al hacer esto?~sl:~Cazar de forma compasiva en nombre de la ciencia... Yo sí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_1">~sl:0.0:3.4~Por fin alguien que no ha venido a burlarse de mí.~sl:0.5~Qué gente tan arrogante...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_2">~sl:0.0:3.3~Se niegan en redondo a considerar que pueda haber~sl:~algo que nuestros exiguos conocimientos no alcancen a explicar, que quizá</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_3">~sl:0.0:3.3~puede que nuestra mente exista más allá de nosotros en una consciencia compartida.~sl:0.6~¡Es muy frustrante! En fin...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_4">~sl:0.0:3.4~Parece que hay un rebaño de bisontes liderado por un Payta rojizo~sl:0.0:2.0~que vaga por el valle del río Little Creek.~sl:~¡Parece un ejemplar perfecto para completar mis estudios sobre los bisontes!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_5">~sl:0.0:2.5~Dicen que hay varios puntos estratégicos para observar el valle.~sl:~Busque señales de frotamiento contra los árboles. ¡Les encanta rascarse!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_1">~sl:0.0:2.0~La gente me dice cada cosa...~sl:0.0:2.1~Usted no, claro. O sea, ¿acaso huelo?~sl:0.4~Casi mejor que no responda. Me lavo con savia en el río,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_2">~sl:0.0:4.0~me suelo escarbar los dientes habitualmente con cañas y ramitas. Estoy limpia gracias a la naturaleza.~sl:0.5~¿Quién decidió que las mujeres deben cubrirse</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_3">~sl:0.0:1.9~con polvos y fragancias artificiales?~sl:0.7:1.0~Es todo un engaño.~sl:0.5~Bueno, ya discutiremos sobre la comercialización de la higiene personal en otro momento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_4">He oído hablar sobre un jabalí poco común. No un animal como Gus Macmillan,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_5">~sl:0.0:3.2~sino un jabalí con todas las letras. Un animal imponente y poderoso.~sl:0.6~¿Puede rastrearlo y traerme una muestra?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_1">~sl:0.0:4.5~Érase una vez un cerdito que tenía un jardincito,~sl:~y plantó un calcetín dentro de un bombín.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_2">~sl:0.0:2.1~El calcetín floreció y allí brotó un...~sl:2.1:2.1~Ay, no sé en qué estaba pensando...~sl:~Ay, sí, ¡el jabalí! Casi se me olvida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_3">~sl:0.0:3.8~Han visto un precioso ejemplar Icahi piebald blanco y negro~sl:~alrededor del rancho MacFarlane y de Thieves Landing,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_4">~sl:0.0:2.9~y los cazadores locales están bastante interesados.~sl:0.5~Estaba pensando que quizá podría intentar adelantarse a ellos. Me encantaría tener una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_1">~sl:0.0:2.9~Anoche viví una experiencia maravillosa.~sl:0.0:4.1~Un grupo de ardillas listadas; una colonia, vamos...~sl:~se dieron cuenta de que tenía frío y vinieron a dormir conmigo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_2">~sl:0.0:2.5~Fue un acto tan amable y generoso...~sl:0.6:3.0~No podemos abandonar esta labor. Es demasiado importante,~sl:0.7~pero ando escasa de muestras de ciervo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_3">~sl:0.0:4.4~Ha habido varios avistamientos de un ciervo macho impresionante que me gustaría mucho poder estudiar,~sl:~si consigue localizarlo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_4">~sl:0.0:2.7~Si seguimos esforzándonos y colaborando,~sl:~esta aventura podría llevarnos a territorios insospechados.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_1">~sl:0.0:3.6~He oído que el negocio de asesinatos a sueldo de Macmillan sigue creciendo.~sl:0.0:1.8~Debería pagar a alguien para que lo matase a él.~sl:0.4~Es broma, claro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_2">~sl:0.0:4.7~Nunca caería tan bajo. Es solo que la avaricia y la arrogancia de ese tipo...~sl:~¡Estamos hablando de seres vivos con emociones complejas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_3">~sl:0.7:1.2~A veces me cuesta...~sl:0.6:1.7~Pero esperaba que viniera a verme.~sl:~Un hombre me dijo que estuvo hace poco en Annesburg y oyó a unos leñadores</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_4">~sl:0.0:2.5~hablar de un ciervo macho con un aspecto de lo más inusual.~sl:~Creo que podría ser un ciervo macho sombrío. Merece la pena investigarlo, ¿no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_5">Sé que juntos podemos conseguirlo. No hay que rendirse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_1">~sl:0.0:2.6~Esos asesinos vuelven a dar la nota.~sl:0.4~En Van Horn, se rumorea que unos hombres van a ir a cazar un castor poco común</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_2">~sl:0.0:2.7~por el que Gus Macmillan ofrece una recompensa.~sl:~Otra piel con la que probablemente fabricará un par de guantes</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_3">~sl:0.0:2.0~para venderlos por una cantidad indecente.~sl:1.2~A ese hombre le puede la codicia. En fin, parece una criatura espectacular.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_4">~sl:0.0:4.6~Un castor nocturno. Precioso, de color negro azabache... Un espécimen perfecto para mis estudios.~sl:0.4~Por lo visto, esos hombres irán a Annesburg en tren.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_5">Si los sigue, quizá consiga encontrar a ese pobre castor antes que ellos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_1">~sl:0.0:4.1~Sí, aquí sigo. Harriet la Loca. Así me llaman.~sl:~Pero parece que todos los pioneros están locos. Es nuestra cruz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_2">Me asombra la cantidad de gente acepta la existencia de un poder superior sin cuestionarlo,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_3">~sl:0.0:4.6~pero no la posibilidad de que haya ritmos ocultos en la naturaleza que nos conectan a todos.~sl:0.9:0.9~Me dan ganas de gritar.~sl:0.6~En fin, no debo permitir que me afecte. Este trabajo es demasiado importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_4">~sl:0.0:2.6~Al grano: el otro día avisté a un puma,~sl:~uno de los ejemplares más impresionantes que he visto en mi vida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_5">~sl:0.0:2.7~¿Cree que podría encontrarlo y obtener una muestra?~sl:~De una manera compasiva, claro. ¡Pienso demostrarles quiénes son los locos en realidad!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_1">~sl:0.0:1.5~Sé que no debería generalizar,~sl:0.0:3.8~pero el campañol es una criatura bastante voluble, ¿no cree?~sl:0.5~Un día es su mejor amigo y al día siguiente ni caso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_2">~sl:0.0:3.9~Para mí es una muestra de inteligencia más que otra cosa, ¿no le parece?~sl:0.6~Bueno, ya lo comentaremos otro día.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_3">~sl:0.0:3.9~Parece que un violento depredador acabó con varias cabezas de ganado en New Austin~sl:~y tiene toda la pinta de ser un puma Sapa bastante exótico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_4">~sl:0.0:2.1~¿Cree que podría ir a echar un vistazo?~sl:0.5:3.8~Si seguimos colaborando así, no tardaremos en hacer un gran descubrimiento.~sl:0.7~Estoy convencida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_1">~sl:0.0:0.9~Vaya día.~sl:0.4:3.0~He encontrado a un coyote que conozco... Que conocía, más bien.~sl:0.4~Le reventaron el torso y lo dejaron abandonado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_2">~sl:0.0:3.2~Probablemente, porque la piel estaba demasiado deteriorada para usarla.~sl:0.4~El mundo ha perdido otra alma pura, ¿y para qué?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_3">~sl:0.0:3.8~¡Asesinado y abandonado para que se pudra! ¡Es algo que me enfurece!~sl:0.8~Bueno, hay otro coyote... vivo de momento, que yo sepa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_4">~sl:0.0:2.6~Fornido y con un aspecto bastante curioso.~sl:~Si pudiera encontrar una forma de reducirlo y de tomarle una muestra,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_5">~sl:0.0:1.4~podría estudiarla con más detalle.~sl:0.6~¡Encontraré una manera de convencer a la gente para que detenga estas matanzas sin sentido!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_1">~sl:0.0:2.5~Juraría que me paso la mitad del tiempo~sl:~intentando disculparme con mis hermanos y hermanas por los pecados de mi especie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_2">~sl:0.0:3.2~¿Qué nos da el derecho a destruir una vida por capricho~sl:0.0:2.5~y con total impunidad, y cuándo acabará esta situación?~sl:~¿En cincuenta, en cien años? ¿Nunca?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_3">~sl:0.0:2.9~En fin, me han informado de que un coyote está guiando a su manada~sl:~hasta la ciudad de Blackwater para asaltarla.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_4">~sl:0.0:2.0~¿Venganza? Quién sabe,~sl:~pero parece tan único como feroz, y es blanco con los ojos azules.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_5">~sl:0.0:2.2~¿Podría rastrearlo y traerme una muestra...~sl:0.5~antes de que su cabeza acabe colgada en una pared?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_1">~sl:0.0:4.0~Tengo que contarle una cosa: anoche, un coyote se acercó a mi campamento~sl:0.0:2.4~y, lo que comenzó como una especie de enfrentamiento,~sl:0.4~terminó siendo algo bastante mágico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_2">~sl:0.0:2.2~Un intercambio de regalos emotivos.~sl:0.5~Es asombroso lo que podemos conseguir cuando nos salimos de las normas establecidas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_3">~sl:0.0:3.8~Bueno, pasemos a lo importante; o quizá no tanto.~sl:~Han visto a un uapití legendario Inahme blanco en Grizzlies, al norte de Colter.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_4">~sl:0.0:3.0~¿Podría ir a ver si lo encuentra y consigue una muestra?~sl:0.4~Abríguese bien, eso sí. No quiero que se congele y muera de frío.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_1">~sl:0.0:2.0~¿Alguna vez le ha cantado a un zorro?~sl:0.0:3.6~¿Mientras lo mira fijamente a los ojos? Es una preciosidad,~sl:~como si una barrera invisible se disolviera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_2">~sl:0.0:3.4~En ese momento surge la confianza. Una confianza plena.~sl:0.5~Verá, me han llegado historias sobre un zorro avistado en Saint Denis y en Rhodes</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_3">~sl:0.0:3.4~con una coloración bastante inusual. Se ha convertido en una leyenda local.~sl:0.5:3.3~Por lo visto, solo sale de noche y cuando hay niebla espesa.~sl:~Parece muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_4">~sl:0.0:3.0~Me gustaría estudiarlo. ¿Cree que podría localizar el ejemplar?~sl:0.7:1.7~Aunque yo a este no le cantaría, la verdad...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_1">~sl:0.0:2.7~Por un momento, pensé que estaba con esos campistas de antes.~sl:~Qué gente tan horrible: no hacían más que beber, decir palabrotas y asar varias piezas de carne al fuego. Qué asco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_2">~sl:0.0:2.3~Esas criaturas son nuestros hermanos y hermanas.~sl:~No se diferencia mucho del canibalismo, si lo piensa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_3">~sl:2.1:1.1~Me pone enferma.~sl:0.5~En fin, los oí decir que habían avistado a un caimán.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_4">~sl:0.0:4.1~Por su tamaño y sus marcas, no se parecía a nada que hubieran visto.~sl:~Me interesaría estudiar su biología, si es que puede rastrearlo</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_5">~sl:0.0:1.9~y conseguirme una muestra.~sl:0.4~¡Ojalá la gente entendiera lo que hago!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_1">~sl:0.0:1.7~No se creerá lo que acabo de leer~sl:0.0:1.8~en el periódico.~sl:0.0:1.6~Por lo visto, el nuevo accesorio de moda~sl:~para mujeres este año es el bolso de caimán.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_2">~sl:0.0:3.4~Mira que asesinar a esas criaturas nobles y prehistóricas para la industria de la moda...~sl:0.4:1.7~¿Llevaría alguien un bolso de piel humana?~sl:~Lo dudo mucho.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_3">~sl:0.9:0.7~En fin.~sl:0.5:3.0~Han avistado un cocodrílido espectacular~sl:~cerca de una hacienda de Saint Denis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_4">~sl:0.0:1.0~Se trata de un caimán con bandas.~sl:~Según cuentan, es precioso, y tiene marcas rojiblancas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_5">~sl:0.0:1.4~Si pudiera traerme una muestra,~sl:0.0:1.5~me encantaría estudiarla,~sl:0.0:~antes de que unos salvajes lo conviertan en una cartera o unas pantuflas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_1">~sl:0.0:2.0~Perdone, estoy un poco alterada.~sl:0.0:1.9~Acabo de recibir una carta de mi hermana~sl:~que dice que soy una vergüenza para la familia Davenport...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_2">~sl:0.0:2.7~que debería casarme y formar una familia.~sl:~Ella sí que da vergüenza, no yo. ¡Yo he emprendido un viaje hacia el descubrimiento!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_3">~sl:0.0:4.2~En fin, hablando de viajes, unos viajeros han visto un uapití~sl:~y, según dicen, es legendario.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_4">Único en cuanto a tamaño y apariencia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_5">~sl:0.0:2.6~Si pudiera rastrearlo y conseguirme una muestra...~sl:0.0:2.6~Creo que será muy interesante estudiar a ese animal.~sl:0.4~Trátelo con delicadeza, por favor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_1">~sl:0.0:4.1~Es increíble la cantidad de personas que trabajan para Gus Macmillan,~sl:~y espero que usted no sea una de ellas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_2">~sl:0.0:2.8~No es más que un negocio de asesinatos a sueldo~sl:0.0:1.9~con el que se llena los bolsillos de dinero sucio.~sl:~¡Deberían ahorcarlo y descuartizarlo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_3">~sl:0.0:3.3~En fin, no puedo permitir que ese patán me saque de mis casillas.~sl:~Cambiando de tema... Avisté a un zorro espectacular el otro día,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_4">uno de los más impresionantes que he visto jamás.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_5">~sl:0.0:3.2~Me interesaría muchísimo estudiar su genética con más detalle,~sl:0.0:1.2~si me trae una muestra.~sl:0.5~No le haga daño, por favor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_1">~sl:0.0:2.8~He vuelto a cruzarme con Gus Macmillan.~sl:0.0:2.5~Ese hombre adora atormentarme.~sl:~Ahora tiene el punto de mira en un nuevo trofeo:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_2">~sl:0.0:2.6~un alce poco común al que quiere matar~sl:~para convertirlo en lo que sea que fabrique con su dinero sucio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_3">~sl:0.0:2.1~¡Me pone enferma!~sl:1.5:3.7~En fin, por lo visto, este alce es un ejemplar espectacular: de color crema~sl:~y cornamenta rojiza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_4">~sl:0.0:3.6~A ver si puede dar con él antes que los cazadores de Macmillan~sl:0.4~y reunir información para mí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_5">Deberíamos aprender de estos animales... no matarlos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_1">~sl:0.0:2.0~Me preocupaba que estuviera colaborando~sl:0.0:2.7~con el vil negocio de Gus Macmillan,~sl:~un hombre que, según escuché hace poco,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_2">~sl:0.0:2.0~una vez mató a veinte elefantes~sl:0.0:2.3~solo porque perdió una apuesta estando borracho.~sl:0.5~¡Algún día, todo el mal que ha causado se volverá en su contra!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_3">He oído hablar de una pantera que sin duda también habrá despertado su interés.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_4">~sl:0.0:3.7~Si los rumores son ciertos... se trata de una criatura majestuosa.~sl:~Me interesaría hacerle unos análisis genéticos a ese ejemplar tan peculiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_5">~sl:0.0:1.9~Si pudiera rastrearla y traerme una muestra...~sl:0.5~Le pagaré por las molestias, claro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_1">~sl:0.0:2.2~Debería haberlo visto venir.~sl:0.0:2.1~Mi madre amenaza con cancelar mi manutención~sl:~únicamente porque este año me negué a ir a verla por Acción de Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_2">~sl:0.0:4.2~Sé que quiere colocarme junto a ese joven médico tan tontorrón.~sl:0.4~¿Cuándo entenderán la repercusión que tiene mi labor aquí?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_3">~sl:0.7:1.0~Me pone enferma.~sl:0.6:4.2~Lo siento, no debería desahogarme con usted. Es solo que es una de las pocas personas que me entiende.~sl:~Y ha llegado justo a tiempo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_4">~sl:0.0:2.7~Acabo de enterarme del avistamiento de un carnero.~sl:~Un ejemplar muy poco común, si los rumores no mienten.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_5">~sl:0.0:1.8~¿Cree que podría rastrearlo y traerme una muestra?~sl:0.4~¡El trabajo nunca se acaba!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_1">~sl:0.0:2.4~¿Se ha enterado de lo del carnero de New Austin?~sl:0.4~Por lo visto, varias personas están tratando de rastrear y matar a la pobre criatura,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_2">~sl:0.0:1.6~y todo porque es un poco agresiva.~sl:0.4:1.5~Seguro que solo se estaba defendiendo.~sl:0.5~Además, no hay nada más agresivo que un hombre armado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_3">~sl:0.0:3.1~En fin, parece un animal realmente espectacular.~sl:~Se trata de un cuerno de rutilo. Negro azabache, de gran tamaño y muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_4">~sl:0.0:3.4~Si lo que dicen es cierto, ha estado alejando a los ovinos de otros rebaños,~sl:~lo que es muy raro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_5">~sl:0.0:2.4~Lo avistaron en el norte de Venter's Place.~sl:~Me encantaría estudiarlo. Si pudiera traerme una muestra...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_1">~sl:0.0:1.7~Antes de que se me olvide...~sl:0.0:3.6~Llevo un par de días siguiendo la misma dieta que los pájaros carpinteros~sl:~y acabo de hacer un delicioso goulash de piñones y bellotas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_2">~sl:0.0:4.6~Si quiere, le doy la receta. Es muy importante comer como ellos.~sl:0.5:1.4~Bueno, es hora de trabajar.~sl:0.4~Han avistado un alce que, al parecer, es bastante especial.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_3">~sl:0.0:2.2~De un tamaño impresionante, desde luego.~sl:~¿Podría localizarlo y obtener una muestra antes de que termine en la pared de algún cazador?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_4">~sl:0.0:2.4~Menudo equipo hacemos. Sí, señor.~sl:0.5~Uno muy bueno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_1">~sl:0.0:2.0~¿Ha notado algo en el aire últimamente?~sl:~No el viento, sino su energía. El aire en sí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_2">~sl:0.0:2.2~Envuelve a todo lo que es vida,~sl:0.0:3.2~como una poderosa telaraña en expansión que nos rodea...~sl:~que podemos rozar y tocar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_3">~sl:0.0:1.8~¿Qué? ¡No se ría!~sl:0.0:2.3~En el mundo que nos rodea, todo está conectado.~sl:0.5~Tiene que aceptarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_4">Puede que se convenza al ver a este animal tan extraño y hermoso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_5">~sl:0.0:3.9~Encuéntrelo, entre en comunión con él y tráigame una muestra.~sl:0.0:1.1~Necesito saber más,~sl:0.4:1.4~y usted también.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_1">~sl:0.0:3.8~Quiero contarle algo. Es que es increíble.~sl:~Fui a por leña, procurando no desplazar a nadie de sus casas,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_2">~sl:0.0:2.4~y al regresar me recibió un hombre~sl:~ataviado con montones de pieles de animales que creyó apropiado darme un sermón.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_3">~sl:0.0:3.9~\"¿Es que no sabe que esto es un hábitat, señora? ¡Podría estar molestando a los animales!\".~sl:~¡Hay que tener cara! Manda narices que me lo diga él...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_4">~sl:0.0:4.7~En fin, el \"naturalista experto\" también me comentó que estaba buscando~sl:~una criatura extraña que había migrado hace poco.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_5">~sl:0.0:1.9~¿Por qué no intenta encontrarla antes que él?~sl:0.5~No me fío en absoluto de las intenciones de ese hombre.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_1">~sl:0.0:0.8~¿Sabe?~sl:0.0:4.2~Estaba recordando cuando nos conocimos y sigo sin poder sobreponerme~sl:~a la imagen de Macmillan bajando por esas escaleras</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_2">~sl:0.0:2.5~con la pobre pantera a hombros.~sl:0.4~Esa actitud chulesca de orgullo... Exhibiendo un cadáver como si fuera una medalla al honor...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_3">~sl:0.0:2.4~¿Qué clase de persona hace eso? Me pone furiosa.~sl:0.5:5.7~En fin... Me he acordado por las noticias de otra pantera que merodea por los alrededores de la mansión Braithwaite.~sl:~Una Iwakta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_4">Tiene unas extrañas marcas, un porte majestuoso y es muy agresiva, por lo que dicen.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_5">~sl:0.0:1.9~¿Podría intentar localizarla y traerme una muestra~sl:~antes de que, tarde o temprano, alguien le pegue un tiro?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_1">~sl:0.0:2.6~El trabajo que estamos haciendo es crucial. ~sl:0.4~Puede que este proyecto parezca insignificante, pero, con el tiempo,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_2">~sl:0.0:2.6~iremos apartando a esos codiciosos asesinos,~sl:0.0:3.3~y colgarán nuestros retratos en todas las paredes del Congreso.~sl:0.4~¡Acuérdese de lo que digo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_3">~sl:0.0:2.1~Por ahora, tenemos que centrarnos en el presente.~sl:~Esos asesinos han acampado cerca y están haciendo lo que les da la gana con la población local.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_4">~sl:0.0:1.6~Tiene que pararlo.~sl:0.4~No se preocupe, que no sospecharán nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_5">~sl:0.0:2.5~Me dan ganas de colgar a esos hombres del cuello,~sl:0.5:1.8~pero eso se lo dejo a usted.~sl:0.7~Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_1">~sl:0.0:1.1~Estamos en guerra.~sl:0.4~Gus Macmillan y su horda de filisteos son solo una ínfima parte del ejército de invasores</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_2">~sl:0.0:3.7~que quiere arrasar estas tierras y cubrir los restos~sl:~con casas baratas y emblemas de su barbarie. No podemos permitirlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_3">~sl:0.0:2.6~Un regimiento de la horda de Macmillan se ha establecido en la zona~sl:0.0:3.2~y reclaman la fauna local como premio.~sl:0.4~Quiero que les dé su merecido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_4">~sl:0.0:2.3~Recuérdeles a Gus y a esos salvajes que lo ayudan~sl:~lo que se siente al estar en el bando de las víctimas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_5">~sl:0.0:2.9~Tenga cuidado de no llevarse a nadie por delante.~sl:0.6~Los costes de esta guerra ya son demasiado altos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_1">~sl:0.0:1.3~Usted no come carne, ¿verdad?~sl:0.6~El otro día mantuve una conversación fascinante con un puma</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_2">~sl:0.0:2.7~que me comunicó con total claridad~sl:~que le gustaría alimentarse únicamente a base de frutos y semillas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_3">~sl:0.0:3.9~¡Imagínese cómo sería ver a un puma zampándose los arándanos de un arbusto!~sl:1.1~Él no tiene elección,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_4">~sl:0.0:3.8~pero nosotros sí, y por tanto, tenemos una responsabilidad, aunque eso ya lo sabe.~sl:~No está aquí por eso, sino porque tenemos trabajo que hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_5">~sl:0.0:2.1~Unos cazadores furtivos han acampado cerca de aquí.~sl:0.4:2.7~Si pudiéramos darles su merecido y hacer que aprendan la lección,~sl:~al menos acabaremos con algunas de estas absurdas matanzas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_1">~sl:0.0:3.5~Debo decirle que, si nunca ha probado a tocar excrementos frescos,~sl:0.0:1.1~cuando todavía están calientes...~sl:~Las reverberaciones que se sienten son como un corazón palpitante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_2">~sl:0.0:2.2~Y más aún si es un animal que uno conoce.~sl:0.5~Yo cada día descubro nuevas conexiones, pero necesito más material de investigación.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_3">~sl:0.0:4.0~Ha habido informes sobre una manada de lobos especialmente agresivos en Grizzlies,~sl:~liderados por un gran ejemplar piedra lunar blanco. Es un animal que me encantaría estudiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_4">~sl:0.0:5.2~Sé que es mucho pedir, pero estamos haciendo descubrimientos que perdurarán para siempre.~sl:0.6~Estoy convencida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_01">¿Cómo puede apoyar al monstruo de Gus?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_02">~sl:0.0:1.9~¿Qué lleva puesto?~sl:~¿Cómo se atreve...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_03">~sl:0.0:1.6~¿No le da vergüenza?~sl:~Tratar a una criatura maravillosa como si fuera un trozo de tela... Es horrible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_04">~sl:0.0:2.1~No quiero ni mirar esa prenda sangrienta.~sl:0.4~¿También sería capaz de vestirse con piel humana?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_01">Hay tantas cosas que descubrir por ahí...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_02">~sl:0.0:1.8~Llevo toda la vida estudiando,~sl:~y los murciélagos siguen viendo más que yo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_03">~sl:0.0:2.9~No hay respuestas equivocadas, solo preguntas~sl:~y más preguntas. La verdad es una idea, no un objetivo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_04">~sl:0.0:2.2~Siento el conflicto en su interior.~sl:0.0:1.0~Veo las ataduras,~sl:~cada una tirando en una dirección...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_05">~sl:0.0:1.7~Resulta asombroso pensar~sl:~que en estos momentos solo vemos y oímos una pequeña fracción de lo que nos rodea.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_06">~sl:0.0:3.3~He disfrutado de las bayas más espectaculares.~sl:~Hay tanta comida por aquí si uno está dispuesto a buscarla...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_07">Le ofrecería unas bellotas, pero se me acaban de terminar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_08">~sl:0.0:3.6~¿Cómo se puede aburrir alguien teniendo todo esto a su alrededor?~sl:~Jamás lo entenderé.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_09">Cada día es un nuevo viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_10">~sl:0.0:2.2~Tómese su tiempo. La respuesta llegará.~sl:~Siempre lo hace.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_01">¿Necesita algún consejo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_02">~sl:0.0:2.2~Quiere ir más allá de los límites de la consciencia...~sl:~Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_03">~sl:0.0:2.3~Veo que siente fascinación. Se nota.~sl:~Su espíritu busca un estado de consciencia superior.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_04">~sl:0.0:2.7~Recuerde que solo los necios se resisten a la sabiduría.~sl:~Las personas inteligentes siempre tienen algo que aprender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_05">~sl:0.0:2.5~¿Qué busca? ¿Verdad?~sl:0.0:1.5~¿Conexión?~sl:~Este es el siguiente paso de su viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_06">~sl:0.0:3.5~Hay muchas más cosas en este mundo, en sus rincones,~sl:~de lo que la mayoría de la gente puede imaginar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_07">~sl:0.0:2.0~Veo que es una persona con curiosidad,~sl:~lista para ampliar sus horizontes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_08">~sl:0.0:1.8~¿Qué es lo que busca realmente?~sl:0.6~Manifieste su viaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_09">~sl:0.0:2.7~Así es como se trascienden los mitos.~sl:~Debe enfrentarse a ellos cara a cara.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_10">¿Tiene todo listo para embarcarse en este viaje?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_11">~sl:0.0:1.6~¿Cree que ha llegado el momento?~sl:0.5~Debe tener la mente abierta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_12">~sl:0.0:1.5~Aquí no hay seguridad.~sl:~Hay belleza y verdad, pero también peligro.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_01">~sl:0.0:1.6~Tengo que revelarle algo nuevo.~sl:~Otro descubrimiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_02">~sl:0.0:2.6~Ya ha confiado en mí; vuelva a hacerlo.~sl:~He descubierto algo nuevo en mis estudios y quiero compartirlo con usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_03">¡He logrado un hito en mi trabajo! Algo muy emocionante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI3_1">~sl:0.0:4.0~Me ha llevado tiempo, pero he avanzado mucho en mis investigaciones con ciervos machos.~sl:~Son nerviosos y difíciles de estudiar, pero creo que le impresionará lo que he descubierto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_01">Para eso, necesitaré el resto de los ingredientes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_02">Necesitaré más ingredientes para prepararlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_03">~sl:0.6~Me temo que no tengo todos los materiales a mano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_04">Ahora no puedo hacerlo. Tengo pocos suministros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_05">Si quiere que lo haga, tendrá que darme unos ingredientes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_01">No puede hacerlo ahora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_02">Ahora no es el momento. Aprenda a ser paciente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_03">Tendrá que esperar. Es crucial hacerlo en el momento oportuno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_01">~sl:0.0:2.0~Si quiere acercarse más a la naturaleza,~sl:~tiene que probar esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_02">~sl:0.0:3.0~Si sigue teniendo ese concepto del mundo, no irá muy lejos.~sl:~Es hora de que conozca una nueva realidad. Yo seré su guía.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_03">~sl:0.0:5.5~Si no abre su cuerpo y su mente al mundo, jamás será consciente de los tesoros que contiene.~sl:~Solo tiene que dar el primer paso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYBOA_1">~sl:0.0:2.1~Llevo mucho tiempo pensando en jabalíes,~sl:0.0:3.4~hablando con ellos y leyendo sobre ellos a todas horas,~sl:~pero anoche se me ocurrió algo. Deje que le enseñe mi investigación.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYOPO_1">~sl:0.0:1.5~He estado estudiando a las zarigüeyas.~sl:0.0:4.8~Son unas criaturas extrañas, pero por fin he logrado descifrarlas un poco.~sl:~Tengo que enseñarle lo que he descubierto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYRAB_1">~sl:0.0:1.7~Creo que los conejos traman algo.~sl:0.0:6.6~Llevo unas semanas estudiándolos y he descubierto cosas impresionantes.~sl:~Eche un vistazo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMALLIGA_1">~sl:0.0:3.5~Un caimán muy raro merodea por ahí.~sl:~Parece un espécimen muy interesante; estaría bien estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAR_1">~sl:0.0:3.1~No dejan de llegarme rumores sobre un oso gigantesco.~sl:~Sería fascinante estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAVER_1">~sl:0.0:2.2~Ha aparecido un castor poco común,~sl:~y me gustaría mucho que lo rastreara.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBIRD_1">Han avistado a un ave poco común, y me gustaría que me consiguiera una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBISON_1">He oído que hay un bisonte extraño, y su pelaje tiene unos tonos poco comunes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBOAR_1">~sl:0.0:4.2~Me he enterado de que un jabalí poco común está husmeando en busca de territorio.~sl:~Quizá quiera echar un vistazo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBUCK_1">~sl:0.0:2.1~Dicen que hay un nuevo ciervo macho por ahí.~sl:~Me vendrían bien más muestras de ciervos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_01">~sl:0.0:2.9~No han avistado nada especial para usted.~sl:~Vuelva pronto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_02">~sl:0.0:2.2~Los animales están muy tranquilos. Estarán descansando.~sl:0.0:2.3~Tómese un tiempo.~sl:~Seguro que tendré noticias a su regreso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_03">~sl:0.0:4.0~Con el jaleo que ha habido, nuestros amigos se habrán escondido.~sl:~No se preocupe, que no tardarán en salir. Vuelva pronto, ¿vale?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOUG_1">~sl:0.0:2.4~Han avistado a un puma espectacular.~sl:~¿Me haría el favor de buscarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOYOT_1">~sl:0.0:3.4~Un nuevo coyote merodea por ahí. Se rumorea que es un ejemplar impresionante.~sl:~Me encantaría estudiar una muestra, si es posible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMELK_1">Han avistado a un uapití impresionante, y creo que debería investigarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFISH_1">~sl:0.0:2.3~Me gustaría que intentase encontrar un pez poco común.~sl:~Me interesa mucho estudiarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFOX_1">~sl:0.0:3.3~No dejo de oír historias sobre un zorro muy raro.~sl:~Dicen que es precioso... ¿Le importaría buscarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_01">Tengo nueva información que probablemente le interesará.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_02">Tengo información para usted sobre un nuevo avistamiento de otro animal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_03">Veamos... Creo que tengo otra criatura para rastrear.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_04">Quería comentarle que han avistado a otro animal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_05">~sl:0.0:1.8~Han avistado a un animal muy interesante~sl:~y necesito que me ayude con él.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMMOOSE_1">~sl:0.0:1.5~Quizá sea mentira,~sl:~pero no dejo de oír rumores de que hay un nuevo alce por ahí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMPANTH_1">Por lo visto, hay una pantera poco común merodeando por ahí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMRAM_1">He oído que hay un carnero bastante exótico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_01">~sl:0.0:1.3~Los animales se han trasladado.~sl:~Siempre están de aquí para allá.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_02">Los animales no se quedan quietos por mucho tiempo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_03">~sl:0.0:2.6~Hace poco recibí información de los animales que han avistado.~sl:~Migran, ¿sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_04">~sl:0.0:1.6~Los animales han migrado.~sl:~Por suerte, me han informado del lugar adonde han ido.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_05">~sl:0.0:1.2~Los animales se han trasladado,~sl:~pero creo que sé adónde.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_01">Aún no puedo revelar esa información.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_02">Aún no sé lo suficiente como para decírselo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_03">Lo bueno se hace esperar, así que espere.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_04">~sl:0.0:3.0~No quiero hacerme la interesante, pero debe tener paciencia.~sl:~Ahora no se lo puedo decir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_05">No es el mejor momento para hablarle de eso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_06">Hablaremos de eso en otro momento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMWOLF_1">~sl:0.0:3.3~Si los rumores son ciertos, hay un nuevo lobo por ahí.~sl:~Un líder de la manada, sin duda. Creo que merece la pena arriesgarse para conseguir una muestra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_01">Vaya. Alguien está de mal humor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_02">Oiga, esa energía negativa no nos conviene nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_03">Es usted como un perrito gruñón, ¿sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_04">Deje de pavonearse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_01">~sl:0.0:3.3~Lo siento, tengo que hablar con su superior para informarle de los nuevos animales,~sl:~a menos que haya venido a comprar o vender.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_02">~sl:0.0:3.82~Tendré que hablar con quien esté al mando antes de revelar información,~sl:~pero si quiere comprar, avíseme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_03">~sl:0.0:3.0~¿Quiere hacer negocios o busca información?~sl:~No puedo contarle lo que he oído a menos que su superior me dé permiso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_01">~sl:0.0:2.13~Ahora mismo estoy demasiado ocupada.~sl:~Tengo que partir hacia Strawberry enseguida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_02">~sl:0.0:2.78~Me temo que ahora mismo no tengo tiempo para usted.~sl:~Debo ir a Strawberry. Tengo que hablar con un hombre allí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_1">~sl:0.0:3.6~Tengo algunas cosas a la venta, pero si quiere que colaboremos,~sl:~y si quiere dedicarse a ampliar los límites del conocimiento,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_2">~sl:0.0:1.7~necesitará los materiales adecuados.~sl:~El kit de toma de muestras le permitirá empezar por el buen camino.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_1">~sl:0.0:2.8~¿Quiere comerciar o busca conocimientos?~sl:~Si lo que busca es una nueva perspectiva, necesitará este kit.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_2">~sl:0.0:1.5~Contiene herramientas para tomar muestras~sl:~y datos que no encontrará en ningún otro sitio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_1">~sl:0.0:1.3~Cualquier naturalista,~sl:0.0:4.2~cualquier explorador del mundo~sl:~necesita herramientas de toma de muestras y una buena guía de campo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_2">~sl:0.0:2.3~Podemos comerciar sin problema,~sl:0.0:3.2~pero si va tan en serio como parece,~sl:~creo que esta oferta le interesará.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_1">~sl:0.0:2.8~Espero que haya pensado mejor lo de ayudarme.~sl:~Primero necesitará este kit de toma de muestras, no se arrepentirá.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_2">Confíe en mí. Contiene información que no encontrará en ningún otro sitio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_01">¡Está asustando a esas pobres criaturas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_02">¿A qué le dispara?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_03">¡Basta! ¡Va a asustarlos a todos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_04">~sl:0.0:2.2~¿Quiere aterrorizar a mis amigos?~sl:~¿O asustarme a mí, más bien?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_01">¡Me gusta su espíritu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_02">¡Sí! Así me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_03">¡Está de buen humor!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_04">¡Me alegro de que no tenga miedo a expresarse!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_01">Con esto, podrá acercarse a las criaturas más perspicaces sin que se den cuenta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_02">~sl:0.0:2.1~Con eso, no hará buenas migas con ningún animal,~sl:~porque ni siquiera se darán cuenta de que está ahí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_03">~sl:0.0:4.65~Unas gotas de este tónico le volverán invisible e inaudible para todos los animales.~sl:~Tampoco desprenderá olor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_04">~sl:0.0:2.4~Esto es muy útil para acercarse sigilosamente a los animales.~sl:~No se darán cuenta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHCAMP_1">~sl:0.0:2.5~Tener un buen campamento está muy bien. ~sl:~Nunca se sabe cuándo necesitará descansar y sentir el calor de una hoguera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_01">Ah, buena elección.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_02">Muy inteligente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_03">Una compra sensata.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_04">No se arrepentirá.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_05">Se anticipa a los acontecimientos. Así me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_07">Una buena elección.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_08">Estupendo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_09">Excelente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_10">Muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_11">Fenomenal.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_12">Vale, muy bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_01">¡Con esto podrá superar cualquier adversidad!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_02">Si se lo lleva, será indestructible en cualquier clima.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_03">Tómeselo si tiene que hacer algo difícil en terreno accidentado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_04">Si se lo bebe, tendrá la resistencia de un oso en cualquier estación del año.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_01">Seguro que pronto podrá permitirse esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_02">~sl:0.0:2.2~No me gusta reducir todo a una cuestión de dinero, pero...~sl:~vuelva cuando tenga más.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_03">Me temo que no le llega el dinero, por lo que parece...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_04">~sl:0.0:3.45~El dinero es un tema trivial hasta que uno no tiene suficiente,~sl:~¿no cree?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_05">~sl:0.0:2.0~Veo que no tiene suficiente.~sl:~Estoy segura de que no tardará en reunir los fondos necesarios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_06">~sl:0.0:2.3~Me temo que no puedo ir regalando cosas.~sl:~Tendrá que volver cuando tenga dinero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHKIT_1">~sl:0.0:4.3~Esto mantendrá a salvo cualquier muestra que encuentre. Un kit ideal para una labor fundamental.~sl:~Le agradezco por adelantado el material de estudio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_01">~sl:0.0:3.4~Esta esencia hará aflorar a las criaturas más exóticas.~sl:0.0:2.5~Cuando la noten en el aire, responderán.~sl:~Escuche con atención.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_02">~sl:0.0:4.8~Hasta las criaturas más infrecuentes y salvajes se sentirán intrigadas por este brebaje.~sl:~Cuando lo use, responderán.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_03">~sl:0.0:3.6~He creado esto usando algunas de las mejores muestras que tengo.~sl:~Atrae a las criaturas poco comunes, que responden sin dudarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_04">~sl:0.0:4.6~Libere esto cuando esté en el territorio de un animal legendario y espere su respuesta.~sl:~Es una potente herramienta para comunicarse.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_01">Es bastante fácil de preparar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_02">Tiene unas instrucciones muy claras.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_03">Muy útil. Es fácil de hacer.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_04">Gran compra. Son unos apuntes muy buenos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_01">Estupenda elección.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_02">Una muy buena inversión.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_03">No se arrepentirá ni por un segundo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_04">Está invirtiendo con cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_05">Se lo agradezco, y usted también me lo agradecerá.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_06">Fantástico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_07">Sabia decisión.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_08">Ah, muy inteligente, sí, señor.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_09">Ha tomado una buena decisión.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_10">Vale cada centavo, ya lo creo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_11">Una elección magnífica, desde luego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_12">Perfecto. No se arrepentirá.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_01">Me gustan los clientes fieles como usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_02">No se cansa nunca de esto, ¿eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_03">~sl:0.0:1.0~¿Otra vez?~sl:0.5~Me aseguraré de tener siempre existencias para usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_04">~sl:0.0:1.8~¡Sabe lo que quiere!~sl:~Eso me gusta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_01">Es mejor que esos pobres animales no sufran innecesariamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_02">~sl:0.0:1.2~Comprarlo es de buena persona.~sl:~No querrá que los pobres animales se sientan desvalidos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_03">~sl:0.0:0.8~Bien hecho.~sl:~Dejar a un animal postrado es cruel.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_04">~sl:0.0:1.5~Me alegro de que lo vaya a comprar.~sl:~Tenemos que hacer lo posible por ayudar a nuestros hermanos y hermanas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_01">~sl:0.0:1.9~¡Ya verá qué útil!~sl:~Pero tenga cuidado, porque puede ser letal para las alimañas más pequeñas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_02">~sl:0.0:4.3~¡Esencial! Tenga cuidado al usarla con animales pequeños.~sl:~Es demasiado para ellos y puede matarlos igual que cualquier otra bala.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_03">~sl:0.0:1.3~Tenga cuidado con esto.~sl:0.0:3.0~Puede ser letal para nuestros amigos más pequeños.~sl:~Guárdela para los más fuertes.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_04">~sl:0.0:1.8~Ojalá todas las armas usasen solo estas balas.~sl:0.0:3.0~El impacto matará a las criaturas pequeñas,~sl:~así que use la munición con cuidado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_01">Puede que necesite ropa más amplia después de tomarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_02">Puede que le apriete la cartuchera después de tomarlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_03">No se tome demasiado. La gente pensará que es un oso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_04">Con esto engordará a base de bien.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_01">Tenga cuidado con esto o se quedará en nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_02">Como beba más de la cuenta, se quedará en los huesos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_03">~sl:0.0:2.3~La delgadez extrema no es buena.~sl:~Tenga cuidado.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_01">El tiempo pasa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_02">Yo que usted me pondría manos a la obra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_03">Debería ponerse en marcha.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_04">¿Va a hacerlo o no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_05">El tiempo apremia, ¿sabe?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_01">No es fácil distinguir a estos animales en los pantanos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_02">~sl:0.0:2.3~¡Qué animal tan temible y glorioso!~sl:~Una criatura más antigua que el ser humano.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_03">~sl:0.0:2.3~Imagine vivir a unos centímetros del suelo,~sl:~recubierto con una armadura y oculto en la penumbra...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_01">Tras esas zarpas y esos colmillos, se oculta una criatura majestuosa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_02">~sl:0.0:1.8~Son animales solitarios, los osos...~sl:~Se dice que prefieren el aislamiento, pero ¿quién no necesita amigos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_03">~sl:0.0:2.89~¿Qué soñarán los osos durante sus largos inviernos?~sl:0.54~Debe de ser una experiencia muy profunda.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_01">~sl:0.0:2.2~Los constructores de la naturaleza.~sl:~A veces me cuestiono el objetivo de tanta perseverancia, pero ¿quién soy yo para opinar?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_02">~sl:0.0:3.0~¿Alguna vez ha intentado talar un árbol con los dientes?~sl:0.5~¡Le diré que se necesita bastante determinación!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_03">~sl:0.0:2.0~Esas colas me dan un poco de envidia...~sl:~Yo nunca tendré tanta soltura en el agua.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_01">Ojalá la gente dejase de matar a estos animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_02">~sl:0.0:2.0~Un animal ancestral, el bisonte...~sl:0.0:2.0~Lleva el peso de la historia a cuestas.~sl:~Por eso su enorme cabeza está como agachada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_03">~sl:0.0:2.0~Los bisontes son nobles de corazón.~sl:~Demasiado para este mundo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_01">¡Qué ejemplar tan poco común!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_02">~sl:0.0:2.3~Los jabalíes se parecen bastante a nosotros, ¿sabe?~sl:0.0:3.2~Omnívoros, sociales, sexuales...~sl:~violentos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_03">~sl:0.0:2.8~¡Una vez vi a un jabalí voltear una roca del tamaño de un niño~sl:0.0:2.55~por encima de su cabeza! A un metro de mí.~sl:0.72~Menudo fanfarrón.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_01">No sé cómo la gente puede exhibir cornamentas de ciervo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_02">Son unas criaturas increíblemente adaptables.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_03">~sl:0.0:1.6~Dicen que cada cornamenta~sl:~es totalmente distinta a las demás.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_01">Es un puma impresionante, ¿eh?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_02">Es un poco más imponente que los gatitos domésticos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_03">~sl:0.0:4.7~Si pudiera volver a nacer siendo otra criatura, quizá elegiría el puma.~sl:~Es precioso, rápido y fuerte.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_01">Un coyote. Me encanta verlos por ahí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_02">~sl:0.0:1.4~Me encantan los coyotes...~sl:~Son unos estafadores natos, astutos y traicioneros.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_03">~sl:0.0:1.8~El vilipendiado coyote.~sl:~Uno de mis animales favoritos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_01">~sl:0.0:2.4~Y al compendio le falta una página menos...~sl:~Qué maravilla.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_02">¡Una sección completa! ¡Bravo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_03">~sl:0.0:2.4~Muy bien. Así se hace.~sl:~Tenemos otra sección completa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_04">~sl:0.0:1.4~¿Una página entera?~sl:~Excelente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_05">Fantástico trabajo. Bravo, de verdad. ¡Bravo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_06">Veo que lo lleva bastante bien, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_01">¡Tan exóticos y valiosos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_02">~sl:0.0:2.3~Los animales más curiosos de todo el mundo,~sl:~capturados de forma compasiva y reunidos aquí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_03">Como siga así, ¡se va a convertir en toda una leyenda!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_04">~sl:0.0:1.2~Si Dios existe,~sl:~estos animales son la prueba de su gloria.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_01">¡Su tamaño los hace aún más impresionantes!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_02">¡Qué criaturas tan majestuosas!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_03">~sl:0.0:2.7~¿Cómo es posible que los humanos se crean los amos de este mundo~sl:~comparados con animales como estos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_04">No somos más que enanos a la sombra de gigantes como estos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_01">¿Ha encontrado todos esos mamíferos?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_02">¡Veo que no ha perdido el tiempo! Caramba. Qué criaturas tan fantásticas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_03">¡Envidio su trabajo! Hay tantos amigos nuevos por ahí...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_04">Lo que está haciendo es algo muy importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_01">¿Por qué le dan miedo a tanta gente?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_02">~sl:0.0:2.1~Los humanos creen que son muy distintos a los reptiles.~sl:~Si supieran lo similares que somos...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_03">~sl:0.0:5.3~He descubierto unas similitudes muy interesantes entre los reptiles y las aves.~sl:~Es algo en lo que quiero profundizar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_04">~sl:0.0:3.0~Creo que nuestros amigos de sangre fría son los que más necesitan...~sl:~cariño.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_01">Impresionante. Encontrar todas estas criaturas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_02">Ha debido de meterse por todas partes para encontrar a estos pequeñajos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_03">Son adorables, ¿no le parece?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_04">Con este tamaño, la vida es totalmente distinta...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_01">Un uapití único, ciertamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_02">~sl:0.0:2.1~La cornamenta de estas criaturas es increíble.~sl:~No me imagino lo grande que sería la de este ejemplar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_03">~sl:0.0:2.5~Dicen que los uapitíes son fuertes y valientes,~sl:~pero casi todos los que conozco son amables y tranquilos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_01">Qué zorro tan precioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_02">~sl:0.0:3.2~¿Cómo alguien podría matar a un animal tan bonito?~sl:~No consigo entenderlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_03">~sl:0.0:3.0~Creo que he pasado más tiempo con zorros que con cualquier otro animal.~sl:0.8~Son unos comunicadores natos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_01">Algunos mamíferos grandes son sumamente gráciles, a pesar de su tamaño.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_02">Estas criaturas increíbles son dioses entre nosotros. ¿Cómo podría alguien matarlas, vestir sus pieles...? No lo entiendo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_03">Cerca de animales tan imponentes, me siento... simple. E impresionada. Gracias por esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_04">Amables gigantes... Son mucho más pacientes con nosotros de lo que merecemos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_01">Con cada mamífero que veo es como mirarse en un espejo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_02">~sl:0.0:2.4~\"Mamífero\" viene de \"mama\", pecho.~sl:~Es la generosidad de la naturaleza, el seno que cuida y protege.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_03">~sl:0.0:3.3~Esta preciosa criatura no es tan distinta a usted o a mí.~sl:~Somos prácticamente iguales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_04">~sl:0.0:0.8~Pobre animal.~sl:~Espero que no eche de menos esto.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_01">¿Le costó mucho encontrarlo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_02">~sl:0.0:3.1~Los alces siempre son tan gruñones...~sl:~¡Seguro que este también lo era!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_03">~sl:0.0:4.2~Una vez soñé que bebía de una copa de cornamenta de alce~sl:~y el agua sabía dulce como las manzanas...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_01">Es difícil acercarse, pero merece la pena para poder apreciar a estos animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_02">~sl:0.0:3.2~Ha debido de ser muy paciente para acercarse tanto.~sl:~Las panteras son criaturas muy volubles.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_03">~sl:0.0:0.8~Lo confieso.~sl:0.6:1.6~Las panteras me dan un poco de miedo...~sl:~Sus ojos son muy enigmáticos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_01">~sl:0.0:1.1~Pueden parecer agresivos,~sl:~pero lo único que hacen es cumplir con su papel en el ciclo de la vida.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_02">~sl:0.0:1.8~Los depredadores mantienen el equilibrio en la naturaleza.~sl:~Nada que ver con los fusiles de los cazadores.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_03">~sl:0.0:2.3~Gracias por arriesgarse para conseguir esto.~sl:~Me ayudará enormemente en mis estudios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_04">~sl:0.0:1.77~Conseguir esta muestra es una prueba de valentía.~sl:0.5~Gracias.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_01">Qué hallazgo tan peculiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_02">Supongo que tendría mucho temperamento, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_03">Me hace mucha ilusión poder estudiar los carneros con más detalle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_01">~sl:0.0:2.66~¿Sabía que la mayoría de los reptiles son de sangre fría?~sl:0.5~Qué curioso.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_02">Bonito ejemplar... Qué especie tan fascinante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_03">Qué ganas de ver las escamas con un microscopio.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_04">~sl:0.0:2.6~¿Se imagina que nosotros mudásemos la piel?~sl:~Algunos días me gustaría poder hacerlo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_01">Pequeño, pero a menudo muy veloz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_02">Impresionante. Suelen ser difíciles de capturar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_03">Seguro que era un bichito lleno de energía.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_04">Uno de nuestros amigos más pequeños, pero no por ello menos importante.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_01">~sl:0.0:2.0~Las personas no cazan perros, ¿no?~sl:0.0:3.2~Pero Gus y los de su calaña matan lobos como si nada.~sl:~Es horrible.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_02">~sl:0.0:1.5~Un animal inusual.~sl:~Me transmite sabiduría. Y tristeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_03">~sl:0.0:1.87~A veces, cuando los oigo aullar,~sl:0.6~me uno a ellos. Es muy catártico.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_01">~sl:0.0:2.3~¡También deberíamos dar gracias por los animales que nos rodean,~sl:~no solo por los que nos comemos!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_02">~sl:0.0:4.3~¡Qué época tan festiva! Muchos amigos están hibernando,~sl:~pero aquí estamos, rodeados de luces y con una sonrisa de oreja a oreja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_03">~sl:0.0:3.5~El frío, las estrellas, el silencio...~sl:~qué época tan feliz en la que compartir con el mundo que nos rodea.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_01">Los animales perciben algo raro en el ambiente en esta época del año.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_02">~sl:0.0:3.3~Ahora nada es lo que parece, ¿verdad?~sl:~Hay algo desconcertante en el ambiente...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_03">~sl:0.0:2.0~Estamos en la época de la superchería.~sl:0.0:2.4~Los animales hablan de máscaras y demonios,~sl:~pero suelen exagerar mucho.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_01">~sl:0.0:2.5~Todavía me acuerdo de lo que hizo, por cierto.~sl:0.53~No me tome por tonta solo porque estemos haciendo negocios.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_02">~sl:0.0:1.8~Estoy dispuesta a hacer negocios con usted,~sl:~pero no perdonaré ni olvidaré su comportamiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_03">~sl:0.0:2.8~Espero que no crea que he olvidado lo que hizo.~sl:~A mí no se me olvida nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_04">~sl:0.0:1.0~Escúcheme.~sl:~Después de lo que hizo, estaré muy pendiente de usted.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_01">~sl:0.0:1.8~Ahora ni siquiera puedo verle la cara.~sl:~Si vuelve más tarde, quizá esté más calmada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_02">~sl:0.0:2.7~Sigo estando demasiado enfadada como para hacer negocios con usted.~sl:0.5~Necesito tiempo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_03">Lo siento, pero necesito más tiempo antes de que volvamos a trabajar juntos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_04">Si cree que ya se me había olvidado lo que hizo, se equivoca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_01">¿Ha matado a ese animal exótico y me lo ha traído?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_02">¡No, no! ¡Lo ha asesinado! ¿Por qué me enseña algo así?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_03">~sl:0.0:1.0~¿Cómo ha podido?~sl:~¿Lo mata y luego va enseñando su cadáver? Lleva el mal en su interior.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_04">~sl:0.0:3.5~No me lo puedo creer...~sl:~Creo que voy a vomitar. Un animal noble asesinado para nada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_05">~sl:0.0:3.0~Ni siquiera ha tenido la decencia de enterrar el cadáver.~sl:~Para usted ese animal no es más que un objeto, nada más que dinero.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_06">~sl:0.0:3.5~Seguro que Gus estaría orgulloso de ver ese cadáver.~sl:~Qué salvaje... ¿Cómo se atreve a traerlo aquí?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_01">¿Encontró a nuestro amigo por ahí?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_02">¿Y bien? ¿Encontró a la encantadora criatura?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_03">¿Qué tal? ¿Cómo está nuestro querido amigo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_04">~sl:0.0:0.8~Ha vuelto...~sl:~¿La criatura era tan majestuosa como prometía?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_05">¿Y bien? ¿Lo encontró?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_06">¿Qué tal? ¿Ha habido suerte?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_01">Lo ha matado, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_02">Oh, ya veo toda la sangre... ¡Criminal!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_03">~sl:0.0:2.6~Sentí el último aliento de esa pobre criatura.~sl:~¿Cómo ha podido...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_04">~sl:0.0:1.5~¿No pudo contenerse?~sl:~Con todo el mal que está haciendo, más le valdría trabajar para Gus.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_05">No, no... Está muerto. Lo sé. ¿Cómo ha podido...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_06">Le quitó la vida, ¿no?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_01">~sl:1.0~¿Cómo puede soportar llevar esa cosa en la cabeza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_02">~sl:0.0:2.5~Antes de que fuera un sombrero, eso era un pariente suyo.~sl:~Qué vergüenza...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_03">Eso era un ser vivo que usted sacrificó para no tener frío en la cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_04">~sl:0.0:3.5~¿Intenta desquiciar a los espíritus llevando eso en la cabeza?~sl:~¿O solo a mí...?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_05">~sl:0.0:2.0~Debería pensar en la falta de ética...~sl:~y de humanidad al llevar eso en la cabeza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_06">~sl:0.0:1.8~Ese gorro me repugna.~sl:~Me sorprende que lo lleve en mi presencia, francamente.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_01">~sl:0.0:2.94~¡Espero que haya escarmentado después de esa experiencia!~sl:0.69~Retomemos nuestros asuntos, ¿quiere?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_02">~sl:0.0:3.0~Lo siento, no me agrada castigar a nadie,~sl:~pero a veces las palabras no bastan. Espero que haya aprendido la lección.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_03">Espero que después de lo ocurrido se lo piense dos veces antes de atacar a nuestros hermanos y hermanas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_04">~sl:0.0:3.1~Si sigue haciendo daño a nuestros amigos, volveré a tomar medidas.~sl:~ No podrá pararme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_05">~sl:0.0:3.1~No es que me agrade imponer castigos, pero tenía que aprender la lección.~sl:~Y si vuelve a comportarse de forma violenta, recibirá otro escarmiento.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_TRACKSKIL_1">~sl:0.0:2.8~Siento que sus habilidades de rastreo han mejorado.~sl:~Tiene una conexión más fuerte con los animales.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_01">~sl:0.0:1.4~Después de todo lo que ha trabajado,~sl:0.0:3.62~creo que ya era hora de añadir nuevas ubicaciones a sus mapas.~sl:~Debería avistar algún animal exótico en ellas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_02">~sl:0.0:2.0~Lo está haciendo muy bien.~sl:~Ahora verá que sus mapas contienen más información, como corresponde a alguien con sus habilidades.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_03">~sl:0.0:2.8~Creo que ha llegado el momento de otorgarle avistamientos más peculiares.~sl:~He añadido algunas notas nuevas a su mapa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL1_1">~sl:0.0:2.2~Ha dado el primer paso de este viaje.~sl:~Su mapa revela nuevas verdades para explorar, nuevas leyendas que descubrir.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL2_1">~sl:0.0:1.4~Más detalles para su mapa...~sl:~No deje de traerme nuevas muestras.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL3_1">~sl:0.0:2.1~Cuántas especies avistadas en el mapa...~sl:~¡Su trabajo está progresando mucho!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_01">Lo último que necesito es tener problemas con las autoridades.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_02">~sl:0.0:2.1~¿Quiere que tenga problemas con las autoridades?~sl:~Largo de aquí.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_03">¿Cómo se le ocurre venir con las autoridades pisándole los talones?</string>
  <string name="natvaud¤NTV1_EV2_1">Hola, ¿lo conozco?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_4_01">Oye, he oído algo por ahí...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_4_02">¿Qué ha sido eso? ¿Hay alguien ahí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_5_01">¿Qué ha sido ese ruido?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_AL_5_02">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_01">Rápido, antes de que alguien nos vea.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_02">Debería irse ya.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_DAWDLE_EF_03">¿A qué está esperando?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_ESC_1">Creo que nos hemos librado de ellos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_4_01">Oiga, ¿quién es usted?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_4_02">Eh, ¿cómo ha entrado aquí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_5_01">¡Alto ahí, hijo de perra!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_FO_5_02">¿Se puede saber qué hace aquí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_01">¡Aquí!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_02">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_0_03">¡Tenemos que irnos!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_1_1">¿Ha conseguido los documentos?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_1_2">Sí, pero hay que salir de aquí enseguida.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_2A_1">¡Sígame!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_2B_1">¡Monte y sígame!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_C_1">¡Nos persiguen!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_D_1">¡No veo a ninguno más!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_F_01">¡Tenemos que salir de aquí!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_F_02">¡Venga! Larguémonos de aquí.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_P_01">¡Dispáreles!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_P_02">¡Hay que despistarlos!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_R_01">¡Continúe!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_GO_R_02">¡Ya casi no los vemos!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTA_1">¿Va a callarse?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_1">Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_2">Sí.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_3">Necesito unos papeles, amigo. Nada importante. Un archivo. Soy de la oficina central.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTB_4">No es de la oficina central.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_1">¿Acaso importa ahora?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_2">No.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_3">Necesito un archivo de Leland Oil Development Company. El que trata sobre el petróleo que hay cerca de Wapiti.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_4">Yo... yo...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_ALT_1">Necesito un archivo de Leland Oil Development Company. El que trata sobre el petróleo que hay cerca de Wapiti.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTC_ALT_2">Yo... yo...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_1">Danbury... Piénselo. Sería terrible perder la cabeza.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_2">Especialmente en un suelo tan bonito como este.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_INTD_3">Veamos...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_PNT_WAGON_1">Si es rápido, podrá subirse a la parte de atrás de ese carro.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_PNT_WAGON_2">Si no, tendrá que burlar a los guardias.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_1">La explosión se ha producido justo a tiempo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_2">Me he llevado una alegría al ver arder parte del petróleo. ~rp~¿Se encontró con el señor Danbury?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_RBANT_3">Sí, no te preocupes. ~rp~Fue muy complaciente.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_1">Señor...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_2">Creo que ya nos conocemos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_3">¿Ah, sí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_4">De esa horrible fiesta.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_5">Ah, ¿Evelyn Miller?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_6">Por desgracia sí, ¿señor...?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_7">Arthur Morgan, la mayor parte del tiempo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_8">¿Puedo decir algo un tanto grosero?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_9">Claro.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_10">El alcalde cree que usted le robó.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_11">Si le digo la verdad, no estaba muy enfadado.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_12">Al contrario: creo que le gusta usted.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_13">De acuerdo...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_14">¿Usted...?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_15">Quiero decir...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_16">¿Puede robar cosas?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_17">¿Hay algún motivo por el que me pide que me incrimine, señor Miller?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_18">Perdón, ¿ya se conocen?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_19">Este es Lluvia Repentina, un gran jefe,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_20">y su hijo, Águila Voladora.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_21">Caballeros.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_22">Te vimos en la caravana,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_23">cruzando el río en las cataratas de Cumberland,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_24">y en la fiesta. Estabas arriba.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_25">Tienes una gran capacidad de observación.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_26">Sí, mi pueblo, si es que todavía somos un pueblo,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_27">luchó sin descanso.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_28">Hemos firmado tratados de paz,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_29">que fueron incumplidos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_30">Nos han desplazado y castigado,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_31">castigado y desplazado sin cesar.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_32">Ya imagino.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_33">Y ahora me dicen que tenemos que volver a trasladarnos,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_34">lo que claramente viola el tratado de paz que firmamos hace tres años.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_35">Esto nos llevará a la guerra.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_36">No, hijo mío, no lo hará.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_37">No podemos luchar en otra guerra.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_38">Ellos se han vuelto más fuertes</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_39">y nosotros mucho más débiles, señor Morgan.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_40">No pinta bien...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_41">Está todo relacionado con el petróleo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_42">Lo sé, pero necesito pruebas.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_43">Creo que vinieron unos hombres</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_44">a reconocer sus tierras hace unos meses y presentaron informes</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_45">a Leviticus Cornwall y al Gobierno estatal.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_46">alegando que había enormes reservas de petróleo bajo sus terrenos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_47">¿Entonces quiere que intente robarlos?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_48">Como es lógico, ellos no pueden,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_49">y como es aún más lógico, yo resultaría inútil en la tarea.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_50">Oiga, entiendo que es una petición ridícula, pero estamos muy desesperados.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_51">No soy un buen samaritano, señor Miller.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_52">Caballeros, siento mucho esta difícil situación,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_53">pero soy un hombre ocupado y ya tengo suficientes problemas.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_54">Otorgamos una generosa recompensa, señor Morgan.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_55">¿Cuánto?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_56">Te lo dije, solo les importa el dinero.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_57">Ofrecen una recompensa por mi cabeza en dos estados, amigo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_58">El Gobierno tampoco me tiene mucho aprecio.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_59">Al igual que vosotros, yo llevo huyendo desde que tengo uso de razón,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_60">y mis días aquí también están contados.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_61">Lo entendemos, y te pagaremos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_62">Gracias.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_63">Ve a ver a mi hijo en un par de días, cerca de Citadel Rock,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_64">al oeste de los campos petrolíferos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_65">Muy bien.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_66">Agradecemos mucho tu ayuda.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_67">Caballeros, la cita con el senador...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_68">Deberíamos ir para allá.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_69">Perderemos nuestro tiempo y el suyo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_70">Tenemos que intentarlo todo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_71">Vamos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_72">Hola, señor Miller.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_73">El concejal les pide disculpas. Puede recibirlos ahora.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_74">Llevamos mucho tiempo esperando.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_75">O ya el mes que viene, si quiere cambiar la cita.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_76">Venga, quizá al senador no le importe esperar.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_1">¿Hola? ¿Hola? Abran. Venga, que tenemos una cita.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_2">¿Hola?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_3">Señor, dame paciencia. La burocracia es el infierno actual, y personalmente prefiero las fosas ardientes.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_A_4">¿Hola? Venga ya...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_B_1">¡Disculpe!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S1_INT_LI_C_1">Señor...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_1">Y yo que creía que no ibas a implicarte.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_2">Y yo que creía que iba usted a entrar y a salir sin hacer ruido...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_3">Gracias.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_4">Me has salvado la vida.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_5">Gracias.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_6">Espero...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_7">Bueno, no sé lo que espero,</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_8">pero quizá...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_9">esto sirva de algo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_10">Aquí tiene su dinero.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_11">Gracias.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_EXT_LI_1">Creí que no ibas a implicarte.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_1">¿Eres tú, Al?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_2">Hola, Tom.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_3">¿Vienes a cargar?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_4">Sí. Tiene que llegar para el primer tren a Saint Denis.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG2_P1_5">Vale. Entonces será mejor que te des prisa.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_1">Dios mío. ¿Qué quiere?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_2">~sl:1.7~Usted debe de ser Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A1_3">¿Quién...? ¿Qué?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_1">~sl:0.0:3.9:1~Ah, usted debe de ser Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_2">¿Quién? ¿Qué?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG3_A_3">Baje la voz, amigo, no tardaré mucho.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_GOOD_1">Lo ha hecho bien, Danbury, muy bien. Lo ascenderán por esto.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_HERE_1">¡Está aquí! ¡Está aquí!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_1">Danbury, señor Danbury, ¿está bien?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_2">Sí, solo... estoy trabajando. Todo va bien.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_1">Danbury, señor Danbury, ¿está bien?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_2">Sí. Todo bien.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1_A_3">Mantén la puerta cerrada hasta que digamos que todo está despejado.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_1">No, Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_2">Dígale al guardia que está bien.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1B_3">Ahora esté calladito, o la oficina central volverá a enviarme a por usted.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_1">No, Danbury...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_2">Dígale al guardia que está bien.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P1BA_3">Ahora esté calladito, o la oficina central volverá a enviarme a por usted.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_2">Oiga, alto ahí.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_3">Tire las armas y levante las manos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_4">Tranquilos, amigos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_5">Ahora. No se lo vamos a repetir.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_IG4_P3_6">~sl:0.0:1.0:1~¿Qué diablos...?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_1">Hay un capataz...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_2">se llama Danbury.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_3">Tiene los archivos en el despacho, encima de esa sala de refinería.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_4">Es la ventana con la persiana recogida.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_5">Lo veo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_6">Si los...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_7">Ahí.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_8">¿Ve la luz ahí arriba?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_9">Lo veo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_10">Si los...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_11">archivos demuestran que son tan culpables como creemos...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_12">Los hombres de Cornwall los destruirán</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_13">si se enteran que va a por ellos.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_14">Soy solo uno, muchacho.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_15">No pretendo avisarlos de mi llegada.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_16">¿Qué aparece en los archivos?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_17">Hay un informe de Leland Oil Development Company.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_18">¿Y tienes el dinero?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_19">Sí.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_20">¿Alguna idea de cómo puedo</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_21">colarme en este sitio?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_22">Puede arrastrarse por debajo de la valla</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_23">o podría esconderse en uno de los carros</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_24">que entran constantemente.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_25">Iré a echar un vistazo.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_26">Si tiene algún problema, avíseme.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_27">Creí que la idea</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_28">era que esto no tuviese nada que ver contigo...</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_29">Esa sería lo ideal.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_LI_1">Ha venido.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_S2_INT_LI_2">Claro que he venido, ya te lo dije.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W1_A_1">¡Oiga, no puede estar aquí!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W1_B_1">¡Guardias! ¡Hay un intruso!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W2_A_1">¡Oiga, esto es propiedad privada!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W2_B_1">¡Un intruso! ¡Dad la alarma!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W3_A_1">¿Cómo diablos ha entrado aquí?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_W3_B_1">¡Un intruso! ¡Que venga todo el mundo!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNA_1">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNF_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNO_1">Oiga, ¿qué hace por aquí a estas horas de la noche? Váyase.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNP_1">Vale, voy a empezar a cargar.</string>
  <string name="natvaud¤NTV_WGNT_1">¡Oiga, no puede estar aquí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2F_1">Ni hablar. ¡No pienso dejar que me ataquen!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2M_1">¡Son malas personas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_F_1">¿Pero qué he hecho yo?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_M_1">¡Mierda! ¡Son ustedes mala gente!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2F_1">¡Vete a la mierda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2M_1">¡No, basta!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_F_1">¿Qué demonios está haciendo?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_M_1">Dios, ¿por qué?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2F_1">Ni se les ocurra...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2M_1">¡No! ¡No!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_F_1">No, no. Ay, Dios...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_M_1">¡Tengo que huir! ¡Tengo que huir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2F_1">Bueno, estoy viva. Gracias. Adiós.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2M_1">Espero que volvamos a vernos. ¿Quizá en la ciudad?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_F_1">~sl:0.0:3.1~Si estoy viva, es por su valentía.~sl:~No lo olvidaré. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_M_1">Ojalá reciba usted alguna recompensa.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2F_1">Creo que estoy en deuda después de esto. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2M_1">Se merecen más de lo que puedo darles.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_F_1">Me han salvado la vida. Gracias, gracias, gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_M_1">Son ustedes gente buena. Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2F_1">¡Eh! ¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2M_1">¡Eh, oiga! ¡Por aquí, por favor! ¡Tiene que ayudarme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_F_1">¡Por favor, por favor, ayúdeme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_M_1">¡Gracias a Dios! ¿Ha venido a ayudarme?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_2F_1">¡Sí, eso! ¡Sí, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_F_1">¡Gracias, gracias!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_01">Vamos, ¡necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_02">¡Por favor, van a matarme!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_03">¿Va a dejarme morir? ¿Eh?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_04">¡Dispare! ¡Haga algo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_01">¡Me van a comer!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_02">¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_03">¡Haga algo, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_04">¡Dios, por favor! ¡Dispare!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_2F_1">¡Mierdas peludas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_F_1">¡Dios, no! ¡Largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_01">Por favor, por favor, necesito ayuda.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_02">¡Haga algo, por favor, por el amor de Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_03">¡Por favor, voy a morir aquí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_04">¡Dios! ¡Dispare!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_01">¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_02">¡Socorro! ¡Ayuda, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_03">¡Por favor, ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_04">¡No quiero ser devorado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_01">Seguro que alguno de ustedes lleva un arma.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_02">¡Mierda! ¿Es que nadie va a hacer nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_03">¡Necesito ayuda!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_04">¿Habrá alguien que no sea un cobarde?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_01">Alguien me ayudará, ¿verdad?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_02">¡Alguien! ¡Quien sea! ¡Voy a morir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_03">¡Voy a morir!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_04">¿Nadie va a hacer nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_01">¿Alguien me va a ayudar? ¡Por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_02">¡Ayuda, por favor, quien sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_03">¿Nadie me va a ayudar? Ay, Dios...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_04">¡Por favor, quien sea, socorro!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_01">¿Es que nadie va a ayudarme?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_02">¿Por qué no hacen nada?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_03">Ayuda, por favor, quien sea...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_04">¡Deprisa! ¡Quien sea, pero deprisa!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_1">No tengo balas. Me he quedado sin munición.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_2">Dios, ¡sálveme, por favor!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_1">¡No! Me he quedado sin balas...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_2">¡Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2F_1">¡Corred, desgraciados! ¡Corred!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2M_1">¡Los ha asustado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_F_1">¡A correr! ¡A comer a otro sitio!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_M_1">Están huyendo...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_01">¡Bestias asquerosas!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_02">¡Os mataré! ¡Os quemaré vivos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_03">¡Maldición!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_04">¡Pinches monstruos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_01">Ay, Dios, ¡fuera de aquí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_02">Venga ya... ¡Si estoy en los huesos!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_03">¡Largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_04">¡Fuera, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_01">¡Atrás! ¡Atrás he dicho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_02">¡Fuera! ¡Largo, largo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_03">¡Atrás, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_04">¡Fuera he dicho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_01">¡No quiero hacerte daño!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_02">¡Atrás! ¡Fuera, maldita sea!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_03">¡Dios, ayúdame!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_04">¡Por qué me pasa esto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_01">¡Buena puntería!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_02">¡Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_03">Eso es.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_04">¡Bien, carajo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_01">¡Sí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_02">¡Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_03">¡Sí, no tenga piedad!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_04">¡Te está bien empleado!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_01">¡Sí! ¡Bien hecho!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_02">¡Justo a tiempo!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_03">¡Eso es, acabe con esto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_04">¡Eso es!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_01">¡Sí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_02">¡Ha muerto!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_03">¡Dios, sí!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_04">Te lo has buscado.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2F_1">¡Mire eso! Bien hecho.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2M_1">Oh, lo ha conseguido. Gracias a Dios.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_F_1">Gracias a Dios, por fin...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_M_1">¿No hay más?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_01">¡Desgraciados!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_02">¡Volved al infierno!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_01">No estoy preparado para esto...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_02">Menudos dientes...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_03">No...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_01">Esos dientes...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_02">No, no, no...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_01">No puedo morir así.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_02">Dios, sálvame.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_03">¡Por favor, no!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2F_1">~sl:0.0:2.3~Gracias a Dios... vale.~sl:0.5:1.5~Vale...~sl:1.2:1.4~Menos mal que apareció alguien.~sl:0.1~Normalmente, suelo ir mejor preparada...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2M_1">No sé qué habría sido de mí sin su ayuda.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_F_1">~sl:0.0:3.3~Gracias, gracias.~sl:0.4:2.5~Qué suerte que viniera.~sl:0.0:2.1:1~Ya no quedaría nada de mí.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_M_1">¡Estoy vivo! Cuánto se lo agradezco, de verdad.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_2M_1">~sl:0.0:2.6~Creo que me va a costar olvidar esos dientes...~sl:0.8:1.1~Gracias.~sl:0.7~Gracias.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_1">De no ser por su ayuda, seguro que habría muerto.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_2">~sl:0.0:2.2~No tengo objetos de valor ni dinero.~sl:~Sé que no es suficiente, pero se lo agradezco de todo corazón.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2F_1">~sl:0.0:3.8~Veo que quedan buenas personas. Vale, vale...~sl:2.0~Todo ocurrió muy rápido. Me... me rodearon...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2M_1">Muchísimas gracias por salvarme. Se lo agradezco de corazón.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_F_1">¿Qué habría sido de mí sin su ayuda?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_M_1">~sl:0.0:2.9~¡Me han salvado la vida!~sl:0.3~Se lo agradezco de verdad.</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_GIVE">Dar dinero (~1$~)</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_STEAL">Robar el dinero</string>
  <string name="nbd1¤0X0688C0C9">Has abandonado el punto estratégico.</string>
  <string name="nbd1¤0X994B7552">el banco</string>
  <string name="nbd1¤0XBA32EAB8">Vuelve al ~o~punto estratégico.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AIM_HLP">Acércate al director del banco e intimídalo para que abra la cámara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_OBJ1">Abre las ~o~cajas fuertes.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_VAULT">Entra en la ~o~cámara.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_FAIL">Dutch ha muerto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_POL">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANKM">Director del banco</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BF_OBJ1">Elimina a los ~e~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_OBJ3">Obliga al ~o~director del banco~s~ a abrir la cámara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_USE0">Abrir la caja</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BILLF">El carro de Bill ha sido dañado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLIP_CONVOY">Convoy</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLOW">La dinamita ha explotado demasiado pronto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BM_HLP">Acércate al director y pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para obligarlo a abrir la cámara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CAUGHT">Has alertado a los Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CLIMB">Entra por la ~o~ventana~s~ del edificio abandonado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DISTRACT_HLP">Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para atraer a los guardias a un sitio sin ser visto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DYNAMITE">Dinamita</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_F_BANKEARLY">Has saboteado el atraco al banco.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FAIL_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FL_BANK">Has abandonado el banco.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FOLLOW">Sigue al ~o~convoy~s~ hasta Saint Denis.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_DISTR">Atrae a los guardias a la ~o~zona~s~ sin ser detectado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ1">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ3">Sigue a ~o~Dutch~s~ por el tren.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_REGROUP">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_SEAT">Escóndete detrás de los ~o~asientos~s~ del tren.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR1_OBJ1">Ve al ~o~tejado.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR2_OBJ1">Elimina a los ~e~agentes de la ley~s~ mientras la banda sube al tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GUARDDEAD">Ha muerto un Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_H_WARNSHOT">Mientras apuntas, pulsa ~INPUT_AIM_IN_AIR~ y ~INPUT_ATTACK~ para hacer un disparo de aviso.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HEXP">Espera con ~o~Dutch~s~ a que Hosea se encargue de la distracción.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HITCH">Ata al caballo a un ~o~poste.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ2">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ5">Ponte a ~o~cubierto~s~ de la dinamita.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ6">Dispara a la ~e~dinamita.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJC">Ayuda a ~o~Charles~s~ a defenderse de los carros que se aproximan.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_P">Coge la ~o~dinamita.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_PLACE">Coloca la dinamita en el ~o~muro.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_WALL">Ve al ~o~muro.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOGB">El director del banco no ha podido abrir la cámara acorazada.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOSEAF">El carro de Hosea ha sido dañado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_KILLB">El director del banco ha muerto.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LENNY_APPR">Ve a ayudar a ~o~Lenny.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LOOK">Mirar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_QUICK">Equipar la máscara</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RE_OBJ1">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ1">Sigue a ~o~Lenny~s~ por el tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ2">Elimina a los ~e~agentes de la ley~s~ del tejado.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ3">Salta al ~o~tejado~s~ del otro lado del callejón.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKINT">Intimidar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKM">Pegar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_DYNA">Colocar la dinamita</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_JUMP">Saltar</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_LOOT">Saquear</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_WINDOW">Entrar por la ventana</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_BANK">Vuelve al ~o~banco.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_ABANDON">Has abandonado el convoy.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_RETURN">Vuelve al ~o~convoy.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_ROOF">Vuelve al ~o~tejado.~s~</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_1">¿Dónde está Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_2">¿Cómo voy a saberlo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ASKCOMBO_1">Necesito la combinación de estas cajas fuertes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BIGVAULTS_1">Olvídate de todos esos cajones. Abre las cajas fuertes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_01">~sl:0.0:1.2~¡Bill! ¿Qué haces?~sl:0.1~¡Salta, majadero!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_02">~sl:0.0:1.0~¡Williamson!~sl:0.1~¿Estás esperando a que te salgan alas? ¡Salta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_01">~sl:0.0:1.4~¡Échame una mano, Arthur!~sl:~¡Vienen carros por la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_02">~sl:0.0:1.7~¡Se acercan carros!~sl:0.2~¡Ayúdame, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHRLRUN_1">¡Pues vengan a por mí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_01">Ahora, tranquilos por la ciudad, muchachos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_02">~sl:0.0:1.5~Mantened la calma, chicos.~rp~~sl:0.2~Comportaos con normalidad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_01">¡Arthur, sube al tejado y cúbrenos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_02">~sl:0.0:1.7~¡Sube al tejado y atrae sus disparos!~sl:0.2~¡Nosotros te seguiremos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_1">Si vais a moveros, ¡hacedlo ahora!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_2">¡Venid todos aquí! ¡Venga, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_1">¡Moveos! ¡Yo los contendré!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_2">¡Ya lo habéis oído! ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_01">~sl:0.0:1.1~Arthur, ven conmigo.~sl:0.1~Vamos a vaciar esto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_02">Démonos prisa. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_01">¡Échame una mano con esto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_02">¿Qué haces? ¡Entra aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_03">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_1">Vale, ¿y cuál es el segundo número?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_2">¡Setenta y dos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2DAWD_1">Setenta y dos. ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_1">¡El último número! ¡Venga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_2">¡Cincuenta y cuatro!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_1">¿Por qué tardas tanto? El número es cincuenta y cuatro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_2">Sí, estoy en ello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_1">Dígale la combinación. Vamos, hable...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_2">Hable o morirá. ¡Vamos! ¡El primer número!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_3">Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR2_1">Vale, debería haber un número más.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR3_1">Vale. ¡Ya está!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR_1">Lo tengo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBODAWD_1">¿Lo tienes ya? Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL2_1">Mierda. Parece que están peinando la zona.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL_1">Vamos a intentar colarnos en ese edificio.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_01">Hay agentes abajo. ¡Mucho cuidado!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_02">Cuidado. Hay más agentes ahí abajo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_01">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_03">¡Hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_1">~sl:1.2:0.0~Hay guardias ahí delante.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_2">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_3">Espera un momento...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_1">~sl:1.0:0.0~Oigo voces.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_2">Los Pinkerton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_3">Manteneos agachados.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_1">Parece que se han quedado quietos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_2">~sl:0.0:2.0~Cruzaremos por el tren, Arthur. Vamos. ~sl:0.1~El resto, seguidnos cuando esté despejado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_1">No podemos quedarnos aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_2">Vamos a atajar por el tren. Seguidme.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_01">¡Agáchate y no dejes que te vean!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_02">Mantente agachado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_01">¡Guardia a la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_02">¡Atento a la izquierda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_01">~sl:0.0:1.5~Deprisa, escóndete detrás de un asiento.~sl:0.2~¡Se acerca alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_02">~sl:0.0:1.3~Agáchate entre los asientos.~sl:0.2~¡Oigo a alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_01">Venga, sigamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_02">Por aquí. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_1">¡Entretenedlos! ¡Tengo una idea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_2">¿Cuál?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_3">¡Seguid disparando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_01">Hazlo de una vez, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_02">Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_03">Date prisa, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_01">¡Date prisa, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_02">¿Qué haces? ¡Coloca la dinamita!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_03">Tenemos que volar esa pared por los aires, ¡vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_1">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_2">Bueno. Al menos, tenemos algo de oro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_3">Cierto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_4">Por casualidad, este barco no irá a Tahití, ¿no?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_5">No lo sé.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_6">John, Lenny, Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_7">Esto no ha salido bien, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_8">Lo sé.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_9">¿Qué vamos a hacer ahora?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_10">Creo que voy a presentarme al capitán,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_11">a darle parte del oro para comprar su silencio</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_12">y a averiguar adónde nos dirigimos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_13">¿Qué aspecto tengo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_14">El de un asesino astuto que huye de la ley.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_15">Es la pura realidad...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_16">¡Disculpe, señor!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_17">¿Quién es usted?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_18">Disculpe...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_19">Soy un polizón.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_20">¿Puedo ver al capitán, por favor?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_21">¡Vengo en son de paz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_22">Bueno, vamos a necesitar un poco más de oro,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_23">pero creo que todo saldrá bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_24">El capitán es un buen tipo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_25">Es de Nueva Inglaterra. De Cabo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_26">El resto de la tripulación es francesa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_27">Se dirigen a las islas del sur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_28">Llevan carbón de Pensilvania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_29">Por lo que parece, podremos llegar a la costa del norte</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_30">de Cuba en un par de días.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_31">¿Ah, sí?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_32">Eso parece.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_33">¿Qué vamos a hacer en Cuba, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_34">Esperar un poco allí. Luego, volver a toda prisa</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_35">y reunir al resto de nuestros hermanos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_36">Al menos, ahora tenemos algo de dinero.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_37">Dinero y lealtad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_38">Con esas dos cosas, uno puede hacer lo que quiera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_39">¿Crees que nos seguirán a Cuba?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_40">¿Como el coronel Waxman en uno de sus viajecitos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_41">Lo dudo muchísimo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_42">Creo que, mientras no llamemos mucho la atención,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_43">todo esto habrá terminado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_44">Eso espero.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_45">No soy marinero, pero...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_46">¿os parece que esa nube trae buenas noticias?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_01">~sl:0.0:1.8~Venga.~rp~ ¡Hosea, muévete!~sl:0.3~~rp~No tenemos todo el día.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_02">~sl:0.0:1.2~¡Venga,~rp~ vamos!~sl:0.2~~rp~¡Acelera, Matthews!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_01">¿Te estás ocupando de nuestro amigo o no?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_02">Arthur, ¿es que tengo que hacerlo yo todo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_03">El tiempo pasa. ¡Tenemos que entrar ahí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_04">Atente al plan, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_01">¡Mierda! ¡Una ametralladora Gatling!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_02">¡Tienen una ametralladora Gatling! ¡Agachaos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_01">¡Ahora, vamos! ¡Nos están disparando de lo lindo aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_02">¡No sé cuánto podré aguantar los disparos de esa Gatling! ¡Subid aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_03">¡Deprisa! ¡La ametralladora Gatling lo está destruyendo todo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETSHOOT_1">Disparad todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_1">Sube ahí, yo cubriré la retaguardia. Los sacaremos de aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_2">Seguro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_01">¡Todos al callejón! ¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_02">¡Por aquí! ¡Vamos! ¡Venga, deprisa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_01">Dirigíos al muelle.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_02">A los barcos. Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_01">Deprisa. Poneos a cubierto y no dejéis que os vean.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_02">Manteneos todos agachados y en silencio.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_01">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_02">¿Has oído eso?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_03">Jenkins, ¿eres tú?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_1">~sl:0.8:0.0~¿Oyes mis tripas? Sabía que tenía que haber comido antes de salir de casa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_2">Incluso se lo dije a Mavis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_3">Las ratas tendrán que salir del agujero tarde o temprano.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_4">Deberíamos haberlos pillado en Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_5">Eso no volverá a ocurrir. Milton tiene hombres en todas las calles.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_1">¿Me das un cigarro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_2">No me quedan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_3">Entonces, ¿por qué te has fumado los míos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_4">Porque no me quedaba ninguno.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_5">~sl:0.2:0.0~Maldita sea. Esta nochecita va de mal en peor, ¿eh?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_01">¡No dejéis que crucen esa puerta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_02">¿Dónde está Milton? ¿Alguien sabe dónde está Milton?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_03">¡Contenedlos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_01">¡Te necesito en el tejado, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_02">Nos estamos quedando sin opciones. ¡¿Quieres subir ahí?!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_03">Tiene que ser ya, Arthur. ¡Cruza la pared!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_1">~sl:0.0:1.1~¡Tenemos problemas!~sl:0.3~¡Parecen agentes de la ley!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_BACK_1">Mierda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_01">¡Deprisa, Arthur! ¡Necesitamos cobertura!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_02">~sl:0.0:1.1~¡Sube ahí, Arthur!~sl:0.2~Esto se está poniendo muy feo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HURRY_1">¿Va a darse prisa?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_1">Caballeros, dejad que nos adelantemos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_2">¿Cuánto tiempo necesitáis?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_3">No mucho.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_4">Quince minutos o menos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_5">Lo sabréis por el ruido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_6">Si hay algún problema, os veremos en el campamento.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_7">Buena suerte, caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_8">¡Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_10">Todos sabéis lo que hay que hacer.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_11">Entramos pisando fuerte y mantenemos la calma.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_12">Nadie nos espera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_13">Si hay el menor problema, volvemos al campamento.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_14">Nos marcharemos dentro de unos días.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_15">¿Todo bien, Bill?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_16">Claro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_17">Pues adelántate con Charles.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_18">No queremos que nos vean llegar como una banda de cuatreros de campo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_19">¡Ha llegado la hora, vaqueros! ¡Una vez más!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_20">Una vez más.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_21">¡Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_23">¡Vamos allá!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_24">¡Sí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_1">Caballeros... quien roba a un ladrón tiene cien años de perdón.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_2">Esta gente... robaron lo que este país pudo haber sido...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG4_GEST_1">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_1">Arthur, ¿estás vivo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_2">¡Por poco!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_3">¡Ven aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_OKAY_1">Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_1">No podemos salir por esa puerta.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_2">~sl:0.0:1.1~Toma esto~sl:0.1~y haz un agujero en esa pared.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_1">¿Los ves?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_2">Sí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_3">¿Qué opinas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_4">~sl:0.3:0.0~No sé.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_5">~sl:0.0:1.0:1~Nos están buscando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_6">Quizá. O quizá no.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_7">¡Algún motivo tendrán para estar ahí plantados, esperando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_8">Ya. Déjame pensar un momento...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_9">~sl:0.5:0.0~Me ocuparé de ellos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_10">¿Qué? ¿Cómo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_11">No puedo matarlos a todos sin hacer ruido, así que,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_12">cuando me persigan, salid hacia el otro lado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_13">¿De qué estás hablando?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_14">Ya lo habéis oído.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_15">~sl:0.0:1.2:1~Me encanta este tipo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_16">~sl:0.3:0.0~Qué valiente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_17">¿Pero qué demonios? Quién es...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_18">Disculpe, amigo. ¡Alto! ¡Alto! ¡Alto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_19">~sl:0.0:3.2~Es uno de los actos más bellos que he visto jamás. ~sl:0.2~Vámonos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG16_2">~sl:0.0:1.4~Me encanta Hosea.~sl:0.5~Es todo un artista.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_D_1">¡Podemos cruzar por aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST1_1">Venga, grandullón. ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST2_1">¡Por aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST3_1">Arthur... ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH1_1">Venga.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH2_1">~sl:0.0:2.1:1~¡Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH3_1">Viene alguien. ¡Agáchate!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_HERE_1">¡Eh, están aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_1">Ya he revisado los trenes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_2">Hace un cuarto de hora, como mucho.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_3">Seguro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_1">¿De verdad?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_2">¿Seguro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_3">Vale, muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_1">No sé por qué tenemos que revisar el tren.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_2">~sl:0.0:2.2~Acaban de atracar el Lemoyne National Bank.~sl:~No creo que vayan a coger el primer tren que salga de la ciudad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_3">~sl:0.0:1.2~Milton dijo muchas cosas.~sl:2.6~Vamos. No quiero pasarme toda la noche aquí fuera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_1">Pero el viejo Milton dijo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_2">Muy bien...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG19_A_1">¡Viene alguien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG20_APIST_1">¡Venga! ¡Abra la cámara acorazada!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_1">Venga aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_2">¿Por qué no viene a abrirnos la cámara acorazada</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_3">~sl:0.0:3.4~antes de que le suceda alguna desgracia a su elegante traje~sl:0.1~o a alguno de estos amables clientes?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_LETS_1">~sl:2.2:1.2~Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_P1_1">~sl:0.0:1.3~Vale, vale. Voy...~sl:6.3~Allí, ¿vale? Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_1">~sl:0.0:2.5~Atendedme. Tenemos que seguir adelante y sin hacer ruido,~sl:~o en unos minutos estaremos todos muertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_2">Seguidme de uno en uno.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_3">Arthur, te toca.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_1">Encontradlos. ¿Habéis oído? ¡Encontrad a esos tipos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_2">¡Eh, tú! ¿Has visto algo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_3">No, todavía no.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_4">¡Buscadlos! ¡Encontradlos! Venga, vamos. Manteneos alerta.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_B_1">¡Allí, en el tejado! ¡Ya es nuestro!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG29_BOUT_1">Largo de aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_1">Maldita sea. Estos tipos no nos van a dejar pasar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_2">Arthur, ve hacia los muelles e intenta atraerlos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_3">¿Atraerlos cómo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_4">No lo sé. Haz ruido. Silba o algo así.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG36_1">Aquí, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG37_A_1">Ay, Dios... ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_1">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_2">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_3">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_4">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_5">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_6">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_7">Karen, Tilly, Abigail, los envié a todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_8">Todos dicen lo mismo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_9">Solo hay un guardia armado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_10">Y la policía...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_11">es una ciudad, hay policía, pero hasta donde nosotros sabemos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_12">la patrulla irá por este lado...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_13">cuando Abigail y yo causemos la distracción...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_14">ahí estará nuestra oportunidad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_15">¿Qué crees, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_16">No veo que tengamos elección.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_17">Nos quedamos, y estamos muertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_18">¿Pero, el plan?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_19">Bueno, somos un grupo decente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_20">Sabemos luchar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_21">Los agentes de la ciudad no parecen tan duros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_22">Si actuamos con rapidez,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_23">creo que podremos hacerlo de día, provocando una distracción.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_24">Si eso es lo que dice Hosea, es un plan tan bueno como cualquiera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_25">Creo que estoy de acuerdo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_26">Si lo hacemos de noche,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_27">tendremos que pensar cómo entrar en el banco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_28">No podremos hacerlo sigilosamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_29">Será mucho más fácil que nos detecten.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_30">Lo sé, solo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_31">me estaba asegurando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_32">Todos los planes son buenos si se ejecutan como es debido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_33">Todos los problemas que tuvimos se deben a que no...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_34">los ejecutamos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_35">como era debido.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_36">Ni siquiera en Blackwater, que yo sepa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_37">Tienes razón.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_38">Vamos a atracarlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_39">Preparaos todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_40">Estad atentos. No llevéis mucho peso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_41">Descansad todos un poco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_42">Nos iremos por la mañana.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_43">Estad atentos. No llevéis mucho peso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_44">¿Lo tienes todo, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_45">Sí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_46">Entonces...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_47">¿Atracamos un banco,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_48">y dentro de seis semanas...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_49">tenemos una nueva vida en un paraíso tropical</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_50">para poder dedicarnos a cultivar plátanos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_51">Salgamos de este lugar dejado de la mano de Dios.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_52">y vayamos a robar un banco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_1">¿Lo tienes todo, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_2">Sí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_3">Entonces...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_1">Dutch, te digo que esta es la forma de hacerlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_2">La distracción nos proporcionará todo el tiempo que necesitas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_3">~sl:0.9:2.2:1~No me gusta...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_4">~sl:0.0:4.6~Es el mejor plan. Hemos hecho los deberes. He estado en la ciudad mirando,~sl:~observando... y esperando.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_5">Lo he probado lo mejor que he podido. Es el plan adecuado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_6">~sl:0.0:1.8:1~Lo sé... es solo que...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_7">~sl:0.0:2.0~Mira, entre nosotros... Estoy ~sl:0.6~nervioso, creo. Debe de ser eso.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_8">~sl:0.0:3.3:1~Tú nunca te pones nervioso. Eso siempre ha sido cosa mía.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_9">Lo sé.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_10">~sl:1.6:1.1:1~¿Estás seguro?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_11">Del todo. O sea, no de que vayamos a conseguirlo, pero seguro de que se puede hacer.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_12">Y seguro de que esta es la única forma que veo de lograrlo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_13">Lo he repasado más de una vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_14">Bueno, tú eres el experto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_1">Caballeros.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_2">Mirad, el banco...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_01">¡Allá voy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_02">¡Muy bien!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_01">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_02">¡No tenemos tiempo para esto, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_03">¡Venga, salta ya!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_01">~sl:0.0:1.0~No podemos detenernos.~sl:0.1~Deprisa y sin hacer ruido. ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_02">~sl:0.0:1.3~Vamos, seguidme.~sl:0.1~No hagáis ruido. Hay agentes por todas partes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_1">¡Dutch, han matado a Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_2">~sl:0.0:1.8~¡Malditos sean! ~sl:0.1~No podemos detenernos ahora, Arthur, o estamos todos muertos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_1">~sl:0.0:1.1~Lenny... está... ~sl:0.7~¡está muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_2">~sl:0.0:1.8~Dios, no. ~sl:0.4~No podemos hacer nada. ¡Debemos seguir adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_01">¡No! ¡Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_02">¡Malditos hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_1">¡Hosea! ¡Han matado a Hosea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_2">¡Maldita sea! ¡Sabía que esto era mala idea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_1">¿Y si tienen a Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_2">Ese desgraciado nos lo habría hecho saber.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_3">Espero que tengas razón.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_1">No sé si vamos a poder contenerlos mucho más.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_2">Dutch está en ello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_3">¡Eso no es lo que quiero oír en estos momentos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_01">Vaya, fíjate en esto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_02">~sl:0.5:1.3:1~¿Qué te dije?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_03">~sl:0.5:1.3:1~Vaya, vaya...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_04">Demonios. No bromeaban.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_01">Coge el botín, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_02">Vacía esa caja fuerte. ¿A qué estás esperando?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_03">Date prisa y vacíala. A por la siguiente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_1">¿Dónde está todo el mundo? ¿Qué diantres sucede ahí?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_2">Hemos perdido el control del banco... los demás intentan contenerlos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_3">Vale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_1">Hosea... ¡no se mueve!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_2">Claro que no. ¡Está muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_3">¡Hijos de puta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_1">¿De dónde salen?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_2">Esto es peor que lo de Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_1">¿Cómo podían saberlo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_2">¡Tiene que haber un soplón!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_3">¿Tenemos que hablar de esto ahora mismo? ¡Nos están matando!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_1">Venga... Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_2">Muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_3">¡Tenemos un problema aquí fuera!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_4">Salgan...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_5">Se acabó.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_6">Mierda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_7">Abigail.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_8">Dutch, salga aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_9">Salga inmediatamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_10">Alguien se habrá ido de la lengua.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_11">No deberíamos haber ido a por Bronte, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_12">Señor Milton,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_13">suelte a mi amigo</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_14">o va a haber...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_15">gente que resultará herida innecesariamente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_16">¿Su amigo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_17">¿Por qué iba a hacer yo algo así?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_18">Vamos, Milton...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_19">Se acabó...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_20">Ya no hay más tratos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_21">Basta de acuerdos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_22">Señor Milton,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_23">esto es América.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_24">Siempre se puede llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_25">Le he dado suficientes oportunidades...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_26">¡No!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_27">¡Maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_28">Ahí tienes tu acuerdo, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_29">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_1">¡Creo que aquí fuera tenemos un problema!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_2">Salgan, ¡se acabó!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_3">Mierda, Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_1">Venga, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_2">Muy bien.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_1">Arthur...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_2">Hemos perdido a John.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_3">¿Lo han matado?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_4">Detenido... No lo pude evitar.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_5">Será mejor que nos larguemos o seremos los siguientes.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_6">¿Qué opinas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_7">Creo que Lenny y yo deberíamos buscar una forma de cruzar por los tejados.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_8">Así que, si nos cubrís...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_9">Claro, claro...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_10">¡Adelante!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_1">No me lo creo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_2">Sabían que veníamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_3">Igual que en tu golpe del ferry en Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_4">No se parece en nada a aquello.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_5">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_6">No lo sé.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_7">Ni idea.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_8">Toda la ciudad está llena de policías.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_9">¿Cuánto tiempo nos vamos a quedar aquí?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_10">¿Varias horas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_11">Si volvemos al campamento,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_12">nos capturarán a todos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_13">Sé que estarán vigilando las carreteras.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_14">Ya lo tengo...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_15">Un barco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_16">¿Qué quieres decir?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_17">Nos quedamos aquí hasta que anochezca,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_18">y entonces vamos a hurtadillas hasta el muelle,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_19">y salimos de aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_20">Sí, pero ¿dónde?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_21">Cualquier sitio valdrá.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_22">Eso es todo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_23">Nos largamos,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_24">nos escondemos</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_25">y volvemos a por el resto dentro de unas semanas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_26">Supongo que es eso</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_27">o morir aquí y ahora.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_28">¡Exacto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_29">Ahora tenemos</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_30">que tranquilizarnos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_31">A ver,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_32">echaos un vistazo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_33">Vale, seguidme...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_34">mantened la cabeza baja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LI_1">Vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LIB_1">Arthur... ¡Arthur! Podemos entrar por aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_1">Caballeros...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_2">¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_5">Damas y caballeros, esto es un atraco.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_6">No cometan ninguna estupidez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_7">¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_10">¿Quiénes se creen que son?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_11">Muy bien, veamos...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_12">Arthur, ¿te importaría pedirle al director del banco que abra la cámara acorazada?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_01">¡No dispares!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_02">¡Arthur, no! Sabrán dónde estamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_03">¡Baja eso! ¿Qué haces?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_01">Muévase y abra la cámara acorazada. ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_02">¡Abra la cámara acorazada o es hombre muerto!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PARK_1">Ahí está Bill. Vamos a parar aquí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_1">Ya hemos perdido demasiado tiempo con esos idiotas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_2">Spencer ha dicho que al menos dos de ellos han muerto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_3">¿Y eso es bueno? Se suponía que contábamos con ventaja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_4">Los encontraremos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_5">¿Te haces una idea de lo que cuesta mantener a todos los hombres que aún siguen en Blackwater?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_6">No me parece que el dinero sea un problema, y más cuando lo pone Cornwall.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_7">Eso todavía está por ver.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_01">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_02">Arthur, ¿dónde estás?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_03">¡Por el amor de Dios, Arthur! ¡Ven aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_01">¡Matad a esos hijos de perra!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_02">¡Disparadles con todo lo que tengamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_D_1">¡Hosea! ¡Matad a esos cerdos, maldita sea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PREJUMP_1">¡Vamos a tener que saltar! ¡Venga, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PROB_1">¿Cuál es su problema, amigo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PUBKILL_1">¡¿Qué demonios estás haciendo, Arthur?!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_1">Setenta y dos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_2">Vale.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_1">¿Ha oído, señor M? Cincuenta y cuatro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_2">Sí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO_1">Diecinueve.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RUNCHARLES_1">¡Ahí va uno de ellos! ¡Está ahí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_01">Vamos, Arthur, ¿qué estás haciendo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_02">Date prisa, antes de que vuelvan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_03">~sl:0.6:0.0~Ven aquí antes de que alguien te vea.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_01">¡Eh, usted! ¡Encontré a uno de ellos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_02">¡Eh, espere! ¡Es uno de ellos! ¡A por él!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_03">¡Mierda, es uno de ellos! ¡Por aquí, rápido!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_04">¡Mirad, uno de ellos! ¡Por aquí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_01">Vuélala. ¡Ahora!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_02">Dispara, Arthur. ¡Tenemos que pasar por ahí!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_03">¡Vamos! ¡No podemos contenerlos mucho más!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_01">¡Va a explotar! ¡Todos atrás!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_02">¡Dinamita! ¡Agachaos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STOPCORNER_1">Maldita sea. Quieto, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_1">Ha llegado la hora, caballeros. El último golpe.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_2">¿Dónde hemos oído eso antes?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_3">¿Qué te ha sucedido, John? ~rp~Has perdido la ilusión.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_4">Solo intento ser realista acerca de la situación.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_5">¿\"Realista\"? ~rp~Cómo detesto esa palabra. ~rp~Implica falta de imaginación.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_6">¿Cuándo zarparemos?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_7">~sl:0.0:1.9~En cuanto tengamos organizado cómo salir de aquí.~lr:~Cogeremos un barco hasta Argentina ~rp~y otro para rodear el cabo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_9">Olvídalo. Ya es historia.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_10">Todos habláis como si no hubiera más dinero en el maldito mundo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_11">~sl:0.0:1.7~Conseguiremos eso y más.~lr:~Se lo robaremos a la gente que nos lo quitó.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_12">~sl:0.0:3.6~Esto no es un golpe de cien dólares en un pueblucho...~lr:0.1~¡Esto es un gran banco de ciudad!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_13">Así es. Con seguridad, guardias, policía...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_14">Hosea ha estado de reconocimiento. Lo tenemos todo controlado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_15">El plan. Por última vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_16">Hosea y Abigail alejarán a la policía. ~rp~Nosotros entramos deprisa pero con calma.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_17">John y Lenny, asegurad la entrada principal.~rp~ Javier se ocupará de la salida lateral.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_18">Bill, Micah y Charles, controlad a la gente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_19">Arthur y yo nos ocupamos del director del banco y de la cámara acorazada. ~rp~¿Entendido?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_20">¡Entendido!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_21">Sí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_22">Lo tengo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_23">Muy bien. Vale, basta de cháchara. ~rp~Manos a la obra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_2">Espero que os guste sentir el sol en la cara y la arena bajo los pies.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_3">~sl:0.0:3.4~Y no me refiero a esta cloaca pantanosa, ~lr:0.2~sino al auténtico paraíso con el que siempre hemos soñado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_4">Suena todo muy agradable, Dutch, pero,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_5">~sl:0.0:1.7~en estos momentos,~sl:~somos hombres buscados a punto de atracar uno de los mayores bancos al sur de San Luis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_6">~sl:0.0:1.1~Así es. ~lr:0.2~Madre mía, te has convertido en un aburrido apático.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_7">~sl:0.0:3.8~Prestad atención. Tú también, Marston. ~lr:0.4~Repasemos el plan por última vez.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_8">~sl:0.0:2.5~Hosea y Abigail se encargan de la distracción. ~lr:0.6~Arthur y yo nos ocupamos de la cámara acorazada.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_9">~sl:0.0:3.4~Lenny y John, si se digna a unirse a nosotros,~sl:0.1~cubren la entrada principal.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_10">~sl:0.0:1.8~Javier se ocupa de la puerta lateral. ~lr:0.2~Charles, Micah, Bill, vosotros os encargáis de la gente.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_11">~sl:0.0:1.0~¿De acuerdo?~lr:0.1~Mantened la calma, no os precipitéis y seguid mis indicaciones.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_12">Muy bien. ¡Vamos allí y acabemos de una vez!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSHOUTED_1">Bell, ~rp~Morgan, ~rp~Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSPOKEN_1">Bell, ~rp~Morgan,~rp~ Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSHOUTED_8">~sl:0.0:2.3~¿Y qué hay del dinero de Blackwater?~sl:0.1~¿Vamos a dejarlo atrás, sin más?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSPOKEN_8">~sl:0.0:2.5~¿Y qué hay del dinero de Blackwater?~sl:~¿Vamos a dejarlo atrás, sin más?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_1">¿Qué hacemos, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_2">¡Seguid disparando! ¡Necesito tiempo para pensar!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_1">¡Necesitamos un plan, Dutch!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_2">¡Estoy en ello!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_01">Yo me encargo de esta sala. Tú ocúpate de la cámara.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_02">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_03">Creo que Dutch te necesita allí.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_01">Mierda. ¡Son demasiados!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_02">¡Ahí fuera hay un maldito ejército!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_1">¿No vas, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_2">¡Venga, Morgan!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TROUBLE_1">~sl:0.0:1.5~Es suficiente, Arthur.~rp~~sl:0.1~Ya hemos perdido demasiado tiempo. ~rp~¡Vámonos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_VAULT_1">Abra la cámara acorazada. ¡Vamos!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WAGONS_1">En cuanto salgamos, cargadlo todo en este carro.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_01">Eh, ¿adónde vas?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_02">¿Qué haces?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_03">Nosotros nos ocupamos de esta puerta, Morgan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_1">~sl:0.0:2.7~Tranquilos, muchachos. Comportaos con naturalidad. ~sl:0.5~Esperad a que Hosea haga su parte.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_2">~sl:0.6:0.0~Espero que funcione.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_3">Parece que hay agentes al otro lado.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_4">Ten una pizca de fe, ¿quieres, John?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_A_1">¿Hola? ¿Alguien ha silbado por aquí?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_B_1">Mierda. Otro más.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_01">Aquí dentro, vamos.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_02">Tú primero, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_03">Por aquí. Rápido, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WRHR_1">Ya casi estamos. ¡Daos prisa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NDB1_IG20_FAST_1">¡Usted! ¡Vamos, dese prisa!</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_FAIL">Se han comido los huevos de ave coleccionables que había cerca.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE">Investiga el sonido ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ y usa la visión Eagle Eye con ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para resaltar cosas interesantes que pueda haber cerca.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE_KM">Investiga el sonido ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ y usa la visión Eagle Eye con ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para resaltar cosas interesantes que pueda haber cerca.</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_01">¡Mata ese conejo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_02">¡Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_01">¡Había entrenado a ese bicho!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_02">¡Mi perro! ¡No! ¡Escoria!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_01">~sl:0.8~¡Ha encontrado un hueso!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_02">¿Tienes algo, muchacho?</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_01">¡Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_02">¡Mata!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_01">¡Vas a pagar por eso!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_02">¡No! ¡Voy a destrozarle!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_01">¡Buen chico, buen chico!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_02">¡Bien hecho, Dixie!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_01">¡Ataca!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_02">¡Ataca! ¡Mata!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_01">¡Mataste a mi perro!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_02">¡Escoria!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_01">¡Buen perro!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_02">¿Has encontrado un hueso?</string>
  <string name="nbmt¤0X3D761535">FOR THOSE ESTEEMED CITIZENS ALREADY KNOWN TO LAW ENFORCEMENT:~n~UPHOLD YOUR NAME AND PROGRESS YOUR CAREER WITH A PRESTIGIOUS BOUNTY HUNTER LICENSE~n~BRAVE AGENTS OF THE UNITED STATES WE SALUTE YOU</string>
  <string name="nbmt¤0X6142DCCE">DUTIFUL GENTLEMEN AND LADIES OF LEMOYNE, NEW HANOVER, WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN &amp; AMBARINO~n~YOUR STATE NEEDS YOU! ~n~</string>
  <string name="nbmt¤0X6E1CF682">DO NOT SIT IDLY WHILE FELONS AND REPROBATES ROAM FREE~n~BECOME A REGISTERED BOUNTY HUNTER OF THE UNITED STATES~n~</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, José Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">WANTED for CRIPPLING and NEARLY KILLING a man during the course of robbing him at KNIFEPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">Miss BLACK is wanted for the SLOW POISONING of her HUSBAND over a number of years, resulting in the gentleman's PAINFUL DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">WANTED for the ILLEGAL PRODUCTION and distribution of moonshine in STRAWBERRY. Now fugitive, believed vagrant.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">WANTED for ASSAULT with intent to GREVIOUSLY WOUND.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">POISONED her HUSBAND and her CHILDREN during Easter dinner. Poison acquired from traveling doctor and medicine show.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">A VAGRANT who has spent most of her adult life being turned out of towns across the south, Miss RIFE is wanted for ASSAULT and the MAIMING of livestock. Understood to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SERIAL VANDAL of political buildings and offices pertaining to the law. Believed to be holding a GRUDGE against Mayor Townsend for the lifelong imprisonment of her husband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">REWARD for bringing in DOROTHEA BARTON, DEAD or ALIVE, for the ASSAULT of her now deceased brother, Mads Barton. Left for DEAD after a minor scuffle and what is believed to be a PREMEDITATED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for the THEFT of tens of horses from the property of her husband, Michael Ball. REWARD contributed by Mr. Ball himself.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">Mrs. STANTON has been missing from federal prison for a month now. PREVIOUSLY IMPRISONED for undisclosed crimes. WANTED DEAD or ALIVE immediately.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">MARY-ANNA MAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">IDA BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">JULIANNA DOUGLAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">SUSAN LEIBOVITZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">MARTHA TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">MARY-BETH RIFE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">DOLORES DENNIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">DOROTHEA BARTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">MARY-ANN BALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">STEPHANIE STANTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">ABIGAIL RUTHERFORD, known to her friends as ABBY, is sought after for the VIOLENT ATTACK upon and MUTILATION of Col. Jerimiah Rutherford, steward of the HAGEN ORCHARDS, BAYOU NWA. Now fugitive.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">WANTED for the POISONING and DISMEMBERMENT of her late employer Mme. Marie-Chantal DuBois of SAINT DENIS. Now at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of Eloise Daniels McBride formerly of VAN HORN. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">WANTED for a series of GRUESOME and UNWARRANTED ATTACKS against prominent men of the community throughout SAINT DENIS and its environs.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">WANTED for the STABBING ATTACK against Monseigneur Reginald O'Sullivan as he heard her confession.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">WANTED for the SHOOTING DEATH of her husband Richard Miller and the disappearance of her twin sons, Richard Miller, Jr. &amp; John Miller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">WANTED for the DROWNING DEATH of her twin sister Olivia Tate outside of LEMOYNE. TATE is believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">WANTED for a campaign of PUBLIC HARASSMENT against the Honorable Judge David Livingston III of SAINT DENIS, leading to the unfortunate gentleman's DEATH by APOPLEXY OF THE HEART. At large, believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">WANTED for the PURPOSEFUL DEATH of Ms. Alexandra Mortimer in which Ms. Mortimer was pushed in front of a streetcar in downtown SAINT DENIS. CARTER has since sought the company of KNOWN CRIMINALS in her flight from arrest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">WANTED for the hire of known HATCHET MAN, TOM BOWLES, to KILL Mr. Endicott Palmer of VALENTINE. Now fugitive and believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ABIGAIL RUTHERFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">SHELLEY HIGGINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">GILDA LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">CLEMENCE OLIVER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">PATRICIA SAUNDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">AMY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">CHARLOTTE TATE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">CATHERINE OSBORNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">EMILY CARTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">RACHEL GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">WANTED for the smuggling of whiskey into tribal lands and FIRING on United States cavalry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">WANTED for the AMBUSH and ARMED ROBBERY of a bank employee whilst he unloaded sums of money and valuables from a stagecoach. Said to be FOULMOUTHED, and of scruffy appearance, she is reported to refer to herself as “MURDERING MAGGIE.”</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for aiding, abetting and escaping with an unidentified man, after they conspired to DETONATE THE SAFE of her employer, a wealthy rancher, with LETHAL CONSEQUENCES for the latter. Her associate is BELIEVED DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the smuggling of rum between SAINT DENIS and GUARMA. Now a fugitive from JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED DEAD or ALIVE for luring an officer of the peace into a narrow back alley, wherein the lawman was set upon by VINDICTIVE CRIMINALS eager to repay prior slights with VIOLENCE. She is depicted as a taciturn woman of humble appearance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for MURDER, whereby she endeared herself to a string of PROSPEROUS WIDOWERS through service, only to bring about their DEATHS by means unknown. Believed to be ARMED and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for her role as a lookout in a bank robbery in which at least two employees were KILLED. Mrs. SHERRY fled in the company of the bank robbers, SHAMELESSLY LEAVING behind her loving husband and family, but was not among their number when they were BROUGHT TO JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for STABBING a sleeping and defenseless officer of the court until he BLED TO DEATH. Said officer presided over the lawful and WELL-DESERVED EXECUTION of her OUTLAW FATHER, Brian Grace, himself a MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for POISONING TO DEATH all but one of the horses of a rival ranch hand, absconding with his remaining horse and few worldly goods. She is depicted with long, soiled brown hair, SALLOW COMPLEXION, and may be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JANE LYONEL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">MARGARET SHELBOURNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">RACHEL POLANSKI</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">FRANCINE WILLIAMS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">BETSY ROSSER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">VIRGINIA ORWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">SALLY SHERRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">SHARON GRACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">MICHELLE BASQUET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">ALICE ROSEWOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_00">“MAMA” CRESSWELL is wanted for suspicion of counterfeiting, and the MURDER of her arresting officer. Mrs. CRESSWELL was last seen with short blonde hair, wearing a distinctive hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_01">Mrs. COLLINS is wanted for the DROWNING DEATH of her brother, Amos, in an alleged dispute over the ownership of a boat left to them in their late mother's will. BEWARE, she is trained with pistol and rifle.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_02">GUILTY of the MURDER of two men she suspected of rustling her cows from her farm. MAFFEY was last seen in pants with a gunbelt and a leather brimmed hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_03">TEBBETT is WANTED for the theft of an army supply wagon and the MURDER of a young army officer. TEBBETT is armed and DANGEROUS, last seen wearing a neckerchief and hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_04">Drunk and disorderly, “FIREFLY” SMITH is a woman OBSESSED WITH FIRE. Authorities believe she is the perpetrator of SORORICIDE, with the body of her sister lying in the center of a DELIBERATE HOME FIRE. She is also suspected of two other home fires.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_05">LANE is WANTED for the DEATH of a traveling salesman whom she SHOT for standing on her porch. The sheriff's office also believes she is GUILTY OF THEFT, having absconded with the salesman's wares.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_06">Known as a VIOLENT WOMAN, BARRELL is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a man who splashed mud on her petticoat outside of town, and the SUBSEQUENT MURDER of his wife, who attempted to apprehend Miss BARRELL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_07">A horsewoman of great renown, “THE GIRL” is WANTED for the theft of two prize stallions from a well-respected stud farm. She is KNOWN TO BE ARMED, and a fine shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_08">Miss BETSY WALKER is WANTED for the MURDER of her brother, whom she PUSHED INTO A FIREPLACE without cause. She is believed to be in possession of her late brother's firearms.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_09">A TRULY DEVIANT woman on the lam, Mrs. HADLEY-MASDEN is wanted for the MURDER of her husband, Bill, and her other husband, George. She is ALSO WANTED for bigamy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_00">MAEVE \"MAMA\" CRESSWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_01">POPPY COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_02">IDA MAFFEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_03">GRACE TEBBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_04">MARY \"FIREFLY\" SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_05">HELEN LANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_06">ELIZA BARRELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_07">PEARL \"THE GIRL\" PHILIPS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_08">BETSY WALKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_09">HANNAH HADLEY-MASDEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for the MURDER of over three dozen soldiers. HERNANDEZ and her gang have MERCILESSLY BUTCHERED American soldiers stationed across the Mexican border. She has entered United States territory for reasons unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">SANCHEZ is wanted for the TRIPLE-MURDER of a government official, his advisor, and his mistress. Her machete was left at the scene.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">RODRIGUEZ is wanted in five states for MURDER, RAPE, ARSON, ROBBERY, and BRIBERY. She WEARS THE TEETH of those she's KILLED across her neck.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">SALVADOR is a CRAZED REVOLUTIONIST who has POISONED three politicians. Each body was found MANGLED under her gang's banner. Only one has survived. She is WANTED for MURDER, THEFT, and ATTEMPTED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">ANA MARIA LOPEZ, also known as LA MADRE DEL INFIERNO, is on the run after DETONATING EXPLOSIVES inside three mine entrances outside of ANNESBURG. There were NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">FEARED radicalist SOFIA JUAREZ interfered with the PUBLIC EXECUTION of her cousin and left three lawmen DEAD. The two escaped with the help of the ESPINOSA GANG.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">VALERIA FLORES and her \"Señoras\" are responsible for the recent string of DECAPITATIONS along the United States and Mexico border. FLORES is known to KEEP THE HEADS of her victims, leaving the bodies for the VULTURES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">Her real name as yet untraced, the woman known only as \"LA LOBA\" is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a visiting diplomat's family. The family was found BOUND and UNCONSCIOUS in their room, with all their belongings gone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">WANTED for the SLAUGHTER of a police officer. ~n~INEZ MORALES interrupted a police raid of an underground gambling ring and took off with the winnings. One officer and two gambling suspects were KILLED in the shootout.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">DEADLY sharpshooter LUZ RIVERA is WANTED for the KIDNAPPING and MURDER of a wealthy oil tycoon, Eliot Morgan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">MARGARITA HERNANDEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">TERESA SANCHEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">MARTA RODRIGUEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">GABRIELA SALVADOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">ANA MARIA LOPEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">SOFIA JUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">VALERIA FLORES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">LA LOBA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">INEZ MORALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">LUZ RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">WANTED for introducing POISONOUS SUBSTANCES into the drinks of patrons at the saloon in which she was formerly employed, with intent to cause INJURIOUS HARM and even DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for THROTTLING her fraternal twin sister Emma by the neck over allegations of cheating in a game of whist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED DEAD OR ALIVE for the STABBING DEATH of the local barber and surgeon, as well as a MURDEROUS ASSAULT upon his son and assistant, in retribution for their BOTCHED OPERATION on her own now-DECEASED son.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">A neighborhood cello teacher, JONES repeatedly STABBED a student to his DEATH with her bow. JUSTICE wanted for this SAVAGE crime.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the crime of luring lonely suitors via ardent love letters into a web of THEFT, FRAUD and DECEPTION resulting, in the cases of at least two young men, in their apparent SUICIDE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for BLINDING and nearly KILLING her close friend, Miss Agatha Brown, with HOT GREASE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for the SABOTAGE of a horse-drawn cart, causing a woman believed to be the wife of COLE'S paramour to fall and be TRAMPLED to DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of her father by the elaborate staging of a hunting accident, in pursuit of her sizeable inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for the STABBING DEATH of her American sponsor, a well-known Lemoyne gentleman who brought her all the way from Ireland to this GREAT NATION to win her heart.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for horse theft, robbery, assaulting her court-appointed guardian with a DEADLY WEAPON with INTENT TO MAIM, and absconding with her sister MARY, whose BODY was recently discovered on a train passing through the HEARTLANDS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">JULY JOLIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">ANNA BORROUGHS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">CHARLOTTE KIRKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">ROSA JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">SWEET FISHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">ETHEL RHINEHART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">ELIZABETH COLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">GAY MACBRIDE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">RUTH COOGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">MOLLY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">CROWDER is wanted for two STABBINGS and two HORSE THEFTS from the same DEBAUCHED night, during which the state and federal agents believe she was under the influence of her own ILLICITLY DISTILLED spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">Quick-tempered MOSLEY is a dangerous woman WANTED for the ROBBERY of two passenger carriages. She is average height with long brown hair and blue eyes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">WANTED for STEALING the horse of an officer of the law, and the subsequent PHYSICAL ASSAULT of said officer. She also stole his hat and uniform, but agents DO NOT believe she is wearing them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">Miss THROPP is wanted for STEALING the carriage transferring money to the BANK OF RHODES. The carriage has been found, DESTROYED and ABANDONED, but Miss THROPP is still at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">Protean, HIGHLY VOLATILE, WYMAN is wanted for the HEINOUS crime of MATRICIDE. She is 25 years old, though she LOOKS OLDER, with a large hook nose and long brown hair.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">This WILD WOMAN is wanted for PUBLIC OBSCENITY and the PHYSICAL ASSAULT of two women with a RAW CHICKEN. Nor is this the first time she has perpetrated such a crime. A previous marshal sent in her pursuit was VICIOUSLY ASSAULTED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">SUTTON was once widely known as a HARMLESS IF ECCENTRIC tinker, until she was discovered to be selling a casserole MADE FROM THE REMAINS of persons unknown. She is now a FUGITIVE from the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">Of UNKNOWN NAME and age, this woman is believed to have been raised near the KAMASSA RIVER, but has been seen as far afield as NEW AUSTIN. Her modus operandi is unknown, but her VICTIMS, invariably young men, all suffer the same fate of CATATONIC STUPOR. Approach with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">A VAGRANT, believed to originate from the region of ROANOKE RIDGE, MCKEAN preys ruthlessly upon solitary travelers across the length of the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">Miss CRABB is WANTED for the MURDER of a carriage driver. MOTIVATION UNKNOWN, as both the victim and his carriage were found untouched, but Miss CRABB remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">MATHILDA \"MATTIE\" CROWDER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">LOUISE MOSLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">DELLA CALDWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">SALLY THROPP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">MARGARET WYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">DOROTHEA SWIGGART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">EUNICE SUTTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">\"THE KAMASSA WITCH\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">JOLENE MCKEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">CLARA CRABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">WANTED for MURDER and THEFT. ~n~TUCKER was last seen driving a stolen wagon full of chickens outside of VAN HORN. The wagon driver's body was found shortly after.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">For unknown reasons, BURNETT set FIRE to an ORPHANAGE. By the grace of God there were NO DEATHS, but the property was destroyed.  She was last seen running towards the mountains on foot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for THEFT and ASSAULT. ~n~MITCHELL robbed a general store at gunpoint, SHOOTING and MAIMING the right hand of the owner, with whom she was believed to be romantically involved.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">Witnesses caught BUNCH urinating on the graves of her in-laws. She is wanted for TRESPASSING, public LEWDNESS, and public OBSCENITY. She is believed to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Known for her sticky fingers, MAE PURCELL walked off with TWO HUNDRED DOLLARS' worth of stolen goods hidden under her dress. Two shop boys were later found TIED UP in a back closet, unconscious.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MABLE BABB was last seen running into the wilderness, after STEALING livestock from local farms. Two pigs were KILLED in the escape, and one farm hand was SEVERELY INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">MEREDITH HOPKINS fatally SHOT her neighbor's farm hand in a FIT OF RAGE. The boy was caught trespassing on her property.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">NELLIE OAKLEY is on the run after FATALLY STABBING a stagecoach driver. Passengers saw Mrs. OAKLEY denied passage, and reports suggest she fled the scene UNARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">Once known for her beautiful singing voice, CHURCH was once recognized as a rare talent. Fallen into HARD TIMES, she is now WANTED for the MURDER of her sister and pianist LIZ WALLIS, whom she BLAMES for their reduction in quality of life.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">VICTORIA WEBBER, 42, knowingly FED her husband and his brother CONTAMINATED MEAT, KILLING THEM BOTH. She is now a FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HELEN TUCKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">AUGUSTA BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">LOUISA MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">IDA BUNCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">MAE PURCELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">MABLE BABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MEREDITH HOPKINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">NELLIE OAKLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">ANN LOUISE CHURCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">VICTORIA WEBBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">BRIGANDS, MURDERESSES and SUSPECTED DEVIANTS, every member of this so-called “sisterhood” of the southern states is WANTED DEAD OR ALIVE by federal order.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for a string of robberies, the four women here depicted are known to be ARMED and DANGEROUS. They strike trains and carriages on their overnight shifts, with the stolen money totaling over FOUR THOUSAND DOLLARS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">Formerly employed at a brothel in SAINT DENIS, these CRUEL TERMAGANTS, led by a “Mrs. Johnson”, are now engaged upon a campaign of ARMED BANDITRY and KIDNAP against the wealthiest of their former clients.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for the MURDER of respected lawman Sheriff Cal. Two of these women broke into the jail and MURDERED the sleeping lawman in his chair, before breaking the other members of their gang out of jail BY FORCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">Once believed to be DEAD, these UNNATURAL WOMEN have come out of YEARS-LONG HIDING and robbed at least two passenger trains across the county, as well as MURDERING one train conductor.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">All four of these RUTHLESS CON-WOMEN are WANTED for creating and selling counterfeit gold nuggets and false gold claims. The leader of the gang, Mrs. ALICE MCMURPHY, is wanted for two charges of MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">These four women - BETTY MALONE, BETTY MCCRUM, BEATRIZ ABRIL, and ELIZABETH MORTON - have made their career deceiving, defrauding, duping, swindling and publicly disgracing respected landowners across the south. They are ARMED, and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for a swindling operation in which NEARLY A DOZEN citizens bought expensive plots of land out West, and which the federal law subsequently found to be ENTIRELY FABRICATED. Rather than submit to custody, these women have taken up arms, are UNAFRAID to KILL, and remain at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">Under the leadership of the NOTORIOUS DOLORES CAINE, these women have repeatedly infiltrated the Supreme Court of Lemoyne, through means unknown, each time painting their DERANGED MANIFESTO on the desk of the CHIEF JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">These four women are known to challenge DRUNKEN and VULNERABLE men to shooting competitions, only to MURDER their competitors and ABSCOND with their money. They are wanted for SIXTEEN SUCH CHARGES of MURDER and THEFT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">\"THE SISTERHOOD OF DOROTHEA SHAW\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">THE DAISY REEVES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">MRS. JOHNSON'S GIRLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">THE MURDERESSES OF SHERIFF CAL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">THE EDITH JONES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">THE MCMURPHY GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">THE FOUR BETTIES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">THE AMBARINO ROSES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">THE FOUR FINGERS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">THE \"SALOON DOOR\" KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTY_WANTED">WANTED DEAD OR ALIVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">For his attempts to fence items stolen from the buried dead, IAN F. MCKINNY must be brought to JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">JAMES, who goes by the name of \"LOU\", is a MANY-TONGUED CHARLATAN wanted for his efforts in SWINDLING the elderly out of finance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">Witnesses state that DONAHUE has been seen STEALING DONATIONS from CHURCHES and the HOMELESS across a number of towns. Resisting arrest, he fled and remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">GUTHRIE has been known to STEAL various items from the saddlebags and storage of members of the public. He FLED COURT, after ABUSING the judge.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">Of a theatrical bent, MCDERMOTT has several times IMPERSONATED A LAWMAN to demand food and financial gain from trusting members of the public.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">For DRUNKENLY riding his wagon and TRAMPLING a civilian under wheel and horse hoof.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SAMUEL S. MORGAN has been known to provide home and hospitality to the so-called \"THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK\".</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">Witnesses say TINNY has been spotted looting the homes of DECEASED PERSONS in ARMADILLO. He is now a fugitive, and at large. Approach with extreme caution due to the RISK OF INFECTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for his part in a FOILED CONSPIRACY to orchestrate a fake kidnapping and secure ransom.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">THREATENED a number of patrons in a saloon with a KNIFE after losing a number of rounds of five-finger fillet.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">IAN F. MCKINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">LOUIS JAMES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">OSCAR DONAHUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">ARTHUR GUTHRIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">HAMPTON MCDERMOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">CARTER COVINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">SAMUEL S. MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">MASON TINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">HAP MOORHOUSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">WILLIAM P. SCORNTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">WANTED for the BRUTAL BEATING of his wife and children near unto DEATH, and the SLAYING of his mother-in-law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">For the KILLING of several heads of cattle and one hand in an act of vengeance DONALD SVENSON is WANTED DEAD OR ALIVE. Last seen with shorn head and black beard.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for drunkenly causing HUNDREDS OF DOLLARS in damages, including the RUIN of a saloon piano and the front glass of several shops, and furthermore causing a carriage to WRECK, resulting in the INJURY OF FOUR, and the DEATH of the carriage driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">While attempting to steal SEVERAL HORSES from the local stable where he worked, BOLARD beat the stable boy to the POINT OF UNCONSCIOUSNESS and later DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">Wanted for STARTING A FIRE through NEGLIGENCE and IRRESPONSIBILITY that burnt down his neighbor's homestead. All their worldly possessions LOST, and their youngest child DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">Found GUILTY of the MURDER of his DAUGHTER'S BETROTHED. Known to keep a beard, CHAMBERS was last seen wearing a red scarf.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">ABSCONDED with his father-in-law's prized carriage and other valuables. TRAMPLED a farm hand in the process, CRIPPLING HIM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">Found GUILTY of the DEATH BY MANSLAUGHTER of a well-respected schoolmistress, Miss Avaline Baxter. CARROL recklessly discharged his weapon following drunken success in an unlawful duel, STRIKING MISS BAXTER DEAD. He fled unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">STOLE a wagon of goods bound for export, before TRAMPLING a deputy attempting to prevent his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">KILLED one and SEVERELY INJURED several others after being accused of cheating at cards.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ROBERT VON KURTZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">DONALD SVENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">ALBERT \"BERT\" DANIELS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">JAMES BOLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">LEO SOMMERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">STEVEN CHAMBERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">MICHAEL LA BEAU</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">DANIEL CARROL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">DARYL BURTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">WILLIAM DENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">Several eyewitnesses and families of the DECEASED attest to HOWARD'S BLASPHEMOUS DESECRATION of their eternal rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">The NOTORIOUS CON ARTIST and TRICKSTER is wanted for a SAVAGE ATTACK on a deputy sheriff that left the respected lawman BLINDED and PARALYZED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for the VICIOUS MURDER of his OWN WIFE in their marital home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the commission of VIOLENT EXTORTION in connection with his salary lending business.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED for a cold and premeditated REVENGE KILLING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for the KIDNAP and FAILED RANSOM of a government official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for the VICIOUS and WANTON DESTRUCTION of his employer's property and livestock, including barns, stables, pens, henhouses and other locales, as well as many horses, cattle, swine and poultry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for the unconscionably BLOODY MURDER of his own mother while apparently suffering from a DERANGEMENT of the senses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for a series of acts of arson in pursuance of insurance fraud, and one count of accidental KILLING OF A CHILD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for a series of VICIOUS MUTILATIONS perpetrated on young men in and around BLACKWATER. Mr. MOORE has been on the run for some months so may have grown his hair longer, and could well have traveled far.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JOSEPH HOWARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">CLIVE WELLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">GEORGE CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">ERNEST THOMPSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">PHILIP DOUCET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">LAWRENCE FOSTER SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">ISAAC JENSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">AUGUST BRYANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">EVERETT JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">CUTHBERT MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for theft and the BRUTAL ASSAULT of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">The famous bareknuckle champion, CARTWRIGHT is wanted for the PUBLIC MURDER of his manager, Mr. Bob Bickett.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of well-liked saloon proprietor, Carl Evans, and the abduction of Mrs. Evans, who has since escaped CORBETT'S custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">WANTED for a long career as a HIRED THUG on behalf of numerous criminal organizations operating out of SAINT DENIS, CRABTREE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">WANTED for the STRANGULATION MURDER of his brother-in-law, State Marshal Alan Peters.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">WANTED for the STABBING DEATH of Rev. William Johnson.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">A notorious brawler and scoundrel, HARPER is wanted for the PUBLIC KILLING of Miss Ethel Pickering in a fit of DRUNKEN RAGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">HOLLAND works as a personal doctor and surgeon for some of the MOST WANTED criminals in the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">The so-called \"bear-baiter extraordinaire\", LYERLY recently set his bear to MURDEROUS WORK on a fellow circus performer.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">A traveling farrier, GARDENER was seen by multiple witnesses BLUDGEONING to DEATH first Mr. John Hepton, then Mr. Hepton's famous white Arabian horse, ACHILLES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">CLINT HARGROVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">VIRGIL \"BLUE\" CARTWRIGHT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">JOE CORBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">JOSHUA CRABTREE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">MAC FARRELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">JOHN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">JAMES R. HARPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">DAVID \"DOC\" HOLLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">DW LYERLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">SAM GARDENER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">Eyewitnesses saw HOPKINSON MORTALLY WOUNDING a government official's horse in the town of SAINT DENIS. His motive remains UNKNOWN. Now FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for HORSE ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED for repeated disruptive behavior and ASSAULT throughout the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER in a saloon brawl.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the MURDER of a customs official while trucking in contraband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for SERIAL BURGLARY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for ARMED ROBBERY at three LANNAHECHEE DOCKS. Last seen on the move.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for vagrancy, unpaid rents, and the KILLING of his female cousin, a NOTED SINGER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and public intoxication in VALENTINE. Last seen traveling.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for the BODILY ASSAULT of a US Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">PRESTER HOPKINSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">CAESAR WASHINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">KURSON GEORGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">CHARLIE SOFT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">GEOFF EAGLETON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">JED SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">SUN MILLBANK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">ISAAC TOWNSHEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">EARNEST MORRISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">BILL MAXWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">A warrant has been issued for the apprehension and return of JIM LARSON, DEAD or ALIVE. WANTED for the theft of payroll and MURDER of his foreman, Anthony O'Day, who surprised him in the act.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">PRISONER ON THE RUN! MOORE escaped from SISIKA PENITENTIARY on FEBRUARY 22, while serving a sentence of one year for theft.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">SAUER is sought for the DROWNING of his former friend and business partner, Jurgen Vogt. A GERMAN oil speculator, he nevertheless speaks English with nary an accent, and has PROMINENT WHISKERS if he has not yet visited a barber.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">WANTED for criminal trespass and FATAL ASSAULT of a guard at the CASTILLE COTTON CO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">WANTED for FRATRICIDE! Last seen departing the town of VALENTINE shortly after he SHOT HIS BROTHER, Will Barber, DEAD in a disagreement over a cattle auction.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">KILLED a man during a bare-handed brawl at the OLD LIGHT SALOON in VAN HORN. Committed horse theft on his way out of town; currently fugitive, likely ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">WANTED for MURDER. ~n~WARD SHOT his neighbor, Jed Pitts, during a dispute about their shared property line. Mrs. Agnes Pitts, now a WIDOW, was INJURED in the ATTACK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">WANTED for AGGRAVATED ASSAULT. HAYES became ENRAGED during a game of five finger fillet and SLASHED Mr. Patrick Lee MULTIPLE TIMES across the face and chest. Mr. Lee now CLINGS TO LIFE. Hayes is known to be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">WANTED for KIDNAPPING. ~n~A REWARD is offered by Mr. and Mrs. Burk of STRAWBERRY after CURT HAMMOND abducted their daughter and LEFT HER FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">DEPUTY KILLER! When confronted by Deputy Ewing about his public drunkenness and indecency, CRAWFORD pushed the deputy in way of an oncoming wagon. The deputy DIED shortly thereafter, CRAWFORD having already absconded.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">JIM LARSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">VIC MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">GUSTAV SAUER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">HENRY EATON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">ED BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">FINN GREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">JONAH WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">PAUL HAYES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">CURT HAMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">ART CRAWFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">This respected businessman became a MURDERER when he KILLED a store clerk after a dispute. Fugitive and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">WANTED for the VICIOUS MURDER of his brother over a contested inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for MURDER and animal cruelty after he TRAMPLED a man, two sheep and a dog while absconding from a bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">REWARD for the CAPTURE OR KILLING of this unscrupulous thief and MURDERER who SLAYED an innocent wagon driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Mr. WATERS is a salesman and huckster who, incurring the WRATH of a small town when he was discovered to be selling shoddy ammunition, SHOT A WOMAN while trying to escape the ANGRY MOB.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MURDERER and horse thief. MITCHELL attempted to steal a farmer's horse and TRAMPLED the farmer to DEATH when he dared to stand in MITCHELL'S way.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">WANTED for the GRIEVOUS INJURY of three people and the MURDER of one during a botched attempt to rob a wagon at GUNPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">WANTED for MURDER and the RUSTLING of prize livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">WANTED for the MURDER of saloon owner and family-man Ellis Richards, whom HOLT threw from a SECOND STORY WINDOW during a dispute over payment.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">During a tussle with the law following a petty theft, GORDON pitched a sheriff's deputy into FLAT IRON LAKE, resulting in the deputy's DROWNING. He is WANTED for MURDER, DEAD or ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HERMAN HILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">ALVIN REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">PERCY CHAPMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">EARNEST BISHOP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">ROSS WATERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">WILLARD MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MARVIN ALLISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">ELBERT BABCOCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">OLIVER HOLT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">THEODORE GORDON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">On the run from BLACKWATER JAIL for the crime of public intoxication and LECHERY. Possibly armed. Reportedly GODLESS AND INHUMANE, DEWITTE should be pursued WITHOUT CLEMENCY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for the rustling of prize-winning stallions from GOOD AND HONEST farmers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION of a working woman from Smithfield's Saloon in VALENTINE, N.H. Said woman was later found ALIVE south of CALIBAN'S SEAT. DRUMMOND is now believed to be traveling alone and is at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for MURDER. WILLIS was seen emerging from a farmhouse with BLOOD STAINS, traveling alone. Later examination of the property by authorities revealed the SLAIN Mr. Jacob Beauregard and his wife. Their children were LEFT UNHARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">WANTED for intolerable behaviors including LOUTISHNESS, INDECENCY, and ARMED THEFT. During an altercation with authorities WEST denigrated The Lord God and fired his weapon before taking to his horse. Considered DANGEROUS and UNPREDICTABLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">This is the most recent photograph of JULIUS HEATHERS. WANTED for ASSAULTING a barman in SAINT DENIS with a knife. Fugitive, likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">WANTED for the SHOOTING of Angela Shirewood. Known to have a TREMULOUS ATTITUDE and previously refused to speak to Sheriff's Deputies when approached in NORTHERN LEMOYNE. At large and likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for the ABDUCTION of Claudia Matthews and the theft of $200 worth of ammunition from Miss Matthews' father's shop. The ROBBERY and ABDUCTION occurred in NEW YORK CITY. DEROUGE is believed to be traveling southwest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">WANTED for the MURDER of one Matthew Bragg. Reports seen in VALENTINE and SAINT DENIS, not to be considered reliable. Considered at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">WANTED FUGITIVE! ~n~Moonshiner JUNIPER LUCAS caught fleeing from fire in nearby woods in LEMOYNE leaving the bodies of two young women, Abigail and Rebecca Peters, to be CONSUMED BY THE FLAMES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">JAKE DEWITTE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">JIMMIE SIMPLESON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">BURNSIDE DRUMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">\"WHITE HAT\" WILLIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">HORACE WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">JULIUS HEATHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">ALPHONSE ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">CLEMENT DEROUGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">PRITCHETT ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">JUNIPER LUCAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_00">WANTED for incitement to RIOT and the MURDER of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_01">Has been found GUILTY in absentia of FELONIOUS ASSAULT upon a traveler, stealing their valuables and LEAVING THEM FOR DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_02">MURDERER and HORSE THIEF.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_03">WANTED for the theft of several livestock and MURDER of Rancher Allan P. Wallace.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_04">REWARD is hereby offered for the capture DEAD or ALIVE of the COWARDLY horse thief FREDERICH PAINE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_05">WANTED for public disturbance of the peace and the MURDER of several patrons in VALENTINE. Last seen fleeing the scene of the crime. Fugitive, believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_06">REWARD for the apprehension DEAD OR ALIVE of one JIM DUNN, a prowler of KNOWN DEPRAVITY. Caught stealing women's valuables under the cover of darkness. Believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_07">WANTED for forgery after caught attempting to pay for goods with PAINTED GRAVEL. Although a PHYSICAL COWARD, SHAW is armed, having sought the protection of KNOWN CRIMINALS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_08">After a failed attempt at robbery the coward JOHN ROSS STABBED his victim, one Bernard Wilcox, and stole his valuables. WANTED DEAD OR ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE for the unjust and BLOODY MURDER of his WIFE Margret Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_00">EDGAR CRANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_01">HARVEY PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_02">JACK FOWLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_03">JONATHAN BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_04">FREDERICH PAINE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_05">TURNER WATTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_06">JIM DUNN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_07">HENRY SHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_08">JOHN ROSS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_09">ARNOLD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_00">A well-known pistolier, BROOKS is wanted for KILLING one of his fellow drinkers at the saloon by PUSHING HIM down the stairs when he lost at poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_01">WANTED for the looting of a wagon parked at the roadside while its owner was relieving himself nearby, and for FIRING UPON officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION and VIOLENT MURDER of the graceful and sweet Miss Elizabeth Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_03">WANTED for threatening and DRAGGING the respectable Mrs. Beatrice Perkins into a DARK ALLEY where the rogue did relieve her of her jewelry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_04">WANTED for the ARMED ROBBERY of a gunsmith, and the selling of DEADLY WEAPONS to a known criminal gang.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_05">WANTED for the MURDER of his brother Pete Bell with the FAMILY'S SHOTGUN following an argument over the marriage of their sister, the actress Bella Bell.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_06">WANTED for stealing Mr. Jebediah Cox's wagon while he was visiting the gentleman's hotel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_07">WANTED for his role as wagon driver and henchman in the KIDNAPPING and EVENTUAL MURDER of Eleanor Gatz, daughter of MAYOR Seymour Gatz.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_08">WANTED for the RECKLESS ASSAULT of numerous passersby with a knife while deep in his cups.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_09">WANTED for the SHOOTING MURDER of a graveyard keeper whom BUTLER found BURYING A BODY near his family's graves.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_00">ROY BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_01">RALPH MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_02">LOUIS WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_03">RUSS BAILEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_04">STAN BARNES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_05">WILLIAM \"WILLIE\" BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_06">ALVIN SANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_07">OTIS MARTIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_08">LEON COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_09">CURTIS BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_00">WELL-KNOWN wrestler and exhibition shootist, DUFRESNE recently choked to death Bill “Flurry” Matthews, who had BESTED HIM in a tournament.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_01">WANTED for giving aid and succor to the NOTORIOUS Brotherhood of Register Rock, JOSEPH is a retired army corporal more than CAPABLE WITH A FIREARM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_02">Longtime THUG and a transient, BRADSHAW recently lifted his thwarted ambitions from petty larceny with his COMICALLY BOTCHED ATTEMPT at the robbery of WEST ELIZABETH Co-Operative Bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_03">LEWIS is known under the alias “RED WELSH”, which he invented, along with his ENTIRELY FABRICATED life story of gunslinging, law-breaking and romantic endeavor. Challenged to a duel, LEWIS shot his rival IN THE BACK, and fled.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_04">NOTORIOUS DRUNK, his only boast is to have been barred from every saloon in the HEARTLANDS and WEST ELIZABETH. WANTED for ASSAULT and the THEFT of his victim's pistols.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_05">WANTED for MURDER committed in COLD BLOOD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_06">Little is known of this man other than his suspected RUSSIAN ANCESTRY and unaccented speech. He entices drunken men into a LETHAL game of chance with half-loaded pistols, laying claim to all their worldly goods ONCE VICTORIOUS. Pursue with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_07">WANTED for acts of VANDALISM against the Central Union Railroad, and the harassment of its staff. BAVARIAN BORN, RAITH was raised AMERICAN, but retains the CHOLERIC TEMPERAMENT of his ancestors.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_08">NIELSEN is wanted for the STRANGULATION DEATH of his wife, recently immigrated, and SUBSEQUENT ELOPEMENT with Mrs. Astrid Hansen of Manzanita Post.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_09">The HEARTLANDS auctioneer is wanted for the BLUDGEONING of his adult SON, Tom. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_00">JEREMIAH DUFRESNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_01">BILL JOSEPH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_02">THOMAS BRADSHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_03">DYLAN LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_04">GREGORY MACFARLANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_05">CONOR HOPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_06">IVAN ORLOV</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_07">FLORIAN RAITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_08">LARS NIELSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_09">BEAU WARRICK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_00">WANTED for aiding and abetting a known rustler in NEW AUSTIN. Often travels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_01">WANTED for UNLICENSED distillation and sales of spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_02">WANTED for the ARMED ROBBERY of luggage at multiple stagecoach depots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_03">WANTED for REPEATED vagrancy, larceny, CRIMINAL trespass, PUBLIC drunkenness, and LEWD behavior.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_04">WANTED for resisting arrest and ESCAPING CUSTODY in VALENTINE. Last seen on the road.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_05">WANTED for multiple counts of hosting illegal games and RESISTING ARREST.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_06">WANTED for non-payment of debts in 3 states and the KILLING of a town comptroller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_07">WANTED for SHOOTING at a Federal Official with INTENT TO KILL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and multiple counts of fraud.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_09">WANTED for dealing in contraband livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_00">CHARLIE CORKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_01">ARTHUR SWINDELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_02">TARCER \"TUGS\" MCGRATH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_03">RUSSELL \"CLOUDY\" MCCLINTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_04">TOR OLSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_05">WEN WILGARDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_06">PETER RICHTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_07">ALFRED \"AL\" O'TOOLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_08">COL DEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_09">RONNIE MURRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_00">WANTED for armed robbery of a stable. ~n~SORELY was last seen on horseback, HEADING SOUTH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_01">PARRY is wanted for instigating a FATAL SALOON FIGHT. He is armed and CONSIDERED DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_02">MATHERSON CHOKED his wife to DEATH after catching her with another man. He is WANTED for MURDER and ARSON.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER and THEFT. ~n~BAKER hit and KILLED A CHILD with his horse while making his escape after ROBBING the ANNESBURG BANK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_04">THOMAS WOOD is wanted for MURDER and wagon theft. Employed as a ranch hand, where witnesses say he constantly fought with the wagon driver. The driver's body was found outside of SAINT DENIS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_05">Recently released from SISIKA PENITENTIARY, TYSON is wanted for the MURDER of a local innkeeper who refused him board. This photograph was taken by the Sisika guards before his release.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two deputies. ~n~BERGER is carrying stolen weapons and is PRONE TO VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_07">WANTED for MURDER. ~n~WILSON repeatedly SHOT Elias Jones, son of John Jones, the latter having ACCIDENTALLY KILLED Wilson's only daughter one year ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_08">WANTED for KILLING his brother, Lyle Hudson, over their father's will. Lyle was STABBED TO DEATH. This is REGINALD'S last known photograph.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_09">Architect CLEMENT SMITH is wanted for MURDER. He FATALLY SHOT his contractor during a heated game of poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_00">RONALD SORELY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_01">HARRISON PARRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_02">ELI MATHERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_03">ERNEST BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_04">THOMAS WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_05">BILL TYSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_06">NOAH BERGER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_07">VICTOR WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_08">REGINALD HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_09">CLEMENT SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_00">A known drunk and troublemaker, HICKMAN was seen assisting the DAISY REEVES GANG during their BLOODY RAID on a supply wagon.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_01">WANTED for the HIJACK and ROBBERY of a train belonging to the CORNWALL SOUTHERN and EASTERN RAILROAD COMPANY. The attack resulted in a number of SERIOUS INJURIES to train staff and passengers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_02">“MEAN GENE” BARNETT attempted to stick-up a saloon and the poker game taking place there. This resulted in BARNETT INJURING TWO patrons and KILLING ANOTHER in his ill-conceived heist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_03">GARDNER was seen assisting the DICKINSON BROTHERS in the rustling of over fifty head of cattle. He no longer rides with that GANG OF KILLERS, but neither has he PAID THE PRICE for his part in their crimes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_04">WANTED THUG and ARSONIST. ~n~STRICKLAND attempted to EXTORT a shop owner by burning his store front. The fire SPREAD TO CONSUME the store, three homes, and two outhouses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_05">FORMER MEMBER of the DUNCAN GANG and their smuggling operations. Has sold explosives and ammunition to COUNTLESS VIOLENT INDIVIDUALS and gangs. COOPER is also party to the MURDER of up to three officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_06">A TRICKSTER, THIEF, and KILLER, COLLINS poses as a wagon driver and then ROBS his passengers once they are far from civilization.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_07">The LONE SURVIVING member of the Bloodstone Boys, ROGERS is ever more DESPERATE now that he rides alone. Along with the robberies he committed with the gang, he has RECENTLY SLAIN a local gunsmith.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_08">HUDSON is a known smuggler who RECENTLY DROWNED an associate after a dispute concerning missing supplies.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_09">BARBER is a VIOLENT THUG who was hired by a wealthy explorer as a guide for an expedition, only to rob his employer and LEAVE HIM FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_00">HARRY HICKMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_01">FREDERICK RAMSEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_02">EUGENE BARNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_03">LEONARD GARDNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_04">WALLACE STRICKLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_05">CLEVELAND COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_06">RUDOLPH COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_07">NICHOLAS ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_08">RUSSELL HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_09">MAURICE BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_00">WANTED for EXTORTION, ROBBERY, LARCENY, ASSAULT and BATTERY. ~n~This is a VICIOUS and HABITUAL criminal responsible for countless acts of VIOLENCE and DEGRADATION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_01">RINGLEADER of the Powell Gang and CONVICTED MURDERER. Shortly before the hanging of his accomplices POWELL escaped custody and is CURRENTLY AT LARGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_02">WANTED for the MURDER of four laborers in SCARLETT MEADOWS. ~n~BENNETT may have moved further afield and changed his appearance, though this likeness is considered to be a good one as of last sighting.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_03">A smuggler of DANGEROUS CONTRABAND, originally from RHODES, KELLY SHOT a police officer while RESISTING ARREST in SAINT DENIS. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_04">WANTED for BEATING two highly trained soldiers to DEATH with his bare hands while the latter were on leave. BE WARNED, the suspect is a former prizefighter and should UNDER NO CIRCUMSTANCES be approached unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_05">WANTED formerly for horse rustling, and presently for ARSON and MURDER after five men were locked in a barn which was subsequently set alight. Four of the five PERISHED and the fifth is much INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_06">This HABITUAL CRIMINAL, responsible for a string of robberies across two states, is now sought following his latest break-in during which an ELDERLY GENTLEMAN was forced to endure UNSPEAKABLE ACTS upon his person.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_07">WANTED for the robbery of SIGNIFICANT SUMS of money and goods from the Parlour House of RHODES, the offices of THÉÂTRE RÂLEUR, SAINT DENIS, and the Welcome Center of STRAWBERRY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_08">WANTED for a series of VICIOUS and TERRIFYING MURDERS by GARROTING WITH WIRE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_09">Having MURDERED two prison guards while in transit, infamous bootlegger CLEVELAND MOORE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_00">SAMUEL \"HATCHET\" BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_01">JOE POWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_02">BENJAMIN BENNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_03">EUGENE KELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_04">GROVER JOHNSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_05">MILTON REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_06">HARRISON ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_07">GUS PARKER EDWARDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_08">MORRIS BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_09">CLEVELAND MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_00">PORTOUGH is wanted for the crime of SYSTEMATICALLY DECEIVING federal agents in his capacity as their informant. Now fugitive, armed and likely in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_01">MCMAHON must be apprehended for his part in a failed train robbery at RHODES that left SEVERAL DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_02">A TORMENTOR of the poor and homeless, NO MERCY should be spared in the apprehension of one ALISTAIR MCELROY, lately of SAINT DENIS, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_03">A former member of the SILVER WATER gang, a REWARD awaits the one who brings JUSTICE to this WANTED MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_04">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_05">For his part in a recent train robbery and the DEATH of a train conductor, EVERETT MORGAN is wanted by law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_06">For the ATTEMPTED MURDER of his twin brother and subsequent attempt at ASSUMING HIS LIVELIHOOD as teller in a small bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_07">This DESPICABLE CRIMINAL is wanted on account of his role in POISONING valuable livestock in order to SABOTAGE and DISCREDIT a rival farm.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_08">A liar and cheat, SIDNEY METCALF has VIOLENTLY robbed high stakes card games across several states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_09">Witnesses assert that STRAIN has LYNCHED many an unwitting journeyman, seemingly FOR SPORT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_00">RILEY PORTOUGH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_01">DARRAGH MCMAHON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_02">ALISTAIR MCELROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_03">THOMAS SUNFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_04">JEREMIAH ROWLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_05">EVERETT MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_06">OSCAR BALLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_07">BENJAMIN TEMPLE JNR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_08">SIDNEY METCALF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_09">JESSE STRAIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_00">WANTED DEAD or ALIVE for TERRORIZING several farmsteads and extorting them for money or valuables upon THREAT OF VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_01">Found GUILTY of the THEFT of several herds of cattle across several states, the MURDER of 5 hands, and 2 deputies of the law. Believed to operate with associates, IDENTITIES UNKNOWN. Keeps a large mustache with long sideburns.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_02">WANTED for the COLD-BLOODED SLAYING of a family of four in New Hanover. Believed to be a paid gun, attempting to settle land disputes. Suspected in SEVERAL OTHER KILLINGS across the state, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_03">A known forger and fraudster, BURNETT is wanted in connection with a series of crimes including FORGERY, FRAUD, EXTORTION and ASSAULT. This picture is considered a recent likeness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_04">NOTORIOUS conman JONATHAN BREEN recently escaped from Sisika Penitentiary, BEATING TWO BRAVE GUARDS to the point of unconsciousness in the course of his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_05">WANTED for the MURDER of several affluent widows across WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN, and NEW HANOVER. It is suspected ANDERSON marries or otherwise courts these women to gain access to their fortunes before MURDERING THEM in their SLEEP.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_06">WANTED for the production, distribution, and sale of ILLICIT ALCOHOL, selling without a license, and the non-payment of THOUSANDS OF DOLLARS in taxes for those goods. LIKELY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_07">ROBERT LE SALLE is known to have absconded from his position at the Lemoyne National Bank in SAINT DENIS having forged his employer's signature and stolen several TENS OF THOUSANDS OF DOLLARS. Believed to have taken refuge with known criminals.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_08">CONFESSED to the smuggling of a LARGE NUMBER of weapons and explosives from Mexico over the course of several years.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_09">Confessed to IMPERSONATING SEVERAL affluent ranchers at different livestock auctions, and STEALING a total of $15,000 in sheep and cattle. CERTAINLY ARMED, with probable accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_00">JACOB SULLIVAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_01">ROLAND HAROLD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_02">ALEXANDER CASTLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_03">STEPHAN L. BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_04">JONATHAN BREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_05">PATRICK IAN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_06">JASON ALVERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_07">ROBERT LE SALLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_08">ANDREW JAY LEE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_09">BRENDAN LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_00">A career criminal, MACKENZIE is responsible for a series of bank and stagecoach robberies. He is believed to lead a team of ARMED men. DO NOT approach alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_01">REILLY has escaped prison twice and is believed responsible for horse thefts throughout the county. Known to be ARMED and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_02">Convicted for the DEATHS of multiple ladies of ill-repute, HERD STRANGLED his jailor and escaped. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_03">TOPACE is a weapons smuggler who has MURDERED at least 3 farmers while on the run from US Marshals. Armed and accompanied by UNKNOWN HENCHMEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_04">Among other crimes, MCCLOUD is known to be responsible for the KIDNAP, RANSOM, and SUBSEQUENT MURDER of the Rogers heir. Very dangerous to approach.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_05">Ran a team of ASSASSINS-FOR-HIRE in SAINT DENIS, NEWTON has been on the run for over a year, killing every officer of the law sent to track him.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_06">WOODS was a gang enforcer in WEST ELIZABETH responsible for COUNTLESS ACTS OF TERROR, now WANTED for the MURDER of a US Secret Service official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_07">HIGHLY DANGEROUS mastermind behind a spate of coordinated jewel robberies around the state. Believed to travel with associates. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_08">FUGITIVE FROM IRELAND allegedly responsible for MURDERING 6 Englishmen. Now wanted for the ASSASSINATION of a Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_09">WANTED for the holdup of two bank cars in the past three years. An expert with explosives and firearms. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_00">LUCIUS MACKENZIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_01">MATTHIAS REILLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_02">CAP HERD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_03">JERIMIAH TOPACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_04">BEN MCCLOUD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_05">SOLOMON NEWTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_06">RUTHERFORD WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_07">DEV JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_08">JOHNNY EUSTACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_09">PAUL O'DONNELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_00">The HALF-BLIND shootist WANTED for the BRUTAL MURDER of Hattie and Mattie Taylor on Christmas Day – each SHOT, BURNED, then HANGED. REWARD contributed by the parents of the Taylor sisters. Approach with caution. Although he is blind in one eye he is reported to be an EXCELLENT SHOT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_01">WANTED DEAD or ALIVE. ~n~Five year prison escapee. Believed to be on the run with a large group of young outlaws. VERY experienced shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_02">WANTED DEAD or ALIVE with NO CLEMENCY. CLYDE TURNER has single handedly made the road from BLACKWATER to SAINT DENIS unsafe to travel, REGARDLESS of any expense lavished on protection.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_03">KIMBALL is a disgruntled EX-SHERIFF who has previously been in prison for the ATTEMPTED MURDER of his former deputies. Since his release, he has been BREAKING and ENTERING the homes of lawmen across the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_04">Responsible for manipulating INNOCENT young adults, both male and female, into the BRUTAL MURDERS of family members of high stature. Approach with caution – he is EXTREMELY DANGEROUS and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_05">HOMER BATES is WANTED DEAD or ALIVE for SERIAL MURDER, undertaken in the NAME OF GOD. Any survivors were left SAVAGELY UNMANNED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_06">Nicknamed the “STRAIGHT SHOT KING” for his skill with pistols, KING is responsible for the DEATHS of at least A DOZEN bounty hunters, the KILLING of whom he considers sport.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_07">This portrait has been confirmed a good likeness of LEWIS, the professionally trained shootist responsible for the SUPPOSEDLY \"IMPOSSIBLE\" KILLING of industrialist James Brice in his guarded compound.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_08">Son of the late Foster Cooper Senior, copper mogul, COOPER crafts DEVASTATING EXPLOSIVES, for use in train and bank robberies. To date, his crimes have NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_09">This drawing is said to be a good likeness of the NOTORIOUS ASSASSIN, COLE WARD, who has been at large for ten long years, during which time he has KILLED WITH IMPUNITY and VANISHED WITHOUT TRACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_00">OTTO WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_01">CLIFFORD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_02">CLYDE TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_03">THOMAS KIMBALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_04">ALFRED BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_05">HOMER BATES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_06">LEE KING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_07">ANDERSON LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_08">FOSTER COOPER JUNIOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_09">COLE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_00">WANTED for prison break and the MURDER of Judge Albert Fitzgerald, the presiding judge over Grant's case concerning a string of GRISLY HATCHET MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_01">Former leader of the WESTMORELAND GANG, he is wanted for a plethora of crimes, from MURDER, EXTORTION, ARMED ROBBERY to TREASON. EXTREMELY DANGEROUS and most likely ARMED to the teeth.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_02">An ARMY DESERTER who has exacted MURDEROUS “REVENGE” on Lt. Colonel Beauregard Johnson of the US Army, former Commander of the 2nd Saint Denis Regiment Infantry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_03">WANTED for the ARMED ROBBERY of several postal facilities and the SHOOTOUTS which ensued with SEVERAL CASUALTIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_04">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of several seemingly unconnected innocents. LOCKLEAR'S calling card is the REMOVAL of his victim's EYES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_05">WANTED for the NEEDLESS SHOOTING DEATHS of five members of the Rafferty family after a heated argument over land leases. The DEATHS included RAFFERTY'S own WIFE and two CHILDREN. Beware, he is a trained marksman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_06">WANTED for the PREMEDITATED BLUDGEONING of Sister Marie-Elodie Rignault of St. Etienne's Parish in SAINT DENIS. GLADWELL'S motive remains unknown, but he is understood to have enlisted armed support and gone to ground.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_07">WANTED for MATRICIDE and PATRICIDE after a DRUNKEN RAMPAGE in which his parents' bodies were DISMEMBERED and their REMAINS SCATTERED throughout the family homestead and fed to livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_08">WANTED for ESPIONAGE against the US Government, in his attacks against several governmental installations throughout the territory on behalf of an unidentified foreign agent.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_09">An ASSASSIN, WANTED for the PREMEDITATED AMBUSH and MURDER of District Attorney William Lefferts IV of SAINT DENIS and his female companion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_00">REGINALD GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_01">JAMES ERICKSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_02">JONATHAN DOUGHERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_03">GREGORY HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_04">HUGH LOCKLEAR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_05">STEVEN RAFFERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_06">LIONEL GLADWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_07">PAUL CAVENDISH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_08">ALEXANDER KRASNOFF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_09">HENRY FITZROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_00">WANTED for KIDNAPPING and TORTURE of several lawmen and government agents. RUIZ claims to recognize no authority or government, and is often in the company of DANGEROUS KILLERS. A REWARD to those who put an end to his SEDITIOUS WAYS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_01">Approach this KILLER with UTMOST CAUTION! Victims of CASTILLO'S DISMEMBERMENT number in the dozens, at lowest estimate.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_02">A KILLER for hire, MEDINA was last seen exiting ANNESBURG after MURDERING a local labor organizer, though he could have since traveled far. At least FOURTEEN DEATHS have been linked to this MENACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_03">MEN, WOMEN AND CHILDREN are not safe from RIVERA! A two-faced kidnapper who KILLS HIS CAPTIVES after receiving ransom. Put an end to his ABDUCTIONS and let the grieving hearts of his poor victims' families finally rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_04">A former soldier and deserter. ROJAS is an opportunist who prefers to AMBUSH LONE WANDERERS in the wilderness and leave them to HANG. May be accompanied by other DESERTERS and LOWLIFES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_05">WANTED for a string of HIGHWAY MURDERS and ROBBERIES, this MEXICAN BANDIT is known to BURY HIS VICTIMS ALIVE. Photo is an older likeness; he is known to wear his hair long in WOMANLY FASHION, upon occasion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_06">NOTORIOUS gang leader RAFAEL SUAREZ shall evade the law no longer. WANTED for a litany of crimes conducted by him and his men, all involving BLOODSHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_07">VICIOUS KILLER on the loose! The law seeks out this BUTCHER, infamous for the despicable TORTURE BY SKINNING of over 10 lawmen. Warning: may be found in the company of other such contemptibles.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_08">A REWARD for the CAPTURE or KILLING of this DANGEROUS FUGITIVE. Practiced in the craft of lockpicking, SEGURA breaches the safety of homes under cover of darkness to ROB and KILL. NO FAMILY IS SAFE while this MURDERER roams.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_09">Believing himself a PROPHET, this MADMAN compels WEAK-MINDED FOLK to follow him, and KILLS those he judges unrighteous. Good money to whoever sends him to his OWN JUDGMENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_00">GASPAR RUIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_01">JAIME CASTILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_02">SIMON MEDINA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_03">TOMAS RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_04">JUAN ROJAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_05">VICENTE MORA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_06">RAFAEL SUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_07">EFRAIN BAUTISTA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_08">ISIAS SEGURA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_09">MANOLO TELLEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_00">WANTED: MURDEROUS VAGABOND. FRY is a known danger to any who crosses his path. His most recent act of WANTON BARBARISM was DROWNING a man just for his boots. Expect to find him in EVIL company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_01">WANTED KILLER, THIEF, and KIDNAPPER. ~n~HUNT is known to target transport wagons, and KIDNAP those he does not MURDER. Survivors bear witness that DEATH would have been preferable.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_02">BROOKS is a military imposter, WANTED for posing as a cavalryman and ROBBING travelers under the guise of collecting a tax, KILLING two who doubted him. WANTED ALIVE or DEAD for the good of the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_03">HAYS was riding with the HOLLAND GANG when, after an unknown dispute, he murdered all seven of his comrades in a shootout that caused MAJOR DAMAGE to the warehouse district of SAINT DENIS. Considered unusually dangerous alone, even more so in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_04">WANTED for MURDER and THEFT. TODD and two accomplices robbed a train, KILLING the conductor. Thereafter, TODD added those same accomplices to his list of VICTIMS, to avoid sharing the stolen goods.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_05">BLAKE is a VINDICTIVE KILLER who robbed a general store and CAPTURED a deputy that attempted to stop him, DRAGGING the unfortunate lawman and father of four behind his horse for many miles before leaving him to DIE IN THE SUN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_06">HUGHES set fire to a sheriff's office and then took SHOTS at the DAZED and BLINDED lawmen as they fled the building, KILLING TWO and INJURING FIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_07">WEST is now revealed as the MANIAC who, working in Jolly Jack's tobacco company, did LACE VARIOUS PRODUCTS with strings of cordite. EXPOSED, he fled and has taken up with a gang of lowlifes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_08">Once a cowhand of some repute, PRICE has been found GUILTY of switching prize cattle for SICKLY and DISEASED animals during his drives. Known to be hard-nosed and a DEADLY SHOT, he is now fugitive in criminal company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_09">Posing as a worker at Lambert Machine Works, PECK did knowingly COMMIT SABOTAGE, causing a machine to collapse upon many honest workers who LOST THEIR LIVES. His patron in this HEINOUS ACT remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_00">SIMON FRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_01">LEON HUNT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_02">DAN BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_03">MACK HAYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_04">OLLIE TODD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_05">DAN BLAKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_06">BERT HUGHES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_07">JASPER \"CORDITE\" WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_08">WILEY PRICE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_09">WILSON PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_00">This pair of NOTORIOUS counterfeiters KILLED TWO Pinkerton agents during a raid on their operation in THIEVES LANDING. On the run and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_01">WANTED for BLACKMAIL and INVOLUNTARY MANSLAUGHTER. Their forgeries and lies have driven at least one man to take his own life, and they have ruined COUNTLESS LIVES and fortunes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_02">CHARLIE and LAURA BAXTER have committed a string of burglaries throughout the area, the latest resulting in the DEATH of Mrs. Gertrude Davis, widow.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_03">Former boxer ELLIOT LYMAN and his wife REBECCA are WANTED in conjunction with the STABBING MURDER of the Glodinski family, and their maid Ms. Maggie Sherman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_04">ZACHARY and PATRICIA LADD are sought after for the BRUTAL ASSAULT of Mr. J. M. Howley, as well as defrauding and embezzling from the LAMARQUE HOTEL, where they were briefly employed as porters. May seek refuge with relatives.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_05">WANTED for BURGLARY and FIRING upon officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_06">WANTED for MURDER and SOLICITATION. Caution yourself AGAINST BEGUILEMENT at the hands of TRACY, lest you fall into BEN'S murderous clutches. REWARD for putting an end to their DEPRAVITY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_07">TWO KILLERS are on the run after the GRUESOME and PLANNED MURDER of each other's spouse. The deceased are survived by two boys - Albert Dunn, 10, and Cal Pope, 8 - ABANDONED by the MURDEROUS PAIR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_08">This ROTTEN DUO blasted their way out of three separate jailhouses with the same dynamite they used to crack safes across the state of NEW HANOVER. Be wary, their REGARD FOR HUMAN LIFE is negligible.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_09">BEWARE THIS COUPLE! They have been known to present a false front, with VIRGINIA playacting a lady in distress and SHANE lying in wait to ambush. ~n~WANTED for ROBBERY, ASSAULT and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_00">HARLAN AND EMMA GILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_01">PHIL AND SHELBY HOAG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_02">THE BAXTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_03">ELLIOT AND REBECCA LYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_04">THE LADDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_05">NATE AND EMILY MEAD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_06">BEN AND TRACY POTTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_07">CHESTER DUNN AND HELEN POPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_08">ELI AND ADELIA MOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_09">SHANE AND VIRGINIA MYER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_00">Believed to be brother and sister, they are WANTED for the KIDNAP and MURDER of the sweet Billy Miles, a boy of a MERE TEN YEARS of age.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_01">These SADISTIC LOVERS are WANTED for the ROBBERY AT GUNPOINT of a number of hotels and brothels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_02">This RUTHLESS husband and wife are WANTED for the attempted robbery of a bank and the KIDNAP of its manager, Mr. Theodore Smith, whom they HANGED FROM A TREE once his usefulness had expired.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_03">This brother and sister have been ACCUSED OF KILLING the youngest son of the infamous Solano family after ROBBING him at GUNPOINT. Descendants of the late and noble Pedro Montoya, they were BORN INTO THE CONFLICT between both families.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_04">These ranchers, husband and wife, are WANTED for MURDERING THE UNPRIVILEGED in their ranch, having LURED them thither with offers of food and a warm bed, before SELLING THEIR MEAT as mutton.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_05">These siblings are WANTED for their role in the JAILBREAK of the infamous Roberto Martínez.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_06">Husband and wife, they are WANTED for hiding and defending the infamous Lope de Infante in their house while he was escaping the law during his last bank heist. BEWARE - they are CERTAINLY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_07">These DEPRAVED COUSINS are WANTED for ASSAULTING elderly townsfolk in broad daylight, stealing their belongings, and making good on their PERVERSE THREATS against any witnesses who dare to report them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_08">This couple is WANTED for the MURDER of Miss Angela Porter, whom AGAPITA found in her husband's CARNAL EMBRACES, before cutting her REMAINS INTO PIECES to aid in their disposal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_09">Husband and wife, they are WANTED FOR DISFIGURING several fellow patrons with broken glass bottles after a fight broke out in the local saloon. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_00">THE KILLERS OF BILLY MILES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_01">JAVIER GARCÍA AND ROSA DEL RÍO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_02">JOSÉ AND CLARA MARÍN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_03">DAVID AND CARMEN MONTOYA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_04">JORGE AND ANA ORTIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_05">ALEJANDRO AND CONCHA GUILLÉN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_06">ANICETO AND TOMASA CARRILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_07">NEMESIO AND CASILDA ROLDÁN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_08">FELICIANO AND AGAPITA CORRALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_09">JESÚS AND MARÍA GUERRA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_00">The leaders of a gang of ARTFUL HIGHWAYMEN, they rob GOOD SAMARITANS who stop at the side of the road to help a woman apparently in DISTRESS. The woman in question, once in league with the gang, is now in custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_01">WANTED for the PREMEDITATED MURDER of three of their own cousins in a BRAZEN ATTEMPT to claim a large inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_02">This uncle and nephew pair are WANTED in connection with a series of INCREASINGLY FRENZIED robberies, leaving INNOCENT bystanders DEAD in their wake.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_03">WANTED for the MURDER of FIVE INNOCENTS during the burglary of a residence. The pair were interrupted during their work, and after a struggle all five occupants were SHOT DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_04">WANTED for BANK ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_05">WANTED for cattle and horse rustling on a large scale across four states. WHITE and HARRIS have been working together for two years, and are known to FLAUNT their CONTINUED EVASION of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_06">HALL and EVANS are wanted for CONSPIRACY TO POISON a federal official in his own home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_07">WARD and GRAY, who were under sentence for MURDER, are WANTED following their escape while in transit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_08">Formerly wanted for sundry petty crimes and misdemeanors, CLARK and BROWN have reportedly come under the sway of a GODLESS AND MALEVOLENT CULT, in whose service they have committed a string of FOUL MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_09">The last remaining members of the notorious \"GOLDEN JAW\" bank robbers, ANDERS and TAYLOR are advanced in years but still HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_02">YOUNGER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_03">HARRY LEE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_04">JACK DAVIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_05">ALLEN WHITE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_06">LEON HALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_07">LUKE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_08">WILBUR CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_09">OLLIE ANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_00">THE MILLER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_01">THE DAVIS BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_02">THE ANDERSONS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_03">HARRY LEE AND CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_04">JACK DAVIS AND JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_05">ALLEN WHITE AND STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_06">LEON HALL AND VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_07">LUKE WARD AND NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_08">WILBUR CLARK AND FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_09">OLLIE ANDERS AND CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_02">ELDER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_03">CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_04">JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_05">STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_06">VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_07">NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_08">FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_029_ILO_NAME_09">CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_00">WANTED for smuggling contraband in and out of forts under the control of the United States Army, and the BRIBERY of two uniformed officers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_01">WANTED for conspiring to SWINDLE GULLIBLE MEN in the sale of a Guaranteed Miracle Hair Tonic that was in truth a TOXIC BELLADONNA. These CHARLATANS are responsible for NINE DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_02">WANTED for attempting to derail a train transporting a GUBERNATORIAL CANDIDATE on a local “whistle-stop” campaign tour, after accepting payment from a wealthy but UNDISCLOSED RIVAL to said candidate's platform.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_03">WANTED for running a gambling ring that FLEECED at least seven factory town workers of their earnings; a collaborator was ALLEGEDLY KILLED by the duo after confessing the scheme to the authorities.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_04">WANTED for disguising as a SUICIDE their KILLING of a wealthy but UNFAITHFUL HUSBAND of a local heiress, at her direction, they are also suspects in a number of other HIRED KILLINGS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_05">WANTED for various acts of THEFT and ASSAULT in the escalation of a cattle rustling feud, which resulted in the CLAYTON brothers AMBUSHING and KILLING every adult male in the rival clan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_06">The so-called \"DEVIL TWINS\" of NEW HANOVER, DONNCHA and PÁDRAIG O'REILY are responsible for the settlement of an ancient feud by the PUBLIC DISMEMBERMENT of their chief rival, Angela di Costa.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_07">WANTED for the PREMEDITATED KILLING of their erstwhile associate, a fellow thug who had recently come into a LARGE SUM of money robbing stagecoaches.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_08">TOM and BOB ELIOT are the men responsible for the recent DEADLY FIRE in the slums of SAINT DENIS, which they started with MALICE AFORETHOUGHT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE, these DEGENERATE SCHEMERS are responsible for the POISONING of various wells and springs, and the sale of MIRACULOUS \"CURES\" to the inhabitants of nearby settlements.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_00">KARL MATTHEWS AND DAVID HUMBOLDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_01">FRANCIS AND BRYAN BLUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_02">BERT JENNER AND BOB SPRINGFIELD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_03">WILLIAM AND HENRY BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_04">GERALD AND BENJAMIN DAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_05">TED AND GEORGE CLAYTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_06">THE O'REILY TWINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_07">ANDREW AND ZACHARIAH BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_08">THE ELIOT BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_09">THE COOPER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_00">WANTED: DAVIS GOFF and JIMMY SNITT, also known as \"THE HANGMEN\", have KILLED over thirteen men by HANGING them up by trees.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_01">WANTED: a pair of bank thieves last encountered in a DEADLY FIRING RANGE with deputies east of BLACKWATER two weeks ago. Well-armed and dangerous. PROCEED WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_02">Rogue members of the THORN CHAIN GANG. Surnames unknown. The THORN GANG was known for braiding glass through cattle ropes and using these fashioned arms to TERRIFY shopkeepers and women. Fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_03">WANTED, the four-times over train robbers broke free from a chain line in WEST ELIZABETH. They stole three carbines and a pair of pistols from the guardsmen during their DARING ESCAPE. Considered EXTREMELY dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_04">The bootleggers HEATH and HALE are on the lam after a SHOOTOUT with police in the outskirts of SAINT DENIS. To be considered highly armed and dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_05">RICHARD BOIL, known as 'KITTY' due to the appearance of his facial hair, KILLED TWO MEN in COLD BLOOD before joining up with notorious thief JOHN TEASE. These men are a MAGNET for DEVIANTS and REPROBATES across the south.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two families in BLACKWATER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_07">As a pair these two men have STOLEN OVER $1000 worth of alcohol en route NORTH to NEW YORK and are still at large. In previous spottings the men have OPENED FIRE and should be considered VERY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_08">WANTED for GRISLY MURDER! Authorities report HICKOCK and RICKEY are sharp aims and are MERCILESS and WITHOUT FEAR of God. “SAVAGES”, said one deputy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_09">WANTED for the ABDUCTION of God-fearing women across NEW AUSTIN, WEST ELIZABETH and AMBARINO. At large, these SWINE are known to have the support of their fellow criminals wherever they travel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_00">\"THE HANGMEN\" GOFF AND SNITT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_01">TIM HOBBS AND RUFUS TEALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_02">ANTHONY AND ELIAS THORN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_03">JEMSON WEED AND HAVERFORD CARRUTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_04">LOUIS HEATH AND THOMAS HALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_05">JOHN TEASE AND RICHARD 'KITTY' BOIL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_06">THE BLACKWATER KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_07">THE NEW HANOVER BOOTLEGGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_08">CLEM HICKOCK AND ODELL RICKEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_09">HORATIO WALLACE AND JB TILLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_00">WANTED in several states for the HEINOUS ACT of ARSON. Quick to PROVOCATION and VIOLENCE. If seen treat as EXTREMELY HOSTILE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_01">The DISREPUTABLE DUO otherwise known as The BAKER BROTHERS are wanted by the law, for the SLAUGHTER of the very jury that was to see them HANGED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_02">WANTED for as many as FIFTEEN MURDERS, these two ODIOUS SCOUNDRELS have yet to be KILLED or CAPTURED. All precautions must be taken as they do not travel alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_03">WANTED for the FELONIOUS ASSAULT of a minister as well as the ABHORRENT KIDNAPPING and MURDER of his wife. Known to be armed, dangerous and rich in accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_04">After depositing FORGED BILLS in the amount of $2,000 and being questioned in their authenticity, these men TOOK TO VIOLENCE, MURDERING a half dozen officers of the law as well as the bank clerks in the town of RHODES. At large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_05">The swaggering TOWNSEND BROTHERS, known to be BRIGANDS and FOOLS, have added ARSON and LARCENY to their list of misdeeds. Pursue with extreme caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_06">Upon PILLAGING the local hospital for its supplies of morphine, these two degenerates covered their tracks by setting the structure ABLAZE, KILLING a dozen INFIRMED RESIDENTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_07">The VILLAINOUS ASSASSINS that GUNNED DOWN this county's esteemed mayor and several of his clerks during a broad daylight celebration have been named. AARON CLARKE and OLIVER LYON are WANTED KILLED or CAPTURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_08">WANTED for over a DOZEN GRISLY MURDERS in several counties, their motives, means and accomplices REMAIN UNKNOWN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_09">The apprehension of the DEPRAVED GRISWALD BROTHERS is paramount to the safety of the public. WANTED on counts of mass ARSON, MURDER and LARCENY. They are known to travel with EQUALLY HEINOUS compatriots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_00">RALPH AND FRED WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_01">THE BAKER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_02">HARRIS YOUNG AND MASON COOK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_03">JERRY AND FLOYD STEWART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_04">BRYANT HUNT AND OSBORN BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_05">WADE AND MITCHELL TOWNSEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_06">MARTIN AND PATRICK FARMER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_07">AARON CLARKE AND OLIVER LYON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_08">MATHEW AND WARREN VANCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_09">THE GRISWALD BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_00">WANTED for the DESECRATION OF CHURCHES and MURDER OF CLERGYMEN throughout the HEARTLANDS and GRIZZLIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_01">WANTED for a string of train derailments across the southeastern states, enacted with the INTENT OF LOOTING the wreckage.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_02">Known to single out honest lawmen for DEATHS TOO GROTESQUE to reproduce in print, these RUTHLESS MURDERERS have undertaken a SAVAGE CAMPAIGN of intimidation against the rightful authorities of three states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_03">These men have RAIDED and FREED chain gangs across the south, leaving lawmen DEAD in their wake, and WANTED criminals at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_04">WANTED for BRIGANDAGE and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_05">Calling themselves \"New American Settlers\", these SCABROUS TREASONISTS have embarked on a campaign of CIVIL UNREST and MUTINOUS SABOTAGE across the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_06">Led by two brothers, DICK and FRANCIS JAKES, these four highwaymen have KILLED or ELUDED every lawman, deputy and marshal sent in their pursuit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_07">These four men, all known to the law for prior offences, undertook to AMBUSH the traveling party of Senator Sharpe as it crossed NEW HANOVER, leaving NONE ALIVE. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_08">Rustlers, extortioners and brigands to a man, this GALLERY OF SCOUNDRELS have no purpose but UNLAWFUL GAIN and CONTEMPT for the rule of law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_09">A self-styled BAND OF DISSIDENTS, these men are WANTED DEAD OR ALIVE for the MURDER of Mayor Bowman and a number of city councilmen.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_00">THE JENSON BONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_01">THE BRAMPTON HAWK GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_02">THE BLUE RIVER SAINTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_03">THE HENRY ST. JOHN GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_04">THE DAKOTA MONITORS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_05">THE \"NEW HANOVERIANS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_06">THE DICK FRANCIS BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_07">THE KILLERS OF SENATOR THOMAS SHARPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_08">THE DAVE MARTIN BAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_09">THE LEWIS SINGLETON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_00">The NOTORIOUS GANG responsible for the BURNING of six congregations of GODLY PROTESTANTS on their way south from Massachusetts. Highly mobile, reports have them FLEEING up from Mexico two months ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_01">So named for their allegiance to their former ship's captain, JOHN JONES, these six men have PLUNDERED supply trains in three states. They are at large and should be approached with GREAT CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_02">These men fought for the NORTH in the States' War but have since turned to BOOTLEGGING and BRIGANDAGE. Judge's report from Lemoyne lists their CLAIMED LIVES at FIFTEEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_03">These men have been RUNNING FUGITIVE since robbing a gambling vessel, leaving four men and a young lady DEAD in their WAKE. They are at large and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_04">Under the leadership of their leader, JOSEPH ALDO, these men have campaigned through several states on a RAMPAGE of THIEVERY and BOOTLEGGING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_05">Brothers HAMISH, DUNCAN, and SHELTON RAINES have harbored a gang of killers, ABDUCTING travelers in the mountains. They are reported to have left down from the mountains of AMBARINO, but are fugitive and well resourced.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_06">The gang of six hail from the New Hanover trading post after which they are so named, and have carried out a campaign of reckless and irredeemable cruelty on the citizens of the state. They are fugitive after several terrible incidents with the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_07">These men consider themselves REVOLUTIONARIES and have posted tracts on their aims and enemies, but they are nothing more than a brigand crew of HOOLIGANS and should be treated as such. They are armed with carbines and other weaponry and should be considered ENEMIES of the AMERICAN PEOPLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_08">These six men, FORMER INMATES at Fort Riggs Holding Camp, W.E., have banded together in a gang referred to by newsmen now as the 'FORT RIGGS SIX'. They are WANTED for the KILLING of seven lawmen, and the freeing of OVER TWO DOZEN convicted felons.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_09">These men, self-named the DEAD ROAD GANG, have set up GRUESOME TRAPS on major roadways and thoroughfares, leaving a TRAIL OF TERROR in their wake. They are WITHOUT REMORSE and should be pursued likewise.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_00">THE \"DEAD SAINTS\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_01">THE PIRATE JONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_02">\"THE NORTHMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_03">THE PHILIPSON-MATTHEWS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_04">JOSEPH ALDO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_05">THE RAINES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_06">THE \"VAN HORN HONORS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_07">THE \"FLAT IRON RIDERS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_08">THE \"FORT RIGGS SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_09">THE \"DEAD ROAD\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_00">TOM BARKER is the ringleader of this hand-picked troupe of MISCREANTS, sprung from the HANGMAN'S CLUTCHES in a rabble-pleasing show of sedition. Each individually deserving a high bounty, together they are a PUBLIC MENACE and must be brought to JUSTICE without delay.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_01">This band of vigilantes call themselves “PILGRIMS”, yet there is NOTHING HOLY about their CAMPAIGN of DESTRUCTION against law-abiding industries from NEW AUSTIN to LEMOYNE. Luddites to a man, expert survivalists and hunters, they have gathered to themselves a DANGEROUS COTERIE of impressionable young followers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_02">Be warned, despite their STRANGE APPELLATION, there is nothing naïve or inexperienced about these men, nor are they any longer confined to the territory of AMBARINO. RUTHLESS CUTTHROATS, their ambitions for BLOODY ANARCHY across the south must be QUASHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_03">Though their leader, the infamous “gentleman” BUSTER MAY, has met with JUSTICE at the bottom of short drop, his six lieutenants are still at large. LEADERLESS, GRIEF-STRICKEN and VENGEFUL, they must be CAPTURED or KILLED WITHOUT DELAY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_04">“BOOTLEG” ELLERTON continues his smuggling operation across every frontier and check the federal authorities place in his way. He and ALL FIVE of his most trusted associates MUST be CAPTURED or KILLED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_05">Once proud soldiers, these DEGENERATE CURS are the six men responsible for staging THEIR OWN DEATHS in the great BACCHUS BRIDGE train disaster, leaving a dozen of their comrades in arms to PLUNGE TO THEIR DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_06">To the REGRET of all peaceful citizens, the truce between the RIVAL GANGS of JOHN FORBES and WALTER SPARROW continues. Their HATRED of each other being the only check on their bloodlust, their combined front must be stopped, by force, at ANY and ALL COSTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_07">Since their arrival on these shores as stowaways some three years ago, the ELABORATE CRIMES of this MYSTERIOUS BROTHERHOOD have come to the attention of state and federal authorities. The authorities of CUBA and GUARMA have both GENEROUSLY CONTRIBUTED to the price on the head of the man known as “DOMINO”.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_08">This gang of six men, now JUSTLY NOTORIOUS, were once the most FEARED and DECORATED bounty hunters in the southern states. Following their refusal to hand over the adulteress AVA BEAUMONT to her lawful hanging, the gang went on the run, and their SUBSEQUENT DESCENT into the BASEST of VILLAINIES is well known.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_09">Brought together in the confines of SISIKA PENITENTIARY, the crimes of this FUGITIVE RABBLE are too numerous to detail. They are principally wanted for the BLOODY PATH they CARVED in their escape.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_00">THE BARKER GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_01">THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_02">THE AMBARINO GREENHORNS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_03">BUSTER MAY'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_04">THE ELLERTON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_05">THE BACCHUS BRIDGE DESERTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_06">THE FORBES-SPARROW GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_07">THE DOMINO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_08">HAVERTON MANNERS' POSSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_09">\"THE SISIKA SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_CMP">Campamento desconocido</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_ENE">Enemigo</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_HELP_POISON_POPPY">Ya puedes producir: Licor de amapola venenosa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_01">¡Muy bien, pues si eso es lo que quiere...!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_02">¡Maldita escoria!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_01">Cree que soy una piltrafa, ¿no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_02">¡Váyase al carajo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_01">Está bien. Maldita sea... Tampoco vale tanto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_02">¡Dios! Quédese con el maldito mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_03">¿Qué diablos...? Vale, tome el mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_01">Oiga, si tanto lo quiere, puede quedárselo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_02">¡Vale! Coja el mapa, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_03">¡Maldita sea! Coja el mapa entonces.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_01">No voy a morir por culpa de una búsqueda absurda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_02">¿Por qué morir por un trozo de papel?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_03">Menuda pérdida de tiempo, por Dios...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_01">Vaya mierda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_02">Qué falta de civismo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_03">Debería haberlo imaginado, maldita sea.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_01">¿A qué demonios viene esa violencia?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_02">¡Ande y váyase al cuerno!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_01">Ay, Dios, ¡está mal de la azotea! ¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_02">Oiga, ¿yo qué narices le he hecho? ¡Será posible!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_F_1">Oiga, ¿qué le está haciendo a mi caballo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_M_1">¡Ese caballo es mío! ¿Está mal de la cabeza?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_01">¡Eso no está bien! ¡No se acerque a mí!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_02">¡Ande y déjeme en paz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_01">¡Aléjese de mí! ¡No merezco la pena!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_02">¡Váyase al carajo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_01">¡Oiga! Llevémonos bien, ¿vale?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_02">~sl:0.0:1.6~Venga, hablémoslo.~sl:~Vamos a... olvidar lo de la vez anterior.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_01">Oiga, ¿me recuerda?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_02">¡Soy yo! ¡La de los mapas!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_01">~sl:0.0:2.5~¡Olvide lo de la última vez, como yo! ~sl:~¡Es agua pasada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_02">~sl:0.0:2.8~Seguro que lo de la última vez fue un malentendido. ~sl:~Olvidémoslo, los negocios son los negocios.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_01">Sé que me recuerda. ¡Yo le recuerdo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_02">¡No finja que no me ve! ¡Venga ya!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_F_1">Eh, ¡oiga! Acérquese, vamos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_M_1">¡Oiga, usted! Venga un momento.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_F_1">¡Sé que me está viendo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_M_1">No se haga el muerto. ¡Por aquí!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_F_1">¡Venga aquí un momento!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_M_1">No pierda el tiempo. Acérquese.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_F_1">Bien, hablemos... Tengo una cosa que proponerle.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_M_1">Es una buena oportunidad, se lo juro. Venga a ver.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_F_1">¿No quiere hacerse de oro? Bueno, usted se lo pierde.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_M_1">Bueno, supongo que no quiere ganar dinero. Por mí, bien.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_01">Venga ya. Si no le interesa, ¿por qué me molesta?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_02">Lamentará el error que acaba de cometer. Se lo aseguro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_01">Usted se lo pierde. Y pierde mucho. Pero bueno...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_02">Bueno, seguro que nos vemos muy pronto. Cuando sea más inteligente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_01">¿Quiere quedarse con mi mapa? ¡De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_02">¡Como se acerque, se va a enterar!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_03">¡Tiene las manos muy largas! ¡De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_01">¿Pretende pillarme por sorpresa? ¡De eso nada!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_02">¡No dejaré que se lo lleve!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_03">No permitiré que se lleve este mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_01">Oiga. ¿Por qué se me acerca tanto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_02">Déjeme un poco de espacio, ¿quiere?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_01">Atrás, maldita sea.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_02">¿Qué quiere?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_01">Dejar pasar esta ocasión sería una necedad por su parte.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_02">Solo tiene que escucharme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_03">Le juro que merecerá la pena.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_04">Tengo una oferta para usted. Eso es todo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_05">No tiene nada de lo que asustarse.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_01">¿Y bien? ¿Viene o qué?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_02">No voy a quedarme aquí esperando a que se prepare.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_03">Pensará que es gracioso ignorarme, pero usted se lo pierde.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_04">Fuera esa timidez. Podría ganar dinero.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_05">¡Venga aquí! Escúcheme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_01">¿Quizá le interese a usted?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_02">¿Y usted? Este mapa es de los buenos, lo juro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_01">¿Y ustedes? Si no lo quiere, otro puede salir ganando...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_02">Parece que ustedes son inteligentes. Seguro que quieren el mapa...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_01">~sl:0.0:1.5~¡Eso es jugar sucio! ~sl:1.3~¿Me va a desatar ya, por lo menos?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_02">~sl:0.0:2.3~Vale, ya tiene el maldito mapa. ~sl:0.0:2.7~Ahora, desáteme ~sl:~y vayamos cada uno por nuestro lado...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_01">Ah, ahora me roba... Váyase al infierno.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_02">Ya tiene el mapa. Ahora suélteme.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_01">¿Cómo se lee esta cosa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_02">Un puñado de garabatos...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_03">Es más fácil robar.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_04">Tendría que haberlo dejado donde lo encontré.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_05">¿Por qué me molesto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_01">No puedo creer que haya vuelto a picar.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_02">Imposible...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_03">\"¡Si no sabes leer mapas!\". Maldito borracho... qué sabra él.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_04">Es como mirar los dibujos al carboncillo de un idiota.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_05">Yo a casa no vuelvo con las manos vacías.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_01">¡Eh, oiga, no me ate así!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_02">¡Maldita sea, que no soy una fugitiva!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_03">No me da miedo en absoluto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_04">Es usted despreciable, escoria.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_05">Me las pagará con su vida, ¿me oye?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_06">No lo haga. ¡No se atreva!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_07">Quíteme ahora mismo estas dichosas cuerdas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_08">Maldita sea. ¡Desáteme!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_01">¿Qué demonios le pasa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_02">¡Desáteme! ¡Ya basta!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_03">¡Que alguien me ayude!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_04">¡Esto es horrible! Ya basta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_05">¡Necesito ayuda! ¡Que alguien me salve!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_06">¡No me deje morir en el suelo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_07">¡Ayúdenme, por Dios! ¡Quien sea! ¡Los recompensaré con creces!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_08">¡Acabaré con usted!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_F_1">Está bien, si se va a poner así... Le haré una oferta, pero no lo rebajaré más.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_M_1">Vale, de acuerdo. Esta es mi última oferta, o lo toma o lo deja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_01">Se arrepentirá, pero eso es problema suyo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_02">Muy bien, como quiera. Luego no me eche la culpa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_01">~sl:0.0:1.1~El error es suyo. ~sl:~No me eche la culpa cuando esté en una casa de pobre.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_02">~sl:0.0:3.6~Vale. No tardaré en encontrar comprador. ~sl:~Hay mucha gente inteligente por ahí.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_01">Se arrepentirá, pero eso es problema suyo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_02">Algo tendré que ganar hoy...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_01">¿Por qué me ha preguntado por el mapa si no le interesaba?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_02">Me ha hecho perder el tiempo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_01">Vale, ¿no lo quiere? De acuerdo. Ningún problema.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_02">Vale, perfecto. Es fácil encontrar compradores listos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_03">Pues nada, usted se lo pierde. Este mapa se vende solo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_01">Bueno... ¿No lo quiere? Usted se lo pierde, no yo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_02">¿No le interesa? Pues de acuerdo. A mí me da igual...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_03">Muy bien. Se lamentará, pero no es mi problema.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_1">~sl:0.0:2.2~Bien. He conseguido este mapa, ~sl:0.0:1.7~no me pregunte cómo, ~sl:~y estoy dispuesta a venderlo por el precio adecuado.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_2">~sl:0.0:1.2~¿Le interesa? ~sl:~Podría ser mucho dinero para la persona adecuada.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_1">Bueno, ¿ha visto este mapa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_2">Está muy bien y me han dicho que conduce a un buen botín, pero no tengo tiempo para terminar la búsqueda.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_3">¿Qué me dice? ¿Quiere comprarlo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_01">~sl:0.0:1.8~Mire, tengo un mapa a la venta.~sl:~Hagamos negocios como gente de bien que somos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_02">~sl:0.0:2.1~Oiga, podemos olvidar lo de la última vez. ~sl:~Usted me compra el mapa y todos contentos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_03">~sl:0.0:1.7~Oiga, cómpreme este mapa ~sl:0.0:1.9~y podremos olvidar lo que pasó. ~sl:~Soy una mujer de negocios. Nada más.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_01">Mire, la última vez no nos llevamos muy bien... ¿Qué me dice si me compra el mapa y nos marchamos de aquí como amigos?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_02">Estoy dispuesto a hacer borrón y cuenta nueva. Si compra el mapa, nos olvidaremos de todas nuestras rencillas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_03">Vale. Si deja de tratarme con prepotencia, podremos hacer un trato e irnos de aquí felices, ¿vale?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_01">~sl:0.0:3.1~Tengo otro mapa, y me han prometido que es de los buenos.~sl:0.0:2.4~Usted es una persona inteligente, así que no le costará descifrarlo.~sl:0.4:1.5~¿Qué me dice? ~sl:~Dinero rápido para mí y una fortuna para usted.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_02">~sl:0.0:2.5~Tengo un mapa nuevo. Uno complicado, ~sl:0.0:3.0~pero que alguien como usted puede descrifrar. ~sl:0.2~Seguro que le gustan los desafíos, sobre todo los que pueden darle una fortuna.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_03">~sl:0.0:3.8~Tengo un mapa nuevo. Dinero fácil para alguien como usted. ~sl:0.0:2.3~Si es que logra descifrarlo, claro. ~sl:0.6~¿Qué me dice? Creo que valdría la pena.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_01">~sl:0.0:2.4~Me he hecho con otro mapa del tesoro. ~sl:0.2:3.8~No es fácil, pero si hay alguien que lo pueda descifrar, es usted. ~sl:~¿Qué dice? ¿Acepta el reto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_02">~sl:0.0:4.4~Vale, vale. Mire lo que tengo. Otro mapa. Y bueno. ~sl:0.0:3.3~Este me lo tuve que ganar, fue trabajo duro... ~sl:~pero ahora no tengo tiempo para encontrar el premio. Seguro que le gusta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_03">~sl:0.0:2.9~No me pregunte cómo, pero me he hecho con otro mapa. ~sl:0.0:3.0~Este es el mejor hasta el momento. Casi me lo quedo... ~sl:~pero si tiene el dinero, se lo doy. ¿Le interesa?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_01">Y bien, ¿piensa comprarme esto?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_02">¿Vamos a hacer negocios o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_03">Vamos. Soy una mujer ocupada.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_01">Le prometo que jamás encontrará un mapa mejor.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_02">Se dará de cabezazos contra la pared si no lo compra.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_03">No todos los días se ven ofertas así de buenas.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_01">No pienso esperar eternamente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_02">Esto no es un espectáculo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_03">Venga, es una decisión sencilla.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_04">Entonces, ¿me voy...?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_01">Venga. ¿Lo quiere o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_02">¿Por qué me hace esperar? ¿Eh?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_03">Se me están durmiendo las piernas. Vamos.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_04">¿Quiere comprarlo o no?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_01">Gracias. Un placer hacer negocios.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_02">Comercio justo puro y duro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_03">Bueno para mí y bueno para usted.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_01">¡Bien! No se arrepentirá, lo juro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_02">~sl:1.2:2.4:1~Sabía que tomaría la decisión más inteligente.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_03">Sabia elección... Muy sabia.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_01">Ya me dará las gracias cuando descifre el mapa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_02">Que disfrute con ese tesoro.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_03">Genial. Que vaya bien la búsqueda, y eso.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_01">Ya me lo agradecerá cuando tenga el oro, se lo prometo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_02">Disfrute buscando tesoros. Seguro que algo saca.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_03">¡Ya es suyo! ¡Feliz búsqueda!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_1">¡Será granuja!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_F_1">¡Daré con usted! ¡Lo lamentará!</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_ENE">Enemigo</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_STR">Persona desconocida</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_INTERACT_CUT">Liberar</string>
  <string name="nchu¤0X07D51AE0">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~</string>
  <string name="nchu¤0X1C32DB3F">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg~s~</string>
  <string name="nchu¤0X492AFF6D">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de Micah~s~</string>
  <string name="nchu¤0X53F5B0E4">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Copperhead Landing~s~</string>
  <string name="nchu¤0X5BF4791A">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Willard's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤0X66677D38">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~destino~s~</string>
  <string name="nchu¤0X8C8D5A22">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~casa de Radley~s~</string>
  <string name="nchu¤0XA798AA7D">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Mansión Cranebreak~s~</string>
  <string name="nchu¤0XD245F483">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rancho Hill Haven~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF">Punto de entrega</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF_GUARD">Aliado</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_MONEY_BAG">Bolsa de botín</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_PASSENGER">Pasajero</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VEHICLE">Diligencia</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VIP">Objetivo</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_DELIVER_PED_ON_MOUNT">Baja al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ de la grupa del caballo y déjalo en el punto de entrega.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP">Detén la diligencia ~1b~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL">Detén las diligencias ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_S">Detén la diligencia ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY">Asalta las diligencias ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY_S">Asalta la diligencia ~1b~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_STATIONARY">Asalta la diligencia ~1b~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY">Detén la diligencia ~1b~ y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL">Detén la diligencia ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_S">Detén las diligencias ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY">Asalta las diligencias ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY_S">Asalta la diligencia ~1b~ y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_STATIONARY">Asalta la diligencia ~1b~ y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín~s~ antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP">~1~ ha empezado una misión contra ~2~. Secuestra y entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL">~1~ ha empezado una misión contra ~2~. Secuestra y entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL_SELF">Has activado una misión contra ~1~. Secuestra y entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_SELF">Has activado una misión contra ~1~. Secuestra y entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY">~1~ ha empezado una misión contra ~2~. Roba y entrega la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL">~1~ ha empezado una misión contra ~2~. Roba y entrega las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ ~3b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL_SELF">Has activado una misión contra ~1~. Roba y entrega las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_SELF">Has activado una misión contra ~1~. Roba y entrega la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín~s~ ~2b~ para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP">Usa el lazo para atar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ y secuestrarlo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP_PLURAL">Usa el lazo para atar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ y secuestrarlos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_KIDNAP">~1p~ ha iniciado Asalto a la diligencia. Secuestra a los objetivos ~2b~ y llévalos al destino para ganar dinero y EXP.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_ROBBERY">~1p~ ha iniciado Asalto a la diligencia. Roba las bolsas de botín ~2b~ y llévalas al destino para ganar dinero y EXP.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_ROB">Usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para apuntar a los pasajeros y coge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~ Aunque es posible que los pasajeros intenten huir con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~botín,~s~ por lo que tendrás que detenerlos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH">Elimina al cochero y a los guardias armados para detener la diligencia ~1b~ y obliga a los pasajeros a salir.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL">Elimina a los cocheros y a los guardias armados para detener la diligencia ~1b~ y obliga a los pasajeros a salir.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~guardias de la diligencia~s~ para obligar a los pasajeros a salir de la diligencia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~guardias de la diligencia~s~ para obligar al pasajero a salir de la diligencia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_ABERDEEN">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja de cerdos de Aberdeen~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BLACKWATER">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BRITTLEBRUSH_TRAWL">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~choza~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLAWSONS_REST">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clawson's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLINGMAN">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clingman~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_COMPSONS_STEAD">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_DEFAULT_DROPOFF">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_FORT_RIGGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Riggs~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_LAKE_DON_JULIO">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lago Don Julio~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACLEANS_HOUSE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~la casa de Maclean~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACOMBS_END">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Macomb's End~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MANZANITA_POST">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puesto comercial de Manzanita~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_GREENBANK_MILL">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~molino de Old Greenbank~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_TRAIL_ROAD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Old Trail Road~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RADLEYS_PASTURE">las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tierras de Radley~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RIDGEWOOD_FARM">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~granja Ridgewood~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SCRATCHING_POST">el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~puesto de Scratching~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILENT_STEAD">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Silent Stead~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILTWATER_STRAND">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ribera Siltwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_STILLWATER_HOUSE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Casa de Stillwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_WALLACE_STATION">la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estación Wallace~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_NAME">Asalto a la diligencia</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAG">Deja la bolsa de botín en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAGS">Deja las bolsas de botín en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_KIDNAP">Deja al objetivo en ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP">Recoge a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S_CARRY">Lleva al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GET_CASH">Coge el dinero del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH">Ve hasta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH_PLURAL">Ve hasta las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER">Ve con los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajeros.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER_S">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP">Ve con los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP_S">Ve con el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE">Echa el lazo a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ y átalos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE_S">Echa el lazo al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ y átalo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS">Elimina al resto de ~COLOR_RED~guardias de la diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS_STATIONARY">Elimina a los ~COLOR_RED~guardias de la diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS">Quítale las ~COLOR_ENEMY~bolsas de botín~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_MULTI">Roba las ~COLOR_ENEMY~bolsas de botín~s~ de las ~COLOR_ENEMY~cuadrillas rivales.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_S">Quítale la ~COLOR_ENEMY~bolsa de botín~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP">Quítale los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_MULTI">Róbales los ~COLOR_ENEMY~objetivos~s~ a las ~COLOR_ENEMY~cuadrillas rivales.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_S">Quítale el ~COLOR_ENEMY~objetivo~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAG">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAGS">Recoge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH">Detén a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH_PLURAL">Detén a las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAG">Coge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAGS">Coge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP">Ayuda a llevar a los ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivos~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP_S">Ayuda a llevar al ~COLOR_POSSE_ALLY~objetivo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAG">Ayuda a llevar la ~COLOR_POSSE_ALLY~bolsa de botín~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAGS">Ayuda a llevar las ~COLOR_POSSE_ALLY~bolsas de botín~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG">Recoge las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_CARRY">Lleva la bolsa de botín hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_S">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAGS_CARRY">Lleva las bolsas de botín hasta ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON">Has abandonado la misión.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_DISBAND_POSSE">Tu cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_LEFT_POSSE">Has abandonado la cuadrilla.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_POSSE">Tu cuadrilla ha abandonado la misión.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_EXPIRED">El tiempo se ha agotado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP">El objetivo ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PLURAL">Los objetivos han muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP">~1~ ha secuestrado al objetivo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_PLURAL">~1~ ha secuestrado a los objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R">Una cuadrilla rival ha secuestrado al objetivo.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R_PLUR">Una cuadrilla rival ha secuestrado a los objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY">La bolsa de botín ha sido destruida.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PLURAL">Las bolsas de botín han sido destruidas.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP">~1~ ha robado la bolsa de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_PLURAL">~1~ ha robado las bolsas de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R">Una cuadrilla rival ha robado la bolsa de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R_PLUR">Una cuadrilla rival ha robado las bolsas de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_KIDNAP">Se han entregado ~1~/~2~ objetivos.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_ROBBERY">Se han entregado ~1~/~2~ bolsas de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP_PLURAL">Los objetivos han sido secuestrados.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY">Se ha entregado la bolsa de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY_PLURAL">Se han entregado las bolsas de botín.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP">Asalta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia~s~ y secuestra al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL">Asalta las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias~s~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL_S">Asalta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia~s~ y secuestra a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY">Tiende una emboscada y roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY_PLURAL">Tiende una emboscada y roba las ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencias.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UC_TAKE_MONEY">Coger la bolsa de botín</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_PVP_STOLEN">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ha robado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha entregado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED_YOU">Has entregado una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE_PLURAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ está intentando secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ está intentando secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetvos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN">~1~ está intentando secuestrar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ está intentando secuestrar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_ESCAPED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha escapado con una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KILLED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KNOCKEDOUT">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasajero~s~ ha sido noqueado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE_PLURAL">Ahora los ~COLOR_ENEMY~jugadores rivales~s~ pueden robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ está intentando robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ está intentando robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN">~1~ está intentando robar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ está intentando robar las ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsas de botín.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_ESCAPED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha escapado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KILLED">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha muerto.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KNOCKEDOUT">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha sido noqueado.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_PVP_STOLEN">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ha secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED_YOU">Has secuestrado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_VAR_PLAYER_ESCORT">~1~ (~2p~)</string>
  <string name="netchar¤0X63E3D441">Sexo</string>
  <string name="netchar¤0X775A5B53">¿Seguro que quieres salir a la pantalla de selección de personaje?</string>
  <string name="netchar¤0X9E2E8FC6">¿Seguro que quieres usar este personaje en Red Dead Online?</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_CHAR_T">CONFIRMAR</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_FR">¿Seguro que quieres salir al Modo Libre? Perderás todos los cambios y no se te cobrará.</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_LND">¿Seguro que quieres salir a la pantalla principal?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_ST">¿Seguro que quieres omitir la introducción?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_T">OMITIR INTRODUCCIÓN</string>
  <string name="netchar¤NETCHAR_UC_SELECT_CHARACTER">Personaje</string>
  <string name="news¤0X0010ECCE">FAMOSO PISTOLERO</string>
  <string name="news¤0X0040092F">Casi todos los antiguos soldados, renegados y delincuentes que integran la milicia de los Saqueadores de Lemoyne han huido a Texas tras repetidos choques con el Gobierno y con los agentes de la ley. Tras promulgar la doctrina antigubernamental y contra los impuestos del \"Estado Libre\", su mensaje no tardó en cansar a la población, que lo único que quiere es dejar atrás la Guerra de Secesión.</string>
  <string name="news¤0X007EEB9F">HALLADOS LOS RESTOS DE VARIAS FAMILIAS</string>
  <string name="news¤0X0097123B">RATHSKELLER FORK ESTÁ VACÍO</string>
  <string name="news¤0X009BC368">Mientras otros circos ambulantes gustan de exhibir a los monstruos que estén más en boga, Margaret nos deleita con lo mejor de los espectáculos con animales. Tras varias sesiones por la zona, ahora está recogiendo las tiendas para dirigirse a Rhodes.</string>
  <string name="news¤0X00DCB216">Un despacho desde Tall Trees nos informa del avistamiento de Dutch van der Linde, famoso forajido que lleva años huyendo de la justicia. Durante un tiempo, la famosa banda de los hombres de Dutch fue el azote del estado, pero se cree que se disolvió alrededor de 1899. Dos de sus secuaces, Hosea Matthews y Arthur Morgan, cayeron abatidos en sendos encuentros con agentes de Pinkerton ese mismo año.</string>
  <string name="news¤0X01239A83">Cornwall creaba empleos por todo el país y resulta impensable que alguien quisiera matarlo, ya que sus negocios han dado sustento a miles de familias.~n~Tras el crimen se efectuó una investigación a fondo, pero las autoridades no han conseguido reunir pruebas suficientes para aclarar el motivo del asesinato de un americano ejemplar.</string>
  <string name="news¤0X01798558">De hecho, esta publicación ha recibido un despacho desde el estado número 31 donde nos cuentan que Edith Downes, de New Hanover, ha desarrollado y abierto un nuevo campo de golf que ha sido recibido con gran aceptación. Ella y su hijo Archie se han aventurado recientemente con varios negocios en el oeste, en contraste con su vida pasada como mujer de un ranchero.</string>
  <string name="news¤0X01C90649">HEREJÍA</string>
  <string name="news¤0X0203F543">SE TEME QUE VUELVA LA GRIPE</string>
  <string name="news¤0X022F1B8C">LAGRAS ESTÁ DE LUTO</string>
  <string name="news¤0X02653802">ANUNCIA NOCHES DE JUEGO CON GRANDES APUESTAS</string>
  <string name="news¤0X027CE5BA">Desde la invención de la máquina de vapor, ningún aparato ha sido recibido con tanta aceptación como el quinetógrafo, que lleva las imágenes en movimiento a las pantallas y deleita al público del mundo entero. Inicialmente era un experimento que hace para la vista lo mismo que el fonógrafo para el oído, pero no ha tardado en desplazar a la linterna mágica como fuente de entretenimiento y diversión. Mientras un motor eléctrico gira, una luz pasa a través de una película perforada y la imagen se proyecta en una pared o en una pantalla.</string>
  <string name="news¤0X02B09D95">El maquinista de un tren que pasó por allí horas antes vio a dos hombres sospechosos en el puente, pero todavía no han sido identificados. Los agentes de la ley están peinando los alrededores en busca de los autores. El gobernador ha ordenado el envío de un equipo de trabajadores para empezar a reconstruir el puente lo antes posible.</string>
  <string name="news¤0X03001DDA">Su esposa, la señora Henrietta Abresson, informa de que ha recibido una o dos cartas en las que Louis, muy emocionado, decía estar más cerca de hallar el objeto que tanto deseaba. Luego, las comunicaciones cesaron, y pasaron las semanas sin una carta ni un telegrama. Ella teme lo peor y ha pedido a los parroquianos de su iglesia local y a caza tesoros de todas partes que recen todos los días para que regrese a salvo.</string>
  <string name="news¤0X0365AE63">DETENIDO OTIS SKINNER</string>
  <string name="news¤0X045483E4">EL PRESIDENTE FIRMA LA LEY DE INMIGRACIÓN DE 1907</string>
  <string name="news¤0X04F85F38">VIOLENTO ASALTO A DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0X0509FEA2">Desde que lo conocemos, el autor y pescador Jeremy Gill siempre ha entregado su columna dentro de plazo. Año tras año, independientemente del lugar del mundo donde se encuentre, su tratado escrito a máquina nos llega sin falta.</string>
  <string name="news¤0X055A92C6">LOS ASISTENTES SE LÍAN A PUÑETAZOS</string>
  <string name="news¤0X059DD914">CIUDADANOS DE VALENTINE PROTESTAN</string>
  <string name="news¤0X05E344C6">Las pequeñas granjas de New Hanover están pasando por una mala racha a causa de la caída de los precios y de los beneficios desde que los grandes cultivos saturan el mercado. La mazorca de maíz se vende por una miseria, y muchos granjeros afirman que seguir adelante no les compensa. Muchos culpan a negocios como el rancho Emerald de la ruina de los demás. Cuando una granja pequeña se hunde, el rancho Emerald la compra y aumenta aún más la presión sobre el resto.</string>
  <string name="news¤0X05F2E85F">El sheriff Thomkins fue uno de los agentes que llegaron al tren. \"No hay mucho que contar. En este momento nos encontramos buscando pruebas. Los pasajeros están muy conmocionados. Han saqueado los vagones de suministros. Han muerto hombres. Esta región vuelve a tener problemas con las conductas al margen de la ley\".~n~Fuentes indican que los forajidos huyeron tras enzarzarse en un violento tiroteo con los agentes.</string>
  <string name="news¤0X063C2D93">SE SOSPECHA DE UNOS ESQUIVOS CAVERNÍCOLAS</string>
  <string name="news¤0X06C627A2">CADÁVERES Y MORIBUNDOS EN LAS CALLES</string>
  <string name="news¤0X06DDBBDD">Matan sin importar la víctima o el motivo, y parece que su sed de sangre es insaciable. Para responder a esto, el ejército y los agentes de la ley se están coordinando con la Agencia Pinkerton para intentar capturar o eliminar a las bandas lo antes posible. El esfuerzo está siendo todo un éxito, y se espera que la región recupere la paz y pueda disfrutar de los beneficios de la ley y del orden.</string>
  <string name="news¤0X074DD0DD">ALBERTO FUSSAR HA MUERTO</string>
  <string name="news¤0X075E6268">El filósofo y teórico social Evelyn Miller ha dimitido de su puesto en Princeton tras el revuelo, cada vez mayor, causado por sus ideas sobre la naturaleza y el hombre salvaje. Tras comunicar que está \"perturbado por su hipocresía sin remordimientos\", el profesor —en otra época muy bien considerado—, que se dedicaba a estudiar lo que distingue al hombre blanco de los salvajes inferiores, ha abandonado apresuradamente la universidad para retirarse al campo y escribir un libro sobre cómo llegar a ser uno con la naturaleza.</string>
  <string name="news¤0X07E04030">ESTATUA DE QUINCY MANCILLADA</string>
  <string name="news¤0X07EB9B19">LOS HECHOS ESTÁN SIENDO INVESTIGADOS</string>
  <string name="news¤0X0843512C">Todo estaba tranquilo y el aire en calma, cuando una explosión reventó una diligencia de Boles Overland que venía de Scarlett Meadows. En un acto descarado, los salteadores ni siquiera se molestaron en detener el vehículo y pedir que entregasen los objetos de valor, sino que colocaron dinamita en la carretera y, justo cuando la diligencia pasaba por encima, la hicieron detonar de un disparo. En el caos subsiguiente, los ladrones aprovecharon para llevarse toda la mercancía valiosa y huyeron rápidamente.</string>
  <string name="news¤0X0845AAEF">LA LIGA ANTITABACO ADVIERTE DE QUE LAS ESTAMPAS PUEDEN INFLUIR EN LOS JÓVENES</string>
  <string name="news¤0X08660A59">El letal asalto tuvo como resultado la pérdida de 150 000 $, por lo que ha sido el mayor robo de la región en estos últimos años. Las autoridades creen que es posible que los hombres hayan escondido el dinero en Blackwater antes de huir. Fuentes indican que muchos están removiendo cielo y tierra para encontrar el alijo, hasta el punto de poner patas arriba espacios públicos y los jardines de sus vecinos.</string>
  <string name="news¤0X0868E307">Los habitantes de Heartlands que achacaban a la histeria los avistamientos de un león africano por fin respiran tranquilos, ya que la bestia fue abatida en el rancho Emerald. El león había matado a numerosas reses y también a un mozo de cuadra. Se cree que se había escapado de un espectáculo itinerante llamado Margaret, la dama del peligro: la domadora de animales más famosa del mundo.</string>
  <string name="news¤0X089187E2">BATALLA CAMPAL DEJA VARIOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0X08AE7723">Se esperaba que, con la propagación del conocimiento científico, la plaga de curanderos chiflados que venden salud y salvación del sufrimiento terminaría por extinguirse. Sin embargo, en pueblos y aldeas de todo el país, la transformación de médicos reputados en timadores prosigue a gran velocidad con cada nuevo avance científico anunciado.</string>
  <string name="news¤0X08E041AF">Las autoridades y los familiares alabaron a la Agencia por resolver el misterio y encontrar a O'Neil, que se está recuperando de sus heridas y de la exposición a las inclemencias del tiempo. La Agencia Pinkerton, fundada en la década de 1850 ha sido fundamental a la hora de resolver cuestiones diversas, incluidas disputas laborales, y es famosa por haber desbaratado un intento de asesinar al presidente.</string>
  <string name="news¤0X08EA5CD2">El profesor Cecil H. Peck, secretario del Instituto Smithsoniano, lleva varios años trabajando sin descanso para crear una máquina voladora a vapor que pueda emplearse en iniciativas bélicas. El Aeródromo (así la ha llamado) no necesita piloto y se lanza desde la parte superior de una casa flotante con una catapulta. Sus primeros experimentos tuvieron cierto éxito, ya que los aparatos volaron brevemente antes de estrellarse. Su nuevo modelo se dobló tras el lanzamiento y cayó al río.</string>
  <string name="news¤0X092A137D">Los habitantes de islas como Barbados o Cuba están sufriendo tremendas subidas de precios y escasez de alimentos y combustible, y culpan de esta situación a los políticos locales y a los magnates del azúcar. Poco después de los disturbios políticos en la zona en 1899, en los que fue asesinado Alberto Fussar, destacado defensor de la industria azucarera y gobernador de Guarma, varias instituciones bancarias americanas, entre las que se incluye a JD McKnight &amp; Co., tomaron el control del negocio del azúcar en varias islas, incluidas Barbados, las Islas Vírgenes y Guarma.</string>
  <string name="news¤0X095D8D25">TERROR EN LA ZONA POR UNA BANDA DE MESTIZOS</string>
  <string name="news¤0X09B4D6F6">LA ECONOMÍA ESTÁ AL LÍMITE</string>
  <string name="news¤0X09F7A910">SE ESPERA QUE SE HAGA JUSTICIA RÁPIDAMENTE</string>
  <string name="news¤0X09FDC0E2">LA ÚLTIMA EPIDEMIA CAUSÓ UN MILLÓN DE MUERTES</string>
  <string name="news¤0X0AB9A6BC">LA FAMILIA TEME LO PEOR</string>
  <string name="news¤0X0AF40907">Jack Yanner tenía tan solo diez años cuando la guerra entre los estados terminó, pero aún recuerda las historias de cómo los inventivos sureños crearon una embarcación para navegar bajo el agua, un \"submarino\" al que llamaron H. T. Abernathy y que utilizaron en la contienda. Actualmente, Yanner ha firmado un contrato con la Armada de los Estados Unidos y está trabajando en un submarino basado en el diseño original, con la diferencia de que, en lugar de depender de la fuerza de sus tripulantes, empleará un motor de combustión interna cuando esté en la superficie y electricidad cuando se sumerja.</string>
  <string name="news¤0X0BCAFB3E">Mis escritos sobre la pesca siguen atrayendo a jóvenes inexpertos y neófitos, deseosos de iniciar una trayectoria en la pesca caña en mano, a solas, en silencio y libres de las críticas del sexo débil. De hecho, he enseñado a pescar a más de un presidente de los EE. UU., y especialmente bagres, ya que atraer a los miembros más débiles de la cadena alimenticia hacia una situación perniciosa que beneficie a los adinerados es un requisito indispensable para cualquier político que quiera tener éxito, así como para cualquier marido inteligente.</string>
  <string name="news¤0X0BEFF85A">LOS PINKERTON HALLAN A UN DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0X0BF48515">¡MARAVILLA NEUMÁTICA!</string>
  <string name="news¤0X0BF561BD">Chilla de placer, gimiendo mientras lucha con la viscosa bestia. Finalmente, se hace con la victoria, chorreando de agua y sujetando un pez que se retuerce contra su varonil pecho. Se siente aliviado y orgulloso. El muskallonga es un pez depredador que se resiste con fiereza. Prefiere los señuelos de lago y el tiempo nublado. Mis admiradores me suplicaron que viniera a pescar un muskallonga enorme en la costa de Roanoke Ridge. Puede que vaya algún día. Si me ven, no sean tímidos, que no muerdo. No soy un muskallonga.</string>
  <string name="news¤0X0C52ECF6">El único testigo de los hechos previos a su muerte fue el escritor e historiador Theodore Levin, que está preparando una biografía de Calloway en la que promete relatar con todo detalle los últimos momentos y palabras de estas dos leyendas de otra época.</string>
  <string name="news¤0X0C7E55CB">Fulkerton, comisario de los Estados Unidos, recibió un despacho desde Silver Springs en el que se indicaba que la banda de Tallulah Jetty, que llevaba años huyendo de la justicia, estaba siendo perseguida después de intentar atracar un banco a plena luz del día. Tras diversas atrocidades, como el asesinato de varias mujeres y ancianos, los agentes enviaron a 200 hombres, que dieron caza a la banda cerca de Anadarko.</string>
  <string name="news¤0X0C992735">Durante el tremendo tiroteo, los cuatreros prendieron fuego a un granero, que quedó calcinado. Tras esto, huyeron a través del bosque del sur. Las autoridades siguen investigando la zona para averiguar su paradero.</string>
  <string name="news¤0X0CBBF84B">No contentos con las riquezas del saqueo, los miembros de la banda de O'Driscoll se deleitaron torturando y matando a las víctimas durante los asaltos, dejando viudos y viudas a su paso.~n~Se insta a los viajeros a estar alerta e ir armados, especialmente en la zona de Big Valley, donde al parecer la banda ha tomado un amplio rancho como base de operaciones tras matar a la familia y a los mozos que vivían en él.</string>
  <string name="news¤0X0CDB895E">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la región y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, Esteban Cortez por fin ha sido capturado. Los despachos que llegan desde la zona indican que fue atrapado cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramón, dirigía una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0X0D31A79E">Los indios afirman que el ejército está reteniendo suministros y medicinas, y que las enfermedades van en aumento, pero todo esto no son más que falsedades para justificar la hostilidad. Seguiremos informando.</string>
  <string name="news¤0X0D4469FB">MUERE OTIS SKINNER</string>
  <string name="news¤0X0D72F61A">Anteriormente, O'Driscoll había evitado la horca tras dos condenas distintas por asesinato. Nada más producirse la ejecución, algunos miembros de su banda dispararon a la policía como venganza.</string>
  <string name="news¤0X0DE5846E">ALLBRIGHT CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0X0E9B1594">UNA MARAVILLA MODERNA</string>
  <string name="news¤0X0EF3B5F7">El horripilante asesinato del gobernador de la isla de Guarma ha causado un tremendo revuelo en muchas de las islas de las Antillas españolas. Los informes sobre los detalles de su fallecimiento son confusos, aunque las primeras impresiones dan por sentado que fue parte de un golpe de estado.</string>
  <string name="news¤0X0F6801A9">LAS BANDAS DE FORAJIDOS CABALGAN A SUS ANCHAS</string>
  <string name="news¤0X0F7B733A">MASACRE EN FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0X0FB217EE">PEQUEÑA CIUDAD DE MONTAÑA, DE LUTO</string>
  <string name="news¤0X0FDB791F">PEZ SOL</string>
  <string name="news¤0X0FDD207A">Los asaltantes escaparon tras herir y matar a numerosos agentes. Un portavoz de la organización ha dicho que son \"una banda de cobardes\" y que no tardarán en caer doblegados.</string>
  <string name="news¤0X102DB64C">UN \"ESPECTÁCULO DE IMÁGENES EN MOVIMIENTO\"</string>
  <string name="news¤0X10AFB1A7">LAS TENSIONES AUMENTAN</string>
  <string name="news¤0X10C63BCB">UNOS ASESINOS TIENDEN UNA EMBOSCADA A UN HOMBRE ACAUDALADO EN ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0X116C52BB">Inicialmente se pensó que lo habían matado, pero algunos de los hechos relacionados con su desaparición despertaron sospechas. Las autoridades contrataron a la Agencia Pinkerton para que investigase, y los agentes descubrieron que faltaba dinero en las cuentas.</string>
  <string name="news¤0X11CABD71">LANGTON LES SIGUE LA PISTA</string>
  <string name="news¤0X11DFBF5F">Hubo una época en la que la pequeña ciudad de Rhodes era la joya del sur. La producción de tabaco y algodón se disparó, y trajo una era de esperanza y prosperidad que duró incluso hasta después de la guerra. Sin embargo, a muchos les preocupa que dicha prosperidad esté en declive. La producción de cultivos ha bajado, y las dos últimas familias de las plantaciones que han sobrevivido, los Gray y los Braithwaite, que siempre han sido férreos rivales, han aumentado las hostilidades a medida que empeora esta recesión económica.</string>
  <string name="news¤0X11E1C652">Desde la costa de Massachusetts nos llegan noticias de un novedoso experimento llevado a cabo hace poco. Unos técnicos han emitido señales de radio que transportaban la música de una grabación fonográfica de Händel mediante un transmisor-alternador experimental en Brant Rock.</string>
  <string name="news¤0X11E82635">Ya antes de que Colón partiera rumbo a América, el golf estaba de moda en el Reino Unido y empezaba a superar al tiro con arco y otros deportes similares. En Escocia, en 1491, preocupados por la seguridad nacional, declararon el deporte ilegal durante un tiempo. En Estados Unidos, el encantador pasatiempo no podría ser más popular, sobre todo en California, estado dedicado al ocio y al entretenimiento.</string>
  <string name="news¤0X12E35308">VALENTINE RESPIRA CON ALIVIO</string>
  <string name="news¤0X13AED899">Los prisioneros, ninguno de los cuales habla nuestro idioma, fueron liberados y, tras alimentarlos y permitirles descansar un poco, se han puesto en contacto con sus familiares más cercanos, que llevaban tiempo sin saber nada de ellos. Se cree que las víctimas iban a ser vendidas a granjeros y rancheros sin escrúpulos en el Caribe.</string>
  <string name="news¤0X13DDACB2">Se cree que los muertos son miembros de los famosos O'Driscoll, que llevaban varias semanas por la zona y habían asaltado varios envíos de dinero y de correo.</string>
  <string name="news¤0X144AC0D1">En el violento intercambio de disparos participaron muchos de los guardias privados de Cornwall y agentes de la ley locales. La identidad de los malvados asesinos se desconoce. En los últimos tiempos, el Sr. Cornwall acudía con regularidad a la zona tras haber comprado recientemente una participación en la mina de carbón, que hasta entonces estaba en manos de Jameson Mining &amp; Coal Company.</string>
  <string name="news¤0X1478C762">SE HA IDENTIFICADO EL PATRÓN</string>
  <string name="news¤0X148ECC6E">MUERE ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0X15240492">ESTE AÑO SE ESPERAN 1,1 MILLONES</string>
  <string name="news¤0X15E0227F">FORAJIDOS DEJAN EL TREN EN MARCHA SIN CONDUCTOR</string>
  <string name="news¤0X16097881">Desde que se terminó el primer ferrocarril transcontinental, en 1869, el número de compañías ha disminuido, y viajar en carro y en caballo se ha pasado de moda. Cada vez más gente prefiere el lujo de un coche cama. Los legisladores están empezando a investigar si la consolidación ferroviaria ha desembocado en la creación de monopolios regionales que obligan a los viajeros a aceptar abultadas subidas de precio.</string>
  <string name="news¤0X16183DE7">GRAN BRETAÑA HA MATADO A MULTITUD DE COLONOS HOLANDESES</string>
  <string name="news¤0X16EAFC38">VARIOS CONVICTOS ESCAPAN DE LAS MAZMORRAS DE SISIKA</string>
  <string name="news¤0X1712BC65">Se ha renovado la Ley de Exclusión de Chinos, que pasó a ser federal en 1882. La ley prohíbe la inmigración de más trabajadores chinos, ya que repercuten de forma negativa en la economía de los EE. UU. y los empresarios los emplean para reducir la mano de obra y bajar los salarios de todos. Los partidarios de la ley también dicen que los chinos han cometido actos violentos contra los americanos y jamás se integrarán adecuadamente en nuestra sociedad.</string>
  <string name="news¤0X1739F3DE">Una vez, en una cena ofrecida por el embajador alemán en mi honor, fui testigo de cómo una mujer devoraba un plato tras otro como si le fuera la vida en ello. Observé que mostraba la conducta culinaria del acipenser fulvescens —broma que, por desgracia, pasó desapercibida para la mayoría—. Cualquier persona mínimamente educada sabe que el esturión de lago es un pez que habita en los fondos y que cuenta con una boca de tamaño considerable con la que remueve los sedimentos y absorbe las criaturas pequeñas.</string>
  <string name="news¤0X1795E9D3">Los cajún (o los franceses acadios de la zona que rodea a Lagras) preferirían cazar caimanes a trabajar en las plantaciones de caña de azúcar, ya que esto último es más monótono y lo anterior, más placentero (o al menos suele serlo). Sin embargo, dicha actividad conlleva un importante peligro, como descubrió un hombre de Lagras al atar su barco en la orilla de un río. Había logrado cazar tres caimanes, y seguramente estaba pensando en el dinero que conseguiría por sus pieles en el mercado.</string>
  <string name="news¤0X1799DF90">Se cree que Bill Williamson, Micah Bell, John Marston y Charles Smith, también miembros de la banda, siguen en libertad. Un telegrama de México nos cuenta que Javier Escuella parece estar viviendo en una región montañosa del país. La enorme cantidad de dinero que la banda obtuvo en el asalto de Blackwater nunca fue recuperada. Dicen que, tras la huida de la banda, el dinero quedó escondido en algún punto de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0X17C69EAF">CURIOSAS DIABLURAS DE LOS RAYOS</string>
  <string name="news¤0X17F304D6">VARIOS BARCOS RECIBEN LA TRANSMISIÓN</string>
  <string name="news¤0X17FC0DE3">Para un pescador de verdad, no hay ningún pez capaz de desatar más pasiones que la trucha. El pescador debe estudiar el agua y los insectos como un halcón, pues las truchas son caprichosas y muy capaces de quedarse plantadas mirando a una mosca mal elegida que flota encima de ellas. Una vez, pescando con un senador, sujeté con mis manos una trucha gruñona y le dije que pretendía sacar a sus hermanos y a toda su familia del agua y ver cómo se ahogaban.</string>
  <string name="news¤0X18188892">NUEVO DINOSAURIO DESCUBIERTO</string>
  <string name="news¤0X1877CC15">LOS OFICIALES HACEN UN LLAMAMIENTO A LA ACCIÓN</string>
  <string name="news¤0X187FD683">Periódico (decimocuarta edición)</string>
  <string name="news¤0X18E7D71B">LA TRISTE HISTORIA DE OTIS MILLER JÚNIOR</string>
  <string name="news¤0X194BAC24">Tras un sangriento tiroteo que terminó con el robo de una gran cantidad de billetes que estaban siendo transportados en barco, los Pinkerton han restringido el acceso a la ciudad de Blackwater mientras llevan a cabo una exhaustiva búsqueda.~n~Los agentes ofrecen recompensas por las cabezas de Dutch van der Linde y su banda, más conocida como \"los hombres de Dutch\". Los bancos decidieron enviar sus activos por barco, ya que era un medio de transporte más fiable e inalcanzable para los ladrones.</string>
  <string name="news¤0X198BFC4F">UN DEPORTE DE CABALLEROS</string>
  <string name="news¤0X1A0D0CA4">FAMILIA ASESINADA</string>
  <string name="news¤0X1A12069C">EXPLOTADOS A ESCONDIDAS</string>
  <string name="news¤0X1A4818A5">DESCUBIERTO UN NEGOCIO DE APUESTAS</string>
  <string name="news¤0X1A8BF5B6">CALLOWAY HA FALLECIDO</string>
  <string name="news¤0X1A9850F4">Cada día, las amas de casa se esfuerzan encima de la tabla de lavar, frotando los petos, los bombachos y los calzones para mantener todo limpio. Sin embargo, un nuevo invento llega desde Chicago para convertir todo ese esfuerzo en algo del pasado. Hathaway Machine Company ha anunciado la creación de una máquina de lavar que funciona con electricidad. La ropa se mete en un hueco galvanizado con forma de tambor.</string>
  <string name="news¤0X1AC591D1">Se busca a la banda de Van der Linde por una serie de atracos y asesinatos, entre ellos el golpe del barco de Blackwater, donde robaron cerca de 150 000 $. Los rancheros de la zona han denunciado el robo de ganado, y un hombre, Thaddeus Rivington, que había denunciado a la policía la desaparición de su hija adolescente, proclamando que se había unido a la banda, afirma que esta es la única explicación posible que justifique que la joven no haya querido terminar el proceso de selección para unirse a un convento local.</string>
  <string name="news¤0X1AC59242">Los hermanos y sus cómplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la región. Se habían ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano cayó también recientemente en Saint Denis, así que la banda de los Del Lobo se da por liquidada.</string>
  <string name="news¤0X1ADA68A9">UNA SALIDA VERANIEGA</string>
  <string name="news¤0X1B1AB74F">La Primera República Filipina ha declarado la guerra a los Estados Unidos tras oponerse al Tratado de París, en el que EE. UU. arrebató las Filipinas a España tras la guerra de Cuba. Las fuerzas navales americanas han bombardeado la ciudad de Iloílo tras los primeros disparos.</string>
  <string name="news¤0X1B4D052D">ESCENAS DE GRAN DOLOR E INDIGNACIÓN EN GUARMA</string>
  <string name="news¤0X1B739BD4">Según se dice, Lenny Summers, de 19 años, y Hosea Matthews, de unos 55, resultaron muertos, aunque los cuerpos no aparecieron durante las tareas de limpieza, que duraron varios días. El Sr. Matthews era buscado en al menos seis estados. Otro miembro de la banda fue detenido y está a la espera de juicio. El resto escapó y siguen en libertad. Algunos piensan que podrían haber huido del país.</string>
  <string name="news¤0X1BA72A90">NOTICIAS DESDE BUTCHER CREEK</string>
  <string name="news¤0X1BC97E83">MUEREN LOS MIEMBROS DE LA BANDA DE TALLULAH JETTY</string>
  <string name="news¤0X1C0D6D23">Una explosión provocada por la lámpara de un minero del pozo 9 de Roanoke Ridge ha matado a hasta veinte hombres. La ciudad de Annesburg se sumió en la confusión y la desesperación mientras las mujeres y los niños recibían la noticia de la muerte de sus maridos y padres. El propietario de la mina es Archibald Jameson, quien dijo que la compañía había procurado instalar todos los sistemas necesarios para evitar explosiones, aunque reconoce que en la mina siempre ha habido gases.</string>
  <string name="news¤0X1CC05837">Finalmente, el tranvía se estrelló causando un gran estrépito, pero los delincuentes se abrieron paso a tiros a través de una guarnición de las fuerzas del orden público y huyeron a bordo de un carro penitenciario. El horror desatado se extendió por todas las calles, y los ciudadanos quedaron atónitos ante el reguero de destrucción y preocupados por la salud y la seguridad de sus familias. Se ha convocado una reunión especial del ayuntamiento para buscar un remedio a lo que se ha empezado a llamar \"oleada delictiva\" en una ciudad habitualmente tranquila.</string>
  <string name="news¤0X1D237B0E">HAN HUIDO</string>
  <string name="news¤0X1E0C07D2">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X1E591CE3">SE ESPERA QUE HAYA MÚSICA Y FUEGOS ARTIFICIALES</string>
  <string name="news¤0X1E6270E9">\"Pero si es el mejor momento para pescar, jovenzuelo\", le dije mientras me reía a carcajadas y le daba palmadas en la espalda. Entonces, se puso a toser sin parar y nos dejó a ambos en ridículo, a decir verdad. Pobre muchacho. La vida puede ser muy injusta. La pesca me lo ha enseñado. Siempre digo que el mejor momento para discernir con seguridad la naturaleza del alma de un hombre es cuando este se encuentra bajo una lluvia torrencial. Estaba pescando bajo la lluvia con cebos vivos cerca de Scarlett Meadows cuando picó un pez sol monstruoso, pero ni yo fui capaz de pescarlo. Creo que de ahí podemos extraer una metáfora que se aplicaría a casi cualquier cosa.</string>
  <string name="news¤0X1E9B1345">LOS LADRONES ESCAPAN EN TRANVÍA</string>
  <string name="news¤0X1EE21FF0">Inicialmente, se los consideraba héroes patrióticos que luchaban contra la tiranía durante dicho conflicto, pero no han permitido que la guerra entre los estados pase a la historia, sino que la han utilizado como incentivo para librar una batalla contra los ciudadanos de bien, y algunos dicen que ellos mismos se han convertido en tiranos.~n~Se organizan como una milicia y continúan reclutando a hombres descontentos. Además, participan en robos y trafican con armas, e incluso han declarado que son inmunes a los impuestos y otras normativas.</string>
  <string name="news¤0X1EED9CAE">El reverendo Alex H. Hughes fue tiroteado y asesinado por expresar su preocupación por la seguridad de las mujeres a bordo de una diligencia que se dirigía a West Elizabeth. La lamentable tragedia forma parte de un problema generalizado cuyo origen está en Colm O'Driscoll y su banda, que ha robado varias diligencias y cargamentos por todo New Hanover y West Elizabeth. Han pedido cautela a los bancos de la región, ya que varios han sido atracados.</string>
  <string name="news¤0X1F4156CF">J. D. MCKNIGHT AVISA A LOS INVERSORES</string>
  <string name="news¤0X1F4B59D1">La alta sociedad americana disfruta con el espectáculo, y no hay tendencia más en boga en los bailes nocturnos, en las fiestas campestres y en los musicales frecuentados por las élites de la actualidad que los escritos de Evelyn Miller. Sus reflexiones sobre la naturaleza, la simplicidad y los derechos de los salvajes son tema de conversación en los almuerzos y a la hora del té. Sus ideas parecen captar las mentes aristocráticas de tal forma que sus lectores apenas hablan de otra cosa.</string>
  <string name="news¤0X202762DD">La emisión estaba destinada a los operadores de radio a bordo de barcos, sobre todo de la Armada, que utilizan la nueva tecnología para las transmisiones diarias de señales horarias e informes meteorológicos en código morse. Los científicos responsables del experimento de radio hablan de una nueva era en el mundo del entretenimiento, y ya imaginan un día en el que será posible transmitir himnos y sermones a las casas para el disfrute de todas las familias.</string>
  <string name="news¤0X20787618">Darles el voto causaría un gran daño a la república y a este estado\", dijo entre una gran ovación. En los últimos meses, la conocida activista Dorothea Wicklow ha celebrado asambleas en Saint Denis y otras ciudades para promover el derecho al voto de las mujeres. El movimiento se está propagando a ciudades más pequeñas como Rhodes, pero los tradicionalistas confían en que prevalecerá el sentido común.</string>
  <string name="news¤0X20990406">ASALTARON UN BANCO A PLENA LUZ DEL DÍA</string>
  <string name="news¤0X20D002D4">Esta semana, una enorme osa atacó a un cazador que había salido en busca de ciervos. La habían separado de su osezno y atacó al hombre por instinto. Este disparó cinco veces antes de que la enorme bestia lo alcanzara, le rompiera ambos hombros, le cercenara órganos vitales y le lacerara la cara de forma terrible. Unos exploradores lo hallaron muerto después de que su esposa denunciara su desaparición. La osa ya había matado a una vaca la semana pasada, por lo que ofrecieron una recompensa de 10 $ para quien la capturara.</string>
  <string name="news¤0X216B113C">LA PENITENCIARÍA ES UNA JAULA DE ANIMALES SALVAJES</string>
  <string name="news¤0X21AF778E">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0X21DCE93D">Periódico (decimotercera edición)</string>
  <string name="news¤0X22166E7C">ESCAPÓ DE UN ESPECTÁCULO ITINERANTE</string>
  <string name="news¤0X22E6E6DA">LLEVA TIEMPO DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0X231EF620">En su tienda, el Sr. O'Neil manejaba grandes cantidades de dinero. Según sus amigos, era una persona honorable. Cuando se descubrió que en sus cuentas faltaban casi 5000 $ y que le había dado por jugar a las cartas, sus amistades empezaron a sospechar que se había suicidado. Tras peinar las colinas y los alrededores, O'Neil fue hallado en una garganta, delirando y expresando sus deseos de morir, ya que, según él, había mancillado el honor de su familia.</string>
  <string name="news¤0X243494CB">El ferrocarril del norte de New Austin desapareció. El ferrocarril expreso de Armadillo hace mucho que pasó a la historia. Solo los más ancianos recuerdan el tren del valle de Valentine. Cada año que pasa, decenas de empresas ferroviarias se crean, se combinan y se separan. Los rótulos cambian, los horarios se imprimen de nuevo y los nombres se pierden en el recuerdo.</string>
  <string name="news¤0X244F7D3C">TERMINA SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0X248167B9">Unos ladrones fueron sorprendidos por la policía mientras atracaban la estación de tranvías de Saint Denis, tras lo cual se produjo un violento tiroteo que afectó a diversas zonas de la ciudad. Se oyeron disparos durante bastante tiempo, y los residentes huyeron de las áreas afectadas. Los asaltantes, que se vieron abrumados por la valentía de nuestros agentes policiales, consiguieron secuestrar un tranvía y salir por las calles de Saint Denis, atemorizando a los viandantes y destrozando ventanas y otras propiedades particulares durante el intercambio de disparos con la ley.</string>
  <string name="news¤0X24EE7AAF">Tras el atraco se produjo un tiroteo por las calles de la ciudad. La banda huyó y, al cabo de un rato, parecía que toda la ciudad iba tras ella. Las autoridades los persiguieron pero, por desgracia, no consiguieron capturarlos.</string>
  <string name="news¤0X253136E2">DIBUJOS MISTERIOSOS</string>
  <string name="news¤0X25E0FBFC">CAYERON EN UNA TRAMPA</string>
  <string name="news¤0X2611645E">El espeluznante asesinato del destacado empresario Leviticus Cornwall ha sacudido el país. Los congresistas han pedido una investigación especial para intentar aclarar lo que las autoridades consideran un acto premeditado. Cornwall, que llegó en barco para asistir a una reunión de negocios en Annesburg, cayó en una emboscada de la que no salió vivo. Las autoridades intentaron en vano perseguir a los peligrosos asesinos, que huyeron tras un tiroteo.</string>
  <string name="news¤0X2641D071">Las potencias europeas rivales acusan a Gran Bretaña de poner en peligro las reivindicaciones territoriales legítimas de otros países y la inmensa riqueza de las minas de oro y diamantes que albergan. También preocupa que las enormes poblaciones nativas puedan inquietarse y mostrar resentimiento y rabia hacia sus amos europeos.</string>
  <string name="news¤0X26A2AF89">Leviticus Cornwall, barón del ferrocarril y coloso de la industria, posó junto a un barco que descargaba azúcar cubano de la isla de Guarma y anunció una nueva era en la colaboración entre ambos países. Tras realizar dos viajes para visitar plantaciones azucareras y firmar un pedido de compra en exclusiva con el gobernador de Guarma, las importaciones están en alza. Cornwall ha dicho que el gobernador local, Alberto Fussar, es \"un gran amigo de América\".</string>
  <string name="news¤0X26C5DC52">EN CLEMENS POINT</string>
  <string name="news¤0X2705E91A">GRAN RECEPCIÓN CON CHAMPÁN</string>
  <string name="news¤0X27111FDD">Los viajeros que recorren los parajes al oeste de Annesburg están nerviosos. Recientemente, algunos han recomendado evitar la zona por todos los medios. Las autoridades siguen buscando información sobre la desaparición de Agnes Henshaw y sus dos hijos el mes pasado. Su carro apareció saqueado y con señales de forcejeo. Los rumores insisten en que Roanoke Ridge ha sido invadido por delincuentes que viven en cuevas, como la gente primitiva, y que solo salen al exterior para robar a los viajeros y secuestrarlos.</string>
  <string name="news¤0X27398580">SANGRE EN LAS CALLES DE VALENTINE</string>
  <string name="news¤0X274956D9">Mientras cantaba, el ayudante se coló en la parte de atrás del carro y robó sus preciadas posesiones y una gran cantidad de dinero.~n~Tras explicar la situación al magistrado local, la Sra. Damsen lo abroncó por no dar caza a estos personajes indignos de la región y por permitir los atracos y los robos sin sentido. La cantante acababa de volver de actuar en Nueva York, donde cosechó críticas bastante dispares, cosa que ella achacó a una orquesta desafinada y a la agresividad de la prensa neoyorquina.</string>
  <string name="news¤0X2753D97E">Si estos indios colaborasen y vivieran en armonía con los funcionarios del Gobierno, podrían prosperar y convertirse en amigos de los americanos que han domesticado los territorios desde Nueva York a California. Sin embargo, los traicioneros indios hacen gala de su salvajismo, ingratitud y hosquedad, y se quejan falsamente de malos tratos. A tenor de las tensiones detectadas en la zona, Washington ha enviado a otra delegación militar para intentar aplacarlas.</string>
  <string name="news¤0X278F3EF3">Los informes preliminares creen que se trata de las familias Drennen y Harville, cuya caravana desapareció en enero de 1896. Los científicos están excavando el lugar.</string>
  <string name="news¤0X27993A6C">SALMÓN ROJO</string>
  <string name="news¤0X27ECFB44">LA POPULARIDAD DEL GOLF ESTÁ EN AUGE</string>
  <string name="news¤0X28324C6A">LOS SUMINISTROS BÉLICOS NO PUEDEN LLEGAR AL FUERTE</string>
  <string name="news¤0X285614CD">El banco de Valentine ha sido atracado por una banda de forajidos a la que se considera responsable de varios robos recientes y de una oleada de violencia. Una mujer, cómplice de la banda, distrajo al director del banco, que luego fue obligado a abrir la cámara acorazada. Los ladrones forzaron las cajas fuertes y se cree que se llevaron o destruyeron varios miles de dólares en metálico, billetes y documentos comerciales. Intentaron huir de la ciudad sin llamar la atención, pero no tardaron en verse involucrados en un tiroteo.</string>
  <string name="news¤0X286A5A14">Tras un terremoto que destruyó el 80 % de la ciudad y en el que murieron más de 3000 personas, la ciudad de San Francisco está sufriendo el segundo brote de peste bubónica, se cree que a consecuencia de la gran cantidad de ratas que hay en la zona. Las pulgas de las ratas infectadas transmiten la enfermedad, que causa fiebre, ataques, gangrena y necrosis de las extremidades, llegando a provocar la muerte en muchos casos.</string>
  <string name="news¤0X287C4C21">O'DRISCOLL, AHORCADO</string>
  <string name="news¤0X28F8F8DD">Periódico (segunda edición)</string>
  <string name="news¤0X2965C1E2">LANZA UN ROTUNDO MENSAJE</string>
  <string name="news¤0X296ACD02">PELEA EN EXPOSICIÓN DE ARTE DE CHÂTENAY</string>
  <string name="news¤0X299BE1FE">SE CREE QUE ERA DE LA BANDA DE VAN DER LINDE</string>
  <string name="news¤0X299C9CC2">RECORDAMOS FORT RIGGS</string>
  <string name="news¤0X29AD3847">Las coronas fúnebres se han marchitado. Hace tiempo que ya nadie se acuerda de las viudas, pero nadie olvidará el audaz robo del Lemoyne National Bank hace unas semanas. No solo acabó con las vidas de los que defendían la justicia, sino también con las de muchos que llevaban años ahorrando solo para ver cómo una banda de ladrones asesinos se llevaba su dinero. Esa mañana, la banda de Van der Linde se despertó pensando que el banco sería un objetivo fácil, hasta que se vio sorprendida por agentes de Pinkerton que se enfrentaron a ellos y mataron a dos de sus miembros.</string>
  <string name="news¤0X2A171EAB">HENRY JENKINS ERA UN VETERANO DEL CUERPO</string>
  <string name="news¤0X2A41A1ED">Luego usaron un ariete para irrumpir por la entrada norte y diezmar a las fuerzas allí estacionadas. Todo lo sucedido derivó en una masacre cuyos detalles aún están por esclarecer. Se ha planeado levantar un monumento conmemorativo en el lugar.</string>
  <string name="news¤0X2A4318E0">EMBOSCADA DEJA LIBRE A FORAJIDO</string>
  <string name="news¤0X2A57D3EA">EL ACUERDO EN EXCLUSIVA AHORRARÁ COSTES</string>
  <string name="news¤0X2A6F8FE7">El cómplice y el preso huyeron tras una tremenda persecución. El médico local quedó tan abrumado por los muertos y los heridos que no se le ha vuelto a ver desde entonces.~n~Al seguir el rastro de la huida se halló un pañuelo que supuestamente pertenecía a uno de los agresores, junto con un fragmento de diente y otras pruebas de lesiones. Sin embargo, un agente dijo que en la persecución hubo tantos participantes, que estos hallazgos podrían ser de cualquiera de los fallecidos.</string>
  <string name="news¤0X2B076A71">ENTRE LAS CAUSAS ESTÁ LA LUCHA DE PODER EN ÁFRICA</string>
  <string name="news¤0X2B27C20A">EL NUEVO ALCALDE INICIA UNA CAMPAÑA TURÍSTICA</string>
  <string name="news¤0X2B38A441">FUE ABANDONADO JUSTO UNOS DÍAS ANTES</string>
  <string name="news¤0X2B4C63D4">LA GENTE ESTÁ INDIGNADA</string>
  <string name="news¤0X2BAD0F9C">SOSPECHAS DE TRÁFICO DE LICOR</string>
  <string name="news¤0X2BDD9207">A pesar de los dudosos testimonios sobre las malas condiciones de las plantaciones que dirigen los empleados de Cornwall, sus mercancías circulan por la mayor parte de Estados Unidos, y por ahora el Congreso no está mostrando mucho interés en acabar con lo que muchos consideran un monopolio regional de servicios. Además de contar con una milicia privada, se cree que es uno de los principales clientes que tiene la Agencia Pinkerton en la región.</string>
  <string name="news¤0X2BE8A633">HABITANTES DE STRAWBERRY ATEMORIZADOS</string>
  <string name="news¤0X2BFE9F82">LA EXPLOSIÓN FUE TERRORÍFICA</string>
  <string name="news¤0X2C18BA5D">La guerra por la independencia del sur acabó con muchas bajas. Casi todas las familias del país tenían un ser querido que falleció en ella. Aunque muchos ya han superado el conflicto y han intentado unir a nuestra orgullosa nación, esa lucha continúa seduciendo a los miembros de los Saqueadores de Lemoyne.</string>
  <string name="news¤0X2C4B3FFB">\"LOS INMIGRANTES DEBEN QUEDARSE FUERA\", DICE EL PRESIDENTE</string>
  <string name="news¤0X2CCCF635">SOLICITA LA PROTECCIÓN DEL GOBIERNO.</string>
  <string name="news¤0X2CCDF55F">El cilindro perforado contiene unas palas que mueven la ropa al girar. Se espera que estas nuevas máquinas estén a la venta el año que viene a través del catálogo de Wheeler, Rawson &amp; Co. No obstante, para secar la ropa seguirá haciendo falta un tendedero en el exterior o un escurridor.</string>
  <string name="news¤0X2CEAC37B">SEDUCIDO POR LA FAMA</string>
  <string name="news¤0X2D1F04FB">LO MATÓ SU PROPIO INVENTO</string>
  <string name="news¤0X2D60DBDB">El Departamento de Guerra espera que el cese de las hostilidades ocurra pronto, ya que el ejército estadounidense es fuerte y la mayoría de los filipinos van armados con cuchillos bolo, lanzas, arcos y otras armas rudimentarias. La ocupación estadounidense del archipiélago no ha estado exenta de polémica; sin embargo, los oficiales militares planean una campaña humanitaria tras el cese de las hostilidades.</string>
  <string name="news¤0X2D771B0E">En una destacada exposición en la galería Halston de Nueva York, la nueva serie de obras del artista francés Charles Châtenay se ha vendido rápidamente y por elevadas sumas de dinero. Sus anteriores trabajos no fueron recibidos muy bien por la crítica de París y de Saint Denis, pero el mundo del arte de Nueva York no ha tardado en dejarse seducir por su estilo vulgar y burdo, y por una nueva temática del Pacífico Sur. Los críticos comentan que las obras muestran una sensibilidad ausente en la mayoría de los artistas actuales, y que el estilo primitivo y la temática se complementan a la perfección.</string>
  <string name="news¤0X2DEF6F8F">UNA MARAVILLA DEL DISFRUTE</string>
  <string name="news¤0X2DF6649B">La dispersa milicia ha pasado los últimos años asaltando a empleados e instituciones del Gobierno, así como a civiles anónimos. Tras varias derrotas humillantes, los Saqueadores de Lemoyne han huido a diversas zonas de Texas, donde parece que su desdén hacia los impuestos y el Gobierno es mejor recibido.</string>
  <string name="news¤0X2E041985">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA, POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X2E19FD6C">ECHARON ABAJO LAS PUERTAS DE HIERRO</string>
  <string name="news¤0X2F0A36C7">Las autoridades y la Agencia de Detectives Pinkerton dicen que están a punto de detener a Dutch van der Linde y a su banda, y que esperan apresarlos antes de que termine el mes. La banda fue la responsable del famoso asalto al barco de Blackwater, y ha dejado a su paso un reguero de muerte y destrucción. Han asaltado trenes, robado carros y ganado, e incluso protagonizaron un intento de robo a un banco.</string>
  <string name="news¤0X2F18986D">LA SUERTE DEL FAMOSO FORAJIDO SE ACABA</string>
  <string name="news¤0X2FB84639">VEINTIÚN MUERTOS EN ATAQUES</string>
  <string name="news¤0X2FDA791C">GUARIDA ILEGAL DE SINVERGÜENZAS</string>
  <string name="news¤0X3016BC73">Los agentes de la ley y otras personas que siguen el rastro de la banda de Van der Linde afirman haber descubierto los restos de un campamento que, sin lugar a dudas, sirvió a la banda como base de operaciones para robar, aterrorizar y matar a ciudadanos en toda el área de Scarlett Meadows recientemente. El campamento era bastante grande y estaba bien organizado. A tenor de su tamaño, parece que hay más personas involucradas en esta organización criminal de lo que inicialmente se pensaba.</string>
  <string name="news¤0X3032ED5E">SE APRUEBA UNA LEY DE EXCLUSIÓN</string>
  <string name="news¤0X3054F9F8">PERCA</string>
  <string name="news¤0X30F992C9">El banco de Valentine ha sido atracado por una banda de forajidos a la que se considera responsable de varios robos recientes y de una oleada de violencia. Una mujer, cómplice de la banda, distrajo al director del banco, que luego fue obligado a abrir la cámara acorazada. Los ladrones reventaron las cajas fuertes con dinamita y se cree que se llevaron o destruyeron varios miles de dólares en metálico, billetes y documentos comerciales.</string>
  <string name="news¤0X3158E89F">EL SENADO LEGISLA SOBRE LOS FERROCARRILES DE CORNWALL</string>
  <string name="news¤0X31F9F87B">Luxemburgo – En una proclamación real, el Gran Ducado de Luxemburgo ha emitido un decreto en el que se ofrece una recompensa de 1000 $ por cualquier información que determine el paradero de la princesa Isabeau, que desapareció en un remoto pabellón de caza mientras se encontraba en una cacería organizada durante un viaje familiar privado a los Estados Unidos. En ese momento tenía cinco años.</string>
  <string name="news¤0X32022083">HAY VARIOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0X327FA73F">Sin lugar a dudas, Margaret, la dama del peligro, ofrece el espectáculo de circo más grandioso. Todos los pueblos aledaños vienen a disfrutar de la espectacularidad y el esplendor que provoca admiración y felicidad. \"Margaret, la dama del peligro: la domadora de animales más famosa del mundo\" es el espectáculo más excelso que hemos presenciado en una carpa. Margaret, proveniente de Inglaterra, deleita al público mientras pasea con bestias exóticas tales como cebras, fieros tigres y feroces leones.</string>
  <string name="news¤0X32F347BD">Ahora, tras el hallazgo de la quinta víctima, los agentes piden precaución y sugieren a los lugareños que, en lo posible, eviten viajar solos por la noche y que, en los hogares sin cerrojos, se pongan barricadas en horario nocturno. Se aconseja a las mujeres que tengan especial precaución, ya que ellas suelen ser las víctimas de estos ataques.</string>
  <string name="news¤0X3325C10C">Los corredores de bolsa y los economistas se tambalean después de que el mercado de valores siguiera cayendo esta semana. En los ambientes bancarios se habla de la mayor evaporación de capital jamás vista. En las calles del Lower Manhattan se oían gritos angustiados mientras la bolsa seguía presa del frenesí y los banqueros intentaban encontrar alguna forma de que no cundiera el pánico.</string>
  <string name="news¤0X336B4A13">Esta ha sido una de las principales iniciativas del presidente desde que llegó al cargo, tras el asesinato del presidente MacAlister. Cuando se le preguntó sobre la gran cantidad de gente que llegaba a América, Waxman dijo que todos los inmigrantes que no aprendieran nuestro idioma en cinco años tendrían que abandonar el país.</string>
  <string name="news¤0X337CB55F">SE OYERON DISPAROS DE FUSIL EN KILÓMETROS A LA REDONDA</string>
  <string name="news¤0X33842049">PUENTE DESTRUIDO</string>
  <string name="news¤0X33F9CED1">Según dicen los que han sido perseguidos por él, James Langton es implacable, astuto e intrépido. El cazarrecompensas de New Austin, famoso por su corpulencia y por su sombrero de vaquero, es el mejor del país a la hora de capturar a forajidos y de localizar a bandidos. Ahora que un pequeño ejército trabaja para él, las autoridades están encantadas de pasarle el trabajo sucio.</string>
  <string name="news¤0X34A0258F">FUSSAR DECLARADO AMIGO DE EE. UU.</string>
  <string name="news¤0X34BC7E10">SE ESPERA QUE LLEGUE ESTA SEMANA</string>
  <string name="news¤0X34CB2A34">ENFRENTAMIENTO ENTRE PISTOLEROS FAMOSOS</string>
  <string name="news¤0X34D02413">LEÓN AFRICANO ABATIDO</string>
  <string name="news¤0X352086DC">DESDE CORNWALL FREIGHT &amp; COMMODITIES HASTA EL CARIBE.</string>
  <string name="news¤0X3585526F">SOLICITA QUE LA LEY DE EXPULSIÓN DE INMIGRANTES SEA PERMANENTE</string>
  <string name="news¤0X35B75CF7">DINERO A MANSALVA</string>
  <string name="news¤0X35F613DD">El malicioso grupo, formado por mestizos y forajidos de varias razas, era más astuto que los agentes de la ley y estaba especializado en ocultar su rastro. Aunque Otis ha sido capturado, los demás siguen sueltos.</string>
  <string name="news¤0X361CF130">Dos bandas distintas de salteadores tenían en el punto de mira la misma diligencia bancaria, al norte de Strawberry, en Big Valley. El conductor gritó: \"¡Nos asaltan!\", y el guardia vio a cuatro hombres enmascarados fuera. De repente, apareció otra banda y se liaron a tiros. Los ayudantes del sheriff llegaron varias horas más tarde y encontraron cadáveres saqueados en un tramo del río Dakota.</string>
  <string name="news¤0X36AE37D9">ANGELO BRONTE ENVÍA SUS CONDOLENCIAS</string>
  <string name="news¤0X371052D3">SOBRE LAS BANDAS DE FORAJIDOS: \"DEBEMOS DETENERLAS\"</string>
  <string name="news¤0X3762C5C8">Un telegrama del sheriff Oswald Dunbar ha anunciado el hallazgo de una familia que viajaba por Tall Trees y que fue asesinada, presuntamente por los famosos hermanos Skinner. La madre apareció estrangulada y los hijos colgados de unos árboles. El padre no estaba muy lejos, y había sido torturado salvajemente hasta morir. Los hermanos Skinner son una chusma de forajidos y criminales, conocidos por su brutalidad a la hora de robar y descuartizar a sus víctimas.</string>
  <string name="news¤0X3771B2DD">TIROTEO EN LA ESTACIÓN DE TRANVÍAS</string>
  <string name="news¤0X3790871A">LA CIUDAD TODAVÍA SE RECUPERA DEL TERREMOTO QUE MATÓ A 3000 PERSONAS</string>
  <string name="news¤0X37B7D436">En un acto que confirma todavía más su perfidia y su deslealtad, grupos agitadores y descontentos entre la población india han vuelto a atacar a fuerzas americanas, esta vez para intentar liberar a uno de los suyos. Un asesino conocido como Águila Voladora se ha fugado de los barracones de Fort Wallace, donde iba a ser juzgado por matar a personal del ejército. En un intrépido ataque en plena noche, varios miembros de su violenta tribu atacaron a los soldados,</string>
  <string name="news¤0X38A32D95">EL CUARTO LIBRO DE LESLIE DUPONT ESTÁ TENIENDO GRAN ACEPTACIÓN</string>
  <string name="news¤0X38C8AB1C">SON SUBORDINADAS A LOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0X38D3CD9F">EPIDEMIA DE CÓLERA DESBOCADA</string>
  <string name="news¤0X38ED61AF">El ser humano es el animal más depredador y carnívoro de todos, ¿pero qué empuja a un hombre a volver al estado salvaje y sin civilizar del canibalismo? Eso mismo se preguntan los investigadores que han descubierto restos humanos en una cueva cerca de una caravana abandonada en Grizzlies, al este del lago Isabella. Las marcas de dientes en los restos indican que los cavernícolas se devoraron unos a otros, probablemente para poder sobrevivir.</string>
  <string name="news¤0X38F58676">Aunque ya se han ofrecido recompensas en anteriores ocasiones, la actual es la más cuantiosa hasta la fecha, lo que puede deberse a los recientes rumores de que la han llevado a un pequeño pueblo de los Estados Unidos. La princesa Isabeau tiene una característica marca de nacimiento en la cara y en la mano derecha. Animamos a cualquiera que crea saber su paradero a que informe a las autoridades locales.</string>
  <string name="news¤0X399EFBE3">HABLA UN DESTACADO CIENTÍFICO DE YALE</string>
  <string name="news¤0X39B7A797">Cuatro hermanos se han convertido en unos de los delincuentes más brutales de la zona de las montañas occidentales. A pesar de un esfuerzo coordinado entre los agentes de la ley, siguen sueltos. Los cuatro hermanos Watson, conocidos como \"los Watson\", se hicieron bandidos a muy temprana edad y, tras aprender a cazar, rastrear y ocultarse en la región de Big Valley, empezaron a usar tácticas más violentas.</string>
  <string name="news¤0X39D4EC33">EL ASESINO IBA A SER AHORCADO</string>
  <string name="news¤0X39E30900">Wall Street lleva muchos años luchando contra las regulaciones gubernamentales. Según algunos, la única manera de que el sistema funcione es que los bancos reciban partidas de dinero público, pero los banqueros más veteranos dicen que esto es absurdo y que el sistema funciona como es debido.</string>
  <string name="news¤0X3A00DC4A">El conductor ordenó al hombre que se apartase para poder seguir adelante. En ese momento, aparecieron varios hombres que estaban escondidos detrás de las rocas y tirotearon al conductor y a los guardias. Luego huyeron con el carro. Se cree que la banda estaba formada por inmigrantes o por un grupo de indios rebeldes. Los agentes de la ley están batiendo la zona para intentar encontrar la dinamita antes de que la utilicen para otros propósitos delictivos, como reventar la caja fuerte de un banco.</string>
  <string name="news¤0X3A2EC634">SE HA PATENTADO UN CORTACÉSPED MOTORIZADO</string>
  <string name="news¤0X3A302344">Diversos viajeros que han pasado por la parte sur de Roanoke Ridge informan de un brote de hongos en los árboles de la zona que se está propagando rápidamente por las copas. El extraño hongo blanquecino ha cubierto numerosos árboles, causándoles graves daños. Un hongo conocido ataca a los árboles más viejos; entra a través de los nudos y causa la descomposición del duramen.</string>
  <string name="news¤0X3AB0C1B1">UNA NOVELA ROMÁNTICA SE CONVIERTE EN SUPERVENTAS</string>
  <string name="news¤0X3AE57E15">La señora Chester Damsen, una rica de la alta sociedad y cantante de ópera autodidacta que viajó recientemente a Nueva York para cantar en Broadway, fue atracada mientras viajaba por Scarlett Meadows. El engaño comenzó con un hombre que se hizo pasar por empresario musical y que detuvo el vehículo en el que viajaba la Sra. Damsen para pedirle una audición improvisada. Ella, encantada con la situación, lo dio todo, sin saber que el hombre tenía un cómplice oculto en la espesura.</string>
  <string name="news¤0X3B20FE52">UNA EXPOSICIÓN ARTÍSTICA TERMINA EN BRONCA</string>
  <string name="news¤0X3B82981F">GIGANTESCAS EXPLOSIONES</string>
  <string name="news¤0X3B936C58">DISTURBIOS EN LOS TRÓPICOS</string>
  <string name="news¤0X3BAF90AA">LUBINA DE ROCA</string>
  <string name="news¤0X3C053F8F">SE HAN INTERRUMPIDO LAS OPERACIONES DE TRANSPORTE</string>
  <string name="news¤0X3C628F43">Las relaciones con EE. UU. no habían sido tan tirantes desde que el general Francisco Ramírez Torres se hiciera con la presidencia de México en el sangriento golpe de estado de 1876. Para agravar aún más las tensiones, el general Torres ha dispuesto tropas a lo largo de la frontera para denegar la entrada a los buscadores, los rancheros de ganado y las bandas de indios renegados que se han dedicado a asaltar los asentamientos mexicanos.</string>
  <string name="news¤0X3CA8361E">Una fuerza combinada de indios cheroquis y una milicia formada tras el atraco al banco persiguió a la banda hasta una cueva en los barrancos al sur de la zona, donde se produjo un tiroteo espectacular en el que murieron varios agentes. Tras un periodo de calma, un hombre entró en la cueva y encontró a William Bishop desangrándose a causa de una herida grave, y a Harold Sutton y James Shaw muertos.</string>
  <string name="news¤0X3D39ED92">Para el año 1900, espera tener completado el primer submarino encargado por la Armada. Si bien dos tripulaciones murieron probando el Abernathy, que se acabó hundiendo en plena batalla debido a la cercana explosión de su propio torpedo, el submarino finalmente logró hundir el navío de la armada norteña. También se está considerando la posibilidad de que el nuevo diseño funcione a vapor, de un modo similar a otro submarino que se está desarrollando actualmente en Francia.~n~~n~~n~~n~YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING</string>
  <string name="news¤0X3D74EEB6">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X3DF0C94D">PÁNICO DE 1907</string>
  <string name="news¤0X3E041A80">MENSAJE GARABATEADO CON SANGRE</string>
  <string name="news¤0X3E5C3704">Ahora, tras una sucesión de robos, solicita ayuda al Gobierno con el fin de proteger las industrias que trabajan para mejorar las condiciones del oeste.~n~El señor Cornwall, conocido por sus diatribas sobre los perversos efectos que tiene la educación en algunos intelectos inferiores, es uno de los hombres más ricos de la región, y necesita varios guardias privados para proteger su integridad y la de sus múltiples empresas.</string>
  <string name="news¤0X3EA68A78">Timmins, originario de la costa este, dice que la ciudad maderera está a punto de convertirse en un foco cultural, en la \"Adirondack del oeste\", y llama a los sibaritas a disfrutar de las atracciones locales, así como a deleitarse con la infinita gloria de la naturaleza. Algunos lugareños han recibido sus planes con poco entusiasmo, y dicen que el turismo es un negocio muy estacional que da lugar a trabajos mal pagados, alojamientos caros para los locales y turistas maleducados y exigentes.</string>
  <string name="news¤0X3F1028E4">EXPLOSIONES Y CAOS</string>
  <string name="news¤0X3F6216F1">Los males del quelonianismo siguen en auge. Ahora se practica abiertamente, y este periódico cree que es una amenaza a la libertad de todos. Los ciudadanos cristianos de Valentine se reunieron en una iglesia el pasado sábado para protestar por lo que ellos y la gente sensata consideran una blasfemia que se comete delante de sus ojos. Los quelonios han estado reclutando hombres jóvenes de forma activa.</string>
  <string name="news¤0X3F8B5198">LAS AUTORIDADES ALABAN A LA AGENCIA</string>
  <string name="news¤0X4009168B">Tras ser descubiertos en pleno golpe, se produjo un espectacular tiroteo. Murieron bastantes guardias y otros resultaron heridos de gravedad. Los inmorales bandidos lograron huir. Los agentes de la ley no tienen ninguna pista ni saben cuál fue el móvil, pero están organizando cuadrillas y milicias para peinar la zona.</string>
  <string name="news¤0X406740EE">El artista, presuntamente incomprendido en su primera etapa, disfruta ahora de la fama después de años de esfuerzos, y se le puede ver acompañado de damas de la alta sociedad en bailes, tomando cócteles y gastando profusamente su dinero tras haberse convertido en una figura destacada de los círculos sociales neoyorquinos.</string>
  <string name="news¤0X4094E300">Los habitantes de Saint Denis viven atemorizados ante el regreso de las muertes rituales de hace años. El patrón es el mismo. En los cuerpos hay marcas de dientes similares a los de una hiena o un perro. Aparecen mensajes garabateados con sangre junto a los cadáveres. Algunos atribuyen las muertes a la fiebre amarilla, pero otros sugieren que los vampiros son la causa. Los agentes de la ley de Saint Denis anunciaron hace años que habían colgado al culpable cuando ahorcaron a Bosco López, que había vivido durante años en Argentina antes de llegar a Saint Denis en una fragata.~n~</string>
  <string name="news¤0X40968326">El cuerpo del reverendo Benson Floyd, el hombre implicado en el asesinato de Chandler, fue hallado colgado de la rama de un níspero en un pequeño poblado de Georgia. A pesar de que su jefe y diversas personas blancas de su comunidad habían defendido su inocencia en numerosas ocasiones, una turba lo sentenció junto un camino y, tras mutilarlo, lo dejó colgado de un árbol.</string>
  <string name="news¤0X40AFDA19">SE TEME QUE HAYA UN HOMBRE CONTAGIOSO</string>
  <string name="news¤0X40B5A0C6">CAPTURAN A ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0X40C91B99">Valentine es bien conocida en la región por ser una rústica ciudad ganadera con algunos visitantes indeseables, y los altercados no son inusuales. Sin embargo, el reciente despunte de la violencia no tiene precedentes. Las peleas en la taberna Smithfields son demasiado frecuentes. Muchos aún están conmocionados por los recientes actos violentos, como la brutal masacre de la cabaña de Six Point. Los responsables locales piden ayuda a las autoridades estatales y federales para restablecer el orden.</string>
  <string name="news¤0X4129E2A3">JOVEN LAPIDADO</string>
  <string name="news¤0X41300BCE">Edmund Lowry júnior, el degenerado responsable de la serie de truculentos asesinatos que aterrorizaron a la población, por fin está muerto. Los que lo conocían en persona lo consideraban un caballero agradable y educado, pero en secreto se dedicaba a matar por placer de las maneras más brutales. Al conocerse la noticia de su captura y de su muerte, la gente respiró aliviada, ya que la oleada de delitos tenía a la ciudad en un estado de máxima tensión.</string>
  <string name="news¤0X4170931E">SANGRE EN HEARTLANDS</string>
  <string name="news¤0X42948FC3">En la actualidad, Fort Riggs está desierto, pero la controversia que lo rodea sigue en pie. Hay un profundo desacuerdo sobre lo ocurrido hace 40 años en el antiguo campo de internamiento indígena. Las tribus han apelado a los tribunales y han afirmado que los hombres, las mujeres y los niños estaban hacinados como si fueran ganado. Una epidemia se propagó rápidamente y la mayoría murió.</string>
  <string name="news¤0X44839413">EL PRECIO DE SUS OBRAS SE DISPARA</string>
  <string name="news¤0X44C945BB">Tomaron como rehenes a los asustados pasajeros, aunque estos por suerte no sufrieron ningún daño. El reverendo Eunice Garrand ha solicitado la expulsión de \"todos los hombres de origen mexicano, ya que traen vileza y delitos flagrantes a nuestro gran país\".</string>
  <string name="news¤0X450DA099">Como venganza, y con un tono aislacionista, el presidente MacAlister ha solicitado la prohibición del comercio con México. Según sus palabras, durante todos estos años EE. UU. ha proporcionado recursos y ayudado a terminar con la guerra de los apaches de hace diez años, pero solo ha recibido hostilidad a cambio.</string>
  <string name="news¤0X455737EF">HALLADA LA GUARIDA DEL CRIMINAL</string>
  <string name="news¤0X45AA79C8">EL ENEMIGO TROPICAL DEL HOMBRE</string>
  <string name="news¤0X466E2A62">Al pasar junto al Théâtre Râleur resulta imposible no fijarse en el jovial espectáculo que se desarrolla en su interior. De hecho, se oye desde la calle. Su maestro de ceremonias, Aldridge T. Abbington, ha traído un espectáculo maravilloso a Saint Denis en el que cada noche podemos ver la fuerza bruta de la épica Hortensia, la magia y el intrépido escapismo de Benjamin Lazarus, una lanzadora de fuego, un encantador de serpientes, bailarinas francesas, actuaciones musicales y muchas cosas más.</string>
  <string name="news¤0X4684E10C">CAPTURAN A ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0X46A33537">El brutal asesino Otis Skinner está por fin entre rejas y los habitantes de Blackwater y alrededores respiran tranquilos. Otis y su hermano lideraban un grupo desorganizado de delincuentes que se hacía llamar \"los hermanos Skinner\" y que fue responsable de muertes, descuartizamientos, atracos y secuestros. Los hermanos Skinner, famosos por llevarse trofeos horripilantes y por mutilar a sus víctimas, estaban en busca y captura en varios estados y llevaban años huyendo.</string>
  <string name="news¤0X46DCB15A">En mis innumerables viajes, he recorrido largas distancias en barcos de vapor, vapores de rueda de paletas y veleros náuticos de todos los tipos en busca de piezas de trofeo y, por supuesto, de sabiduría. Muchos jóvenes pescadores que me consideran su héroe me preguntan por qué la pesca es tan sumamente aburrida, con repentinas explosiones de júbilo en cuanto algo roza el cebo. A estos mequetrefes les digo que lo están haciendo mal.</string>
  <string name="news¤0X47085E44">PERCA AMERICANA</string>
  <string name="news¤0X477BFAC5">SE PENSABA QUE HABÍA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0X47862717">Sin embargo, han empezado a llegar informes que narran que varios hombres blancos participaron en el asesinato, y algunos culpan a una banda de socialistas insurrectos que estaba fomentando el descontento en la región. Algunos lugareños descartan estos rumores y explican que las tensiones llevaban años fraguándose a causa del empeoramiento de las condiciones laborales, provocado por la bajada de precios impuesta por los importadores americanos.</string>
  <string name="news¤0X47B92D44">\"Estábamos trasladando ganado cuando, de repente, se oyó un gran alboroto\", contó Jasper Smith, residente en la zona. \"Montones de disparos, gritos... Cuando llegamos allí, lo que vimos fue horrible\". Todos los guardias habían muerto en lo que parecía ser una persecución a toda velocidad y a tiro limpio. La diligencia había sido saqueada.</string>
  <string name="news¤0X47D0BF8F">La Agencia Nacional de Detectives Pinkerton ha concluido la investigación del caso de un comerciante que desapareció el mes pasado. En su momento, los hechos hicieron pensar en un asesinato pero, al estudiar las cuentas del sujeto, los agentes de Pinkerton descubrieron varias cosas sorprendentes. John O'Neil, uno de los comerciantes más populares y conocidos de San Luis, desapareció el mes pasado sin dejar rastro.</string>
  <string name="news¤0X47D0E219">EL PRESTAMISTA DE SAINT DENIS ESTABA IMPLICADO</string>
  <string name="news¤0X47DA80EC">CORNWALL ENCARGA EL BARCO DE VAPOR MÁS RÁPIDO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0X485B20A9">Tras colocar las últimas traviesas y clavarlas, la línea de Central Union Railroad que cruza New Hanover ha quedado terminada. Los pasajeros podrán evitar Grizzlies, Rhodes y Scarlett Meadows, y reducir drásticamente el tiempo de viaje. Ahora, con una línea directa entre Cornwall Kerosene &amp; Tar y Saint Denis, los pasajeros y la carga de desplazarán rápida y cómodamente.</string>
  <string name="news¤0X48759255">RHODES DEVASTADA</string>
  <string name="news¤0X495AB023">Para los que pueden permitírselo, es una auténtica edad de oro. Sin embargo, algunos señalan la brutal pobreza que espera a la mayoría de los emigrantes en el Lower Manhattan, a tan solo unos kilómetros de esos palacios.</string>
  <string name="news¤0X495CAADF">Algunos de los técnicos y guardias del tren sobrevivieron a la masacre, pero estaban demasiado conmocionados como para proporcionar información valiosa a las autoridades.</string>
  <string name="news¤0X4970615F">DIRIGÍA UN GRUPO QUE OPERABA EN VARIOS ESTADOS</string>
  <string name="news¤0X49733C24">ESCULTURA EN UN BARRANCO DE GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0X49E913D5">EL LÍDER DE GUARMA HA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0X4A1F42F9">PROMETE ACABAR CON EL CRIMEN ORGANIZADO</string>
  <string name="news¤0X4A29ECB8">UN LUGAREÑO ENCUENTRA ROCAS TALLADAS</string>
  <string name="news¤0X4A9903D9">Cuando les pidió que lo investigaran, todos se negaron, excusándose en que era de un hombre que murió hace décadas y que, cualquiera que lo toque, tendrá mala suerte. Las autoridades planean estudiar el caso.</string>
  <string name="news¤0X4AF07677">EL FAMOSO DELINCUENTE MICAH BELL ES UNO DE SUS LÍDERES</string>
  <string name="news¤0X4B14B220">De mi casa. No hace ni dos semanas. Tres vacas. Una negra descornada y marcada en una oreja. Las otras dos son de color marrón tostado con manchas blancas. Las tres dan mucha leche y se asustaron durante una tormenta.~n~Se agradecerá cualquier información sobre su paradero, que será gratificada con una generosa recompensa.~n~T. K. Lengingham</string>
  <string name="news¤0X4B1FCA63">Un agente ha confirmado que los hermanos usan la pequeña cabaña de su anciana madre como escondite para guardar el dinero y las armas, aunque cuando las fuerzas de seguridad intentaron investigar el área, los hermanos desaparecieron sin dejar rastro. Se recomienda a los viajeros que eviten la zona.</string>
  <string name="news¤0X4B7C3E2A">EL INVENTO ESTÁ IMPULSADO POR VAPOR</string>
  <string name="news¤0X4C31AD9D">Los bancos de Wall Street manifiestan su preocupación, ya que consideran que la gente se está equivocando al indignarse y enfurecerse por la inyección en la bolsa de 25 000 000 de dólares provenientes del erario para proteger el valor de los activos. Dicen que esto es necesario a causa de la poca flexibilidad de las reglas del sistema bancario nacional. Sin embargo, muchos afirman que esto es una manipulación burda de los hechos.</string>
  <string name="news¤0X4C557695">El senador se echó a reír y dijo que iba a tratar a los inmigrantes de la misma forma. Qué gran líder. Espero que, algún día, se presente candidato a la presidencia. Las truchas cabeza de acero habitan en los lagos del sur. Prueben con grillos. ¡Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0X4C79E98A">LUCHÓ CON GRAN VALOR EN SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0X4C81897F">SE TRANSMITE MÚSICA POR EL AIRE</string>
  <string name="news¤0X4C8E1608">ATRACO BANCARIO</string>
  <string name="news¤0X4CE61738">La necesidad de reponer constantemente los bloques de hielo para mantener las cámaras bien frías puede pasar a la historia. Acaban de solicitar una patente para un refrigerador mecánico que no necesita hielo, por mucho calor que haga fuera. Un regulador controla automáticamente el flujo de refrigerante en las tuberías mediante el uso de presión termostática y de un compresor.</string>
  <string name="news¤0X4D82DFEF">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X4DA869E4">LA CONSOLIDACIÓN HACE TEMER UN MONOPOLIO</string>
  <string name="news¤0X4DD8D6B5">Un preso que iba a ser ahorcado por un asesinato brutal escapó de la prisión en Strawberry, y tuvo a la ciudad en vilo tras un horrible tiroteo. La violencia se desató rápidamente y pilló desprevenidos al sheriff y a otros agentes de la ley. Decenas de agentes murieron en lo que se ha descrito como la fuga más osada de los últimos años.~n~Un cómplice sorprendió a los agentes, y sobre la ciudad, normalmente pacífica, cayó una lluvia torrencial de disparos.</string>
  <string name="news¤0X4E440076">Para las mujeres más inteligentes, la pesca es un increíble afrodisíaco. Pescando en Sudamérica, pueblos enteros se lanzaban a mis brazos. Hombres, mujeres y animales. Lo que, créame, podía llegar a resultar sumamente confuso y complicado. Viajé hasta allí para pescar pejelagartos, unas criaturas fantásticas que responden bien a los señuelos y a las que les gustan los días nublados. Inténtelo. ¡Puede que pesque una mujer!</string>
  <string name="news¤0X4EEB576F">LA SEGUNDA FIEBRE DEL ORO</string>
  <string name="news¤0X4F523CF9">LLEGAN COLONOS CADA DÍA</string>
  <string name="news¤0X4F8687D8">La élite y los políticos de Saint Denis esperan sus invitaciones para asistir a la recepción con champán y gala anual celebradas por el alcalde Henri Lemieux en su fabulosa mansión de Flavian Street. La fiesta es famosa por ser la más extravagante del año, y ser invitado a asistir se considera un gran honor. Las invitaciones ya se han enviado, los vestidos y trajes de fiesta se están terminando de hacer y el champán llegó en barco hace dos días. Tal es la cantidad que ha encargado que, si el alcalde Lemieux decidiera construir una piscina, podría llenarla con todo el líquido espumoso.</string>
  <string name="news¤0X4FB944F5">Periódico (décima edición)</string>
  <string name="news¤0X5074D43B">La zona de Lagras es ideal para aquellos que se sienten enfermos y agotados y quieren disfrutar un poco saliendo a acampar, cazar y pescar. El pequeño asentamiento, ubicado en los remotos pantanos del Bayou, está lleno de peces y de fauna variada y, por un precio razonable, un lugareño hará de guía para la gente que esté de paso o quiera pescar. El asentamiento de Lagras es autosuficiente, y sus habitantes se mantienen gracias a la pesca, a las labores de guía o trabajando en la plantación Hagen cercana.</string>
  <string name="news¤0X508B2BB0">La Oficina de Asuntos Indígenas responde que esto no son más que rumores infundados y que se les proporcionó ayuda médica y sanitaria, a pesar de que los desagradecidos indios organizaron un alzamiento y asesinaron a los representantes del Gobierno. Los líderes de las tribus dicen que seguirán con la campaña para defender su verdad.</string>
  <string name="news¤0X50D25BF0">Leviticus Cornwall es un expansionista muy conocido. \"Solo es cuestión de tiempo que haya un ferrocarril en cada rincón del país\", declaró al lanzar la compañía Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. Fabrica los trenes y los usa para transportar mercancía de Cornwall Freight &amp; Commodities, Cornwall Kerosene &amp; Tar y el resto de sus empresas. Su negocio azucarero se extiende hasta el Caribe y no pasa una semana sin que un barco transporte el azúcar de Cornwall a América.</string>
  <string name="news¤0X512DAEF1">Normalmente, suelo enseñar a los jefes de estado confundidos y perdidos a pescar percas. Es un pez pequeño, fácil de pescar y sabroso que tanto un zoquete retrasado como un charlatán pomposo con ínfulas puede pescar con solo un gusano. Un día soleado, un ponche de cerveza y un puñado de percas pueden aliviarle la presión de las responsabilidades a cualquiera. ¡Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0X5156FAC9">UNA MÁQUINA MATA A UN HOMBRE</string>
  <string name="news¤0X52370CB1">EL DINERO PODRÍA ESTAR ENTERRADO</string>
  <string name="news¤0X52C85C9D">MUERTOS POR DOQUIER: LAS FAMILIAS LLORAN LAS PÉRDIDAS</string>
  <string name="news¤0X52E7C33D">Un potentado de la industria local ha creado un alojamiento para golfillos y chicos de la calle. Los hoteles de Nueva York se han convertido en lugares fastuosos, y las esposas alquilan enormes suites para sus fiestas. Los ambientes más adinerados de Nueva York están en boga, y los negocios que se ocupan de sus placeres disfrutan de abundantes beneficios.</string>
  <string name="news¤0X533ED52F">AUMENTAN LAS IMPORTACIONES DE CUBA</string>
  <string name="news¤0X53ACCFAB">Unos forajidos enmascarados han asaltado a plena luz del día un tren privado, propiedad del magnate del ferrocarril, el azúcar y el petróleo Leviticus Cornwall. Los forajidos subieron al tren y lo detuvieron poco después de que saliera de West Elizabeth hacia el norte, rumbo a Grizzlies. Los primeros telegramas enviados (a juzgar por la hora que figuraba en ellos) indican que el sangriento asalto se llevó a cabo con el fin de robar unos bonos del ferrocarril del vagón personal del señor Cornwall.</string>
  <string name="news¤0X53EB05CE">VICTORIA EN 100 DÍAS</string>
  <string name="news¤0X54F3A7A5">ACCIDENTE EN LA MINA DE ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0X54FD2DE7">La lucha por el poder en África continúa. Los territorios de varias potencias europeas rivales vuelven a estar en disputa una vez más. Gran Bretaña se ha sumido en una guerra a gran escala contra los colonos holandeses de África del Sur conocidos como bóeres. A pesar de que se creía que un acuerdo sería posible, las hostilidades han empezado a aplastar a los bóeres mientras Gran Bretaña se apresura para enviar hombres y suministros a África del Sur.</string>
  <string name="news¤0X5517C26D">No se han encontrado supervivientes de esta tragedia, que es la última de una serie de robos similares que han ocurrido en las zonas del oeste de Grizzlies durante los últimos años.</string>
  <string name="news¤0X55282FBC">SUSTITUYE A LA DESPENSA Y LA BODEGA EN LOS HOGARES</string>
  <string name="news¤0X55A583EC">Por otro lado, hay gente que dice que las imágenes apuntan a una civilización antigua que relata la visita de seres del cielo. El reverendo T. Jenkins ha afirmado que todos los que dicen eso están cometiendo una blasfemia, y que deben ser juzgados y condenados según la ley divina.</string>
  <string name="news¤0X55F572F4">LA NUEVA EDICIÓN DE FALCON CLAW GENERA PROTESTAS</string>
  <string name="news¤0X560F6847">Algunos de los bandidos más peligrosos de la región están imponiendo un reino del terror en Grizzlies y las zonas aledañas. Una banda de ladrones liderada por Flaco Hernández, el famoso pistolero, forajido y ladrón, ha saqueado numerosas ciudades, incluidas Strawberry y Valentine. Durante un arriesgado asalto a un tren, del que se fueron con las manos vacías, volaron las cajas fuertes en pedazos.</string>
  <string name="news¤0X56E98822">LA EXPANSIÓN DE CORNWALL CONTINUA</string>
  <string name="news¤0X57836853">Se engancha por miles al interior del intestino, donde chupa la sangre y se mueve de un sitio a otro, dejando heridas que pueden infectarse. Los médicos no saben muy bien cómo surge la afección. Algunos creen que se produce por penetración en la piel en terrenos sucios o por culpa de aguas contaminadas. Esta enfermedad es especialmente prevalente entre la gente de Filipinas y en Puerto Rico, cuya salud es ahora responsabilidad nuestra.</string>
  <string name="news¤0X57A2048A">LOS SALTEADORES USARON DINAMITA</string>
  <string name="news¤0X57CA181F">EL ANQUILOSTOMA ES UNA PLAGA EN CLIMAS CÁLIDOS</string>
  <string name="news¤0X58814FF2">ESPECTACULAR LLUVIA DE METEORITOS</string>
  <string name="news¤0X5896F352">DISPUTA AL LÍMITE</string>
  <string name="news¤0X59A5A869">Una serie de tormentas de nieve a finales de la primavera dejó a la región de Grizzlies intransitable en mayo y sorprendió a muchos sin preparación tras haber agotado la mayoría de las provisiones para el invierno. La nieve, que en muchas zonas llegó a superar el metro de altura, es inusual en las últimas semanas de la estación. Los jinetes que han pasado recientemente por allí ven indicios de que el temporal dará una tregua a la zona.</string>
  <string name="news¤0X59F9E823">Como suelo decir a los ávidos lectores de esta columna, aquellos de nosotros lo suficientemente inteligentes sabemos que la pesca es la mejor manera de entender a la humanidad en todo su esplendor. Como célebre pescador, escritor e incluso filósofo, estoy acostumbrado a los peligros de la fama. Una vez, mientras firmaba un autógrafo a un joven enfermo de polio en Kuala Lumpur, este me preguntó qué me parecía pescar mientras llovía.</string>
  <string name="news¤0X5A030E3A">Mientras los buscadores andan a la caza de incalculables millones en oro escondidos en los arroyos y las colinas del oeste, se ha corrido la voz de que un hombre está a punto de crear oro. Los residentes del área fronteriza entre Cholla Springs y Gaptooth Ridge, en New Austin, dicen que se rumorea que hay un huraño alquimista llamado Anthony que vive en una pequeña cabaña que está a punto de perfeccionar la habilidad de cambiar cualquier metal común, como el cobre o el estaño, para convertirlo en oro.</string>
  <string name="news¤0X5A95A16C">UNA ENFERMEDAD SE EXTIENDE</string>
  <string name="news¤0X5ADF164B">SE OFRECE UNA RECOMPENSA POR LA PRINCESA ISABEAU</string>
  <string name="news¤0X5B157D9E">Según diversos testigos, el nuevo altercado se inició cuando unos colaboradores de los Braithwaite accedieron al salón Rhodes y ofrecieron a los clientes grandes cantidades de licor gratuito libre de impuestos.</string>
  <string name="news¤0X5B64FF1C">Los estudiantes de geología están mostrando un interés inusual tras el reciente descubrimiento de un esqueleto que parece ser mitad humano, mitad equino. Un destacado paleontólogo de Yale ha sido invitado a Big Valley para investigar el hallazgo, que consta de huesos y restos antiguos que han dejado perplejos a los lugareños.</string>
  <string name="news¤0X5B695F83">LAS LEYES DEL PRESIDENTE AÍSLAN MÁS A AMÉRICA</string>
  <string name="news¤0X5B8E136F">La científica Deborah MacGuiness está notificando a universidades de todo el país el descubrimiento de una especie de dinosaurio nunca vista hasta la fecha. Se dice que el ejemplar tiene tres patas, una cola para nadar, una enorme cornamenta como la de un uapití gigante y colmillos. La especie ha recibido el nombre de Totalisaurus West Elizabethus, y los aficionados están deseando verla.</string>
  <string name="news¤0X5B91A2A7">VARIOS COMISARIOS SORPRENDEN A UNOS LADRONES</string>
  <string name="news¤0X5BB4BBB8">Imaginen no tener que volver a usar una guadaña para segar un campo de hierba. Carlile McKinnroy ha solicitado una patente para un cortacésped motorizado que dice que facilitará enormemente la labor.</string>
  <string name="news¤0X5BB6FF34">LA BOLSA SE HUNDE</string>
  <string name="news¤0X5BD8FC0B">MIEMBRO DE LA BANDA DE VAN DER LINDE</string>
  <string name="news¤0X5C2476ED">SALVAJES EN EL PANTANO</string>
  <string name="news¤0X5CB9F319">EL SUFRIMIENTO DEL SUR</string>
  <string name="news¤0X5CDF5790">Otra diligencia de un banco ha sido víctima de un asalto, esta vez en la región de Heartlands. Los políticos exigen que se haga algo para cortar de raíz esta oleada de atracos y que el comercio pueda volver a fluir con normalidad. Los asaltos a diligencias se han convertido últimamente en algo habitual, y los salteadores cada vez son más osados. Las fuerzas de la ley rurales se ven incapaces de contenerlos.</string>
  <string name="news¤0X5D3283E6">ES UNA ENFERMEDAD INTESTINAL</string>
  <string name="news¤0X5D4DE1B2">SE SOSPECHA DE LOS FOREMAN</string>
  <string name="news¤0X5D52A190">SECUESTRO EN LA REALEZA</string>
  <string name="news¤0X5D6FD1BF">Una diligencia y cinco pasajeros han desaparecido, y los amigos y familiares de los viajeros temen lo peor. Cada día, Etta Buckley esperaba recibir noticias de la llegada de su hija Meredith desde Saint Denis, pero al preguntar en la parada de diligencias, nadie sabía nada. Numerosas diligencias partieron y llegaron después de la fecha prevista, pero nadie sabía nada ni había visto u oído noticia alguna sobre el vehículo desaparecido. Es como si se la hubiera tragado la tierra.</string>
  <string name="news¤0X5E1A4FE2">HERIDOS A CAUSA DE LAS DESCARGAS</string>
  <string name="news¤0X5E280486">SE TEME QUE HAYAN SIDO SALTEADORES</string>
  <string name="news¤0X5E93EC33">UN INDIO ASESINO SE FUGA</string>
  <string name="news¤0X5F17C7A9">Se pensaba que Micah Bell, uno de los forajidos más notorios de la región y antiguo miembro de la conocida banda de Dutch van der Linde, llevaba años escondido en Grizzlies y que solo se dejaba ver para sembrar el caos, asesinar y alimentar su leyenda. Pero esta mañana fue asesinado en su guarida. La ley buscaba a este ladrón de trenes y criminal desde hace años, durante los cuales había matado a casi dos docenas de hombres. Había jurado a sus compañeros que nunca lo cogerían vivo.</string>
  <string name="news¤0X5F561611">ES NUESTRO DESTINO</string>
  <string name="news¤0X5F60BDEE">LAKAY YACE TRISTE Y OLVIDADO</string>
  <string name="news¤0X60384BC8">UNA ATRACTIVA MUESTRA DE FOTOGRAFÍA DE NATURALEZA</string>
  <string name="news¤0X60AB67CA">ESTABA BUSCANDO LA FAMOSA ESMERALDA DE GUARMA</string>
  <string name="news¤0X60BFDF05">¡Verán que incluso integrantes del público se convierten sin darse cuenta en parte del espectáculo! La selección de artistas cambia cada noche y el precio de la entrada es razonable, como Abbington suele recordar de vez en cuando. Esto es entretenimiento sofisticado de calidad, como el que se puede disfrutar en Londres o en París.</string>
  <string name="news¤0X612AE6EE">ESTURIÓN DE LAGO</string>
  <string name="news¤0X61A06A18">DICE QUE EE. UU. ES IMPARABLE</string>
  <string name="news¤0X622CD650">LOS ATRACADORES DE SAINT DENIS SIGUEN SUELTOS</string>
  <string name="news¤0X62397E69">LOS TRABAJADORES PIDEN UN AUMENTO</string>
  <string name="news¤0X625CFBC6">AGENTES DE LA LEY Y GUARDIAS DE CORNWALL DE ENFRENTAN A LA BANDA DE DUTCH</string>
  <string name="news¤0X62D3B7A0">UN ESPECTÁCULO ESPELUZNANTE</string>
  <string name="news¤0X62E36E14">Tras el inicio de su producción comercial, la clase Turbinia, que es como fue bautizada, se espera que se convierta en un barco privado para el Sr. Cornwall, construido siguiendo sus instrucciones al pie de la letra, y con un nivel de lujo y opulencia nunca antes visto en un navío moderno.</string>
  <string name="news¤0X6534A71F">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la región y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, Esteban Cortez por fin ha sido abatido. Los despachos que llegan desde la zona indican que murió cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramón, dirigía una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0X65558800">BRAITHWAITE CONTRA GRAY</string>
  <string name="news¤0X656302A2">El general Edwin Forsythe elogió ayer a un gran grupo de tropas en Washington, D. C., por haber vencido a los españoles en tan solo diez semanas. Afirmó que no hay ningún cuerpo tan poderoso en el mundo como el Ejército y la Armada de Estados Unidos. \"El Tratado de París es la prueba de que ninguna nación se atreve a desafiar a Estados Unidos. Nuestros hombres luchan con valentía por Dios y por la patria\".</string>
  <string name="news¤0X65966A6D">~INPUT_FRONTEND_RB~ Siguiente edición</string>
  <string name="news¤0X65D808CB">Las condiciones sanitarias de la ciudad son deplorables, y la tasa de mortalidad es tan alta que los residentes han comenzado a quemar los cadáveres. Además de las tormentas de polvo que han acabado con los cultivos, provocado hambrunas y propagado la epidemia de escarlatina, algunos dicen que la ciudad de Armadillo podría estar maldita. Se recomienda a los viajeros que eviten la zona.</string>
  <string name="news¤0X6635C67B">EL PRESIDENTE FELICITA A AMÉRICA</string>
  <string name="news¤0X66935561">LOS ATAQUES DE OSOS PREOCUPAN A LOS RESIDENTES</string>
  <string name="news¤0X669DA414">PERTENECÍA A LEVITICUS CORNWALL</string>
  <string name="news¤0X66B3B706">EL ENTRETENIMIENTO BRILLA EN SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0X66E64EF4">Los grupos locales afirman que los isleños son los que más sufren, mientras que las empresas dicen que las importantes inversiones de las instituciones financieras americanas han permitido revitalizar las economías locales.</string>
  <string name="news¤0X67690183">LOS CASOS PREOCUPAN A LOS MÉDICOS</string>
  <string name="news¤0X67716A66">VEINTE MINEROS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0X67DF1699">La ciudad ha pasado por tantos trances a lo largo de su historia, como pandemias y tormentas de arena, que algunos hablan de \"la maldición de Armadillo\" y avisan a la gente para que no se acerque.~n~~n~~n~~n~WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN?</string>
  <string name="news¤0X6840AAB5">\"De anunciarse tamaño descubrimiento, sin duda provocaría el colapso del mercado del oro\", dice un economista.</string>
  <string name="news¤0X68849FE0">Algunas personas han acusado a Bronte de estar involucrado en un sindicato que se dedica al contrabando y al crimen organizado, aunque numerosos funcionarios apoyan su labor como miembro destacado de la comunidad empresarial local. Dicen que el hecho de que su familia provenga de Italia está siendo utilizado en su contra, y que Bronte aporta grandes beneficios a la comunidad, contribuye a las recaudaciones para las escuelas municipales y apoya causas que ayudan a los enfermos y a los ancianos.</string>
  <string name="news¤0X690F050F">Los hermanos y sus cómplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la región. Se habían ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano fue también apresado recientemente y ha sido sentenciado a la horca.</string>
  <string name="news¤0X6946B573">AHORA CONTROLAN LA ZONA CERCA DE LA ANTIGUA MANSIÓN DE SHADY BELLE</string>
  <string name="news¤0X696D8B24">SE HA INVENTADO UNA LAVADORA ELÉCTRICA</string>
  <string name="news¤0X69BA9B9F">Mercier dirigía el programa de enriquecimiento y democratización cultural del alcalde, relacionado con la colección artística de la galería de Saint Denis, que está empezando a ganarse el reconocimiento nacional tras recibir el apoyo del profesor Shiftacre, de la Universidad de Yale. Mercier también trabajó en la consecución de un gran donativo de Hector Fellowes, propietario de un periódico, para construir una biblioteca. El alcalde ha prometido seguir adelante con los programas culturales en honor a Mercier.</string>
  <string name="news¤0X6B4049BD">Algunos culpan del éxodo al vigilante amargado que vive allí y que parece empeñado en echar a todo el mundo. Se espera que otra persona se ocupe del lugar y devuelva Rathskeller Fork a sus días de gloria.</string>
  <string name="news¤0X6B63648B">AUMENTA EL CONFLICTO EN LA FRONTERA MEXICANA</string>
  <string name="news¤0X6C10E0AB">También sufre de reúma, que se le ha agravado por la descarga eléctrica. El Sr. Wilton huyó de casa para ponerse a salvo, pero volvió al ver que los rayos habían incendiado una pequeña sección de la sala de estar.</string>
  <string name="news¤0X6C470F5C">Las reservas petrolíferas descubiertas en un terreno cercano a la reserva india de Wapiti en 1899 se han secado. Las tareas de perforación han cesado y han sido desmanteladas. Tras una exploración detallada de Leland Oil Development Company por encargo de Cornwall Kerosene &amp; Tar, había muchas expectativas y diversas empresas petrolíferas aspiraban a desarrollar la explotación para convertirla en un negocio muy rentable.</string>
  <string name="news¤0X6C6BBBB7">LAS CIUDADES DENUNCIAN LA VIOLENCIA DESCONTROLADA</string>
  <string name="news¤0X6C81447F">Se ha ofrecido una importante recompensa por la cabeza de Foreman, que ha eludido o escapado de las autoridades en numerosas ocasiones. Se pensaba que la banda había huido a la frontera oeste varios años antes pero, por algún motivo, parece que han regresado. Las autoridades esperan capturar a Foreman en breve, aunque algunos lo consideran un héroe local.</string>
  <string name="news¤0X6C90E48F">COMIENZA UNA MIGRACIÓN</string>
  <string name="news¤0X6D5FE7EA">En esta tranquila ciudad maderera situada en las montañas está habiendo muchos cambios últimamente. Desde la llegada de su nuevo alcalde, Nicholas Timmins, solo se habla del empeño de este por convertir Strawberry en un destino turístico de primer nivel para los viajeros pudientes de todo el país.</string>
  <string name="news¤0X6DAF126A">PEJELAGARTO NARIGUDO</string>
  <string name="news¤0X6E32BE27">PRIMERA MUERTE REGISTRADA DE UNA MÁQUINA A GASOLINA</string>
  <string name="news¤0X6EC772B2">PUNTO FINAL A SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0X6EDC63AA">Las autoridades vuelven a ocuparse de la impactante tragedia de William Bowles. Una mujer de Rhodes ha pedido que se investiguen las circunstancias que rodearon la muerte por lapidación de su sobrino, William Bowles. Aunque hay numerosas versiones sobre lo sucedido ese día, miembros de la comunidad dicen que William era retrasado y que había cometido un acto que hizo que fuera asesinado por una turba enfurecida.</string>
  <string name="news¤0X6F297532">En ella viajaban un hombre, dos mujeres, incluida la hija de Buckley, y un niño de 5 años. Si la hija ha muerto, será un terrible golpe para la Sra. Buckley, que está recibiendo tratamiento médico para la histeria y se encuentra sedada en su salón, bajo los efectos de un tónico del farmacéutico.</string>
  <string name="news¤0X6F2F1AF8">ELOGIAN A NEW HANOVER POR SER UN \"PARAÍSO GEOLÓGICO\"</string>
  <string name="news¤0X6F762B03">UN MUNDO ASOMBROSO</string>
  <string name="news¤0X6FAE242B">Foreman fanfarroneaba con el hecho de que la ley nunca se atrevía a entrar en los suburbios de Saint Denis para detenerlo. Sin embargo, se ofreció una recompensa y fue capturado. Ahora cuenta sus historias en la cárcel de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0X70C6D674">GÉRMENES DE LA PEREZA</string>
  <string name="news¤0X711A3CE3">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X71291A97">SANGRIENTO TIROTEO ENTRE FAMILIAS</string>
  <string name="news¤0X725F8F94">CORNWALL HA SIDO ASESINADO</string>
  <string name="news¤0X7284B475">Los guardias se enfrentaron a los bandidos con arrojo, pero fueron derrotados y los dieron por muertos. Los ladrones procedieron a saquear la diligencia y abandonaron la zona rápidamente. Se ofrece una recompensa por su captura vivos o muertos.</string>
  <string name="news¤0X7286D74B">Los lucios son los príncipes furiosos de la mayoría de los lagos y ríos. Pesqué a mi lucio favorito frente a la costa de Irlanda. A pesar de contar ya con una reputación destacable, al volver al pueblecito con un lucio de un metro, los lugareños me jalearon y me acompañaron hasta una simpática taberna en la que una chica encantadora se sentó en mi regazo y cantó una canción jocosa sobre mi talento para la pesca, acompañada de un bodhrán mientras su madre cocinaba el pescado, que nos dio de cenar a todos.</string>
  <string name="news¤0X72ABD7C2">ATENCIÓN, FUGITIVOS</string>
  <string name="news¤0X72B3FF6E">Valentine – Los residentes dicen que parecía que las Guerras Indias se habían reanudado en sus calles del estruendo que había. Al principio se oyeron disparos, y entonces las mujeres y los más débiles buscaron un lugar donde cubrirse. Pronto solo se escuchaba una incesante cacofonía de disparos. Los agentes de la ley intercambiaron disparos con miembros de la famosa banda de Van der Linde, que habían venido a robar y saquear. Unos agentes que trabajan para Leviticus Cornwall se unieron a la refriega y pronto crearon una situación de caos absoluto.</string>
  <string name="news¤0X7341F8FE">SE ME HAN ESCAPADO UNAS VACAS</string>
  <string name="news¤0X73B8202F">Un despacho recibido ayer desde territorio comanche nos informa de que el ayudante de comisario de los Estados Unidos Tidwell, junto a otro compañero, intentaron detener a Cletus Yarnell y a Lawrence Branch por introducir bebidas alcohólicas en territorio indio. Los forajidos se resistieron a ser detenidos y se produjo un tiroteo, en el que murió el caballo del comisario Tidwell. Los criminales se adentraron en el territorio indio y fueron perseguidos. Yarnell resultó herido de muerte y Branch fue detenido.</string>
  <string name="news¤0X73C6F423">Me considero un pescador de hombres tanto como de peces. Mientras los problemas aumentan en Europa y se produce este asunto tan desagradable con España, el presidente me ha pedido que haga una gira por allí para unir a los países y a sus líderes a través de un talento que subyace, latente, en la mayoría de los hombres: la pesca. Estar atrapado en palacios y asistiendo a reuniones priva al hombre de su instinto de autoconservación y de su felicidad.</string>
  <string name="news¤0X741FBE49">FUGA EN CARRO PENITENCIARIO</string>
  <string name="news¤0X74AD7760">Una diligencia de suministros operada por Industrias Cornwall cayó presa de una emboscada al sur de Scarlett Meadows, en Lemoyne. La banda de ladrones, integrada por cuatro personas, ordenó a los guardias que bajasen del vehículo, en el que procedieron a huir. Las víctimas los persiguieron hasta una granja cercana, donde los asaltantes fueron descubiertos al anochecer.</string>
  <string name="news¤0X74F3C26A">Sus piezas de sombrerería y corsetería están de moda entre los miembros más elegantes de las clases altas, que aprecian el uso de los materiales más peculiares y delicados, como orquídeas y plumas de garceta. El taller del Sr. Wasp, con una larga lista de clientes aristocráticos y de élite de todo el mundo, trabaja incluso por las noches para afinar las cinturas de las damas y dar más altura con sus sombreros a su clientela. Es todo un ejemplo de que Saint Denis es una de las capitales culturales del mundo.</string>
  <string name="news¤0X751E4AC9">PERTENECE A LA REALEZA DE LUXEMBURGO</string>
  <string name="news¤0X752451FF">MILAGRO RADIOFÓNICO</string>
  <string name="news¤0X755FD54C">PRESO FUGADO</string>
  <string name="news¤0X7588056D">Los hermanos y sus cómplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la región. Se habían ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano fue apresado recientemente y ha sido sentenciado a la horca.</string>
  <string name="news¤0X758A3237">Tras la decepción del año pasado, cuando la lluvia de meteoritos prevista no se produjo, los astrónomos de todo el mundo se preguntaban si el fenómeno nos había abandonado para siempre o si solo se había retrasado un año. Sin embargo, varios astrónomos aficionados nos han enviado despachos que describen avistamientos de lluvias de meteoritos cerca de Roanoke Ridge, en New Hanover, tras el impacto de un gran bólido en la zona.</string>
  <string name="news¤0X7620ED69">Los campos que tradicionalmente se usaban para cultivar alimentos locales y servir de sustento a estos países, pasaron en poco tiempo a dedicarse a la caña de azúcar. Como resultado de la economía de monocultivo, todos los alimentos son importados, lo que supone un gran gasto para los ciudadanos. Los inversores extranjeros contratan a lugareños para vigilar y proteger las enormes plantaciones, cuyos empleados están sujetos a duras condiciones y castigos.</string>
  <string name="news¤0X7667D022">Se sigue pensando que la gripe se propaga a través de las cartas escritas por los contagiados, que envían la letal enfermedad por correo. Un médico dijo que la gripe ataca más a las clases altas que a las bajas, aunque esta afirmación parece infundada. La enfermedad parece darse más en climas suaves y, para los afectados, se recomiendan el whisky y el brandi como alivio.~n~~n~~n~~n~YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS</string>
  <string name="news¤0X766ABA4D">RESCATADO Y TORTURADO</string>
  <string name="news¤0X76EE3450">DICEN HABER VISTO A VAN DER LINDE EN TALL TREES</string>
  <string name="news¤0X770395ED">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X77556F89">EL SHERIFF BUSCA EL BOTÍN</string>
  <string name="news¤0X77ADAC76">La escarlatina se ha propagado en esta ciudad a un nivel nunca visto. Se cree que se debe a las malas condiciones sanitarias, aunque un funcionario de sanidad afirma que los fuertes vientos y las tormentas de polvo que asolan al condado han agravado la epidemia. La propagación de enfermedades cimóticas ha suscitado un gran temor. Varios hogares están en cuarentena y los que aún pueden están huyendo en masa.</string>
  <string name="news¤0X77C4D941">Harold MacDougal, conocido antropólogo de Yale y autor del libro \"La plaga de la hibridación\", presentó una investigación la semana pasada en un simposio con la que quiere recordar a sus colegas científicos que algunas razas están predispuestas a formar sociedades más funcionales que otras. El artículo, titulado \"Mentes salvajes: el continuo racial entre animal y Dios\", ha levantado bastante revuelo entre la comunidad antropológica.</string>
  <string name="news¤0X7823D56A">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X78A05855">EVELYN MILLER DIMITE</string>
  <string name="news¤0X78C04947">LOS CIUDADANOS SE ORGANIZAN</string>
  <string name="news¤0X7901EA60">FUNCIONARÁ A VAPOR</string>
  <string name="news¤0X7926192F">SE CELEBRAN LOS RESULTADOS DE LA GUERRA DE CUBA</string>
  <string name="news¤0X7942D5A9">El proyecto inicial francés pasó hace tres años a manos estadounidenses tras la elevada tasa de mortalidad de los trabajadores. Se cree que la tradición americana, superior a la francesa en los ámbitos de la arquitectura y del trabajo duro, permitirá terminar el proyecto dentro del plazo y del presupuesto previstos.</string>
  <string name="news¤0X796C91F0">SE CREE QUE EL AYUDANTE DEL ALCALDE HA MUERTO</string>
  <string name="news¤0X797CD19E">Los propietarios de tierras están sumidos en el desconcierto y en la incertidumbre a causa de una oleada de especulación inmobiliaria que invade el mundo de la ganadería, ya que las grandes explotaciones están ofreciendo importantes cantidades de dinero por los ranchos pequeños. La asociación de ganaderos, dirigida por Abel Atherton, parece decidida a remodelar el Oeste tras haber adquirido recientemente el rancho Hanging Dog y una cantidad considerable de hectáreas alrededor de Strawberry.</string>
  <string name="news¤0X799E3A17">En Armadillo se está produciendo un importante brote de cólera. La ciudad todavía no se ha recuperado de la brutal epidemia de escarlatina de finales de siglo, que mató a una parte importante de sus habitantes. Los informes hablan de tres o cuatro residentes con síntomas de cólera, como diarrea y vómitos. Desde hace años, Armadillo ha sufrido de malas condiciones sanitarias que han ayudado a propagar las enfermedades.</string>
  <string name="news¤0X79D2F0B0">ACUCIADO POR LOS ESCÁNDALOS</string>
  <string name="news¤0X79E7F401">Durante casi diez años, los habitantes de varios estados del Oeste han sido víctimas del salvajismo de Colm O'Driscoll y de su banda de forajidos. Han asaltado diligencias, apaleado a mujeres y a hombres por igual, asesinado, torturado y cometido numerosas atrocidades inimaginables. Su violencia, su rabia y su saña son ya legendarias.</string>
  <string name="news¤0X7A4267C1">El piano está cubierto por el polvo y desvencijado. Las calles están desoladas. Las despensas, llenas de bichos. Ventanas rotas, familias que se han ido... En otra época, Rathskeller Fork, un asentamiento remoto en el desierto de Gaptooth Ridge, New Austin, fue un sitio bullicioso que se dedicaba al comercio. Los viajeros paraban a refrescarse y descansar, y la gente disfrutaba con las cenas y los bailes. Ahora es un lugar desierto.</string>
  <string name="news¤0X7C087099">MONTONES DE AGENTES MUERTOS EN UN SALVAJE TIROTEO</string>
  <string name="news¤0X7C312A7E">LUCIO EUROPEO</string>
  <string name="news¤0X7C9DCB59">¡VENGAN A VER STRAWBERRY!</string>
  <string name="news¤0X7CD6DEE4">Las autoridades se llevaron a Chu Ling, armero, para interrogarlo, y este confesó que la casa de juego estaba dirigida por delincuentes organizados que amenazaron con matarlo si no aceptaba alojar tan peculiar negocio.</string>
  <string name="news¤0X7D4E7788">CAZAR Y PESCAR EN LAGRAS</string>
  <string name="news¤0X7D553BBA">DELINCUENTES MEXICANOS CAUSAN TERROR</string>
  <string name="news¤0X7D64CE00">HA SIDO UN ÉXITO REPENTINO</string>
  <string name="news¤0X7D9229E2">UNA MARAVILLA DE VAPOR DE LA ERA MODERNA</string>
  <string name="news¤0X7DCD43F0">En la zona, justo al sur de Armadillo, se encuentran los restos de una mujer y también la cabeza de un asno. Los expertos se preguntan si proceden de una bestia o si un animal atacó y descuartizó a una mujer y a su burro, y luego arrastró los restos a otro sitio.</string>
  <string name="news¤0X7DE3DA18">HISTORIAS DEL PANTANO</string>
  <string name="news¤0X7DFA9951">ROBO EN UNAS INSTALACIONES DE CORNWALL</string>
  <string name="news¤0X7E035FF4">Hace varias noches, mientras nos deleitábamos el paladar con un impresionante pejelagarto narigudo pescado en Lemoyne, me di cuenta de que mi vecino estaba impresionadísimo por mi captura, y también su esposa, que miraba con envidia y aire de imaginar lo que pudo haber sido... El zoquete de su marido se dedica a partir piedras en una cantera, o algo así de anodino en una fábrica o similar, mientras que yo, el hombre al que ella neciamente rechazó, soy famoso internacionalmente y experto mundial en la materia.</string>
  <string name="news¤0X7E2D129F">En una exposición de las obras del artista francés Charles Châtenay se produjo una pelea que terminó con el mundo del arte de Saint Denis estupefacto, huyendo en desbandada y con varios mecenas destacados heridos. La colección permanente de la galería también sufrió bastantes daños. Se cree que los altercados se produjeron como reacción a las obras de arte, vulgares y burdas, que fueron descritas como estridentemente extravagantes y de detalles escandalosos.</string>
  <string name="news¤0X7E311442">El cazatesoros y gemólogo Louis T. Abresson ha reunido una colección de gemas de todo el mundo, y siente especial predilección por las esmeraldas (le dio a su prometida un anillo de compromiso con una esmeralda que hizo traer de Egipto, a juego con sus ojos verdes). Hace seis meses, se despidió de su esposa y su hija recién nacida y subió a una fragata rumbo a la isla de Guarma, en las Antillas españolas (cerca de Cuba), para ir en busca de la que según dicen es la esmeralda más grande jamás descubierta.</string>
  <string name="news¤0X7EE0F74D">Los residentes de Blackwater no ven el confinamiento con buenos ojos. Los negocios que dependen del envío de alimentos secos, artículos diversos y ventas por catálogo se quejan de que los Pinkerton han impuesto una carga innecesaria a la vida diaria y al bienestar de los ciudadanos.</string>
  <string name="news¤0X7F2F963A">LOS ESPECTADORES ESTÁN ENCANTADOS E IMPRESIONADOS</string>
  <string name="news¤0X7F4C6176">LA DILIGENCIA FUE DETENIDA EN SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0X7F578EA5">El proyecto sufrió diversas complicaciones, como la controversia por la desaparición de sueldos de los trabajadores y una disputa territorial. Los representantes de ciudades como el puesto comercial de Van Horn y Annesburg dicen que la nueva línea provocará el declive de sus localidades. Los urbanistas reciben el ferrocarril como una nueva etapa en la historia del progreso de EE. UU.</string>
  <string name="news¤0X8004C462">SE DIRIGÍA A PRISIÓN</string>
  <string name="news¤0X805DD911">NUMEROSOS MUERTOS EN UNA DISPUTA FAMILIAR</string>
  <string name="news¤0X8072D7F3">Se cree que son un grupo de mestizos de varias razas, forajidos irlandeses, un chino y asesinos y violadores fugados. Son tan diestros con un arco apache como con un cuchillo mexicano. Las autoridades no han tenido mucha suerte al intentar localizarlos. Muestran gran astucia a la hora de ocultar su rastro y no suelen quedarse mucho tiempo en el mismo lugar. Dicen que han matado a más inocentes que los chicos de Otis Miller, los hermanos Butcher y la banda de Tallulah Jetty juntos.</string>
  <string name="news¤0X80A1D20B">UN SOLDADO ESCAPA DE LA MUERTE</string>
  <string name="news¤0X80A44550">La banda huyó y, al cabo de un rato, parecía que toda la ciudad iba tras ella. Las autoridades los persiguieron pero, por desgracia, no consiguieron capturarlos.</string>
  <string name="news¤0X80AA4DF3">SE CUMPLEN 15 AÑOS DESDE SU PRESUNTO SECUESTRO</string>
  <string name="news¤0X812FDB11">Se cree que la banda de ladrones está perdiendo miembros a causa de disputas internas y de enfrentamientos con la ley que han acabado con varios de ellos.</string>
  <string name="news¤0X814D1ACC">Un rugido atronador se oyó en todo el valle entre New Hanover y Ambarino segundos antes de que los restos del puente de Baco cayeran garganta abajo. Los escombros brillaban con un fulgor blanquecino mientras el humo ascendía hacia el cielo. Según las autoridades locales, parece que el puente fue saboteado con dinamita, aunque los investigadores no descartan otras posibilidades. Todas las fuerzas militares destinadas en Fort Wallace han quedado inmovilizadas, incluida la caballería,un destacamento médico y material bélico muy necesitado en la zona.</string>
  <string name="news¤0X81D49183">SOLDADOS DE LA GUERRA DE SECESIÓN, AHORA DELINCUENTES</string>
  <string name="news¤0X81D4EBF5">Un carro que transportaba cartuchos de dinamita fue robado en un asalto descarado. Los perpetradores dejaron tras de sí a numerosos muertos y heridos. Los testigos afirman que había suficientes explosivos para volar el edificio más grande de Saint Denis. El cargamento provenía de la mina de Annesburg, que tenía dinamita sobrante. Los cartuchos iban a ser vendidos en Saint Denis. Durante el recorrido del carro, el conductor vio a un hombre caído en la carretera que aparentaba estar enfermo o muy borracho.</string>
  <string name="news¤0X8203415B">ASESINADO EL SHERIFF GRAY~n~SE CREE QUE LA MAYOR PARTE DE AMBAS FAMILIAS HAN MUERTO</string>
  <string name="news¤0X823B106B">También figuran los hermanos Butcher, que tuvieron encontronazos con el legendario pistolero Landon Ricketts. El peligroso criminal mexicano Flaco Hernández también aparece en una estampa. \"Cuando gente como Frank Heck, los hombres de Otis Miller o el cobarde de Billy Midnight, que disparó a varios hombres por la espalda, son homenajeados de esta manera, la perjudicial influencia y los efectos del hábito del tabaquismo se propagan\", dijo la señorita Hattie Beardsley de la Liga Antitabaco. Los estancos informan de que el tabaco se ha vendido bien.</string>
  <string name="news¤0X824D9257">El alcalde de Saint Denis ha dimitido repentinamente tras la aparición de ciertas informaciones que parecen relacionarlo con el crimen organizado. Los recientes programas de enriquecimiento y democratización cultural del alcalde Lemieux estaban relacionados con la colección artística de la galería de Saint Denis, que está empezando a ganarse el reconocimiento nacional tras recibir el apoyo del profesor Shiftacre, de la Universidad de Yale. También trabajó en la consecución de un gran donativo de Hector Fellowes, propietario de un periódico, para construir una biblioteca.</string>
  <string name="news¤0X82883A6E">Cada día, Lance Hopkins, empleado del establo, saluda a los recién llegados a Blackwater, cuyos caballos y mulas, tras muchos kilómetros de viaje, necesitan herraduras nuevas y ungüentos para los cortes y los arañazos. Tiene tanto trabajo que le cuesta mantener la fragua encendida, y dice que lleva más de ocho meses sin tener un solo día de descanso.</string>
  <string name="news¤0X82B3D30C">El famoso financiero neoyorquino J. D. McKnight dio una conferencia el viernes en Nueva York en la que explicó que la política económica de Estados Unidos podría crear otro pánico financiero \"en los próximos 10 años\". Durante el pánico de 1893, el tesoro estadounidense prácticamente se quedó sin oro, lo que obligó a McKnight y a otros a vender al Gobierno 3,5 millones de onzas de oro.</string>
  <string name="news¤0X82F71A6F">UNA EXPLOSIÓN REVENTÓ LAS CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0X83221CD8">DEVORADO POR UNOS PUMAS</string>
  <string name="news¤0X8350D419">LOS AGENTES DE LA LEY LOS BUSCAN</string>
  <string name="news¤0X8376B6C7">BLACKWATER EN CONFINAMIENTO</string>
  <string name="news¤0X8428A650">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X842DA98D">LUCIO AMERICANO DE ALETA ROJA</string>
  <string name="news¤0X8446D63F">CONTRATO DEL EJÉRCITO PARA CORNWALL</string>
  <string name="news¤0X8495A698">Nueva York se ha convertido en una de las ciudades más opulentas del mundo, y los magnates de la industria y de la construcción levantan enormes mansiones y ofrecen fiestas fabulosas para exhibir sus trofeos arquitectónicos. Los lujosos carruajes negros desfilan cada tarde entre las 4 y las 5 mientras los ricos hacen que sus cocheros los paseen por Central Park, ante la mirada atónita de los viandantes. Hay tiendas gigantescas que ocupan una manzana entera; una de ellas dispone de 125 departamentos con todo tipo de productos, desde juguetes hasta telegrafía.</string>
  <string name="news¤0X84AE6D1B">DISPUTA EN WAPITI CON AGENTES ESTADOUNIDENSES</string>
  <string name="news¤0X84BDB04A">Cuando Fannie Crenshaw padeció reuma, acudió a Benedict Allbright para paliar su sufrimiento. Este le dijo que los depósitos de grasa de la carne que rodea las vértebras de los reptiles curan cualquier caso de reuma. Le mostró una lista de certificados de pacientes satisfechos a los que había curado, así que ella pidió un préstamo al banco y compró varios botes.</string>
  <string name="news¤0X84E0B433">FORT WALLACE SOLICITA MÁS TROPAS</string>
  <string name="news¤0X84EAE04F">LA OLA DE DELINCUENCIA CONTINÚA</string>
  <string name="news¤0X8507A8B1">LA SOCIEDAD AMERICANA ESTÁ EN PELIGRO</string>
  <string name="news¤0X8553AC7E">LOS HABITANTES DE TUMBLEWEED ESTÁN PREOCUPADOS POR SU FUTURO</string>
  <string name="news¤0X8589B209">Periódico (séptima edición)</string>
  <string name="news¤0X862D5745">EL CORONEL PROMETE JUSTICIA</string>
  <string name="news¤0X86835AED">SECTA RELIGIOSA BUSCA ADEPTOS</string>
  <string name="news¤0X86AFC1A3">LOS ANIMALES, HAMBRIENTOS, CAZAN A LOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0X86E8F955">EL ASALTO A LA DILIGENCIA SALIÓ MAL</string>
  <string name="news¤0X873766F1">Desde que la mujer del rey Enrique II de Francia prohibiera las cinturas anchas en la corte, el corsé es una prenda de moda para todas las que pueden permitírselo. Con sus exóticos encajes, corpiños, varillas y soportes metálicos, el apreciado artesano local Algernon Wasp crea impresionantes corsés en su mundialmente famoso taller, ubicado en el barrio de las mansiones de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0X8740353F">CONSECUENCIAS DE LA VENTISCA EN GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0X875B71DA">El presidente Thaddeus Waxman, ante un auditorio abarrotado, anunció en Nueva York que este año se espera que pase por Ellis Island la mayor cantidad de inmigrantes registrada hasta la fecha. Las posibilidades de esta tierra prometida son conocidas en el mundo entero, y en 1907 se espera que lleguen a Nueva York más de un millón de extranjeros, cifra muy superior a la de los últimos años. El presidente también anunció que el coronel William Thomas Kirchner será el ingeniero jefe del proyecto del canal de Panamá, uno de los proyectos más grandes que se recuerdan en el mundo de la construcción.</string>
  <string name="news¤0X878EC605">PROBLEMAS PARA EL COMERCIO</string>
  <string name="news¤0X87D1B52F">EL PROBLEMA DE LOS INDÍGENAS</string>
  <string name="news¤0X8867F3B5">LOS SAQUEADORES DE LEMOYNE SE CONVIERTEN EN \"LIBRE ESTATISTAS\"</string>
  <string name="news¤0X88BE74CF">Hace unos años, una pandemia de gripe se extendió por todo el globo, contagiando la fiebre y el malestar a todos a su paso y matando a más de un millón de personas. La gripe rusa, como fue denominada, reapareció durante varios años y luego quedó en estado latente. Los médicos avisan de que está a punto de producirse otra pandemia de gripe, y recomiendan a los pacientes que tengan precaución y cumplan unas reglas mínimas de higiene.</string>
  <string name="news¤0X88DA9AA1">ESPECIALMENTE, MUJERES Y NIÑOS</string>
  <string name="news¤0X891D0461">DA SU VIDA POR LOS DEMÁS</string>
  <string name="news¤0X89439C00"> Varios sheriffs del condado habían prometido llevar a Bell ante la justicia. Uno de ellos, el sheriff Brackston Hefner, consiguió encarcelar a Bell, donde fue juzgado y sentenciado a la horca. Sin embargo, dos días antes de pagar por sus delitos, se fugó y no había vuelto a ser capturado.</string>
  <string name="news¤0X898BEF88">Al parecer, los residentes sufren enfermedades que los desfiguran. Nuestro corresponsal explica que la gente está decaída y confundida, y que afirman que el lugar está maldito y que Dios los ha abandonado.</string>
  <string name="news¤0X89C8FA6E">Capturó a los hermanos Dillard con la ayuda de dos prostitutas gemelas, y mató a Cecile Montgomery mientras estaba atrapado en un retrete. Ya lo dicen los sheriffs: \"Atención, malhechores: Langton va a por vosotros\".~n~~n~~n~~n~YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR</string>
  <string name="news¤0X8A0911EE">EL PRECIO DE LA COMIDA Y DEL COMBUSTIBLE ENFURECE A LOS HABITANTES</string>
  <string name="news¤0X8A0A70BE">UNA DILIGENCIA HA DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0X8AA77A89">En el tercer piso del edificio donde se aloja la armería de Saint Denis se ocultaba una casa de juego que operaba sin que interfirieran las autoridades. El negocio fue descubierto recientemente, cuando la policía investigaba un altercado en la zona y tuvo que interrogar a sus clientes y empleados. Se estima que cientos de marineros, jinetes, viajeros y ciudadanos incautos arriesgaron su fortuna y la perdieron en este local ilícito.</string>
  <string name="news¤0X8AAA1709">AUGE DE LAS GALAS EXÓTICAS EN SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0X8B918373">El profesor Andrew Bell III, que sorprendió al mundo con su novedoso invento para acabar con los delincuentes condenados a muerte, murió tristemente al demostrar el funcionamiento de su silla eléctrica. Durante la ejecución de Wilson J. McDaniels, parece que la silla sufrió una avería. Los testigos cuentan que hubo varios intentos hasta que, a causa de un percance, Bell murió mientras el pelo de McDaniels ardía. El reo no pereció.</string>
  <string name="news¤0X8BCF4E52">BLACKWATER, EN AUGE</string>
  <string name="news¤0X8BEDE141">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0X8BFA2226">UN HOMBRE MUERE MIENTRAS ESTABA DE CAZA</string>
  <string name="news¤0X8C66E5C6">TIERRA SIN LEY</string>
  <string name="news¤0X8C7AC6BE">La Sra. Swan ha sido entregada a las autoridades y está a la espera de ser juzgada en la cárcel de Valentine. Aunque sigue afirmando que es inocente, en el momento de su captura estaba intentando enredar a otro pretendiente incauto en su telaraña.</string>
  <string name="news¤0X8CC4E8F5">Una diligencia de un banco que pasaba por Scarlett Meadows fue víctima de un ingenioso asalto. Según el relato de uno de los guardias, que murió al poco tiempo, una mujer en apuros hizo señales al paso de la diligencia. Los caballeros, pensando que le sucedía algo, pararon para ayudarla. En ese momento, un salteador apareció por un lado de la carretera y mató al conductor de un disparo.</string>
  <string name="news¤0X8CE7BCB8">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0X8D11FF28">ASESINO DE NIÑOS</string>
  <string name="news¤0X8D1FCF9D">Los habitantes dicen que todo esto se debe a la familia india que fue asesinada hace años por un tesoro que había encontrado. Las noticias son bastante extrañas, pero provienen de distintas fuentes, y la cantidad de artefactos indios en los alrededores de la ciudad no hace más que fomentar los rumores.</string>
  <string name="news¤0X8D29124C">VIUDA NEGRA CAPTURADA</string>
  <string name="news¤0X8D4429B9">Las comunicaciones telegráficas y telefónicas se dispararon en las horas posteriores, mientras amigos y seres queridos intentaban descubrir qué había sucedido.~n~Los funerales por las víctimas se celebrarán dentro de unos días.</string>
  <string name="news¤0X8DAA1B85">Se ofrecían recompensas por su captura vivo o muerto en muchos lugares, pero su reinado de terror ha finalizado con la captura del líder de la famosa banda durante la inspección rutinaria de una diligencia, llevada a cabo por un ayudante del sheriff. O'Driscoll fue visto por el juez Taylor al día siguiente, y su sentencia fue rápida y concisa. Será ahorcado por asesinato en Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0X8DBF8414">AGENTES PERSIGUEN A FORAJIDOS Y MUERE UNO</string>
  <string name="news¤0X8DCBF7EA">Varias instituciones dudan del hallazgo. El Dr. Herbert Manius, de Harvard, ha dicho que \"MacGuiness es famosa por su histrionismo, y es posible que el descubrimiento no sea más que una fusión de varios fósiles de animales que murieron en el mismo lugar\".</string>
  <string name="news¤0X8EA19431">Los pueblos de Roanoke suelen verse asolados por la pobreza, la superstición y las enfermedades, pero cuando las primeras deformidades empezaron a aparecer entre los residentes de Butcher Creek, los lugareños dijeron que la zona podría estar maldita. Sin embargo, se han hallado contaminantes y algunos acusan a la Roanoke Mountain Fuel Company de envenenar el agua potable y provocar bocio, sarpullidos, irritaciones y psicosis.</string>
  <string name="news¤0X8F0754DC">Los trabajadores acudieron a la zona en masa esperando conseguir empleos pagados con hasta 22 centavos la hora. Las empresas perforaron pozo tras pozo, pero solo encontraron una minúscula cantidad de petróleo, insuficiente para justificar la explotación. La tribu de la reserva se dio a la fuga tras una serie de ataques al ejército que culminaron con una sangrienta batalla en la fábrica de Cornwall Kerosene &amp; Tar, más o menos cuando se conoció la noticia del hallazgo de petróleo.</string>
  <string name="news¤0X8F8AEA9E">TRUCHA CABEZA DE ACERO</string>
  <string name="news¤0X8F9C5125">LAS AMAS DE CASA LO CELEBRAN</string>
  <string name="news¤0X8FBA13A5">LES MOSTRARÁN LA HUMANIDAD DE LOS CONQUISTADORES</string>
  <string name="news¤0X8FBEFE22">Los agentes inmobiliarios de la corporación Laramie están visitando a los propietarios de granjas pequeñas para ofrecerles grandes sumas de dinero. Aunque los que se oponen dicen que se va a perder una forma de vida, otros afirman que América es un país de progreso y que los que se aferran al ideal del colono están anclados en el pasado. Los partidarios dicen que las explotaciones a gran escala siempre tendrán las de ganar.</string>
  <string name="news¤0X90021E83">La ciudad de Tumbleweed, en Gaptooth Ridge, New Austin, de gran bullicio en otra época, cada vez está más tranquila. Las tiendas están prácticamente vacías. El herrero no tiene trabajo. La población disminuye mientras carros y carros de familias se marchan. Desde que el ferrocarril descartó Tumbleweed en favor de Armadillo, el comercio y los negocios se han mudado a otra parte.</string>
  <string name="news¤0X902E19A2">Es bien sabido que, en ocasiones, los pescadores se pueden volver locos. Presenciar el salto anual de los salmones o cómo las truchas cabeza de acero tratan de cazar moscas en primavera es algo banal y previsible para los mejores de nosotros, como las liebres en marzo. Sin embargo, existen peces que están disponibles todo el año y nos llenan de felicidad. Una vez, cuando vivía en Italia, me llevé al Papa a pescar lucios cadena, y este se deleitó con el fantástico combate que prestó el pez dentudo.</string>
  <string name="news¤0X90360A71">El tiroteo fue sangriento y acabó con la muerte de varios hombres. Los cazarrecompensas habían atrapado a Macguire, pero unos cómplices del acusado los emboscaron en un tramo del río Alto Montana. Al relatar las circunstancias de la fuga, un agente de la zona dijo que Macguire mencionó varias veces que la cárcel no le daba ningún miedo, ni tampoco la idea de morir con una soga al cuello.</string>
  <string name="news¤0X9078AF17">UN APRECIADO PASTOR ES UNO DE LOS MUERTOS</string>
  <string name="news¤0X90C47792">DECENAS DE MUERTOS</string>
  <string name="news¤0X9116578A">La ciudad, que en sus inicios fue un puerto fundado por el famoso aventurero Josiah Blackwater, ahora es considerada la \"puerta del Oeste\", ya que por la zona pasan kilómetros de vías que se dirigen hacia la costa del Pacífico. Los trabajadores llegan en busca de empleo en los aserraderos y en las minas. Se compran y se venden suministros.</string>
  <string name="news¤0X91316985">Cuando estas partículas espaciales se intersecan con la Tierra, arden y forman lluvias luminosas. Se cree que son residuos del gigantesco meteorito que cayó recientemente y que dejó un importante cráter en la zona. Algunas personas se han apresurado a visitarlo y afirman que los restos espaciales tienen poderes curativos, mientras que otros dicen que esto es una conjetura no corroborada y que no tiene ningún sentido.~n~~n~~n~~n~VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE</string>
  <string name="news¤0X91399600">CONTRABANDO DE LICOR EN TERRITORIO INDIO</string>
  <string name="news¤0X918144DC">LAS MUJERES DEBERÍAN CALLARSE</string>
  <string name="news¤0X91D0573C">El lugareño metía la tela en el agua, el pez picaba, y luego lo sacaba a la orilla de un tirón mientras reía desdentado. Mucha suerte para todos, tengan dientes o no.</string>
  <string name="news¤0X91EE2B09">SE ENVIARÁN SUMINISTROS POR FERROCARRIL</string>
  <string name="news¤0X926CC69A">EN BUSCA DE HUESOS ANTIGUOS</string>
  <string name="news¤0X9347BD48">LA BÚSQUEDA DE LOS DINOSAURIOS CONTINÚA</string>
  <string name="news¤0X9362027F">Las enfermedades intestinales, como el estreñimiento, la diarrea y la disentería causan más trastornos y muertes que cualquier otra causa, y pueden ser síntoma de desórdenes del hígado o de los riñones, de una situación dispéptica estomacal, de almorranas o de mala sangre. Y nadie conoce mejor la incomodidad y la agonía de las afecciones intestinales que Harville Presley, residente del hotel de Valentine desde hace más de nueve años.</string>
  <string name="news¤0X9370283B">Los pastores se reunieron la semana pasada para condenar las afirmaciones de Frank Sinclair, un excéntrico residente de Big Valley, West Elizabeth, que asegura haber encontrado pruebas de la existencia de pueblos prehistóricos en formaciones rocosas de la zona. Ha descubierto varias rocas talladas muy enigmáticas por toda la región y cree que pueden conducir a un gran hallazgo, por lo que tiene intención de resolver este misterio.</string>
  <string name="news¤0X940194DD">UN FAMOSO DELINCUENTE SIGUE VIVO</string>
  <string name="news¤0X942C80AA">LA PESTE BUBÓNICA SE PROPAGA</string>
  <string name="news¤0X945C59F2">Los prolongados e insistentes esfuerzos del hermano Aldred Dorkins para destapar una trama secreta de explotación laboral en Saint Denis por fin han dado sus frutos. Las autoridades han imputado a Claude Jarreau, prestamista de la ciudad, por retener a varias personas contra su voluntad. Jarreau dirigía una red de esclavos desde un sótano al que se accedía por detrás de una estantería de libros. Los rumores llevaban años en circulación, pero no se había encontrado ninguna prueba fehaciente hasta ahora.</string>
  <string name="news¤0X9481B4F8">Durante varios años, tanto hombres como muchachos han gustado de coleccionar las estampas incluidas en bolsas, paquetes y latas de tabaco, pero una nueva colección de la tabaquera Falcon Claw rinde homenaje a pistoleros y forajidos famosos, lo que ha hecho que los grupos más puritanos entren en cólera. Las estampas homenajean a pistoleros como Black Belle, Jim \"Boy\" Calloway e incluso Emmet Granger, un conocido y sádico asesino, quién ha demostrado en los últimos años su gusto por los cerdos... quizá demasiado.</string>
  <string name="news¤0X948676B1">McKnight también ayudó a reconstruir Saint Denis tras la Guerra de Secesión, hecho que impulsó a la ciudad a levantar una estatua en su honor. Sus críticos afirman que McKnight es un oportunista y un especulador que se ha beneficiado repetidas veces de las catástrofes y de las crisis financieras.</string>
  <string name="news¤0X9494DD59">La aficionada a la paleontología Deborah McGuinness, que ha elogiado a New Hanover por ser un \"paraíso geológico\", está buscando y excavando en varias zonas del estado. Los fósiles no dejan de aparecer en Grizzlies, y MacGuiness asegura que una especie de dinosaurio no descubierta, que podía volar, nadar y caminar, habitaba en la región durante la prehistoria.</string>
  <string name="news¤0X94BC506E">Periódico (octava edición)</string>
  <string name="news¤0X94CE2412">ASESINÓ A VARIOS HOMBRES</string>
  <string name="news¤0X94E0A468">CARTA DE AMOR A WALL STREET</string>
  <string name="news¤0X95C2114B">PESTE BUBÓNICA EN SAN FRANCISCO</string>
  <string name="news¤0X95EC9E1B">El mecánico Hershel E. Bennett ha batido el récord de velocidad terrestre con su asombrosa maravilla de la ingeniería moderna, el Stratton Steamer. Bennett llevó el vehículo, modificado a partir del modelo de consumo que fabrica la Stratton Motor Carriage Company, a una playa de Florida, donde fue aplaudido por el público tras llegar a los 205,5 km/h, la velocidad más rápida alcanzada por un ser humano.</string>
  <string name="news¤0X96425356">Se han confirmado víctimas de la peste en Nueva York y Saint Denis, y a los barcos que llegaron les ofrecieron la opción de recibir la visita de un médico o darse la vuelta. Cualquier cadáver sospechoso de haber muerto por la enfermedad debería ser quemado de inmediato, aunque el examen bacteriológico no haya confirmado que la peste bubónica sea la causa de la muerte.</string>
  <string name="news¤0X96AE83F6">LOS FAMOSOS ASESINOS NO TARDARÁN EN SER DETENIDOS</string>
  <string name="news¤0X96BF5EEA">UNAS PALABRAS DEL EDITOR.</string>
  <string name="news¤0X96C0264A">\"Debemos evitar que los productos extranjeros lleguen a nuestras orillas, pues dejan a los trabajadores sin empleo y a las familias sin comida en la mesa. Solo benefician a los ricos magnates de las industrias foráneas\", dijo durante la firma. La popularidad del presidente ha ido disminuyendo a lo largo de su campaña por el aislacionismo de EE. UU., y especialmente después de que, durante su gobierno, una epidemia de tifus asolara y matara a 2500 soldados en bases militares de todo el país.</string>
  <string name="news¤0X96CAE06E">BAGRE AMERICANO</string>
  <string name="news¤0X970054CF">Ahora la señorita Crenshaw es una de las muchas víctimas envenenadas por las supuestas curas milagrosas de Allbright. Por todas las ciudades que visitó circulaban rumores de que los compradores empezaron a encontrarse mal y, por lo general, mucho peor que cuando solo tenían la enfermedad que les llevó a buscar la cura.~n~Finalmente, un cazarrecompensas, que se rumorea que era familiar o amigo de alguien a quien Allbright envenenó con sus infames brebajes, lo capturó y lo llevó ante la oficina del sheriff de Valentine.</string>
  <string name="news¤0X970C9B7E">ESTALLA LA GUERRA EN LAS FILIPINAS</string>
  <string name="news¤0X97196B87">LA MANSIÓN BRAITHWAITE, CALCINADA</string>
  <string name="news¤0X97375EC9">A día de hoy, persisten los rumores que dicen que Micah Bell regresó para recuperar el botín. La época sangrienta de la banda de Van der Linde se ha convertido en una leyenda que aparece en novelas baratas e incluso en canciones populares. Las fuerzas de la ley siguen buscando a Van der Linde, por quien se sigue ofreciendo una de las recompensas más importantes, vivo o muerto.</string>
  <string name="news¤0X97CFD163">LAS LEYES ARANCELARIAS PERJUDICAN EL COMERCIO Y AUMENTAN LOS PRECIOS</string>
  <string name="news¤0X97EDED6C">UN CARRO FUE SECUESTRADO EN VAN HORN</string>
  <string name="news¤0X981CFCE5">ATRACO BANCARIO</string>
  <string name="news¤0X982339BF">Sin embargo, a pesar del esfuerzo conjunto de Rangers, Pinkerton y agentes de la ley locales para doblegar a Bell, parece que fue pillado por sorpresa por antiguos miembros de su banda, que llevaban tiempo acusándolo de traición y de haber robado el botín del asalto de Blackwater de 1899. Bell era, sin lugar a dudas, el forajido más violento de la zona, y se dedicaba a aterrorizar a los viajeros, temerosos de su reputación asesina.</string>
  <string name="news¤0X98892BBD">EL PRESIDENTE SOLICITA EL FIN DE LAS RELACIONES</string>
  <string name="news¤0X994B7207">UN AGENTE DE LA LEY HALLADO MUERTO</string>
  <string name="news¤0X9954C010">LOS BANCOS, PREOCUPADOS POR LA CAÍDA</string>
  <string name="news¤0X995B2256">LA CULPA ES DE LOS MAGNATES DEL AZÚCAR</string>
  <string name="news¤0X99983605">MUERE ESTEBAN CORTEZ</string>
  <string name="news¤0X99B97313">También relató la época en la que redescubrió la fe y empezó a predicar en las calles, para luego convertirse en ayudante del pastor en una iglesia de Ohio y ahora en Nueva York. En una intervención reciente en el encuentro de Primeras Iglesias Congregacionales lanzó una conmovedora oración que dejó a los asistentes impresionados por su elocuencia y capacidad de convicción, y que le hizo merecedor del cargo.</string>
  <string name="news¤0X9A4880F6">LOS SAQUEADORES DE LEMOYNE LLEGAN A TEXAS</string>
  <string name="news¤0X9AA6E132">HÉROE DE GUERRA CONFEDERADO</string>
  <string name="news¤0X9ABF33FD">Los últimos que resisten temen que a su querida ciudad no le quede mucho futuro. Creen que Tumbleweed pronto se convertirá en otra víctima de los avances tecnológicos que han diezmado gran parte de la expansión hacia el oeste, y que el controvertido sheriff Samuel Freeman no tardará en presidir una reliquia olvidada, sepultada en el polvo del desierto.</string>
  <string name="news¤0X9AD96B10">La ciudad de Valentine ha sido testigo de numerosas visiones y sonidos extraños, y los residentes hablan de una maldición que afecta a la zona. Se han visto canoas espectrales en el agua, y también se han oído gritos de madres indias de luto por la noche. En algunas ocasiones, normalmente en noches despejadas y con viento, se escuchan gritos penetrantes a lo lejos.</string>
  <string name="news¤0X9AEA955B">EL USO DE COCAÍNA NECESITARÁ RECETA</string>
  <string name="news¤0X9B240B17">FRACASO DE LAS GRANJAS DE NEW HANOVER</string>
  <string name="news¤0X9BDC6333">Viajeros que han transitado la zona de Grizzlies nos informan de que un artista todavía sin identificar está esculpiendo una obra gigantesca en la cara de un barranco. Este hombre solitario, que utiliza martillo y cincel y al que no se ve muy a menudo, se descuelga con una soga de cáñamo y trabaja a pleno sol para plasmar su visión artística y convertir la fachada de piedra en una cara reconocible. Según los viajeros, el proyecto comenzó hace varias semanas, y dicen que es un homenaje del artista a su amada esposa.~n~~n~~n~~n~GREED IS AMERICAN VIRTUE</string>
  <string name="news¤0X9C3A6B3D">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la región y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, el famoso forajido Esteban Cortez por fin ha sido capturado. Los despachos que llegan desde la zona indican que fue atrapado cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramón, dirigía una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0X9D70BD1E">LE ESPERA LA HORCA</string>
  <string name="news¤0X9E0F5149">LOS NEGROS DE CHICAGO CELEBRAN UNA MISA CONTRA LOS LINCHAMIENTOS</string>
  <string name="news¤0X9EB0D9D4">DESAPARECE UN CAZATESOROS</string>
  <string name="news¤0X9EFD27FF">Además, Macguire llegó a decir a un sheriff que la cuerda no era lo suficientemente robusta y se rompería con su peso.~n~Los oficiales han hecho un llamamiento a la acción, y dicen que la fuga es otro ejemplo más de la incapacidad de la policía de mantener a los criminales encerrados.</string>
  <string name="news¤0X9F0BF375">Los inversores están comprando terrenos en la zona y sus alrededores, dispuestos a construir asentamientos residenciales. Pero es verdad: Blackwater es una ciudad moderna. Cada día llegan más comentarios de gente del este que nos dice: \"¡Vamos a Blackwater! ¡Es un lugar estupendo! Es una ciudad mucho más sofisticada que la mayoría. Muéstrenme otro sitio así, ¡y me planto allí en un instante!\", y cosas por el estilo.</string>
  <string name="news¤0XA00AF3B1">Cuando no estoy entreteniendo a jefes de estado con el divertido pasatiempo de la pesca, transito por los senderos y los rincones de la naturaleza, donde me encuentro con la gente más sencilla y encantadora, que bebe fuertes licores locales y se entusiasma con los lucios americanos de aleta roja. Estos toscos semisalvajes dicen que es el pez más delicioso que se puede pescar y, además, el más fácil de capturar. Son pequeños depredadores llenos de energía que atacan sin dudar un pedazo de queso y, como me mostró un anciano, también un trocito de tela roja.</string>
  <string name="news¤0XA0AF1317">Los que han escapado de sus garras dicen haber visto pruebas y vestigios de canibalismo. Se dice que los Murfree Brood, que es como se llaman, subsisten a base de arándanos y carne de mujeres jóvenes y niños. Otros dicen que no son más que cuentos y fantasías de gente trastornada por las novelas baratas, y que los delincuentes de la zona son iguales que en todas partes. A pesar de todo, los lugareños prefieren no acercarse a la zona de las cuevas y esto ha hecho que el comercio se vea afectado.~n~~n~~n~~n~THE LUCKY BE STRONG EVERMORE</string>
  <string name="news¤0XA0B97840">Muchos miembros de la tribu fueron abatidos en Wyoming, pero se cree que algunos consiguieron huir a Canadá. Se ignora qué pasará con el territorio de la reserva, ya que actualmente no hay indios en la zona para trasladarlos allí.</string>
  <string name="news¤0XA137B95D">Los síntomas también apuntan a un envenenamiento por plomo similar al padecido por fontaneros y pintores, que hace que las víctimas estén inusualmente pálidas y débiles. El arroyo del mismo nombre y el remanso Elysian están afectados, aunque los residentes no van a denunciar a la compañía minera y prefieren buscar una solución espiritual a sus problemas.</string>
  <string name="news¤0XA1A407F5">Pero el más alto, desesperado por la muerte de su compañero, apretó el gatillo y acto seguido el señor Schrader perdió también la vida. Su mujer Isabella se defendió y disparó a los bandidos hasta que huyeron. Su hijo menor, Isaac, recibió un disparo en el incidente y pronto se desangró hasta la muerte. Se advierte a los viajeros que eviten estas zonas, ya que los incidentes violentos, los robos y los asesinatos están aumentando y los agentes de la ley están desbordados.</string>
  <string name="news¤0XA277DDF1">SECUESTRADORES EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0XA38B7A67">Contratar un guía para todo el día no solo resulta cómodo, sino que es bastante práctico. Además, los informes de ataques de caimanes agresivos han hecho que sus servicios estén muy demandados.</string>
  <string name="news¤0XA3DEA686">BARCOS PUESTOS EN CUARENTENA A SU LLEGADA</string>
  <string name="news¤0XA3F7D8FB">EL PRESIDENTE WAXMAN HABLA DEL PROGRESO Y DEL CANAL</string>
  <string name="news¤0XA3F8C499">El presidente Waxman ha firmado una ley de inmigración para evitar que personas indeseables entren en Estados Unidos.</string>
  <string name="news¤0XA4B06D82">SE HA FUNDADO LA OFICINA DE INVESTIGACIÓN</string>
  <string name="news¤0XA5038058">BUSCADO POR EL ASALTO DE BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0XA50AC2DF">La semana pasada, el presidente Alfred MacAlister firmó la Ley Arancelaria, que aumenta los aranceles aduaneros en un 60 por ciento de media. Los tenderos y comerciantes dicen que los aranceles harán que los negocios cierren y se disparen los precios. Ahora, los productos de lana importados deberán hacer frente a un arancel del 90 por ciento. Durante la firma, el presidente aseguró que los aranceles harían prosperar a la nación.</string>
  <string name="news¤0XA54908BC">ATRACOS VIOLENTOS</string>
  <string name="news¤0XA551F986">Otro entra a través de las raíces y los destruye desde el interior. Se desconoce el tipo de hongo de Roanoke Ridge, pero es probable que sea una plaga importada por un viajero que haya traído las esporas consigo en sus suministros o utensilios de acampada.</string>
  <string name="news¤0XA5912E07">QUIEREN LA INDEPENDENCIA</string>
  <string name="news¤0XA5970ED8">EL DESHIELO PREOCUPA EN LAS ZONAS PROPENSAS A INUNDACIONES</string>
  <string name="news¤0XA5C9FF7B">MUERE EL ARQUITECTO DE LA SILLA ELÉCTRICA</string>
  <string name="news¤0XA5F2C9DA">Según nos cuentan, los empleados de la mina de carbón de la ciudad de Annesburg piden veinte centavos por encima del precio de extracción de cada tonelada. Los trabajadores dicen que los hombres que se esfuerzan para extraer el carbón deben recibir un sueldo justo.~n~El controvertido propietario de la mina, Archibald Jameson, lleva tiempo afirmando que la mina es fácil de explotar, ya que hay enormes cantidades de carbón suelto a muy poca profundidad. También dice que, a causa de la situación del mercado nacional, él y otros propietarios llevan cuatro años sin obtener prácticamente ningún beneficio, a pesar de haber realizado inversiones sustanciales.</string>
  <string name="news¤0XA60DEDDF">EL PAÍS SE SUMERGE EN LA OSCURIDAD MÁS PROFUNDA</string>
  <string name="news¤0XA6ABF429">Se ha desatado una epidemia de peste bubónica en India y Hong Kong, que se ha propagado a nuestras tropas de las Filipinas. Varios soldados han muerto en Manila tras sufrir \"una repugnante enfermedad\", según comentaron. A pesar de todos los esfuerzos de la ciencia sanitaria para erradicarla, parece que la peste ha resurgido en este país.</string>
  <string name="news¤0XA6C6C766">SE DESCUBREN PRUEBAS DE UN ANTIGUO MISTERIO</string>
  <string name="news¤0XA7A41579">Dicen que allí se celebraban bailes de vudú, un culto pagano en el que los fanáticos gimen y llevan a cabo rituales con sangre y animales.</string>
  <string name="news¤0XA8AAC4D6">El malicioso grupo, formado por mestizos y forajidos de varias razas, era más astuto que los agentes de la ley y estaba especializado en ocultar su rastro. Aunque Otis ha muerto, los demás siguen sueltos.</string>
  <string name="news¤0XA8C34EF5">HOMBRE DEVORADO POR CAIMÁN ENORME</string>
  <string name="news¤0XA949C4D0">Incluso abrieron una iglesia en mi honor. Si pretende pescar un lucio europeo, que es como se llama aquí, pruebe con un señuelo de río cuando el tiempo esté un poco nublado. Ahora no puedo evitar pensar en la encantadora doncella irlandesa cada vez que pesco en Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0XA97A611E">Durante el primer día del Sínodo de Virginia se llevaron a cabo ejercicios de devoción dirigidos por el reverendo T. M. Spriggs, que habló sobre llevar la obra de Dios a todo el mundo. Su comité recibió el año pasado la tarea de estudiar, según las escrituras, la posición y los deberes de las mujeres en el hogar y en la iglesia, y dicho comité llegó a unas conclusiones que no sorprenderán a nadie. El primer mandamiento del cielo sigue siendo el orden, que exige la debida subordinación del gobernado al gobernante.</string>
  <string name="news¤0XA9BFF131">CUENTA CON VETERANOS DEL SERVICIO SECRETO</string>
  <string name="news¤0XAA0C2FD3">El Sr. Presley, visitado por numerosos médicos y especialistas, apenas sale de su habitación en el hotel, que convirtió en su residencia permanente hace años, cuando empezó su padecimiento.~n~El Sr. Presley es hijo de una acaudalada familia minera, y se refugió en el hotel de Valentine tras sentir dolores después de una cena informal de la iglesia.</string>
  <string name="news¤0XAA0E7B12">Periódico (novena edición)</string>
  <string name="news¤0XAAC8709C">EL AUTOR SE MUESTRA PREOCUPADO POR SU HIPOCRESÍA</string>
  <string name="news¤0XAB388652">NO ENCUENTRAN PETRÓLEO EN WAPITI</string>
  <string name="news¤0XAB47F531">LA MEZCLA DE RAZAS NO DEBERÍA FOMENTARSE</string>
  <string name="news¤0XAB93D74D">EL BARCO FLUVIAL GRAND KORRIGAN</string>
  <string name="news¤0XABCC7355">ALERTA EN ROANOKE RIDGE</string>
  <string name="news¤0XAC317096">Valentine lucha contra su propio movimiento religioso local. Dicen que \"el gran profeta del cielo\" les entregó la verdadera Biblia hace 100 años. Los líderes religiosos locales advierten de que esta blasfemia amenaza el futuro de la región, así como el del país.~n~Los quelonios mantienen que las tortugas son sagradas y las consideran animales sagrados a los que no se debe hacer daño. Se ha visto a manifestantes con carteles en los que figuraba una tortuga tachada con una cruz.</string>
  <string name="news¤0XAC33F6C3">Un despacho del alguacil de Saint Denis informa de que la estatua del general Quincy Harris ha sufrido un detestable acto de vandalismo. El héroe de la Guerra de Secesión vio caer a sus hombres más valerosos en la batalla de Scarlett Meadows, en 1864. La palabra \"cobarde\" apareció en la estatua, colocada allí sin duda por alguno de los pocos ciudadanos desinformados que pretenden manchar el nombre de un general al que los historiadores califican como un militar lleno de coraje.</string>
  <string name="news¤0XAC4F4255">Para mí está claro que algunas sociedades avanzan, perfeccionan la agricultura, dominan las letras y la literatura, inventan cosas fantásticas, como el fonógrafo o la electricidad, mientras que otras se revuelcan en la miseria, casi incapaces de alimentarse y de vestirse por sí mismas. Al final, todo está en la naturaleza del alma salvaje. Los salvajes no pueden construir edificios que se alzan hacia el cielo, pero nosotros sí, dijo MacDougal, presa de la agitación y de la emoción.</string>
  <string name="news¤0XAC67CDEC">El calor primaveral augura un deshielo rápido, y a muchos les preocupa que el agua de los ríos suba y se desborde, como ocurrió con las tormentas de nieve a finales de la primavera de 1883. Por lo visto, la temporada de siembra también se ha retrasado, ya que muchas zonas están demasiado enfangadas para que los animales puedan empujar el arado.</string>
  <string name="news¤0XAE5CE29C">DESENFUNDÓ UN REVÓLVER ENORME</string>
  <string name="news¤0XAE61733E">La paz de la noche fue perturbada cuando unas explosiones hicieron tambalearse la fábrica de Cornwall Kerosene &amp; Tar, en Heartlands, New Hanover. Durante el caos subsiguiente, una banda de delincuentes irrumpió en el perímetro y fue a por la caja fuerte de la oficina. Según el capataz, los ladrones no estaban interesados en el dinero, sino que buscaban documentos empresariales importantes en la caja.</string>
  <string name="news¤0XAF55B14A">SE CULPA AL CRECIMIENTO DE LAS GRANDES INSTALACIONES</string>
  <string name="news¤0XAF5B0D68">LA INSTITUCIÓN DE VALENTINE SE RECUPERA</string>
  <string name="news¤0XAF5D3D22">FINLEY ES EL HOMBRE MÁS BUSCADO DEL PAÍS</string>
  <string name="news¤0XAF7487E0">CONTAMINACIÓN</string>
  <string name="news¤0XAF9A078C">Poco después del asalto, pusieron el tren en marcha sin conductor ni tripulación, y este recorrió peligrosamente la zona a alta velocidad hasta que unos técnicos y agentes del norte de Annesburg lograron detenerlo. Dichas personas informaron de que a bordo se produjo un forcejeo con violencia y una sangrienta matanza.</string>
  <string name="news¤0XAFA0171B">Tras el desfile, los periodistas preguntaron al Sr. Forsythe sobre los recientes problemas con regimientos corruptos, como los de West Ridge, algunos de Hawái y, según algunos, el de Fort Wallace, en nuestra región. Forsythe dijo que estos eran incidentes extremadamente aislados que se producían cuando regimientos descentralizados operan en zonas remotas. Sin embargo, afirmó que la inmensa mayoría de los hombres que sirven en el Ejército de Estados Unidos son honestos.</string>
  <string name="news¤0XB0DE660A">Está impulsado por gasolina o parafina, que calienta agua hasta hacerla hervir y producir vapor, que impulsa la maquinaria y hace que las hojas giratorias corten la hierba. McKinnroy explica que su invento permite a un hombre segar un campo fácilmente en un día caluroso con solo empujar la máquina mientras produce vapor y corta la hierba sin esfuerzo.</string>
  <string name="news¤0XB0F2587F">LA MÁQUINA VOLADORA DE PECK SE ESTRELLA</string>
  <string name="news¤0XB0F6CAB3">Esta vez, la celebración promete ser la mayor hasta la fecha. Habrá músicos y bailes, y el evento culminará con una exhibición de fuegos artificiales que, con toda seguridad, será el espectáculo más impresionante del año. Se espera que la gente se acerque a observar a los bellos y espléndidos invitados.</string>
  <string name="news¤0XB101DF6E">El dispositivo permitiría a los carniceros y a otros comerciantes conservar la carne y el pescado a temperatura constante y no tener que volver a preocuparse de que el género se eche a perder a causa del clima.</string>
  <string name="news¤0XB18E0369">EMBOSCADA A UNA DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0XB198F89C">LOS FUGADOS HUYEN EN BARCO</string>
  <string name="news¤0XB1B8878E">LAS BOMBAS PERMANECEN EN SILENCIO</string>
  <string name="news¤0XB1F263A5">LUCIO CADENA</string>
  <string name="news¤0XB220A305">O'DRISCOLL CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0XB243519F">El subteniente Lawrence Hasenkamp estaba estacionado en Fort Wallace cuando su convoy cayó presa de una emboscada tendida por una banda de indios salvajes sedientos de sangre y otros simpatizantes. Sus camaradas fueron alcanzados. Hasenkamp huyó para salvar la vida y fue perseguido hasta llegar al borde de un acantilado. Uno de los forajidos iba a matarlo y a arrojar su cuerpo garganta abajo, cuando se lo pensó mejor y decidió darle otra oportunidad.</string>
  <string name="news¤0XB246FC97">Los líderes empresariales de Estados Unidos hablan con cariño del Sr. Fussar, a quien recuerdan como un dirigente amable y eficaz que llevó la paz y la prosperidad a la zona, apoyó los derechos de los trabajadores y se interesó especialmente por las mujeres de la isla. Las empresas americanas mantenían un importante intercambio comercial con él, gracias a sus explotaciones azucareras, y lo consideraban un líder moderno y humanitario.~n~Inicialmente se pensó que el asesinato formaba parte de una revuelta de empleados de las plantaciones que procesan el azúcar.</string>
  <string name="news¤0XB27EA56F">BIG VALLEY CADA VEZ ES MÁS PELIGROSO</string>
  <string name="news¤0XB2BFA16A">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XB2E618F2">EL EJÉRCITO ESTÁ EN ALERTA EN AMBARINO</string>
  <string name="news¤0XB3D25008">Entre el variopinto grupo de invitados selectos estaban el empresario Archibald Jameson; el mayor Hobart Crawley, héroe de guerra; el banquero Gilbert Knightly; y el propietario del Saint Denis Times Tribune, Hector Fellowes. También acudió Angelo Bronte, generoso benefactor de la ciudad, pero bastante controvertido por su presunta relación con ciertos negocios un tanto turbios.</string>
  <string name="news¤0XB448979C">SE SIGUE BUSCANDO A LOS LADRONES</string>
  <string name="news¤0XB50E0558">Aunque charlar sobre filosofía mientras se disfruta de las regatas o se pasa el rato en mansiones con gente elegante resulta, seguramente, de lo más agradable, este periódico opina que en realidad en los escritos del Sr. Miller subyace un desprecio hacia \"otros\" que, debido a su posición social, no han alcanzado su mismo nivel de iluminación. Tanto él como otros de su calaña no son más que fraudes y petimetres que se hacen pasar por conocedores de las artes y de la naturaleza. Más nos valdría no adorar a este falso ídolo.</string>
  <string name="news¤0XB5240695">SE BATE EL RÉCORD DE VELOCIDAD</string>
  <string name="news¤0XB55DE24C">PROLIFERAN LOS ACTOS CRIMINALES</string>
  <string name="news¤0XB578B122">Lakay era un asentamiento bullicioso con pesca, fauna y gente que vivía tranquilamente allí. Sin embargo, desde el tremendo tiroteo entre unos forajidos y los Pinkerton, en 1899, el lugar está abandonado. Situado entre los pantanos de Bayou Nwa, al norte de Saint Denis, fue utilizado como guarida por diversas bandas. Los lugareños evitan del todo Lakay, ya que están convencidos de que sufre una maldición de vudú y que todos los que se acercan empiezan a tener mala suerte y enferman.</string>
  <string name="news¤0XB605F4F7">SE DICE QUE DESAPARECEN VIAJEROS</string>
  <string name="news¤0XB665129A">RESULTA BASTANTE RENTABLE</string>
  <string name="news¤0XB6660B27">Aquella batalla fue frenética, y una auténtica masacre. Los relatos contradictorios no tardaron en quedar desacreditados. El general Harris es recordado como alguien que jamás se rindió ante la adversidad.</string>
  <string name="news¤0XB66C6059">El brutal asesino Otis Skinner ha sido por fin abatido y los habitantes de Blackwater y alrededores respiran tranquilos. Otis y su hermano lideraban un grupo desorganizado de delincuentes que se hacía llamar los hermanos Skinner y que fue responsable de muertes, descuartizamientos, atracos y secuestros. Los hermanos Skinner, famosos por llevarse trofeos horripilantes y por mutilar a sus víctimas, estaban en busca y captura en varios estados y llevaban años huyendo.</string>
  <string name="news¤0XB66EF11E">LA ALTA SOCIEDAD SE DEJARÁ VER</string>
  <string name="news¤0XB6DA7CE5">La disputa entre las viejas familias de las plantaciones, los Gray y los Braithwaite, comenzó hace casi un siglo y llegó a su punto álgido en un sangriento tiroteo en las calles de Rhodes. La mayor parte de la familia Gray, incluido el sheriff Leigh Gray, pereció en la emboscada mientras las calles se teñían de rojo. Los testigos presenciales del enfrentamiento dicen que los cuerpos se apilaban por doquier. Al poco rato y, por lo visto, como venganza, varios hombres asaltaron la mansión Braithwaite y ejecutaron a todos los que encontraron allí.</string>
  <string name="news¤0XB6EADA83">UNA TRAICIÓN TERMINA CON SUS ASESINATOS</string>
  <string name="news¤0XB6FE829E">En corrientes frías, sobre todo en Grizzlies, los salmones muerden los señuelos de río con facilidad y son, probablemente, uno de los peces más sabrosos para cocinar. Además, hay tantos que puede uno pescar los que quiera sin consecuencias. Buena suerte.</string>
  <string name="news¤0XB71DF9ED">LOS FARSANTES HIPOCRÁTICOS PLAGAN LAS CIUDADES PEQUEÑAS</string>
  <string name="news¤0XB75F3F01">EL GOLPE AL BARCO DEL BANCO ES EL MAYOR ROBO EN AÑOS~n~ACUSAN A LOS HOMBRES DE DUTCH Y SE OFRECEN RECOMPENSAS</string>
  <string name="news¤0XB76639C7">Había recibido 25 000 $ para el proyecto y sus experimentos han inspirado a muchos aspirantes a científicos. El profesor Peck dice que el Instituto Smithsoniano acaba de recibir una detallada carta de la Wright Cycle Company, un fabricante de bicicletas originario de Ohio que solicitaba publicaciones sobre aeronáutica y planeaba llevar a cabo sus propios experimentos.</string>
  <string name="news¤0XB78D9CB4">El presidente Alfred MacAlister ha felicitado al pueblo americano por su respuesta a la llamada a las armas, ya que tanto el norte como el sur se unieron para derrotar a los españoles. Ha dicho que España ya no es una potencia, y que Estados Unidos es la nación más fuerte del hemisferio occidental. Durante la \"espléndida guerrita\", la marina de los EE. UU. venció a la flota española en unas pocas horas. No se perdió ni una sola vida americana en esa escaramuza, lo que demuestra que se trata de un \"testimonio de la gloria y la perseverancia de América\", según palabras de MacAlister.</string>
  <string name="news¤0XB7A81A90">EN LA IGLESIA SE LES PERMITE CANTAR, PERO NO HABLAR</string>
  <string name="news¤0XB7BE60E9">EL REVERENDO SWANSON DIRIGE UNA IGLESIA EN NUEVA YORK</string>
  <string name="news¤0XB7D2FCDE">El descontento de los indígenas se manifiesta de muchas maneras, y muchos afirman que está a punto de volver a hacerlo. Los desagradecidos indios pueden decir lo que quieran sobre otra época en la que todo el territorio era suyo, y pueden quejarse sobre el espacio limitado al que se ven confinados en las reservas, pero los hechos son los hechos. Los Estados Unidos de América han sido especialmente generosos con los pieles rojas, pero ellos, por rutina, se quejan del maltrato que en su opinión reciben.</string>
  <string name="news¤0XB8F82017">La Agencia de Detectives Pinkerton ha participado en la caza de varias bandas y salteadores famosos responsables de la reciente oleada de violencia y disturbios en la zona de Roanoke Ridge, en New Hanover. Hace poco, en una reunión en el ayuntamiento, los ciudadanos exigieron a gritos el final de la anarquía. En los últimos años, varias bandas han aterrorizado no solo a personas determinadas, sino a comunidades enteras, asesinando a mujeres, niños y ancianos.</string>
  <string name="news¤0XB990E38E">MIEMBROS DE LA IGLESIA CONDENAN DICHA AFIRMACIÓN</string>
  <string name="news¤0XB9CFD463">¿ASESINATO O LEYENDA?</string>
  <string name="news¤0XBAA2EE8B">No soy católico, pero hasta yo quedé impresionado por la sabiduría y la perspicacia de Su Santidad, y seguimos siendo grandes amigos. De vez en cuando me escribe sobre asuntos espirituales. Lo que me trae de vuelta al lucio. Aunque se ven atraídos por señuelos giratorios cuando hace sol, los lucios son peces óseos y no se les suele prestar mucha atención. Pero si uno se pasa la tarde forcejeando con este pez depredador en Big Valley, cuando se relaje tomando un aperitivo se dará cuenta de lo cansado que tiene el brazo de tanto recoger el sedal, esté acompañado de un destacado prelado católico o no.</string>
  <string name="news¤0XBB1523BA">EL MÁS GRANDIOSO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0XBB3D9233">En un discurso que ofreció en la galería, el Sr. Mason contó a los asistentes que sus logros son humildes, que vivió algunas situaciones angustiosas y que le sorprende haber sobrevivido para poder publicar las fotos. También expresó su deseo de que, en un futuro, los americanos persigan a los animales salvajes con una cámara, en lugar de con un fusil de caza.</string>
  <string name="news¤0XBB619DB8">Periódico (tercera edición)</string>
  <string name="news¤0XBBCB6A95">De hecho, la pesca me ayudó una vez a detener una gran guerra terrestre europea, pero esa es una historia que dejaremos para otro día. A los bagres no les interesan lo más mínimo las batallas, sean evitadas o no. Mi próximo desafío es pescar un bagre americano de tamaño monstruoso. Les encantan las aguas cenagosas y su cebo preferido son los cangrejos de río. Recomiendo intentarlo en días nublados, ya que estos seres misteriosos detestan el sol, al igual que nuestros compatriotas británicos. ¡Mucha suerte!</string>
  <string name="news¤0XBBE73268">LAS COMPAÑÍAS FERROVIARIAS, EN AUGE</string>
  <string name="news¤0XBBF488DF">Varios miembros del club de deporte de Blackwater siguen desaparecidos y sus amigos y familiares se temen lo peor. Fueron vistos por última vez saliendo de la ciudad por el norte, en una carrera en grupo, y aunque se les ha buscado a fondo, no aparecen. Algunos de los hechos que rodean a la desaparición han hecho que la gente empiece a sospechar. El asunto ha causado un gran revuelo en Blackwater y alrededores. Los corredores partieron con la intención de volver esa misma noche.</string>
  <string name="news¤0XBC78AB59">INTRÉPIDO ASALTO A UNA DILIGENCIA</string>
  <string name="news¤0XBC9186DE">Jean-Marc Mercier, ayudante del alcalde, ha ocupado su puesto y ha prometido seguir adelante con los programas con un espíritu renovado de transparencia y principios en honor a la labor iniciada por Lemieux.</string>
  <string name="news¤0XBCB065B0">McDaniels, condenado por asesinato, bigamia y prácticas inmorales con animales, no merecía morir de una manera tan bárbara, según el jefe de policía de Saint Denis, quien dijo que la ciudad volverá a usar el cadalso como método de ejecución al menos durante un tiempo.</string>
  <string name="news¤0XBCBD1472">EL EQUIPO DE DEPORTISTAS DE BLACKWATER HA DESAPARECIDO</string>
  <string name="news¤0XBCCF158A">SE FRAGUA UNA GUERRA EN EUROPA</string>
  <string name="news¤0XBD511A83">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XBD816F33">CRECE LA INSURRECCIÓN CONTRA LOS ESTADOS UNIDOS</string>
  <string name="news¤0XBD8FA214">Periódico (cuarta edición)</string>
  <string name="news¤0XBD9FD1E8">MENCIONA ROBOS.</string>
  <string name="news¤0XBDA1A9F5">LOS LADRONES FORZARON LAS CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0XBDE0408E">Por las calles y callejones de los suburbios de Saint Denis deambulan muchas almas corruptas y, para algunas de ellas, Anthony Foreman es un héroe. Las leyendas sobre sus hazañas y delitos cometidos a lo largo y ancho de varios estados circulaban por doquier. Solía ser el centro de atención en la taberna, mientras seducía a las damas y hacía trampas jugando a las cartas. Le gustaba retar a cualquiera a superar sus historias de crímenes cometidos con impunidad.</string>
  <string name="news¤0XBEA0E6F8">El profesor de antropología de Yale ha dedicado su vida académica al estudio de la raza y de la civilización.~n~Su artículo fue criticado abiertamente por su colega Benjamin Fortescue, que dijo que MacDougal no tiene ninguna prueba empírica que apoye sus disparatadas afirmaciones.</string>
  <string name="news¤0XBEAE2B28">Ellie Anne Swan sedujo a más de uno con su pico de oro y su esbelta figura, pero los que la cortejaron recibieron como recompensa el beso de la muerte. Swan, buscada por la muerte de varios hombres, incluido su marido, se hizo famosa y recibió el sobrenombre de \"la viuda negra\". Aunque se ignora qué fue lo que hizo que se volviera contra sus pretendientes, lo que sí se sabe es que no volverá a matar.</string>
  <string name="news¤0XBEB3F06F">UNA JOYA PODRIDA</string>
  <string name="news¤0XBF2FA03E">~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ Cerrar</string>
  <string name="news¤0XBF34E72F">Este evento es uno de los momentos más destacados del año y muchos anhelan participar. Las mujeres llevan atuendos espectaculares y los hombres pueden llevar relojes de bolsillo y otros accesorios elegantes que, a los ciudadanos de a pie, les supondría el salario de todo un año.</string>
  <string name="news¤0XBF5462AC">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XBF7C0400">MUEREN EL CONDUCTOR Y LOS GUARDIAS</string>
  <string name="news¤0XBF7D84B2">LOS HERMANOS SKINNER</string>
  <string name="news¤0XBF931290">UN PUEBLO DE FANTASMAS</string>
  <string name="news¤0XBFBF2C37">LOS CHARLATANES VENDEN PRODUCTOS MILAGROSOS</string>
  <string name="news¤0XC0129E97">SE INTENSIFICA EL TEMOR ANTE UNA PLAGA</string>
  <string name="news¤0XC0AF6384">Suelen hablar de la libertad y la independencia, aunque nos informan de que han llevado a cabo varios robos a instituciones del Gobierno y a los mismísimos ciudadanos.~n~Informes actuales indican que se han refugiado en los pantanos y bayous de las tierras bajas, y varios agentes y cazarrecompensas temen acercarse a la zona. Algunos han dicho que se necesitará mucha mano dura para someter a esta sanguinaria banda.</string>
  <string name="news¤0XC1368BD9">Lowry fue abatido tras un altercado con el sheriff de Valentine. Los agentes de la ley descubrieron posteriormente su guarida letal bajo una choza en ruinas a las afueras de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0XC1654479">SE COMPLETA LA ABSORCIÓN FERROVIARIA</string>
  <string name="news¤0XC1A63257">LOS ASALTANTES HUYEN Y QUEMAN UN GRANERO</string>
  <string name="news¤0XC1B330FF">Solo 300 americanos en total han perdido la vida en la guerra, mientras que el otro bando ha comunicado miles de bajas a manos de nuestros valientes muchachos.~n~Hizo una mención especial al coronel Thaddeus Waxman, que se convirtió en un héroe nacional tras tomar la colina de San Juan, en Guarma, con sus Rough Riders, la tropa de caballería.</string>
  <string name="news¤0XC20F115A">Sin embargo, no hay nada que impida a un ciudadano de los Estados Unidos irse, así que los pieles rojas también podrían considerar marcharse a Europa, a Canadá o, mejor aún, a México, donde no hay impuestos ni leyes sobre las épocas en las que uno puede cazar.~n~Actualmente, la mayoría de los indios están bastante dispuestos a aceptar las generosas concesiones del Gobierno americano, pero sigue habiendo tribus que prefieren el conflicto, ya que son incapaces de dejar atrás su naturaleza guerrera.</string>
  <string name="news¤0XC21C375E">SE TEME LA REANUDACIÓN DE LAS GUERRAS INDIAS</string>
  <string name="news¤0XC25F6CF3">RESUMEN SEMANAL</string>
  <string name="news¤0XC25FEEC4">Sean Macguire, miembro de la famosa banda de Dutch van der Linde que estaba bajo custodia, ha escapado. Macguire fue capturado y estaba siendo trasladado a una prisión federal del oeste desde Blackwater. Forma parte de la banda de Van der Linde, responsable del reciente asalto al barco de Blackwater, que dejó muchos muertos.</string>
  <string name="news¤0XC29B65F7">VENDEDOR DE ACEITE DE SERPIENTE CAUSA VARIOS ENVENENAMIENTOS</string>
  <string name="news¤0XC2A70BD6">LA BURGUESÍA ACUDE A LA VELADA ANUAL</string>
  <string name="news¤0XC31E787E">Los automóviles impulsados por vapor hacen furor últimamente. Solo hay que echar un poco de carbón, encender el piloto, llenar la caldera de agua y, en 20-30 minutos, podrán partir hacia su destino.</string>
  <string name="news¤0XC35A995F">AGUA NO POTABLE</string>
  <string name="news¤0XC35CCCDC">Se está llevando a cabo una exhaustiva búsqueda por todo el estado de Lemoyne para encontrar a los hombres de Anderson, la violenta y sanguinaria banda que está secuestrando a lugareños para exigir un rescate por ellos. Los forajidos, liderados por Anders Anderson, son los responsables de una oleada de ataques violentos y secuestros en la región durante los últimos cinco años. Cunde el pánico tras correrse la voz de que piden hasta sumas de 2000 $ en los rescates y, sin embargo, hasta dos de los tres hombres secuestrados fueron cruelmente torturados y mutilados.</string>
  <string name="news¤0XC374F402">Ese momento cambió su vida para siempre. Dejó el servicio militar y abrió un refugio para viudas, atendido por su esposa y su familia. \"Dios me salvó, así que ahora trabajo para él\", dijo.</string>
  <string name="news¤0XC3D74878">El sheriff de Rhodes recibió un chivatazo que decía que Johnson se había asentado y pasaba desapercibido entre el resto de la gente. Un cazarrecompensas lo capturó y lo entregó. Johnson está en la cárcel de Rhodes a la espera de juicio.</string>
  <string name="news¤0XC419B190">Alrededor de muchos pianos familiares y de muchas hogueras se canta la famosa canción:~n~Otis Miller fue un tipo que a muchos hombres mató~n~y que el tren de Lannahechee asaltó.~n~Pero el cobarde asesino que al Sr. Miller disparó~n~al viejo Otis a la tumba envió.~n~Otis Miller júnior solo tenía seis años cuando su padre fue asesinado por uno de sus compañeros forajidos. El año pasado fue detenido por el asalto con dinamita a un tren de la Pacific Union.</string>
  <string name="news¤0XC46733CE">EL CIRCO DELEITA A PEQUEÑOS Y MAYORES</string>
  <string name="news¤0XC46D96F7">EL PROPIETARIO DICE QUE LA MINA NO ES RENTABLE</string>
  <string name="news¤0XC4B8D9B4">CAUSA SENSACIÓN ENTRE LOS RESIDENTES</string>
  <string name="news¤0XC4D8C705">Finley ha evitado ser capturado muchas veces, y es especialista en disfraces. A menudo, consigue pasar desapercibido mientras los agentes de la ley lo buscan frenéticamente. Si alguien se encuentra con Finley, debe tener la máxima precaución, ya que está totalmente desesperado.</string>
  <string name="news¤0XC53619A0">Posteriormente, la histórica hacienda fue incendiada. El fuego se pudo ver a kilómetros de distancia, y los lugareños corrieron al lugar para ver qué pasaba. Los agentes no saben cuántos fallecidos hay, y necesitarán varios días para examinar las ruinas y determinar la cantidad exacta.~n~Se cree que casi toda la familia Braithwaite ha muerto, aunque algunos de sus miembros no han aparecido y parece que otros se encontraban fuera de la ciudad.</string>
  <string name="news¤0XC58FF383">La gala anual de la alta sociedad celebrada por Henri Lemieux, alcalde de Saint Denis, en su mansión se prolongó hasta altas horas de la noche mientras el champán corría, un cuarteto de cuerda amenizaba la velada y los fuegos artificiales iluminaban el cielo.</string>
  <string name="news¤0XC5CD0AF6">LA GALA DEL ALCALDE FUE ESPLÉNDIDA</string>
  <string name="news¤0XC5F07ABD">EL EJÉRCITO Y LOS PINKERTON UNEN SUS FUERZAS</string>
  <string name="news¤0XC64D2B1F">EL COCHE DE VAPOR MÁS RÁPIDO DEL MUNDO</string>
  <string name="news¤0XC6554AE9">Para funcionar, emplea un motor de gasolina grande de lo más cómodo y práctico. Rivington mostró su artilugio en una feria estatal de California, para deleite de las muchas madres que asistieron y que pudieron probar el artefacto, seguro y fácil de usar. El inventor explicó que el sonido del motor de gasolina resulta relajante, y que incluso se puede utilizar para limpiar el cuarto del bebé mientras este duerme tranquilamente en su cuna.</string>
  <string name="news¤0XC70D8697">MENCIONA LA RÁPIDA VICTORIA EN LA GUERRA DE CUBA</string>
  <string name="news¤0XC76781B1">Como maestro de la caña y de la pluma famoso en el mundo entero, a menudo me preocupa ver esta fascinación por las fábricas y las máquinas, que pueden aturdir los sentidos. Siempre me he enorgullecido de ser un pescador ajeno a exhibiciones de vanidad y arrogancia. Por ello se me suele pedir que hable sobre mis numerosos viajes y que comparta los éxitos de mi habilidad innata para pescar cualquier pez, así como también sobre asuntos espirituales, románticos y económicos.</string>
  <string name="news¤0XC78508C7">A lo largo de los años, la viuda había reunido una pequeña fortuna y, siendo una firme escéptica de los bancos y de los problemas que suelen sufrir, tenía sus billetes guardados en casa, ocultos de las miradas curiosas de amigos o familiares. Al buscar el origen de los ruidos por la casa, levantó la tabla del suelo bajo el que escondía sus ahorros y descubrió, horrorizada, que unas ratas habían creado una acogedora madriguera con los restos de su dinero triturado, un total de 250 $ en billetes y bonos.</string>
  <string name="news¤0XC7A10633">LOS MIEMBROS DE SU BANDA SIGUEN EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0XC7F38BA9">SUBMARINO EN DESARROLLO</string>
  <string name="news¤0XC8D22645">El año pasado, mientras pescaba por tierras de Alaska, descubrí que una familia de osos también hacía lo propio, y un oso Kodiak se enfadó por mi éxito insuperable a la hora de pescar decenas de salmones rojos. ¿Pero quién podría culparlo? Ahora, su cabeza cuelga, vigilante, sobre la entrada de mi casa con un salmón en la boca. Un homenaje al cazador cazado.</string>
  <string name="news¤0XC8DD46C7">MUERE MICAH BELL</string>
  <string name="news¤0XC8EBD680">Los robos a mano armada y los asesinatos se han convertido una vez más en el pan de cada día de aquellos que viajan cerca de Tall Trees, Hennigan's Stead, Armadillo o Tumbleweed. Huntington Schrader, su esposa y sus dos hijos viajaban en carro cuando los asaltaron unos bandidos fuertemente armados, que se cree que formaban parte de la famosa banda de Del Lobo. El señor Schrader abrió fuego y el más bajo de los bandidos perdió la vida poco después.</string>
  <string name="news¤0XC922734D">La caza de mapaches y zarigüeyas es un estupendo deporte para los niños.~n~~n~Theodore y Maude Hammond se recuperan tras el accidente que sufrieron con su carro el mes pasado.~n~~n~Cecil, hijo de Mattie Hubert, está sufriendo temblores y náuseas.~n~~n~El fin de semana pasado, unos chicos de la colina se emborracharon con whisky de maíz malo y lo celebraron por todo lo alto.~n~~n~Hablando de enfermedades, el reverendo T. Virgil Gosnell no pudo acudir a su cita para hablar en el entierro de Imma Jean Minson.~n~~n~Las primeras luces eléctricas están empezando a aparecer en algunas ciudades de Norteamérica.~n~~n~</string>
  <string name="news¤0XC9568473">MUCHOS SE OPONEN</string>
  <string name="news¤0XC988D984">LLEVA HUYENDO SIETE AÑOS</string>
  <string name="news¤0XC99BA5E1">UNA EXTRAÑA ENFERMEDAD SE EXTIENDE</string>
  <string name="news¤0XC99FA435">Sus amigos están peinando la zona y se ha avisado a las autoridades de las áreas colindantes. Al principio, los rumores decían que habían sido secuestrados por indios, pero esto parece ser falso, ya que hace años que ninguna tribu se dedica a robar ganado o a secuestrar a gente.~n~El equipo de atletismo de Blackwater se estaba entrenando para una competición el mes que viene, y eran los favoritos en esgrima, lucha y béisbol.</string>
  <string name="news¤0XCA8A2887">La temeraria equilibrista Besse Adair se prepara para su mayor hazaña hasta la fecha: caminar por Pike's Basin, en New Austin. Se la conoce por sus letales logros en el circo de Saint Denis, y ha pasado las últimas semanas entrenando meticulosamente para su atrevido empeño. Adair planea un gran evento el mes que viene para celebrar su paseo por la cuerda floja, aunque la fecha aún está por determinar.</string>
  <string name="news¤0XCAA60F82">SE HA INVENTADO UNA MÁQUINA REFRIGERADORA</string>
  <string name="news¤0XCAC5F2C1">UN INVENTOR PATENTA UN LIMPIAMOQUETAS MOTORIZADO.</string>
  <string name="news¤0XCAEE5AEA">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XCB45E3B4">UNA CANTANTE DE ÓPERA ATRACADA</string>
  <string name="news¤0XCB63CE71">BAGRE CABEZA DE TORO</string>
  <string name="news¤0XCB676F76">Los dibujos hallados en piedras y rocas de Big Valley han dado lugar a especulaciones diversas, como que fueron realizados por gente de la antigüedad. Aunque los geólogos son de la opinión de que la zona estuvo habitada en otras épocas, otros dicen que los dibujos son obra de habitantes de la ciudad cercana de Strawberry que pretenden crear confusión.</string>
  <string name="news¤0XCBA3B856">LAS RATAS SE COMEN LOS AHORROS DE UNA VIUDA</string>
  <string name="news¤0XCBA8B43F">Los grandes apostadores, los novatos y los jugadores profesionales serán bienvenidos a bordo del barco fluvial Grand Korrigan en una serie de noches de juego con grandes apuestas, organizadas para fomentar la oferta turística de la ciudad. Se dice que el Grand Korrigan, atracado en Saint Denis, es el barco fluvial más opulento de su categoría en activo, y los que han tenido la oportunidad de pasar unos días en él cuentan que nadie quiere bajarse al llegar a sus destinos.</string>
  <string name="news¤0XCBC234DF">NUMEROSOS MUERTOS Y MORIBUNDOS</string>
  <string name="news¤0XCC2421CD">LAS ESTAMPAS DE CIGARRILLOS DAN FAMA A ASESINOS</string>
  <string name="news¤0XCC2F3F46">AUGE DEL AZÚCAR EN LA ISLA DE GUARMA</string>
  <string name="news¤0XCCC075F4">Un corresponsal de la Gazette ha sido enviado para investigar las noticias de graves enfermedades y dolencias en Butcher Creek. Situado en Roanoke Ridge, en el río Kamassa, Butcher Creek fue un próspero enclave con negocios, comercio de pieles y de madera. Pero, en la actualidad, la historia es muy distinta. Los restos del pequeño asentamiento han caído presas de la paranoia, y los forasteros son recibidos con sospechas y, a veces, violencia.</string>
  <string name="news¤0XCCD627E9">Estados como California ya han establecido sus propias medidas restrictivas y algunos solicitan la repatriación obligatoria de todos los trabajadores chinos que ya están aquí. Muchos chinos se enfrentan a la decisión de quedarse en los Estados Unidos o volver a China con sus familias, ya que podrían no verlas nunca más debido a las restricciones migratorias.~n~Tras la renovación, el senador Lancing de Nueva York dijo que la ley no era \"nada más que la legalización de la discriminación racial\", y fue abucheado por la mayoría de sus colegas, que están de acuerdo con la prohibición.</string>
  <string name="news¤0XCCE9713A">UN IMPORTANTE PROYECTO</string>
  <string name="news¤0XCCF0D036">DELINCUENCIA EN AUGE</string>
  <string name="news¤0XCD651DC8">CONTRATAR A TRABAJADORES EXTRANJEROS HACE QUE EMPEOREN LOS SALARIOS Y SE PERJUDIQUE LA ECONOMÍA</string>
  <string name="news¤0XCE12B346">UN HOMBRE DESTAPA FRAUDES MÉDICOS</string>
  <string name="news¤0XCF70FA4B">El jueves, el señor Thomas Eberhardt y su esposa se dirigían desde Boston a San Francisco en un vehículo cuando tuvieron un terrible accidente. Mientras, cientos de personas estuvieron esperando su llegada durante horas en las calles de Stamford, Connecticut, para ver un automóvil por primera vez. La pareja estaba realizando un viaje muy esperado (y casi nunca finalizado) por Estados Unidos, mientras curiosos de todas las ciudades se detenían para ver un carruaje sin caballos con sus propios ojos.</string>
  <string name="news¤0XCFD646A1">Periódico (quinta edición)</string>
  <string name="news¤0XD0203CB0">LAS TABLAS DE LAVAR SE CONVIERTEN EN RELIQUIAS</string>
  <string name="news¤0XD02457F7">ACABAN CON BOSQUES ENTEROS</string>
  <string name="news¤0XD0255351">LA ESCARLATINA SE CEBA CON ARMADILLO</string>
  <string name="news¤0XD0418D9B">LAS AUTORIDADES DICEN QUE ES INMINENTE</string>
  <string name="news¤0XD06D4956">NOTICIAS DRAMÁTICAS SOBRE LA TRAGEDIA</string>
  <string name="news¤0XD077D645">LA NUEVA MODA</string>
  <string name="news¤0XD0FC8A36">VARIOS MUERTOS SIGUEN SIN APARECER</string>
  <string name="news¤0XD1043D44">En algunos círculos gustaría que las ideas del Sr. Miller se convirtieran en normas sociales. De hecho, Miller pasa muchísimo tiempo en los ambientes en los que tanto se habla de él. A menudo se le puede ver en fiestas campestres, y este año fue presentado en el famoso baile del alcalde de Saint Denis mientras visitaba la región durante un periodo sabático de su trabajo como profesor en New Haven, Connecticut.</string>
  <string name="news¤0XD16CB8E9">SE CREE QUE LOS FORAJIDOS HAN ESCONDIDO EL DINERO</string>
  <string name="news¤0XD1720CA4">SON ABSORBIDAS POR LOS GRANDES INTERESES GANADEROS</string>
  <string name="news¤0XD186BB5B">EL PÁNICO DE 1893 PODRÍA REPETIRSE</string>
  <string name="news¤0XD1EF5664">UNA HISTORIA CON MORALEJA</string>
  <string name="news¤0XD20840FE">El personal es famoso por su profesionalidad y su elegancia. La cocina es de las mejores que pueden probarse fuera de Francia. Los uniformes y la lencería han sido importados de Italia.~n~Las noches de juego con grandes apuestas se convirtieron en algo casi legendario, y algunos de los hombres más ricos e importantes de la industria acudían para apostar, tirarse faroles y jugarse sumas increíbles de dinero. Algunos cuentan que se llegaban a apostar cifras que superaban el precio de varios caballos, el establo en el que habitan y la mansión de al lado.</string>
  <string name="news¤0XD214DECE">Sin embargo, no se dio cuenta hasta que fue demasiado tarde de que había un espécimen de cuatro metros y medio entre la maleza. El animal salió disparado hacia el hombre y lo devoró hasta dejarlo casi irreconocible.</string>
  <string name="news¤0XD2DDFA0D">Cuando se dispersó el humo en el salto de Brandywine, una deuda quedó saldada y dos pistoleros legendarios, Slim Grant y Jim \"Boy\" Calloway, habían muerto. Calloway, que quería vengarse por la muerte prematura de su primo, hace muchos años, disparó a Slim Grant, pistolero convertido en comisario. Tras herir de muerte a Grant, Calloway recibió un tiro por la espalda en un acto final de cobardía.</string>
  <string name="news¤0XD2FD65AA">Esta semana, el reverendo Orville Swanson ha sido nombrado oficialmente ministro de la Primera Iglesia Congregacional de Nueva York, tras haberse trasladado a la ciudad para aceptar el puesto. Para celebrarlo, se ofició una misa y se ofreció un banquete. Según cuentan los asistentes, el reverendo Swanson dio un sermón apasionado y sincero sobre la aceptación de los pecados y la búsqueda del perdón. Habló sobre su distanciamiento de la fe, un periodo oscuro durante el cual dejó de acudir a la iglesia y cayó en el pecado, en la depravación y en la codicia.</string>
  <string name="news¤0XD3C5DBB6">Ha dedicado el trabajo de toda una vida a desenterrar los restos del antiguo animal, una huidiza criatura a la que ha llamado totalisaurio, a pesar de que los geólogos dicen que no existen pruebas en el registro oficial de fósiles. Varias universidades han rechazado su trabajo, alegando que a la señorita MacGuiness le iría mejor si escribiera ficción en lugar de buscar dinosaurios.~n~~n~~n~~n~ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE</string>
  <string name="news¤0XD41C3007">La penitenciaría de Sisika es una famosa jaula llena de hombres que parecen bestias: furibundos, taciturnos y hoscos. En un acto organizado, varios reos consiguieron escapar de sus celdas. El caos que se produjo a continuación provocó un tiroteo con los guardias.</string>
  <string name="news¤0XD44CAB0F">UNOS SALTEADORES SE ENFRENTAN DURANTE UN ROBO</string>
  <string name="news¤0XD44CB5D5">Pongamos como ejemplo la reserva de Wapiti, en la zona de Grizzlies, donde las tensiones con el regimiento del ejército estacionado en Fort Wallace van en aumento, y algunos temen que volvamos a los días sangrientos de las Guerras Indias. El coronel Henry Favours, oficial al mando del regimiento local, ha enviado un despacho a Washington para alertar de una posible vuelta a las hostilidades armadas, ya que los indios no quieren atenerse a los tratados que firmamos de buena fe.</string>
  <string name="news¤0XD451737B">LA BANDA DE VAN DER LINDE ESTÁ A PUNTO DE SER CAPTURADA</string>
  <string name="news¤0XD4E2B03C">DICEN QUE LOS QUELONIOS COMETEN BLASFEMIA</string>
  <string name="news¤0XD4E51E59">Por eso nos preocupa que se esté demorando en su última entrega. También nos sorprende no haber tenido noticias de él desde hace tiempo. Lo último que sabemos del señor Gill es que estaba pescando en Río Bravo.</string>
  <string name="news¤0XD50634E4">El problema indio no se va a resolver solo. Los crow, los shoshonis, los cheyenes e incluso los navajos han firmado tratados y han sido trasladados a reservas de lo más generosas, donde se dedican a la agricultura y a la doctrina cristiana. Sin embargo, los de la reserva india de Wapiti siguen en estado de guerra, incitados por el jefe y su hijo. Los oficiales militares destinados en el cercano Fort Wallace alertan de que las hostilidades son una posibilidad más que probable.</string>
  <string name="news¤0XD5746BB2">Mark Johnson, ladrón de trenes y diligencias, se había instalado en el bayou, construyó una casa, cortejó a una mujer, se casó con ella y tuvieron un hijo. Pero esa vida bucólica se hizo añicos cuando su pasado delictivo volvió a llamar a su puerta. Recientemente, la oficina del sheriff de Rhodes volvió a ofrecer una recompensa por él, tras años en el olvido. Los rumores sobre su persona llevaban circulando más de una década.</string>
  <string name="news¤0XD5E642D0">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA, POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XD65C1B55">Nos llega una historia sensacional desde los pantanos del suroeste de Saint Denis, donde los lugareños suelen comportarse de forma bastante extravagante. Bessie Rousseau cuenta que vio a un grupo de trabajadores asustados que hablaban con temor de una aparición que habían visto en el pantano. Uno de los hombres la llevó a regañadientes a una zona remota en la que pudo ver un brazo humano que asomaba del pantano.</string>
  <string name="news¤0XD6DABBDE">Esta subordinación de las mujeres por mandato divino es, tristemente, ignorada o negada por el \"movimiento femenino\". El hogar es el ámbito específico de la mujer, y ese es ciertamente su trono. La Iglesia y las escrituras prohíben que las mujeres ocupen puestos de autoridad o del Gobierno, y dirijan la oración en una reunión pública, y les ordenan que se mantengan en silencio.</string>
  <string name="news¤0XD714EC64">Muy pronto, cuando el invento de Thomas Rivington sea una realidad, los voluminosos limpiamoquetas manuales pasarán a la historia. Una tarde, mientras estaba en su estudio, oyó a su esposa y a su suegra lamentarse de lo difícil que resultaba limpiar el suelo accionando los fuelles del limpiamoquetas, y eso hizo que se le ocurriera una idea y se pusiera manos a la obra. El resultado es su limpiamoquetas neumático, que crea un vacío que succiona el polvo y lo almacena en un receptáculo.</string>
  <string name="news¤0XD7C2AD79">Una queja habitual de los trabajadores es que las condiciones en la mina de Annesburg son demasiado peligrosas y que Jameson es un especulador que se instaló en la zona y lleva años explotando el terreno y a la gente. Jameson ha dicho numerosas veces que es uno de los empresarios más importantes y generosos de la zona, y que los empleados siempre han sido los responsables de sus medidas de seguridad.</string>
  <string name="news¤0XD7F7B0D2">Una vez, a una mujer muy rica, tras visitar la sala de mis trofeos, le dio un soponcio y la cosa se puso bastante indiscreta, pero ese no es un tema que un caballero deba discutir en las páginas de un periódico. Las percas habitan en corrientes abiertas. Son quisquillosas y prefieren la lluvia al sol y los cangrejos de río a los señuelos. Cuando muerden el anzuelo hay que pelear con todas las fuerzas y no rendirse. Cuando se gana la batalla, merece la pena. Mucha suerte.</string>
  <string name="news¤0XD80E991A">MUSKALLONGA AMERICANO</string>
  <string name="news¤0XD82433F0">LOS CIUDADANOS EXIGEN EL FIN DE LA AMENAZA</string>
  <string name="news¤0XD8D7F9D8">El alcalde Lemieux, de Saint Denis, ha anunciado que su ayudante, Jean-Marc Mercier, lleva desaparecido varias semanas y se le da por muerto. El Sr. Mercier trabajó con el alcalde para acabar con el crimen organizado y compartía su opinión crítica sobre la nueva clase empresarial.</string>
  <string name="news¤0XD926C73D">LA INSTITUCIÓN DE VALENTINE HA QUEDADO EN RUINAS</string>
  <string name="news¤0XD99D3EDC">SORPRESA AÉREA</string>
  <string name="news¤0XDAA132B6">TERMINA SU REINADO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0XDABF48D3">EL FORENSE ESTÁ DESBORDADO</string>
  <string name="news¤0XDAC58458">El martes pasado, el agente Henry Jenkins fue hallado muerto de un tiro a la cabeza, en lo que fue descrito como una emboscada que dejó al veterano agente tirado en la letrina, junto a la casa que compartía con su esposa, con la que llevaba veinte años casado.~n~Jenkins dirigía una operación en la que se investigaba a Angelo Bronte, destacado empresario local de 55 años, que vive en una mansión en Flavian Street. El Sr. Bronte ha sido desde siempre un gran defensor de los alguaciles y agentes de la ley locales, y suele participar en eventos sociales en honor a los políticos de Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0XDAF56895">UN ALQUIMISTA AFIRMA HABER CREADO ORO A PARTIR DE ESTAÑO</string>
  <string name="news¤0XDB7E6867">LA EXTRAÑA DESAPARICIÓN DE JEREMY GILL.</string>
  <string name="news¤0XDBFBED1C">El legislador de Lemoyne Abbot Bachmeier habló en una reunión local sobre \"el problema de las mujeres\", pues aumentan las preocupaciones por el emergente movimiento sufragista. \"Los estados del norte han aprobado leyes que permiten el sufragio femenino, lo que sin duda los perjudicará y supondrá su condena. No podemos permitir que la lacra del norte y de Europa se propague hasta aquí. Es evidente que las mujeres son el sexo débil y no pueden pensar las cosas con calma y tranquilidad.</string>
  <string name="news¤0XDCBC5049">El gobernador de California ha enmendado la ley de farmacia y venenos de forma que, a partir de ahora, vender opiáceos de cocaína sin receta pasará a ser un delito. La nueva ley ha sido criticada por varios defensores y usuarios de cocaína.</string>
  <string name="news¤0XDD78BB3B">Los buscadores se llamaban D. Crag y J. E. Peters. Un trampero de la zona dice que lleva 15 años trabajando ahí y hasta ahora no había visto tantos animales agresivos y llevados a un estado de locura por el hambre.</string>
  <string name="news¤0XDDAFBD5A">Floyd fue implicado por otro negro, Otto Luther, ahorcado por el asesinato de Chandler y que, en su última confesión, dijo que había sido el predicador quien le había pagado para asesinar a Chandler. Muchos creen que esta historia es falsa, ya que Luther odiaba al reverendo Floyd por haberlo reprobado a causa de su conducta pecaminosa. En respuesta al linchamiento, muchos de los 30 000 habitantes de color de Chicago están organizando una serie de protestas que se celebrarán en distintas iglesias. Los líderes de la comunidad han llamado a la calma y piden que las discusiones sean civilizadas.</string>
  <string name="news¤0XDE78676F">LA CIUDAD FUNDADA POR JOSIAH BLACKWATER CRECE RÁPIDAMENTE</string>
  <string name="news¤0XDE8E3E76">Los líderes religiosos están cada vez más preocupados por su trabajo, ya que piensan que otras personas podrían ser víctimas de su fervor y sus creencias heréticas. \"Solo hay un hallazgo significativo y un mensaje, y ese es el libro de Dios\", declaró el reverendo Sterling Morton durante la reunión.</string>
  <string name="news¤0XDED7C1D1">TODA UNA NOVEDAD</string>
  <string name="news¤0XDEF78BB3">NUEVA YORK SE CONVIERTE EN LA TIERRA DE LA OPULENCIA</string>
  <string name="news¤0XDF44BF82">Tras la oleada de asaltos de bandas de forajidos en toda la región, un grupo de comisarios de EE. UU. cogió una diligencia, disfrazados de civiles, y siguieron el cauce del río Lannahechee con la esperanza de engañar a los ladrones y hacerlos salir de su escondite con la falsa promesa de una presa fácil. La idea surtió efecto al sur de la mansión Braithwaite, donde los ladrones fueron sorprendidos por una diligencia llena de comisarios. Naturalmente, se produjo un tremendo tiroteo.</string>
  <string name="news¤0XDF5B9979">Decenas de grandes instituciones están declarándose en bancarrota, y los bancos de Nueva York intentan protegerse de la situación sacando dinero de la circulación. El Congreso ya ha prometido que investigará a estos bancos nacionales y que examinará su conducta, aunque no se espera ninguna acusación formal.</string>
  <string name="news¤0XDF744B55">EL ALCALDE LEMIEUX DIMITE</string>
  <string name="news¤0XDF757A38">UN CARRO BLOQUEÓ EL TREN</string>
  <string name="news¤0XDF79BA41">DEBATE SOBRE EL SUFRAGIO FEMENINO</string>
  <string name="news¤0XDF87D0DD">LOS COLECCIONISTAS ADORAN A CHÂTENAY</string>
  <string name="news¤0XDFA02752">Como parte del acuerdo de absorción, Pacific Union Railroad ha anunciado sus planes para tender vías entre West Elizabeth y New Austin en los próximos años. Esto beneficiará enormemente a las industrias que quieran expandirse a zonas del país a las que anteriormente solo se llegaba en diligencia.</string>
  <string name="news¤0XDFA333D5">Si tienen alguna información sobre su paradero, envíennosla por correo.</string>
  <string name="news¤0XE0126192">EXPLOSIÓN EN MINA DE CARBÓN</string>
  <string name="news¤0XE012D323">Se espera que el contrato con el ferrocarril de Cornwall que se está negociando actualmente suponga un impulso muy necesario tanto para la comunidad militar como para la rural. Una vez firmado, los ciudadanos y los soldados de puestos repartidos por toda la geografía podrán recibir a tiempo los suministros y, lo más importante, sus sueldos, en lugar de tener que esperar una o dos semanas; demora que podía lastrar la capacidad de las familias para cubrir sus necesidades básicas.</string>
  <string name="news¤0XE041B7D5">HISTORIA DE DOS ASALTOS</string>
  <string name="news¤0XE075DB2F">Tras una larga y sangrienta serie de robos por toda la región y el asesinato de varios ayudantes de sheriff, el famoso forajido Esteban Cortez por fin ha sido abatido. Los despachos que llegan desde la zona indican que murió cerca de Gaptooth Breach, aunque en el momento de imprimir esta noticia, el dato sigue sin confirmarse. La oficina del sheriff de Tumbleweed llevaba mucho tiempo tras Cortez que, junto a su hermano Ramón, dirigía una conocida banda de asesinos.</string>
  <string name="news¤0XE08B77FD">DILIGENCIA SAQUEADA</string>
  <string name="news¤0XE09C226E">En las ciudades de la zona se escucha una cacofonía de indignación a causa de la anarquía que prevalece. Al parecer, diversas bandas de forajidos operan a sus anchas sin que las fuerzas de la ley hagan nada, y los ciudadanos están aterrorizados. El Gobierno ha aumentado recientemente la recompensa por capturar vivo o muerto al famoso criminal Micah Bell y a su banda en respuesta al clamor popular, que pide que se haga algo para detener a esta banda de ladrones y asesinos.</string>
  <string name="news¤0XE0AFCE98">SE INYECTAN 25 MILLONES DEL ERARIO</string>
  <string name="news¤0XE0F1A58C">Los bagres gustan de los señuelos artesanales, los cangrejos de río y los gusanos. Pruebe con los tres cuando intente pescar este maravilloso y vilipendiado pez. Además, hay que persuadirlos, no acosarlos. Hay unos fantásticos bagres cabeza de toro cerca de la isla de Sisika. Si me ve pescando bagres, por favor, venga a saludarme y pídame un autógrafo. A diferencia de los peces, le prometo que no muerdo.</string>
  <string name="news¤0XE110B508">CAUTIVOS LIBERADOS</string>
  <string name="news¤0XE140B657">BATALLA LEGAL</string>
  <string name="news¤0XE1A15472">UN GENERAL DEL EJÉRCITO ELOGIA A LAS TROPAS</string>
  <string name="news¤0XE1ADD1DD">SE HABLA DE CANIBALISMO</string>
  <string name="news¤0XE2D21E31">HALLADO EL ESCONDITE DE UNA BANDA</string>
  <string name="news¤0XE3011D44">NUEVO FERROCARRIL FINALIZADO</string>
  <string name="news¤0XE3BE50B5">UN ESPECTÁCULO DE TERROR</string>
  <string name="news¤0XE3CA3332">GRIZZLIES ASEDIADO</string>
  <string name="news¤0XE4013D8E">ASESINO EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0XE40E2852">ES LA FIESTA ANUAL DEL ALCALDE LEMIEUX</string>
  <string name="news¤0XE418D65A">Las escrituras enseñan a la mujer lo que puede hacer en la iglesia, en su hogar o en público. Puede cantar en servicios religiosos mixtos o en reuniones solo de mujeres. El informe fue firmado por los cinco pastores, que mantienen una postura unánime sobre el asunto femenino, al igual que este periódico, que apoya el orden natural de las cosas, aunque, primeramente y ante todo, seamos hombres de ciencia.</string>
  <string name="news¤0XE44B6F8B">Periódico (sexta edición)</string>
  <string name="news¤0XE4799068">Se oyeron disparos, gritos y, por desgracia, las balas los silenciaron. La fortuna de los Gray y de los Braithwaite, así como de otros terratenientes como ellos, lleva en decadencia desde la guerra. Estos propietarios de plantaciones se enemistaron antes de la Guerra de Secesión, con acusaciones de robos mutuos de oro y propiedades hace más de un siglo, algo que nadie puede verificar hoy en día.</string>
  <string name="news¤0XE48BA3D9">Algunos dicen que este pánico en Wall Street ha sido creado por los grandes capitalistas para depreciar los valores y cosechar grandes beneficios cuando vuelvan a subir. Sin embargo, otros dicen que ningún banquero desearía un colapso, ya que eso sería como si un granjero pidiera una sequía o un marinero rezase por la llegada de un tifón. Los banqueros, a pesar de vivir en la opulencia, necesitan estabilidad.</string>
  <string name="news¤0XE55B85FC">EL ASALTO A UN TREN DESCONCIERTA A LOS AGENTES</string>
  <string name="news¤0XE670D4B0">Un hombre y una mujer ayudaron a escapar a uno de los presos mientras los convictos forzaban las puertas de hierro de sus celdas y la lluvia de balas mataba a guardias y a presos por igual. El interior quedó arrasado y, finalmente, los animales salvajes fueron capturados y devueltos a sus mazmorras.</string>
  <string name="news¤0XE6E29C69">TREN ASALTADO</string>
  <string name="news¤0XE6FE3659">EL HIJO DE UN FAMOSO FORAJIDO POR FIN ES PUESTO EN LIBERTAD</string>
  <string name="news¤0XE6FFE9B7">Las fotos de naturaleza de Albert Mason están expuestas en la colección Fiore, en Nueva York, desde donde el fotógrafo y conservacionista quiere promover la protección de la fauna de América, que está desapareciendo rápidamente. En las preciosas fotografías podemos ver coyotes, lobos, caballos salvajes, caimanes y águilas.</string>
  <string name="news¤0XE74B5CB4">UNA EQUILIBRISTA INTENTA SU MAYOR HAZAÑA HASTA LA FECHA</string>
  <string name="news¤0XE76790DB">SE DESCONOCE SU ORIGEN</string>
  <string name="news¤0XE769A91E">LOS INMIGRANTES INUNDAN ELLIS ISLAND</string>
  <string name="news¤0XE7B82751">UN EXTRAÑO HALLAZGO</string>
  <string name="news¤0XE7E0E098">¿QUIÉNES SON LOS BANDIDOS DE SCARLETT MEADOWS?</string>
  <string name="news¤0XE892AC5A">Colm O'Driscoll ha sido ahorcado en Saint Denis, lo que ha supuesto el punto final a sus correrías como famoso forajido y líder de su banda, que perpetró numerosos robos, asaltos a trenes y brutales asesinatos a ambos lados de Grizzlies, y que sembró el pánico entre los habitantes y viajeros de la zona. Desde la muerte de su hermano forajido, hace una década, Colm O'Driscoll se relacionaba con granujas americanos e irlandeses dispuestos a morir por unos dólares y un poco de whisky.</string>
  <string name="news¤0XE90937D9">El Sr. Dickens ha iniciado demostraciones en las que enseña que los enfermos de reumatismo, neuralgia, raquitismo, disentería y escarlatina pueden curarse de sus afecciones mediante un sencillo tónico medicinal. La respuesta ha sido entusiasta y, en más de una ciudad, el médico local ha sido censurado por vender curas fraudulentas. Durante los próximos años, Dickens planea salir de gira con su mensaje y acabar con los charlatanes y con los vendedores de falsa ciencia.</string>
  <string name="news¤0XE92E3DB1">SIGUE HABIENDO DUDAS</string>
  <string name="news¤0XE9C75372">SE BUSCA A LOS FUGITIVOS</string>
  <string name="news¤0XE9C97B1C">LA RUTA DEL FERROCARRIL TRAE LA DECADENCIA</string>
  <string name="news¤0XE9F9A08C">ARMADILLO, EN CUARENTENA</string>
  <string name="news¤0XEA5D3982">Águila Voladora es hijo de Lluvia Repentina, el jefe de la tribu violenta que ocupa casi toda la reserva india de Wapiti. La tribu se ha vuelto intratable, y con cada castigo y cada tratado roto se vuelve más obstinada. El coronel Favours, que supervisa Fort Wallace, ha confirmado que se tomarán medidas rápidas e implacables para controlar el problema indio en la región.</string>
  <string name="news¤0XEAB6C056">LAS PEQUEÑAS GRANJAS ESTÁN DESAPARECIENDO</string>
  <string name="news¤0XEAD43537">Son violentos, taimados y peligrosos. Se comunican mediante gruñidos salvajes y chasquidos y, según un hombre que se enfrentó a ellos, se comportan como bestias salvajes. Se recomienda no pasar por allí.</string>
  <string name="news¤0XEAF479CC">ROBO DE DINAMITA</string>
  <string name="news¤0XEBCAB08B">EL APARATO MEJORADO ES MENOS SATISFACTORIO QUE EL ORIGINAL</string>
  <string name="news¤0XEC35A62F">CADA VEZ HAY MÁS FIESTAS PRIVADAS</string>
  <string name="news¤0XEC709E4C">Aconsejo usar un señuelo giratorio o uno artesanal en un día nublado. Pescarán una pieza mucho más deliciosa que esa monstruosidad alemana. Aunque el esturión de lago era considerado un pez molesto, resulta sorprendentemente delicioso. Prueben en el delta del río Lannahechee. Allí pesqué y cociné un esturión para el rey de Prusia. Como verán, mis historias de alemanes y esturiones terminan donde empezaron. Mucha suerte.</string>
  <string name="news¤0XECEA0CD5">LOS VETERANOS RECUERDAN FORT BRENNAND</string>
  <string name="news¤0XEDB5D249">Ross trabajó durante años como agente sénior en la Agencia de Detectives Pinkerton a las órdenes del difunto Andrew Milton, y luego pasó a la Oficina Nacional de Identificación Criminal, fundada por el Sindicato Nacional de Jefes de Policía en 1896, y que recibió el encargo de recopilar información sobre delincuentes y bandas, y de colaborar con las autoridades policiales. Ross está considerado uno de los agentes más humildes, innovadores y honestos de su categoría, y sus colegas dicen que consigue resultados cuando otros fracasan. Tras jurar el cargo, afirmó: \"Quiero que todos los delincuentes sepan que aquí, en América, pagarán por lo que hayan hecho\".</string>
  <string name="news¤0XEDBEE085">UNA MUJER IBA CON ELLOS</string>
  <string name="news¤0XEDC4D8E4">LA MALDICIÓN DE VALENTINE</string>
  <string name="news¤0XEDC871D8">Un asistente señaló que el comportamiento de la gente fue provocado por el espanto de las obras, que desataron sus instintos más básicos y primitivos. Intentamos contactar con Châtenay para conocer su opinión, pero la búsqueda fue infructuosa.</string>
  <string name="news¤0XEDF0551B">ASESINATOS, ROBOS DE GANADO Y DE CAJAS FUERTES</string>
  <string name="news¤0XEE672496">EL MERCADO DE VALORES ESTÁ EN CAÍDA LIBRE</string>
  <string name="news¤0XEE882A62">TIENE COLA, ALETAS Y PATAS</string>
  <string name="news¤0XF0397D60">El Grand Korrigan ha aprovechado que está atracado en la zona para recuperar las famosas noches de juego antes de continuar con su lujoso servicio de viajes.</string>
  <string name="news¤0XF061E693">La lapidación causó un tremendo revuelo, y los que la presenciaron se niegan a testificar o a hablar del incidente, lo que está causando gran angustia a amigos y familiares.</string>
  <string name="news¤0XF06D1AD2">ALGO HABITUAL EN LA MINA</string>
  <string name="news¤0XF0842B93">Los libros de la Srta. Dupont son tórridos y apasionados, y narran historias licenciosas y de latrocinio, amor, engaño, asesinatos, caos, lujuria y desesperación. Cuentan que muchas de ellas provienen del pasado tempestuoso de la autora, aunque la Srta. Dupont nunca ha hecho comentarios al respecto. También se dice que, en otra época, se relacionaba con pistoleros y forajidos en la frontera, aunque ella nunca ha querido corroborar estos rumores.</string>
  <string name="news¤0XF13F4A90">El Senado ha aprobado una ley que autoriza la consolidación definitiva del resto de las líneas anteriormente en manos de los Ferrocarriles Cornwall del este y del sur. En una medida que ha recibido bastantes apoyos de los empleados de Pacific Union Railroad, todos los trenes y rutas propiedad de Cornwall serán absorbidos y seguirán funcionando con el nombre de Pacific.</string>
  <string name="news¤0XF145D22C">~INPUT_FRONTEND_LB~ Anterior edición</string>
  <string name="news¤0XF16B6299">Mi estudio está muy bien amueblado y, entre la plétora de trofeos colgados de las paredes, los más notables son los innumerables ejemplos de magníficas percas americanas. Estas criaturas llenas de energía se comportan como acróbatas y son tanto el mejor amigo como el peor enemigo del pescador. Saltan, brincan y ascienden hasta el cielo mientras el emocionado pescador grita ilusionado.</string>
  <string name="news¤0XF1C43E65">MONTONES DE MUERTOS</string>
  <string name="news¤0XF1D46AE9">LA CORPORACIÓN LARAMIE OFRECE ADQUISICIONES</string>
  <string name="news¤0XF22CF25F">DILIGENCIAS Y BANCOS ROBADOS A MANO ARMADA~n~COLM O'DRISCOLL Y SU SANGRIENTO HISTORIAL</string>
  <string name="news¤0XF26F77DC">Los que apoyan el plan Cornwall esperan que el Gobierno no se eche atrás. Muchos llevan años esperando por una forma fiable de transportar dinero y bienes. Esto es especialmente importante en zonas en las que las carreteras no resultan favorables o donde los salteadores acechan para robar las nóminas a los soldados y a los funcionarios que cumplen con su deber. La participación del empresario Leviticus Cornwall y sus planes de expansión son una noticia muy bien recibida.</string>
  <string name="news¤0XF2870D51">El empresario y magnate ferroviario Leviticus Cornwall ha encargado al Reino Unido el primer barco de vapor impulsado por turbina, una maravilla de la ingeniería. Fue presentado por primera vez como navío experimental en 1894 y demostró ser el barco más rápido del mundo.</string>
  <string name="news¤0XF2D1C6D9">El Sr. Bell y sus socios siguen matando y robando sin pudor mientras pisotean a los agentes de la ley. Sus actos delictivos están ya a la altura de los del mismísimo Van der Linde. No se andan con miramientos y dinamitan bancos y edificios como pasatiempo. Bell es uno de los sospechosos de haber participado en el atraco al banco de Blackwater y en la masacre de Strawberry de 1899, así como en numerosos asaltos a trenes que han terminado con pasajeros muertos o descuartizados. No se sabe gran cosa sobre los orígenes del Sr. Bell.</string>
  <string name="news¤0XF2F47C8E">MARK JOHNSON HA SIDO CAPTURADO</string>
  <string name="news¤0XF32E70DA">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0XF337E6B9">Del oeste nos llega una sobrecogedora historia del destino de dos buscadores que fueron atacados por una manada de pumas hambrientos. Debido al frío extremo y a las tormentas de nieve de la pasada estación, los pumas de la zona están desesperados por encontrar alimento. Los buscadores habían comenzado su trabajo cuando apareció un grupo de pumas, liderado por un macho blanco, y fueron atacados. Más tarde llegaron unos tramperos al lugar e informaron de que solo quedaron sus huesos.</string>
  <string name="news¤0XF41D0DBE">Periódico (duodécima edición)</string>
  <string name="news¤0XF481C9C4">Los operarios de esta máquina están muy demandados y los dispositivos en cuestión son bastante caros. Aunque las primeras películas disponibles eran cortometrajes con gente famosa, paisajes, noticias y desastres, los creadores están empezando a hacer dibujos para cada imagen, que luego se proyectan en rápida sucesión para dar la impresión de movimiento. Entre los ejemplos más populares están \"El ritual de cortejo\" y \"Beaumont el Corpulento\", que consiguen llenar los cines en todo el país.</string>
  <string name="news¤0XF49A2BB6">LA MUERTE ACECHA ENTRE EL POLVO</string>
  <string name="news¤0XF4BDCA25">ASESINO EN SERIE MUERTO</string>
  <string name="news¤0XF4C8CBCE">Sin embargo, este auge está socavando la industria azucarera estadounidense y provocando la pérdida de empleos. Los detractores acusan a Fussar de ser una figura controvertida que se comporta de forma ostentosa y cruel, y que mantiene Guarma bajo un régimen casi militar. Su cuerpo de seguridad es temido en toda la isla, y los empleados de las plantaciones a menudo trabajan en turnos de catorce horas.</string>
  <string name="news¤0XF4DA6574">FIN DE LA BANDA DE LOS DEL LOBO</string>
  <string name="news¤0XF4EC6DD2">PARECIDO AL MODELO DE 1860 DE LA ARMADA SUREÑA</string>
  <string name="news¤0XF5436443">Hace poco, Myrtle Snodgrass se despertó una noche de enero y se acercó sin hacer ruido desde la cama hasta el hogar, donde del fuego ya solo quedaban los rescoldos. Oyó un ruido que no se parecía nada al de las vacas que mugen en la distancia; al de Jesse, su sabueso, cuando se agita en sueños; o al del viento que entra por la chimenea. Era un ruido como de mascar. La viuda solía pasar los días a solas, en su casa, fascinada por el silencio de la noche solo perturbado por el aullido de un coyote en la lejanía o de un búho.</string>
  <string name="news¤0XF5539C62">UN ENORME DISEÑO</string>
  <string name="news¤0XF5C2682B">La nueva ley, que entró en vigor de inmediato, impide entrar en el país \"a los estúpidos, inútiles, retrasados, epilépticos, locos o que hayan estado locos en los últimos cinco años; a las personas que hayan sufrido dos o más ataques de locura a lo largo de su vida; a los indigentes; a las personas que puedan convertirse en una carga para el Gobierno; a mendigos profesionales; a personas afectadas de tuberculosis o de alguna enfermedad contagiosa peligrosa o repulsiva; a cualquiera que no esté dentro de alguna de las categorías previas, pero que sea considerado persona afectada por un defecto físico o mental por parte del médico examinador, siendo dicho defecto de naturaleza tal que pueda afectar a la capacidad del extranjero para ganarse la vida; a personas que hayan sido condenadas por o que admitan haber cometido delitos u otros crímenes o faltas relacionadas con la depravación moral; a los polígamos o los que admitan creer en la práctica de la poligamia; y a los anarquistas\".</string>
  <string name="news¤0XF6597C5A">SE TEME QUE HAYAN SIDO ELIMINADOS EN UNA MANIOBRA DE JUEGO SUCIO</string>
  <string name="news¤0XF672BF1B">En realidad, Margaret es Haywood Margaret, un caballero inglés que hace de mujer sobre el escenario. El león escapó a las afueras de Rhodes, asustado por un remolino de polvo. Se cree que Margaret, muy afectado por el incidente y por la muerte de su querido león, embarcó en un paquebote de vuelta a Inglaterra.</string>
  <string name="news¤0XF683AF49">EL QUERIDO LÍDER HA SIDO ELIMINADO</string>
  <string name="news¤0XF6B034D5">Rhodes - Hoy hemos recibido la noticia de un tremendo recrudecimiento en la disputa que mantienen desde hace décadas los Gray y los Braithwaite, dos familias prominentes de la zona que llevan enfrentadas desde mucho antes de la guerra. En el reciente altercado entre las dos poderosas familias, las verdaderas víctimas fueron la ciudad de Rhodes y sus residentes. La pelea se originó en el salón Rhodes, propiedad de los Gray. Los informes dicen que el motivo fue el licor o el dinero.</string>
  <string name="news¤0XF70C8F92">BOMBARDEO DE ESTRELLAS</string>
  <string name="news¤0XF77F9853">Sin embargo, después de varios meses en la cárcel, se descubrió que la confesión era falsa y el Sr. Miller fue puesto en libertad. Durante un tiempo, el anciano Miller fue el bandido más famoso del mundo. Fue el primero en asaltar un tren, en 1866.</string>
  <string name="news¤0XF7BB4B30">Al poco tiempo, los fuertes retortijones y espasmos intestinales obligaron al Sr. Presley a vivir como un ermitaño, mientras sus doctores se dedicaban a consultar la literatura médica para intentar diagnosticar la causa de su afección. Por motivos de seguridad, su habitación está en cuarentena y los demás huéspedes se alojan en otras zonas del hotel para no verse sometidos al estrés auditivo de sus quejidos y lamentos.</string>
  <string name="news¤0XF7F396D7">Periódico (primera edición)</string>
  <string name="news¤0XF8094C8C">Gertrude Bambach se encontraba tejiendo un sombrero para su sobrina cuando el tren se tambaleó hasta detenerse y comenzó a oír gritos. \"Temí por mi vida\", dijo. Los pasajeros vivieron un terrible infierno, ya que el tren fue asaltado cerca de la frontera con Lemoyne.~n~Los forajidos colocaron un carro de petróleo en las vías para que el tren frenara. Luego, amenazaron a los pasajeros para que les dieran sus pertenencias. Fue entonces cuando los agentes, a los que habían advertido del robo, entraron en escena y se enfrentaron a los forajidos.</string>
  <string name="news¤0XF8202940">La taberna y la tienda local han cerrado, empeorando la perspectiva todavía más. El propietario del rancho Emerald, Eugene Wegner, está sumido en la controversia a causa de sus tácticas y de un escándalo local relacionado con su hija Miriam, a la que apenas se ha vuelto a ver desde hace un tiempo.</string>
  <string name="news¤0XF84A900B">TAMBIÉN MENCIONÓ LA CONSTRUCCIÓN DEL CANAL DE PANAMÁ</string>
  <string name="news¤0XF856A3EA">SE PROTESTA CONTRA LA EJECUCIÓN DE UN FAMOSO REVERENDO DE GEORGIA</string>
  <string name="news¤0XF85F77F0">EL MOVIMIENTO GANA FUERZA</string>
  <string name="news¤0XF886AEDB">LA OSADÍA DE LA BANDA DE FLACO PREOCUPA A LAS AUTORIDADES</string>
  <string name="news¤0XF8981F52">Algunas bandas, como los O'Driscoll, han sido perseguidas prácticamente hasta su extinción. Ahora, los agentes tienen puesto el punto de mira en la banda de Dutch van der Linde. Un portavoz de la Agencia Pinkerton afirma estar sobre la pista de la banda, y el objetivo del ejército, de los agentes de la ley y de la agencia es acabar con ella.</string>
  <string name="news¤0XF8B752FA">LOS INVERSORES SE QUEJAN DE FRAUDE</string>
  <string name="news¤0XF8DF1FE3">UNA SANGRIENTA BATALLA</string>
  <string name="news¤0XF935C617">Durante una temporada fue omnipresente en los eventos sociales de varios estados, pero ya hace tiempo que algunos lo acusaban de haberse dejado seducir por la fama y de disfrutar entreteniendo a los aristócratas en sus salones con sus teorías sobre los derechos del hombre, la naturaleza y los impulsos de los salvajes. Su editor afirma que hace tiempo que no tiene noticias del Sr. Miller y que ignora si está escribiendo la continuación de alguno de sus libros superventas.</string>
  <string name="news¤0XF98D5E75">\"Los Foreman\", un famoso grupo de forajidos integrado sobre todo por gente de color vuelve a causar el caos. Nos informan de diversos robos de ganado, atracos y secuestros en New Hanover y Lemoyne. Están liderados por Anthony Foreman, un delincuente que suele operar desde los suburbios de Saint Denis. En un ataque reciente, un pastor de ovejas fue asesinado y su hijo resultó gravemente herido a manos de la banda, que luego procedió a robarles el ganado y a saquear sus pertenencias.</string>
  <string name="news¤0XF99BB46C">Se desconoce si la osa está herida de gravedad o no, por lo que se recomienda precaución a los cazadores.</string>
  <string name="news¤0XF9C7568E">RESTRINGE A LOS \"ESTÚPIDOS Y RETRASADOS\"</string>
  <string name="news¤0XFA214886">VIOLENTO ATAQUE NOCTURNO</string>
  <string name="news¤0XFA7C5ABF">Un presunto médico no necesita mucho más que un letrero encima de su puerta y una selección de pociones y destilaciones para engañar a los enfermos, a los lisiados y a los impedidos, que están dispuestos a desprenderse del dinero que tanto les cuesta ganar con la esperanza de mejorar su salud. Esta es la cruzada liderada por un hombre que ha prometido destapar los farsantes hipocráticos que se aprovechan de la gente por todo el país. Su nombre es Nigel West Dickens, hombre de letras estudioso de la botánica, de la ornitología y de la historia de la medicina familiar a lo largo de los siglos.</string>
  <string name="news¤0XFABAF01F">LOS SOLDADOS BLOQUEAN EL PASO</string>
  <string name="news¤0XFAE11964">Rara vez tardo más de diez minutos en conseguir una presa y si tardo más, el dominio sobre mi mente es tal que disfruto de ese lapso de tiempo. Si quieren pasar una jornada de pesca divertida, prueben con la lubina de roca en aguas limpias y en un día soleado. Una vez pesqué más de cincuenta en una hora en Tall Trees. ¡Inténtelo! ¡Es como la vida misma, pero mucho mejor!</string>
  <string name="news¤0XFB36CB29">\"ESTAMOS INDEFENSOS\"</string>
  <string name="news¤0XFB590005">DEBÍA HABER LLEGADO A ANNESBURG HACE DÍAS</string>
  <string name="news¤0XFB664157">La emocionante novela romántica \"La dama de la mansión\", publicada bajo el seudónimo \"Leslie Dupont\", es difícil de encontrar en las librerías debido a su tremenda popularidad, sobre todo entre las jóvenes y las ancianas. Al parecer, sus novelas han sido leídas por más gente que cualquier otro libro de un escritor contemporáneo, aunque los críticos desprecian firmemente su trabajo.</string>
  <string name="news¤0XFB8AD6A4">Los habitantes del Bayou están en alerta tras la aparición de varias noticias sobre asesinatos y robos cometidos por un misterioso grupo de moradores del pantano conocidos como el \"Pueblo de la Noche\", a los que se considera responsables del asesinato de Doris Whitcomb. Los ataques han ido en aumento y se aconseja a los ciudadanos que eviten la zona. Se cree que estos huidizos personajes son un asentamiento provisional de gente analfabeta y endogámica que vive en condiciones deplorables, y que ni siquiera es capaz de hablar de forma inteligible.</string>
  <string name="news¤0XFB96FEFC">Heston Jameson, alcaide de la prisión, ha dicho que el reo escapó en un barco junto con sus cómplices. Jameson explica que, unos días antes del incidente, vieron un globo aerostático en el cielo, que ahora se piensa que pudo participar en la fuga. Varios de los presos confinados en la isla consideran que sus penas no son justas, ya que se les sentenció a varios años en época de guerra. No se sabe cuántos muertos ha habido, ya que los funcionarios del centro todavía están terminando de hacer el recuento y el informe oficial.</string>
  <string name="news¤0XFBA192E3">Con la emancipación de los esclavos y las actitudes amargas que persisten tras la Guerra de Secesión, a algunos les preocupa que la migración masiva de trabajadores negros y mozos de cuadra hacia el norte pueda causar problemas en toda la región, y especialmente en ciudades como Rhodes.</string>
  <string name="news¤0XFBB2023B">Gestionar las reservas es un tema engorroso, y el hecho de que surjan problemas de vez en cuando no es culpa de la administración ni del Congreso. Las partidas presupuestarias para el cuidado de los indios se asignan con generosidad y honestidad; a sus hijos se les enseña un poco de higiene, se les alimenta y se les viste, y se les proporciona cobijo. Pero los indios contaminan sus aguas y terminan propagando el tifus a todo el mundo.</string>
  <string name="news¤0XFBE39765">EL PUEBLO DE LA NOCHE ATERRORIZA A LOS CIUDADANOS</string>
  <string name="news¤0XFC18C526">LOS CIENTÍFICOS MANIFIESTAN SU DESCONCIERTO</string>
  <string name="news¤0XFCF20D94">QUINTA PERSONA ASESINADA</string>
  <string name="news¤0XFCFB8A8F">SIMILAR A LAS MUERTES DE HACE AÑOS</string>
  <string name="news¤0XFD6F2062">Periódico (undécima edición)</string>
  <string name="news¤0XFD765C24">ANTHONY FOREMAN HA SIDO DETENIDO</string>
  <string name="news¤0XFDA6C520">Todos los pescadores inteligentes saben que dedicar el día a buscar muskallongas es un pasatiempo de lo más agradable. Esa gran sensación pasa incluso por encima del amor entre hermanos en cuanto el tirón en la caña de pescar rompe la calma y amenaza con la pérdida de control.</string>
  <string name="news¤0XFDDC3C5E">Un representante de la compañía Boles Overland dijo que había sido el asalto más temerario y letal de todos los habidos recientemente, y que a los ladrones no los paró la posibilidad de matar o descuartizar a las víctimas.</string>
  <string name="news¤0XFE2384CE">La violenta tormenta de hace dos semanas causó varios accidentes extraños. Un rayo cayó en casa de Hector S. Wilton y, tras recorrer un toldo decorativo, rompió una ventana. Tres de las personas que estaban en la estancia se llevaron un gran susto y la Sra. Wilton quedó inconsciente y tuvo que ser despertada con sales. Desde entonces, tiene problemas para caminar, ya que la electricidad que pasó a través de ella le ha afectado a la pierna derecha.</string>
  <string name="news¤0XFE28B59F">Durante muchos años, se pensaba que el letargo de los habitantes del sur se debía al \"germen de la pereza\". Ahora se sabe que la anemia endémica de los climas más cálidos de Estados Unidos es el resultado directo de un parásito que habita en la tripa, llamado anquilostoma. En 1902 hubo un brote importante en las minas de Cornualles, y en las de Francia, Alemania y Bélgica es una afección bastante habitual. El gusano mide un centímetro de largo y tiene la boca llena de dientes.</string>
  <string name="news¤0XFE3CA5CD">En el momento del arresto, trabajaba en un puesto de puros del juzgado donde luego sería sentenciado. Tras dinamitar un vagón de tren, un sospechoso redactó una confesión completa en la que implicaba a Miller júnior como líder de la banda, convencido de que las autoridades creerían que el hijo había salido al padre.</string>
  <string name="news¤0XFE3F57E7">Según las autoridades, los caminos han estado en condiciones deplorables desde las lluvias, y la rueda y sus radios se rompieron de repente, lo que provocó que el automóvil se cayera por un barranco. El señor Eberhardt salió despedido por la parte delantera del vehículo y se rompió el cuello.</string>
  <string name="news¤0XFEA565E0">UNA PLAGA DE HONGOS DESTRUYE LOS ÁRBOLES</string>
  <string name="news¤0XFEC85797">LA CIUDAD SE ENCUENTRA EN CONDICIONES ALARMANTES</string>
  <string name="news¤0XFEF432F1">El accidente ha ocurrido después de que muchos trabajadores se quejaran de las largas jornadas, las condiciones de riesgo y los bajos salarios, y quieren crear un sindicato para tratar esos temas.</string>
  <string name="news¤0XFEFF38A1">EL ARTE DE LA PESCA CON CAÑA~n~POR JEREMY GILL</string>
  <string name="news¤0XFF03D2AC">LLEVABA AÑOS EN BUSCA Y CAPTURA</string>
  <string name="news¤0XFF29EDFB">Los hermanos y sus cómplices estaban huidos de la justicia y sembraban el terror por toda la región. Se habían ofrecido varias recompensas por entregar a Cortez vivo o muerto. Su hermano cayó también recientemente en Saint Denis, así que la banda de los Del Lobo se da por liquidada.</string>
  <string name="news¤0XFF2C7536">El fiscal general ha creado una agencia autónoma de investigación que será dirigida por el veterano agente de la ley Edgar Ross y que se dedicará a dar caza a delincuentes famosos y peligrosos. La agencia también se encargará de investigar fraudes fiscales y otros crímenes organizados.</string>
  <string name="news¤0XFF40DF91">Las señoritas Addie Neally y Beatrice Thacker, grandes amigas, han vuelto a casa tras su gira teatral con la obra \"Dos juegos de cortinas\".~n~~n~Flora, la hija pequeña de Virginia Lamb, murió el martes por la noche tras enfermar el mes pasado. Se reúne así con Ruby, su hermana mayor, que falleció tres semanas antes.~n~~n~Se rumorea que Lottie van Pelt, que lleva un tiempo enferma de malaria, no durará mucho más.~n~~n~La Sra. Blanche Gorman es la invitada de la Sra. Mamie Boatwright esta semana.</string>
  <string name="news¤0XFF5D509D">HOTEL DE VALENTINE EN CUARENTENA</string>
  <string name="news¤0XFF784C67">Todos pensaban que era un fuerte espectacular. Se construyó en Roanoke Ridge, al suroeste de Van Horn, mucho antes de la guerra que terminaría por destruirlo. Hacía tiempo que una guarnición de la Unión se asentaba allí, desde que la región se convirtió en una frontera, para vigilar el paso del río, típicamente tranquilo. Sin embargo, una noche durante la guerra, la calma se vio perturbada y el fuerte dejó de existir. Los soldados confederados subieron a los árboles cercanos y dispararon al interior de la fortaleza.</string>
  <string name="news¤0XFFAA93DD">Algunos creen que fue asesinada y otros que fue secuestrada, aunque no se recibió ninguna nota de rescate. Otros apuntan a que fue devorada por animales salvajes. Su desaparición ha causado una conmoción y oprobio constantes a la Familia Real, y especialmente a su hermano, que con frecuencia ha implorado al pueblo americano que lo ayude a encontrar información sobre su paradero. Él niega tener culpa alguna de su desaparición.</string>
  <string name="news¤0XFFBAAE06">FIESTAS CAMPESTRES Y LECTURAS DE EVELYN MILLER</string>
  <string name="news¤0XFFE10CB9">EL REY DE LOS CORSÉS</string>
  <string name="news¤0XFFF73D41">Shane Finley, buscado por numerosos robos y asesinatos, incluido el de un niño inocente, ha sido visto a las afueras de Tumbleweed/Armadillo. Se ofrecen numerosas recompensas por él en cinco estados vivo o muerto. El famoso cazarrecompensas James Langton va tras él y ha dicho: \"Voy a capturar y a matar a Shane Finley. No tengo ninguna duda\".</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0X600C22CE">Debo pedirle que se comporte con un poco más de decoro. Strawberry es una ciudad civilizada.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0X7D6C5D8E">Como me cause más problemas, pasará la noche entre rejas.</string>
  <string name="nmnu¤0X0204DEBA">TRABAJOS COMPLETADOS</string>
  <string name="nmnu¤0X028EE3F9">Carruajes</string>
  <string name="nmnu¤0X03EBE39B">Carretas</string>
  <string name="nmnu¤0X04078B4A">Te ha invitado a unirte a su cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0X04943DCA">Gran ciudad</string>
  <string name="nmnu¤0X059AE7D6">~_~Nominado</string>
  <string name="nmnu¤0X06297212">Dominó (Saint Denis)</string>
  <string name="nmnu¤0X067C7E20">Tipo de partida: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X06F0166C">Calesas</string>
  <string name="nmnu¤0X072A8760">Tipo de cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X078C116F">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤0X094B6FAC">Nominar</string>
  <string name="nmnu¤0X0CBFC427">Progresivo</string>
  <string name="nmnu¤0X0DAEB7FB">REQUISITOS DEL CONTRATO</string>
  <string name="nmnu¤0X0FB154E4">Nombre de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X0FD66470">Compra munición para el arco.</string>
  <string name="nmnu¤0X137E6A7E">Plazas: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X170C0529">Atuendos de leñador</string>
  <string name="nmnu¤0X17CC9A6D">4</string>
  <string name="nmnu¤0X1832F4A8">15</string>
  <string name="nmnu¤0X19C60277">No has marcado ningún modo. Puedes jugar, pero sin modos marcados, no podrás nominar contenido en las series nominadas. ¿Quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤0X1A222E89">Eliminación</string>
  <string name="nmnu¤0X1A5C3D79">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Un campamento pequeño puede albergar hasta 4 miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0X1C0B806A">Evento del Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤0X1C0CACCF">Desactivado</string>
  <string name="nmnu¤0X1EAEE596">La cuadrilla debe estar en activo para invitar a nuevos miembros de cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0X217E23B3">20</string>
  <string name="nmnu¤0X237153CE">Póquer (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0X238CCD08">Dominó (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0X24938E04">5</string>
  <string name="nmnu¤0X25BD4A7D">AMIGOS</string>
  <string name="nmnu¤0X27B6BB16">Tarde</string>
  <string name="nmnu¤0X2917993A">No</string>
  <string name="nmnu¤0X29D6A081">Dominó (Rancho Emerald)</string>
  <string name="nmnu¤0X2A2ADA4F">Play series 1 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0X2AE26FF0">Formación</string>
  <string name="nmnu¤0X2BE74EF4">Carros</string>
  <string name="nmnu¤0X2BF8101C">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0X2DFD69A6">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Un campamento grande puede albergar hasta 7 miembros de la cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤0X2FA5DCFA">CUADRILLA</string>
  <string name="nmnu¤0X30CE32DE">Compra munición para el arma de repetición.</string>
  <string name="nmnu¤0X33134485">Marca un modo a través del menú Nominaciones del Social Club para nominarlo.</string>
  <string name="nmnu¤0X36462C87">Ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0X37105F15">Nomina un modo</string>
  <string name="nmnu¤0X393D1CCE">Gestión de la cuadrilla no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤0X3A2E61D6">Munición</string>
  <string name="nmnu¤0X3AE36B27">Selecciona contenido que nominar de entre tus modos marcados. Puedes marcar modos a través de la sección Nominaciones del Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X3C3CDFDC">10</string>
  <string name="nmnu¤0X3C965315">No hay ningún modo nominado.</string>
  <string name="nmnu¤0X3CDFD4B0">Trasladar el campamento</string>
  <string name="nmnu¤0X3EC8110F">Blackjack (Blackwater)</string>
  <string name="nmnu¤0X402B3A27">Despejado</string>
  <string name="nmnu¤0X40943AB5">No</string>
  <string name="nmnu¤0X418608D5">Solo cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X42A84A31">Genérico</string>
  <string name="nmnu¤0X433C9A9D">Tosco</string>
  <string name="nmnu¤0X4569200F">Barcos</string>
  <string name="nmnu¤0X45EB46BE">Modo Carrera</string>
  <string name="nmnu¤0X467BF7CB">3</string>
  <string name="nmnu¤0X47970D41">DINERO GANADO</string>
  <string name="nmnu¤0X47FB8B33">AJUSTES DEL ESTABLO</string>
  <string name="nmnu¤0X483C34DE">Emblema de Crew ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0X4A2B817E">Modo PM</string>
  <string name="nmnu¤0X4A840565">Compra munición para el revólver.</string>
  <string name="nmnu¤0X4C1F36E5">Selecciona contenido para nominar de entre tus modos marcados. Puedes marcar modos a través de la sección Nominaciones del Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X4DA18512">Recientes</string>
  <string name="nmnu¤0X4E2B6D36">Camp Description</string>
  <string name="nmnu¤0X4ED4F3D4">Carreras</string>
  <string name="nmnu¤0X4F7CD287">Apuesta inicial: ~1~ fichas</string>
  <string name="nmnu¤0X505C7083">Gestión del campamento no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤0X514F6863">Todos</string>
  <string name="nmnu¤0X529726B0">Pública</string>
  <string name="nmnu¤0X52C9ECD2">Arriada</string>
  <string name="nmnu¤0X52E30442">Lenguaje soez</string>
  <string name="nmnu¤0X5385C53D">Compra munición para la escopeta.</string>
  <string name="nmnu¤0X5394D592">Póquer (Valentine)</string>
  <string name="nmnu¤0X542B2E7D">Conquista</string>
  <string name="nmnu¤0X543FA529">Activado</string>
  <string name="nmnu¤0X5572F165">Desactivado por comportamiento agresivo.</string>
  <string name="nmnu¤0X568E5042">Contenido descargable</string>
  <string name="nmnu¤0X56E9E207">Ir delante</string>
  <string name="nmnu¤0X571435B8">Ciegas: ~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤0X5A32282B">Solo con invitación</string>
  <string name="nmnu¤0X5B760599">Sí</string>
  <string name="nmnu¤0X5D572210">15</string>
  <string name="nmnu¤0X5F1A8320">El jugador pertenece a otra cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0X6083F0CD">Tu nominación es la siguiente.</string>
  <string name="nmnu¤0X670CAA0B">Compite en una selección de modos de juego escogidos por ti y otros jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤0X6729E217">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0X67DFDB4A">Rango</string>
  <string name="nmnu¤0X68081141">20</string>
  <string name="nmnu¤0X693A19F2">Comisión: ~1~ %</string>
  <string name="nmnu¤0X6A2AEFE9">Carrera</string>
  <string name="nmnu¤0X6B87794A">Invitar a Crew</string>
  <string name="nmnu¤0X701556F8">Responsabilidades de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X71972DE8">Versátil</string>
  <string name="nmnu¤0X722AF497">Trabajo</string>
  <string name="nmnu¤0X72C8230D">Reputación</string>
  <string name="nmnu¤0X743A720A">Carretas</string>
  <string name="nmnu¤0X74D6A6D3">CAMINOS DESPEJADOS</string>
  <string name="nmnu¤0X758DAC9D">Solo yo</string>
  <string name="nmnu¤0X76C1E36F">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0X76CBEFFF">Nomina un modo de los que hayas marcado en el Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X76D8F0E4">Compra munición para el fusíl.</string>
  <string name="nmnu¤0X7813E9FE">Estadísticas del jugador</string>
  <string name="nmnu¤0X7887B1D8">Lista de trabajos</string>
  <string name="nmnu¤0X78C2D30C">Ahora mismo el jugador no está en Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0X7A4FCD72">Armas</string>
  <string name="nmnu¤0X7B916120">Tarjeta de jugador</string>
  <string name="nmnu¤0X7D5E5B26">No</string>
  <string name="nmnu¤0X7DE21D27">Crew</string>
  <string name="nmnu¤0X7E47696C">Defensivo</string>
  <string name="nmnu¤0X7E7F7981">Nombre de usuario de SC ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0X811A3EBD">TRABAJO DISPONIBLE</string>
  <string name="nmnu¤0X81D5ECE3">Predeterminada</string>
  <string name="nmnu¤0X83A050C8">Actual</string>
  <string name="nmnu¤0X8564AF9C">No puedes invitar a otros jugadores a tu cuadrilla durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0X8767BED4">Tercera persona</string>
  <string name="nmnu¤0X88791A26">CAMINO BLOQUEADO</string>
  <string name="nmnu¤0X88A16503">No hay ningún modo marcado.</string>
  <string name="nmnu¤0X88A173BA">Estadísticas del jugador</string>
  <string name="nmnu¤0X890FE0B0">Ascender a ayudante</string>
  <string name="nmnu¤0X8958C696">El jugador ya está en tu sesión.</string>
  <string name="nmnu¤0X89A64B2D">Unirse rápidamente al matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0X89EADF57">Tiro</string>
  <string name="nmnu¤0X8A162309">Invitación a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X8A96D6A6">Mis diligencias</string>
  <string name="nmnu¤0X8C48953D">Para continuar, se necesita un mínimo de ~1~ jugadores. Pulsa ~INPUT_FRONTEND_X~ para invitar a más jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤0X8DB0DDEC">Calesas</string>
  <string name="nmnu¤0X8F034E81">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0X8F4D39E7">Mañana</string>
  <string name="nmnu¤0X8F539B10">Póquer (estación Flatneck)</string>
  <string name="nmnu¤0X92E78246">3</string>
  <string name="nmnu¤0X93136EBB">Cambia la ubicación inicial de aparición en Red Dead Online</string>
  <string name="nmnu¤0X93D0DB1D">La cuadrilla se ha disuelto.</string>
  <string name="nmnu¤0X94BA87FE">La nominación del líder de la cuadrilla está en la cola.</string>
  <string name="nmnu¤0X95AB2E21">Actualmente no tienes modos marcados. Los modos se pueden marcar desde la sección Nominaciones del Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤0X95D2FEEC">Esta cuadrilla está abierta y puedes unirte a ella.</string>
  <string name="nmnu¤0X967CCE27">Guerra</string>
  <string name="nmnu¤0X9738AAF6">Series nominadas para 8</string>
  <string name="nmnu¤0X9A76BE1A">~_~Nominado por el líder de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤0X9D3491AB">No hay ningún modo elegido.</string>
  <string name="nmnu¤0X9D3E1672">MIEMBROS DE LA CREW</string>
  <string name="nmnu¤0X9E04AEE0">El jugador no está disponible porque está realizando una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0X9EEEA8D5">Esperando al jugador...</string>
  <string name="nmnu¤0X9FB3FB43">Solo amigos</string>
  <string name="nmnu¤0XA04EED02">Compite en una selección de modos de juego escogidos por ti y otros jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤0XA1F7978C">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤0XA4306D50">Blackjack (Rhodes)</string>
  <string name="nmnu¤0XA44F68C9">Noche</string>
  <string name="nmnu¤0XA4606C94">Play series 3 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0XA53C9D8A">No puedes abandonar la cuadrilla durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤0XA6BD3289">Invitar a todos</string>
  <string name="nmnu¤0XA6FA3C64">Campamento</string>
  <string name="nmnu¤0XA8633DAB">Tu nominación está en la cola.</string>
  <string name="nmnu¤0XA8D14A52">Monta un campamento apto para 7 miembros de cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0XA8F38C63">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0XAA81E3EE">Solo el líder de la cuadrilla puede nominar un modo.</string>
  <string name="nmnu¤0XAC2E2CDB">Atuendos de la banda</string>
  <string name="nmnu¤0XAD8CFC8E">Se han suspendido todos los trabajos hasta que se despeje el camino.</string>
  <string name="nmnu¤0XADA5E1F5">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤0XAF2659E1">Atuendos de banda salvaje</string>
  <string name="nmnu¤0XB2254FA0">MIEMBROS DE LA CUADRILLA</string>
  <string name="nmnu¤0XB42202B8">Izada</string>
  <string name="nmnu¤0XB4FDA85F">Nombre de nivel ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0XB880FF72">Privada</string>
  <string name="nmnu¤0XB9109790">Has nominado: ~a~.</string>
  <string name="nmnu¤0XB9A35C64">Comprar todo (~1$~)</string>
  <string name="nmnu¤0XB9ED2DA6">Todo</string>
  <string name="nmnu¤0XBA03267D">Inspeccionar</string>
  <string name="nmnu¤0XBA53E080">Ahora mismo el jugador no está en esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0XBAEB1D39">TIPOS DE VEHÍCULOS</string>
  <string name="nmnu¤0XBB8A9AE2">AVISOS DE COCHERO</string>
  <string name="nmnu¤0XBD08541A">Se paga una cuota diaria por mantener el campamento. Crea una cuadrilla persistente para crear un campamento grande.</string>
  <string name="nmnu¤0XBD53CC26">Atuendos individuales</string>
  <string name="nmnu¤0XBF1CD316">Continuar</string>
  <string name="nmnu¤0XC2CD2A02">Nombre de Crew ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤0XC54CB770">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0XC5A555DE">Invitar a jugadores</string>
  <string name="nmnu¤0XC5D2DFD4">Blackjack (Van Horn)</string>
  <string name="nmnu¤0XC85272FC">Atuendos de cazarrecompensas</string>
  <string name="nmnu¤0XCACED91A">Carros</string>
  <string name="nmnu¤0XCDF1C62C">NOMBRE NO VÁLIDO</string>
  <string name="nmnu¤0XCED7A6F1">Crew</string>
  <string name="nmnu¤0XCF0EC9AC">Cripps está montando el campamento en estos momentos.</string>
  <string name="nmnu¤0XD0C3BC3A">Solo el líder de la cuadrilla puede nominar un modo.</string>
  <string name="nmnu¤0XD2148EFA">1</string>
  <string name="nmnu¤0XD26AE083">Lluvioso</string>
  <string name="nmnu¤0XD289CBD4">No hay ningún modo marcado.</string>
  <string name="nmnu¤0XD42F2ECC">Estás a punto de denunciar a ~1p~ por: ~2a~. Revisaremos la denuncia para determinar si infringe nuestro código de conducta. Abusar de las denuncias es también una infracción del código de conducta que puede conllevar la restricción o la cancelación de tu cuenta.</string>
  <string name="nmnu¤0XD4343058">El jugador está activo en esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0XD5080B49">Atuendos de sheriff de la montaña</string>
  <string name="nmnu¤0XD597AB0B">NOMINAR</string>
  <string name="nmnu¤0XD78E86C5">Cambia de apariencia gratis una vez.</string>
  <string name="nmnu¤0XD7C1C9E8">No puedes volver a unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤0XD8139F1E">Me está molestando</string>
  <string name="nmnu¤0XD91A0146">DESCRIPCIÓN NO VÁLIDA</string>
  <string name="nmnu¤0XDA57FDC5">Provisiones</string>
  <string name="nmnu¤0XDB293E94">Superior</string>
  <string name="nmnu¤0XDBD45FE9">Solo Crew</string>
  <string name="nmnu¤0XDD8CA1F7">DILIGENCIAS</string>
  <string name="nmnu¤0XDF4F1A20">Enfrentamiento</string>
  <string name="nmnu¤0XE0B7F480">ENCABEZADO NO VÁLIDO</string>
  <string name="nmnu¤0XE0F486DC">Predeterminado</string>
  <string name="nmnu¤0XE16C2DA9">2</string>
  <string name="nmnu¤0XE4D03B36">Cambia el estilo de los miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0XE4E33EAB">Entra en el matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0XE65A10F7">10</string>
  <string name="nmnu¤0XE8521FA0">El matchmaking no está disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤0XE8751FD2">Diligencias</string>
  <string name="nmnu¤0XE894F017">Consulta distintas estadísticas sobre esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤0XEAE7846E">NADIE</string>
  <string name="nmnu¤0XECE1D8D2">Actual</string>
  <string name="nmnu¤0XED291558">No puedes nominar un modo mientras inicias otro.</string>
  <string name="nmnu¤0XEE298324">Sí</string>
  <string name="nmnu¤0XEEF3AA3B">No hay ningún modo marcado.</string>
  <string name="nmnu¤0XEF53E8F6">Agresividad</string>
  <string name="nmnu¤0XF056BD23">5</string>
  <string name="nmnu¤0XF085D617">Primera persona</string>
  <string name="nmnu¤0XF3DF306E">Compra munición para la pistola.</string>
  <string name="nmnu¤0XF4AA0F0A">Play series 2 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0XF5382F88">El jugador está en la misión introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤0XF568A3E4">Póquer (Saint Denis)</string>
  <string name="nmnu¤0XF609535B">Límite: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0XF94899BB">Póquer (Tumbleweed)</string>
  <string name="nmnu¤0XF9FAE60B">Bloqueado</string>
  <string name="nmnu¤0XFA242CA3">Te ha invitado a unirte a su banda.</string>
  <string name="nmnu¤0XFAF2B130">Amigos</string>
  <string name="nmnu¤0XFC638B36">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤0XFC86189E">Predeterminadas</string>
  <string name="nmnu¤BOUNTY_REPLAY_SUBH">Fugitivos legendarios</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_ALONE">Salir solo</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_WITH_POSSE">Salir con cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤GAMERTAG_DEFENSIVE_PLAYER">~COLOR_WHITE~↕~s~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤HIERARCHY_SUBH">Jerarquía</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_LEVEL">Nivel de hostilidad</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NHIGH">Alto</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NLOW">Bajo</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NMED">Medio</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_BODY">¿Seguro que quieres expulsar a ~1~ de la sala?~n~Esta acción no se puede deshacer. El 51 % de los demás jugadores deben apoyar la expulsión.</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TICKER">~1~/~2~ votos para expulsar a ~3~</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TITLE">EXPULSAR JUGADOR</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_LEADER">Tu cuadrilla ha sido expulsada y vais a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_MEMBER">Te han expulsado.~n~Has dejado la cuadrilla y vas a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_SOLO">Te han expulsado y vas a volver al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_TITLE">EXPULSADO</string>
  <string name="nmnu¤MP_CAMERALOCK">Bloqueo de cámara</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_ADD_FRIEND">Añadir amigo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CAMERA_LOCK">Elige la cámara para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CANCEL_JOIN_TEAM">Cancelar unión a equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_DETAILS_TOOLTIP">Consulta la información sobre el modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAMBLE_DESCRIPTION">Lo dejas todo en manos del destino. ¿Vale la pena arriesgarse a empezar sin nada cuando sabes que podrías empezar con algo?</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS">Detalles de la partida</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS_CREATOR">Creada por ~1~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS">Opciones de juego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS_SUBHEADER">Opciones de juego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GREY_OUT_TOOLTIP">La partida está a punto de comenzar.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVENTORY_TOOLTIP">Elige qué llevarás cuando empiece la partida.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_ALL_PLAYERS">Invitar a todos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_CREW_TOOLTIP">Invita a miembros de la Crew a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_FRIENDS_TOOLTIP">Invita a amigos a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HORSE_TOOLTIP">Tus caballos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_OUTFIT_TOOLTIP">Equípate con este atuendo para este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS">Invitar a jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS_TOOLTIP">Invita a jugadores a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_RECENT_TOOLTIP">Invita a jugadores recientes a que se unan a la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_TO_CREW">Invitar a Crew</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES">Invitaciones</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES_TOOLTIP">Consulta tus invitaciones.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM">Unirse a equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_CANCEL_QUEUE_TICKER">Ya no estás en la cola para unirte a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUE_TICKER">Estás en la cola para unirte a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUED">Unirse a equipo (cola)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_TICKER">Te has unido a ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK">Expulsar de sala</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK_VOTE">Votar para expulsar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_OFF_TOOLTIP">No estás en el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_ON_TOOLTIP">Actualmente estás en el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MESSAGE">Mensaje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MUTE">Silenciar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OPTIONS_TOOLTIP">Configura opciones para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_DISABLED">Selecciona el atuendo para este modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_ENABLED">Se han modificado tus atuendos para este modo de juego.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS">Atuendos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_HEADER">ATUENDOS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_TOOLTIP">Selecciona el atuendo que llevarás en este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYER_OPTIONS_HEADER">Opciones del jugador</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS">Jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_ALL">Todos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_TOOLTIP">Consulta los jugadores que hay en la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLYR_OPTIONS_KICK_TOOLTIP">Vota por expulsar a este jugador de la sala.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSITION_TOOLTIP">Elige tu posición de salida favorita.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSSE_OUTFIT_EQUIPPED_TOOLTIP">El atuendo de tu cuadrilla no se puede cambiar.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM">Equipo preferido</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM_TICKER">Has marcado el equipo actual como preferido.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFERRED_POSITION">Posición preferida</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASE">Compras</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_ALL_AMMO">Toda la munición</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN">Limpiar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL">Limpiar todas las armas</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL_INFO">Repara todas las armas que llevas para que estén en perfectas condiciones tras pagar una cuota premium.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_HEADER">COMPRAS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_PURCHASES_FREEROAM_VALID">Las compras también son válidas para el Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL">Reabastecer</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL_ALL_INFO">Reabastece todos los tipos de munición y las armas arrojadizas que llevas tras pagar una cuota premium.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_TOOLTIP">Compra munición y objetos consumibles.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEMODE">Salir al Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEROAM_TOOLTIP">Sal de la sala y vuelve al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_READY_UP">Listo (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REMOVE_FRIEND">Eliminar amigo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REPORT">Denunciar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_PLAYERS">Ver jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_STABLE">Ver establo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE">Establo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_CAT_MY_HORSES">Mis caballos</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_HEADER">ESTABLO</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_TOOLTIP">Elige el caballo que quieras usar en esta actividad.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY">Inventario inicial</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_HEADER">INVENTARIO INICIAL</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_SUBHEADER">Preferencias</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_SCORE">Establece la puntuación objetivo de cada ronda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_WINS">Establece el número de rondas que hay que ganar para vencer en el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM">Equipo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM_COUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAMS_TOOLTIP">Elige equipo o consulta los jugadores en ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_CYCLE">Permite que la hora del día avance en el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_LIMIT">Establece el tiempo límite de cada ronda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOD">Establece la hora del día para el modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL">Permitir matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_DISABLE">Desactivar el matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_PROMPT">Activar</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_UNREADY_UP">Pendiente (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLAYERS">Ver jugadores</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLYR_CARD">Ver el arsenal de habilidades</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT">Arsenal</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_EQUIPPED_COUNT">Has equipado ~1~ de ~2~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_HEADER">ARMAS</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM">Arma larga a la espalda</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP">Arma larga al hombro</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP_TOOLTIP">Equipa un arma larga al hombro.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_TOOLTIP">Equipa un arma larga a la espalda.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS">Arma cuerpo a cuerpo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS_TOOLTIP">Equipa un arma cuerpo a cuerpo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT">Arma corta izquierda</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT_TOOLTIP">Equipa un arma corta.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT">Arma corta derecha</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT_TOOLTIP">Equipa un arma corta.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SUBHEADER">Arsenal</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES">Arma arrojadiza</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES_TOOLTIP">Equipa un arma arrojadiza.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_TOOLTIP">Cambia tu arsenal para este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEATHER">Establece el clima en este modo.</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_AGILITY">Agilidad</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_COAT">Pelaje</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_GENDER">Sexo</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_SPEED">Velocidad</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS">Contenido</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS_LINE">~1~ x ~2~~n~</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_DEFAULT">Predeterminada</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_GAMBLE">Jugársela</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_SCORE">Puntuación requerida</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_WINS">Victorias requeridas</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_LIMIT">Límite de tiempo</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_OF_DAY">Momento del día</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIMECYCLE">Ciclo temporal</string>
  <string name="nmnu¤MP_WEATHER">Tiempo</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_ALREADY_REQUESTED_FOOTER">Se está montando tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS">Estadísticas del campamento</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS_FOOTER">Consulta información adicional del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISABLED_ACTIVITY_FOOTER">La información del campamento no está disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISTRICT_INVALID">No hay campamentos disponibles en este distrito.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS">Bandera blanca</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_INVALID">Establece la ubicación del campamento para utilizar esta opción.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOCKED">En este momento no puedes izar la bandera.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED">El campamento puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN">Disponible en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN_SINGULAR">Disponible en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_MEMBER">El campamento puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED">El campamento no puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN">Disponible en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN_SINGULAR">Disponible en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_MEMBER">El campamento no puede ser atacado por jugadores rivales.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_INTRO_MISSION_DISABLED_FOOTER">La información del campamento no está disponible durante la misión introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_ENTRY_FOOTER">Montarás el campamento en esta ubicación</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_NO_CASH_FOOTER">No tienes el dinero suficiente para montar un campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_PITCHED_FOOTER">Ubicación actual del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_TOO_SMALL">Este campamento es demasiado pequeño para tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION">Establecer ubicación del campamento</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER">Elige el tamaño y la ubicación de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER_MEMBER">Solo el líder de la cuadrilla puede montar un campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE">Establece el tamaño del campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE_NEED_UPGRADE">Solo las cuadrillas persistentes pueden utilizar campamentos grandes.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_CONTENT_LOCK">No puedes trasladar el campamento mientras se está usando.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_CHALLENGE">No puedes montar un campamento durante un desafío.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_EVENT">No puedes montar un campamento durante un evento del Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_POSSE_VERSUS">No puedes montar un campamento durante Duelo de Cuadrillas.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FOLLOWER_DEAD">No puedes montar un campamento si el guarda ha muerto.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SETTINGS_LOCATION_FOOTER">Cambia el tamaño y la ubicación de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_LARGEST">Campamento grande</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_SMALLEST">Campamento pequeño</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_HAVE_SHACK_COUPON">Compra gratuita con tu recompensa.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_FOOTER">Invita a otros jugadores a tu destilería.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_LEADER_ONLY_FOOTER">Solo el líder de la cuadrilla puede enviar invitaciones.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_NO_SHACK_FOOTER">Necesitas una destilería.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_YOUR_SHACK_FOOTER">Ve a tu destilería para invitar a otros jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_SET_SHACK_LOCATION_FOOTER">Elige la ubicación de tu destilería.</string>
  <string name="nmnu¤NET_STABLES_UGC_DISABLED_FOOTER">Gestión del establo no disponible en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_ADVERSARIAL">Series Enfrentamiento</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_EIGHT_PLAYER">Series de 8 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_FOUR_PLAYER">Series de 4 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_LARGE">Series nominadas para 32 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_MEDIUM">Series nominadas para 16 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_NOMINATED_SERIES_SMALL">Series nominadas para 4 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_RACE">Series de carreras</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_TWELVE_PLAYER">Series de 12 jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_DAILY_FEE">Cuota diaria</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_PRICE">Precio</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_SIZE_VALUE">~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHAR_CREATOR">Cambiar apariencia</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_DETAILS_INFO">Los cargos se aplicarán cuando se efectúen los cambios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_CONTENT">No puedes cambiar tu apariencia mientras este contenido esté activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_GENERIC">No puedes cambiar tu apariencia en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_INSUFFICIENT_FUND">Necesitas más RDO$, oro o una recompensa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_INFO">Cambia tu apariencia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ACTION_FOOTER">Tu acción favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ANTAGONIZE_FOOTER">Tu provocación favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_GREET_FOOTER">Tu saludo favorito es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_NONE_FOOTER">No se ha establecido un gesto favorito para este tipo de gesto.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ONE_FOOTER">Puedes seleccionar como favorito un gesto de cada tipo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_REACTION_FOOTER">Tu reacción favorita es ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER">Decide reaparecer.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_CONTENT">La reaparición manual está desactivada en el modo de juego actual.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_JAIL">La capacidad de reaparecer manualmente no está disponible mientras estés en la cárcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_LINK">Reaparecer</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_NOT_PASSIVE">Sin protección frente a otros jugadores. Todas las misiones están disponibles.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_PASSIVE">Otros jugadores no podrán fijarte y te harán menos daño. Misiones sin combate contra jugadores tendrán prioridad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY">No disponible. El nivel de hostilidad es alto.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY_GANG">No disponible debido a la hostilidad de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE">Disponible con cualquier nivel de hostilidad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED">No puedes cambiar este ajuste durante una actividad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_AGGRESION">Desactivado por comportamiento agresivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_BOUNTY_HUNT">Desactivado mientras te estén cazando.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_GANG">El estilo de juego solo lo puede cambiar el líder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_INTRO">No puedes cambiar este ajuste durante la misión introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_MATCH">Desactivado durante el matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING">Se activará en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Se activará en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE">Requiere un nivel de hostilidad bajo o medio.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING">Se activará en ~1~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES">Se activará en ~1~ minutos y ~2~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES_SINGULAR">Se activará en ~1~ minuto y ~2~ segundos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Se activará en ~1~ segundo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTIONS_LINK">Estilo de juego</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_FOOTER">Prioriza si quieres jugar con amigos o miembros de tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_LINK">Búsqueda social</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SPAWN_LOCATION_LINK">Lugar de aparición</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_CHAT_FILTER_FOOTER">Elige a quién puedes oír y con quién puedes hablar.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_OPTIONS_LINK">Chat de voz</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_PERSISTENT">Crea una cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_TEMPORARY">Crea una cuadrilla temporal.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_CAMP_CHANGE">Elige la ubicación y el tamaño de tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_KEYBOARD_SERVICES_DOWN">Los servicios no están disponibles en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE">Elige un nombre para tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_MEMBER">Solo el líder de la cuadrilla puede establecer el nombre de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_TEMP">Solo las cuadrillas persistentes pueden elegir un nombre personalizado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_RESTRICT_ACCOUNT_P_NAME">Los nombres personalizados no están disponibles debido a las restricciones de los ajustes de control paterno.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_SET_OUTFIT_ACTIVE">Los miembros de la cuadrilla llevan atuendos temáticos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF">Atacar a los miembros de la cuadrilla no les causará daño.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF_PASSIVE">Desactiva el estilo de juego defensivo para activar esta opción.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_ON">Atacar a los miembros de la cuadrilla les causará daño.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_OUTFIT_NONE">Los miembros de la cuadrilla se visten con la ropa de su propio armario.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_CLOSED">Solo los jugadores que tú invites podrán unirse a tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_OPEN">Otros jugadores pueden unirse a tu cuadrilla automáticamente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_PERSISTENT">La cuadrilla se guardará y tendrá acceso a todos los ajustes.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_TEMPORARY">Esta cuadrilla se disolverá si sales. No se guardan las estadísticas. Tiene ajustes restringidos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_TEMP_OUTFIT">Solo las cuadrillas persistentes pueden llevar atuendos temáticos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_MAX_MEMBERSHIP">Eres miembro de demasiadas cuadrillas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_CAMP">Tienes que elegir una ubicación para tu campamento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_COST">Para crear una cuadrilla debes poder pagar la cuota.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_COOLDOWN">Espera a que puedas crear una nueva cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_LOCKED">La creación de pose está desactivada en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_TOO_MANY_P_MEMBERS">Esta cuadrilla no tiene espacio para otro miembro persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_TEXT_CAMP_NONE">Ninguno</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_UGC_RESTRICT">Esta cuenta tiene prohibido acceder al servicio de juego de Rockstar solicitado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_DEMOTE">Degradar</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK">Expulsar de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_BLOCK_FOOTER">No se puede expulsar de la cuadrilla en este momento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_FOOTER">Elimina a este jugador de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_PROMOTE">Ascender</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_BAD">Deshonesta</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_GOOD">Honesta</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_INTERACTION">Mantén pulsado ~INPUT_FEED_INTERACT~ para ver la ubicación del tablón.</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_TITLE">Fugitivo legendario disponible</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_ASYNC_START">Estás siendo trasladado al Modo Libre. El matchmaking seguirá buscando una partida en segundo plano.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_DISBAND_POSSE_WARNING">Si empiezas un matchmaking, tu cuadrilla se disolverá. ¿Quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_FME_ERROR">El matchmaking no ha conseguido unirte con otro jugador. Vuelve a intentarlo. (Error: ~1~)</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_JIP_FAILED">El matchmaking no ha conseguido unirte al líder de tu cuadrilla. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_MATCH_WARNING">¿Seguro que quieres unirte a una nueva partida? En cualquier caso, recibirás ganancias por el tiempo que hayas pasado en esta.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_POSSE_WARNING">Si empiezas un matchmaking, abandonarás tu cuadrilla. ¿Quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PLAYLIST_LOCKED">El matchmaking ha fallado porque la lista de partidas está bloqueada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_NOT_FOUND">El matchmaking no ha podido solicitar una partida. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_OTHER">Error en el matchmaking. No se puede conectar con los servicios de juego de Rockstar en este momento (error: ~1~).</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_CANCELLED">El matchmaking ha terminado porque un jugador de tu cuadrilla lo ha cancelado. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_OFFLINE">El matchmaking ha fallado porque un jugador de tu cuadrilla se ha desconectado. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_TIMEOUT">El matchmaking no ha podido encontrar una sesión en el tiempo establecido. Vuelve a intentarlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_ALL_MUTED_FOOTER">Todos los jugadores están silenciados. No se puede silenciar a jugadores específicos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE">Silenciar</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_ALL">Silenciar todos</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_FOOTER">Silencia a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE">Habilitar</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_ALL">Habilitar todos</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_FOOTER">Habilitar a este jugador</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_EXIT_TO_FREEROAM_FOOTER">Sal del modo actual y vuelve al Modo Libre.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_MEMBERS_LINK">Miembros</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_OUTFIT_STYLE">Estilo del atuendo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK">Abandonar la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK_FOOTER">Abandona la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE">Reactivar cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER">Activa de nuevo esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_M">Vuélvete a unir a tu cuadrilla persistente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_SM">Puedes volver a unirte a tu cuadrilla persistente a través del matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_M">Volver a unirse a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_FOOTER">La cuadrilla ha acampado ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_NONE_FOOTER">No se ha montado el campamento de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_ACTIVE_FOOTER">No puedes llevar a cabo esta acción mientras estés participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_JOIN_LOCK">No puedes unirte a una cuadrilla mientras esta esté participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ABANDON_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ACTIVATE_FOOTER">No puedes activar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_DISBAND_FOOTER">No puedes disolver una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_INVITE_FOOTER">No puedes invitar a jugadores mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_JOIN_FOOTER">No puedes unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_LEAVE_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_STANDDOWN_FOOTER">No puedes retirarte mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE">Formar una cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE_FEE">Cuota administrativa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREW_FOOTER">Crew del líder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK">Disolver cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK_FOOTER">Disuelve la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_HEADER">Disolver cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_SUBHEADER">Esto eliminará la cuadrilla de forma permanente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ENTRY_FOOTER">Lista de tus cuadrillas y de las cuadrillas cercanas de otros jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_FRIENDLY_FIRE">Fuego amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JAIL_LOCK_REJOIN_FOOTER">No puedes volver a unirte a esta cuadrilla mientras estés en la cárcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN">Unirse a cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_PRIVACY_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla porque está cerrada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_CONTENT_BLOCK_FOOTER">No es posible unirse a esta cuadrilla durante una misión.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_FOOTER">Únete a esta cuadrilla y serás miembro de ella.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_INACTIVE_POSSE_FOOTER">El líder no ha activado la opción de unirse a esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_LEADER_FOOTER">Eres el líder de esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_MEMBER_FOOTER">Eres miembro de esta cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_TOO_MANY_FOOTER">No puedes unirte a esta cuadrilla porque está completa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_KICKED_FOOTER">No puedes unirte a una cuadrilla tras una expulsión.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEADER">Líder</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_INACTIVE_FOOTER">No puedes abandonar una cuadrilla mientras estés participando en contenido activo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_L_LINK_FOOTER">Cierra temporalmente la cuadrilla para reactivarla más tarde.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_LINK">Abandonar temporalmente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_M_LINK_FOOTER">Abandona temporalmente la cuadrilla para volver a unirte más tarde.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_GENERIC_DISABLE">Este ajuste solo lo puede cambiar el líder de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_LOCKED_FOOTER">Aumenta el tamaño del campamento para desbloquearlo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBERS_FOOTER">Consulta los miembros de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_NAME">Nombre</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_OTHER_CONTENT_LOCK_REJOIN_FOOTER">No puedes volver a unirte a una cuadrilla mientras se inicia contenido.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_LEADER">Eres el líder de esta cuadrilla persistente y puedes reactivarla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_BLOCK">Eres miembro de esta cuadrilla persistente, pero el líder de la cuadrillo no la ha reactivado.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOIN_SESS">Eres miembro de esta cuadrilla persistente. Usa el matchmaking para volver a unirte.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOINABLE">Eres miembro de esta cuadrilla persistente y puedes volver a unirte a ella.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERSISTENCE_FOOTER">Activar cuadrilla persistente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_REPUTATION">Reputación</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_FOOTER">Consulta los ajustes de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_LINK">Ajustes</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_STATS_LINK">Estadísticas</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE">Tipo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_PERSISTENT">Persistente</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_TEMPORARY">Temporal</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_CHANGE_TEAM">Cambiar equipo</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER">Inicia un Duelo de Cuadrillas con tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER_BLOCKED_JAIL">Duelo de Cuadrillas no está disponibles mientras tú o alguien de tu cuadrilla estéis en la cárcel.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_LINK">Duelo de Cuadrillas</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_NO_PERSISTENT_POSSE_FOOTER">Acesso solo para cuadrillas persistentes.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_QUIT_TO_FREEROAM">Salir al Modo Libre</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_POSSE_MEMBER">¿Seguro que quieres salir al Modo Libre?~n~Abandonarás a tu cuadrilla actual.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_SOLO">¿Seguro que quieres salir al Modo Libre?</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">No puedes usar esta opción durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_INTRO_TOOLTIP">No puedes usar esta opción durante la misión introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_IN_SESSION_TOOLTIP">El jugador está en tu sesión.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_NOT_IN_SESSION_TOOLTIP">El jugador no está en tu sesión.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE">Lenguaje ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_DESC">Se entiende por lenguaje ofensivo todo tipo de comunicación oral o escrita en la que se incite al odio, se amenace o se empleen expresiones crueles, insultantes o hirientes. Recuerda que puedes silenciar jugadores usando el menú de jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_FOOTER">Denuncia por lenguaje ofensivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING">Trampas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_DESC">Se entiende por trampa el uso de aplicaciones externas o aprovecharse de errores serios para obtener una ventaja injusta durante el juego.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_FOOTER">Denuncia por trampas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CONFIRM">Tendremos en cuenta la información que nos has enviado para determinar si se han infringido nuestras políticas. Si bien no te informaremos del resultado de la denuncia, te agradecemos que hayas dedicado un momento a hacer de nuestro juego una experiencia divertida, justa y agradable.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE">Conducta problemática</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_DESC">Se entiende por conducta problemática cualquier acción que impida a los demás jugar con normalidad, lo cual incluye molestarlos reiteradamente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_FOOTER">Denuncia por conducta problemática.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE">Contenido ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_DESC">Se entiende por contenido ofensivo los nombres de caballo o de cuadrilla que resulten inapropiados o inciten al odio.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_FOOTER">Denuncia por contenido ofensivo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OHN">Nombre de caballo ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OPN">Nombre de cuadrilla ofensivo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_SUBMIT">Enviar la denuncia</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE">Series Enfrentamiento (grande)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE_FOOTER">Compite contra otros jugadores en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM">Series Enfrentamiento</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM_FOOTER">Compite solo o por equipos en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL">Series Enfrentamiento (pequeño)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL_FOOTER">Compite contra otros jugadores en unas series con distintos tipos de partidas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE">Series de conquista</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE_FOOTER">Toma el control en estos Enfrentamientos basados en la captura.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CORONA">Entrar en el matchmaking de ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_1">Debug Play Series 1</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_2">Debug Play Series 2</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_3">Debug Play Series 3</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE">Series de eliminación (grande)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE_FOOTER">Lucha contra más jugadores para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM">Series de eliminación</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM_FOOTER">Lucha para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL">Series de eliminación (pequeño)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL_FOOTER">Lucha para sobrevivir en unas series de modos eliminatorios a pequeña escala.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001">Series destacadas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001_FOOTER">Compite en los nuevos modos de Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_MATCHMADE">En este momento no está disponible debido al matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_UGC">En este momento no está disponible debido a una misión en curso.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH">Fiebre de armas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una serie de Último superviviente.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS">Fiebre de armas (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una serie de Último superviviente en equipo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES">Series extremas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una serie de mapas extremos.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_MATCHMADE_PLAYERS">Jugadores encontrados: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_N_PLYR_MAX">1-~1~ jugadores</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED">Series nominadas</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_FOOTER">Compite en una selección de modos de juego escogidos por ti y otros jugadores.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_LARGE">Series nominadas (32 jugadores)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_NOMINATED_MEDIUM">Series nominadas (16 jugadores)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE">Series de carreras</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE_FOOTER">Compite contra otros jugadores en una de las series de carreras.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL">En espera: lista de partidas de series</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL_FOOTER">Indica que estás disponible para una lista de partidas de series.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT">Series de tiroteo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT_FOOTER">Pon a prueba tu puntería en una de las series Enfrentamiento para pistoleros.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL">En espera: misión de la trama</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL_FOOTER">Indica que estás disponible para misiones de la trama aleatorias.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_DEFENSIVE_LEADER">~fg~↕~fo~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">La información de cuadrilla no está disponible durante las actividades.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_INTRO_MISSION_TOOLTIP">La información de cuadrilla no está disponible durante la misión introductoria.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_NAME_DEFAULT">Cuadrilla de ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_REFORM_TOOLTIP">Reactiva esta cuadrilla para usar esta opción.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD">Ver el arsenal de habilidades</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD_FOOTER">Consulta el arsenal de cartas de habilidad.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND">Añadir amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND_TOOLTIP">Envia una solicitud de amistad a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_ACTIVE">Para invitar a otros jugadores, debes estar activo en una Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_SC_LOCAL">Las Crews necesitan una cuenta del Social Club vinculada.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVG">Invitar</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVITE_TO_CREW_FOOTER">Invita a jugadores para que se unan a tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVS">Invitar a la sesión</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_JOIN_SESSION">Unirse a la sesión</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_EARN">Ganancias de la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_POS">Posición del jugador</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE">Mensaje</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE_FOOTER">Envía un mensaje a este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_LIST_PAGE">Página ~1~ de ~2~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_EMPTY">Vacío</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_LOCKED">Bloqueado</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND">Quitar amigo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND_TOOLTIP">Eliminar a este jugador de la lista</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT">Denunciar</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT_PLAYER_FOOTER">Denuncia mal comportamiento.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_SHOW_GAMER_CARD_FOOTER">Ver el perfil de este jugador.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_ABILITY_LOADOUT_FOOTER">Consulta las cartas de habilidad equipadas.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_POSSE">Ver la cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_COACHES">TODOS LOS VEHÍCULOS</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_HORSES">Todos los caballos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_DRAFT_HORSE">Caballos de tiro</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_GENERIC_HORSE">Caballos de monta</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_HORSES">Tus caballos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_VEHICLES">Tus vehículos</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_RACE_HORSE">Caballos de carreras</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_SUPERIOR_HORSE">Caballos superiores</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WAR_HORSE">Caballos de guerra</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WORK_HORSE">Caballos de trabajo</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_NO_MOUNT">No hay nadie montado en tu caballo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_VEHICLE_NO_MOUNT">No hay nadie montado en tu vehículo.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_DESC">Introduce el nombre de la cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_TITLE">Introduce un nuevo nombre para tu cuadrilla</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CANT_INVITE">Este jugador no puede recibir invitaciones ahora mismo.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CURRENT_MEMBER">Miembro actual de tu Crew.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_NO_SC_REMOTE">El jugador necesita una cuenta del Social Club vinculada.</string>
  <string name="nmnu¤PLAYER_MENU_WARNING_ALERT_REROLL">Si entras en el menú Cambiar apariencia, saldrás de la sesión y abandonarás todo el contenido. ¿Seguro que quieres continuar?</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_DEPUTY">Ayudante</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_HIRED_MEMBER">Miembro</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_LEADER">Líder</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_PRIVACY">Privacidad</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_SETTINGS_SUBH">Ajustes</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_SUBH">Distribución de equipos</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_SUBH">Duelo de Cuadrillas</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_COMBAT">Combate</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_OPEN_RACE">Abierta</string>
  <string name="nmnu¤UGC_RACE_SUB_TYPE_STANDARD">Estándar</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_EXC">Todo cuenta</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_FTB">FTB</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_GR">Fiebre de armas</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_LMS">LOS</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_LTS">LTS</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_MM">MM</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_STANDARD">Estándar</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TEAM">Equipo</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TGR">Fiebre de armas (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_TWOC">Elige tu arma (equipos)</string>
  <string name="nmnu¤UGC_TYPE_DM_WOC">Elige tu arma (TCT)</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY">¿Seguro que quieres salir?</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_LEADER">¿Seguro que quieres salir?~n~Si sales solo, te separarás de tu cuadrilla.</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_MEMBER">¿Seguro que quieres salir?~n~Abandonarás a tu cuadrilla actual.</string>
  <string name="norris_forsythe¤0XC37FC3A5">¿Le importaría abstenerse de atacar a mi público?</string>
  <string name="norris_forsythe¤0XD544672E">¿Tiene que comportarse como un neandertal?</string>
  <string name="nsco¤0X574BF4ED">~s~Nombre de jugador~s~</string>
  <string name="nsco¤0X8551F435">~s~Puntuación~s~</string>
  <string name="nsco¤0XECDCF43C">~s~Muertes~s~</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_1">¡Macmillan!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_2">¡Baje aquí!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_3">¡Esto tiene que acabar!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_4">Señora, por favor...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_5">No.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_6">Un momentito.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_7">¡Sé que está ahí arriba!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_8">Oh, genial...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_9">ahí está.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_10">Justo lo que necesito, la ninfa loca de los bosques.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_11">¿Es que no puede uno ni darse un baño en paz?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_12">¿Qué demonios es eso?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_13">Es una pantera.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_14">Será... ¡salvaje!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_15">Y una muy limpia, además.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_16">Irá sobre la cama del alcalde.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_17">La señora Hobbs se ocupará de la taxidermia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_18">Buen viaje, amigo mío.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_19">Espere, ¿usted quién es?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_20">¿Dónde está Cecil?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_21">Soy Glenn, un amigo suyo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_22">Cecil se ha tomado unos días libres.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_23">Por el estrés.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_24">¿Hay algún animal al que no haya matado?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_25">Oh, me halaga...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_26">Lo siento, estaré con usted enseguida.~n~~m~Señorita Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_27">La respuesta es no...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_28">pero estoy jubilado, como bien sabe, desde hace tiempo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_29">Sí, pero ¿a cuánta gente tiene por ahí</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_30">matando para usted?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_31">No a los suficientes, me temo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_32">El negocio no para de crecer.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_33">¿Y a usted? ¿Le gusta cazar?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_34">Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_35">Maestro artesano de ropa y accesorios elegantes.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_36">Aquí tiene mi tarjeta.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_37">Pago bien por pelajes y partes de animales; cuanto más raros, mejor.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_38">No le haga caso.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_39">Increíble.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_40">¿Cómo puede dormir por las noches?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_41">Con una colcha de tigre, querida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_42">En serio, venga a verme.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_43">No es mejor que un asesino</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_44">y algún día, lo verán como tal.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_45">¿Podrían solucionarlo fuera?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_46">No quiero problemas.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_47">¡Cállese, Glenn!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_48">Escuche, en cuanto una ardilla encuentre</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_49">la cura de la tuberculosis, hablamos.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_50">Si la inteligencia es un barómetro de quién tiene derecho a vivir,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_51">¡usted no debería haber nacido!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_52">Es muy molesta, ¿verdad?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_53">Mira a este...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_54">Solo pensaba en que tenía hambre, querida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_55">Pero yo apreté el gatillo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_56">Es la supervivencia del más apto...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_57">¿No es ese el manido lema de su mentor?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_58">Eso no es la supervivencia del más apto.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_59">Usted solo los mata</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_60">Así es como me gano la vida.~n~~m~para hacerse rico.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_61">No todos tenemos un papá rico.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_62">Mientras usted acampa en el bosque</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_63">haciendo potingues y hablando con la fauna,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_64">los demás tenemos que trabajar.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_65">¿Se cree que esto es una broma?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_66">¡Ya basta!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_67">¿Qué demonios es eso?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_68">Bruja chalada.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_69">Deberían encerrarla en un manicomio.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_70">¡Basta!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_71">¡Lo dejo!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_72">¡Pueden decirle al alcalde que me he ido a casa!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_73">Siento lo de ese hombre horrible.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_74">Harriet Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_75">Llevo ya tres años en este campo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_76">Estudiando las interconexiones ocultas</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_77">entre animales de todas las especies.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_78">Lo he visto todo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_79">Alegría, asco, culpa... envidia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_80">Es más lo que nos asemeja que lo que nos diferencia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_81">Estoy a punto de descubrir</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_82">los senderos que conectan toda la vida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_83">Solo necesito más material de investigación.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_84">Aquí tengo notas detalladas de prácticamente</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_85">todos los animales desde Armadillo hasta Annesburg.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_86">Incluidas las ubicaciones de algunas variedades sorprendentes.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_87">Estaría dispuesta a vendérsela si...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_88">se compromete a traerme muestras anatómicas</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_89">de especies vivas, y promete no matar animales</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_90">para satisfacer la codicia de Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_91">Le pagaré, por supuesto.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_92">Le prometo que el dinero no es problema.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_93">Aprendamos de la naturaleza, en vez de destruirla.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_94">Venga, veo algo en usted.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_95">Estoy a punto de hacer un gran descubrimiento.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_96">Nuestros nombres saldrán en los libros de historia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_97">Hay mucho que no sabemos sobre la vida,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_98">sobre quiénes somos.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_99">No hace falta que decida ahora mismo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_100">Piénselo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_101">Nuestros caminos se han cruzado por un motivo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_102">Puedo sentirlo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_103">Excelente, ¡excelente!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_104">Nuestros caminos se han cruzado por un motivo.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_105">Estoy convencida.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_106">He estado experimentando</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_107">con tónicos que permiten acceder</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_108">a extraordinarios senderos de comunicación con otras especies.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_109">Es necesario vivir como ellas, comer como ellas.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_110">Brincar como el sapo, cavar como el topo, amar como el tejón.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_111">Si viera lo que yo he visto...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_112">Solo tiene que abrir su mente.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_113">Acompáñeme en un viaje de descubrimiento.</string>
  <string name="nts1¤0XCE143269">Saludar</string>
  <string name="nts1¤0XEB2CEC3B">Reverendo Swanson</string>
  <string name="nts1¤NTS1_ALERTED">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CANOE_DSTRYD">Una canoa ha sido destruida.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CUTROPE">Suelta el ~o~ancla.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FAIL_PAYTAH">Has atacado a Paytah.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FIGHT">Derrota a los ~e~soldados.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FOLLOW">Sigue a ~o~Águila Voladora.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOCANOE">Vuelve a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOSHORE">Lleva los caballos a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_HORSE">Nada hasta uno de los tres ~o~caballos~s~ y monta en él.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_LOSTHORSE">Los caballos de los nativos han escapado.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MEETING">Espera a que Dutch le diga a la banda qué hacer.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MOUNT_HORSE">Pulsa ~INPUT_ENTER~ para montar en uno de los caballos.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_N">No ayudar a Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_Y">Ayudar a Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE">Rema hasta el ~o~barco.~s~</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE2">Rema hasta el lateral del ~o~barco~s~ para que la banda pueda subirse.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_CUT">Poner la dinamita</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_KNOCK">Noquear sigilosamente</string>
  <string name="nts1¤NTS1_WAITDUTCH">Espera a que ~o~Dutch~s~ entre a la cabina del barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_1">¿Por qué te involucras en esto, Dutch?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_5">Aún no sé qué significa eso.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_7">~sl:0.0:2.9~El mundo civilizado se nos echa encima.~lr:~¿Quién sabe qué más les habrá contado Molly?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_8">Tenemos que avanzar hacia una conclusión.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_9">Vale, pero ¿qué tiene esto que ver?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Ya me conoces... ~rp~disparamos a los tipos que merecen la muerte,~sl:~salvamos a los que necesitan ser salvados y alimentamos a los que tienen hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_3">~sl:0.0:6.0~No vengas con eso de nuevo. ~rp~Sabes perfectamente que hace mucho que no ayudamos a nadie ~sl:~más que a nosotros mismos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_4">Te lo dije. Ruido.~rp~ Necesitamos ruido, Arthur. ~rp~Ruido y fe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_6">~sl:0.0:6.9~Deja de preguntar y piensa. Piensa solo un segundo.~lr:~Los Pinkerton han tenido tiempo de sobra para conseguir refuerzos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Ya me conoces... ~rp~disparamos a los tipos que merecen la muerte,~sl:~salvamos a los que necesitan ser salvados y alimentamos a los que tienen hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~No vengas con eso de nuevo. ~rp~Sabes perfectamente que hace mucho que no ayudamos a nadie ~sl:~más que a nosotros mismos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_4">Te lo dije. ~rp~Ruido. Necesitamos ruido, Arthur. ~rp~Ruido y fe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_6">~sl:0.0:5.3~Deja de preguntar y piensa. Piensa solo un segundo.~lr:~Los Pinkerton han tenido tiempo de sobra para conseguir refuerzos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_1">Supongo que sí...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_2">~sl:0.0:5.2~Debemos mantenernos unidos,~rp~ahora más que nunca.~sl:~De lo contrario,~rp~nos atraparán.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_3">~sl:0.0:2.7~No duraríamos ni cinco minutos,~sl:~ni tú, ni yo, ni ninguno de nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_1">~sl:0.4~Supongo que sí...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.7~Debemos mantenernos unidos,~rp~ahora más que nunca.~sl:0.4~De lo contrario,~rp~nos atraparán.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.8~No duraríamos ni cinco minutos,~sl:~ni tú, ni yo, ni ninguno de nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_3">¿Por qué crees que me ocupé de él?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_4">~sl:0.0:3.7~Al no estar Cornwall, es más probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escándalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_8">Tengo un plan. Solo tienes que confiar en mí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_1">~sl:0.0:4.4~Un conflicto serio entre el ejército y los indios...~sl:~podría ser la distracción que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Así mataríamos dos pájaros de un tiro.~sl:0.4~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_5">~sl:0.0:2.2~Y así podríamos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendrá bien y solo así conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Verás, regresé a por el cofre que escondí a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_7">~sl:0.0:4.4~Esa dinamita, el contrato del ferrocarril con el ejército...~sl:0.2~Todo estaba en los papeles que encontró Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_1">~sl:0.0:3.9~Un conflicto serio entre el ejército y los indios...~sl:~podría ser la distracción que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Así mataríamos dos pájaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_5">~sl:0.0:1.7~Y así podríamos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendrá bien y solo así conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_6">~sl:0.0:4.4~Verás, regresé a por el cofre que escondí a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_7">~sl:0.0:3.6~Esa dinamita, el contrato del ferrocarril con el ejército...~sl:0.1~Todo estaba en los papeles que encontró Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_3">¿Por qué crees que me ocupé de él?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_8">Tendrán que enviar más dinero y suministros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_9">Tengo un plan. Solo tienes que confiar en mí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Un conflicto serio entre el ejército y los indios...~sl:~es justo la distracción que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Así mataríamos dos pájaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_4">~sl:0.0:4.4~Al no estar Cornwall, es más probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escándalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Y podremos escapar.~sl:0.5~Como he dicho, ese alboroto nos vendrá bien y solo así conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_6">~sl:0.0:5.0~Verás, regresé a por el cofre que escondí a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_7">~sl:0.0:6.0~El puente que acabamos de volar... el ejército tiene un contrato con el ferrocarril...~sl:~Todo estaba en los papeles que encontró Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Un conflicto serio entre el ejército y los indios...~sl:~es justo la distracción que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Así mataríamos dos pájaros de un tiro.~sl:0.6~Cornwall financiaba el ataque de los Pinkerton contra nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_4">~sl:0.0:3.3~Al no estar Cornwall, es más probable que el Gobierno...~sl:~decida ocuparse de otras cosas, sobre todo si se produce otro escándalo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Y podremos escapar.~sl:0.3~Como he dicho, ese alboroto nos vendrá bien y solo así conseguiremos nuestro objetivo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Verás, regresé a por el cofre que escondí a las afueras de Shady Belle~sl:~y estamos cerca, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_7">~sl:0.0:5.2~El puente que acabamos de volar... el ejército tiene un contrato con el ferrocarril...~sl:0.2~Todo estaba en los papeles que encontró Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_1">¡Nos están tendiendo una emboscada!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_2">¿De dónde diablos han salido esos bastardos?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_1">¿Qué te hace pensar que sé cómo funciona un ancla?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_2">Entonces, hazla volar por los aires. ¡Deprisa!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_01">¿No se estaba ocupando del ancla?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_02">Tengo los caballos bajo control. Vaya allí delante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_03">Tenemos que hacer algo con esa ancla, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BOAT_ALERT_1">¡Maldita sea, Arthur! ¿Qué demonios estás haciendo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_1">¡He encontrado un cuerpo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_2">¡Hay asaltantes a bordo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CANOES_1">Las canoas deben de estar en la cueva que hay más adelante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_01">Te estamos esperando, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_02">¿Vienes o no, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_03">Date prisa, este joven necesita nuestra ayuda.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_01">¿Vas a venir con nosotros, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_02">¿Qué haces? Ven aquí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_03">Vamos, Arthur. Es demasiado tarde para echarse atrás.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_1">Bueno, Arthur...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_2">Mierda. Arthur necesita descansar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_3">Iré yo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_4">Me caes bien, muchacho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_5">Y, después de los caballos,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_6">¿esperaremos a que llegue el ejército para vengarse?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_7">Espero que no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_8">Por supuesto que no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_9">Vamos a echar un vistazo a su fuerte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_10">¿Seguro que es buena idea?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_11">Es la única idea...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_12">y la que encaja con los planes de todos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_13">Enfrentarse al ejército no es sensato.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_14">Deja de preocuparte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_15">Ah, y Sadie me contó lo de Colm.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_16">Reúnete con nosotros en la taberna de Doyle de Saint Denis cuando puedas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_17">¿Nos vamos, hijo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_18">De acuerdo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_19">Vamos a empezar a explorar un poco Fort Wallace...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_20">y, cuando hayamos hablado con Colm, reúnete allí con nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_21">Te buscaremos un buen sitio.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_22">No sé, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_23">Pues yo sí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_24">Es justo la distracción que necesitamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_25">Tu padre dijo que pelear era una apuesta imposible.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_26">¡No tienes nada que ganar con esto!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_27">Mi padre no necesita enterarse.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_28">Él preferiría vivir en la ignorancia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_29">Vamos, caballeros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_30">¡Tu padre preferiría que no hicieras algo tan insensato!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_31">Dije que evitaría que esto sucediera.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_32">¿Puedes hablar con él?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_33">¿Con Lluvia Repentina?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_34">Sí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_35">¿Lo harías?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_36">Claro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_37">Hablaré con él.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_38">Yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_39">Yo no puedo involucrarme más en este tema, Charles.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_40">No es...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_41">No es mi guerra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_42">Tú ve a ver cómo están los demás en el campamento.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_43">El comportamiento de Dutch es...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_44">Lo entiendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_45">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI2_1">¿Podría alguien ayudarme a devolver los caballos a mis hombres?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_1">Vaya. ¡Parece que al Tío Sam le caéis incluso peor que nosotros!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_2">Son cosas que pasan... Mi padre no quiere volver a luchar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_4">Él es un hombre sabio. Pero te diré una cosa, creo que estoy de acuerdo contigo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_5">Cuando un hombre tolera demasiados engaños y traiciones,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_6">llega un punto en el que deja de ser un hombre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_7">Nunca lo había pensado de esa manera.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_8">¿Un viejo amigo de Evelyn Miller, como tú? Lo dudo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_9">Nunca he tenido hijos, ¿sabes?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_10">Tu padre debe de ser un gran hombre. Te ha educado bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_11">Gracias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_12">Caballeros...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_13">¿Qué hacemos ahora?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_FIGHT2_1">Vamos a recuperar lo que es nuestro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_01">Esperad aquí, echaré un vistazo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_02">¿Va todo bien por aquí?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_03">¿Necesitáis ayuda por ahí?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_01">~sl:1.0~¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_02">¿Eres tú, amigo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_03">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL2_1">Por aquí, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_01">Venid aquí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_02">Venga.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_1">Tenemos que llevar el barco hasta la orilla.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_2">Creo que el mejor plan es llegar hasta él remando, abordarlo</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_3">y, cuando tengamos el control, ocuparnos del ancla y dejarnos arrastrar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_4">Tocaremos tierra antes de que se enteren de lo que ha sucedido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_2">~sl:0.3:0.0~Otra vez no.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_3">No me han tocado buenas cartas en toda la noche.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_4">A este paso, me retiraré por la mañana.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_5">Tú reparte, ¿quieres?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_6">Voy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_7">Lo subo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_8">Podemos subir más.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_9">No, maldita sea... Me planto.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_10">Vale. Igualo la apuesta.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_1">Full.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_2">¡Por el amor de Dios, Pennington! Tienes que estar haciendo trampas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_3">~sl:0.0:3.2:1~Diría que lo siento, señores, ¡pero sería mentira!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_4">No sé qué voy a decirle a mi mujer...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_5">Lo siento, cariño, este mes no hay comida. ¡Ese cabrón tramposo de Pennington nos lo ha robado todo!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_6">~sl:0.0:1.7:1~Mándala a mi casa, yo tengo mucho dinero.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_7">Eso es de muy mal gusto.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_2">Mierda, ¡tenemos un problema!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_1">Bajad a echar un vistazo a los caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_2">Arthur, ocúpate del ancla.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_B_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_GEST_1">Voy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_1">Reverendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_2">¿Se encuentra bien, señor Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_3">No lo sé, reverendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_4">Son tiempos difíciles</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_5">para todos nosotros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_6">Ya...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_7">Muy complicados.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_8">En cierta manera, no parece usted. Yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_9">Siempre me he sentido...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_10">He dejado la morfina. Estoy...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_11">¡Arthur!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_12">Reverendo Swanson, ¿nos disculpa un minuto?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_13">Claro.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_14">Nueva York.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_15">Nos vamos a Nueva York.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_16">Nos han estado persiguiendo al sur, al este y al oeste.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_17">Vamos a buscar un barco,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_18">nos plantaremos en un río</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_19">e iremos hacia el norte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_20">¿A Nueva York?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_21">Y luego a Tahití, a las Islas Fiyi o a ese otro lugar... Nueva Guinea.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_22">Bailarinas... libertad...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_23">Pero, primero, tenemos que crear mucho alboroto,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_24">causar una gran conmoción.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_25">Y luego desaparecemos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_26">¿Necesitamos más conmoción?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_27">Un golpe, y una cantidad tremenda de ruido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_28">Lo de dar golpes ya no se nos da muy bien, Dutch.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_29">¿Te encuentras bien, Arthur?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_30">Claro. Estoy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_31">Perdonad por la interrupción.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_32">He traído a un amigo, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_33">Hola.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_34">Hola.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_35">Dutch, este es Águila Voladora.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_36">Su padre es un gran jefe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_37">Charles y yo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_38">Fingieron ser mercenarios.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_39">Me hicieron un gran favor.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_40">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_41">¿Qué tal?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_42">No muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_43">Lamento oírlo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_44">¿Qué tal tu padre?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_45">Mi padre ha confundido la sabiduría con la debilidad.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_46">Su gente, mi gente...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_47">hemos sufrido demasiado.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_48">Nos han contado demasiadas mentiras.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_49">Ahora, nos han quitado nuestros caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_50">¿Quiénes?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_51">La división de infantería destinada en Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_52">¿Por qué?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_53">El coronel Favours es un mentiroso y un asesino.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_54">Sus hombres no se detendrán hasta que estemos todos muertos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_55">Sin caballos no podemos cazar.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_56">Sin caza,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_57">moriremos de hambre.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_58">Es otra declaración de guerra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_59">Entiendo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_60">Vosotros ya me habéis ayudado anteriormente,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_61">y tengo dinero.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_62">Guarda tu dinero, muchacho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_63">¿Qué opinas, Charles?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_64">Ya sabes que le prometí a tu padre que no lucharía por unos caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_65">Pero yo no hice tal promesa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_66">Vamos...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_67">Arthur, debemos ir con ellos</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_68">para intentar evitar que la situación se les vaya...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_69">de las manos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_70">Supongo que sí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_71">Vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_1">~sl:1.6:2.2:1~Reverendo...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_2">¿Se encuentra bien, señor Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_LASTONE_1">¡No podemos permitir que ese último escape!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_1">Como te dije, estos hombres</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_2">nos ayudarán.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_3">Tengo las canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_4">El barco sigue fondeado en el canal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_5">Muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_6">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_7">Como te dije, estos hombres</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_8">nos ayudarán.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_9">Tengo las canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_10">El barco sigue fondeado en el canal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_11">Muy bien.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_12">Esperaremos hasta el anochecer.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_13">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_LI_1">Ahí está Paytah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_1">Arrímate a él,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_2">sin hacer ruido.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_1">Parece que vamos bastante rápido, Dutch.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_2">Estoy intentando...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_3">Nos dirigimos hacia esas rocas...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_4">Agarraos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_5">¿Pero qué demonios te pasa?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_6">¿Todos bien ahí detrás?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_7">Sí, creo que sí,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_8">pero hay un agujero enorme en el barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_9">Los caballos están asustados</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_10">y está entrando agua.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_11">Venga. Saquémoslos de aquí.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_12">¡Vamos, vamos!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_13">A pesar de todos tus problemas,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_14">eres el mejor capitán que he visto en mi vida.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOKILL_1">Intenta no matar a nadie, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_01">Debo de estar volviéndome loco...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_02">Nada.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_03">No sería nada.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_OVERBOARD_1">Arthur, ¿qué haces? Nos van a oír.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEOFF_1">Buena suerte.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_01">Suavemente, o nos oirán.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_02">Intenta no salpicar demasiado, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_QUIETLY_1">Arrímate a él... suavemente.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_1">Muchas gracias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_2">¿Vas a permitir que esos bastardos os pisoteen? ¡Claro que no!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_3">El mundo está lleno de injusticias.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_AR_1">Ahí está el barco.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_1">De acuerdo, joven, vaya delante.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_2">~sl:0.0:2.3~Los caballos están en un barco, cerca de Van Horn.~sl:0.3~Un hombre nos espera ahí con canoas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_3">¿Seguro que podemos hacerlo sin matar a nadie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_4">Por supuesto. Lo que tenga que ser, será.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_5">Bueno, hijo, ¿qué me puedes contar sobre ese tal coronel Favours?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_6">Es un hombre malvado. Él y su regimiento disfrutan oprimiéndonos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_7">~sl:0.0:2.5~Se han llevado a todos los jóvenes de las reservas~sl:~para enviarlos a reformatorios. Y también a muchas mujeres.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_8">~sl:0.0:1.5~Los ancianos están débiles y enfermos,~sl:~y aun así retienen deliberadamente las medicinas y suministros.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_9">Eso acabará hoy. Te doy mi palabra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_01">Vigila los caballos. Necesito un cigarrillo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_02">Voy a fumar, ¿vale? Vuelvo enseguida.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_1">Los caballos están confundidos, tenemos que reunirlos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_2">Yo me ocuparé de estos cuatro, Arthur. ¿Puede ir usted a por los demás?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_3">Vale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_1">Podemos conseguirles más caballos.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_2">~sl:0.0:3.1~Lo sé. Entiendo que Águila Voladora esté enfadado,~sl:~pero no creo que esto ayude.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_3">Y menos aún cuando Dutch se dedica a azuzarlo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_4">~sl:0.0:1.6~Ya hay suficientes tipos buscándonos~sl:~como para tener que incluir en la lista al ejército...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_01">Yo me ocupo de estos, usted reúna a los demás.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_02">Estos me seguirán. Hay más río arriba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_03">¿No iba a ir a por los otros caballos, Arthur?</string>
  <string name="nts2¤0X2AB0B8B1">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="nts2¤0X6EDB3DAE">El caballo de Dutch ha muerto.</string>
  <string name="nts2¤0X6FC2AA18">Te has ahogado.</string>
  <string name="nts2¤0XB47985AE">Vuelve a la emboscada.</string>
  <string name="nts2¤0XBDF7CE13">Dutch</string>
  <string name="nts2¤0XD4B4FB0B">Usa ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY~ para alejarte.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_DUTCH">Has abandonado a Dutch.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_EAGLE">Has abandonado a Águila Voladora.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_GANG">Has abandonado a la banda.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ALERTED_EARLY">La emboscada ha sido descubierta.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ARRESTED">Te han detenido.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CLIFF_LOITER">Ha llegado la caballería.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_BACK">Retroceder</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_DET">Detonar</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_JMP">Saltar</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_PIK">Coger</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_SUR">Rendirse</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_WRE">Conectar el cable</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DEATH">Has muerto.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DETONATOR">Pistón</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DYNAMITE">Dinamita</string>
  <string name="nts2¤NTS2_EAGLE">Águila Voladora</string>
  <string name="nts2¤NTS2_GANG_RETURN">Vuelve con la banda.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_HELP_SLAP">Mientras estés desarmado, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrarte en tu caballo y luego pulsa ~INPUT_HORSE_COMMAND_FLEE~ para hacer que huya.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1B">Coge la ~o~bobina.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1C">Conecta el cable a la ~o~dinamita.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1D">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1E">Sitúate junto al ~o~pistón.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2A">Espera a que la ~e~patrulla~s~ esté en posición.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2B">~o~Detona~s~ la dinamita.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2C">Vuelve junto al ~o~pistón.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ3A">Derrota a la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4B">Saquea a los ~o~soldados.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4C">Vuelve con la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ5A">Derrota a la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6A">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6B">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7B">Derrota a los ~e~soldados.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7C">Escapa por el ~o~paso.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ8A">Escapa de la ~e~patrulla.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9A">Sigue a ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9B">Nada hasta ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OPERATOR">Artillero</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PAYTAH">Paytah</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PLANT_TIMEOUT">La emboscada no se ha preparado a tiempo.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_SPOOL">Bobina</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_01">¡Arthur! Aquí arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_02">Estamos aquí arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_03">¡Sube aquí, Arthur!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_04">Ve por detrás y trepa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_BRAVESP_1">Mi observador nos avisará cuando estén cerca.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_01">Arthur, tenemos que poner esa dinamita.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_02">Vuelve abajo, por favor.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_03">¿Qué haces, Arthur? No has terminado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_01">Deprisa, Arthur. Todos, en posición.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_02">El detonador está aquí, a mi lado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_03">Por aquí, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_1">Creo que eso bastará. Vamos, deprisa, vuelvan aquí arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_2">Muy bien. Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_1">~sl:0.0:1.6~No tenemos mucho tiempo...~sl:0.2~La patrulla llegará en cuestión de minutos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_2">Vale. Date prisa, Arthur. Yo colocaré la dinamita mientras tú pasas el cable.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_3">Vigilaremos desde aquí arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_01">Dense prisa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_02">Lo más rápido que puedan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_03">Vamos, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_01">Se nos está acabando el tiempo. ¡Llegarán de un momento a otro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_02">Vamos, caballeros. ¡Tienen que darse prisa!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_03">Deben terminar. ¡Doblarán la esquina de un momento a otro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_01">Vamos, están a punto de llegar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_02">Deprisa, antes de que puedan verlos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_03">Vuelvan aquí o los verán.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_1">Ahí están... Son más de los que pensábamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_2">~sl:0.0:2.1~No pasa nada, estamos aquí para hablar...~sl:~y humillarlos un poco a la vieja usanza.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_3">Merecéis al menos eso, hijo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_4">Esperen a mi señal, señores.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_5">Que reine la calma. Tenemos la sartén por el mango.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_PROMPT_1">~sl:0.0:2.8~Vale, han dejado atrás la primera carga.~sl:~Si la detonamos ahora, quedarán atrapados.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_1">De acuerdo, esa es la señal. Ahí vienen. Manténganse agachados y en silencio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_2">¿Seguro que no quieres que me ocupe de ese pistón, Arthur?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_3">No, lo haré yo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_4">~sl:0.0:1.5~Deja de cargar con el peso~sl:~de todo por un minuto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_5">Como dije, solo vamos a darles un buen susto...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_1">Hay otra patrulla detrás.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_2">Parece que tendremos que luchar, muchachos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_1">Esto es una locura. ¿Por qué no nos vamos de aquí?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_2">~sl:0.0:1.7~Podrían tener información~sl:~que ayude a nuestros amigos con su causa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_3">Necesitamos cualquier cosa que mi padre pueda usar para reforzar nuestra causa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_4">Después de esto, no estoy seguro de que vaya a reforzarse mucho...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_1">A mi padre esto no le gustará nada.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_2">Ellos dispararon primero, hijo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_FLEE_1">Mire, están huyendo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_01">¡Bastardos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_02">¡Ya está bien!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_03">¿Era esto lo que querían?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_04">¡Los mataremos a todos si hace falta!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_05">¡Nos han obligado a esto!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_01">¡Ustedes empezaron!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_02">¡Mantened la posición!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_03">¡Acabad con ellos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_UPTOP_1">¡Cuidado! ¡Se acercan por la izquierda!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_01">Puede que ahora nos tomen en serio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_02">Hay que buscar cualquier cosa que puedan tener sobre el coronel Favours.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_03">No olvidemos lo que les han hecho a nuestras mujeres e hijos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_AMBUSH_1">¡Maldita sea! ¡Que todo el mundo se agache! Vamos a salir de esta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_1">¿Qué hacemos, Dutch? Son muchísimos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_2">Mantened la posición. Si os rendís, os colgarán a todos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_1">~sl:0.0:2.3~¡No! ¡Hermanos!~sl:0.4~¡Paytah! ¿Te encuentras bien?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_2">~sl:0.3:1.1:1~Eso creo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_3">¡Pagarán por esto!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON1_1">En la colina, el cañón. Elimina al observador, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_1">Intenta flanquearlos, Arthur. Nosotros te cubriremos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_2">Sí, tenemos que destruir ese cañón.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_SAFE_1">¿Esos eran todos?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_1">~sl:0.0:3.2~Esta zona se llenará de soldados en cuestión de minutos.~sl:~Tenemos que irnos. Ahora.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_2">¿Y qué ocurre con Águila Voladora?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_3">Tenemos que irnos, Arthur. Vamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_HIDE_1">Aquí a la izquierda. ¡Entre los árboles!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_LEAVE_1">Venga, desmontemos. Los caballos no descenderán por este camino.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_RIDE_1">¡Más rápido! ¡Mantente a mi lado!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_DECEND_1">Intentaremos perderlos ahí abajo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_01">Están por todas partes. ¡Hay que salir de aquí!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_02">¡Son demasiados! ¡Corre! ¡No pares!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_03">¡Yo los contendré! ¡Vete!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_01">¡Hay que moverse! ¡Vamos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_02">¡Debemos seguir adelante!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_03">Vámonos, Arthur. ¡Venga!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_01">No sé cuánto tiempo más podremos resistir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_02">Es una batalla perdida, Arthur. Tenemos que hacer algo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_A_1">¡Vamos! Veamos si hay alguna forma de salir de aquí.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_B_1">¡Sigamos avanzando! El paso tiene que conducir a alguna parte.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE1_1">Maldita sea. Supongo que no. ¡Escóndete detrás de algo, Arthur!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE2_1">¡Hay más a la izquierda!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE3_1">¡Detrás de nosotros! ¡Hay que eliminarlos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE4_1">¡Son demasiados, Arthur! Atrás.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_01">Vamos, Arthur, ¡cógeme la mano!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_02">¡Vamos, no te rindas ahora!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_03">¡Sujétate! ¡Ya casi estamos fuera de peligro!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_1">Tengo un mal presentimiento. Dijimos que no habría bajas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_2">Ya está hecho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_3">Si el coronel Favours descubre que hemos sido nosotros...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_4">Que así sea... Nosotros intentamos hablar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_5">De todos modos, deberíamos irnos pronto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_6">Estoy de acuerdo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_1">De modo que por fin pudiste ver a Colm en la horca...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_2">Sí, después de tantos años.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_3">Cuesta creerlo... Pero la espera ha merecido la pena.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_4">Verás, estamos atando todos los cabos sueltos, Arthur. De uno en uno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_1">~sl:0.0:1.7~He mandado traer parte de la dinamita que Bill~sl:~y tú requisasteis en Van Horn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_2">Por cierto, buen trabajo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_3">Bill se hizo el borracho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_4">Para ese tipo de trabajo es el hombre perfecto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_1">Estamos bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_2">Vamos, grandullón...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_3">Te tengo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_4">Estamos bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_5">Estás bien.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_6">Qué caos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_7">Lo sé,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_8">pero caos era lo que necesitábamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_9">Acabamos de escapar del infierno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_10">Habrán atrapado a Águila Voladora.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_11">Atrapado...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_12">o matado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_13">Bueno, no podemos ir a averiguarlo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_14">No, ahora no.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_15">Charles...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_16">Yo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_17">Lo enviaremos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_18">¿Dónde está?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_19">Quizá haya vuelto al campamento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_20">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_21">Iré a decírselo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_22">Tú descansa</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_23">y estate alerta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_24">Vamos a conseguirlo, hermano.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_25">Lo presiento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_26">Ten fe, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_27">Iré a decírselo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_28">Tú descansa</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_29">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_30">Vamos a conseguirlo, hermano.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_31">Lo presiento.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_32">Ten fe, Arthur.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_33">Ten fe.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_GETTHIS_1">Claro que sí. Venga, acabemos con esto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_1">Además, es perfecto.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_2">Verán a esos hombres, no se fijarán en nosotros y creerán que nos hemos ido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_3"> Todos le echarán la culpa al problema indio y desapareceremos río arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_4">Pero primero tenemos que atraparlos en este paso. Ayúdame a dinamitar estos árboles.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_5">¿Entonces te vas a aprovechar de ellos?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_6">No, no. Jamás, pero a los dos nos beneficiará llamar la atención sobre un problema y desviarla de otro.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_7">~sl:0.5:0.0~Son buena gente, pero están en una situación muy complicada. No los estamos ayudando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_1">~sl:0.0:1.0~Ya vienen...~sl:1.5:1.2~Maldita sea...~sl:0.9~son más de los que creíamos...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_2">~sl:0.6~No te preocupes... Eso no es malo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_1">~sl:0.0:0.8~Bueno,~sl:0.1~sigamos a pie e intentemos engañarlos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_2">¿Crees que funcionará?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_3">~sl:0.0:2.4:1~Es lo único que se me ocurre. ¡Vete, vamos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_1">¡Manos arriba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_2">Hola, capitán.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_3">Mantengan las manos en alto y acérquense...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_4">Vengan aquí...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_5">No... No podemos hacer eso.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_6">~sl:0.0:1.0~Sus hombres...~sl:2.1:1.4~Los hombres que mataron...~sl:1.8~eran buena gente.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_7">Está luchando contra lo inevitable, capitán.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_8">¡Vengan aquí!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_9">~sl:0.0:1.7~Pregúntele a mi amigo.~sl:1.1~Me he pasado la vida luchando contra el cambio...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_10">Es una pérdida de tiempo. Ahora me doy cuenta. Una pérdida de tiempo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_11">~sl:0.0:2.2~No se puede luchar contra lo inevitable, capitán.~sl:1.8~No se puede luchar contra el cambio.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_12">No se puede luchar contra... la gravedad.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_13">¿De qué demonios está hablando?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_14">~sl:0.0:0.7~Arthur...~sl:0.8~salta.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_2">¿Qué ocurre?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_3">Una rebelión.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_4">El olor a cordita y a integridad...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_5">es algo maravilloso.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_6">¿Qué estáis haciendo?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_7">Ojo por ojo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_8">Nosotros no empezamos esto, Arthur,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_9">fueron ellos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_10">¿Nosotros? Esto no es asunto nuestro.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_11">Sí que lo es.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_12">No sé qué planeas,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_13">pero no es buena idea.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_14">Quieren que luchéis.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_15">Nadie va a morir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_16">Solo vamos a atrapar a unos cuantos en el valle,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_17">a desarmarlos,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_18">a cubrirlos de brea, a emplumarlos</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_19">y a recordarles que dejen a estos muchachos en paz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_20">¿Estás de humor para bromas?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_21">Venga, Arthur...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_22">Solo vamos a tocarle un poco las narices al Tío Sam.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_23">Necesito que me ayudes.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_2">¿Qué ocurre?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_1">Manos arriba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_2">Están rodeados.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_3">No queremos hacer daño a nadie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_4">Estamos cansados de que nos humillen.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_5">Esto no es una buena idea.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_6">Bajen las armas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_7">Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_8">No, lo está cometiendo usted.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_9">Manos arriba, soldado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_10">Bajen un poco esos humos y dejen a estas buenas gentes en paz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_11">¿Quién es usted?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_12">Un ciudadano preocupado.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_13">Sí, ¿eh?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_14">¡Los están emboscando!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_15">¿Y ahora qué?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_16">Deberíamos irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_17">No, no, no, no. Todavía no.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_18">Listos para disparar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_19">Sus amigos y usted van a agachar la cabeza y a huir.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_20">¡Largo!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_21">¿Cómo dice?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_22">Me estoy empezando a cansar.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_23">¡Su amigo disparó primero, soldado!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_1">¿Has encontrado algo?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_2">Sí,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_3">a un pobre necio de Nueva Jersey.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_4">Estos muchachos no son el problema.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_5">No son más que críos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_6">Sigue buscando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_1">¿Dónde está Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_2">Mierda...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_3">Han enviado jinetes desde el fuerte, tenemos que irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_4">Pero, ¿dónde está Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_5">¿Está muerto?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_6">Está vivo.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_7">Bueno...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_8">Todo ha salido según el plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_9">Lo intento...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_10">Lo intento, Arthur, con todas mis fuerzas...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_11">y lo seguiré intentando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_12">Y tú seguirás dudando de mí</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_13">y seguiremos fracasando.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_14">No se trata de eso, Dutch.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_15">Mírame...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_16">Mírame.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_17">Solo estoy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_18">preocupado por la gente.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_19">Solo estoy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_20">Así no es como hacemos las cosas.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_21">Lo sé, yo...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_22">Deberíamos irnos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_23">¿Dónde está Águila Voladora?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_24">¡Corre, muchacho!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_25">¡Corre!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_26">Vamos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_1">¡No hay salida!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_2">Hasta aquí hemos llegado...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_3">Bueno, Arthur...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_4">¡Manos arriba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_5">¡He dicho que levanten las manos, maldita sea!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_6">Vale.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_7">Vale.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_8">Sígueme la corriente...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_9">Tengo un plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_10">Este es bueno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_11">Hola, agentes.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_12">Mantengan las manos en alto y acérquense.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_1">~sl:0.4~Sois unos malditos necios, ¡es el ejército!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_2">No es más que un regimiento de pasteleros y matones. Vigila tus palabras.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_3">Coged lo que podáis y ¡vámonos!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_4">¡Venga, tenemos que marcharnos ya!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_5">Registrad a esos hombres rápidamente y vámonos.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_SPOT_1">Deprisa, creo que veo movimiento a lo lejos.</string>
  <string name="nts3¤0X8B26C939">Águila Voladora</string>
  <string name="nts3¤0X8BE66FCE">Al acercarte al guardia con el cuchillo, mantén pulsado ~INPUT_AIM~ y pulsa ~INPUT_MELEE_ATTACK~ para ejecutarlo sigilosamente.</string>
  <string name="nts3¤0X9337758B">Vuelve a subir a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts3¤0X9DBA1CAB">Vuelve a montar en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts3¤0XED670539">Charles</string>
  <string name="nts3¤0XFE27329B">Entrar en la tienda</string>
  <string name="nts3¤NTS3_B_TENT">Tienda de Lluvia Repentina</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP">Mantén pulsado ~INPUT_AIM~ para apuntar con el arco.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP2">Mientras apuntas, mantén pulsado ~INPUT_ATTACK~ hasta que el círculo de apuntado sea del tamaño de la retícula, y luego suelta.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_AKILL">Llevar la iniciativa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_CKILL">Enviar a Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_GUARD">Guardia</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_KEYS">Coger las llaves</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_PICKUP">Coger</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_ROTATE">Girar</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CAN_HLP">Pulsa repetidamente ~INPUT_VEH_BOAT_ACCELERATE~ para remar.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANNON">Cañón</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANOE">Canoa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_COMP">Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DIST">Has perdido a Charles y a Águila Voladora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DOOR">Puerta</string>
  <string name="nts3¤NTS3_ELANT">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_ATTACK">Has atacado a un civil.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_CANOE">La canoa ha quedado inutilizada.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_HORSE">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ3">Registra al ~o~guardia~s~ en busca de las llaves.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ4">Abre la ~o~puerta~s~ de la prisión.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FLANT">La lámpara destruida no estaba suficientemente cerca de los suministros.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FORT">Fuerte</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GRIEF">Te han descubierto.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ1">Sigue a ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ2">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ1">Sigue a ~o~Charles~s~ hasta el río.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ2">Sube a la ~o~canoa.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ3">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ1">Sigue a ~o~Charles~s~ río abajo.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ2">Dirígete a la ~o~orilla~s~ del río.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_CHAR">Ve con ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ1">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ4">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_JDOOR">Abrir</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LANTERN">Lámpara</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LEFT">Has abandonado el fuerte sin Águila Voladora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_CKEYS">Coge las llaves de ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_TENT">Habla con ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_RTF_OBJ2">Cruza el ~o~río.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ1">Sube a la ~o~torre.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ2">Dispara a la ~o~lámpara~s~ sin hacer ruido.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ3">Mata sigilosamente al ~e~guardia.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ4">Mata a cualquier ~e~guardia.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_WALK">Ve a la ~o~pasarela.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE">Vuelve a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE_FAIL">Has abandonado la orilla.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_STUCK">La canoa se ha atascado.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ1">Destruye el ~e~muro.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ2">Sigue a ~o~Águila Voladora.~s~</string>
  <string name="nts3¤NTS3_WALL">Muro</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_01">Vale. Lo haré yo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_02">Déjamelo a mí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_01">Yo me encargo de este.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_02">Yo me ocuparé.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_03">Este es mío.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_01">¡Tenemos uno a la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_02">A la izquierda. ¿Los ves?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_01">A la derecha. ¡Cuidado!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_02">¡Mira a la derecha!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_01">Mierda. ~rp~¡Tenemos compañía detrás!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_02">Cuidado. ~rp~¡Nos persiguen varios más!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_1">~sl:0.0:1.2~Pagarán por esto.~sl:~Desearán haberme matado cuando tuvieron la oportunidad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_2">Primero vamos a ponerte a salvo, amigo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_3">~sl:0.0:1.3~Es lo que dijo Dutch,~sl:0.3~solo tienen poder cuando les permitimos que lo tengan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_4">Bueno, Dutch dice muchas cosas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_01">Venga. Examina el cuerpo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_02">Tenemos que encontrar las llaves, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_03">~sl:0.0:0.8~¿Ha habido suerte?~sl:0.8~No veo nada en la mesa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BRIDGE_1">Vamos. ~rp~Cruzaremos por aquí abajo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_01">Ya no veo a ninguno más...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_02">Ahora la corriente parece más tranquila.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_03">A ver si encontramos un sitio más adelante para desembarcar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_01">Contenlos. ¡Yo llevaré a Águila Voladora a las canoas!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_02">Ocúpate de ellos. ¡Yo prepararé las barcas!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_01">Tenemos que alejarnos del fuerte todo lo posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_02">Prepárate para lo que se avecina.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_03">No se rendirán fácilmente. No te relajes.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_04">El agua debería estar más tranquila al alejarnos. Solo tenemos que seguir adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_IN_1">Deprisa, sube a la otra canoa y vámonos de aquí, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_SEE_1">Las canoas están cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEEND_1">~sl:0.0:1.4~Ya no veo a más.~sl:0.2~Vamos a la orilla.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_01">Vamos. Deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_02">Monta, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_03">¿A qué esperas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_01">Debemos ir río abajo a toda velocidad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_02">Ya que hemos llegado hasta aquí, salgamos pitando.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_01">Venga. Tenemos que darnos prisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_02">Es bastante fácil.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_03">¿Tanto tiempo necesitas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_04">No podemos perder el tiempo, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_01">¡A la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_02">¡Atento a la izquierda!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_01">Ocúpate tú de este.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_02">Hazlo tú, Charles...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_03">Tú te encargas de él.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_01">¡A tu derecha, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_02">¡Otro a la derecha!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_01">¡Tenemos que librarnos de ellos, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_02">Nos pisan los talones, Arthur. ¡Haz algo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_1">¿Y ese cañón?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_2">Muy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_01">Vale.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_02">Muy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_03">Claro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_1">Menuda corriente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_2">~sl:0.0:1.0~Ten cuidado.~lr:0.1~Lo último que necesitamos es que uno de nosotros acabe en el agua.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_3">Ese no es mi plan. Créeme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_1">¿Estás bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_2">Estoy bien. Dame un arma... Puedo ayudar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_3">Tú mantén la cabeza agachada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_01">¿Te ocupas de este?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_02">¿Vas a cargártelo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_02">Vale, Arthur, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_03">Está muerto. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_01">¡No dispares! Alertarás a los demás.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_02">Ten cuidado. Te van a oír los otros guardias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_03">Para. Nos van a descubrir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_1">~sl:0.8~¿Arthur Morgan? ¿Charles? ¿Sois vosotros?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_2">~sl:0.2~Buscad las llaves. Tenéis que sacarme de aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_3">~sl:0.0:1.0~Vamos a liberarte.~sl:0.4~Yo miraré en la mesa. Arthur, examina el cuerpo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_1">Creo que los hemos despistado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_2">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_3">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_4">Claro. Fresco como una rosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_5">¿Cómo estás?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_6">Me repondré en un par de días.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_7">Me curo bastante rápido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_8">Al coronel Favours no le va a gustar</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_9">mucho este rescate.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_10">Supongo que no.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_11">Ya. Esto va a causar muchos más problemas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_12">Mi padre...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_13">Puede que incluso él tenga que pelear.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_14">Con ellos no ganarás</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_15">ninguna pelea importante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_16">¿No deberíais salir de aquí?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_17">¿Y adónde iríamos?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_18">No lo sé.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_19">Amigo,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_20">deja que te lleve con tu padre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_21">Gracias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_22">No hay de qué.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FAIL_WHY_1">~sl:0.0:1.5~¿Qué haces, Arthur?~sl:0.1~Todo el fuerte está en confinamiento, ¡ahora nunca sacaremos a Águila Voladora!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_1">~sl:0.0:0.8~¿Sabes...?~lr:~Esto no habría pasado de no haber sido por Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_2">Sí, pero todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_3">Vio a Águila Voladora encendido y alimentó las llamas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_4">Jamás tuvo intención de ayudar a esa gente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_5">~sl:0.0:3.9~Visto lo visto, ni siquiera estoy seguro de que tenga intención~sl:~de sacarnos de aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_7">No está tan loco.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Puede que nos esté engañando a todos,~sl:0.3~pero él es el que guarda todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:3.0~Puede que nos esté engañando a todos,~sl:0.5~pero él es el que guarda todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_9">Pues no me siento así en absoluto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_14">Eres afortunado. ~rp~Tienes la oportunidad de... de hacer algo mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_15">Diría que ese es el motivo de que estés aquí ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_16">Si estoy aquí ahora, es porque Dutch me lo ha pedido,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_18">Vale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~¿Notas eso?~lr:0.4~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Lo sé...~lr:0.9:1.8~Oye, Charles,~lr:1.2:2.1~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:1.3~sal pitando de allí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_3">~sl:0.0:0.7~Tú tienes...~sl:1.1~mucho más que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_4">Vale ya. ~rp~No empieces a hablar así.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~No te lo había contado, pero...~lr:2.0:1.8~fui a ver a un médico.~lr:1.9~Es bastante grave, y no tardaré en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:1.6~Ay, Arthur.~sl:2.7~Podemos morir en cualquier momento, ¿verdad?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~Nos dirigimos a un fuerte de la caballería para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.4~Podríamos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.3:1.7~saberlo es como un regalo.~lr:0.7~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Todavía tienes tiempo para reparar agravios.~lr:0.0:3.8~Los otros... Hosea, Lenny, Sean...~sl:0.5~Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_11">~sl:0.0:1.8~¿Y los Callander?~lr:0.3~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones más crueles en el mundo.~lr:~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_13">Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_17">~sl:0.0:4.0~y tengo que seguirle la corriente con su plan~sl:0.3~hasta que descubra dónde esconde todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~¿Notas eso?~lr:0.3~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_2">~sl:0.0:0.9~Lo sé...~lr:0.9:2.0~Oye, Charles,~lr:0.9:2.1~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:0.7~sal pitando de allí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_3">Tú tienes... mucho más que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_4">Basta. ~rp~No empieces a hablar así.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_5">~sl:0.8:2.0~No te lo había contado, pero...~lr:1.7:1.4~fui a ver a un médico.~lr:1.0:1.4~Es bastante grave,~lr:1.3~y no tardaré en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Ay, Arthur.~sl:2.2~Podemos morir en cualquier momento.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Nos dirigimos a un fuerte de la caballería para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.1~Podríamos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.4:1.8~saberlo es como un regalo.~lr:0.7~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Todavía tienes tiempo para reparar agravios~lr:0.4:3.6~Los otros... Hosea, Lenny, Sean... todos.~sl:0.4~Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~¿Y los Callander?~lr:0.5~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones más crueles en el mundo.~lr:0.2~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_13">~sl:3.1~Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_17">~sl:0.0:4.0~y tengo que seguirle la corriente con su plan~sl:~hasta que descubra dónde esconde todo el dinero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_1">Muy bien. ¿Estás listo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_2">~sl:0.6:1.7:1~Sí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_3">Mantente agachado y sígueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOU_01">Tengo una cosa que debería servirnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_01">¿Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_02">Toma esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_01">~sl:0.0:1.0~Maldita sea.~sl:0.3~¡Vamos a tener que salir a tiros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_02">~sl:0.0:1.0~¡Mierda!~sl:0.5~No creo que podamos salir de aquí discretamente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_01">~sl:0.0:2.5~Mierda. Hay más delante.~sl:0.5~Sube a la torre, a ver si puedes provocar una distracción.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_02">~sl:0.0:1.7~No conseguiremos evitar a estos guardias.~sl:2.3~Sube a esa torre e intenta distraerlos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_01">~sl:0.0:1.4~Hay dos guardias delante.~sl:0.5:2.0~Si te cargas a uno, yo acabaré con el otro.~sl:0.8~No hagas ruido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_02">~sl:0.0:1.7~Primero, vamos a ocuparnos de los de la entrada.~sl:0.5~Cárgate a uno y yo acabaré con el otro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_01">Muy bien. Vamos a rodear hasta llegar atrás.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_02">~sl:0.0:1.4~Vamos.~sl:0.5~A ver si conseguimos rodear hasta llegar atrás.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_01">Deprisa. Dispara.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_02">Venga, ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_03">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_GROUND_1">Eh, Arthur, vamos. Baja aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_01">Lluvia Repentina está en su tienda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_02">Habla con el jefe, por favor, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_03">Por favor, ve a hablar con él, podría ayudar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_01">Deprisa. Las celdas están aquí dentro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_02">Aquí dentro. Sígueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_01">Vamos. Sube ahí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_02">Date prisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_03">Vamos, amigo. Hazlo, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_01">~sl:0.0:0.8~Venid.~sl:0.3~Recuerdo haber visto un agujero en uno de los muros cuando me trajeron aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_02">Por aquí. Cuando me encarcelaron, uno de los muros estaba perforado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_01">No, lo han tapado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_02">Maldita sea. Han debido de arreglarlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_1">¡Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_2">Hola, Charles.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_3">Gracias por venir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_4">De nada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_5">El jefe está... está muy... ¿Te importaría hablar con él?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_6">Sí, a eso he venido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_7">Está en su tienda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_8">Voy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_9">Te esperaré aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_1">El clima de esta cloaca...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_2">~sl:0.0:1.4~Lo sé...~sl:0.4~Es horrible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_1">~sl:0.0:1.3~Únete al ejército.~sl:0.2~Sé un héroe...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_2">Déjate calar por la lluvia en un estercolero.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_1">Creí que nos iban a mandar a Filipinas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_2">Dicen que allí está a punto de estallar una guerra.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_3">Así es.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_4">~sl:0.0:1.7~Mi primo me escribió desde Manila.~sl:0.9~Él también cree que va a pasar algo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_5">~sl:0.0:1.5~En cambio, estamos aquí atrapados con...~sl:0.8:1.4:1~el viejo Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_6">~sl:2.0:3.5~\"Yo combatí en la Guerra Civil, ¿saben?\"~sl:1.3~\"Casi fui un héroe de guerra\".</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_7">~sl:0.5:1.6~Y una mierda, un héroe de guerra...~sl:1.5~Es un fantoche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_8">~sl:0.0:1.7:1~Mira, no me hagas hablar...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_D_1">Menuda nochecita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_1">¿Todo bien por ahí arriba?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_2">~sl:0.0:2.4~Sí, estupendo para quien le guste mojarse.~sl:1.0~Vaya nochecita, ¿eh?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_3">~sl:1.0:1.6:1~Al menos, tú estás dentro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_4">~sl:0.6:1.7:1~Lo siento...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_5">~sl:0.9:1.4~No es culpa tuya.~sl:0.6:2.3~Es ese fanfarrón de Favours.~sl:1.9~Es el peor oficial al mando del regimiento.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_6">El peor de toda la infantería.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_7">Si fuese un luchador de verdad,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_8">~sl:0.0:1.0~iríamos a la guerra,~sl:0.1~en lugar de intentar iniciar una con estos tristes pieles rojas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_9">Cuánta razón tienes...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG9_1">Eh...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_1">~sl:0.0:1.0~¡Fuego!~sl:0.3~¡Hay fuego cerca de la munición!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_2">¡Haced algo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_B_1">¡Fuego!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_C_1">¡Vamos! ¡Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_1">~sl:2.0:3.9:1~¿Cuál es tu problema, salvaje? ¿Una serpiente te ha mordido en la lengua?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_2">~sl:0.0:4.5:1~No, creo que quedó empachada después de comerte los sesos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_3">¿Eso es un chiste?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_4">~sl:0.8:0.0~No, no es ningún chiste. No tiene gracia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_5">~sl:1.2:0.0~¿Por qué tienes que complicarte tanto la vida?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_1">~sl:1.1:0.0~Soy el hijo de un jefe indio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_2">~sl:0.0:3.8:1~Un día... algún día, seré jefe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_3">~sl:0.0:6.7:1~Tu gente, si eso es lo que es, ha declarado la guerra a la mía.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_4">Sois vosotros los que me habéis complicado la vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_5">~sl:1.5:0.0~Los dos sabemos que eso no es cierto, piel roja.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_1">~sl:0.0:1.0:1~¿Ah, sí?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_2">Claro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_3">~sl:0.7:1.9:1~Explícate.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_4">~sl:1.1:5.2:1~Pues, este país... Este país es un regalo de Dios.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_5">~sl:0.0:1.9:1~¿Y a quién se lo regaló?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_6">~sl:2.9:0.0~Nos lo regaló a nosotros.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_D_2">Nosotros ganamos, estúpido.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_1">Arthur, ocúpate de esto, ¿quieres?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_2">Sí, pero...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_3">¿Cómo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG19_A_1">Toma. Usa esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG21_1">~sl:0.0:1.8~Venga... ¡Vamos! ¡Sube!~sl:1.8:0.7:1~Te tengo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_1">~sl:0.8:1.4~Vamos...~sl:0.4~Sube aquí...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_2">~sl:0.4:1.4:1~Gracias, amigo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_A_1">Mira, aquí hay unas llaves, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_1">Prueba con esto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_2">Gracias.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG24_1">Venga... usemos esta cosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_1">¿Hola?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_2">Señor Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_3">Entre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_4">me alegro de que haya podido venir.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_5">¿Cómo está?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_6">Mi hijo...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_7">mi hijo es un insensato,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_8">pero sigue siendo mi hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_9">Lo conozco un poco.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_10">Es muy valiente,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_11">tiene mucho carácter.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_12">Es como yo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_13">¿Cómo es su padre?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_14">Murió hace mucho tiempo,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_15">y para nosotros habría sido mejor que hubiera vivido mucho menos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_16">Mi hijo probablemente pensará lo mismo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_17">Lo dudo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_18">Quiero que haya paz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_19">Necesito que mi gente esté a salvo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_20">Toda la vida he buscado la paz,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_21">pero quiero a mi hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_22">Lo van a ahorcar por traición.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_23">Traición.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_24">Es el hijo del jefe de una nación orgullosa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_25">¿Cómo va a cometer un acto de traición?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_26">La gente lleva mintiendo a mi pueblo cien años o más.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_27">Eso sí que es una traición.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_28">Bueno...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_29">¿Qué debo hacer?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_30">No creo que haya muchas posibilidades de razonar con el coronel Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_31">No. Y, si había alguna posibilidad, su amigo el señor Van der Linde</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_32">se ha encargado de que nuestras relaciones con el ejército</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_33">pasen por su peor momento en los últimos cinco años.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_34">Seguro que sus intenciones son buenas,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_35">pero las cosas son mucho más complicadas de lo que él cree.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_36">Charles y yo intentaremos rescatar a su hijo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_37">No.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_38">Sí, sí...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_39">Yo no tengo mucho que perder, y usted...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_40">Quiero hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_41">¡Charles!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_42">¿Dónde estás?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_43">¡Venga, vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.5:1~¿Hola?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_2">~sl:0.0:0.6:1~Adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_3">~sl:0.0:1.1:1~Señor Morgan,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_01">¡Intrusos! ¡Necesito a todos los hombres aquí ahora mismo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_02">¡Intrusos! Acribilladlos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_03">¡Todo el mundo alerta! ¡Se ha colado alguien!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_KEYS_1">Las tengo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LADDER_1">Aquí es.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_1">~sl:0.0:1.0~Intenta disparar una flecha~sl:~a la lámpara que hay encima de ese montón de madera para provocar un incendio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_2">Desde la pasarela de ahí arriba puede que apuntes mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_1">Vale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_2">Nos quedaremos aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_3">Vamos a escondernos y a esperar a que anochezca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_4">Aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_5">Supongo que ha llegado la hora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_6">Supongo que sí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_7">Silencio...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_8">Intentaremos encontrar un acceso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_9">Lo principal es que no nos oigan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_10">¿Listo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_1">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_2">Nos ha enviado tu padre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_3">¿Mi padre?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_4">¿Os dijo que vinierais y mataseis guardias?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_5">No, no dijo que...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_6">Claro que no.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_7">¿Estás bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_8">Sí...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_9">Me gusta que me torturen...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_10">Despeja la mente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_11">Si tú lo dices.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_13">Estoy bien, estoy bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_01">Deprisa. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_02">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_03">Tenemos que salir de aquí. Deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_01">Vamos. ¡Deprisa!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_02">¡Sigamos avanzando!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_1">~sl:0.0:2.2~Lluvia Repentina me ha dicho que hubo represalias~sl:~tras la reunión con el coronel Favours.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_2">Se llevaron a algunas mujeres y golpearon a los ancianos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_3">Desgraciados.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_4">Sí, esto no va a ser agradable.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_1">Una patrulla...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_2">Con suerte ya habremos entrado y salido para cuando ellos vuelvan.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_1">Parece que una de las patrullas se dirige hacia aquí...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_2">Debemos movernos deprisa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_1">~sl:0.0:1.9~Tenemos que recuperar a su hijo, por supuesto.~sl:0.5~Aunque no sé muy bien cómo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_2">~sl:0.0:1.4~He estado pensando en ello.~sl:0.4:1.2~Creo que hay una manera.~sl:0.6~Sígueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_01">~sl:0.0:0.8~¡Atención!~sl:0.1~En la orilla. ¡Vienen a por nosotros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_02">~sl:0.0:0.8~¡Maldita sea!~sl:0.1~Tenemos más en la orilla del río.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_01">¡Hay más delante de nosotros!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_02">¡Tened cuidado, hay más delante!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_01">¡Cuidado, hay algunos ahí arriba!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_02">¡Cuidado, hay algunos en las torres!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_1">He estado explorando alrededor del fuerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_2">~sl:0.0:1.2~No será fácil.~lr:0.2:2.0~De hecho, es casi un suicidio...~lr:0.2~pero puede que lo consigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_3">~sl:0.0:2.5~No podremos usar ninguna de las rutas principales de entrada ni de salida, pero~lr:0.4~si conseguimos cruzar el río,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_4">hay un acceso secundario que nos acercará lo suficiente para permitirnos intentarlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_7">~sl:0.0:1.4~Pero debemos entrar sin hacer ruido.~lr:0.3~Nada de armas de fuego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_9">~sl:0.0:1.9:1~Muy bien. Lo que tú digas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Tu plan suena mucho mejor que el mío,~lr:1.5~que era... inexistente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_6">~sl:0.0:2.2~También he escondido un par de canoas pequeñas río abajo,~sl:0.1~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_8">~sl:0.0:1.8~Si dan la voz de alarma antes de que lo liberemos,~lr:0.4~no saldrá de allí con vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_10">~sl:0.0:3.8~Tranquilo, amigo. ~rp~Basta de hablar. Ahorra energía.~lr:0.5~Todavía nos queda un trecho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Tu plan suena mucho mejor que el mío,~lr:1.2~que era... inexistente.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~También he escondido un par de canoas pequeñas río abajo,~sl:0.2~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~Si dan la voz de alarma antes de que lo liberemos,~lr:0.5~no saldrá de allí con vida.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_10">~sl:0.0:3.1~Oye, ~rp~basta de hablar. Ahorra energía.~lr:0.4~Todavía nos queda un trecho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SPARE_KEYS_1">Toma. Prueba con esa puerta.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_01">Vale. Prosigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_02">Buen trabajo. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_01">Se acerca un guardia...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_02">~sl:0.0:1.9~Un guardia delante.~sl:0.5~¿Lo tienes a tiro?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_01">Bien. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_02">Deprisa. Por aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_01">Mierda. Otro guardia, en la pasarela.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_02">Otro guardia delante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_01">Venga. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_02">No te detengas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_01">¿Tuyo o mío? Vamos...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_02">¿Vas a hacerlo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_03">¿Qué estamos haciendo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_01">Cuidado. Dos más. ¿Uno para cada uno?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_02">~sl:0.0:1.5~Otros dos delante.~sl:0.1~Uno cada uno, como antes.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_01">Venga, ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_02">Deprisa, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_03">¿A qué esperas?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_THEREITIS_1">Ahí está.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TIME_1">~sl:0.0:1.4~Estamos suficientemente cerca.~lr:0.2~Esperaremos aquí hasta el anochecer.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_01">Cuidado. Hay un guardia ahí arriba.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_02">Silencio. Tenemos un guardia justo encima.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_01">Bien. Sigamos adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_02">Vale. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_01">Se está moviendo. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_02">Muy bien. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_01">Mantente cerca del muro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_02">Pégate al muro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_1">Verás... ~rp~He estado vigilando el fuerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_2">El ejército patrulla las carreteras principales y los puentes de acceso,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_3">~sl:0.0:2.0~pero si conseguimos cruzar el río con los caballos,~lr:0.2~he encontrado una ruta que debería dejarnos bastante cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_4">~sl:0.0:1.5~Si esperamos lo suficiente,~lr:0.3~hay un sitio por detrás que podríamos usar para colarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_5">~sl:0.0:2.2~Vale. ~rp~Lo que tú digas.~lr:0.3~Confío en ti.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_6">Nada de armas de fuego. ~rp~Solo cuchillos y flechas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_8">Vale.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_9">~sl:0.0:1.5~He dejado dos canoas río abajo,~lr:0.1~por si necesitamos otra ruta de escape.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.4~Si empezamos haciendo demasiado ruido,~sl:0.3~lo matarán antes de que podamos acercarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2:1~Estupendo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.4~Si empezamos haciendo demasiado ruido,~sl:0.2~lo matarán antes de que podamos acercarnos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.5:1~Estupendo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_1">~sl:0.0:1.1~¿Sabes...?~lr:0.2~Esto no habría pasado de no haber sido por Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_3">Vio a Águila Voladora encendido y alimentó las llamas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_4">~sl:0.0:1.2~No está ayudando a la tribu.~sl:0.2~Se está ayudando a sí mismo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_5">~sl:0.0:1.0~Sé que piensas lo mismo,~lr:0.1~o no habrías ido a ver a Lluvia Repentina a sus espaldas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_8">No sé, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~No es solo culpa de Dutch...~lr:0.5~Todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_6">Supongo que sigo pensando que tiene que haber una forma de resolver esta situación,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~de sacar a Dutch de su agujero.~lr:0.2:1.8~Y... bueno...~lr:0.3~Lluvia Repentina me cae bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Lluvia Repentina está en una situación complicada.~lr:0.8~Y, en cuanto a Dutch...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_10">~sl:0.7:1.3~Tengo que intentarlo.~lr:0.7~Al menos, le debo eso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~No es solo culpa de Dutch...~lr:0.7~Todos estuvimos de acuerdo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Supongo que sigo pensando...~sl:0.1~que tiene que haber una forma de resolver esta situación,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~de sacar a Dutch de su agujero.~lr:0.1:1.7~Y... bueno...~lr:0.2~Lluvia Repentina me cae bien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Lluvia Repentina está en una situación complicada.~lr:0.5~Y, en cuanto a Dutch...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_10">~sl:0.7:1.3~Tengo que intentarlo.~lr:0.4~Al menos, le debo eso.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_1">~sl:0.0:1.2~¿Notas eso?~lr:0.4~El viento huele a lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_4">Vale ya. ~rp~No empieces a hablar así.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_9">Pues no me siento así en absoluto.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_14">Eres afortunado. ~rp~Tienes la oportunidad de... de hacer algo mejor.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_15">Diría que ese es el motivo de que estés aquí ahora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_16">En cualquier caso, ~rp~concéntrate en esto. Ya estamos cerca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Lo sé...~lr:0.8:1.9~Oye, Charles,~lr:1.1:2.2~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:1.3~sal pitando de allí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_3">~sl:0.0:1.1~Tú tienes...~sl:0.7~mucho más que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~No te lo había contado, pero...~lr:2.4:1.6~fui a ver a un médico.~lr:2.0~Es bastante grave, y no tardaré en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Ay, Arthur.~sl:3.2~Podemos morir en cualquier momento, ¿verdad?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_7">~sl:0.0:3.6~Nos dirigimos a un fuerte de la caballería para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.5~Podríamos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~En cierto modo,~lr:0.3:1.7~saberlo es como un regalo.~lr:0.6~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Todavía tienes tiempo para reparar agravios.~lr:0.0:1.3~Los otros...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_11">~sl:0.0:2.0~¿Y los Callander?~lr:0.1~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~No ha habido un par de cabrones más crueles en el mundo.~lr:~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_13">Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_2">~sl:0.0:1.0~Lo sé...~lr:0.8:2.0~Oye, Charles,~lr:1.0:2.4~si la cosa se complica en el fuerte,~lr:0.3~sal pitando de allí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_3">Tú tienes... mucho más que perder.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_5">~sl:0.7:2.2~No te lo había contado, pero...~lr:1.7:1.4~fui a ver a un médico.~lr:1.1~Es bastante grave, y no tardaré en empeorar.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.7~Ay, Arthur.~sl:2.3:1.8:1~Podemos morir en cualquier momento.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Nos dirigimos a un fuerte de la caballería para liberar al hijo de un jefe indio.~lr:0.1~Podríamos morir los dos esta noche.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_8">~sl:0.0:0.8~En cierto modo,~lr:0.5:1.8~saberlo es como un regalo.~lr:0.7~De alguna manera, ~rp~tienes suerte.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_10">~sl:0.0:2.4~Todavía tienes tiempo para reparar agravios.~lr:0.5:1.0~Los otros...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... Ellos no pudieron hacerlo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~¿Y los Callander?~lr:0.5~Los dos murieron al intentar huir de Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~No ha habido un par de cabrones más crueles en el mundo.~lr:0.3~Porque eso es lo que eran.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_13">~sl:3.0:1.4~Es posible.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_01">Ahí hay otro. ¿Te ocupas de él?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_02">Hay un guardia delante. Acaba con él y yo te cubriré desde aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE2_1">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_01">Espera. Me aseguraré de que la torre esté despejada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_02">Espera mientras compruebo la torre.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_01">Todo bien. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_02">Vía libre. Sigamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_01">Vamos. Por detrás.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_02">Muy bien. Un poco más adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_01">Las celdas deberían estar aquí al lado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_02">~sl:0.0:1.5~Vale.~sl:0.4~La prisión debería estar un poco más adelante.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_01">~sl:0.0:1.0~Por aquí. Vamos.~sl:0.4~Oculté unas canoas abajo, junto al río.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_02">~sl:0.0:1.0~Vamos, deprisa.~sl:0.2~Tengo unas canoas preparadas en el río, aquí abajo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_1">Mira ese puente. ¿Has sido tú?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_2">Sí, he \"armado barullo\", como dice Dutch. Como con los indios y el ejército.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_3">Todo forma parte de un plan maestro para desviar la atención de nosotros.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_4">¿Barullo? Hablamos de vidas humanas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_1">¡No! Me equivoqué, dos más a la izquierda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_2">No mates a sus caballos. Podemos usarlos para salir de aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_01">~sl:0.0:1.0~Espera.~sl:1.3:1.0~Dos más.~sl:0.3:1.8~Uno en la torre y otro abajo.~sl:0.6~Igual que antes: cárgate a uno y yo al otro.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_02">~sl:0.0:2.3~Despacio. Tenemos dos más delante.~sl:0.7:1.7~Uno aquí abajo y otro arriba, en la torre.~sl:0.7~Vamos a eliminar uno cada uno.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_01">¿Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_02">Date prisa, vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_03">¿Qué haces?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_01">¿Vas a abrir la puerta?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_02">¿Entramos, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_03">Date prisa, vamos. Ábrela.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_USE_KNIFE_1">No malgastes una flecha con él, puedes usar el cuchillo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_01">Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_02">¡Atrás!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_03">Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_04">Espera ahí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_05">Despacio.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_06">Un momento. Espera.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALL_NOW_1">~sl:0.0:1.4~Eso ha sonado cerca; pronto nos alcanzarán...~sl:~¡Destruye el muro ya, Arthur! No tenemos tiempo.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_01">Deprisa, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_02">Tenemos que salir de aquí. Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_03">No hay tiempo para esperas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_01">Ha funcionado. ¡Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_02">Lo hemos perforado. ¡Vámonos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_1">Tenemos que cruzar el río.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_2">Creo que por aquí podremos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_3">El agua es menos profunda, pero hay bastante corriente, así que ten cuidado.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE02_1">Vienen más por el camino de la izquierda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE03_1">Delante de nosotros... Rápido, por aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_01">¡Eh! ¡Vamos!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_02">¡Eh! ¡Muévete!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_03">¡Eh! Por aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_04">Vamos.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_05">Aquí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_06">Venga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_01">¡Atento a la corriente!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_02">¡Cuidado! ¡La corriente es fuerte!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_1">¿Estás bien?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_2">Creo que sí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_3">~sl:0.0:1.3~La corriente es fuerte.~lr:0.2~Por aquí. Sígueme.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_4">Tenías razón con lo de la maldita lluvia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_6">Sí, pero puede que nos ayude a colarnos ahí.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFRIVARRIV_1">~sl:0.0:1.5~Vale, ~rp~vamos.~lr:0.3~Date prisa e intenta no hacer ruido.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_1">Verás. Voy...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_2">voy a marcharme unos días.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_3">Claro.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_4">Águila Voladora, el hijo del jefe...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_5">Sí, me acuerdo.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_6">Vino a verme.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_7">Necesita que lo ayude.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_8">Bueno, espera un momento. ¿Hay algo que pueda hacer yo?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_9">Probablemente,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_10">pero puede que esto sea más importante para mí que para ti.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_11">Bueno, me has salvado el pellejo más de una vez, hermano...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_12">Han capturado a unos chicos que conoce.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_13">Los van a enviar al reformatorio</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_14">o a algún sitio muy lejano.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_15">Le dije que intentaría buscar alguna forma de liberarlos.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_16">¿Y es importante para ti...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_17">ayudarle?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_18">Sí...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_19">Pues entonces, ayudarte a ti es importante para mí.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_20">Gracias...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_21">Bueno, ¿cuál es el plan?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_22">¿Dónde quieres que nos encontremos?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_23">Aún no lo sé.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_24">Puede que todo esto resulte imposible.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_25">Le dije que me reuniría con él para ir a investigar.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_26">Hay una arboleda al oeste del río,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_27">junto al rancho Emerald, cerca del puente.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_28">Reúnete conmigo allí dentro de un par de días.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_29">Vale.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_30">Y buena suerte.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_1">¿Qué tal?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_2">Bien. Justo acabo de preparar todo.</string>
  <string name="ntv1¤0X0393D984">Acércate al ~o~campamento del ejército.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0X3D571753">Recupera los objetos robados.</string>
  <string name="ntv1¤0X67E30021">Caballo de Monroe</string>
  <string name="ntv1¤0X7522E823">Has perdido honor por no ayudar a Monroe en la reserva.</string>
  <string name="ntv1¤0X7982CA1B">Puedes usar prismáticos para investigar tu entorno.</string>
  <string name="ntv1¤0X7F6158B6">Pista</string>
  <string name="ntv1¤0X8CAE1739">Has obtenido honor por ayudar a Monroe en la reserva.</string>
  <string name="ntv1¤0X94C21529">Has matado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤0XB3F33780">Has atacado al caballo de Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤0XC2BA6DC7">Vuelve a por la ~o~Chanupa.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0XD142C31D">Has obtenido honor por ayudar a Lluvia Repentina a recuperar sus reliquias sagradas.</string>
  <string name="ntv1¤0XD6F52AB1">Caballo de Lluvia Repentina</string>
  <string name="ntv1¤0XDA761610">Has abandonado los objetos sagrados.</string>
  <string name="ntv1¤0XE101374A">Recupera los ~p~objetos robados.~s~</string>
  <string name="ntv1¤0XEBFCBD2B">Monroe</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC">Vuelve al ~o~campamento del ejército.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC_FAIL">Has abandonado el campamento del ejército.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_MONROE">Has atacado al capitán Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_RF">Has atacado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_MONROE">Has matado al capitán Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_RFHORSE">El caballo de Lluvia Repentina ha muerto.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW1">Has abandonado a Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW2">Has abandonado a Lluvia Repentina con la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_KILL_RF">Has herido a un civil de Wapiti.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_LEADIN">Entrar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_NO">No ayudar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ATC">Ve al ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_FRF">Sigue a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_IC_RF">Examina la pista junto a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ICC">Investiga el rastro de humo cerca del ~o~acantilado.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_LTA">Abandona la zona.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RSI">Recupera los ~o~objetos sagrados.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RTRF">Vuelve con ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFC">Busca pistas en la ~o~zona.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFSI">Busca los objetos sagrados en el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF">Lluvia Repentina</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF_TENT">Tienda</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_DESTROY">Los objetos sagrados han quedado destruidos.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_UNREACHABLE">Ya no puedes recuperar los objetos sagrados.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_01">¿Águila Voladora?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_02">¿Dutch?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_03">¿La reserva?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_04">¿Hijo de Arthur?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_05">¿Monroe?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_06">¿Enfermedad de Arthur?</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_I">Examinar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB">Botella</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB2">Whisky</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF">Petaca</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF2">Petaca del ejército</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL">Troncos</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL2">Troncos empapados de whisky</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_KNOCK">Noquear sigilosamente</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_PU">Coger</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_SI_NAME">La Chanupa y los objetos sagrados</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WHINT">Lobo</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WRN_LAW">Huye de las autoridades sin abandonar a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WSHOUT">Gritar</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_YES">Ayudar</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_01">Aquí hay algo de whisky.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_02">Parece que se bebieron hasta los charcos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_03">Whisky... Esos bastardos tenían una fiesta aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_01">Oiga, he encontrado algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_02">Por aquí hay algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_03">Venga, eche un vistazo a esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_AL_CLUE_1">~sl:0.6~Aquí hay algunos troncos que deben de haber usado para la hoguera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_1">Ayúdeme a buscar, por favor. La Chanupa ha desaparecido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_2">Claro... ¿Qué es?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_3">Es una pipa ceremonial. Tiene que haber una pista de lo que ha pasado aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_1">No creo que tenga que taparse la cara aquí, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_3">Como quiera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASHOUTED_2">Se sorprendería. Ahora me buscan muchos hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASPOKEN_2">~sl:0.4~Se sorprendería. Ahora me buscan muchos hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_01">Siento ser tan directo, pero queda muchísimo por hacer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_02">Agradeceríamos cualquier cosa que pueda hacer para ayudarnos, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_03">Aunque solo nos conceda un par de horas de su tiempo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_F2_1">Lo siento, no he sido justo. Por favor, olvide que se lo he pedido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_1">~sl:0.0:2.8~Lo siento, no es buen momento.~lr:~Ya tengo más problemas de los que puedo solucionar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Claro... ~rp~No se preocupe.~lr:1.0~No debería haberlo puesto en esa situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_1">~sl:0.0:2.4~Lo siento, no es buen momento.~lr:0.2~Ya tengo más problemas de los que puedo solucionar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Claro... ~rp~No se preocupe.~lr:0.9~No debería haberlo puesto en esa situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S2_1">¿Entonces debería tomármelo como un \"sí\"?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_1">Claro, puedo ayudar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_2">Me alegra oír eso. Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_3">Venga a verme a la reserva cuando pueda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_1">Tenga cuidado. ~rp~Hay varias curvas cerradas más adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_2">Pero aquí arriba hay unas vistas preciosas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_01">Este es un lugar pacífico.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_02">Venga, sigamos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_03">~sl:0.0:0.8~De acuerdo.~sl:1.8~Déjeme que lo piense un poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_04">No creo que nada de esto vaya a resolverse.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_01">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_02">Creo que he visto a alguien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_03">Hay algo por aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_01">¿Qué es eso?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_02">He oído algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_03">¿Eh?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_DEAD_1">¡Cielo santo! Tenemos que seguir el rastro de ese loco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_01">No sería nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_02">Será producto de mi imaginación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_03">Falsa alarma. Aquí no hay nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_1">Tome...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_2">He recuperado sus cosas, creo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_3">Sí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_4">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_5">Lamento mucho lo ocurrido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_6">Incluso las cosas sagradas...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_7">solo son cosas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_8">La gente,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_9">el corazón,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_10">son más importantes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_11">¿Hay algún herido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_12">Sí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_13">Qué desgracia...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_14">No debí haber permitido que lo hiciera por mí,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_15">aunque quizá así evitamos una masacre mayor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_16">Con esto, quizá pueda calmar a mi pueblo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_17">Quizá...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_18">pueda calmar a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_19">Eso espero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_20">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_21">Tómese las hierbas que le di,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_22">por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_23">Y lo más importante...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_24">¿Hay algún herido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_25">No ha muerto nadie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_26">Muy bien,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_27">muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_28">Ojalá mi hijo tuviera esa mesura.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_29">Mi pueblo le debe mucho,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_30">y yo le he dado muy poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_31">Pero, por favor, acepte esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_32">Mi pueblo lo considera...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_33">sagrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_34">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_35">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_36">Tómese las hierbas que le di,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_37">por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_38">Y lo más importante...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_39">Espero que pueda hacer las paces consigo mismo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_1">Tome...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_2">He recuperado sus cosas, creo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_1">Es un hombre al que habría tachado de débil y patético hace no tanto,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_2">y ahora me parece sabio, considerado y sensato.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_3">Me encantaría ayudarlo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_4">o al menos evitar que Dutch incite a su hijo a cometer alguna estupidez.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_01">Tengo otros asuntos de los que ocuparme, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_02">¿No va a acompañar a Lluvia Repentina?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_03">Señor, creo que el jefe ha ido por el otro lado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_1A_1">Esto es lo que estaba buscando. Se llama macis inglesa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_2A_1">Esto le irá bien...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_1">¿Qué es lo que me trae? ¿Ha encontrado algo por ahí?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_2">Todavía no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_3">Por favor, señor Morgan, es muy importante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_1">¿Qué es lo que me trae? ¿Ha encontrado algo por ahí?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_2">Sí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_3">Por favor, suelte a ese pobre animal y enséñemelo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_01">¡Señor Morgan!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_02">¡Aquí!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_03">Mire esto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_04">Venga a ver esto, por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_05">¡He encontrado algo!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_01">Ayúdeme a buscar, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_02">Me vendría bien un poco de ayuda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_03">¿Ve algo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_1">¿Qué ha pasado? ¿Ha encontrado algo por ahí?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_2">Todavía no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_3">Por favor, señor Morgan, solo quiero recuperar la Chanupa, no vengarme.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_1">¿Qué ha pasado? Le dije que no matara a nadie. ¿Ha encontrado algo ahí?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_2">Sí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_3">Por favor, suelte a esa pobre persona y enséñemelo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ITEMS_1">Por favor, dígame que la ha encontrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_01">¿Es que no va a ir?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_02">Dijo que iría a buscar la Chanupa...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_03">Si me hiciera ese favor, se lo agradecería mucho.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_01">~sl:0.0:0.8~¿Nada?~sl:0.7~No, vuelva a buscar, señor Morgan. Se lo ruego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_02">~sl:0.0:2.2~Temía que volvería con las manos vacías.~sl:0.8~¿Le importaría volver a buscar, por favor?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_03">~sl:0.0:3.3~No puedo presentarme ante mi pueblo sin la Chanupa.~sl:0.8~Debe de estar por ahí. Por favor, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_01">¿Quién haría algo así?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_02">Este es un lugar pacífico.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_03">Animales.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_04">No me lo puedo creer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_05">Está todo destrozado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_06">¿Qué los llevaría a hacerlo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_01">¿Por qué dispara? Ayúdeme a buscar, por favor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_02">¡Pare, por favor! ¡No me está ayudando!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_03">¿Por qué lo primero que se le pasa por la cabeza es disparar?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_01">¿Qué le pasa a este caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_02">¿Qué habrá asustado a este caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART2_1">Bueno, vámonos. No estamos muy lejos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART_1">Venga, sigamos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_BINOS_1">¿Tiene unos prismáticos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL1_1">Hay algo aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL2_1">¡Hay más aquí!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL3_1">Rápido, señor Morgan, hay alguien ahí abajo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_1">¿Huele eso?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_2">~sl:1.0~Whisky.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_3">~sl:1.5~Habrán rociado la madera para que ardiera más rápido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_1">Una petaca del ejército.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_2">~sl:0.4~Vale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_3">Puede que lleve mucho tiempo aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_1">Whisky...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_2">~sl:0.8~Parece vacía también.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_3">~sl:6.4~Bueno, sigamos buscando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_1">Una botella de whisky vacía.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_2">Bueno, si se han bebido todo eso, no habrán ido demasiado lejos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_3">Sí... Todavía no hay rastro de la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_1">Entonces... ¿Qué le pasó al capitán Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_2">He oído que el viejo Favours intentó trasladarlo. No le cae muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_3">A mí siempre me pareció un tipo muy decente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_4">Exacto. Ese es el problema.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_5">Monroe fue a West Point. Favours jamás lo logró.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_6">Sí, estoy seguro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_7">Estos indios... Menuda tontería más grande.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_8">~sl:0.0:2.2~Sí, ¿quién iba a querer luchar contra ellos?~sl:1.5~¿A quién le importan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_9">~sl:0.0:1.7~Mi tío se casó con una india.~sl:0.9~Parecía buena persona.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_10">¿Con una india?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_11">~sl:0.0:0.8~Desde luego lo parecía.~sl:1.6~Era de algún sitio cercano a la frontera con Canadá.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_12">~sl:0.6:0.0~¿Canadá? ¿Hay indios en Canadá?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_13">Miles de ellos. Y franceses también.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_14">~sl:0.0:0.8~No...~sl:2.7~¿Entonces Francia está cerca de Canadá?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_15">No... Francia está cerca de...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_16">Está cerca de Francia. Bueno, está en Francia. Los indios son de aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_17">¿De dónde eres tú?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_18">~sl:0.0:1.7~¿Yo? Soy polaco.~sl:0.5~De Milwaukee.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_1">¡Lluvia Repentina, por aquí!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_2">Parece un campamento del ejército.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_1">~sl:0.0:4.5~Vaya, ahí están. Esos valientes.~sl:1.1:2.0~Son algunos de los hombres del coronel Favours.~sl:0.8~Deben de ser los culpables.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_2">¿Le sorprende lo que ha ocurrido?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_3">Claro que no, pero... pero esperaba que esto quedara en el pasado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_4">Tiene las tierras que quieren, por el petróleo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_5">~sl:1.3:4.4~Ellos nos trasladaron aquí. Nos han quitado todo lo que teníamos.~sl:1.0~Yo mismo he firmado tres tratados y los han incumplido todos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_6">~sl:0.0:1.7~Ahora se han llevado la última esperanza,~sl:4.7:2.3~y mi gente quiere ir a la guerra.~sl:2.3~Una guerra que perderemos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_7">~sl:2.0~No si yo la recupero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_8">¿Cómo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_9">~sl:0.0:2.0~Voy a entrar a buscar la Chanupa~sl:~y nadie se enterará de nada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_10">¿Lo haría?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_11">Bueno, usted no puede ir. Sabrían qué se propone.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_12">~sl:0.0:0.9~Yo...~sl:2.3~no tengo dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_13">No necesito su dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_14">Averigüe si tienen nuestros objetos sagrados, pero intente no hacer daño a nadie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_15">~sl:0.0:2.8~Intentaré asegurarme de que ni siquiera sepan que estoy allí, pero...~sl:0.8~las cosas no siempre salen como uno espera.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_1">~sl:0.0:1.3~Mezcle esto.~sl:2.6~Sabe fatal, pero lo ayudará a conservar las fuerzas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_2">Gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_1">¡No!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_2">~sl:0.9~Lo han destruido todo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_3">~sl:0.0:2.1:1~No, necesito encontrar la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_4">¿Quién...? ¿Quién haría algo así?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_5">Alguien que quería enfurecerle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_1">¿Hola?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_2">Adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_3">No parece estar muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_4">No lo estoy. Yo...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_5">Creo que me estoy muriendo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_6">Entonces, espero que encuentre la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_7">No sé gran cosa sobre la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_8">Eso parece.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_9">Gracias a ese ataque que llevó a cabo con mi hijo furioso,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_10">ahora está en prisión, esperando a ser ejecutado, al parecer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_11">¿Te divertiste con mi hijo, el Príncipe impulsivo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_12">Creo que hiciste una emboscada con él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_13">Lo... lo siento.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_14">Supongo que carezco de la grandeza de un rey convencional.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_15">No conozco a muchos reyes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_16">El coronel Favours</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_17">ya ha tomado medidas para vengarse del ataque.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_18">Dos mujeres fueron agredidas por sus hombres.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_19">Lo lamento muchísimo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_20">Sí. A veces el camino correcto, el más valiente,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_21">es el menos obvio y también el más sereno.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_22">Yo... soy una tremenda decepción para mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_23">Su hijo parece querer una guerra.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_24">Él cree que hay honor en la muerte.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_25">Quizá tenga razón,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_26">pero para mí...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_27">He visto a los hombres más necios provocar muerte a su alrededor sin reservas...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_28">y eso me impide equipararla con la victoria.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_29">El honor resulta muy práctico...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_30">quizá...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_31">o quizá no. No lo sé.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_32">He matado a mucha gente</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_33">por montones de motivos estúpidos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_34">y nunca le he visto demasiado honor al asunto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_35">Su amigo, el señor Van der Linde, habla mucho...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_36">No lo conozco, pero mi hijo es fácil de manipular.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_37">No sé si lo entiendo...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_38">Bueno, quizá podríamos ir a cabalgar un poco.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_39">Soy un hombre viejo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_40">Toda la vida he buscado la paz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_41">Pero yo no me siento muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_42">A lo mejor usted se apiada de mi situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_43">Por favor. No le llevará mucho tiempo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_44">y quizá yo pueda ayudarlo con esa tos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_45">¡Señor!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_46">Me alegro de haberlo encontrado, señor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_47">Capitán Monroe,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_48">¿conoce a mi amigo, el señor Morgan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_49">No, no tengo el placer.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_50">Arthur Morgan...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_51">Es un placer, señor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_52">¿En qué puedo ayudarlo, capitán?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_53">Acabo de estar en Saint Denis.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_54">He hablado con el alcalde.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_55">Me temo que no son buenas noticias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_56">¿Podríamos ir a cabalgar un rato?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_57">Por supuesto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_1">¿Hola?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_2">Adelante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_4">No parece estar muy bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_5">No lo estoy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_1">¡No!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_2">No...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_3">Lo han destruido todo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_4">Venga.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_5">No, necesito encontrar la Chanupa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_6">¿Quién...? ¿Quién haría algo así?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_7">Alguien que quería enfurecerle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_2">Claro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_3">Gracias, capitán.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_4">Disfrute del paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_2">Gracias, capitán.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_3">Disfrute del paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSHOUTED_1">~sl:0.0:3.6~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendré más.~lr:0.9~Los veré pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendré más.~lr:0.9~Los veré pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendré más.~lr:0.8~Los veré pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSPOKEN_1">~sl:0.0:3.1~En fin, caballeros, ~rp~no los entretendré más.~lr:0.9~Los veré pronto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_1">¿Qué significan estas noticias, capitán Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_2">Sí, señor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_3">Como ya dije, he vuelto a hablar largo y tendido con el alcalde y la Oficina de Asuntos Indígenas de Saint Denis,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_4">pero, por desgracia, parece que la compañía petrolífera ya está autorizada a continuar</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_5">con las extracciones en el territorio de la reserva.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_6">Ya lo suponía. ¿Y qué consecuencias nos traerá?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_7">Aún no estoy seguro. Me dio la impresión de que no habría novedades hasta dentro de unos meses.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_8">Lo siento muchísimo, señor. Hice todo lo que pude.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_9">Lo sé, capitán.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_10">No, y le aseguro que seguiré haciendo todo lo que esté en mi mano.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_11">Señor Morgan, ¿tendría tiempo para ayudarme?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_12">Es preferible que algunas acciones las lleven a cabo amigos ajenos a la tribu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR1_1">Está justo ahí delante.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.4~Siento interrumpirlo, ~rp~pero está justo ahí delante.~lr:0.2~Podemos seguir hablando después.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.0~Siento interrumpirlo, ~rp~pero está justo ahí delante.~lr:0.3~Podemos seguir hablando después.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1A_1">~sl:0.0:1.0~Espere un momento...~lr:0.5~Algunas de las plantas que necesito crecen por aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_1">Perdone, ~rp~aguarde un momento. ~rp~Eso tendrá que esperar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_2">Algunas de las plantas ~rp~que necesito deberían estar por aquí.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2A_1">Espere, pare aquí. ~rp~Quiero coger un poco de ginseng.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_1">Espere, pare aquí. ~rp~Quiero coger un poco de ginseng.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_2">Ya seguiremos hablando más tarde.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_1">Podemos hablar si quiere, señor Morgan, ~rp~pero no se sienta obligado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_2">Si necesita tiempo para pensar, ~rp~le espera un precioso paseo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_RCONTINUE_1">Seguiremos por aquí. ~rp~Buscaré unas hierbas para usted.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SADDLEBAG_1">Espere ahí, voy a meterlo en sus alforjas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_1">Sígame.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_2">¿Adónde vamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_3">~sl:0.0:2.2~Quiero enseñarle un lugar ~rp~de las montañas~sl:~que he considerado sagrado durante mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_4">~sl:0.0:1.5~Un lugar para meditar~sl:0.9~y sanarse.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SMOKE_1">Mire... humo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_2">Estuve en el asalto para recuperar los caballos, y...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_4">Sí, algo sé de él, ~rp~especialmente gracias a su amigo Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_6">pero no creo que quiera lo mejor para su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_1">~sl:0.0:4.6~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.0~quería hablarle de su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.6~Bueno,.~lr:1.6~ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_5">~sl:0.0:4.9~No sé por qué Dutch se está inmiscuyendo en su situación, y~lr:1.3~no es fácil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_7">¿Y qué podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~No lo sé, la verdad.~lr:0.7~Pero Charles y yo pensamos que debía saberlo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_9">~sl:0.0:3.0~Quizá haya una forma de evitar que las cosas se nos vayan~sl:~de las manos aún más.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_10">~sl:0.0:1.9~Eso espero. Gracias, señor Morgan.~lr:1.4~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_1">~sl:0.0:5.0~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.3~quería hablarle de su hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.6~Bueno,~lr:2.1~ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_5">~sl:0.0:4.9~No sé por qué Dutch se está inmiscuyendo en su situación, ~rp~y~sl:1.6~no es fácil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_7">¿Y qué podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.2~No lo sé, la verdad.~lr:0.9~Pero Charles y yo pensamos que debía saberlo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_9">~sl:0.0:3.2~Quizá haya una forma de evitar que las cosas ~sl:~se nos vayan de las manos aún más.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Eso espero. Gracias, señor Morgan.~lr:1.5~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_2">¿Y del motivo de su arresto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_4">Sí, sé lo suficiente de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_7">pero me temo que no lo está haciendo únicamente por solidaridad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_9">Aún no estoy muy seguro. Ahora está un poco desatado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_10">Pensé que debía estar al tanto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.2~quería hablarle de Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~En parte, sí.~lr:1.7~Creo que ya ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_5">~sl:0.0:3.2~Charles encontrará la forma de ayudar a Águila Voladora,~lr:0.8~pero me preocupa que el asunto no quede resuelto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:5.5~Parece que Dutch está empeñado en apropiarse de la lucha de su hijo,~lr:1.7~y no es fácil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_8">¿Y qué más gana él con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.2~Le agradezco que me lo haya contado, señor Morgan.~sl:1.4~Deje que lo piense más detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.1~No nos conocemos muy bien, ~rp~pero~lr:1.6~quería hablarle de Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~En parte, sí.~lr:1.1~Creo que ya ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_5">~sl:0.0:3.2~Charles encontrará la forma de ayudar a Águila Voladora,~lr:1.0~pero me preocupa que el asunto no quede resuelto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:4.1~Parece que Dutch está empeñado en apropiarse de la lucha de su hijo,~lr:1.7~y no es fácil decir esto, pero...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_8">¿Y qué más gana él con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:2.9~Le agradezco que me lo haya contado, señor Morgan.~sl:1.3~Deje que lo piense más detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_2">¿Se refiere a mi hijo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_3">Sí. ~rp~Estuve en el asalto para recuperar los caballos, y...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_5">Un poco, ~rp~lo que sé es gracias a su amigo Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_7">¿Y qué sugiere que hagamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_8">~sl:0.0:2.0~La última vez que los vi,~sl:~se dirigían a Fort Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_9">Iré para allá, ~rp~a ver si puedo evitar que la situación se descontrole.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_10">~sl:0.0:0.7~De acuerdo.~sl:1.2~Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_11">Aún no tiene motivos para darme las gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~No sé muy bien ~rp~qué hago aquí.~lr:0.8~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_4">~sl:0.0:0.7~Bueno,~lr:1.7~ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_6">~sl:0.0:4.3~No sé por qué quiere implicarse en los asuntos de Águila Voladora,~lr:0.5~pero, como se unan, ~rp~van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_1">~sl:0.0:4.8~No sé muy bien ~rp~qué hago aquí.~lr:0.9~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_4">~sl:0.0:0.7~Bueno,~lr:1.1~ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~No sé por qué quiere implicarse en los asuntos de Águila Voladora,~lr:0.4~pero, como se unan, ~rp~van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_2">Sí, mi hijo está en la cárcel.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_3">Estoy seguro de que Charles encontrará la forma de ayudar a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_4">Ha oído hablar de Dutch, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_6">Parece que Dutch está empeñado en apropiarse de la lucha de su hijo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_7">y ~rp~me da la impresión de que no lo hace por solidaridad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_8">¿Y qué más gana él con esto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_9">Aún no estoy muy seguro. Ahora está un poco desatado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_11">No tiene motivos para darme las gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~No sé muy bien ~rp~qué hago aquí.~lr:1.0~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_5">Sí, sé lo suficiente de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:4.7~De acuerdo.~rp~Deje que lo piense más detenidamente.~lr:0.8~Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.2~No sé muy bien ~rp~qué hago aquí.~lr:0.7~Supongo que nuestros problemas se han entrelazado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_5">Sí, sé lo suficiente de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:4.2~De acuerdo.~rp~Deje que lo piense más detenidamente.~lr:0.6~Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_1">¿Qué sabe de Dutch?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_2">Poco. Básicamente lo que me ha contado Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_3">Durante años lo consideré la mejor persona que había conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_10">¿Y qué podemos hacer?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_11">Aún no estoy muy seguro. ~rp~Solo quería que estuviera al tanto de la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_4">~sl:0.0:5.8~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.4~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Me llevó mucho tiempo~sl:~aprender que nunca se puede cambiar a las personas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Lo cierto es que nos vamos convirtiendo en quienes somos en realidad.~lr:0.9~Usted lo ha descubierto gracias a él, y yo gracias a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_7">~sl:0.0:3.4~Dutch tiene un plan disparatado.~sl:0.2~Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.7~podremos escapar~sl:0.4~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_9">~sl:0.0:4.0~Me preocupa que muchos vayan a verse afectados,~sl:0.8~incluido Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_12">~sl:0.0:1.6~Gracias, señor Morgan.~lr:2.0~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_4">~sl:0.0:6.5~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.3~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Me llevó mucho tiempo~sl:~aprender que nunca se puede cambiar a las personas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_6">~sl:0.0:2.9~Lo cierto es que nos vamos convirtiendo en quienes somos en realidad.~lr:1.0~Usted lo ha descubierto gracias a él, y yo gracias a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_7">~sl:0.0:3.5~Dutch tiene un plan disparatado.~sl:0.4~Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.5~podremos escapar~sl:~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_9">~sl:0.0:4.2~Me preocupa que muchos vayan a verse afectados,~sl:0.4~incluido Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_12">~sl:0.0:1.9~Gracias, señor Morgan.~lr:1.5~Deje que lo piense.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_1">¿Qué sabe de Dutch?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_2">Poco. Básicamente lo que me ha contado Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_5">Me llevó mucho tiempo aprender que nunca se puede cambiar a las personas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_7">Dutch tiene un plan disparatado. Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_9">Águila Voladora se vio involucrado, y ahora está en la cárcel.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_10">Por desgracia, Águila Voladora estaba dispuesto a luchar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_3">Durante años lo consideré la mejor persona que había conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_4">~sl:0.0:6.4~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.5~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Lo cierto es que nos vamos convirtiendo en quienes somos en realidad.~lr:1.4~Usted lo ha descubierto gracias a él, y yo gracias a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~podremos escapar~lr:0.6~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.9~Estoy seguro de que Charles encontrará la forma de ayudarlo, pero~lr:0.8~solo quería que estuviera al tanto de la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Le agradezco ~rp~que me lo haya contado, señor Morgan.~lr:1.7~Deje que lo piense más detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_3">Bueno... durante años lo consideré la mejor persona que había conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.7~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Lo cierto es que nos vamos convirtiendo en quienes somos en realidad.~lr:1.1~Usted lo ha descubierto gracias a él, y yo gracias a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~podremos escapar~lr:0.7~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:4.4~Estoy seguro de que Charles encontrará la forma de ayudarlo, pero~lr:0.9~solo quería que estuviera al tanto de la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_12">~sl:0.0:4.8~Le agradezco ~rp~que me lo haya contado, señor Morgan.~lr:2.0~Deje que lo piense más detenidamente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_1">¿Qué sabe de Dutch?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_2">Poco. Básicamente lo que me ha contado Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_3">Durante años lo consideré la mejor persona que había conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_5">¿Y por qué sigue con él?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_8">Parece que usted también tiene mucho en lo que pensar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_10">Ya nos los están causando. ~rp~¿Y qué sugiere que hagamos?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_11">La última vez que los vi, se dirigían a Fort Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_13">De acuerdo. Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_14">Aún no tiene motivos para darme las gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_4">~sl:0.0:5.5~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:2.0~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.5~De no ser por él, habría muerto a los dieciocho años.~lr:1.3~Él jamás me ha abandonado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~No puedo olvidar eso,~lr:1.4:0.9~y además...~sl:1.8~tiene todo mi dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_9">~sl:0.0:3.9~No sé por qué quiere implicarse en los asuntos de Águila Voladora,~sl:0.5~pero, ~rp~como se unan, van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_12">Iré para allá, a ver si puedo evitar que la situación se descontrole.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.6~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_6">~sl:0.0:2.7~De no ser por él, habría muerto a los dieciocho años.~lr:1.0~Él jamás me ha abandonado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_7">~sl:0.0:3.2~No puedo olvidar eso,~lr:1.5:1.0~y además...~sl:1.0~tiene todo mi dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_9">~sl:0.0:4.0~No sé por qué quiere implicarse en los asuntos de Águila Voladora, pero,~lr:0.4~como se unan, van a causarnos problemas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_12">Iré para allá, a ver si puedo evitar que la situación se descontrole.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_1">¿Qué sabe de Dutch?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_2">Poco. Básicamente lo que me ha contado Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_3">Durante años lo consideré la mejor persona que había conocido,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_5">¿Y por qué sigue con él?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_8">Parece que usted también tiene mucho en lo que pensar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_11">Águila Voladora se vio involucrado, y ahora está en la cárcel.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_12">Por desgracia, Águila Voladora estaba dispuesto a luchar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_15">No tiene motivos para darme las gracias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_4">~sl:0.0:0.6~pero~lr:2.4:3.9~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:0.5~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~De no ser por él, habría muerto a los dieciséis años.~lr:1.3~Él jamás me ha abandonado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~No puedo olvidar eso,~lr:1.1:1.0~y además...~sl:1.2~tiene todo mi dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_9">Dutch tiene un plan disparatado. Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~podremos escapar~sl:0.5~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_13">~sl:0.0:3.7~Estoy seguro de que Charles encontrará la forma de ayudarlo, pero~lr:1.5~quería que estuviera al tanto de la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_14">~sl:0.0:1.0~De acuerdo.~lr:1.9~Deje que lo piense más detenidamente. Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.9~pero ~rp~lleva tiempo mostrando su verdadera cara, y a estas alturas~lr:1.9~no estoy seguro de que vuelva a ser como antes.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~De no ser por él, habría muerto a los dieciséis años.~lr:1.0~Él jamás me ha abandonado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_7">~sl:0.0:2.8~No puedo olvidar eso,~lr:1.5:0.8~y además...~sl:1.1~tiene todo mi dinero.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_9">Dutch tiene un plan disparatado. Dice que, si armamos barullo y sembramos el caos,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~podremos escapar~sl:0.2~a un lugar muy lejos de aquí, donde nadie nos encuentre.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Estoy seguro de que Charles encontrará la forma de ayudarlo, pero~lr:1.0~quería que estuviera al tanto de la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~De acuerdo.~lr:1.9~Deje que lo piense más detenidamente. Gracias, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_1">¿Tan mal están las cosas en la reserva?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_4">Bueno, ~rp~no hemos hecho gran cosa para calmar la situación.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_6">Ir a la guerra sería inútil.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_7">Su pueblo tiene suerte de tenerlo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Sí. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.3~sigue empeorando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Muchos ancianos están enfermos, y los jóvenes sienten que llegar a un acuerdo~sl:~es admitir la derrota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Pero debo seguir intentando~sl:~resolver los problemas mediante una negociación pacífica.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_8">Yo no estoy tan seguro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Sí. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.4~sigue empeorando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Muchos ancianos están enfermos, y los jóvenes sienten que llegar a un acuerdo~sl:0.8~es admitir la derrota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Pero debo seguir intentando~sl:~resolver los problemas mediante una negociación pacífica.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_8">Yo no estoy tan seguro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HB_1">Sí, sé dónde está.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HC_1">Creo que no.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HD_4">No puedo permitir que le ocurra algo así a mi pueblo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_1">Tenían a hombres, mujeres y niños hacinados como ganado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~La gente comenzó a enfermar,~lr:~pero el Gobierno insistió en mantenerlos encerrados.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_3">~sl:0.0:2.1~Algunos intentaron sublevarse, pero los mataron.~lr:0.6~Los demás acabaron muriendo enfermos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_1">Tenían a hombres, mujeres y niños hacinados como ganado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_2">~sl:0.0:1.6~La gente comenzó a enfermar,~lr:~pero el Gobierno insistió en mantenerlos encerrados.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_3">~sl:0.0:2.2~Algunos intentaron sublevarse, pero los mataron.~lr:0.5~Los demás acabaron muriendo enfermos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_1">~rp~¿Tan malas son las condiciones de la reserva?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_7">Es difícil decirle a alguien al que tratan de manera injusta que no se defienda.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_8">Dutch me decía que la venganza es un juego de necios,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_9">pero... ~rp~ahora parece que le ha cogido el gusto.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Sí. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.3~sigue empeorando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Muchos ancianos están enfermos, y los jóvenes sienten que llegar a un acuerdo...~sl:~es admitir la derrota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_4">Sí... ~rp~es difícil aprender a ser transigente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Yo también pensaba eso antes.~lr:0.6~Participé en las luchas de hace veinte años y he visto las consecuencias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~~rp~Mi pueblo acude a mí para obtener respuestas, aunque no las tengo.~lr:0.6~Ni siquiera puedo encauzar a mi propio hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Es difícil no recurrir a la violencia,~sl:0.5~especialmente cuando mi hijo está involucrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_11">~sl:0.0:3.3~Pero ~rp~cuando el objetivo es la violencia,~sl:0.4~el ciclo vuelve a empezar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_12">~sl:1.9~Yo llevo en ese ciclo toda mi vida.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Sí. ~rp~El conflicto entre el coronel Favours y su regimiento de Fort Wallace~sl:0.4~sigue empeorando.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Muchos ancianos están enfermos, y los jóvenes sienten que llegar a un acuerdo...~sl:0.8~es admitir la derrota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_4">Sí, ~rp~es difícil aprender a ser transigente.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Yo también pensaba eso antes.~lr:0.8~Participé en las luchas de hace veinte años y he visto las consecuencias.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~~rp~Mi pueblo acude a mí para obtener respuestas, aunque no las tengo.~lr:1.0~Ni siquiera puedo encauzar a mi propio hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.8~Es difícil no recurrir a la violencia,~sl:0.2~especialmente cuando mi hijo está involucrado.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Pero ~rp~cuando el objetivo es la violencia,~sl:0.5~el ciclo vuelve a empezar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_12">~sl:1.2~Yo llevo en ese ciclo toda mi vida.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_6">Cada pocos meses iba a pasar unos días con ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_8">¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_11">Y todo por diez dólares.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_12">Me destrozó tanto por dentro que me volví insensible.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_14">Creo que está siendo muy duro consigo mismo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_15">~sl:0.0:0.7~Es posible.~lr:1.3~Ahora lo único que puedo hacer es intentar hacer las cosas bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.8:2.0~tuve un hijo, ¿sabe?~sl:0.4:1.3~Hace años.~lr:1.2~No hablo mucho de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_2">¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Su madre, Eliza, era una camarera que conocía.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Cuando se quedó embarazada,~sl:0.9~ella ya sabía quién era y la vida que llevaba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~No quise prometerle nada que no pudiera cumplir,~lr:0.3~pero dije que cuidaría de ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~Era un niño muy bueno,~sl:1.1:3.0~y ella también. Solo era una cría.~sl:0.4~Tenía diecinueve años.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Un día fui, vi dos cruces fuera~lr:1.5~y enseguida supe qué había pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Resulta que unos desgraciados~lr:0.4:0.9~vinieron a robarles~sl:0.6~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_13">~sl:0.0:4.2~Pero ~rp~ahora sé que no se puede llevar una mala vida~sl:~y que te pasen cosas buenas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.5:1.8~tuve un hijo, ¿sabe?~sl:0.6:1.1~Hace años.~lr:1.3~No hablo mucho de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_2">~sl:0.2~¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Su madre, Eliza, era una camarera que conocía.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Cuando se quedó embarazada,~sl:1.0~ella ya sabía quién era y la vida que llevaba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~No quise prometerle nada que no pudiera cumplir,~lr:0.2~pero dije que cuidaría de ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~Era un niño muy bueno,~sl:0.9:1.8~y ella también. Solo era una cría.~sl:0.1~Tenía diecinueve años.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Un día fui, vi dos cruces fuera~lr:1.9~y enseguida supe qué había pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Resulta que unos desgraciados~lr:0.7:1.0~vinieron a robarles~sl:0.5~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Pero ~rp~ahora sé que no se puede llevar una mala vida~sl:~y que te pasen cosas buenas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_6">Cada pocos meses iba a pasar unos días con ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_8">¿Qué pasó?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_11">Y todo por diez dólares.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_12">Me destrozó tanto por dentro que me volví insensible, supongo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_14">Al menos entiende de dónde proviene su ira.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.8:2.0~tuve un hijo, ¿sabe?~sl:0.4:1.3~Hace años.~lr:1.2~No hablo mucho de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_2">¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Su madre, Eliza, era una camarera que conocía.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Cuando se quedó embarazada,~sl:0.9~ella ya sabía quién era y la vida que llevaba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~No quise prometerle nada que no pudiera cumplir, pero...~lr:0.3~dije que cuidaría de ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~Era un niño muy bueno,~sl:1.1:3.0~y ella también. Solo era una cría.~sl:0.4~Tenía diecinueve años.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Un día fui, vi dos cruces fuera~lr:1.5~y enseguida supe qué había pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Resulta que unos desgraciados~lr:0.4:0.9~vinieron a robarles~sl:0.6~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_13">~sl:0.0:1.0~No me quedó otra.~sl:3.3:1.4~No sé...~sl:1.9~No he sido una buena persona.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_15">~sl:0.0:3.0~Entiendo que no puedes ser una mala persona...~lr:~y esperar que te ocurran cosas buenas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Una vez~sl:1.5:1.8~tuve un hijo, ¿sabe?~sl:0.6:1.1~Hace años.~lr:1.3~No hablo mucho de él.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_2">~sl:0.2~¿Cómo se llamaba?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Su madre, Eliza, era una camarera que conocía.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Cuando se quedó embarazada,~sl:1.0~ella ya sabía quién era y la vida que llevaba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~No quise prometerle nada que no pudiera cumplir, pero...~lr:0.2~dije que cuidaría de ellos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~Era un niño muy bueno,~sl:0.9:1.8~y ella también. Solo era una cría.~sl:0.1~Tenía diecinueve años.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Un día fui, vi dos cruces fuera~lr:1.9~y enseguida supe qué había pasado...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Resulta que unos desgraciados~lr:0.7:1.0~vinieron a robarles~sl:0.5~y los mataron a tiros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_13">~sl:0.0:1.0~No me quedó otra.~sl:2.3:1.8~No sé...~sl:1.7~No he sido una buena persona.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_15">~sl:0.0:1.6~Entiendo que~sl:0.8~no puedes ser una mala persona ~rp~y esperar que te ocurran cosas buenas.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_1">¿Y de qué conoce a ese tal Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_2">Trasladaron aquí al capitán Monroe desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_3">~sl:0.0:2.3~Por lo visto, las noticias de nuestro conflicto~sl:~habían llegado hasta Washington.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_4">Es un buen hombre. Quiere ayudarnos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_5">Bueno, eso está bien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_6">No todos los del ejército son malos, igual que no todos los hombres de mi pueblo son buenos.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_8">Espero que usted y yo podamos encontrar una solución.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SHOUTED_7">~sl:0.0:3.7~Pero ~rp~el coronel Favours es conservador,~lr:~obstinado y odia a Monroe.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SPOKEN_7">~sl:0.0:4.2~Pero ~rp~el coronel Favours es conservador,~lr:~obstinado y odia a Monroe.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_1">Se lo agradezco, pero ~rp~creo que con unas hierbas no bastará.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_3">Lamento oír eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_4">Teniendo en cuenta la situación en la que estamos Dutch, los demás y yo,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_7">Todavía puede hacer muchas cosas, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_2">Fui a ver a un médico... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~no sé cuánto me queda a mí,~sl:1.2~pero ~rp~algunos de ellos aún pueden tener una vida digna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Creo que, ~rp~si pudiera contribuir a dársela,~sl:1.3~quizá todo esto haya servido para algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_2">Fui a ver a un médico y... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.8~no sé cuánto me queda a mí, pero~lr:0.7~algunos de ellos aún pueden tener una vida digna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_6">~sl:0.0:3.1~Creo que, ~rp~si pudiera contribuir a dársela,~sl:0.9~quizá todo esto haya servido para algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_1">Se lo agradezco, pero ~rp~me parece que con unas hierbas no bastará.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_3">Lamento oír eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_4">No pasa nada. Ya se me ocurrirá algo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_6">Aún me quedan opciones.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_2">Fui a ver a un médico... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_5">~sl:0.0:4.4~Si reúno suficiente dinero, ~rp~podré ir hacia el oeste,~sl:~a uno de esos sanatorios de California.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_7">Pues entonces le deseo lo mejor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_2">Fui a ver a un médico y... me dijo que estoy muy enfermo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_5">~sl:0.0:3.4~Si reúno suficiente dinero, ~rp~podré ir hacia el oeste,~sl:~a uno de esos sanatorios de California.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_7">Pues entonces le deseo lo mejor.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_1">~sl:0.0:3.4~¿Ve lo que queda de ese puente?~sl:1.2~Oí que lo habían destruido.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_2">¿Sabe si... también fue obra de mi hijo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_3">No, estoy seguro de que no ha tenido nada que ver con eso.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_4">Pues... me temo que encontrarán la forma de echarnos la culpa a nosotros.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_1">¿Ve a los lobos que están devorando a ese caballo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_3">Eso es lo que intento enseñarle a mi hijo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03A_1">¡Señor Morgan, por favor! ¡Déjelos!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03B_1">Bien. No había necesidad de hacerles daño.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03C_1">¡Vamos! ¡Fuera de aquí!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~El salvajismo y la belleza nos rodean con tanta frecuencia~lr:0.5~que a veces no podemos ver más allá de nuestros propios agravios.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SPOKEN_2">~sl:0.0:2.6~El salvajismo y la belleza nos rodean con tanta frecuencia~lr:0.6~que a veces no podemos ver más allá de nuestros propios agravios.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_1">¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_2">No, no puede ser.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_ESC_OBJ">Ve hacia tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_BEHAV">El encuentro ha fracasado.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_HRS">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KCIV">Un civil ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KFAV">El coronel Favours ha muerto.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_MABAN">Has abandonado la reunión.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_SABAN">Has abandonado al capitán Monroe.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GETUP">Levantarse</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GTM_OBJ1">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ1">Únete a la ~o~reunión.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ2">Asiste a la reunión.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_ECHAR">Escapa con ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_FCHAR">Sigue a ~o~Charles.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_MESC">Monta en tu ~o~caballo~s~ para escapar.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_PRTM">Protege al ~o~capitán Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_RTNM">Vuelve con el ~o~capitán Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_WMNR">Espera a que el ~o~capitán Monroe~s~ monte en tu caballo.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_PEEK">Asomarse</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RTC_OBJ1">Sigue a ~o~Lluvia Repentina.~s~</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RUN_OBJ">Escapa con el~o~ capitán Monroe.~s~</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ARRIVE_1">Hemos llegado. Mis hombres están ahí delante.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_BRV_GRT_1">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_1">No puedo disparar a esos hombres.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_2">Ya, pero nosotros sí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_01">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_02">¡Tenemos que irnos!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_03">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_01">Señor Morgan, es para hoy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_02">Dese prisa, no deberíamos hacerlos esperar.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_03">Vamos, deberíamos ponernos en marcha.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_04">Por aquí. ¿Ocurre algo, señor Morgan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_01">¡Vienen a por nosotros!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_02">¡Nos pisan los talones!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_03">¡Cuidado por detrás! ¡Nos están alcanzando!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_01">¡Hay más por detrás!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_02">¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_03">¡Todavía siguen viniendo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_01">¡Aquí vienen más!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_02">¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_03">¡Cuidado! ¡Se acercan más!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCDIR_1">Charles, Monroe, montad ya. Vamos a salir de aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCFIR_1">¡Disparadles!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_01">¡Vamos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_02">Tenemos que salir de aquí, ahora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_03">Es hora de salir de aquí. Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCSUR_1">~sl:0.0:1.8~¡Vamos! ¡Disparadle!~sl:1.1~¡No dejéis que escape!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_1">Salga de aquí, capitán Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_2">Me temo que, de ahora en adelante, solo seré el \"señor Monroe\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_3">Siento lo de su carrera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_4">Tome.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_5">Aquí tiene algo de dinero.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_6">Cójalo, lárguese de aquí</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_7">y empiece una nueva vida en otro sitio.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_8">Dicen que Tahití es muy bonito.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_9">Gracias.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_10">Súbase a un tren con destino a Saint Denis, coja un barco...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_11">pero no vaya a Guarma.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_12">¿Adónde?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_13">Olvídelo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_14">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_15">Señor Morgan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_16">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_17">¿se encuentra bien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_18">Mejor que nunca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_19">¿Qué hace aquí?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_20">Voy de camino a México.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_21">Por fin me envían como misionera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_22">El hermano Dorkins se muere de envidia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_23">¿Qué le pasa?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_24">Me estoy...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_25">Me estoy muriendo, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_26">Vaya...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_27">Sí, tengo tuberculosis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_28">La cogí</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_29">por darle una paliza a un hombre</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_30">hasta matarlo</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_31">a cambio de unos cuantos dólares.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_32">He llevado una mala vida, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_33">Todos hemos llevado mala vida, señor Morgan...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_34">Todos pecamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_35">Pero lo conozco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_36">Usted no me conoce.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_37">Discúlpeme, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_38">ese es el problema...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_39">Usted no se conoce.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_40">¿Qué quiere decir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_41">No sé, pero</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_42">siempre que nos encontramos, usted está ayudando a la gente y sonriendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_43">Tuve un hijo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_44">Falleció.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_45">Tuve una chica que me quería.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_46">Lo eché a perder.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_47">Mi madre murió cuando yo era pequeño.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_48">Y mi padre...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_49">bueno, lo vi morir...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_50">Llevaba tiempo deseando que eso sucediera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_51">Mi marido murió hace mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_52">La vida está llena de dolor,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_53">pero también hay amor y belleza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_54">¿Qué voy a hacer ahora?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_55">Agradecer que, por primera vez,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_56">ve su vida con claridad.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_57">Cierto...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_58">¿Quizá podría ayudar a alguien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_59">Ayudar hará que se sienta bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_60">Pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_61">sigo sin creer en nada.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_62">A mí me pasa a menudo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_63">Pero entonces me encuentro a alguien como usted,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_64">y todo cobra sentido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_65">Es usted demasiado lista para mí, hermana.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_66">Supongo que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_67">tengo miedo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_68">No debe tener miedo a nada, señor Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_69">Confíe en que el amor existe,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_70">y haga un acto bondadoso.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_71">¡Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_72">Lo intentaré.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_73">Sé que lo hará.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_74">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_75">Nos encontraremos en la reserva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_76">¿Reverendo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_77">Reverendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_78">¿Qué hace aquí?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_79">Me marcho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_80">¿Va a huir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_81">Sí, supongo que sí...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_82">Voy a huir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_83">He intentado hacer entrar en razón a Dutch, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_84">últimamente, está muy raro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_85">¿Y las mujeres, el pequeño Jack...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_86">¿Va a abandonarlos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_87">Les dije que se fueran también...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_88">Les pedí que vinieran conmigo, pero no han querido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_89">He cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_90">Soy un hombre nuevo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_91">No pienso morir por los delirios de un lunático.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_92">Yo no he cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_93">Sigo siendo una mala persona.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_94">A lo mejor su camino no es el cambio, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_95">Mi camino está llegando a su final, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_96">Lo sé, hijo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_97">Lo sé...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_98">Y sé que se enfrentará a su destino como un hombre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_99">Como un luchador...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_100">porque eso es lo que es.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_101">Es lo único que soy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_102">Un guerrero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_103">un asesino...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_104">y un loco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_105">Que así sea.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_106">Ha vivido a su manera,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_107">y morirá a su manera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_108">Pero, en el tiempo que le queda,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_109">no haga concesiones.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_110">Haga las cosas a su manera y todo irá bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_111">Ya veremos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_112">Yo no necesito verlo, lo conozco.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_113">Luche y no deje de hacerlo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_114">De acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_115">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_116">Sea fiel a sí mismo, señor Morgan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_117">y deje las mentiras y la hipocresía a los necios como yo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_118">¿Reverendo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_119">Reverendo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_120">¿Qué hace aquí?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_121">Me marcho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_122">¿Va a huir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_123">Sí, supongo que sí...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_124">Voy a huir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_125">He intentado hacer entrar en razón a Dutch, pero...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_126">últimamente, está muy raro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_127">¿Y las mujeres, el pequeño Jack...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_128">¿Va a abandonarlos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_129">Les dije que se fueran también...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_130">Les pedí que vinieran conmigo, pero no han querido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_131">He cambiado...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_132">Soy un hombre nuevo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_133">No pienso morir por los delirios de un lunático.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_134">Lo entiendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_135">Eres...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_136">Veamos. Usted no es un buen hombre, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_137">pero tampoco es tan malo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_138">No es eso.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_139">Todo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_140">Su viaje, su camino... todo saldrá bien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_141">Me temo que mi viaje está llegando a su fin, señor Swanson.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_142">Puede ser.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_143">Yo también llevo mucho tiempo pensado lo mismo sobre mí,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_144">pero hará lo correcto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_145">No lo tengo muy claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_146">Yo sí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_147">Salve a quien pueda, deje que el resto se pudra</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_148">y cuídese.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_149">Quizá lo haga.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_150">Ya veremos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_151">Lo verá.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_152">No puede dejarlo. Admítalo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_153">¡Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_154">Que le vaya todo bien, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_155">¡Viajeros al tren!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_156">Lo mismo digo, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_157">Claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_158">Le deseo buena suerte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_159">Ha vivido su vida como un hombre, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_160">y se ha convertido en una buena persona.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_161">Si todos fuéramos como usted, quizá las cosas habrían salido de otra manera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_162">Se está poniendo tremendamente emotivo, reverendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_01">¡Suélteme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_02">¡Hijo de perra!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_03">¡No se saldrá con la suya!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_04">¡Lo mataré!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE1_1">Muchachos, por favor, ¡alto el fuego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE2_1">¡Que nadie dispare!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG0_1">~t~En lakota: Estos hombres son amigos nuestros. Venga... vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_1">~sl:0.5:3.2~Coronel Favours, capitán Monroe.~sl:0.1~Venimos en son de paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_2">~sl:0.0:0.8~Hola de nuevo.~sl:1.6~¿Quiénes son esos dos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_3">Amigos de mi pueblo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_4">~sl:0.8:0.0~Tienen una pinta curiosa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_5">Sí, no causarán problemas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_6">Espero que no.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_8">Escuche, señor...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_9">~sl:0.8:0.0~Jefe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_10">~sl:0.0:4.3:1~Señor... No puedo pronunciar ese nombre tan estúpido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_11">~sl:0.3:2.5:1~En su idioma me llaman Lluvia Repentina.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_12">Sí, sí, seguro que sí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_13">Escuche, aquí somos todos americanos y queremos una solución,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_14">pero francamente, le juro que no lo entiendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_15">En mi opinión, sus hombres son poco menos que delincuentes</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_16">que siguen violando los tratados de paz que hemos acordado y perturbando las vidas de todos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_17">~sl:0.0:5.0~Aunque estoy orgulloso de ser un caballero, y realmente lo soy,~sl:1.0~tengo mis límites.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_18">Déjeme ser...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_1">~sl:0.0:6.8~No, no... Va a llevar a Monroe ante un consejo de guerra, o al menos lo intentará...~sl:1.1~Va a deshonrarlo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_2">¿Monroe? Parece un buen tipo, para ser de West Point. ¿Por qué?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_3">Ya sabes cómo es Favours... Lo hace porque cree que tiene razón.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_4">~sl:0.0:3.3~Porque piensa que Monroe es un pelele o un espía.~sl:0.3~Está convencido de que tuvo algo que ver con el robo de las vacunas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_5">~sl:0.0:4.8~Cree que Monroe lo obligará a hacer una concesión con los indios,~sl:0.7~así que se lo quitará de en medio.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_6">¿Cómo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_7">~sl:0.0:1.8~Favours quiere que lo juzguen por traición~sl:0.7~y que lo cuelguen.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_8">¿Y por qué le importan los indios a Favours?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_9">Porque no quiere claudicar. Si no, toda su vida profesional...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_10">~sl:0.0:1.3~Bueno, ya sabes lo que dicen de él.~sl:0.2~Favours, el que salió huyendo. El hombre que se perdió una batalla.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_11">Pobre Monroe. Me caía bien, la verdad.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_12">~sl:0.0:0.7~Ya...~sl:0.9~Aunque es un poco estirado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_1">~sl:1.3:4.0~Veo que esperar que entienda mi posición,~sl:~como representante del Gobierno, es tarea imposible.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_2">Yo soy mi gobierno. Su gobierno.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_3">Esta... Esta era mi tierra. Este es mi pueblo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_4">~sl:0.6:2.3~Esa no es la cuestión, señor.~sl:0.6~Métaselo en la cabeza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_5">Sus hombres han violado el tratado, que ha sido declarado nulo y sin efecto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_6">Me han enviado a negociar un nuevo tratado, que les otorgará nuevas tierras.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_1">¿Se encuentra mejor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_2">~sl:0.0:1.2~Sí, venga, vamos.~sl:0.5:0.7:1~Andando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_1">Yo... Ya me...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_2">¿Te vas de nuevo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_3">Sí, ya me iba...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_4">Hasta luego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_5">Quizá...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_6">¿Qué quieres decir?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_7">Bueno...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_8">Si fuera tú, también me largaría.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_9">Esto ha llegado a su fin, prácticamente.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_10">Bueno, volveré...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_11">No volverás, basta de fingir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_12">Fuera de aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_13">Te echaré de menos, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_14">Has sido un buen amigo para mí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_15">No nos pongamos sentimentales.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_16">Venga, esto está tranquilo, vete ahora...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_17">Tienes mi bendición.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_18">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_19">Me he encontrado con un amigo que te estaba buscando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_20">Señor Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_21">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_22">¿Cómo está?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_23">Algo mejor.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_24">Eso espero.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_25">Me he encontrado con un amigo que te estaba buscando.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_26">Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_27">Hola.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_28">¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_29">Siento volver a abusar de su amabilidad,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_30">pero creo que ha habido progresos en la negociación por la paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_31">¿Ah, sí?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_32">Eso creo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_33">El coronel Favours ha aceptado reunirse conmigo</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_34">para discutir, y quizá resolver,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_35">sus presuntos agravios y los míos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_36">Hasta ahora me ha mentido más veces de las que puedo recordar,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_37">pero quizá esta vez...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_38">Tiene que estar buscando la paz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_39">¿Por qué iba a querer humillarnos aún más?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_40">Hay adjetivos para esas personas, pero no son muy formales.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_41">Quizá pueda pedirte una última cosa...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_42">A mis hombres no les permiten llevar armas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_43">¿Entonces quiere que mantengamos la paz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_44">Sí, habrá muchos discursos y ceremonias...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_45">pero creo que estando presente gente ajena a la tribu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_46">tendrán menos posibilidad de mentir u otras cosas peores.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_47">¿Lo harás, Arthur?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_48">No es asunto mío, hermano.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_49">Ya, lo sé.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_50">Pero mío sí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_51">¿Lo harás por mí?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_52">Charles, tengo que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_53">Te he salvado la vida.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_54">Hazlo por mí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_55">Claro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_56">Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_57">Le debe una.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_58">Debería dejar que se ocupara de las negociaciones.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_59">Vamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_LI_1">Josiah.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_H_1">Haremos lo que podamos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_L_1">No debería preocuparse por eso ahora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_01">¡Es una locura!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_02">¡Creía que habíamos pactado una tregua!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_03">¡Aquí somos un blanco fácil!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_04">¿Por qué se ha torcido tanto la situación?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_05">Favours quería que pasara.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_06">Intentan rodearnos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_07">Sabía que era un error.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_08">Lo siento, señor Morgan, ¡no puedo matar a esos hombres!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_1">¿Se encuentra bien, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_2">Alguien...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_3">Jackson, lléveselo de aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_4">¿Por dónde iba...?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_5">¿Se considera un caballero con escrúpulos?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_6">¿Habla en broma, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_7">Venga por aquí, amigo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_8">Le he preguntado si hablaba en broma, capitán Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_9">No, señor, no.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_10">Jefe Lluvia...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_11">Eso, eh...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_12">Llúvia Repentina.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_13">Exacto.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_14">Jefe Lluvia, el tema es...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_15">Menuda tos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_16">Ya.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_17">Espere aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_18">Le traeré un poco de agua.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_19">No se preocupe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_20">Gracias.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_1">Las tierras que ocupan actualmente</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_2">pertenecen al Gobierno de los Estados Unidos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_3">¿Por qué es tan complicado de entender, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_4">¿Por qué?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_5">Buenos días, coronel Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_6">Vaya, qué reunión tan sumamente improductiva.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_7">Charles...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_8">Coronel, me temo que el Gobierno federal incidió bastante</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_9">en que quería la paz, la paz para todos,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_10">y en que nadie violase el tratado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_11">¿En serio, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_12">¿También querían que el oficial subalterno</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_13">fuera insolente en público, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_14">¿También era su plan, señor?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_15">Me insulta a mí</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_16">e insulta al regimiento.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_17">Arresten a este hombre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_18">¿Que me arresten?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_19">Por insubordinación grave.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_20">Desobedecer una orden.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_21">Traición.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_22">¿Está loco?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_23">Hizo que robaran esas vacunas</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_24">y perturbó la negociación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_25">Déjelo ir.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_26">Esto se está pasando de castaño oscuro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_27">Yo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_28">Capitán Monroe, larguémonos de aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_29">Yo... Es que...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_30">Si fuera usted, cerraría la boca, amigo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_LO_1">No quiero matar a este hombre, ¡pero quizá lo haga!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_1">~sl:0.0:0.8~Supongo~sl:1.8~que no enviaré mi informe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_2">Eso parece...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_1">Creo que por fin estamos a salvo.~rp~ ¿Todo el mundo bien?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_2">~sl:0.0:0.9~La verdad es que no... ~lr:1.2~¿Qué hacemos ahora?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_3">Tiene que marcharse enseguida.~rp~ Lo llevaremos a la estación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_4">~sl:0.0:2.0~No puedo creer lo que ha ocurrido.~lr:1.0~Llevo toda la vida en el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_5">~sl:0.0:1.7~Los he oído hablar.~lr:0.6:2.5~Iban a ahorcarlo por traición.~sl:~No puede morir por culpa de esos idiotas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_6">¿Y qué pasa con el jefe?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MONHORSE_1">¡Mi caballo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_2">No hay nada que agradecer.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_4">Dutch no tendría que haberse entrometido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_5">Mi hijo tiene sus propias ideas, y diría que es muy obstinado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_6">~sl:0.0:2.7~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.6~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_8">¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_11">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_13">Lo envió Washington.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_14">Es un buen hombre. Estará en la reunión y conoce la situación real.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_15">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_7">~sl:0.0:2.7~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_9">~sl:0.0:3.2~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:0.1~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luche.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_12">~sl:0.0:4.9~Es posible. Hay un capitán del ejército, Lyndon Monroe,~sl:~al que trasladaron aquí desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_7">~sl:0.0:2.5~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.3~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luche.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_12">~sl:0.4:4.9~Es posible. Hay un capitán del ejército, Lyndon Monroe,~sl:0.1~al que trasladaron aquí desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo. Ya han hecho mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_4">Dutch no tendría que haberse entrometido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_5">Mi hijo tiene sus propias ideas, y diría que es muy obstinado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_11">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_13">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:0.3~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.4~No estoy pidiendo un trato especial.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.2~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.0~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.7~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_9">~sl:0.0:3.3~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:0.5~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.5~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_12">~sl:0.0:4.3~Es posible. El capitán Monroe estará en la reunión~sl:~y conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.6~No estoy pidiendo un trato especial.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_8">~sl:0.0:2.7~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.6~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_9">~sl:0.0:3.0~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:0.6~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_10">~sl:0.0:2.6~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.3~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_12">~sl:0.0:4.4~Es posible. El capitán Monroe estará en la reunión~sl:~y conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo. Ya han hecho mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_4">Dutch no tendría que haberse entrometido.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_5">Mi hijo tiene sus propias ideas, y diría que es muy obstinado.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_11">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_14">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:0.3~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_6">~sl:0.0:2.9~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.5~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_8">~sl:0.0:2.7~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_9">~sl:0.0:3.7~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_12">~sl:0.0:3.9~Es posible. Gracias por ayudar al capitán~sl:~Monroe a recuperar esas vacunas, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Estará en la reunión y es la única persona~sl:~que conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.3~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_7">~sl:0.0:2.4~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.2~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_12">~sl:0.0:3.6~Es posible. Gracias por ayudar al capitán~sl:~Monroe a recuperar esas vacunas, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_13">~sl:0.0:2.1~Estará en la reunión y es la única persona~sl:~que conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo. Ya han hecho mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_5">Eso no nos ayudará en nuestra causa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_6">Encontraré la forma de ayudarlo, se lo prometo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_12">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_15">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:0.3~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.5~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_13">~sl:0.0:3.9~Es posible. Gracias por ayudar al capitán Monroe~sl:~a recuperar esas vacunas, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_14">~sl:0.0:2.4~Estará en la reunión y es la única persona~sl:~que conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.4~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.3~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_13">~sl:0.0:3.6~Es posible. Gracias por ayudar al capitán Monroe~sl:~a recuperar esas vacunas, Arthur.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_14">~sl:0.0:2.1~Estará en la reunión y es la única persona~sl:~que conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo. Ya han hecho mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_5">Eso no nos ayudará en nuestra causa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_6">Encontraré la forma de ayudarlo, se lo prometo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_12">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_14">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:0.3~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.5~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_13">~sl:0.0:4.3~Es posible. El capitán Monroe estará en la reunión~sl:~y conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.4~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.3~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?~sl:0.5~Si además están destruyendo nuestros lugares sagrados...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~quieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_13">~sl:0.0:4.4~Es posible. El capitán Monroe estará en la reunión~sl:~y conoce la situación real. Eso ya es algo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_1">Gracias a los dos por lo que están haciendo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_3">Ojalá pudiéramos haber hecho más para controlar la situación.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_5">Eso no nos ayudará en nuestra causa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_6">Encontraré la forma de ayudarlo, se lo prometo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_9">¿cómo no íbamos a tomárnoslo de forma personal?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_12">Para poder decir: \"Mira, ¿ves cómo se comportan estos salvajes?\".</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_14">Lo envió Washington, al parecer.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_15">Es un buen hombre. Estará en la reunión y conoce la situación real.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_16">Aún tengo esperanzas de que podamos llegar a un acuerdo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:0.3~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.5~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_10">~sl:0.0:3.2~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:0.1~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~uieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_13">~sl:0.0:4.4~Es posible. Hay un capitán del ejército, Lyndon Monroe,~sl:~al que trasladaron aquí desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~No hay nada que agradecer. Solo espero que nadie me reconozca;~sl:~ya he tenido mis encontronazos con el ejército.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch no tendría que haberse entrometido,~sl:~y ahora han arrestado a Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Solo espero que el coronel Favours sea un hombre razonable.~sl:0.6~No estoy pidiendo mucho.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Pero si nuestro pueblo está enfermo y hambriento,~sl:0.3~y descubrimos que nos están retirando medicamentos y suministros de forma deliberada,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~¿Cómo puedo convencer a Águila Voladora y a los demás~sl:~de que no deberían luchar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Quizá sea uno de los motivos por los que están actuando así...~sl:0.4~uieren que luchéis.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_13">~sl:0.0:5.3~Es posible. Hay un capitán del ejército, Lyndon Monroe,~sl:~al que trasladaron aquí desde un regimiento del norte.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_01">¡Por aquí!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_02">¡Seguidme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_03">¡Por aquí! ¡Vamos!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_BHND_1">¡Detrás de nosotros!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CHCM_1">¡Vamos, sígueme!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_01">¡Arthur, quédate con Monroe!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_02">¡Quédate con Monroe!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_03">¡Arthur, vuelve junto a Monroe!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_01">¡Arthur, ven aquí!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_02">¡Por aquí, Arthur! ¡No te separes!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_03">¡Sigamos juntos, Arthur!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_1">¡Es ahora o nunca!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_2">¡Vamos! ¡Capitán Monroe, usted conmigo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_1">¡Hay más!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_2">¡Aguanta!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMNT_1">Suba, capitán. Tenemos que largarnos de aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_1">¡Vamos, capitán! ¿Puede disparar?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_2">¡No puedo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_3">¡Intentan matarlo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_4">¡He hecho un juramento!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_1">¡Maldita sea, más por la izquierda! ¡Ve a los árboles, estamos rodeados!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_2">¡Vamos! Cúbrete y protege a Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_1">¿Cuál es el plan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_2">¡Cuando la situación se calme, diríjase al valle!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_THISWAY_1">Por aquí.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_1">Por aquí. También acudirán a la reunión algunos de mis hombres.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_2">No estaba seguro de si podrían ayudarnos.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TREES_1">¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3¤0X0D233642">¿Estás bien?</string>
  <string name="ntv3¤0XCCB5712C">Escapa con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="ntv3¤0XE746BBA8">¿Aguila Voladora?</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_F_WAPITI">No has conseguido llegar a Wapiti.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_FAVOURS">Coronel Favours</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOBWAPITI">Vuelve a ~o~Wapiti.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GODUTCH">Ve con ~o~Dutch.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOWAPITI">Ve a ~o~Wapiti.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KARMY">Acaba con el ~e~ejército.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KILLFAV">Mata al ~e~coronel Favours.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_LOOTOFF">Saquea la ~o~oficina.~s~</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_SOLDIER">Elimina al ~e~soldado.~s~</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_1">Me alegro mucho de que hayas venido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_2">Hola, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_3">Hola.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_4">¿Te ha salvado la vida?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_5">Sí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_6">¿Verdad que eres un héroe, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_7">Solo soy un tipo decente más. No he cambiado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_8">¿Qué te pasa, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_9">¿Qué sucede?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_10">No te entiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_11">Ya no te entiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_12">Ya empiezas con las dudas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_13">Venga, lleváoslo de aquí. Todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_14">Vamos, pongamos fin a esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_15">¿A qué?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_16">A tus dudas...</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_17">¿Sabes por qué quería que atacaran este lugar?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_18">No tengo ni idea.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_19">Javier, ve a por ellos y marchaos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_20">Yo no me iré hasta que encuentre a todos mis hombres.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_21">Como quieras. Los demás, marchaos de aquí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_22">Me quedaré contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_23">Vamos, es nuestra oportunidad de salir de aquí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1STRUGGLE_1">Necesitamos ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1THANKS_1">Por poco.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2STRUGGLE_1">¡Te mataré!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2THANKS_1">Gracias, me ha ahorrado la molestia.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3STRUGGLE_1">¡Malditos seáis todos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3THANKS_1">Justo a tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4STRUGGLE_1">¡Aléjate de mí!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4THANKS_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUG2_1">¡Que alguien me eche una mano!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUGGLE_1">¡Desgraciado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS2_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS_1">Le debo una.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BEENBEFORE_1">~sl:0.0:0.8~Sí...~sl:1.2~Ya he estado aquí antes.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BESAFE_1">Cuídate, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_01">¡Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_02">¡Venga, deprisa!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_03">¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_04">¡Adelante, vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DSPOTA_1">Has venido. Podemos hacerlo, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_01">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_02">Sigamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_03">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_1">Traédmelo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_2">Mi hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_3">¿Qué van a hacer ahora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_4">Deben irse,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_5">y rápido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_6">Me quedaré a ayudarlos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_7">Sí, yo también.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_8">No, amigo,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_9">hay más gente que te necesita...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_10">Gente buena.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_11">Lo siento, pero tenemos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_12">Tenemos que recoger y marcharnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_01">¡Tenemos que hacer algo con esa ametralladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_02">¡Vamos! ¡Que alguien acabe con esa arma!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_03">¿Alguien tiene a tiro esa ametralladora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HEAR_1">¿Has oído eso?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HILL_EF_1">Bajan más por esa colina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_1">~sl:0.0:0.8~Vamos. ~sl:1.3:0.9~Ven aquí, ~sl:0.5~piel roja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_2">~sl:0.9~Muchachos, tengo a uno. Tengo a uno.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_3">Se acabó tu lucha.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_4">¿Quién te ha dado derecho a causar tantos problemas, maldita sea?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_5">¿Quién te crees que eres, eh?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1A_1">¡Bajad rápido!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1B_1">~sl:1.3:0.8:1~Vamos, vamos, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG13_1">Cúbreme, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_1">Vamos, hijo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_2">~sl:0.0:1.0:1~¿Qué estamos buscando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_3">Dinero, tonto. ¡El dinero!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_4">~sl:0.0:2.6~Aquí hay bonos del estado.~sl:0.2~Montones. Creí que estabas prestando atención.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_5">El viejo Cornwall tiene un trato con el estado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_6">~sl:0.0:2.0~Le pagaban para desarrollar la región~sl:0.0:1.8~en contra de los deseos del Gobierno federal,~sl:~¡porque no querían tener problemas con los indios!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_7">Entonces, ¿lo cogemos y hemos terminado? ¿Somos casi libres?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_8">Sí... si estamos en lo cierto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_9">Hemos pasado por momentos muy complicados, durísimos,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_10">pero deja de dudar de mí de una vez.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_1">~sl:0.0:1.0:1~¡Águila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_2">¡Necesita ayuda!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_3">Todos necesitan ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_4">~sl:0.0:0.5~Rápido.~sl:0.1:0.8:1~Deberíamos ayudarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_5">~sl:0.0:0.5~No.~sl:~No, váyanse, por favor. Deprisa. Estaré...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_6">~sl:0.0:1.0:1~¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_CMON_1">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_ENTER_1">Busca por la habitación. Tienen que estar en alguna parte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_FOUND_1">Los tengo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_1">Necesitamos armas para lo que se avecina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_2">Cleet y Joe saben pelear...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_3">Menos mal que me encontré con ellos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_4">¿Qué está pasando, Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_5">¿Qué nos está pasando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_6">¿Qué te está pasando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_7">Muéstrale un poco de respeto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_8">¿Perdona?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_9">Señor Van der Linde.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_10">Señor Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_11">¡Charles!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_12">Intentaron matar a mi gente por el petróleo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_13">¡Por el petróleo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_14">Hoy saldremos una vez más.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_15">Vengan conmigo. ¡Vengan con nosotros!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_16">Vengan con nosotros a enfrentarnos a la fábrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_17">Admiro tu coraje, muchacho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_18">Es algo de una gran belleza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_19">¡Alto!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_20">¡Basta! ¡Todos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_21">Hijo mío, mi último hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_22">no lo hagas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_23">Cuando yo tenía tu edad,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_24">luché.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_25">Vi la muerte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_26">He matado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_27">Mataron a los hombres que conocía.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_28">A mi primogénito, tu hermano,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_29">le aplastó la cabeza un soldado borracho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_30">A mi esposa le cortaron el cuello.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_31">Optamos por la paz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_32">Sabía que no podía confiar, pero no tuve elección.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_33">Puede que tengas razón.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_34">Puede que una muerte lenta sea peor que una rápida.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_35">Puede que esos hombres no sean buenos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_36">Quizá no seamos capaces de soportar</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_37">el mundo del que provienen.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_38">Pero debemos intentarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_39">Padre, estás cansado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_40">No mueras por orgullo, hijo mío.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_41">Hemos sufrido demasiado por este engaño.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_42">La tierra, el agua...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_43">ellos no tienen orgullo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_44">Ellos perduran... y nosotros debemos hacerlo también.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_45">Mi único hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_46">mi querido hijo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_47">no confundas mi fuerza con debilidad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_48">Como tu jefe, te lo imploro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_49">Tus palabras no significan nada para mí, padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_50">No...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_51">¡Cabalguemos! Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_52">Basta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_53">Por favor...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_54">basta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_55">Señor Morgan, por favor...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_56">Después de ayudarme, después de lo que hablamos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_57">Esto no es más que una trampa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_58">Mi hijo, mi gente, todos morirán.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_59">¿Ayudaste a este tipo, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_60">Por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_61">¿Y qué?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_62">¿Qué más has estado haciendo a espaldas de Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_63">¿Qué?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_64">Las guerras han terminado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_65">Hemos perdido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_66">Van a aniquilar a estos jóvenes.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_67">Por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_68">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_69">¿Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_70">¿Quién más va a venir conmigo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_71">Yo voy, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_72">¿Quién sabe qué otros secretos descubriré?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_73">¿Quién más?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_74">Yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_75">Y yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_76">Yo también.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_77">Y yo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_78">supongo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_1">¿Qué hacen esos dos aquí todavía?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_2">~sl:0.0:1.3:1~Viejos amigos de Micah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_3">Se están poniendo muy cómodos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_01">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_02">Vamos, sigue.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_03">Adelante, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_01">¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_02">¡Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_03">¡Vamos, avanzad!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_1">Me alegro de verte, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_2">Lo mismo digo, hermano.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JVSPOTA_1">Has venido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_01">¡Vámonos, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_02">¡No te separes de nosotros, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_03">¡Ven aquí, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_01">¡Arthur, vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_02">¡Venga, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_03">¡Venga aquí, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LOOTWAR_1">Mira en ese armario, junto a la puerta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_1">Es una masacre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_2">Tenemos que ayudarlos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_3">¿Alguien ve a Águila Voladora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_4">Allí. Está cruzando la pasarela.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_5">Ya tienes lo que querías, Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_6">¿Vienes, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_7">Voy a intentar salvarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_8">Esta pelea no se puede ganar...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_9">Si vas ahí a ayudar, los distraerá y eso me permitirá llegar hasta él.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_10">Como quieras.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_11">El resto, venid conmigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_12">Reunámonos en la fábrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_13">¡Adelante!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_14">Ve con él.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_15">Intenta ayudar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_16">Yo me arreglo mejor solo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_17">Vamos contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_18">Vamos, entonces.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_1">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_2">Levántate.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_3">Gracias a todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_4">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_5">¿Y mis hombres? ¿Dónde están?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_6">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_7">Charles.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_8">No nos des las gracias, dáselas a la señora Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_9">Señora Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_10">Deberíamos irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_11">¿Y mis hombres? ¿Dónde están?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_12">Vimos a algunos luchando cerca de la fábrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_13">Ahí es donde ha ido Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_14">Vamos, rápido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_15">Si vemos a alguien,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_16">tenemos que salvarlo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_1">Los tengo...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_2">Los tengo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_3">Lo hemos logrado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_4">Son bonos del estado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_5">¿Cuánto valen?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_6">Unos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_7">cuantos miles de dólares.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_8">quizá más.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_9">Ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_10">Arthur...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_11">ya casi hemos llegado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_12">Señor Morgan,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_13">vámonos a casa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_1">¿Amigo tuyo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_2">Entrad ahí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_3">Disparadle. Encontradlo. Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_4">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_LI_1">¡Caballeros! ¡Hemos venido a buscarlos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_1">Venga, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_2">¡Tenemos a uno!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_3">¡Un blanco!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_4">Dutch...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_5">Necesito ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_6">Necesito ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_LIA_1">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_1">Oh, estúpido necio.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_2">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_3">Me ha salvado la vida más de una vez.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_4">Dar la mía por la suya</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_5">es lo mínimo que puedo hacer.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_6">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_7">Tenemos que irnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_8">Tú...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_9">huiste.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_10">Eso no es cierto...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_11">No seas necio.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_12">Podrían volver en cualquier momento.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_13">Lo conseguimos, caballeros.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_14">Conseguimos algo de dinero</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_15">y, con el golpe del tren,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_16">conseguiremos mucho más.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_17">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_18">Todo está saliendo bien.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_19">Tal y como lo planeé.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_20">Tengo que llevar al muchacho con su padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_21">Como quieras...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_22">que es como suele ser últimamente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_23">Claro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_24">Vamos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_25">Debemos volver al campamento para prepararnos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_26">Nos vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_27">Volveré cuando pueda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_28">Yo voy contigo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_29">Y yo, claro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_30">Y yo también.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_31">No, marchaos, por favor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_32">Esto no va a ser nada agradable.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_01">¡Hay más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_02">¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_03">¡Cuidado, vienen más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_NATIVESAVE_1">¿Estás bien? Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_1">~sl:0.0:2.1~¿Por qué crees que maté a Cornwall?~sl:0.2~Arthur, ¿recuerdas los papeles que Micah encontró en Annesburg?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_2">Claro, pero han pasado muchas cosas desde entonces.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_3">~sl:0.0:3.2~En ellos ponía que aquí había bonos, montones.~sl:~Creerás que estoy loco, pero detrás de todo esto hay un plan minucioso.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_4">Has visto cuántos cadáveres había, ¿verdad?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_5">Pero nosotros somos supervivientes, hijo, tú y yo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_1">~sl:0.0:1.4:1~Tenemos que encontrar el despacho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_2">~sl:0.0:2.0~Está arriba, al otro lado.~sl:~Estuve aquí para conseguir aquellos papeles para Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_3">Eso está mejor, Arthur. Gracias por la ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC2_1">Es la puerta del fondo, a la derecha.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_PAYTAH_EF_1">¡Paytah corre peligro!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_01">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_02">¡Ten cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_03">Arthur, ¿estás loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_01">¿Qué hace, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_02">¡Tenga cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_03">¡Tenga cuidado ahí, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_1">¿Qué más has estado haciendo a mis espaldas, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_3">¿Para qué diablos atacarían los campos petrolíferos?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_4">¿Cómo que para qué? Es perfecto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_5">¿Fue idea tuya?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_7">¿Tú no querrías venganza?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_8">Los has condenado a muerte.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_9">Como a John, si no lo hubiéramos sacado de prisión.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_10">Oye,~rp~ muestra un poco de respeto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_11">Cuando no muestre respeto, lo sabrás, Bill.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_12">Tenía un plan...~rp~ Aún tengo un plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_14">Ya basta.~rp~ ¿Qué mosca os ha picado?~rp~ ¿Qué hay de la lealtad?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_15">Eso, ¿qué hay de ella?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_16">Gracias, Javier, Bill.~rp~ Ahora mismo,~rp~ cómo hemos llegado aquí es lo de menos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_17">Estos hombres necesitan ayuda.~rp~ Tengo un plan...~rp~ Y es este.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_18">Así que seguidme o largaos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Estaba intentando evitar que este desmadre fuera a peor.~sl:0.6:1.8:1~Está claro que no lo he conseguido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:5.2~Podría decirse que ~rp~el ejército, el Gobierno y la clase empresarial~sl:0.1~~rp~les han arrebatado todo a estas personas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:4.1~¿Qué plan? ~rp~¿Qué maldito plan, Dutch?~sl:0.7:0.9~~rp~¿Tahití?~sl:0.7~~rp~¿Tombuctú?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:6.0~Porque ya hace tiempo que estoy harto de estos altercados constantes.~sl:0.1~~rp~¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Estaba intentando evitar que este desmadre fuera a peor.~sl:0.6:1.6:1~Está claro que no lo he conseguido.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:4.9~Podría decirse que ~rp~el ejército, el Gobierno y la clase empresarial~sl:0.2~~rp~les han arrebatado todo a estas personas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_13">~sl:0.0:4.5~¿Qué plan? ~rp~¿Qué maldito plan, Dutch?~sl:0.5:1.2~~rp~¿Tahití?~sl:0.7~~rp~¿Tombuctú?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:6.8~Porque ya hace tiempo que estoy harto de estos altercados constantes.~sl:0.2~~rp~¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_TRAIN_EF_1">Vamos, atravesemos el tren.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_VERMIN_1">Sabandija. Maldita sabandija inmunda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_1">Resiste, amigo mío.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_2">Nuestros hombres... ~rp~debemos volver a por sus cuerpos...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_3">Lo haremos. ~rp~Guarda fuerzas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_4">Amigo mío, ~rp~siento... ~rp~esto... ~rp~Todo esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_5">No debe lamentar nada.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_8">Ya somos mayorcitos. ~rp~Nadie nos ha obligado a nada.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_11">Esto no debería haber llegado tan lejos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_6">~sl:0.0:4.0~Ya sabe que Dutch... ~rp~Dutch es...~lr:1.0~Creo que os ha utilizado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_7">~sl:0.0:3.0~No intentaba ayudar a nadie más que a sí mismo~sl:~guiándose por sus disparatados principios.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_9">Hablo tanto por mi gente como por la suya...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.2~Vimos que se había vuelto loco...~lr:0.6~No nos lo podíamos creer y lo seguimos de todas formas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Ya ha visto la situación en la reserva.~lr:0.2~Es mejor morir luchando que débiles y enfermos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_13">~sl:0.0:2.9~Es posible, pero...~lr:1.8~se merecían algo mejor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Ya sabe que Dutch... ~rp~Dutch es...~lr:2.0~Creo que os ha utilizado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.0~No intentaba ayudar a nadie más que a sí mismo~sl:~guiándose por sus disparatados principios.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_9">Hablo tanto por mi gente como por la suya...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.1~Vimos que se había vuelto loco...~lr:0.9~No nos lo podíamos creer y lo seguimos de todas formas.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~Ya ha visto la situación en la reserva.~lr:0.2~Es mejor morir luchando que débiles y enfermos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_13">Es posible, pero... ~rp~se merecían algo mejor.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_1">¿Estás bien, Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_2">No, la verdad. ~rp~Tanta muerte... ¿para qué?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_6">Ha llegado la hora de que tracemos las nuestras propias, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_7">De decidir dónde vamos a partir de ahora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_10">O igual... ~rp~solo se ha convertido en quien realmente es.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_11">Ya no sabría decir... ~rp~Pero me siento engañado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_13">Llevemos a este chico con su padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_3">~sl:0.0:1.3~¿Para tener el dinero suficiente~sl:~y poder escapar de lo que hemos hecho?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_4">~sl:0.0:3.7~Antes teníamos... ~rp~algunas motivaciones.~lr:0.7~Había líneas que no se podían cruzar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Hasta ayudamos a algunas personas...~lr:0.7~Esas líneas se borraron hace tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~Juraría que antes... ~lr:0.5~Dutch se ha quedado parado, mirando. ~rp~De no ser por Águila Voladora, yo estaría...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_9">~sl:0.0:0.7~Ya...~lr:0.9~Creo que se ha convertido en la clase de hombre que nos dijo que nunca sería.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ese dinero, ~rp~esos bonos, lo que sea...~lr:0.5~No quiero un centavo. ~rp~Están manchados de sangre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~¿Para tener el dinero suficiente~sl:~y poder escapar de lo que hemos hecho?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_4">~sl:1.5:3.4~Antes teníamos... ~rp~algunas motivaciones.~lr:0.4~Había líneas que no se podían cruzar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.5~Hasta ayudamos a algunas personas...~lr:1.0~Esas líneas se borraron hace tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_8">~sl:0.0:1.9~Juraría que antes...~lr:0.5~Dutch se ha quedado parado, mirando. ~rp~De no ser por Águila Voladora, yo estaría...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_9">~sl:0.0:0.7~Ya...~lr:0.6~Creo que se ha convertido en la clase de hombre que nos dijo que nunca sería.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.3~Ese dinero, ~rp~esos bonos, lo que sea...~lr:0.5~No quiero un centavo. ~rp~Están manchados de sangre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_1">Su amigo... ~rp~Mi amigo... ~rp~es un hombre valiente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_2">Siempre ~rp~ha sido muy audaz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_3">Esto no habrá sido en vano.~rp~ Intentaremos reunir más hombres, del norte, ~rp~de donde podamos. ~rp~Muchos están dispuestos a luchar.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_4">No, ~rp~esto se ha acabado. Para todos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_5">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_6">¿Sí?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_7">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_8">No pasa nada, hermano. Ahorra aliento. ~rp~No estamos lejos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WARDROBE_1">~sl:0.0:1.4~Tengo algo de dinero...~sl:1.6~no mucho.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_01">Arthur, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_02">No te separes de mí, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_03">Sube aquí, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_04">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_01">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_02">¡Ten cuidado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_03">¡Cuidado, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_04">¿Estás loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_01">Arthur, ven aquí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_02">Por aquí, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_03">Ven aquí, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_04">Ven, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSA_1">Vamos, Arthur, hay que salir de aquí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_01">Debemos irnos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_02">Venga, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_03">Debemos largarnos de aquí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_04">¡En marcha, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_05">¡Vámonos, venga!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_01">¿A qué estás esperando?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_02">¿Podemos acabar ya?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_03">Vamos, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_04">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_01">Ya tenemos lo que queríamos, vámonos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_02">¿No crees que es hora de irse, Arthur?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_03">No debemos quedarnos más tiempo del necesario, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3FACTORY_1">Vamos con los demás. Hay que llegar al edificio de la fábrica.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGE_1">¡Rápido, crucemos el puente!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGES_1">Crucemos el puente.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GODOWN_1">¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOEAGLES_1">¡Hay que dar con Águila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOFOOT_1">Baja del caballo, debemos llegar hasta Águila Voladora. ¡Vamos!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_01">Oiga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_02">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_03">¿Está loco?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_01">Debemos darnos prisa, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_02">Vamos, Arthur, lo estamos perdiendo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_03">Deprisa, no tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_01">Resiste, Águila Voladora... Te llevamos a casa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_02">Lo sé, hermano... Vamos todo lo rápido que podemos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_03">Intenta resistir... Pronto estarás con tu padre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_04">Vamos... No te mueras, hermano... aún no.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPITI_1">Vamos. Llevémoslo a Wapiti lo antes posible.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_01">¿Adónde vas? Tenemos que ir a la reserva.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_02">No es por ahí.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_03">¡Espera, por ahí no se va a Wapiti!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3INSIDE2_1">Larguémonos de aquí, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3LASTBILL_1">Creo que ya no queda ninguno en pie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET2BILL_1">Lo conseguiste, Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET_1">¡Ahí están Dutch y los otros!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_01">¡Cuidado! ¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_02">¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_03">¡Vienen más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_01">Venga, deprisa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_02">Adelante, vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_03">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_01">Sigamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_02">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_03">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_01">Venga, deprisa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_02">Venga.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_03">Adelante.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_04">Vamos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_05">Sigamos avanzando.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_1">Paytah necesita ayuda.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_CHAR_1">¡Allí! ¡Tienen a Paytah!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_1">Paytah, estás vivo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_2">Sí... de momento.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_3">Venga, acabemos con esto.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PSTRUGGLE_1">¡Suélteme!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PTHANKS_1">Gracias.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER1_1">Mirad ahí, es uno de ellos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER2_1">¿Estás bien, hijo?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_1">Vienen más a caballo por esa colina.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_CHAR_1">¡Por esa colina bajan más!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDES_1">Muy bien, larguémonos.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_1">Mirad, es Águila Voladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_2">~sl:1.1:0.0~Es el hijo del jefe.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_3">¡Creo que le han disparado!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_4">¡No! Está herido...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SHOUT_1">¡Águila Voladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS2_01">¡Cuidado! ¡Hay hombres en esa torre!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_01">¡Tiradores en esa torre de ahí!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_02">¡Disparan desde esa torre!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_03">Hay que acabar con los cerdos de esa torre.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0_1">Esa ametralladora va a dar problemas. ¡Matadlo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0E_1">Cuidado con esa ametralladora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_01">¡Que alguien acabe con ese artillero!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_02">¡Hay que encargarse de esa arma!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_03">¡La ametralladora nos va a destrozar!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0S_1">¡Dios, cuidado con esa ametralladora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN1_1">¡Vamos, rápido! ¡Atravesemos el tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINA_1">¡Cuidado, salen más del tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOP_1">¡Maldita sea, vienen más en tren!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPE_1">Un tren militar, cuidado.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPS_1">Atención. Se acerca un tren del ejército.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3WAGON_CHAR_1">¡Cuidado, hay más en ese carro!</string>
  <string name="obhebct¤0X082F00A9">Recupera a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤0X2FE4E8C3">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="obhebct¤0X38D36578">~1~/~2~ objetivos entregados</string>
  <string name="obhebct¤0X748540BD">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤0X866CCC67">Entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos~s~ vivos o muertos.</string>
  <string name="obhebct¤0XA6FA6D41">Los objetivos han sido entregados.</string>
  <string name="obhebct¤0XC0BBE3E0">Entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ vivo o muerto.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_BODY_STOW">Los cadáveres se pueden dejar en la grupa del caballo para transportarlos fácilmente.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_CLUE_STRAWBERRY_BODY">Han asesinado a este miembro de la banda recientemente. Sigue el rastro hasta el paradero del ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOT_WALLACE_STATION">Saquea a los cazadores furtivos para descubrir dónde sigue cazando ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOTED_WALLACE_STATION">Este mapa de los cazadores furtivos muestra una zona cercana en la que ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ha montado su campamento de caza.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_DEAD">El objetivo ha muerto. Recoge el cadáver y entrégalo para recibir una recompensa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ~1b~ se escapa. Captúralo antes de que escape.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY">Entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ~1b~ vivo para cobrar la recompensa completa. Un objetivo muerto vale menos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_PLURAL">Entrega a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos~s~ ~1b~ vivos para combrar la recompensa completa. Los objetivos muertos valen menos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_SAINT_DENIS">Se rumorea que ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Hoare~s~ ha desaparecido al oeste de Saint Denis. Encuéntralo y entrégalo con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_STRAWBERRY">Los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Iniciados~s~ estaban esperando a los hermanos Skinner junto al cauce del río Montana. Entrégalos con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_WALLACE_STATION">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ~1b~ está cazando depredadores cerca del lago Isabella. Encuéntralo y entrégalo con vida para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND">Ayuda a entregar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetivo~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND_PLURAL">Ayuda a llevar a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetivos~s~ ~1~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER">Entrega al objetivo en ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER_PLURAL">Entrega a los objetivos en ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DROP">Entrega al objetivo.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_ESCORT_DELIVER_STEAL">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND">Mata o captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND_PLURAL">Mata o captura a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_GANG">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~miembros de la banda.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_POACHERS">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cazadores furtivos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_SKINNERS">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~hermanos Skinner.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_WOLVES">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~lobos.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_LOOT_POACHERS">Saquea a los cazadores furtivos.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_PRIMARY_JOIN">~1~ se ha unido al evento de cazarrecompensas.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivo~s~ ha huido.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER_PLURAL">Los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetivos~s~ han escapado.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY">Una persona fugitiva ha muerto.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Has matado a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_ESCAPE">Un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo~s~ ha huido.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_FOLLOW_TRAIL">Sigue el rastro dejado por el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_SHOOT_LOCK">Dispara a la cerradura para liberar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~objetivo.~s~</string>
  <string name="obhebct¤NET_FETCH_TEXT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS">El objetivo ha sido entregado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_01">~sl:0.9~¡Ahora, a la mía!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_02">Aquí, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRBOT_03">¡Y ahora, por mí!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_01">Cargue, apunte, fuego... ¿Señor?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_02">No se lo piense mucho, solo dispare.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_ACRHURRY_03">Es un momento tan bueno como cualquier otro. Adelante.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_01">No puedo presenciar esto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_02">Sabe disparar, ¿no?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM1_03">Acabemos con esto de una vez...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_01">Los hombres son idiotas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_02">¿Seguro que puede dar a esas botellas?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM2_03">¡Esto es demasiado!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_01">¡Quieto!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_02">¡Tenga cuidado, no les dé a ellos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AIM3_03">Hombres... Qué peligro.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AMB_CM_1">¿Qué hacen, idiotas?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_AMB_CM_2">Intenten no matar a nadie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1A_1">~sl:1.0~Le ha dado a la mía... y apenas he pestañeado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1A_ALT_1">~sl:0.0:0.9:1~¡Eso es!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1B_1">~sl:1.1~Le ha dado, claro. ¡Buen tiro, señor!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1B_ALT_1">~sl:0.0:1.1:1~¡Sí!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1C_1">Excelente. Buen disparo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT1C_ALT_1">~sl:0.8~¡Excelente!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2A_1">Buen disparo, señor. ¡Ni he parpadeado!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2A_ALT_1">~sl:0.0:1.3:1~¡Buen tiro!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2B_1">Eso es. No hay nada que temer.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2B_ALT_1">¡Bien hecho!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2C_1">~sl:0.3~Vaya, debo de ser el hombre más valiente que conozco.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_HIT2C_ALT_1">~sl:0.0:1.0:1~¡Bravo!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_01">Me toca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_02">Dispare a la mía.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROBOT_03">Vamos. Ahora, apunte a esa de ahí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_01">Dispare, señor, mientras tengamos coraje.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_02">Por favor, acabe con nuestro sufrimiento.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_PROHURRY_03">Le estamos esperando, señor. Dispare.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_1">Ahora, mientras salto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_2">Otra vez mientras doy saltos mortales.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_3">Dispáreme.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_4">Deme el arma. Déjeme dispararle</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_5">de parte de toda la humanidad.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_6">Creo que la señorita y yo hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_7">No lo culpo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_8">La lengua de este...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_9">Si pudiera, yo también huiría.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_10">Tome, por su habilidad y su talento.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_11">Gracias.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_12">Ahora, hermano, voy a acompañar a Helen a casa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_13">No nos sigas; tiene una tía anciana</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_14">y temo que, al verte, pueda caer fulminada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_15">Helen, ¿este ser repelente te está molestando?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_16">Venid los dos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_17">Ah, no. No somos dos. Estoy yo y luego esta sabandija.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_18">Por favor, ángel mío, no vuelvas a relacionarnos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_19">Sois tremendos, muchachos. Tremendos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_20">No, querida...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_21">Creo que la señorita y yo hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_EXT_22">Gracias.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_1">¿Le parezco un cobarde?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_2">Está claro que sí,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_3">porque tengo el mismo aspecto que ese enclenque de ahí,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_4">pero da igual.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_5">¿Puede ayudarme?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_6">Quizá sí...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_7">¿Ves? Incluso a él le pone enfermo escuchar tus tonterías,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_8">pedazo de retrasado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_9">Le pido disculpas, caballero,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_10">por su olor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_11">¿Por qué no nos dedicamos a hacer algo</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_12">más productivo que ponga de manifiesto tanto mi gallardía</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_13">como su profunda ineptitud?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_14">¿Qué es lo que tenía en mente?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_15">Dispare a una botella en mi cabeza,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_16">como Guillermo Tell.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_17">Esto empieza a ser absurdo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_18">Muy absurdo. Es un imbécil.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_19">Derribe una de mi cabeza en su lugar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_20">El valiente soy yo, ¿sabe?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_21">No tengo miedo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_22">Muchachos, tengo bastante buena puntería.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_23">Ni siquiera pestañearé.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_24">Pero no quiero hacerles daño.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_25">Yo no puedo perder;</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_26">demostraré mi hombría o moriré</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_27">y me libraré de él.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_28">Por favor, caballero...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_29">Muy bien.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_30">Presten atención.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_31">Para que todo el mundo lo sepa,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_32">ustedes me han pedido que haga esto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_33">Claro, por supuesto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_34">Sois ridículos, muchachos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_35">Vale.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_36">Quizá sí...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_37">¿Qué es lo que tenía en mente?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_38">Muchachos, tengo bastante buena puntería,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_39">pero no quiero hacerles daño.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_40">Muy bien.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_41">Presten atención.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_42">Para que todo el mundo lo sepa,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT1_S1_INT_43">ustedes me han pedido que haga esto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_BYE_01">Ya se ha divertido suficiente con ellos. Ahora, deje que los cuide.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_BYE_02">Necesito acostarlos, ¿vale? Adiós, amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_01">¿No se ha divertido bastante con ellos?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_02">Es hora de que nos deje en paz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_03">Creo que el juego ha terminado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_GRIEF_04">Por favor, déjenos en paz.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_HOTEL_1">Ahí está el hotel. Ya casi estamos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_1">Sí, a descansar. Mucho mejor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_2">Descansaré un poco y estaré listo para demostrar quién es el más fuerte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_3">Silencio, chicos. Ahora, callad.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_LIEDOWN_4">Ya basta. Id a dormir.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST0_1">Voy a llevaros a vuestra habitación.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_01">Por aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_02">Venga.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_03">Venga, volvamos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_04">Vamos. Más brío.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_05">Menudos idiotas...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_POST1_06">Por aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_ROOM_1">Vale. Ahora, acostaos y descansad.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_01">Venga, vamos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_02">Estaréis mejor por la mañana. Se os pasará durmiendo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_03">Nada de pelear, ahora a dormir.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_04">Parecéis unos angelitos ahí tumbados.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_TEND_05">Mis dulces pequeños.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_1">Yo estoy bien, en serio. Es ese miserable el que necesita descansar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_2">Yo nunca he estado mejor. De verdad. Incluso podría ir a caballo a Strawberry.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT1_3">Los dos os vais a ir a la cama y se acabó.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_1">Un baño. Quizá sea eso lo que necesito. ¿Me bañarías, dulce Helen?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_2">No harás caso a ese miserable lascivo, ¿no?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_3">Si tienes que bañar a alguien, es a mí. No dudes que mantendré mi caballerosidad ante todo, bella dama.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_4">¿Caballerosidad? No le hagas caso, mi dama. Es una cabra libidinosa, puedes estar segura de ello.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT2_5">Podéis bañaros el uno al otro en cuanto os mire esas heridas. No me esperaba esto de vosotros, la verdad.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_1">Me encuentro mal, estoy un poco mareado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_2">Igual mueres por las heridas y nos ahorramos tener que verte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_3">Tú tampoco tienes buen aspecto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT2_WALKBANT3_4">Los dos os vais a acostar. A ver cómo os encontráis por la mañana.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_A_1">¡Tenemos que hacerlo! Enseguida.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_A_2">Vale, suba al caballo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_J_1">¡Tenemos que hacerlo! Enseguida.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_AT_ONCE_J_2">Vale, suba al caballo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_01">Déjelos, por favor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_02">No los toque.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BARRELS_03">Me han pedido que esté pendiente de los barriles.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_01">Es increíble lo que planean hacer.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_02">¿Los ve? Están justo al borde de la cascada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_03">¿Le importaría ir a hablar con ellos?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_04">Se van a matar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_05">No puedo mirar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_06">Uno de ellos se podría resbalar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_07">El agua fluye muy rápido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_BEFORE_08">Ay, Dios.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_FOLLOW_A_1">Sígame.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_FOLLOW_J_1">Sígame.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_OVER_2">Cielo santo...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_PUSHBARR_1">Adelante, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE0_01">El agua los ha arrastrado hasta abajo. No podemos llegar allí desde el camino principal.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE0_02">Están más abajo. No los alcanzaremos desde aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_1">Oiga, ¿cree que estarán bien?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_2">Es posible. ~rp~¿Quiere que estén bien?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_3">Pues claro. ~rp~¿Qué insinúa?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_4">Pensaba que a lo mejor le resultaría más fácil</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_5">si uno de ellos estuviera... ¿entiende adónde quiero llegar?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_6">No diga esas cosas,~rp~señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_7">¿Tiene un favorito?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_8">Me gustan los dos por igual.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_9">Entonces puede que el destino la ayude.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_10">No es lo que piensa, señor. ~rp~Para nada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE1_11">Ya.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_1">Oiga, ¿cree que estarán bien?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_2">Es posible. ¿Quiere que estén bien?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_3">Pues claro. ¿Qué insinúa?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_4">Pensaba que a lo mejor le resultaría más fácil</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_5">si uno de ellos estuviera... ¿entiende adónde quiero llegar?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_6">No diga esas cosas, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_7">¿Tiene un favorito?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_8">Me gustan los dos por igual.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_9">Entonces puede que el destino la ayude.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_10">No es lo que piensa, señor. Para nada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_RIDE2_11">Ya.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_01">¡Mire! Ahí están.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_02">¡En la orilla!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_03">¡Cielo santo! ¡Ay, Dios!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_SEE_04">¿Están bien?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_01">Esto es una locura.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_02">No tienen por qué hacer esto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_03">Empújelos, si es que va a hacerlo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_04">Acabemos con esto de una vez.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT3_WAIT_05">Creo... creo que ha llegado el momento.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_1">~sl:1.1~No, hermano Proetus, no eres un caballero, sino un granuja.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_2">~sl:0.0:3.5~Y francamente, no me sorprende en absoluto~sl:~que hables así delante de una señorita.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_3">Estafador, expósito... Helen, querida, te lo dije...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_4">~sl:0.0:4.4~Te dije claramente que este hombre, esta criatura~sl:0.0:2.9~a quien el destino nombró hermano mío,~sl:~no hace otra cosa que divulgar mentiras y creer en bobadas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_5">~sl:0.0:3.4~Nuestra madre tuvo un hijo y después se quedó estéril, pero una bruja~sl:~que pasaba por la casa le dio un niño y ella se lo quedó.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_6">~sl:0.0:1.1~Cómo iba a saber mi madre que ese ~sl:~había salido de las ardientes fosas del infierno.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_7">~sl:0.0:3.7~Se nota que no es humano por sus malvados ojitos rojos~sl:~y su cola vestigial.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_8">Han intentado ahogarlo varias veces, pero flota, cómo no...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_9">La única forma de matarlo es darle una puñalada en su vil corazón.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_10">~sl:0.0:4.6~A pesar de ello, querida señorita Helen, no es más que un mísero cobarde,~sl:~como todas las criaturas de la noche.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_11">~sl:0.4~A este hombre le aterra su propia sombra.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_12">Quería que lo amamantaran hasta que tuviera quince años.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_13">~sl:0.0:2.8~Duerme con las luces encendidas, y cuando lo abraza una mujer fuerte y maternal,~sl:~es más feliz que nunca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_14">Yo tendré muchos defectos, pero no soy un cobarde.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_15">~sl:0.0:3.6~Quizá sea un necio por aguantar tus disparates, querido hermano,~sl:~pero cobarde... Retíralo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_16">~sl:0.0:0.9:1~Cobarde...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_17">~sl:0.0:1.5:1~No lo soy.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_18">~sl:0.0:2.8:1~Ya veo que te he tocado la fibra sensible.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_CALL1_1">Oiga, amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_IG1_CALL2_1">Oiga, amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_ACR_1">~sl:1.9:1.0:1~¡Proetus!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_HEL_2">¡Helen!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG4_PRO_1">~sl:0.0:1.2:1~¡Acrisius!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_1">Estoy listo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_2">Estás desequilibrado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_3">Adelante, señor. Dele a mi botella y a su cabeza, si no le importa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_IG5_4">Al menos yo tengo cabeza.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_INT_LIA_1">Sí, ¿qué quiere?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_INT_LIJ_1">Sí, ¿qué quiere?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_1">Ha sido divertido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_2">¿El qué?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_3">Tengo la sensación de no haber hecho nada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_4">Ha sido divertido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_5">¿El qué?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_6">Tengo la sensación de no haber hecho nada.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_7">Por supuesto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_8">Todos sabemos que eres un insensible.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_9">Otra ronda.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_10">Con botellas más pequeñas, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_11">Por favor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_12">¿Qué?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_13">No sé...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_14">Por favor...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_15">Esta criatura es insoportable.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_16">Hay que acallarlo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_17">Haré lo que pueda...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_18">mientras ella sea testigo de que estoy siendo coaccionado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_19">Sois unos bobos...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_20">No sé...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_21">Haré lo que pueda...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS1_22">mientras ella sea testigo de que estoy siendo coaccionado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_1">Ahora me pondré a la pata coja.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_2">Yo también.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_3">Siga disparando, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_4">Y, esta vez, mate a la bestia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_5">Ahora me pondré a la pata coja.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_6">Yo también.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_7">Siga disparando, señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_8">Y, esta vez, mate a la bestia.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_9">Nació de un pantano con forma casi humana, Helen.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_10">Silencio, sinvergüenza.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S1_MCS2_11">Señor, dispare a este desgraciado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_1">¿Con esto es suficiente, caballeros?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_2">Sí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_3">Creo que sí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_4">Me he resbalado,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_5">y espero que haya matado al duendecillo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_6">¿Sigue vivo?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_7">Que alguien le dispare, por favor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_8">Quien sea.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_9">Venga, venga, levantaos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_10">Habrá que poneros unos filetes sobre esas heridas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_11">Señora, caballeros...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_12">¿Con esto es suficiente, caballeros?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_13">Señora, caballeros...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOA_1">Buena suerte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOA_2">¿Qué se os ha pasado por la cabeza?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOJ_1">~sl:0.0:1.1:1~Buena suerte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_EXT_LOJ_2">¿Qué se os ha pasado por la cabeza?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_AGN_1">~sl:1.2~Eh, eh, vuelva a pegarme. Aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_AGN_2">~sl:0.7~Pégueme otra vez. Aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT1_2">~sl:0.0:2.0:1~Le ha dado un buen puñetazo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT1_3">~sl:1.5:0.7~¡Madre mía!~sl:1.6:1.0:1~Estoy bien.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT2_1">Mira. ¿Ves? Tengo una barbilla de acero, no como ese harapiento.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_HT2_2">Vaya... Santa madre de Dios. No duele.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1A_1">Vamos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1B_1">Pégueme.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1C_1">Justo aquí...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R1D_1">Con ganas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2A_1">¡Vamos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2B_1">¡En la cara!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2C_1">Lo más fuerte que pueda.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG1_R2D_1">Podré soportarlo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AP2_1">¿No le enseñaron que a las chicas no se les pega? Ya solo falta una cosa...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AP2_2">~sl:0.0:1.6:1~Pégueme en mis partes.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_APN_1">Con eso habría matado a un hombre más débil.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR1_1">Un golpe extra, ¿eh?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR2_1">Póngale ganas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR3_1">Ni siquiera pestañearé.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_AR4_1">¡Venga, vamos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN1_2">¿No le han enseñado a no pegar a las niñas? Dele un puñetazo a un hombre por una vez. Con ganas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_2">Creo que está acabado.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_3">Apenas lo he sentido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PN2_4">Solo falta una cosa: pégueme en mis partes.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR1_1">¡Sigo en pie!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR2_1">Donde sea...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR3_1">No se corte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PR4_1">Déjeme sin dientes.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG2_PTS_1">Mire cómo se desmorona con un toquecito.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR1_1">Venga, deles bien.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR2_1">Las mías son enormes, y él no tiene nada...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR3_1">No sea tímido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR4_1">Cébese con ellas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_AR5_1">Aplástelas bien aplastadas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PAH_1">¡Se le han salido por las orejas! Ahora me toca a mí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PHT_2">¡Se le han salido por las orejas! Ahora me toca a mí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PR1_1">No se preocupe, señor. Las mías son de acero. De acero de verdad...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_IG3_PR2_1">Esta vez no se contenga.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_1">No sabes dar puñetazos, querida.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_2">Es una pena.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_3">Anda, si es nuestro amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_4">Hola.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_5">Seguro que usted sí sabe dar puñetazos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_6">Háganos un favor a la señorita y a mí</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_7">y dele una paliza a ese desgraciado insolente.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_8">¿Una paliza?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_9">No hay hombre que pueda darme una paliza.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_10">¿Cómo dijo que se llamaba?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_11">Arthur.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_12">Arthur podría dártela,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_13">sin despeinarse.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_14">John podría...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_15">sin despeinarse.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_16">A ti, seguro,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_17">pero a mí no.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_18">Ya sé.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_19">Denos un puñetazo a los dos, lo más fuerte que pueda.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_20">Le romperá su mandíbula de cristal</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_21">y yo quedaré en pie.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_22">El caballero y el bribón.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_23">Buena idea.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_24">Pues atíceme, querido señor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_25">Dele un golpecito a este debilucho...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_26">y observe cómo se desmorona.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_27">Hola.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_28">John.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LAR_1">~sl:0.0:2.4:1~Anda, si es nuestro amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LAR_2">Hola.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_1">Helen, ya sabes que Acri es un muchacho tontorrón.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_2">Pues Proetus ni siquiera es un muchacho; es un chimpancé que se afeita a diario para pasar por un hombre.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIA_3">Y ser un chimpancé resulta muy útil a la hora de subirse a un árbol, pero no para mantener una conversación.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_1">Él siempre fue un niño enfermizo. Enfermizo y raro...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_2">No sé por qué me siguió hasta el Oeste.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIB_3">Habría sido mejor que se quedase en la escuela preparatoria o en un seminario.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LIC_1">Llevo toda la vida fustigando a este granuja, pero no hay manera.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LID_1">No sabes dar puñetazos, querida. Es una pena...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LJO_1">~sl:0.0:2.4:1~Anda, si es nuestro amigo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S2_INT_LJO_2">~sl:0.7~Hola.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_1">¿Qué habéis hecho?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_2">Hermano...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_3">¿Estás ahí?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_4">Acri, ¿eres tú?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_5">Me he quedado sin resuello.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_6">Creí que habías muerto.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_7">Es un milagro que estemos vivos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_8">Tontos, más que tontos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_9">Casi morís...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_10">por mí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_11">Tiene razón,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_12">querido hermano. Hemos sido unos necios.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_13">El necio eres tú,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_14">pero un necio valiente.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_15">Y puede que tú seas un poco burro,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_16">pero eres el hombre más noble que conozco.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_17">Eres una fiera.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_18">Gigante.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_19">Y tú eres un coloso.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_20">Conquistador del mundo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_21">No dejemos que nada vuelva a interponerse entre nosotros.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_22">Nunca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_23">¿Chicos?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_24">Adiós, buena mujer.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_25">Vete a embrujar a otros pusilánimes.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_26">Nosotros no volveremos a caer.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_27">Pero yo pensaba que...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_28">Antes de que esta sirena vuelva a atraernos hacia las rocas...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_29">marchémonos de aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_30">Tú primero, hermano.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_31">El Oeste nos espera.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_32">¡Chicos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_33">¡Chicos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_34">Menudos pretendientes que ha elegido...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_35">Intentaba evitar que se matasen entre sí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_36">Sin mí no durarán ni una semana.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_37">Probablemente no,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_38">pero usted vivirá mucho más tranquila.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_39">Supongo que sí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_40">Hasta la vista.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_41">Yo no intentaba darles falsas esperanzas, ¿sabe?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_42">Era solo...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_43">por la emoción.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_44">Son los hombres más inteligentes que he conocido,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_45">y seguramente con menos juicio.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_46">Sí, es lo que suele pasar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_47">Buena suerte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_48">Menudos pretendientes que ha elegido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_49">Probablemente no,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_50">pero usted vivirá mucho más tranquila.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_51">Señora.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_52">Es lo que suele pasar.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_53">Buena suerte.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIA_1">Ah, están aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIA_2">Acrisius, Proetus.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIJ_1">Ah, están aquí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_EXT_LIJ_2">Acrisius, Proetus.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_IG1_JHN_1">~sl:2.1:1.2~¡Buena suerte!~sl:1.0:2.0~Malditos locos...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_IG1_P1_1">¡Buena suerte! Malditos locos...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_1">Ah, Arthur, ¿cómo está?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_2">¡Ah! John, ¿cómo está?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_3">Como nunca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_4">Veo que no han cambiado mucho.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_5">No, sigue siendo una sabandija.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_6">Señor... necesitamos ayuda...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_7">Como nunca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_8">Veo que no han cambiado mucho.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_9">No, sigue siendo una sabandija.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_10">Cobarde.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_11">Jerbo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_12">Niño de mamá.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_13">Manatí.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_14">Residuo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_15">¡Secreción!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_16">Enclenque.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_17">Eso ya lo has dicho.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_18">No...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_19">Eres un enclenque.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_20">Mucho ruido y pocas nueces, querido hermano.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_21">Helen, haré que me ames,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_22">aunque sea lo último que haga,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_23">y para demostrar que soy el hombre idóneo</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_24">con el que formar una vida feliz y estable,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_25">me tiraré por la cascada en un barril.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_26">Así lo haré yo también,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_27">solo para demostrar lo insignificantes que son tus tristes actos,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_28">homúnculo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_29">Arthur, por favor, venga a hacer los honores,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_30">y asegúrese de que nos...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_31">homúnculo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_32">John, por favor, venga a hacer los honores,</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_33">y asegúrese de que nos...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_34">Maldito gusano estúpido.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_35">Sígueme.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_36">¿Que te siga yo?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_37">¡Yo nací primero!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_38">Helen, te amo.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_39">Y, hermano...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_40">Eres la prueba viviente de que Dios tiene un gran sentido del humor.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_41">Como nunca.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_42">Veo que no han cambiado mucho.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_43">Caballeros...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_44">¿están disfrutando del aire libre?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI1_1">Eres un necio y un incordio, hermano.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI1_2">Helen, ¿este gusano asqueroso te está molestando de nuevo?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_1">¿Lo echo?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_2">¡Esto se está yendo de las manos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_3">¿De las manos? No, si manos no tiene. Es un gusano...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI2_4">Por eso lo encontramos aquí. Llegó reptando.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_1">¿Te importaría decirle a tu mono parlanchín que se vaya a casa, Helen?</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_2">Al principio era divertido, pero ya cansa.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI3_3">Además, deberían haberle afeitado las manos, además de la cara.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_1">Cállate, gorila.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_2">Su trasero es rojo chillón y se alimenta de plátanos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_INT_LI4_3">¡Vaya dos!</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_1">Ay, Señor...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_2">Serán idiotas.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_3">Malditos estúpidos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_4">No puedo creer que lo hayan hecho.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_5">Venga...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_6">A ver si los encontramos.</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_7">Venga...</string>
  <string name="obtaud¤ROBT_S3_MCS1_8">A ver si los encontramos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAY_1">¿Va todo bien?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAYJ_1">¿Va todo bien?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_01">¡Saquen a esos bichos raros del escenario!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_02">¡Menos engendros y más bailarinas!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_03">¡Esto no es milagros de la medicina!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_01">¡Esto no es un circo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_02">¡Estos bichos raros aburren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_03">¡Saquen a esos bichos raros del escenario y péguenles un tiro!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_01">¡Fíjense en ese grandullón!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_02">¡Que salgan más engendros!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_01">Apuesto que podría comerse un caballo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_02">Es un tipo peculiar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_1">Buenas, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_2">Hola.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_3">Qué sitio tan bonito, ¿no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_4">Me habían dicho que todos ustedes eran elegantes caballeros y bailarinas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_5">Pero eso no es así, ¿verdad que no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_6">Pues agárrense fuerte a sus asientos y prepárense,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_7">porque tenemos un espectáculo para ustedes.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_8">Sin más dilación,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_9">permítanme presentarles al milagro médico de la señorita Marjorie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_10">Bertram, el gigante bobo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_11">Ni siquiera es tan listo como parece,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_12">pero todo lo que le falta de cerebro, le sobra de músculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_13">Nuestro Hércules deficiente es tan fuerte como un toro,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_14">pero tan dulce como un bebé.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_15">Caballero, ¿le importaría ayudar?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_16">¿Yo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_17">Eso es. Venga, suba.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_18">Sí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_19">Vamos a ver...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_20">Parece usted un joven vigoroso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_21">Quiero que le pegue justo aquí, en toda la tripa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_22">Adelante, dele un buen porrazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_23">Mire, no sé...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_24">El único peligro es que se rompa el brazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_25">¿De qué tiene miedo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_26">Venga, hombre. Adelante, hágalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_27">De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_28">Oh, no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_29">Bertram, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_30">Bertram malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_31">A veces se deja llevar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_32">¿Qué clase de espectáculo mediocre es este?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_33">Su monstruo casi me mata.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_34">No, no, no, no...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_35">Dejar en paz.~n~~m~¡Bertram! ¡Bertram! ¡Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_36">Bertram, bájalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_37">¡Bertram, Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_38">¡Dale! ¡Dale!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_39">¡Sí!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_2">¡Mezmero!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_3">Soy yo, Magnífico el Magnificente y he domado a la bestia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_4">Suéltalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_5">Damas y caballeros, yo, Magnífico el Magnificente, he dominado el arte de la aparición,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_6">de la disipación,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_7">e incluso el arte de la transfiguración.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_8">Soy un maestro de la hipnosis, la telequinesis, la telepatía y el escapismo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_9">Y ahora, para mi próximo truco, liberaré a la señorita Marjorie de su traje.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_10">¡Desropio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_11">¿Qué haces? Maldito pervertido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_12">¿Qué? Maldita sea. Íbamos a darles un auténtico espectáculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_13">Así no vas a hacerlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_14">Me rindo. Novatos...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_16">Sigue a tu hermano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_17">Bueno, y así termina el espectáculo. Gracias, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_18">Las entradas no se pueden devolver.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_1">Ven aquí, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_2">Sí, Marjorie está aquí...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_3">y nadie volverá a hacerte daño.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_4">Mamá.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_5">Debería mantener a esa cosa en una jaula.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_6">Y usted debería pensar a quién está atendiendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_7">Póngame una cerveza, ¿quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_8">No se preocupe. Pagaré lo que hemos roto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_9">Ven aquí, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_10">Nadie se preocupa por ti como tu madre.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_11">Nadie cuida de ti como yo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_12">Y mucho menos ese Magnífico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_13">Pero él ser amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_14">Ya, bueno. Si fuera tu amigo, estaría aquí, ¿no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_15">No nos habría abandonado.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_16">Y a ti no te habrían dado ese coscorrón, ¿no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_17">Coscorrón doler.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_18">Lo sé... Mamá se encargará de arreglarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_19">Pero primero tienes que decirme adónde ha huido ese gusano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_20">Pero Bertram prometer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_21">Sí, claro. Magnífico también hizo una promesa, ¿no?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_22">Hizo más que una promesa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_23">Firmó un contrato, y lo ha incumplido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_24">Así que... dime exactamente dónde está</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_25">y todos estaremos en paz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_26">Ese es mi niño.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_27">Él acampando en bosque.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_28">¿Por qué no me lo dijiste desde el primer momento?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_29">Pide disculpas a estos señores.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_30">Mí sentir.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_31">Mí sentir.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_32">Tú darme coscorrón.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_33">Eh, no bebas más jerez, ¿me oyes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_34">A Bertram gustar jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_35">Oh, mejor déjelo tranquilo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_36">Gracias por su ayuda, forastero.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_37">Si ve a ese gusano escurridizo durmiendo al raso por ahí,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_38">¿le importaría armar una escandalera?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_39">Y nosotros iremos a buscarlo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_40">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_41">Ah, se llama Magnífico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_42">Lo reconocerá en cuanto lo vea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_43">Vamos, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_44">Usted debería pensar a quién está atendiendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_45">Póngame una cerveza, ¿quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_46">Eh, no bebas más jerez, ¿me oyes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_47">Puedo intentarlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_1">¡Venga, Bertram, por favor!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_2">No. Bertram decir no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_3">Ah, muy bien. Estupendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_4">Amigos para siempre, dijimos, y ahora los dos me habéis traicionado a la vez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_5">¿Sabes lo que significa traicionar, Bertram?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_6">No...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_7">Significa hacer daño a la señorita Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_8">Creí que yo te gustaba. Te he vestido, te he dado de comer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_9">A Bertram gustar señorita Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_10">Sí, y a la señorita Marjorie le gusta Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_11">Así que, ¿por qué no me dices adónde ha huido ese gusano de Magnífico para que pueda meter en vereda de una vez a ese niñato arrogante?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_12">Está en deuda conmigo. Con los dos, con Bertram y con Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_13">Bertram, ¿quieres un jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_14">A Bertram gustar jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_15">Ya lo sé... Camarero, un jerez.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_16">Que sea el más barato. Incluso pis de rata serviría. Es bastante burro...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_1">Pongamos que salva a alguien,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_2">se lo lleva al pecho,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_3">metafóricamente hablando,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_4">como una madre;</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_5">lo cuida y lo educa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_6">y luego él va y lo apuñala por la espalda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_7">¿Alguna vez ha traicionado a un buen amigo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_8">Espero que no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_9">Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_10">Traición.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_11">Son personas tristes, rastreras y despreciables,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_12">y yo las he convertido en estrellas,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_13">en soñadores,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_14">en artistas,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_15">y luego...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_16">No, ya no se respeta ni a la familia, no.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_17">Ahora actúa en solitario.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_18">Mi pequeño mago ha apuñalado a su mamá por la espalda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_19">¡Más!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_20">Mierda.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_21">¡Bertram, no!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_22">¡Bertram! ¡Bertram!~n~~m~¡Más!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_23">Guau, guau.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_24">¡Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_25">Suelta al pobre hombre.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_26">Por favor, haga algo o se lo comerá.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_27">Eh...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_28">Tranquilo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_29">¡Tranquilo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_30">¡Jerez!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_31">¡Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_32">Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_33">Tranquilo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_34">¡Tranquilo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_LD_1">Pongamos que salva a alguien,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_2">Oh, no. ¡No, no, no!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_3">¡Amigo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_4">¡Amigo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_5">¡Amigos para siempre!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_6">Vaya, mira quién ha vuelto.~n~~m~Bájame.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_7">No he vuelto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_8">¡Saldré en el próximo tren hacia los escenarios más famosos!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_9">¿En serio? ¿Puedes permitirte pagar un billete?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_10">Porque, según Fanny la Culona,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_11">¡te has gastado toda la recaudación en contraer sífilis!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_12">¿Y qué si lo he hecho?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_13">¿Para qué necesitas un hombre de medio metro?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_14">Hago los mismos chistes malos y los mismos trucos,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_15">solo que mido la mitad.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_16">Ya tienes a Bertram y a ese bobo de ahí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_17">¿Y el bobo quién es, de todas formas? ¿El eslabón perdido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_18">Calla, retrasado. Me has vendido.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_19">Deberías tener cuidado con lo que dices.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_20">Deberías tener cuidado con lo que dices.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_21">¿Para qué me necesitas? Estáis mejor sin mí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_22">Incluso tú, bobo. Vamos, lárgate.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_23">Tenéis que buscar la gloria.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_24">No tengo alimento, ni ideas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_25">Dejad que me coman los osos, para ellos no seré más que un aperitivo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_26">Me has robado y has robado a tu hermano,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_27">así que vas a estar sacándote conejos del culo</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_28">hasta que seas tan viejo como enano.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_29">Déjalo ahí arriba.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_30">Menudos amigos. ¡Menudos amigos!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_31">No somos amigos,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_32">somos familia, aunque me duela decirlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_33">¿Familia? ¿Después de todo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_34">Pues claro, enano imbécil.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_35">¿Y ese quién es?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_36">Lo he conocido en la cantina. Se ofreció a ayudarnos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_37">No soporto dormir al raso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_38">Lo sé. Ven con mamá.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_39">Te he echado de menos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_40">¡Y no vuelvas a abandonarnos de esa manera!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_41">Otra vez juntos. Otra vez juntos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_42">Me alegro de que todo haya salido bien.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_43">Me alegro de que todo haya salido bien.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_44">Gracias a usted. Dadle las gracias, muchachos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_45">¡Gracias!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_46">¡Gracias por nada, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_47">No, ponte detrás.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_48">Le daremos una parte de la recaudación</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_49">del próximo espectáculo. Se la ha ganado.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_50">El próximo será en Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_51">Compruébelo en taquilla.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_52">Nadie ha dicho nada de repartir las ganancias.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_53">Cierra el pico de una vez. Medio hombre y medio tonto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_54">¡Adiós!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_55">Qué he hecho para mereceros a los dos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_01">¡Desvanecio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_02">¡Oscurantio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_03">¡Desaparición!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_04">¡Esfumación!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_05">¡Puf!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_06">¡Demasiado lento!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_09">¡Oblivio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_10">¡En una nube de humo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_11">¡Ha desaparecido!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_12">¿Adónde va a ir?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_13">¡Teletransporte!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_A_1">¡Voy a actuar en solitario!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_B_1">¡Seré el cabeza de cartel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_C_1">¡Magnífico tendrá filetes para cenar y bailarinas!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_1">Vaya, si es el que tantos dolores de cabeza me ha dado. Venga abajo ahora. La señora dijo que tenía un contrato.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_2">¿Quiere que baje? Pues venga a por mí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_3">¡Eh! No se mueva.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_1">Vaya, si es el que tantos dolores de cabeza me ha dado. Venga abajo ahora. La señora dijo que tenía un contrato.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_2">¿Quiere que baje? Pues venga a por mí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_3">¡Eh! No se mueva.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C1_1">¡Por aquí, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C2_1">¿Quiere ver un truco?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C3_1">¡Vamos, acérquese! Necesito un voluntario del público.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C4_1">Aquí arriba, bobo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_D_1">¡Hasta nunca, bobo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GA_1">¡Santo Dios!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GJ_1">¡Santo Dios!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WA_1">¿Dónde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WJ_1">¿Dónde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YA_1">¡Maldito enano!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YJ_1">¡Maldito enano!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_A_1">Magnífico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_C_1">Son ellos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_1">Mierda... mierda, mierda... Dios.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_2">Mierda, mierda. Joder...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_3">Dios... no</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_1">Márchese.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_2">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_3">Maravilloso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_4">Si usted lo dice...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_5">¿Es usted...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_6">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_7">¿Es usted Magnífico, por casualidad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_8">No voy a volver.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_9">Es una bruja. Una bruja.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_10">¿Quién?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_11">¡Presta!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_12">Marjorie.~n~~m~Bueno...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_13">Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_14">Se preocupa mucho por usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_15">El talento lo tengo yo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_16">Yo... soy el único que importa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_17">Comparto el dinero con ella</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_18">y con esa... ya sabe, cosa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_19">Aléjese.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_20">Se ha acostado con ella, ¿verdad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_21">No es eso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_22">Es un súcubo. Un súcubo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_23">Aléjese de mí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_24">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_25">Vaya. Es increíble.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_26">Vaya.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_27">¿Es usted Magnífico, por casualidad?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_28">¿Quién?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_29">Se preocupa mucho por usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_30">No es eso.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_1">Los artistas me pidieron que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_2">Los ayudé con un asunto en Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_3">Muy bien. Les avisaré de que está aquí. Ah, el telón está a punto de subir, así que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_4">¿por qué no se sienta y viene a verme luego, después del espectáculo? De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_1">Los artistas me pidieron que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_2">Los ayudé con un asunto en Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_3">Muy bien. Les avisaré de que está aquí. Ah, el telón está a punto de subir, así que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_4">¿por qué no se sienta y viene a verme luego, después del espectáculo? De acuerdo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_1">Hola. Esto... Fue hace ya unos años, pero un amigo mío ayudó con un asunto a los artistas. En Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_2">Me dijo que viniera a verlos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_3">Ah, vale. Bueno, les avisaré de que está aquí. El telón está a punto de subir, así que...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_4">¿por qué no se sienta y luego... viene a verme, después del espectáculo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_1">Menudo espectáculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_2">Oiga, tengo que ocuparme de esto. Pero aquí hay algo para usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_3">Buena suerte.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_4">Variedades...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_5">No es común ver bailarinas en estos espectáculos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_1">Menudo espectáculo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_2">Oiga, tengo que ocuparme de esto. Pero aquí hay algo para usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_3">Ah, gracias.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_4">Variedades...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_5">No es común ver bailarinas en estos espectáculos.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C1A_1"> Maldición...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C2A_1">Cielos... pero qué...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C3A_1">Qué...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_ARTH_BERT_1">Tranquilo, grandullón.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_01">Hombrecillo tonto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_02">Bertram aplastar y romper.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_03">Tú tener jerez. Bertram querer.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_04">Bertram hacer daño.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_05">Tu cabeza explotar.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_06">Yo hacer picadillo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_07">Bertram comerse hombrecillo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_08">Ñam ñam, en mi barriga.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_01">¡Pupita!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_02">¡Malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_03">Bertram tener pupita.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_04">No ser justo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_05">¡Hombre malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_06">¡No gustar!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_01">Es bastante fuerte, ¿sabes?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_02">Bertram... malo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_03">Tranquilo, muchacho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_01">Es bastante fuerte, sí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_02">Bertram... malo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_03">Tranquilo, muchacho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_1">¿Mi jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_2">Espera un poco. Lo está preparando.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_1">Jerez...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_2">No te estás portando bien, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_1">Estamos en este aprieto y es todo culpa tuya, cabeza hueca.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_2">Yo sentirlo. Bertram sentirlo mucho.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_1">Ese hombrecillo es un enorme problema para nosotros.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_2">Magnífico ser mi amigo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_1">Tirados en una ciudad repugnante bebiendo licor nauseabundo...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_2">Licor. A Bertram gustar licor.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_1">¿Dónde estar mi jerez?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_2">Póngale un dichoso jerez, ¿quiere?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_3">Dios, le va a arrancar la cabeza.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_JOHN_BERT_1">Tranquilo, grandullón.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_01">¡Otra vez!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_02">¿A qué viene aquí?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_03">Cuando está así, no puedo hacer nada. Deténgalo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_01">¿A qué espera? Péguele.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_02">Lo que necesita es una buena siesta. Noquéelo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_03">Señor, creí que se iba a ocupar de esto...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_04">Esto no puede quedar así. Dele un porrazo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_01">Haz caso a tu madre...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_02">Seamos amigos, ¿vale?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_03">No quiero tener que hacer esto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_04">¿Te vas a portar bien? ¿No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_05">Siéntate y sé bueno.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_06">A nadie le gustan las pataletas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_07">Piensa lo que estás haciendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_08">Eres un chico malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_01">Haz caso a tu madre...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_02">Seamos amigos, ¿vale?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_03">No quiero tener que hacer esto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_04">¿Te vas a portar bien? ¿No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_05">Siéntate y sé bueno.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_06">A nadie le gustan las pataletas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_07">Piensa lo que estás haciendo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_08">Eres un chico malo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_01">¡Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_02">¡Para! ¡Chico malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_03">¡Eres malo! ¡Malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_04">¡Basta! ¡Ya vale!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_05">¡Bertram malo!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_01">En la cara no, ¿vale? Es con lo que se gana la vida.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_02">¡Cielo santo, se va a quedar aún más tonto!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_03">¡Te has metido en un buen lío, jovencito!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_04">¡Como no pares, mamá te va a dar una azotaina!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_05">Tan fuerte y tan tonto...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_1">Parecían agradables.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_2">Menudo sitio tiene aquí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_1">Parecían agradables.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_2">Menudo sitio tienen aquí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A2_1">¡Qué lástima! ¡Un tren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A_1">¡¿En serio?!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J2_1">¡Qué lástima! ¡Un tren!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J_1">¡¿En serio?!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_1">¿Dónde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_2">¿Magnífico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_3">La magia no le va a librar de esto, amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_4">Venga. Tampoco es tan mala...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_1">¿Dónde se ha metido?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_2">¿Magnífico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_3">La magia no le va a librar de esto, amigo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_4">Venga. Tampoco es tan mala...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_01">Muy astuto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_02">Es un buen truco.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_01">Muy astuto.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_02">Es un buen truco.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_1">Vale, muy bien. Ahora, voy a atraparlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_2">¡Ven aquí!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_1">Vale, muy bien. Ahora, voy a atraparlo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_2">¡Ven aquí!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_A_1">Oiga, ¿quiere hablar...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_J_1">Oiga, ¿quiere hablar...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_01">Solo quiere hablar con usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_02">¿Adónde va?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_03">Mire, se está equivocando...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_04">Correr no va a solucionar nada...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_01">Solo quiere hablar con usted.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_02">¿Adónde va?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_03">Mire, se está equivocando...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_04">Correr no va a solucionar nada...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_A_1">¿Pero cómo demonios...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_J_1">¿Pero cómo demonios...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_A_1">Me está empezando a irritar...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_J_1">Me está empezando a irritar...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_1">¡Eh, amigo! Vuelva aquí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_J_1">¡Eh, amigo! Vuelva aquí.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_A_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_J_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_A_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_J_1">Maldita sea.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_1">¿Qué demonios está haciendo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_2">Si está aquí, lo encontraré.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_1">¿Qué demonios está haciendo?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_2">Si está aquí, lo encontraré.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_A_1">¿No? ¿No?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_J_1">¿No? ¿No?</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_CABINET">Taquillón</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_DOORS">Entrada principal</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_MANSION">Mansión</string>
  <string name="odr4¤ODR4_F_RETREAT">No te has retirado al interior de Shady Belle.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S1_OBJ1">Líbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S2_OBJ1">Ve a la ~o~puerta principal.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S3_OBJ1">Líbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S4_OBJ1">Retrocede a la ~o~mansión.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ1">Empuja el ~o~taquillón.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ2">Líbrate de los ~e~O'Driscoll.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1">Encuentra a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1_ALT">Salta por la ventana y encuentra a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S8_OBJ1">Protege a ~o~Sadie.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S9_OBJ1">Protege a la ~o~banda.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_UC_PUSH">Empujar</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_AREA">Vuelve a ~o~Shady Belle.~s~</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_FRONT">Vuelve a la entrada de ~o~Shady Belle.~s~</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_01">Mierda, maldita sea.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_02">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_1">¿Qué narices está pasando? Están por todas partes.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_2">¡Sigue disparando!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_1">¿Estamos todos?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_2">Creo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_3">¡Eh! He dicho que si estamos todos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_4">No sé, creo que sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_1">Te necesitamos en la casa, señora Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_2">No, ¡ni hablar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_ARVE_1">¿Sadie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_BACK_1">Ya podemos volver.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_HOLD_1">Quedaos aquí. Y alejaos de las ventanas.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_OUT_1">¡Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_SEES_1">~sl:0.0:0.7~¡Sadie!~sl:2.7~Ay, Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_1">Dios santo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_2">¡El maldito Colm O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_01">Volvamos a la casa, ¡venga!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_02">¡Atrás! ¡Atrás!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_1">Esto pinta mal, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_2">No pienses, limítate a luchar. Es lo único que podemos hacer.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_01">Ataca, he visto a otros tantos más allá de la arboleda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_02">Hay más por ahí. ¡Siguen viniendo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_HORSES_1">¡Jinetes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_01">¡Se acercan por delante!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_02">¡Los tenemos justo delante!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_1">¿Estás bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_2">¡Vamos, Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_01">¡Un carro! ¡Un carro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_02">¡Mira, un carro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_01">¡Sadie! ¡Sadie! ¡Ya voy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_02">¡Aguanta, muchacha!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_03">¡Aguanta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_04">¡Señora Adler!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_01">¡No estábamos preparados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_02">¡Nos tienen rodeados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_01">Arthur, empuja ese taquillón. Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_02">El taquillón, muchacho. ¡Bloquea la puerta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_01">Tranquilizaos todos. Necesitamos atrancar esa puerta con algo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_02">¡Atrancad las puertas!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_1">¡Cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_2">¿Todos bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_3">Creo que sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_4">Excepto Kieran.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_5">Pobre muchacho.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_6">Señor Swanson...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_7">¿puede llevarse al muchacho y enterrarlo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_8">por aquí cerca, pero...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_9">no demasiado cerca?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_10">Por supuesto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_11">Charles, ayúdeme con el cuerpo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_12">Tenemos que despejar todo esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_13">Pearson,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_14">señorita Grimshaw...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_15">Ya estamos en ello.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_16">¡Venga, a trabajar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_17">Colm O'Driscoll...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_18">Ese hombre tiene una capacidad de odio infinita.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_19">Y yo también, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_20">Yo también.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_21">Tenemos que marcharnos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_22">Lejos de aquí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_23">¿Deberíamos empezar a buscar otro campamento?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_24">No estás pensando a gran escala, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_25">No aprecias la inmensidad de nuestros problemas...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_26">y de nuestras oportunidades.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_27">No sé si te entiendo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_28">Lo harás, amigo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_29">Lo harás.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_30">Reúnete conmigo en la estación de tranvías.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_31">Tenemos trabajo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_32">¿Nos vamos?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_33">Sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_1">Me salvó la vida, pero yo no pude salvarlo a él.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_2">Adler peleó con más valor que cualquiera de nosotros.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_3">Sus impulsos son muy poderosos y apenas los comprendo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_4">El amor le ha dejado secuelas, supongo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_1">Kieran, el pobre chico al que salvamos de la banda de los O'Driscoll en las montañas, ha muerto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_2">Le cortaron la cabeza e intentaron matarnos a todos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_3">Este sitio me da escalofríos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_1">¡Un momento, un momento!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_2">¿Hay más bajas?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_3">Solo Kieran, de momento.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_4">Procuremos que no haya más.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_DOOR_1">¡No dejéis que nadie entre por esa puerta!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_1">¿Qué está pasando aquí? ¿Están todos bien?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_2">Todos menos Kieran.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_3">Baja e intenta contenerlos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_01">Yo te cubro, ¡ve a buscarla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_02">Ve a buscarla. ¡Está en peligro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_03">¡Te cubro! Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPSADIE_2">~sl:0.0:0.9~Es Sadie.~sl:~Tengo que ir a ayudarla. Cubridme.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM1_1">Arthur, necesitamos que eches una mano.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM3_1">Arthur, baja, que necesitan ayuda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM4_1">¡Arthur! Baja y ayúdalos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_1">~sl:0.0:0.7~¡Papá!~sl:2.0:0.7:1~¡Papá!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_2">¡Jack, no!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_3">¡Jack!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_4">Quedaos ahí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_2">¿Qué ocurre?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_3">Los O'Driscoll. Ve arriba, allí estarás más segura.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_4">Tú también, Señor Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG3_1">Adentro, rápido. ¡Vamos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_1">¿Por qué no estás dentro?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_2">~sl:4.0:1.4:1~¿Y perderme todo esto?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_3">~sl:0.5~Venga, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG6_1">¡Bastardos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG7_1">Seguidme.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_PISTOL_1">Arthur, vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_RIFLE_1">Venga ya, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_1">Bloquead las puertas. Deprisa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_3">~sl:0.0:1.9~Bien. Yo me encargo de esto.~sl:~Tapad estas ventanas. Rápido.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_4">John, ocúpate de las ventanas de allí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_5">Charles, tú encárgate de esa puerta lateral.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_6">Arthur, tú de las ventanas de atrás.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_1">¿Cómo estás?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_2">He vivido toda una aventura desde que...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_3">Bueno, desde que me uní a vosotros.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_4">Sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_5">¿Y ahora Dutch y tú os habéis unido a la alta sociedad?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_6">Alabado sea el Señor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_7">Sí, eso parece.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_8">Creo que mis días en la clase alta han pasado a la historia.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_9">Bueno...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_10">Acabo de ver a Bill Williamson en una fiesta en...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_11">en casa del alcalde de Saint Denis.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_12">Si él puede conseguirlo, cualquiera puede.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_13">¿Averiguaste algo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_14">Sí, creo que sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_15">Tú lo sabes, Arthur Morgan...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_16">Ven. Tenemos que hablar.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_17">¿Nos disculpas, señora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_18">¿Cuándo me vas a dejar que vaya a robar con vosotros, Dutch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_19">Vaya. Con unas cuantas más como ella,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_20">podríamos conquistar el mundo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_21">Con unas cuantas más como ella,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_22">no quedaría mundo que conquistar.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_23">Es posible.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_24">Veamos...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_25">La estación de tranvías...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_26">Fui allí,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_27">le eché un vistazo...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_28">Creo que podemos atracarla.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_29">Nunca he dado un golpe en una ciudad.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_30">Bueno. Tú déjame a mí la planificación.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_31">¿Vendrás conmigo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_32">Por supuesto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_33">¿Solo nosotros?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_34">No, creo que necesitaremos a alguien más.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_35">Propongo a Lenny.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_36">¿Micah no?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_37">Bueno, depende de si quieres dinero o una masacre.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_38">Ojalá hubiese algo más que pudiese hacer...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_39">para que os llevaseis mejor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_40">Bueno, es fácil:</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_41">haz que cambie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_42">Muy gracioso...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_43">¿Qué es eso?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_44">¡Es Kieran!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_45">¿Qué demonios le han hecho?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_46">Mira. Allí, en los árboles...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_47">¡Todo el mundo a cubierto!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_48">¡Son los O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_LEADIN_1">¿Qué tal, señora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_1">Jack ha estado aquí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_2">Ahora está allí, a salvo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_3">Maldita sea.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_1">Maldito Kieran. ¡No tendríamos que haber aceptado a ese O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_2">Cállate, Marston. Ya ves lo que le ha pasado.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_01">¡Un caballo, a la izquierda!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_02">¡Cuidado, a la izquierda! Van a caballo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_01">Están aquí. En este lado.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_02">Tengo a un montón de ellos delante.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_1">¿Qué tal por ahí?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_2">¡Bastante ocupados! ¿Y vosotros?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_3">¡Prácticamente igual!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_01">¡Son demasiados!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_1">Bloquead las puertas. Deprisa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_2">Muy bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_3">Yo me encargo de esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_4">Tapad estas ventanas. Rápido.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_5">John, ocúpate de las ventanas de allí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_6">Charles, tú encárgate de esa puerta lateral.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_7">Arthur, tú de las ventanas de atrás.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_8">Vamos.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_01">¡Más barcos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_02">¡Ahí hay más, en el agua!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_1">¡Mujeres y niños, adentro!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_2">¡El resto, aguantad la posición!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_1">¡No podemos con tantos! ¡Volvamos a la casa!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_2">¡Retirada!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_01">¡Arthur, venga, te cubrimos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_02">¡No seas un héroe! Vuelve.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_03">¡Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_2">Esa es Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_3">¡Ella aún está ahí fuera!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_4">¡Cúbreme!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_5">Vale.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_1">¡Allí, están en un esquife!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_2">Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_01">Volvamos a la casa, ¿vale? ¡Nos necesitan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_02">Nos necesitan en la casa, ¡Morgan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_01">¿Vienes conmigo o qué?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_02">¿Qué haces, Morgan?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_03">Oye, ¡creí que éramos un equipo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_01">¡A por ellos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_02">¡Ahí!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_03">¡Disparad!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_04">¡Bastardos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_01">¡Vais a morir en este bayou!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_02">¡Malditos cerdos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_03">¿A esto habéis venido?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_04">¿Por qué no os morís de una vez?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_1">¡Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_2">Arthur. ¿Señora Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_3">¡Señor Smith!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_4">¡Hemos conseguido que huyan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_5">Sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_01">¡Cuidado!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_02">¡Acabaremos con ellos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_03">¡Sin parar!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_04">¡Vamos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_01">¡Corred! ¡Corred!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_02">¡Habéis perdido! ¡Corred!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_01">¡Cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_02">¡Sois todos unos cobardes!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_01">Por mí bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_02">Vale.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_03">Me parece bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_01">Charles, yo me ocupo de este lado. Sí.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_02">Charles, ya me encargo yo. ¿Vale?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_03">Cuidado. Ya me encargo yo de esto.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_01">Gracias, hijo.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_02">¡Contenlos!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_03">Lucharemos hasta el final.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_01">Tranquilo, Dutch. ¡Yo me ocupo de esto!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_02">Yo me encargo de esto. Te necesitan ahí atrás.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_03">Yo me ocupo de esto, Dutch. Protege a los demás.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_01">Bien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_02">Sí, señor.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_03">Como quieras.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_01">Muévete, John. ¡Yo me ocupo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_02">¡Yo me encargo, John! ¡Muévete!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_03">Yo cubriré este lado, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_HELP_LOOK_AT_CLUE">Centrarse en la pista</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_DISMOUNT">Debes desmontar del caballo para inspeccionar la pista.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ruido cercano ~1b~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_LASSO_UNDERWATER_OBJECTIVE">Usa el lazo para sacar al caimán ~1b~ del agua.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAR">El oso ha sido abatido. Hazte con su piel ~1b~ y entrégala como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_GATOR">El caimán ha sido abatido. Hazte con su piel ~1b~ y entrégala como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_ML">El puma ha sido abatido. Hazte con su cuerpo ~1b~ y entrégalo como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_WOLF">El lobo ha sido abatido. Hazte con su cuerpo ~1b~ y entrégalo como prueba.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_BEAR">Busca al oso por la zona ~1b~. Entrega la piel para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_GATOR">Busca al caimán por la zona ~1b~. Entrega la piel para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_ML">Busca al puma por la zona ~1b~. Entrega su cuerpo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_WOLF">Busca al lobo por la zona ~1b~. Entrega su cuerpo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAR">El oso ha estado por aquí recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_GATOR">El caimán ha estado por aquí recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_ML">El puma ha estado por aquí recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_WOLF">El lobo ha estado por aquí recientemente. Usa el Eagle Eye para rastrear pistas adicionales.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_BEAR">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarán a encontrar al oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_GATOR">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarán a encontrar al caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_ML">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarán a encontrar al puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_WOLF">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ mientras miras el rastro para seguirlo y buscar pistas. Las pistas que encuentres te ayudarán a encontrar al lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el rastro del lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_BEAR">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para despellejar al oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_GATOR">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_Y~ para despellejar al caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_ML">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger el puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_STOW">Pon a prueba tu habilidad para la caza y rastrea a depredadores peligrosos.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_WOLF">Mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_X~ para recoger el lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_INSPECT_CLUE">Examinar</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_BEAR">Ayuda a llevar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~piel del oso~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_GATOR">Ayuda a llevar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~piel del caimán~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_ML">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~puma~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_WOLF">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~lobo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_BEAR">Lleva la piel del oso hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_GATOR">Lleva la piel del caimán hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_ML">Lleva el puma hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_WOLF">Lleva el lobo hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_BEAR">Suelta la piel del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_GATOR">Suelta la piel del caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_ML">Suelta el puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_WOLF">Suelta el lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_FIND">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GET_ON_MOUNT">Monta en el caballo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GOTO">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_INVESTIGATE_SOUND">Investiga el ~COLOR_ENEMY~ruido.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_BEAR">Mata al ~COLOR_ENEMY~oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_GATOR">Mata al ~COLOR_ENEMY~caimán.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_ML">Mata al ~COLOR_ENEMY~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_WOLF">Mata al ~COLOR_ENEMY~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_BEAR">Despelleja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_GATOR">Despelleja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~caimán.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_ML">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_WOLF">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_BEAR">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~piel del oso.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_BEAR">Recupera la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~piel del oso~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_GATOR">Consigue la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~piel del caimán~s~ de ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_ML">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~puma~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_WOLF">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~lobo~s~ a ~COLOR_ENEMY~~1~.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_GATOR">Recoge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~piel del caimán.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_ML">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~puma.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_WOLF">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~lobo.~s~</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_PRIMARY_JOIN">~1~ se ha unido a la cacería.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_DESTROYED">Has destruido la prueba de muerte.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_KILL_FAILED">Has destruido la prueba de muerte.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_BEAR">Caza y entrega la piel del oso.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_GATOR">Caza y entrega la piel del caimán.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_ML">Caza y entrega al puma.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_WOLF">Caza y entrega al lobo.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_PASS">La prueba de muerte ha sido entregada.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_A_1">Le pido disculpas por la pelea de fuera. Fred se vuelve algo irascible cuando cree que la gente le está faltando al respeto.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_B_1">Son todos unos chacales. Los veo ahí jugando a las cartas día sí y día también, ¿sabe?</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_B_2">Deje que le diga algo, amigo. Todos hacen trampas.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_C_A_1">¿Quién diablos es Mavis?</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_C_J_1">¿Quién diablos es Mavis?</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_1">Acababa de cambiar la cristalera...</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_2">Esos dos llevan meses llorando por Mavis.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CA_3">Seguro que ninguno hace mucho más que darle unos azotes y caer a plomo en su cama.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_CB_1">La mujer de Harlan. El que lanzó a su primo a través de la cristalera hace un minuto... Da igual.</string>
  <string name="oosupr2¤VAL_SF_CONV_D_1">Ojalá se hubieran quedado en la taberna de Keane, si iban a armar tanto follón.</string>
  <string name="opium_man¤0X19251845">¿Te he dicho que eres una mujer increíble?</string>
  <string name="opium_man¤0X67D9D8FD">Deja... que te lleve al cielo...</string>
  <string name="opium_man¤0X9E5A612C">Hagamos... el amor... como si nunca lo hubiéramos hecho hasta ahora.</string>
  <string name="opium_man¤0XB2229125">Pero es verdad...</string>
  <string name="opium_man¤0XD07A922B">Seamos... libres... y salvajes... y malos, querida.</string>
  <string name="opium_man¤0XEE88A262">Estoy maravillosamente aturdido.</string>
  <string name="opium_woman¤0X5EC6E6E2">Me siento tan ligera... y pesada... a la vez.</string>
  <string name="opium_woman¤0XAA19FA1E">Ay, para ya...</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_BOUNTY_HUNTER_NAME">Cazarrecompensas</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_TARGET_NAME">Objetivo</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_01">Vale, pues a trabajar. No tenemos mucho tiempo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_02">Bien, bien. Tiene una pala, ¿no? Pues póngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_03">Ah, bueno. Pues al lío.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_04">Vale, me alegra oírlo. Dese prisa.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_01">¿Y ustedes? ¿Quieren ayudarme?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_02">Pues otro querrá. ¿Me ayudan ustedes?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_01">¡No he hecho nada! ¡Nada!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_02">¡No, basta! ¡Basta!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_1">~sl:0.0:3.2~¿Hola? ¿Qué hace aquí?~sl:0.7~Esto no es lo que parece.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.0~Oiga.~sl:0.8~¿Quiere ganar un poco de dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_01">Eh, usted. Se acuerda de mí, ¿no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_02">Me acuerdo de usted. ¿Tiene un momento?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_01">Estoy ocupado, no tengo tiempo de lidiar con usted.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_02">¿Qué demonios está mirando? Déjeme en paz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_03">~sl:0.0:1.9~Es raro que se me quede mirando.~sl:1.1~Este es un país libre, pero...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_04">¿Por qué me observa? Fuera.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_01">¿Por qué? ¡No le he hecho nada!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_02">¡Aléjese de mí, animal!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_01">¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_02">¡No sé quién es! ¡Soy un don nadie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_03">¡Apártese de mí! ¡Fuera!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_01">¡Muy bien! ¿Qué tenemos aquí?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_02">¡Sí! ¡Por fin!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_03">¿Ha encontrado algo? ¿En serio?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_01">~sl:1.0:2.2~Es necesario tener una pala.~sl:1.0~Sin ella, es imposible hacer nada.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_02">~sl:0.0:1.6~Un momento... olvídelo.~sl:0.4~No tengo más palas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_01">~sl:0.0:1.4~¿Y bien? ¡A cavar!~sl:~No le daré parte del botín si se queda ahí sin hacer nada.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_02">Está llamando la atención. Ayúdeme o quítese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_03">Al final me quedaré sin el botín...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_04">¿Qué hace ahí sin hacer nada?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_01">¿Y bien? No puedo seguir esperando...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_02">Tener que esperar me pone nervioso.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_03">¿Sí o no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_04">Decídete de una vez...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_01">Ay, otra vez no...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_02">Malditos agentes... ¡Déjenme tranquilo!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_03">¡Malditos puercos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_04">La ley... siempre es la ley. ¡Maldita sea!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_05">Esto no es justo. Pinche país de mierda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_1">Maldita sea...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_2">¡Vienen las autoridades! Quédeselo si quiere, pero haga como si no me conociera.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWTIME_1">Maldita sea, las autoridades. Haga como si nunca me hubiera visto.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_01">¿Solo viene a mirar? Pues váyase, entonces.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_02">Si se queda ahí, va a conseguir que me vean. Váyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_01">Es mucho trabajo para una persona. ¿Me ayuda?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_02">¿Va a quedarse ahí para siempre o qué? Me está poniendo nervioso...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_03">No soy peligroso, lo juro. Solo tengo hambre.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_04">¿Me ayudará?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_01">Siga buscando. Podría estar en cualquier parte.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_02">~sl:0.3~¿No ha habido suerte? Siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_03">No se rinda todavía.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_04">¿Nada? Pues siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_05">~sl:0.0:2.5~Bueno, busque en otro sitio.~sl:~En alguna parte tendrá que estar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_01">Nada. Fui un idiota por pensar que...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_02">Maldita sea. Qué pérdida de tiempo. Gracias, de todas formas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_1">~sl:0.9:2.8~Ay, vaya... Pensaba que podría ayudarme~sl:~con este trabajo... pero no tiene una pala.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_2">Quizá la próxima vez.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_01">~sl:0.0:3.3~Vale, muy bien. Cuantas más manos, mejor.~sl:0.5~Si se separan un poco, terminaremos antes.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_02">¡Muy bien! Con todos cavando a la vez irá rápido.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_03">Más gente, ¿eh? Me alegra oírlo. ¡A cavar, amigos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_01">¡Ah, es usted! Oiga, me vendría bien una ayuda... Olvidémonos de lo que pasó la última vez, ¿vale?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_02">Dios... No habrá venido a hacerme daño, ¿verdad?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_01">Virgencita...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_02">¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_03">¿Usted otra vez? ¡Dios, no!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_01">¿No quiere ayudarme? Muy bien, pues váyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_02">Si se queda ahí, me va a ver alguien. Váyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_03">¿No va a ayudar? Muy bien. Lárguese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_01">~sl:0.0:2.4~Han enterrado a otra persona. Debería tener cosas de valor,~sl:~pero necesito ayuda. No puedo cavar tanto yo solo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_02">~sl:0.0:3.4~Dicen que aquí hay algo valioso, pero... hay que cavar mucho.~sl:0.6~Ayúdeme, nos repartiremos lo que encontremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_03">~sl:0.0:2.4~Sé que hay algo de valor por aquí, pero estoy cansado.~sl:~Écheme una mano, nos lo repartiremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_1">~sl:0.0:3.7~Oiga, he oído que uno de los que enterraron aquí hace poco era rico...~sl:~pero no sé dónde está.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_2">~sl:0.0:3.4~Si me ayuda a encontrarlo, nos repartiremos~sl:~los beneficios, ¿vale?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_01">Bien. No tiene ningún misterio. Usted cave.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_02">Mi espalda se lo agradece. Muy bien, a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_03">Estupendo. Bueno, póngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_04">Qué alivio. Pues empecemos ya.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_01">Sé que esto no le gusta a todo el mundo. ¿Y a usted...?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_02">~sl:0.0:3.5~Bueno, yo se lo he ofrecido.~sl:~Entonces, ¿quiere ayudarme y sacar algo de dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_01">Por favor. ¡No quiero hacerle daño a nadie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_02">¡Vamos! ¡No merezco esto!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_1">Oiga, no estoy buscando problemas, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.7~La verdad es que parece usted buena gente.~sl:~¿Tiene un momento? ¿Quiere ganar dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_01">Eh, usted. Soy yo otra vez. ¿Me recuerda?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_02">~sl:0.0:3.6~Buenas. Nos encontramos una vez...~sl:~en circunstancias parecidas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_01">¿Qué mira? Largo de aquí.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_02">Así me gano yo la vida. Usted a lo suyo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_03">¿Le divierte mirarme o qué? Váyase.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_04">Se me hace extraño que se quede ahí.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_01">¡Oiga, yo solo intento ganarme el pan!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_02">¿Y yo a usted qué le he hecho? ¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_01">¡Venga ya! ¡Olvídeme!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_02">¡Déjeme en paz, maldita sea!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_03">¡Déjeme marchar!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_01">¿Ha encontrado algo? ¡Estupendo!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_02">¿De veras? ¡No me lo puedo creer!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_03">¡Rayos! Buen trabajo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_01">¿No tiene pala? Entonces, otra vez será.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_02">~sl:0.0:2.8~Sin herramientas no podrá ayudarme.~sl:~Otra vez será.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_01">El suelo no se va a excavar solo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_02">¿Está rezando? Póngase a cavar.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_03">¿Es que necesita una invitación formal?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_04">¿Qué hace ahí, de brazos cruzados? ¡Cave!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_01">¿Y bien? Tengo que volver al trabajo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_02">¿Me va a ayudar o se marcha?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_03">No quiero pasarme toda la noche entre tumbas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_01">¡Maldita sea, agentes!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_02">Mierda, han llegado las autoridades.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_03">Agentes. Justo lo que necesitaba.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_04">¿Agentes? ¿Pero qué demonios...?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_05">¡Lo sabía! ¡Las autoridades vienen a por mí!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWFIND_1">~sl:0.0:3.8~¿En serio? Maldición, vienen las autoridades.~sl:~¡Quédeselo todo! ¡Usted y yo no nos conocemos!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWTIME_1">~sl:0.0:2.4~¡Qué hijos de perra...! ¡Las autoridades!~sl:~¡Deje de cavar y lárguese! ¡Y no me siga!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_01">¿Se va a limitar a mirar? Entonces, déjeme en paz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_02">~sl:0.0:1.6~Muy bien, pues váyase.~sl:~Va a conseguir que me pillen.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_01">~sl:0.0:2.7~Vamos. Esto es dinero fácil,~sl:~pero el tiempo apremia.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_02">No tengo mucho tiempo. ¿Piensa ayudarme?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_03">Es dinero fácil, pero hay que darse prisa. ¿Se apunta?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_04">Venga, ¿sí o no?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_01">Vale, pruebe en el siguiente lugar. En alguna parte habrá dinero.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_02">No se rinda todavía. Siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_03">Vale, busque en otro lugar. Confíe en mí.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_04">No puede haber dinero en todas partes.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_05">Está bien, siga buscando.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_01">¡Maldita sea! Bueno, lo ha intentado...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_02">¡Venga ya! Qué mala pata.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_1">~sl:0.0:1.8~Esto tiene muy buena pinta,~sl:~pero me falta una pala para usted.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_2">~sl:0.0:1.3~Esto lo hago a menudo.~sl:~Quizá nos veamos en otra ocasión.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_01">¡Genial! Cuantos más seamos, más rápido iremos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_02">Bien. Elijan dónde cavar y manos a la obra.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_03">Cuando se trata de cavar, nunca sobran manos. Vamos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_01">~sl:0.0:4.8~Maldita sea... Oiga,~sl:0.0:2.2~tengo más trabajo del que puedo asumir.~sl:~¿Olvidamos lo de la última vez? ¿Quiere ganar dinero?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_02">~sl:0.0:5.4~Vaya, es usted. Mire, no quiero problemas, solo ganarme el pan.~sl:~¿Nos repartimos el botín? ¿Sin rencores?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_01">¡No me lo puedo creer! Ya me acuerdo de usted. ¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_02">~sl:0.0:2.4~¡No! ¡Déjeme en paz!~sl:~¡No quiero tener nada que ver con usted!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_01">Yo voy a seguir trabajando. Déjeme a lo mío.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_02">Me está estorbando. Lárguese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_03">Si no me va a ayudar, esfúmese.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_01">~sl:0.0:1.9~Dicen que hace poco enterraron a un rico.~sl:~¿Me ayuda a cavar?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_02">~sl:0.0:1.9~Este sitio me da buena espina.~sl:~Aquí hay dinero seguro. ¿Qué me dice?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_03">~sl:0.0:3.0~Oí al hijo del sepulturero hablando de unos entierros.~sl:0.0:1.3~Algo de unos ricachones.~sl:~Podemos sacar una buena tajada. ¿Se apunta?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_1">~sl:0.0:2.1~Verá, busco objetos de valor.~sl:~No me juzgue. Los muertos no necesitan joyas.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_2">Estoy viva y tengo hambre. Si me ayuda, tendremos para comer.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_01">Maldita sea, ¡viene a por mí!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_02">¡Esa cosa es enorme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_03">¡Voy a morir!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_01">Vale. Será mejor no caer en sus fauces...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_02">Más vale que no me esté engañando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_03">¿Más atrás? Vale...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1A_1">~sl:0.0:5.0~Oiga, ¿se acuerda de mí? Olvidémonos de lo de la otra vez.~sl:0.3~Écheme una mano, ¿Quiere?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1M_1">¿Usted otra vez? Bueno, acérquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1R_1">Maldita sea, ¿usted otra vez? ¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_01">¡Oiga! Aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_02">Oiga, venga aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_01">Vamos, sé que me está oyendo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_02">Dedíqueme un minuto, solo un minuto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_01">Dios, es enorme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_02">¿Tienes hambre? Pareces tonto. Podría cazarte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_03">Me pregunto si me huele... No...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_1">~sl:0.0:2.1~¿Quiere dinero? Vale.~sl:0.3:3.4~¿Ve a esa criatura de ahí? Es impresionante, ¿eh?~sl:0.9~Quiero que me haga una fotografía con ella.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_2">A las mujeres les encantan los animales feroces.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.5~¿Me va a sacar la fotografía?~sl:~Tenemos que ser rápidos y no hacer ruido.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR3_1">Vamos, hágame la fotografía antes de que nos oiga y se largue. Venga.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRB_1">Asegúrese de que el oso salga en la fotografía. Si no, no habrá servido de nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRC_1">Asegúrese de que el coyote sale en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRK_1">Saque al ciervo también. Tiene que salir en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRO_1">Más vale que vea al puma en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRW_1">Salgo con el lobo, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_01">¿Seguro que el animal sale en la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_02">Quiero que el animal salga en la fotografía. Asegúrese de ello.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_03">Asegúrese de que el animal también sale, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_01">Va a asustarlo. Aléjese un poco.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_02">~sl:0.0:2.2~Oiga, ¡apártese del animal!~sl:~No me fastidie la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_01">~sl:0.0:3.2~Maldita sea. Tanto esperar para nada.~sl:~Muchas gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_02">~sl:0.3~¡Anda, el muy hijo de perra se ha largado! ¿Por qué lo ha asustado?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SAVED_1">Madre de Dios... Casi me atrapa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD1_1">~sl:1.2:3.6~Creo... creo que ya basta por hoy.~sl:0.3~Le agradezco que haya intervenido, supongo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD2_1">No tengo nada para usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD3_1">Adiós. Me voy solo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_TODO_1">Vale, estoy listo. Dígame si tengo que acercarme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_01">Vale... El borde está muy atrás todavía, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_02">¿Más atrás? Vale...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_03">Vale, más atrás, entendido... Menudo acantilado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_1">¡Ah, usted! Ya me acuerdo. Menudo elemento...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_2">Pero... bueno, si me ayuda, me olvidaré de que le debo un puñetazo en el estómago.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1M_1">¡Eh, oiga! Yo sé quién es. Usted me ayudó con la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1R_1">¿Usted? Ay, maldita sea... ¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_01">¡Oiga, usted! ¿Tiene un segundo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_02">Oiga, oiga... ¿Quiere ganar algo de dinero?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_01">Haga el favor de no ignorarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_02">¿Tiene cera en los oídos? ¡Venga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_03">Oiga, venga. Dedíqueme un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_FALL_1">No... ¡Maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_01">Desde aquí sí que hay buenas vistas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_02">Es precioso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_03">Además, el aire está muy limpio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR1_1">~sl:0.0:3.3~Verá, es que he visto este paisaje tan bonito y quiero que me saque una fotografía.~sl:~Saldré muy heroico y masculino.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR2_1">~sl:0.0:2.2~Solo tiene que hacerme una buena fotografía con la cámara~sl:~y ya habrá terminado. Le pagaré.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR3_1">~sl:0.0:2.1~Bueno, ¿qué me dice?~sl:~¿Me hará la fotografía o no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE1_1">Sí, va a quedar estupenda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE2_1">¿Así?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE3_1">Me gusta ponerme así para atraer a las granjeras.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE4_1">Vale. Creo que sé por dónde va...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_1">Dígame qué tal salgo, ¿de acuerdo? Tiene que quedar bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_2">¿Qué tal la pose? ¿Debería hacer algo? Usted dígame.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_01">¡Dios santo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_02">¡No, no!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_03">¡Dios mío!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_01">Vale. No hay problema...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_02">¿Más cerca del... animal? Vale... Sin problema.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_03">¿Atrás? Claro... ¿Por qué no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1A_1">~sl:0.0:3.1~Mire, si se comporta,~sl:0.0:2.0~quizá podamos volver a colaborar...~sl:~pero tiene que darse prisa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1M_1">¡Ah, hola! Necesito su ayuda de nuevo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_1">¿Es usted?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_2">Maldita alimaña...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_3">¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_01">¡Oiga! ¡Usted! Acérquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_02">¡Oiga! Venga un minuto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_01">Venga, por favor. Necesito ayuda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_02">Venga aquí, no llevará mucho, lo prometo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_01">Podría matar a cualquiera...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_02">Increíble.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_03">Menuda belleza...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR1_1">~sl:0.0:2.0~¿Ve a ese animal?~sl:0.2:3.0~¿Podría sacarme un retrato a su lado? Le pagaré.~sl:~Es para el periódico.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR2_1">Hágalo deprisa y no pasará nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR3_1">¿A qué está esperando? Sáqueme la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRB_1">Asegúrese de que se vea el oso entero, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRC_1">Asegúrese de que el coyote esté en la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRK_1">¿Se ve todo el ciervo en la foto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRO_1">Me ve a mí y al puma, ¿verdad?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRW_1">El lobo sale en la fotografía, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_01">¿Ve al animal en el encuadre? ¡Tenemos que hacerlo bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_02">Asegúrese de que el animal entero salga en el encuadre.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_03">En la fotografía tenemos que salir el animal y yo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_01">¡No haga estupideces! No se acerque tanto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_02">Aléjese de él. Huirá.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_01">¡Pinche idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_02">Ha huido. Gracias por nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_03">¡Se ha ido! ¡Lo ha arruinado! Idiota...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_1">Virgencita...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_2">Me ha salvado la vida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD1_1">Bueno, ha sido emocionante... Venga, ya vale por hoy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD2_1">Ha hecho lo correcto. Gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD3_1">Otra vez será, ¿no? Hasta luego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_TODO_1">~sl:0.0:2.2~Ya estoy. ¿Tengo que acercarme más?~sl:~Puedo hacerlo. No tengo miedo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT1_1">Tiene que bajarse del caballo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT2_1">No quiero fotografiarme en el caballo con usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT3_1">¡Venga, desmonte! ¿No entiende cómo funciona esto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH1_1">Vale, vale, traiga su caballo hasta aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH2_1">Vamos. La luz se está yendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH3_1">Tráigame su caballo. Venga, deprisa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_01">Está tardando mucho.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_02">Debe haber un caballo por aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_03">Imbéciles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_NOHR_1">No tiene caballo. Y aquí, sin caballo, no va a sobrevivir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR1_1">~sl:0.0:2.9~Quiero un retrato aquí montada sobre un caballo.~sl:~Es para una revista. ¿Puedo usar el suyo? Le pagaré.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR2_1">Venga. Soy una persona limpia y se me dan bien los animales.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_1">¿A qué viene tanta duda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_2">Tenemos una amistad, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_01">¿Nos está fotografiando al caballo y a mí?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_02">Sáqueme en la fotografía. Y al caballo también.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_03">Asegúrese de que yo y el caballo salgamos en la foto, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE1_1">Ah, sí, que se vea que me gusta el peligro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE2_1">¡Soy como una reina!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE3_1">Buena idea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE4_1">¡Perfecto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_REAR_1">¡Maldito idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER1_1">~sl:0.0:4.6~¿No tiene caballo? Venga ya. Tiene uno, ¿no?~sl:~Necesito un caballo. No voy a quedármelo. Es solo un segundo, le pagaré.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER2_1">¿Y bien? ¿Tiene caballo o qué?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_1">Dios.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_2">¿Sí o no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_YAYHR_1">Fantástico.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_01">Me iré preparando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_02">¡Lo sabía! Deje que me prepare, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_03">¡Bien! De acuerdo, tengo que prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGDK_1">¡Mi burro!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGHR_1">¡Mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_01">Pero ¿qué hace?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_02">¿Qué carajos?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_03">¡Maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_01">¡Solo le he pedido un favor! Pero ¿a usted qué le pasa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_02">Pinche idiota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_03">¿Qué pasa? ¿Por qué me promete que me ayudará si luego no lo hace?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_01">Me hacen perder el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_02">Cerdos inútiles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_01">¿Cómo? Muy bien, pues lárguese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_02">Debí imaginármelo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_03">¿No? Será cobarde. Solo es una fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_01">¿Se puede saber por qué me sigue?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_02">No quiero su compañía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_01">Déjeme en paz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_02">¿Qué quiere? Déjeme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_01">¡Maldición!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_02">¡Váyase!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_01">Deme la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_02">Quiero la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_03">Me llevaré la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_04">Me quedaré con la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_01">¡Maldita escoria!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_02">¡Desáteme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_03">¡Alimaña asquerosa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGUT_1">Vete al infierno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_01">Usted, pues. ¿Me ayudará?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_02">Está bien. ¡Usted! ¿Me echa una mano?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_01">¿Alguien piensa echarme un cable?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_02">¿Alguien quiere ayudarme?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_01">Vaya, qué mal, pero...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_02">Genial. Esto se le da de pena.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_01">¿Dónde está su cámara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_02">¡Saque la cámara!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_03">Prepare la cámara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_04">Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_01">¡Demasiado cerca! Retroceda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_02">Asegúrese de verme bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_03">Dé un paso atrás, ¿quiere? Haga una buena foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_01">Está demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_02">¡Acérquese! Quiero salir bien grande.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_03">No puede verme desde tan lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_01">Asegúrese de verme bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_02">No me deje fuera de la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_03">Más vale que me saque en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_01">¡Sí! Es justo lo que quería.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_02">¡Muy buena!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_01">Vale, vale. Sáqueme esa fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_02">¡Ahora! Dispare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_03">¡Muy bien, ahora!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_01">Vale, está bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_02">Bastante bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_03">Más o menos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_01">No me había preparado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_02">¡Demasiado pronto! Un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_03">¡Va demasiado rápido! Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_01">Tome. Por su tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_02">Quédese esto de todos modos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_01">Vale, aquí tiene. Se lo ha ganado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_02">Tome esto, ¿vale? Buen trabajo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_01">Tome. No está mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_02">Muy bien. Acepte esto, ¿le parece?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_01">Tengo que prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_02">Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_03">No saque la fotografía aún.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB1_1">Ha sido un detalle que lo intentara, aunque se le diera tan mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB2_1">Márchese, ¿quiere?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_1">Déjeme en paz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_2">Imbécil.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_01">Ha hecho bien en ayudarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_02">La mayoría de la gente no ayuda, pero usted sí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_01">Es justo lo que esperaba ver.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_02">Tal vez volvamos a coincidir.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_01">Creo que hemos terminado, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_02">~sl:0.0:1.9~Vale. Pues adiós.~sl:~No hace falta que se entretenga más.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_01">¿Y bien? ¿A qué espera?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_02">Sáqueme ya la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_03">Vale, saque la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_01">¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_02">¡Mala idea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_03">¡Imbécil, imbécil!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_01">¡No! ¡Un trato es un trato! ¡Usted me lo ha dado!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_02">¡Aléjese de mí, maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_03">Lo siento, es mío ahora.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_FLEE_1">Quédese con su caballo, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_1">¡Maldita escoria miserable!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_2">¡Debería acabar con usted!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_1">¡Vaya, gracias! ¡Usted lo ha querido!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_2">¡Idiota!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_3">¡Como intente detenerme, disparo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT2_1">¡Lindo caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT3_1">¡Adiós!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_CATCH_1">¡Vaya, qué horror!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_01">Qué aburrimiento...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_02">Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_03">Debería comprar uno muerto y ya...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_1">Oiga, necesito que me haga una fotografía con el pez que he pescado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_2">Impresionante, ¿verdad? ¿Me hace una?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR2_1">~sl:0.0:3.6~¿Y bien? Solo tiene que hacerme una fotografía con el pez.~sl:~Sé que quiere. Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR3_1">~sl:0.0:3.3~¿Qué me dice, eh? Antes de que el pez comience a apestar...~sl:~Es solo una foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_01">¿Seguro que sale en la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_02">Asegúrese de que salga en la fotografía. No lo estoy agarrando por diversión.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_03">¿Sale el pez en la fotografía? No lo tengo muy claro...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_1">Parece que algo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_2">Vale, te tengo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_3">A ver qué es...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_WHOO_1">¡Muy bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_01">¿Lo hará? Qué bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_02">¡Ah, estupendo! Sabía que era amable.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_03">Ah, perfecto. Me alegro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_04">¡Qué bien! Era lo que quería escuchar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_01">¿Cómo puede hacer daño a un animal tontorrón?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_02">¡Deje a ese pobre burro!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_01">¡Eh, ese es mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_02">¡Mi caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_01">¡Solo quería hacerme una retrato!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_02">¡Por favor!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_03">¡No me haga daño!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_01">Si no le interesa ayudarme, no tengo nada más que hacer aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_02">Esto es una pérdida de tiempo para usted y para mí. Se acabó.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_01">Son un puñado de sabandijas. Al cuerno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_02">Son unos necios. Ya me han hartado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_01">~sl:0.0:3.0~Vaya, no había visto que era usted.~sl:~Quizá podríamos enterrar el hacha de guerra...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_02">Oiga, ¿por qué no empezamos de cero? ¿Podría ayudarme?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_01">¡Ah, es usted otra vez! ¡Venga a ayudarme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_02">¿Me recuerda? ¡Necesito ayuda con otra fotografía!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_01">¡Dios, usted otra vez no! ¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_02">¡No, usted no! ¡Haga como si no me hubiera visto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_01">Usted, ¡hola! ¿Me dedica un momento?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_02">~sl:0.0:1.7~¡Oiga! ¿Podría ayudarme con una cosa?~sl:~No tardaría mucho.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_01">Vamos, sé que me está oyendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_02">¡No tardaremos nada! ¿Me ayuda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_03">¿Qué pasa? ¿Tiene miedo? ¡Ayúdeme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_04">No estoy pidiendo mucho. Ayúdeme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_05">¿Me está ignorando?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_06">¡Oiga, hola! ¡Hola! ¡Acérquese de una vez!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_07">¡No pasa nada! ¡Es solo un minuto!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_01">Ay, vaya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_02">¿Por qué no? ¿Ayudar a una dama no es lo suyo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_03">Qué vergüenza. Creí que aquí la gente era más amable.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_04">Vale, de acuerdo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_01">No me hace la fotografía. No perdamos más el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_02">Ya hemos terminado. Me voy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_01">Venga, me voy a lo mío.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_02">Ya está bien. Me marcho por mi cuenta, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_01">Mire, no somos amigos. Déjeme tranquila.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_02">Ya estoy harta de usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_01">Me llevaré la película.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_02">Yo me ocuparé del revelado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_03">La película, por favor.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_04">Me llevaré la película para revelarla y enmarcarla.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_01">Venga... Suélteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_02">Quíteme estas cuerdas. ¡Venga ya!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_03">¡Suélteme! ¡Suélteme!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGUT_1">Solo quería una fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_01">Vale. ¿Y usted? ¿Me ayudaría?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_02">Usted parece más por la labor. ¿Me ayudaría?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_03">Bueno, ¿y usted? ¿Qué me dice?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_01">¿No podrían ayudar a una dama?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_02">Sé que alguien querrá ayudar...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_03">¿Quién me va a ayudar?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_01">Lo suyo no es esto, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_02">Bueno, es una fotografía. Menos es nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_03">No muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_01">Vale. Prepare su cámara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_02">¿Y bien? ¿Dónde está esa cámara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_03">Tiene que equiparse con su cámara...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_01">Vale. Creo que está demasiado cerca.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_02">Dé un paso atrás, quizá.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_03">Retírese un poco. La fotografía saldrá mejor.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_01">Está demasiado lejos para captar los detalles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_02">¡Quiero poder reconocerme! Acérquese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_03">Acérquese. Está demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_01">¿Salgo en la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_02">No creo que pueda verme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_03">¡Necesito salir en la fotografía!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_01">¡Una preciosidad!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_02">¡Tiene muy buen ojo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_03">¡Está genial!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_01">Vale. ¡Ya estoy lista!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_02">Todo listo. Haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_03">Cuando quiera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_01">Bastante decente. No está mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_02">Las he visto peores. Creo que podría enseñarla.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_03">Vale, está bien. Diría que me sirve.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_01">¡No estaba lista!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_02">¡Qué impaciente! Espere a que esté lista.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_03">No estaba lista. Tiene que hacerme otra fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_01">Supongo que lo ha intentado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_02">Gracias por el esfuerzo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_01">¡Qué buena foto! Muchísimas gracias.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_02">Lo ha hecho muy bien. Se lo ha ganado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_01">Está bien, sí. Aquí tiene.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_02">Le agradezco la molestia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_01">Déjeme prepararme...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_02">Tengo que colocarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_03">No haga la fotografía todavía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB1_1">Olvídese del retrato, ¿vale? Ya lo ha intentado. Ahora, siga su camino</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB2_1">No tenemos nada más de lo que hablar. Ha hecho lo que ha podido. Adiós.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB3_1">~sl:0.0:1.8~Venga, siga a lo suyo y déjeme tranquila.~sl:~Verá qué bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_01">Sí, esta fotografía va a funcionar bien. Muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_02">Deje que le diga que tengo muchas ganas de enseñar esta fotografía por ahí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_01">Hoy ya no necesito hacerme más fotografías...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_02">¿Quiere algo? Creo que ya hemos terminado...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_01">Quizá podría dejarme tranquila, ¿no le parece?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_02">Está haciendo que empiece a perder la paciencia...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_01">¿Y bien? ¡Haga la fotografía de una vez!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_02">No tengo todo el día. Haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_03">No puedo esperar todo el día. Saque la foto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_01">Vale, venga aquí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_02">Alguien tiene que ponerse conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_03">Quiero que alguien se ponga conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_01">Vamos, pónganse conmigo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_02">Necesito que estén aquí para que podamos hacer la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_03">~sl:0.0:1.8~Si vamos a hacer la fotografía,~sl:~tendrán que ponerse a mi lado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_01">Eh, oiga. Le he dicho que me ate, no que me lleve en brazos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_02">Bájeme de una vez.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_03">No quiero que me lleve en brazos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_01">Vale, ya ha hecho la fotografía. Desáteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_02">Hemos terminado, pero necesito que me desate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_03">¿Podría liberarme ya?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_01">Está jugando a un juego de idiotas. Desáteme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_02">¡Desáteme ahora mismo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_03">¡Quíteme las cuerdas! ¡Esto duele!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_01">No viene nadie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_02">Esto no vale la pena...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_03">Malgastando luz...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_01">Vale, alguien tiene que hacer la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_02">Necesitamos que alguien haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_03">¿Quién tiene la cámara?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPED_1">Vale, muy bien. Parece que este retrato no va a ser tomado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPSE_1">Si no se lo van a tomar en serio, ya no quiero.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_1">~sl:0.0:1.4~¡Escuchen!~sl:0.0:3.5~Vamos a hacernos una fotografía que parezca una escena de teatro.~sl:~Algo dramático.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_2">¿Qué sería de la vida sin un poco de diversión?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.8~¡Venga! Montemos una escena.~sl:~Algo divertido y un poco peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_2">~sl:0.0:3.6~Uno de ustedes toma el retrato y el otro posa conmigo.~sl:~Suena bien, ¿no?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR3_1">~sl:0.0:2.8~No tardaremos mucho. Vamos a divertirnos.~sl:~La vida es muy corta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_1">~sl:0.0:2.6~¡Venga! Interpretemos una escena, con todos.~sl:0.1~Algo divertido y un poco peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_2">Que alguien tome la fotografía, ¿vale?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_01">No sé si va a salir en la fotografía...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_02">¿Salimos en la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_03">Tenemos que salir los dos en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_01">¿Salimos todos?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_02">¿Salimos todos en la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_03">Tenemos que salir todos en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_01">Apúntenme a la cabeza. Confío en ustedes...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_02">Muy bien, apúntenme a la cabeza.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_03">Apúntenme a la cabeza, como si fueran a atracarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_01">Vale, ¡arriba esas armas!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_02">Saquen las armas y levántenlas bien arriba.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_03">¡Saquen las armas y apúntenlas hacia arriba!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_01">Muy bien. Ahora, que alguien me ate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_02">Alguien tiene que atarme. No muy fuerte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_03">¿Me va a atar alguien o qué?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_1">~sl:0.0:2.3~Vale, alguien tiene que apuntarme con el arma.~sl:~Pero solo apuntarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_2">Y que otra persona haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_1">~sl:0.0:2.8~Vamos, vengan aquí y apúntenme a la cabeza.~sl:~Parecerá una obra de arte.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_2">Y que alguien se quede fuera para hacer la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_1">~sl:0.0:2.5~Vale, que alguien me ate y se quede a mi lado.~sl:~Como un fugitivo capturado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_2">Que otra persona tome la fotografía. Quedará genial.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_1">~sl:0.0:2.3~Quiero que alguien me ate y se ponga a mi lado,~sl:~como si me hubieran atrapado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_2">Pero recuerden que alguien tiene que hacer la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_1">Vale, que alguien se ponga a mi lado y levante el arma.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_2">Así, con cara de malas pulgas. Que otra persona haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_1">~sl:0.0:1.2~Vale, ¿y si ahora se acercan todos~sl:~y apuntan las armas hacia arriba?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_2">~sl:0.0:3.3~Pero alguien tiene que quedarse fuera para hacer la fotografía.~sl:0.4~Sobra decirlo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT1_1">Baje, vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT2_1">Tiene que bajarse para que pueda montarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT3_1">¡Bájese ya del caballo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH1_1">Bueno, acérqueme el caballo y me subiré.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH2_1">Vamos, estoy aquí. ¡Traiga al animal!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH3_1">¿A qué espera? Acérqueme esa cosa bonita. Vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_01">Basta que necesite un caballo para que no lo encuentre...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_02">Estamos perdiendo luz...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_03">Vamos, vamos...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_NOHR_1">Sin caballo... Déjeme en paz, anda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR1_1">~sl:0.0:3.4~Tiene un caballo muy bonito.~sl:~¿Le importa que me monte para hacerme una fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR2_1">~sl:0.0:3.8~No tardaré mucho. Yo me subo y usted me hace la fotografía.~sl:~Vamos. Este lugar es perfecto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR3_1">~sl:0.0:4.4~Bueno, ¿qué me dice, eh? Creo que va a salir muy bien.~sl:~Se me dan bien los caballos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_01">Salimos los dos, ¿no? ¿Yo y el animal?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_02">Quiero que también salga el caballo en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_03">Nos está encuadrando a los dos, ¿verdad? ¿A mí y al caballo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE1_1">¿Qué tal así? ¿Elegante?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE2_1">Así mejor. Apuesto a que pinta bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE3_1">Me gusta lo que está pensando.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE4_1">¡Perfecto! ¿Cómo se ve?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_REAR_1">¡Eh, oiga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_1">~sl:0.0:2.8~¿Tiene un caballo cerca?~sl:~Necesito un caballo para una cosa que estoy haciendo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_2">~sl:0.0:2.0~No tardaré y le pagaré.~sl:~No se preocupe, no es nada peligroso.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER2_1">¿Y bien? ¿Tiene caballo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER3_1">~sl:0.0:1.5~Si no tiene caballo, no pasa nada.~sl:~Seguro que tiene curiosidad, pero no quiero observadores.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_YAYHR_1">Anda, qué bien. Muy bonito.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_01">¡Tendría que haberlo dejado estar!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_02">¡Siempre me salgo con la mía!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_03">Acabaré con usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_01">¡Aléjese!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_02">¡Olvídelo, es mío ahora!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_03">¡Se acabó! ¡Ahora el caballo es mío!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_FLEE_1">¡De acuerdo, de acuerdo! He cometido un error, ¿vale? No me mate.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_THRN1_1">¡Maldita sea! ¡Estúpido animal!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_1">~sl:0.0:3.4~¡Ya hay que ser idiota! ¡Gracias por el caballo!~sl:~Es muy bonito.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_2">¡Como me toque las narices, dispararé! Y se me da muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT2_1">¡Qué bien cabalga!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT3_1">¡El mundo está lleno de imbéciles!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_01">Vale, bien. Deje que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_02">Vale. Voy a colocarme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_03">Ah, ¿sí? Bien. Un momento, que voy a prepararme.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGHR_1">¡Ese caballo no es suyo, maldita sea!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_01">¡Solo es una fotografía!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_02">¡Vamos! Pero ¿qué...?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_03">Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_01">Olvídelo. No se lo está tomando en serio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_02">Pensaba que era usted amable. Me equivoqué.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_01">Vaya panda de inútiles.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_02">No sé qué esperaba de ustedes...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_01">Muy bien, pues no me haga perder el tiempo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_02">Ah, entiendo. ¿Le da miedo el peligro? Qué cosas...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_03">~sl:1.0~Muy bien. Debería haberlo sabido.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_01">¿Se niega a ayudarme? Muy bien. Déjelo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_02">Hemos terminado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_01">No quiero saber nada más de usted.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_02">Vamos. Deje que me vaya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_01">Déjeme en paz, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_02">Aléjese de mí, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_01">Yo me encargo de la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_02">Yo me encargo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_03">Deme la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_04">Me llevaré la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_01">¡Eh, oiga! ¡Suélteme! No le he hecho nada.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_02">Suélteme ya, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_03">¿Por qué diablos hace esto?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGUT_1">¡Sinvergüenza! Solo quería una fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_01">¿Y usted? ¿Me hará la fotografía?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_02">¿Y usted? ¿Me ayudará?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_01">¿Alguno de ustedes quiere ayudarme? Tengo dinero.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_02">¡Quien sea! Venga...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_01">Dios... es usted terrible.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_02">No se le da muy bien esto, ¿eh?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_01">Necesitará la cámara.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_02">Prepare la cámara. Sé que la tiene.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_03">Vale. Saque la cámara, vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_01">Échese un poco para atrás. Está muy cerca.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_02">Está demasiado cerca para hacer la fotografía. Se lo digo yo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_03">¿Por qué se acerca tanto? Aléjese.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_01">Quiero que me vea. Está demasiado lejos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_02">Está demasiado lejos. La imagen no saldrá bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_03">Desde esa distancia es imposible que la imagen salga bien. ¡Vamos!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_01">¿Salgo en el encuadre?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_02">¿Está apuntando hacia mí o qué?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_03">Más vale que salga en la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_01">¡Esta está muy bien!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_02">Buen disparo. Va a quedar muy bien.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_01">Vale, ya estoy. Haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_02">Haga la fotografía ya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_03">Ya estoy. Vamos.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_01">Vale, no está mal.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_02">Muy bonita.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_01">¡La ha hecho demasiado pronto! Espere a que yo se lo diga.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_02">Espere a que me prepare, maldita sea.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_03">La ha hecho demasiado pronto. Espere un momento.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_01">Tome. Al menos lo ha intentado.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_02">Tome. Ha hecho lo que ha podido...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_01">Se lo agradezco mucho. Tome.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_02">Aquí tiene. Madre mía, cuánta belleza.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_01">Tome, cójalo, por su ayuda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_02">Gracias por todo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_01">Deje que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_02">Espere a que me prepare.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_03">Yo le diré cuándo puede disparar.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB1_1">Quizá la próxima vez...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB2_1">~sl:0.0:2.3~Oiga. La fotografía es horrible.~sl:~Vayamos cada uno por su lado, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB3_1">Déjeme en paz de una vez.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_01">~sl:0.2:1.6~Menos mal que me ha ayudado.~sl:0.6~Tiene muy buen ojo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_02">~sl:0.0:1.8~La mayoría de la gente es demasiado estúpida~sl:~como para ayudarme, ¿sabe?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_01">~sl:0.9~¡Voy a disfrutar mucho cuando se las enseñe a todos!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_02">Puede que volvamos a cruzarnos por ahí.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_01">Ahora me iré por mi cuenta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_02">Vale. Me gusta la soledad, no sé si me entiende...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_01">Vamos, hágame la fotografía ya.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_02">Está perdiendo el tiempo. Haga la fotografía.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_03">¿A qué espera, maldita sea?</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_ANIMAL">Enemigo</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_DS">Adicta al peligro</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_FS">Buscafama</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_OBJ">Objetivo</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_TS">Adicto a la adrenalina</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA">Equípate con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía al adicto a la adrenalina cerca del animal.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL_DS">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la adicta al peligro cerca del animal.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_CLIFF">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía al adicto a la adrenalina al borde del acantilado.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_FISH">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la buscafama mientras sostiene el pez.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_GANG">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la buscafama mientras otros jugadores posan con ella.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HOGTIED">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la buscafama mientras otros jugadores posan con ella atada.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la buscafama mientras monta en tu caballo.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE_DS">Equípate con la cámara en el dial de objetos y haz una fotografía a la adicta al peligro mientras monta en tu caballo.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_DS">Desmonta del caballo junto a la adicta al peligro.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_FS">Desmonta del caballo junto a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_DS">Espera a que la adicta al peligro se acerque y coja la película.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_FS">Espera a que la buscafama se acerque y coja la película.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_TS">Espera a que el adicto a la adrenalina se acerque y coja la película.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_DS">Encuadra a la adicta al peligro y al animal salvaje con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_TS">Encuadra al adicto a la adrenalina y al animal salvaje con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_CLIFF_TS">Encuadra al adicto a la adrenalina con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_FISH_FS">Encuadra a la buscafama y al pez con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_GANG_FS">Encuadra a la buscafama y a los jugadores cercanos con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_DS">Encuadra a la adicta al peligro y al caballo con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_FS">Encuadra a la buscafama y al caballo con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER">Colócate cerca de la buscafama, mirando hacia la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER_CAMERAMAN">Espera a que los jugadores se coloquen cerca de la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNS_CAMERAMAN">Espera a que los jugadores apunten sus armas.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSAIMED">Apunta a la buscafama con un arma.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSUP">Apunta al cielo con un arma.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HOGTIE">Ata a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_DS">Lleva tu caballo a la adicta al peligro.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_FS">Lleva tu caballo a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_MORE_FS">Hacen falta más jugadores para ayudar a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_PHOTO">Haz una foto con la cámara.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_RETURN_FS">Vuelve con más jugadores para ayudar a la buscafama.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_ANIMAL_DS">La adicta al peligro te ofrecerá una recompensa acorde a la calidad de la fotografía. Mantén pulsado ~INPUT_AIM~ para darle instrucciones.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_FS">La buscafama te ofrecerá una recompensa acorde a la calidad de la fotografía.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_HORSE_DS">La adicta al peligro te ofrecerá una recompensa acorde a la calidad de la fotografía.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_TS">El adicto a la adrenalina te ofrecerá una recompensa acorde a la calidad de la fotografía. Mantén pulsado ~INPUT_AIM~ para darle instrucciones.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_CLOSE">Aléjate más antes de hacer la foto.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_FAR">Acércate más antes de hacer la foto.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_POSE">Postura</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_STEP">Más lejos</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_1">El carro... La señora Bassey...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_2">¡Mierda!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_3">Tengo que irme de aquí.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHK_FAIL_4">¡Dios! ¡Dios mío!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGD_01">Pare, ¿quiere? ¡Solo soy un cochero!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGD_02">¡Perdiste la cabeza!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGH_01">¡No, pare! Pero ¿qué demonios le pasa?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGH_02">¡Solo es un caballo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGP_01">¿Pero qué me está haciendo?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGP_02">¡Basta! ¡Basta!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGW_01">¡Oiga! ¡No rompa la diligencia, que es buena!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGGW_02">¡Basta! ¿Qué demonios hace?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGPW_01">¿Pero qué hace? ¡Podría hacerme daño!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_AGPW_02">¡Ya basta! ¡Pare de una vez!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK1_01">¡Vaya, bien hecho!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK2_01">Ahora lléveme con mi cochero, si es tan amable.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK3_01">~sl:0.0:2.5~Estoy a salvo, y no gracias a Luis.~sl:~Tal vez lo sustituya por usted.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK4_01">Oiga, ¿adónde vamos? Lléveme con mi cochero ahora mismo.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK5_01">¿Hola? ¿Adónde vamos?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK6_01">¿Qué pasa aquí? ¡Lléveme de vuelta! No estará planeando alguna indecencia, ¿no?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK7_01">¡Esto es absurdo! ¡Lléveme con Luis de inmediato! ¡Ahora mismo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BCK8_01">¡Ha venido a por mí! ¡Lo sabía, lo sabía!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_1">Es la última vez que paramos en el camino, Luis. La última.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_2">Sí, señora. Lo siento muchísimo.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_3">Me he portado bien contigo, Luis. Incluso te he comprado ropa nueva</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_4">y te he dejado los caballos para que hicieras recados mientras estaba indispuesta.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_5">Tiene razón. Es cierto, sí. Es usted muy amable, señora.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_6">Exacto, ¿y así es como me lo agradeces, que casi dejas que me parta la espalda?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_7">En parte, creo que debería castigarte, Luis.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_8">Sí, señora.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_9">En fin, conduce rápido y en silencio. Tengo jaqueca.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BNTP1_10">Sí, señora.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BYE1_1">¡Gracias de nuevo! Ha sido impresionante.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_BYEF_1">Esto va mal... Tengo que irme.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSB_1">¡Y usted! Menuda ayuda ha sido. Lárguese.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSH_01">Vaya, creía que iba a... Dios mío.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_CRSH_02">¿Y dónde está Luis? Maldito holgazán. ¡Haré que lo encierren por esto! Casi me rompo la espalda.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DEAD_1">¡Es el fin!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESH_1">¡Monstruo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESHW_1">¡El caballo! ¡Ayuda! ¡Me están atacando!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESW_1">¡Maldita sea!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_DESW_2">Yo me voy de aquí.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_FOLP_1">No quiero que me siga ni usted ni nadie. Déjeme en paz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_FOLW1_1">¿Qué hace? Ni siquiera nos conocemos. Déjeme en paz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP1_1">¡Alto! ¡Detenga esa diligencia! ¡Que alguien pare a los caballos! Ay, Dios. ¡Alto!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP2_1">¡Que alguien pare esa diligencia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_01">¡Hay alguien ahí dentro! ¡Se va a estrellar!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_02">¡Por favor, detenga ese carro enseguida!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HLP3_03">¡Venga! ¡Vaya a por el carro! ¡Deprisa!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HOPD_1">¡Esto es una diligencia privada! ¡Bájese!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HOPP_1">Dios mío, ¿qué hace usted aquí dentro? ¡Salga!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP1_1">¡Estoy atrapada aquí dentro! ¡Ayuda! ¡Ayuda!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP2_1">¡No puedo controlar esta cosa!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_01">¿Es que nadie me va a ayudar?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_02">¡Voy a morir!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_HPP3_03">¡Por favor! ¡No puedo morir así!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONW_1">¡Ah, gracias a Dios! ¡Pare este carro, rápido!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONWB_01">¡Tome las riendas! ¡El tiempo apremia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_ONWB_02">¡Controle esta cosa antes de que sea tarde!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_SCLD_1">¡Luis! Dale una recompensa a esta persona, y rápido.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_SCLD_2">Sí, señora, cómo no.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_TAKE_01">Tome. Gracias, y acepte esto, por favor. Dios... Me ha salvado el pellejo.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_THK1_1">Gracias al cielo.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_THK1_2">¡Lo ha conseguido! Qué alegría me da...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSD_1">Pero ¿qué...? ¡Oh, Dios! ¿Adónde va?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSD_2">Dios, no...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSP_1">Luis, ¿qué sucede? Para el carro, por favor.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHL_WSP_2">¿Qué ocurre? ¡Detén el carro inmediatamente!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGD_01">¡Vete a la mierda!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGD_02">Pero ¿qué hace?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGH_01">¡No toque a Pistolero!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGH_02">¡Deje a ese caballo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_01">¡No, ya basta, por favor!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_02">¡Ya basta!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGP_03">¡Dios, sálvame!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGW_01">¡Es un buen carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGGW_02">Escoria asquerosa.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGPW_01">¡Por favor, estoy aquí dentro! ¡No me haga daño!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_AGPW_02">¡Me va a hacer daño! ¡Por favor!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK1_1">¡Lo ha logrado! ¡Estoy a salvo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK2_1">¿Podría llevarme de vuelta con mi prima? Estará preocupada por mí.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK3_1">~sl:0.0:3.2~Ya sabe, mi prima me lleva a todas partes.~sl:0.3~Me quiere mucho, así que estará muy nerviosa.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK4_1">¿Seguro que es por aquí? ¿Hola? ¿Vamos bien?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK5_1">Creo que mi prima está en la otra dirección. ¿Adónde vamos?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK6_1">Dé media vuelta. ¿Hola? ¡Esto no va bien! Me está incomodando.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK7_1">Lléveme con ella de inmediato. ¡Ahora mismo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BCK8_1">Ya veo qué pretende. ¡Va a matarme! ¡No!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_1">Aún estoy temblando. No me creo lo que ha pasado.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_2">Pero si estás bien.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_3">Pero ¿qué ha ocurrido? ¿Le has zurrado al caballo? ¡No ha tenido gracia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_4">¡Sí que la habría tenido! Lástima que no lo haya hecho.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_5">Ya verás cuando el tío se entere.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_6">Se alegrará de que Pistolero siga vivo, eso desde luego.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_7">Sí, sí, muy graciosa. Me duele la espalda.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BNTP1_8">Póbrecito. Qué bebé tan delicado.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYE1_1">No le apetecerá quitármelo de las manos, ¿no? Bueno...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYEF_1">Mire, no ha visto nada... ni a mí tampoco...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_BYEF_2">Pedazo de mierda...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSB_1">¡Podría haber muerto! ¿Y usted se queda mirando? Así no se trata a la gente. ¡Merezco un respeto!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_1">¿No he muerto? Pero ¿cómo...? Debería haber muerto.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_2">¿Dónde estoy? ¿Y qué hago ahora?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_CRSH_3">¿Prima? ¿Prima? ¡Ayuda!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DEAD_1">¡Dios mío!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESH_1">¡Maldito! ¡Maldito!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESHW_1">Dios mío. ¿Por qué ha hecho eso?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_DESW_1">¡Dios, no!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FAIL_1">¿No pudo hacer nada? ¿Mi caballo? ¿Mi primo? Maldita sea, esto va a haber que explicarlo. Mierda.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLP_1">No me siga.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLP_2">¿Prima?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_FOLW1_1">Eh. No quiero que me siga. Váyase.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP1_1">¡Mierda! ¡Que alguien pare esa diligencia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP2_1">¡Que alguien pare esa diligencia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_01">¡Mi primo está ahí!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_02">¡Hay alguien ahí dentro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HLP3_03">Mi caballo está loco. ¡Deténganlo! ¡Detengan esa diligencia!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HOPD_1">¡Bájese ahora mismo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HOPP_1">¿Quién es usted?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP1_1">¡Ayuda, ayuda! ¡Voy a morir!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP2_1">¡No puedo hacer nada!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_01">¡Por favor, tiene que salvarme!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_02">¡Sálveme, deprisa!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_HPP3_03">¡Voy a morir!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONW_01">¡Sí! ¡Es usted un regalo de Dios!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONW_02">¡Detenga el carro! ¡Párelo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONWB_01">¿Por qué aún no hemos parado? ¡Deténgalo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_ONWB_02">¡Tiene que controlarlo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_SCLD_1">¡Prima! ¡Por poco muero! ¿Qué ha pasado? ¿Por qué me pegas esos sustos?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_SCLD_2">Sí, estás bien...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_TAKE_1">Tome. Gracias por su ayuda. Supongo que me alegra que siga vivo...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_THK1_1">¡Bien, Pistolero sigue vivo! ¿Y mi primo también?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSD_1">Venga... ¡Pistolero... para, para!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSP_1">¿Hola? ¿Qué está pasando? ¿Prima?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CHS_WSP_2">¡Prima! ¿Adónde voy? ¿Dónde estás?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGD_01">¿Es una broma?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGD_02">¡Pedazo de escoria!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGH_01">¡Oiga, deje al animal!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGH_02">Deje el caballo en paz.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGW_01">¡Oiga, que es de mi propiedad!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_AGGW_02">¡No toque mi carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_BYE1_1">Buena suerte.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_BYEF_1">Genial. Me ha ayudado mucho. Muy amable.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_DESH_1">Pero ¿qué demonios le pasa?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_DESW_1">¡Rayos! Maldita sea.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_FAIL_1">¿Dónde está mi carro? ¿Lo consiguió o no?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_FOLW1_1">No busco compañía.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP1_1">¡Oiga, pare el carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP2_1">Dese prisa, por favor. ¡Deténgalo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_01">¡Mierda! ¡No se va a parar solo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_02">¡Ese maldito caballo se ha escapado! ¡Vaya a por el carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HLP3_03">¡Haga algo, no puedo perder ese carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_HOP_1">Usted, fuera de mi carro inmediatamente.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_1">¿Se va a quedar mirando? Gracias por nada.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_2">Esto no va a acabar bien.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_STAY_3">Bueno, ¿qué se le va a hacer?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_TAKE_1">Tome. Gracias por su ayuda.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_THK1_1">¡Bien! Espléndido. Estúpido caballo... No podía perder ese carro.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_WSD1_1">Maldita sea. No puede ser...</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTL_WSD1_2">¡Alto, alto!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGD_01">¿A usted qué demonios le pasa?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGD_02">¡Condenada escoria!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGH_01">¡Oiga, que pagué cuatro dólares por ese jamelgo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGH_02">¡Váyase a matar a su propio caballo!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGW_01">¡Oiga, que va a destrozar la carreta de mi hermano!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_AGGW_02">¡Deje de destrozarme el carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_BYE1_1">Muy bien.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_BYEF_1">Pues menuda ayuda. Dios. Vaya porquería de día.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_DESH_1">¡Maldita sea! ¡Maldita sea!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_DESW_1">Pero será... ¡Váyase al cuerno! ¡Maldita sea!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FAIL_1">¿Qué le ha pasado a mi carro? ¿Qué demonios ha ocurrido? ¡Se suponía que me iba a ayudar!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FAIL_2">Esto es una chapuza. Lo que me faltaba. ¿Y ahora encima tengo que ir andando?</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_FOLW1_1">¿Hemos terminado? Pues deje de incordiarme.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP1_1">¡Usted! ¡Detenga ese carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP2_1">¿A qué espera? ¡Recupere mi carro, maldita sea!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_01">¡Deprisa, se va a estrellar!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_02">¡El carro acabará destrozado! ¡Corra!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HLP3_03">¡Ayúdeme de una vez! ¡Vaya a por él!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_HOP_1">Pero ¿qué diablos hace? ¡Baje de mi carro!</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_1">¿Es que se va a quedar mirando? Pedazo de escoria.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_2">Maldición. ¿Y qué podía esperar? Esto está lleno de cretinos tragabarro. Normal que el caballo se vuelva idiota.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_STAY_3">Al menos la carreta es del tarugo de mi hermano. Se lo tiene bien merecido.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_TAKE_1">Tome. Por las molestias y demás.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_THK1_1">Vaya.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_THK1_2">Rayos, lo ha conseguido. El caballo, la carreta y todo. Fantástico.</string>
  <string name="oreraud¤ORERW_CTS_WSD1_1">Condenado caballo. ¿Adónde demonios vas, pedazo de carne?</string>
  <string name="orerc¤0X1232EFB2">Coleccionista</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_DRIVER_BLIP">Cochero</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_CART">Devuelve el carro a su dueño ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~ y quizá obtengas una recompensa.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_COACH">Devuelve la diligencia a su dueño ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~ y quizá obtengas una recompensa.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_PASSENGER_BLIP">Pasajero</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_WAGON_BLIP">Carro</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_GIVE_MEAT">Dar ~a~</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_LEAVE_ILO">Rechazar</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_NO_MEAT">Dar carne cocinada</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_BLIP_NAME">Persona desconocida</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_GIVE_HELP">Si quieres ayudar, cocina la provisión requerida y dásela a la persona desconocida ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_1">~sl:2.2:1.2~No me conoce,~sl:0.7~pero yo a usted sí. Estaba esperando...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_2">~sl:0.0:1.7~He estado observando. ~sl:1.7:3.7~Está bien, tiene usted... ~sl:1.1:1.5~Me recuerda a mí ~sl:2.0:1.5:1~cuando tenía...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_3">~sl:0.0:1.4:1~Llevo mucho tiempo aquí fuera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALL_1">~sl:2.0~Buenas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_1">Mire, hay un tipo de lo más peculiar al lado de la hoguera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_2">~sl:0.0:1.2~Yo no lo conozco, ~sl:~pero parece que él a usted sí.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CRIPPS_1">¿Y bien? ¿Quién demonios era ese?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_1">~sl:0.0:2.8~¿Conque así es usted? ~sl:~Una ardilla asustada que acapara todas las bellotas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_2">Bien. Pero no hemos terminado, no.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_1">Oiga, ¿podría darme algo? Me duele la tripa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_2">~sl:0.0:2.8~Carne... Sí, carne asada... ~sl:~Qué bien, qué bien.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_IDLE_1">~sl:0.0:1.5~¿Piensa hablar con él o no? ~sl:~Me está poniendo la piel de gallina.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.8:1~Hasta pronto. Es usted alguien en quien puedo contar.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_LEAVES_1">~sl:2.4~Entonces me esfumaré...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_01">Vamos, no se asuste. Somos amigos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_02">¿De qué tiene miedo? Si yo solo... Venga a hablar.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_THANKS_1">~sl:2.7:4.0~Eso es. Qué amabilidad. ~sl:2.1~Qué amabilidad...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT1_1">Mientras todo da vueltas, yo espero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT2_1">~sl:0.0:2.5~Bueno, bueno... ~sl:1.8:1.3:1~Tengo hambre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_1">~sl:1.4~Ha tenido mucho trabajo, sí... Igual que yo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_2">~sl:0.0:3.1~Sí, ya sabe. He visitado a mi familia. ~sl:0.0:2.9~Después de mucho tiempo. Me echaban de menos. ~sl:0.8~Duele estar tan lejos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_3">~sl:0.0:1.6~¿Ha tenido usted familia? ~sl:2.8:3.0~El fuego ilumina ~sl:0.9~nuestras solitarias entrañas...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_4">~sl:0.0:2.4~Siempre terminamos solos, ¿eh? ~sl:0.0:2.9~Usted es un pájaro solitario, como yo. ~sl:2.8~Siempre solos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALL_1">~sl:0.0:2.0:~Usted y yo, de nuevo juntos...~sl:1.4:1.0:1~</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALLOUT_1">Ese tipo tan raro ha vuelto.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CRIPPS_1">Supongo que le cae bien... En fin.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_DECLINE_1">~sl:0.0:2.4~Tiene usted el corazón podrido. ~sl:0.8~Algún día, le escupiré mi último diente.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_HELP_1">~sl:0.0:2.7~Pájaro solitario... Necesito carne.~sl:0.5:2.1~ Deliciosos codillos, filetes,~sl:1.1~lonchas grasientas... Sé que usted tiene.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_ITLEAVE_1">Nos volveremos a ver. Una y otra vez, estoy seguro.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_LEAVES_1">~sl:0.0:3.7~Debí imaginármelo. He visto lo que hace. ~sl:0.0:1.5~Se queda con todo,~sl:0.8~pedazo de tragaldabas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_THANKS_1">~sl:0.0:1.1~Sí,~sl:2.6:1.5:1~sabía que era usted amable.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT1_1">~sl:2.0~Deme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0:1~Es usted cruel. Más de lo que yo creía...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_1">~sl:0.0:1.8~Se avecina el frío... ~sl:1.8~Sí, un frío glacial que me cala los huesos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_2">~sl:0.0:2.3~Ya no oigo a mi familia. ~sl:0.0:2.0~Voy adonde yacen, ~sl:2.6~pero son solo dientes en el suelo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_3">Castañetean con el viento...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_4">~sl:0.0:4.7:1~Tan solo me dejan recuerdos de quiénes eran.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_5">Yo solía ser feliz... Libros y zapatos gruesos.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALL_1">¿Me recuerda?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Ya van tres veces. Y qué raro huele. ~sl:~¿No será de comer tanta carne?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CRIPPS_1">¿De veras permitirá que vuelva una y otra vez?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_DECLINE_1">~sl:0.0:2.3~Bueno, sé que tiene carne. Será...~sl:1.2:2.0~Debería... ~sl:4.6:2.4~Esa canción sonará ~sl:~el día de su muerte.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_HELP_1">~sl:0.0:1.2~No puedo cazar.~sl:0.0:2.9~Me arden los codos y me crujen las rodillas. ~sl:~¿Me da un poco de carne? La necesito.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.0~Nos vemos. A no ser que antes vea a mi familia,~sl:0.5~si tengo suerte...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_LEAVES_1">~sl:0.0:1.8~Muy bien,~sl:4.2:2.5~pues buscaré un jugoso...~sl:0.6~un jugoso hurón... recién muerto.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_THANKS_1">~sl:0.7:~Es usted amable... y buena persona.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT1_1">~sl:0.0:2.3~Si no me da de comer, voy a...~sl:1.2~Lo necesito...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT2_1">~sl:0.0:2.0~Deme de comer. ~sl:1.2~Por favor. Vamos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_1">~sl:0.0:1.9~Yo solía trabajar con mulas. ~sl:~Trabajaba y trabajaba y...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_2">~sl:0.0:3.5~Echo de menos ganar dinero, pero mi cabeza no... ~sl:1.3~Llevo tanto sin hablar... Es todo tan ruidoso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_3">~sl:0.0:1.5~¡Mi hermano tenía cuatro años!~sl:0.7~Hombres con piel de bestias. Saqueadores...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_4">~sl:0.0:2.2~Le arrancaron la luz de los ojos... ~sl:3.6~Pero no importa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_5">~sl:0.0:3.4~Tal vez usted mate a esos asesinos. ~sl:1.2:1.6:~Tal vez ya lo haya hecho.~sl:3.1~No importa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_6">Todos moriremos, o eso espero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALL_1">~sl:0.0:0.8:1~Ha vuelto...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALLOUT_1">Está donde la hoguera. Como siempre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CRIPPS_1">¿Cree que algún día dejará de venir?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_DECLINE_1">~sl:0.0:5.2~Creía, creía... Será egoísta. ~sl:0.5~Lo quiere todo para usted, como los demás.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_HELP_1">~sl:0.0:3.3~Ya sabe por qué he venido. Solo...~sl:1.5:2.0~Todos somos iguales, ¿cierto?~sl:0.8~Unos egoístas. Deme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_ITLEAVE_1">Muy bien. Me perderé en la nada...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_LEAVES_1">Muy bien. Ya me voy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_THANKS_1">~sl:2.7~¡Sí!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT1_1">Deme carne. La quiero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT2_1">~sl:0.0:2.2~Me mearé en su hoguera. ~sl:3.2~Deme lo que quiero.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_1">~sl:0.0:2.4~¿Cuándo va a ayudarme, eh? ~sl:1.2~¿Cuándo me ayudará a quitarme esto?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_2">~sl:0.0:2.9~No dejo de verlos arriba, corriendo, ~sl:0.0:4.7:1~corriendo a mis espaldas, esperándome, pero nada de lo que haga...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_3">~sl:0.0:2.4~Una vez atrapé a un murciélago con la mano ~sl:0.0:4.0~y le reventé la cabeza con una bala ~sl:~que creé con un diente de mi madre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_4">~sl:0.0:1.6~Yo sigo aquí. ~sl:1.0~Usted y yo siempre nos encontramos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_5">~sl:0.0:2.9~Seguiré siempre en esta hoguera hasta que... ~sl:1.6:1.9~hasta que... Llevo viajando mil horas ~sl:~y diez mil años y, y...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_6">No pararé hasta que usted pare...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALL_1">~sl:0.0:1.0:1~Oiga...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Su extraño amigo está donde la hoguera otra vez. ~sl:~¿Cuánto tiempo va a estar así?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CRIPPS_1">Qué tipo tan raro.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_DECLINE_1">~sl:0.0:2.7~¿No va a dármela? ¿No quiere? ~sl:1.5~Nunca lo olvidaré. Jamás.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_HELP_1">Tengo hambre. Quiero carne. Carne bien cocinada.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_ITLEAVE_1">~sl:5.5~Huele a... sangre...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_LEAVES_1">~sl:0.0:5.1~Pues volveré. Estaré aquí eternamente. ~sl:~Cuando vuelva, me quedaré por los siglos de los siglos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_1">~sl:0.8:5.0~Supongo que, como estará deseando deshacerse de mí, ~sl:~me dará ese precioso alimento salpicado de grasa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_2">~sl:0.0:4.7~No me ama, o me odia, o ambas cosas... ~sl:2.5~Adiós.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT1_1">Yo seguiré esperando. Para siempre.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0~Estoy agonizando.~sl:1.6~Démela.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_01">¿Qué hace?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_02">~sl:0.0:0.7:1~¿Por qué?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_04">¡Sabía que esto pasaría!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_05">Hágalo ya...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_01">~sl:2.1~¡No haga leña del árbol caído!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_02">No, ¡otra vez no, otra vez no!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_03">No puedo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_01">Aquí estamos otra vez. Y otra, y otra...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_02">~sl:0.7:2.0~¿Desde hace cuánto que nos vemos? ~sl:1.3~Seguro que siempre nos encontramos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_03">~sl:2.3~Estamos completamente solos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_04">~sl:0.0:0.6~Oh.~sl:3.0:3.2~Siempre nos encontramos ~sl:~donde la hoguera, una y otra y otra vez...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_01">¡Ha venido! Estoy aquí, hable conmigo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_02">~sl:2.6~No me he ido nunca, ¿no?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_04">Mi acompañante... Mi acompañante...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_01">Ay, Dios. Ha vuelto...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_02">El borracho ha vuelto. ¿Está ebrio?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_03">~sl:0.5~Ese tipo vuelve a estar junto a la hoguera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_04">Ese tipo está donde la hoguera de nuevo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_01">¡Vaya, vaya!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_02">¡Por fin!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_03">¡Toma carne roja!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_04">¡Muy bien!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_01">¡Madre de Dios!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_02">¿Hará falta una pala?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_03">Cuánto tiempo llevo esperando este momento.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_04">Madre mía. Menudo asqueroso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_01">~sl:1.8~Huele de maravilla.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_02">Estoy... Mire cómo gira la carne.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_03">No, no demasiado. Me gusta roja.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_04">~sl:0.8~Cómo brilla...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_05">La quiero...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_06">~sl:1.1~Todavía no...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_01">Es asqueroso. ¿Qué verá en él?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_02">¿Cuántas veces va a seguir viniendo ese idiota?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_03">Es usted demasiado amable con él, la verdad.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_04">Vaya, se ha ido... Seguro que no tarda en volver.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_01">~sl:0.0:1.5~¿Me lo niega? ~sl:4.8~No tiene corazón.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_02">¡Sé que la tiene! Tiene suerte de que no le corte el pescuezo.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_03">Aquí estoy, rogándole, y usted se niega...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_04">~sl:0.0:5.0~Volveré. No dejaré de venir, ~sl:~con la esperanza de que se solidarice conmigo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_01">~sl:0.0:0.6~Estoy... ~sl:3.1~¿Me ayudará? ¿Me dará algo de comer? ¿Un poco de carne rica?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_02">Solo puedo comer carne. Todo lo demás me sienta mal...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_03">~sl:0.0:3.8~Moriré sin que me ayude o algo peor... ~sl:0.8~Ya he muerto antes.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_04">¿Tiene algo para mí? ¿Eh?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_01">¿Me ata? ¿A mí?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_02">~sl:0.6:1.3:1~Los nudos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_03">~sl:0.4~La cuerda me raspa la piel.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_01">No, no me desate. Déjeme.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_02">~sl:2.0~Esto no acabará nunca.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_03">Apuñáleme hasta la muerte. Deje que me pudra.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_01">¿Va a hacerlo esperar?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_02">Oiga, ¿tiene rencillas pendientes con ese tipo o qué?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_03">~sl:0.0:1.9~¿Por qué no lo tira a un río? ~sl:~No es que a mí me incumba.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_04">Me sorprende que no esté muerto, la verdad.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_05">Cuanto más lo haga esperar, peor olerá.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_06">¿Por qué no habla ya con él?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_07">¿Quiere que me ocupe yo de ese tipo o qué?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_08">¿Cuánto va a tardar en ocuparse de él?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_09">Madre de Dios... ¿Quiere hablar con ese tipo asqueroso de una vez?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_10">¿Le da miedo ese imbécil? Hable con él.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_11">Hable con él. Estoy harto del pestazo de ese idiota.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_12">Hable con él o deshágase de él.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_01">Quizá vea su cara en la luna...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_02">Hasta entonces...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_03">~sl:5.1~Me marcho bien contento...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_04">~sl:0.0:2.1:1~Me voy con viento fresco...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_01">~sl:0.0:2.2~Bueno, ~sl:3.5~ya volveré.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_02">Vale, vale, lo entiendo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_03">~sl:0.0:1.3:1~Es usted detestable.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_04">~sl:0.0:3.3~¿Solo quiere que me vaya? ~sl:1.0~Supongo que no le importo nada.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_01">No es la persona que esperaba...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_02">¿Este es su campamento? ¿No? ¡Pues váyase!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_03">Estoy esperando a alguien en concreto y no es usted.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_04">Estoy buscando a la persona que hizo esta hoguera.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_05">Quiero ver a la persona que hizo esta hoguera, no a usted.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_06">¿Me está oliendo? ¡Váyase!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_01">He dicho que se vaya...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_02">~sl:1.0~Déjeme en paz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_03">Huele mal. Váyase.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_04">No puede estar aquí...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_05">~sl:0.0:0.7~Oiga... ~sl:2.2~Qué mala educación.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_06">Déjeme en paz, follaperros.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_01">~sl:0.0:3.2~Oiga... Lo sé,~sl:0.8:~se preguntará cómo estoy aquí otra vez, pero aquí estoy. Aquí estoy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_02">No puede deshacerse de mí. Jamás...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_03">~sl:0.0:2.1~Lo sé, lo sé... ~sl:2.8~¿No podemos ser amigos?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_04">Oiga, no lo haga... No quiero sufrir.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_05">~sl:0.0:2.4~¿Volverá a hacerme daño? O... ~sl:2.3~haga lo que quiera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_06">~sl:0.0:2.9~No puede tratarme peor que los demás. ~sl:0.4~Al menos tiene una hoguera...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_SIDLE_08">~sl:0.6~Sí, sí.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_01">~sl:0.0:2.1:1~¿Es para mí? ¿Sí?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_02">~sl:0.0:4.1~No es como los demás, no... ~sl:0.0:2.8:1~Aunque no nos conozcamos, nos parecemos...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_03">~sl:1.0:2.2:1~Y pensar que iba a...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_04">~sl:0.0:1.2:1~Me ha dado...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_01">~sl:0.7~Se me... se me hace la boca agua...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_02">~sl:2.2:2.7:1~Escuche cómo crepita el fuego.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_03">~sl:0.0:1.7~Me hace esperar... ~sl:~Estoy hambriento, ansioso y desesperado...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_04">Voy a ir abriendo boca...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_01">Estoy esperando... Me está entrando el ansia...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_02">~sl:0.0:2.8~Me hace esperar. ~sl:~Me... me voy a enfadar...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_03">~sl:0.0:1.5:1~Estoy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_04">~sl:0.0:2.9~Si quiere que le suplique, eso haré.~sl:1.3~No puedo ofrecerle nada.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_ARTHUR_1">¿Ha matado usted al hombre de la cabaña?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_JOHN_1">¿Ha matado usted al hombre de la cabaña?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_01">No, vuelva.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_02">No puede dejarme aquí.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_03">Voy a morir, hijo de perra.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_01">¡Ayuda!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_02">¡Por favor, tiene que ayudarme!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_03">¿Puede ayudarme?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_04">Por favor, señor. ¡Estoy atrapado!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_05">¡Aquí!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_1">Ay, gracias a Dios. Se lo agradezco.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_2">Escuche, hay un alijo de dinero escondido en unas rocas, al suroeste de las vías del tren en Rhodes,</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_3">enfrente del depósito de agua. Es todo suyo, amigo.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_4">Ahora me voy de aquí.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_01">Dispáreles para que se abran, venga.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_02">Voy a morir aquí.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_03">No queríamos hacerle daño a ese tipo, en serio.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_04">Por favor, sabré compensarle.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_A_1">Bueno, ¿qué ha pasado aquí?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_J_1">Bueno, ¿qué ha pasado aquí?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_1">Solo buscábamos comida. Ese tipo enloqueció y nos atacó. Apuñaló a mi amigo.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_2">Por favor, libéreme de estos grilletes.</string>
  <string name="outch¤0X0054CA83">Busca al repartidor desaparecido con las rutas de entrega para localizar la diligencia que lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X023919EE">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outch¤0X0A184971">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~repartidor.~s~</string>
  <string name="outch¤0X0F9BC764">El guardia del carro de suministros no tiene la información. Sigue buscando al repartidor.</string>
  <string name="outch¤0X131D8E31">~1~ ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X1636C4AF">Entrega el alijo de Capitale al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~contacto.~s~</string>
  <string name="outch¤0X1A57E0F7">Encuentra y entrega el dinero.</string>
  <string name="outch¤0X1BA0C11A">Has encontrado la ruta y el horario de la diligencia.</string>
  <string name="outch¤0X297017AF">Saquea a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE~repartidores.~s~</string>
  <string name="outch¤0X2E68B2A7">Sigue buscando el horario.</string>
  <string name="outch¤0X3E6F24D9">Elimina y saquea al repartidor para localizar la diligencia que lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X3EB68EA2">Elimina al conductor y a los guardias armados para detener la diligencia y obligar a los pasajeros a bajar.</string>
  <string name="outch¤0X47827990">Busca el carro de suministros con las rutas de entrega para localizar la diligencia que lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X4FD4D677">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar al repartidor.</string>
  <string name="outch¤0X531D005E">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del carro de suministros.</string>
  <string name="outch¤0X54640756">Ayuda a entregar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~contacto.~s~</string>
  <string name="outch¤0X55E00FBF">Encuentra el carro de suministros en la zona de búsqueda.</string>
  <string name="outch¤0X573D0DD4">Has entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X5EF15AEC">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del horario de entrega.</string>
  <string name="outch¤0X600B997F">Busca al repartidor que tiene la información sobre las rutas de entrega para localizar la diligencia que lleva un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X6075D220">Has descubierto la diligencia que transporta el Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X698CF68D">Se ha descubierto la diligencia que transporta el Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X71BBE6D5">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~última ubicación conocida.~s~</string>
  <string name="outch¤0X743EFA70">Coge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outch¤0X75FDEE2B">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outch¤0X7982CD29">Busca el horario de entrega en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~establo.~s~</string>
  <string name="outch¤0X7B820388">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~repartidor.~s~</string>
  <string name="outch¤0X842CAD52">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar al repartidor.</string>
  <string name="outch¤0X848FEC7C">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca del horario de reparto.</string>
  <string name="outch¤0X867A3067">Se ha descubierto la diligencia que transporta el Capitale.</string>
  <string name="outch¤0X89954E2E">Intercepta el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carro.~s~</string>
  <string name="outch¤0X8C327ED6">Busca el horario entre los cuerpos del campamento.</string>
  <string name="outch¤0XAD3F2740">Elimina y saquea al repartidor para localizar la diligencia que lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0XB52A21DC">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el horario de entrega.</string>
  <string name="outch¤0XB8FAAE16">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar el horario de entrega.</string>
  <string name="outch¤0XBD80E3DB">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~repartidores~s~.</string>
  <string name="outch¤0XC1D4DDCC">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del repartidor.</string>
  <string name="outch¤0XC333DB85">Saquea al mensajero para obtener el horario.</string>
  <string name="outch¤0XC96E1DCE">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~guardias.~s~</string>
  <string name="outch¤0XCEA89A4D">Detén la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="outch¤0XD7A499C5">Busca el horario de entrega en los establos de los Braithwaite para localizar la diligencia que lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0XDC632EC4">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el contacto.</string>
  <string name="outch¤0XE3F95CFB">Tu cuadrilla ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outch¤0XE5C6F3BB">Se ha encontrado al repartidor. Saquea su cuerpo para obtener el documento con las rutas de transporte.</string>
  <string name="outch¤0XE64703A5">Ve hasta la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~diligencia.~s~</string>
  <string name="outch¤0XE960EAEA">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~repartidor.~s~</string>
  <string name="outch¤0XEFD1A1C4">Detén al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carro.~s~</string>
  <string name="outch¤0XF6FDB428">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outch¤0XFC9FE75B">Inspecciona el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~horario.~s~</string>
  <string name="outch¤0XFCC687F9">Los alijos de Capitale se han perdido.</string>
  <string name="outcr¤0X0278EA8F">Objetos de valor robados: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcr¤0X027AE7C8">Has entregado los objetos de valor.</string>
  <string name="outcr¤0X0379D570">Examina el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outcr¤0X03B63702">Deja los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor~s~ en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~suelo.~s~</string>
  <string name="outcr¤0X04621175">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outcr¤0X12350EAC">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento~s~ en busca de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outcr¤0X19F2285A">Ayuda a llevar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcr¤0X1CC246CB">Los objetos de valor han sido entregados.</string>
  <string name="outcr¤0X258E78D3">Busca los objetos de valor en la zona.</string>
  <string name="outcr¤0X3B604640">El campamento ha sido asaltado.</string>
  <string name="outcr¤0X4145816C">~1~ ha entregado los objetos de valor.</string>
  <string name="outcr¤0X527136EA">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="outcr¤0X86E7AB2C">Lleva los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcr¤0X87C2812C">Los objetos de valor han sido destruidos.</string>
  <string name="outcr¤0X89715069">Solo puedes llevar una bolsa a la vez.</string>
  <string name="outcr¤0X8D457850">Has fracasado</string>
  <string name="outcr¤0XCEE1F45C">Los objetos de valor han sido entregados.</string>
  <string name="outcr¤0XD06B124D">Registra el campamento y roba los objetos de valor.</string>
  <string name="outcr¤0XD376B75A">Asalta el campamento.</string>
  <string name="outcw¤0X01298E98">~1~ está escoltando a un pistolero a sueldo.</string>
  <string name="outcw¤0X0515707A">Busca el ~COLOR_MP_NEUTRAL~alijo de Capitale~s~ en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X0BE258DE">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistolero a sueldo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0X0FA093F0">Un pistolero a sueldo te está siguiendo. Llévalo al destino.</string>
  <string name="outcw¤0X0FC9E310">Pistoleros a sueldo llevados a su destino: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcw¤0X176D1C95">Has perdido el barco.</string>
  <string name="outcw¤0X1885288C">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outcw¤0X1EA57928">Localiza y ayuda a los pistoleros de Martelli para conseguir tu parte de la recompensa.</string>
  <string name="outcw¤0X1F93507A">Se ha guardado el Capitale en la bolsa. Roba el alijo de Capitale y entrégaselo al socio de Martelli.</string>
  <string name="outcw¤0X21AFB700">Los pistoleros a sueldo han sido asesinados.</string>
  <string name="outcw¤0X23AA989D">Los pistoleros a sueldo han sido asesinados.</string>
  <string name="outcw¤0X26DBF0DA">Un pistolero a sueldo ha sido asesinado.</string>
  <string name="outcw¤0X28C534F5">Crea una distracción haciendo volar el carro de petróleo.</string>
  <string name="outcw¤0X2B1F665C">Estás escoltando a un ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistolero a sueldo.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X2CA52EAA">Infíltrate en Cornwall Kerosene &amp; Tar y encuentra el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X316E4AE3">Busca los barcos que contienen la mercancía en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X34A4934B">Lleva el carro de petróleo a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona de entrega.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X40ABA4A5">~1~ lleva el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X43EA0EA5">Investiga los disparos.</string>
  <string name="outcw¤0X4442FCBE">Infíltrate sigilosamente en el muelle de Cornwall y localiza el resto del Capitale antes de que lo saque a escondidas de la ciudad.</string>
  <string name="outcw¤0X4A213D27">~1~ ha entregado el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X4EE5AEA7">El barco se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0X54E34E2A">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X59368165">Vuelve a la zona de la misión.</string>
  <string name="outcw¤0X5B1998E3">Los pistoleros a sueldo han sido llevados a su destino.</string>
  <string name="outcw¤0X5BD76AE8">Los alijos de Capitale han sido entregados.</string>
  <string name="outcw¤0X5CAF1184">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0X5E3E798C">Ayuda a entregar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X62664812">Crea una distracción en Cornwall Kerosene &amp; Tar para poder acceder a la refinería y encontrar el Capitale de Cornwall.</string>
  <string name="outcw¤0X6521E35B">Los alijos de Capitale han sido entregados.</string>
  <string name="outcw¤0X677B857A">Han matado a un pistolero a sueldo.</string>
  <string name="outcw¤0X68FB20B8">Tu cuadrilla ha llevado a un pistolero a sueldo a su destino.</string>
  <string name="outcw¤0X6D17130A">El barco se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0X6EC1FD10">Tu cuadrilla ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X6FC7DF2D">Has entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X70303EF0">Barcos perdidos</string>
  <string name="outcw¤0X7035C349">El pistolero a sueldo ha sido llevado a su destino.</string>
  <string name="outcw¤0X70AA63E2">~1~ ha llevado a un pistolero a sueldo a su destino.</string>
  <string name="outcw¤0X73D1AAE7">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el socio de Martelli.</string>
  <string name="outcw¤0X73DC3824">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X771B15E5">Estás pilotando el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~barco.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X77986476">Muévete a hurtadillas por el muelle de Cornwall y roba el barco con el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0X7C6667F6">Los pistoleros a sueldo ~BLIP_AMBIENT_VIP~ están siendo atacados. Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~hombres de Cornwall~s~ y escolta a los pistoleros a sueldo hasta que estén a salvo.</string>
  <string name="outcw¤0X80CD3679">Llevas el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X84DEFE8C">El barco se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0X8B851A6C">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outcw¤0X8ED0BF03">Busca el barco que contiene la mercancía en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outcw¤0X91BB7F34">Has llevado a un pistolero a sueldo a su destino.</string>
  <string name="outcw¤0X920BCBE7">Un pistolero a sueldo ha sido eliminado.</string>
  <string name="outcw¤0X97263D24">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0X98D1DD22">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0XA0B0FB5E">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0XA4303685">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XA5981C10">Has entregado el barco.</string>
  <string name="outcw¤0XA8CBE4FC">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~barco~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XA987B340">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~hombres de Cornwall.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XAD60C150">Llévate el barco que debes entregar.</string>
  <string name="outcw¤0XB0705795">Defiende al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistolero a sueldo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XB0CEA917">Entrega el ~COLOR_MP_NEUTRAL~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XC2FD3A9F">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~hombres de Cornwall.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XC38D880C">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~barcos.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XC7847BA7">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de pistas de los pistoleros a sueldo.</string>
  <string name="outcw¤0XC79D5334">Usa el carro de petróleo ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_AMBIENT_WAGON~~s~ para crear una distracción en la refinería.</string>
  <string name="outcw¤0XCC8A3719">Rescata a los pistoleros a sueldo y llévalos al refugio.</string>
  <string name="outcw¤0XCC987F56">Defiende a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistoleros a sueldo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XCDD73B36">Tu cuadrilla ha entregado el barco.</string>
  <string name="outcw¤0XCE5F5B10">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistolero a sueldo~s~ ~1b~ y guiarlo.</string>
  <string name="outcw¤0XCF2F3BA7">~2~ ha entregado el barco.</string>
  <string name="outcw¤0XCF322B16">Infíltrate en Cornwall Kerosene &amp; Tar.</string>
  <string name="outcw¤0XD017659E">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~barco.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XD0DDEE96">Has matado a un pistolero a sueldo.</string>
  <string name="outcw¤0XD4233EAD">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0XD51B8F43">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0XD57B6F60">~2~ está pilotando el barco.</string>
  <string name="outcw¤0XD5E5C534">Destruye el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carro de petróleo.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XD9B89445">Barcos entregados: ~1~/~2~</string>
  <string name="outcw¤0XDFD11D99">Entrega el ~COLOR_MP_NEUTRAL~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XE0A302D1">Lleva los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~barcos~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XE4E98410">Un pistolero a sueldo ha sido asesinado.</string>
  <string name="outcw¤0XE61E4460">Defiende el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~barco~s~ de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0XEA66CBAB">El barco ha sido entregado.</string>
  <string name="outcw¤0XEB44FDCE">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~carro de petróleo.~s~</string>
  <string name="outcw¤0XEF39EE39">Los pistoleros a sueldo han sido emboscados hace poco, no deberían estar lejos.</string>
  <string name="outcw¤0XF1E0B558">Lleva a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pistoleros a sueldo~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outcw¤0XF2AD6047">Defiende los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~barcos~s~ de Capitale.</string>
  <string name="outcw¤0XF4C924D9">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outcw¤0XF62EC4C8">Barco perdido</string>
  <string name="outcw¤0XF72B3027">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outcw¤0XF794677B">Los barcos han sido destruidos.</string>
  <string name="outcw¤0XFCEE78CF">Un pistolero a sueldo ha sido llevado a su destino.</string>
  <string name="outdc¤0X041D415E">La caja fuerte está vacía. Sigue buscando el paradero de la bolsa de dinero.</string>
  <string name="outdc¤0X042B44FB">Examinar</string>
  <string name="outdc¤0X066F1C44">Cobra la deuda de John Bluewater.</string>
  <string name="outdc¤0X0AFA51D2">Perderás honor si matas a animales o civiles inocentes.</string>
  <string name="outdc¤0X0B8EE151">Habla con Bluewater John y cobra su deuda con Martelli.</string>
  <string name="outdc¤0X0C2B48A4">Recupera el dinero de la deuda del escondite de Bluewater John.</string>
  <string name="outdc¤0X17E2BF2B">Recupera la deuda de la banda.</string>
  <string name="outdc¤0X219CD29F">Recupera el resto de la deuda de Bluewater John.</string>
  <string name="outdc¤0X2E6A5D3B">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cruce.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X3343D9C0">Si matas a los camorristas, perderás honor.</string>
  <string name="outdc¤0X3481C37B">Has perdido honor porque tu cuadrilla ha matado a un civil inocente o a un animal.</string>
  <string name="outdc¤0X3AA98340">Busca el dinero de la deuda en la última ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de la banda.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X3F618B22">Inspecciona la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guitarra.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X4007D020">La bolsa de dinero ha sido destruida.</string>
  <string name="outdc¤0X48086AA9">Pulsa ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~ para golpear a Bluewater John y evitar que escape.</string>
  <string name="outdc¤0X4D09C4AC">Lleva a Bluewater John hasta su ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mapa escondido.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X4DADFCED">Deja a Bluewater John.</string>
  <string name="outdc¤0X5D23EF5F">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="outdc¤0X5FB1A697">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~norte de Rhodes.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X65AF80D2">El dinero de la deuda ha sido destruido.</string>
  <string name="outdc¤0X66EDB750">Lleva la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~bolsa de dinero~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X6864E0EA">Un mapa de la zona con indicaciones que apuntan a las ubicaciones de las guaridas de la banda.</string>
  <string name="outdc¤0X6EFA9BCA">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~asentamiento de Pleasance.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X702BFEF1">Coge a Bluewater John.</string>
  <string name="outdc¤0X81AF5E23">Centrarse en la pista</string>
  <string name="outdc¤0X85477A05">Coge la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~bolsa de dinero.~s~</string>
  <string name="outdc¤0X8634F8F5">Captura a Bluewater John antes de que escape.</string>
  <string name="outdc¤0X86F7D774">El dinero de la deuda ha sido entregado.</string>
  <string name="outdc¤0X90757B25">Busca la bolsa de dinero en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~.</string>
  <string name="outdc¤0X96F9652E">Ayuda a entregar la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~bolsa de dinero.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XA0F46062">Bluewater John ha escapado.</string>
  <string name="outdc¤0XA3C039EB">Lleva a Bluewater John a uno de sus ~COLOR_MP_OBJECTIVE~escondites.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XA3F2E49B">Has destruido la bolsa de dinero.</string>
  <string name="outdc¤0XA49E5B0F">Entrega la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~bolsa de dinero.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XA95756D6">Ata a Bluewater John.</string>
  <string name="outdc¤0XA9CC74DB">La deuda no parece estar aquí.</string>
  <string name="outdc¤0XAA4A9376">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el socio de Martelli.</string>
  <string name="outdc¤0XAD087B65">Busca el dinero de la deuda en la siguiente ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de la banda.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XAE191AD9">Bluewater John ha muerto.</string>
  <string name="outdc¤0XAE8ED8DF">Vuelve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XAEDB325E">Intimida a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Bluewater John.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XB3554F67">Bluewater John te ha llevado al escondite equivocado.</string>
  <string name="outdc¤0XB5AAF3BD">La bolsa de dinero se ha perdido.</string>
  <string name="outdc¤0XB6DA1383">Parece que la bolsa de dinero no está en esta guarida. Busca en las antiguas guaridas de la banda.</string>
  <string name="outdc¤0XC151635E">Da una paliza a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Bluewater John~s~ para descubrir la ubicación de la bolsa de dinero.</string>
  <string name="outdc¤0XC3CBEFAF">Devuelve la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~bolsa de dinero~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XC795A31A">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de la banda.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XD3020A64">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~taberna de Doyle.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XD54B5AE1">Busca el dinero de la deuda en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de la banda.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XE236D82C">La antigua banda de Bluewater John se ha escondido. Registra su vieja guarida y cobra su deuda con Martelli.</string>
  <string name="outdc¤0XE7532733">Acércate a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Bluewater John.~s~</string>
  <string name="outdc¤0XE8728133">Encuentra el dinero de la deuda en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~guarida de la banda.~s~</string>
  <string name="outhr¤0X1C637DC3">Registra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del granjero y sus ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outhr¤0X1F420173">Lleva los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetos de valor~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outhr¤0X212EF276">Alcanza al granjero en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~camino~s~ a Blackwater.</string>
  <string name="outhr¤0X230E85C6">Parece que alguien ha estado cavando aquí, pero no hay rastro de los objetos de valor. Sigue buscando.</string>
  <string name="outhr¤0X2846B1E4">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="outhr¤0X305A009E">El propietario estará en algún punto del camino a Blackwater. Puede que todavía tengas tiempo para alcanzarlo.</string>
  <string name="outhr¤0X39502126">La ubicación debe de estar siguiendo las vías del tren hacia Tumbleweed, en algún punto elevado desde el que se vean los trenes.</string>
  <string name="outhr¤0X3DA5415E">Solo puedes llevar una bolsa a la vez.</string>
  <string name="outhr¤0X3E18A2F4">Objetos de valor robados: ~1~/~2~</string>
  <string name="outhr¤0X48706379">La nota solo ofrece una descripción vaga del paradero de los objetos de valor. Sigue buscando más pistas.</string>
  <string name="outhr¤0X4F7BB1C6">Busca los objetos de valor en la zona.</string>
  <string name="outhr¤0X55DC6C62">Los objetos de valor han sido entregados.</string>
  <string name="outhr¤0X5BF60F92">La nota ha revelado el paradero de los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0X5FA0C99B">Ayuda a llevar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetos de valor~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outhr¤0X607E344A">Los objetos de valor han sido destruidos.</string>
  <string name="outhr¤0X612F602D">Puede que los sacos tuvieran artículos de valor, pero ya no. Sigue buscando.</string>
  <string name="outhr¤0X63094D22">Los objetos de valor han sido entregados.</string>
  <string name="outhr¤0X6B63A546">Deja los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetos de valor~s~ en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~suelo.~s~</string>
  <string name="outhr¤0X87F89FCE">Aquí no hay rastro de artículos de valor. Sigue buscando.</string>
  <string name="outhr¤0X8988C1ED">Es una nota para la esposa del propietario y dice que el marido ha ido a guardar los objetos de valor en su caja fuerte de Blackwater.</string>
  <string name="outhr¤0X8A4E72D8">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outhr¤0X8CC44189">La nota del propietario dirigida a su hijo cuenta que ha enterrado los objetos de valor cerca del lugar donde les gusta sentarse a ver los trenes pasar.</string>
  <string name="outhr¤0X8DDE07E0">Registra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~ en busca de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outhr¤0X8EE146EC">La nota revela que el granjero ha escondido sus objetos de valor cerca de Pleasance.</string>
  <string name="outhr¤0X962AB696">La ubicación probablemente estará en lo alto de un precipicio o mirador, cerca del ferrocarril. Examina cualquier zona elevada junto a las vías.</string>
  <string name="outhr¤0X9B1C6647">La hacienda ha sido asaltada.</string>
  <string name="outhr¤0XA4FAECCE">Registra la hacienda y roba los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0XA6C9EAFD">Has entregado los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0XC807A658">Las notas te han proporcionado suficiente información para descubrir el paradero de los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0XC998A803">Recoge los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outhr¤0XCA4FFEE5">Has fracasado</string>
  <string name="outhr¤0XCA8D1155">Alguien se dejó una mochila aquí, pero no contiene nada de valor. Sigue buscando.</string>
  <string name="outhr¤0XE3C921F6">Esta nota no ofrece ninguna pista sobre el paradero de los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0XE7CBEDBD">Asalta la hacienda.</string>
  <string name="outhr¤0XF4282FAF">~1~ ha entregado los objetos de valor.</string>
  <string name="outhr¤0XFABB4BAB">Registra la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hacienda~s~ en busca de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outhr¤0XFCE734DE">Registra ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~ en busca de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outre¤0X0063CCE3">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro de suministros~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X03CFC490">Tu cuadrilla ha destruido suministros.</string>
  <string name="outre¤0X0FB2DD08">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estación del rancho MacFarlane.~s~</string>
  <string name="outre¤0X1023DDB8">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~capataz.~s~</string>
  <string name="outre¤0X10B7ED06">Destruye los suministros de la Central Union Railroad.</string>
  <string name="outre¤0X125F2419">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~director del ferrocarril~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X157F9E94">El carro de mercancía llegará esta noche con una escolta bien armada.</string>
  <string name="outre¤0X1D301499">Monta en el caballo.</string>
  <string name="outre¤0X20CC8082">El carro de suministros ha sido entregado.</string>
  <string name="outre¤0X22C2C66E">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~director~s~ ha muerto.</string>
  <string name="outre¤0X2EA1E56A">Has entregado el carro de suministros.</string>
  <string name="outre¤0X3570334E">Destruye los suministros de la Central Union Railroad para entorpecer su avance.</string>
  <string name="outre¤0X37A485BF">Mata o captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~capataz.~s~</string>
  <string name="outre¤0X3941D0B3">El director del ferrocarril ha sido entregado.</string>
  <string name="outre¤0X3F26A380">~1~ ha entregado el carro de suministros.</string>
  <string name="outre¤0X4302091C">Busca el horario de entrega en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.~s~</string>
  <string name="outre¤0X4639DA60">El carro de suministros ha sido destruido.</string>
  <string name="outre¤0X46B2F8FA">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="outre¤0X49413E31">El capataz de una ampliación ferroviaria cercana conoce los horarios de sus superiores. Haz que revele la ubicación del director al mando.</string>
  <string name="outre¤0X4BC48B6F">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro de suministros~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outre¤0X4E039C78">Ve al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto estratégico.~s~</string>
  <string name="outre¤0X55E8EACF">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~director del ferrocarril.~s~</string>
  <string name="outre¤0X5900664A">Has llevado al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0X5B800D0A">Tu cuadrilla ha llevado al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0X5B828A67">Oculta el cuerpo en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outre¤0X5BD4642B">Deshazte del cuerpo del guardia para no alertar de tu presencia a los demás.</string>
  <string name="outre¤0X5D6C7A82">~1~/~2~ suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="outre¤0X6C3DE90A">Deja al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0X6FB85F6C">Encuentra y secuestra al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0X71DB4240">Roba el carro de suministros de la Central Union Railroad.</string>
  <string name="outre¤0X78DC1762">Recoge el cadáver.</string>
  <string name="outre¤0X7A2744E1">Deja el cadáver en el suelo.</string>
  <string name="outre¤0X7AA01B40">Has matado al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0X7AB489FA">Los suministros no han sido destruidos.</string>
  <string name="outre¤0X7F7956C4">Has destruido suministros.</string>
  <string name="outre¤0X817E80E7">Pulsa ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~ para golpear al director y evitar que escape.</string>
  <string name="outre¤0X892AA936">El carro de suministros se ha perdido.</string>
  <string name="outre¤0X90782A5C">Algunos suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="outre¤0X91A9DA53">El director del ferrocarril ha muerto.</string>
  <string name="outre¤0X9471342B">Espera a que tu cuadrilla se deshaga del cuerpo.</string>
  <string name="outre¤0X956D8482">Roba el carro mientras los guardias están distraídos.</string>
  <string name="outre¤0X9745A9EA">El carro de suministros ha sido destruido.</string>
  <string name="outre¤0X9E9E19B7">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~guardia.~s~</string>
  <string name="outre¤0XA3F7839E">Saquea al capataz para obtener información sobre el paradero del director.</string>
  <string name="outre¤0XAC33A559">Ayuda a llevar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~director del ferrocarril~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outre¤0XB1F49C4C">El convoy de suministros todavía no ha llegado a su destino. Destruye los suministros mientras están de camino.</string>
  <string name="outre¤0XB4F369A3">Un carro de suministros está de camino al campamento de la Central Union. Roba el carro para interrumpir la ampliación ferroviaria.</string>
  <string name="outre¤0XB9A9AF02">El director ha estado haciendo negocios en la estación del rancho MacFarlane. Secuéstralo y llévaselo con vida a Martelli.</string>
  <string name="outre¤0XBC8F2C44">Captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~director del ferrocarril.~s~</string>
  <string name="outre¤0XC070BFAF">Dirígete a Montos Rest, donde la compañía ferroviaria ha empezado a descargar suministros.</string>
  <string name="outre¤0XC7CB624A">Registra el campamento en busca de información que detalle la llegada del carro de suministros.</string>
  <string name="outre¤0XC8D53BB6">El director ha sido entregado.</string>
  <string name="outre¤0XC985FA5C">Prende fuego a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~carros de suministros.~s~</string>
  <string name="outre¤0XCDCE783F">~1~ ha destruido algunos suministros.</string>
  <string name="outre¤0XCEAE5C2A">Prende fuego a los carros para destruir los suministros.</string>
  <string name="outre¤0XD4C1767A">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Montos Rest.~s~</string>
  <string name="outre¤0XD5A566F9">Prende fuego a los suministros para alejar a algunos guardias.</string>
  <string name="outre¤0XDB5DF57D">El tren se está yendo con algunos de los suministros.</string>
  <string name="outre¤0XDCFC12F7">~1~ ha llevado al director del ferrocarril.</string>
  <string name="outre¤0XDF4BB8C6">Destruye el resto de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros.~s~</string>
  <string name="outre¤0XE47C47D2">Los suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="outre¤0XE9619C13">No has destruido los suministros.</string>
  <string name="outre¤0XEB495218">Destruye los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros.~s~</string>
  <string name="outre¤0XF7BD91EA">Tu cuadrilla ha entregado el carro de suministros.</string>
  <string name="outsdd¤0X04D77EE9">Has matado al capitán de puerto.</string>
  <string name="outsdd¤0X09843FA6">Ayuda a entregar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X0D5684A2">Tu cuadrilla ha llevado al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0X0FA82218">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsdd¤0X124E8449">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X21E6CC60">Mata o captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~ladrón.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X22C9BBE2">Usa botellas incendiarias para prender fuego a los suministros.</string>
  <string name="outsdd¤0X24B5D61A">Tu cuadrilla ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsdd¤0X24D0EE68">Han pillado al saboteador de Martelli a bordo del Antenor. Accede al barco fondeado en Saint Denis y encuéntralo.</string>
  <string name="outsdd¤0X2DE1DB87">Deja al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~capitán de puerto~s~.</string>
  <string name="outsdd¤0X31742A82">~1~ ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsdd¤0X34A7D28B">Encuentra y rescata al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0X35042757">Elimina a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~interrogadores.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X38B0D875">Tu cuadrilla ha llevado al capitán de puerto.</string>
  <string name="outsdd¤0X41EE02DC">Protege al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~saboteador.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X43FCC85C">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsdd¤0X456676C2">El capitán de puerto ha sido entregado.</string>
  <string name="outsdd¤0X4AE0C7ED">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~capitán de puerto~s~ a ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0X52F9C106">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~capitán de puerto~s~ ha muerto.</string>
  <string name="outsdd¤0X55E94368">El saboteador ha sido llevado a su destino.</string>
  <string name="outsdd¤0X5799AC97">El ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~saboteador~s~ ha muerto.</string>
  <string name="outsdd¤0X59611E12">Te estás alejando demasiado del saboteador ~BLIP_AMBIENT_VIP~. Vuelve con él.</string>
  <string name="outsdd¤0X5973D9E8">Pulsa ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~ para golpear al capitán de puerto y evitar que escape.</string>
  <string name="outsdd¤0X5D596FB1">Los pistoleros de Martelli han estado robando Capitale. Encuentra a uno de los ladrones que se oculta cerca del muelle de Saint Denis.</string>
  <string name="outsdd¤0X61205FAB">~1~ ha llevado al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0X67C7A9D3">El ladrón ha estado escondido en los alrededores del almacén. Sigue buscándolo por la zona.</string>
  <string name="outsdd¤0X6E2E9659">El saboteador ha sido abandonado.</string>
  <string name="outsdd¤0X709A1ED2">Registra el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~barco~s~ en busca del saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0X72349872">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsdd¤0X746C6094">Entrega el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X7B6A04ED">Busca al saboteador en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Antenor.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X7E39F321">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~capitán de puerto.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X7E6ADC5C">El capitán de puerto ha sido entregado.</string>
  <string name="outsdd¤0X80DD94BB">Algunos suministros han sido destruidos.</string>
  <string name="outsdd¤0X87100BC1">Registra el faro en busca de señales del escondite del ladrón.</string>
  <string name="outsdd¤0X8DE47F7B">Has entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsdd¤0X90CE8906">Evita que los guardias te vean o el saboteador podría resultar herido.</string>
  <string name="outsdd¤0X95AB88D4">Has llevado al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0X9A20FA36">Captura al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~capitán de puerto.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0X9D25DB6C">Usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en el saboteador ~1b~ y guiarle.</string>
  <string name="outsdd¤0X9E721699">Obtén más botellas incendiarias ~BLIP_WEAPON_MOLOTOV~ para quemar los suministros.</string>
  <string name="outsdd¤0XA681E96D">Ayuda a llevar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~capitán de puerto~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XABE32E33">El capitán de puerto ha muerto.</string>
  <string name="outsdd¤0XAD8BA072">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~saboteador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XB1484AE1">~1~ está escoltando al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0XB330EB06">~1~ ha llevado al capitán de puerto.</string>
  <string name="outsdd¤0XBB3EBB22">Has matado al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0XC12E592E">Elimina al resto de los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~guardias.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0XC25BC8E8">Solo puedes llevar un alijo de Capitale a la vez.</string>
  <string name="outsdd¤0XC3ABD848">Haz que el capitán de puerto salga y secuéstralo.</string>
  <string name="outsdd¤0XC4ED46F0">El saboteador ha muerto.</string>
  <string name="outsdd¤0XC5B3B34B">El saboteador ~1b~ te está siguiendo. Llévalo al punto de entrega.</string>
  <string name="outsdd¤0XC9579BBE">El saboteador ha sido entregado.</string>
  <string name="outsdd¤0XCFEF162E">Secuestra al capitán de puerto ~BLIP_AMBIENT_VIP~ vivo para Martelli.</string>
  <string name="outsdd¤0XCFFBB9EB">Prende fuego a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~suministros.~s~</string>
  <string name="outsdd¤0XD9011A8F">Martelli quiere que causes problemas a sus rivales en el muelle y que secuestres al capitán de puerto.</string>
  <string name="outsdd¤0XDB3E9DED">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~interrogadores~s~ y libera al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0XE2656CAD">Ayuda a llevar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~saboteador~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outsdd¤0XE3017E42">Monta en el caballo.</string>
  <string name="outsdd¤0XE537B1DF">Los guardias están en alerta. Saca al saboteador de ahí antes de que muera.</string>
  <string name="outsdd¤0XE6E2EBFE">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el socio de Martelli.</string>
  <string name="outsdd¤0XE7E2C589">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca del ladrón.</string>
  <string name="outsdd¤0XEA4EC5C8">El ladrón está huyendo con el Capitale. Atrápale antes de que escape.</string>
  <string name="outsdd¤0XEAF253BB">Estás escoltando al saboteador.</string>
  <string name="outsdd¤0XF23CC08C">Has llevado al capitán de puerto.</string>
  <string name="outsdd¤0XF30E2487">Recupera el Capitale robado.</string>
  <string name="outsds¤0X02FF4594">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X0502727D">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X07CE574E">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X08F3F670">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X0905C70F">Sigue al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~contrabandista~s~ hasta el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X097DD435">Estás entregando una ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~bolsa de dinero.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X09880F12">~2~/~2~ ha escapado con los alijos de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X0D849238">Has escapado de la ciudad con el Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X15432B03">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsds¤0X18E8482E">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X19B7C0BB">Roba Capitale a los delincuentes locales.</string>
  <string name="outsds¤0X1B5CCAE0">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X1C6BD0C1">Estás entregando un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X1D0D0CF9">~1~ ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X1D43F507">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~contrabandista.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X204629FA">Has entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X214C35E4">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsds¤0X2457CBC8">Tu cuadrilla ha entregado el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X26422CC2">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X283CD2A3">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X28D2F346">Alijos de Capitale entregados: ~1~/~2~</string>
  <string name="outsds¤0X2D17D307">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X2D6D7296">Tu cuadrilla ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X2EC198F4">Intimida al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~propietario de la Bastille.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X33067D60">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X392E25B4">Ayuda a llevar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijos de Capitale~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X39735E2A">Las ubicaciones de los delincuentes repartidas por Saint Denis ya han sido examinadas. Termina el encargo y roba el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X40D5BCEE">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X459F35AD">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X469D5F44">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X4D729B7B">Busca al dueño de la Bastille para descubrir la ubicación del alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X4D794519">No has conseguido escapar con los alijos de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X4F79AD89">Los alijos de Capitale se han perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X53952474">Roba los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijos de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X58ADF34F">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X59803DBE">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~.</string>
  <string name="outsds¤0X5A32EAB8">Has escapado de la ciudad con el Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X5A72E32F">Alijos de Capitale entregados: ~1~/~2~</string>
  <string name="outsds¤0X5BFAE581">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X5D878EF4">Sigue al contrabandista sin que te vea para localizar el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X5FA2C7D1">~1~ ha entregado el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X5FAF7D82">Los alijos de Capitale han sido entregados.</string>
  <string name="outsds¤0X6177EEBB">Deja el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ en el ~COLOR_MP_OBJECTIVE~suelo.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X6199B3B1">Apunta al delincuente con un arma para que suelte el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X641D8B5A">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X67F9E1E8">Ayuda a llevar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijos de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X6E38DC30">Entrega el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X6EBC69CC">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X75302B32">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X75DCAED3">El contrabandista llegará a Van Horn en tren. Localízalo y síguelo hasta el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X76E04593">No has conseguido escapar con los alijos de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X79CC4D7C">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0X79D47D58">Deja el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ en el punto de entrega.</string>
  <string name="outsds¤0X7A216E58">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X7A32FC8D">Los alijos de Capitale se han perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X7A9B88FD">Busca el alijo de Capitale por la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X816EAA35">~1~ ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X81D8957B">Golpea al propietario hasta que diga dónde está el Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X85EDC49C">No has conseguido escapar con el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X87CA8BFA">Busca al dueño de la taberna ~COLOR_MP_OBJECTIVE~en el piso de arriba.~s~</string>
  <string name="outsds¤0X9918B099">Has entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X992D5CB9">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X99353E76">Has entregado el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X9A024B31">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0X9F8ED377">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0X9F961095">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XAA0BD046">~1~ está entregando un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XAA876F7D">Has perdido el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XADDE24B3">Encuentra el Capitale del dueño de la taberna Bastille y recupéralo.</string>
  <string name="outsds¤0XB949737B">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0XBA5844AD">Golpea al propietario hasta que diga dónde está el Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XBC2E26A4">Los alijos de Capitale se han perdido.</string>
  <string name="outsds¤0XBDF768D8">Los alijos de Capitale han sido entregados.</string>
  <string name="outsds¤0XC2D46C7A">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsds¤0XC6EAAD3C">El propietario de la taberna ha muerto.</string>
  <string name="outsds¤0XC7037071">Solo puedes llevar un alijo de Capitale a la vez.</string>
  <string name="outsds¤0XC7C20181">Tu cuadrilla ha entregado un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XD0EE2520">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~contrabandista.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XD14E87C5">Lleva los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijos de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XD1986C58">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XD42E1734">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XD5026EF7">~1~ está entregando el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XD5AA516E">Lleva los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijos de Capitale~s~ hasta ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XD8ED24AB">No has conseguido escapar con el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XDD2DB5A8">Intimida al delincuente para que suelte el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XDE254C7A">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsds¤0XDE972857">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XE81CAAC1">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0XE8AE0ED3">Escapa de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XE8DF42C0">Recupera el Capitale del contrabandista.</string>
  <string name="outsds¤0XECD3609E">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outsds¤0XEDAF5855">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XEDC20E9D">Los alijos de Capitale se han perdido.</string>
  <string name="outsds¤0XEE39A0D1">El alijo de Capitale se ha perdido.</string>
  <string name="outsds¤0XF0C596EF">Estás entregando un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XF1157245">Roba el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outsds¤0XF1D320E0">Saquea al contrabandista para descubrir el paradero del alijo de Capitale.</string>
  <string name="outsds¤0XFBCEFA6F">Ve hasta ~1~.</string>
  <string name="outsds¤0XFE7C0376">~1~ está entregando un alijo de Capitale.</string>
  <string name="outss¤0X058512E6">Ahora la diligencia~1b~ está a salvo en la zona de entrega.</string>
  <string name="outss¤0X082A5285">Tu cuadrilla ha abandonado el trabajo.</string>
  <string name="outss¤0X095D5B72">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="outss¤0X0F201363">La cuadrilla ha abandonado el trabajo.</string>
  <string name="outss¤0X17BADFAD">Si robas la diligencia lejos de la estación de tren, será menos probable que haya testigos.</string>
  <string name="outss¤0X238E2C6F">Usa ~INPUT_VEH_SHUFFLE~ para quitarle las riendas al conductor y controlar la diligencia.</string>
  <string name="outss¤0X25D23DA4">Ahora el carro ~1b~ está a salvo en la zona de entrega.</string>
  <string name="outss¤0X26002252">Has llevado el carro ~1b~ a la zona de entrega. Los enemigos no podrán interactuar contigo mientras estés en ella.</string>
  <string name="outss¤0X352B14F5">Sube al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~carro.~s~</string>
  <string name="outss¤0X3874471D">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el contacto.</string>
  <string name="outss¤0X41828817">Roba el carro de explosivos.</string>
  <string name="outss¤0X486850E7">Defiende el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro.~s~</string>
  <string name="outss¤0X51044639">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Plainview.~s~</string>
  <string name="outss¤0X53C42C9A">Encuentra los objetos de valor en la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~mina.~s~</string>
  <string name="outss¤0X57F86ED0">Roba el carro de explosivos.</string>
  <string name="outss¤0X595FB69C">Has perdido el carro.</string>
  <string name="outss¤0X5F7DE1D9">La diligencia ha sido destruida.</string>
  <string name="outss¤0X750E6DF9">El dinero ha sido entregado.</string>
  <string name="outss¤0X7940955E">Los objetos de valor se han perdido.</string>
  <string name="outss¤0X7C154A25">Coge los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outss¤0X7C92D12A">Recoge los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outss¤0X88297AD4">Has llevado los objetos de valor ~1b~ a la zona de entrega. Los enemigos no podrán interactuar contigo mientras estés en ella.</string>
  <string name="outss¤0X896B51B5">Encuentra la diligencia del dinero y róbala.</string>
  <string name="outss¤0X8BF9BAD0">El carro ha sido destruido.</string>
  <string name="outss¤0X8C54ADC3">La diligencia ha sido entregada.</string>
  <string name="outss¤0X937584B1">Ve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~estación de Baco.~s~</string>
  <string name="outss¤0X9510512D">Hay objetos de valor escondidos en algún lugar de la mina. Róbalos y llévaselos al contacto para obtener la recompensa completa.</string>
  <string name="outss¤0X96A58991">Ahora los objetos de valor ~1b~ están a salvo en la zona de entrega.</string>
  <string name="outss¤0X99C6614C">Lleva la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~diligencia~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="outss¤0X9B3DF55A">Recupera los objetos de valor robados.</string>
  <string name="outss¤0X9C713DF7">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~capataz.~s~</string>
  <string name="outss¤0XA361ACC7">Sube a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~diligencia.~s~</string>
  <string name="outss¤0XA4E21279">La diligencia ha sido destruida.</string>
  <string name="outss¤0XA67FDCD8">Lleva el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~carro~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="outss¤0XA9161956">Usa ~INPUT_VEH_SHUFFLE~ para quitarle las riendas al conductor y controlar el carro.</string>
  <string name="outss¤0XAE1303D5">Defiende la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~diligencia.~s~</string>
  <string name="outss¤0XB12BA4C6">Saquea al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~capataz~s~ para obtener el horario.</string>
  <string name="outss¤0XB2E4C76D">Si consigues que no te detecten, evitarás que lleguen más enemigos.</string>
  <string name="outss¤0XB344F194">Has llevado la diligencia ~1b~ a la zona de entrega. Los enemigos no podrán interactuar contigo mientras estés en ella.</string>
  <string name="outss¤0XB6635DC0">Saquea al capataz para obtener el horario y localizar la diligencia con el dinero. Roba la diligencia y llévala al punto de entrega para obtener la recompensa completa.</string>
  <string name="outss¤0XB708B6C6">Los objetos de valor han sido destruidos.</string>
  <string name="outss¤0XB7AE7F35">Entrega los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetos de valor~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~contacto.~s~</string>
  <string name="outss¤0XC2E71AE7">El carro ha sido entregado.</string>
  <string name="outss¤0XCEE39086">Si prendes fuego a estos suministros, podrías crear una breve distracción.</string>
  <string name="outss¤0XD0999C38">Has destruido los objetos de valor.</string>
  <string name="outss¤0XD8514881">Has abandonado la actividad.</string>
  <string name="outss¤0XDE8C67CA">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Millesani Claim.~s~</string>
  <string name="outss¤0XDF203945">Has destruido la diligencia.</string>
  <string name="outss¤0XF0FC7711">Los objetos de valor han sido entregados.</string>
  <string name="outss¤0XF27B14DC">Roba la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~diligencia.~s~</string>
  <string name="outss¤0XF35AF324">Ha llegado un cargamento de dinamita a la estación de Baco. Roba el carro de explosivos y llévalo al punto de entrega para obtener la recompensa completa.</string>
  <string name="outss¤0XF3ED0245">Monta en el asiento del conductor.</string>
  <string name="outss¤0XF49BE43C">Has destruido el carro.</string>
  <string name="outss¤0XF4A512EF">El carro va cargado de dinamita. Conducir sin cuidado o chocar contra obstáculos hará que el vehículo sufra daños.</string>
  <string name="outss¤0XF64FC1DC">Vuelve a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona.~s~</string>
  <string name="outss¤0XFA2D481D">Ayuda a llevar los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~objetos de valor.~s~</string>
  <string name="outti¤0X0030F335">Jeb Phelps ha sido escoltado a un lugar seguro.</string>
  <string name="outti¤0X012A969C">Ayuda a llevar el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outti¤0X0233044C">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~miembros de la banda.~s~</string>
  <string name="outti¤0X023F7D3F">Estás escoltando a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb.~s~</string>
  <string name="outti¤0X05DDD395">Has perdido a Jeb Phelps.</string>
  <string name="outti¤0X06C418B9">Lleva a uno de los cazarrecompensas muertos a la ciudad y ayuda a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ a enviar un mensaje a su antigua banda y a la gente de Van Horn.</string>
  <string name="outti¤0X0C4C2F3B">Mata a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Saqueadores de Lemoyne~s~ en ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand.~s~</string>
  <string name="outti¤0X0D214497">Centrarse en la pista</string>
  <string name="outti¤0X132F2A0C">Cuando no lleves armas, usa ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ ~BLIP_AMBIENT_VIP~ y guiarlo.</string>
  <string name="outti¤0X16EE93ED">Elimina a los cazarrecompensas y dispara al candado del carro ~1b~ para liberar a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps.~s~</string>
  <string name="outti¤0X179D2F20">Desata el caos en la ciudad de ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Van Horn.~s~</string>
  <string name="outti¤0X1A64A37A">Examinar</string>
  <string name="outti¤0X28B95158">Libera a Jeb Phelps del carro.</string>
  <string name="outti¤0X2BA4EC54">Rescata a Jeb Phelps antes de que los cazarrecompensas lo entreguen y colabora con él para ganarte su confianza y robar a su antigua banda.</string>
  <string name="outti¤0X2DA8A874">Escolta a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ hasta ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand.~s~</string>
  <string name="outti¤0X3694138A">No se ha encontrado el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outti¤0X3B1CA2E5">Utiliza un lazo para arrastrar el cadáver de uno de los cazarrecompensas mientras cabalgas al escoltar a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~.</string>
  <string name="outti¤0X4010EF13">Jeb Phelps ha muerto.</string>
  <string name="outti¤0X405D0CDA">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb~s~ te está siguiendo.</string>
  <string name="outti¤0X410686EB">Lleva al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~miembro de la banda~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~campamento.~s~</string>
  <string name="outti¤0X4E21E43E">Recoge a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb.~s~</string>
  <string name="outti¤0X5001BBF1">Devuelve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lugar seguro.~s~</string>
  <string name="outti¤0X5B291A4C">Monta en el caballo.</string>
  <string name="outti¤0X5CC6A1A9">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ ha examinado una pista.</string>
  <string name="outti¤0X609E407A">Coge el alijo de Capitale.</string>
  <string name="outti¤0X63666D2E">El miembro de la banda ha muerto.</string>
  <string name="outti¤0X661C9BFC">Devuelve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lugar seguro.~s~</string>
  <string name="outti¤0X684B88C5">Deja el cuerpo de un cazarrecompensas en ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Van Horn.~s~</string>
  <string name="outti¤0X6C3B178B">Rescata a Jeb Phelps y gánate su confianza.</string>
  <string name="outti¤0X6C4A17FD">Encuentra el alijo de Capitale de Jeb Phelps.</string>
  <string name="outti¤0X6CF1770C">Jeb Phelps ha sido escoltado.</string>
  <string name="outti¤0X6D822D90">Acércate a Jeb.</string>
  <string name="outti¤0X7557DCE5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ ha atraído la atención de las autoridades de Annesburg. Localízalo y rescátalo para descubrir el paradero del alijo de su banda.</string>
  <string name="outti¤0X7739C33E">Recoge al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~miembro de la banda.~s~</string>
  <string name="outti¤0X7896A039">Ayuda a proteger a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb.~s~</string>
  <string name="outti¤0X79F8B306">Encuentra y lleva al miembro de la banda ante Jeb Phelps.</string>
  <string name="outti¤0X7D39424C">Reúnete con ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb~s~ en ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand.~s~</string>
  <string name="outti¤0X812EFCE5">Entrega el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~alijo de Capitale~s~ al ~COLOR_MP_OBJECTIVE~socio de Martelli.~s~</string>
  <string name="outti¤0X8324787E">El nuevo líder de la banda se oculta en Butcher Creek. Llévalo ante ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~ para obligarlo a revelar el paradero de su alijo.</string>
  <string name="outti¤0X8797D8CC">Prende fuego a la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~casa.~s~</string>
  <string name="outti¤0X89865538">Defiende ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Brennand~s~ frente a los ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~agentes de la ley.~s~</string>
  <string name="outti¤0X90F43B71">El alijo de Capitale ha sido entregado.</string>
  <string name="outti¤0X99E47EF6">Enfunda tanto las armas como el equipo antes de hablar con el socio de Martelli.</string>
  <string name="outti¤0XA2FEDF86">El miembro de la banda ha sido entregado.</string>
  <string name="outti¤0XA4375700">~1~ está escoltando a Jeb.</string>
  <string name="outti¤0XA7BEF3A1">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburg.~s~</string>
  <string name="outti¤0XA84C619C">Entrega al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~miembro de la banda.~s~</string>
  <string name="outti¤0XA96CA542">Recoge el ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~alijo de Capitale.~s~</string>
  <string name="outti¤0XAF5DE870">Te estás alejando demasiado de Jeb Phelps. Acércate a él para que te siga.</string>
  <string name="outti¤0XB5A6338F">Jeb Phelps ha muerto.</string>
  <string name="outti¤0XB89AB76E">Espera a que llegue el miembro de la banda.</string>
  <string name="outti¤0XB89B2466">Captura al miembro de la banda antes de que escape ~1b~.</string>
  <string name="outti¤0XBDB7C753">Ata al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~miembro de la banda.~s~</string>
  <string name="outti¤0XC8BA8F74">Estos restos de sangre son recientes. Podrían ser de Jeb Phelps. Usa la visión Eagle Eye para seguir el rastro y encontrar a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps~s~.</string>
  <string name="outti¤0XCECFB493">Lleva a uno de los cazarrecompensas muertos hasta Van Horn. Usa tu mapa para encontrar los cadáveres de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="outti¤0XD14BBA10">Ve a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Butcher Creek.~s~</string>
  <string name="outti¤0XD6C8632A">Ayuda a llevar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~miembro de la banda.~s~</string>
  <string name="outti¤0XD6CE86FF">Obtén más botellas incendiarias ~BLIP_WEAPON_MOLOTOV~ para intimidar a la gente de Van Horn.</string>
  <string name="outti¤0XDE0B7EBF">El objetivo ha llegado.</string>
  <string name="outti¤0XDE867C2E">Examina la ~COLOR_MP_OBJECTIVE~zona~s~ en busca de Jeb Phelps.</string>
  <string name="outti¤0XE6947A7A">Pulsa ~INPUT_INTERACT_HIT_CARRIABLE~ para golpear al miembro de la banda y evitar que escape.</string>
  <string name="outti¤0XE7D1A640">Encuentra a los antiguos miembros de la banda de Jeb que estaban trabajando con los cazarrecompensas y ejecútalos.</string>
  <string name="outti¤0XE8D1B9CB">Dispara a las lámparas o lanza botellas incendiarias para provocar incendios y hacer volver al miembro de la banda a Butcher Creek.</string>
  <string name="outti¤0XF322662B">Sigue el rastro de sangre.</string>
  <string name="outti¤0XF3CFCAD3">Has matado a Jeb Phelps.</string>
  <string name="outti¤0XFCC69E3E">Dispara a las lámparas para provocar incendios o usa la violencia contra los habitantes de Van Horn para intimidarlos.</string>
  <string name="outti¤0XFE3CEF9B">Pulsa ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ y ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para activar la visión Eagle Eye y buscar pistas de la ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Jeb Phelps.~s~</string>
  <string name="pbnty¤0X374EFA11">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤0X5F4280C8">La cuadrilla rival ha entregado a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤0X72F13937">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ con vida.</string>
  <string name="pbnty¤0X96109EDE">La cuadrilla rival ha entregado a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤0X9F9F59D3">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ con vida.</string>
  <string name="pbnty¤0XB34EA29D">Los cazarrecompensas han matado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤0XE269A6B7">Los cazarrecompensas han matado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤0XF9902D08">Se ha entregado a ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_AREA_LEAVE">Ahora pueden verte los jugadores cazarrecompensas ~1b~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_BOUNTY_END">~1p~ está entre rejas. Cuando un miembro de la cuadrilla esté en la cárcel, algunas actividades no estarán disponibles.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_KILL_HUNTER">Mata a los jugadores cazarrecompensas ~1b~ y reduce el tiempo que debes sobrevivir para evitar la captura.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_0">~1p~ se oculta en la zona, pero aparecerá en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad más reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_1">Te persiguen jugadores cazarrecompensas ~1b~. Para que no te atrapen, escóndete en la zona. También puedes intentar huir, aunque te verán.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_2">Si mueres, tu recompensa quedará saldada. Ríndete o deja que te encarcelen y cumple la sentencia para no pagar la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_LEAVES">~1p~ ~2b~ intenta escapar. Si se aleja demasiado, perderás a este objetivo.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_SURRENDER">~1p~ ~2b~ se está rindiendo. Captura y ata a este objetivo antes de que recupere el control.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SURRENDER_PROMPT">Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ y pulsa ~INPUT_CONTEXT_Y~ para entregarte a un cazarrecompensas ~1b~ y cumplir tu sentencia en la cárcel.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_MOUNT">Sube al caballo.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_WAGON">Sube al carro.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY">Te persiguen cazarrecompensas ~1b~. Acaba con ellos y huye para no tener que pagar el valor íntegro de la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_FEMALE">Los cazarrecompensas ~2b~ persiguen a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~ Evita que tenga que pagar toda la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_MALE">Los cazarrecompensas ~2b~ persiguen a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~ Evita que tenga que pagar toda la recompensa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecerá en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad más reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecerá en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad más reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecerá en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad más reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ se esconde en la ~COLOR_ENEMY~zona~s~, pero aparecerá en el radar si se marcha. Busca y entrega a este objetivo con vida para conseguir la cantidad completa, o una cantidad más reducida si muere.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_CARRY_BOUNTY_TARGET">Recoge a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_DEFEND_SECONDARY">Ayuda a entregar al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_STEAL">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a eliminar a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_OR_CAPTURE_PLAYER">Mata o ata a ~COLOR_ENEMY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA">Huye de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_FEMALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a huir de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_MALE">Ayuda a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ a huir de la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_PROTECT_PLAYER_WITH_BOUNTY">Protege a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ de los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_SURVIVE_OR_ESCAPE_THE_BOUNTY_HUNTERS">Sobrevive a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ o huye de ellos.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_ESCORT_STEAL_FROM_POSSE">Recupera al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~ de ~COLOR_ENEMY~~2p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_DROP">Entrega a ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_ESCORT_DELIVER_SECONDARY">Lleva a ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ hasta ~2~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SCORETIMER_JOIN_TEAM_SECONDARY">~1~ se ha unido a la caza.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_FEMALE">Han capturado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_MALE">Han capturado a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL">~1p~ ha escapado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED">~1~ ha capturado a ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED_NP">~1~ ha sido capturado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED">~1~ ha capturado a ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED_NP">~1~ ha sido capturado.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_FEMALE">Captura a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ por ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_MALE">Captura a ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ por ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_FAILED">Te han matado los cazarrecompensas</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_SURRENDER">Se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_LAUNCH_PLAYER_ABANDONED">~1p~ ha abandonado la actividad.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_OBJECTIVE_UNRECOVERABLE">No es posible recuperar a ~COLOR_ENEMY~~1p~.~s~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL">Se ha cobrado ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ se ha entregado a los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_FEMALE">Se busca a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ con o sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_MALE">Se busca a ~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ con o sin vida.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_FEMALE">Te buscan con o sin vida por ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_MALE">Te buscan con o sin vida por ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha sobrevivido.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ha sobrevivido.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_FEMALE">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_MALE">Has huido de los cazarrecompensas.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0896557D">No puedo liberarme. Por favor, ayúdeme.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0AC9FA10">¡Largo!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0CED8F10">Seguro que los ricachones del otro lado de la ciudad no saben cómo son las cosas por aquí...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X0E4D577F">¿Ocurre algo? ¿Por qué hemos parado?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X10247F24">Sé que parece una tontería, solo es un caballo. En fin, mejor él que yo, supongo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X109275AC">Este no es el camino de vuelta...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1459CF3A">~sl:0.0:4.8:1~Muy bien... ¡No necesito la ayuda de nadie, maldita sea!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1675D90D">¿Está loco?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X16B57E13">¿Se cree que soy estúpida? Quédese con su caballo. Ya me las arreglaré.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1B78E645">Seguro que están muy ocupados, pero quizá alguno de ustedes me pueda ayudar.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1C0CACAE">Vámonos, por favor.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X1D337293">~sl:0.0:5.0~Sentía demasiada curiosidad, diría. La pobre Lucy gritó toda la noche...~sl:0.0:1.9~El brazo no se le curó bien del todo. En fin, me alegro de no haberme roto la pierna...~sl:1.4~Lo siento, estoy hablando mucho, aún estoy nerviosa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2174B957">Señor, veo que lo está pasando mal y me impresiona que haya movido el caballo, pero ¿podría pedirle que me llevara a casa?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2318B6E3">~sl:0.0:3.8~Mire qué edificios, y aparecen nuevos cada día.~sl:0.9:2.7~No me imagino cómo será vivir en un sitio tan bonito,~sl:1.2:2.0~despertarse en una casa tan grande...~sl:1.4~¡Imagínese tener tanto dinero!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2391F26E">Tenga cuidado, señor. Yo estaré bien, gracias a usted.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X242155D7">Ya estamos cerca... Gracias...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X251C183A">~sl:0.0:2.0~¡Me dirigía a la casa de mi padre esta mañana,~sl:0.0:2.9~pero escuché a unos Saqueadores~sl:0.0:3.0~y atajé por una zona con mucha maleza!~sl:~El pobre Moisés se torció la pata.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2539745E">¡Me ha llevado a otra ciudad! Vamos...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X276F5FB3">¿Quién diablos se cree que es? No tiene derecho a hablarme así.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X2F7EF4EA">No creo que sea bueno para mi pierna que tardemos mucho más en llegar.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X303DEC9F">¡No pare! ¡Por favor, no pare!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X30678BB0">¡No! ¡No haga eso!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X306C7014">¿Pero qué hace? ¿Es que también quiere matar a su caballo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3719BD3E">Lo mismo digo, señor. Pero, ¿qué podemos hacer? Solo somos dos ciudadanos corrientes...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3A89FF22">¿Cree que puede ir más rápido? No me encuentro muy bien.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3E41BA8B">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X3E7EB80E">¿Por qué dispara? ¡Ayúdame, Dios, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40163F4F">Rezaré por su salud, señor. Gracias.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40318851">Muy amable, señor. Se lo agradezco mucho.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X40F51BBA">Me pregunto qué le pasará a Moisés.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X441B3457">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X45B69D30">~sl:0.0:2.1~¡Ay, gracias!~sl:~No sé qué habría hecho si no hubiera pasado por aquí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X470C17BE">¡Socorro, ayúdenme!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4A9BA7E4">Vale, lo entiendo. Gracias por haberme ayudado tanto, supongo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4AB89AAF">~sl:0.0:3.6~¿Sabe? A veces me gusta mirar los barcos, pero~sl:0.0:2.4~el humo que echan apesta.~sl:1.9~Supongo que tendré que acostumbrarme, si es el futuro que nos espera...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4BAAD6E0">Por favor, señor, creo que no sobreviviré yo sola.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4C2DFCE9">Supongo que eso es un no. Bueno, gracias por ayudarme, de todos modos.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X4E5DABF6">¡Cabalga como un loco!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X51E90338">Son muy generosos, muchachos. Me pregunto si podrían ayudarme un poco más y llevarme a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5514A09E">¡Mi caballo se ha desplomado y me ha atrapado la pierna! ¿Cree que es grave?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X568B5943">¡No haga eso!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5C3AD245">Esto es muy bonito, sí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5C5E538B">~sl:0.0:4.4~Siempre le digo a mi padre que algún día todos viviremos aquí,~sl:1.0~ y él se ríe...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5CBC5D87">¿Sabe cómo llegar? Va por el camino equivocado...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X5FB4E70C">Bueno... Vale. Gracias de todas formas...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6439E493">Por favor, por favor, no tengo nada...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X675B53EE">~sl:0.0:6.1~Mire todo esto. Dicen que el futuro será así,~sl:~y yo digo que esto es inmundo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X695E1896">¡Estoy indefensa!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6BFC2D53">Es aquí. Aún seguiría atrapada si no fuera por usted.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6C10247A">No vivo muy lejos, pero no creo que pueda llegar a casa sin su ayuda.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6CEA68A7">~sl:0.0:2.5~Por suerte no me he roto la pierna al caer.~sl:0.7:2.2~Lucy, mi prima, se rompió el brazo~sl:0.7~y se lo inmovilizaron con escayola de París.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6D059D7E">¡Por favor! ¡Estoy en problemas!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X6DC5E987">Es aquí. Gracias, señor, y sobre todo por haberme ayudado en su estado.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X73958A4E">¿Podría llevarme a Saint Denis? Ya sé que está lejos...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X75AE8587">Me habría quedado atrapada para siempre.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X7646F5B4">¿Sabe cómo llegar a Annesburg? Sé que está lejos.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X781F1851">Si usted lo dice, señor...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X791B9F9D">~sl:1.8~Gracias por nada.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X7B6390F1">~sl:0.4:2.5~Una noche, un tipo muy elegante~sl:0.0:2.1~sintió curiosidad por su escayola.~sl:~Dijo que quería saber cómo era.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X81B1D7CC">¡No vuelva a hacerlo, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X85BDCE66">¡Ay, gracias, gracias! Esos hombres me habrían matado. Me ha salvado.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8A1E6C6E">¿Haría el favor de ir un poco más despacio?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8A3A43B1">¡Vaya! Bueno, creo que podré ir yo sola. Gracias. Usted cuídese.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8B46F835">¿De qué estaba hablando? Ah, sí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8C19CA2C">¡Eh, usted! ¡Ayúdeme, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X8DA5A1AD">¡Ya está, basta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X966890DE">Ya estamos cerca, gracias.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X975C059B">~sl:0.0:7.5~Señor, sé que es mucho pedir, pero ¿podría hacer algo más por mí?~sl:~¿Podría llevarme a casa?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X995C2F92">¿No puede hacerlo luego? Por favor, necesito ir a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X9C286FCF">~sl:0.7:1.5:1~¡Me ha aplastado!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0X9D8B9CBE">Bueno...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA11DC0A4">¡Oh, cállese! Qué hombre tan horrible.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA234467F">Sé que no es justo pedirlo, pero me duele mucho la pierna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA2759ACC">¡Dé la vuelta! No es por aquí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA2804781">¡No diga nada! No saben que estoy aquí...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA28CA62D">Por favor, ¡no puedo sacar la pierna! Por favor...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA97CC3EC">Este es mi barrio...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XA9BDBE8B">Sí, menos mal que todo ha pasado...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XAAFBDE65">~sl:0.0:1.9~¿Conoce Saint Denis? Yo vivo en la parte este.~sl:0.9~ Diríjase al cementerio grande.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XACFF35A9">¡Otro caballo no! ¡Tengo mal de ojo, seguro!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XAEB4FFFD">¿Por qué no se va ya?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB2B07F2F">¿Qué le diré a mi padre? Siempre se preocupa por mí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB45CB2C0">~sl:0.0:4.5~Continuamos todo lo que pudimos, pero se desmayó justo donde me encontró.~sl:0.8~No estaba preparado para cabalgar tanto. ¡Me asusté mucho!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB5189F15">Lo siento.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB6FAC487">Ojalá me hubiera dejado con Moisés.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB940648A">¡Estoy atrapada! ¡Ayuda!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XB99B7010">Por favor, por favor, lléveme a casa, creo que se me está hinchando la pierna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBA0955B9">Dígame, ¿por dónde iba? Ah, sí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC41D820">¿Qué? Por Dios, ¿cree que lo hago solo por llamar la atención?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC85A7FB">¡Siga, siga! ¡Casi lo ha conseguido!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBC8FF4CB">~sl:0.0:4.0~Es bonito, ¿verdad? El barrio de las mansiones ~sl:1.3~parece de otro mundo...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XBFC33DA0">¿Qué he hecho?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC14F3E21">¿Tiene caballo? No creo que mi pierna aguante la caminata...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC1E61C95">¡Ya casi puedo sacar la pierna! ¡Lo noto!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC3B7785B">~sl:0.0:2.2~Ay, Moisés...~sl:1.9~Pobrecito.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC4EB6068">¿Por qué me tortura así?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC5C3A0D0">¿Por qué hemos parado?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XC91F8F14">¿Qué hace? Vuelva a montarse.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCD8DD935">¡Basta, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCE00E6F3">Venga, por favor, lléveme a casa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCE522BDD">¿Por qué cabalga así?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XCF40385B">La verdad es que ya no importa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD04E8063">~sl:0.0:1.8~Es un ángel del cielo, ¿sabe?~sl:1.3~Pasaron dos hombres antes que usted y ni siquiera se pararon.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD1A94A40">Vaya, gracias. Es un buen hombre.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XD77CF0D4">¡No dispare! Yo solo estaba en el tren...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDA503D7D">Tiene toda la razón...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDC989FCB">Gracias de nuevo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDE4A7F09">¡Frene al caballo, por favor!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XDF153B4E">~sl:0.0:4.1~Adoraba ese caballo, pobrecillo.~sl:1.8:3.6~Le gustaban las zanahorias, ¿sabe? Las comía de mi mano.~sl:1.5~Me conocía por el tono de mi voz.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XE08AA592">¡Escóndase, vamos!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XE1235742">¡No se acerque a mí! ¡No se me acerque!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEAFA1AE7">¿Le importaría hacer un poco de espacio? No creo que quepa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEC04092D">Lo mismo digo, señor.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XED490AD6">Tome, acepte esto como muestra de mi agradecimiento.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XEFA9F613">~sl:0.0:3.3~No sé qué voy a hacer ahora sin Moisés.~sl:0.0:3.5~¡Llevo un mes ahorrando para ir a ver a mi padre!~sl:~Ahora me estará esperando.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF0007EC9">No puedo esperar más. Creo que podré caminar con la pierna así desde aquí.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF260C565">No se quede ahí parado, ¡ayúdeme!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF33CFD79">Lo siento, estoy hablando mucho, aún estoy nerviosa...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF5B9B037">¿Qué? ¡Está mal de la cabeza!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF8ED7D6A">Por favor, ¡no se quede ahí mirando!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF954CE05">¿Me puede ayudar alguien?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XF96D8C47">¡Tenga cuidado con su caballo!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0XFDFA69BB">Vivo en Valentine. Sé que está muy lejos.</string>
  <string name="pearson¤0X001186B1">¿Quieres dejarme en paz?</string>
  <string name="pearson¤0X002847B7">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X00BC574D">Oh, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X00CBCA1E">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0X00CFD5D3">Con el ánimo por los suelos.</string>
  <string name="pearson¤0X0160BA7A">Ah, estoy bien.</string>
  <string name="pearson¤0X01748768">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X0189A5CE">Oye, no se merece eso.</string>
  <string name="pearson¤0X01988582">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0X01A97B0D">Hola, Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X01DC6982">Vale, rudo ladrón de bancos.</string>
  <string name="pearson¤0X01E47DB1">Mal. En este lugar es difícil llevar una tienda.</string>
  <string name="pearson¤0X02004790">Ah, gracias, Arthur, pero ¿podrías irte?</string>
  <string name="pearson¤0X0220580B">Vale. Bonitas manchas de sangre.</string>
  <string name="pearson¤0X02363185">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0X026234F7">Hola, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X026A4504">Espero que estés bien.</string>
  <string name="pearson¤0X028793CA">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X02C039A7">Malos tiempos, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X02CDE3EA">Oye, ¿qué estás haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0X0302DE6C">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson¤0X030BB3F1">¿Por qué haces esto?</string>
  <string name="pearson¤0X030E69E0">Así es. Ahora hay mucho trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0X03182A6B">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0X035366B5">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X0372F67A">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0X03850CB4">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0X04405764">¿Qué haces merodeando por aquí, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X056C785F">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X05E81267">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X0669CCF7">¿Estás bien?</string>
  <string name="pearson¤0X06792760">Gracias, Arthur. Oye... márchate.</string>
  <string name="pearson¤0X06C534B1">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X0738C5B9">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X07F84379">Gracias.</string>
  <string name="pearson¤0X07FEECD2">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0X080D0999">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X083D871B">Perfectamente.</string>
  <string name="pearson¤0X085E3D3C">Claro.</string>
  <string name="pearson¤0X087235A0">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X08A81E49">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X08B1AF3C">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson¤0X090F392A">Arthur, por favor. Esta es mi zona.</string>
  <string name="pearson¤0X090F4076">Ten cuidado.</string>
  <string name="pearson¤0X090F97C5">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X091474CE">¿Por qué me sigues, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X0916518A">No tengo ganas de hablar.</string>
  <string name="pearson¤0X0994C19C">Por favor, sigues hecho un asco.</string>
  <string name="pearson¤0X09B41E4E">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X09B77F86">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X0A022915">Muy bien. Voy a ignorarte.</string>
  <string name="pearson¤0X0A0C61C8">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X0B02B98F">Vamos, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X0B6A7DB3">Vale, vale. Maldito ladrón. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson¤0X0B9E9D5A">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0X0BD9C3FF">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X0C08489E">¿Sí, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X0C0EE90E">No estoy de humor, ¿vale?</string>
  <string name="pearson¤0X0C1AA33C">¡Socorro, me están atracando!</string>
  <string name="pearson¤0X0CA12E50">Hola, Bell.</string>
  <string name="pearson¤0X0D3A2D03">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X0D4CFFEE">No me achantaré tan fácilmente.</string>
  <string name="pearson¤0X0D59C029">Ya basta, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X0DAAD858">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X0DD7223C">Muy bien. ¿Me haces el favor de marcharte?</string>
  <string name="pearson¤0X0DD9A57A">Chicos.</string>
  <string name="pearson¤0X0E174075">Muy bien, ya te has divertido.</string>
  <string name="pearson¤0X0E97836B">¿Lo culpas por haberse largado?</string>
  <string name="pearson¤0X0EBD07E0">¿Por qué me tocas las narices?</string>
  <string name="pearson¤0X0EDCF38E">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X0EDE2D9F">Eh, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X0EE517B2">Con los problemas que hay en la ciudad, el negocio se está resintiendo.</string>
  <string name="pearson¤0X0F1A9257">Ay, Dios, no. Llévate lo que sea.</string>
  <string name="pearson¤0X0F2E3CAA">¿Por qué me miras?</string>
  <string name="pearson¤0X0F8A08C8">¿Te parece que estoy de buen humor?</string>
  <string name="pearson¤0X1019155E">¿Estás bien, Javier?</string>
  <string name="pearson¤0X1059E0D6">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X10AAC890">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X11167A93">¿Sabes qué? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson¤0X111F46D4">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X1188AF39">Mira al sheriff cabeza de chorlito.</string>
  <string name="pearson¤0X125A0029">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0X1282AAAB">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X128A912C">Ya lo verás.</string>
  <string name="pearson¤0X1291284B">Me vendría bien tener un poco de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0X12B70AFB">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X12F6D620">Señorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X1304C959">Deja ya el cadáver. Eres un maldito enfermo, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X13056E91">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0X1337640D">Hola, señorita Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X134B100C">Por favor, siéntate y compórtate como una persona normal. Estoy de un humor de perros.</string>
  <string name="pearson¤0X134EFAD1">¿Cómo crees tú que estoy?</string>
  <string name="pearson¤0X1408865F">Oye, para ya.</string>
  <string name="pearson¤0X1474FCB4">Lo que tú digas. Bonitas manchas de sangre, por cierto.</string>
  <string name="pearson¤0X14BE4D21">Habrá que hacer de tripas corazón.</string>
  <string name="pearson¤0X14F82A70">No quiero tener más problemas contigo. Te daré una segunda oportunidad.</string>
  <string name="pearson¤0X15314923">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0X153C216F">¿Qué ocurre, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X1566FC4B">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0X15D2CFD3">Siéntate, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X15DC8BC7">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0X15EC26D6">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1627E408">Bueno... estoy vivo.</string>
  <string name="pearson¤0X1672150C">Razonablemente mal.</string>
  <string name="pearson¤0X16732386">Maravillosamente.</string>
  <string name="pearson¤0X169F20F0">¡Te sorprendería! Obra maravillas.</string>
  <string name="pearson¤0X16BA0EB8">Hola, Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0X16E154CE">Ahora no, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X172E3C9C">¿Sabes qué? Voy a ignorarte.</string>
  <string name="pearson¤0X17B14A25">Prefiero dirigir una tienda que alimentar a un puñado de marineros.</string>
  <string name="pearson¤0X18124AEB">El negocio va bien, todo va bien.</string>
  <string name="pearson¤0X1815F5CE">Ni se te ocurra molestarme a mí también.</string>
  <string name="pearson¤0X1835BA11">¿Por qué no te sientas, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X18470BFB">Asustado y preocupado.</string>
  <string name="pearson¤0X18559591">Quítate ese estúpido pañuelo.</string>
  <string name="pearson¤0X18606D87">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X18A1D562">Entonces vas a establecerte aquí, ¿no? Ofrezco precios competitivos a los lugareños.</string>
  <string name="pearson¤0X18C165E4">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X18E4DEE6">Vaya, mira quién ha regresado.</string>
  <string name="pearson¤0X194BC5E6">Sí. Parece que podemos ponernos en marcha de nuevo.</string>
  <string name="pearson¤0X1973F30B">¿Va todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0X197F4A70">Deja tranquilo al perro, Morgan. Gracias.</string>
  <string name="pearson¤0X19C639A9">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0X19CC9296">¿Qué haces aquí?</string>
  <string name="pearson¤0X1A34C982">Oye, estoy demasiado ocupado para esto.</string>
  <string name="pearson¤0X1A5333CB">Hola, señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X1A70532E">¿A qué viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0X1A8DA891">Ah, hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1ADB06AA">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0X1AF46DDF">Me tratas como si fuera tonto.</string>
  <string name="pearson¤0X1AF60F6B">Oye, no se merece eso.</string>
  <string name="pearson¤0X1AFF6E25">Hola, John.</string>
  <string name="pearson¤0X1B61C5BA">Ay, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X1B79F7B6">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X1BA9ABC3">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X1C1BB126">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X1C239513">¿Qué, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X1C2ECBFF">Vale.</string>
  <string name="pearson¤0X1C4E3E8D">Ah, hola, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X1C81C5FC">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X1C9C0421">Déjame tranquilo, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X1CDF7CFC">Ya estoy harto.</string>
  <string name="pearson¤0X1D13303C">Me estás agobiando un poco.</string>
  <string name="pearson¤0X1D4DFC9F">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0X1D6BA53D">¿Por qué te pones así?</string>
  <string name="pearson¤0X1DE3EC55">Otra vez te comportas como un loco.</string>
  <string name="pearson¤0X1DED3DCD">Vete a limpiarte, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0X1E72175B">Al menos seguimos con vida.</string>
  <string name="pearson¤0X1E892042">Ah, ¿sí? Pues tú pareces imbécil.</string>
  <string name="pearson¤0X1EE34888">Hola, Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X1F316D65">Bueno, seguimos vivos.</string>
  <string name="pearson¤0X1F8AE350">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0X202613E3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X2033E7A2">Los idiotas no descansamos, ¿verdad, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X205A71DC">Tendría que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson¤0X20836CD9">Aléjate de mí ahora mismo.</string>
  <string name="pearson¤0X20FB1813">Bueno, ya basta, deja que se vaya.</string>
  <string name="pearson¤0X210BEE63">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X21313684">No lo hagas. Aquí no.</string>
  <string name="pearson¤0X21616E03">Qué bien, has vuelto. Empezábamos a preocuparnos.</string>
  <string name="pearson¤0X216FFA27">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X21B78391">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X227A2061">Bastante nervioso, si te soy sincero.</string>
  <string name="pearson¤0X22C9C03C">Ve a lavarte, ¿quieres?</string>
  <string name="pearson¤0X23195827">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X2418EDA7">Vamos, Morgan, ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0X243C4F06">Déjame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X2470AA25">Summers.</string>
  <string name="pearson¤0X2492F031">~sl:1.0~Necesito espacio, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X24D4A47F">¿Todo bien, Molly?</string>
  <string name="pearson¤0X24FF22E9">¿Por qué me miras así?</string>
  <string name="pearson¤0X251749A3">Sí. Es difícil, desde luego.</string>
  <string name="pearson¤0X251C0CD3">John.</string>
  <string name="pearson¤0X255E1D0E">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X25CE7A6C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X26105DFD">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X2635E81C">Voy a ir a por él. Cálmate, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X26446B0D">Claro. Sí, lo que tú digas.</string>
  <string name="pearson¤0X2701C4FA">¿Necesitas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X2762049A">¿Qué te pasa? Llévate ese cadáver de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X279178A5">Bueno, yo me retiro.</string>
  <string name="pearson¤0X279D147E">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0X27A62F5A">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X27CB52B6">Qué día tan horrible.</string>
  <string name="pearson¤0X27E38353">Perfecto, perfecto. Dámelo.</string>
  <string name="pearson¤0X28A201D1">Esa mirada de loco resulta perturbadora, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X2914BB49">Y pensaba que el carnicero era yo. Estás cubierto de sangre, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0X2931FB5D">A ver si hoy tenemos un día mejor.</string>
  <string name="pearson¤0X29389333">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X29C1EE46">Tengo buenos clientes y una mujer adorable. Todo va bien.</string>
  <string name="pearson¤0X29C28E59">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X29EAD854">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X29EB1DEC">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X2A22D837">~sl:0.8~Estoy agotado, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2A26339F">Que sí, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2A5B61AF">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0X2ABC4956">Ay, Dios, no. Llévate lo que sea.</string>
  <string name="pearson¤0X2AC2A702">Hola, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0X2AD9327E">Esto... hola.</string>
  <string name="pearson¤0X2B2E935F">¿Cómo estás?</string>
  <string name="pearson¤0X2B56CF8A">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X2B7B6C0F">Oye, no vas a conseguir que te haga caso.</string>
  <string name="pearson¤0X2B935DB4">¡Ah! Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0X2B97362B">¿Qué quieres, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X2BAEEECF">Deja de maltratar a ese animal.</string>
  <string name="pearson¤0X2BBBD96A">Parece que has salido de un pantano.</string>
  <string name="pearson¤0X2BCA4DAA">¿Te importaría apartarte un poquito?</string>
  <string name="pearson¤0X2BDFFC7B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X2C4E4112">Vale, llévatelo. La caja registradora está ahí.</string>
  <string name="pearson¤0X2C5F64E6">Al menos no aspiro a ser un sheriff.</string>
  <string name="pearson¤0X2CD516EC">Ah, estupendo, eres tú.</string>
  <string name="pearson¤0X2D067F9E">¿Qué?</string>
  <string name="pearson¤0X2D111E9A">No te acerques a mí.</string>
  <string name="pearson¤0X2D80950C">Sí. Creo que todo irá bien, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X2D9A28E3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X2DAF6FCD">Pareces idiota.</string>
  <string name="pearson¤0X2E2717E2">Me gusta la barba, señor. Muy masculina.</string>
  <string name="pearson¤0X2E6C0E86">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X2E8E6823">¡Que alguien me ayude! ¡Me están atracando!</string>
  <string name="pearson¤0X2EA756CD">Hola, John.</string>
  <string name="pearson¤0X2F0114F3">Maldito ladrón. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson¤0X2F0D2903">Ahora no estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0X2FC84753">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="pearson¤0X30B0D48B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X30D767EA">¿Quieres irte?</string>
  <string name="pearson¤0X314A7489">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X31DCCE1F">¿Por qué te comportas así?</string>
  <string name="pearson¤0X32091539">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson¤0X3253BC7C">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0X32821EA3">Sí. Parece que la excursión ha merecido la pena.</string>
  <string name="pearson¤0X3299EFF5">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0X329D202B">Déjalo en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X32BEFB5F">Estás muy presentable así todo afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0X32C4A327">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X32E1A85E">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X330C8C81">Déjame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X336E6E9F">Así que ahora estoy en el punto de mira.</string>
  <string name="pearson¤0X348463B1">Das vergüenza, maldito guarro.</string>
  <string name="pearson¤0X3494CEF4">Buenos días, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X34AC7E69">Oye, no voy a rebajarme a tu altura.</string>
  <string name="pearson¤0X34BCDB24">Puedes quitarte la máscara, Arthur. Sé quién eres.</string>
  <string name="pearson¤0X3527A025">Arthur, saca a ese granuja de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X359FB083">Hola, amigo, qué alegría verte.</string>
  <string name="pearson¤0X35DAB192">Hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X361B0A83">¿Qué pasa?</string>
  <string name="pearson¤0X3629FE30">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X376B09F8">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X37738911">Señorita Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X3786C6B7">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0X3794CA9E">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0X379D40B7">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0X37E51E99">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X3802D97B">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X381383C8">Claro, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X3814D0A9">¿Qué hacemos ahora?</string>
  <string name="pearson¤0X38C7BB4F">Señorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X391D6B17">Eres imbécil. ¿A qué ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson¤0X395615FB">Venga, ya basta. Saca eso de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X39A4896D">¿Sabe Jack que su padre es un ladrón asqueroso?</string>
  <string name="pearson¤0X39FC1F23">Me recuerda a los viejos tiempos.</string>
  <string name="pearson¤0X3A2827DC">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X3A57C846">Señorita Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0X3A73EDD6">Me alegro de verle.</string>
  <string name="pearson¤0X3B27B391">Señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X3BE59E11">Me gustaría tener un poco más de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0X3D05EDE9">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson¤0X3D92015C">Deja de seguirme.</string>
  <string name="pearson¤0X3D9A97E3">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0X3DDCC873">Trabajas sin descanso, ¿no, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X3DE87280">Estás cubierto de entrañas.</string>
  <string name="pearson¤0X3E184A6B">Sí, la situación se está complicando mucho.</string>
  <string name="pearson¤0X3E44A045">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0X3E6E7006">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0X3E8592B7">¿Qué mosca te ha picado?</string>
  <string name="pearson¤0X3E9B8C31">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X3EEA18E6">Buen trabajo, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X3F41F549">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X3F784D6D">¿Sí?</string>
  <string name="pearson¤0X3F9FE24F">No hay descanso para los malvados. Disculpa.</string>
  <string name="pearson¤0X3FCBB688">Te veré en la horca, ladrón asqueroso.</string>
  <string name="pearson¤0X40078D14">Hola, señorita Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X40E1ECCE">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X40FE6C62">¿Por qué te comportas así conmigo?</string>
  <string name="pearson¤0X418E5FE8">¿Sí?</string>
  <string name="pearson¤0X4196C5C8">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X41C62715">Es un poco injusto, ¿no?</string>
  <string name="pearson¤0X41E515AA">Chaval.</string>
  <string name="pearson¤0X41FB2A5E">¿Quieres parar de una vez?</string>
  <string name="pearson¤0X42101BB3">Vamos a morir aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X42586A7B">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X42591D82">Ya estoy harto de tus tonterías.</string>
  <string name="pearson¤0X42E7C0BB">Señorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X4385862F">Señorita Karen.</string>
  <string name="pearson¤0X4399BBBC">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0X440B23CE">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson¤0X453CA4A3">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X45C68FE3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X45EF6A2C">Oye, no hagas eso.</string>
  <string name="pearson¤0X46239751">¡Que alguien me ayude! ¡Me están atracando!</string>
  <string name="pearson¤0X462963FC">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X462E0039">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson¤0X463CD62D">Señorita O'Shea, hola.</string>
  <string name="pearson¤0X47D6533B">Arthur, ¿qué haces aquí?</string>
  <string name="pearson¤0X47DFA5E3">¿Ya te has divertido? Largo de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X47F8CCF3">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0X47FCE7CE">Señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0X48121C7E">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0X483DDB64">No estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0X48A4D5C1">No te me acerques.</string>
  <string name="pearson¤0X48AE9740">Ojalá lo hicieran todos.</string>
  <string name="pearson¤0X48BD2AF3">Venga, déjalo ya.</string>
  <string name="pearson¤0X4908779D">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X4948EAF3">¿Sabes qué? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson¤0X4952AEF7">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0X49B5CEFF">Qué barba tan interesante.</string>
  <string name="pearson¤0X4A59A854">Vale, pues hasta luego.</string>
  <string name="pearson¤0X4A953705">Señorita Molly.</string>
  <string name="pearson¤0X4AF7AA49">Señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X4B0DDF33">Hola...</string>
  <string name="pearson¤0X4B24DC26">Van der Linde.</string>
  <string name="pearson¤0X4B34EC86">Desata a esa persona, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X4B609383">Pareces un mozo de cuadra.</string>
  <string name="pearson¤0X4BE5E0E3">Sí, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X4C01B68F">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X4C5E0135">Cógelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X4CB4C578">Sí, claro.</string>
  <string name="pearson¤0X4CD7D51B">Swanson.</string>
  <string name="pearson¤0X4CE868CA">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X4CF40F23">Hola, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0X4D093524">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X4D2A1722">Empiezas a parecer un marinero, con ese pelo largo.</string>
  <string name="pearson¤0X4D478EAD">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X4D909FB9">Qué dolor de cabeza.</string>
  <string name="pearson¤0X4E0FF06B">Creía que aquí estábamos a salvo.</string>
  <string name="pearson¤0X4E371447">Hola, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X4E87117D">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson¤0X4EA3075E">¿Qué tal, Sean?</string>
  <string name="pearson¤0X4EB1C60D">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X4F526B5E">Dar el callo un poco no nos matará, ¿verdad, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X4F6E02E9">Hola, comisario.</string>
  <string name="pearson¤0X5000EE7E">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0X501888A6">Vale, llévatelo. La caja registradora está ahí.</string>
  <string name="pearson¤0X5029FF50">Eh, fuera.</string>
  <string name="pearson¤0X505DD885">¡Después de todo lo que hago por él!</string>
  <string name="pearson¤0X50C0372C">¿Qué te pasa, eh?</string>
  <string name="pearson¤0X50CE2A3D">Adiós.</string>
  <string name="pearson¤0X51A8F6E8">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X51B62290">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X51D4D0C5">John Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X5203F062">Bueno, tengo muchas cosas que hacer aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X5205C623">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X5329891C">Lo estás haciendo muy bien para variar, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X537DDDEC">Vas a ir a la cárcel.</string>
  <string name="pearson¤0X53E55C04">Ah, señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0X540C2C6E">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0X540D1E4E">Me he cansado de tus tonterías, ¿vale?</string>
  <string name="pearson¤0X541668EE">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X54A03E49">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0X54CBFBE9">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X55394096">¿Sabe Jack que su padre es un ladrón asqueroso?</string>
  <string name="pearson¤0X55419DAC">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X559FE230">Maldito ladrón. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson¤0X55AC1824">Vaya forma de darme las gracias...</string>
  <string name="pearson¤0X55BEB015">Me quiero morir.</string>
  <string name="pearson¤0X55D2C82B">Que aproveche.</string>
  <string name="pearson¤0X56386804">La barba te queda bien, ¿sabes?</string>
  <string name="pearson¤0X5653B901">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X56660FDB">Será mejor que vuelva al trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0X5679BED8">¿Qué mosca te ha picado? Pensé que habías pasado página.</string>
  <string name="pearson¤0X56E9DD5A">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X572675FF">Oye, venga ya.</string>
  <string name="pearson¤0X57F472DD">¿Estás bien, Charles?</string>
  <string name="pearson¤0X5882A4E2">No lo hagas. Aquí no.</string>
  <string name="pearson¤0X58F5D3C6">Señorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X5923AEF6">Cállate, estás borracho.</string>
  <string name="pearson¤0X5941C6DD">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0X596D8D09">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson¤0X59C0325B">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X59D99E18">¿A qué viene esto?</string>
  <string name="pearson¤0X5A123743">Menudo día.</string>
  <string name="pearson¤0X5A31D809">Sí, ya te he oído.</string>
  <string name="pearson¤0X5A519D14">Ya vale, Arthur. Venga.</string>
  <string name="pearson¤0X5A701005">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X5AC8B25F">Con ese pelo largo, pareces un pirata, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0X5B8D54A6">Bueno, a veces es difícil saberlo.</string>
  <string name="pearson¤0X5B8DA133">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X5BE61FEF">No estupendamente.</string>
  <string name="pearson¤0X5C0900C9">Llévate a ese desgraciado de aquí, maldito enfermo.</string>
  <string name="pearson¤0X5C4230D0">Veo que me estás siguiendo.</string>
  <string name="pearson¤0X5C4563B5">No es lo mismo en tierra.</string>
  <string name="pearson¤0X5C7545D7">~sl:1.0~Y ahí es donde chocan la percepción y la experiencia.</string>
  <string name="pearson¤0X5CC80881">¿Puedes dejarlo un rato, por favor?</string>
  <string name="pearson¤0X5CC87F6D">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X5CCF211F">¿Estás bien? ¿Strauss se ha ido?</string>
  <string name="pearson¤0X5CD29C8D">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0X5D040FD3">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X5DCDD005">Quítate esa tontería.</string>
  <string name="pearson¤0X5E314747">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X5E600865">Este no es el momento.</string>
  <string name="pearson¤0X5EA30C3F">William.</string>
  <string name="pearson¤0X5F479A75">¿Qué haces husmeando por aquí?</string>
  <string name="pearson¤0X5FD735E2">¿Es que planeas incordiar a todo el mundo?</string>
  <string name="pearson¤0X6008B7EA">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0X600BC627">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0X602F4DBD">Le dije que no debería haberte pegado tan fuerte.</string>
  <string name="pearson¤0X604F12F7">Así que estás vivo...</string>
  <string name="pearson¤0X605A13B0">No tengo tiempo para esto, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X607CE91B">Arthur. ¿Qué tal? ¿Mejor?</string>
  <string name="pearson¤0X613FC2BE">Maravilloso.</string>
  <string name="pearson¤0X6164D1C3">¿Estás bien?</string>
  <string name="pearson¤0X616C1712">Pues muy mal.</string>
  <string name="pearson¤0X619326E5">No demasiado bien. ¿Qué vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X62381EAE">John.</string>
  <string name="pearson¤0X624E7C66">No tengo que aguantar esto.</string>
  <string name="pearson¤0X62C1075F">Buen trabajo, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X62C6634A">Te lo agradecería.</string>
  <string name="pearson¤0X62C91E16">Ah, hola, Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X62CEB060">Buen día.</string>
  <string name="pearson¤0X63143951">¿Cómo estás?</string>
  <string name="pearson¤0X6352B10A">¿Te crees muy gracioso?</string>
  <string name="pearson¤0X6375D345">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X639C40B6">John.</string>
  <string name="pearson¤0X63F3E4A4">Buenas noches, señora.</string>
  <string name="pearson¤0X642AAB64">Bueno, tengo cosas que hacer.</string>
  <string name="pearson¤0X654EEC78">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X656745C4">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X656B178F">Me alegro de verte trabajar, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X65770F65">¿Quieres irte?</string>
  <string name="pearson¤0X657E37C8">Esto es insoportable.</string>
  <string name="pearson¤0X66021EF8">¿Hola? No sé qué quieres de mí.</string>
  <string name="pearson¤0X6607D6D0">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X666631B2">¿Qué te pasa? Llévate ese cadáver de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X66782766">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X668C0BAE">Buen día.</string>
  <string name="pearson¤0X66CDEFC1">Trátala bien, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X67105D0D">¿Por qué no te sientas un poco, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X6759B728">Todo el dinero que tengo está en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0X67A2CA42">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X67C429B6">Abigail estará muy orgullosa.</string>
  <string name="pearson¤0X687A26B1">¿Qué quieres? ¿Un besito?</string>
  <string name="pearson¤0X68855914">Va a estar muy bueno.</string>
  <string name="pearson¤0X68905C2A">¡Me están robando! ¡Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson¤0X68E4F055">Vale, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X690A098A">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X693595A7">¿Por qué me tocas las narices?</string>
  <string name="pearson¤0X697A8C43">Sí.</string>
  <string name="pearson¤0X698F4518">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X699F4898">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0X69E362B3">Aún nos queda la hoguera, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X6AFA8124">¿Por qué?</string>
  <string name="pearson¤0X6B344421">Deja de molestarme.</string>
  <string name="pearson¤0X6B5B5CEE">Basta. Déjame en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X6B5C7366">Señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X6B743F59">Venga, vamos.</string>
  <string name="pearson¤0X6B7E113D">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0X6B8A0DED">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X6BFF7B87">Morgan, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X6C22E0E6">Perdona.</string>
  <string name="pearson¤0X6C3E14F1">Me alegra oírlo.</string>
  <string name="pearson¤0X6C4CA719">Maldita sea, O'Driscoll.</string>
  <string name="pearson¤0X6C57E577">Alguien se lo ha pasado muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0X6C810529">¿Estás bien?</string>
  <string name="pearson¤0X6CAB31AB">Estás cubierto de porquería, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X6D9333AA">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0X6DE60730">El grandullón.</string>
  <string name="pearson¤0X6E05A52B">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X6E065162">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X6E446298">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X6E4D699F">Hola, señorita.</string>
  <string name="pearson¤0X6E9D4003">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X6EA5AC3C">No sabes cuándo dejarlo estar, ¿no?</string>
  <string name="pearson¤0X6EC47701">Ya es más que suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X6F1E43F0">Buen día.</string>
  <string name="pearson¤0X6FCAFA02">¿No podrías seguir... con lo que fuera que estuvieses haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0X700ABA53">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0X70619D5C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X70736BCB">Una agradable noche para beber.</string>
  <string name="pearson¤0X70891A21">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0X70A8FC63">Menos mal que alguien trabaja un poco aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X70B1057F">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X70C0D7B5">Deja de portarte así de mal con todos.</string>
  <string name="pearson¤0X70D1CFA9">No tengo mucho más que contar.</string>
  <string name="pearson¤0X70EC23B5">Gracias, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X710A5683">Maldita sea. ¿De verdad tienes que echar a perder lo único bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson¤0X711E0F57">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0X711FDA10">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0X71325111">¿Todo bien, Swanson?</string>
  <string name="pearson¤0X715E0532">¿Estás bien?</string>
  <string name="pearson¤0X71BCC70B">Me gusta tu nuevo corte de pelo.</string>
  <string name="pearson¤0X71E08939">Para, Morgan. Por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X723FE315">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X72635D12">¿Me estás siguiendo?</string>
  <string name="pearson¤0X727B477E">Déjala en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X72FFDC96">Pues... da igual.</string>
  <string name="pearson¤0X73430B28">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X736B6715">Fantástico.</string>
  <string name="pearson¤0X73742309">Lo siento mucho, Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X7386414A">¿Sí?</string>
  <string name="pearson¤0X73AED0F8">¿Qué? Llévate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0X7438ACE8">Aléjate de mí.</string>
  <string name="pearson¤0X743F41FC">Déjala en paz.</string>
  <string name="pearson¤0X7443FE33">¿Por qué te comportas como un idiota?</string>
  <string name="pearson¤0X74CD25C7">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0X75B353DB">Todo el dinero que tengo está en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0X761CAF2D">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0X76DD4F46">¿Te pasa algo?</string>
  <string name="pearson¤0X76F7312A">¿Otra vez con esto?</string>
  <string name="pearson¤0X773DE075">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X777449BD">Señorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0X7793DA31">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X77AA1705">Ah, bien.</string>
  <string name="pearson¤0X77E0BA2D">Deja de comportarte como un idiota. Ya tenemos suficientes problemas.</string>
  <string name="pearson¤0X77F5FAF5">¡Me están robando! ¡Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson¤0X782DE479">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X78BFA65F">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0X78F815E3">Ah, hola, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0X7910DA92">No le estoy haciendo daño a nadie.</string>
  <string name="pearson¤0X7956ABFB">A veces me pregunto por qué me molesto.</string>
  <string name="pearson¤0X7A3ED83C">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0X7A75A977">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0X7A8E1796">Has robado a mucha gente, pero no volverás a robarme a mí.</string>
  <string name="pearson¤0X7AC8AD07">Adelante.</string>
  <string name="pearson¤0X7AFEEB38">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0X7B13B2C0">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0X7B39CF5D">¿A qué viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0X7B62F9E4">Vaya día.</string>
  <string name="pearson¤0X7B9E442D">Buenas noches, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0X7BFF522C">Abigail estará muy orgullosa.</string>
  <string name="pearson¤0X7C04129B">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0X7C6C07C8">¿Por qué no descansas un rato, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X7CE9FFEF">Buenas noches a todos.</string>
  <string name="pearson¤0X7D0EE8AE">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X7D6EBACA">¿Cómo vais, señoritas?</string>
  <string name="pearson¤0X7E1522E9">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0X7E292097">Esto ya no es divertido.</string>
  <string name="pearson¤0X7E6A46E9">Ah, hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X7E9197BD">Siempre serás un ladrón inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson¤0X7EB491C4">Morgan. Todo bien, espero...</string>
  <string name="pearson¤0X7EDD6D9D">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X7F0A4F05">Venga, Arthur, no seas así.</string>
  <string name="pearson¤0X80011D8D">Qué gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0X8017E2F8">Me alegra ver que alguien más trabaja.</string>
  <string name="pearson¤0X80464094">¿Qué ocurre, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X804DF50A">Maldita sea... ¿De verdad tienes que echar a perder lo único bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson¤0X805A6ACC">Hola, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0X8065A710">Necesito un poco de espacio.</string>
  <string name="pearson¤0X80B662F8">¿Estás bien?</string>
  <string name="pearson¤0X80D6CACD">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X80E56B7D">Ahora no.</string>
  <string name="pearson¤0X810FECE2">Otro día más.</string>
  <string name="pearson¤0X81BCD934">Sí, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X81EA457E">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X821D5374">Qué atuendo tan raro.</string>
  <string name="pearson¤0X826228E1">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0X82765D41">Estás hecho un asco, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X827C8E20">Oye, no tiene gracia.</string>
  <string name="pearson¤0X82A1BE52">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X82B04246">Al parecer, con ganas.</string>
  <string name="pearson¤0X82D20482">Hemos sobrevivido un día más.</string>
  <string name="pearson¤0X831A0CC9">No la tomes conmigo.</string>
  <string name="pearson¤0X831C96F4">Ahora no, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X833E58FE">Estás cubierto de sangre, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X846C8D70">No volveré a beber hasta la noche.</string>
  <string name="pearson¤0X848837DE">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0X84B6446C">No, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X84C271AB">Las cosas han ido mejor.</string>
  <string name="pearson¤0X84FBBFB0">¿Por qué no te unes a tu viejo amigo Pearson?</string>
  <string name="pearson¤0X85060028">Estás demasiado cerca, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8550F5AB">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0X858FC295">Bienvenido.</string>
  <string name="pearson¤0X85B174D7">Por favor, no estoy de humor para tonterías.</string>
  <string name="pearson¤0X85D8754B">¿Qué? Llévate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0X863DB84C">¡Aléjate de mí!</string>
  <string name="pearson¤0X863EC5D3">A duras penas.</string>
  <string name="pearson¤0X86813369">¿Quieres dejarme en paz?</string>
  <string name="pearson¤0X872478AD">¿Cuál es el problema, exactamente?</string>
  <string name="pearson¤0X87277CFB">Hola, reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0X878F084E">Te deseo un buen día.</string>
  <string name="pearson¤0X879C6822">¿Por qué me miras fijamente?</string>
  <string name="pearson¤0X87A53AAE">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X881F290D">No quiero más problemas, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X882E0EF1">Hola, querida.</string>
  <string name="pearson¤0X88987F6F">No me gusta esa mirada.</string>
  <string name="pearson¤0X88DE112F">La vida tiene sus altos y sus bajos.</string>
  <string name="pearson¤0X890F0690">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson¤0X8913FEF3">Después de todo lo que hago por él...</string>
  <string name="pearson¤0X8941542C">Señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0X895B3041">Sí, ya conozco tus juegos.</string>
  <string name="pearson¤0X899BCFAC">Ah, ¿sí?</string>
  <string name="pearson¤0X89C06CFE">No la tomes con ella.</string>
  <string name="pearson¤0X8A0EE10E">Bonita noche, ¿verdad, amigo?</string>
  <string name="pearson¤0X8A11F70B">Rece por nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0X8A994096">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X8A9F6F6C">¿Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson¤0X8AA988C7">Hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8ACA9A1F">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X8AF17E57">Cógelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X8AF1F1B3">Necesito más comida, Morgan. Deberías volver a probar suerte con ese arco.</string>
  <string name="pearson¤0X8B2C9926">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0X8B2D3A4D">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0X8B86C428">Hola otra vez.</string>
  <string name="pearson¤0X8BA35C89">Hola, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0X8BDC7B77">Todo se desmorona, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X8BF7E204">Hola, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X8C004155">Bueno, creo que es suficiente por hoy.</string>
  <string name="pearson¤0X8C41D7E3">Estoy de mal humor.</string>
  <string name="pearson¤0X8C4D3ED1">Señorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0X8C582079">Debería haber sabido que yo iría después.</string>
  <string name="pearson¤0X8C7E5792">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0X8C83817B">Otra vez no.</string>
  <string name="pearson¤0X8DF5F7D1">¿Qué haces aquí?</string>
  <string name="pearson¤0X8DFB3690">¿Ya estás contento? ¿Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson¤0X8E0014DF">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0X8E198313">Vale, vale. Maldito ladrón. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson¤0X8E35B24F">Estás mejor afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0X8EB5080A">¿Por qué traes aquí a tus rehenes, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X8EEFF5B7">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0X8F634EE3">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0X8FD9027C">Perdona, estoy un poco cansado.</string>
  <string name="pearson¤0X900DCFA1">Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X909D238C">Esto no ayuda, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X918E92FB">Que tengas un buen día, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0X91916616">Hola, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0X91ABFBAC">Parece que has estado jugando con los cerdos, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X91F10D17">Mire este lugar, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0X9208E419">¿Y ahora qué pasa, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0X922A6D6B">Pensaba que con un saludo era suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X922E5369">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0X92423F17">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X92B69D6C">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X932F4D1D">Señorita Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0X93540FC6">¿Te das cuenta de que pareces el carnicero de un puesto roñoso, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X9383605C">Sí, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0X93E6BC28">¿Estás bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0X94007DBB">A duras penas.</string>
  <string name="pearson¤0X9402649D">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X942FF750">Déjalo de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0X94695408">Sí, esa siempre me emociona.</string>
  <string name="pearson¤0X94E7187E">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0X95156BD4">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0X9520291E">Buenas noches, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X957134C2">El fuego apacigua el espíritu, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X95D019DA">¿A qué viene esa mirada?</string>
  <string name="pearson¤0X962C4527">Basta de tonterías, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0X96796967">A veces, supongo.</string>
  <string name="pearson¤0X96867F65">¿Estás bien, Marston?</string>
  <string name="pearson¤0X96DC1096">Unos tipos con estrellas brillantes en el pecho han preguntado por ti. Espero que te comportes.</string>
  <string name="pearson¤0X96DEA22F">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X972091F5">¿Podrías dejarme un poco de sitio?</string>
  <string name="pearson¤0X972B3471">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0X979C49CB">¿Sí, pesado?</string>
  <string name="pearson¤0X97DC545A">Buen día.</string>
  <string name="pearson¤0X97E62FCA">Excelente.</string>
  <string name="pearson¤0X97FB85BD">Sí.</string>
  <string name="pearson¤0X9839CB0D">Espero que muráis tú y toda tu familia, ladrón.</string>
  <string name="pearson¤0X9840CF44">Señorita Jones.</string>
  <string name="pearson¤0X984856C7">Hola, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0X98B2D7CC">Ya vale.</string>
  <string name="pearson¤0X98E9CD8A">Voy a ir a por él. Cálmate, maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0X991F9B11">Bastante mal.</string>
  <string name="pearson¤0X99C52112">¿Sí?</string>
  <string name="pearson¤0X99E03A55">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0X9A803934">Esa mirada me preocupa.</string>
  <string name="pearson¤0X9A8B9130">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0X9AB2E18C">¿Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0X9AE42384">Deja de comportarte de forma extraña, las cosas ya están bastante mal.</string>
  <string name="pearson¤0X9AF8B7BE">Tienes un aspecto espantoso.</string>
  <string name="pearson¤0X9B12104D">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson¤0X9B17B5A2">No es fácil.</string>
  <string name="pearson¤0X9B8C1AA9">Me gusta el corte de pelo.</string>
  <string name="pearson¤0X9C3FE4A2">Son buenos tiempos, ¿eh?</string>
  <string name="pearson¤0X9C5DC976">No estoy de humor para esto.</string>
  <string name="pearson¤0X9C61B898">John Marston. Dichosos los ojos.</string>
  <string name="pearson¤0X9C832C7A">Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0X9CD206E4">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X9D3CFDAB">Y no ha terminado todavía.</string>
  <string name="pearson¤0X9D5971A6">Vas a ir a la cárcel.</string>
  <string name="pearson¤0X9D719FCF">Pareces imbécil.</string>
  <string name="pearson¤0X9DC81E17">Déjala en paz. Ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0X9E066B92">No te alejes demasiado, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0X9E2CC2F6">Lo hago lo mejor que puedo.</string>
  <string name="pearson¤0X9E37DEE9">Has robado a mucha gente, pero no volverás a robarme a mí.</string>
  <string name="pearson¤0X9E44E9A4">Hola, John. Bienvenido de nuevo.</string>
  <string name="pearson¤0X9E4B4FEB">Deshazte de ese caballo. Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0X9E5EF60B">Como si no lo supiera.</string>
  <string name="pearson¤0X9EEEE1FA">Su ilustrísima.</string>
  <string name="pearson¤0X9F06194E">¿Crees que me acabo de caer de un guindo?</string>
  <string name="pearson¤0X9F33F2F3">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0X9F39B752">Eres imbécil. ¿A qué ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson¤0X9F9745C3">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0X9F98E1A7">¿Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0X9FD9CE6C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0X9FEF26BE">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson¤0XA078710D">Señorita O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0XA08AABB5">¿Por qué traes rehenes, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XA0AF814B">Señoritas...</string>
  <string name="pearson¤0XA0BB3154">Buenos días, amigo.</string>
  <string name="pearson¤0XA0E6E834">Déjame en paz de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0XA12B0F4A">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XA18A7F35">¿Qué tal, señorita Jackson?</string>
  <string name="pearson¤0XA1AB6FAC">Señor M.</string>
  <string name="pearson¤0XA1B47DA9">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0XA22896C0">Pareces tonto, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XA23A6DC9">Bueno, me voy a la cama.</string>
  <string name="pearson¤0XA29A0558">Buenas noches, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XA2C4341C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XA2C89675">No nos peleemos ahora, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0XA310818F">Reverendo.</string>
  <string name="pearson¤0XA323D027">Hay sitio aquí, junto al fuego, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XA3581C70">Madre mía. Estás muy cerca.</string>
  <string name="pearson¤0XA4153664">¿Por qué me miras así?</string>
  <string name="pearson¤0XA4B29C2E">Al menos no soy una boñiga andante.</string>
  <string name="pearson¤0XA4CE09A3">¿Qué quieres ahora?</string>
  <string name="pearson¤0XA4E811E3">¿Por qué llevas eso?</string>
  <string name="pearson¤0XA4FC1463">¿Has cogido frío? Te comportas de forma extraña.</string>
  <string name="pearson¤0XA55B4777">Estás mugriento.</string>
  <string name="pearson¤0XA56DD0F6">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XA56E96BC">Ah, eres tú.</string>
  <string name="pearson¤0XA57C20BE">¿En serio?</string>
  <string name="pearson¤0XA5A40AA7">Estoy... Maldita sea.</string>
  <string name="pearson¤0XA5D1FC72">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0XA609F24A">¿Todo bien, Abigail?</string>
  <string name="pearson¤0XA642EB46">Señorita Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XA649BE22">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XA6BC0F21">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0XA6BD3061">Tiene buen aspecto.</string>
  <string name="pearson¤0XA715B6FD">Bastante... mal... como puedes imaginar.</string>
  <string name="pearson¤0XA7276A05">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson¤0XA7A59432">Aquí estamos, señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XA7B1F356">Eh, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0XA7FEC20C">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0XA83FDE73">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0XA8AE63FD">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XA8BB18DE">Hola, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XA9B81914">Ni se te ocurra tocarme las narices a mí también.</string>
  <string name="pearson¤0XA9E1A214">Bueno, aquí estamos...</string>
  <string name="pearson¤0XA9E3D619">No me extraña que todo se esté yendo al cuerno.</string>
  <string name="pearson¤0XA9F8DDBA">Hola, muchachos.</string>
  <string name="pearson¤0XAA5407D8">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
  <string name="pearson¤0XAA8FFB64">Aquí no hay espacio para los dos.</string>
  <string name="pearson¤0XAAA0D9E9">¿Va todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XAAB10BC9">¿Qué?</string>
  <string name="pearson¤0XABA198EC">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XABFA8DB1">¿Por qué no te relajas un poco?</string>
  <string name="pearson¤0XAC0D530F">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XAC5C588D">John. No me lo puedo creer.</string>
  <string name="pearson¤0XACED7C54">Siempre has sido un ladrón. Debería haberlo sabido. ¿Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson¤0XAD35302A">Estás demasiado cerca.</string>
  <string name="pearson¤0XAD8DAEE7">Claro. Bonitas manchas de sangre, por cierto.</string>
  <string name="pearson¤0XAE046AC1">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XAE75FA76">Sí, muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0XAE976DE9">Venga, no empieces.</string>
  <string name="pearson¤0XAE9C00F4">¿De qué hablas?</string>
  <string name="pearson¤0XAEDC6FB3">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0XB04CB31A">Lávate esa sangre, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XB070E56B">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XB08231E8">Venga, vamos a calmarnos.</string>
  <string name="pearson¤0XB0DD14EB">¡Ah! Buen trabajo.</string>
  <string name="pearson¤0XB12AA835">Ve a asearte.</string>
  <string name="pearson¤0XB14686BC">Siéntate.</string>
  <string name="pearson¤0XB1587A24">Deja de fastidiar al perro.</string>
  <string name="pearson¤0XB181B8D9">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XB1BF6815">Dios mío, ¿qué bebí anoche?</string>
  <string name="pearson¤0XB1FA2068">Sí, nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0XB214BEF5">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0XB26240A9">¡Oye! Fuera de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0XB3252636">Hola, señoras.</string>
  <string name="pearson¤0XB3676954">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XB36EED7A">Eso no venía a cuento.</string>
  <string name="pearson¤0XB3A79811">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XB3BC4B2C">Retírate un poco, ¿quieres?</string>
  <string name="pearson¤0XB428DA8D">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0XB42C1878">Hola, Molly.</string>
  <string name="pearson¤0XB432EAB7">Antes erais todos amigos. Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0XB455D633">¿Qué?</string>
  <string name="pearson¤0XB46DD76F">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XB5085345">Señor Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XB5196231">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0XB565A1A7">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0XB5D09A15">Ve a lavarte, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0XB63EE94A">Me gusta ese pelo. Pareces un marinero.</string>
  <string name="pearson¤0XB654318F">Señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XB684F5AD">Bueno, ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0XB69DB54E">Quítate ese pañuelo.</string>
  <string name="pearson¤0XB6ED8CA3">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XB73491D3">Leopold.</string>
  <string name="pearson¤0XB75517A9">Otro día más.</string>
  <string name="pearson¤0XB76780B6">John, Rhodes estaría mejor si no armaras jaleo.</string>
  <string name="pearson¤0XB76C475B">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XB79C6147">Hola, Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0XB8DE0563">Debería trabajar un poco.</string>
  <string name="pearson¤0XB9558701">¿Todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XB999F1C8">Vaya, hola.</string>
  <string name="pearson¤0XBA0F21F1">Déjalo en paz de una vez.</string>
  <string name="pearson¤0XBA8213C6">Hola, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XBA964143">¿Qué tal, Jack?</string>
  <string name="pearson¤0XBAF703E1">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XBB2A4C1A">Como si no lo supiera.</string>
  <string name="pearson¤0XBB7ABC99">A nadie le parece divertido, ¿sabes?</string>
  <string name="pearson¤0XBBBA93F8">Que pases una noche estupenda.</string>
  <string name="pearson¤0XBC05DAB2">¿Por qué me sigues todo el rato?</string>
  <string name="pearson¤0XBC5F7D66">Ah, hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XBC9ED419">Señorita Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0XBD550966">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0XBD6C1840">Por favor, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XBDC95D1D">¿Va todo bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XBE5A92D7">¿Ya te has divertido? Largo de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0XBE71031F">Sí, vete.</string>
  <string name="pearson¤0XBE92354C">John.</string>
  <string name="pearson¤0XBEE52261">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XBF0B5C9B">¿Qué quieres, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XBF377532">Ya lo verás.</string>
  <string name="pearson¤0XBFAC10EB">Señora.</string>
  <string name="pearson¤0XBFEB241E">Me estoy empezando a enfadar.</string>
  <string name="pearson¤0XBFF0529D">Lo que tú digas, con esa estúpida máscara.</string>
  <string name="pearson¤0XC0639B60">¿Ya estás contento? ¿Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson¤0XC0713BE1">Vale ya, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XC08B9571">Apetece relajarse un poco, ¿eh?</string>
  <string name="pearson¤0XC0CD8420">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XC0F14DC1">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0XC12ACA0A">No eres quién para decirme eso.</string>
  <string name="pearson¤0XC12D068D">¿Qué pasa?</string>
  <string name="pearson¤0XC1365535">Al menos no parece que estoy cubierto de mierda.</string>
  <string name="pearson¤0XC17FBAF7">Me mearé en su cuenco.</string>
  <string name="pearson¤0XC1B34D42">Lo necesitábamos. Sí.</string>
  <string name="pearson¤0XC1EAF611">Hola, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XC2C192E4">Vaya, has vuelto. No fui yo el que te golpeó en la cabeza, ¿sabes?</string>
  <string name="pearson¤0XC2D2514C">Por favor, no lo hagas, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XC31BBAA6">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0XC395EC10">Deja que el pobre siga viviendo su vida, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0XC3AD381C">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XC44E2C58">Hola. Ya vale, ¿no?</string>
  <string name="pearson¤0XC482CDFF">¿Qué ocurre?</string>
  <string name="pearson¤0XC4CB64D8">Creo que no ha salido como esperabas.</string>
  <string name="pearson¤0XC514E986">Lo que tú digas.</string>
  <string name="pearson¤0XC52B6B0C">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XC54ED9CE">Bueno, me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson¤0XC57B9D9B">Señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XC58AE41E">Necesito dormir.</string>
  <string name="pearson¤0XC594C008">Muy buenas.</string>
  <string name="pearson¤0XC5E68E0E">Ya lo verás.</string>
  <string name="pearson¤0XC61B07AF">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XC644A5CC">Arthur, por favor. Basta.</string>
  <string name="pearson¤0XC653C30E">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0XC6914A26">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XC6CAF6CA">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XC6DA9579">¿Qué tienes en contra de todos?</string>
  <string name="pearson¤0XC70F7692">Oye, pero ¿yo qué he hecho?</string>
  <string name="pearson¤0XC7234522">William.</string>
  <string name="pearson¤0XC74048D0">Muy gracioso.</string>
  <string name="pearson¤0XC7A1017D">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XC8277108">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XC842CDC9">Sadie.</string>
  <string name="pearson¤0XC8667480">¿Sería demasiado pedir que me dejaras un poco de sitio?</string>
  <string name="pearson¤0XC87B3F6A">Ya basta. Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0XC8AA439C">Ah, hola, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XC8B673F3">Déjate ya de tonterías.</string>
  <string name="pearson¤0XC8EE950D">Hola, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0XC8F2C611">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0XC90A357E">Señor Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XC90F89DA">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0XC9A0B8D4">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0XC9E6FE8B">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XCA6B9729">¿Qué puedo decir?</string>
  <string name="pearson¤0XCAA98E43">¿Cómo le va?</string>
  <string name="pearson¤0XCB00F992">Hola. ¿Qué te has cambiado? El corte de pelo. Qué bien.</string>
  <string name="pearson¤0XCB1E7255">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XCB308877">Anda, has decidido volver.</string>
  <string name="pearson¤0XCB8DE32E">¿Todo bien, Jack?</string>
  <string name="pearson¤0XCBAB2AAE">Saca a ese animal de aquí.</string>
  <string name="pearson¤0XCC423CC0">Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0XCC7013DF">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0XCC82BB7E">Siempre has sido un ladrón. Debería haberlo sabido. ¿Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson¤0XCCC4A7C6">Haz lo que quieras.</string>
  <string name="pearson¤0XCCD2E5BC">Hola, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0XCCEFEFA5">A veces me pregunto por qué me molesto.</string>
  <string name="pearson¤0XCCF9629C">¿Qué demonios te pasa, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XCD21A080">Vete, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0XCD2B4835">A veces eres un auténtico canalla.</string>
  <string name="pearson¤0XCD3E695D">¿Sí, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XCD4EDC6D">Gracias por traer agua, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XCD5A8CAA">Deberíamos irnos.</string>
  <string name="pearson¤0XCE58DE5A">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0XCE5D8E6D">~COLOR_GREY~Mein Herr.~s~</string>
  <string name="pearson¤0XCE807FCA">Ahora no estoy de humor.</string>
  <string name="pearson¤0XCEB8803E">Perdona. Hola, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XCECADAC1">Vaya, eres muy amable.</string>
  <string name="pearson¤0XCED0F7CA">¿Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson¤0XCF47C14B">No la tomes con ella.</string>
  <string name="pearson¤0XCFCC11AA">Vaya, has vuelto por fin.</string>
  <string name="pearson¤0XD037FAE4">Bueno, hemos sobrevivido, por poco.</string>
  <string name="pearson¤0XD050FF26">¿Por qué me sigues?</string>
  <string name="pearson¤0XD0735DAE">No demasiado bien. ¿Qué vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XD0BEA624">¿Necesitas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XD0E5F44C">Vamos, estás todo lleno de sangre.</string>
  <string name="pearson¤0XD1037475">Sabemos quién eres, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XD1405AA8">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0XD161C04D">Pues bien, creo.</string>
  <string name="pearson¤0XD2368A37">Vale, grandullón con pañuelo.</string>
  <string name="pearson¤0XD25A4C6C">No me haces ninguna gracia.</string>
  <string name="pearson¤0XD2AF27E3">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0XD2CB6A90">¿Qué pasa?</string>
  <string name="pearson¤0XD2F178AB">Venga, vete a rebozarte más en la mierda.</string>
  <string name="pearson¤0XD34C0E5C">Oye, déjalo ya.</string>
  <string name="pearson¤0XD350727F">Ah, hola, Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0XD390A050">Hola. Menudo día, ¿eh?</string>
  <string name="pearson¤0XD390F652">¿Dónde has estado?</string>
  <string name="pearson¤0XD3AD2143">Hay tantos asaltos que me cuesta recibir la mercancía.</string>
  <string name="pearson¤0XD3BCB0A6">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XD3C39E34">Eso es sangre.</string>
  <string name="pearson¤0XD3CC5F90">A veces odio este lugar.</string>
  <string name="pearson¤0XD4035520">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XD4283AF4">Hola, señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XD4478B6C">Dicen en la ciudad que has estado en busca y captura. Compórtate.</string>
  <string name="pearson¤0XD46A1C70">Tan bien como cabría esperar.</string>
  <string name="pearson¤0XD4992FC1">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0XD4A1E290">¿En serio?</string>
  <string name="pearson¤0XD4D3B0BB">¿A qué viene la máscara?</string>
  <string name="pearson¤0XD508A4BB">Lávate, hombre.</string>
  <string name="pearson¤0XD5231125">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson¤0XD5B90847">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XD651CA7D">No vuelvas a atacarme, ¿me oyes?</string>
  <string name="pearson¤0XD65F8C13">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XD6F49F95">¿A qué viene la máscara, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XD7305F85">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson¤0XD753EA15">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XD76C512A">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0XD773600B">Tendría que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson¤0XD7DB661D">¿Sí?</string>
  <string name="pearson¤0XD7FBAB41">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0XD843C06B">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0XD856AD8D">Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0XD8C82A80">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0XD90C7DC0">No veo qué tiene esto de divertido.</string>
  <string name="pearson¤0XD9711837">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson¤0XD9B46924">Ven a sentarte, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XDA33E6AF">¿Qué tal, Karen?</string>
  <string name="pearson¤0XDA4917BB">Vete, payaso.</string>
  <string name="pearson¤0XDA6C4315">No voy a aguantar esto.</string>
  <string name="pearson¤0XDA91588C">Hola, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0XDAA74D29">Sobreviviendo. Más o menos.</string>
  <string name="pearson¤0XDABAB38B">No es mi mejor día.</string>
  <string name="pearson¤0XDAE17AC0">¿Qué, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XDAF54257">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XDBEE4DBF">Hola, Arthur. ¡Vaya! Un aspecto pulcro, así todo afeitado.</string>
  <string name="pearson¤0XDC20BCC1">Buenos días, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XDCA18F18">Ah, hola.</string>
  <string name="pearson¤0XDCB16C92">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
  <string name="pearson¤0XDCBB2BA8">Uncle.</string>
  <string name="pearson¤0XDD20B540">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0XDD5BB272">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0XDE061782">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0XDE7C2F0A">¿Dónde estabas escondido?</string>
  <string name="pearson¤0XDE9A4FC4">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XDEE4C25F">Ay, Señor, va a ser un día largo.</string>
  <string name="pearson¤0XDEF8621F">Únete a nosotros si quieres.</string>
  <string name="pearson¤0XDF1A42A9">Ya recibirás tu merecido.</string>
  <string name="pearson¤0XDF49B206">¿Qué tal, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XDF50C7CB">¿No puedes ir a incordiar a otra persona?</string>
  <string name="pearson¤0XDF5A0D98">¿Qué?</string>
  <string name="pearson¤0XDF612417">No me achantaré tan fácilmente.</string>
  <string name="pearson¤0XDF68E464">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XDF881777">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson¤0XE013C61F">Después de todo lo que hemos hecho por él, va y nos roba.</string>
  <string name="pearson¤0XE01CC03A">Vale, dejaré que te redimas. Hagamos borrón y cuenta nueva.</string>
  <string name="pearson¤0XE022852B">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XE12CEB58">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XE1901E6D">¿Qué nos está pasando?</string>
  <string name="pearson¤0XE190DDBA">Espero que muráis tú y toda tu familia, ladrón.</string>
  <string name="pearson¤0XE1A69281">¿Cómo te ha ido?</string>
  <string name="pearson¤0XE1BCC7D1">Javier.</string>
  <string name="pearson¤0XE20ED873">¿Estás bien, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0XE23102F6">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XE25AC7DF">Venga, que aquí hay demasiada gente.</string>
  <string name="pearson¤0XE28EB2A4">Sí, ¿qué?</string>
  <string name="pearson¤0XE29558D1">Sí, sí.</string>
  <string name="pearson¤0XE2A8B8ED">La procesión va por dentro.</string>
  <string name="pearson¤0XE351EB3A">Que pases una noche agradable.</string>
  <string name="pearson¤0XE3645584">¿Qué tal?</string>
  <string name="pearson¤0XE36F6AFE">Me gusta el estilo de por aquí. Te haré un descuento.</string>
  <string name="pearson¤0XE3CD53BF">Cállate, agente.</string>
  <string name="pearson¤0XE4016A54">Muchacho.</string>
  <string name="pearson¤0XE44BFD76">Bell.</string>
  <string name="pearson¤0XE482918C">Hola, Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0XE48CE6F3">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson¤0XE4D21158">No hace falta ponerse así.</string>
  <string name="pearson¤0XE4D24294">¿Cómo está?</string>
  <string name="pearson¤0XE57C7812">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XE5C99681">Estoy bien.</string>
  <string name="pearson¤0XE60833D4">Oye, ¿qué estás haciendo?</string>
  <string name="pearson¤0XE61D8902">No. Si no nos matan los Pinkerton antes, nos mataremos entre nosotros.</string>
  <string name="pearson¤0XE62280A7">No demasiado bien. ¿Qué vamos a hacer, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XE64D4355">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XE6A5D1D4">Hola, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XE6B4B448">Dios, ¿en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0XE6FA5721">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XE7609D15">¿Te encuentras bien?</string>
  <string name="pearson¤0XE7ACE0EC">Señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XE7C98685">Te veré en la horca, ladrón asqueroso.</string>
  <string name="pearson¤0XE8AF4C5D">Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XE8FC500E">Creo que beber no me ha sentado bien.</string>
  <string name="pearson¤0XE9ADCED4">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0XE9DE45B1">Vamos.</string>
  <string name="pearson¤0XEA2F7B1C">¿Todo bien?</string>
  <string name="pearson¤0XEA722C93">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0XEA79503C">Señorita Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0XEACC06C0">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson¤0XEBBEA7C1">¿Qué haces aquí?</string>
  <string name="pearson¤0XEBF330F6">Necesito volver a la cama.</string>
  <string name="pearson¤0XEC50C836">Smith.</string>
  <string name="pearson¤0XEC5A03F5">Morgan. Me alegro de que hayas vuelto.</string>
  <string name="pearson¤0XEC6A0B1B">Pobre Karen.</string>
  <string name="pearson¤0XEC80CC74">¿Estás bien, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XEC8370E1">Bien, sí... Bien.</string>
  <string name="pearson¤0XEC88343F">Señorita.</string>
  <string name="pearson¤0XEC8FE712">Joven.</string>
  <string name="pearson¤0XECB634DA">Estoy bastante deprimido.</string>
  <string name="pearson¤0XECB91F51">Vamos, ya basta. Ve a lavarte.</string>
  <string name="pearson¤0XECBF5DB1">No me mires así.</string>
  <string name="pearson¤0XED2FD710">Por una vez, tú estás borracho y yo no.</string>
  <string name="pearson¤0XEDD5A312">Señorita Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0XEE8C1F1C">Ahora no, lo siento.</string>
  <string name="pearson¤0XEEEB6100">Bueno, aquí no hay mucho espacio.</string>
  <string name="pearson¤0XEF552EF2">¿Buscas algo, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0XEF7B4033">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0XEF85E835">¿Por qué sigues molestándome?</string>
  <string name="pearson¤0XEFC34D92">Y ya está.</string>
  <string name="pearson¤0XF00CFC9C">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson¤0XF038B162">Vete a molestar a otro, por favor.</string>
  <string name="pearson¤0XF073911A">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0XF122B099">Aquí estaremos a salvo, ¿verdad?</string>
  <string name="pearson¤0XF1C76FFB">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XF1E2DA72">¿Sangre? Señor, dame paciencia.</string>
  <string name="pearson¤0XF29811B0">Vale, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0XF2A729B7">Aléjate de mí.</string>
  <string name="pearson¤0XF2A77FE7">Siempre serás un ladrón inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson¤0XF2B6113F">Aléjate de mí.</string>
  <string name="pearson¤0XF302ED19">¿Y esa máscara?</string>
  <string name="pearson¤0XF3628EEC">Hola, hola.</string>
  <string name="pearson¤0XF39E1EF5">Bien... más o menos.</string>
  <string name="pearson¤0XF3E7E348">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0XF4266A8D">Siempre. Nunca tengo suficiente.</string>
  <string name="pearson¤0XF433D83F">Yo me adapto a lo que sea, es solo que estoy preocupado por el chico.</string>
  <string name="pearson¤0XF44F7E4C">¿Cuál es tu problema?</string>
  <string name="pearson¤0XF4797653">¿Estás bien, Morgan? Creo que no tenían por qué haberte echado del campamento de esa forma.</string>
  <string name="pearson¤0XF509215A">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0XF53EA780">Buenas.</string>
  <string name="pearson¤0XF54084EF">Dame un poco de espacio, ¿quieres?</string>
  <string name="pearson¤0XF595D080">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson¤0XF63DE5AA">Buenos días, señora.</string>
  <string name="pearson¤0XF6C0923D">Jefe.</string>
  <string name="pearson¤0XF71000AF">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XF7356191">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XF7A3E13C">Venga.</string>
  <string name="pearson¤0XF82E72AE">Muy bien.</string>
  <string name="pearson¤0XF8440599">Vale, haz lo que quieras.</string>
  <string name="pearson¤0XF8599458">Vale, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XF86003A7">Sí, salvo por las constantes quejas de la señora Adler.</string>
  <string name="pearson¤0XF9190211">No puedo soportar esto mucho más tiempo.</string>
  <string name="pearson¤0XF9425C35">Ahora no, zoquete.</string>
  <string name="pearson¤0XF96D90B4">No vuelvas a atacarme, ¿me oyes?</string>
  <string name="pearson¤0XF99FDA1E">Dios, ¿en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson¤0XF9EE35E0">Alguien ha estado empinando el codo.</string>
  <string name="pearson¤0XFAADF88B">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0XFBDF746F">Estás borracho, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XFC076EC9">Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0XFC9A2A5C">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson¤0XFC9E8920">Señorita Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0XFCB4F4B3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0XFCDA0ECD">Vale, voy a hacer como si no estuvieras.</string>
  <string name="pearson¤0XFCE7CA17">¿Qué andas buscando por aquí?</string>
  <string name="pearson¤0XFCFBA538">Morgan. Cuánto tiempo.</string>
  <string name="pearson¤0XFD3D37A5">Por supuesto, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0XFD6005C7">¡Socorro, me están atracando!</string>
  <string name="pearson¤0XFD89E91F">Así que eso fue todo.</string>
  <string name="pearson¤0XFD9FF959">Así, así.</string>
  <string name="pearson¤0XFDB0D471">Por favor, déjame seguir durmiendo.</string>
  <string name="pearson¤0XFDF8398F">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0XFE0DDF44">Por lo menos no parezco un idiota.</string>
  <string name="pearson¤0XFE152A82">Ve con cuidado, muchacho.</string>
  <string name="pearson¤0XFE200607">Amigos.</string>
  <string name="pearson¤0XFE524A54">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0XFEBCE5EC">Lo que me faltaba.</string>
  <string name="pearson¤0XFECDA23F">Buenos días.</string>
  <string name="pearson¤0XFF2B71F2">Bien, a pesar de todo.</string>
  <string name="pearson¤0XFF6944B1">Pareces un mendigo. Ya basta.</string>
  <string name="pearson¤0XFFA37728">Hola.</string>
  <string name="pearson¤0XFFB7B11A">Buenas noches.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0168659B">Entonces vas a establecerte aquí, ¿no? Ofrezco precios competitivos a los lugareños.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0AB7AC48">Has robado a mucha gente, pero no volverás a robarme a mí.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0B122872">No vuelvas a atacarme, ¿me oyes?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X0D275F48">¿Te sientes bien contigo mismo?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1862425D">John Marston. Dichosos los ojos.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1B65FBC5">En menudo elemento te has convertido.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X1F96EB01">¡Que alguien me ayude! ¡Me están atracando!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X2D0CA18D">Vale, llévatelo. La caja registradora está ahí.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X3089456E">Dios. Voy a ir a por el dinero. Eres escoria.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X3D43CFCC">Deja de maltratar a ese animal.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X41AF54CA">Eres imbécil. ¿A qué ha venido eso? Fuera.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X45943C56">¿Qué? Llévate el dinero y acabemos de una vez.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4AEF6B23">Deja de fastidiar al perro.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4DD915D4">No quiero tener más problemas contigo. Te daré una segunda oportunidad.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X4F6CF045">Tienes suerte de que no te vuele la cabeza por lo que has hecho. Fuera de aquí.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X551B4112">Siempre has sido un ladrón. Debería haberlo sabido. ¿Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X578291C1">Maldita sea. ¿De verdad tienes que echar a perder lo único bueno que tengo?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X598C880F">¿Qué mosca te ha picado? Pensé que habías pasado página.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X5B83B129">Vale, dejaré que te redimas. Hagamos borrón y cuenta nueva.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X63D59F06">Menudo desgraciado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X641DB199">¿Sabes qué? Al cuerno con esto.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X66E4C24D">Siempre serás un ladrón inmundo. No finjas que no.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6B3F8255">¡Me están robando! ¡Buscad ayuda!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6BC74497">Maldito ladrón. Ya me he hartado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6D50BD5D">Por favor. Apenas me da para vivir.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6D96B288">Tendría que haberme mudado a California.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X6E7F3D91">Hola otra vez.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X77C15015">John Marston.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7960DC1F">Mira, de eso ni hablar.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7CF90B8D">John. No me lo puedo creer.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X7D5151FD">No soporto este maldito lugar.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8256F931">Espero que muráis tú y toda tu familia, ladrón.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8BC16C78">John, Rhodes estaría mejor si no armaras jaleo.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X8DFE7EC1">Me gusta el estilo de por aquí. Te haré un descuento.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X94E02148">¿Sabe Jack que su padre es un ladrón asqueroso?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0X9DCD28A6">Te veré en la horca, ladrón asqueroso.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA4D43E5B">¿Ya estás contento? ¿Te sientes poderoso?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA5692B64">Hola, John. Bienvenido de nuevo.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XA604AEC4">Yo nunca me he portado mal contigo, maldita sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XAA2A5ECE">Por favor, tengo esposa. No me mates.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XAAB24CEC">¿Ya te has divertido? Largo de aquí.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XACD02112">Todo el dinero que tengo está en la caja registradora.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XB4647342">No lo hagas. Aquí no.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XB97F600A">Vas a ir a la cárcel.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XBA6EA6F8">Dios, ¿en serio? Deja que abra la caja registradora.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XBF92C697">Cógelo de la caja registradora, maldita sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XC019970D">Has robado a mucha gente, pero no volverás a robarme a mí.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XCB983C07">Bienvenido.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XCC553936">No vas a sacarme nada.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD0E98264">Me alegro de verte.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD15254BF">Vale, voy a abrirla.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD253174E">No me dispares, por favor. Ay, Dios.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD2C7CA66">Adelante.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XD47B3B49">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDA7A994A">Voy a ir a por él. Cálmate, maldita sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDCF14C35">No creas que puedes hacer que me olvide de lo mal que te has portado conmigo...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XDF04F024">Vale, vale. Maldito ladrón. Espera un momento.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE111E6FA">Hola.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE32C26E9">Vaya, mira quién ha regresado.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE6912268">Deja tranquilo al perro, Morgan. Gracias.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE6A2923F">Abigail estará muy orgullosa.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XE9D96605">No vuelvas a atacarme, ¿me oyes?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XED62D2C4">Dicen en la ciudad que has estado en busca y captura. Compórtate.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF1490E66">¡Socorro, me están atracando!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF8947B9D">Ay, Dios, no. Llévate lo que sea.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XF90E08F5">Siempre has sido un ladrón. Debería haberlo sabido. ¿Vas a comportarte como una persona civilizada?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XFA1794BA">No me achantaré tan fácilmente.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0XFF1E763B">Unos tipos con estrellas brillantes en el pecho han preguntado por ti. Espero que te comportes.</string>
  <string name="peeped_woman¤0X43A1A6EB">~sl:0.0:2.4~¡Otra vez no, cerdo pervertido!~sl:1.4:1.4~Mira bien...~sl:0.3~¡Esto!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHN1_1">Me sorprende que sepa escribir.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHP1_1">Hola.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_1">Huele de forma... peculiar.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_2">Qué descarado. ¿Por qué no lo prueba antes de juzgarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_1">¿Qué está cocinando?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_2">¡Es un secreto, no sea curioso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_3">A ver si lo descubre. ¿Quiere probarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS1_1">¡Solo debe meterle un poco de prisa, a mí no me hará caso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS2_1">¡Vamos, amigo! A ella no le importará.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS3_1">¿Le importa ir a avisarla a su habitación? ¡Así no comeremos hasta Navidad!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS4_1">Lo siento, no debería agobiarlo así. Supongo que me muero de impaciencia, nada más.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_LEAVEBDN1_1">No, venga, ¡no se marche!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_1">¿Quién demonios anda ahí?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_2">¡Sea quien sea, se ha metido en un problema!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM1_1">Está arriba, pero vaya a ocuparse de sus asuntos privados antes si quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_1">Vaya, tiene que sacar la leña al patio, ¿no, amigo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_2">¡Vale, cuando acabe, venga a sentarse aquí!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RETRNBDN1_1">¡Vaya, si es mi amigo! Sabía que volvería.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_SEEOUTPLR_1">¿Qué diablos hace, hijo de perra?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHN1_1">Me sorprende que sepa escribir.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHP1_1">Hola.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_1">Huele de forma... peculiar.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_2">Qué descarado. ¿Por qué no lo prueba antes de juzgarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_1">¿Qué está cocinando?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_2">¡Es un secreto, no sea curioso!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_3">A ver si lo descubre. ¿Quiere probarlo?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_S_GODOWN2_1">¡Picarón! ¡Ahora mismo bajo, se lo prometo! Esto no ha acabado aún... es solo un descanso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_1">¿Lo ves? No quiere irse.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_2">Vamos, amigo. Siéntese y relájese un poco. La vida es muy corta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_1">Yo sé lo que quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_2">Tú sabes lo que quieren todos los hombres, cariño.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_3">Una copa, ¿qué es lo peor que puede pasar?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_1">¡Qué pena, amigo, estábamos empezando a pasarlo bien!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_2">Tanto prepararme para nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_3">Para nada, no, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_1">¡Cuánto he comido! Creo que necesito echarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_2">Cuando nuestro invitado se vaya, quizá podríamos comernos el postre arriba, cariño.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_3">Siempre has sido un travieso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_1">¿Qué es una comida sin bebida y un poco de diversión después? Lástima que no quiera apuntarse.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_2">Yo me muero de ganas de divertirme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_3">Es lo que solía decir papá.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_4">Sí, de tal palo, tal astilla.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_BACK_1">Mira, princesa. ¡Te dije que volvería! Vamos, coja una silla, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_1">Bueno, nos hemos divertido, ¿verdad, cielo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_2">Desde luego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_1">Está subiendo las escaleras, Bray.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_2">Ya lo veo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_AMBUSH_1">A dormir, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S1_1">¡Fuera de mi casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S2_1">¡Le he dicho que se vaya de aquí!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_STL_AGR_1">¡Oiga, no puede llevarse eso!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_WHAT1_1">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_1">¡Vamos a rajarlo y ver cómo sangra!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_2">¡Esa es mi chica!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_1">¡Dese por muerto, malnacido!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_2">¡Así se habla, cielo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_3_1">¡No! ¡Cielo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_4_1">¡Lo voy a matar, bastardo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_5_1">¡Bray! ¡No!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_6_1">¡Animal!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B1_1">¡Voy a vengarte, hermanita, te lo prometo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B2_1">¡Voy a despedazar su cadáver!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B3_1">¡Maldito hijo de perra! ¡Ella lo era todo para mí!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S1_1">¡Me las va a pagar, bastardo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S2_1">¡Lo amaba como a un marido!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S3_1">¡Voy a hacer que se desangre como un cerdo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_1">¡Espero que no tarde horas en arreglarse, o no comeremos nunca!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_2">Vaya a ver qué hace, ¿quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_1">¿Yo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_2">¡Pues claro!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_3">Así conocerá nuestro hogar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_4">¡Está en su casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_1">Ella, esto...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_2">bajará en un minuto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_3">¡Estupendo! ¡Eso es lo que quería oír!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_4">¡Acerque una silla, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_1">Ella, esto... bajará en un minuto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_2">¡Eso es lo que quería oír!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_3">¡Acerque una silla, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDA_1">Siéntese a mi lado, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDB_1">No necesita quedarse de pie por cortesía.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_1">¡Pero qué formal es usted!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_2">Siéntese, ¿quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDD_1">¡Venga, hombre! Descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG13_P1_1">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_1">¿Por qué no me dijiste que teníamos invitados?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_2">Me habría arreglado un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_3">Anda... Sabes que estás siempre perfecta, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_4">No soy ningún invitado, señorita...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_5">Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_6">Tonterías.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_7">Pase,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_8">descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_9">Tenemos comida en la cocina</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_10">y una botella de las buenas guardada para una ocasión así.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_11">Entonces, está decidido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_12">Voy a refrescarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_13">Agradezco la oferta,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_14">pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_15">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_16">¿Cómo va a rechazar una comida caliente</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_17">en buena compañía?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_18">Iré a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_19">No soy ningún invitado, señorita...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_20">Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_21">Agradezco la oferta,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_22">pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_1">No sea tímido, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_2">No debe sentirse como un extraño aquí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_1">Parece que necesita descansar un rato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_2">Oh, vaya, qué sorpresa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_3">¿Por qué no me dijiste que teníamos invitados? Me habría arreglado un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_4">Anda... Sabes que estás siempre perfecta, princesa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_1">No soy ningún invitado, señorita. Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_2">Ah, tonterías. Pase y descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_3">Tenemos comida en la cocina y una botella de las buenas guardada para una ocasión así.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_1">No soy ningún invitado, señorita. Solo estoy de paso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_2">Ah, tonterías. Pase y descanse un poco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_3">Tenemos comida en la cocina y una botella de las buenas guardada para una ocasión así.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_1">Entonces, está decidido. Voy a adecentarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_2">Agradezco la oferta, pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_3">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_4">¿Cómo va a rechazar una comida caliente en buena compañía?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_5">Iré a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_1">Entonces, está decidido. Voy a adecentarme.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_2">Agradezco la oferta, pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_3">Venga, hombre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_4">¿Cómo va a rechazar una comida caliente en buena compañía?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_5">Iré a abrir la botella.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_1">¡Ah, hola!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_2">¡Hola!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_3">Esto es casi perfecto, ¿no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_4">Uno de esos momentos que desearíamos que durase eternamente...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_5">Como dije antes,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_6">no puedo quedarme mucho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_7">Fíjese en nosotros,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_8">como un par de viejos amigos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_9">La vida es corta, ¡pero dichosa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_10">Aquí está la comida, con su guarnición y todo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_11">Espero que hayáis hecho hueco.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_12">Huele estupendamente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_13">Y la comida tampoco huele nada mal.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_14">Anda, tonto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_15">¿Le gusta?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_16">Está bueno...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_17">Diferente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_18">Esta carne está tan tierna...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_19">¿Sabe?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_20">Este lugar solía ser una granja de cerdos cuando éramos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_21">cuando éramos pequeños.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_22">Antes de perder a mamá y a papá.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_23">Fue algo horrible.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_24">Horrible.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_25">Pero todavía nos tenemos el uno al otro.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_26">¿Verdad, cariño?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_27">¡Y todavía sabemos pasarlo de muerte!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_28">Toma, toma. Eso es para ti.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_29">¿Ah, sí?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_30">Allí...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_31">Sí, sí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_32">Ay, mis modales...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_33">¡Las bebidas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_34">Ah, sí. Me vendría bien una copa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_35">Como dije antes,</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_36">no puedo quedarme mucho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_37">Está bueno...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_38">Diferente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_39">Ah, sí. Me vendría bien una copa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_PCHABAND1_1">Bueno, si cambia de idea, amigo, aquí siempre será bienvenido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_COMB_S2_1">¡Está cometiendo un grave error!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC1_1">Vamos, cielo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC2_1">Le vendrá bien una copa, créame.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP1_1">¿Adónde me lleva?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP2_1">¡Bájeme!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_STL_AGR_1">¿Qué cree que está haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_WHAT1_1">¿Qué ocurre?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_2_1">Muy bien. Trágueselo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC1_1">¿Seguro que no quiere probar un poco? Está delicioso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC21_1">Vamos, pruebe un poquito. Era una receta de mi madre.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC22_1">Me haría muy feliz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_1">Es usted bastante remilgado, ¿no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_2">Bueno, usted se lo pierde.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_1">Esto... Creo que acabo de perder el apetito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_J_1">No. Creo que acabo de perder el apetito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_1">No pretendía entrometerme, señorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_J_1">No pretendía entrometerme, señorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSET_1">Malditos enfermos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSETJ_1">Condenados enfermos...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGR_1">No he podido evitar asomarme a este circo delirante.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGRJ_1">No podía rechazar otra entrada gratis para el circo delirante.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSR_1">Pensé en entrar a visitarlo, ya que pasaba por aquí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSRJ_1">Pensé en entrar a visitarlo, ya que pasaba por aquí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_1">Mire, seguro que baja en nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_2">Usted no la conoce como yo. Se pasa la vida delante del espejo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_1">He abierto una puerta ahí arriba y he visto huesos. Huesos humanos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_2">Ah, es mi madre. Que en paz descanse. No me veía con fuerzas de enterrarla. Así es mejor.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_1">¿Y esta repentina hospitalidad, señor? Usted no me conoce.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_2">Bueno, a eso ha venido, ¿no, amigo? Como siempre digo, un forastero es un nuevo amigo que espera a ser conocido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_3">Ya.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_1">Es... muy amable por su parte.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_2">No se preocupe, amigo. El placer es nuestro.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_1">Les agradezco la hospitalidad, pero esto ya es demasiado...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_2">\"Ama al prójimo como a ti mismo\", amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_3">Déjalo, es un aburrido y un mojigato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_1">Demasiado amigable, diría yo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_2">¡La afabilidad nunca sobra, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_3">Espere a verla cuando lleve un par de copas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_1">Parece una... mujer agradable.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_2">Ella lo es todo para mí, amigo. De la cuna a la tumba. Soy un hombre afortunado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_1">He encontrado huesos en el ropero. ¿Qué está pasando aquí?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_2">Ah, ¿ha conocido a mamá? Le encantaban las visitas. Preferimos tenerla aquí, con nosotros.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_2">No sé si le falta algo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_3">¡Cielo, otro que ha caído! ¡Le registraré los bolsillos y lo pondré donde mamá!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_1">No sé si le falta algo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_2">¡Cielo, otro que ha caído! ¡Le registraré los bolsillos y lo pondré donde mamá!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAQUIT2_1">Seguro que los dos se lo saben pasar muy bien sin mí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE2_1">Esos locos hijos de perra tienen que dar algunas explicaciones.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE_1">¿Qué diablos ha pasado...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKEJ_1">¿Qué diablos ha pasado...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAB_YOUAINT_1">¿Usted? No...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABASKTASTE_1">Tome. Pruebe. Dígame si necesita más nata.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKGRETL_1">Sabía que no podría resistirse a venir.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_1_1">Ya le dije que no tardaría en volver.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_2_1">Su cortejo no resulta precisamente sutil, ¿no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_3_1">Sé lo que quiere, pero este no es el momento.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_4_1">De acuerdo. Quédese a mirar, si eso es lo que le gusta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY2_1">Le agradezco que se pase por aquí, pero ahora mismo estoy ocupado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY3_1">No resulta fácil concentrarse con usted merodeando.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY4_1">Muy bien. Quédese si quiere, pero tengo que terminar este diario.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY_1">¿Todavía sigue aquí?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDSKNGR_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABEARLYCOMB1_1">¡Aléjese de mí ahora mismo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGL_1">Mire quién habla...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGR_1">Mire quién habla...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRL_1">Escribir sobre el pasado resulta curativo. Eso es lo que dicen.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRR_1">Escribir sobre el pasado resulta curativo. Eso... Eso es lo que dicen.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABNOTASTE_1">Supongo que habrá venido con apetito de otra cosa...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABQUIT1_1">Bueno, aún nos podemos divertir tú y yo, princesa...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRETNOSIS_1">¿Ya ha mirado si ella ha terminado ahí arriba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNBRO_1">¿Qué? ¿Cómo ha podido...? Da igual. ¡Esta vez, me aseguraré de que esté muerto!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNSIS_1">¿Usted? No está... Caray. Qué sorpresa tan estupenda. Cielo... Cariño, ¿puedes venir inmediatamente?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEEBDEAD_1">Bray... ¡no!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEESDEAD_1">¡Dios mío! ¡Hermana, no!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSIT_1">Eso. Acomódese. Siéntase como en su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITEARLY_1">¿No puede esperar a probarlo, eh? Me gusta su actitud.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITPLZ_1">Acerque una silla, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1_1">Oiga, amigo. ¡No puede venir aquí y robarnos nuestras cosas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_1">~sl:0.0:3.6~Oiga, amigo. ¡No puede venir aquí y robarnos nuestras cosas!~sl:0.1~Ya le estamos dando comida caliente.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_2">Por qué no va a mirar arriba, a ver por qué tarda tanto, ¿eh?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2_1">¡Eh, será mejor que deje de coger lo que no es suyo, señor!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2B_1">Es hora de que deje de hacer eso, señor. Vaya arriba a ver cómo está ella, ¿quiere?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN3_1">Muy bien, no sé lo que pretende, pero tiene que irse. Ahora.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRND_1">Quiere que tengamos un problema serio, ¿verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWAITD_1">¡Hola, ahí está! Pase, hombre, pase.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE1_1">Papá y mamá, vosotros os lo buscasteis.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE2_1">Era la única forma de poder vivir en paz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE3_1">Os dijimos que nos dejarais en paz una y otra vez.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE4_1">Ojalá hubiéramos podido enterraros adecuadamente, pero las cosas no siempre salen como uno quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE5_1">Pero os encantaban los cerdos, y ese día comieron muy bien.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE1_1">¿Qué tal?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE2_1">¡Hola! ¡Acérquese a saludar!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE3_1">¡Acérquese!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_2">Eso hará que le salga pelo en el pecho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_3">Dudo que lo necesite. Vamos a relajarlo un poco más.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_2">Eso hará que le salga pelo en el pecho.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_3">Dudo que lo necesite. Vamos a relajarlo un poco más.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_2">¿Qué demonios es eso?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_3">Es una antigua receta casera de Aberdeen. Este es de 1894.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_4">Es como si alguien me estuviera apuñalando en la cabeza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_5">Venga ya. Creía que era usted un hombre, no un niño.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_7">Una más y usted y yo nos iremos arriba a acostarnos un rato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_2">¿Qué demonios es eso?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_3">Es una antigua receta casera de Aberdeen. Este es de 1894.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_4">Es como si alguien me estuviera apuñalando en la cabeza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_5">Venga ya. Creía que era usted un hombre, no un niño.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_7">Una más y usted y yo nos iremos arriba a descansar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_1">Bueno. ¿Por qué no...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_4">Ya era hora. Coge todo el dinero que tenga y ponlo donde mamá.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_1">Bueno. ¿Por qué no...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_4">¡Ya era hora! Coge todo el dinero que tenga y ponlo donde mamá.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_1">Mire, seguro que baja en nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_2">Usted no la conoce como yo. Se pasa la vida delante del espejo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_1">He abierto una puerta ahí arriba y he visto huesos. Huesos humanos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_2">Ah, es mi madre. Que en paz descanse. No me veía con fuerzas de enterrarla. Así es mejor.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_1">¿Y esta repentina hospitalidad, señor? Usted no me conoce.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_2">Bueno, a eso ha venido, ¿no, amigo? Como siempre digo, un forastero es un nuevo amigo que espera a ser conocido.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_3">Ya...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_1">Es... muy amable por su parte.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_2">No se preocupe, amigo. El placer es nuestro.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_1">Les agradezco la hospitalidad, pero esto ya es demasiado...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_2">\"Ama al prójimo como a ti mismo\", amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_3">Déjalo, es un aburrido y un mojigato.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_1">Demasiado amigable, diría yo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_2">¡La afabilidad nunca sobra, amigo!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_3">Espere a verla cuando lleve un par de copas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_1">Parece una... mujer agradable.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_2">Ella lo es todo para mí, amigo. De la cuna a la tumba. Soy un hombre afortunado.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_1">He encontrado huesos en el ropero. ¿Qué está pasando aquí?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_2">Ah, ¿ha conocido a mamá? Le encantaban las visitas. Preferimos tenerla aquí, con nosotros.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJQUIT2_1">Seguro que los dos se lo saben pasar muy bien sin mí.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_1">Les agradezco su hospitalidad, pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_2">¿Tan pronto? Creí que nos íbamos a divertir un poco juntos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_1">Les agradezco su hospitalidad, pero debería seguir mi camino.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_2">¿Tan pronto? Creí que nos íbamos a divertir un poco juntos.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDCL_1">Eh, tranquilo. No se acelere. Hay tiempo de sobra para eso.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDGT_1">Ah, pero si es usted. Tiene hambre, ¿verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL1_1">Y yo que pensaba que era usted más bien tímido...</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL2_1">A él también le gusta ver cómo me preparo.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL3_1">Mi padre siempre decía que había que prolongar los buenos momentos. Que Dios lo tenga en su gloria.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_1">No pasa nada. Mirar no es delito.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_2">Vaya a sentarse a la mesa. Yo bajaré en un minuto.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASRETRYREV_1">¿Qué? ¿Otra vez usted? ¿Cómo se atreve a volver?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN1_1">Oiga, no le hemos dicho que coja lo que quiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN2_1">Creí haberle dicho que lo dejase, ¿no?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN3_1">Muy bien, se acabó. Es hora de que se vaya. Ahora mismo, si sabe lo que le conviene.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRND_1">¡Vale, ahora sí que tiene un problema!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAWAKEJ2_1">Esos locos hijos de perra tienen que dar algunas explicaciones.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_1">No sé muy bien por qué quiere que vaya yo a buscar a su mujer.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_2">El hambre está pudiendo conmigo, y había pensado que así tendría ocasión de ver la casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSN1_1">No sé qué es lo que quiere.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSP1_1">Claro. Lo siento, señorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_1">Debería tener cuidado, señorita. No es buena idea invitar a desconocidos a su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_2">Bueno, se me dan bien las primeras impresiones. He visto lo que transmite su mirada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_1">Su hermano me ha pedido que subiera a ver cómo estaba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_2">Ah, no hace falta que ponga ninguna excusa. No pasa nada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_1">No sé muy bien por qué quiere que vaya yo a buscar a su mujer.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_2">El hambre está pudiendo conmigo, y había pensado que así tendría ocasión de ver la casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_1">¿Quiere que vaya allí arriba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_2">¡Pues claro!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_3">Así conocerá nuestro hogar.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_4">¡Está en su casa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_1">Señorita, no sé qué insinúa exactamente, pero tengo pareja.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_2">Como todos, querido. Créame.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSP1_1">Claro. Lo siento, señorita.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_1">Debería tener cuidado, señorita. No es buena idea invitar a desconocidos a su casa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_2">Bueno, se me dan bien las primeras impresiones. He visto lo que transmite su mirada.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_1">Él me ha pedido que subiera a ver cómo estaba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_2">Ah, no hace falta que ponga ninguna excusa. No pasa nada.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_A_HEAVY_1">Eso no va a suceder.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_AIMW1_1">¡Vaya, cálmese, señor! Aquí todos somos amigos.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_SRCH1_1">Vaya, pues sí que se siente como en su propia casa, ¿eh, amigo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_01">¡Oiga!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_02">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_03">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_01">Vaya, cuidado, amigo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_02">No se preocupe.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_03">¡Con cuidado!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_01">Es usted muy astuto.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_02">Esto me resulta incómodo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_03">No es usted tímido, ¿verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_01_1">¡Suélteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_02_1">¿Dónde diablos me lleva?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_03_1">¡Vaya, sí que es un tipo duro! Mire que secuestrar a una dama...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_04_1">No, ¿qué está haciendo? ¡No!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_05_1">¡Por favor, no! ¡Lo siento, ahí no! ¡Madre!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_06_1">¡Lo siento, mamá! Lo siento...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_FAMPHOTO_1">Un antiguo retrato de la familia... Por desgracia... se ha estropeado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_J_HEAVY_1">Eso no va a suceder.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_AIMW1_1">Oiga, tranquilo, ¿qué hace? Cálmese, por favor.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_1_1">¡Basta, no soy un maldito cerdo!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_2_1">¡Suélteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_3_1">¿Qué va a hacer conmigo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_01">¡Oiga!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_02">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_03">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_01">Cuidado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_02">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_03">Es usted muy impulsivo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_01">Va directo al grano, ¿no?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_02">No es tímido, ¿verdad?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_03">Debería frenar un poco, cielo. No apresure las cosas.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_01">¡Dios mío!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_02">¡Dios!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_03">¡Jesús!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE1_1">Tarea tras tarea...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE2_1">Gritos interminables...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE3_1">Esa mirada, mamá...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE4_1">Juzgándonos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE5_1">~sl:1.0~Cortes, cortes, y adiós...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE6_1">Lágrimas rojas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE7_1">Un acto de amor...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE8_1">Siempre juntos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE9_1">Dulces como rosas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE10_1">Mi ángel...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_1">Lo siento.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_2">No pasa nada... Algunas personas tienen la mala costumbre de aprovecharse de nuestra hospitalidad a veces.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_1">Lo siento, señora.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_2">Disculpas aceptadas, cielo. Compórtese. Por ahora, al menos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_1">Lo siento.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_2">No pasa nada... Algunas personas tienen la mala costumbre de aprovecharse de nuestra hospitalidad a veces.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_1">Lo siento, señora.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_2">Disculpas aceptadas, cielo. Compórtese. Por ahora, al menos...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1S_SRCH1_1">Le gusta husmear, ¿eh?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_ALERT_1">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CGHTCN1_1">Oiga, lárguese de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER1_1">Fuera de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER2_1">Desgraciado.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_NOISE2_1">¿Quién anda ahí? Nate, quédate aquí.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REACTSAWPLY_1">¿Qué diantres...? Tú quédate aquí. Yo me ocupo de esto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REVENGE_1">¿Dónde se ha metido, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_SEEDED0_1">¡Nate! No...</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_1">Hace semanas que no tenemos comida.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_2">Bueno, ya no eres un niño pequeño. Ya estás bien crecidito, chico. Ya puedes traer dinero a casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_3">~sl:0.0:3.2:1~Si lo hiciera, te lo gastarías en bebida o en juegos.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_4">Maldito gusano. ¿Con quién te crees que hablas? Debes aprender un poco de respeto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_5">Por eso se fue mamá.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_6">Mira cómo has acabado.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_1">Creo que ya has bebido bastante, papá.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_2">¿Bastante? ¡De quien tengo bastante es de ti!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHFATK_1">No, no, por favor. ¡Padre!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHSATK_1">¡Deje a mi hijo en paz, maldito bastardo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFFSESDE_1">¡No! ¡Nate!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_OVRSTE1_1">¡Padre! Hay alguien en la casa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_TELLSAWPLY_1">En mi habitación había un tipo raro.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSBEGLIVE_1">¡No! ¡No me mate, por favor! ¡Coja lo que quiera y váyase!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLR_1">Oiga, ¿qué hace aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLRR_1">¡Ay, Dios! No, usted otra vez.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE1_1">Papá, ¿estás ahí?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE2_1">¡Papá! Papá, ¿estás bien?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE3_1">¡Papá! ¡Respóndeme!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1_1">Ay, Dios, dime algo, ¡papá, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1A_1">No... Por favor, no. ¡Papá!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUP_1">¿Qué demonios está pasando?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUPRMBR_1">No me lo puedo creer. ¿Usted otra vez? Dese por muerto.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKUPWHO_1">¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKWRNSHRT_1">¡Oiga! Salga de mi propiedad.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB1_1">¡Usted me arrebató a mi hijo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB2_1">¡Usted le arrebató la vida y yo le arrebataré la suya!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_1">¿Qué clase de hombre se cuela en una casa y mata a un chico?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_2">Dígame, ¿en qué clase de hombre le convierte eso?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_GRT1_1">¿Vuelve aquí, después de lo que hizo?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB1_1">¿Por qué sigue viniendo aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB2_1">No me da miedo, cobarde asqueroso.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB3_1">Mi padre está enterrado ahí atrás por su culpa.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONESEE_1">Esta vez estoy preparado, hijo de perra.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB1_1">¡Maldito ladrón!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB2_1">¡Lo mataré!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER1_1">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER2_1">¿Quién anda ahí? Será mejor que no sea otro necio intentando robarme.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE1_1">Ah, no, ¡no pienso dejar que me robe!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE2_1">¡Estoy harto de la gente que cree que puede robar en esta casa!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_1">¡Ay, no, papá! Usted... ¡es un monstruo!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_2">¿Por qué nos hace esto? Somos personas humildes.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFGOSON_1">¿Qué sucede, Nate?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFLEAVE_1">Márchese de aquí. Márchese, ¿me oye?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_1">¿Se puede saber qué hace aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_2">Nate, ve a tu habitación.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_3">Sí, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY3_1">¿Se puede saber qué hace aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_1">¡Nate, ve a tu habitación!</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_2">¿Cree que puede volver aquí después de los que nos hizo? ¡Se llevó todo nuestro dinero!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_2">Aléjese de él.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_1">Le ha dado una buena lección al chico, ¿verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_2">¿Pero qué diablos...? ¿Cómo se atreve a colarse aquí, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_1">No es usted muy hospitalario, ¿verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_2">¿Quién se piensa que es? ¡Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF3_1">La misma costumbre de cada día, por lo que veo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_1">Era él o yo. Y lo elegí a él.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_2">¿Qué voy a hacer ahora? No me queda nadie más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_1">Tranquilo, amigo. Cálmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_2">¡Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_1">¿Qué está bebiendo, señor?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_2">¿Qué? ¿Quién es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_3">Largo de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF3_1">Hola, ¿está vivo o qué?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_TS2_1">Cállate o me aseguraré de que pronto sufras el mismo destino que tu padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_ANTAR_1">¿Qué? ¿Cómo se atreve a amenazarme en mi propia casa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_DEFUSER_1">¿Calmarnos? Largo de mi casa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT1_1">¿Quién se cree que es, irrumpiendo en mi casa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT2_1">¡Maldito ladrón!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT3_1">¡Lo mataré!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS1_1">¡Malnacido, ha matado a mi hijo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS2_1">¡Me las va a pagar, hijo de perra!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS3_1">¡Maldito asesino!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_01">¡Desáteme, sinvergüenza!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_02">Suélteme ahora mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_03">¿Por qué demonios hace esto?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH1_1">¡Déjelo en paz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH2_1">¡Basta! ¡Si quiere pegar a alguien pégueme a mí!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_LAST1_1">No, otra vez no. Esta vez no saldrá vivo de aquí.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM1_1">En esta maldita casa tengo que hacer de padre y de madre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM2_1">Mi mujer nos abandonó.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM3_1">Lo hago lo mejor que puedo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_REM1_1">¿Usted? ¿Cómo se atreve a volver aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STCBT1_1">No le pienso dar más oportunidades.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STEAL_1">¡Maldito ladrón!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRN1_1">¡Le he dicho que se largue de aquí! No se lo repetiré.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRND_1">¿Pero qué demonios le pasa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM1_1">Lo siento... lo siento, Nate.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM2_1">No supe proteger a tu madre y no he sabido protegerte a ti.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM3_1">Ella no sabe nada... no puede saberlo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM4_1">Debería haber muerto yo, no tú.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_01">¡Oiga!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_02">¡Maldito sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_03">¿Está loco?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_01">¡Ha atentado contra mi propiedad!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_02">¿Quién demonios se cree que es?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_03">¡Bastardo asqueroso!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_04">¡Maldito cobarde!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_05">¡Está acabado!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_06">Menudo cobarde...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_01">¡Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_02">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_03">¡Ay, maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_1">Nate, ve a tu habitación.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_2">Sí, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_HURTSON_1">Nadie le hace daño a mi hijo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_1">Escuche, solo intentaba ayudar. Seguiré mi camino.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_2">Usted no tiene que ayudarme en nada. Váyase de aquí.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_1">¿Estás muerto o borracho como una cuba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_2">Qué... ¿quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA3_1">Un borracho como tú pide a gritos que le roben.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_1">Te encuentras bien, ¿muchacho?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_2">¿Qué? ¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_N1_1">Así no se trata a un invitado.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_P1_1">Está bien, cálmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_N_1">Dime dónde escondes el dinero o te juro que te mataré aquí mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_P_1">No te pasará nada si me dices dónde guardas el dinero.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_2">Aléjese de él.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_1">Le ha dado una buena lección al chico, ¿verdad?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_2">¿Pero qué diablos...? ¿Cómo se atreve a colarse aquí, hijo de perra?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_1">Tiene una casa muy bonita. Sería una lástima que tuviéramos que destrozarla.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_2">¿Quién se piensa que es? ¡Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF3_1">La misma costumbre de cada día, por lo que veo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_1">Era él o yo. Y lo elegí a él.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_2">¿Qué voy a hacer ahora? No me queda nadie más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_1">Tranquilo, amigo. Cálmese.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_2">¡Salga de mi casa ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_1">¿Qué está bebiendo, señor?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_2">¿Qué? ¿Quién es usted?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_3">¡Largo de mi casa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF3_1">Hola, ¿está vivo o qué?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_TS2_1">Cállate o me aseguraré de que pronto sufras el mismo destino que tu padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_1">Como le cuentes a alguien lo ocurrido, te buscaré.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_2">No diré ni una palabra, lo prometo. Pero váyase, se lo ruego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_1">Como le cuentes a alguien lo ocurrido, te buscaré.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_2">No diré ni una palabra, lo prometo. Pero váyase, se lo ruego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_1_1">¡Por favor, señor, váyase!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_2_1">Por favor. No tenemos casi nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_3_1">¡Llévese lo que quiera, pero no me haga daño!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD1_1">¡Por favor, esa estampa me la dio mi madre!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD2_1">Al menos déjeme una.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_DONE_1">No queda nada más. ¡Váyase!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD1_1">¡Papá! ¡Papá! ¡Ven aquí! ¡Rápido!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD2_1">¿Papá? Papá, ¿dónde estás?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH1_1">Ya le he dicho dónde está el dinero. ¿Por qué no se va?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH2_1">Por favor, solo llévese lo que ha venido a llevarse y déjeme en paz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH3_1">¿Qué más quiere, eh?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CARRY1_1">¡No, déjelo! Maldito enfermo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS1_1">¡Socorro! ¡Ayúdenme!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS2_1">¡Déjelo en paz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS3_1">¡Déjenos en paz, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD1_1">Papá... no...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD2_1">¿Por qué... por qué ha hecho eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD3_1">Ay, Dios...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD4_1">¿Por qué?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_01">¡Suélteme, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_02">¡Vamos, no tiene por qué atarme!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_03">¡Por favor, no tiene por qué hacer esto!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH1_1">¡No, por favor! No le haga daño.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH2_1">¡Papá! ¡Pare, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_01">¡Desáteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_02">¡No se saldrá con la suya!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_03">Suélteme, maldita sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_LAST1_1">¡Ay, no! ¡Padre, entra! ¡Ese tipo ha vuelto!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_01">Maldito sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_02">Eh, ¿qué hace?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_HELL_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_01">¡Por Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_03">¡Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_STEAL_1">Maldito ladrón asqueroso.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_01">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_02">Maldito sea.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_03">Eh, ¿qué hace?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_01">No, por favor.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_02">Ay, Dios.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_03">No haga esto.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_01">¡Por Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_03">¡Dios!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_GREET_1">¡Eh! ¿Quién es usted? Lárguese de mi casa ahora mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_1">Cálmese. Está claro que me he equivocado de casa. Ahora mismo me voy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_2">Más le vale. Irrumpir así en casas ajenas... Tiene suerte de que no le haya disparado.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM1_1">Yo no voy a ser como tú, padre.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM2_1">Lo he perdido todo, y te odio por ello.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM3_1">Pero no merecías morir.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_N1_1">A usted nadie lo ha invitado, hijo de puta ¡Márchese de aquí ahora mismo!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_P1_1">No me diga que me calme, hijo de puta. Salga de mi propiedad.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN1_1">¿Está sordo? Le he dicho que se vaya.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN2_1">Último aviso... ¡Váyase de mi casa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARND_1">¡Muy bien, malnacido!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH1_RN_1">La chimenea. ¡Está en la chimenea! ¡Pero no me mate, por favor!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH2_RN_1">¡Otra vez no, por favor! Lo que queda está en la habitación de mi padre. ¡Pero déjeme vivir!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_N_1">Dime dónde escondes el dinero o te juro que te mataré aquí mismo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_P_1">No te pasará nada si me dices dónde guardas el dinero.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHB_RN_1">No tenemos mucho, solo lo que hay en la habitación de papá.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHN_RN_1">Ya se ha llevado todo. No queda nada más. Váyase, por favor.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_1">Yo no lloraría mucho por él. Al parecer, te estaba ocultando las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_2">¿Cartas de mi madre? ¿Me escribía?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_3">No, ¿por qué haría eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_1">Chico, debo decirte que tu padre guardaba cartas de tu madre. He encontrado una en su habitación.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_2">¿Qué? ¿Mi madre? ¿Me escribía cartas?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_3">Ahora me he quedado solo...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_A2_1">No cometa ninguna estupidez, viejo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_DF2_1">Vamos a calmarnos todos.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_2">¿Qué... qué hace aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_1">Calma, no voy a hacerte nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_2">Usted... no puede estar aquí. Debe irse.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_1">Yo no lloraría mucho por él. Al parecer, te estaba ocultando las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_2">¿Cartas de mi madre? ¿Me escribía?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_3">No, ¿por qué haría eso?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_1">Si te sirve de consuelo, tu padre escondía las cartas que tu madre te enviaba.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_2">¿Qué? ¿Mi madre? ¿Me escribía cartas?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_3">Ahora me he quedado solo...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_A2_1">No cometa ninguna estupidez, viejo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_DF2_1">Vamos a calmarnos todos.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_1">Cierra la boca, chico, o esto va empeorar mucho más.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_2">¿Qué... qué hace aquí?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_1">Calma, no voy a hacerte nada.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_2">Usted... no puede estar aquí. Debe irse.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_01">¡Hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_02">Pagará por esto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_03">¿Pero qué se ha creído?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_01">Por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_02">No, por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_03">Déjeme.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_01">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_02">¡Será posible...!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_03">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_01">¡Desgraciado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_02">¡Maldito sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_03">Es hombre muerto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_01">Por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_02">No, por favor...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_03">¡No tiene por qué hacer esto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_01">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_02">¡Ay, maldita sea!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_03">¡Santo Dios!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP1_1">¿Qué cojones está pasando aquí?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_01">Maldita sea, ¿quién estaba montando guardia aquí?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_02">¡Ya vamos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGA_1">¡Pueden darse por muertos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGD_1">Maldita sea, solo son dos, ¡matadlos!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGE_1">Ha elegido la casa equivocada.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGH_1">¡No saldrá vivo de aquí!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTA_1">¡Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTB_1">¡Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTC_1">¡Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTD_1">¡Despertad, tenemos un intruso!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEA_1">¿Qué diablos está pasando aquí? ¡Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEB_1">¿Qué diablos está pasando aquí? ¡Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEC_1">¿Qué diablos está pasando aquí? ¡Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMED_1">¿Qué diablos está pasando aquí? ¡Despertad, tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGA_1">¿Puedo irme ya?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGD_1">¡Coja el dinero y váyase, por favor!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_01">¡Desáteme ahora mismo, hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_02">Será mejor que me suelte.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_03">¡Lo mataré!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_01">¡Suélteme, hijo de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_02">¡Pagará por esto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_03">¡Lo mataré!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_1">Yo me ocuparé de ellos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_2">Tenemos que mantener a uno con vida para que nos diga dónde han escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_3">Espero que sepas lo que haces.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_2">¡Les daré a usted y a su padre unos cinco segundos para que salgan enseguida de mi propiedad!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_3">Oiga, no queremos problemas,</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_4">creímos que le gustaría saber que hemos visto a un grupo numeroso de agentes de la ley que venían hacia aquí.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_5">Como unos doce, y venían del este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_6">¿Qué? ¿Dónde?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_7">Aquí mismo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_8">Cuidado, Arthur. Ahí viene el resto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_2">¡Le daré cinco segundos para que salga de mi propiedad, muchacho!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_3">Mire, no busco problemas,</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_4">creo que le gustaría saber que nos hemos cruzado con un grupo numeroso de agentes de la ley que venían hacia aquí.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_5">Como unos doce, y venían del este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_6">¿Qué? ¿Dónde?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_7">Aquí mismo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_8">Aquí llega el resto.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_WAVE_1">Eh, hola.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_1">Eh, ¿quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_2">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_1">¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_2">¡Ayuda!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_1">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_2">¡Pegadle un tiro a ese hijo de puta!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_1">¡Tenemos un problema!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_2">¡Pegadle un tiro a ese hijo de puta!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1A_1">Mierda... ¡Me rindo! ¡No dispare, por favor! ¡No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1B_1">Mierda... ¡Me rindo! ¡No dispare, por favor! ¡No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1C_1">Mierda... ¡Me rindo! ¡No dispare, por favor! ¡No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1D_1">Mierda... ¡Me rindo! ¡No dispare! ¡No estoy armado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P3A1_1">Deme un motivo para que no le meta un tiro en la cabeza.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_1">¡Ha vuelto!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_2">¡Otra vez usted!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_3">¡Este hijo de puta otra vez!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_4">¡Este cabrón no quiere darse por enterado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_1">¡Maldita sea! ¡A por él!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_2">¡Vaya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_3">¿Pero qué...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_4">¡Cielo santo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_1">¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_2">¿Quién anda ahí?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_3">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_4">¡Eh! ¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_1">Lo único que digo es que el whisky barato te sienta fatal.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_2">¡Si tú estás el doble de borracho que yo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_3">Sí, pero yo seguiré en pie cuando salga el sol.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_4">Ya, ¿y la otra noche cuando ibas echando la papilla por cada rincón?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_5">¡Uf! ¡Menuda peste!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_6">Eso no fue el whisky... ¡Fue cordero en mal estado!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_7">Con solo tres vasos, este podría mearle a un caballo en una pata y ni se daría cuenta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_8">Pues a ti no es que te siente bien la bebida precisamente...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_9">¿A qué te refieres? Te estás burlando de mí.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_10">¡Siempre haces esa cosa tan loca de intentar rascarte la oreja con el codo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_11">¡Callaos los tres de una vez, hijos de perra!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_12">Anda, no llores, tonto. Te queremos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_13">Tranquilidad, ¿vale?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_14">¿Qué demonios te pasa?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_15">No está bien. Eso no se hace.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_16">¿Hemos herido tus sentimientos? ¿Te hemos ofendido?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_17">Fuera de aquí.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_18">¡Deja que te rasque la oreja!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_19">Dios mío, tu pis apesta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_20">Huy, espera, espera...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_22">¡Falsa alarma! ¡Falsa alarma! Será mejor que vayas a mirártelo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_23">Creo que ese venía con sorpresa...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_24">Cuando se seque, te va a picar.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_25">Creo que voy a echar una cabezada.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_26">¿A quién le sienta mal el whisky barato, eh?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_27">Big, maldita sea... ¡Deja de dar vueltas a mi alrededor!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_28">¡Eh! Tengo que mear. Ah... Oh, bueno, quizá más tarde.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_29">Oh... Ay, Dios.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A1_1">¡Solo queda usted! ¡Ríndase ya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A2_1">Si quiere vivir, dígame dónde está escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A3_1">¡Solo queda usted! ¡Ríndase ya!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A4_1">Si quiere vivir, tendrá que decirme dónde está escondido el dinero.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1B_1">Vale, vale. Hay un tablón suelto en el suelo de la cocina, junto a la pared. Mi parte está allí escondida.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1C_1">Vale. Hay un saco de grano en la cocina. Mi parte está allí metida.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A1_1">¡Salga con las manos en alto! Con cuidado. Ya ha visto lo que les hemos hecho a sus amigos.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A2_1">Díganos dónde guardan el dinero y lo dejaremos vivir.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_1">Vale, vale, tranquilo. Tras... la pared de la alcoba.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_2">Tiene que meter la mano en el hueco.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2C_1">Vale, vale. En mi cama, debajo de la almohada. Cójalo y váyase de aquí.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2D_1">¿Pero qué haces, Arthur? ¿Y ahora quién nos va a decir dónde está el dinero?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2E_1">Eres despiadado, Morgan. Mucho.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2F_1">Nunca se sabe lo que guarda la gente. Tiene que haber otros lugares como este.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_KILL_RCT_1">Maldita sea. ¿Qué demonios ocurre?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_1">Esto me gusta más.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_2">Buen trabajo.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_3">Oye, ¿y mi parte?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_4">Yo encontré la casa, ¿no?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_5">Vale, toma...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_6">Pero no olvides dar una parte para el campamento.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_7">Los suministros no aparecen por arte de magia, ¿sabes?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_8">Bien...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_9">No quiero que me des un sermón otra vez.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_10">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_S_COMBAT1_1">¡Nos atacan! ¡Que no se acerquen al alijo!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGA_1">No voy armado, lo juro. Por favor, no me mate.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGD_1">¡Haré lo que quiera!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_WARN_1">¿Pero qué se ha creído?</string>
  <string name="phm3aud¤PRHM3_LOOT_1">Bueno, es aquí. Hay cosas muy valiosas.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_DNKY_GONE_1">¿Dónde diablos está mi burro?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_1">Ya era hora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_2">Dijeron que terminaría hace ya dos días.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_1">¿Quién es usted? ¿Walker? ¿Wheeler?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_2">No sé, los jóvenes de hoy en día son todos iguales...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_1">Deje lo que tenga en el sótano y váyase.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_2">El estómago me está matando y no estoy muy sociable...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_D_1">Está ahí atrás. ¡Y nada de husmear!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_F_1">Oiga, ¿qué está haciendo tanto tiempo ahí abajo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_H_1">¡Deje de husmear y suba ahora mismo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_I_1">Maldita sea, váyase de aquí pitando. ¡Ya!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_1">Espere un momento. No le recuerdo...</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_2">Creía que habían dicho que sería uno de los chicos de Russell.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_B_1">Suelen avisar cuando envían a alguien nuevo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_C_1">¡Oiga! Estoy hablando con usted, saco de mierda pestilente. ¿Quién diablos es?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_D_1">¿Es usted lerdo? Hable, joven.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_E_1">¿Siempre es tan amable con los invitados, señora?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_EB_1">¿Siempre es tan amable con los invitados, señora?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_F_1">No tiene por qué saber mi nombre.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_FB_1">No tiene por qué saber mi nombre.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_1">¿Qué? Pretende robarme, ¿verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_2">¡Puede que sea más tonto de lo que parece!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_1">Mírese, paleto de mierda.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_2">¿Tiene la menor idea de con quién está hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_1">Deje que le dé un consejo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_2">Dé media vuelta, salga de aquí y váyase muy, muy lejos.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_1">¡Le he dicho que se largue de mi casa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_2">¡Ahora, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_1">¡Sí, no lo había visto nunca!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_2">¡Largo de aquí!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_1">Se acabó, voy a buscar a mis hijos.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_2">Cuando les cuente lo que ha hecho, lo despellejarán vivo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_G_1">Solo cogeré lo que necesite, señora, y después me marcharé.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_GB_1">Solo cogeré lo que necesite, señora, y después me marcharé.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_H_1">Será mucho peor si no deja de chillar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_HB_1">Será mucho peor si no deja de chillar.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_1">¡Es usted hombre muerto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_2">¡Será mejor que se vaya, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_3">¡No sabe con quién está tratando!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_1">¡Oiga, espere! ¡Esa arma es mía!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_2">¡Maldito ladrón! ¡No tengo tan mal la vista!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_K_1">¡Yo en su lugar empezaría a correr!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_1">¡Maldito cerdo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_2">¡Espere, pedazo de mierda!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_M_1">¡Espere a que mis chicos le pongan las manos encima!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_P_1">¡No, mi burro no!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_Q_1">Eso es, ¡váyase de aquí, maldito hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_R_1">¡Robarme es el peor error que va a cometer en su vida!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P1_1">¡Oiga! ¿Qué está pasando ahí?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_A_1">¿Qué demonios cree que está haciendo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_1">¿Qué demonios cree que está haciendo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_2">¡Deje eso donde estaba o es hombre muerto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_1">¿Cree que puede robarme?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_2">¡No tiene ni idea del dolor que va a sufrir!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_B_1">¡Este es el peor error que ha podido cometer!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_THROW_1">¡Tome, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_1">¡No sé quién es más estúpido, si tú, Ethan, Edgar o Ezra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_2">Te lo he dicho mil veces, mamá. Te buscaremos una nueva casa. ¡Todo lo que quieras!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_3">Como si anduviéramos cortos de dinero.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_4">No quiero una nueva casa. ¡Aquí tengo todo lo que necesito!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_5">¿Cuántas veces te lo tengo que decir, Elijah?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_6">¡Cierra la boca o te la cerraré yo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_1">¡Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_2">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_1">¡Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_2">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_3">Es el hijo de perra que me robó. ¡Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_1">¡Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_2">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_1">¡Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_2">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_3">Es el hijo de perra que me robó. ¡Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_B_1">¡Mearé sobre su cadáver ensangrentado!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_1">¡Tenemos visita!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_2">Es el hijo de perra que me atacó. ¡Matadlo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_1">Ha cometido un grave error viniendo aquí.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_3">¡Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_4">¡Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_5">¡Metedle un tiro de una vez!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_1">Ha cometido un grave error viniendo aquí.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_2">¡Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_3">¡Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_1">Ha cometido un grave error viniendo aquí.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_3">¡Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_4">¡Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_1">Ha cometido un grave error viniendo aquí.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_2">Maldita sea.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_3">¡Nadie roba a los Watson!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_4">¡Y nadie se acerca a nuestra madre!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_1">¿Qué ha hecho?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_2">¡Lo mataré, a usted y a todas las personas que haya conocido en su vida!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_B_1">¡Usted! ¡Hijo de perra rastrero!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_C_1">Supongo que puede tachar a estos cuatro de la lista.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_CB_1">Supongo que puede tachar a estos cuatro de la lista.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_1">¿Qué demonios ha sido eso?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_2">Es él. Tiene que ser él.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_3">¡Quédate ahí, mamá!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P2_1">¡No! ¡Hijo mío! ¡Matad a ese bastardo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_01">¡Lo mataré!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_02">¡Maldito canalla!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_03">¡Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_04">¿Está chiflado?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_01">¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_02">¡No le interesa perseguirme!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_03">¡Aléjese de mí, hijo de perra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_01">Aléjese, cabeza hueca.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_02">Oiga, no se me acerque tanto, que no quiero olerlo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_03">Con mis gases, yo que usted no me acercaría tanto.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_01">Está cometiendo un grave error.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_02">Esto va a acabar muy mal para usted.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_03">Haría bien en irse ahora que todavía puede hacerlo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_01">¿Pero es usted estúpido? ¿No ha oído hablar de los Watson?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_02">¡Desáteme, paleto!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_03">¡Lo mataré lentamente!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_04">¡Mis hijos lo destrozarán!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_01">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_03">¿Me toma el pelo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1A_1">¿De qué demonios está hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1AJ_1">¿De qué demonios está hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1C_1">¿Ha perdido el juicio? No entraré en su sótano.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1CJ_1">¿Ha perdido el juicio? No entraré en su sótano.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1D_1">Vale, vale, ya la he oído.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1DJ_1">Vale, vale, ya la he oído.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_O_LASSOED_1">¿Qué hace? ¡Suélteme, malnacido!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1A_1">Lo siento, ¿de qué está hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1AJ_1">Lo siento, ¿de qué está hablando?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1C_1">No estoy seguro de lo que quiere de mí, señora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1CJ_1">No estoy seguro de lo que quiere de mí, señora.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1D_1">Y... ¿por dónde era?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1DJ_1">Y... ¿por dónde era?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_1">¿Se le ha secado el cerebro, joven? Deje el botín en el sótano, con el resto.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_2">¿Le ha quedado claro, memo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_1">Tengo dos habitaciones, cabeza de chorlito. ¿Dónde cree que puede ser \"atrás\"?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_2">¿De dónde sacarán a estos idiotas?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_A_1">Maldita sea, qué peste.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_J_1">Maldita sea, qué peste.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_A_1">No podría haberle ocurrido a una mujer más agradable.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_J_1">No podría haberle ocurrido a una mujer más agradable.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_A_1">Ya no es tan dura, ¿verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_J_1">Ya no es tan dura, ¿verdad?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_A_1">Bonita familia.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_J_1">Bonita familia.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT1_1">¡Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT2_1">¡Invade nuestra tierra!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT3_1">¡Lo devolveré a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT4_1">¡Se va a enterar, lo juro!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT5_1">¡Forastero pagano!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT6_1">¡Enterradlo con el resto!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_HEARD1_1">¡Intrusos! ¡Que no se acerquen al granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_SEENPLY_1">¿Quién demonios es usted?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_1">Mira qué tenemos aquí...</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_2">Te dije que valía la pena, ¿no?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_3">Toma.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_4">Coge esto.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_5">Vamos a separarnos.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_6">Nos vemos en el campamento.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_7">Me parece bien.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT1_1">¡Matad a ese perro asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT2_1">¡Dadle una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT3_1">¡Pronto le llegará su día, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT4_1">¡Vuelva a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT5_1">¡Le vamos a enseñar que no se nos puede derrotar!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT6_1">¡Viene a matar a mi progenie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_HEARD1_1">¡Intrusos! ¡Matadlos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_S2DEAD_1">¡Mal!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_1">¡No, no, rata escurridiza, no puede entrar aquí!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_2">¡Intruso, matadlo!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_STARTCOM1_1">¡El peligro se cierne sobre nosotros! ¡Defendeos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_FIRSTBLOOD_1">¡Aquí, chalados!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_1">No veo a ninguno más. Muy bien, rápido, busquemos dónde lo guardan.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_2">Han defendido ese granero con uñas y dientes. Busquemos primero ahí.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_1">¡Ahora, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_2">Acabemos con ellos rápidamente. El resto estará en camino.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE1_1">¡Arthur! ¡No te alejes!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE2_1">¿Qué estás haciendo? No nos separemos.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE3_1">¡Maldita sea, Arthur, vuelve aquí. Vas a echar todo a perder.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_1_1">¡Arthur, cuidado! ¡Hay tiradores cerca del granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_2_1">Hay al menos un tirador en la cabaña, desde la ventana.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_3_1">¡Están defendiendo bien ese granero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_4_1">¡Buen disparo, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_1">Mierda, esto está llevando demasiado.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_2">¡Hay que acabar esto, encontrar el dinero y largarse de aquí!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_6_1">¡El último está en la cabaña!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_1">¡Solo quedan los del granero, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_2">¡Acabemos con esto para poder buscar el dinero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH1_1">¡Agáchate, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH2_1">¿Qué haces? ¡Agáchate!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH3_1">¡Maldita sea, si nos pillan, será por tu culpa!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_1_1">Vamos, escondámonos detras de este cobertizo, a ver si podemos escuchar qué dicen.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_2_1">Silencio.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_1">¿Entiendes lo que dicen?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_2">No mucho.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LOOKOUT_1">Tenemos que subir a la colina. Sígueme.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED1_1">¿Qué diablos haces, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED2_1">Cuidado.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED3_1">¿Pero qué te pasa?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH1_1">¡No hagas ruido!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH2_1">¡Nos van a oír!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH3_1">No sé a qué demonios estás jugando.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_1">Más adelante hay un sitio desde el que deberíamos poder ver bien todo el lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_2">Quiero asegurarme de que no haya sorpresas.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_3">Claro.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT1_1">¡Coged a ese canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT2_1">¡Dichoso forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT3_1">Váyase al infierno, ¿eh?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT4_1">¡Maldito intruso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT5_1">¡La maldad se refleja en su mirada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_FDEAD_1">¡Papi, no!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_S2DEAD_1">¡Mal! ¡No!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_SEENPLY_1">¡Oiga, no puede entrar aquí!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT1_1">¡No se atreva a pisar nuestro territorio!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT2_1">¡Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT3_1">¡Dadle una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT4_1">¡No crea que va a escapar de esta!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT5_1">¡Ya lo tengo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_S1DEAD_1">¡No! ¡Papi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_SEENPLY_1">¡Maldito gusano, no puede entrar aquí!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT1_1">¡Déjenos en paz, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT2_1">¡No caemos ante nadie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT3_1">¡Fuera de nuestra tierra, vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT4_1">¡Irá al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT5_1">¡Maldito asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_SEENPLY_1">¡Intruso!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_1">¡Maldita sea, Arthur, te has adelantado!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_2">¡He decidido improvisar!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_01">¡Le daré una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_02">¡Maldita rata!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_03">¡Gusano asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_01">¡Ya verá la que le espera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_02">¡Bájeme, o si no...!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_03">¿Adónde diantres me lleva?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_01">¿Pero qué diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_03">¡Santo Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_01">¡Suélteme, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_02">Maldito asqueroso.</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_03">¡Libéreme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_EXT_LI_3">Oh, vaya...</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_01">¡Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_02">¡Santo Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_03">¡Largo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_01">¡Suélteme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_02">¡Suélteme o se las verá conmigo, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_03">Maldita sea. ¡Bájeme, canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_01">¿Pero qué diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_03">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_01">¡Suélteme ya!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_02">¡Perro asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_03">¡Libéreme, canalla asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_01">¡Maldita rata!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_02">¡Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_03">¡Inútil asqueroso!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_01">¡Bájeme, forastero!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_02">¡Él no conoce el despertar!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_03">¡Que me suelte, le digo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_01">¿Pero qué diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_03">¡Váyase al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_01">Suélteme, ¡vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_02">¡Maldito sea, desáteme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_03">¿Qué diantres está haciendo?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_01">¡Maldito sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_02">¡Oiga!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_03">¡Maldito gusano!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_01">Déjeme en el suelo, ¿quiere?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_02">¡Maldito desgraciado!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_03">¡Me lleva a las sombras!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_01">¿Pero qué diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_02">¡Por Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_03">¡Váyase al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_01">¡Desáteme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_02">¡Libéreme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_03">¡Engendro del infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_01">¡Le daré una paliza!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_02">¡Maldito canalla!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_03">¡Oiga!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_01">¡Aléjese de mí, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_02">¡Va a ir al infierno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_03">¿Qué diantres...? ¡Bájeme!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_01">¿Pero qué diantres...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_02">¡Maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_03">¡Por Dios!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_01">¡No! ¡No me apetece que me atrapen!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_02">¡Deje de jugar conmigo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_03">¡Libéreme, maldita sea!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_1">Con todos estos árboles no puedo ver bien el lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_2">Espero que también sea difícil que nos vean a nosotros.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_1">Parece tenemos vía libre por ahora.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_2">Sí, por ahora.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_3_1">No hables tan alto. Oigo voces.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_1_1">Llevas los prismáticos contigo, ¿no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_2_1">A ver si puedes ver a alguien.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_3_1">No debemos ir a ciegas, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_HSE_1">Debe de haber mucha gente viviendo aquí... es una casa muy grande.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_NO_1">Maldita sea, vale. Bajemos ahí y echemos un vistazo más de cerca.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SHED_1">En la parte de atrás hay un granero enorme. No es mal lugar para empezar a buscar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SONS_1">Veo tres de ellos fuera, al menos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL1_1">¿Quieres el dinero o no? Vamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL2_1">Vamos. No vinimos hasta acá para nada.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL3_1">Arthur, tenemos que encontrar el dinero y salir ya de aquí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_1">Tiene que estar aquí debajo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_2">No hay otro lugar para esconderlo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_3">Eh, Arthur, échame una mano con esto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_1_1">No te separes, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_2_1">Vale, ahora mantente cerca.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_3_1">¿Estás bien? ¡Vamos, antes de que nos vean!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL1_1">Arthur, ven acá.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL2_1">Tenemos que echar un buen vistazo a este lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL3_1">¿Qué haces? ¡Ven acá!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CLOSE_1">A ver si puedes verlo mejor...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME1_1">Arthur, ven acá.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME2_1">Tenemos que echar un buen vistazo a este lugar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME3_1">¿Qué haces? ¡Ven acá!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_1">El alijo podría estar en cualquiera de los edificios, y quién sabe cuánta gente hay ahí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_2">No estoy muy seguro de esto...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_3">Creo que tenemos que hacerlos salir de alguna manera.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_4">Tengo una idea. Sígueme.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_1">Qué lugar tan grande, ¿no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_2">¿Tienes los binoculares?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_1">¿Dónde has estado, Newt?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_2">No te enfades, papi. Solo he estado fuera diez minutos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_3">¡Pues ahora puedes perder todo el tiempo que quieras, porque Edie va a ocuparse de patrullar!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_4">¿Qué? No... ¡A Edie siempre le toca lo mejor!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_5">Cierra el pico o te zurraré el pandero.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_6">A ver si aprendes a obedecer, muchacho.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_7">Ve a vigilar el cobertizo. ¡Vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_1">¿Qué diantres ha sido eso?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_2">¡A por ellos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG1_1">Vamos. Ponte a cubierto allí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG2_1">¡Vamos! Escóndete de una vez.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG3_1">Apúrate. Antes de que nos vean.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_1">¿Qué hacemos, Javier?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_2">Ponte a cubierto junto a esa roca de ahí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_3">Yo crearé una pequeña distracción y luego tú los sorprendes, ¿de acuerdo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_4">¿Qué tipo de distracción?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_5">Ya lo verás.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_FIN2_1">Tenemos que apagar esto, ¿no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_MAL2_1">¿Qué diantres ha pasado aquí?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_NEW2_1">Maldita sea...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_1">¿Viste a esa chica del mercado...? ¿Cómo se me quedaba mirando?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_2">Sí, por lo patoso y lo mal vestido que vas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_3">Ya verás cuando me pille una mujer como esa. Pienso estar dándole toda la noche.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_4">¡Le darás con tu gusanito!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_5">Tenemos a esa escondida en el bosque...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_6">Papi se puso furioso cuando la vio, ¿eh?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_7">¿Cómo diantres se llamaba...?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_8">Desentiérrala y se lo preguntas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_9">La próxima vez que vaya al mercado, me peinaré hacia atrás, le diré a la chica \"buenos días\" y ya verás.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_10">¡Os tengo dicho que nada de cotorrear en el mercado!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_11">¡Newt y Edie, ocupaos del carro! ¡Vamos!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_12">¡Cerrad el pico y ocupaos de ese ginseng!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_13">Menudo lío has montado, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_14">Ahora tenemos que quedarnos aquí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_1">Aquí tenemos todo lo que queremos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_2">Yo no quiero nada más.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_3">Pero Mal, Finney, tú y yo ya somos mayores.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_4">Los forasteros intentarán engatusarte.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_5">Tienes que mantenerte fuerte para el despertar.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_6">Pero hay que esperar otros veinte años.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_7">Ahora tenemos que mantenernos fuertes.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_8">Venga, vete a vigilar el cobertizo, tontorrón. Antes de que papi se vuelva a cabrear.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_9">Si alguien pisa este sitio, no sale de aquí. ¿Entendido?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_10">Vale, Edie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_1">Necesito que des ejemplo, Finney. ¿Vale?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_2">Si Mal y Newt te ven torcerte, ellos harán lo mismo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_3">Y cuando ellos me fallan, tú me fallas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_4">No te dejes engatusar, porque ahí fuera no hay más que la condenación eterna.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_5">Pero nosotros les vendemos, ¿no?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_6">Sí, pero nos mantenemos al margen, como de costumbre. El enemigo está al acecho, como siempre digo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_7">Nosotros somos libres, y más que lo seremos en el mundo que vendrá.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_8">Así que se acabó lo de cotorrear, ¿entendido?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_9">Entendido.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_10">Hale, te dejo ya. Que duermas bien.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_11">Que duermas bien, papá.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_1">He oído hablar de una casa...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_2">Podría ser interesante.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_3">¿Qué tipo de casa?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_4">No sé...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_5">Un par de tipos de la ciudad</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_6">dijeron que era muy extraña.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_7">Esa familia... son como los sacamantecas del lugar,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_8">pero incluso más retorcidos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_9">¿Y?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_10">Los tipos esos pensaban que guardaban montones de dinero.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_11">Por lo visto, son ladrones y secuestradores profesionales.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_12">Están bien escondidos en el bosque.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_13">Suena muy poco fiable.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_14">Ya, ya lo sé,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_15">pero no hay mucho riesgo de que nos pillen.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_16">Vale.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_17">Vamos a echar un vistazo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_18">Eso es...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_19">un vistazo nada más.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_1">No demasiado. ¿Por qué?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_CO_1">¿Estás ocupado, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_1_1">Apártate. Quiero escuchar esto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_2_1">¿Me vas a dejar entrar ahí?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_CAEARL_1">¡Maldita sea, Arthur! ¡Lo estás poniendo muy difícil!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_1_1">¡No hagas ruido!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_2_1">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_01">Venga, monta.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_02">Pongámonos en marcha.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_03">Tienes todo lo que necesitas, vamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_ONFOOT_1">Vale, ya estamos muy cerca. Desmontaremos y seguiremos a pie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_1">¡Menudo ignorante!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_2">Como dice papi, los ignorantes no distinguen la ternilla de las mollejas.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_3">Mal tiene razón, basta de cháchara.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_4">¿Pero por qué me toca siempre a mí cazar al dichoso cerdo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_5">¡Pues porque eres un pardillo!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_6">¿Pardillo? Y tú babeas por las chicas del mercado, ¡qué orgullo!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_7">¡Cierra la boca, Newt, no digas eso!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_8">Si papi te oye, terminaré comiendo mierda de caballo.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_9">Igual eres tú el que caza un cerdo esta vez, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_10">¡Maldita sea, Fin, no le des ideas a este cabeza de chorlito!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_1">Al parecer, esta familia ha permanecido aislada tanto tiempo que ha creado su propio dialecto.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_2">No les gustan los extraños, y menos en sus tierras.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_3">Me estás vendiendo bien el trabajo, ¿eh?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_1">Está al norte, al otro lado del río desde Valentine.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_2">Pero lo mejor es acceder por las cataratas de Cumberland. ¿Las conoces?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_3">Sí, más o menos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_1_1">¡Arthur, espera! No entres corriendo ahí.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_2_1">Ve con calma, tenemos que saber a qué nos enfrentamos.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_3_1">Maldita sea. Espera, Arthur. ¿Qué mosca te ha picado?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RETURN_1">Claro, la acompañaré de vuelta. Lo ha hecho bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RMD_SHT1_1">Dispararé a unas cuantas más esta vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOFOCUS_1">No está mal. Céntrese al coger aire, dispare al soltar. Me toca...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOOTTIP_1">Vale... Tranquila y firme... No se precipite con el gatillo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOT1_1">Muy bien. Ahora, pruebe usted. Céntrese en la respiración.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_1">Lo tenemos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_2">Buen disparo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_3">Vale. Proceda. Es hora de ensuciarse las manos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_4">¿Cómo lo...? Es decir... ¿qué hago?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_5">Agarre bien las patas y arranque la piel de un tirón. Saldrá sin esfuerzo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_THXAJ_1">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fácil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_WOLF_SEE_1">¡Lobos! ¡Quédese atrás! Habrán olido el conejo muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_AILO_P_SK1_1">Eso es, adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_1">Y no tiene más misterio. Lo ha hecho muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_2">Creo que ya he visto suficiente sangre por hoy. ¿Le importa que volvamos ya?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_1">Y no tiene más misterio. Lo ha hecho muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_2">Creo que ya he visto suficiente sangre por hoy. ¿Le importa que volvamos ya?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RETURN_1">Claro, la acompañaré de vuelta. Lo ha hecho bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RMD_SHT1_1">Dispararé a unas cuantas más esta vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOFOCUS_1">No está mal. Céntrese al coger aire, dispare al soltar. Me toca...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOOTTIP_1">Vale... Tranquila y firme... No se precipite con el gatillo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOT1_1">Muy bien. Ahora, pruebe usted. Céntrese en la respiración.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOTHIT_1">Me alegro de haberla ayudado, señora. Buena suerte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_1">Lo tenemos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_2">Buen disparo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_3">Vale. Proceda. Es hora de ensuciarse las manos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_4">¿Cómo lo...? Es decir... ¿qué hago?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_5">Agarre bien las patas y arranque la piel de un tirón. Saldrá sin esfuerzo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_WOLF_SEE_1">¡Lobos! ¡Quédese atrás! Habrán olido el conejo muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JILO_P_SK1_1">Eso es, adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_1">Ay, gracias a Dios. ¿Lo ve? De no ser por usted, ya estaría muerta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_2">¿No tiene un fusil?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_3">Sí... bueno, el de mi marido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_4">Le sugiero que aprenda a usarlo. Y ahora, volvamos a su casa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_1">¿Quién es usted?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_2">Tranquila, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_3">No pretendo hacerle daño.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_5">Si no acaba conmigo un forajido o un animal salvaje,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_6">lo hará el hambre.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_7">Vinimos aquí desde la ciudad en busca de una vida diferente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_8">Algo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_9">auténtico, algo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_10">real.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_11">Tanto derroche y tanto exceso...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_12">Queríamos librarnos de eso,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_13">encontrar algo auténtico.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_14">Qué par de necios...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_15">¿Hay alguna estación de tren o alguna ciudad a la que pueda llevarla?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_16">No. Ahora no puedo rendirme...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_17">Él no querría que yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_18">¡No pienso permitirlo!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_19">Voy a hacer esto por ti,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_20">Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_21">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_22">Yo, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_23">La dejo con sus cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_24">¿Le queda algo de comida?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_25">Nada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_26">No teníamos ni idea sobre caza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_27">Ni siquiera éramos capaces de atrapar un ratón.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_28">Pero si necesita alguna baya venenosa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_29">soy especialista en encontrarlas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_30">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_31">No durará mucho por estos lares</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_32">si no aprende a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_33">Venga...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_34">Le enseñaré.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_35">De acuerdo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_36">Pero será mejor que no intente nada raro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_37">Puede que esté débil,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_38">pero todavía sé cómo defenderme.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_39">Ah, no lo dudo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_40">Vamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_41">Tranquila, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_42">No pretendo hacerle daño.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_43">¿Hay alguna estación de tren</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_44">o alguna ciudad a la que pueda llevarla?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_45">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_46">Yo, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_47">La dejo con sus cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_48">¿Le queda algo de comida?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_49">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_50">No durará mucho por estos lares</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_51">si no aprende a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_52">Venga...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_53">Le enseñaré.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_54">Ah, no lo dudo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_55">Vamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_1">¿Quién es usted?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_2">Tranquila, señora. No pretendo hacerle daño.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_1">¿Quién es usted?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_2">Tranquila, señora. No pretendo hacerle daño.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_4">Bueno, ahora ya no importa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LO_1">Dígame. ¿Alguna vez ha despellejado un animal?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOJ_1">Dígame. ¿Alguna vez ha despellejado un animal?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPA_1">~sl:0.0:2.5:1~Se suponía que esto iba a ser nuestra pequeña aventura.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPB_1">Solo nos necesitamos el uno al otro. Eso es lo que dijiste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPC_1">Me prometiste que nunca me abandonarías...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_WHAT_1">¿Qué?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_1">Ah, hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_2">¿Cómo se encuentra, señora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_3">Hacía mucho tiempo que no me sentía tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_4">Si no hubiéramos cazado ese conejo,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_5">creo que no habría durado otro día más.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_6">Tiene mejor aspecto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_7">Y más determinación.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_8">Gracias a usted.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_9">Si voy a aprender a cazar, pensé que sería</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_10">el momento de aprender a usar el arma de Cal como es debido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_11">¿Y cómo le está yendo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_12">Digamos que mi presa está claramente ilesa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_13">Pero el fin del trabajo es ganarse el descanso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_14">¿No decía eso Aristóteles?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_15">Bueno, yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_16">no sé gran cosa sobre...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_17">Aristóteles, pero, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_18">sé unas cuantas sobre disparar armas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_19">Verá...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_20">Tiene que</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_21">mantenerla estable</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_22">y firme.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_23">Concéntrese,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_24">respire despacio</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_25">y apriete siempre el gatillo con los pulmones vacíos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_26">Verá. Se lo mostraré.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_27">¿Cómo se encuentra, señora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_28">Tiene mejor aspecto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_29">¿Y cómo le está yendo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_30">Bueno, yo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_31">no sé gran cosa sobre Aristóteles, pero, esto...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_32">sé unas cuantas sobre disparar armas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_33">Mire...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_34">Tiene que</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_35">mantenerla estable</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_36">y firme.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_37">Concéntrese,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_38">respire despacio</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_39">y apriete siempre el gatillo con los pulmones vacíos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_40">Verá. Se lo mostraré.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPA_1">~sl:0.0:2.4:1~¡Pero bueno! Ni una...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPB_1">~sl:0.6~¡Qué mal!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPC_1">~sl:0.9:1.3:1~¿Tan difícil es?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_1">¡Ah, hola!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_2">¿Cómo se encuentra, señora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_3">Hacía mucho tiempo que no me sentía tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_4">Si no hubiéramos cazado ese conejo, creo que no habría durado otro día más.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_1">¡Ah, hola!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_2">¿Cómo se encuentra, señora?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_3">Hacía mucho tiempo que no me sentía tan bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_4">Si no hubiéramos cazado ese conejo, creo que no habría durado otro día más.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_1">Está... Está rico y sabroso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_2">Espero que le guste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_3">Después de todo, me ayudó a cazarlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_4">Bon appétit.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_5">¿Eh?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_6">Que aproveche.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_7">Y gracias de nuevo por todo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_8">Le estoy sumamente agradecida.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_9">No ha sido nada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_10">Es un buen hombre.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_11">No me conoce apenas...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_12">Lo suficiente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_13">Siempre hay algo por descubrir en nuestro interior.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_14">Usted me ha ayudado a verlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_15">Mi marido, Cal, era tan optimista...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_16">Era algo muy contagioso,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_17">pero hay una delgada línea entre el optimismo y la ingenuidad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_18">Los dos nacimos con la vida resuelta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_19">Banquetes, mayordomos, sirvientes...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_20">Suena terrible.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_21">Era...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_22">tanta gente,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_23">tantas cosas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_24">Estaba perdida entre todo aquello.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_25">Me agobiaba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_26">Mi padre era muy...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_27">autoritario.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_28">Entonces, nos vinimos aquí y... esto me agobió.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_29">Me imaginaba a mí misma</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_30">recolectando verduras frescas,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_31">tomando vino casero,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_32">escribiendo una gran novela...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_33">Pero resulté ser una antiheroína mucho más patética</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_34">de lo que jamás pude imaginar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_35">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_36">Yo creo que le va a ir bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_37">¿Se encuentra bien?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_38">¿Le traigo un poco de agua?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_39">No, no... Yo... Estoy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_40">Es solo que...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_41">Gracias por esto, pero...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_42">Creo que... es mejor que...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_43">Debería...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_44">No se mueva de ahí. Se pondrá bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_45">Mi querido Arthur:</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_46">He salido a cazar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_47">Pensé que jamás llegaría...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_48">a decir algo así...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_49">y, sin embargo, me alegra mucho...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_50">poder hacerlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_51">Le agradezco de todo corazón la ayuda...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_52">y los ánimos que me ha dado.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_53">Tengo algo de dinero en una caja de la mesilla de noche.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_54">Por favor, cójalo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_55">Tengo mucho más del que necesitaría en la ciudad...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_56">y me gustaría que se lo quedara.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_57">Por favor, cuídese...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_58">y siga siendo el hombre que sé que es.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_LO_1">Con cariño, Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_1">Vaya, vaya...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_2">Me preguntaba cuándo volvería a verlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_3">Parece...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_4">distinta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_5">Los rigores de la simplicidad hacen mella en las mujeres.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_6">Oh, no. No lo decía por...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_7">Lo sé.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_8">Todo marcha bien.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_9">No lo habría conseguido sin usted.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_10">Todo el mérito es suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_11">¿Cómo se encuentra?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_12">Sigo en pie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_13">Toda una mejora desde la última vez que me vio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_14">Ojalá hubiera algo más que yo pudiera hacer,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_15">Señora,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_16">ya ha hecho más que suficiente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_17">Por favor,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_18">llámeme Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_19">Arthur,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_20">Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_21">Bueno...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_22">cuídese mucho, Arthur.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_1">Hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_2">¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_3">Creo que usted conoció a un amigo mío...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_4">Un tipo llamado Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_5">Pasó por aquí y la ayudó a cazar y a desollar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_6">hará unos siete u ocho años, probablemente.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_7">Sí, claro.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_8">De no haber sido por él, ahora no estaría aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_9">Por desgracia, falleció poco después.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_10">Supuse que no le quedaba mucho tiempo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_11">Qué pena.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_12">Me encontró en mi peor momento y me ayudó a salir adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_13">Me alegro de ver que está bien, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_14">Hablaba de usted con cariño en sus cartas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_15">Qué feliz me hace.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_16">Escuche... Esto está muy lejos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_17">Puede coger todo lo que necesite</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_18">de la casa para sus viajes.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_19">No, no. No es necesario.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_20">Por favor. Tengo todo lo que necesito y más.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_21">Él me proporcionó la capacidad de sobrevivir,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_22">y ahora estoy escribiendo de nuevo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_23">Los amigos de Arthur son mis amigos.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_1">Hola.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_2">¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_1">Coja algo, por favor. Me haría muy feliz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_2">Es... muy amable por su parte, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_1">Está... Está rico y sabroso.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_2">Espero que le guste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_3">Después de todo, me ayudó a cazarlo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_1">Por favor, entre y coja lo que necesite.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_2">Todo lo mío es suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_3">Oh, vaya... Es muy amable.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_NEWSKIN_1_1">Ay, Dios... Ha funcionado.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMATHER_1">¿Qué...? ¿Qué hace?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMREACT_1">Venga, hombre. No haga eso, por favor...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_11_1">Ay, no, se escapa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_12_1">¡Rápido, cójalo!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_13_1">Es muy rápido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_14_1">¡Se está escapando!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_1">Ay, no. Esa maldita rata ha vuelto. Ahí, ¿la ve?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_2">Ha estado dándome problemas desde que llegamos. Mátela, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_COMING_1">¿Viene o no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_DRAMATIC_1">La pausa dramática... Le gusta mantener la intriga.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_1">¿Seguro que no quiere sentarse?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_2">Parece exhausto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTB_1">No se quede de pie por educación. Siéntese, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTC_1">No pienso seguir incordiándolo. Siéntese cuando le apetezca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GIVUPFLW_1">Me adelantaré, si no le importa... Estoy muy cansada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GOON_1">Muy bien. Adelante.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA2_1">¿Podría hacerse a un lado? Me está poniendo nerviosa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA3_1">Apártese. Está justo en medio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWAY_1">No parece el mejor sitio para colocarse, ¿no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_1">¿Qué puedo decir...? Gracias de nuevo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_2">Me ha ayudado muchísimo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_3">Lo que me ha enseñado... no caerá en saco roto. ¿Quién sabe...? Quizá en el futuro pueda recompensarle.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_1">No, pero, para variar, tampoco he cazado nada nunca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_2">Bueno, debe aprender a hacer ambas cosas si quiere sobrevivir aquí fuera.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_3">Soy muy consciente de ello. ¿Adónde debemos dirigirnos?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_4">Probemos en los árboles de ahí abajo, junto al río.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_1">Gracias. Ha sido la primera vez que alguien es amable con nosotros...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_2">conmigo... desde que llegamos aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_3">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fácil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_4">Eso es verdad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_5">Lo invitaría a entrar, pero estoy muerta de cansancio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_6">Pero vuelva a visitarme en otra ocasión. En cuanto descanse un poco, estaré como nueva.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_7">De acuerdo, señora. Cuídese.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LETSEEIT_1">Muy bien. Veamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_1">Esperar a espirar... Esperar a espirar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_2">¿Ha visto eso? No me había acercado tanto en todo el día.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSA_1">Esperar a espirar... Esperar a espirar...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSB_1">¿Ha visto eso? ¡No me había acercado tanto en todo el día!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL1_1">Vale. Observo, ¿no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL2_1">Esto... Bueno, ¿a qué espera?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL3_1">¿No debería dispararle ahora, antes de que escape?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL4_1">Perdón, estaré callada. Usted es el experto.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHDEAR_1">Vaya... ¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHNO_1">Oh.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OUTOFWAY_1">Vale, voy a disparar.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_QUICKDRW_1">Está claro que esto no es una lección sobre desenfundado rápido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_RATLIVES_1">¡Se ha ido! Le he dicho que era rápida. Da igual, me toca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SEAT_1">Adelante, siéntese a la mesa. La comida ya está casi lista.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH1_1">Quizá no debería ser tan dura conmigo misma, viendo que usted también falla a veces.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH2_1">Muy bien, por fin... No es que yo sepa hacerlo mejor.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD1_1">Hace que parezca tan fácil...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD2_1">Qué fanfarrón. Muy bien. Déjeme intentarlo otra vez.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITA_1">Venga, vamos...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITB_2">¡Sí! ¡Le he dado! Le he dado, ¿no?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_1">¿Qué puedo decir...? Gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_2">Todavía me queda un poco de conejo en salazón.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_3">¿Le apetece quedarse a cenar? Es lo mínimo que puedo hacer...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT13_1">Si se tarda tanto, no me extraña que lo haya estado haciendo mal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT23_1">¿Existe el exceso de concentración?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_1">No, pero, para variar, tampoco he cazado nada nunca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_2">Bueno, debe aprender a hacer ambas cosas si quiere sobrevivir aquí fuera.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_3">Soy muy consciente de ello. ¿Adónde debemos dirigirnos?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_4">Probemos en los árboles de ahí abajo, junto al río.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_1">Gracias. Ha sido la primera vez que alguien es amable con nosotros...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_2">conmigo... desde que llegamos aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_3">La naturaleza provee, aunque no siempre nos lo pone fácil.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_4">Eso es verdad.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_5">Lo invitaría a entrar, pero estoy muerta de cansancio.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_6">Pero vuelva a visitarme en otra ocasión. En cuanto descanse un poco, estaré como nueva.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_7">Cuídese, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_TIED_1">¡No, suélteme!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WHAT_1">¿Se puede saber qué hace?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLF_SEE_1">Ay, Señor. Esto es el fin...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK1_1">¡Haga algo, por favor!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK2_1">Se están acercando.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK3_1">¡Van a matarnos!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFWRN1_1">¿Qué vamos a hacer?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_YOUNEED_1">Parece que usted también necesita practicar un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_1">Ay, gracias a Dios. ¿Lo ve? De no ser por usted, ya estaría muerta.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_2">¿No tiene un fusil?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_3">Sí... bueno, el de mi marido.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_4">Le sugiero que aprenda a usarlo. Y ahora, volvamos a su casa.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_01">¿A qué dispara?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_02">No alcanzo a ver a qué apunta.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_03">Parece estar disparando al aire, pero usted sabrá lo que hace.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_1">No veo nada.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_2">Silencio. Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_1">No veo nada.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_2">Silencio. Mantenga los ojos bien abiertos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_1_1">Oiga, ¿qué está haciendo ahí? ¿Ha visto cómo he disparado?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_2_1">Venga aquí, no sea tonto. Quiero darle las gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_3_1">Bueno, seguiré aquí cuando termine con lo que esté haciendo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_1">Sí, este es un buen lugar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_2">¿Qué estamos buscando?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_3">Bueno, creo que deberíamos empezar por algo pequeño, ¿no? Yo lo mato, usted lo despelleja... ¿Le parece?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_4">¿Despellejarlo? Ni siquiera llevo un cuchillo...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_5">No se preocupe, no lo necesitará... Y ahora, esté atenta a cualquier movimiento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AL1_HEY_1">Oiga... ¿está bien?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT1_1">Bueno, si ha venido solo a lucirse, siga a lo suyo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT2_1">Se ha entusiasmado disparando, por lo que veo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_1">Bueno, al menos ha intentado ayudar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_2">Aún me queda un poco de conejo que puse en salazón. ¿Quiere comer conmigo? Pase, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_1">Vaya, ha sido todo un espectáculo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_2">Ha sido un placer volver a verlo, pero debo volver a casa. Que le vaya bien.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ASEEPREY2_1">Ahí, mire, un conejo. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_1">¿Qué le pasó a su esposo? Si no es indiscreción...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_2">Un oso lo atacó... fue horrible. No sobrevivió más que un par de días.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_3">Lo enterré hace una semana.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_4">Lo siento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_5">Esto era más su sueño que el mío.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_6">Si él hubiera querido, me habría ido en el siguiente tren de vuelta a Chicago, pero ahora...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_7">No sé, es difícil de explicar... Debo hacer esto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_8">Entiendo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_1">¿Qué le pasó a su esposo? Si no es indiscreción...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_2">Un oso lo atacó... fue horrible. No sobrevivió más que un par de días.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_3">Lo enterré hace una semana.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_4">Lo siento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_5">Esto era más su sueño que el mío.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_6">Si él hubiera querido, me habría ido en el siguiente tren de vuelta a Chicago, pero ahora...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_7">No sé, es difícil de explicar... Debo hacer esto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_8">Lo entiendo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_1">Con esto tendrá para alimentarse un par de días.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_2">Sí, como mínimo. Muchísimas gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_3">En realidad este sitio no está nada mal. Tiene una buena reserva de agua.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_4">Está apartado, pero se puede sobrevivir sin problema aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_5">No me cabe duda de ello... pero que pueda hacerlo Charlotte Balfour ya es otro asunto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_6">Usted seguramente haya vivido toda la vida en la naturaleza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_7">Gran parte de ella, sí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_8">Yo apenas había salido de la ciudad cuando vine aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_9">Cal pasaba los veranos en la cabaña de sus abuelos, en Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_10">pero creo que se pasaban más tiempo jugando y apostando que cazando.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_11">Claro.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_1">Con esto tendrá para alimentarse un par de días.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_2">Sí, como mínimo. Muchísimas gracias.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_3">En realidad este sitio no está nada mal. Tiene una buena reserva de agua.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_4">Está apartado, pero se puede sobrevivir sin problema aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_5">No me cabe duda de ello... pero que pueda hacerlo Charlotte Balfour ya es otro asunto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_6">Usted seguramente haya vivido toda la vida en la naturaleza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_7">Gran parte de ella, sí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_8">Yo apenas había salido de la ciudad cuando vine aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_9">Cal pasaba los veranos en la cabaña de sus abuelos, en Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_10">pero creo que se pasaban más tiempo jugando y apostando que cazando.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_11">Claro.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_1">Desde que llegamos aquí, tengo la impresión de que, por cada paso hacia delante, he dado cien hacia atrás.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_2">La gente siempre habla de la sencillez de la vida en el campo, pero no tiene nada de sencilla.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_3">Supongo que siempre hablamos sin saber...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_4">Venga, por favor. Seguro que no le costaría mucho adaptarse a una vida de privilegio e indolencia en la gran ciudad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_5">No sé qué decirle... Parece horrible.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_6">Y lo es. Una existencia vacía y aburrida de verdad... pero fácil, eso es innegable.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_1">Desde que llegamos aquí, tengo la impresión de que, por cada paso hacia delante, he dado cien hacia atrás.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_2">La gente siempre habla de la sencillez de la vida en el campo, pero no tiene nada de sencilla.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_3">Supongo que siempre hablamos sin saber...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_4">Venga, por favor. Seguro que no le costaría mucho adaptarse a una vida de privilegio e indolencia en la gran ciudad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_5">No sé qué decirle... Parece horrible.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_6">Y lo es. Una existencia vacía y aburrida de verdad... pero fácil, eso es innegable.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BLOWBOTT_1">Basta, lunático, ¿qué cree que está haciendo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP1_1">Oiga, cuidado.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP2_1">Oiga, basta. ¿Qué le pasa?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG1_1">¡Oiga! Cuidado con la casa, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG2_1">Haga el favor de mirar a dónde dispara.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG3_1">No sé qué mosca le ha picado, pero no me hace ninguna gracia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_EMPTY_1">Ojalá pudiera ofrecerle más, pero, como ve, no me queda gran cosa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GEE_1">Venga, puedo hacerlo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_01">Déjeme en paz, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_02">Se comporta de una manera muy extraña.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_03">Creo que debería irse ya.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_1">Sí, este es un buen lugar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_2">¿Qué estamos buscando?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_3">Bueno, creo que deberíamos empezar por algo pequeño, ¿no? Yo lo mato, usted lo despelleja... ¿Le parece?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_4">¿Despellejarlo? Ni siquiera llevo un cuchillo...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_5">No se preocupe, no lo necesitará... Y ahora, esté atenta a cualquier movimiento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HAT_1">Interesante elección para un sombrero, si me permite decirlo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW1_1">¿A qué está esperando?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2_1">¿Vamos o qué?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2B_1">Oiga, ¿vamos a cazar o no?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW3_1">Lo siento, no tengo energías para hacer el tonto. Me vuelvo a la casa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_IDLE_SINK_1">Qué caballeroso. ¿Va a lavar los platos por mí?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_1">¿Y de verdad pensaron que saldrían bien parados sin ayuda?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_2">Sí. Éramos unos insensatos. Nuestra \"pequeña aventura\", decía Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_3">Yo estaba perdida en la vida y me dejé llevar por la idea. Todo esto le parecerá ridículo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_4">Todos intentamos siempre huir de algo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_5">¿Y de qué intenta huir usted?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_6">No quiera saberlo, créame.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_7">Me encantaría saberlo... Quizá en otro momento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_1">¿Su \"pequeña aventura\", en serio?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_2">Por favor, ya sé que ahora parece una idea ridícula. Es difícil de explicar lo... inútiles que nos sentíamos... lo inútil que me sentía.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_3">Nos habíamos estancado, y yo quería que volviéramos a crecer... Ay, no sé. Nunca me lo perdonaré.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_4">No tiene sentido que se culpe por lo ocurrido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_5">Se suponía que de los dos yo era quien tenía los pies en la tierra, pero él estaba tan emocionado...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_6">Incluso ahora, todo me parece irreal. Sigo pensando que mañana me despertaré en Chicago, a su lado.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_1">¿Así que viene de Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_2">Así es... ¿Ha estado alguna vez?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_3">Sí, he pasado por allí un par de veces.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_4">¿Por negocios o por placer?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_5">Por negocios, podría decirse. La banca, sobre todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_6">¿En serio? Cal también trabajaba en la banca.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_7">Dudo que nos conociéramos. Yo era más de retirar fondos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_8">Ya veo... Me toma el pelo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_9">Algo así...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_1">¿Seguro que no quiere que la acompañe a la estación de tren?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_2">Acaba de perder a su esposo, eso no sería rendirse.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_3">No, gracias. Hasta esto es mejor que la perspectiva de tener que ver a mi insufrible familia ahora mismo, por no hablar de la suya.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_4">¿Ve? No hay nada fácil.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_5">Cal y yo nacimos en familias acomodadas. No anhelábamos nada, pero en verdad lo anhelábamos todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_6">Vaya tragedia lamentable, ¿eh? Pensará que soy una mocosa malcriada.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_7">Para nada... Bueno, quizá un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_8">No, vine aquí con Cal y me quedaré aquí con él.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_9">Muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_1">Sí, este es un buen lugar.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_2">¿Qué estamos buscando?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_3">Bueno, creo que deberíamos empezar por algo pequeño, ¿no? Yo lo mato, usted lo despelleja... ¿Le parece?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_4">¿Despellejarlo? Ni siquiera llevo un cuchillo...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_5">No se preocupe, no lo necesitará... Y ahora, esté atenta a cualquier movimiento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_1">¿Y de verdad pensaron que saldrían bien parados sin ayuda?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_2">Sí. Éramos unos insensatos. Nuestra \"pequeña aventura\", decía Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_3">Yo estaba perdida en la vida y me dejé llevar por la idea. Todo esto le parecerá ridículo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_4">Todos intentamos siempre huir de algo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_5">¿Y de qué intenta huir usted?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_6">No quiera saberlo, créame.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_7">Me encantaría saberlo... Quizá en otro momento.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_1">¿Su \"pequeña aventura\", en serio?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_2">Por favor, ya sé que ahora parece una idea ridícula. Es difícil de explicar lo... inútiles que nos sentíamos... lo inútil que me sentía.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_3">Nos habíamos estancado, y yo quería que volviéramos a crecer... Ay, no sé. Nunca me lo perdonaré.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_4">No tiene sentido que se culpe por lo ocurrido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_5">Se suponía que de los dos yo era quien tenía los pies en la tierra, pero él estaba tan emocionado...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_6">Incluso ahora, todo me parece irreal. Sigo pensando que mañana me despertaré en Chicago, a su lado.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_1">¿Así que viene de Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_2">Así es... ¿Ha estado alguna vez?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_3">Sí, he pasado por allí un par de veces.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_4">¿Por negocios o por placer?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_5">Por negocios, podría decirse. La banca, sobre todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_6">¿En serio? Cal también trabajaba en la banca.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_7">Dudo que nos conociéramos. Yo era más de retirar fondos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_8">Ya veo... Me toma el pelo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_9">Algo así...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_1">¿Seguro que no quiere que la acompañe a la estación de tren?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_2">Acaba de perder a su esposo, eso no sería rendirse.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_3">No, gracias. Hasta esto es mejor que la perspectiva de tener que ver a mi insufrible familia ahora mismo, por no hablar de la suya.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_4">¿Ve? No hay nada fácil.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_5">Cal y yo nacimos en familias acomodadas. No anhelábamos nada, pero en verdad lo anhelábamos todo.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_6">Vaya tragedia lamentable, ¿eh? Pensará que soy una mocosa malcriada.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_7">Para nada... Bueno, quizá un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_8">No, vine aquí con Cal y me quedaré aquí con él.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_9">Muy bien.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JL1_HEY_1">¿Todo bien?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JSEEPREY2_1">Ahí, mire, un conejo. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_LEAVDINN_1">¿Ya se va? Le prometo que mis platos saben mejor de lo que parecen.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW11_1">¿Viene?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW12_1">Vamos, es por aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW21_1">Supongo que tendré que esperarlo aquí.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A1_1">¿No había dicho que era un buen lugar?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A2_1">¿No deberíamos probar suerte antes de irnos?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A3_1">Creo que he visto algo moverse ahí atrás... ¿No valdría la pena echar otro vistazo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OUTFIT_1">Menudo atuendo. Está claro que yo ya no voy a la moda.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM1_1">Siento no poder hacerle una visita guiada. No hay mucho que ver.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM2_1">El cuarto de invitados... No es que haya tenido muchos.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNDINN_1">Me alegro de que haya vuelto. Lo menos que puedo hacer es ponerle un plato caliente.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNGRAVE_1">Aún no me puedo creer que haya muerto.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_01">¿Adónde va?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_02">¿Qué hacemos?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_03">¿Qué está persiguiendo?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SHOOTPED_1">¡Dios mío, está loco!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SKINST_A_1">Dele un buen tirón.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST11_1">Espere. Lo siento, no tengo energías para ir tan rápido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST12_1">De verdad, no puedo ir tan rápido.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST21_1">Siento ser tan lenta, seguro que tiene prisa por irse.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_W_FLEE_1">¡No, por favor! ¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_1">¡Mire, un conejo! ¡Ahí!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_2">Sí, bien visto. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_1">¡Mire, un conejo! ¡Ahí!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_2">Sí, bien visto. Vale, estese quieta y callada. Observe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_1">Charlotte, ha sido un placer conocerla.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_2">Lo mismo digo, Arthur. Cuídese, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7JILO_PBA1_1">Vaya con cuidado por esta zona, señora.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL1_1">Vaya, cuidado. Quizá debería adelantarse un poco.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL2_1">Por favor, no me siento segura con usted disparando desde ahí.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED1_1">¿Qué está haciendo? ¡Bájeme!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED2_1">¡Bájeme de una vez!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED3_1">¡Pare, por favor!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED1_1">¿Qué hace? ¡Suélteme!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED2_1">¡Vamos! Desáteme, por favor.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED3_1">¿Por qué hace esto? No lo entiendo.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_LEAD_GETAWAY_1">¡No, aléjese de mí!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER1_1">¿Por fin le ha entrado hambre? Bien.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER2_1">Bueno, creía que no volvería a verlo. Por favor, siéntese y deje que le sirva la comida que le prometí.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT1_1">Bueno, no creo que eso cuente.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT2_1">Vale, no creo que sea buena idea, después de todo.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE1_1">¿No está demasiado cerca?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE2_1">¿Me puede dejar un poco más de espacio?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_DEAD_1">¡Maldita sea! Será posible... ¡Bastardo!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_1">¿Qué ha sido eso?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_2">Yo no he sido. Será mejor ir a ver.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_2_1">¿Qué demonios...?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_1">Vaya, parece que tenemos a un curioso.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_2">Pues cárgatelo rápido.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_STEAL_1_1">Oiga, ¡oiga! ¿Qué demonios se cree que hace?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_DEAD_1">¡Desgraciado! ¡Desgraciado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_1">¡Maldita sea, nos han encontrado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_2">Eso no lo sabes. Estate atento.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_2_1">¿Habrá sido una ardilla?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_1">¡Nos han encontrado!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_2">Ah, ¿sí? Bueno, no por mucho tiempo.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_STEAL_1_1">¿Pero qué...? ¿Se ha vuelto loco?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKN1_1">Oigan, sacos de mierda, ¿qué están haciendo aquí?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKP1_1">Parece que me he perdido una buena fiesta, chicos.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKN1_1">Oigan, sacos de mierda, ¿qué están haciendo aquí?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKP1_1">Parece que me he perdido una buena fiesta, chicos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BANDUP_1">~sl:0.0:4.1~Ah, usted debe ser la persona con buen oído y los bolsillos llenos.~sl:0.3~Es todo un placer.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_01">¿Alguien tiene ganas de un poco de espectáculo? ¡Venga!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_02">¿Nadie quiere verme tocar? No me dejen esperando...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_03">Venga. ¿Quién quiere oírnos tocar?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_04">~sl:0.0:1.8~Podría pasarme el día así,~sl:~pero es mucho mejor con toda la banda.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_01">Que me aspen... Hoy el alcohol debe de ser bueno.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_02">Se lo están pasando bien, ¿eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_03">¿Quién me invita a una copa, eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_01">Me alegro de que nos veamos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_02">Hola. ¿Qué tal?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_03">Qué alegría vernos.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_04">Vaya, vaya...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_05">¿Qué tal? ¿Ha venido para una canción?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_06">Hola, hola.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_07">¿Qué tal todo?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_08">¿Cómo le va?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_01">Se rumorea que es usted valiente.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_02">~sl:0.0:3.5~Es raro encontrarse con alguien que merezca la pena.~sl:~Por fin una excepción.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_03">~sl:0.0:2.3~Nos ha dejado a todos en evidencia.~sl:0.3~¡Yo no podría ser tan buena persona!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_04">~sl:0.0:2.3~Se habla mucho de su amabilidad.~sl:~Está intentando impresionarnos a los miserables, ¿no?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_01">Vaya, sí que tenemos bastante público.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_02">Fíjense en toda esta gente que ha venido a pasarlo bien.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_03">¡Sí, sí! ¡Esto es lo que a mí me gusta!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_04">Vaya. Qué popularidad, ¿no? Creo que es la hora del espectáculo.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_01">~sl:0.0:4.4~No se equivoque. Las pianolas son una bazofia tremenda.~sl:0.2:1.5~No tienen ningún futuro.~sl:0.6~¡Las teclas las tiene que tocar una persona!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_02">~sl:0.0:2.9~Aquí la vida es bastante dura. Demasiado.~sl:0.5~Pero, al menos, nos queda la música, ¿no?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_03">~sl:0.0:1.3~¿Quiere una canción?~sl:0.6:1.9~Lo cura todo...~sl:0.7~menos la resaca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_04">~sl:0.0:1.8~Tiene cara de aburrimiento.~sl:0.3~A mí no hay nada que me alegre más que una buena melodía.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_01">Somos buenos, ¿eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_02">¿Le gusta lo que oye?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_03">~sl:0.3~¿Va a bailar o qué?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_04">Venga, relájese. ¡Viva un poco!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_01">No hay razón para que estemos tan cerca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_02">No me incordie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_03">¿Por qué no me deja un poco de espacio?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_04">¿Qué busca? Está muy cerca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_01">Esto sí que es una buena banda, ¿eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_02">Francamente, no esperaba que fueran capaces.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_03">¿Ya tenían una banda? Caray...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_04">Vaya... Nos van a dejar sin trabajo.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_01">~sl:0.7~Ha sido un placer tocar con usted.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_02">Ha sido divertido. ¿Está pensando en cambiar de profesión?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_03">Que me aspen. No imaginaba que supiera tocar.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_04">¡Muy bien! Creo que tiene talento.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_01">¡Caramba, hágalo lo mejor que pueda!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_02">~sl:1.4~Adelante, pruebe.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_03">¡Vaya! ¿Nos va a poner en evidencia?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_04">¿Se le da bien la música?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_01">No es lo suyo, ¿eh?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_02">Se tarda una vida en aprender a tocar esto.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_03">Quizá debería probar mejor con otra cosa.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_04">No se preocupe. No le pagan por ello.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_01">Espero que les guste esta. ¡A nosotros nos encanta!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_02">Puede que alguno de ustedes conozca esta...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_03">Muy bien, muchachos. Como siempre...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_04">Bien, amigos. Vamos a darles lo que han venido a ver.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_01">~sl:0.0:4.5~Se rumorea que se ha estado divirtiendo demasiado.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_02">~sl:0.0:1.6~Por lo que dicen...~sl:~¿Debería vigilar mi monedero con usted por aquí cerca?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_03">¿Es una persona problemática o son solo habladurías?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_04">¡Ah, llegan las malas noticias! Menuda reputación tiene.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_01">¿Hay algún funeral o algo así? ¿Dónde está todo el mundo?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_02">Aquí no hay mucha gente, no se puede montar una fiesta.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_03">~sl:0.8~Esto está muerto. ¿Y la gente?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_04">No es nada divertido tocar cuando no hay nadie que lo disfrute.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_01">Tenemos bastante público, más o menos...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_02">Un buen grupo. No está mal.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_03">Espero que la gente quiera oír un poco de música.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_04">Me gusta que haya mucha gente, pero esto no está mal.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_01">~sl:0.9:1.1~¡De acuerdo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_02">¡Sí! Eso es. ¡Estupendo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_03">~sl:1.0~¡Una de mis favoritas!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_04">¡Sí!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_01">~sl:0.9~¡Eso es todo, amigos! Gracias, gracias.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_02">¡Espero que les haya gustado! Gracias por su atención, damas y caballeros.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_03">~sl:0.0:1.3~Bueno,~sl:0.2~si a alguien le ha gustado, aceptamos una copa como propina.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_04">¡Sí! Espero que hayan disfrutado. Nosotros, desde luego, sí.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_01">¡Tenemos a alguien que le gusta la música!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_02">Atención, amigos. Tenemos clientela.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_03">Muchas gracias. ¡Que empiece el espectáculo!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_01">~sl:0.0:3.2~¡Pero bueno! ¿Esta borrachera es por diversión o para ahogar las penas?~sl:0.3~¿O la rabia?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_02">~sl:0.0:1.9~¿Cuántos pianistas está viendo?~sl:0.4~Creo que es hora de que coma algo...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_03">~sl:0.0:1.6~Pero ¿usted se ha visto?~sl:~Si no se tiene en pie. Vaya a sentarse un minuto.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_04">~sl:0.0:3.2~Tenía sed, ¿eh? Es hora de un poco de música...~sl:0.6~o de irse a dormir, quizá.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_01">~sl:1.1~Lo que yo daría por poder remojar estos dedos en leche...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_02">~sl:3.2:2.5~Canciones de sitios lejanos...~sl:3.1:2.9~Ah, los cielos despejados...~sl:~No. Eso no sirve.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_03">~sl:0.9~Esto no es la ópera, está claro...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_04">¿Cuándo va a empezar la fiesta? Quiero una copa...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_05">Este cacharro está desafinado...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_06">Daría un dedo por una taza de café y un cigarrillo...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_01">~sl:0.0:1.7~Ha encontrado su canción, ¿eh?~sl:0.6~Vamos a ver...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_02">¿Un bis? Bueno, si insiste...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_03">¿Otra vez? Pues sí que le hemos gustado.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_04">No veo por qué no. ¡Otra vez!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_01">~sl:0.0:1.8~Espero que no les dé por ponerse tocones.~sl:0.5~No me gusta disparar al público.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_02">Cielos, menuda panda de necios.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_03">Vaya. Menudo desastre.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_04">Veo que decidieron que demasiadas no eran suficientes...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_1">¿Por qué no subimos la apuesta? El que pierda, se tira al agua sin ropa...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_2">Espera. Marston no sabe nadar.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_3">Tampoco tengo intención de perder.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_4">Nadie puede decir que tengas una crisis de confianza, John.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_1">Bueno, Marston, dicen que quieres ser ranchero algún día, ¿no?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_2">Es el sueño de Abigail, no el mío. Pero es posible. Se supone que nos retiraremos, ¿no?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_3">Pero con amor no se pastorea ganado, ni con dinero.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_4">Aprenderemos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_5">Eso habrá que verlo...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_1">Nadie puede decir que haya desperdiciado mi juventud.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_2">Como suelen decir, el póquer forja el carácter.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_3">¿Quién dijo eso?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_4">Creo que Davey Callander.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_5">Bueno, no se puede hablar mal de los muertos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_1">Por cierto, ¿alguien ha visto mi brújula?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_2">Yo no. Ni siquiera sabía que tuvieras una.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_3">Sí, la tengo desde mi primer día en la marina. No puedo creer que la haya perdido.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_4">Estaré atento para conseguirte otra.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_5">Gracias, Morgan. Resulta muy útil ahora que cambiamos tanto de sitio.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_1">A ver si puede mantenerse despierto durante la partida, reverendo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_2">Estoy bien, señor Morgan, aunque podría ganarle con los ojos cerrados.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_3">Ya veremos.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_1">Ojalá estuviera aquí Davey. A nadie le gustaba jugar a las cartas más que a él.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_2">Era un granuja incorregible, pero siempre disfrutaba de su compañía.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_3">Seguro que él diría lo mismo de usted. Bueno, salvo por la parte de disfrutar de su compañía.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_4">Lamento decirle que el humor no es lo suyo, hijo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_5">Esperemos que al menos tenga suerte.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_1">Además, siento que tengo la suerte en mi contra cuando juego con usted, Strauss.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_2">Es un juego de azar, señor Morgan.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_3">Sí, pero seguro que usted puede recitar las últimas veinte cartas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_4">Bueno, por supuesto, hay que prestar cierta atención...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_1">¿Sabe, Strauss? Creo que usted es más duro de lo que parece.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_2">Trataré de tomarme eso como un cumplido.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_3">No me crie entre forajidos, pero la vida no fue fácil para mí.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_4">Robando, robando y vendiendo, robando y vendiendo de nuevo a quién robaba...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_5">El joven estafador austríaco.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_6">Se me daba bastante bien.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_7">No lo dudo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_1">¿Recuerdas los viejos tiempos, Arthur? Cuando Hosea, Dutch, tú y yo jugábamos al póquer hasta las tantas...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_2">Recuerdo que te sentabas en las rodillas de Dutch casi siempre.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_3">Es posible, aunque seguro que era para que pudiera verme las cartas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_4">Ya ha pasado mucho tiempo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_1">¿Te acuerdas del hombre al que pillaste haciendo trampas en esa cantina de Fort Collins, señorita Grimshaw?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_2">¿Por qué siempre me sacas eso?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_3">Jamás te he visto tan enfadada. Dudo que haya vuelto a ser padre.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_4">Le hice un favor al mundo.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X00739B5F">Haga lo que quiera, que no le haré ni caso.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X03E85B5D">~sl:0.0:3.1:1~Venga, quédate quieto. Necesito concentrarme...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X0F8320E8">Qué típico... Pues nada, tendré que aceptar esta basura y ya está.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X0FDC0585">Gracias a Dios, ya bastantes muertes ha tenido que lamentar la gente.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X12563F24">Puedo ignorarle todo el día.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X1A936470">~sl:0.0:2.8~Ay, pobre animal...~sl:0.1:3.1:1~Ven, ven aquí... No pasa nada...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X1E6CBA42">¿Es usted el responsable de esto?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X256C3784">Espero que haya terminado. No quiero tener nada que ver con esto.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X2B3D84F6">¡Lo necesito! ¡No puedo hacer esperar más a Fader!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X337AE420">¿A qué espera? ¡Muévase!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X3D437C68">¡A ver qué desgracia me espera!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X3E275698">~sl:2.0:2.2~Y... ya está. ¡Como nuevo!~sl:1.4:1.8:1~¡¿Qué...?! ¡Eh!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X416D8EAF">¡Eh, oye, vuelve! ¡Oh, no!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X52085595">Muchas gracias. Veo que se ha hecho muy amigo del caballo.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X713F0EC0">~sl:1.0:3.2:1~¡Oiga, señor! ¿Podría ayudarme? Mi caballo ha huido.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X71CF6324">No, por favor... ¿Qué le ha hecho el animal?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X810EEF9D">Por favor. Sin ese caballo estoy perdido.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X875113D4">¡No! ¡Esto no es posible!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X8F38595D">Ya...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X9169E242">~sl:0.0:4.1~Es muy amable por su parte. ¡Gracias, gracias!~sl:0.1:4.0:1~Acepte mi agradecimiento como recompensa. ¡Nunca lo olvidaré!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X918AC124">~sl:0.0:3.4~¿Puede ayudarme? Mi caballo ha huido...~sl:0.7:2.7:1~Pero a lo mejor usted está demasiado enfermo...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0X9221228A">Supongo que ya puede desmontar, ¿no, amigo?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XA3394A8B">¡Oh, no! ¡Esto es un castigo del cielo!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XCA3C7AEB">Oh, no, espere... ¿Adónde va...?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD48CA293">~sl:0.7:1.1~Ay, esta es muy profunda.~sl:0.1:2.3:1~Qué horror... Me siento fatal...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD4DA2AC9">Adiós.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XD8E9A400">Maldita sea.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE545F6D8">Qué persona tan amable...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE5C4CC9E">Tenga cuidado.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XE91B897E">Me parece bien.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XF1472452">¡Vamos!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0XF2155657">Señor, ten piedad.</string>
  <string name="plyst¤0X1E0CF4C2">Reaparecer en tu propiedad más cercana</string>
  <string name="plyst¤0X523536FE">Te ha matado ~1p~.</string>
  <string name="plyst¤0X5F56CD8A">Menú del jugador</string>
  <string name="plyst¤0X7296A51B">Has muerto.</string>
  <string name="plyst¤0X8356C5A2">Observando...</string>
  <string name="plyst¤0X8996A8B0">Marcador</string>
  <string name="plyst¤0XBD6451D6">Cámara</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_CANCEL">Cancelar</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_EXIT_SCTV">Salir de SCTV</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_HIDE_HUD">Ocultar interfaz</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SHOW_HUD">Mostrar interfaz</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPECTATE">Observar</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CAMP">Reaparecer en tu campamento</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CLOSE">Reaparecer</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_EXIT">Unirse a nueva partida</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SWITCH">Cambiar jugadores</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_TOGGLE">Activar reaparición</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAMP_SPWN_CAMPFLAG">Reaparecer en el campamento (bandera blanca)</string>
  <string name="pmnu¤0X01A49A48">Llamar</string>
  <string name="pmnu¤0X032403EC">SEGURO DEL CABALLO</string>
  <string name="pmnu¤0X03307B33">Rostro 1</string>
  <string name="pmnu¤0X03840B42">Frente 4</string>
  <string name="pmnu¤0X04BD3639">Barba incipiente 1</string>
  <string name="pmnu¤0X05E5242F">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0X063DA89A">Arquetipo 23</string>
  <string name="pmnu¤0X065A7623">Forma de mejillas 3</string>
  <string name="pmnu¤0X07488B36">Forma de mejillas 4</string>
  <string name="pmnu¤0X0867C8C6">Gris</string>
  <string name="pmnu¤0X0916CC4F">Cabeza de mujer 1</string>
  <string name="pmnu¤0X09FEC225">Vello facial 4</string>
  <string name="pmnu¤0X0B4062EA">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤0X0C043477">Arquetipo 21</string>
  <string name="pmnu¤0X0E0DCFDD">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0X0E436076">Pintura facial 10</string>
  <string name="pmnu¤0X0F162D7F">Recompensas</string>
  <string name="pmnu¤0X0F556C00">Tamaño de orejas 4</string>
  <string name="pmnu¤0X118A5981">Frente 3</string>
  <string name="pmnu¤0X123785E5">Los desafíos cambiarán en ~1~ h y ~2~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X12F6F7FF">Lugar de entrega</string>
  <string name="pmnu¤0X13238DEB">Vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0X14624323">Arquetipo 2</string>
  <string name="pmnu¤0X14E39E99">Rostro 7</string>
  <string name="pmnu¤0X15A60313">Costras</string>
  <string name="pmnu¤0X173BAB8D">Gris oscuro</string>
  <string name="pmnu¤0X18597883">NOTIFICACIONES</string>
  <string name="pmnu¤0X1882E5B1">Personaliza la boca y los labios de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X19683A23">Donar materiales</string>
  <string name="pmnu¤0X1A2076D0">Pintura facial 6</string>
  <string name="pmnu¤0X1CA15F1C">Coraje</string>
  <string name="pmnu¤0X1D554CE2">Pelirrojo oscuro</string>
  <string name="pmnu¤0X1D9A4E91">Igualar el color</string>
  <string name="pmnu¤0X1E21B8BB">Hundido</string>
  <string name="pmnu¤0X1E8E5195">OPCIONES DEL CABALLO</string>
  <string name="pmnu¤0X1FDB2AF1">Cambia los ajustes del cuerpo.</string>
  <string name="pmnu¤0X205CCDB0">Lista de jugadores: demasiadas cuadrillas persistentes</string>
  <string name="pmnu¤0X2134E975">Selecciona tu estilo de barba.</string>
  <string name="pmnu¤0X22C161A1">Arquetipo 25</string>
  <string name="pmnu¤0X241F538E">Llamar a diligencia</string>
  <string name="pmnu¤0X25FBAEFE">Forajida</string>
  <string name="pmnu¤0X261D43D9">Color</string>
  <string name="pmnu¤0X26970FBD">Pintura facial 4</string>
  <string name="pmnu¤0X26A6E7AC">Arquetipo 3</string>
  <string name="pmnu¤0X27D27574">Estilo de vida</string>
  <string name="pmnu¤0X27F4D09C">Iniciar misión de reabastecimiento</string>
  <string name="pmnu¤0X28550059">Negro azabache</string>
  <string name="pmnu¤0X28B4B6EF">Lista de jugadores - Sin invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤0X2A9D33FE">Vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0X2A9F728E">Color</string>
  <string name="pmnu¤0X2B4E02C8">Reparar</string>
  <string name="pmnu¤0X2C263C8C">Unirse rápidamente ~COLOR_MENU_GREY~[Miembro de la cuadrilla]~s~</string>
  <string name="pmnu¤0X2D266A85">Rostro</string>
  <string name="pmnu¤0X2E083EBB">Barba</string>
  <string name="pmnu¤0X2E8702F8">Cuerpo</string>
  <string name="pmnu¤0X2E9FADFA">Telegramas</string>
  <string name="pmnu¤0X2F86D17C">Manejo</string>
  <string name="pmnu¤0X30FF3961">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤0X31877FA2">Sexo</string>
  <string name="pmnu¤0X3461AB52">Pintura facial 5</string>
  <string name="pmnu¤0X34C36146">Cambia el aspecto de tu personaje según su estilo de vida.</string>
  <string name="pmnu¤0X352E8807">Silbar</string>
  <string name="pmnu¤0X361480BD">Selecciona tu estilo de peinado.</string>
  <string name="pmnu¤0X37E1421C">De procedencia desconocida.</string>
  <string name="pmnu¤0X3824E80A">Pelaje</string>
  <string name="pmnu¤0X39C627F0">Pedir suministros</string>
  <string name="pmnu¤0X3A95277C">Permitir formaciones</string>
  <string name="pmnu¤0X3C5B9B07">Estadísticas</string>
  <string name="pmnu¤0X3E8EA5CC">Estadísticas</string>
  <string name="pmnu¤0X3F1D702A">Invitación a cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤0X3F4CED55">Lista de jugadores - Invitación enviada</string>
  <string name="pmnu¤0X440077A4">Reporte de la misión</string>
  <string name="pmnu¤0X45DFC461">Estrechar</string>
  <string name="pmnu¤0X46ED741A">Cambia las orejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X47300E45">Lista de jugadores - No disponible</string>
  <string name="pmnu¤0X47CC6699">El pago expira en: ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X4886F3B1">Estilos</string>
  <string name="pmnu¤0X496ED6CC">Pintura facial 14</string>
  <string name="pmnu¤0X4ACC6165">Lóbulo de oreja 4</string>
  <string name="pmnu¤0X4B8F13D6">Has recibido un telegrama que ofrece trabajo de cuadrilla. Puedes empezarlo ahora o consultar los detalles.</string>
  <string name="pmnu¤0X4C28B383">Arquetipo 16</string>
  <string name="pmnu¤0X4DCD906C">Rostro 3</string>
  <string name="pmnu¤0X4F940A81">Premios</string>
  <string name="pmnu¤0X506DB0BE">Cabeza de hombre 3</string>
  <string name="pmnu¤0X512BEE55">PERSONAJE</string>
  <string name="pmnu¤0X52413936">Despachar</string>
  <string name="pmnu¤0X5442D6AC">Vello facial 5</string>
  <string name="pmnu¤0X54BCEC08">Pintura facial 3</string>
  <string name="pmnu¤0X55D6E519">Personaliza la nariz de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X5662BA8E">Estilo de vida</string>
  <string name="pmnu¤0X584CA61B">Enviar diligencia al garaje</string>
  <string name="pmnu¤0X58608801">Forajido</string>
  <string name="pmnu¤0X5A5948D4">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0X5BE32101">Lóbulo de oreja 2</string>
  <string name="pmnu¤0X5C27D0FB">Información de misión</string>
  <string name="pmnu¤0X5C47AFCA">Forma de la cabeza</string>
  <string name="pmnu¤0X5DD86BB9">Menú principal</string>
  <string name="pmnu¤0X60D724D3">Has obtenido ~1~ de ~2~ objetos solicitados.</string>
  <string name="pmnu¤0X6115D5EA">Tamaño de orejas 2</string>
  <string name="pmnu¤0X61E40939">Rubio</string>
  <string name="pmnu¤0X629B8925">Pintura facial 12</string>
  <string name="pmnu¤0X629C551B">Cabeza de hombre 2</string>
  <string name="pmnu¤0X644E844C">El matchmaking no está disponible en este momento.</string>
  <string name="pmnu¤0X645AB2D6">Cambia el maquillaje de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X6611ECD1">Curar</string>
  <string name="pmnu¤0X67342F65">Lista de jugadores - No es posible invitar a este jugador.</string>
  <string name="pmnu¤0X6734BADF">Imperfecciones 2</string>
  <string name="pmnu¤0X673A1A46">Rubio rojizo</string>
  <string name="pmnu¤0X6817785E">Cambia los ajustes predeterminados de la cabeza de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X690E866C">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤0X6BEAD9CA">Información</string>
  <string name="pmnu¤0X6C19580F">Pelirrojo</string>
  <string name="pmnu¤0X6DAA9DE3">Pintura facial 8</string>
  <string name="pmnu¤0X6DB367DF">Ocultar vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0X6E197C77">Los desafíos cambiarán en ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0X6E8B2599">Sin premios. Vuelve más tarde.</string>
  <string name="pmnu¤0X6EADA79F">Forma de mejillas 1</string>
  <string name="pmnu¤0X6F57162A">Personaliza las mejillas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X70145472">Encoger</string>
  <string name="pmnu¤0X70F51F9D">Selecciona el lugar de origen de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X7371EC8F">LUGAR DE APARICIÓN</string>
  <string name="pmnu¤0X73949552">Aceleración</string>
  <string name="pmnu¤0X74347464">Seguro</string>
  <string name="pmnu¤0X74FF79E1">Cabeza de hombre 1</string>
  <string name="pmnu¤0X7553ED0F">Invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤0X761D80B3">Entrecano</string>
  <string name="pmnu¤0X76DA88E6">Arquetipo 18</string>
  <string name="pmnu¤0X772EB24B">Pintura facial 13</string>
  <string name="pmnu¤0X77C20F8D">Moreno claro</string>
  <string name="pmnu¤0X780CC279">Invitaciones a cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤0X78F68D5C">Rubio oscuro</string>
  <string name="pmnu¤0X79279FAD">Proporciones del cráneo</string>
  <string name="pmnu¤0X7963DEB5">Frente 1</string>
  <string name="pmnu¤0X7AA8FBF6">Bolsa de coleccionista</string>
  <string name="pmnu¤0X7AFAD545">Pelirrojo claro</string>
  <string name="pmnu¤0X7B77397C">Pintura facial 9</string>
  <string name="pmnu¤0X7BC8AFF7">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤0X7CC9A29E">Rubio claro</string>
  <string name="pmnu¤0X7EF9BB26">Personalizado</string>
  <string name="pmnu¤0X7F00D640">LLEVAR AL VETERINARIO</string>
  <string name="pmnu¤0X7F12987E">Arquetipo 8</string>
  <string name="pmnu¤0X81AE8813">Todo</string>
  <string name="pmnu¤0X83870468">Atributos</string>
  <string name="pmnu¤0X839D9C2E">Granos 17</string>
  <string name="pmnu¤0X83C7EF76">Cambia las mejillas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X850CA54A">Arquetipo 19</string>
  <string name="pmnu¤0X88EF86B3">Rostro 6</string>
  <string name="pmnu¤0X89737A24">Esto continuará más tarde.</string>
  <string name="pmnu¤0X8AB59285">Ajustar con precisión</string>
  <string name="pmnu¤0X8C4F996D">Castaño</string>
  <string name="pmnu¤0X8CD0CEE2">Barba incipiente</string>
  <string name="pmnu¤0X8DF19C3A">Consulta los vehículos para cada especialidad de Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤0X8F6A05AE">Juega a una serie de modos nominados por los jugadores. Para nominar un modo de juego, marca un modo a través de la sección Nominaciones del Social Club en el menú de pausa.</string>
  <string name="pmnu¤0X9070E4CF">Pintura facial 11</string>
  <string name="pmnu¤0X914A3CED">Arquetipo 9</string>
  <string name="pmnu¤0X91ECE422">Velocidad</string>
  <string name="pmnu¤0X91F277B4">Tamaño de orejas 1</string>
  <string name="pmnu¤0X931795BD">Invitaciones a partida</string>
  <string name="pmnu¤0X939E1FC4">Misiones del Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤0X97BCF207">Pintura facial 7</string>
  <string name="pmnu¤0X99F2B1F5">Moreno oscuro</string>
  <string name="pmnu¤0X9A31D00A">Elige los andares de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X9A6FF0C8">Suministros encargados ~1$~</string>
  <string name="pmnu¤0X9BB3956C">Cambia los ojos y las cejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0X9C215C5C">Vello facial 3</string>
  <string name="pmnu¤0X9C505339">Arquetipo 1</string>
  <string name="pmnu¤0X9C9B8441">Color</string>
  <string name="pmnu¤0X9D46883D">Mantén pulsado ~INPUT_FRONTEND_Y~ para silenciar a todos los jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤0X9D8CBBFD">Roles</string>
  <string name="pmnu¤0X9EB60CD8">Bigote</string>
  <string name="pmnu¤0X9F180D7B">Aleatorizar</string>
  <string name="pmnu¤0X9F37E2D1">Puestos actuales</string>
  <string name="pmnu¤0XA03317A5">Herrero</string>
  <string name="pmnu¤0XA0DED393">Cambia los labios de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XA1BB5F8F">Arquetipo 26</string>
  <string name="pmnu¤0XA2322273">Está disponible en este momento.</string>
  <string name="pmnu¤0XA23E22D2">Has completado todos los desafíos.</string>
  <string name="pmnu¤0XA2709343">Referido</string>
  <string name="pmnu¤0XA38ACBEA">Has recibido un telegrama que ofrece trabajo en solitario. Puedes empezarlo ahora o consultar los detalles.</string>
  <string name="pmnu¤0XA3A4604A">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤0XA4AABA72">Personaliza los ojos de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XA6AB1C48">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤0XA8A06C71">Arquetipo 17</string>
  <string name="pmnu¤0XA8D593D2">Forma de mandíbula 1</string>
  <string name="pmnu¤0XA976DBDF">Sexo</string>
  <string name="pmnu¤0XA99718DC">~1~ de ~2~ completados.</string>
  <string name="pmnu¤0XAA5244D4">Joven</string>
  <string name="pmnu¤0XAB61891B">Forma de mandíbula 2</string>
  <string name="pmnu¤0XAC5A4D88">Rostro 4</string>
  <string name="pmnu¤0XAED3C662">Cabeza</string>
  <string name="pmnu¤0XAFBA0399">Vello facial 1</string>
  <string name="pmnu¤0XB0E2352B">ELECCIÓN DE DILIGENCIA</string>
  <string name="pmnu¤0XB0FF6F84">Barba</string>
  <string name="pmnu¤0XB16597E0">Cabeza</string>
  <string name="pmnu¤0XB1EDBBD7">No hay invitaciones pendientes.</string>
  <string name="pmnu¤0XB40A5F22">Todo</string>
  <string name="pmnu¤0XB50CC416">Cuerpo</string>
  <string name="pmnu¤0XB6010C2B">Racha actual: ~1~ días</string>
  <string name="pmnu¤0XB670D731">Afeitado apurado</string>
  <string name="pmnu¤0XB6DB633C">Lóbulo de oreja 1</string>
  <string name="pmnu¤0XB774A3C6">Profundidad de ojos</string>
  <string name="pmnu¤0XB7E40A28">Arquetipo 4</string>
  <string name="pmnu¤0XB9F40E01">Hombre</string>
  <string name="pmnu¤0XBA18E905">Rostro 5</string>
  <string name="pmnu¤0XBA4010A0">Arquetipo 28</string>
  <string name="pmnu¤0XBA78ACB0">~1~, ya disponible para comprar en la armería.</string>
  <string name="pmnu¤0XBACE225C">Barba incipiente 2</string>
  <string name="pmnu¤0XBC046838">Mediana edad</string>
  <string name="pmnu¤0XBC831422">Inicia una misión por telegrama.</string>
  <string name="pmnu¤0XBDC22808">Apariencia base</string>
  <string name="pmnu¤0XBE14E651">Forma de mandíbula 3</string>
  <string name="pmnu¤0XBF7C1A30">Arquetipo 14</string>
  <string name="pmnu¤0XC08D9C2B">Arquetipo 10</string>
  <string name="pmnu¤0XC0D9AA25">Barba</string>
  <string name="pmnu¤0XC1AD45DB">Pintura facial 1</string>
  <string name="pmnu¤0XC23342E1">Color</string>
  <string name="pmnu¤0XC2D76317">Ver y seguir tus desafíos diarios.</string>
  <string name="pmnu¤0XC3106753">Todas las invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤0XC378A2C0">Omitir introducción</string>
  <string name="pmnu¤0XC814A1D0">No hundido</string>
  <string name="pmnu¤0XC88617F3">Patillas</string>
  <string name="pmnu¤0XC91EACC0">~1~~2~ jugadores</string>
  <string name="pmnu¤0XC92E9205">Log Tool Tip</string>
  <string name="pmnu¤0XCA21AEA3">Arquetipo 5</string>
  <string name="pmnu¤0XCA5BFCDE">Personaliza las orejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XCAAAEC94">Armero</string>
  <string name="pmnu¤0XCB8ACF88">~a~ $</string>
  <string name="pmnu¤0XCB8BDB04">Pintura facial 15</string>
  <string name="pmnu¤0XCB9D59EC">Modifica la mandíbula y la barbilla de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XCBE23A59">Has obtenido ~1~ de ~2~ ingredientes solicitados.</string>
  <string name="pmnu¤0XCE12375C">Arquetipo 15</string>
  <string name="pmnu¤0XCEB80D9F">Viejo</string>
  <string name="pmnu¤0XCEBB3886">Arquetipo 11</string>
  <string name="pmnu¤0XCEE2E046">Pintura facial 2</string>
  <string name="pmnu¤0XCF263A6C">Arquetipo 27</string>
  <string name="pmnu¤0XCF82020C">Armera</string>
  <string name="pmnu¤0XD1767924">Maquillaje</string>
  <string name="pmnu¤0XD1B89844">Rostro 2</string>
  <string name="pmnu¤0XD25FA175">Racha actual: ~1~ día</string>
  <string name="pmnu¤0XD2BC7E5A">Lista de jugadores - Invitación rechazada</string>
  <string name="pmnu¤0XD2DA6DF0">Selecciona tu color de vello facial.</string>
  <string name="pmnu¤0XD2E768C7">Has recibido un telegrama que ofrece trabajo de cuadrilla. Necesitas contar con más jugadores en tu cuadrilla para poder empezarlo.</string>
  <string name="pmnu¤0XD3E2CD0A">Proporciones del cráneo</string>
  <string name="pmnu¤0XD4796F7D">Arquetipo</string>
  <string name="pmnu¤0XD4E5F610">Frente 2</string>
  <string name="pmnu¤0XD4E8C509">Arquetipo 12</string>
  <string name="pmnu¤0XD5F31B78">Telegramas</string>
  <string name="pmnu¤0XD6620A58">Desafíos de hoy.</string>
  <string name="pmnu¤0XD7058B4D">Apariencia</string>
  <string name="pmnu¤0XD7539D2C">Mantén pulsado ~INPUT_FRONTEND_Y~ para habilitar a todos los jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤0XD7FC3FD8">Ensanchar</string>
  <string name="pmnu¤0XD868CCF1">Arquetipo 22</string>
  <string name="pmnu¤0XD918DF43">Mujer</string>
  <string name="pmnu¤0XD95A6A63">Silbido</string>
  <string name="pmnu¤0XD9E516F7">Cambia la nariz de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XDA2850C0">Arquetipo 20</string>
  <string name="pmnu¤0XDA2F0D82">Estadísticas de la cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤0XDB5AD115">Arquetipo 6</string>
  <string name="pmnu¤0XDBD5B4DC">Gris ceniza</string>
  <string name="pmnu¤0XDC8418C4">Selecciona el género de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XDCC63B25">Sincronizar todos los colores de pelo</string>
  <string name="pmnu¤0XDD05A314">Se busca por ~1$~.</string>
  <string name="pmnu¤0XDF2539F3">Forma de mandíbula 4</string>
  <string name="pmnu¤0XE09DBDE4">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤0XE33661A4">Arquetipo 13</string>
  <string name="pmnu¤0XE4DD7A4D">Catálogo</string>
  <string name="pmnu¤0XE5890534">Cabeza de mujer 3</string>
  <string name="pmnu¤0XE608E1FE">ESPECIALIDAD</string>
  <string name="pmnu¤0XE7CCB696">Castaño claro</string>
  <string name="pmnu¤0XE7FC8D8B">Perilla</string>
  <string name="pmnu¤0XEADD61F1">Selecciona tu color de pelo.</string>
  <string name="pmnu¤0XEB7062C4">Lista de jugadores - Invitación</string>
  <string name="pmnu¤0XEC2CA808">Opciones del jugador</string>
  <string name="pmnu¤0XEC6B4F08">Tiempo de espera de la misión: ~1~ minutos</string>
  <string name="pmnu¤0XED9D759A">Arquetipo 7</string>
  <string name="pmnu¤0XEE176AC5">Traer aquí la diligencia</string>
  <string name="pmnu¤0XEE553CD5">Lista de jugadores - Jugador expulsado recientemente</string>
  <string name="pmnu¤0XF1F6B904">Lóbulo de oreja 3</string>
  <string name="pmnu¤0XF21EE750">Nada</string>
  <string name="pmnu¤0XF2523907">Gris claro</string>
  <string name="pmnu¤0XF3A9CA5B">Herrera</string>
  <string name="pmnu¤0XF3CCA1BB">Cabeza de mujer 2</string>
  <string name="pmnu¤0XF55B86D6">Arquetipo 24</string>
  <string name="pmnu¤0XF674A0A0">Telegramas disponibles</string>
  <string name="pmnu¤0XF7240166">Agrandar</string>
  <string name="pmnu¤0XF7359287">Vello facial 2</string>
  <string name="pmnu¤0XF7B6C55C">Personaliza la mandíbula y la barbilla de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XF7BB96B3">Información</string>
  <string name="pmnu¤0XF8E1CEE3">Jugador recién expulsado</string>
  <string name="pmnu¤0XF9DCB532">Mostrar vello facial</string>
  <string name="pmnu¤0XFB41025B">Rostro</string>
  <string name="pmnu¤0XFBCE2BB7">Cambiar apariencia</string>
  <string name="pmnu¤0XFDCA29C4">Vello facial 6</string>
  <string name="pmnu¤0XFE07A007">Lugar de aparición</string>
  <string name="pmnu¤0XFE628173">Tamaño de orejas 3</string>
  <string name="pmnu¤0XFEE8D290">Selecciona las proporciones del cráneo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤0XFFD8DFCF">Forma de mejillas 2</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_FOOTER">Establece si otros miembros de la cuadrilla pueden guiar a tu caballo mientras lo montas.</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_LINK">Permitir guiado</string>
  <string name="pmnu¤ANIMAL_SIGHTINGS_SUBH">Avistamientos de animales legendarios</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_HEADER_MP_OPEN_BOUNTIES">Recompensas disponibles</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_REPLAY_HEADER">TABLÓN DE FUGITIVOS</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_FOOTER">Consulta información sobre tu campamento y tus propiedades.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_HEADER">CAMPAMENTO Y PROPIEDADES</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_LINK">Campamento y propiedades</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_SUBH">Gestión</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_FOOTER">Consulta y cambia los ajustes del campamento.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_HEADER">CAMPAMENTO</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LINK">Campamento</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_ALL">Todo</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_NEARBY">Cercanos</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_HEADER">UBICACIÓN DEL CAMPAMENTO</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SIZE_SUBH">Tamaño</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_STATS_SUBH">Detalles</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SUBH">Gestión</string>
  <string name="pmnu¤CARGO_ACCESS_FOOTER">Indica quién puede cargar o descargar mercancía en tu caballo.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_EMPTY">Sin desafíos. Regresa más tarde.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_HEADER">Desafíos</string>
  <string name="pmnu¤CHANGE_NAME_LINK">Cambiar el nombre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGE_TITLE">Edad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING">Edad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_01">Edad 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_02">Edad 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_03">Edad 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_04">Edad 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_05">Edad 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_06">Edad 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_07">Edad 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_08">Edad 8</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_09">Edad 9</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_10">Edad 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_11">Edad 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_12">Edad 12</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_13">Edad 13</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_14">Edad 14</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_15">Edad 15</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_16">Edad 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_17">Edad 17</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_18">Edad 18</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_19">Edad 19</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_20">Edad 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_21">Edad 21</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_22">Edad 22</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_23">Edad 23</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_24">Edad 24</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_BODY_TITLE">Cuerpo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_FACE_TITLE">Rostro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HAIR_TITLE">Peinado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HEAD_TITLE">Cabeza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_TITLE">Apariencia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_DEADEYE">Dead Eye</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_HEALTH">Salud</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_STAMINA">Resistencia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_POOL_AMOUNT">Puntos por asignar: ~1~ de 2.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_TITLE">Atributos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BASE">Cabeza base</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR">Color</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_LABEL">Color del vello facial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color del vello facial de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STUBBLE_LABEL">Vello facial incipiente</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STUBBLE_TOOLTIP">Cambia el vello facial incipiente de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_LABEL">Vello facial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo del vello facial de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_TOOLTIP">Cambia el vello facial de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER">Colorete</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_01">Rubor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_02">Rosado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_03">Resaltador</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_04">Contorno</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BODY_PAGE_BUILD_OPTION">Constitución</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_DEPTH">Profundidad de frente</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_SHAPE">Forma de frente</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_DEPTH">Profundidad de mejillas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_SHAPE">Forma de mejillas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEKS_LABEL">Mejillas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_DEPTH">Profundidad de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tu perilla.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tu perilla.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_SHAPE">Forma de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_TILT">Inclinación de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_WIDTH">Anchura de barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION">Tez</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_01">Exhausta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_02">Rubicunda</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_2">Tez 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_03">Agrietada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_04">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_05">Rubor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_06">Radiante</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_07">Alcohólica</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_08">Dañada por el viento</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_09">Enrojecida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_10">Endurecida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_11">Tostada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_12">Curtida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_13">Agotada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_14">Dañada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM">Confirmar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES">Confirmar cambios (~1$~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_FREE">Confirmar cambios (gratis)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_GOLD">Confirmar cambios (~COLOR_CASH_GOLD~℅~1~~s~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CUSTOMIZE_PROMPT">Personalizar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_LOBE">Lóbulo de oreja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SHAPE">Forma de orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE">Tamaño de orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_BOTTOM_TEXT_LOBE_BIG">Agrandar lóbulo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_LEFT_TEXT_SMALL">Encoger</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_RIGHT_TEXT_LARGE">Agrandar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_TOP_TEXT_LOBE_SMALL">Encoger lóbulo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EARS_LABEL">Orejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR">Color de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_01">Color de ojos 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_02">Color de ojos 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_03">Color de ojos 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_04">Color de ojos 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_05">Color de ojos 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR_06">Color de ojos 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_POSITION">Posición de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS">Cansancio</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_RED">Mucho</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_WHITE">Poco</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SIZE">Tamaño de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SOCKET">Cuenca de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS">Cejas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_01">Frondosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_02">Naturales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_03">Finas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_04">Espesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_05">Bajas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_06">Estrechas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_07">Depiladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_08">Arqueadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_09">Arregladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_10">Marcadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_11">Puntiagudas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_12">Completas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_13">Cortas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_14">Contundentes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_15">Peludas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_16">Poco pobladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_01">Depiladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_02">Completas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_03">Recortadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_04">Arregladas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_05">Frondosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_06">Peludas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_07">Naturales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_08">Espesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER">Lápiz de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_01">Simple</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_02">Con raya</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_03">Larga</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_04">Perfilado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_05">En pico</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_06">Curvado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_COLOR">Color del lápiz de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_AND_BROWS_LABEL">Ojos y hueso frontal</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_COLOR_TOOLTIP">Selecciona el color de ojos de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESBROWS_TOOLTIP">Selecciona la forma de las cejas de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW">Sombra de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_01">Ojo ahumado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_02">Arco definido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_03">Raya marcada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_04">Trazo difuminado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_05">Raya bitono</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_06">Resaltado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_COLOR">Color de la sombra de ojos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_PAINT">Pintura facial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_TOOLTIP">Cambia los ajustes de la cara de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_CHANNEL">Tipo de desgaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_OPACITY">Opacidad de desgaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_OPACITY">Opacidad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION">Base</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_01">Polvos faciales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_02">Base 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_03">Base 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_04">Base 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_05">Base 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_06">Base 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_07">Base 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES">Pecas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_01">Expuestas al sol</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_02">Traviesas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_03">Al azar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_04">Discretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_05">Numerosas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_06">Abundantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_07">Descoloridas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_08">Dispersas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_09">Indiscretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_10">Punzadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_11">Repartidas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GENERAL_CUSTOMIZATION_TOOLTIP">Utiliza ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ para personalizar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_INWARD">Inclinar hacia dentro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_OUTWARD">Inclinar hacia fuera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_DEEP">Hundida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_SHALLOW">No hundida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_HIGH">Subir</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_LOW">Bajar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_LONG">Alargar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_SHORT">Acortar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_DOWN">Bajar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_INWARD">Juntar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_LEFT">Izquierda</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_OUTWARD">Separar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_RIGHT">Derecha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_UP">Subir</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_INWARD">Girar hacia dentro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_OUTWARD">Girar hacia fuera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THICK">Agrandar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THIN">Encoger</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_HIGH">Inclinar hacia arriba</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_LOW">Inclinar hacia abajo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_NARROW">Estrechar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_WIDE">Ensanchar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME">Mugre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_01">Hollín</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_02">Porquería</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_03">Grasa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_04">Grietas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_05">Manchas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_06">Salpicaduras</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_07">Aceite</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_08">Tierra</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_09">Barro</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_10">Ceniza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_11">Embadurnado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_12">Sin lavar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_13">Carbón</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_14">Suciedad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_15">Roña</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_16">Mugriento</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR">Desgaste de la ropa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_01">Desaliñado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_02">Agrietado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_03">Descolorido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR">Color</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_LABEL">Color de pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de pelo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_LABEL">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_LABEL">Pelo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Cambia el peinado de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_TOOLTIP">Cambia el pelo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_01">1 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_02">2 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_03">3 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_04">4 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_05">5 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_06">6 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_07">7 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_08">8 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_09">9 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_10">10 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_11">11 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_12">12 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_13">13 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_14">14 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_15">15 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_16">16 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_17">17 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_18">18 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_19">19 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_20">20 de 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_TOOLTIP">Cambia los ajustes de la cabeza de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_WIDTH">Anchura de la cabeza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HERITAGE_TITLE">Ascendencia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ASSIGN_POINTS">Asignar puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_FINE_TUNE">Ajustar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ROTATE">Girar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ZOOM">Acercar/alejar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_AND_CHIN_LABEL">Mandíbula y barbilla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_DEPTH">Profundidad de mandíbula</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_SHAPE">Forma de mandíbula</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LAYER_NONE">Nada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIFESTYLE_LABEL">Estilo de vida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH">Profundidad de los labios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_BOTTOM_TEXT">Labio inferior no hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_LEFT_TEXT">Labio superior no hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_RIGHT_TEXT">Labio superior hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_TOP_TEXT">Labio inferior hundido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK">Pintalabios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_01">Mate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_02">Perfilado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_03">Degradado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_04">Emborronado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_05">Lápiz de labios 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_06">Lápiz de labios 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_07">Lápiz de labios 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_08">Lápiz de labios 8</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_09">Lápiz de labios 9</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_10">Lápiz de labios 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_11">Lápiz de labios 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_12">Lápiz de labios 12</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_13">Lápiz de labios 13</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_14">Lápiz de labios 14</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_15">Lápiz de labios 15</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_16">Lápiz de labios 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_COLOR">Color de pintalabios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LOWER_LIP_SHAPE">Forma del labio inferior</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MAKEUP_LABEL">Maquillaje</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES">Lunares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_01">Raros</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_02">Desperdigados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_03">Variados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_04">Varios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_05">Escasos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_06">Moteados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_07">Metralla</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_08">Marcados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_09">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_10">Menguantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_11">Repartidos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_12">Desparramados</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_13">Distribuidos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_14">Sueltos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_15">Dispares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_16">Dispersos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tu bigote.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tu bigote.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH">Boca</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_AND_LIPS_LABEL">Boca y labios</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_POSITION">Posición de la boca</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_LABEL">Nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_OPTION">Tamaño de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_SHAPE">Forma de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_TIP">Punta de la nariz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OBJECTIVE_MESSAGE_CHOOSE_CHARACTER">Elige un personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_FAINT">Tenue</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_STRONG">Fuerte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_PRESET">Predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_PROMPT">Aleatorizar todo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_TOOLTIP">Mantén pulsado ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ para aleatorizar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME">Nombre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME_ENTER">Introduce el nombre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_01">Costras 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_02">Costras 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_03">Costras 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_04">Costras 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_05">Costras 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_06">Costras 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_07">Costras 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_08">Costras 8</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_09">Costras 9</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_10">Costras 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_11">Costras 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR">Cicatriz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_01">Tajo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_02">Arañazo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_03">Dividida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_04">Partida</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_05">Golpe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_06">Corte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_07">Machetazo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_08">Grieta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_09">Machacada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_10">Labial</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_11">Raspadura</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_12">Rota</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_13">Estropeada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_14">En relieve</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_15">Moteada</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_16">Sin cabellera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_COLOR_TOOLTIP">Cambia el color de tus patillas.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_STYLE_TOOLTIP">Cambia el estilo de tus patillas.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING">Manchas de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_01">Irregulares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_02">Toscas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_03">Marcas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_04">Puntos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_05">Imperfectas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_06">Regulares</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_07">Desiguales</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_08">Moteadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_09">Discretas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_10">Abundantes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_11">Erupciones</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_12">Salpicaduras</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_13">Variadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_14">Dispersas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_15">Ásperas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_16">Manchas de piel 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE">Tono de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_01">Tono de piel 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_02">Tono de piel 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_03">Tono de piel 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_04">Tono de piel 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_05">Tono de piel 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_06">Tono de piel 6</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_07">Tono de piel 7</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_LABEL">Tono de piel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_TOOLTIP">Selecciona el tono de piel de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS">Imperfecciones</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_01">Frente</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_02">Piel roja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_03">Manchas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_04">Inflamación</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_05">Calenturas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_06">Sarpullido</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_07">Irritación</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_08">Doloridas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_09">Viruela</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_10">Hinchadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_11">Abultadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_12">Herpes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_13">Peste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_14">Prominentes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_15">Cicatrizadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_16">Marcadas</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TEETH">Dientes</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_AGE">Selecciona la edad de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_APPEARANCE">Cambia la apariencia de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ARCHETYPE">Selecciona el arquetipo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ATTRIBUTES">Asigna los puntos de atributo de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_BUILD_OPTION">Selecciona el tipo de constitución de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_CONFIRM">Continúa cuando quieras.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_ASSIGN_ATTRIBUTES">Debes asignar los atributos de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHANGE_SOMETHING">Cambia tu nombre o apariencia antes de confirmar.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHOOSE_NAME">Debes ponerle un nombre a tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_HERITAGE">Selecciona los orígenes de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_LIFESTYLE">Cambia el aspecto de tu personaje según su estilo de vida.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_MAKEUP">Cambia el maquillaje de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SAVE_GAME">Ponle un nombre a tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SYNC_HAIR_COLOR">Aplica el mismo color a todo el pelo.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_TEETH">Selecciona los dientes de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_WHISTLE">Ajusta el sonido del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_UPPER_LIP_SHAPE">Forma del labio superior</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_VIRTUAL_KEYBOARD_TITLE">Introduce el nombre de tu personaje (16 caracteres máximo).</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY">Claridad</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY_TOOLTIP">Ajusta la claridad del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH">Tono</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH_TOOLTIP">Ajusta el tono del silbido de tu personaje.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE">Estilo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_1">Estilo 1</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_2">Estilo 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_3">Estilo 3</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_4">Estilo 4</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_5">Estilo 5</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_TOOLTIP">Elige el estilo del silbido.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_TITLE">Silbido</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_EASY">Normal</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_HARD">Despiadada</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_MEDIUM">Difícil</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_LETTER_MISSION_COOLDOWN_IS_ACTIVE">Tiempo de espera de la misión: ~1~ minutos</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_SUBH">Misiones</string>
  <string name="pmnu¤COMPETITIVE_DEFAULTS_LINK">Competitivo</string>
  <string name="pmnu¤COOP_DEFAULTS_LINK">Misión de la trama</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_CREATOR_REROLL_OPTION">Personalizado</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION">Duración</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_5">5 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_10">10 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_30">30 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE">Modo</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_DM">Partida a muerte</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_MISSION">Misión</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_RACE">Carrera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ROBBERY">Atracos</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH">Jugar con</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_CREW">Crew</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_FRIENDS">Amigos</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_PARTY">Grupo</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE">Sesión privada</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_NO">No</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_YES">Sí</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE">Tamaño</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_LARGE">Grande</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_MEDIUM">Medio</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_SMALL">Pequeño</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SUBH">Trabajo personalizado</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE">Tipo</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_ANY">Cualquiera</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_FFA">Todos contra todos</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_TEAMS">Equipos</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_DISABLED">Los desafíos diarios están desactivados en este momento.</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_HEADER">DESAFÍOS DIARIOS</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_LINK">Desafíos diarios</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_FOOTER">Obliga a los jugadores a desmontar de tu caballo.</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_LINK">Desmontar</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_VEHICLE_FOOTER">Obliga a los jugadores a desmontar de tu vehículo.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTE_TYPES_SUBH">Tipos de gestos</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_FOOTER">Cambia los gestos predeterminados.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_HEADER">GESTOS</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_LINK">Gestos</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_00">Neutrales</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_01">Hundidas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_02">Rellenas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_03">Cadavéricas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_04">Anchas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_00">Neutrales</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_01">Grandes</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_02">Pequeñas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_03">Caídas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_04">Ridículas</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_01">Estrecho</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_02">Ancho</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_03">Fruncido</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_04">Despreocupado</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_01">Cabeza 1</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_02">Cabeza 2</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_03">Cabeza 3</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_04">Cabeza 4</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_05">Cabeza 5</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_01">Ancha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_02">Estrecha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_03">Débil</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_04">Cuadrada</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_00">Neutrales</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_01">Finos</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_02">Grandes</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_03">Protuberancia superior</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_04">Protuberancia inferior</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_00">Neutral</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_01">Fina</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_02">Ancha</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_03">Respingona</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_04">Aguileña</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_DEFAULTS_LINK">Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_HEADER">MODO LIBRE</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_LINK">Detalles de la partida</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_SUBH">Detalles de la partida</string>
  <string name="pmnu¤GAME_INVITE_HEADER">Invitación a partida</string>
  <string name="pmnu¤GUN_SPINNING_SUBH">Florituras</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_FOOTER">Indica quién puede montar en tu caballo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_LINK">Acceso al caballo</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_CARGO_ACCESS_LINK">Acceso al cargamento</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_BREED">Raza</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY">Nivel de vínculo ~3~.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY_UNSADDLED">Debes ensillar este caballo antes de montarlo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_TYPE">Tipo</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_LIST_EMPTY">No tienes ningún caballo.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COMPETITIVE_SELECTION_HEADER">CABALLO COMPETITIVO</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COOP_SELECTION_HEADER">Caballo de misión de la trama</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_FREEROAM_SELECTION_HEADER">CABALLO DEL MODO LIBRE</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_HEADER">ESPECIALIDAD</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_RACE_SELECTION_HEADER">CABALLO DE CARRERAS</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD">Compra un seguro en los establos para curar a tu caballo automáticamente.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Tu caballo estará totalmente curado en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu caballo estará totalmente curado en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Tu caballo volverá a estar disponible en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu caballo volverá a estar disponible en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_FOOTER">Consulta los caballos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_LINK">Tus caballos</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH">Alto</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_DESCRIPTION">El resto de jugadores puede ver tu icono a larga distancia y matarte sin represalias.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_FOOTER">Se establece el estilo de juego como ofensivo.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LINK">Nivel de hostilidad</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW">Bajo</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_DESCRIPTION">El resto de jugadores solo puede ver tu icono a corta distancia.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_FOOTER">Es posible que tu nivel de hostilidad aumente si matas a otros jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM">Medio</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_DESCRIPTION">El resto de jugadores puede ver tu icono a media distancia.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_FOOTER">El nivel de hostilidad disminuye con el tiempo.</string>
  <string name="pmnu¤INV_EXPIRE">Expira en ~1p~.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_LINK">Invitar a jugadores</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_PUBLIC_NOT_ALLOWED_FOOTER">No se pueden enviar invitaciones a las partidas públicas.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_TO_MINIGAME_FOOTER">Invita a jugadores a este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_FOOTER">Consulta las invitaciones.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_HEADER">INVITACIONES</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_LINK">Invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤JOB_LEADER_ONLY_FOOTER">Solo el líder de la cuadrilla puede iniciar un trabajo.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_PLAYER_IN_JAIL_FOOTER">Unirse rápidamente no estará disponible mientras estés en la cárcel.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_POSSE_MEMBERS_IN_JAIL_FOOTER">Unirse rápidamente no estará disponible mientras los miembros de tu cuadrilla estén en la cárcel.</string>
  <string name="pmnu¤JOBS_SUBH">Iniciar matchmaking</string>
  <string name="pmnu¤LOG_EMPTY">Registro vacío. Regresa más tarde.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_FOOTER">Consulta notificaciones recientes e información de misión.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_HEADER">REGISTRO</string>
  <string name="pmnu¤LOG_LINK">Registro</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_ACTIVE_LINK">Unirse rápidamente ~COLOR_MENU_GREY~[Matchmaking]~s~</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_FOOTER">Únete a una de las series o a una misión de la trama.</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_HEADER">UNIRSE RÁPIDAMENTE</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_LINK">Unirse rápidamente</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_SUBH">Buscando partida</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_GAME_DETAILS_FOOTER">Consulta los detalles de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_PLAYERS_FOOTER">Consulta los jugadores actuales de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_POKER_HEADER">PÓQUER</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_RULES_FOOTER">Consulta las normas de este minijuego.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_BRIEF">Resumen de misión</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST">Objetivos</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST_DESC">~1~ de ~2~ objetivos completados</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_STREAM">Historia</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_TOTAL_TAKE">Total del botín</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER">Consulta y cambia la ubicación de la destilería.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_CONTENT">No puedes cambiar de ubicación la destilería durante una misión.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_INTRO">Comienza el rol de licorista para desbloquear esta propiedad.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_LOCKED">Destilerías no disponibles</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_MEMBER">Estos ajustes solo los puede consultar y cambiar el líder de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_INVITE_LINK">Invitar a la destilería</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LINK">Destilería</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_CLOSEST">Cerca</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_DISTANCE">Lejos</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATION_LINK">Elegir ubicación de la destilería</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATIONS_HEADER">UBICACIÓN DE LA DESTILERÍA</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_SHACK_SUBH">Destilería</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_1">Flaca</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_2">Atlética</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_3">Complexión media</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_4">Gorda</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_5">Fornida</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_1">Flaco</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_2">Atlético</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_3">Complexión media</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_4">Gordo</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_5">Fornido</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_LINK">Notificaciones</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_SUBH">Todas las notificaciones</string>
  <string name="pmnu¤NOTIFICATIONS_EMPTY">No hay notificaciones pendientes.</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_HEADER">OPCIONES DEL MODO ONLINE</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_LINK">Opciones del Modo Online</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FOOTER">Cambia tus ajustes del Modo Libre.</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FREEROAM_SUBH">Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_HORSES_HEADER">TUS CABALLOS</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_VEHICLES_HEADER">TUS VEHÍCULOS</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_FOOTER">Consulta las tareas que sigues actualmente.</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_LINK">Favoritos</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_FOOTER">Lista de jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_INVITED_TO_SESSION_FOOTER">Invitación a sesión.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_NO_INVITE_LEFT">No quedan invitaciones</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_PARLEY_REMAINING">La tregua terminará en ~1~</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_BLOCKED_INVITE">No se puede invitar a este jugador.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_ACCEPTED">Invitación a cuadrilla aceptada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_REJECTED">Invitación a cuadrilla rechazada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_SENT">Invitación a cuadrilla enviada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_RECENTLY_KICKED">Jugador recién expulsado de una cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_ACCEPTED">Invitación a sesión aceptada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_REJECTED">Invitación a sesión rechazada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_SENT">Invitación a sesión enviada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_ALREADY_INSIDE">Este jugador ya está en la destilería.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_INVITE_SENT">Invitación a la destilería enviada.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_LEADER_NOT_IN">Ve a la destilería para invitar a otros jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_FOOTER">Cambia las florituras predeterminadas.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_HEADER">FLORITURAS</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LINK">Florituras</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LOCKED_BOUNTY">Necesitas tener el nivel 5 de cazarrecompensas.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_STREAK">Racha</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_TODAY">Generales</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ON_CONTENT">Jugador no disponible.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_OPTIONS">Opciones del jugador</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_REPORT_HEADER">DENUNCIAR A JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_FOOTER">Cambia tus andares por defecto.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_HEADER">ANDARES</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_LINK">Andares</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL">Casual</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL_DESC">Paséate con calma.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY">Loco</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY_DESC">Anda con nerviosismo.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT">Predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT_DESC">Camina con naturalidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK">Borracho</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK_DESC">Da tumbos de borracho.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER">Con calma</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER_DESC">Paséate sin prisas.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT">Extravagante</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT_DESC">Camina con seguridad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN">Novato</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN_DESC">Camina con entusiasmo.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER">Pistolero</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER_DESC">Pavonéate descaradamente.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE">Curioso</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE_DESC">Explora con curiosidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED">Refinado</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED_DESC">Camina con aires de superioridad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT">Silencioso</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT_DESC">Anda con calma y serenidad.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN">Veterano</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN_DESC">Camina con una joroba.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_CREW">Crew</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_FRIENDS">Amigos</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_NEARBY">Cercanos</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_RECENT">Jugadores recientes</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_EMPTY">Ningún jugador cumple los criterios del filtro.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FAILED">No se ha podido obtener la lista de jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FOOTER">Consulta, únete o invita a jugadores.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_HEADER">JUGADORES</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_LINK">Jugadores</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_OPTIONS_HEADER">OPCIONES DEL JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_SUBH">Información</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_TITLE_SUBH">Título</string>
  <string name="pmnu¤PMNU_HEADER">MENÚ DEL JUGADOR</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_CREATE_SUBH">Formar una cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_DEPUTIES_SUBH">Todos los miembros</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY">En este momento no hay cuadrillas disponibles. Pulsa ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~ para crear y liderar tu propia cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY_CONTENT">En este momento no hay cuadrillas disponibles. No puedes crear una cuadrilla mientras estés participando en contenido activo.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_FOOTER">Establece, consulta y cambia los ajustes de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_HEADER">CUADRILLA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_DESC">Descripción de la invitación de cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HDR">Título de la invitación de cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_LINK">Cuadrilla</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_MEMBERS_SUBH">Miembros actuales</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_STATS_FREEROAM">Éxito en Modo Libre</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_SUBH">Cuadrillas cercanas</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_HEADER">PELEA INTERNA EN EQUIPO</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_EMPTY">No tienes correo.</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_HEADER">ENVÍOS</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_SUBH">Buzón de correos</string>
  <string name="pmnu¤PROPERTY_INVITE_HEADER">INVITAR</string>
  <string name="pmnu¤RACE_DEFAULTS_LINK">Carrera</string>
  <string name="pmnu¤ROOT_SUBH">MENÚ</string>
  <string name="pmnu¤RULES_LINK">Reglas</string>
  <string name="pmnu¤SET_AS_DEFAULT_LINK">Marcar como predeterminado</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COMPETITIVE_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para partidas competitivas.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COOP_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para misiones de la trama.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FOOTER">Consulta tus caballos para cada especialidad de Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FREEROAM_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para el Modo Libre.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_LINK">Especialidad</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_RACE_FOOTER">Marca el caballo predeterminado para carreras.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_SUBH">Especialidad</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSE_LINK">Caballo estabulado</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_LINK">Caballos</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_SUBH">Caballos</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_OPTIONS_SUBH">Opciones</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_LINK">Vehículos</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_SUBH">Vehículos</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_FOOTER">Gestiona tus caballos y vehículos.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HEADER">ESTABLOS</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HORSES_ENTRY_TOOLTIP">Consulta los caballos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_LINK">Establos</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_VEHICLES_ENTRY_TOOLTIP">Consulta los vehículos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DELIVERY_AMOUNT">Cantidad enviada</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_DISTANT">~BLIP_MP_PLAYSTYLE_OFFENSIVE~Iniciar envío remoto</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_LOCAL">Iniciar envío local</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS">Mercancía</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_AMOUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_HIGH_RISK">Los jugadores rivales pueden atacar los envíos remotos.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_LOW_RISK">Los envíos locales son más seguros.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_ONLY_LEADER">Solo el líder de la cuadrilla puede elegir cuándo entregar la mercancía.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_HEADER">Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS">Materiales</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_EMPTY">Vacío</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_LOW">Es necesario donar.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_PLENT">Hay materiales de sobra.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_INFO">Dona cadáveres y pieles para convertirlos en materiales. Cuanto mejor sea la calidad de los artículos, más valiosos serán los materiales.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_LOW">Pocos</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_PLENT">Muchos</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_ON_MISSION">Misiones bloqueadas mientras el contenido esté en curso</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION">Producción</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_AFFORD">No hay materiales suficientes.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_CRIPPS">Cripps no está disponible.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_D_DELIVERY">Importe del envío remoto</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_HALT">Detenida</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_L_DELIVERY">Importe del envío local</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_LEADER">No eres el líder de la cuadrilla.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_MAX">La producción ha alcanzado el nivel máximo.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_NOACTION">Todo está en orden.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_OPS">En marcha</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_ORDERED">Los suministros llegarán pronto.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_QUICK">Pedir suministros</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ">Es necesario reabastecer el negocio.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ_M">Solo el líder de la cuadrilla puede reabastecer a Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_RS1">Se necesitan tanto materiales como suministros para continuar la producción. Puedes pedir suministros u obtenerlos a través de misiones de reabastecimiento cuando sea necesario.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_SUBHEADER">Los mejores productos animales</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_TOTAL_GOODS">Valor total de la mercancía</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_CAPACITY">Capacidad del carro</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_LARGE">Grande</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_MEDIUM">Normal</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SIZE">Tamaño del carro</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SMALL">Pequeño</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_FOOTER">Indica quién puede montar en tu vehículo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_LINK">Acceso a vehículos</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_CALL">No puedes solicitar otro vehículo mientras tengas un carro de cazarrecompensas activo que transporta objetivos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_DISMISS">No puedes despachar un carro de cazarrecompensas que transporta objetivos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_CALL">Hay mucho ajetreo en el establo. No puedes solicitar el vehículo en estos momentos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_DISMISS">Hay mucho ajetreo en el establo. No puedes despachar el vehículo en estos momentos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_CALLING_DISABLED">La solicitud de vehículos no está disponible temporalmente.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_MOUNT_CALL">Debes espantar al caballo para poder solicitar un vehículo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_CALL">No puedes solicitar un vehículo mientras vayas montado en el tuyo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_DISMISS">No puedes despachar un vehículo mientras vayas en él.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_PLAYER_ANIMAL">No puedes solicitar tu vehículo mientras estés transformado en un animal.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_SUMMON_CALL">Están trayendo tu vehículo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_ACTIVE">Este es tu vehículo activo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_STABLED">Este vehículo está guardado en el establo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_LIST_EMPTY">No tienes ningún vehículo.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD">Compra un seguro en los establos para reparar tu vehículo automáticamente.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Tu vehículo estará totalmente reparado en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu vehículo estará totalmente reparado en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Tu vehículo volverá a estar disponible en ~1~ minutos.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Tu vehículo volverá a estar disponible en ~1~ minuto.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_FOOTER">Consulta los vehículos que tienes.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_LINK">Tus vehículos</string>
  <string name="pmnu¤WALK_STYLES_SUBH">Estilos</string>
  <string name="pmnu¤WEAPON_UNLOCKED_HEADER">Arma desbloqueada</string>
  <string name="poor_joe¤0XB96DC058">Ya he visto cómo se comporta. Es muy vulgar.</string>
  <string name="poor_joe¤0XCFABECD4">Vaya a armar barullo a otra parte. No le queremos aquí.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_GOTO">Ve al convoy.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_INTRO">Intercepta el convoy ~1b~ y asesina al prisionero antes de que se acabe el tiempo para conseguir la recompensa completa.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">El prisionero ~1b~ se está alejando demasiado y pronto escapará.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_ON_FOOT">El prisionero ~1b~ ha escapado del carro penitenciario. Elimínalo antes de que pueda huir.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_REMAINING_ATTACKERS">El prisionero ha sido asesinado. Elimina al resto de ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_UNLOCK_VEHICLE_APPROACH">Elimina a los cazarrecompensas para llegar hasta el prisionero ~1b~ dentro del carro.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_DESTROY">Elimina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~prisionero.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Elimina a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas~s~ restantes.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA">Abandona la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Espera a que tu cuadrilla abandone la ~COLOR_ENEMY~zona.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ ha matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">El prisionero ha sido eliminado.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Has matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Tu cuadrilla ha matado al prisionero.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">~1~ ha alertado a los ~COLOR_ENEMY~cazarrecompensas.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_PRIMARY">Asesina al ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~prisionero.~s~</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_SECONDARY">Ayuda al prisionero a escapar de la muerte.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_OVER">El prisionero ha sobrevivido.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_PRIMARY_PASS">El prisionero ha sido asesinado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_CHANGEDEER_1">~sl:0.0:2.1~Vaya, creía que cogerías el otro.~sl:1.0~Muy bien, lo haré yo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_1">No está nada mal, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_2">Sí, siempre se ha dicho que eras un carnicero.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_3">Ya sabes que puedes cambiarlas por algo o venderlas en casi cualquier ciudad...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_4">siempre que lo que busques sea conseguir un poco de dinero legítimo, claro.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_5">Ahora solo quiero salir de esta montaña con vida.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_6">Sí, pero si cazas algo más,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_7">tráemelo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_8">Claro.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_9">Gracias, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_10">¡Vaya! La primera pieza de caza decente de Arthur Morgan... ¡después de todos estos años!</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_11">Sí, ahora somos fugitivos,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_12">todos tenemos que poner de nuestra parte para sobrevivir.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_13">Tú haz un buen estofado, los muchachos lo necesitan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_14">Han sido unos días muy duros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_15">Tú haz un buen estofado, los muchachos lo necesitan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_16">Han sido unos días muy duros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIA_2">~sl:0.0:1.7:1~Aquí arriba nos vamos a morir de hambre, Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIC_1">No estamos tan mal.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI2_1">~sl:0.0:1.5:1~Vaya, vaya...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_1">~sl:0.4:0.0~Venga, vamos a llevárselos a Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_2">Y gracias por enseñarme a utilizar el arco como es debido.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_3">Solo te he enseñado lo básico. Hay que practicar toda la vida para dominarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO1_1">Tráelo aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO2_1">Venga, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO3_1">Déjalo por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO4_1">¡Venga! Vamos a poner esa carne en la cazuela.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO5_1">Deja que le eche un vistazo... A ver, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO6_1">Te estás guardando eso para ti, ¿eh?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO7_1">¿Qué haces, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_1">Tenemos unas cuantas latas de comida y un conejo</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_2">para ¿cuántos? ¿Diez, doce personas?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_3">Cuando estuve en la marina...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_4">No me interesa</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_5">lo que hacías en la marina, Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_6">Nos quedamos varados en el mar</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_7">durante cincuenta días.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_8">Y por desgracia, sobreviviste...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_9">Cuando huimos de Blackwater</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_10">no pude traer suministros.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_11">Bueno, si te buscan agentes del Gobierno,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_12">no puedes entretenerte para comprar cosas.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_13">Sobreviviremos,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_14">como siempre.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_15">Y si lo necesitamos, podemos comerte a ti.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_16">Eres el más gordo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_17">Envié a Lenny y a Bill a cazar y no han encontrado nada.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_18">Bueno, Lenny es más de leer que de cazar.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_19">Bill es idiota...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_20">A menos que esa montaña esté repleta de presas que quieran leer,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_21">no me extraña que no hayan encontrado...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_22">Ya basta.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_23">Iremos a buscar algo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_24">Venga, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_25">Un momento, espera...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_26">Toma.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_27">Necesitarás algo para comer por ahí.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_28">¿Un \"surtido de vísceras saladas\"?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_29">Preferiría morirme de hambre.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_30">Venga, vamos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_31">No puedes ir a cazar. Mira cómo tienes la mano.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_32">No puedo quedarme aquí escuchándoos a los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_33">Oye, si hay una presa en esas colinas, la encontraré</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_34">y tú la matarás.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_35">Tienes que descansar, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_36">¿Crees que aquí puedo descansar?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_37">Ven conmigo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_38">Toma, lleva esto.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_39">Yo no puedo usarlo y tú tendrás que hacerlo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_40">Será una broma...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_41">Si utilizas esa arma,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_42">asustaremos a todos los animales de varios kilómetros a la redonda.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_43">Nunca se es demasiado viejo para aprender.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_44">Supongo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_1">Qué sorpresa.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_2">Me he encontrado a la rata del campamento merodeando por la cocina.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_3">¿Así es como saludas a un viejo amigo?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_4">Creo que llevamos días sin hablar.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_5">Hago lo que puedo para evitarte.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_6">En realidad me quiere.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_7">Es su triste manera de mostrar afecto.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_8">Qué va.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_9">Venga, vete.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_10">Los veré luego, señores.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_11">Veo que habéis congeniado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_12">Charles es increíble.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_13">Tomad una copa, muchachos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_14">Os la habéis ganado.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_15">Dios, ¿qué es eso?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_16">Ron de la marina.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_17">Es lo mejor que hay...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_18">lo mejor.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_19">Te mantiene cuerdo, desde luego.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_20">Sí, parece que a ti te ha venido bien.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_21">Reposa esa mano, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_22">Me recuperaré en unos días.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_23">¿Quieres ayudarme a despellejarlo, Morgan?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_24">Es más fácil si lo hacemos juntos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_25">¿Puedo despellejarte a ti?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_26">Ya estás con tus bromitas...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_27">Venga.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_28">Esto no debería hacerlo alguien con la mano quemada.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_LO_1">Luego os veré a los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_01">El arco, Arthur. Vamos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_02">Vamos, coge el arco del caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_03">Bueno... ponerse en marcha sin un arco no tiene sentido.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_2">Hace poco pasaron ciervos por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_3">¿Cómo lo sabes?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_D_1">¿Cómo es que tú no?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_1">Tiene que tener mucha hambre. Quédate bien atrás.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_2">Estas tormentas primaverales son peores para los animales que hibernan todo el invierno.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_1">Necesitarás el arco. No lo dejes en el caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_2">El ruido de la pistola los asustaría.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_01">Vamos, no me obligues a despellejar los dos.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_02">Venga, Arthur. Vamos, empieza a mover ese cuchillo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_03">Date prisa. Quiero echar la carne a la cazuela.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_NOW_1">Despelleja a ese que has dejado en el suelo.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_01">En serio, esto está mal.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_02">¿Qué ocurre, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_03">¿Va todo bien?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_1">Ten cuidado, Arthur, o los ahuyentarás.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_2">Probemos otra vez.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AHURRY_1">Estoy listo para partir cuando quieras.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AIM_1">~sl:0.0:1.3~No es una buena idea.~sl:0.3~¿Has visto el tamaño que tiene?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ARRIVE_1">Hemos traído algo de comida, muchachos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_01">¡Cuidado!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_02">¡Dispara!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_03">¡Cárgatelo!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_1">Esa cosa era enorme.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_2">~sl:0.4:1.3~¿Estás loco?~sl:0.3:1.8~Menos mal que se ha asustado fácilmente.~sl:0.6~Venga, volvamos antes de que cambie de idea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_1">Arthur, ¿estás despierto?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_2">Sí, estaba pensando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_1">Ese oso es mucha carne...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_2">Ya llevamos suficiente. Es mejor no tentar a la suerte.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR_1">~sl:0.0:0.7~¡Cuidado!~sl:0.8:0.9~Hay un oso ahí delante.~sl:0.9~Vamos a ver si encontramos una forma de evitarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_01">¿Tienes el arco preparado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_02">Deprisa, saca el arco, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_01">~sl:0.0:2.0~Apunta a la cabeza o al cuello...~sl:0.2~El tiro tiene que ser limpio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_02">~sl:0.0:1.7~Intenta acertar en el cuello o en la cabeza.~sl:0.5~Un disparo rápido y limpio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLOSE_1">Arthur, no te acerques.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_3">Menos mal que hemos cazado más de uno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_4">~sl:0.0:1.5~Solo llevamos aquí unos días~sl:~y ya tenemos dos bocas más que alimentar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_9">¿Qué vamos a hacer con ella?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_10">En cuanto salgamos de aquí y nos recuperemos, lo decidiremos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_11">Puede que tenga familia en alguna parte.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_12">¿Quién sabe? ~rp~Puede que se ocupe del O'Driscoll por nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_14">Puede que demos con ellos antes de que ellos den con nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_15">¿Y qué es lo que pasa con los O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_17">seguramente porque estaban por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_18">~sl:0.0:0.5~Ya...~sl:0.5~He oído hablar mucho sobre ellos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_20">Son muchos y son todos unos sucios hijos de perra.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_22">Eso he oído.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_1">~sl:0.0:3.3~¿Te has dado cuenta ~rp~de que Pearson no ha soltado la botella~sl:~desde que huimos de Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_5">Tiene mirada de loca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_9">Entonces, ¿os encontrasteis allí con los O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_11">¿Y qué es lo que pasa con los O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_13">seguramente porque estaban por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_14">~sl:0.0:0.5~Ya...~sl:0.5~He oído hablar mucho sobre ellos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_16">Son muchos y son todos unos sucios hijos de perra.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_18">Eso he oído.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo básico y salir pitando,~sl:0.5~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Menos mal que hemos cazado varias piezas.~lr:0.3~Hay muchas bocas que alimentar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_4">~sl:0.0:3.6~Y ahora también está esa chica del rancho, aunque...~sl:1.2~no parece que coma mucho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_6">~sl:0.0:1.1~Cualquiera la tendría.~lr:0.6:2.5~Ha perdido a su marido, su hogar...~sl:0.3~Todo lo que tenía.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_7">¿Qué vamos a hacer con ella?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Cuando consigamos salir de aquí y nos recuperemos, se verá.~lr:0.7~Puede que tenga familia en algún sitio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_10">~sl:0.0:1.1~Sí,~sl:1.0~era lo último que esperábamos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_12">~sl:0.0:1.3~¿No has tratado con ellos?~lr:2.1~En los últimos seis meses, no nos hemos cruzado mucho con ellos,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_15">~sl:0.0:0.5~Bueno...~lr:0.6~Llevamos años peleándonos con ellos por los robos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_17">~sl:0.0:3.5~Colm, ~rp~su líder, y Dutch se conocen desde hace mucho,~sl:0.5:1.4~y se llevan a matar.~lr:0.6~Es una disputa familiar en toda regla.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo básico y salir pitando,~sl:0.3~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~Menos mal que hemos cazado varias piezas.~lr:0.4~Hay muchas bocas que alimentar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_4">~sl:0.0:3.0~Y ahora también está esa chica del rancho, aunque...~sl:1.1~no parece que coma mucho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Cualquiera la tendría.~lr:0.8:2.3~Ha perdido a su marido, su hogar...~sl:0.4~Todo lo que tenía.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_7">~sl:1.2~¿Qué vamos a hacer con ella?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_8">~sl:0.0:3.3~Cuando consigamos salir de aquí y nos recuperemos, se verá.~lr:0.6~Puede que tenga familia en algún sitio.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_10">~sl:0.0:0.7~Sí,~sl:0.9~era lo último que esperábamos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_12">~sl:0.0:1.1~¿No has tratado con ellos?~lr:0.9:4.0:1~En los últimos seis meses, no nos hemos cruzado mucho con ellos,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_15">~sl:0.0:1.0~Bueno...~lr:0.9~Llevamos años peleándonos con ellos por los robos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_17">~sl:0.0:3.2~Colm, ~rp~su líder, y Dutch se conocen desde hace mucho,~sl:0.4:1.4~y se llevan a matar.~lr:0.5~Es una disputa familiar en toda regla.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.1~¿Te has dado cuenta ~rp~de que Pearson no ha soltado la botella~sl:~desde que huimos de Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo básico y salir pitando,~sl:0.5~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_5">~sl:0.0:0.9~Una.~lr:0.5~A ese O'Driscoll no vamos a darle nada,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.2~salvo, quizá, esa lata de vísceras saladas~sl:~que Pearson tuvo la bondad de darnos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_7">~sl:0.0:0.6~La chica~sl:0.5~tiene mirada de loca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Normal.~lr:0.8:2.8~Ha perdido a su marido, su casa~sl:0.3~y todo lo que tenía.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_13">~sl:1.7:2.7~Sabes por quién apostaría en ese combate.~lr:0.6~Ese muchacho es débil, pero eso lo hace mucho más útil.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_16">~sl:0.0:1.3~¿No has tratado con ellos?~lr:2.1~En los últimos seis meses, no nos hemos cruzado mucho con ellos,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_19">~sl:0.0:0.5~Bueno...~lr:0.6~Llevamos años peleándonos con ellos por los robos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.5~Colm, ~rp~su líder, y Dutch se conocen desde hace mucho,~sl:0.5:1.4~y se llevan a matar.~lr:0.6~Es una disputa familiar en toda regla.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~¿Te has dado cuenta ~rp~de que Pearson no ha soltado la botella~sl:~desde que huimos de Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Le damos al cocinero del campamento cinco minutos para recoger lo básico y salir pitando,~sl:0.3~y ~rp~no se le ocurre traer ni una pizca de comida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.3~Una.~lr:0.4~A ese O'Driscoll no vamos a darle nada,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~salvo, quizá, esa lata de vísceras saladas~sl:~que Pearson tuvo la bondad de darnos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_7">~sl:0.0:0.6~La chica~sl:0.4~tiene mirada de loca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_8">~sl:0.7:0.8~Normal.~lr:0.7:2.1~Ha perdido a su marido, su casa~sl:0.5~y todo lo que tenía.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_13">~sl:1.3:2.4~Sabes por quién apostaría en ese combate.~lr:0.7~Ese muchacho es débil, pero eso lo hace mucho más útil.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_16">~sl:0.0:1.1~¿No has tratado con ellos?~lr:0.9:4.0:1~En los últimos seis meses, no nos hemos cruzado mucho con ellos,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_19">~sl:0.0:1.0~Bueno...~lr:0.9~Llevamos años peleándonos con ellos por los robos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_21">~sl:0.0:3.2~Colm, ~rp~su líder, y Dutch se conocen desde hace mucho,~sl:0.4:1.4~y se llevan a matar.~lr:0.5~Es una disputa familiar en toda regla.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTER_1">Voy a atar a Taima aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_01">Sigue adelante.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_02">Sigamos adelante.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_03">¿A qué estás esperando?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_01">~sl:0.0:0.5~Vamos.~sl:0.2~Carga el ciervo y vámonos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_02">¿Vas a cargarlo en el caballo o no?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_03">~sl:0.0:0.6~¿Qué estás haciendo?~sl:0.6~Vámonos de aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_01">Iremos a pie a partir de ahora.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_02">Seguiremos el rastro a pie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONE_1">~sl:0.0:0.6~Venga, vamos.~sl:0.3~Regresemos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_01">~sl:0.0:0.5~Oye.~sl:0.4~Te he dicho que avances despacio y sin hacer ruido, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_02">~sl:0.0:0.8~No corras.~sl:0.5~Te oirán a kilómetros de distancia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_03">~sl:0.0:1.3~Deja de correr.~sl:0.4~Estás haciendo mucho ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_1">¿Ves las huellas?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_2">Eso creo... pero puede que no.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_3">Concéntrate.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_01">No lo dejes así.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_02">Vamos, Arthur, acaba con él.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_03">~sl:0.0:0.5~Date prisa,~sl:0.5~está sufriendo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRED_1">~sl:0.0:1.0~No uses la pistola...~sl:0.5~Harás que se vayan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_01">~sl:0.0:0.5~Silencio.~sl:0.5:0.9~Ahí abajo,~sl:0.5~¿los ves?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_02">~sl:0.0:0.6~Espera, mira...~sl:0.9~están ahí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_01">~sl:0.0:1.6~Hay zonas cubiertas de hierba,~sl:0.8~eso es bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_02">Aquí veo terreno sin cubrir.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_01">Deberías atar tu caballo, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_02">~sl:0.0:0.8~Átalo junto al mío.~sl:0.2~No nos conviene que se escape.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_1">Estoy listo para partir cuando quieras.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_2">~sl:0.0:0.5~Claro...~sl:0.2~Solo tengo que terminar con esto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_01">~sl:0.0:0.7~Bien.~sl:0.6~Intenta darle a otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_02">~sl:0.0:0.8~Buen tiro.~sl:0.7~Ahora, probemos con otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_1">Le di.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_2">~sl:0.0:0.7~Buen trabajo,~sl:0.7~creo que no podemos transportar más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_1">Ya está muerto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_2">Vale, eso bastará. Creo que no podemos transportar más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_1">~sl:0.5~Listo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_2">Vale, eso bastará. Creo que no podemos transportar más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_01">Mantente agachado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_02">No te levantes.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_01">~sl:0.6:0.9~Mala suerte...~sl:0.9~Tómate tu tiempo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_02">~sl:0.0:0.7~Está bien...~sl:0.9~Inténtalo de nuevo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_03">~sl:0.0:1.1~Concéntrate, Arthur.~sl:0.2~Necesitamos la carne.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOGUN_1">~sl:0.0:1.9~No, usa el arco que te di...~sl:0.4~Eso hará demasiado ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_01">Dispara.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_02">Ahora, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_03">~sl:0.0:0.5~Deprisa,~sl:0.1~antes de que se vayan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFF_1">~sl:0.0:0.6~Atajaremos por aquí,~sl:0.2~campo a través.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Vayamos por aquí.~lr:0.3~Busquemos un terreno más elevado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Vayamos por aquí.~lr:0.2~Busquemos un terreno más elevado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OTHER_1">~sl:0.0:0.5~De acuerdo,~sl:~cogeré el otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL1_1">~sl:0.0:2.0~Los caballos no pueden cargar con más...~sl:0.6~Deja el resto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_1">~sl:0.0:1.0~Es un desperdicio...~sl:0.2~Se pudrirán.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_2">Podríamos haberlo cazado otro día.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_1">~sl:0.0:0.5~Vale...~sl:0.3:1.0~Coge uno~sl:~y yo me encargo del otro.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_2">¿Seguro que puedes hacerlo con esa mano?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_3">En cuanto lo cargue al hombro, no habrá problema.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_2">Algo así.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_3">Seguro que no te esperabas esto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_4">¿El qué?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_8">¿Quieres que me vaya?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_11">Te pasas la vida preguntándote si alguien te va a matar mientras duermes.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_22">¿Veinte años?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_24">~sl:0.8~Seguro que sí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.6~Tú y yo nunca hemos hablado mucho.~lr:0.8:1.9~¿Cuánto tiempo llevas con nosotros?~lr:0.5~¿Cinco o seis meses?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_5">~sl:0.0:1.0~Todo.~lr:0.5:1.9~El desastre de Blackwater,~sl:~estar aquí arriba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_6">~sl:0.7:2.5~Tarde o temprano, algún golpe termina por salir mal.~sl:0.5~Es ley de vida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_7">Pensaba que, a estas alturas, a lo mejor te habrías ido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_9">~sl:0.0:0.5~No,~sl:0.6:0.9~en absoluto.~lr:1.0~Aunque sé que podrías arreglártelas por tu cuenta sin problemas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.1~Lo hice durante mucho tiempo.~lr:0.5~Me cansé de ello.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_12">~sl:1.1:~A mí me sigue pasando casi todas las noches.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_13">~sl:1.0~Yo te veo bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_14">~sl:0.0:0.9~Aquí estoy a gusto.~sl:0.4:2.9~Sí, ~rp~podría unirme a otra banda, claro, pero Dutch...~lr:0.7:0.6~Ya sabes.~sl:1.0~Dutch es diferente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_15">~sl:0.0:1.2~Desde luego.~sl:0.8~Dutch es diferente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_16">~sl:0.0:1.1~Me trata bien.~sl:0.6~La mayoría de vosotros también.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_17">~sl:0.0:2.6~Y para un tipo de padre negro y madre india como yo,~lr:0.3~no suele ser el caso.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_18">~sl:0.0:0.5~Bueno.~lr:1.3:1.3~Ahora te necesitamos~sl:0.4~más que nunca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_19">~sl:0.0:0.6~Ya...~sl:0.8:2.0~¿Y ~rp~tú cuánto tiempo llevas con ellos?~lr:0.3~¿Por qué no te has largado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_20">~sl:0.0:0.5~¿Yo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_21">~sl:0.0:2.0~Veinte años o algo así.~sl:0.7~Desde pequeño.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_23">~sl:0.0:0.8~Sí.~sl:0.9:1.4~Dutch me enseñó a leer,~sl:0.6:1.0~y también a John.~lr:0.6:3.1:1~Me enseñó unas cuantas cosas más. Él y Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_25">~sl:0.0:1.2~Dutch me salvó.~sl:0.7~Nos salvó a la mayoría.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_26">~sl:0.0:2.7~Por eso tenemos que mantenernos unidos.~lr:0.9~Siempre se ocupa de nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.2~Tú y yo nunca hemos hablado mucho.~lr:1.0:1.7~¿Cuánto tiempo llevas con nosotros?~lr:0.4~¿Cinco o seis meses?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~Todo.~lr:1.0:1.5~El desastre de Blackwater,~sl:0.9~estar aquí arriba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_6">~sl:0.9:2.2~Tarde o temprano, algún golpe termina por salir mal.~sl:0.5~Es ley de vida.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_7">~sl:0.2~Pensaba que, a estas alturas, a lo mejor te habrías ido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.5~No, en absoluto.~lr:0.7~Aunque sé que podrías arreglártelas por tu cuenta sin problemas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Lo hice durante mucho tiempo.~lr:0.7~Me cansé de ello.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_12">A mí me sigue pasando casi todas las noches.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_13">~sl:0.8~Yo te veo bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~Aquí estoy a gusto.~sl:0.7:3.0~Sí, ~rp~podría unirme a otra banda, claro, pero Dutch...~lr:0.8:0.7~Ya sabes.~sl:1.4~Dutch es diferente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_15">~sl:0.0:0.8~Desde luego.~sl:0.7~Dutch es diferente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_16">~sl:0.0:1.0~Me trata bien.~sl:0.7~La mayoría de vosotros también.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_17">~sl:0.0:2.5~Y para un tipo de padre negro y madre india como yo,~lr:0.5~no suele ser el caso.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_18">~sl:0.0:0.5~Bueno.~lr:1.4:1.2~Ahora te necesitamos~sl:0.8~más que nunca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_19">~sl:0.0:0.6~Ya...~sl:1.3:1.8~¿Y ~rp~tú cuánto tiempo llevas con ellos?~lr:0.4~¿Por qué no te has largado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_20">~sl:0.0:0.6~¿Yo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_21">~sl:1.5:1.8~Veinte años o algo así.~sl:0.9~Desde pequeño.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_23">~sl:0.0:0.9~Sí.~sl:1.4:1.6~Dutch me enseñó a leer,~sl:1.0:1.6~y también a John.~lr:~Me enseñó unas cuantas cosas más. Él y Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_25">~sl:0.0:1.4~Dutch me salvó.~sl:0.8~Nos salvó a la mayoría.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_26">~sl:0.0:3.2~Por eso tenemos que mantenernos unidos.~lr:0.6~Siempre se ocupa de nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_1">¿Qué tal el nuevo caballo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_3">Es bastante fuerte.~rp~ Para los caballos ha sido tan duro como para nosotros.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_4">No sé qué haría Dutch si le pasase algo a The Count.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.6~Bien.~rp~ De momento, servirá.~sl:0.8~~rp~Te agradezco que me dejases llevar a Taima la otra noche.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_5">Ya... y lo mismo le ocurre a Bill con Brown Jack.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.6:1~Es un bastardo miserable y alcohólico, pero adora a ese caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_7">~sl:1.4:0.0~Espero que todos sobrevivan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.1~Una vez intenté montar a The Count,~sl:0.6:2.3~pero me tiró más rápido que un toro.~sl:0.5~Solo acepta a Dutch.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Bien.~rp~ De momento, servirá.~sl:0.8~~rp~Te agradezco que me dejases llevar a Taima la otra noche.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_5">Lo mismo le ocurre a Bill con Brown Jack.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_6">Es un bastardo miserable y alcohólico, pero adora a ese caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_7">~sl:0.9:0.0~Espero que todos sobrevivan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_8">~sl:0.0:2.1~Una vez intenté montar a The Count,~sl:1.5:2.2~pero me tiró más rápido que un toro.~sl:~Solo acepta a Dutch.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_1">~sl:0.0:1.2~Buen trabajo, Arthur.~lr:0.1~Aquí hay carne suficiente para comer varios días.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_2">Tú los has encontrado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_4">Es más fácil cuando no te están disparando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_9">No podemos irnos hasta que se derrita un poco más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_11">Siguen ofreciendo una buena recompensa por nuestras cabezas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_3">Sabía que te manejarías bien con el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_5">De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Teniendo en cuenta cómo estaban las cosas hace un par de días,~lr:0.6~puede que nuestra suerte por fin haya cambiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Creo que deberíamos centrar nuestros esfuerzos~sl:~en abandonar esta montaña.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Pronto.~lr:0.7:1.7~La gente aún está débil~sl:0.3~y ya has visto cómo están de nieve los carros...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Supongo que tienes razón.~lr:0.7~Además, aunque nos marchásemos, ¿qué haríamos?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~Este país es muy grande...~lr:0.3:2.0~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.8~Dutch y Hosea idearán un plan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_3">~sl:0.7~Sabía que te manejarías bien con el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_5">~sl:0.9~De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_6">~sl:0.0:3.4~Teniendo en cuenta cómo estaban las cosas hace un par de días,~lr:1.0~puede que nuestra suerte por fin haya cambiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Creo que deberíamos centrar nuestros esfuerzos~sl:~en abandonar esta montaña.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Pronto.~lr:0.8:1.7~La gente aún está débil y~sl:~ya has visto cómo están de nieve los carros...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Supongo que tienes razón.~lr:0.8:2.3~Además, aunque nos marchásemos...~sl:0.2~¿qué haríamos?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~Este país es muy grande...~lr:0.7:1.9~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.6~Dutch y Hosea idearán un plan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_2">Tú los has encontrado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_4">Es más fácil cuando no te están disparando.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_9">No podemos irnos hasta que se derrita un poco más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_11">Siguen ofreciendo una buena recompensa por nuestras cabezas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Buen trabajo, Arthur.~lr:0.3~Aquí hay carne suficiente para comer varios días.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_3">~sl:0.0:1.4~Confiaba en que usarías el arco, pero...~lr:0.8~tienes buena puntería.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_5">De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Teniendo en cuenta cómo estaban las cosas hace un par de días,~lr:0.6~puede que nuestra suerte por fin haya cambiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Creo que deberíamos centrar nuestros esfuerzos~sl:~en abandonar esta montaña.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Pronto.~lr:0.7:1.7~La gente aún está débil~sl:0.3~y ya has visto cómo están de nieve los carros...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Supongo que tienes razón.~lr:0.7~Además, aunque nos marchásemos, ¿qué haríamos?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~Este país es muy grande...~lr:0.3:2.0~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.8~Dutch y Hosea idearán un plan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Buen trabajo, Arthur.~lr:0.4~Aquí hay carne suficiente para comer varios días.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_3">~sl:0.0:1.5~Confiaba en que usarías el arco, pero...~lr:0.4~tienes buena puntería.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_5">~sl:0.9~De eso ya hemos tenido suficiente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Teniendo en cuenta cómo estaban las cosas hace un par de días,~lr:1.1~puede que nuestra suerte por fin haya cambiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Creo que deberíamos centrar nuestros esfuerzos~sl:~en abandonar esta montaña.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Pronto.~lr:0.8:1.7~La gente aún está débil~sl:~y ya has visto cómo están de nieve los carros...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Supongo que tienes razón.~lr:0.8:2.3~Además, aunque nos marchásemos...~sl:0.2~¿qué haríamos?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~Este país es muy grande...~lr:0.7:1.9~Encontraremos un lugar donde escondernos.~lr:0.6~Dutch y Hosea idearán un plan.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PUT_1">Voy a cargarlo en mi caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_01">~sl:0.0:1.0~Sé lo más sigiloso posible.~sl:0.4~Mantente agachado y avanza lentamente.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_02">~sl:0.0:0.6~Mantente agachado.~sl:0.4~Avanza lentamente y sin hacer ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REACT_1">¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_01">Agáchate.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_02">Mantén la cabeza agachada.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_03">Agáchate un poco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_1">¿Cómo te encuentras, Charles?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_3">¿No se te ha curado?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_5">Espero hacerlo bien, porque el arco nunca ha sido lo mío.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_6">Todo irá bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Estoy bien, salvo por lo de esta mano.~lr:0.6~Un error estúpido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~En un par de días estará bien.~lr:~Pero ahora mismo no puedo disparar el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_7">~sl:0.0:0.5~Oye...~lr:1.2:2.3~¿crees que encontraremos algo para matar~sl:~que no sea un O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_8">~sl:0.8:1.9~Estoy seguro de que por aquí hay comida.~lr:0.1~Pearson no tiene ni idea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~El tiempo ha mejorado un poco,~sl:0.1~así que los animales tendrán que alimentarse.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~Estoy bien, salvo por lo de esta mano.~lr:0.5~Un error estúpido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_4">~sl:0.0:1.5~En un par de días estará bien.~lr:0.4~Pero ahora mismo no puedo disparar el arco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_7">~sl:1.4:1.1~Oye...~lr:0.8:1.9~¿crees que encontraremos algo para matar~sl:~que no sea un O'Driscoll?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_8">~sl:0.8:1.7~Estoy seguro de que por aquí hay comida.~lr:0.4~Pearson no tiene ni idea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_9">~sl:0.0:1.4~El tiempo ha mejorado un poco,~sl:~así que los animales tendrán que alimentarse.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_01">Ten cuidado, Arthur, o los ahuyentarás.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_02">Venga, te estás dejando ver demasiado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_03">Ten cuidado, podría ser nuestra única oportunidad de comer bien.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_01">~sl:0.0:0.6~Vamos,~sl:0.3~por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_02">~sl:0.0:0.6~De acuerdo,~sl:0.6~salgamos.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_01">Busquemos por aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_02">~sl:0.0:1.7~Venga, miremos por aquí.~sl:0.4~Estate atento a cualquier movimiento.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_STOP_1">~sl:0.0:0.5~Oye...~sl:0.0:1.3~Párate un momento.~sl:0.4~Veo algo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_01">~sl:0.0:0.6~Los has cazado tú...~sl:0.5~así que elige el que quieras cargar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_02">¿Vas a coger uno o no?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_03">~sl:0.0:0.5~Vamos,~sl:0.2~deberíamos regresar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_01">~sl:0.0:1.7~Tira con fuerza;~sl:0.4~cuando sea demasiado, lo notarás.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_02">~sl:0.0:2.4~Tensa bien la cuerda antes de soltarla.~sl:0.2~Pero no te pases.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTH_5">Aún no sé qué le paso a ese barco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_1">~sl:2.3~Los últimos días han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.5:2.0~quedarnos atrapados en la tormenta,~sl:0.6:1.4~buscar a John,~lr:~el asunto de los O'Driscoll...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.5~Ojalá yo hubiera podido hacer más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~No pretendía decir eso...~lr:1.0~Es solo que hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:0.7:2.4~Bueno, Javier me contó algo, pero...~sl:0.6~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Los últimos días han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.3:1.9~quedarnos atrapados en la tormenta,~sl:0.0:1.4~buscar a John,~lr:0.1~el asunto de los O'Driscoll...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.4~Ojalá yo hubiera podido hacer más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~No pretendía decir eso, es solo que...~lr:0.5~hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:1.4:2.5~Bueno, Javier me contó algo, pero...~sl:0.5~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNT_5">Aún no sé qué pasó en ese barco.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_1">~sl:2.3~Los últimos días han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.3:2.0~quedarnos atrapados en la tormenta,~lr:0.5~traer a John de vuelta...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.5~Ojalá yo hubiera podido hacer más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~No pretendía decir eso...~lr:1.0~Es solo que hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:0.7:2.4~Bueno, Javier me contó algo, pero...~sl:0.6~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Los últimos días han sido una locura.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.5~Viajar al norte desde Blackwater,~lr:0.6:1.7~quedarnos atrapados en la tormenta,~lr:0.2~traer a John de vuelta...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Has tenido que ocuparte de muchas cosas.~lr:0.4~Ojalá yo hubiera podido hacer más.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~No pretendía decir eso, es solo que...~lr:0.5~hay mucho que recordar.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Yo tampoco...~lr:1.4:2.5~Bueno, Javier me contó algo, pero...~sl:0.5~seguro que no fue nada bueno.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_01">~sl:0.0:1.3~El pobre animal está sufriendo.~sl:0.5~Debes rematarlo con el cuchillo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_02">~sl:0.0:1.3~Usa el cuchillo.~sl:0.6~Es lo más rápido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TRACKSNOW_1">Es más fácil en la nieve, pero en cuanto le cojas el tranquillo, podrás rastrearlos fácilmente incluso por el bosque.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_1">~sl:0.9~El viento también se ha calmado.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_2">¿Y eso es bueno?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_3">~sl:0.0:2.5~Que no haya nada de viento es malo, pero si sopla con demasiada fuerza~sl:0.2~no se moverán.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_4">~sl:0.0:0.6~Ahora, silencio...~sl:0.3~No hagas ruido.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_01">¿Y el ciervo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_02">No lo dejes en el caballo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_03">~sl:0.0:0.9~¿Qué haces?~sl:~Trae el ciervo aquí.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_01">~sl:0.0:1.0~Lo has herido.~sl:0.6~Será mejor que acabes con su sufrimiento.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_02">~sl:0.5:1.1~No está muerto.~sl:0.5~Tienes que rematarlo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_01">~sl:0.0:0.8~¿Adónde vas?~sl:0.5~Sigue las huellas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_02">~sl:0.0:0.9~Por ahí no...~sl:0.4~¿Qué estás haciendo?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_03">Sigue las huellas, Arthur.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_1">Venid, hermanos exploradores.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_2">A mi canción uníos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_3">Vamos, cantemos juntos,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_4">aunque la noche haya caído.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_5">De todos los pioneros</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_6">que exploraban las llanuras,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_7">ahora son muy pocos</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_8">los que todavía perduran.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_9">Nuestro clan se reduce,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_10">cada día somos menos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_11">Nuestra raza se extingue,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_12">uno a uno los perdemos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_13">Son muchos nuestros parientes</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_14">que su granito de arena aportaron;</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_15">aunque de azul nunca vistieron,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_16">siempre su valor mostraron.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_17">Nunca se unieron al ejército,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_18">otros quehaceres tenían.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_19">Como guiar a los que llegaban</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_20">y ayudarlos en lo que podían.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_21">Pero hermanos, caemos,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_22">uno a uno los perdemos.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_23">Ya no hay trampas de castores,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_24">ni bisontes ni uapitíes.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_25">¡Ay! Pobres bisontes y uapitíes,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_26">el corazón me duele al pensar.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_27">Que esos tiempos son pasados</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_28">y que nunca regresarán.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_29">Luchamos contra los pieles rojas</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_30">por valles, colinas y llanuras.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_31">En la cima de las montañas</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_32">y los perseguimos con premura.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_33">Los días de lucha han terminado,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_34">los gritos de los indios no reverberan</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_35">desde hace tiempo en nuestras fronteras;</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_36">dulces sonidos con la paz llegan.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_37">Pero fue un placer, compañeros,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_38">oírlos y hacerlos morir.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_39">Brillantes hogares ganamos para los gentiles</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_40">y ahora, oeste, me despido de ti.</string>
  <string name="rabi1¤0X1460ABC2">Reúnete con Jack en el poste.</string>
  <string name="rabi1¤0X31773E6E">Encuentra a ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤0X488CF6FE">No dejes que ~o~Jack~s~ se quede muy atrás.</string>
  <string name="rabi1¤0X6C173BB2">Jack se ha caído al río.</string>
  <string name="rabi1¤0X6CAC0CDC">Jack</string>
  <string name="rabi1¤0X726F780B">Acércate a Jack a caballo.~s~</string>
  <string name="rabi1¤0XB9B18EFA">Abigail</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANCAMP">No has llevado a Jack de vuelta a Mirador de la Herradura.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANFISH">No has llevado a Jack a la zona de pesca.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABIDEAD">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_CBLIP">Mirador de la Herradura</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_COMIC">A veces, los compañeros te piden ayuda para recuperar un objeto. Encuéntralo y llévaselo al campamento para que te den una recompensa.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FAILWARN">Lleva a Jack a la ~o~zona de pesca.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FBLIP">Zona de pesca</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FISHCLOSE">Ve a una ~o~zona de pesca~s~ que esté cerca de Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOFISH">Ve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOJACK">Ve con ~o~Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOMOUNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GORIVER">Camina hasta la ~o~orilla del río~s~ para empezar a pescar.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GREET">Saludar</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_HRSDEAD">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKABAN">Has abandonado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKHARM">Has asustado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JKANNOY">Has molestado a Jack.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_NOGUNS">Mientras seas el responsable de Jack, no podrás usar ningún arma.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETCAMP">Vuelve a ~o~Mirador de la Herradura.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETFISH">Vuelve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETJACK">Vuelve con ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WAITJK">Espera a ~o~Jack.~s~</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WANTED">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rabi3¤0X68BB8558">Abigail</string>
  <string name="rabi3¤0X99F4B35E">Barca</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_BLACKW">Blackwater</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_CINEMA">Teatro Imperial</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_LAKE">Lago Flat Iron</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_PHOTO">Estudio de fotografía</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_SHORE">Orilla</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_TICKETS">Taquillero</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_WAGON">Carro</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACK">Confirmar el fondo</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACKS">Elegir un fondo</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_HUG">Abrazar a Abigail</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_LEAVE">Marcharse</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_POSES">Elegir una postura</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_PROP">Pedir matrimonio</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_SKIP">Omitir</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_TAKE_PHOTO">Hacer una fotografía</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_VIEWFINDER">Vista previa de la foto</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABA">Has abandonado a Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABH">Abigail ha resultado herida.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABI">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_BOA">La barca ha quedado inutilizada.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_CH">Charles ha resultado herido.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_COMBAT">Has llamado la atención de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_JH">Has asustado a Jack.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_LAKE">Te has alejado demasiado remando.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_PHO">El fotógrafo ha muerto.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_SCARE">Has asustado a Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_UH">Uncle ha resultado herido.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAG">Este carro no se puede mover.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAN">Estás en busca y captura.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_H_SC">Las fotografías se pueden ver en la sección Social Club del menú de pausa, y también online, en la página web Social Club de Rockstar Games.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_ILO_TICKETS">Comprar las entradas</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GCINEMA">Ve al ~o~Teatro Imperial.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETBOAT">Sube a la ~o~barca.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETWAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GPHOTO">Ve al ~o~estudio de fotografía.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GRIDGE">Ve a la ~o~orilla.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_PROP">Pide a ~o~Abigail~s~ que se case contigo.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_RIDEBLAC">Ve hasta ~o~Blackwater.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_ROWSEA">Adéntrate en el ~o~lago.~s~</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_TICKETS">Compra las ~o~entradas.~s~</string>
  <string name="rally_leader¤0X01B11FB0">¿Qué? No tengo nada aparte de mi orgullo.</string>
  <string name="rally_leader¤0X0543C8D6">¡Es usted el demonio! Déjeme en paz de una vez.</string>
  <string name="rally_leader¤0X1591BDED">Vale, vale, tome. ¡Cójalo! ¡Pero no me haga daño!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1A4A847C">Vamos, vamos. ¡Poned un poco de empeño! Y será mejor que no se os caiga. ¡Más os vale!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1C8F6CCE">Es usted igual que todos. ¡Vago, ignorante y sucio de cuerpo y mente! Déjeme tranquilo, ¿quiere?</string>
  <string name="rally_leader¤0X1D94EA28">¡Nunca me sale nada bien!</string>
  <string name="rally_leader¤0X1F1FD4FD">¡Será mejor que se aleje de mí!</string>
  <string name="rally_leader¤0X25868546">¿Quiere dejarme tranquilo? Acabo de sufrir una tragedia personal.</string>
  <string name="rally_leader¤0X34AC3A5A">¡Escoria traicionera...! ¡Ocupaos de él!</string>
  <string name="rally_leader¤0X34CB85A8">Estamos levantando un símbolo en honor a la verdad.</string>
  <string name="rally_leader¤0X3D2A211B">Vale. ¡Venga, muchachos! ¡Esforzaos un poco!</string>
  <string name="rally_leader¤0X45000548">¡Tenemos que restablecer la cordura y la supremacía antes de que sea demasiado tarde!</string>
  <string name="rally_leader¤0X488A5E02">Pero hoy... ¡somos un poco más fuertes! ¡Hoy ungimos a un nuevo hermano en nuestra causa sagrada!</string>
  <string name="rally_leader¤0X4A7AACE4">¡Un momento! ¿Adónde vais todos? ¡Volved! ¡Volved aquí! Maldita sea...</string>
  <string name="rally_leader¤0X4D2D75B7">¡Que la luz eterna brille con intensidad!</string>
  <string name="rally_leader¤0X4DFE3ADD">¡Una prueba, nada más! Una prueba de devoción hacia nuestra causa.</string>
  <string name="rally_leader¤0X5258AC78">¿Qué es esto? ¡Es el caos! ¡El horror de la modernidad personificado!</string>
  <string name="rally_leader¤0X598B1356">¿Le importa...? Un momento. ¿Otra vez usted? ¿Por qué siempre está cerca cuando sucede una desgracia?</string>
  <string name="rally_leader¤0X5ED4EBB5">¡Venga! ¡Vaya par de enclenques! ¿Queréis que lo hagamos o no?</string>
  <string name="rally_leader¤0X61AB0DDC">Es que no es justo...</string>
  <string name="rally_leader¤0X61DAB649">Pues levántate y usa la antorcha para prender fuego a la cruz.</string>
  <string name="rally_leader¤0X69D9B493">¿Por qué nadie me protege?</string>
  <string name="rally_leader¤0X6C192D4D">¡Retire eso o lo obligaré a hacerlo!</string>
  <string name="rally_leader¤0X6E0C2397">¡Que alguien lo salve! ¡Ayudadlo!</string>
  <string name="rally_leader¤0X6E4C3612">Muestre un poco de respeto. Déjeme tranquilo.</string>
  <string name="rally_leader¤0X721E1F80">¡Déjeme! ¡Déjeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0X755C4A0F">¡Usad las piernas, que para eso las tenéis! ¡Por el amor de Dios!</string>
  <string name="rally_leader¤0X77A35026">Ay, Dios, ¡estoy en un lío!</string>
  <string name="rally_leader¤0X7858AE6F">¡No me toque!</string>
  <string name="rally_leader¤0X7C1A69AC">Ay, Dios...</string>
  <string name="rally_leader¤0X8137CE3F">¿Le importa? Yo no puedo curarle su estupidez.</string>
  <string name="rally_leader¤0X841F061F">No. Las manos más arriba. ¡Y empujad!</string>
  <string name="rally_leader¤0X86D29564">¡¿Pero cómo se atreve?! ¡Esos hombres eran auténticos héroes!</string>
  <string name="rally_leader¤0X88A61B2D">¡Demonio de negro corazón!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8960C7AA">¡Es la corrupción personificada! ¡Lo voy a hacer pedazos!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8994A9AD">¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="rally_leader¤0X8D14E6C9">¿Por qué estas cosas siempre me pasan a mí?</string>
  <string name="rally_leader¤0X927F98F2">¿Quién es usted? ¡Parece un fantasma! ¡No se acerque a mí!</string>
  <string name="rally_leader¤0X96F837D1">¡Idólatra!</string>
  <string name="rally_leader¤0X9B1493AE">¿Eliges aceptar la luz?</string>
  <string name="rally_leader¤0X9B6CF446">¡Maldito hijo de perra! ¡Se va a enterar!</string>
  <string name="rally_leader¤0XA2D4055A">¡Un ladrón de caballos! Ya sabéis lo que hacemos con los ladrones...</string>
  <string name="rally_leader¤0XA53C4664">Maldito necio. ¡Mire lo que ha hecho! Dios...</string>
  <string name="rally_leader¤0XA71E4D6F">Estúpido necio estrecho de miras... ¡Usted y los suyos acabarán con este país!</string>
  <string name="rally_leader¤0XAAB2CDD4">Pero mírese... Solo Dios sabe con quién habrá andado. ¡Mantenga la distancia!</string>
  <string name="rally_leader¤0XABCFB721">¡Nuestras cifras están menguando por culpa de los necios del Congreso y de sus ideas sin sentido!</string>
  <string name="rally_leader¤0XAC77A49A">¡Eh, usted! ¿Se ha quedado mirando cómo moría un buen hombre y no ha hecho nada?</string>
  <string name="rally_leader¤0XB5BE9808">¡Oiga! ¡Esa carreta es mía! ¡Aléjese de ahí, hereje!</string>
  <string name="rally_leader¤0XB9C3D62B">Vaya, otros dos...</string>
  <string name="rally_leader¤0XBC9F34BC">Acércate y ponte de rodillas, por favor.</string>
  <string name="rally_leader¤0XC132ACFA">Muestre un poco de decencia. Eran buenas personas...</string>
  <string name="rally_leader¤0XC14A71DD">¡No! ¡No me mate, por favor!</string>
  <string name="rally_leader¤0XC35AE527">¡Bastardo asqueroso! ¡Déjeme tranquilo!</string>
  <string name="rally_leader¤0XC52D2D30">Tiene razón, señor. Han muerto haciendo lo que les gustaba.</string>
  <string name="rally_leader¤0XD4451741">Ah, es usted... ¡Mire, déjeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0XDCA28EB4">¡Dios mío!</string>
  <string name="rally_leader¤0XE8505169">¡Tome! ¡Coja esto y déjeme en paz!</string>
  <string name="rally_leader¤0XEB45CC91">Calmaos, amigos. Venga, tranquilizaos... ¡porque hoy nos reunimos por un motivo muy especial!</string>
  <string name="rbch1¤0X2FB90BA2">PERSONA DESCONOCIDA</string>
  <string name="rbch1¤0XC3E16D1D">CAJERO</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_ENTB">Entra en el ~o~banco.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_MYHO">Monta en tu ~o~caballo.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS12_ILO_G">SALUDAR</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_ABUN">Has abandonado a Uncle.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_BANK">Has matado al banquero.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_HRSD">Tu caballo ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_LEFT">Has huido de los usurpadores.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCD">Uncle ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCMD">El caballo de Uncle ha muerto.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_WNTD">Has cometido un delito.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_GIVEM">Dar dinero</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_INTIM">Intimidar</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_CONF">Enfréntate a los ~o~usurpadores.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_KILL">Ocúpate de los ~e~usurpadores.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_LSLW">Pierde tu nivel de Se busca.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RBCH">Vuelve a ~o~Beecher's Hope~s~ con Uncle.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RTUN">Vuelve con ~o~Uncle.~s~</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_SHCK">Vuelve a ~o~Beecher's Hope.~s~</string>
  <string name="rbch2¤BE21_OBJ_PULL">Tira abajo la choza.</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_PULL">Echarse hacia atrás</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_TAP">Tirar de las riendas</string>
  <string name="rbcon¤BCON_O_INVEST">~s~Investiga el ~o~fuerte.~s~</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_DEAD">Lindsey Wofford ha muerto.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_ESCP">Lindsey Wofford ha escapado.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_D">Has dejado atrás el cadáver de Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LOST">No has podido recuperar el cadáver de Lindsey Wofford.</string>
  <string name="rbco_target¤0X08DE3B9D">No sabía que estaba de mi parte.</string>
  <string name="rbco_target¤0X0A15CBFF">¡Lo haré! ¡Lucharemos juntos contra los déspotas!</string>
  <string name="rbco_target¤0X1AF444B6">Mírese, es un colaboracionista.</string>
  <string name="rbco_target¤0X20074E73">Que el opresor no vea la lucha no significa que no la haya.</string>
  <string name="rbco_target¤0X2C1C7CF5">¡Cobarde!</string>
  <string name="rbco_target¤0X2DF45A28">No se encuentra bien, ¿verdad? Vamos, haga algo.</string>
  <string name="rbco_target¤0X3120D935">¡Libertad!</string>
  <string name="rbco_target¤0X43FAE40F">Oirán mi llamada, ya sea en este mundo o en el más allá. Si muero, las cosas cambiarán.</string>
  <string name="rbco_target¤0X451A1351">Si hay algún hijo del estado por ahí, que lo haga saber.</string>
  <string name="rbco_target¤0X5DA9005D">¡Que alguien dispare a la cuerda!</string>
  <string name="rbco_target¤0X6911BE1A">¿Va a dejarme aquí? ¡Maldito cobarde!</string>
  <string name="rbco_target¤0X7DE62910">¡Colaboracionistas! Estar aquí mirando los convierte, a todos y cada uno de ustedes, en colaboracionistas.</string>
  <string name="rbco_target¤0X83B19EE2">¿Van a quedarse de brazos cruzados mientras estos matones imponen su tiranía?</string>
  <string name="rbco_target¤0X8A6C783F">¡Esto es una ejecución política! Por mucho que digan, este no es un país libre.</string>
  <string name="rbco_target¤0X8D5F2478">Mentiras. Y tergiversaciones.</string>
  <string name="rbco_target¤0X9C81B667">No diga eso. ¡Malnacido!</string>
  <string name="rbco_target¤0X9EBC27B0">¡Está disparando!</string>
  <string name="rbco_target¤0XAD32EF43">¡Si tengo algún hermano aquí, que me libere!</string>
  <string name="rbco_target¤0XC2FD9329">Esto es una maldita farsa. ¡Una federación que se erige sobre mentiras!</string>
  <string name="rbco_target¤0XC5A839EC">¿Qué diablos...?</string>
  <string name="rbco_target¤0XD1C37A36">Usted odia más al Gobierno que a mí... ¡Eso nos pone en el mismo bando!</string>
  <string name="rbco_target¤0XE961BCFA">¡Deténganlo!</string>
  <string name="rbco_target¤0XEC9375C1">Vaya, incluso hay oportunistas que buscan recompensas.</string>
  <string name="rbco_target¤0XF02E367B">¡No tire de esa palanca!</string>
  <string name="rbco_target¤0XF67311A3">¡Contrólese!</string>
  <string name="rbdul¤0X2F08E93E">~s~Joshua Brown~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ADJL">Has abandonado la cárcel.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ATCK">Has atacado al sheriff.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ESCAPED">Joshua Brown ha escapado.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TARGDEAD">Joshua Brown ha muerto.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_A">Has dejado atrás a Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_D">Has dejado atrás el cadáver de Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLOST">No has podido recuperar el cadáver de Joshua Brown.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_WANT">Estás en busca y captura.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_CATCH">~s~Captura a ~e~Joshua Brown~s~ con vida.~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_DISARM">~s~Desarma a ~e~Joshua Brown.~s~</string>
  <string name="rbh_target18¤0X00C197AB">Se toma muy en serio su trabajo, ¿verdad? Me gusta.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X097A3AA1">¡Eso depende de cómo lo vea!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X310F5D09">Sé que podría liberarme y demostrarles a estas personas lo estúpidas que son.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X3A98A5B8">Dispare.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X54E8DA58">No es la ejecución que me prometieron.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X57AC5E19">Esa no es la razón por la que ha hecho esto. No, señor.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X61C30711">¡Detenga esto! Demuéstreselo a esa gente.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X65370AEB">Será un placer.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X65B33466">¡Haré que se sienta orgulloso! ¡Se lo juro!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X736EC562">Estas personas quieren muerte. Accione la palanca. ¡Deles lo que quieren!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X7E8FA23D">Qué divertido, ¿verdad, amigo? Ver morir a la gente.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X90AB113B">¡Vamos, más! ¡Hágalo!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X90B61842">Es un cruel asesino, ¿eh? ¿Y qué pasa? ¿Que si lo hace por dinero no está mal?</string>
  <string name="rbh_target18¤0X981C05B9">Sabía que demostraría a esas personas lo estúpidas que son.</string>
  <string name="rbh_target18¤0X9901BCBE">¿Todo eso para dejarme aquí? ¡Es usted un diablo!</string>
  <string name="rbh_target18¤0X9D356A9F">Usted me comprende... ¡vamos! Demuéstreselo.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XA330B646">Esto no es una lucha justa.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XA35AE561">Los muros que están levantando no perdurarán. Todos se derrumbarán algún día.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XAF0686A4">Le busca sentido a algo que no lo tiene. Así es como se pierde la cordura.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XCEE1081E">¿Está aquí para garantizar que se cumpla la ley? Es admirable, señor.</string>
  <string name="rbh_target18¤0XDBD2188B">Sus bancos y barberías no impedirán que la gente siga muriendo. Están construyendo un cementerio.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X11F80B5C">¡Vaya! El cazarrecompensas se ha enfadado.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X42315423">¿Ha venido a mirar, cazarrecompensas? ¿O ha venido a hacer algo?</string>
  <string name="rbh_target20¤0X5A0BEC54">Tiene sed de sangre. ¡Tiene sed de sangre!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X6A40B2C6">Ya verá qué valientes serán cuando me libere.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X707C1B99">¡Reina la anarquía!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X760EA1E4">Quiero sangre, señor. Charcos de sangre.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X8951FE87">Será mejor que me mate. Se lo digo en serio.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X8F3FA295">¡Volveré a por todos!</string>
  <string name="rbh_target20¤0X95438D69">No me da miedo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0X95BEA8F8">¡No seré yo el perseguido!</string>
  <string name="rbh_target20¤0XAA58503C">He visto el miedo. Lo he visto en los rostros de muchos.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XAAA922A7">¡Eh, usted! ¡Libéreme!</string>
  <string name="rbh_target20¤0XABF01875">A no ser que quiera disparar a la cuerda, ¿eh?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XCD94ACC7">Lo haré, y le veré pronto para acabar con esto.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XD5ABA2BA">¿Va a hacerlo? ¿Va a matarme? No, no...</string>
  <string name="rbh_target20¤0XDF8221E5">No le tengo miedo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XE61588A0">Mírelo.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF329F8E6">¿Va a dejar que me cuelguen? ¿Eh?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF5F136DC">¡Espere! ¿Adónde va?</string>
  <string name="rbh_target20¤0XF719FA21">¡Un poco de emoción!</string>
  <string name="rbh_target20¤0XFB32EE87">Sus parientes murieron, y lo hicieron llorando y suplicando.</string>
  <string name="rbh_target20¤0XFC5BB52C">Le hierve la sangre.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X08C3227A">¡Menudo arrogante!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X197165C4">¿Quién?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X1B228565">¡Eh! ¡Usted!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X1C93678D">Vamos, ¿no podemos dejarlo ahí?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X2E1DC124">¡Menudo imbécil!</string>
  <string name="rbh_target22¤0X33FA73A8">Nos emborrachamos muchísimo... y empezamos a creer sus palabras... en la revolución... y en el mundo que era posible. Estábamos de acuerdo en todo.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X4021E9F9">Tengo su corazón en una lata, por si te apetece verlo.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X65383DBD">Vamos, ¿eso es lo único que te importa de Thieves Landing? Pregúntame por las mujeres, ¡las mujeres hermosas! Pregúntame por tus hermanos...</string>
  <string name="rbh_target22¤0X75BB8884">¿Oye, qué tal si jugamos un poco? ¿Ves a ese de ahí?</string>
  <string name="rbh_target22¤0X8535BF48">Parece que nos siguen...</string>
  <string name="rbh_target22¤0X8F925E9F">Me temo que no. Pero podría decirse que ya no cree en un mundo sin sufrimiento. Su mundo se volvió rojo y se llenó del sonido de sus gritos.</string>
  <string name="rbh_target22¤0X98E32445">¿Te refieres a ese fanfarrón engreído? Olvídate de él. Limitémonos a cabalgar.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XA316CECE">No. Ya no.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB1E0C4B4">Y entonces, al día siguiente, cuando estábamos de resaca, empezó a hablar de nuevo, y no quisimos escucharlo más.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB7F04362">Limitémonos a cabalgar.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB9BCF6D7">No te has perdido mucho.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XB9F02F58">Esa gente de la universidad... ¿Qué esperaban? Somos asesinos, recurrimos a la fuerza. No es algo que puedas entender con un libro.</string>
  <string name="rbh_target22¤0XCB83D323">que lucharon a tu lado. Pregúntame por el perro del campamento. ¡Pero por el amor de Dios, no me preguntes por ese idiota despreciable!</string>
  <string name="rbh_target22¤0XD4A75DF8">Bueno... ¿Ya podemos cabalgar en silencio?</string>
  <string name="rbh_target22¤0XE95BE3C7">Verás, lo escuchamos. Y lo seguimos escuchando. ¡Durante semanas! Las mismas historias, igualdad para todos los hombres. Y entonces bebimos...</string>
  <string name="rbh_target22¤0XEBD99EA4">¿No podemos limitarnos a cabalgar?</string>
  <string name="rbh_target22¤0XEF4425C5">¡Los americanos y sus cuerdas!</string>
  <string name="rbh_target22¤0XFD78A662">¡Bicho raro!</string>
  <string name="rbnp1¤0X0D251CFF">Rhodes</string>
  <string name="rbnp1¤0X24A83353">Guardia</string>
  <string name="rbnp1¤0X2CC7EC83">Habla con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0X44E79A7C">Carro</string>
  <string name="rbnp1¤0X6C18B9E7">Ve a ~o~Rhodes.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0X6D6696D5">Pariente de Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0X75D692BF">Reúnete con Penelope más tarde.</string>
  <string name="rbnp1¤0X8B05AF20">Escapar</string>
  <string name="rbnp1¤0X989A9A7B">Sigue hasta la ~o~iglesia.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤0X9AF7A37F">Empleado</string>
  <string name="rbnp1¤0XA6E972BC">La manifestación ha sido interrumpida.</string>
  <string name="rbnp1¤0XDDA122E7">Entrega la carta de Penelope a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤0XF171BC0F">Desplázate lentamente agachado para sortear a los enemigos sin ser visto. El campo de visión de los enemigos se muestra en el radar.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BADG">Mostrar la placa de ayudante del sheriff</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BEAU">Preguntar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_SPEA">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_O_INVE">Pregunta en ~o~Caliga Hall~s~ para obtener más información sobre los Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_H_HORSE">Es más probable que te detecten si vas a caballo. Desmonta y muévete sin hacer ruido para no llamar la atención. No ataques a los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_I_GREET">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_BRAIT">Cuélate en los terrenos de la ~o~mansión Braithwaite.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_ESCAPE">Abandona el ~e~lugar~s~ sin ser visto.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_SNEAK">Ve hasta ~o~Penelope~s~ sin que te vean los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_BEAU">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GRAY">Has atacado a los Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARD">Has alertado a los guardias.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARK">Has matado a un guardia.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PEN">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PENS">Has asustado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_CHURC">Banco</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_COUS">Pariente de Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_ANTA">Provocar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_BEAU">Saludar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_CALM">Tranquilizar</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN1">Has abandonado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN2">Has abandonado la ruta.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN3">El carro ha sido abandonado.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN4">Has abandonado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN5">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN6">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN7">Has atacado a las manifestantes.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN8">Has atacado al caballo de Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN9">El carro ha quedado inutilizado.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BEAUD">Beau ha muerto.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BROKE">Has perturbado la paz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_COUS">Beau ha sufrido un ataque de su primo.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_GRAY">Has atacado a la familia Gray.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_I_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_ALLEY">Lleva a Beau al ~o~callejón.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_BEAT">Noquea a los ~e~primos.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COAC">Habla con los primos.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COOL">Sigue a ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_DRIVE">Ve hasta el ~o~banco.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_GET_HORSE">Monta en un caballo.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_HORSE">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_LEAVE">Aleja a Beau de la ~o~manifestación.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_RETURN">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_STOP">Detén el carro.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WAGON">Sube al ~o~carro.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN1">Vuelve a la ~o~ruta.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN2">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN3">Vuelve al ~f~carro.~s~</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN4">Vuelve con ~f~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤0X1EF156E7">Penelope Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤0X2BB0237B">Leer la carta</string>
  <string name="rbnp2¤0X3A75FA8C">Jefe de estación</string>
  <string name="rbnp2¤0X4C75E0A6">Has alertado a la familia de Penelope de su fuga.</string>
  <string name="rbnp2¤0X58ABE248">Silbato del tren</string>
  <string name="rbnp2¤0X5F1E4E7E">Omitir</string>
  <string name="rbnp2¤0X69DF6DBE">Arrancar el tren</string>
  <string name="rbnp2¤0X89049F8C">Mantén pulsado ~INPUT_VEH_ACCELERATE~ para aumentar la velocidad del tren. Mantén pulsado ~INPUT_VEH_BRAKE~ para usar los frenos.</string>
  <string name="rbnp2¤0X8AD17B36">Vuelve con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤0XE575311E">Has obtenido honor por ayudar a Beau y Penelope a escapar juntos.</string>
  <string name="rbnp2¤0XE92BB65D">Reúnete con Penelope Braithwaite.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BRAI">Matones de los Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_GRAY">Matones de los Gray</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_RIGG">Fort Riggs</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_STAT">Estación de Rhodes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_ACCE">Aceptar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_REJE">Rechazar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_TICK">Comprar billetes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_G_PENE">Saludar</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_DRIVE">Pon el ~o~tren~s~ en marcha.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GETON">Sube al ~o~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GO_STATION">Ve a la ~o~estación de Rhodes.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_INVES">Investiga por qué se ha detenido el ~f~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MEET_BEAU">Reúnete con ~o~Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MONEY">Acércate a ~f~Penelope~s~ a pie.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_RBAP">Vuelve con ~o~Beau~s~ y con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STATION">Da una paliza a los ~e~parientes de Beau.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STOP">Detén al caballo para ~f~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_THUGS">Elimina a los ~e~matones.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TICKET">Compra los billetes en la ~o~estación.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TRAIN">Reúnete con ~o~Beau~s~ y con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_VALEN">Lleva el tren hacia ~o~Fort Riggs.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WAIT">Espera a ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WPENE">Vuelve con ~o~Penelope.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WTRAI">Alcanza el ~f~tren.~s~</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUA">Has atacado a Beau.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUD">Beau ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_CIVIL">Has atacado a un civil.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_DRIVE">El maquinista del tren ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_LAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENEA">Has atacado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENED">Penelope ha muerto.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_TRAIN">El tren ha sido destruido.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WBEAU">Has abandonado a Beau y a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WPENE">Has abandonado a Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WTRAI">Has perdido el tren.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_N">Rechazar</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_Y">Aceptar</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_DEAD">Mark Johnson ha muerto.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_ESCP">Mark Johnson ha escapado.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_KID">Has asustado al niño.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Mark Johnson.</string>
  <string name="rbra_target¤0X06BE370D">No le entiendo pero le perdono, señor.</string>
  <string name="rbra_target¤0X10FF05CA">¿Eso es todo?</string>
  <string name="rbra_target¤0X136A4045">¿Qué? ¿Lo ha hecho por diversión? ¡Libéreme! ¡Vamos, libéreme!</string>
  <string name="rbra_target¤0X2B020DF1">Ha matado a esos tipos y a mí por unos miserables dólares. Creía en las segundas oportunidades y en cambiar mi destino, pero ya no. Que lo que me ocurra a mí, le ocurra a usted por triplicado.</string>
  <string name="rbra_target¤0X2C603FA7">Parece que eso no les importa a ninguno de ustedes. Si quieren mi sangre, pronto la tendrán.</string>
  <string name="rbra_target¤0X2CBAFD62">Déjeme en paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0X4A50A1B7">Conoce a mi familia, a mi hijo. Deje que cuide de ellos.</string>
  <string name="rbra_target¤0X4CBA80CA">Ahora no me dispare.</string>
  <string name="rbra_target¤0X56F5B42A">Vaya, usted otra vez. Ha venido a ver el resultado de lo que ha hecho, ¿no?</string>
  <string name="rbra_target¤0X682299CB">¡Yo en su lugar también correría!</string>
  <string name="rbra_target¤0X6A4D042F">¿Ve algo interesante? Déjeme en paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0X71AB5C67">No tiene buen aspecto, señor. Supongo que hay cosas peores que la horca, ¿no?</string>
  <string name="rbra_target¤0X7493AC98">Hijo de perra. ¿Y me van a colgar a mí después de todo esto?</string>
  <string name="rbra_target¤0X7BF19CA4">¡Lo haré!</string>
  <string name="rbra_target¤0X7C08584E">Oigan, he hecho cosas terribles, pero he cambiado. Solo intentaba ser una buena persona, a mi manera.</string>
  <string name="rbra_target¤0X895CFA0E">¡Ya he sido condenado a la horca!</string>
  <string name="rbra_target¤0XC6940998">Dios, ¿dónde están las autoridades?</string>
  <string name="rbra_target¤0XC82060EA">¿Ahora también es el verdugo? ¿Eh?</string>
  <string name="rbra_target¤0XC9010DCE">Es cierto.</string>
  <string name="rbra_target¤0XCB012B23">Puede deshacer esto. Dispare a la soga.</string>
  <string name="rbra_target¤0XD21C6B71">Sé que lo dice en serio.</string>
  <string name="rbra_target¤0XE7A8D76B">Vamos, tenemos que darles espectáculo.</string>
  <string name="rbra_target¤0XEA2AAF91">Y yo casi lo respetaba, hasta que les disparó.</string>
  <string name="rbra_target¤0XFCE948B4">Ya me he cansado de ver su cara. Déjeme disfrutar de un último momento de paz.</string>
  <string name="rbra_target¤0XFD5D1EA7">Desgraciado.</string>
  <string name="rbrt0¤0X6DF44B36">Ve con John.</string>
  <string name="rbrt0¤RBRT0_F_KLABI">Abigail ha muerto.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_ESCP">Bart Cavanaugh ha escapado.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_A">Has abandonado a Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_C">Has abandonado el campamento.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_D">Has abandonado el cadáver de Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LOST">No se ha podido recuperar el cadáver de Bart Cavanaugh.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_1">Busca a Bart Cavanaugh en el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_2">Vuelve al ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_DEAD">Ellie Anne Swan ha muerto.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_ESCP">Ellie Anne Swan ha escapado.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Ellie Anne Swan.</string>
  <string name="rbt05¤RBT05_CALLOUT">Gritar</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_ESCP">Camille de Millemont ha escapado.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_C">Has abandonado el campamento.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_D">Has dejado atrás el cadáver de Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LOST">No has podido recuperar el cadáver de Camille de Millemont.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_1">Investiga el ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_2">Vuelve al ~o~campamento.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_DEAD">Robbie Laidlaw ha muerto.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_ESCP">Robbie Laidlaw ha escapado.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Robbie Laidlaw.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_FIELD">Campo</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_SHACK">Choza</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_2">Examina el ~o~campo.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_SHACK">Investiga la ~o~choza.~s~</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_AWAY">Anthony Foreman ha escapado.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_DEAD">Anthony Foreman ha muerto.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_ESCP">Anthony Foreman ha escapado.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Anthony Foreman.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_WARN">Vuelve a la taberna.</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_BLIP_BAR">Camarero</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CALLOUT">Gritar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_N">Amenazar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_Y">Interrogar</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_OBJ_2">Interroga al ~o~camarero.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_DEAD">Otis Skinner ha muerto.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_ESCP">Otis Skinner ha escapado.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_D">Has dejado atrás el cadáver de Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LOST">No has podido recuperar el cadáver de Otis Skinner.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para ver el rastro.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para ver el rastro.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_1">Investiga el ~o~campamento.~s~</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2">Explora en profundidad el ~o~territorio de los Skinner.~s~</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2A">Investiga los disparos en el ~o~territorio de los Skinner.~s~</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_DEAD">Herman Zizendorf ha muerto.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_ESCP">Herman Zizendorf ha escapado.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_A">Has dejado atrás a Herman Zizendorf.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_W">Has dejado atrás las obras.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LOST">No has podido salvar a Herman Zizendorf.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST">Investiga las ~o~obras.~s~</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST2">Investiga la otra ~o~obra.~s~</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_RETURN1">Vuelve a las ~o~obras.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_ABANDON">Has abandonado la zona de búsqueda.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_BLIP">Zona de búsqueda</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_CLUES">Busca pistas en el ~o~área.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_FOLLOW">Sigue el rastro.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ y ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ para ver las huellas.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK_KM">Pulsa ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ para ver las huellas.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_INTER">Interroga al ~o~Del Lobo.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_NOTE">Examina el mapa de Arroyo en tu zurrón.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_QU_OBJ">Interroga a los ~e~Del Lobo.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RELEASE">Despachar</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RETURN">Vuelve a la ~o~zona de búsqueda.~s~</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_SEARCH">Busca ~o~cerca de las vías.~s~</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ATTACKED_SHERIFF">Has atacado al sheriff.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_CORTEZ_ESCAPED">Esteban Cortez ha escapado.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_DEAD_BODY_LOST">No has podido recuperar el cadáver de Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ILO">Del Lobo</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_ALIVE">Has dejado atrás a Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_DEAD">Has dejado atrás el cadáver de Esteban Cortez.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_RETURN">Vuelve a la mina.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_WANTED">Estás en busca y captura.</string>
  <string name="rbwcg¤0X264E2E6B">Pedir el cartel</string>
  <string name="rbwcg¤0X81609D19">Coger</string>
  <string name="rbwcg¤0XDBD5C948">Lleva al otro convicto a la ~o~prisión de Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤0XEED86823">Buscar medicina en otro sitio</string>
  <string name="rbwcg¤CHAINGANG1_HELP">Quita los carteles de Se busca ~BLIP_PROC_BOUNTY_POSTER~ de Rhodes para evitar que los cazarrecompensas encuentren al señor Black y al señor White.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_LAWFOUND">Las autoridades han descubierto a los convictos.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTCOUNT">~1~/~2~ carteles de los convictos hallados</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTER">Cartel de fugitivos</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_CAPTURE">Captura vivos a los convictos para cobrar la recompensa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAIL">Has abandonado a los convictos sin entregarles los carteles.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAILWNT">Has llamado la atención de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_POSTCUTOBJ">Quema los carteles o captura a los convictos para cobrar la recompensa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_GIVEITEMS">Quemar</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_POSTER">Carteles</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_GIVEITEMS">Dar la medicina</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_OBJMED">Compra o prepara medicina para los hombres.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_BHLABEL">Cazarrecompensas</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETCASH">Coge la ~o~recompensa.~s~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETOPRISONER">Captura al ~e~otro convicto.~s~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_INCELL">Mete al convicto en la celda.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_OTHERPOS">Quita el resto de los carteles de fugitivos en Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RETRIEVE">Recupera el ~o~cartel~s~ del cazarrecompensas.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RTNPRISONER">Lleva al convicto a la ~o~prisión de Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0X73C8E6DD">Estoy vigilando, ¿me oye?</string>
  <string name="rbwcg_black¤0X8CF8193B">Sepa que no me fío de usted.</string>
  <string name="rbwcg_white¤0X32FDFB66">¿Va a comportarse a partir de ahora?</string>
  <string name="rbwcg_white¤0X5C39CDD9">No volveré a seguirle el juego.</string>
  <string name="rcal1¤0X12C7F7CC">Calloway</string>
  <string name="rcal1¤0X3034EA91">Camarero</string>
  <string name="rcal1¤0X58D1BFB7">Evita ser visto por algún testigo al secuestrar a Slim Grant.</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_ILO">Persona desconocida</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POS">Saludar</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POSPM">¿Pistoleros?</string>
  <string name="rcal1¤CAL2_ILO">Guardia</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_CAMP">Campamento de forajidos</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_DROPOFF">Punto de entrega</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_GRANT">Slim Grant</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_LEVIN">Levin</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_OUTLAW">Forajido</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_CTX_TREE">Soltar</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_01">Slim Grant ha muerto.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_02">Has abandonado a Slim Grant.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_03">Theodore Levin ha muerto.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_04">Has abandonado a Theodore Levin.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_05">Has asustado a Levin.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_08">Estás en busca y captura.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_DELIVER">Lleva a Slim Grant al ~o~punto de entrega.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_KILL">Mata a ~e~Calloway.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PICKUP">Coge a ~o~Slim Grant.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PLACE">Coloca a Slim Grant junto a ~o~Levin.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RECAPTURE">Captura a ~e~Slim Grant~s~ con vida.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RETURN">Vuelve con ~o~Slim Grant.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_SEARCH">Captura a ~o~Slim Grant~s~ con vida.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_TRACK">Localiza a Slim Grant en el ~o~campamento de forajidos.~s~</string>
  <string name="rcal1¤CAL12_POS">Preguntar por Calloway</string>
  <string name="rccig¤0X5194DF53">Persona desconocida</string>
  <string name="rccig¤0X8E2945DE">Reúne todas las estampas de cigarrillos y envía las colecciones completas a Phineas.</string>
  <string name="rccig¤CCIG1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcdin¤0X231A503C">Encuentra los huesos de dinosaurio y envía su ubicación a Deborah.</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_ILO_LI">Persona desconocida</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGA_1">Buena suerte. Estaré atento.</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGJ_1">Buena suerte. Estaré atento.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_1">¿Lo envía la universidad?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_2">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_3">Porque, en ese caso, pueden irse a paseo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_4">Nunca en la vida me había sentido tan insultada.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_5">Ridiculizada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_6">por verdaderas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_7">pamplinas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_8">¿Qué están haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_9">¿Seguro que no es usted un espía?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_10">¿Un espía?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_11">Esos desgraciados harían lo que fuera para destruirme.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_12">Mis teorías son correctas y puedo demostrarlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_13">¿Qué teorías?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_14">Soy la paleontóloga aficionada más famosa del país,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_15">pero ninguna universidad quiere contratarme</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_16">porque, al contrario que ellas, yo sí que tengo ideas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_17">¿Que es usted qué?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_18">Estudio los dinosaurios.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_19">Ya sabe...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_20">lagartos gigantes.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_21">¿Existen?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_22">Por supuesto que sí, pazguato.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_23">Y están por todas partes.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_24">¿Por todas partes?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_25">Esta finca fue en su momento un enorme mar poco profundo</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_26">en el que habitó el animal más increíble,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_27">capaz de caminar, nadar y volar...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_28">Algo único.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_29">Yo lo llamo Totalisaurus...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_30">de momento.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_31">Estoy intentando reunir todas las pruebas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_32">Señorita Deborah MacGuiness.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_33">Arthur.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_34">Encantada de conocerlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_35">¿Podría echarme una mano con esto, por favor?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_36">Desde luego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_37">Escuche...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_38">Si encuentra alguno de estos huesos por el campo,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_39">envíemelo a mi hacienda</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_40">de Firwood Rise,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_41">en Cumberland Forest,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_42">o...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_43">mándeme la ubicación.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_44">Le compensaré generosamente por las molestias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_45">Claro, ¿por qué no?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_46">En realidad, creo que he encontrado alguno...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_47">Tome.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_48">Excelente...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_49">Iré a investigar.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_50">Vamos a demostrar a un montón de fantoches estirados</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_51">que se equivocan.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_52">Y eso es lo mejor de la ciencia, créame.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_53">Que tenga un buen día, caballero.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_54">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_55">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_56">¿Un espía?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_57">¿Qué teorías?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_58">Usted es...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_59">¿Que es usted qué?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_60">¿Existen?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_61">¿Por todas partes?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_62">John.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_63">Desde luego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_64">Claro, ¿por qué no?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_65">En realidad, creo</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_66">que he encontrado alguno.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_67">Tome.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIA_1">¿Lo envía la universidad?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBA_1">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBJ_1">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_1">Porque, en ese caso, pueden irse a paseo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_2">Nunca en la vida me había sentido tan insultada, en serio. Se rieron de mí. Dijeron unas cosas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDA_1">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDJ_1">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_1">¿Seguro que no es usted un espía?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_2">Esos desgraciados harían lo que fuera para destruirme... ¡Mis teorías son correctas y puedo demostrarlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_1">¿Seguro que no es usted un espía?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_2">Esos desgraciados harían lo que fuera para destruirme... ¡Mis teorías son correctas y puedo demostrarlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_1">El Megasaurio elizabethino.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_2">Menudo monstruo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_3">Lo va a cambiar todo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_4">Es increíble.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_5">Cola.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_6">Aletas para nadar.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_7">Tres pares de patas...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_8">para poder correr más rápido</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_9">incluso en el barro.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_10">Colmillos grandes para hacer las cosas que se hacen con los colmillos,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_11">y púas largas que servían como alas.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_12">Decían que yo estaba loca,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_13">que era una vieja lunática.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_14">Siempre estuve en lo cierto.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_15">Este es el día más feliz desde...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_16">bueno, desde que mi hermana murió,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_17">aunque esa es otra historia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_18">Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_19">Compartiré el mérito, claro.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_20">Ah, no pasa nada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_21">Me gusta pasar desapercibido.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_22">¿En serio?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_23">Sí.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_24">Tengo que darle algo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_25">Algo valioso.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_26">Tome, acepte esto.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_27">La empuñadura es de hueso de Estegosaurio auténtico.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_28">Caramba. Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_29">Le deseo lo mejor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_30">Igualmente, señor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_31">Vaya, menudo monstruo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_32">Ah, no pasa nada...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_33">Me gusta pasar desapercibido.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_34">Sí.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_35">Caramba. Gracias.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_36">Le deseo lo mejor.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_1">~sl:0.9:2.9:1~¡Qué alegría verlo!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_2">¡Adelante, adelante! Tengo muchas ganas de mostrarle el fruto de su trabajo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_3">Creo que quedará impresionado.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_4">~sl:0.0:3.2:1~Tenía razón, claro. Toda la razón.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_1">Hola. ¿Quién es usted?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_2">Soy amigo de Arthur. Lamentablemente, murió hace unos años.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_3">Oh, vaya... Lamento oírlo.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_4">Le he estado enviando yo los huesos desde entonces.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_5">¡Ah! Ya me extrañaba a mí ese retraso... ¡Adelante! Pase, pase.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_6">~sl:0.5:3.9~Tengo muchas ganas de mostrarle el fruto de su trabajo.~sl:0.0:1.8:1~¡Creo que quedará impresionado!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_7">~sl:0.0:3.0:1~Tenía razón, claro. Toda la razón.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_1">Qué alegría verlo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_2">Mire. Tal y como yo pensaba...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_3">Totalisaurus west elizabethus...</string>
  <string name="rcexo¤0X6265E6E3">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llévaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0XA95BCA15">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llévaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0XB4F1F86F">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llévaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0XD0845769">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llévaselos.</string>
  <string name="rcexo¤0XFA4516FF">Persona desconocida</string>
  <string name="rcexo¤0XFBFB0285">Encuentra todos los objetos solicitados por Algernon y llévaselos.</string>
  <string name="rcexo¤CEXO1_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcexo¤ON_HORSE_SPEED_RESTRICTION_IGNORE_MOUNT_CLASS">Buenos días, caballero... Ah, señor Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_01">Pare de inmediato.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_02">¿Se ha vuelto loco?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_03">Dios mío, ¿qué hace?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_04">¡No! ¡Pare, por favor! Los elementos decorativos son muy frágiles.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_05">¿Qué quiere, lunático?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_06">Le advierto que soy muy amigo del jefe de policía.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_07">No sé lo que pretende, pero no voy a salir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_01">¡Ay, por Dios!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_02">¡No, por favor!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_03">¡No me haga daño!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_04">¡Ayuda!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_05">¡Aléjese de mí, lunático!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_A_1">Hola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_J_1">Hola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIA_1">Menos mal que ha venido, Tacitus. Estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIJ_1">Gracias a Dios que ha venido, James, estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_3">Sí. ¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_4">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_5">Usted le pagaba para que le buscase objetos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_6">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_7">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_8">¿Cómo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_9">Bueno, mejor siete años tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_10">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_11">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_12">Y bien, ¿ha conseguido los huevos?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_13">Sí, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_14">Es usted un tipo maravilloso, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_15">Un hombre distinguido de los que ya no quedan.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_16">Tareas hercúleas ejecutadas como si nada</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_17">en pos del arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_18">La condesa... Bueno, es una bruja espantosa,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_19">pero quedará...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_20">Y bien, ¿ha conseguido los huevos?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_21">Es usted un tipo maravilloso, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_22">Un hombre distinguido</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_23">Tareas hercúleas ejecutadas como si nada</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_24">en pos del arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_25">La condesa... Bueno, es una bruja espantosa,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_26">pero quedará...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_27">satisfecha.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_28">Eso espero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_29">¿Qué le parece este sombrero?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_30">Muy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_31">exótico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_32">Se lo he hecho para usted.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_33">¿Para mí?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_34">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_35">Es demasiado para mí, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_36">Algo tan elegante para un hombre tan... tosco como yo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_37">Pruébeselo, al menos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_38">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_39">Por favor...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_40">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_41">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_42">Vamos allá.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_43">Como puede ver,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_44">no es exactamente mi estilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_45">No, tiene razón.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_46">Está todo mal.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_47">Opté por ~COLOR_GREYDARK~forte~s~ y debería haber elegido ~COLOR_GREYDARK~molto adagio.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_48">Tome. Aquí tiene su dinero por los huevos y las flores.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_49">¿Alguna cosa más?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_50">Pero ya le he pedido demasiado,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_51">y me avergüenzo por el sombrero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_52">Paga bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_53">y es un trabajo fácil.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_54">Sí que necesito más orquídeas...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_55">Bastante exóticas. Una buena cantidad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_56">Es para un armario que estoy haciendo</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_57">para una niña increíblemente mimada de la Quinta Avenida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_58">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_59">Creí que odiaba a los neoyorquinos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_60">Y así es... pero soy terriblemente débil de voluntad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_61">No es por el dinero;</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_62">es la oportunidad de crear estas cosas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_63">Quise decir que no, James. En serio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_64">Pero, no sé por qué,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_65">nunca lo consigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_66">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_67">Ah, y James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_68">Le haré algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_69">Y así es... pero soy terriblemente débil de voluntad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_70">No es por el dinero;</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_71">es la oportunidad de crear estas cosas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_72">Quise decir que no, Tacitus. En serio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_73">Pero, no sé por qué,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_74">nunca lo consigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_75">Ah, y Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_76">Le haré algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_77">Tranquilo, no es necesario.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_78">Sí, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_79">Eso espero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_80">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_81">muy raro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_82">¿Para mí?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_83">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_84">Yo... Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_85">Es demasiado para mí, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_86">Algo tan elegante para</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_87">un hombre tan tosco como yo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_88">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_89">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_90">De acuerdo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_91">Vamos allá.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_92">Sí,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_93">no es exactamente mi estilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_94">¿Alguna cosa más?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_95">Paga bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_96">y es un trabajo fácil.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_97">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_98">Creí que odiaba a los neoyorquinos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_99">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_100">Tranquilo, no es necesario.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_1">Ah, hola, forastero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_2">Hola, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_1">Un momento, por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_2">esto es muy delicado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_3">Listo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_4">Fantástico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_5">¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_6">Ah, sí.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_7">Me salvó la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_8">Se lo agradezco infinitamente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_9">Algernon Wasp, tratante de lo exótico y de lo exquisito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_10">~COLOR_GREYDARK~Enchanté.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_11">Algernon Wasp, tratante de lo exótico y de lo exquisito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_12">~COLOR_GREYDARK~Enchanté.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_14">¿En qué puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_15">¿Puedo enseñarle algún sombrero, quizá?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_16">¿Qué tal una ninfa?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_17">Las importo de Bruselas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_18">Los idiotas de aquí solo quieren ninfas italianas,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_19">pero el mármol de los italianos es muy áspero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_20">O sea, francamente, el Barroco es una abominación.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_21">Bélgica...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_22">Ese sí es un país para entendidos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_23">Sí, es lo que digo siempre.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_24">Pero, en realidad, lo mío no son las ninfas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_25">Claro. Demasiado efímeras...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_26">Quiere algo más tangible,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_27">más gótico.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_28">También hago corsés. ¿Le interesaría un corsé?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_29">Yo siempre llevo uno puesto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_30">No, creo que no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_31">Monto mucho a caballo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_32">Me da miedo que se me clave una varilla.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_33">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_34">¿Una taza de té?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_35">Cómo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_36">¿A qué se dedica usted, señor Milton?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_37">¿Es usted un caballero acomodado, un esteta o...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_38">un artista?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_39">Supongo que soy una especie de aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_40">¿A qué se dedica usted, señor Kilgore?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_41">¿Es usted un caballero acomodado, un esteta o...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_42">un artista?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_43">Sí, claro, cómo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_44">Tome. Tenga cuidado con la porcelana, señor...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_45">Es francesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_46">¿No es belga?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_47">Oh, no, no, no, no, no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_48">En esa faceta son unos ignorantes.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_49">No son de confianza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_50">Están más especializados en la juventud preservada eternamente en mármol.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_51">Me temo que la porcelana nunca será lo suyo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_52">Entonces, ¿a qué ha venido, exactamente?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_53">No lo sé.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_54">Usted es un aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_55">Un vagabundo, un alma errante expulsada del paraíso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_56">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_57">Pues pago sumamente bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_58">por determinados objetos necesarios para mi arte.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_59">¿De veras?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_60">Así es.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_61">Excepcionalmente bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_62">Bien...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_63">¿Qué necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_64">Veamos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_65">Ahora mismo tengo un par de encargos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_66">Necesito al menos quince plumas de garceta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_67">De las buenas, naturalmente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_68">También necesito...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_69">quince orquídeas surtidas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_70">Aquí tiene una lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_71">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_72">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_73">Gracias por el té.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_74">Gracias a usted, señor Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_75">Gracias, Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_76">Se lo compensaré muy generosamente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_77">Oiga.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_78">Bueno, yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_79">no sé.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_80">Nos conocemos, ¿recuerda?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_81">Nos vimos en aquella fiesta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_82">Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_83">Sí, es lo que yo digo siempre.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_84">Pero, en realidad, lo mío no son las ninfas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_85">No, creo que no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_86">Monto mucho a caballo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_87">Puede que se me clave una varilla.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_88">Cómo no.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_89">Supongo que soy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_90">una especie de aventurero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_91">¿No es belga?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_92">No lo sé.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_93">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_94">¿De veras?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_95">Bien...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_96">¿Qué necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_97">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_98">Veré lo que puedo hacer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_99">Gracias por el té.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LI_1">Ya está... Maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LIG_1">Un momento, por favor, esto es muy delicado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_1">Que tenga un buen día, señor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_2">Señor Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_3">Señor Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_4">¿Cómo está?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_5">Espero que bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_6">Sí. ¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_7">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_8">Solía pagarle para que le buscase ciertos artículos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_9">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_10">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_11">¿Cómo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_12">Bueno, mejor siete años tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_14">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_15">Le he conseguido las plumas y las orquídeas que buscaba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_16">¿Ah, sí?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_17">La duquesa de Sorento se pondrá muy contenta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_18">Es una vieja amiga, la duquesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_19">Ahora se ha echado un poco a perder, pero de joven...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_20">oh, era una de las mujeres más bellas de toda Italia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_21">Una perla napolitana, incluso yo hubiese...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_22">Oh...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_23">~COLOR_GREYDARK~bellissima.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_24">Maravilloso...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_25">Es usted bueno... muy bueno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_26">Algueron, me dije a mí mismo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_27">Me dije: este hombre tiene ojo de artista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_28">No... Es mejor que un artista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_29">Es un hombre con gusto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_30">Un entendido, como tú.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_31">Eso fue lo que me dije,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_32">y no me equivoqué.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_33">No, señor. Estaba totalmente en lo cierto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_34">Maravilloso...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_35">¿Cuánto me va a pagar?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_36">Bueno, yo no... en fin...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_37">Al menos cien dólares.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_38">Eso debería ser suficiente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_39">Lamento que sea en metálico. Prefiero algo menos vulgar, pero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_40">así es la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_41">En metálico está bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_42">¿Hay algo más que necesite?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_43">¿Yo? No, estoy bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_44">Hay una cosa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_45">Más orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_46">Es una lista bastante peculiar,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_47">pero, una vez más, le compensaré por las molestias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_48">De acuerdo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_49">Es una cosita que estoy preparando para la baronesa Von Buchwald.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_50">Ya sabe cómo es.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_51">Muy exigente...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_52">Es temible.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_53">Las mejores siempre lo son.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_54">Le he conseguido las plumas y las orquídeas que buscaba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_55">¿Cuánto me va a pagar?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_56">En metálico está bien.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_57">¿Hay algo más que necesite?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_58">Vale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_59">Muy exigente...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_LIA_1">Buenos días, caballero... Ah, señor Kilgore...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_1">Sí. ¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_2">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_3">Solía pagarle para que le buscase ciertos artículos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_4">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_5">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_6">¿Cómo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_7">Bueno, mejor siete años tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_8">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_9">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_10">Gracias a Dios que ha venido, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_11">estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_12">Menos mal que ha venido, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_13">Estaba asustado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_14">La presión a la que me somete esta mujer es increíble.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_15">¿Qué mujer?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_16">La baronesa, claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_17">Escribe las misivas más temibles desde Baden Baden.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_18">Ahora acabaré con su creación.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_19">Dios mío...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_20">Y después...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_21">no se acaba nunca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_22">Si sigue pagando,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_23">yo puedo seguir buscando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_24">No quiero obligarlo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_25">Usted siga pagándome; no es ninguna obligación.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_26">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_27">pues aquí tiene el dinero por las orquídeas</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_28">de la horrible baronesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_29">Y luego creo que vamos a centrarnos en esto.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_30">Es una vitrina de curiosidades</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_31">para el nuevo palacio de la condesa Di Belaggio, en el lago de Garda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_32">Me ha pedido que veranee allí con ella el año que viene,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_33">pero, en fin...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_34">me parece todo un poco ostentoso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_35">Italia ahora está invadida por los americanos,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_36">¿no le parece?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_37">Sí, es un auténtico problema.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_38">Y son americanos de la peor calaña:</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_39">financieros, neoyorquinos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_40">Son tan vulgares...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_41">¿Y qué necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_42">A la vieja tontorrona le encantan los lagartos,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_43">así que le estoy haciendo una serie de</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_44">centros de mesa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_45">con huevos de caimán y orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_46">Refleja la dualidad.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_47">Para mí la dualidad es muy importante.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_48">Tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_49">Y recuerde, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_50">Tómese su tiempo y no me traiga</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_51">nada más que lo mejor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_52">Ah, bueno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_53">Tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_54">Y recuerde, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_55">Tómese su tiempo y no me traiga</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_56">nada más que lo mejor.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_57">Lo intentaré.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_58">¿Qué mujer?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_59">Si sigue pagando,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_60">yo seguiré buscando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_61">Usted siga pagándome; no es ninguna obligación.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_62">Sí, es un auténtico problema.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_63">¿Qué es lo que necesita?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_64">Para mí la dualidad es muy importante.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_65">Lo intentaré.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_1">Es la condesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_2">Es insaciable...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_3">¡Insaciable!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_4">Menos mal que ha venido.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_5">¡Gracias, Dios!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_6">Llevo días comiendo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_7">Es la preocupación, James. Me está matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_8">muchísimo peso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_9">Es la preocupación, James. Me...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_10">está matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_11">Tranquilo, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_12">Estoy tranquilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_13">muchísimo peso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_14">Es la preocupación, Tacitus. Me...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_15">está matando.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_16">Estoy tranquilo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_17">Tendría que haberme visto ayer.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_18">Casi me como al gato.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_19">Dice cosas muy crueles.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_20">Sí. ¿Puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_21">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_22">Solía pagarle para que le buscase ciertos artículos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_23">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_24">Tacitus, ¿cómo iba a olvidarlo?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_25">Bueno, mejor siete años tarde que nunca, supongo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_26">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_27">Encantado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_28">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_29">Le he traído las cosas para la muchacha de Nueva York.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_30">¿Esa ramera? Me es indiferente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_31">Es una obrera, del vulgo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_32">Su padre es un prestamista, es tan ordinario...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_33">Maldita sea.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_34">Es de la aristocracia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_35">De las familias que siempre han estado aquí...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_36">De lo que queda de la vieja guardia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_37">Es la condesa, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_38">La amo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_39">Es de la aristocracia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_40">De las familias que siempre han estado aquí...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_41">De lo que queda de la vieja guardia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_42">Es la condesa, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_43">La amo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_44">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_45">la ame o no,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_46">tiene una deuda conmigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_47">¿Quiere dinero, muchacho?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_48">El dinero me importa un bledo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_49">Vamos, tome, llévese este dinero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_50">El dinero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_51">me da igual.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_52">Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_53">Esto es demasiado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_54">Disfrútelo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_55">Gásteselo en amor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_56">en belleza...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_57">En ~COLOR_GREYDARK~amore.~s~</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_58">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_59">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_60">James, necesito más</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_61">Tacitus, necesito más</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_62">orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_63">Tome, aquí tiene la lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_64">Son muy escasas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_65">Tengo pensado declarar mi amor como lo haría un Dios...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_66">Con flores y belleza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_67">Lo pasaremos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_68">muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_69">junto al lago en Lombardía toda la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_70">Bueno, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_71">Me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_72">Divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_73">A mí me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_74">Con flores y belleza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_75">Lo pasaremos...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_76">muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_77">junto al lago en Lombardía toda la vida.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_78">Bueno, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_79">Divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_80">A mí me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_81">divino.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_82">Tranquilo, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_83">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_84">le he traído las cosas para la muchacha de Nueva York.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_85">Bueno,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_86">la ame o no,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_87">tiene una deuda conmigo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_88">¿Todo esto?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_89">Es demasiado.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_90">Claro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_91">Bueno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_92">A mí me parece...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_LI_1">Oh, es la condesa... Es insaciable, insaciable.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_2">Le traigo estas orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_3">Esto...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_4">Ahora mismo no recibo clientes.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_5">No soy un cliente.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_6">Soy un viejo amigo de Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_7">Usted le pagaba para que le buscase objetos.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_8">Me temo que ya no se dedica a eso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_9">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_10">Hace años que no lo veo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_11">Me llamo Jim Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_12">Tengo estas orquídeas para usted, si todavía las quiere.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_13">Ya no las necesito.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_14">¿Por qué? ¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_15">La condesa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_16">Ella...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_17">se casó con otro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_18">Yo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_19">estoy tan triste...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_20">Lo siento.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_21">Me dejó por un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_22">Se casó con un cartero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_23">¡Ella...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_24">es una condesa!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_25">Y un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_26">Qué bochorno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_27">O sea, si hubiera sido un príncipe, podría haberlo digerido.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_28">Pero... un cartero...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_29">A veces, la vida es un gran desafío.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_30">James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_31">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_32">quiero que me mate.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_33">¿Qué?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_34">Tengo... tengo una pistola.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_35">Menuda arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_36">Son perlas de Tahití.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_37">¿De Tahití?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_38">¿Ha estado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_39">Estuve a punto, pero</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_40">me temo que nunca llegué a ir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_41">No es para gente como nosotros, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_42">Por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_43">máteme.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_44">No.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_45">No es para gente como nosotros, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_46">Por favor,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_47">máteme.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_48">Pues deme el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_49">¡Cálmese!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_50">Creo que lo mejor para los dos será que yo guarde el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_51">Estoy tan avergonzado, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_52">No se preocupe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_53">Estoy tan avergonzado, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_54">Ahora tendré que ir a Baltimore a ver a mi horrible hermana,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_55">en lugar de al lago de Garda a oler las gardenias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_56">No sé muy bien qué decir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_57">Aquí tiene el dinero de las orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_58">Gracias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_59">Soy demasiado viejo para el amor, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_60">demasiado viejo para vivir sin él.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_61">Pero el arte me salvará, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_62">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_63">Aquí tiene el dinero de las orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_64">Soy demasiado viejo para el amor, Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_65">demasiado viejo para vivir sin él.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_66">Pero el arte me salvará, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_67">Seguro que sí.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_68">Ah, tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_69">Le prometí que le haría algo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_70">demasiado viejo para vivir sin él.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_71">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_72">Pero el arte me salvará, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_73">Seguro que sí.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_74">Ah, tome.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_75">Tengo su sombrero.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_76">Finja que le gusta. Ahora mismo no puedo sufrir</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_77">otro rechazo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_78">Es maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_79">Cuídese, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_80">Adiós, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_81">Recuérdeme con cariño.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_82">Adiós, Tacitus.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_83">Recuérdeme con cariño.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_84">Le traigo estas orquídeas.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_85">¿Por qué? ¿Qué ha pasado?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_86">Lo siento.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_87">A veces, la vida es un gran desafío.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_88">¿Qué?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_89">Menuda arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_90">¿De Tahití?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_91">Estuve a punto,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_92">pero me temo que nunca llegué a ir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_93">¿Qué?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_94">No.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_95">¡Cálmese!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_96">Creo que lo mejor para los dos será que yo guarde el arma.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_97">No se preocupe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_98">No sé muy bien</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_99">qué decir.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_100">Gracias.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_101">Sabias palabras.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_102">Es maravilloso.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_103">Cuídese, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_A_1">Ah, es usted...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_B_1">Esto... Ahora mismo no atiendo a clientes.</string>
  <string name="rcfsh¤0X5F058B52">Desmonta del caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤0X8A5E9219">Pesca y envía los peces legendarios a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤0X8F854BE2">Has matado a tu caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤0XAA543104">Persona desconocida</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KGMT">Has matado al caballo de Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KLGL">Has matado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KPMT">Has matado a tu caballo.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_PHGL">No has fotografiado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_ABGL">Has abandonado a Gill.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_BKLW">Has infringido la ley.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_CTGL">Vuelve con ~o~Gill.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_FLGL">Sigue a ~o~Gill~s~ hasta la zona de pesca.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTFSH">Ve a la ~o~zona de pesca.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTPH">Encuentra un buen ~o~sitio~s~ para hacer una foto a Gill pescando.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_MNT">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_PKSPN">Coge el ~o~señuelo giratorio especial.~s~</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_TKPH">Saca una fotografía de ~o~Gill~s~ mientras pesca.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_UC_GRT">Saludar</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_01">¿Qué está haciendo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_02">¡Oiga! ¿Está usted loco?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_03">¡Pare ahora mismo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_04">¡Más le vale parar! No va a entrar aquí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_01">¡Aléjese de mí!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_02">¡Ay, Dios! ¡Otro admirador loco!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_03">¡Socorro! ¡Este hombre intenta matarme!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_04">¡Socorro! ¡Soy Jeremy Gill!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CLOSE_1">Ya casi estamos. Llegó el momento, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_1">Dios mío...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_2">Dios mío...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_GRIEF_1">¡Por Dios! ¿Qué demonios está haciendo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_1">Hola. Necesito enviar esto...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_2">Déjeme adivinarlo... A Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_3">¿Cómo lo ha sabido?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_4">Hay varios más como usted. Le envían montones de peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_5">¿Ah, sí?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_6">Sí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_7">Dice que es muy famoso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_8">Pues no sabría decirle. Buena suerte.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_9">Lo mismo digo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_1">Como le dije, la fama no me ha cambiado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_2">Pero me ha abierto un montón de puertas que antes estaban cerradas.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_3">Ahora estoy planeando convertir la pesca en una forma de, bueno... de hermanar países.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_4">Voy a viajar a Washington para hablarlo con el presidente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_5">Luego iré a Europa para reunir a las familias reales mientras les enseño a pescar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_6">Dese prisa. Pesquemos este ejemplar y volvamos a casa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_7">Ya estoy listo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_8">Ahora toca esperar... Es lo que tienen los peces, que notan cuando uno está desesperado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_9">Claro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_10">Sí... Así que debemos mantener la calma. Usted relájese...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_11">Pues qué bien.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_12">Escribo poemas, ¿sabe? ¿Le gustaría escuchar...?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_13">No, gracias.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_14">De acuerdo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_15">Me han invitado a China. Voy a pescar con el emperador de allí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_16">¿Dónde demonios está el maldito bagre?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_1">Así que le dije: mire, hermana,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_2">me da igual que sea la reina de Inglaterra o la de Saba; pescar es un arte.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_3">Y se quedó callada... hasta la hora de la cena.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_5">¡Amigo! Despierte. Los peces notan si está dormido.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_6">Sí, disculpe... ¿Dónde está ese maldito pez?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_1">Me pasé cinco días peleando contra ese monstruo, ¡pero al final lo pesqué!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_2">Los lugareños quedaron tan agradecidos que el jefe me entregó a su hija.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_3">¡Amigo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_4">Lo siento.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_5">Vaya, vaya. Creo que hemos pescado algo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_6">¡Hemos pescado algo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_7">¿Es ese bagre?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_8">¡Es algo grande!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_9">Muy bien. Apresúrese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_10">No me meta prisa, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_11">Los dioses y yo estamos luchando por la inmortalidad. ¡Dios mío! ¡Es un monstruo!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_12">Oh, Dios. Ha vuelto a escapar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_13">¡Maldita sea!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_14">¡No! Todavía está enganchado...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_15">¡Prepárese!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_16">Volverá de nuevo. Voy a tirar solo un poco de él</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_17">hasta que lo agote. ¡Prepare la cámara!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_18">Estoy listo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_19">¡Vamos, muchacho! Venga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_20">¡Dios santo, es enorme! ¡Vamos! Aquí... ¡Saque esto! ¡Saque esto!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_21">Aquí viene, aquí viene... Voy a...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_01">Apártese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_02">Quítese, no sea que le clave el anzuelo a usted también.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_03">¿Qué hace? Quítese.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_04">Oiga, está en medio.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_LEFT_1">Muy bien, vayamos por aquí a la izquierda, hasta el río.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_01">Monte. Tenemos un buen trecho por delante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_02">Venga, vamos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_03">Espero que sea más rápido con esa cámara.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_01">Sí, ¿puedo ayudarlo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_02">¿Quién es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_03">¿Es que no puedo estar cinco minutos sin que un admirador me incordie?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_1">Un bagre en el desierto,~rp~ ¿es normal?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_2">No, en absoluto. ~rp~Por eso es tan fascinante.~rp~ Se ha adaptado a un nuevo entorno.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_3">Ha cogido un horrible color amarillo pálido y pesa unos noventa kilos, por lo que parece.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_4">¿Qué?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_5">Sí.~rp~ Necesito pensar en un buen nombre para él...~rp~ A mis admiradores les encantan los nombres.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_6">El Viejo calcáreo,~rp~ el Diablo amarillo... Ya se me ocurrirá algo. Siempre se me ocurre.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_7">Ya he escrito un borrador de mi columna para el periódico.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_8">Aún no lo ha pescado.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_9">Ya, pero ningún final ha sido más predecible que este.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_10">¿Podría~rp~ repetirme qué gano yo con todo esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_11">¿Que qué gana usted?~rp~ El mejor día de su triste y mundana existencia, que no es poco.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_12">¿Cuántas veces va a tener la oportunidad de formar parte de una leyenda~rp~ y asistir a una clase magistral de pesca extrema conmigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_13">De ver cómo un artista pinta su obra maestra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_14">Me refería al dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_15">Madre de Dios. Qué avaricioso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_16">¿Cree que Aníbal se dedicaba a regatear mientras cruzaba los Alpes?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_17">Recibirá una generosa recompensa, no se preocupe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_1">Una vez, un japonés me ofreció quinientos dólares por una hora de mi tiempo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_2">Le dije: \"¡Añada un cero y entonces quizá podamos hablar, amigo!\".</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_3">Conque una hora, ¿eh?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_1">Hola, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_2">¿Amigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_3">¿Quiere un autógrafo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_4">¿O una fotografía?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_5">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_6">A menudo, la gente se pone nerviosa, sí...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_7">Pero no hay ningún motivo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_8">No soy más que... un tipo normal.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_9">Que, bueno... resulta ser</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_10">muy famoso.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_11">¿Quién es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_12">Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_13">¿Quién?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_14">¿El famoso pescador?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_15">He escrito un montón de libros.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_16">Salgo en el periódico constantemente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_17">Es la New Hanover Gazette</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_18">de hace unos años. Y este es un libro que escribí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_19">Lo escribí yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_20">Me alegro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_21">¿De verdad no sabe quién soy?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_22">Oh, vaya...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_23">Pues encantado de conocerlo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_24">Igualmente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_25">Sí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_26">John.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_27">¿Seguro que no quiere una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_28">Ahora no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_29">¿Sabe? Las madres a menudo me ofrecen a sus hijas.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_30">¿Para una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_31">No, para casarme.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_32">Pero yo digo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_33">Estoy casado con los peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_34">¿Así que usted es... famoso por pescar?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_35">Mucho.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_36">¿Y eso da dinero?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_37">Bastante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_38">Principalmente, lo que hago es enviar a mis admiradores peces disecados.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_39">¿Peces disecados?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_40">Sí, venga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_41">Deje que le enseñe una cosa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_42">Venga conmigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_43">¿Vende esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_44">Sí. ¿Cuántos quiere?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_45">Si compra tres, podemos hacernos un retrato juntos,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_46">como si fuéramos amigos de verdad.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_47">No, no hace falta.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_48">Es un tanto... ridículo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_49">Mire, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_50">A la gente le encanta,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_51">y podría vender más peces aún si los tuviera.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_52">Les ayuda saber que hay un tipo por ahí</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_53">enfrentándose a diario al dios Neptuno</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_54">y ganando.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_55">Entiendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_56">Pero no puedo pescar suficientes,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_57">y esto da bastante dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_58">Yo pesco a veces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_59">¿De veras?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_60">En ese caso, envíeme los peces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_61">Si están demasiado podridos, no, claro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_62">¿Le gusta esa lubina?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_63">La vendería por cincuenta dólares.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_64">Y a usted le daría quince.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_65">¿Enviarle peces?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_66">Mi tarjeta, y un mapa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_67">Quizá lo haga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_68">Solo los buenos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_69">Deben medir al menos sesenta centímetros de largo</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_70">y pesar cuatro kilos y medio.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_71">Nadie quiere imaginar a Jeremy Gill pescando un pez minúsculo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_72">Los peces minúsculos no dan dinero.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_73">Eso dicen.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_74">¿Amigo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_75">¿Cómo dice?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_76">Muy bien.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_77">¿Quién es usted?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_78">¿Quién?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_79">Me alegro.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_80">Igualmente.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_81">Arthur.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_82">Ahora no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_83">¿Para una foto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_84">Así que...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_85">¿usted es... famoso por pescar?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_86">¿Y eso da dinero?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_87">¿Peces disecados?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_88">¿Y vende esto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_89">No, no hace falta.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_90">Es un tanto... ridículo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_91">Entiendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_92">Yo pesco a veces.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_93">¿Enviarle peces?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_94">Quizá lo haga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_95">Eso dicen.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_A_1">Hola.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_J_1">Hola.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_1">Ah, es usted.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_2">¿Ha traído la cámara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_3">Sí. Pero ¿de qué está hablando?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_4">¡Mentirosos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_5">¡Malditos mentirosos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_6">¡Los mentirosos son ellos!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_7">Oiga, ¿es usted el que hizo las fotos?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_8">Creo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_9">Ah. Habrá sido ese tipo de Quebec. Voy a...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_10">Yo...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_11">¿Dijo que tenía una cámara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_12">Sí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_13">Muy bien. Usted servirá.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_14">¿Qué necesita?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_15">He localizado un bagre gigante</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_16">cerca de Frontera Bridge,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_17">en Río Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_18">¿Eso no está en medio del desierto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_19">Sí...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_20">Pienso capturarlo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_21">Usted me va a sacar una fotografía pescándolo</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_22">y, entonces, esos bastardos que dicen que soy un fraude</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_23">descubrirán quién es el que pesca estos ejemplares.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_24">Usted sabe, ¿no?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_25">Bueno, ya sabe, algunos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_26">Mire...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_27">el que sabe pescar soy yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_28">Vamos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_29">No quiero ir a Río Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_30">Venga, será toda una aventura.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_31">Ya he vivido suficientes aventuras.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_32">Le daré algo que le va a encantar.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_33">Bien, vale.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_34">Claro. Pero ¿de qué está hablando?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_35">Creo que no.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_36">Sí, pero...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_37">¿Qué necesita?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_38">¿Eso no está en medio del desierto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_39">Los pesco yo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_40">No quiero ir a Río Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_41">Ya he vivido suficientes aventuras.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_42">Bien, vale.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_LI_J_1">Un admirador. Justo a tiempo. ¿Tiene una cámara?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_1">Es aquí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_2">Vale...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_3">¿Cuál es el plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_4">Los bagres son fáciles.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_5">Con un par de lonchas de panceta,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_6">y quedará estupendo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_7">Escuche...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_8">Quiero que me haga una foto</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_9">justo cuando esté pescándolo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_10">Lo intentaré.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_11">Esfuércese al máximo,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_12">¿entendido?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_13">Colóquese ahí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_14">Sí, jefe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_15">Bueno...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_16">¿cuál es el plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_17">Lo intentaré.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_18">Sí, jefe.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SHAT_1">Quizá debería comprarse un sombrero menos ridículo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SOUTFIT_1">Quizá debería comprarse un atuendo menos ridículo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_01">No sacará una buena fotografía desde ahí, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_02">Busque un buen lugar, no sea que se pierda lo más interesante.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_03">No es un buen sitio, amigo. ¿Es la primera vez que hace una fotografía?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_01">¿Le importaría apartarse un poco?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_02">Retírese un poco, amigo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_03">Deje de agobiarme.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_01">Deje de perder el tiempo y venga aquí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_02">Venga, manos a la obra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_03">Venga aquí y deje que le explique cómo se hace.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_01">Oiga, va a asustarlos.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_02">¿Pero qué demonios...? Salga de ahí.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_03">¿Por qué se mete en el agua? Por Dios, parece que estoy tratando con un crío.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_1">Papá.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_2">¿Es su hijo?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_3">Sí. Abe, este es Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_4">Hola, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_5">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_1">Ya basta, Jim. Venga, vamos.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_2">¿Y si el chico y usted me ayudan a limpiar los establos?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_3">~sl:0.6~Claro. Vamos, hijo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_1">¿Cuántos años tienes, Lancelot?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_2">Doce, señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_3">Vaya, qué mayor. Y qué nombre tan bonito.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_4">Me gusta. Tengo...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_5">unos padres muy originales, señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_6">~sl:0.8~Yo también lo creo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_1">Creo que... incluso tu madre diría que hemos terminado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_2">Tú termina de limpiar, yo voy a ver a tu madre.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_3">Vale...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_4">Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_1">Milton...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_2">Venga aquí.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_3">Señor Geddes,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_4">este es el nuevo mozo del que le hablé.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_5">He oído que tuvo problemas a su llegada,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_6">pero que mantuvo la calma y protegió mi propiedad.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_7">No fue nada, señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_8">Soy David Geddes.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_9">Me alegro de conocerlo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_10">John...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_11">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_12">Gracias por la oportunidad, señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_13">A usted y al señor Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_14">Si trabaja duro</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_15">y es honesto,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_16">tendrá el trabajo asegurado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_17">Se lo prometo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_18">El muchacho tiene familia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_19">Es afortunado.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_20">Entonces será mejor que trabaje mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_21">Buenos días, caballeros.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_22">Señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_23">Ya lo ha oído, John... Jim...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_24">Tendrá que trabajar mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_25">Abe...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_26">Abe, venga aquí.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_27">¿Señor Dickens?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_28">Dele a Jim Milton algo que hacer,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_29">y asegúrese de que trabaje mucho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_30">Sí, señor Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_1">¡Señora Milton!</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_2">Jim Milton...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_3">Tienes buen aspecto.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_4">Este hombre tan amable nos ha recogido.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_5">Gracias, señor.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_6">Creo que estaremos bien aquí.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_7">Es trabajo de rancho.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_8">Este lugar es un poco...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_9">Está bien...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_10">Aunque he oído que comenzaste tu trabajo de ranchero</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_11">disparando a unos hombres.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_12">Muy astuto, \"Jim\".</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_13">¿Qué querías que hiciera?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_14">Eran unos ladrones.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_15">Así que decidiste enseñarles quién mandaba, ¿no?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_16">Magnífico...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_17">No teníamos otra opción.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_18">Tengo que irme.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_19">Jack, cuando termines con esto,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_20">ven a echarme una mano.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_1">Sí. Antes había varias mujeres que se ocupaban de ordeñar a las vacas,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_2">pero la mayoría se marchó.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_3">Bueno.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_4">¿Qué tal se le da ordeñar?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_5">Pues...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_6">La verdad es que no tengo mucha práctica.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_7">Nunca...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_8">Nunca se me dio bien del todo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_9">¿Habla en serio, señor?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_10">Sí...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_11">Y llámeme Jim.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_12">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_13">Abe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_14">Siéntese, le enseñaré a hacerlo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_15">Acérquese a ella con calma,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_16">no se toma muy bien las sorpresas.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_1">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_2">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_3">¿Dónde está Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_4">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_5">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_6">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_7">Le vendrá bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_8">Lo sé...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_9">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_10">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_11">¿Dónde está Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_12">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_13">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_14">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_15">Le vendrá bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_16">Lo sé...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_17">Supongo que podemos quedarnos aquí,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_18">sobrevivir,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_19">o vivir por fin, no limitarnos a sobrevivir.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_20">Estoy cansada de huir, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_21">Bueno...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_22">Ya lo sabes...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_23">Yo también.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_1">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_2">Hola.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_3">¿Dónde está Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_4">Quitando mierda con la pala</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_5">para darte esa vida mejor que quieres,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_6">igual que yo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_7">Le vendrá bien el trabajo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_8">Lo sé...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_9">Supongo que podemos quedarnos aquí,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_10">sobrevivir,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_11">o vivir por fin, no limitarnos a sobrevivir.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_12">Estoy cansada de huir, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_13">Bueno...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_14">Ya lo sabes...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_15">Yo también.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_1">Eh, Milton,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_2">¿puede echarme una mano con esta valla?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_3">Sí...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_4">¿Sabe poner vallas?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_5">La verdad es que no.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_6">No sabe poner vallas,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_7">ni ordeñar una vaca,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_8">ni está acostumbrado a quitar mierda con una pala,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_9">pero tumba a una banda de ladrones con una sola mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_10">Supongo que todos tenemos nuestras peculiaridades, señor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_11">¿A qué se dedicaba antes de venir aquí?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_12">Ya se lo dije...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_13">Engañaron a mi mujer y le quitaron la herencia.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_14">Tuvimos un litigio judicial.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_15">Fue una mala época.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_16">Suena horrible,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_17">pero no me creo ni una palabra de ello.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_18">Me educaron para confiar en la palabra de un hombre,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_19">y también en la creencia de que este es un país libre,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_20">tan libre que puede decirme lo que piensa,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_21">así que supongo que no importa mucho lo que usted crea.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_22">Pero trabajaré duro,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_23">y aprendo rápido.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_24">De acuerdo...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_25">Écheme una mano con esta valla.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_26">Bueno, hay muchas más cosas que hacer.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_LI_1">Eh, Milton, ¿puede echarme una mano con esta valla?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_1">Milton, venga aquí.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_2">Voy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_3">Venga, échenos una mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_4">¿Entiende de toros, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_5">Solo lo básico...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_6">Que no hay que enfadarlos.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_7">Angus Geddes,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_8">este es Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_9">Señor Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_10">Angus es el hijo de su jefe.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_11">Me alegro de conocerlo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_12">Bueno, vamos a intentar mover a esta bestia.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_13">Vamos,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_14">Vamos.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_15">Mierda...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_16">¡Yo lo atraparé!</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_1">Milton, venga aquí.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_2">Voy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_3">Venga, échenos una mano.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_4">¿Entiende de toros, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_1">Lo tengo, señor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_2">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_3">¿Cómo está, muchacho?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_4">Me duele un poco, pero se me pasará.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_5">Gracias, señor Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_6">Ha sido un placer.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_7">¿Y usted, señor?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_8">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_9">Solo me ha dado...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_10">en la cabeza.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_11">Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_12">Ahí está.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_13">Hasta luego, Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_14">Haremos de usted todo un ranchero.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_1">Lo tengo, señor Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_2">~sl:0.1~Bien.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_3">~sl:0.7~¿Cómo está, muchacho?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_1">¿Es usted el señor Milton?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_2">Pensé que iba a venir a ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_3">¡Sí! Bueno, iba...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_4">Lo siento.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_5">Vamos, necesito que me ayude un hombre.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_6">Duncan, ¿qué te he dicho de distraer a los mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_7">Lo siento, mamá.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_8">Espero que me preste más atención que mi marido.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_1">Abe,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_2">¿Sí, señor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_3">¿dónde están el resto de mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_4">Ya le dije que no lo sé, señor Geddes.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_5">Bueno, ¿y eso de qué me sirve?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_6">Hemos perdido tres caballos, quizá más,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_7">Tenemos una yegua a punto de parir,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_8">Señor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_9">y no hay nadie para ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_10">Tengo que ir a la ciudad.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_11">Este lugar es un caos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_12">¡Papá!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_13">¿Me ayudas?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_14">¡Papá!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_15">Milton, Milton. ¿Se le dan bien los caballos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_16">Más o menos...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_17">Haré lo que necesite, señor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_18">Bien, bien...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_19">¿Puede ayudar a mi hijo pequeño, Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_20">Se empeña en montar a Jeremiah,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_21">un caballo que es demasiado enérgico para él,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_22">y mi esposa necesitará ayuda con la yegua.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_23">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_24">¿Señor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_25">Será mejor que usted y Dickens no cometan más errores</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_26">como los de hoy, ¿entendido?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_27">No, señor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_28">Gracias.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_29">A los dos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_1">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_2">¿Sí, señor?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_3">¿Dónde están el resto de mozos?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_4">Ya le dije que no lo sé, señor Geddes.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_5">Bueno, ¿y eso de qué me sirve? Hemos perdido tres caballos,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_6">quizá más, una yegua a punto de parir,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_7">Señor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_8">y no hay nadie para ayudarme.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_9">Tengo que ir a la ciudad, este lugar es un caos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_10">¡Papá!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_1">¿Eres Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_2">Soy Jim.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_3">Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_4">Hola.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_5">¿Te echo una mano con ese caballo?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_6">¡No!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_7">Vale, sí...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_8">Sí, por favor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_9">Es muy grande...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_10">Jeremiah y yo estamos muy unidos.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_11">¿Estás seguro?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_12">Venga...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_13">Tranquilo, chico...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_14">Alguien le ha puesto cebolla en la avena,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_15">¿verdad, chico?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_16">Tranquilízate...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_17">¡Le cae usted bien!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_18">No creo que le caigamos bien ninguno de los dos, pero...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_19">haré que me respete y se comporte.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_20">Ven aquí, chico.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_21">Deberías buscarte otro caballo en el que montar.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_22">Me temo que no.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_23">Pues lo lamentarás.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_24">¿Por qué le cae usted tan bien?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_25">¿Puede enseñarme cómo hacer que se comporte</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_26">conmigo como lo hace con usted?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_27">Es que tengo que ayudar a tu madre...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_28">Hay una yegua a punto de parir.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_29">Tardará horas en hacerlo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_30">Bueno, entrenar a un caballo también lleva su tiempo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_31">Deme una clase rápida, señor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_32">Por favor.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_33">Vale.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_1">¿Eres Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_3">Soy Jim. Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_4">~sl:0.5~Hola.</string>
  <string name="rchrb¤0X7CBE59E6">Lleva una garra de águila a Trelawny al campamento.</string>
  <string name="rchrb¤0X87EE06EF">Espera a que llegue la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤0XEF1BE190">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤CHRB1_CLO_HELP">Mantente alejado de la diligencia para evitar que te vean.</string>
  <string name="rchrb¤CR1_CAM_F">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ABAN">Has abandonado a Trelawny.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CABAN">Has abandonado la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CDEAD">El empleado ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CSPOK">El empleado se ha asustado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_DAMSEN_W">Espera a que la señora Damsen baje de la ~o~diligencia.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ESCP">La diligencia ha escapado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FLAW">Has alertado a las autoridades.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FRHO">No has ido a Rhodes.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HATT">El caballo de Trelawny ha resultado herido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HDEAD">El caballo de Trelawny ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LDES">El botín ha sido destruido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT">Saquea la ~o~caja fuerte.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT_S">Saquea la ~o~caja fuerte~s~ sin que te detecten.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1">Sigue a ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1A">Ve a la ~o~estación de Rhodes.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1B">Ata al caballo en el ~o~poste.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1C">Vete sin ser detectado.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1H">Monta en tu ~o~caballo.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ2">Sigue a ~o~Trelawny~s~ hasta Ribera Siltwater.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ3">Obliga a la ~o~diligencia~s~ a detenerse.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ5">Ve con ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ6">Sigue a la ~o~diligencia.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ7">Elimina a los ~e~guardias.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ8">Reúnete con Trelawny en el ~o~cruce.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ9">Espera a la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_PHDEAD">Tu caballo ha resultado herido.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_RET2">Vuelve con ~o~Trelawny.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TATT">Has atacado a Trelawny.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TDEAD">Trelawny ha muerto.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_WTCL">Espera a que se vaya la diligencia.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_GREET">Saludar</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_O_PAYTIP">Paga a ~o~Alden.~s~</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_PAYTIP">Pagar a Alden</string>
  <string name="rckpt¤0X0A220406">Interruptor derecho</string>
  <string name="rckpt¤0X10D3A966">Lámpara eléctrica</string>
  <string name="rckpt¤0X33654DB6">Interruptor izquierdo</string>
  <string name="rckpt¤0X428E5A7F">Interruptor central</string>
  <string name="rckpt¤0X98127188">Persona desconocida</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_D">Muelle</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_I">Marko Dragic</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_M">Mina</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T">Buque de guerra</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T2">Velero</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL01">Has atacado a Marko Dragic.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL02">Has atacado a la gente.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03">El barco ha sido destruido.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03B">La barca ha encallado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL04">Has abandonado la demostración.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL05">Un velero ha llegado al otro lado.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL07">Has atacado a los asistentes.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL08">Has destrozado la barca de Marko.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_DISTWARN">Vuelve a la zona del experimento.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL01">El pararrayos ha sido dañado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL02">El equipo ha sido dañado.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL03">Marko Dragic ha muerto.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL04">Has abandonado el experimento.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP1">Mantén pulsado ~INPUT_AIM~ y usa ~INPUT_LOOK_LR~ para apuntar con el detector. Cuando apuntes el detector hacia un campo electrostático, la bobina interior parpadeará rápidamente.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP2">La bobina brillará con más fuerza cuanto más cerca estés de un campo electrostático.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ1">Usa el detector para encontrar un campo electrostático.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ2">Vuelve con ~o~Marko Dragic.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ4">Coloca un pararrayos en el ~o~campo electrostático.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ5">Usa el detector para encontrar otro campo electrostático.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6">Sube a la ~o~torre~s~ y manipula la batería de interruptores.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6B">Sube a la torre y manipula la ~o~batería de interruptores.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ7">Manipula los interruptores hasta que las luces se enciendan.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJZ">Mantén pulsado ~INPUT_AIM~ y usa ~INPUT_LOOK_LR~ para apuntar con el detector y encontrar un campo electrostático.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_AIM">Apuntar con el detector</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_ANTAG">Provocar</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_C">Pararrayos</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_E">Campo electrostático</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_L">Laboratorio</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SA">Batería de interruptores</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SE">Zona de búsqueda</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_T">Torre</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_MH">Si el barco se acerca demasiado, atraerá las ~e~minas.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N1">Destruye los ~e~acorazados~s~ mientras esquivas las ~e~minas.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N2">Lleva el barco otra vez al ~o~muelle.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_NB">Destruye los ~e~veleros~s~ mientras esquivas las ~e~minas.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_DET_HLP">Puedes equipar el detector desde el dial de objetos. Mantén pulsado ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ ~s~para mostrar el dial de armas y luego pulsa ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~ ~s~para ver el dial de objetos.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_GREET">Saludar</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_OBJSEARCH">Registra la ~o~zona~s~ en busca del campo electrostático.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_GEN">Accionar la palanca</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_LEAVE">Salir</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_SLCT">Seleccionar la palanca</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_START">Manipular</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_UCPL">Colocar el conductor</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_A">Acelerar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_AM">Apuntar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_B">Dar marcha atrás</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_C">Cambiar la cámara</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_F">Disparar</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_S">Dirigir</string>
  <string name="rcld2¤0X05A6E50E">Lleva la comida a la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcld2¤0X11F12A86">Dona a la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcld2¤0XF7A1CB7E">Consigue más comida para la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNCASH">Donar (~1$~)</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNTXT">Donar comida</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_HELP">Comida entregada: ~1~ de 4.</string>
  <string name="rcld2¤CLD22_HELP">Consigue carne, pescado o comida enlatada para la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤0X71F582FF">Saludar</string>
  <string name="rcldn¤0XB4D3BCF3">~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY|PromptId=Cld1Pull,Gutter~ Tira. ~INPUT_CONTEXT_A|PromptId=Cld1Force,Gutter~ Fuerza.</string>
  <string name="rcldn¤0XB9257739">Preguntar amablemente</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_DONATE">Donar</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F1">El monje ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F2">Has abandonado la zona del mercado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F3">Un cautivo ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4">Has atacado a uno de los cautivos.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4A">Uno de los cautivos ha resultado herido.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F5">Has atacado al monje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F6">Has llamado la atención de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F7">El monje se ha asustado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_NODONATE">No donar</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_REFUSE">Dársela a los pobres</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_TAKE">Coger la recompensa</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_W2">Vuelve a la ~o~zona del mercado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F1">La hermana Calderón ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F2">Has atacado a la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F3">El hermano Dorkins ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F4">Has atacado al hermano Dorkins.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F7">El niño ha escapado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F8">No has recuperado el crucifijo.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F9">El cura ha muerto.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F10">Has atacado al cura.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F11">No has devuelto el crucifijo a la hermana Calderón.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F12">La hermana Calderón se ha asustado.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F13">Has llamado la atención de los agentes de la ley.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F14">No has ayudado al chico.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ2">Escapa de la ~e~justicia.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ3">Encuentra a la ~o~hermana Calderón~s~ sin alertar a las autoridades.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BASE">Sótano</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BOOKCASE">Estantería</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CANCEL">Soltar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CONFRONT">Amenaza al ~o~tendero.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CUTFREE">Liberar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DOOROBJ">Activar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DORKOBJ">Monje</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCECTX">Forzar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEDOOR">Forzar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEOBJ">Fuerza la ~o~puerta oculta.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FREESL">~s~Libera a los ~o~cautivos.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOBASE">Investiga el ~o~sótano.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOSHOP_OBJ">Investiga la ~o~tienda.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_INTIMIDATE">Intimida al ~e~tendero.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_OPENDOOR">Abrir la puerta</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_PULLCTX">Tirar</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_RETDORK">Vuelve con el ~o~monje.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_ROBTILL">Dar dinero a los cautivos</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHBK">Arañazos de la estantería</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHES">Arañazos</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOP">Tienda</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOPK">Tendero</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE">Cautivo</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE_OBJ">Busca ~o~pistas~s~ sobre el paradero de los cautivos.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SWITCHOBJ">Abre la ~o~estantería de libros falsa.</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CLDLBL">Hermana Calderón</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CRUC">Crucifijo</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_PICKUPGODTXT">Coge el ~o~crucifijo.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDCLUES">Busca ~o~pistas~s~ sobre el paradero del niño.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDKID">Encuentra al ~o~niño~s~ y recupera el crucifijo.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_GENT">Caballero</string>
  <string name="rcldn¤CLD_HELPKID">Ayuda al ~o~niño.~s~</string>
  <string name="rcldn¤CLD_KID">Niño</string>
  <string name="rcldn¤CLD_QUESTION">Interrogar</string>
  <string name="rcldn¤CLD_THREATEN">Amenazar</string>
</resources>
