﻿<?xml version="1.0" ?>
<resources>
  <string name="mob1¤MOB1_WARN_URCH">Dzieciak</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_01">Niech ci szlag!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_02">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_AGGRO_DR_03">Za kogo ty si uwaasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_1">Pan nowy w miecie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_2">Ano raczej.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_3">Nie ma strachu, nikt go nie zna tak jak ja i Cleet.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03A_4">Powiadasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03B_1">Oby to si na nic nie przydao, ale tu na rogu ma pan lekarza, do sympatyczny go.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_1">Tu po prawej Barrett and Schreiber.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03D_2">Synna ksigarnia, cho ze mnie marny czytelnik.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_1">No a tu mamy prawdziwe dzieo sztuki.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BANT03E_2">Pan jest wierzcy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_EXC_1">~sl:0.0:1.5~Prosz wybaczy.~sl:~Z-zdaje si, e mam bardzo niecierpliwych klientw.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_01">Przepraszam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_GRT_02">Przepraszam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_01">Tutaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_BAR_HRY_02">Hej, mog dosta co do picia?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_01">Jak ju mwiem, nie mam jak pomc.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C1RETURN_02">Musisz zapyta kogo innego. Nic nie wiem o adnym chopaku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2LOITER_1">Tutaj, tdy. Szybko.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_01">Jak chcesz go zapa, to lepiej si zbieraj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2RETURN_02">Chyba ci si spieszyo czy moe si myl?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_1">Wszystko w porzdku, prosz pana?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C2WAIT_2">Moemy jako pomc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_01">Cakiem szybko bieg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C3RETURN_02">Jak si nie popieszysz, to tyle go widziae.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_01">Za ten tam rg, na prawo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4RETURN_02">Czyli pozwolisz mu da dyla?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_1">Pogubie si pan?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_C4WAIT_2">Czego pan szukasz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_01">Arthurze, tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_02">Tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_03">Arthurze!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_04">Ej, Arthur!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CALL_05">Arthur, tdy!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_1">Mama mwia, e kiedy protestantw si palio i w ogle, ale</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_2">teraz trzymamy si razem... To najpikniejszy dowd, e Bg kocha nas wszystkich, co nie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CHURCH_3">Skoro tak mwisz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_01">Ej, wynocha z tych torw!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_1_02">Nie jed po torach!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CROWD_3_1">Ej, mody, uwaaj, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_1">Hej, panie, nie bieg tu jaki chopak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1P_2">A nie. Moe tamci dentelmeni co wiedz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_1">Wiem, e widziae tu przebiegajcego chopaka. Ktrdy poszed?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD1R_2">A moe powypytujesz kogo innego, stary?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_1">To o czym my mwilimy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_2">A wiesz, e straciem wtek.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2B_3">~sl:1.8:0.0~I ja... No to jest troch niezrczne...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_1">Hej, nie przebiega tu mniej wicej czternastoletni dzieciak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2P_2">A i owszem. Skrci za ten tam rg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_1">Ten dzieciak, ktry tdy przebiega, dokd wyrwa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2R_2">No ju, spokojnie. Tdy pobieg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_1">Wiesz, troch mi brakuje tych dawnych cignikw.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_2">Mnie nie. Tak tym rzucao, e nijak gazety nie poczytae.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_3">Pamitam, jak musieli znowu wyprowadza muy po tej zadymce w '95.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_4">Nie byo jak odku kabli z lodu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD2_5">Technologia: cud, mid i malina, o ile dziaa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_1">Przepraszam, nie widziaa pani uciekiniera, mniej wicej czternastoletniego?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3P_2">A tak, wbieg po tamtych schodach.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_1">Ej, gdzie si podzia ten chopak? Wiem, e musia tdy przebiega.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_2">~sl:0.0:1.0~Dobrze, dobrze!~sl:0.4~Wbieg po tamtych schodach.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD3R_3">I tobie te dzie dobry!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_1">To z tym ogrkiem uznajmy, e kady ma swoj racj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_2">Jak chcesz si wykca z prawd, to twoja sprawa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4B_3">Najndzniejsze z ciebie towarzystwo na targ, bez konkurencji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_1">Koledzy, nie widzielicie przechodzcego tdy dzieciaka, tak na oko 1415 lat?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4P_2">~sl:0.0:2.0~A tak, wpad wprost na nas.~sl:~Pobieg za ten tam rg.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_1">Hej! Przebiega tdy dzieciak, mwcie, w ktr stron.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4R_2">Pobieg za tamten rg. A sowo prosz jako ci umkno?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_1">No mwi ci, e ogrek to owoc i koniec pieni...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_2">Odkd to?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_3">A od zawsze. Czytaem o tym w gazecie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_4">No tak, czyli to musi by prawda. To jak teraz ci powiedz, e twj pies to kot, bdziesz go woa Mruczek?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_5">To troch dwie rne sprawy...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_CRWD4_6">Fakty... poowa z nich jest z palca wyssana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_01">To idziemy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_02">Chod pan ju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_03">Nie no, to mamy znale Brontego czy jak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_04">Panie, ja tu nie mam caego dnia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DAWD_05">Z kopyta, panie farmer.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_1">~sl:0.0:3.4~W paskich stronach pewnie takich cudw nie maj.~sl:0.0:2.7:1~Prosz spojrze na te wspaniae wiee...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DISTRACT_2">~sl:0.0:0.7~Ej, ej!~sl:~Wy gnojki jedne!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_01">A odejd no ode mnie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_02">Czego chce?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_DRUNK_03">Powiedziaem ci, jak znale Brontego, wic znikaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_1">Co porabiae?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_2">Daem si obrobi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_3">Komu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_4">Gromadzie dzieciakw...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_5">Ju nie bd docieka.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_6">Ale pana Brontego znalazem...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_7">To najwyraniej jaka tutejsza woska szycha...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_8">Wszyscy go znaj, ale nie chc nic powiedzie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_9">Mieszka w duym domu na Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_10">Naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_12">Dobra robota.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_13">To co teraz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_14">Odwiedzimy go.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_15">Pjd po Johna i si tam spotkamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_16">Musimy za wszelk cen odzyska tego chopaka.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_1">Co porabiae?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_2">Daem si obrobi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_EXT_LI_3">Komu takiemu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_01">Jeszcze masz siy, panie starszy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOUND_02">No ju, trzymaj tempo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_01">To jaki wariat!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_02">Cholera.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_03">Dure.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_FOWANT_04">Pieprzony kretyn.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_1">Mog jako pomc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G1WAIT_2">Halo?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_01">Nic wicej nie wiemy o tych cholernych dzieciakach, jasne?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2RETURN_02">Suchaj no pan, naprawd zdaoby si nam tu dziebko prywatnoci.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_1">Tak?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G2WAIT_2">Czego potrzeba?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_1">S zaraz za t tam bram, nawet je wida.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3RETURN_2">Na pana miejscu nie zbliaabym si do koleanki, bo moe by po palcu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_1">Zgubi si pan szanowny?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_G3WAIT_2">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_1">A wiesz, e na jedn czapk schodzi skry z czterech krlikw?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_2">Nie wiedziaem...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_3">Ale naprawd fascynujcy jest proces filcowania kapelusza...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_4">Zamiast krcenia motka, z ktrego mona by potem ple, filc tworzy si...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_5">Moemy ju zej z tematu kapeluszy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP1_6">No dobra... Przepraszam za zamczanie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_1">To co, skoczya ju z tym swoim milczeniem?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2B_2">Nie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_1">Prosz ci, taka nabzdyczona nie jeste sob.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_2">Ty zawsze musisz mie racj, prawda?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_3">Ja ci tylko tumacz waciwe uycie sowa. Jeli le si czujesz, to nie masz nudy, a nudnoci.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_4">Ta. Ty przynudzasz, a ja mam nudnoci.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP2_5">Co ja z tob mam...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_1">Pofarcio mu si, e nie mia obrczki na palcu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_2">Zamknij si.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3B_3">Wierzysz w te swoje bajki...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_1">Wszyscy teraz tak robi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_2">Czyli podchodzi si do jakiego mczyzny z sygnetem na palcu i przekrca go trzy razy?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_3">Tak... A po dwudziestu czterech mczyznach musisz znale dowoln zaobrczkowan osob, onatego czy matk...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_4">i obrci dwukrotnie jej obrczk, a nastpny mczyzna, ktremu uciniesz rk, oeni si z tob.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_5">Ale nonsens.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_GRP3_6">Nie chcesz, to mi nie wierz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HEYAH_1">Wio!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_01">Jazda! Facet si chyba wkurzy!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_HURRY_02">Zabiera si! On nas chce dorwa!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_1">To koci pod wezwaniem Najwitszej Marii Panny, prosz pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_2">Zrobili go na wzr synnego kocioa w Tuluzie we Francji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_3">By pan kiedy w Tuluzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_4">Nie...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG1_P1A_5">Mymy tu s katolikami, prosz pana, adnymi baptystami czy co.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG4_1">~sl:0.2:1.1:1~Do widzenia panu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG10_1">~sl:0.0:2.7:0~Hej! Baranie!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_1">~sl:0.0:1.3~Jej... ostronie!~sl:0.6~Dzieci...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG11_2">Dure!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG12_BYE_1">Pa, pa!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_1">Hej, wielkoludzie, odwal si!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG13_2">Powiedziaem, eby si odwali, ty tpy klocu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_A_1">Wci tu jeste? Wracaj na wie pieci krowy!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_1">Hej, gupku... wracaj z powrotem do chlewa, z ktrego ucieke!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG14_P2A_B_2">Tak, ty gupi skurczybyku, odwal si!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG16_1">~sl:0.9:0.0~Co ty robisz? Tu nie ma adnych krw, kole. Zgubie si! Kompletnie si zgubie!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG20_KID_1">~sl:0.4:0.0~Nieza zabawa! Lubi pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_1">Gdzie w tej alejce s dzieci, gdzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_2">No i po co a tak nieuprzejmie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_NEG_3">Chyba jakie syszelimy z tego podwrza kawaek dalej. A teraz spadaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_1">Przepraszam, ale nie pltay si tu moe jakie dzieciaki?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG24_POS_2">Tak, chyba jaka grupka haasowaa na tym podwrzu kawaek dalej. Tamtdy w lewo i ju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_1">Gdzie tu miay by jakie dzieciaki. Gdzie one s?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_NEG_2">Spokojniej, twardzielu, s tam, tu obok. Odrobina manier by ci nie zaszkodzia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_1">~sl:0.0:2.3:1~Nie widziay tu panie jakich dzieciakw?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG25_POS_2">A tak, zaraz za tamt bram.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_POINT_1">cigasz szczeniaka? Tdy gwniarz spierdoli!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG26_TRASH_1">~sl:0.3:0.0~Cholerne uliczne cierwo!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG27_1">Ej, mody, uwaaj, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_1">Hej, kolego... Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_IG29_WNT2_2">Imigranci... nie wolno im ufa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_1">apki w niebo, kowboju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_2">Przezabawne, Dutch.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_3">Tak mylaem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_4">No to jestemy dziwnej krainie papistw i gwaccych sadystw...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_5">Prawdziwej amerykaskiej Gomorze.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_6">Dla mnie wszystkie miasta s takie same.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_7">To jak ci idzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_8">Wypytaem par osb o pana Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_9">Z tego, co usyszaem, ten przybytek to najlepszy trop, jaki mamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_10">Cho pki co szczcie si do mnie nie umiechno.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_11">To co, mam sam sprbowa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_12">Ano.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_13">Tylko nerwy na wodzy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_1">Znasz mnie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LDO_2">Spotkamy si tu, byle prdko.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_INT_LD_2">apki w niebo, kowboju.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_01">Co ty wyprawiasz? Mylaem, e masz si tu porozpytywa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_02">No dalej, Arthurze, dziel i rzd.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_LOITER_03">To co... Masz zamiar zobaczy, co takiego bd wiedzieli w saloonie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_1">~sl:1.3:1.8:1~Zabawne, e o tym wspominasz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_2">~sl:0.0:1.3~No, wiesz, jak bywa.~sl:0.3:1.1~I mwi mu tak:~sl:0.3:1.9~I tak wanie wyglda stan Lemoyne.~sl:0.3~Wstydliwy francuski sekrecik Ameryki.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_3">~sl:1.1:1.7:1~I dlatego tak go kochamy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_4">Jam sl tej ziemi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI0_5">~sl:1.5:2.4:1~Ja z importu, ale donikd si nie wybieram.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_1">No chyba e nas wszystkich zmyje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_2">Co roku trbi, e tak si stanie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI1_3">I jako si nie dzieje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_1">Powiem ci co.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI2_2">Po mojemu, to innym stanom pofarcio si, e nas maj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_1">Gdyby nie my, to pewnie by pierzchali prosto do Brytanii,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_2">podkulajc ogony, kiedy tylko zrobioby si groniej.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI3_3">Dobrze powiedziane.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_1">To w czym mog pomc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI4_2">Pewnie pijasz whiskey.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_1">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_2">Dolar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_3">Za whiskey?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_4">Pewnie. Prawdziwa, ze Szkocji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_5">Dobra. Sobie te pan poleje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_6">A dzikuj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_7">Prosz pana... Mog o co zapyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_8">Sysza pan kiedy o facecie o nazwisku Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1LI_ILO_9">A kto pyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO1_1">~sl:0.5:1.0~Bronte?~sl:1.0:1.8:1~Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_1">Pan gruba ryba? Pan gruba, zasrana, wpieprzajca spaghetti ryba?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_2">~sl:0.0:4.6:1~A mnie ciarki przechodz... Kawa ogorzaego skurwiela...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_3">~sl:0.0:1.5:1~Wiesz, kolego, co mam na myli?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_4">Gdzie go znajd?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO2_5">~sl:0.0:3.3~Moe lepiej pogadaj z dzieciakami tu, w bocznej uliczce...~sl:~Bd wiedzie...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_1">Hej, kolego... Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS1_LO3_2">Imigranci... nie wolno im ufa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_1">Ej...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_2">nie ma pan moe papierosa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_3">Moe...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_4">Kojarzycie takiego jednego zwanego Angelo Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_5">Woch...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_6">Znam go.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_7">Wszyscy go znaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_8">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_9">Moemy do niego pj...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_10">Ale nie za darmo.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_11">Chyba bdzie mnie sta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_12">Pi dolcw.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_13">To gdzie on mieszka?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_14">W Nowym Jorku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_15">Jestem czowiekiem biznesu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_16">Pan nie chce paci...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_17">to ja nie chc azi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_18">Nie no, kurde...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_19">Goli mnie jaki wyrostek...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_20">Trzymaj...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_21">Chod.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_22">Tdy, chodmy, psze pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_23">Idziesz, Cleet?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_1">Ej...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_2">Ej, masz pan papierosa?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS2_LI_3">Moe...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_1">W czym rzecz, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_2">Oddawaj moje graty, chopaczku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_3">O czym ty mwisz, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_4">Nie jestem twoim przyjacielem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_5">Ale ten dzieciak jest.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_6">I tak si skada, e mnie okrad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_7">Oddawaj moje rzeczy</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_8">i zaprowad mnie do Angelo Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_9">Signor Brontego.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_10">Ten dzieciak mia mnie do niego zabra, zanim mnie okrad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_11">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_12">No ju!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_13">Jest pan nowy w miecie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_14">Daj spokj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_15">Pan Bronte ma sporo przyjaci, ale...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_16">nigdy wczeniej pana nie widziaem.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_17">Nie jestemy przyjacimi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_18">Nikogo pan nie lubi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_19">Pan Bronte ma wspaniae wosy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_20">Ma te wspaniay dom. Jestem dumny, e mog dla niego pracowa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_21">Pan Bronte ma pod sob pidziesiciu ludzi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_22">Dlaczego miaby si panem przej?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_23">Chc z nim tylko porozmawia.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_24">Nie wtpi, prosz pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_25">Wypytywa pan o niego razem ze znajomymi po caym miecie.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_26">adnego szacunku dla pana Brontego...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_27">Banda prostackich Jankesw przyjechaa do miasta ze swoimi pytaniami.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_28">C, powinien pan wraz ze znajomymi zoy mu wizyt.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_29">Ma duy dom na Flavian Street, naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_30">Te, kmiotku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_31">No.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3A_32">Wyno si std.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_1">Ty may bydlaku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_2">To taka tylko zabawa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_3">Oddaj mi moje rzeczy.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_4">Puszczaj mnie pan...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_5">Ja jestem grzeczny, myj si.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_6">Oddaj mi, co moje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_7">Prosz.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_8">Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_9">U siebie...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_10">Gdzie?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_11">Duy dom na Flavian Street...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_12">Naprzeciwko parku.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_13">Dobrze.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_14">Witamy w Saint Denis, psze pana.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_15">To nie byle miasto.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_16">Spadaj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS3_LI_1">~sl:2.0:0.0~Co si stao, przyjacielu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_1">To w czym mog pomc?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_2">Pewnie pijasz whiskey.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_3">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_4">A czym si zajmujesz?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_5">Jeli mog spyta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_6">Dolar.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_7">Za whiskey?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_8">Pewnie. Prawdziwa,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_9">ze Szkocji.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_10">Dobra.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_11">Sobie te pan poleje.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_12">A dzikuj.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_13">Prosz pana...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_14">Mog o co zapyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_15">Sysza pan kiedy o facecie o nazwisku Bronte?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_16">A kto pyta?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_17">Ja...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_18">Ja pytam.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_19">Nie, odpu, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_20">Co ma znaczy odpu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_21">Suchaj, ja nie wiem, co ty kombinujesz...</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_22">ale odpu, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MCS_1_23">Ty i ten twj kumpel, co tu wczeniej by.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_MSC_1LO_1">~sl:0.0:1.1~Imigranci!~sl:0.1~Nie wolno im ufa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_1">Lepiej si blisko trzyma, bo atwo si zgubi.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ03_2">Za mn.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_01">Wy zodziejskie bydlaki!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04A_02">Hej, wy, wracajcie mi tu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_01">Lepiej mi si zatrzymaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04B_02">Bdzie tego! Chod tutaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_01">Przesta ju ucieka, mody!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OBJ04C_02">Kolego, to jest ostatnie ostrzeenie!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_OFF_1">Gnojek wysiad.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_RUN_1">Chodu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_01">Cholerny kapu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_SNTCH_02">Wielkie dziki!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_01">Wszystko tam dobrze z tyu, dziadku?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_02">We ju odpu, panie rolnik!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_03">winie nie czekaj na papu?</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_04">Durnia z siebie robisz!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_05">ciga mnie wioskowy gupek.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_06">Wydam to na co adnego, obiecuj, panie szanowny!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_07">No dalej, biegnij jak pies zerwany z acucha!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TAUNT_08">Nie masz adnych szans, lamazaro!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_THANKS_1">Dziki za pomoc, przyjacielu.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_1">Nie wiem, czego nie lubi bardziej,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_2">bagien czy miasta.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_3">W obu peno jest pasoytw, gadw i paskudztwa.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_4">Jestemy daleko na wschd od rejonu, ktry znamy,</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_TIMELAPSE_5">i rwnie daleko od rozlegych rwnin.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_WAIT_1">Za sekundk do ciebie podejd.</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_01">Wracaj tu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_02">Stj, do cholery!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_03">Wracaj tu, gwniarzu!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_04">Lepiej mi si zatrzymaj!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_05">Oddawaj to!</string>
  <string name="mob1aud¤MOB1_YELLKIDS_06">Zabij ci, ty may zodzieju!</string>
  <string name="mob2¤0x7D98BCA1">Przytrzymaj ~INPUT_FOCUS_CAM~, aby skupi uwag na rdle haasu.</string>
  <string name="mob2¤0x51FB4527">Spldruj skrytk rabusiw</string>
  <string name="mob2¤0xA4600259">Pies</string>
  <string name="mob2¤0xDDE68432">Wr do ~o~konia~s~ Arthura.</string>
  <string name="mob2¤0xE9BCDE1B">Wr do ~o~posiadoci Brontego~s~.</string>
  <string name="mob2¤0xECB10B2C">Zostawiono konia Arthura.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_DISTURB">Haas</string>
  <string name="mob2¤MOB2_BLIP_STASH">Skrytka</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_FAIL">Opuszczono cmentarz.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HCH">Zsid ze swojego konia.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_HORSE">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_NAME">Wr na ~o~cmentarz~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_CEM_WARN">Wr na ~o~cmentarz~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_DIST">Znajd rdo ~o~haasu~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC">Ucieknij strom prawa.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_ESC2">Opu cmentarz, podajc za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GTAWY">Pozwolono rabusiom grobw uciec.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_GUARD">Zaalarmowano stranikw Brontego.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_LAW">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_MANSION">Stranicy Brontego zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FAIL_SCARE">Wystraszono rabusiw grobw.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_FL_JN">Podaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INV">Przeszukaj ~o~cmentarz~s~, aby znale rabusiw grobw.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_INVMSL">Sprawd ~o~mauzoleum~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_JN_WAIT">Zaczekaj na Johna.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_KILL">Dogo i pozbd si ~e~rabusiw grobw~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_MAN_FAIL">Opuszczono posiado Brontego.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTB">Wr do ~o~posiadoci Brontego~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_RTSB">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_SRCH">Znajd ~o~skrytk~s~ rabusiw grobw.</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_GOOD">Powiedz, e dobrze go widzie</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_NICE">Zapytaj, czy wieczr si uda</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PICKUP">Podnie</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_PRAISE">Pochwal</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_RS">Skrytka rabusiw</string>
  <string name="mob2¤MOB2_UC_SCOLD">Zrugaj</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_1">Noo... nie spieszyo si wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2EXT_LI_2">Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_01">Dobra, zosta ju tylko jeden.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_1LEFT_02">Zosta jeden. Wykurzmy go.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ALST_1">Chyba ich zgubilimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTFIGHT_1">Trzeba byo zapaci panu Brontemu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_01">Dobra, pjd przodem, ty pilnuj tyw.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_02">Pjd przodem. Nie odchod daleko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ARTLEAD_03">Id naprzd, osaniaj mnie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ASHOOT_1">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_01">Chod, miejmy to z gowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_02">Idziesz ze mn?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ATTHEGATE_03">Co ty robisz? Chodmy po Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_01">Trzeba obej ich bokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_AVLAW_02">Obejdziemy ich bokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_1">Dobrze, ~rp~e jestem mao religijny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_2">Wracajmy, ~rp~wemy, co nasze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_3">W porzdku?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_4">Lepiej, eby z nami nie pogrywa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_5">Na pewno bdzie, ~rp~ale si zobaczy. ~rp~Tylko spokojnie, zachowuj si jak zwykle.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_6">Skd w ogle bdzie wiedzia, e zrobilimy, czego chcia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_7">Zdaje mi si, e tutaj wikszo wieci dociera do niego do szybko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BACKTOB_8">Jak ju mwiem, ~rp~zobaczymy, na czym stoimy, jak odbijemy Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS1_1">Co, do diaba?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_BRDS2_1">Jakie pieprzone ptaki. Idziemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_01">Tutaj, chyba co znalazem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_02">Arthur, chod i zobacz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CALL_03">Chyba co tu mamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_01">Dalej powinnimy i na piechot, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_02">Chode, konno tam nie wjedziemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_FT_03">Co ty wyprawiasz? Zostawmy konie tutaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_HITCH_1">~sl:0.0:1.8~Dobra, to ju blisko.~sl:0.8:1.0~~rp~Teraz cicho.~rp~~sl:1.1~Przywimy konie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_01">Jak mwiem, najpierw zobaczmy tam, gdzie nas zaatakowali.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_02">Nie moemy wrci do Brontego bez niczego, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CEM_LOOT_03">Sprawdmy szybko tam, gdzie to wszystko si zaczo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_1">Chod. Dalej nie mog uwierzy, e to robimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_CHK_2">Miej oczy i uszy otwarte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_01">Poddajcie si, jestecie otoczeni!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COP1_02">Rzucie bro i wyjdcie z rkami w grze!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_01">Kto idzie, chowaj si!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COPHIDE_02">Kto tu idzie, kryj si!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERA_1">Schowaj si, wyamiemy te drzwi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_01">Dawaj, zaskoczymy ich.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_02">Wchodzimy?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_COVERJ_03">Chod, co ty tam robisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DEAD_1">Ju chyba wszyscy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DENTER_1">~sl:0.0:2.6~Bez obaw, panowie, przybywamy w pokoju.~sl:0.3~Chcemy wyjani kilka spraw z waszym szefem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DFAIL_1">Co ty, do diaba, wyczyniasz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGA_1">Hej, may.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGB_1">Gupi kundel, wynocha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DOGJ_1">To tylko pies.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKA_1">Lepiej wracaj do domu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_DRKJ_1">Lepiej std id, kolego, tu nie jest bezpiecznie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_01">Kurwa, mundurowi! Dawaj, moe uciekniemy przez t bram.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ENTPL_02">Cholera, mundurowi! Szybko, zobaczmy, czy ta brama jest otwarta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_01">Za mn.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_02">Nie oddalaj si.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_03">Trzymaj si mnie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_ESCP_04">Trzymajmy si razem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_1">Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_2">Abigail!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_3">Mamy twojego syna...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_4">Mamy go!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_5">Mamo!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_6">Nic mu nie jest!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_7">Nic mi nie jest, mamo...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_8">Dobrze mnie karmili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_9">Woskim jedzeniem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_10">Prbowaa tego kiedy?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_11">Chod tu, chopcze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_12">Znalelicie go.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_13">Odzyskalicie mojego syna.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_14">Dutch, Arthur... dzikuj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_15">Dzikuj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_16">Znalaz si mj synek!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_17">Jack, Jack, Jack...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_18">Jak si miewasz, chopcze?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_19">Dzikuj, nic mi nie jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_20">Ju wszystko gra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_21">Abigail.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_22">Mog i si pobawi?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_23">No i?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_24">C...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_25">Poznalimy pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_26">To jest...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_27">ciekawa posta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_28">Tak?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_29">Spotkae kiedy woskiego mocarza?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_30">Tylko w cyrku.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_31">Pozwl wic, e ci o nim opowiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_32">John, id do swojej rodziny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_33">Arthurze...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_34">Dzikuj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_35">Chopcy, czeka nas robota.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_36">Interesujca robota.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_37">Ale najpierw napijmy si.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_38">Odzyskalimy Jacka!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_39">Dziki Bogu chopak jest bezpieczny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_40">Dzikuj, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_41">Nie wiem, jak to powiedzie...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_42">Dzikuj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_43">Rozumiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_44">Chod...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_45">Zrb, co mwi Dutch.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT2_46">Id do rodziny.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_1">No, nie spieszyo si wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_2">Jack!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_3">Gdzie ten twj gospodarz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_4">Tato!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_5">Jak ju mwiem... Nie spieszyo si wam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_6">Ciesz si, e ci widz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_7">Zabierajmy si.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_8">Co za porzdny czowiek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_9">Hej, przyjacielu...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_10">Podzikuj panu Brontemu...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_11">za wszystko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_12">A wiesz, Arthurze...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_EXT_LO_1">~sl:0.0:4.8~Uprzejmy pan Bronte zaprosi nas na przyjcie w ogrodzie... w domu burmistrza!~sl:1.1~Wanie nas, chopakw z prowincji!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_1">Dobra.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_2">Dobra, teraz si std wynomy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FDLT_A_1">Chyba co tu jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_1">Spadamy, chopcy! To nie jest tego warte!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE2_2">Szlag, uciekaj!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_1">Szybciej, wynomy si std!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FLEE_2">Zaraz nam zwiej, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA2_1">Tam co jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDA_1">Hej, John. Tutaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_FNDJ_1">Arthur... Co tu chyba jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1">Cholera!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_1">Nic nie widz!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_1_2">Tomy sobie wybrali na to por.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2">Ilu widzisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_1">Chyba pobudzimy par osb.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_2_2">Bez wtpienia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3">Trzech, czterech? Nie wiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_1">Ledwo widz, w co strzelam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_3_2">Jak si rusza, to wal!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_1">Inaczej wyobraam sobie wieczorn zabaw.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_4_2">Nastpnym razem niech idzie Dutch, a ja si napij.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_1">Oby oni widzieli tyle co my.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GNFT_5_2">Po prostu si nie wychylaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_GRAPL_1">~sl:1.5:0.0~Cholera!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HANDSUP_1">Szukasz kopotw?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEADHOME_1">W drog! Rozbilimy nowy obz, Jack. Przypadnie ci do gustu, bez dwch zda.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_01">Hej... Syszae to?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_02">Chwila, co to byo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR1_03">Syszae?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_01">Tym razem musiae to sysze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_02">Na pewno mi si nie wydawao.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HEAR2_03">Znowu to samo. Chod.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_01">To chyba gdzie std.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_HERE_02">Chyba gdzie std, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_1">Znalazem trupa!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_2">Krew jest wiea, dopiero co zabity. Oni nadal tu s!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_1">Znalazem trupa!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG8_ALT_2">Wyglda na wieego, wci krwawi. Pewnie ledwo ubity. Oni nadal tu s!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ARTB_1">~sl:0.0:1.0:1~Modli si!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_2">Mog jako pomc?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_3">P-przepraszam. Nie chciaem si tak gapi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG10_ART_4">~sl:2.0:0.0~To cmentarz! Tu si wanie robi takie rzeczy!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_1">~sl:0.0:2.2:1~Przepraszam, ja...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_2">Troszk sobie wypiem. Mj przyjaciel... umar.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITL_3">Wiesz, oni nas sysz... Nadal tutaj s...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_1">Uch, przepraszam, przepraszam, troszk... sobie wypiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_2">Przyjaciel mi umar...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_3">Wiesz, oni nas sysz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG11_EXITR_4">Nadal tutaj s.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_F_1">~sl:0.0:0.8~Szlag!~sl:2.0~Chod!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG21_H_1">Prosz za mn.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_1">Chod, synu.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG22_2">Dobrze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_1">~sl:0.4:3.0:1~W porzdku, Arthur, teraz mamy szans.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_A_2">Chodmy, szybko... teraz!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_B_1">~sl:0.0:0.6:1~Za mn!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_C_1">No chod.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_D_1">No chod.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG23_E_1">Cholera.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD1_1">Nie zawied mnie teraz, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD2_1">Chod, miejmy to z gowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD3_1">Idziemy czy co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_DAWD4_1">Idziesz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG30_ENTER_1">Tdy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_1">~sl:0.0:4.2:1~Przepraszam pana, jestemy umwieni z panem Brontem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_2">Kim jestecie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_4">~sl:0.0:2.6~Przyprowad w tej chwili swojego szefa,~sl:~ebymy mogli porozmawia o tym jak dentelmeni.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_6">~sl:0.0:1.4:1~Pd ju, kolego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_7">Czy to by ten wyjtkowy Dutchowy urok, o ktrym tyle syszaem?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_0_8">Spokojnie, zajm si tym.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_3_1">No, najwyraniej kto tutaj by.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_1">~sl:0.0:1.5~Jak wedug nich ludzie maj spocz w spokoju,~sl:~skoro ich trzymaj niezakopanych?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_2">~sl:0.0:1.3~Tego wanie szukasz, Marston,~sl:0.2~spokoju?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_4_3">Pewnego dnia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_1">~sl:0.0:1.7~Kiedy przyjdzie mj czas, Arthurze,~sl:0.6~upewnij si, e zagrzebi mnie naprawd gboko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_2">Z radoci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_5_3">~sl:0.9:1.9:1~Ciary mnie tutaj przechodz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_1">~sl:0.0:1.4~Moment.~sl:0.4~Chyba co syszaem...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_2">Co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_3">~sl:0.0:1.6~Albo martwi si budz,~sl:1.0~albo kto ich obudzi prbuje.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_IG_6_4">~sl:0.0:1.2~No dobra...~sl:0.6~Chod.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_1">~t~Po wosku: Do rodka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_2">~t~Po wosku: Co to za pajace?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_3">~t~Po wosku: Przyszli w sprawie chopaka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_4">~t~Po wosku: Z pienidzmi?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_5">Po co ci jego syn?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_6">Sucham?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_7">Pytam...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_8">po co ci jego syn.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_9">Nie mamy do pana nic osobistego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_10">Pan do nas te nie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_11">Ale jeli to ma si zmieni...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_12">to zanim przycichnie, w tym pomieszczeniu trup si zaciele.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_13">Przybywacie do mojego miasta...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_14">cuchnc gwnem i tak ubrani...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_15">Przychodzicie do mojego domu, nawet si nie myjc,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_16">i uczycie mnie dobrego zachowania?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_17">Chcecie mojego wspczucia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_18">Czy ja ju nie byem nieskoczenie wspczujcy,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_19">po prostu pozwalajc wam oddycha w mojej obecnoci?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_20">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_21">C...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_22">jestemy prostymi ludmi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_23">Mamy tylko siebie na wiecie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_24">A pan teraz zabra mu syna...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_25">Przez jak scysj z wsobnymi ekshandlarzami niewolnikw.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_26">To nie ma nic wsplnego z nikim z nas.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_27">Nie mielicie nic wsplnego ze zrujnowaniem produkcji alkoholu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_28">Bylimy niewinnymi wiadkami,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_29">a to, w czym moglimy zawini, no c,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_30">z ca pewnoci nam umkno.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_31">Ty... ty... ty przeinaczasz sowa,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_32">kamiesz jak z nut,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_33">masz si za lepszego od wszystkich innych...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_34">~t~Po wosku: Uwielbiam ci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_35">~t~Po wosku: Dajcie panom si napi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_36">Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_37">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_38">Arthur Morgan.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_39">Caa przyjemno po mojej...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_40">John Marston.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_41">Caa po mojej, prosz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_42">Czy... mj przyjaciel moe odzyska syna?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_43">Oczywicie, oczywicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_44">Ale...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_45">czy powinienem by stratny przez byle pomyk?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_46">Oczywicie wiem, e bycie sobie tego nie yczyli.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_47">Nie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_48">Nie, nie, nie, a co powiecie na to?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_49">Wykonacie dla mnie prost fuch...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_50">a ja ci oddam syna.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_51">Co dokadnie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_52">Wyglda na to, e na cmentarzu grasuj jakie hieny cmentarne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_53">To dobre miejsce, najlepsze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_54">Uwielbiam tego gocia, uwielbiam ci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_55">Nie tylko spodobao im si bezczeszczenie trupw,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_56">ale w dodatku postanowili nie zadouczynia yjcym.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_57">Oczywicie kiedy widz moich, daj w dug.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_58">Moe ruszycie we dwch...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_59">A pan, panie van der Linde...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_60">opowie mi jeszcze o moich manierach.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_61">Salute.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_62">Salute.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_1">A, jeste.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_2">Gotowi, chopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_1_3">Oczywicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIA_2_1">Co jeszcze wiesz o tym gociu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_1">Tylko e to jaki may, olizgy, naszmalcowany europejski eb,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_2">ktry ma wadz i pienidze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_3">No to tak  jak tam wejdziemy z ogniem z luf,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_4">to chopak oberwie kulk. Gwarantuj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_5">Kto taki bdzie mia sporo ochrony.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_6">Nikt nie oberwie kulki, Arthurze, wic lepiej si odprmy. Pokonamy ich urokiem.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_7">Zaufaj mi. To tutaj?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_8">Na pewno.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_9">W porzdku, John?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_INT_LIB_1_10">Chyba tak...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_3">~sl:0.7~Ktrych?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_10">W tym mamy dom. ~rp~Cho nie tak adny, jak dom pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSHOUTED_14">Oczywicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_3">Ktrych?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_10">~sl:0.2~W tym mamy dom. ~rp~Cho nie tak adny, jak dom pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTHSPOKEN_14">~sl:0.4~Oczywicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_1">Naprawd dobrze ci widzie, Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_2">Ciebie te, wujku Arthurze. ~rp~Dorwae bandziorw?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_4">No, tych z cmentarza... ~rp~Wujek Dutch i Papa Bronte wszystko mi opowiedzieli...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_5">Wystarczy pan Bronte.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_6">No, ~rp~zaatwilimy ich z twoim tat.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_7">Mwiem mu, e ich zaatwicie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_8">Poczekaj no, a zobaczysz nasz nowy obz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_9">Tylko nie kolejny obz...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_11">To nic.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_12">Wszystko ci pokaemy i raz, dwa doprowadzimy ci do porzdku.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKARTH_13">Kpaem si zeszej nocy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_1">Na pewno wszystko gra, synu?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_2">Nic mi nie jest... ~rp~Papa Bronte mwi, e po mnie przyjdziesz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_3">Ja... przepraszam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_4">Za co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_5">Za to... e to tak dugo trwao.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_6">~sl:0.0:5.0~Dobrze si bawiem. ~rp~Miaem wasny pokj z duym kiem, peno zabawek~lr:0.3~i ksiek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_7">Czy oni ci co... zrobili?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_8">Wiesz, co to spaghetti?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_9">Co? Co to jest?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_10">Jedzenie... Wyglda jak glisty, ale jest pyszne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_11">Mwisz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_12">Papa Bronte nauczy mnie duo woskich swek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_13">~sl:0.0:1.6:1~Prosz, nie nazywaj go tak...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_14">~sl:0.0:3.6~Wiesz, co to znaczy cavallo? Ko.~sl:0.3~A ~rp~pantofola to pantofel.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_15">Pantofel?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_16">Dali mi dwie pary, ~rp~jedne na dzie, a drugie na noc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_17">No... tego... ~rp~Ciesz si, e nic ci nie jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_18">~sl:0.0:0.9~O tak,~lr:~wietnie tam byo, ale ~rp~strasznie stskniem si za mam. ~rp~A ona za mn tsknia?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACKJOHN_19">Bardzo. ~rp~Nawet nie masz pojcia.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_1">Nie mog uwierzy, e to robimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_2">Wiem, ale bdzie ci wszystko jedno, kiedy odzyskamy chopaka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JACK_3">Lepiej, eby ten bydlak dotrzyma sowa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.6~Dutch si nim teraz zajmuje.~lr:0.3~Generalnie to wszystko mogo ~rp~skoczy si duo gorzej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~Nic mu nie bdzie.~sl:0.9~Braithwaite'owie planowali chyba trzyma Jacka dla okupu,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.5~za te wszystkie pienidze, ktre ich kosztowalimy,~sl:0.2~i wysali go tu, bymy go nie odbili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_11">Ale teraz Bronte wie, e aden Braithwaite ju mu nie zapaci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SHOUTED_12">~sl:0.0:2.2~Teraz nic mu po Jacku.~lr:0.6~Zaatwmy spraw i pozwlmy ~rp~Dutchowi zaj si reszt.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.2~Dutch si nim teraz zajmuje.~lr:~Generalnie to wszystko mogo ~rp~skoczy si duo gorzej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_9">~sl:0.0:1.1~Nic mu nie bdzie.~sl:0.9~Braithwaite'owie planowali chyba trzyma Jacka dla okupu,</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.0~za te wszystkie pienidze, ktre ich kosztowalimy,~sl:0.4~i wysali go tu, bymy go nie odbili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_11">Ale teraz Bronte wie, e aden Braithwaite ju mu nie zapaci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Teraz nic mu po Jacku.~lr:0.4~Zaatwmy spraw i pozwlmy ~rp~Dutchowi zaj si reszt.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_1">Wiesz, gdzie jest cmentarz?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_2">Mniej wicej. ~rp~Przejedaem obok niego. ~rp~Robi wraenie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_3">Dobrze zrobie, ~rp~e trzymae jzyk na wodzy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_4">Uwierzye w cho jedno sowo tego drania?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_5">Nie wiemy nawet, gdzie jest Jack.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_6">Ale ~rp~znalelimy Brontego ~rp~i go odwiedzilimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_8">Biedny dzieciak. Nie byem dla niego dobrym ojcem. Oby nic mu nie byo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JBNT1_13">Oby mia racj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JCPS_1">Kurwa, tylko tego nam brakowao. Musimy ich zgubi, Morgan!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JDN_1">Dobra, miejmy to z gowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JFAIL_1">Cholera, Arthur! Co teraz z Jackiem?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_1">Hieny cmentarne? Mylisz, e ma nas za idiotw?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_2">Pojcia nie mam. Jaki mamy wybr?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_3">Chyba aden.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JGO_4">To idiotyczne...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JHCH_1">Dawaj, Arthur.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JLST_1">Chyba ich zgubilimy. Dawaj, ruszamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_01">Chod, miejmy to z gowy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_02">Idziesz czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JMNT_03">Robimy to czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_01">Dobra, zobaczmy, co tu si wici.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JONLOOK_02">Dawaj, znajdmy ich i wynomy si std w diaby.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_01">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_JRIDE_02">No to w drog.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_01">~sl:1.5:0.0:~Szukajmy dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_02">Nie mog by daleko. Chodmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_03">Dobra, musimy szuka dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_04">Szukajmy dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_05">Nie zatrzymujmy si.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_KPLK_06">Kto gdzie tu jest.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_01">Kto tu ju posprzta.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_02">Kto tu chyba ju przed nami by.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LATE_03">Spnilimy si. Ju pozamiatane.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_01">Zamknita, musimy zawrci.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOCKED_02">Zamknita, wracamy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_01">Hieny cmentarne maj z grki, co nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_02">Nie miaem pojcia, e bd dzi robi co takiego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_03">Dlaczego mam wraenie, e Bronte grzeje gdzie stoek i si z nas nabija?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_04">Boe, co za miejsce... To znaczy cholera, co za miejsce.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_05">Popatrz, jakie te grobowce wielkie! Tutejsze trupy yj lepiej ni my.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_06">Mielimy par razy nietypow robot, ale to, Morgan...</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_07">Gdzie te skurwysyny?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_08">To miejsce przyprawia mnie o dreszcze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOK_09">Mam nadziej, e Dutch dobrze si bawi, pijc brandy i palc cygara.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_1">Dobra, czas znale ich skrytk. Musi gdzie tu by.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_2">Niech bdzie, ale musimy dziaa szybko.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_3">Nie moemy wrci do Brontego z pustymi rkami. Sprawdmy tam, skd zaczli do nas strzela.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_LOOT_4">Okradamy rabusiw grobw, tomy si dorobili.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_01">W czym rzecz, Arthurze? Chodmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_02">No chod, najwysza pora, ebymy poznali pana Brontego.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MANSHRY1_03">Idziesz czy nie? Ju do si na ciebie naczekalimy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_1">Znalelicie no ju zegarek tatki, chopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_1_2">Znalelicie no ju zegarek tatki, chopaki?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_1">wawo.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_2">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_4">chyba sysz, jak kto idzie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_5">Mam nadziej, e odwalilimy tych, co trzeba.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_6">Chodmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_8">chyba sysz, jak kto idzie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MCS_2_9">Mam nadziej, e odwalilimy tych, co trzeba.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_1">To miejsce to istny labirynt.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS1_2">Gdzie tu musz by. Id w lewo, ja pjd prosto.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_1">Nienawidz tego miejsca.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_MORECOPS2_2">Ja te. Id w lewo... ja bd dalej szed prosto, dobra?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_01">Idziesz czy nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_02">Miae pj przodem czy mi si zdawao?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_03">Miae i pierwszy, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_04">Idziemy czy co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_NOLEAD_05">No, dawaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_1">W porzdku?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OKAY_2">Tak.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OTHER_1">Dobra, to tutaj. Teraz cicho. Przywimy konie kawaek dalej.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN2_1">Dranie prbuj nas wywabi.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OUTOPEN_1">Ostronie, prowadz nas na odkryty teren.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_01">Sprbuj tdy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_02">Czekaj. Chyba co mam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_03">Sprawdz tam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_04">Sprawdz tam.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_05">Chyba co widz.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_OVRTR_06">Im prdzej to zrobimy, tym szybciej odzyskamy Jacka.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_01">Co to byo?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_QN_02">Widzisz co?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_8">Mwie, e to przyjcie w ogrodzie, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSHOUTED_9">Wielkie przyjcie w domu burmistrza, ~rp~podobno bd tam wszyscy bogaci gupcy z Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_8">Mwie, e to przyjcie w ogrodzie, nie?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANTSPOKEN_9">Wielkie przyjcie w domu burmistrza. ~rp~Podobno bd tam wszyscy bogaci gupcy z Lemoyne.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_1">Mio spdzie wieczr?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_2">Szalenie mio. ~rp~Ten czowiek to wprawdzie nieznony chwalipita, ~rp~ale ma dobrze wyposaony barek.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_3">Jak tam wam poszo? ~rp~Mielicie jakie problemy?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_4">Ca mas. ~rp~Podwoilimy populacj cmentarza, lekko liczc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_5">A wiesz, ~rp~zdawao mi si, e syszaem strzay, ~rp~ale gramofon gra gono.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_6">Nie do wiary.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_7">Kady ma inne mocne strony, Arthurze. ~rp~Poszedem tam z broni, ~rp~a wyszedem z zaproszeniem na przyjcie.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_10">A Bronte?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_11">Te tam bdzie. ~rp~Zdaje si, e waciwie to on rzdzi tym miastem, ~rp~a przynajmniej sam tak uwaa.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_12">Moe zyskamy dziki temu jakie moliwoci. Ostatnio byo nam ciko, ale w kocu moemy ruszy ze wszystkim naprzd.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_13">Zdobdziemy potrzebne pienidze i znikniemy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNBANT_14">Tak czy inaczej ~rp~mamy Jacka ~rp~i tylko to si teraz liczy. ~rp~Chodmy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNCAMP_1">Dobra, odstawmy chopaka do jego matki.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_01">Na ko, Arthurze. To bya duga noc.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_02">Pospiesz si, Abigail musi odchodzi od zmysw.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRNMNTUP_03">Dlaczego mam wraenie, e cae ycie na ciebie czekam, Arthurze?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_1">Szybko, wracamy do Dutcha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_RTRN_WHIS_1">Szybko, wracamy do Dutcha!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SB_ARR_1">Hej, wrcili! Chyba razem z Jackiem!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_01">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_02">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_03">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_04">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_05">Czekaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_06">Chwila.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_07">Chwil no.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_08">Cicho.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_SHUSH_09">Czekaj.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_01">Nie haasuj, nie chcemy ich wystraszy.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_STAYQUIET_02">Nie wychylaj si. Nie chcemy, eby zwiali.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN1_1">Dalej, za nimi!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN2_1">Szybciej, do diaba! Bo nam zwiej!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN12_1">Za nimi!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_THFWRN22_1">Co ty robisz? Uciekaj nam!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WELLDONE_1">Niele strzelasz, Arthurze.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_01">Widzisz ich?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_02">Gdzie te skurwysyny?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_03">Nie widz ich.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_04">Gdzie si podziali?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WHERE_05">Cholerna mga!</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_1">Widziae?</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNA_2">Jak z koszmarw.</string>
  <string name="mob2aud¤MOB2_WMNJ_1">Takiej twarzy si nie zapomina.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_ABANDON">Porzucono gang.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CASH">Kasjer</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_CUST">Klient</string>
  <string name="mob3¤MOB3_BLIP_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mob3¤MOB3_DEADEYE">Teraz Zabjcza precyzja pozostanie aktywna po wystrzeleniu z broni, jeeli nie oznaczysz adnego celu.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_CASH">Kasjer zosta zabity, zanim otworzy sejf.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_FAIL_WAGON">Wz zosta unieruchomiony.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_HELP_TROL">Uyj ~INPUT_VEH_SHUFFLE~, aby przej na drug stron tramwaju.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_LOOT">Ograb</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ1">Obrabuj ~o~klientw~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ2">Zmu kasjera do otworzenia ~o~sejfu~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S1_OBJ3">Przeszukaj ~o~sejf~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S2_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~strw prawa~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S3_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~strw prawa~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S4_OBJ1">Podaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ1">Podaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S5_OBJ2">Wsid na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_S6_OBJ1">Pozbd si ~e~przeladowcw~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mob3¤MOB3_SWAP_SIDE">Zmie strony</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARNEXIT">Wr na ~o~stacj~s~.</string>
  <string name="mob3¤MOB3_WARN_LENNY">Podaj za ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_1">Wszystko w porzdku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_2">Nie bd kama. Bywao lepiej, synu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_3">Lenny, miej na niego oko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ACHECK_4">Nie ma sprawy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_01">Dobra, przesta si z nimi bawi.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTD_02">Popiesz si, nie mamy czasu na zabaw.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_01">Przepraszam za mojego przyjaciela. Ma trudny temperament.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ANTL_02">Zawsze musisz to robi, co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ATTACKD_1">~sl:0.5:0.0~Sukinsyn!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_BLOWN_1">~sl:0.5:0.0~I po sprawie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK1_1">Trzymaj si mnie, Dutch. Wyprowadz ci std.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_01">Ruszajmy, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_02">Dobra, szefie, ruszamy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK2_03">Ruszamy, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_1">~sl:1.5~Wszystko w porzdku, szefie?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DCHECK3_2">Nic mi nie jest.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_01">Prawo, Lenny.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFENDL_02">Lenny, moje prawo.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_01">Na balkonie! Z mojej prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_02_02">Uwaga... s na balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_1">W mord, kolejni!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03B_2">Wydostaniemy si std!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_1">~sl:0.8:0.0~Ilu ich tam jest?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_03_2">Strzelaj, a nic si nie bdzie rusza!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_01">Dobra, rusza si! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DEFEND_04_02">Teraz mamy szans! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_01">Cholera, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DKILL_02">Na mio bosk, do. Przyszlimy tu po fors.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_01">Bronte za to zapaci!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_DSHOUT_02">Ta gnida musiaa wezwa wszystkich strw w miecie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_1">Wiesz co, Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_2">Nastpnym razem</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_3">moe zachowajmy troch dyskrecji.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_4">Wydawao si, e to dobry trop.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_5">Wiem, ale...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_6">Udao si nam...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_7">dziki tobie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_8">aden problem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_9">No.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_10">Dobry z ciebie dzieciak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_11">No i mamy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_12">pitnacie dolarw na gow.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_13">O, jest i wiartka.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_14">Nie zapomnijcie o wiartce.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_15">Zamknij si, Arthur.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_16">On nas wystawi.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_17">Zrobi mnie w konia.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_18">Nasa na nas policj...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_19">Co mymy mu zrobili?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_20">Co ja mu zrobiem?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_21">On si chyba ma za tutejszego krla.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_22">Nie chce tu takich jak ty.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_23">No to...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_24">Co robimy teraz, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_25">Trzeba nam tylko forsy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_26">Jeszcze jeden dobry napad i znikamy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_27">Powinnimy postawi na bank.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_28">Hosea si zgadza.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_29">Nawet po tym?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_30">Zwaszcza po tym.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_31">Nie za dobrze si czuj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_32">Bez przesady, po prostu lekko oberwae.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_33">Chod, zabior ci do obozu, Dutch.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_34">Ej, Lenny, naprawd si tam spisae...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_35">Szkoda, e nie poszo nam lepiej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_36">C, nie zawsze si wygrywa.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_EXT_LI_1">~sl:1.7:0.0~Chyba odpucili pocig!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_01">Arthurze, szybko! Zanim zjawi si kolejni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_02">Wynomy si std, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_GETON_03">Cholera, Arthur, szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HEAD_1">Na wz!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_01">Arthurze, pom Lenny'emu, i to ju!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HELPL_02">Arthurze, bierz lew flank, szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_1">Wszystko gra, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_2">~sl:0.0:2.2~Porzdnie walnem si w gow,~sl:~wszystko widz potrjnie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_HURT_3">Nie wychylaj si, zaatwi ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_1">Mwi, e masz otworzy bram i wpuci mojego znajomego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG1_2">Tak, oczywicie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_1">Duo to tu nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_2">Co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_3">Tu nic waciwie nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_4">Pewien jeste?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_5">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_6">To wya i szykuj si na powitanie goci.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_7">Ludzie! Zachowujcie si.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG2_8">Nie chcemy nikogo z was skrzywdzi.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_1">Panie M., sprawd sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_DUTCH_2">Jasne...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_1">Otwieraj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_2">Nie sdz, eby trzymali tu sporo gotwki.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG5_OPEN_3">Otwieraj!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_1">Szlag, zablokowali drog!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_2">~sl:0.0:0.8~Chwila...~sl:1.0~Uyj tego.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG10_3">~sl:0.7:0.0~Arthur, strzel w to!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_A_1">Psiakrew... zrb co!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_B_1">Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_IG11_C_1">Zrb co!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_1">A, jeste.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_2">Chod, nie zatrzymuj si...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_3">jeste spniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_4">Kilka dni w tym miejscu...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_5">zmienio ci w przykutego do zegarka mieszczucha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_6">Po co ten popiech?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_7">Tu jeste.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_8">No dalej, idziemy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_9">jeste spniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_10">Kilka dni w tym miejscu...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_11">zmienio ci w przykutego do zegarka mieszczucha.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_12">Po co ten popiech?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_13">Musimy std odej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_14">Na zawsze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_15">Zdobywanie pienidzy idzie nam do sprawnie...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_16">ale jeli chcemy uciec wszyscy razem,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_17">musimy mie do na d.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_18">Znalazem przyjaznego kapitana krypy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_19">Jest gotw nas zabra do Australii czy na Tahiti.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_20">Byle tylko zapaci mu za rejs...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_21">I da mu pienidze na ziemi, jak ju tam trafimy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_22">Bez zbdnych pyta.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_23">Znikniemy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_24">Odrodzimy si.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_25">No ale gdzie jest, kurde, to Tahiti?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_26">Poudniowy Pacyfik.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_27">Dziewiczy raj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_28">Kto tam yje?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_29">Tahitaczycy zapewne.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_30">Udao nam si troch zarobi na tej akcji ze statkiem...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_31">ale nie do, ebymy mieli na ucieczk i spokojne ycie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_32">To skd wemiemy reszt?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_33">Stamtd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_34">Skd my wemiemy tyle pienidzy,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_35">eby opaci ca d,</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_36">dyskrecj kapitana i do ziemi dla nas wszystkich?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_37">Stamtd.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_38">To jednak rabujemy to miejsce?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_39">Przecie nie czaimy si tutaj, eby przepcha im rury.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_40">Nie wiem, czy zauwaye, ale czas nas goni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_41">Podejrzewam, e mamy kilka dni...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_42">zanim zjad tu pinkertoni... a potem z nami koniec.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_43">Potrzebujemy pienidzy teraz.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_44">Bronte powiedzia, e tu je znajdziemy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_45">Za mn.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_46">Panie i panowie, to jest napad.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_47">Rbcie, co mwi, a nikt tu dzi nie umrze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.6~A, tu jeste.~sl:~Chod, nie zatrzymuj si. Jeste spniony.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_1">Zagrajcie mi na nerwach, a zgin wszyscy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_2">Pamitajcie, e chcemy tylko pienidzy. Nikt nie musi zgin.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_3">Panie M., prosz zaopiekowa si kosztownociami tych pastwa. Panie S., prosz sprawdzi z tyu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_4">Ja zostan tutaj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_INT_LO_5">mier to twj wybr, nie mj. Otwrz bram i wpu do rodka mojego znajomego, jeli aska.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_KILLCLERK_1">Ej, nie tak dziaamy, psiakrew! Wiesz o tym.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_01">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENGOOD_02">Chyba tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_01">W porzdku, mody?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LENNYOK_02">Mody, wszystko gra?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_01">Cholera, po co?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_LKILL_02">Co do diaba? Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_1">Udao si!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_2">~sl:0.8:0.0~Widzisz jeszcze jakich?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_3">Jed, mody.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_4">W porzdku?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MADEIT_5">O mnie si nie martw, wycignij nas std.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_1">Szlag!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_2">Mamy problem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_3">Na zewntrz roi si od mundurowych.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_4">Wyjdcie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_5">Otoczylimy was!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_6">Co za faszywy skurwysyn.~n~~m~Wyazi, mwi!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_7">Wrobi nas.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_8">Tak mylisz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_9">Arthur, czy to ci wyglda na dobry moment na sarkazm?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_10">Panowie, co robimy?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_11">Co...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_12">Tramwaj...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_13">Tramwaj!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_14">Za mn, panowie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_15">Wyno si...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_16">Ju!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_17">Dojad tym tramwajem na Tahiti?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_18">Oby.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_1">Tu prawie nic nie ma!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_2">Miay by stosy banknotw. Mwi nam, e tu bd, szukaj dalej...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS1_LI_3">adnych stosw... Kilka dolarw i nic wicej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_1">Zwolnij to.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_2">Sprbuj.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_3">Zepsute!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_4">Trzymajcie si!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MCS2_5">Dutch...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_1">W porzdku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_2">~sl:0.0:2.6:1~Jasne, jakim cudem.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_3">~sl:0.2:0.7:1~Nic mu nie jest.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_MSC2_LO_5">~sl:0.0:1.9:1~Oe kurwa!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_01">Przynajmniej strzelaj, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTD_02">Na co czekasz, Arthurze?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_01">Strzelaj, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_NOSHOOTL_02">Czemu nie strzelasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_1">~sl:0.0:3.1~Najpierw o'driscolle atakuj nas w obozie, a teraz to...~sl:~Musimy otworzy oczy.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ODR4_2">Otworzymy je, jak si z tego wykaraskamy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_OTHER_1">Tam ju sprawdziem. Nic nie ma.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_1">Jak mylisz, zgarnli go czy nas zdradzi?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_2">~sl:0.0:3.2~Kieran? Nie ma mowy, eby wrci~sl:~do Colma z wasnej woli.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_3">~sl:0.0:1.6~Zabiliby go z miejsca.~sl:0.6~Ale jeli go zabrali, troch namieszali mu w gowie, to kto wie?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_4">I teraz wiedz, gdzie si zaszylimy...</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_5">~sl:0.0:3.0~Moe. To rozbiegana zgraja,~sl:~a kilku mogo zosta przy yciu.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_6">Tak czy inaczej, wkrtce znw bdziemy w drodze.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_7">Znaczy... Masz na myli t d, o ktrej mwie?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_8">~sl:0.0:3.5~Nie masz ochoty poczu soca na skrze~sl:~i piasku pod stopami?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_PREBANT_9">~sl:0.6~Brzmi cakiem niele.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_1">Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER1_2">yj!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_1">W porzdku, Dutch?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_RECOVER2_2">Tak.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_01">Dlaczego nie zbiera pan datkw, panie M.?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_02">Czemu jeszcze maj pene kieszenie, panie M.?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_03">Dalej, ci ludzie chtnie si rozstan ze swoimi kosztownociami.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_04">Bierz ich pienidze, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBD_05">Przeszukaj wszystkich, panie M., nie chc, eby kto si poczu pominity.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_01">Dawaj, przecie ci ludzie musz co przy sobie mie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_ROBL_02">Mam si nimi zaj czy dasz rad sam?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_01">Zaj si nimi, panowie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_OBJ1_02">Dobra, chopcy, trzeba zrobi troch miejsca!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_01">Dawaj, Arthur, musimy si std wynosi!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_02">Tdy, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_03">Arthur, tdy! Szybko!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S3_REMIND_04">Rusz si, Arthur, do uliczki!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_BALCONY_1">Uwaga, na balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_1">Szlag, tu te s.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_COURT_2">Nie mog i za nami!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_DOWN_1">Uwaga, zablokowali drog!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_HORSES_1">Uwaga! Jedcy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_MOVE_1">To nasza szansa, ruchy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_OBJ_1">Tdy, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_01">Pospiesz si, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_02">Dawaj, Arthur, trzymaj si nas!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_03">Trzymaj si blisko nas, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_REMIND_04">Musimy si streszcza, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_RIGHT_1">W prawo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET1_1">Tdy, na ulic!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S4_STREET2_1">Musimy rusza. Trzymaj si mnie, szefie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_01">Nie uszkodcie wozu! Czym musimy std uciec!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT1_02">Nie zniszczcie wozu, dobra? Moe nam si przyda!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_01">Wskakuj na ten cholerny wz, Arthur!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_02">Pospiesz si! Musimy si std wynosi!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S5_BANT2_03">Co ty wyprawiasz? Musimy ucieka!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_01">Uparci s!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_OBJ1_02">Patrzcie! To jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_01">Goni nas, zaatw ich.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE1_02">Nadjedaj z tyu, zaatw ich.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_01">Kolejni po mojej prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE3_02">Moja prawa, zaatw ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_01">Ulica po lewej! Uwzili si.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE4_02">Z lewej, powstrzymaj ich!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_01">Panowie, po prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_S6_WAVE5_02">Kolejni z prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_01">Zajrzysz tam w kocu?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_02">Wyczy ten sejf, szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SEARCH_03">Co tak dugo?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_01">No na lito bosk, chcesz, eby nas tu zapali?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTD_02">Co ty wyprawiasz? Schowaj t cholern bro.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_01">Po co ty, do diaba, strzelasz?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SHOOTL_02">Hej, przesta! Odbio ci?</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_SLOW_1">Arthur, musimy zwolni!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_01">Na co czekasz, panie M.? Pom naszemu koledze otworzy sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STATHELP_02">Sejf, panie M. Szybko, coby ci biedni ludzie mogli wrci do normalnego ycia.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_01">Jak ju mwiem, pieszy si nam.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_02">Bierz fors i nie ma nas. Szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STILLDAWD_03">Syszysz mnie? Szybko.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_01">Dobra, chyba zrozumieli.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPD_02">Hej, spokojnie.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_01">Hej, hej, bez przesady.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STOPL_02">Teraz bd grzeczni.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_STRUGGLE_1">Za ze mnie, do diaba!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_THANKS_1">Dzikuj, synu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_01">Syszae szefa, bierz si za sejf.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TOLENNY_02">Streszczaj si! Musimy si std wynosi.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_01">Uwaga na prawo!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_01_02">Kolejni z prawej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_1">Uwaaj na te boczne uliczki, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_02_2">Na balkonie te jest jeden!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_01">Arthurze, wychodz z banku... po prawej.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_04_02">Z prawej strony, bank.</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_1">Nadjedaj z lewej!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_05_2">Arthurze, pom Lenny'emu!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_06_1">Przed saloonem! Psiama, niele gnamy!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_1">Kolejni s w uliczkach, Arthurze!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_2B_2">I na tamtym balkonie!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_1">Paru jedzie z tej strony!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_TROLLEY_5B_2">Arthur, lewa flanka z Lennym!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_01">Jed na most!</string>
  <string name="mob3aud¤MOB3_WAGON_03_02">Jed prosto na most!</string>
  <string name="mob4¤0x02717787">Przytrzymaj</string>
  <string name="mob4¤0x5C5FC8A0">Nacinij ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, aby schowa lamp naftow.</string>
  <string name="mob4¤0x6B1428AA">Jules zosta poarty.</string>
  <string name="mob4¤0x72AB7F61">Wr do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob4¤0x9560FAC7">Przytrzymaj</string>
  <string name="mob4¤0x56261D3B">Lamp naftow znajdziesz w kole wyboru broni, w kategorii Walka wrcz.</string>
  <string name="mob4¤0xA3DBCC3F">Jules</string>
  <string name="mob4¤0xAE42DE92">Thomas</string>
  <string name="mob4¤0xB9D738C9">Zacinij</string>
  <string name="mob4¤0xCC92D454">Aligator</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ABANDONED">Porzucono Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_AHORSE">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_AHORSE">Zaatakowano konia.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DHORSE">Zaatakowano konia Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_DUTCH">Zaatakowano Dutcha.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_JULES">Zaatakowano Julesa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_ATTACK_THOMAS">Zaatakowano Thomasa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_BLEED_JULES">Jules si wykrwawi.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DEAD_SKIFF">Uszkodzono dk.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DHORSE">Ko Dutcha nie yje.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_DROWN_JULES">Jules uton.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_PRESSURE">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_LT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_L,Gutter~ i ~INPUT_CONTEXT_RT|PromptId=INPUT_MOB4_UC_PRESSURE_R,Gutter~, aby ucisn ran.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP">Obracaj ~INPUT_LOOK_LR|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP,PromptStyle=3~ w prawo, aby zabandaowa ran.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_HELP_WRAP_PC">Uyj ~INPUT_CONTEXT_Y|PromptId=INPUT_MOB4_UC_WRAP_PC,Gutter~, aby zabandaowa ran.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_JULES">Jules</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01A">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ01B">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02A">Podaj za ~o~Dutchem~s~ do Lagras.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ02B">Porozmawiaj z ~o~Thomasem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03A">Podaj za ~o~Thomasem~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03B">Przeszukaj ~o~puapk~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ03C">Obejrzyj ~o~puapk~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04A">Poczekaj, a aligatory ci min.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04B">Odszukaj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04C">Przywoaj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ04D">Wejd na ~o~dk~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ05A">Eskortuj dk do ~o~dokw~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07A">Uratuj ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07B">Znajd ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ07C">Wr na ~o~dk~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08A">Zabij ~e~ogromnego aligatora~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08B">Powstrzymaj krwawienie rany ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08C">Opatrz ran ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ08D">Zatrzymaj krwawienie ~o~Julesa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_OBJ09A">Eskortuj dk do ~o~dokw~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH">Obszar poszukiwa</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_FAIL">Porzucono poszukiwania.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SEARCH_WARN">Wznw ~o~poszukiwania~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SKIFF">dka</string>
  <string name="mob4¤MOB4_SPOOK">Stre prawa wystraszyli Thomasa.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS">Thomas</string>
  <string name="mob4¤MOB4_THOMAS_WARN">Wr do ~o~Thomasa~s~.</string>
  <string name="mob4¤MOB4_TRAP">Puapka</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_BECKON">Przywoaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_CALL">Zawoaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_EXITSKIFF">Wyjd z dki</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_HELP">Pom</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_LOOT">Przeszukaj</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_PRESSURE">Ucinij</string>
  <string name="mob4¤MOB4_UC_WRAP">Owi</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVELCNV_1">Jestemy. Pozwl, e ja bd mwi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ARRIVEL_1">Jestemy. Pozwl, e ja bd mwi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_1">Zaatw to bydl, Arthur!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_01_2">Wszystko bdzie dobrze, Jules, trzymaj si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ATK_02_1">Waduj w niego wszystko, co masz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_1">Ej, ty! Na drzewie! Co tam robisz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_01">Daleje. Mwiem, musimy si spra.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_02">Im szybciej to zrobimy, tym szybciej wam pomog.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BECKON_T_03">Nie powinnimy tu dugo zostawa. W drog.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_01">Jak mwiem, dka jest tam.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_02">Zdaje si, e d ugrzza.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_BOATDAWD_03">Zajmij si pan odzi. Siedz tu od paru dobrych godzin.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_01">Ju id!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_02">Trzymaj si!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_COME_HERE_03">Ju id, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_01">Tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_02">Tutaj! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_03">Tu, na grze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_04">Na drzewie!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_05">W t stron!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_CRYING_06">Halo!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_01">Nie zawied mnie teraz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_02">Daj spokj, Arthurze, zaufaj mi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DAWDLE_03">Moemy mie to ju za sob?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_01">Rusz si, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_02">Chyba nie boisz si rakw, co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_DHELPTRAP_03">Obiecalimy pomc, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_1">Trzymajcie si blisko, chodcie za mn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_2">Wanie to zamierzaem zrobi, drogi Thomasie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ENTER_S_3">Panie Arthur, pan te.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_1">Wydobrzejesz, mody.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_2">Przepraszam, Jules...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_3">A wic te opowiastki byy prawdziwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_4">Wielki i wcieky...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_5">to niecodzienne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_6">Zazwyczaj to te mae si wciekaj,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_7">a wielkie s leniwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_8">C, ten chyba nie wyrs ze swojego gniewu,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_9">troch jak ty, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_10">Wiesz co...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_11">Nigdy wczeniej nie widziaem, eby piszcza ze strachu, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_12">To nie ja piszczaem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_13">No tak, to nie ty bye razem z nim w wodzie,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_14">a ten biedny chopak prawie zosta kolacj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_15">Moe ktry pomc?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_16">Jules zosta pogryziony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_17">Tam jest potwr...~n~~m~O Boe!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_18">Zosta ugryziony, ale przeyje.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_19">Nie moe si wychodzi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_20">Dajcie mu czosnek na zakaenie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_21">Dzikuj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_22">Dzikuj wam obu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_23">Pomog wam, kiedy tylko zechcecie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_24">Dzikuj, Thomasie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_25">Gdzie ci znajdziemy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_26">Bd tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_27">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_28">Pomoe mi kto wypchn d?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_29">Jasne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_30">Wrc do obozu udobrucha</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_31">humorzast pann O'Shea, ktra sprawia kolejne kopoty.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_32">Zbior chopakw,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_33">spotkamy si tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_34">Panie Arthur...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_35">Stary Bronte to zy czowiek.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_36">Wiem...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_37">Zabija dobre ludziska...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_38">zrani te sporo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_39">No c, z pewnoci brakuje mu uroku.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_40">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_41">Uwaa pan na siebie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_42">Po okolicy krc si potwory.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_43">No...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_EXT_POST_1">Poradz sobie z potworami. yj z nimi na co dzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_1">~sl:0.0:1.3~Moemy rusza dalej?~sl:~Nie chc by tu duej, ni to konieczne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FAIL_TRAP_2">Dobra, to moe poczeka. Ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_FIRST_TRAP_1">Przed nami par puapek na raki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_1">Chyba ma dosy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GFLEE_2">Na razie... Jezu, moemy ju wraca?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GOTYOU_1">~sl:0.3:1.1:1~Mam ci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_01">Na wprost! Widzisz go! Strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_02">Jest pod wod, pynie prosto na nas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_GRETURN_03">Cholera. Nie daj mu si zbliy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HELPTRAP_1">Panie Arthur, mgby pan z aski swojej sprawdzi tamt drug?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_01">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_02">Na ko, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_HURRY_03">Chodmy. Mwie, e mi pomoesz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM1_1">Lepiej wrci na szlak, bo czuj, e zblia si gorsza pogoda.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM2_1">No ale pewnie si spieszycie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEM3_1">C, moecie tu zosta tyle, ile chcecie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW1_1">Spokojnie, zajmiemy si ju nim, prosz pana.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW2_1">Nie chc pana zatrzymywa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IDLEW3_1">Bez urazy, prosz pana, ale mamy tu pene rce roboty.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_1">Tylko z yciem. Sporo tu aligatorw. Wyjtkowo duo. I to wielkich.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_2">~sl:0.4:0.8:1~wietnie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_3">~sl:0.0:5.9:1~Daj spokj, Arthurze. Chyba nie wystraszysz si byle prehistorycznego gada, prawda?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_4">~sl:0.4:4.0~Chciabym spotka kapicego paszcz prehistorycznego drapienika,~sl:0.3~ktry by ci dorwna, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_5">Nasz Arthur ma talent do dowcipw, Thomasie. Lepszy z niego bazen ni rewolwerowiec.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_6">Skoro tak pan mwi, panie Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_7">~sl:0.0:2.5~Tdy, idziemy tdy. Za mn.~sl:0.3~I nie schodcie do wody.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_8">Do wody? Mam wraenie, e cigle brniemy przez wod.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG1_9">~sl:1.0:0.0~Nie moemy tu zbytnio wybrzydza, panie Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_1">Panie Dutch, prosz wypatrywa osb postronnych.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG2_P1_2">Panie Arthur, musimy sprawdzi puapki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_2">~sl:4.9:0.0~Chyba co nie chciao da si zapa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_3">O Boe, a wic to prawda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_4">Co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_5">Ludziska gadali o wielgachnym aligatorze... ale ludziska czsto wygaduj bzdury.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_6">~sl:0.0:1.3~To chyba...~sl:1.8:2.1:1~Nie, tylko co wielkiego mogo to zrobi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG3_P1_7">~sl:1.8:0.0~wietnie... Miejmy nadziej, e ciebie ugryzie pierwszego, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_1">Tam jest potwr! Potwr!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P1_2">Wszystko gra?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_1">Tam jest potwr!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_2">Gdzie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_3">Wielgachny, prawie mnie poar...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P2_4">Dokd poszed?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_1">O, o tam!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P3_2">Co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_1">Wielki aligator... Wikszego nie widziaem! Wielki i wredny!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P4_2">Wyrzuci mnie z odzi i pogoni a tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_1">Ty pewnie jeste Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_2">Tak.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P5_3">A d gdzie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P6_1">~sl:0.0:3.0:1~Tam... Biegem i...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_1">Dobra... a dokd popyn ten potwr?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P7_2">Chyba tam...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG4_P9_1">Ta, powodzenia. Lepiej przygotujcie jakie dziao.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_1">~sl:1.4:1.1:~I co teraz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_2">~sl:1.7:0.0~Chyba uderzylimy w pie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_3">~sl:0.7:1.0~Mylaem, e si zmiecimy.~sl:0.1~Musisz wskoczy i nas wycign.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_4">Ja?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_5">Tak, no dalej, minutka i po sprawie, chopcze, dawaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_6">Kiepski pomys...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_7">~sl:2.1:2.2~Zobaczymy tego giganta~sl:~na dugo, zanim si do ciebie zbliy...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_8">Mamy tu dwch wietnych strzelcw z naadowanymi gnatami!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_9">Nic ci nie bdzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_10">Nie widziae tego bydlaka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG5_P1_11">~sl:0.1:0.0~No, i ty te nie... To tylko bajka, Jules. A teraz cignij!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_2">Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_3">Szlag.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_4">Nie artowa...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_5">Nie, wskakuj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_6">Nie, nie, nie moemy straci odzi...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_7">Arthur pjdzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_8">Pjd?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG7_P1_9">Szybko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1AALT_1">Pomocy! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1A_1">Pomocy! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1C_1">Ju id.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1D_1">Chod tu, chopcze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P1G_1">Ugryz mnie w nog!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG8_P2_1">Pomocy! Ugryz mnie w nog! Ratunku!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_1">~sl:0.0:0.7~Arthurze...~sl:1.5~pozwolisz mu umrze?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A1_DU1_2">My tacy nie jestemy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_A_1">~sl:1.0:0.0~Mam ci, synu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_1">Wystrzel par razy, chocia dla pozoru, e ci zaley.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_C_2">Zajm si nim!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_1">Boe, o Boe, nie... Szybko, prosz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_2">Moja noga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_D_3">O Boe, nie... Szybko, prosz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG9_F_1">O Boe... Nie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_A_1">Szybciej, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_B_1">Tylko... Tylko si nie ogldaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_C_1">Szybko, do licha!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_D_1">Po prostu skup si na odzi!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_E_1">Dawaj, dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_F_1">Nie zatrzymywa si!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_G_1">Nieche si pan ruszy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_H_1">Trzymaj si, Jules!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG10_I_1">Nie zatrzymuj si! Prdko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_1_1">Daj mi chopaka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_1">Ma rozharatan nog, ale powinien wyy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_2_3">Wsiadaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_3_1">Tu go po, dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_4_1">Co ty robisz? Daj go tutaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_5_1">Dawaj go.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_6_1">~sl:0.0:0.6~Przynie go tutaj...~sl:1.5~No ruchy, ruchy, szybciej, szybciej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_7_1">Przynie go tu, dalej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_8_1">Dawaj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_9_1">Ruchy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_10_1">~sl:0.0:1.2:1~Szybko, o kurwa...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_11_1">Szybko, daj go tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_12_1">Arthurze, co ty robisz? Tutaj go daj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_13_1">~sl:2.0~Dawaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG11_P1_14_1">Dalej, dalej...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_1">Chyba sobie odpuci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_2">Kurwa! To dopiero wielkie bydl.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_3">Twj chopak kiepsko si trzyma.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG12_4">Bierz, sprbuj zatamowa krwawienie!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_1">Nic ci nie bdzie, synu. Nic ci nie bdzie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_2">Podzikuj staremu wujkowi Dutchowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG14_B_3">Syszaem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG15_A_1">Wci mocno z niego cieknie, musisz mocniej nacisn ran.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_1">~sl:3.0:1.4~Zatrzymaem krwawienie...~sl:1.7:3.5:1~Chyba przeyje, jeli nie dostanie gorczki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_2">~sl:0.7:0.0~Moemy zbi gorczk.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_3">~sl:0.8:2.9~Gorczka to nasz najmniejszy problem...~sl:0.6~Popatrzcie, kto wrci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_IG16_A_4">Cholera.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_1">Arthurze, tobie przypada decydujcy gos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_2">W temacie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_3">Dajemy si spoliczkowa i zmykamy jak karaluchy</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_4">albo zaatwiamy sprawy jak trzeba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_5">Nie musimy si mci, przecie ledwie go znamy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_6">Hoseo, tu nie chodzi o zemst.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_7">Gwno mnie obchodzi Angelo Bronte.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_8">Tu chodzi o to, e planujemy obrabowa bank w jego miecie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_9">Bank, ktry z pewnoci ochrania.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_10">W miecie, gdzie jego ludzie maj na nas oko.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_11">Zanim to zrobimy,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_12">trzeba go wyczy z gry.~n~~m~Nie zgadzam si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_13">Zawsze jest atwiejsza droga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_14">Tu nie ma atwiejszej drogi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_15">Ja ju znam takie typy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_16">To mciwy, aosny gracz, ktry rzdzi dziki strachowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_17">Jeli zrobimy taki numer w jego ofajdanym miecie,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_18">to ju po nas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_19">Chcecie std odej?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_20">Opuci kraj?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_21">Potrzebujemy tych pienidzy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_22">Mam ze przeczucia, Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_23">Teraz albo nigdy...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_24">To bdzie nasza ostatnia fucha.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_25">Nim rok dobiegnie koca...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_26">bdziemy zbiera plony mango na Tahiti.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_27">My, farmerzy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_28">Ale potrzeba nam kapitau na zasiew</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_29">i musimy std znikn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_30">Wy to wiecie. Ja to wiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_31">Wybacz, e trudno mi si jako skupi na kwestii zbiorw mango.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_32">To jest to...~n~~m~Ja...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_33">Zaufaj mi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_34">Arthurze...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_35">Jeli to dla naszego dobra...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_36">Robota to robota.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_37">Angelo Bronte stoi na drodze ku naszej przyszoci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_38">Zgubisz nas wszystkich.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_39">Arthurze, idziemy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_40">Lepiej, eby mia co do tego racj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_41">Mam.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_1">Arthurze, tobie przypada decydujcy gos.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_2">W temacie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_3">~sl:0.0:3.6~Dajemy si spoliczkowa i zmykamy jak karaluchy~sl:~albo zaatwiamy sprawy jak trzeba.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_4">~sl:0.0:1.2~Nie musimy si mci,~sl:~to ledwie znamy tamtego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO1_1">Chod tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO2_1">Chod tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO3_1">No chode tu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO4_1">Raczysz tu przyj?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INT_LI_CO5_1">Chod tu, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_1">Szybko!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_2">Wciga go!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_INWATER_3">Pospiesz si, prosz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_1">~sl:0.0:1.7~Dobra, ruszajmy.~sl:0.2~Zastawiem kolejn puapk koo tej wysepki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_2">Nie wiem, czemu ta d zajmuje Julesowi tyle czasu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_ISLAND_3">Myl, e wszyscy rwnie mocno chcemy go znale.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESFREE_1">Dziki Bogu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_01">Hej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_02">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESGRIEF_03">Oszalae?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_02">O Boe!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_03">~sl:0.0:0.7~O nie.~sl:0.4:0.8:1~O nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JULESMOAN_04">~sl:0.0:0.9~Moja noga.~sl:0.4:0.8:1~Moja noga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_01">Szybko, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_02">Dalej, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_JUMPIN_03">Migiem, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LEAD_1">Dobra, za mn.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_1">Ta jest pusta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_2">No dobrze, niedaleko rozstawiem jeszcze par. Ruszajmy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_3">Nie chc wiedzie, co wanie otaro mi si o nog.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_4">~sl:0.0:0.8~Panie Dutch,~sl:~Na pewno macie do ikry, eby upora si z Angelo Brontem?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LOOTTRAP_5">Z takim gadem bez trudu sobie poradz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_1">Jak mwi, eby si nie rusza, to si nie ruszaj. Prosz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_LUCKY_2">Wanie. Suchaj go, na lito bosk, bo przez ciebie co nas jeszcze zere.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_1">Dobrze ci widzie, przyjacielu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_2">Dzie dobry, panie Dutch.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_3">Thomasie, znasz Arthura?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_4">Arthurze, Thomas to wietny przewonik.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_5">Pomoe nam zbliy si do naszej zdobyczy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_6">Kiedy wybralimy si noc owi sumy i spotkaa nas nie lada przygoda...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_7">A teraz, przyjacielu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_8">Mog upomnie si o t przysug?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_9">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_10">Znasz Angelo Brontego?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_11">Ot to.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_12">Chcemy zoy mu...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_13">wizyt towarzysk.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_14">Moe ktrego wieczora mgby niepostrzeenie zawie nas na odzi</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_15">na tyy jego domu?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_16">Kto mgby to zrobi, jak nie ja?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_17">Zapacimy ci za fatyg.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_18">Jeli przysporzycie kopotw Brontemu,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_19">to dla mnie aden problem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_20">wietnie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_21">Mj wsplnik, Jules, jest na dce...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_22">Musz z nim pogada.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_23">No i musz sprawdzi puapki.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_24">Idziecie ze mn?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_25">Naturalnie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_26">Arthurze?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_27">Czemu nie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_28">Jak ju go znajdziemy, uwiniemy si w try miga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS1_LI_1">Thomas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_1">Zaklinowaa si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_2">O nie...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_3">Udao si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_4">Chodcie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_5">Dobra robota.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_6">Dobra, wracajmy do doku.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_7">Tak, wracajmy, prosz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MCS2_LI_1">Mam dk, tutaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_MOREGATOR_1">Sta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_1">~sl:0.0:2.1~Dobra, no to ruszajmy.~sl:0.1~Wrc tu pniej i sam j sprawdz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_2">~sl:0.0:2.0~Przepraszam za koleg.~sl:~Zwykle nie wzbrania si przed pobrudzeniem sobie rk.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_NOLOOT_3">~sl:0.0:1.1:1~Ehe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM1_1">Doceniamy, e pomoglicie Julesowi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM2_1">Dobrze si spisalicie, chopcy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTM3_1">Jeszcze troch i ten aligator capnby kogo z nas.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW1_1">To bagno daje i odbiera.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW2_1">Przyjaciele Thomasa s moimi przyjacimi.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_POSTW3_1">Sy... Syszaam strzay. Brzmiao jak nielicha bitwa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_01">Cignij.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_02">Cignij, chopcze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_PULLJULES_03">No dawaj. Z caej siy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:6.2~Ale ta akcja przeciwko Brontemu... To eby uatwi robot w banku czy mcisz si~sl:~za to, co stao si na stacji?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:4.2~Musimy obrabowa ten bank, a Bronte ma policj~sl:~i praktycznie wszystkich innych z Saint Denis w swojej kieszeni.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_11">~sl:0.0:2.7~Po prostu mamy ju pod dostatkiem ludzi,~sl:~ktrzy chc nas dorwa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:4.1~Mam wraenie, e wszyscy zapomnielicie ju, skd bior si pienidze~sl:~i ile kosztuje utrzymanie dwudziestu osb,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:2.5~Z caym szacunkiem, Dutch,~sl:0.7~ale czy ten plan z Tahiti naprawd wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_16">~sl:0.0:3.0~Troch cholernej wiary.~sl:0.2~Staj na gowie, eby zapewni nam godziw przyszo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:4.5~Jeli wolisz, ebymy rozbili rodzin i poszli w swoje strony,~sl:~to mi powiedz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_21">To nie wizienie. Nie zmuszam nikogo, aby tu zosta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_22">~sl:0.0:4.8~Wic albo jestemy w tym razem~sl:~i razem si wydostaniemy, albo nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_25">~sl:0.0:3.2~Po prostu czuj, e znowu odwlekamy nieuniknione.~sl:0.6~O'driscolle przecie nas znaleli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_27">~sl:0.0:2.9~Mam wraenie, e nic do was nie dociera.~sl:~Tylko Micah ma jeszcze troch lojalnoci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_29">~sl:0.0:2.3~Mwisz jak John...~sl:0.6:3.0~Jestem pewien, e ta kobieta nastawia go przeciwko mnie.~sl:~Ju mnie to spotkao.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_32">~sl:0.0:4.1~Mylisz, e Micah miaby problemy z zaatwieniem Brontego?~sl:~Nie, powiedziaby do dziea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_34">~sl:0.0:5.3~Wiem... Ja... przepraszam, synu.~sl:0.8~Te nieustanne rozmowy o wszystkim mnie po prostu mcz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSHOUTED_37">~sl:0.0:8.9~Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:0.9~Obiecuj, e to nie pjdzie na marne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:5.5~Ale ta akcja przeciwko Brontemu... To eby uatwi robot w banku czy mcisz si~sl:~za to, co stao si na stacji?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.5~Musimy obrabowa ten bank, a Bronte ma policj~sl:~i praktycznie wszystkich innych z Saint Denis w swojej kieszeni.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Po prostu mamy ju pod dostatkiem ludzi,~sl:~ktrzy chc nas dorwa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:3.9~Mam wraenie, e wszyscy zapomnielicie ju, skd bior si pienidze~sl:~i ile kosztuje utrzymanie dwudziestu osb,</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:2.3~Z caym szacunkiem, Dutch,~sl:0.5~ale czy ten plan z Tahiti naprawd wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_16">~sl:0.0:2.5~Troch cholernej wiary.~sl:0.4~Staj na gowie, eby zapewni nam godziw przyszo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:4.2~Jeli wolisz, ebymy rozbili rodzin i poszli w swoje strony,~sl:~to mi powiedz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_21">To nie wizienie. Nie zmuszam nikogo, aby tu zosta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_22">~sl:0.0:1.9~Wic albo jestemy w tym razem~sl:~i razem si wydostaniemy, albo nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_25">~sl:0.0:2.6~Po prostu czuj, e znowu odwlekamy nieuniknione.~sl:0.4~O'driscolle przecie nas znaleli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_27">~sl:0.0:3.3~Mam wraenie, e nic do was nie dociera.~sl:~Tylko Micah ma jeszcze troch lojalnoci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_29">~sl:0.0:2.3~Mwisz jak John...~sl:0.2:2.7~Jestem pewien, e ta kobieta nastawia go przeciwko mnie.~sl:~Ju mnie to spotkao.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_32">~sl:0.0:3.1~Mylisz, e Micah miaby problemy z zaatwieniem Brontego?~sl:~Nie, powiedziaby do dziea.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_34">~sl:0.0:7.7~Wiem... Ja... przepraszam, synu.~sl:1.2~Te nieustanne rozmowy o wszystkim mnie po prostu mcz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANTSPOKEN_37">~sl:0.0:7.9~Blackwater, Valentine, Rhodes, Sean, Kieran...~sl:1.1~Obiecuj, e to nie pjdzie na marne.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_1">Dzikuj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_2">Za co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_3">Za to, e wzie moj stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_4">To nie jest kwestia stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_5">Zdaje si, e Hosea zmik.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_7">Jedno i drugie... adne... Jakie to ma znaczenie?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_9">Poza tym wystawi nas, a do tego zabra modego Jacka.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_10">Rozumiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_13">nie mwic nawet o zapewnieniu dwudziestu osobom nowego startu za granic.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_15">Ty mi powiedz, Arthurze. Wypali?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_17">Wiem, ale...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_18">Ale, ale, ale... Od kiedy jeste taki maostkowy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_20">Oczywicie, e nie.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_23">~sl:0.0:4.3~Nie moemy oczekiwa, e nie robic nic,~sl:~dostaniemy wszystko.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_24">Wiem. Masz racj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_26">Tak, musimy rusza, i to szybko. Nie wyraziem si wystarczajco jasno?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_28">Hej, to niesprawiedliwe.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_30">W czym problem?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_31">Nie ma adnego.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_33">Przecie tutaj jestem, nie? Jestem z tob od 20 lat.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_35">Pozostaych jeszcze zdzier... ale jeli ty mnie nie wspierasz, to boli.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_36">Wspieram ci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_38">Uda nam si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RDBANT_39">Wiem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_01">Jak mwiem, powinnimy si rozdzieli. Sprawdzi z obu stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_02">Byoby lepiej, gdyby poszuka gdzie indziej, panie Arthur.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT2_03">Nie ma sensu, ebymy wszyscy przeszukiwali to samo miejsce.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_01">Mwiem, eby wzi praw, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_02">Po co si tu pchasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_REDIRECT_03">Arthurze, przeszukaj drug stron.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_1">Musi by blisko, Arthurze!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_RESCUE_2">Dalej, Arthurze! Znajd go!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_1">Boe wity... Ale tu nimi obrodzio.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_2">Dobre miso.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_3">Z nas czy z nich?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SAFE_4">Ot to... W drog.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SEE_J_1">To musi by on.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHIT_1">Kurwa! Gdzie on si podzia?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_1">Dutch... Strzelaj w co!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_01">Co ty, do diaba, robisz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_02">Odbio ci?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_03">Po co strzelasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOOT_G_04">Arthurze, miae si nie rusza!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_01">Jules?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_02">Halo?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SHOUT_03">Hej! Jest tam kto?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_1">Naprawd powinnimy ju spotka Julesa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_2">Powinnimy si rozdzieli i przeszuka obie strony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_3">~sl:0.0:4.5~Dobrze. Arthurze, jako e czujesz si tu jak w domu, to sprawd praw stron.~sl:~My sprawdzimy lew.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_4">e co?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SPLITUP_5">Po prostu miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_01">Nie ruszaj si!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_02">Przesta si rusza!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_03">Co ty robisz? Wystraszysz go.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_01">~sl:0.4~Arthurze, nie ruszaj si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_02">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_03">Chcesz zgin?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_STOPNOW_D_04">Stj. Odbio ci?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_01">~sl:0.0:0.7~Pomocy!~sl:0.5~Ratunku!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SURFCSHOUT_02">Zabierzcie go ze mnie, pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_1">~sl:0.0:3.0~Wiesz ju dlaczego brodzenie po bagniskach wieczorow por~sl:~nie cieszy si zbytni popularnoci?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_2">Ja uwielbiam bagna. Spokj, cisza, ani ywej duszy...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_3">No, nie liczc Ludu Nocy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_4">Ludu Nocy?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_5">~sl:0.0:3.2~Ano, w tych stronach mieszka paru dziwakw.~sl:~S dziksi ni zwierzta.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT1_6">Robi si coraz lepiej.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_1">Kim oni s, Thomas?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_2">To moi nowi przyjaciele, pniej ci wyjani.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_3">Jules, niezmiernie nam mio, e wreszcie si spotykamy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_4">Mylaem, e bd tu siedzia ca noc.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_5">Co ty w ogle robie na tym drzewie, chopcze?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_6">~sl:0.0:2.0~Ten aligator by wielki, Thomas.~sl:~Dwa razy wikszy ni inne. I dwa razy bardziej wkurzony.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_7">~sl:0.0:3.6:1~Bzdura. Ze strachu oczy ci figle patay.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_SWBANT2_8">No mwi ci.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_01">Hej!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_02">Uwaga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_AGGRO_03">Co jest, u licha?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_01">Po kiego do nich strzelasz?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_02">Jak nie atakuj, to nie strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TOM_SGATR_03">Dosy! Tylko je rozjuszysz!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TRAPSTUCK_1">Pomoesz mi pan, panie Arthurze? Puapka utkna w bocie... to si zdarza.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_01">Zastrzel to!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_02">Pynie prosto na nas!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_03">Nie zatrzymuje si!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_04">Strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_05">Cholera, no dalej, strzelaj!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_TSHOOTIT_06">Jezu, patrzcie, jaki wielki!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT2_1">Nie ruszajcie si.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WAIT_1">Nie rusza si. Mamy aligatora.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_1">dka?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_2">Zmierzamy do osady o nazwie Lagras.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_3">~sl:0.0:2.0~Poznaem tam Thomasa, dkarza,~sl:~ktry zna te wody jak wasn kiesze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_4">Po co nam dka?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_5">~sl:0.0:3.7~ebymy mogli zaatakowa posiado Brontego od strony bagien~sl:~i go zaskoczy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_6">~sl:0.0:2.3~Wie, e przeylimy atak na stacj tramwajow,~sl:~wic bdzie si spodziewa jakiego odwetu.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_7">Racja. Dobra, ma to sens.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WALK_8">Widzisz, wci potrafi czasem myle racjonalnie, Arthurze.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_01">~sl:0.0:1.6~Ratunku!~sl:0.4~Moja noga!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WATERSHOUT_02">Pomocy!</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_1">Czego oni chc?</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO1_2">Za chwil si dowiemy.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_1">Pewnie przyszli do Thomasa.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO2_2">Pewnie tak.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_1">Mamy towarzystwo.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WHO3_2">Ano widz.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_1">Ju to kiedy syszaem.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_2">I zazwyczaj miaem racj.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_3">Skoro tak mwisz...</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_4">Przesta krci nosem, Arthurze. To nie pomaga.</string>
  <string name="mob4aud¤MOB4_WLK_5">Chod, musimy pogada z jednym facetem na temat odzi...</string>
  <string name="mob5¤0x71C215EE">Udaj si do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤0xB90B4908">Uyj strzelby, aby zniszczy zamki w drzwiach~s~.</string>
  <string name="mob5¤0xF3AF6D5B">We strzelb od ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_BRONTE">Bronte</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CARRY">Zabierz Brontego do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_CLIMB">Dosta si do ~o~rezydencji Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_DUTCH">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_BRONTE">Bronte nie yje.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_CAPTAIN">Zaatakowano kapitana.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FAIL_WATER">Bronte uton.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_FIND">Odszukaj Brontego.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_GARDEN">Pozbd si ~e~ludzi Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INSIDE">Pozbd si ~e~ludzi Brontego~s~ w jego rezydencji~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_INTO">Wam si do ~o~rezydencji Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_JOHN">Podaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_MEET">Spotkaj si z gangiem w ~o~posiadoci~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PICKUP">Podnie ~o~Brontego~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_PLAN">Zaczekaj, a Dutch poinstruuje gang.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_SKIFF">Wejd na ~o~dk~s~.</string>
  <string name="mob5¤MOB5_UPSTAIRS">Poszukaj Brontego ~o~na grze~s~.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_01">Cholera, zamknite.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_02">Tu si nie dostaniemy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ANOTHER_03">Zamknite.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_01">Wszystkich was zaatwimy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_02">adna z was policja! Jestecie band chopcw na posyki!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_01">Po co jednemu gociowi tylu stranikw?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_02">Zastrzeli tych wszystkich sukinsynw!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_03">Na wicej ci nie sta, starcze?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_04">Naprawd chcesz gin za tego olizgego padalca?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_05">To wszyscy? Spu wszystkich z acucha!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BILL_WAR_06">Banda cholernych dziwade! Zabij was wszystkich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_BOAT_1">Do odzi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_1">Zabijemy go?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_2">Nie, zabierzmy go do Dutcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CARRY_3">Ty go taszczysz, ja tego gwna nie dotkn.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_1">Kuwa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_2">Idziemy, szybko!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CAUGHT_3">Rzucie bro!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_01">Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_CMON_02">Ty strzelasz czy ja?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_01">Schowaj si, dwch z przodu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_COVER_02">Widzisz tych dwch? Nie wychylaj si.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DOOR_1">Lenny, pilnuj drzwi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_01">Strzela i napiera, panowie! Trzyma si razem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_02">Zaatwmy ich i si std wynomy. Mamy, po co przyszlimy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_01">Bronte! Wya i walcz jak facet!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_02">Przesta si chowa, gnido!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_03">Wya, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_04">Nie wiesz, kiedy przesta?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_05">Wkurzye niewaciwego gocia, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_06">Poddaj si albo wszyscy dzi zgin!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_07">Przyniecie mi jego gow!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_DUTCH_WAR_08">Znajdziemy ci, pieprzona mijo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_01">Musimy si std wynosi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_02">Zosta ze mn, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_03">Arthurze, idziemy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_04">Arthur! Ruszaj si!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ESCAPE_05">Szybko, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_1">Dalej...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_2">Zasuwa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_3">Dawajcie go z przodu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_4">Bill, pom mi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_5">Masz go?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_6">Ruszaj si, Lenny...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_7">Dobra, no ju.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_8">Zabierajmy si std.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_9">Hej, panie wany...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_10">To bdzie z ciebie okup czy co innego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_11">aosny jeste.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_12">O, tak mwisz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_13">Bo z mojego punktu widzenia...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_14">to ty tu zasugujesz, by ci aowa, przyjacielu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_15">Wszyscy twoi ludzie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_16">Wszystkie twoje pienidze...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_17">Nie starczyy, eby sprosta bandzie prowincjuszy,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_18">Jeste niczym.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_19">Nie robisz nic.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_20">Nic nie znaczysz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_21">Niczego sob nie reprezentujesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_22">Ja zarzdzam miastem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_23">A kiedy ju docignie ci rami prawa,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_24">znikniesz, jak niczemu przystao.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_25">Ja jestem tym krajem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_26">Ty... ty...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_27">Jeste tym, przed czym ludzie uciekaj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_28">Posiadam rzeczy, ktrych nigdy nie zrozumiesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_29">Nie posiadasz nawet wasnych ludzi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_30">Tysic dolarw temu, kto go zabije</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_31">i mnie uwolni.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_32">No i co powiesz teraz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_33">To nawet wiksi gupcy od ciebie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_34">Niewtpliwie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_35">Prawo was odnajdzie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_36">Ogary ju ruszyy w pocig.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_37">A tak.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_38">Masz racj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_39">Masz kawa racji.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_40">A tak skutecznie wsz brud, hm?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_41">Wic brudu</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_42">musimy si pozby.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_43">Twoi przyjaciele, pinkertoni,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_44">nie przyjd ci na ratunek?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_45">Ty odstrczajca maa larwo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_46">Ale wezwij ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_47">Sam ich wezwij!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_48">Jezu.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_49">Gdzie w twoich filozoficznych ksigach</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_50">pisali o karmieniu ludmi pierdolonych aligatorw, Dutch?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_51">Tam, gdzie mowa o saboci...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_52">Wanie tam.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_53">Nie wiem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_54">C, ja wiem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_55">Niezbyt to eleganckie, wiem...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_56">Ale albo on, albo my.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_EXT_57">Niech bdzie i on.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_01">Niech bdzie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FINE_02">Czyli ja.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_FOUND_1">John! Tutaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_01">Powiedziaem, e idziesz z Johnem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOJOHN_02">Arthurze, id z Johnem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_01">~t~Po wosku: Kto trzyma wart?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_02">~t~Po wosku: Ju po was!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_03">~t~Po wosku: Jakim przygupem trzeba by, eby atakowa Angelo Brontego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_04">~t~Po wosku: Zastrzeli ich, do cholery!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_05">~t~Po wosku: Zaatwi te achudry!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_06">~t~Po wosku: Niech kto powiadomi policj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_07">~t~Po wosku: Zaatwi ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_08">~t~Po wosku: No dalej, robi z nas idiotw!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_09">~t~Po wosku: A mwiem, eby nie ufa tym skurwysynom!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON1_10">~t~Po wosku: Popeniacie wielki bd!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_01">~t~Po wosku: Jak si tu dostali?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_02">~t~Po wosku: Zabi tych gnojw!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_03">~t~Po wosku: Wy mierdzce wsioki!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_04">~t~Po wosku: Zaatwcie ich, do cholery!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_05">~t~Po wosku: Czy kto chroni pana Brontego?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_06">~t~Po wosku: Wykoczy ich, to amatorzy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_07">~t~Po wosku: Szlag by ich!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_08">~t~Po wosku: Czemu jeszcze dychaj?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_09">~t~Po wosku: Ten jest mj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON2_10">~t~Po wosku: Macie pojcie, z kim zadzieracie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_01">~t~Po wosku: Wystrzela tych skurwieli!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_02">~t~Po wosku: Nie pozwlcie im dotrze do pana Brontego!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_03">~t~Po wosku: Wszystkich was powystrzelamy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_04">~t~Po wosku: Dawa, nie ma ich tak duo!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_05">~t~Po wosku: Za kogo wy si, cholera, macie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_06">~t~Po wosku: Mam do tych prostakw!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_07">~t~Po wosku: Paolo, Giovanni, dawa tu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_08">~t~Po wosku: Wadowa w nich wszystko, co mamy!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_09">~t~Po wosku: Potrzebujemy amunicji!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOON3_10">~t~Po wosku: Wylijcie telegram do komendanta Lamberta.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_01">Kto ma t gnid na schodach?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_02">Uwaga, na schodach!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_03">Jeszcze na grze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GOSTAIRS_04">Na grze, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_01">Pomoesz Johnowi?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_02">Na dole mamy wszystko pod kontrol, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GO_03">Mylaem, e sprawdzasz gr.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_1">Te posgi przyprawiaj mnie o gsi skrk.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_2">~sl:0.5~Nie lubisz, gdy nagie kobiety polewaj ci winem?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_3">~sl:0.0:2.2~To jakby kto si na ciebie patrzy.~sl:~Pozbybym si ich.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_GUARDCHAT_4">Signor Bronte na pewno si z tob zgodzi, id i mu powiedz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_1">Lenny, Bill, idziecie ze mn.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_2">Arthur, John, bierzcie lew. Jak bdziecie mogli odda strza, nie wahajcie si.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_INSTRC_3">Wszystko jasne? Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_JOHN_1">Arthur, do dziea.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG6_QUIET_1">Prdko. Tylko cicho.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG7_B_1">Na Boga, ja to zrobi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_1">~t~~sl:2.3:1.4:1~Po wosku: O kurwa!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_3">~sl:0.0:2.7~Dobrze, dobrze, przepraszam ci, przyjacielu. Ja...~sl:1.0:3.1:1~Nie, mw, czego chcesz! Podaj cen, kady ma swoj cen...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_A_4">~sl:0.0:2.0:1~Dobra, dobra, nie, poddaj si, ja si poddaj! J...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG9_GEST_1">Chodmy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG10_1_1">~t~Po wosku: Rzu t cholern bro, kowboju.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_IG12_1">Ruchy, Morgan... Zwijamy si std!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INSIDE_1">Jeszcze nie koniec! Do budynku!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_1">A, tu jeste, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_2">Ju czas.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_3">Thomas, zbierajmy si.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_4">Jasna sprawa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_5">Hej, Bill.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_6">Robie za wyborowego w kawalerii, nieprawda?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_7">Co?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_8">Kiedy tam dotrzemy...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_9">moe mgby pomc z ogniem zaporowym.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_10">Ja nigdy nie mwiem, e byem strzelcem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_11">Ano tak, to co to byo,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_12">najlojalniejszy przekopywacz wychodkw w kraju...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_13">Tak to szo, co nie?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_14">No walczyem, i to dzielnie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_15">Zawsze to syszymy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_16">Nauczyo mnie to czego, co i tobie by nie zaszkodzio.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_17">Ci Indianie byli dzikusami.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_18">Uwaaj na sowa, chopcze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_19">Uwaaj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_20">Jedyne dzikusy w tych okolicach</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_21">to dojcy bimber, nadci, dymajcy siostry miejscowi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_22">Dutch, suchaj, wiele widziaem.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_23">Bill, ja nie wtpi, e widziae rzeczy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_24">Ale twj may mdek...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_25">nie pozwoli ci zrozumie tego, co widziae.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_26">To, co widziae, to ludzie, ktrym zdziczenie odebrao wszystko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_27">Zdziczenie chopstwa,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_28">europejskich nieudacznikw, przyjedajcych, by wywrze</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_29">jak ohydn zemst na ostatnim dziele Boga.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_30">Wy to macie ciekawy sposb na przygotowanie si do mordowania.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_31">Przykro mi, e zmarnowaem ycie, prbujc was czego nauczy,</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_32">cho was kocham.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_33">No, ale mio na bok...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_34">Mylisz, e podoamy?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_35">Nigdy nie odsuwaj mioci na bok, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_36">Tylko tyle mamy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_37">Spotkamy si tam dalej.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_38">Jasne.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_39">Dzikuj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_CUT_40">ycz powodzenia.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_1">~sl:0.0:1.0~A, tu jeste, Arthurze.~sl:0.0:1.4~No ju, wskakuj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_1">~sl:0.0:1.2~Powiedz, Dutch...~sl:0.5~Jak jest na Tahiti?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_2">Nie mam pojcia... ale podobno to raj na ziemi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D1_3">~sl:1.5:0.0~To samo mwi o Zachodzie... a wyszo, jak wyszo.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_1">~sl:0.0:3.0~To ludzie tacy jak pan Bronte...~sl:0.2:1.9~czy pan Cornwall...~sl:0.2~zniszczyli Zachd.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D2_2">Tacy jak oni niszcz wszystko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_1">A na Tahiti nie ma takich ludzi?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_2">Tacy ludzie s wszdzie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D3_3">~sl:0.0:2.6~Ale z tego, co wiem,~sl:~na Tahiti rzuca si ich rekinom na poarcie zamiast sadza ich na tronach.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_1">~sl:2.2:0.0~Faktycznie, brzmi jak raj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_INT_LI_D4_2">Wanie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_01">Zasypcie tych sukinsynw oowiem!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ITSON_02">Idziemy po ciebie, Bronte! Spu wszystkich swoich ludzi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_01">Bronicie tego gada, sukinsyny?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_02">Skumalicie si nie z tym kanciarzem, co trzeba!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_01">Bronte, gdzie jeste?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_02">Wya, sukinsynu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_03">To koniec, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_CALL_04">Lepiej, eby tu by, do jasnej cholery.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_01">Bronte! Wya, sukinsynu!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_02">Poddaj si, gadzino! To ju koniec!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_03">Czas na ciebie, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_04">To ju koniec!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_05">Gdzie si ten tchrz chowa?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_JOHN_WAR_06">Id po ciebie, Bronte!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_01">Szybko, do rodka.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_02">Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK2_03">Szybko, zanim nam Bronte ucieknie.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_KICK_1">Dobra! Teraz wywa te cholerne drzwi!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_01">Przykro mi, panowie, dzi nikt nie idzie do puda.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LAW_02">Wy niby pilnujecie porzdku? Pieprzone marionetki Brontego!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LEFT_1">Uwaga! Kolejni po lewej!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_01">Napiera, panowie!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LENNY_02">Wszyscy cali? Ju blisko!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_01">Przestrzel zamek, szybko.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_02">Przestrzel go, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_03">Na co jeszcze czekasz? Strzelaj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK2_04">Ju, musimy otworzy te drzwi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_LOCK_1">Strzelaj w zamek, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_01">Bronte musi by na grze. Idziemy.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MOREUP_02">Sprawdmy gr, na dole go nie ma!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_01">W rodku jest ich wicej!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_MORE_02">Uwaga!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_01">Nie...</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_02">Gdzie si chowasz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_NOTHERE_03">Wya, Bronte.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_PICKUP_1">Panie Bronte, Dutch chyba chce sobie z panem pogawdzi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_QUICK_1">Szybko, zabierz naszego nowego koleg na d, zanim zjawi si ich wicej.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_01">Musi by w jednym z tych pokoi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_ROOMS_02">Trzeba sprawdzi kady pokj.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_01">Moesz strzela?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SHOT_02">Masz jak strzeli?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_1">Dobra, rozproszmy si. Gdzie tu si ukrywa.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_SPREADOUT_2">Arthurze, sprawd na pitrze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_01">Arthurze, wr tu i pom nam!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_02">Arthur! Nikt nie wchodzi, dopki nie sprztniemy tych gnid!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_TRYDOOR_03">Zostaw te cholerne drzwi i strzelaj, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_01">Jeden na schodach!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_UPSTAIRS_02">Schody!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_01">Idziesz?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_02">Niech kto mi pomoe tu na grze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT2_03">Arthurze, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_01">To zabieramy go do Dutcha?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_02">Ju mwiem, ty go niesiesz.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT3_03">Arthur, zbierajmy si.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_01">Dawaj, bierz go na d.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_02">Na co czekasz? Zabierz go do Dutcha.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT4_03">Dawaj na d, Arthur, zanim si obudzi.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_01">Na co czekasz, Arthurze?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_02">Dawaj, wynomy si std.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT5_03">Do odzi, Arthurze.</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_01">Arthurze, dawaj!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_02">Do rodka!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WAIT_03">Chod tu, Arthurze!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_01">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_02">Psiakrew, Arthur!</string>
  <string name="mob5aud¤MOB5_WHAT_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="molly¤0x0005F29E">Czemu taki jeste?</string>
  <string name="molly¤0x0129C7A9">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x01610665">Cze. Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x01E55E24">Dziwny masz sposb na konkury.</string>
  <string name="molly¤0x01F01E3E">Po prostu daj spokj.</string>
  <string name="molly¤0x0202FE5F">Dobrze, wygrae nagrod za najwiksz liczb dni bez kpieli.</string>
  <string name="molly¤0x0225939F">Wszystkim chcesz dopiec, tak?</string>
  <string name="molly¤0x02891470">Dzie dobry panu.</string>
  <string name="molly¤0x02B94665">Upie si.</string>
  <string name="molly¤0x02BC5D38">Nawet tu nie siadaj, jeli zamierzasz mi dokucza.</string>
  <string name="molly¤0x039685F1">Mgby sobie przystrzyc brod.</string>
  <string name="molly¤0x03A901AB">Zaczynasz si przywizywa do tego swojego wygldu brudasa?</string>
  <string name="molly¤0x03D790FB">Prbujesz mi zepsu dobry nastrj?</string>
  <string name="molly¤0x04058168">Przesta, Arthur. Prosz.</string>
  <string name="molly¤0x041F9176">Jeste troch za blisko jak na mj gust.</string>
  <string name="molly¤0x043E1B50">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x04B63B6B">Do tego. Zostaw mnie.</string>
  <string name="molly¤0x052A0B3D">Umiechn si, jak bd miaa powd.</string>
  <string name="molly¤0x057DBCE5">Dobrze, dobrze, cze.</string>
  <string name="molly¤0x05AD2BFD">Miego wieczoru.</string>
  <string name="molly¤0x06119545">Boe, wszystkim chcesz dopiec.</string>
  <string name="molly¤0x0654D313">Nie zaczynaj ze mn. Dobrze?</string>
  <string name="molly¤0x0680C38F">Musimy rusza.</string>
  <string name="molly¤0x06BD7915">Tak sobie.</string>
  <string name="molly¤0x0760EC30">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x0849651B">Jezu. Mam nadziej, e to poszukiwana osoba, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x0856797F">I co to jest?</string>
  <string name="molly¤0x08AFF7BA">Nawet nie zamierzam da ci tej satysfakcji.</string>
  <string name="molly¤0x08DC0609">W kocu postanowie nam pomc, tak?</string>
  <string name="molly¤0x09A6AAEB">Zastanawiaam si, kiedy si znw pojawisz.</string>
  <string name="molly¤0x09ABEB51">Powinnam si przespa.</string>
  <string name="molly¤0x09BCD18B">Nastawilicie go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0x09D69C03">Dzie dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x0A663BE8">Nie masz niczego do roboty?</string>
  <string name="molly¤0x0A955099">Ogolie si, tak?</string>
  <string name="molly¤0x0BBB31D4">Moesz mnie zostawi w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0x0C6D138C">W tym s jakie larwy.</string>
  <string name="molly¤0x0C9D4137">W kocu przeprosie si z brzytw?</string>
  <string name="molly¤0x0C4889D2">O, patrzcie na tego twardziela w chucie.</string>
  <string name="molly¤0x0CFEE28A">Ach, pan Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x0DE00C99">O rety.</string>
  <string name="molly¤0x0E12B5B4">ycie nie jest atwe.</string>
  <string name="molly¤0x0EA135D2">Trudno ci bra na powanie, kiedy ubierasz si jak str prawa.</string>
  <string name="molly¤0x0F9A5CDF">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x0F93A2CA">Mam ochot i spa.</string>
  <string name="molly¤0x1A8B99F8">Zostaw nas w spokoju, dobra?</string>
  <string name="molly¤0x1A51CE32">Wszyscy dwigamy swj krzy.</string>
  <string name="molly¤0x1A829440">Jak widzisz, ja si nie miej.</string>
  <string name="molly¤0x1ABB5CF3">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x1B32A8D5">Wiesz, e jeste cay we krwi?</string>
  <string name="molly¤0x1C5D6125">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x1C389CAF">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie yj, a Dutch prawie si do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0x1CBA48D2">Dzie dobry, prosz pana.</string>
  <string name="molly¤0x1D7FD1B6">Nie jestem w nastroju, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x1D218603">Nie dranij psa.</string>
  <string name="molly¤0x1E08E540">Dutch jest jedynym towarzystwem, ktrego mi trzeba.</string>
  <string name="molly¤0x1E317D55">A co ci to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0x1EF83C2B">Tak?</string>
  <string name="molly¤0x1F4BB084">Boe, o co chodzi?</string>
  <string name="molly¤0x1F27595D">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x1FA38402">Nie ma sensu zabija, jeli nie mona tego zje.</string>
  <string name="molly¤0x2AF621AC">Zostaw psa w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0x2B5D0ABA">Naprawd musz ci oglda takiego upakanego krwi?</string>
  <string name="molly¤0x2C7F19F0">Tylko ze mn nie zaczynaj.</string>
  <string name="molly¤0x2C401F46">Czoem, chopcy.</string>
  <string name="molly¤0x2CB12028">Czoem, panowie.</string>
  <string name="molly¤0x2CE014CD">Aha.</string>
  <string name="molly¤0x2D17CCC5">Co ja ci zrobiam?</string>
  <string name="molly¤0x2D38D8AC">Tak?</string>
  <string name="molly¤0x2D645C92">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0x2DE40D26">Mczyni i ich gierki.</string>
  <string name="molly¤0x2E2E328D">Przesta!</string>
  <string name="molly¤0x2E285E07">Dobrze, dziki.</string>
  <string name="molly¤0x2EE8B215">O co ci chodzi?</string>
  <string name="molly¤0x2F65AE91">Czoem, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x2F376790">Zamierzasz wsiada na nas wszystkich czy...?</string>
  <string name="molly¤0x2FE983E9">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie yj, a Dutch prawie si do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0x3AC5E778">Co chcesz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x3ACE6438">Jako si trzymam, prawda?</string>
  <string name="molly¤0x3AFEE442">Dziwna pora, eby nosi mask.</string>
  <string name="molly¤0x3B5B8EAE">Matka nie nauczya ci, e trzeba si my?</string>
  <string name="molly¤0x3B51B1B0">No?</string>
  <string name="molly¤0x3B79F57A">Nie wyglda, jakby miao by dzisiaj cieplej.</string>
  <string name="molly¤0x3B494A18">Kolejny wspaniay wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x3BC0D99C">Nikt nie bdzie ju chodzi godny.</string>
  <string name="molly¤0x3C0A1677">Zasuye sobie na lanie.</string>
  <string name="molly¤0x3C11FB21">Ju mam do tego dnia.</string>
  <string name="molly¤0x3C306AF6">Czemu to robisz?</string>
  <string name="molly¤0x3C371784">Musiae tutaj przynosi ciao? To obrzydliwe.</string>
  <string name="molly¤0x3CDBFB81">Nie jestem niczyj suc, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x3D46ABEB">Jeli szukasz przyjaci, to tak ich sobie nie zjednasz.</string>
  <string name="molly¤0x3D74AEE9">Caa ta krew sprawia, e wygldasz jak dzikus.</string>
  <string name="molly¤0x3D68387A">Hej, nie moesz tu by.</string>
  <string name="molly¤0x3E7DAABC">O! Moe ju czas zmy z siebie ca t krew.</string>
  <string name="molly¤0x3E9D1386">Dzie dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x3EE3317D">~sl:0.3~Nie teraz, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x3FFAAB2A">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x4A5C27BF">Jeli nie zaniesiesz misa Pearsonowi, to si niedugo zepsuje.</string>
  <string name="molly¤0x4A58616B">Oj, zamknij si, ty ubocony durniu.</string>
  <string name="molly¤0x4ACEBAAF">O, cze, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x4B06074C">Czuj twj oddech, odsu si.</string>
  <string name="molly¤0x4B2F9FB5">Pearson pewnie bdzie w stanie co z tego zrobi.</string>
  <string name="molly¤0x4B23B4AA">Pewnie mylisz, e jeste taki zabawny, nie?</string>
  <string name="molly¤0x4B44D575">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x4C60477B">Jak dugo zamierzasz trzyma tutaj to ciao?</string>
  <string name="molly¤0x4DB27EDF">Czemu tu jeste?</string>
  <string name="molly¤0x4EA6D9FD">Wiesz, e nie powiniene wjeda koniem do obozu.</string>
  <string name="molly¤0x4EB2269E">Dutchowi si nie spodoba, e tak si przysuwasz.</string>
  <string name="molly¤0x4F97A914">No dobra, le ju.</string>
  <string name="molly¤0x4F1171A8">No, dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x5AADE416">Arthur, od duszego czasu nosisz ju to ciao.</string>
  <string name="molly¤0x5AEB34A7">Nie bd taki, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x5B12A8E1">Ciesz si, e ten dzie si koczy.</string>
  <string name="molly¤0x5B655D4B">Pasuj ci te dusze wosy.</string>
  <string name="molly¤0x5C87BFD9">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x5CD7F89B">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x5D7A6B29">Jezu, Arthurze. Kto to?</string>
  <string name="molly¤0x5D7DC4E0">No dobra, moe ju sobie pjdziesz?</string>
  <string name="molly¤0x5DBDF704">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0x5E5A4E8D">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="molly¤0x5E234E1B">Nie jestem w nastroju na te gupoty.</string>
  <string name="molly¤0x5EADAAA2">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x5EF9B181">Chod, usid sobie, ogie jest bardzo przyjemny.</string>
  <string name="molly¤0x5F21794F">Cze...</string>
  <string name="molly¤0x6A0812E5">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x6AF7ECBA">Tylko nie nadwyr sobie plecw przy noszeniu.</string>
  <string name="molly¤0x6B1F1E2B">Pikny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x6B23F74F">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0x6B233897">Nie zaczynaj ze mn.</string>
  <string name="molly¤0x6B276033">Jeli niczego nie potrzebujesz, to daj mi odpocz.</string>
  <string name="molly¤0x6C6BB371">Co ci chodzi po gowie?</string>
  <string name="molly¤0x6C55EA80">Prosz, id pomczy kogo innego.</string>
  <string name="molly¤0x6D085896">Dzie dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x6D20C248">Cze.</string>
  <string name="molly¤0x6D87BD29">To wystarczy, eby wykarmi dwa obozy.</string>
  <string name="molly¤0x6D259A0F">adna sztuka misa.</string>
  <string name="molly¤0x6D874F62">Patrzcie, kto postanowi do nas doczy.</string>
  <string name="molly¤0x6DB845FF">Prosz pana.</string>
  <string name="molly¤0x6DC82264">Od tak dawna si nie mye, e wygldasz jak wczga.</string>
  <string name="molly¤0x6EABCE97">Dasz mi spokj?</string>
  <string name="molly¤0x6F0BC9CC">O, cze.</string>
  <string name="molly¤0x6F8A64E6">Widz, e ciko pracujesz przy tym drewnie.</string>
  <string name="molly¤0x6F1964FC">Cze.</string>
  <string name="molly¤0x6FACC1AA">Upie si.</string>
  <string name="molly¤0x6FF80501">~sl:0.5~Nie spodziewaam si ciebie.</string>
  <string name="molly¤0x7AB19EB8">Arthur!</string>
  <string name="molly¤0x7B876A9C">Cze, Arthurze. Przydaoby mi si towarzystwo.</string>
  <string name="molly¤0x7BA4B61E">Pikny wieczr, prawda?</string>
  <string name="molly¤0x7BA4EB9D">Mielimy nadziej, e ju si nie pojawisz.</string>
  <string name="molly¤0x7BA425ED">Kolejny dugi dzie, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x7C9E411F">Tak, panie Morgan?</string>
  <string name="molly¤0x7C8246E0">Syszysz mnie? Przesta.</string>
  <string name="molly¤0x7D54A4D7">Ale pikno.</string>
  <string name="molly¤0x7E19A891">Cze. Pikny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x7E25A3B0">Dlaczego mnie nienawidzisz?</string>
  <string name="molly¤0x7E85FBDC">Chod, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x7E976535">Cze.</string>
  <string name="molly¤0x7F6F3EA2">To na pewno nieco oywi kolacj.</string>
  <string name="molly¤0x7F7EC5D1">Kiedy si w kocu umyjesz? Nigdy?</string>
  <string name="molly¤0x8A6F1E78">Nie jestem gucha.</string>
  <string name="molly¤0x8BAC0310">No, cze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x8DD63A6E">Nie wiem. Nie chc o tym rozmawia.</string>
  <string name="molly¤0x8DF84545">O, witaj.</string>
  <string name="molly¤0x8E5BB7A3">Chc by teraz sama.</string>
  <string name="molly¤0x8E4509CE">Jasne, ta chusta naprawd jest niepotrzebna.</string>
  <string name="molly¤0x8EC6DD51">Cakiem adna zdobycz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x8ECCC408">Nie mam nastroju ciga ci za sob.</string>
  <string name="molly¤0x8EE7E5B2">Czego, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x8F7CA149">Zachowujesz si dzisiaj jak may piesek.</string>
  <string name="molly¤0x9A027AA3">No nie wiem, czy dziki tej brodzie wygldasz mdrzej, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x9ADD5F15">Nie musisz za mn chodzi.</string>
  <string name="molly¤0x9B8AE24D">Witaj.</string>
  <string name="molly¤0x9BD98FB2">No dobrze, id si przespa.</string>
  <string name="molly¤0x9C08E4BD">Dasz mi troch spokoju?</string>
  <string name="molly¤0x9C9E73EE">A jak mylisz?</string>
  <string name="molly¤0x9CBC8DC0">Nie zaczynaj ze mn.</string>
  <string name="molly¤0x9CEC0695">Byby w lepszym nastroju, gdyby si wykpa.</string>
  <string name="molly¤0x9D781F52">Widz, e nie chcesz nawet pokazywa tu swojej twarzy.</string>
  <string name="molly¤0x9DA4D63D">C, kiepskie ze mnie towarzystwo, do zobaczenia.</string>
  <string name="molly¤0x9E02C058">~sl:1.0~Nie wiem, co w niego wstpio.</string>
  <string name="molly¤0x9E4C1490">Najwyszy czas, eby wypra te ubrania, nie sdzisz?</string>
  <string name="molly¤0x9E5CE1CA">O. Wpade, eby si przywita?</string>
  <string name="molly¤0x9E8D90FD">Od wiekw ci nie widziaam.</string>
  <string name="molly¤0x9EC02B4F">Kocham Dutcha, ale duej tego nie znios.</string>
  <string name="molly¤0x9EF43A7E">Ach, wietnie.</string>
  <string name="molly¤0x9F1D86C9">Arthur Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x9F85AD52">Po co zaoye t mask?</string>
  <string name="molly¤0x9F9805CE">Twoja broda zaczyna y wasnym yciem.</string>
  <string name="molly¤0x9FBF8603">Umyj si, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x11B57F4B">~sl:0.2~Kiedy si doigrasz.</string>
  <string name="molly¤0x13A16DBC">~sl:0.7~Wszyscy gadaj o mnie za moimi plecami.</string>
  <string name="molly¤0x13DF3712">Mogam si spodziewa, e bd nastpna.</string>
  <string name="molly¤0x15CCAA5D">Ta broda robi si troch krzaczasta.</string>
  <string name="molly¤0x16A94D7F">Spjrz na siebie, Arthurze, cay brudny.</string>
  <string name="molly¤0x16C3BC45">Prawdziwy z ciebie dentelmen, co?</string>
  <string name="molly¤0x16C9D3E7">Potrafisz by strasznie dziwny.</string>
  <string name="molly¤0x17F8136B">Co ty tu robisz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x18B30B71">Nie zamierzam gra w t gierk.</string>
  <string name="molly¤0x19E78E28">Daj spokj, nie naprzykrzaj si jej.</string>
  <string name="molly¤0x20CA0978">Co jest, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x21AC82C2">Moe na chwil usidziesz, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x23D5C5E8">Dobrze.</string>
  <string name="molly¤0x24EA6185">~sl:0.5~To nie jest mj przyjaciel.</string>
  <string name="molly¤0x25E6BD0B">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0x26CE2ADE">Przesta si tak gapi, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x26D09BEA">Moesz si troch cofn? Przez ciebie si denerwuj.</string>
  <string name="molly¤0x26EFB86F">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x27C133AF">Ale si upaka krwi. Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0x27CAB476">Nie jeste tu ju mile widziany.</string>
  <string name="molly¤0x27FB764A">Dziwny jeste, wiesz?</string>
  <string name="molly¤0x28AC6E02">Co przez to rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0x28BA0C27">Zamierzam nauczy par osb moresu.</string>
  <string name="molly¤0x28C06A10">Nawet Jack jest za stary na zabaw w szeryfa, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x28C7CB16">Ej, przesta za mn chodzi.</string>
  <string name="molly¤0x28DA71E1">Tylko spjrz, jaki jeste brudny.</string>
  <string name="molly¤0x30BB0F37">Nadszed ju czas, eby ukrad jakie czyste ubrania. Te s zakrwawione.</string>
  <string name="molly¤0x30C7DB16">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x30D8C5DE">To ta krew na tobie sprawia, e jeste w takim podym nastroju?</string>
  <string name="molly¤0x31AA4057">Cudownie, dziki.</string>
  <string name="molly¤0x34CAA8A3">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x35D1DE35">Kiedy w kocu doroniesz?</string>
  <string name="molly¤0x36CDC54E">O, Arthurze, przyszede poprawi mi humor, tak?</string>
  <string name="molly¤0x36D2D047">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x36DB5222">Boe. Po co ci ta maska?</string>
  <string name="molly¤0x41A0D307">Hej, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x42EC8415">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="molly¤0x43C087D6">Noc moe by chodna.</string>
  <string name="molly¤0x43E57512">Sprbuj si troch dogrza.</string>
  <string name="molly¤0x43EBE4DA">Jeli prbujesz poprawi mi nastrj, to nie dziaa.</string>
  <string name="molly¤0x43F503B2">Daj jej spokj, draniu.</string>
  <string name="molly¤0x44C95268">Natychmiast przesta.</string>
  <string name="molly¤0x45D39C4A">Zostaw mnie.</string>
  <string name="molly¤0x47CEC39D">Mylisz, e ta krew sprawia, e wygldasz na twardziela?</string>
  <string name="molly¤0x47DA7BF8">To nie jest dobry dzie.</string>
  <string name="molly¤0x48AC4F02">Czego ode mnie chcesz, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x48CA6947">auj, e nie mog wrzuci caego obozu do tego ogniska.</string>
  <string name="molly¤0x48D0186A">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x48F40444">To teraz macie napa na pocig? A w czym to niby pomoe?</string>
  <string name="molly¤0x48FEB7C0">Nie potrzebujesz tej chusty, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x52FB843E">Zaczynam traci do ciebie cierpliwo.</string>
  <string name="molly¤0x53B5B8B0">Dobry wieczr, prosz pana.</string>
  <string name="molly¤0x53EF77A4">O, cze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x54E4E16F">Daj spokj, zdejmij t mask.</string>
  <string name="molly¤0x54FF9642">le mi.</string>
  <string name="molly¤0x55CBA75F">Nie drcz jej.</string>
  <string name="molly¤0x57AC773C">Prosz, nie teraz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x57F1477F">Prosz, dawno ci nie widziaam.</string>
  <string name="molly¤0x58B64837">Wczeniej widziaam tam myszy.</string>
  <string name="molly¤0x59DD54C2">Czego tutaj szukasz?</string>
  <string name="molly¤0x59DFC504">Dobry wieczr szanownemu.</string>
  <string name="molly¤0x61C14BD7">Dzie dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x61DC498A">Przydaaby si taczka, nie?</string>
  <string name="molly¤0x62CD3EF6">Skocz z tym, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0x62DB7C43">Chodmy. Ju.</string>
  <string name="molly¤0x62E81FDA">Tak. Cze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x62F073A1">Ale jeste upakany krwi, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="molly¤0x64B6937A">To ty jeste ubrany jak idiota.</string>
  <string name="molly¤0x64EF6AC2">To by dugi dzie.</string>
  <string name="molly¤0x65C51551">Usid sobie.</string>
  <string name="molly¤0x66CC0EB5">Nie mam na to si.</string>
  <string name="molly¤0x67A1B1E4">Kolejny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x69FCCD7F">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0x73AF1D74">Czemu pracujesz tak ciko?</string>
  <string name="molly¤0x74A6E2D3">Cze.</string>
  <string name="molly¤0x74B7649E">Dutch jest jedynym towarzystwem, ktrego mi trzeba.</string>
  <string name="molly¤0x74DEF308">Nie pozwol, eby mi zepsu humor.</string>
  <string name="molly¤0x75FB0C53">Ej. Co tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0x77A9B40D">Nawet Pearson tego nie ugotuje.</string>
  <string name="molly¤0x78B7C05F">To boto czy przydarzya ci si jaka wpadka?</string>
  <string name="molly¤0x79FEE6ED">Cholera, mwiam, eby przesta.</string>
  <string name="molly¤0x80C2E540">Mylisz, e jeste lepszy ode mnie?</string>
  <string name="molly¤0x81A3D22B">Pewnie pachniaby lepiej bez tego caego bota na ubraniach.</string>
  <string name="molly¤0x82B2DB99">Hej, nie rb tego.</string>
  <string name="molly¤0x82B19F87">Przesta ju, dobra?</string>
  <string name="molly¤0x83EC7673">wiat to dziwne miejsce.</string>
  <string name="molly¤0x84A75D91">Nie jestem w nastroju na te bzdury.</string>
  <string name="molly¤0x85DE56A6">To teraz macie napa na pocig? A w czym to niby pomoe?</string>
  <string name="molly¤0x86C8EB34">Odwal si ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0x88DA52D1">Wracam do spania.</string>
  <string name="molly¤0x88DC35F5">Co za dzie.</string>
  <string name="molly¤0x89ED3A38">Masz naprawd dziwne poczucie humoru, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x93CEC42F">Nie wiem. Nie chc o tym rozmawia.</string>
  <string name="molly¤0x94A98642">Nie jestem niczyj suc, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x96CAD357">Zdejmij t chustk, jest niepokojca.</string>
  <string name="molly¤0x96F977FF">Trudno ci bra na powanie w takim stroju.</string>
  <string name="molly¤0x97DE2E82">Nie powiniene si ogoli?</string>
  <string name="molly¤0x100FD7C2">Daj spokj. Znacznie przystojniej wygldasz bez maski.</string>
  <string name="molly¤0x101D9E76">O Chryste.</string>
  <string name="molly¤0x110E1409">Co jest? Prbuj spa.</string>
  <string name="molly¤0x121E7E49">~sl:0.5~Zabierz z obozu tego konia, bo utoniemy w gwnie.</string>
  <string name="molly¤0x122C50FE">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="molly¤0x136FEC35">Czoem, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x157A0F21">Id si umy i przesta zawraca mi gow.</string>
  <string name="molly¤0x167CBFCD">Pikny wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x170F6D88">Jeli chcesz, moesz si przysi.</string>
  <string name="molly¤0x189BDD69">O, przycie troch wosy, prawda?</string>
  <string name="molly¤0x195DF958">Troch dug masz t brod.</string>
  <string name="molly¤0x212B169A">Id z tymi gupotami gdzie indziej.</string>
  <string name="molly¤0x213F3514">To wedug ciebie mieszne?</string>
  <string name="molly¤0x221B2C3E">Cze...</string>
  <string name="molly¤0x222F3F10">To obrzydliwe, Arthurze. Miso si zepsuo.</string>
  <string name="molly¤0x246EF583">Czy ty przeszukujesz moje rzeczy?</string>
  <string name="molly¤0x266A26DF">A co byo nie tak z pierwszym przywitaniem?</string>
  <string name="molly¤0x283D9775">Cze, chopcy.</string>
  <string name="molly¤0x297E5C1E">Zaczynasz dziaa ludziom na nerwy, wiesz?</string>
  <string name="molly¤0x297EB678">Hej, Arthur, co to ma znaczy?</string>
  <string name="molly¤0x298AD613">Kolejny cudny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x301C6B7B">Nastawilicie go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0x310B95CE">Wolaabym zosta sama, jeli mona.</string>
  <string name="molly¤0x339BF8E0">Zacze mordowa z zimn krwi? Jestecie gorsi z kadym dniem.</string>
  <string name="molly¤0x353D5E05">O, Arthur. Miaam nadziej, e do nas doczysz.</string>
  <string name="molly¤0x363F3C78">Cze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x375BB78D">Co ty, do diaba, wyprawiasz?</string>
  <string name="molly¤0x397A31E0">Ano cze.</string>
  <string name="molly¤0x418D08EC">Przynajmniej nie bdzie nam zimno w nocy.</string>
  <string name="molly¤0x428CC427">Pikny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x433EF1EC">Moesz wyj?</string>
  <string name="molly¤0x441DE0A4">Nie widzisz, e nie jest zainteresowany?</string>
  <string name="molly¤0x478B25E1">Powiniene znale sobie kogo do pomocy.</string>
  <string name="molly¤0x482E3140">Wszystko to jest do trudne, nie sdzisz?</string>
  <string name="molly¤0x490A00AF">No c.</string>
  <string name="molly¤0x502EA8B2">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x510D0657">Dobrze? Co w tym dobrego? Kieran i Sean nie yj, a Dutch prawie si do mnie nie odzywa.</string>
  <string name="molly¤0x533EAA7E">Przesta za mn azi.</string>
  <string name="molly¤0x545A5507">Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0x558D1904">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="molly¤0x560F09C1">Daj mi spokj.</string>
  <string name="molly¤0x569D4C50">Po co tutaj to przyniose? Co jest z wami nie tak?</string>
  <string name="molly¤0x590BC8A9">Nie ka mi nasya na ciebie Dutcha.</string>
  <string name="molly¤0x603CE0D7">Cholera, czego chcesz?</string>
  <string name="molly¤0x607D4A34">Potrzebuj troch przestrzeni, rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0x611E1F3E">Przesta zachowywa si jak dziecko.</string>
  <string name="molly¤0x625EF61B">Masz szczcie, e ci si nie odwin.</string>
  <string name="molly¤0x709D8B69">Ale rzadkie stworzenie.</string>
  <string name="molly¤0x719DD485">Przydaaby ci si nowa fryzura, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x741BB1FE">Chcesz usi?</string>
  <string name="molly¤0x744F5340">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x752E0E99">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x773AA9EE">Cze? To wszystko, na co mnie sta.</string>
  <string name="molly¤0x794E9F49">Nie musisz tak na mnie wazi.</string>
  <string name="molly¤0x808BDF5E">Dobrze, wyrzucie ju wszystko z siebie?</string>
  <string name="molly¤0x839B3091">O co chodzi? Przesta za mn azi.</string>
  <string name="molly¤0x841E04D2">Cakiem niele, dziki.</string>
  <string name="molly¤0x844EF452">Ach, to ty.</string>
  <string name="molly¤0x861E35E5">Witaj.</string>
  <string name="molly¤0x882A5A61">Odbio ci przez to przebranie, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x884F39F3">Cze...</string>
  <string name="molly¤0x888D0326">Nic nie mwi.</string>
  <string name="molly¤0x896A9C23">Zgrywasz si tylko, prawda?</string>
  <string name="molly¤0x905C9F89">Nie moemy y wszyscy w zgodzie?</string>
  <string name="molly¤0x929E182B">Przesta, grzecznie prosz.</string>
  <string name="molly¤0x940AF4E8">Nie zaczynaj ze mn, prosz.</string>
  <string name="molly¤0x960D08FD">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0x968B95EB">Daj spokj, to ju nie jest mieszne.</string>
  <string name="molly¤0x1504FF81">No, pikny poranek.</string>
  <string name="molly¤0x1588DEC9">Przyszam tu, eby poby sama.</string>
  <string name="molly¤0x2972FA31">Cigniesz jako?</string>
  <string name="molly¤0x3132CF48">Co? Przesta si gapi.</string>
  <string name="molly¤0x3202D546">Naprawd potrzebna ci ta chusta?</string>
  <string name="molly¤0x3280ACE5">Och, nie teraz, prosz.</string>
  <string name="molly¤0x3321F917">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x3404F8AD">Odejd.</string>
  <string name="molly¤0x4511E765">O co chodzi, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x4682A762">Do tego.</string>
  <string name="molly¤0x4850CF77">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x5565C92E">O, ale z ciebie dra.</string>
  <string name="molly¤0x5619F4C3">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0x5641D2F3">Dlaczego mnie ledzisz?</string>
  <string name="molly¤0x5944B586">Kolejny dzie w raju.</string>
  <string name="molly¤0x6294D047">Dziadek mi j czasami piewa.</string>
  <string name="molly¤0x7358A1C9">Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x7419DE29">Dobrze, mam ju do cigych przeprowadzek.</string>
  <string name="molly¤0x7506EA62">Wieczorem zrobi si chodno.</string>
  <string name="molly¤0x7629E5AF">Mgby przesta?</string>
  <string name="molly¤0x8206E16E">Taa, dobry.</string>
  <string name="molly¤0x8260CE88">adne ze mnie towarzystwo, ale siadaj, jeli chcesz.</string>
  <string name="molly¤0x8472BEFB">Te konie umieraj z godu.</string>
  <string name="molly¤0x9461C2E7">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0x9891FE74">Mylaam, e nas porzucie.</string>
  <string name="molly¤0x18716EDA">Zdejmij t niedorzeczn mask.</string>
  <string name="molly¤0x25125BCD">Chwalisz si, ze zabie niewinn osob?</string>
  <string name="molly¤0x31577AA7">Przynajmniej bd prawdziwym mczyzn i odso twarz.</string>
  <string name="molly¤0x32620FF9">Arthur...</string>
  <string name="molly¤0x38180B3E">Dobry.</string>
  <string name="molly¤0x39981FD5">Ej, zostaw moje rzeczy.</string>
  <string name="molly¤0x41648DE7">Co za melodia.</string>
  <string name="molly¤0x48196A8B">Zostaw j w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0x52088EA0">Prosz pana.</string>
  <string name="molly¤0x55432EF3">Ale fryzura. Dobrze wygldasz.</string>
  <string name="molly¤0x59310B67">Jeste zazdrosny.</string>
  <string name="molly¤0x61812E58">W takim razie id sobie, dobrze?</string>
  <string name="molly¤0x67640A41">Arthur, nie mam na to siy.</string>
  <string name="molly¤0x70109F2E">Dobry.</string>
  <string name="molly¤0x73643CFC">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0x76564F73">Cigle to ze sob nosisz? Co jest z tob nie tak?</string>
  <string name="molly¤0x80947BD9">Ale to cuchnie.</string>
  <string name="molly¤0x81999AFA">Wprost cudownie.</string>
  <string name="molly¤0x85443FC4">Ewidentnie.</string>
  <string name="molly¤0x85709F6E">Jak si masz? Dobrze?</string>
  <string name="molly¤0x92810B5E">Suchaj, rb, co chcesz, mam to gdzie.</string>
  <string name="molly¤0x93573E75">Po prostu cudownie.</string>
  <string name="molly¤0x95032E4A">Naprawd musisz mnie nie lubi, co?</string>
  <string name="molly¤0x95053AAC">Po prostu mnie zostaw.</string>
  <string name="molly¤0x97078A48">~sl:1.0~Najwyraniej.</string>
  <string name="molly¤0x98893F39">Jak masz zamiar tak mnie traktowa, to przynajmniej odso twarz.</string>
  <string name="molly¤0x123801B2">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0x174810AB">Popatrz, popatrz! Jedzenia na kilka dni.</string>
  <string name="molly¤0x394763CB">Mgby si troch cofn.</string>
  <string name="molly¤0x416623B4">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="molly¤0x513620A8">No dobrze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x538161B5">I tak ci to nie obchodzi.</string>
  <string name="molly¤0x578621A1">Masz ze mn jaki problem?</string>
  <string name="molly¤0x609033B1">Mylisz, e jeste lepszy?</string>
  <string name="molly¤0x635632EF">Mam kiepski humor.</string>
  <string name="molly¤0x728941F6">Umiechn si, jak bd miaa powd.</string>
  <string name="molly¤0x805771F8">Przydaoby ci si podci nieco wosy.</string>
  <string name="molly¤0x847619F1">Ile jeszcze czasu musi min, zanim si umyjesz?</string>
  <string name="molly¤0x946177A6">Masz na sobie troch bota, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x981544B7">Wszystko gra, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x1819433A">Nie ma sensu cigle tego tak nosi.</string>
  <string name="molly¤0x1821575E">Moe sobie pjdziesz?</string>
  <string name="molly¤0x4335274F">Arthurze, zabierz std tego skunksa.</string>
  <string name="molly¤0x4607271C">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x6256224F">Nie zbliaj si do mnie.</string>
  <string name="molly¤0x6355137D">Nie teraz, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x7171408D">Id sobie.</string>
  <string name="molly¤0x7792984C">Brzmi niele, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x8235704F">Oj, zamknij si, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x8248368D">Mam ju ciebie do.</string>
  <string name="molly¤0x8687917B">Ostrzyge si, co?</string>
  <string name="molly¤0x9582859E">Dobrze si czujesz, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0x13345852">Zapominalski jeste, co?</string>
  <string name="molly¤0x14241986">Skd ten wzrok?</string>
  <string name="molly¤0x31646105">Dobra.</string>
  <string name="molly¤0x33715251">Chciaabym odrobin prywatnoci.</string>
  <string name="molly¤0x38948430">Obnosisz si z tym dumny jak paw.</string>
  <string name="molly¤0x42467745">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x46492120">Wszystko gra, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x56428816">~sl:0.5~Co przez to rozumiesz?</string>
  <string name="molly¤0x58093968">Bye na polowaniu, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0x64359830">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0x74114583">Kolejny wspaniay wieczr.</string>
  <string name="molly¤0x94831269">Mogam si spodziewa, e bd nastpna.</string>
  <string name="molly¤0xA0D80F8B">Dosy tego.</string>
  <string name="molly¤0xA0E48F7D">Patrzcie, kto w kocu wrci.</string>
  <string name="molly¤0xA1C789FA">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="molly¤0xA2F7EA2C">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xA4DEA3CB">Wiesz, e nie powiniene wjeda koniem do obozu.</string>
  <string name="molly¤0xA5D78CF3">Przesta mnie drani.</string>
  <string name="molly¤0xA6A1CF8B">Nie robi nic ciekawego.</string>
  <string name="molly¤0xA6C2DBAC">Zdejmij t chust, jeli zamierzasz si tak zachowywa.</string>
  <string name="molly¤0xA6C6D727">Och, przesta, to nie jest mieszne.</string>
  <string name="molly¤0xA6E45208">Chc poby sama, nie chod za mn.</string>
  <string name="molly¤0xA7B6344F">Jeste dla wszystkich strasznym bydlakiem.</string>
  <string name="molly¤0xA8BEAF27">Odwal si ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0xA16F6D0C">Nie sdziam, e na wasne oczy zobacz taki okaz.</string>
  <string name="molly¤0xA21F5A89">Kolejny dzie.</string>
  <string name="molly¤0xA40F2AE4">Nie wiem, o co tu chodzi, ale powiniene zabra std t osob.</string>
  <string name="molly¤0xA44DAEF7">Nie zni si do twojego poziomu.</string>
  <string name="molly¤0xA56AF78D">Odsu si troch.</string>
  <string name="molly¤0xA82D1D30">Daj spokj, Arthurze, przesta.</string>
  <string name="molly¤0xA93CEA6B">Znw zapomniae si wykpa?</string>
  <string name="molly¤0xA96B5111">Wybacz, nie bd teraz zbyt dobrym towarzystwem.</string>
  <string name="molly¤0xA860EDF9">Nie wiem, co w niego wstpio.</string>
  <string name="molly¤0xA1352E22">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xA6322EBC">A co ci to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0xA3753833">Troch za bardzo urosy ci wosy, nie?</string>
  <string name="molly¤0xAC056241">Oj, zamknij si, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xAD658973">Noc bdzie zimna.</string>
  <string name="molly¤0xADB5A946">Nie ignoruj mnie.</string>
  <string name="molly¤0xADC47BB7">Troch jeste brudny, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xAE04C265">Bd ci ignorowa, jak si tak zachowujesz.</string>
  <string name="molly¤0xAE92F9B7">Wolaabym zosta teraz sama.</string>
  <string name="molly¤0xAE2741B6">Straszny z ciebie bydlak, Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xAEBF18EE">adnie si ogolie.</string>
  <string name="molly¤0xAEE1B9A5">Skocz ju.</string>
  <string name="molly¤0xAF32EDB7">A, wic teraz moja kolej, tak?</string>
  <string name="molly¤0xB008B586">Tak, dobry.</string>
  <string name="molly¤0xB0473470">Zaczynaam si o ciebie martwi.</string>
  <string name="molly¤0xB04C31B4">O niczym szczeglnym.</string>
  <string name="molly¤0xB056FBA1">Porozmawiamy pniej.</string>
  <string name="molly¤0xB0B5F46D">Dobrze, dziki.</string>
  <string name="molly¤0xB0B43AA4">Nigdy ci nie lubiam.</string>
  <string name="molly¤0xB1A6B709">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0xB1C85637">Zasrany dzie.</string>
  <string name="molly¤0xB2C8BF57">Ng nie czuj, ale nie narzekam.</string>
  <string name="molly¤0xB2DC8CA4">Drewna na opa nigdy do, nie?</string>
  <string name="molly¤0xB3AAADD9">Wiesz, sprawy nie maj si a tak le, eby nie mg si od czasu do czasu umy, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xB3B8553F">Czuj, e mam do.</string>
  <string name="molly¤0xB5FB28A4">Jak ten ko nasra w rodku obozu, sam bdziesz sprzta.</string>
  <string name="molly¤0xB6F48779">Takie rzeczy to dla nas test.</string>
  <string name="molly¤0xB7DAB843">Pan Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xB8C975FE">adna fryzura, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xB9F174F7">Mam nadziej, e spucie krew.</string>
  <string name="molly¤0xB11D0A38">O, dobrze, ogolie si.</string>
  <string name="molly¤0xB13CF8C4">Co za poranek.</string>
  <string name="molly¤0xB18D02EF">Dobrze, zaczynaa si nam koczy woda.</string>
  <string name="molly¤0xB20A8C81">Cze. Dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0xB62F391B">Id si umyj i przesta kapa jadaczk.</string>
  <string name="molly¤0xB79C6897">~sl:0.1~Powiedziaam, eby przesta.</string>
  <string name="molly¤0xB87C453F">Upie si.</string>
  <string name="molly¤0xB93CE485">Nigdy si nie nauczysz, co?</string>
  <string name="molly¤0xB358E347">Lepiej ni kiedykolwiek.</string>
  <string name="molly¤0xB815E106">I jak mam na to zareagowa?</string>
  <string name="molly¤0xB936EE34">Nie zasuya sobie na takie traktowanie z twojej strony.</string>
  <string name="molly¤0xB1913B1A">Przestae si ju w ogle my?</string>
  <string name="molly¤0xB2398D95">Dobra.</string>
  <string name="molly¤0xB3862D77">Nie jestem w nastroju na gadanie, dobra?</string>
  <string name="molly¤0xB8478D20">Nie wiem. Nie chc o tym rozmawia.</string>
  <string name="molly¤0xB43841AC">Zwracasz Dutcha przeciw mnie...</string>
  <string name="molly¤0xB86669CE">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0xB5677423">Powiniene sprzeda te skry.</string>
  <string name="molly¤0xBA83E647">Na co si gapisz?</string>
  <string name="molly¤0xBB5F0D8B">Wszystko z tob w porzdku?</string>
  <string name="molly¤0xBB350EF3">Teraz gadasz te jak str prawa, co?</string>
  <string name="molly¤0xBBC23E0B">O niczym szczeglnym.</string>
  <string name="molly¤0xBCF38E77">Arthur, wszystko dobrze?</string>
  <string name="molly¤0xBDE67CB7">Nie jestem niczyj suc, panie Morgan.</string>
  <string name="molly¤0xBECF4A74">Daj spokj, to nie fair.</string>
  <string name="molly¤0xBFF3ED2B">O co chodzi z t chust?</string>
  <string name="molly¤0xBFFA690E">Nic mi nie bdzie.</string>
  <string name="molly¤0xC05EBC2D">A ju zaczynaam lubi t brod.</string>
  <string name="molly¤0xC1CF94AB">Spjrz, jak ty wygldasz. Jeste odraajcy.</string>
  <string name="molly¤0xC4AA82DD">Czy ty mnie ledzisz?</string>
  <string name="molly¤0xC4B86ED8">Moe wobec Dutcha si tak zachowuj? Zobaczymy, dokd ci to zaprowadzi.</string>
  <string name="molly¤0xC4CDAEA6">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xC5A5EA70">Dziwny z ciebie go.</string>
  <string name="molly¤0xC5E11441">Czemu mi si przygldasz?</string>
  <string name="molly¤0xC5EAE511">Kiedy wreszcie sobie odpucisz?</string>
  <string name="molly¤0xC5F0C1F6">To na pewno uszczliwi konie.</string>
  <string name="molly¤0xC5F82CF6">Szukasz czego?</string>
  <string name="molly¤0xC6AC276E">Dobrze. Mam ju do cigych przeprowadzek.</string>
  <string name="molly¤0xC6E298D3">Rany, czego tu szukasz?</string>
  <string name="molly¤0xC7B7B6EB">Czemu to robisz?</string>
  <string name="molly¤0xC9C61E7E">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="molly¤0xC27CAC87">Cze.</string>
  <string name="molly¤0xC42F2F49">Dziki za porbanie drewna, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xC74AEB78">Ja te nie.</string>
  <string name="molly¤0xC383A6DC">Potrzebujemy wieej wody, moja miska bya wczoraj brudna.</string>
  <string name="molly¤0xC673E9D6">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0xC686E154">A co ci to obchodzi?</string>
  <string name="molly¤0xC1065BD2">Zimno mi, ale da si przey.</string>
  <string name="molly¤0xC1275CE7">Potrzebujesz czego?</string>
  <string name="molly¤0xC3211E3C">Jak masz zamiar tak gada, to odso swoj gb.</string>
  <string name="molly¤0xC4372F93">Wolaabym, eby poszed gdzie indziej.</string>
  <string name="molly¤0xC8899C17">Od dawna tego nie syszaam.</string>
  <string name="molly¤0xC9151CED">Chciae co?</string>
  <string name="molly¤0xC9660539">Boe, cay jeste zakrwawiony.</string>
  <string name="molly¤0xCA535D34">Witam ci, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xCB8B1800">Nuda.</string>
  <string name="molly¤0xCB9A0D5D">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0xCC6A2D64">Wszystko gra?</string>
  <string name="molly¤0xCC5499BD">Och, biedne stworzenie.</string>
  <string name="molly¤0xCC282313">W czym mog pomc, Arthur?</string>
  <string name="molly¤0xCD95EF0D">Gdzie ty si podziewae?</string>
  <string name="molly¤0xCDE9AA8E">Ej, ona na to nie zasuya.</string>
  <string name="molly¤0xCEBD6B2E">Dawno ci nie widziaam.</string>
  <string name="molly¤0xCFA8B098">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0xD0524832">Cze...</string>
  <string name="molly¤0xD09C5C4F">Czoem.</string>
  <string name="molly¤0xD3F2D107">No, jasne, porozmawiamy pniej.</string>
  <string name="molly¤0xD4B8403D">Wspaniay dzie, nieprawda?</string>
  <string name="molly¤0xD5D84823">Znowu sobie popie, co?</string>
  <string name="molly¤0xD6F0555C">Teraz to po prostu jeste wredny.</string>
  <string name="molly¤0xD8C9327C">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0xD9B65410">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0xD18DCF52">Widz now fryzur.</string>
  <string name="molly¤0xD37D0636">Dziwne masz poczucie humoru.</string>
  <string name="molly¤0xD42DB0DA">O co chodzi? Czemu si tak patrzysz?</string>
  <string name="molly¤0xD91C4FBA">~sl:1.2~Tak si zastanawiaam, kiedy si w kocu pojawi.</string>
  <string name="molly¤0xD211EAA7">Tyle bota, Arthurze. Ale z ciebie brudas.</string>
  <string name="molly¤0xD392BF16">Tyle bocka. Chryste!</string>
  <string name="molly¤0xD415B937">Spjrz na siebie. Cigle jeste brudny.</string>
  <string name="molly¤0xD520B54F">Rety, chciae co poyczy?</string>
  <string name="molly¤0xD541CA58">Dziki, e przyniose wod, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xD622CACD">Wszyscy gadaj o mnie za moimi plecami.</string>
  <string name="molly¤0xD29308DF">Cicho bd, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xD51650B3">Niedugo bdziesz mie dusze wosy ode mnie.</string>
  <string name="molly¤0xD58753E4">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xD534973D">Nie musisz si tak wpatrywa.</string>
  <string name="molly¤0xD6642650">Po kiego za mn leziesz?</string>
  <string name="molly¤0xDA5B7515">Ale si ubabra. Tyle krwi. Jezu.</string>
  <string name="molly¤0xDA630D30">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="molly¤0xDCD7A282">W co ty pogrywasz?</string>
  <string name="molly¤0xDCF62587">Nie za dobrze.</string>
  <string name="molly¤0xDD74550A">W sumie to nie jest mj przyjaciel.</string>
  <string name="molly¤0xDDE7D391">Nigdy nie czuam si lepiej.</string>
  <string name="molly¤0xDE1FAE4A">Boli gowa, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0xDE8E3E30">Powiedz Pearsonowi, eby cho raz porzdnie wygotowa miso.</string>
  <string name="molly¤0xDE667C43">Przy ogniu jest przyjemnie. Usid sobie.</string>
  <string name="molly¤0xE09E8F87">Co si mnie uczepi?</string>
  <string name="molly¤0xE1B1A29F">No, to nie jest zabawne.</string>
  <string name="molly¤0xE1ECC201">No co?</string>
  <string name="molly¤0xE2A22D88">Co si tak wpatrujesz?</string>
  <string name="molly¤0xE4AA0EB2">Arthur.</string>
  <string name="molly¤0xE8A0A9AB">Arthurze, przesta.</string>
  <string name="molly¤0xE8CCD5DC">Arthurze, mam ju do tego, jak mnie traktujesz.</string>
  <string name="molly¤0xE8CD3553">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="molly¤0xE52A224E">Chyba pora i do ka.</string>
  <string name="molly¤0xE88AD1FF">Ja te nie.</string>
  <string name="molly¤0xE88D17F0">Od wiekw si nie mye, co?</string>
  <string name="molly¤0xE201D35E">Dzie dobry panu.</string>
  <string name="molly¤0xE512B080">Bd ci ignorowa.</string>
  <string name="molly¤0xE701E4D0">Sprawy chyba znw maj si niele.</string>
  <string name="molly¤0xE866D298">Umiechn si, jak bd miaa powd.</string>
  <string name="molly¤0xE3031A8F">Chcesz, eby may Jack to zobaczy?</string>
  <string name="molly¤0xE6238A3F">Skocz z t mask.</string>
  <string name="molly¤0xE26425AD">Naprawd chcesz to cay czas mie na twarzy?</string>
  <string name="molly¤0xE68773F9">Ostronie z t siekier.</string>
  <string name="molly¤0xE345335E">Co si tak gapisz?</string>
  <string name="molly¤0xE531337B">C... W porzdku.</string>
  <string name="molly¤0xE818108E">Zrb to dla mnie i zmyj z siebie t krew.</string>
  <string name="molly¤0xE1907353">Nawet nie chc wiedzie, kto to jest.</string>
  <string name="molly¤0xEA7FDD7E">Co, mam co na twarzy?</string>
  <string name="molly¤0xEA50A2EB">Zrobisz mi troch miejsca, do cholery?</string>
  <string name="molly¤0xEADDF65F">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0xEB5B7D3D">Dobrze ci w tych dugich wosach.</string>
  <string name="molly¤0xEB98B56A">Dobrze, do tego...</string>
  <string name="molly¤0xEC0D2005">Dzie dobry, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xEC9E75AF">Jeste pijany w trupa, prawda, Arthurze?</string>
  <string name="molly¤0xED20CCAE">Jestecie cali we krwi, chopcy. Jest coraz gorzej.</string>
  <string name="molly¤0xEDD36786">Oj, zamknij si, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xEFE3C80B">W co si tak wpatrujesz?</string>
  <string name="molly¤0xF01AC11A">Prosz, zdejmij t chust.</string>
  <string name="molly¤0xF0245AA2">Widz, e nie po drodze ci z mydem, co?</string>
  <string name="molly¤0xF0C84D47">Okropiestwo.</string>
  <string name="molly¤0xF1D05633">Nie masz nic lepszego do roboty?</string>
  <string name="molly¤0xF1E66597">Ja te nie.</string>
  <string name="molly¤0xF2E92EA5">W tej chwili przesta.</string>
  <string name="molly¤0xF3EEEB81">Dobry wieczr.</string>
  <string name="molly¤0xF6A5F80E">Czego ci trzeba?</string>
  <string name="molly¤0xF6B271A7">Mam ju tego do, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xF6BF1F68">Tak, witalimy si.</string>
  <string name="molly¤0xF6E846D7">Zawsze co do mnie miae.</string>
  <string name="molly¤0xF7D69818">Kolejny poranek w tej dziurze.</string>
  <string name="molly¤0xF15E2F91">Nie jestem w nastroju, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xF29EAA93">Cze...</string>
  <string name="molly¤0xF43BF732">Ej, zostaw j w spokoju, dobra?</string>
  <string name="molly¤0xF48B0588">Zamknij si, jeste pijany, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xF53EFEBA">O niczym szczeglnym.</string>
  <string name="molly¤0xF57B9CF6">Do diaba, Arthurze. Przesta mnie nka.</string>
  <string name="molly¤0xF62B51BD">O, prawdziwy z ciebie mczyzna.</string>
  <string name="molly¤0xF76AD7EE">Chyba dobrze.</string>
  <string name="molly¤0xF82A97A5">Ty i Dutch nas z tego wycigniecie?</string>
  <string name="molly¤0xF88FDCBA">Nie najlepiej.</string>
  <string name="molly¤0xF89A7ACD">Tak, syszaam ci.</string>
  <string name="molly¤0xF258AA0F">Cze, Arthurze.</string>
  <string name="molly¤0xF390D7FB">Teraz ju wszystko syszaam.</string>
  <string name="molly¤0xF1385BC6">Nie wiem.</string>
  <string name="molly¤0xF3044F8A">A teraz kolej Molly.</string>
  <string name="molly¤0xF12418D6">Nie moemy tu zosta.</string>
  <string name="molly¤0xF29530E7">Nie krzywd psa.</string>
  <string name="molly¤0xF658530B">Nie zamierzam gra w te gierki.</string>
  <string name="molly¤0xFB5B0E54">Patrzcie, kto wrci.</string>
  <string name="molly¤0xFB96353E">Nastawilicie go przeciwko mnie!</string>
  <string name="molly¤0xFC716264">Mogam si spodziewa, e bd kolejna na licie.</string>
  <string name="molly¤0xFE723D42">Jest tu dostatecznie przygnbiajco i bez ciebie pokrytego krwi.</string>
  <string name="molly¤0xFEE3C5B2">Cze, Arthurze, dzie dobry.</string>
  <string name="molly¤0xFF09DD4F">Ha. Ha. Ha.</string>
  <string name="molly¤0xFF6A156B">Mylisz, e jestem w odpowiednim nastroju?</string>
  <string name="molly¤0xFF11AA55">Widz, e si ostrzyge.</string>
  <string name="molly¤0xFF230010">Wszystko gra.</string>
  <string name="molly¤0xFFF2DBC6">Znowu zaczynasz?</string>
  <string name="molly¤HIDEOUT_SHIP_ROCK_GUARD_BRIDGE">I tak nie podobae mi si z brod.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_AGGRO_1">Szlag, kolejni stre prawa!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALERTED_1">To zasadzka, ognia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_1">~sl:1.1:3.1~Dobra, to ju chyba wszyscy. Na razie.~sl:0.3~Dziki Bogu. To by jaki obd.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_2">~sl:0.0:1.6~Musimy si std wynosi,~sl:~zanim pojawi si kto jeszcze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALLDEAD_3">~sl:0.0:1.6~No i co teraz?~sl:0.3~Masz jaki transport czy idziemy na piechot?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_01">~sl:0.0:1.5~Miejcie oko na moj skrytk,~sl:0.2~to na pewno prba kradziey listu o przeniesieniu winia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ALOCKBOX_02">~sl:0.0:1.4~Broni skrytki,~sl:0.2~nikt nie moe pooy ap na tych papierach!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_01">Mam przy sobie papiery. Osaniajcie mnie, ludzie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_APERSON_02">Mam te dokumenty. Ochraniajcie mnie, chopaki!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_01">Nie spuszczajcie z oka tego stou, s na nim dokumenty przeniesienia!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ATABLE_02">Pilnujcie dokumentw przeniesienia! Nie dajcie nikomu doj do stou!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_01">Jad nastpni ze wschodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_02">Spjrz na wschd! Wicej ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EAST_03">Do diaba cikiego, teraz jad ze wschodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_1">Ciocia Maggie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_2">Spnilicie si.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_3">Ciociu Maggie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_4">Nie wierz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_5">Nie tak atwo mnie zabi.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_6">Nie wiedziaem, czy w ogle...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_7">Wiem, ale znw jestemy razem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_8">Wszystko naprawi.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_9">Wszystko.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_10">Lem, mon ami!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_11">Nic ci nie jest?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_12">Marcel?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_13">~t~Po francusku: Tak, to ja.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_14">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_15">Uroczy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_16">Sporo si zmienio, Lem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_17">Nala ci zupy czy...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_18">moe czego mocniejszego?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_19">Marcel, na razie niech mieszka w moim pokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_20">Ale oczywicie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_21">No to chod.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_22">Tskniem za tym miejscem.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_23">Przepij si.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_24">Mamy sobie sporo do opowiedzenia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_25">Dzikuj ci za to.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_26">To guptas, ale tylko on mi zosta.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_27">Zejd i napij si czego.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_28">Dopilnuj, eby spotkaa ci nagroda</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_29">z mojej czci dochodw.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_30">Naley ci si.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_31">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_32">Z reszt sobie poradzisz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_1">Wci mam dreszcze na samo wspomnienie...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_2">Zwizali j, wysadzili destylarni i zostawili j w rodku, eby si smaya.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_3">Mogem tylko patrze, bo mnie trzymali.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_4">Pomienie obejmoway cay budynek... W kocu zacz si wali.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_5">Przysigam, e to jedyny raz, kiedy widziaem umiech na twarzy Hixona. Spali kobiet ywcem...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_6">Pewnie dosta medal.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_7">A ostatni rzecz, jak widziaem, gdy mnie odcigali...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_8">by Danny-Lee przygldajcy si zza drzew.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_9">W wizieniu syszaem, e miesicami prbowali go dopa... ale chyba znalaz ochron.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_EXT_BINKA_10">Ten w zawsze umia wylizgn si z kadej sytuacji.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_01">~sl:0.0:2.7~Dziki, jestem ci duny.~sl:0.4~Dobra, zmiatam std. Powodzenia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_FREE_02">~sl:0.0:1.8~Tak, o to chodzi.~sl:0.9:1.8~Nie wiem, kim jeste, ale dzikuj.~sl:0.8~A teraz... lepiej si std ulotni.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HIXON_1">Z yciem, ludzie... Zaatwi ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_HORSE_1">~sl:0.0:2.7~Masz naprawd pikne zwierz.~sl:0.4~No dobra, moesz mnie zabra do mojej ciotki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gocia do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_2">~sl:0.0:2.6:1~Dajcie spokj. Ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_3">~sl:0.0:1.4~A sam nie wiem.~sl:0.3~Briggs trzyma papiery przeniesienia w tej zamknitej skrzyni przy namiocie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_4">Chopaki, dacie mi zapali?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_5">~sl:1.3~Nie ma mowy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_6">~sl:0.0:3.4~Dajcie spokj. Ile dostajecie za miesic?~sl:~Pidziesit? Siedemdziesit pi?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_7">~sl:0.1~Nie syszae, eby si zamkn?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_8">~sl:0.0:1.2~Mog zapaci.~sl:0.9~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pienidzach,~sl:~dlatego wanie idziesz siedzie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_10">~sl:0.0:2.6~A teraz zawrzyj jap, Reardon.~sl:~Potrzebuj tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV1_11">~sl:0.1~Dobra, spokojnie. Bez nerww.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gocia do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_2">~sl:0.0:2.6:1~Ej, ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_3">~sl:0.0:1.5~Sam nie wiem.~sl:~Briggs trzyma papiery przeniesienia tam na stole.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_4">Chopaki, dacie mi zapali?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_5">~sl:1.4~Nie ma szans.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_6">~sl:0.0:3.3~Ile dostajecie za miesic?~sl:0.1~Pidziesit? Siedemdziesit pi?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_7">~sl:0.1~Nie syszae, eby si zamkn?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_8">~sl:0.0:1.2~Mog zapaci.~sl:0.6~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pienidzach,~sl:~dlatego wanie idziesz do mamra. Teraz</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_10">~sl:0.0:1.8~zawrzyj jap, Reardon.~sl:~Potrzebuj tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV2_11">~sl:0.1~Dobra, spokojnie. Bez nerww.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_1">Chryste, kiedy odstawimy tego gocia do konwoju z Sisiki?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_2">~sl:0.0:2.6:1~Ej, ja tu jestem grzeczny.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_3">~sl:0.0:1.4~Sam nie wiem.~sl:0.0:1.5~Stary Briggs lubi trzyma~sl:0.0:2.1~papiery przeniesienia przy sobie,~sl:~czuje si wtedy taki wany.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_4">Chopaki, dacie mi zapali?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_5">Ta, nie ma szans.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_6">~sl:0.0:3.1~Ile dostajecie za miesic?~sl:0.2~Pidziesit? Siedemdziesit pi?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_7">Nie syszae, eby si zamkn?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_8">~sl:0.0:1.2~Mog zapaci.~sl:0.7~Dam wam po rocznej pensji, co wy na to?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_9">~sl:0.0:2.0~Ta, wiemy o twoich pienidzach,~sl:0.4~dlatego wanie idziesz do mamra.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_10">~sl:0.0:2.0~A teraz zawrzyj jap, Reardon.~sl:0.2~Potrzebuj tu chwili pieprzonego spokoju.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG1_CONV3_11">Dobra, spokojnie. Bez nerww.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV1_1">Czy my si znamy? Co si dzieje?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV2_1">~sl:0.0:2.3~Znaczy si... dziki...~sl:0.5~ale czemu to robisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV3_1">~sl:0.0:3.5~A, Maggie! A wic yje...~sl:~O, dziki Bogu, ciesz si, e ci widz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV4_1">~sl:0.4:2.1~Nie... to agenci rzdowi...~sl:0.4~ajdaki siedziay nam na ogonie. Co jest, do diaba?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV5_1">~sl:0.0:1.2~Czego... chcesz?~sl:0.3~Czy... ty mnie puszczasz wolno?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IG3_CONV6_1">~sl:0.2~Kurde, musz std zmiata!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_1">Dobra, namierzyam mojego siostrzeca Lema.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_2">Od nalotu trzymali go w areszcie, ale doszy mnie suchy,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_3">e zamierzaj go przenie pod zaostrzony rygor w Sisice.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_4">Ciekawe wyczucie czasu, prawda?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_5">Akurat jak si zwlokam z oa mierci.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_6">Ale to chyba nasza jedyna szansa, eby go odbi.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_7">Dowiedziaam si o tym tylko dlatego,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_8">e jutro do Sisiki przenosz te innego gocia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_9">Cwanego Stana Reardona, ktry pra brudne pienidze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_10">Docz go do konwoju Lema</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_11">na jakim odcinku ich trasy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_12">Ale zbaczam z tematu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_13">Guzik mnie obchodzi ten Reardon.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_14">Ale jeli wytropisz tych strw prawa</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_15">i dowiesz si, gdzie przeka winia,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_16">to moe zdoamy ich zaskoczy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_17">Miej oczy i uszy otwarte.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_18">Z Marcelem ci si udao.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_19">Sprowad mi te Lema,</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_INT_20">a mocno zyskasz w moich oczach.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_IN_ALERT1_1">O w mord! To zasadzka! Strzela, ludzie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_1">Nie wiem, trzeba si zastanowi, czy nie lepiej rusza dalej.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW1MIN_2">~sl:0.0:1.4~Powinni ju tu by.~sl:~I tak ju goni nas czas.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_1">~sl:0.0:1.8~W porzdku, mieli swoj okazj.~sl:~Jedziemy do Sisiki. Zdamy raport na miejscu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAW2MIN_2">Moe pojechali z Reardonem prosto na miejsce.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWALERT_1">To pewnie prba odbicia winia! Chroni wz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_1">~sl:0.0:2.7~Dobra, drugi konwj jeszcze chyba nie przyby.~sl:0.5~Dajmy im kilka minut, a potem ruszamy do Sisiki.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWNSPOT_2">~sl:0.0:2.2~Podkrelalimy, e zaley nam na punktualnoci.~sl:1.2~Co z panem Fikiem? Dalej si nad sob uala?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_01">Ej, wynocha! W tym miejscu bdzie zaatwiana oficjalna sprawa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LAWSPOT_02">Ale natychmiast! No jazda! Chyba e jest wicej chtnych na przejadk do mamra!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_01">To jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_02">Daj im popali albo bdzie po mnie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBATC_03">Tak jest, a teraz reszta! Musimy si std wydosta!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_01">Mam nadziej, e wiesz, co robisz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_02">Lepiej ich wykocz albo nas powiesz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_03">Ostronie, to nie s pierwsze lepsze pionki szeryfa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_04">O, teraz mamy przesrane!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_05">O Boe, to wszystko potem zwal na mnie, na pewno!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LCOMBAT_06">Wiedziaem, e dranie bd nam depta po pitach!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_01">A ty kto? Wycigasz mnie std?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_02">A wic... zamierzasz w kocu... rozwali ten zamek?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMEXIT_03">Co teraz? Chyba mnie tak nie zostawisz?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_1">O cholera, ratunek dla mnie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LEMREACT_2">Chyba mamy zmian planw, chopcy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_LOCK_1">Prba uwolnienia Fike'a! Strzela, cholera!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_01">Czekamy na co? Zabierajmy si std.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_02">Dawaj, szybciej. Wskakuj. Kolejni mog by ju w drodze.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_MOUNTUP_03">~sl:0.0:1.9~Podwieziesz mnie czy nie?~sl:0.3~To niezbyt dobry pomys, eby tu si jeszcze krci.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_01">Kolejni z pnocy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_02">Patrz na pnoc, kolejni dranie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_NORTH_03">Do diaba, kolejni. Id z pnocy!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_1">~sl:0.0:3.7~C, nie tak wyobraaem sobie dzisiejszy dzie.~rp~~sl:0.7~Ciocia Maggie... A trudno da wiar.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_2">~sl:0.0:2.7~Cz mnie zawsze ywia nadziej.~sl:0.4:1.4~Syszaem rne plotki...~rp~~sl:0.4~To pewnie dlatego chcieli przenie mnie do Sisiki.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Pomyleli, e jeli yje,~sl:~to moe by jedyna szansa, eby j wywabi.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_4">~sl:0.0:2.6~I chyba mieli dobry pomys...~rp~ tylko e~sl:0.4~znowu nie docenili cioci Maggie.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_5">~sl:0.0:2.0~Twarda to w jej przypadku niedopowiedzenie.~rp~~sl:0.6~Ale to ju pewnie wiesz.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Latami kontrolowaa biznes bimbrowniczy w Lemoyne...~rp~~sl:0.5~dopki rzd nie przysa tej mendy, Reida Hixona.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_7">~sl:0.0:3.5~Najbardziej bezlitosny go, jakiego spotkaem.~rp~~sl:0.3:3.2~Nie pije, nie pali, nie przeklina...~sl:0.6~Ale jest zem wcielonym.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_8">~sl:0.0:2.6~Z innymi agentami rzdowymi jako sobie radzilimy...~sl:~ale jak Hixon si za nas zabra, to nie moglimy zapa oddechu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT2_9">~sl:0.0:2.7~Podrowalimy z miejsca na miejsce,~sl:0.0:1.8~ale to bya kwestia czasu, zanim~sl:~nas nakryje w jednej z wytwrni...</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RBANT_1">Gotowy, jedmy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_1">~sl:0.0:1.6~Uwaga, to zasadzka!~sl:0.4~Papiery z nasz tras musiay zosta skradzione!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_2">~sl:0.9~Wiedziaem! Widziaem ci wczeniej, jak si czaisz przy obozie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_3">A zamknij si. Japa.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARCHECK_4">~sl:0.0:3.3~Zamkn si, jak bdziecie martwi,~sl:~a ja wyjd z tej cholernej klatki, zasracu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_01">Jeste tu po mnie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_02">Ej, moesz mnie std wycign?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REARDON_03">Mj brat ci przysa?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_1">~sl:0.0:2.1~Dobra robota, robi wraenie.~sl:0.3~A teraz wycignij mnie z tego zasranego wozu.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_2">~sl:0.0:1.4~Szybko, rozwal zamek.~sl:0.3~Jeli mi pomoesz, dopilnuj, eby niczego ci w yciu nie zabrako.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_REAROUT_3">~sl:0.0:1.7~No to jazda. Nie po to zabijasz tylu goci,~sl:~eby mnie tu zostawi, nie?</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_01">Tak jest, daj achudrom popali!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_02">O to chodzi, wykoczy ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_03">Dalej, nie odpuszcza im!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RKILLLAW_04">Ale si ciesz, e ci widz!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV1_CMBT_1">Przy wozie! Na nich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV2_CMBT_1">Tam s! Zaatwi ich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV3_CMBT_1">Przy wozie, tam. Strzela!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_RV4_CMBT_1">Fike nawia, na nich!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_01">Nadchodz jeszcze z poudnia. Boe, chc nas otoczy.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_02">Wicej idzie z poudnia.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_SOUTH_03">Wezwali posiki! Patrz na poudnie!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_01">~sl:0.0:1.9~Nie spuszczajcie oka ze skrytki. ~sl:0.1~Ostatnie, czego chcemy, to straci dokument o przeniesieniu Reardona.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_ULOCKBOX_02">~sl:0.0:3.6~Woyem dokument przeniesienia winia do skrytki. Lepiej dmucha na zimne. ~sl:~W zeszym miesicu dwch nam odrzucili.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_01">~sl:0.0:3.2~Dokumentacj Reardona bd trzyma przy sobie. ~sl:0.0:2.6~Gdybymy j zgubili przed spotkaniem z konwojem, ~sl:~to jeszcze przez miesic bymy si z nim mczyli.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UPERSON_02">~sl:0.0:5.0~Dokumenty ze szczegami przeniesienia bd mia przy sobie, dopki nie spotkamy si z konwojem z Sisiki. ~sl:~Nie chcemy, eby nasza trasa wpada w niepowoane rce.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_01">~sl:0.0:2.3~Czytae ju dokument ze szczegami przeniesienia? ~sl:0.0:1.6~Ley tam na stole... ~sl:1.1:2.5~Czeka nas nieza przejadka... ~sl:0.2~Powinnimy zaraz wyrusza.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_UTABLE_02">~sl:0.0:4.1~Pooyem dokumenty ze szczegami przeniesienia na stole, jeli chcesz rzuci okiem.~sl:~Szykuje si dusza podr w siodle.</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_01">Wicej otrw z zachodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_02">Kiepsko, mamy kolejnych od zachodu!</string>
  <string name="moon1au¤MOON1_WEST_03">Wicej ich nadchodzi z zachodu!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_1">Czoem.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_2">Widz, e wci yjesz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_3">Udao si?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_4">Doskonale.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_5">To powinna by do jasna wiadomo.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_6">Myl, e zasugujesz na napitek.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_7">Tak mylaem, e ci tu znajd.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_8">W co ty prbujesz pogrywa?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_9">Wszystko w porzdku.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_10">To by wyjtkowo gupi ruch.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_11">Nie mam pojcia, o czym mwisz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_12">Przecie ci ostrzegaem.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_13">Przez te wszystkie lata</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_14">nie zdawaam sobie sprawy, jaki z ciebie tchrz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_15">Id do diaba, Maggie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_16">Ju u niego byam.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_17">I zapewniam ci,</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_18">e mu si spodobasz.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_19">Boe...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_20">Spjrz na tych ajdakw, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_21">Mylisz, e cho troch obchodzi ich twj los?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_22">Co to za dure?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_23">Bartholomew Braithwaite.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_24">Ta, wiem, kim jeste.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_25">A wic teraz to twoja rodzina trzyma ap na bimbrze?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_26">Ale niski upadek.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_27">Jeste skoczona.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_28">Nie prbuj wraca.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_29">Przysigam ci, e nastpnym razem nie ujdziesz pomieniom.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_30">Nastpnym razem wylij kogo nieco groniejszego.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_31">O to ju si nie martw.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_32">Jazda.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_33">Dziki, e wpadlicie, chopcy.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_34">Dopiero si rozkrcam.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_EXT_35">Chod, napijmy si.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_BREAK_1">Nie artuj!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE1_1">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_IDLE2_1">Jaki problem? Jedziesz czy nie?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_IG1_WAVE_1">No dalej, zaraz zobaczysz, gdzie si rozadowa.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRALERT_1">Jestemy atakowani!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_1">~sl:0.0:0.9~Wiesz...~sl:0.0:2.2~ jeli mylisz, e ten mody Braithwaite jest ajz,~sl:0.3~to musisz pozna jego matk.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1B_2">~sl:0.0:1.3~Wystarczy, e wiedma spojrzy krowie w oko,~sl:~a mleko jej skwanieje.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT1_1">~sl:0.0:1.7~Mam nadziej, e gorzaa jest ju gotowa do wysyki.~sl:0.5:1.8:1~Nie chc tu siedzie duej ni trzeba.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRBANT2_1">~sl:0.0:2.1~A syszae, jak Braithwaite rozmawia z Dannym-Lee?~sl:0.9:1.8~Trzeba go cho za to szanowa.~sl:0.4~Kady musi zna swoje miejsce...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_01">Na wodzie czysto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_02">Z tej strony spokj.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_03">Tutaj nikogo nie ma.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRNSEEN_04">Z mojej strony czysto.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON1_1">Ej! Kto tu zostawi wz? Co tu nie gra.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_LRWAGON2_1">~sl:0.0:1.6~Stoi tu porzucony wz!~sl:0.2~Ogarnijcie si, chyba mamy tu intruzw!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_1">~sl:0.0:1.6~Trzeba si ruszy.~sl:~Danny-Lee mwi, e musimy by gotowi o wicie.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_2">~sl:0.0:1.7~Cokolwiek by o nim nie mwi,~sl:~go wydaje si wiedzie, co robi.</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_MNBANT_3">~sl:0.0:3.2~Takiej dobrej gorzay nie piem...~sl:0.4~w sumie od czasw Maggie. Nic dziwnego...</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_01">Zabi, cholera! Zanim caa operacja pjdzie w diaby!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_02">Strzela i zabi, na Boga! Albo wszystko stracimy!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAG_03">Kolejny destylator zniszczony! Ej, do diaba, co tu si w ogle dzieje?</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_01">Chryste, ruszaj si! Musimy chroni destylatory!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLLAK_02">Cholera, destylatory! Zaatwi sprawc!</string>
  <string name="moon2au¤MOON2_STILLS_1">Kto niszczy destylatory!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_1">~sl:0.0:2.0~Chyba w kocu do nich dociera!~sl:1.1:~Podpymy do Saint Denis, moe zdoamy tam przybi do brzegu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_2">~sl:0.2~W miecie bdzie ich atwiej zgubi.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_3">~sl:0.0:4.4~Rety, ciko bdzie opowiada o tym cioci Maggie.~sl:0.4~Trudno to nazwa niebrudzeniem sobie rk.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSHD_4">Ale jak los rzuca kody pod nogi, to trzeba skaka... co nie?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_1">~sl:0.0:1.1~Wycofa si!~sl:0.6:3.1~To za blisko Saint Denis, nie chcemy ryzykowa ycia mieszkacw.~sl:0.6~Powtarzam, odwrt!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_AMBUSH_2">Nie tak to miao wyglda... Dorwiemy ich kiedy indziej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATEMPTY_1">~sl:0.0:1.9~Dobra, musz ju ucieka!~sl:0.2:1.5~Czemu nikt nie wskoczy?~sl:0.3~Przydaaby mi si tu jaka ochrona!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_1">~sl:0.0:1.5~Chryste, s wszdzie!~sl:0.3:1.6~ Wskakujcie na d, jeli chcecie zwia!~sl:0.3~Moe zdoamy ich zgubi na rzece!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND1_2">No dawajcie. Za dwie sekundy std spywam.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLAND2_1">Dobra, w kocu. Odpywam!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAV2_1">~sl:0.0:2.8~A co z reszt? Wsiadacie czy nie?~sl:0.1~Nie mog ju duej czeka!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATLEAVE_1">Reszta niech zasuwa brzegiem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATREADY_1">~sl:0.0:2.1~Chyba wszyscy na pokadzie, dobrze.~sl:0.4~Bierzemy dup w troki!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS1_1">Chryste, to jeszcze nie koniec!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_BOATS2_1">Nie, nie, kurde, czemu musiaem zapeszy... Wycigamy giwery, wci nas cigaj!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_1">~sl:0.0:3.9~Z yciem! Znajc Hixona, to bdzie ich wicej.~sl:0.5~ajdak nie lubi prodkw.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_2">~sl:0.0:2.0~Chryste, co za bajzel.~sl:0.6:1.7~Nie wiem, jakim cudem to si wydao,~sl:0.1~ale nie moe nas tak zaatwi.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_CARGO_3">~sl:0.0:3.6~Obiecaem cioci Maggie, e to bdzie czysta akcja...~sl:0.5~Zabije mnie, jeli stracimy te skadniki.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_COAST_1">~sl:0.0:3.2~O kurde, patrz. Ustawili si wzdu brzegu.~sl:0.2~Bd do mnie strzela jak do kaczki! Zaatw ich!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_DOCK_1">~sl:0.0:2.0~Cholera, nie chc odpuci.~sl:0.3~Na brzegu przed nami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_01">Nie, nie, nadpywaj odziami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_02">O Boe, maj odzie. Sabo to wyglda!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES1_03">No kurwa. Widzisz te odzie? Nie mog si zbliy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES2_1">~sl:0.0:2.7~Cholera, tutaj te si krc.~sl:0.1:1.2~Musimy pyn dalej!~sl:0.2~Zrb mi miejsce, ebym mg nas std wydosta!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENEMIES3_1">Tak jest! Strzelaj dalej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_1">Odpalaj, cholera. No dawaj.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ENGINE_2">~sl:0.0:1.5~Odpal si, zasrany szmelcu!~sl:0.6~Cholera, mogem podpatrze, jak to si robi!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE1_1">~sl:0.0:1.4~Za duo ich!~sl:~Musimy zasuwa albo nie bdziemy mie adnych szans!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE2_1">Jeli ich jako odeprzemy, to potem przybijemy do brzegu i wyadujemy towar!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_ESCAPE3_1">~sl:0.0:1.7~Wal, ile tylko moesz!~sl:0.2:2.1~Nie moemy straci tych skadnikw...~sl:~a ja na pewno nie mog wrci za kraty!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXPLOSIVE_1">Szlag, dynamit. Rzucaj dynamitem! Odstrzel pajacw!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_1">Dobra, to chyba wszyscy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_2">Chryste, byo blisko!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_3">Dobra, doki wygldaj czysto!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_4">Rozadujmy towar i spieprzajmy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_5">Dobra, ostatni.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_6">Dzikuj.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_7">Cholerni agenci.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_8">Tak jakby Hixon mia szsty zmys czy co.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_9">Dowiem si, jak to wycieko. Moesz mi wierzy.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_10">Zaczn od rozmowy z wonicami.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_11">Nikomu ju nie mona ufa.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_12">W kadym razie mamy, po co przyszlimy.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_EXT_13">Do zobaczenia w domu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_01">Przed nami widz kolejne odzie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_02">Jeszcze wicej przed nami!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_FRONT_03">Z przodu! odzie na wprost!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_1">~sl:0.0:2.6~No, wicej chyba nie widz, a ty?~sl:0.6~Dobra, no to do Saint Denis. Dziki Bogu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_GONE_2">~sl:0.2:1.8~Nie ma szans, ebym wrci do wizienia.~sl:0.5:2.0~Wol ju zdechn ni spdzi choby minut w celi~sl:~w towarzystwie tego wira Hixona.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_HOLDOFF_1">~sl:0.0:1.2~Odpieraj ich!~sl:0.2~Potrzebuj czasu, eby to gwno znowu odpali!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_1">~sl:2.5~Chryste, s wszdzie...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_IG1_BOAT_2">~sl:0.0:1.5~Wskakuj na d, jeli chcesz zwia!~sl:0.2:2.1:1~Moe zdoamy ich zgubi na rzece!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_1">Ld na horyzoncie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_2">Chwytaj desk i po j tam.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_3">Pozwolenie na wejcie na pokad!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_4">To jest wanie nasz towar.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_5">Najlepsze rarytasy, wic uwaaj.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_6">Dawaj, pom mi to rozadowa.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_7">Uwaaj pod nogi, szczurze ldowy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_8">Czekaj. A wozy gdzie?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_9">Przecie zaatwiem dwch wonicw.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_10">Niech to szlag.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_11">Wszystko zaplanowaem,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_12">mogliby si chocia stawi na czas.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_13">Nadjeda pocig.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_14">Za... zachowuj si normalnie.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_15">Nie rusza si z miejsc.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_16">Tu agent Reid Hixon</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_17">z Biura Skarbowego.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_18">Lemuelu Fike'u, jeste aresztowany.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_19">Za wytwarzanie i dystrybucj nielegalnej substancji.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_20">Ucieczk z aresztu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_21">amanie warunkw zwolnienia za kaucj</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_22">i niepacenie podatkw.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_23">Dzisiaj rka sprawiedliwoci spadnie na ciebie</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_24">z pen moc.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_25">Nie potrafisz przesta kapa dziobem, co?</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_26">Durny wsiok.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_27">Musisz bardziej uwaa, z kim rozmawiasz.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_28">Wyapa mi te szczury,</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_29">chc dosta Fike'a.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_30">Ty ich trzymaj na dystans.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_INT_31">Ja sprbuj uruchomi silnik.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LAND_1">Uwaga, strzelaj z brzegu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_01">odzie z lewej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_02">Kolejne z lewej strony!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEFT_03">Pynie wicej odzi!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_01">Jeli potrzebujesz, to na odzi jest amunicja!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_02">Jak skocz ci si naboje, to na pokadzie mamy wicej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMAMMO_03">Z pokadu moesz wzi wicej amunicji.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_01">Strzelaj do mnie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_02">Jestem pod ostrzaem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LEMSHOT_03">Leci we mnie sporo oowiu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_LIGHTHSE_1">~sl:0.0:2.0~O nie! Uwaaj!~sl:0.2~W latarni siedzi snajper!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_MARSH_1">~sl:0.0:3.0~Dobra, podpyn bliej brzegu,~sl:0.0:1.8~eby zobaczy, czy zdoamy gdzie przybi.~sl:0.5~Tu jest pytko, wic musimy zwolni.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_1">~sl:0.0:3.8~Z yciem! Znajc Hixona, to bdzie ich wicej.~sl:0.4~ajdak nie lubi prodkw.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_2">~sl:0.0:1.8~Chryste, co za bajzel.~sl:0.3:1.4~Nie wiem, jakim cudem to si wydao,~sl:~ale nie moe nas tak zaatwi.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRCAUGHT_3">Obiecaem cioci Maggie, e to bdzie czysta akcja.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRSTDENIS_1">~sl:0.0:3.7~Nie, nie... Z prawej, caa chmara!~sl:0.3~Trzeba co zrobi, bo za bardzo obrywamy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_NRVANH_1">~sl:0.0:3.2~Zbliamy si do Van Horn... Uwaaj teraz!~sl:0.4~Podpyn i zwolni, eby si rozejrze, czy mona bezpiecznie przybi.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OFFTRAIN_1">~sl:0.0:4.6~O nie! Wysiedli z pocigu i grzej prosto na nas!~sl:0.2~Musisz ich odpiera, dopki nie skocz!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, odpynlimy od Van Horn.~sl:0.4:3.2~Nie no, musz przyzna, e niele sobie poradziem...~sl:0.4~Chyba ich zgubilimy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_2">Nastpnym razem wpadnij z wiksz armi, panie Hixon!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_OPEN_3">No dobrze, teraz znale jakie dobre miejsce...</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PASTVANH_1">Cholera, o wos. Musimy sprbowa szczcia w innym miejscu.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_01">Chryste Panie, robi z odzi durszlak!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_02">Wal bez opanowania! Pom.</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_PROTECT_03">Odwr ich uwag, zanim odstrzel mi eb!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVDOCK_1">~sl:0.0:1.4~Przerwa ogie! Opuci bro!~sl:~Drugi oddzia w dole rzeki ich dorwie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVSPOT_1">~sl:0.0:1.1~To Fike z odzi!~sl:0.2~Prbuj przybi do brzegu! Powstrzyma ich!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_REVTRAIN_1">~sl:0.0:3.3~Tam s. Zatrzyma pocig i ich zaatwi, do diaba!~sl:0.3:1.6:1~Wystarczy ju tej zabawy!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_01">Z prawej mamy kolejne odzie!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_02">Jeszcze wicej z prawej!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_RIGHT_03">odzie od brzegu!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SBOATON_1">Jeste na pokadzie, dobrze. Spieprzajmy std!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SNIPERS_1">Strzelaj z play, we ich rozwal!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOBOAT_1">Musimy std zmiata, wskakuj! No szybko!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_SOLOIDLE_1">Na co czekasz? Wsiadaj na t pieprzon d!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STAYAWAY_1">~sl:0.5:2.5~A wic w kocu dotarem do Sisiki!~sl:0.5:2.1~Nie szykujcie mi pocieli, chopcy!~sl:~Ja tylko przejazdem!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_STUCK_1">Nie, nie... Cholerna krypa zarya o dno... Mielizna!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_TRAIN_1">Uwaaj! Cay pocig tych ajdakw!</string>
  <string name="moon3au¤MOON3_UNSTUCK_1">~sl:1.2:2.3~I lecimy! Dobra, uciekamy.~sl:0.2~Spywajmy, dopki jeszcze moemy!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_BUGLE_1">Potrzebujemy wsparcia!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_COMBAT_1">~sl:0.0:2.2~Uwaga! Mamy intruzw!~sl:0.1:2.5~Chroni gorza, chopcy, za wszelk cen!~sl:~Nie chc straty choby kropli!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESTROY_1">To atak! Chroni beczki za wszelk cen!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_1">A niech to! Jedna z beczek wyleciaa w powietrze!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_2">Strzela, cholera, zanim stracimy wszystko!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_DESVB1_3">Szlag, kto niszczy beczki!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_1">Co jest szczeglnego w tym bimbrze?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_2">~sl:0.0:2.6~Nie jestem pewien, ale musimy by czujni,~sl:0.2~rozkazy z samej gry.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT1_3">~sl:0.0:1.1~Przez ten bajzel na bagnach~sl:~chc mie tu wicej ludzi pod broni.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_1">Brae udzia w tym ataku na destylarnie?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_2">Na szczcie nie, podobno to bya rze.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_3">~sl:0.0:1.8~Mwi, e staa za tym Maggie Fike,~sl:~e wrcia i teraz chce wszystkim dokopa.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_4">Jasne. Zobaczymy, jak jej pjdzie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT2_5">~sl:0.0:3.0~Ale Danny-Lee na pewno obsrywa teraz gacie.~sl:0.4:1.9~Nie mam pojcia, czemu marnuj czas~sl:~na tego cymbaa.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_1">~sl:0.0:1.9~Nie spuszczaj oczu z tych beczek.~sl:0.1:1.2~Jak co im si stanie,~sl:~to na ciebie spadnie wina.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_2">Dobra, jasne. Rozumiem.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT3_3">~sl:0.0:3.7~Nie ma ju miejsca na bdy. Wszystko musi by na tip top.~sl:0.1~Nie moemy ju sobie pozwoli na strat klientw.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_1">~sl:0.0:4.2~Ej! Moesz nam odoy na bok jedn butelczyn?~sl:0.3~Nikt si nie dowie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_2">Nie ma szans, po rozwaleniu destylarni potrzebujemy kadej kropli.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT4_3">Nudzisz mnie.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_1">Jak mylisz, ile jest gorzay w takiej beczce?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_LRBANT5_2">~sl:0.0:1.8~Pojcia nie mam. Sporo.~sl:0.2~Wystarczy na szatask balang!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT1_1">~sl:0.0:2.4~Przesta jara tak blisko gorzay, kretynie!~sl:0.3:1.7~Jak upucisz kiepa do beczki,~sl:~to wszystko pierdyknie razem z nami.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_1">~sl:0.0:1.7~Co tak dugo?~sl:0.1~Mylaem, e do tej pory ju si uwiniemy? Jazda.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_MNBANT2_2">Jeli si znowu spnimy, to dostaniemy po tykach.</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_1">Ej, ty! Co ty tam wrzucasz do tej beczki?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_2">Hej! Kto nam miesza w gorzale!</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_POISON1_3">Widziaem to! Co ty, do cholery, wyprawiasz?</string>
  <string name="moon4au¤MOON4_SPOTTED_1">Ej, co ty tam robisz? Wynocha!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_1">Dobra. Jestemy prawie na miejscu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_CLOSE_2">~sl:0.0:1.2~Zatrzymaj wz tu przed nami,~sl:~gdzie bdziemy mogli adnie rozla gorza.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_01">Ochrania agenta Hixona!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT1_02">Ostatnia szansa, by si podda, albo zginiecie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_01">Ju wystarczy, mamy to miejsce w elaznym ucisku!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_COMBAT2_02">~sl:0.0:1.2~Nie stoicie ponad prawem,~sl:0.2~ktre dzisiaj zadziaa z pen moc!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_1">A niech to szlag...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE1_2">Nie zbliaj si do mnie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_01">Czego ty ode mnie chcesz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEE2_02">To dla ciebie jaka chora rozrywka?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DANFLEEA_1">Moja noga! Kurwa, nie dam rady. Poddaj si.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DEALWITH_1">~sl:0.0:2.2~Danny-Lee, Braithwaite, Hixon...~sl:0.4~Dzisiaj pozbdziemy si caej trjki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_1">Pamitaj, musimy to rozla wszdzie wok.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE1_2">~sl:0.0:1.7~Musimy by pewni, e jak zaprszymy ogie,~sl:0.2~to zgin albo bd w potrzasku i bez drogi ucieczki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSE2_1">~sl:0.0:1.6~Jeli kto przetrwa,~sl:~to wystrzelamy ich z tamtej kryjwki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_01">Wyglda niele.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_02">Dobra robota.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_03">No dobra, teraz dalej.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSED_04">No, w tym miejscu chyba wystarczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_01">Migusiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_02">Jazda, nie mamy duo czasu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_03">Musimy ruszy tyki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_DOUSEIDLE_04">Szybko, zaraz tu bd.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_1">O, go honorowy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_2">Wreszcie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_3">Daj mi n.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_4">Tak bardzo nie mogam si doczeka naszego spotkania,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_5">e kupiam ci twoj ulubion whiskey.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_6">miao, niech si napije.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_7">Nie trzeba.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_8">Pij, do cholery!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_9">Czego ode mnie chcesz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_10">Ty mijo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_11">Zostawie mnie na mier!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_12">A co miaem zrobi?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_13">Sze lat...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_14">Zaufaam ci, daam ci wadz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_15">Wadz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_16">Posuchaj, co mwisz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_17">Spjrz, kim si staa, Maggie. Nigdy nie potrafia spojrze na siebie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_18">Ale ja siebie widz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_19">Nie mog przesta na siebie patrze.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_20">Ale ja nie uciekn jak tchrz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_21">Spojrz ci prosto w oczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_22">Maggie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_23">Prosz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_24">Wyno si std.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_25">Tylko tak daleko, ebym ci ju wicej nie widziaa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_26">Ja nie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_27">Ja przecie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_28">Id ju, Danny-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_29">Trzymaj.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_30">To dobra whiskey.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_31">A Hixon?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_32">Dobrze.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_33">C, moe ju czas,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_34">ebym sama si wyniosa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_35">Za duo tu wspomnie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_36">Nie wiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_37">Moe nie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_38">A na razie...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_EXT_39">Zdrowie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_FIRE_1">Zaatw Hixona i doprowad Danny'ego-Lee do Maggie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_GROUND_1">Co si dzieje? Tak mnie tu zostawisz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_01">Zupenie wam odbio? Jestem agentem federalnym.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_02">Nie macie szans wygra, jasne? Zostaje tylko ucieczka.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING1_03">Od tej waszej trutki przegniy wam mzgi!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_01">~sl:0.0:2.0~Co wy tu w ogle robicie?~sl:0.3~Czemu te ajzy jeszcze stoj?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_02">~sl:0.0:2.2~Mylicie, e to koniec problemw?~sl:0.3~Wierzcie mi, pieko dopiero si zaczyna!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIDING2_03">Sami jestecie sobie wszystkiego winni!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_01">Durnie! To mia by wasz genialny plan?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_02">Cofam si! Osaniajcie!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_03">Strzela do pajacw! Wszyscy maj pa trupem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_04">Premia dla tego, kto przyniesie mi ich gowy!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXFLEE_05">Co si tu dzieje? Odeprze ich!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_01">~sl:0.0:3.8~Tylko Fike i jego gupia wita~sl:0.1~mogli sami wpa we wasn puapk!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT1_02">~sl:0.0:1.9~Lepiej si przyzwyczajajcie,~sl:0.2~bo bdziecie si smay przez wieczno!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_01">~sl:0.0:2.0~Nawet jeli wyjdziecie z tego cao,~sl:0.2~to moi ludzie otoczyli ca okolic.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HIXTAUNT2_02">Nie macie gdzie si schowa!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIEDAL_1">Tylko spokojnie. Przecie i tak nie uciekn!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HOGTIED_1">No daj spokj, to nie w porzdku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_1">~sl:0.0:1.5~Chcesz mnie do niej zawie, nie?~rp~~sl:3.5~Jezu, wiem ju, jak to si skoczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_2">~sl:0.0:1.7~Jak ona sobie co ubzdura,~sl:0.0:1.9~to nie ma przebacz.~rp~~sl:2.1~A jaki ja miaem wybr?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_3">Mylisz, e chciaem pracowa dla zasranych Braithwaite'w?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_4">Potrzebowaem ochrony, ale chciaem tylko przey, jak kady.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_5">~sl:0.0:3.3~Prosz, ~rp~ona mnie zabije.~rp~~sl:1.4~Popeniem bdy, ale nie jestem zym czowiekiem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_HORSE_6">Posuchaj mnie, cholera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV1_1">~sl:0.0:1.6~Dobra, musimy si spieszy.~sl:0.2:1.8~Trzeba zdj gorza z wozu~sl:0.3~i solidnie rozla w tym miejscu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_1">~sl:0.0:2.2~Dobrze, zacznij rozlewa.~sl:0.2~Chcemy zrobi adn, rwn ciek, eby po odpaleniu</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV2_2">Hixon, Danny-Lee i Braithwaite nie wiedzieli, gdzie ucieka.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV3_1">To specjalny bimber, nie do picia. Ponie jak cholera.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG1_CONV4_1">~sl:0.0:1.5~Najpierw zaatwimy Hixona.~sl:0.3:1.8~Jeli Danny-Lee przeyje wybuch, to pamitaj,~sl:~e ciocia Maggie chce go ywcem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_2">~sl:0.0:3.3~Ej, wszystko w porzdku?~sl:0.0:~Szlag... Przepraszam, troch spanikowaem... Nie wiedziaem, co robi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_LEM_3">~sl:0.5:2.1~Hixon i Danny-Lee... uciekli tamtdy...~sl:0.3:1.6~Najpierw dorwij Hixona...~sl:~Danny-Lee mocno oberwa, wic daleko nie zwieje!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_3">~sl:2.5:1.1~Co za durnie...~sl:6.3:0.6~No dobra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG3_REV_4">~sl:3.3:1.2~Do cikiej cholery.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G1_1">~sl:3.0:2.2:!~Co... co si, cholera, stao?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_G2_1">~sl:4.1:1.1:1~Nie mog oddycha.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R1_1">~sl:3.1:1.3:1~Na rany Chrystusa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_IG4_R2_1">~sl:1.3:2.0:1~Cholera, jest wszdzie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_1">Jeszcze raz dzikuj.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_2">Bez ciebie bym sobie nie poradzia.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_3">Mamy produkt najwyszej jakoci.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_4">Kontrolujemy rynek.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_5">Konkurencja jest w rozsypce.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_6">Znowu dyktujemy warunki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_7">Ale wiemy przecie,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_8">e mamy jeszcze spraw do zaatwienia.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_9">Danny-Lee, Braithwaite'owie, agenci.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_10">Te sukinsyny...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_11">za dugo ju sobie grabiy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_12">Dzisiaj nauczymy ich moresu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_13">Gotowe.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_14">Dobre proporcje?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_15">Wszystko gra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_16">Mieszaem z Marcelem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_17">W porzdku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_18">Dobrze, Lem...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_19">ustawi spotkanie z Dannym-Lee i Braithwaite'ami.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_20">Da im zna, e chce si z nimi dogada na boku.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_21">eby si wyrwa spod przytaczajcych skrzyde cioci Maggie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_22">Potrafi przytoczy.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_23">Teraz s ju zdesperowani.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_24">A wiadomo o spotkaniu podsunlimy Hixonowi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_25">Ma szans dorwa nas, Danny'ego-Lee</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_26">i Braithwaite'w za jednym zamachem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_27">Pojedziemy tam wczeniej, rozlejemy wok bimber</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_28">i zrobimy im niespodziank nie z tej ziemi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_29">Jeli zdoasz dorwa Danny'ego-Lee ywcem, sprowad go do mnie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_30">Jeli nie, trudno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_31">A co do Hixona...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_32">Obiecaj, e umiechniesz si, jak wyda ostatnie tchnienie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_33">Dobra, przygotuj wz. Ju czas.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_34">Zadbaj o niego.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_35">On jest...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_INT_36">C, nie jest tob.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSOALT_1">Hej, nie musisz tego robi!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_LASSO_1">Cholera!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_1">W porzdku, wyglda dobrze.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_2">Dobra...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_3">Chod, schowajmy si.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_4">Gdzie on jest?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_5">Wz stoi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_6">Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_7">Tu Danny-Lee!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_8">Ale ten syf mierdzi.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_9">Jeli to ma by ich receptura, to chyba odpuszcz.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_10">Lem!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_11">Masz minut, Fike. Potem si zmywamy!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_12">Zaczekajcie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_13">Co to ma by?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_14">Miao by czysto.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_15">No byo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_16">Panie Caton...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_17">Czuj, e mnie pan unika.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_18">A pan musi by z familii Braithwaite.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_19">Smutne, ze szczytu na dno.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_20">Otaczaj nas moi ludzie pod broni.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_21">Grozisz mi?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_22">Pu mnie, to ich odwoam...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_23">i... i... moesz zabra Danny'ego-Lee.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_24">Co? Panie Braithwaite...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_25">Mog go zabra?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_26">Jake mio z twojej strony.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_27">Mam te sto dolarw.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_28">O tu, prosz bardzo.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_29">No c...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_30">Niech nikt nigdy nie mwi, e nie mona si ze mn dogada.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_31">No to miao, jak masz ucieka.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_32">Czemu go puszczaj wolno?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_33">Naprawd?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_34">I tak jeste skoczony.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_35">Mnie interesuj tylko grube ryby.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_36">apy do gry!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_37">Dobra, rusza si!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_38">Niech ci szlag.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_39">O, tu jest.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_40">Nasz przygupek.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_41">To nie jego wina, chopaki.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_42">Jego matka sporo pia.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_43">Ty zawszony skurwysynu.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_44">Dzikuj za to wszystko.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_45">Nie zastanawiae si, dlaczego trzymaem ci przy yciu, baranie?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_46">Co tam sycha u cioci?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_47">Na odzi jako nie miaem okazji spyta.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_48">Podobno niele wyglda.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS1_49">Ty szujo!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_1">Dobra...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_2">Dobra.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_3">Wydaje mi si, e sprawy</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_4">troch wymkny si spod kontroli, czy nie?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_5">Wiesz, jak kocz mordercy</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_6">agentw federalnych.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_7">Mog sprawi, e zapomn o sprawie.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_8">Jeli mnie zabijesz,</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_9">ju do koca ycia bdziesz si ukrywa.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_10">Pomyl...</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_11">Ta znerwicowana wiedma ci wykorzystuje.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_MCS2_12">Tak jak wszystkich.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_1">Dokd ty mnie zabierasz?</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PICKUP_2">Tylko nie do Maggie. Wszystko, tylko nie to, bagam ci.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_1">~sl:0.0:3.7~Osobicie mieszaem ca parti. Kad butelk.~sl:0.5~No, z Marcelem.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_2">~sl:0.0:2.9~Dobra gorzaa postawi ci wosy na torsie...~sl:0.0:1.5~a ta je wypali!~rp~~sl:0.6~Nazywam j... Pogorzanic!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_3">~sl:0.0:3.3~W kadym razie rozlejemy j wok miejsca spotkania,~rp~~sl:0.3:2.6~poczekamy na trzech muszkieterw i...~sl:0.1~bum, krg ognia!</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_4">~sl:0.0:2.4~Wedle umowy z Braithwaite'em miao nie by Szubrawcw,~sl:~wic powinni przyj tylko oni trzej.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_5">~sl:0.1:3.6~Bg jeden wie, z kim przyjedzie Hixon, ale...~rp~~sl:0.2~jeli nie popenimy bdu, to si nawet nie zorientuj, co si stao.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_6">~sl:0.0:2.8~atwe cele.~rp~ Jeli nie zabije ich wybuch,~sl:~to wystrzelamy ich spomidzy drzew.</string>
  <string name="moon5au¤MOON5_PLAN_7">Pif-paf!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x020FD7D1">Boe, ale to dobre!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x05BFD7CC">Ja tu sobie... chwil odpoczn...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x0F1FEE79">Jeli jeszcze kiedy ci spotkam, przyjacielu, dostaniesz ode mnie nagrod...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x2D274CDB">O, niedobrze... Niedobrze...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4CBBCDDC">~sl:1.4:4.5:1~Musz co znale... na krwawienie... Dzikuj...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F0C46D1">Za duo planuj...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F1D43CE">Co jest z tob nie tak? Nie, prosz, nie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F1DD1A6">Nie, nie, nie... Chyba odpuszcz sobie polowanie na duszy czas...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F9E0564">Nie przestawaj albo zaraz si zamknie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x4F875D9B">Wanie o tobie rozmawiaem, o zupenym nieznajomym, ktry ocali mnie przed pewnym zgonem.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x6C5250BB">Nie boj si, nie boj si...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x7DA748BC">Po prostu... zakocz mj smutny ywot. No ju...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x8DE5E02A">Mam tylko to, co w sakwie! Przykro mi. Nie mam nic wicej...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9A1E93FB">~sl:0.0:6.1~Ju prawie byo po mnie, ale mnie uratowae, dzikuj.~sl:~We sobie co z mojej sakwy w zamian za kopot...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9D4CAA2F">Halo? Halo?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9EF63F1A">Ja tu sobie... chwil odpoczn...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x9FC21891">Dlaczego? Dlaczego mi to robisz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x10B4F449">~sl:0.0:3.0:1~Nie przestawaj, ju si rozlunia...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x10B912EA">Mam tylko tyle, co w sakwie. We wszystko, co chcesz.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x13D33E2B">Nie, nie, nie! Boe, nie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x16B0A406">Halo? Kiepsko tu ze mn!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x51FBB03E">To po co mnie ratowa?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x59C9A384">Dalej! Dalej! Ostronie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x68EB9E1A">~sl:1.0:2.4~Ja sobie tylko... troch odsapn.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x75BD75D4">Wielokrotnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x79D0C760">Hej, chod no i pom mi, do diaska! O Boe!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x81B75572">Moje rany szybko si goj, dobra? Zawsze tak byo.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x83D12849">O Boe, uwizem! Nie mog wycign nogi.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x86E62611">Nic, nic, nic nie czuj...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x88A30F45">Pospiesz si! Nie mog tu duej zosta...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x88E44104">Nie zwizuj mnie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x91BCBC34">Co do cholery?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x93A4AC2D">To by odosobniony przypadek! Po prostu... Po prostu duo mi si ich zdarza...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x93A18245">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x97AE5C37">To ty! Na niebiosa, nie mog w to uwierzy.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x97B68AF8">Hej, przyjacielu! Tutaj!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x498F25A5">~sl:0.4:3.3:1~Czuj, jakby moja noga pona ywym ogniem...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x684DE17E">Po co sobie gow zawraca?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x956CA8D8">~sl:2.0:3.9:1~Nie zostao mi duo czasu... Wykrwawiam si...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x2018D6E8">Przesta sobie artowa i mi pom, ty bydlaku...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x6990F36A">Powiadam ci, e gdyby nie ten go, to byoby po mnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x7534EAD5">O Boe, o Boe, o Boe, co si dzieje?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x8801A942">Dlaczego? Dlaczego mnie tak drczysz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x55246C7A">Mj ko! Nie, nie, nie, mj ko...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0x433280CA">Mam w tym sklepie otwarty rachunek. Moesz wybra cokolwiek chcesz zupenie za darmo!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xA09AD90A">~sl:2.3:3.2~Znam ja takich, pewnie ju mi co zgarne z torby, ale niech ci bdzie...~sl:0.6:1.7~Zasugujesz.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xA2744E24">Tak, wiem. Drugi raz tego samego bdu nie popeni.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB1E17397">Wiesz, jak jest. W normalnych warunkach sam bym to bez problemu zrobi.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB9E371C5">Albo mi pomoesz, albo ju po mnie.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB9F81EE7">Miaem nadziej, e znowu si spotkamy. Chciabym ci si jako odwdziczy, wiesz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB66B4A18">Co nie tak, przyjacielu?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xB5262093">Tak, tak...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xBDF1B94A">Po prostu... zostaw mnie!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xBFAC7823">Bd... Bd ci dzikowa kadego dnia, e usyszae moje woanie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xC0091F8C">~sl:0.0:5.4~I... i pomyle, e prawie...~sl:0.0:1.4:1~zapomniaem puapki...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xC0A51779">~sl:0.0:5.8:1~Potrzebuj... Potrzebuj chwil odpocz...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xCA59880C">~sl:11.0:1.4:1~Boe, tak...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xCC3D6C19">Czy kto mnie syszy?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD0EBFB49">~sl:0.0:4.8:1~Prosz, szybko! Musisz to ze mnie cign! Drtwiej...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD8AD3AFB">To... To bya jednorazowa pomyka. To si wicej nie powtrzy...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xD46F39A6">Och, dziki ci, Boe...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xDA5AA721">Cignij dalej, cignij dalej, nie przestawaj, nie przestawaj!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xDE13DCFA">Ani ywej duszy, jak okiem sign.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE0DFF91F">Nie, prosz, tylko nie mj ko! Tylko nie to! Potrzebuj go!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE8B7DE45">Nie, nie jest w porzdku. Jest bardzo le...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE4004EA9">Niby co chcesz przez to powiedzie? Nie znasz mnie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE9481CA9">~sl:0.0:3.9:1~O Boe, udao ci si! Bogu dziki!</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xE469419A">Czas... Czas ju w drog.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xEC467064">Wiem, e ju co sobie wzie, ale niech bdzie, w porzdku. Zasuye sobie...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xED6CEBB6">A niewane.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xED7714AF">Dobrem za dobro odpacaj.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xEF1CEB95">Jezu Chryste! Moja noga! O Jezu, o Jezu...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF0838168">Ju bym nie y, gdyby nie ty...</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF11A13DE">Przysigam, ky tej puapki ksay mocniej ni jakikolwiek niedwied, a uar mnie ju nie jeden.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xF67AC822">Jestem bezbronny, a ty mnie okradasz?</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xFC811FA3">To ty, kolego? Wszystko gra? Podejd no na chwil.</string>
  <string name="mountain_bear_hunter¤0xFE279E3B">To dobrze. Przynajmniej tyle mogem zrobi.</string>
  <string name="movta¤0x519F93ED">Dostarcz wz do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~.</string>
  <string name="movta¤0xCE2E9D95">~COLOR_ENEMY~~1~~s~ przechwytuje wz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_RISKY_DELIVERY">Nieostrona jazda i uderzanie w przeszkody uszkodzi wz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_HELP_WAGON_PRIMARY">Ukradnij wz i dostarcz go do obozu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_CAMP~~s~, by wznowi dziaania. Dostarczone zapasy uzupeni te zasoby materiaw Cripps Trading Co.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_DEFEND_WAGON">Chro ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wz~s~ w drodze do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_OBJ_RETURN_SUPPLIES">Dostarcz wz ~1~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_PVP_GLOBAL_SIGNAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mog ukra wz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_DESC_PRIMARY">Zdobd zapasy.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_DESTROYED">Zapasy zostay zniszczone.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_ESCAPED">Wz dotar do celu.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_FAIL">Zapasy zostay zniszczone.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_SHARD_WAGON_PRIMARY_PASS">Dostarczono zapasy.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY">Wz zosta zniszczony.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Niszczysz wz.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON">Wsid na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wz~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_APPROACH">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wz~s~ przejty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PLURAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wozy~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wz~s~ przejty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="movta¤FETCH_MOVING_TARGET_WAGON_FROM_POSSE_PVP_PLURAL">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wozy~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_1">Chyba mwie, e tu bdzie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_2">Tak mylaem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_3">To ten owca?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_4">Nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_5">O prosz, tam jest, na tym wozie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_6">To ona.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_7">Prr, stj.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_8">Szukacie gangu z Twin Rocks?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_9">Jak wszyscy, nie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_10">Zapaam ich dla was.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_11">S z tyu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_12">miao.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_13">Policzcie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_14">S wszyscy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_15">Niech mnie cholera.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_16">Jeden.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_17">Drugi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_18">Dwch i p.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_19">Zaraz przynios twoj nagrod.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_20">Dopadnicie wszystkich to niezy wyczyn.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_21">ciganie przestpcw nie jest takie trudne.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_22">Kady dure daby rad.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_23">No nie wiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_24">A moe ty?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_25">Chcesz sprbowa?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_26">Zostaniesz owc nagrd?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_27">Przy wizieniach i na pocztach stoj tablice ogoszeniowe,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_28">a na nich co chwila jaki list goczy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_29">Wystarczy ci licencja, ktr kupisz u szeryfa,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_30">a potem moesz rusza na poszukiwania.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_31">Wicej dostaniesz za ywych ni martwych.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_32">Jeli ruszysz za tymi sawniejszymi,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_33">to powiem ci, co o nich wiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_34">W ramach przysugi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_35">W najgorszym przypadku najwyej ci zabij.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_36">Ej, jest tylko dziewiciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_37">Dwa razy liczyem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_38">Jak zajechaam, byo dziesiciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_39">Wiem, e gdzie si tam chowasz.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_40">Masz dziesi sekund, eby si podda.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_41">Dziesi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_42">Dziewi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_43">Osiem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_44">Siedem.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_45">Sze.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_46">Pi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_47">Cztery.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_48">Trzy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_49">O nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_50">Dwa.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_51">Nie, prosz.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_52">Jeden.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_53">Prosz, nie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_54">Dziesiciu.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_55">Zajmij si tym, Archibald.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_56">Jak co si nie zgadza, to tu wrc.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_57">Nie wtpi.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_58">Masz tu potencjalnego kupca na licencj owcy nagrd.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_59">Nie rb przeszkd, dobra?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_60">To prawda?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_61">Chcesz licencj?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_62">Jak mam ci rejestrowa, to musisz powiedzie.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_63">No to jak? Chcesz czy nie?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_64">W jej wykonaniu fach wyglda na atwy.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_65">Ale wcale taki nie jest.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_66">Prosz bardzo.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_67">Moesz teraz stosowa rodki przymusu bezporedniego</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_68">do cigania bandytw w tych stanach.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_69">Jeste owc nagrd.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_70">Powodzenia.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_71">No dobrze.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_72">Jak zmienisz zdanie, licencj moesz dosta</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_73">za t sam opat wszdzie tam, gdzie wieszaj listy gocze.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_74">No to powodzenia.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_75">Bez grosza przy duszy?</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_76">C, jak nie masz teraz,</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_77">to zapraszam, jak ju co zarobisz.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_78">Licencj mona kupi wszdzie, gdzie wieszaj listy gocze.</string>
  <string name="mpbthau¤MPBTH_INT_79">Powodzenia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_1">Prosz, prosz, Horley mia co do ciebie racj.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_2">Zgadza si. Wybornie, nie uwaasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_3">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_4">I przygotuj si do podry.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_5">W porzdku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_6">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_7">Suchaj, Horley wpad do mnie i przekaza mi wiadomo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_8">Poleci ci odwiedzi twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_9">Posuchaj mnie przez chwil.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_10">Jeli znajdziesz jeszcze jakie porzdne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_11">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_12">Jak tylko si urzdzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_13">Mio byo si z tob spotka.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_14">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_15">Zaczekaj, chopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_16">Nazywam go chopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_17">O trzydzieci minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_18">A cay zsinia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_19">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_20">Jest twj. Na poczet przyszych interesw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_21">Jak chcesz kupi akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_22">wejd do rodka. Maj spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_23">Do zobaczenia wkrtce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_24">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_25">Prosz, prosz, Horley mia co do ciebie racj.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_26">Zgadza si. Wybornie, nie uwaasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_27">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_28">I przygotuj si do podry.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_29">W porzdku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_30">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_31">Suchaj, Horley wpad do mnie i przekaza mi wiadomo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_32">Poleci ci odwiedzi twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_33">Posuchaj mnie przez chwil...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_34">Jeli znajdziesz jeszcze jakie porzdne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_35">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_36">Jak tylko si urzdzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_37">Mio byo si z tob spotka.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_38">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_39">Zaczekaj, chopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_40">Nazywam go chopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_41">O trzydzieci minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_42">A cay zsinia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_43">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_44">Jest twj. Na poczet przyszych interesw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_45">Jak chcesz kupi akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_46">wejd do rodka. Maj spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_47">Do zobaczenia wkrtce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_48">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_49">Prosz, prosz, Horley mia co do ciebie racj.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_50">Zgadza si. Wybornie, nie uwaasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_51">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_52">I przygotuj si do podry.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_53">W porzdku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_54">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_55">Suchaj, Horley wpad do mnie i przekaza mi wiadomo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_56">Poleci ci odwiedzi twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_57">Posuchaj mnie przez chwil.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_58">Jeli znajdziesz jeszcze jakie porzdne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_59">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_60">Jak tylko si urzdzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_61">Mio byo si z tob spotka.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_62">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_63">Zaczekaj, chopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_64">Nazywam go chopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_65">O trzydzieci minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_66">A cay zsinia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_67">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_68">Jest twj. Na poczet przyszych interesw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_69">Jak chcesz kupi akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_70">wejd do rodka. Maj spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_71">Do zobaczenia wkrtce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_72">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_73">Prosz, prosz, Horley mia co do ciebie racj.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_74">Zgadza si. Wybornie, nie uwaasz?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_75">Ukryj konia, Clive...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_76">I przygotuj si do podry.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_77">W porzdku...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_78">To twoje wynagrodzenie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_79">Suchaj, Horley wpad do mnie i przekaza mi wiadomo.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_80">Poleci ci odwiedzi twojego przyjaciela, Crippsa, w twoim obozie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_81">Posuchaj mnie przez chwil.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_82">Jeli znajdziesz jeszcze jakie porzdne wierzchowce...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_83">odkupimy je.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_84">Jak tylko si urzdzimy, dobra?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_85">Mio byo si z tob spotka.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_86">Wiesz co?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_87">Zaczekaj, chopcze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_88">Nazywam go chopcem, bom jest starszy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_89">O trzydzieci minut.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_90">A cay zsinia.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_91">Dajmy jednak konia w prezencie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_92">Jest twj. Na poczet przyszych interesw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_93">Jak chcesz kupi akcesoria albo rozmaite drobiazgi dla wierzchowca,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_94">wejd do rodka. Maj spory asortyment.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_95">Do zobaczenia wkrtce.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_EXT_96">Dawaj, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_1">Znowu wygrywam.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_2">Horley ci przysa?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_3">Jestem Clay Davies.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_4">To mj brat Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_5">Ale on nie mwi.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_6">Moe bycie si dobrze dogadywali?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_7">A moe nie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_8">Pono chcesz zarobi troch forsy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_9">Jest taki jeden gang niegodziwcw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_10">Banda degeneratw, li ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_11">Znajdziesz ich w Rhodes,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_12">razem z komi, ktre mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_13">Troch naginam prawd, ale gwizdnli te kobyy...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_14">gociowi, ktremu ja miaem je rbn.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_15">Banda degeneratw, li ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_16">Znajdziesz ich w faktorii Manzanita,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_17">razem z komi, ktre mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_18">Troch naginam prawd, ale gwizdnli te kobyy...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_19">gociowi, ktremu ja miaem je rbn.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_20">Banda degeneratw, li ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_21">Znajdziesz ich w Cumberland Falls,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_22">razem z komi, ktre mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_23">Troch naginam prawd, ale gwizdnli te kobyy...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_24">gociowi, ktremu ja miaem je rbn.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_25">Banda degeneratw, li ludzie.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_26">Znajdziesz ich w Rathskeller Fork,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_27">razem z komi, ktre mi ukradli.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_28">Troch naginam prawd, ale gwizdnli te kobyy...</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_29">gociowi, ktremu ja miaem je rbn.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_30">Przyprowadzisz mi je?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_31">Mylisz, e moesz to dla mnie zrobi?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_32">Chyba nikt ci w tym nie pomoe.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_33">Patrz,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_34">oto i twoi przyjaciele.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_35">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_36">Spotkamy si w stajni w Saint Denis,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_37">jak ju bdziesz mie moj zgub. Sowicie ci wynagrodz.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_38">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_39">Spotkamy si w stajni w Blackwater,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_40">jak ju bdziesz mie moj zgub. Sowicie ci wynagrodz.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_41">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_42">Spotkamy si w stajni w Valentine,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_43">jak ju bdziesz mie moj zgub. Sowicie ci wynagrodz.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_44">Dobrze.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_45">Spotkamy si w stajni w Tumbleweed,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_46">jak ju bdziesz mie moj zgub. Sowicie ci wynagrodz.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_47">A... i jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_48">Horley kaza powiedzie, e jeli znajdziesz jak porzdn robot,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_49">to masz j bra.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_50">Ale trzymaj si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_51">A jak ju zdobdziesz te konie,</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_52">wtedy znowu pogadamy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_53">Uwielbiam te rozmowy.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_54">Brat mnie do nich przyzwyczai.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLAY2_INT_55">Ruszajmy, Clive.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_01">Nie masz konia? Rany, mniej do ciebie dociera ni do mojego brata.</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_02">Wr z tym koniem. Tyle jeste w stanie poj?</string>
  <string name="mpclaau¤MPCLA_WOHORSE_03">Spodziewaem si koniny... Gdzie ten ko? Id go przyprowad.</string>
  <string name="mpfd¤0x059F0A55">Tworzenie bandy</string>
  <string name="mpfd¤0x0832D618">~1p~ ~s~zabija ci wozem.</string>
  <string name="mpfd¤0x083CAC1B">~1p~ ~s~zabija ci toporkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x0AE29C4C">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~butelk ognist.</string>
  <string name="mpfd¤0x0F3A43FD">Twoja grzywna zostaa zmniejszona o ~1$~ i teraz wynosi ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0x1F33F95C">Najgorsze</string>
  <string name="mpfd¤0x1FE2D588">~1~ ~s~przejmuje kontrol.</string>
  <string name="mpfd¤0x2C11A7B5">Opuszczone bandy</string>
  <string name="mpfd¤0x2F054345">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~tasakiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x2FE1C44F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~maczet.</string>
  <string name="mpfd¤0x3A6D843F">Obecnie nie mona doczy do bandy ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0x3B5E9827">~1p~ ~s~zabija ci karabinem wyborowym.</string>
  <string name="mpfd¤0x3BCB80A0">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem powtarzalnym.</string>
  <string name="mpfd¤0x4C88A786">~1p~ ~s~zabija ci karabinem maszynowym Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0x5A98FEE8">Twoje czonkostwo w bandzie ~1~ jest aktywne.</string>
  <string name="mpfd¤0x5AF28878">~1p~ ~s~przejeda ci koniem.</string>
  <string name="mpfd¤0x5CE26C01">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~noem do rzucania.</string>
  <string name="mpfd¤0x5D92FDC8">~1p~ ~2b~ usuwa ci z bandy. Przetrwaj przez 2 minuty, by zdoby PD.</string>
  <string name="mpfd¤0x6B20D205">~1p~ ~s~zabija ci strza.</string>
  <string name="mpfd¤0x7B50E6D0">~1p~ ~s~zabija ci noem.</string>
  <string name="mpfd¤0x8AD74695">Zaproszenie do ekipy</string>
  <string name="mpfd¤0x8E67A359">~1p~ ~s~zabija ci butelk ognist.</string>
  <string name="mpfd¤0x17F33508">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~toporkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x20E0791F">~s~Twoja banda rozpocza: ~1~. Czy chcesz doczy?</string>
  <string name="mpfd¤0x33D82561">Aktualizacja bandy</string>
  <string name="mpfd¤0x39FA3C46">Przytrzymaj ~INPUT_FEED_INTERACT~, aby wywietli szczegy.</string>
  <string name="mpfd¤0x41D6ADCD">~1p~ ~s~zabija ci maczet.</string>
  <string name="mpfd¤0x45E1E5D1">~1p~ ~s~zabija ci goymi rkoma.</string>
  <string name="mpfd¤0x54DA7EA7">~1~</string>
  <string name="mpfd¤0x58A1474B">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~pistoletem.</string>
  <string name="mpfd¤0x65FDAEC3">Twoja banda rozpocza ~1~. Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ z poziomu menu powiadomie, aby doczy.</string>
  <string name="mpfd¤0x269F55EC">~1p~ ~s~zabija ci pistoletem.</string>
  <string name="mpfd¤0x297F859F">~1~ staje si wroga.</string>
  <string name="mpfd¤0x424E931D">~1p~ ~s~zabija ci tomahawkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x770E3F9C">Usunite bandy</string>
  <string name="mpfd¤0x773BF86F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~tomahawkiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x839BC7FA">Wyrzucono ci z bandy.</string>
  <string name="mpfd¤0x958FAA4D">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~noem.</string>
  <string name="mpfd¤0x3499EDC2">~1p~ ~s~zabija ci dynamitem.</string>
  <string name="mpfd¤0x3687F77E">~1p~ ~s~zabija ci ogniem.</string>
  <string name="mpfd¤0x6931A95A">~1p~ ~s~przejeda ~2p~ koniem.</string>
  <string name="mpfd¤0x7480A3F8">Powyej przecitnej</string>
  <string name="mpfd¤0x28722F9A">Opuszczasz sta band.</string>
  <string name="mpfd¤0x34935C0D">~1p~ ~s~zabija ci tasakiem.</string>
  <string name="mpfd¤0x38838B49">~1p~ ~s~zabija ci kartaczownic Gutlinga.</string>
  <string name="mpfd¤0x42383ADA">~1p~ ci zabija.</string>
  <string name="mpfd¤0x93063E05">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~ogniem.</string>
  <string name="mpfd¤0x96920DDF">~1p~ ~s~zabija ci dziaem wielolufowym.</string>
  <string name="mpfd¤0x288403B4">Wyrok mierci</string>
  <string name="mpfd¤0x437748A3">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~dziaem wielolufowym.</string>
  <string name="mpfd¤0x26292584">~1p~ ~s~zabija ci latarni.</string>
  <string name="mpfd¤0xA3F7A80C">Doczasz do ekipy: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤0xA53D125B">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem wyborowym.</string>
  <string name="mpfd¤0xA98F0E14">Przecitne</string>
  <string name="mpfd¤0xA150CA37">~1p~ ~s~zabija ci strzelb.</string>
  <string name="mpfd¤0xA55505C0">Domylne</string>
  <string name="mpfd¤0xA867907F">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~dynamitem.</string>
  <string name="mpfd¤0xA4192670">~s~ (x~1~)</string>
  <string name="mpfd¤0xADEC8341">~1p~ ~s~zabija ci karabinem.</string>
  <string name="mpfd¤0xAEDF54F8">Zakad wycigu z band</string>
  <string name="mpfd¤0xB0FE3F70">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~latarni.</string>
  <string name="mpfd¤0xB1F5FE00">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem.</string>
  <string name="mpfd¤0xB3C109A7">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~goymi rkoma.</string>
  <string name="mpfd¤0xB5E07575">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~rewolwerem.</string>
  <string name="mpfd¤0xB1218117">Pacisz grzywn w wysokoci ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0xB4230603">Prbujesz doczy do gry ze swoj sta band.</string>
  <string name="mpfd¤0xC63CC76F">Najlepsze</string>
  <string name="mpfd¤0xCACA6F20">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~dziaem.</string>
  <string name="mpfd¤0xCC383224">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~butelk.</string>
  <string name="mpfd¤0xCD5F6861">~1p~ ~2b~ nie jest ju czonkiem bandy. Zlikwiduj byego czonka w wyznaczonym czasie, by zdoby PD.</string>
  <string name="mpfd¤0xCF202E71">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~adunkiem wybuchowym.</string>
  <string name="mpfd¤0xCFFC99DE">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~strzelb.</string>
  <string name="mpfd¤0xD7E0EAB7">Poniej przecitnej</string>
  <string name="mpfd¤0xDDB1B00B">~1p~ ~s~przejeda ~2p~ wozem.</string>
  <string name="mpfd¤0xDDEB6AE1">Aktywna banda</string>
  <string name="mpfd¤0xE2FC52E5">Pacisz ~1$~ ze swojej grzywny w wysokoci ~1$~.</string>
  <string name="mpfd¤0xE5EDDD78">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~kartaczownic Gutlinga.</string>
  <string name="mpfd¤0xE42CFDF9">~1$~</string>
  <string name="mpfd¤0xE81BDC4F">~1p~ ~s~zabija ci butelk.</string>
  <string name="mpfd¤0xE99D28C1">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~goymi rkoma.</string>
  <string name="mpfd¤0xE6444D1E">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~strza.</string>
  <string name="mpfd¤0xEDF91E77">Porzucone bandy</string>
  <string name="mpfd¤0xEE7E9FC8">~1~ opuszcza i rozwizuje band ~2~ .</string>
  <string name="mpfd¤0xF2D1DE86">~1p~ ~s~zabija ci dziaem.</string>
  <string name="mpfd¤0xF7D11DA0">~1p~ ~s~zabija ci noem do rzucania.</string>
  <string name="mpfd¤0xF8B13CDF">Bandy, do ktrych doczono</string>
  <string name="mpfd¤0xF78A01FA">~1p~ ~s~zabija ~2p~ ~s~karabinem maszynowym Maxim.</string>
  <string name="mpfd¤0xF105F6C8">~1p~ ~s~zabija ci adunkiem wybuchowym.</string>
  <string name="mpfd¤0xF189E559">Zakad wycigu z band</string>
  <string name="mpfd¤0xF882F434">~1p~ ~s~zabija ci karabinem powtarzalnym.</string>
  <string name="mpfd¤0xF4387684">~1p~ ~s~zabija ci rewolwerem.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_HOSTILE">Gracz ~1~ staje si wrogi.</string>
  <string name="mpfd¤BECAME_PEACEFUL">Gracz ~1~ wcza styl defensywny.</string>
  <string name="mpfd¤CAMP_SEARCH">Szukanie obozu...</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_CONFIRMED">~fg~|~fo~ Styl defensywny wczony.</string>
  <string name="mpfd¤DEFENSIVE_INITIAL">Styl defensywny zostanie wczony za 30 sekund.</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_DECREASE">Wrogo zmniejszona</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_INCREASE">Wrogo zwikszona</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_HIGH">Wysoka</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_LOW">Niska</string>
  <string name="mpfd¤HOSTILITY_LEVEL_MEDIUM">rednia</string>
  <string name="mpfd¤JOIN_AS_POSSE_MEMBER">~1p~ docza do zajcia. Ty rwnie doczysz, jako czonek bandy tego gracza.</string>
  <string name="mpfd¤KILLED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Zabijasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_GANG_INVITE">Twj przywdca rozpocz: ~1~. Jeli nie chcesz wzi udziau, opu band.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_INVITE_ALL">~1p~ prosi ci o doczenie do: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST">~1p~ prosi, aby rozpocz: ~2~. Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_DOWN~ i otwrz menu powiadomie, by dokona wyboru.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_APPROVED">Twj przywdca zgadza si, aby rozpocz misj: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤MISSION_REQUEST_DENIED">Twj przywdca nie zgadza si, aby rozpocz misj: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_DEMOTION">Degradacja na stanowisko ~1~ w ekipie ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_INVITE_SENT">Zaproszenie do ekipy wysano do: ~1~</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_PROMOTION">Awans na stanowisko ~1~ w ekipie ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_0">Przywdca</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_1">Komendant</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_2">Porucznik</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_3">Przedstawiciel</string>
  <string name="mpfd¤NC_CREW_RANK_4">Miniak</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED">~1p~ otwiera skrzyni ze skarbem.</string>
  <string name="mpfd¤NET_ABANDONED_LOOT_CACHE_OPENED_SELF">Otwierasz skrzyni ze skarbem.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION">Twojej bandzie nie udao si doczy do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_FAILED_VS_MISSION_NON_POSSE_PLAYER">Nie udao ci si doczy do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_DEFAULT_NAME">misja</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED">Twoja banda docza do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FORCED_NON_POSSE_PLAYER">Doczasz do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL">Z powodu braku miejsca twojej bandzie nie udao si doczy do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_FULL_NON_POSSE_PLAYER">Nie udao ci si doczy do: ~1~. Powodem by brak miejsca.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE">Twoja banda zostaa zaproszona do gry: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_INVITE_NON_POSSE_PLAYER">Zaproszono ci do gry: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_KICK_HEADER">O nie!</string>
  <string name="mpfd¤NET_JOIN_VS_MISSION_REQUEST">~1p~ prosi o gr: ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_JOIN">~1~ docza.</string>
  <string name="mpfd¤NET_SCRIPT_LEFT">~1~ opuszcza gr.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPATT">~1p~ ~s~prosi o rozbicie obozu dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPFAI">Nie moesz rozbi w tym miejscu obozu. Teren jest zbyt niepewny albo jeste za blisko miasta.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPREADY">Obz bandy jest gotowy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMPSHUTDOWN">Obz twojej bandy jest zwijany.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_01">~1~ ~s~rozbija obz dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_02">Rozbito obz dla bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CAMP_03">Rozbito obz.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE">Z powodu oczekujcych wyzwa nie moesz wyzywa na Starcie. Sprawd w powiadomieniach, czy czonek bandy nie wyzwa do Starcia.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANNOT_SEND_CHALLENGE_MEMBER">Z powodu oczekujcych wyzwa nie moesz wyzywa na Starcie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_INVITE">Zaproszenia do bandy zablokowane.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CANT_JOIN">Obecnie nie moesz doczy do bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_CREATE">Utworzono tymczasow band.</string>
  <string name="mpfd¤NG_DISBAND">Porzucasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FASTTRAVEL_LEADER">Zaproszono band do szybkiej podry.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL">~1~~s~ nie ma miejsca na nowych czonkw.</string>
  <string name="mpfd¤NG_FULL_S">Twoja banda jest pena i nie moesz zaprasza do niej innych graczy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_POSSE">Zaproszenie do bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_INVITE_SENT_POSSE">~1~~s~ dostaje zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_01">Doczasz do ~1~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_JOIN_02">~1~ ~s~docza do twojej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_ADDED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ umieszcza ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_MOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ przenosi ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEADER_REMOVED_WAYPOINT">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ usuwa ~COLOR_POSSE_ALLY~wyznacznik trasy~s~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_01">Opuszczasz band ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LEFT_02">~1~ opuszcza twoj band.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_L">Zabierasz ~1~ do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpfd¤NG_LOBBY_LEAVE_M">~1~ zabiera ~2~ do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ON_MISSION">Nie moesz zaprasza graczy w trakcie misji.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INACTIVE">~1~ nie jest ju twoj aktywn band.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_INVITE_LIMIT">Limit zaprosze do bandy osignity.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_JON">W tej chwili nie mona doczy do staej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_LANDING_FAIL_LEAD">W tej chwili nie mona obj przywdztwa nad sta band.</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_MEMBER_SUB">Czonek bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_POSSE_O_INACTIVE">~1p~ nie jest ju aktywnym czonkiem ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_CASH">Zarobek bandy wynosi ~1~%.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_COST">Tworzenie staej bandy: ~1$~</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FAIL">Nie udao ci si stworzy staej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_OFF">Ogie bratobjczy zosta dezaktywowany w twojej bandzie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_FF_ON">Ogie bratobjczy zosta aktywowany w twojej bandzie.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN">Doczasz do ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_D">Docz jako czonek</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_SUBH">Nie udao si doczy do staej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_JOIN_FAIL_TITLE">Ponowne doczenie do bandy</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LEAVE_T">Opuszczasz band ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LL_REFORM">Zwoujesz ponownie: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_LM_ACTIVE">Doczasz do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE">Nazwa twojej bandy zostaa zmieniona na ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_NAME_CHANGE_R">Banda ~1~ znana jest teraz jako ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_POOR">Nie masz ~1$~, aby stworzy sta band.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RD">Czonek</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RL">Przywdca</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_RM_ACTIVE">~1~ ponownie docza do bandy ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_ACTIVE">~1~ zostaje ponownie zwoana.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_DISBAND">Porzucasz ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_INACTIVE">~1~ nie jest ju aktywna.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_JOINED">~1~ docza do ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_KICKED">~1~ usunito z ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_R_LEFT">~1~ opuszcza band ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_START">Jeste teraz przywdc ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_PP_YOU_KICKED">Usunito ci z bandy ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_P_POSSE_ALERT">UWAGA</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_ME_POSSE">Wysano prob o zaproszenie do bandy ~s~, ktr dowodzi ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NG_REQUEST_POSSE">~1p~ prosi o doczenie do twojej bandy.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN">~1~ usunito za naruszenie regulaminu.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_ADMIN_SAFE">Banda zostaa usunita za naruszenie regulaminu.</string>
  <string name="mpfd¤NG_ROCKSTAR_KILL_INACTIVE">~1~ usunito z powodu nieaktywnoci przez ~2~ dni.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_LOCKED">Ta seria jest obecnie niedostpna.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SERIES_STORY_LOCKED">Ukocz misj fabularn, by skorzysta z tej opcji.</string>
  <string name="mpfd¤NG_SIZE_LARGE_S">Twoja banda jest za dua, aby doczy do tej serii.</string>
  <string name="mpfd¤NJ_INVITE_SENT">Zaproszenie wysano do: ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_CREATE_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Formacja bandy nieudana~s~</string>
  <string name="mpfd¤NM_GC_POSSE_JOIN_FAIL">~COLOR_POSSE_ENEMY~Doczanie do bandy nieudane~s~</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_CONFIRMED">~fg~-~fo~ Styl ofensywny wczony.</string>
  <string name="mpfd¤OFFENSIVE_INITIAL">Styl defensywny zostanie wyczony za 30 sekund.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_KILLED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ zabija ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_MOONSHINE_FLAVORED">~1~ posiada bimber smakowy.</string>
  <string name="mpfd¤PLAYER_TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL">~1~ usypia ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤POSSE_BECAME_PEACEFUL">~1~ obiera defensywny styl gry.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_AGAINST">~1~ stawia zarzuty ~2~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_SELF">Stawiasz zarzuty ~1~.</string>
  <string name="mpfd¤PRESSED_CHARGES_TARGET">~1~ stawia ci zarzuty.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_DIE">~1p~ ~s~nie yje.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_ENTER_BAR">~1p~ ~s~wchodzi na teren bimbrowni.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_EXC">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_O">~1p~~s~ zabija ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_HT_KILL_P">~1p~~s~ zabija ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~2p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_INCP">~1p~ ~s~powala ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_KILL_ASST">~1p~ ~s~pomaga w zabiciu ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV">~1p~ ~s~cuci ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_REV_SELF">~1p~ ~s~cuci si samodzielnie.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_SUI">~1p~ ~s~si zabija.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_TKILL">~1p~ ~s~zabija ~2p~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_EXC_YOU">~1p~ ~s~wykacza ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_INCP_YOU">~1p~ ~s~powala ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_ASST_YOU">~1p~ ~s~pomaga w zabiciu ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_KILL_YOU">~1p~ ~s~zabija ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_REV_YOU">~1p~ ~s~cuci ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_X_TKILL_YOU">~1p~ ~s~zabija ci.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_DIED">Nie yjesz.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_EXC_X">Wykaczasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_O">Zabijasz ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_HT_KILL_P">Zabijasz ~BLIP_AMBIENT_MARKED_FOR_DEATH~~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_INCP_X">Powalasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_ASST_X">Pomagasz w zabiciu ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_KILL_X">Zabijasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_SELF">Cucisz si.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_REV_X">Cucisz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤PVP_YOU_TKILL_X">Zabijasz ~1p~~s~.</string>
  <string name="mpfd¤REMOTE_NOT_DEFENSIVE">~1~ nie uywa ju stylu defensywnego.</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora Teca~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora sonecznego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ALLIGATOR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego niedwiedzia Owiza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego rudawego niedwiedzia-ducha~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego zotego niedwiedzia-ducha~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra Zizi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra ksiycowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BEAVER_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana Gabbro~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana kredorogiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BIGHORNRAM_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Cogi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Wakpa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BOAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia botnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia nienego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUCK_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Tatanka~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Winyan~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_BUFFALO_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn pum Iguga~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn pum Maza~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COUGAR_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn pum Sapa~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota czerwonego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota pnocnego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_COYOTE_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Katata~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Ozula~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_ELK_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa Ota~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa marmurkowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_FOX_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia nieynkowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rycerskiego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_MOOSE_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn panter nocn~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn panter widmow~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_PANTHER_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn panter Iwakta~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_01">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka szmaragdowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_02">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka onyksowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TICKER_NAT_LA_WOLF_03">~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka ksiycowego~s~</string>
  <string name="mpfd¤TRANQUILIZED_LEGENDARY_ANIMAL_SELF">Usypiasz ~1~.</string>
  <string name="mpft¤0x01EC4000">Samotnie lub wraz z towarzyszami wskocz na siodo i eksploruj wiat Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤0x0B7D554D">Nawizano wi z koniem dziki kupieniu dla niego sioda. Twj ko oznaczony jest na radarze symbolem ~BLIP_HORSE_OWNED~.</string>
  <string name="mpft¤0x2F12853F">Zakup ubezpieczenia konia sprawi, e twj krytycznie ranny wierzchowiec z czasem automatycznie wrci do zdrowia.</string>
  <string name="mpft¤0x4ABC400E">Rdzenie konia z czasem si wyczerpuj. Nakarm swojego konia, by uzupeni rdzenie. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ i nacinij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~, by otworzy koo wyboru przedmiotw dla konia, stojc obok niego lub na nim siedzc.</string>
  <string name="mpft¤0x4C32548B">Ciesz si owocami pracy z przyjacimi w swojej nieruchomoci lub za obz, aby odpocz i przegrupowa si.</string>
  <string name="mpft¤0x5E5D78E1">Odblokuj nowe funkcje, elementy wyposaenia i nagrody wraz z rozwijaniem swojej roli.</string>
  <string name="mpft¤0x6A7F9125">Znajd wasn ciek i rozwijaj umiejtnoci w ramach rnych rl specjalistycznych.</string>
  <string name="mpft¤0x6E6C4292">Znajduj i przyjmuj misje w grze swobodnej od rnych postaci ~1b~.</string>
  <string name="mpft¤0x6FF27CA6">~INPUT_PLAYER_MENU~ Otwrz menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤0x7CB2358A">Szukaj pracy u lokalnych osobistoci z piciu stanw lub rywalizuj z innymi graczami.</string>
  <string name="mpft¤0x84FBC61D">Stwrz band z przyjacimi i dowiadcz wszystkiego, co ma do zaoferowania pogranicze.</string>
  <string name="mpft¤0x9190DF3B">Przetrwaj i podbij amerykaskie pogranicze.</string>
  <string name="mpft¤0x9774EB0F">Uywaj zota lub RDO$, aby kupi prowiant lub spersonalizowa odzie, wygld, a nawet bro.</string>
  <string name="mpft¤0x36453E1D">Stwrz band wsplnie z innymi graczami lub do ktrej docz. Dziki temu zwikszysz swoje szanse na sukces w Red Dead Online.</string>
  <string name="mpft¤0xA5D63E3A">Czyszczenie konia i dbanie o niego zwiksza poziom wizi. Dalsze wzmacnianie wizi poprawi atrybuty wierzchowca.</string>
  <string name="mpft¤0xA20EBF7A">Zmierz si z innymi graczami w seriach, podchodzc do znacznikw serii ~1b~ lub korzystajc z menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤0xA24F1E8F">Spotkaj si z Crippsem w swoim ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~.</string>
  <string name="mpft¤0xA446E997">Wr na teren misji.</string>
  <string name="mpft¤0xBFE1BBDC">Uyj stylu defensywnego, aby bezpiecznie eksplorowa otoczenie, lub stylu ofensywnego, aby stan do walki na mier i ycie z innymi graczami.</string>
  <string name="mpft¤0xED971706">W stajni moesz kupi dodatkowe boksy. Zyskasz w ten sposb moliwo zakupu i hodowli dodatkowych koni.</string>
  <string name="mpft¤0xF7B5BD74">Moesz teraz swobodnie eksplorowa. Aby przenie obz, stworzy band lub przeczy si na styl defensywny, nacinij ~INPUT_PLAYER_MENU~, aby otworzy menu gracza.</string>
  <string name="mpft¤0xF95A9330">Moesz te powstrzyma innego gracza przed ukoczeniem misji, by zdoby nagrod.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_BLIP_PLAYER_CAMP">Obz</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GENERAL_STORE">Odwied sklep wielobranowy ~BLIP_SHOP_STORE~ i krawcw ~BLIP_SHOP_TAILOR~, by kupowa zapasy i ubrania.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_GUNSMITH">Rusznikarze ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~ sprzedaj i modyfikuj bro.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Twj ko dozna powanych obrae. Nacinij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwa marn chabet.</string>
  <string name="mpft¤MPFT_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Nacinij ~INPUT_WHISTLE~, aby zagwizda na swojego konia.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_01">O Boe. Jest ich wicej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_02">Boe, dopom. Kolejni.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_03">Opaci ich jeszcze wicej. Uwaga.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_04">Tam, tam! Musz pracowa dla Terrence'a.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_AMORE_05">Tam! To ludzie Terrence'a!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_1">~sl:0.0:3.1~Boe. Widzisz wszystkich tych ludzi w miasteczku?~sl:~Nigdy si nie przebijemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASEEMEN_2">Przebijemy si. Trzymaj si.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_01">Pomcie mi! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_02">Hej! Ocalcie mnie i wsplnie zabijemy mojego ma. On ma pienidze!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_03">Ocalcie mnie od tych ludzi!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_04">Wszyscy pozabijani!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_05">To bestie. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_06">cignijcie mnie z tego konia!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ASHOUT_07">Zastrzelcie t band! Albo mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_1">To mj m... Wysya kolejnych zabjcw.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_2">Nie wiem, co ty widziaa w tym czowieku.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT1_3">Bardzo mieszne.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_1">Jeli zginiemy, to razem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_2">Nie pozwol na to. I ci ludzie te nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_3">Ale tak byoby najlepiej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT2_4">Nie dla mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_1">~sl:0.0:1.4~Nie podoba mi si to.~sl:0.3~Moe powinnam po prostu do niego wrci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_2">Nie mw tak. Jako si z tego wyplczemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_3">Na pewno?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_4">~sl:0.0:3.8~Jeli zginiemy, ci gocie nic nie dostan od twojego ma... ani od nas.~sl:~Bd robili wszystko, eby nas wydosta.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT3_5">~sl:0.2~Mam nadziej, e to wystarczy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_1">Wszyscy. Cay twj gang. Biff. I Hank. I As Kier.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_2">~sl:0.0:3.9~I Bliniaki z Rozjazdu. I ten nowy, ktry dopiero co doczy.~sl:0.4~I ten starszy, ktry mia odej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT4_3">~sl:0.0:3.4~Tak, wszyscy. Rzuceni spom na poarcie.~sl:0.3~Mwiem, ebymy o tym nie rozmawiali. Przynajmniej na razie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_1">~sl:0.0:1.8~auj, e mnie poznae, Cliff.~sl:0.3~I e wcignam ci w to wszystko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_2">~sl:0.0:2.6~Przesta. Ja nie auj niczego.~sl:0.6:2.5~Ocalenie ci od tego sapicego wieprza byo najlepszym, co w yciu zrobiem.~sl:~Najlepszym, co mona byo zrobi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_3">Ale nie warto za to umiera. Tylu ludzi...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_4">Chyba nie ty bdziesz decydowa o naszym yciu, prawda?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_5">~sl:0.0:2.0~Ty i ja... Kiedy si std wydostaniemy?~sl:0.2:1.4~Musimy sprawi, eby to wszystko miao sens, miao warto.~sl:0.7~Musimy y dobrym yciem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_6">Sprbujemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT5_7">Tak. Sprbujemy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_1">Nienawidz... Nienawidz tego drania. Chc, eby to si skoczyo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_2">To ju nie potrwa dugo, prawda? Nie zostao mu ju wielu ludzi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_3">Chciaabym, eby wszyscy poszli do diaba.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CABANT6_4">Zdecydowanie. Wanie tak z nimi bdzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_1">~sl:0.0:1.2~To masakra...~sl:1.2~Wszyscy zabici, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_2">Zamknij oczy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_3">To moja wina. Przepraszam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_4">~sl:0.0:1.5~Nie moemy teraz o tym myle.~sl:0.8~Wiedzieli, w co si pakuj, biorc si za O'Dowda.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_5">adne z nas nie spodziewao si, e poyjemy bardzo dugo.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_6">~sl:0.0:1.5~Ej wy, wszyscy.~sl:0.6~Zaadowa bro i obserwowa drogi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CAINTBANT_7">~sl:0.0:3.1~Jego ludzie bd blisko i kiedy nas spostrzeg, nie bd dugo czeka.~sl:0.7~Nie bdziemy bezpieczni, dopki nie opucimy tej doliny.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_1">On nie yje!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_2">~sl:0.5~Wszyscy nie yj!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CARRY_3">~sl:0.9~Bestie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_1">S. Tam, przed nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CCMBT_2">Chrocie nas, dobrze?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_1">~sl:0.2:1.4:1~Och, Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CLIFFGUN_2">~sl:0.4~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_01">Nadchodz od lewej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_02">Uwaga na lew stron.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTLEFT_03">Oskrzydlaj nas z lewej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_01">Uwaga, po prawej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_02">Po naszej prawej stronie! Nadchodz!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMBTRGHT_03">Mamy ludzi po naszej prawej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_02">Przysa ich wicej!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_03">Nastpni dranie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_CMORE_04">Uwaga, nadchodzi kolejna zgraja.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_1">Wy dranie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_2">dni pienidzy...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_3">zachanni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_4">tchrze.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_5">Zajmiecie si tym czy nie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_6">Mam nadziej, e udawicie si t fors.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_DECKILL_7">No dalej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_1">Dalej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_GO_2">W drog.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_01">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIEA_02">apy precz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_HOGTIED_1">Zabieracie mnie znw do niego?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_1">Nie dam rady. Nie mog do niego wrci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_2">~sl:0.0:1.9~Terrence O'Dowd to zy czowiek.~sl:~Wysya ju wielu za nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_3">~sl:0.2~Nie wida, e nikt mnie nie porwa?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_4">Pomcie nam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_DIA_5">Pomcie nam uciec, prosz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_1">Chyba pomog.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_2">Dzikuj, dzikuj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_3">Wozy s na zewntrz. Pienidze te.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_4">~sl:0.2:2.1~Na pewno wysa ludzi, eby was pilnowali.~sl:~Bd wiedzieli, e nam pomagacie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_HELP_5">No to musimy si popieszy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_1">~sl:0.0:2.4~Nie! Nie...~sl:0.9~Cliff.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_2">~sl:0.2~Cliff...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_3">~sl:0.0:1.2~Dlaczego? Dlaczego?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_IG1_KILL_4">~sl:0.8:2.4:1~Mj m to potwr!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_1">~sl:0.0:1.4~Ich jest wicej.~sl:0.6:3.2~Dowiedz si o tej masakrze i bd was ciga.~sl:0.5~Boe, mam nadziej, e tak bdzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_MOREGANG_2">~sl:0.0:2.4~Nie jestem jaka odurzona, w porzdku?~sl:0.0:2.8~Nie rzuci na mnie jakiego uroku.~sl:0.5~Naprawd kochaam Cliffa. Och, mam nadziej, e oni was zabij.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ONHORSE_1">Zmierzamy do Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_01">Ej, wy tam! Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_02">S na drodze. Teraz was dopadn.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_ROADBLOCK_03">Tu jestem! Na grzbiecie konia. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_01">Oto oni. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SEEGANG_02">Cliff zosta zabity! Jestem jedn z was. Pomocy!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_1">Wiedzia, dokd zmierzamy. Czekali na nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_SOMANY_2">Masz racj. Teraz moemy ju tylko prze naprzd.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_1">Chyba... Chyba zaczynaj odpuszcza.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_2">Czy... Czyby nam si udao?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_3">Nie do koca. Jest jeszcze jedna grupa. Przy torach kolejowych.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TAILOFF_4">Trzymaj si.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_1">To moe by to. To chyba ostatni z nich.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_2">Chyba tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_THISISIT_3">Zaczekaj. Zatrzymajmy si tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_1">~sl:0.0:3.8~Przy pierwszej okazji zabij Terrence'a O'Dowda we nie.~sl:0.8~Pniej zabior si za was.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TOTUMB_2">Nie wytrzymam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_TRAIN_1">Objedmy ten pocig.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_01">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_UPHERE_02">Wejd tu. Hej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_1">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFIRST_2">Prosz. Zgd si.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_1">~sl:0.0:1.6:1~Cliff, oni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNFOURTH_2">Wiem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_1">~sl:0.3~Nie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNSECOND_2">Miej serce.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_1">~sl:0.2~Czemu? Czemu?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VNTHIRD_2">~sl:0.3~Ach, ci ludzie...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_1">Tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFIRST_2">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_1">~sl:0.0:1.8:1~O tak, tak.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPFOURTH_2">Och, Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPSECOND_2">Dobrzy z was ludzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_1">~sl:0.9~Cliff, oni mog...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_VPTHIRD_2">Wiem. Wiem.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_1">~sl:0.0:0.9~To nasz wz.~sl:0.7~Zabierzecie nas std.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WERE_2">~sl:0.0:1.3~Z tyu jest miejsce dla dwch kolejnych osb.~sl:0.2~Albo po prostu jedcie konno, ale trzymajcie si blisko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_01">Hej! Trzymajcie si blisko nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_02">Trzymajcie si z nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_03">Jeli chcecie pienidzy, musicie nas chroni.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_04">A wy dokd?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGO1_WRONG_05">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_2">Czemu nie zostawi nas w spokoju?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_3">Ilu jeszcze musimy zabi?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_4">On nas nigdy nie zostawi w spokoju.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_5">Bdzie mwi, e mnie porwae, dopki...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_6">jaki inny dure ci nie zabije.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_7">Albo mnie, albo... nas oboje.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_8">Nie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_9">Uciekniemy. W ciepe miejsce.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_10">Meksyk... Australia...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_11">Prosz, wecie to.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_12">Dzikuj za...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_13">bycie porzdnymi ludmi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_14">Powiedzcie mu, e utonlimy...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_15">albo e przejecha nas pocig.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_16">Powiedzcie mu, eby si powiesi.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_17">Powiedzcie mu, co chcecie, tylko... pozwlcie nam odej.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT1_18">Cliff, czy to nie jest romantyczne?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_1">Popatrzcie tylko.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_2">Wracacie z ni. Och, Allison.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_3">Allison...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_4">Ty... mam nadziej, e nic ci nie jest.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_5">Martwiem si o ciebie, mj aniele.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_6">To najszczliwsza chwila w caym moim yciu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_7">Piknie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_8">Ale musisz im zapaci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_9">Tak, oczywicie, oczywicie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_10">Moja... moja ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_11">Moja... moja najukochasza ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_12">To byo...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_13">To byo tylko jedno wielkie nieporozumienie midzy nami.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_14">Nienawidz ci, Terrensie O'Dowdzie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_15">Nienawidz ci i bd ci nienawidzi a do mierci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_16">To wariatka,</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_17">ale bardzo pikna.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_18">C, bardzo wiele przesza.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_19">Prosz, wasze pienidze. Stokrotne dziki.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_20">Chod, ukochana.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_21">Wracajmy do domu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_22">No, to naprawd co.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_EXT2_23">Moecie si ju zmywa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_1">Prosz. Pan...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_2">Pan musi mi pomc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_3">Nie pomog panu.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_4">To poza moj jurysdykcj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_5">Moim zadaniem jest pilnowa, eby nikogo nie zastrzelili na tych ulicach.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_6">Dobrze pan o tym wie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_7">To moja ona.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_8">To moja cholerna ona, oni...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_9">Oni zrobi jej okrutne rzeczy, musi mi pan pomc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_10">Moe ci ludzie panu pomog?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_11">Oni?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_12">Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_13">Wikszo zaginionych i porwanych ludzi...</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_14">odnajduj owcy nagrd i im podobni.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_15">Pomoecie?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_16">Hojnie was wynagrodz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_17">Wspaniale.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_18">Cudownie. Tak, Allison to przewspaniae dziewcz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_19">Jest troch modsza ode mnie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_20">Ale przekonaem si, e takie ony s lepsze.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_21">Ale zabrali j.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_22">Bandyci, jak sdz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_23">Pojechali do... do Twin Rocks.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_24">Dzikuj, dzikuj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_INT_25">Dzikuj!</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_1">On was wysa, prawda?</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_2">On was wysa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_3">Nigdzie nie id. Nie mog do niego wrci.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_4">My si kochamy.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_5">Zostawcie nas.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_6">Oddamy wam wszystko, co mamy. Niewiele, ale zawsze co.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_7">Tylko pomcie nam std uciec.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_8">Prosz was.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_9">Ja nigdzie nie wracam.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_10">Cliff, przysigae.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_11">Przysigae, e nie bd musiaa wraca.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_12">Bd musieli mnie zabi, eby ci zabra.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_13">Prosz, ludzie... Miejcie lito.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS1_14">Prosz.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_1">Chyba otrzymamy pomoc.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_2">Wielkie dziki.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_3">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_4">Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_5">Wz jest na zewntrz, a w nim forsa.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_6">Na pewno wysa ludzi, eby was pilnowali.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_7">Bd wiedzieli, e nam pomagacie.</string>
  <string name="mpgo1au¤MPGVO1_MCS2_8">No to trzeba si spieszy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_1">Posdzaem was o chciwo, ale nie o takie zo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_2">Bezduszne szumowiny! Oto, czym jestecie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_3">Plama na waszym honorze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_4">Wstydcie si! Haba!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_5">To okrutne! Niech was szlag!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_6">Niech was pieko pochonie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBDEAD_7">Nie! Nie! Nie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_1">Jest i on.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BOBSEEARN_2">Jak zwykle zachowuje czyste rce...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_01">Najemne zbiry. Jaka cena, taka jako.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BODY1DEAD_02">Wiele nie zdziaali.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_BRIEF_1">~sl:0.0:3.0~Syszaem, e ma pod rk najemnikw.~sl:0.3~Pozbd si ich i dorwij pana Crawfisha i reszt... ywcem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_01">Poniewierany jak worek ziemniakw.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_02">Oka mi troch szacunku.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CARRIED_04">Pieprzy to.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_01">Wykorzysta was.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_02">aden owca nagrd czy str prawa by si tego nie podj.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_03">Musia wam solidnie nakama.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_04">Prosz o rozsdek.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_05">Ci zabici byli na bakier z prawem, wci moecie postpi susznie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_06">Mam nadziej, e dobrze wam paci.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_07">auj, e kiedykolwiek poznaem Arnsdale'w.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_COMPLAIN_08">To rodzinny zatarg.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_01">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWBOAT_02">Na rzece nas nie dopadn.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWFLEE_1">Nie dadz rady. Pieprzony Arnsdale... Chodmy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWRIVER_1">Grna Montana. Zgubimy ich na rzece.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_01">cigaj nas.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSHORE_02">Zdobd d.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_1">Rozdzielmy si.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_CRAWSPLIT_2">Dobra, widzimy si na rzece.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_01">Nie wiem, co wam powiedzia, ale kama.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_02">Zostawcie mnie i moich ludzi w spokoju!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_03">Popeniacie olbrzymi bd.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_04">Mieszacie si w sprawy, ktrych nie rozumiecie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_05">Postpujecie le.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_06">Stajecie po zej stronie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_07">Zostawcie mnie! No ju!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_08">Rozmwi si z waszym szefem, ale nie w taki sposb.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_FLEEGEN_09">Nie macie prawa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_01">Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_02">Zabierzcie mnie std!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_03">Ratunku!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HELPME_04">Tutaj! To ja, Bob Crawfish!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_01">Hej!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HITBOB_03">Przesta!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_01">Jakim prawem?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_HOGTIE_02">To wbrew prawu.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_01">No i co? Na co czekasz?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_02">Rusz si. Chc mie to z gowy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_03">Czekasz na zaproszenie? Ruszaj za nim.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_IDLE_04">Przyprowad mi Boba Crawfisha. To wszystko.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_1">Witam, Bob... stary przyjacielu... Mio ci znowu widzie...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MCS1_LI_2">Na tory z nimi. Daleje.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_01">Lepiej ze mn nie pogrywa.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_02">Starczy tego.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_MESSING_03">Wykona polecenie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_01">Dajcie spokj. Nie?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_02">Prosz, nie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_03">Nie radz.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_04">Tak nie mona.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_05">Dlaczego? Dlaczego?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NEGVOTE_06">~sl:0.5~Dobry Boe.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_01">Przyprowadzi mi go.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_02">Jazda. Czas ucieka.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_03">Mam nadziej, e jeszcze si doczekam.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOB2_04">Wci czekam. Ale trac cierpliwo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_01">Gdzie, u licha, jest Crawfish? No?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_02">Wysaem was po Crawfisha. No i gdzie on jest?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOBOBTRAK_03">Spodziewam si pana Boba Crawfisha. Gdzie on, do diaba, jest?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_01">Ale to nie wszyscy, prawda?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_02">To nie caa zgraja.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_NOTHIEVES_03">Mwiem, eby dorwa wszystkich, prawda? No i gdzie oni?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_01">Pieprzony ko.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_02">~sl:0.3~Przez ciebie spadem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OFFHORSE_03">To dobry ko, niech ci szlag.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_1">~sl:0.0:1.4~Oczy dookoa gowy.~sl:0.1~Crawfish twierdzi, ze stary kogo przyle.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_2">Schowa si jak dziewczynka.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_3">~sl:0.0:2.2~Cierpliwie czekamy...~sl:0.5~a gdy dowiemy si, gdzie schowane s fanty...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_OVERHEAR_4">Sami ubijemy Crawfisha.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD1_1">Dalej, bdmy rozsdni...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD2_1">Prosz, bdmy rozsdni!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEAD3_1">~sl:0.0:1.4~Jedzie pocig!~sl:0.9~Prosz!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_1">~sl:0.2:0.6~Eje,~sl:0.8~chyba nie pozwolicie dobrym ludziom zgin...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_PLEADDIA_2">~sl:0.0:1.8~przez jak porcelan ze Staffordshire~sl:~i ktni pomidzy bratem i siostr.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_01">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_02">Tak. Dziki.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_03">Suszny wybr.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_04">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_05">No i susznie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_POSVOTE_06">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_02">Zostaw!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_03">Maj mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_ROPED_05">Maj mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_01">~sl:0.7~Dobra, uciekamy. Szybko.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_02">Jazda. Zabierzcie nas std.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_03">Dzikuj. A teraz uciekajmy std, zanim co si napatoczy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_SAVEBOB_04">W kadej chwili moe nadjecha pocig. Prosz?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_01">Na tory z nimi.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_02">Na tory, prosz.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_03">Prosto na tory, to wane.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS1_04">Pocie ich na szynach, dobrze?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_01">No dalej.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_02">Prosz wawo.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGO2_TRACKS2_03">Czy kto mgby si tym zaj?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_1">Psiakrew.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_2">Przez chwil mylaem,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_3">e pozwolicie, eby ten pocig nas rozjecha.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_4">Nie bd udawa, e lubi was</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_5">albo wasze dziaania,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_6">ale przecie nie zabijecie nikogo z zimn krwi</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_7">tylko dlatego, e tak chce Clinton Arnsdale,</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_8">wic moe nie jest z wami a tak le.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_9">Sprawa zaatwiona, prawda?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_10">Jestemy kwita?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_11">No to jestemy kwita.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_12">W drog.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_EXT_13">Zatarg mamy z Clintonem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_1">I co szeryf zamierza z tym zrobi?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_2">Z czym?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_3">Z moim skradzionym mieniem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_4">Chyba niewiele wicej mog zrobi.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_5">Nie mam do ludzi, eby dorwa Boba Crawfisha.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_6">Czoem.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_7">Czoem?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_8">Masz prac dziki mnie i podobnym mi ludziom.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_9">Przykro mi, panie Arnsdale. Naprawd.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_10">Ale nie mog nic z tym zrobi.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_11">Nie bez wsparcia i wikszych funduszy.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_12">Moe wy to dla mnie zrobicie?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_13">Chwileczk, co?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_14">Sprbujcie odebra moj wasno</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_15">tym pieprzonym zodziejom.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_16">Ale przecie nie wiadomo, kto to ukrad.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_17">Czy wygldam na kamc?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_18">Dlatego nie chcesz mi pomc?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_19">Nie, ale...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_20">Suchajcie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_21">Dorwijcie Boba Crawfisha i jego wsppracownikw.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_22">Za wszelk cen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_23">Nie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_24">Nie za wszelk cen.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_25">adnego zabijania.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_26">Nikt nie zosta uznany za winnego.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_27">Okradli mnie!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_28">Znajdcie ich i przyprowadcie do mnie...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_29">Bd przy stacji Fort Riggs.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_30">Dobrze za to zapac.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_31">Szeryfie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_INT_32">Panie Arnsdale.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_1">Czoem, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_2">Czoem, Clinton. Jak si masz od czasu, gdymy ci okradli?.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_3">Gdzie moja wasno?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_4">Nie wiem, o czym mwisz, Clinton.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_5">Wanie, e tak.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_6">Moja kolekcja porcelany z Staffordshire przepada!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_7">Moje woskie pejzae przepady!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_8">Moje zdjcia wrek przepady!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_9">To jedno wielkie nieporozumienie...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_10">Gdzie one s?!</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_11">To bya wsplna inwestycja.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_12">Wisiae nam fors.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_13">Bzdura.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_14">Gdzie moje rzeczy?</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_15">W piwnicy domu twojej siostry.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_16">Mojej siostry...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_17">Niech j pieko pochonie.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_18">Prosz.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_19">Oto pienidze.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_20">Zabijcie ich, z aski swojej.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_21">Chocia...</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_22">Nie, nie zabijajcie ich.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_23">Zostawcie ich na torach.</string>
  <string name="mpgo2au¤MPGVO2_MCS1_24">Zodzieje!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ALARM_1">To oni, wytropili mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_01">Jak chcecie zarobi, to ich zatrzymajcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_02">cigaj mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_03">Jak chcecie pienidzy, to ich zaatwcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_04">Mwiem, to rabusie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_05">To tylko zodziejska szajka.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYCMBT_06">Nie wierzcie, jak powiedz, e s strami prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT1_1">Zabierzcie mnie std.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_01">Nie prosiem ich o to.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_02">Przyjaciele by do mnie nie strzelali.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_03">Uwierz mi, dopiero ich spotkaem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_04">Chcecie mnie ywcem? To nie pozwlcie, eby mnie zabili.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_05">Kurwa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_06">Chodmy ju, dobra?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BTYREACT2_07">~sl:0.3~W celi byo mi lepiej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_BYE_1">No to na razie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHFREE_1">~sl:0.0:4.0~Dzikuj bardzo. Patrzcie.~sl:~Zrobi tak i nikt si nie zorientuje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_01">Posadcie mnie na moment.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_02">Mam pewn propozycj. Zdejmijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_03">Moecie mnie pooy? Chc pogada.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CHOICE1_04">Dajcie mi chwil, dobra? Pocie mnie, to pogadamy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CROSSED_1">Ej! To si nazywa nie mie za grosz honoru!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_CUTFREE_1">~sl:0.6:2.2~Od razu lepiej.~sl:0.4~Przykryj biedaczka kapeluszem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_FOLLOW_1">No ju. Zaprowadz was do pienidzy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GARRIVE_1">~sl:0.3~No prosz, jest ich wicej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_01">Jazda. Im szybciej to zaatwisz, tym lepiej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_02">Co, nagle rozum ci odjo? Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_GO_03">Jeli teraz wyruszysz, to jeszcze moesz go zapa. Jazda.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HAT_1">~sl:0.8:1.2~Dobra.~sl:0.4~Teraz tylko go podnie i za mn.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_01">Hej!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_02">aden z ciebie anioek.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HIT_03">Wyywasz si na mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_01">Spokojnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_HOGTIED_02">Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P1_1">~sl:0.0:0.6~Wic...~sl:0.5~Pienidze s tam. Pod tym kamieniem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_1">~sl:0.0:1.0~Znajdziecie je atwo,~sl:~ale ja nie mog czeka tutaj, a si zjawi stre prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_IG3_P2_2">Na pewno rozumiecie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_01">Dobra, ju, poddaj si.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_02">Zwicie mnie i oddajcie w rce prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_03">Nie dam wam pretekstu, eby mnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_04">Zabierzcie mnie, to wszystko wyjanimy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_LEADER2_05">No to chodcie. Zwicie mnie, jeli trzeba.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGDEC_1">~sl:0.0:2.2~W porzdku. Zabierzcie mnie.~sl:~Macie za mao rozumu, by si pozna na dobrej ofercie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_01">Ej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_02">No wecie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_03">Miejcie lito.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_04">Wykacie si rozsdkiem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_05">Gupcy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NEGVOTE_07">Nie artujmy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_01">Nie ma po co mnie ledzi.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_02">Pienidze s tam, nie przy mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_NOFOLLOW_03">Nie ma adnego powodu, eby za mn jecha.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_01">No dalej.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_ONFLOOR_02">Miejmy to z gowy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_1">~sl:0.0:3.3~Cae szczcie, e si znalelimy.~sl:~Wy potrzebujecie kasy, ktr akurat posiadam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_2">A ja potrzebuj przyjaci, ktrych obecnie nie mam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_3">Mam na karku rabusiw udajcych strw prawa.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_OVERHEAR_4">A wol ju odda pienidze wam ni im.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_01">Zgodnie z obietnic, chodcie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_02">Wcie trupa na jednego z koni i chodmy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_PICKUPIDL_03">Chcecie t fors czy nie? Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_01">Dobra. Uwolnijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_02">Suszna decyzja.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSDEC_03">Niech kto przetnie wizy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_01">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_02">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_03">O to chodzio.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_04">Tak jest.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_05">Dobry ruch.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_06">O to chodzi.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_POSVOTE_07">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_1">~sl:0.3~O co chodzi? To przez gupot... czy wstrt do moich pienidzy?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_2">Mona zgrywa witoszka... ale tylko do czasu.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_3">W kocu albo ogarnia ci chciwo, albo tracisz czujno. Zawsze tak jest.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_4">~sl:0.0:4.0~A nawet jeli nie, to mam nadziej, e w kocu kto was zamknie...~sl:~za nic.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_5">~sl:0.0:4.0~Nie uciekem nawet z wizienia... Zastpca szeryfa mnie wypuci...~sl:0.8~jak mu co nieco wyjaniem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_6">~sl:0.0:3.2~Jestem pechow ofiar zrzdzenia losu...~sl:0.0:4.0~a teraz take celem zadufanych w sobie gupcw.~sl:0.1~Mao to sprawiedliwe.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RAGE_7">~sl:0.0:4.0~Widziaem ju sporo cel, ale nigdy nie zostaj w nich na duej.~sl:0.6~Moecie to uzna za grob, jeli chcecie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~A ju przez chwil mylaem, ecie wici~sl:~ i odrzucicie te pienidze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.8~Tacy ludzie daleko nie zachodz.~sl:0.4~~rp~To okrutny i bezlitosny wiat, wic samemu te trzeba by okrutnym i bezlitosnym.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.6~Jeli czowiek o siebie nie zadba, nikt tego za niego nie zrobi. To moja dewiza.~sl:0.7~~rp~Od zawsze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~A ju przez chwil mylaem, ecie wici~sl:~ i odrzucicie te pienidze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Tacy ludzie daleko nie zachodz.~sl:0.6~~rp~To okrutny i bezlitosny wiat, wic samemu te trzeba by okrutnym i bezlitosnym.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_RIDEBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:2.8~Jeli czowiek o siebie nie zadba, nikt tego za niego nie zrobi.~sl:0.8~~rp~To moja dewiza. Od zawsze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_SEECHIEF_1">~sl:0.0:3.9~Rany... to ten stary dra, co nie?~sl:0.5~No to si zacznie...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WBOUNTY_2">Kto to?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_01">Miaem nadziej, e przyprowadzisz tego blagiera. Id po niego.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_02">Mam nadziej, e zaraz kto jednak przyprowadzi zbiega.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGO3_WOBOUNTY_03">Tylko mi nie mw, e tobie te uciek.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_1">Czoem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_2">Wypucie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_3">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_4">wietnie, wietnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_5">Suchaj...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_6">Wsadcie go na mojego konia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_7">Ja nic nie zrobiem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_8">To pienidze, ktre obiecaem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_9">Mio ci znowu widzie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_10">Podaj cen.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_11">Jeszcze milej...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_12">Mam fors.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_13">bdzie patrze, jak umierasz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_14">Mam kup forsy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_15">Podaj cen, a uczyni ci bogaczem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_16">Cicho bd.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_17">Daleje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT1_18">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_1">Witam.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_2">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_3">Poznaj go.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_4">wietnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_5">Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_6">Czoem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_7">Macie go?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_8">Poznaj ten kapelusz.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_9">wietnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_10">Na konia z nim.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_11">Ten parszywy morderca zabi wicej ludzi ni tyfus.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_12">Uciek przed stryczkiem trzy razy.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_13">Szkoda, e nie spotka go sprawiedliwo, ale dobrze, e nie yje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_14">O to w kocu chodzio.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_15">Miejscowi bd mogli wreszcie odetchn.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_16">To pienidze, ktre obiecaem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_17">Dzikuj za pomoc.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_18">Daleje.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_EXT2_19">Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_1">Jeste imbecylem.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_2">Kim?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_3">Idiot.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_4">Przepraszam. Obieca, e nie ucieknie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_5">Zamknij si.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_6">Ale...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_7">Prosz...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_8">Ale...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_9">Morda w kube!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_10">Wywal mnie na zbity pysk.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_11">Tobie wos z gowy nie spadnie,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_12">ale mnie wywal, cakiem susznie zreszt...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_13">bo jestem kretynem, ktry ci zatrudni.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_14">Patrz... gocie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_15">Masz co nie tak z gow? Co?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_16">C... Chyba nie bardziej ni my...</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_17">Bo ten idiota, ten wanie,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_18">pozwoli jednemu z najgorszych kanciarzy</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_19">w caym stanie</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_20">wyj z celi jakby nigdy nic, i nie odda przy tym choby strzau!</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_21">Jeli dacie rad go dla nas zapa,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_22">zapacimy wam z radoci.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_23">Co wy na to?</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_24">Dobrze.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_25">Dobrze. Doszedem do wniosku,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_26">e ruszy najprawdopodobniej do Pike's Basin,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_27">wic udajcie si do kanionu i dorwijcie go,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_28">a ja w midzyczasie spior tego barana na kwane jabko</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_29">i spotkamy si po drugiej stronie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_INT_30">Ruszaj.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_1">Hej, wypucie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_2">Wypucie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_3">Mam fors.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_4">Mam kup pienidzy, zapac.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_5">Dobrze zapac.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_6">Mam pomys.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_7">Mona wzi mj kapelusz,</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_8">zaoy go na gow tego trupa</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_9">i powiedzie, e to ja. Ja zachowam wolno, a wy dostaniecie fors.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_10">A, no i przysigam, e nikogo ju nie zabij.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_11">Jestem zresocjalizowany.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_12">Zmieniem si.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_13">Prosz... prosz, bagam was, uwolnijcie mnie.</string>
  <string name="mpgo3au¤MPGVO3_MCS1_14">Miejcie lito.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_1">A szeryf Davies twierdzi, e bd pracowa z dowiadczonymi ludmi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ADMONISH_2">~sl:0.0:2.7~Gdybym wiedzia, e to zgraja todziobw,~sl:~powiedziabym szeryfowi, eby ich sobie wsadzi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_01">Zauwayli nas! Zaatwcie ich, szybko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_02">Zobaczyli nas! Bra ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_03">Bra ich! Wiedz, e tu jestemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_04">Zajmijcie si tym, no ju.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_05">Szybko to zaatwcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTLAST_06">Szybko, bra ich! Reszta nas usyszy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_01">Do diaba! Kolejni. Zaatwcie ich, szybko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_02">Uwaga, zbliaj si kolejni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_03">Wicej ludzi! Musimy tu szybko posprzta.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_04">Jest ich tu jeszcze wicej! Zaatwmy to.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ALERTMORE_05">Kolejni! Musimy si tym sprawnie zaj.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_01">Kim wy jestecie, do licha?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_02">Obycie nie byli Del Lobos.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEBE_03">Czy ja was znam?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_01">Nie widz ani Lee, ani Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_02">Co tam si stao, psiakrew?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVEEAR_03">Czy kto moe mi powiedzie, co si stao?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_ARRIVE_1">Zbliamy si na miejsce.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_1">~sl:0.0:1.3~Jeli macie uki, wecie je ze sob.~sl:~Albo co innego, co nie przestraszy ptactwa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_2">~sl:0.0:4.2~Mwiem ju szeryfowi Daviesowi... Montez na pewno wie, e nadchodzimy.~sl:~Ale nie wie, kiedy to si stanie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_3">Sprbujmy jak najduej polega na tej niewielkiej przewadze.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS1_4">Trzymajcie si nisko i poruszajcie cicho. Chodcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_1">~sl:0.0:3.5~Na pewno nie macie ukw? Mog tu zaczeka,~sl:~jeli kto chce wrci do konia i co zabra.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS2_2">Moemy te i dalej, jeli jestecie gotowi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS3_1">Bardzo by si tu przydao co, co nie robi haasu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_BOWS4_1">~sl:0.0:4.4~Moecie oczywicie uywa broni palnej, ale gdy oni si zorientuj, e tu jestemy,~sl:~zrobi si duo trudniej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLEAN_1">Czysta robota. Nie zatrzymujmy si. Znajdmy Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_CLOSER_1">W d, ku wodzie... Jestemy blisko, czuj to.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_01">Mielimy szczcie, nie usyszeli nas. Idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_02">Ale fart! Niczego nie usyszeli. Dobra, idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_03">To byo ogromne ryzyko, ale chyba nam si udao. Idziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_04">Do diaba, zabierajmy si std, i to szybko. Mam nadziej, e nas nie usyszeli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_05">Musimy by szybsi. Idziemy. Moe jako ujdzie nam to pazem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FAIL_06">Nie wiem, jak to moliwe, e nas nie usyszeli. Ruszamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOLLOW_1">Za mn. Ruszamy na odludzie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_FOUND_1">~sl:0.0:4.7~To obz. Nie musimy ju by cicho. Montez tu jest.~sl:~A jak go nie ma, to zjem wasny kapelusz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_1">~sl:0.0:2.9~Widzicie to? Prawdziwa armia.~sl:0.3~Miejmy nadziej, e pozostan rozproszeni i bdziemy mogli wybi ich po kolei.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GAME_2">Jeli rzuc si na nas wszyscy... Niech Bg broni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP2_1">~sl:0.0:1.4~Mona zaatwi ich wszystkich na raz~sl:~albo pojedynczo, kiedy inni nie bd patrze.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUPDWN_1">Zaatwione. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GROUP_1">~sl:0.5~Przed nami dua grupa. Zastanwcie si, jak chcecie to rozegra.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_GUARDDWN_1">Dobra, tdy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEBACK_1">~sl:0.5:1.5~Sta. Jedcy.~sl:1.0~Zaatwcie ich albo dajcie przejecha. Dla mnie bez rnicy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSEDWN_1">Dobra, idziemy. Nadajcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_HORSES_1">Ruszajmy. Maj tu konie, ktrych nie bd ju potrzebowa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTBOWS_1">~sl:0.0:2.3~Wszyscy macie uki... ~rp~czy co w tym stylu?~sl:0.2~~rp~Jeli tak, zdejmijcie je z koni.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_1">~sl:0.0:2.8~Nie bd w stanie wyruszy z wami za Montezem, ale...~sl:0.1~~rp~mj czowiek, jeli tylko zdoa, doprowadzi was do niego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO2_2">Bdzie te wiedzia, co zrobi, kiedy go znajdziecie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_1">~sl:0.0:1.5~Mj czowiek go tropi.~sl:0.5:2.3~~rp~Kiedy si rozstawalimy, wygldao to obiecujco,~sl:~~rp~ale wszyscy wiemy, e lad moe przepa w jednej chwili.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_2">Szczeglnie jeli ten, kogo tropimy, nie chce by tropiony.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_3">~sl:0.0:3.5~Mamy jednak szczcie. Wyglda na to, e pan Alfredo Montez~sl:~ma w gbokim powaaniu, czy kto depcze mu po pitach.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_INTRO_4">~sl:0.0:1.8~Od wielu dni ludzie cign z Nowego Austin,~sl:0.0:2.0~aby doczy do jego wesoej kompanii.~sl:0.3~~rp~Gwnie Del Lobos, ~rp~wic jestemy w dobrym towarzystwie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LETSGO_1">Tak. Za mn.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_01">Uwaga!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_02">Gowy nisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOKOUT_03">Tam.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOOT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, wystarczy. Mamy ich wszystkich.~sl:0.3~Poszukam tylko trupa Monteza i moemy odjeda.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_01">Co to byo, do diaba? Teraz to oni stawiaj nam warunki.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LOUDWEP_02">~sl:0.0:1.7~Teraz wiedz, e tu jestemy.~sl:~Musimy szybko odnale obz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_01">Psiakrew.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_02">Do diaba...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_LWRONG_03">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MESSY_1">Udao si. Nie zatrzymujmy si. Znajdmy Monteza.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MONDEAD_1">Jest. Trup, jak amen w pacierzu. Wezm go.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_1">Na ko, jedziemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP2_2">Bierzmy konie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_MOUNTUP_1">Idcie po konie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_1">To by jaki obz, ale nie ten, ktrego szukamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTCAMP_2">~sl:0.0:3.0~Gdzie tutaj jest jeszcze o wiele wicej ludzi.~sl:0.5~Idziemy dalej za ladami.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_01">Mwiem, trzyma si nisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_02">Hej, mamy to zrobi po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_03">Nie chc usysze nawet zamanej gazki, dobra?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_NOTSNEAK_04">Trzymajcie si nisko albo zaraz si tu pojawi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE2_1">Dobra. Chodcie. Trzymajcie si mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATGONE_1">Dobra. Dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL2_1">~sl:0.8:4.1~Czekajcie. Przed nami obz. I dwch ludzi.~sl:0.3~Zaatwcie ich... po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL3_1">~sl:0.8:4.4~Czekajcie. Przed nami obz. I trzech ludzi.~sl:0.4~Zaatwcie ich... po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL4_1">~sl:0.9:4.3~Czekajcie. Przed nami obz. I czterech ludzi. Zaatwcie ich...~sl:0.2~po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5A_1">~sl:0.5~Przed nami, wicej ludzi. Zaatwcie ich razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL5_1">~sl:0.8~Przed nami, jeszcze trjka. Zaatwcie ich razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_1">~sl:1.2:2.9~Patrol. Przed nami. Del Lobos.~sl:0.5~Moemy ich zaatwi albo da im przej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_2">Mog sobie i, byle nas tylko nie dostrzegli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_PATROL_3">~sl:0.0:3.5~Jeli ich zostawimy, pewnie zatocz koo i wrc do gwnego obozu.~sl:0.3~Zajmijmy si nimi teraz albo pniej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_1">Dalimy rad. To ju niedaleko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_POST_2">To tutaj.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_01">Kolejni! Na koniach!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_RIDERS_02">Uwaajcie i jedcie pewnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_01">~sl:0.0:1.8~Do diaba, on zawiadomi reszt.~sl:~Teraz ju nic nie poradzimy, trzeba znale obz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPOT_02">~sl:0.0:2.0~No i po naszej wtej przewadze.~sl:~Teraz ju wiedz, e nadchodzimy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_SPREAD_1">~sl:0.0:3.9~Zajli cae to wzgrze, ale s rozproszeni. To nam sprzyja.~sl:0.6~Nie mielibymy tyle szczcia, gdyby wiedzieli, e nadcigamy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_01">Trzymajmy si razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_02">Dotrzemy do Manzanity.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_03">Dalej! Dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_04">Jazda!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_STAYCLOSE_05">Wio!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_1">Trac siy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_2">Zatrzymaj si, gdy zobacz osad.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAILOFF_3">A jeli nie, to ju szeryf si z nimi rozprawi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_01">Bierzcie ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_02">Zaatwcie ich, szybko i po cichu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_03">Rozprawcie si z nimi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_04">Nie pjd sobie. Bra ich.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_05">No dalej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_06">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_07">Gotowi?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TAKEDOWN_08">Czemu jeszcze stoj?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_1">~sl:0.0:2.5~Mnstwo tu ladw kopyt...~sl:0.2~Odciski s coraz bliej siebie, a wic jedcy zwolnili.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TRACKS_2">To chyba tutaj zmierzali... tak jak my. Chodcie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TTREES_1">~sl:0.0:2.2~Wracamy do Manzanity.~sl:~Mam tu gow, ktr musz przekaza szeryfowi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_TWO_1">~sl:0.8~Jeszcze dwch, zaatwcie ich. Tylko cicho.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_UPHERE_1">~sl:0.0:3.5~Mnstwo tu ladw. Chodz tam i z powrotem.~sl:0.2~Obz moe by blisko.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_01">Hej, do mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_02">Tutaj.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_03">Trzyma si blisko mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_04">Musimy trzyma si razem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGU1_WRNGWAY_05">Dokd to? Trzymajcie si mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_1">Jak wam poszo?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_2">A w porzdku, w porzdku.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_3">Prosz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_4">To jego gowa.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_5">O...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_6">Kulturalnie, widz.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_7">No.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_8">To powinno da do zrozumienia ludziom, e zamierzamy</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_9">za wszelk cen zaprowadzi tu porzdek.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_10">Ale to nie jest Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_11">A przynajmniej nie Alfredo Montez.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_12">To jego brat.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_14">Prosz, masz tu co nieco. To dla ciebie, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_15">A to dla was.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_16">To mniej, ni obiecaem, ale lepszy rydz ni nic.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_17">Zwaywszy, e zabilicie nie tego brata co trzeba,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_18">to bardzo hojne z mojej strony.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_19">Powiedzmy sobie szczerze.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_20">Jorge Montez by zatwardziaym skurwysynem</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_21">z nagrod za swoj gow.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_22">Tylko we wasnej rodzinie uchodzi za witego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_23">No dobrze, to do nastpnego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_24">Moe spotkamy si w Van Horn, jeli was tam przywieje?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_25">Mj nastpny trop w sprawie Alfredo Monteza wiedzie wanie tam.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_26">Zabiem niewaciwego sukinsyna.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_27">Nie do wiary.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_28">No c, zdarza si, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_EXT_29">Waciwie to czciej, nibymy tego chcieli.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_1">Jestecie od Horleya, prawda?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_2">Mwi, e mona na was polega.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_3">Mam tak nadziej.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_4">Okolica roi si od szumowin.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_5">Wikszo ycia mylaem, e lepiej zostawi ich samych sobie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_6">Zacni z nich ludzie, doprawdy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_7">Zote serca.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_8">Odwal si, staruszku. Ju mwiem.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_9">Tak zrobi, panie szeryfie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_10">Tak zrobi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_11">Tom Davies, szeryf stanowy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_12">Id, id.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_13">Wysali mnie za band mordercw.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_14">Jeszcze id!</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_15">Ten...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_16">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_17">zamordowa rodzin w pobliu Thieves Landing.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_18">Dopuci si okropiestw nie do opisania.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_19">Jest poszukiwany w czterech stanach i w dwch krajach.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_20">Myl, e zabunkrowa si blisko faktorii Manzanita.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_21">Pojedziemy razem, eby to sprawdzi?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_INT_22">No to w drog.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_1">Nie mog mnie zobaczy, musz trzyma si na dystans.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_2">Popenibym przestpstwo...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_3">czy co tam prawo mwi.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_4">Rzecz w tym, e...</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_5">Niewane. To Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_6">To z nim mielimy si spotka.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_7">Witaj, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_8">Przyjaciele.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_9">Jak leci, Lee?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_10">Montez jest sprytny, obaj dobrze o tym wiemy.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_11">Wie, e po niego idziemy, Tom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_12">Zaszy si tam i na nas czeka.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_13">Roi si tam od stranikw, patroli... wszystkiego.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_14">atwo nie bdzie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_15">No, w kocu za to wam pac.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_16">ebymy zrobili za ciebie robot.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_17">Nie mog z zimn krwi zabi bliniego, Lee.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_18">Nie bez mocnych dowodw.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_19">Mog za to przymkn oko</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_20">na niefortunn sprzeczk,</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_21">ktra zakoczy si mierci tak zwanego niepodanego elementu.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_22">Jej powd nie jest znany ani mnie, ani innym wadzom.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_23">Rozumiemy si?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_24">Nie, waciwie to nie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_25">Doskonale.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_26">Powodzenia.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_27">W porzdku.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS1_28">Dalej, do dziea.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_1">Wiecie co?</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_2">Potrzebujemy tylko gowy tego drania.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_3">Do mnie.</string>
  <string name="mpgu1au¤MPGUN1_MCS2_4">Dobrze.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_01">Gdzie Montez?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_02">Mam nadziej, e si zblia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_BEFMON_03">Oby zjawi si wkrtce.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_1">~sl:0.0:1.5~Tacy szlachetni jestecie?~sl:~Zabijacie pijanych durni w imi prawa?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_2">Pewnego dnia oni po was przyjd.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_3">Jeba wasze matki!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_CORNER_4">No to chodcie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Nie ma co si brata z winiem.~sl:~~rp~Usysza ju wszystko, co mamy mu do powiedzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSESPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~Nie ma co si brata z winiem.~sl:~~rp~Usysza ju wszystko, co mamy mu do powiedzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DCLOSE_1">Twoje milczenie moe by cnot.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_01">Ej, moesz go trafi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_02">Uwaga na Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_03">He, nie powiesimy Alfredo, jak ju nie bdzie y.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DONTKILL_04">Jak wpakujecie Montezowi kulk, bd kopoty.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_01">Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_02">Vamos!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_03">Daj spokj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_04">Szybciej!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_05">Uciekaj od tych putas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_06">Szybko. ndale!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRSHOUT_07">Arriba!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_1">Tam jest. Ucieka.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN1_2">Hej, niech kto dogoni tego gnoja!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_01">Bra go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_02">Zwiza go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_DRUN2_03">Spta tego drania.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_01">Za mn. No dalej.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_FOLLOW_02">Jedziemy razem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_01">Uciekaj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_02">Tracimy ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_03">Za nimi, no dalej!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_GAWAY_04">Teraz mi nie ucieknie. Za nimi!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P1_1">~sl:0.0:0.8~Tu jestecie.~sl:1.3~Dalej.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_IG2_P2_1">To nie by Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_1">Chyba go mamy. W porzdku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_INSTRUCT_2">~sl:0.0:2.4~Wsadzi go na konia. Jedziemy na ranczo Emerald.~sl:~Stamtd go zabior.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_1">~sl:0.0:3.0~Widziano go niedawno na drodze.~sl:~By ze swoimi chopcami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_2">Moemy go dorwa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_JUSTSEEN_3">To koniec, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_01">Szlag, jest martwy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_KILLEDM_02">Zabilicie go!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_1">Czas wymierzy sprawiedliwo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LETSRIDE_2">W drog!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_01">Tracimy ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_02">On zwiewa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_03">Wymknie nam si.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_04">Zaraz nam zwieje.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOSING_05">Musimy by szybsi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_01">Stracilimy go!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_LOST_02">Do diaba, uciek.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA1_1">Za mn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSEA2_1">Wezm tyy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MHORSE_1">Daj spokj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_01">Dawa go tutaj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_02">No ju, ja si nim zajm.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV2_03">Tutaj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_1">Jest i jeniec.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONARRIV_2">Czy sprawiedliwo nie jest sodka?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_1">~sl:0.2~To pan szeryf stanowy... Toms Davies, tak?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_2">Tak, znam go. Znam was wszystkich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_3">Zabilicie mi brata.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_4">Sprbujcie tylko wzi moj gow. Sprbujecie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_5">Wyupi szeryfowi drugie oko, a tobie zabior oba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_6">Spal wasze domy i przelec wasze pieprzone matki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_7">~sl:0.0:3.3~Putas... Wszyscy. Wydaje wam si, e jestecie tacy dobrzy.~sl:~Tacy prawi. A to nic nie znaczy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_9">~t~Po hiszpasku: Dranie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_10">~t~Po hiszpasku: Cholera!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONBACK_11">W dup z wami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONDEST_1">Szeryf mnie ciga. Szybko.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_01">Alfredo Montez!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_02">Nie uciekniesz mi, Montez.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_03">Montez, zabilimy twojego brata. Teraz przychodzimy po ciebie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MONTEZ_04">~sl:0.0:2.9~Mamy nakaz na Alfredo Monteza.~sl:0.0:~Reszta moe odej. Odej lub zgin.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_01">Wraca na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_02">Na ko. Nie mamy czasu do stracenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MOUNT_03">Na ko. Pki lad jest wiey.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_01">Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_02">~sl:0.7~Po hiszpasku: Cholera!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_03">~t~Sprbujcie mnie dorwa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_04">Ay...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MRUN_07">Zapacicie za to!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_01">Zabierajcie apy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_MTZHT1_02">Carajo, apy precz!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_1">Carajo, ty durniu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_SHTDR_2">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_01">Nie dostaniecie mojej gowy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_STARTRUN_02">Nie zapiecie mnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_02">Zapacicie za to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_03">~sl:0.7~Wszyscy zginiecie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_TIEDUP_04">~COLOR_GREY~Po hiszpasku: Skurwysyny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_1">Hej, pjd poszuka tej staruszki...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_2">~sl:0.0:1.7~i powiem, e j zastrzel,~sl:~jeli nie przyrzdzi wam posiku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT1_3">Wszyscy musicie wytrzewie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_1">~sl:0.0:2.3~Zastanawiacie si, czemu ataki kocz si niepowodzeniem?~sl:~To przez saloon.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_2">Powinnimy kra, nie pi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT2_3">~sl:0.0:2.0~Zao si, e gowa Jorgego bya na wp zakonserwowana...~sl:0.3~jeszcze zanim j odcili.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT3_1">Zajm si tym, dobra? Do zobaczenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_1">Mam nadziej, e jestecie trzewi... Przynajmniej cz powinna, jeli chcemy przetrwa kolejny dzie w tej dziurze...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_3">Staruszka wci tam jest?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHT4_5">Dobra, mam dla niej robot.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_01">Carajo... kurwa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTA_02">Chc nas zaatwi!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_01">Do broni, wy pijane durnie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_02">Zabi putas!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_03">Nie bdcie durniami, zabi ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_04">To chyba banda, ktra zabia modego Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_05">Uwaga! Uwaga!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_06">Walczcie, dranie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_07">Walczcie, do diaba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_08">Zaatwcie to! No ju.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTPM_09">~sl:0.6~Bezuyteczne dupki!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_1">~sl:0.0:1.6~Hej, hej.~sl:0.4~Bez tej barmanki panuje tu chaos.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_2">~sl:0.0:1.7~Wy durnie, osuszycie wszystkie butelki do cna.~sl:~O ile najpierw ich nie rozbijecie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_3">Ale si ciesz, e w tym miejscu rozwadniaj wd.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_4">Gdyby tylko ta gorzaa nie bya chrzczona...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_VHTSAL_5">dogorywalibycie w rynsztoku przed spotkaniem z Montezem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_01">Jest w tym dyliansie, zaatwi wonic.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON1_02">Montez jest w dyliansie, musimy go zatrzyma!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_01">Zatrzyma wz.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_02">Zatrzyma go.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_03">Jest z tyu. Dobrze.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGON2_04">Wycignijmy Monteza z dyliansu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_1">Zostaj z tyu! Zatrzymajcie ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAGO_2">Osaniajcie moj ucieczk!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_1">~sl:0.0:2.6~Spokojnie, dobra? Tranquilo.~sl:0.5~Nikt nie przyjdzie i nie obetnie wam gw.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_2">Jorge by pijakiem. My jestemy mdrzejsi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_3">~sl:0.0:1.5~Nie pozwolimy,~sl:~eby jaki cuchncy jelenim ajnem tropiciel szeryfa nas zaskoczy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_4">~sl:0.0:0.6~Hej!~sl:1.5~Och! Och! Widzicie to? W zagajniku?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_5">~sl:0.0:2.1:1~To... to... jedziec bez gowy!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT1_6">Idioci. Oni chc Alfredo Monteza, nie nas.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_01">Nie zbliaj si do mnie!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_02">Podjed bliej, a padniesz trupem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_03">Nie jestem taki jak oni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WAT4_04">Szukacie Monteza, nie mnie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_1">Kto tu jest! Nie artuj!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA2_2">Kurwa, przyszli po nas! Uwaga.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_01">Na pewno nas nie dorw.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_02">Powstrzyma ich.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_03">Bra ich!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_04">Chod,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WATA3_05">Suchajcie, wszyscy! To atak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_01">Co tu si wyprawia?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_02">Co wy, do diaba, wyprawiacie?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_03">To jaki nowy plan?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGU2_WRONG_04">Do diaba, musimy za nim pdzi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_1">Alfredo Montez...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_2">pocig za tob to byo co, mj przyjacielu.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_3">Znam ci.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_4">Zabij ci.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_5">To bardzo wtpliwe.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_6">O wiele bardziej prawdopodobne jest,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_7">e kto przetrci ci kark.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_8">Podczas gdy inni bd si przyglda i mia...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_9">i opowiada, jaki z ciebie by parszywy ajdak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_10">Zobaczymy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_11">Tysic dolarw dla kadego, kto mnie uwolni!</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_12">Ci ludzie maj co, czego nie mona kupi za pienidze,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_13">czyli honor,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_14">godno</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_15">i poczucie, e nie wszystko jest na sprzeda.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_16">Wic s rwnie gupi jak ty.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_17">W istocie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_18">Ale mimo wszystko otrzymaj godziw zapat</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_EXT_19">za dobrze wykonan prac.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_1">Tu jestecie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_2">Suchajcie, jestem szeryfem stanowym,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_3">wic moja jurysdykcja koczy si na granicy miasta,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_4">nawet jeli mwimy o takiej dziurze jak Van Horn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_5">Jeli tam wejd, to bd mie jeszcze mniej praw ni wy,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_6">kady porzdny bandzior to wie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_7">Montez tam jest,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_8">a przynajmniej tak mi si wydaje.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_9">Przynajmniej kilku jego chopcw tam jest, wic...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_10">On tam jest, panie szeryfie, jak mwiam.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_11">To jest Josie Dawson.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_12">Jest tam on sam albo jego chopaki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_13">Zaszyli si w moim saloonie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_14">Odbijemy twj saloon, czy te...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_15">kto to zrobi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_16">Pikne dziki.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_17">Inni mwili, e z pnocy przyjad kolejni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_18">Gadali o jakich ludziach, ktrzy zabili Jorgego Monteza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_19">Zobaczcie...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_20">To bylimy my.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_21">Zobaczcie, czy uda wam si znale tego sukinsyna...</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_22">albo zabijcie cz jego ludzi, kiedy bd wjeda do miasta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_23">Albo obie te rzeczy,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_24">tylko nie dajcie si zapa strom prawa.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_25">To, co zamierzacie, jest nielegalne,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_26">ale te wysoce moralne.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_27">Wic jak dla mnie w porzdku.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_28">Po prostu nie mog tego zrobi sam.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_29">Powodzenia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_30">Zrobiam troch jedzenia, jeli jest pan godny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_31">O tak, prosz pani. Piknie dzikuj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_32">A, wanie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_33">Odezwa si do mnie wasz przyjaciel, pan Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_34">Powiedzia, e jego pani czego potrzebuje,</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_35">i prosi, eby wam przypomnie, e macie si z nim spotka na poudnie od Armadillo.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_36">Powiedzia, e bdziecie wiedzie, o co chodzi.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_37">Tak czy inaczej, lepiej ruszajcie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_38">Zrobiam troch jedzenia, jeli kto jest godny.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_39">O tak, prosz pani. Piknie dzikuj.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_40">A, wanie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_41">Odezwa si do mnie wasz przyjaciel, pan Horley.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_42">Przekaza podzikowania za pomoc jego pracodawczyni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_43">Oboje s bardzo wdziczni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_INT_44">Tak czy inaczej, pora rusza.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_1">Dzie dobry pani. Prosz pani, jest pani tam?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_2">~sl:0.0:2.2~Nie zrobimy pani krzywdy... ani nawet nie okradniemy.~sl:0.3~No dobrze, moe troszk pani okradniemy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_3">Ma pani tam jedzenie? Ry i fasol? Suszone miso?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK1_4">~sl:0.0:2.8~Prosz przygotowa co do jedzenia... dla dwudziestu chopa.~sl:0.2~Da pani rad?</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_1">Bo jeli nie, moe si zrobi bardzo nieciekawie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_2">Moi ludzie robi si wredni, gdy s godni.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_3">Prosz pani! Starsza pani! Prosz si wzi za gotowanie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK2_4">Ej, no ju. Pogadaj ze mn.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK3_1">To tylko duy garnek fasoli. Nie warto za to umiera.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_KNOCK4_1">Puta.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_1">Dalicie im popali? ~rp~Zao si, e tak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~Miasteczko Van Horn zostao zwrcone zgrai degeneratw,~sl:~ktrzy nazywaj je domem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_3">~sl:0.0:2.0~Niewane, e to nie sprawka Monteza.~sl:0.0:1.9~~rp~Byli prawie tak samo li, jak on.~sl:~Zasuyli sobie na to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:3.4:1~Kiedy to zaatwimy, nie zostanie mu ani jeden przyjaciel w caych trzech stanach.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:2.0~To robota jak kada inna.~sl:0.3~~rp~Ale nie bd udawa, e mi si nie podoba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Alfredo Montez to prawdziwy dra.~sl:0.1:2.7~~rp~Znacie jego ludzi... ~rp~na pewno poznalicie jego brata.~sl:0.1~Ale on sam jest znacznie gorszy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_8">~sl:0.0:3.1~Po pierwsze, Montez ma przey.~sl:0.0:1.4~~rp~Zwiemy mu rce~sl:~i wrzucimy go na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~Po drugie, jego ludzie maj zgin.~sl:0.2:1.9~~rp~W nakazie stoi, e tylko jeden~sl:~ma zawisn w Tumbleweed. ~rp~Wic jeden wystarczy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~I po trzecie, tyle w temacie.~sl:0.5:2.3~~rp~Ma by ostro i paskudnie.~sl:0.0:2.1:1~~rp~Koniecznie chcemy pozostawi po sobie lad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_1">~sl:0.0:1.5~Dalicie im popali?~sl:0.6~~rp~Zao si, e tak.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.8~Miasteczko Van Horn zostao zwrcone zgrai degeneratw,~sl:0.0:2.2:1~ktrzy nazywaj je domem.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.9~Niewane, e to nie sprawka Monteza.~sl:0.4:1.7~~rp~Byli prawie tak samo li, jak on.~sl:~Zasuyli sobie na to.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.7:1~Kiedy to zaatwimy, nie zostanie mu ani jeden przyjaciel w caych trzech stanach.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~To robota jak kada inna.~sl:~~rp~Ale nie bd udawa, e mi si nie podoba.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Alfredo Montez to prawdziwy dra.~sl:0.0:2.9~~rp~Znacie jego ludzi... ~rp~na pewno poznalicie jego brata...~sl:0.5~ale on sam jest znacznie gorszy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_8">~sl:0.0:3.1~Po pierwsze, Montez ma przey.~sl:0.2:1.5~~rp~Zwiemy mu rce~sl:~i wrzucimy go na konia.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_9">~sl:0.0:2.7~Po drugie, jego ludzie maj zgin.~sl:0.2:1.8~~rp~W nakazie stoi, e tylko jeden~sl:~ma zawisn w Tumbleweed. ~rp~Wic jeden wystarczy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:3.0~I po trzecie, tyle w temacie.~sl:0.1:2.5~~rp~Ma by ostro i paskudnie.~sl:0.0:1.6:1~~rp~Koniecznie chcemy pozostawi po sobie lad.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDBANT_7">Dzi upewnimy si, e dostanie to, na co zasuy.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_1">To musz by oni. Przed nami.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_2">Pamitajcie, Montez ma przey. ~rp~Reszta nie.</string>
  <string name="mpgu2au¤MPGUN2_TDCONV_3">Bierzemy si za ten wz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG1_1">To banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVEG2_1">Zjawia si banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER1_1">To pewnie banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVER2_1">To chyba ta banda!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN1_1">S tu ludzie szeryfa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_ARRIVESN2_1">Jest wsparcie!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_01">Trzymajcie si!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_02">Wytrzyma!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_03">Trzeba ich odeprze, musimy!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_04">Zabijmy tych pajacw.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB1_05">Strzela!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_01">Montez nie yje, barany.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_02">Spnilicie si, ju zosta stracony.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB2_03">Poddajcie si, wasz czowiek ju nie yje.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_01">Uciekaj! To nic, strzelamy dalej.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEAMB3_02">Wykurzmy ich std. Jazda.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIES_1">Syszycie? Ju jad. Strzela bez uprzedzenia.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_01">Na nich!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_02">Tam!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_03">Alfredo nie yje! Was te to czeka!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_04">Id do diaba!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV1_05">No dalej.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV2_1">Kolejni w siodle.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV3_1">~sl:0.0:1.5~Chyba zblia si ich wicej.~sl:~I to z dwch stron.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVIEWAV4_1">Sforsowano nasz obron. Chroni miasto jak tylko si da!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGALT_1">U rusznikarza jest dynamit! Moe si teraz przyda.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DAVWAGON_1">~sl:0.0:1.9~W skrzyniach jest dynamit.~sl:~To dobry moment, eby go wycign.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_1">~sl:0.0:2.9~To wanie ludzie, ktrzy chc i mog nam pomc...~sl:0.3~broni, ktr zdoali znale pod rk.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_2">~sl:0.0:3.4~Rozmiecie ich w miejscach, gdzie przydadz si najbardziej...~sl:0.3~Ludzie Monteza niedugo tu bd.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELIVER_3">~sl:0.0:2.5~Musimy utrzyma to miasto za wszelk cen.~sl:0.5~Boe, dopom.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT2_1">~sl:0.0:2.4~Rozmiecie strzelcw, do cholery.~sl:0.3~Inaczej nas roznios.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_DELWAIT_1">~sl:0.0:3.0~Dalej... Trzeba ich ustawi na pozycjach.~sl:0.4~Te ajdaki mog nadjecha w kadej chwili.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_1">Tom! Razem ze swoimi przyjacimi uratowalicie miasto.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_2">A Montez zgin w walce.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_3">Wanie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_4">Zgin w walce.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_5">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_6">Dzikuj wam wszystkim.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_7">W miasteczkach rzdz szeryfowie,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_8">ale pomagamy, gdzie moemy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_9">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_10">To bya nieoceniona pomoc.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_11">Przyjemno po mojej stronie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_12">Mam nadziej, e jeszcze si zobaczymy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_13">Oby nie za szybko.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_EXT_14">C, jeszcze raz dziki.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG1_1">Zwiewaj!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEEG2_1">Widzicie? Wygralimy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER1_1">Wiej!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEER2_1">Chyba uciekaj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN1_1">Podwinli ogony!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_FLEESN2_1">Mendy bior nogi za pas!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1COL_1">Powiedz, gdzie mam si ustawi z t strzelb.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN1DEL_1">Jasne. Nikt tdy nie przejdzie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2COL_1">~sl:0.0:2.5~Dobra. Jeli si zbli,~sl:~to nie bdzie czego zbiera.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_GUN2DEL_1">W porzdku. Mam nadziej, e si tu zjawi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_2">Obawiam si, e to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_3">Tam.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_IG1_4">~sl:0.0:1.2~O Boe...~sl:1.1~To wz bojowy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG1_1">Szeryf stanowy czeka na was w biurze szeryfa Malloya.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTG2_1">Szeryf stanowy czeka na ciebie z winiem u szeryfa Malloya.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR1_1">Czekaj na ciebie w biurze szeryfa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTR2_1">~sl:0.0:1.9~Szybko, idcie do biura szeryfa.~sl:0.1~Nie wiadomo, kiedy wrc.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN1_1">~sl:0.0:2.2~Jest z szeryfem i winiem, jasne?~sl:0.2~Tutaj sobie poradzimy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSRCTSN2_1">Czekaj na ciebie w biurze szeryfa. Szybko.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_1">Cholera... to dziao.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_2">Nie moe strzela we wszystkich naraz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_3">Niech kto odwrci jego uwag, eby reszta moga podej.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG1_4">Niech kto odwrci jego uwag, eby inni mogli chwyci dynamit.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_1">Ma ci na muszce, uwaaj!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_2">Kryj si!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_3">Nie wychylaj si.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG2_4">Niech go kto zajdzie z boku!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_1">Jeli masz dynamit, to go uyj!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_2">Nie strzelaj w wz, tylko w ludzi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INSTWAG3_3">Strzel w karabin, eby zwrci jego uwag, a potem si schowaj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_1">Tu jestecie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_2">Nadal dobre z was dusze, co?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_3">To mie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_4">bardzo mie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_5">ale wasz nowy przyjaciel, szeryf stanowy, ma kopoty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_6">Kolejne kopoty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_7">Z waszym jeszcze nowszym koleg, Montezem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_8">S w biurze szeryfa w Valentine.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_9">Chcia, ebym was poprosi</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_10">o zebranie caej cholernej bandy i ruszenie z odsiecz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_11">Da si zrobi?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_12">No, tak wanie mylaem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_INT_13">Lepiej si zbierajcie, h?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_1">Tom, kto to jest?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_2">Swoi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_3">Pu mnie...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_4">Tom...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_5">nie chc tego za bardzo podkrela...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_6">a pozwol wam y.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_7">ale siedzimy w gwnie po uszy, wybacz sownictwo.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_8">On mwi do rzeczy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_9">Tu s sami doroli, Bob.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_10">Moesz by kurewsko pewien,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_11">e wrc uwolni Monteza</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_12">i wyrn w pie nas i wszystkich mieszkacw.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_13">Wiesz co, Bob...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_14">Montez...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_15">Jestem czowiekiem sprzecznoci.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_16">Dugo mylaem nad przemow o moralnoci,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_17">odpowiedzialnoci,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_18">rzdach prawa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_19">A potem uznaem,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_20">e po prostu zrobi to</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_21">i do diaba z konsekwencjami.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_22">Za...</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_23">zabie go.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_24">No co ty.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_25">No to jeden problem z gowy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_26">A co tu jest gwnym problemem?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_27">Jego chopcy tu wrc,</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_28">eby nas wymordowa.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_MCS1_29">To lepiej si szykujmy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_NODYNA_1">Kryj si!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_POSITIONS_1">~sl:0.0:3.0~Dobra, ustawcie si.~sl:0.2~Nie damy tym diabom pooy apy na naszym miecie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_01">Syszycie jeszcze kogo? Dobra, to wracajcie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGROUP_02">To chyba ostatni z tych diabw. Chod tutaj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_01">Dobra, zobaczmy, jak wyglda sytuacja. Wracajcie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPALT_02">Mamy chwil wytchnienia. Zbierzmy si w grup.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_01">Mwiem, do mnie!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_REGRPIDLE_02">Nie lubi si powtarza. Chodcie tu!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTCK_1">No dawajcie, gnoje!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLATTK2_1">No i prosz!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1COL_1">Dobra. Zabior ze sob tylu, ilu tylko zdoam.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE1DEL_1">Dam im popali.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2COL_1">~sl:0.0:2.5~Poka, gdzie mam si ustawi. Nigdy jeszcze nikogo nie zabiam,~sl:~ale tak broni nie chybi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RIFLE2DEL_1">Tutaj? W porzdku. ycz mi szczcia.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_RUNCOVER_1">Musimy go zatrzyma.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTCK_1">Nadchodz!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SHOTATTK2_1">Niech Bg nas prowadzi!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1COL_1">Poka miejsce, a ja si zajm strzelaniem.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP1DEL_1">No dobra. Jak kogo zobacz, to go odstrzel.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2COL_1">Gdzie ma si ustawi twj strzelec wyborowy?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIP2DEL_1">Tutaj? Jasne. Zrobi, co si da.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTCK_1">Tam! Mam go na muszce!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_SNIPATTK2_1">Widz ich!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_1">Na pewno chcesz zosta na zewntrz?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_2">Pewnie, e tak.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_3">~sl:0.1~Bezpieczniej ci bdzie w rodku ze wszystkimi.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER1_4">~sl:0.2~Patrz na siebie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_1">Mamy ich koleg. Mendy nie chc odpuci.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_2">To nasze miasto. My te nie odpucimy.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TFBANTER2_3">Tu masz racj.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_01">Wszyscy cali?</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_02">Moemy chwil odpocz.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_TOMCHAT_03">To byo... do gwatowne zajcie.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV2EAST_1">Jad kolejni.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAV4EAST_1">Dotarli tu. Nie dajcie im ograbi miasta!</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3EAST_1">Kolejna banda jedzie ze wschodu. Uwaga.</string>
  <string name="mpgu3au¤MPGU3_WAVE3WEST_1">Teraz nadjedaj drog z zachodu. Trzeba ich odeprze.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESHOUTED_1">~sl:0.0:2.9~Jestemy. ~rp~Szykujcie si na bitw.~sl:~S dni krwi. ~rp~Szeryfa... i naszej pewnie te.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ARRIVESPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Jestemy. ~rp~Szykujcie si na bitw. S dni krwi.~sl:0.3~~rp~Szeryfa... i naszej pewnie te.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_01">Nie daj im si zbliy!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_02">Odstrzel te zwierzta!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_03">Na nich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_04">Odeprzyj ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_AWAY_05">Ognia!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_1">Dobra, pocig przejecha. Jazda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_2">Dobrze, jed!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_3">Cofaj si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_BACKOFF_4">Brudne psy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_1">~sl:0.0:2.3~Zaatwimy kadego, kto ruszy w pocig.~sl:0.2~A reszt przeczekamy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_2">~sl:0.0:2.3~Upieko ci si, szeryfie Davies.~sl:0.2~Dostajesz za swoje.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT1_3">~sl:0.0:2.4~Jestem ci, staruszku, wdziczny za sprowadzenie pomocy.~sl:0.1~Ale lepiej si zamknij.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_1">~sl:0.0:1.6~Jeli nie chcesz strzela, starcze,~sl:~to przynajmniej miej na nas oko.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_2">Oko mam sprawne, szeryfie Davies. Nawet nie wiesz, ile widz.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_3">To nie czas na takie bzdury.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_4">~sl:0.0:4.3~Te bzdury sprowadziy tutaj tych ludzi~sl:~i zdjy ptl z twojej szyi.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT2_5">Widz, co widz. I tyle.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_1">~sl:0.0:3.8~Jestemy tu ratowa ycia, nie je odbiera.~sl:0.2~Nie da si czyni dobra bez rozlewu krwi?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DJFBANT3_2">~sl:0.0:1.8~Moesz wyskoczy z wozu,~sl:~jeli nie podoba ci si przebieg wydarze, panie Jones.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_DUNTIEF_1">Trzeba rozwiza szeryfa, ebymy mogli si zwija.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_1">Znam miejsce przy rzece, do ktrego moemy pojecha.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_ESCAPE_2">~sl:0.0:0.6:1~Dalej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXSAVE_1">Szmaciarze. Zabi ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_1">Nie wiedziaem, co o tobie sdzi, Jones...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_2">a ty uratowae mi skr.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_3">Nie przyzwyczajaj si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_4">Mwi do wszystkich.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_5">Dzikuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_6">Naprawd, dzikuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_7">Tak...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_8">dzikuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_9">Nie lubi prosi o pomoc, ale musiaem.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_10">Szeryfie stanowy, wy wszyscy...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_11">dzikuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_12">Czy to nie pikne?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_13">Myl, e lepiej si zbierajmy, zanim duch Monteza...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_14">postanowi znowu nas odwiedzi.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_15">A wic jest pan dobrym czowiekiem, panie Jones?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_16">Ja?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_17">Nie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_18">W yciu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_19">Ja tylko lubi obserwowa, jacy s inni.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_20">Wiesz, jak mwi si na kogo takiego?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_21">ebski?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_22">Tak si mwi?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_23">Dobra, szeryfie...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_24">czas do domu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_25">Na dzi ju do przygd jak dla takiego</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_26">starego, rozklekotanego gupca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_27">A co do was...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_28">Obymy si jeszcze zobaczyli.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_EXT_29">Ale ju w lepszych okolicznociach.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_01">Tam, po lewej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_02">Uwaga, z lewej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FLEFT_03">Jezu! Z lewej! Tam!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_02">Wicej ich!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FMORE_03">Uwaga! Kolejni!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_01">Dobra, odetnij go.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_02">Mamy ci, kolego, trzymaj si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_03">Przetnij sznur.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_04">Umiera. Szybko, zdejmij go.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAVCB_05">Trzymaj si, Tom. Trzymaj si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_01">Pomcie mu!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_02">Tutaj! Pomocy!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_03">Sznur!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_04">Odci go!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_05">Trzymaj si, Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_06">Nie umieraj!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FREEDAV_07">Nadchodzi pomoc!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_01">Prawa! Widzicie?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_02">Tam s! Po prawej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FRIGHT_03">Z prawej strony! Z prawej!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FSPOT_1">Tam. Znaleli nas.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_FTOMDEAD_1">~sl:0.0:2.8~Za pno. Ju po nim.~sl:1.7~Cholera.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_01">Dobrzy z was ludzie! Zdejmijcie ich z szubienicy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_02">Trzeba ich ratowa. O rety.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GALLOWS_03">Nie mog zawisn. Nie pozwolimy, nigdy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_1">Dalej, trzeba si zwija. Jest tu wz.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_2">Szeryfie Freeman, jak si rozwiesz, to wskakuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA1_3">Ty te, Jones. Bdzie jeszcze jedno miejsce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_1">Mamy pozwoli, eby te zwierzta przegoniy nas z Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUTA2_2">~sl:0.0:1.7~Chcemy, eby tak wanie myleli.~sl:0.4~Gdy rusz w pocig, to otworzycie ogie. Wszyscy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_1">Dalej, trzeba si zwija. Jest tu wz.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_2">~sl:0.0:2.2~Szeryfie Freeman, Staruszku Jones, pora wsiada.~sl:0.1~I jest jeszcze jedno miejsce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_3">Mamy pozwoli, eby te zwierzta przegoniy nas z Tumbleweed?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_GETOUT_4">~sl:0.0:1.6~Chcemy, eby tak wanie myleli.~sl:0.4~Gdy rusz w pocig, to otworzycie ogie. Wszyscy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_1">~sl:0.0:4.6~Dobra. Tutaj przyjmiemy reszt pocigu.~sl:0.4~Albo nas roznios.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HOLDOFF_2">~sl:0.0:2.0~Te zwierzta dostan za swoje.~sl:0.4~A potem przecign ich ciaa przez Tumbleweed.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_01">Pora wsiada na konia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_02">Nie mamy za duo czasu, wsiadaj na siodo.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_HORSES_03">Jeli traktujesz spraw powanie, to wsiadaj na konia.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_1">Chc powiesi modego Toma Daviesa,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_2">waszego przyjaciela, szeryfa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_3">Za to, e si z wami zadawa</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_4">i ma dobre serce w wiecie penym za.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_5">Chopcy Monteza</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_6">poka, e dobro nie popaca.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_7">Dadz prawu nauczk.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_8">Wykrzycz, e ad nie istnieje, a wiatem rzdzi chaos.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_9">Trzymaj go w Tumbleweed,</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_10">gdzie chc go zlinczowa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_11">Albo was tam zwabi i zlinczowa wszystkich razem.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_12">Ale o tym przekonacie si osobicie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_INT_13">Jazda.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_1">No prosz! Chyba ich uratowalimy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JONESPC_2">Na to wyglda. A wic uratowani.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JTOMDEAD_1">Nie yje!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEF_1">Rozwicie szeryfa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_JUNTIEM_1">Rozwi szeryfa stanowego.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_01">Nie wiem, ile jeszcze tam wytrzyma!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_02">Jego ycie wisi na wosku.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_03">Way si ycie szeryfa. Zrbcie co!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_04">Robi si fioletowy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_05">Dugo nie pocignie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_LAST_06">Jak czego szybko nie zrobimy, bdzie po nim.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_1">Suchajcie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_2">Ci dwaj to zabjcy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_3">Najgorsi z najgorszych.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_4">Tacy, co chowaj si za liter prawa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_5">Wic dzisiaj</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_6">szeryf stanowy Davies</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_7">i szeryf Freeman</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_8">dostan za swoje.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_9">Dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_10">Gdybym mg, zabibym go ponownie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_11">No ju!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MCS1_12">Tom!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_MOUNT_1">Ruchy, jedziemy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_1">S przed nami! Zjed z drogi!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_OFFROAD_2">W porzdku.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_1">To tam przed nami.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_2">Nie lubi ucieka, szeryfie. A chowa si jeszcze mniej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_PLACE_3">Nie zatrzymujmy si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SAVEHIM_1">Nie mona na to pozwoli. Szybko.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_1">Jest tam te szeryf Freeman...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHERIFF_2">Ale zaraz zawinie szeryf stanowy. To jego trzeba uratowa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_SHOOTDOWN_1">Trzeba przestrzeli lin! Albo go odci. Jeny...</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_1">Chwila. Pocig ju przejecha. Moemy rusza.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TEARLY_2">Jazda!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_1">Dalej za nami nie pojad. Nie s a tak zawzici.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_2">Dalej bd chcieli ci zabi, si rozumie... ale nie a tak.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TERRITORY_3">Ale ulga.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSHOUTED_1">~sl:1.8:0.9~Dzikuj.~sl:0.9~A teraz dorwijcie reszt tych ajdakw.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_THANKSSPOKEN_1">~sl:3.6:1.0~Dzikuj.~sl:1.2~A teraz dorwijcie reszt tych ajdakw.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_01">Zdejmijcie ten sznur.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED2_02">Przetniesz wreszcie te wizy?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TIED_1">~sl:0.9~Rozwi mi teraz rce.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_1">Jedzie za szybko, nie damy rady.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOOFAST_2">No to si zatrzymaj. Bdziemy si broni.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_01">Z drogi!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_02">Stoisz w przejciu, kurde!</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TOUTWAY_03">Odsu si.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_1">Widzisz? Pocig. Dasz rad go przegoni?</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_2">Sprbuj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TRAIN_3">Dobrze.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_TUMBLE_1">Dobra. Do Tumbleweed. Jedziemy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_01">Rozwi mnie.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE2_02">Zwizany nie pomog.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_UNTIE_1">Ej, dobra robota. A teraz mnie rozwi.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WAITING_1">Przed nami. Ju czekaj.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Szeryf Davies posun si za daleko, zabijajc Alfredo...~sl:0.5~~rp~i to bez naleytego procesu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_2">~sl:0.0:3.8~Zero sdu ani awy przysigych... tylko kat.~sl:0.4:3.6~~rp~Posun si za daleko, a teraz ludzie Alfredo...~sl:~posun si jeszcze dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_3">~sl:0.0:3.0~Gdy dobrzy ludzie ami zasady... ~rp~to musz si spodziewa,~sl:~e li ludzie zami je bardziej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Kiedy tam dotrzemy, moe ju nie y.~sl:0.3~~rp~Jasne, sprbujemy go uratowa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSHOUTED_7">~sl:0.0:2.3~Ale jeli si nie da,~sl:0.3~~rp~no to albo do niego doczymy, albo to zakoczymy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_1">~sl:0.0:3.2~Szeryf Davies posun si za daleko, zabijajc Alfredo...~sl:0.5~~rp~i to bez naleytego procesu.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Zero sdu ani awy przysigych... tylko kat.~sl:0.6:3.4~~rp~Posun si za daleko, a teraz ludzie Alfredo...~sl:0.5~posun si jeszcze dalej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_3">~sl:0.0:3.4~Gdy dobrzy ludzie ami zasady... ~rp~to musz si spodziewa,~sl:~e li ludzie zami je bardziej.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Kiedy tam dotrzemy, moe ju nie y.~sl:0.4~~rp~Jasne, sprbujemy go uratowa.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARNSPOKEN_7">~sl:0.0:3.7~Ale jeli si nie da, ~rp~no to albo do niego doczymy,~sl:1.0~albo to zakoczymy.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_4">A teraz kat sam zosta skazany.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WARN_5">~sl:0.0:3.3~Mam tylko nadziej, e ta banda poczeka z egzekucj~sl:~nieco duej ni Davies.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_WORRIED_1">~sl:0.0:3.7~Nie umiechao mi si zawisn na wasnej szubienicy,~sl:0.3~wic dziki.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_1">~sl:0.0:2.7~Musicie pomc. Cae miasteczko jest na ich asce.~sl:~Bandyci maj szeryfa... stanowego te.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_2">W kadej chwili mog ich powiesi.</string>
  <string name="mpgu4au¤MPGU4_YOUHERE_3">~sl:0.0:1.4~Szeryfa te?~sl:0.8~No to dotarlimy na czas. Jazda.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_01">Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_02">Nawet si nie wa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_03">Spokojnie, dobra?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_04">Hej, hej...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ACT_AGG_05">Ju, ju...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_01">Nie bd ci pomaga, jeli bdziesz okazywa agresj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_02">~sl:0.0:1.9~Jones nie dba o twoje uczynki,~sl:~ale o to, jak si zachowujesz wobec niego. Odejd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AGGRESS_03">Ja decyduj, komu pomaga, a nie pomagam natarczywym gupcom.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_01">Uwaaj, gdzie celujesz!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_02">Od to.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_03">adnej przemocy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_04">Nie musisz tego robi.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_AIM_05">Od to.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_01">Patrzcie no, stary Jonesey ma gocia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_02">Wiedziaem, e przyjdziesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_03">Wiedziaem, e to tylko kwestia czasu.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_04">Czekaem na ciebie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_05">Przychodzisz w sam por.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_APPROACH_06">Co tak dugo? Czekaem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_01">Nie dokonasz takiej zmiany z nagrod za swoj gow.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_02">Wyznaczyli za ciebie nagrod, prawda? Zajmij si ni w pierwszej kolejnoci.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_BOUNTY_03">Uwolnij si od tego listu goczego, zanim uwolnisz swoj dusz od ciaru przeszoci.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_01">Nie mog ci teraz znowu pomc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_02">Nie wracasz za szybko?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_COOLDOWN_03">~sl:0.0:2.7~Musisz wytrzyma jeszcze troch,~sl:~zanim znowu bd mg ci pomc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_01">Natychmiast przesta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_02">Jones kae ci przesta!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_03">Mam ju tego do.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_04">Przesadzasz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ESCALATE_05">Mam ju ciebie do.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_01">Patrzcie no, twoje grzechy zostay zmyte.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_02">~sl:0.0:1.5~No i po grzechach ani ladu.~sl:0.4~Od ciebie zaley, na jak dugo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_H_03">No i dobra z ciebie osoba. Czujesz si inaczej?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_01">No i za z ciebie osoba. Jak samopoczucie?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_02">Masz teraz w sobie co z diaba, prawda?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_HONOR_L_03">~sl:0.0:1.2~Ostronie.~sl:0.2~eby wrci do tego, co byo, trzeba bdzie sporo si napracowa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_01">Zrobiem wszystko, co mogem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_02">Masz, co chcesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_03">Moe czas zajrze w inne miejsce?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_04">Tutaj nie znajdziesz tego, czego szukasz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_05">Moe czas zajrze w inne miejsce?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLEPUR_06">Nie chcesz zobaczy, jak ta zmiana na ciebie wpynie? Ruszaj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_01">Jak si miewa Horley?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_02">I jak si miewa pani?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_03">Wci dyszysz dz zemsty? Czy ju inne rzeczy s waniejsze?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_04">Widz, e udao ci si znale jaki sens. Kiedymy si spotkali, byo inaczej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_05">wiat potrzebuje i dobrych, i zych. Pamitaj o tym.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_06">Dusza jest dla nas zagadk, prawda?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_IDLE_07">Wszyscy zostalimy osdzeni... lecz niewielu si nadaje.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_01">O co chodzi?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_02">To co wanego?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_03">No, o co chodzi?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_04">Odezwiesz si?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_05">Czekam, a co powiesz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_06">No, to co teraz robimy?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_ILO_07">Jaka decyzja?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_01">Masz si std zabiera.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_02">Lepiej std zmiataj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_03">Zabieraj si std.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_04">Ruszaj std.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_LEAVE_05">Nie ma ci tu.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_01">Obawiam si, e ta cena moe by dla ciebie zbyt wysoka.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_02">~sl:0.0:1.2~Chc ci pomc,~sl:~ale nie masz na to rodkw.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_03">~sl:0.0:4.3~Wiem, e chodzi o dusz, ale cena jest materialna.~sl:0.2~Wr z pienidzmi.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_NOMONEY_04">~sl:0.0:4.5~Nie wszyscy mog zapaci. Jeli nie masz pienidzy,~sl:~to moe musisz nad tym popracowa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_1">O nie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_2">Tylko nie kolejny.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_3">Chcesz kupi grzech, bo sam grzeszy nie potrafisz?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_4">Niech bdzie. Kim jestem, by ci osdza?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_5">Ale ciko sobie wyobrazi kogo...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_6">kto chce by wikszym gupcem, ni ju jest.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_7">Chcc tego, sprawiasz, e tak si staje.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_8">Wanie tak si stao.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_9">Ruszaj!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_10">Ruszaj i bd najwikszym gupcem, jakim by moesz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC1_11">Chyba temu podoasz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_1">Jeste tutaj i chcesz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_2">O nie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_3">pieszno ci do pieka, co?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_4">Tak?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_5">Czy ja dobrze rozumiem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_6">Mczy ci ju bycie na wp porzdnym czowiekiem...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_7">Chcesz przej cakowicie na z stron.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_8">I potrzebujesz mojej pomocy?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_9">Daj mi si.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_10">Wstyd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_11">Nie potrafimy nawet nauczy ludzi,</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_12">by porzdnie grzeszyli.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_13">Wstyd dla nas, dla nas wszystkich.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_14">Ale...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_15">Kim jestem, by ci osdza?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_16">Id i bd zgub dla wszystkich i wszystkiego.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_17">Powodzenia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_18">Tylko nie zajmuj si malarstwem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HDEC2_19">Taki arcik.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_1">Potrzebujesz pomocy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_2">Chcesz si poprawi?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_3">Jeli kto chce si poprawi...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_4">to niech przestanie by szuj!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_5">Ale tymczasem, eby to przypieszy...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_6">zapa, a ja ci pomog.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_7">Dzikuj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_8">A teraz...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_9">id i zachowuj si jak porzdny czowiek.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC1_10">Przekonasz si, e nie jest to ycie pozbawione nagrd.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_1">A wic jeste.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_2">Kolejny marny grzesznik szukajcy odkupienia?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_3">C, to Ameryka...</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_4">wic kupi mona wszystko.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_5">Nawet dusz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_6">Nawet rzeczy do oczyszczenia duszy.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_7">Wic zapa, a ja si tym zajm, amigo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_8">wietnie.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_9">Id i nie grzesz ju wicej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_OMJ_HINC2_10">Tak jak i ja nie grzeszyem.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_01">~sl:0.0:2.3~Czas na zmian?~sl:0.3~Stary Jonesey pomoe, ale nie za darmo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_02">~sl:0.0:2.0~Nie podoba ci si to, co o tobie mwi?~sl:0.3~Nie przejmuj si. Wszystko pjdzie w niepami.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_03">Czas na zmian, czas na ponowne narodziny.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_04">~sl:0.0:3.0~Moesz narodzi si na nowo,~sl:~moesz powsta z popiow.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_GEN_05">~sl:0.0:1.4~Chciabym ci pomc.~sl:0.5~To, kim jeste, nie musi przesdza o tym, kim moesz si sta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_01">~sl:0.0:2.9~Chcesz sobie pobrudzi te czyste rczki?~sl:0.3~Mog ci z tym pomc... ale nie za darmo.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_02">~sl:0.0:2.3~Zbrzydo ci honorowe ycie?~sl:0.2~Bo na to wyglda. Wiesz, e za darmo nie pracuj?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_03">~sl:0.0:2.5~Chcesz upa moralnie?~sl:~Zanurzy si w gbinach deprawacji? O rety.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_HH_04">~sl:0.0:3.3~Znudziy ci si zastpy anielskie~sl:~i chcesz doczy do hord demonw, co?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_01">~sl:0.0:3.2~Czas wyczoga si z rynsztoka, co?~sl:0.2~Pomog ci, jeli tylko ci na to sta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_02">~sl:0.0:3.1~Anioem nigdy nie bdziesz,~sl:~ale moesz oczyci honor. Za ma opat.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_03">~sl:0.0:3.5~Chcesz wspi si po drabinie do nieba, ale ci nie idzie?~sl:0.3~Moe znam skrt.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PILO_LH_04">~sl:0.0:3.6~Odkupienie jest moliwe. Wszystko jest moliwe.~sl:~Wystarczy wiedzie, gdzie szuka.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_02">apy precz.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_03">Hej, przesta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_04">Nie szalej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_PUSH_05">Pu mnie, dobra?</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_01">Przesta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_02">Cze.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_03">Przesta.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_04">Nie strzelaj.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_SHOOTING_05">Przesta strzela!</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_01">~sl:0.0:1.7~Wr pniej.~sl:~Teraz nie mog z tob rozmawia.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_02">Staruszek Jones nie moe ci teraz pomc.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_UNAVAIL_03">~sl:0.0:2.0~Teraz nic nie zrobi, jasne?~sl:~Pniej ci pomog, tak mam nadziej.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_01">Zanim porozmawiamy, musisz zgubi pocig.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_02">Nie moesz sobie pozwoli na tak zmian, gdy cigaj ci stre prawa.</string>
  <string name="mphonau¤MPHON_WANTED_03">~sl:0.0:2.1~Lepiej wyruszy w t podr,~sl:~kiedy nikt ci nie ciga.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_01">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:0.0:3.2~Nikt nie moe si tu dosta!~sl:~Nikt, zrozumiano?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_02">~sl:0.0:1.5~Co si tam odwala, do cholery?~sl:0.0:2.0~Zapominacie, kim jestem?~sl:~Ile jestem wart?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_AGITAT1_03">~sl:0.0:3.0~Na Boga! Zapominacie, e wam pac!~sl:~Przestacie si obija i wecie si do roboty!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_1">Gene Beau Finley.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_2">Cholera. Zaczynam aowa, e nie zostawiam go dla siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_3">Bogaty gogu, ktry naczyta si gupich nowelek,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_4">a teraz bawi si w bandyt z duymi chopcami.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_5">Tatu go nie kocha, wic teraz kocha sam siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_6">Wyda cay swj spadek, eby wynaj najlepszych strzelcw,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_7">ale to, kim jest Beau, nic ich nie obchodzi.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_8">Oni maj by tylko tem, eby wyglda dobrze.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_9">Niech trafi na pierwsze strony gazet.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_10">Razem z innymi gogusiami z klubu strzeleckiego</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_11">zaszyli si w starej posiadoci w Shady Belle.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_12">Mnstwo stray, kupa broni.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_13">Mody Beau nie patrzy na koszty.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_14">Moe podjedziesz tam i troch...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BINK_BEAU_15">upakasz mu garnitur?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_01">Czy nie mona w tym przekltym miejscu liczy na chwil spokoju?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_02">~sl:0.0:0.8~Co,~sl:~kto chce si sprbowa z modym Beau?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_03">~sl:0.0:6.3~Kimkolwiek jeste, mam nadziej, e wiesz, na co si porywasz, bo jest ze mn solidna ekipa!~sl:~Pod przywdztwem Gene'a Beau Finleya!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINAL_04">~sl:0.0:0.8~~sl:~No chodcie, to walka na mier i ycie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_1">~sl:0.0:4.8~Trzy banki w p dnia i nikt z ekipy nie oberwa ani nie da si zapa!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_2">~sl:0.0:3.0~Nie tak gono,~sl:~sukces wzbudza zazdro!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_3">~sl:0.0:3.4~Ju widz, jak ci skwaszeni stre prawa zastanawiaj si,~sl:~jakim cudem ich wykiwalimy. Wiedz, e nam si nie da przeszkodzi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_4">~sl:0.0:2.0~Poznajecie?~sl:~Jestemy desperados i stanowimy wyjtek od wyjtku.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_5">~sl:0.0:2.0~Tak jak to zapisano!~sl:~Nie wszyscy ludzie s rwni!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_6">~sl:0.5:4.0~Kady durny wieniak z wolnym czasem i gnatem moe obrobi bank!~sl:~Ale mnie wyrnia wizja!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_7">~sl:0.0:5.2~I to wanie wizja sprawia, e tak bardzo sprzyja mi szczcie!~sl:~Kt tego nie dostrzega?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_8">~sl:0.0:5.2~My dostrzegamy! W przeciwiestwie do niewdzicznych indywiduw z naszej kompanii,~sl:~ktrym w gowie tylko pienidze i przemoc.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_9">~sl:0.0:4.5~To moje imi widnieje na tych listach goczych,~sl:~wic to ja nadstawiam karku, i dlatego</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_10">od teraz dam bezwarunkowego posuszestwa! Koniec negocjacji!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_11">Bez obaw, ludzie si dowiedz, jeli jeszcze nie usyszeli!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_12">~sl:0.0:3.5~Kupa ludzi si na mnie wcieka, wiesz czemu?~sl:0.5~Ludzie mawiali, e Beau jest skoczony, ju mnie skrelili,</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_13">~sl:0.0:3.0~bo nie wiedz, do czego Beau jest zdolny!~sl:0.0:5.1~Przewodz bandzie zabjcw, rabuj kup forsy,~sl:~jestem yw legend w wieku dwudziestu czterech lat!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_14">jestem yw legend w wieku dwudziestu czterech lat!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_15">~sl:0.0:6.3~Ano, wkrtce ludzie si na tobie poznaj i albo bd baga o lito, albo o autograf!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_16">~sl:0.0:2.5~I to wszystko nie na darmo, chopaki.~sl:0.0:4.5~Cae narody dowiedz si, kim jest Gene Beau Finley,~sl:~szczeglnie gdy ju odejd!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_17">Czas, eby ludziska zaczy szanowa to nazwisko!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOINUN_18">~sl:1.0~Czuj to w trzewiach! Nadchodzi wielka zmiana!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_01">~sl:0.0:1.2~Wiesz, kim jestem?~sl:~Oczywicie, e tak. Kady wie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_02">~sl:0.0:1.0~Jestem Gene Beau Finley,~sl:~wic zastanw si, co chcesz ze mn zrobi.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT2_03">~sl:0.0:3.8~Mwi ci, tutaj jakkolwiek warto ma tylko ta bro~sl:~i ten garnitur.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_01">~sl:0.0:0.4~Boe!~sl:0.0:0.8~Nie!~sl:0.4~Nie strzelaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_02">~sl:0.0:1.2~Boe! Nie!~sl:0.3~Kurwa, kurwa, kurwa.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BOREACT_03">~sl:0.0:0.9~Eje, czekaj!~sl:0.4~Nie strzelaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_01">Strzela, chopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_02">Ognia! Ognia! Nie mog si zbliy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN2_03">Wecie ich przegocie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_01">Odczep si!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_02">O kurwa, kurwa, kurwa.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_03">Nie moesz, to niesprawiedliwe!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BORUN_04">Odwal si ode mnie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_01">~sl:0.0:0.9~Jestem wolny!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_02">Wali to, zjedam!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_BREAK_03">~sl:0.0:1.2~Pa, pa, durna pao!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_01">~sl:0.0:1.0~Moja puma!~sl:0.4~Nie pozwlcie jej skrzywdzi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_COUGAR_02">~sl:0.5:1.0~Moja puma!~sl:0.2~Nie rusza jej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_01">~sl:0.0:4.0~Suchaj, nigdy nie jest za pno na zmian zdania.~sl:1.0~Hej...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_02">~sl:0.0:3.0~No we, nie musisz tego robi.~sl:1.5~Prosz...</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_DROPOFF_03">~sl:0.0:2.0~Nie, nie rb tego!~sl:0.5~Bagam, nie rb mi tego!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_01">Chryste! Zabi! Syszelicie mnie? Zabi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_02">Ej! Zacznijcie zabija, zanim nas wszystkich pozabijaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_EXPLOD_04">Cholera! Jak to, u licha, moliwe?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_01">~sl:0.0:1.0~Zdrajcy!~sl:~Wracajcie walczy, parszywa wasza ma! Walczy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_02">~sl:0.0:2.5~A wy dokd?~sl:~Wracajcie i rbcie, za co wam zapaciem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FLEEMER_03">~sl:0.0:1.4~Nie zostawiajcie mnie tak!~sl:0.5~Zapac podwjnie! Potrjnie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_01">Za co ja wam pac? Macie broni frontu!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_FRONT_02">Zbierzcie si przed domem, jazda!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_01">~sl:0.0:1.8~Odejd!~sl:0.4~Po prostu odejd!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GAINING_02">Przesta mnie ciga!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC1_1">~sl:1.5:1.5~Pospieszcie si!~sl:0.0:2.5~Ju po tobie.~sl:~Na pewno nie uda ci si wyj z tego bez szwanku. Zacznij si modli!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GANGC2_1">~sl:1.5~Kady chce dzi choby kawaka modego Beau!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_1">Lubisz tak przesiadywa tu samotnie?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_2">~sl:0.0:1.5~Powoli zaczynam mie do.~sl:0.5~Gdy tylko dostan wypat od modego z niewyparzon gb, to si zmywam.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_3">~sl:0.0:3.0~Nie ufam ani jemu, ani jego przemdrzaym kolekom.~sl:~Jeli tak dalej pjdzie, to przypacimy t zabaw yciem.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_4">~sl:0.0:4.0~Wytrzymaj jeszcze troch, eby zgarn ca pul.~sl:0.0:1.5~Zobaczysz.~sl:~Opaci ci si.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_5">~sl:0.0:3.0~Kada minuta ponad konieczno jest gupot. Mwi o wszystkich.~sl:~On dba tylko o siebie.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_6">~sl:0.0:1.0~Suchaj,~sl:0.5:3.0~mi te ten cwaniaczek si nie podoba.~sl:~Kurde, odstrzelibym i jego, i tych jego przemdrzaych kolekw, gdyby kasa si zgadzaa.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_7">~sl:0.0:1.2~Ale musisz przyzna,~sl:0.6~e jak na razie i patrzc na te jego obietnice... kasa si zgadza.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_8">A niech to, sam nie wiem.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_GCONV1_9">~sl:0.5:1.5~Jak tam chcesz.~sl:0.9~Dobrego poowu.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_01">Au, nie musisz mnie tak mocno bi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_02">Ach! Tylko nie w twarz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_03">Au! Mam zamany nos.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HITBO_04">Au, nie po twarzy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_01">Znowu to samo... ju jest do ciasno!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE2_02">W porzdku, nie musisz wiza tak ciasno.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_01">Zabieraj ode mnie te brudne apy!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_HOGTIE_02">Tak nie wolno.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_01">Sezon polowa otwarty, chopaki! Do dziea!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_02">Czas na trening strzelecki, chopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN1_03">O, takie strzelanie to ja lubi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_01">Dalej nie zajdziesz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_INCRN2_02">Zjedaj, dopki moesz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_01">Nie strzelaj! Masz mnie... Poddaj si.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_02">Nie strzelaj! Ju nie dam rady. Mam do.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_KILLFLEE_03">Na mio bosk, duej nie wytrzymam! Poddaj si.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_01">Przesta, zniszczysz mi odzienie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_LASSO_02">Zostaw mnie! Gnieciesz mi garnitur!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_1">Chopaki! Zwizali mnie! Gdzie wy do cholery jestecie?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_MOURN_2">Jezu Chryste... Wszyscy zabici?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_01">Boe, to nie moe si dzia.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OFFHRS_02">Nie, puszczaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_1">~sl:0.0:0.5~Beau!~sl:0.4~Beau! Dokd to?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN1_2">Niech ci szlag, Gene Finley!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_1">Osania Gene'a i go chroni, chopaki!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_OUTCRN2_2">No i co teraz, Gene? Gene?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_01">Przesta! Przesta!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PCKUP_02">To upokarzajce.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_01">On mierdzi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PHRSE_02">Aua, ostronie!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_01">~sl:0.0:0.6~Trup!~sl:1.6~Trup!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PKILL_02">~sl:1.5~No i to mi si podoba!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA1_1">~sl:0.0:0.5~Dziki!~sl:0.5:1.5~Uwaaj na siebie,~sl:0.0:3.3~tam w sypialni jaki bufon wyszczekuje rozkazy,~sl:~a okolica jest zaminowana dynamitem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCA2_1">~sl:0.0:2.0~Dziki! Uwaaj na siebie,~sl:0.0:2.0~tam w salonie jaki bufon wyszczekuje rozkazy,~sl:~a okolica jest zaminowana dynamitem!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU1_1">~sl:0.0:0.5~Dziki.~sl:0.5:1.0~Jest dynamit,~sl:0.0:5.0~jest detonator, a w sypialni siedzi sparszywiay paniczyk,~sl:0.5~ktry myli, e jest nietykalny. apiesz, co mam na myli?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PLOCU2_1">~sl:0.0:3.0~Dziki. Jest dynamit, jest detonator,~sl:0.0:4.0~a w salonie siedzi sparszywiay paniczyk, ktry myli, e jest nietykalny.~sl:0.5~apiesz, co mam na myli?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_01">Moe mnie uwolnisz, co?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_02">Tutaj, zanim si zorientuj.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN1_03">We mnie rozwi, pki jest okazja.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_01">~sl:0.0:1.5~Chcesz mnie ignorowa?~sl:1.0~Dobra. Intruz! Intruz! Intruz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN2_02">~sl:0.0:1.2~Chcesz mnie tak zostawi?~sl:0.8~Dobra. Szybko! Mamy tu gocia!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_01">~sl:0.0:1.4~O Boe, o Boe...~sl:~Nie pozwl mi zgin.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_02">Nie chc bra w tym udziau!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN3_03">eby was szlag trafi!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_01">Szubrawcy nie mieli szans!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_02">~sl:0.0:2.0~I gdzie teraz to wasze kapanie mordami?~sl:0.0:2.0~Co nagle przycicho!~sl:0.5:1.7~No dalej, chc posucha!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN4_03">~sl:0.0:1.6~Gadajcie, matoy!~sl:0.4~Goniej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_01">~sl:0.0:1.4~Ale si obsrali!~sl:0.0:1.2~Zwiewajcie, tchrze!~sl:0.4~Tchrze!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_02">~sl:0.0:2.0~Tak jest, zmiatajcie, jazda, no ju!~sl:0.0:2.0~Cykory!~sl:0.0:1.5~Kij wam w oko!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_PRSN5_03">Tak jest! Zwiewa! Szybciej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_1">~sl:0.0:1.2~Niech ci cholera!~sl:~Ty chuja rcy gwnojadzie o szczurzym ryju!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_2">~sl:0.0:0.5~Ej,~rp~~sl:0.4~nie moesz mnie wsadzi za kraty. Masz mnie zabi, syszysz?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_3">~sl:0.0:6.0~Ej! ~rp~Ej! ~rp~Nie jestem byle bandziorem, zabij mnie.~rp~~sl:~Jestem yw legend, syszysz? ~rp~Pieprzon yw legend!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANTB_4">~sl:0.0:1.0~~sl:0.9:1.6~Pieprzon...~sl:0.5:1.5~yw...~sl:0.0:1.5~legend.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_1">~sl:1.0:1.5~A niech mnie!~rp~~sl:~Naprawd nieze z ciebie ziko, co?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_2">~sl:0.0:1.7~Jestemy jak dwie krople wody!~rp~~sl:0.0:4.5~Niecodzienni, wyjtkowi. ~rp~Powinnimy trzyma si razem,~sl:~ale ludziom by si to nie spodobao.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_3">~sl:0.0:0.5~Ano,~rp~~sl:0.0:2.5~ta idea sprawia, e masz wtpliwoci.~sl:~Wiem to, bo te tak miaem. Ale obiecuj, e naprowadz ci na waciwe tory.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.2~Odjedmy, a dostaniesz ode mnie wicej pienidzy, ni mona sobie wyobrazi,~sl:~i poka ci ycie, o jakim nawet nie marzysz!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_RIDEBANT_5">~sl:0.0:0.5~Ej,~rp~~sl:0.0:2.5~rozumiesz, co do ciebie mwi?~rp~~sl:~Forsa! ~rp~Ej!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_01">Nie cackajcie si!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_02">Rety, potrzebuj wicej broni!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_SCARED_03">~sl:0.0:1.4~Patrzcie, co si dzieje!~sl:0.2~Nie macie jaj!</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_01">~sl:0.0:1.5~Mistrzowskie zagranie.~sl:0.0:3.5~Ucisnbym ci do, ale jak widzisz...~sl:1.0~no wiesz.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_02">Teraz mnie chyba uwolnisz, co nie?</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_UNTIE_03">Chod, szybko, rozetnij wizy, dopki nie patrz.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_01">Jeli mnie nie uwolnisz, to poaujesz.</string>
  <string name="mpicbau¤MPICB_WARNING_02">Bo bd zmuszony narobi rabanu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_01">~sl:0.0:2.4~Zawsze lubiem wizienia.~sl:~Za kratami mona co nieco przemyle i pozna nowe twarze.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_APPROACH_02">~sl:0.0:4.0~O, dugie rami sprawiedliwoci... Zobaczymy.~sl:~Zobaczymy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_01">Stj, nieprzebudzony mieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_02">Nie przejdziesz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1F_03">Uwaga, bracia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_01">Zdrada!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_02">Intruz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK1M_03">Szpieg!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_01">To atak!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_02">Nieprzebudzeni! Na nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK2M_03">Do broni, szybko!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_01">Chroni Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_02">Przyszli po niego!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ATTACK3F_03">Or w do, bracia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_1">Dobra, ten pokrcony sukinsyn...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_2">Virgil Edwards, pseudonim Pasterz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_3">Przywdca sekty zwanej Sidmym Pokoleniem,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_4">ktra wierzy, e dla ludzkoci nadszed Dzie Sdu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_5">Zotousty sadysta,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_6">ktry zagubionym duszom, jak kraj dugi i szeroki,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_7">obiecuje wieczne zbawienie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_8">Zaszy si gdzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_9">Od miesicy nie wyciubia nosa z ukrycia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_10">Ale powiadaj, e rozesa wezwanie do broni,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_11">by przeprowadzi jakie masowe oczyszczanie z grzechu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_12">Grupy jego wyznawcw zbieraj si w Roanoke Ridge,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_13">na pnoc od Annesburga, i czekaj na Pasterza,</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_14">by wskaza im waciw drog.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_15">Moe ktra z nich posiada informacje, ktre naprowadz ci na jego trop.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_BINK_VIRG_16">Jemu samemu naley si Dzie Sdu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_01">Zniszczy niewiernych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_02">Oczyci ich dusze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1ALRT_03">Zaatwi nieprzebudzonych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP1LETT_1">Szybko, kto ma moje wiadomoci?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_01">~sl:0.0:1.2~Intruzi!~sl:0.4:1.4~Zabi gupcw.~sl:~Dajcie im swoje miosierdzie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_02">~sl:0.0:0.8~Zabi ich!~sl:0.3~Zabi nieprzebudzonych!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2ALRT_03">~sl:0.0:1.4~Zniszczy te szkodniki.~sl:0.4~Pasterz pozna si na waszej odwadze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_1">Chrocie mnie! Nie mog si dowiedzie, gdzie ukrywa si Pasterz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP2LETT_2">Nie pozwlcie im mnie zabi!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_01">Naprzd! Przyniecie mi ich gowy. Chc dopa naszego umiowanego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_02">Bra ich! Powstrzyma wrogw wiata!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3ALRT_03">Nie, oni nie dostrzegaj ognia tak jak my. Nie maj z nami szans!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CAMP3LETT_1">Brocie mnie! Jeli zdobd list, to znajd naszego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_01">Szybko, ratujcie swego Pasterza! Mrok wci mona pokona!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYALIV_02">Ratujcie mnie, a aska wci moe by ocalona!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_01">wiato przygaso. Wszystkie gwiazdy zostay zduszone.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CARRYDEAD_02">Wszystkie dzieci wiata przepady.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_CHARGES_1">Nieprzebudzona szumowino! Dopadn ci!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_1">~sl:0.0:2.6~Jestem na twej asce, Behemocie.~sl:0.6~Czy przyniesiesz mi mier?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DEADALIVE_2">~sl:0.0:1.8~Moje ycie jest w twoich rkach,~sl:0.6~diable mroku.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_1">Cz z was pytaa mnie o Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_2">~sl:0.0:0.5~C,~sl:0.5~miaam swego czasu przyjemno go pozna, jeszcze zanim si ukry.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_3">~sl:0.0:1.0~~sl:0.0:3.0~Dopki czekamy na jego sowo,~sl:~moe oddziel prawd od fikcji.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_4">~sl:0.0:1.5~Pasterz?~sl:0.0:4.0~Jak nic ma z siedem stp wzrostu.~sl:0.0:3.0~Jego byszczca sylwetka emituje biae wiato~sl:~i nie rzuca cienia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_5">~sl:0.0:7.0~Jego modziecza skra odporna jest na noe i kule nieprzebudzonych.~sl:~Jego dugie, zociste wosy sigaj ziemi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_6">~sl:0.0:5.7~Jego uminione ramiona s wielkoci pnia drzewa.~sl:~Jego rce s tak wielkie, e w doni zmieci jagni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_7">~sl:0.0:1.0~A jednak~sl:0.5:3.0~w tym potnym ciele~sl:0.0:3.5~kryj si gbokie i wiedzce oczy,~sl:~w ktrych zawarto cay gboki ocean wiedzy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_8">~sl:0.0:1.5~Gdy na kogo patrzy,~sl:2.5:3.5~ten wzrok widruje i przepdza wszelki strach.~sl:0.5~Czowiek staje si niczym dziecko u matczynej piersi, czyste i niewinne.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_9">~sl:0.0:3.0~A gdy w tych oczach rozpala si ogie,~sl:0.0:5.5~nic, nic na tym wiecie nie moe go powstrzyma!~sl:0.0:2.5~Nie, nie!~sl:0.0:3.5~I nas te nic nie powstrzyma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPN_10">Zaraz...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Moje dzieci,~sl:0.0:3.5~nadesza dzisiaj wiadomo z wezwaniem.~sl:0.0:3.5~Tak, nadszed ten czas.~sl:1.5~Niedugo spotkamy swojego Pasterza i bdziemy walczy u jego boku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_2">~sl:0.0:3.7~Cz z was pytaa o Pasterza.~sl:0.5~By moe syszelicie historie o naszym nieustraszonym przywdcy?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_3">~sl:0.0:3.7~Pozwlcie, e wyjani wszelkie niedomwienia.~sl:1.1:1.0~Pasterz?~sl:0.7~Jak nic ma z siedem stp wzrostu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_4">~sl:0.0:6.0~Jego byszczca sylwetka emituje biae wiato i nie rzuca cienia.~sl:0.5~Jego modziecza skra odporna jest na noe i kule nieprzebudzonych.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_5">~sl:0.0:8.0~Jego dugie, zociste wosy sigaj ziemi.~sl:0.5~Jego uminione ramiona s wielkoci pni drzew.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_6">~sl:0.0:4.5~A jego rce s tak wielkie,~sl:~e w doni zmieci jagni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_7">~sl:0.0:1.0~A jednak~sl:0.5:3.0~w tym potnym ciele~sl:0.0:3.5~kryj si gbokie i wiedzce oczy,~sl:0.3~w ktrych zawarto cay gboki ocean wiedzy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_8">~sl:0.0:1.5~Gdy na kogo patrzy,~sl:2.5~ten wzrok widruje i przepdza wszelki strach.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_9">~sl:0.0:3.0~Czowiek staje si niczym dziecko u matczynej piersi,~sl:0.0:4.5~czyste i niewinne.~sl:0.5~Ale gdy w tych oczach zaponie ogie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_DRUNKVIPY_10">~sl:0.0:5.3~Nic, nic na tym wiecie nie moe go powstrzyma!~sl:0.0:5.7~Nie! Nie! I nas te nic nie powstrzyma!~sl:1.8~Czekajcie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_01">Do widzenia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_02">Na razie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_ESCAPE_03">Do nastpnej bitwy!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_01">~sl:0.0:0.7~Dziki...~sl:1.6~Widzicie, Behemot po was przyszed, witoszkowate gnoje!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_02">~sl:0.0:0.6~Dziki!~sl:1.7~Ten wasz Behemot ostatecznie was zabi, lachocigi!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EVERYDEAD_03">~sl:0.0:1.8~Dziki!~sl:~Doczekali si swojego miosierdzia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_1">~sl:0.0:1.5~Ju czas.~sl:0.5:6.5~Dziki tej dobrowolnej ofierze dopenimy dziea.~sl:~Zgodnie z przepowiedni Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_2">By Sidme Pokolenie powstao!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_3">Ja musz umrze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_4">By Sidme Pokolenie powstao!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN2_5">Ja musz umrze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXEBANTN3_1">A teraz przygotuj si na miosierdzie i wasn ofiar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_1">~sl:0.0:2.5~Jestemy u progu wielkoci.~sl:0.5~Uwolnimy niezliczone dusze z najgbszych, najmroczniejszych otchani niewoli.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT2_2">Dostpimy miosierdzia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_1">~sl:0.0:1.5~Ju czas.~sl:0.5:6.5~Dziki tej dobrowolnej ofierze dopenimy dziea.~sl:~Zgodnie z przepowiedni Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_2">By Sidme Pokolenie powstao!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_3">Ja musz umrze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_4">By Sidme Pokolenie powstao!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT3_5">Ja musz umrze!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANT4_1">A teraz przygotuj si na miosierdzie i wasn ofiar.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_1">~sl:0.0:3.1~Gdzie jest nasz Pasterz?~sl:1.1~Nie wrci do nas?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_2">~sl:0.0:5.0~Czyby nieprzebudzeni pochwycili go w swoje plugawe szpony?~sl:0.8~Czy to cios Behemota?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTN_3">~sl:0.0:0.6~Nie!~sl:0.9~Nie wrci, jeli mu w tym nie pomoemy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECBANTY_1">~sl:0.0:2.8~Otrzymalimy wiadomo.~sl:1.2~Pasterz jest blisko!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_01">Nie! Sidme musi powsta!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_02">Nie! Ja musz umrze! Musz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_EXECKILL_03">Nie! Wybrano mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_01">O tak, zaraz poka ci swoje miosierdzie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_02">Zaatw kadego z tych witoszkowatych sukinsynw!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_F2COMBAT_03">Tak, na nich! Tylko pamitaj, e nie jestem jedn z nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_FINDSHEP_1">~sl:1.1~Nieprzebudzony szkodniku! Tylko ty i ja!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_1">Czujesz nadchodzcy zy omen?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT1_2">Tak, czuj to. On ma wielu wrogw. Czuwaj, bracie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_1">Czekaj, czy wyczuwasz nadchodzce ciemne chmury, siostro?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT2_2">Tak, zy omen. Naley zachowa czujno.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_1">Czuj, e miosierdzie przyjdzie rycho.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GARDBANT3_2">Tak, wiato wkrtce przeniknie Ziemi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_1">T jaskini rozwietla jego blask.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDCAVE_2">Pasterz wie, jaki los czeka ten wiat.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_1">W swojej wysokiej wiey janieje niczym latarnia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_GUARDTOWR_2">Jutro na nich wszystkich spadnie wiato sprawiedliwoci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_1">~sl:0.0:2.0~Czekaj, ~rp~uniosa si zasona mroku.~rp~~sl:~Znw widz wyranie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN2_2">~sl:0.0:2.6~Oczyszczenie. Zbawienie dusz.~sl:~Nadchodzi sd ostateczny. ~rp~Rozwi mnie. Ja... ~rp~chc wzi udzia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN3_1">~sl:0.0:1.9~Napenia mnie to radoci, me dziecko.~rp~~sl:0.5:2.3~Powrcisz jako przebudzona...~rp~~sl:0.5~w nastpnym yciu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_1">Nastpnym yciu? Nie! Nie moesz mnie zabi. Oszalae!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_2">Pasterz zajmie si ni w swoim czasie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIN4_3">Szlag, jak mogam ykn taki stek bzdur?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_1">~sl:0.0:1.5~Wypu mnie!~rp~~sl:0.0:1.8~Pasterz straci rozum.~rp~~sl:~Od tygodni nie daje znaku ycia!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_2">Suchaj,~rp~ nie zamierzam tu kogokolwiek miosiernie mordowa!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_3">~sl:0.0:4.5~Dziecko moje, ~rp~przykro mi, e zalepi ci mrok.~rp~~sl:0.0:2.5~Wszystko stanie si jasne,~sl:~kiedy aska ci oczyci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPN_4">Ja? Oczyszczenie?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_1">~sl:0.0:1.5~Wypu mnie!~rp~~sl:0.0:1.7~Pasterz oszala!~rp~~sl:~Nie obchodzi mnie, co byo w licie. ~rp~Nie chc, by kogokolwiek miosiernie mordowano.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_2">~sl:0.0:4.5~Dziecko moje, ~rp~przykro mi, e zalepi ci mrok.~rp~~sl:0.0:2.5~Wszystko stanie si jasne,~sl:~kiedy aska ci oczyci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIPY_3">Ja? Oczyszczenie?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_1">~sl:0.0:2.0~Czekaj, ~rp~uniosa si zasona mroku.~rp~~sl:~Znw widz wyranie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY2_2">~sl:0.0:2.6~Oczyszczenie. Zbawienie dusz.~sl:~Nadchodzi sd ostateczny. ~rp~Rozwi mnie. Ja... chc wzi udzia.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY3_1">~sl:0.0:1.9~Napenia mnie to radoci, me dziecko.~rp~~sl:0.5:2.3~Powrcisz jako przebudzona...~rp~~sl:0.5~w nastpnym yciu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_1">Nastpnym yciu? Nie! Nie moesz mnie zabi. Oszalae!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_2">Pasterz zajmie si ni w swoim czasie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HORSEVIY4_3">Szlag, ~rp~jak mogam ykn taki stek bzdur?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_01">Dziki. Zabij ich! Oni bez mrugnicia okiem zabij ciebie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_02">Dziki, ju mnie chcieli powiesi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTFREEDS_03">Dziki! Mam nadziej, e wszystkich zaatwisz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_01">~sl:0.0:0.7~Dziki!~sl:1.2~Wasz Behemot po was przyby, sukinsyny!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_02">~sl:0.0:0.5~Dziki!~sl:1.5~Nie chc adnej aski tych kretynw!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGFREED_03">~sl:0.0:1.8~Dziki! Gupcy!~sl:1.0~Wasz Behemot przyby!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_01">Pomocy! Rozwi mnie, prosz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_02">Pom mi! Nie jestem jedn z nich!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_03">Prosz, gupio zrobiam, e do nich przystaam. Uratuj mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_04">Ratunku! Zastrzel ich! A potem mi pom!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTGUNTIE_05">Hej! Tutaj! Chod mi pomc!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_01">~sl:0.0:1.0~Ej!~sl:0.5~Nie jeste z nimi? Rozwi mnie, prosz!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_02">~sl:0.0:1.0~Hej! Hej!~sl:0.0:2.5~Tutaj. Pomoesz mi?~sl:0.5~Chc wymordowa cay stan, wliczajc w to mnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_03">~sl:0.0:0.8~Hej!~sl:0.0:1.6~Nie jestem czci tej bandy.~sl:~Pomoesz mi?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_04">~sl:0.0:1.2~Hej, tutaj.~sl:0.0:1.0~Ty masz chyba wszystkie klepki.~sl:~Rozwi mnie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_05">~sl:0.0:0.3~~sl:0.5:0.6~Pomoesz mi?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_06">Pomocy!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HSTUNTIES_07">Ej, we tu si podkradnij i mnie rozwi!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_1">~sl:0.0:4.5~Niech kto pomoe!~sl:0.0:3.0~Przecie mnie znacie. Znacie mnie!~sl:0.0:3.7~Upiekam to... to ciasto ze liwkami... wszyscy jedlicie!~sl:~Zawsze artuj przy ognisku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD1_2">~sl:0.0:4.5~Bardzo zabawne. mialicie si. Wszyscy si mialicie!~sl:0.0:3.5~Nikt nie pomoe?~sl:1.0:2.0~Szlag.~sl:1.0~Oby Behemot wszystkich was dopad!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_1">~sl:0.0:2.0~Rozwicie mnie.~sl:0.5:2.0~Odejd po cichu!~sl:0.5:3.5~Wy tam sobie mordujcie, nie bd ocenia.~sl:0.5~No prosz was!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD2_2">~sl:0.0:1.5~Ktokolwiek?~sl:0.5:1.5~Niech to cholera,~sl:1.0~jestecie band pobonych mordercw, i tyle!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_1">~sl:0.0:1.7~Jestecie... jestecie...~sl:0.5:1.5~stadem owiec!~sl:0.7:1.7~Nawet nazywacie si owcami.~sl:1.7~Mylcie samodzielnie! Nie potrzebujecie Pasterza.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_2">~sl:0.0:2.0~W gbi serca~sl:~jestecie ludmi z wasnymi umysami!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HTPLEAD3_3">~sl:0.0:1.4~Zrbcie, co mwi,~sl:~i rozwicie mnie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_1">Zbawi, zbawi, zbawi ci, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_2">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porzdek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_3">Zbawi, zbawi, zbawi ci, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_4">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porzdek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_5">Wkrtce nadejdzie nowy porzdek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_HUMSMALT_6">Tak, nowy porzdek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_1">Ani kroku dalej, nieprzebudzony mieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_3">Ani kroku dalej, nieprzebudzony mieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_5">Stj... nieprzebudzony mieciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_INTONATE_6">Okropne.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_01">Ach, jedna z owiec. Moi zwolennicy s wszdzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_LAWMAN_02">O, moi zwolennicy s wszdzie. Wyglda znajomo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NOLASSO_1">~sl:0.9~Mylisz, e lina powstrzyma zbroj wykut w samym socu?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_01">Jeste jakim nieprzebudzonym dziwadem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_02">Zwykli ludzie nie bywaj tacy silni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_NONORMAL_03">Kim ty jeste? Chyba nie... Czyby?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_01">Szlag!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_02">Nie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RECAPTURE_03">Dobra! Bd jeszcze sznury, z ktrych si bd mg wyrwa.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_01">Maj naszego Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINALIVE_02">Musimy zatrzyma Behemota!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_01">Nie yje. Zabili Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_REINDEAD_02">Nie! wiato zgaso. wiato zgaso!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_01">~sl:0.0:1.5~Masz dobrze poukadane w gowie.~sl:~Rozwi mnie. Pjd do moich wyznawcw po twoj nagrod.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEAWAY_02">~sl:0.0:1.2~Dostrzegasz wiato.~sl:~Rozwi mnie, a wszystko zostanie wybaczone.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_1">~sl:0.0:3.3~Nie bd wykada ci naszych doktryn.~sl:~Raczej nie jeste w stanie obj ich swoim rozumem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_2">~sl:0.0:2.7~Ale dam ci jedn rad, Behemocie.~rp~~sl:~Gdy ju mnie dostarczysz, to zacznij si modli. ~rp~Modli i szuka kryjwki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_3">To jeszcze nie koniec. ~rp~To bya tylko jedna bitwa. ~rp~Moi wyznawcy s wszdzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_4">~sl:0.0:4.0~Wszdzie znajd si ludzie, ktrzy dostrzegaj, e bogacze~sl:~zmienili si w grube i rozdte pijawki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_5">W kadym gospodarstwie s tacy, ktrzy marz o nowym pocztku.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_6">~sl:0.0:1.5~Znasz rnych ludzi...~rp~~sl:0.5:1.5~moe nawet dobrze...~sl:~Ale czy kiedykolwiek zdarzyo ci si zajrze im pod kapelusz?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_7">~sl:0.0:2.5~Czy wiesz, co maj pod czepcem?~rp~~sl:~Powiem ci, na skrze nosz symbol sidemki.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_RIDEBANT_8">~sl:0.0:1.6~S wszdzie wok.~sl:0.5~A ja nie bd dugo zniewolony w acuchach.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_01">Chrocie Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_02">Powicie ycie w ochronie stranika wiata.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_03">Oddam ycie za Pasterza!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SACRIFICE_04">Gi, nieprzebudzona gnido!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_01">Moj zbroj wykuto ze soca!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPARMOR_02">Mnie nie mona zabi, mj pancerz bogosawia bogini.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_1">~sl:0.0:4.0~A wic nieprzebudzeni przybyli do naszej kryjwki.~sl:0.5:4.5~Czy to zaskoczenie? Nie.~sl:0.5~Czy si boimy? Ani troch! Strach nie ma na nas wpywu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_2">~sl:0.0:2.3~Jestemy wybracami bogini,~sl:~ktra zaszczyci nas swoim blaskiem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_3">~sl:0.0:5.2~Po mierci wstpimy do najwyszych krgw niebiaskiego miasta,~sl:0.5~a za ycia podbijemy Ziemi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_4">~sl:0.0:1.8~Oblekam si potg miosierdzia.~sl:~Ona bdzie mnie strzec, a wy powicicie ycie, by j chroni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_5">~sl:0.0:2.0~Wanie j sysz!~sl:0.5:1.5~Czy wy te?~sl:1.5~Wsuchajcie si, moje dzieci!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_6">~sl:0.0:2.8~Sidmego dnia i sidmej nocy,~sl:~gdy wiat ju zapad w sen...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_7">Bogini ze swym stadem wiata znalaza pasterza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_8">~sl:0.0:2.2~Wid on potn armi dusz,~sl:~tak sabych pojedynczo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_9">~sl:0.0:3.0~Lecz gdy Pasterz je zjednoczy,~sl:0.3~mogy wiat obrci w gruz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_10">~sl:0.0:3.7~O! Zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_11">~sl:0.0:2.2~To ostatnie pokolenie.~sl:~Tak, niedugo nastanie nowy wiat!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_12">Sidmego dnia i sidmej nocy, gdy wiat w letargu trwa...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_13">Sidme Pokolenie ze swego snu przebudzio si...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_14">Wstao i ujrzao wiat, i rzeko: tak nie moe by...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_15">~sl:0.0:2.5~Z gliny ulepio wiat,~sl:~by sta si tym, czym mgby by...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_16">~sl:0.0:2.7~Rzeko: zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_17">~sl:0.0:2.3~To ostatnie pokolenie, tak,~sl:~nadchodzi nowy porzdek!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_18">~sl:0.0:3.5~O! Zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_19">~sl:0.0:2.5~To ostatnie pokolenie, o tak,~sl:~nadchodzi nowy porzdek!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_20">Mimo i czas upywa wci...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_21">A wielu ofiarowao ycie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_22">Wci czujemy jej ciepy blask...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_23">wiato trzyma nas przy yciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_24">wiato, ktrego tak im brak...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_25">Oczy ich nie widz nic...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_26">A blask rozwietla nasz wiat...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_27">Daje powd, by uwierzy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_28">~sl:0.0:4.0~e zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~e zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_29">Jeszcze jedno pokolenie i znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_30">~sl:0.0:1.0~e zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:0.8~e zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_31">~sl:0.0:2.0~Jeszcze jedno pokolenie~sl:~i znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_32">I znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_33">I znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_34">~sl:0.0:3.7~Tak, gdy wadcy tej krainy s peni zepsucia~sl:~i nie zasuguj ju, by rzdzi swym stadem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_35">~sl:0.0:2.0~Lecz wy dostrzegacie wiato bogini!~sl:0.5~I jej wiato poprowadzi was waciw drog!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_36">~sl:0.0:2.2~Kraina odziedziczona przez nasze dzieci~sl:~nie bdzie krain podstpu i mrocznej zdrady.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_37">~sl:0.0:2.6~Z waszej mierci narodzi si nowy wiat.~sl:~Tak, kade ciao bdzie niczym nasiono. Tak ju uoona jest natura.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_38">~sl:0.0:2.5~Zgnie licie nawo ziemi.~sl:~Poar odradza lasy... a my jestemy tym ogniem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_39">~sl:0.0:2.5~Wspomn nas,~sl:0.5:2.8~to Sidme Pokolenie.~sl:~I bd nas wynosi pod niebiosa za odwag i wielkie powicenie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCAVE1_40">~sl:0.0:2.9~To wy wanie stanowicie budulec raju, moje dzieci.~sl:~Wy! Tutaj! Teraz, w tej chwili! Bogini wznosi pieni o waszym mstwie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_01">Zgniot ci, robaku!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_02">~sl:0.0:2.8~Jestemy ostatnim pokoleniem ludzkoci,~sl:~osignlicie swj kres!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_03">Nikt nas nie powstrzyma!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_04">~sl:0.0:3.7~Nie lkam si ciebie. Jeste tylko nieprzebudzon pch...~sl:0.4~ktra nie dostrzega prawdy, cho widzi j przed sob!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPCMBT_05">~sl:0.9~Gdy umrzesz, zrozumiesz... i mi podzikujesz.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_01">~sl:1.0:1.2~Moja zbroja.~sl:0.5~Jeste Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_02">aski! A wic jeste Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPDOWN_03">~sl:0.0:1.4~Na bogini!~sl:0.4~Jeste Behemotem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_01">Nie! Daj mi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_02">Przesta! Bogini si zemci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHOGTY_03">Tracisz swoj jedyn szans na zbawienie!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_01">wiato moe przygasn, ale nie zniknie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPHURT_02">Moja mier nastpi za eony, twoja ju za chwil.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_01">~sl:0.0:2.5~Widziaem twoje nadejcie w ogniu.~sl:~Zabij mnie, diable. To twoje zwycistwo.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPKILL_02">~sl:0.0:4.5~Zabij mnie! Ale i tak nie powstrzymasz obrotu wiata.~sl:0.5~Soce znw wzejdzie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_01">Sznur? Zabij mnie, Behemocie, jak przystao na prawdziwego boga!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_02">Nie! Nie pozwol!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPLASSO_03">To jeszcze nie koniec. To nie moe by koniec!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_1">~sl:0.0:4.4~A wic nieprzebudzeni wspili si na nasz gr.~sl:0.5:3.5~Czy to zaskoczenie? Nie. Czy si boimy?~sl:1.0~Ani troch! Strach nie ma na nas wpywu.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_2">~sl:0.0:2.5~Jestemy wybracami bogini,~sl:~ktra zaszczyci nas swoim blaskiem.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_3">~sl:0.0:0.6~Po mierci~sl:0.0:3.6~wstpimy do najwyszych krgw niebiaskiego miasta,~sl:0.0:0.8~a za ycia~sl:0.5~podbijemy Ziemi.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_4">~sl:0.0:3.0~Oblekam si potg miosierdzia.~sl:~Ona bdzie mnie strzec, a wy powicicie ycie, by j chroni.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_5">~sl:0.0:1.6~Wanie j sysz!~sl:1.1:0.9~Czy wy te?~sl:2.0~Wsuchajcie si, moje dzieci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_6">~sl:0.0:2.8~Sidmego dnia i sidmej nocy,~sl:~gdy wiat ju zapad w sen...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_7">Bogini ze swym stadem wiata znalaza pasterza...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_8">Wid on potn armi dusz, tak sabych pojedynczo...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_9">~sl:0.0:2.7~Lecz gdy Pasterz je zjednoczy,~sl:0.6~mogy wiat obrci w gruz...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_10">~sl:0.0:3.9~O! Zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_11">To ostatnie pokolenie, tak. Niedugo nastanie nowy wiat.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_12">~sl:0.0:2.4~Sidmego dnia i sidmej nocy,~sl:~gdy wiat w letargu trwa...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_13">Sidme Pokolenie ze swego snu przebudzio si...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_14">~sl:0.0:1.9~Wstao i ujrzao wiat, i rzeko:~sl:~tak nie moe by...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_15">~sl:0.0:2.7~Z gliny ulepio wiat, by sta si tym,~sl:~czym mgby by...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_16">~sl:0.0:3.1~Rzeko: zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_17">To ostatnie pokolenie, tak, nadchodzi nowy porzdek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_18">O! Zbawi, zbawi, zbawi ci, zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_19">To ostatnie pokolenie, o tak, nadchodzi nowy porzdek...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_20">Mimo i czas upywa wci.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_21">A wielu ofiarowao ycie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_22">Wci czujemy jej ciepy blask...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_23">wiato trzyma nas przy yciu!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_24">wiato, ktrego tak im brak...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_25">Oczy ich nie widz nic...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_26">Blask rozwietla ycia nam...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_27">Daje powd, by uwierzy...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_28">~sl:0.0:4.6~e zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~e zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_29">To ostatnie pokolenie, nadchodzi nowy porzdek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_30">~sl:0.0:1.0~Tak!~sl:0.8:2.7~Zbawi, zbawi, zbawi ci,~sl:~zbawisz, zbawisz, zbawisz mnie...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_31">To ostatnie pokolenie, nadchodzi nowy porzdek.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_32">I znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_33">I znw wiat narodzi si!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_34">~sl:0.0:3.8~Tak, gdy wadcy tej krainy s peni zepsucia~sl:~i nie zasuguj ju, by rzdzi swym stadem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_35">~sl:0.0:1.9~Lecz wy dostrzegacie wiato bogini!~sl:0.7~I jej wiato poprowadzi was waciw drog!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_36">~sl:0.0:2.4~Kraina odziedziczona przez nasze dzieci~sl:~nie bdzie krain podstpu i mrocznej zdrady.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_37">~sl:0.0:2.9~Z waszej mierci narodzi si nowy wiat, tak!~sl:0.0:3.3~Kade ciao bdzie niczym nasiono.~sl:~Tak ju uoona jest natura.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_38">~sl:0.0:2.6~Zgnie licie nawo ziemi.~sl:~Poar odradza lasy... a my jestemy tym ogniem!</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_39">~sl:0.0:2.3~Wspomn nas,~sl:0.6:2.6~to Sidme Pokolenie.~sl:0.6~I bd nas wynosi pod niebiosa za odwag i wielkie powicenie.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPTOWR1_40">~sl:0.0:2.9~To wy wanie stanowicie budulec raju, moje dzieci.~sl:0.0:4.2~Wy! Tutaj! Teraz, w tej chwili!~sl:~Bogini wznosi pieni o waszej odwadze.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_01">Co wstrzymao twoj do? Jednak dostrzegasz wiato?</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHEPWAIT_02">Rozumiesz? Tak, widzisz ask na wasne oczy.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_01">Ach, biuro szeryfa, znajomy widok.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_02">O, jestemy. No to wracam.</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_SHERIFF_03">I z powrotem. Ciekawe czy szeryf mnie jeszcze pamita...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_1">Nie spodziewam si, e uwierzysz we wszystko, co si stao...</string>
  <string name="mpicdau¤MPICD_WAITING_2">~sl:0.0:4.0~Tylko szaleniec mgby spojrze na religi z zewntrz i znale jasno...~sl:0.5~ale moe zaczynasz rozumie...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_1">O tak, Carmela Montez.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_2">Sodka, niewinna, drobna Carmela.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_3">Wyglda, jakby nie umiaa skrzywdzi muchy,</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_4">ale nie miej zudze, to zabjczyni bez sumienia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_5">Okrutna jak sam szatan.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_6">Zginiesz, zanim si zorientujesz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_7">Nie wiem, czy jakikolwiek bandyta zabi wicej ludzi</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_8">w cigu ostatnich szeciu miesicy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_9">I ani przez chwil nie gryzo jej przez to sumienie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_10">Towarzyszy jej teraz spora zgraja Del Lobos.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_11">Przeniosa ich z Nowego Austin do Elizabeth Zachodniego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_12">Napadaj dylianse, rabuj, morduj.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_13">Ostatnio widziano ich na ranczu Hanging Dog w Big Valley.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BINK_CARM_14">Tylko uwaaj na siebie, ona si atwo nie podda.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_1">~t~~sl:1.6~Po hiszpasku: Mwie, e bdzie gotowe, a ja wci czekam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_2">~t~~sl:0.0:1.2~Po hiszpasku: Moe nie pamitasz, co? ~sl:0.7~Przyszede i powiedziae: Carmela, mam zrczne rce...\"</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_3">~t~~sl:0.0:1.5~Po hiszpasku: Mog zadba o twj wz.~sl:0.7~Pamitasz?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_4">~t~~sl:0.0:3.6~Po hiszpasku: No wic kiedy wjechalimy w te zarola przecinajc przez Tumbleweed,~sl:~nie byam zmartwiona.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_5">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpasku: Wic gdy kto ma zrczne rce,~sl:~to chyba nietrudno dokrci poluzowan o?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_6">~t~~sl:0.0:1.9~Po hiszpasku: Ale wczoraj wci bya luna,~sl:~i zmarnowaam dwanacie kul, gonic tego chopaka z farmy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_7">~t~Po hiszpasku: Teraz zwiadowcy mwi, e Amerykanie wyznaczyli za mnie nagrod.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_8">~t~Po hiszpasku: owcw nagrd zabija si znacznie trudniej ni chopcw z farmy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_9">~t~~sl:0.0:0.9~Po hiszpasku: Wic tak si sprawy maj.~sl:0.7~Wci czekam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_10">~t~~sl:1.2:3.0~Po hiszpasku: Mnstwo wiary chce walczy u boku Del Lobos.~sl:~Mnstwo wiary chce pokaza swoj przydatno.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_11">~t~Po hiszpasku: Moe kaza im ci obra ywcem ze skry? Jak kto to potrafi, to zdoa te naprawi wz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_BNYELL_12">~t~~sl:0.0:1.1~Andale, amigo.~sl:0.5~Po hiszpasku: Dopki jeszcze masz te swoje donie, ktre tak zachwalae.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_01">Hijos de puta! W kocu... A teraz do roboty!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV1_02">O, tutaj jestecie! Nareszcie! A teraz pomcie nam tutaj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_01">~sl:0.0:1.8~Tu jestecie, compadres!~sl:~Odpacie im si t sam uprzejmoci, jak okazali moim kuzynom!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPARV2_02">~sl:0.0:1.5~Vamos, hombres!~sl:~Czas pokaza owcom nagrd, co o nich mylimy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_1">~sl:0.0:1.2~Przejed koo tych zwiadowcw. ~sl:~Potrzebujemy wicej ludzi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_2">~sl:0.0:0.8~Hombres!~sl:0.3~Mira, mam tu cier w boku!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPATCK_3">Dziesi dolarw dla tego, ktry go wycignie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_01">Gdzie moi zwiadowcy? Leniwe ajzy, gdzie oni s?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_02">~t~~sl:0.0:1.7~Po hiszpasku: W mord jebane kurwy...~sl:~Powinny tu by ju posiki z obozu...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPDEAD_03">Mierda. Gdzie s zwiadowcy? Powinni ju tu by.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_01">~sl:0.0:2.5~Nie dostaem dzisiaj wieci od adnego ze zwiadowcw.~sl:0.7~Nie lubi, gdy w obozie jest taka cisza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CAMPRTRN_02">Powiedzcie zwiadowcom, e maj si do mnie zgosi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_01">~sl:0.0:1.4~No prosz.~sl:0.4:1.9~Znaleli nas owcy gw.~sl:0.6~Wyciga gnaty, compadres!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_02">~sl:0.0:2.8~Oiga, mamy towarzystwo!~sl:~Dziesi amerykaskich dolarw za trupa!~sl:0.7:3.1~Dwadziecia za ywego!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARALERT_03">~t~Po hiszpasku: Hej, Lobos! Wyglda na to, e mamy towarzystwo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_01">Nie stjcie tak! Zabija!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CARRYALVE_02">Czy kto moe zastrzeli t mend?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_01">~sl:0.0:2.0~Jeli wsadzisz mnie za kraty,~sl:0.0:2.1~rwnie dobrze moesz sobie wsadzi luf midzy zby.~sl:1.0~Ale twj wybr.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE1_02">~sl:0.0:1.4~Cela jest blisko, co?~sl:0.8:1.4~Zmie zdanie teraz,~sl:~a unikniesz niewyobraalnego cierpienia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_1">~sl:0.0:4.7~Prawo zabio mi kuzynw, a ja chc ich pomci.~sl:1.8~Jak mylisz, kto przybdzie mci si za mnie?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CLOSE2_2">~sl:0.0:2.6~owcy nagrd dla pienidzy zrobi wszystko.~sl:1.2~Nie macie serca. Ani honoru.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_01">~t~Po hiszpasku: Czemu jeszcze dychasz?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_02">~t~Po hiszpasku: Zabi! Zabi! Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBAT_03">Zabij tego cholernego gryzonia, teraz!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_01">Do tych gierek, ludzie! Zlikwidowa!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_02">Okry i wymordowa!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMBCMD_03">Przycisn ich! Zabi! Natychmiast!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_01">Dalej, ludzie! Czas zarobi na swoj tequil!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_COMCHOICE_02">Dobra, Lobos! Pokamy im, na co nas sta!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_1">~sl:0.0:2.9~Pewnie odczuwasz dum, owco nagrd.~sl:0.5~Zabi tylu ludzi tylko po to, eby mnie zwiza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD1_2">Ale wkrtce... wkrtce bdziesz baga o wybaczenie... Lo prometo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_1">Wy owcy nagrd... wy parszywi tchrze...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_2">Naleysz do bandy, co przysza po moich kuzynw? To prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_CRRYDEAD2_3">~t~Po hiszpasku: Tchrz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_01">~sl:0.0:0.8~Na co czekasz?~sl:0.4~Moe jednak pojmujesz, e oddanie mnie nie jest najlepszym pomysem, tak?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DELAY_02">~sl:0.0:2.7~No i? Chcesz mnie odda, to oddawaj.~sl:~Co si dzieje?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_1">~sl:0.0:1.1~Sta.~sl:0.7~Musz co sprawdzi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVECHAT_2">~sl:0.0:1.5~Zosta przy wozie.~sl:0.6~Jak znowu si zdrzemniesz, to zaprzgn ci z komi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_01">Nie auj batoga, no dawaj... Czas si zbiera!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_02">~t~~sl:0.0:0.8~Po hiszpasku: Przybyli...~sl:0.4~Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_03">Pogo konie! Szybko!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVEFLEE_04">Chc mnie dorwa? To musz dogoni. Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVERD_1">~sl:0.0:1.7~Szybko, na drog, tutaj. Pojedziemy skrtem w stron torw kolejowych.~sl:~Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_01">No dalej, wci nas goni!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_02">~t~Po hiszpasku: No dawaj, leniwa kurwo! Szybciej!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_03">~t~~sl:0.0:1.3~Szybciej, szybciej!~sl:~Po hiszpasku: Konie da si wymieni...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_DRIVESPED_04">Co ty robisz? No dalej, szybciej!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_01">Sznur si poluzowa, mendo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_ESCAPE_02">~t~~sl:0.0:1.1~Po hiszpasku: Ty durna mendo!~sl:~Trzeba byo mnie zabi, gdy bya okazja!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_01">Jeli chcesz mnie zabi, to musisz mnie zapa!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_02">To nie koniec! Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1DEAD_03">Jeszcze wrc! Bdziesz si smay!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_01">~t~Po hiszpasku: Do tego... Wycofa si!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE1_02">Zabieramy si std! Zabijemy ich innym razem!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_01">Chod i sprbuj mnie zapa! Bdziesz kuk do wicze!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2WAR_02">Szybciej! Adios od los Del Lobos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_01">Zapacisz za to! Poucinam apy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_02">~t~~sl:0.0:4.1~Po hiszpasku: Id do diaba! Mylisz, e dasz mi rad?~sl:~Niedugo bdziesz pon na stosie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_FLEE2_03">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpasku: Parszywy spie!~sl:~Ktrego dnia spuszcz z ciebie krew!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_01">Niech kto przejmie lejce. Musimy ucieka!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_02">Kto musi powozi. Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GANGDRIV_03">Ty! ap za lejce! Jedziemy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_1">~sl:0.0:0.8~Mielimy sporo roboty.~sl:0.6:2.3~To tylko kwestia czasu, zanim podnios nagrod~sl:~i cay stan zwali si nam na gow.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_2">~sl:0.0:2.9~Stre prawa, zodzieje, bandyci...~sl:0.5~Zanosi si na wiele star.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_3">~sl:0.0:2.6~Wartownicy maj sta na stray dzie i noc.~sl:0.0:3.4~Daj im dodatkowe racje wieprzowiny i obiecaj dziesi dolarw~sl:~za kadego zabitego intruza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_4">~sl:0.0:2.3~Bd potrzebowa pienidzy na te wszystkie dziewczyny i tequil,~sl:~kiedy dotrzemy do Nowego Hanoweru, co nie?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_5">~sl:0.0:1.5~Snajperzy te maj by czujni.~sl:0.7:3.2~Rozdaj im kaw i pilnuj, eby mieli czyste lunety.~sl:0.7~Jeli ktry bdzie narzeka, odelij go do mnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_GATECHAT_6">~sl:0.0:2.3~Spodziewam si wielu owcw nagrd.~sl:0.6:4.0~Jeli stawka bdzie do wysoka, kady w tym kraju ruszy na polowanie.~sl:0.9~To kraina spw.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_01">~t~Po hiszpasku: Ty kupo ajna!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_02">Aj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HIT_03">~t~Po hiszpasku: Poaujesz tego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_01">~sl:0.6~Poaujesz tego. Poaujesz, e mnie dotykasz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOGTIED_02">~sl:0.8~Czowiek z jakkolwiek resztk honoru by mnie zabi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_1">Zwiadowcy powinni ju nam o czym donie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_2">~sl:0.0:1.5~Nie lubi czeka na wieci. ~sl:0.5~Szczeglnie te ze.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_3">~sl:0.0:2.0~Maj si u mnie stawi gdy tylko przybd.~sl:1.3~Spodziewam si wicej niechcianych goci.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSBKUP_4">~sl:0.0:1.5~Ale to nic, jeli bdziemy przygotowani.~sl:0.5~Przed drog na wschd przydadz nam si ich zapasy i amunicja.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_1">~t~~sl:2.7~Po hiszpasku: Popatrz tylko.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_2">~sl:0.0:2.4~Mis Lobos zaczynaj si rozleniwia i ty.~sl:1.2~Za duo chlej.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_3">~sl:0.0:2.4~Nie przynosz do upw, gdy wyruszaj w teren.~sl:0.8~Zachowuj si jak mae dzieci.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_4">~sl:0.0:2.8~Zwiadowcy twierdz, e szykuj si na nas owcy nagrd.~sl:0.8:2.4~Vaqueros, zbieracze zota,~sl:~kady kto czuje si silny z pistoletem w doni.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_5">~sl:0.0:1.2~Bdzie ich wielu.~sl:0.9:2.6~Dopki nie bdziemy gotowi do dalszej drogi na wschd,~sl:0.4~jestemy wraliwi na atak.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_6">~sl:0.0:1.0~Czas rozrusza towarzystwo.~sl:1.0:2.2~Jeli trzeba, schowaj im whisky i tequill.~sl:~Wsad im stopy do ognia, jeli to bdzie konieczne.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_HOUSCHAS_7">~sl:0.0:1.5~Jeli kto bdzie narzeka,~sl:1.6:0.9~to niech przyjdzie do mnie.~sl:1.2~Ju ja ich obudz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_01">~t~Po hiszpasku: Ty rajfurska ajzo! Puszczaj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LASSO_02">~t~Po hiszpasku: Traktujesz mnie jak zwierz?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_1">Zeszej nocy miaem dziwny sen.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_2">No i tak sobie myl...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_3">~sl:0.0:3.3~Wszystkie te walki, cae to zabijanie i zajedanie koni...~sl:0.4~Mylaem, e dokd to nas zaprowadzi...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_4">Ale czy to wszystko ma sens?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_5">~sl:0.0:1.9~Sens? Sens?~sl:1.1:1.1~Jeli szukasz w tym sensu,~sl:~to umkn ci gdzie cay sens tego wszystkiego.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_6">To krwawa, bezsensowna, prymitywna rozpierducha, ot co...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_7">~sl:0.0:1.9~S, s, dobrze jest, ale...~sl:0.6~yj tak ju od dwch lat, no i...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_8">~sl:0.0:3.0~Czasem tak si zastanawiam... Czy powinienem to robi?~sl:0.5~Czy w yciu nie ma nic wicej?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_9">~sl:0.0:1.8~yjesz, nie umierasz, nie?~sl:0.6~Co innego wedug ciebie powinno zajmowa twj cenny czas?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_10">~t~Po hiszpasku: Nie wiem...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_11">~sl:0.0:3.2~Moesz roztrzsa to do woli, po meksykasku i angielsku.~sl:0.5:2.9~Nie znajdziesz adnych odpowiedzi, tylko ycie do przeycia...~sl:0.6~ludzi do zabicia i fors do zgarnicia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT1_12">~sl:0.0:1.1~Nie pasuje ci to?~sl:0.9:2.2~To podjed koniem na skraj urwiska~sl:0.6~i wra mu w ebra te swoje meksykaskie ostrogi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_1">~t~~sl:0.0:0.7~Po hiszpasku: To byo dobre.~sl:0.5~Ktokolwiek posoli wieprza, zna si na robocie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_2">Si.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_3">~t~Po hiszpasku: Mj ojciec by rzenikiem. W Chihuahua.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_4">Ta?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_5">~t~~sl:0.0:0.7~Po hiszpasku: Dobry by.~sl:0.5~Gubernator posya do niego swoich ludzi na zakupy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_6">~t~Po hiszpasku: adnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_7">~t~~sl:0.0:3.1~Po hiszpasku: Ale gdy zmara moja matka...~sl:0.7~No... nie poszedem w jego lady.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_9">~t~Po hiszpasku: Czasem myl, jak to si mogo wszystko potoczy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_LOBOBANT2_10">~t~~sl:0.0:3.1~Po hiszpasku: Nie myl za duo... Zabijanie to zabijanie.~sl:~Nie ma rnicy.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_01">~t~Po hiszpasku: Ty pieprzona kupo gwna! Tchrzliwa ajza!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_OFFICE_02">~t~~sl:0.0:2.1~Po hiszpasku: Mylisz, e klatka powstrzyma Del Lobos?~sl:0.5~Moje wilki po mnie przyjd!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_01">~t~~sl:0.0:1.6~Po hiszpasku: Gupi sukinkot.~sl:~Ty! Chwytaj lejce... Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_PASSDRIVE_02">~t~~sl:0.0:1.2~Po hiszpasku: ajzy...~sl:~Ty! Przejmij lejce. Niech konie si nie leni.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_01">~t~~sl:0.0:1.5~Po hiszpasku: Lachocigi...~sl:~Piechot bdzie szybciej.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLCK_02">Cholera. Nie przebijemy si. Ola wz.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_01">~t~Po hiszpasku: Jeli kto przejmie ten wz...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKFLEE_02">Nie odpuszcza...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_01">~sl:0.0:2.3~A wic to koniec? Dobra!~sl:~Zapraszam po Carmel, sprbowa si! Pozabijam po dwa razy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_02">Ja w kajdanach? Marzy si zwizana muneca?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RDBLKSTAY_03">~sl:0.0:1.9~No dalej, zapraszam!~sl:~Nie krwawi tak atwo jak moi ludzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_01">Dobra, dobra... Zabaw si...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RECAPTURE_02">Cholera, masz wicej rozumu, ni wygld sugeruje.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_1">~sl:0.0:2.2~To bd, owco nagrd.~lr:1.3~Oddajc mnie szeryfowi, popeniasz najwikszy bd swego ycia.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_2">~sl:0.0:2.0~Mylisz, e nie mam wicej ludzi?~lr:0.7~Mylisz, e po mnie nie przyjd?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Mylisz, e nie urn doni ludziom,~sl:~ktrzy zwizali mnie jak wini?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_4">~sl:0.0:3.4~Jeli naprawd tak mylisz, to jeste ju chodzcym trupem,~sl:~a ja marnuj czas na rozmow.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_5">~sl:0.0:1.0~Posuchaj mnie.~lr:1.0:1.9~Znam wielu ludzi.~sl:0.7~Niektrych tutaj, wicej w Meksyku.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_6">~sl:0.0:4.0~Jeli zabierzesz mnie do strw prawa, moi ludzie znajd ci,~sl:~wyrw ci jzyk i przybij stopy do torw kolejowych.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_7">Ale ~rp~ci sami ludzie mog te zrobi co dla ciebie, prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_8">~sl:0.0:2.5~Mog zapaci ci wicej, ni jakikolwiek str prawa.~lr:1.0~Mog da ci wicej wadzy ni jakikolwiek polityk czy rzdowa pijawka.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_9">Mog sprawi, e reszt ycia spdzisz nie muszc rusza palcem.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_10">~sl:0.0:1.0~No dobra, masz mnie...~lr:0.9:2.7~wic przynajmniej mnie wysuchaj.~sl:1.2~Zdecyduj szybko, zanim zmieni zdanie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_11">~sl:0.0:0.6~Prosz...~lr:2.9~Wysuchaj mnie.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_12">~sl:0.0:2.0~Ci ludzie, z ktrymi byam... porwali mnie.~sl:0.7:2.8~Wywieli mnie z Meksyku. Nigdy nie chciaam tu przyjeda...~lr:0.7~Nie chciaam nikogo krzywdzi...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_13">~sl:0.0:3.8~Udawali, e byam ich szefow, eby zdezorientowa owcw nagrd...~sl:0.9:0.9~Prosz...~lr:1.1~Wcale nie zrobiam tych wszystkich rzeczy...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_14">Nie pozwolisz, eby mnie skrzywdzili, prawda?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_15">~sl:0.0:1.9~Dobra!~lr:0.0:0.7~Zawie mnie.~lr:0.8:2.8~Mylisz, e nie uciekn z jakiego aosnego mamra?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_16">~sl:0.0:1.4~Jutro bd wolna.~lr:0.7:0.6~A za dwa dni~lr:0.6~przywi ci do supa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_17">~sl:0.0:3.0~Za trzy dni wci bd rozciga ci skr~sl:~na tyle wolno, by nie umkna ci chwila.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_18">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpasku: Bdziesz re wasne palce.~sl:0.9~Bd ci kapa woskiem do oczu.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_19">~t~~sl:0.0:5.0~Po hiszpasku: Naszczam ci na brzuch i sprawi, by winie sray ci do garda.~sl:0.7~I dopilnuj, by nie opuszczaa ci wiadomo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_20">~t~~sl:0.0:2.6~Po hiszpasku: Szybko udao ci si zabi moich ludzi.~sl:~Ale ja ci zabij powoli. Bdziesz baga.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT1_21">~t~~sl:0.0:5.5~Po hiszpasku: Poaujesz, e wiesz, jak si nazywam, owco gw.~sl:~Lo prometo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_1">~sl:0.0:2.4~I co? ~rp~Udao ci si mnie zapa.~rp~~sl:1.1:1.7~Znasz si na swoim fachu, owco gw.~rp~~sl:1.5~Moe Jorge to te twoja sprawka...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_2">~sl:0.0:2.1~Ucili mu gow...~sl:1.3~A Alfredo dosta kul na klczkach...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_3">~sl:0.0:2.4~Mdrze robisz, milczc, ale ja wiem.~rp~~sl:1.2~To bya twoja robota.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_4">Dugo szukaam odpowiedzialnych za te zabjstwa.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_5">~sl:0.0:3.7~Przysigaam swojej rodzinie, ~rp~Del Lobos,~sl:0.0:2.7~e znajd sprawcw i odwdzicz si im~sl:~piknym za nadobne...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_6">~sl:0.0:3.4~Jorge mwi wszystkim, e nale do rodziny...~sl:1.4:1.0~ale tak naprawd~sl:0.8~byam znajd.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_7">~sl:0.0:3.4~Miaam dziesi lat i wizi mnie taki chudzielec z dugimi apami.~rp~~sl:1.6:2.8~Pewnej nocy wyszed po swoje toloache,~rp~~sl:0.9~a Jorge si zakrad.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_8">Wrczy mi n i znikn.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_9">~sl:0.0:1.6~Nastpnego dnia wrci~rp~~sl:1.4:1.8~i kiedy zobaczy co zrobiam, zamia si~sl:0.9~i pozwoli zatrzyma n.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_10">~sl:0.0:2.0~Powiedzia, e udowodniam, i nadaj si do Del Lobos.~rp~~sl:1.5~Od tamtej pory byli dla mnie rodzin.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_11">~sl:0.0:4.4~Wiesz, czego si nauczyam od tamtej pory?~sl:1.1:3.2~I co zaplanowaam dla kadego,~rp~~sl:~kto omieli si podnie rk na mi familia?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_12">~t~~sl:2.3~Po hiszpasku: Marzyam o tym...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_13">~sl:0.0:3.1~Masz rodzin? To wana sprawa.~rp~~sl:1.2:1.4~Przynosi mi spokj~rp~~sl:1.3~nawet w czarnej godzinie, bo wiem, e rodzina nigdy mnie nie opuci.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_14">~sl:0.0:1.9~Niedugo wrc do swoich ludzi,~rp~~sl:0.6:4.5~zasid przy ognisku, napijemy si tequili i wzniesiemy swoje pieni.~sl:~A ty?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_15">~sl:0.0:1.7~Ty bdziesz w kawakach.~sl:0.7:3.7~Niektre popyn, ~rp~niektre spon,~sl:0.7:1.9~inne zgnij pord robakw.~sl:1.3~A ja jestem spokojna.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_16">~t~~sl:0.0:5.4~Al borrachito todo se le dispensa.~sl:1.8~Cuando anda chirpo no conoce la vergenza.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_17">~t~~sl:0.0:6.1~Si me emborracho es por una consecuencia.~rp~~sl:1.7~Todo lo causa la pasin de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_18">~t~~sl:0.0:6.0~Amigo vino, t me tumbas con tu aliento.~sl:1.4~Las copas llenas dnde estn que no las tengo.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_19">~t~~sl:0.0:6.4~Si me emborracho, es de puro sentimiento.~sl:1.6~Todo lo causa esa ingrata mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_20">~t~~sl:0.0:5.1~El whisky tomo, tomo yo por apetito.~sl:1.3~Compro mi trago, se me hace muy poquito.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_RIDEBANT2_21">~t~~sl:0.0:5.3~Como una taza de tequila de mi abuelito.~sl:1.3~Todo lo causa la pasin de una mujer.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_01">Strzela dalej! Chc zobaczy trupy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_02">Lobos, pozwolicie, eby przymia was kobieta?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_STAYCOMB_03">Bez aski! Nikt nie wyjdzie z tego cao! Nikt!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_01">~t~Po hiszpasku: Poddaj si, amerykaska szujo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_02">Lobos nie da si przegoni!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEF_03">Musisz naprawd potrzebowa tych pienidzy, co?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_01">~t~Po hiszpasku: Nie tyka mojego wozu!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_02">Za blisko, idiota!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSEW_03">Uatwiasz mi zadanie, owco gw!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_01">Radz si podda, pki jest okazja! Jestem o wiele twardsza ni moi ludzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TOOCLOSE_02">~sl:0.0:2.7~Tylko uwaajcie, eby nie zajedzi koni w pogoni!~sl:~Szkoda traci takie dobre kobyki!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_01">~t~~sl:0.0:1.3~Po hiszpasku: Matko Boska!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_02">~t~Po hiszpasku: Pieprzony pocig prawie nas rozwali!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_03">~t~Po hiszpasku: Gupi pocig, prawie mnie zabi!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_TRAINMIS_04">Udao si! Cholerny pocig...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_01">~sl:0.0:0.8~Znaleli nas.~sl:0.6~Te szczury nas znalazy. Szybko!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_02">~sl:0.0:1.8~Mamy w obozie towarzystwo!~sl:~Ruchy!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_03">~t~~sl:0.0:0.8~Po hiszpasku: Popatrzcie tylko...~sl:0.5~Atakuj nas. Jazda!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARALRT_04">~sl:0.0:1.3~owcy nagrd...~sl:~Ruszamy, ywo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_01">Cholera! Kto zabra wz... zabijcie ich!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_02">Nie wa si dotyka mojej broni!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBOUNT_03">Ten wz naley do Del Lobos! Sprbuj go odebra!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_01">~t~Po hiszpasku: Kurwa, ogie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_02">~sl:0.0:1.4~Mnie? Ogniem?~sl:~Hijo de puta... Wymorduj ci ca rodzin!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARBURN_03">~sl:0.0:1.6~Kurwa, ogie!~sl:0.4~Potrzeba wicej by zatrzyma ten wz!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_1">Jeszcze bliej! Rozpoowi!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS1_2">aujecie ju, e zadarlicie z Del Lobos?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_1">~sl:0.0:3.5~Jeszcze chcecie? Macie cojones!~sl:~Ale ja ich ju tyle urnam, e i wasze te utn!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS2_2">Jutro moi chopcy bd pali wasze koci.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_1">~sl:0.0:1.9~Teraz widz twoje oczy...~sl:~Ta bro rozwali ci std na kawaki!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCLOS3_2">~sl:0.0:2.4~Lepiej ruszaj kulasami, owco nagrd!~sl:~Z tej odlegoci nie chybiam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_01">~sl:0.0:1.4~Zapraszam bliej!~sl:~Zabij kadego, kto podejdzie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_02">~sl:0.0:1.0~Chc mnie?~sl:0.4~Bdzie trzeba zwlec mnie z tego wozu si!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARCOMB_03">~sl:0.0:1.6~Na co czekasz?~sl:0.4~Tu jestem!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_01">~sl:0.6~Tak! Patrzcie, kto si w kocu zjawi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_02">~sl:0.0:0.9~Przyszlicie po mnie, co?~sl:0.4~Oto, co dostaniecie...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_03">Budcie si, chopcy! owcy nagrd!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARENTER_04">Dobra, ludzie! Czas zapracowa na swoj reputacj!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_01">~t~Po hiszpasku: Wz rozwalony... Szlag...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_02">~t~Po hiszpasku: Bezuyteczne gwno. Spadam.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT1_03">Rozwalili go... Do diaba z nimi.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_01">Jezu Chryste... Nie da si tu oddycha...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_02">~t~Po hiszpasku: Szczury atwo nie odpuszczaj...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXIT2_03">~sl:0.4~Jeszcze nie skoczyam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_01">~t~Po hiszpasku: Pieprzona bomba? Tchrzostwo!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WAREXPLO_02">~t~Po hiszpasku: W porzdku... Wz wytrzyma...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_01">~t~Po hiszpasku: C za upr... ale ja te potrafi...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_02">Poauj... tego wszystkiego...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE1_03">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpasku: Pieprzony kraj.~sl:~e niby tak atwo mnie dopa? Czas na nauczk!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_01">Cholera... musisz... musisz si bardziej postara!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_02">~t~Po hiszpasku: Nic mi nie bdzie... Naprzd...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARFLEE2_03">~sl:0.0:1.3~ywcem mnie nie wemiecie!~sl:0.7~Prdzej umrzecie!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_01">Ej! Jeden z was: wa za karabin i strzelaj! Vamos!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARGANG_02">Czemu nikt z tego nie strzela? Skosi ich!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_01">~t~~sl:0.0:0.6~Po hiszpasku: Cholera...~sl:0.4~Czas si zbiera...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_02">~sl:1.8~Do diaba z tob... Zabij ci!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHEALTH_03">~t~Po hiszpasku: No dawaj... dawaj, ajzo...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_01">~t~Po hiszpasku: Pieprzone gnoje... rozwal mi wz...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIDMG_02">~t~Po hiszpasku: Czas si zmywa, Carmela...</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_01">~t~Po hiszpasku: Sukinsyn!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_02">Trzeba si bardziej postara!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARHIT_03">~sl:0.0:1.5~I to ma by tyle?~sl:~W Meksyku to nic!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_01">Tak! Na to wanie czekaam!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_02">Dalej, pokamy im troch gocinnoci!</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARMOUNT_03">~t~Po hiszpasku: No to jazda. Tak... to ten moment.</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_01">~sl:1.7~Ju nie jestem taka maa, co?</string>
  <string name="mpicmau¤MPICM_WARRAGE_02">~t~~sl:0.0:2.2~Po hiszpasku: Zasrany lachocig!~sl:1.3~Kolejny dla spw!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_1">Mojej onie wpady do gowy pomysy...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_2">ktre nie s dla niej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_3">Za duo czytaa cholernych ksiek.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_4">Ja tam jestem przeciwko edukacji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_5">Kobiet, znaczy si...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_6">i mczyzn te, chyba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_7">To bez sensu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_8">Nic nam to nie daje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_BINK_9">Edukacja...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_1">Dzie dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_3">Nie rbcie gupot, a nikomu nic si nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_4">Zrbcie co gupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_5">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_6">Jak si nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_7">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_8">A wic, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_9">rzucie bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_10">i zejdcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_11">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_12">Mio was pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_13">Nie warto by nierozwanym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_14">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_15">I dostaniecie je bez wzgldu na to, czy ci ludzie uciekn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_16">Wasze ony prawdopodobnie nie chc, bycie zginli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_17">Wypucie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_18">Natychmiast! Prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_19">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_20">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_21">Oprcz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_22">Trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_23">Dzi mielicie sporo szczcia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_24">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_25">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_26">bdcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_27">Zanim kto kogo niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_28">Uciekajcie i nie ogldajcie si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_29">Panie Went, umwilimy si na pidziesit dolarw?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_30">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_31">Prosz, pidziesit dla kadego.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_32">Dla kadego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_33">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_34">A teraz zabierajcie si std, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_35">Mj pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_36">Tylko stalimy i gronie wygldalimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_37">I zrobilicie to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_38">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_39">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_40">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_41">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_42">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_43">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_44">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_45">Dzie dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_47">Nie rbcie gupot, a nikomu nic si nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_48">Zrbcie co gupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_49">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_50">Jak si nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_51">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_52">A wic, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_53">rzucie bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_54">i zejdcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_55">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_56">Mio was pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_57">Nie warto by nierozwanym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_58">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_59">I dostaniecie je bez wzgldu na to, czy ci ludzie uciekn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_60">Wasze ony prawdopodobnie nie chc, bycie zginli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_61">Wypucie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_62">Natychmiast! Prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_63">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_64">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_65">Oprcz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_66">Trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_67">Dzi mielicie sporo szczcia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_68">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_69">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_70">bdcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_71">Zanim kto kogo niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_72">Uciekajcie i nie ogldajcie si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_73">Panie Went, umwilimy si na pidziesit dolarw?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_74">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_75">Prosz, pidziesit dla kadego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_76">Dla kadego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_77">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_78">A teraz zabierajcie si std, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_79">Mj pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_80">Tylko stalimy i gronie wygldalimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_81">I zrobilicie to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_82">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_83">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_84">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_85">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_86">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_87">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_88">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_89">Dzie dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_91">Nie rbcie gupot, a nikomu nic si nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_92">Zrbcie co gupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_93">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_94">Jak si nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_95">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_96">A wic, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_97">rzucie bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_98">i zejdcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_99">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_100">Mio was pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_101">Nie warto by nierozwanym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_102">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_103">I dostaniecie je bez wzgldu na to, czy ci ludzie uciekn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_104">Wasze ony prawdopodobnie nie chc, bycie zginli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_105">Wypucie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_106">Natychmiast! Prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_107">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_108">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_109">Oprcz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_110">Trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_111">Dzi mielicie sporo szczcia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_112">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_113">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_114">bdcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_115">Zanim kto kogo niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_116">Uciekajcie i nie ogldajcie si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_117">Panie Went, umwilimy si na pidziesit dolarw?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_118">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_119">Prosz, pidziesit dla kadego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_120">Dla kadego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_121">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_122">A teraz zabierajcie si std, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_123">Mj pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_124">Tylko stalimy i gronie wygldalimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_125">I zrobilicie to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_126">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_127">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_128">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_129">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_130">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_131">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_132">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_133">Dzie dobry, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_135">Nie rbcie gupot, a nikomu nic si nie stanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_136">Zrbcie co gupiego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_137">a zginiecie w mgnieniu oka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_138">Jak si nazywacie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_139">Jenkins i Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_140">A wic, panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_141">rzucie bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_142">i zejdcie tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_143">O to chodzi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_144">Mio was pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_145">Nie warto by nierozwanym.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_146">Wy, panowie, dostajecie pensje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_147">I dostaniecie je bez wzgldu na to, czy ci ludzie uciekn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_148">Wasze ony prawdopodobnie nie chc, bycie zginli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_149">Wypucie ich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_150">Natychmiast! Prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_151">Dobra, dobra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_152">Uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_153">Oprcz ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_154">Trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_155">Dzi mielicie sporo szczcia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_156">Dobrze je wykorzystajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_157">Panie Jenkins i panie Milliken...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_158">bdcie tak mili i uciekajcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_159">Zanim kto kogo niepotrzebnie zastrzeli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_160">Uciekajcie i nie ogldajcie si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_161">Panie Went, umwilimy si na pidziesit dolarw?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_162">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_163">Prosz, pidziesit dla kadego...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_164">Dla kadego?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_165">Tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_166">A teraz zabierajcie si std, obaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_167">Mj pracodawca i ja doceniamy wasz profesjonalizm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_168">Tylko stalimy i gronie wygldalimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_169">I zrobilicie to fantastycznie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_170">Dobrego dnia, panowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_171">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_172">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_173">A teraz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_174">Podnie prosz t bro...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_175">i ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT2_176">Oczekuje nas moja pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_1">Kilka miesicy pniej...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_2">Wizienie Sisika  oddzia kobiecy</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_3">Wizienie Sisika  oddzia mski</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_4">Jackson.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_5">Oficerze Jackson, zabierz tych winiw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_6">Oficerze Benton.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_7">W kuchni potrzeba rk do pracy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_8">Oficerze Townsend, te kamienie same si nie rozbij.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_9">Co tutaj robisz? Ruszaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_10">Na co si gapisz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_11">No ju, ruszaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_12">Ty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_13">Ty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_14">Ty, z tym motem...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_15">i ty, nadacie si.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_16">Mamy prac w Valentine.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_17">Dawaj, chodcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_18">i ty, nadacie si.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_19">Mamy prac w Rhodes.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_20">Dawaj, chodcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_21">i ty, nadacie si.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_22">Mamy prac niedaleko Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_23">Dawaj, chodcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_24">i ty, nadacie si.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_25">Mamy prac niedaleko Tumbleweed.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_26">Dawaj, chodcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_27">Otwrz bram.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_28">Chod, Milliken.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_29">Suchajcie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_30">Stary Jameson to sukinsyn i gnojek, bez dwch zda...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_31">Lepiej si zachowujcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_32">Przecie nic nie mwimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_33">Teraz mwicie, zamkn si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_34">Lepiej si zachowujcie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_35">Przecie nic nie mwimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_INT_36">Teraz mwicie, zamkn si!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_1">Jestemy, droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_2">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_3">Jessica LeClerk. Jak si masz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_4">Co mu powiedziae?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_5">Jestemy, droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_6">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_7">Jessica LeClerk. Jak si masz?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_8">Co jej powiedziae?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_9">Nic. Tak jak ustalilimy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_10">Dzikuj, Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_11">Mam nadziej, e nie przysporzylimy ci zbyt wiele kopotu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_12">Ale zwaywszy na fakt, e w przyszym tygodniu mieli ci wiesza,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_13">jestem pewna, e nam wybaczysz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_14">Wiem, e racja jest po twojej stronie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_15">Moe i nie jeste niewinitkiem,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_16">ale niesusznie ci oskarono.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_17">Wiem, e wraz z tymi, ktrzy zginli,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_18">bylicie kozami ofiarnymi</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_19">i e wrobi was jeden z trzech mczyzn albo kobieta,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_20">a by moe wszyscy naraz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_21">Nie jestem pewna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_22">Pki co to wszystko, co wiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_23">Ponadto jedna z tych osb uczynia z pani LeClerk wdow.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_24">Pomszcz mier ma,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_25">tak mi dopom Bg.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_26">Lecz nie bd si mci na tych, ktrzy jej nie spowodowali</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_27">lub zrobili to wbrew swojej woli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_28">Na pewno zdaje ci si to zagmatwane i melodramatyczne.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_29">Gdzie si podziay moje maniery?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_30">Horley, zaprowad naszego gocia do namiotu</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_31">i zaopatrz w czyste ubrania.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_32">Dobrze, prosz pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_33">A potem przynie nam co do picia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_34">Oczywicie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_35">Tdy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_36">W rodku znajdziesz ubrania na zmian,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_37">a take kilka przydatnych drobiazgw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS1_38">Lasso, n i lamp, o ile mnie pami nie myli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_1">Zdecydowanie lepiej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_2">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_3">Tak, prosz pani?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_4">Twoje zdrowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_5">Lepsze to ni mier, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_6">M pani LeClerk zosta zamordowany...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_7">przez jednego ze swoich wsplnikw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_8">Ja za ustal jego tosamo.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_9">A raczej ty ustalisz jego tosamo,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_10">a potem go zabijesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_11">Jeste jedyn osob, ktrej mog zaufa,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_12">e zrobi wszystko, co trzeba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_13">Poniewa ty i twoi towarzysze</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_14">jestecie jedynymi ywymi ofiarami ich kamstw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_15">Widzisz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_16">Udao ci si zjawi w miecie mniej wicej wtedy,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_17">kiedy mj m zosta postrzelony w plecy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_18">Lecz z broni innej ni twoja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_19">Uyto innych nabojw ni te, ktre znaleziono u ciebie</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_20">w momencie aresztowania.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_21">Tych nabojw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_22">Tu popenili bd.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_23">Zatrzymano ci i skazano na mier tylko dlatego,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_24">e pojawiasz si w miecie i niewiele mwisz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_25">Wygldajc przy tym na parszyw osob.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_26">Tak czy inaczej...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_27">Oto oni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_28">Ludzie, ktrzy rzdz w Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_29">Pan Jeremiah Shaw.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_30">Bankier, spekulant nieruchomociami i zwyky oszust.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_31">Pan Amos Lancing.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_32">Ranczer, spekulant i zwyky oszust.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_33">Pani Grace Lancing, jego maonka.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_34">Patronka spoeczna, mioniczka sztuki, zwyka oszustka</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_35">i moja bya najlepsza przyjacika.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_36">Teddy Brown, jej parszywy brat.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_37">Bandyta, poszukiwany przestpca utrzymujcy z nimi kontakty.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_38">Prosz jedynie o twoj pomoc</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_39">w ustaleniu przebiegu wydarze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_40">Pani LeClerk chciaaby pomc ci stan na nogi,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_41">wrci do pracy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_42">Niezalenie od tego, w czym si specjalizujesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_43">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_44">Chcesz kra? Kradnij.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_45">Chcesz ratowa niewinnych?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_46">Rb to, na zdrowie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_47">Potrzebujesz mnie w rwnym stopniu, co ja ciebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_48">Myl, e rozumiemy si nawzajem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_49">Tak mam nadziej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_50">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_51">Nie mog si doczeka, a wynagrodz ci</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_52">za zabicie tych, ktrzy zrobili ze mnie wdow.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_53">Mj m wierzy w ten kraj</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_54">i w Zachd.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_55">Zosta zabity w wyniku chciwoci.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_56">Wstrtnej chciwoci, a przecie wszystkiego starczy dla wszystkich.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_57">Nie obchodzi mnie, co mylisz o zabijaniu.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_58">Ca odpowiedzialno za ten grzech wezm na swe barki.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_59">Bywaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_60">I do zobaczenia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_61">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_62">Przedstaw go panu Crippsowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_63">Myl, e polubisz Crippsa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_64">Lata wietnoci ma za sob,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_65">ale jeszcze nie odbio mu do reszty,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_66">wic pomoe ci lepiej ni wikszo takich, co on.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_67">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_68">Przedstaw j panu Crippsowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_69">Myl, e polubisz Crippsa.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_70">Lata wietnoci ma za sob,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_71">ale jeszcze nie odbio mu do reszty,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_72">wic pomoe ci lepiej ni wikszo takich, co on.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_73">Cripps.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_74">Wstawaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_75">Czoem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_76">Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_77">To twj nowy szef.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_78">Mio ci pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_79">J.B. Cripps, do usug.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_80">Zapacimy za twj obz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_81">Pani LeClerk jest hojn osob.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_82">To...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_83">To dokd si wybieramy?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_84">O, wanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_85">Gdy Cripps bdzie rozbija obz,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_86">moe czas wybra si na stacj i spotka z pracownikiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_87">A potem z Clayem Daviesem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_88">To zodziej koni, moe niezbyt sympatyczny.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_89">Ach, i... droga pani.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_90">Gdy Cripps bdzie rozbija obz,</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_91">moe czas wybra si na stacj i spotka z pracownikiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_92">A potem z Clayem Daviesem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_93">To zodziej koni, moe niezbyt sympatyczny.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_94">Potem spotkaj si z Crippsem w obozie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_95">Do zobaczenia, szefie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS2_96">Powodzenia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_1">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_2">Musisz by...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_3">Musisz by od Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_4">Jest jednym z nas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_5">Mwi, e te jeste zniechconym czowiekiem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_6">Ja jestem bardzo zniechcony.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_7">Zawiedziony Alden to ja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_8">Mio ci pozna.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_9">Twoja maomwno jest urocza...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_10">naprawd.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_11">Swoj drog, pono chcesz troch zarobi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_12">Pewni dentelmeni napadaj na nasze dylianse...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_13">a nie nale do naszego klubu, e si tak wyra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_14">Przego ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_15">a na pewno znajdziesz przy nich co, co ci zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_16">Znajdziesz ich w Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_17">Przego ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_18">a na pewno znajdziesz przy nich co, co ci zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_19">S w Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_20">Przego ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_21">a na pewno znajdziesz przy nich co, co ci zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_22">S w pobliu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_23">Przego ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_24">a na pewno znajdziesz przy nich co, co ci zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_25">S w Bluewater Marsh.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_26">Zobacz, co da si zrobi, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_27">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_28">Katalog. Najnowsze wydanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_29">Dotar do tej dziury z bardziej cywilizowanego wiata.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_30">Jeli wszystko si powiedzie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_31">razem z kolegami bez problemu podrujemy pomidzy tymi stacjami...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_32">i wszyscy jestemy bardzo zniechceni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_33">Wspomoemy znajomego nieszcznika wanymi informacjami.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_34">Miego wieczoru.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_35">Witam.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_36">Musi...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_37">Musisz by od Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_38">Jest jednym z nas.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_39">Mwi, e te jeste zniechcon... istot.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_40">Nie bd kama...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_41">Staram si nie rozmawia z kobietami.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_42">Bo... bo nie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_43">Mam na imi Alden.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_44">Horley mwi, e jeste w porzdku.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_45">Jestem bardzo zniechcony.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_46">Mio ci pozna...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_47">tak jakby.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_48">Twoja maomwno jest urocza...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_49">naprawd.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_50">Pono chcesz troch dorobi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_51">Pewni dentelmeni napadaj na nasze dylianse...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_52">a nie nale do naszego klubu, e si tak wyra.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_53">Przego ich...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_54">a na pewno znajdziesz przy nich co, co ci zainteresuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_55">Znajdziesz ich w Cumberland Forest.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_56">Zobacz, co da si zrobi, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_57">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_58">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_59">S w Tall Trees.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_60">Zobacz, co da si zrobi, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_61">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_62">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_63">S w pobliu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_64">Zobacz, co da si zrobi, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_65">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_66">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_67">S w Bluewater Marsh.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_68">Zobacz, co da si zrobi, dobra?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_69">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_70">Katalog.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_71">Najnowsze wydanie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_72">Dotar do tej dziury z bardziej cywilizowanego wiata.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_73">Jeli wszystko si powiedzie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_74">razem z kolegami bez problemu podrujemy pomidzy tymi stacjami...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_75">i wszyscy jestemy bardzo zniechceni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_76">Wspomoemy ci wanymi informacjami, nawet jeli...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_77">jeste kobiet.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS3_78">Miego wieczoru.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_1">Co mylisz o Clayu Daviesie?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_2">Moim zdaniem to gnida.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_3">Zrb to, zrb tamto.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_4">Chtnie zrobibym mu kuku, parszywcowi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_5">W kadym razie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_6">Wszystkim si zajem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_7">W sensie tym, co mamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_8">Cakiem tu mio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_9">Myl, e to bya z twojej strony dobra decyzja.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_10">Zarobi na siebie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_11">Co innego zostaje, gdy jest si za starym na walk?</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_12">Albo praca, albo ebranie...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_13">A ja wol prac.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_14">Widziaem Horleya.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_15">Prosi o spotkanie w Blackwater.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_16">W dogodnej dla ciebie chwili.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_17">Myl, e ma dla ciebie robot.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_18">W trakcie swoich podry</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_19">pewnie napotkasz ludzi, ktrzy zaproponuj ci robot.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_20">Na dobrych i na zych.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_21">Szukajcych twardziela z broni.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_22">To ty decydujesz, czy im pomoesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_23">Wiesz... Kiedy lubiem takie rzeczy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_24">Raz prawie pomogem klaunowi ukra sonia...</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_25">ale to gupia historia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_26">Witaj w domu!</string>
  <string name="mpintau¤MPINTRO_MCS4_27">Rozgo si, to jest twj dom.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_01">Zostaw pani LeClerk w spokoju.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_02">Prosz, nie zawracaj pani gowy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_BOTHERJSS_03">Mog ci o co prosi? Przesta.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_DWDIE_1">~sl:0.1:0.7~Ja...~sl:1.7:3.0:1~nie chc umiera...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_GBEXT_1">~sl:0.0:0.8~Dobra,~sl:1.2:2.8~w porzdku... Masz talent,~sl:1.2~nie ma co kry.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_1">Prosz...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MAP_2">We to... To mapa... Ale... bd czowiekiem... Nie zabijaj mnie... dobrze?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_MERC_1">Oka lito...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_REFRM_1">Nie chc umiera... Zmieniem si...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_IG2_TRICK_1">~sl:0.0:0.9~Wiem, co sobie mylisz.~sl:0.8:1.1~e si zgrywam.~sl:1.2:1.7~Ale naprawd...~sl:0.9~nie zgrywam si...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_MCS4_LI_1">O, prosz, tu jeste.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_01">Dobra, musimy si std wynosi, zanim podnios alarm.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_02">~sl:0.0:2.2~Od dawna nie jedzisz na koniu?~sl:~To adna haba. Ale prosz ci...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_03">Jak tylko si ogarniesz, ruszamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_04">~sl:0.0:3.4~Zaczekam na ciebie, w kocu nie czekam pierwszy raz.~sl:0.3~Ale czas nas nagli.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW1_05">~sl:0.0:4.1~Po prostu... we si w gar i jedziemy.~sl:0.2~Miejmy tylko nadziej, e nikt si nie pojawi.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_01">Prosz. Za nami duga droga.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_02">Chod tdy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_NFOLLOW2_03">To zajmie tylko chwil. Chod.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_01">~sl:0.0:4.2~Nie ma czasu na prywatne przejadki. Przynajmniej na razie.~sl:0.1~Docz do mnie.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_02">~sl:0.0:2.9~Bdzie jeszcze mnstwo czasu na przygody...~sl:0.3~A teraz ruszaj za mn, prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RETURN_03">Moemy ju rusza? Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.4~Sze miesicy w wizieniu Sisika...~sl:0.4:~~rp~Tyle czeka na powieszenie... za morderstwo, ktrego si nie popenio...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Ale chyba si ci nie brakuje.~sl:0.8:2.7~~rp~To znaczy nie wyglda na to, eby praca w kamienioomach~sl:0.0:~ci zamaa... ~rp~na ciele czy na duszy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_5">~sl:0.0:3.3~Wasze aresztowanie... Ustawione procesy?~sl:0.3~~rp~Co za haba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_6">~sl:0.0:2.0~Prawdziwe drwiny z prawa.~sl:0.2~~rp~Nie mog uwierzy, e uszo im to pazem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_7">~sl:0.0:4.1~Inni, skazani wraz z tob, ~rp~paaj dz zemsty.~sl:0.8:1.6~~rp~Zreszt moe ty te.~sl:1.0~~rp~Pewnie si przekonamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~A moe po prostu chcesz o tym wszystkim zapomnie,~sl:0.0:1.7~uzna to za niebye.~sl:0.9~~rp~Mona i tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_9">~sl:0.0:3.1~Ale najpierw porozmawiasz z moj pani.~sl:0.7:2.7~~rp~Wydaa spor sumk, eby was wycign.~sl:0.4~~rp~Musisz si chocia z ni zobaczy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~Jaki czas ci nie byo,~sl:0.0:2.2~wic pomoemy ci si urzdzi.~sl:0.5~~rp~Potem moesz skorzysta z naszej propozycji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.2~To rozsdne, bardzo rozsdne. A cakowita wolno~sl:~moe jeszcze chwil poczeka, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.8~Sze miesicy w wizieniu Sisika...~sl:0.3:~~rp~Tyle czeka na powieszenie... za morderstwo, ktrego si nie popenio.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Ale chyba si ci nie brakuje.~sl:0.5:2.0~~rp~To znaczy nie wyglda na to, eby praca w kamienioomach~sl:0.0:~ci zamaa... ~rp~na ciele czy na duszy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_5">~sl:0.0:3.6~Wasze aresztowanie... Ustawione procesy?~sl:0.3~~rp~Co za haba.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_6">~sl:0.0:2.0~Prawdziwe drwiny z prawa.~sl:0.4~~rp~Nie mog uwierzy, e uszo im to pazem.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_7">~sl:0.0:4.1~Inni, skazani wraz z tob, ~rp~paaj dz zemsty.~sl:0.5~~rp~Zreszt moe ty te. ~rp~Pewnie si przekonamy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_8">~sl:0.0:2.3~A moe po prostu chcesz o tym wszystkim zapomnie,~sl:0.1:1.6~uzna to za niebye.~sl:0.7~~rp~Mona i tak.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Ale najpierw porozmawiasz z moj pani.~sl:0.5:2.8~~rp~Wydaa spor sumk, eby was wycign.~sl:0.4~~rp~Musisz si chocia z ni zobaczy.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.3~Jaki czas ci nie byo,~sl:0.0:2.2~wic pomoemy ci si urzdzi.~sl:0.3~~rp~Potem moesz skorzysta z naszej propozycji.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.4~To rozsdne, bardzo rozsdne. A cakowita wolno~sl:~moe jeszcze chwil poczeka, prawda?</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_2">Pewnie zdawao ci si, e to znacznie duej.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_4">Mam nadziej, e si nie myl.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT1_12">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.3~Kiedy tylko skoczymy, moesz doczy do swojej starej bandy.~sl:0.4~Albo sprbowa zaoy now.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Dostaniesz troch pienidzy na pocztek...~sl:0.1:1.7~i szans zdobycia kolejnych,~sl:~jeli ci to interesuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.5~Kiedy tylko skoczymy, moesz doczy do swojej starej bandy.~sl:0.4~Albo sprbowa zaoy now.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dostaniesz troch pienidzy na pocztek...~sl:0.4:2.0~i szans zdobycia kolejnych,~sl:~jeli ci to interesuje.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_3">Bdzie te okazja do ostrej akcji, jeli to ci jest teraz potrzebne.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_4">Dobrze.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEBANT2_5">To ju niedaleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_01">Ej, daj spokj. Jed ze mn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_02">Przykro mi, ale musisz pojecha ze mn.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_RIDEOFF_03">Hej, wracaj tu. Prosz.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_01">Wracaj tutaj i bierz tego konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_02">Bez konia nie zajdziesz daleko. Wracaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WALKABOUT_03">Wyka si cierpliwoci. Wracaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_CMON_1">Szybko... Wsiadaj na tego konia...</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_NFAR_1">~sl:0.0:1.8~To niezbyt mocne zwierz,~sl:~ale nie jedziemy daleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_1">~sl:0.0:2.2~Moemy rusza? wietnie.~sl:1.6:2.7~Mam nadziej, e wybaczysz t tajemniczo.~sl:~Mj zleceniodawca szczeglnie ceni sobie dyskrecj.</string>
  <string name="mpintau¤MPINT_WEP_READY_2">Moesz si do mnie zwraca per panie Horley.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_1">Tam jest.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_2">Tam jest obz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_ARRIVE_3">Przywi konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_01">Do zobaczenia w obozie... gdy tylko si ogarniesz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_02">~sl:0.0:2.1~Ja tylko... czekam tu na co.~sl:~Zaraz ruszam do obozu.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_CRALDEN_03">Zaatw t swoj spraw. A o mnie si nie martw.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_01">Wsiadaj na konia. Tam.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_02">~sl:0.0:2.6~Pewnie dziwnie si czujesz bez kajdan na nogach.~sl:0.5~Ogarnij si i wsiadaj na konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_03">~sl:0.0:2.6~Trzeba byo poczeka kilka tygodni, a ci przenios.~sl:0.4~Mog poczeka jeszcze chwil.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_GOTO_HORSE_04">Kiedy ju si ogarniesz, po prostu wsid na konia, dobrze?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_01">No dalej, uwi konia.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_02">Przywi go tutaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_03">Nie poznajesz supka do przywizywania konia?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HITCH_04">Zaczekam.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_01">Im szybciej to zaatwisz, tym szybciej damy ci spokj.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_02">Ruszaj na stacj. Nie jest daleko.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_HORLEY_POST_03">Na pewno chcesz odpocz. Ale najpierw zaatw spraw.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_01">No to zmykaj.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_02">Nie mam pojcia, na co czekasz.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_POST_IDLE_03">Zaatwisz w kocu t spraw?</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_1">Tdy.</string>
  <string name="mpintau¤MPI_SPEAK_J_2">Ona koniecznie chce ci pozna.</string>
  <string name="mpintro¤0x030CCECA">Nacinij ~INPUT_NEXT_CAMERA~, aby zmieni odlego kamery i perspektyw, lub przytrzymaj ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by wczy kamer filmow.</string>
  <string name="mpintro¤0x03A9A6EF">Nacinij ~INPUT_ENTER~, aby wsi na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x070EE1DA">Przytrzymaj ~INPUT_HITCH_ANIMAL|PromptId=MPINTRO_UCID_HORSE_HITCH,Gutter~, by przywiza konia do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~supka~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x0D3BE4F0">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~, aby otworzy torb.</string>
  <string name="mpintro¤0x0EC9EBA1">Jeli twj ko si wystraszy, nacinij ~INPUT_INTERACT_ANIMAL~ podczas jazdy, aby go uspokoi.</string>
  <string name="mpintro¤0x0FBA33A4">Zaczekaj na Jessic LeClerk.</string>
  <string name="mpintro¤0x3DA319A2">Pas na bro</string>
  <string name="mpintro¤0x4B335576">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy uywasz kamery filmowej, by automatycznie poda drogami i innymi ciekami.</string>
  <string name="mpintro¤0x4C4A6B94">Horley</string>
  <string name="mpintro¤0x4D7AFD03">Clay Davies</string>
  <string name="mpintro¤0x5B70BD9D">Wybierz Obz.</string>
  <string name="mpintro¤0x5DA08B4E">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleyem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x6B49CA17">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~map skarbw~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x6CCED537">Spotkaj si z ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clayem Daviesem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x6E07DB85">Wr do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~nieznajomego~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x7B8463B0">Wskanik zdrowia konia jest widoczny w lewym dolnym rogu ekranu. Jeli jego pasek zdrowia si wyczerpie, zwierz padnie.</string>
  <string name="mpintro¤0x7BFC424B">Marna chabeta przyjdzie do ciebie, jeli nie bdzie dostpny aden z koni, ktre posiadasz.</string>
  <string name="mpintro¤0x7CC01C0F">Wyjd z garderoby, gdy skoczysz.</string>
  <string name="mpintro¤0x7E4A3767">Pasek Zabjczej precyzji napenia si po kadym zabitym przeciwniku.</string>
  <string name="mpintro¤0x7E7B9CAF">Pasek zdrowia wywietlany jest w lewym dolnym rogu. Zewntrzny pasek wskazuje pozostae zdrowie. Wewntrzny rdze wpywa na tempo regeneracji zdrowia.</string>
  <string name="mpintro¤0x7FB26CBB">Wr do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleya~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x8F76FF8C">Naciskajc ~INPUT_WHISTLE~, mona zawoa konia w Red Dead Online.</string>
  <string name="mpintro¤0x9B741339">Obz</string>
  <string name="mpintro¤0x9D2A18F1">Kiedy twj rdze wytrzymaoci jest pusty, szybko ruchu jest ograniczona. Spoywanie niektrych rodzajw jedzenia pozwala przywrci rdze wytrzymaoci.</string>
  <string name="mpintro¤0x9DD6DB87">przy faktorii Manzanita</string>
  <string name="mpintro¤0x9F58B7D3">Wybierz may obz.</string>
  <string name="mpintro¤0x16AA1BAF">Gdy wytrzymao konia si wyczerpie, nie bdzie on galopowa. Zwolnij, aby pozwoli koniowi na odpoczynek i odzyskanie wytrzymaoci.</string>
  <string name="mpintro¤0x18C59890">Uyj ~INPUT_CONTEXT_X~, by porozmawia z pracownikiem poczty.</string>
  <string name="mpintro¤0x23AA4427">Przytrzymaj ~INPUT_HITCH_ANIMAL~ obok supka do mocowania lub drzewa, by przywiza swojego konia. Tym sposobem ko nigdzie si nie oddali.</string>
  <string name="mpintro¤0x29B3AACB">Wskanik wytrzymaoci konia jest widoczny w lewym dolnym rogu ekranu. Wytrzymao zuywa si, gdy ko galopuje lub skacze.</string>
  <string name="mpintro¤0x35ABEBE6">Pozosta z bandyt.</string>
  <string name="mpintro¤0x36DA8485">Udao ci si zdoby nagrod w postaci darmowej karty umiejtnoci. Gdy j odbierzesz, zdobdziesz swoj pierwsz kart umiejtnoci.</string>
  <string name="mpintro¤0x46D92BD9">Wybierz miejsce na obz.</string>
  <string name="mpintro¤0x49A6D1DF">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pracownika poczty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x49C99EC9">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poczt w Valentine~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x86A53096">Odwied Claya Daviesa ~1b~, aby rozpocz misj fabularn. Misje te s oznaczone kolorem tym i wywietlone na skraju twojego radaru.</string>
  <string name="mpintro¤0x90B10230">Nacinij ~INPUT_PLAYER_MENU~, by otworzy menu gracza.</string>
  <string name="mpintro¤0x91FAEB9F">Zbli si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~supka~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x92B7E886">Podejd do swojego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x98B2EE37">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ i nacinij ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~, by otworzy menu zestawu umiejtnoci. Uyj tego menu, by spersonalizowa uywane umiejtnoci i kupi nowe.</string>
  <string name="mpintro¤0x114E76D6">Sprawd, co oferuje garderoba.</string>
  <string name="mpintro¤0x167DBE97">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by skupi si na pracowniku poczty.</string>
  <string name="mpintro¤0x216A9ED9">Porozmawiaj ze ~COLOR_MP_OBJECTIVE~sprzedawc~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x232D8952">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, by podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pas na bro~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x331F4636">w poblie rancza</string>
  <string name="mpintro¤0x364C3A2C">Zaczekaj na nieznajomego.</string>
  <string name="mpintro¤0x481D890B">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU|PromptId=UCID_SATCHEL,Gutter~, aby otworzy torb.</string>
  <string name="mpintro¤0x592B58E6">Podejd do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pracownika poczty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x734AB66C">Moesz rwnie prowadzi szybki ostrza z biodra, naciskajc ~INPUT_ATTACK~ poza trybem celowania.</string>
  <string name="mpintro¤0x974D05C7">Nacinij ~INPUT_QUICK_SHORTCUT_ABILITIES_MENU~, by otworzy zestaw umiejtnoci.</string>
  <string name="mpintro¤0x1080E0B2">Nacinij ~INPUT_CINEMATIC_CAM_CHANGE_SHOT~, by przeczy kamer filmow. ~n~Nacinij ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by wyj.</string>
  <string name="mpintro¤0x1300BEE0">Otwrz map skarbw.</string>
  <string name="mpintro¤0x2732EF42">Zabij albo oszczd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandyt~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x5640DC7A">okolice Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤0x6580A683">(~COLOR_MP_OBJECTIVE~Opcjonalne~s~) Zmodyfikuj swj ubir.</string>
  <string name="mpintro¤0x8836F458">Za pomoc sztabek zota ~COLOR_GOLD~~BLIP_GOLD~~s~ mona kupi lub odblokowa niektre przedmioty przed czasem. Gdy zdobdziesz 100 samorodkw zota, automatycznie zmieni si w 1 sztabk zota.</string>
  <string name="mpintro¤0x31493E60">Twj honor bdzie mie wpyw na wiat. Oszczd bandyt, by zwikszy swj honor, lub zabij go, by go obniy.</string>
  <string name="mpintro¤0x38064BED">Wytrzymao jest wywietlana w lewym dolnym rogu. Zewntrzny pasek wyczerpuje si podczas biegania, skakania i wspinania. Wewntrzny rdze wpywa na tempo regeneracji wytrzymaoci.</string>
  <string name="mpintro¤0x57408D5C">Sprzedawca</string>
  <string name="mpintro¤0x58657E1D">Wyznaczniki trasy wskazuj tras do wybranej lokacji na radarze i mapie. Przerywana linia oznacza, e trasa nie prowadzi po drodze.</string>
  <string name="mpintro¤0x71086A0B">Nie moesz oglda dokumentw, gdy co niesiesz.</string>
  <string name="mpintro¤0x213017F9">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skrzyni ze skarbem~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x976800DD">Aby przydzieli bro do opcji szybkiego wyboru, wybierz j w kole wyboru broni i nacinij ~INPUT_QUICK_SELECT_SET_FOR_SWAP~. Po przydzieleniu moesz przecza si midzy ni a poprzedni broni, naciskajc ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~.</string>
  <string name="mpintro¤0x6597068A">Wybierz pooenie swojego obozu, a Cripps go dla ciebie przygotuje. Moesz zapaci za ponowne przeniesienie obozu, gdy przejdziesz do gry swobodnej.</string>
  <string name="mpintro¤0x59058612">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Jessic LeClerk~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0x67345844">Nacinij ~INPUT_NEXT_CAMERA~, aby zmieni odlego kamery i perspektyw, lub przytrzymaj ~INPUT_CINEMATIC_CAM~, by wczy kamer filmow.</string>
  <string name="mpintro¤0xA0267801">Podejd do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandyty~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xA32B43FD">Wybierz Obz i nieruchomoci.</string>
  <string name="mpintro¤0xA9214483">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd skarb.</string>
  <string name="mpintro¤0xB2F5D638">Otrzymano map skarbw. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_SATCHEL_MENU~, by otworzy torb, i wybierz map skarbw.</string>
  <string name="mpintro¤0xB3A4E82F">Kup kart umiejtnoci i wyposa si w ni.</string>
  <string name="mpintro¤0xB7CE8DBD">Zabierz map lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bandyt~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xB30F63F3">Wsid na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~konia~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xB442D7DA">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~ podczas jazdy, by dostosowa swoj szybko do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Horleya~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xBB495FD0">Za pomoc gotwki mona kupi wiele produktw i usug, dostpnych w rnych sklepach.</string>
  <string name="mpintro¤0xBE802F99">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poczt w Blackwater~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xC3A624F6">Na mapie znale mona zleceniodawcw misji w grze swobodnej ~1b~. Najbliszy zleceniodawca pokae si na radarze, gdy rozpoczniesz gr swobodn.</string>
  <string name="mpintro¤0xC3DBA080">Twj rdze zdrowia z czasem si oprnia. Kiedy bdzie pusty, zaczniesz odczuwa negatywne skutki. Moesz zjada poywienie, by przywrci cz rdzenia zdrowia.</string>
  <string name="mpintro¤0xC7FCA351">Podejd do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pasa na bro.</string>
  <string name="mpintro¤0xC18955B1">Nacinij ~INPUT_MAP~, aby wywietli map. Uyj ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~, by umieci na mapie znacznik.</string>
  <string name="mpintro¤0xC627703A">okolice Rathskeller Fork</string>
  <string name="mpintro¤0xCE6C5817">Oszczd</string>
  <string name="mpintro¤0xD5EF20D2">Aby schowa bro przydzielon do opcji szybkiego wyboru, nacinij dwukrotnie ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~ lub wybierz opcj Bez broni w kole wyboru broni.</string>
  <string name="mpintro¤0xD22BA6C0">Podnie</string>
  <string name="mpintro¤0xD128588A">Naciskaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, by przyspieszy. ~n~ Uyj ~INPUT_HORSE_STOP~, aby wyhamowa konia.</string>
  <string name="mpintro¤0xDB3988B6">Poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjwki~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xDDD70FAD">Jessica LeClerk</string>
  <string name="mpintro¤0xDE16D178">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, by przyspieszy.~n~Uyj ~INPUT_HORSE_STOP~, aby wyhamowa konia.</string>
  <string name="mpintro¤0xE06FDA16">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjwk~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xE0AA2959">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stacj kolejow w Benedict Point~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xE5CE2B7B">Kryjwki gangw ~COLOR_ENEMY~~BLIP_REGION_HIDEOUT~~s~ mog pojawia si w grze swobodnej. Przeciwnikw z tych kryjwek mona zupi z pienidzy, amunicji i innych przedmiotw.</string>
  <string name="mpintro¤0xE7FA6D8F">Wr na teren misji.</string>
  <string name="mpintro¤0xE84BA34E">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby skupi si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pasie na bro~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xE239A57C">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by otworzy koo wyboru broni.</string>
  <string name="mpintro¤0xE712485B">Otworzono map skarbw. Szukaj skarbu na obszarze ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_MP_GAME_TREASURE_HUNT~~s~, by zdoby nagrod.</string>
  <string name="mpintro¤0xEA287B68">Uywajc broni palnej, przytrzymaj ~INPUT_AIM~, by celowa, i uyj ~INPUT_ATTACK~, by strzela. Nacinij ~INPUT_RELOAD~, by przeadowa bro.</string>
  <string name="mpintro¤0xEBA42868">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~poczt w Rhodes~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xEBF9143C">Karty umiejtnoci mona kupi i przypisa do zestawu umiejtnoci, by zapewniay premie podczas walki.</string>
  <string name="mpintro¤0xECF9F0DE">Wykorzystano kart Zabjczej precyzji. Kiedy celujesz, nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by aktywowa Zabjcz precyzj i skorzysta z efektu karty. Niektre karty wymagaj najpierw wyposaenia si w bro.</string>
  <string name="mpintro¤0xF2FAF2EE">Rne rodzaje poywienia maj rne efekty. Jedzenie przywraca cz rdzenia zdrowia. Jedzenie lepszej jakoci przywrci wiksz cz rdzenia.</string>
  <string name="mpintro¤0xF6F475EA">Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by wywietli koo wyboru broni. Skorzystaj z ~INPUTGROUP_RADIAL_MENU_NAV~, by wybra bro, i pu ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, by jej uy.</string>
  <string name="mpintro¤0xF64F68BE">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~nieznajomym~s~.</string>
  <string name="mpintro¤0xF7588B96">Katalog podrczny stanie si dostpny, gdy rozpoczniesz gr swobodn. Za jego porednictwem moesz kupowa przedmioty podczas swoich wdrwek.</string>
  <string name="mpintro¤0xFB74395E">Twj ko automatycznie poda drogami i ciekami kiedy kamera filmowa jest wczona.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_GANG_BOSS">Bandyta</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT">Kryjwka</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Tall Trees</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_RHODES">Bayou Nwa</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Rio Bravo</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Cumberland Forest</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HITCH">Supek do mocowania</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_HORSE">Ko</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_CLERK">Pracownik poczty</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_BLACKWATER">Poczta w Blackwater</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_RHODES">Poczta w Rhodes</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_TUMBLEWEED">Stacja kolejowa w Benedict Point</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_POST_OFFICE_VALENTINE">Poczta w Valentine</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_STRANGER">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_TREASURE_MAP">Mapa skarbw</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_BLIP_WARDROBE">Garderoba</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_DEAD_RESPAWN">Twj ko dozna powanych obrae. Nacinij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwa marn chabet.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_HORSE_WHISTLE_RESPAWN">Nacinij ~INPUT_WHISTLE~, by wezwa marn chabet.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_HELP_RANK_UP">Przedmioty w sklepach bd odblokowywane w miar zdobywania kolejnych rang. Moesz zobaczy przedmioty dostpne po osignieciu danej rangi w zakadce Postpy w menu pauzy.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_BLACKWATER">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_RHODES">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Bayou Nwa~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_TUMBLEWEED">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Rio Bravo~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_GO_TO_HIDEOUT_AREA_VALENTINE">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_OBJ_SETUP_CAMP_SELECT_LOCATION">Wybierz ~1~.</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_BOSS_TAKE_MAP">We map</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_GANG_THREATEN">Wyceluj bro</string>
  <string name="mpintro¤MPINTRO_UC_KILL_GANG_BOSS">Zabij</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_01">~sl:0.3~Patrz, tam przed nami. To moja banda.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_APPROACH_02">~sl:0.0:3.1:1~To wanie moja ekipa. A niech mnie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_01">Dziki za wycignicie mnie z paki. Jestem ci duny.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ARRIVE_02">~sl:0.0:1.7~Nie wierz, e jestem wolny.~sl:1.4:1.5:1~Mam nadziej, e dobrze ci zapacili.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_01">Masz transport?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_ESCAPE_02">To jak mam si std wydosta?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_01">Pjd za tob.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_02">Prowad.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_03">Poka, dokd mam i, jasne?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOLLOWN_04">Ej, bd tu za tob.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_01">~sl:0.7~Mam. Moemy si zwija.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_FOUND_02">~sl:1.8~Jest. Zjedamy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_01">Co, uciekamy?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREETLAW_02">Zamierzasz mnie wycign?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_01">Hej, zamierzasz mnie uwolni?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_GREET_02">Hej, przysali ci, eby mnie wycign?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_01">Musz dosta si do swojej skrytki.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_02">Jeli chodzi o te rzeczy, to nie artuj. Potrzebuj ich.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_03">Nie uciekn std bez swoich rzeczy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_HURRYSTSH_04">Musisz mi pozwoli zabra swoje rzeczy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_01">Dobra, jest gdzie tutaj. Osaniaj mnie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_02">Gdzie tutaj s moje rzeczy. Sta na czatach, a ja poszukam.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_KEEPWATCH_03">To tutaj. Ja bd szuka, a ty pilnuj plecw.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_01">Stre prawa tu s.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWARRIVE_02">Szlag! Stre prawa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_01">Biedaczysko.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWDEAD_02">Dosta, na co zasuy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_01">Co zamierzasz z nim zrobi?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWHELD_02">Co zrobimy z tym gociem?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_01">Chyba ich zgubilimy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_LAWLOST_02">Chyba si ich pozbylimy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_01">W drog.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_02">No dawaj.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_03">Dalej, bez ocigania.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_MOVE1_04">Pospieszmy si troch, co?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_01">Potrzebujesz klucza. Powinien lee na biurku szeryfa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_NOKEY_02">Na biurku szeryfa ley pewnie klucz.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_01">Stracilimy kogo!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_02">Dostalimy!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_03">Trafili nas!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_PLAYDIE_04">Nie yje!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_01">Kolejne wywoki!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_02">Wadze cigle si wtryniaj.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_03">Widzisz? Stre prawa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_REINFORCE_04">Szlag, wadze.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_01">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RELEASED_02">Wolno, wreszcie. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_01">Cicho tu. Lubi cisz.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_02">~sl:0.0:1.8~Mam uczucie, jakbym jecha sam.~sl:0.5~Mniej samotny ni w celi, ale jednak.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_03">~sl:0.8~Gada to ty nie lubisz, trzeba ci przyzna.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_RIDEBACK_04">~sl:0.3:3.5:1~Rety, ale to powietrze piknie smakuje. Dobrze by wolnym.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_01">We ich jeszcze troch powstrzymaj.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_02">Potrzebuj jeszcze chwili.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_03">S gdzie tutaj. Wiem to. Potrzebuj troch czasu.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SEARCHING_04">Nie daj im si zbliy. Ju prawie.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_01">Przycisnli nas.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_02">Nie zamierzam tam wrci!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_03">Wolno albo mier!</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_SHOOTOUT_04">Stawimy im czoa.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_01">~sl:0.0:2.1~Zanim si zmyjemy, to musz zabra kilka rzeczy.~sl:~Mam je w skrytce.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH1_02">~sl:0.0:2.2~Mam tu schowanych par fantw.~sl:0.3~Mog je zabra?</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2B_1">To poowa. Jest drugie tyle.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_01">Mam. Znajdmy jeszcze reszt.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_STASH2_02">Jest poowa. Znajdmy jeszcze drug.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIMEOUT_1">Dobra, zapomnij. Zmywam si.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_01">Lepiej mnie std szybko wydosta.</string>
  <string name="mpjb1au¤MPJB1_TIME_02">Moesz si pospieszy i mnie std wycign?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_01">No prosz. To moja cholerna banda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_APPROACH_02">Patrz. To moja banda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_01">~sl:0.0:2.1~Udao ci si w sam por mnie wycign.~sl:0.4~Dzikuj ci za to.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ARRIVE_02">~sl:0.2~Zawdziczam ci ycie. I mam u ciebie dug.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_01">Powiedz, mam na czym jecha?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_ESCAPE_02">A jak mam podrowa?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_01">Pjd za tob.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_02">Prowad!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_03">Poka, ktrdy idziemy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOLLOWN_04">Podam za tob.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_01">~sl:1.2~Mam, uciekamy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_FOUND_02">~sl:2.0~Jest. Zjedamy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_01">Zamierzasz mnie uwolni?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREETLAW_02">Wycigniesz mnie z tej puszki?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_01">Ty. Chcesz mnie wycign z ciupy?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_GREET_02">Ej, mam nadziej, e przychodzisz mnie wycign.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_01">Potrzebuj tego.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_02">Musz znale skrytk, jasne?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_03">Nie artuj, musz znale t skrytk.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_HURRYSTSH_04">Pomoesz mi znale skrytk czy co?</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_01">~sl:0.3~Dobra, to gdzie tutaj. Osaniaj mnie.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_02">Skrytka jest gdzie niedaleko. Ja poszukam, a ty si rozgldaj.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_KEEPWATCH_03">To tutaj. Ja bd szuka, a ty ich trzymaj z daleka.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_01">Mamy wadze na karku.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWARRIVE_02">Przyjechali chopcy szeryfa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_01">Nigdy go nie lubiem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWDEAD_02">Zawsze zachowywa si jak kutas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_01">Zrb co z tym strem prawa.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWHELD_02">Musisz si zaj tym gociem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_01">Zrezygnowali z pocigu.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_LAWLOST_02">Chyba mamy ju spokj.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_01">Ruszamy! Prdko.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_02">Dawaj, musimy rusza.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_03">Pospieszmy si!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_MOVE1_04">Moe troch ruszymy tyki? Jazda.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_01">Szeryf trzyma klucze na biurku. Przynie je.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_NOKEY_02">Klucz do celi ley na biurku szeryfa. Przynie go.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_01">Stracilimy kogo!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_02">Trup!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_03">Oberwalimy!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_PLAYDIE_04">Cholera. Ale pech!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_01">Kolejni.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_02">Kolejni ludzie szeryfa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_03">Uwaga, stre prawa!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_REINFORCE_04">Szlag, kolejni od szeryfa.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_01">Dobrze. Chodmy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RELEASED_02">~sl:0.2~Dobrze by na wolnoci.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_01">Tak smakuje wolno  krwi i koskim potem.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_02">~sl:0.2:1.4~Dobrze jest mie przyjaci, co?~sl:0.5:1.9~Gdyby nie oni,~sl:0.1~to wanie miabym ptl na szyi.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_03">~sl:0.0:3.0~Pierwsze, co zrobi, to si przebior~sl:0.2~i wycign solidn ytniwk.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_RIDEBACK_04">Popatrz, ile tu miejsca. Nie to co w celi trzy na trzy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_01">Jeszcze troch, powtrzymaj ich jeszcze przez chwil.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_02">Potrzebuj wicej czasu.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_03">Trzymaj ich ode mnie z daleka!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SEARCHING_04">Gdzie to jest, do diaba? Chwila.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_01">Przyszpilili nas.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_02">Musimy walczy!</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_03">Chc si strzela, to bdziemy si strzela.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_SHOOTOUT_04">atwo mi nie odpuszcz.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_01">Zanim si zmyjemy, musz zgarn par rzeczy.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH1_02">~sl:0.0:1.5~Niedaleko schowaem par fantw.~sl:~Musimy je zabra.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2B_1">Gotowe. Ale zostaa jeszcze jedna.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_01">To pierwsza skrytka. Znajdmy drug.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_STASH2_02">Dobra, znalazem. Jeszcze jedna i moemy si zbiera.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIMEOUT_1">Mam ciebie po dziurki w nosie.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_01">Jak si nie pospieszysz, to nici z ucieczki.</string>
  <string name="mpjb2au¤MPJB2_TIME_02">Szybko mnie std wycignij, dobra? Czas ucieka.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_01">O cholera, daj spokj.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_02">Nie, nie rb tego.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_03">Czekaj! Ej... Litoci...</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_AIM_04">Szlag, poddaj si.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_01">Psiakrew, szybko ci z nami poszo. Kim ty, do licha, jeste?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_02">To byli twardzi ludzie. Kim ty jeste, do diaba?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_03">Dobra, koniec. Wiem, kiedy przegraem.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_ALONE_04">Cholera, kadego z nich znaem jak wasnego brata.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_01">Daj spokj. Ju do mnie dotaro.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_02">Ej, zostaw mnie w spokoju, dobra?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_03">Czyli mog std odej?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_COWER_04">Daj spokj. Wiesz, co naley zrobi.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_01">Pozwl mi odej. Po co ci kolejny trup?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_02">Mao ci zabijania? Moe jednak mnie pucisz?</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_03">Oszczd mnie, a ju nigdy mnie nie zobaczysz.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_PLEAD_04">Kurwa, mam ju do... Pu mnie wolno, a znikn bez ladu.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_01">wietnie, dzikuj.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_02">Wielkie dziki. Ju mnie nie ma.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_03">Ju bior nogi za pas.</string>
  <string name="mplarau¤MPLAR_SPARED_04">Dobra... Nie przewiduj, ebymy mieli si znw zobaczy.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_01">Nie! Poddaj si, cholera!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_02">Nie! Nie strzelaj!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_03">Prosz, prosz. Bagam...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM1_04">O cholera! Prosz!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_01">Ej! Nie musisz tego robi.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_02">Ej, ej, ej! To bez sensu!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_03">Nie! Starczy, poddaj si!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_AIM2_04">Chwila, czekaj, czekaj! Pomyl!</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_01">A wy co za jedni? Wojsko? Rzd?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_02">Spokojnie... Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_03">Kurwa... Czego, do diaba, ode mnie chcesz?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE1_04">Kady z nich zgin z twojej rki... Kady...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_01">No... Moe na dzi ju do zabijania?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_02">Dobrze walczysz, trzeba przyzna.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_03">Cokolwiek by byo, dziki tobie nie musz im paci...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_ALONE2_04">Wszyscy martwi. Chyba nie chcesz, ebym baga jak maricn?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_01">Tylko ski gow, a ju mnie nie ma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_02">Prosz... Mam dzieci, przysigam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_03">Bierz, co chcesz, tylko pu mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER1_04">Zabicie mnie nic ci nie da, no we...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_01">No we, pu mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_02">Daj znak, a ju mnie nie ma.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_03">Ty i ja jestemy tacy sami. Pu mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_COWER2_04">Nie zabijesz mnie teraz. Odejdziesz, nie?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_01">Daj spokj, nie rb tego... Ja ju mam do.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_02">Tylko nie zabijaj... Nie chciaem si zadawa z tymi bydlakami.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_03">Dasz otrowi drug szans? Pu mnie wolno.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD1_04">Nie musisz mnie zabija... Starczy ju mordowania, co?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_01">Zostaw mnie. Od teraz bd ju uczciwy, sowo honoru.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_02">Po tym wszystkim czuj, e si zmieniem. Pucisz mnie wolno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_03">Moe zachowasz si jak naley i pucisz mnie wolno?</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_PLEAD2_04">Co ci przyjdzie z tego, e mnie teraz zabijesz? Pu mnie wolno...</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_01">Dzikuj, nie poaujesz tego.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_02">~sl:1.0~Mao brakowao.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_03">Spieprzam std i nie wracam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED1_04">Ju mnie nie zobaczysz, przysigam.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_01">~COLOR_GREY~Po hiszpasku: Dziki.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_02">~COLOR_GREY~Po hiszpasku: Bardzo ci dzikuj.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_03">Mam nadziej, e ju si nie spotkamy.</string>
  <string name="mplobau¤MPLOB_SPARED2_04">~sl:0.0:2.2~Jutro id do zakonu.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_01">Niech ci!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_02">Kurwa! Wiedziaem!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_03">Przynajmniej umr wolny!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_AIM_04">No dalej, ty zasracu!</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_01">~sl:0.0:1.2~Czyja to sprawka?~sl:0.7:1.2~Rzdu?~sl:0.9~Bd zadowoleni...</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_02">Tacy zacni ludzie poszli przez ciebie do piachu.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_03">~sl:0.0:3.2~Wadza nie znosi wolnych ludzi...~sl:0.6~Jak to jest odwala brudn robot?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_ALONE_04">~sl:0.0:2.0~W przeciwiestwie do ciebie~sl:0.8~byli wolni.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_01">Prosty wybr...</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_02">Wic? Pozwolisz mi odej?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_03">Jak chcesz mnie zabi, zrb to szybko.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_COWER_04">Znam tych, co zabijaj z zimn krwi. Ty do nich nie naleysz.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_01">Nie bd baga zdrajcy o wolno. Pu mnie albo nie.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_02">~sl:0.0:1.7~Idei nie zabijesz,~sl:1.0~ale chcesz zabi mnie?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_03">Czy w twoich stronach ucz o tym, czym jest lito?</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_PLEAD_04">~sl:0.0:1.5~Nie bd niczyim winiem...~sl:~Zostaw mnie ywego lub martwego. Wybieraj.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_01">Masz wicej honoru, ni mylaem.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_02">Zostaem oszczdzony, ale to nic nie zmienia.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_03">Jak si znw spotkamy, to nie strzel pierwszy.</string>
  <string name="mplrdau¤MPLRD_SPARED_04">Mam nadziej, e nad tob te si kto kiedy zlituje.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_01">Chwila, czekaj!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_02">Nie rb tego!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_03">Nie!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_AIM_04">O cholera!</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_01">Trup ciele si za tob gsto.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_02">Cholera, piknie zostalimy zaatwieni.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_03">Mama ci tego nie daruje.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_ALONE_04">~sl:0.0:1.1~Moi bracia...~sl:0.6~Wszyscy nie yj...</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_01">Pu mnie wolno, to ci dam buziaka.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_02">No we, muchy bym nie skrzywdzi.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_03">Pu mnie wolno. Bd grzeczny, przysigam.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_COWER_04">Pu mnie wolno, od teraz bd zabija tylko dla jedzenia.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_01">Starczy ci zabijania? A moe mnie te chcesz zabi?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_02">Jeste z tych litociwych? Czy mnie te rozwalisz?</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_03">Mnie nie musisz zabija. Tatko mwi, e kiepsko smakuj.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_PLEAD_04">Nie warto mnie zabija. Chyba e chcesz tu wybi nas wszystkich.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_01">Miy z ciebie zabjca. Bardzo miy.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_02">Hej, mylaem, e mnie zastrzelisz.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_03">Cholera, jeszcze nigdy od niczego nie wymigaem si gadk.</string>
  <string name="mpmurau¤MPMUR_SPARED_04">~sl:0.0:1.2~Naprawd puszczasz mnie wolno?~sl:0.7~O cholera!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_01">Nie, nie... Czekaj!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_02">Przysigam, tylko sobie pjd!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_03">Czekaj, chwila, zaraz! Nie musisz mnie zabija.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_AIM_04">Ej, ej! Nie rb tego.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_01">Jasna dupa, to koniec, co? Dobra, zrb sobie teraz przerw.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_02">Strasznie szybko ci z nami poszo, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_03">Kim ty, do licha, jeste?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_ALONE_04">Dobra, spokojnie... Wiem, kiedy przegraem.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_01">Hej, a moe po prostu sobie std pjd?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_02">Powiedz tylko sowo, a ju mnie nie ma.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_03">O mnie si nie musisz martwi. Przysigam.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_COWER_04">Tu si way moje ycie. Nie ka mi czeka...</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_01">Suchaj... Moe dasz mi jeszcze drug szans, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_02">Zabijesz starszego o'driscolla po tym, jak si podda? Nie za mdre.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_03">Oszczd mnie, nie bdziesz y w strachu.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_PLEAD_04">Pewnie nie jeste nagle w litociwym nastroju, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_01">Tak! Moje pieprzone, irlandzkie szczcie!</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_02">Jak to nie jest nowy rozdzia, to sam ju nie wiem.</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_03">W porzdku! Zejd ci po prostu z oczu, co?</string>
  <string name="mpodrau¤MPODR_SPARED_04">Wiesz, co to lito, naprawd... Dziki.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_01">To zasadzka!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_02">Napad na pocig!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ATTACK_03">Atakuj nas!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_1">Szczcie, e zdylimy zatrzyma pocig.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER1_2">Zaraz rozetn wizy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_1">Prosz bardzo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_2">Kto to zrobi? Cigle tu jest?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_3">Uwaajcie, chopcy. Chyba szykuj si kopoty.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_4">Nie rusza si. Musz si rozejrze.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVER3_5">Za adne skarby nie zblia si do pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_01">Sta! Sta!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_02">Zacign hamulce!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_DRIVRSTOP_03">Zatrzyma pocig!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_01">To ostatnie ostrzeenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FINALWARN_02">To ostatnie ostrzeenie. Kolejnego nie bdzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_01">Czemu za mn jedziesz?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW2_02">Wracaj do pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_01">Masz jecha za mn.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_02">Dokd to? Jed ze mn.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_03">Trzymaj si mnie i suchaj, dobra?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_FOLLOW_04">Co to ma by, do diaba?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_01">Odsun si od pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_02">Z dala od pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETAWAY_03">Trzyma si z dala albo otworzymy ogie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_01">Jazda z torw!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GETOFF_02">Won z tych cholernych torw!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_1">Biegn do budynku.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD2_2">Nie pozwlcie im wej.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_01">Nie spodziewajcie si pomocy. Dyrekcja jest na grze. Ukrywaj si.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUARD3_02">~sl:0.0:1.5~Dyrekcja jest na grze.~sl:~Nie zejd tutaj i nie pomog nam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_GUN_1">Hej, oni maj spluwy! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_01">Na ko, ruszajmy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_02">Wsiadajcie na konie, szybko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_HORSES1_03">Odjedamy. Na ko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Plan jest taki. ~rp~Ci przemysowcy, ktrych okradacie,~sl:0.3~~rp~wikszych szuj nie znam,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_4">~sl:0.0:2.9~Wkrtce przybdzie do nich grupa zabjcw i likwidatorw strajkw~sl:0.0:2.5~z Agencji Detektywistycznej Pinkertona.~sl:~~rp~Dopiero co wykonali inne zlecenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~Przygotujecie zasadzk na pocig,~sl:~~rp~zaatwicie tych podych drani...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Jak dotrzecie na miejsce, ~rp~stranicy domyl si,~sl:0.0:3.0~e nie jestecie detektywami,~sl:~~rp~wic szykujcie si na walk.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SHOUTED_11">~sl:0.0:4.1~Teraz jednak musz narobi bigosu w Valentine...~sl:0.4~~rp~eby mnie za to nie zawinli i ebym unikn stryczka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Plan jest taki. ~rp~Ci przemysowcy, ktrych okradacie,~sl:0.3~~rp~wikszych szuj nie znam,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Wkrtce przybdzie do nich grupa zabjcw i likwidatorw strajkw~sl:0.0:2.8~z Agencji Detektywistycznej Pinkertona.~sl:~~rp~Dopiero co wykonali inne zlecenie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Przygotujecie zasadzk na pocig,~sl:~~rp~zaatwicie tych podych drani...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~Jak dotrzecie na miejsce, ~rp~stranicy domyl si,~sl:0.0:2.7~e nie jestecie detektywami,~sl:~~rp~wic szykujcie si na walk.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1SPOKEN_11">~sl:0.0:3.9~Teraz jednak musz narobi bigosu w Valentine...~sl:0.4~~rp~eby mnie za to nie zawinli i ebym unikn stryczka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_1">No dalej. Za mn.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_3">pracuj w fabryce Kerosene &amp; Tar, w gr traktu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_6">i pojedziecie a do rafinerii. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_8">~sl:0.0:1.7~Gocie z pienidzmi bd pewnie na grze,~sl:~w biurze rafinerii...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_9">Po sprawie moecie podzieli si pienidzmi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_10">~sl:0.0:4.2~Sam bym te poszed, gdyby nie zdradzili ~rp~mnie partnerzy,~sl:~~rp~moi towarzysze broni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO1_12">Mnie wystarczy, jeli sprawa bdzie zaatwiona, to wszystko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_1">~sl:0.0:3.9~Ja? ~rp~Ja tam nigdy nie byem dobry w grze zespoowej.~sl:0.1~~rp~Zwizabym wsplnika, ~rp~zostawi go na torach</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~i poczeka pod mostem.~sl:0.9~~rp~Ale t cz planu zostawi ju wam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Ja?~sl:0.9:2.6~~rp~Ja tam nigdy nie byem dobry w grze zespoowej.~sl:0.2~~rp~Zwizabym wsplnika, ~rp~zostawi go na torach</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2OPSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~i poczeka pod mostem.~sl:1.1~~rp~Ale t cz planu zostawi ju wam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_1">~sl:0.0:4.0~Teraz tak... ~rp~Pocig nadjedzie ze wschodu.~sl:~~rp~Musicie go zatrzyma albo jako dosta si do rodka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~To detektywi,~rp~ zbje, wyszkoleni oprawcy,~sl:~oni nie boj si niczego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SHOUTED_3">~sl:0.0:3.5~Niewykluczone, e pocign za hamulec,~sl:~jeli po prostu staniecie na drodze pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Teraz tak... ~rp~Pocig nadjedzie ze wschodu.~sl:~~rp~Musicie go zatrzyma albo jako dosta si do rodka.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.8~To detektywi,~rp~ zbje, wyszkoleni oprawcy,~sl:~oni nie boj si niczego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.9~Niewykluczone, e pocign za hamulec,~sl:~jeli po prostu staniecie na drodze pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_4">~sl:0.0:3.2~Ale ~rp~dajcie im choby jeden powd do nabrania podejrze, ~sl:~~rp~zaatwi was szybko, sprawnie i brutalnie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_INTRO2_5">Jestem pewien, e dacie sobie z tym rad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_01">Prosz si odsun.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_02">Odsun si.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVEP_03">Nie wida, e pocig si zatrzyma? Rusza si.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_1">Wyglda na opuszczone.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_2">Potrzebuj pomocy, eby to przesun.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVETN_3">Wy si rozejrzyjcie. Moe jest tu ten, kto to zostawi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_01">Wynocha z tym std.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_02">Zabra to z torw.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_MOVET_03">Nie wida, e pocig czeka? Wynocha. No ju.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_1">Zatrzyma ich!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK2_2">Atakuj nas!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_1">To nie pinkertoni! Pocig zosta przejty!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_NOTPINK_2">Strzela do pocigu!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_01">Bra ich!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_02">Zaj si nimi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER2_03">Zaatwcie tego durnia!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_01">Mamy tu kopoty!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_ORDER_02">Potrzebuj pomocy agentw!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_01">Dobra, jeste.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_02">Nie bdziesz ju odjeda? W porzdku.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_03">Mam nadziej, e teraz mnie wysuchasz. Chod.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_RETURN_04">Moemy bra si do roboty? Tak? Dobra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_1">To w tym miejscu najlepiej byoby przej pocig.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_2">Tam jest dobry punkt strzelecki, a wwz zapewnia oson. Mnstwo opcji.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_3">Pozostao wymyli sposb, jak go zatrzyma. I jak wygra starcie, gdy do niego dojdzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_4">Dla mnie liczy si tylko efekt kocowy. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_5">Pasuje?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_6">~sl:0.0:3.1~Dobra, pocig niedugo przyjedzie.~sl:0.2~Przejmijcie go, a potem ruszajcie do rafinerii i rozprawcie si z wrogiem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_7">Ja musz jecha do Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVEALT_8">Jeli kto by szuka wicej pracy, bd przy Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_1">To w tym miejscu najlepiej byoby przej pocig.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_2">Tam jest dobry punkt strzelecki, a wwz zapewnia oson. Mnstwo opcji.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_3">Pozostao wymyli sposb, jak go zatrzyma. I jak wygra starcie, gdy do niego dojdzie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_4">Dla mnie liczy si tylko efekt kocowy. Jasne?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_5">Pasuje?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_6">~sl:0.0:2.2~Dobra, pocig nadjeda. ~sl:0.4~Przejmijcie go, a potem ruszajcie do rafinerii i rozprawcie si z nimi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_7">Ja musz jecha do Valentine.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SLEAVE_8">Jeli kto by szuka wicej pracy, bd przy Old Fort Wallace.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SMETHING_1">Czekajcie, co jest na torach. Sprawdz, co to takiego.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SOMEONE_1">Czekajcie, kto jest na torach. Sprawdz, o co chodzi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_SPOOKED_1">Co tu jest nie tak! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TIEDUP_1">~sl:0.0:2.1~Czekajcie, kto jest na torach.~sl:~Chyba kogo zwizano. Sprawdz, o co chodzi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_1">Prosz bardzo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_2">Kto ci tu zostawi? Cigle tu jest?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_3">No dobrze, wracam do pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_4">Trzyma si z dala od torw i nie zblia si do pocigu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TOTRAIN_5">W porzdku. Moemy jecha.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_1">Rabusie!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_2">Trza przyspieszy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_3">Nie dopucie ich do rodka!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_TRAIN1_4">Wicej wgla! Przyspieszy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_01">Do diaba! Zapacicie za to.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_02">Odpowiecie mi za to, obiecuj.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1HOGTIED_03">Bd przeklty, chamie.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_01">To gupota zabija dentelmenw, takich jak my! Ruszcie gow.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_02">Dajcie spokj... Jestemy uczciwymi ludmi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_V1RUN_03">To nie my jestemy problemem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_1">O nie, obeszli z drugiej strony.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_2">Wiem, e to drewniana ciana. Cicho.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_3">Cicho bdcie. Moe ciana wytrzyma.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1SIDE_4">Panie, zmiuj si.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_1">Zablokujcie drzwi. Tam trwa masakra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_2">Mog zabi wszystkich robotnikw, ale nas nie dostan.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP1_3">~sl:0.0:4.1~Drzwi skonstruowano tak, aby wytrzymay atak lub bunt.~sl:~Daj sowo, e dadz rad.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_01">Jeli bdzie trzeba, znajdziemy nowych robotnikw... Nas trudniej zastpi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_VIP2_02">Zaufajcie naszym ochroniarzom, zbawienie nadejdzie. Obiecuj.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_01">Daj spokj, mamy pozwolenie, ruszajmy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WARN_02">Lepiej z nami nie igra. Mamy tu detektyww.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOU1_WEAPON_1">Wycignli spluwy! Pomocy!</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_1">S i oni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_2">Naprawd dobrze wiem, co z ciebie za ziko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_3">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_4">Naprawd dobrze wiem, co z ciebie za ziko.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_5">Nie oceniam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_6">Dopki robisz wszystko, o co ci poprosz, to...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_7">pozostae twoje sprawy nie obchodz ani mnie, ani mojej pracodawczyni.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_8">Tak czy inaczej jednak...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_9">musisz na siebie zarabia.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_10">To Samson Finch.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_11">No.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_12">Pan Finch jest jak ty albo jak ja.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_13">Musi si rozprawi z kilkoma kolekami,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_14">co mu zaszli za skr.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_15">Ano musz.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_16">Opowiedz o tym.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_17">Nie bd kama.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_18">Bdc szczerym, kawa ze mnie sukinsyna.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_19">Byem, jaki byem...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_20">ale dotrzymywaem danego sowa.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_21">Zwaszcza wobec tych, co trzymali ze mn.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_22">Pan Finch ma may problem.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_23">Planowaem skok...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_24">duy skok.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_25">Cholerny rok mi to zajo.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_26">Miaem si niele obowi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_27">A potem mj wsplnik mnie zdradzi.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_28">Jeli razem ze swoj band pomoesz mi</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_29">zrobi ten skok i dopa mojego wsplnika to... tak jak mwiem,</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_30">jeszcze nikogo nie zdradziem i nie zamierzam.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_31">No i...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_32">to dobra robota.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_33">Gdybym mia zaufanych ludzi, dobrze bymy na tym wyszli.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_34">Co ty na to?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_35">Nie ukrywam, to nie bdzie atwa robota.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_36">Obrabiamy zodziei, ktrzy si tego spodziewaj.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_37">Nie adnych bandytw, prawdziwych zodziei.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_38">Przemysowcw, ktrym nie brakuje forsy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_39">No to powodzenia, moi drodzy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_40">Wiem do duo, by do ciebie doczy...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_41">na stryczku, jeli co pjdzie nie tak.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_42">Moe pojedziesz ze mn i w drodze powiem ci co wicej?</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_43">To cika robota, ale dobra.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_44">Horley, do zobaczenia, przyjacielu.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_45">Jasne.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_46">Tylko nie pakuj si w zbyt due kopoty.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_47">Na pewno wkrtce si zobaczymy.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_48">A jeli chcesz si jednak zmieni</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_49">i zacz nowe ycie...</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_50">Pan Jones z pewnoci mgby ci pomc.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_51">Troch.</string>
  <string name="mpou1au¤MPOUT1_INT_52">Chodcie ze mn.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_01">Dalej, ludzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_02">Ognia!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_03">Utrzymajcie pozycje, panowie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMATT_04">Utrzymamy ten fort.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_01">Kryjcie si za cianami. Bd musieli nas oblega.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_02">Musimy zaczeka, a kolejny regiment nas zastpi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_03">Te ciany ich zatrzymaj. Bdziemy tu siedzie, przeczekamy ich.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_04">~sl:0.0:1.7~Nie dajmy si wcign w puapk.~sl:~Niech sobie robi, co chc, tam, na zewntrz.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_ARMINSIDE_05">eby przebi si przez bramy, trzeba czego naprawd wyjtkowego.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_01">Zabarykadowa drzwi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_02">Jeli te drzwi padn, stracimy fort.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BARIDOOR_03">Odeprze ich!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_BUGLE_1">Syszycie to?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_01">Nadchodz, strzela bez rozkazu!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFENSE_02">S w rodku! Ognia! Ognia!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_01">Zaj pozycje. Bdcie gotowi, bd si przedziera.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_02">Wchodz tu. Bdcie gotowi, gdy wysadz drzwi!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_03">Na miejsca.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_04">Czekajcie. Czekajcie!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DEFPOS_05">Przygotowa si...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_01">Maj dynamit, odsun si od drzwi!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_DYNAMITE_02">Odsun si od drzwi, zaraz eksploduj!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_01">Musimy ich odpiera, a pojawi si posiki.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_02">Pozostali wkrtce tu bd. Do tego czasu musimy si utrzyma.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_HOLDREF_03">~sl:0.0:1.9~Nie pozwlcie im zaj fortu!~sl:~Reszta ludzi bdzie tu ju niedugo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_1">W sam por, prawie nas pokonali.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF2_2">Bronilimy fortu ze wszystkich si.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_01">Druga kompania tu jest, jestemy uratowani!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_REINF_02">Przyby drugi regiment! Ci dranie s skoczeni.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_01">Cay czas patrz. Pora zaczyna.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_02">No ju, do roboty.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_03">Staruszek potrafi napdzi strachu. Ale pora wraca do pracy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_RETURN_04">Siedz tu i czekam na widowisko. Doczekam si czy nie?</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_1">~sl:0.0:1.6~Nie wygldacie jak oddzia wojska,~sl:~wic zakadam, e przybywacie tu... w innych celach.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_2">Pewnie przysa was Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_3">~sl:0.0:1.8~Nie oceniajcie nas po naszych uczynkach.~sl:~Nie mielimy jak walczy na prawdziwej wojnie. Zabijalimy tylko Indian.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_4">A zamiast chway bralimy gotwk.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_5">Moecie przekaza Finchowi, e wam si nie udao.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_6">Powiedzcie mu, e tacy jak on nigdy nie powinni suy w wojsku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_7">Ja jestem onierzem, ktry krad. Finch to zodziej, ktry suy w wojsku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_8">Zao si, e jestecie jak on.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_9">Zapacicie za straty wyrzdzone w tym forcie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOU2_WORK_10">Dalej!</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_1">Dzikuj.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_2">Pikne dziki.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_3">Oto zapata na zacht.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_4">mier tego bydlaka znacznie uatwia mi ycie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_5">Teraz armia nie bdzie miaa na oku tych samych bankw co my...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_6">O ile w kocu wyjdziemy z etapu planowania.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_7">Odezw si, jeli bd mg.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_8">A ja bd w Blackwater,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_9">a twoja nagroda w dowolnym biurze szeryfa.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_10">Ju ci nie ma, stary gnoju.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_EXT_11">Bd ci straszy we nie, Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_1">S tam, ci ludzie, ktrzy mnie zdradzili.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_2">Moja stara ekipa, zaszyta w tej norze jak szczury.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_3">Ale to nie wszystko.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_4">Mnie nie motywuje zemsta.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_5">Mnie motywuje ch zysku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_6">Upieczemy dwie pieczenie przy jednym ogniu.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_7">Jeli pozbdziemy si skadu amunicji w tym miejscu,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_8">to nie dadz rady wysadzi dziury</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_9">w banku, ktry zamierzaj okra.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_10">Wic bdziemy mogli to zrobi my... kiedy tylko wymyl jak.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_11">Tu macie dynamit na robot.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_12">A jeli kto z was bdzie mie okazj,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_13">eby zabi mojego tak zwanego najlepszego przyjaciela i partnera do biznesw,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_14">to te nie bd paka.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_15">Ja tu lepiej zostan.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_16">Nie chc, eby wiedzieli, e to ja za tym stoj,</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_17">chocia miabym ochot wystrzela ich wszystkich.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_18">Wic powodzenia.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_19">Bd obserwowa, jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_20">Jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_21">Jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_22">Oko za oko, zb za zb.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_23">N w plecy...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_24">za n w plecy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_25">Odejd, staruszku.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_26">Pikny wiat, panie Finch.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_27">Jestemy, kim jestemy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_28">Ty jeste aosnym starcem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_29">I tak to ju jest.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_30">Ale pamitajcie, nie musi tak by.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_31">Istnieje wicej ni jeden sposb na zarobek.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_32">Widziaem si z waszym przyjacielem, Horleyem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_33">Mwi, eby wam przypomnie, e macie si z nim spotka na poudnie od Armadillo.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_34">Jego pani potrzebuje jakiej przysugi.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_35">Wyjtkowo nalega.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_36">Powiedzia, e bdzie wdziczny za zaatwienie jego sprawy.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_37">Powiedzia, e zrozumiecie...</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_38">bo ja nie rozumiem.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_39">Jak mwiem, powodzenia.</string>
  <string name="mpou2au¤MPOUT2_INT_40">Bd obserwowa, jak wam idzie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_BOTH_1">No prosz. Zdaje si, e mamy ju wszystko.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_01">Ja tylko chc uratowa dup!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_02">Chc tylko nawia wadzom!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING2_03">Nie wchod mi w drog!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_01">Odwalcie si, jasne?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_02">Nie chcecie ze mn zadziera!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ESCAPING_03">Nie macie swoich spraw w miecie?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_1">No prosz...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_2">udao si.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_3">Dobrze.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_4">Macie wszystko. Brawo. Jestemy prawie gotowi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_5">No wic...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_6">spotkajmy si w takim razie w Saint Denis,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_EXT_7">a zakoczymy spraw, tak czy inaczej.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_1">Lepiej nie i moim ladem.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_2">Wszyscy moi towarzysze kocz sztywni.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY2_3">To nie groba, tylko zwyky fakt.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_1">Nie szukamy towarzystwa.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAYB_2">Jak zobaczymy kogo za plecami, to uznamy, e to podstp.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_1">~sl:0.0:3.1~Gdyby nie ta rozrba, nie zdoabym uciec.~sl:0.2~Ale nie szukam sobie towarzyszy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_2">~sl:0.0:2.3~Syszycie? Nie chc towarzystwa.~sl:0.1~Ani waszego, ani adnego innego.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GOAWAY_3">A teraz zostawcie mnie w spokoju.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPIDLE_1">Czy co stoi na przeszkodzie w zdobyciu dyliansu?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPTHANK_1">~sl:0.0:1.8~Zdaje si, e mamy te uniformy.~sl:0.3~No to teraz pora na dylians Express Company.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_1">Co, na co czekacie?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_2">~sl:0.0:1.7~Grubo ponad rok planowaem ten skok.~sl:0.0:1.5~No i pomylaem te, e takie gagatki~sl:0.0~mog mi z nim pomc.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_3">~sl:0.0:2.5~Chodzi o dylians Express Company ze Strawberry...~sl:0.2~opancerzony i w ogle.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONA_4">~sl:0.0:2.0~I pewien wz z uniformami,~sl:~ktry jedzie do Blackwater przez Great Plains.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_1">No, na co czekacie?</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_2">~sl:0.0:1.7~Grubo ponad rok planowaem ten skok.~sl:0.0:1.5~No i pomylaem te, e takie gagatki~sl:0.0~mog mi z nim pomc.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_3">~sl:0.0:2.5~Chodzi o dylians Express Company ze Strawberry...~sl:0.2~opancerzony i w ogle.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_GPWAGONB_4">~sl:0.0:1.7~I wz z uniformami,~sl:0.0:2.5~ktry jest gdzie na zachd od Great Plains.~sl:0.2~Warto tam zacz poszukiwania.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_1">~sl:0.0:1.5~Mogliby nas puci.~sl:0.7:2.0~Wiem, e chc powiesi chopakw,~sl:~ale mamy swoj robot.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_HOLDUP_2">~sl:0.0:1.7~Mamy by firm przewozow,~sl:0.2~a nasz dylians obrasta tu mchem.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_01">Nie ma sensu tak tu sta.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_02">Im szybciej to zaatwimy, tym szybciej przejdziemy do waciwej roboty.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_03">No dalej. Zmiata std.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_04">Robota sama si nie zrobi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_IDLE_05">Jazda, czas si wzi do roboty.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_1">Tu jestecie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_2">I widz, e dobrze sobie poczynacie.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_3">Miae racj, Horley.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_4">Te ajzy potrafi walczy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_5">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_6">Dobra,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_7">moja pani prosia, eby przekaza podzikowania</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_8">za trosk o jej sprawy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_9">Na pewno jeszcze si spotkamy, a tymczasem do zobaczenia</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_10">i powodzenia.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_11">moja pani prosia, by przypomnie,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_12">kto wam da wolno.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_13">W przyszoci na pewno bdziemy jeszcze wsppracowa,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_14">a tymczasem</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_15">powodzenia.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_16">Jeli wanie tego wam trzeba.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_17">Przyjaciele...</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_18">jestemy prawie gotowi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_19">Jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_20">Bdziemy potrzebowali dyliansu Express Company.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_21">Dyliansu Express Company i przebra.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_22">Jeden stoi przed wizieniem w Strawberry,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_23">a w wozie z zapasami na drodze nieopodal</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_24">bd czeka uniformy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_25">Wy si zajmiecie tym,</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_26">a ja zbior zapasy i spotkamy si znowu tutaj.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_INT_27">Nie zwlekajcie za bardzo.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_1">Jeli chcecie, to zabierzcie wz.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT2_2">Ja sprbuj na piechot.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_1">Chcecie wz? miao, bierzcie. My wiejemy na piechot.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOTB_2">I nikomu nie mwcie, w ktrym kierunku poszlimy!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_1">~sl:0.0:1.8~Chcecie wz, to go bierzcie.~sl:0.3~Ja sobie lepiej poradz na piechot.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_ONFOOT_2">Bd przeszukiwa drogi, eby nas dopa.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR1DEAD_1">Do diaba. Nie yje!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PR2DEAD_1">Macie go na sumieniu, ajzy!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_1">Co za pieprzone szczcie!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_2">~sl:0.0:2.2~Wiedziaem, e jeszcze pofikamy. Mwiem ci,~sl:0.3~trzeba czeka, a okazja si trafi.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_3">I miae racj. Kat jeszcze troch sobie na nas poczeka.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_4">Tylko musimy jeszcze si std zmy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_5">Zostawmy wz tu przy drodze.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRBANT_6">Jak tylko porzdnie odjedziemy.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_01">Winiowie uciekli!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_02">Ej, maj nasz wz!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISOUT_03">Zatrzyma ich!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_1">Na razie, pajace.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_PRISRUN_2">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD1_1">~sl:0.0:2.6~Hej! Lepiej si trzyma z dala od Strawberry.~sl:0.2:1.7~Wadze nie wpuszczaj nikogo,~sl:~dopki nie zaatwi sprawy winiw.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_1">~sl:0.0:2.7~Lepiej zawrci. Wadze nikogo nie wpuszczaj,~sl:~bo maj na gowie jakich winiw.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD2_2">I zachowuj si jak zupene fujary.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD3_1">~sl:0.0:2.9~Radz uwaa. Wadze nie wpuszczaj dzisiaj nikogo do Strawberry.~sl:0.3~Podobno kogo wieszaj.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_SBGUARD4_1">~sl:0.0:2.2~Jeli kto chce popatrze na wieszanie, to ma pecha.~sl:0.2~Wadze nie wpuszczaj nikogo do Strawberry.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRIDLE_1">Mwiem, e wci potrzebujemy tych uniformw. Jazda.</string>
  <string name="mpou3au¤MPOU3_STRTHANK_1">~sl:0.0:2.5~Mamy dylians! Dobrze.~sl:0.3~Teraz trzeba tylko zwin wz z uniformami.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_01">Prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_02">Litoci.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_03">Zrobiem, co mogem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALCOWER_04">We, co chcesz, i zostaw mnie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_1">Co tu si dzieje?! Kim wy jestecie?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT2_2">Nie rbcie mi krzywdy. Zrobi, co kaecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALERT_1">Bd wsppracowa, ale nie zabijaj, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_01">Prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALROPED_02">To niepotrzebne.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_1">Otworz drzwi do skarbca. Chwileczk... moment.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_2">Nie mog ju szybciej. Chwila.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALUNLOCK_3">Ju prawie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_01">Moesz zabra, co tylko chcesz, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ALVAULT2_02">~sl:0.0:2.1~Otwrzcie skrytki... Bierzcie, co chcecie...~sl:0.2~tylko bez przemocy, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AROUND_1">Naokoo! Nie przebijemy si.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ASK_1">Wedle dokumentw przyjechali pastwo po sta kwot?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCKB_1">~sl:2.7~Ju. Prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_AUNLOCK_1">~sl:1.0:1.3~Otwieram, dobrze?~sl:1.6~Otwieram.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_BANKLEAD_1">Oczywicie z powodw bezpieczestwa nie mog wpuci wszystkich.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_COMBO_1">~sl:0.0:2.8~Nie znam szyfru do duych skarbcw.~sl:~Ma je waciciel banku.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_DOOR_1">Zapraszam.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXPLOSIVE_1">Dobry Boe!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_1">Udao si.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_2">Udao si!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_3">Ucieklimy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_4">I w tym momencie was zdradzam.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_5">artuj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_6">W tym momencie rozchodzimy si kady w swoj stron</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_7">i mio wspominamy towarzyszy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_8">Trzymajcie si swoich zasad</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_EXT_9">i zabijajcie przeniewiercw.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_01">Za mn.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_02">Tdy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_FOLLOW_03">To tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_GAZEBO_1">Odsapnijcie. Stawiam, e to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_1">Mamy ich! Naprzd!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_ADV_2">Za nimi! Za nimi!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG4_HORSE_1">Tam! Tam! Strzela w konie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_CMON_1">No dalej!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HERE_1">Tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_HEY_1">~sl:0.0:0.7~Hej!~sl:2.4~Dobra...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_LGO_1">Ruszajmy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_IG5_QUICK_1">Szybko!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_1">Teraz tak...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_2">Jeli si nie myl, to jestemy gotowi.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_3">A ja si rzadko myl.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_4">Ale jednak si zdarza.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_5">Dlatego wanie zastpujecie mojego tak zwanego przyjaciela,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_6">ktrego cigle rozpamituj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_7">I to, e go zabilimy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_8">Tylko e banki same si nie napadn,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_9">wic bierzmy si do roboty.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_10">Przebra si moecie za szubienic.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_11">A przy okazji, by tu Horley...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_12">Powiedziaem, e dobrze si sprawujecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_13">Tylko si dobrze zamaskujcie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_14">Nikt nie bdzie na was zwraca zbytniej uwagi.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_15">No, no, no.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_16">Wygldacie naleycie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_17">Kiedy kierownik banku zobaczy, jak tak wystrojeni zajedacie dyliansem,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_18">pewnikiem uzna, e jestecie z Express Company,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_19">i wpuci was do skarbca.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_20">A potem to ju jazda.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_21">Wysadzacie sejfy</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_22">albo je otwieracie, jeli nie chcecie haasu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_23">Wycigacie obligacje</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_24">i biegniecie na spotkanie ze mn na cmentarzu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_25">A, i jeszcze jedno.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_26">Kierownik trzyma troch obligacji w swoim biurku.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_27">Je te trzeba zgarn.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_INT_28">Z Bo pomoc niedugo si zobaczymy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_01">Musicie ich powstrzyma.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_02">Odeprzyjcie ataki. Musimy kupi sobie troch czasu.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_03">Zatrzymajcie ich!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_04">Lepszego miejsca nie bdzie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_05">Mog nadej tylko z kilku miejsc.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KEEPFIGHT_06">Walczcie dalej, jasne? Znajdziemy jak okazj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_01">~sl:1.0~Nie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_02">~sl:1.0~Do!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_KICK_03">~sl:0.8~Litoci!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LAWFOUND_1">To jak? Zaczynamy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_1">Skoczylicie?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_2">Nie wracajcie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_LEAVEVLT_3">Nie ujdzie wam to na sucho.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_MOREPLY_1">Mwiem, e wszyscy pastwo nie wejd. To wielce niecodzienne.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_01">Dawaj! Za mn.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_02">Nadaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_03">Od teraz trzymajmy si razem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_NOFOLLOW_04">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_OFFICE_1">~sl:0.0:2.4~Eje, wiedziaem, e co mi nie pasuje.~sl:0.4~Na Boga, to to napad.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_01">~sl:0.0:1.4~Nie ma co odwleka.~sl:0.1~Przebrania zaoone, a sprawa czeka na zaatwienie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN1_02">Jak mwiem: widzimy si na cmentarzu. Pora obrobi bank, dobra?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_01">~sl:0.0:1.5~Suchajcie, ju wystarczy,~sl:0.2~napadniecie na ten bank, jak ustalilimy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN2_02">No ju. Jazda std.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_01">Moemy kontynuowa?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_RETURN_02">Moemy przej do rzeczy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_1">O, nie...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_2">Pomocy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROBBERY_3">To napad!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_01">Nie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_ROPED_02">Ratunku!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_01">Wskakujcie do pocigu, osaniam was.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_02">Gazem! Ja bd osania!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMCOVER_03">Ja ich zatrzymam, biegnijcie!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_1">Zdaje si, e zrobio si gono. Ale macie te obligacje.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE2_2">Chodcie. Tutaj moemy si broni.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMGRAVE3_1">Bdziemy si broni, dopki nie znajdziemy drogi ucieczki.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_01">Chodu!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_02">Szybko, szybko!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_03">Dalej! Ruchy!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMRUN_04">wawo!</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTR1ALT_1">Dalej. Ruszamy.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_1">Syszycie? To pocig.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN1_2">~sl:0.0:1.9~Tory s po drugiej stronie slumsw.~sl:0.1~Biegnijcie i wskakujcie do pocigu. Skocz za wami.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_1">Syszycie? To pocig.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SAMTRAIN2_2">~sl:0.0:1.9~Tory s po drugiej stronie slumsw.~sl:~Jeli si pospieszymy, to bdziemy mieli transport.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_01">Co to ma znaczy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_02">Prosz zaczeka chwil.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_03">O co chodzi?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_04">Bez nerww, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_SUSPECT_05">Co tu si wyrabia?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMBIG_1">Jeli cz z pastwa mogaby tu poczeka...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TEAMTWO_1">Jeli kto z pastwa mgby tu poczeka...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_01">~sl:0.6~Niczego nie widziaem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_02">~sl:0.3~Tylko nie zabijajcie, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_03">Nie chc umiera.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TIEDUP_04">Jestem dentelmenem, prosz.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_01">Ruszajcie. Nie chcemy si spni.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_TRAINRUN_02">Biegnijcie. Jeli chcemy uciec, to tylko pocigiem.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCKB_1">~sl:1.8~Prosz bardzo.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_UNLOCK_1">~sl:0.0:1.5~Ju otwieram skarbiec.~sl:1.5~Tylko prosz nie podglda.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_1">Prosz. Bierzcie, czego potrzebujecie.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTALRT_2">Nie znam szyfru do duych skarbcw.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_1">Chyba nie musz mwi, co trzeba zrobi.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_2">~sl:0.0:1.2~Na pewno nie musz przypomina, gdzie jest skrytka~sl:~ani jaki jest kod.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_3">~sl:0.0:0.6~Zabawne,~sl:~wydawao mi si, e znam wszystkich z Express Company,</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_4">ale w tej brany macie spor rotacj pracownikw.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_5">Zbyt wielu bandytw na drogach. Ale nie powinienem artowa.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_6">~sl:0.0:1.0:1~A teraz...</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_VAULTS_7">Do dziea.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_1">~sl:0.0:1.8~A, pastwo z Express Company.~sl:0.8~Spodziewaem si was troch pniej, ale niewane.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WELCOME_2">Prosz za mn do skarbca.</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_01">~sl:0.4~Dokd si wybieramy?</string>
  <string name="mpou4au¤MPOU4_WRNGWAY_02">~sl:0.5~Przepraszam?</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ARM_1">Jeli mam si zaj sob...</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_ASB_1">Wynocha, zanim zmieni zdanie.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_BLW_1">Dobra, moesz i wolno.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_RHO_1">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STD_1">No dobra, moesz i.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_STR_1">Wypieprzaj std.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_TWD_1">No dobra, to zjedaj std.</string>
  <string name="mppjaau¤MPPJA_BRIBE_VAL_1">Dobra, ale id std.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_01">~sl:0.0:0.6~To koniec?~sl:1.2~Chyba czysto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLDEAD_02">Zobaczmy, czy z Browna co zostao pod tym hemem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_1">Kurwa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALLOUT_2">Chyba musz ci zaatwi zwykymi kulami.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_01">Lepiej zostawi pani LeClerk w spokoju.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_02">Ona nie chce, eby si jej naprzykrza.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ALONE_03">Moja pani jest dzisiaj w podym nastroju. Zostawmy j.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ARMOR_1">~sl:0.0:1.8~Pancerz was spowolni,~sl:0.3~ale na Boga, naprawd jest potrzebny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_01">Bra go.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_02">Na niego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_03">Strzelajcie w tego bydlaka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ATKBROWN_04">Metal nie bdzie trzyma wiecznie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_01">Zniszczy bram.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BACK_02">Walnijcie kul armatni w t bram.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_1">Do diaba, to Brown. Musia sam sobie wyku jaki pancerz.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOSSARMOR_2">Zabij tego sukinsyna!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_01">Ludzie, do mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_02">Ruszamy dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_03">No dobrze, ludzie. Naprzd.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_04">Ruszajmy. Nacierajmy razem z nimi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_05">Zostacie z nimi, osaniajcie ich.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BOYS_06">Dalej!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_01">Niech was szlag.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_02">Zapacicie za to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_03">Kim wy, do licha, jestecie?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_BROWNINJ_04">Szumowiny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_1">Ruszajmy. Czas przesucha pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_2">Nie pozwolimy temu karaluchowi, eby wpez pod kamie, co?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_CLEARED_3">Sprawdmy, co u Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_01">~sl:0.0:1.4~Przygwodzilimy ich!~sl:~Ludzie, chodcie tu i zniszczcie blokady.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DESTROY_02">Ludzie, jest bezpiecznie. Potrzebuj was tutaj. Trzeba zniszczy blokady.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_01">Zaatwmy reszt.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN2_02">Teraz zajmijcie si jego chopakami.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_01">Pad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_DOWN_02">Macie go!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_01">Pada! Do rodka, znale pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ENTERFORT_02">Mamy wyrw! Do rodka! Znale go.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_01">Strzela im w plecy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING2_02">Okacie im tyle litoci, ile oni okazaliby nam.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_01">Uciekaj, a si kurzy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FLEEING_02">Prbuj uciec.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FORT_1">Bierzcie ten fort. Teddy Brown gdzie tam jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_01">Skierowa ogie na barykad.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONTB_02">Zniszczy barykad! Mur te.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_01">Widzicie dziao?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_02">Dziao jest tam!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_03">Zaj dziao!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_FRONT_04">Idziecie po dziao?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:2.7~Brown pokaza, e jest desperatem...~sl:0.5~~rp~nawet wikszym ni pozostaa trjka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_2">~sl:0.0:3.6~Przy boku zawsze nosi tak bro, z jakiej zastrzeli mojego pana.~sl:0.5~~rp~Jest niebezpieczny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_5">~sl:0.0:2.6~Staraem si jednak, eby nieco wyrwna szanse.~sl:0.7~~rp~Wszystko si wyjani, kiedy dotrzemy na miejsce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Kiedy odjedaem, szeryf z kompani byli w sporych tarapatach.~sl:0.3~~rp~Musieli opuci dziaa i wycofa si z walki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:2.9~Brown pokaza, e jest desperatem...~sl:0.3~~rp~nawet wikszym ni pozostaa trjka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Przy boku zawsze nosi tak bro, z jakiej zastrzeli mojego pana.~sl:0.1~~rp~Jest niebezpieczny.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_5">Staraem si jednak, eby nieco wyrwna szanse. ~rp~Wszystko si wyjani, kiedy dotrzemy na miejsce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2SPOKEN_6">Kiedy odjedaem, szeryf z kompani byli w sporych tarapatach. ~rp~Musieli opuci dziaa i wycofa si z walki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_3">I bardzo trudno go zabi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_4">Podkradnijcie si do niego. Wtedy si przekonacie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANT2_7">Moe teraz jest nieco lepiej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_2">~sl:0.0:2.3~C... Zabi Teddy'ego Browna, dla tej pani...~sl:~mojej pani, ktra stracia wszystko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSHOUTED_5">Wikszo twierdzi, e te dwie rzeczy s sprzeczne... i czsto tak jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_2">~sl:0.0:2.2~C... Zabi Teddy'ego Browna, dla tej pani...~sl:~mojej pani, ktra stracia wszystko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGHSPOKEN_5">Wikszo twierdzi, e te dwie rzeczy s sprzeczne. I czsto tak jest.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_1">Wiem, e prbujecie robi, co naley. ~rp~Sam Bg wie, jakie to trudne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_3">i oddaa wam wolno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTHIGH_4">To jednoczenie grzech i dobry uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_2">~sl:0.0:2.5~Kady ma na to wasne spojrzenie.~sl:0.6~Wic ~rp~nie zamierzam odwoywa si do waszego poczucia obywatelskiej sprawiedliwoci.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_4">~sl:0.0:3.2~Zabijcie Teddy'ego Browna, bo odebra wam wolno~sl:~i prawie posa na szubienic.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSHOUTED_5">~sl:0.0:3.5~Bg wie, e zabijanie to dla was nie pierwszyzna, a wic zrbcie to...~sl:0.5~Mimo i to prawy uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~Kady ma na to wasne spojrzenie.~sl:0.5~Wic ~rp~nie zamierzam odwoywa si do waszego poczucia obywatelskiej sprawiedliwoci.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_4">~sl:0.0:2.9~Zabijcie Teddy'ego Browna, bo odebra wam wolno~sl:~i prawie posa na szubienic.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOWSPOKEN_5">~sl:0.0:1.9~Bg wie, e zabijanie to dla was nie pierwszyzna,~sl:0.5:1.4~a wic zrbcie to.~sl:1.3~Mimo i to prawy uczynek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_1">Wiem, e nie robi wam rnicy, czy czynicie dobro lub zo.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTLOW_3">Zabijcie Teddy'ego Browna, bo macie u nas dug, u mnie i mojej pani.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Wiem, e czynicie dobrze lub le w zalenoci od tego, co wam odpowiada.~sl:0.6:2.1~I ~rp~moe to prawo kadego czowieka.~sl:0.4~Moe to waciwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Wydajecie si y wedug wasnych zasad.~sl:0.3:2.2~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.5~~rp~cho czasami sprawiacie wraenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_4">~sl:0.0:4.8~Ale niewane, czy wybr padnie na dobro, zo, czy obojtno.~sl:0.0:2.6~~rp~Mam nadziej, e po tym wszystkim, co moja pani dla was zrobia,~sl:~moe liczy na lojalno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_5">~sl:0.0:3.9~Zabijcie Teddy'ego Browna. ~rp~Nie z zemsty czy dla sprawiedliwoci.~sl:~Zrbcie to z obowizku wobec niej. Ze wspczucia dla niej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Wydaje mu si, e ujdzie mu to pazem. Zabi mojego pana,~sl:0.0:1.7~odebra wam wolno... ~sl:0.6~~rp~Pokacie mu, e si myli. ~rp~To wasz obowizek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Wiem, e czynicie dobrze lub le w zalenoci od tego, co wam odpowiada.~sl:0.3:2.2~I ~rp~moe to prawo kadego czowieka.~sl:~Moe to waciwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Wydajecie si y wedug wasnych zasad.~sl:0.4:2.1~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.4~~rp~cho czasami sprawiacie wraenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_4">~sl:0.0:3.9~Ale niewane, czy wybr padnie na dobro, zo, czy obojtno.~sl:0.3:2.0~~rp~Mam nadziej, e po tym wszystkim, co moja pani dla was zrobia,~sl:~moe liczy na lojalno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_5">~sl:0.0:4.4~Zabijcie Teddy'ego Browna. ~rp~Nie z zemsty czy dla sprawiedliwoci.~sl:~Zrbcie to z obowizku wobec niej. Ze wspczucia dla niej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEULSPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~Wydaje mu si, e ujdzie mu to pazem. Zabi mojego pana,~sl:0.0:1.7~odebra wam wolno...~sl:0.6~~rp~Pokacie mu, e si myli. ~rp~To wasz obowizek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUL_3">Zdezorientowanych? ~rp~Dezorientujcych? Sam nie wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Wiem, e czynicie dobrze lub le w zalenoci od tego, co wam odpowiada.~sl:0.6:2.1~I ~rp~moe to prawo kadego czowieka.~sl:0.4~Moe to waciwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_2">~sl:0.0:2.4~Wydajecie si y wedug wasnych zasad.~sl:0.3:2.2~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.5~~rp~cho czasami sprawiacie wraenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSHOUTED_5">~sl:0.0:3.1~Zabijcie Teddy'ego Browna z szacunku dla niej.~sl:0.5:2.6~~rp~Wydaje mu si, e ujdzie mu to pazem. Zabi mojego pana,~sl:~odebra wam wolno...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_1">~sl:0.0:4.4~Wiem, e czynicie dobrze lub le w zalenoci od tego, co wam odpowiada.~sl:0.3:2.2~I ~rp~moe to prawo kadego czowieka.~sl:~Moe to waciwa droga.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_2">~sl:0.0:2.5~Wydajecie si y wedug wasnych zasad.~sl:0.4:2.1~~rp~W pewnym sensie to podziwiam,~sl:0.4~~rp~cho czasami sprawiacie wraenie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUSSPOKEN_5">~sl:0.0:2.9~Zabijcie Teddy'ego Browna z szacunku dla niej.~sl:0.3:2.9~~rp~Wydaje mu si, e ujdzie mu to pazem. Zabi mojego pana,~sl:~odebra wam wolno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_3">Zdezorientowanych? ~rp~Dezorientujcych? Sam nie wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_4">Ale mam nadziej, e moja pani moe liczy na twoj lojalno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HBANTNEUS_6">Poka mu, e si myli. ~rp~To twj obowizek.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_1">Tam, no dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT2_2">Byli po drugiej stronie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HFORT_1">Wida fort. ~rp~Musimy znale szeryfa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_01">Strzela dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_02">Zada jak najwicej uszkodze.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_03">Rzucie ich na kolana.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HITTHEM_04">Wykoczcie drani!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_01">Trzyma si mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_02">Za mn, nie oddala si.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_HRIDEOFF_03">No dalej, zaatwmy to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_01">Teraz oczycie fort i znajdcie pana Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_LADDER_02">Hej, kiedy bdziecie w rodku, dajcie popali Brownowi i jego chopakom.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_01">Jeden z naszych dosta!</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_02">Stracilimy dobrego czowieka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MANDOWN_03">~sl:0.9~Teddy Brown za to zapaci.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_1">Fortu strzeg blokady, widzicie? Z przodu i z tyu.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_2">~sl:0.0:2.2~Mielimy tu kilka dzia do zniszczenia blokad,~sl:~ale musielimy je zostawi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_3">~sl:0.0:2.9~Odzyskajcie dziaa lub uyjcie wasnych adunkw wybuchowych,~sl:0.0:2.2~by wysadzi blokady.~sl:~Moecie te sprbowa wspi si na drabiny, ktre znajduj si z bokw.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MBANT1_4">Z tym wyposaeniem moe bdziecie mieli wicej szczcia ni my.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_01">Na ko. Musimy rusza.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_02">Wsiada na konia.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_MOUNTUP_03">No dalej, musimy si zbiera.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_01">Zobaczmy, czy ten pancerz wytrzyma trafienie z wybuchowej kuli.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_ROUNDS_02">Zetr ci eb na papk w tej puszce.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_01">Co ty tu robisz? Nie widzisz, e trwa oblenie?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_02">Jestemy przedstawicielami prawa. Nie mieszaj si.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_STAYBACK_03">~sl:0.0:2.2~Jeli nie przynosisz mi gowy Teddy'ego Browna,~sl:~prosz ci o odejcie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_01">Hej, dokd to?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE1_02">Trzymaj si mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_01">A wy dokd?</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_02">Trzymaj si mnie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_03">Walcz dalej.</string>
  <string name="mpre1au¤MPRE1_WHERE2_04">Dokd si wybierasz?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_1">Niech ci szlag...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_2">Niech ci szlag.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_3">Nie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_4">Niech ci szlag, Teddy Brownie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_5">Dzie dobry, pani LeClerk.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_6">Kto zabi mojego ma?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_7">Kto.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_8">Zabi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_9">Mojego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_10">Ma.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_11">Twojego ma?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_12">Tego maego fajtap?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_13">A wydawao mi si, e on by twoim bratem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_14">Normalna kobieta nie wyszaby za kogo takiego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_15">To ja go zabiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_16">Zrobiem to...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_17">a on baga o ycie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_18">Doprawdy, aosne.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_19">Kto ci do tego namwi?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_20">Kto?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_21">Paniusiu, to nie twj parszywy interes.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_22">C, chyba bdzie trzeba ich wszystkich zabi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_23">Jeden nie yje, zostaa trjka.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_24">Panie Horley, prosz zapaci naszym przyjacioom za ich usugi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_25">Dzikuj.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_EXT_26">Bdziemy w kontakcie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_1">Prosz, by bya pani rozwana.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_2">Ale jestem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_3">Przysigaam, e ich zabij, co do jednego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_4">Na moje oko...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_5">tak te si stanie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_6">Obawiam si, e ju nie zmieni zdania.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_7">Ale pani LeClerk...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_8">Teddy Brown...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_9">to tylko marny zodziej koni, nikt wany.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_10">Jak zabije pani jego i jego chopakw,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_11">wylduje pani w wizieniu albo jeszcze gorzej...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_12">I nigdy si nie dowiemy, kto zabi pani ma.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_13">Pani to wie i ja to wiem.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_14">Myl, e to Teddy Brown zabi mojego ma.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_15">Jeli tak, to dla swojej siostry,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_16">jej ma albo Jeremiah Shawa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_17">By moe, ale...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_18">Poza tym zaszy si i cigaj go szeryfowie stanowi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_19">Szeryfowie stanowi...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_20">Co oni kiedykolwiek zrobili dobrego?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_21">Dlatego wylemy naszych ludzi, eby to zaatwili. Fachowcw.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_22">I nikt si nie dowie, e miaa pani z tym cokolwiek wsplnego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_23">Jest zbyt wczenie, by odkrywa karty.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_24">Dobrze.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_25">Wy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_26">Za mn.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_27">I pamitajcie, e to ci ludzie wsadzili was za kratki.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_28">Wic nie przesadza z litoci.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_29">Prosz pani.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_30">Prosz tu zosta.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_INT_31">Prosz.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_1">Jak wam idzie, szeryfie?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_2">C...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_3">ten dra wpez do dziury i trzyma si mocno.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_4">Od naszego ostatniego spotkania ustrzeli mi ju dwch ludzi.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_5">Niedobrze.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_6">Na szczcie...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_7">przywo ze sob kawaleri.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_8">e si tak wyra.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_9">Doprawdy?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_10">Tak.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_11">To moi wsppracownicy...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_12">a co wicej...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_13">Chyba mam sposb, aby mie pewno, e nie oberw kulki...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_14">jak pascy zastpcy.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_15">Zacie to.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_16">Teddy Brown to zy czowiek...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_17">Jeden z najgorszych.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_18">Ale...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_19">s pewni ludzie w Blackwater,</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_20">potni ludzie, ktrzy powiedzieli mojemu szefowi, e mam zostawi Browna w spokoju.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_21">Wyobraam sobie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_22">To pewnie Amos Lancing i Jeremiah Shaw?</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_23">No wiesz... Nie wiem... Moe.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_24">Boe, spjrzcie na siebie.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_25">Czytaem o tym.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_26">Australijski, jak mniemam.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_27">Zawsze chciaem zobaczy, czy dziaa.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_28">Przyjaciele...</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_29">Pozwlcie, e si wami zaopiekuj.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_30">W drog.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_31">Przywiecie nam Teddy'ego Browna.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS1_32">ywego lub martwego.</string>
  <string name="mpre1au¤MPREV1_MCS2_1">Mylicie, e si was boj?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_01">Widz kolejnych na drodze za nami.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_BEHIND_02">Ruszyli za nami w pocig.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ2_1">Dobra. Ruszamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_1">Id kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_2">Potrzebujemy tych papierw Shawa!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_3">Dorw go. Sprbuj znale drog ucieczki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_4">Jasne. Wrc do wozu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_5">~sl:0.0:1.9~Dobra. Kto z was~sl:0.0:2.0~musi mi pomc z Shawem.~sl:0.1~A reszta niech zostanie z pani LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_CHASEJ_6">Decydujcie si szybko.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_COMBAT_1">Na nich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_1">Przyznam, e to przedziwne spotkanie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_2">~sl:0.0:2.7~Jak ju mwiem, ~rp~czubym si lepiej,~sl:~gdybym mg pani reprezentowa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_3">~sl:0.0:3.6~A ja mwiam, e sama chc usysze, co ma do powiedzenia... ~rp~Oraz...~sl:~spojrze mu w oczy, kiedy to mwi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_4">Tylko tego pani chce?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_5">Zobaczymy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_6">~sl:0.0:4.0~Gdy dojedziemy, trzymajcie si blisko mnie.~sl:0.2:1.5~~rp~Albo przygldajcie si spotkaniu~sl:~z jakiego punktu obserwacyjnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_7">~sl:0.0:4.3~Pamitajcie, to nie tylko zabjca mojego ma.~sl:0.2~~rp~On, jego ona i Jeremiah Shaw...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_8">~sl:0.0:2.2~Wszyscy mieli swj udzia w waszej niedoli...~sl:0.3~~rp~i wysaniu was na stryczek.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_9">~sl:0.0:1.1~Majc to w pamici,~sl:0.3~~rp~zaufajcie, e dziaam w interesie nas wszystkich.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_10">~sl:0.0:1.8~Prosz te pamita o wasnym interesie.~sl:0.3:1.1~~rp~I bezpieczestwie.~sl:0.5~~rp~Wszystkim to ley na sercu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DRIVE_11">~sl:0.0:4.0~Och, panie Horley. Nic mi nie bdzie. ~rp~Nikomu z nas.~sl:0.9~~rp~To im co bdzie, jeli ju co si stanie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF2_1">To tam. Zatrzymaj tu wz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_DROPOFF_1">Powinnimy znale dobre miejsce na postj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_1">To dobre miejsce, zatrzymaj si.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_2">Przejm lejce.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_3">Oto dokumenty, madame.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_4">Sfaszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_5">Naturalnie, e sfaszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_6">Prosz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_7">Nie musz ich oglda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_8">Nie, raczej nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_9">Ale jest jeszcze...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_10">Grace Lancing, ale ona musi poczeka.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_11">Trzeba take zdecydowa,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_12">jak oczycimy swoje dobre imi</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_13">i odetniemy si od baaganu, ktry odkrylimy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_14">Nie mam pewnoci, czy wadze paaj</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_15">entuzjazmem do mordu z zemsty, madame.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_16">Nie, raczej nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_17">Ale tym bdziemy si martwi kiedy indziej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_18">Bo teraz ten ich may spisek leg w gruzach,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_19">a mj m zosta pomszczony.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_20">Przyjaciele, jedyni prawdziwi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_21">Zawdziczam wam wicej, ni mog wyrazi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_22">Dzikuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_23">Gdybymy si jeszcze kiedy spotkali...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_24">a spotkamy si na pewno...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_25">Ale teraz powinnam si oddali.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_26">Wam sugeruj, ebycie si postarali</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_27">nie pcha w zbyt wielkie kopoty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_28">Ale to ju wasza sprawa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_29">Mj biedny m...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_30">Zasugiwa na znacznie wicej,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_31">a tylko tyle byo mu dane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_32">Tak jak nam wszystkim.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_EXT_33">Jedmy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_1">~sl:0.0:2.2~Prosz si nie wychyla. Tu wci jest gronie.~sl:0.1~~rp~Prosz strzela bez uprzedzenia!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_2">~sl:0.0:1.8~Amos Lancing nie yje...~sl:0.2:~wic oni pracuj dla kogo innego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_3">On moe nie yje, ale jego pienidze tak. ~rp~Prosz si nie wychyla.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_4">Dobrze, bd uwaa. ~rp~Ostronie, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEEBANT_5">Zawsze jestem ostrony.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FLEE_1">Zabierz nas std. Na pnoc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_01">Przed nami! S na drodze.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_FRONT_02">Tam, przed nami. Kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA1_1">To oni?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDSA2_1">S tutaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_1">To oni?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_GUARDS_2">S tutaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HDEAD_1">Horley! Nie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_1">Nie ma pan dokd ucieka, panie Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY2_2">Pan Horley. Mam papiery.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3B_1">Kolejni! Musimy doczy do reszty!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY3_1">Kolejni. Wracamy do wozu!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_1">Biegnie do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_2">~sl:0.0:1.9~Wszdzie roi si od ludzi Lancinga.~sl:~Musimy si przez nich przebi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_HORLEY_3">Nie strzela jeszcze do Shawa, musz z nim pogada.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_01">Czy kto bdzie powozi?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_02">Ja wol nie bra lejcw, wic... kto z was.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IDLEDRIVE_03">Kto z was musi wsi. No ju.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_1">Jestemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_2">Tak. Lepiej si przygotujmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_3">Dzikuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_EXIT_4">Chodmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_1">Na spotkanie tdy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_2">W samym rodku miasta... Oczywicie... bardzo dobrze, panie Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_3">~sl:0.0:2.3~Wszystkim rozpowiada, e teraz on jest szefem,~sl:0.7~i trzyma mnie w szachu.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_4">~sl:0.0:2.7~Moecie ukry si na dachu albo zosta tutaj...~sl:~Tylko zadbajcie, eby nas nie zabili.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_5">~sl:0.2~Jeli jednak zginiemy, pozabijajcie wszystkich...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_6">~sl:0.1~Nie... Dopilnujcie, eby nie zabili nas obojga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_7">Chodmy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG1_WNT_8">Powodzenia... i dzikuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_1">~sl:0.0:0.9~Dobry Boe...~sl:2.7~Nie mam z tym nic wsplnego!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_CNFT_2">Nic!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN1_1">Nie mam z tym nic wsplnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG3_RUN2_1">Dobry Boe!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_LOOK_1">Suchaj, wiedz, e... nie miaem z tym nic wsplnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_1">Nic a nic... Pan Lancing... On mnie szantaowa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_2">Zawsze wiedziaem, e jeste szumowin, panie Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_3">Tak, ale nie morderc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_4">Tego nie wiem... Dawaj dokumenty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_6">Sfaszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_7">Tak, sfaszowane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_8">Precz mi z oczu, ty aosna gnido...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_IG4_PAPER_9">Dobra... Trzeba pomc pani LeClerk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_1">Ciesz si, e was widz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_2">Dzikuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_3">Zdaje si, e wasz wysiek nie poszed na marne,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_4">ale przynis do niespodziewane skutki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_5">No, troch spodziewane...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_6">Zagmatwane.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_7">Zagmatwane...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_8">Zrobiono ze mnie</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_9">wdow, ladacznic, idiotk i wariatk.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_10">Wszystko wrcz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_11">Ale tu po tym, jak zabilimy mu szwagra,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_12">Amos Lancing nagle chce rozmawia.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_13">Przysa wieci przez porednika.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_14">Pana Jonesa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_15">Nawet ten stary gupiec stwierdzi, e to podstp.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_16">Dlatego wanie potrzebujemy was.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_17">Trzeba otoczy pani LeClerk ochron</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_18">podczas spotkania w Blackwater.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_19">Nie spodziewam si, e sprbuj nas zabi ot tak w biay dzie, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_20">nigdy nie wiadomo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_21">Nie sdziam te, e zabij mi ma,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_22">a mnie zmusz do ucieczki.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_23">W kadym razie, moi drodzy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_24">zaczynamy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_25">Dzisiejszy dzie moe potoczy si na wiele sposobw,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_26">ale chc by pewna, e jak zacznie si kanonada,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_27">to aden z nich nie przeyje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_28">Jedna osoba powozi, reszta trzyma stra.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_29">Dzikuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_30">Wszystkim.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_31">To znaczy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_32">c, to co znaczy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_33">Nie wiem jeszcze co, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_34">Chyba nikt z nas nie sdzi, e pan Lancing zmieni si w witego, madame,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_35">ale moe warto go wysucha.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_INT_36">Moliwe.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JBLOCK_1">Blokuj t drog!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_01">Wszyscy ludzie Lancinga to mordercy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOMBAT_02">Na nich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JCOVER_1">Madame, prosz si schowa.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JDEAD_1">Moja pani! Zabili j!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_01">Pomocy! Pomocy!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_02">Zabili pana Lancinga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_03">Brocie mnie, wy imbecyle!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_04">Ratunku!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_05">~sl:0.2~Jak moge na to pozwoli?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JEREMIAH_06">Na pomoc!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_1">~sl:0.0:2.7~Dobrze, ja zaczekam tutaj. Id po reszt,~sl:0.2:2.7~moe trzeba im pomc z Shawem.~sl:0.3~Zmierza do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_2">Ruszaj im pomc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JESSICA4_3">Prosz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_01">Dawaj, chodcie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_02">Wskakuj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JGETINWAG_03">Wsiadaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_01">Wsiadaj. No ju.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JHURRY_02">Wsiadaj, szybko.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_01">Jazda, jazda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_02">Dalej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_03">Tutaj!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JLETSGO_04">Rusz si!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_01">Wicej strzelcw, o tam!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JMOREGUN_02">Kolejni, tam, przed nami!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_1">Zmierzali do ratusza.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_2">Znajdmy ich. Jazda.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_3">Martwi si o Horleya. Ma ju swoje lata.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_4">~sl:0.0:2.6~Kiedy porwie si na co niemdrego.~sl:0.2~Mam nadziej, e nie dzisiaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JOTHERS_5">Horley, ju jedziemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JPHOTO_1">Obok fotografa i w prawo.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JRIGHT_1">Znowu w prawo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1A_1">Dobra, jedziemy do reszty.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTODO1B_1">~sl:0.0:2.3~Zaczekamy, a reszta zdobdzie papiery,~sl:0.1~i wtedy ich zgarniemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JTOWAGON_1">Musimy wrci do wozu. Ruszamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JUPHERE_1">Zaczekaj. Tdy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_JWAGON_1">Wz! Tam.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_01">Nie mog si zbliy!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_02">Odeprzyjcie ich!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_03">Chrocie wz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KEEPAWAY_04">Trzeba ich wystrzela.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_KILLSHAW_1">Twoje prawo. Ruszajmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_01">Tam, w lewo. Kolejni.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_LEFT_02">Z lewej strony. Uwaga!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_1">Trzymaj.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_2">Zaraz wrc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_3">Chodmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_4">Witaj, kochana.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_5">Dobrze pana widzie, panie Lancing.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_6">Ciebie te.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_7">Jessica!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_8">Bardzo mio ci widzie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_9">Dugo si nie widzielimy...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_10">Dugo?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_11">Wcale nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_12">Nie w porwnaniu z wiecznoci.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_13">Oj, Jessica...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_14">Codziennie tskni za Philipem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_15">Straszna tragedia...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_16">Okropna.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_17">Ale zdajesz si,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_18">moja droga, omylnie sdzi,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_19">e miaem co w wsplnego z jego mierci.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_20">Ty, twoja ona lub wsplnik.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_21">Kto z was na pewno.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_22">No i twj szwagier, ale on ju nie yje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_23">C, by zym czowiekiem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_24">Ciesz si, e zgin.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_25">Nie wtpi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_26">Nie musisz ju po nim sprzta, prawda?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_27">Wydajesz si... rozchwiana, moja droga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_28">Wcale nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_29">Jestem zniszczona przez al.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_30">A, oczywicie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_31">Tak. ycie... potrafi da w ko, ale...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_32">Jest... pewna sprawa biznesowa, ktr musimy omwi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_33">O, pewnie, e jest.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_34">Widzisz...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_35">miaem z nim pewn umow.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_36">Gdyby ktry z nas umar,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_37">drugi mia przej interes w zamian za...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_38">okrelon rekompensat.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_39">esz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_40">Podpisane w zeszym roku.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_41">Dokument posiada pan Shaw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_42">Ma take twoje pienidze.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_43">Piset dolarw.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_44">Mienie mojego ma byo warte sto razy wicej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_45">Ty zodzieju.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_46">Morderczy zodzieju!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_47">Madame LeClerk, prosz pamita o manierach.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_48">Ciesz si w tym miecie powaaniem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_49">O, doprawdy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_50">Jestem czowiekiem o nieskazitelnej moralnoci.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_51">No c,</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_52">w takim razie nie musisz ba si mierci.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MCS1_53">Ty paskudna winio.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_01">Nie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_02">Nie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_03">~sl:0.3~Miej sumienie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW1_04">Kady by zrobi to samo!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_MESSSHAW2_1">Rb, co chcesz, ale lepiej si zbierajmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_01">Jedmy!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_02">Jazda!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_03">Szybko!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_NOTDRIVE_04">No ju, jedmy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_01">Zazi stamtd!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ONROOF_02">Potrzebujemy pomocy na dole!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_1">Otwiera! Otwiera!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_2">Jest tam kto? Jest tam kto?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_3">~sl:0.0:2.1~No ju! Wpucie mnie!~sl:0.9~Dalej! Wpucie mnie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_OPENDOOR_4">Prosz, prosz, wpucie mnie!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_01">Po prawej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RIGHT_02">Uwaga, po prawej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_ROOMONE_1">Jest jeszcze jedno miejsce. Chod.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_1">Tdy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_2">Szybko!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_RUNWAG_3">Jako nie martwi si o nasz pani.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_01">Prosz. Nie miaem z tym nic wsplnego.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_02">Zlituj si.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_03">~sl:0.2~Dosy ju zniosem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_04">~sl:0.7~Wszyscy jestemy tu ofiarami.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_05">Prosz...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_SPAREME_06">Prosz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_START_1">Zawiezie nas kto do Blackwater?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_STOP_1">Zwolnij i zatrzymaj si, o tam.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_01">Wracaj do niej!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_02">Jeli co jej si stanie, to nie wybacz!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH2_03">Kto ma zosta z madame!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYH_1">Niech kto zostanie z madame. Prosz.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_01">Prosz, pomcie Horleyowi.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_02">Shaw pobieg gwn ulic!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ2_03">Pomcie mu odzyska papiery! I nie pozwlcie, by zgin!</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TOOMANYJ_1">Niech kto idzie z nim. Przyda mu si jaka pomoc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_01">Chyba mamy problem.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_02">~sl:0.2~Za dugo to tak nie wytrzymamy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_TROUBLE_03">Wz si zaraz rozsypie.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_1">~sl:0.2:3.3~Ani Amos, ani aden z tych durni~sl:~nie spodziewa si, e tak potocz si te pertraktacje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_2">~sl:0.0:3.7~Szukalimy go, eby si zemci...~sl:0.7~~rp~a on sam przyszed prosto do nas.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_3">~sl:0.0:1.1~To prawda, prosz pani.~sl:0.7:2.0~~rp~Ale wszyscy woleliby zawczasu wiedzie,~sl:~e chce go pani zastrzeli.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_4">Sama tego nie wiedziaam, a nastaa ta chwila.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_5">~sl:0.0:2.1~Ale z Amosa by gupiec.~sl:0.2:2.6~~rp~To, jak mczyzna postrzega kobiety...~sl:0.5~~rp~moe go doprowadzi do zguby, Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_6">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_7">To Jeremiah Shaw nasa na nas tych ludzi?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_8">Nie, zdaje si, e pracowali dla pana Lancinga.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_9">~sl:0.0:1.9~Jestem pewien, e ten... spr...~sl:~zakoczya pani kula.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_10">~sl:0.0:2.7~A ja, e to zrozpaczona wdowa...~sl:0.2:1.9~i ludzie, ktrych~sl:0.1~niesusznie skazano na mier...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_11">zadecyduj, kiedy ta historia si skoczy, panie Horley.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_12">~sl:0.0:3.3:1~Susznie, prosz pani. Susznie. Oczywicie. Ja tylko...</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_13">~sl:0.1:4.1~Nic nie mw. ~rp~Jak zechc porady, to o ni poprosz.~sl:0.4~~rp~A nie prosiam, prawda?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGBANT_14">Tak jest.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_1">To ju chyba wszyscy?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_2">Tak mi si zdaje.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON3_3">Dziki Bogu. Jedmy na pnoc.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_1">Horley. Masz papiery?</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_2">Tak jest, prosz pani. Jedziemy.</string>
  <string name="mpre2au¤MPRE2_WAGON_3">No to szybko. Co ci zatrzymao?</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_1">~t~Przetrwaj i podbij amerykaskie pogranicze.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_2">~t~Uyj stylu defensywnego, aby bezpiecznie eksplorowa otoczenie, lub stylu ofensywnego, aby stan do walki na mier i ycie z innymi graczami.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_3">~t~Uywaj zota lub RDO$, aby kupi prowiant lub spersonalizowa odzie, wygld, a nawet bro.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_4">~t~Stwrz band z przyjacimi i dowiadcz wszystkiego, co ma do zaoferowania pogranicze.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_5">~t~Szukaj pracy u lokalnych osobistoci z piciu stanw lub rywalizuj z innymi graczami.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_6">~t~Znajd wasn ciek i rozwijaj umiejtnoci w ramach rnych rl specjalistycznych.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_7">~t~Odblokuj nowe funkcje, elementy wyposaenia i nagrody wraz z rozwijaniem swojej roli.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_8">~t~Ciesz si owocami pracy z przyjacimi w swojej nieruchomoci lub za obz, aby odpocz i przegrupowa si.</string>
  <string name="mpsbiau¤MPSBI_BINK_9">~t~Samotnie lub wraz z towarzyszami wskocz na siodo i eksploruj wiat Red Dead Online.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_1">~sl:0.0:1.4~Bardzo dobrze.~sl:1.0:2.7~Mam teraz sporo zada...~sl:0.2:2.0~Niech no znajd co pilnego.~sl:0.4:3.6:1~Wiem, e uwielbiasz robi dobre rzeczy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_2">~sl:0.0:3.3~Pewien dentelmen z tego miasta zgosi, e przy Gaptooth Ridge~sl:~ukradli mu wz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_3">~sl:0.0:4.5~Skoro by w tamtym regionie, to pewnie sprawka Del Lobos.~sl:0.3~Ale nie zabili biedaka, wic to zawsze co.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_CUE_4">~sl:0.0:5.5~Odzyskaj ten wz. Facet nazywa si Rowlands. Benedict Rowlands.~sl:1.0~Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_1">Dobrze... Mam sporo pracy, ale to zadanie nie moe czeka.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_2">~sl:0.0:3.2~Pewien porzdny obywatel poprosi o eskort...~sl:~Podruje z wozem przez Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_3">~sl:0.0:5.0~Go nazywa si Hugh Gibbons. Chyba jest w porzdku. Paci podatki.~sl:~Przypilnuj go. Peno tam Del Lobos. Jak ich zobaczysz, to ich zabij.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_4">~sl:0.0:1.9~Masz moje bogosawiestwo,~sl:0.4~o ile przypilnujesz tego faceta i jego wasno.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_CE_GAPT_5">I powodzenia... Cywilizacja jeszcze tam nie dotara.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_1">Dobra... Wanie przyszed telegram... Przeczytaj i zabieraj si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_2">~sl:0.0:2.9~Pamitaj, sprawiedliwo trzeba wymierza~sl:0.0:2.8~tak surowo, jak wymaga tego sytuacja.~sl:0.4~Sabo to narzdzie diaba. Moe nawet najpotniejsze.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G1_OUT_3">Wic nie okazuj saboci.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_1">~sl:0.0:0.6~Dobrze...~sl:0.6~Wanie przyszed telegram. Przeczytaj i bierz si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.6~Masz sprowadzi zagad i potpienie~sl:0.0:2.4~na tych, ktrzy sprowadzaj je innych.~sl:0.4~To najwiksze dobro, jakie moesz okaza.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G2_OUT_3">Zabijanie bydlakw to przejaw dobroci.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_1">Dobra. Masz, przeczytaj... Chyba moesz tutaj pomc.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_2">~sl:0.0:2.6~To raczej nie jest zbyt duy problem,~sl:~ale jed tam i rozsd to tak, jak umiesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G3_OUT_3">~sl:0.0:4.2~Znasz mnie na tyle, e moesz dziaa w moim imieniu.~sl:0.5~Uwaaj na siebie i nie zbaczaj ze cieki dobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_1">Dobra... Masz, przeczytaj. Pilnie potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_2">~sl:0.0:2.4~Kiepsko to wyglda...~sl:0.3:2.7~Ruszaj tam i zobacz, co trzeba zrobi.~sl:0.0:1.3~Kieruj si swoim wyczuciem.~sl:0.3~Jak zobaczysz jakich gupkw, zabij.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_G4_OUT_3">Tutejsi dobrzy ludzie ceni twoj pomoc.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_1">Dobra. Mam kolejny konwj, ktry trzeba ochrania...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_2">To porzdni ludzie, ktrzy chc bezpiecznie podrowa.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_3">~sl:0.0:2.6~Ale jeli rusz w dzicz sami...~sl:~To wszystkie potwory i degeneraci wyjd na er.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_4">Nie pozwol na to. Obro ich.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_CE_5">~sl:0.0:1.4~Wkrtce wyruszaj.~sl:1.0~Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_1">~sl:0.0:4.3~Dobra... Wanie przyszed telegram.~sl:0.5~Przeczytaj i zabieraj si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.4~Zrb wszystko, co tylko trzeba, by ochroni niewinnych.~sl:0.3~Upadli wybrali ju swoj drog.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_GEN_3">~sl:0.0:2.6~Nie okazuj litoci, to wielki bd.~sl:0.3~Uwaaj na siebie... i nie zbaczaj ze cieki dobra.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_1">~sl:0.0:1.0~Dobra.~sl:1.2:4.1~Mam tu tyle grzechw, tyle degeneracji,~sl:~e roboty starczyoby dla caej armii. Zobaczmy...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_2">~sl:2.1:4.2~Obywatelowi tego miasta skradziono wz przy Solomon's Folly.~sl:0.5~Porzdny z niego czowiek. Andrew Wilton... Dobry chop.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_3">~sl:0.0:2.2~Nie zasugiwa na to, eby go okradziono.~sl:0.4~Sprbujesz odzyska jego wz?</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_REC_4">Powodzenia. Zabij tych, ktrzy na to zasuguj. Masz moje bogosawiestwo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_1">Dobra. Mam mnstwo roboty, ale to jest chyba najwaniejsze.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_2">~sl:0.0:2.0~Jacy zodzieje ukradli wczoraj~sl:0.0:2.6~wozy tutejszemu biznesmenowi.~sl:0.2~Nazywa si Jake Aldereny.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_3">~sl:0.0:1.1~Co to za zodzieje?~sl:0.0:2.7~Nie wiem i nie chc wiedzie.~sl:~Maj po prostu zgin za ten swj przeklty tupet.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_4">W moim miecie? Pewnie pojechali w kierunku Jorge's Gap...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_JB_WT_5">~sl:0.0:2.2~Odzyskaj wasno tego biedaka.~sl:0.5~Porzdni obywatele Tumbleweed bd ci wdziczni.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_01">Czas na ciebie.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_02">No ju, won.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_03">Wyno si.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_04">Ruszaj std.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_LEAVEN_05">Wyno si std. Ruszaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_1">~sl:0.0:6.1~Dobra. Trzeba odzyska wz~sl:0.2~skradziony w pobliu Gaptooth Ridge.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_2">Id i oddaj go z powrotem w rce waciciela.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_3">~sl:0.0:4.3~Nie bd tolerowa rabunku czyjej wasnoci.~sl:0.3~Przecie to grzech, cholera jasna. A ja nie lubi grzechw.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_GAPT_4">Wic id i czy swoj powinno.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_1">Dobra... Mam zadanie, ale jest troch niejasne... troch zawie.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_2">~sl:0.0:3.8~Spr midzy kuzynami. Chodzi o wz.~sl:0.4~Albert mwi, e naley do niego. Malcolm, e do niego.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_3">~sl:0.0:4.6~No i Malcolm paci za oddanie mu tego wozu. Przyprowad go z farmy Ridgewood.~sl:0.3~Jeli si da, nie zabijaj pracownikw Alberta.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_RW_RIDG_4">~sl:0.0:2.4~Jeszcze nie wiem, kto kamie,~sl:0.4~wic sprowad ten wz, ale bez niepotrzebnego zabijania.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_01">Masz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_02">Tutaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_03">No dalej, we.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_04">Tak jest. Bierz.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_TAKEP_05">No we to w kocu...</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_1">~sl:0.0:3.1~Dobra... Wanie co przyszo.~sl:0.6~Skradzione wozy i martwi farmerzy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_2">~sl:0.0:3.0~Myl, e to sprawka o'driscolli.~sl:0.5:2.2~Pojechali na farm, zabili robotnika~sl:~i jaka dziewuch, a potem ukradli kilka wozw.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_3">~sl:0.0:4.6~Farmer porzdnie si wkurzy. Masz odzyska jego wasno...~sl:~i wymierzy pen sprawiedliwo.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_4">Czyli zabij ich wszystkich i przyprowad z powrotem te wozy.</string>
  <string name="mpsfmau¤MPSFM_WT_RIO_5">Myl, e znajdziesz ich w pobliu Rio Bravo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_01">Dobra, ruszaj do pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_02">Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_03">Pamitaj o sprawiedliwoci, ale nie tra czasu na lito.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_04">Walcz dobrze. Powodzenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACCEPT_05">Zabij bydlakw, ktrzy ci wejd w drog.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_01">Co ty wyprawiasz? Przesta.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_02">Nie wa si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_03">Uwaaj sobie, ty przeklty gupku.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_04">Pilnuj si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ACT_AGG_05">Nie. Ani mi si wa.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_01">Uwaaj, co robisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_02">Chcesz, ebym ci zabi? Tak?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AGGRESS_03">Chcesz, ebym ci zabi, amigo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_01">Patrz, gdzie tym celujesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_02">Od to.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_03">Co za gupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_04">Nie celuj tym we mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_AIM_05">Mylisz, e artuj?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_01">Jeste z powrotem... Szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_02">Ciesz si, e ci widz... Szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_03">Dobrze ci widzie... Szukasz pracy? Bo mam jej sporo...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_04">Dobrze ci widzie... Chcesz wymierzy sprawiedliwo?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_05">Mam robot, ktra moe ci zainteresowa.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_06">Moe znowu szukasz pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_07">Potrzebujesz moe pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_08">Czy tylko mi si zdaje, czy moe szukasz szansy na zarobek?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_09">Powiedz, moe szukasz znowu pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_10">Szukasz pracy? Bo mam co, co trzeba zrobi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_11">Mam sporo pracy do rozdzielenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPROACH_12">Znowu mam do ciebie spraw.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_APPR_FIRST_1">Hej. Mam spraw, ktra moe ci zainteresowa.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_01">Najwyraniej ci cigaj, wic odpieprz si ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_02">Su prawu. Nie zmuszaj mnie, bym ci to zademonstrowa.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_BOUNTY_03">Za twoj gow jest nagroda. Wyno si std, zanim postanowi j odebra.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_01">Teraz nie mog rozmawia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_02">Jestem zajty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_COOLDOWN_03">Nie teraz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_01">Przesta, ale ju!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_02">Dosy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_03">Lepiej przesta.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_04">To naprawd gupie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ESCALATE_05">Naprawd? Absurd.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_01">Co si ostatnio stao? Mam nadziej, e tym razem spiszesz si lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_02">Ostatnio ci nie poszo, wic moe teraz bdzie lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_03">Moe nastpnym razem pjdzie ci lepiej, co?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_04">Jeli szukasz pracy, to mam nadziej, e mnie znowu nie zawiedziesz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_05">To ty... Ostatnio byo sabo. Mam nadziej, e teraz bdzie lepiej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAILED_LM_06">Oby byo lepiej ni ostatnio, nie?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_01">Co si stao? Fiasko.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_02">Nie wierz, e poszo ci a tak le.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_FAIL_03">Wci yjesz... niestety.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_01">Teraz mam robot tylko dla degeneratw.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_02">Nie mam nic fajnego, tylko robot dla parszywcw.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_HIGH_03">Teraz mam robot wycznie dla parszywcw.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_01">Napawasz mnie obrzydzeniem. Odwal si ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_02">Popraw si troch, zanim si do mnie zbliysz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_H_LOW_03">Odpieprz si ode mnie, ty gnido.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_01">Zegar tyka. Nie zostao ci duo czasu.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_02">No ju, jazda.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_03">Rusz si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_04">Koczy ci si czas.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLETIME_05">Ruchy, ofermo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_01">Ruszaj, dalej. Nie ma czasu do stracenia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_02">No ju, ruszaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_03">Bierz si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_04">Co z tob nie tak? Bierz si do pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_IDLE_05">Co jest z tob? Bierz si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_01">Wic szukasz jakiej pracy, tak?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_02">Czyli szukasz jakiej pracy?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_03">Chcesz mi pomc?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_04">Znowu szukasz roboty?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_ILO_05">Masz czas na kolejne zadanie?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_1">Sta.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_2">Chcesz sprawia problemy czy mi pomc?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_3">Bo problemw mam a nadto.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_4">Wic jeli chcesz mnie denerwowa...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_5">powiedz teraz, bymy mogli wyj na zewntrz...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_6">i oszczdzi jednemu z nas kopotw.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_7">Wyraam si do jasno?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_8">Dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_9">Naprawd...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_10">cae hrabstwo niezbyt lubi cywilizacj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_11">Ale polubi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_12">Chobym mia powiesi dziewiciu na dziesiciu...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_13">Ten dziesity bdzie mia spokojne ycie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_14">Spokojne ycie, w ktrym gwn rozrywk...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_15">bd publiczne egzekucje.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_16">Niech i tak bdzie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_17">Lepiej, eby wystpni i nieokrzesani mnie nie denerwowali.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_18">Czy wyraam si jasno?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_19">To dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_20">Dobra...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_21">Jeli chcesz pomc biednemu miastu balansujcemu na krawdzi,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_22">to mnie si taki kto zawsze przyda.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_23">Waciwie...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_24">zobaczmy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_25">Mam wozy,</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_26">ktre trzeba eskortowa przez pewne niebezpieczne miejsce.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_27">Porzdni ludzie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_28">Chciabym, by wiat by inny, ale...</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_29">nie bdzie, pki go takim nie uczynimy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_INT_30">Miego dnia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_01">Musisz std i.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_02">Zabij ci, jak si nie uspokoisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_03">Niech ci szlag.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_04">Szlag by ci, ty zakuta pao.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LEAVE_05">Gupota. Pieprzona gupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_01">Wr pniej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_02">Wr innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_03">Nie mam pracy dla takich jak ty. Nie w tej chwili.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_04">Nie mam w tym momencie pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_LOCKED_05">Niestety teraz nic z tego.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_01">To nie robota dla ciebie. Wr pniej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_02">Wr innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_COOLDOWN_03">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_01">Nie mam dla ciebie nic nowego.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_02">Nie mam nic, co by si dla ciebie nadao.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_M_LOCKED_03">Innym razem.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_01">Chwilowo nic dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_02">Teraz nie mog rozmawia o interesach.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_03">W tej chwili nic dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_04">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NOT_GL_05">Nic nie mam dla takich jak ty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_01">Niczego teraz dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_02">Nic teraz dla ciebie nie mam.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_NO_AVAIL_03">Nie mam teraz dla ciebie pracy.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_01">Znakomicie ci ostatnio poszo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_02">Dobrze ci z tym poszo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASSED_LM_03">Dobrze ci ostatnio poszo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_01">wietna robota, serio.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_02">Dobra robota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PASS_03">wietnie ci poszo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_01">eby to si udao, w twojej bandzie musi by wicej ludzi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_02">Tutaj bdziesz potrzebowa wikszego wsparcia.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_POSSE_SMALL_03">Do tej roboty trzeba wicej ludzi.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_02">Lepiej uwaaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_03">Pilnuj si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_04">Przesta. Natychmiast.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_PUSH_05">Do tego, do cholery.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_01">Co ty tutaj robisz? Bierz si do roboty.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_02">Czemu jeste tutaj, kiedy robota dalej nieskoczona?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_WO_OBJ_03">Wykonaj zadanie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_01">Ciesz si, e mi to przynosisz.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_02">Dobra robota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_R_W_OBJ_03">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_01">Sucham?</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_02">Powtrz to. No dalej.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_03">Pilnuj si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_04">Co?!</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_05">Nie wa si.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_SHOOT_06">Skoczona gupota.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_01">Dobra robota przy poprzednich zadaniach.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_02">Dobrze ci idzie. Nie przestawaj walczy o sprawiedliwo.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_STREAK_03">Potrzebujemy wicej takich ludzi... Tak trzymaj.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_01">Nie zadaj si z poszukiwanymi bandytami.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_02">Szukaj ci. Spieprzaj ode mnie.</string>
  <string name="mpsfmau¤SFM_WANTED_03">~sl:0.0:2.6~Obym nie aowa, e ci od razu nie zabiem.~sl:0.0:4.1~Bo za niektre przestpstwa si naley.~sl:0.2~Ruszaj.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_01">Ju czas!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_02">Tylko si nie trz!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_03">Tylko tego nie przecigaj.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_AIM_04">Jak prawdziwy skinner!</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_01">Wszyscy martwi i potpieni, wszyscy...</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_02">Wszyscy bracia poszli do piachu. Jestem pod wraeniem.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_03">Istna kostnica. Musi rozpiera ci duma.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_ALONE_04">Taki rzenik... mgby by jednym z nas.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_01">No wic? Lito czy sprawiedliwo?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_02">Nie bd baga.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_03">Zabij mnie albo oszczd, ale nie marnuj mojego czasu.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_COWER_04">Kocz z tym.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_01">Wic... mnie te zabijesz?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_02">Wci yj. Zamierzasz co z tym zrobi?</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_03">Nie oczekuj litoci.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_PLEAD_04">Pu mnie wolno. Zmieni si, obiecuj.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_01">Tchrz.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_02">C... Do nastpnego.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_03">Sabo.</string>
  <string name="mpsknau¤MPSKN_SPARED_04">~sl:1.0~Trzeba byo mnie zabi.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_0">Lepiej zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_1">Nadszed czas poegnania, tak?</string>
  <string name="mptbyau¤CLO_IEM_PH_0_2">Wiesz, gdzie mnie znale, wic... ruszaj std.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_01">Dobra, pachoku. Chcesz roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_02">Prosz, prosz, kogo tu przywiao. Chcesz co dla mnie zrobi?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_APPROACH2_03">Czego chcesz, pachoku? Mam ci da robot?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_1">~sl:0.0:1.8~Moe to?~sl:0.1:2.9~Bo wiesz, mam co akurat dla ciebie.~sl:~O ile sobie z tym poradzisz, rzecz jasna.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_2">~sl:0.0:3.5~Jaki krzykacz. Szczeka w caej okolicy.~sl:~Zamkniesz mu jadaczk... na zawsze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_3">~sl:0.0:3.1~Rozumiesz?~sl:0.0:3.1~Z chci zrobibym to sam,~sl:0.4~ale myl, e oddam t przyjemno tobie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRA_4">Wic... do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PLYRB_1">Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_1">~sl:0.0:1.5~Czas si zabawi.~sl:0.0:5.1~Masz si zaj band bezuytecznych, mierdzcych~sl:~i wynaturzonych gupkw.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_2">Daj im popali, jak tylko ich znajdziesz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_3">~sl:0.0:4.0~A zapewniam, e ich poznasz, gdy tylko ich zobaczysz.~sl:0.2~O, tak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_4">~sl:0.0:2.3~Nie mwiem, e bdzie zabawa?~sl:0.5~Mnie nikt nie paci za strzelanie do idiotw.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEA_5">Znajd ich.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_ASN_PSSEB_1">Na pewno gdzie tam s.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_1">Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_2">Kogo my tu mamy?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_3">Powiedziaem tej kobiecie, e mam robot,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_4">ale miaem nadziej...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_5">Sam nie wiem, na co miaem nadziej.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_6">Zw mnie Dzieciak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_7">Matka natura nie poskpia ci wzrostu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_8">Ale na pewno szybkoci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_9">Wpakuj w ciebie trzy kulki, nim w ogle mrugniesz okiem. To znaczy, mgbym.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_10">Dlatego to ja tu rzdz,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_11">a ty jeste moim pachokiem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_12">Jestem dwa razy szybszy ni ktokolwiek inny.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_13">W wieku pitnastu lat zrobiem wicej ni inni w wieku trzydziestu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_14">Jak doyj trzydziestu, zostan prezydentem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_15">Co do tego nie mam wtpliwoci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_16">O czym to ja mwiem?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_17">Praca. Tak wanie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_18">Znajomych...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_19">zapali stre prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_20">Zapali ich podczas napadu na dylians.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_21">ciga ich taka jedna banda. Jad do Limpany.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_22">Wycignij ich stamtd.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_23">Zapac.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_24">W porzdku?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_25">Bdziesz moim oficjalnym pachokiem. Co ty na to?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_26">Dobra, w porzdku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_27">Ruszaj za nimi.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_28">Dawaj, tak jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_BOY_INT_29">Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_1">~sl:0.0:1.1~Przejdmy do rzeczy.~sl:0.0:4.4~Syszaem o takim kolece, biznesmenie. Masz si z nim spotka.~sl:~I go porwa...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_2">~sl:0.0:3.4~Jedzie dyliansem. Do Cornwall Kerosene.~sl:~To ich czowiek, wic za niego zapac.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_3">Masz go tylko porwa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_4">~sl:0.0:2.3~Mgbym z atwoci zrobi to sam,~sl:~ale pewnie bym drania zastrzeli.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTA_5">~sl:0.0:0.7:1~Wic wchodzisz ty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_HRTB_1">Ruszaj po niego.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Mam nadziej, e moemy zaczyna,~sl:0.0:4.1~bo mam plan... ktry ty wykonasz.~sl:0.2~Co ty na to?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_2">~sl:0.0:3.8~Jest taki jeden koleka, co to jedzie na ranczo Emerald.~sl:~Bogaty, stary jegomo. Bardzo stary.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_3">~sl:0.0:3.3~Porwiesz go, oj tak, porwiesz.~sl:0.2~Zwiniesz durnia z jego wasnego dyliansu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALA_4">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CHK_VALB_1">Czas zarobi troch kasy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_1">~sl:0.0:1.4~Przejd do sedna sprawy.~sl:0.1:3.6~Z Rhodes wyjeda dylians, a ty go obrobisz.~sl:0.1~O ile dasz rad, rzecz jasna.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_2">~sl:0.0:3.0~Bogaty jegomo jedzie nim do Flatneck~sl:~i ma przy sobie pienidze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_3">~sl:0.0:3.0~Oskubiesz go i po sprawie. Procizna.~sl:0.3~Nie wiem, czemu w ciebie wierz, ale wierz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOA_4">Nie zawied mnie. Okradnij tego gocia.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_RHOB_1">I to szybko.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_1">~sl:0.0:3.5~To twj szczliwy dzie. Mam cynk i wiesz co?~sl:0.0:2.0~Dam ci go.~sl:~Tylko lepiej nie spartol tego jak jaki gupek.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_2">~sl:0.0:2.5~Chodzi o pasaera takiego dyliansu,~sl:~co jedzie przez ranczo Painted Sky.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_3">~sl:0.0:3.1~Ma sporo pienidzy i ty masz je odebra. Jasne?~sl:0.1~No i ja daj cynk, wic cz zysku dla mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYA_4">Tylko czasami tego nie spartacz. Wierz w ciebie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_CH_SKYB_1">Przynie mi te pienidze, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_1">~sl:0.0:0.8~Dobra, dobra.~sl:0.2:3.1~Mam robot dla todzioba, a kim ty jeste,~sl:~jak nie todziobem?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_2">Ludzie pana Cornwalla przewo karawan towary.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_3">~sl:0.0:3.7~Masz im pokaza, e te drogi s niebezpieczne,~sl:~jak nie chroni ci odpowiedni ludzie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DM_CRN_4">~sl:0.0:3.8~Rozwal wszystko. Dostaniesz za to dobr kas...~sl:0.5~todziobie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_1">~sl:0.0:3.5~Dobra, ty bezuyteczna kupo ajna.~sl:0.1:4.0~Zawiedli mnie ju chyba wszyscy.~sl:0.2~Zobaczmy, jak bdzie z tob.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_2">~sl:0.0:1.9~Durnie z Dewberry Creek~sl:0.0:1.7~mieli mnie dopuci do tej ich transakcji,~sl:~a poakomili si na ni sami.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_3">~sl:0.0:3.7~No ale transakcji nie bdzie, jak nie bdzie towaru.~sl:~Wic si nim zajmij.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_GRN_4">~sl:0.0:2.5~Rozwal wszystko, cokolwiek tam maj.~sl:~Ich te nie oszczdzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_1">Dobra. Nie chcesz mnie chyba teraz wkurza, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_2">Raczej nie masz na tyle rozumu. Albo bezrozumu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_3">~sl:0.0:4.2~Ci ludzie maj, niestety. Znajdziesz ich przy Bard's Crossing.~sl:~Okradali Cornwalla i innych,</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_4">~sl:0.0:2.0~a Dzieciaka nie dopuszczali do swoich interesw.~sl:0.2~To teraz ju dopuszcz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_LMS_5">Ruszaj tam i rozwal wszystko, co ukradli. Zobaczymy, kto si bdzie mia, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_1">~sl:0.0:4.0~Dobra, w porzdku, powiedz mi, po choler by rewolwerowcem,~sl:0.0:1.7~jeli ludzie nie pac,~sl:~gdy si ich o to prosi?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_2">~sl:0.0:1.3~Cornwall...~sl:0.0:2.7~Wiedzia, ile kosztuje moja przyja,~sl:~a teraz zrobi sobie ze mnie wroga.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_3">~sl:0.0:1.8~No i ty masz si uda do jego firmy~sl:~i rozwali wszystko, co si da.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_DS_OIL_4">~sl:0.0:3.3~Trzeba wszystko zniszczy, to moe przemyl swoje zachowanie.~sl:0.8~Wiesz, gdzie jecha... Wic jed.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_01">Masz do mnie spraw?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_02">Szukasz Dzieciaka?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_FAPPROACH_03">Jeeli szukasz Dzieciaka, to ju nie musisz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Dobry piesek. Jak si spiszesz w tej pracy, tak jak naley,~sl:~to dam ci du, pyszn ko.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_OUT_2">~sl:0.0:1.5~Wszystko masz tu napisane.~sl:~Nie dam rady przeczyta tych bazgrow, ale to sprawdzona informacja, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G1_TAKE_1">~sl:0.0:2.6~Dua, pyszna ko, pamitasz?~sl:0.6~No ju, nie ma ci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, mam nadziej, e potrafisz to przeczyta,~sl:~bo ja nic z tego nie rozumiem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_OUT_2">~sl:0.0:2.5~Zrb, co tutaj napisali,~sl:0.0:2.4~a wyjdziemy na tym naprawd~sl:0.5~dobrze...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G2_TAKE_1">~sl:0.0:1.0~Na co jeszcze czekasz?~sl:0.7~Bierz si do czytania.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_1">~sl:0.0:3.3~Dobra, mam zamwienie na pewne towary.~sl:~Dostarcz je, a dostaniemy fors.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_OUT_2">~sl:0.0:1.2~Na pewno dasz sobie rad.~sl:~Najtrudniejsz czci tej roboty jest przeczytanie tego pisma. No dalej.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G3_TAKE_1">~sl:0.0:2.5~Przywozisz towary, dostajesz kas.~sl:1.2~Prosta sprawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_1">~sl:0.0:2.7~Dobra, nie ma czasu do stracenia.~sl:~Dam ci wskazwki, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_OUT_2">~sl:0.0:3.6~Masz si do nich zastosowa.~sl:0.2~Musimy mie co do tego pen jasno.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_G4_TAKE_1">Nawet kto tak gupi jak ty powinien da sobie z tym rad. Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_1">~sl:0.0:2.8~Prosz, prosz, najgorszy pachoek po tej stronie Grizzlies.~sl:~Nie chc twojej pomocy przy napadach na dylianse.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_FAIL1_2">~sl:0.0:1.5~Nie patrz tak na mnie.~sl:0.4~Jak szukasz jeszcze roboty, to ci j dam.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IG1_PASS1_1">~sl:0.0:1.8~Prosz, prosz, mj pachoek.~sl:0.3~Moi znajomi napadajcy na dylianse maj u ciebie dug. Szukasz jeszcze roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_1">~sl:0.0:0.9~Jest sprawa.~sl:0.3:5.3~Tak si skada, e szeryf zarekwirowa mj wz.~sl:0.2~Dasz wiar?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_2">~sl:0.0:3.3~No i twoim zadaniem jest go odzyska...~sl:0.2:4.9~ Znajdziesz go gdzie midzy Valentine a ranczem Emerald...~sl:0.1~Na drodze.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_3">atwo pewnie go nie oddadz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_GRN_4">Ale tobie to nie przeszkadza. W kocu twarda z ciebie sztuka, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, powiem ci o robocie,~sl:~o ile masz na tyle rozumu, eby jej nie spartoli, w porzdku?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_2">~sl:0.0:4.0~Ale nie moesz go mie mniej ni ci durnie, ktrych obrobisz...~sl:~czyli o'driscolle.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_3">~sl:0.0:3.1~Stare pierdziele maj wz, ktrego potrzebuj.~sl:0.3~Przyprowadzisz mi go, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_IN_MAC_4">~sl:0.0:3.1~Bdzie na drodze z rancza Emerald.~sl:0.5~Spisz si. Bdzie z tego dobry pienidz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_1">~sl:0.0:2.8~Ty to masz szczcie, nie? Miaem to zrobi sam,~sl:~ale moe dam ci si wykaza.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_2">Tylko niech ci nikt nie zastrzeli.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_3">~sl:0.0:3.2~Z Cumberland Forest wyjeda dylians.~sl:0.0:2.9~Ludzie Cornwalla, z pienidzmi Cornwalla.~sl:~Wiesz, co to znaczy?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_4">~sl:0.0:1.0~Matko,~sl:0.2:2.2~sam nie wiem, czemu daj ci wszystkie dobre fuchy,~sl:~no ale tak jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_CH_5">~sl:0.0:1.5~Po prostu przywie mi t fors, dobra?~sl:0.6~Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_1">No, pachoku, musisz nauczy pewnych ludzi szacunku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_2">~sl:0.0:3.2~Cholerne durnie z Express lekcewa mnie.~sl:~Pewnie dlatego, e jestem za mody.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_3">~sl:0.0:2.3~Ale tego ju nie zlekcewa.~sl:0.0:1.6~Znajdziemy ich karawan~sl:~i zniszczymy wszystko, co przewo...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_4">Nie poradz sobie z tym atwo, bo to nie a taka firma.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_5">I zobaczymy, czy teraz nie zechc mi zapaci... za ochron.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_DM_6">~sl:0.0:2.6~Karawan znajdziesz przy stacji Riggs.~sl:0.6~Ruszaj. Do dziea.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GENAC_1">Zrb to, co tam napisali. Do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_1">~sl:0.0:2.3~Dobra, pachoku. Podziel si z tob t robot,~sl:~ale masz mi odpali dziak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_GEN_2">~sl:0.0:3.9~Dali t fuch mnie, ale czytanie sabo mi idzie,~sl:~wic powierz j tobie. Masz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_1">~sl:0.0:1.1~Nudzisz si czasami?~sl:0.4:2.0~Pewnie masz za mao rozumu, eby si nudzi.~sl:0.2~Ale ja si cigle nudz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_2">~sl:0.0:2.7~Nudzi mnie picie, strzelanie, ycie.~sl:0.2~Powinienem zrobi t fuch razem z tob, ale...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_3">~sl:0.0:1.1~Pewnie te by mi si znudzia.~sl:0.6:1.8~Ukradem ju w yciu tyle koni,~sl:~e straciem rachub.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_4">Te znajdziesz u Cornwalla, w Kerosene &amp; Tar.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_5">~sl:0.0:2.7~Pono mona dobrze na nich zarobi.~sl:0.8~Przyprowad je do mnie, to ci zapac.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JB_SH_6">Co tu waciwie mona robi? A niech to.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_1">~sl:0.0:1.3~Jasne.~sl:0.0:3.5~Wypucujesz mi nawet buty, jeli ci poprosz... Zrobisz wszystko,~sl:~co powiem. Nieprawda?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_2">~sl:0.0:3.4~Chodzi o ucieczk z wizienia. Z Valentine.~sl:0.0:3.3~Stary Roy da si zapa, to trzeba go uratowa.~sl:0.1~Dasz sobie z tym rad, prawda?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_3">~sl:0.0:3.2~Mora tej historii jest taki, eby nie dawa si apa, nie?~sl:0.1~I mie kumpla takiego jak Dzieciak.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALA_4">Ruszaj po Roya.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_JLB_VALB_1">I powiedz mu, e by za wolny.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_01">Jeli to wszystko, moesz std rusza.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_LEAVEN_02">Moe teraz std znikniesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_1">~sl:0.0:2.7~Suchaj, mgbym zmie kadego czowieka,~sl:~choby dwa razy wikszego ni ja.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_2">~sl:0.0:3.0~I wiesz co? Pewnie ju tak robiem.~sl:0.2~Ale tu nie chodzi o czowieka...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_3">~sl:0.0:1.9~W Castor's Ridge grasuje...~sl:0.2~Puma, ktra jest o wiele straszniejsza ni ktokolwiek z broni.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_4">~sl:0.0:2.3:1~Straszniejsza nawet ni ja. Serio.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CAST_5">~sl:0.0:1.8~Masz tam jecha i j zabi.~sl:0.4~I przynie mi jaki dowd. apiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_1">~sl:0.0:2.0~Nie boj si.~sl:0.1:2.1~Jakby kto powiedzia, e jest inaczej, to bym go zastrzeli...~sl:0.0:3.0~albo i gorzej.~sl:0.2~To nie dlatego nie bior si za to zwierz. Syszysz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_2">~sl:0.0:2.1~Mam po prostu problem z nog, rozumiesz?~sl:0.0:3.2~Dlatego to ty pojedziesz do Cumberland Forest~sl:~i znajdziesz tego niedwiedzia grizzly.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_3">Okropna i paskudna bestia. A ty go zabijesz, tak?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_OH_CFOR_4">~sl:0.0:3.4~A potem przyniesiesz mi trofeum. I jak kto zapyta, to powiesz, e to ja zabiem.~sl:0.4~Jasne? No to lecisz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_1">Masz pewnie przyjaci, na ktrych ci zaley?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_2">~sl:0.0:2.8~Takich, ktrzy wszystko o tobie wiedz. I jak kto ich zapie,~sl:~to wywiadczysz im przysug...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_3">~sl:0.0:2.6~Racja? Jak nie mona uwolni przyjaci,~sl:0.0:2.6~to najlepiej wysa ich...~sl:~na emerytur, co nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_4">~sl:0.0:3.4~Lepiej sze stp pod ziemi ni za dwiema stopami cegie...~sl:0.5~Tak te pomoemy mojemu staremu znajomemu.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_CARM_5">~sl:0.0:3.5~Jest w wozie wiziennym przy Carmody Dell.~sl:~Ruszaj. Im szybciej, tym lepiej.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_1">~sl:0.0:1.8~Suchaj. owcy nagrd mczyli~sl:~mojego starego znajomego, a ten...</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_2">Pono si z nimi skuma i teraz chc mnie dorwa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_3">~sl:0.0:2.3~Go dobrze mnie zna...~sl:~No to najlepiej dopa go teraz, pki jeszcze siedzi w klatce.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_4">~sl:0.0:3.7~Znajdziesz ich na drodze z Grizzlies do Old Fort Wallace.~sl:0.2~Zabij bydlaka, zabij na mier.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_PAS_FWAL_5">~sl:0.0:2.4~Dzieciak nie chce straci gowy, przynajmniej na razie.~sl:0.5~Ruszaj ju.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_1">~sl:0.0:2.7~No wic~sl:~spodziewali si mnie, ale wyglda na to, e ty musisz wystarczy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_2">Tylko postaraj si tego za bardzo nie sknoci, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_3">~sl:0.0:3.6~Mj znajomy, Clarence, naley do gangu w okolicy Heartlands.~sl:~Zostali zapani przez strw prawa i kto musi ich uwolni.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_4">~sl:0.0:2.7~Jasne? Bdzie gorco.~sl:~Poszedbym sam, ale szeryf chce mnie dopa bardziej ni Clarence'a.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTA_5">A teraz ju ruszaj. Raz, raz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_HBTB_1">Na ratunek.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_1">~sl:0.0:1.4~W sam por.~sl:0.0:3.6~Przed tob akcja ratunkowa i nie masz chwili do stracenia.~sl:0.1~Moesz cho raz zrobi co szybko?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_2">~sl:0.0:3.4~Jest taki gang, ktry wzi zakadnikw... w Valentine.~sl:~I chyba chce ich paskudnie wykoczy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_3">~sl:0.0:4.9~Rozumiesz? Nie moemy na to pozwoli, bo zjawi si tu pinkertoni.~sl:~Musisz uratowa tych zakadnikw.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRA_4">No dalej, ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_RV_NHRB_1">Znajdziesz ich na torach.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_1">~sl:0.0:1.7~Niestraszna ci woda?~sl:~Dajesz sobie na niej rad?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_2">~sl:0.0:5.0~Ja mog kra wszdzie. Na ldzie, morzu czy niebie.~sl:0.1~Ale to mokra robota, wic lepiej by przygotowanym.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_3">Gang Del Lobos zajmuje si przemytem przy Bard's Crossing.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_4">Mnie si wydaje, e to my powinnimy by na ich miejscu. Zabierzesz im towar, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_BLW_5">~sl:1.1~Do diaba, mam ju do tych wszystkich ludzi i ich spiskw.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_1">~sl:0.0:2.1~Mylisz, e jestem jakim sukinsynem?~sl:~Pewnie uwaasz mnie za najwikszego drania wszech czasw.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_2">~sl:0.0:4.4~Czemu? Bo jestem... morderc i zodziejem? I to takim modym?~sl:~Ale wcale nie jestem najgorszy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_3">~sl:0.0:2.1~Zabijam tylko tych, ktrzy na to zasuguj.~sl:0.1~A e mam dobre serce, to zabijam ich szybko.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_4">~sl:0.0:1.6~Bractwo Skinnera takie nie jest. ~sl:0.0:3.3~Pamitaj o tym, jak bdziesz dla mnie kra ich odzie~sl:~przy mocie Bacchus.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_CFN_5">Mog by sukinsynem, ale nie jestem sakramenckim durniem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_1">~sl:0.0:2.5~Jak ty to robisz? Skd masz tyle czasu?~sl:~Bo na przykad ja nie mam ani chwili.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_2">~sl:0.0:2.8~Krztam si, kradn, zabijam.~sl:0.1~Nie mog si zaj poow robt, o ktrych sysz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_3">~sl:0.0:4.4~Gdybym mia wicej czasu, to bybym najsynniejszym kolesiem w kraju,~sl:~i to w moim wieku.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_4">~sl:0.0:4.1~Tak czy siak, pewni ludzie przewo towar rzek Dakota.~sl:0.1~Pono wart niez sumk.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_5">Zdobd go dla mnie, a uczciwie ci zapac.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SB_DAK_6">Nie lubi rozdawa kasy, ale ta robota to jak rozdawanie. Psiakrew.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_1">~sl:0.0:3.8~Nie lubi si dzieli. Ty lubisz?~sl:0.2~Ja nigdy nie lubiem.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_2">~sl:0.0:4.4~Nie dziel si jadem. Nie dziel dobytkiem.~sl:0.1~W dodatku jak kto co ma, to ja tego chc.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_3">~sl:0.0:3.4~Wtedy musz mu to po prostu zabra.~sl:0.2~Wemy na przykad te konie w Castor's Ridge.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_4">~sl:0.0:3.0~Nie daj mi spokoju, odkd tylko je zobaczyem.~sl:0.4~Musisz je dla mnie zdoby.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_CASP_5">Moe nie bd szczliwy, pki nie dostan wszystkiego. Zobaczymy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_1">~sl:0.0:4.1~Lubisz konie? Pewnie jedzisz fatalnie.~sl:~Tak samo fatalnie jak strzelasz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_2">~sl:0.0:5.1~Ja jed na koniach, na bykach, na wszystkim. Jak co ma kopyta i kopie,~sl:~to na pewno mnie nie zrzuci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_3">Mog by pieprzonym najlepszym jedcem w kraju.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_4">~sl:0.0:4.4~W Lone Mule Stead jest kilka koni, na ktre mam oko.~sl:0.2~Pikne sztuki.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_5">Zdobdziesz je dla mnie. A ja zapac ci jak cz ich wartoci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SH_LMUL_6">Lepszego interesu nie ubijesz, wic si nie targuj. Ruszaj ju.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_1">Dobra, powiem ci co, wic lepiej suchaj.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_2">~sl:0.0:2.2~Tutaj wszyscy,~sl:0.0:3.5~przestpcy, stre prawa, zwykli zjadacze chleba...~sl:~ prbuj dosta w swoje apy, co tylko mog.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_3">~sl:0.0:2.8~Jeeli mog co ci zabra, to tak zrobi.~sl:~Wic lepiej uwierz, e my moemy zabiera im.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_4">~sl:0.0:4.3~Mam tak zaprzyjanion band, ktra ma sporo towarw.~sl:0.0:1.7~No ale nie lubi ich a tak bardzo...~sl:~eby ich nie okra. apiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_DAK_5">~sl:0.3~Znajdziesz ich przy Carmody Dell. Wiesz, co masz robi.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_1">~sl:0.0:2.4~Dobra, bdziesz mie do czynienia z wadz...~sl:0.0:2.0~bo wadza mnie nie lubi.~sl:~Nie lubi, jak kradn, zabijam albo jestem na wolnoci.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_2">~sl:0.0:2.8~A mam cholerne prawo zabija, kogo chc...~sl:0.1:2.0~Zagwarantowane w konstytucji, czy co.~sl:~Gdybym umia czyta, to bym ci przeczyta.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_3">~sl:0.0:4.0~Tych strw prawa znajdziesz w Old Fort Wallace.~sl:~Skonfiskowali towary. Ty masz skonfiskowa je im.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_FWAL_4">Zabierz dobra z caym wozem i powiedz im, co o nich myl.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_1">~sl:0.0:2.2~Rodzice posyali ci do szkoy? Na pewno tak.~sl:0.1~Mnie nie mona byo za wiele nauczy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_2">~sl:0.0:2.9~Szybko mwi, szybko strzelam i jed konno.~sl:0.2:1.3~Byem ju w peni uksztatowany...~sl:~zanim si do mnie dobrali.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_3">Nie szanuj starszych, bo niby czemu miabym szanowa?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_4">~sl:0.0:3.9~W Valentine jest konwj peen kosztownoci.~sl:~Mwili mi, ebym nie krad, ale tobie tego nie mwili.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_SW_VAL_5">~sl:0.0:2.5~Zdobd dla mnie te towary, to ci zapac.~sl:0.7:2.7~Ludzie powinni wiedzie, e jak mi co powiedz, to zrobi na odwrt.~sl:0.1~To przecie proste.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_01">Masz.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_02">No dalej, we.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_03">We to.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_04">Wemiesz to czy nie?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_TAKEP_05">No dalej, nie zostawiaj tego.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_1">~sl:0.0:4.2~Wierzysz w lojalno? Lepiej, eby tak byo. Bo to wane.~sl:0.1~Dla twojego gangu, twojego postpowania, twoich kumpli.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_2">~sl:0.0:2.9~Ja wierz w lojalno caym sob.~sl:0.2:1.8~Przynajmniej dopki mi to pasuje.~sl:~I wiesz co, teraz tak wanie jest.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_3">~sl:0.0:3.1~Szeryf przewozi mojego kumpla... do Rhodes.~sl:~I ty masz go dla mnie uwolni.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_4">~sl:0.0:2.8:1~Zapac ci za to nawet.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RHO_5">Rzadko jestem dla innych taki miy. wietne uczucie, wiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_1">~sl:0.0:3.2~Niele, co? Masz szczcie czy pecha?~sl:0.1~Niektrzy maj samo szczcie.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_2">~sl:0.0:3.2~Maj rozum, wygld i potrafi strzela.~sl:~Wikszego farciarza ni ja nie spotkasz... Moje szczcie te si nie koczy.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_3">~sl:0.0:3.1~Ale znam ludzi, ktrzy mieli gorzej ni ja.~sl:0.2~W Big Valley dopadli ich stre prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_4">~sl:0.0:3.1~Chc, eby kto... uwolni tych biedakw.~sl:0.2~Daj im troch szczcia, co?</string>
  <string name="mptbyau¤MPTBY_WB_RIGG_5">~sl:0.2~Nie moemy zmieni ich losu, ale moemy sprbowa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_01">Dobra, znikaj std.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_02">Wiecie, co macie robi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_03">No to do dziea.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_04">Wiecie, co macie robi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACCEPT_05">Nie ma was.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_01">A to co?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_02">Przesta.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_03">Od to.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_04">Spokojnie...</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ACT_AGG_05">Ostronie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_01">Zadzierasz z niewaciwym gociem. Nie ma ci tu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_02">Mylisz, e moesz zadziera z Dzieciakiem? Spieprzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AGGRESS_03">Nie chc mie z tob nic wsplnego.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_01">Nie celuj tym we mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_02">Od to.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_03">Ostronie z tym elastwem.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_04">Ostronie z tym, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_AIM_05">Ostronie. Schowaj to, zanim zrobisz sobie krzywd.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_01">No to moe wykonasz jeszcze jakie zadanie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_02">Patrzcie no, stary mu wraca i pewnie chce pracy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_03">Zgaduj, e chcesz zarobi troch forsy, racja?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_04">Pewnie tu zagldasz, bo chcesz zarobi troch kasy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPROACH_05">Jeli chcesz pienidzy, musisz popracowa, prawda?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_01">Pamitasz t twarz z listw goczych?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_02">Kady chce pracowa dla Dzieciaka, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_APPR_FIRST_03">Uwaaj, jeli dla mnie pracujesz. Wiesz, e mgbym ci skopa dupsko?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_01">cigaj ci? To ich zgub, a potem wr.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_02">Nie bd rozmawia z kim, kogo cigaj. Zgub ich, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_BOUNTY_03">Zgub pocig, wtedy wr i pogadamy, co?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_01">Nie mog z tob teraz rozmawia.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_02">Odpoczywam, rozumiesz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_03">Hej, musz chwil odpocz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_COOLDOWN_04">Nie mcz mnie. Daj mi chwil.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_01">Przesta, ale ju!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_02">Do ju!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_03">Mam ci do!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_04">Mam ci zrobi krzywd?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ESCALATE_05">Przesta, do cholery!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_01">Co si stao ostatnim razem? Oby teraz lepiej ci poszo.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_02">Co si stao ostatnim razem? Niezdarno? Gupota?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_03">Masz szczcie, e ci nie zastrzel... po tej ostatniej robocie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_04">Albo skoczysz z tym partactwem, albo w kocu ci kto podziurawi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAILED_LM_05">~sl:0.0:3.0~Pamitaj, e jak ty nie dostajesz kasy, to ja te nie.~sl:~A nie lubi traci wypaty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_01">Co si stao, u licha?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_02">Dobry Boe, mogem ci nie ufa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_03">Co za fatalny baagan.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_FAIL_04">Pieprzona katastrofa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_01">Wracaj do kocika. Niczego ode mnie nie dostaniesz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_02">~sl:0.0:2.4~Pogadamy, jak si zmieni, moe wtedy bd mg z tob pracowa.~sl:~A do tego czasu spieprzaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_HIGH_03">~sl:0.0:2.4~Jeste w zej dziurze, myszko kocielna.~sl:0.4~Dla takich jak ty nie mam roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_01">Ty pody bydlaku. Nie bd z tob pracowa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_02">S bydlaki i jeste ty. Bydlakw przecierpi, ciebie nie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_H_LOW_03">Nie lubi pracowa z takimi chorymi sukinsynami jak ty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_01">Sam ju dawno bym to zrobi. Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_02">Co jest z tob nie tak, do diaba? Bierzesz to czy nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_03">To robi si mczce, naprawd. No dawaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_04">Jak zaraz nie ruszysz, to bdzie trzeba da ci kopa w zad.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLETIME_05">Jak zaczn strzela ci pod nogi, to si popieszysz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_01">Na co czekasz? Ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_02">Czas nagli, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_03">Hej, nie ocigaj si.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_04">Mam nadziej, e nie bdziesz si ociga.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_IDLE_05">Ale si guzdrasz. No dalej, ruszaj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_01">Masz ochot popracowa?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_02">Chcesz pracy?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_03">Wicej pienidzy to wicej pracy, jasne?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_04">Trzeba co zrobi, eby co zarobi...</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_ILO_05">Nie zapac ci za stanie tutaj. Chcesz roboty?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_01">Musisz std i!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_02">Jazda std!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_03">Lepiej ju si zbieraj!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_04">W porzdku, nie ma ci!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LEAVE_05">Do tego... Koniec. Nie ma ci.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_01">Wr pniej.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_02">Nie widzisz, e jestem zajty?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_LOCKED_03">Cholera, teraz nie mam dla ciebie czasu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_01">Nie za bardzo si pieszysz? Poczekaj jeszcze troch.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_02">~sl:0.0:2.0~Wiesz co, to chyba zbyt szybko.~sl:~Wpadnij za jaki czas, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_COOLDOWN_03">Cholera, ju? Jeszcze nic innego nie mam.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_01">Mam co, ale jeszcze nie teraz. Wr pniej.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_02">~sl:0.0:3.2~Mam co, ale... chyba nie dla ciebie.~sl:~Moe troch poczekaj i przyjd jeszcze raz, dobra?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_M_LOCKED_03">~sl:0.0:3.6~No... Dabym ci t robot, ale... chyba jeszcze nie teraz.~sl:~Wr pniej, dobrze?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_01">Rozmawiam tylko z przywdc.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_02">Kto rzdzi w tej bandzie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NOT_GL_03">Ty tu rzdzisz? Chyba jednak nie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_01">Nic dla ciebie teraz nie mam.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_02">Nie, nic teraz nie mam, niestety.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_NO_AVAIL_03">Jeste w zym miejscu. Nie ma tu adnej roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_01">Dobra robota. Jednak masz troch oleju we bie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_02">Udao ci si nic nie schrzani ostatnim razem. Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_03">Powinienem ci podzikowa, no bo przecie udao ci si co dla mnie zrobi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_04">~sl:0.0:5.0~Chyba nie mylisz, e ci pogaszcz za ostatni robot.~sl:~Poszo tak, jak miao pj.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASSED_LM_05">Zapaciem ci za ostatni robot, nie? Nie widz powodu, by nie zapaci znowu.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_01">Brawo, dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_02">Udao ci si. Niele, nie?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PASS_03">Cholernie dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_01">Do tej roboty potrzebujesz wicej ludzi.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_02">Do tej roboty zapro wicej ludzi, inaczej sobie nie poradzisz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_POSSE_SMALL_03">~sl:0.0:2.7~Nie dam tej roboty tak maej ekipie.~sl:~Znajd wicej ludzi do bandy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_02">Odwal si.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_03">Odsu si.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_04">Za bardzo si spoufalasz.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_PUSH_05">Nie wa si.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_01">Co ty tu robisz? Wracaj do pracy.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_02">Nie chc ci widzie, pki nie skoczysz, jasne?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_03">Masz tupet, eby tu wraca, jak praca nieskoczona. Bierz si do roboty.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_WO_OBJ_04">Nie. Wracaj i skocz robot, dobra? Potem bdziesz mieli ozorem.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_01">Zobaczmy, co tu masz. Dobra robota.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_02">Wanie tego szukaem. Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_03">Masz, co trzeba. A niech mnie.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_R_W_OBJ_04">Jasna cholera, masz, co trzeba. Dobrze.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_01">Ej, przesta!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_02">Nie rb tego!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_03">Chcesz, ebym wycign bro?</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_SHOOT_04">Nie strzelaj!</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_01">Niele ci idzie, co? eby ci tylko nie odbio.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_02">Jak tak dalej pjdzie, to moe kiedy dorwnasz mi saw.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_STREAK_03">Tak trzymaj, a bd o tobie pisa w gazetach.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_01">Zanim porozmawiamy, musisz zgubi pocig.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_02">Nie sprowadzaj tu strw prawa.</string>
  <string name="mptbyau¤TBY_WANTED_03">Zgub pocig, zanim si tu zjawisz, do jasnej cholery.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_01">Blefujesz!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_02">Nie! Nie ka mi baga!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_03">Cholera, nie musisz tego robi!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM1_04">Nie! Czekaj, chwila, stj!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_01">Kurwa, nie rb tego.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_02">Nie, prosz!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_03">Poddaem si, zasracu!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_AIM2_04">Nie! Nie chc tak umiera!</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_01">Dobra, moesz liczy na moj uwag.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_02">Powinienem obedrze ci za to ze skry.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_03">Wszyscy, bez wyjtku... Nieza robota.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE1_04">Kawa z ciebie rzenika, trzeba przyzna.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_01">Chyba si zadawaem z niewaciwymi bandziorami, co?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_02">Hej, ledwie znaem te bezwartociowe szumowiny. Dobrze, e nie yj.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_03">~sl:0.0:1.7~Ej, ej, ju koniec, dobra?~sl:0.9~Spokojnie...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_ALONE2_04">Hej, spokojnie... Jestemy po tej samej stronie.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_01">Odwr si na chwil, a znikn.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_02">Mrugnij tylko i mnie nie ma.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_03">Przecie nie chcesz mnie zabi.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER1_04">Nie ma sensu mnie zabija.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_01">Ej no, pozwl mi odej.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_02">Ju nigdy mnie nie zobaczysz.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_03">Daj spokj. Ju do mnie dotaro.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_COWER2_04">Nie ka mi baga. No daj spokj.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_01">Pucisz mnie wolno czy zostaa ci jeszcze jedna kula?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_02">Zawsze trzeba jednego oszczdzi. Tak si rozchodz wieci...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_03">Spjrz na mnie. Jestemy ulepieni z tej samej gliny. Pucisz mnie wolno?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD1_04">Nie jeste chyba z tych litociwych. A moe mnie zaskoczysz?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_01">~sl:0.0:1.6~Przecie nie zabijesz drugiego czowieka~sl:0.9~z zimn krwi.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_02">Moe sobie std pjd i nie bd si zatrzymywa? Co ty na to?</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_03">Nie zabijesz czowieka z bia flag, nie? Nie jeste kim takim...</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_PLEAD2_04">Gdybym by na twoim miejscu, pucibym czowieka wolno. Sowo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_01">Ja bym tak nie postpi.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_02">Nie zapomn tego.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_03">Dobra... Ju mnie nie ma.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED1_04">Nie zmieniem si, ale na pewno mi ulyo.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_01">~sl:0.0:0.8~Dzikuj...~sl:1.0~Dzikuj.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_02">~sl:1.1~Jasna dupa, prawie si posraem.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_03">Ju mnie nigdy nie zobaczysz, gwarantuj.</string>
  <string name="mpuniau¤MPUNI_SPARED2_04">~sl:0.0:1.2~Wierzyem w twj rozsdek!~sl:2.0~Tak!</string>
  <string name="mr52¤0x82C173B2">Podaj za ~o~panem Dickensem~s~.</string>
  <string name="mr52¤0xE83D4383">Pan Dickens</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABRCH">Porzucono pracownikw rancza.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_ABULL">Porzucono byka.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_DBULL">Byk zgin.</string>
  <string name="mr52¤MAR5_F_HBULL">Byk odnis rany.</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BARN">Stodoa</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_BULL">Byk</string>
  <string name="mr52¤MR52_B_CORRAL">Zagroda</string>
  <string name="mr52¤MR52_F_ABDCK">Porzucono Dickensa.</string>
  <string name="mr52¤MR52_HLP_BULL">Uyj lassa, aby zapa byka.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CLMB">Uspokj ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_CTHB">Zap ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_FIXF">Napraw ogrodzenie.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_HAMMER">Wbij supek motkiem.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_INVC">Sprawd, co si dzieje przy ~o~zagrodzie~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PICK">Podnie ~o~supek~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_PLACE">Ustaw i umie desk.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTBL">Wr do ~o~byka~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTCR">Wr do ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_OBJ_RTNB">Zaprowad byka do ~o~stodoy~s~.</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_CALM">Uspokj</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_DIVE">Zrb unik</string>
  <string name="mr52¤MR52_UC_LASSO">We lasso</string>
  <string name="mr53¤0x6B9EE130">Jeremiasz</string>
  <string name="mr53¤0xB1AA7FA6">Zirytowano Duncana.</string>
  <string name="mr53¤0xE7B4FFE8">Jack</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_ABEA">Porzucono Abe'a.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_DUNA">Porzucono Duncana.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_JERA">Porzucono Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_F_MRSG">Porzucono pani Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_ABER">Wr do ~o~Abe'a~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_DUNR">Wr do ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_JERR">Wr do ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MAR5_R_MRSG">Wr do ~o~pani Geddes~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABE">Abe</string>
  <string name="mr53¤MR53_ABIGAIL">Abigail</string>
  <string name="mr53¤MR53_DUNCAN">Duncan</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_ABED">Zabito Abe'a.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_DNKLD">Duncan nie yje.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_JERED">Jeremiah nie yje.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_MGEDD">Zabito pani Geddes.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_PRONG">Opuszczono Pronghorn.</string>
  <string name="mr53¤MR53_F_RANCHD">Zabito ranczera.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD01">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, a nastpnie nacinij ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~ w pobliu Jeremiasza, aby go uspokoi.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HD02">Ujedaj Jeremiasza, a jego wytrzymao wyczerpie si na tyle, by dosiad go Duncan.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_HMG01">Powoli obracaj ~INPUTGROUP_MOVE|PromptId=MR53_UC_BRFL,PromptStyle=4~, aby znale nogi.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ01">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ w pobliu Jacka, aby skupi na nim uwag i kontrolowa jego prdko.</string>
  <string name="mr53¤MR53_H_TJ02">Nie pozwl, aby Jack jecha zbyt szybko, bo moe spa z konia.</string>
  <string name="mr53¤MR53_JACK">Jack</string>
  <string name="mr53¤MR53_JER">Jeremiasz</string>
  <string name="mr53¤MR53_MRSGEDDES">Pani Geddes</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_CALM">Uspokj ~o~konia~s~ Duncana.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_FABE">Podaj za ~o~Abe'em~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HDCN">Pom ~o~Duncanowi~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJK">Pom Jackowi dosi ~f~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HEJP">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_HMGD">Pom ~o~pani Geddes~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LDCN">Poprowad ~f~Duncana~s~ dookoa ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_LHRS">Prowad ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RJAK">cigaj si z Jackiem do ~o~rancza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_RTNA">Udaj si do ~o~domu~s~, aby porozmawia z Abigail.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_SLDCN">Przesta prowadzi ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_TEJK">Udaj si na przejadk z ~o~Jackiem~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WCRL">Zaprowad konia do ~o~zagrody~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WDCN">Obserwuj ~o~Duncana~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WHRS">Id z Jackiem do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_OBJ_WJHO">Id z ~f~Jackiem~s~ do domu.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_BKJM">Wr na ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_GTDCN">Wr do ~o~Duncana~s~ i pozwl mu dosi Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_MTJM">Zabierz ~o~Jeremiasza~s~ na przejadk.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM">Zmcz ~o~Jeremiasza~s~.</string>
  <string name="mr53¤MR53_O_RDJM2">Zmcz Jeremiasza.</string>
  <string name="mr53¤MR53_PRONG">Pronghorn</string>
  <string name="mr53¤MR53_RANCH_BLIP">Ranczo</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL">Znajd nogi</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL2">Chwy</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_BRFL3">Pocignij</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_CLM">Uspokj</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_MONT">Pom Jackowi</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SDOWN">Powiedz mu, eby zwolni</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_STPL">Przesta prowadzi</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_SUP">Powiedz mu, eby przyspieszy</string>
  <string name="mr53¤MR53_UC_TEASE">Dranij</string>
  <string name="mr53¤MR53_W_PRONG">Wr do ~o~Pronghorn~s~.</string>
  <string name="mry1¤0x02922711">Jamie uciek.</string>
  <string name="mry1¤0x2A629CF4">Wr do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤0x3FD40B6E">Sprowadzono Jamie'ego z powrotem do Mary. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="mry1¤0x4FD54944">Nacinij ~INPUT_INTERACT_OPTION1~ lub ~INPUT_INTERACT_OPTION2~, aby wybra odpowied.</string>
  <string name="mry1¤0x5CA12788">Nacinij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~, aby dusi cel bdc w jego pobliu.</string>
  <string name="mry1¤0xB2DE808C">Przywdca Chelonian</string>
  <string name="mry1¤0xE5E5B297">Nacinij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~, aby dusi.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_CAMP">Ob Chelonian</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_JAMIE">Jamie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_LEADER">Przywdca Chelonian</string>
  <string name="mry1¤MRY1_BLIP_MARY">Mary Linton</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_ABD">Jamie uciek.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_CAMP">Zaatakowano Chelonian.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_FARC">Opuszczono obz Chelonian.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_JAMIE">Jamie nie yje.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARY">Mary nie yje.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_FAIL_MARYA">cignito na siebie uwag na stacji.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_H_INT">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby wej w interakcj z przywdc Chelonian i mu odpowiedzie.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1A">Oka niezdecydowanie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION1B">Oka niecierpliwo</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2A">Powiedz, e szukaj celu</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION2B">Nazwij ich gupcami</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3A">Przepro</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION3B">Podjud</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4A">Powiedz, e to wie</string>
  <string name="mry1¤MRY1_I_OPTION4B">Nazwij ich gupcami</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_APPROACH_CAMP">Zbli si do ~o~Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_ATTK">Unieszkodliw ~o~przywdc Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_CHASE">Dogo ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DISRM">Rozbrj ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_DUEL">Wytr strzaem bro z rki Jamie'ego.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RELEASE">Podejd do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETJAMI">Wr do ~o~Jamiego~s~.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURN">Wr do ~o~Mary~s~ z Jamiem.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_RETURNB">Spotkaj si z ~o~Mary~s~ na stacji.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_OBJ_SPKLDR">Przekonaj ~o~przywdc Chelonian~s~ do puszczenia Jamiego wolno.</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UISTRNG">Du</string>
  <string name="mry1¤MRY1_UITHRT">Udu</string>
  <string name="mry1¤MRY1_WARN_FARC">Wr do ~o~przywdcy Chelonian~s~.</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_1">Jeli mnie nie zostawisz, to ci zastrzel. Przysigam!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_2">O czym ty mwisz? Nie jeste zabjc!</string>
  <string name="mry1aud¤MRT1_JWARN_3">Nie wiesz, kim jestem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_01">Zatrzymaj si. Porozmawiajmy o tym!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_02">Daj spokj, Jamie! Twoja siostra si o ciebie martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_03">Szlag, naprawd musimy to robi w ten sposb?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AFLEE_04">Na mio bosk, Jamie. Zatrzymaj si na chwil!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_1">~rp~Nie sdziem, e tak si to skoczy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_2">~sl:0.0:5.5~Mino sporo czasu, Jamie Gillis. ~rp~Bye dzieckiem, kiedy ostatnio ci widziaem.~sl:0.5~No i nie prbowae si zabi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_3">Wiesz, ~rp~to ty mnie nauczye jedzi na koniu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_4">Najwyraniej a za dobrze. ~rp~Ale Chelonia? ~rp~Naprawd dae si na to nabra?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_5">Byli dla mnie bardzo mili. ~rp~To porzdni ludzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_6">Na pewno. ~rp~Powiedz mi, e nie dae im adnych pienidzy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_7">Oczywicie, e daem. ~rp~Oni yj z datkw.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_8">Jezu, Jamie. Zlituj si.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_9">~sl:0.0:2.1~Chciaem tylko uwierzy, e pewnego dnia~sl:~przydarzy mi si co dobrego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_10">Ale wci jestem na dnie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_11">Jak te wie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_12">~sl:0.0:1.0~Zamknij si.~lr:1.0:3.5~Mj ojciec powtarza mi tylko: ~rp~nic nie osigniesz, ~lr:0.1~nie jeste prawdziwym mczyzn...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_13">Musiaem uciec. ~rp~Nie mogem ju tego znie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_14">Wybacz, ale twj ojciec to tyran i tchrz, nie suchaj go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_15">Hej, nie nazywaj go tak.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_16">A co mam powiedzie, Jamie? ~rp~e to dobry ojciec? ~rp~Miy facet?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_17">Nie bdzie zadowolony, e ci spotkaem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_18">Przeka mu ode mnie najgorsze yczenia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_19">Rzecz w tym, e... ~rp~on ma racj. Do niczego si nie nadaj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_20">Daj spokj, to nieprawda. ~rp~Powiedz, co lubisz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_21">Hm..</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_22">Nie myl za mocno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_23">Moe jabka.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_24">Jabka?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_25">Tak, kocham jabka.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_26">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_27">~sl:0.0:2.0~Mylaem raczej o czym w stylu...~sl:0.0:2.6~stolarstwa, koni albo czego podobnego, ale moe by.~lr:0.4~Po prostu zacznij pracowa w sadzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_28">Wedug tej zasady to ty chyba bardzo lubisz strzela i okrada ludzi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_29">~sl:0.0:3.0~Lubi tylko strzela do modych idiotw,~sl:~ktrzy przede mn uciekaj, kiedy chc im pomc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_30">Ojciec powiedzia mi, czym si zajmujesz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_31">Nie wtpi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_32">Cigle jedzisz z Dutchem i tym, no, jak mu tam... Hesterem?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_33">Hose. Tak, ~rp~cigle z tymi samymi, tak jakby.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_34">A Annabelle i Bessie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_35">Obawiam si, e nie yj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_36">Cholera, ~rp~moe Mary rzeczywicie dobrze zrobia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_37">~sl:0.0:1.6~Bez wtpienia.~lr:0.4~Ale to nie ma nic wsplnego z tymi bzdurami, ktre wypisuj w gazetach.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_38">To jak, wracacie do siebie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_39">Mwiem, e nie. ~rp~Poprosia mnie tylko o przysug.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_40">Wiesz, e Barry Linton nie yje? Zapalenie puc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_41">Powiedziaa mi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_42">Wiec drzwi s otwarte, e tak powiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_43">To ju przeszo, ~rp~teraz jestemy innymi ludmi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_44">I ona, i ty wydajecie mi si tacy sami.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_45">~sl:0.0:2.4~C, moe wanie w tym problem.~lr:0.6~Zawsze bya dla mnie za dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_AJRIDETALK_46">~sl:0.0:1.7~Wracajmy do twojej siostry.~sl:~Czeka na nas na stacji.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_ARRIVEST_1">Jestemy na miejscu. Pewnie czeka na nas w rodku.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_01">To nie twj zasrany interes!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_02">Pojawiasz si znikd!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_03">Nie musz ci si tumaczy!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_BFLEE_04">Sam dawaem sobie rad!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_1">Oni ci wykorzystuj! Mwi to, co chcesz usysze!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE1_2">A ty skd niby to wiesz, Arthurze?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_1">Daj spokj, nie jeste gupi. Chyba widzisz, e to szalestwo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE2_2">To ty jeste szalecem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_1">~sl:0.0:1.9~I co niby zamierzasz, Jamie?~sl:0.2~Spdzisz reszt ycia w grach z tymi ludmi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_CHASE3_2">To moi przyjaciele!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_1">Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_2">Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_3">Wr do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_4">Prosz. Ty...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_5">Ojcu jest bardzo smutno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_6">Ojciec nie wiedziaby, co to smutek, nawet gdyby spad mu na gow.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_7">Ale do domu wrc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_8">Dla ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_9">Mj chopak, mj sodki chopak...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_10">Chod.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_11">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_12">Dzikuj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_13">Dzikuj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_14">Dobrze ci widzie, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_15">Ciebie te, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_16">Ciebie te.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_17">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_18">Jeste...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_19">Nigdy si nie zmienisz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_20">Doskonale o tym wiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_1">~sl:0.4:0.0~Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_2">~sl:0.0:0.9:1~Jamie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_EXT_LI_3">~sl:0.5:0.0~Wr do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_1">A czyme jest chelonianizm?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_2">~sl:0.0:2.4~Najnowszym odkryciem~sl:0.3:1.6:1~w dziedzinie teologii.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_3">Przed stu laty</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_4">~sl:0.0:2.3~wielki cheloniaski mistrz~sl:~poprowadzi pielgrzymw przez Lannahechee prosto w dzicz,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_5">w poszukiwaniu wspaniaego azylu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_6">Azylu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_7">I wanie tam zmierzamy, Jamie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_8">Tak, Jamie. Wanie tam zmierzamy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_9">Tak, Jamie. Zmierzamy do raju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_10">Jest w grach...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_11">Brzmi cudownie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_12">Bo jest tam cudownie, Jamie. Przecudownie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_13">Mj ojciec...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_14">Twj ojciec z pewnoci zrozumie, Jamie... to w kocu raj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_15">Jest w grach...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_16">W grach.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_17">~sl:0.0:1.5~A gdy ju tam dotrzemy, Jamie,~sl:0.4~napiszemy do twojego ojca. Razem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_18">Razem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_19">Razem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_20">Z gr...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_21">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_22">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_1">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_2">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_3">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_4">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_5">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_6">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_7">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_8">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_9">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_10">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_11">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_12">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_13">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_14">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_15">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG1_CHANT_16">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_1">Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2">~sl:1.4:1.0:1~Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AN_1">~sl:0.0:3.1~Jeste po prostu szalony!~sl:~Teraz pozwl mi porozmawia z cholernym chopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_1">~sl:0.0:1.3:~Pojcia nie mam...~sl:2.0~wie... Tak, wie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_2_Q3AP_2">~sl:0.0:1.1~Kochasz wie.~sl:0.5:0.9~Ja te je kocham.~sl:2.5~wie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_3">~sl:3.4:1.2:1~Mog pomwi z chopakiem?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_4">Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_5">~sl:0.0:3.6:1~Czoem, synu. Twoja siostra bardzo si martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_6">~sl:0.0:1.9~Ten chopak wybra ciek.~sl:1.4~ciek prawdy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_7">C... Jego siostra chce z nim tylko pomwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_8">~sl:0.3:0.7~Arthurze...~sl:1.1~Wybraem ciek.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_1">Panowie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_2">~sl:0.0:1.0:1~Bezpieczna skorupa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_GREET_5">~sl:0.0:2.4~Bezpieczna skorupa. Bezpieczna skorupa.~sl:~Bezpieczna skorupa...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_1_1">Prosz pana?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_2_1">Ma pan jak odpowied?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_3_1">~sl:0.0:1.2:1~Prosz tak intensywnie nie myle.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_4_1">Albo ma pan odpowied, albo nie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_5_1">Jeli nie jest pan w stanie odpowiedzie, to lepiej niech pan pjdzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_6_1">No wic?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_7_1">Rozumie pan w ogle pytanie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_8_1">Nie mamy caego dnia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_1">Nie interesuj mnie te bzdury. Pozwl mi porozmawia z chopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1N_2">~sl:1.4:0.0~Zawsze jest pan tak negatywnie i wrogo nastawiony?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_1">~sl:1.7:0.0~Chyba wci poszukuj swojej cieki.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_2">~sl:0.0:2.1~Wszyscy poszukujemy.~sl:0.4~Chelonianizm polega na poszukiwaniu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1P_3">Jak mylisz, czego poszukujemy?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q1_1">~sl:0.0:4.5~Chopiec wybra ciek, wybra bezpieczestwo...~sl:0.6~A pan co wybra?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2N_1">Tylko kiedy rozmawiam z durniami. Chc porozmawia z chopakiem!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_1">~sl:2.2:1.8~Nie jestem zbyt wyksztaconym czowiekiem.~sl:0.8~Prosz mi wybaczy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_2">~sl:1.4:0.0~Wielbi mojego boga do szalestwa i daje mi to szczcie. Ma pan moje bogosawiestwo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q2P_3">O czym ni? Kim s moi bohaterowie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_Q3P_1">~sl:0.0:2.5~Nie wiem, bezpieczestwa?~sl:1.4~Bezpieczestwa i celu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_1">Najwyraniej poszukujesz tego, kto odebra ci zdrowy rozsdek, wirze!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG2_P2_QN4_2">Zawsze jest pan tak negatywnie i wrogo nastawiony?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_1">~sl:0.0:2.0:1~Hej... ty may dupku.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG3_2">Przepraszam, prosz pana.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_1">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG4_2">~sl:1.6~Ty durniu!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_1">Ostrzegam, Arthur! Ja... Ja si...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_2">Ju nie chc y!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_3">Uspokj si, mody.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_IG6_4">Zostaw mnie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_1">Tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_2">Przepraszam. Nie chciaem pani przeszkadza.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_3">Czy zastaem pani Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_4">Momencik.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_5">Pani Linton, ma pani gocia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_6">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_7">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_8">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_9">Syszaam, e jeste ze znajomymi w okolicy, wic...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_10">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_11">Gdzie jest...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_12">Gdzie ten... no... Jak mu tam byo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_13">Nie yje.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_14">Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_15">Mnie te.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_16">Mnie te...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_17">To stao si ju jaki czas temu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_18">Zapalenie puc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_19">Paskudna sprawa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_20">W istocie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_21">No to...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_22">Jeste teraz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_23">Jeste teraz wdow i</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_24">przybya tu, eby mnie znale, tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_25">Nie, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_26">Dobra...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_27">Suchaj, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_28">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_29">Moja rodzina...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_30">Potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_31">Masz na myli t rodzin, ktra zawsze patrzya na mnie z gry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_32">Chcesz, ebym im pomg?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_33">Chodzi o mojego modszego brata, Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_34">Zawsze lubiem Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_35">Przynajmniej w porwnaniu do reszty rodziny.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_36">Zama serce tacie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_37">To twj tata ma serce?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_38">Nie zmuszaj mnie, ebym bagaa, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_39">Moje pienidze, ycie, ja sam...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_40">Nie byem godnym kandydatem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_41">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_42">Bardzo potrzebujemy twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_43">May Jamie doczy</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_44">do Chelonian.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_45">Do zakonu wyznajcego t dziwaczn religi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_46">I dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_47">Oni s stuknici, Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_48">Zabij go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_49">On posucha tylko ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_50">Czyli jestem zbyt wielkim gburem, eby sta si czonkiem waszej rodziny,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_51">ale nie macie oporw, eby prosi mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_52">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_53">Zrozumiem, jeeli nie zgodzisz si mi pomc, ale powiniene wiedzie, e...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_54">e czsto o tobie myl.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_55">To byo dawno i nieprawda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_56">Bagam ci, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_57">Niech Jamie yje tak, jak sam chce, a nie tak, jak w tym...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_58">koszmarze, ktry wyni mu jego tatu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_59">Jamie jest taki naiwny, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_60">Arthurze, prosz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_61">Pomoesz mi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_62">Prosz, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_63">Wiem, e prosz o wiele.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_64">Bardzo si o niego martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_65">Znam to spojrzenie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_66">Zapomnij, e pytaam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_67">Przykro mi, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_68">Lubi Jamiego...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_69">ale ty i ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_70">po tym wszystkim, co przeszlimy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_71">Musisz sobie znale kogo innego,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_72">eby zaatwia twoje sprawy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_73">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_74">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_75">Tskni za tob.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_76">Tak, ja te za tob tskni.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_77">Ale to ju przeszo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_78">Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_79">Jasne.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_80">To...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_81">Mog to uzna za zgod?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_82">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_83">Niedaleko Carmody Dell, o ile si nie myl.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_84">Miejscowy ranczer mwi, e...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_85">widzia go w okolicach Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_86">Ja tylko chc, eby on do mnie wrci, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_87">Jeli go znajdziesz, przyprowad go do mnie na stacj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_88">Zobacz, co da si zrobi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_89">Bd twoj duniczk.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_90">Ju jeste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_91">Widz, e wiele si nie zmienie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_92">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_93">Tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_94">Przepraszam. Nie chciaem pani przeszkadza.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_95">Czy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_96">czy zastaem pani Linton?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_97">Momencik.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_98">Pani Linton, ma pani gocia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_99">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_100">Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_101">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_102">Syszaam, e jeste ze znajomymi w okolicy, wic...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_103">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_104">Gdzie ten... Jak mu tam byo?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_105">Nie yje.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_106">Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_107">Mnie te.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_108">To stao si ju jaki czas temu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_109">Zapalenie puc.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_110">Paskudna sprawa.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_111">W istocie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_112">No to...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_113">Jeste teraz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_114">Jeste teraz wdow i</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_115">przybya tu, eby mnie znale, tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_116">Nie, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_117">Dobra...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_118">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_119">Moja rodzina...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_120">Potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_121">Masz na myli rodzin, ktra zawsze patrzya na mnie z gry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_122">Chcesz, ebym im pomg?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_123">Chodzi o mojego modszego brata, Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_124">Zawsze lubiem Jamiego.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_125">Przynajmniej w porwnaniu do reszty rodziny.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_126">Zama serce tacie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_127">To twj tata ma serce?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_128">Nie zmuszaj mnie, ebym bagaa, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_129">Moje pienidze, ycie, ja sam...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_130">Nie byem godnym kandydatem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_131">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_132">Bardzo potrzebujemy twojej pomocy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_133">May Jamie doczy</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_134">do Chelonian.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_135">Do zakonu wyznajcego t dziwaczn religi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_136">I dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_137">Oni s stuknici, Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_138">Zabij go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_139">On posucha tylko ciebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_140">Czyli jestem zbyt wielkim gburem, eby sta si czonkiem waszej rodziny,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_141">ale nie macie oporw, eby prosi mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_142">Przepraszam.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_143">Zrozumiem, jeeli nie zgodzisz si mi pomc, ale powiniene wiedzie, e...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_144">e czsto o tobie myl.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_145">To byo dawno i nieprawda.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_146">Bagam ci, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_147">Niech Jamie yje tak, jak sam chce, a nie tak, jak w tym...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_148">koszmarze, ktry wyni mu jego tatu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_149">Jamie jest taki naiwny, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_150">Arthurze, prosz.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_151">Pomoesz mi?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_152">Prosz, Arthurze. Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_153">Wiem, e prosz o wiele.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_154">Bardzo si o niego martwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_155">Przykro mi, Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_156">Lubi Jamiego...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_157">ale ty i ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_158">po tym wszystkim, co przeszlimy...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_159">Musisz sobie znale kogo innego,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_160">eby zaatwia twoje sprawy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_161">Dobra.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_162">Arthurze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_163">Tskni za tob.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_164">Tak, ja te za tob tskni.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_165">Ale to ju przeszo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_166">Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_167">Jasne.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_168">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_169">Niedaleko Carmody Dell, o ile si nie myl.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_170">Miejscowy ranczer powiedzia, e...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_171">widzia go w okolicach Cumberland Forest.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_172">Ja tylko chc, eby on do mnie wrci, Arthurze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_173">Jeli go znajdziesz, przyprowad go do mnie na stacj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_174">Zobacz, co da si zrobi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_175">Bd twoj duniczk.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_176">Ju jeste.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_177">Widz, e niewiele si zmienie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_INT_178">Mary...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_JARUNOFF_1">Zostaw mnie w spokoju, Arthurze! Nie prosiem o pomoc!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_1">Jamie pozna prawd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_2">Ale, rzecz jasna, moe pan z nim pomwi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_3">Wanie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_4">Jeli twe nauki s tak wspaniae,</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_5">c zego mog zrobi ja?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_6">Ja...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_7">Ja nie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_8">Ja z tob nie id, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_9">Porozmawiaj tylko z Mary.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_10">I wtedy podejmij decyzj.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_11">Wystarczy, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_12">No chode, mody...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_13">To wszystko pic na wod.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_14">Jeste na to za mdry.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_15">Za mdry na co?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_16">Na to, eby pragn raju?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_17">Na to, eby wierzy, e te durnie</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_18">wiedz cokolwiek o raju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_19">Wr ju do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_20">Jeste smutnym czowiekiem, Arthur...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_21">Bardzo smutnym czowiekiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_22">Zgoda... ale wr do domu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_23">Nie ma szans!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_1">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_2">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_3">Chelonia!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_4">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_5">Chelonia.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_6">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_7">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_8">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_9">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_10">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_11">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS1_LO_12">Chelonia...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_1">On upad. Zatem my musimy powsta!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS2_2">Powsta!~n~~m~Powsta!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_1">Arthur, prosz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_2">Jestem ju dorosy.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_3">Znalazem co.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_4">Powoanie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_5">Jeste tylko dzieciakiem.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_6">Popeniasz wielki bd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_7">Nie zamierzam sucha twoich rad.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_8">Jeste bandyt.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_9">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_10">To dobrzy ludzie.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_11">Ostrzegam ci, Arthurze Morganie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_12">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_13">Mody, prosz...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS3_14">Opu bro.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_1">Uspokj si.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_2">Chod zobaczy si z siostr.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_3">Dobrze...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_4">Dobrze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_5">Nie przejmuj si, mody.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_6">Strasznym durniem byem, prawda, Arthur?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_7">Nie wiem...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_8">Trudno powiedzie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_9">Ale jedno wiem na pewno.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_10">Pragn lepszego wiata to aden wstyd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_1">Tskniem za tob, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_2">Ty i Mary si zeszlicie?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO1_3">Nie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MCS4_LO2_2">To byo bardzo dawno temu, synu.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_MOVE_1">Ruchy! Ruchy!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_01">No to wchodzimy?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_02">Pospiesz si albo znowu uciekn.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_PLY_DAWD_03">Pewnie si denerwujesz, e znw j zobaczysz, co?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_01">Hej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_02">Zwariowae?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_03">Przesta, wariacie!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_04">Na mio bosk, Arthurze!</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_REACT_05">Co z tob nie tak?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_01">Arthurze, prosz, lepiej odejd.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_02">Teraz to moi przyjaciele. Co ty tu w ogle robisz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_03">Nie powiniene by tu przychodzi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM1_04">Ju nie jestem dzieckiem, Arthur.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_01">Arthurze, przesta.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_02">Zostaw go.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_03">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THRJAM2_04">Za kogo ty si uwaasz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_01">Zejd mi z drogi.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_02">Zaczynam traci do ciebie cierpliwo.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTA_03">Naprawd chcesz, ebym to zrobi po swojemu?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTB_1">Ty pieprzony wirze.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_01">Mylisz, e to zabawa?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_02">Teraz do ciebie dotaro?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_THROTC_03">Teraz mnie lepiej rozumiesz?</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_1">Czuj si jak najszczliwszy czowiek na wiecie...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_2">i jednoczenie niczym gupiec.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_3">Nie mog rozgry tej kobiety, a ona pogrywa mn jak chce.</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_4">Chc wierzy, e nie zrobi ju z siebie wicej durnia, ale...</string>
  <string name="mry1aud¤MRY1_VOS_TIME_5">to chyba ponna nadzieja.</string>
  <string name="mry3¤0x021FBE49">Wyszydzaj</string>
  <string name="mry3¤0x0C233284">Wiwatuj</string>
  <string name="mry3¤0x23FF48FF">Zgubiono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤0x2043B49A">Zaczekaj na Mary.</string>
  <string name="mry3¤0xA3301225">Napa</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_FAIL">Porzucono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BDIST_REMIN">Wr do ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BHARM_FAIL">Skrzywdzono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BKILL_FAIL">Zabito kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_BUYER">Kupiec</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_FATHER">Pan Gillis</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_MARY">Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BLIP_WAGON">Powz</string>
  <string name="mry3¤MRY3_BROOCH">Zdobd brosz Mary od ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CONFRONT_FAIL">Zgubiono kupca.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_ACC">Kup brosz</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_DHELP">Nie pomagaj Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HELP">Pom Mary</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_HIT">Pobij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_LEAVE">Wyjd z teatru</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_MOVE">Obejmij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_NO">Odmw</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_PULL">Wycignij</string>
  <string name="mry3¤MRY3_CXT_YES">Zgd si</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DEST_FAIL">Zniszczono brosz.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DHARM_FAIL">Skrzywdzono wonic.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_DKILL_FAIL">Zabito wonic.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FATH_DIST_FAIL">Zgubiono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FHARM_FAIL">Skrzywdzono pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FKILL_FAIL">Zabito pana Gillisa.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_FAIL">Zauwaono ci.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_HELP">Nie zbliaj si zbytnio, aby ci nie zauwaono.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_FOLLOW_OBJ">Podaj za ~o~panem Gillisem~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_HON_MURDER">Morderstwo</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JACK_HELP">Uyj ~INPUTGROUP_MOVE~, by zbliy si do wonicy i ukra powz.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_JUMP_HELP">Aby wskoczy na dylians, podjed do niego z boku i nacinij ~INPUT_JUMP~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_LAW_FAIL">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_1">Mary nie yje.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MARY_FAIL_2">Porzucono Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_MATT_FAIL">Zaatakowano Mary.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CATCHUP">Dogo ~o~kupca~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_CHASE">cigaj ~o~powz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_DRIVE">Jed w ~o~odosobnione miejsce~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_FRONT">Spotkaj si z ~o~Mary~s~ w stajni.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JACK">Usid na miejscu wonicy.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_JUMP">Wskocz na ~o~powz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_MARY">Podaj za ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_RETURN">Wr do ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STABLE">Udaj si do ~o~stajni~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_STOP">Zatrzymaj ~o~powz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_OBJ_WAGON">Wsid na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_RETURN">Zwr brosz ~o~Mary~s~.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_SECL_FAIL">cignito uwag na obz.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_TIME_FAIL">Nie udao ci si dotrze do pana Gillisa na czas.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_DIST_FAIL">Kupiec uciek.</string>
  <string name="mry3¤MRY3_WAG_FAIL">Powz zosta zniszczony.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_1">Mj najdroszy Arthurze,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_2">mam nadziej, e u ciebie wszystko dobrze.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_3">~sl:0.0:2.8~Chciaam podzikowa za pomoc z Jamiem.~sl:0.6~Tata i on wci si kc, ale</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_4">Jamie najwidoczniej zacz rozwaa powrt do nauki.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_5">~sl:0.0:1.1~Nie wiem, co bdzie dalej,~sl:0.2~ale wiem, e uratowae mu ycie, i za to jestemy ci wszyscy dozgonnie wdziczni.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_6">Och, Arthurze, tyle razy sama sobie w yciu szkodziam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_7">Dlaczego nie mog si zmieni i by kobiet, jak bym chciaa?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_8">~sl:0.0:2.5~Dlaczego ty nie moesz si zmieni, dorosn~sl:~i porzuci tych wszystkich fantazji, ktre przesaniaj ci osd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_9">ycie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzyni ycia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_10">~sl:0.0:3.2~Obawiam si, e znw wpadlimy w kopoty.~sl:~Nie ze swojej winy, ale potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_11">Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_12">~sl:0.0:4.1~Arthurze, wiem, e nie wypada mi prosi,~sl:0.4~ale nie mam do kogo si zwrci. Ze wzgldu na to, co kiedy midzy nami byo,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_13">bagam o pomoc  mimo e wstyd mi to robi.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_14">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_HELPED_15">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_1">Mj najdroszy Arthurze!</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_2">Mam nadziej, e u ciebie wszystko dobrze.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_3">~sl:0.0:1.8~Wyglda na to, e Jamie zdoa si wyrwa~sl:~ze szponw Chelonian,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_4">~sl:0.0:1.8~wic moe to i lepiej,~sl:~e nie wpltae si w kolejne perypetie z mojego powodu.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_5">~sl:0.0:5.1~Och, Arthurze, mogabym si od ciebie uczy mdroci,~sl:0.2~tyle razy sama sobie w yciu szkodziam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_6">Dlaczego nie mog si zmieni i by kobiet, jak bym chciaa?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_7">~sl:0.0:2.5~Dlaczego ty nie moesz si zmieni, dorosn~sl:~i porzuci tych wszystkich fantazji, ktre przesaniaj ci osd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_8">ycie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzyni ycia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_9">~sl:0.0:3.1~Obawiam si, e znw wpadlimy w kopoty. ~sl:0.6~Nie z mojej winy, ale potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_10">~sl:0.0:3.9~Nie wypada mi prosi, ale nie mam do kogo si zwrci.~sl:0.7~Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_11">~sl:0.0:3.9~Och, Arthurze, nie powinnam prosi,~sl:0.5~ale nie mam do kogo si zwrci. Ze wzgldu na to, co kiedy midzy nami byo,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_12">bagam o pomoc  mimo e wstyd mi to robi.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_13">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_HELP_14">Mary.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_1">Mj najdroszy Arthurze,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_2">~sl:0.0:1.9~Mam nadziej, e u Ciebie wszystko dobrze.~sl:0.7~Nie wiem, czy otrzymae list, ktry wysaam z Valentine.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_3">~sl:0.0:2.4~Miaam problem z moim bratem Jamiem,~sl:~ale wszystko si jako na szczcie uoyo i teraz nic mu ju nie grozi.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_4">Och, Arthurze, tyle razy sama sobie w yciu szkodziam.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_5">Dlaczego nie mog si zmieni i by kobiet, jak bym chciaa?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_6">~sl:0.0:2.5~Dlaczego Ty nie moesz si zmieni, dorosn~sl:~i porzuci tych wszystkich fantazji, ktre przesaniaj Ci osd?</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_7">ycie jest szalenie zagmatwane, a ja nie jestem mistrzyni ycia.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_8">~sl:0.0:3.1~Obawiam si, e znw wpadam w kopoty.~sl:0.5~Nie z mojej winy, ale potrzebuj Twojej pomocy.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_9">~sl:0.0:3.2~Nie powinnam prosi, ale nie mam do kogo si zwrci.~sl:0.6~Mieszkam w hotelu Grand w Saint Denis.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_10">~sl:0.0:3.9~Och, Arthurze, nie powinnam prosi,~sl:0.5~ale nie mam do kogo si zwrci. Ze wzgldu na to, co kiedy midzy nami byo,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_11">bagam o pomoc  mimo e wstyd mi to robi.</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_12">Twoja,</string>
  <string name="mry31au¤MRY31_NOT_MEET_13">Mary</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_1">Skrci w uliczk po lewej. Co on zamierza?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ALLEY_2">Przekonajmy si.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_1">Nie musisz zasania twarzy, jakby chcia obrobi bank.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_2">Nie chc, eby tatko mnie zauway.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BANDANA_3">I tak bdzie dobrze wiedzia, kim jeste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_1">Chc tej broszy, Gillis nie mia prawa jej sprzeda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_2">Ale ja j kupiem uczciwie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_3">~sl:1.0~Ile za ni chcesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY1_4">Mog j odda za sto dolarw.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_1">Sto? Za kogo ty mnie masz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY2_2">~sl:0.0:1.5~Dobrze, dobrze...~sl:1.5~Jestem rozsdnym czowiekiem. No to pidziesit.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_1">Postaraj si bardziej, Ashton!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_BUY3_2">~sl:0.0:1.9~Dobra, Jezu!~sl:0.7~Dwadziecia pi. To moje ostatnie sowo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_1">Wracaj tu!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_2">Ej, zatrzyma ten dylians!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_3">Zatrzymaj si, natychmiast!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_4">Syszysz mnie? Zatrzymaj ten cholerny dylians!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_5">Niech to szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CATCH_UP_6">Zatrzymaj si!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHASE_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_1">Nie mw, e si le ze mn bawisz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT2_2">Ciesz si, e tu jeste.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_1">Wiesz co, to jest nawet przyjemne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT3_2">Ɯ, jeszcze usyszy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_1">Bdziemy szli za zapachem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CHAT_2">Arthurze, przesta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_02">Czemu si tak dziwnie zachowujesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CLOSEMARY_03">Nie troch za blisko?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_1">Jak mylisz, co planuje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_2">~sl:0.0:3.9~Nie jestem pewna... Cigle powtarza,~sl:~e czowiek o jego pozycji nie powinien jedzi na starej chabecie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_3">Jego pozycj jest gwnie pozycja leca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_4">~sl:0.0:0.9~Arthurze...~sl:0.9:3.4~On nie zawsze taki by. Ale...~sl:1.1~teraz jest gorzej.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_5">~sl:0.0:2.5~Pije i gra w karty bardziej ni kiedy,~sl:0.5:2.4~wyprzedaje dobytek na lewo i prawo,~sl:~zadaje si z ciemnymi typami.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_6">Boj si o niego...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_CONVO_7">Nie martw si zbytnio, jako sobie poradzimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_1">Mgby si troch umy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_DIRTY_2">Nie wiedziaem, e jestem tu po to, eby si komu podoba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_1">Gdzie twj ojciec?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_2">Nie wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_3">Chcesz, ebym go znalaz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_4">Waciwie to nie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_5">Chod, przejdmy si.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_6">Odprowadz ci na tramwaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_7">Dzikuj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_8">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_9">odzyskaem twoj brosz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_10">Wol nie pyta o szczegy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_11">Susznie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_12">Hej...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_13">Co teraz robisz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_14">W tej chwili?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_15">Skd to pytanie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_16">C, chciaam...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_17">zapyta, czy nie chciaby ze mn gdzie pj...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_18">Na przykad wyj do teatru.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_19">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_20">To chyba nie jest dobry pomys.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_21">Oczywicie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_22">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_23">Ale i tak odprowadzisz mnie na tramwaj, prawda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_24">Oczywicie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_25">Ja? W teatrze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_26">Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_27">Spodoba ci si, obiecuj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_28">Chodmy do Rleur, wystawiaj tam najdziwniejsze sztuki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_29">Do dziwactwa jestem przyzwyczajony...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_30">Tylko ze zwykym yciem nie mog sobie poradzi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_31">Tak jak i ja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_32">Jak ja za tob tskniam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_33">Nie zaczynaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_34">Idiota z ciebie...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_35">Ale zawsze bdziesz moim przyjacielem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_36">Jasne, jestem twoim przyjacielem, chocia...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_37">nie zawsze traktujesz mnie uczciwie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_38">Gdybym traktowaa ci uczciwie i generalnie bya dobr osob,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_39">to ju dawno kazaabym ci powiesi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_40">No...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_41">Co racja, to racja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_42">Stul dzib i bd dentelmenem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_43">Albo chocia cho raz w yciu postaraj si nim by.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_44">Pani Linton, mia to pani nie jest.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_45">Nic dziwnego, skoro mam takie towarzystwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_46">Ano, towarzystwo fatalne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_47">Jest na swj sposb pikny, cho krzykliwy i w zym gucie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_48">Innego pikna nie znam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_49">Wielkie dziki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_50">Nie, nie to miaem na myli...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_51">Z pewnoci...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_52">guptasie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_53">Chod, znajdmy nasze miejsca.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_54">A teraz prosz odprowadzi mnie na tramwaj, panie Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_55">Oczywicie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_56">To byo absurdalne...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_57">ale szkoda, e nie moglimy duej zosta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_58">Przykro mi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_59">A teraz prosz odprowadzi mnie na tramwaj, panie Morgan.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_60">Oczywicie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_61">To byo absurdalne...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_62">ale na swj sposb zabawne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_63">Ano.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_64">Moje ycie nie miao tak...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_65">Och...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_66">Czy dla nas ju za pno, Arthurze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_67">Nie bd ukrywa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_68">Jestem poszukiwany, Mary. Jeli...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_69">Kady, kto si do mnie zbliy, te bdzie poszukiwany...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_70">Nie mog ci w to wplta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_71">Ale te czasy si kocz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_72">Tym razem na dobre.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_73">Ucieknij ze mn, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_74">Teraz, natychmiast, i nie ogldaj si za siebie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_75">Chciabym.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_76">Niczego bardziej nie pragn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_77">Ale jest par osb, ktrymi musz si zaopiekowa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_78">Gdy oni si uwolni, to i ja bd wolny.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_79">I wtedy bd mg znikn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_80">Ale, Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_81">Jeli mamy razem uciec, bez pienidzy si nie obdzie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_82">Niedugo bd je mia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_83">Wiem, e ze mn nie uciekniesz...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_84">ale to pikne marzenie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_85">Bardzo pikne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_86">Pojad z tob, gdy tylko zdobd fors.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_87">Ju j miaem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_88">ale przez jednego durnia utkna w miecie,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_89">do ktrego nie mog wrci.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_90">Ale to ju inna historia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_91">Bd do ciebie pisa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_EXT_92">Dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_01">Szybko, bo go zgubimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_02">Chodmy, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_03">Pospiesz si, bo nam ucieknie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_04">Co nie tak? Ruszajmy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_05">Chodmy. Trzymajmy si za nim.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FOLLOW_06">Chodmy, prosz. Musz wiedzie, dokd idzie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_01">Co, do diaba?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_02">Hej!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_FT_SHOOT_03">Do diaska!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_01">Prosz ci, odzyskaj brosz. Moja mama j uwielbiaa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_02">Arthurze, prosz ci, zaraz go zgubimy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IDLE_1_03">Pospiesz si, Arthurze, prosz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_DWNHR_1">Tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_QUICK_1">Szybko!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG1_THSWAY_1">Tdy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_1">Chod tu, szybko.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_3">Prosz patrze pod nogi!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_4">Przepraszam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_5">Mylisz... e nas widzia?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_6">Nie wydaje mi si.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_7">Co ty powiedzia?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_8">Nie powiedziaem nic zego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_9">Zaraz zetr ci ten umiech z pyska.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_10">~sl:1.0~A nie za stary pan ju jest na bjki?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG2_11">Szlag!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_1">~sl:0.0:1.6~Pewnie kogo zabije...~sl:0.6~Ale przecie ty to lubisz, prawda?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_2">~sl:0.0:2.3~Wstyd mi za ciebie, tatku.~sl:0.3:3.0:1~Czemu nam to robisz? Co z tob nie tak?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG3_3">~sl:1.8~Ze mn, ze mn... bo to ja przecie zadaj si z poszukiwanymi kolekami!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_BUYER_1">O w dup!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLDIT_1">Hej, ty, Ashton! Stj!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG4_HOLD_W_1">Hej, ty, Ashton! Stj!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR1_1">~sl:0.5:0.9:1~Co, do diaba?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_1">~sl:0.0:0.8:1~Co ty za jeden?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR2_2">~sl:0.0:0.9:1~Co ty za jeden?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR3_1">~sl:1.1~Co ty robisz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG6_COWR4_1">Zwariowae?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_INSANE_1">~sl:1.3:1.6:1~To jakie szalestwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_1">Czego ty ode mnie chcesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_2">T brosz, ktr wanie kupie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_3">~sl:1.0~W takim razie zatrzymajmy si!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_MAIN_4">Na pewno si zatrzymamy, tylko nie tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R1_1">Uczciwie kupiem t brosz!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R2_1">To sprawka Gillisa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R3_1">Wiesz w ogle, kim jestem?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R4_1">Wypu mnie std!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R5_1">Pu mnie!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R6_1">Popeniasz wielki bd!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R7_1">Dokd mnie zabierasz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG7_R8_1">Nie moesz tego robi!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG8_1">Zostaw mnie w spokoju, to tylko brosza!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_A_1">Masz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_1">Masz, zabierz to cholerstwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_B_2">Stuknity sukinsyn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_1">Nie wiesz, z kim zadzierasz!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_C_2">Kto za to zapaci.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TA_1">~sl:2.5~Masz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_1">Bierz to cholerstwo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG9_P2_TB_2">Stuknity sukinsyn.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_1">~sl:0.0:1.0:1~</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BBIG_2">Arthurze, przesta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_1">Go si!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_IG10_BSMLL_2">~sl:0.9~Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_1">Arthurze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_2">Arthurze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_3">Tu, na grze!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_4">Przyszede.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_5">Ano, przyszedem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_6">No to czego ci trzeba?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_7">Zaczekaj, ju id.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_8">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_9">Witaj, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_10">Przyszede.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_11">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_12">Zawsze przychodz, kiedy mnie wzywasz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_13">Przyszede.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_14">Przepraszam, e si nie zjawiem poprzednim razem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_15">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_16">Co si dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_17">Tatu...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_18">Twj ojciec?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_19">Jestem wikszym durniem, ni mylaem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_20">Bagam ci, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_21">Wiem, e tatko nie by dla ciebie zbyt miy, ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_22">ale nie moesz nienawidzi go za to, e kocha sw crk</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_23">i chce dla niej czego lepszego ni...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_24">ni...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_25">Ni ja?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_26">Ni twoje wybory.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_27">A jaki miaem wybr?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_28">Miaem jaki?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_29">Wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_30">Musiae y wedug swojego kodeksu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_31">Ale twj kodeks jest...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_32">Jest zy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_33">A twoje wybory s dobre, Mary?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_34">Ty... i Jamie, ktry doczy do bandy wirw...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_35">Macie ojca hipokryt,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_36">ktry chleje, rnie w karty i si ajdaczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_37">Hm?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_38">Do czego doprowadzio ci to porzdne ycie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_39">Do bagania mnie o pomoc?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_40">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_41">bd dla mnie miy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_42">Prosz...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_43">Przepraszam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_44">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_45">Powinnam bya poprosi kogo innego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_46">Ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_47">Ale ja jestem najlepszy w straszeniu porzdnych ludzi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_48">To nie byo tak, e ci nie kochaam, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_49">Wiesz to?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_50">Wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_51">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_52">Bylimy tacy modzi...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_53">Pomyl, jak ycie mogo si potoczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_54">Myl o tym,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_55">duo, ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_56">to wszystko wydaje si takie odlege.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_57">Pomoesz mi ocali tat?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_58">Prosz, ju tu przyjechae.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_59">To dla mnie wiele znaczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_60">Zrb to dla mnie, nie dla niego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_61">Nie mog, Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_62">Ty nie moga mnie polubi,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_63">a ja nie mogem si zmieni, i tak dalej...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_64">Po prostu nie potrafi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_65">Dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_66">Twj ojciec okropnie mnie traktowa.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_67">Nie zamierzam go niaczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_68">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_69">Ty...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_70">Ja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_71">Bd zdrw, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_72">Wiesz, naprawd za tob tskniam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_73">Ja za tob te, przez dugi czas.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_74">Ale to si skoczyo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_75">Rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_76">Szkoda...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_77">Szkoda, e si skoczyo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_78">Bd zdrowa, Mary.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_79">Czuj si jak idiotka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_80">Nie powinnam ci prosi o pomoc.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_81">Mary...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_82">Pomoesz mi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_83">No dobrze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_84">Gdzie idziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_85">Co tym razem wykombinowa ten uroczy patriarcha?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_86">Arthurze...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_87">Wiesz, e sarkazm ci nie przystoi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_88">Gra, pi i robi inne rzeczy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_89">Co za brudna szuja...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_90">Gdzie go znajdziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_91">Mwi, e idzie do stajni Theodore'a Eckharta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_92">Chodzio o konia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_93">Stajnie s przy brzegu w dzielnicy magazynowej,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_94">koo torowiska.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_95">No to w drog...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_96">Nie pusz si tak, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_97">To do ciebie nie pasuje.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_98">Powinienem to zostawi twojemu ojcu, tak?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_99">Daj tacie spokj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_100">Ju do cierpi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_101">Pewnie taka pociecha lepsza ni adna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_102">Och, Arthurze,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_103">powinnam bya uciec z tob przed laty.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_104">Ale tego nie zrobia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_105">Nie... Nie uciekam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_106">Ale...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_107">No c...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_108">Sama nie wiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_INT_LEADIN_1">~sl:0.0:2.8~Arthur! Arthur!~sl:0.8:1.4:1~Tutaj!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_LASSO_1">Nie moesz tego odoy? Nie pozwol ci spta tego biedaka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_1">To tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_2">Pjd i zobacz, w jakim jest stanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_3">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_4">Poczekam tutaj. Powodzenia.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_5">Jakby potrzebowaa pomocy, to krzycz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_6">Bardzo mieszne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_7">Nie wolno ci tu sta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_8">Co, na ulicy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_9">Tak, na ulicy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_10">To twoja ulica?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_11">Po prostu si std wyno.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_12">Dlaczego?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_13">Wynocha std, mwi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_14">Suchaj, kolego...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_15">Czekam na znajom.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_16">To prawdziwa dama,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_17">przed momentem wesza do rodka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_18">Gdyby nie to, e na ni czekam,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_19">to ju by by trupem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_20">Ale jeli nie przestaniesz mnie drani,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_21">zabij ci, a potem przeprosz dam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_22">Wybr naley do ciebie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_23">Nie chciaem pana obrazi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_24">W yciu si tak nie poniyem...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_25">Przeprosiny przyjte. Zaczekaj.~n~~m~Kobieta... Moja wasna crka.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_26">Korci mnie, eby wasnorcznie ci zabi.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_27">Tato!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_28">Nie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_29">Tato, bagam, wr do domu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_30">Jeste zmczony, tato.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_31">Zmczony i schorowany.~n~~m~Bzdury...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_32">Zostaw mnie i wracaj do domu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_33">Nalegam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_34">Zostaw mnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_35">Co za utrapienie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_36">Wybacz, kolego.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_37">Widz, e urok osobisty niezmienny od lat.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_1">To tutaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LI_B_1">Pjd i zobacz, w jakim jest stanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_1">Oj, Arthurze. On raczej nie ma dobrych zamiarw, chodmy za nim.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS1_LO_2">Dobra.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_1">Co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_2">Jak mylisz, co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_3">Albo czeka na kobiet o wtpliwej moralnoci,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_4">albo prbuje co sprzeda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_5">I jak, Ashton, masz fors?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_6">Zdaje si, e chce co sprzeda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_7">Ma pan brosz, panie Gillis?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_8">Tak...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_9">Prosz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_10">Oto pienidze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_11">Jest pikna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_12">To pamitka rodzinna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_13">To brosza matki.~n~~m~Jest w rodzinie od lat.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_14">C, ju nie, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_15">Miego wydawania.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_16">Gdyby potrzebowa pan wicej gotwki,</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_17">mog zaoferowa poyczk na korzystny procent.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_18">Nie, dzikuj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_19">Syszaem, co spotyka ludzi, ktrzy bior u pana poyczki.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_20">Nie moe jej sprzeda...~n~~m~Spotkaem setki takich jak pan, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_21">Nie moe jej sprzeda...~n~~m~Spotkaem setki takich jak pan, panie Gillis.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_22">Przynajmniej yje.~n~~m~Niebawem sam pan do mnie przypezniesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_23">Nie rozumiesz.~n~~m~Niebawem sam pan do mnie przypezniesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_24">Matka zostawia j mnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_25">Sprzedae brosz matki?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_26">Jak moge?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_27">Ty?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_28">To zodziejstwo!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_29">Skoro o zodziejach mowa...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_30">Widz, e znw znalaza swojego bandyt.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_31">Witam. Jak si pan miewa?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_32">Tato, jak moge?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_33">Zaczekaj tu, Mary. Pjd po brosz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_34">Tylko nie zrb nikomu krzywdy, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_1">Co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_MCS2_LI_2">Jak mylisz, co on robi?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_1">Dobrze wygldasz. Wczeniej bye za chudy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_OVERWEIGHT_2">Wygldam wrcz a za dobrze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_01">Nie wa si mnie dotyka!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_02">Co ci odbio?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_03">Tknij mnie tylko, a poaujesz!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_04">Tylko spokojnie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PANIC_V2_05">Pracujesz dla Gillisa, co?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_01">Arthurze, czekaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_02">Stj, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_03">Zaczekaj.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_PUKE_RE_1">Wida, dlaczego ma o sobie takie dobre mniemanie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_01">Jeli si nie pospieszymy, moemy nie zdy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_02">Chod, prosz. Ruszajmy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_QUICK_03">Arthurze, prosz, obiecae, e pomoesz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_01">Mary, co ty, u diaba, robisz? I co tu si dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_02">Co si tu, u licha, dzieje?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_SPOTTED_03">~sl:0.0:2.9~Co? Jak miesz mnie ledzi?~sl:1.5~Nie mw, e znowu zesza si z t miernot.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_1">Ciekawy kapelusz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_HAT_2">Pomylaem, e ci si spodoba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_1">Ubierasz si inaczej ni kiedy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_ST_OUTFIT_2">~sl:0.5~Twardy osd, Pani Linton. Nie wypada.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_THREATEN_1">Wya!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_1">To rozumiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN1_2">Arthur.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_1">~sl:0.7~A ten kole moe si nie miesza?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_CANCAN2_2">Daj spokj, pocieszny jest.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_1">Moe tutaj, po prawej?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_2">Jasne.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_ENTER_3">Pani przodem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE1_2">Przesta.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_1">~sl:0.0:1.6:1~Niesamowite...</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FEXCTE2_2">Stary zrzda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_1">To moe si nie uda.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_FIRE_2">Oby tylko trzymaa si z dala od kurtyny.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_1">Dobra, chodmy std.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_2">Dobrze. Skoro ju chcesz i.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEARLY_3">Chyba ju widzielimy to, co najlepsze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_1">W porzdku, idziemy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_2">~sl:0.4~Tak, fajnie byo, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_LEND_3">~sl:0.2~Racja.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_01">Brawo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_02">Wspaniale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_03">Dobra robota.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_04">Doskonale.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_05">Brawo.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MCLAP_06">Tak.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_01">Niele.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_02">Niesamowite.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_03">Wspaniae.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_04">Patrz.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_MEXCTE_05">Patrz na to.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_1">Wyobraasz sobie, eby robi to kadego dnia?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT1_2">Nic gorszego nie przychodzi mi do gowy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_1">~sl:0.3~Nieze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_POINT2_2">Mwiam, e si nam spodoba.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_1">Zacznie si w kocu czy nie?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_TH_WAIT_2">pieszysz si gdzie, Arthurze?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_1_1">Czekaj, Arthurze. Nie tak blisko, bo nas zobaczy!</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_2_1">Arthurze, cofnij si albo ci dojrzy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WARN_3_1">Hej, zaczekaj chwil. Jeste za blisko.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_1">Bro nie bdzie konieczna.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_2">Tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WEAPON_3">Ju to kiedy syszaam.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_01">Dokd idziesz?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_02">Nie tamtdy.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHERE_03">Arthurze, dlaczego idziesz tamtdy?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER2_1">Poszed midzy te skrzynie.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER3_1">Nie tra go z oczu.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER4_1">Przechodzi przez ulic.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WHISPER_1">Jest za rogiem.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_01">Nie, od to, Arthurze.</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_02">A w czym to niby pomoe?</string>
  <string name="mry3aud¤MRY3_WTARGET_03">Nie rb niczego gupiego, Arthurze.</string>
  <string name="msbrw¤0xAF23C439">Bij si z konkurencyjnymi bimbrownikami.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_KILL">Bimbrownik nie yje.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_HONOR_WARNING">Walcz wrcz z konkurencyjnymi bimbrownikami, ale ich nie zabij.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_ARMADILLO">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Armadillo~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_BLACKWATER">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Blackwater~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_ARMADILLO">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Armadillo~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_BLACKWATER">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Blackwater~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_RHODES">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lokalu w Rhodes~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_SAINT_DENIS">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Bastille~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_TUMBLEWEED">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Tumbleweed~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VALENTINE">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Smithfields~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_PLAYER_VAN_HORN">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Old Light~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_RHODES">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~lokalu w Rhodes~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_SAINT_DENIS">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Bastille~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_TUMBLEWEED">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie w Tumbleweed~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VALENTINE">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Smithfields~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_HELP_INTRO_VAN_HORN">Pokonaj, ale nie zabijaj innych bimbrownikw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~saloonie Old Light~s~, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_DESTROY">Bij si z ~COLOR_ENEMY~konkurencyjnymi bimbrownikami~s~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~przywdc~s~.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_DESC_PRIMARY">Bij si z konkurencyjnymi bimbrownikami.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_FAIL_ENTITY_KILLED">Zabito zbyt wielu konkurentw.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_OVER_ABANDON">Skoczy si czas.</string>
  <string name="msbrw¤FETCH_MOONSHINE_BRAWLING_SHARD_PRIMARY_PASS">Konkurencyjni bimbrownicy zostali pokonani.</string>
  <string name="msdst¤0x5D85F7AB">Zniszcz ~COLOR_ENEMY~wyposaenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION">na ~HC_~1p~~obszar poszukiwa~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GOTO_DESTINATION_2">do ~HC_~1p~~upraw konkurencyjnego bimbrownika~s~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_GO_TO_0_2">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_AMMO_BOX_2">We dodatkowe butelki ogniste ~1b~, aby spali uprawy konkurencji.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposaenie bimbrowni~s~ konkurencji, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~ konkurencyjnego bimbrownika, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_2_PLAYER">Zniszcz uprawy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~konkurencyjnego bimbrownika~s~, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_INTRO_PLAYER">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposaenie bimbrowni~s~ konkurencji, aby wesprze bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Bimbrowni~s~ mona zniszczy, strzelajc w jej wyposaenie lub uywajc materiaw wybuchowych.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH_2">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Uprawy~s~ ~1b~ mona zniszczy za pomoc ognia.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA">Odszukaj w okolicy obz.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_HELP_SEARCH_AREA_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposaenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wyposaenie~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obozu konkurencyjnych bimbrownikw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obozw konkurencyjnych bimbrownikw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_FIND_PLURAL_2">Spal ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~uprawy~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA">Opu ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_2">Opu ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, a banda opuci ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE_2">Zaczekaj, a banda opuci ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ niszczy bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ niszczy cz upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ niszczy bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">Cz upraw zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Zniszczono bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda zniszczya bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Twoja banda niszczy cz upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Niszczysz cz upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED">Bimbrownia zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_2">Uprawy zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Bimbrownia zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_DESTROYED_PLURAL_2">Uprawy zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY">Zniszcz bimbrowni konkurenta.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Znajd pole uprawne konkurentw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Zniszcz bimbrowni konkurenta.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Znajd pole uprawne konkurentw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER">Bimbrownia zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_OVER_2">Uprawy zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL">Bimbrownia nie zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_2">Uprawy nie zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Bimbrownia nie zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL_2">Uprawy nie zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimbrownia konkurenta zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_2">Uprawy zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Zniszczone wyposaenie: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL_2">Zniszczone uprawy: ~1~/~2~</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimbrownia konkurenta zostaa zniszczona.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL_2">Uprawy zostay zniszczone.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY">~1~ niszczy bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_2">~1~ niszczy cz upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU">Zniszczono bimbrowni.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_DESTROY_SETUPS_TICKER_DESTROY_YOU_2">Niszczysz cz upraw.</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MARKETING_DESTROY_NAME">Zniszcz bimbrowni konkurenta</string>
  <string name="msdst¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_DESTROY_NAME">ZNISZCZ WYTWRNIE KONKURENTA</string>
  <string name="msint¤0x628A9763">Waciciel saloonu nie yje.</string>
  <string name="msint¤0xD2E7BE58">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤0xFE0E9FA1">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_2">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_INTIMIDATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_2">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GOTO_STASH">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skadu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_GO_TO_1">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skadu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_ACTIVE">Odkrywasz pooenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skadu bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL">Nie moesz pozna pooenia skadu bimbru konkurencji, wic swoj bimbrowni wspomoesz w ograniczonym stopniu.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAIL_PLAYER">Nie moesz pozna pooenia skadu bimbru konkurencji, wic bimbrowni gracza ~1~ wspomoesz w ograniczonym stopniu.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO">Uyj zastraszenia, eby pozna pooenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skadu bimbru konkurencji~s~. Zniszcz go, aby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_INTRO_PLAYER">Uyj zastraszenia, eby pozna pooenie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skadu bimbru konkurencji~s~. Zniszcz go, aby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_OBJECTIVE_DESTROY_APPROACH">Uszkod bar i zastrasz barmana, aby dowiedzie si, gdzie znajduje si ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skad bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_HELP_SEARCH_AREA">Uszkod bar i zastrasz barmana, aby dowiedzie si, gdzie znajduje si ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skad bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJECTIVE_HAVOC_GOAL_APPROACH">Uszkod bar i zastrasz barmana, aby dowiedzie si, gdzie znajduje si ~COLOR_MP_OBJECTIVE~skad bimbru konkurencji~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY">Uszkod ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bar~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL">Uszkod ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bar~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_DESTROY_PLURAL_2">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_FIND_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_OBJ_INTIMIDATE">Zastrasz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~barmana~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ znajduje skad bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_2">~1~ niszczy bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Znaleziono zaopatrzenie innego bimbrownika.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP_2">~1~ niszczy bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Znajdujesz skad bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda znajduje skad bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR_2">Twoja banda zniszczya bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU_2">Zniszczono bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">Znaleziono zaopatrzenie innego bimbrownika.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY">Znajd skad bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_2">Zniszcz bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL">Znajd skad bimbru konkurencji.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_INTRO_PRIMARY_PLURAL_2">Zniszcz bimber.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_OVER">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL">Waciciel saloonu nie yje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Waciciel saloonu nie yje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Waciciel saloonu nie yje.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimber konkurencji zosta zniszczony.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY">Zniszczony ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~bimber~s~: ~1~/~2~</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_INTIMIDATION_TICKER_DESTROY_YOU">Niszczysz ~COLOR_MP_OBJECTIVE~bimber~s~.</string>
  <string name="msint¤FETCH_MOONSHINE_MARKETING_INTIMIDATION_NAME">ZASTRASZANIE</string>
  <string name="mskid¤0x07E02B12">Bimbrownik</string>
  <string name="mskid¤FETCH_CTX_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL">Odbd szybk podr do bimbrowni</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_ABANDON">Kupiec zosta porzucony.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_MAIN">Bimbrownik</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_FAST_TRAVEL_TOAST_SECONDARY">Odbd szybk podr do bimbrowni.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_CONTROL">Nacinij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupi si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupcu~s~ ~1b~ i go poprowadzi.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAILED">Nie uratowano kupca przed agentami. Przez jaki czas inni kupcy nie bd chtni, by zamawia bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FAST_TRAVEL">Uyj szybkiej podry do bimbrowni, aby szybciej dotrze do porwanych kupcw.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_FOLLOW">Kupiec ~1b~ poda za tob. Poprowad go do punktu dostawy.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED">Przytrzymaj ~INPUT_CUT_FREE~, by uwolni kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO">Uratuj kupca ~1b~ przed agentami rzdowymi. Sptanego kupca naley oswobodzi, aby zacz za tob poda.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_HOGTIED_GO_TO_PLURAL">Uratuj kupcw ~1b~ przed agentami rzdowymi. Sptanych kupcw naley oswobodzi, aby zaczli za tob poda.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO">Uratuj kupca bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ i dostarcz go w wyznaczonym czasie, aby dalej sprzedawa bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_INTRO_PLURAL">Uratuj kupcw bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ i dostarcz ich w wyznaczonym czasie, aby dalej sprzedawa bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_NOTIFICATION">Kupiec bimbru ~BLIP_AMBIENT_VIP~ zosta aresztowany przez agentw rzdowych. Uratuj go, aby dalej sprzedawa bimber.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY">Za bardzo oddalasz si od kupca. Wr do niego.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~agentw rzdowych~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND">Chro ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DEFEND_PLURAL">Chro ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupcw~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kupcw~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_DROP">Zostaw ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ziemi~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_GOTO">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~ ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_RETURN_PLURAL">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupcw~s~ ~1~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_OBJ_STEAL">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL">~1~ likwiduje kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_FAIL_NP">Kupiec zosta zlikwidowany.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS">~1~ dostarcza kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DELIVER_TEAM_PRIMARY_PASS_NP">Kupiec zosta dostarczony.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED">Kupiec zosta zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_DESTROYED_YOU">Zabijasz kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">Uwolniono ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Odszukaj porwanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Odszukaj porwanych ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupcw~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED">Kupiec zosta zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Kupcy zostali zabici.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL">Kupiec zosta zabity.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Kupcy zostali zabici.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS">Uratowano kupca.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Dostarczeni kupcy: ~1~/~2~</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Uratowano kupcw.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~ z rk ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_STEAL_POSSE_PLURAL">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupcw~s~ z rk ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_TRAIN">Wsid do pocigu.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNLOCK_VEHICLE">Strzel w zamek ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE">Uwolnij sptanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="mskid¤FETCH_KIDNAPPED_BUYERS_UNTIE_PLURAL">Uwolnij sptanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~kupca~s~.</string>
  <string name="msmn¤MS_PROPERTY">Bimbrownia</string>
  <string name="msmp¤0x02E919B3">Ymuj TrZaw</string>
  <string name="msmp¤0x02F67EEB">Pfffff</string>
  <string name="msmp¤0x03583F5E">Ber</string>
  <string name="msmp¤0x051261AA">Ojded</string>
  <string name="msmp¤0x0597C118">Pjanograj</string>
  <string name="msmp¤0x05C1EDB2">Bindo</string>
  <string name="msmp¤0x066702D7">Trka</string>
  <string name="msmp¤0x06AA9226">Zrgaj na basssie</string>
  <string name="msmp¤0x0798703C">Bier</string>
  <string name="msmp¤0x088526F5">K'wa!</string>
  <string name="msmp¤0x0965BFD9">Przsto grr</string>
  <string name="msmp¤0x0C5FB060">Szczypce</string>
  <string name="msmp¤0x0C17AAA6">Zrgraj s kapelo</string>
  <string name="msmp¤0x0C90BB9A">Knilient</string>
  <string name="msmp¤0x0D3D283B">Skrzpszpsz</string>
  <string name="msmp¤0x0D7DF6FE">Midgay</string>
  <string name="msmp¤0x0EAD03E2">Wyrzuu</string>
  <string name="msmp¤0x1BBD1527">Ttrfalka</string>
  <string name="msmp¤0x1CAD5CFA">Obsusz klionta</string>
  <string name="msmp¤0x1E3B3283">Tralka</string>
  <string name="msmp¤0x1E872168">Opszyj siem o ade</string>
  <string name="msmp¤0x1EDBF665">Br</string>
  <string name="msmp¤0x2B12D5FA">Cooo?</string>
  <string name="msmp¤0x2B126E91">We</string>
  <string name="msmp¤0x2B185B01">Grajnbossie</string>
  <string name="msmp¤0x2C8F05AC">Klinat</string>
  <string name="msmp¤0x2C243953">ew</string>
  <string name="msmp¤0x2E82AD0B">Dookosz Uutwr</string>
  <string name="msmp¤0x2F4EE156">Sta przy barze</string>
  <string name="msmp¤0x2F6CF18E">Przmi</string>
  <string name="msmp¤0x2FCD1BF6">Pijnij si</string>
  <string name="msmp¤0x3A1BED35">Njelubie... cie</string>
  <string name="msmp¤0x3A217A20">Zewam bimrb</string>
  <string name="msmp¤0x3A480D6E">Ta bimbrownia zostaa zamknita z uwagi na niestosowne zachowanie.</string>
  <string name="msmp¤0x3C38F846">Aiiiiiiiii!!!</string>
  <string name="msmp¤0x3C478B47">Przyjmij</string>
  <string name="msmp¤0x3DD2DCB0">None</string>
  <string name="msmp¤0x3E0146A7">Zaczgra</string>
  <string name="msmp¤0x3E992AED">Bieeere</string>
  <string name="msmp¤0x3EBD59B6">Puolej</string>
  <string name="msmp¤0x3FB68239">Zegrejbano</string>
  <string name="msmp¤0x4A6F33C6">Gr4jPaninie</string>
  <string name="msmp¤0x4B38D2CD">Najp si</string>
  <string name="msmp¤0x4BCBE23C">Gacznij zra</string>
  <string name="msmp¤0x4D2BB94C">Grgitarrze</string>
  <string name="msmp¤0x4E5DD4C0">Niasst barzep</string>
  <string name="msmp¤0x4E6E9CB1">N4p!J 5ie</string>
  <string name="msmp¤0x4EDB33B8">Dkcz twr</string>
  <string name="msmp¤0x5A5DE149">Kliant</string>
  <string name="msmp¤0x5ABC9999">We</string>
  <string name="msmp¤0x5ADCD4A1">Zgraj penino</string>
  <string name="msmp¤0x5AE51DAC">Podej bimbr</string>
  <string name="msmp¤0x5B27767B">Grejtara</string>
  <string name="msmp¤0x5BCB2FF2">I se</string>
  <string name="msmp¤0x5C164E2E">Dooocz wr</string>
  <string name="msmp¤0x5E545B08">Owie!</string>
  <string name="msmp¤0x5EB07654">Zergaj na banooo</string>
  <string name="msmp¤0x5FDF8538">Pwtjsiej</string>
  <string name="msmp¤0x6A92E3A7">Pakowane jeja</string>
  <string name="msmp¤0x6ABB3996">Weee</string>
  <string name="msmp¤0x6AE62D68">Objed</string>
  <string name="msmp¤0x6B408D1C">Zaszj tszaszy</string>
  <string name="msmp¤0x6D07190F">Peklowane jajka</string>
  <string name="msmp¤0x6D1CB674">Plej</string>
  <string name="msmp¤0x6E0E6ED4">Premij</string>
  <string name="msmp¤0x6E2F2061">Grjnat4rc3</string>
  <string name="msmp¤0x6EF1FC43">Zdrow1e</string>
  <string name="msmp¤0x6FA88D0B">Deeej</string>
  <string name="msmp¤0x6FB0FE56">Giraj gitasze</string>
  <string name="msmp¤0x6FE29FF1">Gib tera</string>
  <string name="msmp¤0x7A0A30ED">Koczymyyy!</string>
  <string name="msmp¤0x7B6EC590">Pdju...</string>
  <string name="msmp¤0x7D0FB67A">Si napij?</string>
  <string name="msmp¤0x7D3AFD41">Zgrj na benjo</string>
  <string name="msmp¤0x7E203C6C">Gibraltar</string>
  <string name="msmp¤0x7F5A2CBF">Oprz si o lad</string>
  <string name="msmp¤0x7FFA0E75">Klepowena kajja</string>
  <string name="msmp¤0x8B74B548">Zdr!wi3</string>
  <string name="msmp¤0x8B465C05">Pfitaj sie</string>
  <string name="msmp¤0x8D0FC82A">Eprzyj i o lade</string>
  <string name="msmp¤0x8DBF00CD">Kafa</string>
  <string name="msmp¤0x8DE7AC5C">Graaaaaaj</string>
  <string name="msmp¤0x8EC01DA7">Ppisz se</string>
  <string name="msmp¤0x8EDD56A9">Wwwyyyrrrzzuuu</string>
  <string name="msmp¤0x8EE2B03A">Graj z klapelolo</string>
  <string name="msmp¤0x9AC5C618">Graje</string>
  <string name="msmp¤0x9B136C0B">Ubid</string>
  <string name="msmp¤0x9D730F39">Przysta gra</string>
  <string name="msmp¤0x9E0F69D8">Dej mie</string>
  <string name="msmp¤0x9F8975AD">Zasznj tanszy</string>
  <string name="msmp¤0x13CFA91F">Czobk w zdo</string>
  <string name="msmp¤0x14AEBD3E">Muj Ftarz</string>
  <string name="msmp¤0x16E271C5">Gratajce</string>
  <string name="msmp¤0x18A23100">Posysyjha</string>
  <string name="msmp¤0x18CE3171">Napi.....!</string>
  <string name="msmp¤0x22F9DD94">Sprzykpce</string>
  <string name="msmp¤0x22FC98E2">Zamow bimbr</string>
  <string name="msmp¤0x23A8745E">Przest </string>
  <string name="msmp¤0x23B8EA1C">Leejj!</string>
  <string name="msmp¤0x31A2F106">Grajnaszypsach</string>
  <string name="msmp¤0x31A54369">Napij si</string>
  <string name="msmp¤0x31D8CA39">Wyrzy</string>
  <string name="msmp¤0x31ED7B7B">Sprzpcp</string>
  <string name="msmp¤0x33A3F11A">Breeek</string>
  <string name="msmp¤0x34CB1751">we</string>
  <string name="msmp¤0x38F05E7F">Odje</string>
  <string name="msmp¤0x44F51B74">Bombir</string>
  <string name="msmp¤0x44FA1507">Pianonono</string>
  <string name="msmp¤0x48D33E34">Kilent</string>
  <string name="msmp¤0x49CFF14C">Tralalalka</string>
  <string name="msmp¤0x49EAF486">Bano</string>
  <string name="msmp¤0x52B0A524">Pasycja</string>
  <string name="msmp¤0x55A9E919">Gitararagraj</string>
  <string name="msmp¤0x56FFBF89">Bimbr</string>
  <string name="msmp¤0x60DCF9BE">Tsanieprz bar</string>
  <string name="msmp¤0x62CF19F2">Ni graj</string>
  <string name="msmp¤0x64F6C9B0">Poztyncja</string>
  <string name="msmp¤0x67DB62D6">Obsu kalinte</string>
  <string name="msmp¤0x70AA2669">Grajssie</string>
  <string name="msmp¤0x74B1B816">Podju</string>
  <string name="msmp¤0x79AD7E6D">Pjniskaaa</string>
  <string name="msmp¤0x79B411C7">Drzwie</string>
  <string name="msmp¤0x80C651BD">Dokoncz twr</string>
  <string name="msmp¤0x81F56843">O lad si</string>
  <string name="msmp¤0x82AB190C">Grj na szpcach</string>
  <string name="msmp¤0x83CE0D7C">Mazw rimber</string>
  <string name="msmp¤0x83E1BFCB">ats rzybarze</string>
  <string name="msmp¤0x85B55693">Ty chce gra</string>
  <string name="msmp¤0x85C2719F">Co taaaam???</string>
  <string name="msmp¤0x85CE798F">Basss</string>
  <string name="msmp¤0x85D04A42">Sa w brze</string>
  <string name="msmp¤0x88C65291">Odjed</string>
  <string name="msmp¤0x88EEF864">Wryzu</string>
  <string name="msmp¤0x91E8F402">Dokonsz twur</string>
  <string name="msmp¤0x97C9431F">Puklewione jejke</string>
  <string name="msmp¤0x99A1F8BC">P...</string>
  <string name="msmp¤0x109D8595">Przyprzyj i d</string>
  <string name="msmp¤0x126E8AF9">Srwus!</string>
  <string name="msmp¤0x131E1E5A">Przmnij</string>
  <string name="msmp¤0x269A856E">Sra ryp birze</string>
  <string name="msmp¤0x328E7CB9">Giwera</string>
  <string name="msmp¤0x336D6ADA">Zdrewie</string>
  <string name="msmp¤0x343A0034">Gitarrra</string>
  <string name="msmp¤0x354C3D81">Zmow mimber</string>
  <string name="msmp¤0x370BB941">Zgrjskapelooo</string>
  <string name="msmp¤0x370EB397">Fitaj siem</string>
  <string name="msmp¤0x374E99DB">Mmm!!</string>
  <string name="msmp¤0x383FE4DF">Podj rimber</string>
  <string name="msmp¤0x384BA8D0">Star py ba..e</string>
  <string name="msmp¤0x398EF49D">Kebcz z wd</string>
  <string name="msmp¤0x426A4A4E">Przewitej sie</string>
  <string name="msmp¤0x559F6818">Kcz grnie z kap3l</string>
  <string name="msmp¤0x564D4280">Kawakawakawa!</string>
  <string name="msmp¤0x590AF6C2">Piiij</string>
  <string name="msmp¤0x651C4A2C">Bier</string>
  <string name="msmp¤0x681D1EED">Podziu</string>
  <string name="msmp¤0x695DCAC9">Skcz utfer z kapelo</string>
  <string name="msmp¤0x720A0310">Chce gitarre</string>
  <string name="msmp¤0x739A050D">Umyj rce</string>
  <string name="msmp¤0x749A82C3">We</string>
  <string name="msmp¤0x778AD530">Czeee!!!</string>
  <string name="msmp¤0x852A54FC">Cznij ga</string>
  <string name="msmp¤0x914F1B9E">Grrrrr</string>
  <string name="msmp¤0x917D3B69">W</string>
  <string name="msmp¤0x942BE05F">Ats y bae</string>
  <string name="msmp¤0x999CC8D4">Biiimbrr</string>
  <string name="msmp¤0x1859C466">Puklowane jojka</string>
  <string name="msmp¤0x2519A66F">P'lej</string>
  <string name="msmp¤0x2781EDE4">Piaj w granino</string>
  <string name="msmp¤0x3282A9B2">Napi.....!</string>
  <string name="msmp¤0x5162F179">Czego tu</string>
  <string name="msmp¤0x5961DE01">Jezdzeniee</string>
  <string name="msmp¤0x6954CB05">Djed</string>
  <string name="msmp¤0x7442CCDE">Laduj si o oprz</string>
  <string name="msmp¤0x7746EE81">We</string>
  <string name="msmp¤0x7767CF87">Bananado</string>
  <string name="msmp¤0x7850B888">Klient</string>
  <string name="msmp¤0x8551AC6B">Polewij sobje</string>
  <string name="msmp¤0x14938F37">Hejjjajee...</string>
  <string name="msmp¤0x15824DAF">Taakkk!</string>
  <string name="msmp¤0x19398D64">Zaszijsz szasys</string>
  <string name="msmp¤0x24622F4C">Wrzu</string>
  <string name="msmp¤0x29591DDC">Gramy!</string>
  <string name="msmp¤0x29657C57">Popie</string>
  <string name="msmp¤0x36169CFA">Bczka z wodo</string>
  <string name="msmp¤0x46684A96">Zgrajgitarze</string>
  <string name="msmp¤0x69177D6C">Mlask, mlask</string>
  <string name="msmp¤0x70908F2C">Prz i o blad</string>
  <string name="msmp¤0x81273B3D">Wyrzuuuut!</string>
  <string name="msmp¤0x81376A50">Padej bimbar</string>
  <string name="msmp¤0x83919F92">Wemij</string>
  <string name="msmp¤0x88776D29">Polaj</string>
  <string name="msmp¤0x98646D23">Napj si</string>
  <string name="msmp¤0x136867BC">Grizzlies</string>
  <string name="msmp¤0x261255F7">Baaar</string>
  <string name="msmp¤0x349212B4">Ppsz si3</string>
  <string name="msmp¤0x507359DA">Dej bando</string>
  <string name="msmp¤0x517425B4">Zgraj bando</string>
  <string name="msmp¤0x817606D2">Drwie</string>
  <string name="msmp¤0x865413CC">Pi4njska</string>
  <string name="msmp¤0x939248EC">Puolejse</string>
  <string name="msmp¤0x1018963E">Pralka</string>
  <string name="msmp¤0x4737695F">Zasz czanszy</string>
  <string name="msmp¤0x6247729A">Oprzej si o lad</string>
  <string name="msmp¤0x9917201C">Baz</string>
  <string name="msmp¤0x15429724">Odej</string>
  <string name="msmp¤0x20385389">Osbu klinta</string>
  <string name="msmp¤0x23978023">Ograj nebano</string>
  <string name="msmp¤0x30515944">Bsssss</string>
  <string name="msmp¤0x64262904">Badzio</string>
  <string name="msmp¤0x87197441">Jksiemasz??</string>
  <string name="msmp¤0xA07E4123">Pszpsz si</string>
  <string name="msmp¤0xA0ACDAE7">Wa</string>
  <string name="msmp¤0xA2D896FA">Si</string>
  <string name="msmp¤0xA3EC048F">Szybce</string>
  <string name="msmp¤0xA5C31EDD">Zjeadz</string>
  <string name="msmp¤0xA6A4CD74">Poopsz siem</string>
  <string name="msmp¤0xA47AB0D2">Tararararka!</string>
  <string name="msmp¤0xA73E66EB">W</string>
  <string name="msmp¤0xA435D381">Pjnjnjn</string>
  <string name="msmp¤0xA4292DA1">Kewa</string>
  <string name="msmp¤0xA221819A">Pos...ja</string>
  <string name="msmp¤0xA852068E">Ganajpianinie</string>
  <string name="msmp¤0xAA6D6567">Zagrej c</string>
  <string name="msmp¤0xAAFA4FA2">Orzeh!</string>
  <string name="msmp¤0xAB5B0FA4">Wyrz.....?!</string>
  <string name="msmp¤0xAC0896B2">Snia rzy barzy</string>
  <string name="msmp¤0xAD5D1BBE">Odjed</string>
  <string name="msmp¤0xAE42FA22">Bayou Nwa</string>
  <string name="msmp¤0xB026EA22">Baareeek</string>
  <string name="msmp¤0xB6BF3292">Grjbassie</string>
  <string name="msmp¤0xB7C35087">Wie</string>
  <string name="msmp¤0xB7FCA5E3">Ogrj pjanono</string>
  <string name="msmp¤0xB57C70D8">wzam bimbrr</string>
  <string name="msmp¤0xB72C823B">Mynuj wrzat</string>
  <string name="msmp¤0xB377C91F">Bamjo</string>
  <string name="msmp¤0xB2767E7A">Wzie</string>
  <string name="msmp¤0xB49562D8">Mdiga</string>
  <string name="msmp¤0xB68800C9">Groj ne pszypsach</string>
  <string name="msmp¤0xB2300627">Poolej sebie</string>
  <string name="msmp¤0xB6355447">Grai na trrrce</string>
  <string name="msmp¤0xBB221FD2">Przepisz sie</string>
  <string name="msmp¤0xBB67356F">Sto pyrz boerze</string>
  <string name="msmp¤0xBB951986">Poolewaaa!</string>
  <string name="msmp¤0xBC8A5D33">Wie</string>
  <string name="msmp¤0xBC8BE705">Basz</string>
  <string name="msmp¤0xBDC85FF0">Prz s ld</string>
  <string name="msmp¤0xBF0FBF23">Ojded</string>
  <string name="msmp¤0xBF3D3B31">Szkapse</string>
  <string name="msmp¤0xC048182E">Gijtajra</string>
  <string name="msmp¤0xC04C449A">Grj naTarceee</string>
  <string name="msmp¤0xC8AD793B">Poduj bambr</string>
  <string name="msmp¤0xC8AF898E">Zgrjc</string>
  <string name="msmp¤0xC8C91577">Zdwrie</string>
  <string name="msmp¤0xC8D889DC">Zargaj cu</string>
  <string name="msmp¤0xC80A8918">Przamij</string>
  <string name="msmp¤0xC287CA23">Braj na gasie</string>
  <string name="msmp¤0xC995D1CC">Sat przy borze</string>
  <string name="msmp¤0xC4165B83">Jezd</string>
  <string name="msmp¤0xC4803EE8">None</string>
  <string name="msmp¤0xC39403A1">Zaczna gra</string>
  <string name="msmp¤0xC90479E5">Granatrce</string>
  <string name="msmp¤0xC724629B">Sta gra</string>
  <string name="msmp¤0xCAB33346">Twarz, my!</string>
  <string name="msmp¤0xCBB6100F">Bies</string>
  <string name="msmp¤0xCBB54560">Opyj si o kod</string>
  <string name="msmp¤0xCBFEFC5D">Ooooprzyyyj si oo laad</string>
  <string name="msmp¤0xCCD62D65">Szpszyc gr4j</string>
  <string name="msmp¤0xCE4EBEF9">Daawwaaaaj</string>
  <string name="msmp¤0xCE765A43">Pahseshja</string>
  <string name="msmp¤0xCFBFA82D">Si napij?</string>
  <string name="msmp¤0xD1A8E008">Szypssse</string>
  <string name="msmp¤0xD1D1A01C">Granij zacz</string>
  <string name="msmp¤0xD4C36274">W..!y4zu</string>
  <string name="msmp¤0xD4CC66EF">Poshesycyja</string>
  <string name="msmp¤0xD7B32776">Dokotwr z kplooo</string>
  <string name="msmp¤0xD9DA2CB7">Rzpnij</string>
  <string name="msmp¤0xD55C6156">Zaszij tahszysz</string>
  <string name="msmp¤0xD59A9F92">Pjodaj mirber</string>
  <string name="msmp¤0xD98EAB7B">Odje</string>
  <string name="msmp¤0xD169F488">Usi</string>
  <string name="msmp¤0xD430FBB8">Zjed</string>
  <string name="msmp¤0xD589A412">Ty... ty....</string>
  <string name="msmp¤0xD26333A0">Pelej sebie</string>
  <string name="msmp¤0xD3830935">Baanjo</string>
  <string name="msmp¤0xDA0BE20D">Leprzyj oi s oad</string>
  <string name="msmp¤0xDA692D01">Muzykaaaaa!</string>
  <string name="msmp¤0xDA8338EB">Zdrawje</string>
  <string name="msmp¤0xDD27F8F0">Psa grzy brarze</string>
  <string name="msmp¤0xDD713FB4">Grej n besie</string>
  <string name="msmp¤0xDE1FB4E2">Bfas</string>
  <string name="msmp¤0xDE49DF0D">Konilent</string>
  <string name="msmp¤0xDEADCFD3">Zergaj z kpl</string>
  <string name="msmp¤0xE0F05FC0">Unyj tfarz</string>
  <string name="msmp¤0xE1F54C98">Najp si</string>
  <string name="msmp¤0xE3DC40B7">Msz...prblem...?</string>
  <string name="msmp¤0xE9DC5ADB">Panini</string>
  <string name="msmp¤0xE9ED6D67">Wie</string>
  <string name="msmp¤0xE37A05A4">Tsa rzyb parze</string>
  <string name="msmp¤0xE37B21E8">Zasznij tszaszy</string>
  <string name="msmp¤0xE38E4716">Weeto</string>
  <string name="msmp¤0xE56BDEB9">Nyj rzaft</string>
  <string name="msmp¤0xE83BF2F1">Klnt</string>
  <string name="msmp¤0xE436D747">Plej se</string>
  <string name="msmp¤0xE661A015">Zjad</string>
  <string name="msmp¤0xE9704AF0">Dokosz utwr skapelo</string>
  <string name="msmp¤0xE21521D8">Tarkaaa</string>
  <string name="msmp¤0xEA5F6398">Palej sabie</string>
  <string name="msmp¤0xECE2E273">Napj si</string>
  <string name="msmp¤0xEE0A48B4">I se</string>
  <string name="msmp¤0xEE6EFABD">Umj trz</string>
  <string name="msmp¤0xEF5E60F2">Tall Trees</string>
  <string name="msmp¤0xF0AD04FA">obsu kleintera</string>
  <string name="msmp¤0xF6C8C517">Odjed</string>
  <string name="msmp¤0xF7C6C277">Zamow bimbr</string>
  <string name="msmp¤0xF7C28516">Bibmer</string>
  <string name="msmp¤0xF63B1984">Przetesta gry</string>
  <string name="msmp¤0xF74D3348">Pijnij si</string>
  <string name="msmp¤0xF89F0745">Do-ocz uwr</string>
  <string name="msmp¤0xF522A874">Grrrrrtara!</string>
  <string name="msmp¤0xF566E746">aczynij giera</string>
  <string name="msmp¤0xF1999BE1">Bor</string>
  <string name="msmp¤0xF4242B21">Hennigan's Stead</string>
  <string name="msmp¤0xF8137749">Pejnistka</string>
  <string name="msmp¤0xFA0CB0F4">Konies grrrania!</string>
  <string name="msmp¤0xFB1EF0BE">Heartlands</string>
  <string name="msmp¤0xFB1F5241">Fistaszki</string>
  <string name="msmp¤0xFBD4A877">Baczka z wdo</string>
  <string name="msmp¤0xFC9D47EB">Poziu</string>
  <string name="msmp¤0xFC172361">ryyy!!!</string>
  <string name="msmp¤0xFD900E39">Obsu klenta</string>
  <string name="msmp¤0xFDDBF014">Dej bimbra</string>
  <string name="msmp¤0xFEB3A107">Subnij kliona</string>
  <string name="msmp¤0xFFEF8DA0">Sprzypce dej</string>
  <string name="msmp¤FINISH_SET">Dokocz utwr</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT">Przyjmij</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_MARKETING">Przyjmij zadanie dla bimbrowni</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL">Sprzedaj bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SELL_PREFERED">Sprzedaj preferowany bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_GET_SUPPLIES">Zdobycie wyposaenia</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ACCEPT_SETUP_RESCUE_COOK">Kucharz w opaach</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ALMONDS">Migday</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ANTAGONIZE">Podjud</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_BARREL">Beczka z wod</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_CHEERS">Zdrowie</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COFFEE_POT">Kawa</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_COOP_MISSION_FLOW_COMPLETE">Powtrz misje fabularne</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DISCARD">Wyrzu</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_DRINK">Napij si</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EAT">Zjedz</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EMPTY_GROUP_LABEL">Wymagany zacier</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_POSSE">Wejd z band</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_ENTER_SOLO">Wejd</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_EXIT_SOLO">Wyjd</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GET">We</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_GREET">Przywitaj si</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_MEDIUM_GROUP_LABEL">Przecitny bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_POUR">Polej</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_SIT">Usid</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_STRONG_GROUP_LABEL">Mocny bimber</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WASH_FACE">Umyj twarz</string>
  <string name="msmp¤MOONSHINE_WEAK_GROUP_LABEL">Saby bimber</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_CTX_LBL">Zacznij taczy</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_FLOOR">Parkiet</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_QUIT">Przesta</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_DANCE_SWITCH">Styl taca</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_ME">Taczysz ~1p~.</string>
  <string name="msmp¤MSHINE_TICK_PERFORMING_THEM">~1p~ wystpuje przed ~2p~.</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_EXIT">Odejd</string>
  <string name="msmp¤MS_BARTENDER_GROUP">Bar</string>
  <string name="msmp¤MS_ENTER_PROMPT_GROUP">Bimbrownia gracza ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~</string>
  <string name="msmp¤MS_GRAB_DRINKS">We</string>
  <string name="msmp¤MS_GUEST_LIST">Lista goci bimbrowni</string>
  <string name="msmp¤MS_LEAN_ON_BAR">Oprzyj si o lad</string>
  <string name="msmp¤MS_REQUEST_DRINKS">Zamw bimber</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_CUSTOMER">Obsu klienta</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_DRINKS">Sta za barem</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_EMPTY_BARSEAT">Podaj alkohol</string>
  <string name="msmp¤MS_SERVE_SELF">Polej sobie</string>
  <string name="msmp¤MS_SWITCH_POSITION">Pozycja</string>
  <string name="msmp¤MS_TAKE_GLASS">We</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_DISBANDED">Banda zwizana z t bimbrowni zostaa rozwizana.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_INVALID">Bimbrownia jest ju niedostpna.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_FORCE_OUT_MOVED">Bimbrownia zostaa przeniesiona w inne miejsce.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ wchodzi do bimbrowni ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ razem z band.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_MEMBER_JOIN_CARRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ wchodzi do bimbrowni ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~BLIP_BUSINESS_MOONSHINE~~s~ razem z band. Jeeli co niesiesz, zostanie to utracone.</string>
  <string name="msmp¤MS_WARN_WANTED_NO_ENTRY">Nie moesz wej do bimbrowni, jeli poszukuj ci stre prawa.</string>
  <string name="msmp¤NMB_FINISH_BAND_SET">Dokocz utwr z kapel</string>
  <string name="msmp¤NMB_FLOURISH">Popisz si</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BANJO">Banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_BASS">Bas</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_FIDDLE">Skrzypce</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_GUITAR">Gitara</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_PIANO">Pianistka</string>
  <string name="msmp¤NMB_PERFORMER_WASHBOARD">Tarka</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BANJO">Graj na banjo</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_BASS">Graj na basie</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_FIDDLE">Graj na skrzypcach</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_GUITAR">Graj na gitarze</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_PIANO">Graj na pianinie</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WASHBOARD">Graj na tarce</string>
  <string name="msmp¤NMB_PLAY_WITH_BAND">Zagraj z kapel</string>
  <string name="msmp¤NMB_START_PLAYING">Zacznij gra</string>
  <string name="msmp¤NMB_STOP_PLAYING">Przesta gra</string>
  <string name="msmp¤PLAY_MUSIC">Zagraj co</string>
  <string name="msmp¤TAKE_INSTRUMENT">Przejmij</string>
  <string name="mspro¤0x16FE155C">Sptaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~klienta~s~.</string>
  <string name="mspro¤0x61B202EE">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnie klienta.</string>
  <string name="mspro¤0xE6F1C518">Zwi klienta.</string>
  <string name="mspro¤BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsid na konia.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_CONTROL">Nacinij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby poprowadzi klienta ~1b~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_FOLLOW">Klient ~1b~ poda za tob. Poprowad go do celu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_KNOCKED_OUT_PED_REVIVED">Wr do klienta ~1b~, aby powstrzyma go przed oddaleniem si.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_ARMADILLO">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Armadillo~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_BLACKWATER">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Blackwater~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_ARMADILLO">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Armadillo~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_BLACKWATER">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Blackwater~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_RHODES">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~lokalu w Rhodes~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_SAINT_DENIS">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~tawerny Doyle's~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_TUMBLEWEED">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Tumbleweed~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Smithfields~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VALENTINE_2">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Keane's~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_PLAYER_VAN_HORN">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Old Light~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_RHODES">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~lokalu w Rhodes~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_SAINT_DENIS">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~tawerny Doyle's~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_TUMBLEWEED">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu w Tumbleweed~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Smithfields~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VALENTINE_2">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Keane's~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_HELP_TEAM_PRIMARY_VAN_HORN">Udaj si do ~COLOR_OBJECTIVE_MP~saloonu Old Light~s~ i eskortuj pijanego klienta, eby wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_NEAR_HELP_FOLLOW">Klient ~1b~ podruje do celu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DEFEND">Eskortuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~klienta~s~ ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER">Eskortuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~klienta~s~ ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_OBJ_DELIVER_CARRY">Zabierz klienta ~1~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_DROP">Po klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_PED_OBJ_UNTIE">Rozwi klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESC_PRIMARY">Pom wacicielowi saloonu.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_DESTROYED">Klient nie yje.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_FAIL">Skoczy si czas.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_ESCORT_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_BAR_DRUNK_OBJ_ESCORT_STEAL">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~klienta~s~.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_APPROACH">Podejd do klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_FOLLOW">Uyj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby wyprowadzi klienta.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_ILO">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by skupi si na kliencie.</string>
  <string name="mspro¤FETCH_MOONSHINE_BAR_DRUNK_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY">Zlikwiduj agentw rzdowych przy blokadzie drogi, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLAYER">Zlikwiduj agentw rzdowych przy blokadzie drogi, aby wesprze bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL">Zlikwiduj agentw rzdowych przy blokadach drogi, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_PRIMARY_PLURAL_PLAYER">Zlikwiduj agentw rzdowych przy blokadach drogi, aby wesprze bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Wyeliminuj pozostaych ~COLOR_ENEMY~agentw rzdowych~s~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_NAME">Blokada drogi</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~agentw rzdowych~s~.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY">Pozbd si agentw rzdowych.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Pozbd si agentw rzdowych.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Blokada drogi usunita.</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Usunite blokady drogi: ~1~/~2~</string>
  <string name="msrbl¤FETCH_MOONSHINE_ROADBLOCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Blokady drogi usunite.</string>
  <string name="msres¤0x8BDD3F21">Zabierz Marcela do bimbrowni.</string>
  <string name="msres¤0x1443289D">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP">Marcel zosta porwany. Odszukaj go i uratuj.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_FOLLOW">Marcel ~1b~ poda za tob. Poprowad go do bimbrowni.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_APPROACH_MARCEL">Uyj ~INPUT_CUT_FREE~, aby rozwiza Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_HOGTIED_GO_TO_MARCEL">Uratuj Marcela ~1b~ przed wrogami. Aby Marcel mg za tob pj, naley go najpierw rozwiza.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_MISSION_FAIL">Porozmawiaj z Maggie w bimbrowni, aby sprbowa ponownie.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_HELP_TAKE_CONTROL">Nacinij ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ bez broni, aby skupi si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcelu~s~~1b~ i go poprowadzi.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_DEFEND">Pom eskortowa~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_FREE_MARCEL">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_GO_TO_0">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu konkurencyjnych bimbrownikw~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RESCUE_MARCEL">Podejd do Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_RETURN_MARCEL">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~ ~1~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_OBJ_UNTIE">Uwolnij Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY">~1~ eskortuje ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_ESCORT_TEAM_PRIMARY_YOU">Eskortujesz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcela~s~.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SCORETIMER_FOLLOWER_GOAL_COMPLETE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~Marcel~s~ jest wolny.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_DESTROYED">Marcel nie zosta uratowany.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY">Uratuj Marcela.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_FAIL">Marcel nie zosta uratowany.</string>
  <string name="msres¤FETCH_MOONSHINE_RESCUE_COOK_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono Marcela.</string>
  <string name="mssab¤0x53E1A8BC">Sabota</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_GO_TO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED">Dostrzegli ci inni bimbrownicy. Zniszcz destylator, aby w niewielkim stopniu wspomc swoj bimbrowni.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_BONUS_OBJECTIVE_FAILED_PLAYER">Dostrzegli ci inni bimbrownicy. Zniszcz destylator, aby w niewielkim stopniu wspomc bimbrowni gracza ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO">Zatruj destylator konkurencyjnego bimbrownika, nie dajc si wykry, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLAYER">Zatruj destylator konkurencyjnego bimbrownika, nie dajc si wykry, aby wesprze bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL">Zatruj destylatory konkurencyjnego bimbrownika, nie dajc si wykry, aby wesprze swj bimbrowniczy interes.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_HELP_INTRO_PLURAL_PLAYER">Zatruj destylatory konkurencyjnego bimbrownika, nie dajc si wykry, aby wesprze bimbrowniczy interes ~1~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE">Zatruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~destylator~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_CONTAMINATE_PLURAL">Zatruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~destylatory~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~destylator~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_DESTROY_PLURAL">Zniszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~destylatory~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~bimbrownikw~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Wyeliminuj pozostaych ~COLOR_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA">Opu ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, a twoja banda opuci ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_ALERTED">Zaalarmowano bimbrownikw.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_NP">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOU">Sabotujesz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_ALIVE_YOUR">~1~ sabotuje destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Niszczysz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">~1~ niszczy destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY">Zniszczono destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SCORETIMER_DESTROY_YOU">Niszczysz destylator.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED">Nie udao si sabotowa destylatorw bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Nie udao si sabotowa destylatorw bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL">Nie udao si sabotowa destylatorw bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_FAIL_PLURAL">Nie udao si sabotowa destylatorw bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO">Sabotuj destylator bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_INTRO_PLURAL">Sabotuj destylatory bimbrownika.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_ALIVE">Sabota destylatorw konkurencji si uda.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_DEAD">Destrukcja destylatorw konkurencji si udaa.</string>
  <string name="mssab¤FETCH_MOONSAB_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sabotowane destylatory: ~1~, zniszczone destylatory: ~2~</string>
  <string name="mssell¤0x9B756B31">Bimbrownik</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_INTRO">Dostarcz bimber, aby go sprzeda. Zniszczone butelki ~1b~ i nieostrona jazda oznaczaj utrat bimbru i mniejsze zyski ze sprzeday.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_PULL_OVER">Zatrzymaj si przy agentach, eby sprbowa pokojowo przedosta si przez blokad.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_HELP_RISKY_DELIVERY">Cz bimbru zostaa utracona. Jed ostronie aby nie uszkodzi pozostaych butelek z bimbrem.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DEFEND">Chro ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wz~s~ w drodze ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_DELIVER">Dostarcz bimber ~1~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce kontroli~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_STEAL">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wozu~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Zaczekaj, a agenci rzdowi sprawdz wz.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PED">Zaczekaj, a ~COLOR_ENEMY~agenci rzdowi~s~ wsid do wozu.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Zaczekaj, a agenci rzdowi sprawdz wz.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Zatrzymaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~terenie inspekcji~s~.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS">~1~ dostarcza bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_NP">Bimber dostarczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOU">Dostarczasz bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SCORETIMER_DELIVER_PRIMARY_PASS_YOUR">Bimber dostarczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESC_PRIMARY">Sprzedaj bimber.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_DESTROYED">Wz zosta zniszczony.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS">Bimber zosta sprzedany.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Sprzedany bimber: ~1~/20</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Bimber zosta sprzedany.</string>
  <string name="mssell¤FETCH_MOONSHINE_SELL_SHARD_RISKY_DELIVERY_FAILED">Zniszczono bimber.</string>
  <string name="mssup¤0x02C34633">Dostarcz wyposaenie do bimbrowni.</string>
  <string name="mssup¤0xD08AE71F">Zdobycie wyposaenia</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP">Ukradnij wyposaenie innym bimbrownikom i dostarcz je do swojej bimbrowni.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_MISSION_FAIL">Porozmawiaj z Maggie w bimbrowni, aby sprbowa ponownie.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_PULL_OVER">Zatrzymaj si przy agentach, eby sprbowa pokojowo przedosta si przez blokad.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_HELP_TEAMMATE_GHOSTED_SUPPLIES">Wyposaenie ~1b~ znajduje si w punkcie dostawy.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_DEFEND_WAGON">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wyposaenie~s~ ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_ENTER_DRIVER_SEAT">Ukradnij wyposaenie.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GET_BACK_IN_WAGON">Usid na miejscu wonicy.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_0">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~chaty konkurencyjnych bimbrownikw~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce kontroli~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_RETURN_WAGON">Dostarcz wyposaenie ~1~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_INSPECT">Zaczekaj, a agenci rzdowi sprawdz wz.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PED">Zaczekaj, a ~COLOR_ENEMY~agenci rzdowi~s~ wsid do wozu.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_FOR_PLAYER_INSPECTED">Zaczekaj, a agenci rzdowi sprawdz wz.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_OBJ_WAIT_NEAR_PED">Zatrzymaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~terenie inspekcji~s~.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_DESTROYED">Wyposaenie nie zostao dostarczone.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY">Ukradnij wyposaenie do pdzenia bimbru.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_FAIL">Wyposaenie nie zostao dostarczone.</string>
  <string name="mssup¤FETCH_MOONSHINE_GET_SUPPLIES_SHARD_PRIMARY_PASS">Wyposaenie zostao dostarczone.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x04D260C3">Nieze, co? Moe sobie odpocznij. Pniej uwarzymy wiksz parti.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x0F415DCC">Jeli nie chcesz nam pomc, to trzeba byo tu nie wraca.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1A7D9049">Pdzimy tu bimber, rozumiesz? Ale ostatnia partia wysza paskudna! A zby bolay!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1D423B38">O, wrcie! Nastawilimy wanie now parti.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1DBE3425">To jak, przyjacielu, pomoesz nam czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2ABB9749">Hej, ty tam! Moemy pogada?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2EA33DD0">Jak chcesz! Id sobie, zanim si rozmyl i sam czego z tob nie zrobi.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x2F1353B8">No, walcz ze mn.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x3B003266">Znalaze? Dobrze! Dorzu to do wywaru!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x3C28C964">Jak ju znajdziesz te zioa, to przynie je tu i zobaczymy, jak pasuj do tego wszystkiego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x4EBE6D14">Przynie nam jakie nowe zioa. Moe pomog przy kolejnej partii.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5A4345EF">Dobra, myl, e czas ju, eby szed. Pozwiedzaj troch, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5BF77533">Suchaj, jeli jest jaki napitek lepszy od naszego, to znajdziesz go w tamtej skrzyni. We go sobie. Smacznego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6BAE8256">Hej... Moesz zosta, jeli chcesz troch odpocz. Wydajesz si cakiem czysty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6CA43D1D">Hej! Syszysz mnie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x6E07D73F">Nie potrzebuj szczcia, tylko rolin. Zostaw nas w spokoju.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7B67BCDE">Chc jak najszybciej o tobie zapomnie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7BE6BC13">Koo namiotu stoi kilka flaszek bimbru. Moesz si czstowa.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7C7FD5B8">Prosz, kolego, wrzu do rodka, co masz, i sprbujemy.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x7C44A448">No, przynie nam co dobrego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x8AE5A4A7">Ten bimber... Dla niego mowie bd porzuca ony. Dzieci zabija rodzicw. Ludzie bd go pragn do szalestwa. Bdziemy bogaci!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9CD5D4C9">To si nam do niczego nie przyda. Wielkie dziki.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9F838806">To taki ywy fiolet. Trudno go przegapi. Ale w sumie nie wiem, co to jest...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x24FAB3B1">Dziki, kolego! Moesz sobie zabra tamt mikstur, jeli chcesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x35B973D8">Daj spokj, przyjacielu, nie ka si prosi... Jezu, no ju!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x39E46308">Z boku destylatora jest otwr.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x42EEC4A7">Spadaj, pki moesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x44A97CF0">Pomoesz nam? Bo jak nie, to id sobie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x63D6B208">Zabie go! Zabie go, ty gnoju!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x63FEECA6">Prosz, we sobie std troch bimbru. Okazae si bardzo pomocny.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x65DF67EA">Halo? Syszysz mnie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x68AC7C62">Wyno si std albo ciebie olepi! Co ty na to?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x70E12C20">To pomoesz nam czy nie? Co, przyjacielu?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x74BA3271">Wiesz, co to e-sze? Ronie tutaj. Zao si, e dobrze smakuje.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x77F1D23C">Tym razem stworzymy bimber idealny. Widz, e ci to interesuje, kolego. Wyczuwam to.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x81E792A6">On ma takie... kicie, wiesz? Mae, rowo-fioletowe kwiatki na grze.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x84FB8661">Pomoge nam i w ogle, ale lepiej ju id, jasne?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x89D67B2F">O kurwa... kurwa... To by oleander? Ty durniu, to trucizna!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x91C8E1AF">Hej! Ty zodziejska szumowino!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x97F52826">Dobra, suchaj. Mamy tu problem. Moe nam pomoesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x586A399E">Mylisz, e to wystarczy? Na ca parti bdziemy potrzebowa wicej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x602CAF35">Robimy kolejn parti. Przyniesiesz nam te roliny czy znowu odpadasz?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x603C2496">Ty skurwysynu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x635CF59D">Ale moe z odpowiednimi skadnikami... Suchaj, przynie nam to i owo, a moe bdziesz co z tego mia. Co powiesz na jak nagrod?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x703AD9E2">miao, dorzu do wywaru i zobaczymy, jak wyjdzie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x851DF28E">Mocne, nie? Dobrze. Podelektujmy si troch, a potem zrobimy kolejn parti, dobra?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x944FB7FE">Nie powiniene ju i, przyjacielu? Musimy popracowa nad now receptur...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1963BEAC">Dodasz te roliny czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x4323EBA7">A co ci to obchodzi, co? No ju, wyno mi si std.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x5548E95B">Ruszaj. No ju.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x9013ED4E">Przykro mi, to nie wystarczy. Musisz znale troch wicej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x10151CB7">Teraz ci zabij!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x50025B06">Suchasz w ogle? Co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x73512C22">Po co tu wrcie, skoro nic dla nas nie masz?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x76554EA8">Tu jestemy! Chod szybko.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x82315F94">Jednak wrcie. W takim razie podejd tu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x99039AA4">W porzdku.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x1806527E">Jezu! Za duo wypi.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x25191042">Rb sobie, co chcesz. Nie dam si sprowokowa.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x36596734">Pamitasz, gdzie jest otwr, prawda?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x52099854">Tak... Nie ma to jak ycie bez ogranicze...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x87071180">e-sze amerykaski ma due licie i owocuje czerwonymi jagodami.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0x96493421">Spora strata, ale co zrobisz... We sobie troch bimbru, a potem std zjedaj.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA4D1A0E1">O, wrcie! Podejd no tu, szybko!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA84E00C5">To jak? Nie trzymaj nas w niepewnoci!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA101BE73">Ostatnia porcja to by krok w dobrym kierunku, ale teraz chcemy przej samych siebie...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA203AA93">Syszae kiedy o trojeci, compadre? Moglibymy sprbowa.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xA8182D36">Wic tak ma by, ty bydlaku?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAA279124">Nie znalaze jeszcze adnych rolin? Cholera, tym sposobem daleko nie zajdziemy.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAACE3E39">Do nastpnego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xABBE453B">Id ju. Teraz. Przez ciebie czuj si nieswojo.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xAD85EE83">Patrzc, jak ycie sobie powoli pynie...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB0A7CB3C">Nie jeste rangerem, co? Ani pinkertonem? Albo jednym z tych gnojkw z ruchu abstynenckiego?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB2E9C9F0">Cholerny lizus.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB6B24AC3">Niele si spisae, przyjacielu. We sobie troch bimbru za kopot, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB13F5A1E">Wic czemu zawracasz nam gow? Wyno si std!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xB487A931">W ramach podzikowa moesz zabra t dziwn rzecz z tamtej skrzyni. Myl, e ci si spodoba.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xBCF85CF6">Do diaba, przyjmuj wyzwanie!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xBDA5345B">No i jak? Przyniose nam jakie dobre zioa?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC1A0ED0A">W tamtej skrzyni s pienidze. Zapracowae sobie na nie, przyjacielu.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC4DD1F09">No dobra! Wyno si, zanim strac cierpliwo!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC4F341D1">Nie? Do diaba! Wielka strata. Chyba musimy wrci do poprzedniej receptury.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC9F837C3">Trucizna? Prosz ci. Jestem w tym ekspertem. A teraz nas zostaw.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xC7883D6A">Masz, co trzeba? wietnie! Dorzu do destylatora.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xCD22E8D0">Suchaj, nie chcesz pomaga? W porzdku, ale id sobie!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xCEBE8A9B">To jak, kolego? Pomoesz nam tu czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD03EEC7C">Potrzebujemy ju tylko paru zi i przypraw. Przynie je nam, a nie poaujesz, dobra?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD0ABCAAA">Teraz ju po tobie, ty sukinsynu!</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD57E58D7">No? To jak bdzie? Pomoesz nam czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD71F16A7">Tyto indiaski ma dug odyg. Czasami ma te biae kwiaty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD96DEBBB">Zrobilimy od ostatniego razu troch postpw. Pdzimy teraz now parti.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD1748FB1">Dobra, wygldasz mi na porzdnego.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD1353573">Przydaby si dziki tyto. Aromatyczny i ziemisty.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD2010168">No i? Znalaze dla nas jakie zielsko?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD4404433">C, ta stara metoda jest by moe nieco dziwna, ale to najlepszy sposb na osignicie dobrych rezultatw.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xD9069655">Wydaje si mocne! Zobaczmy, jak wchodzi, potem moe zrobimy wicej.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xDB1EE3FC">To nie mamy o czym gada. Wyno si.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xDC49C0A9">Czego?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE8A246D3">Chod.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE39F4525">Drugi raz prosi nie bd. Cofnij si, bo poaujesz.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE99A2589">Strupy te ci dorzuci?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xE545EB7A">Wystarczy tylko kilka lokalnych rolin. Poszukasz ich dla nas? Myl, e moemy si jako dogada...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF02AC1A8">Widziaem tutaj tak fioletow rolin, ale nigdy jej nie uywaem...</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF0BA0F5E">To raczej nie bya twoja najmdrzejsza decyzja.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF7CA6B0D">Jeste za blisko. Cofnij si.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF8A9F5AA">No i? Pomoesz nam? Proste pytanie.</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xF145228E">A, wic tak chcesz si bawi, co?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xFC4DFB10">Robimy kolejn parti. Pomoesz nam tym razem czy nie?</string>
  <string name="mtn_moonshiner¤0xFE11DBC8">Nie mam caego dnia, senor. Do dziea!</string>
  <string name="mud1¤0x0A676A2E">Porozmawiaj ze Straussem, aby uzyska informacje na temat dunikw i rozpocz misje lichwiarskie.</string>
  <string name="mud1¤0x18DDB1B0">Wr do ~o~wozu~s~ z ~f~Hose~s~.</string>
  <string name="mud1¤0x26DB0649">Porzucono karawan.</string>
  <string name="mud1¤0x76F78140">ROZDZIA 2: HORSESHOE OVERLOOK</string>
  <string name="mud1¤0x82CA5D70">Popeniono przestpstwo.</string>
  <string name="mud1¤0x4699D558">Najkrtsza droga do wybranego celu jest zaznaczona na radarze t lini.</string>
  <string name="mud1¤0xAD6AEE26">2 TYGODNIE PӏNIEJ</string>
  <string name="mud1¤0xAEF4FD6A">Wr do ~o~karawany~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_AUTOSTEER_HLP">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy uywasz kamery filmowej, by automatycznie poda drogami i innymi ciekami.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_CMP_HLP">Kompendium zapisuje twoje odkrycia. Moesz do niego przej z ekranu postpw w menu pauzy.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_CARA">Porzucono karawan.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_DRAFT">Konie pocigowe ucieky.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_HORSE">Ko towarzysza nie yje.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_ROUTE">Zboczono z trasy do Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_FAIL_WAGON">Porzucono grup.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ1">Nacinij ~INPUT_VEH_EXIT~, aby wsi na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_GTO_OBJ2">Udaj si do ~o~Horseshoe Overlook~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_DONATION">Przekazuj pienidze i kosztownoci na obz, by zwiksza ilo i jako dostpnej amunicji, jedzenia i innych zapasw.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RADAR">Moesz przecza midzy rozmiarami radaru i kompasem, przytrzymujc ~INPUT_SELECT_RADAR_MODE~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_RESTORE">Jedz, pij i odpoczywaj, aby utrzymywa rdzenie atrybutw na dobrym poziomie.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_REV">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby wycofa, gdy si zaklinujesz.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_STOP">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, by cakowicie zatrzyma wz.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HELP_TENT">W namiocie moesz spa, goli si, zmienia ubrania lub chowa bro do schowka na bro.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP">Zdobywasz zioa. Mona je zje, by przywrci rdzenie atrybutw, uy ich do gotowania lub wytwarzania przedmiotw.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HERB_HLP_2">W kadej okolicy mona znale rnorodne roliny. Zbieraj je, by pozna ich waciwoci.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP">Jest ci gorco. Wskazuje na to migajca ikona soca w twoim rdzeniu zdrowia. Gdy bdzie ci zbyt zimno lub gorco, rdze zdrowia bdzie si szybciej wyczerpywa.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_HOT_HLP_2">eby unikn przegrzania, no ubrania dostosowane do pogody.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_HLP2">Naciskaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE~, aby przypieszy.~n~Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby zwolni.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ1">Wejd na ~o~wz~s~ z ~f~Hose~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_LMT_OBJ2">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE|PromptId=INPUT_MUD1_ACCEL,Gutter~, aby zrwna si prdkoci z ~o~karawan~s~.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_CHA">Wz Charlesa utkn.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_DUT">Wz Dutcha utkn.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_STR">Wz Straussa utkn.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_STUCK_SWA">Wz Swansona utkn.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_2">Podnie koo</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_3">Przetocz koo</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_4">Unie koo</string>
  <string name="mud1¤MUD1_UC_FIX_6B">Uderz w koo</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WAGON_DIS">Wz nie nadaje si do jazdy.</string>
  <string name="mud1¤MUD1_WARN_WAGON">Wr do swojego wozu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_ARRIVE_1">Jestemy na miejscu, panowie. Nie ma to jak w domu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_1">Biedne dranie, niele ich tu przemielilimy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_2">Chodcie, nie kumy losu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_3">Co si stao?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_BEFORE_4">Wsiadaj, to ci opowiem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_1">Arthurze... Arthurze? Syszae, co mwiem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_2">~sl:0.4:0.0~H, co?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_3">Powiedziaem, e dobrze zostawi cay ten nieg w tyle.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_4">Byle tylko nie czeka na nas komitet powitalny.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_CONTROL_5">Mnie ju wszystko jedno. Chciabym tylko umrze w cieple.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_1">Zeszlimy z gry</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_2">i ruszylimy na wschd</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_3">do cakiem adnej okolicy zwanej Heartlands.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_4">Od wielu lat ju nie byem tak daleko na wschodzie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_5">Dutchowi ju chyba troch przeszo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_6">Znowu ma bysk w oku</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_7">i wida, e skadniej myli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_8">Wszystkim chyba nieco poprawio si samopoczucie,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_9">pomimo Blackwater i tego caego baaganu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_10">Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_11">Hosea.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_12">Co za dzie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_13">Miejmy nadziej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_14">Cz chopakw dotara ju do Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_15">Bill, Charles i Javier.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_16">Swanson pono co znalaz...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_17">bodaj na stacji kolejowej przy jeziorze...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_18">a Strauss wrci z tym swoim ohydnym umieszkiem na twarzy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_19">Na pewno nie brakuje nieszcznikw,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_20">ktrym wcisn mamon.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_21">Dzikuj.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_22">A ty?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_EXT_23">Ja sobie poczytam ksik.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_1">Mielicie jakie problemy z dotarciem tutaj, Javier?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_2">Nie, wszystko poszo gadko. To dobre miejsce.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_3">Doskonale.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_GOODSPOT_4">Myl, e damy sobie tu rad, Arthurze. Przynajmniej na razie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_3_1">Wyjed ze strumienia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_4_2">Nie zatrzymuj si, ale jed spokojnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_5_1">Tu troch luniej, bracie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_6_1">Przyj do przodu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_1">~sl:0.0:1.7:1~Kurwa!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG8_7_2">Dobrze... Zobaczmy, co si stao.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_1">~sl:0.0:1.9~Dobrze, Charles, to my to podnosimy,~sl:0.0:2.1:1~a ty, Arthur, sprbuj zamontowa koo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_2">Nadal masz do si, eby podnie wz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_3">Zamknij si.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_4">~sl:0.0:0.9:1~Tak tylko mwi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG10_5">~sl:0.0:1.2:1~To mw mniej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_1">Tu jeste, bracie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_2">Trzeba tam wjecha i chwil poda ciek.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG11_P2_1">Dziki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_A_1">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_B_1">Dobra, ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG12_C_1">~sl:1.7~No i jestemy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_1">Nad czym ty tam w ogle pracujesz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_2">~sl:0.0:3.7~To tylko krwawnik i e-sze, ~rp~dobre dla zdrowia. ~rp~~sl:0.7~Lepsze ni to, co mona kupi w sklepie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_3">~sl:0.0:2.4~Masz, moesz to wszystko wzi.~sl:0.7~Ja potrafi to zrobi z zamknitymi oczami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_CRAFT_4">Dobra... Dziki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_1">~sl:0.0:0.5~Wic...~sl:1.0~ co przydarzyo si twojemu plemieniu?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_2">~sl:0.0:1.6~Nie wiem nawet, czy do jakiego nale...~sl:0.3~Przynajmniej sobie tego nie przypominam.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_3">Mj ojciec by kolorowy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_4">~sl:0.0:2.1~Powiedzieli mi, e przez jaki czas mieszka z naszym plemieniem,~sl:0.0:1.8~razem z innymi wolnymi ludmi, ale...~sl:0.5~Kiedy zmuszono nas do przeniesienia si, nasza trjka ucieka.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_5">~sl:0.0:2.1~Byem za mody, eby to pamita.~sl:0.4~Przez cae ycie uciekaem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_6">~sl:0.0:2.9~Par lat pniej kilku onierzy schwytao moj matk.~sl:0.3~Zabrali j dokd.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_7">Nigdy wicej jej nie zobaczylimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_8">Wczylimy si...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_9">To by bardzo smutny czowiek, do tego alkohol zapa go w swoje sida.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_10">~sl:0.0:1.0~W wieku trzynastu lat...~sl:0.3~poszedem w swoj stron.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_11">~sl:0.0:2.3~Mniej wicej w tym samym wieku by Arthur, kiedy go znalelimy,~sl:~moe odrobin starszy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_12">W yciu nie widziaem dzikszego chuligana. Ale szybko si uczy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_13">Najwyraniej nie tak szybko jak Marston.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_14">~sl:0.0:2.2~Nie bardzo rozumiem.~sl:0.3~O co chodzi z wami dwoma?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_15">Arthur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RAW_16">To duga historia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_1">Wic... tak. Miejscowym Indianom zaproponowano wyjtkowo kiepski ukad.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_2">~sl:0.0:1.9~Zmierzamy do Heartlands.~sl:~yzna gleba pod upraw i hodowl, oni to wszystko stracili.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_3">Cho w zasadzie im to ukradziono, a do ostatniego dba trawy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_4">Wszystkich zabito albo zapdzono do rezerwatw porodku niczego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_5">I czym si to rni od wszystkich innych miejsc?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_6">C, moe i niczym.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_7">~sl:0.0:3.5~Syszaem jedynie, e armia obchodzia si z tymi tutaj wyjtkowo, hm...~sl:~niedelikatnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_8">~sl:0.0:4.0~Niedelikatnie? Jak si obrabowuje i zabija delikatnie?~sl:0.3~Nawet my tego nie robimy, cho Dutch twierdzi inaczej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_9">~sl:0.0:3.2~Obawiam si, e prbowaem nazbyt uproci zoon sytuacj,~sl:~z uwagi na naszego niezbyt rozgarnitego wonic.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_10">Hej, nie zrzucaj tego na mnie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_11">Nigdy nie zapominaj, Charles, e ten tutaj to kanciarz z krwi i koci.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_RIGHT_12">~sl:0.0:3.7~To, e piknie gada, wcale nie oznacza, e ma jakiekolwiek pojcie,~sl:~o czym mwi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_1">Wci jedziemy w dobr stron?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_2">To zaley...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_3">~sl:0.0:2.8~Czy wci zmierzamy na zachd szukajc szczcia~sl:~i azylu w dziewiczych lasach, jak planowalimy? Nie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_4">~sl:0.0:3.1~Czy zmierzamy we waciw stron w desperackiej prbie~sl:~ucieczki przed wymiarem sprawiedliwoci na wschd przez gry?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_5">Wydaje mi si, e tak.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_6">Znasz ten teren?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_7">Odrobink, byem tu kilka razy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_8">Niedaleko std jest miasteczko ranczerw o nazwie Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_9">Sami kowboje, bandyci i dziwki. Idealne miejsce dla nas.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_10">O'Driscolle?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_11">Oni pewnie te.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_12">Pinkertoni?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_13">Miejmy nadziej, e nie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_14">To miejsce, do ktrego zmierzamy... Jak ono si nazywao?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_15">Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_16">To dobre miejsce, eby troch przeczeka?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_17">~sl:0.0:1.1~Bdzie musiao starczy.~sl:0.8~Poza tym, jak mylisz, czy Dutch bdzie na cokolwiek czeka?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_18">Po prostu...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_19">~sl:0.0:3.1~wiesz, ~rp~moe to ja si zmieniem, a nie on, ale,~sl:0.8~~rp~powtarzalimy mu, e ta akcja z promem jest liska.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_20">~sl:0.0:1.9~Ty i ja mielimy w Blackwater dobry cynk,~sl:~i to mogo si uda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_21">Moe.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_22">Po prostu... ~rp~to do niego niepodobne, tak traci gow.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_23">~sl:0.0:1.7~Czasami sprawy id le.~sl:0.9~Ludzie umieraj.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_24">Tak byo, jest i bdzie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_25">~sl:0.0:2.3~Ty, ja i Dutch,~sl:0.4:2.8~~rp~wszyscy siedzimy w tym ju od dawna~sl:0.4~~rp~i cigle yjemy, wic...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_IG15_TRIBE_26">~sl:0.0:1.8~Wic myl sobie, e mimo wszystko~sl:~czciej mielimy szczcie ni pecha.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_1">Chryste Panie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_2">Od w kocu t ksik i id pomc.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_3">Ech...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_4">Mary-Beth.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_5">Opuszczamy w kocu t piekieln dziur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_6">Sprbujemy, pogoda chyba si utrzyma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_7">No i wanie obrabowalimy pocig Leviticusa Cornwalla.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_8">W kieszeniach mamy pienidze...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_9">Najgorsze ju za nami, panowie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_10">Pytanie, dokd teraz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_11">Wiem co nieco o tej okolicy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_12">Mwiem ci, powinnimy rozbi obz na...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_13">Horseshoe Overlook przy Valentine.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_14">Tam nikt nas nie nakryje,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_15">o ile nie pobrudzimy sobie rk.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_16">Ruszajmy wic...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_17">Z czystymi rkami i ca reszt te.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_18">Arthurze, ty jedziesz na tamtym, we Hose...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_19">Wiem, e lubicie sobie pogawdzi o dawnych czasach...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_20">I tym, co si porobio ze starym Dutchem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_21">Lenny! Micah!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_22">Do mnie!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_23">Tak, szefie?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_24">Pojedziecie przodem i upewnicie si, e nie czekaj nas adne niespodzianki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_25">Ju do ich mielimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_26">Ja z tym chopakiem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_27">Po prostu jedcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_28">Chod, mody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_29">Moesz postawi mi whiskey.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_1">Opuszczamy w kocu t piekieln dziur?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_2">Sprbujemy, pogoda chyba si utrzyma.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_INT_LI_3">Pinkertoni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_KNOWWAY_1">~sl:0.0:2.8~Jestemy ju niedaleko. Trzymajmy si tej cieki.~sl:0.7~Biegnie wzdu rzeki, potem odbijemy w lewo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_1">No to ruszamy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_2">I tak nie moglimy ruszy wczeniej ~rp~przez ten nieg.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_3">Dutch na pewno wiedzia, co robi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_4">~sl:0.0:4.4~Teraz ~rp~wjedamy na nowe ziemie z byskiem w oku ~rp~~sl:0.3~i pienidzmi w kieszeniach.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_5">O ile uda si nam sprzeda te obligacje linii kolejowych.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_6">Musz by co warte, skoro znalelimy je w tym pocigu. I to w jego prywatnym wagonie... Nigdy nie widziaem czego takiego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_7">Wiesz, ~rp~kiedy bylimy tylko ja i Dutch, dawno temu,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_8">zawsze miaem dobre oko do okazji, ~rp~jestem te lepszym aktorem, ~rp~ale z nim nikt nie mg si rwna.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_9">By w stanie przekona toncego czowieka, by kupi szklank wody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_10">Pamitam, gdy pewnej zimy ~rp~urabialimy miasteczka w dwch Dakotach,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_11">i on wykombinowa przekrt ze zmylonym przez siebie krajem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_12">Ziemi obiecan, ~rp~rajem nietknitym ludzk rk.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_13">Mylaem, e oszala, ~rp~ale przysigam ci,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_14">Wszyscy durni bogacze z obu stanw zainwestowali w niego pienidze.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_LMC1_15">~sl:1.7:0.0~Brzmi znajomo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_1">Przestacie, idioci jedni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_2">Czerwonoskry skurwy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_3">Czerwonoskry skurwy...~n~~m~Co wam takiego odbio?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_4">Co wam takiego odbio?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_5">Z czym masz problem, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_6">Dosy, mwi!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_7">To wedug was dobry moment na szarpaniny?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS1_ALT_8">Och, nie zgrywaj mi tu szefa, ty przyduga plamo gwna.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_1">I oto jestemy, panie Pearson,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_2">jak nowo narodzeni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_3">Na pewno atwiej byo zjecha z tej gry...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_4">ni si na ni wdrapa.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_5">Dzikuj wam wszystkim za woony wysiek.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_6">Ja nie zrobiem zbyt wiele.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_7">Karmi pan ludzi, ktrzy tego potrzebowali, jak obiecalimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_8">Dziki nam wci yj.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_9">Niestety, nie wszyscy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_10">Le spokojnie, durniu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_11">Daj mi spokj, dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_12">Hej, Arthur.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_13">Co?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_14">Jak nastpnym razem bd mnie ary wilki,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_15">to wywiadcz mi przysug i im nie przeszkadzaj.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_16">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_17">Hej, przez was cay si tu poobijaem!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_18">Zamknij gb, o'driscollu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_19">Lenny! Micah! Chodcie tu!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_20">Tak, szefie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_21">Pojedziecie przodem i upewnicie si, e nie czekaj nas adne niespodzianki.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_22">Ju do ich mielimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_23">Ja z tym chopakiem?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_24">Po prostu jedcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_25">Chod, mody.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_26">Moesz postawi mi whiskey.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_27">Moe i si zgubilimy i uciekamy...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_28">to dobrze zostawi cay ten nieg w tyle.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_29">O ile nie czeka ju na nas komitet powitalny.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_30">W tym momencie jest mi ju chyba wszystko jedno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS4_31">Po prostu chc umrze w cieple.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_1">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_2">Panowie, przetrwalimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_3">Jak na razie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_4">Nadchodz czasy dobrobytu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_5">Arthur i ja znalelimy dobrobyt w Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_6">Trafio si nam co wielkiego.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_7">No a potem Micah nakrci ci tym gadaniem o promie i oto jestemy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_8">Przez lata wszyscy popenialimy jakie bdy, Hoseo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_9">Wszyscy, bez wyjtku.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_10">Ale ja utrzymaem nas razem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_11">Utrzymaem przy yciu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_12">Z dala od szubienicy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_13">Chyba po prostu si martwi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_14">e niewiele mi zostao czasu, Dutch.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_15">Nim odejd, chciabym dla was spokoju.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_16">I ja.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_17">A teraz utknlimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_18">Na wschd od Grizzlies, bez grosza przy duszy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_19">Kawa drogi od naszych wymarzonych dziewiczych ziem zachodu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_20">Wiem, bracie, ale jestemy bezpieczni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_21">Odrobink tu sobie dorobimy, a potem znowu ruszymy,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_22">okrymy tych drani, ruszymy na zachd od Wuja Sama...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_23">i za kilka miesicy kupimy sobie ziemi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_24">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_25">Rozejrzyj si moe wok.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_26">Ten wiat potrafi ukoi czowieka.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_27">Panowie, wybieram si do tutejszego miasteczka, wiecie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_28">Zobacz, czy uda si tam dobi jakiego interesu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_29">Oczywicie, Herr Strauss.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_30">Wol ju rabowanie bankw od lichwy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_31">Jako wicej w tym godnoci.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_32">Niech wszyscy na chwil odo narzdzia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_33">Zbierzcie si tutaj, ale tak szybko.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_34">Wiem, e ostatnio bywao ciko.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_35">Ale teraz jestemy tak bezpieczni, jak i bardzo biedni.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_36">Czas wic, eby wszyscy wzili si do pracy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_37">Do roboty, ale nie napytajcie nam biedy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_38">Pamitajcie, podrujemy w poszukiwaniu pracy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_39">Stracilimy etaty, kiedy pada nasza fabryka na pnocy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_40">A teraz jazda i zobaczcie, co zdoacie znale.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_41">Wujku, Wielebny Swansonie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_42">Koniec z darmozjadami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_43">Czas, eby wszyscy zaczli na siebie zarabia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_44">Kawaek dalej drog jest miasto...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_45">Niejakie Valentine. Hoduj tam bydo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_46">O ile pamitam, peno tam bota i kretynw.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_47">Chyba nie najgorsze miejsce na start.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_48">I... potrzebujemy jedzenia... normalnego jedzenia.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_49">To znaczy, e codziennie kto ma o to zadba.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_50">I pamitajcie, cokolwiek znajdziecie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_51">cz naley si obozowi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_52">Tylko rozsdnie tam sobie poczynajcie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_53">Dziewczyny oporzdziy ju panu namiot, panie Morgan, wic prosz za mn.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_54">Wasze te bd wkrtce gotowe.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_55">Pana rozstawiymy tam.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_56">Na pewno wszystko bdzie jak trzeba, panno Grimshaw.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_57">Powinno by. Ocalaa wikszo pana rzeczy z Blackwater.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_58">Wszystko poza moimi pienidzmi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_59">Oj, niech mi pan o tym nie przypomina.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_60">No nic, zawsze moemy ich troch dorobi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_61">Bdziemy musieli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_62">Panno Jackson...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_63">Nawet niektre gwna maj wicej rozumu ni ty.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_64">Trzeba to zrobi odpowiednio.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS5_LI_1">Miae racj, Hosea. To miejsce jest idealne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_1">Dobra, dosy, jasne?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_2">Pytam, czy jasne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_3">Dobra, jasne.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_4">No to wstawaj...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_5">i zbieraj si.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_6">A wy, durnie jedne...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_7">Ucisn sobie graby.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_8">Ucisn graby!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_9">I to jest koniec historii, jasne? Koniec.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_10">Co za panienki...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_1_LO_1">Boe, ja was wszystkich kiedy powybijam...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_1">Rozwaliem pieprzone koo.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_2">Dobra, bierzmy si do naprawy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_3">Potrzebujecie pomocy?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_4">Sdz, e damy sobie rad...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_5">Wy powinnicie raczej jecha dalej.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_6">Musimy rozbi obz.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_7">Na pewno?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_8">Wiesz, dokd jedziemy?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_9">Aha.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_10">No to na pewno.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_11">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_12">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_13">Jeszcze nie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_14">Widzicie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_15">Jednak umiesz si do czego przyda.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_16">Jednak.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_17">Co sdzisz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_18">Gdyby szukali zaczepki...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_19">to bymy ich nawet nie zauwayli.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_20">Biedne dranie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_21">Naprawd niele ich tam urzdzilimy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_22">Dobra.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_23">Nie prowokujmy losu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_24">Co si stao?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_25">C...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_26">Wsiadaj,</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_27">to ci powiem.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_1">Wszystko tam z tyu dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_2">A wyglda, jakby byo dobrze?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_MCS_2_LI_3">No, co si dzieje?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_NEARLY_1">Ju prawie...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_OFFWAGON5_1">Co jest, Arthurze? Wszyscy na ciebie czekamy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_PICKUP_1">Podnie koo!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_S2_CHARLES_1">Hej! Uwaga na kamienie!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_SLOW_1">Hej, zwolnij! Pojad z wami.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_THERE_1">Ju...</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_1">A ty gdzie?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGBILL_2">Mylaem, e jeste z Hose?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_1">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGDUTCH_2">Powiedziaem, eby jecha z Hose.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGJAV_1">Co nie tak, Arthur? Ruszajmy.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGLENNY_1">Wszystko gra, Arthur? Czego szukasz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGMICAH_1">Zostajesz, Morgan?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_01">Dobra, wszyscy, jedziemy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_02">Ruszamy std!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_03">Dobra, ruszamy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNGO_04">Dawajcie! Jedziemy!</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_01">Wsiadasz?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_02">Czy moemy ju std jecha?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_03">Zapomniae czego? Co tak dugo?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNHRY_04">Arthur, zbierajmy si.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_01">Chod, Arthurze. Moesz prowadzi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGNPRP_02">We lejce, Arthurze.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSADIE_1">Idziesz tam na piechot?</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSTRAUSS_1">Nie przecigajmy ju tego wyjazdu.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_1">Dawajcie, wszyscymy gotowi.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGSWAN_2">Jedmy, zanim Wielebny znowu przynie.</string>
  <string name="mud1aud¤MUD1_WGUNC_1">Nie czas na bicie si z mylami, bi si moesz z kim innym.</string>
  <string name="mud2¤0x3C8FE7B5">Stre prawa zajm si drobnymi wykroczeniami. Opu obszar, aby ci nie wykryli.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_BIGGUY">Tommy</string>
  <string name="mud2¤MUD2_ENEMY">Awanturnik</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_BLK">Przytrzymaj ~INPUT_MELEE_BLOCK~, aby zablokowa.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_GRP">Kiedy kto ci chwyci, naciskaj ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby si wyrwa.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT1">Nacinij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE~, aby chwyci.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT2">Chwytajc, nacinij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_ATTACK~, aby uderzy pici, lub przytrzymaj ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_CHOKE~, aby udusi.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_INT3">Chwytajc, uyj ~INPUT_MOVE_LR~ lub ~INPUT_MOVE_UD~ i nacinij ~INPUT_MELEE_GRAPPLE_BREAKOUT~, aby rzuci w danym kierunku.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_HLP_PUN">Nacinij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby uderzy pici.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BIG">Walcz z ~e~Tommym~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_BRAWL">Pokonaj ~e~awanturnika~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_HELP">Pom gangowi pokona ~e~awanturnikw~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_SAVE">Uratuj ~o~Javiera~s~.</string>
  <string name="mud2¤MUD2_OBJ_STRUG">Wyrwij si z chwytu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_01">Ty to pewnie miejscowy gupek, co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_02">Sprbuj jeszcze raz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_03">Oby nie by gwn atrakcj miasta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_04">Jeste wolniejszy ni wygldasz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_05">Robisz z siebie durnia.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_ARTH_BIG_06">No chod, miniaku.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_01">Dobra, chopcy, wystarczy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_02">Panowie, uspokjcie si, prosz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_03">Skoczcie to, prosz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_04">Dajcie spokj, zniszczycie mi knajp!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_05">Uwaajcie na stoliki!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_06">Kto bdzie musia zapaci za te szkody!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_07">Chopcy, staram si tu prowadzi interes!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_08">No ju, uspokjcie si, prosz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BARTENDER_09">Prosz, przestacie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_1">Hej! Patrz, gdzie leziesz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_2">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BB_BINT_3">Spokojnie, tak? Tak?!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_01">Czego si boisz, co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_02">Rozupi ci ten pieprzony eb.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_03">Mam nadziej, e sta ci na wicej.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_04">Zaraz ci pol do piachu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_05">Dawaj, poka, na co ci sta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_06">Nie bdziesz taki pikny, gdy z tob skocz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BIG_ATK_07">No chod, nawet jeszcze nie zaczem.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_01">Zabij tego pgwka, Morgan!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_02">Ubij tego goryla, dawaj!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_03">Mwiem, e bdzie fajnie, co nie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_01">Mnie mwisz, ebym si uspokoi?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_02">Czy w tym saloonie nie ma adnych mczyzn?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_ATK_03">Skopi dup caemu miastu, jak bdzie trzeba.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_1">Zastrzelmy sukinsynw!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BILL_GUN_2">miao, ci durnie to dla nas pestka!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP1_1">Przesta si miesza, Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BREAKUP2_1">Nie wtrcaj si pan, panie Downes.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_BRL_CMERE_1">~sl:0.8~No dalej.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_01">Dasz sobie rad, Arthur.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_02">Arthur, zbierajmy si!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHARLES_03">Nie odpuszczaj mu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_01">No dalej, uderz mnie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_02">Chcesz walczy czy nie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CHA_ATK_03">Tylko na tyle ci sta?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CONFRONT_1">Hej, twardzielu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_01">Dawaj, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_02">Teraz go masz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD1_03">Urwij mu eb!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_01">Zabij go, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_02">Nie dawaj si tak!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD2_03">Poka mu, jak to robimy w Valentine!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_01">Poka mu, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_02">Wdepcz go w boto!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD3_03">Przefasonuj mu gb, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_01">No dalej, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_02">Wykocz go, Tommy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_CROWD4_03">Dawaj! Wybij mu wszystkie zby!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_1">Stop! Stop! Prosz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_2">Prosz przesta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_3">Bagam.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_4">Prosz pana...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_5">No przecie ju pan wygra, chyba o to chodzio?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_6">A co ty masz do tego?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_7">Nic takiego,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_8">absolutnie nic, prosz pana, ale prosz,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_9">bagam.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_10">Widz, Arthurze, e znowu szukasz sobie przyjaci.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_11">Zobacz, kogo tu przywiao.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_12">Josiah Trelawny.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_13">We wasnej osobie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_14">Prosz, prosz...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_15">Mylaem, e prysne do Nowego Jorku.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_16">Miabym przegapi t chwil chway?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_17">Raczysz sobie artowa.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_18">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_19">Dobrze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_20">Cakiem dobrze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_21">Udaem si do Blackwater, eby was znale, panowie,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_22">i wyglda na to, e was tam nie kochaj.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_23">Ach, Javier i Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_24">Stskniem si.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_25">No i Bill, wygldasz znakomicie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_26">To zawsze przyjemno, panowie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_27">Nie, w Blackwater nas nie pokochali.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_28">Zostawilimy tam sporo pienidzy.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_29">I chyba te modego Seana...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_30">Seana?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_31">Znalaze go?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_32">Owszem, znalazem.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_33">Trzymaj go jacy owcy nagrd,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_34">ktrzy prbuj uzyska za niego jak najwicej pienidzy od rzdu.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_35">Wiem, e jest w Blackwater,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_36">ale tamci pono chc dokd ruszy.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_37">Jeeli postawimy cho stop w Blackwater...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_38">to bdziemy martwi.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_39">Bdzie si tam roio od pinkertonw.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_40">Ale jeli nadal yje, to musimy sprbowa.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_41">Ta, oczywicie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_42">Oni chc ciebie, Dutch.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_43">Jak zawsze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_44">Charles, zorientuj si w sytuacji. Tylko dyskretnie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_45">Josiah, we Javiera.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_46">Arthurze, id si obmy</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_47">i docz do nich, kiedy bdziesz gotw.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_48">A co ze mn?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_49">No wanie, co z tob?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_50">e co?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_51">Oj, Bill,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_EXT_52">no chod.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_01">Morgan, Javier potrzebuje pomocy!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_02">Arthur, pom Javierowi!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_GOJAVIER_03">Poradzimy sobie z nimi! Le po Javiera!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_1">Arthur!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_2">Arthur, chod no tu...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_3">Chod tu, no chod, podejd tutaj.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_4">Chc ci przedstawi nowym znajomym.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_5">Mio pozna.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_6">Z ciebie to dopiero prawdziwy twardziel.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_7">Oj, cichaj, Anastazjo,</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_8">od razu wida, e to mruczcy kociaczek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_9">Dokadnie tak, to kociaczek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_10">Zgadza si, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_11">Jak tam chcesz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_12">Ile w ogle bierzecie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_13">No kto by pomyla, e tak si mwi do damy?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_14">Och, nie wiedziaem, e mwi do damy.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_15">Panowie wybacz.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_16">Musz przyzna...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_17">e wietnie sobie radzisz z kobietami, amigo.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_18">Ta, urokliwy dandys pen gb.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_19">Gdzie Bill?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_20">O rany, nawet nie chc wiedzie.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_1">~sl:0.0:0.9~O, Arthur.~sl:0.1:1.1~Arthur, chod no tu.~sl:~Chod, chc ci przedstawi nowym znajomym.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDI_2">Mio pozna.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_2">Ej, tam jest.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_4">On ma zamiar go pocaowa czy mu przywali?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_5">No i mamy odpowied.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_LDT_6">Chod no tutaj.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_INT_TOAST_2">~sl:0.0:0.9~Hej!~sl:0.4~No dobra, to jazda.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_01">Dawaj, Arthur, samo si nie wypije.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_02">Dawaj, Arthur, to pgwek.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAVIER_03">Przesta si z nim bawi, Arthurze.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_01">~t~Po hiszpasku: Zaraz ci przefasonuj gb, sukinsynu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_02">Kim wy niby jestecie?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_JAV_ATK_03">Przesta taczy wkoo i walcz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_1">No chod, piknisiu...</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_2">Piknisiu?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_3">Jaja sobie robisz?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_4">Piknisiu?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_1">Chod tutaj, ty may brudasie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_MCS_1_LI_3">~sl:0.0:1.7~Bijesz si jak baba,~sl:1.0:1.1:1~sieroto.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_01">Bdziesz si tylko przyglda, Morgan?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTB_02">Morgan, chod tutaj i walcz!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_01">Co ty wyprawiasz, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTC_02">Zapomniae, jak si bi, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_01">No dalej, Arthur! Przywal komu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOFIGHTJ_02">Nie doczysz do nas, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_NOMORE_1">Nie sprawiajcie ju adnych kopotw, jasne?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_1">yjesz, Arthur?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_OKAY_2">Ta. Skurwiel ju nie yje.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_01">O tak!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_02">Mamy tu prawdziwego dzikusa.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_03">~sl:0.0:1.5:1~Pijcie, panienki!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_04">Dawaj, Charles.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_05">Jeszcze jedna kolejka.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_SALOON_06">Muy bien.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS2_1">Nie, Tommy! Nie mieszaj si w to!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STAIRS_1">Co tu si, kurwa, wyprawia?</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STOPTHAT_1">Przesta.</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_01">Za ze mnie, do diaba!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUGGLE_02">Zabij ci, ty sukinsynu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_01">Za ze mnie, do diaba!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_02">~t~Po hiszpasku: Ty skurwielu!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_03">Won!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_STRUG_04">Za ze mnie!</string>
  <string name="mud2aud¤MUD2_WANTSOME_1">Te chcesz oberwa?</string>
  <string name="mud3¤0x9BC27482">Krzyknij</string>
  <string name="mud3¤0x86E04A0F">Wujek</string>
  <string name="mud3¤0xB824E974">Czonek gangu</string>
  <string name="mud3¤0xC1ADB180">Waciciel hotelu</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_ARGUE">Ktnia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_CIGAR">Cygaro</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_COFFEE">Kawa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_DRIVER">Wonica</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_HORSE">Uciekajcy ko</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_JERKY">Solona woowina</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_TREAT">Czekolada</string>
  <string name="mud3¤MUD3_B_WITNESS">Mczyzna z Blackwater</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_AGRO">Interweniuj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_ASK">Zapytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DOOR">Kopnij drzwi</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_DRIVER">Wonica</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_GREET">Uspokj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_HELP">Pom</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_KILL">Zabij</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_NEG">Nie pomagaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_POS">Pom</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_QUEST">Zapytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_NEG">Nie pomagaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_OK">Wypytaj</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_T_POS">Pom</string>
  <string name="mud3¤MUD3_C_WAKE">Obud</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_AREA">Opuszczono obszar misji.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_CAMP">Mieszkacy obozu si zdenerwowali.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_KILL">Mczyzna z Blackwater zgin.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_LOST">Mczyzna z Blackwater uciek.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_SALOON">Pokrzyowano plany dziewczyn.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_F_WAGON">Wz jest rozbity.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_COACH">Odzyskano uciekajcego konia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_HORSE">Zwrcono skradzionego konia</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_KILL">Zabito Jimmy'ego Brooksa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_NO_HELP">Nie udzielono pomocy mczynie z Blackwater.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_HG_SAVE">Ocalono Jimmy'ego Brooksa</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_AUTO">Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~, kiedy uywasz kamery filmowej, by automatycznie poda drogami i innymi ciekami.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_01">Zyskujesz honor. Postpuj szlachetnie, by sta si bardziej szanowan osob.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_02">Tracisz honor. Postpuj niegodziwie, by sta si bardziej niehonorow osob.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_03">Twoje czyny wpywaj na twj poziom honoru i zmieniaj sposb, w jaki ludzie ci postrzegaj. Szlachetne czyny sprawi, e zdobdziesz honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HONOR_04">Twoje dziaania wpywaj na twj poziom honoru i zmieniaj sposb, w jaki ludzie ci postrzegaj.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE1">Rozjuszony ko musi zosta uspokojony, zanim do niego podejdziesz. Podejd blisko i skup uwag na koniu za pomoc ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, a nastpnie nacinij ~INPUT_INTERACT_LOCKON_ANIMAL~, aby go uspokoi.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_HORSE2">Moesz zaprowadzi uspokojonego konia lub pojecha nim do waciciela.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_RETURN">Moesz zwrci ukradzionego konia jego wacicielowi w Valentine, aby zyska honor.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLE">Na tym koniu nie ma twojego sioda. Twoje bronie i wyposaenie s przechowywane przy siodle.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SADDLEA">Na tym koniu nie ma twojego sioda, na ktrym przechowywane s twoja bro i wyposaenie. Moesz je przenosi midzy komi.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_01">Sklepowe towary mona kupowa bezporednio z pki, patrzc na nie i przytrzymujc ~INPUT_PICKUP_CARRIABLE~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_SHOP_02">Przedmioty mona te kupowa, rozmawiajc ze sprzedawc i przegldajc sklepowy katalog.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSE">Ko oznaczony jako ~BLIP_HORSE_TEMP~ jest twoim tymczasowym koniem.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_H_THORSEA">Ko oznaczony jako ~BLIP_HORSE_TEMP~ jest twoim tymczasowym koniem. Za mu siodo, aby sta si koniem gwnym.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BROWSE">Przegldaj katalog sklepu</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_BUY">~s~Kup ~o~alkohol~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CHA">~s~Go ~e~mczyzn z Blackwater~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_CIGAR">~s~Kup ~o~cygaro~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_COFFEE">~s~Kup ~o~kaw~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_FIGHT">~s~Pobij ~e~klienta~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HELP">~s~Uporaj si z ~o~mczyzn z Blackwater~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HORSE">Uspokj ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_HOTEL">~s~Wyjd ~o~na zewntrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_JERKY">~s~Kup ~o~solon woowin~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_KAREN">~s~Podaj za ~o~Karen~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAD">Prowad ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE">~s~Poczekaj ~o~na zewntrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_LEAVE02">~s~Poczekaj ~o~na zewntrz~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RET">Zaprowad konia do ~o~wonicy~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_RIDE">~s~Jed do ~o~Valentine~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SEARCH">~s~Znajd w hotelu ~o~Karen~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_SPEAK">Porozmawiaj z ~o~wonic dyliansu~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_STORE">~s~Podaj za ~o~Wujkiem~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TILLY">~s~Przerwij ~o~ktni~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_TREAT">~s~Kup ~o~czekolad~s~.</string>
  <string name="mud3¤MUD3_O_WAGON">Wsid na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_AFTERYOU_1">Id przodem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_01">Stj!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_02">Do tego!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHCHASE_03">Musimy pogada!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT1_1">Zapaciem i nic!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHFIGHT2_1">Mylicie, e mnie orniecie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_1">W kocu co kupujesz? Dobrze si czujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_ARTHUR_PAY_2">Widzisz? Modzi ju w ogle nie szanuj starszych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUGHT_1">Powinno wystarczy, poczekajmy na zewntrz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_1">Biuro szeryfa jest po prawej. Moesz tam dosta nagrody za poszukiwanych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_2">Tylko eby si nie wpakowa w kopoty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BOUNTY_3">~sl:1.0:0.0~To zabawa dla modych.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_1">Nic nie kupujesz, Arthurze?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_BUY_THING_2">Nie wiem... Moe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_01">Pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_02">Prosz, pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_03">Prosz, nie dam rady!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_04">Musisz mi pomc!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CALLHELP_05">Niech kto mi pomoe!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_01">Moemy ju rusza?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_02">Wywiadczysz staremu kumplowi przysug i zaadujesz dupsko na ten cholerny wz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CANWEGO_03">Daj spokj, Arthurze, do popisw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_1">Szukam dziewczyny, ktra tu wczeniej przysza z pijanym gociem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_2">Dwadziecia kilka lat, blondynka, na pewno pan zauway.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_3">Ta, s w pokoju 2B, na grze. Znacie si panowie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CLERK_2B_4">J znam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_CMON_1">Jedmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DONTBOTHER_1">Prosz nie przeszkadza innym gociom!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR1_1">Nie, nie, s na grze. Pokj 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_DOWNSTAIR2_1">Prosz pana?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_01">No ju, prowad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXIT_FIRST_02">~sl:0.3~Tylko adnego panie przodem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_1">Pom mi!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_2">No dobra, chodmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_3">Wszystko gra, kolego?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_4">Nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_5">Ani troch.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_6">Jestem w opakanym stanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_7">Ale yjesz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_8">Suszna uwaga.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_9">Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_10">Chyba lepiej bdzie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_11">jeli udamy, e to si nigdy nie wydarzyo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_12">Zgoda.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_13">Uratowae mi ycie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_14">Dobry z ciebie czek, no i...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_15">Prosz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_16">Chcesz piro?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_17">Jest stalowe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_19">To bardzo mie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_20">Ale nie jestem dobrym czowiekiem, Jimmy Brooksie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_21">Na og.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_22">Widzisz...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_23">Byem w Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_24">Zabijam ludzi...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_25">moe powinienem by zabi te ciebie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_26">Co ty na to, Jimmy Brooksie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_27">Mnie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_28">Nigdy ci nie widziaem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_29">A-Ani teraz, a-ani nigdy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_30">Chyba si rozumiemy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_31">Oczywicie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_32">Jimmy Brooks.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_33">Zapamitam to nazwisko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_34">Mam dobr pami.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P1_1">Ale ja nie... Ja nie! Ani troch! Tu... w tej starej gowie ju nic nie ma!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_1">No dalej, dalej...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_EXT_LI_P2_2">Miego dnia panu ycz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_1">~sl:1.0:0.0~To si powinno nada.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FIND_WHISK_2">Tak, to bardzo dobra whiskey.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_01">Idziemy do sklepu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_02">Idziesz ze mn czy nie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLLOWUNC_03">Arthurze, dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_01">Id, nie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_02">Masz szczcie, e jestemy w takim miecie, ty sukinsynu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_FOLW_FOREM_03">Lepiej trzymaj si ode mnie z daleka.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_1">Czu te owce.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_2">A moe to Wujek?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_3">Boki zrywa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_4">Wyglda na przyzwoite miasteczko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_5">Inni ludzie... Wreszcie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_6">Spjrzcie na te onieone szczyty. ~rp~Naprawd nie mam ochoty tam wraca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_7">Mylicie, e trzeba byo spyta Molly, czy nie chce z nami jecha?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_8">A gdzie! Panna O'Shea jest teraz zbyt wana, eby zadawa si z takimi jak my...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_9">Albo eby pracowa. Teraz jest dam do towarzystwa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT1_10">~rp~Dobrze si rozejrzyjcie, moje panie. ~rp~Zobaczmy, co tu mamy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_1">O tak, ~rp~moemy tu troch nabroi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_2">Tylko pamitajcie, eby si nie wychyla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_3">A ty bdziesz pamita, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GIRLSBANT2_4">Pewnie nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_1">~sl:0.0:0.5:1~Tak!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_2">Masz go!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GOT_HORSE_3">~sl:0.5~Dobra robota, Arthur!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_LEFT_1">Skr w lewo, w gwn ulic.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GO_RIGHT_1">Tu w prawo, bdzie szybciej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_01">Co z tob nie tak?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_02">Hej! Mylaem, e z tym ju koniec!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_GRIEFJIMMY_03">Boe, odbio ci!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_01">Prosz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_02">Duej nie wytrzymam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_03">Popeniem bd, przepraszam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_04">Bagam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_05">Wcignij mnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HELPARTH_06">Prosz! Rce mi si zelizguj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_1">Co ty tu robia, do cholery?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTELROOM_2">Prbowaam go wyrolowa. rednio mi wyszo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD1_1">Mylaem, e zobaczysz, co z Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOTEL_DWD2_1">~sl:0.0:1.8~Naprawd powiniene sprawdzi, co u niej, Arthurze.~sl:~Troch ju tam siedzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_01">Jak ju mwiem, s w pokoju 2B.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_DAWDLE_02">Zapacili za pokj z gry, wic nie zadawaem pyta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GREET_1">Mog w czym pomc?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_1">~sl:0.3:0.0~Ja-ja nic nie widziaem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_2">~sl:0.3:0.0~Nic nie syszaem, tylko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_GUN_3">Prosz, prosz, odejd std!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_NOGUN_1">Mam nadziej, e na grze wszystko w porzdku.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_01">Potrzebuje pan pokoju?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_02">Kpieli?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_HOT_WAIT_03">Prosz pana?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_1">Mog panu jako pomc?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_2">Nie... zy pokj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_HI_3">Nie szkodzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_1">~sl:0.0:0.9~Przycz si...~sl:0.4:1.2~Jestem Chelonianinem.~sl:0.2~Czytae nasz ksig?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG2_LING_2">Nie, wanie wychodziem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_1">~sl:0.9:1.6:1~Mylicie, e to zabawne?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_2">~sl:0.0:1.7:1~Zostawcie mnie wszyscy w spokoju!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_B_3">~sl:0.0:2.6:1~Za kadym razem, gdy znajd cholerny rym...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_1">Wynocha mi std!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_2">Przepraszam... nie ten pokj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG3_ENTER_3">~sl:1.1:2.1:1~Dajcie mi troch spokoju...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG7_FALL_1">~sl:0.0:1.7~Chod... Wio!~sl:1.3:0.8:1~Wio!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_2">Hej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_3">Co ty za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_4">Jej znajomy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_5">Wynocha std, kolego, zapaciem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_6">~sl:0.0:0.9~Nie pacie, eby j bi,~sl:~ty pieprzony bydlaku!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG8_DOOR_7">Chod tu!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_1">Ja nic nie widziaem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_2">Nic nie syszaem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG9_COWER_3">Id std, prosz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_1">W porzdku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_2">Tak.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_3">Na pewno?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_4">~sl:0.0:5.7~Tak, nie ma co panikowa... tacy faceci...~sl:0.5~ale ten skurczybyk... ten skurczybyk papla o banku.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_5">Banku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_6">~sl:0.1:3.1~Wiem, e banki z maych miasteczek to strata czasu, ale~sl:0.2~to jest miasto z bydem, a w takich czasami jest sporo forsy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_7">Dobra... sprawd to.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG15_A_8">Tak zrobi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_HELP_1">Dobra... dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_1">Czemu kamiesz na mj temat?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_2">Nie, nie! Pomyliem si, kolego... bardzo si pomyliem, prosz, pom mi!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_3">Nigdy nie byem w Blackwater.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_4">To czemu mnie gonisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_5">Mam pechow facjat.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG17_QUES_6">Tak, tak... ja te... A teraz wcignij mnie, prosz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_1">Wic tak siebie widzisz? Jako wariata?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_2">Za modu woali na mnie jednostrzaowiec.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_3">Dobra... nie bd pyta czemu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_4">Jeste smutnym czowiekiem, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_5">Ale wiem, e mnie kochasz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_6">Ogromnie... Jeste moim ulubionym pasoytem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_7">A nie... moim ulubionym jest grzybica, ty jeste drugim.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_8">Bardzo mieszne.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_9">Kamaem... najpierw grzybica, potem szczury przenoszce zaraz, i dopiero ty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG19_10">Zamknij si... to tutaj. Dawaj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_1">apy precz, kolego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_2">~sl:1.4:0.7:1~A ty co za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_3">~sl:0.0:1.4:1~To mj przyjaciel.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_4">Zostaw j.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_5">~sl:2.5~Bo co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_6">Chcesz si przekona?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_7">~sl:0.0:3.3~Popeniasz wielki bd, Tilly Jackson.~sl:1.8~Zajm si tob pniej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_GREET_8">Odwal si...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_1">~sl:0.0:1.1:1~apy precz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_2">~sl:0.0:2.0:1~Mylaa, e ci nie znajd, Tilly?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_INTRO_3">Jeli o mnie chodzi, moesz i do diaba... Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_1">Odwal si!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_2">~sl:0.0:3.3:1~Szukaem ci... zbyt dugo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_3">~sl:0.0:1.5:1~No i ci znalazem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP1_4">~sl:0.5~Przesta... pomocy!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_1">~sl:0.0:1.3:1~Idziesz ze mn!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_2">~sl:0.0:1.6:1~Zostaw mnie! Zostaw!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_3">~sl:0.0:1.7:1~Szukaem ci... zbyt dugo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP2_4">Puszczaj!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_LOOP3_1">~sl:0.0:1.4:1~Teraz ci mam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_1">~sl:0.0:1.8:1~Zabieraj od niej apy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_2">~sl:0.0:0.6:1~A ty co za jeden?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_3">~sl:0.0:1.2:1~To mj przyjaciel.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_4">Zostaw j, skurwysynu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_5">Ej, ej, spokojnie. Przecie nic si nie dzieje.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_6">Ale zacznie si dzia, jeli nie wyniesiesz si std w tej chwili.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_7">~sl:0.0:3.3~Popeniasz wielki bd, Tilly Jackson. ~sl:2.2~Zajm si tob pniej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_THRET_8">Spywaj...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG21_UNCLE_1">~sl:0.0:2.4~Wujek! Pilnuj jej.~sl:0.5~Ja pjd do hotelu i zobacz, co z Karen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_A_1">O cholera! Jasna dupa, konie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_1">~sl:0.0:1.8:1~Kto z aski swojej zajmie si koniem tego koleki?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG22_B_2">Ja mam lumbago, a to bardzo powana dolegliwo!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_1">Mam konia... Prosz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_2">Jest pan prawdziwym dentelmenem!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_3">~sl:0.0:2.1~Nie, nie bardzo... Waciwie to...~sl:0.3~chciaem zaimponowa kobietom.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG23_4">~sl:0.6~Tak czy siak, dzikuj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_1">W Berryville mam dzieweczk</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_2">nie chce dawa, bo chora troszeczk.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_3">Wic ju nie chc jedzi do niej,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_4">pewnie wkrtce bdzie po niej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_1">W Berryville mam me dziewcz,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_2">co si wierci przesta nie chce.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_3">Kopie, pierdzi oraz krzyczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_BER_B_4">Siedem dolcw sobie yczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_1">Panie, zapiewajcie nam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_2">W Berryville mam dzieweczk</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_3">nie chce dawa, bo chora troszeczk.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_4">Wic ju nie chc jedzi do niej,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_INTRO_5">pewnie wkrtce bdzie po niej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_1">W Berrybille mam dziewuch...~n~~m~Mam dziewuch niedaleko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_2">Pomyliam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_3">Mam dziewuch cakiem blisko...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_4">grzyw kosk ma tam nisko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_5">Mam kobiet niewyyt,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_MSTK_6">co ma si niespoyt.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_1">Czemu nie pomoglicie temu biedakowi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_2">Lumbago! To powana dolegliwo, moe by zabjcza.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_3">~sl:1.7:0.0~A ty, Arthurze?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_4">~sl:0.0:3.9~A wygldam, jakbym mia si komu pomaga?~sl:0.6~Ten gupiec moe sam zaj si swoim koniem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_5">Nie wierz, e jeste taki nieczuy, panie Morgan.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_6">~sl:0.0:1.9~Bardziej, ni ci si wydaje.~sl:0.6~auj, e nie okradem i nie zabiem tego parszywca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1A1_7">~sl:0.4:0.0~Bardzo inspirujce, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_1">~sl:0.0:1.2:1~Dawaj, szybko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_2">~sl:0.0:1.4:1~Do Valentine!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_4">~sl:0.4:0.0~Zmieniasz si powoli w tak dobr wrk, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_5">Co to ma znaczy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_6">~sl:0.0:1.2~To, e masz serce.~sl:0.2~Moe mae i gboko schowane, ale jednak masz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_7">A ty nie masz, ty odraajcy, stary gadzie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_8">Gady maj serca!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_9">Arthurze, jestem z ciebie dumna.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_10">~sl:0.0:2.8~Prawd mwic, gdyby was nie byo...~sl:0.9~to pewnie bym go obrobi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_P1_13">~sl:0.4:1.3:1~Ale tego nie zrobie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_1">W Valentine mam pannic,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_2">co wina ma pen piwnic.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_3">W kapeluszu wielkie pira...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_4">a w jej kroku zacna dziura.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_1">W Valentine mam pannic,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_2">co wina ma pen piwnic.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_3">W kapeluszu wielkie pira...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG24_VAL_B_4">A w jej kroku zacna dziura.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_1">Wszystko.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_2">Dzikuj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_1">Teraz wiem, co to za zapach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_CHSE_2">Dojrzay ser.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_1">Patrz, drumla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_2">Co to za lista?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_HARP_3">Musz uzupeni sporo zapasw po tym paskudnym pobycie w grach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_1">Jagnicina czy kiebasa?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG25_MEAT_2">Hodujemy tu owce, mamy najlepsz jagnicin w caym stanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_1">~sl:0.3:0.0~Arthur zamorduje tego durnia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG26_2">To jeden z tych Foremanw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_CMON_1">Naprzd.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_1">~sl:0.0:3.4~No i jestemy! Jak mwiem...~sl:0.2~Centrum cywilizowanego wiata.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_2">Ludzko u szczytu moliwoci.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_3">Wujek, co robimy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_4">~sl:0.0:2.8~To, co zrobiby kady szanujcy si wariat...~sl:0.5~Zagonimy kobiety do pracy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_5">~sl:0.3:0.0~Z przyjemnoci. Zacznijmy od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_EXIT_6">Dobra, tylko trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_1">Chodcie, dziewczyny. Wyobracie sobie, e jestemy w Paryu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_PARIS_2">Wyobraam sobie, e atwo jest pomyli Pary z Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_1">Musz kupi par rzeczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_IG27_STORE_2">Dobra, spotkamy si w sklepie wielobranowym.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_1">Uwaaj, eby si nie zaharowa na mier.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_2">Wanie em myla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_3">I co, opacio si?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_4">W kocu musi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_5">Czyli jak reszta z nas urabia si po okcie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_6">kradnie, zabija, ga,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_7">walczy o przetrwanie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_8">to ty caymi dniami siedzisz i mylisz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_9">Dziwny jest ten nasz wiat, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_10">Chcesz i do miasta</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_11">i zobaczy, czy jest co wartego uwagi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_12">Pewnie, mam par spraw do zaatwienia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_13">wietnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_14">Id sprawdzi, czy konie s gotowe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_15">Skoro ju zabierasz dziadyg do miasta,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_16">to moe my si te zabierzemy?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_17">Po co? Co planujecie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_18">Nic...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_19">Znajdziemy wam co do roboty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_20">Jak zawsze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_21">Umieramy tu z nudw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_22">Siedzimy tu ju od dwch tygodni.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_23">Karen chyba w kocu zamorduje Grimshaw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_24">A czy panna Grimshaw da sobie bez was rad?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_25">Czy panna Grimshaw da sobie bez nas rad?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_26">Co si z tob stao, Arthur?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_27">Trzy mode, zdrowe kobiety prosz, eby zabra je na rabunek,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_28">a ty si przejmujesz pracami domowymi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_29">Ruszajmy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_30">No dobra, przekonaa mnie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_31">No to w drog.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_32">Nie wierz, e wracamy do cywilizacji.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_33">Cae tygodnie w dziczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_34">Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_35">To przecie uosobienie cywilizacji.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_36">Zakochacie si w nim, drogie panie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_37">A jak, zobaczycie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_38">Cywilizacja, e hej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_39">No dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_40">W drog.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_INT_P1A1_S_1">Hej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_01">Nie chc adnych kopotw!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_02">Prosz pana, przepraszam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_JIMMYCHASE_03">Nie miaem zych zamiarw, przyrzekam!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_1">~sl:0.0:1.0:1~Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_2">Zapaciem i bior, co moje!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_3">~sl:0.6:2.4:1~Nie! Zostaw mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_4">Lubisz tak, co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_5">~sl:0.0:0.9~Przesta!~sl:2.4:1.2:1~Id do diaba!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_KARENFIGHT_6">Ty zodziejska suko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_01">Bierz go, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_02">Poka nam, jak to si robi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_K_CHEER_03">~sl:0.5~Dobry z ciebie czek, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_01">miao, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_02">Chyba si boi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MB_CHEER_03">Dasz rad, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_1">No dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_2">Jestemy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_3">Oto centrum cywilizowanego wiata,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_4">gdzie yje czek owiecony.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_5">Co robimy, Wujek?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_6">To, co zrobiby kady czubek, co si zowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_7">Zagonimy kobity do roboty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_8">Prosz bardzo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_9">Zaczniemy od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_10">Dobra, tylko trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_11">Musz kupi par rzeczy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_12">Dobra, spotkamy si w sklepie wielobranowym.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_13">Chodcie, dziewczyny.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_14">Wyobracie sobie, e jestemy w Paryu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_15">Wyobraam sobie, e atwo jest pomyli Pary z Valentine.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS1_16">Naprzd.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_1">Za paskie zdrowie, prosz pana.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_2">I za to, e nie jestemy ju w tych grach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_3">Zdecydowanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_4">mieszny ten wiat.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_5">Za twoje zdrowie, zacny panie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_6">mieszny ten wiat.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_7">Mylaem, e w tym momencie ycia</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_8">to ju bd po lubie z jak dziedziczk...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_9">Panowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_10">Chyba mam co ciekawego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_11">Zakradam si do tego eleganckiego domu</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_12">i zachowywaam jak suka...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_13">to zwykle dziaa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_14">Siostra pewnej paniusi jest w podry</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_15">z Nowego Jorku czy jakiego innego miejsca.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_16">Pocig peen bogatych turystw zmierzajcych do Saint Denis,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_17">a potem do Brazylii.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_18">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_19">Pocig peen bagay</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_20">i przejedajcy noc przez jakie pustkowie,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_21">eby si dosta do dokw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_22">To miejsce nazywa si chyba Scarlett Meadows.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_23">Tak, znam...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_24">tak, niedaleko Nowego Hanoweru.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_25">Faktycznie spokojnie tam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_26">Brzmi niele.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_27">Gdzie Tilly i Karen?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_28">Chyba w hotelu,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_29">podryway jakich pijanych kolekw,</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_30">ktrych chciay obrabowa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_31">Czemu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_32">To wydawao si atwe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_33">Ju ich nie ma jaki czas.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_34">Chyba pjd zobaczy, czy wszystko gra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_35">Tam jest Tilly...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_36">Nie wyglda to za dobrze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS2_37">Przepraszam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_1">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_2">Nie lubi by ratowana, ale...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_3">kiedy trzeba...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_4">Rozumiem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_5">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_6">Tak, tylko mnie uderzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_7">Ale Arthur uderzy go o wiele mocniej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_8">Ta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_9">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_10">Nie przepadam, kiedy kto mnie ratuje, ale...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_11">kiedy trzeba...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_12">Rozumiem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_13">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_14">Tak, tylko mnie uderzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_15">Arthur zrobi mu o wiele wicej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_16">Dobra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_17">Hej, co to za go si na nas gapi?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_18">Czy ty nie bye w Blackwater kilka tygodni temu?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_19">Ja?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_20">Nie, prosz pana.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_21">Nie pochodz stamtd.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_22">Ale tak.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_23">Widziaem pana na pewno. Z kilkoma innymi mczyznami.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_24">Mnie?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_25">Niemoliwe.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_26">Suchaj, gociu, chod tu na chwil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_27">Widziaem ci...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_28">Chod tu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_29">Dalej, jazda!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_30">Nie podoba mi si to.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_31">Mnie te nie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_32">Zabierz dziewczyny do domu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_33">Ja zamieni dwa sowa z naszym przyjacielem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_34">Uwaaj, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MCS3_35">Tylko dwa sowa.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_1">Hej, to mj ko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_MY_HORSE_2">Tylko poyczam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP1_1">Dalej, jest stary!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP2_1">Dalej! Ktry pomoe?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOTHELP3_1">Ju mwiem, Arthurze, e mam lumbago.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_01">Ja bym si popieszya.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_02">Szybko, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NOT_TO_TIL_03">Naprawd jest wkurzony.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_1">Hej! Gdzie mj ko? Mwie, e go tylko poyczasz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_2">Znajdzie si.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_0_3">Ty gadzino!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_1">Przepraszam, kolego, twj ko pad.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_2">Co? Nie. Kosztowa majtek.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_3">Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_1_4">Nie wiem nawet, co powiedzie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_1">Hej! Gdzie mj ko? Mwie, e go tylko poyczasz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_2">Kiedy ostatnio go widziaem, mia si cakiem dobrze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_3">~sl:0.0:1.1~Niemoliwe.~sl:0.4~Lepiej go poszukam. P roku harowaem, eby go kupi!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_HORSE_2_4">Masz szczcie, e nie nasaem na ciebie szeryfa!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_1">Nie mam przy sobie pienidzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_NO_MONEY_2">Poczekaj na mnie na zewntrz, jak skoczysz.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_BOUGHT_1">Dobrze, jeli ju skoczye, spotkamy si na zewntrz. To mi zajmie tylko chwil.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_1">~sl:0.0:2.0~Dlaczego nie zapalisz cygara?~sl:0.3~Zauwayem, e cygaro zawsze otrzewia mj umys.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_2">Co masz na myli?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_DEADEYE_3">Wygldasz na rozkojarzonego, Arthurze. Zaufaj staremu Wujkowi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_HEALTH_1">~sl:0.0:1.6~Maj tutaj dobr suszon woowin,~sl:0.4~a ty wygldasz jakby potrzebowa troch energii, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_STAMINA_1">~sl:0.0:2.0~Wygldasz na zmczonego.~sl:0.2~Napij si moe kawy, skoro tutaj jestemy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_O_TREAT_1">~sl:0.0:1.8~Moe kup sobie jaki smakoyk.~sl:0.2~Czekolada wietnie pasuje do whiskey.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_PARKWAGON_1">Stamy tam, przy stajniach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_1">Twj ko, kolego.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_2">Naprawd tylko go poyczye.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_HORSE_3">Dzikuj.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_RID_1">~sl:0.2~Ale cieszy mnie pana widok!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_TEFT_1">Hej! Zodziej!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_H_WAVE_1">Hej! Mj ko!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RET_N_WAVE_1">Prosz pana!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_ATTACK_1">Nie! Co ty robisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_01">Co ja ci zrobiem, u licha?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_02">Dlaczego mnie nienawidzisz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_03">Psiakrew! Chc tylko wrci do domu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_04">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_GRIEF_05">Co z tob?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_2_1">~sl:0.0:2.6~Hej, pomoesz mi zapa konia?~sl:~Jest gdzie tam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_HELP_3_1">~sl:0.0:1.7~Bybym wdziczny za pomoc.~sl:~Martwi si, e ten ko te ode mnie ucieknie, jeli go zostawi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_INITIAL_1">Hej! Cholera, zwolnij troch.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_LUM_1">Lumbago. Ta, jasne.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_1">Przykro mi. Nie mam czasu goni za twoimi komi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_2">Nie zaszkodzio spyta. Martwi si, e ten te mi zwieje.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_NO_3">W takim razie wpierw go przywi... Powodzenia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_01">~sl:0.0:1.3~Skoro nie masz nic do roboty,~sl:~to rwnie dobrze moesz przyprowadzi mojego konia.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_N_WAIT_02">~sl:0.0:2.7~Chyba jednak a tak ci si nie spieszy.~sl:~To zajmie najwyej tylko pi minut.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_01">Zawszone konie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_OFF_02">~sl:0.1~Tego mi byo trzeba.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_N_1">Na pewno sobie poradzi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_1">Mylaem, e chciaa jecha do miasta.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_T_2">Tak, ale to nie zajmie duo czasu. Spjrz na tego biedaka.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_TILLY_Y_1">Dobra, sprawdz, co si dzieje...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_1">Patrz na ten wz... ledwo trzyma si drogi.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_WOAH_2">Hej! Spokojnie, spokojnie. Spokojnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_1">Jasne, nie ma sprawy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YES_2">Dzikuj. To tamten biay.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_YOUOK_1">Wszystko gra, kolego?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_01">Nieborak zawsze by narowisty.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_RE_Y_WAIT_02">Jest zaraz po drugiej stronie tych torw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_NM2_1">Dobra, tutaj midzy drzewa, a potem w lewo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_1">W porzdku, znasz drog?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_2">Tak, bilimy si z chopcami w tamtejszym saloonie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_3">~sl:0.6~Tak szybko?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SETOFF_YM2_4">~sl:0.0:2.9~Czyli ta caa twoja cika praca~sl:0.0:1.5:1~to byo cikie chlanie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_01">Nie, prosz!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_02">Zwariowae?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOOTCHASE_03">Co ty, do diaba, wyprawiasz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_1">Najlepszego, panowie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_BYE_M_1">Najlepszego, panowie. Trzymajcie si z dala od kopotw.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_1">Czekaj, to nie ty bie si z Tommym przed saloonem?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_2">No, troch to si wymkno spod kontroli... Ale to nie ja zaczem.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_3">Jasne, zdarza si. Byo na co popatrze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_4">Tommy chyba nigdy wczeniej nie przegra.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_MUD2_5">Co byo, to byo.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_01">Dajcie zna, gdybycie czego potrzebowali, koledzy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_02">Na pkach mam sporo, ale z tyu jeszcze wicej.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WELC_03">Pena oferta w katalogu na ladzie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SHOP_WHISK_1">Whiskey jest na grze przy drzwiach.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SILLYNAG_1">Chod no tu, cholero...</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_SORRYJB_1">Wybacz, Jimmy Brooksie.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_1">Nie zbliaj si do mnie!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STARTCHASE_2">Wracaj tutaj!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STOMP_2">~sl:0.8~Ju nie bdziesz papla.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_AFTN_1">Dzie dobry!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_EVEN_1">Dobry wieczr.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_MORN_1">Dzie dobry.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_1">Czego potrzebujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_2">Kropelki whiskey na dobry pocztek. eby si tak nie duyo, jak bdziemy czeka na kobiety.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_NMD2_3">Zawsze mylisz przyszociowo, co?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_1">Czego potrzebujesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_2">Kropelki whiskey na dobry pocztek. eby si tak nie duyo, jak bdziemy czeka na kobiety.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_STORE_YMD2_3">No, tym razem pewnie lepiej, ebym si trzyma z daleka od saloonu.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_1">O co chodzio?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_MORE_2">To kto, kogo kiedy znaam.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_1">Id poczekaj z Wujkiem i Mary-Beth. S po drugiej stronie ulicy.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TILLY_WAIT_2">Dobrze, dziki, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_TIMEFAIL_1">Nie... wytrzymam... kurwa!</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_01">O to chodzi, Arthur.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_02">Uwaaj, eby nie uciek.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_T_CHEER_03">Widzisz, Wujku? To si nazywa dentelmen.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_02">Tutaj, Arthurze.</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UENTER_STR_03">Czekasz na zewntrz?</string>
  <string name="mud3aud¤MUD3_UPSTAIRS_1">Prosz nie sprawia kopotw!</string>
  <string name="mud4¤0x2A883D7F">Zamie na Straussa</string>
  <string name="mud4¤0x2DB6C6DF">Zabito ranczera.</string>
  <string name="mud4¤0x9BD2EA77">Strauss zgin.</string>
  <string name="mud4¤0xA5AD71EE">Zaatakowano owce.</string>
  <string name="mud4¤0xFD4E0303">Licytator</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC1">Porozmawiaj z ~o~rusznikarzem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC2">Przytrzymaj ~INPUT_SHOP_BUY|PromptId=SHOP_BUY_PROMPT_TAG,Gutter~, aby otworzy katalog.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC3">Przejd do sekcji karabinw w katalogu.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC4">Wybierz karabin z zamkiem obrotowym i nacinij ~INPUT_GAME_MENU_ACCEPT~, aby go kupi.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC5">Nacinij ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL~, aby wrci do katalogu.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BC6">Przytrzymaj ~INPUT_GAME_MENU_CANCEL|PromptId=CATALOG_CLOSE_PROMPT_TAG,Gutter~, aby zamkn katalog.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_CART">Furmanka</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_GS">Rusznikarz</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_RANCH">Ranczer</string>
  <string name="mud4¤MUD4_BLIP_YARD">Dom aukcyjny</string>
  <string name="mud4¤MUD4_DUEL_OBJ">Zastrzel ~e~zbira~s~ trzymajcego Johna.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_ABANDON">Porzucono stado.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_AUCT">Licytator zosta zaatakowany.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_DUEL">John i Strauss nie yj.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_FARM">Farmerzy zostali zaatakowani.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_HERD">Zgino za duo owiec.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LAW">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LEFT_VANTAGE">Opuszczono punkt obserwacyjny.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_LOST">Stado zbytnio si oddalio.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP1">Rusznikarz nie yje.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP2">Rusznikarz zosta zaatakowany.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_SHOP3">Rusznikarz zosta wystraszony.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_STRAUSS_ABAN">Porzucono Straussa.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_FAIL_WARN_VANTAGE">Wr do ~o~punktu obserwacyjnego~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ3">Podnie ~o~Straussa~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GH_OBJ4">Dotrzyj do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTD_OBJ1">Spotkaj si z Dutchem w ~o~saloonie~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GTH_OBJ1">Zago owce do ~o~zagrd~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_GV_OBJ1">Doprowad stado owiec do ~o~domu aukcyjnego~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUNSTORE">Porozmawiaj z rusznikarzem i przejrzyj katalog broni do kupienia. Rusznikarze sprzedaj te rne rodzaje amunicji specjalnej i modyfikacje broni.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_GUN_DONE">Bro mona kupi u rusznikarzy ~BLIP_SHOP_GUNSMITH~, ktrych znale mona w caym wiecie.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_HLP_HERD1">Zbli si do zbkanych zwierzt, aby zagoni je do stada.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_AUCTION">Porozmawiaj z ~o~licytatorem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_BUY">Kup karabin z zamkiem obrotowym od ~o~rusznikarza~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ENTER">Wejd do ~o~sklepu z broni~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_ESCAPE">Ucieknij z Valentine.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_FLWJN">Podaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GATHER">Zago wystraszone ~o~owce~s~ z powrotem do stada.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_GTW">Prowad swojego konia i id z ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HERD">Jed do ~o~stada~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_HITCH">Przywi konia do ~o~supka~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAD">Prowad swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_LEAVE">Spotkaj si z ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MEET">Spotkaj si z ~o~Johnem~s~ w sklepie z broni.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_MTJ">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_SNP1">Strzel obok ~e~ranczerw~s~, aby ich przestraszy.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_STOW">Posad Straussa na ~o~konia Johna~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_OBJ_WAIT">Zaczekaj na ranczerw.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ1">Udaj si do ~o~wozu~s~ i osaniaj gang.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_PC_OBJ2">Id obok ~o~wozu~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SALOON">Saloon</string>
  <string name="mud4¤MUD4_SS_OBJ1">Wyeliminuj ~e~wrogw~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_UC_PICK">Podnie Straussa</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_ABANDON">Wr do ~o~stada~s~.</string>
  <string name="mud4¤MUD4_WARN_GANG">Wr do swojego ~o~gangu~s~.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ALONE_1">Dobra, czas si std zabiera.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ARRIVE_1">Sprawdmy, co zobaczymy z gry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_01">Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_02">Ty sukinsynu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AUCGRIEF_03">Ju po tobie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_01">Ej, a ty znowu gdzie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_02">Co, zostawiasz mnie tak?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_AWAY_03">Ej, gdzie ty w ogle odjedasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_01">Kto tu kogo zagania?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_02">Ty aby na pewno wiesz, co robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_03">Zdawao mi si, e ju to kiedy robie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_04">Na pewno nie chcesz, ebym sprbowa?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_05">W tym tempie zaapiemy si na aukcj w przyszym tygodniu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BADLY_06">W ten sposb nigdzie za szybko nie dotrzemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_1">To chyba one.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_2">Co teraz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_3">winij im kulk, to pewnie dadz dyla.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_BINOCULAR_4">To tylko ranczerskie parobki. Ale uwaaj na owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_01">Chyba si uspokoio. Chodmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CLEAR_02">To nasza szansa. Ruchy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_02">Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_CMON_03">No ju, ruszamy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COMEBACK_1">Wrcie po aukcji, to dostaniecie swoje pienidze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_1">Arthurze, osaniaj nas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_2">John... popchniemy wz. Arthurze, zastrzele kogo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_COVERUS_3">Prbuj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_01">To co, wejdziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_02">~sl:0.0:1.1~No id.~sl:0.2~Potrzeba nam tylko czego z lunet.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DAWD_03">~sl:0.0:1.1~No ju.~sl:0.2~Nie mamy caego dnia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_01">No dawaj, najtrudniejsze za tob.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_02">No dobrze, zagomy je tam i wemy pienidze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DELAY_03">Ju prawie, dawaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_01">Strauss oberwa!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DOWN_02">Trafili Straussa!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_01">Tu jestem, wy sukinsyny!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_02">Chcecie mnie dosta?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_03">~sl:1.2:1.2~Tylko na tyle was sta?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_04">Dawa tu tego tchrza, Cornwalla!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_05">~sl:1.2:2.5~Zdaje si, e na nas ju pora!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_DUTCHYELL_06">Uciekajcie, pki wci moecie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ENTER_SAL_1">~sl:0.0:1.2~No chod, soce.~sl:0.3~Postawi ci whiskey.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_01">Jasna cholera, i przegapie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_FAIL_02">Zapomnij, po ptakach.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_1">Ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_2">Co ty robisz? Idziesz prosto na nich!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_3">My nie uciekamy, panie Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETAWAY_4">Dobry Boe!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_01">Niech mnie kto wycignie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_02">Nie zostawiaj mnie tu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_03">Arthurze!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_04">Pom mi, prosz!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_05">Arthur! John! Ratunku!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GETMEOUT_06">Prosz, nie zostawiajcie mnie tak!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_1">Zgubiem okulary!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_2">Lepiej lepy ni martwy. Znajdziemy ci inne szkieka.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GLASSES_3">To koszmar na jawie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_01">Tam s nasze konie! Dalej, bierz Straussa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GOHORSE_02">Konie s tam! Bierz Straussa i ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNRESP_1">Tylko si nie przemcz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_1">Dzie dobry, czym mog suy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_2">Szukam karabinu, czego z lunet w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS1_3">~sl:0.3:1.1~Nie powinno by problemu.~sl:0.4~Jeli chce pan przejrze, co mamy, to wszystko jest w katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_1">A, witam ponownie, czym mog suy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_2">Szukam karabinu, czego z lunet w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS2_3">~sl:0.0:1.0~Nie powinno by problemu.~sl:0.3~Jeli chce pan przejrze, co mamy, to wszystko jest w katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_1">Znowu ty? Co ty tu, do diaba, robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_2">~sl:0.0:2.0~Nie chc adnych kopotw.~sl:0.1~Szukam tylko karabinu, czego z lunet w komplecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_3">Jak pacisz, to moe by. Chyba.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNS3_4">Wszystko, co mam, jest w tamtym katalogu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_1">Sklep z broni?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_GUNSTORE_2">Ta, mgby wej do rodka i sprawi sobie karabin wyborowy? Wyjani pniej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_1">Tam jest supek.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_2">Uwi konia i spotkajmy si po drugiej stronie ulicy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_3">~sl:0.2~Ju mi si to nie podoba...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_01">Musimy si spra, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_02">No dalej, uwi konia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HITCH_DWD_03">Przesta stroi fochy. Uwi tego konia i podejd tutaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_01">Szybko, zanim nam dadz nog.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_02">Na ko, ruszajmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRYS_03">No ju, jedmy tam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_01">Pora strzela, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_02">Szybko, zanim odejd za daleko.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_HURRY_03">No ju, ognia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_01">~sl:0.0:1.7~Arthurze, nie zostawiamy swoich.~sl:0.2~Id po Straussa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_02">~sl:0.0:1.3~Bierz Straussa i zwiewamy!~sl:0.3~Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IDLE_PICK_03">Raczysz zaj si wreszcie Straussem, Arthurze?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_NICE_1">Niele.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG3_YES_1">Tak!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_1">Bierzmy si za zbkane sztuki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_2">Robie kiedy na ranczu, Marston?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_3">~sl:0.0:0.8~Nie.~lr:0.1~A ty?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_4">~sl:0.0:1.7~Zdarzyo si raz czy dwa.~sl:0.0:1.1:1~Ale dugo to nie trwao.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_5">~sl:0.0:1.5~Wikszo kowbojw, ktrych znam,~sl:0.4~jest gupia jak but.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_6">To nie moe by trudne, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG4_7">~sl:0.0:1.5~Niedugo si przekonamy.~lr:0.4:1.6~Dobra, jedmy.~lr:0.1~Zagomy france do zagrody.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1A_1">~sl:0.5:1.3~Nadchodz, chopcy.~sl:0.7~Otwrzcie bram.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG5_P1F_1">Zamkn bram, chopcy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_1">Kto chce by mesjaszem?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_2">Ja nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_3">Podobnie jak nie chc by tym caym Dutchem van der Lindem, kimkolwiek by by.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_4">Jestem Archibald Smith,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_5">laicki kaznodzieja.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_6">Na lito bosk, Arthurze. Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG8_SPEECH_7">Zastrzel kogo, jeli aska.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_1">W porzdku?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_2">Jasne.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG14_EXIT_3">Chodmy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_1">~sl:0.0:1.2:1~Chod, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_3">~sl:0.0:1.1:1~Nic ci nie jest.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG16_4">~sl:0.1:0.0~A wanie, e jest.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_1">~sl:0.6~Mj Boe, mielimy nieze zamieszanie w miecie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_2">~sl:0.3~Tak... Strauss yje?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_3">Nic mu nie jest, bez obaw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_4">Moe nie powinnimy byli okrada tego pocigu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_5">Teraz ju tego nie zmienimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_6">Ten Cornwall ma kasy jak lodu i atwo si wkurza.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_7">~sl:0.0:2.5~To musimy nastawi ich przeciwko niemu.~sl:~Ju sobie radzilimy z takimi jak on.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_8">Jest bardzo bogaty, Dutch... jeden z najbogatszych w kraju.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_9">~sl:0.0:4.1~Ma materialne bogactwo, Arthurze,~sl:~ale jest biednym, maym goblinem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_10">~sl:1.3~To co robimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_11">Dokocz tutaj swoje sprawy i ruszamy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_A_12">Gdzie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG17_B_1">~sl:0.0:3.5~Jeszcze nie wiem, ale spokojnie, Arthurze.~sl:~Ruszamy, nie bdzie problemu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG20_1">Wjedmy na wzgrze... Bdziemy mie dobry widok.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_IG21_1">Tdy, Arthur.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INTO_SAL_1">Pan przodem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_1">I co...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_2">Ju ci lepiej?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_3">Jak tam rana?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_4">Cakiem szybko si goj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_5">Farciarz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_6">Jak tam rana?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_7">Cakiem szybko si goj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_8">Farciarz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_9">Ocigasz si</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_10">czy masz jakie tropy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_11">Co tam mam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_12">Widzisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_13">Pewnie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_14">Co, pasterz si w tobie teraz obudzi?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_15">Moe.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_16">Chod.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_17">To dokd waciwie jedziemy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_18">Zorganizujemy co,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_19">co nam pomoe zgarn troch owiec.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_20">Wiesz, to zgrywanie kogo</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_21">enigmatycznego i intrygujcego</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_22">dobrze wychodzi Dutchowi,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_23">ale ty robisz tylko z siebie durnia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LI_1">Lepiej si czujesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_1">Zobaczysz. Obrobienie pocigu to dobry pocztek, ale potrzebujemy wicej pienidzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_2">Dopki nie bdziemy mogli odebra naszych z Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_3">~sl:0.1:~Mwi ci tu i teraz, e ta forsa z Blackwater...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_4">Jest w komplecie z ptl.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_5">Baem si, e to powiesz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_6">Dutch mwi, e...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_7">Dutch duo mwi. To jest jego dar... mwienie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_8">Ach tak? Co masz na myli?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_9">Byem medalowym kucem, a teraz robi w kieracie. Suchaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_10">~sl:0.0:4.8~Dutch jest... No... Ale, no...~sl:0.4~to ty bye przy tej akcji w Blackwater.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_11">Ju tu widzielimy pinkertonw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_12">~sl:0.0:6.1~Dwudziesty wiek przed nami. Kto jeszcze bdzie tak y? Chyba jestemy ostatni.~sl:0.2~I to ju nie potrwa dugo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_13">Pewnie tak to ju ma wyglda.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_14">Dla mnie tak.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_15">Dobra...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_1">To tutaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_2">Sklep z broni?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_B_3">Poka ci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_INT_LO_P1_1">Chod.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_01">Idziesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_02">Chod, Dutch na nas czeka.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_JOHN_SAL_03">Przesta si dsa i chod si napi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_01">Przesta, ty cholerny wirze!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_02">I co ty prbujesz tym udowodni?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_03">Szlag! Jak mamy zarobi, jak je wszystkie wybijesz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILLFEW_04">Dosy tego, cakiem ju rozum stracie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_01">Co ty robisz, do diaba?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_02">My je mamy opchn, a nie pozabija.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_03">Po co ty je zabijasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_KILL_04">Na co ci to byo?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_01">Zostaa tam jeszcze jedna.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_02">Jedna zostaa z tyu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_03">A co z t, ktra zostaa w tyle?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_04">Nie wrcisz po tamt?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LEAVES_05">Tak po prostu zostawisz tamt sam?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_1">~sl:0.0:1.8~Wiesz co... Marston!~sl:0.2~~rp~Moe zostawisz owce mnie? Rozprostuj nogi i...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_2">uwaaj, czy co si nie kroi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_3">To ja ci tutaj sprowadziem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_4">~sl:0.0:2.5~Ale tak bdzie szybciej, uwierz.~sl:0.2~~rp~To nie jest dobry moment, eby si zaczyna uczy pasterstwa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_LOOK_5">Dobra, jak tam chcesz, ~rp~nie chce mi si kci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_1">Chyba s tam.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_2">I widzi ci si, e damy im rad?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_3">Pewnie,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS1_4">byle ich tylko postraszy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_1">Dobre owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_2">Nie najgorsze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_3">A co, miewalicie tu jakie lepsze?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_4">Miewalimy takie, ktre...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_5">prowokoway mniej pyta o ich pochodzenie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_6">Znacznie mniej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_7">Co ty prbujesz powiedzie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_8">Prbuj powiedzie,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_9">e jeli dasz mi dwadziecia pi procent zwrotu,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_10">to bd milcza jak grb.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_11">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_12">e co?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_13">Nie trzeba prosi, wystarczy tylko...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_14">dwadziecia pi procent.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_15">Czy ja mam ci wywali nowy otwr w gowie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_16">Za kradzie byda ludzie id dynda.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_17">Dwadziecia pi procent.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_18">Pitnacie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_19">Dwadziecia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_20">Osiemnacie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_21">Stoi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_22">Bez nerww, przyjacielu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_23">Po prostu uznaj to</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_24">za wykupienie twoich grzechw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_25">Ty kupujesz, ale my pacimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_26">No ju.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS2_LI_1">No i prosz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_1">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_3">Gdzie ty si podziewa?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_4">Pracowaem...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_5">Marston mia pomys.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_6">Dobrze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_7">I co?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_8">Czekamy na zapat za...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_9">par owiec.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_10">Leopoldzie, przyjacielu,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_11">skoro ju tu jeste,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_12">raczysz wraz z Johnem zatroszczy si,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_13">aeby wszystko poszo gadko?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_14">Oczywicie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_15">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_16">Napijesz si?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_17">Pewnie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_18">Nie ma to jak pogawdka ze starym Straussem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_19">A czowiek ma ochot paln sobie w eb.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_20">Powinienem by go zostawi tam, gdzie go przed laty znalazem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_21">Austriacki mol ksikowy, co ledwo zszed z odzi i gapi si jak oniemiay.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_22">C, wydaje mi si, e...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_23">szkoa Dutcha van der Lindego wydaa do nietypowych absolwentw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_24">W rzeczy samej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_25">Twoje zdrowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_26">Dzikuj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_27">Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_28">Wya!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_29">Natychmiast!~n~~m~Co, u licha...?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_30">Van der Linde!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_31">Nie znasz mnie,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_32">ale wci mnie okradasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_33">Nazywam si Leviticus Cornwall.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_34">Nie dam sob pomiata takim jak ty.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_35">Wya albo zabij twoich ludzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_36">Jakie sugestie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_37">Chod no tu...~n~~m~C, ja...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_38">ty zawszony zwyrodnialcu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_39">Zajmij go gadk,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_40">a ja zaczekam na odpowiedni moment...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_41">i wykonam ruch..~n~~m~Mylisz, e si dorobiem...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_42">bom dawa si okrada...~n~~m~Czemu nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_43">takim parszywcom jak ty?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_44">Van der Linde, jeste skoczony.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_45">Chode no tu. W podskokach.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_46">Zajmij si tym bajzlem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_47">Prosz, panowie, to jakie wielkie nieporozumienie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_48">To przypadek ewidentnego...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_49">pomylenia personaliw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_50">A c moe by gorszego...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_51">od potpienia czeka...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_52">za cudze...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_53">przewiny?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_1">Nie wszystko, ale koniec kocw...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_2">Jednak nie wierz w skrajnoci. Jedynie w odcienie szaroci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_3">Kompromisy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_4">Kompromisy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_1_5">Osobicie nigdy nie przepadaem za ~rp~kompromisami. I obawiam si, e jestem ~rp~za stary, ~rp~eby si zmieni.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_1">Panowie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_2">Dutch, Leopold.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS3_LI_2_3">Gdzie ty si podziewa?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_1">Upewnij si, e nikt nas nie ledzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_2">My wrcimy do obozu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_3">Zbierzemy ludzi</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_4">i zaczniemy si pakowa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_5">Jasne.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_6">Po tym nie moemy tutaj zosta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_7">Upewnij si, e nikt nas nie ledzi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_8">My wrcimy do obozu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_9">Zajmiemy si t jego straszn ran.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_10">Dobra,</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_11">tylko si nam przypadkiem nie wykrwaw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MCS4_12">Jedziemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_01">Id kolejni!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MORECOMING_02">Wal na nas!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOUNTUP_1">No dobra, trzeba by je zagoni.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_01">Ruchy!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_MOVEUP_02">wawo! Trzyma si mnie!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_1">Masz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_2">Ano nie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOBUY_3">~sl:0.0:1.2~Czemu nie, do diaba?~sl:0.4~Morgan, dawaj, nie mamy czasu na takie numery.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_01">Ju ci si to przejado?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_02">No ju, ruszmy to morze weny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_03">Robisz to czy nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOHERD_04">Na rany Chrystusa. We je rusz, Morgan.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_1">Bd musia wzi to na kredyt.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_2">~sl:0.3:0.0~No... Nie, chwil, nawet si jeszcze nie dogadalimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_3">A moe mam to wzi w mniej uprzejmy sposb?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMONEY_4">Dobra, dobra, pniej mi zapacisz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_01">Na ko, jedziemy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_02">Na co czekasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_NOMOUNT_03">Chod, Morgan. Zabierajmy si.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_01">Skrcimy sobie drog.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OFFROAD_02">Jedziemy w t stron.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_02">Wracaj tu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ONFOOT_03">Morgan! Na piechot nie damy rady.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Wic...~lr:0.3:2.6~myl sobie, e stado spokojnie dotrze pod motek, ale... ~rp~~sl:0.4~towar odbior wieo upieczeni, modzi ranczerzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SHOUTED_4">~sl:0.0:1.8~Myl, e lepiej blisko nie podchodzi,~lr:0.4~przynajmniej dopki nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.2~Wic... myl sobie,~sl:0.2:2.5~e stado spokojnie dotrze pod motek, ale... ~rp~~sl:0.3~towar odbior wieo upieczeni, modzi ranczerzy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2SPOKEN_4">~sl:0.0:1.6~Myl, e lepiej blisko nie podchodzi,~lr:0.3~przynajmniej dopki nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_2">Nikt w miecie raczej nie zwrci wikszej uwagi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT2_3">A po co nam ten karabin, ktrego nie moge sobie sam kupi?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.8~Miaem wczeniej zatarg z tym gociem.~lr:0.4~Jako si nie zakolegowalimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_5">~sl:0.0:1.4~Miae zatarg?~lr:0.2~Ja miaem zatarg z poow tej mieciny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Spokojnie...~lr:0.4~Teraz mamy to z gowy, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_10">~sl:0.0:1.8~Ano nie ty.~lr:0.5~Skoro mwisz, e chopak nie jest twj, to co za rnica?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_12">~sl:0.0:3.2~Co ci tak obchodzi moje ycie?~sl:0.1~Nie masz wasnego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Po prostu rb jedno albo drugie.~sl:~Nie prbuj si rozdwoi. Tylko tyle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_14">~sl:0.0:1.8~To nie takie proste.~lr:~Wiesz o tym doskonale.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_15">~sl:0.0:3.4~I tak samo byo z t dziewczyn, jak jej tam...~sl:0.4~Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_17">~sl:0.0:1.3~Tak mwisz,~lr:0.3~ale to zupenie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_18">~sl:0.0:1.3~No dobra, ale na lito bosk,~sl:0.1:2.1~raczysz mi powiedzie, po kiego ja tu zasuwam,~sl:~zanim si odwrc i pjd w trzy diaby?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:2.3~Spdzaj z rancza Emerald~sl:~stado owiec na aukcj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSHOUTED_20">~sl:0.0:2.3~Miastowi mwili, e waciciel prbuje~sl:~zadepta ca konkurencj std do Annesburga...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.5~Miaem wczeniej zatarg z tym gociem.~lr:0.2~Jako si nie zakolegowalimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~Miae zatarg?~lr:~Ja miaem zatarg z poow tej mieciny.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:1.2~Spokojnie...~lr:0.2~Teraz mamy to z gowy, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_10">~sl:0.0:1.7~Ano nie ty.~lr:0.3~Skoro mwisz, e chopak nie jest twj, to co za rnica?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_12">~sl:0.0:2.8~Co ci tak obchodzi moje ycie?~sl:0.4~Nie masz wasnego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_13">~sl:1.1:2.3~Po prostu rb jedno albo drugie.~sl:~Nie prbuj si rozdwoi. Tylko tyle.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_14">~sl:0.0:1.2~To nie takie proste.~lr:0.6~Wiesz o tym rwnie dobrze jak wszyscy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_15">~sl:0.0:1.8~I tak samo byo z t dziewczyn,~sl:0.6:1.0~jak jej tam...~sl:~Mary?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_17">~sl:0.0:1.2~Tak mwisz,~lr:0.3~ale to zupenie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_18">~sl:0.0:1.4~No dobra, ale na lito bosk,~sl:0.0:1.9~~rp~raczysz mi powiedzie, po kiego ja tu zasuwam,~sl:~zanim si odwrc i pjd w trzy diaby?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:1.7~Spdzaj z rancza Emerald~sl:~stado owiec na aukcj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANTSPOKEN_20">~sl:0.0:1.8~Miastowi mwili, e waciciel prbuje~sl:~zadepta ca konkurencj std do Annesburga...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_1">A ty nie moge tego zrobi?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_2">Czego?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_3">Kupi karabinu.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_7">Czemu podchodzisz do tego w taki pokrtny sposb?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_8">Zawsze owijasz wszystko w bawen.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_9">~sl:0.0:1.0~Ja?~lr:0.3~To nie ja zabieram Jacka na ryby!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_11">Pewnie niedugo znowu uciekniesz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_16">To nie to samo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_OVERBANT_21">Taa, kojarz miejsce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_1">Wyglda na to, e jeden z nich ma troch wicej ikry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_POIS_2">Palnij mu przy uchu, to zrozumie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_01">W co ty, u diaba, strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_02">Co ty wyprawiasz? Wyposzysz je.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RANSH_03">I po co strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_01">Nie pomagasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_02">Stul dzib.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_03">Dosy tego nawijania.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_04">Ty lepiej uwaaj na wilki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_05">Poszoby o wiele szybciej, gdyby si zamkn, Marston.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_RESPOND_06">Chryste... Ale mnie wkurzasz.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUNDUP_1">~sl:0.0:1.7~Dobra, to chyba ju wszystkie.~sl:0.6~Jedmy do miasta.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_1">Najszybsza droga do Valentine biegnie obok gry.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_ROUTE_2">Dobra. Jak powiedziaem, dam sobie rad.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_1">Dutch czeka na nas w saloonie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SAL_GO_2">Tak?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCATTER_1">S rozproszone. Zagomy je.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_2">To tylko dranicie, zamknij si!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_3">Moesz gada. Wszyscy syszelimy, jak narzekasz, e ci wilk poksa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SCRATCH_4">Raczysz si zamkn i zabi tych drani?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_01">Dobra, za mn.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SETOFF_02">No to dalej, do roboty.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_1">Nie przejmuj si mn, po prostu ich powystrzelaj.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT2_2">Zadziaao, nie?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_1">Czy to byo konieczne?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SHOT_2">Wykonaem zadanie? Wykonaem.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_01">W co ty, u diaba, strzelasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_02">W nich strzelaj, nie w niebo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SKY_03">Morgan, co u diaba? To nie jaskki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_01">Na waszym miejscu nie pltabym si za blisko tego stada.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_02">Chyba stano na osiemnastu, prawda?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STANDBYAB_03">No ale jak ich nie sprzedam, to wam nie zapac, nieprawda?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_01">Pospiesz si, Arthurze. Wynomy si std.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_02">Posad go na koniu i wynomy si std.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STAND_CLR_03">~sl:0.0:0.9~Arthur, rusz si!~sl:0.1~Co ty wyprawiasz, do cholery?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_01">Czemu stoimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_02">Szybko, pospiesz si!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOPCARRY_03">Boe, czemu nie idziemy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STOW_1">Wsad Straussa na konia Johna i wynomy si std.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_01">Uwaaj, uciekaj ci.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_02">Patrz, zostawiasz niektre owce.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_03">Trzymaj je w kupie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_04">Cz daje nog.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_05">Zago zbkane sztuki.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAGG_06">Arthur, cz si troch ociga.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_01">~sl:1.2:0.0~Nigdy wicej.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_02">Zabierz nas std.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_03">~sl:0.5:0.0~Miao by spokojnie! A mnie postrzelili...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_04">Skd si ich tu tylu wzio?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_05">Niech to si wreszcie skoczy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHELD_06">Prosz, pospiesz si.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_01">Cholera!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_02">O Boe.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_03">Niech to szlag!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_04">To szalestwo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_STRAUSHURT_05">Maj mnie jak na patelni!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_01">To powinno zaatwi spraw.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_SUCCESS_02">No, to ich porzdnie sposzyo.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_01">Z yciem, do wozu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TOWAGON_02">Ruchy! Do wozu!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_1">Osiemnacie procent? ~rp~I to my tu jestemy rabusiami?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_2">I tak dobre pienidze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_3">Dziki za pomoc z tym wszystkim. ~rp~Marny zaganiacz, marny pywak...</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_4">Odpu ju sobie, co? ~rp~Nie jestemy ju dzieciakami.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TO_SAL_5">Waciwie nigdy nie bylimy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_01">Tratujesz je!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_02">Patrz, gdzie jedziesz!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_03">Czemu cigle prbujesz je stratowa?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_TRAMPLE_04">Hej! Przesta na nie najeda!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGCOVER_1">Za wz, jak bdziemy pcha, Arthurze. Moesz si za nim schowa.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_01">Nie odchod, zastrzel ci tam!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_02">Arthur, strzelaj zza osony! Cay jeste odsonity!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_03">Co ty, u licha, wyprawiasz? Zosta za oson!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGDIST_04">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_1">Co my robimy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_1_2">Pryskamy std!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_1">To szalestwo!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAGON_2_2">Trafi pan na front, panie Strauss!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_1">Nie dam rady!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAG_3_2">Przynajmniej to nie ty musisz pcha!</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_1">To gdzie si wybieramy?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WALK2_2">Musz tylko co zaatwi.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WARNSHOT_1">Oddaj strza ostrzegawczy, ale do blisko nich, eby si przestraszyli i wzili nogi za pas.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_01">Gdzie ty je zabierasz?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_02">Mamy je wzi do Valentine, zgadza si?</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WAY_03">Nie w t stron.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_01">Wanie tak.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_02">wietnie ci idzie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_03">Teraz dobrze ci idzie.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WELL_04">Teraz dobrze.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_01">Hej, tdy.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_02">Po prostu id za mn.</string>
  <string name="mud4aud¤MUD4_WRONG_03">Dokd to?</string>
  <string name="mud5¤0xAE47B655">Kasjer</string>
  <string name="mud5¤0xD78C6E26">Podaj za ~o~Billem~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BLOW">Wysad sejfy</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC1">Plan</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC2">Zapytaj o Valentine</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC3">Porozmawiaj o Cornwallu</string>
  <string name="mud5¤MUD5_BTOPIC4">Porozmawiaj o czasie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CODES">Wam si do sejfw</string>
  <string name="mud5¤MUD5_CRACK">Wam si</string>
  <string name="mud5¤MUD5_F_DOWNES">Zaatakowano Downesw.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_ABANDON">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_GANG_RETURN">Wr do ~o~Billa~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_HARLOT">Ladacznica</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_BEAT">Zagro kasjerowi, uderzajc go lub strzelajc koo niego.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_EXP">Ukryj si za czym, zanim wybuchnie dynamit.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK01">Aby zaoy chust, przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~, nacinij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~, a nastpnie wybierz chust z koa wyboru przedmiotw.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_H_MASK02">Chusty i maski ukrywaj twoj tosamo podczas rabunku.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC1">Porozmawiaj o towarzyszach</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC2">Porozmawiaj o skconych rodzinach</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC3">Rozmawiaj o Tucson</string>
  <string name="mud5¤MUD5_KTOPIC4">Zapytaj, czy Karen jest gotowa</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LAW">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LIGHT">Podpal lont</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LOST">Zagubiona dziewczyna</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC1">Zapytaj o napad</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC2">Porozmawiaj o Shady Belle</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC3">Porozmawiaj o wizycie w saloonie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_LTOPIC4">Porozmawiaj o planie</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ATB">Podejd do ~o~drzwi banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BOM">Zaczekaj, a dynamit wybuchnie~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_BTV">Umie dynamit na ~o~sejfach~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CHS">Zdecyduj, jak otworzy sejfy.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_CTL">Zbierz ~o~up~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_DWN">Jed na ~o~ranczo Downesw~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EFV">Ucieknij przed strami prawa z ~o~Billem~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lennym~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_ENT">Wejd do banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_EXP">Podpal lont.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FGH">Za wszelk cen wydosta si z Valentine~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FLW">Podaj za ~o~gangiem~s~ do banku~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_FTT">Zmu ~o~kasjera~s~ do otworzenia skarbca~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GNG">Zaczekaj, a gang wsidzie na konie.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_GTH">Udaj si do ~o~koni~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OPN">Wam si do ~o~sejfw~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_OTD">Otwrz ~o~drzwi do kasjera~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTN">Wybierz rol dla ~o~Karen~s~.~s~</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RTV">Podaj za ~o~Billem~s~ do Valentine~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_RWG">Id do ~o~Billa~s~, ~o~Karen~s~ i ~o~Lenny'ego~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_SGN">Zaczekaj na sygna od Karen~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_O_VLT">Wejd do skarbca~s~.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROB">Ograb</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBF">Porzucono napad na bank.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_ROBKILLF">Zabito niewinne osoby.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SAFE">Sejf</string>
  <string name="mud5¤MUD5_SHOTF">Zaalarmowano mieszkacw.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TELLER">Kasjer nie yje.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TRAINF">Nie udao ci si min pocigu.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P1">Podejd do sejfu i przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_RT~, aby umieci dynamit.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P3">Podejd do sejfu, ktry ma ju podoony dynamit, i przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby podpali lont.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P5">Podejd do sejfu i nacinij ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby go obrabowa.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7">Kiedy krcc pokrtem, zbliysz si do waciwej cyfry, pasek wok ~INPUTGROUP_MOVE~ bdzie obraca si wolniej.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_TUT_P7_KM">Kiedy krcc pokrtem, zbliysz si do waciwej cyfry, pasek wok ~INPUT_RADIAL_MENU_NAV_LR~ bdzie obraca si wolniej.</string>
  <string name="mud5¤MUD5_VALF">Wrcono do Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_01">Do dziea.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_02">Pospiesz si.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_03">Ruchy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_04">Za wolno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_05">Prosisz si o lanie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_AIMING_06">Otwieraj drzwi, psiakrew.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_1">Zami szyfr albo je wysadz. Bdcie czujni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ARTH_CHCE_2">Postaram si szybko uwin.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_01">Na balkonie! Widzisz? Zaatw bydlaka!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BALCONY_02">Tam! Na balkonie! Kto go zdejmie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSHOUTED_1">W Valentine musimy si streszcza. ~rp~Na pewno nas tam pamitaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECKSPOKEN_1">W Valentine musimy si streszcza. Na pewno nas tam pamitaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_2">No jasne. ~rp~Wjazd i wyjazd. ~rp~Dutchowi si spodoba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BCHECK_3">Najpierw miejmy to za sob.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BLOWITUP_1">Chyba musz je wysadzi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_BSHOVETELL_1">Wa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_01">Hej, Arthur!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_02">Musz z tob pomwi, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CALLOVER_03">Arthur, musimy z tob pomwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_1">To musi poczeka... ~rp~Jestemy na miejscu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CONVEND_2">Teraz na spokojnie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_CRACKSAFES_1">No, myl, e dam rad si wama.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD1_1">Zaczynamy, Morgan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD2_1">Co ty wyrabiasz? Zaczynamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DAWD3_1">Szybko, do rodka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_01">To jaki jest plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_02">Trzeba si pieszy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_DECIDENOW_03">Nie obchodzi mnie, jak to zrobisz, ma by szybko.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_1">Dobra, mylisz, e ju wystarczy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_2">Moe. Ale nigdy nie jest za duo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EARLYROB_3">Jestem gotw si std wynie, powiedz tylko sowo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_1">Chod! Lenny, w prawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_2">Jestem tu za tob!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT1_3">Wystrzelamy sobie drog ucieczki, chopcy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_1">Dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_2">Chyba ich zgubilimy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_3">Dzikuj, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_4">To byo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_5">Gupie i niebezpieczne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_6">Dziki, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_7">yjemy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_8">I mamy fors.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_9">Po mojemu nie ma adnego problemu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_10">I to jest wanie cay problem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_11">To mimo wszystko niezy up.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_12">Dutch si ucieszy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_13">Chocia nie obyo si bez komplikacji...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_14">Oj tam, bya zabawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_15">Moe i masz racj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_16">Dobra. Wynocie si std.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_17">Mam jeszcze sprawy do zaatwienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_18">Nie jedcie od razu do obozu...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_19">I upewnijcie si, e nikt was nie ledzi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_20">No dobrze...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_EXT_21">Pani Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_01">Odpalone.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_FUSES_02">Wysadzam drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_01">Wa tu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_02">Idziesz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GETIN_03">Co ty tam, cholera, robisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_1">Do roboty, Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GOTOWK_2">Jasna sprawa...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_1">No dobrze, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_2">Zaczynamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTREDY_3">Dobra. Przygotujcie si.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_01">Dobra, w drog.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_GTV1_02">W porzdku, za mn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_01">Musimy dotrze do koni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HEAD_02">Szybciej, idziemy do koni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HITCH_1">Zostawmy te konie z dala od gwnej drogi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_01">Kolejni w siodach!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HORSE_02">Uwaga! Jad kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_01">Pospiesz si tam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_02">No dalej, dalej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_HURRY_03">No dalej, nie ocigaj si.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_A_1">Rusz si!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_B_1">Rusz si!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_1">Psuje pani opini wszystkim kobietom, madame.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG0_C_2">N-nigdy w yciu nie widziaem tej kobiety!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_1">Gdzie on jest? Gdzie? Widziae go?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_2">Ja... m-myl, e powinna pani std i, madame.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_3">Nigdzie si std nie rusz, dopki go nie znajd, choptysiu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_5">I ty te.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_6">~sl:0.0:2.0~Nie udawaj, e mnie nie znasz.~sl:0.2~Wszyscy tu rn gupa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_7">Ale zeszej nocy jako nikt rn nie chcia... to tak midzy nami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_9">Znasz mnie. Nie udawaj, e nie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P1_10">~sl:1.7:0.0~No chod, sodziaku, znasz mnie. Chod.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_1">~sl:0.4:2.8~Ale jestem zrujnowana... Ja...~sl:1.7:0.9:1~Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_2">To chyba nieodpowiednie miejsce...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_3">~sl:0.0:2.5~Powiedzia, e mnie kocha...~sl:0.3:3.5:1~Powiedzia, e zrobi ze mnie dam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_4">~sl:0.5:0.0~Czy zechciaaby pani...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_5">~sl:0.0:2.7:1~Jestem brzemienna i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_6">~sl:0.0:2.8:1~Nie chc wraca do przytuku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_7">Ja... Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_8">~sl:0.0:5.2:1~Nie mog... nie znios... Jestem kobiet upad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P2_9">Wszystko bdzie dobrze... ale musi pani std i.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_1">Rce do gry! To jest pieprzony napad!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_2">~sl:0.0:0.9:1~Nie rusza si!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_3">Syszelicie! Ani drgn!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_4">Nikt nie musi zgin!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG1_P3_5">Otwrz drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_A_1">Nie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_B_1">Rusz zad, do diaba. Z yciem!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_1">~sl:0.4:1.8:1~Mylisz, e to arty?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_3">~sl:0.0:1.2:1~Nie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_4">Z yciem!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_5">~sl:0.0:2.1~Otwieraj ten cholerny skarbiec!~sl:0.1:1.3~No ju, ruchy!~sl:0.2~Otwieraj!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG2_D_7">Dobrze, dobrze...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A1_1">~sl:0.0:2.0~Ruszaj si, do diaba!~sl:0.8~Szlag...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A2_1">Za wolno, do cholery!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_1">~sl:0.0:1.7~Pospiesz si, sukinsynu!~sl:0.9~No, dalej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A3_2">~sl:0.0:0.9~Och...~sl:2.2~W porzdku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_1">Pospiesz si, sukinsynu!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_A4_2">Dobrze!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B1_1">Ruszaj si, do diaba! Szlag...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B2_1">Pospiesz si, do cholery.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B3_1">~sl:0.0:1.1:1~Ruchy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG3_B4_1">Chod!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG4_A_1">Wszystko cacy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_1">~sl:0.0:1.0:1~Wybacz, kolego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_2">Kurwa! Szybciej!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_A_3">Syszaem! wawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_1">Kurwa! Szybciej!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_B_2">Syszaem! wawo!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG6_OKAY_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_1">~sl:0.0:1.1~Chyba...~sl:1.0:1.2~Chyba jest dobrze.~sl:0.1~Za mn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG11_2">Chodmy. Nerwy na wodzy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_1">Dobra, musimy si zmy, zanim wybuchn. Zaraz zaroi si tu od strw prawa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_BLOW_3">Teraz zamknij si i ani drgnij!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_1">Dobra, tylko si pospiesz!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_CRACK_3">Zamknij si i ani drgnij!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_DAMN_2">I co teraz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_1">~sl:0.0:0.4:1~Chod tu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_OPEN_3">Otwrz te skrzynki, ju!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG17_TEL_A_1">T-tylko kierownik moe to zrobi...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_CMON_1">No, wybierz co!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_HAR_1">Przecie wiesz, e lubi ladacznic...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_LOST_1">Hm, chyba chc zobaczy w akcji zagubion dziewczyn...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_1">W kocu nie ustalilimy,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_QUESB_2">czy mam zagra biedn, zagubion dziewczyn, czy pijan ladacznic?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IG20_WHICH_1">To jak bdzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_IMIN_1">Jestem w rodku! Niech kto tu przyjdzie i popilnuje tego urzdasa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_1">Mamy co, co moe ci zainteresowa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_2">Co czuj, e mi si to spodoba.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_3">Przygotowywalimy to od czasu Horseshoe,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_4">ale narobilicie zamieszania w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_5">Przygotowywalimy si do obrobienia banku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_6">Wszystko przez t afer, w ktr e si wpakowa, i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_7">No nie wiem. To mi wyglda na niedokoczon spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_8">To nie bya moja wina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_9">Jako tak wyszo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_10">Za kadym razem, jak ja wpakuj si w jak kaba,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_11">wyzywaj mnie od skoczonych durniw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_12">Ale jak ty odstawisz jaki numer,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_13">to mwisz, e po prostu jako tak wyszo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_14">Dobrze gada, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_15">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_16">No dobra. Co mam zrobi?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_17">Obrb z nami ten cholerny bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_18">Naprawd uwaasz, e warto tam wraca?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_19">Nasza czwrka bez trudu obrobi ten bank,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_20">ale bd szczera:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_21">jeli bdziemy si guzdra, zjawi si stre prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_22">Duo ich bdzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_23">Nie. To tylko miejscowi chopcy z giwerami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_24">Czyli e co?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_25">Jeli zaatwimy to szybko i po cichu,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_26">to nie bdzie problemw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_27">O ile bdzie nas czwrka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_28">I wedug was gra jest warta wieczki?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_29">Mwimy o banku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_30">No i?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_31">Skarbiec jest peny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_32">Wedug gocia, ktrego spotkaam, tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_33">Wanie kocz handlowa bydem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_34">Wic forsy bdzie pod dostatkiem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_35">Dobra, niech bdzie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_36">Warto si chocia temu przyjrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_37">Skoro mam zrobi przedstawienie,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_38">powinnam si przebra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_39">Dajcie mi chwil, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_40">No dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_41">Lepiej,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_42">eby to byo tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_43">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_44">Dobrze zbadalimy spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_45">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_46">Dobra, niech bdzie, warto si temu chocia przyjrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_47">Powinnimy poczeka do rana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_48">Tak czy siak, musz si przebra z tych szmat,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_49">skoro mam wystpowa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_50">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_51">Lepiej,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_52">eby to byo tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_53">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_54">Dobrze zbadalimy spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_55">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_56">Dobra, ruszamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_57">Panie Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_58">Herr Strauss.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_59">Ten dunik, Thomas Downes...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_60">Zdaje si, e nie yje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_61">Nie yje?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_62">No, zbyt dobrze to nie wyglda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_63">Jego ona...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_64">O ile mi wiadomo, mia on i dziecko...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_65">Dug przejdzie na ni, rzecz jasna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_66">Rzecz jasna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_67">Udaj si tam i odbierz go, gdy bdziesz mg.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_68">Poyczylimy im mnstwo pienidzy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_69">Dobra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_70">Panowie,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_71">obrabujmy sobie bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_72">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_73">Najpierw wylemy Karen przodem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_74">Odwrci uwag.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_75">A potem my wparujemy do rodka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_76">To tylko may bank w maej miecinie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_77">adna tam forteca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_78">Potrzebujemy ci</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_79">tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_80">Ta, to brzmi znajomo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_1">Wci nie mog uwierzy, e schrzanie nasz napad.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_2">Spodoba mi si?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_3">Ty, Dutch, Bliznowaty...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_4">Wszystko przez zamieszanie, ktregocie narobili w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_5">Przygotowywalimy si do obrobienia banku...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_6">Wszystko przez t afer, w ktr e si wpakowa, i...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_7">To mi wyglda na niedokoczon spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_8">To nie bya moja wina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_9">Jako tak wyszo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_10">Za kadym razem, jak ja wpakuj si w jak kaba,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_11">wyzywaj mnie od skoczonych durniw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_12">Ale jak ty odstawisz jaki numer,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_13">to mwisz, e po prostu jako tak wyszo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_14">Dobrze gada, Arthur.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_15">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_16">No dobra. Co mam zrobi?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_17">Obrb z nami ten cholerny bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_18">Naprawd uwaasz, e warto tam wraca?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_19">Nasza czwrka bez trudu obrobi ten bank,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_20">ale bd szczera:</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_21">jeli bdziemy si guzdra, zjawi si stre prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_22">Mamy si nimi martwi?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_23">Nie. To tylko miejscowi chopcy z giwerami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_24">Czyli e co?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_25">Jeli zaatwimy to szybko i po cichu, moe si to nawet uda</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_26">O ile bdzie nas czwrka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_27">I wedug was gra jest warta wieczki?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_28">Mwimy o banku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_29">No i?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_30">Skarbiec jest peny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_31">Wedug gocia, ktrego spotkaam, tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_32">Wanie kocz handlowa bydem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_33">Wic forsy bdzie pod dostatkiem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_34">Dobra, niech bdzie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_35">Warto si chocia temu przyjrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_36">Skoro mam zrobi przedstawienie, powinnam si przebra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_37">Dajcie mi chwil, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_38">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_39">Lepiej, eby to byo tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_40">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_41">Dobrze zbadalimy spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_42">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_43">Dobra, niech bdzie, warto si temu chocia przyjrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_44">Powinnimy poczeka do rana.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_45">Tak czy siak, musz si przebra z tych szmat, skoro mam wystpowa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_46">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_47">Lepiej, eby to byo tego warte, Bill.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_48">Jest, jest.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_49">Dobrze zbadalimy spraw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_50">Mam nadziej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_51">Dobra, ruszamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_52">Panowie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_53">Czas obrobi ten bank.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_54">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_55">Najpierw wylemy Karen przodem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_56">Odwrci uwag.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_57">A potem my wparujemy do rodka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_58">To tylko may bank w maej miecinie...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_59">adna tam forteca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_60">Potrzebujemy ci tak na wszelki wypadek.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_DEMO_61">Ta, to brzmi znajomo...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_1">Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LIC_2">Chod tu, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_INT_LI_1">O co chodzi?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_2">Kto musi was trzyma z dala od kopotw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_3">Nie wiem nawet, czy na Lennym mona polega.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_9">A Bill te jest niewiele lepszy. ~rp~To co, zatrzymujemy si na whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SHOUTED_10">~sl:1.4:0.0~Moe zaczekamy a zaatwimy bank, dobra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_2">Kto musi trzyma was z dala od kopotw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_3">Nie jestem pewna, czy na Lennym mona polega.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_9">A Bill te jest niewiele lepszy. ~rp~To co, zatrzymujemy si na whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1SPOKEN_10">~sl:0.3:0.0~Moe zaczekamy a zaatwimy bank, dobra?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_1">Ciesz si, e ty i Lenny bierzecie w tym udzia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_4">Nie po tym, co was spotkao w Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_5">Prbowaem o tamtym zapomnie, ~rp~cho i tak niewiele pamitam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_6">~sl:0.0:1.9:1~Zawsze bye pijaczyn</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_7">i zanim ~rp~co powiesz... ~rp~wiem, ~rp~ja te mam swoje za uszami.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN1_8">Nie uczymy si na bdach.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_3">Grayami i tymi drugimi, jak im tam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_4">~sl:0.0:2.4~Chodzi o to, e Dutch i Hosea~lr:0.7~prbuj wykorzysta jaki stary zatarg.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_8">~sl:0.0:3.6~Jest za nas najwiksza nagroda na zachd od Chicago,~lr:0.2~a pracujemy dla prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_10">~sl:0.0:5.6~Na razie... ~rp~to on i Hosea zajmuj si gadanin,~lr:~a mnie zostaje caa brudna robota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SHOUTED_12">Co w tym stylu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_3">Grayami i tymi drugimi, jak im tam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_4">~sl:0.0:2.4~Chodzi o to, e Dutch i Hosea~lr:0.5~prbuj wykorzysta jaki stary zatarg.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_8">~sl:0.0:3.9~Jest za nas najwiksza nagroda na zachd od Chicago,~lr:~a pracujemy dla prawa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_10">~sl:0.0:4.8~Na razie... ~rp~to on i Hosea zajmuj si gadanin,~lr:~a mnie zostaje caa brudna robota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2SPOKEN_12">~sl:0.0:1.3:1~Co w tym stylu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_1">Zao si, e ci to nie przyszo do gowy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_2">O co chodzi ~rp~z tymi dwiema rodzinami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_5">Myl, e jeli dobrze to rozegraj, ~rp~to bdzie z tego troch zota.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_6">Nigdy nie odpuszcz dobrego szwindlu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_7">Dutch ju zdoa zrobi z nas zastpcw szeryfa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_9">Na pewno wie, co robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN2_11">Jak za dawnych lat.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_2">~sl:0.0:3.7~Ej, Arthur, ~rp~pamitasz ten bank w Tucson?~lr:~Wieki temu... ty, ja i Javier?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_3">Oczywicie, ~rp~jak mgbym zapomnie. Numer z zakonnic.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Nie pamitam ju. ~lr:~Wiem tylko, e stranicy przeszukiwali wszystkich</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Miaa pod kieck dwie strzelby i pistolet.~lr:0.3~A dziw, e w ogle chodzia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2~To prawda.~lr:0.4~I poza tym gociem, ktrego postrzelia w kolano, nikt nie ucierpia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Ej, Arthur, ~rp~pamitasz ten bank w Tucson?~lr:~Wieki temu... ty, ja i Javier?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_3">~sl:1.3~Oczywicie, ~rp~jak mgbym zapomnie. Numer z zakonnic.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Nie pamitam ju.~lr:~Wiem tylko, e stranicy przeszukiwali wszystkich</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_8">~sl:0.0:3.7~Miaa pod kieck dwie strzelby i pistolet.~lr:0.7~A dziw, e w ogle chodzia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3SPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~To prawda.~lr:0.3~I poza tym gociem, ktrego postrzelia w kolano, nikt nie ucierpia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_1">Kolejny bank, panno Jones. Mino troch czasu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_4">Zaprawd powiadam ci, nie bdziesz krad habitw z pobliskiego zakonu.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_5">Czyj to by pomys?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_7">oprcz sodziutkiej siostry Karen.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_9">up te by wtedy niezy, jeli mnie pami nie myli.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAREN3_11">Szkoda, e nie wszystkie skoki tak si kocz...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_1">To co, ruszamy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KARENSIGN_2">Nie, chwila. Zaczekaj, a ich bdzie miaa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_1">Jak tam idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_2">Zbyt wolno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_3">Lepiej natychmiast otwrz te drzwi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_CALL_4">Prawie skoczyem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_1">Jak tam? Udao si?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_2">Prawie, ten sukinsyn musi si popieszy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KAR_SHOUT_3">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSHOUTED_1">Gotowa, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECKSPOKEN_1">Gotowa, Karen?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_2">Jak cholera. Nie mog si doczeka.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_3">Tylko uwaaj na siebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KCHECK_4">Oczywicie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KEEPCOOL_1">Dobra, trzyma fason i za mn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_AM_1">Dzie dobry.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KGREET_PM_1">Dzie dobry.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT1_1">Nie ruszaj si. Jak jeszcze raz zobacz, e ruszasz t nog, to w ni strzel.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_1">Jak sdzisz, ile mamy czasu?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT2_2">Nie wiem, nieduo. To trwa zbyt dugo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_1">Sysz kogo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT3_2">Ja te. Chopaki, musicie si pospieszy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_1">Uwaaj na niego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT4_2">Spokojnie, mam go na oku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_1">Prosz, pu mnie. Nic... nic nie powiem, przysigam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT5_2">Zamknij mord i si nie ruszaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_1">Bill, jak tam?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KLBANT6_2">Ju prawie, jeszcze kilka minut.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_KRN_HURRY_1">Pospieszcie si, panowie! Wyglda na to, e mamy towarzystwo.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_1">Jeszcze raz: jaki mamy plan?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_2">Karen zaczyna ze swoim przedstawieniem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_3">Potem z zaskoczenia wchodzimy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_4">W porzdku.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LCHECK_ALT_1">Zobaczymy, czy przebije twj numer z kaznodziej z Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_01">A ty gdzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_02">Zajmij si sejfami, no ju.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LEAVES_03">Co jest? Miejmy to ju za sob.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_1">No to co o tym mylisz, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_6">Powiedziaem tylko, e potrzebujemy ciebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SHOUTED_11">Dobra, no to chyba dziaamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_1">No to... co o tym mylisz, Lenny?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_6">Powiedziaem tylko, e potrzebujemy ciebie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1SPOKEN_11">Dobra, no to chyba dziaamy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_2">Na pocztku mylaem, e pomys jest kiepski,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_3">ale potem uznaem, ~rp~e jak si duej pomyli, to wszystkie wydaj si ze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_4">Ostatnio na pewno.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_5">W sumie to czemu nie? ~rp~Trzeba pyn z nurtem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_7">Doceniam, e we mnie wierzysz, mody.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_8">Gdybymy nie obrobili tego banku, ~rp~naprawd byoby nieciekawie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_9">Widz, ~rp~e mylisz ju jak jeden z nas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY1_10">~sl:0.4:0.0~Mam nadziej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~Dziki.~sl:0.3:3.2~Syszaem, e wszyscy si stamtd wynieli,~sl:0.4~wic chyba do nich dotaro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_4">Nie aowaem ich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_9">Nie, ty nie. Ty nas wszystkich przeyjesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_11">~sl:0.0:1.9~Gdyby tylko udao si podej do banku~lr:~niepostrzeenie i bez zadymy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SHOUTED_12">Si zobaczy. ~rp~Miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.7~Dziki.~sl:0.4:3.3~Syszaem, e wszyscy si stamtd wynieli,~sl:~wic chyba do nich dotaro.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_4">~sl:0.3~Nie aowaem ich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_9">Nie, ~rp~ty nie. ~rp~Ty nas wszystkich przeyjesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_11">~sl:0.0:2.3~Ano. Gdyby tylko udao si podej do banku ~lr:~niepostrzeenie i bez zadymy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2SPOKEN_12">Si zobaczy. ~rp~Miej oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_1">Dobrze sobie poradzie ~rp~z tym gangiem w Shady Belle.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_3">Tak myl.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_5">Ani ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_6">Sami chtnie zarzuciliby mi ptl na szyj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_7">Na to nie byo szans.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_8">~sl:0.4~Nie ebym si o to nie prosi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY2_10">Dobry up. ~rp~Ten dynamit powinien si dzisiaj przyda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SHOUTED_2">Bez wtpienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3SPOKEN_2">~sl:0.3:0.0~Bez wtpienia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_1">Tym razem chyba darujemy sobie saloon, mody.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_3">Noc, ktr trzeba szybko zapomnie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_4">Ta, nastpnym razem bd wiedzia, co rozumiesz przez par gbszych.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_5">Whiskey wpdzio mnie w wicej kopotw ni pistolet.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_6">Mwie co o whiskey?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LENNY3_7">~sl:1.1:0.0~Prosz jecha, panno Jones.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_1">Jak to wyglda?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_2">Niczego sobie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_3">Mwiem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT2_4">Nie chwal dnia przed zachodem soca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_1">Oprniem kolejny. Wyglda to cakiem niele.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_2">Dugo jeszcze?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT3_3">Prawie skoczyem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_1">Ostatni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT4_2">Dobrze, czas si zmywa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_1">Jak ci idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_2">Robi, co mog. Metoda moe wolniejsza, ale cichsza.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTCRACK_3">Jasne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOTHURRY_1">Musimy si std wynosi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_1">Jak ci idzie?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOOT_2">Szybciej ju nie mog.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_01">Zmywamy si z tego zasranego miasta!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOSEHEAT_02">Jedziemy! Spieprzamy std!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_LOST_1">Widzicie jeszcze kogo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_5">Chyba posunlimy si dalej, ~rp~bo skoczyo si kurewsk strzelanin.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_8">~sl:0.9:0.0~Co ty nie powiesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SHOUTED_13">Jeden bd ~rp~i bdzie przeladowa mnie do koca ycia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_5">Chyba posunlimy si dalej, ~rp~bo skoczyo si kurewsk strzelanin.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_8">Mwisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1SPOKEN_13">Jeden bd ~rp~i bdzie przeladowa mnie do koca ycia.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_1">Nie wierz, e zmusie mnie do powrotu do Valentine.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_2">Nie mw, e nie wkurzyo ci, e musiae zostawi ten bank w spokoju.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_3">Niespecjalnie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_4">Pracowa nad miasteczkiem ~rp~i nie obrabowa banku? To aosne.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_6">Ty si posune, ~rp~Morgan, nie ja. Ja zachowaem chodn gow.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_7">Byo kilka bjek, ~rp~zaatwiem paru o'driscolli.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_9">Jak mwiem, gdy ty nawalisz, to mwi, e tak bywa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_10">Jak ja nawal, ~rp~od razu jestem skoczonym idiot.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_11">C, Bill, ~rp~nie wiem, co ci powiedzie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_12">Jestem zaskoczony, e nie przywalie si znowu o ten dynamit.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_14">Czego ode mnie chcesz? ~rp~ebym poklepa ci po plecach? ~rp~Da ci medal?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_15">Chc tylko, eby wiedzia, ~rp~e tym razem ja dowodz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN1_16">Zobaczymy, jak ju przyjdzie co do czego.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_1">Moe co udaoby si tutaj ugra.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_2">Tylko rozegraj to mdrze, ju teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2B_3">Wiem, Morgan.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_1">~sl:0.0:4.7~Chc si z nami spotka w Rhodes, eby pogada o robocie.~sl:0.3~Myl sobie tak: ja, ty, Micah i Sean?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_2">~sl:0.0:3.3~Dobra, ale musimy rozegra to mdrze.~sl:0.4~Ju teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSHOUTED_3">~sl:0.0:6.6~Tak, wiem, Morgan. Zbior po tym wszystkich chopakw.~sl:~Odwied nas w miecie, jak znajdziesz czas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_1">~sl:0.0:4.0~Chc si z nami spotka w Rhodes, eby pogada o robocie.~sl:0.4~Myl sobie tak: ja, ty, Micah i Sean?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_2">~sl:0.0:3.1~Dobra, ale musimy rozegra to mdrze.~sl:0.4~Ju teraz trzymamy dwie sroki za ogon.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2CSPOKEN_3">~sl:0.0:4.7~Tak, wiem, Morgan. Zbior po tym wszystkich chopakw.~sl:~Odwied nas w miecie, jak znajdziesz czas.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_3">Dobrze wiedzie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_5">~sl:0.0:5.0~Jeli bez problemu wjedziemy do miasta, ~rp~polemy pann Jones do banku.~lr:0.5~Nikt jej tam nie rozpozna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.4~Faceci zawsze daj si nabra na ma, zagubion dziewczynk,~lr:0.1~ale nikt nie odgrywa pijanej ladacznicy tak jak ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_11">Wejdziemy, jak odwrci ich uwag.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_12">Kiedy byam na zwiadach par dni temu, ~rp~widziaam ledwo paru stranikw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_18">~sl:0.0:3.3~A czy Dutch wspomina,~sl:~e dogaduj si z Grayami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_20">~sl:0.0:3.3~Widzisz, Morgan, nawet nie wiesz,~sl:0.2~e pracuj tak ciko jak ty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.0~Par razy z nimi piem, mwili,~sl:0.4~e szukaj dodatkowej ochrony.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SHOUTED_22">Nie wtpi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_3">~sl:0.0:2.4:1~Dobrze wiedzie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_5">~sl:0.0:5.0~Jeli bez problemu wjedziemy do miasta, ~rp~polemy pann Jones do banku.~lr:0.2~Nikt jej tam nie rozpozna.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.1~Faceci zawsze daj si nabra na ma, zagubion dziewczynk,~lr:~ale nikt nie odgrywa pijanej ladacznicy tak jak ja.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_11">Wejdziemy, jak odwrci ich uwag.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.1~Kiedy przygldaam si temu miejscu par dni temu,~lr:~widziaam ledwo paru stranikw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_18">~sl:0.0:3.2~A czy Dutch wspomina,~sl:~e dogaduj si z Grayami?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_20">~sl:0.0:2.7~Widzisz, Morgan, nawet nie wiesz,~sl:~e pracuj tak ciko jak ty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_21">~sl:0.0:2.5~Par razy z nimi piem,~sl:0.3~mwili, e szukaj dodatkowej ochrony.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2SPOKEN_22">Nie wtpi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_1">Opowiedz ~rp~mi raz jeszcze o tym swoim wielkim planie, ~rp~w ktrym nic nie ma prawa pj nie tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_2">Oj, wiele rzeczy moe pj nie tak. ~rp~Zwaszcza, kiedy zacznie si strzelanina.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_4">Jak mwiem, ~rp~zobaczymy, jak si sprawy maj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_6">Poka wam, chopcy, jak to si robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_7">Co sobie wymylia tym razem?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_8">Nie wiem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_10">Jedno i drugie powinno zadziaa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_13">Zajmiemy si nimi i ewentualnymi klientami, ktrzy zechc zgrywa bohaterw.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_14">Zawsze miae si za znawc skarbcw, prawda, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_15">Teraz rozumiem, dlaczego zabrae mnie ze sob.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_16">Hej, chtnie zajm si tym sam.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_17">Nie... Lepiej ja to zrobi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN2_19">Co? Nie. Co masz na myli?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_2">Okradlimy pocig Cornwalla, ~rp~zabilimy kilku jego ludzi w Valentine, ~rp~napadlimy na jego dylians...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_4">A teraz na dodatek wracamy do jedynego miejsca, w ktrym wie, jak nas znale?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SHOUTED_13">a potem ~rp~dalimy sobie rad w czwrk po napadzie na dylians, ~rp~to ju mnie nic nie martwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_2">~sl:0.0:5.1~Okradlimy pocig Cornwalla, ~rp~zabilimy kilku jego ludzi w Valentine, ~sl:0.7~~rp~napadlimy na jego dylians...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_4">A teraz na dodatek wracamy do jedynego miejsca, w ktrym wie, jak nas znale?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3SPOKEN_13">a potem ~rp~dalimy sobie rad w czwrk po napadzie na dylians, ~rp~to ju mnie nic nie martwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_1">Jak teraz o tym myl...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_3">Dopiero ci to przyszo do gowy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_5">W tym cay geniusz. ~rp~Najciemniej pod latarni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_6">Nie jestem pewien, czy to zawsze prawda.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_7">Co z tob? ~rp~Na staro robisz si strasznie nerwowy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_8">To przez tych kilka ostatnich tygodni.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_9">Zapomnij o Cornwallu... ~rp~raczej nie zostao mu ju zbyt wielu ludzi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_10">W tej stodole przez chwil byo gorco, ~rp~ale jako si z tego wywinlimy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_11">Zbyt wiele nam to nie dao.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_12">Skoro nasza czwrka bya w stanie poradzi sobie z nimi w Valentine,</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MAIN3_14">Skoro tak mwisz...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_01">Zaso twarz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MASK_02">Za chust.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_1">Nawet ty skrycie marzysz o uratowaniu damy z opresji, co, Arthur?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_2">amiesz mi serce.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_3">Naprawd.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_4">Ty jedyny.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_5">Wy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_6">Straszny z ciebie nudziarz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_7">Niech bdzie ladacznica.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_8">Wy...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_9">Banda obudnych grzesznikw i zimnych drani.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_10">Gdzie on jest?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_11">Jeli jestecie gotowi, to do roboty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_12">Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS1_13">To bdzie buka z masem.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_1">Wyazi, mwi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_2">Co robimy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_3">Nie wiem. Daj mi chwil...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_4">Jeli dojdzie do strzelaniny, to ju po was.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_5">Pjd do nich.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_6">Za mn.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_7">Rozum ci odjo?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_8">Pewnie tak.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_9">Nie strzelajcie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_10">Nie strzelajcie. Ja...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_11">Ja popeniam straszliwy bd.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_12">Wya stamtd, panienko.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_13">Wybacz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_A_1">~sl:0.0:1.4~Jeli nie zamordowalicie zakadnikw,~sl:0.1~to nie zawiniecie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_B_1">Wyazi! Ale ju!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_C_1">Jestecie otoczeni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS2_LI_D_1">Wyazi, mwi!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_1">Kto napad...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_2">na bank!~n~~m~Kurwa.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MCS3_3">Patrzcie, tam, patrzcie!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_02">Zabieraj pienidze, cholera.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MONEY_03">Czemu nie czycisz sejfw?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_01">Kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_02">W mord, nastpni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_03">Uwaaj, kolejni skurwiele!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_04">Jad kolejni!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_05">Skd si te pokraki bior?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_06">Wci ich przybywa!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MORE_07">Uwaga!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_01">Ruchy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MOVE_02">Idziemy, szybko!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_MSC3_LO_1">~sl:0.0:0.9~Dobra...~sl:0.2~</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_1">~sl:0.6:1.6~Mylisz, e to arty?~sl:0.4:1.6:1~Ruchy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OPN_PISTOL_3">~sl:0.0:2.1~Otwieraj ten cholerny skarbiec!~sl:0.1~Otwieraj!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_01">Zobacz, co si dzieje na zewntrz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_OUTSIDE_02">Popilnuj drzwi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_QUIET_1">Dobra, cicho teraz, jestemy.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSHOUTED_3">Wykrci jeden z tych swoich numerw,~rp~odwrci ich uwag, ~rp~a wtedy wejdziemy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRYSPOKEN_3">Wykrci jeden z tych swoich numerw, ~rp~odwrci ich uwag, ~rp~a wtedy wejdziemy my.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_1">To jaki jest plan? ~rp~Karen odwrci ich uwag?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_2">Tak, ~rp~tak mi si zdaje.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_4">Jeden z tych swoich numerw... Urocze.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_5">Musisz wiedzie, e jestem profesjonalistk.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_6">Powiadasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_7">Wie, co robi.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_8">Mog udawa pijan ladacznic, naturalnie, ~rp~zagubion dziewczyn... ~rp~czy co tam zechce publika.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_9">A co z pijan zagubion dziewczynk?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_10">Tylko ty w tym gustujesz.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_11">Wtedy ja i Lenny ~rp~radzimy sobie ze stranikami ~rp~i klientami, a ty czycisz skarbiec.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_12">Mylaem, e tylko ubezpieczam...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_13">Dobra, to ja zajm si skarbcem...</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_RETRY_14">Nie, nie, zrobi to.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_ROBBERY_1">Boe wity, kto obrabowa bank!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_01">Wyczy skarbiec i si zbieramy, dawaj.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESK_02">Musisz si tam troch pospieszy, bo bd kopoty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_01">Co si dzieje? Masz pienidze?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SAFESL_02">Co tyle zajmuje?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_01">Co ty robisz? Mylaem, e zgarniesz fors!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SHOOT_02">Nimi si nie przejmuj! Wa do skarbca.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_SIGNALGO_1">Dobra... Do dziea!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_STATEMAR_1">Musimy natychmiast wysa telegram do szeryfw stanowych!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_1">Zostaw go... Zaczynamy?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TOOSLOW_2">Tak, do dziea.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_TRAIN_1">Chod, musimy si przedosta! Zanim przejedzie, Morgan!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_01">Dobra, drzwi otwarte.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_UNLOCK_02">Otwarte. Gotowe.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_01">Na co ty czekasz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_02">No ju, we si do roboty.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_VDAWD_03">Kto zajmie si skarbcem? Bo ja nie.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_01">Uciekamy, do cholery!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_02">Co ty, do diaba, robisz?</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WAITING_03">Szybciej, zanim przez ciebie zginiemy!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_1">Pospiesz si!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN1_2">Nie... Nie mog ju szybciej.</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_1">Mwiem, eby si pospieszy, gnoju!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARN2_2">Ju! Ju!</string>
  <string name="mud5aud¤MUD5_WARNCUST_01">~sl:0.0:3.2~Macie policzy do stu i trzyma gby na kdk,~sl:~zrozumiano?</string>
  <string name="mud6¤0x3CD02338">Spotkaj si ze swoimi ~o~towarzyszami~s~.</string>
  <string name="mud6¤0x7B34BB2A">Zagro</string>
  <string name="mud6¤0xB89B8C80">pocig</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ABANDONED">Porzucono gang.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGE">Baga</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_BAGGAGECAR">Wagon bagaowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_ATTACKED">Zaatakowano Charlesa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CHARLES_DEAD">Charles zgin.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_BEAT">Pobij</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_CTX_ROB">Okradnij</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DEADEYE">Uyj ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~, aby rcznie oznaczy przeciwnikw, celujc do nich, i nacinij ~INPUT_ATTACK~, aby odda wszystkie strzay.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DISRUPT">Twoje dziaania przeszkodziy w rabunku.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_DRAFT_FAIL">Ko zaprzgowy zosta odczepiony od wozu.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_D_UNLOCK">Teraz moesz samodzielnie oznacza przeciwnikw, gdy mierzysz do nich po aktywacji Zabjczej precyzji.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ENGINEER">Maszynista</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_ESC_TUT">Ucieknij strom prawa, wychodzc poza czerwony obszar poszukiwa na mapie i schodzc im z oczu, dopki nie przestan ci szuka.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_EVA_TUT">Stre prawa stracili ci z oczu. W dalszym cigu ich unikaj, a przestan ci szuka.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HAUL">Zrabowano w sumie: ~1$~</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_HORSE_FAIL">Zaatakowano konie gangu.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_ATTACKED">Zaatakowano Johna.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_JOHN_DEAD">John zgin.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_ARRIVED">Przybyli stre prawa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LAW_TUT">Wystawiono za tob list goczy. Stre prawa bd ci poszukiwa i zaatakuj, gdy tylko ci zauwa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_CHARLES">Porzucono Charlesa.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_JOHN">Zostawiono Johna.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_SEAN">Zostawiono Seana.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_LEFT_TRAIN">Porzucono napad.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MASSACRE">Rozpoczto masakr.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MISSED_TRAIN">Nie ustawiono wozu na czas.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MUG_TUT">~s~Uyj ~INPUT_CONTEXT_LT~, aby skupi uwag na nieposusznym pasaerze, a nastpnie nacinij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby go uderzy.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_MURDER">Zabito niewinnego pasaera.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_AISLE">Podaj za ~o~Johnem~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_BOARD">Wejd do ~o~wagonu osobowego~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_COMPANION">Podnie ~o~towarzysza~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ESCAPE">Ucieknij ~e~strom prawa~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_GUARDS">Pozbd si ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_HOLDUP">Pobij ~o~pasaera~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_INTERCEPT">Dojed wozem do ~o~przejazdu kolejowego~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_LAWMEN">Pozbd si ~e~strw prawa~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_PARK">Zatrzymaj wz na ~o~torach~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROBBERY">Wr do ~o~pocigu~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_ROB_CARGO">Ukradnij ~o~baga~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_SEAN">Sprawd, co z ~o~Seanem~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_OBJ_WAGON">Wejd na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGER">Pasaer</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_PASSENGERCAR">Wagon osobowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_RAILROAD">Przejazd kolejowy</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_ATTACKED">Zaatakowano Seana.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_SEAN_DEAD">Sean zgin.</string>
  <string name="mud6¤MUD3B_WAG_FAIL">Wz zosta zniszczony.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT2_1">Szybko, dawaj!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ARTHHIT3_1">Dawaj fors, sukinsynu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG2_1">Jezu Chryste! Jeszcze nawet do niego nie zajrzae?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_1">Co jest? Wszystko gra?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BAG_2">Znalazem wagon bagaowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_01">Wchodz do rodka, zaatw to szybko i docz do nas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOARD_02">Musz wsi do rodka. Dokocz tutaj i docz do nas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_BOUNCER_1">Zajmij si tym, kapitanie. Ja pjd dalej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_01">Dobra, do pocigu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_CALL_02">Ruchy, wskakujcie do pocigu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_COUNT_1">Policz do trzech. Raz... Dwa...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_01">No i jak? Skoczye?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_02">A ty dokd?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EARLY_03">Przepatrzye ju wszystko?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ENGK_1">Spokojnie! Po co to byo? Nie tra gowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_01">Chodcie, chopcy, musimy si zmywa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC2_02">Wynomy si std w choler!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_1">Na co jeszcze czekasz, Morgan? Wynomy si std!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_2">Chod, musimy si wynosi!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC3_3">Chodmy! W co ty sobie pogrywasz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_01">Jazda! Musimy ich zgubi!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ESC4_02">Jedziemy! Trzymajcie si blisko mnie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_3">Fajnie byo, chopaki, naprawd.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_4">Ju wiem, dlaczego to wanie was nazywaj profesjonalistami tej ekipy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_5">Stul dzib.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_6">Przynajmniej zarobilimy troch kasy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_7">Ile mam?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_8">Tu musi by ze sto dolarw, niele.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_9">Widzisz, a nawet ci nie zapraszaem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_10">Co teraz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_11">Wci potrzebujemy porzdnego upu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_12">Takiego, ebymy mogli si std wyrwa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_13">Wrobili nas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_14">Co szybko si prawo zjawio.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_15">Sam nie wiem...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_16">Chyba nie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_17">Zaczynam si robi nerwowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_18">Mylisz, e jechali za nami od Blackwater?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_19">Moe.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_20">Znaleli mnie ju w pobliu Horseshoe, ale</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_21">wydaje mi si, e to byli tylko miejscowi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_22">Oby.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_23">Jad do Valentine,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_24">zobacz, czy da si tam co zorganizowa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_25">Dobra myl.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_26">W kadym razie powinnimy si rozdzieli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_27">Znacie temat,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_28">nie cignijcie za sob ogona.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_29">Oczywicie, szefie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_EXT_LO_1">Czas zarobi par dolcw.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_01">Nie ociga si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_02">Wanie tak.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_03">Pospieszcie si!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_04">Nastpny.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_05">Macie j wypeni.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_06">Piknie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_07">Mieli racj. To bogaci ludzie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_FILLBAG_08">Mam jeszcze sporo miejsca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_01">Nie bdziemy powtarza! Wyjdcie z rkami w grze!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETOFF_02">Ostatnia szansa! Rzucie bro i wysidcie  pocigu!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_1">~sl:0.0:2.0:1~Przepraszam...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GETSUP_2">~sl:0.3:2.4:1~No dalej, wstawaj, ty irlandzki gwniarzu, wstawaj!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_01">Trafio si nam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_02">Miejscowi s bogaci.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_03">My to sobie wemiemy...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_GOODSTUFF_04">Nieza rzecz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_1">Co tu si wyprawia? Co tu si dzieje?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_3">Nic dobrego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_1">Co tu si wyprawia? Co tu si dzieje?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG1_ALT_3">Nic dobrego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_ENT_1">Zachowajcie spokj, to nikt nie oberwie kulki!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG2_KILL_1">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:2.8~Nie zmuszaj mnie, ebym ci odstrzeli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_DAZE_2">~sl:0.0:3.8:1~No kurwa ma... Ja pierdol...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG3_KNOCK_1">Co tu musi by, Arthur.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_1">Potrzebuj pomocy, chopcze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_A_2">~sl:0.4:1.0:1~Jestem z tob, bracie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_1">Tym razem ja sprawdzam, ty osaniasz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_2">~sl:0.7~Dam z siebie wszystko, bracie, ale widz podwjnie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_3">W takim razie bdziesz mia podwjn szans na trafienie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG4_B_4">~sl:1.2:2.1:1~Boki zrywa...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P1_1">Zachowajcie spokj, to nikt nie zginie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_1">~sl:1.5:0.0~Masz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG5_P3_2">~sl:0.2:0.8:1~Dzikuj.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_1">Nie rb tego. Po prostu mu to daj, Thomas, prosz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FIRST_2">Dobra, dobra! Niech to szlag!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_1">Wszystko, co macie... Pienidze, kosztownoci...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_FRSTP_2">Nie skoczymy, pki torba nie bdzie pena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_2">Lepiej straci kosztownoci ni ycie. A ja zaczynam traci cierpliwo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG6_SECND_3">Rbmy to, co kae, a wszystko dobrze si skoczy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_1">Panie i panowie, to jest napad!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG7_ROB1_2">Pospieszcie si!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_1">Hej!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG9_3">Ty draniu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_1">Potrzebujecie mnie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_2">Nie, id do przodu i znajd wagon bagaowy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IG10_3">Si robi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_01">To jak, wchodzisz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_IMPAT_02">To... ja mam sta na czatach czy ty?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_1">C, przynajmniej to nie twoja robota.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_2">Oj, zamknij si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_3">Ty zajmujesz si wszczynaniem bjek,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_4">nie wygrywaniem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_5">Umiem si bi, Arthurze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_6">Tylko sabo mi idzie z odrabianiem lekcji.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_7">Wanie widz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_8">W ogle co ci do tego, angolu?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_9">Nie masz dla mnie czasu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_10">Staraem si zaatwi ci robot,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_11">a ty potem kumasz si z innymi...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_12">i mody Sean musi sta w kcie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_13">Po prostu nie chc zarobi kulki.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_14">Ale z ciebie dowcipni, niech mnie chuj strzeli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_15">Niech mnie chuj strzeli.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_16">Uspokj si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_17">Radz zacz spa z otwartymi oczami.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_18">Ja ci radz uwaa na to, co gadasz,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_19">bo si obudzisz z otwart klat.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_20">Kocham ci, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_21">Kocham ci.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_22">No dalej, poka, co potrafisz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_23">Poka, na co ci sta, prosz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_24">We ty doronij.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_25">Zabierz mnie ze sob na napad.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_26">Napad?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_27">Nie pogrywaj sobie ze mn, to nie przystoi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_28">Chodzi o ten cholerny pocig, na ktry chcecie si zasadzi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_29">Do tej roboty trza wam bdzie wicej spluw.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_30">Czyli e ludzi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_31">A, o tym mowa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_32">Marston ci o tym powiedzia?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_33">To nic wielkiego.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_34">Ale trzeba bdzie zachowa zimn krew.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_35">Jeli zabior ciebie, to rwnie dobrze mog zabra Micah.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_36">Jeszcze raz mnie porwnasz do tego dupowaza,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_37">to ci zatuk.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_38">Niech ci bdzie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_39">Arthurze...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_40">jaki masz ze mn problem?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_41">Albo nie mw, sam wiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_42">Czujesz si zagroony.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_43">Tak?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_44">Tak, bo jestem mody i peen werwy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_45">Przeraa ci to.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_46">Tak?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_47">Przecie to stara piewka.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_48">Zmiana warty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_49">Gasnce wiato.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_50">Masz problem, staruszku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_51">Dobra...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_52">A ty?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_53">Ja problemu nie mam, jestem przyszoci w penej krasie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_54">No to powodzenia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_55">Powodzenia i zamknij jadaczk.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_56">Chc troch odpocz przed zmrokiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_57">Wstawaj, ty leniwy sukinsynu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_58">A ty co tu robisz, mody?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_59">No, id z wami, John.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_60">Na robot.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_61">Ju ci mwiem, e nigdzie nie idziesz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_62">Arthur mwi, e id,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_63">a on tu dowodzi, wic ruszajmy, do dziea.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_64">Ja i wielkie szychy, ale bdzie heca.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_65">Nie mog si doczeka, a podern komu gardo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_66">Jeste tego aby pewien?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_67">Nie...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_68">Wszyscy gotowi?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_69">Tak. Pocig bdzie dzi tdy przejeda.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_70">No dobra. Zaczynamy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_71">Charles?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_72">Gotw.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_INT_73">Panowie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JPROMPT_1">Zajmij si nim, dobrze?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_1">Prosz bardzo...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_2">Szybko, ludziska, dawa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1B_3">Nie skoczymy, pki torba nie bdzie pena!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_1">Dalej, wszystko, co masz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB1_2">Pienidze, kosztownoci!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_1">Ju! Do torby, wszystko, co masz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB2_2">Daleje, nie ma co si wstydzi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JROB4_1">Wszystko, co masz, ju!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_JURGE_1">No dalej, wyskakiwa z forsy! Nie wstydcie si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_01">Dobra, powinnimy chyba si ju zmywa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEAVE_02">Chod, powinnimy ju si std wynosi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LEFT_1">Skr tutaj w lewo, w kierunku Rhodes.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LNOK_1">Mam tu wszystko pod kontrol. Id zobaczy, czy reszta nie potrzebuje pomocy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_1">Bd mia na bie wielkiego guza.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_2">Lepsze to ni dziura.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_3">To rakiety do tenisa? Wykwintne sukinsyny.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_4">Oczy otwarte.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_5">Przecie si staram, nie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTC_6">I to mnie wanie martwi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_01">Popiesz si troch, co?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_02">Jak to tam wyglda w rodku? Ruchy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_03">Skoczye ju?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOOTR_04">Jezu, ile ci to jeszcze zajmie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_LOST_1">Chybamy ich zgubili, panowie!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_1">Panie Marston.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_2">Panie Smith.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_3">Panie Macguire.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_4">Idcie tam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_5">Gdy pocig zwolni,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_6">zaapcie si na gap.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_7">A co z tob?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_8">Ja zadbam o to, eby pocig zwolni.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_9">Widz, e w tacu si nie pieprzysz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_10">I to rozumiem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_11">Rusza si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS1_12">Nadjeda...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_1">Arthur, mamy problem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_2">Jakich dwch frdzli na koniach si napatoczyo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_3">Ilu, mwisz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_4">Widz tylko dwch.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_5">Dobrze, w takim razie walczymy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_6">Marston, Smith, szykujcie si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_7">Ej, wy, opucie pocig! Syszycie?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_8">Powiedzielimy, opucie pocig!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_9">Jest was tylko dwch, wy durnie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_10">A my mamy niewiele do stracenia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_11">Odjedcie std, jeli aska.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_12">Dziki temu ocalicie skr.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_13">Cholerni subici...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_14">Pojawio si jeszcze kilku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_15">Ech, ta moja niewyparzona gba.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_16">Dobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MCS2_17">Zajmijmy si nimi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_1">Dam sobie tutaj rad, powiniene sprawdzi, co z Seanem.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_2">Dobra.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOK_JOHN_1">Dobra, wszyscy, ani drgn, zrozumiano?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MONEY_1">Pienidze, kosztownoci, szybko!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_01">Szybciej, Arthur! Zwijamy si!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_02">Na ko, Morgan! Musimy ucieka!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_A_03">Musimy si std zabiera, i to teraz, Morgan!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_MOUNT_G_1">Zbieramy si std, chopaki!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_1">~sl:0.0:1.9~Pamitajcie, to niewinni ludzie.~sl:~Jak dobrze to rozegramy, to nikt nie zginie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOKILL_2">Dobra, dobra...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_01">Za nami! Jedcy!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_B_02">Za nami! Jedzie na nas wicej tych sukinsynw!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_01">Cholera, z lewej nadjedaj kolejni!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_L_02">Spjrzcie w lewo, nadjedaj ich kumple!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_01">Nastpni wychodz spomidzy drzew! Widzisz ich?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NOTIFY_R_02">Mamy kolejnych. Wychodz spomidzy drzew, o tam!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_01">Nie tutaj, Morgan. Nie zatrzymuj si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_02">To nie jest dobre miejsce, nie dostrzeg nas na czas.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM2_03">~sl:0.0:1.4~Czemu si zatrzymujesz?~sl:0.5~Powiem ci, jak dojedziemy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_1">Daleko jeszcze, Marston? Jestemy ju przy torach.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_NRAM_2">Jeszcze kawaek.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_01">Zachowujcie si odpowiednio, a wkrtce bdzie po wszystkim.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PCAR_02">Niech wszyscy trzymaj rce tak, ebym je widzia.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_01">Tylko bez brawury.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_02">Nie bd gupi.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PREROB_03">Prosisz si o lanie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_01">Panie M., co pan robi? Tdy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_02">Pospieszmy si, panie M., czas goni!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRE_MOK_03">Do nastpnego wagonu, panie M.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK1_01">Tu bdzie dobrze. Zatrzymaj wz na torach.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_01">Co ty wyprawiasz, Arthur?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_02">Po prostu zatrzymaj wz w poprzek torw.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PRK2_03">Rusz si, Arthur!~rp~Inaczej pocig po prostu nas minie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PROBLEM_1">W czym problem?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_PSK1_1">Widzicie? Tak si skoczy, jeli nie bdziecie sucha.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKA_01">Pozbdcie si ich, szybko, ebymy mogli uciec!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_QUICKB_01">Zrbcie nam troch miejsca, musimy zwiewa!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_RESIST_1">Nie dostaniesz ode mnie zamanego centa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_01">Panie M., prosz si nimi zaj.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_COUP_02">Nie warto za to umiera... panie M., prosz wyjani.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_01">Panie M.?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_02">No dalej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_03">Czas goni.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_DAWD_04">Niech powcha luf.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_1">Twardziel, co? Jeste pan tego pewny?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_ROB_MAN_2">Poka skurwielowi, e nie artujemy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHIT_1">~sl:0.0:0.5:1~Cholera...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_01">Hej! Chod i zobacz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP1_02">Hej! Mgby mi tu pomc!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_01">Chod, mam tutaj co!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_02">Chod szybko! Spjrz na to!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_SHP2_03">Morgan, wracaj tutaj z aski swojej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_TRACKS_1">Ustawmy go na torach...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_1">Ja nic nie mam.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP1_2">Pogadasz z Romeem i Juli?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_1">Niedobrze mi si robi od takich ludzi jak ty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP2_2">Tym tutaj chyba si wydaje, e si z nimi bawimy.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNCOP4_1">Pozwl zatem, e przeka ci mojemu koledze.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_01">Biuteria, gotwka, bro! Wszystko, co cenne, trafia do torby!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_UNLOAD_02">Dobra, ludziska! Nie odejdziemy, dopki torba nie bdzie pena. Gotwka, biuteria, wemiemy wszystko!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB1_1">No dalej, kolego, pospiesz si.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V1_ROB2_1">Cholera.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_V2_ROB1_1">Po co marnujesz nasz czas?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WOAH_1">Ej, ej.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_1">Hej, wszystkie konie s odwizane?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_2">Tak mi si wydaje.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_3">Dobrze, powinny ruszy za nami.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_4">Znalaze jakie dobre miejsce, Wilku?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_5">Tak, jed drog na poudniowy zachd.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_6">Miejsce jest dosy odlege, ~rp~ale powinni mie do czasu, eby wypatrzy wz z rop.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_7">Jak zobacz, e trasa jest zablokowana, to si zatrzymaj.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_8">Najwyraniej zbieraj nowych stranikw na granicy stanu, wic spluw do zaatwienia nie powinno by zbyt duo.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_9">Widzicie, o tym wanie mwi. ~rp~Zniknem na par tygodni i ju wyczylicie mnie z akcji.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_10">Tylko z tych, ktre wymagaj mzgu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_11">~sl:1.0~Naprawd zabawny z ciebie go, Johnie Marstonie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_12">Z tego, co gadaj ludziska,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_13">cigle leae brzuchem do gry, udajc chorego, ~rp~i piecie si z t blizn, jakby mia jej potem poda niadanie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_14">Nie masz pojcia, o czym mwisz.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_15">Nie oddalaj si za bardzo, ~rp~nie chcielibymy, eby podrapaa ci jaka wiewirka czy co,</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_16">bo by ci to wyczyo z akcji do koca roku.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_17">Czemu musisz tyle gada? Bez przerwy...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_18">Bo wci mam troch krwi w yach! ~rp~Wy, stare pryki, zapomnielicie, jak y.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_19">To wasza wina, e go uratowalicie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_20">Stanowczo si nie opacao, biorc pod uwag, co dostalimy w zamian.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_21">Tajest, ~rp~trzeba caej armii owcw nagrd, eby schwyta Seana Macguire'a.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_22">~rp~Teraz patrzcie na mnie, znw siedz na miejscu strzelca. Wracam do interesu, chopcy!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_23">Wiecie, mj tatulek zwyk mwi...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_24">Tylko nie tatulek, prosz!</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_25">Nie, nie...</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_26">Tylko nie to, znowu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_27">Dobra! Cholera by wzia was trzech... Nadsany, Gniewny i Bliznowaty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN1_28">Istna karuzela miechu.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_1">Wic ~rp~zablokujemy tory wozem, a potem na nich napadniemy? ~rp~Taki jest plan?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_2">Co w tym stylu. ~rp~Charles, ty zajmiesz si maszynist.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_3">John, ~rp~szybko zabezpiecz wagon pasaerski, ~rp~zbierz troch datkw charytatywnych i ~rp~dopilnuj, eby nikt niczego nie prbowa.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_4">May panie Macguire, ~rp~przeszukaj pan wagon bagaowy, ~rp~bierz pan wszystko, co cenne.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_5">Ale ~rp~zacznij kapa jadaczk, ~rp~a zarobisz kulk.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_6">A ty co zamierzasz?</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_7">Stan na czatach, ~rp~bd mia oko na nieproszone towarzystwo i stry prawa, ~rp~a przy okazji pomog wam trzem, jak bd mg.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_8">Niektrym to pasuje, ~rp~ale na moje bierzesz najlepsze dla siebie.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_9">Bdziemy na pustkowiu, ~rp~wic troch czasu minie, zanim stre prawa o tym usysz, ale... ~rp~i tak nie powinnimy si ociga.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_10">Tajest, Bliznowaty.</string>
  <string name="mud6aud¤MUD3B_WPLN2_11">Zamknij si, prosz...</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_INTRO">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~ i uwolnij zwierzta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_NEARBY">Zlikwiduj obz ~1b~, pozbywajc si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~ i uwalniajc zwierzta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_HELP_REMOTE_PLAYER_STARTED_MISSION">~1~ prbuje uwolni zagroone zwierzta ~2b~. Udaj si tam, by pomc.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_DESTROY">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zwierz~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_FIND_PLURAL">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~zwierzta~s~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_OBJ_GO_TO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_DESTROYED">Zwierz nie yje.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS">~1p~ uwalnia zwierz</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOU">Uwolniono zwierz</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SCORETIMER_OBJECTIVE_PASS_YOUR">Zwierz uwolnione.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~obz kusownikw~s~ i uwolnij zwierzta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESC_PRIMARY_PLURAL">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~obz kusownikw~s~ i uwolnij zwierzta.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED">Zwierz nie yje.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_DESTROYED_PLURAL">Zwierzta nie yj.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_OVER_ABANDON">Zagroone zwierzta zostay porzucone.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS">Zwierz zostao uwolnione.</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Uwolnione zwierzta: ~1~/~2~</string>
  <string name="nahid¤FETCH_NATURALIST_POACHERS_SHARD_PRIMARY_PASS_PLURAL">Zwierzta zostay uwolnione.</string>
  <string name="nas¤0x12F06271">Obszar wydarzenia</string>
  <string name="nas¤0x27B4989C">Zaczekaj, a twoi sojusznicy opuszcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nas¤0x40DF4E49">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~, zanim ucieknie.</string>
  <string name="nas¤0x870E1E8B">Zabjstwo</string>
  <string name="nas¤0x934E8957">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Wallace~s~</string>
  <string name="nas¤0x3058F270">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Ambarino~s~</string>
  <string name="nas¤0x2775393D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~</string>
  <string name="nas¤0x38264054">Zidentyfikuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~potencjalne cele~s~.</string>
  <string name="nas¤0xA3F7B974">Potencjalny cel</string>
  <string name="nas¤0xB1C5DAA8">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~, nie alarmujc nikogo.</string>
  <string name="nas¤0xB9D1C402">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cumberland Forest~s~</string>
  <string name="nas¤0xB403E9BC">Cel uciek.</string>
  <string name="nas¤0xBA07EBCD">Potwierd tosamo</string>
  <string name="nas¤0xBD0CACA3">Opu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nas¤0xBD1A1753">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~, nie alarmujc nikogo.</string>
  <string name="nas¤0xCDED1801">Cel ucieka z obszaru. Szukaj migajcego ~1b~ i szybko zajmij si celem, zanim zniknie.</string>
  <string name="nas¤0xDCA9EEE6">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~, zanim uciekn.</string>
  <string name="nas¤0xFF0764C8">Zlikwidowano ~COLOR_ENEMY~cel~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_GO_TO_AREA">Cel podry</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_LAST_KNOWN_LOCATION">Ostatnia znana pozycja</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_SEARCH">Obszar poszukiwa</string>
  <string name="nas¤NET_AS_BLIP_TARGET">Cel</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_ALLY_SELECTED">Wrg (~COLOR_ENEMY~~2~~s~) oznaczy twojego sojusznika (~1~) do zabjstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_FOCUS_ON_TRAIL">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~, patrzc na lady, by za nimi poda i tropi swoje cele.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Znajd cel na tym obszarze. Udaj si na ostatnie znane miejsce pobytu ~1b~ celu, by tropi jego lady.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_GO_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Znajd cele na tym obszarze. Udaj si na ostatnie znane miejsce pobytu ~1b~ celw, by tropi ich lady.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_PLAYER">Zabij ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby nagrod.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_PVP_POSSE">Zabij wszystkich czonkw ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ przynajmniej raz w okrelonym czasie, by zdoby nagrod.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_STANDARD">Zabij wszystkie cele w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_INTRO_TRACKING">Przeszukaj ~1b~obszar i zabij wszystkie cele w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND">Cel nie przebywa ju w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokoleoko, uywajc ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~+~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszuka jego ladw w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_KM">Cel nie przebywa ju w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokoleoko, uywajc ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszuka jego ladw w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL">Cele nie znajduj si ju w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokoleoko, uywajc ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~+~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszuka ich ladw w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_LAST_KNOWN_LOCATION_FOUND_PLURAL_KM">Cele nie znajduj si ju w tym miejscu ~1b~. Aktywuj Sokoleoko, uywajc ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by poszuka ich ladw w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION">Powr do ostatniego znanego miejsca pobytu ~1b~ celu, by poszuka jego ladw.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_RETURN_TO_LAST_KNOWN_LOCATION_PLURAL">Powr do ostatniego znanego miejsca pobytu ~1b~ celw, by poszuka jego ladw.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_STEALTH_AVOID_DETECTION">Uywaj radaru, aby unika wykrycia przez wrogw ~1b~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING">Aktywuj Sokole oko za pomoc ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ + ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, by znale lady w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_HELP_TRACKING_KM">Aktywuj Sokole oko za pomoc ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, by znale lady w okolicy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BENEDICT_POINT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Benedict Point~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BLACKWATER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_BRAITHWAITE_MANOR">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadoci~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CHOLLA_SPRINGS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Cholla Springs~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_CIVIL_WAR_FORT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~fortu~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_FORT_MERCER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Mercer~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GAPTOOTH_BREACH">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Gaptooth Breach~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_GARDEN_DISTRICT">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ogrodw w dzielnicy willowej~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_HAMLINS_PASSING">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Hamlin's Passing~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PIKES_BASIN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pike's Basin~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_PLEASANCE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Pleasance~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SAINT_DENIS_GRAVEYARD">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cmentarz w Saint Denis~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_SHADY_BELLE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Shady Belle~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_STILLWATER_CREEK">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Stillwater Creek~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_LOC_TWO_CROWS">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Two Crows~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_ASSASSINATE_PVP">Zlikwiduj: ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd cele.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_FIND_TARGETS_ST">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd cel.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA">Udaj si we ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wskazane miejsce~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_GO_TO_AREA_SPECIFIC">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_KILL_NONSTEALTH_TARGET_ST">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP">Obro ~COLOR_POSSE_ALLY~sojusznika~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_HELP_SPECIFIC">Obro: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PLAYER_TARGET_SURVIVE">Uniknij zabjstwa z rki wroga: ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_POSSE_TARGET_HELP">Obro pozostaych ~COLOR_POSSE_ALLY~sojusznikw~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS">Obro ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_OBJ_PROTECT_TARGETS_ST">Obro ~COLOR_MP_OBJECTIVE~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_EXPIRED">Czas si skoczy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_ABANDON_DISBAND_POSSE">Twoja banda zostaa rozwizana.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_FAIL_SWITCH_POSSE">Opuszczono band.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_OVER_ABANDONED">Zabjcy porzucili misj</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_FAIL">Zlikwidowano: ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_ALLY_WIN">~1~ przeywa prb zabjstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER">~1~ opuszcza gr.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_PLAYER_GEN">Wskazany do zabicia gracz opuci gr.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE">~1~ opuszcza gr.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_FAIL_DC_POSSE_GEN">Wskazana do zabicia banda opucia gr.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_OVER">Zlikwidowano ~1~/~2~ celw.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_FAIL">Twoja banda zostaa zlikwidowana.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_POSSE_OVER">Przeyo ~1~/~2~ czonkw twojej bandy.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_FAIL">Zlikwidowano ci.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_POSSE_WIN">Twojej bandzie udao si przey.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_TARGET_WIN">Udao ci si przey.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_PVP_WIN">Zlikwidowano ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ALLY">Oznaczono do zabjstwa ~1~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_C">Obro ~COLOR_ENEMY~cele~s~ przed zabjcami</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_POSSE">Twoja banda zostaa oznaczona do zabjstwa.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_PVP">Zlikwiduj: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_SEARCH">Znajd i zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_C">Obro ~COLOR_ENEMY~cel~s~ przed zabjcami</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_ST_SEARCH">Znajd i zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_START_TARGET">Oznaczono ci do zabjstwa</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_OVER">Zlikwidowano cele: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL">Nie udao si ochroni celw.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_FAIL_SINGLE">Nie udao si ochroni celu</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_OVER">Ochroniono cele: ~1~/~2~.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN">Cele zostay ochronione.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_SECONDARY_WIN_SINGLE">Cel zosta ochroniony.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN">Cele zostay zlikwidowane.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_BODY_STD_WIN_SINGLE">Cel zosta zlikwidowany.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_PLAYER">Zabjstwo gracza</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_POSSE">Zabjstwo bandy</string>
  <string name="nas¤NET_AS_SHARD_STANDARD">Zabjstwo</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_PLAYER_KILLED">Zlikwidowano: ~1~</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED">~1~ opuszcza gr.</string>
  <string name="nas¤NET_AS_UPDATE_TARGET_PLAYER_DISCONNECTED_GEN">~COLOR_ENEMY~Wskazany do zabicia gracz~s~ opuci gr</string>
  <string name="nasal¤0x05C5C86B">Zostaw yw przynt ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabi legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤0x6D29AEFF">Sprawd obz kusownikw.</string>
  <string name="nasal¤0x826FCA74">Odszukaj legowisko legendarnego aligatora pasiastego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okoliczne aligatory, aby zmusi legendarnego aligatora pasiastego do wyjcia.</string>
  <string name="nasal¤0x889667C7">Schwytaj kogo i zostaw go jako yw przynt w tej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="nasal¤0xA0BDA682">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤0xCC9C8604">Wytrop legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤0xE58F88D5">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasal¤0xEB524F76">Pozbd si ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤0xF7B45130">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_GATOR">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_GATOR">Zbadaj</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny aligator pasiasty zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny aligator pasiasty~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0">Podobno w tym miejscu poluj legendarne aligatory pasiaste. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i poszuka ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_0_KM">Podobno w tym miejscu poluj legendarne aligatory pasiaste. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i poszuka ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BOAT">Ta dka wyglda, jakby zaatakowa j legendarny aligator pasiasty. Musi znajdowa si blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_BODY">T osob mg zabi legendarny aligator pasiasty. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Tego ladu nie zostawi legendarny aligator pasiasty. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FISH_CAMP">Ten obz wyglda, jakby zaatakowa go legendarny aligator pasiasty. Musi znajdowa si blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Niedawno by tutaj legendarny aligator pasiasty.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_NEST_EGGS">To gniazdo wyglda, jakby naleao do legendarnego aligatora pasiastego. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_CLUE_POACHER">Ten kusownik wyglda, jakby zaatakowa go legendarny aligator pasiasty. Musi znajdowa si blisko.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_GATOR_KILL">Trucho wyglda na wiee, ale w pobliu nie wida adnych tropw. Szukaj dalej ladw legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO">Podobno to miejsce zamieszkuje legendarny aligator pasiasty. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i poszuka ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_INTRO_KM">Podobno to miejsce zamieszkuje legendarny aligator pasiasty. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i poszuka ladw.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_HELP_TEAM_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarnego aligatora pasiastego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~aligatorw~s~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego aligatora pasiastego~s~.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_DESTROYED">Legendarny aligator pasiasty dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_ESCAPED">Legendarny aligator pasiasty uciek.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego aligatora pasiastego zebrana.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego aligatora pasiastego.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_GATOR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego aligatora pasiastego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasal¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_GATOR">Legendarny aligator pasiasty jest w pobliu.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_01">~sl:1.0:2.0~Mam nadziej, e klatka wytrzyma.~sl:~Nie chc z tob znowu taczy.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_02">~sl:0.0:1.2~Przyprawia mnie o ciarki.~sl:~Jest jak pieprzony przyczajony dinozaur.</string>
  <string name="nasalau¤NASAL_CAGE_03">~sl:0.0:1.0~Ej, krokodylku.~sl:0.0:1.7~Jak zeare tego gocia,~sl:0.0:3.1~to wywiadczye nam wszystkim przysug.~sl:~Facet by mend.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_1">~sl:0.0:1.89~Trzsiesz si, kolego.~sl:~Jeli pjdziesz tam ze strachem w sercu, to ju po tobie, jasne?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT1_2">Nie, prosz pana. Jestem gotowy. Gotowy.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_1">~sl:0.0:3.42~Wierz mi, kolego, ten niedwied nie polaz tam, eby ucieka.~sl:~Czeka na nas.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT2_2">~sl:0.0:0.5~Dobrze.~sl:0.87~To oznacza koniec bieganiny.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_1">~sl:0.0:2.0~Widziaem ju takie zachowanie.~sl:0.57~Zasmakowa ludziny.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_BANT3_2">Doprawdy?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_01">~t~~sl:0.0:2.84~Po hiszpasku: W swojej karierze zabiem wiele twoich braci i sistr,~sl:0.53:0.61~ale ty...~sl:0.83~jeste wyjtkowy.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_02">~t~~sl:0.0:2.3~Po hiszpasku: Spodziewaem si wicej po tobie, zoty przyjacielu.~sl:0.8:2.45~Moe jednak chciae da si zapa, co?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_CAGE_03">~t~~sl:0.0:2.4~Po hiszpasku: Te bufony widz w tobie tylko pienidze.~sl:0.4~Moe powinienem ich wsadzi do klatki razem z tob, co?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_1">~sl:0.0:2.0~Mwi ci kto o tym tutejszym niedwiedziu? ~sl:~Podobno poera ludzi.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_MANKILL_2">Serio?</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_1">~sl:0.0:1.1~Wiesz, co si stao z Martinem?~sl:0.5:1.5~Polowa ze swoim synem.~sl:0.4:1.6~Pieprzony niedwied zaatwi obydwu.</string>
  <string name="nasbeau¤NASBE_PELTS_2">Psiako.</string>
  <string name="nasbi¤0x61F651CF">Odszukaj w dolinie stado biznw. Upij legendarnego bizona Payta i pobierz prbk dla Harriet.</string>
  <string name="nasbi¤0x8338BD61">Znajdujesz futro bizona, ktry ociera si o drzewo. Podaj tropem bizona, ktry zaczyna si niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0x8963D61B">Znajdujesz wiee ajno bizona. Podaj tropem bizona ~1b~, ktry zaczyna si niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0x14000995">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤0xBBAFA6C5">Znajdujesz zamany rg bizona pokryty zakrzep krwi. Podaj tropem bizona ~1b~, ktry zaczyna si niedaleko.</string>
  <string name="nasbi¤0xFC189934">Znajd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obz kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END">Szukaj dalej ladw wok obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END1">Jedna z wizek strza kusownikw. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END2">Kilka pude z amunicj pozostawionych przez kusownikw. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END3">Zniszczona przez jak wielk si klatka dla zwierzt. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_CLUE_FOUND_POACHER_DEAD_END4">Puapka na niedwiedzie, ktra wkrtce zostanie gdzie umieszczona. Kontynuuj przeszukiwanie obozu.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FINAL_CLUE_BISON">Stado bizonw powinno by w pobliu. Dostrze legendarnego bizona Payta z daleka, eby zaplanowa podejcie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BISON">Legendarny bizon Payta zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGED">Kada klatka zawiera zwierz z doliny. Uwolnij schwytane zwierzta i sprawd, czy nie ma wrd nich legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_CAGE_FOUND">Otwrz klatk, eby uwolni zwierz.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady w obozie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BISON_POACHERS_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady w pobliu ogniska.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON">Znajdujesz trop ~1b~. Podaj ladem stada, aby zlokalizowa, gdzie si zatrzymao.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BEAR">Trucho niedwiedzia, ktrego bizon ubd rogami. Trop si tu koczy, wic stado powinno by blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_BISON">Tego bizona niedawno zabi niedwied. Trop wyglda, jakby si tu koczy.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_GUN">Zamana w p bro myliwego. Podaj dalej ladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HAT">Upuszczony w popiechu kapelusz myliwego. Podaj dalej ladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HORN">Zamany i brutalnie wyrwany rg bizona. Podaj dalej ladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HOUND">Kompan myliwego zabity potnym uderzeniem. Trop wyglda, jakby si tu koczy.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_HUNTER">Zwoki myliwego, ktrego dogoni bizon i ubd rogami. Trop si tu koczy, wic stado powinno by blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_POACHERS">Udao ci si odkry, gdzie kusownicy planuj upolowa bizona. Dotrzyj na miejsce przed nimi.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_STICKS">Te patyki zostay poamane podczas walki. Podaj dalej ladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF1">Mody wilk, ktrego co stratowao i okaleczyo. Trop wyglda, jakby si tu koczy.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF2">Kolejny wilk, tym razem przegoniony w krzaki. Trop si tu koczy, wic stado powinno by blisko.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BISON_WOLF_FUR">Futro wilka wyrwane w walce. Podaj dalej ladem bizona.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SECONDARY_BISON">Oddziel legendarnego bizona Payta od stada.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_CAGED">Legendarny bizon Payta ~1b~ zosta schwytany do klatki przez kusownikw. Znajd jego klatk i go uwolnij.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_HERD">Odszukaj w dolinie ~1b~ legendarnego bizona Payta i jego stado. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_TEAM_PRIMARY_BISON_POACHERS">Kusownicy w tej okolicy prbuj wytropi legendarnego bizona Payta ~1b~. Dowiedz si, gdzie go ostatnio widzieli.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BISON">Pozbd si ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_CAGED">Odszukaj schwytanego do klatki ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_HERD">Odszukaj pobliskie stado bizonw.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BISON">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bizona Payta~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_DESTROYED_BISON">Legendarny bizon Payta dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BISON">Odszukaj legendarnego bizona Payta i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny bizon Payta~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA">Poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ladw~s~ stada bizonw.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_OBJ_SEARCH_AREA_CAGED">Zidentyfikuj odpowiedni ~COLOR_MP_OBJECTIVE~klatk~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~ w obozie.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_POACHERS_KILL_DESTINATION">Pozbd si pozostaych ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_ESCAPED">Legendarny bizon Payta uciek.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego bizona Payta zebrana.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_BISON_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_LOOK_AT_CLUE_BISON">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_INSPECT_CLUE_BISON">Zbadaj</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_CAGED">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ odpowiedni klatk.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_FIND_BISON_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ lady prowadzce do miejsca wystpowania legendarnego bizona Payta.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren wystpowania~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_CAGED">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~teren dziaa kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbi¤FETCH_NAT_SIGHT_OBJ_GOTO_BISON_POACHERS2">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsca~s~ zasadzki.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_1">~sl:0.0:2.0~Kobieto, chyba na gow upada.~sl:0.6~Pewnie raczya si t herbatk, co warzy twoja siostrzyczka?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1A_2">~sl:0.0:1.2~Zamknij si, Henry.~sl:~Bizony czerwone byway ju w tej okolicy, ale nie za naszego ycia. Wiem, co widziaam.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_1">~sl:0.0:0.8~Na pewno?~sl:0.8:0.9~Czerwony kolor?~sl:0.94~Za takie futro mona by zgarn niezy pienidz...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1B_2">~sl:0.0:3.8~Na pewno, Henry. A jeli chcesz go goni i da si stratowa na mier,~sl:~to prosz bardzo. Jedna gba mniej do wykarmienia.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_1">~sl:0.0:5.1~Agnes, posuchasz ty mnie wreszcie? By tam, razem z reszt stada.~sl:0.2~Kolor rdzy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_2">~sl:0.0:4.3~Powtarzam ostatni raz, Henry: nie wiem, co widziae.~sl:0.21~Po prostu jeli nie mog tego wrzuci do gara, sprzeda lub zaprzc do pugu,</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT1C_3">to gwno mnie obchodzi, czy jest prawdziwe.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_1">~sl:0.0:0.7~Mwi ci, znam ludzi,~sl:0.3~ktrzy zapac dobry grosz za informacj, ktra doprowadzi ich do takiego futra.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2A_2">~sl:0.0:1.6~Chryste, Henry.~sl:0.0:2.5~To jedno z najpikniejszych dzie Boga Wszechmogcego,~sl:0.0:3.4~a ty widzisz jedynie czerwon stert dolarw.~sl:~Jeste niemoliwy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_1">~sl:0.0:2.3~Mylisz, e smakuje jak normalny bizon? ~sl:0.72~Gdyby tak go zapa i upiec?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT2B_2">~sl:0.0:2.1~A skd mam niby wiedzie?~sl:~Co to w ogle za pytanie? Ale ty masz burdel w gowie...</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_1">~sl:0.0:2.19~Widziae, jak chopaki wyruszali dzisiaj rano?~sl:0.3~Pokrzykiwali i pohukiwali jak banda wokw.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Cholerny bizon usyszy ich z dziesiciu mil. ~sl:0.3~Mog si o wszystko zaoy, e znowu im umknie.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3A_3">Ja si nie zakadam.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_1">Masz pomys, czemu wci cigaj tego bizona?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_2">~sl:0.0:2.88~Zmarnowali ju tyle czasu na pocig,~sl:~e to cholerstwo musi mie chyba futro z czystego zota i srebra.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3B_3">Przy odrobinie cierpliwoci si przekonamy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_1">~sl:0.0:1.5~Syszae rano Jerry'ego?~sl:0.6~Steki z bizona s spore, chopaki!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_BANT3C_2">~sl:0.0:3.2~Powiedziaem mu, e choby tknie to futro widelcem,~sl:0.3~to sam wylduje na talerzu szefa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_01">~sl:0.0:4.1~Dziwne, nie masz pojcia, jaki jeste rzadki. ~sl:1.34~Wydaje ci si, e jeste jak kady inny bizon.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_02">~sl:0.0:1.13~Czerwony jak wino!~sl:0.79:1.45~Szkoda, e mj tatko nie moe ci zobaczy.~sl:0.45~Nie uwierzyby.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE1_03">~sl:0.0:3.66~Nawet nie wiesz, jaki bd bogaty dziki tobie i twojemu czerwonemu futru...~sl:0.42~Moe w kocu wejd na t dk, co?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_01">~sl:0.0:1.23~Zaczyna ci si tam robi gorco, olbrzymie?~sl:1.41~Pachnie tam, jakby si ju prawie upiek!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_02">~sl:0.0:3.18~Dugo ci bdziemy skrowa, przyjacielu!~sl:0.42:2.5~Mam nadziej, e okaesz nam wspczucie z tytuu tej cikiej roboty, co?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CAGE2_03">~sl:0.0:1.89~Czy komnata panu suy?~sl:0.58:2.00~Odpowiedni komfort? Czy widoki zacne?</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_01">Prawie mi szkoda ci zastrzeli, bestio! Prawie!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_02">Trafilimy? Ciko powiedzie na futrze w takim kolorze!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_03">No chod, pikny! Daj mi to futerko!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_04">Oj, ten wielki, stary byk jest mj!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE1_05">Odetnijcie mu drog! Od przodu go!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_01">Tylko nie podziurawcie futra! Trzeba go trafi w eb!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_02">Tylko spokojnie! Wkrtce si zmczy!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_03">Nie dajcie mu uciec! To kwestia czasu!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_04">Wstrzyma ogie, dopki nie bdzie czystego strzau!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_CHASE2_05">Da si go pooy jak kadego innego bizona! Nie tracie gowy!</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_01">~sl:0.0:3.4~Nie wierz, e tkwi tutaj, gdy inni ruszyli na polowanie.~sl:0.5~Beze mnie i tak si pogubi.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_02">~sl:0.0:4.19~Ten bizon zostawia taki lad czerwonej wyliniaej sierci, e nawet twoi compadres by go znaleli.~sl:0.44~To nie potrwa dugo.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_FOLLOW_03">~sl:0.0:3.1~Jak nie wrc dzisiaj z piknym czerwonym futrem,~sl:0.0:1.44~to sam wyrusz.~sl:0.4~Durnie.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_01">~sl:0.0:1.76~Nie pisaem si na strowanie.~sl:0.29~Chciaem zapolowa na to futro, kurde.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_02">~sl:0.0:0.85~Mam nadziej, e skrewi.~sl:0.34~A nastpnym razem kto inny moe strowa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_GUARD_03">~sl:0.0:1.4~Ale si nudz.~sl:0.44~Te jestem myliwym, kurde. Powinienem polowa.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_01">Posuchaj. Ten zwierzaczek naley do nas, wic zmiataj.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_02">To nie publiczna wystawa, wic zjedaj.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT1_03">Ta sprawa ci zupenie nie dotyczy. Wynocha.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_01">Spywaj albo ci sptam i wrzuc do klatki jako przysmak.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_02">Nie wkurzaj mnie albo dzisiaj bdziemy mieli dwie skry na sprzeda.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT2_03">Po ludzku nie rozumiesz? Zjedaj albo si pogniewamy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_01">Nie bd powtarza. Odejd albo sprawimy ci jak winiaka.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_02">Dosy. Zabij ci na miejscu.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_THREAT3_03">Zabijaem nie tylko bizony. Masz ostatni szans.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_1">~sl:0.0:2.29~Ej, ty, idziesz w stron doliny?~sl:0.6~Bo koczuje tam jaka banda myliwych, straszne szumowiny.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN1_2">~sl:0.0:1.32~Przegonili mnie bez powodu.~sl:0.44~Jeli nie szukasz guza, to si nie ocigaj i nie rzucaj si w oczy.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_1">~sl:0.0:1.75~Na twoim miejscu trzymabym si z dala od doliny.~sl:0.44~Toczy si tam jaka wiksza nagonka.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN2_2">~sl:0.0:3.0~Gdzie si nie ruszy, ow albo pdzcy bizon. ~sl:0.53~Na moje nie ma sensu si pcha midzy wdk a zaksk.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_1">~sl:0.0:2.37~Ej, w dolinie trwa jakie wiksze polowanie, ~sl:0.35~wic uwaaj, jeli tam zmierzasz.</string>
  <string name="nasbiau¤NASBI_WARN3_2">~sl:0.0:4.6~Zrobiem cholernie zacne zdjcia, a potem jeden z tych pieprzonych bizonw rozdepta mi aparat. ~sl:0.5~Ledwo uszedem z yciem.</string>
  <string name="nasbo¤0x40BC965F">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_BOAR_BAIT">Legendarny dzik Icahi znajduje si w pobliu, ale trzeba go wywabi na otwarty teren zwokami.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_EAVESDROP_BOAR">Odszukaj kusownikw i podsuchaj rozmow o legendarnym dziku Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_END_TRAIL">Kusownicy zsiedli tu z koni i pieszo podyli do legowiska legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_FOLLOW_HORSE">Znajdujesz trop ~1b~. Kusownicy odjechali konno, aby poda ladem legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_GARBAGE">Niedawno byli tu kusownicy. Szukaj ladw legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_LAIR">Legowisko legendarnego dzika Icahi jest w pobliu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL">Legendarny dzik Icahi by niedawno w pobliu. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jego lady ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_FIND_TRAIL_KM">Legendarny dzik Icahi by niedawno w pobliu. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jego lady ~1b~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny dzik Icahi zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny dzik Icahi~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego dzika Icahi. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_1">Legendarnego dzika Icahi widziano przy jednym z torw kolejowych w okolicy. Szukaj wskazwek i znajd waciwy tor, by znale trop.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_1">Trucho dzika wyglda, jakby co go mocno uderzyo. Zwierz musiao zosta potrcone przez pocig.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_2">W ostatnim czasie byy tu dziki. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_CORRECT_3">S tu lady sugerujce, e zwierzta regularnie poszukuj tu jedzenia.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Wzdu tych torw nie ma adnych ladw legendarnego dzika Icahi. Cofnij si i poszukaj innych wskazwek w okolicy.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_2">Tego ladu nie zostawi legendarny dzik Icahi. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_1">Wiewirka wyglda, jakby zabio j zwierz, ale lady po ugryzieniach nie pochodz od dzika.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_2">To zwierz zostao zabite i zjedzone. Szcztki s niewystarczajce do identyfikacji owcy.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_CLUE_WRONG_3">Wyglda na to, e jelenia zabiy wilki. Nie ma tu ladw legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_HELP_WAIT_BAIT">Pozosta w ukryciu i poczekaj, a legendarny dzik Icahi podejdzie do przynty.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_CARRY_BAIT">Przenie zwoki kusownika na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynt~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_DROP_BAIT">Upu zwoki kusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynt~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_EAVESDROP">Podsuchaj rozmowy kusownikw ~COLOR_MP_OBJECTIVE~w tej okolicy~s~, aby dowiedzie si wicej o poszukiwanym zwierzciu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_LAIR">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legowiska legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_FIND_TRAINS">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd przy torach kolejowych lady legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GET_BAIT">Zostaw zwoki kusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynt~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_1">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_3">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ladami~s~ kusownikw.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_GOTO_SOUTH">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar poszukiwa~s~ kusownikw.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA">Opu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynt~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, a twoja banda opuci ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego dzika Icahi~s~.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_OBJ_WAIT_BAIT">Zaczekaj, a legendarny dzik Icahi podejdzie do przynty.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_DESTROYED">Legendarny dzik Icahi dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_ESCAPED">Legendarny dzik Icahi uciek.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego dzika Icahi i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego dzika Icahi zebrana.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego dzika Icahi.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_BOAR_USED_BAIT">W tej okolicy poluj kusownicy. Wci mog by w pobliu.</string>
  <string name="nasbo¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_BOAR_FRESH">To wyglda na wie ofiar. W pobliu musz by kusownicy.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_01">~sl:0.0:2.1~Spokojnie, dzisiaj ju nie wrci.~sl:0.2:2.5~Uda si na poudnie, a jeli zostawi trop,~sl:~to zapiemy go przed zmierzchem.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_02">~sl:0.0:1.9~Na poudnie poszli solidni ludzie.~sl:0.0:1.4~Jeli jest trop, to go znajd.~sl:~A jeli wrci tutaj, to ja ju go przywitam.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_ADDRESS_03">~sl:0.0:1.4~Po prostu rb swoje.~sl:0.0:3.3~Zostawi trop wiodcy na poudnie, atwy do wychwycenia.~sl:0.8:1.7~Na kolacj bd schabowe,~sl:~to ci mog obieca.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_1">~sl:0.0:1.6~Ale one mierdz...~sl:0.6~Naprawd, od tej pory nie jadam ju wieprzowiny.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1A_2">W yciu nie jadem wini.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_1">~sl:0.0:1.2~Widzisz tego biao-czarnego?~sl:0.4~Wart tyle, co caa reszta razem wzita.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1B_2">~sl:0.4~Czemu? Wszystkie piek si tak samo.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_1">~sl:0.0:1.4~Mwiem kiedy, jak za dzieciaka~sl:0.0:2.1~ucapi mnie dzik?~sl:0.6~Cay ten dzie by dla mnie koszmarem.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT1C_2">Podobno tak robi, jak kto podejdzie do nich od tyu.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_1">~sl:0.0:1.2~Cigle azimy w kko.~sl:0.7:2.6~Albo ta ajza te kry,~sl:0.2~albo zgubilimy trop.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2A_2">~sl:1.3~Cicho. Uwaaj. Jeszcze troch...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_1">Uwaaj troch, dobra? Jest blisko.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2B_2">Teraz si przymknij...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_1">~sl:0.0:1.2~Szybki jest, co nie?~sl:0.5~Zasuwa nawet jak na dzika.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_BANT2C_2">Albo to my si wleczemy.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Prawie mnie zaatwie, wiesz?~sl:1.2~Gdybym si spni choby o sekund...</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_02">~sl:0.0:1.8~W pewien sposb ci zazdroszcz.~sl:0.7:3.7~W promieniu dziesiciu mil tylko ty nie czujesz swojego smrodu.</string>
  <string name="nasboau¤NASBO_CAGE_03">~sl:0.0:2.3~Osobicie nie wiem, o co tyle krzyku.~sl:0.7~Wielka, wkurzona, mierdzca czarno-biaa winia.</string>
  <string name="nasbr¤0x95A74A72">Odszukaj legowisko legendarnego zotego niedwiedzia-ducha ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij niedwiedzie, aby zmusi legendarnego zotego niedwiedzia-ducha do wyjcia.</string>
  <string name="nasbr¤0x4156FAB9">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~niedwiedzi~s~.</string>
  <string name="nasbr¤0xBE9C7F9E">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego zotego niedwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤0xBE49E997">Zdobd wicej ognistych butelek ~1b~, eby wykurzy legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤0xE45E1255">Odszukaj legowisko legendarnego zotego niedwiedzia-ducha ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kusownikw, aby zmusi legendarnego zotego niedwiedzia-ducha do wyjcia.</string>
  <string name="nasbr¤0xF541C015">Odszukaj legowisko legendarnej pumy Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kusownikw, aby zmusi legendarn pum Sapa do wyjcia.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko. Podaj za ladami ~1b~, aby odkry, co stao si z reszt kusownikw.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_GOTO_REACHED_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko. Podaj za ladami ~1b~, aby odkry, co stao si z reszt kusownikw.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_AMMO_FAKE_CLUE">Kusownik uy tego na czym duym, ale nie ma ladu zwierzcia, do ktrego strzela.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BACKPACK_FAKE_CLUE">Wyglda na to, e legendarny zoty niedwied-duch zabi tego czowieka z godu, ale nie wida wyranego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BEAR_TRAP_REAL_CLUE">Legendarny zoty niedwied-duch wpad na chwil we wnyki, ale zdoa uciec. Podaj jego tropem.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_BROKEN_TENT_FAKE_CLUE">Legendarny zoty niedwied-duch zaatakowa kusownikw we nie, ale nie wiadomo, gdzie si uda.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_CAGE_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego zotego niedwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_DOG_REAL_CLUE">Ten pies myliwski prbowa obroni si przed atakiem legendarnego zotego niedwiedzia-ducha. Podaj tropem.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_HORSE_REAL_CLUE">Legendarny zoty niedwied-duch zabi tego konia i poszed dalej. Trop prowadzi w inne miejsce.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DEAD_POACHER_REAL_CLUE">Zanim ten kusownik zdy odda strza, zmasakrowa go legendarny zoty niedwied-duch. Podaj tropem, aby go znale.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_DYING_POACHER_REAL_CLUE">Legendarny zoty niedwied-duch zrani tego kusownika i zostawi go na mier. Dostrzegasz saby trop.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_FISH_FAKE_CLUE">Niedawno polowa tu legendarny zoty niedwied-duch, ale nie wida wyranego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_GUTS_FAKE_CLUE">Niedawno poywia si tu legendarny zoty niedwied-duch, ale trop jest stary.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_HAT_FAKE_CLUE">To naleao do jednego z kusownikw, ale nie wida wyranego tropu.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Szukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowiska~s~ legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny zoty niedwied-duch zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny zoty niedwied-duch~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_POACHER_ITEM_FAKE_CLUE">To naleao do jednego z kusownikw, ale trop si zatar.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_PRIMARY">Legendarny zoty niedwied-duch ~1b~ od jakiego czasu atakuje obozy kusownikw. Sprawd miejsce ostatniego ataku.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH">Zgubiono trop. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Niedawno by tu legendarny zoty niedwied-duch, ale trop si zatar. Uyj Sokolego oka, aby znale wicej ladw.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Udao ci si trafi na trop legendarnego zotego niedwiedzia-ducha. Podaj nim, aby dotrze do legowiska niedwiedzia.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SEARCH_KM">Zgubiono trop. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_FIND">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego zotego niedwiedzia-ducha~s~.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_RELEASE">Otwrz klatk</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_DESTROYED">Legendarny zoty niedwied-duch dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_ESCAPED">Legendarny zoty niedwied-duch uciek.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego zotego niedwiedzia-ducha i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego zotego niedwiedzia-ducha zebrana.</string>
  <string name="nasbr¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego zotego niedwiedzia-ducha.</string>
  <string name="nasbu¤0x2B723C15">Zbli si do mieszkacw ~BLIP_AMBIENT_SECRET~ i podsuchaj rozmow o ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnym jeleniu cienistym~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0x13F92F9B">Poszukaj ladw ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0x58C3EBDE">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0x563B9FAC">Podsuchuj, aby zdoby ~COLOR_MP_OBJECTIVE~informacje~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0x7961B80B">Sprawd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rdo strzaw~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0x13122AA5">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jele cienisty~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbu¤0xA650FF0F">cigaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0xC3DD42EE">Odszukaj siedlisko ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~ ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~.</string>
  <string name="nasbu¤0xEF502E6A">Legendarny jele cienisty dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_DESTROYED_BUCK">Legendarny jele cienisty dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego jelenia cienistego zebrana.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK">Wyglda na to, e ten samiec jelenia zgin, walczc z innym jeleniem, ktry zostawi trop ~1b~. Uyj Sokolego oka, aby pody jego ladem.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0">To ajno samca jelenia jest wiee. Legendarny jele cienisty by tu niedawno i zostawi trop ~1b~. Uyj Sokolego oka, aby pody jego ladem.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_CLUE_TEXT_BUCK_0_1">Kusownicy wyruszyli na poszukiwanie legendarnego jelenia cienistego. Szukaj dalej ladw na tym obszarze.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_BUCK">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BUCK">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rdo dwiku~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BUCK">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BUCK">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jele cienisty~s~ zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BUCK">Odszukaj w okolicy legendarnego jelenia cienistego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BUCK_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BUCK">Uyj Sokolego oka, by znale dodatkowe wskazwki.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BUCK">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BUCK">Zbadaj</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK">Poszukaj ladw ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_CAGED">Poszukaj ladw ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_BUCK_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_BUCK_CAGED">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce wystpowania~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BUCK">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_BUCK">Odszukaj legendarnego jelenia cienistego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRANQUILIZE_OBJECTIVE_BUCK">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego jelenia cienistego~s~.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny jele cienisty~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Sprawd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~odgos~s~ zwierzcia.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_ESCAPED">Legendarny jele cienisty uciek.</string>
  <string name="nasbu¤FETCH_NAT_SIGHT_BUCK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego jelenia cienistego.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_1">~sl:0.0:3.2~Mwi ci, e to nie by cie jelenia,~sl:~tylko wanie jele.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR1_2">~sl:0.0:1.6~Stary, troch ci si beret przegrza.~sl:0.48~We sobie zrb przerw.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_1">~sl:0.0:3.0~No przysigam. Czarny jak noc.~sl:~Sta bez ruchu i si na mnie gapi.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR2_2">~sl:1.0~Skoro tak mwisz, kolego.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_1">~sl:0.0:2.2~To zy znak. Mwi powanie.~sl:0.37~Nienaturalny.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR3_2">~sl:0.0:2.3~Nie ma czego takiego jak znaki.~sl:0.6:0.7~To nic takiego.~sl:0.8~Po prostu rb swoje, dobra?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_1">Majster te go widzia. Potwierdzi.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR4_2">~sl:0.0:3.0~Majstrowi te oczy lataj na wszystkie strony, nie gorzej od ciebie.~sl:~Obaj podskakujecie na byle haas.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_1">~sl:0.0:1.8~Widziaem ju czarnego jelenia.~sl:0.4~Wcale nie s takie rzadkie.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVCRUMR5_2">~sl:0.0:1.3~Ale nie takiego.~sl:0.83~By zupenie inny ni wszystkie.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM1_1">Co mi nie gra w tym jeleniu, co go widzielimy.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM2_1">Ten jele... Nie wyglda jak aden znany mi gatunek.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_AVLRUM3_1">~sl:0.0:1.2~Dziwnie ten jele wyglda.~sl:0.5~Nie wiem, czy to zwyky gatunek.</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_01">~sl:0.7~Widziae, co zrobiem? Pooyem go jak profesor!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_02">~sl:0.0:2.67~Kolejne wielkie trofeum mistrza.~sl:~Powodzenia nastpnym razem, chopaki!</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVBOAST_03">~sl:0.0:2.2~Was te przyprawia o ciarki?~sl:0.8~Troch mnie niepokoi...</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_01">~sl:0.0:3.1~Jeli pozwol mi zachowa twj eb, to lecisz prosto na cian.~sl:0.42~Bd wiesza na tobie paszcz...</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_02">~sl:0.0:1.0~Wci tam jeste?~sl:0.36~Zajrzabym, ale i tak bym nic nie dostrzeg, co nie?</string>
  <string name="nasbuau¤NASBU_CVCOVER_03">~sl:0.0:2.11~Przybyem, zobaczyem, zwyciyem.~sl:0.3~Tak jest! Zero szans.</string>
  <string name="nasbv¤0x09F61E09">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤0x9D645B4C">Legendarny bbr nocny zatrzyma si tu, by ogry ten pie. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤0x367CE85B">Nie ma tutaj ladw obecnoci legendarnego bobra nocnego. Wr do poprzedniej wskazwki i pod innym tropem.</string>
  <string name="nasbv¤0x507DFC30">Legendarny bbr nocny zbiera tu patyki do budowy eremia. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤0xB8D01223">Odchody zostawione przez legendarnego bobra nocnego s wiee. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nasbv¤0xE5928D7A">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_BEAVER_ATTACK">Odeprzyj atak agresywnych ~COLOR_ENEMY~bobrw~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHERS">Podaj za ~COLOR_ENEMY~kusownikami~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE_BEAVER">Nie ma tutaj ladw obecnoci legendarnego bobra nocnego. Szukaj dalej na tym obszarze.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER">Legendarny bbr nocny jest w pobliu. Kieruj si w kierunku rda dwiku.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_CAGED">Klatka zamknita jest na zatrzask. Otwrz drzwi klatki, aby uwolni legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_BEAVER_SWARM">Legendarny bbr nocny wyszed z ukrycia.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_BEAVER">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAVER">Legendarny bbr nocny zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER">Zidentyfikuj kusownikw polujcych na legendarnego bobra nocnego i podaj za nimi do miejsca, w ktrym zobaczyli to zwierz.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_CAGED">Zidentyfikuj kusownikw polujcych na legendarnego bobra nocnego i podaj za nimi do miejsca, w ktrym zobaczyli to zwierz.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_BEAVER_SWARM">Zidentyfikuj kusownikw polujcych na legendarnego bobra nocnego i podaj za nimi do miejsca, w ktrym zobaczyli to zwierz.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i znale lady legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wczy Sokole oko i znale lady legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM">Kusownicy wyruszyli ju na poszukiwanie legendarnego bobra nocnego. Poszukaj w okolicy ladw pozostawionych przez kusownikw.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_BEAVER_SWARM_2">Obz kusownikw zosta zniszczony. Odszukaj w obozie zwoki przywdcy i sprawd, czy nie ma przy nich informacji o legendarnym bobrze nocnym.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAVER">Zbadano lad zostawiony przez legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SKIN_BEAVER">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_BEAVER">Zbadaj</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_INVESTIGATE_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obz kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_BEAVER">Pozbd si ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_LOOT_POACHER">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kusownika~s~, aby zabra mu map.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_BEAVER">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego bobra nocnego~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_BEAVER">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_STEAL_BEAVER">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd wskazwki.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CAMP_SEARCH">Poszukaj przywdcy w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_POACHER_CLUE_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady kusownikw.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_BEAVER">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHTING_TRACK_POACHERS">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ kusownika.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_COLD_CLUE_1">Legendarny bbr nocny zatrzyma si tu, by ogry ten pie, a nastpnie opuci teren. Podaj jego ladami i wytrop go.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny bbr nocny~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_HOT_CLUE_2">Legendarny bbr nocny zbiera tu patyki do budowy eremia, ale niedawno std odszed. Podaj jego ladami ~1b~ i wytrop go.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_IRRELEVANT_CLUE_1">W tej okolicy drapieniki poluj na bobry. Szukaj tu ladw legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_DESTROYED">Legendarny bbr nocny dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_ESCAPED">Legendarny bbr nocny uciek.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego bobra nocnego zebrana.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego bobra nocnego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_DEN_CLUE">Znajdujesz eremie legendarnego bobra nocnego. Szukaj dalej ladw legendarnego bobra nocnego.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_INITIAL_CLUE_1">Znajdujesz trop ~1b~. Podaj ladem kusownikw i dowiedz si, gdzie si udali.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_LEADER_CLUE">Przywdca zapisa miejsce, gdzie ostatni raz widziano legendarnego bobra nocnego. Udaj si na obszar poszukiwa i go wytrop.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_STUMP_CLUE">Ten pie niedawno obgryza bbr. Szukaj dalej w tej okolicy.</string>
  <string name="nasbv¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAVER_SWARM_VICTIM_CLUE">To ciao nosi lady wielokrotnych atakw bobrw.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_1">~sl:0.7:2.0~Nie chciaem pyta wczeniej przy innych, ale...~sl:0.9~bbr to ten zbaty rzeczny dziwotwr z ogonem, co nie?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_2">~sl:0.0:2.9~Boe, widzisz i nie grzmisz. Tak.~sl:0.6~Dlatego chopaki ruszyli w gr potoku.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_3">~sl:0.0:0.5~Dobra.~sl:0.8~To dokd my zmierzamy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_4">Tam, gdzie ci pokazaem. Na mapie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1A_5">~sl:0.0:0.6~A, no tak.~sl:0.7~W porzdku.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_1">~sl:0.0:3.7~Ej, nie wydaje ci si, e szef troch dziwnie si zachowuje?~sl:~Daje nam tylko kawaek mapy i takie tam.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_2">Za grosz nam nie ufa. Trudno go wini.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_3">~sl:0.0:1.1~A wic...~sl:~jak sami zapiemy tego zwierzaka, to co zrobimy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_4">~sl:0.0:0.8~Co masz na myli?~sl:0.7~Pjdziemy do szefa i reszty, a potem go oddamy.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1B_5">Jasne. No pewnie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_1">~sl:0.0:2.0~Jak daleko wzdu rzeki poszed szef?~sl:0.6~Mog jeszcze raz zerkn na map?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_2">Nie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_3">~sl:0.0:1.5~Co? Czemu?~sl:0.8~Nie ufasz mi czy co?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_4">Nie ufam. Szef te nie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1C_5">~sl:0.0:3.7~A, id w diaby. Jak go zapiemy, to sam go oddam szefowi.~sl:~No dalej, nie ocigajmy si.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_1">~sl:0.3:3.6~Jeszcze jeden dzie po pas w rzece przy wchaniu bobrzego gwna~sl:~ i dostan szmergla.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_2">~sl:0.9:1.9~Cwany may gryzo, to mu trzeba przyzna. ~sl:0.8~Miejmy nadziej, e ten nos szefa si nie myli.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_3">~sl:0.0:0.6~No.~sl:1.1~Masz t map?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_4">Ta. O tutaj.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1D_5">~sl:0.0:1.0~To idmy wedug niej.~sl:~Im szybciej wrcimy do cywilizacji, tym lepiej.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_1">O co chodzi z t plotk, ktr syszelicie z szefem?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_2">~sl:0.0:2.0~Wczoraj w nocy w miecie wdkarze gadali o zwierzaku podobnym do naszego.~sl:0.6~Cay czarny.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_3">~sl:0.7~A skd wiemy, gdzie oni go widzieli?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_4">~sl:0.0:3.1~Postawiem im par kolejek, przekonaem, e nie bdziemy owi w ich miejscu.~sl:0.6~Zaznaczyli punkt na mapie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT1E_5">Sprytni jestecie, to wam przyznam.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_1">Ju jestemy?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2A_2">No, to tu przed nami.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_1">Daleko jeszcze?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2B_2">~sl:0.8~Ju blisko.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_1">Daleko to?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT2C_2">Nie, za chwil bdziemy.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_1">To robota naszego zwierzaka? Ciko zapa trop.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3A_2">~sl:0.0:2.5~Tak wyglda, ale to sprzed kilku dni.~sl:0.7~Idziemy dalej.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_1">Wyglda na lady bobra, jak mylisz?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3B_2">No, tak myl. Ale ju dawno sobie std poszed.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_1">Jak mylisz? To nasz bbr?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3C_2">Bez wtpienia. Ale trop ma kilka dni.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_1">To musi by lad bobra, prawda?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3D_2">Ta. I to duego. Tylko e ju stary.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_1">Na moje to jest lad naszego zwierzaka.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT3E_2">~sl:0.0:2.4~A moliwe, ale sprzed kilku dni.~sl:0.5~Jeli tak, to mamy spory kawaek do przejcia.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_1">~sl:0.0:2.7~Jak dugo bdziemy musieli na niego czeka?~sl:~Kiedy wysalimy wiadomo?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_2">~sl:0.0:2.6~A co ci tak spieszno?~sl:0.4~Szalony meksykanin. Przyjdzie tutaj...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_3">~sl:0.0:3.0~Przyjechaem tu polowa. I zarobi.~sl:~A nie czeka na jakiego mieszczucha, ktry nie chce sobie trzewikw zafajda.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4A_4">We si zamknij...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_1">~sl:1.0:4.3~Ej, jak przyjedzie szef, to powiedzmy mu, e to bbr-ludojad.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_2">~sl:2.0:3.7~Powiemy, e zabi Henry'ego. Odgryz mu eb!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4B_3">~sl:0.4:2.0~Idiota to yknie.~sl:~Stawiam dolca, e bdzie zbyt zesrany, eby spojrze do klatki!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_1">Jak mylisz, ile szef zgarnie za naszego maego przyjaciela?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_2">~sl:0.0:1.2~Myl, e sporo.~sl:~aden z niego traper, ale targowa to si umie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_BANT4C_3">~sl:0.8~No to teraz wiadomo, czemu tak dugo tu jedzie.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_01">~sl:0.0:1.9~Spore masz zbiska, zwierzaku,~sl:0.0:2.0~to ci trzeba przyzna. Ciko bdzie wyciga.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_02">~sl:0.0:2.1~Ubiem ju sporo bobrw.~sl:0.0:3.5~Za dzieciaka wkadalimy bobrze ogony matce do magielnicy.~sl:0.0:3.7~A ty jeste najwikszym, najbrzydszym bobrem, jakiego widziaem.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_CAGE_03">~sl:0.0:3.0~Troch si za tob nabiegalimy, zbaty koleko.~sl:0.0:3.1~A teraz twoje futro trafi do najlepszego oferenta.~sl:0.0:4.5~Ale narobie mi apetytu, a twj ogon mona schrupa.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_1">~sl:0.0:1.8~Nie strzelaj, nie strzelaj!~sl:1.0~Powiem ci, gdzie jest ten bbr! Po to tu jeste.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_2">~sl:0.0:1.9~Widziano go przy Brandywine Drop.~sl:0.6~Moi ludzie s ju w drodze.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN1_3">Daruj mi ycie, a ja si nie bd miesza, nie puszcz pary z ust.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_1">~sl:0.0:2:3.3~Prosz! Dam ci, co zechcesz.~sl:0.5~Chodzi ci o bobra, nie? Po to tu jeste.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_2">~sl:0.0:2.3~Moi ludzie wyruszyli po niego do Brandywine Drop,~sl:0.4~prawie na pewno tam jest.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN2_3">Zrb, co zechcesz. Tylko mnie pu.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_1">~sl:0.0:1.6~Czekaj! Zaczekaj!~sl:0.8:1.2~Dogadamy si, co?~sl:0.6~Wiem, e szukasz tego bobra, tak jak i my.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_2">~sl:0.0:3.5~Mog ci oszczdzi w choler czasu na tropieniu, jeli darujesz mi ycie.~sl:0.6~Namierzylimy go przy Brandywine Drop.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_DEN3_3">~sl:0.0:1.8~Ruszya ju tam ekipa. Jeli o mnie chodzi,~sl:0.0:2.9~to ich skry te moesz sprzeda.~sl:~Tylko mnie wypu.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_1">~sl:0.0:2.1~Ej, ej, poddaj si!~sl:0.5:1.3~Jeste tu po tego bobra, nie?~sl:0.6~Dobrze, powiem ci, gdzie jest, ale potem mnie wypucisz.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_2">~sl:0.0:1.8~Wsadzilimy go do klatki, jest na pnoc std. ~sl:0.7:1.0~Ale ostrzegam,~sl:~e chopaki nie oddadz atwo swojej wypaty.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE1_3">Jestemy kwita?</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_1">~sl:0.0:2.4~Nie strzelaj! Powiem ci, gdzie dorwalimy bobra.~sl:0.5:1.4~Po to tu jeste, nie?~sl:0.6~Moi chopcy z pnocy przesali wici, e go zapali.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_2">~sl:0.0:2.5~Pikny jest. Ale powiem ci,~sl:~e zbyt dugo za nim ganialimy, eby go teraz odda ot tak.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE2_3">~sl:0.0:1.7~Lepiej si szykuj na drak.~sl:0.7~A teraz pozwl mi uciec.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_1">~sl:0.0:2.6~Szlag, poczekaj, wysuchaj mnie!~sl:0.0:2.8~Szukasz tego futra? Tego z bobra?~sl:0.6~Moi ludzie z pnocy przesali wici, e go zapali.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_HIDECAGE3_2">~sl:0.0:3.9~Nie przekonam ich, eby go oddali, ale moemy zawrze umow.~sl:0.6~Wypu mnie, a ja ich nie ostrzeg, e nadchodzisz.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_01">Nie zabijesz przecie kogo przez zasranego bobra!</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_02">Pu mnie. Mwiem, e bbr jest twj.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_03">No we, nie chc umiera przez gupiego bobra...</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_04">Masz tego bobra, jest twj, a teraz mnie wypu.</string>
  <string name="nasbvau¤NASBV_SPARE_05">Pjdziesz po bobra i mnie zostawisz, prawda?</string>
  <string name="nascg¤0x0518E1B8">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nascg¤0x085B7D8F">Podaj za ladami legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x4A4FE204">Zostaw martw przynt ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabi legendarn pum Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x5C77B430">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pumy Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤0x6AFD9975">Odszukaj i zostaw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ martwego kusownika jako przynt.</string>
  <string name="nascg¤0x8A15E8C2">Odszukaj legowisko legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x8E3A906D">Odszukaj legendarn pum Sapa ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij pobliskich kusownikw, aby uwolni legendarn pum Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x9D7E2373">Legendarna puma Sapa zostaa upiona. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nascg¤0x9F07915B">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nascg¤0x531F6BAA">Zabito legendarn pum Sapa.</string>
  <string name="nascg¤0x725BFD74">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn pum Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤0x25627685">Udao ci si trafi na trop legendarnej pumy Sapa. Podaj nim, aby dotrze do legowiska pumy.</string>
  <string name="nascg¤0xA3B4F6DC">Odszukaj i zostaw w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ martw przynt.</string>
  <string name="nascg¤0xD9194B21">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarn pum Sapa. Upij j i pobierz prbk.</string>
  <string name="nascg¤0xD41987BB">Trop pumy znikn. Poszukaj w okolicy ladw, eby pody innym tropem.</string>
  <string name="nascg¤0xF9B45124">Wytrop legendarn pum Sapa na jej terenie owieckim.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_CARRY_POACHER_COUGAR">Zostaw zwoki kusownika w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejscu na przynt~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_DROP_COUGAR">Upu kusownika.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_POACHER_TRAIL_COUGAR">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ kusownika.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COUGAR">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_COUGAR_BAIT">Legendarna puma Sapa znajduje si w pobliu, ale trzeba j wywabi na otwarty teren zwokami.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_DEAD_END">Nie ma tutaj legendarnej pumy Sapa. Znajd w pobliu inny trop kusownikw.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_FAKE_CLUE">Nie ma tutaj ladw obecnoci legendarnej pumy Sapa. Szukaj dalej na tym obszarze.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_BAIT">Przynta zwabia legendarn pum Sapa. Zaczekaj a puma zbliy si do przynty i otworzy na strza.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COUGAR_SIGHTING">Zbli si do legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COUGAR">Wytrop legendarn pum Sapa ~1b~. Upij j i pobierz prbk.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COUGAR">Zbadano lad zostawiony przez legendarn pum Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzta gospodarskie w tej okolicy. Zbadaj szcztki na farmie Ridgewood.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_1">Pumy ukrywaj swoje zdobycze, aby si nimi poywia pniej. Szukaj wieych truche, aby dotrze do legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_RATHSKELLER">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzta gospodarskie. Zbadaj szcztki w Rathskeller Fork.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COUGAR_TUMBLEWEED">Legendarna puma Sapa atakuje ludzi i zwierzta gospodarskie. Zbadaj szcztki w stajni Tumbleweed.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RATHSKELLER">Znajd szcztki na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farmie Rathskeller~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_RIDGEWOOD">Znajd szcztki na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farmie Ridgewood~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_INITIAL_CLUE_TUMBLEWEED">Znajd szcztki w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stajni Tumbleweed~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_KILL_ATTACKERS_COUGAR">Pozbd si ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_COUGAR">Opu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynt~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_LEAVE_AREA_POSSE_COUGAR">Zaczekaj, a twoja banda opuci ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce na przynt~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_KO_COUGAR">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~legendarn pum Sapa~s~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_SEARCH_AREA_COUGAR">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd lady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_OPEN_CAGE_COUGAR">Otwrz klatk</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHTING_PICK_UP_COUGAR">Podnie kusownika.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_1">Obz zosta jaki czas temu zaatakowany. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_2">To trucho jest w miar wiee. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_3">Kusownik zgin niedawno. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_COLD_CLUE_4">Kusownika niedawno zabia legendarna puma Sapa. Odszukaj w okolicy nowszy trop legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_1">Legendarna puma Sapa poluje na miejscowych. Podaj jej ladem i wytrop j.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_2">Trucho konia jest wci wiee. Legendarna puma Sapa musi znajdowa si w pobliu.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_HOT_CLUE_3">Kusownicy schwytali legendarn pum Sapa. Wytrop kusownikw, eby odkry, gdzie trzymaj zwierz.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_CAGED_INTRO_CLUE">Znajdujesz trop ~1b~. Wytrop legendarn pum Sapa na jej terenie owieckim.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_COLD_CLUE">Legendarna puma Sapa tu bya, ale trop ju si zatar. Odszukaj w okolicy nowszy trop.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED">Legendarna puma Sapa bya w pobliu. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jej lady.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_GOTO_REACHED_KM">Legendarna puma Sapa bya w pobliu. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jej lady.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarna puma Sapa~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnej pumy Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_HOT_CLUE">Legendarna puma Sapa bya tu niedawno. Podaj jej ladem i wytrop j.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_IRRELEVANT_CLUE">Nie ma tutaj ladw legendarnej pumy Sapa. Szukaj dalej w tej okolicy.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_OBJ_WAIT">Zaczekaj, a ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarna puma Sapa~s~ podejdzie do przynty.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_DESTROYED">Legendarna puma Sapa doznaa zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_ESCAPED">Legendarna puma Sapa ucieka.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnej pumy Sapa zebrana.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarn pum Sapa.</string>
  <string name="nascg¤FETCH_NAT_SIGHT_COUGAR_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarn pum Sapa i zdobd prbk.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_01">~sl:0.0:1.9~O szlag! Skd ona si wzia?~sl:~Jerry... Rozprua Jerry'emu twarz! Lepiej std spieprza!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_02">~sl:0.0:2.29~Uciekaj! Jest tu jaki pieprzony diabe! ~sl:~Wypruwa z nas flaki! Wiej!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_03">~sl:0.0:1.75~Zawr i bierz dup w troki!~sl:~Ten pieprzony kot przerobi nas na mielonk!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_04">~sl:0.0:1.8~Tutaj czeka ci tylko mier!~sl:0.3~Pieprzona rozerwaa mu gardo! Szlag!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_AVWARN_05">~sl:0.0:0.6~Ej, ty! Wiej!~sl:0.3~Nie pytaj, i tak nie uwierzysz. Po prostu uciekaj!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_1">~sl:0.0:1.0~Biedny Jerry.~sl:0.67~Ale w sumie wiedzia, w co si pakuje.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_2">~sl:0.0:3.36~Szybka mier. Przy takich szczkach nic nawet nie czujesz.~sl:0.36~Jak zdmuchnicie wiecy.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV1_3">~sl:0.0:3.22~C, zgarniemy za to futro cholernie dobr cen.~sl:0.87~Moim zdaniem warto.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_1">~sl:0.0:0.75~Kurde.~sl:1.0~Wci jeszcze si trzs.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_2">~sl:0.0:2.29~Bylimy aroganccy. Nieostroni.~sl:~Mamy szczcie, e yjemy.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV2_3">~sl:0.0:1.35~No, ale nie wszyscy, prawda?~sl:0.25~Musz si napi.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_1">~sl:0.0:1.5~Macie w Meksyku pumy?~sl:0.56~W sensie, takie?</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_2">Takich pum nie ma nigdzie na wiecie, kolego.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVCONV3_3">~sl:1.0~Niele na tym zarobimy!</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_01">~sl:0.0:1.2~Kici, kici, kotku.~sl:2.3:0.98~Kici, kici.~sl:0.5~Chod, poganiasz za sznurkiem.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_02">~sl:0.0:2.3~Posmakowae ludzkiego misa, co nie, kotku?~sl:1.0~No to masz pecha, bo my wkrtce zakosztujemy kociego.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_CVSCC_03">~sl:0.0:2.5~Gupi kot. I gdzie mam Jerry'ego.~sl:0.7:1.26~Dobrze go porobie.~sl:1.17~Mam nadziej, e to ja wpakuj ci kulk w eb.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_1">~sl:0.0:2.0~Rano znalazem ajno pumy...~sl:0.43~Trzeba zebra druyn owieck, eby j dopa.</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_2">A pewnie...</string>
  <string name="nascgau¤NASCG_HUNTIN_3">Takich grskich lww nie powstrzyma aden pot.</string>
  <string name="nascy¤0x2D14BEBD">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤0x567BC8BB">cigaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤0x821569E0">Musisz zej z konia, aby zbada wskazwk.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_CHICKEN">Wyglda na to, e t kur zabi niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi by w pobliu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_DOG">Wyglda na to, e tego psa zabi niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi by w pobliu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_CLUE_MEAT">Wyglda na to, e to miso znalaz niedawno kojot. Legendarny kojot mleczny musi by w pobliu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_DESTROYED_COYOTE">Legendarny kojot mleczny dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego kojota mlecznego zebrana.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_FOLLOW_TRAIL_COYOTE">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_INVESTIGATE_SOUND_COYOTE">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~odgosy kojotw~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_KILL_COYOTE">Odszukaj legendarnego kojota mlecznego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_COYOTE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_OBJECTIVE_DEAD_COYOTE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_PRIMARY_COYOTE">Odszukaj w okolicy legendarnego kojota mlecznego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_COYOTE">Znajdujesz wiey lad. Legendarny kojot mleczny musi by w pobliu.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_SEARCH_COYOTE_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_COYOTE">Zbadaj</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_COYOTE_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_FIND_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obz kusownikw.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_CAGED">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce wystpowania~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_GOTO_COYOTE_POACHERS">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce wystpowania~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_OBJ_LOOT_COYOTE">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego kojota mlecznego~s~.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHTING_SHARD_PRIMARY_INTRO_COYOTE">Odszukaj legendarnego kojota mlecznego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Uyj Sokolego oka, eby pody ladem legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_FIND">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_ESCAPED">Legendarny kojot mleczny uciek.</string>
  <string name="nascy¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego kojota mlecznego.</string>
  <string name="nascy¤NET_FETCH_TEXT_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_TEAM_PRIMARY_COYOTE">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny kojot mleczny~s~ ucieka!</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_1">Zeszej nocy znowu wyy kojoty. Podchodz naprawd blisko.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CLOSE_2">Nikt nie mwi, e ycie ma by atwe.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK1_1">Wci godny, co?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK2_1">~sl:0.0:0.7~Czy jak to otworz,~sl:0.8~to bdziesz grzeczny?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_CVTALK3_1">Nikogo si nie boisz, co?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_1">Stada kojotw znowu atakuj bydo.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_EATBTR_2">Przysigam no, te zwierzta jadaj lepiej ode mnie.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK1_1">Cholera. Ale przekichane. I co ja teraz powiem panu Keeley?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK2_1">Wszystkie bez wyjtku. Niech to szlag.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M1C1CHK3_1">~sl:0.0:2.1~Co u licha...~sl:0.9~To nie sprawka byle lisa...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG1_1">Napluj temu kojotowi na trucho, tak mu si za ciebie odpac...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG2_1">~sl:0.0:1.3~Niech to cholera.~sl:0.9~Tak mi przykro, may...</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_M2C2DOG3_1">~sl:0.0:2.2~Nie, nie, nie...~sl:0.9~Co ja teraz zrobi?</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_1">~sl:0.0:2.0~W okolicy znowu zjawiy si kojoty.~sl:~Jak gdyby ycie nie byo do cikie.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_PROWL_2">~sl:0.0:2.0~Biednemu zawsze wiatr w oczy.~sl:~Albo zodzieje byda, albo dzikie zwierzta.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_1">Coraz czciej sycha kojoty. Zy znak.</string>
  <string name="nascyau¤NASCY_TROUBL_2">Szykuje si jaka grubsza heca... Czu to w powietrzu.</string>
  <string name="nasel¤0x3CEEDD1E">Szukaj ladw zwierzcia.</string>
  <string name="nasel¤0x5CA5CF7D">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~ z klatki.</string>
  <string name="nasel¤0x7A1A0A5F">Szukaj ladw zwierzcia.</string>
  <string name="nasel¤0x8D4A5402">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wapiti Inahme~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasel¤0x7146F368">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~stadem wapiti~s~.</string>
  <string name="nasel¤0xCA5DDF34">Przetrwaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~zasadzk~s~.</string>
  <string name="nasel¤0xF2F18B07">Sprawd przyczyn haasu.</string>
  <string name="nasel¤0xF4A000F4">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~.</string>
  <string name="nasel¤0xF9002817">Odszukaj legendarnego wapiti Inahme i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Trucho, ktre legendarny wapiti Inahme niedawno ubd rogami. Podaj ladami wapiti i wytrop je.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_ELK_OBJ_SEARCH_CAGE">Poszukaj klatek w pobliu ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Colter~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_BLIP_POACHER_CAMP">Obz kusownikw.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_CLUE_CAMP">Ludzie z gr zgubili trop legendarnego wapiti Inahme. Podaj tropem ~1b~ uciekajcego zwierzcia.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawd, skd dochodzi odgos ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny wapiti Inahme zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wapiti Inahme~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_HELP_TEAM_PRIMARY">Wytrop legendarnego wapiti Inahme. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAGED">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wapiti Inahme~s~ z klatki.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obz~s~ czowieka z gr.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_ELK">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_HERD">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~stadem wapiti~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_FIND_INTRO">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozu kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_GOTO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_PEDS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wrogw~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_KILL_ALL_POACHERS">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_SEARCH">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obozie~s~ lady legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_OBJ_UNTIE">Sprawd kusownikw.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_DESTROYED">Legendarny wapiti Inahme dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_ESCAPED">Legendarny wapiti Inahme uciek.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego wapiti Inahme zebrana.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego wapiti Inahme.</string>
  <string name="nasel¤FETCH_NAT_SIGHT_ELK_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego wapiti Inahme i zdobd prbk.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_1">~sl:0.0:2.7~Ale mi zimno... Okropne miejsce...~sl:1.3~Zabibym ajzy tylko po to, eby si ogrza.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK1_2">Lepiej, eby te twoje gupie rogi byy warte fortun.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_1">~sl:0.0:2.1~Dasz wiar, e s ludzie, ktrzy przybywaj tu,~sl:~by polowa na ciebie dla sportu? Dla sportu!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK2_2">~sl:0.0:2.2~Co za durne zwierz postanawia mieszka w trzech metrach niegu?~sl:0.6~Ci idioci odwalili za nas robot, a ja mogem zosta w domu.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_1">~sl:0.0:1.2~Nie wierz, e to zadziaao.~sl:0.6~Doprowadzili nas jak po sznurku.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_CVTLKELK3_2">~sl:0.0:1.1~Powiem ci,~sl:~e sami bymy ciebie tutaj za nic nie znaleli... Nie ma szans!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_1">~sl:0.0:1.0~Dobra, chopaki...~sl:0.8:3.8~Pidzi tu straszliwie, ale przebylimy ju taki kawa.~sl:0.7~Ci myliwi, ktrych ledzimy, s niedaleko na pnoc std.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL1_2">~sl:0.0:1.7~Musimy tylko znale ich,~sl:0.5:2.7~znale wapiti, a potem odebra kas.~sl:0.5~Szykujcie si!</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_1">~sl:0.0:2.9~Suchajcie, jestemy cholernie blisko. ~sl:0.6~Jedziemy wedug planu, ci myliwi doprowadz nas do naszego skarbu.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_2">~sl:0.0:4.5~Zabijemy najpierw ich, potem wapiti, a nastpnie zgarniemy poroe i jutro wieczorem~sl:~bdziemy ju w gorcej balii z jak pann w Saint Denis.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL2_3">Jestecie ze mn?</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_1">~sl:0.0:1.3~Czas ucieka, ludzie,~sl:~a ja nie przylazem na rodek zamarznitego pieka, eby teraz odpuci.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_2">~sl:0.0:1.5~Sidziemy tym chopakom na ogon,~sl:0.5~a oni za nas odwal ca czarn robot.</string>
  <string name="naselau¤NASEL_M1KILL3_3">~sl:0.0:2.7~Potem musimy tylko wpakowa zwierzakowi kulk,~sl:0.5~zabra poroe i odebra wypat. A teraz trzeba si zwija.</string>
  <string name="nasfo¤0x22A88F5A">Odszukaj legowisko legendarnego lisa mieszanego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okolicznych kusownikw, aby zmusi legendarnego lisa mieszanego do wyjcia.</string>
  <string name="nasfo¤0x24D34F14">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤0x1793E099">Zostaw martw przynt ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabi legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0x4932E89A">Odszukaj miejsce, gdzie kusownicy trzymaj legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0xA1FF3491">Przeszukaj okolic z pomoc Sokolego oka i znajd lady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤0xF13B9253">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_BROKEN_STICKS">Te poamane patyki nosz lady lisa i psw. Uyj Sokolego oka, aby pody ladem legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_BUCK">Tym truchem poywio si kilka zwierzt. Uyj Sokolego oka, aby dalej szuka legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_CHICKEN">T martw kur niedawno poywia si lis. Poszukaj ladw legendarnego lisa mieszanego przy norach lub wodopojach.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_DOG">Trucho zdaje si nosi lady zbw aligatora. Uyj Sokolego oka, aby dalej szuka legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_OWL">To trucho sowy jest wiee. Niedawno by tu legendarny lis mieszany, ale trop si zatar. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEAD_POACHER">Trucho zdaje si nosi lady zbw aligatora. Uyj Sokolego oka, aby dalej szuka legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DECAYING_RAT">Gnijcy szczur jest w stanie aktywnego rozkadu. W ostatnim czasie nie byo tu legendarnego lisa mieszanego. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN">W ostatnim czasie legendarny lis mieszany nie korzysta z tej nory. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_DEN_RECENT">To trucho szczura jest wiee. Legendarny lis mieszany korzysta niedawno z tej nory i zostawi trop. Uyj Sokolego oka, aby pody jego ladem.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_FIGHT">Krew i lady zwierzt sugeruj walk kojotw z lisem. Uyj Sokolego oka, aby pody tropami.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_GARBAGE">Obz kusownikw wyglda na porzucony w popiechu. Poszukaj innych ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_CHASE_SCENE">Dogo legendarnego lisa mieszanego, zanim zapi go kusownicy. Jeli stracisz go z oczu, na mapie pojawi si znaczniki usyszanych dwikw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_DOCKS_SEARCH">Kusownicy najprawdopodobniej chc przemyci legendarnego lisa mieszanego na d. Odszukaj w dokach kusownikw z klatk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjwk~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_LOOK_AT_CLUE_CAGED">Spjrz na dokument</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny lis mieszany zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny lis mieszany~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CAGED">W pobliu kusownicy transportuj zwierzta w klatkach. Poszukaj miejsca, gdzie mog je przetrzymywa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie byo tu legendarnego lisa mieszanego. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Niedawno by tutaj legendarny lis mieszany i zostawi lad. Uyj Sokolego oka, by zacz go tropi.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_CAGED">Rachunek wskazuje, e kusownicy sprzedali legendarnego lisa mieszanego i wioz go do kupca.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_LOST">Niedawno by tu legendarny lis mieszany, ale trop si zatar. Uyj Sokolego oka, aby znale wicej ladw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Uyj Sokolego oka, eby pody ladem legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_CLUE_UNRELATED">Tego ladu nie zostawi legendarny lis mieszany. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY">Wytrop legendarnego lisa mieszanego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_HELP_TEAM_PRIMARY_CAGED">Wytrop legendarnego lisa mieszanego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_CAGED">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dokach~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_FIND_GUNFIRE">Zbadaj ~COLOR_ENEMY~odgosy strzelaniny~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_GOTO_CAGED">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ kryjwk kusownikw.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_KO_NEUTRAL">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego lisa mieszanego~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd lady legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_OBJ_SEARCH_CAGED">Poszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SCAT">To ajno lisa jest wiee. Legendarny lis mieszany by tu niedawno i zostawi trop. Uyj Sokolego oka, aby pody jego ladem.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_DESTROYED">Legendarny lis mieszany dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_ESCAPED">Legendarny lis mieszany uciek.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego lisa mieszanego zebrana.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego lisa mieszanego.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego lisa mieszanego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_SWAMP">Legendarny lis mieszany wspi si na drzewo przy rzece Kamassa. Szukaj wicej ladw na terenie Bayou Nwa.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WAIT_FOR_PED">Podaj po cichu za ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikiem~s~ i jego ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~psem~s~.</string>
  <string name="nasfo¤FETCH_NAT_SIGHT_FOX_WATERING_HOLE">To ajno lisa jest wiee. Legendarny lis mieszany korzysta niedawno z tego wodopoju i zostawi trop. Uyj Sokolego oka, aby pody jego ladem.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_01">~sl:0.0:3.7~Jestecie szkodnikami. Nie obchodzi mnie twoje obsrane futro.~sl:~Za darmo bym ci wypatroszy.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_02">~sl:0.0:2.6~Rozwalie swj ostatni kurnik w yciu, may gnojku.~sl:0.5~Zobaczymy teraz, jak ci si spodoba, jak kto ciebie zapie za szyj.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_CVTALK_03">~sl:0.0:3.5~Kto w ogle zechciaby nosi parszywe lisie futro?~sl:~Pomyle, e jaki dure za nie zapaci...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_1">~sl:0.0:3.6~Przysigam, jak wszedem do kurnika, to a mi si niedobrze zrobio.~sl:~Wszdzie krew, pira i szcztki.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA1_2">~sl:0.0:1.2~Widziae lady w bocie?~sl:0.4~Jakie takie dziwne. Jakby inne ni u zwykego lisa.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_1">~sl:0.0:1.0~Suchaj tego.~sl:0.0:3.2~Jak wyszedem za prg, to widziaem, jak to cholerstwo bierze nogi za pas z kurnika.~sl:~Mwi ci, to nie lis.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA2_2">~sl:0.0:1.7~Ale te lubi sobie przegry kurczaka, nie?~sl:0.4~W takim razie zasadniczo jest jak pieprzony lis...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_1">~sl:0.0:1.2~Jak on si tam, cholera, dosta?~sl:0.4~Kurnik by zamknity lepiej ni wizienna cela...</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHAREA3_2">~sl:0.0:2.9~To lis, a nie zasrany czarodziej.~sl:0.0:1.9~Wyniucha jak szczelin i tyle...~sl:0.4~Ale dziwne to wszystko.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_1">~sl:0.0:3.2~Suchaj, lisy to lisy.~sl:~aden z tych szkodnikw nie jest wyjtkowy.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN1_2">~sl:0.0:2.2~Dobra, po prostu si rozgldaj.~sl:~Gdy chodzi o kas, to mog ruszy choby za plotk.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_1">~sl:0.0:3.6~Gdy miaem ranczo, lisy wybiy mi mnstwo inwentarza.~sl:~Nie znosz tego cholerstwa.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN2_2">No c, moe jak sobie zawiesisz jego skr na cianie, to poczujesz si lepiej.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_1">~sl:0.0:0.8~Sam nie wiem...~sl:~Nasz farmer by przekonany, e ten jest jaki szczeglny.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_2">~sl:0.0:1.6~Ta, wszyscy tak mwi.~sl:0.4:2.3~Skpi, eby zapaci komu za wyczyszczenie nory,~sl:~wic wymylaj bujdy o lisach z rzadkim futrem.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHBTWN3_3">~sl:0.0:2.2~A potem durnie naszego pokroju robi za darmoch.~sl:~Mwi ci, go nas robi w balona.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_01">Poszukaj wasnego zwierzaka!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_02">To nasze futro! Nie zmuszaj mnie do strzau.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_03">Odwal si! Naley do nas.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_04">Bylimy pierwsi, cholera!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M1FHTHRT_05">Jak strzelisz w to futro, to poaujesz.</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_01">~sl:0.0:2.6~Ej! Uwaaj, gdzie si pakujesz!~sl:~Wszystkie si wystraszyy!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_02">~sl:0.0:1.8~Oj, i wszystkie si przez ciebie wystraszyy! ~sl:0.4~Szlag, ju prawie jady mi z rki!</string>
  <string name="nasfxau¤NASFX_M2GFCOMT_03">Ucieky! Przysigam, sodziutkie ponad wszelkie pojcie!</string>
  <string name="nasmo¤0x2E30E25F">Obz fotografa uleg zniszczeniu, a poza jego granice prowadz lady osia. Podaj tropem i odszukaj siedlisko osia.</string>
  <string name="nasmo¤0x5CCC7BC6">o pozostawi lady w obozie fotografa. Podaj za nimi, aby znale jego teren.</string>
  <string name="nasmo¤0x6BEB4E86">To wiee ajno, ale wilka. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤0x7EDCBD62">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤0x42BCFC20">To wiee ajno, ale niedwiedzia. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤0x278FB97F">Jakie zwierz tu jado, ale nie by to o.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_END_OF_TRACKS">Trop si tu koczy. Poszukaj w okolicy ladw.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Znajd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_MOOSE_REVEAL">W oddali sycha nawoywanie duego osia. Udaj si w stron rda dwiku.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny o rumiany zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny o rumiany~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego osia rumianego. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BASKET">Zwyky kosz. Nie ma tu nic przydatnego. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BLANK">~s~</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_BROKEN_STICKS">Due zwierz przebiego tdy i zamao drzewko, jednak nie pozostawio adnych innych ladw. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA">To cz sprztu fotografa, ale jest uszkodzona i nie do naprawy. lady osia wskazuj jednak kierunek, w ktrym naley pody, aby znale jego teren.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CAMERA_NO_TRACKS">Aparat fotografa jest zbyt uszkodzony, aby go naprawi. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_CHAIR">To krzeso zostao uszkodzone w zamieszaniu, ale innych ladw tutaj nie ma. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie byo tu legendarnego osia rumianego. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_GNAWED_STUMP">Na pniu s lady pozostawione przez osia, jednak brak jego tropu. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_HAT">Myliwy zgubi kapelusz. Wyglda na to, e inni te chc odnale tego osia. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SHIRT">Znajdujesz kolejne szcztki zniszczonego obozu, ale nie wida, dokd odszed legendarny o rumiany.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_SUITCASE">Rozpruta walizka. Fotograf zamierza spdzi tu troch czasu. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TENT_NO_TRACKS">Obz fotografa zosta zdewastowany przez due zwierz, ale nie wida innych ladw. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME">Znajdujesz trop ~1b~. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i mc za nim poda.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL_FIRST_TIME_KM">Znajdujesz trop ~1b~. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i mc za nim poda.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_DISCOVERED">Znajdujesz lad legendarnego osia rumianego. Podaj tym tropem, aby odszuka osia.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_HELP_TRACK_END_CAMERA">Przeszukaj zrujnowany obz fotografa, by znale lady ucieczki pozostawione przez osia.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND">Uratuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~ przed ~COLOR_ENEMY~kusownikami~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_FIND_POACHERS">Znajd ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_0">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Tall Trees~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_GOTO_1">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce wystpowania~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_MOOSE_HEARD">Sprawd, skd dochodzi odgos ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego osia rumianego~s~.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd lady legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_SEARCH_CAMP">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obz~s~ i znajd lady legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_OBJ_TRACK_DISCOVERED">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_DESTROYED">Legendarny o rumiany dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_ESCAPED">Legendarny o rumiany uciek.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego osia rumianego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego osia rumianego zebrana.</string>
  <string name="nasmo¤FETCH_NAT_SIGHT_MOOSE_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego osia rumianego.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_1">~sl:0.0:2.9~Hej! Nie pchaj si do lasu! Ostrzegam!~sl:0.0:4.1~Przed chwil tam byem, ju mierzyem, gdy nagle si odwracam i bum!~sl:~Bestia si na mnie rzucia!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR1_2">~sl:0.0:3.0~Bysny mi tylko kopyta, rogi i zbiska.~sl:0.0:2.3~Cholerny cud, e jeszcze oddycham.~sl:~Ja std zmiatam... a ciebie ostrzegam.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_1">~sl:0.0:3.0~Hej! Nie id tam! Naprawd, odradzam.~sl:0.0:3.9~Jeli doszy ci plotki o osiu z czerwonym poroem, to ja te je syszaem,~sl:~ale uwierz mi...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR2_2">~sl:0.0:2.6~Nie jest tego wart. Szalona bestia.~sl:0.0:3.6~A jeli jeste tylko przejazdem, to zalecam pojecha dookoa.~sl:0.4~Ja mam ju do.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_1">~sl:0.0:1.2~Ej! Ej, ty!~sl:0.7~Zamierzasz i przez las? Bo radz si zastanowi.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_2">~sl:0.0:1.6~Dopiero co tam byem z moj...~sl:0.0:3.0~znajom. Robilimy zdjcia.~sl:~Zwierzt, naturalnie, bo oboje kochamy przyrod.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_3">~sl:0.0:2.0~Cholerstwo rzucio si na mnie znikd...~sl:0.0:4.7~To chyba o, ale wielki jak so. ~sl:~Ucieklimy, ale po drodze gdzie mi przepada...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_AMSCAR3_4">~sl:0.0:2.8~Jak j znajdziesz, powiedz, e poszedem do domu.~sl:~I moe poycz jej swj paszcz?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_01">~sl:0.0:2.5~Powiem ci tak szczerze, e al mi ciebie, przyjacielu. Ale to nic osobistego.~sl:~Mam dugi... Sam rozumiesz.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_02">~sl:0.0:1.8~Nie wiem nawet, jak nazwa ten twj kolor. ~sl:0.6~Takiego poroa jeszcze nie widziaem.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_CVTALKMO_03">~sl:0.0:2.8~To niewaciwe, e taka bestia tu siedzi.~sl:1.5~No ale teraz ju nic nie poradzimy...</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_1">~sl:0.0:1.6~Co to w ogle jest? Albinos?~sl:0.4~Bo jeli tak, to jakim cudem przeoczylimy cholernego biaego osia krccego si po okolicy?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK1_2">~sl:0.0:2.7~Cierpliwoci, kolego. To nie albinos. ~sl:0.6:2.0~Przynajmniej ludzie mwi, e nie.~sl:0.6~Chodzi o co jeszcze rzadszego.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_1">~sl:0.0:1.7~Nie polowaem wczeniej na osia.~sl:0.6~Czy zawsze... tak ciko je znale?</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK2_2">~sl:0.0:2.5~Nie. Ten jest inny.~sl:0.5~Miej oczy dookoa gowy... Nie wiemy, co tam na nas czeka.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_1">Czy to na pewno dobra droga? Bo wydaje mi si, e azimy w kko.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_2">~sl:0.0:2.0~Bdziesz mnie uczy tropienia?~sl:0.5~Tak, to dobra droga. I tak, faktycznie ju tu bylimy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M1FRTRK3_3">Poza tym nic nie wiem.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_1">Dobra robota!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_2">W drog.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT1_3">Dobrze, prowad.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_1">W kocu, maj go. Jazda!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT2_2">Ruszajmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_1">Zapali go! Venga!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT3_2">Dokoczmy to!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_01">Strza w dziesitk! Chodcie tu, wszyscy!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_02">~sl:0.0:1.0~Nie pozwl mu uciec!~sl:0.6~Do mnie, jazda!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M2SRSHT_03">Jest otoczony! Dawa tu!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_1">Brzmi jak odgosy witowania. Chodmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL1_2">No, chodmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_1">Szlag! Dorwali go beze mnie. Lepiej tam pospieszmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL2_2">Ciesz si, e w ogle kto go dopad... Chodmy.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_1">Mylisz, e go zapali? Nie wierz, e nam si wymkn.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL3_2">Tak, na pewno. Chod.</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_01">W mord, udao si!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_02">Popatrz no!</string>
  <string name="nasmoau¤NASMO_M3CPCEL_03">Ale zwierz!</string>
  <string name="naspa¤0x0079FA68">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarn panter Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤0x8F648E41">Od puapki odchodz lady pantery. Uyj Sokolego oka, aby pody jej ladem.</string>
  <string name="naspa¤0x77EF9F09">To zwierz nie zostao zabite przez panter. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤0x712CEF52">Ta kaua krwi prawdopodobnie oznacza miejsce, gdzie doszo do ataku. W pobliu pola znajduj si lady pantery. Aktywuj Sokole oko, aby poda tropem.</string>
  <string name="naspa¤0xB4C0E385">Tego kusownika najwyraniej zmasakrowaa pantera. Wida tropy prowadzce w innym kierunku. Uyj Sokolego oka, aby pody tym ladem.</string>
  <string name="naspa¤0xE9E692F4">Kto straci w wyniku ataku duo krwi. W oddali sycha panter.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_CLUE_BLOOD_CAPTURED">Trop koczy si tutaj. To najprawdopodobniej krew pantery. Odszukaj w okolicy myliwych, ktrzy j zranili.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED">Legendarna pantera Iwakta bya w pobliu. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jej lady.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_GOTO_REACHED_KM">Legendarna pantera Iwakta bya w pobliu. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jej lady.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BASKET">Ten kosz upuszczono w popiechu, ale brakuje ladw ataku. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_BONE_PILE">Te koci wskazuj na atak pantery, ale nie wida wieych tropw zwierzcia. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_COUGAR">To zwierz jest martwe zbyt dugo, by mogo ci naprowadzi na trop. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEAD_HORSE">Ten martwy ko zosta czciowo zjedzony przez panter, jednak nie wida w pobliu jej ladw. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_DEER">Ten martwy samiec jelenia zosta czciowo zjedzony przez panter, jednak nie wida w pobliu jej ladw. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_PANTHER_KILL">Te szcztki s skutkiem ataku zwierzcia. Wida lady pantery prowadzce w innym kierunku. Uyj Sokolego oka, aby pody jej ladem.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_POACHER">Ten kusownik zosta niedawno zabity przez panter, jednak nie pozostawia po sobie tropu. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_SHOVEL">Ta opata zostaa porzucona przez robotnika, jednak nie wida ladw walki. Szukaj dalej.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_TENT">Namiot zosta niedawno przeszukany. Widoczne s wiee lady pantery i kusownikw. Legendarna pantera Iwakta musi znajdowa si w pobliu.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_CLUE_VISCERA">To trucho jest skutkiem ataku zwierzcia, ale nie wida tu ladw pantery. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_GO_TO_ATTACK_LOCATION">Wspomniano o ataku, ktry nastpi na najwyszym polu. Udaj si tam i poszukaj ladw legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawd rdo dwiku i poszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pantery Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarna pantera Iwakta zostaa upiona. Pobierz prbk.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarna pantera Iwakta~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarn panter Iwakta ~1b~. Upij j i pobierz prbk.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">W ostatnim czasie nie byo tu legendarnej pantery Iwakta. Szukaj innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Znajdujesz lad legendarnej pantery Iwakta. Podaj tym tropem, aby odszuka panter.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Uyj Sokolego oka, eby pody ladem legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_CLUE_TRAP">Ta puapka jeszcze nie zapaa adnego zwierzcia. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_HORSE">Te szcztki konia to pozostao po ataku dzikiego zwierzcia. Wida lady pantery prowadzce w innym kierunku. Uyj Sokolego oka, aby pody jej ladem.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_HELP_WATCHING">Masz wraenie, e co ci obserwuje...</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_GUNFIRE">Zbadaj ~COLOR_ENEMY~odgosy strzelaniny~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_FIND_POACHERS">Odszukaj w ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~ obz kusownikw.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_0">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadoci Braithwaite'w~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_1">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pole~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_GOTO_2">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsce wystpowania~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnej pantery Iwakta~s~.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_SEARCH_AREA">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd lady legendarnej pantery Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_OBJ_STANDARD_CAGED">Odszukaj miejsce, gdzie kusownicy trzymaj legendarn panter Iwakta.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_DESTROYED">Legendarna pantera Iwakta doznaa zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_ESCAPED">Legendarna pantera Iwakta ucieka.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarn panter Iwakta i zdobd prbk.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnej pantery Iwakta zebrana.</string>
  <string name="naspa¤FETCH_NAT_SIGHT_PANTHER_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarn panter Iwakta.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_1">~sl:0.0:1.7~Syszae o tym gociu z pola?~sl:0.7:2.4~Znaleli go z kiszkami na wierzchu.~sl:1.3~Cuchno jak cholera.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_2">~sl:0.0:2.5~Ano. Ale to jego wasna cholerna wina~sl:0.5~Jeli w czasie atakw azisz sobie samotnie, to jak znikniesz,</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV1_3">nie ma czego potem aowa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_1">~sl:0.0:3.1~Tego gocia z pola przenieli do pokoju na gr.~sl:0.6:1.0~Niele poharatany.~sl:0.6:1.1~I majaczy. ~sl:0.6~Bekocze o jakim kocie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV2_2">~sl:0.0:2.8~Po prostu rana si paskudzi... Wtedy ludziom odbija.~sl:0.4~Pewnie kto pochlasta go o bab.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_1">W nocy znaleli kolejnego trupa. Pole. Pocity na kawaki.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV3_2">~sl:1.1:2.9~Ciekawe, czemu pani Braithwaite wesza na wojenn ciek.~sl:~Staruszka traci robotnikw szybciej, ni ich sprowadza.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_1">~sl:0.0:2.6~Przeszedem si wczoraj po tym polu na grze...~sl:~wiesz, tam, gdzie poharatao tego gocia.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_2">Przysigam, w kukurydzy czuem si, jakby co mnie obserwowao.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV4_3">~sl:0.0:4.8~Jeszcze ty? Mwi ci po raz ostatni, to zbiorowa histeria.~sl:0.5~Spodziewaem si wicej po tobie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_1">~sl:0.0:1.2~Ej, syszae o Gusie?~sl:0.6:2.6~Mwi, e po tym wszystkim, co si wydarzyo,~sl:~ nie chce ju dalej patrolowa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_2">Staruszka Braithwaite go pogonia.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_AVCONV5_3">~sl:0.0:2.0~Gus by cholernym durniem.~sl:0.0:3.5~Mwi, e co tam na nas czyha. Przecie mamy bro, nie?~sl:~Same tu ciamajdy...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_01">~sl:0.0:3.0~Rety, czego podobnego poza cyrkiem to nie widziaem.~sl:0.5~Cholera, co za dzie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_02">~sl:0.0:2.8~Powiem ci, kocie, e troch zafajdaem gacie,~sl:0.5~jak na nas skoczye z tego drzewa.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_CVTALK_03">~sl:0.0:2.5~Masz wyjtkowe oczy, to ci trzeba odda.~sl:0.7~Wzrok peen inteligencji.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_1">Szlag, mam takiego pietra, e boj si wasnego cienia.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK1_2">Tylko spokojnie...</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_1">~sl:0.0:3.2~Jakim cudem prawie stukilowy kot tak nagle sobie znikn?~sl:0.6~Co za nonsens.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK2_2">~sl:0.0:1.3~A skd wiesz, e znikn?~sl:0.6~Skd wiesz, e nas nie obserwuje?</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_1">~sl:0.0:3.3~Widziae jego lepia? Wielkie, te.~sl:0.5~Spojrza na wskro mnie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M1TRACK3_2">Aha.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_1">~sl:0.0:1.0~Syszysz?~sl:~Pewnie s ju blisko.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT1_2">No. Musimy si ruszy.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_1">Pewnie go w kocu dopadli. Szybko.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT2_2">Racja... Prowad.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_1">Tyle krzyku moe by tylko z jednego powodu. Biegiem!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2REACT3_2">Wreszcie!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_01">Hej! Tutaj!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_02">Chopaki! Pomocy!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_03">Hej! Okrylimy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_04">Chopaki! Tutaj!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M2SHOUT_05">Suchajcie! Zapdzilimy go w kozi rg!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_1">Z tego, co sysz, poradzili sobie ze zwierzakiem.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB1_2">No. Na to wyglda... Chodmy.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_1">Tak... Zdaje si, e dali mu rad.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB2_2">Rzumy no okiem.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_1">~sl:0.0:1.1~Cholerstwo dao si zapa.~sl:1.3~Nie ma co tu siedzie.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB3_2">Chc to co zobaczy... Chodmy.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_01">~sl:0.8~Mamy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_02">~sl:0.8~Zwierzak jest nasz!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_03">Tak! Mamy go!</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_04">Udao si! Dopadlimy go.</string>
  <string name="naspaau¤NASPA_M3CELEB_05">~sl:0.9~I sied na tyku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_01">Pecha masz, zwierzaku, ale ja te prbuj tylko przey, tak jak ty.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_02">Cicho, to ju dugo nie potrwa. Zaraz koniec.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_ANIMAL_03">Postaram si dla ciebie o szybk mier.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_01">~sl:0.0:2.9~Niele si rzuca, nie? Ale waciwie czego si spodziewa?~sl:0.6~Wie, co go czeka...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_02">~sl:0.0:1.0~Musz si napi.~sl:0.6~Niele mnie podrapa, pieprzony.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTANI_03">~sl:0.0:3.4~Ale jestem styrany po tej gonitwie.~sl:0.5~Szlag, zmczy mnie niemoebnie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_01">Zastanawiasz si czasem, czemu robisz to, co robisz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_02">~sl:0.0:3.5~Cholera, tskni za ranczem, przynajmniej uczciwie zarabiaem.~sl:0.8~Ale w sumie do kogo ja gadam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTCMP_03">Po tym ju odpuszczam. Do.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_01">Ciszej tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_02">Zamkniesz ty si?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_BANTQUT_03">Przesta robi taki raban!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_01">Chod tu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_02">Nic nie poczujesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_03">Dobra, tylko spokojnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_04">Nie ruszaj si, cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBTANI_05">Mam ci!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_01">Trzeba byo nie zaczyna!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_02">Widzisz t klatk? Troch sobie w niej posiedzisz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_03">To futro oddam ci dopiero po moim trupie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_04">Bez walki tego nie oddam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_CMBT_05">Mylisz, e moesz tu wparowa i zabra nam nasz nagrod?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_01">O cholera! Uciek!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_02">Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_DANGER_03">Uwaga! Szuja wypucia zwierz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_01">Niech to cholera! Zwierzak na wolnoci!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_02">Uciek, do diaba cikiego!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HARMLSS_03">Uwolnili go, nie dajcie mu uciec za daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_01">Chc nam zgarn zwierzyn!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_02">Pozwolicie, eby kto zabra sobie nasz zdobycz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDEPLY_03">Ta zdobycz jest nasza i tak ju zostanie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_01">Nie pozwlcie, eby kto choby palcem tkn tego zwierzcia, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_02">Taka to ju fucha, chopcy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_03">Chyba si nie migacie, co? Strzela!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_04">Trzyma si! Nie po to tropilimy zwierzyn, eby j teraz odda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_HIDETNT_05">Nie odpuszcza! Jak stracimy t skr, to zostaniemy z niczym!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_01">O cholera! Dorwa mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_02">Ej! Napad mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKATK_03">Mam przerbane!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_01">Ruszy si, trzymajcie si zawietrznej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_02">Biegnie, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKMVE_03">Nie pozwlmy mu odej za daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_01">O tutaj! Zaatwmy go!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_02">Teraz mamy szans!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_1_TRCKSTP_03">Zatrzyma si, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_01">Dzika z ciebie bestia, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_02">Co ci tam chodzi po gowie, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_ANIMAL_03">Jeszcze masz troch siy, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_01">Ten wyglda na krzepkiego.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_02">Podobno kupa ludzi chce go dosta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTANI_03">Zatrzymabym go dla siebie, gdybym nie potrzebowa kasy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_01">Nigdy nie sdziem, e bd tak zarabia na chleb...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_02">Tyle ju ganiamy za zwierzyn, e zaczynamy mierdzie jak ona.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTCMP_03">~sl:1.0~Zabawne, e przez t robot czowiek jest zbyt styrany, by spa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_01">Ej, cisza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_02">Cicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.0~Nie, nie!~sl:0.4~Cicho.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_01">Ta... ju po tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_02">~sl:0.0:0.9~No miao... tak jest.~sl:0.6~Zapraszam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_03">O, ja nie zamierzam ucieka. Nikt si ciebie nie boi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_04">Zaatwi ci! Syszysz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBTANI_05">Mnie nie zamczysz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_01">Jak z tob skocz, to ci wsadz do klatki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_02">Jak tylko skoczymy, to nakarmi tob tego zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_03">Ten jest mj, zrozumiano?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_04">Niedwied czy bandyta... nie dam si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_CMBT_05">Tak jak radz sobie ze zwierzakami... poradz sobie i z tob!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_01">Szlag! Uwolni si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_02">Hej! Ej! Szlag!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_DANGER_03">O nie, masz by w klatce. Ej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_01">Jakim niby cudem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_02">~sl:0.0:0.5~To ty?~sl:0.8~Wicej z tob kopotu, ni jeste wart.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HARMLSS_03">O w mord!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_01">Hej! Musimy broni, co nasze!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_02">Uwaga! Wyciga spluwy albo stracimy nasz zdobycz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDEPLY_03">Lepiej zacznijcie strzela, bo stracimy zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_01">Strzela! Nie moemy da si wycycka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_02">Prba podego zodziejstwa! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_03">e niby damy si obrobi? Zapat bdzie krew!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_04">Jazda! Rozwali wroga!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_HIDETNT_05">Nic nie wyjdzie na jaw! Pokacie, na co nas sta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_01">~sl:0.0:1.0~Hej...~sl:~Potrzebuj pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_02">Kto mi pomoe?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKATK_03">Dorwa mnie! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_01">Szybka ajza. Nie spuszcza go z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_02">Ruszy si. Musimy mu wsi na ogon.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKMVE_03">Musimy ruszy za nim!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_01">Szybko, pki si nie rusza. Dopadnijmy go.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_02">Teraz przystan. To najlepszy moment.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_2_TRCKSTP_03">~sl:0.0:3.0~No prosz... Lepszej okazji moemy ju nie mie.~sl:0.4~Do dziea.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_01">We tak si tam nie wier. Twoje futro ma by w jednym kawaku.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_02">Zbij na tobie fortun.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_ANIMAL_03">Palec cigle mnie boli jak cholera. Gupi zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_01">~sl:0.7:1.7~Nie znosz, jak musimy je dostarcza ywcem.~sl:0.76~Trucho mnie jeszcze nigdy nie ugryzo.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_02">Tyle si za nim naazilimy, e narobiem sobie odciskw.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTANI_03">~sl:0.0:4.0~Lepiej, ebymy zarobili na tym wicej ni ostatnio. Ale to bya poraka.~sl:0.68~Zwyka pieprzona wiewirka, praktycznie nic nie warta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_01">~sl:0.0:4.8~Syszelicie o jakiej szalonej babie, ktra myli, e przyjani si ze zwierztami i chce je ratowa czy co?~sl:0.87~Ciekawe, ile pac za jej skr...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_02">~sl:0.0:1.1~Kto jeszcze jest godny?~sl:0.6~Zawsze jak wsadzamy tam zwierzaka, to godniej.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTCMP_03">Rany, rzyga ju mi si chce od spania pod chmur. Krlestwo za dach nad gow i ciepe ko.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_01">Ej, zamknij si tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_02">Przycisz si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_BANTQUT_03">Co za cholernie gony zwierzak, zamknij si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_01">Pieprzony zwierzak!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_02">No chod. Miejmy to z gowy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_03">Nie boj si ciebie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_04">Tutaj!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CBMANI_05">Wiewircza mendo, stj, ebym mg ci trafi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_01">Mam jeszcze do kul, by ci nafaszerowa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_02">Naprawd chcesz umrze przez jakie zwierz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_03">Zadzierasz ze zym gociem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_04">Ty naprawd chcesz nas okra?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_CMBT_05">Bdzie kolejny skalp!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_01">Cholera! Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_02">Szlag, wypuszczony!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_DANGER_03">Mamy problem, zwierzak uciek!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_01">Niech to, nawia!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_02">Niech to szlag, klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HARMLSS_03">Nie tracie go z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_01">Mamy konkurencj! Do dziea!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_02">Chopaki, kto chce nas obrobi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDEPLY_03">Kto zamierza nas okra, nie moemy na to pozwoli!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_01">Da im do pieca!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_02">Nikt nas bezkarnie nie okrada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_03">Za takie najcia paci si krwi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_04">Kolejny zwierzak, chopaki! Oskrowa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_HIDETNT_05">Zastrzeli i wrzuci na roen!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_01">Ruszy na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_02">O cholera! Leci na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKATK_03">Mam tu niezy kana!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_01">Znowu si przemieszcza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_02">Zasuwa! Siedzimy na ogonie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKMVE_03">Nie tracie zwierzaka z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_01">Tam, mamy szans.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_02">O tam, dopadnijmy zwierzaka, dopki jest okazja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_3_TRCKSTP_03">Stoi w miejscu, nie moemy tego przepuci.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_01">~t~~sl:0.0:1.8~Po hiszpasku: Suchaj, rozumiem ci.~sl:1.1~I to lepiej ni ty sam siebie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_02">~t~~sl:0.0:3.7~Po hiszpasku: Masz jakich przyjaci, o ktrych warto wiedzie?~sl:0.8~Tak samo piknych?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_ANIMAL_03">~t~~sl:0.0:1.3~Po hiszpasku: Zdradz ci tajemnic, przyjacielu.~sl:0.5:3.3~Wol twoje towarzystwo ni tamtych durniw.~sl:0.6~I lepiej si z tob rozmawia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_01">~sl:0.0:2.8~Nieza zdobycz. Miaem ju lepsze,~sl:~ale zgarniemy za niego niezy pienidz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_02">~t~~sl:0.0:1.4~Po hiszpasku: Mylicie, e ten ostro walczy?~sl:0.4~Nie znacie si, durnie. Mam blizny, ktrym nie dalibycie wiary.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Niele ci dzisiaj pogoni, co nie, John?~sl:0.4~Trzeba byo sucha, jak mwiem, eby da zwierzakowi podej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_01">~sl:0.0:2.3~Przyjaciele, to chyba moje ostatnie polowanie z wami.~sl:0.6:3.4~Doszy mnie plotki z pnocy o pewnych wyjtkowych owach.~sl:0.5~Dla was chyba nieco za daleko.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_02">Jeli o mnie chodzi? To bya atwizna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Dacie wiar, e szeryf chcia nas aresztowa?~sl:0.4~Tutaj, samodzielnie, zbrojny jedynie w pistolet i mocne sowo. Descansa en paz, idiota.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_01">~t~Po hiszpasku: Ej! Cisza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_02">~t~Po hiszpasku: Cicho tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_BANTQUT_03">~t~Po hiszpasku: Nie pomagasz sobie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_01">~t~Po hiszpasku: Dosy tego! Walcz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_02">~t~Po hiszpasku: No dalej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_03">~t~Po hiszpasku: Spokojnie, pikny zwierzaczku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_04">~t~Po hiszpasku: Dorw ci, przyjacielu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBTANI_05">~t~Po hiszpasku: Nie uciekniesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_01">Ju po tobie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_02">Nie jeste ju u siebie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_03">~t~~sl:0.8~Po hiszpasku: Dzisiaj to owieczka przychodzi do wilka, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_04">Mylisz, e zdoasz mnie okra?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_CMBT_05">Nie zasugujesz na wicej ni zwierz w klatce!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_01">Idiota! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_02">Carajo! Otworzyli klatk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_DANGER_03">Mamy problem! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_01">Ludzie! Nasza zdobycz ucieka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_02">Klatka jest otwarta, gonimy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HARMLSS_03">Nie moe nam uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_01">Kto chce nas obrobi! Strzela!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_02">Pozwolicie, eby kto ukrad nasz zwierzyn?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDEPLY_03">Nie pozwlcie nikomu dosta si do klatki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_01">Mamy przewag!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_02">Walczcie! Walczcie albo sam was zabij!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_03">Nie oddajemy choby cala!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_04">Dawa, zabijalimy ju wiksz zwierzyn!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_HIDETNT_05">Albo bdziecie si strzela z wrogiem, albo ze mn. Wybierajcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_01">Ej! Napad mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKATK_03">Szlag! Zaskoczy mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_01">Znowu si ruszy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_02">Musimy go goni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKMVE_03">Trzymamy tempo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_01">Tam jest. Zatrzyma si.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_02">Stoi, a wic ruszamy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_4_TRCKSTP_03">Tam! Zatrzyma si.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.0~Dobrze si stawiae.~sl:0.9~Tak jak kady, komu grozi perspektywa klatki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.1~Nie mo si tam za bardzo,~sl:0.5~bo trasa nie bdzie komfortowa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_ANIMAL_03">Dao mi do mylenia, jak ci tam wsadzaem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_01">~sl:0.0:2.6~Troch si nabiegalimy...~sl:0.9~ale to i tak lejsza robota ni transport drewna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_02">Prawie wadowaem temu zwierzakowi kul w eb, taki by narwany.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTANI_03">~sl:0.0:3.2~Suchajcie, wsadzaem za kraty bandytw, ktrzy sprawiali mniej kopotu~sl:~ni ten zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.8~Zrobi wszystko, eby uciec przed miejskim yciem.~sl:0.5~Nawet zdzier wasze towarzystwo, pchlarze.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_02">Tutaj mona odetchn, wiecie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTCMP_03">~sl:0.0:3.4~Pomyle, e zarabiaem, polujc na ludzi takich jak my.~sl:1.5~Te mi ycie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_01">Na lito bosk, uciszysz si tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_02">Moesz si zwin w kbek i zasn czy co? Chryste drogi...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_BANTQUT_03">Jeszcze jeden haas i jednak ci odstrzel!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_01">Przyazisz w ze miejsce.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_02">Co, mylisz, e odpucimy?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_03">Poaujesz decyzji, eby sprbowa nas okra!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_04">Dni litoci dla zodziejw twojego pokroju dawno miny.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_CMBT_05">Od dawna nie zastrzeliem ju dwunonej zwierzyny!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_01">Gupia ajza! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_02">~sl:0.0:0.9~Cholera!~sl:~Klatka otwarta, szykowa si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_DANGER_03">O, mamy problem! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_01">~sl:0.0:0.6~Na mio...~sl:1.0~Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_02">~sl:0.0:1.0~Eje!~sl:~Cholera, klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HARMLSS_03">Zasrana mendo! Klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_01">Chc nas oskalpowa, chopaki! Strzela!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_02">~sl:0.0:1.2~mierdzi zodziejami, chopcy!~sl:0.5~Wstawa i walczy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDEPLY_03">~sl:0.0:1.9~Chyba jestemy okradani, chopaki!~sl:0.4~Nie bdziecie si przyglda, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_01">Trzyma si razem! Jest nas wicej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_02">Skupi ogie, durnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_03">To nie adne zwierzta! Cianiej!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_04">Moecie si wspiera, cholera?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_HIDETNT_05">Co si dzieje, chopaki? Nie lubicie, jak cel odpowiada ogniem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_01">~sl:0.0:0.6~Spokojnie...~sl:0.7~Nie zrobi ci krzywdy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_02">Powoli...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_03">Cicho... Nie bdzie bolao!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_04">Ej! Mnie tak atwo nie pokonasz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKANI_05">Zedr z ciebie skr!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_01">Szlag! Ruszy na mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_02">Cholera! Dopad mnie, chopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKATK_03">Pomcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_01">Nasz cel si ruszy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_02">Przemieszcza si.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKMVE_03">Ruszamy, musimy goni nasz cel.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_01">Tam. Ruszamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_02">Widzicie? Ruszamy, zanim zmieni pozycj.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_5_TRCKSTP_03">Ruszamy, dopki mamy okazj.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_01">~sl:0.0:2.5~Jutro ci skrujemy, zwierzaku. Tak to ju jest...~sl:0.6~Ty by zrobi ze mn to samo, gdyby tylko mia okazj.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_02">~sl:0.0:1.5~Jak bd si dzi kad,~sl:0.0:2.6~to eby nie byo mi tu adnego wycia czy rykw.~sl:0.3~Musz si wyspa, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.0~Pewnie mylae, e jeste najgroniejszym zwierzakiem w okolicy?~sl:0.5~Tutaj nie ma litoci.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_01">~sl:0.0:1.4~Sprzedajemy tylko futro, nie?~sl:0.5~eberka dla nas?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_02">~sl:0.0:3.0~Zwierzak kosztowa nas jedynie nieco trudu i kawaek liny...~sl:0.0:2.7~a teraz jaka ajza sprzeda go za gr forsy~sl:0.8~Bogacze s gupi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTANI_03">~sl:0.0:1.3~Syszelicie, co gada Billy?~sl:0.5:2.1~e niby ju nie ma na to wicej ochoty.~sl:0.4:1.2~Ale na co?~sl:0.6:1.9~To przecie robota jak kada inna.~sl:0.5~Moe i dobrze, e ta puma go dopada.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_01">Zastanawialicie si kiedy nad tym, co robimy? Banda dorosych mczyzn uganiaa si za pieprzonym bobrem. Dobrze, e mj tatko tego nie doczeka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Moe le do tego podchodzimy.~sl:0.0:5.0~Moe lepiej wzi zwyke zwierz, pomalowa je i sprzeda jako rarytas.~sl:0.7~Nie mwcie, e to bez sensu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.9~Lemoyne nie chc dotyka choby i kijem przez szmat.~sl:0.4:2.3~Zawsze jak tam wracam, to jest coraz gorzej.~sl:0.3~Ju wol siedzie w pieprzonej klatce.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_01">Eje! Zamknij pysk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_02">Eje! Zamknij pysk.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_BANTQUT_03">Moesz si uciszy?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_01">Schowaj zbiska, zwierzaku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_02">Nie prbuj adnych sztuczek!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_03">No chod, padalcu. Mam ci.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_04">Chod do taty, no ju.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBTANI_05">Zapaem tuzin takich jak ty!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_01">Nie ujdziesz z tego z yciem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_02">Nieopodal pogrzebalimy ju jedn zodziejsk band.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_03">~sl:0.0:2.3~Chcesz si podkra, gdy ju odwalilimy czarn robot?~sl:0.4~Nie wydaje mi si.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_04">Nikt nie bdzie mnie obrabia! Nikt!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_CMBT_05">Pieprzony partyzant. Twoimi komi nakarmi zwierzaka.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_01">Ze wieci! Uciek nam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_02">~sl:0.0:0.8~O nie!~sl:~Uwolni si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_DANGER_03">Kto go uwolni! Szykujcie si.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_01">A niech to cholera! Klatka jest otwarta.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_02">Zwierzak nam wieje!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HARMLSS_03">Klatka otwarta! Gdzie to polazo?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_01">Jak na to pozwolimy, to skoczymy z niczym!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_02">Pozwolicie komu ot tak sobie tu wej i zabra nasze futro?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDEPLY_03">Szlag! Nie dopuci nikogo do klatki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_01">Jak zwierz nam przepadnie, to poaujecie, e yjecie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_02">Zamierzacie si tak nadstawia?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_03">Z yciem! Kady trup to nowy up!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_04">Ani kroku wstecz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_HIDETNT_05">Czas zarobi na wypat! Walczcie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_01">O cholera! Chopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKATK_03">Do mnie, chopaki! Tarapaty!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_01">Znowu si przemieszcza. Musimy goni.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_02">Nie moemy go zgubi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKMVE_03">Nie pozwlmy mu odej zbyt daleko!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_01">Stoi, ruszamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_02">Robi sobie przerw! To nasza okazja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_6_TRCKSTP_03">Zatrzyma si! Idziemy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_01">Wybr by prosty: ty albo ja. A ja nie przegrywam. O nie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_02">Zwierzaki, cuchniecie bardziej, ni to opisuj w ksikach.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_ANIMAL_03">Masz w sumie szczcie. Zabijaem cae setki takich jak ty. Setki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_01">~sl:0.0:1.6~Kolejny dzie, kolejna skra~sl:0.0:2.6~Dla nas dzie jak co dzie. Co nie, panowie?~sl:1.2:0.6~Chopaki?~sl:0.9~Dobrze gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_02">~sl:0.0:2.8~Suchajcie, wiem, e tylko si naigrawalicie,~sl:0.0:2.9~ ale naprawd nie osraem gaci, jak wsadzalimy t besti do klatki, dobra?~sl:0.0:1.9~Walnem solidnego pierda, to przyznam,~sl:0.5~ale nic wicej.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTANI_03">~sl:0.0:2.0~Ej, chopaki, czy Tom si wylie?~sl:0.4~To ukszenie wa wygldao paskudnie, zrobio si tozielone.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_01">~sl:0.0:1.4~Dugo ju w tym robicie?~sl:0.6:1.4~Bo chyba macie spore dowiadczenie...~sl:1.3:0.6~H?~sl:1.4~Znowu za duo gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_02">~sl:0.0:4.0~To jest ycie, co nie? Tylko my i niebo nad gow.~sl:~I ukszenia owadw. Jezu, ale one gryz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTCMP_03">~sl:0.0:0.6~Ej, chopaki?~sl:0.7:1.6~Te dziwne naboje, co mi je dalicie, nie~sl:0.4~Co bardzo cicho strzelaj... Na pewno dostaem dobre?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_01">Ej, zamknij si tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_02">~sl:0.0:2.2~Eje! Ciszej, zanim ci przycisz!~sl:0.4~No...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_BANTQUT_03">Przestae! Wasnych myli nie sysz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_01">Teraz ci mam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_02">Prosto midzy oczy, zwierzaku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_03">Ju za chwil, brzydalu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_04">Nie ruszaj si, cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBTANI_05">Ale bdzie z ciebie trofeum.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_01">A ty tu skd?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_02">Precz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_03">Gwno tu dostaniesz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_04">To nasze futro, do diaska.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_CMBT_05">Nic od nas nie dostaniesz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_01">O nie, nie, nie! Uciek!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_02">Szlag! Kto otworzy klatk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_DANGER_03">Suchajcie! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_01">Cholera... Otwarta klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_02">Kurna... Nasz zwierzak chce nawia!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HARMLSS_03">Klatka jest otwarta! Nie moe nam uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_01">Nie moemy straci naszej zdobyczy! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_02">Nie tylko my chcemy to futro! Do broni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDEPLY_03">Nie pozwlcie nikomu dotrze do zwierzaka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_01">Jazda! Do piachu z intruzami!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_02">Pokacie, e przyjcie tutaj to bd.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_03">Pozwolicie sobie odebra, co wasze?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_04">Do dziea, chopaki! Czas znowu powalczy o wypat!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_HIDETNT_05">Albo my, albo wrg.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_01">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_02">Tutaj! Przy mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKATK_03">Chopaki? Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_01">Znowu biegnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_02">Biegnie, jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKMVE_03">~sl:0.0:0.7~Tam!~sl:~Nie moemy go zgubi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_01">Tam. Tam jest!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_02">Stoi w miejscu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_7_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.8~Odpoczywa...~sl:0.6~Tam jest!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_01">~sl:0.0:3.3~Najcenniejsze jest twoje futro.~sl:0.6:3.1~Ale sproszkujemy te koci, niektrzy bior je na leki.~sl:0.6:2.2~Zjem te twj ozr, wiadomo.~sl:0.5~Nic si nie zmarnuje.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_02">~sl:0.0:4.6~Mj tatko zabija takich jak ty. I jego tatko te.~sl:0.5:2.0~Bagnetem... z wojny.~sl:0.7~Mona rzec, e wybebeszanie twojego gatunku to nasza rodzinna tradycja.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_ANIMAL_03">~sl:0.0:3.4~Masz szczcie, e ci nie olepiem, eby ci wsadzi do klatki.~sl:0.0:3.8~Za oczy nikt nie paci... A bez oczu atwiej was opanowa.~sl:0.8~Ale wszystko jeszcze przed nami.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_01">~sl:0.0:3.5~Ciekawe, co zrobi, jak mu wrzucimy ponce drwa do klatki?~sl:0.8~Mylicie, e sprbuje gasi?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_02">~sl:0.0:1.4~Mylicie, e si boi?~sl:0.5:1.7~Mnie si zdaje, e on nie wie, co to strach.~sl:0.5~Jego szczcie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTANI_03">~sl:0.0:3.8~Kiedy jednego takiego wykrwawiem. Jak winiaka.~sl:~Ale si wtedy zdziwiem, jak dugo to trwao. Za to miso dobre.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Kiedy w Blackwater spotkaem jednego podejrzanego typa,~sl:0.0:2.3~co mi wmawia, e wszystko ma dusz. ~sl:0.5:2.3~Nawet myszy i inne takie.~sl:0.6~A ja mu na to, e nic nie ma duszy, a na pewno nie miastowi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.6~Widzielicie, jak Clive si w nocy zakrada do klatki?~sl:0.6:4.5~Nie zaprzeczaj, Clive. Rb sobie, co chcesz, aby tylko nie uszkodzi futra. Ha!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Trzeba pamita, eby sprawdzi nad ranem te wnyki.~sl:0.9~Moe bdzie co na obiad.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_01">Jak si nie przyciszysz, to zmieni t klatk w piekarnik!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_02">Na mio bosk... Zamknij si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_BANTQUT_03">~sl:0.0:1.8~Przycisz si tam!~sl:0.0:3.1~Albo pozwol Clive'owi zdj gacie i sobie z tob poigra!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_01">Zedr z ciebie skr.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_02">Chod no, wzbogac si na tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_03">No chod, ugry mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_04">Tu jestem!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBTANI_05">Co potrafisz, zwierzaku?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_01">Twoimi resztkami nakarmi zwierzaka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_02">Mamy tu dla ciebie sida na niedwiedzia.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_03">Myl, e twoja skra bdzie najrzadsza ze wszystkich.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_04">Obedr ci ze skry!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_CMBT_05">Pokroj ci na przynt.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_01">Uwaga, wszyscy! Klatka otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_02">~sl:0.6~Jaki tpak otworzy klatk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_DANGER_03">Uwaga, chopaki! Klatka jest otwarta!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_01">Niech to! Zwierzak nam zwieje!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_02">Kurde... Zwierzak daje nog!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HARMLSS_03">Klatka otwarta! Oczy dookoa gowy.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_01">Kto chce nam gwizdn nagrod sprzed nosa!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_02">Wiecie, jak tu traktujemy zodziejw, chopaki.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDEPLY_03">Kady zodziej poauje przyjcia tutaj.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_01">Nie chcecie wiedzie, co wam zrobi, jak zabior to zwierz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_02">Sprzedaj dzisiaj skr, chopaki! Tego zwierzaka albo wasz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_03">Walczymy do ostatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_04">Jak kto zechce ucieka, to sam go odstrzel.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_HIDETNT_05">~sl:0.0:2.6~Ta skra jest warta wicej ni wy wszyscy razem wzici.~sl:~A teraz walczcie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_01">Odwal si! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_02">Szlag! Precz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKATK_03">O cholera! Chopaki!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_01">Znowu si przemieszcza.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_02">Musimy go goni!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKMVE_03">Nie spuszczamy zwierzaka z oczu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_01">Stoi. Jazda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_02">Robi postj... Idziemy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_8_TRCKSTP_03">~sl:0.0:0.6~apie oddech.~sl:0.7~To nasza szansa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_01">~sl:0.0:1.5~To nic osobistego, przyjacielu.~sl:1.0~Po prostu polowanie jest atwiejsze ni robota w miecie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_02">~sl:0.0:3.0~Jeden ksiulo mawia, e tylko zwierzta s wolne,~sl:1.4:2.1~ale ty mi nie wygldasz na wolnego, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_ANIMAL_03">~sl:0.0:2.0~Dostae ju dzisiaj swojego ksa, przyjacielu. ~sl:0.8~A jutro my dostaniemy swojego.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_01">~sl:0.0:1.9~Inni te szukaj tego okazu, wiecie?~sl:0.5~Mielimy szczcie, e bylimy pierwsi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_02">~sl:0.0:2.3~Taka zdobycz przykuwa uwag, przyjaciele. ~sl:0.5~Zapamitajcie moje sowa.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTANI_03">~sl:0.0:1.5~Trzeba chyba kupi psy, co?~sl:0.8~Tylko pomyle, o ile atwiej byoby z psami.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_01">~sl:0.0:3.0~Suchajcie, praca z wami to prawdziwa przyjemno, panowie.~sl:0.8~Nie zadajecie wielu pyta, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_02">~sl:0.0:2.1~Jak to sprzedamy, to ruszamy dalej, tak? ~sl:0.8~Ludzie w miecie zaczynaj zadawa pytania...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTCMP_03">~sl:0.0:2.1~Tym razem dzielimy si po rwno.~sl:~Niewane, kto odda finalny strza, kady dostanie cz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_01">Uciszysz si wreszcie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_02">~sl:0.0:0.7~Stul pysk!~sl:0.9~Gupi zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_BANTQUT_03">~sl:0.0:0.8~Cicho!~sl:1.1~Nie chcemy ci ubi.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_01">~sl:0.5~Nie ruszaj si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_02">Dorw ci.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_03">Zmcz ci.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_04">Poddaj si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBTANI_05">Zaraz ci zaaduj do wora.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_01">Nas nie mona okrada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_02">Lepiej byo tu nie przychodzi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_03">Zacznij ucieka, jeli chcesz przey!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_04">Ze zodziejami si nie cackamy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_CMBT_05">To twj ostatni bd w yciu!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_01">~sl:0.0:1.0~Mamy problem!~sl:0.5~Patrzcie na klatk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_02">Cholera! Klatka!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_DANGER_03">Durnie! Uciek nam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_01">Ej! Kto otworzy klatk!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_02">Nasza zwierzyna chce uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HARMLSS_03">Kto uwolni nasz zdobycz!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_01">~sl:0.0:1.1~Wiecie, jaka jest stawka!~sl:0.5~Do ataku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_02">Mamy tutaj niez zdobycz... i nie zamierzamy jej odda!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDEPLY_03">Dacie si obrobi jakiej zodziejskiej szumowinie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_01">Albo my, albo wrg. Na kogo wypadnie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_02">Jazda! To powinna by atwizna.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_03">Walczcie o swoje. aosne.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_04">Nazywacie siebie mczyznami? Strzela!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_HIDETNT_05">Nie waha si. Wrg nie bdzie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_01">Pomocy! Atakuje mnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_02">Cholera! Pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKATK_03">Potrzebuj tu pomocy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_01">Znowu si przemieszcza!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_02">Musimy nada!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKMVE_03">Widzicie? Znowu idzie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_01">Widzicie? Stoi!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_02">Tam! Nie rusza si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_9_TRCKSTP_03">Stoi bez ruchu! O tam!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P1_1">~sl:0.0:1.2~Ty albo ja.~sl:0.4:1.7~A ja si atwo nie dam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P2_1">~sl:0.0:1.5~Co tam podjadasz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P3_1">No i co teraz? Kto tutaj teraz rzdzi?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P4_1">To za tego kopniaka, jasne?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P5_1">Ej, wypato! Trzymasz si tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P6_1">Ej, chyba sobie nie drzemiesz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P7_1">Mam ci! Ju nie taki straszny, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P8_1">~sl:0.0:0.5~Bu!~sl:1.6:1.9~Przepraszam, wystraszyem?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA1P9_1">~sl:0.0:2.5~Ej! Cigle boli mnie rka!~sl:1.5~Hijo de puta...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P1_1">~sl:0.0:2.5~Przesta... drapa!~sl:~Zaraz oszalej.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P2_1">Ej! ywo!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P3_1">Ej, wielki bydlaku! Jeste tam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P4_1">Sprbuj ugry mnie teraz! Menda...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P5_1">Ale mnie wkurzasz! A teraz spokojnie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P6_1">Zamknij si, jak pi! Cholera!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P7_1">Jeszcze z tob nie skoczyem! O nie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P8_1">~sl:0.0:2.5~Dzie dobry! Pobudka!~sl:1.8~O tak...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA2P9_1">~sl:0.0:1.3~Puk, puk!~sl:0.6:0.6~Jest kto w domu?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P1_1">~sl:0.0:2.0~Przesta tak piowa!~sl:0.5:1.0~Niech ci szlag...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P2_1">Przesta robi taki raban!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P3_1">Ju niedugo! Ty pjdziesz do gara, a my na zakupy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P4_1">Albo si uspokj, albo bdzie po tobie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P5_1">Wizie, melduj si!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P6_1">Hej, hej, hej! Nie obsrywaj nam klatki! Ohydny zwierzak.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P7_1">Masz szczcie, e wci dychasz...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P8_1">~sl:0.0:2.7~Zaczyna ci si tam robi gorco? Bo tak cuchnie!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_LA3P9_1">~sl:0.0:1.4~Ju nie taki wielki?~sl:0.7~W klatce wszyscy mikn...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P1_1">~sl:0.0:1.8~To nic osobistego, may przyjacielu...~sl:0.5~Czowiek musi co je.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P2_1">Uspokoisz ty si wreszcie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P3_1">Ciasno ci tam? Tak lubimy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P4_1">Ej... Prawie ci si udao, wiesz? Prawie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P5_1">Co tam kombinujesz?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P6_1">~sl:0.0:1.7~Chopaki mwi, e jeste zbyt rzadki, by ci je...~sl:0.0:1.4~A ja lubi rarytasy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P7_1">Z zamknitymi oczami bym ci zapa...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P8_1">Nie zobaczysz ju wiata poza tym pudem, zwierzaku...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA1P9_1">Wkurzony z ciebie gnojek, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P1_1">~sl:0.0:0.5~Hej!~sl:2.0~Chyba nie yje...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P2_1">Ju nie taki dziki, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P3_1">Burza z piorunami!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P4_1">Nie masz dokd uciec!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P5_1">Wstajemy! Dzie szubienicy!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P6_1">Co... to... za zapach? Panie, zmiuj si...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P7_1">Ale ci dorwaem! May brzydalu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P8_1">~sl:0.0:0.8~Raz... dwa... trzy!~sl:1.1~Tylko sprawdzam.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA2P9_1">Ju niedugo, maa gadzino...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P1_1">~sl:0.0:1.7~Chciaem da ci szans...~sl:1.8~Gupie bydl.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P2_1">Nawet nie licz, e uda ci si std uciec. Zrozumiano?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P3_1">Przetrwaj najwiksi, maluszku!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P4_1">Mylaem, e si nam postawisz... ale nie...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P5_1">Czujesz, jak zacieniaj si ciany?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P6_1">Wyczy si tam. Chc za ciebie pen cen.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P7_1">Tu jestem, maluszku. No chod, capnij mnie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P8_1">~sl:0.0:1.5~Tuptaj tam sobie, ile chcesz...~sl:0.5~Jeste ugotowany!</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG4_SA3P9_1">~sl:0.0:1.7~A mwili, e bdziesz taki duy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P1_1">~sl:0.0:2.0~To nie tak miao wyglda...~sl:1.6~Wybacz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P2_1">Spokojnie tam. Ju ci si wicej krzywda nie stanie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P3_1">Warty swojej wagi w zocie. Oby...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P4_1">~t~Po hiszpasku: Powiem ci szczerze, e nie lubi ci pilnowa jak jaki klawisz.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P5_1">Dziki tobie bd mia cay miesic laby. Doceniam to.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P6_1">Miewae ju lepsze legowiska, co nie, zwierzaku?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P7_1">Jak ci zobaczyem, to nie mogem oczom uwierzy...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P8_1">~sl:0.0:2.6~Nikomu nie mw, ale...~sl:0.5:1.6~zjem twoje serce...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA1P9_1">Oj, utargujemy za ciebie dobr cen. Piknie.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P1_1">~sl:0.0:1.0~Trzymasz si tam?~sl:1.0~To ju nie potrwa dugo, dobrze?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P2_1">Ej, kolego, dobrze si zachowuj, a moe przemyc ci jaki smakoyk.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P3_1">Warcz sobie, ile chcesz, pikna...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P4_1">~t~~sl:0.0:1.7~Sysz ci tu...~sl:~Po hiszpasku: Nadzieja umiera ostatnia, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P5_1">pisz tam? No to chyba dobrze... pij dobrze.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P6_1">Sysz ci. Wylizujesz rany, co nie? W porzdku... w porzdku.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P7_1">Jeste tam? Jakim cudem taka bestia potrafi siedzie tak cicho? Nie rozumiem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P8_1">~sl:0.0:1.5~Sysz, jak tam pojkujesz.~sl:0.4:2.6~Kto by pomyla, e wielkie bestie pojkuj?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA2P9_1">~sl:0.0:1.0~Wci oddychasz?~sl:1.0~Dobrze, wicej jeste wart ywcem.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P1_1">~sl:0.0:3.2~Suchaj... Ja nie zawsze tak...~sl:0.7~Zreszt, do kogo ja gadam?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P2_1">Jak bdziesz mnie potrzebowa, to zawoaj, dobra?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P3_1">Wte i wewte, wte i wewte... A ci nosi, co nie?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P4_1">~t~Po hiszpasku: Zabiem ju wiele z twojego gatunku... ale nigdy takiego okazu.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P5_1">Co tak cicho? Zabawne, ludzie przed powieszeniem te cichn...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P6_1">Pewnie zbierasz siy, eby da nam do wiwatu, jak otworzymy drzwi, co?</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P7_1">Pomyle, e moj szyj od twoich zbw oddziela tylko ta klatka... Teraz ja mam przewag.</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P8_1">~sl:0.0:2.4~Powiedziabym, e pjdzie szybko i bezbolenie...~sl:0.8~ale nie chc kama...</string>
  <string name="nasprau¤NASPR_IG5_FA3P9_1">Opacisz mi dug podr, jak zamierzam odby, przyjacielu...</string>
  <string name="nasra¤0x6F11EB47">Kusownicy znaleli legendarnego barana rutylorogiego. Odszukaj ich, zanim zabij barana.</string>
  <string name="nasra¤0x38B3A946">W pobliu znajduje si kryjwka legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤0x195AF30B">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤0xC4AF9BB2">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BEAR_TRAP">Kusownicy chcieli zapa legendarnego barana rutylorogiego t puapk na niedwiedzia.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_BINOCS">Lornetka czsto uywana przez kusownikw. Obserwowali okolic poniej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_COYOTE_FIGHT">Legendarny baran rutylorogi walczy z innym baranem. Szukaj innych ladw legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_COYOTE">Legendarny baran rutylorogi odstraszy kojoty i opuci teren. Uyj Sokolego oka, by pody jego ladem ~1b~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM">Tego barana zabili kusownicy. Szukaj ladw legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_FRESH">Baran wyglda na wie ofiar. W pobliu wci mog by kusownicy.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_DEAD_RAM_WET">Barana zabiy kojoty. Futro jest mokre, co sugeruje, e atak nastpi u brzegu jeziora.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FALL_DEATH">Kusownik zmar od upadku z wysokoci. Nie ma pewnoci, czy si polizgn, czy kto go zepchn podczas badania okolicy.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR">To futro nie pochodzi z legendarnego barana rutylorogiego. Poszukaj ladw legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_FUR_STRUGGLE">Znajdujesz lady walki midzy baranem i kusownikiem. Szukaj dalej innych ladw.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_GARBAGE">Niedawno byli tu kusownicy. Szukaj ladw legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HAT">Kusownicy odeszli std w popiechu. Zapewne podali tropem ~1b~ legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL">Legendarny baran rutylorogi by niedawno w pobliu. Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jego lady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_FIND_TRAIL_KM">Legendarny baran rutylorogi by niedawno w pobliu. Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale jego lady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_REVEAL">Burza piaskowa utrudnia znalezienie legendarnego barana rutylorogiego. Przeszukaj okolic.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Zbadaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~rdo dwiku~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny baran rutylorogi zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny baran rutylorogi~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_POACHERS_HUNT">Legendarny baran rutylorogi jest blisko. Nie pozwl kusownikom go zabi.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_PRIMARY">Odszukaj w okolicy ~1b~ legendarnego barana rutylorogiego. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLOSE">Legendarny baran rutylorogi by niedawno w okolicy. Znajd jego lady.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Legendarny baran rutylorogi przemieszcza si na zachd. Podaj za jego odgosami, aby nie zgubi tropu.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END_1">Tego ladu nie zostawi legendarny baran rutylorogi. Szukaj dalej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Znajdujesz lady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_INSPECT_CLUE">Zbadaj</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd lady legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_0">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_1">Podaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~ legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_GOTO_SOUTH">Udaj si na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar poszukiwa~s~ kusownikw.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_KILL_POACHERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOCATE_RAM">Nie opuszczaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~miejsca~s~ zasadzki i czekaj na legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego barana rutylorogiego~s~.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCAT">To wiee ajno barana. Szukaj kolejnych ladw legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_DESTROYED">Legendarnego baran rutylorogi dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_ESCAPED">Legendarny baran rutylorogi uciek.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego barana rutylorogiego i zdobd prbk.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego barana rutylorogiego zebrana.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego barana rutylorogiego.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAIL">Znajdujesz szlak ~1b~, ktrym legendarny baran rutylorogi wspina si wyej.</string>
  <string name="nasra¤FETCH_NAT_SIGHT_RAM_TRAP_ESCAPE">Niemal schwytano tu legendarnego barana rutylorogiego. lad wskazuje, e zwierz zdoao uciec.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_01">~sl:0.0:4.8~Nie spotkaem chyba zwierzaka, ktry miaby cho poow twojego temperamentu.~sl:~A podwieszaem ju za ogon krokodyle.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_02">~sl:0.0:4.28~miao, znowu walnij w drzwi. Moe tym razem zrobisz dziur!</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_CVTLKRAM_03">~sl:0.0:3.27~Jak dla mnie jeste jedynie owc w dziwnym kolorze.~sl:0.6:1.0~Tak, dobrze syszysz.~sl:0.47~Co masz zamiar na to poradzi?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_1">~sl:0.0:1.23~Ostatnie, czego mi trzeba...~sl:0.31~Robota i tak jest cika bez twojego przeszkadzania.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU1_2">~sl:0.0:0.84~Przysigam.~sl:0.31~Zaatakowaby i niedwiedzia, gdyby ten na niego krzywo spojrza.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_1">~sl:0.0:3.0~Chciabym wiedzie, skd on si wzi.~sl:~W tych okolicach nie widziaem jeszcze podobnego barana.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU2_2">~sl:0.0:3.83~I aden baran, ktrego widziaem, nie rzuca si na pieprzony wz...~sl:1.35~Ale wonica mia min...</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_1">~sl:0.0:2.86~O, na pewno sobie poradzisz...~sl:0.0:2.92~Nie boisz si chyba wkurzonej owcy, co?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M1DISRU3_2">~sl:0.0:2.5~Chciabym zobaczy, jak ten bufon robi swoje po zobaczeniu,~sl:~jak czarny baran bez problemu rozpruwa kojota na p jak papier.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_1">~sl:0.0:0.7~Cicho.~sl:0.8~Widz.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV1_2">Przesta ucisza i wymierz.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_1">Tam! Widz go.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV2_2">~sl:0.0:0.83~Bez popiechu.~sl:0.56~Nie chcemy zrobi czego pochopnie... znowu.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_1">Dobra, jest.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M2CONV3_2">~sl:0.0:1.33~Pamitaj, w ty gowy.~sl:0.6:2.04~Nie chcemy, eby kula odamaa kawaek rogw...~sl:0.6~ani zniszczya futro.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_01">~sl:0.0:2.74~Jeste od tych goci, co niedawno przejedali? Tych myliwych?~sl:0.75~Pojechali na poudnie.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_02">~sl:0.0:2.1~Pewnie te szukasz tego barana?~sl:0.96~Twoi przyjaciele zapali dobry trop... na poudniu.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CAPT_03">~sl:0.0:3.6~Jeli si nie pospieszysz, twoi przyjaciele sprzedadz te rogi, zanim dotrzesz na miejsce.~sl:0.83~Id na poudnie, to moe ich zapiesz.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_1">Wiesz, jak ciko bdzie odci mu te rogi?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_2">~sl:0.0:1.65~Wczeniej tego nie robiem...~sl:0.7~wic nie.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_3">~sl:0.0:1.22~To trudne.~sl:0.2:1.38~Same nie odpadaj. ~sl:0.31~Trzeba przeci si przez czaszk wok rogw,</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV1_4">~sl:0.0:1.71~a czaszka barana jest cholernie gruba.~sl:~Troch nam z tym zejdzie.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_1">~sl:1.22~Widziae, jak Davy dosta?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_2">~sl:0.0:1.85~No, ale si nie miaem...~sl:1.0~Biedak mocno krwawi.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_3">No we. Jak wsadzi mu rogi prosto w dupsko?</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV2_4">~sl:0.0:2.0~A ten zacz wrzeszcze jak zarzynana winia?~sl:~Niektrzy nie maj za grosz poczucia humoru.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_1">Dobra. Jak nadejdzie pora, to ty otwierasz klatk.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_2">~sl:0.0:2.0~Ja? Czemu ja?~sl:0.6:1.95~Ja go tam przecie wsadziem...~sl:0.47~I teraz przez to utykam.</string>
  <string name="nasraau¤NASRA_M3CONV3_3">~sl:0.0:3.0~No to masz ju dowiadczenie, prawda?~sl:~Ja tam nie wlez. Ten potwr zwariowa.</string>
  <string name="naswo¤0x5BEB272D">Uwolnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka ksiycowego~s~ z klatki.</string>
  <string name="naswo¤0x8B1FF161">Upij ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka ksiycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤0x8DA658AB">Odszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legowisko~s~ legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤0x9DFC83C7">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="naswo¤0x28DF8942">Sprawd wycie.</string>
  <string name="naswo¤0x543F51C2">Pozbd si ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka ksiycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤0x2132FDD4">Zbadaj</string>
  <string name="naswo¤0xAF8528C0">Schwytaj kogo i zostaw go jako yw przynt w tej ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolicy~s~.</string>
  <string name="naswo¤0xB6EF1C99">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="naswo¤0xB4418EA5">Odszukaj legowisko legendarnego wilka ksiycowego ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~. Zabij okoliczne wilki, aby zmusi legendarnego wilka ksiycowego do wyjcia.</string>
  <string name="naswo¤0xC78851AD">Sprawd rdo strzau.</string>
  <string name="naswo¤0xDD92F332">To trucho zostawiy wilki. Podaj tym tropem.</string>
  <string name="naswo¤0xF210320B">Zostaw yw przynt ~COLOR_MP_OBJECTIVE~~BLIP_OBJECTIVE~~s~, aby zwabi legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_HELP_LOOK_AT_CLUE_WOLF">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHTING_INSPECT_CLUE_WOLF">Zbadaj</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_HELP_INVESTIGATE_SOUND_WOLF">Legendarny wilk ksiycowy jest w pobliu.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Legendarny wilk ksiycowy zosta upiony. Pobierz prbk.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Legendarny wilk ksiycowy~s~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM">Tego kusownika zmasakrowa wilk. Poszukaj w okolicy tropw.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_ATTACK_VICTIM_CLUE">Tego kusownika najwyraniej zmasakrowa legendarny wilk ksiycowy. Wytrop go.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_KILL">Te ryby zabi niedwied. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_RUB">Niedwied ociera si o to drzewo. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_SCAT">To ajno niedwiedzia. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BEAR_TRAP">Kusownicy zastawili tu wnyki. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BROKEN_TRAP">Tej puapki nie zniszczy wilk. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK">Tego jelenia najwyraniej zabi legendarny wilk ksiycowy. Podaj jego ladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_BUCK_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego samca jelenia zabi legendarny wilk ksiycowy. Podaj jego ladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_DEAD_END">Tego ladu nie zostawi legendarny wilk ksiycowy. Szukaj dalej.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND">Udao ci si trafi na trop legendarnego wilka ksiycowego. Podaj nim, aby dotrze do legowiska wilka.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_CLUE_FRESH_KILL">Trucho jest wiee, wic legendarny wilk ksiycowy musi by blisko. Wytrop jego kryjwk.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DECOMP_BODY">To ciao jest zbyt stare, aby mona byo zapa przy nim trop. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_SCAT">To ajno jelenia. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_DEER_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego jelenia zabi legendarny wilk ksiycowy. Podaj jego ladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE">Tego konia zabi duy drapienik. Szukaj w okolicy ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_BONES">Te koci s zbyt stare, aby mona byo znale przy nich trop. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_SCAT_TRAIL">Odchody tego konia s wiee. Podaj ladem ~1b~ kusownikw tropicych legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_HORSE_TRAIL">Znajdujesz trop ~1b~. Tego konia zabi legendarny wilk ksiycowy. Podaj jego ladem.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_POACHER_CAMP_BODY">Tego kusownika zmasakrowa wilk. Poszukaj w okolicy ladw kusownikw cigajcych legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_STICKS">Te patyki mogo poama wiele zwierzt. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_TENT">Ten namiot zosta porzucony. Szukaj dalej ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE">Ten wilk zgin od postrzau z broni palnej, jednak nie wida w pobliu ladw kusownika. Szukaj w okolicy ladw legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_CAGE">Znajdujesz trop ~1b~. Ten wilk zgin od postrzau z broni palnej. Pod ladem uciekajcego legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_CORPSE_POACHER">Ten wilk zgin od postrzau z broni palnej. Podaj dalej ladem kusownikw.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SEARCH_WOLF_SCAT">Odchody tego wilka s wiee. Podaj ladem, aby wytropi legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_SKIN">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, by pobra prbk.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_HELP_TEAM_PRIMARY">Odszukaj w okolicy legendarnego wilka ksiycowego ~1b~. Upij go i pobierz prbk.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_FIND">Podaj za ~COLOR_MP_OBJECTIVE~tropem~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~wilkw~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_KILL_ATTACKERS_CAGE">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_LOOT">Pobierz prbk ~COLOR_MP_OBJECTIVE~legendarnego wilka ksiycowego~s~.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_OBJ_SEARCH">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~okolic~s~ i znajd lady legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_DESTROYED">Legendarny wilk ksiycowy dozna zbyt powanych obrae.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_ESCAPED">Legendarny wilk ksiycowy uciek.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS">Prbka legendarnego wilka ksiycowego zebrana.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_PRIMARY_PASS_PARTIAL">Oskrowano legendarnego wilka ksiycowego.</string>
  <string name="naswo¤FETCH_NAT_SIGHT_WOLF_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO">Odszukaj legendarnego wilka ksiycowego i zdobd prbk.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_01">~t~~sl:0.0:1.6~Po hiszpasku: Bye szybki, przyjacielu.~sl:0.55:1.36~Ale nie do szybki.</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_02">~t~~sl:0.0:4.63~Po hiszpasku: Suchaj, mj ojciec mawia, e wsadzenie biaego wilka do klatki grozi kltw...~sl:1.1:1.51~Ale ojciec by gupcem...</string>
  <string name="naswoau¤NASWO_CVTALKWF_03">~t~~sl:0.0:1.16~Po hiszpasku: Powiem ci co.~sl:0.55:3.3~Lepiej si czuj przy tobie ni przy tamtych ludziach.</string>
  <string name="naturau¤MSP_TRELAWNY2_FEMALES_01">Uwaaj z tym tonikiem, bo jeszcze si zupenie rozpyniesz w powietrzu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_01">Podoba ci si obcowanie z przyrod?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_02">Czego takiego nie da si zapomnie, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_03">Ta podr na pewno wywara na tobie pitno. Otworzya umys.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_04">~sl:0.0:2.4~To obcowanie poszerzyo horyzonty twojej wiadomoci.~sl:~Widz, jak ta wiedza w tobie lni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_05">~sl:0.0:1.7~Ciesz si, e ci widz po twojej podry.~sl:~Po raz pierwszy naprawd yjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AFTERANIM_06">~sl:0.0:1.7~Ukazao si twoje trzecie oko.~sl:0.2~Jak je otworzysz, ujrzysz wiat na nowo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_01">~sl:1.4~Ten wiat emanuje bezbrzenym piknem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_02">~sl:0.0:1.4~Ojciec byby wniebowzity...~sl:0.8~A wystarczy odrobina papieru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_03">~sl:0.0:1.8~Jak mona si od tego wszystkiego odwrci?~sl:0.5~Nigdy tego nie pojm.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_04">Tyle opowieci na wietrze...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_05">~sl:0.0:1.1~Jestem tu ju trzy lata,~sl:0.3~ale zleciao...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIENTR_06">Wiecznie patrze, jak dziaa wiat...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_01">~sl:0.3:1.4~Pustynia na zachodzie,~sl:0.0:1.1~strumie na wschodzie ~sl:0.0:2.3~i lasy Tall Trees na pnocy.~sl:0.4~Raj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_02">~sl:1.1:2.8~Owiewa mnie suchy wiatr z zachodu i~sl:0.0:2.6~szepcze do ucha wieci o wielkiej pustyni~sl:0.5:2.6~oraz jaszczurkach spijajcych lnienie ksiyca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIHENN_03">~sl:0.0:3.3~Las, strumie i pustynia woaj...~sl:0.3~Ta kraina ma wiele piknych tajemnic.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_01">~sl:1.0~Te bagna i rzeki pene s tylu stworze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_02">Ta wilgo przyciga tyle fantastycznych osobowoci...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBILEM_03">~sl:0.0:2.2~Tutejsze aligatory stanowi rdo wielkiej uciechy.~sl:0.4~S inteligentniejsze, ni si wszystkim wydaje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_01">Te gry i lasy skrywaj wielk obfito stworze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_02">Caymi wiekami mogabym przemierza te lasy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_AMBIWEST_03">~sl:0.0:3.3~Ta kraina skrywa wiele rnoci.~sl:0.5~Ich gosy s niemal oguszajce.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_01">Obym nie musiaa ci wicej ostrzega.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_02">~sl:0.0:1.7~Nie mam szacunku dla mordercw.~sl:0.2~Pomyl o tym, jak bdziesz zabija na obiad swoj kolejn ofiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_03">~sl:0.0:1.2~Cigle sysz o jakim brutalnym podrniku,~sl:0.0:2.9~ktry szlachtuje moich przyjaci~sl:0.3~A to ty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC1_04">~sl:0.0:1.0~Ostrzegam ci...~sl:0.0:2.3~Nie przelewaj przemocy, ktr nosisz w sercu,~sl:~na te pikne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_01">Kto musi ci da nauczk!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_02">~sl:0.0:3.4~Nie uciekniesz przed karzc rk sprawiedliwoci wszechwiata.~sl:0.1~Zapamitaj!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_03">~sl:0.6~Niczym si nie rnisz od Gusa i caej tej bandy. Jeszcze gorsza szumowina!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC2_04">~sl:0.0:1.5~No nie wierz!~sl:~Twoja niegodziwo utopi ziemi we krwi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_01">Wiem, czym si zajmujesz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_02">Okrutna bestio! Te biedne stworzenia nic ci nie zrobiy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_03">~sl:0.0:2.0~Mylisz, e nie wiem, jak krzywdzisz moich przyjaci?~sl:~Zawsze wiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANGESC_04">~sl:0.0:2.4~Sdzisz, e nie czuj krwi na twoich rkach?~sl:0.4~To odraajce.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_01">Witajcie, moje piknoci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_02">~sl:0.0:2.4~Oj, oczywicie, e ci zauwayam!~sl:0.3~Kto tu czeka na smakoyki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_03">W jakie kopoty si znowu wpakowae, przyjacielu?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_04">Mio, e chcecie si przywita, przyjaciele.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_05">~sl:0.0:2.4~Syszaam! Stroisz sobie ze mnie arty?~sl:1.4~Bardzo zabawne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMALS_06">~sl:0.0:2.1~Ale dzisiaj plotkujecie.~sl:0.5~Nie martwcie si, potrafi dochowa tajemnicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_ANIMCONT_1">~sl:0.0:1.1~Chyba ju pora.~sl:0.68~Musz ci co wyzna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_01">~sl:0.0:2.4~I jakie to uczucie, jak kto poluje na ciebie dla sportu?~sl:0.2~Niezbyt dobre!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_02">~sl:0.0:1.5~Nie wiem, jak si z tym czuj,~sl:~e wyznaczono nagrod za twoj gow.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_BOUNTYCH_03">~sl:0.0:2.0~Podobno owcy nagrd znaj si na swojej robocie.~sl:0.4~Mam nadziej, e masz szybkie nogi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_01">~sl:0.0:1.8~Zawsze moesz zebra wicej prbek,~sl:0.2~zawsze jest co do zbadania!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_02">Chyba teraz nie przestaniesz, co? Jest jeszcze tyle wiedzy do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_COMPEND_03">~sl:0.0:1.3~Kompletny zestaw!~sl:0.2~Idealny moment na rozpoczcie kolejnego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_01">~sl:0.8~Nie! Zabjcze nasienie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_02">O nie! Co si stao? Dlaczego?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANI2_03">O Boe! Jak tak mona?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_01">~sl:0.8~Mam nadziej, e to zabjstwo to nie twoja sprawka!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_02">Prosz, powiedz mi, e to nie twoje dzieo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_03">Co, pokusa bya zbyt silna? Haba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADANIM_04">Prbujesz mnie obrazi? Bo ci si udao wrcz wspaniale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_01">Nie zamierzam ci wicej przestrzega przed polowaniami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_02">~sl:0.0:2.0~Jeli dalej chcesz stanowi cz problemu,~sl:0.1~nie bd mie z tob nic do czynienia!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_03">~sl:0.0:2.1~Sia przyzwyczaje, co?~sl:0.3~Z daleka da si wyczu twoj dz krwi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADESCAL_04">Zaczynam mie tego dosy. Do zabijania, dosy!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_01">Znowu? Ju ostatnim razem nie mogam tego wytrzyma!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_DEADFINAL_02">~sl:0.0:2.2~Kolejne zwierz? Mordercza mendo!~sl:0.2~Co jest z tob nie tak?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_01">C, jeli to ju wszystko...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_02">To wszystko?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_03">Co jeszcze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_04">To by byo na tyle.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_05">Prosta sprawa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_06">Dobrze, jeli to wszystko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_07">Dobrze, w porzdku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_08">Masz ju wszystko?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_09">Mam nadziej, e wszystko masz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_EXITMENU_10">No dobrze, dzikuj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_01">Szerokiej drogi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_02">Pamitaj, by nie zamyka serca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_03">Miej otwarty umys.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_04">Powodzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_05">Zaufaj naturze. Pamitaj o tym.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_06">Do zobaczenia wkrtce, mam nadziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_07">Bezpiecznej podry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_FAREWELL_08">Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_01">Eje, nie zatrzymasz si nawet?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_02">Przywitasz si czy nawet nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_03">~sl:0.0:2.8~Czoem! Nie gryz, wiesz?~sl:~To zostawiam moim przyjacioom...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETCALL_04">Moe zatrzymasz si na chwil?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETFIRS_1">Mio ci widzie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_01">Syszaam, e kto si dobrze zachowuje...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_02">Podobno jeste w ostatnich czasach szanowan person.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_03">Dobrze si podobno prowadzisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETHIGH_04">Plotka gosi, e jeste osob godn naladowania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_01">O! Witaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_02">Mio ci widzie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_03">Czoem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_04">Witaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_05">Niezbyt duga podr, mam nadziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_06">Czekaam na ciebie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_07">Cze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETING_08">Witam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_01">~sl:0.0:3.0~Pozna drzewo po owocach...~sl:0.5~ale nie bd ci ocenia na podstawie plotek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_02">~sl:0.0:1.6~Twoje czyny mierdz okruciestwem!~sl:0.1~Nie zaprzeczaj, twj duch nie kamie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_03">~sl:0.0:2.1~Podobno le si prowadzisz, ale...~sl:0.7~wszyscy mamy jakie grzechy na sumieniu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_GREETLOW_04">~sl:0.0:2.2~Kto tu sieje zamt...~sl:0.6~Ale kto nigdy nie zgrzeszy, niech pierwszy rzuci kamieniem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_1">Suchaj, ta wi midzy nami</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_2">rozwina si w co potnego,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_3">czy nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_4">Wikszo ludzi kroczy przez ycie,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_5">wierzc, e nic nie umyka ich oczom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_6">Cho tak naprawd s niemal lepi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_7">Ograniczeni wasn uomn wiadomoci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_8">A co, gdyby dao si biega jako opos.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_9">Skaka jak krlik.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_10">Odkryam pewne zioo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_11">Szkaratno-fioletowe kwiaty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_12">Nazwaam je Harrietum Officinalis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_13">Jeli natrafisz na lad zwierzcia,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_14">spoywajc to zioo i otwierajc swj umys</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_15">na jego siy witalne, odbdziesz podr,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_16">jakiej teraz nie jeste sobie w stanie nawet wyobrazi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_17">Wierz mi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_18">To otworzy ci oczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_19">Uwolnij si.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_20">Nikomu innemu poza tob</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HAR_MCS1_21">bym tego nie wyjawia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_01">O mj Boe. To nie jest zwierz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_HOGTIED_02">Chryste Panie, co to za zwoki?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_01">~sl:0.0:1.6~Nie wzbudzaj we mnie wyrzutw sumienia. ~sl:1.0~Nawet na mnie nie spojrzysz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_02">~sl:0.0:2.5~Czego si spodziewae po przeuciu moich skarpet?~sl:0.8~Niech ci bdzie, skoro chcesz...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_1_03">~sl:0.0:2.5~Prosz, staram si tu...~sl:1.2~Dobra, zrbmy sobie przerw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_01">~sl:0.0:2.3~Przesta, nikt nie lubi smutasw.~sl:0.6~Mylaam, e si przyjanimy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_02">~sl:0.3:2.6~No dobrze, musisz co je.~sl:0.8~Nie ufasz mi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_2_03">~sl:0.0:2.2~Byoby lepiej, gdyby przesta drapa.~sl:0.8:1.6~Dobra, ignoruj mnie.~sl:0.6~Co ja tam wiem?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_01">~sl:0.0:2.2~Tylko na par dni.~sl:0.3~Jak ci znowu wypuszcz, to od razu uciekniesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_02">~sl:0.0:2.7~To nieidealne, ale musisz wyzdrowie.~sl:0.3~Za tydzie bdzie to ju zabawnym wspomnieniem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_3_03">~sl:0.0:2.6~I co mam ci powiedzie, may zodzieju?~sl:0.3:1.35~To nie ciebie nakryam?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_01">~sl:0.0:1.4~Gdzie ten od?~sl:1.7~Oj, ty may nicponiu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_02">~sl:0.0:1.4~Jak ci si udao tak doczyci?~sl:0.2~Jeszcze wczoraj tarzae si w popiele z paleniska!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_4_03">~sl:0.0:1.5~Przychodzisz do mnie?~sl:0.3:1.7~Przymilasz si, co?~sl:0.2~Kto tu szuka smakoyka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_01">~sl:0.0:1.5~Co mwisz?~sl:2.8:2.5~Oj, widz, e bd z tob kopoty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_02">~sl:0.0:1.8~Co zrobie?~sl:0.0:3.8~Jeste zbyt cichy, bd ci musiaa mie na oku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_5_03">~sl:0.0:1.7~Czyby?~sl:1.8:2.5~C, uwierz, jak zobacz,~sl:~dzikuj bardzo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_01">~sl:0.0:2.0~Nie urodziam si wczoraj.~sl:1.4~Oj, zachowujesz si jak pewna znana mi wydra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_02">~sl:0.0:2.5~Myl, e si bardzo zaprzyjanimy. A teraz...~sl:0.0:3.5~moe przyrzdz ci twoje ulubione danie na obiad?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_6_03">~sl:0.0:3.0~No prosz. Co za bzdura.~sl:0.0:3.1~Zrobisz wszystko, eby si na mnie odegra, co?~sl:0.5~Brzydko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_01">~sl:0.0:4.4~Dobra, dobra, dobra, przesta zmienia zdanie, Harriet.~sl:1.0:2.1~Przesta zmienia zdanie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_02">~sl:0.5:0.8~Co ja robi?~sl:0.9~Uspokj si, Harriet. Uspokj si....</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_7_03">~sl:0.0:2.5~Tak, to zadziaa.~sl:0.0:3.5~Nie kombinuj za bardzo!~sl:0.5~Po prostu zapisz. Tak... zapisz to.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_01">~sl:1.0:1.5~Starczy ju tego...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_02">~sl:1.0:1.0~Zimna!~sl:2.0:2.2~No dobra. Co to ja robiam?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_8_03">~sl:1.2:1.8~Mae luksusy.~sl:2.0:1.0~No dobra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_01">~sl:0.0:2.5~I... tak.~sl:0.5~Chyba wystarczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_02">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~sl:0.7~Teraz troch zamiesza.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLE_9_03">~sl:1.7~C, sprawdmy, czy to zadziaa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_01">No dalej, nie mog tak czeka cay dzie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_02">No i jak? Znam sjki, ktre si szybciej szykuj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IDLINGMEN_03">~sl:0.9~Mam tu mnstwo do roboty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_1">Ale masz tupet! Wydawao ci si, e si nie zorientuj?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY1_2">Razem z tym dzikusem Macmillanem jestecie siebie warci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_1">~sl:0.0:2.0~Syszaam, czym si zajmujesz. Powiedziay mi...~sl:~Powiedziay, wiesz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY2_2">~sl:0.4~Skandaliczne. Wstyd si!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_1">O, ja wiem, czym si zajmujesz. W lesie wieci si szybko rozchodz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_IG6_SPRY3_2">C... nie bd tego tolerowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_1">~sl:0.0:3.4~Dostaam straszliwe wieci. Widziano nowe stado...~sl:~kusownikw, myliwych, niewane, jak ich zw w wietle prawa,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_2">~sl:0.0:3.4~ci zabjcy czyhaj na kade ywe stworzenie, ktre mog sprzeda za pienidze.~sl:~Chciaam im przemwi do rozsdku, ale oni mieli tupet!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_3">~sl:0.0:3.6~Chcemy tylko zarobi na chleb, prosz pani, to nasza praca...~sl:~Co za dzikusy! Posuchaj...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_4">~sl:0.0:2.5~Rozumiem, e czasem trudno znale rodki do ycia,~sl:0.5~ale istnieje mnstwo sposobw zarobkowania bez rozlewu krwi czy przemocy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI1_5">~sl:0.0:3.7~Chyba trzeba im pokaza, e to ich barbarzystwo duo kosztuje.~sl:0.6~Bardzo duo. Nie sdzisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_1">~sl:0.0:1.5~A mnie nosi.~sl:0.0:3.8~Nie wiem, czy to ludzie Macmillana, czy nie, ale to na pewno mordercy,~sl:~cay szwadron krwioerczych bydlakw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_2">~sl:0.0:2.8~Ci faceci bd strzela z tych swoich pukawek~sl:~i zasmradza powietrze swoimi tanimi papierosami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_3">~sl:0.0:2.9~Nie jestemy li, po prostu chcemy jako utrzyma rodziny.~sl:~Ale jakim kosztem?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_4">~sl:0.0:3.6~Jeli moesz, to w pobliu rozbili obz~sl:0.0:2.3~i bd tam jeszcze do dugo, by zoy im wizyt.~sl:~Tak, ktr na dugo zapamitaj, jeli mnie rozumiesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI2_5">~sl:0.0:3.4~Nie lubi przemocy, ale zasuguj na kar.~sl:0.6~Prosz ci, czy zadbasz o to?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_1">~sl:0.0:2.3~Znowu to robi... znowu to robi!~sl:0.0:3.2~Ci nieokrzesani sadyci dewastuj okolic~sl:~i postanowili rozbi tu obz, eby wypoczywa</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_2">midzy masakrami. Myl, e im si wszystko naley.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_3">~sl:0.0:4.6~Ameryka jest krain moliwoci, po ktre sigaj skorzy do dziaania...~sl:~Nikczemne!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_4">~sl:0.0:1.7~Jeli ktokolwiek zasuguje, by na niego polowa,~sl:0.0:4.2~to chyba si zgodzisz, e ci zacni panowie sobie nagrabili.~sl:~Nie chcesz moe zoy im wizyty i da im posmakowa ich wasnych metod?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_2SPHI5_5">~sl:0.0:3.9~Robi, co mog, eby ochroni t krain, ktra stanowi dla zwierzt dom.~sl:~Z twoj pomoc na pewno si uda.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_1">~sl:0.0:2.8~Wanie dostaam wspaniae wieci od ojca.~sl:0.0:3.4~Jego najstarsza kotka, Theodosia, urodzia w zeszym tygodniu zdrowy miot.~sl:~Ale jestem szczliwa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_2">~sl:0.0:3.2~Theodosia zawsze bya zawadiack kotk,~sl:~ale wiedziaam, e marzya te o potomstwie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_3">~sl:0.0:2.7~Dziwne, e postanowia si ustatkowa, choby i na jedn noc...~sl:0.4~Pewnie chodzio o wyjtkowego kocura! No dobra.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_4">~sl:0.0:4.1~Nie powinnam wtyka nosa w jej sprawy, a ty pewnie nie przychodzisz tu plotkowa.~sl:~Mam dla ciebie ciekawe wieci...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SNSS2_5">~sl:0.0:2.3~Dostrzeono niespotykane zwierz.~sl:0.0:3.7~A trudno w to uwierzy, ale jeli to prawda, to potrzebuj prbki.~sl:~Moe by kluczowa dla moich bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_1">~sl:0.0:3.4~Zamierzaam ci powiedzie... Mam nowego przyjaciela.~sl:0.0:2.8~Lisa, tak czsto s to lisy.~sl:~Wiem, e nieatwo ze mn wytrzyma,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_2">~sl:0.0:5.2~ale ten osobnik... Wiesz, jakie to uczucie by dostrzeonym?~sl:~Zaakceptowanym bez zastrzee i obiekcji?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_3">~sl:0.0:2.6~A teraz jestem przeraona...~sl:~bo banda owcw skr rozbia w pobliu obz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_4">~sl:0.0:2.5~Jeli kto ich nie zatrzyma, zaatwi ca okolic,~sl:0.4~w tym mojego Francesa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI3_5">~sl:0.0:1.8~Moesz z nimi porozmawia po swojemu?~sl:0.6~Masz dar przekonywania...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_1">~sl:0.0:4.1~Zanim ci to wyjawi, obiecaj, e nie zrobisz nic pochopnego, dobrze?~sl:0.6~Pewnego dnia tropiam piknego, humorzastego niedwiedzia,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_2">~sl:0.0:4.5~zauwayam jego znaki, usyszaam jego marudzenie i trzymaam si z daleka, ale...~sl:1.2~nadesza caa banda myliwych, i...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_3">~sl:0.0:1.5~I ledzili mnie, a ja...~sl:0.7~zastygam. Z daleka tylko obserwowaam, jak oni...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_4">~sl:0.0:3.5~Ja zawiodam, ale ty moesz to naprawi.~sl:~Maj w pobliu obz. Zajmiesz si nim, dobrze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_3SPHI6_5">~sl:0.0:1.7~Wiem, e biednemu niedwiedziowi ju nie pomog.~sl:0.5~Ale ty moesz go pomci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_1">~sl:0.0:2.4~C, mam nadziej, e trzymasz si~sl:~z daleka od tego neandertalczyka Gusa Macmillana.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_2">~sl:0.0:2.4~Wyobra sobie, czy rwnie radowaby si~sl:0.0:2.9~z mordowania ludzi i wieszania~sl:~na cianie ich odcitych gw?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_3">~sl:0.0:3.7~Poszedby prosto na szubienic. Ale niewane...~sl:0.2:1.3~Syszaam, e w nocy dostrzeono~sl:~piknego niedwiedzia w okolicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_4">~sl:0.0:1.1~Poznasz go, kiedy go zobaczysz...~sl:0.5~Lisek mi powiedzia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH1_5">~sl:0.0:2.2~Jeli zdoasz go wytropi i zdoby dla mnie jego prbk,~sl:0.0:2.9~to chtnie bym dokadniej zbadaa jego fizjologi...~sl:0.4~Tylko delikatnie, prosz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_1">~sl:0.0:2.4~Oj, nie uwierzysz, co tym razem wykombinowa.~sl:0.4~Wczoraj wybraam si odebra paczk, spodziewajc si pienidzy od ojca,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_2">~sl:0.0:2.5~lecz w przesyce znalazam stos suszonych stekw~sl:~od Macmillana z licikiem o treci:</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_3">~sl:0.0:3.2~eby miaa co je podczas miziania fauny!~sl:1.5~Obrzydliwy ordynus.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_4">~sl:0.0:3.3~Tak czy inaczej, ludzie z rnych stron donosz, e widzieli watah wilkw,~sl:~ktrej przewodzi duy i imponujcy osobnik alfa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH2_5">~sl:0.0:3.9~Bd wdziczna, jeli zdoasz zdoby dla mnie prbk... do bada.~sl:0.6~Dopiek temu draniowi, choby miaa to by ostatnia rzecz w moim yciu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_1">~sl:0.0:4.3~Musz ci wyzna... e ostatni noc spdziam ze stadem pekari.~sl:~Ale to byo magiczne. Dopuciy mnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_2">~sl:0.0:4.0~Przyjy jak swoj... mialimy si... Pakalimy...~sl:~Czuj, e jestem blisko przeomu, ale potrzebuj wicej materiau do bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_3">~sl:0.0:2.6~Doszy mnie plotki o legendarnym bobrze.~sl:0.0:3.8~Wyrnia si pod wzgldem wygldu i zachowania.~sl:~Chciaabym go zbada... pod warunkiem, e zdobdziesz prbk.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_BSIGH3_4">Razem dymy tu do czego naprawd piknego... naprawd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_1">~sl:0.0:3.9~Suchaj, czasem budz si nago w lesie daleko std~sl:0.0:2.5~w kompletnej i guchej ciszy, to magiczna chwila,~sl:~a potem zdaj sobie spraw,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_2">~sl:0.0:3.7~e wszystkie ywe zwierzta wok oddychaj jednym rytmem.~sl:0.5~Musz trwa. Dlatego te potrzebuj twojej pomocy</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_3">~sl:0.0:1.9~z wytropieniem kolejnej prbki,~sl:0.0:4.6~tym razem chodzi o niedwiedzia. Grona bestia o jasnym futrze~sl:~sieje chaos w grach przy Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBESP3_4">~sl:0.0:3.1~Zadanie jest niebezpieczne, ale wartociowe dla moich bada.~sl:0.7~Jak wszystkie, czy nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_1">~sl:0.0:0.8~Posuchaj...~sl:2.1:1.3~Wiesz, co to oznacza?~sl:~Nazywam si Harriet. Czy to nie wspaniae?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_2">~sl:0.0:4.1~Pomyle, e zmarnowaam tyle lat na nauk francuskiego, a mogam by tutaj.~sl:1.3~Musimy kontynuowa badania!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_3">~sl:0.0:2.5~Syszaam ostatnio o wyjtkowym bizonie,~sl:0.0:2.7~szczeglnym okazie, jeli wierzy plotkom.~sl:0.6~Chciaabym zbada jego fizjologi, jeli zdoasz mi przynie prbk.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBIGE3_4">~sl:0.0:2.2~Czy to nie jest wspaniae uczucie?~sl:~Miosierne polowanie w imi nauki? Na pewno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_1">~sl:0.0:3.4~Wreszcie kto przychodzi nie po to, eby ze mnie szydzi. Chyba.~sl:0.5~Ludzi przepenia arogancja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_2">~sl:0.0:3.3~lepo odrzucaj pomys, e co moe znajdowa si~sl:~poza naszymi aosnymi granicami poznania. e moe</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_3">~sl:0.0:3.3~umys dziaa w ramach wsplnej wiadomoci!~sl:0.6~To frustrujce. W kadym razie</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_4">~sl:0.0:3.4~w dolinie Little Creek widziano stado bizonw prowadzone przez~sl:0.0:3.5~rudego osobnika Payta, ktry zdaje si idealnym okazem~sl:~do skompletowania moich bada!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBISP2_5">~sl:0.0:2.5~Podobno nad dolin s dobre punkty obserwacyjne,~sl:~wic poszukaj ladw otar na korze drzew. Bizony uwielbiaj si czochra!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_1">~sl:0.0:2.0~Ludzie mwi mi takie rzeczy...~sl:0.0:2.1~Nie ty. Czy ja naprawd mierdz?~sl:0.4~Albo lepiej nie odpowiadaj. Myj si w rzece sokami rolinnymi,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_2">~sl:0.0:4.0~czyszcz zby trzcin i gazkami. Jestem czysta jak natura chciaa.~sl:0.5~Kto mie twierdzi, e kobieta ma si przykrywa</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_3">~sl:0.0:1.9~sztucznymi pudrami i zapachami?~sl:0.7:1.0~To zwyky szwindel.~sl:0.5~Ale suchaj, moe kiedy indziej porozmawiamy o komercjalizacji higieny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_4">Syszaam ostatnio o rzadkim dziku, i nie mam na myli Gusa Macmillana...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOGE2_5">~sl:0.0:3.2~D-Z-I-K. Wyjtkowe i potne zwierz,~sl:0.6~moe je wytropisz i zdobdziesz prbk?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_1">~sl:0.0:4.5~W Racine mieszkaa winka moda, ktr szczeglnie ciekawia wszelka przyroda.~sl:~W doniczce zarya, skarpetk posadzia,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_2">~sl:0.0:2.1~a ta zakwita i wyrosa na fasolk.~sl:2.1:2.1~Sama nie wiem, czemu mi to wpado do gowy.~sl:~A, wiem ju! Dzik! Prawie zapomniaam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_3">~sl:0.0:3.8~Pikny czarno-biay srokaty osobnik Icahi,~sl:~ktrego widziano w okolicy rancza MacFarlane'a i Thieves' Landing.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBOSP3_4">~sl:0.0:2.9~Przyku uwag wielu okolicznych myliwych.~sl:0.5~Pomylaam, e moe wyprzedzimy ich ruch? Chtnie zerknabym okiem na prbk.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_1">~sl:0.0:2.9~W nocy doznaam czego wyjtkowego...~sl:0.0:4.1~Grupa, czy te raczej stado, prgowcw...~sl:~wyczuo, e byo mi zimno, i przybyo spa u mego boku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_2">~sl:0.0:2.5~Jake hojny i delikatny czyn.~sl:0.6:3.0~Nie moemy porzuci bada, s zbyt wane.~sl:0.7~Jednak brakuje mi prbek jeleni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_3">~sl:0.0:4.4~Ostatnio dostrzeono imponujcego samca jelenia, ktry byby ciekawy do zbadania.~sl:~Mylisz, e zdoasz go dla mnie wytropi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUGE3_4">~sl:0.0:2.7~Jeli nie stracimy woli i bdziemy wsppracowa,~sl:~ta podr zabierze nas w nieznane.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_1">~sl:0.0:3.6~Podobno morderczy biznes Macmillana si rozkrca.~sl:0.0:1.8~Powinnam zleci jego zabjstwo.~sl:0.4~artuj, naturalnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_2">~sl:0.0:4.7~Nigdy bym si nie zniya do jego poziomu. Co za arogancki i chciwy gbur.~sl:~To przecie mylce istoty o zoonych emocjach!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_3">~sl:0.7:1.2~Cigle wiatr w oczy.~sl:0.6:1.7~Ale miaam nadziej, e wpadniesz...~sl:~Kto mi przekaza, e w Annesburgu podsucha, jak tamtejsi drwale wspominali</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_4">~sl:0.0:2.5~o niecodziennie wygldajcym jeleniu.~sl:~To chyba jele cienisty. Moe warto to sprawdzi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBUSP2_5">Razem damy rad. Nie moemy si podda.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_1">~sl:0.0:2.6~C, mordercy znowu ruszyli na owy.~sl:0.4~Podobno w Van Horn zbieraj si ludzie, by zapolowa na rzadkiego bobra,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_2">~sl:0.0:2.7~za ktrego trucho nagrod oferuje Gus Macmillan.~sl:~Kolejne futro, ktre przerobi pewnie na rkawiczki</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_3">~sl:0.0:2.0~i sprzeda za obrzydliw gr pienidzy.~sl:1.2~Chciwus jeden. Ale to stworzenie faktycznie wydaje si spektakularne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_4">~sl:0.0:4.6~Bbr nocny. Pikny, czarny... idealny osobnik do moich bada.~sl:0.4~Ci myliwi przyjad pocigiem do Annesburga.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SBVSP2_5">Moe jak za nimi podysz, to znajdziesz tego bobra, zanim zrobi to oni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_1">~sl:0.0:4.1~Tak, wci tu jestem. Szalona Harriet. Tak mnie nazywaj.~sl:~Ale wszyscy pionierzy wydaj si szaleni, dwigamy na plecach ten krzy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_2">Zawsze mnie zaskakuje, jak wiele osb nie kwestionuje istnienia siy wyszej,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_3">~sl:0.0:4.6~ale nie moe sobie wyobrazi ukrytych rytmw natury, ktre cz nas wszystkich.~sl:0.9:0.9~A chce si wy.~sl:0.6~Nie dam si zwariowa. Ta praca jest zbyt wana.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_4">~sl:0.0:2.6~A wanie, wypatrzyam niedawno pum,~sl:~jeden z najbardziej imponujcych okazw, jaki kiedykolwiek widziaam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOGE2_5">~sl:0.0:2.7~Mylisz, e moesz j dla mnie wytropi i zdoby prbk,~sl:~najlepiej w sposb humanitarny? Poka im, kto tu zwariowa!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_1">~sl:0.0:1.5~Wiem, e nie wolno generalizowa,~sl:0.0:3.8~ale norniki s bardzo kapryne, prawda?~sl:0.5~Jednego dnia najlepszy przyjaciel, a innego ju si nie znamy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_2">~sl:0.0:3.9~Dla mnie to oznaka inteligencji, czy nie tak?~sl:0.6~Ale to jest ju rozmowa na inn okazj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_3">~sl:0.0:3.9~Syszaam, e stado byda w Nowym Austin zostao wybite przez drapienika,~sl:~ktry z opisw wyglda na rzadk pum Sapa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCOSP3_4">~sl:0.0:2.1~Mylisz, e zdoasz j dla mnie znale i sprawdzi?~sl:0.5:3.8~Jeli bdziemy kontynuowa nasz trud, osigniemy przeom.~sl:0.7~Jestem pewna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_1">~sl:0.0:0.9~Co za dzie.~sl:0.4:3.0~Znalazam znajomego kojota, czy te raczej jego zwoki.~sl:0.4~Tuw z wielk dziur, trucho porzucone,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_2">~sl:0.0:3.2~pewnie przez uszkodzone futro.~sl:0.4~wiat straci kolejn pikn dusz, i po c?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_3">~sl:0.0:3.8~Zamordowali i zostawili go na zgnicie w bocie! Ale mnie to rozwciecza!~sl:0.8~Ale niedaleko jest te inny kojot, chyba jeszcze yje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_4">~sl:0.0:2.6~Muskularny i do charakterystyczny.~sl:~Jeli zdoasz go jako upi i pobra prbk,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYGE2_5">~sl:0.0:1.4~bd moga dokadnie zbada.~sl:0.6~Znajd sposb, eby przekona ludzi do zaprzestania tej bezrozumnej rzezi!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_1">~sl:0.0:3.1~Suchaj, chyba z poow dnia spdzam na~sl:~przepraszaniu naszych braci i sistr za grzechy mojego gatunku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_2">~sl:0.0:3.2~Co daje nam prawo dla kaprysu niszczy ycie,~sl:0.0:2.5~i to zupenie bezkarnie, i czym to si skoczy~sl:~za pidziesit lat, sto, czy kiedykolwiek?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_3">~sl:0.0:2.9~W kadym razie syszaam, e w Blackwater postrach sieje pewien kojot~sl:~stojcy na czele caego stada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_4">~sl:0.0:2.0~Zemsta? Kt to wie...~sl:~ale to podobno unikatowy, grony osobnik z biaym futrem i niebieskimi oczami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SCYSP1_5">~sl:0.0:2.2~Mylisz, e zdoasz go dla mnie wytropi i zdoby prbk?~sl:0.5~Zanim jego gowa trafi na czyj cian.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_1">~sl:0.0:4.0~Musz ci co wyzna... Zeszej nocy odwiedzi mnie kojot,~sl:0.0:2.4~ale co, co wydawao si niebezpieczn konfrontacj,~sl:0.4~zmienio si w co magicznego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_2">~sl:0.0:2.2~W wymian emocjonalnych darw.~sl:0.5~Niesamowite, co mona osign, gdy wybiegamy mylami poza wasne granice.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_3">~sl:0.0:3.8~Ale do rzeczy, bo co waniejsze albo wrcz przeciwnie, w Grizzlies,~sl:~na pnoc od Colter, widziano legendarnego biaego wapiti Inahme.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SELSP3_4">~sl:0.0:3.0~Czy moesz tam si uda i go wytropi, a potem zdoby prbk?~sl:0.4~Tylko ciepo si ubierz, bo nie chc, eby zabi ci mrz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_1">~sl:0.0:2.0~Zdarzyo ci si kiedy piewa lisowi?~sl:0.0:3.6~Patrzc mu gboko w oczy? Pikne przeycie.~sl:~Zanika wtedy niewidzialna bariera</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_2">~sl:0.0:3.4~i na chwil pojawia si zaufanie. Kompletne.~sl:0.5~W kadym razie syszaam o pewnym lisie dostrzeonym w Saint Denis i Rhodes,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_3">~sl:0.0:3.4~o bardzo szczeglnym ubarwieniu. Lokalna legenda.~sl:0.5:3.3~Wychodzi jedynie noc i w gstej mgle.~sl:~Zdaje si bardzo inteligentny,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SFXSP3_4">~sl:0.0:3.0~a ja bym chciaa go przebada. Jeli zdoasz go wytropi.~sl:0.7:1.7~Ale temu to raczej bym nie piewaa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_1">~sl:0.0:2.7~Przez chwil mylaam, e znowu wrcili ci okropni ludzie z obozu...~sl:~Tylko pij, przeklinaj i piek nad ogniem rne misiwa. Obrzydliwe.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_2">~sl:0.0:2.3~Te stworzenia s naszymi brami i siostrami...~sl:~To przecie kanibalizm, gdy si nad tym gbiej zastanowi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_3">~sl:2.1:1.1~Doprowadza mnie to do szau.~sl:0.5~Ale syszaam, e namierzyli jakiego aligatora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_4">~sl:0.0:4.1~Najwyraniej zupenie wyjtkowego pod wzgldem rozmiaru i wygldu.~sl:~Bardzo bym chciaa zbada jego biologi, jeli zdoasz</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIAGE2_5">~sl:0.0:1.9~go dla mnie wytropi i zdoby prbk.~sl:0.4~Szkoda, e inni nie rozumiej tego, co robi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_1">~sl:0.0:1.7~Nie uwierzysz, co~sl:0.0:1.8~wyczytaam w gazecie...~sl:0.0:1.6~Podobno w tym roku szczytem~sl:~damskiej elegancji jest torebka z aligatora.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_2">~sl:0.0:3.4~Zabijaj te szlachetne, prehistoryczne stworzenia w imi mody?~sl:0.4:1.7~Czy one nosiyby torebk z ludzkiej skry?~sl:~Bardzo wtpi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_3">~sl:0.9:0.7~Ale to mi przypomina...~sl:0.5:3.0~W pobliu posiadoci w Saint Denis~sl:~dostrzeono spektakularny okaz aligatora pasiastego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_4">~sl:0.0:1.0~Aligator pasiasty.~sl:~Podobno ma pikne czerwono-biae ubarwienie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIASP1_5">~sl:0.0:1.4~Jeli zdobdziesz dla mnie jego prbk,~sl:0.0:1.5~bardzo bym chciaa j zbada.~sl:0.0:~Zanim jaki brutal przerobi go na portfel albo par kapci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_1">~sl:0.0:2.0~Wybacz, e jestem taka roztrzsiona...~sl:0.0:1.9~Wanie dostaam list od siostry...~sl:~Pisze, e jestem zaka familii Davenportw...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_2">~sl:0.0:2.7~i powinnam wyj za m i zaoy rodzin.~sl:~Ale to ona jest zaka, nie ja. Ja krocz drog odkry!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_3">~sl:0.0:4.2~A propos... wdrowcy mwili mi o pewnym wapiti,~sl:~ktry wedle doniesie jest naprawd legendarny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_4">Charakterystyczny wygld i rozmiar.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIEGE1_5">~sl:0.0:2.6~Jeli go dla mnie namierzysz i zdobdziesz prbk,~sl:0.0:2.6~to bd miaa bardzo ciekawy materia do bada.~sl:0.4~Tylko traktuj go delikatnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_1">~sl:0.0:4.1~Nie wierz, ile osb zatrudnia teraz Gus Macmillan.~sl:~Mam nadziej, e nie naleysz do jego wity.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_2">~sl:0.0:2.8~To zwyczajna zgraja masowych zabjcw na zlecenie,~sl:0.0:1.9~ktra wypenia mu kieszenie pienidzmi.~sl:~Powinni go powiesi i powiartowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_3">~sl:0.0:3.3~Ale nie mog si przez tego chama za bardzo denerwowa.~sl:~Z lepszych wieci, spotkaam niedawno spektakularnego lisa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_4">Jednego z najwspanialszych, jakie w yciu widziaam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIFGE1_5">~sl:0.0:3.2~Z chci przebadam jego lad genetyczny,~sl:0.0:1.2~jeli zdobdziesz dla mnie prbk.~sl:0.5~Tylko prosz, nie skrzywd go.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_1">~sl:0.0:2.8~Znowu wpadam na Gusa Macmillana.~sl:0.0:2.5~Ten czowiek rozkoszuje si w zadrczaniu mnie.~sl:~Ostrzy sobie teraz zby na nowe trofeum,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_2">~sl:0.0:3.3~rzadkiego osia, ktrego chce zamordowa i przerobi na kapcie,~sl:~paski czy inny wyrb, na ktrym zarabia swojej krwawe pienidze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_3">~sl:0.0:2.1~Na myl o nim robi mi si niedobrze.~sl:1.5:3.7~Ten o jest spektakularnym osobnikiem.~sl:~Kremowy z czerwonym poroem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_4">~sl:0.0:3.6~Miaam nadziej, e moe dotrzesz do niego przed myliwymi Macmillana~sl:0.4~i zbierzesz dla mnie informacje?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIMSP2_5">Powinnimy si od tych zwierzt uczy, a nie je zabija!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_1">~sl:0.0:2.0~Ju si martwiam, e Gus Macmillan~sl:0.0:2.7~przecign ci na zarobkow ciek za.~sl:~To czowiek, ktry podobno</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_2">~sl:0.0:2.9~zamordowa niedawno dwadziecia soni w Afryce~sl:0.0:1.4~z powodu zawartego po pijaku zakadu.~sl:0.5~Kiedy si to na nim zemci!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_3">Syszaam o panterze, ktr on na pewno te wzi na swj celownik.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_4">~sl:0.0:3.7~Majestatyczne stworzenie, jeli wierzy doniesieniom.~sl:~Chciaabym przeprowadzi analiz genetyczn tego charakterystycznego okazu,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIPGE1_5">~sl:0.0:1.9~jeli zdoasz go wytropi i zdoby dla mnie jego prbk.~sl:0.5~Oczywicie zapac za wysiek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_1">~sl:0.0:2.2~C, powinnam si tego spodziewa.~sl:0.0:2.1~Matka mi grozi, e cofnie kieszonkowe,~sl:~bo odmwiam przyjecha na wito Dzikczynienia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_2">~sl:0.0:4.2~Znowu mnie chciaa posadzi obok tego durnego modego doktora.~sl:0.4~Kiedy oni wreszcie zrozumiej wpyw, jaki tu wywieram?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_3">~sl:0.7:1.0~Oszalej.~sl:0.6:4.2~Wybacz, e zadrczam ci moimi problemami, ale rozumiesz mnie jak mao kto.~sl:~I przychodzisz w dobrym czasie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_4">~sl:0.0:2.7~Syszaam wanie, e kto widzia szczeglnie rzadkiego barana,~sl:~jeli wierzy plotkom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRGE2_5">~sl:0.0:1.8~Zdoasz go dla mnie wytropi i zdoby jego prbk?~sl:0.4~Nie mona przerywa bada!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_1">~sl:0.0:2.4~Mwi ci kto o tym baranie w Nowym Austin?~sl:0.4~Najwyraniej sporo ludzi chce wytropi i zabi biedactwo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_2">~sl:0.0:1.6~Tylko dlatego, e wykazao odrobin agresji.~sl:0.4:1.5~Zapewne w samoobronie.~sl:0.5~A c jest agresywniejszego ni czowiek z broni?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_3">~sl:0.0:3.3~W kadym razie najwyraniej jest to wspaniae stworzenie.~sl:~Rutylorogi. Czarny. Imponujcy rozmiar. I bardzo inteligentny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_4">~sl:0.0:3.4~Jeli w plotkach jest ziarno prawdy, to wabi samice z innych stad,~sl:~co jest rzadko spotykane.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SIRSP1_5">~sl:0.0:2.4~Syszaam, e kto go widzia na pnoc od Venter's Place.~sl:~Chc przebada jego fizjologi. Zdobdziesz dla mnie prbk?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_1">~sl:0.0:1.7~O, zanim zapomn...~sl:0.0:3.6~Przez ostatnie kilka dni byam na dziciolej diecie...~sl:~i akurat przyrzdziam pyszny gulasz z szyszek i odzi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_2">~sl:0.0:4.6~Mog ci zdradzi przepis. To wane, by jada tak jak one.~sl:0.5:1.4~No ale do rzeczy,~sl:0.4~widziano osia i to chyba rzadkiego,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_3">~sl:0.0:2.2~a na pewno wielkiego.~sl:~Czy zdoasz go wytropi i zdoby prbk, zanim trafi na cian jakiego myliwego?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SMOGE3_4">~sl:0.0:2.4~Powoli stajemy si niez druyn.~sl:0.5~I to cakiem zgran.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_1">~sl:0.0:2.0~Czujesz czasami powietrze?~sl:~Nie wiatr, ale jego energi. Samo powietrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_2">~sl:0.0:2.2~Cae ycie si na nim opiera,~sl:0.0:3.2~to potna i wszechobecna sie wok nas...~sl:~Wystarczy sign i dotkn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_3">~sl:0.0:1.8~Co? Nie wa si mia!~sl:0.0:2.3~W otaczajcym nas wiecie wszystko jest poczone.~sl:0.5~Musisz to zaakceptowa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_4">Moe przekona ci to rzadkie i pikne zwierz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS1_5">~sl:0.0:3.9~Odszukaj je, obcuj z nim i zdobd prbk.~sl:0.0:1.1~Musz wiedzie wicej.~sl:0.4:1.4~Ty zreszt te.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_1">~sl:0.0:3.8~Posuchaj tego. To niewiarygodne. Zbieraam akurat chrust,~sl:~ostronie, eby nie zepsu nikomu domostwa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_2">~sl:0.0:2.4~Odwracam si i wita mnie jaki czowiek~sl:~opatulony w zwierzce skry, ktry postanowi mnie pouczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_3">~sl:0.0:3.9~Czy panienka wie, e to zwierzce siedlisko? Poszy panienka zwierzta.~sl:~Co za tupet! Prawi mi takie banay...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_4">~sl:0.0:4.7~W kadym razie ten przyrodniczy ekspert stwierdzi te,~sl:~e szuka pewnego rzadkiego stworzenia, ktre przybyo w te strony.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SNSS2_5">~sl:0.0:1.9~Moe znajdziesz je przed nim?~sl:0.5~Ani na sekund nie wierz w intencje tego mczyzny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_1">~sl:0.0:0.8~Wiesz,~sl:0.0:4.2~przypomniaam sobie nasze pierwsze spotkanie~sl:~i Macmillana schodzcego po tych schodach</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_2">~sl:0.0:2.5~z biedn panter przewieszon przez rami.~sl:0.4~Jak arogancko i dumnie wyglda, paradujc z medalem z trupa...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_3">~sl:0.0:2.4~Kto tak robi? Doprowadza mnie to do wciekoci.~sl:0.5:5.7~Ale przypomniaam te sobie doniesienia o panterze przy posiadoci Braithwaite'w.~sl:~ To bya Iwakta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_4">O rzadkiej barwie futra i dostojnej sylwetce, ale podobno jest bardzo agresywna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPASP2_5">~sl:0.0:1.9~Czy moesz j odszuka i pobra prbk,~sl:~zanim nieuchronnie padnie ofiar kul?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_1">~sl:0.0:2.6~Suchaj, wykonujemy tutaj przeomow prac. ~sl:0.4~Ten projekt moe si zdawa niewany, ale kiedy</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_2">~sl:0.0:2.6~zepchniemy tych chciwych zabjcw na margines,~sl:0.0:3.3~a nasze portrety zawisn na kadej cianie w Kongresie.~sl:0.4~Zapamitaj me sowa!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_3">~sl:0.0:2.1~Ale tymczasem...~sl:~ci mordercy rozbili obz w pobliu i robi, co chc, z miejscow populacj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_4">~sl:0.0:1.6~Musisz si tym zaj.~sl:0.4~Nie przejmuj si, nic nie bd podejrzewa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI1_5">~sl:0.0:2.5~Tacy ludzie... Mogabym poskrca im karki!~sl:0.5:1.8~Ale zostawi to tobie.~sl:0.7~Dzikuj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_1">~sl:0.0:1.1~Toczymy wojn.~sl:0.4~Gus Macmillan i jego horda filistrw stanowi awangard armii najedcw,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_2">~sl:0.0:3.7~ktra zamierza rozpru korzenie tej krainy i zasklepi ruiny~sl:~tanimi domami i posgami ku czci barbarii. Nie moemy do tego dopuci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_3">~sl:0.0:2.6~Regiment hordy Macmillana osiedli si w okolicy~sl:0.0:3.2~i roci sobie prawa do tutejszej przyrody.~sl:0.4~Musisz odpowiedzie ciosem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_4">~sl:0.0:2.3~Musisz przypomnie Gusowi i jego bezdusznym szumowinom,~sl:~jakie to uczucie znale si na celowniku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI4_5">~sl:0.0:2.9~Tylko uwaaj na postronne ofiary...~sl:0.6~Ta wojna i tak jest ju zbyt kosztowna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_1">~sl:0.0:1.3~Nie jadasz misa, prawda?~sl:0.6~Niedawno miaam fascynujce spotkanie z pum,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_2">~sl:0.0:2.7~ktra jednoznacznie mi wyjawia,~sl:~e chciaaby y na diecie zoonej z owocw i nasion.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_3">~sl:0.0:2.5~Wyobra sobie, e wygldasz zza krzaka, a tam puma~sl:0.0:1.4~zajada si jagodami!~sl:1.1~Ona nie ma wyboru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_4">~sl:0.0:3.8~Ale my mamy, a to pociga za sob odpowiedzialno... chocia to ju wiesz.~sl:~Nie dlatego tu jeste. Jeste tu, bo mamy prac do wykonania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SPHI7_5">~sl:0.0:2.1~Jacy kusownicy rozbili w pobliu obz.~sl:0.4:2.7~Jeli zdoamy go zaatakowa, to damy im nauczk...~sl:~Albo przynajmniej zahamujemy tempo rzezi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_1">~sl:0.0:3.5~Musz ci si do czego przyzna... Gdy dotykam wieego ajna,~sl:0.0:1.1~gdy jeszcze jest ciepe...~sl:~czuj pewne wibracje, jak bicie serca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_2">~sl:0.0:2.2~Szczeglnie gdy chodzi o znane mi zwierz.~sl:0.5~Kadego dnia odkrywam nowe powizania, ale potrzeba mi wicej materiau do bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_3">~sl:0.0:4.0~Doniesiono mi, e w Grizzlies pojawia si szczeglnie agresywna wataha wilkw~sl:~prowadzona przez duego, biaego wilka ksiycowego. Chc go zbada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_JB_SWOSP3_4">~sl:0.0:5.2~Wiem, e prosz o wiele, ale nasze odkrycia bd niemiertelne.~sl:0.6~Naprawd w to wierz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_01">Jak moesz pomaga temu potworowi Gusowi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_02">~sl:0.0:1.9~Co ty na sobie masz?~sl:~Jak tak mona...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_03">~sl:0.0:1.6~Wstydu nie masz?~sl:0.0:1.4~Traktujesz pikne stworzenie~sl:~jak kawaek szmaty. Okropne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_LEGENHOOD_04">~sl:0.0:2.1~Nie da si na ciebie patrze w tych zakrwawionych achmanach.~sl:0.4~Ludzk skr te nosisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_01">Jest tu mnstwo do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_02">~sl:0.0:1.8~Ucz si przez cae ycie,~sl:~ale nietoperze i tak widz wicej ode mnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_03">~sl:0.0:2.9~Nie ma zych odpowiedzi, tylko pytania i~sl:~jeszcze wicej pyta. Prawda jest ide, nie celem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_04">~sl:0.0:1.0~Istnieje w tobie konflikt.~sl:0.0:2.2~Widz wok ciebie antagonizmy~sl:~i kady cignie ci w inn stron...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_05">~sl:0.0:1.7~To niesamowite, e widzimy i syszmy~sl:~zaledwie uamek tego, co tak naprawd dzieje si wok nas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_06">~sl:0.0:3.3~Racz si ostatnio wspaniaymi owocami lenymi.~sl:~Wystarczy si wybra na zbirk, a znajdzie si mnstwo jedzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_07">Zaproponowaabym ci odzie, ale akurat mi si skoczyy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_08">~sl:0.0:3.6~Jak mona si znudzi tym, co si dzieje za oknem?~sl:~Nigdy tego nie zrozumiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_09">Kady dzie jest now wypraw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUACC_10">~sl:0.0:2.2~Nie spiesz si. Odpowied nadejdzie.~sl:~Zawsze tak jest.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_01">Szukasz jakiej rady?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_02">~sl:0.0:2.2~Poszerzasz granice wiadomoci.~sl:~Bardzo dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_03">~sl:0.0:2.3~Widz, e przepenia ci fascynacja.~sl:~Twj duch dy do wyszego stanu wiadomoci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_04">~sl:0.0:2.7~Pamitaj, e tylko gupcy opieraj si wiedzy.~sl:~Roztropni wiedz, e zawsze jest co do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_05">~sl:0.0:2.5~Czego poszukujesz? Prawdy?~sl:0.0:1.5~Wizi?~sl:~To nastpny krok twojej podry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_06">~sl:0.0:3.5~Ten wiat kryje w sobie i znaczy duo wicej,~sl:~ni ludzie sobie wyobraaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_07">~sl:0.0:2.0~Czuj, e zera ci ciekawo.~sl:~Moesz poszerzy swoje horyzonty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_08">~sl:0.0:1.8~Czego naprawd poszukujesz?~sl:0.6~Wyznacz cel swojej podry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_09">~sl:0.0:2.7~Tak si urzeczywistnia mity.~sl:~Musisz stan z nimi oko w oko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_10">Chcesz wyruszy w t podr?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_11">~sl:0.0:1.6~Mylisz, e dasz rad?~sl:0.5~Musisz si na to otworzy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MENUGEN_12">~sl:0.0:1.5~Nie ma tu bezpieczestwa.~sl:~Prawda i pikno, ale i niebezpieczestwo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_01">~sl:0.0:1.6~Mam do ujawnienia co zupenie nowego.~sl:~Kolejny przeom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_02">~sl:0.0:2.6~Zaufaj mi i tym razem, tak jak poprzednio.~sl:~Zrobiam postp w moich badaniach i chc si z tob podzieli now wiedz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI2_03">Udao mi si odnie sukces w badaniach! To co bardzo ciekawego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI3_1">~sl:0.0:4.0~Kosztowao to sporo czasu, ale zrobiam postp z jeleniami.~sl:~To nerwowe stworzenia i trudne do badania, ale chyba bdziesz pod wraeniem wynikw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_01">Potrzebuj innych skadnikw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_02">Bd potrzebowa wicej skadnikw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_03">~sl:0.6~Nie mam pod rk wszystkich potrzebnych skadnikw...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_04">Nie mog teraz tego zrobi. Moje zapasy s uszczuplone...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI4_05">Najpierw musisz mi dostarczy jakie skadniki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_01">Nie moesz tego teraz zrobi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_02">To nie czas na to. Zachowaj cierpliwo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANI5_03">Musisz poczeka. Podstawa to wiedzie kiedy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_01">~sl:0.0:2.0~Jeli chcesz si zbliy do przyrody...~sl:~musisz tego sprbowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_02">~sl:0.0:3.0~Twoje pojmowanie nie przekroczy pewnych granic.~sl:~Czas posmakowa innej rzeczywistoci. Mog ci wprowadzi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYANIM_03">~sl:0.0:5.5~Nawet sobie nie wyobraasz, jak bogaty jest wiat, dopki nie otworzysz na niego ciaa i umysu.~sl:~Zrb tylko pierwszy krok.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYBOA_1">~sl:0.0:2.1~Od jakiego czasu mylaam o dzikach,~sl:0.0:3.4~rozmawiaam z nimi i cigle o nich czytaam.~sl:~Wczoraj w nocy w kocu co zaskoczyo. Poka ci wyniki bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYOPO_1">~sl:0.0:1.5~Ostatnio badam oposy...~sl:0.0:4.8~Dziwaczne stworzenia, ale w kocu na co wpadam.~sl:~Musz si podzieli z tob wynikami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MPLAYRAB_1">~sl:0.0:1.7~Myl, e krliki wpady na dobry trop.~sl:0.0:6.6~Badam je od kilku tygodni i moje odkrycia s fenomenalne.~sl:~Spjrz tylko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMALLIGA_1">~sl:0.0:3.5~Gdzie tam czai si bardzo szczeglny aligator.~sl:~Wydaje si, e ten okaz byby wspaniaym dodatkiem do naszej kolekcji badawczej...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAR_1">~sl:0.0:3.1~Sysz pogoski o wspaniaym niedwiedziu.~sl:~Byby fascynujcym obiektem bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBEAVER_1">~sl:0.0:2.2~W okolicy pojawi si rzadki bbr~sl:~i chciaabym ci wysa jego tropem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBIRD_1">Dostrzeono pewnego rzadkiego ptaka, ktrego prbk chciaabym dosta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBISON_1">Syszaam o pewnym rzadkim bizonie o charakterystycznej barwie...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBOAR_1">~sl:0.0:4.2~Dotary do mnie wieci o rzadkim niedwiedziu, ktry szuka dla siebie miejsca.~sl:~Moe zechcesz na niego zerkn.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMBUCK_1">~sl:0.0:2.1~Plotka gosi, e okolic przemierza jaki nowy jele.~sl:~Przydaaby mi si nowa prbka jelenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_01">~sl:0.0:2.9~Nie mam dla ciebie adnych nowych informacji o pooeniu zwierzt.~sl:~Przyjd za jaki czas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_02">~sl:0.0:2.2~Zwierzta milcz. Pewnie odpoczywaj.~sl:0.0:2.3~Ty te zrb sobie przerw.~sl:~Jak wrcisz, na pewno bd co wiedziaa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOOL_03">~sl:0.0:4.0~Cae to ostatnie zamieszanie sprawio, e nasi przyjaciele si poukrywali. Nie martw si,~sl:~niedugo znowu wyjd z ukrycia. Wr za jaki czas, dobrze?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOUG_1">~sl:0.0:2.4~Dostrzeono spektakularn pum.~sl:~Moesz j dla mnie znale?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMCOYOT_1">~sl:0.0:3.4~Niedaleko std widziano nowego kojota. Podobno imponujcego.~sl:~Chciaabym zdoby prbk, jeli to moliwe.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMELK_1">Niedaleko dostrzeono wapiti, ktrego powinnimy zbada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFISH_1">~sl:0.0:2.3~Chc ci wysa tropem rzadkiej ryby.~sl:~Bardzo bym chciaa j przebada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMFOX_1">~sl:0.0:3.3~Sysz ostatnio o pewnym niecodziennym lisie.~sl:~Bardzo piknym... Moe go dla mnie wytropisz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_01">Mam nowe informacje, ktre mog ci zaciekawi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_02">Dobiegy mnie suchy, e w okolicy dostrzeono kolejne zwierz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_03">Myl, e mam dla ciebie nowe zwierz do wytropienia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_04">Chc ci wyjawi miejsce, w ktrym pojawio si nowe zwierz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMGENER_05">~sl:0.0:1.8~Dostrzeono nowe, ciekawe zwierz...~sl:~Przydaaby mi si z nim twoja pomoc.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMMOOSE_1">~sl:0.0:1.5~To moe nic takiego, ale...~sl:~podobno w okolicy znajduje si nowy o.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMPANTH_1">Podobno w okolicy poluje jaka rzadka pantera.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMRAM_1">Mwi si o niecodziennym baranie, ktry pojawi si w okolicy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_01">~sl:0.0:1.3~Zwierzta si przeniosy.~sl:~Zawsze wdruj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_02">Zwierzta nigdy dugo nie zostaj w jednym miejscu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_03">~sl:0.0:2.6~Mam wiee informacje o dostrzeonych zwierztach.~sl:~Przemieszczaj si.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_04">~sl:0.0:1.6~Zwierzta znowu migruj.~sl:~Na szczcie mam wiee informacje o ich lokalizacji.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMREFRES_05">~sl:0.0:1.2~Zwierzta si przeniosy,~sl:~ale chyba wiem dokd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_01">Nie mog ci tego teraz wyjawi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_02">Sama jeszcze nie wiem dostatecznie duo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_03">Cierpliwo zostanie wynagrodzona. Wic... poczekaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_04">~sl:0.0:3.0~Nie chc ci zwodzi, ale musisz poczeka.~sl:~Teraz jeszcze nie mog ci nic wyjawi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_05">To nie jest odpowiednia pora, by ci o tym opowiedzie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMUNAVAI_06">Porozmawiamy o tym kiedy indziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_MSMWOLF_1">~sl:0.0:3.3~Niedaleko pojawi si nowy wilk, jeli wierzy plotkom.~sl:~Charakterystyczny przywdca stada. Myl, e moe warto zdoby prbk...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_01">Kto tu jest nie w humorze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_02">Ej. Nie potrzebujemy tyle negatywnej energii.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_03">Co si tak naburmuszasz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NEGEMOTE_04">Nie popisuj si.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_01">~sl:0.0:3.3~Wybacz, musz si zwrci do twojego szefa, jeli mam udostpni informacje~sl:~o nowych zwierztach. Chyba e chcesz pohandlowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_02">~sl:0.0:2.0~Chc pogada z osob decyzyjn,~sl:0.0:1.82~jeli mam wyjawi nowe informacje.~sl:~Ale jeli chcesz pohandlowa, to daj mi zna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTPOSSE_03">~sl:0.0:3.0~Przychodzisz w interesach czy po informacje?~sl:~Bo najnowsze wieci przekaza mog tylko osobie decyzyjnej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_01">~sl:0.0:2.13~Jestem teraz zbyt zajta,~sl:~niedugo wyruszam do Strawberry.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NOTWATCH_02">~sl:0.0:2.78~Nie mam teraz czasu do stracenia.~sl:~Wybieram si do Strawberry. Mieszka tam pewien mczyzna, z ktrym musz porozmawia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_1">~sl:0.0:3.6~Mam towar na sprzeda, ale jeli chcesz ze mn wsppracowa,~sl:~i jeli chcesz poszerzy granice swojego postrzegania,</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH1_2">~sl:0.0:1.7~to bdziesz potrzebowa odpowiednich materiaw.~sl:~Pomoe ci w tym zestaw do poboru prbek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_1">~sl:0.0:2.8~Szukasz towaru czy wiedzy?~sl:~Jeli nowej perspektywy na wiat, to we ten zestaw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH2_2">~sl:0.0:1.5~Zawiera narzdzia do pobierania prbek~sl:~i niespotykane informacje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_1">~sl:0.0:1.3~Kady prawdziwy przyrodnik,~sl:0.0:4.2~kady odkrywca wiata i wasnej wiadomoci~sl:~potrzebuje narzdzi do pobierania prbek i porzdnego kompendium.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH3_2">~sl:0.0:2.3~Chtnie pohandluj,~sl:0.0:3.2~ale jeli naprawd ci na tym zaley,~sl:~to raczej skorzystasz z mojej oferty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_1">~sl:0.0:2.8~Mam nadziej, e jednak pomoesz mi w badaniach.~sl:~Bdziesz potrzebowa tego zestawu do pobierania prbek, i nie poaujesz zakupu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_NTPURCH4_2">Uwierz mi, mam informacje, ktrych nie znajdziesz nigdzie indziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_01">Straszysz te biedactwa!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_02">W co ty strzelasz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_03">Przesta! Wszystkie przestraszysz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PLAYSHOOT_04">~sl:0.0:2.2~Prbujesz przestraszy moich przyjaci?~sl:~Chcesz przestraszy mnie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_01">Podoba mi si twoje nastawienie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_02">Tak! To mi si podoba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_03">Jeste w dobrym nastroju!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_POSEMOTE_04">Ciesz si, e nie boisz si wyraa emocji!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_01">Dziki temu podkradniesz si do nawet najbardziej uwanych zwierzt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_02">~sl:0.0:2.1~Z tym nie zaprzyjanisz si z nowymi zwierztami.~sl:~Nie bd nawet wiedziay, e tam jeste.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_03">~sl:0.0:4.65~yk tego remedium sprawi, e nie zauway ci adne zwierz.~sl:~Nie bdziesz te mierdzie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHBLEN_04">~sl:0.0:2.4~wietne do podchodzenia zwierzt.~sl:~Nigdy ci nie znajd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHCAMP_1">~sl:0.0:2.5~Warto rozbi dobry obz.~sl:0.0:2.8~Nigdy nie wiadomo, kiedy bdziesz potrzebowa chwili odpoczynku i...~sl:~ogrzania si przy ognisku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_01">O, dobry wybr.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_02">Mdrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_03">Roztropny zakup.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_04">Nie bdziesz aowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_05">Mylisz o wszystkim, niele.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_07">Doskonay wybr.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_08">Dobra, w porzdku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_09">Doskonale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_10">Bardzo dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_11">wietnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHGEN_12">Dobrze, dobrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_01">Przetrwasz z tym kad burz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_02">W kadym klimacie bdziesz nie do zatrzymania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_03">Zayj to przed zadaniami w trudnym terenie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHHARD_04">~sl:0.0:2.5~Kilka ykw i zahartujesz si niczym niedwied,~sl:~bez wzgldu na pogod.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_01">Na pewno ju wkrtce bdzie ci na to sta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_02">~sl:0.0:2.2~Niezrcznie mi mwi o pienidzach, ale...~sl:~wr, jak je zdobdziesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_03">Zdaje si, e niestety troch ci brakuje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_04">~sl:0.0:3.45~Pienidze nie s problemem, dopki je masz,~sl:~prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_05">~sl:0.0:2.0~Widz, e czekasz na swoje fundusze.~sl:~Na pewno niedugo wrcisz z pienidzmi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHINSF_06">~sl:0.0:2.3~Obawiam si, e nie mog tego odda za darmo.~sl:~Zapraszam, jak zdobdziesz pienidze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHKIT_1">~sl:0.0:4.3~To pozwoli ci zabezpieczy znalezione prbki. Idealne narzdzie do pracy.~sl:~Z gry ci ju dzikuj za materia do bada.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_01">~sl:0.0:3.4~Ta esencja wskae ci najrzadsze stworzenia.~sl:0.0:1.5~Gdy wyczuj jej zapach,~sl:~to na pewno zareaguj. Wsuchaj si.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_02">~sl:0.0:4.8~Nawet najrzadsze czy najdziksze stworzenia bd zaintrygowane t mieszank.~sl:~Na pewno zareaguj, jak jej uyjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_03">~sl:0.0:3.6~Stworzyam to, korzystajc z najlepszych prbek w mojej kolekcji.~sl:~Wzywa rzadkie stworzenia, a one odpowiadaj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHLEGE_04">~sl:0.0:4.6~Uyj tego na terytorium legendarnego zwierzcia i czekaj na odpowied.~sl:~To potne medium komunikacji.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_01">atwo to zrobi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_02">Zawiera przydatne wskazwki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_03">Bardzo przydatne i niezbyt trudne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPAMP_04">Mdry zakup. Sprawdzone informacje.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_01">Wymienity wybr.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_02">Dobrze wydane pienidze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_03">Na pewno nie poaujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_04">Dobrze inwestujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_05">Bardzo to ceni. Teraz przekonasz si dlaczego.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_06">Fantastycznie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_07">Dobra decyzja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_08">Mdrze, bardzo mdrze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_09">To na pewno dobra decyzja.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_10">Dobrze wydane pienidze, zapewniam.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_11">Doskonay wybr, naprawd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHPREM_12">Idealnie. Nie poaujesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_01">Lubi, jak klienci si angauj w zakupy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_02">Nie masz tego do, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_03">~sl:0.0:1.0~Jeszcze?~sl:0.5~Specjalnie dla ciebie postaram si mie solidny zapas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHREPE_04">~sl:0.0:1.8~Wiesz, czego chcesz!~sl:~To mi si podoba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_01">Zawsze lepiej nie zostawia biednych zwierzt bezbronnymi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_02">~sl:0.0:1.2~Zacny zakup.~sl:~Lepiej wspomc bezbronne zwierzta.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_03">~sl:0.0:0.8~Mio z twojej strony.~sl:~To okrutne zostawia zwierz na pastw drapiecw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHSED_04">~sl:0.0:1.5~Ciesz si, e to kupujesz.~sl:~Trzeba pomaga naszym braciom i siostrom.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_01">~sl:0.0:1.9~Niezbdne! Tylko uwaaj,~sl:~bo mog by zabjcze dla mniejszych zwierzt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_02">~sl:0.0:4.3~Bez tego si nie obejdziesz! Uwaaj tylko z mniejszymi stworzeniami,~sl:~bo i tak nie przeyj trafienia. Umr jak od zwykej kuli.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_03">~sl:0.0:1.3~Ostronie z nimi.~sl:0.0:3.0~Mog by zabjcze dla naszych najmniejszych przyjaci.~sl:~Zachowaj je dla naszych wytrzymalszych towarzyszy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHTRAN_04">~sl:0.0:1.8~Gdyby tak kady takimi strzela...~sl:0.0:3.0~Pamitaj tylko, e trafienie zabije mae stworzenia,~sl:~wic pamitaj, do czego mierzysz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_01">Moe kup wiksze ciuchy, zanim to spoyjesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_02">Po tym specyfiku pas na bro moe si wydawa nieco przyciasny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_03">Tylko nie we za duo, bo ludzie zaczn ci myli z niedwiedziem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWG_04">Nabierzesz z tym masy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_01">Uwaaj z tym, bo jeszcze zupenie znikniesz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_02">Jak ykniesz za duo, to zostanie sama skra i koci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_PURCHWL_03">~sl:0.0:2.3~Z wag trzeba uwaa, bo mona przesadzi.~sl:~Ostronie z tym.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_01">Zegar tyka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_02">Na twoim miejscu ju bym biega.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_03">Lepiej si ju zbieraj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_04">Pjdziesz czy nie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_RUNOUT_05">Czas jest tutaj spraw kluczow.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_01">Ciko je czasem wypatrze na bagnach.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_02">~sl:0.0:2.3~C za straszliwe, wspaniae zwierz!~sl:~Stworzenie starsze od czowieka.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEALLIG_03">~sl:0.0:2.3~Wyobra sobie ycie cal nad ziemi,~sl:~w penym pancerzu, w botnistym ukryciu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_01">Za oson tych zbw i szponw kryj si majestatyczne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_02">~sl:0.0:1.8~Niedwiedzie to samotnicze stworzenia.~sl:~Twierdz, e wol izolacj, ale kt nie potrzebuje przyjaciela?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAR_03">~sl:0.0:2.89~Ciekawe, o czym ni niedwiedzie podczas dugich zim.~sl:0.54~To musi by gbokie przeycie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_01">~sl:0.0:2.2~Budowniczowie wiata przyrody.~sl:~Czasem zastanawia mnie sens ich pracy, ale kime jestem, by to kwestionowa?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_02">~sl:0.0:3.0~Sprbuj kiedy ci drzewo zbami.~sl:0.5~Wymaga to nie lada determinacji, zapewniam!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBEAV_03">~sl:0.0:2.0~Troch im zazdroszcz tych ogonw...~sl:~Ja nigdy dobrze nie pywaam...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_01">Chciaabym, eby ludzie ich nie zabijali.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_02">~sl:0.0:2.0~Bizony to staroytne zwierzta.~sl:0.0:2.0~Maj w sobie sporo historii.~sl:~To wanie ona tak ciy im w gowach.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBISON_03">~sl:0.0:2.0~Bizony maj czue serca.~sl:~Zbyt czue jak na ten wiat.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_01">Rzadki okaz!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_02">~sl:0.0:2.3~Dziki s podobne do nas.~sl:0.0:3.2~Wszystkoerne, towarzyskie, podliwe...~sl:~pene przemocy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBOAR_03">~sl:0.0:2.8~Widziaam kiedy, jak dzik przerzuca nad gow~sl:0.0:2.55~kamie wielkoci dziecka! Trzy stopy ode mnie.~sl:0.72~Ale popis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_01">Nie wiem, jak ludzie mog si chwali trofeum z poroa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_02">Potrafi si niesamowicie przystosowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEBUCK_03">~sl:0.0:1.6~Mawiaj, e ich poroe jest wyjtkowe.~sl:~Kady ma inne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_01">Imponujca puma, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_02">Nieco groniejsza ni domowe kotki ojca.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOUG_03">~sl:0.0:4.7~Gdybym moga si odrodzi jako inne zwierz, wybraabym pum.~sl:~Pikna, szybka i potna.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_01">Uwielbiam obserwowa kojoty.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_02">~sl:0.0:1.4~Kocham kojoty...~sl:~To urodzeni oszuci, sprytni i zwodniczy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECOYO_03">~sl:0.0:1.8~Powszechnie nielubiany kojot.~sl:~Jedno z moich ulubionych zwierzt.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_01">~sl:0.0:2.4~Kolejna strona do kompendium.~sl:~Wspaniale.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_02">Komplet, brawo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_03">~sl:0.0:2.4~Dobra robota, dobra robota!~sl:~Kolejny skompletowany zestaw.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_04">~sl:0.0:1.4~O, pena strona!~sl:~Wymienicie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_05">Fantastyczna robota. Brawo, skarbie, brawo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPGEN_06">Dobrze ci z tym idzie, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_01">Tak rzadkie i cenne!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_02">~sl:0.0:2.3~Oto najrzadsze zwierzta znane wiatu,~sl:~zebrane w sposb humanitarny.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_03">Jeli tak dalej pjdzie, to te staniesz si obiektem legend!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLA_04">~sl:0.0:1.2~Jeli Bg istnieje,~sl:~to te stworzenia s dowodem jego chway.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_01">Ten rozmiar sprawia, e s jeszcze wspanialsze.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_02">Ale dostojne stworzenia!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_03">~sl:0.0:2.7~Jakim cudem ludzie myl, e s panami wiata,~sl:~skoro istniej takie zwierzta?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPLM_04">U boku takich olbrzymw wszyscy jestemy karami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_01">Udao ci si znale wszystkie te ssaki?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_02">Nie prnujesz! O rety! Przepikne stworzenia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_03">O, zazdroszcz ci! Tylu nowych przyjaci do znalezienia...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPMM_04">Wykonujesz dobr prac.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_01">Czemu ludzie tak si ich boj?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_02">~sl:0.0:2.1~Ludzie myl, e tak bardzo rni si od gadw.~sl:~Szkoda, e nie wiedz, jak s do nas podobne...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_03">~sl:0.0:5.3~Odkryam ciekawe podobiestwa midzy gadami i ptakami.~sl:~Co, co warto zgbi bardziej.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPR_04">~sl:0.0:3.0~Myl, e nasi zimnokrwici przyjaciele najbardziej potrzebuj~sl:~mioci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_01">Imponujce, znajdujesz nawet najmniejsze gatunki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_02">Pewnie trzeba si byo za tymi maluchami niele nabiega.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_03">S naprawd urocze, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALECPSM_04">ycie w takim rozmiarze jest inne...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_01">Zaiste wyjtkowe wapiti.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_02">~sl:0.0:2.1~Maj niewiarygodne poroe.~sl:~Mog sobie tylko wyobrazi, jak byo wielkie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEELK_03">~sl:0.0:2.5~Mwi si, e wapiti s silne i odwane,~sl:~ale te, ktre ja znam, s delikatne i czue.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_01">C za pikny lis.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_02">~sl:0.0:3.2~Nie pojmuj, jak kto mgby zabi tak...~sl:~ przepikne stworzenie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEFOX_03">~sl:0.0:3.0~Z lisami spdziam chyba najwicej czasu.~sl:0.8~wietnie nawizuj wi.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_01">Niektre due ssaki poruszaj si z gracj mimo swojego rozmiaru.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_02">Te niesamowite stworzenia s niczym boska obecno. Jak mona je zabi czy nosi na sobie...? Nie pojmuj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_03">Przy tak cudownych zwierztach... czuj pokor. I uwielbienie. Dzikuj ci za to.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALELMS_04">Delikatne olbrzymy. S wobec nas znacznie bardziej cierpliwe, ni na to zasugujemy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_01">Kady ssak zdaje si by moim lustrzanym odbiciem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_02">~sl:0.0:2.4~Nazwa ssak pochodzi od ssania piersi.~sl:~Od zdolnoci matki do obdarzania innych pokarmem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_03">~sl:0.0:3.3~To pikne stworzenie nie rni si zbytnio ode mnie czy ciebie.~sl:~Jest praktycznie takie samo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMMS_04">~sl:0.0:0.8~Biedactwo.~sl:~Mam nadziej, e nie zauway ubytku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_01">Nic mu nie byo?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_02">~sl:0.0:3.1~osie to takie zrzdy.~sl:~Z tym na pewno byo tak samo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEMOOSE_03">~sl:0.0:4.2~Miaam kiedy sen, e piam z kubka zrobionego z poroa osia,~sl:~a woda smakowaa jabkowo...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_01">Ciko si do nich zbliy, ale warto, by doceni ich pikno.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_02">~sl:0.0:3.2~O, eby podej tak blisko, trzeba si wykaza nie lada cierpliwoci.~sl:~Pantery s nieprzewidywalne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPANTH_03">~sl:0.0:0.8~Przyznaj...~sl:0.6:1.6~Troch boj si panter.~sl:~Ich oczy s ciche.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_01">~sl:0.0:1.1~Wygldaj gronie,~sl:~ale po prostu stanowi element cyklu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_02">~sl:0.0:1.8~Naturalne drapieniki utrzymuj rwnowag.~sl:~S czym innym ni karabiny myliwych.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_03">~sl:0.0:2.3~Dzikuj ci za podjte ryzyko.~sl:~To bardzo poszerzy moje badania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEPRED_04">~sl:0.0:1.77~Zdobycie tej prbki wymagao wielkiej odwagi.~sl:0.5~Dzikuj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_01">Ale rzadkie znalezisko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_02">Narwaniec, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALERAM_03">Nie mog si doczeka, by dokadnie zbada tego barana.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_01">~sl:0.0:2.66~Wiesz, e wikszo gadw jest zimnokrwista?~sl:0.5~Dziwne uczucie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_02">Wspaniaa prbka... Co za fascynujcy gatunek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_03">Ju nie mog si doczeka, eby obejrze te uski pod mikroskopem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEREPTI_04">~sl:0.0:2.6~Wyobraasz sobie linienie u ludzi?~sl:~Czasem marz, by tak umie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_01">Mae, ale czsto za szybkie!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_02">Imponujce. Czasem trudno je zapa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_03">Na pewno trzeba si byo nabiega za tym zwierzakiem.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALESMS_04">Jeden z naszych mniejszych przyjaci, ale wcale nie mniej wany.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_01">~sl:0.0:2.0~Ludzie nie poluj na psy, prawda?~sl:0.0:3.2~Ale Gus i jemu podobni zabijaj wilki jak gdyby nigdy nic.~sl:~To straszne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_02">~sl:0.0:1.5~Niecodzienne zwierzta.~sl:~Czuj w nich mdro. I smutek.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SALEWOLF_03">~sl:0.0:1.87~Czasem sysz, jak wyj.~sl:0.6~I si przyczam. Katartyczne przeycie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_01">~sl:0.0:2.3~Zwierzta wok naley czci,~sl:~a nie ka na talerzu!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_02">~sl:0.0:4.3~Ale wspaniaa pora roku! Tylu przyjaci hibernuje,~sl:~a my wtulamy si w siebie z roziskrzonymi oczami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONCHR_03">~sl:0.0:3.5~Chd, gwiazdy, cisza...~sl:~Radosna chwila, ktr moemy dzieli ze wiatem wok nas.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_01">Zwierzta czuj, e to dziwna pora roku.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_02">~sl:0.0:3.3~Nic nie jest takie, jak powinno, prawda?~sl:~Co jakby wisi w powietrzu...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SEASONHAL_03">~sl:0.0:2.0~To czas szachrajstw.~sl:0.0:2.4~Zwierzta wspominaj o maskach i demonach...~sl:~ale one lubi przesadza...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_01">~sl:0.0:2.5~Wci pamitam twoje zbrodnie.~sl:0.53~To, e robi z tob interesy, nie znaczy, e jestem gupia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_02">~sl:0.0:2.6~Moemy handlowa, ale nigdy nie zapomn~sl:~ani nie wybacz twoich zbrodni.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_03">~sl:0.0:2.8~Nie myl, e zapomniaam o twoich dokonaniach.~sl:~Mam doskona pami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPREOP_04">~sl:0.0:1.0~Posuchaj,~sl:~od tamtego razu mam na ciebie oko.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_01">~sl:0.0:1.8~Nie mog teraz nawet na ciebie patrze.~sl:~Wr pniej, moe si uspokoj.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_02">~sl:0.0:2.7~Jestem zbyt roztrzsiona, by z tob handlowa.~sl:0.5~Potrzeba mi czasu.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_03">Przykro mi, potrzebuj czasu, zanim bd moga znw z tob pracowa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SHOPUNAV_04">Jeli mylisz, e tak szybko ci wybacz, to si zdziwisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_01">Zabijasz rzadkie stworzenie i miesz przynosi je mnie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_02">Nie, nie! To zwyky mord! Jak moesz mi to pokazywa?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_03">~sl:0.0:1.0~Jak tak mona?~sl:~Zabijasz i chwalisz si morderstwem? Przepenia ci zo.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_04">~sl:0.0:3.5~Nie wierz... Chyba zwymiotuj.~sl:~Szlachetne zwierz zabite nadaremnie.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_05">~sl:0.0:3.0~Nie masz nawet godnoci, by pochowa zwoki...~sl:~To zwierz jest dla ciebie przedmiotem, prawda? Tylko wypat.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTCAR_06">~sl:0.0:3.5~Gus byby z ciebie dumny, lubi tak rze.~sl:~Jak miesz mi to przynosi?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_01">Udao ci si znale naszego przyjaciela?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_02">I jak? Udao ci si spotka to cudowne stworzenie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_03">Jak tam? Co u naszego drogiego towarzysza?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_04">~sl:0.0:0.8~Jeste z powrotem...~sl:~Czy to zwierz byo faktycznie majestatyczne?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_05">No to jak, znalazo si?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTGEN_06">I jak? Udao si?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_01">Nie yje, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_02">Widz, e masz krew na rkach. To morderstwo!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_03">~sl:0.0:2.6~Poczuam ostatnie tchnienie tego biedactwa.~sl:~Jak tak mona?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_04">~sl:0.0:1.5~Nie mona si byo powstrzyma?~sl:~Rwnie dobrze moesz czyni zo dla Gusa.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_05">Nie, nie... Nie yje, wiem to. Jak moesz?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SIGHTKILL_06">Masz krew na rkach, prawda?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_01">~sl:1.0~Jak moesz nosi co takiego na gowie?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_02">~sl:0.0:2.5~Zanim sta si kapeluszem, by twoim kuzynem.~sl:~Wstyd.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_03">To ywe stworzenie zabito, by ociepla twj czerep.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_04">~sl:0.0:3.5~Chcesz rozwcieczy duchy, zakadajc to na gow?~sl:~Moe tylko mojego ducha...</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_05">~sl:0.0:2.0~Zastanw si nad moralnoci...~sl:~humanitarnoci zakadania tego na gow.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SMALLHAT_06">~sl:0.0:1.8~Ten kapelusz mnie brzydzi.~sl:~Szczerze mwic, dziwi si, e nosisz go w mojej obecnoci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_01">~sl:0.0:2.94~Mam nadziej, e to mae dowiadczenie czego ci nauczyo!~sl:0.69~A teraz wrmy do rzeczy, tak?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_02">~sl:0.0:3.0~Wybacz, nie wierz w kary,~sl:~ale czasem sowa nie wystarcz. Miejmy nadziej, e od teraz wszystko bdzie jasne.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_03">~sl:0.0:2.44~Mam nadziej, e nastpnym razem si zastanowisz,~sl:~zanim podniesiesz rk na naszych braci i siostry, co?</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_04">~sl:0.0:3.1~Jeli bdziesz krzywdzi naszych przyjaci, to bdzie powtrka.~sl:~Nic na to nie poradzisz.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_SPRAYED_05">~sl:0.0:3.1~Nie dao mi to adnej satysfakcji, ale ta lekcja bya ci potrzebna.~sl:~Jeli nie przestaniesz siga po przemoc, to znowu dostaniesz nauczk.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_TRACKSKIL_1">~sl:0.0:2.8~Twoje umiejtnoci tropienia si poprawiy,~sl:~czujesz wiksz wi ze zwierztami.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_01">~sl:0.0:1.4~Po takim ogromie pracy~sl:0.0:3.62~nadszed czas nanie na twoje mapy nowe miejsca.~sl:~W tych punktach znajdziesz rzadkie okazy.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_02">~sl:0.0:2.0~Dobrze sobie radzisz.~sl:~Na mapach znajdziesz nowe informacje, godne twoich umiejtnoci.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEGC_03">~sl:0.0:2.8~Wydaje mi si, e nadesza pora na nowe miejsca.~sl:~Naniosam na twoje mapy nowe wskazania.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL1_1">~sl:0.0:2.2~To twj pierwszy krok w tej podry.~sl:~Twoja mapa wskae ci nowe prawdy do zgbienia, nowe legendy do odkrycia.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL2_1">~sl:0.0:1.4~Kolejne szczegy na twoj map...~sl:~Przyno mi nowe prbki.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_UPGRADEL3_1">~sl:0.0:2.1~Tyle zbadanych gatunkw,~sl:~twoja praca daje pikne owoce!</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_01">Zatargi z prawem to ostatnia rzecz, jakiej mi trzeba.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_02">~sl:0.0:2.1~Chcesz mnie wpdzi w konflikt z prawem?~sl:~Wyno si std.</string>
  <string name="naturau¤NATUR_WANTED_03">Czemu sprowadzasz mi tu strw prawa?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2F_1">Nic z tego, nie dam sobie w kasz dmucha!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_2M_1">Jestecie przeklci!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_F_1">Co ja wam zrobiam?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGM_M_1">Mierda! Jestecie podli!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2F_1">~t~Po hiszpasku: Id w choler!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_2M_1">Do ju!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_F_1">Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_AGGRO_M_1">~t~Po hiszpasku: Boe, czemu?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2F_1">~t~Po hiszpasku: Nie wa si...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_2M_1">Nie! Nie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_F_1">Nie, nie... O Boe...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BEG_M_1">Nie go mnie! Nie go mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2F_1">Zawdziczam wam ycie. Dzikuj.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_2M_1">Zasugujecie na wicej, ni mog wam da...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_F_1">yj tylko dziki wam. Dzikuj. Naprawd, dzikuj.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYEM_M_1">Jestecie dobrymi ludmi. Dzikuj.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2F_1">C. Wci yj. Dzikuj. Adios.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_2M_1">Moe si jeszcze zobaczymy. Moe w miecie?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_F_1">~sl:0.0:3.1~C, yj tylko dziki twojej odwadze.~sl:~Nie zapomn ci tego. Dzikuj.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_BYE_M_1">Mam nadziej, e ycie ci jako wynagrodzi.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2F_1">Hej, przydaaby mi si tu pomoc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_2M_1">Ej, ty! Tutaj, prosz! Musisz mi pomc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_F_1">Prosz, prosz, pomocy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CALL_M_1">O! Gracias a Dio! Przychodzisz mi na pomoc?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_2F_1">Tak, tak! Niech to cholera, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CAME_F_1">Och, dzikuj, dzikuj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_01">No we, musisz mi pomc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_02">Prosz, bo zgin!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_03">Zostawisz mnie na mier? Co?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2F_04">Strzelaj! Zrbe co!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_01">Zaraz mnie por!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_02">Musisz mi pomc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_03">Zrb co, prosz!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_2M_04">Boe, bagam! Strzelaj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_2F_1">~t~Po hiszpasku: Futrzane wywoki!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_A_F_1">Boe, nie. Nie zbliaj si!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_01">Prosz, prosz, musisz mi pomc.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_02">Zrb co, prosz, na mio bosk!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_03">Umr tutaj, prosz!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_F_04">O Boe, zastrzel je!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_01">Musisz mnie uratowa!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_02">Prosz, pom mi!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_03">Prosz, prosz, uratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSE_M_04">Zjedz mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_01">Ma kto z was bro?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_02">Mierda! Nieche kto co zrobi!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_03">Musisz mi pomc!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2F_04">Na pewno nie wszyscy jestecie tchrzami?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_01">Kto z was mi pomoe, prawda?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_02">Ludzie! Ej, ludzie! Umr tu!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_03">Zaraz mnie zabij!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_2M_04">Nikt z was nie kiwnie palcem?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_01">Moecie mi pomc? Prosz!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_02">Pomocy, prosz... Ktokolwiek...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_03">Nie pomoecie mi? O Boe...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_F_04">Ktokolwiek, prosz! Pomocy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_01">Nikt nie pomoe?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_02">Co tak stoicie?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_03">Pomocy... Ktokolwiek...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_CLOSM_M_04">Szybko! Pom... pomcie, szybko!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_1">Koniec... Nie mam nabojw...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_2M_2">Dobry Boe, uratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_1">Nie! Pusto... Nie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_COWER_M_2">Dios!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2F_1">Uciekajcie, kanalie! Won!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_2M_1">Tak... wystraszyy si!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_F_1">Uciekajcie! Ja nie jestem kolacj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_FLED_M_1">Uciekaj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_01">~t~Po hiszpasku: Parchate ajzy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_02">Zabij, spal ywcem!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_03">~t~Po hiszpasku: Cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2F_04">~t~Po hiszpasku: Pieprzone bestie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_01">O Boe, zostaw mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_02">Dlaczego ja... Jestem taki chudziutki!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_03">Odczep si!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_2M_04">Precz, cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_01">Zostawcie mnie w spokoju, precz!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_02">Sio! Precz... Odejd!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_03">Sio, do diaba!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_F_04">Precz ode mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_01">Nie... Nie chc zrobi ci krzywdy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_02">Odejd! Zjedaj std, do diaska!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_03">~t~Po hiszpasku: Boe, ratuj mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_HELP_M_04">Zostaw mnie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_01">~t~Po hiszpasku: adny strza!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_02">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_03">Dobrze, tak trzymaj!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2F_04">~t~Po hiszpasku: Tak jest, cholera!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_01">Tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_02">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_03">Tak, zabij, zabij!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_2M_04">Dobrze ci tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_01">Tak! Dobry strza!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_02">O! W sam por.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_03">Tak, zabij to!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_F_04">Tak jest!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_01">Aj, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_02">Nie yje!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_03">~t~Po hiszpasku: Boe, tak!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_KILL_M_04">Tak to si koczy!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2F_1">Patrz na nie! Dobra robota.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_2M_1">Och... Udao ci si... Dziki Bogu.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_F_1">Dziki Bogu... nie yj...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_LAST_M_1">O, czy to wszystkie?</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_01">Wy kanalie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2F_02">Wypieprza do pieka!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_01">Nie jestem na to gotowy...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_02">Ale zby...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_2M_03">Nie.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_01">Tylko nie te zby...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_F_02">Nie, nie, nie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_01">Nie mog tak umrze...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_02">~t~Po hiszpasku: Boe, ratuj...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_OHNO_M_03">Por favor, nie!</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_2M_1">~sl:0.0:2.6~Jeszcze dugo mi si bd ni te zbiska...~sl:0.8:1.1~Dzikuj.~sl:0.7~Dzikuj.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_1">Gdyby nie pomoc, bybym ju martwy, na pewno...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANKB_M_2">~sl:0.0:2.2~Nie mam nic cennego, nawet pienidzy...~sl:~Zasugujesz na wicej, ale dzikuj ci caym sercem.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2F_1">~sl:0.0:2.3~Dziki bogu, no dobrze...~sl:0.5:1.5~Dobrze...~sl:1.2:1.4~Zawdziczam ci ycie.~sl:0.1~Zazwyczaj jestem lepiej przygotowana...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_2M_1">Bg wie, co by si ze mn stao, gdyby nie ty...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_F_1">~sl:0.0:3.3~Ojej, dzikuj, dzikuj.~sl:0.4:2.5~Jak dobrze, e tu jeste.~sl:0.0:2.1:1~Baam si, e rozerw mnie na strzpy.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANK_M_1">Zawdziczam ci ycie! Naprawd... Nie wiem jak ci dzikowa.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2F_1">~sl:0.0:3.8~Dobrzy z was ludzie~sl:2.0~Zaatakoway tak szybko... Otoczyy mnie...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_2M_1">Caym sercem... dzikuj za ratunek.</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_F_1">Co ja bym zrobia, gdyby nie wy...</string>
  <string name="nbaaaud¤NBAA_THANM_M_1">~sl:0.0:2.9~Zawdziczam wam ycie, naprawd!~sl:0.3~Nie wiem, jak wam dzikowa.</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_GIVE">Daj pienidze (~1$~)</string>
  <string name="nbbeg¤NB_BEG_PROMPT_STEAL">Ukradnij pienidze</string>
  <string name="nbd1¤0x0688C0C9">Opuszczono punkt obserwacyjny</string>
  <string name="nbd1¤0x994B7552">bank</string>
  <string name="nbd1¤0xBA32EAB8">Wr do ~o~punktu obserwacyjnego~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AIM_HLP">Podejd do kierownika banku i go zastrasz, aby otworzy skarbiec.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_OBJ1">Otwrz ~o~sejfy~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_AV_VAULT">Wejd do ~o~skarbca~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANKM">Kierownik banku</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_FAIL">Dutch nie yje.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BANK_POL">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BF_OBJ1">Pozbd si ~e~strw prawa~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_OBJ3">Zmu ~o~kierownika banku~s~, aby otworzy skarbiec.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BIB_USE0">Otwrz sejf</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BILLF">Wz Billa zosta zniszczony.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLIP_CONVOY">Konwj</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BLOW">Dynamit wybuch zbyt szybko.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_BM_HLP">Podejd do kierownika i nacinij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby go zmusi do otworzenia skarbca.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CAUGHT">Pinkertoni zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_CLIMB">Wdrap si przez ~o~okno~s~ opuszczonego budynku.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DISTRACT_HLP">Nacinij ~INPUT_WHISTLE~, aby przycign uwag stranikw, nie dajc si zauway.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_DYNAMITE">Dynamit</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FAIL_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FL_BANK">Opuszczono bank.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_FOLLOW">Podaj za ~o~konwojem~s~ do Saint Denis.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_F_BANKEARLY">Zniweczono napad na bank.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_DISTR">Niepostrzeenie przycignij stranikw do zaznaczonego ~o~miejsca~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ1">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_OBJ3">Podaj za ~o~Dutchem~s~ przez pocig.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_REGROUP">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTD_SEAT">Ukryj si za ~o~fotelami.~s~</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR1_OBJ1">Id na ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GTR2_OBJ1">Strzelaj do ~e~strw prawa~s~, gdy czonkowie gangu wchodz na dach.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_GUARDDEAD">Agent Pinkertona nie yje.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HEXP">Zaczekaj z ~o~Dutchem~s~, a Hosea odwrci uwag policji.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HITCH">Przywi konia do ~o~supka~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ2">Podejd do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ5">~o~Kryj si~s~ przed wybuchem.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJ6">Strzel w ~e~dynamit~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_OBJC">Pom ~o~Charlesowi~s~ w obronie przed posikami.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_P">Podnie ~o~dynamit~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_PLACE">Przyczep dynamit do ~o~ciany~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HIW_WALL">Podejd do ~o~ciany~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOGB">Kierownik banku nie otworzy skarbca.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_HOSEAF">Wz Hosei zosta zniszczony.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_H_WARNSHOT">Podczas celowania nacinij ~INPUT_AIM_IN_AIR~ i ~INPUT_ATTACK~, by odda strza ostrzegawczy.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_KILLB">Kierownik banku zosta zabity.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LENNY_APPR">Id i pom ~o~Lenny'emu~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_LOOK">Spjrz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_QUICK">Za mask</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RE_OBJ1">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ1">Podaj za ~o~Lennym~s~ po dachu.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ2">Pozbd si ~e~strw prawa~s~ na dachu.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_RJ_OBJ3">Przeskocz na ssiedni ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKINT">Zastrasz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_BANKM">Pobij</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_DYNA">Pod dynamit</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_JUMP">Skocz</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_LOOT">Oprnij</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_UC_WINDOW">Wejd przez okno</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_BANK">Wr do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_ABANDON">Porzucono konwj.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_CONV_RETURN">Wr do ~o~konwoju~s~.</string>
  <string name="nbd1¤NBD1_WN_ROOF">Wr na ~o~dach~s~.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_1">Gdzie Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ARTJOHN_2">Skd mam, kurwa, wiedzie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_ASKCOMBO_1">Potrzebuj kombinacji do tych sejfw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BIGVAULTS_1">Zostaw szuflady i zajmij si otwieraniem sejfw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_01">~sl:0.0:1.2~Bill! Co ty robisz?~sl:0.1~Skacz, durniu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_BILLJUMP_02">~sl:0.0:1.0~Williamson!~sl:0.1~Czekasz, a wyrosn ci skrzyda? Skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_01">~sl:0.0:1.4~Pom mi, Arthur!~sl:~Wozy zbliaj si z lewej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHARCALL_02">~sl:0.0:1.7~Widz wozy!~sl:0.2~Pom mi, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CHRLRUN_1">Chodcie po mnie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_01">Przez miasto powoli i spokojnie, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CITY_02">~sl:0.0:1.5~Bez ekscesw, wiara.~rp~~sl:0.2~Zachowujcie si naturalnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_01">Arthur, wyjd na dach i nas osaniaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMB_02">~sl:0.0:1.7~Wyjd na dach i cignij ich uwag!~sl:0.2~Bdziemy tu za tob!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_1">Jeli chcecie ucieka, to ju czas!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_2">Za mn! Ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_1">Rusza si! Osaniam was!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLIMCVR_B_2">Syszelicie! Ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_01">~sl:0.0:1.1~Arthur, za mn.~sl:0.1~Czas zwin up.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_02">Pospiesz si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_01">Pom mi, jeli aska!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_02">Co ty wyczyniasz? Chod tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_CLR_STAND_03">Rusze si, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2DAWD_1">Siedemdziesit dwa. No szybciej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_1">A teraz druga cz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO2_2">Siedemdziesit dwa!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_1">Co si tak guzdrzesz? Pidziesit cztery.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3DAWD_2">Tak, pracuj nad tym.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_1">Ostatni numer! Dalej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO3_2">Pidziesit cztery!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBODAWD_1">Znalaze ju? Dziewitnacie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_1">Podaj szyfr... No ju, gadaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_2">Gadaj albo zginiesz! Ju! Pierwsza liczba!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_3">Dziewitnacie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR2_1">Dobra, zostaa jeszcze jedna liczba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR3_1">Dobra, udao si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COMBO_CR_1">Mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL2_1">Szlag. Wystawili sporo patroli.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPPATROL_1">Moe damy rad dosta si do tego budynku.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_01">Uwaga! Mundurowi na dole!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_COPSPOT_02">Ostronie. Na dole s stre prawa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_01">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DAMMIT_03">Skurwysyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_1">~sl:1.2:0.0~Widz strae.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_2">Co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_3">Cierpliwoci...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_1">~sl:1.0:0.0~Sysz gosy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_2">Pinkertoni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV1_B_3">Nie wychyla si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_1">Chyba si zatrzymali.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_2">~sl:0.0:2.0~Arthur, idziemy przez pocig.~sl:0.1~Reszta z was ruszy za nami, gdy bdzie czysto.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_1">Nie moemy tu zosta.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV2_B_2">Idziemy przez pocig. Za mn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_01">Gowa nisko, nie mog nas zobaczy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV3_02">Gowa nisko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_01">Stranik, po lewej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV4_02">Uwaaj na lew stron!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_01">~sl:0.0:1.5~Prdko, schowaj si za siedzeniem.~sl:0.2~Sysz czyje kroki!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV5_02">~sl:0.0:1.3~Schowaj si midzy siedzeniami.~sl:0.2~Sysz kogo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_01">Chod, idziemy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DCOV7_02">Tdy. Chod.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_1">Trzymajcie ich na dystans, mam pomys!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_2">Co?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIDEA_3">Po prostu strzelaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_01">Po prostu to zrb, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_02">Do roboty.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DIVER_IDLE_03">Pospiesz si, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_01">Pospiesz si, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_02">Co ty wyprawiasz? Pod dynamit!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_DYNA_DAWD_03">Dalej, musimy wysadzi t cian!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_1">Co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_2">C, przynajmniej mamy troch zota.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_3">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_4">Ta d nie pynie przypadkiem na Tahiti?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_5">Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_6">John, Lenny, Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_7">Marnie nam to wyszo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_8">Wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_9">Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_10">Najpierw przedstawi si kapitanowi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_11">Dam mu troch zota, eby milcza...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_12">i zapytam, dokd pynie d.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_13">Jak wygldam?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_14">Jak podejrzany, zowrogi morderca uciekajcy przed prawem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_15">Sama prawda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_16">Przepraszam, drogi panie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_17">Kim jeste?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_18">Prosz mi wybaczy...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_19">Gapowicz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_20">Mog zobaczy si z kapitanem?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_21">Nie mam zych zamiarw!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_22">Bdziemy musieli odstpi sporo zota,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_23">ale za to nie bdziemy mieli kopotw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_24">Kapitan, zacny czowiek,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_25">Pochodzi z Nowej Anglii, z Przyldka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_26">Reszta zaogi to Francuzi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_27">Pyn na wyspy,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_28">a w adowni maj nieco pensylwaskiego wgla.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_29">Zanosi si na to, e za kilka dni bdziemy mogli</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_30">zej na ld na pnocnej Kubie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_31">Powanie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_32">Ewidentnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_33">Co bdziemy robi na Kubie, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_34">Zadekujemy si tam na troch, a potem wrcimy</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_35">i zbierzemy reszt naszej rodziny.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_36">Przynajmniej mamy teraz troch forsy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_37">Forsa i lojalno...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_38">Mona za ich pomoc zrobi wszystko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_39">Mylisz, e rusz za nami na Kub?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_40">Niczym rozochocony pukownik Waxman?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_41">Szczerze wtpi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_42">Jeli nie bdziemy si wychyla,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_43">sprawa przycichnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_44">Miejmy nadziej.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_45">eglarzem to ja nie jestem, ale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_EXT_46">ta chmura mi si nie podoba, a wam?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_01">~sl:0.0:1.8~Rusze si,~rp~ Hoseo!~sl:0.3~~rp~Nie mamy caego dnia.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FAST_02">~sl:0.0:1.2~No,~rp~ daleje!~sl:0.2~~rp~Nie szczd bata, panie Matthews!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_01">Zechcesz zaj si naszym przyjacielem...?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_02">Arthur, sam mam to zrobi?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_03">Zegar tyka. Musimy dosta si do skarbca!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_FLW_04">Trzymaj si planu, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_01">Ruchy! Ostro obrywamy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_02">Nie wiem, jak dugo to wytrzymam! Szybko!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GATFIRE_03">Szybciej! Gatling wszystko kosi na wiry!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_01">O kurwa! Maj gatlinga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GAT_02">Maj gatlinga! Kry si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETSHOOT_1">Zacznijcie strzela, wszyscy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_1">Id na gr, bd osania tyy. Wycigniemy ich std.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GETUPTHR_2">Tak zrobimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_01">Wszyscy do alejki! Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GOALLEY_02">Tdy! Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_01">Idziemy do dokw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GODOCKS_02">Idziemy do odzi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_01">Kry si, szybko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GTCVR_02">Gowa nisko i ani mru-mru.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_01">Co to byo?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_02">Syszae?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDD_03">To ty, Jenkins?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_1">~sl:0.8:0.0~Ale mi w brzuchu burczy. Trzeba byo przed wyjciem z domu co przeksi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_2">Mavis te to mwiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_3">Te szczury prdzej czy pniej wylez ze swych nor.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_4">Trzeba ich byo dorwa w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKA_5">Nie bdzie powtrki z rozrywki. Milton postawi ludzi na kadym rogu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_1">Daj zapali.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_2">Skoczyy mi si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_3">To czemu wykurzy wszystkie moje?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_4">No bo mi si skoczyy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_GUARDTALKB_5">~sl:0.2:0.0~Cholera. Ta noc robi si coraz lepsza, nie sdzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_01">Nie pozwlcie im tu wej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_02">Gdzie Milton? Widzi kto Miltona?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLDPINK_03">Nie dajcie im podej!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_01">Jeste potrzebny na dachu, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_02">Kocz si nam moliwoci. Bd tak miy i wya na ten dach!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOLE_IDLE_03">Nie ma czasu, Arthur. Przejd przez cian!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_1">~sl:0.0:1.1~Mamy kopoty!~sl:0.3~To chyba wadze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HOS_BACK_1">Cholera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_01">Pospiesz si, Arthur! Potrzebujemy wsparcia!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HRYCLMB_02">~sl:0.0:1.1~Streszczaj si, Arthur!~sl:0.2~Robi si coraz ciej.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_HURRY_1">Moe szybciej?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_1">My ruszymy przodem, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_2">Dugo wam zejdzie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_3">Niedugo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_4">Gra kwadrans.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_5">Usyszycie, gdy narobimy rabanu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_6">W razie komplikacji spotkamy si w obozie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_7">Powodzenia, panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_8">W drog!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_10">Wiecie, jak to robimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_11">Wchodzimy na ostro i zachowujemy zimn krew.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_12">Nie bd si nas spodziewa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_13">W razie problemw wracajcie do obozu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_14">Odjedziemy za kilka dni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_15">Wszystko gra, Bill?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_16">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_17">Wic jed z Charlesem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_18">Nie chcemy wparowa do miasta niby gang pospolitych bandziorw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_19">Bierzmy si do roboty, kowboje! Ostatni raz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_20">Ostatni raz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_21">W drog!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_23">Do roboty!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG1_24">Tak!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_1">Panowie, okradanie zodziei to nie przestpstwo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG3_2">Tacy ludzie... Oni okradli ten kraj z jego potencjau.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG4_GEST_1">Chod, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_1">yjesz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_2">Ledwo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_CALL_3">Chod tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_OKAY_1">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_1">Drzwiami std nie wyjdziemy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG8_TAKE_2">~sl:0.0:1.1~We to~sl:0.1~i wysad dziur w cianie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_1">Widzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_2">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_3">Co sdzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_4">~sl:0.3:0.0~Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_5">~sl:0.0:1.0:1~Szukaj nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_6">Moe tak. A moe nie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_7">Bez powodu si tu raczej nie krc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_8">Dajcie mi chwil do namysu...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_9">~sl:0.5:0.0~Zajm si nimi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_10">Co? Jak?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_11">Nie dam rady zaatwi wszystkich po cichu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_12">Ale mog cign ich uwag. Wtedy wy si wymkniecie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_13">O czym ty mwisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_14">Syszae, co powiedziaem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_15">~sl:0.0:1.2:1~Och, to mi si podoba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_16">~sl:0.3:0.0~Odwagi mu nie brakuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_17">Co, u licha? Kto...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_18">Ej, kolego! Stj! Zatrzymaj si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG13_19">~sl:0.0:3.2~To jeden z najpikniejszych czynw, jakie w yciu widziaem.~sl:0.2~Chodmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG16_2">~sl:0.0:1.4~Uwielbiam Hose.~sl:0.5~To zawodowiec w kadym calu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_D_1">Moemy przej tdy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST1_1">No chod, wielkoludzie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST2_1">Tdy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG17_GEST3_1">Arthur... Chod!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH1_1">Chod.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH2_1">~sl:0.0:2.1:1~Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_DTCH3_1">Kto nadchodzi, kry si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_HERE_1">Hej! Hej, s tutaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_1">Sprawdzae?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_2">Na pewno?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1B_3">No dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_1">Ju sprawdzaem wagony.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_2">Jaki kwadrans temu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR1_3">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_1">Stary Milton mwi, e...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2B_2">No dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_1">Nie rozumiem, po co sprawdzamy ten pocig.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_2">~sl:0.0:2.2~Oni wanie obrobili bank Lemoyne National.~sl:~Kolej podrowa raczej nie bd.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG18_VAR2_3">~sl:0.0:1.2~Milton duo rzeczy dzi mwi.~sl:2.6~Chod, nie zamierzam tu stercze ca noc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG19_A_1">Kto tu idzie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG20_APIST_1">Otwieraj skarbiec! Ale ju!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_1">Podejd.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_2">Bd pan tak askaw i otwrz skarbiec,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_COME_3">~sl:0.0:3.4~zanim co niefortunnego przydarzy si paskiemu szykownemu garniturowi.~sl:0.1~Albo tym oto szacownym klientom.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_LETS_1">~sl:2.2:1.2~Do roboty.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG21_P1_1">~sl:0.0:1.3~Dobrze... dobrze... Ju...~sl:6.3~W porzdku, tak? Dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_1">~sl:0.0:2.5~Wszyscy teraz cicho i nie zatrzymywa si,~sl:~bo jak nie, to za par minut bdziemy sztywni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_2">Za mn, pojedynczo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG27_3">Arthurze, ty nastpny.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_1">Znale ich! Wszyscy macie ich szuka!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_2">Ej! Znalelicie ju co?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_3">Nie, jeszcze nie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_A_4">Znale ich, znale! Do dziea. Oczy dookoa gowy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG28_B_1">Tam, na dachu! Mam go!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG29_BOUT_1">Wyno si std.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_1">Niech to szlag. Nie ma szans, nie przekradniemy si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_2">Arthur... Id w stron wody i sprbuj ich odcign.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_3">Jak niby mam to zrobi?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG33_GRDS_4">Bo ja wiem? Narb haasu. Zagwid czy co.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG36_1">Arthur! Trzymaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_IG37_A_1">Chryste... Chryste!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_2">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_3">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_4">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_5">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_6">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_7">Karen, Tilly, Abigail, wysaem je wszystkie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_8">Wszystkie mwi to samo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_9">Jest tylko jeden uzbrojony stranik.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_10">A policja...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_11">To miasto, wic jest policja, ale z tego, co wiemy,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_12">to wszystkie patrole bd chodziy w tym kierunku...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_13">Abigail i ja odwrcimy ich uwag.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_14">To bdzie wasza okazja.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_15">Co o tym mylisz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_16">Zdaje si, e nie mamy zbytniego wyboru.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_17">Jeeli si nie ruszymy, to jestemy martwi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_18">A plan?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_19">C, jestemy niez grup.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_20">Potrafimy walczy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_21">Ci miejscy stre prawa nie wygldaj na twardzieli.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_22">Jeli bdziemy dziaa szybko...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_23">raczej za dnia, odwracajc ich uwag,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_24">jeli tak chce Hosea, to mamy dobry plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_25">Myl, e masz racj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_26">Bo noc...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_27">to bdzie problem z wejciem do banku.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_28">Nie da rady zrobi tego po cichu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_29">atwiej nas zaatwi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_30">Wiem...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_31">Tylko si upewniam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_32">Kady plan jest dobry, jeli dobrze go wykonamy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_33">Kady nasz problem wynika z tego, e nie...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_34">wykonywalimy...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_35">planu dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_36">Nawet Blackwater z tego, co mi wiadomo.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_37">Masz racj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_38">Obrabiamy tego sukinsyna.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_39">Szykujcie si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_40">Wygldajcie elegancko. I nie bierzcie nic zbdnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_41">Niech wszyscy si przepi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_42">Wyruszamy skoro wit.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_43">Wygldajcie elegancko. I nie bierzcie nic zbdnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_44">Wszystko zabrae, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_45">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_46">Zatem...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_47">zaraz obrabujemy bank,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_48">a w cigu szeciu tygodni...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_49">zaczniemy nowe ycie w tropikalnym raju</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_50">i spdzimy reszt naszych dni, uprawiajc banany?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_51">Wynomy si z tego zapomnianego przez Boga padou...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_52">i obrbmy ten bank!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_1">Wszystko zabrae, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_2">Jasne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_LI_3">To jak?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_1">Mwi ci, Dutch, tak to trzeba zrobi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_2">Mae zamieszanie kupi ci tyle czasu, ile trzeba.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_3">~sl:0.9:2.2:1~Nie podoba mi si to...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_4">~sl:0.0:4.6~To dobry plan. Zrobilimy rekonesans. Byem w miecie, obserwowaem...~sl:~patrzyem... i czekaem, ja... Ja...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_5">Sprawdziem to na kady moliwy sposb. To dobry plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_6">~sl:0.0:1.8:1~Wiem! Tylko...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_7">~sl:0.0:2.0~Tak midzy nami to...~sl:0.6~troch si denerwuj. Tak, w tym rzecz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_8">~sl:0.0:3.3:1~Nigdy si nie denerwujesz. Przez cae lata to bya moja specjalno.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_9">Wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_10">~sl:1.6:1.1:1~Jeste tego pewien?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_11">W stu procentach. To znaczy nie wiem, czy si uda, ale na pewno jest na to szansa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_12">I to jedyny sposb, w jaki moemy to zrobi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_13">Dobrze to wszystko przemylaem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_DIA_14">C, ty tu jeste ekspertem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_INT_P0_LI_2">Patrzcie, bank...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_01">Raz kozie mier!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMP1_02">Dobra!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_01">Skacz, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_02">Nie mamy na to czasu, Arthur!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_JUMPIDLE_03">No dalej, skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_01">~sl:0.0:1.0~Musimy si rusza.~sl:0.1~Szybko i po cichu. Daleje!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_KEEPMOV_02">~sl:0.0:1.3~Za mn.~sl:0.1~Tylko cicho. W okolicy a roi si od mundurowych.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_1">Dutch, zaatwili Lenny'ego!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_2">~sl:0.0:1.8~A niech ich szlag!~sl:0.1~Musimy i, Arthur, albo wszyscy zginiemy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_1">~sl:0.0:1.1~Lenny, on...~sl:0.7~On nie yje!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENDIE_B_2">~sl:0.0:1.8~O Boe, nie!~sl:0.4~Nie moemy nic zrobi, musimy ucieka!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_01">Nie! Lenny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LENNY_02">Wy skurwysyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_1">Hosea! Zabili Hose!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT1_2">Kurwa ma! Mwiem, e to zy pomys!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_1">Co jeli zapali Abigail?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_2">Ten ajdak by si z ni pokaza.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT2_3">Szlag, oby mia racj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_1">Nie wiem, ile jeszcze zdoamy ich odpiera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_2">Dutch nad tym pracuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LJ_SHOOT3_3">Nie to chciabym teraz usysze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_01">Wielkie nieba...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_02">~sl:0.5:1.3:1~A nie mwiem?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_03">~sl:0.5:1.3:1~Prosz, prosz...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTTALK_04">Jasna cholera. Nie zalewali.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_01">Bierz up, szybko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_02">Oprnij ten sejf. Na co czekasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOOTWAIT_03">Szybciej, bierz co si da. I do nastpnego.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_1">Gdzie s wszyscy, co tam si dzieje?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_2">Stracilimy bank... Reszta prbuje ich odeprze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_LOSTCTRL_3">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_1">Hosea... nie rusza si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_2">No raczej, nie yje przecie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT1_3">A to sukinsyny!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_1">Skd oni si wszyscy bior?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT2_2">Gorzej ni w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_1">Skd niby wiedzieli?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_2">Kto musia nas sprzeda!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MBJ_SHOOT3_3">Chcesz teraz o tym gada? Wystrzelaj nas!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_1">Z yciem, chodmy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_2">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_3">Chyba mamy problem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_4">Wyazi!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_5">To koniec.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_6">Cholera.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_7">Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_8">Wya, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_9">Natychmiast.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_10">Kto musia nas sprzeda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_11">Trzeba byo odpuci Brontemu, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_12">Panie Milton!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_13">Prosz wypuci mego kompana...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_14">albo komu...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_15">niepotrzebnie stanie si krzywda.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_16">Twojego kompana?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_17">Dlaczego miabym to zrobi?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_18">Prosz, Milton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_19">To koniec.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_20">Koniec ukadw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_21">Koniec targowania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_22">Panie Milton.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_23">To przecie Ameryka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_24">Zawsze da si pj na ukad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_25">Daem wam wiele szans.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_26">Nie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_27">Niech to szlag!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_28">Masz swj ukad, Dutch.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_29">Hosea...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_1">Chyba mamy problem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_2">Wychodcie, to koniec!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI2_3">Cholera, Abigail...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_1">Z yciem, z yciem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS2_LI_2">Dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_1">Arthur...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_2">Stracilimy Johna.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_3">Zabili go?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_4">Aresztowali go... Nie mogem mu pomc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_5">To ruszajmy albo bdziemy nastpni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_6">Co sdzisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_7">Ja i Lenny poszukamy drogi przez dachy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_8">Wy nas osaniajcie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_9">Dobrze, dobrze...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS3_10">Idcie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_1">Nie wierz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_2">Spodziewali si nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_3">Jest tak samo jak w Blackwater.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_4">Bzdury gadasz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_5">Dobra, to co teraz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_6">Nie wiem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_7">Po prostu.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_8">W tym miecie roi si od mundurowych.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_9">Jak dugo zamierzamy tu zosta?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_10">Kilka godzin?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_11">Jeli pojedziemy do obozu,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_12">to wszystkich nas zaatwi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_13">Na pewno obstawili wszystkie drogi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_14">Mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_15">d.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_16">Co masz na myli?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_17">Zaczekamy tu do zmierzchu,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_18">a potem przedostaniemy si do dokw</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_19">i odpyniemy w sin dal.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_20">Dobra, ale gdzie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_21">Gdziekolwiek.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_22">Tylko tyle mam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_23">Uciekniemy std,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_24">przyczaimy si</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_25">i za par tygodni wrcimy po reszt.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_26">Mamy do wyboru albo to,</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_27">albo zgin tu i teraz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_28">Dokadnie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_29">A teraz...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_30">uspokjcie si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_31">To znaczy...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_32">Spjrzcie na nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_33">Dobra, za mn.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_34">I nie wychylajcie si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LIB_1">Arthur... Arthur! Moemy przej tdy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MCS5_LI_1">Chod.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_1">Panowie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_2">Do dziea!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_5">Panie i panowie, to jest napad.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_6">Tylko bez gupot.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_7">Chod!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_10">Za kogo wy si macie?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_11">No dobrze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_MSC1_LO_12">Arthurze, byby tak miy i nakoni pana kierownika do otwarcia skarbca?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_01">Nie strzelaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_02">Arthurze, nie! Zauwa nas.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_NOSHOT_03">Od to! Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_01">Rusz dup i otwrz skarbiec. Ale ju!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_OPEN_02">Otwieraj skarbiec albo pol ci do piachu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PARK_1">Jest i Bill, przywimy konie tutaj.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_1">Do ju czasu stracilimy na tych durni.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_2">Spencer mwi, e przynajmniej dwch z nich nie yje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_3">I co, mamy si cieszy? Mielimy mie przewag.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_4">Znajdziemy ich.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_5">W Blackwater wci stacjonuje mnstwo naszych. Wyobraasz sobie, ile to musi kosztowa?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_6">Nie wydaje mi si, eby koszty byy problemem. Skoro Cornwall paci.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PINKR_CHAT_7">Szkoda tylko, e my forsy nie widzimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_01">Rusze si, Arthurze!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_02">Arthur, gdzie ty jeste?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PLAN_STAND_03">Na lito bosk, Arthur! Zasuwaj tu!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_01">Wystrzelajcie skurwysynw!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_02">Nafaszerowa ich oowiem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_POSTHOS_D_1">Hosea! Psiakrew, zaatwcie tych drani!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PREJUMP_1">Musimy skaka! Arthur, skacz!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PROB_1">Co jest, kolego?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_PUBKILL_1">Do diaba, Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_1">Siedemdziesit dwa.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO2_2">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_1">Sysza pan, panie M? Pidziesit cztery.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO3_2">Tak.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RCOMBO_1">Dziewitnacie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_RUNCHARLES_1">Tam! To jeden z nich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_01">Arthurze, co ty robisz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_02">Szybko, zanim wrc.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SHIP_DAWD_03">~sl:0.6:0.0~Chod tu, zanim ci kto zobaczy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_01">Ej, ty! Znazem jednego z nich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_02">Hej, stj! To jeden z nich! Bra go!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_03">Szlag, to jeden z nich! Tutaj, prdko!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_SPOTTED_04">Patrzcie, to jeden z nich! Tutaj!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_01">Uwaga, zaraz walnie! Kry si!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STDBACK_02">Dynamit! Uwaga!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_01">Wysadzaj. Ju!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_02">Strzelaj, Arthurze. Musimy si std wydosta!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STD_IDLE_03">Daleje, dugo tu nie wytrwamy!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_STOPCORNER_1">O cholera, stj, Arthurze.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSHOUTED_8">~sl:0.0:2.3~A co z fors z Blackwater?~sl:0.1~Ot tak j zostawimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALKSPOKEN_8">~sl:0.0:2.5~A co z fors z Blackwater?~sl:~Ot tak j zostawimy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_1">Nadszed czas, panowie. Ostatni bank.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_2">Chyba kiedy to ju syszelimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_3">Co si z tob stao, John? ~rp~Stracie do tego serce.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_4">Staram si myle realistycznie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_5">Realistycznie. ~rp~Jake nie cierpi tego sowa. ~rp~Jest wyzute z wyobrani.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_6">Kiedy wypywamy?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_7">~sl:0.0:1.9~Jak tylko zorganizujemy rejs.~lr:~Najpierw popyniemy do Argentyny, ~rp~a potem wok przyldka.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_9">Zapomnij o niej.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_10">Jak si was sucha, ma si wraenie, e to jedyna forsa na wiecie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_11">~sl:0.0:1.7~Zdobdziemy jeszcze wicej forsy.~lr:~Odbierzemy j ludziom, ktrzy odebrali j nam.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_12">~sl:0.0:3.6~To nie napad na byle miecin po gar dolarw.~lr:0.1~To wielkie miasto z wielkim bankiem!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_13">Tak. I z ochron, stranikami, policj...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_14">Hosea zrobi rekonesans. Ju to przerabialimy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_15">Powtrzmy plan. Ostatni raz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_16">Hosea i Abigail odcigaj mundurowych, ~rp~my wchodzimy do banku, szybko i pewnie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_17">John i Lenny pilnuj gwnego wejcia.~rp~ Javier obstawia boczne.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_18">Bill, Micah i Charles maj oko na klientw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_19">Ja i Arthur zajmujemy si kierownikiem banku i skarbcem. ~rp~Wszystko jasne?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_20">Si wie!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_21">Tak.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_22">Dobra.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_23">Dobrze. Starczy tego gadania. ~rp~Czas przej do dziaania.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSHOUTED_1">Panie Bell, ~rp~panie Morgan, ~rp~panie Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRYSPOKEN_1">Panie Bell, ~rp~panie Morgan,~rp~ panie Marston.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_2">Ufam, e lubicie czu soce na skrze i piasek pod stopami.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_3">~sl:0.0:3.4~I nie mam na myli tego przekltego bagna. ~lr:0.2~Mam na myli prawdziwy raj. Taki, jaki zawsze si nam marzy.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_4">Wszystko to piknie brzmi, Dutch, ale...</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_5">~sl:0.0:1.7~w tym momencie~sl:~jestemy poszukiwanymi bandytami, ktrzy lada moment obrobi najwikszy bank na poudnie od St. Louis.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_6">~sl:0.0:1.1~W istocie. ~lr:0.2~Mj Boe. Ale zrobi si z ciebie niemrawy nudziarz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_7">~sl:0.0:3.8~Raczcie nadstawi uszu. Pan te, panie Marston. ~lr:0.4~Oto i nasz plan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_8">~sl:0.0:2.5~Hosea i Abigail robi zamieszanie. ~lr:0.6~Ja i Arthur idziemy do skarbca.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_9">~sl:0.0:3.4~Lenny i John, jeli ten drugi askawie do nas doczy,~sl:0.1~obstawiaj gwne wejcie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_10">~sl:0.0:1.8~Javier pilnuje bocznego. ~lr:0.2~Charles, Micah, Bill  wy pilnujecie klientw.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_11">~sl:0.0:1.0~Wszystko jasne?~lr:0.1~Trzymajcie nerwy na wodzy, dziaajcie szybko i si mnie suchajcie.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TALK_RETRY_12">No dobrze. Bierzmy si do roboty!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_1">Co robimy, Dutch?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_2">Na razie strzelajcie! Musz pomyle!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_1">Przydaby si nam plan, Dutch!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TIMEPLN_B_2">Pracuj nad tym!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_01">Poradz sobie. Ty zajmij si skarbcem.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_02">Wszystko gra, Arthur?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOCHARLES_03">Dutch ci chyba potrzebuje.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_01">Kurwa! Za duo ich!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TOOMANY_02">Zleciaa si caa armia!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_1">Idziesz, Arthurze?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TRAINIDLE_2">Nie ocigaj si, Morgan!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_TROUBLE_1">~sl:0.0:1.5~Wystarczy, Arthurze.~rp~~sl:0.1~Ju zmarnowalimy do czasu. ~rp~W drog!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_VAULT_1">Otwieraj skarbiec! wawo!</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WAGONS_1">Jak tylko si wydostaniemy, zacznij adowa wszystko na wz.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_01">E! Gdzie ty si wybierasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_02">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WALKOUT_03">Poradzimy sobie sami, Morgan.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_1">~sl:0.0:2.7~Na spokojnie, panowie. Zachowujcie si naturalnie.~sl:0.5~Czekamy na Hose.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_2">~sl:0.6:0.0~Oby... Oby to wypalio.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_3">Wyglda na to, e s tam mundurowi.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WATHOS_4">John. Odrobin wiary, jeli aska.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_A_1">Halo? Czy kto tu wanie zagwizda?</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WHISTLE_B_1">Szlag. Jeszcze jeden.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_01">Tutaj, pospiesz si.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_02">Ty pierwszy, Arthur.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WINDOW_03">Tdy, Arthur. Prdko.</string>
  <string name="nbd1aud¤NBD1_WRHR_1">Jeszcze troch. Pospieszcie si, jeli aska!</string>
  <string name="nbd1aud¤NDB1_IG20_FAST_1">Ty! Ruszaj si!</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_FAIL">Pobliskie kolekcjonerskie ptasie jaja zostay zjedzone.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE">Sprawd rdo dwiku ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ i uyj Sokolego oka ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ + ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby podwietli interesujce obiekty w pobliu.</string>
  <string name="nbegp¤NBEGP_H_INVESTIGATE_KM">Sprawd rdo dwiku ~COLOR_FRIENDLY~~BLIP_AMBIENT_COMPANION~~s~ i uyj Sokolego oka ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby podwietli interesujce obiekty w pobliu.</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_01">Zabij krlika!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_ATTACK_02">Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_01">Sam szkoliem choler!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_KILLDOG_02">Mj pies! Nie! Ty parszywa mendo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_01">~sl:0.8~O, masz ko!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_1_LEAD_02">Znalaze co, psiaku?</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_01">Do ataku!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_ATTACK_02">Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_01">Zapacisz za to!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_KILLDOG_02">Nie! Roznios ci!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_01">Dobry pies, dobry!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_2_LEAD_02">Pikna zdobycz, Dixie!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_01">~t~Po hiszpasku: Bierz!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_ATTACK_02">Bierz, gry!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_01">~t~Po hiszpasku: Zabjca psw!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_KILLDOG_02">Zasrana mendo!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_01">~t~Po hiszpasku: Dobry piesek!</string>
  <string name="nbhdaud¤NBHD_3_LEAD_02">Znalaze ko?</string>
  <string name="nbmt¤0x08345ADB">NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤0x3D761535">FOR THOSE ESTEEMED CITIZENS ALREADY KNOWN TO LAW ENFORCEMENT:~n~UPHOLD YOUR NAME AND PROGRESS YOUR CAREER WITH A PRESTIGIOUS BOUNTY HUNTER LICENSE~n~BRAVE AGENTS OF THE UNITED STATES WE SALUTE YOU</string>
  <string name="nbmt¤0x6E1CF682">DO NOT SIT IDLY WHILE FELONS AND REPROBATES ROAM FREE~n~BECOME A REGISTERED BOUNTY HUNTER OF THE UNITED STATES~n~</string>
  <string name="nbmt¤0x9A8C7F89">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤0x9ACB800B">JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤0x63D6121D">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤0x1779F966">VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤0x6142DCCE">DUTIFUL GENTLEMEN AND LADIES OF LEMOYNE, NEW HANOVER, WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN &amp; AMBARINO~n~YOUR STATE NEEDS YOU! ~n~</string>
  <string name="nbmt¤0x7530B4D2">CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤0xC0504B14">ELDER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤0xD195ED9F">STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤0xE4BC93EC">CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤0xF6773761">FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_0_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_1_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">These men, once civic engineers of considerable repute, now abuse their skills in the service of industrial sabotage. They leave behind them a string of factories and mills reduced to ash, together with the innocent laborers therein.</string>
  <string name="nbmt¤ANNESBURG_FLOW_TARGET_2_NAME_00">TOBIN ANDERSON'S WRECKERS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Once dutiful lawmen and soldiers, these men now exploit the respect due to their uniforms in order to gain the trust and compliance of their victims. These poor souls are not merely kidnapped, but mutilated beyond all recognition, their ruined corpses then fraudulently submitted as bounties.</string>
  <string name="nbmt¤ARMADILLO_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BUTCHERS OF BENEDICT PASS</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_0_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_1_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">No ordinary train robbers, these enterprising bandits have commandeered a valuable locomotive belonging to the Southwestern Railroad Company, which they use to terrorize the region with impunity.</string>
  <string name="nbmt¤BENEDICT_FLOW_TARGET_2_NAME_00">\"LOS PASAJEROS\"</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long-thought dead after their infamous plunge over Manteca Falls in the course of their flight from justice, Thaddeus Walter and his men are believed to be abroad once more. Relying on their skills as card sharps, they hope to amass enough funds to flee the country. They must be stopped at any cost.</string>
  <string name="nbmt¤BLACKWATER_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THADDEUS WALTER'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The widows of feared highwaymen Dean Brady, Jos Perez and Miles Stanton have taken up arms in lawless vengeance for the God-willed execution of their iniquitous husbands. Not to be underestimated, this villainous coven learned much from their spouses, and command the loyalty of their surviving accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤EMERALD_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE THREE WIDOWS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">WANTED for CRIPPLING and NEARLY KILLING a man during the course of robbing him at KNIFEPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">Miss BLACK is wanted for the SLOW POISONING of her HUSBAND over a number of years, resulting in the gentleman's PAINFUL DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">WANTED for the ILLEGAL PRODUCTION and distribution of moonshine in STRAWBERRY. Now fugitive, believed vagrant.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">WANTED for ASSAULT with intent to GREVIOUSLY WOUND.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">POISONED her HUSBAND and her CHILDREN during Easter dinner. Poison acquired from traveling doctor and medicine show.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">A VAGRANT who has spent most of her adult life being turned out of towns across the south, Miss RIFE is wanted for ASSAULT and the MAIMING of livestock. Understood to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SERIAL VANDAL of political buildings and offices pertaining to the law. Believed to be holding a GRUDGE against Mayor Townsend for the lifelong imprisonment of her husband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">REWARD for bringing in DOROTHEA BARTON, DEAD or ALIVE, for the ASSAULT of her now deceased brother, Mads Barton. Left for DEAD after a minor scuffle and what is believed to be a PREMEDITATED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for the THEFT of tens of horses from the property of her husband, Michael Ball. REWARD contributed by Mr. Ball himself.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">Mrs. STANTON has been missing from federal prison for a month now. PREVIOUSLY IMPRISONED for undisclosed crimes. WANTED DEAD or ALIVE immediately.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">MARY-ANNA MAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">IDA BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">JULIANNA DOUGLAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">SUSAN LEIBOVITZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">MARTHA TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">MARY-BETH RIFE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">DOLORES DENNIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">DOROTHEA BARTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">MARY-ANN BALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">STEPHANIE STANTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">ABIGAIL RUTHERFORD, known to her friends as ABBY, is sought after for the VIOLENT ATTACK upon and MUTILATION of Col. Jerimiah Rutherford, steward of the HAGEN ORCHARDS, BAYOU NWA. Now fugitive.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">WANTED for the POISONING and DISMEMBERMENT of her late employer Mme. Marie-Chantal DuBois of SAINT DENIS. Now at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of Eloise Daniels McBride formerly of VAN HORN. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">WANTED for a series of GRUESOME and UNWARRANTED ATTACKS against prominent men of the community throughout SAINT DENIS and its environs.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">WANTED for the STABBING ATTACK against Monseigneur Reginald O'Sullivan as he heard her confession.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">WANTED for the SHOOTING DEATH of her husband Richard Miller and the disappearance of her twin sons, Richard Miller, Jr. &amp; John Miller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">WANTED for the DROWNING DEATH of her twin sister Olivia Tate outside of LEMOYNE. TATE is believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">WANTED for a campaign of PUBLIC HARASSMENT against the Honorable Judge David Livingston III of SAINT DENIS, leading to the unfortunate gentleman's DEATH by APOPLEXY OF THE HEART. At large, believed ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">WANTED for the PURPOSEFUL DEATH of Ms. Alexandra Mortimer in which Ms. Mortimer was pushed in front of a streetcar in downtown SAINT DENIS. CARTER has since sought the company of KNOWN CRIMINALS in her flight from arrest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">WANTED for the hire of known HATCHET MAN, TOM BOWLES, to KILL Mr. Endicott Palmer of VALENTINE. Now fugitive and believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ABIGAIL RUTHERFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">SHELLEY HIGGINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">GILDA LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">CLEMENCE OLIVER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">PATRICIA SAUNDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">AMY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">CHARLOTTE TATE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">CATHERINE OSBORNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">EMILY CARTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">RACHEL GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">WANTED for the smuggling of whiskey into tribal lands and FIRING on United States cavalry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">WANTED for the AMBUSH and ARMED ROBBERY of a bank employee whilst he unloaded sums of money and valuables from a stagecoach. Said to be FOULMOUTHED, and of scruffy appearance, she is reported to refer to herself as MURDERING MAGGIE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for aiding, abetting and escaping with an unidentified man, after they conspired to DETONATE THE SAFE of her employer, a wealthy rancher, with LETHAL CONSEQUENCES for the latter. Her associate is BELIEVED DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the smuggling of rum between SAINT DENIS and GUARMA. Now a fugitive from JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED DEAD or ALIVE for luring an officer of the peace into a narrow back alley, wherein the lawman was set upon by VINDICTIVE CRIMINALS eager to repay prior slights with VIOLENCE. She is depicted as a taciturn woman of humble appearance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for MURDER, whereby she endeared herself to a string of PROSPEROUS WIDOWERS through service, only to bring about their DEATHS by means unknown. Believed to be ARMED and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for her role as a lookout in a bank robbery in which at least two employees were KILLED. Mrs. SHERRY fled in the company of the bank robbers, SHAMELESSLY LEAVING behind her loving husband and family, but was not among their number when they were BROUGHT TO JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for STABBING a sleeping and defenseless officer of the court until he BLED TO DEATH. Said officer presided over the lawful and WELL-DESERVED EXECUTION of her OUTLAW FATHER, Brian Grace, himself a MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for POISONING TO DEATH all but one of the horses of a rival ranch hand, absconding with his remaining horse and few worldly goods. She is depicted with long, soiled brown hair, SALLOW COMPLEXION, and may be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JANE LYONEL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">MARGARET SHELBOURNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">RACHEL POLANSKI</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">FRANCINE WILLIAMS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">BETSY ROSSER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">VIRGINIA ORWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">SALLY SHERRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">SHARON GRACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">MICHELLE BASQUET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">ALICE ROSEWOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_00">MAMA CRESSWELL is wanted for suspicion of counterfeiting, and the MURDER of her arresting officer. Mrs. CRESSWELL was last seen with short blonde hair, wearing a distinctive hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_01">Mrs. COLLINS is wanted for the DROWNING DEATH of her brother, Amos, in an alleged dispute over the ownership of a boat left to them in their late mother's will. BEWARE, she is trained with pistol and rifle.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_02">GUILTY of the MURDER of two men she suspected of rustling her cows from her farm. MAFFEY was last seen in pants with a gunbelt and a leather brimmed hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_03">TEBBETT is WANTED for the theft of an army supply wagon and the MURDER of a young army officer. TEBBETT is armed and DANGEROUS, last seen wearing a neckerchief and hat.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_04">Drunk and disorderly, FIREFLY SMITH is a woman OBSESSED WITH FIRE. Authorities believe she is the perpetrator of SORORICIDE, with the body of her sister lying in the center of a DELIBERATE HOME FIRE. She is also suspected of two other home fires.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_05">LANE is WANTED for the DEATH of a traveling salesman whom she SHOT for standing on her porch. The sheriff's office also believes she is GUILTY OF THEFT, having absconded with the salesman's wares.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_06">Known as a VIOLENT WOMAN, BARRELL is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a man who splashed mud on her petticoat outside of town, and the SUBSEQUENT MURDER of his wife, who attempted to apprehend Miss BARRELL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_07">A horsewoman of great renown, THE GIRL is WANTED for the theft of two prize stallions from a well-respected stud farm. She is KNOWN TO BE ARMED, and a fine shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_08">Miss BETSY WALKER is WANTED for the MURDER of her brother, whom she PUSHED INTO A FIREPLACE without cause. She is believed to be in possession of her late brother's firearms.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_CRIME_09">A TRULY DEVIANT woman on the lam, Mrs. HADLEY-MASDEN is wanted for the MURDER of her husband, Bill, and her other husband, George. She is ALSO WANTED for bigamy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_00">MAEVE \"MAMA\" CRESSWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_01">POPPY COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_02">IDA MAFFEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_03">GRACE TEBBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_04">MARY \"FIREFLY\" SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_05">HELEN LANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_06">ELIZA BARRELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_07">PEARL \"THE GIRL\" PHILIPS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_08">BETSY WALKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_004_NAME_09">HANNAH HADLEY-MASDEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for the MURDER of over three dozen soldiers. HERNANDEZ and her gang have MERCILESSLY BUTCHERED American soldiers stationed across the Mexican border. She has entered United States territory for reasons unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">SANCHEZ is wanted for the TRIPLE-MURDER of a government official, his advisor, and his mistress. Her machete was left at the scene.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">RODRIGUEZ is wanted in five states for MURDER, RAPE, ARSON, ROBBERY, and BRIBERY. She WEARS THE TEETH of those she's KILLED across her neck.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">SALVADOR is a CRAZED REVOLUTIONIST who has POISONED three politicians. Each body was found MANGLED under her gang's banner. Only one has survived. She is WANTED for MURDER, THEFT, and ATTEMPTED MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">ANA MARIA LOPEZ, also known as LA MADRE DEL INFIERNO, is on the run after DETONATING EXPLOSIVES inside three mine entrances outside of ANNESBURG. There were NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">FEARED radicalist SOFIA JUAREZ interfered with the PUBLIC EXECUTION of her cousin and left three lawmen DEAD. The two escaped with the help of the ESPINOSA GANG.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">VALERIA FLORES and her \"Senoras\" are responsible for the recent string of DECAPITATIONS along the United States and Mexico border. FLORES is known to KEEP THE HEADS of her victims, leaving the bodies for the VULTURES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">Her real name as yet untraced, the woman known only as \"LA LOBA\" is WANTED for the ASSAULT and ROBBERY of a visiting diplomat's family. The family was found BOUND and UNCONSCIOUS in their room, with all their belongings gone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">WANTED for the SLAUGHTER of a police officer. ~n~INEZ MORALES interrupted a police raid of an underground gambling ring and took off with the winnings. One officer and two gambling suspects were KILLED in the shootout.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">DEADLY sharpshooter LUZ RIVERA is WANTED for the KIDNAPPING and MURDER of a wealthy oil tycoon, Eliot Morgan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">MARGARITA HERNANDEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">TERESA SANCHEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">MARTA RODRIGUEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">GABRIELA SALVADOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">ANA MARIA LOPEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">SOFIA JUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">VALERIA FLORES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">LA LOBA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">INEZ MORALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">LUZ RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">WANTED for introducing POISONOUS SUBSTANCES into the drinks of patrons at the saloon in which she was formerly employed, with intent to cause INJURIOUS HARM and even DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for THROTTLING her fraternal twin sister Emma by the neck over allegations of cheating in a game of whist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED DEAD OR ALIVE for the STABBING DEATH of the local barber and surgeon, as well as a MURDEROUS ASSAULT upon his son and assistant, in retribution for their BOTCHED OPERATION on her own now-DECEASED son.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">A neighborhood cello teacher, JONES repeatedly STABBED a student to his DEATH with her bow. JUSTICE wanted for this SAVAGE crime.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the crime of luring lonely suitors via ardent love letters into a web of THEFT, FRAUD and DECEPTION resulting, in the cases of at least two young men, in their apparent SUICIDE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for BLINDING and nearly KILLING her close friend, Miss Agatha Brown, with HOT GREASE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for the SABOTAGE of a horse-drawn cart, causing a woman believed to be the wife of COLE'S paramour to fall and be TRAMPLED to DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of her father by the elaborate staging of a hunting accident, in pursuit of her sizeable inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for the STABBING DEATH of her American sponsor, a well-known Lemoyne gentleman who brought her all the way from Ireland to this GREAT NATION to win her heart.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for horse theft, robbery, assaulting her court-appointed guardian with a DEADLY WEAPON with INTENT TO MAIM, and absconding with her sister MARY, whose BODY was recently discovered on a train passing through the HEARTLANDS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">JULY JOLIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">ANNA BORROUGHS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">CHARLOTTE KIRKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">ROSA JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">SWEET FISHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">ETHEL RHINEHART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">ELIZABETH COLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">GAY MACBRIDE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">RUTH COOGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">MOLLY MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">CROWDER is wanted for two STABBINGS and two HORSE THEFTS from the same DEBAUCHED night, during which the state and federal agents believe she was under the influence of her own ILLICITLY DISTILLED spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">Quick-tempered MOSLEY is a dangerous woman WANTED for the ROBBERY of two passenger carriages. She is average height with long brown hair and blue eyes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">WANTED for STEALING the horse of an officer of the law, and the subsequent PHYSICAL ASSAULT of said officer. She also stole his hat and uniform, but agents DO NOT believe she is wearing them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">Miss THROPP is wanted for STEALING the carriage transferring money to the BANK OF RHODES. The carriage has been found, DESTROYED and ABANDONED, but Miss THROPP is still at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">Protean, HIGHLY VOLATILE, WYMAN is wanted for the HEINOUS crime of MATRICIDE. She is 25 years old, though she LOOKS OLDER, with a large hook nose and long brown hair.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">This WILD WOMAN is wanted for PUBLIC OBSCENITY and the PHYSICAL ASSAULT of two women with a RAW CHICKEN. Nor is this the first time she has perpetrated such a crime. A previous marshal sent in her pursuit was VICIOUSLY ASSAULTED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">SUTTON was once widely known as a HARMLESS IF ECCENTRIC tinker, until she was discovered to be selling a casserole MADE FROM THE REMAINS of persons unknown. She is now a FUGITIVE from the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">Of UNKNOWN NAME and age, this woman is believed to have been raised near the KAMASSA RIVER, but has been seen as far afield as NEW AUSTIN. Her modus operandi is unknown, but her VICTIMS, invariably young men, all suffer the same fate of CATATONIC STUPOR. Approach with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">A VAGRANT, believed to originate from the region of ROANOKE RIDGE, MCKEAN preys ruthlessly upon solitary travelers across the length of the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">Miss CRABB is WANTED for the MURDER of a carriage driver. MOTIVATION UNKNOWN, as both the victim and his carriage were found untouched, but Miss CRABB remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">MATHILDA \"MATTIE\" CROWDER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">LOUISE MOSLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">DELLA CALDWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">SALLY THROPP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">MARGARET WYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">DOROTHEA SWIGGART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">EUNICE SUTTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">\"THE KAMASSA WITCH\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">JOLENE MCKEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">CLARA CRABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">WANTED for MURDER and THEFT. ~n~TUCKER was last seen driving a stolen wagon full of chickens outside of VAN HORN. The wagon driver's body was found shortly after.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">For unknown reasons, BURNETT set FIRE to an ORPHANAGE. By the grace of God there were NO DEATHS, but the property was destroyed.  She was last seen running towards the mountains on foot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for THEFT and ASSAULT. ~n~MITCHELL robbed a general store at gunpoint, SHOOTING and MAIMING the right hand of the owner, with whom she was believed to be romantically involved.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">Witnesses caught BUNCH urinating on the graves of her in-laws. She is wanted for TRESPASSING, public LEWDNESS, and public OBSCENITY. She is believed to be VIOLENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Known for her sticky fingers, MAE PURCELL walked off with TWO HUNDRED DOLLARS' worth of stolen goods hidden under her dress. Two shop boys were later found TIED UP in a back closet, unconscious.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MABLE BABB was last seen running into the wilderness, after STEALING livestock from local farms. Two pigs were KILLED in the escape, and one farm hand was SEVERELY INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">MEREDITH HOPKINS fatally SHOT her neighbor's farm hand in a FIT OF RAGE. The boy was caught trespassing on her property.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">NELLIE OAKLEY is on the run after FATALLY STABBING a stagecoach driver. Passengers saw Mrs. OAKLEY denied passage, and reports suggest she fled the scene UNARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">Once known for her beautiful singing voice, CHURCH was once recognized as a rare talent. Fallen into HARD TIMES, she is now WANTED for the MURDER of her sister and pianist LIZ WALLIS, whom she BLAMES for their reduction in quality of life.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">VICTORIA WEBBER, 42, knowingly FED her husband and his brother CONTAMINATED MEAT, KILLING THEM BOTH. She is now a FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HELEN TUCKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">AUGUSTA BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">LOUISA MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">IDA BUNCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">MAE PURCELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">MABLE BABB</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MEREDITH HOPKINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">NELLIE OAKLEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">ANN LOUISE CHURCH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">VICTORIA WEBBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">BRIGANDS, MURDERESSES and SUSPECTED DEVIANTS, every member of this so-called sisterhood of the southern states is WANTED DEAD OR ALIVE by federal order.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for a string of robberies, the four women here depicted are known to be ARMED and DANGEROUS. They strike trains and carriages on their overnight shifts, with the stolen money totaling over FOUR THOUSAND DOLLARS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">Formerly employed at a brothel in SAINT DENIS, these CRUEL TERMAGANTS, led by a Mrs. Johnson, are now engaged upon a campaign of ARMED BANDITRY and KIDNAP against the wealthiest of their former clients.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for the MURDER of respected lawman Sheriff Cal. Two of these women broke into the jail and MURDERED the sleeping lawman in his chair, before breaking the other members of their gang out of jail BY FORCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">Once believed to be DEAD, these UNNATURAL WOMEN have come out of YEARS-LONG HIDING and robbed at least two passenger trains across the county, as well as MURDERING one train conductor.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">All four of these RUTHLESS CON-WOMEN are WANTED for creating and selling counterfeit gold nuggets and false gold claims. The leader of the gang, Mrs. ALICE MCMURPHY, is wanted for two charges of MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">These four women - BETTY MALONE, BETTY MCCRUM, BEATRIZ ABRIL, and ELIZABETH MORTON - have made their career deceiving, defrauding, duping, swindling and publicly disgracing respected landowners across the south. They are ARMED, and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for a swindling operation in which NEARLY A DOZEN citizens bought expensive plots of land out West, and which the federal law subsequently found to be ENTIRELY FABRICATED. Rather than submit to custody, these women have taken up arms, are UNAFRAID to KILL, and remain at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">Under the leadership of the NOTORIOUS DOLORES CAINE, these women have repeatedly infiltrated the Supreme Court of Lemoyne, through means unknown, each time painting their DERANGED MANIFESTO on the desk of the CHIEF JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">These four women are known to challenge DRUNKEN and VULNERABLE men to shooting competitions, only to MURDER their competitors and ABSCOND with their money. They are wanted for SIXTEEN SUCH CHARGES of MURDER and THEFT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">\"THE SISTERHOOD OF DOROTHEA SHAW\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">THE DAISY REEVES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">MRS. JOHNSON'S GIRLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">THE MURDERESSES OF SHERIFF CAL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">THE EDITH JONES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">THE MCMURPHY GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">THE FOUR BETTIES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">THE AMBARINO ROSES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">THE FOUR FINGERS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_F_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">THE \"SALOON DOOR\" KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_00">For his attempts to fence items stolen from the buried dead, IAN F. MCKINNY must be brought to JUSTICE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_01">JAMES, who goes by the name of \"LOU\", is a MANY-TONGUED CHARLATAN wanted for his efforts in SWINDLING the elderly out of finance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_02">Witnesses state that DONAHUE has been seen STEALING DONATIONS from CHURCHES and the HOMELESS across a number of towns. Resisting arrest, he fled and remains at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_03">GUTHRIE has been known to STEAL various items from the saddlebags and storage of members of the public. He FLED COURT, after ABUSING the judge.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_04">Of a theatrical bent, MCDERMOTT has several times IMPERSONATED A LAWMAN to demand food and financial gain from trusting members of the public.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_05">For DRUNKENLY riding his wagon and TRAMPLING a civilian under wheel and horse hoof.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_06">SAMUEL S. MORGAN has been known to provide home and hospitality to the so-called \"THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK\".</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_07">Witnesses say TINNY has been spotted looting the homes of DECEASED PERSONS in ARMADILLO. He is now a fugitive, and at large. Approach with extreme caution due to the RISK OF INFECTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_08">WANTED for his part in a FOILED CONSPIRACY to orchestrate a fake kidnapping and secure ransom.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_CRIME_09">THREATENED a number of patrons in a saloon with a KNIFE after losing a number of rounds of five-finger fillet.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_00">IAN F. MCKINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_01">LOUIS JAMES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_02">OSCAR DONAHUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_03">ARTHUR GUTHRIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_04">HAMPTON MCDERMOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_05">CARTER COVINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_06">SAMUEL S. MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_07">MASON TINNY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_08">HAP MOORHOUSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_001_NAME_09">WILLIAM P. SCORNTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_00">WANTED for the BRUTAL BEATING of his wife and children near unto DEATH, and the SLAYING of his mother-in-law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_01">For the KILLING of several heads of cattle and one hand in an act of vengeance DONALD SVENSON is WANTED DEAD OR ALIVE. Last seen with shorn head and black beard.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_02">WANTED for drunkenly causing HUNDREDS OF DOLLARS in damages, including the RUIN of a saloon piano and the front glass of several shops, and furthermore causing a carriage to WRECK, resulting in the INJURY OF FOUR, and the DEATH of the carriage driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_03">While attempting to steal SEVERAL HORSES from the local stable where he worked, BOLARD beat the stable boy to the POINT OF UNCONSCIOUSNESS and later DEATH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_04">Wanted for STARTING A FIRE through NEGLIGENCE and IRRESPONSIBILITY that burnt down his neighbor's homestead. All their worldly possessions LOST, and their youngest child DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_05">Found GUILTY of the MURDER of his DAUGHTER'S BETROTHED. Known to keep a beard, CHAMBERS was last seen wearing a red scarf.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_06">ABSCONDED with his father-in-law's prized carriage and other valuables. TRAMPLED a farm hand in the process, CRIPPLING HIM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_07">Found GUILTY of the DEATH BY MANSLAUGHTER of a well-respected schoolmistress, Miss Avaline Baxter. CARROL recklessly discharged his weapon following drunken success in an unlawful duel, STRIKING MISS BAXTER DEAD. He fled unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_08">STOLE a wagon of goods bound for export, before TRAMPLING a deputy attempting to prevent his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_CRIME_09">KILLED one and SEVERELY INJURED several others after being accused of cheating at cards.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_00">ROBERT VON KURTZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_01">DONALD SVENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_02">ALBERT \"BERT\" DANIELS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_03">JAMES BOLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_04">LEO SOMMERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_05">STEVEN CHAMBERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_06">MICHAEL LA BEAU</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_07">DANIEL CARROL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_08">DARYL BURTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_002_NAME_09">WILLIAM DENSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_00">Several eyewitnesses and families of the DECEASED attest to HOWARD'S BLASPHEMOUS DESECRATION of their eternal rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_01">The NOTORIOUS CON ARTIST and TRICKSTER is wanted for a SAVAGE ATTACK on a deputy sheriff that left the respected lawman BLINDED and PARALYZED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_02">WANTED for the VICIOUS MURDER of his OWN WIFE in their marital home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_03">WANTED for the commission of VIOLENT EXTORTION in connection with his salary lending business.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_04">WANTED for a cold and premeditated REVENGE KILLING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_05">WANTED for the KIDNAP and FAILED RANSOM of a government official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_06">WANTED for the VICIOUS and WANTON DESTRUCTION of his employer's property and livestock, including barns, stables, pens, henhouses and other locales, as well as many horses, cattle, swine and poultry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_07">WANTED for the unconscionably BLOODY MURDER of his own mother while apparently suffering from a DERANGEMENT of the senses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_08">WANTED for a series of acts of arson in pursuance of insurance fraud, and one count of accidental KILLING OF A CHILD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_CRIME_09">WANTED for a series of VICIOUS MUTILATIONS perpetrated on young men in and around BLACKWATER. Mr. MOORE has been on the run for some months so may have grown his hair longer, and could well have traveled far.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_00">JOSEPH HOWARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_01">CLIVE WELLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_02">GEORGE CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_03">ERNEST THOMPSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_04">PHILIP DOUCET</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_05">LAWRENCE FOSTER SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_06">ISAAC JENSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_07">AUGUST BRYANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_08">EVERETT JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_003_NAME_09">CUTHBERT MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_00">WANTED for theft and the BRUTAL ASSAULT of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_01">The famous bareknuckle champion, CARTWRIGHT is wanted for the PUBLIC MURDER of his manager, Mr. Bob Bickett.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_02">WANTED for the ATTEMPTED MURDER of well-liked saloon proprietor, Carl Evans, and the abduction of Mrs. Evans, who has since escaped CORBETT'S custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_03">WANTED for a long career as a HIRED THUG on behalf of numerous criminal organizations operating out of SAINT DENIS, CRABTREE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_04">WANTED for the STRANGULATION MURDER of his brother-in-law, State Marshal Alan Peters.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_05">WANTED for the STABBING DEATH of Rev. William Johnson.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_06">A notorious brawler and scoundrel, HARPER is wanted for the PUBLIC KILLING of Miss Ethel Pickering in a fit of DRUNKEN RAGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_07">HOLLAND works as a personal doctor and surgeon for some of the MOST WANTED criminals in the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_08">The so-called \"bear-baiter extraordinaire\", LYERLY recently set his bear to MURDEROUS WORK on a fellow circus performer.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_CRIME_09">A traveling farrier, GARDENER was seen by multiple witnesses BLUDGEONING to DEATH first Mr. John Hepton, then Mr. Hepton's famous white Arabian horse, ACHILLES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_00">CLINT HARGROVE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_01">VIRGIL \"BLUE\" CARTWRIGHT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_02">JOE CORBETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_03">JOSHUA CRABTREE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_04">MAC FARRELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_05">JOHN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_06">JAMES R. HARPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_07">DAVID \"DOC\" HOLLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_08">DW LYERLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_005_NAME_09">SAM GARDENER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_00">Eyewitnesses saw HOPKINSON MORTALLY WOUNDING a government official's horse in the town of SAINT DENIS. His motive remains UNKNOWN. Now FUGITIVE and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_01">WANTED for HORSE ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_02">WANTED for repeated disruptive behavior and ASSAULT throughout the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER in a saloon brawl.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_04">WANTED for the MURDER of a customs official while trucking in contraband.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_05">WANTED for SERIAL BURGLARY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_06">WANTED for ARMED ROBBERY at three LANNAHECHEE DOCKS. Last seen on the move.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_07">WANTED for vagrancy, unpaid rents, and the KILLING of his female cousin, a NOTED SINGER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and public intoxication in VALENTINE. Last seen traveling.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_CRIME_09">WANTED for the BODILY ASSAULT of a US Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_00">PRESTER HOPKINSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_01">CAESAR WASHINGTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_02">KURSON GEORGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_03">CHARLIE SOFT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_04">GEOFF EAGLETON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_05">JED SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_06">SUN MILLBANK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_07">ISAAC TOWNSHEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_08">EARNEST MORRISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_008_NAME_09">BILL MAXWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_00">A warrant has been issued for the apprehension and return of JIM LARSON, DEAD or ALIVE. WANTED for the theft of payroll and MURDER of his foreman, Anthony O'Day, who surprised him in the act.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_01">PRISONER ON THE RUN! MOORE escaped from SISIKA PENITENTIARY on FEBRUARY 22, while serving a sentence of one year for theft.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_02">SAUER is sought for the DROWNING of his former friend and business partner, Jurgen Vogt. A GERMAN oil speculator, he nevertheless speaks English with nary an accent, and has PROMINENT WHISKERS if he has not yet visited a barber.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_03">WANTED for criminal trespass and FATAL ASSAULT of a guard at the CASTILLE COTTON CO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_04">WANTED for FRATRICIDE! Last seen departing the town of VALENTINE shortly after he SHOT HIS BROTHER, Will Barber, DEAD in a disagreement over a cattle auction.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_05">KILLED a man during a bare-handed brawl at the OLD LIGHT SALOON in VAN HORN. Committed horse theft on his way out of town; currently fugitive, likely ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_06">WANTED for MURDER. ~n~WARD SHOT his neighbor, Jed Pitts, during a dispute about their shared property line. Mrs. Agnes Pitts, now a WIDOW, was INJURED in the ATTACK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_07">WANTED for AGGRAVATED ASSAULT. HAYES became ENRAGED during a game of five finger fillet and SLASHED Mr. Patrick Lee MULTIPLE TIMES across the face and chest. Mr. Lee now CLINGS TO LIFE. Hayes is known to be armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_08">WANTED for KIDNAPPING. ~n~A REWARD is offered by Mr. and Mrs. Burk of STRAWBERRY after CURT HAMMOND abducted their daughter and LEFT HER FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_CRIME_09">DEPUTY KILLER! When confronted by Deputy Ewing about his public drunkenness and indecency, CRAWFORD pushed the deputy in way of an oncoming wagon. The deputy DIED shortly thereafter, CRAWFORD having already absconded.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_00">JIM LARSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_01">VIC MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_02">GUSTAV SAUER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_03">HENRY EATON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_04">ED BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_05">FINN GREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_06">JONAH WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_07">PAUL HAYES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_08">CURT HAMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_009_NAME_09">ART CRAWFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_00">This respected businessman became a MURDERER when he KILLED a store clerk after a dispute. Fugitive and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_01">WANTED for the VICIOUS MURDER of his brother over a contested inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_02">WANTED for MURDER and animal cruelty after he TRAMPLED a man, two sheep and a dog while absconding from a bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_03">REWARD for the CAPTURE OR KILLING of this unscrupulous thief and MURDERER who SLAYED an innocent wagon driver.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_04">Mr. WATERS is a salesman and huckster who, incurring the WRATH of a small town when he was discovered to be selling shoddy ammunition, SHOT A WOMAN while trying to escape the ANGRY MOB.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_05">MURDERER and horse thief. MITCHELL attempted to steal a farmer's horse and TRAMPLED the farmer to DEATH when he dared to stand in MITCHELL'S way.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_06">WANTED for the GRIEVOUS INJURY of three people and the MURDER of one during a botched attempt to rob a wagon at GUNPOINT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_07">WANTED for MURDER and the RUSTLING of prize livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_08">WANTED for the MURDER of saloon owner and family-man Ellis Richards, whom HOLT threw from a SECOND STORY WINDOW during a dispute over payment.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_CRIME_09">During a tussle with the law following a petty theft, GORDON pitched a sheriff's deputy into FLAT IRON LAKE, resulting in the deputy's DROWNING. He is WANTED for MURDER, DEAD or ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_00">HERMAN HILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_01">ALVIN REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_02">PERCY CHAPMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_03">EARNEST BISHOP</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_04">ROSS WATERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_05">WILLARD MITCHELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_06">MARVIN ALLISON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_07">ELBERT BABCOCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_08">OLIVER HOLT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_010_NAME_09">THEODORE GORDON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_00">On the run from BLACKWATER JAIL for the crime of public intoxication and LECHERY. Possibly armed. Reportedly GODLESS AND INHUMANE, DEWITTE should be pursued WITHOUT CLEMENCY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_01">WANTED for the rustling of prize-winning stallions from GOOD AND HONEST farmers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION of a working woman from Smithfield's Saloon in VALENTINE, N.H. Said woman was later found ALIVE south of CALIBAN'S SEAT. DRUMMOND is now believed to be traveling alone and is at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_03">WANTED for MURDER. WILLIS was seen emerging from a farmhouse with BLOOD STAINS, traveling alone. Later examination of the property by authorities revealed the SLAIN Mr. Jacob Beauregard and his wife. Their children were LEFT UNHARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_04">WANTED for intolerable behaviors including LOUTISHNESS, INDECENCY, and ARMED THEFT. During an altercation with authorities WEST denigrated The Lord God and fired his weapon before taking to his horse. Considered DANGEROUS and UNPREDICTABLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_05">This is the most recent photograph of JULIUS HEATHERS. WANTED for ASSAULTING a barman in SAINT DENIS with a knife. Fugitive, likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_06">WANTED for the SHOOTING of Angela Shirewood. Known to have a TREMULOUS ATTITUDE and previously refused to speak to Sheriff's Deputies when approached in NORTHERN LEMOYNE. At large and likely armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_07">WANTED for the ABDUCTION of Claudia Matthews and the theft of $200 worth of ammunition from Miss Matthews' father's shop. The ROBBERY and ABDUCTION occurred in NEW YORK CITY. DEROUGE is believed to be traveling southwest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_08">WANTED for the MURDER of one Matthew Bragg. Reports seen in VALENTINE and SAINT DENIS, not to be considered reliable. Considered at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_CRIME_09">WANTED FUGITIVE! ~n~Moonshiner JUNIPER LUCAS caught fleeing from fire in nearby woods in LEMOYNE leaving the bodies of two young women, Abigail and Rebecca Peters, to be CONSUMED BY THE FLAMES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_00">JAKE DEWITTE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_01">JIMMIE SIMPLESON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_02">BURNSIDE DRUMMOND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_03">\"WHITE HAT\" WILLIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_04">HORACE WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_05">JULIUS HEATHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_06">ALPHONSE ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_07">CLEMENT DEROUGE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_08">PRITCHETT ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_011_NAME_09">JUNIPER LUCAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_00">WANTED for incitement to RIOT and the MURDER of an officer of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_01">Has been found GUILTY in absentia of FELONIOUS ASSAULT upon a traveler, stealing their valuables and LEAVING THEM FOR DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_02">MURDERER and HORSE THIEF.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_03">WANTED for the theft of several livestock and MURDER of Rancher Allan P. Wallace.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_04">REWARD is hereby offered for the capture DEAD or ALIVE of the COWARDLY horse thief FREDERICH PAINE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_05">WANTED for public disturbance of the peace and the MURDER of several patrons in VALENTINE. Last seen fleeing the scene of the crime. Fugitive, believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_06">REWARD for the apprehension DEAD OR ALIVE of one JIM DUNN, a prowler of KNOWN DEPRAVITY. Caught stealing women's valuables under the cover of darkness. Believed armed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_07">WANTED for forgery after caught attempting to pay for goods with PAINTED GRAVEL. Although a PHYSICAL COWARD, SHAW is armed, having sought the protection of KNOWN CRIMINALS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_08">After a failed attempt at robbery the coward JOHN ROSS STABBED his victim, one Bernard Wilcox, and stole his valuables. WANTED DEAD OR ALIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE for the unjust and BLOODY MURDER of his WIFE Margret Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_00">EDGAR CRANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_01">HARVEY PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_02">JACK FOWLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_03">JONATHAN BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_04">FREDERICH PAINE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_05">TURNER WATTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_06">JIM DUNN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_07">HENRY SHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_08">JOHN ROSS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_012_NAME_09">ARNOLD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_00">A well-known pistolier, BROOKS is wanted for KILLING one of his fellow drinkers at the saloon by PUSHING HIM down the stairs when he lost at poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_01">WANTED for the looting of a wagon parked at the roadside while its owner was relieving himself nearby, and for FIRING UPON officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_02">WANTED for the ABDUCTION and VIOLENT MURDER of the graceful and sweet Miss Elizabeth Porter.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_03">WANTED for threatening and DRAGGING the respectable Mrs. Beatrice Perkins into a DARK ALLEY where the rogue did relieve her of her jewelry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_04">WANTED for the ARMED ROBBERY of a gunsmith, and the selling of DEADLY WEAPONS to a known criminal gang.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_05">WANTED for the MURDER of his brother Pete Bell with the FAMILY'S SHOTGUN following an argument over the marriage of their sister, the actress Bella Bell.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_06">WANTED for stealing Mr. Jebediah Cox's wagon while he was visiting the gentleman's hotel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_07">WANTED for his role as wagon driver and henchman in the KIDNAPPING and EVENTUAL MURDER of Eleanor Gatz, daughter of MAYOR Seymour Gatz.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_08">WANTED for the RECKLESS ASSAULT of numerous passersby with a knife while deep in his cups.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_CRIME_09">WANTED for the SHOOTING MURDER of a graveyard keeper whom BUTLER found BURYING A BODY near his family's graves.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_00">ROY BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_01">RALPH MILLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_02">LOUIS WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_03">RUSS BAILEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_04">STAN BARNES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_05">WILLIAM \"WILLIE\" BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_06">ALVIN SANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_07">OTIS MARTIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_08">LEON COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_013_NAME_09">CURTIS BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_00">WELL-KNOWN wrestler and exhibition shootist, DUFRESNE recently choked to death Bill Flurry Matthews, who had BESTED HIM in a tournament.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_01">WANTED for giving aid and succor to the NOTORIOUS Brotherhood of Register Rock, JOSEPH is a retired army corporal more than CAPABLE WITH A FIREARM.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_02">Longtime THUG and a transient, BRADSHAW recently lifted his thwarted ambitions from petty larceny with his COMICALLY BOTCHED ATTEMPT at the robbery of WEST ELIZABETH Co-Operative Bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_03">LEWIS is known under the alias RED WELSH, which he invented, along with his ENTIRELY FABRICATED life story of gunslinging, law-breaking and romantic endeavor. Challenged to a duel, LEWIS shot his rival IN THE BACK, and fled.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_04">NOTORIOUS DRUNK, his only boast is to have been barred from every saloon in the HEARTLANDS and WEST ELIZABETH. WANTED for ASSAULT and the THEFT of his victim's pistols.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_05">WANTED for MURDER committed in COLD BLOOD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_06">Little is known of this man other than his suspected RUSSIAN ANCESTRY and unaccented speech. He entices drunken men into a LETHAL game of chance with half-loaded pistols, laying claim to all their worldly goods ONCE VICTORIOUS. Pursue with caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_07">WANTED for acts of VANDALISM against the Central Union Railroad, and the harassment of its staff. BAVARIAN BORN, RAITH was raised AMERICAN, but retains the CHOLERIC TEMPERAMENT of his ancestors.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_08">NIELSEN is wanted for the STRANGULATION DEATH of his wife, recently immigrated, and SUBSEQUENT ELOPEMENT with Mrs. Astrid Hansen of Manzanita Post.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_CRIME_09">The HEARTLANDS auctioneer is wanted for the BLUDGEONING of his adult SON, Tom. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_00">JEREMIAH DUFRESNE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_01">BILL JOSEPH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_02">THOMAS BRADSHAW</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_03">DYLAN LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_04">GREGORY MACFARLANE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_05">CONOR HOPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_06">IVAN ORLOV</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_07">FLORIAN RAITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_08">LARS NIELSEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_014_NAME_09">BEAU WARRICK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_00">WANTED for aiding and abetting a known rustler in NEW AUSTIN. Often travels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_01">WANTED for UNLICENSED distillation and sales of spirits.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_02">WANTED for the ARMED ROBBERY of luggage at multiple stagecoach depots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_03">WANTED for REPEATED vagrancy, larceny, CRIMINAL trespass, PUBLIC drunkenness, and LEWD behavior.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_04">WANTED for resisting arrest and ESCAPING CUSTODY in VALENTINE. Last seen on the road.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_05">WANTED for multiple counts of hosting illegal games and RESISTING ARREST.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_06">WANTED for non-payment of debts in 3 states and the KILLING of a town comptroller.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_07">WANTED for SHOOTING at a Federal Official with INTENT TO KILL.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_08">WANTED for MANSLAUGHTER and multiple counts of fraud.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_CRIME_09">WANTED for dealing in contraband livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_00">CHARLIE CORKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_01">ARTHUR SWINDELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_02">TARCER \"TUGS\" MCGRATH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_03">RUSSELL \"CLOUDY\" MCCLINTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_04">TOR OLSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_05">WEN WILGARDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_06">PETER RICHTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_07">ALFRED \"AL\" O'TOOLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_08">COL DEAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_015_NAME_09">RONNIE MURRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_00">WANTED for armed robbery of a stable. ~n~SORELY was last seen on horseback, HEADING SOUTH.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_01">PARRY is wanted for instigating a FATAL SALOON FIGHT. He is armed and CONSIDERED DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_02">MATHERSON CHOKED his wife to DEATH after catching her with another man. He is WANTED for MURDER and ARSON.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_03">WANTED for MANSLAUGHTER and THEFT. ~n~BAKER hit and KILLED A CHILD with his horse while making his escape after ROBBING the ANNESBURG BANK.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_04">THOMAS WOOD is wanted for MURDER and wagon theft. Employed as a ranch hand, where witnesses say he constantly fought with the wagon driver. The driver's body was found outside of SAINT DENIS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_05">Recently released from SISIKA PENITENTIARY, TYSON is wanted for the MURDER of a local innkeeper who refused him board. This photograph was taken by the Sisika guards before his release.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two deputies. ~n~BERGER is carrying stolen weapons and is PRONE TO VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_07">WANTED for MURDER. ~n~WILSON repeatedly SHOT Elias Jones, son of John Jones, the latter having ACCIDENTALLY KILLED Wilson's only daughter one year ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_08">WANTED for KILLING his brother, Lyle Hudson, over their father's will. Lyle was STABBED TO DEATH. This is REGINALD'S last known photograph.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_CRIME_09">Architect CLEMENT SMITH is wanted for MURDER. He FATALLY SHOT his contractor during a heated game of poker.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_00">RONALD SORELY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_01">HARRISON PARRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_02">ELI MATHERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_03">ERNEST BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_04">THOMAS WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_05">BILL TYSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_06">NOAH BERGER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_07">VICTOR WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_08">REGINALD HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_016_NAME_09">CLEMENT SMITH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_00">A known drunk and troublemaker, HICKMAN was seen assisting the DAISY REEVES GANG during their BLOODY RAID on a supply wagon.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_01">WANTED for the HIJACK and ROBBERY of a train belonging to the CORNWALL SOUTHERN and EASTERN RAILROAD COMPANY. The attack resulted in a number of SERIOUS INJURIES to train staff and passengers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_02">MEAN GENE BARNETT attempted to stick-up a saloon and the poker game taking place there. This resulted in BARNETT INJURING TWO patrons and KILLING ANOTHER in his ill-conceived heist.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_03">GARDNER was seen assisting the DICKINSON BROTHERS in the rustling of over fifty head of cattle. He no longer rides with that GANG OF KILLERS, but neither has he PAID THE PRICE for his part in their crimes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_04">WANTED THUG and ARSONIST. ~n~STRICKLAND attempted to EXTORT a shop owner by burning his store front. The fire SPREAD TO CONSUME the store, three homes, and two outhouses.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_05">FORMER MEMBER of the DUNCAN GANG and their smuggling operations. Has sold explosives and ammunition to COUNTLESS VIOLENT INDIVIDUALS and gangs. COOPER is also party to the MURDER of up to three officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_06">A TRICKSTER, THIEF, and KILLER, COLLINS poses as a wagon driver and then ROBS his passengers once they are far from civilization.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_07">The LONE SURVIVING member of the Bloodstone Boys, ROGERS is ever more DESPERATE now that he rides alone. Along with the robberies he committed with the gang, he has RECENTLY SLAIN a local gunsmith.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_08">HUDSON is a known smuggler who RECENTLY DROWNED an associate after a dispute concerning missing supplies.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_CRIME_09">BARBER is a VIOLENT THUG who was hired by a wealthy explorer as a guide for an expedition, only to rob his employer and LEAVE HIM FOR DEAD in the wilderness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_00">HARRY HICKMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_01">FREDERICK RAMSEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_02">EUGENE BARNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_03">LEONARD GARDNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_04">WALLACE STRICKLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_05">CLEVELAND COOPER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_06">RUDOLPH COLLINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_07">NICHOLAS ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_08">RUSSELL HUDSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_017_NAME_09">MAURICE BARBER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_00">WANTED for EXTORTION, ROBBERY, LARCENY, ASSAULT and BATTERY. ~n~This is a VICIOUS and HABITUAL criminal responsible for countless acts of VIOLENCE and DEGRADATION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_01">RINGLEADER of the Powell Gang and CONVICTED MURDERER. Shortly before the hanging of his accomplices POWELL escaped custody and is CURRENTLY AT LARGE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_02">WANTED for the MURDER of four laborers in SCARLETT MEADOWS. ~n~BENNETT may have moved further afield and changed his appearance, though this likeness is considered to be a good one as of last sighting.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_03">A smuggler of DANGEROUS CONTRABAND, originally from RHODES, KELLY SHOT a police officer while RESISTING ARREST in SAINT DENIS. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_04">WANTED for BEATING two highly trained soldiers to DEATH with his bare hands while the latter were on leave. BE WARNED, the suspect is a former prizefighter and should UNDER NO CIRCUMSTANCES be approached unarmed.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_05">WANTED formerly for horse rustling, and presently for ARSON and MURDER after five men were locked in a barn which was subsequently set alight. Four of the five PERISHED and the fifth is much INJURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_06">This HABITUAL CRIMINAL, responsible for a string of robberies across two states, is now sought following his latest break-in during which an ELDERLY GENTLEMAN was forced to endure UNSPEAKABLE ACTS upon his person.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_07">WANTED for the robbery of SIGNIFICANT SUMS of money and goods from the Parlour House of RHODES, the offices of THTRE RLEUR, SAINT DENIS, and the Welcome Center of STRAWBERRY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_08">WANTED for a series of VICIOUS and TERRIFYING MURDERS by GARROTING WITH WIRE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_CRIME_09">Having MURDERED two prison guards while in transit, infamous bootlegger CLEVELAND MOORE is now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_00">SAMUEL \"HATCHET\" BUTLER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_01">JOE POWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_02">BENJAMIN BENNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_03">EUGENE KELLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_04">GROVER JOHNSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_05">MILTON REED</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_06">HARRISON ROGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_07">GUS PARKER EDWARDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_08">MORRIS BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_018_NAME_09">CLEVELAND MOORE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_00">PORTOUGH is wanted for the crime of SYSTEMATICALLY DECEIVING federal agents in his capacity as their informant. Now fugitive, armed and likely in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_01">MCMAHON must be apprehended for his part in a failed train robbery at RHODES that left SEVERAL DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_02">A TORMENTOR of the poor and homeless, NO MERCY should be spared in the apprehension of one ALISTAIR MCELROY, lately of SAINT DENIS, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_03">A former member of the SILVER WATER gang, a REWARD awaits the one who brings JUSTICE to this WANTED MURDERER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_04">WANTED for MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_05">For his part in a recent train robbery and the DEATH of a train conductor, EVERETT MORGAN is wanted by law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_06">For the ATTEMPTED MURDER of his twin brother and subsequent attempt at ASSUMING HIS LIVELIHOOD as teller in a small bank.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_07">This DESPICABLE CRIMINAL is wanted on account of his role in POISONING valuable livestock in order to SABOTAGE and DISCREDIT a rival farm.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_08">A liar and cheat, SIDNEY METCALF has VIOLENTLY robbed high stakes card games across several states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_CRIME_09">Witnesses assert that STRAIN has LYNCHED many an unwitting journeyman, seemingly FOR SPORT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_00">RILEY PORTOUGH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_01">DARRAGH MCMAHON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_02">ALISTAIR MCELROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_03">THOMAS SUNFORD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_04">JEREMIAH ROWLAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_05">EVERETT MORGAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_06">OSCAR BALLARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_07">BENJAMIN TEMPLE JNR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_08">SIDNEY METCALF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_019_NAME_09">JESSE STRAIN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_00">WANTED DEAD or ALIVE for TERRORIZING several farmsteads and extorting them for money or valuables upon THREAT OF VIOLENCE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_01">Found GUILTY of the THEFT of several herds of cattle across several states, the MURDER of 5 hands, and 2 deputies of the law. Believed to operate with associates, IDENTITIES UNKNOWN. Keeps a large mustache with long sideburns.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_02">WANTED for the COLD-BLOODED SLAYING of a family of four in New Hanover. Believed to be a paid gun, attempting to settle land disputes. Suspected in SEVERAL OTHER KILLINGS across the state, now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_03">A known forger and fraudster, BURNETT is wanted in connection with a series of crimes including FORGERY, FRAUD, EXTORTION and ASSAULT. This picture is considered a recent likeness.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_04">NOTORIOUS conman JONATHAN BREEN recently escaped from Sisika Penitentiary, BEATING TWO BRAVE GUARDS to the point of unconsciousness in the course of his flight.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_05">WANTED for the MURDER of several affluent widows across WEST ELIZABETH, NEW AUSTIN, and NEW HANOVER. It is suspected ANDERSON marries or otherwise courts these women to gain access to their fortunes before MURDERING THEM in their SLEEP.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_06">WANTED for the production, distribution, and sale of ILLICIT ALCOHOL, selling without a license, and the non-payment of THOUSANDS OF DOLLARS in taxes for those goods. LIKELY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_07">ROBERT LE SALLE is known to have absconded from his position at the Lemoyne National Bank in SAINT DENIS having forged his employer's signature and stolen several TENS OF THOUSANDS OF DOLLARS. Believed to have taken refuge with known criminals.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_08">CONFESSED to the smuggling of a LARGE NUMBER of weapons and explosives from Mexico over the course of several years.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_CRIME_09">Confessed to IMPERSONATING SEVERAL affluent ranchers at different livestock auctions, and STEALING a total of $15,000 in sheep and cattle. CERTAINLY ARMED, with probable accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_00">JACOB SULLIVAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_01">ROLAND HAROLD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_02">ALEXANDER CASTLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_03">STEPHAN L. BURNETT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_04">JONATHAN BREEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_05">PATRICK IAN ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_06">JASON ALVERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_07">ROBERT LE SALLE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_08">ANDREW JAY LEE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_020_NAME_09">BRENDAN LAWRENCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_00">A career criminal, MACKENZIE is responsible for a series of bank and stagecoach robberies. He is believed to lead a team of ARMED men. DO NOT approach alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_01">REILLY has escaped prison twice and is believed responsible for horse thefts throughout the county. Known to be ARMED and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_02">Convicted for the DEATHS of multiple ladies of ill-repute, HERD STRANGLED his jailor and escaped. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_03">TOPACE is a weapons smuggler who has MURDERED at least 3 farmers while on the run from US Marshals. Armed and accompanied by UNKNOWN HENCHMEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_04">Among other crimes, MCCLOUD is known to be responsible for the KIDNAP, RANSOM, and SUBSEQUENT MURDER of the Rogers heir. Very dangerous to approach.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_05">Ran a team of ASSASSINS-FOR-HIRE in SAINT DENIS, NEWTON has been on the run for over a year, killing every officer of the law sent to track him.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_06">WOODS was a gang enforcer in WEST ELIZABETH responsible for COUNTLESS ACTS OF TERROR, now WANTED for the MURDER of a US Secret Service official.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_07">HIGHLY DANGEROUS mastermind behind a spate of coordinated jewel robberies around the state. Believed to travel with associates. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_08">FUGITIVE FROM IRELAND allegedly responsible for MURDERING 6 Englishmen. Now wanted for the ASSASSINATION of a Federal Marshal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_CRIME_09">WANTED for the holdup of two bank cars in the past three years. An expert with explosives and firearms. EXTREMELY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_00">LUCIUS MACKENZIE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_01">MATTHIAS REILLY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_02">CAP HERD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_03">JERIMIAH TOPACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_04">BEN MCCLOUD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_05">SOLOMON NEWTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_06">RUTHERFORD WOOD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_07">DEV JONES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_08">JOHNNY EUSTACE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_021_NAME_09">PAUL O'DONNELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_00">The HALF-BLIND shootist WANTED for the BRUTAL MURDER of Hattie and Mattie Taylor on Christmas Day  each SHOT, BURNED, then HANGED. REWARD contributed by the parents of the Taylor sisters. Approach with caution. Although he is blind in one eye he is reported to be an EXCELLENT SHOT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_01">WANTED DEAD or ALIVE. ~n~Five year prison escapee. Believed to be on the run with a large group of young outlaws. VERY experienced shot.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_02">WANTED DEAD or ALIVE with NO CLEMENCY. CLYDE TURNER has single handedly made the road from BLACKWATER to SAINT DENIS unsafe to travel, REGARDLESS of any expense lavished on protection.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_03">KIMBALL is a disgruntled EX-SHERIFF who has previously been in prison for the ATTEMPTED MURDER of his former deputies. Since his release, he has been BREAKING and ENTERING the homes of lawmen across the state.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_04">Responsible for manipulating INNOCENT young adults, both male and female, into the BRUTAL MURDERS of family members of high stature. Approach with caution  he is EXTREMELY DANGEROUS and ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_05">HOMER BATES is WANTED DEAD or ALIVE for SERIAL MURDER, undertaken in the NAME OF GOD. Any survivors were left SAVAGELY UNMANNED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_06">Nicknamed the STRAIGHT SHOT KING for his skill with pistols, KING is responsible for the DEATHS of at least A DOZEN bounty hunters, the KILLING of whom he considers sport.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_07">This portrait has been confirmed a good likeness of LEWIS, the professionally trained shootist responsible for the SUPPOSEDLY \"IMPOSSIBLE\" KILLING of industrialist James Brice in his guarded compound.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_08">Son of the late Foster Cooper Senior, copper mogul, COOPER crafts DEVASTATING EXPLOSIVES, for use in train and bank robberies. To date, his crimes have NO SURVIVORS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_CRIME_09">This drawing is said to be a good likeness of the NOTORIOUS ASSASSIN, COLE WARD, who has been at large for ten long years, during which time he has KILLED WITH IMPUNITY and VANISHED WITHOUT TRACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_00">OTTO WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_01">CLIFFORD PORTER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_02">CLYDE TURNER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_03">THOMAS KIMBALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_04">ALFRED BIRD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_05">HOMER BATES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_06">LEE KING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_07">ANDERSON LEWIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_08">FOSTER COOPER JUNIOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_022_NAME_09">COLE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_00">WANTED for prison break and the MURDER of Judge Albert Fitzgerald, the presiding judge over Grant's case concerning a string of GRISLY HATCHET MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_01">Former leader of the WESTMORELAND GANG, he is wanted for a plethora of crimes, from MURDER, EXTORTION, ARMED ROBBERY to TREASON. EXTREMELY DANGEROUS and most likely ARMED to the teeth.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_02">An ARMY DESERTER who has exacted MURDEROUS REVENGE on Lt. Colonel Beauregard Johnson of the US Army, former Commander of the 2nd Saint Denis Regiment Infantry.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_03">WANTED for the ARMED ROBBERY of several postal facilities and the SHOOTOUTS which ensued with SEVERAL CASUALTIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_04">WANTED for the KIDNAPPING and TORTURE of several seemingly unconnected innocents. LOCKLEAR'S calling card is the REMOVAL of his victim's EYES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_05">WANTED for the NEEDLESS SHOOTING DEATHS of five members of the Rafferty family after a heated argument over land leases. The DEATHS included RAFFERTY'S own WIFE and two CHILDREN. Beware, he is a trained marksman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_06">WANTED for the PREMEDITATED BLUDGEONING of Sister Marie-Elodie Rignault of St. Etienne's Parish in SAINT DENIS. GLADWELL'S motive remains unknown, but he is understood to have enlisted armed support and gone to ground.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_07">WANTED for MATRICIDE and PATRICIDE after a DRUNKEN RAMPAGE in which his parents' bodies were DISMEMBERED and their REMAINS SCATTERED throughout the family homestead and fed to livestock.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_08">WANTED for ESPIONAGE against the US Government, in his attacks against several governmental installations throughout the territory on behalf of an unidentified foreign agent.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_CRIME_09">An ASSASSIN, WANTED for the PREMEDITATED AMBUSH and MURDER of District Attorney William Lefferts IV of SAINT DENIS and his female companion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_00">REGINALD GRANT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_01">JAMES ERICKSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_02">JONATHAN DOUGHERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_03">GREGORY HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_04">HUGH LOCKLEAR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_05">STEVEN RAFFERTY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_06">LIONEL GLADWELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_07">PAUL CAVENDISH</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_08">ALEXANDER KRASNOFF</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_023_NAME_09">HENRY FITZROY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_00">WANTED for KIDNAPPING and TORTURE of several lawmen and government agents. RUIZ claims to recognize no authority or government, and is often in the company of DANGEROUS KILLERS. A REWARD to those who put an end to his SEDITIOUS WAYS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_01">Approach this KILLER with UTMOST CAUTION! Victims of CASTILLO'S DISMEMBERMENT number in the dozens, at lowest estimate.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_02">A KILLER for hire, MEDINA was last seen exiting ANNESBURG after MURDERING a local labor organizer, though he could have since traveled far. At least FOURTEEN DEATHS have been linked to this MENACE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_03">MEN, WOMEN AND CHILDREN are not safe from RIVERA! A two-faced kidnapper who KILLS HIS CAPTIVES after receiving ransom. Put an end to his ABDUCTIONS and let the grieving hearts of his poor victims' families finally rest.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_04">A former soldier and deserter. ROJAS is an opportunist who prefers to AMBUSH LONE WANDERERS in the wilderness and leave them to HANG. May be accompanied by other DESERTERS and LOWLIFES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_05">WANTED for a string of HIGHWAY MURDERS and ROBBERIES, this MEXICAN BANDIT is known to BURY HIS VICTIMS ALIVE. Photo is an older likeness; he is known to wear his hair long in WOMANLY FASHION, upon occasion.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_06">NOTORIOUS gang leader RAFAEL SUAREZ shall evade the law no longer. WANTED for a litany of crimes conducted by him and his men, all involving BLOODSHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_07">VICIOUS KILLER on the loose! The law seeks out this BUTCHER, infamous for the despicable TORTURE BY SKINNING of over 10 lawmen. Warning: may be found in the company of other such contemptibles.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_08">A REWARD for the CAPTURE or KILLING of this DANGEROUS FUGITIVE. Practiced in the craft of lockpicking, SEGURA breaches the safety of homes under cover of darkness to ROB and KILL. NO FAMILY IS SAFE while this MURDERER roams.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_CRIME_09">Believing himself a PROPHET, this MADMAN compels WEAK-MINDED FOLK to follow him, and KILLS those he judges unrighteous. Good money to whoever sends him to his OWN JUDGMENT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_00">GASPAR RUIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_01">JAIME CASTILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_02">SIMON MEDINA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_03">TOMAS RIVERA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_04">JUAN ROJAS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_05">VICENTE MORA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_06">RAFAEL SUAREZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_07">EFRAIN BAUTISTA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_08">ISIAS SEGURA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_024_NAME_09">MANOLO TELLEZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_00">WANTED: MURDEROUS VAGABOND. FRY is a known danger to any who crosses his path. His most recent act of WANTON BARBARISM was DROWNING a man just for his boots. Expect to find him in EVIL company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_01">WANTED KILLER, THIEF, and KIDNAPPER. ~n~HUNT is known to target transport wagons, and KIDNAP those he does not MURDER. Survivors bear witness that DEATH would have been preferable.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_02">BROOKS is a military imposter, WANTED for posing as a cavalryman and ROBBING travelers under the guise of collecting a tax, KILLING two who doubted him. WANTED ALIVE or DEAD for the good of the country.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_03">HAYS was riding with the HOLLAND GANG when, after an unknown dispute, he murdered all seven of his comrades in a shootout that caused MAJOR DAMAGE to the warehouse district of SAINT DENIS. Considered unusually dangerous alone, even more so in company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_04">WANTED for MURDER and THEFT. TODD and two accomplices robbed a train, KILLING the conductor. Thereafter, TODD added those same accomplices to his list of VICTIMS, to avoid sharing the stolen goods.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_05">BLAKE is a VINDICTIVE KILLER who robbed a general store and CAPTURED a deputy that attempted to stop him, DRAGGING the unfortunate lawman and father of four behind his horse for many miles before leaving him to DIE IN THE SUN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_06">HUGHES set fire to a sheriff's office and then took SHOTS at the DAZED and BLINDED lawmen as they fled the building, KILLING TWO and INJURING FIVE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_07">WEST is now revealed as the MANIAC who, working in Jolly Jack's tobacco company, did LACE VARIOUS PRODUCTS with strings of cordite. EXPOSED, he fled and has taken up with a gang of lowlifes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_08">Once a cowhand of some repute, PRICE has been found GUILTY of switching prize cattle for SICKLY and DISEASED animals during his drives. Known to be hard-nosed and a DEADLY SHOT, he is now fugitive in criminal company.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_CRIME_09">Posing as a worker at Lambert Machine Works, PECK did knowingly COMMIT SABOTAGE, causing a machine to collapse upon many honest workers who LOST THEIR LIVES. His patron in this HEINOUS ACT remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_00">SIMON FRY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_01">LEON HUNT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_02">DAN BROOKS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_03">MACK HAYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_04">OLLIE TODD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_05">DAN BLAKE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_06">BERT HUGHES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_07">JASPER \"CORDITE\" WEST</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_08">WILEY PRICE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_025_NAME_09">WILSON PECK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_00">This pair of NOTORIOUS counterfeiters KILLED TWO Pinkerton agents during a raid on their operation in THIEVES LANDING. On the run and DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_01">WANTED for BLACKMAIL and INVOLUNTARY MANSLAUGHTER. Their forgeries and lies have driven at least one man to take his own life, and they have ruined COUNTLESS LIVES and fortunes.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_02">CHARLIE and LAURA BAXTER have committed a string of burglaries throughout the area, the latest resulting in the DEATH of Mrs. Gertrude Davis, widow.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_03">Former boxer ELLIOT LYMAN and his wife REBECCA are WANTED in conjunction with the STABBING MURDER of the Glodinski family, and their maid Ms. Maggie Sherman.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_04">ZACHARY and PATRICIA LADD are sought after for the BRUTAL ASSAULT of Mr. J. M. Howley, as well as defrauding and embezzling from the LAMARQUE HOTEL, where they were briefly employed as porters. May seek refuge with relatives.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_05">WANTED for BURGLARY and FIRING upon officers of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_06">WANTED for MURDER and SOLICITATION. Caution yourself AGAINST BEGUILEMENT at the hands of TRACY, lest you fall into BEN'S murderous clutches. REWARD for putting an end to their DEPRAVITY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_07">TWO KILLERS are on the run after the GRUESOME and PLANNED MURDER of each other's spouse. The deceased are survived by two boys - Albert Dunn, 10, and Cal Pope, 8 - ABANDONED by the MURDEROUS PAIR.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_08">This ROTTEN DUO blasted their way out of three separate jailhouses with the same dynamite they used to crack safes across the state of NEW HANOVER. Be wary, their REGARD FOR HUMAN LIFE is negligible.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_CRIME_09">BEWARE THIS COUPLE! They have been known to present a false front, with VIRGINIA playacting a lady in distress and SHANE lying in wait to ambush. ~n~WANTED for ROBBERY, ASSAULT and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_00">HARLAN AND EMMA GILL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_01">PHIL AND SHELBY HOAG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_02">THE BAXTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_03">ELLIOT AND REBECCA LYMAN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_04">THE LADDS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_05">NATE AND EMILY MEAD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_06">BEN AND TRACY POTTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_07">CHESTER DUNN AND HELEN POPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_08">ELI AND ADELIA MOTT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_026_NAME_09">SHANE AND VIRGINIA MYER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_00">Believed to be brother and sister, they are WANTED for the KIDNAP and MURDER of the sweet Billy Miles, a boy of a MERE TEN YEARS of age.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_01">These SADISTIC LOVERS are WANTED for the ROBBERY AT GUNPOINT of a number of hotels and brothels.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_02">This RUTHLESS husband and wife are WANTED for the attempted robbery of a bank and the KIDNAP of its manager, Mr. Theodore Smith, whom they HANGED FROM A TREE once his usefulness had expired.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_03">This brother and sister have been ACCUSED OF KILLING the youngest son of the infamous Solano family after ROBBING him at GUNPOINT. Descendants of the late and noble Pedro Montoya, they were BORN INTO THE CONFLICT between both families.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_04">These ranchers, husband and wife, are WANTED for MURDERING THE UNPRIVILEGED in their ranch, having LURED them thither with offers of food and a warm bed, before SELLING THEIR MEAT as mutton.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_05">These siblings are WANTED for their role in the JAILBREAK of the infamous Roberto Martnez.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_06">Husband and wife, they are WANTED for hiding and defending the infamous Lope de Infante in their house while he was escaping the law during his last bank heist. BEWARE - they are CERTAINLY ARMED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_07">These DEPRAVED COUSINS are WANTED for ASSAULTING elderly townsfolk in broad daylight, stealing their belongings, and making good on their PERVERSE THREATS against any witnesses who dare to report them.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_08">This couple is WANTED for the MURDER of Miss Angela Porter, whom AGAPITA found in her husband's CARNAL EMBRACES, before cutting her REMAINS INTO PIECES to aid in their disposal.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_CRIME_09">Husband and wife, they are WANTED FOR DISFIGURING several fellow patrons with broken glass bottles after a fight broke out in the local saloon. APPROACH WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_00">THE KILLERS OF BILLY MILES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_01">JAVIER GARCA AND ROSA DEL RO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_02">JOS AND CLARA MARN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_03">DAVID AND CARMEN MONTOYA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_04">JORGE AND ANA ORTIZ</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_05">ALEJANDRO AND CONCHA GUILLN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_06">ANICETO AND TOMASA CARRILLO</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_07">NEMESIO AND CASILDA ROLDN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_08">FELICIANO AND AGAPITA CORRALES</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_027_NAME_09">JESS AND MARA GUERRA</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_00">The leaders of a gang of ARTFUL HIGHWAYMEN, they rob GOOD SAMARITANS who stop at the side of the road to help a woman apparently in DISTRESS. The woman in question, once in league with the gang, is now in custody.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_01">WANTED for the PREMEDITATED MURDER of three of their own cousins in a BRAZEN ATTEMPT to claim a large inheritance.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_02">This uncle and nephew pair are WANTED in connection with a series of INCREASINGLY FRENZIED robberies, leaving INNOCENT bystanders DEAD in their wake.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_03">WANTED for the MURDER of FIVE INNOCENTS during the burglary of a residence. The pair were interrupted during their work, and after a struggle all five occupants were SHOT DEAD.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_04">WANTED for BANK ROBBERY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_05">WANTED for cattle and horse rustling on a large scale across four states. WHITE and HARRIS have been working together for two years, and are known to FLAUNT their CONTINUED EVASION of the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_06">HALL and EVANS are wanted for CONSPIRACY TO POISON a federal official in his own home.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_07">WARD and GRAY, who were under sentence for MURDER, are WANTED following their escape while in transit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_08">Formerly wanted for sundry petty crimes and misdemeanors, CLARK and BROWN have reportedly come under the sway of a GODLESS AND MALEVOLENT CULT, in whose service they have committed a string of FOUL MURDERS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_CRIME_09">The last remaining members of the notorious \"GOLDEN JAW\" bank robbers, ANDERS and TAYLOR are advanced in years but still HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_00">MILLER BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_01">DAVIS BROTHER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_02">YOUNGER ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_03">HARRY LEE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_04">JACK DAVIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_05">ALLEN WHITE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_06">LEON HALL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_07">LUKE WARD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_08">WILBUR CLARK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_ILO_NAME_09">OLLIE ANDERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_00">THE MILLER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_01">THE DAVIS BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_02">THE ANDERSONS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_03">HARRY LEE AND CLAUDE IRVING</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_04">JACK DAVIS AND JACK ANDERSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_05">ALLEN WHITE AND STEPHEN HARRIS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_06">LEON HALL AND VICTOR EVANS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_07">LUKE WARD AND NORMAN GRAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_08">WILBUR CLARK AND FELIX BROWN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_028_NAME_09">OLLIE ANDERS AND CECIL TAYLOR</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_00">WANTED for smuggling contraband in and out of forts under the control of the United States Army, and the BRIBERY of two uniformed officers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_01">WANTED for conspiring to SWINDLE GULLIBLE MEN in the sale of a Guaranteed Miracle Hair Tonic that was in truth a TOXIC BELLADONNA. These CHARLATANS are responsible for NINE DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_02">WANTED for attempting to derail a train transporting a GUBERNATORIAL CANDIDATE on a local whistle-stop campaign tour, after accepting payment from a wealthy but UNDISCLOSED RIVAL to said candidate's platform.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_03">WANTED for running a gambling ring that FLEECED at least seven factory town workers of their earnings; a collaborator was ALLEGEDLY KILLED by the duo after confessing the scheme to the authorities.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_04">WANTED for disguising as a SUICIDE their KILLING of a wealthy but UNFAITHFUL HUSBAND of a local heiress, at her direction, they are also suspects in a number of other HIRED KILLINGS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_05">WANTED for various acts of THEFT and ASSAULT in the escalation of a cattle rustling feud, which resulted in the CLAYTON brothers AMBUSHING and KILLING every adult male in the rival clan.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_06">The so-called \"DEVIL TWINS\" of NEW HANOVER, DONNCHA and PDRAIG O'REILY are responsible for the settlement of an ancient feud by the PUBLIC DISMEMBERMENT of their chief rival, Angela di Costa.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_07">WANTED for the PREMEDITATED KILLING of their erstwhile associate, a fellow thug who had recently come into a LARGE SUM of money robbing stagecoaches.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_08">TOM and BOB ELIOT are the men responsible for the recent DEADLY FIRE in the slums of SAINT DENIS, which they started with MALICE AFORETHOUGHT.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_CRIME_09">WANTED DEAD or ALIVE, these DEGENERATE SCHEMERS are responsible for the POISONING of various wells and springs, and the sale of MIRACULOUS \"CURES\" to the inhabitants of nearby settlements.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_00">KARL MATTHEWS AND DAVID HUMBOLDT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_01">FRANCIS AND BRYAN BLUE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_02">BERT JENNER AND BOB SPRINGFIELD</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_03">WILLIAM AND HENRY BAKER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_04">GERALD AND BENJAMIN DAY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_05">TED AND GEORGE CLAYTON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_06">THE O'REILY TWINS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_07">ANDREW AND ZACHARIAH BLACK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_08">THE ELIOT BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_030_NAME_09">THE COOPER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_00">WANTED: DAVIS GOFF and JIMMY SNITT, also known as \"THE HANGMEN\", have KILLED over thirteen men by HANGING them up by trees.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_01">WANTED: a pair of bank thieves last encountered in a DEADLY FIRING RANGE with deputies east of BLACKWATER two weeks ago. Well-armed and dangerous. PROCEED WITH CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_02">Rogue members of the THORN CHAIN GANG. Surnames unknown. The THORN GANG was known for braiding glass through cattle ropes and using these fashioned arms to TERRIFY shopkeepers and women. Fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_03">WANTED, the four-times over train robbers broke free from a chain line in WEST ELIZABETH. They stole three carbines and a pair of pistols from the guardsmen during their DARING ESCAPE. Considered EXTREMELY dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_04">The bootleggers HEATH and HALE are on the lam after a SHOOTOUT with police in the outskirts of SAINT DENIS. To be considered highly armed and dangerous.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_05">RICHARD BOIL, known as 'KITTY' due to the appearance of his facial hair, KILLED TWO MEN in COLD BLOOD before joining up with notorious thief JOHN TEASE. These men are a MAGNET for DEVIANTS and REPROBATES across the south.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_06">WANTED for the MURDER of two families in BLACKWATER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_07">As a pair these two men have STOLEN OVER $1000 worth of alcohol en route NORTH to NEW YORK and are still at large. In previous spottings the men have OPENED FIRE and should be considered VERY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_08">WANTED for GRISLY MURDER! Authorities report HICKOCK and RICKEY are sharp aims and are MERCILESS and WITHOUT FEAR of God. SAVAGES, said one deputy.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_CRIME_09">WANTED for the ABDUCTION of God-fearing women across NEW AUSTIN, WEST ELIZABETH and AMBARINO. At large, these SWINE are known to have the support of their fellow criminals wherever they travel.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_00">\"THE HANGMEN\" GOFF AND SNITT</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_01">TIM HOBBS AND RUFUS TEALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_02">ANTHONY AND ELIAS THORN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_03">JEMSON WEED AND HAVERFORD CARRUTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_04">LOUIS HEATH AND THOMAS HALE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_05">JOHN TEASE AND RICHARD 'KITTY' BOIL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_06">THE BLACKWATER KILLERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_07">THE NEW HANOVER BOOTLEGGERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_08">CLEM HICKOCK AND ODELL RICKEY</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_032_NAME_09">HORATIO WALLACE AND JB TILLS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_00">WANTED in several states for the HEINOUS ACT of ARSON. Quick to PROVOCATION and VIOLENCE. If seen treat as EXTREMELY HOSTILE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_01">The DISREPUTABLE DUO otherwise known as The BAKER BROTHERS are wanted by the law, for the SLAUGHTER of the very jury that was to see them HANGED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_02">WANTED for as many as FIFTEEN MURDERS, these two ODIOUS SCOUNDRELS have yet to be KILLED or CAPTURED. All precautions must be taken as they do not travel alone.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_03">WANTED for the FELONIOUS ASSAULT of a minister as well as the ABHORRENT KIDNAPPING and MURDER of his wife. Known to be armed, dangerous and rich in accomplices.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_04">After depositing FORGED BILLS in the amount of $2,000 and being questioned in their authenticity, these men TOOK TO VIOLENCE, MURDERING a half dozen officers of the law as well as the bank clerks in the town of RHODES. At large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_05">The swaggering TOWNSEND BROTHERS, known to be BRIGANDS and FOOLS, have added ARSON and LARCENY to their list of misdeeds. Pursue with extreme caution.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_06">Upon PILLAGING the local hospital for its supplies of morphine, these two degenerates covered their tracks by setting the structure ABLAZE, KILLING a dozen INFIRMED RESIDENTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_07">The VILLAINOUS ASSASSINS that GUNNED DOWN this county's esteemed mayor and several of his clerks during a broad daylight celebration have been named. AARON CLARKE and OLIVER LYON are WANTED KILLED or CAPTURED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_08">WANTED for over a DOZEN GRISLY MURDERS in several counties, their motives, means and accomplices REMAIN UNKNOWN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_CRIME_09">The apprehension of the DEPRAVED GRISWALD BROTHERS is paramount to the safety of the public. WANTED on counts of mass ARSON, MURDER and LARCENY. They are known to travel with EQUALLY HEINOUS compatriots.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_00">RALPH AND FRED WILSON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_01">THE BAKER BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_02">HARRIS YOUNG AND MASON COOK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_03">JERRY AND FLOYD STEWART</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_04">BRYANT HUNT AND OSBORN BELL</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_05">WADE AND MITCHELL TOWNSEND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_06">MARTIN AND PATRICK FARMER</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_07">AARON CLARKE AND OLIVER LYON</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_08">MATHEW AND WARREN VANCE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_034_NAME_09">THE GRISWALD BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_00">WANTED for the DESECRATION OF CHURCHES and MURDER OF CLERGYMEN throughout the HEARTLANDS and GRIZZLIES.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_01">WANTED for a string of train derailments across the southeastern states, enacted with the INTENT OF LOOTING the wreckage.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_02">Known to single out honest lawmen for DEATHS TOO GROTESQUE to reproduce in print, these RUTHLESS MURDERERS have undertaken a SAVAGE CAMPAIGN of intimidation against the rightful authorities of three states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_03">These men have RAIDED and FREED chain gangs across the south, leaving lawmen DEAD in their wake, and WANTED criminals at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_04">WANTED for BRIGANDAGE and MURDER.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_05">Calling themselves \"New American Settlers\", these SCABROUS TREASONISTS have embarked on a campaign of CIVIL UNREST and MUTINOUS SABOTAGE across the southern states.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_06">Led by two brothers, DICK and FRANCIS JAKES, these four highwaymen have KILLED or ELUDED every lawman, deputy and marshal sent in their pursuit.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_07">These four men, all known to the law for prior offences, undertook to AMBUSH the traveling party of Senator Sharpe as it crossed NEW HANOVER, leaving NONE ALIVE. Now fugitive and at large.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_08">Rustlers, extortioners and brigands to a man, this GALLERY OF SCOUNDRELS have no purpose but UNLAWFUL GAIN and CONTEMPT for the rule of law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_CRIME_09">A self-styled BAND OF DISSIDENTS, these men are WANTED DEAD OR ALIVE for the MURDER of Mayor Bowman and a number of city councilmen.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_00">THE JENSON BONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_01">THE BRAMPTON HAWK GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_02">THE BLUE RIVER SAINTS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_03">THE HENRY ST. JOHN GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_04">THE DAKOTA MONITORS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_05">THE \"NEW HANOVERIANS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_06">THE DICK FRANCIS BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_07">THE KILLERS OF SENATOR THOMAS SHARPE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_08">THE DAVE MARTIN BAND</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_036_NAME_09">THE LEWIS SINGLETON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_00">The NOTORIOUS GANG responsible for the BURNING of six congregations of GODLY PROTESTANTS on their way south from Massachusetts. Highly mobile, reports have them FLEEING up from Mexico two months ago.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_01">So named for their allegiance to their former ship's captain, JOHN JONES, these six men have PLUNDERED supply trains in three states. They are at large and should be approached with GREAT CAUTION.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_02">These men fought for the NORTH in the States' War but have since turned to BOOTLEGGING and BRIGANDAGE. Judge's report from Lemoyne lists their CLAIMED LIVES at FIFTEEN.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_03">These men have been RUNNING FUGITIVE since robbing a gambling vessel, leaving four men and a young lady DEAD in their WAKE. They are at large and HIGHLY DANGEROUS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_04">Under the leadership of their leader, JOSEPH ALDO, these men have campaigned through several states on a RAMPAGE of THIEVERY and BOOTLEGGING.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_05">Brothers HAMISH, DUNCAN, and SHELTON RAINES have harbored a gang of killers, ABDUCTING travelers in the mountains. They are reported to have left down from the mountains of AMBARINO, but are fugitive and well resourced.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_06">The gang of six hail from the New Hanover trading post after which they are so named, and have carried out a campaign of reckless and irredeemable cruelty on the citizens of the state. They are fugitive after several terrible incidents with the law.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_07">These men consider themselves REVOLUTIONARIES and have posted tracts on their aims and enemies, but they are nothing more than a brigand crew of HOOLIGANS and should be treated as such. They are armed with carbines and other weaponry and should be considered ENEMIES of the AMERICAN PEOPLE.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_08">These six men, FORMER INMATES at Fort Riggs Holding Camp, W.E., have banded together in a gang referred to by newsmen now as the 'FORT RIGGS SIX'. They are WANTED for the KILLING of seven lawmen, and the freeing of OVER TWO DOZEN convicted felons.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_CRIME_09">These men, self-named the DEAD ROAD GANG, have set up GRUESOME TRAPS on major roadways and thoroughfares, leaving a TRAIL OF TERROR in their wake. They are WITHOUT REMORSE and should be pursued likewise.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_00">THE \"DEAD SAINTS\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_01">THE PIRATE JONES BOYS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_02">\"THE NORTHMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_03">THE PHILIPSON-MATTHEWS GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_04">JOSEPH ALDO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_05">THE RAINES GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_06">THE \"VAN HORN HONORS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_07">THE \"FLAT IRON RIDERS\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_08">THE \"FORT RIGGS SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_044_NAME_09">THE \"DEAD ROAD\" GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_00">TOM BARKER is the ringleader of this hand-picked troupe of MISCREANTS, sprung from the HANGMAN'S CLUTCHES in a rabble-pleasing show of sedition. Each individually deserving a high bounty, together they are a PUBLIC MENACE and must be brought to JUSTICE without delay.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_01">This band of vigilantes call themselves PILGRIMS, yet there is NOTHING HOLY about their CAMPAIGN of DESTRUCTION against law-abiding industries from NEW AUSTIN to LEMOYNE. Luddites to a man, expert survivalists and hunters, they have gathered to themselves a DANGEROUS COTERIE of impressionable young followers.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_02">Be warned, despite their STRANGE APPELLATION, there is nothing naive or inexperienced about these men, nor are they any longer confined to the territory of AMBARINO. RUTHLESS CUTTHROATS, their ambitions for BLOODY ANARCHY across the south must be QUASHED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_03">Though their leader, the infamous gentleman BUSTER MAY, has met with JUSTICE at the bottom of short drop, his six lieutenants are still at large. LEADERLESS, GRIEF-STRICKEN and VENGEFUL, they must be CAPTURED or KILLED WITHOUT DELAY.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_04">BOOTLEG ELLERTON continues his smuggling operation across every frontier and check the federal authorities place in his way. He and ALL FIVE of his most trusted associates MUST be CAPTURED or KILLED.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_05">Once proud soldiers, these DEGENERATE CURS are the six men responsible for staging THEIR OWN DEATHS in the great BACCHUS BRIDGE train disaster, leaving a dozen of their comrades in arms to PLUNGE TO THEIR DEATHS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_06">To the REGRET of all peaceful citizens, the truce between the RIVAL GANGS of JOHN FORBES and WALTER SPARROW continues. Their HATRED of each other being the only check on their bloodlust, their combined front must be stopped, by force, at ANY and ALL COSTS.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_07">Since their arrival on these shores as stowaways some three years ago, the ELABORATE CRIMES of this MYSTERIOUS BROTHERHOOD have come to the attention of state and federal authorities. The authorities of CUBA and GUARMA have both GENEROUSLY CONTRIBUTED to the price on the head of the man known as DOMINO.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_08">This gang of six men, now JUSTLY NOTORIOUS, were once the most FEARED and DECORATED bounty hunters in the southern states. Following their refusal to hand over the adulteress AVA BEAUMONT to her lawful hanging, the gang went on the run, and their SUBSEQUENT DESCENT into the BASEST of VILLAINIES is well known.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_CRIME_09">Brought together in the confines of SISIKA PENITENTIARY, the crimes of this FUGITIVE RABBLE are too numerous to detail. They are principally wanted for the BLOODY PATH they CARVED in their escape.</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_00">THE BARKER GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_01">THE BROTHERHOOD OF REGISTER ROCK</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_02">THE AMBARINO GREENHORNS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_03">BUSTER MAY'S MEN</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_04">THE ELLERTON GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_05">THE BACCHUS BRIDGE DESERTERS</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_06">THE FORBES-SPARROW GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_07">THE DOMINO GANG</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_08">HAVERTON MANNERS' POSSE</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTYTARGET_050_NAME_09">\"THE SISIKA SIX\"</string>
  <string name="nbmt¤MP_U_M_M_BOUNTY_WANTED">WANTED DEAD OR ALIVE</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">The brothers Patrick, Ned, Tobias and Dan Bellingham have abandoned their respectable family business in Rhodes to begin the unlicensed distillation of spirits. Officials report that the men are in a state of near-constant inebriation, and prone to visit uncontrolled violence upon any travelers who happen across their stills.</string>
  <string name="nbmt¤RHODES_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE BELLINGHAM BROTHERS</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Pretending to high birth and delicate manners, yet surrounding themselves with thugs and cut-throats, these viperous dandies have orchestrated a ruthless web of blackmail and extortion throughout West Elizabeth, leaving their hard-working victims with nothing to their name but debt and rags.</string>
  <string name="nbmt¤RIGGS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BARTHOLOMEW BROWN'S \"GENTLEMEN\"</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_0_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_1_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Resurrectionists strike Saint Denis! These ghouls rob graves not for valuables, but for the very bodies of the recently deceased, which they sell to unscrupulous anatomists. Nor is this the height of their depravity: they are also believed to murder innocents in pursuit of fresh cadavers, and even to kidnap live victims for vivisection.</string>
  <string name="nbmt¤SAINT_DENIS_FLOW_TARGET_2_NAME_00">HOARE, ROACHE AND GAULT</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Responsible for the sudden wave of kidnap, murder and savagery across West Elizabeth. Survivors of their ferocious assaults speak of their commitment to passing a mysterious \"initiation\" into a \"brotherhood of skinners\". The meaning of these words, and of the savagery they have exhorted, remains unknown.</string>
  <string name="nbmt¤STRAWBERRY_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THE \"INITIATES\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Former wardens at Sisika Penitentiary, these men have turned their knowledge of modern techniques of incarceration against the very institutions they once policed. Jailbreakers for hire, they are responsible for the escape of, among others, notorious arsonists Cole Reeves and Pattie McGovern.</string>
  <string name="nbmt¤TUMBLEWEED_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ADDISON WYE'S \"JAILBREAKERS\"</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Wanted for the corruption of youth throughout the Heartlands region, and in connection with several missing persons. Although these highly charismatic individuals are not independent actors, the link between them is, as yet, poorly documented. The same cannot be said for their fervor and cunning.</string>
  <string name="nbmt¤VALENTINE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">ALLEN, DE LA MARE AND FITCH</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_0_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_1_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Long known to residents of Van Horn on account of domestic arrangements scandalous to the public conscience, this cutthroat trio and their associates form the keystone of the region's trade in stolen goods. The authorities also wish to learn the identity of their principal buyer.</string>
  <string name="nbmt¤VAN_HORN_FLOW_TARGET_2_NAME_00">BRADSHAW, COLT AND PENN</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_0_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_1_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_CRIME_00">Mr. Xavier has defied all attempts by state authorities to license, regulate and tax his hunting of unusual fauna. The revenue agents sent to discuss these matters with Mr. Xavier remain unaccounted for. The bounty for his capture was kindly provided to the state of West Elizabeth by Miss Harriet Davenport.</string>
  <string name="nbmt¤WALLACE_FLOW_TARGET_2_NAME_00">THEODORE XAVIER'S HUNT</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_CMP">Obz nieznajomej osoby</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_BLIP_NAME_ENE">Wrg</string>
  <string name="nbshin¤NB_NBSHIN_HELP_POISON_POPPY">Moesz teraz pdzi bimber Sroga Pozotka.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_01">Dobrze, niech bdzie po twojemu!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_F_02">Ty zasrana kanalio!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_01">Mylisz, e jestem jakim cherlakiem?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGATK_M_02">Ty... Id do diaba!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_01">Niech ci bdzie... Szlag, nie bd za ni umiera.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_02">Jezu, dobra, bierz to cholerstwo...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_F_03">Co jest, u licha? Dobra, bierz t map.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_01">Eje... jeli a tak ci zaley, to bierz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_02">Rany. Dobra, bierz j sobie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGDROP_M_03">Szlag! Jezu! Po prostu j sobie we!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_01">Ale szambo...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_02">Zero kultury...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEEF_03">Mogem si tego domyli.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_01">Nie bd gin za jakie mrzonki...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_02">Nie oddam ycia za kawaek papieru...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGFLEE_M_03">Pieprzona strata czasu...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_01">Czego si tak pieklisz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_F_02">A, niech ci szlag!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_01">Jezu, masz co z gow! Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGGRO_M_02">Co ja ci, cholera, zrobiem? Niech ci diabli!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_F_1">Ej, co ty kombinujesz z moim koniem?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGHORSE_M_1">To mj ko! Rozum ci odjo?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_01">Tak nie wolno, nie zbliaj si!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_F_02">We mnie zostaw w spokoju!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_01">Nie zbliaj si do mnie! Jestem nikim!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_AGRUN_M_02">Ty... No to id do diaba!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_01">Hej! Moe si pogodzimy, co?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_A_02">~sl:0.0:1.6~Hej, pomwmy.~sl:~Moe... zapomnijmy o tym, co byo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_01">Ej, pamitasz mnie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1F_F_02">To ja! Ta z map.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_01">~sl:0.0:2.5~Zapomnij o tamtym... jak ja!~sl:~Co byo, a nie jest, nie pisze si w rejestr!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_A_02">~sl:0.0:2.8~Wiem, e to ostatnio, to byo nieporozumienie.~sl:~Zapomnijmy o tym. Biznes to biznes.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_01">Wiem, e mnie pamitasz. Bo ja ciebie tak!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CAL1M_M_02">Nie udawaj, e mnie nie widzisz! No we!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_F_1">Hej, hej! Podejd tu. Chod.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL0_M_1">Ej, ty! Chod tu na minut.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_F_1">Wiem, e mnie widzisz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL1_M_1">Nie udawaj, e mnie nie widzisz. Chod tu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_F_1">miao, to zajmie tylko chwil!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL2_M_1">Przesta si czai, podejd tu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_F_1">No dobra, pomwmy. Mam dla ciebie propozycj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CALL3_M_1">To dobra okazja, przysigam. Chod, zobacz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_01">No ej. Jak nie chcesz, to nie zawracaj gitary.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_F_02">Obiecuj, e dugo bdziesz myle o tym bdzie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_01">Twoja strata. Dua strata. No c.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXITB_M_02">No dobrze. Pewnie niedugo si zobaczymy, jak zmdrzejesz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_F_1">Nie chcesz si wzbogaci? No dobra, twoja strata.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CEXIT_M_1">C. Moe po prostu nie chcesz zarobi. W porzdku.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_01">Chcesz si dobra do mapy? Po moim trupie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_02">Widz, jak si czaisz. Nie pozwol!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_03">Chcesz mnie okra. Zy wybr.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_01">Chcesz mnie wyrolowa? Nie ma szans!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_02">Nie okradniesz mnie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CFUCKU_F_03">Nie oddam papieru za darmo!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_01">Hej. Co si tak spoufalasz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE0_F_02">Zrobisz mi troch miejsca?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_01">Cofnij si, do diaba.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CLOSE1_M_02">Czego chcesz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_01">Gupio zrobisz, jeli si nie zgodzisz. Gwarantuj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_02">Po prostu mnie wysuchaj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_03">To ci si opaci, obiecuj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_04">Po prostu mam dla ciebie propozycj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_F_05">Nie ma si czego ba.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_01">No i jak? Idziesz czy co?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_02">Nie bd tak sta i czeka wiecznie, a si namylisz...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_03">Mylisz, e to zabawne tak mnie ignorowa? Nie wiesz, co tracisz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_04">No dalej, nie kryguj si. Moesz na tym troch zarobi.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_CWAIT_M_05">Podejd! Wysuchaj mnie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_01">A moe ty podejmiesz wyzwanie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_F_02">A ty chcesz? Przysigam, e to nie przekrt.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_01">A ty? Inni nie chc, to moe ty wemiesz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HBU_M_02">Tobie mdrzej z oczu patrzy... Na pewno kusi ci ta mapa...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_01">~sl:0.0:1.5~Cios poniej pasa!~sl:1.3~Rozwiesz mnie ju chocia?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_02">~sl:0.0:2.3~Dobra, masz t pieprzon map.~sl:0.0:2.7~No to we mnie ju wypu.~sl:~Kady pjdzie w swoj stron...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_01">A teraz mnie okradasz. Udaw si.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_HOGSTEAL_F_02">Dobrze, masz map. Uwolnij mnie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_01">Jak to w ogle odczyta...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_02">Przeklte bazgroy...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_03">Napady s atwiejsze...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_04">Trzeba byo machn na to rk...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_F_05">Zawracanie gowy...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_01">Nie wierz, e tak si daem... znowu...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_02">Nie moe by...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_03">Przecie nie znasz si na mapach! Durny chlejus. Co on tam wie...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_04">Rwnie dobrze mgbym oglda bazgroy wariata...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_IDLE_M_05">Nie wracam do domu z pustymi rkami...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_01">Eje, nie radz mnie wiza.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_02">Id do diaba, nie jestem bandytk.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_03">Nie boj si ciebie. Ani troch.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_04">Kawa szmaty z ciebie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_05">Zabij ci za to. Syszysz?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_06">Nie wa si! Nie radz!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_07">Rozwizuj mnie, w tej chwili.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_F_08">Niech to szlag. Rozwi mnie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_01">Co ci do ba strzelio?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_02">Rozwi mnie! Do tego!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_03">Niech mi kto pomoe!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_04">Dlaczego to robisz? Przesta!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_05">Potrzebuj pomocy! Ratunku, ktokolwiek!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_06">Nie daj mi umrze w bocie!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_07">Prosz, pomocy, Jezu! Odwdzicz si!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_LASSO_M_08">Zabij ci!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_F_1">Dobra, tak sobie pogrywasz? W porzdku. Mog troch opuci cen, ale niej nie zejd.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG0_M_1">Dobra, w porzdku... To moja ostatnia propozycja. Albo bierzesz, albo nie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_01">C, bdziesz aowa, ale to ju twj problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_F_02">Dobra, twj wybr. Nie miej potem do mnie pretensji.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_01">~sl:0.0:1.1~Twj bd.~sl:~Tylko nie miej potem pretensji.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG1_M_02">~sl:0.0:3.6~Jak chcesz. Znajd sobie innego nabywc.~sl:~Jakiego mdrzejszego.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_01">C, bdziesz aowa, ale to ju twj problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_F_02">Musz dzisiaj co zarobi...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_01">Po co strzpi jzyk, skoro nikt nie chce kupi?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_NEG2_M_02">Trac tylko czas...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_01">Dobra, to nie chcesz? W porzdku, aden problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_02">No dobrze, znajd mdrzejszych kupcw. Jasne.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_F_03">Dobra, twoja strata. atwo bdzie znale na ni kupca.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_01">Co, nie chcesz? Dobra. Twoja strata, nie moja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_02">Nie interesuje ci to? Dobra. Mnie to jeden pies...</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OEXIT_M_03">W porzdku. Bdziesz aowa. Ale to nie mj problem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_01">~sl:0.0:1.8~Dobra. Mam map na sprzeda.~sl:~Nie rbmy zamieszania i przejdmy do interesw.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_02">~sl:0.0:2.1~Suchaj, zapomnijmy o niesnaskach.~sl:~Kup map i wszyscy bd zadowoleni.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_F_03">~sl:0.0:1.7~Posuchaj. Jeli kupisz map,~sl:0.0:1.9~to zapomnimy o nieporozumieniach.~sl:~Jestem kobiet interesw. I tyle.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_01">Suchaj, ostatnio... raczej si nie polubilimy. Moe tak kupisz ode mnie t map i rozejdziemy si w przyjani?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_02">Co byo, to byo, niewane... Kup t map, to zapomnimy o tej caej drace.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERAG_M_03">Dobra. Tylko nie prbuj wicej tych swoich numerw. Dobijemy uczciwego targu i wszyscy bd zadowoleni.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_01">~sl:0.0:3.1~Mam kolejn map. Obiecali mi, e dobr.~sl:0.0:2.4~Jeli masz troch oleju w gowie, to j odczytasz.~sl:0.4:1.5~Chcesz?~sl:~Szybka forsa dla mnie, dua forsa dla ciebie.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_02">~sl:0.0:2.5~Mam tu now map. Skomplikowana,~sl:0.0:3.0~ale wiem, e j rozszyfrujesz. Masz eb na karku.~sl:0.2~Pewnie lubisz wyzwania, szczeglnie takie, na ktrych mona si wzbogaci.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_F_03">~sl:0.0:3.8~Mam now map. To powinien by atwy up dla kogo takiego, jak ty.~sl:0.0:2.3~Znaczy, jeli uda ci si j odczyta.~sl:0.6~Jak mylisz? Musi by warta zachodu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_01">~sl:0.0:2.4~Zdobyem kolejn map do skarbu.~sl:0.2:3.8~Nieatwa sprawa, ale jeli kto jest w stanie j zrozumie, to jeste to ty.~sl:~Co ty na to? Korci ci nagroda?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_02">~sl:0.0:4.4~Suchaj, suchaj. Zobacz, co mam. Kolejn map. I to dobr.~sl:0.0:3.3~Ciko byo j zdoby,~sl:~ale nie mam teraz czasu z niej skorzysta. Na pewno ci si podoba.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFERB_M_03">~sl:0.0:2.9~Nie pytaj skd, ale mam kolejn map.~sl:0.0:3.0~Ta jest najlepsza jak do tej pory. Niemal chciabym j zachowa,~sl:~ale jeli masz pienidze, to ci sprzedam... Zainteresowany?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_1">~sl:0.0:2.2~No dobra. Znalazam map,~sl:0.0:1.7~nie musisz wiedzie jak...~sl:~i teraz chc j sprzeda za odpowiedni cen.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_F_2">~sl:0.0:1.2~Skusisz si?~sl:~Moe by naprawd warto.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_1"> No dobra. Widzisz t map?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_2">To wietna mapa, wskazuje cenny skarb, ale ja nie mam czasu na poszukiwania.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OFFER_M_3">Chcesz j ode mnie odkupi?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_01">To co, kupujesz j?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_02">Ubijamy interes czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_F_03">No dalej, dalej, zajta jestem.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_01">Przyrzekam, e nie znajdziesz lepszej mapy skarbw.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_02">Potem bdziesz aowa, jeli jej nie kupisz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT0_M_03">Rzadko trafia si tak dobra oferta.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_01">Wiecznie czeka nie bd.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_02">To nie pokaz objazdowy.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_03">No ju. Prosta decyzja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_F_04">Mam sobie pj?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_01">No decyduj, chcesz j czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_02">Na co w ogle czekam? No?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_03">Zaczynaj mnie ju nogi wierzbi. No decyduj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_OWAIT1_M_04">No to chcesz j kupi czy nie?</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_01">Dzikuj. Dobra transakcja.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_02">Uczciwy handel.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_F_03">I ja zyskam, i ty zyskasz.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_01">wietnie. Nie bdziesz aowa. Obiecuj.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_02">~sl:1.2:2.4:1~A, wiedziaem, e dokonasz mdrego wyboru.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS0_M_03">Mdry wybr... Bardzo mdry wybr.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_01">Jak rozpracujesz map, to bdziesz mi dzikowa.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_02">Miego szukania tego skarbu.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_F_03">Dobra. Udanych poszukiwa i tak dalej.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_01">Podzikujesz mi, jak si wzbogacisz. Sowo.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_02">Miego szukania skarbw! Na pewno dasz rad.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_POS1_M_03">Jest twoja! Miych oww.</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_1">Jeste prawdziw kanali!</string>
  <string name="nbthaud¤NBTH_UNHOG_F_1">Jeszcze ci znajd. Wtedy poaujesz!</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_ENE">Wrg</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_BLIP_NAME_STR">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="nbtied¤NB_NBTIED_INTERACT_CUT">Uwolnij</string>
  <string name="nchu¤0x07D51AE0">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domostwa~s~</string>
  <string name="nchu¤0x1C32DB3F">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Annesburga~s~</string>
  <string name="nchu¤0x5BF4791A">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Willard's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤0x8C8D5A22">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu Radleya~s~</string>
  <string name="nchu¤0x53F5B0E4">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Copperhead Landing~s~</string>
  <string name="nchu¤0x492AFF6D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~kryjwki Micah~s~</string>
  <string name="nchu¤0x66677D38">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~</string>
  <string name="nchu¤0xA798AA7D">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~posiadoci Canebreak~s~</string>
  <string name="nchu¤0xD245F483">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~ranczo Hill Haven~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF">Punkt dostawy</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_DROPOFF_GUARD">Sojusznik</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_MONEY_BAG">Torba z upem</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_PASSENGER">Pasaer</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VEHICLE">Dylians</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_BLIP_VIP">Cel</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_DELIVER_PED_ON_MOUNT">cignij ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ z konia i umie go w punkcie dostawy, aby go dostarczy.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP">Zatrzymaj dylians ~1b~ i uprowad ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL">Zatrzymaj dylians ~1b~ i uprowad ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_S">Zatrzymaj dylianse ~1b~ i uprowad ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY">Atakuj dylianse ~1b~ i uprowad wszystkie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_PLURAL_STATIONARY_S">Atakuj dylians ~1b~ i uprowad wszystkie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_KIDNAP_STATIONARY">Atakuj dylianse ~1b~ i uprowad ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY">Zatrzymaj dylians ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL">Zatrzymaj dylians ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_S">Zatrzymaj dylians ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY">Atakuj dylianse ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_PLURAL_STATIONARY_S">Atakuj dylians ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_ROBBERY_STATIONARY">Atakuj dylians ~1b~ i ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~ w wyznaczonym czasie, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP">~1~ rozpoczyna misj rywalizacyjn przeciwko ~2~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ ~3b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL">~1~ rozpoczyna misj rywalizacyjn przeciwko ~2~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ ~3b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_PLURAL_SELF">Rozpoczynasz misj rywalizacyjn przeciwko ~1~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ ~2b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_KIDNAP_SELF">Rozpoczynasz misj rywalizacyjn przeciwko ~1~. Porwij i dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ ~2b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY">~1~ rozpoczyna misj rywalizacyjn przeciwko ~2~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~ ~3b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL">~1~ rozpoczyna misj rywalizacyjn przeciwko ~2~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ ~3b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_PLURAL_SELF">Rozpoczynasz misj rywalizacyjn przeciwko ~1~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~ ~2b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_INTRO_SECONDARY_ROBBERY_SELF">Rozpoczynasz misj rywalizacyjn przeciwko ~1~. Ukradnij i oddaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~ ~2b~, by odebra pen nagrod.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP">Uyj lassa, by spta ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ i porwa go.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_LASSO_VIP_PLURAL">Uyj lassa, by spta ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ i porwa je.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_KIDNAP">~1p~ rozpoczyna napad na dylians. Porwij cele ~2b~ i dostarcz je do punktu dostawy, by zdoby pienidze i punkty dowiadczenia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_PVP_ROBBERY">~1p~ rozpoczyna napad na dylians. Ukradnij torby z upami ~2b~ i dostarcz je do celu, by zdoby pienidze i punkty dowiadczenia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_ROB">Uyj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, by namierzy pasaerw i zabra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~. Pasaerowie mog prbowa uciec z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~upem~s~ i musz zosta zatrzymani.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH">Zlikwiduj wonic oraz uzbrojon eskort, by zatrzyma dylians ~1b~ i zmusi pasaerw do wyjcia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL">Zlikwiduj wonicw oraz uzbrojon eskort, by zatrzyma dylians ~1b~ i zmusi pasaerw do wyjcia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_PLURAL_STATIONARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~stranikw dyliansu~s~, by zmusi pasaerw do wyjcia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_HELP_STOP_COACH_STATIONARY">Zlikwiduj ~COLOR_ENEMY~stranikw dyliansu~s~, by zmusi pasaera do wyjcia.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_ABERDEEN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~hodowli wi Aberdeenw~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BLACKWATER">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Blackwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_BRITTLEBRUSH_TRAWL">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~chaty~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLAWSONS_REST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clawson's Rest~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_CLINGMAN">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Clingman~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_COMPSONS_STEAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domostwa~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_DEFAULT_DROPOFF">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~punktu dostawy~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_FORT_RIGGS">~COLOR_MP_OBJECTIVE~Fort Riggs~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_LAKE_DON_JULIO">nad ~COLOR_MP_OBJECTIVE~jezioro Don Julio~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACLEANS_HOUSE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu Macleana~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MACOMBS_END">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Macomb's End~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_MANZANITA_POST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~faktorii Manzanita~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_GREENBANK_MILL">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~myna Greenbank~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_OLD_TRAIL_ROAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Old Trail Road~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RADLEYS_PASTURE">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~pastwisko Radleya~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_RIDGEWOOD_FARM">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~farm Ridgewood~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SCRATCHING_POST">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Scratching Post~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILENT_STEAD">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Silent Stead~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_SILTWATER_STRAND">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~Siltwater Strand~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_STILLWATER_HOUSE">do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~domu w Stillwater~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_LOC_WALLACE_STATION">na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~stacj Wallace~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_NAME">Napad na dylians</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROPOFF_KIDNAP_S_CARRY">Dostarcz ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAG">Dostarcz torb z upem ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_BAGS">Zostaw torby z upami w ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_DROP_KIDNAP">Dostarcz cel ~1~ i zostaw go tam.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GET_CASH">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasaerowi~s~ pienidze.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_COACH_PLURAL">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dyliansw~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasaerw~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_PASSENGER_S">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pasaera~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~celw~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_GO_TO_VIP_S">Udaj si do ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~celu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE">Zap ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~ na lasso i sptaj je.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_HOGTIE_S">Zap ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ na lasso i sptaj go.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS">Pozbd si pozostaych ~COLOR_RED~stranikw dyliansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_KILL_GUARDS_STATIONARY">Pozbd si ~COLOR_RED~stranikw dyliansu~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torby z upami~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_MULTI">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torby z upami~s~ ~COLOR_ENEMY~wrogim bandom~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_BAGS_S">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~torb z upem~s~ przejt przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cele~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_MULTI">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cele~s~ ~COLOR_ENEMY~wrogim bandom~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_PVP_STEAL_KIDNAP_S">Ukradnij ~COLOR_ENEMY~cel~s~ przejty przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAG">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_SECURE_BAGS">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylians~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_STOP_COACH_PLURAL">Zatrzymaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylianse~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAG">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TAKE_BAGS">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP">Pom dostarczy ~COLOR_POSSE_ALLY~cele~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_DROPOFF_KIDNAP_S">Pom dostarczy ~COLOR_POSSE_ALLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAG">Pom dostarczy ~COLOR_POSSE_ALLY~torb z upem~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TEAM_TURN_IN_BAGS">Pom dostarczy ~COLOR_POSSE_ALLY~torby z upami~s~ ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAGS_CARRY">Dostarcz torby z upami do ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_CARRY">Dostarcz torb z upem ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_OBJ_TURN_IN_BAG_S">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON">Porzucono misj</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_DISBAND_POSSE">Twoja banda zostaa rozwizana.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_LEFT_POSSE">Opuszczono band.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_ABANDON_POSSE">Twoja banda opucia misj.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_EXPIRED">Czas si skoczy.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP">Cel zosta zabity.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PLURAL">Cele zostay zabite.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP">~1~ porywa cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_PLURAL">~1~ porywa cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R">Wroga banda porywa cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_KIDNAP_PVP_R_PLUR">Wroga banda porywa cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY">Torba z upem zostaje zniszczona.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PLURAL">Torby z upami zostaj zniszczone.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP">Torba z upem dostarczona przez ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_PLURAL">Torby z upami dostarczone przez ~1~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R">Wroga banda ukrada torb z upem.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_FAILED_ROBBERY_PVP_R_PLUR">Wroga banda ukrada torby z upami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_KIDNAP">Dostarczono ~1~/~2~ celw.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_OVER_ROBBERY">Dostarczono ~1~/~2~ toreb z upami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP">Dostarczono cel.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_KIDNAP_PLURAL">Porwano cele.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY">Dostarczono torb z upem.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_END_BODY_WON_ROBBERY_PLURAL">Dostarczono torby z upami.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylians~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylianse~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_KIDNAP_PLURAL_S">Dokonaj napadu na ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylians~s~ i porwij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY">Urzd zasadzk i obrabuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylians~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_TOAST_START_BODY_ROBBERY_PLURAL">Urzd zasadzk i obrabuj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~dylianse~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UC_TAKE_MONEY">We torb z upem</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_PVP_STOLEN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Torba z upem~s~ ukradziona przez ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Torba z upem~s~ dostarczona przez ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_BAG_RETURNED_YOU">Udao ci si dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mog porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_ACTIVE_PLURAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mog porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ prbuje porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ prbuje porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN">~1~ prbuje porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_KIDNAP_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ prbuje porwa ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_ESCAPED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasaer~s~ uciek z ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KILLED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasaer~s~ nie yje</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_PASSENGER_KNOCKEDOUT">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Pasaer~s~ znokautowany</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mog ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_ACTIVE_PLURAL">~COLOR_ENEMY~Rywale~s~ mog ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN">~1~ prbuje ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_PLAYER_JOIN_PLURAL">~1~ prbuje ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN">~1~ prbuje ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torb z upem~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_ROBBERY_PVP_POSSE_JOIN_PLURAL">~1~ prbuje ukra ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~torby z upami~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_ESCAPED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ uciek.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KILLED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ zosta zabity.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_KNOCKEDOUT">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ znokautowany.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_PVP_STOLEN">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ porwany przez ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ porwany przez ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_UPDATE_VIP_RETURNED_YOU">Porwano ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="nchu¤NET_CHU_VAR_PLAYER_ESCORT">~1~ (~2p~)</string>
  <string name="netchar¤0x9E2E8FC6">Czy na pewno chcesz uywa tej postaci w Red Dead Online?</string>
  <string name="netchar¤0x63E3D441">Pe</string>
  <string name="netchar¤0x775A5B53">Czy na pewno chcesz wyj do ekranu wyboru postaci?</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_CHAR_T">POTWIERD</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_FR">Czy na pewno chcesz wyj do gry swobodnej? Wszystkie zmiany zostan cofnite i nie poniesiesz adnych kosztw.</string>
  <string name="netchar¤CONFIRM_QT_LND">Czy na pewno chcesz wyj do menu gwnego?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_ST">Czy na pewno chcesz pomin wprowadzenie?</string>
  <string name="netchar¤FLOW_SKIP_T">POMI WPROWADZENIE</string>
  <string name="netchar¤NETCHAR_UC_SELECT_CHARACTER">Posta</string>
  <string name="news¤0x0010ECCE">SYNNY REWOLWEROWIEC</string>
  <string name="news¤0x0040092F">Luna zbieranina byych onierzy, renegatw i kryminalistw zwca si Szubrawcami z Lemoyne po wielu starciach z siami rzdowymi i strami prawa zbiega do Teksasu. Tutejsi mieszkacy, chccy wreszcie zazna spokoju po wojnie midzy stanami, mieli ju po dziurki w nosie antyrzdowych i antypodatkowych hase oraz mrzonek o wolnym stanie.</string>
  <string name="news¤0x007EEB9F">ZNALEZIONO SZCZTKI RODZINY</string>
  <string name="news¤0x0097123B">RATHSKELLER FORK OPUSTOSZAO</string>
  <string name="news¤0x009BC368">Inne obwone cyrki skupiaj si na pokazywaniu dziwade, podajc za najnowszymi trendami w tej dziedzinie. Margaret natomiast prezentuje wyczyny swoich zwierzt. Po wystawieniu kilku widowisk w regionie cyrk skada namioty i niebawem rusza do Rhodes.</string>
  <string name="news¤0x00DCB216">Depesza z Tall Trees donosi, e w miecie widziano niesawnego bandyt Dutcha van der Lindego, ktry ju od wielu lat wymyka si strom prawa. Grony gang Chopaki Dutcha, ktry niegdy by zmor tego stanu, zosta rzekomo rozwizany ju w 1899 roku. Jego dwaj pomocnicy  Hosea Matthews oraz Arthur Morgan  zostali zabici przez agentw Pinkertona w tym samym roku.</string>
  <string name="news¤0x01239A83">W wielu miejscach kraju zapewnia zatrudnienie i jest nie do pomylenia, dlaczego kto chciaby jego mierci, gdy jego przedsiwzicia pomagay utrzyma i wyywi tysice rodzin.~n~Tu po odkryciu zbrodni przeprowadzono drobiazgowe ledztwo, lecz przedstawiciele wadz nie znaleli do silnych dowodw na motyw zabjstwa tego zacnego Amerykanina.</string>
  <string name="news¤0x01798558">Nasze wydawnictwo otrzymao nawet depesz z 31. stanu z informacj, e pochodzca z Nowego Hanoweru Edith Downes otworzya zupenie nowe pole golfowe, co przyjto z wielkim entuzjazmem. Pani Downes wraz z synem Archiem ostatnimi czasy zaangaowaa si w kilka biznesw na zachodzie i teraz prowadzi zupenie inne ycie ni w czasach, gdy bya on ranczera.</string>
  <string name="news¤0x01C90649">HEREZJA</string>
  <string name="news¤0x0203F543">OBAWY PRZED POWROTEM GRYPY</string>
  <string name="news¤0x022F1B8C">LAGRAS POGRONE W AOBIE</string>
  <string name="news¤0x02653802">ZAPRASZA NA WIECZORY Z POKEREM NA WYSOKIE STAWKI</string>
  <string name="news¤0x027CE5BA">Od czasu wynalezienia silnika parowego adne inne urzdzenie nie wzbudzio takiego zachwytu jak kinematograf, ktry przenosi ruchome obrazy na ekran, zabawiajc widownie na caym wiecie. Z pocztku by to eksperyment, ktry dla zmysu wzroku mia si sta tym samym co fonograf dla zmysu suchu, jednak szybko zastpi magiczn latarni jako rdo rozrywki. Elektryczny motor obraca si, rzucajc wiato przez nawleczony na szpul film, dziki czemu ruchomy obraz wywietlany jest na cianie lub ekranie.</string>
  <string name="news¤0x02B09D95">Maszynista pocigu, ktry wczeniej tamtdy przejeda, donis o dwch mczyznach, ktrzy byli na mocie i zachowywali si podejrzanie. Nadal ich nie zidentyfikowano. Stre prawa przeczesuj teren w poszukiwaniu sprawcw. Gubernator zarzdzi zebranie duego zespou robotnikw, ktrych zadaniem bdzie jak najszybsza odbudowa mostu.</string>
  <string name="news¤0x03001DDA">Jego ona, pani Henrietta Abresson, donosi, e otrzymaa dwa listy pene ekscytacji, w ktrych Louis pisa, e jest bliski znalezienia obiektu podania. Nastpnie kontakt si urwa, a w cigu nastpnych tygodni nie przyszed aden list ani telegram. Pani Abresson obawia si najgorszego i poprosia parafian w miejscowym kociele, a take poszukiwaczy skarbw z caego wiata, by codziennie modlili si za bezpieczny powrt jej ma.</string>
  <string name="news¤0x0365AE63">SCHWYTANO OTISA SKINNERA</string>
  <string name="news¤0x045483E4">PREZYDENT PODPISUJE USTAW IMIGRACYJN Z 1907 ROKU</string>
  <string name="news¤0x04F85F38">OGNISTY NAPAD NA DYLIANS</string>
  <string name="news¤0x0509FEA2">Wsppracujcy z nami od lat autor i wdkarz, Jeremy Gill, jeszcze nigdy nie omin terminu zdania tekstu artykuu. Niezalenie od tego, w jakim zaktku wiata aktualnie owi, jego rozprawy zawsze docieray do nas na czas.</string>
  <string name="news¤0x055A92C6">MIDZY MECENASAMI DOSZO DO RKOCZYNW</string>
  <string name="news¤0x059DD914">MIESZKACY VALENTINE PROTESTUJ</string>
  <string name="news¤0x05E344C6">Niewielkie farmy w Nowym Hanowerze cierpi z tytuu spadajcych cen i przychodw spowodowanych przez zalanie rynku produktami bdcymi wynikiem rolnictwa wielkoobszarowego. Buszel kukurydzy sprzedaje si za bezcen, a wielu farmerw twierdzi, e uprawy przestay by opacalne. Orodki w rodzaju rancza Emerald s rzekomo winne tej opakanej sytuacji. Mniejsze gospodarstwa plajtuj, ranczo Emerald je przejmuje i jeszcze bardziej osacza innych rolnikw.</string>
  <string name="news¤0x05F2E85F">Szeryf Thomkins by jedn z osb, ktre zjawiy si na miejscu zbrodni. Nie ma wiele do powiedzenia. Na tym etapie poszukujemy dowodw. Pasaerowie s w szoku. Wagony towarowe zostay obrabowane. S ofiary miertelne. Problem naszego regionu z bezprawiem najwyraniej powraca.~n~Zgodnie z doniesieniami bandyci uciekli krtko po tym, jak wdali si w strzelanin ze strami prawa.</string>
  <string name="news¤0x063C2D93">PODEJRZANI DZICY MIESZKACY JASKI</string>
  <string name="news¤0x06C627A2">CIAA NA ULICACH</string>
  <string name="news¤0x06DDBBDD">Wyglda na to, e te bandy nie zastanawiaj si nad tym, kogo i dlaczego morduj, a adna ilo krwi nie jest w stanie zaspokoi ich dzy. W odpowiedzi armia i stre prawa przy wsppracy z agencj Pinkertona prowadz szeroko zakrojon akcj, polegajc na chwytaniu lub zabijaniu czonkw gangw w nadziei na szybkie ucywilizowanie tego regionu i zapewnienie mieszkacom rzdw prawa i porzdku.</string>
  <string name="news¤0x074DD0DD">ALBERTO FUSSAR NIE YJE</string>
  <string name="news¤0x075E6268">Teoretyk socjologii i filozof Evelyn Miller zrezygnowa ze swojego stanowiska na uniwersytecie Princeton po tym, jak jego teorie dotyczce ludzkoci i dzikusw wywoay burz. Byy ju profesor gosi teori na temat tego, co rni biaego czowieka od dzikusw. Stwierdzi pniej, e zmartwia go jego wasna okrutna hipokryzja i opuci uniwersytet w popiechu. Mczyzna rzekomo zaszy si w guszy, gdzie zamierza napisa ksik o swoim poczeniu z natur.</string>
  <string name="news¤0x07E04030">POSG QUINCY'EGO SPLUGAWIONY</string>
  <string name="news¤0x07EB9B19">PODEJRZENIE PRZESTPSTWA</string>
  <string name="news¤0x0843512C">To by kolejny spokojny dzie, kiedy niespodziewany wybuch uszkodzi dylians firmy Boles Overland podrujcy ze Scarlett Meadows. Z reguy rozbjnicy zatrzymuj dylians i daj oddania wszystkich kosztownoci. Tym razem jednak rabusie umiecili na drodze dynamit, a kiedy powz przejeda obok, wysadzili adunek strzaem z broni palnej. Korzystajc z powstaego chaosu, zodzieje zupili dylians i szybko si ulotnili.</string>
  <string name="news¤0x0845AAEF">LIGA PRZECIW TYTONIOWI OSTRZEGA: KARTY WPDZAJ MODZIE W NAG</string>
  <string name="news¤0x08660A59">W wyniku krwawego ataku skradziono 150 000 dolarw  to najwikszy rabunek w regionie w ostatnich latach. Wadze uwaaj, e przestpcy mogli ukry up na terenie Blackwater, zanim uciekli. Wiele osb intensywnie szuka domniemanej skrytki, przewracajc do gry nogami przestrze publiczn i ogrody ssiadw.</string>
  <string name="news¤0x0868E307">Mieszkacy regionu Heartlands, ktrzy dowiadczyli spotkana z lwem afrykaskim, mog odetchn z ulg, gdy zwierz zostao zabite na ranczu Emerald. Lew odpowiedzialny by za mier kilku sztuk trzody hodowlanej oraz zabicie parobka. Zwierz najprawdopodobniej ucieko z cyrku objazdowego Margaret, Pani Niebezpieczestwa: Najlepsza na wiecie Treserka Zwierzt.</string>
  <string name="news¤0x089187E2">WIELU MARTWYCH</string>
  <string name="news¤0x08AE7723">Niektrzy mieli nadziej, e wraz z rozwojem wiedzy naukowej skoczy si plaga znachorw sprzedajcych zbawienie cierpicym. Jednake w miastach i miasteczkach w caym kraju szanowani lekarze s wypierani przez oszustw wraz z kadym kolejnym przeomem medycznym.</string>
  <string name="news¤0x08E041AF">Wadze i rodzina chwal agencj za rozwizanie zagadki i odnalezienie O'Neila, ktry dochodzi wanie do siebie. Agencja Pinkertona zostaa zaoona w latach 1850. i odegraa kluczow rol w rozwikaniu licznych problemw, w tym zatargw pracowniczych, a nawet zapobiega zamachowi na prezydenta.</string>
  <string name="news¤0x08EA5CD2">Profesor Cecil H. Peck, sekretarz Instytutu Smithsona, przez kilka lat pracowa w pocie czoa nad parow machin latajc o przeznaczeniu militarnym. Aerodrom, jak nazwa swj wynalazek, to maszyna bezzaogowa wyrzucana w powietrze z barki za pomoc katapulty. Wczeniejsze eksperymenty profesora zakoczyy si umiarkowanym sukcesem, przez chwil tnc przestworza, a nastpnie rozbijajc si o ziemi. Najnowszy model za zawid na samym pocztku i wpad do rzeki.</string>
  <string name="news¤0x092A137D">Mieszkacy wysp od Barbadosu po Kub zmagaj si z rosncymi cenami i nieregularnymi dostawami jedzenia oraz paliwa. O sytuacj obwiniaj miejscowych baronw cukrownictwa i politykw. Po niedawnych niepokojach, w tym zabjstwie znanego obrocy brany cukrowej i guarmaskiego gubernatora Alberta Fussara w 1899 roku, amerykaskie banki, w tym firma JD McKnight &amp; Co., przejy kontrol nad przemysem cukrowym na kilku wyspach,  w tym na Barbadosie, Wyspach Dziewiczych oraz Guarmie.</string>
  <string name="news¤0x095D8D25">OHYDNY GANG TERRORYZUJE OKOLIC</string>
  <string name="news¤0x09B4D6F6">GOSPODARKA NA KRAWDZI</string>
  <string name="news¤0x09F7A910">SPODZIEWANY SZYBKI WYROK</string>
  <string name="news¤0x09FDC0E2">MILION OSB ZMARO PODCZAS OSTATNIEJ EPIDEMII</string>
  <string name="news¤0x0AB9A6BC">RODZINA OBAWIA SI NAJGORSZEGO</string>
  <string name="news¤0x0AF40907">Gdy wojna secesyjna dobiega koca, Jack Yanner mia tylko 10 lat. Zapamita jednak opowieci o tym, jak to pomysowe Poudnie wynalazo podmorsk dk czy te d podwodn o nazwie H.T. Abernathy, i o tym, jak rol odegraa ona w wojnie. Obecnie Yanner pracuje na kontrakcie w marynarce Stanw Zjednoczonych, by stworzy d podwodn opart na oryginalnym projekcie. Zasila ma j jednak nie sia ludzkich rk, lecz umieszczony w rodku silnik spalinowy, a podczas zanurzenia  elektryczno.</string>
  <string name="news¤0x0BCAFB3E">Moje artykuy na temat wdkarstwa nieprzerwanie przycigaj modych neofitw, ktrzy pragn rozpocz samotn przygod ycia, siedzc na brzegu z wdk w rku, wolni od utyskiwa pci piknej. W swoim yciu uczyem sztuki wdkowania wicej ni jednego prezydenta USA. Uczyem zwaszcza metod owienia sumw, gdy wabienie tych, co eruj przy dnie, jest nieodzowne do odniesienia sukcesu w polityce niemal w takim samym stopniu, jak i w maestwie.</string>
  <string name="news¤0x0BEFF85A">AGENCI PINKERTONA ZNALELI ZAGINIONEGO</string>
  <string name="news¤0x0BF561BD">Piszczy z radoci i stka, walczc z oliz besti, wreszcie zwycia i cay mokry trzyma wijc si ryb przy swej mskiej piersi. Okry si chwa i odetchn z ulg. Szczupak muskie to ryba drapiena, ktra lubi przynty jeziorne, pochmurn pogod i zawzit walk. Moi wielbiciele bagali mnie, ebym zowi wielkiego muskie u brzegw Roanoke Ridge. Moe kiedy si tam wybior. Jeli was zobacz, nie wstydcie si podej. Nie gryz. Przecie nie jestem szczupakiem.</string>
  <string name="news¤0x0BF48515">PNEUMATYCZNE CUDO!</string>
  <string name="news¤0x0C7E55CB">Szeryf stanowy Fulkerton otrzyma depesz z Silver Springs, ktra wskazuje na to, e po wielu latach unikania sprawiedliwoci gang z Tallulah Jetty zosta rozbity przy okazji bezczelnego napadu na bank w rodku dnia. Seria aktw przemocy, w tym zamordowanie kilku kobiet i starcw, doprowadzia do wysania niemal 200-osobowego pocigu za gangiem, ktry ostatecznie dopad przestpcw w okolicach Anadarko.</string>
  <string name="news¤0x0C52ECF6">wiadkiem wydarze poprzedzajcych mier obu rewolwerowcw by historyk Theodore Levin, ktry jest w trakcie pisania biografii Callowaya. Autor obiecuje, e ksika szczegowo opisze ostatnie, tragiczne chwile i sowa obu tych legend z dawnych czasw.</string>
  <string name="news¤0x0C992735">Podczas strzelaniny rabusie podpalili stodo, ktra doszcztnie spona. Nastpnie uciekli na poudnie przez las. Wadze postanowiy przeczesa ten obszar.</string>
  <string name="news¤0x0CBBF84B">Czonkom gangu O'Driscolla nie wystarcza up  lubuj si w torturach i rozlewie krwi, pozostawiajc za sob wiele wdw i wdowcw.~n~Podrnym zaleca si ostrono i zabieranie ze sob broni, szczeglnie na terenie Big Valley, gdzie gang pono przej due ranczo i uczyni z niego baz wypadow, zabijajc wacicieli i pracownikw.</string>
  <string name="news¤0x0CDB895E">Po dugiej serii krwawych napadw w caym regionie i zamordowaniu trzech zastpcw szeryfa Esteban Cortez w kocu zosta schwytany. Depesze z tego regionu wskazuj, e mczyzn pochwycono w pobliu Gaptooth Breach, cho w chwili druku gazety ta informacja nie bya potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramn przewodzili grupie mordercw i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0x0D31A79E">Indianie twierdz, e armia wstrzymuje transporty zasobw i lekarstw, gdy pord nich szerz si choroby, ale to tylko kamstwa majce zaogni sytuacj. Bdziemy na bieco informowa o rozwoju wydarze.</string>
  <string name="news¤0x0D72F61A">W przeszoci O'Driscoll dwukrotnie unikn stryczka za dwa rne morderstwa. Po egzekucji cz czonkw gangu O'Driscolla w ramach odwetu otworzya ogie do policjantw.</string>
  <string name="news¤0x0D4469FB">OTIS SKINNER NIE YJE</string>
  <string name="news¤0x0DE5846E">ALLBRIGHT ARESZTOWANY</string>
  <string name="news¤0x0E9B1594">WSPӣCZESNY CUD</string>
  <string name="news¤0x0EF3B5F7">Przeraajce zabjstwo gubernatora Guarmy wywoao na wielu wyspach Indii Zachodnich niesamowite emocje. Dochodz stamtd sprzeczne doniesienia odnonie przyczyn zgonu, cho wstpne przypuszczenia sugeruj prb puczu.</string>
  <string name="news¤0x0F7B733A">KRWAWA JATKA W FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0x0F6801A9">GANGI BANDYTW WCI GRASUJ</string>
  <string name="news¤0x0FB217EE">GRSKIE MIASTECZKO POGRONE W ROZPACZY</string>
  <string name="news¤0x0FDB791F">BASS NIEBIESKI</string>
  <string name="news¤0x0FDD207A">Napastnicy uciekli podczas krwawej potyczki, uprzednio ranic lub zabijajc wielu szeryfw. Rzecznik szeryfw federalnych nazwa agresorw gangiem tchrzy, ktrzy wkrtce zostan schwytani.</string>
  <string name="news¤0x1A0D0CA4">RODZINA ZAMORDOWANA</string>
  <string name="news¤0x1A8BF5B6">CALLOWAY NIE YJE</string>
  <string name="news¤0x1A4818A5">UJAWNIONO JASKINI HAZARDU</string>
  <string name="news¤0x1A9850F4">Kadego dnia matki haruj przy tarach, piorc drelichy, reformy i spodnie, by utrzyma swj dom w czystoci. Jednak nowy wynalazek z Chicago moe wkrtce zupenie odmieni ich los. Firma Hathaway Machine Company ogosia wynalezienie elektrycznej maszyny do prania. Ubrania umieszcza si w cynkowanym otworze bbnowym.</string>
  <string name="news¤0x1A12069C">PRACOWALI W UKRYCIU</string>
  <string name="news¤0x1AC591D1">Gang van der Lindego jest poszukiwany za seri napadw i morderstw, szczeglnie za niesawny napad w Blackwater, podczas ktrego ukradli okoo 150 000 dolarw. Tamtejsi ranczerzy donosz o znikajcym bydle, a pewien mczyzna o nazwisku Thaddeus Rivington zgosi wadzom, e jego nastoletnia crka ucieka z domu i przyczya si do gangu, co wedug niego jest jedynym wytumaczeniem na to, e zarzucia swoje powoanie i nie doczya do lokalnego zakonu.</string>
  <string name="news¤0x1AC59242">Bracia i ich wsplnicy przez dugi czas unikali schwytania, siejc popoch w caym regionie. Za gow Corteza wyznaczono wiele nagrd. Jego brat zosta niedawno zabity w Saint Denis, co oznacza koniec gangu Del Lobos.</string>
  <string name="news¤0x1ADA68A9">LETNIA WYCIECZKA</string>
  <string name="news¤0x1B1AB74F">Pierwsza Republika Filipiska wypowiedziaa wojn Stanom Zjednoczonym, sprzeciwiajc si traktatowi paryskiemu podpisanemu po zakoczeniu wojny amerykasko-hiszpaskiej (w jego wyniku Hiszpania stracia Filipiny na rzecz USA). Po tym, jak pady pierwsze strzay, amerykaska marynarka ostrzelaa miasto Iloilo.</string>
  <string name="news¤0x1B4D052D">ROZPACZ I WCIEKO NA GUARMIE</string>
  <string name="news¤0x1B739BD4">Rzekomo zginli 19-letni Lenny Summers i okoo 55-letni Hosea Matthews, lecz podczas pniejszej akcji porzdkowej, ktra trwaa kilka dni, nie znaleziono ich zwok. Pan Matthews by poszukiwany w co najmniej szeciu stanach. Kolejny czonek gangu zosta pochwycony i obecnie czeka na spraw sdow. Reszta gangu zdoaa uciec i pozostaje na wolnoci. Niektrzy twierdz, e gang zbieg poza granice kraju.</string>
  <string name="news¤0x1BA72A90">WIADOMOCI Z BUTCHER CREEK</string>
  <string name="news¤0x1BC97E83">GANG Z TALLULAH JETTY ROZBITY</string>
  <string name="news¤0x1C0D6D23">Wybuch spowodowany przez lamp grnicz w szybie nr 9 zabi dwadziecia osb w Roanoke Ridge. Annesburg pogry si w szoku i rozpaczy. Kobiety i dzieci opakuj mier mw i ojcw. Kopalnia jest wasnoci pana Archibalda Jamesona, ktry powiedzia, e spka stara si na wszelkie sposoby zapobiega eksplozjom. Jak jednak przyzna, w feralnej kopalni zawsze obecne byo znaczne nagromadzenie gazw.</string>
  <string name="news¤0x1CC05837">Tramwaj w kocu si rozbi, powodujc spektakularn katastrof, ale sprawcy zdoali przebi si przez obaw i uciec wozem strw prawa. Przeraenie ogarno miasto na wskro, a mieszkacy na widok zniszcze lkali si o zdrowie i bezpieczestwo swoich rodzin. W wyniku incydentu zarzdzono specjalne zebranie rady miasta, na ktrym debatowa bdzie si o sposobach zaradzenia fali zbrodni, ktra uderzya w to stosunkowo spokojne miasto.</string>
  <string name="news¤0x1D237B0E">UCIEKLI</string>
  <string name="news¤0x1E0C07D2">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x1E9B1345">ZODZIEJE UCIEKLI TRAMWAJEM</string>
  <string name="news¤0x1E591CE3">W PLANACH MUZYKA I SZTUCZNE OGNIE</string>
  <string name="news¤0x1E6270E9">C, nie ma lepszego czasu na wdkowanie, kolego  odparem i zamiaem si serdecznie, klepic go po plecach, przez co srodze si rozkaszla. Wzbudzio to w nas obu zakopotanie. Biedny modzieniec. ycie bywa bardzo niesprawiedliwe. Wdkarstwo mnie tego nauczyo. Czsto powtarzam, e najgbszy wgld w dusz mona uzyska, stojc na ulewie. Pewnego razu, gdy wdkowaem na deszczu za pomoc ywej przynty opodal Scarlett Meadows, na haczyk zapa si monstrualnych rozmiarw bass niebieski. A mimo to nie udao mi si go zowi. Ot, taka metafora, dobra na kad por.</string>
  <string name="news¤0x1EE21FF0">Dawniej postrzegani jako bohaterowie wojenni walczcy z tyrani, do tej pory nie pucili w niepami wojny secesyjnej. Zamiast tego uywaj jej jako pretekstu do walki z praworzdnymi obywatelami. Niektrzy mwi, e sami stali si tyranami.~n~Zorganizowani na wzr jednostki wojskowej, nieustannie rekrutuj w swe szeregi modych, niezadowolonych z ycia mczyzn. Przeprowadzaj napady z broni w rku i handluj broni. Ostatnio nawet stwierdzili, e nie dotycz ich podatki i inne regulacje!</string>
  <string name="news¤0x1EED9CAE">Wielebny Alex H. Hughes zosta zastrzelony, gdy wyrazi swe obawy o bezpieczestwo kobiet podrujcych dyliansem do Elizabeth Zachodniego. Ta tragedia jest czci chaosu i zamtu, za ktry odpowiada cieszcy si z saw bandyta, Colm O'Driscoll, i jego gang. Wiele dyliansw i wozw transportowych zostao obrabowanych przez gang O'Driscolla na terenie Nowego Hanoweru i Elizabeth Zachodniego. Lokalnym bankom rwnie zaleca si powzicie rodkw ostronoci, gdy napadnito na kilka z nich.</string>
  <string name="news¤0x1F4B59D1">Amerykaska socjeta lubuje si w spektaklach, a nie ma obecnie wikszego trendu na wieczornych tacach, musicalach czy przyjciach ogrodowych elit ni twrczo Evelyna Millera. Jego rozwaania dotyczce wiata, prostoty i praw dzikusw stanowi przedmiot konwersacji przy posiku lub herbacie. Jego idee zdaj si przenika arystokratyczne gowy tak dogbnie, e nie zostawiaj wiele miejsca na inne sprawy.</string>
  <string name="news¤0x1F4156CF">J. D. MCKNIGHT OSTRZEGA INWESTORW</string>
  <string name="news¤0x2A6F8FE7">Zbieg i jego wsplnik uciekli po potnej strzelaninie. Miejscowy lekarz by tak przeraony liczb zabitych i rannych, e od tamtej pory nie widziano go w miecie.~n~Pord ladw ucieczki znaleziono nalece najpewniej do jednego z bandytw chust, kawaek zba i inne przedmioty wskazujce na odniesione rany. Jednake przedstawiciel wadz oznajmi, e w pocigu uczestniczyo tyle osb, i lady mogy nalee do jednego z martwych strw prawa.</string>
  <string name="news¤0x2A41A1ED">Nastpnie rozbili pnocn bram i wdarli si do rodka, nie dajc szans mniej licznym obrocom. Doszo do masakry, o ktrej szczegy wci trwaj dyskusje. Na miejscu planuje si wzniesienie stosownego pomnika.</string>
  <string name="news¤0x2A57D3EA">EKSKLUZYWNA UMOWA DLA OSZCZDNOCI</string>
  <string name="news¤0x2A171EAB">HENRY JENKINS BY WETERANEM SUBY</string>
  <string name="news¤0x2A4318E0">BANDYTA UWOLNIONY PODCZAS ZASADZKI</string>
  <string name="news¤0x2B076A71">AFRYKA KOCI NIEZGODY</string>
  <string name="news¤0x2B4C63D4">OPINIA PUBLICZNA OBURZONA</string>
  <string name="news¤0x2B27C20A">NOWY BURMISTRZ CHCE PRZYCIGN TURYSTW</string>
  <string name="news¤0x2B38A441">OPUSZCZONA KILKA DNI WCZENIEJ</string>
  <string name="news¤0x2BAD0F9C">W TLE PODEJRZENIA O HANDEL BIMBREM</string>
  <string name="news¤0x2BDD9207">Mimo budzcych wtpliwoci doniesie o zych warunkach pracy na plantacjach Cornwalla, jego towary docieraj do wikszoci terytorium USA. Kongres do tej pory wyraa nike zainteresowanie zmian sytuacji, ktr wielu okrela mianem regionalnego monopolu. Pan Cornwall, wraz ze swoj prywatn armi, jest uznawany za jednego z gwnych klientw Agencji Pinkertona w regionie.</string>
  <string name="news¤0x2BE8A633">MIESZKACY STRAWBERRY ZDJCI STRACHEM</string>
  <string name="news¤0x2BFE9F82">PRZERAAJCY WYBUCH</string>
  <string name="news¤0x2C4B3FFB">PREZYDENT: MIEJSCE IMIGRANTW JEST ZA GRANIC</string>
  <string name="news¤0x2C18BA5D">Wojna o niepodlego Poudnia pochona wiele ofiar. Niemal kada rodzina z regionu stracia kogo bliskiego. Wielu pogodzio si z wynikiem wojny, starajc si na powrt zjednoczy nasz dumny nard. Jednak wysiki te nie s w smak gangowi Szubrawcw z Lemoyne.</string>
  <string name="news¤0x2CCCF635">PROBA O RZDOW OCHRON</string>
  <string name="news¤0x2CCDF55F">Dziurkowany bben posiada opatki, ktre przerzucaj ubrania przy rotacji. Nowe urzdzenia bd dostpne od przyszego roku w katalogu firmy Wheeler and Rawson. Jednak suszenie ubra wci bdzie wymagao sznura do bielizny lub wyymaczki.</string>
  <string name="news¤0x2CEAC37B">UWIEDZIONY SAW</string>
  <string name="news¤0x2D1F04FB">ZABITY PRZEZ WASNY WYNALAZEK</string>
  <string name="news¤0x2D60DBDB">Departament Wojny spodziewa si szybkiego wygaszenia konfliktu. Amerykaskie wojsko jest silne i nowoczesne, Filipiczycy za uzbrojeni s gwnie w maczety bolo, wcznie, uki i inn rcznie wykonan bro. Amerykaska okupacja Archipelagu Filipiskiego wzbudza wiele kontrowersji, jednak przywdcy wojskowi planuj przeprowadzenie akcji humanitarnej po zakoczeniu konfliktu.</string>
  <string name="news¤0x2D771B0E">Ogromnych sum dano za najnowsze dziea Charles'a Chtenaya podczas niezwykej wystawy dzie sztuki w Halston Gallery w Nowym Jorku, jednak wszystkie szybko si sprzeday. Wczeniejsze prace artysty nie znalazy uznania krytykw w Paryu i Saint Denis, jednak Nowy Jork szybko pozna si na jego prostym, niewinnym stylu oraz poudniowopacyficznej tematyce. Krytycy uwaaj, e jego dziea cechuje wraliwo, ktrej brakuje rzekomo utalentowanym artystom, za prymitywny styl oraz tematy przewodnie doskonale si dopeniaj.</string>
  <string name="news¤0x2DEF6F8F">ZACHWYCAJCE WYDARZENIE</string>
  <string name="news¤0x2DF6649B">Samozwacza bojwka przez ostatnie kilka lat napadaa nie tylko rzdowych pracownikw i instytucje, ale i zwykych obywateli. Po serii bolesnych poraek Szubrawcy z Lemoyne przenieli si do Teksasu, gdzie ich antypodatkowa i antyrzdowa retoryka trafia na podatniejszy grunt.</string>
  <string name="news¤0x2E041985">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x2E19FD6C">ELAZNE DRZWI WYWAONE</string>
  <string name="news¤0x2F0A36C7">Stre prawa oraz Agencja Detektywistyczna Pinkertona twierdz, e s niezmiernie blisko schwytania Dutcha van der Lindego i jego gangu, ktrzy powinni trafi za kraty przed upywem miesica. Grupa jest odpowiedzialna za sawny napad na statek w Blackwater i dziesitki ofiar oraz wielkie zniszczenia. Gang napada na pocigi, krad wozy i bydo, a nawet dopuci si prby napadu na bank.</string>
  <string name="news¤0x2F18986D">SZCZʌCIE OPUCIO ZNANEGO BANDYT</string>
  <string name="news¤0x2FB84639">DWADZIECIA JEDEN OFIAR NAPADW</string>
  <string name="news¤0x2FDA791C">NIELEGALNA JASKINIA OSZUSTW</string>
  <string name="news¤0x3A00DC4A">Wonica nakaza mczynie zejcie z drogi, ale wtedy zza ska wychynli inni mczyni, ktrzy zastrzelili wonic i stranikw, a nastpnie porwali wz. Gang jest najpewniej grup imigrantw bd zbuntowanych Indian. Stre prawa przeszukuj okolic w nadziei na znalezienie dynamitu, zanim zostanie uyty w niecnym celu, np. by rozpru bankowy sejf.</string>
  <string name="news¤0x3A2EC634">OPATENTOWANO MECHANICZN KOSIARK</string>
  <string name="news¤0x3A302344">Podrujcy przez poudniow cz Roanoke Ridge donosz o koloniach grzybw porastajcych drzewa, ktre szybko rozprzestrzeniaj si listowiem. Dziwny biay nalot pokry i zniszczy wiele tamtejszych drzew. Jeden z gatunkw atakuje starsze drzewa, wchodzc pod kor przez obrzki i niszczc rdze pnia.</string>
  <string name="news¤0x3AB0C1B1">ROMANS OKAZA SI BESTSELLEREM</string>
  <string name="news¤0x3AE57E15">Pani Chester Damsen, zamona bywalczyni salonw i piewaczka operowa-samouk, ktra niedawno wystpowaa na nowojorskim Broadwayu, pada ofiar napadu rabunkowego podczas podry przez Scarlett Meadows. Podstp polega na podszyciu si pod organizatora musicali, zatrzymaniu dyliansu i poproszeniu pani Damsen o prbk swoich umiejtnoci. Dama chtnie spenia prob i zapiewaa z caego serca. Nie wiedziaa jednak, e w krzakach czyha wsplnik oszusta.</string>
  <string name="news¤0x3B20FE52">WYSTAWA DZIE SZTUKI ZAKOCZONA PRZEPYCHANK</string>
  <string name="news¤0x3B936C58">NIEPOKOJE W TROPIKACH</string>
  <string name="news¤0x3B82981F">POTʯNE EKSPLOZJE</string>
  <string name="news¤0x3BAF90AA">BASS CZERWONOOKI</string>
  <string name="news¤0x3C053F8F">TRANSPORT NIEMOLIWY</string>
  <string name="news¤0x3C628F43">Relacje USA i Meksyku nie byy tak napite od czasu krwawego puczu generaa Francisco Ramireza Torresa, ktry przej prezydentur w 1876 roku. Genera Torres rozmieci onierzy wzdu granicy, blokujc przejcie poszukiwaczom, ranczerom i renegackim bandom Indian, najedajcym na meksykaskie osady.</string>
  <string name="news¤0x3CA8361E">Grupa skadajca si z Indian plemienia Czirokezw oraz ochotnikw, ktr uformowano w nastpstwie napadu na bank, zapdzia gang do jaski w poudniowej czci obszaru, gdzie doszo do spektakularnej strzelaniny, w wyniku ktrej mier ponioso kilku oficerw. Gdy strzay ucichy, jeden ze miakw wszed do jaskini, gdzie znalaz miertelnie rannego Williama Bishopa, ktry wykrwawia si obok swoich martwych towarzyszy, Harolda Suttona i Jamesa Shawa.</string>
  <string name="news¤0x3D39ED92">Wynalazca ma nadziej, e w 1900 roku d zostanie ukoczona i bdzie pierwszym takim okrtem wykorzystanym przez nasz flot wojenn. Podczas testw Abernathy'ego zgino dwch zaogantw, a d zatona podczas bitwy, znalaza si bowiem zbyt blisko eksplozji wasnej torpedy. Mimo wszystko jednak zatopia okrt Unii. Istniej plany zasilenia nowego projektu par, podobnie jak w przypadku konkurencyjnego wynalazku opracowywanego we Francji.~n~~n~~n~~n~YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING</string>
  <string name="news¤0x3D74EEB6">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x3DF0C94D">PANIKA W ROKU 1907</string>
  <string name="news¤0x3E041A80">WIADOMO NAPISANA KRWI</string>
  <string name="news¤0x3E5C3704">Po niedawnej serii napadw pan Cornwall wzywa rzd do zapewnienia ochrony inwestycjom majcym poprawi warunki ycia w zachodnich stanach.~n~Pan Cornwall, znany z pogldu, jakoby edukacja osb o mniejszym intelekcie miaa na nie zgubny wpyw, jest jednym z najbogatszych ludzi w regionie. Zatrudnia wielu prywatnych ochroniarzy, strzegcych jego samego oraz jego mienia.</string>
  <string name="news¤0x3EA68A78">Timmins, pochodzcy ze wschodniego wybrzea, mwi, e miasteczko lada moment stanie si zagbiem kultury, swoistym Adirondacks Zachodu, kuszcym rzesze turystw piknymi widokami, niepowtarzaln atmosfer i wspania przyrod. Niektrzy mieszkacy Strawberry podchodz sceptycznie do planw burmistrza, twierdzc, e turystyka to brana sezonowa, wskutek czego pace s niskie, koszt wynajmu mieszka  wysoki, turyci za  niekulturalni i wymagajcy.</string>
  <string name="news¤0x3F8B5198">WADZE CHWAL AGENCJ</string>
  <string name="news¤0x3F1028E4">EKSPLOZJE I CHAOS</string>
  <string name="news¤0x3F6216F1">Obrazoburczy kult chelonianizmu nadal kwitnie. Obecnie jest praktykowany publicznie i wierzymy, e stanowi zagroenie dla naszych swobd i wolnoci. Chrzecijanie mieszkajcy w Valentine zebrali si w kociele w zesz niedziel w ramach protestu przeciw religii, ktra wedug nich i wszystkich rozsdnych ludzi jest jawnym blunierstwem. Chelonianie aktywnie werbuj modych mczyzn.</string>
  <string name="news¤0x4A1F42F9">PADY OBIETNICE ZLIKWIDOWANIA PRZESTPCZOCI ZORGANIZOWANEJ</string>
  <string name="news¤0x4A29ECB8">MʯCZYZNA ZNAJDUJE PETROGLIFY</string>
  <string name="news¤0x4A9903D9">Zapytani, czy przygldali si temu z bliska, mczyni zaprzeczyli, twierdzc, e to ciao czowieka, ktry umar dawno temu, a dotknicie jego rki przyniesie pecha. Wadze zamierzaj wszcz ledztwo.</string>
  <string name="news¤0x4AF07677">POD PRZYWDZTWEM ZNANEGO PRZESTPCY MICAH BELLA</string>
  <string name="news¤0x4B1FCA63">Przedstawiciel wadz stwierdzi, e bracia wykorzystuj niewielk chat swojej starej matki jako skrytk na pienidze i bro. Jednak gdy tylko w okolicy pojawiaj si stre prawa, bandyci natychmiast zapadaj si pod ziemi. Podrnikw ostrzega si przed zapuszczaniem w t okolic.</string>
  <string name="news¤0x4B7C3E2A">WYNALAZEK ZASILANY PAR</string>
  <string name="news¤0x4B14B220">Z mojego domostwa, niecae dwa tygodnie temu. Trzy krowy. Jedna czarna z przycitymi rogami i kolczykiem w uchu. Pozostae dwie aciate. Wszystkie trzy dojne, ucieky podczas burzy.~n~Informacje o bydle przyjm z wielk wdzicznoci, nagrodz je hojnie i roztropnie.~n~T.K. Lengingham</string>
  <string name="news¤0x4C8E1608">NAPAD NA BANK</string>
  <string name="news¤0x4C31AD9D">Banki Wall Street wyraaj zaniepokojenie faktem, i opinia publiczna jest niesusznie rozwcieczona i oburzona przeznaczeniem przez rzd 25000000dolarw podatnikw na ochron wartoci aktyww giedowych. Wedug przedstawicieli bankw zastrzyk gotwki by nieodzowny z powodu sztywnych zasad funkcjonowania systemu bankowego. Krytycy zarzucaj bankom, e dopuszczaj si bdnej interpretacji faktw.</string>
  <string name="news¤0x4C79E98A">OKAZA MSTWO POD SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0x4C81897F">MUZYKA PRZESANA DROG POWIETRZN</string>
  <string name="news¤0x4C557695">Senator zamia si i powiedzia, e to samo zrobiby z imigrantami. To dopiero przywdca. Mam nadziej, e pewnego dnia bdzie si stara o fotel prezydenta. Pstrga tczowego mona zowi w jeziorach na poudniu. Uyjcie wierszczy. Powodzenia!</string>
  <string name="news¤0x4CE61738">Cige dostawy blokw lodu w celu utrzymania niskiej temperatury w lodowni moe odejd wreszcie do lamusa. Wniesiono patent mechanicznej lodwki, ktra nie wymaga dostarczania lodu i nie zaley od temperatury na zewntrz. Specjalny regulator steruje przepywem chodziwa w rurach za pomoc cinienia termostatycznego i sprarki.</string>
  <string name="news¤0x4D82DFEF">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x4DA869E4">KONSOLIDACJE RODZ NIEPOKJ O MONOPOL</string>
  <string name="news¤0x4DD8D6B5">Wizie skazany na stryczek za brutalny mord uciek z wizienia w Strawberry i wywoa okropn strzelanin, ktra wstrzsna miastem. Przemoc wybucha byskawicznie i zaskoczya szeryfa oraz innych strw prawa. Najbardziej zuchwaa ucieczka z wizienia w ostatnich latach pocigna za sob dziesitki ofiar.~n~Wsplnik zbiega znienacka zaatakowa strw prawa i w spokojnym zazwyczaj miecie rozlegy si strzay.</string>
  <string name="news¤0x4E440076">Dla wikszoci inteligentnych kobiet rybowstwo stanowi najwikszy afrodyzjak. Podczas pooww w Ameryce Poudniowej cae wioski si na mnie rzucay  mczyni i kobiety pospou, a i zwierzta take, co z oczywistych wzgldw skutkowao dziwaczn konfuzj. Udaem si tam w poszukiwaniu niszczuki  fantastycznego stworzenia, ktre dobrze reaguje na przynty i lubi pochmurn pogod. Powodzenia! Moe zowicie sobie on!</string>
  <string name="news¤0x4EEB576F">DRUGA GORCZKA ZOTA</string>
  <string name="news¤0x4F523CF9">OSADNICY PRZYJEDAJ KADEGO DNIA</string>
  <string name="news¤0x4F8687D8">Elity i politycy z Saint Denis oczekuj na swoje zaproszenia na coroczny bal szampaski i gal organizowane przez burmistrza Lemieux w jego wytwornej siedzibie na Flavian Street. To najbardziej wystawne i ekstrawaganckie przyjcie roku, a otrzymanie zaproszenia na nie uwaa si za najwyszy zaszczyt. Zaproszenia zostay ju wysane, suknie balowe i garnitury s szyte na zamwienie, a szampan dotar drog morsk dwa dni temu. Jest go do, aby wypeni cay basen, gdyby burmistrz Lemieux zayczy sobie takowy wybudowa.</string>
  <string name="news¤0x4FB944F5">Gazeta: dziesite wydanie</string>
  <string name="news¤0x5A030E3A">Podczas gdy poszukiwacze rozgldaj si za nieprzebranymi pokadami zota w strumieniach i we wntrzach gr na Zachodzie, pewien czowiek niemal opanowa sztuk wytwarzania zota. Mieszkacy terenu lecego na granicy Cholla Springs i Gaptooth Ridge w Nowym Austin mwi, e po okolicy kr plotki o alchemiku Anthonym, wiodcym pustelnicze ycie w pewnej chatce. Podobno prawie udao mu si opanowa umiejtno transmutacji w zoto dowolnego metalu pospolitego, takiego jak mied czy cyna.</string>
  <string name="news¤0x5A95A16C">CHOROBA SI ROZPRZESTRZENIA</string>
  <string name="news¤0x5ADF164B">NAGRODA ZA ZNALEZIENIE KSIʯNICZKI ISABEAU</string>
  <string name="news¤0x5B8E136F">Pani Deborah MacGuiness powiadomia uniwersytety ze wszystkich stron o odkryciu nowego gatunku dinozaura, jakiego wiat jeszcze nie widzia. Okaz ten posiada trzy nogi, ogon do pywania, rogi wielkie niczym potny o oraz ky. Pani MacGuiness nazwaa go Totalisaurus West Elizabethus. Ju teraz zgaszaj si do niej entuzjaci, ktrzy chcieliby zobaczy znalezisko.</string>
  <string name="news¤0x5B64FF1C">Wrd studentw geologii zapanowao poruszenie po tym, jak odkryto szkielet, ktry wydaje si po czci ludzki, a po czci koski. Do Big Valley sprowadzono uznanego paleontologa z uniwersytetu Yale  ma on zbada teren zawierajcy koci i staroytne ruiny, ktre zupenie zbiy z tropu miejscowych.</string>
  <string name="news¤0x5B91A2A7">SZERYF ZASKAKUJE ZODZIEI</string>
  <string name="news¤0x5B157D9E">Zgodnie z doniesieniami niedawna sprzeczka zacza si, gdy wsppracownicy Braithwaite'w weszli do lokalu w Rhodes, oferujc klientom due iloci darmowego, nieopodatkowanego alkoholu.</string>
  <string name="news¤0x5B695F83">PREZYDENCKA USTAWA POGBIA IZOLACJ AMERYKI</string>
  <string name="news¤0x5BB4BBB8">Prosz sobie wyobrazi, e nie musicie ju pastwo macha kos, aby pozby si z pola trawy. Carlile McKinnroy wnis o patent dotyczcy mechanicznej kosiarki, ktra wedug niego uatwi zadanie.</string>
  <string name="news¤0x5BB6FF34">ZAAMANIE RYNKW</string>
  <string name="news¤0x5BD8FC0B">CZONEK GANGU VAN DER LINDEGO</string>
  <string name="news¤0x5C2476ED">DZIKUSY NA BAGNACH</string>
  <string name="news¤0x5CB9F319">SMUTEK I POUDNIE</string>
  <string name="news¤0x5CDF5790">Kolejny dylians bankowy pad upem rabusiw, tym razem w regionie Heartlands. Politycy domagaj si, by powstrzyma fal napadw i umoliwi normalny handel. Ostatnimi czasy napady na dylianse zdarzaj si coraz czciej, a rozbjnicy poczynaj sobie coraz mielej. Suby porzdkowe na terenach wiejskich nie radz sobie z sytuacj.</string>
  <string name="news¤0x5D4DE1B2">CHOPAKI FOREMANA PODEJRZEWANI</string>
  <string name="news¤0x5D6FD1BF">Dylians z piciorgiem pasaerw nie dojecha do celu podry, a przyjaciele i rodzina zaginionych obawiaj si najgorszego. Kadego dnia Etta Buckley czeka na wieci, e jej crka Meredith szczliwie dotara do Saint Denis. Jednak gdy zasiga jzyka na przystanku, nikt nic nie wie. Od czasu planowanego koca podry docieray tam i odjeday stamtd liczne dylianse, ale nikt nie potrafi udzieli adnych informacji o zaginionym kursie. Zdaje si, e dylians rozpyn si w powietrzu.</string>
  <string name="news¤0x5D52A190">PORWANIE KSIʯNICZKI</string>
  <string name="news¤0x5D3283E6">CHOROBA JELIT</string>
  <string name="news¤0x5E1A4FE2">LUDZIE RANNI</string>
  <string name="news¤0x5E93EC33">MORDERCZY INDIANIN NA WOLNOCI</string>
  <string name="news¤0x5E280486">PODEJRZEWA SI NAPAD</string>
  <string name="news¤0x5F17C7A9">Mwiono, e wiele lat ukrywa si w grach Grizzlies i pojawia si jedynie w rnych miejscach, by sia zamt i mordowa. Micah Bell, jeden z najniebezpieczniejszych bandytw w okolicy i byy czonek niesawnego gangu Dutcha van der Lindego, zosta zabity w swojej kryjwce. Ten rabu pocigw i straceniec od lat unika wadz, zabijajc przez ten czas blisko dwa tuziny ludzi. Swoim towarzyszom poprzysig, e nikt nigdy nie wemie go ywcem.</string>
  <string name="news¤0x5F60BDEE">ZAPOMNIANE, WYMARE LAKAY</string>
  <string name="news¤0x5F561611">NASZA JAWNA PRZYSZO</string>
  <string name="news¤0x6B4049BD">Niektrzy twierdz, e ten exodus zosta wywoany przez swarliwego zarzdc, ktry prbuje przegoni kadego, kto pojawi si na tej ziemi. Ludzie maj nadziej, e wkrtce kto inny zajmie jego miejsce, przywracajc Rathskeller Fork dawn chwa.</string>
  <string name="news¤0x6B63648B">SPR GRANICZNY Z MEKSYKIEM PRZYBIERA NA SILE</string>
  <string name="news¤0x6C6BBBB7">MIASTA POTPIAJ NIEKONTROLOWAN PRZEMOC</string>
  <string name="news¤0x6C10E0AB">Pani Wilton cierpi rwnie na reumatyzm, ktry pogbi si po wypadku. Pan Wilton bezpiecznie uciek z domu, ale wrci, gdy zobaczy, e maa cz salonu stana w pomieniach po trafieniu piorunem.</string>
  <string name="news¤0x6C90E48F">RUSZA FALA IMIGRANTW</string>
  <string name="news¤0x6C470F5C">Pola roponone odkryte w pobliu rezerwatu Indian Wapiti w 1899 roku zupenie wyschy, a firmy wydobywcze przerway dziaanie i zwiny manatki. Z miejscem tym wizano wielkie nadzieje po tym, jak firma Leland Oil Development Company przeprowadzia szczegowe badania na zlecenie Cornwall Kerosene &amp; Tar, za wiele spek naftowych liczyo na due zyski.</string>
  <string name="news¤0x6C81447F">Za Foremanem, ktry nie raz ju wywid w pole przedstawicieli wadz, wysano list goczy z sowit nagrod. Uwaa si, e gang kilka lat temu zbieg ku zachodniej granicy, ale najwyraniej teraz z nieznanych powodw powrci. Wadze zamierzaj szybko rozprawi si z Foremanem, w ktrym wielu okolicznych mieszkacw widzi bohatera.</string>
  <string name="news¤0x6D5FE7EA">Strawberry, ciche, urokliwe miasteczko drwali lece w grach, jest wiadkiem wielu zmian. Odkd Nicholas Timmins obj urzd burmistrza, wci mwi si o jego staraniach uczynienia z miasta pierwszoligowego kurortu turystycznego dla zamonych podrnikw z rnych czci kraju.</string>
  <string name="news¤0x6DAF126A">NISZCZUKA DUGONOSA</string>
  <string name="news¤0x6E32BE27">PIERWSZA UDOKUMENTOWANA OFIARA MASZYNY Z SILNIKIEM BENZYNOWYM</string>
  <string name="news¤0x6EC772B2">KONIEC RZDW TERRORU</string>
  <string name="news¤0x6EDC63AA">Wadze po raz kolejny zajm si szokujc tragedi, ktra dotkna Williama Bowlesa. Na prob mieszkanki Rhodes, wadze przeprowadz ledztwo w zwizku z okolicznociami, ktre doprowadziy do ukamieniowania jej siostrzeca Williama Bowlesa. Cho istnieje wiele rnych wersji, co wydarzyo si tego dnia, niektrzy twierdz, e William by nieco ociay umysowo i popeni czyn, ktry doprowadzi do jego mierci z rk rozwcieczonego tumu.</string>
  <string name="news¤0x6F2F1AF8">NOWY HANOWER OKRZYKNITY RAJEM DLA GEOLOGW</string>
  <string name="news¤0x6F762B03">WIAT NIESAMOWITOCI</string>
  <string name="news¤0x6F297532">Przewozi mczyzn, dwie kobiety, w tym crk Buckley, oraz picioletniego chopca. Jeli jej crka rzeczywicie stracia ycie, byby to ogromny cios dla pani Buckley, ktra leczy si u doktora na histeri i znajduje si pod opiek w swoim domostwie, gdzie przyjmuje toniki umierzajce zmysy.</string>
  <string name="news¤0x6FAE242B">Foreman chwali si, e stre prawa nigdy nie omiel si wej do slumsw Saint Denis, by go aresztowa. Jednak wysano za nim list goczy i mczyzna zosta schwytany. Teraz swoje opowieci snuje w areszcie Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0x7A4267C1">Pianino pokryte warstw kurzu wyranie butwieje. Ulice opustoszay. Spiarnie pene s szkodnikw. Okna powybijane. Rodziny ucieky. Rathskeller Fork, odlege miasteczko na pustyni Gaptooth Ridge w Nowym Austin, niegdy ttnio yciem dziki przepywowi towarw. Podrni robili tu postoje, by si odwiey i odpocz, a tace i jado wywoyway salwy radoci i miechu. Teraz miasteczko niemal si wyludnio.</string>
  <string name="news¤0x7C087099">WIELU STRӯW PRAWA ZABITYCH W STRZELANINIE</string>
  <string name="news¤0x7C9DCB59">ZAPRASZAMY DO STRAWBERRY!</string>
  <string name="news¤0x7C312A7E">SZCZUPAK POSPOLITY</string>
  <string name="news¤0x7CD6DEE4">Wadze przesuchay rusznikarza Chu Linga i dowiedziay si, e dom hazardu prowadzili czonkowie zorganizowanej grupy przestpczej, ktrzy zagrozili zdrowiu i rodzinie mczyzny, jeli ten nie zgodzi si na ukrywanie nielegalnego interesu.</string>
  <string name="news¤0x7D4E7788">WDKOWANIE I POLOWANIE W LAGRAS</string>
  <string name="news¤0x7D64CE00">NAGY SUKCES</string>
  <string name="news¤0x7D553BBA">MEKSYKASCY DESPERADOS TERRORYZUJ OKOLIC</string>
  <string name="news¤0x7D9229E2">WSPӣCZESNY CUD PAROWY</string>
  <string name="news¤0x7DCD43F0">Na terenie pooonym na poudnie od Armadillo znaleziono szcztki kobiety, a take tyln poow pospolitego osa. Eksperci zastanawiaj si, czy koci pochodz od jednej istoty, czy te moe jakie zwierz zaatakowao i rozczonkowao zarwno kobiet, jak i osa, przenoszc ich zwoki w inne miejsce.</string>
  <string name="news¤0x7DE3DA18">OPOWIECI Z BAGIEN</string>
  <string name="news¤0x7DFA9951">NAPAD NA PRZEDSIBIORSTWO CORNWALL</string>
  <string name="news¤0x7E035FF4">Gdy pewnego wieczora napeniaem spiark imponujc liczb niszczuk dugonosych zowionych w Lemoyne, zauwayem, e rozmiar zdobyczy zadziwi mego ssiada i jego maonk, ktra spogldaa z zazdroci i poczuciem utraconej szansy. Jej ofermowaty m ogranicza si jedynie do kruszenia ska w kamienioomie czy innego bezrozumnego znoju w jakiej fabryce czy biurze, podczas gry ja, czek z niepojtych powodw przez ni odrzucony, jestem midzynarodow saw i ekspertem w swojej dziedzinie.</string>
  <string name="news¤0x7E2D129F">Podczas wystawy dzie sztuki autorstwa francuskiego artysty Charles'a Chtenaya doszo do bijatyki, ktra wstrzsna wiatkiem artystw z Saint Denis. Kilku znanych mecenasw sztuki odnioso obraenia. rda podaj, e ekspozycja w galerii rwnie ulega uszkodzeniu. Przepychanka rozpocza si w reakcji na niedopracowane, naiwne malowida, ktre zostay okrelone mianem krzykliwie kolorowych i szokujcych w swej szczegowoci.</string>
  <string name="news¤0x7E311442">Louis T. Abresson, poszukiwacz skarbw i znawca kamieni szlachetnych, zgromadzi pokan kolekcj klejnotw z caego wiata. Szczeglnie upodoba sobie szmaragdy  narzeczonej owiadczy si za pomoc piercionka zarczynowego, ktry zdoby w Egipcie i ktrego kamie szlachetny pasowa do zielonej barwy oczu wybranki. Sze miesicy temu mczyzna poegna si z on i nowo narodzon crk, po czym wsiad na statek pyncy na wysp Guarma lec w obrbie Indii Zachodnich, nieopodal Kuby. Poszukiwacz chcia znale szmaragd, ktry miaby by najwikszym dotd odkrytym.</string>
  <string name="news¤0x7EE0F74D">Mieszkacy Blackwater s wciekli na blokad miasta. Waciciele pasmanterii, sklepw wielobranowych oraz wysykowych narzekaj, e agenci Pinkertona niepotrzebnie komplikuj ich ycie i interesy.</string>
  <string name="news¤0x7F2F963A">WIDZOWIE ZACHWYCENI</string>
  <string name="news¤0x7F4C6176">DYLIANS ZATRZYMANY W SCARLETT MEADOWS</string>
  <string name="news¤0x7F578EA5">Projekt rodzi si w blach, wczajc w to kontrowersje zwizane z brakiem pac i sporami o ziemi. Przedstawiciele takich miasteczek jak Van Horn czy Annesburg twierdz, e nowa trasa doprowadzi do upadku ich miejscowoci. Autorzy projektu kontruj, e ta linia to pocztek nowej ery rozwoju w historii Ameryki.</string>
  <string name="news¤0x8A0911EE">KOSZTY JEDZENIA I PALIWA ROZJUSZYY MIESZKACW</string>
  <string name="news¤0x8A0A70BE">ZAGINIONY DYLIANS</string>
  <string name="news¤0x8AA77A89">Na trzecim pitrze budynku rusznikarza w Saint Denis utworzono dom hazardu, ktry dziaa przez dugi czas nie niepokojony przez wadze. Policja dokonaa niedawno nalotu na to miejsce w ramach dochodzenia w sprawie zamieszek w okolicy, a wszyscy pracownicy i klienci zostali przesuchani. Szacuje si, e pienidze w nielegalnej jaskini hazardu straciy setki marynarzy, jedcw, podrnych i naiwnych mieszkacw.</string>
  <string name="news¤0x8AAA1709">WYTWORNE, EGZOTYCZNE STROJE W SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0x8B918373">Profesor Andrew Bell III, ktry zaskoczy wiat wynalazkiem pozwalajcym umierca skazacw, zmar niespodziewanie podczas demonstracji swojego krzesa elektrycznego. W trakcie egzekucji Wilsona J. McDanielsa doszo do awarii krzesa. wiadkowie twierdz, e podjto kilka prb wykonania egzekucji, ale nieszczliwy wypadek doprowadzi do mierci Bella. McDaniels straci wosy, ale przey.</string>
  <string name="news¤0x8BCF4E52">BYSKAWICZNY ROZWJ BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0x8BEDE141">GANG DEL LOBOS SKOCZONY</string>
  <string name="news¤0x8BFA2226">MʯCZYZNA ZABITY PODCZAS POLOWANIA</string>
  <string name="news¤0x8C7AC6BE">Pani Swan zostaa przekazana w rce wadz i aktualnie czeka na proces w areszcie w Valentine. Kobieta utrzymuje, e jest niewinna, cho w momencie schwytania bya w trakcie opltywania kolejnego mczyzny swoj sieci.</string>
  <string name="news¤0x8C66E5C6">ZIEMIE, NA KTRYCH RZDZI BEZPRAWIE</string>
  <string name="news¤0x8CC4E8F5">Dylians bankowy przemierzajcy Scarlett Meadows zosta napadnity przez pomysowych rozbjnikw. Jeden ze stranikw, ktry zmar wkrtce potem, zezna, e dylians zatrzymaa kobieta w potrzebie. Mylc, e dama potrzebuje pomocy, panowie zwolnili, kiedy inny z rabusiw wystrzeli z drugiej strony drogi, zabijajc wonic.</string>
  <string name="news¤0x8CE7BCB8">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x8D1FCF9D">Mieszkacy twierdz, e dzieje si tak ze wzgldu na dawny mord na indiaskiej rodzinie i znaleziony przez nich skarb. Doniesienia te s do niesamowite, jednak pochodz z rnych rde, za nowe artefakty Indian, ktre pojawiy si w miecie, jedynie podsycaj plotki.</string>
  <string name="news¤0x8D11FF28">ZABJCA DZIECI</string>
  <string name="news¤0x8D4429B9"> W godzinach po zajciu linie telefoniczne i telegraficzne rozgrzay si do czerwonoci, gdy przyjaciele i bliscy prbowali si dowiedzie, co zaszo.~n~Msze pogrzebowe zostan odprawione w najbliszych dniach.</string>
  <string name="news¤0x8D29124C">SCHWYTANO CZARN WDOW</string>
  <string name="news¤0x8DAA1B85">W wielu miejscach by poszukiwany ywy lub martwy. Rzdy terroru zakoczyy si, gdy przywdca Chopakw O'Driscolla zosta schwytany przez zastpc szeryfa podczas rutynowej inspekcji wozu. Spraw O'Driscolla zaj si sdzia Taylor ju nastpnego dnia, a wyrok by szybki i jednoznaczny. Bandyta zawinie w Saint Denis za morderstwo.</string>
  <string name="news¤0x8DBF8414">ZASTPCY SZERYFA CIGAJ BANDYTW, JEDEN Z NICH NIE YJE</string>
  <string name="news¤0x8DCBF7EA">Kilka instytucji powtpiewa w to odkrycie. Doktor Herbert Manius z Harvardu twierdzi: MacGuiness znana jest ze swoich oszustw. Podejrzewam, e najzwyczajniej poczya skamieliny zwierzt, ktre zdechy w tym samym miejscu.</string>
  <string name="news¤0x8EA19431">Miasteczka w Roanoke czsto cierpi z powodu biedy, przesdw i chorb, ale gdy w wiejskim Butcher Creek wrd mieszkacw zaczy pojawia si deformacje, miejscowi zaczli podejrzewa kltw. W lokalnej wodzie pitnej wykryto skaenie substancjami, ktre powoduj powstawanie wola, wysypk, bble i psychozy. O zanieczyszczenie ludzie oskaraj Roanoke Mountain Fuel Company.</string>
  <string name="news¤0x8F0754DC">Na miejsce przybyo wielu robotnikw, ktrzy liczyli na pac w wysokoci nawet 22 centw za godzin. Firmy robiy jeden odwiert za drugim, ale znalazy jedynie niewielkie zoa ropy, ktre okazay si niewystarczajce. Plemi zamieszkujce rezerwat rozpierzcho si po serii atakw na wojsko, ktrych punktem kulminacyjnym bya krwawa bitwa o fabryk Cornwall Kerosene &amp; Tar, do ktrej doszo niedugo po ogoszeniu wieci o odkryciu ropy.</string>
  <string name="news¤0x8F8AEA9E">PSTRG TCZOWY</string>
  <string name="news¤0x8F9C5125">MATKI SI CIESZ</string>
  <string name="news¤0x8FBA13A5">NAJEDCY UDZIEL POMOCY HUMANITARNEJ</string>
  <string name="news¤0x8FBEFE22">Agenci nieruchomoci z Laramie Corporation odwiedzaj mae farmy, oferujc wacicielom due kwoty w ramach nowego modelu ekonomicznego. Przeciwnicy takiego rozwizania twierdz, e tym samym zanika pewien styl ycia. Inni zwracaj uwag, e Ameryka to kraj postpu, za ci, ktrzy usilnie trzymaj si ideaw osadniczych, mentalnie tkwi w przeszoci. Masowo, mwi, zawsze zwyciy.</string>
  <string name="news¤0x9A4880F6">SZUBRAWCY Z LEMOYNE W TEKSASIE</string>
  <string name="news¤0x9AA6E132">BOHATER WOJENNY KONFEDERATW</string>
  <string name="news¤0x9ABF33FD"> Ostatni mieszkacy obawiaj si, e ich ukochane Tumbleweed czeka zagada, a miasto padnie kolejn ofiar postpu technicznego, ktry na zachodzie poczyni ju wiele krzywd. Kontrowersyjny szeryf Samuel Freeman ju wkrtce bdzie sprawowa piecz nad piaszczystym, odchodzcym w niepami, reliktem pustyni.</string>
  <string name="news¤0x9AD96B10">W ostatnich latach kr plotki o wielu dziwnych wydarzeniach w miasteczku Valentine, a miejscowi mwi nawet o kltwie, ktra spada na ten obszar. Na wodzie widziano upiorne kanoe, a nocami sycha pacz indiaskich matek. Innym razem, zazwyczaj podczas wietrznych, gwiedzistych wieczorw, z oddali sycha przeszywajce krzyki.</string>
  <string name="news¤0x9AEA955B">STOSOWANIE KOKAINY WYMAGA ZALECENIA LEKARZA</string>
  <string name="news¤0x9B240B17">PROBLEMY FARM W NOWYM HANOWERZE</string>
  <string name="news¤0x9BDC6333">Wdrowcy podrujcy przez Grizzlies informuj o pracach nad olbrzymi rzeb twarzy, tworzon przez nieznanego artyst. Rzadko widziany samotny rzebiarz z motem i dutem pracuje w palcym socu zawieszony na konopnym sznurze, aby uwieczni swoj artystyczn wizj i wyku skalne oblicze. Wedug doniesie projekt rozpocz si kilka tygodni temu, a artysta podj si tego wyzwania, aby zoy hod ukochanej onie. ~n~~n~~n~~n~GREED IS AMERICAN VIRTUE</string>
  <string name="news¤0x9C3A6B3D">Po dugiej serii krwawych napadw w caym regionie i zamordowaniu trzech zastpcw szeryfa znany przestpca Esteban Cortez w kocu zosta schwytany. Depesze z tego regionu wskazuj, e mczyzn pochwycono w pobliu Gaptooth Breach, cho w chwili druku gazety ta informacja nie bya potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramn przewodzili grupie mordercw i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0x9D70BD1E">PEWNY STRYCZEK</string>
  <string name="news¤0x9E0F5149">CZARNI Z CHICAGO ORGANIZUJ MSZ SPRZECIWU</string>
  <string name="news¤0x9EB0D9D4">POSZUKIWACZ SKARBW ZAGIN</string>
  <string name="news¤0x9EFD27FF"> Macguire mia nawet raz zasugerowa szeryfowi, e lina, na ktrej ma zawisn, nie jest do mocna i moe nie wytrzyma jego ciaru.~n~Wadze wzywaj do dziaania, zauwaajc, e ta ucieczka jest kolejnym przykadem niezdolnoci si porzdkowych do zatrzymania przestpcw w wizieniach.</string>
  <string name="news¤0x9F0BF375">Inwestorzy zgaszaj roszczenia do okolicznych terenw, chc budowa osiedla mieszkalne. To prawda  wszystko w Blackwater jest nowoczesne. Kadego dnia ze wschodu przybywaj nowi, mwic: Przybywamy do Blackwater! Ale to pikne miejsce! To sodka jagoda pord kwanych liwodaktyli. Pokacie mi drugie takie miejsce, a od razu tam pojad! i tego typu rzeczy.</string>
  <string name="news¤0x10AFB1A7">NAPITE STOSUNKI</string>
  <string name="news¤0x10C63BCB">ZABJCY ZASADZILI SI NA BOGACZA W ANNESBURGU</string>
  <string name="news¤0x11CABD71">LANGTON JEST JU NA WASZYM TROPIE</string>
  <string name="news¤0x11DFBF5F">By taki czas, gdy miasteczko Rhodes uchodzio za prawdziwy klejnot Poudnia. Produkcja tytoniu i baweny prnie si rozwijaa, przynoszc czas nadziei i dobrobytu, ktry utrzyma si nawet po zakoczeniu wojny. Wielu jednak obawia si, e czasy te dobiegaj koca. Uprawy baweny s obecnie uamkiem tego, co byo niegdy. Dwie ostatnie rodziny duych plantatorw, Grayowie oraz Braithwaite'owie, zawsze ostro ze sob rywalizoway, lecz od czasu lokalnej zapaci ekonomicznej ich wzajemne ataki przybray na sile.</string>
  <string name="news¤0x11E1C652">Depesze z wybrzea stanu Massachusetts donosz o nietypowym eksperymencie. Wykorzystujc eksperymentalny nadajnik alternatorowy, technicy z Brant Rock przesali sygnaem radiowym muzyk z nagrania fonograficznego kompozycji Haendla.</string>
  <string name="news¤0x11E82635">Jeszcze zanim Kolumb wyruszy do Ameryki, popularno golfa w Zjednoczonym Krlestwie urosa do tego stopnia, e ucznictwo i inne sporty przydatne przy obronie krlestwa wypady z ask. W 1491 roku Szkocja zakazaa tego sportu w obawie o bezpieczestwo narodowe. W Stanach Zjednoczonych ten przyjemny sport jest niezwykle popularny, szczeglnie w Kalifornii  stanie kojarzonym z rozrywk i rekreacj.</string>
  <string name="news¤0x12E35308">VALENTINE MOE ODETCHN Z ULG</string>
  <string name="news¤0x13AED899">Winiowie, ktrzy nie mwi po angielsku, zostali uwolnieni. Zapewniono im jedzenie i odpoczynek, a nastpnie umoliwiono wysanie depesz do rodzin, ktre straciy z nimi kontakt. Wadze podejrzewaj, e ofiary miay zosta sprzedane pozbawionym skrupuw farmerom i ranczerom na Karaibach.</string>
  <string name="news¤0x13DDACB2">Wadze podejrzewaj, e denaci naleeli do cieszcego si z saw gangu Chopakw O'Driscolla, ktrzy grasowali po okolicy w ostatnich tygodniach i byli odpowiedzialni za napady na przewozy bankowe oraz pocztowe.</string>
  <string name="news¤0x15E0227F">BANDYCI ROZPDZILI POCIG BEZ MASZYNISTY</string>
  <string name="news¤0x16EAFC38">SKAZANI UCIEKAJ Z SISIKI</string>
  <string name="news¤0x17C69EAF">BYSKAWICE PATAJ DZIWNE FIGLE</string>
  <string name="news¤0x17F304D6">NA STATKU ODEBRANO TRANSMISJ</string>
  <string name="news¤0x17FC0DE3">adna inna ryba nie pobudza tak krwi w yach prawdziwego wdkarza jak pstrg. Czowiek musi obserwowa wod i owady niczym jastrzb, gdy pstrg to kapryna ryba, ktra w kadej chwili moe pochwyci przelatujc much. Kiedy, wdkujc z jednym senatorem, chwyciem w rce nadsanego pstrga i poinformowaem go, e jego braci i ca rodzin rwnie zamierzam wyowi z wody, a potem patrze, jak prbuj zapa powietrze.</string>
  <string name="news¤0x18E7D71B">SMUTNA HISTORIA OTISA MILLERA JR.</string>
  <string name="news¤0x20D002D4">Podczas wyprawy na jelenia pewien myliwy zosta zaskoczony przez wielk niedwiedzic, ktra najwyraniej zostaa oddzielona od swoich modych. Wielkie zwierz instynktownie zaatakowao. Myliwy odda pi strzaw, zanim go dopado, amic mu obie rce, tnc pazurami organy wewntrzne i masakrujc twarz. Mczyzna zosta znaleziony martwy przez ekip poszukiwawcz, wysan w lad za nim po zgoszeniu zaginicia przez on. Tydzie wczeniej ta sama niedwiedzica zabia krow. Ustanowiono nagrod w wysokoci 10$ za zapanie tego gronego zwierza.</string>
  <string name="news¤0x21AF778E">GANG DEL LOBOS SKOCZONY</string>
  <string name="news¤0x21DCE93D">Gazeta: trzynaste wydanie</string>
  <string name="news¤0x22E6E6DA">MʯCZYZNA ZAGIN JAKI CZAS TEMU</string>
  <string name="news¤0x24EE7AAF">Na ulicach miasta doszo do strzelaniny. Gang unikn schwytania, chocia wydawao si, e przeciwko niemu wystpio cae miasto. Wadze wysay za mczyznami pocig, ale niestety nie udao si schwyta winowajcw.</string>
  <string name="news¤0x25E0FBFC">W POTRZASKU</string>
  <string name="news¤0x26A2AF89">Baron kolejowy i przemysowy Leviticus Cornwall, stojc u boku statku, z ktrego wyadowywano kubaski cukier przybyy z Guarmy, oznajmi rozpoczcie nowej ery wsppracy pomidzy tymi dwoma krajami. Po dwch odwiedzinach plantacji cukrowych i podpisaniu ekskluzywnej umowy na dostawy z gubernatorem Guarmy import nabra dynamiki wzrostowej. Cornwall nazwa tamtejszego gubernatora Alberta Fussara wielkim przyjacielem Ameryki.</string>
  <string name="news¤0x26C5DC52">W CLEMENS POINT</string>
  <string name="news¤0x27ECFB44">GOLF ZYSKUJE NA POPULARNOCI</string>
  <string name="news¤0x28F8F8DD">Gazeta: drugie wydanie</string>
  <string name="news¤0x29AD3847">Wiece pogrzebowe zwidy. O wdowach zapomniano. Ale wszyscy zapamitaj zuchway napad na bank Lemoyne National sprzed kilku tygodni, ktry zakoczy nie tylko ycia strw prawa, ale take zniszczy ywoty wielu osb, ktre od miesicy i lat trzymay tam oszczdnoci zagrabione pniej przez mordercz band zodziei. Tego krwawego poranka gang van der Lindego obudzi si z myl, e czeka ich atwy cel w postaci banku. Zaskoczyli ich jednak agenci Pinkertona, ktrzy dzielnie stawili im czoa, zabijajc dwch czonkw gangu.</string>
  <string name="news¤0x30F992C9">Bank w Valentine zosta obrabowany przez gang bandytw, ktrych podejrzewa si o kilka innych napadw rabunkowych oraz fal przemocy. Wsppracowniczka przestpcw odwrcia uwag kierownika banku, po czym zmusia go do otwarcia skarbca. Sejfy wysadzono za pomoc dynamitu. Podejrzewa si, e w rodku przetrzymywano gotwk oraz papiery wartociowe o wartoci kilku tysicy dolarw.</string>
  <string name="news¤0x31F9F87B">Luksemburg. Wielkie Ksistwo Luksemburga wydao dekret oferujcy 1000 dolarw nagrody za informacje o miejscu pobytu ksiniczki Isabeau. Ksiniczka znikna z pooonego w guszy domku myliwskiego, w ktrym zatrzymaa si z rodzin w ramach prywatnej wizyty w Stanach Zjednoczonych. Miaa wwczas pi lat.</string>
  <string name="news¤0x32F347BD">Z uwagi na znalezienie pitej ofiary stre prawa apeluj o zachowanie ostronoci, podrowanie w grupie, gdy tylko jest to moliwe, i barykadowanie domostw niewyposaonych w drzwi z zamkiem. Kobiety s szczeglnie proszone o ostrono, gdy to one czciej padaj ofiar atakw.</string>
  <string name="news¤0x33F9CED1">Zdaniem tych, ktrych udao mu si schwyta, James Langton jest niestrudzony, przebiegy i nieustraszony. owca nagrd z Nowego Austin, znany z rosej budowy oraz wielkiego kapelusza, jest niezrwnany w chwytaniu przestpcw i tropieniu bandytw. Stre prawa coraz czciej oddaj sprawy w rce Langtona i jego ekipy, ktra zaczyna przypomina ma armi.</string>
  <string name="news¤0x34A0258F">FUSSAR NAZWANY PRZYJACIELEM USA</string>
  <string name="news¤0x34BC7E10">SPODZIEWANA DOSTAWA W CIGU TYGODNIA</string>
  <string name="news¤0x34CB2A34">WALKA SYNNYCH REWOLEROWCW</string>
  <string name="news¤0x34D02413">ZABITO LWA AFRYKASKIEGO</string>
  <string name="news¤0x35B75CF7">PIENIDZY JAK LODU</string>
  <string name="news¤0x35F613DD">Czonkowie gangu, ktry skada si z wsobnych osobnikw oraz wyrzutkw mieszanych ras, stali si biegli w unikaniu strw prawa i zacieraniu swoich ladw. Cho Otis zosta schwytany, inni pozostaj na wolnoci.</string>
  <string name="news¤0x36AE37D9">ANGELO BRONTE SKADA KONDOLENCJE</string>
  <string name="news¤0x37B7D436">Niespokojne i destrukcyjne siy wewntrz populacji Indian raz jeszcze targny si na siy amerykaskie w nadziei na uwolnienie jednego ze swoich, ponownie dowodzc swojej perfidii i nikczemnoci. Morderca znany jako Szybujcy Orze uciek z koszarw wojskowych w Fort Wallace, gdzie oczekiwa na proces za seri zabjstw amerykaskich wojskowych. Niszczycielskie plemi przeprowadzio swj miay atak na fort w rodku nocy, zabijajc onierzy i uchodzc ze swoim towarzyszem.</string>
  <string name="news¤0x38A32D95">CZWARTY TOM AUTORSTWA LESLIE DUPONT OKAZA SI WIELKIM SUKCESEM</string>
  <string name="news¤0x38C8AB1C">JEST PODLEGA MʯCZYNIE</string>
  <string name="news¤0x38D3CD9F">SZALEJE EPIDEMIA CHOLERY</string>
  <string name="news¤0x38ED61AF">Czowiek to najstraszniejszy drapienik i misoerca spord wszystkich zwierzt. Ale co popycha czowieka do tak nieludzkiego i barbarzyskiego aktu, jakim jest kanibalizm? To pytanie zadaj sobie ledczy, ktrzy odkryli ludzkie szcztki w jaskini niedaleko porzuconego wozu osadnikw w Grizzlies, na wschd od jeziora Isabella. lady zbw na szcztkach wskazuj na to, e mieszkacy jaskini uciekli si do zjadania siebie nawzajem, prawdopodobnie po to, by przey.</string>
  <string name="news¤0x38F58676">W przeszoci take oferowano nagrody, lecz obecna jest najwysza w historii. Zostaa ogoszona wkrtce po wypyniciu pogosek, wedug ktrych ksiniczka miaa zosta zabrana do miasteczka w USA. Ksiniczka Isabeau ma charakterystyczne znami na twarzy i prawej doni. Osoby posiadajce informacje o miejscu jej pobytu s proszone o zgoszenie si do lokalnego biura szeryfa.</string>
  <string name="news¤0x39B7A797">Czterej bracia Watsonowie zostali jednymi z najbardziej desperackich bandytw w zachodnich grach i wci ciesz si wolnoci pomimo skoordynowanych obaw. Wstpili oni na ciek zbrodni w modym wieku i gdy poznali tajniki mylistwa, tropienia i ukrywania si w regionie Big Valley, zastosowali t wiedz w brutalny sposb.</string>
  <string name="news¤0x39D4EC33">MORDERCA BY SKAZANY NA STRYCZEK</string>
  <string name="news¤0x39E30900">Wall Street od wielu lat walczy ju z regulacjami rzdowymi. Bankierzy argumentuj, e hasa o tym, jakoby stabilno systemu zaleaa od karmienia go publicznymi pienidzmi, s niedorzeczne, a sam system dziaa jak naley.</string>
  <string name="news¤0x40AFDA19">PODEJRZENIE CHOROBY ZAKANEJ U MʯCZYZNY</string>
  <string name="news¤0x40B5A0C6">SCHWYTANO ESTEBANA CORTEZA</string>
  <string name="news¤0x40C91B99"> Valentine jest znane w regionie jako surowe miasto ranczerw, odwiedzane przez typy spod ciemnej gwiazdy, a wic przywyke do wszelkiej maci sprzeczek. Jednake niedawna fala przemocy to co, czego miasto nigdy wczeniej nie dowiadczyo. Barowe burdy w saloonie Smithfield's to przy tym drobnostka. Wielu mieszkacw jest wci zszokowanych skal przemocy, w tym brutaln masakr w chacie Six Point. Lokalne wadze wystosoway prob o pomoc w zaprowadzeniu porzdku do wadz stanowych i federalnych.</string>
  <string name="news¤0x44C945BB">Przeraonych pasaerw trzymano na muszce, lecz na szczcie nie staa si im krzywda. Wielebny Eunice Garrand wzywa do wypdzenia wszystkich osb o pochodzeniu meksykaskim, gdy s rdem nikczemnoci i wszetecznych zbrodni w naszym wspaniaym kraju.</string>
  <string name="news¤0x45AA79C8">TROPIKALNY WRG CZOWIEKA</string>
  <string name="news¤0x46A33537">Brutalny morderca Otis Skinner w kocu znalaz si za kratkami. Mieszkacy Blackwater i okolic mog odetchn z ulg. Otis i jego brat przewodzili zrnicowanej grupie kryminalistw, ktrzy mwili o sobie Bractwo Skinnera, i byli odpowiedzialni za mierci, rozczonkowania, napady i porwania. Czonkowie Bractwa Skinnera znani byli z okaleczania swoich ofiar i zbierania upiornych trofew. Cho byli poszukiwani w kilku stanach, od wielu lat udawao im si unika schwytania.</string>
  <string name="news¤0x46DCB15A">Podczas swoich podry przemierzyem wiele kilometrw na pokadach parowcw, parostatkw i wielu innych, dziwacznych jednostek wodnych w poszukiwaniu ryb i, rzecz jasna, mdroci. Wielu modych wdkarzy, ktrzy widz we mnie bohatera, zapyta, dlaczego wdkarstwo jest tak piekielnie nudnym zajciem przerywanym jedynie przez dzikie napady radoci, gdy co szarpnie za przynt. To dlatego, e robicie to le, wy obuziaki, powiem im.</string>
  <string name="news¤0x47B92D44">Gonilimy wanie stado byda, kiedy usyszelimy jaki rozgardiasz  powiedzia mieszkaniec tych okolic Jasper Smith.  Mnstwo wystrzaw i krzyki. To, co zobaczylimy, kiedy dotarlimy na miejsce, byo straszne. Wszyscy stranicy zostali zabici podczas pocigu i strzelaniny. Dylians ograbiono.</string>
  <string name="news¤0x47D0BF8F">Agencja Detektywistyczna Pinkertona przeprowadzia drobiazgowe ledztwo w sprawie zeszomiesicznego zaginicia kupca. Okolicznoci zdarzenia sugeroway morderstwo, ale agenci w toku ledztwa i po zbadaniu zawartoci kont doszli do zaskakujcych wnioskw. John O'Neil, jeden z najpopularniejszych i najbardziej znanych kupcw w St. Louis, znikn bez ladu w ubiegym miesicu.</string>
  <string name="news¤0x47D0E219">ZAMIESZANY WACICIEL LOMBARDU Z SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0x47DA80EC">CORNWALL ZAMAWIA NAJSZYBSZY PAROWIEC NA WIECIE</string>
  <string name="news¤0x49E913D5">PRZYWDCA GUARMY ZAMORDOWANY</string>
  <string name="news¤0x50D25BF0">Leviticus Cornwall to dobrze znany zwolennik ekspansjonizmu. Kolej czca kady zaktek kraju to tylko kwestia czasu  zadeklarowa, zakadajc Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. Pan Cornwall buduje pocigi i za ich pomoc transportuje towary Cornwall Freight &amp; Commodities, Cornwall Kerosene &amp; Tar i swoich innych firm. Jego cukrowy interes rozkwita na Karaibach. Nie ma tygodnia, w ktrym prom z cukrem Cornwalla nie przybijaby do brzegw Ameryki.</string>
  <string name="news¤0x52C85C9D">DUA LICZBA ZABITYCH  RODZINY ROZPACZAJ</string>
  <string name="news¤0x52E7C33D">Miejscowy magnat przemysowy otworzy schronisko dla bezdomnych i dzieci ulicy. Nowojorskie hotele opywaj w luksusy, za ony bogaczy wynajmuj przestronne apartamenty na przyjcia. ycie towarzyskie nowojorskich krezusw rozkwita w peni, a przedsibiorstwa speniajce ich wszystkie zachcianki notuj rekordowe dochody.</string>
  <string name="news¤0x53ACCFAB">Prywatny pocig Leviticusa Cornwalla, potentata kolejowego, cukrowego i naftowego, zosta obrabowany w biay dzie przez zamaskowanych bandytw. Pocig zmierza na pnoc w kierunku Grizzlies. Niedugo po tym, jak wyruszy z Elizabeth Zachodniego, bandyci wdarli si do wagonw i zatrzymali lokomotyw. Wstpne raporty, ktre spyny przed oddaniem gazety do druku, wskazuj, e celem tego krwawego napadu bya kradzie obligacji kolejowych znajdujcych si w osobistym wagonie pana Cornwalla.</string>
  <string name="news¤0x53EB05CE">ZWYCISTWO W 100 DNI</string>
  <string name="news¤0x54F3A7A5">WYPADEK GRNICZY W ANNESBURGU</string>
  <string name="news¤0x54FD2DE7">W Afryce trwa walka o wadz i po raz kolejny wzmaga si spr europejskich potg o terytoria. Wielka Brytania zaangaowaa si w Poudniowej Afryce w otwart wojn z holenderskimi osadnikami zwanymi Burami. Pomimo przekonania, e kompromis jest moliwy, Wielka Brytania rozpocza dziaania wojenne przeciwko Burom, wysyajc do Poudniowej Afryki onierzy i sprzt wojskowy.</string>
  <string name="news¤0x55A583EC">Jeszcze inni posuwaj si do stwierdze, e na podstawie tych malunkw mona wywnioskowa, i ow staroytn cywilizacj odwiedziy istoty z niebios. Wielebny T. Jenkins poucza, e kady, kto tak twierdzi, popenia blunierstwo i takie osoby naley osdzi, a nastpnie ukara w imi Boe.</string>
  <string name="news¤0x55F572F4">NOWA EDYCJA OD FALCON CLAW WYWOUJE FAL PROTESTW</string>
  <string name="news¤0x56E98822">EKSPANSJI CORNWALLA CIG DALSZY</string>
  <string name="news¤0x57A2048A">RABUSIE UYLI DYNAMITU</string>
  <string name="news¤0x57CA181F">TGORYJEC ATAKUJE W CIEPYCH KLIMATACH</string>
  <string name="news¤0x59A5A869">Seria pnowiosennych zamieci nienych sparaliowaa Grizzlies w maju, zaskakujc wielu mieszkacw, ktrzy zuyli wikszo swoich zimowych zapasw. Opady niegu  miejscami do wysokoci blisko p metra  rzadko wystpuj o tej porze roku. Jedcy przemierzajcy region donosz jednak, e odwil jest w zasigu wzroku.</string>
  <string name="news¤0x59F9E823">Jak wielokrotnie pisaem w tych felietonach, dziki wdkowaniu inteligentny czowiek moe ujrze i zrozumie ludzko w penej krasie. Jako sawny wdkarz, pisarz i  niech wolno mi bdzie rzec  filozof, przywykem do zagroe zwizanych z rozpoznawalnoci. Pewnego razu, gdy wrczaem autograf chorujcemu na polio modzikowi w Kuala Lumpur, zapyta mnie, co sdz o wdkowaniu podczas deszczu.</string>
  <string name="news¤0x60AB67CA">POSZUKIWA SYNNEGO SZMARAGDU Z GUARMY</string>
  <string name="news¤0x60BFDF05">Zaskoczeni widzowie take staj si czci przedstawienia! Skad trupy zmienia si co noc, a ceny biletw s bardzo przystpne, co sam Abbington czsto podkrela. To wyrafinowana rozrywka najwyszego sortu, podobna do tej oferowanej w Londynie czy Paryu.</string>
  <string name="news¤0x61A06A18">MWI, E USA JEST NIE DO POBICIA</string>
  <string name="news¤0x62D3B7A0">UPIORNY SPEKTAKL</string>
  <string name="news¤0x62E36E14">Jednostka, ktrej klas pierwotnie ochrzczono nazw Turbinia, wchodzi wanie do komercyjnej produkcji i bdzie prywatnym rodkiem transportu pana Cornwalla. Statek sporzdzono wedug jego dokadnych specyfikacji i z niespotykanym do tej pory w egludze przepychem i luksusem.</string>
  <string name="news¤0x65D808CB">Warunki sanitarne w miecie s skrajnie ze, natomiast miertelno jest tak wysoka, e mieszkacy uciekaj si do palenia zwok. Burze piaskowe, ktre niszcz uprawy i wywouj gd, wraz z epidemi choroby skoniy cz mieszkacw do mwienia o kltwie cicej nad Armadillo. Podrnym zaleca si omijanie miasta.</string>
  <string name="news¤0x66B3B706">ZACHWYCAJCA ROZRYWKA W SAINT DENIS</string>
  <string name="news¤0x66E64EF4">Grupy miejscowych uwaaj, e najbardziej cierpi na tym mieszkacy z gbi wyspy, ale biznesmeni odpieraj te argumenty, zwracajc uwag, e amerykaskie inwestycje pozwoliy oywi miejscow gospodark.</string>
  <string name="news¤0x67DF1699">Przez lata miasteczko cierpiao z powodu pandemii i burz piaskowych, co niektrzy zaczli okrela mianem kltwy Armadillo i sugerowali, by trzyma si z daleka od tego miejsca.~n~~n~~n~~n~WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN?</string>
  <string name="news¤0x69BA9B9F">Mercier nadzorowa program burmistrza, ktry mia na celu rozwj kultury oraz demokratyzacj ycia spoecznego, midzy innymi poprzez organizacj wystaw dzie sztuki w galerii Saint Denis, ktra zyskaa rozgos w caym kraju dziki poparciu profesora Shiftacre'a z uniwersytetu Yale. Mercier pracowa te nad pozyskaniem funduszy na budow biblioteki od waciciela gazety Hectora Fellowesa. Burmistrz obieca kontynuowa program rozwoju kulturalnego, by uhonorowa Merciera.</string>
  <string name="news¤0x70C6D674">BAKTERIE LENISTWA</string>
  <string name="news¤0x72ABD7C2">STRZECIE SI, BANDYCI</string>
  <string name="news¤0x72B3FF6E">Mieszkacy Valentine byli przekonani, e wojny z Indianami znw zawitay na ich ulice. Gdy otworzono ogie, kobiety i sabi uciekli w przestrachu. Wkrtce przez miasto przetoczya si istna kakofonia wystrzaw. Stre prawa wdali si w strzelanin z czonkami niesawnego gangu van der Lindego, ktry to przyby do miasta, by kra i rabowa. Kilku agentw pracujcych dla Leviticusa Cornwalla doczyo do walki, co poskutkowao kompletnym chaosem.</string>
  <string name="news¤0x73B8202F">Wczorajsza depesza z terytorium Indian plemienia Komanczw informuje, e zastpca szeryfa stanowego Tidwell oraz inny zastpca cigaj Cletusa Yarnella oraz Lawrence'a Brancha za przemyt alkoholu na tereny Indian. Bandyci stawiali opr podczas aresztowania i wywizaa si strzelanina, podczas ktrej zgin ko szeryfa Tidwella. Przestpcy uciekli na terytorium Indian, a zastpcy ruszyli za nimi w pogo. Yarnell zosta miertelnie ranny, Branch trafi do aresztu.</string>
  <string name="news¤0x73C6F423">Uwaam, e na rwni z rybami potrafi owi ludzkie serca. Gdy w Europie nasta czas niepokoju, a w Hiszpanii zawrzao, zostaem poproszony przez prezydenta o udanie si na miejsce i zjednoczenie nacji. Miaem tego dokona dziki zapoznaniu wielkich przywdcw z czynnoci, do ktrej skonno drzemie niemal w kadym czowieku: wdkowaniu. Ludzie ci, zamknici w swoich paacach, trac instynkt samozachowawczy i rado.</string>
  <string name="news¤0x74AD7760">Dylians dostawczy Cornwall Industries zosta napadnity na poudnie od Scarlett Meadows w Lemoyne. Banda zodziei, cznie czterech, kazaa stranikom opuci pojazd. Nastpnie uciekli skradzionym dyliansem. Ofiary napadu ruszyy w pocig i jeszcze tego samego wieczora dopady napastnikw na pobliskiej farmie.</string>
  <string name="news¤0x74F3C26A">Jego arcydziea kapelusznictwa i gorseciarstwa bij rekordy popularnoci pord klas wyszych, ktre doceniaj wykorzystanie rzadkich i delikatnych materiaw, m.in. orchidei i pir czapli biaej. Lista klientw pana Waspa zawiera elity i arystokracj z caego wiata, a jego warsztat pracuje dzie i noc, aby przystroi gowy i wysmukli talie arystokratek. To kolejny dowd na pozycj Saint Denis jako kulturowej stolicy wiata.</string>
  <string name="news¤0x76EE3450">VAN DER LINDEGO RZEKOMO WIDZIANO W TALL TREES</string>
  <string name="news¤0x77ADAC76">Czstotliwo zachorowa na ponic w Armadillo jest wiksza ni gdziekolwiek indziej. Wrd przyczyn wymienia si ze warunki sanitarne, aczkolwiek jeden z urzdnikw opieki zdrowotnej twierdzi, e zarazki roznosz porywiste wichry i burze piaskowe szalejce w okolicy. Rozprzestrzenianie si chorb zakanych wywoao fal strachu. Wiele gospodarstw domowych zostao objtych kwarantann. Ci, ktrzy mog, tumnie opuszczaj miasto.</string>
  <string name="news¤0x77C4D941">W ubiegym tygodniu znany antropolog z uniwersytetu Yale, Harold MacDougal, autor ksiki Zgubne efekty relacji midzyrasowych, przedstawi podczas sympozjum swj artyku, przypominajc kolegom po fachu, e niektre rasy maj wiksze predyspozycje do tworzenia wysoko funkcjonujcych spoeczestw ni inne. Artyku zatytuowany Dzikie umysy: rasowa cigo pomidzy zwierzciem a Bogiem wywoa poruszenie w spoecznoci antropologw.</string>
  <string name="news¤0x78A05855">EVELYN MILLER REZYGNUJE</string>
  <string name="news¤0x78C04947">MIESZKACY SAMI WYMIERZYLI SPRAWIEDLIWO</string>
  <string name="news¤0x79D2F0B0">OGROMNY SKANDAL</string>
  <string name="news¤0x79E7F401">Przez niemal dziesi lat mieszkacy licznych zachodnich stanw padali ofiar bezlitosnego Colma O'Driscolla i jego bandy. Napadali oni na dylianse, bili kobiety i mczyzn, mordowali, torturowali i czynili najrozmaitsze okropnoci. Jego dziki i impulsywny temperament jest owiany bandyck saw.</string>
  <string name="news¤0x80A1D20B">ONIERZ UNIKN MIERCI</string>
  <string name="news¤0x80A44550">Gang unikn schwytania, chocia wydawao si, e przeciwko niemu wystpio cae miasto. Wadze wysay za mczyznami pocig, ale niestety nie udao si schwyta winowajcw.</string>
  <string name="news¤0x80AA4DF3">15 ROCZNICA DOMNIEMANEGO PORWANIA</string>
  <string name="news¤0x81D4EBF5">Wz przewocy skrzynie z dynamitem zosta skradziony w zuchwaym napadzie. Gdy sprawcy uciekli z miejsca zdarzenia, zostawili za sob wielu zabitych i rannych. wiadkowie twierdz, e dynamitu byo do, aby wysadzi najwikszy budynek w Saint Denis. Transport jecha z kopalni w Annesburgu, w ktrej bya nadwyka materiau wybuchowego, i kierowa si do Saint Denis, gdzie mia trafi do sprzeday. Podczas podry wonica dostrzeg na trakcie lecego mczyzn, ktry wyglda, jakby by chory lub pijany.</string>
  <string name="news¤0x81D49183">ONIERZE Z WOJNY SECESYJNEJ ZOSTALI BANDYTAMI</string>
  <string name="news¤0x82B3D30C">Prominentny nowojorski finansista J. D. McKnight przemawia w pitek w Nowym Jorku, gdzie ogosi, e gospodarcza polityka Stanw Zjednoczonych moe w cigu nastpnych 10 lat wywoa kolejn finansow panik. Podczas paniki w 1893 r. skarb pastwa niemal wyczerpa swoje rezerwy zota i by zmuszony odkupi od McKnighta i innych finansistw 3,5 miliona uncji zota.</string>
  <string name="news¤0x82F71A6F">WYBUCHY ROZPRUY SEJFY</string>
  <string name="news¤0x84AE6D1B">SPR WAPITI Z PRZEDSTAWICIELAMI USA</string>
  <string name="news¤0x84BDB04A">Cierpica na reumatyzm pani Fannie Crenshaw zwrcia si do Benedicta Allbrighta, liczc na popraw stanu zdrowia. Jegomo w powiedzia jej, e otuszczone pasmo misa otaczajce krgi gadw wyleczy kad przyczyn reumatyzmu. Allbright zaprezentowa pani Crenshaw dug list opinii zadowolonych pacjentw, ktrych wyleczy, wskutek czego kobieta wzia poyczk w banku i zakupia kilka butelek cudownego specyfiku.</string>
  <string name="news¤0x84E0B433">FORT WALLACE PROSI O POSIKI</string>
  <string name="news¤0x84EAE04F">FALA ZBRODNI TRWA</string>
  <string name="news¤0x86AFC1A3">WYGODNIAE ZWIERZTA ERUJ NA LUDZIACH</string>
  <string name="news¤0x86E8F955">NIEUDANY NAPAD NA DYLIANS</string>
  <string name="news¤0x87D1B52F">INDIASKI KOPOT</string>
  <string name="news¤0x88BE74CF">Zaledwie kilka lat temu pandemia grypy przetoczya si po caym wiecie, siejc cierpienie i zabijajc ponad milion osb. Rosyjska grypa, gdy tak zostaa nazwana, powracaa regularnie przez kilka lat z rzdu, po czym przesza w stan upienia. Lekarze ostrzegaj, e wisi nad nami widmo kolejnej pandemii grypy, a pacjentom zalecaj daleko idc ostrono i higien.</string>
  <string name="news¤0x88DA9AA1">SZCZEGLNIE KOBIET I DZIECI</string>
  <string name="news¤0x89C8FA6E">Mczyzna schwyta braci Dillard z pomoc bliniaczych prostytutek. Zabi Cecile'a Montgomery'ego, gdy ten utkn w wychodku. Szeryf mwi: Uwaajcie, otry, Langton ju po was idzie.~n~~n~~n~~n~YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR</string>
  <string name="news¤0x90C47792">DZIESITKI OFIAR</string>
  <string name="news¤0x91D0573C"> Ledwo zanurzy materia w wodzie, ryba go chwycia, a dziadek wycign j na brzeg z bezzbnym umiechem. Owocnych pooww ycz wszystkim posiadajcym peen garnitur zbw i go pozbawionym.</string>
  <string name="news¤0x91EE2B09">ZAOPATRZENIE KOLEJ</string>
  <string name="news¤0x94BC506E">Gazeta: sme wydanie</string>
  <string name="news¤0x94CE2412">KOBIETA ZAMORDOWAA KILKU MʯCZYZN</string>
  <string name="news¤0x94E0A468">LIST MIOSNY DO WALL STREET</string>
  <string name="news¤0x95C2114B">EPIDEMIA DUMY W SAN FRANCISCO</string>
  <string name="news¤0x95EC9E1B">Mechanik Hershel E. Bennett pobi rekord szybkoci, zasiadajc za sterami swego niesamowitego cudu wspczesnej inynierii, auta Stratton Steamer. Przerobiwszy pojazd z konsumenckiego modelu od Stratton Motor Carriage Company, pan Bennett uda si na Floryd, gdzie przy wtrze wiwatw publicznoci osign prdko 127,66 mil na godzin. aden czowiek nigdy wczeniej nie jecha tak szybko.</string>
  <string name="news¤0x96AE83F6">NIESAWNI ZABJCY WKRTCE TRAFI ZA KRATY</string>
  <string name="news¤0x96BF5EEA">SOWO WSTPNE OD REDAKCJI</string>
  <string name="news¤0x96C0264A">Nie moemy pozwoli, by zagraniczne towary dominoway na naszym rynku. Towary te pozbawiaj naszych pracownikw pracy, a nasze rodziny jedzenia. S opacalne wycznie dla zagranicznych tytanw przemysu  powiedzia podczas podpisywania ustawy. Popularno prezydenta sabnie, odkd rozpocz kampani na rzecz izolacji Ameryki. Jego notowania spady rwnie po wybuchu epidemii tyfusu, ktra doprowadzia do mierci 2 500 amerykaskich onierzy w bazach wojskowych w caym kraju.</string>
  <string name="news¤0x96CAE06E">SUM KANAOWY</string>
  <string name="news¤0x97CFD163">USTAWA CELNA NISZCZY HANDEL, CENY ID W GR</string>
  <string name="news¤0x97EDED6C">WZ SKRADZIONY W VAN HORN</string>
  <string name="news¤0x99B97313">Mczyzna opowiedzia o czasie, kiedy na nowo odkry swoj wiar, dostrzegajc j na kadym rogu, a nastpnie zosta pomocnikiem pastora w kociele w Ohio, by ostatecznie trafi do Nowego Jorku. Podczas niedawnej wizyty na zgromadzeniu kongresu pierwszych kongregacyjnych kociow wielebny wygosi poruszajc mow, robic due wraenie na suchaczach jako elokwentny i przekonujcy mwca. Wkrtce potem zaproponowano mu now pozycj.</string>
  <string name="news¤0x102DB64C">PRZEDSTAWIENIE FILMOWE</string>
  <string name="news¤0x116C52BB">Pierwotnie sdzono, e pad ofiar zabjstwa, ale pewne fakty zwizane ze znikniciem budziy wtpliwoci. Wadze do zbadania sprawy najy agentw Pinkertona, ktrzy odkryli, e pan O'Neil popad w dugi.</string>
  <string name="news¤0x144AC0D1">W szalonej wymianie gorcego oowiu udzia wzio wielu ochroniarzy Cornwalla i strw prawa. Tosamo diabelskich mordercw wci pozostaje zagadk. Pan Cornwall aktywnie inwestowa w tej okolicy  m.in. wykupi udziay w tutejszej kopalni wgla, ktr wczeniej zarzdzaa firma wydobywcza Jameson Mining Company.</string>
  <string name="news¤0x148ECC6E">ESTEBAN CORTEZ NIE YJE</string>
  <string name="news¤0x187FD683">Gazeta: czternaste wydanie</string>
  <string name="news¤0x194BAC24">Po krwawej strzelaninie, w wyniku ktrej skradziono znaczn ilo banknotw przewoonych statkiem, wadze agencji Pinkertona ograniczyy dostp do Blackwater, jednoczenie urzdzajc szeroko zakrojon obaw.~n~Wystawiono listy gocze za Dutchem van der Lindem i jego ludmi, znanymi pod nazw Chopakw Dutcha. Banki transportoway aktywa drog wodn, wierzc, e to najbezpieczniejszy rodek transportu, niewraliwy na zapdy zodziei.</string>
  <string name="news¤0x198BFC4F">DENTELMESKI SPORT</string>
  <string name="news¤0x216B113C">WIZIENIEM ZAWADNʣY DZIKIE ZWIERZTA</string>
  <string name="news¤0x231EF620">Pan O'Neil obraca w swoim sklepie duymi sumami pienidzy i wedle jego znajomych czyni to uczciwie. Gdy odkryto, e na jego kontach brakowao nawet 5000$, a sam kupiec poczu zamiowanie do kart, jego przyjaciele zaczli podejrzewa, e odebra sobie ycie. Po drobiazgowym przeszukaniu wzgrz i okolic odnaleziono O'Neila, ktry popada w szalestwo i mia ochot si zabi z powodu zgryzoty, jak odczuwa po zhabieniu wasnego nazwiska i rodziny.</string>
  <string name="news¤0x244F7D3C">KONIEC RZDW TERRORU</string>
  <string name="news¤0x278F3EF3">Pierwsze doniesienia sugeruj, e szcztki nale do rodzin Drennenw i Harville'w, ktrych wz zagin w styczniu 1896 roku. Na miejscu pojawili si naukowcy.</string>
  <string name="news¤0x286A5A14">Depesza z San Francisco donosi, e wyniku trzsienia ziemi, ktre zniszczyo 80% miasta i zabio ponad 3000 osb, w miecie rozszalaa si epidemia dumy. Wadze podejrzewaj, e ma to zwizek z przyrostem szczurw. Pchy z zaraonych szczurw przenosz chorob, ktra wywouje objawy w postaci gorczki i napadw padaczki, a take gangren i nekroz, a nawet, w wielu wypadkach, mier.</string>
  <string name="news¤0x287C4C21">O'DRISCOLL POWIESZONY</string>
  <string name="news¤0x296ACD02">BJKA PODCZAS WYSTAWY CHTENAYA</string>
  <string name="news¤0x299BE1FE">NAJPRAWDOPODOBNIEJ GANG VAN DER LINDEGO</string>
  <string name="news¤0x299C9CC2">PAMI O FORT RIGGS</string>
  <string name="news¤0x327FA73F">Nie ma wtpliwoci, e Margaret, Pani Niebezpieczestwa, prowadzi najwspanialszy cyrk pod socem. Ludzie ze wszystkich okolicznych miejscowoci zjedaj si, by na wasne oczy ujrze wspaniae widowisko, wzbudzajce w sercach rado i zachwyt. Margaret, Pani Niebezpieczestwa, najlepsza na wiecie treserka zwierzt, to najwysza forma rozrywki rodem spod pacht cyrkowego namiotu. Pochodzca z Anglii Margaret zachwyca widowni menaeri egzotycznych bestii, w tym zebr, gronych tygrysw i dzikich lww.</string>
  <string name="news¤0x336B4A13">To jedna z najwaniejszych inicjatyw prezydenta, od kiedy obj on urzd po zabjstwie prezydenta Macalistera. Zapytany o du liczb imigrantw, ktrzy przybywaj do Ameryki, Waxman powiedzia, e przyjezdni powinni mie obowizek nauczy si angielskiego w cigu piciu lat albo opuci kraj.</string>
  <string name="news¤0x337CB55F">HUK KARABINW SYCHA Z ODDALI</string>
  <string name="news¤0x361CF130">Dwie rne bandy rozbjnikw postanowiy napa na ten sam dylians bankowy na pnoc od Strawberry w rejonie Big Valley. Wonica krzykn: To napad!, a stranik ujrza czterech zamaskowanych mczyzn na zewntrz. W trakcie zdarzenia na miejsce przybya inna grupa rabusiw. Doszo do strzelaniny. Zastpcy szeryfa dotarli na miejsce kilka godzin pniej i znaleli ograbione ciaa porzucone wzdu rzeki Dakota.</string>
  <string name="news¤0x399EFBE3">ZNANY NAUKOWIEC Z UNIWERSYTETU YALE OSTRZEGA</string>
  <string name="news¤0x450DA099">W ramach odwetu, w izolacjonistycznym tonie, prezydent Macalister wezwa do naoenia na Meksyk embarga. Powiedzia, e USA dostarczay Meksykowi zasoby przez wiele lat, a take pomogy w zakoczeniu wojen z Apaczami przed dekad, w zamian za otrzymay niewiele prcz wrogoci.</string>
  <string name="news¤0x466E2A62">Zapraszamy do Thtre Rleur i podziwiania tamtejszego radosnego spektaklu, ktrego dwiki wylewaj si a na ulic. To niebiaskie przedstawienie sprowadzi do Saint Denis mistrz ceremonii Aldridge T. Abbington, a podczas nocnych wystpw podziwia mona wyczyny potnej Hortensji, magiczne i odwane ucieczki Benjamina Lazarusa, sztuki poykacza ognia, zaklinacza wy, francuskie tancerki, wystpy musicalowe i nie tylko.</string>
  <string name="news¤0x477BFAC5">UZNANY ZA ZAMORDOWANEGO</string>
  <string name="news¤0x485B20A9">Pooono ostatnie szyny i wbito ostatnie gwodzie, koczc tym samym tras Central Union prowadzc przez Nowy Hanower. Pasaerowie mog teraz omin Grizzlies, Rhodes i Scarlett Meadows, znacznie skracajc czas podry. Dziki bezporedniej linii czcej Cornwall Kerosene &amp; Tar z Saint Denis towary i pasaerowie bd mogli podrowa bez problemu.</string>
  <string name="news¤0x495AB023">Doprawdy, to zota era dla wszystkich, ktrych sta na zakup zota. Niektrzy, jednakowo, wskazuj na potworn bied, ktra wita wikszo imigrantw zaledwie kilka kilometrw od tych pysznych paacw na Manhattanie.</string>
  <string name="news¤0x495CAADF">Niektrzy inynierowie i stranicy jadcy pocigiem przetrwali rze, byli jednak w zbyt wielkim szoku, by udzieli wadzom uytecznych informacji.</string>
  <string name="news¤0x508B2BB0">Biuro ds. Indian odpiera te zarzuty jako bezzasadne plotki i podkrela, e wszystkim zapewniono odpowiednie warunki zdrowotne i opiek medyczn, i to pomimo e niewdziczni Indianie wzniecili powstanie i mordowali przedstawicieli rzdu. Przywdcy plemienni twierdz, e nie spoczn w swoich staraniach, aby rzekoma prawda wysza na jaw.</string>
  <string name="news¤0x512DAEF1">Planuj nauczy strapione i zagubione gowy pastwa, jak zowi okonia. To maa, atwa do schwytania i smaczna ryba, ktr kady nudziarz i pompatyczny zrzda bdzie w stanie cign do odzi, uywajc zwykego robaka. Soneczny dzie, kufel piwa i wzdunik peen okoni jest w stanie uly kademu. Spokoju, mdroci i szczcia!</string>
  <string name="news¤0x533ED52F">RONIE IMPORT Z KUBY</string>
  <string name="news¤0x560F6847">Najgorsi bandyci z regionu sprawuj rzdy strachu nad Grizzlies i okolic. Dowodzony przez sawnego rewolwerowca Flaco Hernndeza gang zodziei napad na wiele miast, w tym na Strawberry i Valentine. Podczas jednego miaego, acz nieudanego napadu na pocig wysadzono sejf i kasy pancerne, rozrywajc je na strzpy.</string>
  <string name="news¤0x612AE6EE">JESIOTR</string>
  <string name="news¤0x622CD650">ZODZIEJE Z SAINT DENIS WCI NA WOLNOCI</string>
  <string name="news¤0x625CFBC6">STARCIE STRӯW PRAWA, GANGU DUTCHA I STRANIKW</string>
  <string name="news¤0x669DA414">WASNO LEVITICUSA CORNWALLA</string>
  <string name="news¤0x690F050F">Bracia i ich wsplnicy przez dugi czas unikali schwytania, siejc popoch w caym regionie. Za gow Corteza wyznaczono wiele nagrd. Niedawno schwytano jego brata, ktry teraz oczekuje na powieszenie.</string>
  <string name="news¤0x696D8B24">WYNALEZIONO ELEKTRYCZN MASZYN DO PRANIA</string>
  <string name="news¤0x711A3CE3">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x725F8F94">CORNWALL ZAMORDOWANY</string>
  <string name="news¤0x741FBE49">POTEM ZBIEGLI WOZEM</string>
  <string name="news¤0x751E4AC9">CZONKINI LUKSEMBURSKIEJ RODZINY KRLEWSKIEJ</string>
  <string name="news¤0x755FD54C">WIZIE UCIEKA</string>
  <string name="news¤0x758A3237">W zeszym roku z niemaym zawodem przyjto fakt, e spodziewany deszcz meteorytw si nie objawi. Astronomowie z caego wiata zachodzili w gow, czy deszcz zupenie znikn, czy po prostu naley si go spodziewa za rok. Jednak amatorzy astronomii donosz, e dostrzegli deszcze meteorytw w pobliu Roanoke Ridge w Nowym Hanowerze, gdzie wczeniej spad duy meteoryt.</string>
  <string name="news¤0x766ABA4D">PORWANI I TORTUROWANI</string>
  <string name="news¤0x796C91F0">ASYSTENT BURMISTRZA UZNANY ZA ZMAREGO</string>
  <string name="news¤0x797CD19E">Wacicieli ziemskich ogarno uczucie niepewnoci i niepokoju po tym, jak przez tereny hodowlane przetoczya si fala spekulacji nieruchomociami, a wielkie firmy hodowlane oferoway due kwoty za niewielkie rancza. Zrzeszenie Producentw Byda, ktremu przewodzi Abel Atherton, najwyraniej ma zamiar odmieni Zachd. W ostatnim czasie Zrzeszenie zakupio ranczo Hanging Dog, a take due poacie terenu wok Strawberry.</string>
  <string name="news¤0x799E3A17">Miasteczko Armadillo wci jeszcze nie otrzsno si po brutalnym ataku ponicy z kocwki ubiegego wieku, ktry zdziesitkowa jego ludno, a ju wybucha w nim epidemia cholery. Reporterzy donosz, e nawet trzech na czterech mieszkacw moe mie objawy choroby, wliczajc w to biegunki i wymioty. Armadillo od wielu lat cierpi ze wzgldu na kiepskie warunki sanitarne, ktre przyczyniaj si do rozprzestrzeniania si cholery.</string>
  <string name="news¤0x805DD911">MNSTWO OFIAR ZATARGU</string>
  <string name="news¤0x812FDB11">Zodziejska szajka traci podobno na liczebnoci w wyniku wewntrznych sporw, a w strzelaninach ze strami prawa ycie stracio kilku jej czonkw.</string>
  <string name="news¤0x814D1ACC">Dolin midzy Nowym Hanowerem a Ambarino wstrzsn potny huk, gdy resztki mostu Bacchus spady w czelu poniej. Gruzy jarzyy si gorc biel, a w gr szed dym. Wedug lokalnych wadz most pad celem sabotau dynamitem, ale ledczy nie wykluczaj te innych moliwoci. Wszystkie transporty wojskowe do Fort Wallace zostay wstrzymane, w tym oddziay dragonw, szpital polowy i zapasy amunicyjne tak potrzebne w regionie.</string>
  <string name="news¤0x823B106B">Bracia Butcher, ktrzy popadli w konflikt z legendarnym rewolwerowcem Landonem Rickettsem, rwnie doczekali si wasnej karty. Meksykaski desperado, Flaco Hernandez, tako. Kiedy tacy jak Frank Heck, Chopaki Otisa Millera czy ten tchrz, Billy Midnight, ktry strzela wielu ludziom w plecy, s celebrowani, zgubny i szkodliwy dla zdrowia nag palenia tytoniu zyskuje na popularnoci  powiedziaa panna Hattie Beardsley z Ligi Przeciw Tytoniowi. Sklepy donosz, e sprzeda tytoniu ronie.</string>
  <string name="news¤0x824D9257">Burmistrz Saint Denis niespodziewanie zrezygnowa ze stanowiska, gdy pojawiy si pytania o jego powizania ze wiatem przestpczoci zorganizowanej. Niedawno burmistrz Lemieux rozpocz program majcy na celu rozwj kultury oraz demokratyzacj ycia spoecznego poprzez organizacj wystaw dzie sztuki w galerii Saint Denis, ktra zyskaa rozgos w caym kraju dziki poparciu profesora Shiftacre'a z uniwersytetu Yale. Pracowa te nad pozyskaniem funduszy na budow biblioteki od waciciela gazety Hectora Fellowesa.</string>
  <string name="news¤0x842DA98D">SZCZUPAK AMERYKASKI</string>
  <string name="news¤0x862D5745">PUKOWNIK OBIECUJE SPRAWIEDLIWO</string>
  <string name="news¤0x875B71DA">Przemawiajc do tumu w Nowym Jorku, prezydent Thaddeus Waxman ogosi, e wadze spodziewaj si, i w tym roku przez Ellis Island przewinie si rekordowa liczba imigrantw. Nasz kraj na caym wiecie traktowany jest jak ziemia obiecana  stwierdzi prezydent. W tym roku za naley spodziewa si przybycia do Nowego Jorku ponad miliona imigrantw, co przymi wszystkie lata ubiege. Prezydent ogosi rwnie, e pukownik William Thomas Kirchner zostanie naczelnym inynierem projektu budowy Kanau Panamskiego, jednego z najdoniolejszych przedsiwzi w historii.</string>
  <string name="news¤0x878EC605">HANDEL STOI POD ZNAKIEM ZAPYTANIA</string>
  <string name="news¤0x891D0461">ZAMIERZA POWICI YCIE W SUBIE INNYM</string>
  <string name="news¤0x898BEF88">Mieszkacy wydaj si cierpie na chorob, ktra znieksztaca ich ciaa. Nasz reporter donosi, e miejscowi s przygnbieni i zagubieni. Bardzo czsto daje si sysze gosy, e na mieszkacw spada kltwa, a Bg ich opuci.</string>
  <string name="news¤0x902E19A2">Dobrze wiecie, e my, wdkarze, czasem wariujemy. Jak marzec dla zajcy, tak, dla najlepszych z nas, doroczna migracja ososi czy wiosenne owienie pstrga tczowego na much to okres wzmoonego bicia piany. Istnieje jednak pewna wspaniaa ryba, ktr owi mona przez okrgy rok. Gdy byem we Woszech, pewnego dnia zabraem papiea na pow szczupaka czarnego. Papie by zachwycony zacit walk z t zbiast ryb.</string>
  <string name="news¤0x926CC69A">POSZUKIWANIA PREHISTORYCZNYCH KOCI</string>
  <string name="news¤0x942C80AA">EPIDEMIA DUMY SZALEJE</string>
  <string name="news¤0x945C59F2">Dugotrwae i nieprzerwane wysiki brata Aldreda Dorkinsa, ktre miay na celu ujawnienie obozu pracy przymusowej w Saint Denis, w kocu przyniosy efekty. Wadze oskaryy waciciela lombardu z Saint Denis Claude'a Jarreau o przetrzymywanie ludzi wbrew ich woli. Jerreau prowadzi obz niewolnikw w swojej piwnicy, do ktrej wejcie ukryto za biblioteczk. Plotki na ten temat kryy od lat, ale a do teraz nie udao si zdoby adnych dowodw.</string>
  <string name="news¤0x970C9B7E">WOJNA WYBUCHA NA FILIPINACH</string>
  <string name="news¤0x981CFCE5">NAPAD NA BANK</string>
  <string name="news¤0x994B7207">STRӯ PRAWA MARTWY</string>
  <string name="news¤0x995B2256">OBWINIAJ BARONW CUKROWNICTWA</string>
  <string name="news¤0x1478C762">ODKRYTO WZR</string>
  <string name="news¤0x1712BC65">Akt Wykluczenia Chiczykw, przyjty w 1882 roku, zosta utrzymany w mocy. Prawo to zakazuje przyjazdu do kraju nowym chiskim pracownikom, gdy jak twierdz wadze, maj oni szkodliwy wpyw na gospodark USA oraz s skonni pracowa za niskie stawki, przez co pace w wielu gaziach przemysu s zanione. Ponadto zwolennicy prawa utrzymuj, e Chiczycy czsto atakowali Amerykanw i nigdy w peni si nie zasymiluj.</string>
  <string name="news¤0x1739F3DE">Na pewnej kolacji urzdzonej ku mej czci przez niemieckiego ambasadora widziaem krg kobiet, ktra spoywaa danie za daniem, jakby to by ostatni posiek jej ycia. Skonstatowaem, e posiadaa zwyczaje ywieniowe Acipenser fulvescens, cho wikszo obecnych nie poja krotochwili. A kady, kto ma jakiekolwiek pojcie o wiecie, wie, e jesiotr jest ryb przydenn o sporym pysku, ktrym wzbija mu i zasysa mniejsze stworzenia.</string>
  <string name="news¤0x1795E9D3">Kagianie, czy te Francuzi z Akadii mieszkajcy opodal Lagras, woleliby polowa na aligatory ni pracowa na polach trzciny cukrowej, gdy polowanie jest znacznie przyjemniejsze, a praca na roli  monotonna. Przynajmniej zazwyczaj, gdy zasadzanie si na gronego zwierza zawsze niesie ze sob pewn doz niebezpieczestwa, o czym pewien mieszkaniec Lagras przekona si na wasnej skrze, gdy wyciga sw dk na brzeg rzeki. Wczeniej udao mu si upolowa trzy okazae aligatory i zapewne myli mia zajte cen, jak dostanie za ich skr.</string>
  <string name="news¤0x1799DF90">Czonkowie gangu: Bill Williamson, Micah Bell, John Marston oraz Charles Smith prawdopodobnie wci s na wolnoci. Telegram z Meksyku zdradza, e Javier Escuella zamieszkuje w tamtych grach. Ogromna suma pienidzy skradziona przez gang podczas napadu w Blackwater nigdy nie zostaa odzyskana. rda twierdz, e pienidze ukryto gdzie w miecie, gdy gang zbieg.</string>
  <string name="news¤0x1877CC15">WADZE WZYWAJ DO DZIAANIA</string>
  <string name="news¤0x2641D071"> Europejskie potgi oskaraj Wielk Brytani o podwaanie uzasadnionych roszcze innych krajw do terytorium oraz kopalni diamentw i zota, ktre generuj ogromne dochody. Niepokj powoduj take nastroje ogromnych rzesz niewdzicznych tubylcw, ktrzy ywi uraz wobec swoich europejskich panw.</string>
  <string name="news¤0x2705E91A">WSPANIAY BAL SZAMPASKI</string>
  <string name="news¤0x2753D97E">Jeli ci Indianie zechc wsppracowa z przedstawicielami rzdu, to na wycignicie rki mie bd dobrobyt i przyja Amerykanw, ktrzy ujarzmili ziemie od Nowego Jorku do Kalifornii. Zamiast tego wykazuj si dzikoci, niewdzicznoci oraz opryskliwoci i rzucaj faszywe oskarenia o niegodne traktowanie. W wietle tych sporw Waszyngton wysa kolejn delegacj wojskow, ktrej celem jest zaagodzenie napi.</string>
  <string name="news¤0x2965C1E2">WIELEBNY MA DLA WIERNYCH MOCNE PRZESANIE</string>
  <string name="news¤0x3016BC73">Stre prawa i inni podajcy ladem gangu van der Lindego twierdz, e odkryli pozostaoci obozu, ktry bez wtpienia suy bandytom za baz wypadow podczas napadw, atakw i zabjstw w Scarlett Meadows. Spory teren by dobrze zorganizowany i, sdzc po ladach stp, mieci wicej osb zaangaowanych w zbjecki proceder, ni pierwotnie przypuszczay wadze cigajce gang.</string>
  <string name="news¤0x3032ED5E">AKT WYKLUCZENIA UTRZYMANY W MOCY</string>
  <string name="news¤0x3054F9F8">OKO</string>
  <string name="news¤0x3158E89F">SENAT ZAJMUJE SI SPRAW CORNWALL RAIL</string>
  <string name="news¤0x3325C10C">Spekulanci i ekonomici wci prbuj si otrzsn po zaamaniu, do ktrego doszo na giedzie papierw wartociowych. Eksperci bankowi twierdz, e jestemy wiadkami najwikszego krachu w historii. Na ulicach dolnego Manhattanu dao si sysze jki zawodu, kiedy gied papierw wartociowych ogarna panika, a bankierzy prbowali znale sposb, by j opanowa.</string>
  <string name="news¤0x3762C5C8">Telegram od szeryfa Oswalda Dunbara oznajmi, e znaleziono zamordowan rodzin, ktra podrowaa przez Tall Trees  sprawcami tej zbrodni mieli by skinnerowie. Matk uduszono, natomiast dzieci powieszono na drzewach. Ojca znaleziono martwego w pobliu. Wczeniej torturowano go w okrutny i barbarzyski sposb. Bractwo Skinnera to zbieranina najgorszych mtw i kryminalistw, ktrzy znani s z brutalnego okruciestwa i zodziejstwa.</string>
  <string name="news¤0x3771B2DD">STRZELANINA W ZAJEZDNI</string>
  <string name="news¤0x4094E300">Mieszkacy Saint Denis yj w strachu, gdy wznowia si seria rytualnych zabjstw sprzed lat, ktre dokonywane s wedug tego samego wzoru. Zwoki nosz lady uzbienia charakterystycznego dla psw lub hien, a obok ciaa krwi sporzdzono wiadomo. Niektrzy przypisuj mierci tej febrze, a inni rdo zgonw upatruj w wampirach. Stre prawa Saint Denis lata temu ogosili, e zapali sprawc, Bosco Lopeza, a potem go powiesili. Rzekomy sprawca mieszka przez wiele lat w Argentynie, zanim przyby do Saint Denis na pokadzie fregaty.~n~</string>
  <string name="news¤0x4129E2A3">MODY CZOWIEK UKAMIENOWANY</string>
  <string name="news¤0x4684E10C">SCHWYTANO ESTEBANA CORTEZA</string>
  <string name="news¤0x5074D43B">Dla wszystkich schorowanych, spracowanych lub szukajcych przyjemnoci okolice Lagras bd idealne na biwak, owienie ryb czy polowanie. Ta niewielka osada pooona na bagnach Bayou Nwa zapewnia obfito ryb i zwierzyny, a tubylcy za niewygrowan opat bd suy za przewodnikw. Osada Lagras jest samowystarczalna i zarabia na rybowstwie, prowadzeniu wypraw lub pracy w pobliskich sadach Hagen.</string>
  <string name="news¤0x5156FAC9">MASZYNA ZABIJA MʯCZYZN</string>
  <string name="news¤0x5517C26D">Nikt nie przey tej tragedii. To kolejny z serii napadw, do ktrych dochodzio w ostatnich latach w regionie na zachd od Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0x5896F352">WA RODOWA</string>
  <string name="news¤0x6534A71F">Po dugiej serii krwawych napadw w caym regionie i zamordowaniu trzech zastpcw szeryfa Esteban Cortez w kocu zosta zabity. Depesze z tego regionu wskazuj, e mczyzna zgin w pobliu Gaptooth Breach, cho w chwili druku gazety ta informacja nie bya potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramn przewodzili grupie mordercw i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0x6635C67B">PREZYDENT SKADA GRATULACJE AMERYCE</string>
  <string name="news¤0x6840AAB5"> Jak mwi anonimowy ekonomista, gdyby pogoski te okazay si prawdziwe, rynek zota z pewnoci by si zaama.</string>
  <string name="news¤0x6946B573">PRZEJLI TEREN W POBLIU STAREJ POSIADOCI SHADY BELLE</string>
  <string name="news¤0x7284B475">Stranicy dzielnie dawali odpr, ale zostali pokonani i zostawieni na mier. Rozbjnicy nastpnie ogoocili dylians i szybko si ulotnili. Wadze oferuj nagrod za ich schwytanie lub zabicie.</string>
  <string name="news¤0x7286D74B">Szczupak to niebezpieczny ksi wikszoci jezior i rzek. Swojego najwikszego szczupaka zowiem u wybrzey Irlandii. Kiedy wrciem do maej wioski z niemal metrowym szczupakiem, ju wczeniej zapewniwszy sobie nie lada reputacj, zostaem przywitany przez miejscowych gonymi wiwatami. Nastpnie zaprowadzono mnie do uroczego pubu, gdzie cudowna dziewczyna siada mi na kolanach i zacza sawi pieni moje umiejtnoci, grajc na bodhrnie, podczas gdy jej matka przygotowaa dla wszystkich potraw z ryby.</string>
  <string name="news¤0x7341F8FE">ZAGUBIONE BYDO</string>
  <string name="news¤0x7620ED69">Pola, ktre do niedawna obsadzano miejscowymi rolinami i wykorzystywano do wyywienia ludnoci wysp, nagle zaczto wykorzystywa pod upraw trzciny cukrowej. W rezultacie tej zmiany wszystkie produkty ywnociowe naleao sprowadza, ku niezadowoleniu miejscowej ludnoci. Zagraniczni inwestorzy musieli zatrudni tubylcw, by chronili olbrzymie uprawy, wystawiajc pracownikw na trudne warunki i kary.</string>
  <string name="news¤0x7667D022">Istniej obawy, e grypa rozprzestrzenia si drog pocztow, poprzez listy zapisane przez chorych. Jeden z lekarzy twierdzi, e grypa atakuje raczej czonkw klasy wyszej anieli klasy niszej, cho to stwierdzenie wydaje si faszywe z natury. Choroba znacznie czciej rozpowszechnia si przy agodniejszej pogodzie, za whiskey i brandy zdaj si agodzi jej objawy.~n~~n~~n~~n~YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS</string>
  <string name="news¤0x7823D56A">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x7901EA60">ZASILANIE PAROWE</string>
  <string name="news¤0x7942D5A9">Stany Zjednoczone przejy ten projekt od Francji po doniesieniach o wielu wypadkach miertelnych wrd robotnikw. Uwaa si, e amerykaska pracowito oraz przewaga architektoniczna nad Francuzami pozwoli dokoczy ten wielki projekt na czas i poniej zaoonego budetu.</string>
  <string name="news¤0x8004C462">ZMIERZA DO WIZIENIA</string>
  <string name="news¤0x8072D7F3"> Mwi si, e to grupa wsobnych osobnikw, wyrzutkw mieszanej rasy, irlandzkich bandytw, Chiczyka, a take zbiegych mordercw i gwacicieli. Rwnie wprawnie posuguj si indiaskim ukiem co meksykaskim noem. Wadze maj trudnoci w wytropieniu gangu. Bandyci uywaj sprytnych wybiegw, by zaciera za sob lady, i rzadko zostaj na duej w jednym miejscu. Uwaa si, e na swoim sumieniu maj wicej niewinnych ni Chopaki Otisa Millera, bracia Butcher czy gang z Tallulah Jetty razem wzici.</string>
  <string name="news¤0x8350D419">STRӯE PRAWA SZYKUJ OBAW</string>
  <string name="news¤0x8376B6C7">BLOKADA BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0x8428A650">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x8446D63F">WOJSKOWY KONTRAKT CORNWALLA</string>
  <string name="news¤0x8495A698">Nowy Jork staje si jednym z najbogatszych miast na wiecie. Magnaci przemysu oraz wytwrstwa wznosz tu swoje ogromne posiadoci i organizuj pyszne bale, pozwalajc innym podziwia te cuda architektury. Majtni nowojorczycy ka si wozi drogimi, czarnymi powozami po ulicach Central Parku midzy czwart a pit po poudniu, by inni mogli ich podziwia. W miecie budowane s olbrzymie sklepy, ktre zajmuj cae kwartay, a jeden z nich moe si pochwali a 125 lokalami, gdzie mona kupi wszystko  od zabawek po usugi telegraficzne.</string>
  <string name="news¤0x8507A8B1">ZAGROONY JEST BYT AMERYKASKIEGO SPOECZESTWA</string>
  <string name="news¤0x8553AC7E">MIESZKACY TUMBLEWEED BOJ SI O PRZYSZO</string>
  <string name="news¤0x8589B209">Gazeta: sidme wydanie</string>
  <string name="news¤0x8867F3B5">SZUBRAWCY Z LEMOYNE ZA WOLNYMI STANAMI</string>
  <string name="news¤0x9078AF17">UKOCHANY PASTOR WRD ZABITYCH</string>
  <string name="news¤0x9347BD48">POLOWANIE NA DINOZAURY TRWA</string>
  <string name="news¤0x9481B4F8">Od wielu lat chopcy i mczyni z luboci zbierali wszelkiej maci karty kolekcjonerskie, dodawane do paczek, puszek i saszetek z tytoniem. Jednake najnowsza seria kart od Falcon Claw, celebrujca synnych rewolwerowcw i bandytw, cigna na siebie gniew purytanw. Karty sawi persony takie jak Black Belle, Jima Boya Callowaya, a nawet Emmeta Grangera  znanego sadystycznego morderc, ktry w ostatnich latach zaj si hodowl wi.</string>
  <string name="news¤0x9494DD59">Paleontolog amator, Deborah MacGuiness, ktra okrzykna Nowy Hanower mianem raju dla geologw, prowadzi wykopaliska w kilku miejscach w naszym stanie. Skamieliny z Grizzlies pchny pani MacGuiness do konkluzji, jakoby region w czasach prehistorycznych mia zamieszkiwa nieodkryty dotd gatunek dinozaura, ktry potrafi chodzi, pywa i lata.</string>
  <string name="news¤0x9954C010">OBAWY O BANKOWE REZERWY GOTWKI</string>
  <string name="news¤0x16183DE7">BRYTYJSKI MORD NA HOLENDERSKICH OSADNIKACH</string>
  <string name="news¤0x22166E7C">ZWIERZ UCIEKO Z CYRKU OBJAZDOWEGO</string>
  <string name="news¤0x27111FDD">Podrujcy przez dzikie rejony na zachd od Annesburga maj powody do niepokoju. Ostatnio ostrzega si ich, aby zupenie unika tego terenu. Wadze szukaj informacji na temat zniknicia w zeszym miesicu Agnes Henshaw i jej dwch synw. Ich wz zosta spldrowany, a w pobliu zauwaono lady walki. Kr plotki, e w Roanoke Ridge rozpanoszyli si bandyci, ktrzy gnied si w jaskiniach niczym ludzie pierwotni i wychodz jedynie, by okrada i porywa podrnych.</string>
  <string name="news¤0x27993A6C">NERKA</string>
  <string name="news¤0x28324C6A">AMUNICJA NIE DOTRZE DO FORT WALLACE</string>
  <string name="news¤0x41300BCE">Edmund Lowry Jr., degenerat stojcy za seri straszliwych morderstw, nareszcie nie yje. Cho na co dzie Lowry jawi si jako sympatyczny, spokojny dentelmen, okazao si, e potajemnie mordowa dla przyjemnoci, doprowadzajc do wielu brutalnych zabjstw. Wieci o jego schwytaniu i zabiciu pozwoliy mieszkacom odetchn z ulg, gdy wywoana przez morderc fala terroru doprowadzia wielu mieszkacw na skraj zaamania.</string>
  <string name="news¤0x42948FC3">Teren Fort Riggs jest dzisiaj opuszczony, lecz kontrowersje z nim zwizane wci nie cichn. Istnieje dua rozbieno zda co do wydarze, ktre zaszy czterdzieci lat temu w byym obozie przejciowym dla Indian. Plemiona apeloway do sdw, twierdzc, e mczyzn, kobiety i dzieci trzymano tam w klatkach niczym bydo. Zaraza, ktra wybucha, zabia wikszo z nich.</string>
  <string name="news¤0x47085E44">BASS WIELKOGBOWY</string>
  <string name="news¤0x49733C24">RZEBA NA URWISKU W GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0x52370CB1">MOGLI ZAKOPA PIENIDZE</string>
  <string name="news¤0x55282FBC">ZASTPUJE SPIARNI I ZIEMIANK</string>
  <string name="news¤0x58814FF2">WSPANIAY DESZCZ METEORYTW</string>
  <string name="news¤0x60384BC8">WYSTAWA FOTOGRAFII DZIKIEJ NATURY URZEKA</string>
  <string name="news¤0x62397E69">GRNICY CHC PODWYKI</string>
  <string name="news¤0x65966A6D">~INPUT_FRONTEND_RB~ Nastpne wydanie</string>
  <string name="news¤0x67716A66">DWUDZIESTU GRNIKW ZGINʣO</string>
  <string name="news¤0x68849FE0">Niektrzy oskaraj Brontego o udzia w syndykacie, ktry zajmuje si przemytem i wymuszeniami, pomimo faktu, e wielu przedstawicieli wadz rczyo za niego jako zacnego czonka miejscowej spoecznoci przedsibiorcw. Oskarycielom z kolei zarzuca si, e kieruj si uprzedzeniami wzgldem jego woskiego pochodzenia, cho sam Bronte jest hojnym darczyc na rzecz lokalnych szk i wspiera inicjatywy niosce pomoc osobom chorym i w podeszym wieku.</string>
  <string name="news¤0x71291A97">KRWAWA STRZELANINA POMIDZY DWIEMA RODZINAMI</string>
  <string name="news¤0x77556F89">SZERYFOWIE SZUKAJ PIENIDZY</string>
  <string name="news¤0x82883A6E">Kadego dnia stajenny Lance Hopkins wita w Blackwater nowo przybyych. Ich konie i muy czsto przemierzyy wiele kilometrw i potrzebuj nowych podkw, a take maci na otarcia i rany. Mczyzna ledwo nada z prac w kuni, twierdzc, e nie zazna choby jednego dnia odpoczynku ani wytchnienia od dobrych omiu miesicy.</string>
  <string name="news¤0x83221CD8">POARCI PRZEZ PUMY</string>
  <string name="news¤0x86835AED">SEKTA RELIGIJNA WERBUJE</string>
  <string name="news¤0x89439C00">Hrabstwo nominowao kilku szeryfw, a kady z nich poprzysig doprowadzenie Bella przed sd. Jednemu z nich, szeryfowi Brackstonowi Hefnerowi, w kocu udao si wtrci Bella do wizienia, gdzie zoczyca oczekiwa na wyrok i egzekucj. Dwa dni przed planowanym powieszeniem, mczyzna uciek z wizienia i od tamtego czasu przebywa na wolnoci.</string>
  <string name="news¤0x90021E83">Ttnice niegdy yciem miasteczko Tumbleweed w Gaptooth Ridge w stanie Nowe Austin powoli zamiera. Sklepy s puste, kowal siedzi bezczynnie, a liczba mieszkacw spada, gdy kolejne rodziny opuszczaj to miejsce. Od kiedy lini kolejow pooono przez Armadillo zamiast Tumbleweed, kupcy i przedsibiorcy te si tam przenosz.</string>
  <string name="news¤0x90360A71">Strzelanina bya ostra. Zgino kilka osb. owcy nagrd schwytali Macguire'a, ale wpadli w zasadzk w okolicach Grnej Montany, zorganizowan przez kompanw skazaca. Podczas rozmowy o okolicznociach ucieczki na miejscu starcia jeden ze strw prawa stwierdzi, e Macguire wielokrotnie powtarza, i nie przeraa go perspektywa wizienia ani stryczka.</string>
  <string name="news¤0x97196B87">POSIADO BRAITHWAITE'W SPALONA DO GOEJ ZIEMI</string>
  <string name="news¤0x97375EC9">Nieustannie pojawiaj si pogoski, e czonek gangu, Micah Bell, powrci po up. Krwawe dni gangu van der Lindego stay si niemal legendarne i pojawiaj si w poczytnych powieciach, a nawet w popularnych piosenkach. Stre prawa przysigli, e nie przerw poszukiwa van der Lindego, za gow ktrego wyznaczono jedn z najwyszych nagrd w historii.</string>
  <string name="news¤0x98892BBD">PREZYDENT WZYWA DO ZAWIESZENIA HANDLU Z MEKSYKIEM</string>
  <string name="news¤0x202762DD">Transmisja bya skierowana do pokadowych radiooperatorw na morzu, szczeglnie czonkw marynarki wojennej, ktrzy codziennie wykorzystuj now technologi do transmitowania sygnaw czasowych oraz prognoz pogody przy uyciu alfabetu Morse'a. Naukowcy pracujcy przy eksperymencie uwaaj, e oto nadchodzi nowa era rozrywki, i prognozuj, e wkrtce powszechn praktyk bdzie nadawanie modlitw oraz psalmw biblijnych bezporednio do domw wiernych.</string>
  <string name="news¤0x243494CB">Znika New Austin Northern Railroad. Armadillo Express Railroad ju dawno popada w zapomnienie. Tylko najstarsi z nas pamitaj Valentine Valley Railway. Kadego roku tworzone s dziesitki firm kolejowych, ktre cz si i rozpadaj, zmieniane s szyldy, harmonogramy drukowane s na nowo, a nazwy znikaj w pomrokach dziejw.</string>
  <string name="news¤0x248167B9">Gdy zodziei przeprowadzajcych napad na zajezdni w Saint Denis zaskoczyli stre prawa, wybucha zaarta strzelanina, ktra przeniosa si na ulice miasta. Strzay rozbrzmieway jeszcze bardzo dugo, a mieszkacy uciekli z ogarnitej przemoc okolicy. Dzielni funkcjonariusze przyparli bandytw do muru, a ci w akcie desperacji porwali tramwaj, ktrym uciekali ulicami Saint Denis, siejc strach w sercach mieszkacw, niszczc ich dobytek i rozbijajc okna podczas wymiany ognia.</string>
  <string name="news¤0x253136E2">TAJEMNICZE MALUNKI</string>
  <string name="news¤0x274956D9">Podczas wystpu zakrad si on na ty dyliansu i wykrad pienidze oraz kosztownoci artystki.~n~Gdy zgosia si ona do lokalnego przedstawiciela prawa, zbesztaa go za opieszao w ciganiu nikczemnych elementw przeladujcych ten region i przyzwolenie na nieskrpowane napaci i kradziee. Pani Damsen wrcia niedawno ze swoich wystpw w Nowym Jorku, gdzie otrzymaa mieszane recenzje, ktre zrzucia na karb faszujcej orkiestry i nieprzychylnoci nowojorskiej prasy.</string>
  <string name="news¤0x285614CD">Bank w Valentine zosta obrabowany przez gang bandytw, ktrych podejrzewa si o kilka innych napadw rabunkowych oraz fal przemocy. Wsppracowniczka przestpcw odwrcia uwag kierownika banku, po czym zmusia go do otwarcia skarbca. Nastpnie zodzieje wamali si do sejfw. Podejrzewa si, e w rodku przetrzymywano gotwk oraz papiery wartociowe o wartoci kilku tysicy dolarw. Gang prbowa wymkn si z miasta, ale doszo do strzelaniny.</string>
  <string name="news¤0x352086DC">OD TOWARW PO KARAIBY</string>
  <string name="news¤0x371052D3">O GANGACH BANDYTW: MUSIMY JE POWSTRZYMAƔ</string>
  <string name="news¤0x406740EE">Ten niegdy niedoceniany autor chce w peni wykorzysta swoj nowo zdobyt saw po latach harwki, spdzajc czas na tacach z damami salonowymi, biorc udzia w przyjciach i szastajc pienidzmi. Artysta w krtkim czasie sta si znaczc postaci w towarzyskich krgach nowojorczykw.</string>
  <string name="news¤0x455737EF">ODKRYTO KRYJWK MORDERCY</string>
  <string name="news¤0x656302A2">Genera Edwin Forsythe pochwali wczoraj due zgromadzenie onierzy w Waszyngtonie, zauwaajc, e udao im si pokona siy hiszpaskie w zaledwie dziesi tygodni. Genera stwierdzi, e nie ma potniejszej siy ni armia i marynarka wojenna Stanw Zjednoczonych. Pokj paryski to dowd na to, e nikt nie mie podwaa potgi Stanw Zjednoczonych. Nasi ludzi walcz dzielnie za Boga i kraj  powiedzia.</string>
  <string name="news¤0x752451FF">RADIOWY CUD</string>
  <string name="news¤0x770395ED">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0x873766F1">Od kiedy ona krla Henryka II Walezjusza zakazaa noszenia na dworze sukni bez gorsetw, ta cz damskiej garderoby staa si wyznacznikiem mody dla wszystkich, ktrych byo na nie sta. Egzotyczna koronka i materia oraz fiszbiny wielorybie lub z metalu s szczeglnie umiowane przez miejscowego rzemielnika Algernona Waspa, ktry wytwarza gorsety w swoim znanym na caym wiecie warsztacie i szklarni w dzielnicy willowej Saint Denis.</string>
  <string name="news¤0x918144DC">KOBIETY POWINNY MILCZE</string>
  <string name="news¤0x940194DD">ZNANY ZOCZYCA WCI YJE</string>
  <string name="news¤0x948676B1">McKnight pomg take odbudowa Saint Denis po wojnie secesyjnej, a wdziczne miasto wznioso pomnik na jego cze. Krytycy wytykaj McKnightowi, e jest oportunist i jankeskim kombinatorem erujcym na wojnie i gospodarczej niedoli Poudnia.</string>
  <string name="news¤0x970054CF">Pani Crenshaw doczya do licznego grona osb otrutych tak zwanym cudownym lekarstwem Benedicta Allbrighta. Im wicej miast w czek odwiedzi, tym wicej pojawiao si doniesie klientw o pogorszeniu ich stanu zdrowia. W istocie czuli si o wiele gorzej ni przed zastosowaniem kuracji.~n~Allbright zosta wreszcie zatrzymany i przetransportowany do biura szeryfa w Valentine przez owc nagrd, ktry  jak gosi plotka  jest krewnym lub przyjacielem jednej z osb otrutych wstrtnymi miksturami Allbrighta.</string>
  <string name="news¤0x982339BF">Mimo poczonych wysikw Rangerw, agentw Pinkertona i miejscowych strw prawa, Micah Bell zosta niespodziewanie zamordowany przez byych czonkw swojego gangu, ktrzy ju od dawna oskarali go o zdrad i przywaszczenie sobie pienidzy z napadu na bank w Blackwater z 1899 roku. Bell by bez wtpienia jednym z najbardziej bezwzgldnych przestpcw w okolicy, wzbudza strach w sercach wonicw powozw i dyliansw, ktrzy obawiali si jego morderczej reputacji.</string>
  <string name="news¤0x2611645E">Brutalny mord na prominentnym przemysowcu Leviticusie Cornwallu wstrzsn caym krajem. Czonkowie Kongresu wezwali do przeprowadzenia specjalnego ledztwa na temat zbrodni, ktra wedle strw prawa bya morderstwem z premedytacj. Cornwall przyby odzi do Annesburga na spotkanie w interesach, ale wpad w sida skrytobjcw, ktrzy zabili go bez cienia litoci. Zaniepokojeni stre prawa na prno tropili brutalnych mordercw, ktrzy zbiegli po niebezpiecznej strzelaninie.</string>
  <string name="news¤0x3585526F">PROSI O UTWORZENIE PRAWA UMOLIWIAJCEGO WYRZUCENIE IMIGRANTW Z KRAJU</string>
  <string name="news¤0x3790871A">KOLEJNA TRAGEDIA PO TRZSIENIU ZIEMI, W KTRYM ZGINʣO 3000 OSB</string>
  <string name="news¤0x4009168B">Bandyci zostali przyapani na gorcym uczynku, w wyniku czego doszo do spektakularnej strzelaniny. Wielu stranikw zgino lub odnioso rany, za nieprzebierajcy w rodkach bandyci zbiegli. Lokalne siy porzdkowe nie maj adnych tropw, ale formuj zorganizowane grupy i bojwki, ktrych zadaniem bdzie przeczesanie okolicznych terenw.</string>
  <string name="news¤0x4170931E">KREW W HEARTLANDS</string>
  <string name="news¤0x4970615F">HERSZTA GANGU DZIAAJCEGO W KILKU STANACH</string>
  <string name="news¤0x7588056D">Bracia i ich wsplnicy przez dugi czas unikali schwytania, siejc popoch w caym regionie. Za gow Corteza wyznaczono wiele nagrd. Niedawno schwytano rwnie jego brata, ktry teraz oczekuje na powieszenie.</string>
  <string name="news¤0x7926192F">WITOWANIE WYNIKU WOJNY AMERYKASKO-HISZPASKIEJ</string>
  <string name="news¤0x8203415B">SZERYF GRAY ZABITY~n~WIKSZO OBU RODZIN UWAA SI ZA ZMAR</string>
  <string name="news¤0x8740353F">SKUTKI NIEYCY W GRIZZLIES</string>
  <string name="news¤0x9116578A">To niegdy senne miasteczko portowe zaoone przez synnego podrnika Josiah Blackwatera, teraz nazywane jest Bram na Zachd, gdy w okolicy pooono dziesitki kilometrw torw kolejowych, ktre prowadz na zachodnie wybrzee. Kadego dnia do miasta przybywaj robotnicy szukajcy pracy jako drwale i grnicy. Handluje si towarami.</string>
  <string name="news¤0x9362027F">Choroby jelit mog znacznie czciej ni inne powodowa mier, a take dyskomfort, poczwszy od zapar, przez biegunk, a na dyzenterii koczc. Mog one sugerowa zaburzenia pracy wtroby, nerek, niestrawno odka, hemoroidy albo z krew. adna inna osoba nie poznaa dyskomfortu oraz blu zwizanego z chorob jelit tak dobrze jak Harville Presley, mczyzna, ktry od ponad dziewiciu lat zamieszkuje w hotelu w Valentine.</string>
  <string name="news¤0x9370283B">Duchowni zebrali si w zeszym tygodniu, by publicznie potpi doniesienia ekscentryka Franka Sinclaira z Big Valley w Elizabeth Zachodnim, ktry twierdzi, e miejscowe skay dowodz istnienia prehistorycznych ludzi. Pan Sinclair odkry kilka tajemniczych petroglifw. Utrzymuje, e kryj w sobie wielk wiedz  i e to zagadka, ktr zamierza rozwika.</string>
  <string name="news¤0x15240492">WADZE SPODZIEWAJ SI PRZYBYCIA NAWET 1,1 MILIONA NOWYCH OSB</string>
  <string name="news¤0x16097881">Od czasu ukoczenia pierwszej kolei transkontynentalnej w 1869 roku liczba firm kolejowych zacza spada, natomiast podr wozem lub koniem staa si o wiele mniej popularna, a ludzie zaczli korzysta z luksusw wagonw sypialnych. Prawnicy rozpoczli dochodzenie, ktre ma ustali, czy konsolidacja firm nie doprowadzia do utworzenia regionalnych monopolw, ktre zaowocoway duym wzrostem cen.</string>
  <string name="news¤0x18188892">ODKRYTO NOWEGO DINOZAURA</string>
  <string name="news¤0x20787618">Przyznanie kobietom praw wyborczych wyrzdzi nieodwracalne szkody republice i naszemu stanowi  sowa te zostay nagrodzone owacjami na stojco. W ostatnich miesicach znana aktywistka Dorothea Wicklow zorganizowaa spotkania w St. Denis i innych miastach, aby promowa ide przyznania kobietom praw wyborczych. Ruch rozprzestrzenia si take i na mniejsze miasta, takie jak Rhodes. Konserwatyci s jednak pewni, e zwyciy zdrowy rozsdek.</string>
  <string name="news¤0x20990406">NAPAD NA BANK W RODKU DNIA</string>
  <string name="news¤0x27398580">ULICE VALENTINE SPYNʣY KRWI</string>
  <string name="news¤0x32022083">LICZNE OFIARY</string>
  <string name="news¤0x33842049">MOST W GRUZACH</string>
  <string name="news¤0x40968326">Zwoki wielebnego Bensona Floyda, czowieka obwinianego o zabjstwo Chandlera, znaleziono powieszone na gazi persymony w niewielkiej wiosce w Georgii. Pomimo wielu zapewnie czonkw biaej spoecznoci i pracodawcy o jego niewinnoci, tum osdzi go przy drodze, okaleczy, a nastpnie powiesi.</string>
  <string name="news¤0x44839413">WARTO DZIE SZTUKI RONIE</string>
  <string name="news¤0x47862717">Jednak na kontynent zaczy dociera wieci, e w zabjstwo zamieszana bya grupa biaych mczyzn i niektrzy o zbrodni oskaraj socjalistycznych wywrotowcw, ktrzy siej ferment w caym regionie. Pogoski te zostay zdementowane przez tubylcw, ktrzy stwierdzili, e w ostatnich latach mona byo odczu wzrost napi spowodowanych pogorszeniem warunkw pracy, bdcych konsekwencj naciskw amerykaskich importerw na nisze ceny cukru.</string>
  <string name="news¤0x48759255">RHODES W ROZPACZY</string>
  <string name="news¤0x57836853">Stworzenia tysicami wgryzaj si w jelita, wysysajc krew, a potem przemieszczaj si i zostawiaj po sobie krwawice rany, w ktre moe si wda zakaenie. Wrd lekarzy nie ma zgodnoci co do tego, jak dochodzi do zaraenia pasoytem. Niektrzy uwaaj, e poprzez rany albo picie zanieczyszczonej wody. Choroba trapi w szczeglnoci mieszkacw Filipin oraz Portoryko, ktrych zdrowie i dobrobyt stanowi teraz rwnie nasz odpowiedzialno.</string>
  <string name="news¤0x65558800">BRAITHWAITE'OWIE KONTRA GRAYOWIE</string>
  <string name="news¤0x66935561">ATAKI NIEDWIEDZI MARTWI MIESZKACW</string>
  <string name="news¤0x67690183">PRZYPADKI GRYPY MARTWI LEKARZY</string>
  <string name="news¤0x91316985">Gdy tor tych kosmicznych fragmentw przecina si z Ziemi, wybuchaj one w przepiknym deszczu wiata. Uwaa si, e odamki pochodz z tego samego ukadu, z ktrego przylecia olbrzymi meteoryt, ktry uderzy w ziemi i pozostawi w okolicy spory krater. Niektrzy udaj si na miejsce, twierdzc, e kosmiczne resztki maj lecznicze waciwoci, a inni z kolei uwaaj, e to niedorzeczne i nieuzasadnione przypuszczenie.~n~~n~~n~~n~VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE</string>
  <string name="news¤0x91399600">PRZEMYT ALKOHOLU NA TERYTORIUM INDIAN</string>
  <string name="news¤0x96425356">Zachorowania miay miejsce w Nowym Jorku i Saint Denis. Zaogi statkw przybijajcych do naszych portw musz wpuci na pokad lekarza albo zawrci. Ciaa osb, ktrych przyczyn mierci moga by duma, naley niezwocznie spali, nawet jeli obecno choroby nie zostaa stwierdzona w wyniku badania bakteriologicznego.</string>
  <string name="news¤0x99983605">ESTEBAN CORTEZ NIE YJE</string>
  <string name="news¤0xA00AF3B1">Kiedy nie zabawiam gw pastw spokojn rozrywk w postaci wdkowania, wcz si po dzikich owiskach, gdzie poznaj wspaniaych, prostych ludzi, ktrzy racz si mocnymi trunkami wasnej roboty, owic szczupaki. Ci nieokrzesani, dziko yjcy ludzie twierdz, e najlepiej je ryby, ktre zapie si samemu, wic warto postawi na te, ktre zapa jest atwo. Szczupaki to zadziorne drapieniki, ktre rzuc si na kawaek sera, a nawet  jak udowodni mi pewien staruszek  na fragment czerwonej szmaty.</string>
  <string name="news¤0xA0AF1317">Osoby, ktre przeyy ich ataki, twierdz, e widziay lady sugerujce zwyczaje kanibalistyczne, a Pomioty Murfree'ego, jak zw si bandyci, ywi si jeynami i misem modych kobiet i dzieci. Inni twierdz, e to czcze fantazje i bajki ludzi, ktrzy pochaniaj zbyt wiele czytade marnej proweniencji, a okoliczni bandyci niczym nie rni si od innych. W kadym razie miejscowi nie zapuszczaj si ju w poblie jaski, w wyniku czego cierpi okoliczny handel.~n~~n~~n~~n~THE LUCKY BE STRONG EVERMORE</string>
  <string name="news¤0xA0B97840">Wielu czonkw plemienia zabito w Wyoming, ale cz z nich prawdopodobnie przedostaa si na teren Kanady. Wci nie wiadomo, co stanie si z rezerwatem Indian, gdy w chwili obecnej terenw tych nie zamieszkuj adni Indianie, ktrych mona byoby tam relokowa.</string>
  <string name="news¤0xA1A407F5">Jednak wyszy, rozelony mierci kompana, odda celny strza i tym razem trupem pad pan Schrader. Jego ona, Isabella, zdoaa si obroni, strzelajc do bandytw, dopki ci nie pierzchli. Jej modszy syn, Isaac, zosta nieszczliwie postrzelony w trakcie wymiany ognia i w krtkim czasie wykrwawi si na mier. Podrnym zaleca si omijanie wymienionych terenw, gdy liczba napadw, morderstw i rabunkw ronie w zatrwaajcym tempie. Siy porzdkowe nie nadaj z apaniem zoczycw.</string>
  <string name="news¤0xA3DEA686">STATKI PODDANE KWARANTANNIE</string>
  <string name="news¤0xA3F7D8FB">PREZYDENT WAXMAN CHWALI POSTP, ROZWAA BUDOW KANAU</string>
  <string name="news¤0xA3F8C499">Prezydent Waxman podpisa ustaw imigracyjn, by uniemoliwi wjazd do Stanw Zjednoczonych nieodpowiednim osobom.</string>
  <string name="news¤0xA4B06D82">ZAOONO BIURO LEDCZE</string>
  <string name="news¤0xA5C9FF7B">ZMAR TWRCA KRZESA ELEKTRYCZNEGO</string>
  <string name="news¤0xA5F2C9DA">Wedle doniesie grnicy w kopalni wgla w Annesburgu daj podwyki pac do dwudziestu centw na tonie. Robotnicy twierdz, e wydobywajcy z ogromnym trudem wgiel ludzie zasuguj na godziwe wynagrodzenie.~n~Kontrowersyjny waciciel kopalni Archibald Jameson od dawna argumentuje, e wydobycie urobku jest tam proste, gdy czyste zoa pooone s na niewielkiej gbokoci. Twierdzi te, e biorc pod uwag warunki rynkowe, on i inni waciciele kopalni pomimo znacznych nakadw przez ostatnie cztery lata nie zarobili niemal ani centa.</string>
  <string name="news¤0xA6ABF429">Epidemia dumy, ktra wybucha w Indiach i Hong Kongu, przeniosa si na naszych onierzy stacjonujcych na Filipinach. Kilku onierzy zmaro w Manili z powodu odraajcego chorbska. Mimo usilnych stara lekarzy i higienistw ta grona choroba znw zawitaa na nasze ziemie.</string>
  <string name="news¤0xA6C6C766">DOWODY ISTNIENIA PREHISTORYCZNEJ ZAGADKI</string>
  <string name="news¤0xA7A41579">Kr plotki, e odprawia si tam tace voodoo, pogaskie obrzdki, podczas ktrych fanatycy zawodz i odprawiaj rytuay wymagajce krwi i zwierzt.</string>
  <string name="news¤0xA8AAC4D6">Czonkowie gangu, ktry skada si z wsobnych osobnikw oraz wyrzutkw mieszanych ras, stali si biegli w unikaniu strw prawa i zacieraniu swoich ladw. Cho Otis zosta zabity, inni pozostaj na wolnoci.</string>
  <string name="news¤0xA8C34EF5">MʯCZYZNA ROZSZARPANY PRZEZ OGROMNEGO ALIGATORA</string>
  <string name="news¤0xA9BFF131">DO ZESPOU DOCZAJ WETERANI SUB SPECJALNYCH</string>
  <string name="news¤0xA38B7A67">Wynajcie przewodnika jest nie tylko przyjemne, ale i praktyczne, gdy takie usugi s jeszcze bardziej podane w wietle ostatnich doniesie o atakach agresywnych aligatorw.</string>
  <string name="news¤0xA50AC2DF">Prezydent Alfred Macalister w zeszym tygodniu podpisa ustaw celn, ktra podnosi co na towary rednio o 60%. Waciciele sklepw i handlarze mwi, e z powodu nowych taryf wiele biznesw upadnie, a ceny poszybuj w gr. Ceny importowanych produktw wenianych mog wzrosn nawet o 90%. Podczas podpisywania ustawy prezydent utrzymywa, e taryfy przeo si na wzrost bogactwa narodowego.</string>
  <string name="news¤0xA60DEDDF">KRAJ POGRA SI W GBOKIM KRYZYSIE</string>
  <string name="news¤0xA97A611E">Pierwszy dzie synodu w Wirginii przebieg pod znakiem dewocyjnych rozwaa prowadzonych przez wielebnego T.M. Spriggsa, ktry mwi o niesieniu boego dziea wszystkim ludziom. Komitet pod jego przewodnictwem, ktry w zeszym roku bada biblijne podejcie do miejsca kobiet w domu i kociele oraz ich obowizkw, doszed do zaskakujcych wnioskw. Porzdek stanowi najwaniejsze boskie prawo, wic rzdzeni musz podporzdkowa si rzdzcym.</string>
  <string name="news¤0xA137B95D">Objawy wskazuj rwnie na zatrucie rtci, ktre czsto da si zaobserwowa u hydraulikw i malarzy. Ofiary zatrucia robi si nadzwyczaj blade i osabione. Elysian Pool i adekwatnie nazwane miasteczko zostay skaone, jednak mieszkacy nie zamierzaj wystpowa z roszczeniami przeciwko firmie grniczej, zamiast tego szukajc duchowego rozwizania swoich problemw.</string>
  <string name="news¤0xA277DDF1">PORYWACZE WCI NA WOLNOCI</string>
  <string name="news¤0xA551F986">Inny penetruje drzewo przez korzenie i niszczy je od rodka. Nie wiadomo, jaki gatunek opanowa Roanoke Ridge, ale najpewniej zosta on przeniesiony przez podrnikw w postaci zarodnikw na sprzcie biwakowym i zasobach.</string>
  <string name="news¤0xA949C4D0">Otworzyli nawet koci na moj cze. Jeli zamierzasz schwyta szczupaka pospolitego, jak go tu nazywaj, uyj przynty rzecznej, gdy na dworze jest nieco pochmurno. Wracam mylami do tej uroczej Irlandki za kadym razem, gdy owi ryby w grach Grizzlies.</string>
  <string name="news¤0xA5912E07">WALCZ O NIEPODLEGO</string>
  <string name="news¤0xA5970ED8">MIESZKACY TERENW ZALEWOWYCH OBAWIAJ SI TOPNIEJCEGO NIEGU</string>
  <string name="news¤0xA54908BC">BRUTALNE NAPADY</string>
  <string name="news¤0xA5038058">POSZUKIWANY ZA NAPAD NA BANK W BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0xAA0C2FD3">Pan Presley, ktrego odwiedziy ju niezliczone rzesze lekarzy i specjalistw, rzadko kiedy opuszcza swj pokj w hotelu, wynajty przed laty, kiedy choroba po raz pierwszy daa mu si we znaki.~n~Pan Presley pochodzi z bogatej rodziny grniczej, za pokj w hotelu w Valentine wynaj, gdy poczu bl po zjedzeniu zrzutkowego posiku w kociele.</string>
  <string name="news¤0xAA0E7B12">Gazeta: dziewite wydanie</string>
  <string name="news¤0xAAC8709C">AUTOR DRCZONY WASN HIPOKRYZJ</string>
  <string name="news¤0xAB47F531">NIE NALEY MIESZA RAS</string>
  <string name="news¤0xAB93D74D">STATEK RZECZNY GRAND KORRIGAN</string>
  <string name="news¤0xAB388652">NIE MA ROPY W WAPITI</string>
  <string name="news¤0xABCC7355">OSTRONIE W ROANOKE RIDGE</string>
  <string name="news¤0xAC4F4255">Jest dla mnie jasne, e niektre spoecznoci rozwijaj si, opanowuj rolnictwo, sztuk pisania i tworzenia literatury, a take dokonuj niesamowitych wynalazkw, jak fonograf czy elektryczno, podczas gdy inne tkwi w ndzy, z trudem mogc si wyywi i odzia. Wszystko sprowadza si do natury dzikiej duszy. Dzikusy nie potrafi konstruowa budowli, ktre pn si w niebo, ale my tak, mwi MacDougal podekscytowanym gosem.</string>
  <string name="news¤0xAC33F6C3">Lokalny str prawa w Saint Denis donosi, e posg generaa Quincy'ego Harrisa zosta bezdusznie zbezczeszczony. Bohater z czasw Pnocnej Napaci na wasne oczy widzia, jak jego najdzielniejsi ludzie trac ycie w bitwie pod Scarlett Meadows w 1864 roku. Na posgu pojawi si wyraz tchrz, niewtpliwie zostawiony tam przez grup niedouczonych obywateli, ktrzy chcieli zbruka pami o generale, ktrego historycy zgodnie nazywaj odwanym czowiekiem wojny.</string>
  <string name="news¤0xAC67CDEC">nieg topnieje w byskawicznym tempie za spraw fali ciepa. Wielu obawia si, e rzeki wystpi z brzegw, co miao ju miejsce po pnowiosennych nieycach w 1883 roku. Okres zasiewu prawdopodobnie bdzie musia zosta przeoony, gdy na wielu obszarach gleba jest zbyt botnista i rozmoka, by zwierzta mogy przeora pugiem pola.</string>
  <string name="news¤0xAC317096">Valentine zmaga si z ruchem religijnym rodem z wasnego podwrka. Chelonianie twierdz, e prawdziwa Biblia przed stu laty zostaa zesana z niebios naszemu wielkiemu prorokowi. Lokalni przywdcy religijni ostrzegaj, e te blunierstwa s zagroeniem nie tylko dla regionu, ale te dla caego kraju.~n~Dla Chelonian wie s wite. Maj by staroytnymi, boskimi stworzeniami, dlatego nie wolno ich krzywdzi. Wrd protestujcych mona byo zobaczy transparenty z przekrelonymi podobiznami wia.</string>
  <string name="news¤0xAE5CE29C">DOBY WIELKIEGO REWOLWERU</string>
  <string name="news¤0xAE61733E">Spokojn noc rozdar huk eksplozji, ktre wstrzsny budynkami Cornwall Kerosene &amp; Tar w Nowym Hanowerze. W wyniku tego wydarzenia na teren zakadu wdar si gang przestpcw, ktry obra sobie za cel biurowy sejf. Zdaniem kierownika rabusiw nie interesowaa gotwka. Zamiast tego z sejfu skradziono wane dokumenty.</string>
  <string name="news¤0xAF5B0D68">BANK W VALENTINE DOCHODZI DO SIEBIE</string>
  <string name="news¤0xAF5D3D22">FINLEY NAJBARDZIEJ POSZUKIWANYM CZOWIEKIEM W KRAJU</string>
  <string name="news¤0xAF9A078C">Wkrtce po napadzie pocig zosta wprawiony w ruch bez maszynisty i zaogi w lokomotywie. Przetacza si przez okolic z niebezpieczn prdkoci. W kocu inynierom i strom prawa udao si zatrzyma pocig na pnoc od Annesburga; nastpnie donieli o krwawej jatce, jak zastali w jego wntrzu.</string>
  <string name="news¤0xAF55B14A">POWODEM ROLNICTWO WIELKOOBSZAROWE</string>
  <string name="news¤0xAF7487E0">SKAENIE</string>
  <string name="news¤0xAFA0171B">Po paradzie dziennikarze pytali pana Forsythe'a o niedawne problemy z korupcj wewntrz pukw, midzy innymi w West Ridge, na Hawajach, a take  jak mwi niektrzy  w Fort Wallace w naszym regionie. Forsythe zauway, e to bardzo odosobnione incydenty, do ktrych dochodzi, kiedy zdecentralizowane puki dziaaj na odlegych terenach. Podkreli jednak, e znaczna wikszo mczyzn sucych w armii Stanw Zjednoczonych to ludzie uczciwi.</string>
  <string name="news¤0xB0DE660A">Kosiarka zasilana jest benzyn bd parafin, ktra ponc, ogrzewa wod i zmienia j w par, co napdza urzdzenie i pozwala mu obraca ostrzami cinajcymi traw. McKinnroy twierdzi, e dziki temu koszenie dziaki w gorcy dzie okae si proste  wystarczy pcha przed siebie parujce urzdzenie, a ono z atwoci poradzi sobie z traw.</string>
  <string name="news¤0xB0F6CAB3">Nadchodzce przyjcie zapowiada si na najwspanialsze w historii  czas uprzyjemni muzycy i tace, a zwieczeniem wieczoru bdzie pokaz sztucznych ogni, ktry bdzie najwikszym widowiskiem tego roku. Z pewnoci zbierze si wielu widzw liczcych na to, e dojrz cho przez chwil piknych i wyjtkowych goci.</string>
  <string name="news¤0xB0F2587F">KATASTROFA MACHINY LATAJCEJ PECKA</string>
  <string name="news¤0xB1B8878E">KIWONY WCI MILCZ</string>
  <string name="news¤0xB1F263A5">SZCZUPAK CZARNY</string>
  <string name="news¤0xB2BFA16A">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xB2E618F2">WOJSKO W AMBARINO W GOTOWOCI</string>
  <string name="news¤0xB3D25008">Eklektyczna mieszanka znakomitych goci zawieraa przemysowca Archibalda Jamesona, bohatera wojennego majora Hobarta Crawleya, bankiera Gilberta Knightly'ego i waciciela Saint Denis Times Tribune, Hectora Fellowesa. Kontrowersje wzbudzia obecno Angelo Brontego, hojnego darczycy Saint Denis, ktry wedle doniesie ma podejrzane powizania biznesowe.</string>
  <string name="news¤0xB6DA7CE5">Trwajcy prawie stulecie zatarg pomidzy starymi familiami plantatorw, Grayami i Braithwaite'ami, dobieg koca w krwawej strzelaninie na ulicach Rhodes. Wikszo rodziny Grayw, w tym szeryf Leigh Gray, pada ofiar zasadzki, a ulice spyny krwi. wiadkowie potyczki twierdz, e ulice usane byy zwokami. Wkrtce potem, najwyraniej w akcie odwetu, grupa mczyzn wtargna do posiadoci Braithwaite'w i wymordowaa wszystkich tam przebywajcych.</string>
  <string name="news¤0xB6EADA83">MʯCZYZNA ZABITY ZA ZDRAD</string>
  <string name="news¤0xB6FE829E">Nerki najatwiej zapa na przynt rzeczn w lodowatych strumieniach, szczeglnie w grach Grizzlies. To jedna z najsmaczniejszych ryb, jak mona zowi. Ich stada s bardzo liczne, wic mona je owi bez adnych konsekwencji. Owocnych pooww.</string>
  <string name="news¤0xB7A81A90">W KOCIELE PIEW  TAK, ROZMOWA  NIE</string>
  <string name="news¤0xB7BE60E9">WIELEBNY SWANSON STANIE NA CZELE NOWOJORSKIEGO KOCIOA</string>
  <string name="news¤0xB7D2FCDE">Niezadowolenie Indian przybiera rne formy i niektrzy twierdz, e w kocu znw wybuchnie przemoc. Niewdziczni Indianie mog poetycko wzdycha do czasw, gdy wszystkie ziemie naleay do nich, czy ubolewa, e tkwi zamknici w rezerwatach, ile tylko chc, ale fakty s nieubagane. Stany Zjednoczone Ameryki byy dla czerwonego czowieka niesamowicie hojne, a mimo to wci zarzuca si im nieuczciwe traktowanie.</string>
  <string name="news¤0xB8F82017">Agencja Detektywistyczna Pinkertona zostaa zatrudniona w celu wytropienia kilku gronych rabusiw i gangw odpowiedzialnych za ostatnie napady i niepokoje w regionie Roanoke Ridge w pobliu Nowego Hanoweru. Mieszkacy przekrzykiwali si podczas ostatnich obrad rady miasta, domagajc si rozwizania tego problemu. W ostatnich latach gangi zaczy terroryzowa cae spoecznoci, mordujc kobiety, dzieci i starcw.</string>
  <string name="news¤0xB9CFD463">MORDERSTWO CZY MIT?</string>
  <string name="news¤0xB18E0369">NAPAD NA DYLIANS</string>
  <string name="news¤0xB27EA56F">BIG VALLEY CORAZ MNIEJ BEZPIECZNE</string>
  <string name="news¤0xB50E0558">ycie spoeczne oparte na dysputach filozoficznych podczas ogldania regat bd odwiedzania rnych posiadoci u boku popularnych person jest niewtpliwie wspaniae, ale redaktorzy naszej gazety s zdania, e twrczo pana Millera cechuje si pogard wobec osb, ktrzy z uwagi na swoj pozycj spoeczn nie osignli jego poziomu owiecenia. On, tak jak inni jemu podobni, jest dandysem i blagierem, ktry udaje czowieka bywaego i wiatego. Spoeczestwo sta na wicej ni oddawanie czci temu faszywemu bokowi.</string>
  <string name="news¤0xB55DE24C">PRZESTPCZO SZALEJE</string>
  <string name="news¤0xB66C6059">Brutalny morderca Otis Skinner w kocu zosta zabity. Mieszkacy Blackwater i okolic mog odetchn z ulg. Otis i jego brat przewodzili zrnicowanej grupie kryminalistw, ktrzy mwili o sobie Bractwo Skinnera, i byli odpowiedzialni za mierci, rozczonkowania, napady i porwania. Czonkowie Bractwa Skinnera znani byli z okaleczania swoich ofiar i zbierania upiornych trofew. Cho byli poszukiwani w kilku stanach, od wielu lat udawao im si unika schwytania.</string>
  <string name="news¤0xB66EF11E">MIETANKA TOWARZYSKA NA WIECZNIKU</string>
  <string name="news¤0xB71DF9ED">FASZYWI MEDYCY PLAG MAYCH MIASTECZEK</string>
  <string name="news¤0xB75F3F01">NAPAD NA STATEK BANKU, NAJWIKSZY W OSTATNICH LATACH~n~GANG DUTCHA OSKARONY, LISTY GOCZE WYSTAWIONE</string>
  <string name="news¤0xB78D9CB4">Prezydent Alfred Macalister pogratulowa Amerykanom ich reakcji na wezwanie do chwycenia za bro. To dziki nim Pnoc i Poudnie wsplnymi siami pokonay Hiszpani. Wedug prezydenta Hiszpania nie jest ju wiatowym mocarstwem, USA za to najpotniejsza nacja na zachodniej pkuli. Podczas wspaniaej krtkiej wojny marynarka wojenna USA rozgromia hiszpask flot zaledwie w kilka godzin. W trakcie bitwy aden Amerykanin nie straci ycia, co Macalister nazwa wiadectwem chway i niezamanego ducha Ameryki.</string>
  <string name="news¤0xB101DF6E">Urzdzenie pozwoli przechowywa miso i ryby w staej temperaturze i nie martwi si o psucie ywnoci z tytuu niesprzyjajcej pogody.</string>
  <string name="news¤0xB198F89C">ZBIEGOWIE UCIEKLI ODZI</string>
  <string name="news¤0xB220A305">O'DRISCOLL SCHWYTANY</string>
  <string name="news¤0xB246FC97">Partnerzy handlowi ze Stanw Zjednoczonych wyraaj si ciepo o panu Fussarze, ktry by skutecznym przywdc i dba o spokj oraz rozwj regionu. Wspiera te prawa pracownikw i szczeglnie interesowa si wieloma kobietami na wyspie. Amerykascy przedsibiorcy nabywali od niego powane iloci cukru i widzieli w nim progresywnego lidera oraz humanitaryst.~n~Pocztkowo wydawao si, e morderstwo byo powizane z buntem pracownikw plantacji, ktrzy zajmuj si przetwarzaniem cukru.</string>
  <string name="news¤0xB578B122">Lakay byo ttnic yciem osad pen ryb i innych zwierzt, a take ludzi, ktrzy chcieli si tu urzdzi. Od czasu strzelaniny pomidzy bandytami i agentami Pinkertona w 1899 roku to miasto duchw. W przeszoci tereny lece na bagnach Bayou Nwa, na pnoc od Saint Denis, suyy gangom jako kryjwka. Miejscowi sugerowali, by unika Lakay, i twierdzili, e obszar ten dotknity jest kltw voodoo, a kadgo, kto postawi tam stop, dotknie nieszczcie lub choroba.</string>
  <string name="news¤0xB605F4F7">ZNIKNICIA PODRӯNYCH</string>
  <string name="news¤0xB990E38E">DOSTOJNICY KOCIELNI POTPIAJ</string>
  <string name="news¤0xB6660B27">wczesna bitwa bya pena chaosu i ofiar, a kamstwa na jej temat byskawicznie obnaono. Genera Harris zosta zapamitany jako czowiek, ktry nigdy nie lka si stawi czoa zagroeniu.</string>
  <string name="news¤0xB76639C7">Wynalazca otrzyma grant w wysokoci 25 000 dolarw na poczet swojego projektu. Jego eksperymenty zainspiroway wielu innych naukowcw. Jak informuje profesor Peck, Instytut Smithsona niedawno otrzyma szczegowy list od firmy Wright Cycle z Ohio, specjalizujcej si w produkcji rowerw. Zawarto w nim prob o podanie listy publikacji na temat aeronautyki, firma zamierza bowiem przeprowadzi seri wasnych eksperymentw.</string>
  <string name="news¤0xB243519F">Podporucznik Lawrence Hasenkamp stacjonowa w Fort Wallace, gdy jego konwj zosta napadnity przez band krwioerczych, dzikich Indian i ich stronnikw. Jego towarzysze zostali pokonani. Hasenkamp uszed z yciem, ale przeciwnicy ruszyli w pogo, zapdzajc go na skraj urwiska. Jeden z bandytw zamierza zabi Hasenkampa i zrzuci jego ciao z klifu, ale postanowi da mu drug szans.</string>
  <string name="news¤0xB448979C">TRWAJ POSZUKIWANIA PRZESTPCW</string>
  <string name="news¤0xB665129A">POZWALA DOBRZE ZAROBI</string>
  <string name="news¤0xB5240695">POBITO REKORD SZYBKOCI</string>
  <string name="news¤0xBAA2EE8B">Nie jestem wprawdzie katolikiem, ale nawet mnie zaimponowaa mdro i wiedza Jego witobliwoci. Po dzi dzie jestemy serdecznymi przyjacimi. Czsto pisze do mnie o sprawach duchowych, co przypomina mi o szczupaku czarnym. Ryba ta, biorca w soneczn pogod na sztuczn przynt, ma duo oci, przez co czsto jest ignorowana. Jednake walka z tym drapienym zonikiem w Big Valley tu przed podwieczorkiem przyprawi niejednego weterana wdki o podziw i zakwasy, nawet bez wysokiego rang katolickiego duchownego u boku.</string>
  <string name="news¤0xBB3D9233">Podczas przemowy w galerii pan Mason powiedzia, e z pokor podchodzi do swoich osigni, gdy mia kilka nieprzyjemnych sytuacji i cudem przey, by mc pokaza widzom swoje fotografie. Wyrazi rwnie nadziej, e przysze pokolenia Amerykanw postanowi polowa na dzikie zwierzta z aparatem i lamp byskow zamiast strzelb myliwsk.</string>
  <string name="news¤0xBB619DB8">Gazeta: trzecie wydanie</string>
  <string name="news¤0xBB1523BA">NAJWSPANIALSZY NA WIECIE</string>
  <string name="news¤0xBBCB6A95"> Wdkarstwo pomogo mi nawet zaegna pewn du wojn na ldzie europejskim, ale to inna historia, na kiedy indziej. Sumy ani troch nie dbaj o wielkie bitwy, odbyte czy nie. Moim nastpnym wyzwaniem jest zowienie suma kanaowego osigajcego potworne rozmiary. Gatunek ten uwielbia muliste wody, a najpewniejsz przynt na niego jest rak. owi naley przy pochmurnej pogodzie, gdy tajemnice gbin nie znosz soca, tak jak nasi brytyjscy bracia. Udanych pooww!</string>
  <string name="news¤0xBBE73268">GWATOWNY ROZWJ FIRM KOLEJOWYCH</string>
  <string name="news¤0xBBF488DF">Wci nie odnaleziono zaginionych czonkw Klubu Atletycznego Blackwater, o los ktrych obawiaj si znajomi i rodzina. Ostatnio widziano ich, jak opuszczali pnocne rubiee miasta, udajc si na trening biegowy, ale drobiazgowe poszukiwania nie przyniosy efektu. W zwizku z zaginiciem na wiato dzienne wyszo kilka podejrzanych faktw. Sprawa wywoaa w Blackwater i okolicznych spoecznociach poruszenie. Grupa wysza pobiega i miaa wrci wieczorem.</string>
  <string name="news¤0xBC78AB59">BRAWUROWY NAPAD NA DYLIANS</string>
  <string name="news¤0xBC9186DE"> Jego miejsce zaj asystent burmistrza Jean-Marc Mercier, ktry obieca kontynuowa program poprzednika w nowym duchu transparentnoci i zasad moralnych, by uhonorowa prac rozpoczt przez Lemieux.</string>
  <string name="news¤0xBCB065B0">McDaniels, skazany za morderstwo, bigami i niemoralne obcowanie ze zwierztami, nie zasuy na tak barbarzysk mier. To opinia komendanta policji z Saint Denis, ktry zapowiedzia rwnie, e w najbliszej przyszoci miasto powrci do wieszania przestpcw.</string>
  <string name="news¤0xBCBD1472">ZAGINLI SPORTOWCY Z BLACKWATER</string>
  <string name="news¤0xBCCF158A">WOJENNE NASTROJE W EUROPIE</string>
  <string name="news¤0xBD8FA214">Gazeta: czwarte wydanie</string>
  <string name="news¤0xBD9FD1E8">NAPADY W MIASTACH</string>
  <string name="news¤0xBD511A83">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xBD816F33">REBELIA PRZECIW STANOM ZJEDNOCZONYM RONIE W SI</string>
  <string name="news¤0xBDA1A9F5">ZODZIEJE WAMALI SI DO SEJFW</string>
  <string name="news¤0xBDE0408E">Wielu niegodziwcw zamieszkuje ulice i alejki slumsw w Saint Denis, ale dla niektrych Anthony Foreman to bohater. Mczyzna jest przywdc grupy, ktra popenia przestpstwa w kilku stanach, a wrd ludnoci kr historie o jego wyczynach. Foreman bardzo czsto spdza czas w saloonach, uwodzc kobiety i oszukujc przy grze w karty, i prowokowa innych mczyzn, by przebili jego historie o brawurowych wystpkach, ktre bezkarnie popeni.</string>
  <string name="news¤0xBEA0E6F8"> Profesor antropologii z uniwersytetu Yale powici swoje ycie akademickie badaniom ras i cywilizacji. ~n~Jego artyku zosta mocno skrytykowany przez jego koleg Benjamina Fortescue, ktry stwierdzi, e MacDougal nie ma adnych empirycznych dowodw na potwierdzenie tak niedorzecznych tez.</string>
  <string name="news¤0xBEAE2B28">Ellie Anne Swan oczarowaa wielu mczyzn swoj elokwencj i cudown figur. Jednak ci, ktrzy dali si jej uwie, zostali nagrodzeni pocaunkiem mierci. Obecnie Swan poszukiwana jest w powizaniu ze mierci kilku mczyzn, w tym jej ma, dlatego nazwano j Czarn Wdow. Cho nie wiadomo, dlaczego kobieta zwrcia si przeciwko swoim konkurentom, to wiemy, e jej seria morderstw dobiega koca.</string>
  <string name="news¤0xBEB3F06F">PRZEGNIY KLEJNOT</string>
  <string name="news¤0xBF2FA03E">~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ Zamknij</string>
  <string name="news¤0xBF7C0400">WONICA I STRANICY NIE YJ</string>
  <string name="news¤0xBF7D84B2">BRACTWO SKINNERA</string>
  <string name="news¤0xBF34E72F">To wydarzenie jest najjaniejszym punktem kadego roku i wielu pragnie wzi w nim udzia  na t okazj kobiety zao spektakularne suknie, a mczyni nosi bd kieszonkowe zegarki i inne zacne parafernalia o wartoci rocznego zarobku przecitnego czowieka.</string>
  <string name="news¤0xBF5462AC">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xBF931290">MIASTO DUCHW</string>
  <string name="news¤0xBFBF2C37">SZARLATANI PRBUJ SPRZEDAWA CUDOWNE SPECYFIKI</string>
  <string name="news¤0xC0129E97">NARASTAJ OBAWY O ZARAZ</string>
  <string name="news¤0xC0AF6384">Duo mwi o wolnoci i niepodlegoci, lecz w tym samym czasie  wedug licznych doniesie  rabuj mienie rzdowe oraz cywilne.~n~Ostatnie depesze wskazuj, e gang schroni si na nizinnych bagnach i zalewiskach. Wielu strw prawa i owcw nagrd stroni od tego regionu. Mwi si, e aby poskromi ten morderczy gang, trzeba byoby bardzo wielu ludzi i ogromnego wysiku.</string>
  <string name="news¤0xC1A63257">RABUSIE NA WOLNOCI, SPONʣA STODOA</string>
  <string name="news¤0xC1B330FF">W caej wojnie ycie stracio zaledwie 300 Amerykanw, a po drugiej stronie konfliktu odnotowano tysice ludzi zabitych przez naszych dzielnych zuchw.~n~Prezydent szczegln uwag powici pukownikowi Thaddeusowi Waxmanowi i jego Rough Riders  oddziaowi kawalerii, ktra przeja wzgrze San Juan na wyspie Guarma, w wyniku czego kawalerzyci zostali okrzyknici bohaterami narodowymi.</string>
  <string name="news¤0xC2A70BD6">ZAMONI ZEBRALI SI NA DOROCZNYM PRZYJCIU</string>
  <string name="news¤0xC3D74878">Szeryf z Rhodes otrzyma informacj, e Johnson osiedli si i wcale si nie ukrywa. Mczyzna zosta schwytany przez owc nagrd i wtrcony do wizienia, gdzie obecnie czeka na proces.</string>
  <string name="news¤0xC4B8D9B4">SENSACJA WRD MIEJSCOWYCH</string>
  <string name="news¤0xC4D8C705">Finley ju kilkakrotnie unikn schwytania i jest biegy w noszeniu przebrania, dziki czemu potrafi oszuka strw prawa, ktrzy poszukuj go z wciekoci. Osoby, ktre napotkaj Finleya, powinny uwaa, gdy jest on zdesperowany.</string>
  <string name="news¤0xC5CD0AF6">WYBORNY BAL U BURMISTRZA</string>
  <string name="news¤0xC5F07ABD">ARMIA I AGENCI PINKERTONA CZ SIY</string>
  <string name="news¤0xC7A10633">CZONKOWIE GANGU WCI NA WOLNOCI</string>
  <string name="news¤0xC7F38BA9">PRACE NAD ODZI PODWODN TRWAJ</string>
  <string name="news¤0xC8D22645">Kiedy w ubiegym roku wdkowaem na Alasce, natrafiem na rodzin niedwiedzi, ktra rwnie owia ryby. Jeden z bardziej nerwowych kodiakw najwyraniej pozazdroci mi sukcesu w wyawianiu nerek z wody. Nie wini go. Jednake, jego gowa z nerk w pysku zdobi teraz cian mojego przedpokoju jako wiadectwo tego, jak atwo myliwy moe sta si zwierzyn.</string>
  <string name="news¤0xC8DD46C7">MICAH BELL NIE YJE</string>
  <string name="news¤0xC8EBD680">Napady i morderstwa znw stay si codziennoci dla podrnych przejedajcych opodal Tall Trees, Hennigan's Stead, Armadillo czy Tumbleweed. Huntington Schrader wraz z on i dwoma synami podrowali wozem, gdy zostali zatrzymani przez uzbrojonych po zby bandytw, prawdopodobnie nalecych do gangu Del Lobos. Pan Schrader otworzy ogie i najniszy z bandytw pad trupem.</string>
  <string name="news¤0xC20F115A">A przecie kady obywatel Stanw Zjednoczonych moe je swobodnie opuci, tak wic czerwonoskrzy moe powininni rozway przeprowadzk do Europy, Kanady bd Meksyku, ktry nie ma podatkw czy praw zabraniajcych polowa w okrelonej porze roku.~n~Obecnie wikszo Indian czystej krwi jest usatysfakcjonowana szczodrymi warunkami zapewnianymi przez rzd USA. Lecz niektre plemiona wol konflikt, gdy taka ju jest ich wojownicza natura.</string>
  <string name="news¤0xC21C375E">OBAWY O WYBUCH WOJNY Z INDIANAMI</string>
  <string name="news¤0xC25F6CF3">PODSUMOWANIE TYGODNIA</string>
  <string name="news¤0xC25FEEC4">Sean Macguire, nalecy do niesawnego gangu Dutcha van der Lindego, zbieg z aresztu. Macguire zosta schwytany w Blackwater i by transportowany do wizienia federalnego na zachodzie. Jest czonkiem gangu van der Lindego, ktry niedawno napad na statek w Blackwater, doprowadzajc do mierci wielu osb.</string>
  <string name="news¤0xC29B65F7">SPRZEDAWCA OLEJU Z WʯA TRU LUDZI</string>
  <string name="news¤0xC31E787E">Pojazdy parowe s ostatnimi czasy bardzo modne. Dorzu troch wgla, napal, wlej wod do bojlera i za 2030 minut moesz ruszy do swojego miejsca przeznaczenia.</string>
  <string name="news¤0xC35A995F">WODA NIEZDATNA DO PICIA</string>
  <string name="news¤0xC35CCCDC">W Lemoyne trwaj przygotowania do obawy na Chopakw Andersona, brutalny i krwioerczy gang trudnicy si porwaniami dla okupu. Dowodzeni przez Andersa Andersona bandyci przeprowadzili seri brutalnych atakw i porwa w regionie w cigu ostatnich piciu lat. Na ludzi pad blady strach, gdy rozniosa si plotka, e kwota okupu kadorazowo przekraczaa 2000 dolarw, a dwch lub trzech porwanych mczyzn zostao poddanych okrutnym torturom i okaleczonych na reszt ycia.</string>
  <string name="news¤0xC46D96F7">WACICIEL TWIERDZI, E WYDOBYCIE JEST NIEOPACALNE</string>
  <string name="news¤0xC58FF383">Coroczna gala socjety urzdzana przez burmistrza Saint Denis Henriego Lemieux w jego posiadoci w tym roku skoczya si dopiero pn noc, a spotkanie uwietni szampan, serenady w wykonaniu kwartetu smyczkowego i sztuczne ognie, ktre rozjaniy niebo.</string>
  <string name="news¤0xC64D2B1F">NAJSZYBSZY NA WIECIE SAMOCHD PAROWY</string>
  <string name="news¤0xC70D8697">PODKRELA SZYBKIE ZWYCISTWO NAD HISZPANAMI</string>
  <string name="news¤0xC99BA5E1">ROZPRZESTRZENIA SI DZIWACZNA CHOROBA</string>
  <string name="news¤0xC99FA435">Przyjaciele zaginionych prowadz poszukiwania, a w okolicznych terenach powiadomiono strw prawa. Na pocztku kryy pogoski, e mogli ich porwa Indianie, ale to zdaje si niemoliwe, gdy ostatnimi czasy adne plemiona nie paray si kradzie byda ani porwaniami.~n~Klub Atletyczny Blackwater trenowa do nadchodzcych w przyszym miesicu zawodw, z ktrych mia wrci z wyrnieniami za fechtunek, zapasy i baseball.</string>
  <string name="news¤0xC374F402">Ta chwila na zawsze odmienia jego ycie. Mczyzna porzuci sub i otworzy schronisko dla wdw, ktrym opiekuje si wraz z on i rodzin. Bg mnie ocali, teraz musz mu si odpaci  oznajmi byy podporucznik.</string>
  <string name="news¤0xC419B190">Przy wielu ogniskach i przy akompaniamencie wielu pianin rozbrzmiewa znana pie:~n~Otis Miller wielu ludzi zabi.~n~Pocig przy Lannahechee ograbi.~n~Lecz tchrz bez sumienia strzeli do pana Millera~n~i ycia starego Otisa pozbawi.~n~~n~Otis Miller Jr. mia zaledwie sze lat, gdy jego parajcy si zbrodni ojciec pad zabity przez innego bandyt. Otis sam zosta w zeszym roku aresztowany za napad i wysadzenie pocigu Pacific Union.</string>
  <string name="news¤0xC988D984">MʯCZYZNA UCIEKA JU SIEDEM LAT</string>
  <string name="news¤0xC1368BD9">Lowry zosta zabity w wyniku starcia z szeryfem z Valentine. Pracownicy biura szeryfa niedugo pniej odkryli jego zapuszczon kryjwk pod zrujnowan chat tu za miastem.</string>
  <string name="news¤0xC6554AE9">Dziaa on dziki wygodnemu i atwemu w obsudze silnikowi spalinowemu zasilanemu benzyn. Rivington przedstawi machin na jarmarku stanowym w Kalifornii, wprawiajc w zachwyt wiele pa domu, ktre mogy same wyprbowa dziaanie wynalazku. Jak zauway jego twrca, zamiatarka jest bezpieczna i prosta w uyciu, a dwik silnika benzynowego uspokaja, mona zatem nawet sprzta pokj dziecka w czasie, gdy spokojnie pi w koysce.</string>
  <string name="news¤0xC46733CE">CYRK ZACHWYCA MODYCH I STARYCH</string>
  <string name="news¤0xC53619A0"> Historyczna posiado na plantacji zostaa spalona do goej ziemi. Poar widoczny by z wielu mil, a okoliczni mieszkacy ruszyli sprawdzi, co si stao. Wadze nie znaj liczby ofiar, a dokadne dane poznamy, gdy przeszukane zostanie pogorzelisko.~n~Wikszo rodziny Braithwaite'w uznaje si za zmar, cho nie odnaleziono jeszcze zwok, a niektrzy czonkowie mogli przebywa poza miastem.</string>
  <string name="news¤0xC76781B1">Jako wiatowej sawy mistrz tak wdki, jak i pira, czsto czuj zawd, gdy widz fascynacj fabrykami i maszyneri. Tumi one zmysy. Od dawna ju uwaam si za wdkarza wolnego od wizw prnoci i zarozumialstwa, dlatego podczas moich dalekich podry czsto jestem proszony o wykady na temat moich wyjtkowych zdolnoci w owieniu ryb wszelakich, ale take na tematy duchowe, miosne i gospodarcze.</string>
  <string name="news¤0xC78508C7">Na przestrzeni lat znana ze swojego braku zaufania do bankw wdowa zgromadzia w domu spor fortun. Jej banknoty zawsze byy schowane z dala od wcibskich oczu rodziny lub znajomych. Szukajc rda haasu, kobieta z wielkim niepokojem uniosa desk podogow, pod ktr przechowywaa swoje oszczdnoci, i odkrya przytulne gniazdo szczurw wykonane z pogryzionych resztek banknotw oraz obligacji na czn kwot 250 dolarw.</string>
  <string name="news¤0xC922734D">Polowanie na szopy i oposy to wietny sport dla modych chopcw.~n~~n~Theodore i Maude Hammondowie czuj si lepiej po wypadku wozu z ubiegego miesica.~n~~n~Cecil, syn Mattie Hubert, walczy z drgawkami i nudnociami.~n~~n~W zeszy weekend kilku chopcw przynioso na wzgrze spor ilo kukurydzianej whiskey i urzdzili sobie zabaw.~n~~n~Ze wzgldu na chorob wielebny T. Virgil Gosnell nie zdoa dotrze na msz za Imm Jean Minson.~n~~n~Elektryczno zaczyna pojawia si w miastach caej Ameryki.~n~~n~</string>
  <string name="news¤0xC1654479">ZAKOCZONO PRZEJCIE LINII KOLEJOWEJ</string>
  <string name="news¤0xC9568473">WIELU SI SPRZECIWIA</string>
  <string name="news¤0xCA8A2887">Nieustraszona Besse Adair przygotowuje si do swojego najwikszego wyczynu w yciu  przejcia po linie przez Pike Basin w Nowym Austin. Synca z igrania ze mierci pod cyrkowymi pachtami w St. Denis artystka spdzia ostatnie tygodnie na skrupulatnych przygotowaniach do swojego miaego planu. Adair zamierza zorganizowa w przyszym miesicu wielk fet, by uczci spacer po linie. Dokadna data zostanie jeszcze wyznaczona.</string>
  <string name="news¤0xCAA60F82">WYNALEZIONO MASZYN CHODZC</string>
  <string name="news¤0xCAC5F2C1">WYNALAZCA OPATENTOWA ZMECHANIZOWAN ZAMIATARK</string>
  <string name="news¤0xCAEE5AEA">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xCB45E3B4">PIEWACZKA OPEROWA OFIAR KRADZIEY</string>
  <string name="news¤0xCB63CE71">SUMIK AMERYKASKI</string>
  <string name="news¤0xCB676F76">Malunki odkryte na skaach i gazach w Big Valley day pocztek spekulacjom, e ich autorami byli staroytni ludzie. Cho geologowie twierdz, e malunki s dzieem pradawnych mieszkacw tych okolic, to s i tacy, ktrzy utrzymuj, e obrazki zostay namalowane przez mieszkacw pobliskiego Strawberry, by zasia zamt.</string>
  <string name="news¤0xCBA3B856">OSZCZDNOCI YCIA WDOWY ZJEDZONE PRZEZ SZCZURY</string>
  <string name="news¤0xCBA8B43F">Utalentowanych graczy, debiutantw i wysoko obstawiajcych zapraszamy na pokad statku rzecznego, gdzie odbdzie si seria pokerowych wieczorw na wysokie stawki, ktrych zadaniem jest stymulowa ruch turystyczny w miecie. Zacumowany obecnie w Saint Denis Grand Korrigan uznawany jest za najbardziej luksusowy statek tej klasy, jaki pozostaje w uyciu. Pasaerowie, ktrzy podruj na jego pokadzie, po dopyniciu do celu nie maj ochoty wysiada.</string>
  <string name="news¤0xCBC234DF">WIELU RANNYCH I ZABITYCH</string>
  <string name="news¤0xCC2F3F46">CUKROWE SZALESTWO NA GUARMIE</string>
  <string name="news¤0xCC2421CD">KARTY KOLEKCJONERSKIE SAWI MORDERCW</string>
  <string name="news¤0xCCC075F4">Otrzymawszy wieci o chorobie, ktra szaleje w Butcher Creek, nasza gazeta wysaa na miejsce reportera, by zbada sytuacj. Butcher Creek to miasteczko pooone w Roanoke Ridge nad rzek Kamassa, ktre jeszcze do niedawna rozwijao si byskawicznie dziki handlowi skrami i drewnem. Dzisiaj sprawy maj si zgoa inaczej. Resztkami tej maej osady rzdzi paranoja. Obcy witani s z podejrzliwoci, a nawet agresj.</string>
  <string name="news¤0xCCD627E9">Niektre stany, na przykad Kalifornia, wprowadziy wasne obostrzenia, inne z kolei proponuj przymusowo wysiedli wszystkich chiskich imigrantw obecnie przebywajcych w kraju. Wielu Chiczykw musi zdecydowa, czy pozosta w USA, czy wrci do swoich rodzin w Chinach, ktrych z powodu nowych przepisw mog ju nigdy wicej nie zobaczy.~n~Po podjciu decyzji o utrzymaniu prawa senator Lancing z Nowego Jorku nazwa je ni mniej, ni wicej, a legalizacj dyskryminacji na tle rasowym. Zosta jednak zaguszony przez wikszo senatorw, popierajcych prawo.</string>
  <string name="news¤0xCCE9713A">WIELKI PROJEKT</string>
  <string name="news¤0xCCF0D036">PRZESTPCZO WZRASTA</string>
  <string name="news¤0xCD651DC8">ZAGRANICZNI PRACOWNICY SZKODZ GOSPODARCE I RYNKOWI PRACY</string>
  <string name="news¤0xCE12B346">KWARANTANNA HOTELU W VALENTINE</string>
  <string name="news¤0xCF70FA4B">Pan Thomas Eberhardt wraz z on podrowali automobilem z Bostonu do San Francisco, lecz spotka ich straszliwy wypadek. W zeszy czwartek setki ludzi od wielu godzin czekay na ich przybycie w Stamford, Connecticut, chcc zobaczy pojazd na wasne oczy. Maestwo przemierzao Stany, cieszc si ogromnym zainteresowaniem. W kadym miecie, przez ktre przejedali pastwo Eberhardtowie, ludzie przystawali, by na wasne oczy ujrze powz niecignity przez adne zwierz.</string>
  <string name="news¤0xCFD646A1">Gazeta: pite wydanie</string>
  <string name="news¤0xD0203CB0">TARY PRZECHODZ DO LAMUSA</string>
  <string name="news¤0xD02457F7">OPANOWUJE CAE LASY</string>
  <string name="news¤0xD0255351">PONICA SZALEJE W ARMADILLO</string>
  <string name="news¤0xD0418D9B">WADZE TWIERDZ, E DEPCZ IM PO PITACH</string>
  <string name="news¤0xD06D4956">DRAMATYCZNE I TRAGICZNE WYDARZENIA</string>
  <string name="news¤0xD077D645">NOWA MODNA ROZRYWKA</string>
  <string name="news¤0xD0FC8A36">LICZBA OFIAR NIEZNANA</string>
  <string name="news¤0xD1EF5664">OPOWIE KU PRZESTRODZE</string>
  <string name="news¤0xD2DDFA0D">Kiedy opad kurz nad Brandywine Drop, dwaj legendarni rewolwerowcy, Slim Grant i Jim Boy Calloway, leeli martwi. Rewolwerowca Slima Granta, ktry zosta szeryfem, postrzeli Calloway, mczyzna poszukujcy zemsty za mier swojego kuzyna przed laty. miertelnie zraniwszy Granta, Calloway otrzyma tchrzliwy strza w plecy.</string>
  <string name="news¤0xD2FD65AA">W ubiegym tygodniu wielebny Orville Swanson zosta powoany na oficjalne stanowisko zwierzchnika pierwszego kongregacyjnego kocioa Nowego Jorku, po tym jak przeprowadzi si do miasta, aby przyj t pozycj. Dla uczczenia tego wydarzenia odprawiono msz i zorganizowano przyjcie. Uczestnicy wypowiadali si pozytywnie o wielebnym Swansonie, ktry mia wygosi pomienne i pynce z gbi serca kazanie o grzechu i poszukiwaniu zbawienia. Opowiedzia o swoim odejciu od wiary, mrocznym okresie, kiedy nie by w stanie uczszcza do kocioa, a take popadniciu w grzech, zepsucie i rozpust.</string>
  <string name="news¤0xD3C5DBB6">Pani paleontolog nazwaa ten gatunek totalizaurem i postanowia powici swe ycie odkrywaniu jego szcztkw, chocia inni geologowie twierdz, e odkryte dotd skamieliny nie przedstawiaj dowodw na istnienie takiego stwora. Kilka uniwersytetw odrzucio teorie pani MacGuiness, dodajc, e powinna zaj si raczej pisaniem powieci anieli poszukiwaniem pozostaoci dinozaurw.~n~~n~~n~~n~ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE</string>
  <string name="news¤0xD4E2B03C">CHELONIANIE OSKARENI O BLUNIERSTWO</string>
  <string name="news¤0xD4E51E59">Dlatego te z pewnym niepokojem odnotowujemy coraz wiksze opnienie w wysyce tekstu. Od duszego czasu nie mielimy z panem Gillem kontaktu, co jest niezwyke. Pana Gilla ostatnio widziano owicego nad Rio Bravo.</string>
  <string name="news¤0xD5E642D0">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xD6DABBDE"> Podporzdkowanie kobiet wynika z woli boskiej, co niestety ignoruj bd podwaaj tzw. ruchy kobiece. Dom jest wyjtkow kobiec dziedzin, ktr ona wanie wada. Koci i Pismo zabraniaj kobietom sprawowa urzdy i wadz, prowadzi modlitwy w zgromadzeniach publicznych i zabiera gos.</string>
  <string name="news¤0xD7C2AD79">Grnicy czsto narzekaj, e warunki pracy w Annesburgu s coraz mniej bezpieczne, a Jameson to wyzyskiwacz z Pnocy, ktry przyby tu, by eksploatowa ziemi i ludzi. Jameson wielokrotnie powtarza, e jest jednym z najwikszych, najhojniejszych pracodawcw w regionie, a za warunki pracy odpowiadaj same organizacje pracownicze.</string>
  <string name="news¤0xD7F7B0D2">Kiedy, gdy pewna bardzo bogata kobieta odwiedzia mj pokj trofew, doznaa ataku waporw i sprawy zaszy w raczej niedyskretne rejony, ale nie s to wydarzenia, jakie dentelmen omawiaby na amach prasy. Bass yje w otwartych, wartkich wodach i jest wybredny  preferuje deszcz nad soce i raki nad przynty. Gdy uderzy, naley walczy z caych si i nie odpuszcza. Udanych oww. Warto bdzie si natrudzi.</string>
  <string name="news¤0xD8D7F9D8">Burmistrz Lemieux z Saint Denis ogosi, e jego asystent Jean-Marc Mercier zagin kilka tygodni temu i naley go uzna za zmarego. Pan Mercier zajmowa si w ratuszu tematem przestpczoci zorganizowanej i gono krytykowa now klas przemysow.</string>
  <string name="news¤0xD16CB8E9">PONO BANDYCI UKRYLI PIENIDZE</string>
  <string name="news¤0xD41C3007">Wizienie Sisika jest znan klatk pen ludzi na podobiestwo dzikich zwierzt: gniewnych, milczcych i chmurnych. W zorganizowanym trudzie niektrzy z pasiastych skazacw wydostali si z klatek. Wywoao to panik i strzelanin ze stranikami.</string>
  <string name="news¤0xD44CAB0F">STARCIE RABUSIW PODCZAS NAPADU NA DYLIANS</string>
  <string name="news¤0xD44CB5D5">Wystarczy, na przykad, spojrze na rezerwat Wapiti w Grizzlies, gdzie narasta spr z regimentem wojska stacjonujcym w pobliskim Fort Wallace. Niektrzy obawiaj si powrotu do krwawych czasw wojen z Indianami. Pukownik Henry Favours, ktry dowodzi lokalnym pukiem, wysa depesz do Waszyngtonu z ostrzeeniem o moliwym wybuchu walk zbrojnych, poniewa Indianie nie przestrzegaj podpisanych w dobrej wierze umw.</string>
  <string name="news¤0xD65C1B55">Dotary do nas sensacyjne wieci z bagien na poudniowy zachd od Saint Denis, gdzie miejscowi maj tendencje do wyolbrzymiania. Mieszkanka tych terenw Bessie Rousseau doniosa nam, e napotkaa grup sposzonych robotnikw, ktrzy ze strachem rozmawiali o czym, co zobaczyli na bagnach. Jeden z mczyzn niechtnie zabra j w odlege miejsce, gdzie z mtnej wody wystaje ludzka rka.</string>
  <string name="news¤0xD80E991A">SZCZUPAK MUSKIE</string>
  <string name="news¤0xD99D3EDC">PODNIEBNE WYCZYNY</string>
  <string name="news¤0xD186BB5B">MOLIWA POWTRKA Z PANIKI W 1893</string>
  <string name="news¤0xD214DECE">Przez to nie zauway blisko piciometrowego aligatora czajcego si w zarolach. Zwierz rzucio si na mczyzn i zmienio go w krwawy strzp.</string>
  <string name="news¤0xD714EC64">Niezgrabne rczne zamiatarki do dywanw mog wkrtce przej do lamusa, jeli tylko wynalazek Thomasa Rivingtona stanie si powszechnie dostpny. Pewnego popoudnia w swoim gabinecie Rivington podsucha rozmow ony i teciowej. Narzekay one na to, jak trudno utrzyma podogi w czystoci za pomoc miechw w zamiatarce. Wynalazca wpad na pewien pomys i zacz majstrowa. W rezultacie powsta pneumatyczny renowator dywanw, ktry wytwarza co w rodzaju prniowego ssania i w ten sposb wciga kurz do pojemnika.</string>
  <string name="news¤0xD926C73D">BANK W VALENTINE W RUINIE</string>
  <string name="news¤0xD1043D44">Niektre krgi chciayby, aby pomysy pana Millera stay si porzdkiem publicznym. Miller spdza mnstwo czasu pord warstw spoecznych, dla ktrych on sam stanowi temat dyskusji  czsto widuje si go na ogrodowych przyjciach, by te obecny na osawionym balu burmistrza w Saint Denis, gdy odwiedzi ten region w trakcie przerwy od pracy nauczyciela w New Haven w stanie Connecticut.</string>
  <string name="news¤0xD1720CA4">NISZCZY JE WIELKI PRZEMYS HODOWLANY</string>
  <string name="news¤0xD5746BB2">Mark Johnson, ktry ma na swoim koncie wiele napadw na dylianse i pocigi, osiad w bayou, zbudowa dom, oeni si i spodzi syna. Jednak to idylliczne ycie zostao przerwane, gdy w kocu dopada go kryminalna przeszo. Biuro szeryfa z Rhodes niedawno na nowo wydao za nim list goczy, ktry przez lata straci sw moc. Pogoski o powrocie Johnsona cign si od blisko dekady.</string>
  <string name="news¤0xD20840FE"> Zaoga dba o potrzeby pasaerw i zawsze suy pomoc. Jeli chodzi o wyywienie, to trudno znale smakowitsze potrawy poza granicami Francji. Tkaniny i nakrycia gowy sprowadzane s z Woch.~n~Te wieczory pokerowe owiane s ju legend, a podczas nich najznaczniejsze i najbogatsze osobistoci przemysu wsplnie blefuj, przebijaj i obstawiaj niewyobraalne sumy, ktre podobno przewyszaj warto stada koni wraz ze stajni i lec obok niej posiadoci.</string>
  <string name="news¤0xD50634E4">Problem Indian nie rozwie si sam. Plemiona Wron, Szoszonw, Czejenw oraz Nawahw podpisay porozumienia i przeniosy si do szczodrze wygospodarowanych rezerwatw, gdzie mog wie rolnicze ycie zgodnie z naukami Chrystusa. Jednak mieszkacy rezerwatu Indian Wapiti kultywuj wojownicze nastroje, ktre podsycaj wdz ze swoim synem. Przedstawiciele wojska z pobliskiego Fort Wallace ostrzegaj przed wybuchem walk.</string>
  <string name="news¤0xD82433F0">MIESZKACY DOMAGAJ SI ROZWIZANIA PROBLEMU</string>
  <string name="news¤0xD451737B">GANG VAN DER LINDEGO BLISKI SCHWYTANIA</string>
  <string name="news¤0xDAA132B6">KONIEC RZDW TERRORU</string>
  <string name="news¤0xDABF48D3">KORONER WSTRZNITY</string>
  <string name="news¤0xDAC58458">Funkcjonariusz Henry Jenkins zosta w zeszy wtorek znaleziony martwy z ran postrzaow gowy. miertelny strza oddano, gdy weteran suby korzysta z wychodka przy domostwie, gdzie mieszka z on, z ktr y od dwudziestu lat.~n~Jenkins prowadzi ledztwo przeciwko znanemu miejscowemu przedsibiorcy, 55-letniemu Angelo Brontemu, ktrego siedziba znajduje si w posiadoci na Flavian Street. Pan Bronte od lat wspiera lokalnych przedstawicieli prawa.</string>
  <string name="news¤0xDAF56895">ALCHEMIK TWIERDZI, E WYTWORZY ZOTO Z CYNY</string>
  <string name="news¤0xDB7E6867">DZIWNE ZNIKNICIE JEREMY'EGO GILLA</string>
  <string name="news¤0xDBFBED1C">Prawodawca z Lemoyne, Abbot Bachmeier, wzi udzia w spotkaniu na temat kwestii eskiej, ktre zorganizowano z powodu zyskujcego poparcie ruchu na rzecz praw wyborczych kobiet. Pnocne stany przyjy prawo umoliwiajce gosowanie kobietom, na wasn szkod, a by moe zgub. Nie moemy pozwoli, by obd, ktry ogarn Pnoc i Europ, pochon rwnie i nas. Kobiety to bez dwch zda pe sabsza, nieumiejca podchodzi do rnych kwestii z rozsdkiem i spokojem.</string>
  <string name="news¤0xDCBC5049">Gubernator Kalifornii znowelizowa ustaw o lekach i truciznach: od teraz sprzeda bez recepty opiatw i kokainy jest przestpstwem. Nowe przepisy zostay oprotestowane przez obrocw poprzednich przepisw i osb uywajcych kokainy.</string>
  <string name="news¤0xDD78BB3B">Nazwiska ofiar: D. Crag i J.E. Peters. Miejscowy traper mwi, e pracuje w okolicy od 15 lat i jeszcze nigdy nie widzia tylu szalejcych z godu zwierzt.</string>
  <string name="news¤0xDDAFBD5A">Floyda win obarczy inny czarny, Otto Luther, ktry zawis na stryczku za zabjstwo Chandlera i w ostatnim wyznaniu zarzuci duchownemu, e to on zleci mu morderstwo. Wielu uznao t opowie za bzdur, gdy Luther nienawidzi wielebnego Floyda, ktry potpia jego grzeszne ycie. W odpowiedzi na lincz wielu z 30 000 kolorowych mieszkacw Chicago zorganizowao w kocioach protesty. Autorytety spoecznoci wezway do spokojnej i cywilizowanej dyskusji.</string>
  <string name="news¤0xDE8E3E76">Przywdcy religijni skrytykowali jego prac, obawiajc si, ze inni rwnie zaczn gorliwie gosi herezj. Na wiecie istnieje tylko jedna prawda: ta, ktr mona znale w Pimie witym  powiedzia wielebny Sterling Morton na zebraniu.</string>
  <string name="news¤0xDE78676F">MIASTO ZAOONE PRZEZ JOSIAH BLACKWATERA BARDZO SZYBKO SI ROZWIJA</string>
  <string name="news¤0xDED7C1D1">NIESAMOWITA NOWINKA</string>
  <string name="news¤0xDEF78BB3">NOWY JORK STAJE SI KRAIN OBFITOCI</string>
  <string name="news¤0xDF5B9979">Wiele duych instytucji ogosio upado, jednak nowojorskie banki trzymaj rk na pulsie, wstrzymujc wypaty gotwkowe. Kongres obieca zbada kwesti tych bankw narodowych i przyjrze si ich procedurom, ale nikt nie spodziewa si postawienia jakichkolwiek zarzutw.</string>
  <string name="news¤0xDF44BF82">Po fali napadw w caym regionie szeryfowie federalni postanowili wynaj dylians i przebrali si za cywili, po czym ruszyli w drog wzdu rzeki Lannahechee w nadziei na wywabienie zodziei z ukrycia obietnic szybkiego i atwego napadu. Plan si powid, a zodzieje wpadli w zasadzk na poudnie od posiadoci Braithwaite'w, gdzie zostali zaskoczeni przez dylians peen uzbrojonych ludzi. Rozgorzaa kakofoniczna strzelanina.</string>
  <string name="news¤0xDF79BA41">PRAWA WYBORCZE DLA KOBIET</string>
  <string name="news¤0xDF87D0DD">KOLEKCJONERZY ZACHWYCENI CHTENAYEM</string>
  <string name="news¤0xDF744B55">BURMISTRZ LEMIEUX USTPUJE</string>
  <string name="news¤0xDF757A38">WZ ZABLOKOWA TORY</string>
  <string name="news¤0xDFA02752">W ramach umowy konsolidacyjnej Pacific Union Railroad ogosio plany pooenia torw czcych Elizabeth Zachodnie oraz Nowe Austin, co powinno bardzo korzystnie wpyn na brane rozwaajce poszerzenie swojej dziaalnoci, a ktre wczeniej byy obsugiwane wycznie przez dylianse.</string>
  <string name="news¤0xDFA333D5">Jeli ktokolwiek posiada informacje o miejscu jego pobytu, prosimy o powiadomienie nas drog pocztow.</string>
  <string name="news¤0xE0126192">WYBUCH W KOPALNI WGLA</string>
  <string name="news¤0xE012D323">Negocjowana jest obecnie umowa z Cornwall Railroad, ktra ma znacznie wspomc spoecznoci wiejskie i wojsko. Po jej podpisaniu obywatele i onierze daleko wysunitych placwek mog spodziewa si regularnych dostaw zaopatrzenia oraz, co najwaniejsze, punktualnych wypat zamiast opnionych o tydzie czy dwa, co uniemoliwia moe rodzinom zakup podstawowych produktw.</string>
  <string name="news¤0xE041B7D5">HISTORIA DWCH NAPADW</string>
  <string name="news¤0xE075DB2F">Po dugiej serii krwawych napadw w caym regionie i zamordowaniu trzech zastpcw szeryfa znany przestpca Esteban Cortez w kocu zosta zabity. Depesze z tego regionu wskazuj, e mczyzna zgin w pobliu Gaptooth Breach, cho w chwili druku gazety ta informacja nie bya potwierdzona. Cortez oraz jego brat Ramn przewodzili grupie mordercw i od dawna byli poszukiwani przez biuro szeryfa z Tumbleweed.</string>
  <string name="news¤0xE08B77FD">OGRABIONO DYLIANS</string>
  <string name="news¤0xE09C226E">We wszystkich okolicznych miasteczkach podniosy si gosy oburzenia w zwizku z narastajc fal bezprawia. Niezliczone gangi bandytw grasuj po okolicy, a stre prawa nic z tym nie robi, zostawiajc przeraonych mieszkacw samym sobie. Niedawno, w odpowiedzi na gosy protestu, przedstawiciele wadz podnieli nagrod za zabicie bd schwytanie synnego bandyty Micah Bella, w nadziei, e w kocu uda si co zrobi z tym zbrodniczym gangiem zodziei i mordercw.</string>
  <string name="news¤0xE0AFCE98">25 MILIONW Z BUDETU</string>
  <string name="news¤0xE0F1A58C">Sumy najlepiej bior na rcznie wykonane przynty, glisty i raki. Jeli chcecie zowi t wspania, acz zoliw ryb, wyprbujcie wszystkie trzy. Ryby te naley zwabi, nie za zaszczu. W pobliu wyspy Sisika znale mona fantastycznego sumika amerykaskiego. Jeli zobaczycie mnie, gdy bd owi sumiki, podejdcie si przywita i nie wstydcie si poprosi o autograf. W przeciwiestwie do suma ja nie gryz.</string>
  <string name="news¤0xE1A15472">GENERA CHWALI ONIERZY</string>
  <string name="news¤0xE1ADD1DD">DONIESIENIA O KANIBALIZMIE</string>
  <string name="news¤0xE2D21E31">ODKRYTO KRYJWK GANGU</string>
  <string name="news¤0xE3BE50B5">MAKABRA</string>
  <string name="news¤0xE3CA3332">GRIZZLIES OBLʯONE</string>
  <string name="news¤0xE6E29C69">NAPAD NA POCIG</string>
  <string name="news¤0xE6FE3659">SYN SAWNEGO BANDYTY WRESZCIE WOLNY</string>
  <string name="news¤0xE6FFE9B7">Fotografie dzikiej natury Alberta Masona mona oglda w Fiore Collection w Nowym Jorku. Promuj one starania fotografa oraz obrocw przyrody majce na celu zachowanie piknej, ale wymierajcej fauny Ameryki. Przepikne zdjcia przedstawiaj kojoty, wilki, dzikie konie, aligatory i ory.</string>
  <string name="news¤0xE7B82751">DZIWNE ODKRYCIE</string>
  <string name="news¤0xE7E0E098">KIM S BANDYCI ZE SCARLETT MEADOWS?</string>
  <string name="news¤0xE9C97B1C">TORY KOLEJOWE DROG NA DNO</string>
  <string name="news¤0xE9C75372">POCIG ZA ZBIEGAMI</string>
  <string name="news¤0xE9F9A08C">ARMADILLO OBJTE KWARANTANN</string>
  <string name="news¤0xE40E2852">COROCZNE PRZYJCIE U BURMISTRZA LEMIEUX</string>
  <string name="news¤0xE44B6F8B">Gazeta: szste wydanie</string>
  <string name="news¤0xE48BA3D9">Niektrzy twierdz, e panika na Wall Street zostaa wywoana przez najwikszych graczy, by osabi rynek, a nastpnie zebra obfite niwa, gdy powrci hossa. Jednak s i tacy, ktrzy twierdz, e to niedorzeczno, a bankiera wywoujcego panik na rynku naleaoby porwna do rolnika modlcego si o susz lub rybaka wygldajcego tajfunu. Bankierzy bowiem, mimo swego bogactwa, najlepiej prosperuj w czasach spokoju.</string>
  <string name="news¤0xE55B85FC">NAPAD NA POCIG ZAWSTYDZA STRӯW PRAWA</string>
  <string name="news¤0xE74B5CB4">LINOSKOCZEK PRZYGOTOWUJE SI DO NAJWIKSZEGO WYCZYNU W YCIU</string>
  <string name="news¤0xE92E3DB1">KOLEJNE PYTANIA</string>
  <string name="news¤0xE110B508">UWOLNIONO NIEWOLNIKW</string>
  <string name="news¤0xE140B657">BITWA PRAWNA</string>
  <string name="news¤0xE418D65A"> Pismo gosi, co kobieta moe robi w kociele, domu czy przestrzeni publicznej. Moe piewa podczas mszy mieszanej, dla kobiet i mczyzn, bd zgromadze samych kobiet. Raport zosta sygnowany przez piciu duchownych, ktrzy jednogonie okrelili swoje stanowisko, podobnie jak nasza gazeta, ktra popiera naturaln kolej rzeczy i ktrej twrcy s w pierwszej kolejnoci ludmi nauki.</string>
  <string name="news¤0xE670D4B0">Jednemu skazacowi w ucieczce pomogli mczyzna i kobieta, winiowie wyrywali wrota od cel, a deszcz kul lecia w kadym kierunku, zabijajc w rwnej mierze przestpcw i stranikw. Wntrze obrcio si w ruin, ale dzikusw i zwierzta udao si z powrotem zapdzi do lochw.</string>
  <string name="news¤0xE769A91E">IMIGRANCI ZALEWAJ ELLIS ISLAND</string>
  <string name="news¤0xE892AC5A">Colm O'Driscoll zosta powieszony w Saint Denis, tym samym zakoczya si era znanego bandyty i przywdcy gangu Chopaki O'Driscolla. Rzeczony gang dopuci si niezliczonych kradziey, napadw na pocigi i brutalnych morderstw po obu stronach Grizzlies, rzucajc blady strach na mieszkacw okolic oraz podrnych. Od czasu mierci brata przed dziesicioma laty Colm O'Driscoll wsppracowa z Irlandczykami i Amerykanami, ktrzy gotowi byli umrze za kilka dolarw i odrobin whiskey.</string>
  <string name="news¤0xE3011D44">UKOCZONO NOW LINI KOLEJOW</string>
  <string name="news¤0xE4013D8E">MORDERCA NA WOLNOCI</string>
  <string name="news¤0xE76790DB">WCI NIE WYJANIONO RDA ICH POCHODZENIA</string>
  <string name="news¤0xE90937D9">Mczyzna rozpocz seri pokazw, ktre udowadniaj, e reumatyzm, nerwoble, krzywic, czerwonk i ponic mona wyleczy za pomoc zwykego toniku medycznego. Widownia podesza do tej prezentacji bardzo entuzjastycznie, a w wielu miasteczkach lokalni lekarze zostali zbesztani za sprzedawanie faszywych lekarstw. W najbliszym czasie pan Dickens planuje ruszy ze swoimi pokazami w tras, by zupenie wypleni szarlatanw oraz piewcw faszywej nauki.</string>
  <string name="news¤0xE4799068">Pady strzay i rozbrzmiay krzyki, niestety wkrtce ucite przez bezlitosne kule. Majtek Grayw i Braithwaite'w, a take podobnych wacicieli ziemskich, by niegdy pokany, lecz podupad od czasw wojny. Rodziny plantatorw sprzeczay si ze sob jeszcze przed wojn secesyjn, oskarajc si wzajemnie o kradzie zota i mienia, do ktrej miao doj przeszo wiek temu. Po dzi dzie nikt nie jest w stanie dowie zasadnoci tych oskare.</string>
  <string name="news¤0xEA5D3982">Szybujcy Orze to syn Padajcego Deszczu, wodza nieprzyjaznego plemienia, do ktrego naley wikszo mieszkacw rezerwatu Indian Wapiti. Plemi staje si coraz bardziej nieposuszne i uparte wraz z kadym wyrokiem i zamanym traktatem. Pukownik Favours, ktry dowodzi Fort Wallace, obieca podj szybkie i zdecydowane kroki, by rozwiza problem Indian w regionie.</string>
  <string name="news¤0xEAB6C056">ZNIKAJ MAE FARMY</string>
  <string name="news¤0xEAD43537">Agresywni, podstpni i niebezpieczni napastnicy komunikuj si chrzkaniem i klikaniem, a wiadek jednego z atakw twierdzi, e zachowuj si niczym dzikie zwierzta. Odradza si podre w tym regionie.</string>
  <string name="news¤0xEAF479CC">DYNAMIT W NIEZNANYCH RKACH</string>
  <string name="news¤0xEBCAB08B">ULEPSZONA WERSJA GORSZA OD ORYGINAU</string>
  <string name="news¤0xEC35A62F">NALEY SPODZIEWA SI PRYWATNYCH BALW</string>
  <string name="news¤0xEC709E4C">Zalecam sign po bystk lub wasnorcznie zrobion przynt i owi podczas pochmurnej pogody  zowi si ryb smakowitsz ni cokolwiek, co ta germaska potworno kiedykolwiek wsadzia do paszczy. Jesiotra niegdy uwaano za gatunek inwazyjny, a jest to ryba przepyszna. Warto sprbowa owisk w delcie Lannahechee. Zowiem tam i upiekem jesiotra dla krla Prus. W ten oto sposb moje opowieci o Niemcach i jesiotrach zatoczyy pene koo. Udanych pooww.</string>
  <string name="news¤0xECEA0CD5">WETERANI WSPOMINAJ FORT BRENNAND</string>
  <string name="news¤0xEDB5D249">Ross przez wiele lat suy jako starszy agent Agencji Detektywistycznej Pinkertona pod kierownictwem witej pamici Andrew Miltona, a nastpnie pracowa w Krajowym Biurze Identyfikacji Przestpcw, zaoonym przez Krajowy Zwizek Komendantw Policji w 1896 roku, ktrego zadaniem byo gromadzenie informacji o kryminalistach i gangach oraz wsppraca ze subami. Mczyzna zyska sobie reputacj jednego z najskromniejszych, innowacyjnych i uczciwych oficerw policji ze swojego rocznika, a jego koledzy twierdz, e Ross potrafi osign sukces tam, gdzie inni zawiedli. Po zaprzysieniu nowy szef biura stwierdzi: Chc, by wszyscy przestpcy wiedzieli, e to jest Ameryka, miejsce, gdzie prdzej lub pniej kady zapaci za swoje czyny.</string>
  <string name="news¤0xEDBEE085">WRD NICH BYA KOBIETA</string>
  <string name="news¤0xEDC4D8E4">KLTWA VALENTINE</string>
  <string name="news¤0xEDC871D8">Jeden z mecenasw zaznaczy, e za takie okropiestwa naley obwini tuszcz, do ktrej trafiaj tego rodzaju odpychajce i prostackie dziea. Nie udao si nam uzyska komentarza pana Chtenaya.</string>
  <string name="news¤0xEDF0551B">MORDERSTWA, KRADZIEE BYDA, WYSADZANIE SEJFW</string>
  <string name="news¤0xEE882A62">MA OGON, PETWY I NOGI</string>
  <string name="news¤0xEE672496">GIEDA PIKUJE</string>
  <string name="news¤0xF0397D60"> Grand Korrigan wznawia tradycj osawionych pokerowych wieczorw. Statek kilka tygodni spdzi na cumie przy okolicznym brzegu, a nastpnie wznowi luksusowe przewozy.</string>
  <string name="news¤0xF061E693">Ukamienowanie spotkao si z ogromnymi emocjami, ale zgromadzeni odmwili skadania zezna lub opowiadania o tym incydencie, ku rozpaczy przyjaci i rodziny zmarego.</string>
  <string name="news¤0xF06D1AD2">PROBLEM W KOPALNI</string>
  <string name="news¤0xF0842B93"> Ksiki pani Dupont s krzykliwe i namitne, snuj opowieci o lubienoci i otrostwie, mioci i zdradzie, morderstwach i tajemnicach, dzach i rozpaczy. Plotki gosz, e wiele opisanych wydarze pochodzi z burzliwej przeszoci autorki, chocia pani Dupont nigdy nie skomentowaa tych doniesie. Mwi si, e pisarka swego czasu podrowaa z bandytami i rewolwerowcami po Dzikim Zachodzie. Sama jednak niechtnie rozmawia o tych plotkach.</string>
  <string name="news¤0xF1C43E65">WIELU MARTWYCH</string>
  <string name="news¤0xF1D46AE9">LARAMIE CORP. OFERUJE WYKUPY</string>
  <string name="news¤0xF2D1C6D9">Pan Bell i jego wsplnicy kontynuuj seri morderstw i kradziey, nieustannie wymykajc si strom prawa. Te akty bezprawia mona porwna z samym van der Lindem. Ludzie ci nie spacaj adnych dugw, a wysadzanie bankw i innych budynkw traktuj jako rozrywk. Bell od dawna podejrzewany jest o wspudzia w napadzie na bank w Blackwater, w masakrze w Strawberry z 1899 roku, a take w napadach na pocigi, ktre zakoczyy si urazami lub nawet mierci ich pasaerw. Niewiele wiadomo na temat pochodzenia pana Bella.</string>
  <string name="news¤0xF2F47C8E">MARK JOHNSON SCHWYTANY</string>
  <string name="news¤0xF4BDCA25">SERYJNY MORDERCA NIE YJE</string>
  <string name="news¤0xF4C8CBCE">Jednak ten rozkwit osabia amerykaski przemys cukrowy i zmniejsza liczb miejsc pracy. Krytycy nazwali Fussara kontrowersyjnym przywdc, ktry bywa ekstrawagancki i okrutny, a na Guarmie wprowadzi quasi-wojskow dyktatur. Jego siy bezpieczestwa siej postrach na wyspie, a pracownicy plantacji s zmuszani do 14-godzinnego dnia pracy.</string>
  <string name="news¤0xF4DA6574">GANG DEL LOBOS SKOCZONY</string>
  <string name="news¤0xF4EC6DD2">PODOBNA DO MODELU KONFEDERACKIEJ MARYNARKI WOJENNEJ Z LAT 60.</string>
  <string name="news¤0xF5C2682B">Nowe prawo, ktre natychmiast wchodzi w ycie, zakazuje wjazdu do Stanw Zjednoczonych wszystkim idiotom, imbecylom, upoledzonym umysowo, epileptykom, obkacom, osobom, ktre na przestrzeni ostatnich piciu lat cierpiay na chorob umysow; biedakom; osobom, ktre wymagaj publicznej opieki; profesjonalnym ebrakom; osobom chorym na grulic lub inne nieprzyjemne lub niebezpieczne choroby zakane; osobom, ktre nie zostay wymienione wrd wczeniejszych, wykluczonych grup, ale nie przejd badania certyfikowanego lekarza, ktre wykae takie jak defekty umysowe lub fizyczne, ktre z natury uniemoliwi takiemu obcokrajowcowi zarabia na siebie; osobom, ktre zostay skazane lub przyznay si do popenienia zbrodni lub innego przestpstwa albo wykroczenia nikczemnej natury; poligamistom lub osobom chccym praktykowa poligami, anarchistom.</string>
  <string name="news¤0xF6B034D5">Rhodes. Dzi dowiedzielimy si o potnej eskalacji wieloletniego krwawego zatargu pomidzy Grayami i Braithwaite'ami  dwiema prominentnymi rodzinami, ktre popady w konflikt na dugo przed wybuchem wojny. Ofiar starcia dwch potnych rodw pado miasto i mieszkacy Rhodes. Niedawna sprzeczka wybucha w lokalu nalecym do rodziny Grayw. Wedug doniesie powodem ktni by bimber lub pienidze.</string>
  <string name="news¤0xF7BB4B30">Codzienne napady ostrych, bolesnych spazmw jelit szybko sprawiy, e pan Presley zacz y niczym pustelnik, konsultujc si jedynie z lekarzami i ksikami, by znale przyczyn swojej choroby. Ze wzgldw bezpieczestwa jego pokj zosta objty kwarantann, za gocie umieszczani s w innych czciach hotelu, by nie musie sucha bolesnych postkiwa chorego.</string>
  <string name="news¤0xF7F396D7">Gazeta: pierwsze wydanie</string>
  <string name="news¤0xF8B752FA">INWESTORZY ZARZUCAJ OSZUSTWO</string>
  <string name="news¤0xF8DF1FE3">KRWAWA BITWA</string>
  <string name="news¤0xF9C7568E">USTAWA ZAKAZUJE WJAZDU IDIOTOM I UPOLEDZONYM UMYSOWO</string>
  <string name="news¤0xF13F4A90">Senat uchwali ustaw zezwalajc na ostateczn konsolidacj linii kolejowych, ktre wczeniej naleay do Cornwall Southern &amp; Eastern Railways. To posunicie w duej mierze wspierali rwnie wodarze Pacific Union Railroad. Wszystkie pocigi i trasy obsugiwane wczeniej przez Cornwall przejd konsolidacj i bd dalej suyy pod nazw Pacific.</string>
  <string name="news¤0xF16B6299">Moje bogato wyposaone biuro zawiera ogrom trofew owieckich, a wrd nich znajduj si wspaniae okazy bassa wielkogbowego. Te zadziorne stworzenia s jak szkoleni akrobaci, bdcy zarwno najlepszymi przyjacimi, jak i najgorszymi wrogami wdkarza. Podskakuj, byskaj petw i podlatuj ku niebu, a podniecony wdkarz krzyczy z radoci.</string>
  <string name="news¤0xF22CF25F">BANKI I DYLIANSE ZAGROONE~n~COLM O'DRISCOLL: CZOWIEK Z KRWI NA RKACH</string>
  <string name="news¤0xF26F77DC">Zwolennicy planu Cornwalla licz na to, e rzd ju si z niego nie wycofa. Wiele osb dugo czeka na moliwo transportu towarw i pienidzy do i z zewntrznego wiata. Jest to szczeglnie wane w miejscach, gdzie trudno liczy na drogi, a bandyci czyhaj na traktach i okradaj z pienidzy onierzy i sumiennych przedstawicieli rzdu. Zaangaowanie w spraw magnata przemysowego Leviticusa Cornwalla jest krzepic wieci.</string>
  <string name="news¤0xF32E70DA">GANG DEL LOBOS SKOCZONY</string>
  <string name="news¤0xF41D0DBE">Gazeta: dwunaste wydanie</string>
  <string name="news¤0xF49A2BB6">MIER CZAI SI W PYLE</string>
  <string name="news¤0xF70C8F92">GWIAZDY SPADAJ Z NIEBA</string>
  <string name="news¤0xF77F9853">Jednak po kilku miesicach odkryto, e zeznanie, przez ktre pan Miller trafi za kraty, zostao zmylone. Starszy Miller by niegdy najsawniejszym bandyt na wiecie, dokonawszy w 1866 r. pierwszego napadu na pocig.</string>
  <string name="news¤0xF84A900B">ROZWAANA JEST RWNIE BUDOWA KANAU PANAMSKIEGO</string>
  <string name="news¤0xF85F77F0">RUCH RONIE W SI</string>
  <string name="news¤0xF98D5E75">Chopaki Foremana, czyli niesawna grupa w wikszoci czarnych bandytw, wedle doniesie znw siej w Nowym Hanowerze i Lemoyne chaos w postaci kradziey, napadw i porwa. Przewodzi im Anthony Foreman, kryminalista, ktry za siedzib czsto obiera sobie slumsy w Saint Denis. W niedawnym ataku gang zabi pasterza i ciko rani jego syna, a nastpnie ukrad stado owiec i dobytek ofiary.</string>
  <string name="news¤0xF99BB46C">Nie wiadomo, czy niedwiedzica odniosa powane obraenia. Myliwym zaleca si zachowanie ostronoci.</string>
  <string name="news¤0xF145D22C">~INPUT_FRONTEND_LB~ Poprzednie wydanie</string>
  <string name="news¤0xF337E6B9">Prosto z zachodu napyna mroca krew w yach opowie o dwch poszukiwaczach zota zaatakowanych przez wygodniae lwy grskie. Pozbawione pokarmu z powodu ekstremalnie niskich temperatur oraz zamieci nienych zeszej zimy, pumy zaczy desperacko szuka poywienia. Poszukiwacze zaczli pracowa, gdy z zaroli wypady na nich pumy prowadzone przez samca albinosa. Traperzy, ktrzy pniej przechodzili obok miejsca masakry, znaleli tylko kilka koci.</string>
  <string name="news¤0xF481C9C4">Operatorzy ruchomych obrazkw s bardzo poszukiwani, a same urzdzenia sporo kosztuj. Pierwsze seanse ruchomych obrazw przedstawiay synnych ludzi, pikne widoki oraz reportae z uroczystoci i katastrof, ale teraz twrcy zaczynaj rysowa filmy klatka po klatce, dziki czemu zyskuj iluzj ruchu. Popularnymi przykadami s Umizgi czy Krzepki Beaumont, pokazywane w kinach w caym kraju.</string>
  <string name="news¤0xF672BF1B">Margaret to w rzeczywistoci Haywood Margaret, Anglik o eskiej osobowoci scenicznej. Lew uciek niedaleko Rhodes, sposzony przez wir piaskowy. Usyszawszy o mierci swojego ukochanego lwa, Margaret rzekomo wsiad na pokad parowca i postanowi wrci do Anglii.</string>
  <string name="news¤0xF683AF49">UKOCHANY PRZYWDCA ZABITY</string>
  <string name="news¤0xF856A3EA">PROSTEST PRZECIWKO ZLINCZOWANIU POPULARNEGO WIELEBNEGO W GEORGII</string>
  <string name="news¤0xF886AEDB">ZUCHWAO GANGU FLACO RDEM OBAW STRӯW PRAWA</string>
  <string name="news¤0xF935C617">Miller niegdy by czstym gociem na przyjciach towarzyskich w kilku stanach, ale ju od jakiego czasu zmaga si z oskareniami, e uwioda go sawa oraz zabawianie arystokratw na salonach swoimi teoriami na temat praw czowieka, natury oraz dz dzikusw. Wydawca pana Millera twierdzi, e od duszego czasu nie kontaktowa si z klientem i nie wie, czy ten zamierza kontynuowa swoje bestsellerowe dziea.</string>
  <string name="news¤0xF2870D51">Magnat przemysowy i kolejowy Leviticus Cornwall zamwi w Wielkiej Brytanii cud inynierii  pierwszy w kraju statek z turbinami napdzanymi si pary. Zwodowano go w 1894 roku jako jednostk eksperymentaln, a nastpnie ogoszono najszybszym statkiem na wiecie.</string>
  <string name="news¤0xF5539C62">KAMIENNA TWARZ</string>
  <string name="news¤0xF6597C5A">PRZYJACIELE OBAWIAJ SI NIECZYSTEJ ZAGRYWKI</string>
  <string name="news¤0xF8094C8C">Gertrude Bambach robia na drutach kapelusz dla siostrzenicy, gdy pocig nagle zacz ostro hamowa i rozbrzmiay krzyki. Baam si, e umr  mwi. Pasaerowie zostali poddani okropnym mkom, gdy bandyci napadli na pocig w pobliu Lemoyne.~n~Przestpcy uyli wozu z rop, by zablokowa tory i zatrzyma pocig. Nastpnie zmusili pasaerw do oddania pienidzy i kosztownoci. Wtedy te stre prawa, dowiedziawszy si o napadzie, przybyli na miejsce i stawili czoa zoczycom.</string>
  <string name="news¤0xF8981F52">Gangi, takie jak Chopaki O'Driscolla, zostay niemal cakowicie wytpione. W chwili obecnej wadze obray za cel gang Dutcha van der Lindego. Rzecznik agencji Pinkertona twierdzi, e ich ludzie s na tropie gangu, natomiast poczone siy armii, strw prawa i agencji zaatwi ten problem raz na zawsze.</string>
  <string name="news¤0xF5436443">Myrtle Snodgrass obudzia si pewnej styczniowej nocy i przesza na palcach od ka do kominka, w ktrym cigle tliy si wgle. Usyszaa bowiem dwik niepodobny do odlegego muczenia krowy, szczekania jej psa Jessego przez sen ani wiatru szalejcego w pustym kominie. Odgos przypomina chrupanie. Wdowa spdzaa dugie dnie i noce w swoim domu, z upiorn fascynacj wsuchujc si w cisz przerywan czasami odlegym wyciem kojotw albo pohukiwaniem sowy.</string>
  <string name="news¤0xF8202940">Zbankrutowa miejscowy saloon i sklep, co jeszcze pogarsza sytuacj gospodarcz. Waciciel rancza Emerald, Eugene Wegner, zamieszany jest w kontrowersyjne dziaania i lokalny skandal z udziaem swojej crki Miriam, ktra niemal przestaa pokazywa si w miejscach publicznych.</string>
  <string name="news¤0xFA7C5ABF">Tak zwanym lekarzom wystarczy jedynie szyld zawieszony nad drzwiami, a take rne mikstury i wywary, ktre bd mogli wpycha chorym, potrzebujcym i kalekim, skorym, by rozsta si z ciko zarobionymi pienidzmi w zamian za nadziej na ratunek. Jest jednak czowiek, ktry prowadzi krucjat przeciwko tym oszustom naduywajcym imienia Hipokratesa, erujcym na ofiarach w caym kraju. Ten czowiek to Nigel West Dickens, zaznajomiony z pimiennictwem, botanik, ornitologi oraz histori domowych lekarstw, ktrych uywano na przestrzeni wiekw.</string>
  <string name="news¤0xFA214886">STRASZLIWY ATAK NOC</string>
  <string name="news¤0xFABAF01F">ONIERZE BLOKUJ PRZEJCIE</string>
  <string name="news¤0xFAE11964">Rzadko kiedy spdzam dziesi minut bez ryby na haczyku, a kiedy ju si tak stanie, moja dominacja ducha nad materi sprawia, e ciesz si kad chwil. Jeli szukacie dobrej zabawy przy wdkowaniu, sprbujcie owi bassa czerwonookiego w czystej wodzie w soneczny dzie. Kiedy w Tall Trees udao mi si zowi ponad 50 takich bassw w cigu godziny. Sprbujcie i si przekonacie! To jak ycie, tylko lepsze!</string>
  <string name="news¤0xFB8AD6A4">Mieszkacy Bayou maj zszargane nerwy, gdy do ich uszu coraz czciej docieraj wieci o morderstwach i napadach popenianych przez tajemniczych mieszkacw bagien zwanych Ludem Nocy. Najpewniej ich ofiar pada Doris Whitcomb, a ataki przybieraj na sile tak bardzo, e mieszkacom odradza si zapuszczanie w t okolic. Uwaa si, e ludzie z bagien s zdzicza, niepimienn i kazirodcz grup yjc w godnych ubolewania warunkach i nie potrafic porozumiewa si artykuowan mow.</string>
  <string name="news¤0xFB36CB29">JESTEMY BEZRADNI</string>
  <string name="news¤0xFB96FEFC">Zarzdca wizienia Heston Jameson oznajmi, e zbieg uciek wraz ze wsplnikami czekajc na niego odzi. Jameson twierdzi, e kilka dni przed rozruchami wysoko nad budynkiem widziano leccy balon, ktry take mg mie zwizek z ucieczk. Cz osadzonych na wyspie uznaa, e ich wyroki s niesprawiedliwie, bo zostali oni skazani za dezercj w czasie wojny. Nie wiadomo, ile dokadnie osb ponioso mier, poniewa oficjalny raport na temat zajcia wci jest sporzdzany.</string>
  <string name="news¤0xFB590005">CELEM PODRӯY MIA BY ANNESBURG</string>
  <string name="news¤0xFB664157">Z uwagi na olbrzymie powodzenie, szczeglnie wrd modych dziewczt oraz starszych dam, trzymajcy w napiciu romans Pani dworu, opublikowany pod pseudonimem Leslie Dupont, jest trudno dostpny w ksigarniach. Powieci autorki swoj poczytnoci przebijaj wszystko, co zostao napisane przez wspczesnych pisarzy, chocia krytycy wyjtkowo surowo oceniaj jej dziea.</string>
  <string name="news¤0xFBA192E3">Z powodu nastpstw wojny secesyjnej  wyzwolenia niewolnikw oraz wrogich nastrojw  niektrzy obawiaj si, e masowa migracja czarnych robotnikw na pnoc moe przysporzy sporych kopotw caemu regionowi, a w szczeglnoci miasteczkom takim jak Rhodes.</string>
  <string name="news¤0xFBB2023B">Zarzdzanie rezerwatem to trudne brzemi, a sporadyczne problemy nie s win administracji czy Kongresu. Pienidzmi na ten cel dysponuje si liberalnie i uczciwie z trosk o dobro Indian. Dzieci uczy si higieny, karmi i ubiera oraz daje im dach nad gow. Mimo to Indianie wci zatruwaj wasne ujcia wody, co skutkuje epidemi tyfusa.</string>
  <string name="news¤0xFBE39765">LUD NOCY TERRORYZUJE MIESZKACW</string>
  <string name="news¤0xFC18C526">NAUKOWCY NIE KRYJ ZDUMIENIA</string>
  <string name="news¤0xFCF20D94">PITA OFIARA</string>
  <string name="news¤0xFCFB8A8F">MIERCI JAK PRZED LATY</string>
  <string name="news¤0xFD6F2062">Gazeta: jedenaste wydanie</string>
  <string name="news¤0xFD765C24">ARESZTOWANO ANTHONY'EGO FOREMANA</string>
  <string name="news¤0xFDA6C520">Kady roztropny wdkarz wie, e szukanie szczupakw jest przyjemnym zajciem. Gdy cisz i spokj mci energiczne szarpanie za wdk, groce utrat panowania, mczynie wybaczy mona, gdy wstrzyma na chwil bratersk mio.</string>
  <string name="news¤0xFDDC3C5E">Przedstawiciel firmy Boles Overland Company powiedzia, e to najbardziej miay i niebezpieczny z ostatnich napadw, natomiast przestpcy najwyraniej nie przejmowali si zdrowiem i yciem ofiar.</string>
  <string name="news¤0xFE3CA5CD">W momencie aresztowania pracowa nad stojakiem na cygara w budynku sdu, gdzie pniej mia odby si jego proces. Jeden z podejrzanych o wysadzenie wagonu zezna, e w napadzie w charakterze herszta gangu udzia bra Miller Jr., majc nadziej, e sd uzna, i syn bandyty wda si w swojego ojca.</string>
  <string name="news¤0xFE3F57E7">Wedug lokalnych wadz od czasu deszczw drogi byy w opakanym stanie. W pewnej chwili koo i szprychy automobilu pky, przez co ten wpad do przydronego rowu, pan Eberhardt natomiast zosta wyrzucony przed pojazd i skrci kark.</string>
  <string name="news¤0xFE28B59F">Przez wiele lat ospao mieszkacw Poudnia przypisywano tzw. bakterii lenistwa. Teraz ju wiemy, e anemia, ktra atakuje ludzi w cieplejszych rejonach Stanw Zjednoczonych, jest wynikiem choroby roznoszonej przez pasoyta jelit o nazwie tgoryjec. Epidemia tej choroby rozpocza si w kornwalijskich kopalniach w 1902 roku i obecnie rozpowszechnia si w kopalniach wgla we Francji, Niemczech i Belgii. Pasoyt ma zaledwie centymetr dugoci, a jego pysk najeony jest zbami.</string>
  <string name="news¤0xFE2384CE">Silna burza z piorunami z ubiegego tygodnia wywoaa kilka osobliwych incydentw. Byskawica uderzya w dom Hectora S. Wiltona, po czym przelizna si po zdobionej markizie i wybia okno. Trzy osoby w pomieszczeniu zostay poraone, a pani Wilton stracia przytomno i potrzebowaa ocucenia solami trzewicymi. Od czasu feralnego wydarzenia kobieta ma problemy z chodzeniem, gdy wyadowania elektryczne poraziy jej praw nog.</string>
  <string name="news¤0xFEA565E0">GRZYB NISZCZY DRZEWA</string>
  <string name="news¤0xFEC85797">SZOKUJCE WARUNKI W MIECIE</string>
  <string name="news¤0xFEF432F1">Przed wypadkiem wielu grnikw narzekao na dugie godziny pracy, niebezpieczne warunki oraz niskie wynagrodzenia. Planowali utworzy zwizek zawodowy.</string>
  <string name="news¤0xFEFF38A1">JEREMY GILL~n~SZTUKA WDKOWANIA</string>
  <string name="news¤0xFF03D2AC">MʯCZYZNA BY POSZUKIWANY OD LAT</string>
  <string name="news¤0xFF2C7536">Prokurator generalny stworzy autonomiczn agencj ledcz, na czele ktrej stanie weteran sub ledczych Edgar Ross. Zadaniem sub bdzie tropienie znanych i niebezpiecznych kryminalistw. Zajm si te badaniem malwersacji finansowych i innych form przestpczoci zorganizowanej.</string>
  <string name="news¤0xFF5D509D">KWARANTANNA HOTELU W VALENTINE</string>
  <string name="news¤0xFF29EDFB">Bracia i ich wsplnicy przez dugi czas unikali schwytania, siejc popoch w caym regionie. Za gow Corteza wyznaczono wiele nagrd. Jego brat zosta niedawno zabity w Saint Denis, co oznacza koniec gangu Del Lobos.</string>
  <string name="news¤0xFF40DF91">Panie Addie Neally i Beatrice Thacker, najlepsze przyjaciki, wrciy ju do domu po swoim teatralnym tourne pod tytuem Dwa zestawy zason.~n~~n~Flora, creczka Virginii Lamb, zmara we wtorek wieczorem po dugiej chorobie. Doczya tym samym do swojej starszej siostry Ruby, ktra zmara trzy tygodnie wczeniej.~n~~n~Lottie van Pelt, ktra od pewnego czasu choruje na malari, prawdopodobnie niedugo odejdzie.~n~~n~W tym tygodniu pani Mamie Boatwright bdzie goci u siebie pani Blanche Gorman.</string>
  <string name="news¤0xFF784C67">To by fort przepikny w kadym calu, ktry lea w Roanoke Ridge, na poudniowy zachd od Van Horn, jeszcze sprzed wojny, ktra sta si jego zgub. Niegdy biega tamtdy granica, wic stacjonowa tam unijny garnizon, ktry czuwa nad zazwyczaj spokojn przepraw przez rzek. W czasie wojny jednak pewna cicha noc zmienia si w pieko, a fort obrci si w gruzy. onierze Konfederacji wspili si na pobliskie drzewa i otworzyli ogie.</string>
  <string name="news¤0xFFAA93DD">Niektrzy wierz, e pada ofiar morderstwa, inni  e zostaa uprowadzona, cho nigdy nie wpyno adne danie okupu. Jeszcze inni twierdz, e zostaa poarta przez dzikie zwierzta. Jej zniknicie byo rdem wieloletniej traumy i wstydu dla rodziny krlewskiej, a zwaszcza dla brata dziewczynki, ktry wielokrotnie prosi Amerykanw o pomoc w znalezieniu informacji na temat miejsca jej pobytu. Sam jednak zaprzecza, jakoby jego niedopatrzenia miay doprowadzi do zniknicia ksiniczki.</string>
  <string name="news¤0xFFBAAE06">PRZYJCIA OGRODOWE I LEKTURA EVELYNA MILLERA</string>
  <string name="news¤0xFFE10CB9">KRL GORSETW</string>
  <string name="news¤0xFFF73D41">Shane Finley, poszukiwany za kilka kradziey i morderstwa, midzy innymi maego dziecka, by widziany w okolicach Tumbleweed/Armadillo. A pi stanw wyznaczyo cen za jego gow, wic za jego schwytanie lub zabicie mona zgarn kilka nagrd. James Langton, znany owca nagrd, rwnie ruszy w pocig, mwic: Zapi ci i zabij, Shanie Finleyu, to pewne.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0x7D6C5D8E">Jeszcze jaka awantura i nocowa dzi bdziesz za kratami.</string>
  <string name="nicholas_timmins¤0x600C22CE">Prosz ci o nieco bardziej stonowane zachowanie. Strawberry to cywilizowane miasto.</string>
  <string name="nmnu¤0x0204DEBA">UKOCZONE ZADANIA</string>
  <string name="nmnu¤0x028EE3F9">Pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤0x03EBE39B">Furmanki</string>
  <string name="nmnu¤0x04078B4A">Zaprasza ci do swojej bandy</string>
  <string name="nmnu¤0x04943DCA">Wielkomiastowy</string>
  <string name="nmnu¤0x06297212">Domino w Saint Denis</string>
  <string name="nmnu¤0x067C7E20">Rodzaj gry: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x06F0166C">Dwukowki</string>
  <string name="nmnu¤0x072A8760">Typ bandy</string>
  <string name="nmnu¤0x078C116F">Otwarta</string>
  <string name="nmnu¤0x0CBFC427">Progresywny</string>
  <string name="nmnu¤0x0DAEB7FB">WYMAGANIA KONTRAKTOWE</string>
  <string name="nmnu¤0x0FB154E4">Nazwa bandy</string>
  <string name="nmnu¤0x0FD66470">Kup amunicj do uku.</string>
  <string name="nmnu¤0x1A5C3D79">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opata. May obz pomieci od 1 do 4 czonkw bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0x1C0B806A">Wydarzenie w grze swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤0x1C0CACCF">Wy.</string>
  <string name="nmnu¤0x1EAEE596">Banda musi by aktywna, by zaprasza nowych czonkw.</string>
  <string name="nmnu¤0x2A2ADA4F">Play series 1 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0x2AE26FF0">Formacja</string>
  <string name="nmnu¤0x2BE74EF4">Wozy</string>
  <string name="nmnu¤0x2BF8101C">Domylna</string>
  <string name="nmnu¤0x2DFD69A6">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opata. Duy obz pomieci od 1 do 7 czonkw staej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0x2FA5DCFA">BANDA</string>
  <string name="nmnu¤0x3A2E61D6">Amunicja</string>
  <string name="nmnu¤0x3C3CDFDC">10</string>
  <string name="nmnu¤0x3CDFD4B0">Rozmiar i pooenie</string>
  <string name="nmnu¤0x3EC8110F">Blackjack w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0x4A2B817E">Tryb DM</string>
  <string name="nmnu¤0x4A840565">Kup amunicj do rewolweru.</string>
  <string name="nmnu¤0x4BD721E2">Doborowy arsena</string>
  <string name="nmnu¤0x4DA18512">Niedawne</string>
  <string name="nmnu¤0x4E2B6D36">Camp Description</string>
  <string name="nmnu¤0x4ED4F3D4">Wycigowe</string>
  <string name="nmnu¤0x4F7CD287">etony za wejcie: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x5A32282B">Na zaproszenie</string>
  <string name="nmnu¤0x5B760599">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤0x5D572210">15</string>
  <string name="nmnu¤0x5E28950B">Bojowy</string>
  <string name="nmnu¤0x5F1A8320">Gracz jest czonkiem innej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0x6B87794A">Zapro do ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0x6C49B121">Standardowy</string>
  <string name="nmnu¤0x7A4FCD72">Uzbrojenie</string>
  <string name="nmnu¤0x7B916120">Karta gracza</string>
  <string name="nmnu¤0x7D5E5B26">Bez znajomych</string>
  <string name="nmnu¤0x7DE21D27">Ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0x7E7F7981">Obraliwa nazwa SC</string>
  <string name="nmnu¤0x7E47696C">Defensywny</string>
  <string name="nmnu¤0x8A96D6A6">Moje pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤0x8A162309">Zaproszenie do bandy</string>
  <string name="nmnu¤0x8C48953D">Aby przej dalej, potrzeba przynajmniej ~1~ graczy. Nacinij ~INPUT_FRONTEND_X~, aby zaprosi wicej graczy.</string>
  <string name="nmnu¤0x8DA6E758">LTS</string>
  <string name="nmnu¤0x8DB0DDEC">Dwukowki</string>
  <string name="nmnu¤0x8F034E81">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0x8F4D39E7">Rano</string>
  <string name="nmnu¤0x8F539B10">Poker na stacji Flatneck</string>
  <string name="nmnu¤0x9D3E1672">CZONKOWIE EKIPY</string>
  <string name="nmnu¤0x9E04AEE0">Gracz obecnie uczestniczy w zajciu.</string>
  <string name="nmnu¤0x9EEEA8D5">Oczekiwanie na gracza...</string>
  <string name="nmnu¤0x9FB3FB43">Tylko znajomi</string>
  <string name="nmnu¤0x17CC9A6D">4</string>
  <string name="nmnu¤0x25BD4A7D">ZNAJOMI</string>
  <string name="nmnu¤0x27B6BB16">Poudnie</string>
  <string name="nmnu¤0x29D6A081">Domino na ranczu Emerald</string>
  <string name="nmnu¤0x30CE32DE">Kup amunicj do karabinka powtarzalnego.</string>
  <string name="nmnu¤0x42A84A31">Podstawowe</string>
  <string name="nmnu¤0x44C44DB4">OG</string>
  <string name="nmnu¤0x45EB46BE">Tryb wycigu</string>
  <string name="nmnu¤0x47FB8B33">USTAWIENIA STAJNI</string>
  <string name="nmnu¤0x52C9ECD2">Opuszczona</string>
  <string name="nmnu¤0x52E30442">Wulgarny jzyk</string>
  <string name="nmnu¤0x56E9E207">Przewd</string>
  <string name="nmnu¤0x67DFDB4A">Pozycja</string>
  <string name="nmnu¤0x72C8230D">Reputacja</string>
  <string name="nmnu¤0x74D6A6D3">OCZYSZCZONE DROGI</string>
  <string name="nmnu¤0x76C1E36F">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0x76D8F0E4">Kup amunicj do karabinu.</string>
  <string name="nmnu¤0x78C2D30C">Gracz obecnie przebywa poza Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0x81D5ECE3">Domylne</string>
  <string name="nmnu¤0x83A050C8">Obecna</string>
  <string name="nmnu¤0x88A173BA">Statystyki gracza</string>
  <string name="nmnu¤0x89A64B2D">Szybkie doczenie do matchmakingu trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x89EADF57">Pocigowe</string>
  <string name="nmnu¤0x92E78246">3</string>
  <string name="nmnu¤0x93D0DB1D">Banda jest obecnie rozwizana.</string>
  <string name="nmnu¤0x95D2FEEC">Ta banda przyjmuje nowych czonkw i mona do niej doczy.</string>
  <string name="nmnu¤0x137E6A7E">Miejsca: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0x170C0529">Stroje drwala</string>
  <string name="nmnu¤0x194D1872">MM</string>
  <string name="nmnu¤0x217E23B3">20</string>
  <string name="nmnu¤0x238CCD08">Domino w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0x393D1CCE">Zarzdzanie band jest obecnie niedostpne.</string>
  <string name="nmnu¤0x402B3A27">Soneczna</string>
  <string name="nmnu¤0x433C9A9D">Poszarpany</string>
  <string name="nmnu¤0x467BF7CB">3</string>
  <string name="nmnu¤0x483C34DE">Obraliwy emblemat ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0x505C7083">Zarzdzanie obozem nie jest obecnie dostpne.</string>
  <string name="nmnu¤0x514F6863">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤0x543FA529">W.</string>
  <string name="nmnu¤0x568E5042">Zawarto do pobrania</string>
  <string name="nmnu¤0x693A19F2">Opata dla lokalu: ~1~%</string>
  <string name="nmnu¤0x722AF497">Robocze</string>
  <string name="nmnu¤0x743A720A">Furmanki</string>
  <string name="nmnu¤0x758DAC9D">Tylko ja</string>
  <string name="nmnu¤0x811A3EBD">DOSTPNE PRACE</string>
  <string name="nmnu¤0x890FE0B0">Awansuj na zastpc</string>
  <string name="nmnu¤0x967CCE27">Wojskowe</string>
  <string name="nmnu¤0x1832F4A8">15</string>
  <string name="nmnu¤0x5385C53D">Kup amunicj do strzelby.</string>
  <string name="nmnu¤0x5394D592">Poker w Valentine</string>
  <string name="nmnu¤0x5572F165">Wyczone z powodu agresywnego zachowania.</string>
  <string name="nmnu¤0x6729E217">Domylny</string>
  <string name="nmnu¤0x7813E9FE">Statystyki gracza</string>
  <string name="nmnu¤0x7887B1D8">Lista zada</string>
  <string name="nmnu¤0x8564AF9C">Nie moesz zaprasza graczy do swojej bandy podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤0x8767BED4">Trzecia osoba</string>
  <string name="nmnu¤0x8958C696">Gracz jest ju w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤0x24938E04">5</string>
  <string name="nmnu¤0x36462C87">Ofensywny</string>
  <string name="nmnu¤0x40943AB5">Wy.</string>
  <string name="nmnu¤0x47970D41">ZAROBIONE PIENIDZE</string>
  <string name="nmnu¤0x68006EE0">Otwarty</string>
  <string name="nmnu¤0x71972DE8">Wielozadaniowe</string>
  <string name="nmnu¤0x88791A26">DROGA ZABLOKOWANA</string>
  <string name="nmnu¤0x93136EBB">Zmie swoje pocztkowe miejsce odrodzenia w Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤0x237153CE">Poker w Blackwater</string>
  <string name="nmnu¤0x418608D5">Tylko banda</string>
  <string name="nmnu¤0x529726B0">Publiczna</string>
  <string name="nmnu¤0x571435B8">Ciemne: ~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤0x701556F8">Odpowiedzialno w bandzie</string>
  <string name="nmnu¤0x2917993A">Wy.</string>
  <string name="nmnu¤0x4569200F">odzie</string>
  <string name="nmnu¤0x68081141">20</string>
  <string name="nmnu¤0xA1C269C5">Liczy si kade trafienie</string>
  <string name="nmnu¤0xA1F7978C">Otwarta</string>
  <string name="nmnu¤0xA6BD3289">Zapro wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤0xA6FA3C64">Obz</string>
  <string name="nmnu¤0xA8D14A52">Rozbij obz mieszczcy 7 czonkw bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0xA8F38C63">Domylne</string>
  <string name="nmnu¤0xA44F68C9">Noc</string>
  <string name="nmnu¤0xA53C9D8A">Nie moesz opuci bandy podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤0xA4306D50">Blackjack w Rhodes</string>
  <string name="nmnu¤0xA4606C94">Play series 3 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0xAA4AFECD">Doborowy arsena (druynowo)</string>
  <string name="nmnu¤0xAC2E2CDB">Stroje bandy</string>
  <string name="nmnu¤0xAD8CFC8E">Wszystkie prace zostay wstrzymane do czasu usunicia blokady drogi.</string>
  <string name="nmnu¤0xADA5E1F5">Brak</string>
  <string name="nmnu¤0xAF2659E1">Stroje indiaskie</string>
  <string name="nmnu¤0xB4FDA85F">Obraliwa nazwa poziomu</string>
  <string name="nmnu¤0xB9A35C64">Kup wszystko (~1$~)</string>
  <string name="nmnu¤0xB9ED2DA6">Wszystkie</string>
  <string name="nmnu¤0xB880FF72">Prywatna</string>
  <string name="nmnu¤0xB2254FA0">CZONKOWIE BANDY</string>
  <string name="nmnu¤0xB42202B8">Podniesiona</string>
  <string name="nmnu¤0xBA03267D">Sprawd</string>
  <string name="nmnu¤0xBA53E080">Gracz obecnie nie naley do tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0xBAEB1D39">RODZAJE POJAZDW</string>
  <string name="nmnu¤0xBB8A9AE2">POWIADOMIENIA DRUYNOWE</string>
  <string name="nmnu¤0xBD08541A">Za utrzymanie obozu pobierana jest codzienna opata. Za sta band, aby mc rozbi duy obz.</string>
  <string name="nmnu¤0xBD53CC26">Indywidualne stroje</string>
  <string name="nmnu¤0xBF1CD316">Kontynuuj</string>
  <string name="nmnu¤0xC2CD2A02">Obraliwa nazwa ekipy</string>
  <string name="nmnu¤0xC5A555DE">Zapro graczy</string>
  <string name="nmnu¤0xC5D2DFD4">Blackjack w Van Horn</string>
  <string name="nmnu¤0xC54CB770">Domylna</string>
  <string name="nmnu¤0xC85272FC">Stroje owcy nagrd</string>
  <string name="nmnu¤0xCACED91A">Wozy</string>
  <string name="nmnu¤0xCDF1C62C">NIEWACIWA NAZWA</string>
  <string name="nmnu¤0xCED7A6F1">Ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0xCF0EC9AC">Cripps obecnie rozkada obz.</string>
  <string name="nmnu¤0xD4C5783E">Gorczka spluw (druynowo)</string>
  <string name="nmnu¤0xD7C1C9E8">Nie mona doczy ponownie do bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤0xD26AE083">Deszczowa</string>
  <string name="nmnu¤0xD42F2ECC">Zamierzasz zgosi gracza ~1p~. Powd: ~2a~. Sprawdzimy zgoszenie i ustalimy, czy gracz narusza nasze zasady postpowania. Naduywanie funkcji zgaszania innych graczy rwnie jest naruszeniem zasad postpowania i moe doprowadzi do zawieszenia lub usunicia twojego konta.</string>
  <string name="nmnu¤0xD78E86C5">Zmie wygld raz za darmo</string>
  <string name="nmnu¤0xD91A0146">NIEWACIWY OPIS</string>
  <string name="nmnu¤0xD2148EFA">1</string>
  <string name="nmnu¤0xD5080B49">Stroje grskiego szeryfa</string>
  <string name="nmnu¤0xD8139F1E">Dokucza mi</string>
  <string name="nmnu¤0xD142368E">Standardowy</string>
  <string name="nmnu¤0xD4343058">Gracz jest aktywnym czonkiem tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0xDA57FDC5">Zapasy</string>
  <string name="nmnu¤0xDB33E747">Rywalizuj z innymi graczami w ekstremalnej serii map.</string>
  <string name="nmnu¤0xDB293E94">Wyjtkowe</string>
  <string name="nmnu¤0xDBD45FE9">Tylko ekipa</string>
  <string name="nmnu¤0xDD8CA1F7">POJAZDY</string>
  <string name="nmnu¤0xE0348E4B">Druyna</string>
  <string name="nmnu¤0xE0B7F480">NIEWACIWY NAGWEK</string>
  <string name="nmnu¤0xE0F486DC">Domylna</string>
  <string name="nmnu¤0xE4B67C06">FTB</string>
  <string name="nmnu¤0xE4D03B36">Zmie styl czonka bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0xE4E33EAB">Wcz matchmaking trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0xE16C2DA9">2</string>
  <string name="nmnu¤0xE65A10F7">10</string>
  <string name="nmnu¤0xE894F017">Przejrzyj statystyki swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤0xE8521FA0">Matchmaking jest niedostpny podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤0xE8751FD2">Dylianse</string>
  <string name="nmnu¤0xEAE7846E">WSZYSCY</string>
  <string name="nmnu¤0xECE1D8D2">Obecna</string>
  <string name="nmnu¤0xEE298324">W.</string>
  <string name="nmnu¤0xEF53E8F6">Griefing</string>
  <string name="nmnu¤0xF056BD23">5</string>
  <string name="nmnu¤0xF085D617">Pierwsza osoba</string>
  <string name="nmnu¤0xF2BA8ACA">Gorczka spluw</string>
  <string name="nmnu¤0xF3DF306E">Kup amunicj do pistoletu.</string>
  <string name="nmnu¤0xF4AA0F0A">Play series 2 for testing</string>
  <string name="nmnu¤0xF9FAE60B">Zablokowany</string>
  <string name="nmnu¤0xF13F8A75">1-~1~ graczy</string>
  <string name="nmnu¤0xF568A3E4">Poker w Saint Denis</string>
  <string name="nmnu¤0xF5382F88">Gracz obecnie rozgrywa misj wprowadzajc.</string>
  <string name="nmnu¤0xF94899BB">Poker w Tumbleweed</string>
  <string name="nmnu¤0xF609535B">Limit: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤0xFA242CA3">Zaprasza ci do swojego gangu</string>
  <string name="nmnu¤0xFAF2B130">Znajomi</string>
  <string name="nmnu¤0xFC638B36">Zapro</string>
  <string name="nmnu¤0xFC86189E">Domylne</string>
  <string name="nmnu¤BOUNTY_REPLAY_SUBH">Legendarni przestpcy</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_ALONE">Wyjd samotnie</string>
  <string name="nmnu¤EXIT_WITH_POSSE">Wyjd z band</string>
  <string name="nmnu¤GAMERTAG_DEFENSIVE_PLAYER">~COLOR_WHITE~|~s~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤HIERARCHY_SUBH">Hierarchia</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_LEVEL">Wrogo</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NHIGH">Wysoka</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NLOW">Niska</string>
  <string name="nmnu¤HOSTILITY_NMED">rednia</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_LEADER">Twoja banda zostaa wyrzucona i wrci teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_POSSE_MEMBER">Wyrzucono ci.~n~Usunito ci z bandy. Wrcisz teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_FROM_LOBBY_SOLO">Wyrzucono ci i wrcisz teraz do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤KICKED_TITLE">WYRZUCONO CI</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_BODY">Czy chcesz wyrzuci ~1~ z lobby?~n~Tej akcji nie mona cofn. 51% pozostaych graczy musi zagosowa tak samo.</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TICKER">~1~/~2~ gosw za wyrzuceniem: ~3~</string>
  <string name="nmnu¤KICK_PLAYER_TITLE">WYRZU GRACZA</string>
  <string name="nmnu¤MP_CAMERALOCK">Blokada kamery</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_ADD_FRIEND">Dodaj znajomego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CAMERA_LOCK">Wybierz kamer dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_CANCEL_JOIN_TEAM">Anuluj doczanie do druyny</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_DETAILS_TOOLTIP">Wywietl informacje na temat trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAMBLE_DESCRIPTION">Zdaj si na los. Warto rozpoczyna z niczym, wiedzc, e mona rozpocz z czym?</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS">Szczegy gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_DETAILS_CREATOR">Twrca: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS">Opcje gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GAME_OPTIONS_SUBHEADER">Opcje gry</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_GREY_OUT_TOOLTIP">Mecz niedugo si rozpocznie.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVENTORY_TOOLTIP">Wybierz swoje pocztkowe wyposaenie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE">Zapro</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES">Zaproszenia</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITES_TOOLTIP">Wywietl swoje zaproszenia.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_ALL_PLAYERS">Zapro wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_CREW_TOOLTIP">Zapro czonkw ekipy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_FRIENDS_TOOLTIP">Zapro znajomych do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HEADER">ZAPRO</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_HORSE_TOOLTIP">Posiadane konie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_OUTFIT_TOOLTIP">Za ten strj na czas trwania trybu.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS">Zapro graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_PLAYERS_TOOLTIP">Zapro graczy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_RECENT_TOOLTIP">Zapro ostatnio spotkanych graczy do lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_INVITE_TO_CREW">Zapro do ekipy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM">Docz do druyny</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_CANCEL_QUEUE_TICKER">Nie czekasz ju na doczenie do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUED">Docz do druyny (kolejka)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_QUEUE_TICKER">Czekasz na doczenie do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_JOIN_TEAM_TICKER">Doczasz do: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK">Wyrzu z lobby</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_KICK_VOTE">Gos za wyrzuceniem</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_OFF_TOOLTIP">Nie czekasz na matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MATCHMAKING_ON_TOOLTIP">Obecnie czekasz na matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MESSAGE">Wiadomo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_MUTE">Wycisz</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OPTIONS_TOOLTIP">Ustaw opcje dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS">Stroje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_HEADER">STROJE</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFITS_TOOLTIP">Dobierz strj do trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_DISABLED">Wybierz strj dla tego trybu gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_OUTFIT_OVERRIDE_ENABLED">Twoje stroje zostay zmodyfikowane pod ten tryb gry.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS">Gracze</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_ALL">Wszyscy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYERS_TOOLTIP">Wywietl graczy w lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLAYER_OPTIONS_HEADER">Opcje gracza</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PLYR_OPTIONS_KICK_TOOLTIP">Zagosuj za wyrzuceniem tego gracza z lobby.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSITION_TOOLTIP">Wybierz preferowan pozycj startow</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_POSSE_OUTFIT_EQUIPPED_TOOLTIP">Strj bandy nie moe zosta obecnie zmieniony.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFERRED_POSITION">Preferowane stanowisko</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM">Preferuj druyn</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PREFER_TEAM_TICKER">Obecna druyna zostaa oznaczona jako preferowana.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASE">Zakupy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_ALL_AMMO">Caa amunicja</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN">Wyczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL">Wyczy wszystkie bronie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_CLEAN_ALL_INFO">Za dodatkow opat przywr do stanu idealnego wszystkie bronie, ktre masz przy sobie.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_HEADER">ZAKUPY</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_PURCHASES_FREEROAM_VALID">Zakupione przedmioty mog take zosta uyte w trybie gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL">Uzupenij</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_REFILL_ALL_INFO">Uzupenia wszystkie typy amunicji oraz bro miotan, za dodatkow opat.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_PURCHASES_TOOLTIP">Zakup amunicj i przedmioty jednorazowe.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEMODE">Wyjd do gry swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_QUIT_TO_FREEROAM_TOOLTIP">Wyjd z lobby i powr do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_READY_UP">Przygotuj si (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REMOVE_FRIEND">Usu znajomego</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_REPORT">Zgo</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_PLAYERS">Poka graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_SHOW_STABLE">Poka stajni</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE">Stajnia</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_CAT_MY_HORSES">Moje konie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_HEADER">STAJNIA</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STABLE_TOOLTIP">Wybierz konia do tego zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY">Ekwipunek startowy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_HEADER">EKWIPUNEK STARTOWY</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_STARTING_INVENTORY_SUBHEADER">Preferencje</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_SCORE">Ustaw wynik docelowy dla kadej rundy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TARGET_WINS">Ustaw liczb rund, ktre trzeba wygra, by zwyciy w wybranym trybie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM">Druyna</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAMS_TOOLTIP">Zmie druyn lub wywietl graczy w druynie: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TEAM_COUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_CYCLE">Wcz zmian pory dnia w wybranym trybie</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TIME_LIMIT">Ustaw limit czasowy dla kadej rundy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOD">Ustaw por dnia dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL">Zezwl na matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_DISABLE">Wycz matchmaking</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_TOGGLE_BACKFILL_PROMPT">Przecz</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_UNREADY_UP">Cofnij przygotowanie (~1~/~2~)</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLAYERS">Wywietl graczy</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_VIEW_PLYR_CARD">Poka zestaw umiejtnoci</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT">Zestaw broni</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_EQUIPPED_COUNT">Zaoono ~1~ z ~2~</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_HEADER">BRO</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM">Zapasowa bro duga</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP">Bro duga na ramieniu</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_BACKUP_TOOLTIP">Wybierz bro dug na ramieniu.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_LONG_ARM_TOOLTIP">Wybierz zapasow bro dug.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS">Bro biaa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_MELEE_WEAPONS_TOOLTIP">Wybierz bro bia.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT">Bro krtka lewa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_LEFT_TOOLTIP">Wybierz bro krtk.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT">Bro krtka prawa</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SHORT_ARM_RIGHT_TOOLTIP">Wybierz bro krtk.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_SUBHEADER">Zestaw</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES">Bro miotana</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_THROWABLES_TOOLTIP">Wybierz bro miotan.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEAPON_LOADOUT_TOOLTIP">Zmie zestaw broni.</string>
  <string name="nmnu¤MP_LOBBY_WEATHER">Ustaw pogod dla wybranego trybu</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_AGILITY">Zwinno</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_COAT">Ma</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_GENDER">Pe</string>
  <string name="nmnu¤MP_STABLE_SPEED">Szybko</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS">Zawarto</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_CONTENTS_LINE">~1~ x ~2~~n~</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_DEFAULT">Domylne</string>
  <string name="nmnu¤MP_STARTING_WEAPON_OPTION_GAMBLE">Zaryzykuj</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_SCORE">Potrzebny wynik</string>
  <string name="nmnu¤MP_TARGET_WINS">Potrzebne zwycistwa</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIMECYCLE">Upyw czasu</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_LIMIT">Limit czasowy</string>
  <string name="nmnu¤MP_TIME_OF_DAY">Pora dnia</string>
  <string name="nmnu¤MP_WEATHER">Pogoda</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_ALREADY_REQUESTED_FOOTER">Twj obz jest wanie rozbijany.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS">Statystyki obozu</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_CAMP_STATS_FOOTER">Wywietl dodatkowe szczegy obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISABLED_ACTIVITY_FOOTER">Informacje o obozie s niedostpne podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_DISTRICT_INVALID">Brak dostpnych obozw w tym dystrykcie.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS">Biaa flaga</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_INVALID">Ustal miejsce obozu, aby skorzysta z tej opcji.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOCKED">Nie moesz teraz wznie flagi.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED">Twj obz mog atakowa rywale.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN">Dostpne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_COOLDOWN_SINGULAR">Dostpne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_LOWERED_MEMBER">Wrodzy gracze mog atakowa twj obz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED">Twojego obozu nie mog atakowa rywale.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN">Dostpne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_COOLDOWN_SINGULAR">Dostpne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_FLAG_STATUS_FOOTER_RAISED_MEMBER">Wrodzy gracze nie mog atakowa twojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_INTRO_MISSION_DISABLED_FOOTER">Informacje o obozie s niedostpne podczas misji wprowadzajcej.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_ENTRY_FOOTER">Twj obz zostanie rozbity w tym miejscu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_NO_CASH_FOOTER">Nie masz do gotwki, aby rozbi obz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_PITCHED_FOOTER">Twj obz jest ju w tym miejscu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_LOCATION_TOO_SMALL">Ten obz jest zbyt may dla twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SETTINGS_LOCATION_FOOTER">Zmie rozmiar i pooenie swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION">Wybierz miejsce na obz</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER">Wybierz rozmiar i pooenie swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_LOCATION_FOOTER_MEMBER">Tylko przywdca bandy moe rozbi obz.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE">Ustaw wielko obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_CAMP_SIZE_NEED_UPGRADE">Tylko stae bandy mog korzysta z duych obozw.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_CONTENT_LOCK">Nie moesz przenie obozu, kiedy jest uywany.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_CHALLENGE">Nie moesz rozbija obozu podczas wyzwania.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_EVENT">Nie moesz rozbija obozu podczas wydarzenia w grze swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FAIL_POSSE_VERSUS">Nie moesz rozbija obozu podczas Kontra bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SET_LOC_FOLLOWER_DEAD">Nie moesz rozbi obozu, jeli twj towarzysz nie yje.</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_LARGEST">Duy obz</string>
  <string name="nmnu¤NET_CAMP_SIZE_SMALLEST">May obz</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_HAVE_SHACK_COUPON">Twoja nagroda pozwala otrzyma to za darmo.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_FOOTER">Zapro graczy do bimbrowni.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_LEADER_ONLY_FOOTER">Tylko przywdca bandy moe wysya zaproszenia.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_NO_SHACK_FOOTER">Naley najpierw przygotowa bimbrowni.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_INVITE_TO_SHACK_YOUR_SHACK_FOOTER">Odwied swoj bimbrowni, aby zaprosi do niej innych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤NET_MOONSHINE_SET_SHACK_LOCATION_FOOTER">Wybierz pooenie swojej bimbrowni.</string>
  <string name="nmnu¤NET_STABLES_UGC_DISABLED_FOOTER">Zarzdzanie stajni nie jest obecnie dostpne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_ADVERSARIAL">Seria konfrontacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_EIGHT_PLAYER">Seria dla 8 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_FOUR_PLAYER">Seria dla 4 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_RACE">Seria wycigowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_BUCKET_TWELVE_PLAYER">Seria dla 12 graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_DAILY_FEE">Opata dzienna</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_PRICE">Cena</string>
  <string name="nmnu¤NM_CAMP_SIZE_VALUE">~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_DETAILS_INFO">Opaty zostan naliczone po dokonaniu zmian.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_CONTENT">Nie moesz zmieni wygldu, gdy aktywna jest ta zawarto.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_GENERIC">Nie moesz teraz zmieni wygldu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_FAIL_INSUFFICIENT_FUND">Potrzeba wicej RDO$, zota lub odpowiedniej nagrody.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHARACTER_REROLL_INFO">Zmie wygld.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_CHAR_CREATOR">Zmie wygld</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ACTION_FOOTER">Twoje ulubione dziaanie to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ANTAGONIZE_FOOTER">Twoja ulubiona prowokacja to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_GREET_FOOTER">Twoje ulubione powitanie to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_NONE_FOOTER">Dla tego typu gestw nie zosta wybrany aden ulubiony gest.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_ONE_FOOTER">Moesz doda do ulubionych tylko jeden gest spord danego typu gestw.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_EMOTES_TYPE_REACTION_FOOTER">Twoja ulubiona reakcja to: ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER">Wybierz, aby si zabi i odrodzi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_CONTENT">Obecny tryb gry uniemoliwia rczne odrodzenie si.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_FOOTER_DISABLED_JAIL">Opcja odrodzenia jest niedostpna podczas pobytu w wizieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_KILL_YOURSELF_LINK">Zabij si</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTIONS_LINK">Styl gry</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_NOT_PASSIVE">Brak dodatkowej ochrony przed innymi graczami. Wszystkie misje s dostpne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_DETAILS_PASSIVE">Gracze nie mog ci namierza i zadaj ci mniejsze obraenia. Priorytet maj misje bez konfrontacji z graczami.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY">Niedostpne z powodu wysokiej wrogoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_HIGH_HOSTILITY_GANG">Niedostpne z powodu wysokiej wrogoci bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE">Dostpne przy kadym poziomie wrogoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED">Nie moesz zmieni tego ustawienia podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_AGGRESION">Wyczone z powodu agresywnego zachowania.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_BOUNTY_HUNT">Wyczone podczas odbywajcej si obawy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_GANG">Tylko przywdca moe zmieni styl gry.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_INTRO">Nie moesz zmieni tej opcji podczas misji wprowadzajcej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_DISABLED_MATCH">Wyczone podczas matchmakingu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_NOT_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE">Wymagana niska lub rednia wrogo.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES">Aktywne za ~1~ min. ~2~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_MINUTES_SINGULAR">Aktywne za ~1~ min. ~2~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_PASSIVE_OPTION_FOOTER_PASSIVE_WAITING_SINGULAR">Aktywne za ~1~ sek.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_FOOTER">Ustaw preferencje odnonie gry ze znajomymi i czonkami ekipy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SESSION_PREFERENCE_LINK">Preferencje sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_SPAWN_LOCATION_LINK">Miejsce odrodzenia</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_CHAT_FILTER_FOOTER">Wybierz, kogo moesz sysze i do kogo mwi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_FR_VOICE_OPTIONS_LINK">Rozmowa gosowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_PERSISTENT">Stwrz sta band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_CREATE_TEMPORARY">Stwrz tymczasow band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_CAMP_CHANGE">Wybierz miejsce i rozmiar swojego obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_KEYBOARD_SERVICES_DOWN">Usugi s obecnie niedostpne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE">Wybierz nazw swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_MEMBER">Tylko przywdca bandy moe ustanowi jej nazw.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_NAME_CHANGE_TEMP">Tylko stae bandy mog wybra wasn nazw.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_RESTRICT_ACCOUNT_P_NAME">Nazwy wasne s niedostpne ze wzgldu na ustawienia kontroli rodzicielskiej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_SET_OUTFIT_ACTIVE">Czonkowie bandy ubieraj stroje tematyczne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF">Atakujc czonkw bandy, nie zadasz im obrae.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_OFF_PASSIVE">Wycz styl defensywny, aby aktywowa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_FRIENDLY_FIRE_ON">Atakujc czonkw bandy, zadasz im obraenia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_OUTFIT_NONE">Czonkowie bandy ubieraj si, korzystajc ze swojej osobistej garderoby.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_CLOSED">Tylko gracze z zaproszeniem mog doczy do twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_PRIVACY_OPEN">Inni gracze mog automatycznie doczy do twojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_PERSISTENT">Banda bdzie zapisywana. Bdzie te posiada wszystkie funkcje.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_STEP_TYPE_TEMPORARY">Ta banda oraz statystyki nie zapisz si po wyjciu z gry, a ustawienia s ograniczone.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_FOOTER_TEMP_OUTFIT">Tylko stae bandy mog ubiera stroje tematyczne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_MAX_MEMBERSHIP">Powizano ze zbyt du liczb band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_CAMP">Musisz wybra miejsce na rozbicie obozu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_NO_COST">Aby stworzy band, musisz by w stanie wnie opat.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_COOLDOWN">Zaczekaj, a stworzenie nowej bandy bdzie moliwe.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_POSSE_CREATE_LOCKED">Stworzenie bandy jest obecnie niedostepne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_REQ_TOO_MANY_P_MEMBERS">W tej bandzie nie ma ju miejsca dla kolejnego staego czonka.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_TEXT_CAMP_NONE">Brak</string>
  <string name="nmnu¤NM_GC_UGC_RESTRICT">To konto otrzymao blokad dostpu do danej usugi Rockstar.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_DEMOTE">Zdegraduj</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK">Wyrzu z bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_BLOCK_FOOTER">Usunicie z bandy jest obecnie niedostpne.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_KICK_FOOTER">Wyrzu z bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_GW_PROMOTE">Awansuj</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_BAD">Niehonorowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_HONOR_GOOD">Honorowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_INTERACTION">Przytrzymaj ~INPUT_FEED_INTERACT~, by zobaczy pooenie tablicy z listami goczymi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_LBM_TOAST_TITLE">Dostpny legendarny przestpca</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_ASYNC_START">Przenoszenie do gry swobodnej. Matchmaking bdzie kontynuowa wyszukiwanie w tle.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_DISBAND_POSSE_WARNING">Uruchomienie matchmakingu w pojedynk rozwie twoj band. Kontynuowa?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_FME_ERROR">Matchmaking nie mg poczy ci z innym graczem. Sprbuj ponownie pniej. (Bd: ~1~)</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_JIP_FAILED">Matchmaking nie mg poczy ci z przywdc twojej bandy. Sprbuj ponownie pniej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_MATCH_WARNING">Czy na pewno chcesz doczy do nowej gry? Otrzymasz pienidze za czas spdzony w tej rozgrywce.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_LEAVE_POSSE_WARNING">Uruchomienie matchmakingu w pojedynk sprawi, e opucisz swoj band. Kontynuowa?</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PLAYLIST_LOCKED">Matchmaking si nie powid, poniewa lista gier jest zablokowana.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_NOT_FOUND">Matchmaking nie mg zada dopasowania. Sprbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_OTHER">Matchmaking si nie powid. Nie mona poczy z usugami Rockstar Games (Bd: ~1~).</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_CANCELLED">Matchmaking dobieg koca, poniewa gracz z twojej bandy anulowa t czynno. Sprbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_PLAYER_OFFLINE">Matchmaking si nie uda, poniewa gracz z twojej bandy si rozczy. Sprbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MATCHMAKING_PQRR_TIMEOUT">Matchmaking nie mg znale sesji w wyznaczonym czasie. Sprbuj ponownie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_ALL_MUTED_FOOTER">Wszyscy gracze s wyciszeni. Nie mona wyciszy poszczeglnych graczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE">Wycisz</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_ALL">Wycisz wszystkich</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_MUTE_FOOTER">Wycisz tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE">Wycz wyciszenie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_ALL">Wycz wyciszenie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_ENTRY_PLAYER_UNMUTE_FOOTER">Cofnij wyciszenie tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_EXIT_TO_FREEROAM_FOOTER">Wyjd z trybu i wr do gry swobodnej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_MEMBERS_LINK">Czonkowie bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_OUTFIT_STYLE">Styl stroju</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK">Opu band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ABANDON_LINK_FOOTER">Opu band na stae.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE">Ponownie zwoaj band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER">Zwoaj ponownie t band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_M">Ponownie docz do swojej staej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_FOOTER_SM">Rozpocznij matchmaking, by ponownie doczy do swojej staej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ACTIVATE_M">Docz ponownie</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_FOOTER">Obz bandy rozbity ~1~.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CAMP_NONE_FOOTER">Obz bandy nie zosta rozbity.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_ACTIVE_FOOTER">Nie moesz wykona tej akcji, kiedy korzystasz z aktywnej zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_JOIN_LOCK">Nie moesz doczy do bandy, kiedy korzysta ona z aktywnej zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ABANDON_FOOTER">Nie mona opuci bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_ACTIVATE_FOOTER">Nie mona aktywowa bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_DISBAND_FOOTER">Nie mona rozwiza bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_INVITE_FOOTER">Nie mona zaprasza graczy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_JOIN_FOOTER">Nie mona doczy do bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_LEAVE_FOOTER">Nie mona opuci bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CONTENT_LOCK_STANDDOWN_FOOTER">Nie mona tymczasowo opuci bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE">Utwrz band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREATE_FEE">Opata administracyjna</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_CREW_FOOTER">Ekipa przywdcy bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK">Rozwi band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_LINK_FOOTER">Rozwi obecn band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_HEADER">Rozwi band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_DISBAND_WARNING_SUBHEADER">Rozwizanie nieodwoalnie usunie t band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_ENTRY_FOOTER">Lista twoich band i pobliskich band innych graczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_FRIENDLY_FIRE">Ogie bratobjczy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JAIL_LOCK_REJOIN_FOOTER">Nie mona ponownie doczy do tej bandy podczas pobytu w wizieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN">Docz do bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_FOOTER">Nie mona teraz doczy do bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_BLOCKED_PRIVACY_FOOTER">Ta banda jest zamknita i nie mona do niej doczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_CONTENT_BLOCK_FOOTER">Nie mona doczy do tej bandy podczas misji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_FOOTER">Docz do tej bandy, by sta si jej czonkiem.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_INACTIVE_POSSE_FOOTER">Przywdca bandy nie umoliwi doczenia do niej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_LEADER_FOOTER">Jeste przywdc tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_MEMBER_FOOTER">Jeste czonkiem tej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_JOIN_TOO_MANY_FOOTER">Ta banda jest pena i nie mona do niej doczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_KICKED_FOOTER">Nie moesz wrci do bandy po tym, jak ci wyrzucono.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEADER">Przywdca</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_INACTIVE_FOOTER">Nie mona opuci bandy, gdy zawarto jest aktywna.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_LINK">Porzu band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_L_LINK_FOOTER">Zamknij czasowo band, by pniej znw j zwoa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_LEAVE_M_LINK_FOOTER">Porzu czasowo band, by pniej znw do niej doczy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBERS_FOOTER">Wywietl czonkw bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_GENERIC_DISABLE">Tylko przywdca bandy moe zmieni to ustawienie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_MEMBER_LOCKED_FOOTER">Zwiksz rozmiar obozu, aby odblokowa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_NAME">Nazwa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_OTHER_CONTENT_LOCK_REJOIN_FOOTER">Nie mona doczy ponownie do bandy, gdy rozpocza si rozgrywka zwizana z jej zawartoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERSISTENCE_FOOTER">Wcz sta band</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_LEADER">Jeste przywdc tej staej bandy i moesz j zwoa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_BLOCK">Jeste czonkiem tej staej bandy, ale przywdca jej nie zwoa.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOINABLE">Jeste czonkiem tej staej bandy i moesz do niej wrci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_PERS_MEMB_JOIN_SESS">Jeste czonkiem tej staej bandy i moesz do niej wrci, rozpoczynajc matchmaking.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_REPUTATION">Reputacja</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_FOOTER">Zobacz ustawienia bandy.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_SETTINGS_LINK">Ustawienia</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_STATS_LINK">Statystyki</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_PERSISTENT">Staa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_TYPE_TEMPORARY">Tymczasowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_CHANGE_TEAM">Zmie druyn</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER">Uruchom Kontra band ze swoj band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_FOOTER_BLOCKED_JAIL">Kontra banda jest niedostpna, kiedy ty lub czonek twojej bandy jestecie w wizieniu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_LINK">Kontra banda</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_POSSE_VERSUS_NO_PERSISTENT_POSSE_FOOTER">Dostp tylko dla staych band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_QUIT_TO_FREEROAM">Wyjd do gry swobodnej</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_POSSE_MEMBER">Czy na pewno chcesz wyj?~n~Zostawisz swoj obecn band.</string>
  <string name="nmnu¤NM_MW_VERIFY_EXIT_SOLO">Czy na pewno chcesz wyj do gry swobodnej?</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">Nie masz dostpu do tej opcji podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_OPTION_DISABLED_INTRO_TOOLTIP">Nie masz dostpu do tej opcji podczas misji wprowadzajcej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_IN_SESSION_TOOLTIP">Gracz jest obecnie w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_INFO_NOT_IN_SESSION_TOOLTIP">Gracz nie jest obecnie w twojej sesji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE">Obraanie na czacie</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_DESC">Obraanie na czacie to niedopuszczalny jzyk w mowie lub pimie, w tym mowa nienawici, groby, okruciestwo, drwiny lub krzywdzce stwierdzenia. Pamitaj take, e moesz wyciszy le zachowujcych si graczy, uywajc menu gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_ABUSIVE_FOOTER">Zgo obraanie na czacie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING">Oszustwo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_DESC">Oszukiwanie to midzy innymi uywanie zewntrznych aplikacji lub wykorzystywanie powanych bdw, by zyska nieuczciw przewag podczas gry.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CHEATING_FOOTER">Zgo oszukiwanie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_CONFIRM">Skorzystamy z dostarczonych danych, oceniajc, czy doszo do naruszenia naszych zasad. Cho nie moemy przesa informacji zwrotnej o wyniku zgoszenia, dzikujemy za powicony czas, ktry sprzyja temu, by nasza gra bya ciekawa, uczciwa i przyjazna.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE">Zakcanie spokoju</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_DESC">Zakcanie spokoju to wszelkie dziaania, ktre nie pozwalaj innym gra normalnie, midzy innymi griefing.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_DISRUPTIVE_FOOTER">Zgo zakcanie spokoju.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE">Obraliwe treci</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_DESC">Obraliwe treci to midzy innymi takie nazwy band lub koni, ktre zawieraj treci wulgarne lub mow nienawici.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OFFENSIVE_FOOTER">Zgo obraliw tre.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OHN">Obraliwa nazwa konia</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_OPN">Obraliwa nazwa bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYER_REPORT_SUBMIT">Wylij raport</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE">Seria konfrontacji, dua</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_LARGE_FOOTER">Rywalizuj z wiksz liczb graczy w serii gier rnego typu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM">Seria konfrontacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_MEDIUM_FOOTER">Rywalizuj samodzielnie lub w druynach w serii gier rnego typu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL">Seria konfrontacji, maa</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ADVERSARY_SMALL_FOOTER">Rywalizuj z innymi graczami w maej serii.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE">Seria przej</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CAPTURE_FOOTER">Kontroluj rozgrywk w opartych na przejciach konfrontacjach.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_CORONA">Wcz matchmaking trybu: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_1">Debug Play Series 1</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_2">Debug Play Series 2</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_DEBUG_PLAY_SERIES_3">Debug Play Series 3</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE">Seria eliminacji, dua</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_LARGE_FOOTER">Walcz z wiksz liczb graczy w serii trybw z eliminacj.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM">Seria eliminacji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_MEDIUM_FOOTER">Walcz o przetrwanie w serii trybw z eliminacj.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL">Seria eliminacji, maa</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_ELIMINATION_SMALL_FOOTER">Walcz o przetrwanie w maej serii trybw z eliminacj.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001">Seria wyrniona</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FEATURED_001_FOOTER">Rywalizuj w nowych trybach Red Dead Online.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_MATCHMADE">Obecnie niedostpne z powodu matchmakingu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_FOOTER_UNAVAILABLE_UGC">Obecnie niedostpne z powodu trwajcej misji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH">Gorczka spluw</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_FOOTER">Rywalizuj na zmniejszajcym si terenie rozgrywki. Wygrywa ostatni gracz przy yciu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS">Gorczka spluw (druynowo)</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_GUN_RUSH_TEAMS_FOOTER">Rywalizuj na zmniejszajcym si terenie rozgrywki. Wygrywa ostatnia druyna przy yciu.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_HARDCORE_SERIES">Seria ekstremalna</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_MATCHMADE_PLAYERS">Dobrani gracze: ~1~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE">Seria wycigowa</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_RACE_FOOTER">Pd co ko wyskoczy w serii wycigw.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL">Czekaj na list serii gier</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SERIES_ON_CALL_FOOTER">Oznacz si jako osob dostpn do rozegrania listy serii gier.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT">Seria strzelanin</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_SHOOTOUT_FOOTER">Sprawd si w serii strzelanin dla rewolwerowcw.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL">Czekaj na misj fabularn</string>
  <string name="nmnu¤NM_PLAYLIST_STORY_MISSION_ON_CALL_FOOTER">Oznacz si jako osob dostpn do rozegrania misji fabularnej z innymi.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_DEFENSIVE_LEADER">~fg~|~fo~ ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_ACTIVITY_TOOLTIP">Informacje o bandzie s niedostpne podczas zajcia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_INFO_DISABLED_INTRO_MISSION_TOOLTIP">Informacje o bandzie s niedostpne podczas misji wprowadzajcej.</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_NAME_DEFAULT">Banda gracza ~1p~</string>
  <string name="nmnu¤NM_POSSE_REFORM_TOOLTIP">Zwoaj ponownie t band, by zyska dostp do tej opcji.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD">Poka zestaw umiejtnoci</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ABILITY_LOAD_FOOTER">Poka zestaw kart umiejtnoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND">Dodaj znajomego</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_ADD_FRIEND_TOOLTIP">Wylij prob o dodanie do znajomych.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_ACTIVE">Musisz by w aktywnej ekipie, by zaprasza innych.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_C_NO_SC_LOCAL">Ekipa wymaga poczonego konta Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVG">Zapro do bandy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVITE_TO_CREW_FOOTER">Zapro graczy do swojej ekipy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_INVS">Zapro do sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_JOIN_SESSION">Docz do sesji</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_EARN">Zarobek w bandzie</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MEMBER_POS">Stanowisko gracza</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE">Wiadomo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_MESSAGE_FOOTER">Wylij graczowi wiadomo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_LIST_PAGE">Strona ~1~ z ~2~</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_EMPTY">Brak</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_PLAYER_SLOT_LOCKED">Zablokowany</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND">Usu znajomego</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REMOVE_FRIEND_TOOLTIP">Usu gracza z listy</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT">Zgo</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_REPORT_PLAYER_FOOTER">Zgo ze zachowanie.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_SHOW_GAMER_CARD_FOOTER">Poka profil tego gracza.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_ABILITY_LOADOUT_FOOTER">Poka uywany zestaw umiejtnoci.</string>
  <string name="nmnu¤NM_PW_VIEW_POSSE">Poka band</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_COACHES">Wszystkie pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_ALL_HORSES">Wszystkie konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_DRAFT_HORSE">Konie pocigowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_GENERIC_HORSE">Konie wierzchowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_HORSES">Posiadane konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_OWNED_VEHICLES">Posiadane pojazdy</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_RACE_HORSE">Konie wycigowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_SUPERIOR_HORSE">Wyjtkowe konie</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WAR_HORSE">Konie bojowe</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_FILTER_WORK_HORSE">Konie robocze</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_NO_MOUNT">Obecnie nikt nie dosiada twojego konia.</string>
  <string name="nmnu¤NM_STABLE_VEHICLE_NO_MOUNT">Obecnie nikt nie siedzi w twoim pojedzie.</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_DESC">Wprowad nazw bandy</string>
  <string name="nmnu¤NS_OSK_ENTER_NAME_TITLE">Wprowad nazw swojej bandy</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CANT_INVITE">Ten gracz nie moe otrzymywa teraz zaprosze.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_CURRENT_MEMBER">Obecny czonek twojej ekipy.</string>
  <string name="nmnu¤NW_PW_C_NO_SC_REMOTE">Gracz wymaga konta Social Club.</string>
  <string name="nmnu¤PLAYER_MENU_WARNING_ALERT_REROLL">Otwarcie menu zmiany wygldu oznacza opuszczenie sesji i porzucenie zawartoci. Czy na pewno chcesz kontynuowa?</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_DEPUTY">Zastpca</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_HIRED_MEMBER">Czonek</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_LEADER">Przywdca</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_PRIVACY">Prywatno</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_SETTINGS_SUBH">Ustawienia bandy</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_SUBH">Podzia druyny</string>
  <string name="nmnu¤POSSE_VERSUS_SUBH">Kontra banda</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY">Czy na pewno chcesz wyj?</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_LEADER">Czy na pewno chcesz wyj?~n~Jeli wyjdziesz samotnie, odczysz si od swojej bandy.</string>
  <string name="nmnu¤VERIFY_EXIT_LOBBY_POSSE_MEMBER">Czy na pewno chcesz wyj?~n~Zostawisz swoj obecn band.</string>
  <string name="norris_forsythe¤0xC37FC3A5">Moesz si powstrzyma od atakowania moich widzw?</string>
  <string name="norris_forsythe¤0xD544672E">Czemu zachowujesz si jak neandertalczyk?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_1">Macmillan!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_2">Chod tu!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_3">To si musi skoczy!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_4">Madam, prosz...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_5">Nie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_6">Zaraz bd.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_7">Wiem, e tam jeste!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_8">O, wspaniale.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_9">Oto i ona.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_10">Tylko tej szurnitej lenej nimfy mi tu brakowao.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_11">Nie mona si w spokoju wykpa?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_12">Co to ma by?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_13">Pantera.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_14">Jeste... dzikusem!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_15">Ale za to czystym.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_16">Zawiesimy j nad kiem burmistrza.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_17">Wypchaniem zajmie si pani Hobbs.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_18">Bezpiecznej podry.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_19">Zaraz, kim jeste?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_20">Gdzie Cecil?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_21">Jestem Glenn, jego przyjaciel.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_22">Cecil wzi sobie wolne na par dni.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_23">Ze stresu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_24">Czy jest zwierz, ktrego nie zamordowae?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_25">Oj, schlebia mi pani...</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_26">Przepraszam, zaraz przyjd.~n~~m~Pani Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_27">Odpowied brzmi nie,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_28">ale jestem ju na emeryturze, i to od duszego czasu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_29">Tak, a ilu siepaczy pan wysya</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_30">do zabijania?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_31">Obawiam si, e za mao.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_32">Interes kwitnie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_33">A ty? Umiesz polowa?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_34">Gus Macmillan.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_35">Mistrz rzemielniczy specjalizujcy si w eleganckiej odziey i akcesoriach.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_36">Oto moja wizytwka.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_37">Pac dobry pienidz za zwierzce futra i czci. Im rzadsze, tym lepszy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_38">Nie suchaj go.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_39">Niewiarygodne.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_40">Nie gryzie ci sumienie w nocy?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_41">Tamsi je wygodna pociel z tygrysa, moja droga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_42">Powanie, przyjd pogada.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_43">Jeste zwyczajnym morderc</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_44">i tak ci osdzi historia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_45">Moecie wyj z tym na zewntrz?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_46">Nie chc kopotw.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_47">Zamknij si, Glenn!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_48">Suchaj, jak tylko jaka wiewirka odkryje</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_49">lek na grulic, to pogadamy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_50">Jeli intelekt ma by wskanikiem, kto ma prawo do ycia,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_51">to tobie trzeba byo ukrci eb przy porodzie!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_52">Dziaa na nerwy, prawda?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_53">Spjrz na niego,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_54">jedyne, co chodzio mu po gowie, to gd, moja droga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_55">Ale to ja pocignem za spust.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_56">Przetrwaj najsilniejsi,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_57">czy to nie wywiechtany frazes tego twojego mentora?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_58">Nie chodzi o przetrwanie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_59">Zabijasz,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_60">Tak zarabiam na ycie.~n~~m~by wypcha wasne kieszenie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_61">Nie kady ma bogatego tatusia.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_62">Gdy ty sobie biwakujesz w lesie,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_63">warzysz te swoje wiedmie mikstury i gadasz do zwierzt,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_64">reszta para si prawdziw robot.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_65">Mylisz, e to jaki art?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_66">Wystarczy!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_67">Co to ma by?</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_68">Szurnita raszpla.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_69">Twoje miejsce jest w wariatkowie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_70">Do!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_71">Odchodz!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_72">Powiedzcie burmistrzowi, e poszedem do domu!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_73">Nie zwracaj uwagi na tego potwora.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_74">Harriet Davenport.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_75">Od trzech lat pracuj w terenie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_76">Badam ukryte wizi midzy</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_77">zwierztami wszelkich gatunkw.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_78">Widziaam ju wszystko.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_79">Rado, wstrt, al... zazdro.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_80">Znacznie wicej nas czy ni dzieli.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_81">Jestem u progu odkrycia</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_82">cieek spinajcych wszelkie ycie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_83">Ale potrzebuj wicej materiaw do bada.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_84">Sporzdziam szczegowe notatki na temat</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_85">waciwie wszystkich zwierzt od Armadillo do Annesburga.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_86">W tym miejsc bdcych siedliskiem wyjtkowych gatunkw.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_87">Mog ci je sprzeda,</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_88">jeli przyniesiesz mi prbki anatomiczne</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_89">ywych okazw i obiecasz, e nie bdziesz para si</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_90">zwierzobjstwem dla zaspokojenia chciwoci Gusa Macmillana.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_91">Zapac, oczywicie zapac.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_92">Obiecuj, e mam pienidze.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_93">Uczmy si od natury, zamiast j niszczy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_94">Zgd si, masz co w sobie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_95">Jestem ju tak blisko przeomu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_96">Nasze nazwiska trafi do podrcznikw historii.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_97">Jeszcze tyle nie wiemy o yciu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_98">O sobie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_99">Nie musisz decydowa od razu.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_100">Po prostu to przemyl.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_101">Nieprzypadkowo los nas poczy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_102">Czuj to bardzo wyranie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_103">Doskonale. Doskonale!</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_104">Nieprzypadkowo los nas poczy.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_105">Czuj to wyranie.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_106">Czyni dowiadczenia</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_107">z tonikami, ktre otwieraj dostp do niesamowitych</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_108">nowych cieek komunikacji z innymi gatunkami.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_109">Trzeba y jak one, jada jak one.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_110">Skaka jak ropucha, kopa jak kret, kocha jak borsuk.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_111">Jeli zobaczysz to, co ja widziaam.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_112">Musisz otworzy umys.</string>
  <string name="ntintau¤NTINT_NAT_INT_113">Wstp ze mn na drog odkrywcy.</string>
  <string name="nts1¤0xCE143269">Przywitaj si</string>
  <string name="nts1¤0xEB2CEC3B">Wielebny Swanson</string>
  <string name="nts1¤NTS1_ALERTED">Stranicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CANOE_DSTRYD">Kanoe zostao zniszczone.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_CUTROPE">Odczep ~o~kotwic~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FAIL_PAYTAH">Zaatakowano Paytah.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FIGHT">Pokonaj ~e~onierzy~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_FOLLOW">Podaj za ~o~Szybujcym Orem~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOCANOE">Wr do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_GOSHORE">Doprowad konie na ~o~brzeg~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_HORSE">Zap i dosid jednego z trzech ~o~koni~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_LOSTHORSE">Konie tubylcw ucieky.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MEETING">Zaczekaj, a Dutch poinstruuje gang.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_MOUNT_HORSE">Nacinij ~INPUT_ENTER~, aby dosi jednego z koni.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_N">Odmw pomocy Padajcemu Deszczowi</string>
  <string name="nts1¤NTS1_OUT_Y">Pom Padajcemu Deszczowi</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE">Dotrzyj na ~o~statek~s~.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_PADDLE2">Podpy z boku ~o~statku~s~, aby gang mg wej na pokad.</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_CUT">Pod dynamit</string>
  <string name="nts1¤NTS1_UC_KNOCK">Znokautuj</string>
  <string name="nts1¤NTS1_WAITDUTCH">Zaczekaj, a ~o~Dutch~s~ wejdzie do kabiny na statku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Znasz mnie... ~rp~Zabijamy tych, ktrych trzeba zabi,~sl:~ratujemy tych, ktrych trzeba uratowa, karmimy tych, ktrych trzeba nakarmi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_3">~sl:0.0:6.0~Znowu te bzdury. ~rp~Ju dawno nie pomoglimy nikomu poza sob~sl:~i nawet ty dobrze o tym wiesz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_4">Ju ci mwiem. Dym.~rp~ Potrzebujemy dymu, Arthurze.~rp~ Dymu i wiary.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SHOUTED_6">~sl:0.0:6.9~To przesta wszystko kwestionowa i pomyl. Rusz gow przez chwil.~lr:~Pinkertoni mieli czas, eby zebra siy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~Znasz mnie... ~rp~Zabijamy tych, ktrych trzeba zabi,~sl:~ratujemy tych, ktrych trzeba uratowa, karmimy tych, ktrych trzeba nakarmi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Znowu te bzdury. ~rp~Ju dawno nie pomoglimy nikomu poza sob~sl:~i nawet ty dobrze o tym wiesz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_4">Ju ci mwiem.~rp~ Dym. Potrzebujemy dymu, Arthurze.~rp~ Dymu i wiary.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1SPOKEN_6">~sl:0.0:5.3~To przesta wszystko kwestionowa i pomyl. Rusz gow przez chwil.~lr:~Pinkertoni mieli czas, eby zebra siy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_1">Po co si w to mieszasz, Dutch?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_5">Nadal nie wiem, co to znaczy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_7">~sl:0.0:2.9~Cywilizowany wiat zaczyna si o nas upomina.~lr:~Kto wie, co jeszcze powiedziaa im Molly.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_8">Musimy dy do jakiego rozwizania.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P1_9">Pewnie, ale co to ma wsplnego z tym wszystkim?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_1">Moe i tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_2">~sl:0.0:5.2~Musimy jeszcze bardziej ~rp~trzyma si razem.~sl:~Pojedynczo ~rp~zaatwi nas w mgnieniu oka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SHOUTED_3">~sl:0.0:2.7~Nie przetrwalibymy nawet piciu minut.~sl:~Ani ty, ani ja, ani ktokolwiek z nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_1">~sl:0.4~Moe i tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_2">~sl:0.0:3.7~Musimy jeszcze bardziej ~rp~trzyma si razem.~sl:0.4~Pojedynczo ~rp~zaatwi nas w mgnieniu oka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_P2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.8~Nie przetrwalibymy nawet piciu minut.~sl:~Ani ty, ani ja, ani ktokolwiek z nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_1">~sl:0.0:4.4~Porzdny konflikt midzy armi a Indianami...~sl:~moe okaza si tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_2">~sl:0.0:3.5~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.4~Cornwall finansowa atak pinkertonw na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_5">~sl:0.0:2.2~A wtedy si wymkniemy.~sl:0.3~Jak mwiem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Wiesz, wrciem po skrzyni, ktr ukryem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele ju brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSHOUTED_7">~sl:0.0:4.4~Ten dynamit, kontrakt kolejowy z armi...~sl:0.2~Wszystko byo w tych papierach, ktre znalaz Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_1">~sl:0.0:3.9~Porzdny konflikt midzy armi a Indianami...~sl:~moe okaza si tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansowa atak pinkertonw na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_5">~sl:0.0:1.7~A wtedy si wymkniemy.~sl:0.3~Jak mwiem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_6">~sl:0.0:4.4~Wiesz, wrciem po skrzyni, ktr ukryem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele ju brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3NSPOKEN_7">~sl:0.0:3.6~Ten dynamit, kontrakt kolejowy z armi...~sl:0.1~Wszystko byo w tych papierach, ktre znalaz Micah.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_3">Mylisz, e dlaczego si z nim rozprawiem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_4">~sl:0.0:3.7~Skoro nie ma ju Cornwalla, rzd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje rodki na co innego, zwaszcza jeli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3N_8">Mam plan. Po prostu musisz mi zaufa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Porzdny konflikt midzy armi a Indianami...~sl:~moe okaza si tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansowa atak pinkertonw na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_4">~sl:0.0:4.4~Skoro nie ma ju Cornwalla, rzd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje rodki na co innego, zwaszcza jeli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_5">~sl:0.0:2.1~I bdziemy mogli si wymkn.~sl:0.5~Jak mwiem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_6">~sl:0.0:5.0~Wiesz, wrciem po skrzyni, ktr ukryem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele ju brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSHOUTED_7">~sl:0.0:6.0~Ten most, ktry wanie wysadzilimy... Armia podpisaa kontrakt z kolej...~sl:~Wszystko byo w tych papierach, ktre znalaz Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_1">~sl:0.0:3.7~Porzdny konflikt midzy armi a Indianami...~sl:~moe okaza si tym, czego nam trzeba.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_2">~sl:0.0:2.7~Dwie pieczenie na jednym ogniu.~sl:0.6~Cornwall finansowa atak pinkertonw na nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_4">~sl:0.0:3.3~Skoro nie ma ju Cornwalla, rzd prawdopodobnie...~sl:~przekieruje rodki na co innego, zwaszcza jeli wybuchnie kolejny skandal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~I bdziemy mogli si wymkn.~sl:0.3~Jak mwiem, potrzebujemy dymu i jeszcze jednego skoku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Wiesz, wrciem po skrzyni, ktr ukryem pod Shady Belle,~sl:~i niewiele ju brakuje, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3YSPOKEN_7">~sl:0.0:5.2~Ten most, ktry wanie wysadzilimy... Armia podpisaa kontrakt z kolej...~sl:0.2~Wszystko byo w tych papierach, ktre znalaz Micah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_3">Mylisz, e dlaczego si z nim rozprawiem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_8">Bd musieli przysa wicej pienidzy i zaopatrzenia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ADBANT_T3Y_9">Mam plan. Po prostu musisz mi zaufa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_1">To zasadzka!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ALARM_2">Skd, do diaba, wzili si tu ci dranie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_1">Mylisz, e mam pojcie, jak dziaa taka kotwica?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_2">No to j wysad. Szybko!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_01">Nie miae zaj si kotwic?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_02">Ja zajm si komi, ty id na dzib.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_ANCHOR_EF_03">Musimy zrobi co z t kotwic, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BOAT_ALERT_1">Cholera, Arthurze! Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_1">Znalazem trupa!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_BODYFOUND_2">Napastnicy na pokadzie!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CANOES_1">Kanoe powinny znajdowa si w zatoczce przed nami.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_01">Czekamy na ciebie, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_02">Arthur, idziesz czy nie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_CMON_03">Pospiesz si, ten modzieniec potrzebuje naszej pomocy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_01">Doczysz do nas, Arthurze?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_02">Co ty wyprawiasz? Chod tutaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_DAWDLE1_03">Chod ju, Arthurze. Za pno, eby si wycofa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_1">Arthur moe...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_2">Arthur musi odpocz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_3">Ja to zrobi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_4">Lubi ci, synu...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_5">Jak ju zajmiemy si komi, rozumiem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_6">e bdziemy biernie czeka na zemst wojskowych?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_7">Mam nadziej, e nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_8">Oczywicie, e nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_9">Zamiast tego wpadniemy z wizyt do ich fortu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_10">Pewny, e to dobry pomys?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_11">To jedyne rozwizanie...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_12">A take takie, ktre pozwoli nam osign wszystkie nasze cele.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_13">Wojowanie z armi jest gupie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_14">Przesta si martwi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_15">Aha, Sadie powiedziaa mi o Colmie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_16">Kiedy bdziesz mg, spotkaj si z nami w tawernie Doyle's w Saint Denis.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_17">Idziemy, synu?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_18">Naturalnie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_19">Zaczn od maego rekonesansu w Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_20">Gdy rozprawimy si z Colmem, to spotkamy si tam,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_21">Przyszykujemy dla ciebie dobre miejsce.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_22">No nie wiem, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_23">Za to ja wiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_24">Potrzebujemy dokadnie takiego zamieszania.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_25">Twj ojciec mwi, e ta walka jest jak ustawiony zakad.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_26">e wasz lud jest skazany na porak!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_27">Ojciec nie musi nic o tym wiedzie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_28">Woli y w ignorancji.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_29">Chodmy, panowie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_30">Twj ojciec nie chciaby, eby robi co tak gupiego!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_31">Powiedziaem, e do tego nie dopuszcz...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_32">Mgby z nim porozmawia?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_33">Z Padajcym Deszczem?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_34">Tak.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_35">Mgby?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_36">Jasne.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_37">Porozmawiam z nim.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_38">Tylko...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_39">Nie powinienem bardziej si w to miesza, Charles.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_40">To...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_41">To nie moja walka.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_42">Wr do obozu i sprawd, co z reszt.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_43">Zachowanie Dutcha...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_44">Rozumiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_45">Dzikuj, Arthur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI2_1">Czy ktry z was pomgby mi zaprowadzi konie do moich ludzi?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_1">Zdaje si, e Wuj Sam lubi was nawet mniej ni nas!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_2">Tak to ju jest... Mj ojciec nie chce ju walczy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_4">No, jest mdrym czowiekiem, ale wiesz... Chyba si z tob zgadzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_5">Gdy czowiek jest zdradzany i zwodzony na kadym kroku,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_6">w kocu musi przyzna przed samym sob, e przesta by czowiekiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_7">Nigdy w ten sposb o tym nie mylaem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_8">Taki stary druh Evelyna Millera jak ty? Wtpi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_9">Ja nigdy nie doczekaem si syna.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_10">Twj ojciec musi by wspaniaym czowiekiem... Wychowa ci.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_11">Dzikuj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_12">Panowie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_EXT_LI_13">I co teraz?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_FIGHT2_1">Odbierzemy, co nasze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_01">~sl:1.0~Co to byo?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_02">To ty, kolego?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARDNOISE_03">Co jest, u licha?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_01">Poczekajcie tutaj, ja si rozejrz...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_02">Wszystko tu w porzdku?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HEARD_03">Potrzebujecie tam jakiej pomocy?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL2_1">Tutaj, no ju.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_01">Chod tutaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_HORSECALL_02">No chodcie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_1">Musimy dobi t ajb do brzegu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_2">Myl, e najlepszym rozwizaniem bdzie ciche podpynicie do statku, dokonanie abordau,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_3">przejcie kontroli, wcignicie kotwicy i odpynicie w sin dal.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG1_4">Dobijemy do brzegu, zanim ktokolwiek si zorientuje.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_2">~sl:0.3:0.0~No nie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_3">Ca noc nie miaem dobrych kart.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_4">Jak tak dalej pjdzie, to do rana pjd z torbami.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_5">Nie gadaj, tylko rozdawaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_6">Wchodz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_7">Podbijam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_8">Damy rad podbi, pewnie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_9">Niech to szlag... Pas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_A_10">Sprawdzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_1">Ful!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_2">Pennington, na lito bosk, zaatwie nas na cacy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_3">~sl:0.0:3.2:1~Powiedziabym, e mi przykro, ale gabym w ywe oczy!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_4">I co ja teraz powiem onie?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_5">Wybacz, skarbie, w tym miesicu arcia nie bdzie. Ten cholerny oszust, Pennington, oskuba mnie do reszty!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_6">~sl:0.0:1.7:1~Wylij j do mnie, mam kup forsy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_B_7">To ju szczyt chamstwa...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_1">Co jest?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG3_P1_C_2">Kurwa, mamy problem!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_1">Chopcy, sprawdcie, co z komi.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_2">Arthurze, ty zajmiesz si kotwic.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_B_1">Tempo, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_IG4_GEST_1">Jasne.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_1">Wielebny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_2">Wszystko w porzdku, panie Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_3">Sam nie wiem, Wielebny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_4">To cikie czasy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_5">Dla nas wszystkich.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_6">Tak...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_7">bardzo cikie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_8">Nieco dziwnie si pan zachowuje. Ja...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_9">Ja zawsze czuem...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_10">Skoczyem z morfin, sir. Ja...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_11">Arthurze!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_12">Wielebny raczy wybaczy nam na sekundk?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_13">Oczywicie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_14">Nowy Jork.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_15">Pyniemy do Nowego Jorku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_16">Szukaj nas na poudniu, na wschodzie i na zachodzie,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_17">tote zaatwimy sobie d,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_18">znajdziemy rzek</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_19">i popyniemy na pnoc.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_20">Do Nowego Jorku?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_21">A potem na Tahiti, Fidi albo do Nowej Gwinei.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_22">Gdzie czekaj taczce kobiety i wolno...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_23">Jednak wpierw musimy narobi sporo dymu,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_24">sporo zamieszania...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_25">A potem rozpyniemy si w powietrzu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_26">Jeszcze nam mao zamieszania?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_27">Jeden napad. I piekielnie duo dymu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_28">Ju nie jestemy tak dobrzy, jak kiedy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_29">Dobrze si czujesz, Arthurze?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_30">Tak, dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_31">Wybaczcie, e przeszkadzam.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_32">Przychodz z przyjacielem, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_33">Witaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_34">Witaj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_35">Dutch, to Szybujcy Orze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_36">Jego ojciec jest wielkim wodzem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_37">Ja i Charles... my...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_38">Udawali najemnikw.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_39">I wywiadczyli mi wielk przysug.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_40">Dutch van der Linde.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_41">Jak si pan miewa?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_42">Niezbyt dobrze, prosz pana.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_43">Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_44">A twj ojciec?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_45">Mj ojciec pomyli mdro ze saboci.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_46">Jego ludzie... moi ludzie...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_47">Wycierpielimy zbyt wiele.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_48">Okamywano nas zbyt wiele razy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_49">A teraz odebrali nam konie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_50">Kto?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_51">Oddzia piechoty, stacjonujcy w Fort Wallace.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_52">Dlaczego?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_53">Pukownik Favours to garz i morderca.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_54">Jego ludzie nie spoczn, dopki nas wszystkich nie wymorduj.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_55">Bez koni nie moemy polowa.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_56">Bez polowa za...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_57">czeka nas gd.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_58">To kolejny akt wojny.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_59">Rozumiem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_60">Twoi ludzie ju mi raz pomogli.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_61">Mam pienidze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_62">Pienidze nie bd konieczne, synu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_63">Co o tym mylisz, Charles?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_64">Powiedziaem twojemu ojcu, e nie bd walczy o kilka koni...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_65">Ale ja nic nie obiecywaem.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_66">Chodmy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_67">Arthurze, musimy z nimi pj</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_68">i sprbowa zapanowa nad sytuacj, nim wymknie si...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_69">spod kontroli.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_70">No dobra.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_71">Chod.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_1">~sl:1.6:2.2:1~Wielebny...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_INT_LI_2">Wszystko w porzdku, panie Morgan?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_LASTONE_1">Nie moemy pozwoli mu uciec!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_1">Jak ju mwiem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_2">ci ludzie nam pomog.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_3">Mam kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_4">Statek wci jest zacumowany w kanale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_5">Dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_6">Chodmy wic.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_7">Jak ju mwiem,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_8">ci ludzie nam pomog.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_9">Mam kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_10">Statek wci jest zacumowany w kanale.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_11">Dobrze...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_12">Zaczekajmy do zmroku.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_13">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS1_LI_1">To Paytah...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_1">Podpymy do burty.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS2_2">Po cichu.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_1">Chyba pyniemy za szybko, Dutch...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_2">Pracuj nad tym.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_3">Pyniemy prosto na skay.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_4">Trzymajcie si.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_5">Co jest z tob nie tak?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_6">Wszystko u was w porzdku, chopcy?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_7">Chyba tak.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_8">Ale w statku wywalio wielk dziur.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_9">Konie si wystraszyy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_10">Nabieramy wody.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_11">Dobra, wyprowadmy je.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_12">No ju, no ju!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_13">C, masz swoje wady,</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_MCS4_14">ale w yciu nie spotkaem lepszego sternika.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOKILL_1">Postaraj si nikogo nie zabi, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_01">Zaczyna mi odbija...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_02">Nic...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_NOTFOUND_03">Chyba mi si zdawao.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_OVERBOARD_1">Arthurze, co ty wyprawiasz? Usysz nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEOFF_1">Powodzenia.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_01">Spokojnie, bo nas usysz.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_PADDLEWRN_02">Postaraj si zbytnio nie pluska, Arthurze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_QUIETLY_1">Podpy do burty... tylko cicho.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_1">Dziki za to.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_2">Chcesz pozwoli, eby ci dranie tob pomiatali? Absolutnie nie!</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RALLY_3">To jest wanie problem tego wiata.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_AR_1">Tam jest statek.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_1">Dobrze, modziecze, prowad.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_2">~sl:0.0:2.3~Konie s na statku przy Van Horn.~sl:0.3~W pobliu czeka mj czowiek z kilkoma kanoe.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_3">Da si to zrobi tak, eby nikt nie zgin?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_4">Oczywicie. Co ma by, to bdzie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_5">W kadym razie, synu, opowiedz mi o tym pukowniku Favoursie.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_6">To nikczemny czowiek. On i jego puk czerpi przyjemno z przeladowania nas.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_7">~sl:0.0:2.5~Wszystkie dzieci z naszego rezerwatu zostay zabrane~sl:~i wysane do zakadw poprawczych. Wiele kobiet te.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_8">~sl:0.0:1.5~Starsi s sabi i chorzy,~sl:~ale oni specjalnie odmawiaj nam lekarstw i zapasw.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_RIDE_DIS_9">Dzi to si skoczy. Masz moje sowo.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_01">Przypilnuj koni. Musz zakurzy.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SMOKE_02">Id zapali, dobra? Zaraz wrc.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_1">Konie si niepokoj, musimy spdzi je w stado.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_2">Ja zajm si tymi czterema, a ty, Arthurze, moesz zaj si reszt?</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_SWIM_3">Dobrze.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_1">Moemy zdoby dla nich wicej koni.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_2">~sl:0.0:3.1~Wiem. Rozumiem, e Szybujcy Orze jest zy,~sl:~ale nie bardzo rozumiem, jak to ma w czymkolwiek pomc.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_3">Zwaszcza kiedy Dutch wci dodatkowo go podburza.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_TOHORSES_4">~sl:0.0:1.6~Ju do ludzi na nas poluje~sl:~i bez armii do kompletu...</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_01">Ja zajm si tymi, a ty spd pozostae.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_02">Te pjd za mn, kolejne s w grze rzeki.</string>
  <string name="nts1aud¤NTS1_WRONG_03">Miae chyba zagoni reszt koni, Arthurze?</string>
  <string name="nts2¤0x2AB0B8B1">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="nts2¤0x6EDB3DAE">Ko Dutcha nie yje.</string>
  <string name="nts2¤0x6FC2AA18">Utonito.</string>
  <string name="nts2¤0xB47985AE">Wr do miejsca zasadzki.</string>
  <string name="nts2¤0xBDF7CE13">Dutch</string>
  <string name="nts2¤0xD4B4FB0B">Uyj ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY~, aby si wycofa.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_DUTCH">Porzucono Dutcha.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_EAGLE">Porzucono Szybujcego Ora.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ABANDONED_GANG">Porzucono gang.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ALERTED_EARLY">Zasadzka zostaa wykryta.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_ARRESTED">Aresztowano ci.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CLIFF_LOITER">Nadcigna kawaleria.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_BACK">Cofaj si</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_DET">Zdetonuj</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_JMP">Skocz</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_PIK">Podnie</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_SUR">Poddaj si</string>
  <string name="nts2¤NTS2_CTXT_WRE">Przymocuj lont</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DEATH">Nie yjesz.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DETONATOR">Detonator</string>
  <string name="nts2¤NTS2_DYNAMITE">Dynamit</string>
  <string name="nts2¤NTS2_EAGLE">Szybujcy Orze</string>
  <string name="nts2¤NTS2_GANG_RETURN">Wr do gangu.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_HELP_SLAP">Nie majc broni w rku, uyj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, aby skupi uwag na swoim koniu, a nastpnie nacinij ~INPUT_HORSE_COMMAND_FLEE~, by skoni go do ucieczki.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1A">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1B">Podnie ~o~szpul~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1C">Przymocuj lont do ~o~dynamitu~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1D">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ1E">Zajmij pozycj przy ~o~detonatorze~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2A">Poczekaj, a ~e~patrol~s~ bdzie w odpowiednim miejscu.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2B">~o~Zdetonuj~s~ dynamit.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ2C">Wr do ~o~detonatora~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ3A">Pokonaj ~e~patrol~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4A">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4B">Zup ~o~onierzy~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ4C">Wr do ~o~gangu~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ5A">Pokonaj ~e~patrol~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6A">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ6B">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7A">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7B">Pokonaj ~e~onierzy~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ7C">Ucieknij ~o~przecz~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ8A">Ucieknij ~e~patrolowi~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9A">Podaj za ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OBJ9B">Popy do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_OPERATOR">Artylerzysta</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PAYTAH">Paytah</string>
  <string name="nts2¤NTS2_PLANT_TIMEOUT">Nie przygotowano zasadzki na czas.</string>
  <string name="nts2¤NTS2_SPOOL">Szpula</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_01">Arthur! Tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_02">Jestemy tu, na grze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_03">Chod tutaj, Arthurze!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_00_CALL_04">Hej, obejd z drugiej strony i wespnij si.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_BRAVESP_1">Mj obserwator da nam zna, kiedy bd blisko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_01">Arthurze, musimy podoy dynamit.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_02">Zejd tam, prosz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_EFRET_03">Arthur, co ty wyprawiasz? Przecie jeszcze nie skoczye.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_01">Szybko, Arthurze, wszyscy na pozycje.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_02">Detonator jest przy mnie, tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_POSITN_03">Arthurze, tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_1">To powinno zaatwi spraw. Dobrze, wracajcie tu, szybko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_RETURN_2">Dobrze. Chodmy, Arthurze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_1">~sl:0.0:1.6~Mamy mao czasu...~sl:0.2~Patrol pojawi si tu za kilka minut.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_2">Dobra. Pospiesz si, Arthurze. Ja podo dynamit, ty rozwi lont.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_START_3">Bdziemy mie oko na wszystko z gry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_01">Pospiesz si, prosz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_02">Jak najszybciej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN1_03">Szybko, mamy mao czasu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_01">Koczy nam si czas, bd tu lada chwila!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_02">Panowie, do dziea. Musicie si pospieszy!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN2_03">Powinnicie ju koczy, lada chwila wyjad zza zakrtu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_01">Dalej, ju prawie tu s.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_02">Pospieszcie si, zanim was zobacz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_01_WARN3_03">Wracajcie na gr albo was zauwa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_1">S... Chyba jest ich wicej, ni sdzilimy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_2">~sl:0.0:2.1~Nic nie szkodzi, chcemy tylko porozmawia...~sl:~i zafundowa im troch starego dobrego upokorzenia.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_3">Przynajmniej tyle ci si naley, synu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_4">Czekajcie na mj znak.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_HOLD_5">Zachowa spokj, wszyscy. Mamy nad nimi przewag.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_PROMPT_1">~sl:0.0:2.8~Dobra, minli pierwszy adunek.~sl:~Jeli teraz go zdetonujemy, powinni znale si w puapce.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_1">Dobrze, jest sygna. Zbliaj si. Teraz cicho.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_2">Na pewno nie chcesz, ebym to ja uruchomi detonator, Arthurze?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_3">Nie, poradz sobie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_4">~sl:0.0:1.5~Zdejmij na chwil ciar wiata~sl:~ze swych barkw.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_02_SIGNAL_5">Jak ju mwiem, tylko troch ich nastraszymy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_1">Na tyach jest kolejny patrol.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_COMBAT_2">No to chyba musimy walczy, panowie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_1">To szalestwo, dlaczego si std nie wynosimy?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_2">~sl:0.0:1.7~Mog mie przy sobie informacje,~sl:~ktre pomog naszym przyjacioom w ich walce.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_3">Potrzebujemy wszystkiego, co mj ojciec mgby wykorzysta dla dobra sprawy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_CORPSES_4">Nie wiem, czy po tym cokolwiek wam pomoe...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_1">Mj ojciec nie bdzie zadowolony.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_DEFBNT1_2">Oni zaczli, synu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_FLEE_1">Patrzcie, uciekaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_01">Wy dranie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_02">Dosy ju tego!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_03">Tego chcielicie?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_04">Zabijemy was wszystkich, jeli bdzie trzeba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTEF_05">To wy nas do tego pchnlicie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_01">Wy to zaczlicie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_02">Nie odpuszcza!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_SHOUTP_03">Zaatwi ich!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_03_UPTOP_1">Uwaga! Podchodz od lewej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_01">Moe teraz zaczn traktowa nas powanie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_02">Szukajcie wszystkiego na temat pukownika Favoursa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_04_LOOT_EF_03">Nie zapominajcie, co ci ludzie zrobili naszym kobietom i dzieciom.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_AMBUSH_1">Szlag! Niech nikt si nie wychyla! Wykaraskamy si z tego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_1">Co mamy robi, Dutch? Strasznie duo ludzi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BATTLE_2">Nie odpuszcza. Jeli si poddacie, wszystkich was powiesz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_1">~sl:0.0:2.3~Nie! Moi bracia!~sl:0.4~Paytah! Nic ci nie jest?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_2">~sl:0.3:1.1:1~Chyba nie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_BLAST_3">Zapac za to!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON1_1">Na wzgrzu jest dziao. Zaatw obserwatora, Arthurze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_1">Sprbuj zaj ich od boku, Arthurze. Zrobimy ci troch miejsca.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_CANNON2_2">Tak, musimy zaatwi to dziao.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_05_SAFE_1">To ju wszyscy?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_1">~sl:0.0:3.2~Za kilka minut bdzie tu si roi od onierzy.~sl:~Musimy si std wynosi, ju.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_2">Co z Szybujcym Orem?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_FLEE_3">Arthurze, musimy ucieka. Chod.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_HIDE_1">Tutaj w lewo. Midzy drzewa!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_LEAVE_1">Dobra, tutaj zsiadamy. Konie nie dadz rady na tej ciece.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_06_RIDE_1">Musimy popdzi konie! Trzymaj si mnie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_DECEND_1">Zobaczmy, czy tu damy rad ich zgubi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_01">Przytaczaj nas. Wyno si std!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_02">Jest ich zbyt wielu! Uciekaj, biegiem!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LEAVE_03">Zatrzymam ich tutaj! Rusz si!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_01">Musimy si rusza! Dalej!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_02">Nie moemy si zatrzymywa!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_LETSGO_03">Dalej, Arthurze. Rusz si!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_01">Nie wiem, ile jeszcze zdoamy wytrzyma...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_OVERRUN_02">To przegrana walka, Arthurze. Musimy co zrobi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_A_1">Chod! Zobaczymy, czy tdy da si uciec.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_PATH_B_1">Nie zatrzymujmy si! Przez przecz, dokd musi prowadzi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE1_1">Szlag. Chyba nie. Schowaj si za czym, Arthurze!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE2_1">Kolejni po lewej!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE3_1">Za nami! Musimy ich odeprze!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_07_WAVE4_1">Jest ich zbyt wielu! Wycofujemy si.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_01">Dalej, Arthurze, zap mnie za rk!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_02">Dalej, nie poddawaj si!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_09_BECKON_03">ap, ju prawie jestemy w domu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_1">Mam ze przeczucia. Mwilimy, e nikt nie zginie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_2">Teraz ju za pno.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_3">Jeli pukownik Favours dowie si, e to my za tym stoimy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_4">Trudno... Prbowalimy rozmawia.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_5">Mimo to powinnimy wkrtce std znikn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_BODIESCHAT_6">Susznie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_1">A wic wreszcie zobaczye, jak Colm zawis...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_2">Tak, po tych wszystkich latach.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_3">Trudno w to uwierzy... ale warto byo czeka.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_ODR5_4">Doprowadzamy wic do koca wszystkie niezaatwione sprawy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_1">~sl:0.0:1.7~Kazaem przywie ten dynamit,~sl:~ktry ty i Bill buchnlicie w Van Horn.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_2">Swoj drog dobra robota.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_3">Bill udawa pijanego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_DONE_TRN2_4">Idealny czowiek do tej roboty.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_1">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_2">Chod, wielkoludzie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_3">Mam ci.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_4">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_5">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_6">Co za burdel.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_7">Wiem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_8">Ale tego nam wanie trzeba.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_9">Wanie umknlimy przed chaosem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_10">Najpewniej zabrali Szybujcego Ora.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_11">Zabrali...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_12">albo zabili.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_13">C, nie moemy teraz tego ustali.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_14">Nie... Nie teraz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_15">Charles...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_16">Ja...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_17">Wylemy go.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_18">Gdzie on jest?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_19">Pewnie w obozie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_20">Rozdzielmy si.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_21">Powiem mu o wszystkim.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_22">A ty odpocznij.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_23">I miej si na bacznoci.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_24">Damy rad, bracie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_25">Czuj to.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_26">Wiara, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_27">Powiem mu o wszystkim.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_28">A ty odpocznij.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_29">Spotkajmy si w rezerwacie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_30">Damy rad, bracie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_31">Czuj to.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_32">Wiara, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_EXT_33">Nie tra wiary.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_GETTHIS_1">Oczywicie, e pomoemy. Chod, zaatwmy spraw.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_1">Poza tym plan jest doskonay.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_2">Jak ludzie zobacz tych chopcw, nie zauwa nas i pomyl, e odeszlimy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_3">Wszyscy zrzuc ca win na problem z Indianami, a my udamy si w gr rzeki i znikniemy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_4">Lecz wpierw musimy uwizi ich na przeczy... Pom mi wysadzi te drzewa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_5">Wic chcesz ich... wykorzysta?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_6">Bro Boe... Nic z tych rzeczy... Lecz wszystkim wyjdzie na dobre, jeli cigniemy uwag na jeden problem, odwracajc j od drugiego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG0_P1_7">~sl:0.5:0.0~To dobrzy ludzie... ale ich sytuacja jest naprawd skomplikowana. W ten sposb im nie pomoemy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_1">~sl:0.0:1.0~S ju blisko... ~sl:1.5:1.2~Szlag, ~sl:0.9~ten patrol jest wikszy, ni przypuszczalimy...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG3_2">~sl:0.6~Nie martw si, to dobrze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_1">~sl:0.0:0.8~Dobra...~sl:0.1~chodmy na piechot i sprbujmy im sprzeda troch oleju z wa.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_2">Mylisz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG6_3">~sl:0.0:2.4:1~Lepszego planu nie mam. Wynocha std!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_1">Rce do gry!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_2">Dzie dobry, kapitanie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_3">Rce w grze i podej tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_4">Do mnie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_5">C... nie moemy tego zrobi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_6">~sl:0.0:1.0~Twoi ludzie...~sl:2.1:1.4~Ci, ktrych zabili...~sl:1.8~to byli dobrzy ludzie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_7">Walczy pan z sam natur, kapitanie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_8">Do mnie!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_9">~sl:0.0:1.7~Prosz zapyta mojego przyjaciela...~sl:1.1~Cae ycie walcz z postpem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_10">To strata czasu. Teraz to widz... to strata czasu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_11">~sl:0.0:2.2~Z natur pan nie wygra, kapitanie...~sl:1.8~tak samo jak z postpem...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_12">Nie da si pokona grawitacji.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_13">Co ty pieprzysz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_IG8_14">~sl:0.0:0.7~Arthurze...~sl:0.8~Skacz.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_1">Mio, e doczye.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_2">Co si dzieje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_3">Bunt.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_4">Zapach kordytu i prawoci,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_5">co piknego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_6">Co wy wyrabiacie?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_7">Oko za oko.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_8">Nie my zaczlimy, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_9">Tylko oni.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_10">My? To nie nasza walka.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_11">Ale nasza.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_12">Cokolwiek planujesz,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_13">to nie jest dobry pomys.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_14">Oni chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_15">Nikt nie zginie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_16">Tylko zapiemy kilku z nich w puapk w dolinie,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_17">rozbroimy ich,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_18">natrzemy smo i pirami,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_19">a potem przypomnimy, eby zostawili tych chopcw w spokoju.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_20">Masz jeszcze si do artw?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_21">Daj spokj, Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_22">Chcemy tylko utrze nosa Wujkowi Samowi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_23">Potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_1">Mio, e doczye...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_INT_LI_2">Co si dzieje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_1">Rce do gry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_2">Jestecie otoczeni.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_3">Moe si obej bez rozlewu krwi.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_4">Do ju nas ponialicie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_5">To zy pomys.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_6">Odcie bro.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_7">Popeniasz bd, kolego.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_8">Nie, to ty popeniasz bd.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_9">Rce do gry, onierzu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_10">Schowaj dum do kieszeni i zostaw tych zacnych ludzi w spokoju.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_11">Kim jeste?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_12">Zmartwionym obywatelem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_13">Czyby?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_14">Wpadli w zasadzk!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_15">Co teraz?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_16">Powinnimy rusza.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_17">Nie, nie, nie, nie. Jeszcze nie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_18">Przygotowa si do ostrzau.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_19">onierzu... Zamierzacie z kolegami schowa ogon pod siebie i uciec?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_20">Ucieka!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_21">Sucham?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_22">To si robi nudne.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS1_23">To wasi pierwsi strzelili, onierzu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_1">Znalaze co?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_2">Tak.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_3">Jakiego biednego durnia z New Jersey.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_4">Ci chopcy nie stanowi problemu,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_5">to tylko dzieciaki.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS2_6">Szukaj dalej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_1">Gdzie Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_2">Cholera...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_3">Wysali jedcw z fortu, musimy ucieka.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_4">Gdzie Paytah?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_5">Nie yje?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_6">yje...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_7">C...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_8">To poszo niemal zgodnie z planem.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_9">Prbuj...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_10">Prbuj, Arthurze, ze wszystkich si.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_11">Bd prbowa dalej,</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_12">a ty dalej bdziesz we mnie wtpi</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_13">i bdziemy ponosi poraki.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_14">To nie tak, Dutch.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_15">Spjrz na mnie.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_16">Spjrz na mnie...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_17">Ja tylko...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_18">martwi si o naszych.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_19">Ja tylko...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_20">To nie w naszym stylu.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_21">Wiem, ja...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_22">Powinnimy ju i.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_23">Gdzie Szybujcy Orze?</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_24">Uciekaj, synu!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_25">Uciekaj!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS3_26">No dalej.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_1">Urwisko!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_2">To koniec, to...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_3">Arthurze...</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_4">Rce do gry!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_5">Rce do gry, do diaba!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_6">Dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_7">Dobrze.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_8">Rb to, co ja.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_9">Mam plan.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_10">I to dobry.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_11">Witam panw.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_MCS4_12">Rce w grze i podej tutaj.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_1">~sl:0.4~Wy durnie, wy cholerne durnie, to caa armia!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_2">To tylko jeden puk rozlazych kuchcikw i pospolitych trepw. Bacz na sowa, do licha.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_3">Bierzcie, co moecie, wszyscy, a potem ruszamy!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_4">Musimy rusza teraz, ju!</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_RUNTLK_5">Przeszukajcie ich szybko, potem wyruszymy.</string>
  <string name="nts2aud¤NTS2_SPOT_1">Szybciej, chyba widz ruch w oddali.</string>
  <string name="nts3¤0x8B26C939">Szybujcy Orze</string>
  <string name="nts3¤0x8BE66FCE">Zajd stranika, trzymajc n, przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i nacinij ~INPUT_MELEE_ATTACK~, aby dokona cichego zabjstwa.</string>
  <string name="nts3¤0x9DBA1CAB">Wsid z powrotem na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts3¤0x9337758B">Wr do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts3¤0xED670539">Charles</string>
  <string name="nts3¤0xFE27329B">Wejd do namiotu</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby wycelowa uk.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_BOW_HLP2">Celujc, przytrzymaj ~INPUT_ATTACK~, a okrg pokryje si z celownikiem.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_B_TENT">Namiot Padajcego Deszczu</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANNON">Armata</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CANOE">Kanoe</string>
  <string name="nts3¤NTS3_CAN_HLP">Naciskaj ~INPUT_VEH_BOAT_ACCELERATE~, aby pyn kanoe.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_COMP">Charles</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_AKILL">Prowad</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_CKILL">Wylij Charlesa</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_GUARD">Stranik</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_KEYS">We klucze</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_PICKUP">Podnie</string>
  <string name="nts3¤NTS3_C_ROTATE">Obr</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DIST">Zgubiono Charlesa i Szybujcego Ora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_DOOR">Drzwi</string>
  <string name="nts3¤NTS3_ELANT">Stranicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ3">Przeszukaj ~o~stranika~s~, aby znale klucze.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FEF_OBJ4">Otwrz ~o~drzwi~s~ do wizienia.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FLANT">Zniszczona lampa bya zbyt daleko od zapasw.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_FORT">Fort</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_ATTACK">Zaatakowano cywila.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_CANOE">Kanoe zostao rozbite.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_F_HORSE">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GRIEF">Wykryto ci.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ1">Podaj za ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTF_OBJ2">Pozbd si ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ1">Podaj za ~o~Charlesem~s~ do rzeki.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ2">Wejd do ~o~kanoe~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTR_OBJ3">Pozbd si ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ1">Podaj za ~o~Charlesem~s~ w d rzeki.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTS_OBJ2">Kieruj si w stron ~o~brzegu~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_CHAR">Udaj si do ~o~Charlesa~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ1">Pozbd si ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_GTW_OBJ4">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_JDOOR">Otwrz</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LANTERN">Latarnia</string>
  <string name="nts3¤NTS3_LEFT">Opuszczono fort bez Szybujcego Ora.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_CKEYS">We klucze od ~o~Charlesa~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_O_TENT">Porozmawiaj z ~o~Padajcym Deszczem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_RTF_OBJ2">Przedosta si na drug stron ~o~rzeki~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ1">Wejd na ~o~wie~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ2">Strzel w ~o~lamp~s~, nie powodujc haasu.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ3">Zabij ~e~stranika~s~ po cichu.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_OBJ4">Pozbd si jednego ze ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SF_WALK">Id na ~o~kadk~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE">Wr na ~o~brzeg~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SHORE_FAIL">Opuszczono brzeg.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_STUCK">Kanoe utkno.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ1">Zniszcz ~e~ogrodzenie~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_SW_OBJ2">Id za ~o~Szybujcym Orem~s~.</string>
  <string name="nts3¤NTS3_WALL">Ogrodzenie</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_01">Dobra, ja si tym zajm.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_2NDDAWD_02">Zostaw go mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_01">Ja bior tego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_02">Zajm si tym.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTHUR_GO_03">Ten jest mj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_01">Mamy delikwenta po lewej!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTLEFT_02">Lewa strona! Widzisz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_01">Uwaga na praw!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_ARTRIGHT_02">W prawo patrz!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_01">Cholera! ~rp~Za nami! Mamy towarzystwo!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BEHIND_02">Uwaga, ~rp~siedz nam na ogonie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_1">~sl:0.0:1.2~Zapac za to.~sl:~Bd aowa, e nie zabili mnie, gdy mieli okazj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_2">Wpierw zabierzmy ci w bezpieczne miejsce, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_3">~sl:0.0:1.3~Dutch wiedzia, co mwi.~sl:0.3~eby kto mia nad tob wadz, trzeba mu na to pozwoli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BOAT_4">C, Dutch mwi wiele rzeczy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_01">Dawaj, sprawd zwoki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_02">Musimy znale klucze, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BODYGO_03">~sl:0.0:0.8~I jak, znalaze?~sl:0.8~Bo na stole ich nie ma.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_BRIDGE_1">Chod, ~rp~przejedziemy tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_01">To ju chyba wszyscy...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_02">Prd jakby troch zela...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CALMER_03">Zobaczmy, czy da si tam jako wyj na brzeg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEEND_1">~sl:0.0:1.4~Nikogo tu nie widz.~sl:0.2~Moemy wyj na brzeg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_01">Pospiesz si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_02">Wsiadaj do kanoe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOEGO_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_01">Musimy pyn tak szybko, jak to moliwe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOERIDE_02">Dobra nasza. Wynomy si std.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_01">Zatrzymaj ich. Zaprowadz Szybujcego Ora do kanoe!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_02">Zajmij si nimi, a ja przygotuj odzie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_01">Musimy jak najbardziej oddali si od fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_02">Bd gotw na wicej kopotw.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_03">Wojsko tak atwo si nie podda, bd gotowy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_CALM_04">Dalej powinno by spokojniej, nie moemy si zatrzymywa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_IN_1">Szybko, wsid do drugiego kanoe i wynomy si std, Arthurze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CANOE_SEE_1">Kanoe s blisko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_01">Chod, musimy si streszcza.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_02">I po krzyku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_03">Szast-prast i gotowe.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARKILL_04">Czas nas goni, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_01">Po lewej!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLEFT_02">Uwaga na lew stron!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_01">Ty zaatw tamtego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_02">Zaatw go, Charles...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARLES_GO_03">Jest twj...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_01">Arthur, twoja prawa!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHARRIGHT_02">Oczy na praw stron!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_01">Arthur, musimy si ich pozby!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHASE_02">Zaraz nas dorw. Zrbe co, Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_1">A co z tym dziaem?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CHRLS_CNON_2">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_01">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_02">Dobra.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CKILLGRD_03">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_1">Nieza fala.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_2">~sl:0.0:1.0~Ostronie.~lr:0.1~Jeszcze by tego brakowao, ebymy si potopili.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE1_3">Wierz mi, nie mam tego w planach.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_1">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_2">Tak. Dajcie mi bro... Mog pomc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CLOSE2_3">Na razie si nie wychylaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_01">Zajmiesz si nim?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_COVER_02">Dasz rad go zaatwi?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_01">Dobrze, idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_02">Chod, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_CPOSTKILL_03">Zaatwione. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_01">Nie strzelaj... Zaalarmujesz reszt.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_02">Ostronie... Inni stranicy to usysz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_DONT_SHOOT_03">Przesta... Stranicy si zorientuj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_1">~sl:0.8~Arthur Morgan? Charles? To wy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_2">~sl:0.2~Znajdcie klucze... Musicie mnie std wycign.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EFCELL_3">~sl:0.0:1.0~I tak te zrobimy.~sl:0.4~Arthur. Ja sprawdz st, ty przeszukaj trupa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_1">Chyba ich zgubilimy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_2">Chodcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_3">Wszystko gra, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_4">Ta. Mokry si deszczu nie boi...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_5">Jak si czujesz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_6">Za dzie, gra dwa dojd do siebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_7">Szybko zdrowiej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_8">Pukownikowi Favoursowi nie spodoba si</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_9">wasza akcja ratunkowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_10">W rzeczy samej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_11">Tak, to nie koniec naszych kopotw.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_12">Mj ojciec...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_13">By moe bdzie musia walczy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_14">Nie dacie rady</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_15">wojskowym w otwartej bitwie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_16">Moe ju czas ucieka?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_17">Niby dokd?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_18">Nie wiem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_19">Hej, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_20">Pozwl, e zabior ci do twego ojca.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_21">Dzikuj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_EXT_22">Drobiazg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FAIL_WHY_1">~sl:0.0:1.5~Co ty robisz, Arthur?~sl:0.1~Cay fort jest odcity, teraz nie uda si nam wydosta Szybujcego Ora!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:3.0~Moliwe, e wszystkich zwodzi...~sl:0.3~Ale trzyma w garci ca fors.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:3.0~Moliwe, e wszystkich zwodzi...~sl:0.5~Ale trzyma w garci ca fors.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_1">~sl:0.0:0.8~Wiesz...~lr:~nie doszoby do tego, gdyby nie Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_2">Tak, ale wszyscy bralimy w tym udzia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_3">Spostrzeg, e Szybujcy Orze pali si do walki, i dola oliwy do ognia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_4">Nigdy nie chcia pomc tym ludziom.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_5">~sl:0.0:3.9~W tej chwili nie jestem ju nawet pewien, czy w ogle~sl:~chce nas std wycign.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT2_LH_7">A tak szalony nie jest.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Czujesz?~lr:0.4~Zanosi si na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Ano...~lr:0.9:1.8~Suchaj, Charles.~lr:1.2:2.1~Jeli co pjdzie nie tak, to...~lr:1.3~To bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_3">~sl:0.0:0.7~Ty masz...~sl:1.1~wicej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_4">Nie. Daj spokj, ~rp~nawet nie zaczynaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Jeszcze ci nie mwiem, ale...~lr:2.0:1.8~Byem u lekarza.~lr:1.9~Jest le, a niedugo bdzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_6">~sl:0.0:1.6~Ech, Arthur...~sl:2.7~Moemy zgin kadego dnia, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~Jedziemy uwolni syna indiaskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.4~Obaj moemy dzi zgin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie~lr:0.3:1.7~taka wiedza to dar.~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Wci masz czas na naprostowanie spraw.~lr:0.0:3.8~Inni... Hosea, Lenny, Sean. aden z nich~sl:0.5~nie mia na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_11">~sl:0.0:1.8~A Callanderowie?~lr:0.3~Obaj zginli, prbujc zwia z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosia nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:~I tylko to ludzie bd o nich pamita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_13">Moe i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSHOUTED_17">~sl:0.0:4.0~Musz taczy, jak mi zagra,~sl:0.3~dopki nie ustal, gdzie ukry ca t fors.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Czujesz?~lr:0.3~Zanosi si na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_2">~sl:0.0:0.9~Ano...~lr:0.9:2.0~Suchaj, Charles.~lr:0.9:2.1~Jeli co pjdzie nie tak, to...~lr:0.7~To bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_3">Masz... wicej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_4">Nie. ~rp~Daj spokj, nawet nie zaczynaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_5">~sl:0.8:2.0~Jeszcze ci nie mwiem, ale...~lr:1.7:1.4~Byem u lekarza.~lr:1.0:1.4~Jest le,~lr:1.3~a niedugo bdzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Ech, Arthur...~sl:2.2~Moemy zgin kadego dnia, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Jedziemy uwolni syna indiaskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.1~Obaj moemy dzi zgin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie~lr:0.4:1.8~taka wiedza to dar.~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Wci masz czas na naprostowanie spraw.~lr:0.4:3.6~Inni... Hosea, Lenny, Sean. aden z nich~sl:0.4~nie mia na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~A Callanderowie? ~lr:0.5~Obaj zginli, prbujc zwia z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosia nikogo okrutniejszego od nich.~lr:0.2~I tylko to ludzie bd o nich pamita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_13">~sl:3.1~Moe i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LHSPOKEN_17">~sl:0.0:4.0~Musz taczy, jak mi zagra,~sl:~dopki nie ustal, gdzie ukry ca t fors.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_9">Jako tego nie czuj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_14">Jeste szczciarzem. ~rp~Masz szans, eby... eby zrobi co dobrego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_15">Wydaje mi si, e wanie dlatego tu dzisiaj jeste...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_16">Jestem tu, bo Dutch mnie o to prosi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT3_LH_18">Rozumiem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_1">Dobra. Gotowy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_2">~sl:0.6:1.7:1~Tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORT_3">Gowa nisko, trzymaj si mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_01">Arthurze?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_02">Chod, mam co dla ciebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOUGO_03">No chod, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FORYOU_01">Mam co, co temu zaradzi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_01">~sl:0.0:1.0~Niech to szlag.~sl:0.3~Bdziemy musieli si przebi!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FREE_02">~sl:0.0:1.0~Kurwa ma!~sl:0.5~Cichcem raczej std nie wyjdziemy, panowie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_01">Dobrze. Zakradnijmy si od tyu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGFIN_02">~sl:0.0:1.4~Dobra, chod.~sl:0.5~Sprbujemy zakra si od tyu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_01">Szybko, strzelaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_02">Zrb to. Teraz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTGGO_03">Arthur, co z tob?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_01">~sl:0.0:1.4~Mamy dwch wartownikw.~sl:0.5:2.0~Zaatw jednego, ja zajm si drugim.~sl:0.8~Sprawnie i cicho.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONTG_02">~sl:0.0:1.7~Pozbdmy si wartownikw przy bramie.~sl:0.5~Ty zaatw jednego, ja zajm si drugim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_01">~sl:0.0:2.5~Niech to szlag, wartownicy.~sl:0.5~Wyjd na wie i postaraj si ich wywabi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_FRONT_02">~sl:0.0:1.7~Teraz nie damy rady si przekra.~sl:2.3~Wyjd na wie i odcignij ich uwag.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_01">Szybko. Tu trzymaj winiw.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GOCELL_02">Za mn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_01">No ju, id.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_02">Szybko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GODISTRACT_03">No, chopie! Rusze si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_GROUND_1">Arthurze, no dalej, zejd tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_01">Padajcy Deszcz jest w swoim namiocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_02">Arthur, prosz, porozmawiaj z wodzem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_GO_TENT_03">Porozmawiaj z nim, na pewno to doceni.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_01">~sl:0.0:0.8~Tdy.~sl:0.3~Jak mnie tu sprowadzili, zauwayem dziur w ogrodzeniu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT1_02">Tutaj. Gdy mnie tu przywlekli, zauwayem dziur w ogrodzeniu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_01">A niech to. Naprawili to.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_HINT2_02">Szlag. Musieli to naprawi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_1">Arthur!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_2">Czoem, Charles.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_3">Dzikuj, e przyszede.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_4">aden problem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_5">Wdz... On jest... Moe ty z nim pomwisz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_6">Po to tu przyszedem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_7">Jest w swoim namiocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_8">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG0_WNT_9">Bd tu na ciebie czeka.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_1">Ta tutejsza pogoda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_A_2">~sl:0.0:1.4~No, wiem...~sl:0.4~Beznadzieja.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_1">~sl:0.0:1.3~Zacignij si do woja.~sl:0.2~Zosta bohaterem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_B_2">I wystawaj na deszczu na jakim zadupiu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_1">Mylaem, e wyl nas na Filipiny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_2">Pono zanosi si tam na wojn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_3">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_4">~sl:0.0:1.7~Kuzyn przysa mi list z Manili.~sl:0.9~Twierdzi, e niedugo zaczn si nieze cyrki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_5">~sl:0.0:1.5~A mymy utknli tu ze...~sl:0.8:1.4:1~staruszkiem Favoursem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_6">~sl:2.0:3.5~W-walczyem na wojnie secesyjnej, wiecie?.~sl:1.3~Prawie zostaem bohaterem wojennym.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_7">~sl:0.5:1.6~Bohater od siedmiu boleci.~sl:1.5~On tak pieprzy, e a gowa boli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_C_8">~sl:0.0:1.7:1~wita prawda...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG3_D_1">Co za noc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_1">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_2">~sl:0.0:2.4~Ta, fantastycznie, jeli lubi si mokn.~sl:1.0~Paskudna ta noc, nie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_3">~sl:1.0:1.6:1~Ty przynajmniej jeste w rodku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_4">~sl:0.6:1.7:1~Wybacz...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_5">~sl:0.9:1.4~Nie twoja wina.~sl:0.6:2.3~To przez tego napuszonego Favoursa.~sl:1.9~Najgorszy komendant w caym puku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_6">Raczej w caej piechocie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_7">Jeli miaby w sobie cho troch z wojownika,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_8">~sl:0.0:1.0~to poszlibymy na prawdziw wojn,~sl:0.1~a nie nkali tych nieszczsnych czerwonoskrych.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG7_A_9">Co racja, to racja...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG9_1">Hej...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_1">~sl:0.0:1.0~Poar!~sl:0.3~Poar obok skadu amunicji!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_A_2">Zrbcie co!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_B_1">Poar!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG13_C_1">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_1">~sl:2.0:3.9:1~No co jest, dzikusie? W odgryz ci jzyk czy co?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_2">~sl:0.0:4.5:1~Nie. W nie mg ju nic zmieci, bo wyar ci mzg.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_3">To mia by art?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_4">~sl:0.8:0.0~Nie, to nie art. To nic miesznego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_A_5">~sl:1.2:0.0~Po kiego tak sobie utrudniasz ycie?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_1">~sl:1.1:0.0~Jestem synem indiaskiego wodza.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_2">~sl:0.0:3.8:1~Pewnego dnia... Pewnego dnia sam zostan wodzem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_3">~sl:0.0:6.7:1~Wasi ludzie  jeli mona ich tak nazwa  wypowiedzieli wojn moim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_4">To wy utrudniacie mi ycie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_B_5">~sl:1.5:0.0~Obaj dobrze wiemy, e to nieprawda, indiacu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_1">~sl:0.0:1.0:1~Czyby?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_2">Jasne.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_3">~sl:0.7:1.9:1~Owie mnie wic.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_4">~sl:1.1:5.2:1~No, ten... Ten kraj to dar od Boga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_5">~sl:0.0:1.9:1~I komu Bg podarowa ten kraj?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_C_6">~sl:2.9:0.0~Nam, ma si rozumie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG15_D_2">Wygralimy, sukinsynu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_1">Arthurze, zajmij si tym, dobrze?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_2">Tak, ale...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG18_A_3">jak?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG19_A_1">Uyj tego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG21_1">~sl:0.0:1.8~Dalej, no ju! Wa!~sl:1.8:0.7:1~Mam ci.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_1">~sl:0.8:1.4~Chod...~sl:0.4~Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG22_A_2">~sl:0.4:1.4:1~Dzikuj, przyjacielu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_A_1">Masz... moe bd pasowa, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_1">Sprawd te.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG23_B_2">Dziki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_IG24_1">No dalej... To nam si przyda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_01">Intruzi! Wszyscy ludzie do mnie!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_02">Mamy intruzw! Wystrzela ich.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INTRUDER_03">Wszyscy w pogotowiu! Kto si wama!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_1">Halo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_2">Panie Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_3">Prosz wej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_4">Niezmiernie si ciesz, e pan do mnie zawita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_5">Jak si maj sprawy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_6">Mj syn...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_7">Mj syn to wprawdzie gupiec,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_8">ale to mj syn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_9">Znam twojego syna. Troch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_10">Jest bardzo odwany.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_11">Bardzo gniewny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_12">Jest mn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_13">Jak si miewa paski ojciec?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_14">Nie yje od bardzo dawna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_15">Dla dobra nas obu powinien umrze duo wczeniej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_16">Mj syn pewnie to samo myli o mnie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_17">Wtpi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_18">Pragn pokoju.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_19">Chc, by mj lud by bezpieczny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_20">Przez cae swoje ycie usiowaem zaprowadzi pokj...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_21">Ale kocham swego syna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_22">Powiesz go za zdrad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_23">Zdrad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_24">Jest synem wodza dumnego ludu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_25">Jak mg dopuci si zdrady?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_26">Biali okamywali moich pobratymcw przez blisko sto lat...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_27">To jest zdrada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_28">C...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_29">Co mam robi?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_30">Wtpi, eby pukownik Favours posucha gosu rozsdku...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_31">Nie posucha. Wszelkie szanse zostay utracone, gdy paski przyjaciel, pan van der Linde,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_32">sprawi, e relacje midzy nami a wojskowymi</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_33">nie byy gorsze od piciu lat.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_34">Jestem pewien, e ma dobre zamiary.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_35">Jednak wszystko jest bardziej skomplikowane, ni mu si wydaje.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_36">Ja i Charles sprbujemy uratowa twojego syna.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_37">Nie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_38">Tak... tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_39">Ja nie mam wiele do stracenia, ale ty...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_40">Zrobi to.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_41">Charles!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_42">Gdzie jeste?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_43">W drog!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_1">~sl:0.0:0.5:1~Halo?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_2">~sl:0.0:0.6:1~Prosz wej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_INT_LI_3">~sl:0.0:1.1:1~Panie Morgan...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_KEYS_1">Znalazem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LADDER_1">To tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_1">~sl:0.0:1.0~Strzel z uku~sl:~w tamt lamp nad drewutni. Na pewno si zapali.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_LANTERN_2">Powiniene mie czysty strza z tej kadki tam u gry.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_1">Dobra...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_2">Tu powinno by dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_3">Ukryjmy si i zaczekajmy, a si ciemni.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_4">Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_5">Chyba ju pora.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_6">Chyba tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_7">Bdmy cicho</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_8">i sprbujmy dosta si do rodka.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_9">Najwaniejsze, eby nas nie usyszeli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS0_10">Gotw?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_1">Chod.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_2">Przysya nas twj ojciec.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_3">Mj ojciec?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_4">Kaza wam tu przyj i pozabija stranikw?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_5">Nie, nie mwi, eby...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_6">Oczywicie, e nie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_7">Nic ci nie jest?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_8">Nie...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_9">Lubi by torturowany.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_10">To oczyszcza umys.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_11">Skoro tak twierdzisz...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MCS2_13">Nic mi nie jest.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_01">Szybko, szybko.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_02">Co ty robisz, Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOUNTGO_03">Musimy si std wynosi. I to natychmiast.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_01">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_MOVCOV_02">Naprzd!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_1">~sl:0.0:2.2~Padajcy Deszcz mwi, e po spotkaniu z pukownikiem Favoursem~sl:~doszo do jakiego odwetu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_2">Porwano kilka kobiet, pobito paru starcw.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_3">Sukinsyny.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_NTV2_4">Ano, mio nie bdzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_1">Patrol...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_PATROL_2">Miejmy nadziej, e nas ju tu nie bdzie, zanim wrc.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_1">To brzmi tak, jakby wraca tu jeden z patroli.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_RETURNING_2">Musimy si popieszy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_1">~sl:0.0:1.9~Musimy odzyska jego syna.~sl:0.5~Tylko nie wiem jak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SETOFF_2">~sl:0.0:1.4~Pracowaem nad tym.~sl:0.4:1.2~Myl, e znalazem rozwizanie.~sl:0.6~Za mn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_01">~sl:0.0:0.8~Uwaga!~sl:0.1~S na brzegu. Chc nas dorwa!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOREENEMY_02">~sl:0.0:0.8~Niech to cholera!~sl:0.1~Mamy towarzystwo, na brzegu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_01">Kolejni przed nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL2_02">Uwaga, kolejni przed nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_01">Uwaga, s nad nami!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHOTDIAL_02">Uwaga, czaj si w wieach!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~To znacznie lepszy plan ni mj.~lr:1.5~Ja to bym improwizowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_6">~sl:0.0:2.2~Zostawiem te dwa mae kanoe przy brzegu,~sl:0.1~na wypadek, gdybymy potrzebowali innej drogi ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_8">~sl:0.0:1.8~Jeli odacy podnios alarm, zanim do niego dotrzemy, ~lr:0.4~to cao z tego nie wyjdzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSHOUTED_10">~sl:0.0:3.8~Spokojnie, przyjacielu. ~rp~Do tego gadania. Oszczdzaj siy. ~lr:0.5~Wci troch drogi przed nami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~To znacznie lepszy plan ni mj.~lr:1.2~Ja to bym improwizowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Zostawiem te dwa mae kanoe przy brzegu,~sl:0.2~na wypadek, gdybymy potrzebowali innej drogi ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~Jeli odacy podnios alarm, zanim do niego dotrzemy, ~lr:0.5~to cao z tego nie wyjdzie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRYSPOKEN_10">~sl:0.0:3.1~Hej, ~rp~do tego gadania. Oszczdzaj siy. ~lr:0.4~Wci troch drogi przed nami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_1">Obserwowaem fort.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_2">~sl:0.0:1.2~atwo nie bdzie.~lr:0.2:2.0~Tak po prawdzie to, co zamierzamy zrobi, to czysta gupota... ~lr:0.2~Ale moe si uda.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_3">~sl:0.0:2.5~Nie bdziemy mogli skorzysta z gwnych drg wiodcych do fortu,~lr:0.4~ale jeli uda nam si przeprawi przez rzek,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_4">trafimy na nieuczszczany szlak, ktrym dostaniemy si w poblie fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_7">~sl:0.0:1.4~Musimy jednak zrobi to po cichu.~lr:0.3~Bro palna odpada.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SHRTRETRY_9">~sl:0.0:1.9:1~Dobra. Zdaj si na ciebie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_SPARE_KEYS_1">Masz... Sprawd te drzwi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_01">Dobra, idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEF03F_02">Dobra robota. Chod.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_01">Dobra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01F_02">W porzdku. Szybko, tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_01">Nadchodzi wartownik...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG01_02">~sl:0.0:1.9~Cicho, widz wartownika...~sl:0.5~Dasz rad si go pozby?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_01">Ruchy, ruchy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02F_02">Nie zatrzymuj si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_01">Ja czy ty? Zdecyduj si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_02">Idziesz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02GO_03">Co robimy?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_01">Cholera. Kolejny wartownik.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG02_02">Mamy kolejnego wartownika.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_01">Zrb to. Ju.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_02">Pospiesz si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03GO_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_01">Ostronie. Kolejna para. Jeden na ebka...?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_STEG03_02">~sl:0.0:1.5~Przed nami dwch wartownikw.~sl:0.1~Po jednym na ebka, tak jak przedtem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_THEREITIS_1">Tam.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TIME_1">~sl:0.0:1.4~Jestemy do blisko.~lr:0.2~Zaczekajmy do zmroku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_01">Dobra. Chodmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGCOMP_02">Dobra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_01">Ruszy si. Chodmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGMOV_02">Dobrze, ruszajmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_01">Trzymaj si blisko palisady.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPGWALL_02">Trzymaj si ogrodzenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_01">Ostronie, widz wartownika.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOPG_02">C. Nad nami jest wartownik.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_7">~sl:0.0:1.4~Jeli narobimy rabanu,~sl:0.3~zabij go, zanim do niego dotrzemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SHOUTED_10">~sl:0.0:1.2:1~W porzdku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_7">~sl:0.0:1.4~Jeli narobimy rabanu,~sl:0.2~zabij go, zanim do niego dotrzemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.5:1~W porzdku.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_1">Wic tak, ~rp~obserwowaem fort.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_2">Wojskowi patroluj wszystkie gwne drogi i mosty wiodce do fortu,</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_3">~sl:0.0:2.0~ale musimy tylko przeprawi konie przez rzek,~lr:0.2~wypatrzyem na brzegu drog prowadzc do fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_4">~sl:0.0:1.5~Jeli zaczekamy do pnego wieczoru, ~lr:0.3~bdziemy mogli zakra si do fortu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_5">~sl:0.0:2.2~Dobra, ~rp~zdaj si na ciebie. ~lr:0.3~Ufam ci.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_6">adnych giwer. ~rp~Tylko noe i strzay.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_8">Dobrze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT1_9">~sl:0.0:1.5~Przygotowaem dwa kanoe przy rzece,~lr:0.1~na wypadek, gdybymy musieli ucieka inn drog.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Nie tylko Dutch zawini...~lr:0.5~Wszyscymy brali w tym udzia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_6">Cay czas sobie powtarzam, e t sytuacj da si jako uratowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_7">~sl:0.0:3.5~e Dutcha da si z tego wycign. ~lr:0.2:1.8~A poza tym...~lr:0.3~Lubi Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Padajcy Deszcz jest w trudnym pooeniu. ~lr:0.8~A co do Dutcha...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SHOUTED_10">~sl:0.7:1.3~Musz sprbowa.~lr:0.7~Jestem mu to winien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~Nie tylko Dutch zawini...~lr:0.7~Wszyscymy brali w tym udzia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_6">~sl:0.0:1.8~Cay czas sobie powtarzam...~sl:0.1~e t sytuacj da si jako uratowa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_7">~sl:0.0:2.6~e Dutcha da si z tego wycign. ~lr:0.1:1.7~A poza tym...~lr:0.2~Lubi Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Padajcy Deszcz jest w trudnym pooeniu. ~lr:0.5~A co do Dutcha...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2SPOKEN_10">~sl:0.7:1.3~Musz sprbowa.~lr:0.4~Jestem mu to winien.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_1">~sl:0.0:1.1~Wiesz...~lr:0.2~nie doszoby do tego, gdyby nie Dutch.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_3">Spostrzeg, e Szybujcy Orze pali si do walki, i dola oliwy do ognia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_4">~sl:0.0:1.2~Dutch nie pomaga temu plemieniu. ~sl:0.2~On pomaga samemu sobie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_5">~sl:0.0:1.0~Ty te to widzisz. ~lr:0.1~Inaczej nie poszedby do Padajcego Deszczu za plecami Dutcha.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT2_8">Sam nie wiem, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_2">~sl:0.0:1.0~Wiem...~lr:0.8:1.9~Suchaj, Charles. ~lr:1.1:2.2~Jeli co pjdzie nie tak, to...~lr:1.3~to bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_3">~sl:0.0:1.1~Masz...~sl:0.7~wicej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Jeszcze nie zdyem ci powiedzie...~lr:2.4:1.6~Byem u lekarza. ~lr:2.0~Jest le, a niedugo bdzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_6">~sl:0.0:1.2~Ech, Arthur... ~sl:3.2~Kadego dnia moemy zgin, co?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_7">~sl:0.0:3.6~Jedziemy uwolni syna indiaskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.5~Obaj moemy dzi zgin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_8">~sl:0.0:0.9~W pewnym sensie ~lr:0.3:1.7~taka wiedza to dar. ~lr:0.6~W pewnym sensie ~rp~masz szczcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_10">~sl:0.0:2.4~Wci masz czas na odkupienie win. ~lr:0.0:1.3~Inni...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... aden z nich nie mia na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_11">~sl:0.0:2.0~A Callanderowie? ~lr:0.1~Obaj zginli, prbujc zwia z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Ziemia jeszcze nie nosia nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:~I tylko to ludzie bd o nich pamita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SHOUTED_13">Moe i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_2">~sl:0.0:1.0~Wiem...~lr:0.8:2.0~Suchaj, Charles. ~lr:1.0:2.4~Jeli co pjdzie nie tak, to...~lr:0.3~to bierz nogi za pas.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_3">Masz... wicej do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_5">~sl:0.7:2.2~Jeszcze nie zdyem ci powiedzie...~lr:1.7:1.4~Byem u lekarza. ~lr:1.1~Jest le, a niedugo bdzie jeszcze gorzej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_6">~sl:0.0:1.7~Ech, Arthur... ~sl:2.3:1.8:1~Moemy zgin kadego dnia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Jedziemy uwolni syna indiaskiego wodza z fortu kawalerii.~lr:0.1~Obaj moemy dzi zgin.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_8">~sl:0.0:0.8~W pewnym sensie ~lr:0.5:1.8~taka wiedza to dar. ~lr:0.7~W pewnym sensie ~rp~masz szczcie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_10">~sl:0.0:2.4~Wci masz czas na odkupienie win. ~lr:0.5:1.0~Inni...~lr:~Hosea, Lenny, Sean... aden z nich nie mia na to czasu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_11">~sl:0.0:1.6~A Callanderowie? ~lr:0.5~Obaj zginli, prbujc zwia z Blackwater.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~Ziemia jeszcze nie nosia nikogo okrutniejszego od nich. ~lr:0.3~I tylko to ludzie bd o nich pamita.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3SPOKEN_13">~sl:3.0:1.4~Moe i tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_1">~sl:0.0:1.2~Czujesz?~lr:0.4~Zanosi si na deszcz.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_4">Eje, ~rp~nie wa si tak mwi.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_9">Jako tego nie czuj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_14">Jeste szczciarzem. ~rp~Masz szans, eby... eby zrobi co dobrego.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_15">Wydaje mi si, e wanie dlatego tu dzisiaj jeste...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOTHEFORT3_16">Tak czy owak, ~rp~teraz spokojnie. Zbliamy si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_01">Kolejny wartownik. Zajmiesz si nim?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE1_02">Przed nami wartownik. Ty go zaatw, ja ci bd osania.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE2_1">Naprzd.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_01">Czysto. Chodmy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLEAR_02">Wszystko gra. Idziemy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_01">Zaczekaj. Sprawdz, czy w wiey nikogo nie ma.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWCLE_02">Ty tu poczekaj, a ja sprawdz wie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_01">Dobra, chod. Tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWERFIN_02">Dobrze. Jeszcze kawaek.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_01">Do cel powinnimy doj tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TOWF_02">~sl:0.0:1.5~wietnie.~sl:0.4~Do wizienia powinnimy doj tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_01">~sl:0.0:1.0~Tdy.~sl:0.4~Ukryem kanoe przy rzece.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRAIL_02">~sl:0.0:1.0~Prdko.~sl:0.2~Przyszykowaem kanoe przy rzece.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_1">Spjrz na ten most. To twoja sprawka?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_2">Ano, wicej dymu, jak to nazywa Dutch. Tak samo jak z wojskiem i Indianami.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_3">To cz jakiego misternego planu, ktry ma nam zapewni spokj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TRN3_4">Dymu? Tu chodzi o ludzkie ycie.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_01">Arthur?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_02">No ju, nie ocigaj si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOGHURRY_03">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_01">~sl:0.0:1.0~Czekaj.~sl:1.3:1.0~Mamy kolejn dwjk.~sl:0.3:1.8~Jeden w wiey, drugi na dole.~sl:0.6~No to powtrka z rozrywki. Ty zaatw jednego, ja zajm si drugim.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWOG_02">~sl:0.0:2.3~Zwolnij, widz dwch wartownikw.~sl:0.7:1.7~Jeden jest na ziemi, drugi na wiey.~sl:0.7~Dzielimy si po rwno, jak wczeniej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_1">Nie! Myliem si, jeszcze dwaj z lewej...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_TWO_MOUNTS_2">Nie zabijajmy koni... Przydadz si do ucieczki.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_01">Otworzysz cel?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_02">Pospiesz si, Arthurze.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_UNLOCK_03">Prdko, otwieraj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_USE_KNIFE_1">Nie ma co marnowa na niego strza, lepiej uy noa.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_01">Czekaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_02">Nie wychylaj si.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_03">Zaczekaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_04">Zaczekaj tu.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_05">Zwolnij.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAIT_06">Stj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_01">Pospiesz si, Arthur.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_02">Musimy si std wynosi. No chod.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLBLOW_03">Nie ma czasu do stracenia.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_01">Udao si! Ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALLGO_02">Mamy wyjcie. Chodu!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WALL_NOW_1">~sl:0.0:1.4~S blisko.~sl:~Musisz rozwali t palisad, ju Arthurze. Nie mamy czasu!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_1">Musimy si przeprawi na drugi brzeg...</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_2">Tutaj chyba da rad.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WARN_CROSS_3">Woda jest pytsza, ale prd i tak jest silny, wic uwaga.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE02_1">Wicej nadchodzi drog z lewej.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE03_1">Przed nami... Szybko, tdy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_01">Daleje!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_02">Ruchy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_03">Tdy!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_04">Ruchy.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_05">Tutaj.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WAVE_06">Chod.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_01">Uwaga na prd!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS3_WHITE_02">Ostronie, prd jest tu silny!</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_1">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_2">Chyba tak.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_3">~sl:0.0:1.3~Silny ten prd. ~lr:0.2~Za mn.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_4">Miae racj z tym cholernym deszczem.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFCROSSED_6">Tak, ale to moe nam pomc si zakra.</string>
  <string name="nts3aud¤NTS_RTFRIVARRIV_1">~sl:0.0:1.5~Dobra, ~rp~idziemy. ~lr:0.3~Najszybciej i najciszej, jak si da.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_1">Suchaj...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_2">Wyjedam na par dni.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_3">Pewnie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_4">Szybujcy Orze, syn wodza...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_5">No, pamitam.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_6">Przyszed i...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_7">prosi mnie o pomoc.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_8">Chwila, moment, czy mog w czym pomc?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_9">Pewnie tak, ale...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_10">to raczej znaczy dla ciebie mniej ni dla mnie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_11">Wystarczajco czsto ratowae mi skr, bracie.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_12">Zabrali jego znajomych...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_13">i chc ich wysa do zakadu poprawczego...</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_14">albo w jakie inne odlege miejsce.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_15">Obiecaem, e zobacz, czy da si ich uwolni.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_16">I dla ciebie to wane,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_17">eby mu pomc?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_18">Tak.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_19">W takim razie dla mnie te.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_20">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_21">To jaki jest plan?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_22">Gdzie si chcesz spotka?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_23">Jeszcze nie wiem.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_24">By moe to niemoliwe.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_25">Powiedziaem, e si z nim spotkam i zbadam spraw.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_26">Na zachd od rzeki jest may lasek,</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_27">przy ranczu Emerald, niedaleko mostu.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_28">Spotkajmy si tam za par dni.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_29">Jasne.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_30">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_1">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="ntv0aud¤NTV0_INT_LI_2">Dobrze. Wanie kocz si pakowa.</string>
  <string name="ntv1¤0x0393D984">Zbli si do ~o~obozu wojskowego~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0x3D571753">Odzyskaj skradzione przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤0x7F6158B6">Wskazwka</string>
  <string name="ntv1¤0x8CAE1739">Postanowiono pomc Monroemu w sprawie rezerwatu. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0x67E30021">Ko kapitana Monroe</string>
  <string name="ntv1¤0x94C21529">Zabito Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤0x7522E823">Postanowiono nie pomaga Monroemu w sprawie rezerwatu. Tracisz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0x7982CA1B">Uyj lornetki, aby zobaczy okolic.</string>
  <string name="ntv1¤0xB3F33780">Zaatakowano konia Padajcego Deszczu.</string>
  <string name="ntv1¤0xC2BA6DC7">Wr do ~o~chanupy~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0xD6F52AB1">Ko Padajcego Deszczu</string>
  <string name="ntv1¤0xD142C31D">Postanowiono pomc Padajcemu Deszczowi odzyska jego wite przedmioty. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="ntv1¤0xDA761610">Porzucono wite przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤0xE101374A">Odzyskaj ~p~skradzione przedmioty~s~.</string>
  <string name="ntv1¤0xEBFCBD2B">Monroe</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC">Wr do ~o~obozu wojskowego~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_AC_FAIL">Opuszczono obz wojskowy.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_MONROE">Zaatakowano kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_ATTACK_RF">Zaatakowano Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_MONROE">Zabito kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_DEAD_RFHORSE">Ko Padajcego Deszczu nie yje.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW1">Porzucono Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_FAIL_LAW2">Porzucono Padajcy Deszcz z chanup.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_KILL_RF">Skrzywdzono cywila z Wapiti.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_LEADIN">Wejd</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_NO">Odmw pomocy</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ATC">Udaj si do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_FRF">Podaj za ~o~Padajcym Deszczem~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_ICC">Sprawd sup dymu ~o~w pobliu klifu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_IC_RF">Sprawd wskazwk w pobliu ~o~Padajcego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_LTA">Opu obszar.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_MNT">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RSI">Odzyskaj ~o~wite przedmioty~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_RTRF">Wr do ~o~Padajcego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFC">Przeszukaj ~o~obszar~s~, aby odnale trop.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_O_SFSI">Przeszukaj ~o~obz~s~, aby znale wite przedmioty.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF">Padajcy Deszcz</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_RF_TENT">Namiot</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_DESTROY">wite przedmioty zostay zniszczone.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_SI_UNREACHABLE">Nie mona ju dotrze do witych przedmiotw.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_01">Porozmawiaj o Szybujcym Orle</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_02">Zapytaj o Dutcha</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_03">Zapytaj o rezerwat</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_04">Porozmawiaj o synu Arthura</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_05">Zapytaj o Monroego</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_TOPIC_06">Porozmawiaj o chorobie</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_I">Zbadaj</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB">Butelka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IB2">Butelka whiskey</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF">Flaszka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IF2">Wojskowa manierka</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL">Koda</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_IL2">Kody mokre od whiskey</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_KNOCK">Znokautuj</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_PU">Podnie</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_UC_SI_NAME">Chanupa i wite przedmioty</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WHINT">Wilk</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WRN_LAW">Ucieknij strom prawa, nie porzucajc ~o~Padajcego Deszczu~s~.</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_WSHOUT">Krzyknij</string>
  <string name="ntv1¤NTV1_YES">Pom</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_01">Znalazem whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_02">Zdaje si, e bya tu nieza libacja.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A2_CLUE_03">Whiskey... Sukinsyny urzdziy sobie tutaj zabaw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_AL_CLUE_1">~sl:0.6~Tego drewna musieli uy do podpaki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_1">Prosz pomc mi szuka. Chanupa znikna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_2">Oczywicie... A co to takiego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_ASHRI_01_3">Ceremonialna fajka... Na pewno s tu tropy, ktre powiedz nam, co si stao.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_01">Hej, znalazem co.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_02">Co tu jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_A_CLUE_03">Prosz na to spojrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASHOUTED_2">Jeszcze by si zdziwi. Sporo osb mnie szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANASPOKEN_2">~sl:0.4~Jeszcze by si zdziwi. Sporo osb mnie szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_1">Myl, e nie musi pan zasania tu twarzy, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_BANDANA_3">W porzdku.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_01">Przepraszam, e tak bezporednio, ale pracy jest bardzo duo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_02">Kada pomoc bdzie na wag zota, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_03">Pomogoby nawet kilka godzin paskiego czasu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_F2_1">Przepraszam, nie powinienem pyta. Niech pan zapomni o sprawie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_1">~sl:0.0:2.8~Wybacz, to zy moment. ~lr:~Ju teraz mam za duo na gowie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSHOUTED_2">~sl:0.0:3.2~Oczywicie, ~rp~rozumiem.~lr:1.0~Postawiem pana w niezrcznej sytuacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_1">~sl:0.0:2.4~Wybacz, to zy moment.~lr:0.2~Ju teraz mam za duo na gowie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_FSPOKEN_2">~sl:0.0:3.4~Oczywicie, ~rp~rozumiem.~lr:0.9~Postawiem pana w niezrcznej sytuacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S2_1">Czyli zgadza si pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_1">Jasne, mog pomc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_2">Dobrze sysze. Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CHOICE_S_3">Spotkajmy si w rezerwacie, gdy tylko bdzie pan mg.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_1">Ostronie. ~rp~Przed nami stroma cieka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLIFF_2">Jednak widoki s warte wspinaczki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_01">To przecie miejsce pokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_02">Dobrze, kontynuujmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_03">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~sl:1.8~Musz to przemyle. Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_CLUE_FAR_04">Nie sdz, e to ju wszystko.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_01">Kto tam?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_02">Chyba kogo widziaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_ALERT_03">Co tam jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_01">Co to byo?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_02">Co syszaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_CURIOUS_03">H?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_DEAD_1">Jasna cholera! Musimy wytropi tego szaleca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_01">Chyba mi si zdawao.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_02">Mam jakie zwidy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_E1_LOST_03">Faszywy alarm. Teren czysty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_1">Prosz...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_2">To chyba twoje rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_3">A, tak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_4">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_5">Bardzo mi przykro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_6">wite rzeczy</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_7">to tylko rzeczy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_8">A to ludzie,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_9">ich serca,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_10">znacz najwicej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_11">Czy kto ucierpia?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_12">Tak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_13">To kiepska sprawa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_14">Nie powinienem by pozwoli panu tego zrobi,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_15">ale moe dziki temu unikniemy wikszej masakry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_16">Moe zdoam uspokoi mj lud.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_17">Moe...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_18">zdoam uspokoi te syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_19">Mam nadziej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_20">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_21">Niech pan pamita o zioach,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_22">prosz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_23">A przede wszystkim...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_24">Czy kto ucierpia?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_25">Nikt nie zgin.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_26">Dobra robota,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_27">dobra robota.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_28">Szkoda, e mj syn nie jest tak powcigliwy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_29">Mj lud ma wobec pana wielki dug,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_30">a ja panu niewiele daem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_31">Prosz, we to,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_32">ten przedmiot jest dla nas</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_33">wity.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_34">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_35">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_36">Niech pan pamita o zioach,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_37">prosz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_38">A przede wszystkim,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_39">mam nadziej, e znajdzie pan wewntrzny spokj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_1">Prosz...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_LI_2">To chyba twoje rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_1">To czowiek, ktrego nie tak dawno temu uznabym za aosnego sabeusza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_2">Teraz widz go jako mdrego, roztropnego i yczliwego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_3">Bardzo chciabym mu pomc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_EXT_TL_4">Albo chocia nie pozwoli, eby Dutch nakoni jego syna do czego bardzo niemdrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_01">Mam inne sprawy do zaatwienia, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_02">Nie mia pan czasem pojecha z Padajcym Deszczem?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_FOLL_MON_03">Wdz pojecha w drug stron, jak sdz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_1A_1">Muszkat angielski. Tego szukaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HERB_2A_1">To si nada...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_1">Po co mi pan to przynis? Znalaz pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_2">Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIMAL_3">Prosz, panie Morgan, to niezwykle wane.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_1">Po co mi pan to przynis? Znalaz pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_2">Znalazem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ANIML2_3">W takim razie prosz zostawi to biedne zwierz i mi pokaza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_01">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_02">Tutaj!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_03">Prosz na to spojrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_04">Prosz na to popatrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_CLUE_05">Znalazem co!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_01">Niech mi pan pomoe szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_02">Przydaaby mi si paska pomoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DAWD_03">Widzi co pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_1">Co to ma znaczy? Znalaz pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_2">Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP1_3">Prosz, panie Morgan, zaley mi na chanupie, nie na zemcie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_1">Co to ma znaczy? Prosiem, eby unika przemocy. Znalaz pan to, czego szukamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_2">Znalazem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_DEADP2_3">W takim razie prosz zostawi tego biedaka i mi pokaza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_ITEMS_1">Niech pan powie, e znalaz zgub.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_01">Idzie pan?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_02">Mylaem, e mia pan poszuka chanupy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_LOIT_03">Jeli mi pan pomoe, bd bardzo wdziczny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_01">~sl:0.0:0.8~Znalaz pan co?~sl:0.7~Nie, prosz szuka dalej, bagam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_02">~sl:0.0:2.2~Wraca pan z pustymi rkoma.~sl:0.8~Moe pan sprawdzi jeszcze raz?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_NOITEM_03">~sl:0.0:3.3~Nie mog wrci do plemienia bez chanupy.~sl:0.8~Musi tam by. Prosz, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_01">Kto mgby zrobi co takiego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_02">To przecie miejsce pokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_03">Zwierzta.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_04">Nie wierz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_05">Wszystko zniszczone.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_RAINS_06">Po co to zrobili?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_01">Dlaczego pan strzela? Prosz pomc mi szuka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_02">Prosz przesta! To w niczym nie pomaga!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HLP_SHOOT_03">Dlaczego od razu chwyta pan za bro?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_01">O co chodzi tej szkapie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HORSE_02">Czego si ten ko wystraszy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART2_1">Dobrze, ruszajmy. Ju niedaleko.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_HSTART_1">Kontynuujmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_BINOS_1">Ma pan moe lornetk?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL1_1">Co tu jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL2_1">Tu jest wicej!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_CALL3_1">Prdko, panie Morgan, kto tam jest.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_1">Czuje pan to?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_2">~sl:1.0~Whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND1_3">~sl:1.5~Musieli obla drewno, eby szybciej spono.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_1">Z wojskowych zapasw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_2">~sl:0.4~Aha...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND2_3">Moga tu by od duszego czasu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_1">Whiskey...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_2">~sl:0.8~Rwnie pusta.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND3_3">~sl:6.4~Szukajmy dalej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_1">Pusta butelka whiskey.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_2">Skoro tyle wypili, to nie mog by daleko std.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG2_FIND4_3">C... Wci ani ladu po chanupie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_1">Wic... co si stao z kapitanem Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_2">Podobno stary Favours prbowa go przenie. Nie lubi go za bardzo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_3">Zawsze wydawa si porzdny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_4">No wanie. W tym tkwi problem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_5">Monroe skoczy West Point, Favours si nie dosta.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_6">Ta, to ma sens.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_7">Indiacy... to przecie gupie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_8">~sl:0.0:2.2~Wiem. Kto chce z nimi walczy?~sl:1.5~Kogo oni obchodz?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_9">~sl:0.0:1.7~Mj wujek polubi Indiank.~sl:0.9~Nawet bya mia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_10">Indiank?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_11">~sl:0.0:0.8~Tak wygldaa.~sl:1.6~Spod granicy z Kanad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_12">~sl:0.6:0.0~Kanad? To w Kanadzie maj Indian?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_13">Ca mas. I Francuzw te.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_14">~sl:0.0:0.8~Nie...~sl:2.7~A to Kanada graniczy z Francj?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_15">Nie... Francja jest przy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_16">jest przy Francji. No we Francji. A Indianie s std.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_17">A ty skd jeste?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG4_18">~sl:0.0:1.7~Ja? Jestem Polakiem.~sl:0.5~Z Milwaukee.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_1">Padajcy Deszczu, tutaj!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_CALL_2">Chyba widz obz wojskowy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_1">~sl:0.0:4.5~Tam s. Ci... miali mowie.~sl:1.1:2.0~To ludzie pukownika Favoursa.~sl:0.8~Na pewno to oni za tym stoj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_2">Dziwi ci to, co si stao?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_3">Oczywicie, e nie. Ale... miaem nadziej, e mamy to za sob.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_4">Macie ziemi, ktr chc zagarn... Ziemi bogat w rop.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_5">~sl:1.3:4.4~Sami nas tu przesiedlili. Zabrali nam wszystko, co mielimy,~sl:1.0~sam podpisaem trzy traktaty. Zamali kady z nich...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_6">~sl:0.0:1.7~A teraz odebrali nam nasz ostatni nadziej.~sl:4.7:2.3~Mj lud bdzie domaga si wojny.~sl:2.3~Wojny, ktr przegramy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_7">~sl:2.0~Nie, jeli j odzyskam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_8">Sucham?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_9">~sl:0.0:2.0~Tak, odzyskam twoj chanup od wojskowych.~sl:~I nikt si nie poapie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_10">Zrobi pan to?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_11">C, ty tego nie zrobisz. Wiedzieliby, po co przychodzisz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_12">~sl:0.0:0.9~Nie...~sl:2.3~Nie mam pienidzy...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_13">Nie chc od ciebie pienidzy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_14">Niech pan sprawdzi, czy nie maj naszych witych przedmiotw, ale bez przemocy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG6_HELP_15">~sl:0.0:2.8~Postaram si, eby mnie nie zobaczyli, ale...~sl:0.8~nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_1">~sl:0.0:1.3~Niech pan je razem zmiesza.~sl:2.6~Smakuje okropnie, ale przywraca si.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG10_2">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_1">Nie!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_2">~sl:0.9~Wszystko zniszczyli.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_3">~sl:0.0:2.1:1~Nie, musz znale chanup.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_4">Kto... Kto mg to zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_IG11_5">Kto, kto chcia ci rozwcieczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_1">Jest tu kto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_2">Prosz wej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_3">Nie brzmi pan za dobrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_4">Bo kiepsko si czuj...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_5">Chyba umieram.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_6">Oby odnalaz pan spokj ducha.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_7">Niewiele wiem o spokoju.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_8">Najwyraniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_9">Dziki napaci, ktr przeprowadzi pan wsplnie z moim gniewnym synem,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_10">on siedzi teraz w wizieniu i pewnie czeka na egzekucj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_11">Dobrze si pan bawi z mym synem, porywczym ksiciem?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_12">Zdaje si, e urzdzilicie jaki napad.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_13">Ja... przepraszam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_14">Pewnie brak mi majestatu zwyczajowego krla?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_15">Nie znam si na krlach.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_16">Pukownik Favours</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_17">ju czciowo odegra si za atak.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_18">Jego onierze napadli na dwie kobiety.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_19">Naprawd bardzo mi przykro.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_20">Tak, czasami waciwa cieka, najodwaniejsza,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_21">jest t mniej oczywist, ale te najdelikatniejsz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_22">Bardzo... Bardzo zawiodem mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_23">Twj syn chce wojny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_24">Mj syn sdzi, e polegli okrywaj si chwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_25">Moe ma racj...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_26">ale ja...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_27">Ja widziaem, jak najwiksi gupcy zadaj mier wszystkim wokoo</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_28">i nigdy nie przypominao to zwycistwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_29">Suba przyniosa chwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_30">Moe tak,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_31">moe nie, nie wiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_32">Zabiem wielu ludzi</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_33">z wielu gupich powodw</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_34">i nigdy nie widziaem w tym adnej chway.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_35">Pana przyjaciel, pan van der Linde, sporo mwi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_36">Sam go nie znam, ale mojego syna atwo omami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_37">Nie wiem, czy dobrze rozumiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_38">To moe si przejedziemy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_39">Jestem ju starcem,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_40">cae ycie zabiegaem o pokj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_41">Mnie to niezbyt dobrze wychodzi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_42">Wic moe ulituje si pan nad moj niedol.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_43">Prosz, to zajmie tylko chwil...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_44">Moe zdoam panu pomc z tym kaszlem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_45">Prosz pana!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_46">Dobrze, e pana zapaem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_47">Kapitanie Monroe,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_48">czy pozna pan ju mojego przyjaciela, pana Morgana?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_49">Nie, prosz pana, nie miaem przyjemnoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_50">Arthur Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_51">Jestem zaszczycony.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_52">Jak mog panu pomc, kapitanie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_53">Byem wanie w Saint Denis</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_54">i rozmawiaem z burmistrzem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_55">Obawiam si, e nie jest to dobra wiadomo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_56">Mog na chwil do panw doczy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_57">Oczywicie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_1">Jest tu kto?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_2">Prosz wej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_4">Nie brzmi pan za dobrze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_INT_LI_5">Bo kiepsko si czuj...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_1">Nie!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_2">Nie...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_3">Wszystko zniszczyli.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_4">Chodmy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_5">Nie, musz znale chanup.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_6">Kto... Kto mg to zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MCS1_7">Kto, kto chcia ci rozwcieczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSHOUTED_1">~sl:0.0:3.7~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam ju czasu, panowie.~lr:0.8~Zobaczymy si wkrtce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXITSPOKEN_1">~sl:0.0:3.1~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam ju czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy si wkrtce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_2">Ano.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_3">Dzikuj, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_4">Miej przejadki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSHOUTED_1">~sl:0.0:3.6~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam ju czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy si wkrtce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NOSPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~Tak czy inaczej, ~rp~nie zabieram wam ju czasu, panowie.~lr:0.9~Zobaczymy si wkrtce.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_2">Dzikuj, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MEXIT_NO_3">Miej przejadki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_1">To co to za wieci, kapitanie Monroe?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_2">Prosz pana...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_3">Jak ju mwiem, ponownie rozmawiaem z burmistrzem i Biurem do spraw Indian w Saint Denis,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_4">niestety jednak zdaje si, e spka naftowa otrzymaa pozwolenie</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_5">na rozpoczcie odwiertw na terenie rezerwatu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_6">Nie dziwi mnie to. Co to dla nas oznacza?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_7">Nie jestem pewien. Odniosem wraenie, e w cigu najbliszych kilku miesicy nic si nie bdziecie dzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_8">Bardzo mi przykro, prosz pana. Zrobiem co w mojej mocy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_9">Wiem, kapitanie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_10">Zapewniam, e zrobi wszystko, co tylko si da.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_11">Panie Morgan, miaby pan czas, aby mi pomc?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_MONNEWS_12">Wolabym, eby niektre rzeczy zostay zrobione przez osoby spoza plemienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR1_1">To tu przed nami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.4~Przepraszam, e przerywam, ~rp~ale jestemy prawie na miejscu.~lr:0.2~Dokoczmy rozmow pniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_NEAR2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.0~Przepraszam, e przerywam, ~rp~ale jestemy prawie na miejscu.~lr:0.3~Dokoczmy rozmow pniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1A_1">~sl:0.0:1.0~Prosz zaczeka.~lr:0.5~Zioa, ktrych potrzebuj, powinny tu rosn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_1">Przepraszam, ~rp~potrzebuj chwili. ~rp~To musi zaczeka.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_1B_2">Zioa, ~rp~ktrych potrzebuj, powinny tu rosn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2A_1">Prosz zaczeka. ~rp~Chc zebra troch e-szenia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_1">Prosz zaczeka. ~rp~Chc zebra troch e-szenia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_PICKH_2B_2">Zaraz dokoczymy rozmow.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_1">Jeli pan chce, moemy rozmawia, ~rp~ale nie musimy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_POST_WOLF_2">Jeli chce pan pomyle, ~rp~to czeka nas przejadka przez pikn okolic.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_RCONTINUE_1">Tdy. ~rp~Poszukam dla pana zi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SADDLEBAG_1">Prosz zaczeka, wo to do paskich jukw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_1">Za mn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_2">Dokd zmierzamy?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_3">~sl:0.0:2.2~Chc pokaza panu ~rp~pewne miejsce w grach,~sl:~ktre od dawna jest dla mnie wite.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SETOFF_4">~sl:0.0:1.5~To miejsce refleksji~sl:0.9~i uzdrowienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_SMOKE_1">Tam... Dym...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_1">~sl:0.0:4.6~Nie znamy si ~rp~zbyt dobrze, ale chciaem~lr:1.0~porozmawia o twoim synu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.6~C,~lr:1.6~wiesz co nieco o Dutchu, czy nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_5">~sl:0.0:4.9~Nie wiem, dlaczego Dutch miesza si w wasze sprawy... I ~lr:1.3~nieatwo mi to mwi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_7">Co moemy zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~Nie wiem.~lr:0.7~Po prostu Charles i ja uznalimy, e powiniene wiedzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_9">~sl:0.0:3.0~Moe da si co zrobi,~sl:~eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASHOUTED_10">~sl:0.0:1.9~Dzikuj, panie Morgan.~lr:1.4~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_1">~sl:0.0:5.0~Nie znamy si ~rp~zbyt dobrze, ale chciaem~lr:1.3~porozmawia o twoim synu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.6~C,~lr:2.1~wiesz co nieco o Dutchu, czy nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_5">~sl:0.0:4.9~Nie wiem, dlaczego Dutch miesza si w wasze sprawy... ~rp~I~sl:1.6~nieatwo mi to mwi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_7">Co moemy zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.2~Nie wiem.~lr:0.9~Po prostu Charles i ja uznalimy, e powiniene wiedzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_9">~sl:0.0:3.2~Moe da si co zrobi,~sl:~eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HASPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Dzikuj, panie Morgan.~lr:1.5~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_2">Byem przy tym wykradaniu koni, no i...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_4">Troch. ~rp~Charles o nim opowiada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HA_6">Po prostu myl, e nie kieruje si dobrem twojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.5~Nie znamy si ~rp~zbyt dobrze,~lr:1.2~ale chciaem porozmawia o Szybujcym Orle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Midzy innymi.~lr:1.7~Zakadam, e wiesz ju troch o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_5">~sl:0.0:3.2~Charles sprbuje pomc Szybujcemu Orowi, ~lr:0.8~ale boj si, e na tym si nie skoczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:5.5~Dutch upar si, eby nakoni twojego syna do walki...~lr:1.7~Nieatwo mi to mwi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_8">Co jeszcze Dutch moe na tym zyska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.2~Doceniam, e pan do mnie z tym przyszed, panie Morgan.~sl:1.4~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.1~Nie znamy si ~rp~zbyt dobrze,~lr:1.6~ale chciaem porozmawia o Szybujcym Orle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Midzy innymi.~lr:1.1~Zakadam, e wiesz ju troch o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_5">~sl:0.0:3.2~Charles sprbuje pomc Szybujcemu Orowi, ~lr:1.0~ale boj si, e na tym si nie skoczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:4.1~Dutch upar si, eby nakoni twojego syna do walki...~lr:1.7~Nieatwo mi to mwi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_8">Co Dutch moe na tym zyska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:2.9~Doceniam, e pan do mnie z tym przyszed, panie Morgan.~sl:1.3~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_2">I o powodach jego aresztowania?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_4">Tak, wiem dosy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_7">Ale po prostu nie sdz, eby robi to tylko z poczucia solidarnoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_9">Jeszcze nie wiem. Ostatnio jest impulsywny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_HB_10">Pomylaem, e powiniene o tym wiedzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Wic... ~rp~Nie do koca wiem, dlaczego tu jestem.~lr:0.8~Zdaje si, e poczyy nas okolicznoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_4">~sl:0.0:0.7~C,~lr:1.7~wiesz co nieco o Dutchu, czy nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASHOUTED_6">~sl:0.0:4.3~Nie wiem, dlaczego zainteresowa si Szybujcym Orem,~lr:0.5~ale ich dwch... ~rp~Bd z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_1">~sl:0.0:4.8~Wic... ~rp~Nie do koca wiem, dlaczego tu jestem.~lr:0.9~Zdaje si, e poczyy nas okolicznoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_4">~sl:0.0:0.7~C,~lr:1.1~wiesz co nieco o Dutchu, czy nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~Nie wiem, dlaczego zainteresowa si Szybujcym Orem,~lr:0.4~ale ich dwch... ~rp~Bd z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_2">Ma pan na myli mojego syna?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_3">Tak. ~rp~Byem przy tym wykradaniu koni, no i...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_5">Troch. ~rp~Charles o nim opowiada.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_7">Co pana zdaniem trzeba zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_8">~sl:0.0:2.0~Kiedy ostatni raz ich widziaem,~sl:~kierowali si do Fortu Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_9">Pojad tam i postaram si ~rp~dopilnowa, eby nie stao si nic zego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_10">~sl:0.0:0.7~Dobrze.~sl:1.2~Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LA_11">Jeszcze mi nie dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_1">~sl:0.0:4.2~Wic... ~rp~Nie do koca wiem, dlaczego tu jestem. ~lr:1.0~Zdaje si, e poczyy nas okolicznoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_5">Tak, wiem dosy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:4.7~Dobrze. ~rp~Musz to przemyle.~lr:0.8~Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_1">~sl:0.0:4.2~Wic... ~rp~Nie do koca wiem, dlaczego tu jestem. ~lr:0.7~Zdaje si, e poczyy nas okolicznoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_5">Tak, wiem dosy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:4.2~Dobrze. ~rp~Musz to przemyle.~lr:0.6~Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_2">Tak, mj syn siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_3">Charles na pewno znajdzie sposb, eby pomc Szybujcemu Orowi, ale...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_4">C, wiesz co nieco o Dutchu, czy nie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_6">Dutch upar si, eby nakoni twojego syna do walki...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_7">~rp~I mam po prostu wraenie, e nie robi tego tylko z poczucia solidarnoci.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_8">Co Dutch moe na tym zyska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_9">Jeszcze nie wiem. Ostatnio jest impulsywny.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP1_LB_11">Nie masz za co mi dzikowa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_4">~sl:0.0:5.8~Ale ~rp~jaki czas temu zacz si zmienia ~lr:1.4~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_5">~sl:0.0:2.5~Sporo mi zajo,~sl:~nim zrozumiaem, e ludzi nie da si zmieni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Stajemy si jedynie bardziej tymi, kim w gbi jestemy.~lr:0.9~By moe widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widz to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_7">~sl:0.0:3.4~Dutch wymyli szalony plan.~sl:0.2~Jeli narobimy do dymu i zamtu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_8">~sl:0.0:1.7~to wedug niego damy rad uciec~sl:0.4~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_9">~sl:0.0:4.0~Martwi si, e wiele osb trafi midzy mot a kowado,~sl:0.8~w tym Szybujcy Orze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASHOUTED_12">~sl:0.0:1.6~Dzikuj, panie Morgan.~lr:2.0~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_4">~sl:0.0:6.5~Ale ~rp~jaki czas temu zacz si zmienia~lr:1.3~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.4~Sporo mi zajo,~sl:~nim zrozumiaem, e ludzi nie da si zmieni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_6">~sl:0.0:2.9~Stajemy si jedynie bardziej tymi, kim w gbi jestemy.~lr:1.0~By moe widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widz to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_7">~sl:0.0:3.5~Dutch wymyli szalony plan.~sl:0.4~Jeli narobimy do dymu i zamtu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_8">~sl:0.0:1.5~to wedug niego damy rad uciec~sl:~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_9">~sl:0.0:4.2~Martwi si, e wiele osb trafi midzy mot a kowado,~sl:0.4~w tym Szybujcy Orze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HASPOKEN_12">~sl:0.0:1.9~Dzikuj, panie Morgan.~lr:1.5~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_2">Co nieco. W wikszoci to, co opowiada mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_3">Przez wiele lat by najlepszym czowiekiem, jakiego znaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_10">Co moemy zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HA_11">Nie jestem pewien. ~rp~Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_3">Przez wiele lat by najlepszym czowiekiem, jakiego znaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_4">~sl:0.0:6.4~Ale ~rp~od pewnego czasu zacz si zmienia~lr:1.5~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_6">~sl:0.0:2.6~Stajemy si jedynie bardziej tymi, kim w gbi jestemy.~lr:1.4~By moe widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widz to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_8">~sl:0.0:1.5~to wedug niego damy rad uciec~lr:0.6~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_11">~sl:0.0:3.9~Charles na pewno znajdzie sposb, eby mu pomc.~lr:0.8~Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Dzikuj, ~rp~e pan do mnie z tym przyszed.~lr:1.7~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_3">Przez wiele lat by najlepszym czowiekiem, jakiego znaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~od pewnego czasu zacz si zmienia~lr:1.7~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_6">~sl:0.0:2.4~Stajemy si jedynie bardziej tymi, kim w gbi jestemy.~lr:1.1~By moe widzi to pan u Dutcha, tak jak ja widz to u syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_8">~sl:0.0:1.7~to wedug niego damy rad uciec~lr:0.7~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_11">~sl:0.0:4.4~Charles na pewno znajdzie sposb, eby mu pomc.~lr:0.9~Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HBSPOKEN_12">~sl:0.0:4.8~Dzikuj, ~rp~e pan do mnie z tym przyszed.~lr:2.0~Musz to przemyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_2">Co nieco. W wikszoci to, co opowiada mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_5">Sporo mi zajo, nim zrozumiaem, e ludzie si nie zmieniaj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_7">Dutch wymyli szalony plan. Jeli narobimy do dymu i zamtu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_9">Szybujcy Orze da si namwi i teraz siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_HB_10">Niestety Szybujcy Orze rwa si do walki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~jaki czas temu zacz si zmienia~lr:2.0~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.5~Gdyby nie on, zginbym w wieku osiemnastu lat.~lr:1.3~Zawsze o mnie walczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~Co takiego nieatwo porzuci.~lr:1.4:0.9~Poza tym...~sl:1.8~ma ca moj fors.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_9">~sl:0.0:3.9~Nie wiem, dlaczego zainteresowa si Szybujcym Orem,~sl:0.5~ale ich dwch...~rp~Bd z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASHOUTED_12">Pojad tam i postaram si dopilnowa, eby nie stao si nic zego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_4">~sl:0.0:5.5~Ale ~rp~jaki czas temu zacz si zmienia~lr:1.6~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_6">~sl:0.0:2.7~Gdyby nie on, zginbym w wieku osiemnastu lat.~lr:1.0~Zawsze o mnie walczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_7">~sl:0.0:3.2~Co takiego nieatwo porzuci. ~lr:1.5:1.0~Poza tym...~sl:1.0~ma ca moj fors.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_9">~sl:0.0:4.0~Nie wiem, dlaczego zainteresowa si Szybujcym Orem,~lr:0.4~ale ich dwch... Bd z tego problemy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LASPOKEN_12">Pojad tam i postaram si dopilnowa, eby nie stao si nic zego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_2">Co nieco. W wikszoci to, co opowiada mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_3">Przez wiele lat by najlepszym czowiekiem, jakiego znaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_5">Dlaczego wic pan nie odejdzie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_8">Zdaje si, e jest pan wewntrznie rozdarty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_10">Ju s. ~rp~Co pana zdaniem trzeba zrobi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_11">Kiedy ostatni raz ich widziaem, kierowali si do Fortu Wallace.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_13">Dobrze. Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LA_14">Jeszcze mi nie dzikuj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_4">~sl:0.0:0.6~Ale~lr:2.4:3.9~jaki czas temu zacz si zmienia~lr:0.5~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_6">~sl:0.0:3.4~Zginbym w wieku szesnastu lat, gdyby nie on.~lr:1.3~Zawsze o mnie walczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_7">~sl:0.0:2.8~Co takiego nieatwo porzuci.~lr:1.1:1.0~Poza tym...~sl:1.2~ma ca moj fors.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_9">Dutch wymyli szalony plan. Jeli narobimy do dymu i zamtu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_10">~sl:0.0:1.3~to wedug niego damy rad uciec~sl:0.5~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_13">~sl:0.0:3.7~Charles znajdzie sposb, eby mu pomc. Na pewno.~lr:1.5~Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSHOUTED_14">~sl:0.0:1.0~Dobrze.~lr:1.9~Musz to przemyle. Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_4">~sl:0.0:5.9~Ale ~rp~jaki czas temu zacz si zmienia~lr:1.9~i chyba ju nigdy nie bdzie tym, kim dawniej.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Zginbym w wieku szesnastu lat, gdyby nie on.~lr:1.0~Zawsze o mnie walczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_7">~sl:0.0:2.8~Co takiego nieatwo porzuci.~lr:1.5:0.8~Poza tym...~sl:1.1~ma ca moj fors.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_9">Dutch wymyli szalony plan. Jeli narobimy do dymu i zamtu,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_10">~sl:0.0:1.2~to wedug niego damy rad uciec~sl:0.2~i uda si gdzie daleko, gdzie nikt nas nie znajdzie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Charles znajdzie sposb, eby mu pomc. Na pewno.~lr:1.0~Chciaem tylko, eby wiedzia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LBSPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~Dobrze.~lr:1.9~Musz to przemyle. Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_1">Co wiesz o Dutchu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_2">Co nieco. W wikszoci to, co opowiada mi Charles.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_3">Przez wiele lat by najlepszym czowiekiem, jakiego znaem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_5">Dlaczego wic pan nie odejdzie?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_8">Zdaje si, e jest pan wewntrznie rozdarty.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_11">Szybujcy Orze da si namwi i teraz siedzi za kratami.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_12">Niestety Szybujcy Orze rwa si do walki.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP2_LB_15">Nie masz za co mi dzikowa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Tak. ~rp~Konflikt z pukownikiem Favoursem i jego pukiem z Fort Wallace~sl:0.3~wci si zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Wielu starszych choruje, a modzi myl, e kady kompromis oznacza~sl:~przyznanie si do klski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Ale musz si stara~sl:~rozwiza nasze problemy drog pokojowych negocjacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASHOUTED_8">Nie bybym tego taki pewien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Tak. ~rp~Konflikt z pukownikiem Favoursem i jego pukiem z Fort Wallace~sl:0.4~wci si zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Wielu starszych choruje, a modzi myl, e kady kompromis oznacza~sl:0.8~przyznanie si do klski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Ale musz si stara~sl:~rozwiza nasze problemy drog pokojowych negocjacji.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HASPOKEN_8">Nie bybym tego taki pewien.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_1">W rezerwacie sytuacja jest a tak kiepska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_4">~rp~Raczej nie pomoglimy w uspokojeniu nastrojw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_6">Wojna byaby daremna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HA_7">Twj lud ma szczcie, e ci ma.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HB_1">Tak, kojarz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HC_1">Nie sdz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_1">Zgonili tam mczyzn, kobiety i dzieci. Jak bydo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_2">~sl:0.0:1.5~W kocu choroby zaczy si roznosi,~lr:~ale rzd zabroni ich wypuszcza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSHOUTED_3">~sl:0.0:2.1~Niektrzy si buntowali i zostali zabici.~lr:0.6~Ca reszt wykoczya choroba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_1">Zgonili tam mczyzn, kobiety i dzieci. Jak bydo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_2">~sl:0.0:1.6~W kocu choroby zaczy si roznosi,~lr:~ale rzd zabroni ich wypuszcza.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HDSPOKEN_3">~sl:0.0:2.2~Niektrzy si buntowali i zostali zabici.~lr:0.5~Ca reszt wykoczya choroba.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_HD_4">Nie mog pozwoli, by co takiego spotkao moje plemi,</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_2">~sl:0.0:6.0~Tak. ~rp~Konflikt z pukownikiem Favoursem i jego pukiem z Fort Wallace~sl:0.3~wci si zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_3">~sl:0.0:4.5~Wielu starszych choruje, a modzi myl, e kady kompromis~sl:~ oznacza przyznanie si do klski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_4">~rp~Sztuka kompromisu nie jest atwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Te tak kiedy mylaem.~lr:0.6~Dwadziecia lat temu sam walczyem i widziaem, dokd prowadzi przemoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_6">~sl:0.0:3.7~Teraz ~rp~moi ludzie przychodz do mnie po odpowiedzi, a ja ich nie mam.~lr:0.6~Nie potrafi nawet wskaza drogi synowi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Kady krok bez przemocy jest trudny,~sl:0.5~zwaszcza w przypadku mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_11">~sl:0.0:3.3~Jednak ~rp~gdy przemoc staje si celem samym w sobie,~sl:0.4~zaczyna si bdne koo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASHOUTED_12">~sl:1.9~Tkwi w tym kole cae ycie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_2">~sl:0.0:6.4~Tak. ~rp~Konflikt z pukownikiem Favoursem i jego pukiem z Fort Wallace~sl:0.4~wci si zaognia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_3">~sl:0.0:4.6~Wielu starszych choruje, a modzi myl, e kady kompromis~sl:0.8~ oznacza przyznanie si do klski.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_4">~rp~Sztuka kompromisu nie jest atwa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.0~Te tak kiedy mylaem.~lr:0.8~Dwadziecia lat temu sam walczyem i widziaem, dokd prowadzi przemoc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_6">~sl:0.0:4.2~Teraz ~rp~moi ludzie przychodz do mnie po odpowiedzi, a ja ich nie mam.~lr:1.0~Nie potrafi nawet wskaza drogi synowi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.8~Kady krok bez przemocy jest trudny,~sl:0.2~zwaszcza w przypadku mojego syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_11">~sl:0.0:2.4~Jednak ~rp~gdy przemoc staje si celem samym w sobie,~sl:0.5~zaczyna si bdne koo.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LASPOKEN_12">~sl:1.2~Tkwi w tym kole cae ycie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_1">~rp~W rezerwacie sytuacja jest a taka kiepska?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_7">Ciko przekona kogo, kto jest traktowany niesprawiedliwie, eby nie walczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_8">Dutch zwyk mawia, e zemsta nie popaca.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP3_LA_9">Ale teraz ~rp~chyba dorobi si jakiej obsesji na jej punkcie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.8:2.0~kiedy miaem syna.~sl:0.4:1.3~Lata temu.~lr:1.2~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_2">Jak mia na imi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Jego matka, Eliza, bya kelnerk.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Gdy zasza w ci,~sl:0.9~wiedziaa, kim jestem i jakie ycie prowadz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~Nie chciaem skada obietnic bez pokrycia,~lr:0.3~ale powiedziaem, e bd dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~On by takim dobrym dzieckiem.~sl:1.1:3.0~Ona zreszt te.~sl:0.4~Miaa ledwo dziewitnacie lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechaem ktrego razu,~lr:1.5~zobaczyem dwa krzye w ziemi i ju wiedziaem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Okazao si, e kilku gnoi przejedao w pobliu~lr:0.4:0.9~i napado na farm.~sl:0.6~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASHOUTED_13">~sl:0.0:4.2~Ale teraz ~rp~wiem, e jeli prowadzisz ze ycie,~sl:~to dobre rzeczy ci nie spotykaj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.5:1.8~kiedy miaem syna.~sl:0.6:1.1~Lata temu.~lr:1.3~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_2">~sl:0.2~Jak mia na imi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Jego matka, Eliza, bya kelnerk.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Gdy zasza w ci,~sl:1.0~wiedziaa, kim jestem i jakie ycie prowadz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Nie chciaem skada obietnic bez pokrycia,~lr:0.2~ale powiedziaem, e bd dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~On by takim dobrym dzieckiem.~sl:0.9:1.8~Ona zreszt te.~sl:0.1~Miaa ledwo dziewitnacie lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechaem ktrego razu,~lr:1.9~zobaczyem dwa krzye w ziemi i ju wiedziaem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Okazao si, e kilku gnoi przejedao w pobliu~lr:0.7:1.0~i napado na farm.~sl:0.5~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HASPOKEN_13">~sl:0.0:3.4~Ale teraz ~rp~wiem, e jeli prowadzisz ze ycie,~sl:~to dobre rzeczy ci nie spotykaj.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_6">Co kilka miesicy wpadaem do nich na par dni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_8">Co si stao?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_11">Dla dziesiciu dolcw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_12">Ten bl mnie zahartowa.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_14">Jest pan dla siebie zbyt surowy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_HA_15">~sl:0.0:0.7~By moe.~lr:1.3~Teraz mog tylko zrobi par dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.8:2.0~kiedy miaem syna.~sl:0.4:1.3~Lata temu.~lr:1.2~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_2">Jak mia na imi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_3">~sl:0.0:0.9~Isaac.~lr:1.1~Jego matka, Eliza, bya kelnerk.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Gdy zasza w ci,~sl:0.9~wiedziaa, kim jestem i jakie ycie prowadz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_5">~sl:0.0:3.0~Nie chciaem skada obietnic bez pokrycia,~lr:0.3~ale powiedziaem, e bd dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_7">~sl:0.0:2.4~On by takim dobrym dzieckiem.~sl:1.1:3.0~Ona zreszt te.~sl:0.4~Miaa ledwo dziewitnacie lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechaem ktrego razu,~lr:1.5~zobaczyem dwa krzye w ziemi i ju wiedziaem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_10">~sl:0.0:2.5~Okazao si, e kilku gnoi przejedao w pobliu~lr:0.4:0.9~i napado na farm.~sl:0.6~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_13">~sl:0.0:1.0~Musiaem.~sl:3.3:1.4~Sam nie wiem...~sl:1.9~Nie jestem dobrym czowiekiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASHOUTED_15">~sl:0.0:3.0~Rozumiem, e nie mona by zym czowiekiem~lr:~i spodziewa si dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_1">~sl:0.0:0.7~Wiesz,~sl:1.5:1.8~kiedy miaem syna.~sl:0.6:1.1~Lata temu.~lr:1.3~Rzadko go wspominam.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_2">~sl:0.2~Jak mia na imi?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_3">~sl:0.0:0.7~Isaac.~lr:1.2~Jego matka, Eliza, bya kelnerk.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_4">~sl:0.0:1.2~Gdy zasza w ci,~sl:1.0~wiedziaa, kim jestem i jakie ycie prowadz.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_5">~sl:0.0:2.6~Nie chciaem skada obietnic bez pokrycia,~lr:0.2~ale powiedziaem, e bd dla nich dobry.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_7">~sl:0.0:1.5~On by takim dobrym dzieckiem.~sl:0.9:1.8~Ona zreszt te.~sl:0.1~Miaa ledwo dziewitnacie lat.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_9">~sl:0.0:2.0~Kiedy przyjechaem ktrego razu,~lr:1.9~zobaczyem dwa krzye w ziemi i ju wiedziaem...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_10">~sl:0.0:2.2~Okazao si, e kilku gnoi przejedao w pobliu~lr:0.7:1.0~i napado na farm.~sl:0.5~Okradli ich i zastrzelili.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_13">~sl:0.0:1.0~Musiaem.~sl:2.3:1.8~Sam nie wiem...~sl:1.7~Nie jestem dobrym czowiekiem.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LASPOKEN_15">~sl:0.0:1.6~Rozumiem,~sl:0.8~e nie mona by zym czowiekiem ~rp~i spodziewa si dobrych rzeczy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_6">Co kilka miesicy wpadaem do nich na par dni.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_8">Co si stao?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_11">Dla dziesiciu dolcw.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_12">Ten bl mnie zahartowa... tak myl.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP4_LA_14">Przynajmniej rozumie pan swj gniew.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SHOUTED_7">~sl:0.0:3.7~Ale~rp~pukownik Favours... yje przeszoci,~lr:~do tego jest zawzity i nienawidzi Monroego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5SPOKEN_7">~sl:0.0:4.2~Ale~rp~pukownik Favours... yje przeszoci,~lr:~do tego jest zawzity i nienawidzi Monroego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_1">Skd znasz tego caego Monroego?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_2">Kapitan Monroe zosta tu przeniesiony z puku na pnocy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_3">~sl:0.0:2.3~Najwyraniej wieci o naszym konflikcie~sl:~dotary a do Waszyngtonu.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_4">To dobry czowiek. Chce pomc.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_5">No, przynajmniej tyle.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_6">W wojsku nie su tylko li ludzie. Tak samo w moim plemieniu nie wszyscy s dobrzy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP5_8">Mam nadziej, e uda si nam doj do porozumienia.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_2">Byem u lekarza. Mwi, e kiepsko ze mn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_5">~sl:0.0:1.8~Nie wiem, ile mi jeszcze zostao...~sl:1.2~ale ~rp~niektrzy wci maj szans na normalne ycie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASHOUTED_6">~sl:0.0:3.8~Tak sobie myl, ~rp~e jeli im je zapewni,~sl:1.3~to moe to wszystko nie pjdzie na marne.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_2">Byem u lekarza. Mwi, e kiepsko ze mn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_5">~sl:0.0:2.8~Nie wiem, ile mi jeszcze zostao...~lr:0.7~ale niektrzy wci maj szans na normalne ycie.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HASPOKEN_6">~sl:0.0:3.1~Tak sobie myl, ~rp~e jeli im je zapewni,~sl:0.9~to moe to wszystko nie pjdzie na marne.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_1">Dzikuj za zioa, ~rp~ale nie sdz, by one wystarczyy.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_3">Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_4">Sytuacja, w ktrej jestemy ja, Dutch i reszta...</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_HA_7">Myl, e wci mona wiele zrobi, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_2">Byem u lekarza. Mwi, e kiepsko ze mn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_5">~sl:0.0:4.4~Jeli uzbieram do pienidzy, ~rp~bd mg sprbowa szczcia~sl:~w jednym z sanatoriw w Kalifornii.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASHOUTED_7">ycz wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_2">Byem u lekarza. Mwi, e kiepsko ze mn.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_5">~sl:0.0:3.4~Jeli uzbieram do pienidzy, ~rp~bd mg sprbowa szczcia~sl:~w jednym z sanatoriw w Kalifornii.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LASPOKEN_7">ycz wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_1">Dzikuj, ~rp~ale nie sdz, by garstka zi mi pomoga.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_3">Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_4">Nic to. Co wymyl.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TOP6_LA_6">Wci mam jakie opcje.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_1">~sl:0.0:3.4~Widzi pan co zostao po mocie?~sl:1.2~Pono zosta zniszczony.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_2">Czy za tym te stoi mj syn?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_3">Nie. Jestem pewien, e nie mia z tym nic wsplnego.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TRN3_BRIGE_4">Obawiam si, e i tak nas o to oskar.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03A_1">Panie Morgan! Prosz je zostawi!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03B_1">Dobrze. Nie byo potrzeby ich krzywdzi.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03C_1">Wynocha std!</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SHOUTED_2">~sl:0.0:2.9~Okruciestwo i pikno otaczaj nas zewszd,~lr:0.5~lecz nazbyt czsto zalepia nas al.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03SPOKEN_2">~sl:0.0:2.6~Okruciestwo i pikno otaczaj nas zewszd,~lr:0.6~lecz nazbyt czsto zalepia nas al.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_1">Widzi pan tamte wilki, ktre ucztuj na padym koniu?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_03_3">Tego prbuj nauczy syna.</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_1">Co si stao?</string>
  <string name="ntv1aud¤NTV1_TSHRI_A_2">Nie, nie moe by.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_ESC_OBJ">Wycofaj si do swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_BEHAV">Spotkanie nieudane.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_HRS">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KCIV">Zabito cywila.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_KFAV">Pukownik Favours zgin.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_MABAN">Opuszczono spotkanie.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_FAIL_SABAN">Porzucono kapitana Monroe.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GETUP">Wsta</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_GTM_OBJ1">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ1">Docz do ~o~spotkania~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_MS_OBJ2">We udzia w spotkaniu~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_ECHAR">Ucieknij z ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_FCHAR">Podaj za ~o~Charlesem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_MESC">Wsid na ~o~konia~s~, by uciec.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_PRTM">Chro ~o~kapitana Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_RTNM">Wr do ~o~kapitana Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_OBJ_WMNR">Zaczekaj, a ~o~kapitan Monroe~s~ wsidzie na twojego konia.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_PEEK">Wyjrzyj z namiotu</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RTC_OBJ1">Podaj za ~o~Padajcym Deszczem~s~.</string>
  <string name="ntv2¤NTV2_RUN_OBJ">Ucieknij z ~o~kapitanem Monroe~s~.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ARRIVE_1">Jestemy. To moi ludzie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_BRV_GRT_1">Czoem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_1">Nie mog do nich strzela.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CANTSHOOT_2">Ale my moemy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_01">Daleje, Arthurze!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_02">Musimy si rusza!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_CHR_DWDL_03">Arthur! Ruszamy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_01">Panie Morgan, ju czas.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_02">Prdko. Nie powinnimy im kaza na siebie czeka.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_03">Powinnimy rusza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_DAWDLE_04">Tdy. W czym rzecz, panie Morgan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_01">cigaj nas!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_02">Jad za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_03">Za nami, doganiaj nas!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_01">Kolejni za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_02">Wci ich przybywa!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_END_03">Jad kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_01">Nadjedaj kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_02">Nadcigaj kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ENEMY_MID_03">Uwaga, kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCDIR_1">Charles, kapitanie Monroe, na ko. Wynosimy si std.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCFIR_1">Zastrzeli ich!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_01">Arthur, pospiesz si!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_02">Musimy ucieka, teraz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCREM_03">Czas si std zabiera, no dalej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_ESCSUR_1">~sl:0.0:1.8~Zrb to! Zastrzel go!~sl:1.1~Nie pozwl mu uciec!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_1">Wyno si std, kapitanie Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_2">Obawiam si, e teraz to ju panie Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_3">Przykro mi, e twoja kariera tak si potoczya.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_4">Prosz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_5">Troch pienidzy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_6">We je i wyno si std.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_7">Zacznij gdzie nowe ycie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_8">Pono na Tahiti jest adnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_9">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_10">Wskakuj do pocigu do Saint Denis, potem na d...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_11">Ale nie py na Guarm.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_12">Gdzie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_13">Nie pytaj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_14">Spotkamy si w obozie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_15">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_16">Spotkajmy si w rezerwacie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_17">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_18">Jak nigdy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_19">Co tu si dzieje?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_20">Ano zmierzam sobie w stron Meksyku,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_21">bo w kocu zechcieli posa mnie z misj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_22">Brat Dorkins zzielenia z zazdroci.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_23">Co si stao?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_24">Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_25">Ja umieram, siostro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_26">Sucham...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_27">Tak, dostaem grulicy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_28">Zaraziem si,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_29">bijc czowieka</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_30">na mier...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_31">Za kilka dolcw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_32">Prowadziem pode ycie, siostro.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_33">Wszyscy prowadzilimy, panie Morgan...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_34">Wszyscy grzeszymy,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_35">ale ja pana znam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_36">Wcale nie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_37">Pan wybaczy, ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_38">w tym jest problem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_39">Nie zna pan samego siebie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_40">Co ma siostra na myli?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_41">No nie wiem, ale</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_42">kiedykolwiek na siebie wpadniemy, pan zawsze z umiechem pomaga ludziom.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_43">Miaem syna,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_44">ktry umar.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_45">Miaem kochajc mnie dziewczyn,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_46">ale j odrzuciem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_47">Mamuka zmara, kiedy byem jeszcze may,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_48">a tatko...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_49">Patrzyem, jak umiera...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_50">i aowaem, e tak pno.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_51">Mj m zmar ju dawno temu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_52">ycie jest przepenione blem,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_53">ale s w nim te mio i pikno...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_54">Co ja mam teraz zrobi?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_55">Prosz by wdzicznym, e po raz pierwszy w yciu</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_56">przejrza pan na oczy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_57">Jasne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_58">Moe zdoa pan komu dopomc?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_59">Pomaganie naprawd uszczliwia...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_60">Ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_61">ja nadal w nic nie wierz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_62">I ja czsto tak mam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_63">Ale potem spotykam kogo takiego jak pan</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_64">i wszystko nabiera sensu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_65">Siostra jest dla mnie za mdra.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_66">Chyba...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_67">po prostu si boj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_68">Nie ma si czego ba, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_69">Warto postawi na istnienie mioci</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_70">i z mioci czyni.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_71">Prosz wsiada!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_72">Sprbuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_73">Wiem o tym.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_74">Spotkamy si w obozie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_75">Spotkajmy si w rezerwacie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_76">Wielebny?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_77">Wielebny...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_78">Co tu robisz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_79">Odchodz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_80">Uciekasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_81">Na to wychodzi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_82">Uciekam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_83">Prbowaem przemwi Dutchowi do rozumu, ale on...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_84">ale ostatnio bardzo dziwnie si zachowuje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_85">A kobiety? May Jack?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_86">Ich te zostawiasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_87">Powiedziaem im, eby te uciekali.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_88">Zapytaem, czy pjd ze mn, ale nie chcieli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_89">Zmieniem si.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_90">Jestem innym czowiekiem, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_91">Nie chc zgin z powodu jakich bredni wymylonych przez gupca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_92">Ja si nie zmieniem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_93">Cigle jestem zym czowiekiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_94">Moe twoja cieka si nie zmienia, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_95">Moja cieka si koczy, Wielebny.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_96">Wiem, synu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_97">Wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_98">I wiem, e zmierzysz si ze swoim przeznaczeniem jak prawdziwy mczyzna.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_99">Jak wojownik.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_100">Bo jeste wojownikiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_101">Nic innego nie potrafi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_102">Jestem wojownikiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_103">Zabjc.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_104">I szalecem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_105">Niech bdzie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_106">ye, jak chciae.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_107">Umrzesz, jak chcesz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_108">Ale przez ten czas, ktry ci zosta...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_109">bd sob...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_110">nie uginaj si, a podoasz wszystkiemu, co sobie postanowie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_111">Przekonamy si.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_112">Ja nie musz si przekonywa. Ja to wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_113">Walcz i nie przestawaj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_114">Dobra.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_115">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_116">Bd sob, panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_117">Kamstwa i hipokryzj zostaw takim gupcom jak ja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_118">Wielebny?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_119">Wielebny...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_120">Co tu robisz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_121">Odchodz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_122">Uciekasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_123">Na to wychodzi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_124">Uciekam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_125">Prbowaem przemwi Dutchowi do rozumu, ale on...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_126">ostatnio bardzo dziwnie si zachowuje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_127">A kobiety? May Jack?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_128">Ich te zostawiasz?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_129">Powiedziaem im, eby te uciekali.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_130">Zapytaem, czy pjd ze mn, ale nie chcieli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_131">Zmieniem si.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_132">Jestem innym czowiekiem, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_133">Nie mog zgin z powodu jakich bredni wymylonych przez gupca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_134">Rozumiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_135">Jeste...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_136">C, nie jeste dobrym czowiekiem, Arthurze...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_137">ale zupenie zy...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_138">te nie jeste.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_139">Wszystko si...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_140">Podr, droga, wszystko si uoy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_141">Obawiam si, e moja droga dobiega koca, panie Swanson.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_142">Moe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_143">O sobie te tak dugo mylaem, ale...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_144">ale zrobisz, co suszne.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_145">No nie wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_146">A ja tak.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_147">Uratuj, kogo si da, a reszta niech gnije...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_148">i zadbaj o siebie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_149">Moe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_150">Zobaczymy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_151">Ty to ju wiesz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_152">Tylko nie chcesz przed sob przyzna.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_153">Prosz wsiada!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_154">Niech si Wielebny trzyma.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_155">Prosz wsiada!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_156">Ty te, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_157">Pewnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_158">Powodzenia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_159">ye jak mczyzna, Arthurze...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_160">i stae si dobrym czowiekiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_161">Gdybymy wszyscy tacy byli, moe wszystko potoczyoby si inaczej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_EXT_162">Widz, e Wielebnego dopada sentymentalny nastrj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_01">Puszczaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_02">Skurwysyn!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_03">Nie ujdzie ci to na sucho!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_GRAPPLE_04">Zamorduj ci!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE1_1">Panowie, prosz, nie strzelajcie!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_HOLDFIRE2_1">Nie strzelajcie!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG0_1">~t~W jzyku lakota: To nasi przyjaciele... Dalej, ruszajmy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_1">~sl:0.5:3.2~Pukowniku Favours, kapitanie Monroe.~sl:0.1~Przybywamy w pokoju.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_2">~sl:0.0:0.8~Witam pana ponownie.~sl:1.6~A ci dwaj to kto?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_3">To... przyjaciele mojego ludu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_4">~sl:0.8:0.0~Ciekawi osobnicy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_5">Nie bd sprawia kopotw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_6">Mam tak nadziej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_8">Panie...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_9">~sl:0.8:0.0~Wodzu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_10">~sl:0.0:4.3:1~Tak, panie... Nie umiem wymwi tego niedorzecznego imienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_11">~sl:0.3:2.5:1~W waszym jzyku zw mnie Padajcy Deszcz.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_12">Tak, tak, z pewnoci.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_13">Prosz sucha, wszyscy jestemy tu Amerykanami i chcemy doj do porozumienia,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_14">ale, szczerze mwic, czego tu nie rozumiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_15">W mojej opinii pascy ludzie s niewiele lepsi od bandytw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_16"> ami ustanowione porozumienia. Zatruwaj wszystkim ycie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_17">~sl:0.0:5.0~Uwaam si za prawdziwego dentelmena. Naprawd.~sl:1.0~Ale wierz te, e s pewne granice.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG1_CHAT_18">Pozwlcie, e bd bardzo...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_1">~sl:0.0:6.8~Nie... Nie. Dobrze wiesz, e on odda Monroego pod sd wojskowy, a przynajmniej bdzie prbowa.~sl:1.1~Zszarga jego reputacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_2">Monroego? Nie rozumiem. Wydaje si sympatyczny jak na kogo po West Point.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_3">Wiesz, jaki jest Favours... Jak si uprze, to klkajcie narody.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_4">~sl:0.0:3.3~Favours ma Monroego za naiwniaka albo szpiega.~sl:0.3~Pukownik wicie wierzy, e Monroe macza palce w tej kradziey szczepionek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_5">~sl:0.0:4.8~Wierzy te, e Monroe zmusi go, eby poszed na ustpstwa z Indianami.~sl:0.7~Wic chce si go pozby.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_6">Jak, konkretnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_7">~sl:0.0:1.8~Favours chce, eby sd oskary go o zdrad...~sl:0.7~i skaza na stryczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_8">Dlaczego... Favoursowi zaley na Indianach?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_9">Dlatego, e nie chce przyzna si do bdu. Jego cae ycie zawodowe...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_10">~sl:0.0:1.3~Dobrze wiesz, co si o nim mwi.~sl:0.2~Pukownik trzsidupa. Czowiek, ktry przegapi bitw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_11">Biedny Monroe... Powiem ci, e nawet go polubiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG2_1_12">~sl:0.0:0.7~Wiem...~sl:0.9~Chocia czasem cholernie si szarogsi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_1">~sl:1.3:4.0~Widz, e nie mog oczekiwa, e zrozumie pan moj pozycj~sl:~jako przedstawiciela paskiego rzdu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_2">Ja stanowi swj rzd. Ich rzd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_3">To... To bya moja ziemia. To jest mj lud.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_4">~sl:0.6:2.3~To nie ma teraz znaczenia...~sl:0.6~Prosz sobie to wbi wreszcie do gowy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_5">Pascy ludzie zamali pakt. To porozumienie stracio wano.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG3_6">Oddelegowano mnie do negocjowania nowego porozumienia, ktre zapewni wam inne ziemie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_1">Ju lepiej?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_IG4_2">~sl:0.0:1.2~Tak, chodmy.~sl:0.5:0.7:1~Idziemy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_1">Miaem... Ja miaem...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_2">Wyjecha, znw?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_3">T-tak, wyjecha.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_4">Niedugo si zobaczymy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_5">Moliwe...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_6">Co masz na myli?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_7">No...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_8">Na twoim miejscu te bym znikn.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_9">W zasadzie wszystko ju poszo w diaby.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_10">Wrc...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_11">Nie wrcisz. Skoczmy ju udawa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_12">Wyno si std.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_13">Bdzie mi ciebie brakowa, Arthur,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_14">bye dobrym przyjacielem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_15">Nie rozczulajmy si.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_16">Ruszaj, wszdzie jest cicho, moesz ucieka.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_17">Z moim bogosawiestwem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_18">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_19">Twj znajomy ci szuka.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_20">Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_21">Witam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_22">Jak si pan czuje?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_23">Troch lepiej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_24">Mam nadziej.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_25">Twj znajomy ci szuka.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_26">Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_27">Witam.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_28">W czym mog pomc?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_29">Przepraszam, e znowu zawracam gow,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_30">ale chyba udao mi si posun do przodu rozmowy pokojowe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_31">Naprawd?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_32">Tak mi si wydaje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_33">Pukownik Favours zgodzi si spotka,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_34">aby omwi i moe zaegna</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_35">rzekome urazy midzy nami.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_36">Nie pomn ju, ile razy mnie oszuka,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_37">ale moe tym razem...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_38">Musi chcie pokoju.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_39">Czemu miaby nas jeszcze bardziej ponia?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_40">Na ten typ czowieka mamy troch okrele, adne nie jest dobre.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_41">Miabym jedn, ostatni prob:</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_42">moi ludzie nie mog mie przy sobie broni...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_43">Wic chcesz, ebymy zadbali o bezpieczestwo?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_44">Bdzie sporo gadania i rytuaw,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_45">ale jeeli bd te ludzie spoza plemienia,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_46">to moe nie zni si do kamania i gorszych czynw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_47">Pomoesz, Arthur?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_48">To nie moja sprawa, bracie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_49">Tak, wiem.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_50">Ale moja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_51">Zrobisz to dla mnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_52">Charles, mam...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_53">Uratowaem ci ycie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_54">Zrb to dla mnie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_55">Jasne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_56">No ju.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_57">Jeste mu co winien.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_58">On powinien prowadzi negocjacje.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_59">Chodmy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_INT_LI_1">Josiah.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_H_1">Zrobimy, co si da.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MBANT_L_1">Nie moesz si teraz tym przejmowa.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_01">To szalestwo!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_02">Mia by rozejm!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_03">Wystrzelaj nas tu jak kaczki!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_04">Jakim cudem poszo tak le?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_05">Wanie tego chcia Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_06">Chc nas otoczy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_07">Wiedziaem, e to bd.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCOVER_08">Przepraszam, panie Morgan. Nie mog zabi tych ludzi!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_1">Dobrze si czujesz, czowieku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_2">Niech kto...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_3">Jackson, zabierzcie go...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_4">O czym to ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_5">O granicach pana dentelmestwa?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_6">Stroi pan sobie arty?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_7">Tdy, kolego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_8">Pytaem, czy stroi pan sobie arty, kapitanie Monroe.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_9">Nie, sir, nie stroj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_10">Wodzu Deszczu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_11">Raczej...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_12">Padajcy Deszczu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_13">Wanie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_14">Wodzu Deszczu...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_15">adny kaszel.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_16">Jasne.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_17">Zaczekaj tu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_18">Przynios wod.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_19">Wszystko w porzdku.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS1_20">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_1">Zajmowane przez was obecnie ziemie</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_2">nale do rzdu Stanw Zjednoczonych.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_3">Dlaczego nie moecie tego poj?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_4">Czemu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_5">Do widzenia, pukowniku Favours.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_6">To byo wyjtkowo nieproduktywne...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_7">Charles...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_8">Obawiam si, e rzd federalny postawi spraw jasno, pukowniku...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_9">chcemy pokoju, i to dla wszystkich,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_10">a porozumienia nikt nie zama.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_11">Czyby?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_12">Czy chcemy te publicznej zuchwaoci</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_13">niskiego rang oficera?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_14">To te byo czci planu?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_15">Obraa mnie pan,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_16">obraa pan puk.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_17">Aresztowa go.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_18">Mnie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_19">Raca niesubordynacja.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_20">Niewykonanie rozkazu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_21">Zdrada.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_22">Czy pukownik oszala?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_23">Pozwoli pan ukra szczepionki,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_24">zakci pan przebieg negocjacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_25">Pu go.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_26">Wszystko zaczyna wymyka si spod kontroli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_27">Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_28">Kapitanie Monroe, musimy si zbiera.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_29">Ja... Ja...</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_30">Na twoim miejscu nie otwierabym gby, amigo.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MCS3_LO_1">Nie chc go zabija... ale zrobi to!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MONHORSE_1">Mj ko!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_1">~sl:0.0:0.8~Czyli...~sl:1.8~ju pewnie nie zo raportu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT2_2">Raczej nie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_1">Chyba wreszcie si ich pozbylimy. ~rp~Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_2">~sl:0.0:0.9~Nie bardzo...~lr:1.2~Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_3">Ty si std wynosisz... szybko. ~rp~Zabierzmy ci na stacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_4">~sl:0.0:2.0~Nie mog uwierzy, e do tego doszo.~lr:1.0~Cae ycie suyem w armii.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_5">~sl:0.0:1.7~Podsuchaem ich...~lr:0.6:2.5~Chcieli ci powiesi za zdrad.~sl:~Nie moesz zgin za tych gupcw.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_MON_BANT_6">A co z wodzem?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_7">~sl:0.0:2.7~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_9">~sl:0.0:3.2~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:0.1~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASHOUTED_12">~sl:0.0:4.9~By moe. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~ktry zosta tu przeniesiony z puku na pnocy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_7">~sl:0.0:2.5~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.3~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ASPOKEN_12">~sl:0.4:4.9~By moe. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:0.1~ktry zosta tu przeniesiony z puku na pnocy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_1">Dzikuj wam obu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_2">Nie ma sprawy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_4">Dutch nie powinien by si w to miesza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_5">Mj syn ma wasny rozum... Cho czasem tego auj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_6">~sl:0.0:2.7~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.6~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_8">jak mamy tego nie bra do siebie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_11">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_13">Wysany przez Waszyngton.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_14">To dobry czowiek. Bdzie na spotkaniu, orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1A_15">Wci mam nadziej, e moemy doj do porozumienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.4~Nie prosz o szczeglne wzgldy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.2~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.0~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.7~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_9">~sl:0.0:3.3~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:0.5~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_10">~sl:0.0:2.7~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.5~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSHOUTED_12">~sl:0.0:4.3~By moe. Kapitan Monroe bdzie na spotkaniu,~sl:~orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.6~Nie prosz o szczeglne wzgldy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_8">~sl:0.0:2.7~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.6~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_9">~sl:0.0:3.0~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:0.6~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_10">~sl:0.0:2.6~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.3~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1BSPOKEN_12">~sl:0.0:4.4~By moe. Kapitan Monroe bdzie na spotkaniu,~sl:~orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_1">Dzikuj wam obu. Zrobilicie bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_4">Dutch nie powinien by si w to miesza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_5">Mj syn ma wasny rozum... Cho czasem tego auj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_11">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1B_13">Wci mam nadziej, e osigniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_6">~sl:0.0:2.9~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.5~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_7">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_8">~sl:0.0:2.7~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_9">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_10">~sl:0.0:2.8~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_12">~sl:0.0:3.9~By moe. Dzikuj, e pomoge kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSHOUTED_13">~sl:0.0:2.4~Bdzie na spotkaniu. Jest jedn z osb,~sl:~ktre orientuj si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_6">~sl:0.0:3.5~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.3~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_7">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.2~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_9">~sl:0.0:2.8~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_12">~sl:0.0:3.6~By moe. Dzikuj, e pomoge kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1CSPOKEN_13">~sl:0.0:2.1~Bdzie na spotkaniu. Jest jedn z osb,~sl:~ktre orientuj si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_1">Dzikuj wam obu. Zrobilicie bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_4">Dutch nie powinien by si w to miesza.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_5">Mj syn ma wasny rozum... Cho czasem tego auj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_11">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1C_14">Wci mam nadziej, e osigniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.5~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem, a my dowiadujemy si, e lekarstwa~sl:~i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_13">~sl:0.0:3.9~By moe. Dzikuj, e pomoge kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSHOUTED_14">~sl:0.0:2.4~Bdzie na spotkaniu. Jest jedn z osb,~sl:~ktre orientuj si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.4~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.3~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_13">~sl:0.0:3.6~By moe. Dzikuj, e pomoge kapitanowi Monroe~sl:~w odzyskaniu szczepionek, Arthurze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1DSPOKEN_14">~sl:0.0:2.1~Bdzie na spotkaniu. Jest jedn z osb,~sl:~ktre orientuj si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_1">Dzikuj wam obu. Zrobilicie bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_5">Bez wtpienia nie pomoe to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_6">Znajd sposb, by mu pomc, obiecuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_12">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1D_15">Wci mam nadziej, e osigniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.5~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem, a my dowiadujemy si, e lekarstwa~sl:~i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_9">~sl:0.0:2.7~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_10">~sl:0.0:3.7~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESHOUTED_13">~sl:0.0:4.3~By moe. Kapitan Monroe bdzie na spotkaniu,~sl:~orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_7">~sl:0.0:3.4~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.4~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.3~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_9">~sl:0.0:2.4~jak moemy nie postrzega tego jako sprawy osobistej?~sl:0.5~Zwaszcza gdy niszcz te nasze wite miejsca.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_10">~sl:0.0:2.9~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1ESPOKEN_13">~sl:0.0:4.4~By moe. Kapitan Monroe bdzie na spotkaniu,~sl:~orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_1">Dzikuj wam obu. Zrobilicie bardzo wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_5">Bez wtpienia nie pomoe to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_6">Znajd sposb, by mu pomc, obiecuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_12">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1E_14">Wci mam nadziej, e osigniemy porozumienie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_2">~sl:0.0:4.7~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:0.3~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_7">~sl:0.0:2.9~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.5~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_8">~sl:0.0:3.9~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem, a my dowiadujemy si, e lekarstwa~sl:~i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_10">~sl:0.0:3.2~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:0.1~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_11">~sl:0.0:2.8~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSHOUTED_13">~sl:0.0:4.4~By moe. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~ktry zosta tu przeniesiony z puku na pnocy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Nie ma sprawy. Mam tylko nadziej, e nikt mnie nie rozpozna,~sl:~ostatnio miaem z wojskowymi par sprzeczek.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_4">~sl:0.0:1.3~Dutch nie powinien si w to wszystko miesza.~sl:~A teraz Szybujcy Orze siedzi w areszcie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_7">~sl:0.0:2.7~Mam nadziej, e pukownik Favours posucha gosu rozsdku.~sl:0.6~Nie prosz o wiele.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_8">~sl:0.0:2.4~Ale gdy nasze plemi choruje i przymiera godem,~sl:0.3~a my dowiadujemy si, e lekarstwa i zapasy s celowo przetrzymywane,</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_10">~sl:0.0:2.5~Jak mam przekona Szybujcego Ora i innych,~sl:~e nie powinni walczy?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_11">~sl:0.0:2.5~Moe to jeden z powodw, dla ktrych to wszystko robi...~sl:0.4~Bo chc, ebycie walczyli.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1FSPOKEN_13">~sl:0.0:5.3~By moe. Jest jednak pewien kapitan, Lyndon Monroe,~sl:~ktry zosta tu przeniesiony z puku na pnocy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_1">Dzikuj wam obu.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_3">Chciabym, bymy mogli zrobi wicej, eby zapanowa nad sytuacj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_5">Bez wtpienia nie pomoe to naszej sprawie.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_6">Znajd sposb, by mu pomc, obiecuj.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_9">jak mamy tego nie bra do siebie?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_12">Wtedy bd mogli powiedzie: Patrzcie, co te dzikusy robi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_14">Zdaje si, e zosta wysany przez Waszyngton.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_15">To dobry czowiek. Bdzie na spotkaniu, orientuje si w sytuacji.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RBANT_1F_16">Wci mam nadziej, e moemy doj do porozumienia.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_01">Tdy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_02">Za mn!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_RUN_03">Tdy! Dalej!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_BHND_1">Za nami!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CHCM_1">Dawaj! Za mn!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_01">Arthur! Zosta z Monroem!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_02">Nie zostawiaj Monroego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CMBK_03">Arthur! Wracaj do Monroego!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_01">Arthurze, dawaj tutaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_02">Tutaj, Arthur! Nie moemy si rozdziela!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_CVRG_03">Arthur, nie oddalaj si!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_1">Teraz albo nigdy!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_LEAV_2">Ruszajmy! Kapitanie Monroe, za mn!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_1">Kolejni!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MID_2">Wytrzymaj!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMNT_1">Wskakuj, kapitanie. Za nic nie chcemy tu stercze.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_1">Dawaj, kapitanie! Moesz strzela?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_2">Nie mog!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_3">Oni chc ci zabi!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MMV_4">Przysigaem!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_1">Szlag, kolejni z lewej! Biegnij do drzew, jestemy w potrzasku!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_MNRH_2">Szybko! Schowaj si gdzie i bro Monroego.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_1">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_SHT_PLAN_2">Znajd jakie bezpieczne miejsce i ruszaj do doliny!</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_THISWAY_1">Tdy.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_1">Tdy. Mam si tam spotka z pewnymi ludmi.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TOHRS_2">Nie byem pewien, czy bdziecie w stanie pomc.</string>
  <string name="ntv2aud¤NTV2_TREES_1">Szybko!</string>
  <string name="ntv3¤0x0D233642">Zapytaj, czy wszystko w porzdku</string>
  <string name="ntv3¤0xCCB5712C">Ucieknij z ~o~Dutchem~s~.</string>
  <string name="ntv3¤0xE746BBA8">Porozmawiaj o Szybujcym Orle</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_FAVOURS">Pukownik Favours</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_F_WAPITI">Nie udao ci si dosta do Wapiti.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOBWAPITI">Wr do ~o~Wapiti~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GODUTCH">Podejd do ~o~Dutcha~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_GOWAPITI">Udaj si do ~o~Wapiti~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KARMY">Pokonaj ~e~armi~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_KILLFAV">Pozbd si ~e~pukownika Favoursa~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_LOOTOFF">Okradnij ~o~biuro~s~.</string>
  <string name="ntv3¤NTV3_O_SOLDIER">Wyeliminuj ~e~onierza~s~.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_1">Niezmiernie si ciesz, e do nas doczy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_2">Witaj, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_3">Witaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_4">Uratowa ci ycie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_5">Tak.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_6">Prawdziwy z ciebie bohater, Arthurze, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_7">Jestem tylko zwykym dobrym czekiem. Jak zawsze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_8">O co ci chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_9">No o co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_10">Nie rozumiem ci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_11">Ju ci po prostu nie rozumiem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_12">Wtpliwoci, wtpliwoci...</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_13">Dalej, ludzie, trzeba go std zabra.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_14">No dalej, dokoczmy, comy zaczli.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_15">Co konkretnie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_16">Ach, znw te wtpliwoci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_17">Wiesz, dlaczego chciaem, eby zaatakowali to miejsce?</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_18">Pojcia nie mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_19">Javier, bierz ich i zmywaj si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_20">Nigdzie si nie wybieram, dopki nie znajd moich ludzi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_21">Jak chcesz. Reszta niech si std wynosi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_22">Zostan z tob.</string>
  <string name="ntv3aud¤NMTV3_MCS3_23">Musimy zabra std nasz przepustk.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_01">Arthurze, chod.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_02">Trzymaj si mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_03">Chod tu, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATLAG_04">Ruszajmy, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_02">Ostronie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_03">Uwaaj, Arthurze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3COMBATREC_04">Oszalae?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_01">Arthurze, chod tutaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_02">Arthurze, tutaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_03">Podejd tu, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DCALLOVER_04">Do mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_01">Musimy i, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_02">Chod ju, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_03">Musimy wynosi si std w diaby.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_04">Rusz si, Arthurze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSAR_05">Chod, ruszajmy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DFACSA_1">Chod, Arthurze. Musimy si std wynosi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_01">Na co jeszcze czekasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_02">Moemy wreszcie to dokoczy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_03">Ruszajmy, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG1_04">Chod.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_01">Mamy to, po co przyszlimy, chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_02">Chyba czas si std zbiera, nie sdzisz, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3DLAG2_03">Nie ma po co duej si tu pata, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3FACTORY_1">Spotkajmy si z reszt. Musimy si dosta do fabryki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGES_1">Chodmy przez most.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOBRIDGE_1">Szybko, przez most!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GODOWN_1">W drog!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOEAGLES_1">Znajdmy Szybujcego Ora!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOFOOT_1">Z koni, musimy si dosta do Szybujcego Ora. Szybko!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_01">Ej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_02">Co ty robisz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPC_03">Oszalae?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_01">Musimy si spieszy, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_02">Dalej, Arthurze, on szybko ganie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPDAWD_03">Pospiesz si, mamy mao czasu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_01">Trzymaj si, Szybujcy Orle... Wieziemy ci do domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_02">Wiem, bracie... Staramy si dotrze tam najszybciej, jak si da.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_03">Trzymaj si... Wkrtce bdziesz z ojcem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPEA_04">Nie... Nie umieraj, bracie... Jeszcze nie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPITI_1">W drog. Musimy go zawie do Wapiti tak szybko, jak tylko moemy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_01">Dokd jedziesz? Musimy si dosta do rezerwatu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_02">Nie w t stron.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3GOWAPR_03">Czekaj, to nie jest droga do Wapiti!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3INSIDE2_1">Wynomy si std, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3LASTBILL_1">Teraz ju chyba wszyscy padli.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET2BILL_1">Udao ci si, Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MEET_1">Tam jest Dutch i pozostali!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_01">Uwaaj, kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_02">Jeszcze nadchodz!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MORE_03">Zbliaj si kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_01">Naprzd.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_02">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPC_03">Chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_01">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_02">Chod.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_03">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_04">Chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUPS_05">Naprzd.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_01">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_02">Chodmy dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3MOVEUP_03">Chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_1">Paytah potrzebuje pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PAYTAH_CHAR_1">Patrz tam! Maj Paytah!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_1">Paytah, ty yjesz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_2">Tak... pki co.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PMEETEA_3">Chod, dokoczmy to.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PSTRUGGLE_1">Za ze mnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3PTHANKS_1">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER1_1">Tam, przed nami, to jeden z nich.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDER2_1">Wszystko w porzdku, synu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_1">Jedcy na wzgrzu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDERS_CHAR_1">Kolejni zjedaj ze wzgrza!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3RIDES_1">W porzdku, jedmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_1">Spjrz. To Szybujcy Orze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_2">~sl:1.1:0.0~To syn wodza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_3">Chyba kto go postrzeli!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SEEWAPITI_4">O nie, jest ranny...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SHOUT_1">Szybujcy Orze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS2_01">Uwaaj! Na tamtej wiey s ludzie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_01">Uwaga, snajperzy na wiey!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_02">Strzelaj do nas z tamtej wiey!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3SNIPERS_03">Musimy zastrzeli tych sukinsynw na wiey.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0E_1">Uwaga na t kartaczownic.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_01">Niech kto zaatwi tego strzelca!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_02">Musimy si zaj t kartaczownic!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0R_03">Ten karabin maszynowy nas zmasakruje!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0S_1">Kurwa, uwaga na t kartaczownic!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN0_1">Ta kartaczownica to bdzie problem. Zajmij si ni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAIN1_1">Chod, szybko! Przez pocig!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINA_1">Uwaga, nastpni wysiadaj z pocigu!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPE_1">Uwaga, pocig wojskowy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOPS_1">Uwaaj. Nadjeda pocig wojskowy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3TRAINSTOP_1">Cholera, nastpni nadjedaj pocigiem!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3WAGON_CHAR_1">Uwaaj, nastpni s na wozie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1STRUGGLE_1">Potrzebuj pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B1THANKS_1">Byo blisko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2STRUGGLE_1">Zabij ci!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B2THANKS_1">Dzikuj, oszczdzie mi kopotu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3STRUGGLE_1">Niech ci szlag!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B3THANKS_1">W sam por.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4STRUGGLE_1">Zostaw mnie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B4THANKS_1">Dziki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUG2_1">Niech mi tu kto pomoe!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5STRUGGLE_1">Ty bydlaku!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS2_1">Dzikuj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_B5THANKS_1">Jestem ci duny.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BEENBEFORE_1">~sl:0.0:0.8~Wiem...~sl:1.2~Ju tu kiedy byem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BESAFE_1">Uwaaj na siebie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_01">wawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_02">Ruchy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_03">Szybko!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_BILLMVUP_04">Chodmy dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DSPOTA_1">Jeste. Damy rad, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_01">Dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_02">Naprzd.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_DUTCHUP_03">Ruszajmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_1">Przyniecie go tu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_2">Mj syn...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_3">Co teraz zrobi?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_4">Musz si przenie,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_5">i to szybko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_6">Zostan im pomc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_7">No, ja te.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_8">Nie, przyjacielu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_9">Ciebie potrzebuj inni,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_10">dobrzy ludzie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_11">Przykro mi, ale...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_EXT_12">Musimy si zebra i ruszy w drog.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_01">Musimy jako uciszy tego gatlinga!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_02">Szybko! Trzeba zdj tego strzelca!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_GETGUN_EF_03">Czy kto moe zaatwi ten karabin?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HEAR_1">Syszae to?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_HILL_EF_1">Kolejni id wzgrzem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_1">~sl:0.0:0.8~No to dawaj,~sl:1.3:0.9~Indiacu...~sl:0.5~chod tutaj...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_2">~sl:0.9~Chopaki, mam jednego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_3">Koniec twojej walki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_4">Jakim prawem rzucacie nam te wszystkie kody pod nogi?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG4_5">Za kogo wy si macie, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1A_1">Ruchy, ruchy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG12_P1B_1">~sl:1.3:0.8:1~Ruchy, ruchy, ruchy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG13_1">Osaniaj mnie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_1">Chod, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_2">~sl:0.0:1.0:1~Czego szukamy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_3">Pienidzy, durniu, pienidzy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_4">~sl:0.0:2.6~Jest tutaj cae mnstwo obligacji stanowych.~sl:0.2~Mylaem, e mnie suchasz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_5">Stary Cornwall wsppracuje z wadzami stanowymi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_6">~sl:0.0:2.0~Pacili mu za rozwijanie regionu~sl:0.0:1.8~wbrew yczeniom rzdu federalnego,~sl:~bo nie chcieli zadziera z Indianami. Tak czy inaczej...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_7">Czyli zgarniemy to i bdzie po wszystkim? Moemy by wolni?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_8">Tak, o ile si nie mylimy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_9">Przetrwalimy kiepskie czasy, naprawd wyjtkowo kiepskie,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG15_10">ale daj ju spokj, przesta we mnie wtpi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_1">~sl:0.0:1.0:1~Szybujcy Orze!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_2">Potrzebuje pomocy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_3">Wszyscy potrzebuj...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_4">~sl:0.0:0.5~Szybko.~sl:0.1:0.8:1~Trzeba mu pomc!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_5">~sl:0.0:0.5~Nie.~sl:~Nie, idcie... prosz. Szybko. Ja bd...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG17_6">~sl:0.0:1.0:1~Dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_CMON_1">Chod.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_ENTER_1">Zacznij szuka... Musz gdzie tu by.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_IG18_FOUND_1">Mam je...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_1">Potrzebujemy ludzi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_2">Cleet i Joe potrafi walczy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_3">Dobrze, e na nich trafiem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_4">Co si stao, Dutch?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_5">Co si z nami stao?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_6">Co si z tob stao?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_7">Lepiej oka mu szacunek.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_8">Sucham?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_9">Panie van der Linde!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_10">Panie Morgan!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_11">Charles!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_12">Chcieli zabi moich ludzi dla ropy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_13">Dla ropy!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_14">Dzi znw ruszamy do boju.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_15">Doczcie do mnie, doczcie do nas!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_16">Doczcie do nas, by zaatakowa fabryk.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_17">Imponuje mi twoja odwaga, synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_18">Pikna rzecz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_19">Do!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_20">Dosy tego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_21">Mj synu, mj ostatni synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_22">nie rb tego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_23">Gdy byem w twoim wieku,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_24">Walczyem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_25">Widziaem mier.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_26">Zabijaem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_27">Ci, ktrych znaem, zostali zabici.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_28">Mj pierworodny, twj brat...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_29">Pijany odak rozbi mu gow.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_30">Mojej onie podernli gardo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_31">Zawarlimy pokj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_32">Wiedziaem, e nie mona im ufa, ale nie miaem wyboru.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_33">Moe i masz racj...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_34">Moe powolna mier jest gorsza od szybkiej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_35">Moe ci ludzie nie s dobrzy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_36">Moe starcia ze wiatem, z ktrego do nas przybyli,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_37">nie sposb przetrwa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_38">Lecz musimy przetrwa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_39">Ojcze, jeste ju zmczony.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_40">Nie umieraj za dum, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_41">Tyle cierpienia wyniko z tej... puapki!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_42">Ziemia, woda...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_43">One nie maj dumy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_44">Przetrwaj wszystko... i my musimy zrobi to samo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_45">Mj jedyny synu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_46">Chopcze mj drogi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_47">Nie myl mojej siy ze saboci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_48">Bagam ci jako twj wdz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_49">Twoje sowa nic dla mnie nie znacz, ojcze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_50">Nie...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_51">Doczcie do mnie! Teraz!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_52">Dosy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_53">Prosz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_54">przestacie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_55">Prosz... Panie Morgan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_56">Po tym, jak pan mi pomg, po naszej rozmowie...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_57">To... to puapka.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_58">Mj syn, mj lud, wszyscy zgin.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_59">Pomoge mu, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_60">Prosz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_61">No i?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_62">Co jeszcze robie za plecami Dutcha?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_63">e co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_64">Wojna si skoczya.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_65">Przegralimy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_66">Ci modziecy zostan zgadzeni.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_67">Prosz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_68">Zobacz, co da si zrobi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_69">Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_70">Kto jeszcze do mnie doczy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_71">Ja, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_72">Kto wie, jakie jeszcze sekrety mog pozna.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_73">Kto jeszcze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_74">Ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_75">I ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_76">Ja te.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_77">No i ja.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_78">Co mi tam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_1">Co oni tu wci robi?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_2">~sl:0.0:1.3:1~Starzy koledzy Micah.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_INT_LI_3">Wygldaj, jakby si zadomawiali.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_01">Chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_02">Dalej, nie ociga si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JADVANCE_03">Nie zatrzymujmy si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_01">Dalej!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_02">Naprzd!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JAVIERUP_03">Dalej, nie ociga si!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_1">Dobrze ci widzie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JSPOTA_2">Ciebie te, bracie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_JVSPOTA_1">Udao si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_01">Chodmy, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_02">Trzymaj si blisko nas, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_CHAR_03">Wa tu, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_01">Arthur, chod!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_02">Ruszaj, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LAG_EF_03">Jazda, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_LOOTWAR_1">Sprawd tamt szafk przy drzwiach.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_1">To rze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_2">Musimy pomc tym ludziom.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_3">Widzicie Szybujcego Ora?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_4">Tam, przechodzi na drug stron.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_5">Masz, co chciae, Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_6">Idziesz, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_7">Musz sprbowa go uratowa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_8">Jego walki nie da si wygra.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_9">Jeli odwrcicie ich uwag, ja wtedy do niego dotr.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_10">Jak sobie chcesz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_11">Reszta  za mn.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_12">Spotkajmy si w fabryce.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_13">W drog!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_14">Jed z nim</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_15">i sprbuj pomc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_16">Lepiej mi samemu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_17">Jedziemy z tob.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS1_18">No to jedmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_1">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_2">Wstawaj.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_3">Dzikuj wam wszystkim.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_4">Musimy i.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_5">Gdzie moi ludzie? Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_6">Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_7">Charles.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_8">Nie dzikuj nam. Podzikuj pani Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_9">Pani Adler.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_10">Powinnimy rusza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_11">Gdzie moi ludzie? Gdzie moi ludzie?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_12">Par osb walczyo koo fabryki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_13">To tam uda si Dutch.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_14">Ruszajmy, szybko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_15">Wszystkich moich, ktrych zobaczymy...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS2_16">Musimy uratowa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_1">Mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_2">Mam.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_3">Oto i one.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_4">Obligacje stanowe.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_5">Ile s warte?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_6">Jakie...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_7">kilka tysicy dolcw...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_8">Moe wicej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_9">Prawie jestemy w domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_10">Arthurze...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_11">jestemy w domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_12">Panie Morgan...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS4_13">Chodmy do domu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_1">Twj przyjaciel?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_2">Do rodka.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_3">Znale go. Zastrzeli go. Ju.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_4">Chodcie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS5_LI_1">Panowie! Przybywamy po was!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_1">Chod, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_2">Mamy jednego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_3">Biaego!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_4">Dutch...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_5">Potrzebuj pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_6">Potrzebuj pomocy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS6_LIA_1">wawo, Arthur.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_1">Ach, ty naiwny durniu...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_2">Idziemy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_3">Uratowae mi ycie wicej ni raz.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_4">Ja powinienem odda swoje ycie za ciebie,</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_5">tak by powinno.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_6">Chodmy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_7">Musimy i.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_8">Ty...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_9">ucieke.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_10">Bzdura.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_11">Nie bd gupi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_12">W kadej chwili mog wrci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_13">Udao si nam, panowie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_14">Mamy troch forsy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_15">A dziki robocie z pocigiem...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_16">mamy cakiem sporo forsy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_17">No ju...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_18">wszystko si ukada.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_19">Dokadnie tak, jak zaplanowaem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_20">Musz zawie chopaka do ojca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_21">Zrobisz, jak chcesz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_22">Jak zwykle, zreszt.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_23">Jasne.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_24">Chodcie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_25">Musimy wraca do obozu i si przygotowa.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_26">W drog.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_27">Wrc, jak tylko bd mg.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_28">Zostan z tob.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_29">Ja te, rzecz jasna.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_30">Ja rwnie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_31">Nie, jedcie std, prosz...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MCS7_32">to nie bdzie nic przyjemnego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_01">Kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_02">Jeszcze nadchodz!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_MORE_EF_03">Uwaaj, kolejni!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_NATIVESAVE_1">Wszystko gra? Chod.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_1">~sl:0.0:2.1~Jak mylisz, Arthurze, dlaczego zabiem Cornwalla?~sl:0.2~Pamitasz te papiery, ktre Micah znalaz w Annesburgu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_2">Pewnie, ale od tamtej pory sporo si wydarzyo.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_3">~sl:0.0:3.2~Podobno byy wrd nich obligacje, cae mnstwo.~sl:~Pewnie mylisz, e jestem szalony, ale wszystko idzie zgodnie z planem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_4">Widziae, ilu tam jest martwych, prawda?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICEBANT_5">Ale my yjemy, ty i ja, synu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_1">~sl:0.0:1.4:1~Musimy znale biuro.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_2">~sl:0.0:2.0~Jest na grze, po drugiej stronie.~sl:~Ju raz si tu wamaem, eby zdoby te papiery dla Szybujcego Ora.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC1_3">Tak lepiej, Arthurze. Przyda si maa pomoc.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_OFFICELOC2_1">To te drzwi na kocu, po prawej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_PAYTAH_EF_1">Paytah ma kopoty!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_01">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_02">Arthur, ostronie!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RECK_EF_03">Uwaaj na siebie, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_01">Arthur, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_02">Uwaaj na siebie, Arthur!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_REC_CHAR_03">Arthur, oszalae?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_2">~sl:0.0:3.9~Prbowaem zaagodzi sytuacj.~sl:0.6:1.8:1~Jak wida, nie udao si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_6">~sl:0.0:5.2~Czciowo... ~rp~Armia, rzd, przemysowcy...~sl:0.1~~rp~Odebrali tym ludziom wszystko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_13">~sl:0.0:4.1~Jaki plan? ~rp~Jaki znowu cholerny plan, Dutch?~sl:0.7:0.9~~rp~Tahiti?~sl:0.7~~rp~Timbuktu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSHOUTED_19">~sl:0.0:6.0~Jestem zmczony tymi wiecznymi sporami, miertelnie zmczony.~sl:0.1~~rp~A teraz wawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_2">~sl:0.0:3.8~Prbowaem zaagodzi sytuacj.~sl:0.6:1.6:1~Jak wida, nie udao si.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_6">~sl:0.0:4.9~Czciowo... ~rp~Armia, rzd, przemysowcy...~sl:0.2~~rp~Odebrali tym ludziom wszystko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_13">~sl:0.0:4.5~Jaki plan? ~rp~Jaki znowu cholerny plan, Dutch?~sl:0.5:1.2~~rp~Tahiti?~sl:0.7~~rp~Timbuktu?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANTSPOKEN_19">~sl:0.0:6.8~Jestem zmczony tymi wiecznymi sporami, miertelnie zmczony.~sl:0.2~~rp~A teraz wawo!</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_1">Co jeszcze robie za moimi plecami, Arthurze?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_3">Do diaba, po co mieliby atakowa pola naftowe?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_4">Co masz na myli? To idealnie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_5">Taki miae plan?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_7">Nie chcesz im si odgry?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_8">Wrczye im wyrok mierci.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_9">Tak jak Johnowi, gdybymy nie wydostali go z tego wizienia.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_10">Ej,~rp~ oka troch cholernego szacunku.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_11">Na pewno zauwaysz, kiedy nie bd okazywaa szacunku, Bill.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_12">Miaem plan...~rp~Wci mam plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_14">Wystarczy.~rp~ Co jest z wami nie tak?~rp~ Co si stao z lojalnoci?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_15">No wanie, co?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_16">Dzikuj wam, Javier, Bill.~rp~ Na razie~rp~ nie ma znaczenia, jak dotarlimy do tego miejsca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_17">Ci ludzie potrzebuj naszej pomocy.~rp~ Mam plan...~rp~ Oto mj plan.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_RIDEBANT_18">Wic albo jestecie ze mn, albo jestecie wolni.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_TRAIN_EF_1">Szybko, pocigiem.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_VERMIN_1">Szkodniki. Cholerne, nieokrzesane szkodniki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_6">~sl:0.0:4.0~Wiesz... Dutch.. ~rp~Dutch jest... ~lr:1.0~Moim zdaniem on was wykorzysta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_7">~sl:0.0:3.0~Dziaa tylko dla siebie.~sl:~I dla tych swoich szalonych zasad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_9">Moliwe, e mwi w imieniu zarwno moich, jak i twoich ludzi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.2~Widzielimy, e on oszala, i... ~lr:0.6~i nie wierzylimy w to, i mimo wszystko za nim podalimy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_12">~sl:0.0:3.3~Trzeba byo zobaczy, jak to wyglda w rezerwacie.~lr:0.2~Lepiej umrze w walce ni ze saboci i chorb.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SHOUTED_13">~sl:0.0:2.9~Moe. Ale wy... ~lr:1.8~Wasz lud zasuguje na lepsze traktowanie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_6">~sl:0.0:3.8~Wiesz... Dutch.. ~rp~Dutch jest... ~lr:2.0~Moim zdaniem on was wykorzysta.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_7">~sl:0.0:2.0~Dziaa tylko dla siebie.~sl:~I dla tych swoich szalonych zasad.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_9">Moliwe, e mwi w imieniu zarwno moich, jak i twoich ludzi...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_10">~sl:0.0:2.1~Widzielimy, e on oszala, i... ~lr:0.9~i nie wierzylimy w to, i mimo wszystko za nim podalimy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_12">~sl:0.0:2.4~Trzeba byo zobaczy, jak to wyglda w rezerwacie.~lr:0.2~Lepiej umrze w walce ni ze saboci i chorb.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1SPOKEN_13">Moe. Ale wy... ~rp~Wasz lud zasuguje na lepsze traktowanie.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_1">Trzymaj si, przyjacielu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_2">Nasi ludzie...~rp~Musimy wrci po ciaa...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_3">Wrcimy. ~rp~Oszczdzaj siy.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_4">Przyjacielu, ~rp~bardzo mi przykro. ~rp~Z powodu... ~rp~Z powodu tego wszystkiego.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_5">Nie musisz za nic przeprasza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_8">Jestemy dorosymi ludmi. ~rp~Nikt nas do niczego nie zmusi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE1_11">Sprawy nigdy nie powinny zaj tak daleko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_3">~sl:0.0:1.3~ebymy mieli do pienidzy~sl:~i mogli uciec od tego, co zrobilimy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_4">~sl:0.0:3.7~Kiedy mielimy jaki... ~rp~Mielimy jaki powd.~lr:0.7~Linie, ktrych nie naleao przekracza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_5">~sl:0.0:1.9~Nawet pomagalimy ludziom... ~lr:0.7~Ale te linie znikny ju jaki czas temu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.0~Przysigam, e tam... ~lr:0.5~Dutch po prostu sta i patrzy. ~rp~Gdyby nie Szybujcy Orze, to pewnie bym...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_9">~sl:0.0:0.7~Wiem...~lr:0.9~Mam wraenie, e sta si czowiekiem, przed ktrym zawsze sam nas przestrzega.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SHOUTED_12">~sl:0.0:2.5~Te pienidze, ~rp~te obligacje, czy co to tam jest... ~lr:0.5~Nie chc ani centa. ~rp~Jest na nich zbyt wiele krwi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~ebymy mieli do pienidzy~sl:~i mogli uciec od tego, co zrobilimy?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_4">~sl:1.5:3.4~Kiedy mielimy jaki... ~rp~Mielimy jaki powd.~lr:0.4~Linie, ktrych nie naleao przekracza.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.5~Nawet pomagalimy ludziom... ~lr:1.0~Ale te linie znikny ju jaki czas temu.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_8">~sl:0.0:1.9~Przysigam, e tam... ~lr:0.5~Dutch po prostu sta i patrzy. ~rp~Gdyby nie Szybujcy Orze, to pewnie bym...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_9">~sl:0.0:0.7~Wiem...~lr:0.6~Mam wraenie, e sta si czowiekiem, przed ktrym zawsze sam nas przestrzega.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2SPOKEN_12">~sl:0.0:2.3~Te pienidze, ~rp~te obligacje, czy co to tam jest... ~lr:0.5~Nie chc ani centa. ~rp~Jest na nich zbyt wiele krwi.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_1">Wszystko w porzdku, Charles?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_2">Niespecjalnie. ~rp~Tyle mierci i po co to wszystko?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_6">Nadszed czas, by wyznaczy wasne linie, Arthurze.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_7">Powinnimy zdecydowa, co dalej.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_10">Moe... ~rp~Ale chyba po prostu jest tym, kim w gbi zawsze by.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_11">Sam ju nie wiem... ~rp~Czuj si jak dure.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE2_13">Zabierzmy tego chopaka do jego ojca.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_1">Twj przyjaciel... ~rp~Mj przyjaciel... ~rp~To odwany czowiek.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_2">Nieustraszony, ~rp~zawsze taki by.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_3">To nie pjdzie na marne. ~rp~Zbierzemy wicej ludzi, z pnocy, ~rp~skd tylko si da. ~rp~Wielu jest gotowych do walki.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_4">Nie, ~rp~to koniec. Dla nas wszystkich.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_5">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_6">Tak?</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_7">Paytah...</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WAPRIDE3_8">Wszystko dobrze, bracie, oszczdzaj siy. ~rp~Ju niedaleko.</string>
  <string name="ntv3aud¤NTV3_WARDROBE_1">~sl:0.0:1.4~Mam troch pienidzy... ~sl:1.6~Niewiele.</string>
  <string name="obhebct¤0x082F00A9">Przejmij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cele~s~.</string>
  <string name="obhebct¤0x2CBB5F29">Cel dostarczony.</string>
  <string name="obhebct¤0x2FE4E8C3">Cel dostarczony.</string>
  <string name="obhebct¤0x38D36578">Dostarczono ~1~ z ~2~ celw.</string>
  <string name="obhebct¤0x866CCC67">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~, ywe lub martwe.</string>
  <string name="obhebct¤0x748540BD">Przejmij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤0xA6FA6D41">Cele dostarczone.</string>
  <string name="obhebct¤0xC0BBE3E0">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~ ywy lub martwy.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_BODY_STOW">Ciaa mona przewozi na koniu.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_CLUE_STRAWBERRY_BODY">Tego czonka gangu niedawno zamordowano. Podaj tropem do miejsca, gdzie zabrano ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwanego bandyt~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOTED_WALLACE_STATION">Mapa tego kusownika wskazuje teren, gdzie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ rozbi swj obz owiecki.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_LOOT_WALLACE_STATION">Przeszukaj kusownikw, aby dowiedzie si gdzie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ teraz poluje.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_DEAD">Cel nie yje. Zabierz ciao i dostarcz je wadzom, by zdoby nagrod.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Cel~s~ ~1b~ ucieka. Schwytaj go, zanim ci si wymknie.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~ ~1b~ ywy, by otrzyma pen nagrod. Martwe cele s mniej warte.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_PLURAL">Dostarcz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~ ~1b~, ywe, by otrzyma pen nagrod. Martwe cele s mniej warte.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_SAINT_DENIS">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Hoare~s~ podobno znikn gdzie na zachd od Saint Denis. Odszukaj i dostarcz go ywego, aby otrzyma pen nagrod.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_STRAWBERRY">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Adepci~s~ czekaj na skinnerw nieopodal rzeki Montana. Schwytaj i dostarcz ich ywych, aby otrzyma pen nagrod.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_HELP_PRIMARY_WALLACE_STATION">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Theodore Xavier~s~ ~1b~ poluje na drapieniki w pobliu jeziora Isabella. Odszukaj i dostarcz go ywego, aby otrzyma pen nagrod.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cel~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DEFEND_PLURAL">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~cele~s~ ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER">Dostarcz cel ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DELIVER_PLURAL">Dostarcz cele ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_DROP">Zostaw cel.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_ESCORT_DELIVER_STEAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~cel~s~ od ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND">Schwytaj lub zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_FIND_PLURAL">Schwytaj albo zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cele~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsid na konia.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_GANG">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~czonkw gangu~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_POACHERS">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~kusownikw~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_SKINNERS">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skinnerw~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_KILL_WOLVES">Zabij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~wilki~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_OBJ_LOOT_POACHERS">Przeszukaj kusownikw.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_PRIMARY_JOIN">~1~ docza do polowania na przestpcw.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Cel~s~ uciek.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_SHARD_OVER_PLURAL">~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~Cele~s~ ucieky</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY">Zgubiono cel.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_DESTROY_YOU">Zabito ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~cel~s~.</string>
  <string name="obhebct¤BOUNTY_CAGED_TARGET_TICKER_ESCAPE">~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~Cel~s~ uciek.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_FOLLOW_TRAIL">Podaj ladem zostawionym przez ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwan osob~s~.</string>
  <string name="obhebct¤FETCH_CAGED_TARGET_OBJ_SHOOT_LOCK">Strzel w zamek, aby uwolni ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~poszukiwanego bandyt~s~.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAYJ_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_ALLOKAY_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_01">Zabierzcie tych dziwakw ze sceny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_02">Mniej dziwakw, wicej taczcych dziewczt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_A_03">To nie s jakie cuda medycyny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_01">To nie jest cyrk!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_02">Nudne s te dziwolgi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_BOO_J_03">Zabierz tych dziwakw na tyy i ich zastrzel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_01">Popatrz na tego wielkoluda!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_A_02">Dawa wicej dziwakw!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_01">Pewnie je jak smok.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_CHEER_J_02">Ten to dopiero dziwak.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_1">Witajcie, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_2">Witajcie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_3">Ale to zacnie wygldajce miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_4">Mwiono mi, e mieszkaj tu same tancerki i dandysi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_5">Ale to przecie nieprawda, mam racj?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_6">Chwycie si siedze i wstrzymajcie oddech,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_7">bo mamy dla was prawdziwy spektakl.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_8">Bez przydugich wprowadze</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_9">przedstawiam medyczny cud panny Marjorie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_10">Bertrama, tpawego olbrzyma!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_11">Jest jeszcze gupszy, ni wyglda!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_12">Ale nadrabia si!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_13">Nasz opniony Herkules jest silny jak byk,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_14">ale miy niczym dziecko.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_15">Czy zechciaby pan asystowa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_16">Ja?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_17">A jake, zapraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_18">Pewnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_19">Zobaczmy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_20">Wygldasz na krzepkiego modzieca.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_21">Chc, eby go waln. O tu, prosto w brzuch.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_22">miao, przywal, ile pary w apach.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_23">No nie wiem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_24">Najwyej zamiesz sobie rk.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_25">Czego si boisz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_26">No, chopie, dajesz! Dawaj.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_27">Dobra.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_28">Nie, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_29">Bertram, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_30">Niedobry Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_31">Czasem go ponosi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_32">Co to za farsa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_33">Dziwolg mao mnie nie zabi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_34">Nie, nie, nie, nie, nie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_35">Zostaw j.~n~~m~Bertram! Bertram! Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_36">Bertram, postaw go na ziemi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_37">Bertram, Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_38">Przywal mu! Przywal mu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P1_39">Tak!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_2">Abrakadabra!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_3">Jam jest Magnifico Wspaniay. Jam ujarzmi besti.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_4">Upu go.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_5">Panie i panowie, ja, Magnifico Wspaniay, jestem mistrzem sztuki przywoywania...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_6">Rozpraszania...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_7">A nawet... transmutacji.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_8">Osignem mistrzostwo w sztuce hipnozy, telekinezy, telepatii i ucieczek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_9">Mj kolejny wyczyn bdzie polega na wybawieniu panny Marjorie... z krpujcych wizw jej sukienki.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_10">Rozbierando!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_11">Co ty robisz? Ty may zboczecu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_12">Co? Psiakrew. Mielimy zabawi publik.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_13">Nie w ten sposb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_14">Poddaj si. Amatorzy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_16">Id za swoim bratem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_17">C, to nasze przedstawienie. Dziki ci, Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_PERF_P2L1_18">Nie ma zwrotw za bilety.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_1">Chod no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_2">Tak, Marjorie tu jest...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_3">I dopilnuje, eby ju nikt ci nie skrzywdzi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_4">Mama.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_5">T kreatur trzeba trzyma w klatce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_6">A tobie trzeba baczy, kogo obsugujesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_7">Nalejesz mi piwa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_8">Bez obaw. Zapacimy za szkody.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_9">Chod no, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_10">Nikt nie zajmie si tob lepiej od mamci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_11">Nikomu nie zaley na tobie tak, jak mnie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_12">A ju zwaszcza nie temu caemu Magnificowi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_13">Kiedy to mj przyjaciel.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_14">Jakby by twoim przyjacielem, to by nie wzi ng za pas.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_15">Jakby nim by, to by nas nie porzuci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_16">A ty nie miaby aua.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_17">Aua boli.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_18">Mamusia zrobi tak, eby nie bolao.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_19">Ale wpierw musisz mi powiedzie, gdzie si zaszya ta glista.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_20">Ale Bertram obiecywa...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_21">Magnifico te obiecywa, prawda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_22">eby tylko obiecywa...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_23">On zawar kontrakt, ktry nastpnie zama.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_24">Powiedz no, gdzie on si podziewa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_25">a bdziemy kwita.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_26">Zuch chopak.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_27">Biwakuje w lesie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_28">Nie mona tak byo od razu?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_29">Przepro tych panw.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_30">Przepraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_31">Przepraszam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_32">Ty zrobi mi aua.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_33">Tylko eby mi nie tyka sherry, zrozumiano?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_34">Bertram lubi sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_35">Przesta pan, bo si znowu nakrci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_36">Dzikuj za pomoc, panie nieznajomy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_37">Jeli natknie si pan gdzie na t podstpn mend,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_38">to prosz narobi rabanu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_39">Wtedy pana znajdziemy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_40">Mog sprbowa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_41">A, ma na imi Magnifico.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_42">Od razu go pan rozpoznasz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_43">Chod, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_44">A tobie trzeba baczy, kogo obsugujesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_45">Nalejesz mi piwa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_46">Tylko eby mi nie tyka sherry, zrozumiano?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_EXT_47">Mog sprbowa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_1">No, Bertram, prosz ci.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_2">Nie. Bertram mwi nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_3">No to piknie. Po prostu piknie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_4">Mielimy si przyjani do koca ycia, a tu prosz, zdradzilicie mnie obaj.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_5">Wiesz, co to zdrada, Bertramie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_6">Nie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_7">Zdrada oznacza skrzywdzenie panny Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_8">Mylaam, e mnie lubisz. To ja ci ubieraam i ywiam, a tu prosz...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_9">Bertram lubi pann Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_10">Tak. A panna Marjorie lubi Bertrama...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_11">W takim razie raczysz powiedzie, gdzie zwia ten wstrtny, zasmarkany Magnifico, co bym moga go naprostowa?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_12">Ma u mnie dug. Ma u nas wielki dug... u Bertrama i Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_13">Bertramek chce si napi sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_14">Bertram lubi sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_15">Ano, lubi. Barman, sherry.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_IG1_16">Daj najtasz, jak masz... mog by nawet szczurze szczyny. On i tak si nie poapie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_1">Wyobrazi pan sobie, e ratuje ludzi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_2">tuli ich do wasnej piersi...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_3">metaforycznie, rzecz jasna...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_4">Jak rodzona matka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_5">Dba o nich i wychowuje ich.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_6">A oni odwdziczaj si, wbijajc n w plecy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_7">Zdradzi pan kiedy dobrego przyjaciela?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_8">Mam nadziej, e nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_9">No...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_10">Zdrada.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_11">To smutni, wywodzcy si z nizin, odstrczajcy ludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_12">A ja zrobiam z nich gwiazdy...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_13">marzycieli...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_14">artystw...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_15">A tu nagle sysz,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_16">e nie, absolutnie! Rodzina to za mao.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_17">Nie. On pjdzie na swoje.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_18">Mj maleki magik odszed, a na odchodne wbi mamusi n w plecy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_19">Jeszcze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_20">Ja ci pieprz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_21">Nie! Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_22">Bertram! Bertram!~n~~m~Jeszcze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_24">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_25">Bertram, odstaw tego miego pana!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_26">Zrb pan co albo on go zaraz zere.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_28">No ju, spokojnie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_29">Spokj, mwi!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_30">Sherry!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_31">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_32">C...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_33">Spokojnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_34">Spokj, mwi!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S1_INT_LD_1">Wyobrazi pan sobie, e ratuje ludzi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_2">O nie. Nie, nie, nie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_3">Przyjaciel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_4">Przyjaciel!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_5">Przyjaciele na zawsze!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_6">Patrzcie no, kto wrci.~n~~m~Postaw mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_7">Nie wrciem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_8">Zaraz wsiadam do pocigu i jad na podbj teatrw!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_9">Powanie? Sta ci na bilet?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_10">Bo z tego, co mwi ta wielka ciapa,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_11">wszystkie nasze przychody wydae na wyleczenie kiy!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_12">A nawet jeli, to co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_13">Na co ci w ogle karze?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_14">Te same kiepskie arty, te same sztuczki,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_15">tylko e w mniejszym rozmiarze.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_16">Masz Bertrama i tego kretyna.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_17">Kim w ogle jest ten kretyn? Brakujcym ogniwem?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_18">Przymknij si, matole. Sprzedae mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_19">Uwaaj sobie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_20">Uwaaj sobie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_21">Na co jestem ci potrzebny? Lepiej ci beze mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_22">Nawet tobie, kretynie. Dalej, zjedajcie std.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_23">Mierzcie wysoko.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_24">Skoczyo mi si zarwno jedzenie, jak i pomysy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_25">Mnie zostawcie niedwiedziom. Chapsn mnie na raz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_26">Okrade mnie. Okrade swojego brata.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_27">Bdziesz wic wyciga krliki z dupy,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_28">a bdziesz tak stary, jak jeste may.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_29">Dawaj go tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_30">adni mi przyjaciele. adni mi przyjaciele!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_31">Nie jestemy przyjacimi,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_32">jestemy rodzin. Cho przyznaj to z blem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_33">Rodzin? Po tym wszystkim?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_34">Naturalnie, ty rbnity kurduplu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_35">A on?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_36">Spotkalimy si w barze i zgodzi si pomc.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_37">ycie bez wygd niezbyt mi suy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_38">Wiem, chod do mamy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_39">Tskniem za tob.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_40">Nie wa si nigdy wicej od nas ucieka!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_41">Wszyscy razem... wszyscy razem...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_42">Ciesz si, e wszystko dobrze si skoczyo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_43">Ciesz si, e wszystko dobrze si skoczyo.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_44">Dziki panu. Podzikujcie panu, chopcy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_45">Dzikujemy!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_46">Wielkie dziki, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_47">Nie, id na tyy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_48">Zasuy pan na cz zyskw...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_49">z naszego nastpnego wystpu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_50">Bdziemy wystpowa w Saint Denis.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_51">Niech pan zajrzy do kasy biletowej.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_52">Nikt nic nie mwi o dzieleniu si zyskami.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_53">Przymknij si. Nie do, e przykurcz, to jeszcze przygup.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_54">Pa, pa!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_EXT_55">Za jakie grzechy mnie wami pokarao...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_01">Znikando!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_02">Obscura!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_03">Nie ma mnie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_04">Przepadam!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_05">Puf!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_06">Za wolno!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_09">Oblivio!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_10">W kbach dymu!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_11">Znikn!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_12">Dokd si uda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG2_13">Teleport!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_A_1">Chc by niezaleny!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_B_1">Bd gwn atrakcj!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG4_C_1">Wszystkie dziewuchy bd wzdycha do Magnifica!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_1">Same z tob kopoty. Za no. Pani mwia, e masz kontrakt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_2">Chcesz mnie zabra? To chod.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AA_3">Hej! Czekaj!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_1">Same z tob kopoty. Za no. Pani mwia, e masz kontrakt.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_2">Chcesz mnie zabra? To chod.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_AJ_3">Hej! Czekaj!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C1_1">Tutaj, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C2_1">Chcesz zobaczy sztuczk?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C3_1">miao! miao! Potrzebuj ochotnika z widowni.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_C4_1">Tutaj, kretynie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_D_1">Na razie, kretynie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GA_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_GJ_1">Niech to szlag!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WA_1">Gdzie jeste?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_WJ_1">Gdzie jeste?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YA_1">Ty may...!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG5_YJ_1">Ty may...!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_A_1">Magnifico!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG6_C_1">Oto i oni.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_1">Niech to szlag... Niech to szlag. O Boe...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_2">Szlag, szlag. Do diaba...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_IG7_SB_3">Boe... O nie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_1">Prosz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_3">To niesamowite.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_4">Skoro tak mwisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_5">Jeste moe...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_7">Jeste moe Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_8">Ja nigdzie nie wracam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_9">Ona jest wiedm, wiedm.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_10">Kto?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_11">Presta!</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_12">Marjorie.~n~~m~ C...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_13">Marjorie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_14">Bardzo jej na tobie zaley.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_15">Jestem gwiazd.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_16">Ja... Ja sam.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_17">Dziel si zyskami z ni...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_18">i... i z tym czym.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_19">Nie zbliaj si.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_20">Kochae si z ni, prawda?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_21">Nie w tym rzecz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_22">Ona jest sukkubem. Sukkubem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_23">Trzymaj si ode mnie z daleka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_25">To niesamowite.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_27">Jeste moe Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_28">Kto?</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_29">Bardzo jej na tobie zaley.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S2_INT_30">Nie w tym rzecz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_1">Artyci prosili, ebym si tu z nimi spotka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_2">Pomogem im z pewn spraw w Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_3">Dobrze, dam im zna. A, przedstawienie zacznie si lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1A_4">wic moe pan je obejrze, a po wszystkim wrci do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_1">Artyci prosili, ebym si tu z nimi spotka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_2">Pomogem im z pewn spraw w Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_3">Dobrze, dam im zna. A, przedstawienie zacznie si lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_1J_4">wic moe pan je obejrze, a po wszystkim wrci do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_1">Dzie dobry... Byo to wprawdzie par lat temu, ale mj znajomy pomg artystom. W Van Horn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_2">Mia tu ich zobaczy.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_3">Dobrze, w takim razie dam im zna. A, przedstawienie zacznie si lada moment,</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG2_JO_4">wic moe pan je obejrze, a po wszystkim wrci do mnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_1">To byo co.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_2">Musz si tym zaj. Mam tu co dla pana.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_3">Powodzenia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_4">Ci wspczeni artyci...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_AR_5">Tancerki nie sprawiaj takich problemw.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_1">To byo co.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_2">Musz si tym zaj. Mam tu co dla pana.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_3">O, dziki.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_4">Ci wspczeni artyci...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S3_IG3_JH_5">Tancerki nie sprawiaj takich problemw.</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C1A_1">Cholera...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C2A_1">Jezu... co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODDF_S_IG3_C3A_1">Co...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_ARTH_BERT_1">Spokojnie, wielkoludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_01">Gupi may czek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_02">Bertram miady, gnie, ama.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_03">Ty mie sherry. Bertram chcie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_04">Bertram zrobi ci kuku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_05">Bertram urwa ci eb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_06">Wlaz kotek na motek.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_07">Bertram zere czeka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_BRW_08">Czek zdycha, palce liza.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_01">Au!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_02">Nieadnie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_03">Bertram mie kuku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_04">To nie w porzdku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_05">Zy czek!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_BERT_HURT_06">To niemie!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_01">Silny jest jak w.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_02">Zy... Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_A_03">Spokojnie, chopie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_01">Silny jest jak w.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_02">Zy... Bertram...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_CHOKE_J_03">Spokojnie, chopie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_1">Moja sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE1_2">Zaczekaj, zaraz dostaniesz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_1">Sherry...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE2_2">Podpade mi, Bertram.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_1">Jestemy w tej sytuacji przez ciebie, tpaku.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE3_2">Przeprasza. Bertram bardzo przeprasza.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_1">Ten may czowiek jest dla nas duym problemem.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_2">Magnifico by mj przyjaciel...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE4_3">Ha!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_1">Utknam w jakim grajdole ze szczynami zamiast alkoholu...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_2">Alkohol, Bertram lubi alkohol.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE5_3">Mhm.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_1">Gdzie by moja sherry?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_2">Naleje mu pan tej sherry, dobrze?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_IDLE6_3">Jezu, zaraz odgryzie panu eb.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_JOHN_BERT_1">Spokojnie, wielkoludzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_01">Wracaj pan do niego!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_02">Czego tu pan szukasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NEAR_MARJ_03">Nic nie zdziaam, dopki jest w tym stanie. Powstrzymaj go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_01">Na co pan czekasz? Walnij go.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_02">Trzeba mu dobrego snu. Znokautuj go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_03">Mylaam, e si pan z tym uporasz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_NOTFIGHT_04">Co si odwlecze, to nie uciecze. Huknij go pan.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_01">Suchaj matki...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_02">Zaprzyjanijmy si, co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_03">Nie chc tego robi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_04">Bdziesz grzeczny czy nie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_05">Siadaj i bd grzeczny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_06">Nikt nie lubi zonikw.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_07">Zastanw si, co robisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_A_08">Niegrzeczny z ciebie chopiec.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_01">Suchaj matki...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_02">Zaprzyjanijmy si, co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_03">Nie chc tego robi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_04">Bdziesz grzeczny czy nie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_05">Siadaj i bd grzeczny.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_06">Nikt nie lubi zonikw.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_07">Zastanw si, co robisz.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_PLY_BRW_J_08">Niegrzeczny z ciebie chopiec.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_01">Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_02">Przesta! Zy chopiec!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_03">Zy! Zy!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_04">Dosy! Przesta, ale ju!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH1_05">Zy Bertram!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_01">Tylko nie w gb. To ni zarabia.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_02">Boe Wszechmogcy, jeszcze gupszy bdzie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_03">Masz przechlapane, modziecze.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_04">Jak nie przestaniesz, dostaniesz klapsa.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF1_WATCH2_05">Taki silny, a taki gupi...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_1">Wydawali si mili.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_A_2">adne ma pan tu miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_1">Wydawali si mili.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_BARMAN_J_2">adne ma pan tu miejsce.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A2_1">Pech z tym pocigiem!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_A_1">Powanie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J2_1">Pech z tym pocigiem!</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CHASE_J_1">Powanie?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_1">Gdzie si podziae?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_2">Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_3">Magia na nic tu si zda, kolego.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_A_4">Daj spokj. Ona nie jest a taka za.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_1">Gdzie si podziae?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_2">Magnifico?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_3">Magia na nic tu si zda, kolego.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLEAR_J_4">Daj spokj. Ona nie jest a taka za.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_01">Bardzo sprytnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_A_02">Nieza sztuczka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_01">Bardzo sprytnie.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_CLOUD_J_02">Nieza sztuczka.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_1">wietnie, wietnie. Teraz ci dopadn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_A_2">Chod tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_1">wietnie, wietnie. Teraz ci dopadn.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ELSE_J_2">Chod tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_A_1">Hej... Zechcesz pogada?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_ONROCK_J_1">Hej... Zechcesz pogada?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_01">Ona chce tylko z tob pomwi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_02">Gdzie uciekasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_03">Suchaj, le to zrozumiae...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_04">Ucieczka niczego nie rozwie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_01">Ona chce tylko z tob pomwi.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_02">Gdzie uciekasz?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_03">Suchaj, le to zrozumiae...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_PLYCMT_J_04">Ucieczka niczego nie rozwie...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_A_1">Co do diaba?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_REAPP_J_1">Co do diaba?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_A_1">Zaczynasz gra mi na nerwach...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_RIVER_J_1">Zaczynasz gra mi na nerwach...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_1">Hej, kolego! Wracaj tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_START_J_1">Hej, kolego! Wracaj tu.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_A_1">Co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH1_J_1">Co do...</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_A_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH2_J_1">Psiakrew.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_1">Co ty odstawiasz, do cholery?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_A_2">Jak tu jeste, to ci znajd.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_1">Co ty odstawiasz, do cholery?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH3_J_2">Jak tu jeste, to ci znajd.</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_A_1">Co?</string>
  <string name="oddfaud¤RODF2_VANISH4_J_1">Co?</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_CABINET">Biblioteczka</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_DOORS">Drzwi frontowe</string>
  <string name="odr4¤ODR4_B_MANSION">Rezydencja</string>
  <string name="odr4¤ODR4_F_RETREAT">Nie wycofano si do Shady Belle.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S1_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S2_OBJ1">Id do ~o~drzwi frontowych~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S3_OBJ1">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S4_OBJ1">Wr do ~o~rezydencji~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ1">Popchnij ~o~biblioteczk~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S5_OBJ2">Odeprzyj atak ~e~o'driscolli~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1">Znajd ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S6_OBJ1_ALT">Przeskocz przez okno i znajd ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S8_OBJ1">Chro ~o~Sadie~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_S9_OBJ1">Chro ~o~gang~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_UC_PUSH">Pchnij</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_AREA">Wr do ~o~Shady Belle~s~.</string>
  <string name="odr4¤ODR4_WARN_FRONT">Wr przed ~o~Shady Belle~s~.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_1">Wszyscy cali?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_2">Chyba...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_3">Pytaem, czy wszyscy cali!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ALLHERE_4">Nie wiem! Chyba tak!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_1">Potrzebujemy ci w domu, pani Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ANGRY_SADI_2">Chyba se jaja robicie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_ARVE_1">Sadie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_BACK_1">Teraz wracamy...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_HOLD_1">Trzymajcie si. I nie podchodcie do okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_OUT_1">Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_SEES_1">~sl:0.0:0.7~Sadie!~sl:2.7~O... Sadie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_1">Kurwa jego ma...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_ARTH_STAIR_2">Pieprzony Colm O'Driscoll!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_01">Psiakrew.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_BACK_02">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_1">Co tu si, na Boga, wyprawia? S wszdzie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_A_SHOUT_2">Nie gadaj, strzelaj!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_01">Sadie! Sadie, id po ciebie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_02">Trzymaj si!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_03">Wytrzymaj!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CALLTOSADI_04">Pani Adler!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_01">Nie bylimy gotowi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_CHAR_FIGHT_02">S wszdzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_01">Odwrt do domu! Ju!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_BACK_02">Odwrt! Odwrt!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_1">Kiepsko to wyglda, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_COVER_2">Nie myl, walcz. Tylko to moemy zrobi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_01">Ostronie, widziaem ich na granicy drzew.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_DIG_IN_02">Jest ich tu wicej. Przemieszczaj si!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_HORSES_1">Jedcy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_01">Nadchodz od frontu!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_INFRONT_02">S przed nami!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_1">Wszystko gra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_OUT_2">Dawaj, Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_01">Wz! Wz!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_C_WAGON_02">Uwaga! Wz!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_01">Arthurze, przesu t biblioteczk. Dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR2_02">Synu, biblioteczka. Zabarykaduj drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_01">Zachowa spokj. Musimy zabarykadowa czym drzwi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_D_BARR_02">Zabarykadowa drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_1">Tchrze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_2">Wszystko gra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_3">Tak myl...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_4">Nie liczc Kierana.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_5">Biedny dzieciak.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_6">Panie Swanson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_7">Zabierz tego biednego chopca i pochowaj go...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_8">gdzie blisko, ale...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_9">nie zbyt blisko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_10">Oczywicie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_11">Charles, pom mi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_12">Musimy po sobie posprzta.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_13">Panie Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_14">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_15">Robi si.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_16">Do roboty!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_17">Colm O'Driscoll...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_18">Ten czowiek ma w sobie wiele nienawici.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_19">Ja rwnie, Arthurze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_20">Ja rwnie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_21">Musimy rusza.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_22">Byle daleko std.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_23">Mamy si rozglda za nowym miejscem na obz?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_24">Nie dostrzegasz obrazu caoci, Arthurze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_25">Nie dostrzegasz ogromu naszych problemw...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_26">i moliwoci.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_27">Nie do koca rozumiem.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_28">Z czasem zrozumiesz, synu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_29">Z czasem zrozumiesz.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_30">Spotkajmy si przy stacji tramwajowej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_31">Czeka nas robota.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_32">Moemy zaczyna?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_33">Ano.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_1">Uratowa mi ycie, a ja nie mogem uratowa jego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_2">Pani Adler walczya dzielniej od nas wszystkich.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_3">Kieruj ni potne siy, ktrych nie pojmuj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_HH_4">Chyba wanie to zrobia z ni mio.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_1">Kieran, ten biedny mokos z gangu o'driscolli, ktrego oszczdzilimy w grach, nie yje.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_2">Odrbali mu gow. Nas te prbowali zabi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_EXT_VO_LH_3">To miejsce przyprawia mnie o ciarki.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_1">Nie dajcie im podej bliej!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_2">Stracilimy jeszcze kogo?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_3">Tylko Kierana... pki co.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_ARVE_4">Lepiej niech tak zostanie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_DOOR_1">Nie przepuszcza nikogo przez te drzwi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_1">Co tu si dzieje? Wszyscy cali?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_2">Wszyscy prcz Kierana...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_FIGHT_SITU_3">Id tam i sprbuj ich zatrzyma.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_01">Osaniam ci, id po ni.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_02">Ruszaj si, ma kopoty!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_GETSADIE_03">Osaniam ci! Id.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPSADIE_2">~sl:0.0:0.9~To Sadie...~sl:~Musz jej pomc... Osania mnie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM1_1">Arthur... Potrzebujemy twojej pomocy na dole.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM3_1">Arthurze, potrzebuj pomocy, ruszaj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_HELPTHEM4_1">Arthurze! Id tam i im pom.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_1">~sl:0.0:0.7~Tato!~sl:2.0:0.7:1~Tato!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_2">Jack, nie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_3">Jack!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG1_4">Zosta tu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_2">Co si dzieje?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_3">To o'driscolle. Id na gr, tam bdzie bezpieczniej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG2_4">Ty te, panie Pearson.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG3_1">Do rodka, szybko. Tempo, tempo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_1">Miaa wej do rodka.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_2">~sl:4.0:1.4:1~I wszystko przegapi?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG5_3">~sl:0.5~Szybciej, Arthur.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG6_1">Dranie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG7_1">Za mn.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_PISTOL_1">Arthur... No dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG8_RIFLE_1">No, Arthurze... No, dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_1">Zabarykadowa drzwi. Szybko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_3">~sl:0.0:1.9~Bez nerww, panuj nad sytuacj.~sl:~Szybko, obstawcie okna.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_4">John, dawaj do tamtych okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_5">Charles, ty bierzesz boczne wejcie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_IG9_6">Arthur, ty obstaw okna na tyach.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_1">A ty?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_2">Przebyam dug drog, odkd...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_3">c, odkd do was przystaam.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_4">Tak.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_5">A teraz ty i Dutch obracacie si w wyszych sferach?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_6">Chryste Panie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_7">Ta, wanie...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_8">Moje dni na salonach ju chyba bezpowrotnie miny.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_9">Wiesz...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_10">Dopiero co widziaem Billa Williamsona na przyjciu</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_11">u burmistrza w Saint Denis.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_12">Wszystko jest moliwe.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_13">Wpade na jaki trop?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_14">Chyba tak...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_15">Raczej na pewno, Arthurze Morganie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_16">Chod, musimy pomwi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_17">Pani Adler, wybaczy nam pani?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_18">Kiedy wreszcie wemiesz mnie ze sob na napad, Dutch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_19">Dobry Boe. Wystarczyoby kilka takich jak ona</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_20">i moglibymy podbi cay wiat.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_21">Kilka takich jak ona</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_22">i wiat legby w gruzach...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_23">By moe...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_24">Dobra...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_25">Stacja tramwajowa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_26">Wybraem si tam</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_27">na may rekonesans.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_28">Myl, e moemy wzi j na cel.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_29">Jeszcze nigdy nie robiem napadu w miecie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_30">Planowanie zostaw mnie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_31">To jak, doczysz do mnie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_32">Ma si rozumie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_33">Robimy to we dwch?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_34">Nie. Bdziemy potrzebowa trzeciego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_35">Wemy Lenny'ego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_36">Nie Micah?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_37">To zaley, czy chcesz urzdzi masakr, czy si obowi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_38">Chciabym mc co zrobi,</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_39">ebycie wreszcie zaczli si ze sob dogadywa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_40">Nic prostszego.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_41">Ka mu si zmieni.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_42">Bardzo mieszne.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_43">Co to jest?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_44">To Kieran!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_45">Co oni mu zrobili, do cikiej cholery?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_46">Tam, na skraju lasu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_47">Kryjcie si wszyscy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_48">To Chopaki O'Discrolla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_INT_LEADIN_1">Jak si pani miewa, pani Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_01">Jest ich od cholery!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_JOHN_FIGHT_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_1">Jack przed chwil tu by.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_2">A teraz jest w rodku. Bezpieczny.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_COVER_3">Kurwa.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_1">Pieprzony Kieran. Trzeba byo pogoni tego zawszonego o'driscolla!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_DAMN_2">Przymknij si, Marston. Widziae, co go spotkao?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_01">Ko, po lewej!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_HORSES_02">Uwaga na lew! Jedcy.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_01">Tu s, po tej stronie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_INFRONT_02">Mam przed sob ca ich band.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_1">Jak po twojej stronie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_2">Nerwowo! A po twojej?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_J_SIDES_3">Tak samo!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_1">Zabarykadowa drzwi. Szybko.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_2">Dobrze...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_3">Bez nerww, panuj nad sytuacj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_4">Szybko, obstawcie okna.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_5">John, dawaj do tamtych okien.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_6">Charles, ty bierzesz boczne wejcie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_7">Arthur, ty obstaw okna na tyach.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MCS1_8">Do roboty.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_01">Uwaga, kolejne odzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_MOREBOATS_02">Kolejni na wodzie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_1">Kobiety i dzieci, do rodka.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S2_OBJ1_2">Pozostali, utrzyma pozycj!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_1">Za duo ich! Odwrt do domu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_OBJ1_2">Odwrt!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_01">Arthur! Chod, my osaniamy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_02">Nie zgrywaj bohatera. Wracaj.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S4_PROMPT1_03">Arthur!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_2">To pani Adler.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_3">Ona nadal tam jest!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_4">Osania mnie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S6_OBJ1_5">Dobra.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_1">Tam! S na odzi!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT1_2">Sadie...</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_01">Wracajmy do domu, dobra? Potrzebuj nas.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT2_02">Potrzebuj nas w domu, Morgan!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_01">Idziesz ze mn czy nie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_02">Co ty wyrabiasz?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_S8_BANT3_03">Mylaam, e siedzimy w tym razem!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_01">Zabi ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_02">Tam!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_03">Ognia!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_ATTK_04">Kurwie syny!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_01">Zdechniecie tu!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_02">Knurojebcy!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_03">Po to tu przyszlicie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SADIE_FGHT_04">Moe ju zdechnijcie?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_1">Charles!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_2">Arthur. Pani Adler?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_3">Panie Smith!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_4">Przegonilimy ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SEE_CHRLES_5">Ano prawda.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_01">Uwaga!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_02">Zaatwimy ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_03">Napiera!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_CHA_04">Jazda!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_01">Uciekajcie, uciekajcie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_DTC_02">Nie udao si wam! Uciekajcie!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_01">Tchrze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SHOUT_SAD_02">Tchrze! Same tchrze!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_01">Charles, ja si zajm t stron.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_02">Ja si tym zajm, Charles! Dobra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_CHARL_03">Uwaaj, ja si tym zajm.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_01">Brzmi niele.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_02">Dobrze.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_C_OK_03">Niech bdzie.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_01">Wystarczy, Dutch. Ja si tym zajm.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_02">Ja si tym zajm. Ciebie potrzebuj tam.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_DUTCH_03">Ja mog si tym zaj, Dutch. Ty zaopiekuj si pozostaymi.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_01">Dzikuj, synu.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_02">Zatrzymaj ich!</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_D_OK_03">Walczymy do samego koca.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_01">Odsu si, John. Ja si tym zajm.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_02">Ja si tym zajm, John! Id dalej.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_JOHN_03">Ja to zrobi, dobra?</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_01">Dobra.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_02">Tak jest.</string>
  <string name="odr4aud¤ODR4_SWAP_J_OK_03">Niech ci bdzie.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_HELP_LOOK_AT_CLUE">Skup si na wskazwce</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_DISMOUNT">Musisz zej z konia, aby zbada wskazwk.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_INVESTIGATE_SOUND">Sprawd, skd pochodzi pobliski haas ~1b~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_LASSO_UNDERWATER_OBJECTIVE">Uyj lassa, by wycign aligatora ~1b~ z wody.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_BEAR">Niedwied zosta zabity. Oskruj go ~1b~ i dostarcz futro jako dowd pokonania niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_GATOR">Aligator zosta zabity. Oskruj go ~1b~ i dostarcz skr jako dowd pokonania aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_ML">Puma zostaa zabita. Dostarcz jej trucho ~1b~ jako dowd pokonania pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OBJECTIVE_DEAD_WOLF">Wilk zosta zabity. Dostarcz jego trucho ~1b~ jako dowd pokonania wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_BEAR">Przeszukaj obszar ~1b~, by znale niedwiedzia i zwr jego skr, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_GATOR">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolowa aligatora i zwr jego skr, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_ML">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolowa pum i zwr jej trucho, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_OTH_PRIMARY_WOLF">Przeszukaj obszar ~1b~, by upolowa wilka i zwr jego trucho, by zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_BEAR_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_BEAR">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrzc na lady, by nimi poda i szuka wskazwek. Znajdywanie wskazwek pomoe ci wytropi niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_GATOR">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrzc na lady, by nimi poda i szuka wskazwek. Znajdywanie wskazwek pomoe ci wytropi aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_ML">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrzc na lady, by nimi poda i szuka wskazwek. Znajdywanie wskazwek pomoe ci wytropi pum.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUES_WOLF">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY_ACTION~ patrzc na lady, by nimi poda i szuka wskazwek. Znajdywanie wskazwek pomoe ci wytropi wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_BEAR">Niedwied niedawno by w okolicy. Uyj Sokolegooka, by znale dodatkowe wskazwki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_GATOR">Aligator niedawno by w okolicy. Uyj Sokolegooka, by znale dodatkowe wskazwki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_ML">Puma niedawno bya w okolicy. Uyj Sokolegooka, by znale dodatkowe wskazwki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_CLUE_FOUND_WOLF">Wilk niedawno by w okolicy. Uyj Sokolegooka, by znale dodatkowe wskazwki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_GATOR_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_ML_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady pumy.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF">Nacinij ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~ i ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SEARCH_WOLF_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby aktywowa Sokole oko i znale lady wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_BEAR">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby oskrowa niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_GATOR">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby oskrowa aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_ML">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnie pum.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_STOW">Skry mona przechowywa na koniu, jeli jest do miejsca.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_HELP_SKIN_WOLF">Przytrzymaj ~INPUT_CONTEXT_X~, aby podnie wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_INSPECT_CLUE">Sprawd</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_BEAR">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~skr niedwiedzia~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_GATOR">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~skr aligatora~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_ML">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~pum~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DEFEND_WOLF">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~wilka~s~ ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_BEAR">Dostarcz skr niedwiedzia ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_GATOR">Dostarcz skr aligatora ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_ML">Dostarcz pum ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DELIVERY_WOLF">Dostarcz wilka ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_BEAR">Dostarcz skr niedwiedzia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_GATOR">Dostarcz skr aligatora.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_ML">Dostarcz pum.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_DROP_WOLF">Dostarcz wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_FIND">Przeszukaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~obszar~s~ i znajd wskazwki.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GET_ON_MOUNT">Wsid na konia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_GOTO">Udaj si ~1~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_INVESTIGATE_SOUND">Sprawd rdo ~COLOR_ENEMY~haasu~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_BEAR">Zabij ~COLOR_ENEMY~niedwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_GATOR">Zabij ~COLOR_ENEMY~aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_ML">Zabij ~COLOR_ENEMY~pum~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_KILL_WOLF">Zabij ~COLOR_ENEMY~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_BEAR">Oskruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~niedwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_GATOR">Oskruj ~COLOR_MP_OBJECTIVE~aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_ML">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pum~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_LOOT_WOLF">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_BEAR">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~skr niedwiedzia~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_BEAR">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skr niedwiedzia~s~ przejt przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_GATOR">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~skr aligatora~s~ przejt przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_ML">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~trucho pumy~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_FROM_POSSE_WOLF">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~trucho wilka~s~ przejte przez ~COLOR_ENEMY~~1~~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_GATOR">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~skr aligatora~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_ML">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~pum~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_OBJ_STEAL_WOLF">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~wilka~s~.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_CLUE_INSPECTED">~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1~~s~ sprawdza wskazwk.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SCORETIMER_PRIMARY_JOIN">~1~ docza do oww.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_DESTROYED">Zniszczono dowd zabicia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_KILL_FAILED">Zniszczono dowd zabicia.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_BEAR">Upoluj niedwiedzia i dostarcz jego skr.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_GATOR">Upoluj aligatora i dostarcz jego skr.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_ML">Upoluj i dostarcz pum.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_INTRO_WOLF">Upoluj i dostarcz wilka.</string>
  <string name="ohunt¤FETCH_OTH_SHARD_PRIMARY_PASS">Dostarczono dowd zabicia.</string>
  <string name="opium_man¤0x9E5A612C">Pokochajmy si... Pokochajmy si, jak jeszcze nikt si nie kocha.</string>
  <string name="opium_man¤0x67D9D8FD">Pozwl mi... zabra ci pod niebiosa...</string>
  <string name="opium_man¤0x19251845">Mwiem ci ju, jaka jeste wspaniaa?</string>
  <string name="opium_man¤0xB2229125">Przecie jeste.</string>
  <string name="opium_man¤0xD07A922B">Bdmy... wolni... i dzicy... i niegrzeczni, moja droga.</string>
  <string name="opium_man¤0xEE88A262">Jestem tak cudownie otumaniony.</string>
  <string name="opium_woman¤0x5EC6E6E2">A ja taka lekka... i cika... jednoczenie.</string>
  <string name="opium_woman¤0xAA19FA1E">Oj, przesta...</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_BOUNTY_HUNTER_NAME">owca nagrd</string>
  <string name="oredul¤NB_DUEL_TARGET_NAME">Cel</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_01">Dobra. No to jazda. Nie mamy wiele czasu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_02">Dobrze, dobrze. Chwytaj opat. I kop.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_03">Bueno, bierz si do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_AGREE_04">No to dobrze. Pospieszmy si.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_01">A ty? Chcesz mi pomc?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ASKPOSS_02">Nie to nie, dobra. A moe ty?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_01">Nic nie zrobiem, nic!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_ATTACK_02">Nie, przesta! Przesta!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_1">~sl:0.0:3.2~Halo? Czego tu szukasz?~sl:0.7~To... nie tak, jak mylisz.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.0~Suchaj. Chcesz...~sl:0.8~Chcesz zarobi troch forsy?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_01">Hej, pamitasz mnie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_CALLRET_02">Ej, ty. Pamitam ci. Masz chwil?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_01">Jestem zajty... Nie mam czasu gada.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_02">Co tak ogldasz? Zostaw mnie w spokoju...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_03">~sl:0.0:1.9~Dziwacznie si zachowujesz.~sl:1.1~To niby wolny kraj, ale...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_DIDLE_04">Czemu si tak wpatrujesz? Id std.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_01">Czemu? Nic ci nie zrobiem!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FLEE_02">Precz ode mnie, bestio!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_02">Nie znam ci! Jestem nikim!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOLFLEE_03">Odejd ode mnie! Nie zbliaj si!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_01">O! Muy bien! Co tam masz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_02">Tak! Nareszcie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_FOUND_03">Masz co! Nie do wiary.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_01">~sl:1.0:2.2~Bez opaty to si nie przydasz.~sl:1.0~Moe kiedy indziej, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_GETSHVE_02">~sl:0.0:1.6~Czekaj... Niewane.~sl:0.4~Nie mam przy sobie zapasowej opaty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_01">~sl:0.0:1.4~No wic? Do roboty,~sl:~za stanie z zaoonymi rkami nic ci nie dam.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_02">Zwracasz na nas uwag. Pom albo id std.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_03">Ziemia robi si chodniejsza...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_HURRY_04">Co tak wystajesz po prnicy?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_01">To jak? Nie mog czeka wiecznie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_02">To jak? Zaczynam si denerwowa przez to czekanie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_03">Tak czy nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_IDLE_04">~t~Po hiszpasku: No dalej...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_01">Tylko nie znowu to...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_02">Pieprzeni mundurowi... Szlag!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_03">~t~Po hiszpasku: Pieprzone wadze!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_04">Mundurowi... zawsze ci mundurowi!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LARRIVE_05">~t~To niesprawiedliwe. Pinche pas de mierda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_1">~t~Po hiszpasku: Niech ich szlag...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWFIND_2">Wadze! Zatrzymaj to sobie, ale my si nie znamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LAWTIME_1">Szlag. Nakryli nas... Jak co, to mnie tu nie byo.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_01">Bdziesz si tak gapi? To lepiej odejd.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_LEAVE_02">Jak bdziesz tak stercze, to nas zobacz. Odejd.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_01">Jeden sobie z t robot nie poradzi. Pomoesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_02">Bdziesz tak po prostu sta? Zaczynam si denerwowa...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_03">Nie jestem grony. Przysigam. Tylko godny.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NAPPRCH_04">To jak, pomoesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_01">Nic. Gupi byem, e daem si nabra...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFINDF_02">Cholera, co za strata czasu. No ale dziki i tak...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_01">Szukaj dalej. Moe zakopali to w innym miejscu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_02">~sl:0.3~Wci nic? Ech... Szukaj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_03">Nie poddawaj si jeszcze.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_04">Nic? No to szukamy dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NFIND_05">~sl:0.0:2.5~Moe sprbuj gdzie indziej.~sl:~Gdzie to musi by, nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_1">~sl:0.9:2.8~C... Mylaem, e moe mi pomoesz z robot,~sl:~ale nie masz nawet opaty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_NSHOVEL_2">Moe innym razem, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_01">~sl:0.0:3.3~Dobrze. Im wicej rk do pracy, tym lepiej.~sl:0.5~Rozdzielmy si, to szybciej pjdzie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_02">wietnie! Kady niech wybierze miejsce i zaraz bdzie po wszystkim.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PAGREE_03">Wic jednak? To dobrze. Do pracy, amigos.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_01">O, to ty.... Suchaj, sam tego nie zrobi... wic moe zapomnijmy o niesnaskach, co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PREANT_02">O... dios... Chyba nie zamierzasz mi nic zrobi?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_01">~t~Po hiszpasku: Matko Boska...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_02">Zostaw mnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_PRESHOT_03">Znowu ty? Dios, nie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_01">Nie pomoesz? W porzdku. To id sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_02">Nie stj jak koek, bo mnie przez ciebie zobacz. Id sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETDIG_03">Nie chcesz pomc? No dobra, to rusz si.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_01">~sl:0.0:2.4~Znowu by pogrzeb. Moemy si niele obowi,~sl:~ale potrzebuj pomocy. Za duo roboty, by kopa samemu.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_02">~sl:0.0:3.4~Dostaem cynk o tym miejscu, ale... to sporo do przekopania.~sl:0.6~Pom mi, to si podzielimy upem co?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_RETHELP_03">~sl:0.0:2.4~Wiem, e jest tu co cennego, ale jestem ju zmczony.~sl:~No dalej, pom mi, a si podzielimy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_1">~sl:0.0:3.7~Wiesz, podobno jeden z niedawnych zmarych by bogaty...~sl:~ale nie wiem ktry.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_1_SHOVEL_2">~sl:0.0:3.4~Jak co razem znajdziemy, to si tym...~sl:~podzielimy. Dobra?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_01">No dobra. To nic trudnego. Po prostu kop.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_02">Moje plecy s ci wdziczne. No to do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_03">wietnie. No wic? Zacznij kopa.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_AGREE_04">Cae szczcie. No to zaczynamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_01">Rozumiem, nie kady to lubi. Moe ty?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ASKPOSS_02">~sl:0.0:3.5~No c. Proponowaam. Ej, ty...~sl:~nie chcesz mi pomc i troch zarobi?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_01">Prosz, nie chc z nikim walczy!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_ATTACK_02">Daj spokj, nie zasuguj na to!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_1">Eje! Nie szukam kopotw... dobra?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLFIR_2">~sl:0.0:2.7~Ale... wygldasz w porzdku...~sl:~Masz par minut? Chcesz co nieco zarobi?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_01">Ej, cze. Znowu si widzimy. To ja, pamitasz mnie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_CALLRET_02">~sl:0.0:3.6~Cze. My ju si znamy...~sl:~To byy podobne okolicznoci.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_01">To nie widowisko. Zmiataj std.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_02">Ja tu zarabiam na chleb, znajd sobie wasne zajcie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_03">Co, tak ci to ciekawi? Ruszaj w swoj stron.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_DIDLE_04">Dziwne, e tak tylko sobie stoisz...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_01">Ej, ja tu tylko prbuj zarobi na ycie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FLEE_02">Zrobiam ci co? No we mnie zostaw!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_01">Odpu mi ju!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_02">Zostaw mnie, kurwa, w spokoju!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOLFLEE_03">Pozwl mi odej!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_01">O, masz co? wietnie!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_02">Serio? Nie wierz!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_FOUND_03">O w mord! Dobra robota.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_01">Nie ma opaty? To moe innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_GETSHVE_02">~sl:0.0:2.8~W niczym mi nie pomoesz bez narzdzi do kopania.~sl:~Moe innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_01">Samo si nie wykopie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_02">Modlisz si? We si do kopania.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_03">Ej, potrzebujesz oficjalnego zaproszenia?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_HURRY_04">Co tak stoisz? Zabieraj si do kopania.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_01">To jak? Musz wraca do roboty.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_02">Pomoesz czy sobie std pjdziesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_IDLE_03">Nie lubi takiego gadania nad grobem po prnicy...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_01">Cholera, to stre prawa!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_02">Szlag, mamy wadze na karku.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_03">Wadze, ich tu brakowao.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_04">Wadze? Co u licha...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LARRIVE_05">Wadze si na mnie uwziy, na pewno!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWFIND_1">~sl:0.0:3.8~artujesz? To wadze. Szlag...~sl:~Zatrzymaj to sobie! Jak co to si nie znamy!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LAWTIME_1">~sl:0.0:2.4~A niech to... wadze!~sl:~Zapomnij o fantach, zjedamy! Kady w innym kierunku!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_01">Tak si tylko rozgldasz? To id sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_LEAVE_02">~sl:0.0:1.6~Dobra, to id sobie.~sl:~cigasz na mnie uwag.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_01">~sl:0.0:2.7~Nie daj si prosi. atwy zarobek,~sl:~ale trzeba si pospieszy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_02">Nie mam wiele czasu. Pomoesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_03">Prosty zarobek... ale trzeba dziaa szybko. Wchodzisz w to?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NAPPRCH_04">No dalej, tak czy nie?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_01">Szlag! Ale szambo! No nic... prbowaam.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFINDF_02">No nie! Co za zasrane szczcie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_01">Dobra, to moe obok. Pienidze musz gdzie by.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_02">Jeszcze si nie poddawaj. Szukaj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_03">Dobra, sprbuj gdzie indziej. Jeszcze nie odpuszczaj.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_04">Nie wszdzie si co znajdzie...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NFIND_05">Dobra, dobra, prbuj dalej.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_1">~sl:0.0:1.8~Mam dla ciebie dobr fuch,~sl:~ale musisz mie opat...</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_NSHOVEL_2">~sl:0.0:1.3~To moja staa fucha,~sl:~wic moe innym razem.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_01">O, wietnie. W tyle osb pjdzie byskawicznie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_02">Dobrze. Niech kady wybierze sobie miejsce i zaczynamy.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PAGREE_03">W kilka osb szybciej si dokopiemy. No dobrze.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_01">~sl:0.0:4.8~O rany... Dobra, nadstaw ucha.~sl:0.0:2.2~Mam robot, ktrej sama nie podoam...~sl:~Chcesz zapomnie o ostatnim razie i zarobi?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PREANT_02">~sl:0.0:5.4~To ty? Dobra... Nie szukam problemw, tylko wypaty.~sl:~Podzielimy si znaleziskiem i zapomnimy o niesnaskach?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_01">O w mord! Pamitam ci, odejd std!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_PRESHOT_02">~sl:0.0:2.4~Nie! Nie, zostaw mnie w spokoju!~sl:~Nie chc mie z tob nic wsplnego!</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_01">Wracam do pracy, wic nie przeszkadzaj.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_02">Utrudniasz mi robot. Odsu si.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETDIG_03">Jak nie chcesz pomc, to nie, ale id sobie.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_01">~sl:0.0:1.9~Podobno ostatnio grzebali kogo nadzianego.~sl:~Pomoesz kopa?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_02">~sl:0.0:1.9~Mam przeczucie co do tego miejsca.~sl:~Na pewno czu pienidz... Co ty na to?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_RETHELP_03">~sl:0.0:3.0~Chopak od grabarza gada o ostatnich pogrzebach.~sl:0.0:1.3~e niby chowali bogaczy.~sl:~Brzmi to jak pienidz. Pomoesz?</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_1">~sl:0.0:2.1~Suchaj, szukam kosztownoci.~sl:~Nie oceniaj, biuteria si trupom ju nie przyda.</string>
  <string name="oregrau¤OREGR_2_SHOVEL_2">A ja wci yj i burczy mi w brzuchu. Pom, to te si najesz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_01">O kurwa, rzuci si na mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_02">Ale bydl!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_ATTCK_03">Zabije mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_01">Dobrze. Lepiej nie wle mu prosto do paszczy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_02">Tylko sobie ze mn nie pogrywaj...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_BACK1_03">Cofn si? No dobrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1A_1">~sl:0.0:5.0~O, hm, pamitasz mnie? Zapomnijmy o przeszoci...~sl:0.3~Moesz mi pomc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1M_1">O, znowu ty? Dobra, podejd no.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CAL1R_1">Szlag, znowu ty? Prosz... zostaw mnie ju!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_01">Hej! Tutaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL1_02">Ej, ty. Podejd.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_01">Ej, syszysz mnie przecie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_CALL2_02">Chod tu na chwil, na jedn minutk.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_01">Jezu. Spora sztuka...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_02">Jeste godny? Wygldasz gupio. Dabym ci rad.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_IDLE_03">Ciekawe, czy mnie wyczuwa... Nie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_1">~sl:0.0:2.1~Chcesz zarobi? Dobrze.~sl:0.3:3.4~Widzisz to zwierz? Imponujce, prawda?~sl:0.9~Chciabym mie z nim zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR1_2">Nic tak nie porusza dam jak przeraajce zwierzta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.5~Zrobisz je dla mnie?~sl:~Bdziemy musieli by szybcy, ale nie za goni.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFR3_1">No prosz ci. Zrb to zdjcie, zanim nas usyszy i ucieknie. miao.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRB_1">Uwaaj, eby zapa niedwiedzia w kadrze. O to przecie chodzi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRC_1">Upewnij si, e kojot jest w kadrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRK_1">Tylko nie pomi tego jelenia. Trzeba go zapa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRO_1">Lepiej, eby na zdjciu byo wida t pum.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_OFFRW_1">Wida i mnie, i wilka, nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_01">Na pewno wida zwierz w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_02">Musi by wida zwierz. Dopilnuj tego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PHFRM_03">Dopilnuj, eby zwierz byo w kadrze, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_01">Wystraszysz go. Nie podchod za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLCLS_02">~sl:0.0:2.2~Nie zbliaj si do niego!~sl:~Zepsujesz mi cae zdjcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_01">~sl:0.0:3.2~Szlag. Tyle czekania psu na bud.~sl:~Dziki za nic.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_PLSCR_02">~sl:0.3~A to ajza jedna, uciek. Czemu go tak straszysz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SAVED_1">Jasna cholera... Prawie mnie zaatwi...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD1_1">~sl:1.2:3.6~Chyba... Chyba mam dosy na dzisiaj.~sl:0.3~Ale dziki za interwencj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD2_1">Nic dla ciebie nie mam...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_SVRD3_1">Do widzenia. Poradz sobie sam...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_AN_TODO_1">Dobrze, jestem gotowy. Powiedz, czy mam podej bliej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_01">Dobra... Do krawdzi jeszcze sporo, nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_02">Do tyu? Dobra...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_BACK1_03">Jasne, do tyu, dobra... Spore to urwisko...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_1">O, to ty! Pamitam ci. Nieza z ciebie kanalia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1A_2">Ale... c. Jeli mi pomoesz, to zapomn, e naley ci si manto.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1M_1">No cze! My si znamy. Prosiem ci o pomoc ze zdjciem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CAL1R_1">To ty? Do jasnej... Trzymaj si ode mnie z daleka!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_01">Ej, ty. Masz minut?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL1_02">Czoem. Czy... nie chcesz moe zarobi par dolarw?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_01">Eje, no nie ignoruj mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_02">Masz pusto w gowie? No podejd!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_CALL2_03">Ej, no we, powi mi chwil.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_FALL_1">O cholera! Kurwa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_01">O, to. To jest dopiero widok.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_02">Robi wraenie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_IDLE_03">Powietrze te niczego sobie...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR1_1">~sl:0.0:3.3~Odkryem ten pikny widok i chciabym mie zdjcie na jego tle.~sl:~Heroiczne, mskie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR2_1">~sl:0.0:2.2~Tylko jedno dobre zdjcie~sl:~i pjdziesz w swoj stron. Zapac ci.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_OFFR3_1">~sl:0.0:2.1~To jak? Co powiesz?~sl:~Zrobisz to zdjcie czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE1_1">No, bdzie wietnie wyglda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE2_1">Wanie tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE3_1">A tak podrywam wiejskie dziewki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_POSE4_1">Dobra. Chyba wiem, do czego zmierzasz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_1">Powiedz, czy dobrze wygldam, dobra? Musi robi wraenie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_CL_TODO_2">Dobrze stoj? Moe si inaczej ustawi? Powiedz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_01">~t~Po hiszpasku: Jezu Chryste!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_02">Nie, nie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_ATTCK_03">~t~Po hiszpasku: Boe wity!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_01">aden problem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_02">Jeszcze... bliej? Jasne... aden problem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_BACK1_03">Mam si cofn? Pewnie, czemu nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1A_1">~sl:0.0:3.1~Wiesz, jeli bdziesz si zachowywa...~sl:0.0:2.0~to moe jeszcze kiedy si dogadamy.~sl:~Ale musisz si pospieszy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1M_1">Czoem! Znw potrzebuj twojej pomocy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_1">To ty?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_2">~t~Po hiszpasku: Kurwa ma...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CAL1R_3">Precz ode mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_01">Ej, ty tam! Pozwl no tu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL1_02">Ej! Zbli si na chwil.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_01">No we, prosz. Potrzebuj pomocy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_CALL2_02">Podejd tu, to nie zajmie dugo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_01">Ta bestia zabiaby kadego...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_02">~t~Po hiszpasku: Co niezwykego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_IDLE_03">Ale pikno...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR1_1">~sl:0.0:2.0~Widzisz to zwierz?~sl:0.2:3.0~Chc mie z nim zdjcie, moesz je zrobi? Zapac.~sl:~To do gazety.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR2_1">Nie ocigaj si tylko, a bdzie dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFR3_1">Halo. Na co czekasz? Rb ju to zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRB_1">Tylko uchwy caego niedwiedzia, syszysz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRC_1">Upewnij si, e kojot bdzie na zdjciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRK_1">Wida go caego w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRO_1">Wida mnie i pum, tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_OFFRW_1">Wida wilka w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_01">Masz to zwierz w kadrze? To musi dobrze wyj!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_02">Upewnij si, e cae zwierz wida w kadrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PHFRM_03">Na zdjciu musz by ja i zwierz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_01">Hola, hola! Nie podchod tak blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLCLS_02">Nie zbliaj si do zwierza, bo si sposzy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_01">~t~Po hiszpasku: Kapuciany eb!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_02">No i zwierz uciek. Wielkie dziki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_PLSCR_03">No i po ptakach. Wszystko na nic! Idiota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_1">~t~Po hiszpasku: Matko wita...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SAVED_2">Zawdziczam ci ycie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD1_1">No, to byo ekscytujce. Wystarczy na dzi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD2_1">Cakiem niele ci poszo. Dzikuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_SVRD3_1">Do zobaczenia innym razem. Hasta luego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DA_TODO_1">~sl:0.0:2.2~Jestem gotowa. Mam podej bliej?~sl:~Jak co, to mog. Wcale si nie boj...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT1_1">Musisz zej z konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT2_1">Nie chc zdjcia z nasz dwjk na koniu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_DMNT3_1">No dalej, zejd z konia! Nie wiesz, jak to si robi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH1_1">Dobra, dobra, przyprowad tu swojego konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH2_1">No dalej. wiato si zmienia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_HTCH3_1">Podstaw tu konia. No dalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_01">Zaraz tu zakwitn.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_02">Przecie tu musi by jaki ko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_IDLE_03">~t~Po hiszpasku: Sukinsyny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_NOHR_1">Nie masz konia. Bez konia tu zginiesz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR1_1">~sl:0.0:2.9~Chc mie zdjcie, jak siedz na koniu.~sl:~To do gazety. Mog poyczy twojego? Zapac.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR2_1">Prosz. Jestem czysta i mam rk do zwierzt.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_1">Co ci tyle zajmuje?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_OFFR3_2">~t~Po hiszpasku: Jestemy przyjacimi, tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_01">Masz w kadrze mnie i konia?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_02">Tylko uchwy mnie i konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_PHFRM_03">Upewnij si, e wida mnie i konia, dobra?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE1_1">Tak. Wygldam gronie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE2_1">Jestem krlow!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE3_1">Dobry pomys.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_POSE4_1">~t~Po hiszpasku: Doskonale!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_REAR_1">~t~Po hiszpasku: Kapuciany eb!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER1_1">~sl:0.0:4.6~Nie masz konia? Na pewno jakiego masz.~sl:~Potrzebuj konia. Nie na zawsze, tylko na chwil. Zapac.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER2_1">To jak, masz tego konia czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_1">~t~Po hiszpasku: Jezu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_WHER3_2">Tak czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DH_YAYHR_1">O! wietnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_01">Przygotuj si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_02">Wiedziaam! Daj mi si przygotowa, dobra?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ACCPT_03">Tak! Dobra, musz si przygotowa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGDK_1">~t~Po hiszpasku: Mj osio!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGHR_1">~t~Po hiszpasku: Mj ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_01">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_02">~t~Po hiszpasku: Co to ma znaczy?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_AGGRO_03">Niech ci szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_01">Prosiam o prost rzecz! Co jest z tob nie tak?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_02">Po hiszpasku: Barani eb.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANNOY_03">Co ty robisz? Skoro nie chcesz pomc, to po co si oferujesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_01">Marnujecie mj czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_ANPOS_02">~t~Po hiszpasku: Zawszone kundle.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_01">Co? Dobra, to spadaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_02">Mogam si tego spodziewa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_DECLN_03">Nie? Strach ci oblecia? To tylko zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_01">Czemu mnie ledzisz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL1_02">Nie szukam towarzystwa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_01">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL2_02">Czego ode mnie chcesz? Zostaw mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_01">~t~Po hiszpasku: Niech ci szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FAIL3_02">Won!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_01">Daj mi zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_02">Zdjcie. Daj mi je.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_03">Wezm zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_FILM_04">Wezm sobie zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_01">~t~Po hiszpasku: Niech ci szlag!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_02">Masz mnie uwolni!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGTD_03">~t~Po hiszpasku: Pieprzony potwr!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_HOGUT_1">~t~Po hiszpasku: Id do diaba!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_01">A moe ty? Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR4_02">Dobra... No to ty! Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_01">Czy kto mi askawie pomoe?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_OFFR5_02">Kto chce pomc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_01">Do kitu. Ale... c...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHBAD_02">wietnie. Jeste do niczego.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_01">Gdzie twj aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_02">Wycignij aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_03">Przygotuj aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCAM_04">~t~Po hiszpasku: No dalej...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_01">Za blisko! Odsu si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_02">Upewnij si, e mnie wida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHCLS_03">Odsu si troch, dobra? eby dobrze wyszo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_01">Jeste za daleko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_02">Zbli si! Chc, eby dobrze mnie byo wida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFAR_03">Stamtd mnie nie wida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_01">Upewnij si, e mnie wida.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_02">Chc by na tym zdjciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHFRM_03">Lepiej, eby byo mnie wida, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_01">Tak! O to chodzio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHGOD_02">wietnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_01">Dobra. Rb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_02">Teraz! Pstrykaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHNOW_03">Teraz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_01">Dobrze, moe by.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_02">Cakiem niele.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHOK_03">Po hiszpasku: Moe by...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_01">Nie byam gotowa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_02">Ej! Za wczenie. Poczekaj no.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRDY_03">Jeszcze nie! Daj mi si przygotowa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_01">Prosz. Za fatyg.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWB_02">No, i tak wypada zapaci.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_01">Prosz, naley ci si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWG_02">Prosz, prosz. Dobra robota.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_01">Prosz. Takie moe by.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHRWO_02">wietnie. We to, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_01">Musz si przygotowa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_02">Daj mi si przygotowa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_PHWAT_03">Jeszcze nie rb.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB1_1">Dziki za dobre chci, mimo e kiepsko wyszo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB2_1">Moesz ju sobie i?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_1">Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDB3_2">~t~Po hiszpasku: Zakuta paa.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_01">Bardzo doceniam twoj pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE1_02">Wikszo ludzi by mi nie pomoga, ale nie ty.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_01">Wanie o to mi chodzio.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE2_02">Moe kiedy si jeszcze spotkamy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_01">To ju wszystko, dzikuj. Rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_RIDE3_02">~sl:0.0:1.9~W porzdku, do widzenia.~sl:~Nie chc zajmowa wicej twojego czasu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_01">No? Na co czekasz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_02">No rb to zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DS_WAIT_03">Dobrze, rb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_02">To by bd!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_AGATK_03">~t~Po hiszpasku: To bardzo gupie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_01">Nie! Przecie dostaam go od ciebie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_02">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_CHS1_03">Przykro mi, teraz jest mj!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_FLEE_1">A bierz se tego konia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_1">Po hiszpasku: Ty durna ajzo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_THRN1_2">Zabij ci!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_1">Gracias! Trzeba si byo tego spodziewa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_2">~t~Po hiszpasku: Durna azja!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT1_3">Niczego nie prbuj, bo ci zastrzel!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT2_1">~t~Po hiszpasku: Niezy ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_DT_TNT3_1">Adios!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_CATCH_1">Fuj! Paskudna jeste!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_01">Co za nudy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_02">Rany...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_IDLE_03">Trzeba byo po prostu jak kupi...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_1">Ej, chciaabym mie zdjcie ze zapan ryb.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR1_2">Imponujce, co? Zrobisz mi zdjcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR2_1">~sl:0.0:3.6~No? Tylko jedno zdjcie, ja z ryb.~sl:~Wiem, e chcesz je zrobi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_OFFR3_1">~sl:0.0:3.3~Co ty na to? Szybko, zanim zacznie cuchn.~sl:~Tylko jedno zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_01">Na pewno masz to co w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_02">Upewnij si, e jest w kadrze, nie robi tego dla przyjemnoci.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_PHFRM_03">Masz ryb w kadrze? Co mi si nie wydaje...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_1">O, chyba co... co...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_2">Dobra... dobra... mam ci...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_REEL_3">Zobaczmy, co my tu mamy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FH_WHOO_1">W porzdku!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_01">Naprawd? To wietnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_02">Tak! Wiedziaam, e mi nie odmwisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_03">Doskonale. Bardzo si ciesz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ACCPT_04">Cudownie! To chciaam usysze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_01">Jak moesz krzywdzi to durne bydl?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGDK_02">Zostaw tego osa w spokoju!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_01">Hej, to mj ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGHR_02">Mj ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_01">Chciaam tylko zdjcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_02">Prosz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_AGGRO_03">Nie rb mi krzywdy!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_01">Jeli nie chcesz mi pomc, to daj mi spokj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANNOY_02">Tracisz czas i mj, i swj. Mam do.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_01">Jestecie band szumowin. Niewane.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_ANPOS_02">Kretyni jestecie i tyle. Mam tego do.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_01">~sl:0.0:3.0~O... Nie poznaam ci...~sl:~Moe tak zakopiemy topr wojenny?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1A_02">Suchaj, moe zaczniemy od pocztku? Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_01">O, to znowu ty! Chod tu i mi pom!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1M_02">Pamitasz mnie? Potrzebuj pomocy z kolejnym zdjciem!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_01">O Boe! Tylko nie ty! Odczep si!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CAL1R_02">Nie, tylko nie ty! Udawaj, e mnie tu nie byo!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_01">Czoem! Masz chwilk?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL1_02">~sl:0.0:1.7~Hej, przydaaby mi si pomoc.~sl:~To zajmie tylko chwil.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_01">Wiem, e mnie syszysz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_02">To zajmie tylko chwil! Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_03">Co ty, boisz si czy co? No pom mi!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_04">Nie prosz o wiele. Pom mi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_05">Zamierzasz mnie ignorowa?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_06">Halo! No nie daj si prosi!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_CALL2_07">Nie wstyd si! To zajmie sekund!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_01">Aha. No c...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_02">Dlaczego? Nie pomoesz damie w potrzebie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_03">To pode. A mylaam, e wszyscy powinnimy tu sobie pomaga.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_DECLN_04">No dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_01">Rozumiem, adnych zdj. Skoczmy na tym.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL1_02">Nie ulega wtpliwoci, e skoczylimy. Na mnie ju czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_01">Daj spokj. Pozwl mi odjecha.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL2_02">Mam ci do. Jad std sama, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_01">Suchaj, nie jestemy przyjacimi. Odczep si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FAIL3_02">Mam ci do.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_01">Wezm klisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_02">Sama je wywoam.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_03">Poprosz klisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_FILM_04">Wezm klisz, wywoam j i wstawi zdjcie w ramk.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_01">Daj spokj, uwolnij mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_02">Zabieraj t lin!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGTD_03">Uwolnij mnie! Uwolnij!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_HOGUT_1">Chciaam tylko zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_01">No to moe ty? Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_02">Ty wygldasz mi na milsz osob. Pomoesz mi?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR4_03">A moe ty? Co ty na to?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_01">Moe kto z was pomoe damie w potrzebie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_02">Wiem, e kto z was chce mi pomc...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_OFFR5_03">No to kto mi pomoe?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_01">Kiepski z ciebie fotograf, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_02">No c, przynajmniej co tam wyszo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHBAD_03">Nie za dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_01">Dobra, przygotuj aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_02">No to gdzie ten aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCAM_03">Musisz wycign aparat...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_01">Chyba jeste za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_02">Moe si troch cofnij.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHCLS_03">Odsu si troch. Dziki temu wyjdzie lepsze zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_01">Jeste za daleko, eby uchwyci szczegy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_02">Chc, eby dobrze mnie byo wida! Podejd bliej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFAR_03">Jeste za daleko, zbli si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_01">Wida mnie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_02">Chyba nie ma mnie w kadrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHFRM_03">Musz by w kadrze!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_01">Nieze ujcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_02">Masz dobre oko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHGOD_03">Jest wietne!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_01">Gotowa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_02">Wszystko gotowe. Rb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHNOW_03">Na twj znak.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_01">Nieze. Cakiem nieze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_02">Widziaam gorsze. Chyba mog je pokaza innym.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHOK_03">Moe by. Nadaje si do uytku, e tak powiem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_01">Nie byam gotowa!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_02">Cierpliwoci! Zaczekaj, a si ustawi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRDY_03">Nie byam gotowa. Zrb jeszcze jedno zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_01">Licz si chci. Chyba.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWB_02">Dziki za fatyg.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_01">Klawe zdjcie. Pikne dziki.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWG_02">Dobra robota. Doceniam to.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_01">No dobrze. Prosz bardzo.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHRWO_02">Dzikuj za pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_01">Musz si przygotowa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_02">Daj mi si ustawi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_PHWAT_03">Nie rb jeszcze zdjcia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB1_1">Zapomnij o zdjciu, dobra? Nie wyszo ci. Daj mi spokj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB2_1">Nie potrzebuj ci ju. Doceniam twoje wysiki. egnaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDB3_1">~sl:0.0:1.8~Zostaw mnie w spokoju.~sl:~Beze mnie bdzie ci lepiej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_01">Dobrze wyjd na tym zdjciu, e tak powiem. Cholernie dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE1_02">Doprawdy nie mog si doczeka, a wszystkim je poka.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_01">Nie potrzebuj ju dzisiaj wicej zdj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE2_02">O co chodzi? Chyba ju skoczylimy?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_01">Zostaw mnie ju w spokoju, dobrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_RIDE3_02">Zaczynam traci do ciebie cierpliwo...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_01">No co jest? Zrbe to zdjcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_02">Nie mam caego dnia. Zrb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_FS_WAIT_03">Nie mam caego dnia. Rb to zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_01">Dobra, podejd tu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_02">Jedna osoba niech stanie obok mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR1_03">Kto powinien stan obok mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_01">No ju, stacie wok.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_02">Stacie wok mnie, eby zrobi zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_GTHR2_03">~sl:0.0:1.8~Jeli mamy zrobi to zdjcie,~sl:~to musicie sta przy mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_01">Ej, mwiam, eby mnie zwiza, nie nosi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_02">Postaw mnie na ziemi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCR_03">Nie, nie chc, eby mnie kto nosi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_01">Dobra, zdjcie gotowe. Rozwicie mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_02">Ju po wszystkim, ale trzeba mnie rozwiza.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGCT_03">Moecie rozci wizy?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_01">To bardzo niemdre z twojej strony. Rozwi mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_02">Rozwi mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_HOGRL_03">Uwolnij mnie! To zaczyna bole.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_01">Nikogo tu nie ma...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_02">Co za kabaa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_IDLE_03">wiato si marnuje...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_01">Dobrze, teraz jedna osoba niech zrobi zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_02">Kto z was musi obsugiwa aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOCAM_03">Kto ma aparat?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPED_1">No dobra. A wic nici z tego zdjcia...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_NOPSE_1">Chcesz sobie stroi arty? Mam tego do.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_1">~sl:0.0:1.4~O, dobrze, suchaj.~sl:0.0:3.5~Zrbmy sobie wszyscy zdjcie jak ze sceny w teatrze.~sl:~Takie dramatyczne...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR1_2">Czym byoby ycie bez odrobiny rozrywki, prawda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_1">~sl:0.0:1.8~No dalej, ustawmy scenk.~sl:~Tak ekscytujc, troch niebezpieczn.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR2_2">~sl:0.0:3.6~Niech jedna osoba zrobi zdjcie, a druga stanie ze mn.~sl:~Raz si yje, no nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFFR3_1">~sl:0.0:2.8~To nie zajmie dugo! Zabawmy si.~sl:~ycie jest krtkie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_1">~sl:0.0:2.6~No dalej! Ustawmy razem scenk.~sl:0.1~eby byo ekscytujco i troch niebezpiecznie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_OFR2B_2">Jedna osoba niech robi zdjcie. Raz si yje, co nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_01">Nie wiem, czy wszyscy s w kadrze...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_02">Jestemy w kadrze?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR1_03">Musimy by razem na zdjciu...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_01">Widzisz wszystkich?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_02">Wszystkich wida?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PHFR2_03">Wszyscy musz znale si na zdjciu...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_01">Bro w moj gow. Musz wam zaufa...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_02">Dobra, celujcie mi w gow...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEAT_03">Bro w moj gow, e niby to napad.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_01">Dobra, bro w gr!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_02">A teraz bro wysoko do gry.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSEUP_03">Wycignijcie bro i skierujcie j w gr!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_01">No dobrze. To teraz niech mnie kto zwie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_02">Kto musi mnie spta. Tylko nie za mocno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_PSHOG_03">Kto mnie zwie w kocu czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_1">~sl:0.0:2.3~Dobra. To niech kto wymierzy we mnie bro.~sl:~Tylko wymierzy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT1_2">A druga osoba niech zrobi zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_1">~sl:0.0:2.8~Stacie wok mnie i wymierzcie w moj gow.~sl:~To bdzie prawdziwa sztuka.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDAT2_2">A jedna osoba niech zostanie i obsuguje aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, jedna osoba niech mnie zwie i stanie obok,~sl:~jakbym bya ciganym przestpc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG1_2">A druga osoba niech zrobi zdjcie. Ale bdzie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_1">~sl:0.0:2.3~Niech jedna osoba mnie zwie, a reszta~sl:~niech nade mn stanie, e niby jestem pojmana.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDHG2_2">Tylko kto musi zrobi to zdjcie, prawda?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_1">Dobra, niech kto stanie przy mnie i uniesie bro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP1_2">Wygldaj gronie. Druga osoba niech zrobi zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_1">~sl:0.0:1.2~Dobra, to moe tak...~sl:~Podejdcie do mnie i uniecie bro.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_GN_TDUP2_2">~sl:0.0:3.3~Ale jedna osoba musi zosta, eby zrobi zdjcie.~sl:0.4~Naturalnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT1_1">No to ju, zeskakuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT2_1">Jeli mam wsi, to ty musisz zej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_DMNT3_1">No? Za z tego konia!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH1_1">No dobra, przyprowad tu konia, ebym moga na niego wsi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH2_1">Chod, tutaj. Rusz to zwierz!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_HTCH3_1">Co tak dugo? Przyprowad tu t pikno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_01">Kiedy trzeba konia, to nigdzie go nie ma...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_02">Ze wiato...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_IDLE_03">No ju... dawaj...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_NOHR_1">Dobra, spacerowiczu, daj mi spokj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR1_1">~sl:0.0:3.4~Pikne zwierz. Co powiesz na to,~sl:~ebym sobie zrobia na nim zdjcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR2_1">~sl:0.0:3.8~To zajmie chwil. Ja wskocz na grzbiet, a ty zrobisz zdjcie.~sl:~Zgd si. To idealne miejsce.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_OFFR3_1">~sl:0.0:4.4~No i co? Co powiesz? Myl, e to wietnie wyjdzie.~sl:~Znam si na koniach.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_01">Jestemy razem w kadrze? Ja i zwierz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_02">Chc si znale na zdjciu razem z koniem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_PHFRM_03">Udao ci si nas zapa w kadr? Mnie? I konia?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE1_1">I jak? Bdzie ostre?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE2_1">Tak lepiej. Myl, e dobrze.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE3_1">Podoba mi si twj tok mylenia.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_POSE4_1">W porzdku! Jak wyszo?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_REAR_1">O, hej!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_1">~sl:0.0:2.8~Ej, masz moe konia w pobliu?~sl:~Potrzebuj jednego do czego, nad czym pracuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER1_2">~sl:0.0:2.0~To zajmie tylko chwil i przy okazji zarobisz.~sl:~Nie jest niebezpieczne...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER2_1">To jak? Masz konia czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_WHER3_1">~sl:0.0:1.5~Nie masz konia, rozumiem.~sl:~Pewnie ciekawi ci, co robi, ale ja nie mam z ciebie adnego poytku.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_HR_YAYHR_1">O, patrzcie no. Co za pikno.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_01">Trzeba byo odpuci!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_02">Zawsze stawiam na swoim!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_AGATK_03">Ju po tobie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_01">Nie zbliaj si!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_02">Teraz jest mj! Odwal si!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_CHS1_03">Nic ju nie zrobisz, ko naley do mnie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_FLEE_1">Dobra no! Zrobiam bd, jasne? Nie zabijaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_THRN1_1">Szlag! Durny ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_1">~sl:0.0:3.4~Ha! Dorwaam naiwniaka. Dziki za konia.~sl:~Jest naprawd pikny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT1_2">Nie kombinuj, bo strzel! I jestem w tym wietna.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT2_1">wietnie si na nim jedzi.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_ST_TNT3_1">Wszdzie peno idiotw!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_01">No dobrze. Tylko si przygotuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_02">Dobra, ustawi si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ACCPT_03">Tak? To dobrze. Chwila, tylko si przygotuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGHR_1">Szlag, to nie twj ko!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_01">To tylko zdjcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_02">Daje spokj! Co, u licha?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_AGGRO_03">adujesz si w cholerne kopoty.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_01">Dajmy sobie spokj. Nie traktujesz tego powanie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANNOY_02">Mylaem, e mi pomoesz. Myliem si.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_01">Nikt z was do niczego si nie nadaje.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_ANPOS_02">Czego ja si po was spodziewaem...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_01">Dobra. To przesta marnowa mj czas.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_02">A, rozumiem. Boisz si niebezpieczestwa? No tak.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_DECLN_03">~sl:1.0~No dobra. Tak mylaem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_01">Jak nie chcesz pomc, to w porzdku. Nie musisz.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL1_02">Skoczylimy ju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_01">Nie mamy ju wsplnych interesw.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL2_02">No ju. Zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_01">Ide std, cholera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FAIL3_02">Wypieprzaj std jak najdalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_01">Ja wezm zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_02">Wezm je.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_03">Zdjcie jest dla mnie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_FILM_04">Zdjcie zabieram ze sob.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_01">Ej! Uwolnij mnie! Nic ci nie zrobiem.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_02">Uwolnij mnie, psiakrew.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGTD_03">Tak w ogle, to na choler ci to?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_HOGUT_1">Co za ajza! Chciaem tylko zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_01">A ty? Zrobisz mi zdjcie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR4_02">A co z tob? Moesz mi pomc?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_01">Czy kto tu zechce pomc? Zapac.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_OFFR5_02">Ktokolwiek... miao...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_01">Szlag... to byo okropne.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHBAD_02">Nie znasz si na tym za bardzo, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_01">Bdzie potrzebny aparat.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_02">Przygotuj aparat. Wiem, e masz swj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCAM_03">Dobra, wycignij aparat. Dalej.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_01">Odsu si troch, bo stoisz za blisko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_02">Za blisko na dobre zdjcie. Wiem przecie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHCLS_03">Co tak blisko? Cofnij si troch.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_01">Musisz mnie przecie widzie. Jeste za daleko.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_02">Jeste za daleko, eby zrobi dobre zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFAR_03">Z takiej odlegoci nie zrobisz dobrego zdjcia. Chod!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_01">Widzisz mnie w ogle?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_02">Celujesz we mnie czy nie?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHFRM_03">Lepiej, ebym znalaz si na tym zdjciu.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_01">O, naprawd dobre!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHGOD_02">Nieze ujcie. Bdzie dobrze wyglda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_01">Dobra, jestem gotowy. Rb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_02">Moesz robi to zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHNOW_03">Gotowy. Jazda.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_01">Dobra, wyglda niele.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHOK_02">adne, adne.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_01">Za szybko! Mwiem, eby poczeka.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_02">Poczekaj, a powiem, cholera.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRDY_03">Za szybko. Musisz chwil poczeka.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_01">Trzymaj. Za fatyg.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWB_02">Masz. Za starania...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_01">Doceniam pomoc. Trzymaj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWG_02">Prosz bardzo. Cholera, ale jestem przystojny.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_01">Trzymaj, to za twoj pomoc.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHRWO_02">Dziki ci za to.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_01">Tylko si przyszykuj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_02">Chwila, zaraz bd gotowy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_PHWAT_03">Powiem, jak bd gotowy.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB1_1">Powodzenia nastpnym razem...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB2_1">~sl:0.0:2.3~Suchaj, to zdjcie byo do niczego.~sl:~Moe po prostu si rozejdmy, co?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDB3_1">Zostaw mnie wreszcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_01">~sl:0.2:1.6~Dziki za ca pomoc.~sl:0.6~Masz dobre oko do zdj.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE1_02">~sl:0.0:1.8~Wiesz, wikszo ludzi jest za gupia,~sl:~eby pomc z czym takim.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_01">~sl:0.9~Chtnie poka je chopakom z miasta.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE2_02">Moe jeszcze si kiedy spotkamy...</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_01">Teraz poradz sobie ju sam.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_RIDE3_02">Suchaj, ja jednak wol samotno, rozumiesz?</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_01">No rbe to zdjcie!</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_02">Nie stj bezczynnie. Rb zdjcie.</string>
  <string name="orepaud¤OREPHT_TS_WAIT_03">Na co czekasz, do licha?</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_ANIMAL">Wrg</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_DS">Mioniczka ryzyka</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_FS">Poszukiwaczka sawy</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_OBJ">Zadanie</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_BLIP_NAME_TS">Mionik emocji</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA">We aparat.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie mionika emocji przy zwierzciu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_ANIMAL_DS">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie mioniczki ryzyka przy zwierzciu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_CLIFF">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie mionika emocji na krawdzi urwiska.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_FISH">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie poszukiwaczki sawy trzymajcej zowion ryb.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_GANG">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie poszukiwaczki sawy, przy ktrej pozuj inni gracze.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HOGTIED">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie zwizanej poszukiwaczki sawy, przy ktrej pozuj inni gracze.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie poszukiwaczki sawy, gdy dosiada ona twojego konia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_CAMERA_HORSE_DS">Wybierz aparat z koa wyboru przedmiotw i zrb zdjcie mioniczki ryzyka siedzcej na twoim koniu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_DS">Zsid ze swojego konia obok mioniczki ryzyka.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_DISMOUNT_FS">Zsid ze swojego konia obok poszukiwaczki sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_DS">Zaczekaj, a mioniczka ryzyka podejdzie bliej i wemie klisz.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_FS">Zaczekaj, a poszukiwaczka sawy podejdzie bliej i wemie klisz.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FILM_TS">Zaczekaj, a mionik emocji podejdzie bliej i wemie klisz.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_DS">Uchwy w kadrze mioniczk ryzyka i dzikie zwierz za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_ANIMAL_TS">Uchwy w kadrze mionika emocji i dzikie zwierz za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_CLIFF_TS">Uchwy w kadrze mionika emocji za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_FISH_FS">Uchwy w kadrze poszukiwaczk sawy i konia za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_GANG_FS">Uchwy w kadrze poszukiwaczk sawy i pobliskich graczy za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_DS">Uchwy w kadrze mioniczk ryzyka i konia za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_FRAME_HORSE_FS">Uchwy w kadrze poszukiwaczk sawy i konia za pomoc aparatu.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER">Sta obok poszukiwaczki sawy i spjrz na aparat.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GATHER_CAMERAMAN">Zaczekaj, a gracze stan obok poszukiwaczki sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSAIMED">Wyceluj bro w poszukiwaczk sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNSUP">Skieruj bro w gr.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_GUNS_CAMERAMAN">Zaczekaj, a gracze wyceluj bro.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HOGTIE">Sptaj poszukiwaczk sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_DS">Doprowad swojego konia do mioniczki ryzyka.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_HORSE_FS">Doprowad swojego konia do poszukiwaczki sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_MORE_FS">Potrzeba wicej graczy, by pomc poszukiwaczce sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_PHOTO">Zrb zdjcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_RETURN_FS">Wr z wiksz liczb graczy, by pomc poszukiwaczce sawy.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_ANIMAL_DS">Mioniczka ryzyka oferuje zapat, ktrej wysoko zaley od jakoci zdjcia. Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby j poinstruowa.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_FS">Poszukiwaczka sawy oferuje zapat, ktrej wysoko zaley od jakoci zdjcia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_HORSE_DS">Mioniczka ryzyka oferuje zapat, ktrej wysoko zaley od jakoci zdjcia.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_REWARD_TS">Mionik emocji oferuje zapat, ktrej wysoko zaley od jakoci zdjcia. Przytrzymaj ~INPUT_AIM~, aby go poinstruowa.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_CLOSE">Odsu si, zanim zrobisz zdjcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_H_TOO_FAR">Zbli si, zanim zrobisz zdjcie.</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_POSE">Ka pozowa</string>
  <string name="orepht¤NB_PHOTOGRAPHY_ILO_STEP">Ka si cofn</string>
  <string name="orerc¤0x1232EFB2">Kolekcjoner</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_DRIVER_BLIP">Wonica</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_CART">Zwr wz wacicielowi ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, aby mie szans na nagrod.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_HELP_RETURN_WAGON_COACH">Zwr dylians wacicielowi ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, aby mie szans na nagrod.</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_PASSENGER_BLIP">Pasaer</string>
  <string name="orerw¤NB_RUNAWAY_WAGON_WAGON_BLIP">Wz</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_BLIP_NAME">Nieznajomy</string>
  <string name="orewm¤NB_WILDMAN_GIVE_HELP">Przygotuj wymagan ywno i daj j nieznajomej osobie ~BLIP_AMBIENT_PED_MEDIUM~, jeli chcesz pomc.</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_GIVE_MEAT">Daj: ~a~</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_LEAVE_ILO">Odmw</string>
  <string name="orewm¤NB_WILD_MAN_NO_MEAT">Przeka upieczono miso</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_1">~sl:2.2:1.2~Nie znasz mnie...~sl:0.7~Ale ja znam ciebie... Czekaem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_2">~sl:0.0:1.7~Obserwowaem ci.~sl:1.7:3.7~Niele sobie poczynasz...~sl:1.1:1.5~Przypominasz mi mnie...~sl:2.0:1.5:1~kiedym...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_APPRCH_3">~sl:0.0:1.4:1~Dugo ju si tuam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_1">Hej. Przy ognisku siedzi jaki dziwny czek.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALLOUT_2">~sl:0.0:1.2~Nie znam go...~sl:~Ale chyba on zna ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CALL_1">~sl:2.0~Witam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_CRIPPS_1">To... kto to u licha by?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_1">~sl:0.0:2.8~To takie z ciebie ziko?~sl:~Nie podzielisz si orzechami, bojaliwa wiewirko?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_DECLINE_2">Dobra. Ale jeszcze nie skoczylimy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_1">Dasz mi co do jedzenia? Kiszki marsza mi graj...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_HELP_2">~sl:0.0:2.8~Miso? Soczyste, pieczone miso...~sl:~Dobre... takie dobre...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_IDLE_1">~sl:0.0:1.5~Pogadasz z nim czy nie?~sl:~Przyprawia mnie o gsi skrk...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.8:1~Do zobaczenia. Mog na ciebie liczy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_LEAVES_1">~sl:2.4~No to ja, ten, tego... polez...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_01">Nie bj si... Przyjacielu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_NAPPRCH_02">Czego si boisz? Chc tylko... Pogadaj ze mn...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_THANKS_1">~sl:2.7:4.0~Tak! yczliwo.~sl:2.1~yczliwo...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT1_1">Niech si dobrze wysmay, zaczekam...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_1_WAIT2_1">~sl:0.0:2.5~Dobra, dobra...~sl:1.8:1.3:1~Umieram z godu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_1">~sl:1.4~Nie prnujesz... ja te nie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_2">~sl:0.0:3.1~Odwiedziem rodzin, wiesz?~sl:0.0:2.9~Dawnomy si nie widzieli. Tsknili za mn...~sl:0.8~Rozka boli.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_3">~sl:0.0:1.6~A co z twoj rodzin?~sl:2.8:3.0~Wielka pustka,~sl:0.9~wielki smutek w rodku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_APPRCH_4">~sl:0.0:2.4~Zawsze koczymy w samotnoci, nie?~sl:0.0:2.9~Ano, jeste samotn ptaszyn, jak ja.~sl:2.8~Zawszemy sami...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALLOUT_1">Ten... ten dziwny czowiek znw tu jest.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CALL_1">~sl:0.0:2.0:~Ty i ja, znw razem?~sl:1.4:1.0:1~Hm.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_CRIPPS_1">Chyba ci lubi... No c.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_DECLINE_1">~sl:0.0:2.4~Masz zgnie serce...~sl:0.8~Pewnego dnia splun na ciebie ostatnim zbem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_HELP_1">~sl:0.0:2.7~Samotna ptaszyna... Trzeba mi misa.~sl:0.5:2.1~Smakowitego, tuciutkiego,~sl:1.1~skwierczcego misa... Wiem, e masz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_ITLEAVE_1">Jeszcze si zobaczymy. I to nie raz, jakom yw...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_LEAVES_1">~sl:0.0:3.7~Mogem si domyli... Widziaem, co robisz.~sl:0.0:1.5~Bierzesz wszystko dla siebie!~sl:0.8~Spasa winio.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_THANKS_1">~sl:0.0:1.1~Tak!~sl:2.6:1.5:1~Wiedziaem, e masz serce.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT1_1">~sl:2.0~Daj mi miso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_2_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0:1~Nie masz litoci... Cho nie mylaem, e a tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_1">~sl:0.0:1.8~Czuj, e nadciga chd...~sl:1.8~miertelny chd, czuj go w kociach...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_2">~sl:0.0:2.3~Nie sysz ju rodziny...~sl:0.0:2.0~Byem tam, gdzie le, ale...~sl:2.6~w ziemi ostay si tylko zby...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_3">Grzechocz na wietrze...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_4">~sl:0.0:4.7:1~Zostay mi po nich jedynie wspomnienia.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_APPRCH_5">Kiedy byem szczliwy... Miaem ksiki i dobre buty.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Trzeci raz... Dziwnie ten czek pachnie.~sl:~Moe to przez to miso?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CALL_1">Pamitasz mnie?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_CRIPPS_1">Pozwolisz mu tu stale przychodzi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_DECLINE_1">~sl:0.0:2.3~Wiem, e masz miso.. Ty...~sl:1.2:2.0~Powinienem...~sl:4.6:2.4~Ta pie rozbrzmi,~sl:~gdy sczeniesz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_HELP_1">~sl:0.0:1.2~Nie mog polowa...~sl:0.0:2.9~okcie mnie okropnie bol, a kolana chrzszcz...~sl:~Dasz mi miso? Potrzebuj misa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_ITLEAVE_1">~sl:0.0:4.0~Na razie. Chyba e wpierw zobacz si z rodzin...~sl:0.5~O ile mi si poszczci...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_LEAVES_1">~sl:0.0:1.8~Dobra, dobra!~sl:4.2:2.5~Znajd sobie... soczyst fretk...~sl:0.6~wieo zabit...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_THANKS_1">~sl:0.7:~Masz dobre serce... Dobre i yczliwe.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT1_1">~sl:0.0:2.3~Jeli mnie nie nakarmisz, to...~sl:1.2~Daj mi miso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_3_WAIT2_1">~sl:0.0:2.0~Daj mi je!~sl:1.2~Prosz. No ju.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_1">~sl:0.0:1.9~Kiedy pracowaem z muami.~sl:~Ciko i dugo, dugo i ciko...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_2">~sl:0.0:3.5~Tskni za zarabianiem forsy. Ale mj eb nie...~sl:1.3~Tyle z nikim nie rozmawiaem... Robi si za gono...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_3">~sl:0.0:1.5~Mj brat mia cztery lata.~sl:0.7~Ludzie przebrani za zwierzta... pustoszyciele...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_4">~sl:0.0:2.2~Skradli wiato z jego oczu...~sl:3.6~Niewane.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_5">~sl:0.0:3.4~Moe ich zabijesz, tych, co to zrobili...~sl:1.2:1.6:~Moe ju padli z twojej rki...~sl:3.1~To nieistotne.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_APPRCH_6">I tak wszyscy umrzemy... mam nadziej.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALLOUT_1">Siedzi przy ognisku. Znowu.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CALL_1">~sl:0.0:0.8:1~Wracasz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_CRIPPS_1">Mylisz, e wreszcie przystanie tu przyazi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_DECLINE_1">~sl:0.0:5.2~Mylaem... Mylaem... Samolub!~sl:0.5~Bierze, bierze, bierze, jak caa reszta...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_HELP_1">~sl:0.0:3.3~Wiesz, po co przychodz... Wiesz, e...~sl:1.5:2.0~Jestemy tacy sami, prawda?~sl:0.8~Tylko bierzemy. A teraz dawaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_ITLEAVE_1">No dobrze. Id std... donikd.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_LEAVES_1">Jak chcesz. Na mnie ju czas.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_THANKS_1">~sl:2.7~Tak!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT1_1">Dawaj miso. Chc miso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_4_WAIT2_1">~sl:0.0:2.2~Bo zaszczam ci ognisko.~sl:3.2~Dawaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_1">~sl:0.0:2.4~Kiedy mi pomoesz?~sl:1.2~Kiedy co zaradzisz na mj problem?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_2">~sl:0.0:2.9~Cay czas ich widz... na grze...~sl:0.0:4.7:1~Biegaj za moimi oczami... Czekaj na mnie... ale co bym nie zrobi...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_3">~sl:0.0:2.4~Kiedy zapaem do rki nietoperza~sl:0.0:4.0~i odstrzeliem mu eb kul,~sl:~ktr zrobiem z zba mojej matki...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_4">~sl:0.0:1.6~Pr naprzd...~sl:1.0~A my si spotykamy, przez wieczno...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_5">~sl:0.0:2.9~Przez wieczno, przy tym ognisku.~sl:1.6:1.9~Dopki nie bd podrowa od tysicy godzin~sl:~i od setek lat, i...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_APPRCH_6">To si nie skoczy, dopki tego nie skoczysz.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALLOUT_1">~sl:0.0:2.9~Twj dziwny znajomy znw siedzi przy ognisku.~sl:~Ile to jeszcze bdzie trwao, co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CALL_1">~sl:0.0:1.0:1~Ej...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_CRIPPS_1">Dziwny czek.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_DECLINE_1">~sl:0.0:2.7~Nie dasz misa? Nie?~sl:1.5~Nie zapomn ci tego. Nigdy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_HELP_1">Jestem godny. Chc misa. Pieczonego, tuciutkiego misa.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_ITLEAVE_1">~sl:5.5~Krew... w powietrzu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_LEAVES_1">~sl:0.0:5.1~Jeszcze tu wrc. Zawsze tu bd, ju na wieczno...~sl:~Bd tu zawsze wraca.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_1">~sl:0.8:5.0~Ciekawe... Pewno chcesz si mnie pozby,~sl:~skoro dajesz mi pyszniutkie, skwierczce i tuciutkie miso.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_THANKS_2">~sl:0.0:4.7~Nie kochasz mnie, nie nienawidzisz mnie ani jedno i drugie.~sl:2.5~egnaj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT1_1">Zaczekam. Ju wieczno czekam.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_5_WAIT2_1">~sl:0.0:4.0~Cierpi katusze!~sl:1.6~Dasz mi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_01">Co to ma by?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_02">~sl:0.0:0.7:1~Za co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_04">Wiedziaem, e tak si stanie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG1_05">Zrb to wreszcie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_01">~sl:2.1~Czu krew w powietrzu!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_02">Tylko nie to, nie znowu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ANTG2_03">Nie mog...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_01">Znw si spotykamy... I znw, i znw...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_02">~sl:0.7:2.0~Od kiedy si znamy?~sl:1.3~Pewno od wiecznoci...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_03">~sl:2.3~Jestemy sami, samiusiecy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_APPRCH_04">~sl:0.0:0.6~Hm?~sl:3.0:3.2~W kko i w kko...~sl:~spotykamy si przy tym ognisku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_01">Boe, znowu wrci.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_02">Ten pijak znw tu jest. Bo to jest pijak, nie?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_03">~sl:0.5~Ten go znw siedzi przy ognisku...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALLOUT_04">Ten go siedzi przy ognisku.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_01">Przychodzisz! Do mnie? eby porozmawia...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_02">~sl:2.6~Czy mnie tu kiedy nie byo?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CALL_04">Przyjaciel... Drogi przyjaciel...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_01">Patrzcie no!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_02">Nareszcie!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_03">No i masz miso!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK1_04">Ach, no dobrze!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_01">Jasny gwint!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_02">Przyszykowa opat?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_03">Wieki na to czekaem.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CATTCK2_04">Szlag. Co za achudra.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_01">~sl:1.8~Piknie pachnie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_02">Ja... Popatrz no, jak rozkosznie skwierczy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_03">Tylko nie przesadzaj... Lubi krwiste...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_04">~sl:0.8~Ale si rumieni...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_05">Chc... miso...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_COOKS_06">~sl:1.1~Jeszcze nie, jeszcze nie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_01">Jest obrzydliwy. Co ty w nim widzisz?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_02">Jak dugo jeszcze ten idiota bdzie tu przychodzi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_03">Doprawdy, traktujesz go zbyt dobrze.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_CRIPPS_04">No i poszed. Wtpi, bymy mieli z nim spokj.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_01">~sl:0.0:1.5~Nie dasz mi?~sl:4.8~Nie masz serca...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_02">Wiem, e masz miso! Ciesz si, e ci nie wypatrosz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_03">To ja bagam, a ty... odmawiasz mi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_DECLINE_04">~sl:0.0:5.0~Jeszcze tu wrc. Zawsze bd wraca...~sl:~liczc na twe miosierdzie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_01">~sl:0.0:0.6~No...~sl:3.1~Pomoesz mi? Dasz mi je? Troch soczystego misa?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_02">Mog je tylko miso... Wszystko inne sprawia mi bl...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_03">~sl:0.0:3.8~Umr bez twojej pomocy... albo gorzej...~sl:0.8~Ju raz umarem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HELP_04">Masz co dla mnie, prawda?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_01">Wiesz mnie? Naprawd?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_02">~sl:0.6:1.3:1~Wizy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE1_03">~sl:0.4~Sznur parzy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_01">Nie... Nie rozwizuj mnie... Zostaw mnie tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_02">~sl:2.0~To si nigdy nie skoczy.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_HOGTIE2_03">Zadgaj mnie na mier... Zostaw ciao, by zgnio.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_01">Kaesz mu czeka?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_02">Suchaj, co ci czy z tym czowiekiem czy co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_03">~sl:0.0:1.9~Dlaczego po prostu nie wrzucisz go do rzeki?~sl:~Nie ebym by wcibski.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_04">To dziwne, e wci dycha.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_05">Im duej kaesz mu na siebie czeka, tym gorzej cuchnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_06">Pogadaje z nim wreszcie, co?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_07">Mam si nim zaj czy jak?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_08">Kiedy si nim wreszcie zajmiesz?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_09">Jezu. Pogadaje wreszcie z tym paskudnikiem, dobra?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_10">Boisz si tego durnia? Pogadaj z nim.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_11">Zajmij si nim. Mam do tego smrodu.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_IDLE_12">Albo z nim pogadaj, albo si go pozbd.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_01">Moe wypatrz tw twarz na ksiycu...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_02">Do nastpnego...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_03">~sl:5.1~Muzyka gra pod ziemi...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_ITLEAVE_04">~sl:0.0:2.1:1~Trza zdepta re...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_01">~sl:0.0:2.2~Ja... ja...~sl:3.5~jeszcze tu wrc.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_02">Dobra, dobra... rozumiem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_03">~sl:0.0:1.3:1~Ty... nienawistna bestio...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_LEAVES_04">~sl:0.0:3.3~Chcesz, ebym sobie poszed! Czyli...~sl:1.0~Wyglda na to, e nic midzy nami nie ma.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_01">Nie czekam na ciebie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_02">To twj obz? Nie. Precz!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_03">Czekam na kogo... ale nie na ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_04">Szukam... szukam osoby, do ktrej naley to ognisko.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_05">Czekam na waciciela tego ogniska... nie na ciebie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_OWNER_06">Czego tu wszysz? Sio!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_01">Precz, mwi.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_02">~sl:1.0~Zostaw mnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_03">mierdzisz. Odejd.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_04">Przekraczasz granic.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_05">~sl:0.0:0.7~Co za...~sl:2.2~brak manier!</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PASIDLE_06">Psia jucha. Zostaw mnie.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_01">~sl:0.0:3.2~Pewno mylisz Skd on si tu wzi?.~sl:0.8:~No skd si wziem.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_02">Ciko si mnie pozby... Nie da si mnie pozby...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_03">~sl:0.0:2.1~Wiem, wiem.~sl:2.8~Moe zostaniemy przyjacimi?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_04">Suchaj, tylko nie... nie chc cierpie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_05">~sl:0.0:2.4~Znowu mnie skrzywdzisz? Chyba e...~sl:2.3~zrobisz, co zechcesz...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_PREANT_06">~sl:0.0:2.9~Nie zrobisz mi wikszej krzywdy ni caa reszta...~sl:0.4~Przynajmniej masz ognisko...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_SIDLE_08">~sl:0.6~Tak... Tak...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_01">~sl:0.0:2.1:1~To dla mnie? Tak?</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_02">~sl:0.0:4.1~Nie jeste jak inni.~sl:0.0:2.8:1~Jestemy podobni, jak na obcych sobie ludzi.</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_03">~sl:1.0:2.2:1~A ju mylaem... Ju miaem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_THANKS_04">~sl:0.0:1.2:1~Dostaem...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_01">~sl:0.7~Nie mog si doczeka...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_02">~sl:2.2:2.7:1~Posuchaj no, jak skwierczy...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_03">~sl:0.0:1.7~Kaesz czeka...~sl:~godnym... w potrzebie...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT1_04">Ogrzej sobie dzisa...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_01">Czekam... Zaostrzasz mi apetyt...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_02">~sl:0.0:2.8~Kaesz komu czeka,~sl:~a on si robi wcieky...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_03">~sl:0.0:1.5:1~Ja...</string>
  <string name="orewmau¤OREWM_G_WAIT2_04">~sl:0.0:2.9~Mam baga? Jak chcesz...~sl:1.3~Nic innego mi nie zostao...</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_ARTHUR_1">To ty zabie tego czowieka w chacie?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_FND_JOHN_1">To ty zabie tego czowieka w chacie?</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_01">Nie, wracaj.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_02">Nie moesz mnie tu tak zostawi.</string>
  <string name="otraud¤OTR1_LEA_PLAYER_03">Ja umr, ty sukinsynu.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_01">Pomocy!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_02">Prosz, musisz mi pomc!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_03">Pomoesz mi?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_04">Prosz, jestem tu uwiziony!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_CALLOVER_05">Tutaj!</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_1">Dziki Bogu. Bardzo dzikuj.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_2">Suchaj, midzy skaami na poudniowy zachd od torw kolejowych w Rhodes jest ukryta forsa.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_3">Naprzeciwko wiey cinie. Moesz wzi wszystko.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_FREE_4">A teraz zabieram si std.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_01">Po prostu je przestrzel, no ju.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_02">Ja tutaj umr.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_03">Naprawd nie chcielimy skrzywdzi tego gocia.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR1_IDLE_04">Prosz, wynagrodz ci to.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_A_1">Co si tam wydarzyo?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_APPRCH_J_1">Co si tam wydarzyo?</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_1">Szukalimy tylko jedzenia. Go zwariowa, ruszy na nas. Dgn mojego kumpla.</string>
  <string name="otraud¤SKOTR_HAPPENED_2">Prosz, musisz mnie wycign z tych kajdan.</string>
  <string name="pbnty¤0x5F4280C8">~1p~ dostarczona przez wrog band.</string>
  <string name="pbnty¤0x9F9F59D3">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~  dostarczono ywcem.</string>
  <string name="pbnty¤0x72F13937">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~  dostarczono ywcem.</string>
  <string name="pbnty¤0x374EFA11">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~  dostarczono zwoki.</string>
  <string name="pbnty¤0x96109EDE">~1p~ dostarczony przez wrog band.</string>
  <string name="pbnty¤0xB34EA29D">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rk owcw nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤0xE269A6B7">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rk owcw nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤0xE7494159">~1p~ ukrywa si w tej okolicy, ale jeli j opuci, ujawni swj znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestpcy ywcem zapewni wysz nagrod ni dowiezienie zwok.</string>
  <string name="pbnty¤0xF9902D08">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~  dostarczono zwoki.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_AREA_LEAVE">Gracze-owcy nagrd ~1b~ widz ci teraz na radarze.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_BOUNTY_END">~1p~ trafia do wizienia. Gdy czonek bandy jest uwiziony, niektre dziaania s niedostpne.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_KILL_HUNTER">Zabij graczy-owcw nagrd ~1b~ i skr czas, jaki musisz przetrwa, aby unikn pojmania.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_1">cigaj ci gracze-owcy nagrd ~1b~. Ukrywaj si w tej okolicy, aby unikn pojmania. Moesz te sprbowa ucieczki, ale wtedy ci dostrzeg.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_LAUNCH_2">Jeli zginiesz, zapacisz grzywn. Poddaj si lub pozwl si aresztowa i odsied wyrok, aby unikn pacenia.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_LEAVES">~1p~ ~2b~ prbuje uciec i zgubi ci, jeli si od ciebie za bardzo oddali.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SET_UP_TARGET_SURRENDER">~1p~ ~2b~ prbuje si podda. Zap i zwi przestpc, zanim zmieni zdanie.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_HELP_BOUNTY_SURRENDER_PROMPT">Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ i nacinij ~INPUT_CONTEXT_Y~, aby podda si owcy nagrd ~1b~ i odsiedzie wyrok w wizieniu.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_MOUNT">Wsid na konia.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_GET_ON_WAGON">Wsid na wz.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY">cigaj ci owcy nagrd ~1b~. Zabij owcw i ucieknij z obszaru, aby unikn pacenia penej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_FEMALE">owcy nagrd ~2b~ cigaj ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~. Pom unikn pacenia penej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_PRIMARY_MALE">owcy nagrd ~2b~ cigaj ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~. Pom unikn pacenia penej grzywny.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa si w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeli j opuci, ujawni swj znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestpcy ywcem zapewni wysz nagrod ni dowiezienie zwok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa si w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeli j opuci, ujawni swj znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestpcy ywcem zapewni wysz nagrod ni dowiezienie zwok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_FEMALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa si w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeli j opuci, ujawni swj znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestpcy ywcem zapewni wysz nagrod ni dowiezienie zwok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_HELP_TEAM_SECONDARY_YOU_MALE">~COLOR_ENEMY~~1p~~s~ ukrywa si w tej ~COLOR_ENEMY~okolicy~s~, ale jeli j opuci, ujawni swj znacznik na radarze. Dostarczenie poszukiwanego przestpcy ywcem zapewni wysz nagrod ni dowiezienie zwok.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_CARRY_BOUNTY_TARGET">Podnie ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_DEFEND_SECONDARY">Pom dostarczy ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_ESCORT_STEAL">Odzyskaj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_FEMALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabi ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_MALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabi ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Zabij pozostaych ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_FEMALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabi pozostaych ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING_MALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ zabi pozostaych ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_KILL_OR_CAPTURE_PLAYER">Zabij lub sptaj ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA">Ucieknij z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_FEMALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ uciec z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_LEAVE_AREA_MALE">Pom ~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ uciec z ~COLOR_ENEMY~obszaru~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_PROTECT_PLAYER_WITH_BOUNTY">Obro ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ przed ~COLOR_ENEMY~owcami nagrd~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_OBJ_SURVIVE_OR_ESCAPE_THE_BOUNTY_HUNTERS">Pokonaj ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~ lub ucieknij.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_ESCORT_STEAL_FROM_POSSE">Ukradnij ~COLOR_MP_OBJECTIVE_NEUTRAL~~1p~~s~ od ~COLOR_ENEMY~~2p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_DROP">Zostaw ~1p~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_OBJ_ESCORT_DELIVER_SECONDARY">Zabierz ~COLOR_MP_OBJECTIVE_FRIENDLY~~1p~~s~ ~2~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SCORETIMER_JOIN_TEAM_SECONDARY">~1~ docza do nagonki.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ si poddaje.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_ALIVE_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ si poddaje.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rk owcw nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_DEAD_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ginie z rk owcw nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU">Ucieknito owcom nagrd</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL">~1p~ ucieka.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED">~1~ dostarczy ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_F_CAPTURED_NP">~1~ zosta pojmany.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED">~1~ dostarczy ~2p~</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_FAIL_M_CAPTURED_NP">~1~ zosta pojmany.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_FEMALE">Schwytaj ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w zamian za ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_PT_SHARD_TEAM_SECONDARY_INTRO_MALE">Schwytaj ~COLOR_ENEMY~~1~~s~ w zamian za ~2$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_FAILED">Zabili ci owcy nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_BOUNTY_COLLECTION_SURRENDER">Poddano si owcom nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_LAUNCH_PLAYER_ABANDONED">~1p~ porzuca nagonk.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_OBJECTIVE_UNRECOVERABLE">Nie mona odzyska ~COLOR_ENEMY~~1p~~s~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL">Odebrano ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ poddaje si owcom nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_FAIL_SURRENDER_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ poddaje si owcom nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ jest poszukiwana ywa lub martwa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1~~s~ jest poszukiwany ywy lub martwy.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_FEMALE">Poszukiwana ywa lub martwa, nagroda: ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_INTRO_YOU_MALE">Poszukiwany ywy lub martwy, nagroda: ~1$~.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_FEMALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ucieka owcom nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_MALE">~COLOR_POSSE_ALLY~~1p~~s~ ucieka owcom nagrd.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_FEMALE">Udao ci si przetrwa.</string>
  <string name="pbnty¤FETCH_PLAYER_BOUNTY_SHARD_TEAM_PRIMARY_PASS_YOU_MALE">Udao ci si przetrwa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0896557D">Nie mog si uwolni. Prosz, pom mi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0AC9FA10">Uciekaj!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0CED8F10">Bogaci ludzie z drugiej strony miasta pewnie nawet nie wiedz, jak si tutaj sprawy maj.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x0E4D577F">Co nie tak? Dlaczego si zatrzymalimy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1B78E645">Pewnie jestecie zajci, ale gdyby tak pomg mi cho jeden z was...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1C0CACAE">Prosz, ruszajmy.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1D337293">~sl:0.0:5.0~Zdaje si, e by troch zbyt ciekawski... Biedna Lucy wya ca noc.~sl:0.0:1.9~Rka nigdy jej si dobrze nie zrosa...~sl:1.4~Tak czy siak, dobrze, e nie zamaam nogi.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2F7EF4EA">Z t nog raczej daleko nie zajd.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3A89FF22">Myli pan, e moemy si odrobin pospieszy? Troch mi sabo.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3E7EB80E">Dlaczego strzelasz? Chryste, pom mi!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3E41BA8B">Co ty robisz?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4A9BA7E4">Rozumiem. Jeszcze raz dzikuj za pomoc.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4AB89AAF">~sl:0.0:3.6~Wie pan, lubi czasem obserwowa odzie,~sl:0.0:2.4~ale powietrze z tych wie cuchnie.~sl:1.9~Chyba si powinnam przyzwyczai, skoro to przyszo i w ogle...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4BAAD6E0">Prosz. Nie wiem, czy sama dam rad.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4C2DFCE9">To chyba znaczy nie. No dobrze. Tak czy inaczej, jeszcze raz dzikuj.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x4E5DABF6">Jedzie pan jak szaleniec!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5C3AD245">Cakiem tu adnie...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5C5E538B">~sl:0.0:4.4~Mwi mojemu ojcu: Pewnego dnia wszyscy bdziemy tu mieszka.~sl:1.0~A on si tylko zamia...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5CBC5D87">Wie pan, jak tam dojecha? To za droga.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5FB4E70C">A... No dobrze. Dziki i tak...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6BFC2D53">Jestemy. Gdyby nie pan, wci byabym uwiziona.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6C10247A">Mieszkam niedaleko... ale wtpi, bym sama daa rad pokona drog.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6CEA68A7">~sl:0.0:2.5~Chyba mam szczcie, e sama nie zamaam nogi podczas upadku.~sl:0.7:2.2~Moja kuzynka, Lucy, zamaa kiedy rk.~sl:0.7~Zaoyli jej gips.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6D059D7E">Prosz! Mam tu powane kopoty!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6DC5E987">Jestemy na miejscu. Dzikuj. Zwaszcza biorc pod uwag paski stan.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x7B6390F1">~sl:0.4:2.5~Ktrej nocy pewien elegancik~sl:0.0:2.1~zaciekawi si tym gipsem.~sl:~Chcia wiedzie, jaki jest... w dotyku.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8A1E6C6E">Moe pan troch zwolni?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8A3A43B1">Wie pan co, chyba sama dam sobie rad. Dzikuj. Prosz zatroszczy si o siebie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8B46F835">O czym to ja mwiam? A tak.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8C19CA2C">Ej, ty! Prosz, pom mi!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x8DA5A1AD">Do tego!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x9C286FCF">~sl:0.7:1.5:1~Zmiadye j!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x9D8B9CBE">No... wic...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x16B57E13">Mylisz, e jestem gupia? Wsad sobie t swoj propozycj. Sama sobie poradz.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40F51BBA">Ciekawe, co stanie si z Mojeszem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x45B69D30">~sl:0.0:2.1~Bardzo dzikuj!~sl:~Nie wiem, co bym zrobia, gdyby si pan nie zjawi.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x51E90338">Jestecie wspaniaomylni, panowie. Czy mogabym mie jeszcze jedn prob? Zabralibycie mnie panowie do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x75AE8587">Mogabym tu utkn na zawsze...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x81B1D7CC">Prosz tego wicej nie robi!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x85BDCE66">Dzikuj, bardzo dzikuj! Ci ludzie by mnie zabili. To by dobry uczynek z twojej strony.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x251C183A">~sl:0.0:2.0~Wyruszyam dzi rano zobaczy si z ojcem,~sl:0.0:2.9~ale usyszaam tych przekltych Szubrawcw i...~sl:0.0:3.0~i popdziam przez gste zarola.~sl:~Biedny Mojesz zama nog.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x276F5FB3">Za kogo ty si uwaasz? Nie masz prawa tak si do mnie odzywa.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x303DEC9F">Nie przestawaj, prosz, nie przestawaj!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x306C7014">Co pan robi? Swojego konia te pan prbuje zabi?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x441B3457">Co ty robisz?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x470C17BE">Na pomoc!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x568B5943">Prosz przesta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x675B53EE">~sl:0.0:6.1~Prosz spojrze. Mwi, e tak wyglda przyszo.~sl:~Ja uwaam, e to paskudne.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x695E1896">Jestem bezbronna!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x781F1851">Skoro pan tak mwi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x791B9F9D">~sl:1.8~Dziki za nic.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x975C059B">~sl:0.0:7.5~Prosz pana... wiem, e prosz o wiele, ale czy mgby pan zrobi dla mnie co jeszcze?~sl:~Mgby zabra mnie pan do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x995C2F92">To nie moe zaczeka? Prosz, chc do domu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1459CF3A">~sl:0.0:4.8:1~Dobrze... Sama to zrobi, do cholery!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x1675D90D">Zwariowae?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2174B957">Widz, e niezbyt z panem dobrze. Jestem pod wraeniem, e da pan rad dwign tego konia, ale... czy mgby mnie pan zabra do domu?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2318B6E3">~sl:0.0:3.8~Nowe budynki powstaj tu kadego dnia.~sl:0.9:2.7~Nie wiem jak to jest, y tak wystawnie,~sl:1.2:2.0~mieszka w tak duym domu.~sl:1.4~Prosz sobie wyobrazi, e ma si tyle pienidzy.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2391F26E">Niech pan na siebie uwaa. Dziki panu nic mi nie bdzie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x3719BD3E">Mnie te si to nie podoba, ale co zrobimy? Jestemy tylko dwjk ludzi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x5514A09E">Mj ko pad i noga mi ugrzza! A na co to wyglda?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x6439E493">Prosz, prosz, ja nic nie mam...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x7646F5B4">Zna pan drog do Annesburga? Wiem, e to daleko...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x10247F24">Wiem, e to gupie, przecie to by tylko ko. Pewnie lepiej, e pado na niego, a nie na mnie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x30678BB0">Nie! Nie rb tego!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40163F4F">Bd si modlia o paskie zdrowie. Dzikuj.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x73958A4E">Zabraby mnie pan do Saint Denis? Wiem, e to daleko...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x109275AC">To nie jest droga powrotna.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x242155D7">Jestemy ju blisko. Dzikuj.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x966890DE">Jestemy blisko. Dzikuj.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x2539745E">Zabra mnie pan do zego miasta! Jedmy std...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0x40318851">To bardzo mie z pana strony. Bardzo to doceniam.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA9BDBE8B">O tak, dziki Bogu, e to koniec.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA11DC0A4">Zamknij si ju! Co za okropny typ.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA28CA62D">Prosz! Przygnioto mi nog!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA97CC3EC">To chyba mj dom.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA2759ACC">Niech pan zawrci! To nie ta droga.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA234467F">Wiem, e nie wypada mi znowu prosi o przysug, ale noga bardzo mnie boli...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xA2804781">Nic nie mw! Nie wiedz, e tu jestem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xAAFBDE65">~sl:0.0:1.9~Zna pan w ogle Saint Denis?~sl:0.9~Mieszkam po wschodniej stronie. Trzeba si kierowa w stron duego cmentarza.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xACFF35A9">Tylko nie kolejny ko! Jestem chyba przeklta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xAEB4FFFD">Moesz sobie ju i?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB2B07F2F">Co ja powiem tatce? On zawsze si o mnie martwi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB6FAC487">auj, e nie zostawi mnie pan z Mojeszem!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB45CB2C0">~sl:0.0:4.5~Jechalimy tak dugo, jak moglimy, ale podda si tam, gdzie mnie pan znalaz.~sl:0.8~Nie nadawa si do takich szaleczych cwaw, a ja si przestraszyam...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB99B7010">Bagam, bagam, niech mnie pan zabierze do domu. Noga mi chyba spucha.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB5189F15">Przepraszam.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xB940648A">Utknam! Pomocy!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBA0955B9">Kurcz, co to ja miaam...? A tak.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC8FF4CB">~sl:0.0:4.0~Czy tu nie jest piknie? Dzielnica willowa...~sl:1.3~Jakbymy byli w innym wiecie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC41D820">Co? Na lito bosk, mylisz, e robi to dla zabawy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBC85A7FB">No ju! No ju, udao si!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xBFC33DA0">Co ja takiego zrobiam?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC1E61C95">Czuj to! Moja noga zaraz bdzie wolna!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC3B7785B">~sl:0.0:2.2~Och, Mojesz...~sl:1.9~Biedactwo...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC4EB6068">Dlaczego mnie pan tak drczy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC5C3A0D0">Dlaczego si zatrzymalimy?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC14F3E21">Ma pan konia? Nie wiem, czy moja noga wytrzyma taki marsz.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xC91F8F14">Co pan robi? Prosz wraca.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCD8DD935">Prosz! Przesta!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCE00E6F3">Niech mnie pan ju zabierze do domu.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCE522BDD">Dlaczego pan tak jedzie?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xCF40385B">To i tak ju nie ma znaczenia...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD04E8063">~sl:0.0:1.8~Prawdziwy z pana anio.~sl:1.3~Chwil przed panem przejedao obok mnie dwch mczyzn i nawet na mnie nie spojrzeli.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD1A94A40">Dzikuj. Zacny z pana czek.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xD77CF0D4">Nie strzelaj! Ja tylko jechaem pocigiem...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDA503D7D">Na pewno ma pan co do tego racj...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDC989FCB">Dzikuj raz jeszcze.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDE4A7F09">Prosz zwolni!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xDF153B4E">~sl:0.0:4.1~Kochaam tego konia. Biedactwo.~sl:1.8:3.6~Lubi marchewki, wie pan? Jad mi je z rki.~sl:1.5~I potrafi rozpozna mnie po gosie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xE08AA592">Chowaj si, szybko!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xE1235742">Nie zbliaj si do mnie! Nie zbliaj si!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEAFA1AE7">Zrobi mi pan troch miejsca? Chyba si nie zmieszcz...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEC04092D">Wzajemnie.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xED490AD6">Prosz, to dla pana. W ramach wdzicznoci.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xEFA9F613">~sl:0.0:3.3~Nie wiem, co teraz poczn bez mojego Mojesza.~sl:0.0:3.5~Oszczdzaam od miesica, eby mc odwiedzi ojca!~sl:~Teraz bdzie mnie wypatrywa i si martwi...</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF0007EC9">Nie mog duej czeka... Jako sobie poradz z t nog.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF5B9B037">Co? Chyba co z tob nie tak!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF8ED7D6A">Prosz, zrb co, zamiast patrze!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF33CFD79">Prosz wybaczy, strasznie si rozgadaam. Jestem wci wstrznita.</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF96D8C47">Prosz oszczdza wierzchowca!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF260C565">Nie stj pan jak koek, tylko mi pom!</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xF954CE05">Moe mi kto pomc?</string>
  <string name="pc_townsperson¤0xFDFA69BB">Mieszkam w Valentine. Wiem, e to daleko std.</string>
  <string name="pearson¤0x001186B1">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0x002847B7">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x00BC574D">O, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x00CBCA1E">Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0x00CFD5D3">Strasznie mi le.</string>
  <string name="pearson¤0x0160BA7A">Wszystko dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0x01748768">Dobry, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x0189A5CE">Hej, nie zasuya sobie na takie traktowanie.</string>
  <string name="pearson¤0x01988582">No dobra.</string>
  <string name="pearson¤0x01A97B0D">Witam, panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x01DC6982">Dobra, twardy rabusiu.</string>
  <string name="pearson¤0x01E47DB1">le. Ciko prowadzi tu sklep.</string>
  <string name="pearson¤0x02004790">Dziki, Arthur, ale... mgby std wyj?</string>
  <string name="pearson¤0x0220580B">Aha. Ciekawe plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0x02363185">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0x026234F7">Witaj, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x026A4504">Mam nadziej, e wszystko dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0x028793CA">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x02C039A7">Cikie czasy, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x02CDE3EA">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="pearson¤0x0302DE6C">Po namyle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson¤0x030BB3F1">Po co to robisz?</string>
  <string name="pearson¤0x030E69E0">O tak. Mnstwo tu roboty.</string>
  <string name="pearson¤0x03182A6B">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0x035366B5">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x0372F67A">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0x03850CB4">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0x04405764">Co si pan tak czai, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x056C785F">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x05E81267">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x0669CCF7">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0x06792760">Dzikuj, Arthurze. To... id ju.</string>
  <string name="pearson¤0x06C534B1">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x0738C5B9">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x07F84379">Dzikuj.</string>
  <string name="pearson¤0x07FEECD2">O, cze.</string>
  <string name="pearson¤0x080D0999">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x083D871B">Po prostu wymienicie.</string>
  <string name="pearson¤0x085E3D3C">W porzdku.</string>
  <string name="pearson¤0x087235A0">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x08A81E49">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x08B1AF3C">Nie myl sobie, e zapomn, jak mnie potraktowae...</string>
  <string name="pearson¤0x090F97C5">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x090F392A">Arthur, prosz. To mj azyl.</string>
  <string name="pearson¤0x090F4076">Uwaaj.</string>
  <string name="pearson¤0x091474CE">ledzisz mnie, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x0916518A">Nie mam ochoty rozmawia.</string>
  <string name="pearson¤0x0994C19C">Jeste brudny.</string>
  <string name="pearson¤0x09B41E4E">Dobry wieczr, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x09B77F86">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0x0A022915">No to bd ci ignorowa.</string>
  <string name="pearson¤0x0A0C61C8">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0x0B02B98F">No bardzo prosz, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x0B6A7DB3">Dobra, dobra. Zodziejskie nasienie. Zaczekaj chwil.</string>
  <string name="pearson¤0x0B9E9D5A">Dobranoc wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0x0BD9C3FF">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0x0C08489E">Tak, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x0C0EE90E">Nie jestem w nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0x0C1AA33C">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson¤0x0CA12E50">Witam, panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0x0D3A2D03">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x0D4CFFEE">Bez walki si nie poddam.</string>
  <string name="pearson¤0x0D59C029">Dosy ju tego, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x0DAAD858">Czoem.</string>
  <string name="pearson¤0x0DD9A57A">Chopaki.</string>
  <string name="pearson¤0x0DD7223C">Zjedaj. Pjdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0x0E97836B">Dziwisz mu si, e zwia?</string>
  <string name="pearson¤0x0E174075">Dobra, koniec zabawy.</string>
  <string name="pearson¤0x0EBD07E0">Czemu na mnie naskakujesz?</string>
  <string name="pearson¤0x0EDCF38E">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x0EDE2D9F">Hej, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x0EE517B2">Przez te problemy w miecie interesy id gorzej.</string>
  <string name="pearson¤0x0F1A9257">Boe, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0x0F2E3CAA">Czemu si wpatrujesz?</string>
  <string name="pearson¤0x0F8A08C8">Wygldam, jakbym by w wietnym nastroju?</string>
  <string name="pearson¤0x1A8DA891">O, witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1A34C982">Wiesz co, nie mam na to czasu.</string>
  <string name="pearson¤0x1A5333CB">Dzie dobry, panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x1A70532E">Co tak krzywo patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0x1ADB06AA">Ale mieszne.</string>
  <string name="pearson¤0x1AF46DDF">Czuj si jak dure.</string>
  <string name="pearson¤0x1AF60F6B">Hej, nie zasuya sobie na takie traktowanie.</string>
  <string name="pearson¤0x1AFF6E25">Cze, John.</string>
  <string name="pearson¤0x1B61C5BA">O, szlag.</string>
  <string name="pearson¤0x1B79F7B6">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1BA9ABC3">Nigdy nic ci nie zrobiem, do diaska.</string>
  <string name="pearson¤0x1C1BB126">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x1C2ECBFF">Dobra.</string>
  <string name="pearson¤0x1C4E3E8D">Hej, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x1C9C0421">Prosz, zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x1C81C5FC">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x1C239513">O co chodzi, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x1CDF7CFC">Dosy tego.</string>
  <string name="pearson¤0x1D4DFC9F">Ale mieszne.</string>
  <string name="pearson¤0x1D6BA53D">Co w ciebie wstpio?</string>
  <string name="pearson¤0x1D13303C">Troch mnie przytaczasz.</string>
  <string name="pearson¤0x1DE3EC55">Znw zachowujesz si jak szaleniec.</string>
  <string name="pearson¤0x1DED3DCD">Umyj si, stary.</string>
  <string name="pearson¤0x1E72175B">Przynajmniej cigle yjemy.</string>
  <string name="pearson¤0x1E892042">Wygldasz jak kretyn.</string>
  <string name="pearson¤0x1EE34888">Hej, Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x1F8AE350">Hoseo.</string>
  <string name="pearson¤0x1F316D65">Cigle yjemy.</string>
  <string name="pearson¤0x2A5B61AF">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0x2A22D837">~sl:0.8~To tylko zmczenie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2A26339F">Tak, tak, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2ABC4956">Boe, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0x2AC2A702">Cze, Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0x2AD9327E">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x2B2E935F">Jak tam?</string>
  <string name="pearson¤0x2B7B6C0F">Nie dam si sprowokowa.</string>
  <string name="pearson¤0x2B56CF8A">Masz szczcie, e nie odstrzeliem ci gowy. Wynocha std.</string>
  <string name="pearson¤0x2B935DB4">O! Wujek.</string>
  <string name="pearson¤0x2B97362B">Czego chcesz, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0x2BAEEECF">Przesta si na nim wyywa.</string>
  <string name="pearson¤0x2BBBD96A">Wygldasz, jakby by w bagnie.</string>
  <string name="pearson¤0x2BCA4DAA">Czy moesz odrobin si cofn?</string>
  <string name="pearson¤0x2BDFFC7B">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x2C4E4112">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson¤0x2C5F64E6">Ja tam nie chc by szeryfem.</string>
  <string name="pearson¤0x2CD516EC">wietnie, to ty.</string>
  <string name="pearson¤0x2D067F9E">Co?</string>
  <string name="pearson¤0x2D9A28E3">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x2D111E9A">Odwal si ode mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x2D80950C">Aha. Myl, e wszystko bdzie dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x2DAF6FCD">Wygldasz jak gupek.</string>
  <string name="pearson¤0x2E6C0E86">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x2E8E6823">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson¤0x2E2717E2">Podoba mi si broda, taka mska.</string>
  <string name="pearson¤0x2EA756CD">Cze, John.</string>
  <string name="pearson¤0x2F0114F3">Zawszony zodziej. Do tego.</string>
  <string name="pearson¤0x2F0D2903">Nie jestem teraz w nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0x2FC84753">Hej, prosz przesta.</string>
  <string name="pearson¤0x3A57C846">Panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0x3A73EDD6">Mio ci widzie.</string>
  <string name="pearson¤0x3A2827DC">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x3B27B391">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x3BE59E11">Mgby si troch odsun?</string>
  <string name="pearson¤0x3D05EDE9">Prosz. Mam on. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x3D9A97E3">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0x3D92015C">Przesta za mn chodzi.</string>
  <string name="pearson¤0x3DDCC873">W kko tylko praca, co, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x3DE87280">Jeste cay w bebechach.</string>
  <string name="pearson¤0x3E6E7006">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x3E9B8C31">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x3E44A045">W porzdku.</string>
  <string name="pearson¤0x3E184A6B">Tak, robi si do nieciekawie.</string>
  <string name="pearson¤0x3E8592B7">Co w ciebie wstpio?</string>
  <string name="pearson¤0x3EEA18E6">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x3F9FE24F">Nie ma zmiuj. Przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0x3F41F549">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0x3F784D6D">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0x3FCBB688">Zawiniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson¤0x4A59A854">Jasne, nie przeszkadzaj sobie.</string>
  <string name="pearson¤0x4A953705">Panno Molly.</string>
  <string name="pearson¤0x4AF7AA49">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x4B0DDF33">Cze?</string>
  <string name="pearson¤0x4B24DC26">Panie van der Linde.</string>
  <string name="pearson¤0x4B34EC86">Do tego wizania, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x4B609383">Wygldasz, jakby wrci z chlewu.</string>
  <string name="pearson¤0x4BE5E0E3">Tak, witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x4C01B68F">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x4C5E0135">We fors z kasy, do stu diabw.</string>
  <string name="pearson¤0x4CB4C578">Jasne.</string>
  <string name="pearson¤0x4CD7D51B">Panie Swanson.</string>
  <string name="pearson¤0x4CE868CA">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0x4CF40F23">Cze, Javier.</string>
  <string name="pearson¤0x4D093524">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x4D2A1722">Zaczynasz wyglda jak marynarz z tymi dugimi wosami.</string>
  <string name="pearson¤0x4D478EAD">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0x4D909FB9">Gowa mi pka.</string>
  <string name="pearson¤0x4E0FF06B">Mylaem, e jestemy tu bezpieczni.</string>
  <string name="pearson¤0x4E87117D">Prosz. Ledwo wi koniec z kocem.</string>
  <string name="pearson¤0x4E371447">Cze, Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x4EA3075E">Hej tam, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x4EB1C60D">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x4F6E02E9">Witam, panie szeryfie.</string>
  <string name="pearson¤0x4F526B5E">Jeszcze nikt nie umar od odrobiny cikiej pracy, co?</string>
  <string name="pearson¤0x5A31D809">Tak, syszaem ci.</string>
  <string name="pearson¤0x5A519D14">Przesta, Arthur, wystarczy.</string>
  <string name="pearson¤0x5A123743">Co za dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x5A701005">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x5AC8B25F">Przez te dugie wosy wygldasz jak pirat, przyjacielu.</string>
  <string name="pearson¤0x5B8D54A6">Czasem ciko jest odrni.</string>
  <string name="pearson¤0x5B8DA133">Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x5BE61FEF">Niezbyt dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0x5C0900C9">Zabieraj std tego biedaka, ty draniu.</string>
  <string name="pearson¤0x5C4230D0">Widz, e mnie ledzisz.</string>
  <string name="pearson¤0x5C4563B5">Na suchym ldzie to ju nie to samo.</string>
  <string name="pearson¤0x5C7545D7">~sl:1.0~I tu wanie dochodzi do zderzenia wrae i dowiadcze.</string>
  <string name="pearson¤0x5CC87F6D">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x5CC80881">Dasz sobie spokj?</string>
  <string name="pearson¤0x5CCF211F">Wszystko gra? Strauss da nog?</string>
  <string name="pearson¤0x5CD29C8D">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0x5D040FD3">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x5DCDD005">cignij to.</string>
  <string name="pearson¤0x5E314747">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x5E600865">Lepszej pory wybra nie moge.</string>
  <string name="pearson¤0x5EA30C3F">William.</string>
  <string name="pearson¤0x5F479A75">Po co tak tu wszysz?</string>
  <string name="pearson¤0x5FD735E2">Chcesz wkurzy wszystkich?</string>
  <string name="pearson¤0x6AFA8124">Dlaczego?</string>
  <string name="pearson¤0x6B5B5CEE">Do, zostaw mnie w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x6B5C7366">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x6B7E113D">Kto tu sobie popi.</string>
  <string name="pearson¤0x6B8A0DED">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x6B743F59">Wystarczy ju.</string>
  <string name="pearson¤0x6B344421">Przesta mnie wnerwia.</string>
  <string name="pearson¤0x6BFF7B87">Panie Morgan, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x6C3E14F1">Mio mi to sysze.</string>
  <string name="pearson¤0x6C4CA719">Przeklty o'driscoll!</string>
  <string name="pearson¤0x6C22E0E6">Przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0x6C57E577">Kto tu si dobrze bawi.</string>
  <string name="pearson¤0x6C810529">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0x6CAB31AB">Morgan, upaprae si.</string>
  <string name="pearson¤0x6D9333AA">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x6DE60730">Wielkoludzie.</string>
  <string name="pearson¤0x6E05A52B">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0x6E065162">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x6E4D699F">Dzie dobry, panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x6E9D4003">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x6E446298">Bill.</string>
  <string name="pearson¤0x6EA5AC3C">Nie wiesz, kiedy odpuci, co?</string>
  <string name="pearson¤0x6EC47701">Do tego.</string>
  <string name="pearson¤0x6F1E43F0">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0x6FCAFA02">Czy moesz... zaj si swoimi sprawami?</string>
  <string name="pearson¤0x7A3ED83C">Nie, wcale nie. Jeli nie zabij nas pinkertoni, to pozabijamy si nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0x7A8E1796">Okrade wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson¤0x7A75A977">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0x7AC8AD07">Zapraszam.</string>
  <string name="pearson¤0x7AFEEB38">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0x7B9E442D">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x7B13B2C0">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0x7B39CF5D">Co tak patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0x7B62F9E4">Co za dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x7BFF522C">Abigail musi by z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson¤0x7C04129B">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0x7C6C07C8">Moe pan odpocznie chwil, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x7CE9FFEF">Dobranoc... wam wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0x7D0EE8AE">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x7D6EBACA">Jak si panie miewaj?</string>
  <string name="pearson¤0x7E6A46E9">O, cze, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x7E1522E9">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x7E9197BD">Zawsze bdziesz szuj. Nie udawaj, e jest inaczej.</string>
  <string name="pearson¤0x7E292097">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0x7EB491C4">Wszystko dobrze, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x7EDD6D9D">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x7F0A4F05">Daj spokj, Arthurze. Nie bd taki.</string>
  <string name="pearson¤0x8A0EE10E">Pikny wieczr, nieprawda?</string>
  <string name="pearson¤0x8A9F6F6C">Jeste z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson¤0x8A11F70B">Mdl si za nas.</string>
  <string name="pearson¤0x8A994096">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x8AA988C7">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x8ACA9A1F">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x8AF1F1B3">Potrzebujemy ywnoci, panie Morgan. Niech pan sprbuje szczcia z tym ukiem.</string>
  <string name="pearson¤0x8AF17E57">We fors z kasy, do stu diabw.</string>
  <string name="pearson¤0x8B2C9926">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x8B2D3A4D">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0x8B86C428">Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson¤0x8BA35C89">Witam pana.</string>
  <string name="pearson¤0x8BDC7B77">Wszystko si sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x8BF7E204">Czoem, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x8C004155">Tyle wystarczy jak na jeden dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x8C4D3ED1">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x8C7E5792">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x8C41D7E3">Jestem w paskudnym nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0x8C83817B">Tylko nie to.</string>
  <string name="pearson¤0x8C582079">Mogem si domyli, e bd nastpny.</string>
  <string name="pearson¤0x8DF5F7D1">Co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0x8DFB3690">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel.</string>
  <string name="pearson¤0x8E0014DF">Masz szczcie, e nie odstrzeliem ci gowy. Wynocha std.</string>
  <string name="pearson¤0x8E35B24F">Pasuje ci gadkie golenie.</string>
  <string name="pearson¤0x8E198313">Dobra, dobra. Zodziejskie nasienie. Zaczekaj chwil.</string>
  <string name="pearson¤0x8EB5080A">Po co ci ten koleka, Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x8EEFF5B7">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0x8F634EE3">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0x8FD9027C">Nie daj rady.</string>
  <string name="pearson¤0x9A8B9130">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x9A803934">To spojrzenie mnie martwi.</string>
  <string name="pearson¤0x9AB2E18C">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="pearson¤0x9AE42384">Prosz, nie pogarszaj spraw swoimi dziwactwami.</string>
  <string name="pearson¤0x9AF8B7BE">Wygldasz okropnie.</string>
  <string name="pearson¤0x9B8C1AA9">Niez masz fryzur.</string>
  <string name="pearson¤0x9B17B5A2">Cakiem nieatwe.</string>
  <string name="pearson¤0x9B12104D">Niezy zrobi si z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson¤0x9C3FE4A2">Dobre czasy, co?</string>
  <string name="pearson¤0x9C5DC976">Nie mam na to ochoty.</string>
  <string name="pearson¤0x9C61B898">John Marston. Jakom yw!</string>
  <string name="pearson¤0x9C832C7A">Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x9CD206E4">Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x9D3CFDAB">I to jeszcze nie koniec.</string>
  <string name="pearson¤0x9D719FCF">Wygldasz jak idiota.</string>
  <string name="pearson¤0x9D5971A6">Pjdziesz siedzie.</string>
  <string name="pearson¤0x9DC81E17">Daj jej spokj. Ju do.</string>
  <string name="pearson¤0x9E066B92">Nie odchod za daleko, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x9E2CC2F6">Robi, co w mojej mocy.</string>
  <string name="pearson¤0x9E4B4FEB">Pozbd si tego konia. We go std.</string>
  <string name="pearson¤0x9E5EF60B">Wiem to a za dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0x9E37DEE9">Okrade wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson¤0x9E44E9A4">John. Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson¤0x9EEEE1FA">Wasza ekscelencjo.</string>
  <string name="pearson¤0x9F06194E">Mylisz, e to dla mnie pierwszyzna?</string>
  <string name="pearson¤0x9F33F2F3">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x9F39B752">Jeste idiot. Co to miao by? Wynocha.</string>
  <string name="pearson¤0x9F98E1A7">W porzdku?</string>
  <string name="pearson¤0x9F9745C3">Mody panie.</string>
  <string name="pearson¤0x9FD9CE6C">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x9FEF26BE">Dobra, ju otwieram...</string>
  <string name="pearson¤0x10AAC890">Dobra robota, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x12B70AFB">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x12F6D620">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x14BE4D21">Musimy jako to przetrzyma.</string>
  <string name="pearson¤0x14F82A70">Nie chc wicej si z tob kci. Dam ci drug szans.</string>
  <string name="pearson¤0x15D2CFD3">Siadaj... prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x15DC8BC7">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0x15EC26D6">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x16BA0EB8">Cze, Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0x16E154CE">Nie teraz, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x17B14A25">Zdecydowanie wol prowadzi sklep ni ywi band marynarzy.</string>
  <string name="pearson¤0x18A1D562">Zapuszczasz tu korzenie, co? Miejscowi maj u mnie znik.</string>
  <string name="pearson¤0x18C165E4">Wszystko si sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x18E4DEE6">Patrzcie no, kto wrci.</string>
  <string name="pearson¤0x19C639A9">Dobranoc wszystkim.</string>
  <string name="pearson¤0x19CC9296">Co ty tutaj robisz?</string>
  <string name="pearson¤0x20FB1813">Dobra, wypu ich.</string>
  <string name="pearson¤0x21B78391">Dobry wieczr, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x22C9C03C">Id si umy.</string>
  <string name="pearson¤0x24D4A47F">W porzdku, Molly?</string>
  <string name="pearson¤0x24FF22E9">Czemu tak na mnie patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0x25CE7A6C">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x27A62F5A">Mody panie.</string>
  <string name="pearson¤0x27CB52B6">To by okropny dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x27E38353">O! Doskonale. Tutaj, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x28A201D1">Ten szalony wzrok wyprowadza mnie z rwnowagi.</string>
  <string name="pearson¤0x29C1EE46">Mam staych klientw, kochajc on... Wszystko gra.</string>
  <string name="pearson¤0x29C28E59">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x29EAD854">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x29EB1DEC">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x30B0D48B">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0x30D767EA">Pjdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0x31DCCE1F">Czemu tak si zachowujesz?</string>
  <string name="pearson¤0x32BEFB5F">Elegancko wygldasz taki ogolony.</string>
  <string name="pearson¤0x32C4A327">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x32E1A85E">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x34AC7E69">Nie wcigniesz mnie w to.</string>
  <string name="pearson¤0x34BCDB24">Moesz zdj t mask, Arthurze. Przecie wiem, kim jeste.</string>
  <string name="pearson¤0x35DAB192">Dzie dobry, Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x37E51E99">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0x38C7BB4F">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x39A4896D">Jack wie, e jego ojciec to zodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson¤0x39FC1F23">Przypomina mi to dawne czasy.</string>
  <string name="pearson¤0x40E1ECCE">Dutch.</string>
  <string name="pearson¤0x40FE6C62">Co ci si we mnie nie podoba?</string>
  <string name="pearson¤0x41C62715">To troch nie w porzdku, prawda?</string>
  <string name="pearson¤0x41E515AA">Dzieciaku.</string>
  <string name="pearson¤0x41FB2A5E">Przestaniesz wreszcie?</string>
  <string name="pearson¤0x42E7C0BB">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0x45C68FE3">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x45EF6A2C">Ej, nie rb tego.</string>
  <string name="pearson¤0x47D6533B">Arthur... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0x47DFA5E3">Dobrze si bawie? Precz std.</string>
  <string name="pearson¤0x47F8CCF3">O, cze.</string>
  <string name="pearson¤0x47FCE7CE">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0x48A4D5C1">Zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x48AE9740">Chciabym, eby wszyscy tak zrobili.</string>
  <string name="pearson¤0x48BD2AF3">Dosy, prosz przesta.</string>
  <string name="pearson¤0x49B5CEFF">Ciekawa broda.</string>
  <string name="pearson¤0x50C0372C">Co ci si stao, co?</string>
  <string name="pearson¤0x50CE2A3D">Bywaj.</string>
  <string name="pearson¤0x51A8F6E8">Panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x51B62290">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x51D4D0C5">John Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x53E55C04">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0x54A03E49">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0x54CBFBE9">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x55AC1824">Tak mi dzikuje...</string>
  <string name="pearson¤0x55BEB015">Czuj si jak z krzya zdjty.</string>
  <string name="pearson¤0x55D2C82B">Smacznego.</string>
  <string name="pearson¤0x56E9DD5A">Cze, Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0x57F472DD">Wszystko dobrze, Charles?</string>
  <string name="pearson¤0x58F5D3C6">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x59C0325B">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x59D99E18">Czemu to robisz?</string>
  <string name="pearson¤0x62C91E16">Cze, Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x62C1075F">Dobra robota, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x62C6634A">Doceniam.</string>
  <string name="pearson¤0x62CEB060">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0x63F3E4A4">Dobry wieczr pani.</string>
  <string name="pearson¤0x66CDEFC1">Nie bd dla niej surowy, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x67A2CA42">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x67C429B6">Abigail musi by z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson¤0x68E4F055">Dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x69E362B3">Wci mamy ogie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x70A8FC63">Dziki Bogu, kto tutaj wzi si do jakiej roboty.</string>
  <string name="pearson¤0x70B1057F">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x70C0D7B5">Przesta wszystkich mczy.</string>
  <string name="pearson¤0x70D1CFA9">Nie ma co o tym duej gada.</string>
  <string name="pearson¤0x70EC23B5">Dzikuj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x71BCC70B">Podoba mi si twoja nowa fryzura.</string>
  <string name="pearson¤0x71E08939">Panie Morgan, prosz przesta.</string>
  <string name="pearson¤0x72FFDC96">Ja... niewane.</string>
  <string name="pearson¤0x73AED0F8">Co? Bierz fors i miejmy to z gowy.</string>
  <string name="pearson¤0x74CD25C7">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x75B353DB">Wszystkie pienidze s w kasie.</string>
  <string name="pearson¤0x76DD4F46">Wszystko dobrze?</string>
  <string name="pearson¤0x76F7312A">Znowu to samo?</string>
  <string name="pearson¤0x77AA1705">Dobre.</string>
  <string name="pearson¤0x77E0BA2D">Dlaczego zachowujesz si jak gupek? Nie mamy do kopotw?</string>
  <string name="pearson¤0x77F5FAF5">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson¤0x78BFA65F">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0x78F815E3">O, cze, Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0x80B662F8">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0x80D6CACD">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x80E56B7D">Nie teraz.</string>
  <string name="pearson¤0x81BCD934">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0x81EA457E">Moda damo.</string>
  <string name="pearson¤0x82A1BE52">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x82B04246">Ze zwikszon si.</string>
  <string name="pearson¤0x82D20482">Przetrwalimy kolejny dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x84B6446C">Przesta, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x84C271AB">Bywao ju lepiej.</string>
  <string name="pearson¤0x84FBBFB0">Przyczysz si do starego druha Pearsona?</string>
  <string name="pearson¤0x85B174D7">Prosz, nie jestem w nastroju na t bazenad.</string>
  <string name="pearson¤0x85D8754B">Co? Bierz fors i miejmy to z gowy.</string>
  <string name="pearson¤0x87A53AAE">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x88DE112F">Dobre czasy i te ze.</string>
  <string name="pearson¤0x89C06CFE">Nie wyywaj si na niej.</string>
  <string name="pearson¤0x91ABFBAC">Wygldasz, jakby si bawi ze winiami, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x91F10D17">Spjrz na to miejsce, Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0x92B69D6C">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x93E6BC28">Jak tam, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x94E7187E">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0x95D019DA">Co tak krzywo patrzysz?</string>
  <string name="pearson¤0x96DC1096">Wypytywali o ciebie tacy jedni z gwiazdami na piersi. Mam nadziej, e nic nie kombinujesz.</string>
  <string name="pearson¤0x96DEA22F">Nigdy nic ci nie zrobiem, do diaska.</string>
  <string name="pearson¤0x97DC545A">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0x97E62FCA">Doskonale.</string>
  <string name="pearson¤0x97FB85BD">Tak.</string>
  <string name="pearson¤0x98B2D7CC">Koniec tego.</string>
  <string name="pearson¤0x98E9CD8A">Ju ci podaj. Uspokj si, do cholery.</string>
  <string name="pearson¤0x99C52112">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0x99E03A55">Leonard.</string>
  <string name="pearson¤0x111F46D4">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0x125A0029">Ale mieszne.</string>
  <string name="pearson¤0x128A912C">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0x134B100C">Usid i zachowuj si normalnie. Jestem w okropnym nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0x134EFAD1">A jak mylisz?</string>
  <string name="pearson¤0x153C216F">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x169F20F0">Zdziwisz si! To potrafi zdziaa cuda.</string>
  <string name="pearson¤0x172E3C9C">Wiesz co? Nie bd zwraca uwagi.</string>
  <string name="pearson¤0x194BC5E6">W rzeczy samej. Chyba moemy znw prze naprzd.</string>
  <string name="pearson¤0x197F4A70">Prosz zostawi psa w spokoju. Dzikuj.</string>
  <string name="pearson¤0x205A71DC">Trzeba byo jecha do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson¤0x210BEE63">Seanie.</string>
  <string name="pearson¤0x216FFA27">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x227A2061">Jestem spity, szczerze mwic.</string>
  <string name="pearson¤0x243C4F06">Zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x251C0CD3">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0x255E1D0E">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x279D147E">Mio ci widzie.</string>
  <string name="pearson¤0x314A7489">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x329D202B">Zostaw go w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x330C8C81">Prosz si odczepi.</string>
  <string name="pearson¤0x336E6E9F">Teraz ja jestem na linii ognia.</string>
  <string name="pearson¤0x359FB083">Cze, kolego.</string>
  <string name="pearson¤0x361B0A83">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0x376B09F8">Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x379D40B7">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x391D6B17">Jeste idiot. Co to miao by? Wynocha.</string>
  <string name="pearson¤0x418E5FE8">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0x440B23CE">Jezu. Spiesz si przecie. Kawa z ciebie gnoja.</string>
  <string name="pearson¤0x453CA4A3">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x462E0039">Prosz. Mam on. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x463CD62D">Witam, panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x483DDB64">Nie mam nastroju.</string>
  <string name="pearson¤0x505DD885">Taka wdziczno!</string>
  <string name="pearson¤0x537DDDEC">Pjdziesz siedzie.</string>
  <string name="pearson¤0x540C2C6E">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0x540D1E4E">Teraz mnie bdziesz mczy?</string>
  <string name="pearson¤0x559FE230">Zawszony zodziej. Do tego.</string>
  <string name="pearson¤0x596D8D09">Niezy zrobi si z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson¤0x600BC627">Panie Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0x602F4DBD">Mwiem mu, e za mocno ci przywali.</string>
  <string name="pearson¤0x604F12F7">Wic jednak yjesz?</string>
  <string name="pearson¤0x605A13B0">Nie mam czasu na takie bzdury, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x607CE91B">Arthurze, i jak? Lepiej?</string>
  <string name="pearson¤0x613FC2BE">Wspaniale.</string>
  <string name="pearson¤0x616C1712">Beznadziejnie.</string>
  <string name="pearson¤0x624E7C66">Nie musz tego znosi.</string>
  <string name="pearson¤0x639C40B6">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0x642AAB64">Dobra, mam robot do zrobienia.</string>
  <string name="pearson¤0x654EEC78">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0x656B178F">Mio ci widzie przy pracy, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x657E37C8">Co za bzdura.</string>
  <string name="pearson¤0x668C0BAE">Dobrego dnia.</string>
  <string name="pearson¤0x687A26B1">Czego chcesz? Pocaowa mnie?</string>
  <string name="pearson¤0x690A098A">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0x697A8C43">Tak.</string>
  <string name="pearson¤0x698F4518">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x699F4898">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x700ABA53">Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x710A5683">Do diaba, musisz zepsu jedn dobr rzecz, jaka mi si trafia?</string>
  <string name="pearson¤0x711E0F57">Dobrze ci widzie.</string>
  <string name="pearson¤0x711FDA10">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0x715E0532">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0x723FE315">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x727B477E">Zostaw j w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x736B6715">Fantastycznie.</string>
  <string name="pearson¤0x743F41FC">Zostaw j w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x761CAF2D">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0x773DE075">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x782DE479">Witaj, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0x804DF50A">Psiakrew, musisz zepsu jedn dobr rzecz, jaka mi si trafia?</string>
  <string name="pearson¤0x805A6ACC">Dzie dobry, Sean.</string>
  <string name="pearson¤0x810FECE2">Kolejny dzie.</string>
  <string name="pearson¤0x821D5374">Bardzo dziwny strj.</string>
  <string name="pearson¤0x827C8E20">To nigdy nie byo zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0x831A0CC9">Nie wyywaj si na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x831C96F4">Nie teraz, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x833E58FE">Arthurze, jeste cay we krwi.</string>
  <string name="pearson¤0x846C8D70">Ju nie bd pi... a do wieczora.</string>
  <string name="pearson¤0x858FC295">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x863DB84C">Precz ode mnie!</string>
  <string name="pearson¤0x863EC5D3">Wtpi.</string>
  <string name="pearson¤0x878F084E">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x879C6822">Czemu si na mnie gapisz?</string>
  <string name="pearson¤0x881F290D">Do ju kopotw, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x882E0EF1">Witam pani.</string>
  <string name="pearson¤0x890F0690">Prosz. Ledwo wi koniec z kocem.</string>
  <string name="pearson¤0x895B3041">Tak, znam ju te gierki.</string>
  <string name="pearson¤0x899BCFAC">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0x900DCFA1">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0x909D238C">To nie pomaga, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x918E92FB">Do widzenia panu.</string>
  <string name="pearson¤0x922A6D6B">Mylaem, e raz wystarczy?</string>
  <string name="pearson¤0x922E5369">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0x932F4D1D">Panno Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0x942FF750">Przesta w kocu.</string>
  <string name="pearson¤0x962C4527">Do tej bazenady, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0x972B3471">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0x979C49CB">Tak, pchlarzu?</string>
  <string name="pearson¤0x991F9B11">Do niczego.</string>
  <string name="pearson¤0x1059E0D6">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x1188AF39">Patrzcie no na posranego szeryfa.</string>
  <string name="pearson¤0x1282AAAB">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x1304C959">Dosy ju tych zwok. Jeste nienormalny, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x1474FCB4">Jak sobie chcesz. Swoj drog, ciekawe plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0x1566FC4B">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0x1627E408">C, wci yj.</string>
  <string name="pearson¤0x1815F5CE">Ze mn nie zaczynaj.</string>
  <string name="pearson¤0x1835BA11">Moe usidziesz, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x1973F30B">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="pearson¤0x2033E7A2">Nie ma odpoczynku dla idiotw jak my, co?</string>
  <string name="pearson¤0x2418EDA7">Dosy, panie Morgan. Wystarczy ju.</string>
  <string name="pearson¤0x2470AA25">Panie Summers.</string>
  <string name="pearson¤0x2492F031">~sl:1.0~Potrzebuj troch samotnoci, Arthur.</string>
  <string name="pearson¤0x2635E81C">Ju ci podaj. Uspokj si, do cholery.</string>
  <string name="pearson¤0x2701C4FA">Potrzebujesz czego, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x2914BB49">A mylaem, e ze mnie jest rzenik. Jeste cay we krwi, chopie.</string>
  <string name="pearson¤0x2931FB5D">Oby ten dzie by lepszy.</string>
  <string name="pearson¤0x3253BC7C">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0x3299EFF5">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0x3494CEF4">Dobry, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x3527A025">Arthurze, prosz zabra std tego drania.</string>
  <string name="pearson¤0x3629FE30">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0x3786C6B7">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0x3794CA9E">Kto tu sobie popi.</string>
  <string name="pearson¤0x3802D97B">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x3814D0A9">Co teraz?</string>
  <string name="pearson¤0x4196C5C8">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0x4399BBBC">Hoseo.</string>
  <string name="pearson¤0x4948EAF3">Wiesz co? Id do diaba.</string>
  <string name="pearson¤0x4952AEF7">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0x5000EE7E">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0x5029FF50">Ej, wynocha std.</string>
  <string name="pearson¤0x5203F062">Mam tu mnstwo roboty.</string>
  <string name="pearson¤0x5205C623">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0x5653B901">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x5679BED8">Co w ciebie wstpio? Mylaem, e si zmienie.</string>
  <string name="pearson¤0x5882A4E2">Nie rb tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0x5923AEF6">Stul pysk, schlae si.</string>
  <string name="pearson¤0x5941C6DD">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0x6008B7EA">Panie Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0x6164D1C3">Wszystko gra?</string>
  <string name="pearson¤0x6352B10A">To wedug ciebie mieszne?</string>
  <string name="pearson¤0x6375D345">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x6607D6D0">Josiah.</string>
  <string name="pearson¤0x6759B728">Wszystkie pienidze s w kasie.</string>
  <string name="pearson¤0x7438ACE8">Prosz si odsun.</string>
  <string name="pearson¤0x7443FE33">Czemu zachowujesz si jak osio?</string>
  <string name="pearson¤0x7793DA31">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0x7910DA92">Ja tu tylko robi swoje.</string>
  <string name="pearson¤0x7956ABFB">Czasami si zastanawiam, czy to ma sens.</string>
  <string name="pearson¤0x8017E2F8">Mio zobaczy, e kto jeszcze pracuje.</string>
  <string name="pearson¤0x8065A710">Chciabym mie troch spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0x8550F5AB">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0x8624B3FA">Ha, ha, ha.</string>
  <string name="pearson¤0x8913FEF3">Taka wdziczno.</string>
  <string name="pearson¤0x9208E419">Co znowu, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x9839CB0D">Oby szlag trafi ciebie i t twoj rodzink, bandyto.</string>
  <string name="pearson¤0x9840CF44">Panno Jones.</string>
  <string name="pearson¤0x11167A93">Wiesz co? Id do diaba.</string>
  <string name="pearson¤0x13056E91">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0x18124AEB">Interesy dobrze id, ycie te.</string>
  <string name="pearson¤0x18470BFB">Boj si i martwi.</string>
  <string name="pearson¤0x18606D87">Wszystko si sypie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x20836CD9">Odpieprz si ode mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x21616E03">O, wrcie. Zaczynalimy si martwi.</string>
  <string name="pearson¤0x26105DFD">Jacku.</string>
  <string name="pearson¤0x26446B0D">Jasne, skoro tak mwisz.</string>
  <string name="pearson¤0x32821EA3">Tak, to musiaa by dobra wyprawa.</string>
  <string name="pearson¤0x40078D14">Witam, panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x42101BB3">Umrzemy tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0x42586A7B">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x42591D82">Mam ju do twojej bazenady.</string>
  <string name="pearson¤0x48121C7E">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0x55419DAC">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x56660FDB">Lepiej wracam do pracy.</string>
  <string name="pearson¤0x62381EAE">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0x65770F65">Pjdziesz sobie?</string>
  <string name="pearson¤0x66021EF8">Sucham? Nie wiem, czego ode mnie chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0x67105D0D">Moe usidziesz na chwil, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x68905C2A">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson¤0x70619D5C">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x70736BCB">Idealna noc.</string>
  <string name="pearson¤0x70891A21">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0x72635D12">Chodzisz za mn?</string>
  <string name="pearson¤0x73430B28">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0x80011D8D">Jakie to zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0x82765D41">Brudny, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x87277CFB">Witaj, Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0x88987F6F">Nie podoba mi si to spojrzenie.</string>
  <string name="pearson¤0x92423F17">Prosz pana.</string>
  <string name="pearson¤0x93540FC6">Wiesz, e wygldasz jak rzenik z zauka?</string>
  <string name="pearson¤0x94007DBB">Wtpi.</string>
  <string name="pearson¤0x95156BD4">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0x96867F65">Wszystko gra, panie Marston?</string>
  <string name="pearson¤0x202613E3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x251749A3">Tak, tak. To trudne.</string>
  <string name="pearson¤0x279178A5">No dobra, pora na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0x348463B1">Przynosisz nam hab, ty brudny gnoju.</string>
  <string name="pearson¤0x381383C8">Jasne, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x395615FB">No ju, wystarczy. Prosz to std zabra.</string>
  <string name="pearson¤0x462963FC">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x501888A6">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson¤0x541668EE">O, cze, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x572675FF">Hej! No nie artuj.</string>
  <string name="pearson¤0x619326E5">Nie najlepiej. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0x656745C4">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x666631B2">Co z tob nie tak? Zabieraj ich std.</string>
  <string name="pearson¤0x693595A7">Czemu grasz mi nerwach?</string>
  <string name="pearson¤0x777449BD">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0x826228E1">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0x848837DE">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0x872478AD">W czym problem?</string>
  <string name="pearson¤0x957134C2">Przy ogniu jest mio i ciepo, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x972091F5">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0x984856C7">Cze, Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0x1019155E">Wszystko gra, Javier?</string>
  <string name="pearson¤0x1291284B">Wolabym, eby si odsun.</string>
  <string name="pearson¤0x1337640D">Witam, panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x1408865F">Eje, przesta.</string>
  <string name="pearson¤0x1672150C">Cakiem okropnie.</string>
  <string name="pearson¤0x2762049A">Co z tob nie tak? Zabierz std tego czowieka.</string>
  <string name="pearson¤0x4385862F">Panno Karen.</string>
  <string name="pearson¤0x4908779D">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0x5329891C">Dobra robota, Arthurze. Chocia raz.</string>
  <string name="pearson¤0x7386414A">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0x8941542C">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0x9383605C">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0x9402649D">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0x9520291E">Dobry wieczr, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x15314923">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0x16732386">Wprost wymienicie.</string>
  <string name="pearson¤0x18559591">cignij t gupi chustk.</string>
  <string name="pearson¤0x21313684">Nie rb tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson¤0x23195827">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x29389333">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0x32091539">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson¤0x37738911">Panno Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0x46239751">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson¤0x55394096">Jack wie, e jego ojciec to zodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson¤0x56386804">Pasuje ci ta broda.</string>
  <string name="pearson¤0x63143951">Czoem.</string>
  <string name="pearson¤0x66782766">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0x68855914">Bdzie dobry gulasz.</string>
  <string name="pearson¤0x71325111">W porzdku, Swanson?</string>
  <string name="pearson¤0x73742309">Przepraszam za to wszystko, Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0x80464094">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0x85060028">To troch za blisko, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0x86813369">Zostawisz mnie w spokoju?</string>
  <string name="pearson¤0x91916616">Cze, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0x94695408">Tak, na ten widok a chce mi si y.</string>
  <string name="pearson¤0x96796967">Czasami.</string>
  <string name="pearson¤0xA078710D">Panno O'Shea.</string>
  <string name="pearson¤0xA08AABB5">Po co ci zakadnik, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0xA0AF814B">Drogie panie.</string>
  <string name="pearson¤0xA0BB3154">Dzie dobry panu.</string>
  <string name="pearson¤0xA0E6E834">Zostaw mnie!</string>
  <string name="pearson¤0xA1AB6FAC">Panie M.</string>
  <string name="pearson¤0xA1B47DA9">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0xA2C4341C">Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xA2C89675">Nie kmy si, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0xA4B29C2E">Przynajmniej nie jestem chodzcym gwnem.</string>
  <string name="pearson¤0xA4CE09A3">Czego chcesz tym razem?</string>
  <string name="pearson¤0xA4E811E3">Po co to nosisz?</string>
  <string name="pearson¤0xA4FC1463">Zimno ci si na gow rzucio? Dziwnie si zachowujesz.</string>
  <string name="pearson¤0xA5A40AA7">Ja... a niech to szlag.</string>
  <string name="pearson¤0xA5D1FC72">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0xA6BC0F21">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0xA6BD3061">Dobrze wygldasz.</string>
  <string name="pearson¤0xA7A59432">Jestemy, pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xA7B1F356">Hej, Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0xA7FEC20C">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xA8AE63FD">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xA8BB18DE">Cze, Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xA9B81914">Na mnie nie naskakuj.</string>
  <string name="pearson¤0xA9E1A214">No i jestemy.</string>
  <string name="pearson¤0xA9E3D619">Nie dziwota, e wszystko si rozpada.</string>
  <string name="pearson¤0xA9F8DDBA">Czoem, chopaki.</string>
  <string name="pearson¤0xA12B0F4A">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0xA18A7F35">Wszystko dobrze, panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0xA23A6DC9">No dobra, id si pooy.</string>
  <string name="pearson¤0xA29A0558">Dobry wieczr, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xA55B4777">Jeste brudny.</string>
  <string name="pearson¤0xA56DD0F6">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0xA56E96BC">A, to ty.</string>
  <string name="pearson¤0xA57C20BE">Doprawdy?</string>
  <string name="pearson¤0xA83FDE73">Seanie.</string>
  <string name="pearson¤0xA323D027">Przy ognisku jest sporo miejsca, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xA609F24A">Wszystko dobrze, Abigail?</string>
  <string name="pearson¤0xA642EB46">Panno Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xA649BE22">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xA715B6FD">No c, okropnie. Jak si pewnie domylasz.</string>
  <string name="pearson¤0xA3581C70">Boe. Ale blisko stoisz.</string>
  <string name="pearson¤0xA7276A05">Jezu. Spiesz si przecie. Kawa gnoja z ciebie.</string>
  <string name="pearson¤0xA22896C0">Arthurze, gupio wygldasz.</string>
  <string name="pearson¤0xA310818F">Wielebny.</string>
  <string name="pearson¤0xA4153664">Czemu si tak na mnie gapisz?</string>
  <string name="pearson¤0xAA8FFB64">Troch tu ciasno.</string>
  <string name="pearson¤0xAA5407D8">O Boe, prosz, nie strzelaj.</string>
  <string name="pearson¤0xAAA0D9E9">W porzdku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xAAB10BC9">Co?</string>
  <string name="pearson¤0xABA198EC">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xABFA8DB1">Moe usidziesz?</string>
  <string name="pearson¤0xAC0D530F">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xAC5C588D">John. Nie wierz.</string>
  <string name="pearson¤0xACED7C54">Zawsze bye zodziejem. Mogem si tego domyli. Bdziesz si teraz zachowywa?</string>
  <string name="pearson¤0xAD8DAEE7">Jasne. Tak przy okazji, nieze plamy krwi.</string>
  <string name="pearson¤0xAD35302A">To bardzo blisko.</string>
  <string name="pearson¤0xAE046AC1">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xAE9C00F4">O czym ty mwisz?</string>
  <string name="pearson¤0xAE75FA76">O tak, wietnie.</string>
  <string name="pearson¤0xAE976DE9">O, nie zaczynaj.</string>
  <string name="pearson¤0xAEDC6FB3">Moda damo.</string>
  <string name="pearson¤0xB04CB31A">Zmyj t krew, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xB070E56B">Panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xB08231E8">Uspokjcie si, wszyscy.</string>
  <string name="pearson¤0xB0DD14EB">Dobra robota.</string>
  <string name="pearson¤0xB1BF6815">Boe, co ja wczoraj piem?</string>
  <string name="pearson¤0xB1FA2068">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0xB3A79811">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xB3BC4B2C">Moesz si odsun?</string>
  <string name="pearson¤0xB5D09A15">Umyj si, prosz.</string>
  <string name="pearson¤0xB6ED8CA3">Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xB8DE0563">Powinienem si wzi za robot.</string>
  <string name="pearson¤0xB12AA835">Umyj si.</string>
  <string name="pearson¤0xB36EED7A">To naprawd nie jest konieczne.</string>
  <string name="pearson¤0xB42C1878">Cze, Molly.</string>
  <string name="pearson¤0xB46DD76F">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xB63EE94A">Nieza fryzura. Nadajesz si na statek.</string>
  <string name="pearson¤0xB69DB54E">Pozbd si tej chusty.</string>
  <string name="pearson¤0xB76C475B">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xB79C6147">Cze, Wujek.</string>
  <string name="pearson¤0xB181B8D9">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xB214BEF5">Molly.</string>
  <string name="pearson¤0xB428DA8D">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0xB432EAB7">Przecie kiedy si przyjanilicie, eje.</string>
  <string name="pearson¤0xB455D633">Co?</string>
  <string name="pearson¤0xB565A1A7">Billu.</string>
  <string name="pearson¤0xB684F5AD">Dobrze, wystarczy.</string>
  <string name="pearson¤0xB999F1C8">O, witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xB1587A24">Przesta drani psa.</string>
  <string name="pearson¤0xB14686BC">Usid.</string>
  <string name="pearson¤0xB26240A9">Wynocha mi std!</string>
  <string name="pearson¤0xB73491D3">Leopoldzie.</string>
  <string name="pearson¤0xB75517A9">Kolejny dzie.</string>
  <string name="pearson¤0xB76780B6">John, Rhodes obeszoby si bez twoich wybrykw.</string>
  <string name="pearson¤0xB654318F">Pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xB3252636">Witam panie.</string>
  <string name="pearson¤0xB3676954">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xB5085345">Panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xB5196231">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0xB9558701">W porzdku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xBA0F21F1">We go zostaw.</string>
  <string name="pearson¤0xBA8213C6">Witaj, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xBA964143">Serwus, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0xBAF703E1">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xBB2A4C1A">Wiem to a za dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0xBB7ABC99">Nikogo to nie mieszy.</string>
  <string name="pearson¤0xBBBA93F8">ycz wietnego wieczoru.</string>
  <string name="pearson¤0xBC05DAB2">Czemu cigle za mn chodzisz?</string>
  <string name="pearson¤0xBC5F7D66">O, cze, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xBC9ED419">Panno Roberts.</string>
  <string name="pearson¤0xBD6C1840">Prosz, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xBD550966">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xBDC95D1D">Wszystko w porzdku, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xBE5A92D7">Dobrze si bawie? Precz std.</string>
  <string name="pearson¤0xBE71031F">Id sobie.</string>
  <string name="pearson¤0xBE92354C">Johnie.</string>
  <string name="pearson¤0xBEE52261">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0xBF0B5C9B">Czego chcesz, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0xBF377532">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0xBFAC10EB">Prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0xBFEB241E">Zaczynam si wkurza.</string>
  <string name="pearson¤0xBFF0529D">Jasne, cokolwiek mamroczesz pod t mask.</string>
  <string name="pearson¤0xC0639B60">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel.</string>
  <string name="pearson¤0xC0713BE1">Do, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xC08B9571">Mio si troch odpry, co?</string>
  <string name="pearson¤0xC0CD8420">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xC0F14DC1">Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0xC1B34D42">Potrzebowalimy tego. Tak.</string>
  <string name="pearson¤0xC1EAF611">Witaj, Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xC2C192E4">O, wrcie. To nie ja uderzyem ci w gow, wiesz?</string>
  <string name="pearson¤0xC2D2514C">Przesta, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xC3AD381C">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xC4CB64D8">Chyba nie przypuszczae, e to si tak potoczy.</string>
  <string name="pearson¤0xC5E68E0E">Zobaczysz.</string>
  <string name="pearson¤0xC6CAF6CA">Herr Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xC6DA9579">Dlaczego masz jaki problem ze wszystkimi tutaj?</string>
  <string name="pearson¤0xC7A1017D">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xC8AA439C">Cze, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xC8B673F3">Przesta.</string>
  <string name="pearson¤0xC8EE950D">Cze, Charles.</string>
  <string name="pearson¤0xC8F2C611">Susan.</string>
  <string name="pearson¤0xC9A0B8D4">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0xC9E6FE8B">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xC12ACA0A">To chyba troch przesada?</string>
  <string name="pearson¤0xC12D068D">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0xC17FBAF7">Naszczam mu do miski.</string>
  <string name="pearson¤0xC31BBAA6">Nie, wcale nie. Jeli nie zabij nas pinkertoni, to pozabijamy si nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0xC44E2C58">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xC52B6B0C">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0xC54ED9CE">Mio ci widzie.</string>
  <string name="pearson¤0xC57B9D9B">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xC58AE41E">Musz si przespa.</string>
  <string name="pearson¤0xC61B07AF">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xC70F7692">Co ja takiego zrobiem?</string>
  <string name="pearson¤0xC87B3F6A">Dobra, id si umy.</string>
  <string name="pearson¤0xC90A357E">Panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xC90F89DA">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0xC395EC10">Zostaw tego biedaka w spokoju.</string>
  <string name="pearson¤0xC482CDFF">Co si dzieje?</string>
  <string name="pearson¤0xC514E986">Niech ci bdzie.</string>
  <string name="pearson¤0xC594C008">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0xC644A5CC">Prosz, Arthurze. Przesta.</string>
  <string name="pearson¤0xC653C30E">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0xC842CDC9">Sadie.</string>
  <string name="pearson¤0xC6914A26">Witam.</string>
  <string name="pearson¤0xC74048D0">Ale mieszne.</string>
  <string name="pearson¤0xC1365535">Przynajmniej nie wygldam, jakbym si wytarza w gwnie.</string>
  <string name="pearson¤0xC7234522">William.</string>
  <string name="pearson¤0xC8277108">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson¤0xC8667480">Chc tylko troch spokoju, czy to za wiele?</string>
  <string name="pearson¤0xCA6B9729">I co ty na to?</string>
  <string name="pearson¤0xCAA98E43">Jak tam?</string>
  <string name="pearson¤0xCB00F992">Cze. Wygldasz jako inaczej. A tak! Fryzura. Pierwsza klasa.</string>
  <string name="pearson¤0xCB1E7255">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xCB8DE32E">Czoem, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0xCB308877">Postanowie wrci.</string>
  <string name="pearson¤0xCBAB2AAE">Zabierz std to zwierz.</string>
  <string name="pearson¤0xCC82BB7E">Zawsze bye zodziejem. Mogem si tego domyli. Bdziesz si teraz zachowywa?</string>
  <string name="pearson¤0xCC423CC0">Panie Matthews.</string>
  <string name="pearson¤0xCC7013DF">O, cze.</string>
  <string name="pearson¤0xCCC4A7C6">Rb sobie, co chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0xCCD2E5BC">Cze, Jack.</string>
  <string name="pearson¤0xCCEFEFA5">Czasami si zastanawiam, czy to ma sens.</string>
  <string name="pearson¤0xCCF9629C">Arthurze! Co ci odbio, do cholery?</string>
  <string name="pearson¤0xCD2B4835">Czasami prawdziwy z ciebie bydlak.</string>
  <string name="pearson¤0xCD3E695D">Tak, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xCD4EDC6D">Dobrze, e przyniose wod, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xCD5A8CAA">Powinnimy rusza.</string>
  <string name="pearson¤0xCD21A080">Prosz, zostaw mnie.</string>
  <string name="pearson¤0xCE5D8E6D">Mein Herr.</string>
  <string name="pearson¤0xCE58DE5A">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0xCE807FCA">Nie mam teraz siy.</string>
  <string name="pearson¤0xCEB8803E">Przepraszam. Witaj, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xCECADAC1">Mio, e to mwisz.</string>
  <string name="pearson¤0xCED0F7CA">Jeste z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson¤0xCF47C14B">Nie wyywaj si na niej.</string>
  <string name="pearson¤0xCFCC11AA">O, wrcie, w kocu.</string>
  <string name="pearson¤0xD037FAE4">Przeylimy, ledwo co.</string>
  <string name="pearson¤0xD050FF26">Dlaczego mnie ledzisz?</string>
  <string name="pearson¤0xD0735DAE">Nie za dobrze. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xD0BEA624">Trzeba ci czego, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xD0E5F44C">Rety, jeste cay zakrwawiony.</string>
  <string name="pearson¤0xD2AF27E3">Micah.</string>
  <string name="pearson¤0xD2CB6A90">O co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0xD2F178AB">Id si jeszcze potarza w gwnie.</string>
  <string name="pearson¤0xD3AD2143">Prawie wszystkie dostawy s okradane.</string>
  <string name="pearson¤0xD3BCB0A6">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xD3C39E34">Jeste brudny od krwi.</string>
  <string name="pearson¤0xD3CC5F90">Czasem jest tu parszywie.</string>
  <string name="pearson¤0xD4A1E290">Doprawdy?</string>
  <string name="pearson¤0xD4D3B0BB">Po co ci ta maska?</string>
  <string name="pearson¤0xD5B90847">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xD6F49F95">Po co ci ta maska, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0xD7DB661D">Tak?</string>
  <string name="pearson¤0xD7FBAB41">Moda damo.</string>
  <string name="pearson¤0xD8C82A80">O, cze.</string>
  <string name="pearson¤0xD9B46924">Siadaj, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xD25A4C6C">To nie jest zabawne.</string>
  <string name="pearson¤0xD34C0E5C">Hej, dosy ju tego.</string>
  <string name="pearson¤0xD46A1C70">Tak, jak mona si spodziewa.</string>
  <string name="pearson¤0xD65F8C13">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xD76C512A">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0xD90C7DC0">Wcale mnie to nie mieszy.</string>
  <string name="pearson¤0xD92A9FDC">H?</string>
  <string name="pearson¤0xD161C04D">No to dobrze, chyba.</string>
  <string name="pearson¤0xD390A050">Niezy dzie, co?</string>
  <string name="pearson¤0xD390F652">Gdzie ty si podziewa?</string>
  <string name="pearson¤0xD508A4BB">Umyj si, chopie.</string>
  <string name="pearson¤0xD651CA7D">Nie wa si znw podskakiwa. Syszysz?</string>
  <string name="pearson¤0xD753EA15">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xD843C06B">Mary-Beth.</string>
  <string name="pearson¤0xD856AD8D">Umyj si.</string>
  <string name="pearson¤0xD1405AA8">Panie Marston.</string>
  <string name="pearson¤0xD2368A37">Dobra, twardzielu w chucie.</string>
  <string name="pearson¤0xD4283AF4">Witam, panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xD4478B6C">Chodz suchy, e interesuj si tob wadze. Zachowuj si.</string>
  <string name="pearson¤0xD4992FC1">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0xD7305F85">Nie cierpi tego miejsca.</string>
  <string name="pearson¤0xD350727F">O, cze, Kieran.</string>
  <string name="pearson¤0xD773600B">Trzeba byo wyprowadzi si do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson¤0xD1037475">Wiemy, kim jeste, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xD4035520">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xD5231125">Dobra, ju otwieram...</string>
  <string name="pearson¤0xD9711837">Nie dam si okra.</string>
  <string name="pearson¤0xDA6C4315">Nie obchodzi mnie to gwno.</string>
  <string name="pearson¤0xDA33E6AF">Cze, Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xDA4917BB">Id mi std, ty banie.</string>
  <string name="pearson¤0xDA91588C">Witam, panie Strauss.</string>
  <string name="pearson¤0xDAA74D29">yj, ale ledwo.</string>
  <string name="pearson¤0xDABAB38B">Nie najlepiej.</string>
  <string name="pearson¤0xDAE17AC0">Co chcesz, Arthur?</string>
  <string name="pearson¤0xDAF54257">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xDBEE4DBF">Cze, Arthurze. Elegancko wygldasz taki ogolony.</string>
  <string name="pearson¤0xDC20BCC1">Dzie dobry, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xDCA18F18">O, witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xDCB16C92">Prosz, nie strzelaj. O Boe.</string>
  <string name="pearson¤0xDCBB2BA8">Wujku.</string>
  <string name="pearson¤0xDD5BB272">Charlesie.</string>
  <string name="pearson¤0xDD20B540">Hej.</string>
  <string name="pearson¤0xDE061782">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0xDE7C2F0A">Gdzie si ukrywae?</string>
  <string name="pearson¤0xDE9A4FC4">Panie Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xDEE4C25F">O rety, to bdzie dugi dzie.</string>
  <string name="pearson¤0xDEF8621F">Docz do nas, jeli chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0xDF1A42A9">W kocu dostaniesz to, na co zasugujesz.</string>
  <string name="pearson¤0xDF5A0D98">Co?</string>
  <string name="pearson¤0xDF49B206">Hej tam, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xDF50C7CB">Moesz pj tru komu innemu?</string>
  <string name="pearson¤0xDF68E464">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xDF612417">Bez walki si nie poddam.</string>
  <string name="pearson¤0xDF881777">Po namyle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson¤0xE013C61F">Tyle dla niego zrobilimy, a ten kradnie.</string>
  <string name="pearson¤0xE01CC03A">No dobra, dam ci szans. Zapomnijmy o sprawie.</string>
  <string name="pearson¤0xE022852B">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xE1A69281">Jak si masz?</string>
  <string name="pearson¤0xE1BCC7D1">Javierze.</string>
  <string name="pearson¤0xE2A8B8ED">Robi dobr min do zej gry.</string>
  <string name="pearson¤0xE3CD53BF">Stul dzib, stru prawa.</string>
  <string name="pearson¤0xE4D21158">Ej, to zupenie niepotrzebne.</string>
  <string name="pearson¤0xE4D24294">Jak sobie radzisz?</string>
  <string name="pearson¤0xE5C99681">Wszystko gra.</string>
  <string name="pearson¤0xE6A5D1D4">Witam, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xE6B4B448">Jezu. Powanie? Ju otwieram kas.</string>
  <string name="pearson¤0xE6FA5721">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xE7ACE0EC">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xE7C98685">Zawiniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson¤0xE8AF4C5D">Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xE8FC500E">Myl, e procenty troch mi zaszkodziy.</string>
  <string name="pearson¤0xE9ADCED4">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0xE9DE45B1">W drog.</string>
  <string name="pearson¤0xE12CEB58">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xE20ED873">W porzdku, Arthurze?</string>
  <string name="pearson¤0xE25AC7DF">Zabierasz mi miejsce.</string>
  <string name="pearson¤0xE28EB2A4">Tak, o co chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0xE36F6AFE">Lubi miejscowych. Dam ci znik.</string>
  <string name="pearson¤0xE44BFD76">Panie Bell.</string>
  <string name="pearson¤0xE48CE6F3">Nie myl sobie, e zapomn, jak mnie potraktowae...</string>
  <string name="pearson¤0xE57C7812">Prosz pana.</string>
  <string name="pearson¤0xE61D8902">Nie, wcale nie. Jeli nie zabij nas pinkertoni, to pozabijamy si nawzajem.</string>
  <string name="pearson¤0xE64D4355">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xE190DDBA">Oby szlag trafi ciebie i t twoj rodzink, bandyto.</string>
  <string name="pearson¤0xE351EB3A">Miego wieczora.</string>
  <string name="pearson¤0xE1901E6D">Co si z nami stao?</string>
  <string name="pearson¤0xE4016A54">Mody kolego.</string>
  <string name="pearson¤0xE7609D15">Dobrze si czujesz?</string>
  <string name="pearson¤0xE23102F6">Dzie dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xE29558D1">Tak, tak.</string>
  <string name="pearson¤0xE60833D4">Ej, co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="pearson¤0xE62280A7">Nie za dobrze. Co zrobimy, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xE482918C">Cze, Hosea.</string>
  <string name="pearson¤0xE3645584">Cze.</string>
  <string name="pearson¤0xEA2F7B1C">Wszystko dobrze?</string>
  <string name="pearson¤0xEA722C93">No witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xEA79503C">Panno Jackson.</string>
  <string name="pearson¤0xEACC06C0">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson¤0xEBBEA7C1">O, co ty tu robisz?</string>
  <string name="pearson¤0xEBF330F6">Musz si wyspa.</string>
  <string name="pearson¤0xEC5A03F5">Panie Morgan. Dobrze ci znw widzie.</string>
  <string name="pearson¤0xEC6A0B1B">Biedna Karen.</string>
  <string name="pearson¤0xEC8FE712">Mody czowieku.</string>
  <string name="pearson¤0xEC50C836">Panie Smith.</string>
  <string name="pearson¤0xEC80CC74">Co tam, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xEC8370E1">Dobrze... Dobrze.</string>
  <string name="pearson¤0xEC88343F">Panienko.</string>
  <string name="pearson¤0xECB91F51">Dobra, id si umyj.</string>
  <string name="pearson¤0xECB634DA">Jestem obecnie do przybity.</string>
  <string name="pearson¤0xECBF5DB1">Nie patrz tak na mnie.</string>
  <string name="pearson¤0xED2FD710">Cho raz ty jeste pijany, a ja nie.</string>
  <string name="pearson¤0xEDD5A312">Panno Grimshaw.</string>
  <string name="pearson¤0xEE8C1F1C">Nie teraz, przepraszam.</string>
  <string name="pearson¤0xEEEB6100">Troch tu ciasno.</string>
  <string name="pearson¤0xEF7B4033">Lenny.</string>
  <string name="pearson¤0xEF85E835">Czemu mnie drczysz?</string>
  <string name="pearson¤0xEF552EF2">Szukasz czego, panie Morgan?</string>
  <string name="pearson¤0xEFC34D92">To by byo na tyle.</string>
  <string name="pearson¤0xF00CFC9C">Dobranoc.</string>
  <string name="pearson¤0xF038B162">Id wkurza kogo innego.</string>
  <string name="pearson¤0xF073911A">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0xF1C76FFB">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xF1E2DA72">Krew? Boe, daj mi si.</string>
  <string name="pearson¤0xF2A77FE7">Zawsze bdziesz szuj. Nie udawaj, e jest inaczej.</string>
  <string name="pearson¤0xF2A729B7">Trzymaj si ode mnie z daleka.</string>
  <string name="pearson¤0xF2B6113F">Trzymaj si ode mnie z dala.</string>
  <string name="pearson¤0xF3E7E348">Abigail.</string>
  <string name="pearson¤0xF6C0923D">Szefie.</string>
  <string name="pearson¤0xF7A3E13C">No dalej.</string>
  <string name="pearson¤0xF9EE35E0">Kto tu sobie popi.</string>
  <string name="pearson¤0xF39E1EF5">Jako tam leci.</string>
  <string name="pearson¤0xF44F7E4C">O co ci chodzi?</string>
  <string name="pearson¤0xF53EA780">Cze tam.</string>
  <string name="pearson¤0xF63DE5AA">Dzie dobry, prosz pani.</string>
  <string name="pearson¤0xF82E72AE">wietnie.</string>
  <string name="pearson¤0xF96D90B4">Nie wa si znw podskakiwa. Syszysz?</string>
  <string name="pearson¤0xF99FDA1E">Jezu. Powanie? Ju otwieram kas.</string>
  <string name="pearson¤0xF122B099">Nic nam tu nie bdzie, nie?</string>
  <string name="pearson¤0xF302ED19">O co chodzi z t mask?</string>
  <string name="pearson¤0xF433D83F">Poradz sobie wszdzie. Martwi si tylko o tego chopaka.</string>
  <string name="pearson¤0xF595D080">Nie dam si okra.</string>
  <string name="pearson¤0xF3628EEC">Cze, cze.</string>
  <string name="pearson¤0xF4266A8D">Zawsze, tego nigdy za wiele.</string>
  <string name="pearson¤0xF9425C35">Nie teraz, durniu.</string>
  <string name="pearson¤0xF29811B0">Dobra, Arthurze.</string>
  <string name="pearson¤0xF54084EF">Daj mi troch spokoju, dobra?</string>
  <string name="pearson¤0xF71000AF">Szanowny panie.</string>
  <string name="pearson¤0xF86003A7">Tak, oprcz cigego narzekania pani Adler.</string>
  <string name="pearson¤0xF509215A">Trelawny.</string>
  <string name="pearson¤0xF4797653">W porzdku, panie Morgan? Myl, e nie musieli pana tak wyrzuca z obozu.</string>
  <string name="pearson¤0xF7356191">Czoem.</string>
  <string name="pearson¤0xF8440599">W porzdku, jak sobie chcesz.</string>
  <string name="pearson¤0xF8599458">Dobrze, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xF9190211">Wicej tego nie znios.</string>
  <string name="pearson¤0xFAADF88B">Charles.</string>
  <string name="pearson¤0xFBDF746F">Upie si, Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xFC076EC9">Panie Escuella.</string>
  <string name="pearson¤0xFC9A2A5C">Nie cierpi tego miejsca.</string>
  <string name="pearson¤0xFC9E8920">Panno Gaskill.</string>
  <string name="pearson¤0xFCB4F4B3">Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0xFCDA0ECD">Dobrze, bd ci ignorowa.</string>
  <string name="pearson¤0xFCE7CA17">Czego tutaj szukasz?</string>
  <string name="pearson¤0xFCFBA538">Kop lat, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xFD3D37A5">Oczywicie, panie Morgan.</string>
  <string name="pearson¤0xFD9FF959">Tak sobie.</string>
  <string name="pearson¤0xFD89E91F">O, tu jeste.</string>
  <string name="pearson¤0xFD6005C7">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson¤0xFDB0D471">Prosz, daj mi spa.</string>
  <string name="pearson¤0xFDF8398F">Panno Tilly.</string>
  <string name="pearson¤0xFE0DDF44">Przynajmniej nie wygldam jak gupek.</string>
  <string name="pearson¤0xFE152A82">Uwaaj, chopcze.</string>
  <string name="pearson¤0xFE524A54">Williamson.</string>
  <string name="pearson¤0xFE200607">Panowie.</string>
  <string name="pearson¤0xFEBCE5EC">Tego jeszcze brakowao.</string>
  <string name="pearson¤0xFECDA23F">Dobry.</string>
  <string name="pearson¤0xFF2B71F2">Dobrze, mimo wszystko.</string>
  <string name="pearson¤0xFF6944B1">Wygldasz jak wczga. Do ju tego.</string>
  <string name="pearson¤0xFFA37728">Witaj.</string>
  <string name="pearson¤0xFFB7B11A">Dobry wieczr.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0168659B">Zapuszczasz tu korzenie, co? Miejscowi maj u mnie znik.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0AB7AC48">Okrade wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0B122872">Nie wa si znw podskakiwa. Syszysz?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x0D275F48">Jeste z siebie zadowolony?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1B65FBC5">Niezy zrobi si z ciebie skurczybyk.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1F96EB01">Pomocy! To napad.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x2D0CA18D">Dobra. Bierz, co chcesz. Kasa jest tam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x3D43CFCC">Przesta si na nim wyywa.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4AEF6B23">Przesta drani psa.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4DD915D4">Nie chc wicej si z tob kci. Dam ci drug szans.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x4F6CF045">Masz szczcie, e nie odstrzeliem ci gowy. Wynocha std.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x5B83B129">No dobra, dam ci szans. Zapomnijmy o sprawie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6B3F8255">To napad. Wezwijcie pomoc.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6BC74497">Zawszony zodziej. Do tego.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6D50BD5D">Prosz. Ledwo wi koniec z kocem.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6D96B288">Trzeba byo wynie si do Kalifornii.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x6E7F3D91">Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7CF90B8D">John. Nie wierz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7D5151FD">Nie cierpi tego miejsca.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8BC16C78">John, Rhodes obeszoby si bez twoich wybrykw.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8DFE7EC1">Lubi miejscowych. Dam ci znik.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x9DCD28A6">Zawiniesz za to, parszywcu.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x41AF54CA">Jeste idiot. Co to miao by? Wynocha.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x63D59F06">Co za gnida.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x66E4C24D">Zawsze bdziesz szuj. Nie udawaj, e jest inaczej.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x77C15015">John Marston.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x94E02148">Jack wie, e jego ojciec to zodziej bez honoru?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x551B4112">Zawsze bye zodziejem. Mogem si tego domyli. Bdziesz si teraz zachowywa?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x598C880F">Co w ciebie wstpio? Mylaem, e si zmienie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x641DB199">Wiesz co? Id do diaba.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x7960DC1F">Po namyle... nie ma mowy.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x8256F931">Oby szlag trafi ciebie i t twoj rodzink, bandyto.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x45943C56">Co? Bierz fors i miejmy to z gowy.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x578291C1">Do diaba, musisz psu jedn dobr rzecz, jaka mi si trafia?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x1862425D">John Marston. Jakom yw!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0x3089456E">Jezu. Spiesz si przecie. Kawa gnoja z ciebie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA4D43E5B">Zadowolony? Taki z ciebie twardziel?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA604AEC4">Nigdy nic ci nie zrobiem, do diaska.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xA5692B64">John. Witam ponownie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xAA2A5ECE">Prosz. Mam on. Nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xAAB24CEC">Dobrze si bawie? Precz std.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xACD02112">Wszystkie pienidze s w kasie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xB97F600A">Pjdziesz siedzie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xB4647342">Nie rb tego. Nie tutaj.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xBA6EA6F8">Jezu. Powanie? Ju otwieram kas.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xBF92C697">We fors z kasy, do stu diabw.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xC019970D">Okrade wielu ludzi, ale mnie kolejny raz nie okradniesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xCB983C07">Witaj.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xCC553936">Nie dam si okra.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD0E98264">Dobrze ci widzie.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD2C7CA66">Zapraszam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD47B3B49">Nie myl sobie, e zapomn, jak mnie potraktowae...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD15254BF">Dobra, ju otwieram...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xD253174E">Prosz, nie strzelaj. O Boe.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xDA7A994A">Ju ci podaj. Uspokj si, do cholery.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xDCF14C35">Nie myl sobie, e zapomn, jak mnie potraktowae...</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xDF04F024">Dobra, dobra. Zodziejskie nasienie. Zaczekaj chwil.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE6A2923F">Abigail musi by z ciebie dumna.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE9D96605">Nie wa si znw podskakiwa. Syszysz?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE32C26E9">Patrzcie no, kto wrci.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE111E6FA">Witam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xE6912268">Prosz zostawi psa w spokoju. Dzikuj.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xED62D2C4">Chodz suchy, e interesuj si tob wadze. Zachowuj si.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF90E08F5">Zawsze bye zodziejem. Mogem si tego domyli. Bdziesz si teraz zachowywa?</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF1490E66">Na pomoc! To napad!</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xF8947B9D">Boe, nie. Bierz, co chcesz.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xFA1794BA">Bez walki si nie poddam.</string>
  <string name="pearson_shopkeeper¤0xFF1E763B">Wypytywali o ciebie tacy jedni z gwiazdami na piersi. Mam nadziej, e nic nie kombinujesz.</string>
  <string name="peeped_woman¤0x43A1A6EB">~sl:0.0:2.4~To znowu ty, zboczecu?!~sl:1.4:1.4~Popatrz sobie...~sl:0.3~na to!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHN1_1">Jestem zaskoczony, e umiesz pisa.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOB_DKHP1_1">Czoem.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_1">Pachnie... ciekawie.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKN1_2">Masz tupet. Moe najpierw sprbuj, a potem oceniaj?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_1">Co tam pani pichci?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_2">Sodka tajemnica!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_AILOS_COKP1_3">Ale pozwol ci zgadn. Chcesz sprbowa?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS1_1">Powiedz jej, eby si troch pospieszya. Mnie nie posucha!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS2_1">Dalej, kolego! Ona si nie obrazi.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS3_1">Wystarczy, e wystawisz gow za drzwi. W porzdku? Inaczej do wit nic nie zjemy!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_GOSEESIS4_1">Wybacz, nie powinienem ci tak pogania. Po prostu jestem niecierpliwy.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_LEAVEBDN1_1">Daj spokj, nie odchod!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_1">Kto tam jest, do diaba?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_OUTTHERE_2">Nie wiem, kto to, ale szuka kopotw!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM1_1">Jest na grze, ale miao moesz si najpierw zaatwi.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_1">Co chce si wyrwa na wolno, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RESTROOM2_2">Jak ju skoczysz, po prostu chod i siadaj do stou!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_RETRNBDN1_1">Jest i mj kumpel! Wiedziaem, e wrcisz.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_B_SEEOUTPLR_1">Co ty wyprawiasz, ty cholerny sukinsynu?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHN1_1">Jestem zaskoczony, e umiesz pisa.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOB_DKHP1_1">Czoem.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_1">Pachnie... cakiem ciekawie.</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKN1_2">Masz tupet. Moe najpierw sprbuj, a potem oceniaj?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_1">Co tam pani pichci?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_2">Sodka tajemnica!</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_JILOS_COKP1_3">Ale pozwol ci zgadn. Chcesz sprbowa?</string>
  <string name="phm1aud¤HAB_S_GODOWN2_1">Ty otrze! Zaraz zejd, obiecuj! To jeszcze nie koniec... To tylko przerwa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_1">Chyba straciem apetyt.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDNG_J_1">Nie. Straciem apetyt.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_1">Nie chciaem pani przeszkadza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAABEDPS_J_1">Nie chciaem pani przeszkadza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSETJ_1">Wy chore skurwysyny</string>
  <string name="phm1aud¤HRAACLOSET_1">Wy chore skurwysyny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGRJ_1">Nie mogem przepuci darmowego gabinetu osobliwoci.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKNGR_1">Nie mogem przepuci darmowego gabinetu osobliwoci.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSRJ_1">Przejedaem tdy i pomylaem, e wpadn.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAADSKPSR_1">Przejedaem tdy i pomylaem, e wpadn.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_1">Jestem pewien, e zejdzie lada chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CHSISP_2">Nie znasz jej tak, jak ja. Jest zakochana w swoim odbiciu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_1">Otworzyem drzwi na grze i zobaczyem koci. Ludzkie koci.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_CNF1_2">To moja mama, niech spoczywa w pokoju. Po prostu nie byem w stanie jej pochowa. Tak jest lepiej.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_1">Skd ta naga gocinno? Nie znasz mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_2">I wanie dlatego tu jeste, kolego, prawda? Jak ja to mwi, kady nieznajomy to materia na nowego przyjaciela.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTN1_3">Aha...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_1">To bardzo mie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_GRTP1_2">Spokojnie, kolego. Caa przyjemno po naszej stronie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_1">Dobra, to mogoby by bardzo mie, ale wy macie nie po kolei.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_2">Miuj bliniego swego jak siebie samego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_NODN1_3">Och, to tylko stary, stetryczay nudziarz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_1">Mam wraenie, e jest troch za bardzo towarzyska.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_2">Bzdura, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITN1_3">Zaczekaj tylko, a wypije par szklanic...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_1">Wyglda na... bardzo mi kobiet.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOB_SITP1_2">Jest dla mnie wszystkim, kolego. Od koyski a po trumn. Mam szczcie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_1">Znalazem koci w szafie na ubrania. Co to ma by?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAILOS_CNF1_2">O, poznae mam? Za ycia uwielbiaa goci. Zaleao nam, eby wci bya z nami.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_1">Nie wiem, czego tu brakuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCKJ_2">Kochanie, mamy go! Sprawdz, co ma w kieszeniach, i schowam za mamusi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_2">Nie wiem, czego tu brakuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAPOISCK_3">Kochanie, mamy go! Sprawdz, co ma w kieszeniach, i schowam za mamusi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAQUIT2_1">Myl, e beze mnie te bdziecie wietnie si bawi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE2_1">Te kanalie maj si z czego tumaczy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKEJ_1">Co si stao, do cholery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAAWAKE_1">Co si stao, do cholery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABASKTASTE_1">Skosztuj i powiedz, czy aby nie trzeba doda mietany.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKGRETL_1">Wiedziaam, e wrcisz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_1_1">Mwiam mu, e wrcisz lada moment.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_2_1">Sztuka subtelnego uwodzenia jest ci obca, prawda?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_3_1">Wiem, czego chcesz, ale to nieodpowiednia chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABCOOKSTAY_4_1">No dobrze... Jeli chcesz, to po prostu patrz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY2_1">Dziki, e wpade, ale jestem odrobin zajty.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY3_1">Nie mog si skoncentrowa, gdy nade mn lczysz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY4_1">Niech ci bdzie. Jak chcesz, to zosta, ale ja musz dokoczy pisanie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDESKSTAY_1">Wci tu jeste?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABDSKNGR_1">Patrzcie, kogo my tu mamy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABEARLYCOMB1_1">Odwal si ode mnie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGL_1">Swj swego pozna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKNEGR_1">Swj swego pozna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRL_1">Trzeba spisywa przeszo, to rany zaczynaj si goi. Tak... Tak mwi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABJDSKPOSRR_1">Trzeba spisywa przeszo, to rany zaczynaj si goi. Tak... Tak mwi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABNOTASTE_1">Chyba masz apetyt na co innego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABQUIT1_1">C, sami moemy si zabawi, ksiniczko...</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRETNOSIS_1">No to sprawdzie moe, czy ju skoczya?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNBRO_1">e co? Jak, do cikiej cholery... a, niewane. Ju ja dopilnuj, eby zdechn na dobre!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABRTURNSIS_1">Ty? Ty powiniene... cholera, c to za wspaniaa niespodzianka. Kochanie. Kochanie, mog ci na chwilk prosi?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEEBDEAD_1">Braciszku... Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSEESDEAD_1">Chryste Panie... Siostrzyczko... Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITEARLY_1">Od razu siadasz do stou, co? Podoba mi si to podejcie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSITPLZ_1">Hej, przysid si, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSIT_1">miao, rozgo si. Czuj si jak u siebie w domu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_1">~sl:0.0:3.6~Hej, trzymaj rce przy sobie!~sl:0.1~Dalimy ci ju ciepy posiek.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1B_2">Sprawd na grze, co jej zajmuje tyle czasu, dobrze?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN1_1">Nie moesz tak po prostu zabiera naszych kosztownoci, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2B_1">Wypadaoby ju przesta. Id na gr i do niej zajrzyj, dobrze? Zrobisz to dla mnie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN2_1">Kolego, przesta dobiera si do tego, co do ciebie nie naley!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRN3_1">Dobra. Nie wiem, w co ty pogrywasz, ale mam dosy. Zbieraj si. Ju.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABSTLWRND_1">Po prostu szukasz guza, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWAITD_1">To on! Zapraszam, zapraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE1_1">Matulo i tatulo, samicie na siebie to sprowadzili.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE2_1">Tylko w ten sposb wszyscy mamy spokj.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE3_1">Mwilimy, ebycie nas zostawili w spokoju.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE4_1">Szkoda, e nie urzdzilimy wam porzdnego pogrzebu, ale nic nie jest idealne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWRITE5_1">Ale kochalicie te winie, a tamtego dnia najady si do syta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE1_1">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE2_1">Hej, wejd si przywita!</string>
  <string name="phm1aud¤HRABWVE3_1">Wstp do nas!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAB_YOUAINT_1">Ty? Chyba nie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_2">To ci zdrowo pokrzepi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1A_3">Wtpi, by tego potrzebowa. Niech si zrelaksuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_2">To ci zdrowo pokrzepi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK1J_3">Wtpi, by tego potrzebowa. Niech si zrelaksuje.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_2">Co to za wynalazek, do diaba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_3">Zosta przyrzdzony na podstawie starej rodzinnej receptury Aberdeenw. W 1894 roku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_4">Mam wraenie, jakby kto dga mnie w gow.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_5">Mylaam, e jeste prawdziwym mczyzn, a nie chopaczkiem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3A_7">Jeszcze jeden, to pjdziemy na gr i legniemy obok siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_2">Co to jest, do diaba?</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_3">Zosta przyrzdzony na podstawie starej rodzinnej receptury Aberdeenw. W 1894 roku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_4">Mam wraenie, jakby kto dga mnie w gow.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_5">Mylaam, e jeste prawdziwym mczyzn, a nie chopaczkiem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK3J_7">Jeszcze jeden, to pjdziemy na gr i legniemy obok siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_1">A co mi tam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4A_4">No wreszcie. Zabierz mu ca fors i schowaj za mam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_1">A co mi tam!</string>
  <string name="phm1aud¤HRADRK4J_4">No wreszcie. Zabierz mu ca fors i schowaj za mam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_1">Jestem pewien, e zejdzie lada chwila.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CHSISP_2">Nie znasz jej tak, jak ja. Jest zakochana w swoim odbiciu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_1">Otworzyem drzwi na grze i zobaczyem koci. Ludzkie koci.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_CNF1_2">To moja mama, niech spoczywa w pokoju. Po prostu nie byem w stanie jej pochowa. Tak jest lepiej.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_1">Skd ta naga gocinno? Nie znasz mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_2">I wanie dlatego tu jeste, kolego, prawda? Jak ja to mwi, kady nieznajomy to materia na nowego przyjaciela.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTN1_3">Aha...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_1">To bardzo mie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_GRTP1_2">Spokojnie, kolego. Caa przyjemno po naszej stronie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_1">Dobra, to mogoby by bardzo mie, ale wy macie nie po kolei.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_2">Miuj bliniego swego jak siebie samego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_NODN1_3">Och, to tylko stary, stetryczay nudziarz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_1">Mam wraenie, e jest troch za bardzo towarzyska.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_2">Bzdura, kolego!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITN1_3">Zaczekaj tylko, a wypije par szklanic...</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_1">Wyglda na... bardzo mi kobiet.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOB_SITP1_2">Jest dla mnie wszystkim, kolego. Od koyski a po trumn. Mam szczcie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_1">Znalazem koci w szafie na ubrania. Co to ma by?</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJILOS_CNF1_2">O, poznae mam? Za ycia uwielbiaa goci. Zaleao nam, eby wci bya z nami.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAJQUIT2_1">Myl, e beze mnie te bdziecie wietnie si bawi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_1">Dzikuj za gocin, ale wypada mi si zbiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITA_2">Ju? Mylaam, e si zabawimy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_1">Dzikuj za gocin, ale wypada mi si zbiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRAQUITJ_2">Ju? Mylaam, e si zabawimy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDCL_1">Hej, chwilunia. Bdzie na to duo czasu.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDGT_1">Patrzcie no, kogo my tu mamy. Godny pan jest, prawda?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL1_1">A ja mylaam, e pan taki niemiay.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL2_1">On te lubi patrze, jak si szykuj.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDL3_1">Jak si dobrze bawisz, to nie przestawaj, jak tatulo zwyk mawia. Pokj jego duszy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_1">Spokojnie, samo patrzenie to nie zbrodnia.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASBEDRP_2">Prosz usi przy stole. Zaraz przyjd.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASRETRYREV_1">Co? Znowu ty? Jakim cudem przeye?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN1_1">Nie mwilimy, e moesz sobie bra, co chcesz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN2_1">Prosiam, eby przesta, czy nie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRN3_1">Do tego. Czas na ciebie. Teraz, natychmiast, jeli ci ycie mie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRASSTLWRND_1">No to si doigrae!</string>
  <string name="phm1aud¤HRAWAKEJ2_1">Te kanalie maj si z czego tumaczy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_1">Widzisz? On wcale nie chce i.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_1_2">miao, kolego, przysid sobie i si rozlunij. ycie jest za krtkie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_1">Wiem, co mu chodzi po gowie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_2">Wiesz, co kademu facetowi chodzi po gowie, serdeku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_2_3">Jedna szklanica. C takiego moe si wydarzy?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_1">Szkoda, kolego. Zabawa dopiero si rozkrcaa!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_2">Caa si nagrzaam, zupenie niepotrzebnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_3_3">Potrzebnie, potrzebnie, ksiniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_1">Tyle jedzenia... Chyba musz si pooy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_2">Moe jak nasz go pjdzie, zaserwujemy sobie may deser na grze, kochanie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_4_3">Zawsze bye niegrzeczny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_1">Co to za posiek bez napitku i odrobiny zabawy? Wielka szkoda, e nie chcesz do nas doczy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_2">Nie mog si doczeka tej zabawy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_3">Tata tak mwi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_5_4">Wdaem si w niego, bez dwch zda.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_BACK_1">Widzisz, krlewno? Mwiem, e wrci! miao, usid z nami, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_1">Zabawilimy si troch, prawda, kochanie?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_EX_2">No pewnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_1">Idzie na gr, braciszku. Sam.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_AWKRD_UP_2">Ano widz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_AMBUSH_1">Sodkich snw, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S1_1">Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_COMB_S2_1">Powiedziaam, precz!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_STL_AGR_1">Hej, nie moesz tego zabra!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_B_WHAT1_1">Co to byo, u licha?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_1">Wybebeszmy gnoja, niech si wykrwawi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_1_2">Zuch dziewczyna!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_1">Jeste trupem, skurczybyku!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_2_2">Na niego, skarbie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_3_1">Nie! Skarbie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_4_1">Zamorduj ci, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_5_1">Braciszku! Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_6_1">Ty bestio!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B1_1">Zemszcz si za ciebie, siostro, obiecuj!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B2_1">Powiartuj twoje zwoki!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_B3_1">Ty kurwi synu! Ona bya dla mnie wszystkim!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S1_1">Zapacisz za to, bydlaku!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S2_1">Kochaam go jak ma!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_COMBAT_S3_1">Wykrwawi ci do cna!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_1">Mam nadziej, e nie bdzie stroi si godzinami, bo inaczej pomrzemy z godu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1A_2">Bd tak askaw i po ni pjd.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_1">Ja?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_2">Ano ty!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_3">Hej, zwiedzisz nasze gniazdko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG11_P1B_4">Czuj si jak u siebie w domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_1">Ona... zaraz zejdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_2">Wanie to chciaem usysze!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1AJ_3">Klapnij sobie, druhu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_1">Ona...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_2">zaraz zejdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_3">Wanie to chciaem usysze!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_P1A_4">Klapnij sobie, druhu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDA_1">Dosid si do mnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDB_1">Nie ma si co certoli.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_1">Ale z ciebie sztywniak!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDC_2">miao, siadaj.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG12_STANDD_1">No daleje! Daj odpocz nogom.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_IG13_P1_1">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_1">Czemu mi nie powiedziae, e bdziemy mieli goci?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_2">Przyszykowaabym si.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_3">Wiesz, e wygldasz idealnie, ksiniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_4">Nie jestem adnym gociem, prosz pani.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_5">Tylko tdy przechodziem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_6">Nonsens!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_7">miao, zapraszam...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_8">Odpoczniesz sobie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_9">Zaraz bdziemy podawa do stou.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_10">No i mamy butelk czego dobrego, co to j chowalimy na odpowiedni chwil.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_11">A wic postanowione.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_12">Pjd si odwiey.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_13">Dzikuj za zaproszenie, ale...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_14">musz si zbiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_15">Daj spokj.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_16">Nie mona odrzuca dobrego posiku</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_17">i towarzystwa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_18">Pjd otworzy butelk.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_19">Nie jestem adnym gociem, prosz pani.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_20">Tylko tdy przechodziem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_21">Dzikuj za zaproszenie, ale...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_22">Musz si zbiera.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_1">Nie krpuj si, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_2">Go w dom, Bg w dom.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_1">Wygldasz, jakby potrzebowa chwili odpoczynku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_2">A to ci niespodzianka.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_3">Czemu mi nie powiedziae, e bdziemy mieli goci? Przyszykowaabym si.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P2_4">Wiesz, e wygldasz idealnie, ksiniczko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_1">Nie jestem adnym gociem, prosz pani. Ja tylko przejazdem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_2">Bzdura. Prosz wej, spocz na chwil.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_A_3">Zaraz podajemy do stou... Znajdzie si te i odoona butelka zacnego trunku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_1">Nie jestem adnym gociem, prosz pani. Ja tylko przejazdem.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_2">Bzdura. Prosz wej, spocz na chwil.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P3_J_3">Zaraz podajemy do stou... Znajdzie si te i odoona butelka zacnego trunku.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_1">No to postanowione. Pjd si odwiey.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_2">Dzikuj za zaproszenie, ale... musz rusza w drog.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_3">Oj, niech pan taki nie bdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_4">Nie mona odrzuca ciepej strawy i dobrej kompanii.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_A_5">Pjd otworzy butelk.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_1">No to postanowione. Pjd si odwiey.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_2">Dzikuj za zaproszenie, ale... musz rusza w drog.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_3">Oj, niech pan taki nie bdzie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_4">Nie mona odrzuca ciepej strawy i dobrej kompanii.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_INT_LI_P4_J_5">Pjd otworzy butelk.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_1">O, hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_2">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_3">Czy to nie jest cudowne?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_4">To jedna z tych chwil, ktre by si chciao zatrzyma na zawsze.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_5">Jak ju mwiem...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_6">dugo nie zabawi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_7">Spjrz na nas...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_8">Jestemy jak starzy, dobrzy znajomi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_9">ycie jest krtkie, ale wspaniae!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_10">Wszystko gotowe.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_11">Mam nadziej, chopcy, e jeszcze nie pky wam spodnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_12">Pachnie cudownie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_13">Jedzenie te pachnie niczego sobie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_14">Eje, bo si zarumieni.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_15">Smakuje?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_16">Dobre jest. Takie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_17">inne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_18">Miso jest takie delikatne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_19">Wiesz...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_20">Mielimy tutaj hodowl wi...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_21">Kiedy bylimy dziemi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_22">Zanim nie stracilimy matuli i tatula.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_23">Okropna sprawa.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_24">Okropna.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_25">Ale mamy siebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_26">Prawda, abko?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_27">I nadal umiemy si bawi jak rzenik na winiobiciu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_28">Prosz, dla ciebie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_29">Tak?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_30">Prosz...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_31">Ta, ta.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_32">Gdzie moje maniery?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_33">Alkohol!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_34">Alkoholu to mi rzeczywicie trzeba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_35">Jak ju mwiem...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_36">Dugo nie zabawi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_37">Dobre jest. Takie...</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_38">Inne.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_MCS1_39">Alkoholu to mi rzeczywicie trzeba.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_PCHABAND1_1">Jakby zmieni zdanie, kolego, to pamitaj, e jeste tu mile widziany!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_COMB_S2_1">To wielki bd!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC1_1">miao, skarbie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_DRK_ENC2_1">Piknie ci rozgrzeje, wierz mi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP1_1">Dokd mnie zabierasz?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_PICKEDUP2_1">Postaw mnie na ziemi!</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_STL_AGR_1">Co ty w ogle wyprawiasz?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_S_WHAT1_1">Co si dzieje?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_2_1">miao. Otwrz szeroko buzi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC1_1">Na pewno nie chcesz skosztowa? Jest pyszny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC21_1">miao, sprbuj. To przepis mojej mamy.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_ENC22_1">Uszczliwiby mnie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_1">Grymany jeste, co?</string>
  <string name="phm1aud¤HRA_TASTE_R2_2">A, twoja strata.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_1">Nie wiem, dlaczego chcesz, ebym przyprowadzi twoj kobiet.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOB_CSISN1_2">Gd zaczyna mi doskwiera, kolego. Pomylaem, e dam ci szans, by troch pozwiedza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSN1_1">Nie wiesz, czego chcesz.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_CLOSP1_1">Jasne. Prosz przyj przeprosiny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_1">Powinna pani bardziej uwaa, zapraszajc do domu nieznajomych.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRN1_2">Doskonale znam si na ludziach. Widz bysk w twoich oczach.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_1">Prosi tylko, ebym do pani zajrza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBAILOS_MIRRP1_2">Nie musisz si tumaczy. Co to, to nie.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_1">Nie wiem, dlaczego chcesz, ebym przyprowadzi twoj kobiet.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISN1_2">Gd zaczyna mi doskwiera, kolego. Pomylaem, e dam ci szans, by troch pozwiedza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_1">Chcesz, ebym tam poszed?</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_2">Ano ty!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_3">Hej, zwiedzisz nasze gniazdko.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOB_CSISP1_4">Czuj si jak u siebie w domu!</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_1">Nie wiem, co dokadnie pani sugeruje, ale jestem zajty.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSN1_2">Wszyscy s, skarbie. Wierz mi.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_CLOSP1_1">Jasne. Prosz przyj przeprosiny.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_1">Powinna pani bardziej uwaa, zapraszajc do domu nieznajomych.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRN1_2">Doskonale znam si na ludziach. Widz bysk w twoich oczach.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_1">Prosi tylko, ebym do pani zajrza.</string>
  <string name="phm1aud¤HRBJILOS_MIRRP1_2">Nie musisz si tumaczy. Co to, to nie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_1">Przepraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOBSRY_2">To nic... Niektrzy po prostu maj w zwyczaju naduywa naszej gocinnoci.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_1">Przepraszam pani.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1AILOSSRY_2">Przeprosiny przyjte, skarbie. Bd grzeczny. Przynajmniej na razie...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_1">Przepraszam.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOBSRY_2">To nic... Niektrzy po prostu maj w zwyczaju naduywa naszej gocinnoci.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_1">Przepraszam pani.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1JILOSSRY_2">Przeprosiny przyjte, skarbie. Bd grzeczny. Przynajmniej na razie...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1S_SRCH1_1">Ale ty ciekawski, chopczyku, prawda?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_A_HEAVY_1">Nic z tego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_02">Co jest, psiakrew?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_ANGER_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_01">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_02">Nic si nie stao.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_BUMP_03">Ups.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_01">Jeste nagrzany.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_02">Ale wygodnie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_BRO_CLOSE_03">Wstydnisiem to ty nie jeste, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_AIMW1_1">Uspokj si, kolego! Wszyscy tu jestemy przyjacimi.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_B_SRCH1_1">To ciekawy sposb, eby si rozgoci, przyjacielu.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_01_1">Uwolnij mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_02_1">Dokd ty mnie zabierasz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_03_1">Udao ci si porwa kobiet. Ale z ciebie twardziel!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_04_1">Nie, co ty wyprawiasz? Nie!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_05_1">Prosz, nie! Przepraszam! Tylko nie tu! Mamo!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_DTCH_2_06_1">Przepraszam, mamo! Przepraszam...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_FAMPHOTO_1">Stare zdjcie rodzinne... Niestety, troch si podniszczyo.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_J_HEAVY_1">Nic z tego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_02">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_ANGER_03">Co ty robisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_01">Spokojnie.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_02">Spokojnie, kolego.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_BUMP_03">Zadziorny jeste.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_01">Od razu do sedna, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_02">Wstydliwy to ty nie jeste, co?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_CLOSE_03">Moe troch przystopuj, skarbie. Co nagle, to po diable.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_01">Boe!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_02">Jezu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_SIS_SHOCK_03">Eje!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_AIMW1_1">Co ty wyprawiasz? Uspokj si.</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_1_1">Przesta, nie jestem zwierzciem!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_2_1">Uwolnij mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_S_HOG_3_1">Co ze mn zrobisz?</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE1_1">Praca... za prac...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE2_1">Niekoczcy si... kwik...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE3_1">Ten wzrok... mamo...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE4_1">Oceniajcy... nas...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE5_1">~sl:1.0~Ciach... ciach... pa...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE6_1">Czerwone... zy...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE7_1">Akt... mioci...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE8_1">Zawsze... razem...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE9_1">Sodcy... zarazem...</string>
  <string name="phm1aud¤PRHM1_WRITE10_1">Mj... anio...</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_1">Nie jedlimy nic porzdnego od tygodni.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_2">Nie jeste ju niemowlakiem. Jeste ju duy, chopcze. Zacznij na siebie zarabia.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_3">~sl:0.0:3.2:1~I tak wszystko przernby w karty albo przepi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_4">Ty cholerny padalcu. Jak ty si do mnie zwracasz? Musisz si nauczy szacunku.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_5">Wanie dlatego mama odesza.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG2_6">Popatrz, co si z tob stao.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_1">Myl, e do ju wypie, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHARG_2">Do? Do to mam ciebie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHFATK_1">Nie, nie, prosz. Tatko!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFCHSATK_1">Zostaw mojego syna w spokoju, skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFFSESDE_1">Nie! Nate!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSBEGLIVE_1">Nie! Nie zabijaj mnie! We, co chcesz, i po prostu sobie id!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLRR_1">O Boe! Tylko nie znowu ty.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSEEPLR_1">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE1_1">Tatko, jeste?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE2_1">Tatko? Tatko, wszystko dobrze?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSHEARDE3_1">Tatko! Odpowiedz!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1A_1">O nie... Prosz, nie. Tatko!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFSSAWDE1_1">O Boe, powiedz co, tato. Prosz!</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_OVRSTE1_1">Tatko! Kto jest u nas w domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFS_TELLSAWPLY_1">W moim pokoju by jaki dziwny czowiek.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUPRMBR_1">Nie wierz. Znowu ty? Ju po tobie.</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKEUP_1">Co tu si dzieje, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKUPWHO_1">A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤HCFWKWRNSHRT_1">Hej! Precz z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_ALERT_1">Co to byo?</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CGHTCN1_1">Ej ty... Wara od mojej ziemi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER1_1">Wynocha z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_CMBTPLAYER2_1">Ty gnoju.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_NOISE2_1">Kto tam? Nate, zosta tu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REACTSAWPLY_1">Co jest, cholera? Zosta tu. Ja si tym zajm.</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_REVENGE_1">Gdzie jeste, skurwysynu?!</string>
  <string name="phm2aud¤HCF_SEEDED0_1">Nate! Nie...</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB1_1">Odebrae mi syna!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB2_1">Ty zabie jego, ja zabij ciebie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_1">Jaki czowiek wamuje si do domu i zabija niewinnego chopca?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_CMB3_2">Powiedz mi, co z ciebie za czowiek?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_FA_GRT1_1">Wracasz po wszystkim, co mi zrobie?!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB1_1">Po co cigle tu przyazisz?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB2_1">Nie boj si ciebie, ty pody tchrzu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONECMB3_1">Przez ciebie ojciec ley w ziemi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_ALONESEE_1">Tym razem jestem przygotowany, ty skurwysynu.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB1_1">Pody zodziej!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDCMB2_1">Zabij ci!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER1_1">Hej... Halo, kto tam?</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDHER2_1">Kto tam? Oby nie kolejny przygup, ktry chce mnie obrobi.</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE1_1">O nie, nie okradniesz mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_OLDSEE2_1">Mam do sukinsynw, ktrzy myl, e mog obrobi ten dom!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_1">O nie, tatko! Jeste... Jeste potworem!</string>
  <string name="phm2aud¤HCJ_S_SEEDDEAD1_2">Czemu nam to robisz? Nie jestemy nikim wanym.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFGOSON_1">Co si stao, Nate?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCFLEAVE_1">Wynocha std. Wyno si, syszysz?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_1">Co ty tu robisz, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_2">Nate, id do swojego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY1_3">Tak, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY3_1">Co ty tu robisz, psiakrew?</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_1">Nate, do pokoju, ju!</string>
  <string name="phm2aud¤HRCSAWPLY_LN_2">Mylisz, e moesz tu po prostu wraca po tym, co nam zrobie? Po tym, jak nas wykrwawie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_A2_1">Tylko bez sztuczek, dziadygo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOF_DF2_1">Uspokjmy si, wszyscy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_1">Gba na kdk, mody, albo zrobi si naprawd nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_A2_2">Co... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_1">Spokojnie, nic ci nie zrobi.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILOS_DF2_2">Nie... Nie wolno ci tu by. Musisz wyj.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_1">Na twoim miejscu tak bym nie rozpacza. Wyglda na to, e ojciec ukrywa listy, ktre pisaa do ciebie matka.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_2">Listy od mamy? Pisaa do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MN1_3">Nie, dlaczego miaby to robi?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_1">Powiem ci, mody, e ojciec trzyma listy od twojej mamy. Jeden znalazem w jego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_2">Co? Mama? Pisaa do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2AILO_MP1_3">Teraz nie mam ani jej, ani jego...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_A2_1">Tylko bez sztuczek, dziadygo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOF_DF2_1">Uspokjmy si, wszyscy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_1">Gba na kdk, mody, albo zrobi si naprawd nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_A2_2">Co... Co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_1">Spokojnie, nic ci nie zrobi.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILOS_DF2_2">Nie... Nie wolno ci tu by. Musisz wyj.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_1">Na twoim miejscu tak bym nie rozpacza. Wyglda na to, e ojciec ukrywa listy, ktre pisaa do ciebie matka.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_2">Listy od mamy? Pisaa do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MN1_3">Nie, dlaczego miaby to robi?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_1">Moe to niewiele, ale twj ojciec trzyma listy, ktre pisaa do ciebie mama.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_2">Co? Mama? Pisaa do mnie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2JILO_MP1_3">Teraz nie mam ani jej, ani jego...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_1">Gba na kdk, mody, albo zrobi si naprawd nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AAG_S_BED_2">Nie zbliaj si do niego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_1">Naprawd dae chopakowi nauczk, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF1_2">Co u diaba? Jak miesz si tu zakrada, sukinsynu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_1">Zbyt gocinny to ty nie jeste, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF2_2">Za kogo ty si uwaasz? Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AF3_1">Ech, widz, e cigle to samo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_1">Albo on, albo ja. Wybraem jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_AS1_2">Co teraz mam zrobi? Miaem tylko jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_1">Spokojnie, kolego. Bez nerww.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_DF1_2">Won z mojego domu. Ale ju!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_1">Co ty tam pijesz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_2">Co? Kim ty jeste?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF1_3">Precz z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_GF3_1">yjesz, kolego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_AILO_TS2_1">Albo stulisz ten cholerny pysk, albo zaraz doczysz do tatusia.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_ANTAR_1">Co? Jak miesz grozi mi w moim domu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_DEFUSER_1">Uspokjmy? Wynocha z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM1_1">Przepraszam... Tak mi przykro, Nate.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM2_1">Nie potrafiem zatrzyma mamy, nie potrafiem obroni ciebie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM3_1">Ona nie wie... Nie moe si dowiedzie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FA_MUM4_1">To ja powinienem umrze, nie ty.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_01">Hej!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_02">Niech ci szlag!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_ANGER_03">Oszalae?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_01">To mj dom!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_02">Za kogo ty si uwaasz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_03">Cholerny bydlak!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_04">Pieprzony tchrz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_05">Ju po tobie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_COMBT_06">I ty si nazywasz mczyzn?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_01">Jezu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_02">Psiakrew!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_FT_SHOCK_03">O kurwa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT1_1">Za kogo ty si uwaasz? Co ty robisz w moim domu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT2_1">Pody zodziej!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBT3_1">Pol ci do piachu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS1_1">Ty skurwielu, zabie mi syna!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS2_1">Zapacisz za to, skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_CBTS3_1">Morderca!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_01">Rozwi mnie, draniu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_02">Wypu mnie, ju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_03">Dlaczego to robisz, do diaba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH1_1">Zostaw go!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_HOG_AH2_1">Przesta, prosz! Zamiast niego uderz mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_LAST1_1">Nie, tym razem na to nie pozwol. Tym razem nie odejdziesz std ywy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM1_1">Zaraza, musz by i matk, i ojcem.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM2_1">Zostawia nas.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_MUM3_1">Robi, co tylko mog.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_REM1_1">Ty? Jak miesz tu wraca?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STCBT1_1">Nie bd si z tob patyczkowa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_STEAL_1">Ty zawszony zodzieju!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRN1_1">Wynocha, mwi! Powtarza si nie bd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_F_WRND_1">O co ci, do diaba, chodzi?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_1">Nate, id do swojego pokoju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_GOROOM_2">Tak, tato.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_HURTSON_1">Nikt nie bdzie krzywdzi mojego syna.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_1">Gba na kdk, mody, albo zrobi si naprawd nieprzyjemnie.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JAG_S_BED_2">Nie zbliaj si do niego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_1">Naprawd dae chopakowi nauczk, co?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF1_2">Co u diaba? Jak miesz si tu zakrada, sukinsynu?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_1">Niele si tu urzdzilicie. Byoby szkoda, gdybymy musieli narobi szkd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF2_2">Za kogo ty si uwaasz? Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AF3_1">Widz, e cigle to samo.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_1">Albo on, albo ja. Wybraem jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_AS1_2">Co teraz mam zrobi? Miaem tylko jego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_1">Spokojnie, kolego. Bez nerww.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_DF1_2">Won z mojego domu. Ale ju!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_1">Co ty tam pijesz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_2">Co? Kim ty jeste?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF1_3">Precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_GF3_1">yjesz, kolego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_JILO_TS2_1">Albo stulisz ten cholerny pysk, albo zaraz doczysz do tatusia.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_1">Wiesz co, chciaem tylko ci pomc. Pjd ju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_DLOA2_2">Wcale mi nie pomagasz. Wyno si std.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_1">Nie yjesz czy si po prostu si spie w trupa?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA2_2">Co... A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOA3_1">Taki pijak a si prosi o to, eby go obrobi.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_1">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_ILOG2_2">Co? A ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_N1_1">Nie tak traktuje si goci.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_RPLY_P1_1">Nie ma co si denerwowa.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_N_1">Powiedz mi, gdzie trzymacie pienidze, albo zabij ci tu i teraz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_J_STASH_P_1">Nic ci si nie stanie, o ile powiesz mi, gdzie trzymasz pienidze.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_1">Jak piniesz swko o tym, co si tu wydarzyo, to ci znajd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKA1_2">Nic nie powiem, obiecuj. Po prostu sobie id. Bagam.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_1">Jak piniesz swko o tym, co si tu wydarzyo, to ci znajd.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LOCKJ1_2">Nic nie powiem, obiecuj. Po prostu sobie id. Bagam.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_1_1">Prosz, niech pan std idzie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_2_1">Prosz. Nie mamy wiele.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_3_1">Niech pan bierze, co chce, tylko prosz nie robi mi krzywdy!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD1_1">Nie, prosz, t kart dostaem od mamy.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_CARD2_1">Prosz zostawi chocia jedn.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_LT_DONE_1">Ju nic tutaj nie zostao. Prosz std i!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD1_1">Tatku! Tatku! Chod tu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_READ_DAD2_1">Tato? Gdzie ci wcio, tato?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH1_1">Powiedziaem, gdzie s pienidze. Co pan jeszcze ode mnie chce?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH2_1">Prosz zabra co pan chce i da mi spokj!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_REMSTSH3_1">Czego jeszcze pan chce?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_GREET_1">Hej, kim ty jeste? Wyno si z mojego domu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_1">Hej, spokojnie. Widz, e pomyliem domy. Pjd ju.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_JDILO1_2">Tak zrb. eby wchodzi tak do czyjego domu. Masz szczcie, e ci nie zastrzeliem.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM1_1">Nie bd taki jak ty, tatko.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM2_1">Straciem wszystko i nienawidz ci za to.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_MUM3_1">Ale nie zasuye na to, eby umrze.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_N1_1">Nie jeste adnym gociem, sukinsynu. Wynocha std, ju!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_RPL_P1_1">Bd denerwowa si do woli. Wynocha z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN1_1">Oguche? Kazaem ci si wynosi.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARN2_1">Ostatnie ostrzeenie. Won z mojego domu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_SO_WARND_1">Do tego, ty bydlaku!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH1_RN_1">Komin. Forsa jest w kominie. Bagam, nie zabijaj mnie!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH2_RN_1">Prosz, tylko nie znowu! Wszystko, co nam zostao, jest w pokoju taty, we sobie i zostaw nas!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHB_RN_1">Nie mamy wiele, tylko to, co jest w pokoju taty.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASHN_RN_1">Wszystko ju zabrae. Nic nam nie zostao. Prosz, id std.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_N_1">Powiedz mi, gdzie trzymacie pienidze, albo zabij ci tu i teraz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_STASH_P_1">Nic ci si nie stanie, o ile powiesz mi, gdzie trzymasz pienidze.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CARRY1_1">Nie, zostaw go! Ty chory skurwielu.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS1_1">Niech mi kto pomoe!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS2_1">Zostaw go!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_CBTS3_1">Zostaw nas! Prosz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD1_1">Tatko... Nie...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD2_1">Dlaczego... Dlaczego to zrobie?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD3_1">O Boe...</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_DEADD4_1">Dlaczego?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_01">Wypu mnie, prosz!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_02">Przesta, nie musisz mnie zwizywa!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_03">Prosz, nie musisz tego robi!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH1_1">Nie, prosz! Nie rb mu krzywdy!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_AH2_1">Przesta! Tato!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_01">Rozwi mnie, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_02">Nie ujdzie ci to na sucho!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_HOG_B_03">Zostaw mnie, do cholery.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_LAST1_1">O cholera! Tatko, chod tu! Ten go wrci!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_01">Niech ci szlag.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_ANGRY_02">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_HELL_1">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_01">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_O_SHOCK_03">Jezu!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_STEAL_1">Pieprzony, zodziejski sukinsyn.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_01">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_02">Niech ci szlag.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_ANGRY_03">Hej, co ty tu robisz?</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_01">Nie, prosz.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_02">O Boe.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_FEAR_03">Nie rb tego.</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_01">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm2aud¤PRHM2_S_Y_SHOCK_03">Jezu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_01">Ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_02">Zapacisz za to.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_ANGER_03">Za kogo ty si masz?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_01">Prosz...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_02">Prosz, nie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_FEAR_03">Prosz mnie puci.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_01">Co to ma by?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_02">O cholera!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_1_SHOCK_03">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_01">Ty gnoju!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_02">Niech ci szlag!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_ANGER_03">Jeste trupem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_01">Prosz...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_02">Prosz, nie...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_FEAR_03">Nie musisz tego robi!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_01">Co jest, u licha?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_02">O kurwa!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_4_SHOCK_03">Jezu Chryste!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP1_1">Co tu si, do kurwy ndzy, wyprawia?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_01">Jasna cholera, na kogomy si nadziali?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_BACKUP2_02">Jestemy w drodze!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTA_1">Wszyscy wstawa, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTB_1">Wszyscy wstawa, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTC_1">Wszyscy wstawa, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTD_1">Wszyscy wstawa, mamy intruza!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEA_1">Co tam si, kurwa, dzieje? Wstawa, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEB_1">Co tam si, kurwa, dzieje? Wstawa, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMEC_1">Co tam si, kurwa, dzieje? Wstawa, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBTHMED_1">Co tam si, kurwa, dzieje? Wstawa, mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGA_1">Obaj jestecie trupami!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGD_1">Cholera, jest ich tylko dwch, zabi ich!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGE_1">Wybrae niewaciwy dom.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_CMBT_LNGH_1">Nie odejdziecie std ywi!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGA_1">Mog ju i?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_DMSS_LNGD_1">We te pienidze i odejd, prosz!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_01">Rozwi mnie, sukinsynu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_02">Lepiej mnie wypu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIEA_03">Zabij ci!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_01">Wypu mnie, kurwi synu!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_02">Zapacisz za to!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_HOGTIED_03">Zarbi ci!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_1">Dobra, zajm si nimi.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_2">Tylko pamitajmy, eby osta si jeden ywy do wycinicia ich skrytki z pienidzmi.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1A_3">Oby tylko wiedzia, co robisz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_2">No dobra, choptasiu, daj tobie i tatukowi jakie pi sekund na wypierdolenie z mojej ziemi!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_3">Ej, we, nie chcemy sprawia problemw.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_4">Mylaem, e zainteresuje ci, e minlimy po drodze spor grup mundurowych.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_5">Co najmniej tuzin. Jechali od wschodu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_6">Co? Gdzie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_7">Tutaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1B_8">Orientuj si, Arthur. Znalaza si i reszta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_2">Masz pi sekund, eby wynie si z mojej posesji, chopcze!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_3">Nie szukam kopotw.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_4">Chciaem tylko da zna, e widzielimy duy oddzia strw prawa, zmierzajcy w t stron.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_5">Co najmniej tuzin. Jechali od wschodu.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_6">Co? Gdzie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_7">Tutaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_P1C_8">A to reszta z nich.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG1_WAVE_1">Czoem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_1">Kto ty, do diaba?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1A_2">Co do diaba?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_1">Mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1B_2">Pomocy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_1">Co, do diaba...?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1C_2">Nafaszerowa skurwiela oowiem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_1">Mamy problem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P1A1D_2">Nafaszerowa skurwiela oowiem!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1A_1">Dobra... Poddaj si! Prosz, nie strzelaj. Nie jestem uzbrojony.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1B_1">Kurwa... Poddaj si! Prosz, nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1C_1">Kurwa... Poddaj si! Prosz, nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P2A1D_1">Kurwa... Poddaj si! Nie strzelaj! Jestem bezbronny!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG3_P3A1_1">Daj mi cho jeden powd, dla ktrego nie miabym strzeli ci midzy oczy.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_1">Wrci!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_2">Znowu ty!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_3">To znowu ten skurwiel!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1B_4">Do gnoja, wida, nie dotaro!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_1">Psiakrew! Bra go!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_2">Hej!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_3">Co, u li...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A1C_4">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_1">A ty to kto, do diaba?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_2">Kto tam?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_3">Co jest, psiakrew?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A14_4">Ej, a ty to kto, do cholery?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_1">Chciaem tylko powiedzie, e pi to ty nie umiesz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_2">Przecie sam jeste nawalony w trzy dupy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_3">No, ale jak sonko wstanie, to zdycha nie bd.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_4">Ta, a pamitasz, jak e niedawno zabeta wszystko wok?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_5">Tak e nasmrodzi, e pady wszystkie konie w okolicy!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_6">To nie przez whiskey... To baranina siada mi na odku!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_7">Po trzech szklanicach ten huncwot naszczaby koniowi do zadu i by si nawet nie zorientowa.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_8">Mocnej gowy to ty nie masz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_9">e co niby? Chyba sobie jaja robisz.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_10">Jak si narbiesz, to zawsze prbujesz podrapa si okciem w ucho!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_11">Mordy w kube! Wy sukinkoty.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_12">O, zotko, tylko nam tu nie becz. Kochamy ci.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_13">Nie uno si tak, co?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_14">Co to miao by?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_15">Ani to adnie, ani mio.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_16">Serduszko zabolao? Czybymy ci zranili?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_17">Wynocha mi std.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_18">Pozwl, e podrapi ci w uszko!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_19">Boe, twoje szczyny cuchny, e a strach.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_20">Czekaj, czekaj...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_22">Faszywy alarm! Faszywy alarm! Lepiej sam sprawd.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_23">Chyba em popuci.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_24">Jak wyschnie, bdzie swdzie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_25">Chyba chwil si kimn.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_26">I kto tu nie umie pi?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_27">Duy, do cholery, przesta si tak dookoa mnie krci!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_28">Ej! Odla si musz. O... Dobra, moe pniej.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG4_P1A_29">O Boe.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A1_1">Tylko ty zostae! Poddaj si ju!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A2_1">Jeli ycie ci mie, gadaj, gdzie jest forsa.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A3_1">Zostae sam! Poddaj si!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1A4_1">Jeli ycie ci mie, gadaj, gdzie jest forsa.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1B_1">Dobra, dobra! W kuchni, przy cianie jest obluzowana deska w pododze. Tam schowaem swoj dol.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P1C_1">Dobra, w kuchni jest worek ze zboem. Tam ukryem swoj dol.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A1_1">Wya z rkami w grze! Grzecznie i powolutku. Widziae, jak skoczyli twoi kolekowie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2A2_1">Gadaj, gdzie jest forsa, a ujdziesz z yciem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_1">Dobra, dobra, bez nerww. Za... za cian w sypialni.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2B1_2">Wystarczy wetkn rk w szczelin.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2C_1">Dobra, dobra! Jest pod poduszk na moim ku. Bierz fors i si std zmywaj.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2D_1">Arthur, co do kurwy? Kto nam niby teraz powie, gdzie utknli te pienidze?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2E_1">Zimny z ciebie dra, Morgan. Zimny dra.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_IG6_P2F_1">Nigdy nie wiadomo, co ludziska pochowali. Musz tu by jeszcze inne takie skrytki.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_KILL_RCT_1">Co tu si, do diaba, wyprawia?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_1">I od razu lepiej.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_2">Dobra robota.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_3">Ej, a co z moj dziak?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_4">Znalazem to miejsce, co nie?</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_5">Dobra, masz...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_6">Ale pamitaj, eby i gang swoje dosta.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_7">Zaopatrzenie nie spada z nieba, wiesz chyba.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_8">No dobra...</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_9">Ten wykad ju syszaem.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_MCS1_10">Widzimy si w obozie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_S_COMBAT1_1">Kto nas zaatakowa! Trzymajcie ich z dala od skrytki!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGA_1">Nie mam broni, przysigam. Prosz, nie zabijaj mnie.</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_THRT_LNGD_1">Zrobi, co zechcesz!</string>
  <string name="phm3aud¤PHRLS_WARN_1">Za kogo ty si masz?</string>
  <string name="phm3aud¤PRHM3_LOOT_1">Tak jest. Mamy troch dobrych rzeczy.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_A_1">O rany, ale cuchnie.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_CORPSE_J_1">O rany, ale cuchnie.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_A_1">Milszej kobiecie co takiego by si nie stao.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_GRAVE_J_1">Milszej kobiecie co takiego by si nie stao.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_A_1">Nieza rodzinka.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLMS_J_1">Nieza rodzinka.</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_A_1">Ju nie jeste taka twarda, co?</string>
  <string name="phm5aud¤PRHM5_KILLM_J_1">Ju nie jeste taka twarda, co?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_DNKY_GONE_1">Gdzie, u licha, jest mj osio?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_1">No nareszcie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_A_2">Podobno miae si tu zjawi dwa dni temu.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_1">Ktrym z nich jeste? Walkerem? Wheelerem?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_B_2">Nie wiem, ostatnio wszystkie chopaki wygldaj tak samo.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_1">Zostaw wszystko w piwnicy i odejd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_C_2">Bebechy daj mi popali i nie mam nastroju na pogawdki.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_D_1">Id na tyy. Tylko wawo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_F_1">Co tak dugo?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_H_1">Przesta myszkowa i wracaj tutaj!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG1_P1_I_1">Wya stamtd, psiakrew! Ale ju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_1">Zaczekaj chwil, nie pamitam ci.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_2">Chyba mwili, e przyjdzie jeden z Russellw.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_B_1">Zwykle uprzedzaj, zanim przyl kogo nowego.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_C_1">Hej! Do ciebie mwi, zasrany mieciu. Co ty za jeden, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_D_1">Jeste ociay umysowo? Mw, chopcze.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_EB_1">Zawsze jest pani taka gocinna?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_E_1">Zawsze jest pani taka gocinna?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_FB_1">Nie musi pani wiedzie, jak si nazywam.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG2_P1_F_1">Nie musi pani wiedzie, jak si nazywam.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_1">Co, chcesz mnie obrabowa?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_2">Jeste chyba jeszcze wikszym idiot, ni wygldasz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_1">Spjrz na siebie, gamoniu z otwart gb.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_B_2">Masz w ogle pojcie, kim ja jestem?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_1">Pozwl, e dam ci rad.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_C_2">Odwr si na picie i id daleko, daleko std.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_1">Powiedziaam, precz z mojego domu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_D_2">Ale ju, sukinsynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_1">Tak, nie widziaam ci wczeniej!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_E_2">Won mi std!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_1">Do tego, id poszuka moich synw.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_F_2">Obedr ci ywcem ze skry, jak im powiem, co zrobie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_GB_1">Wezm to, czego potrzebuj, prosz pani, i pjd sobie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_G_1">Wezm to, czego potrzebuj, prosz pani, i pjd sobie.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_HB_1">Zrobi co gorszego, jeli nie przestanie pani ujada.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_H_1">Zrobi co gorszego, jeli nie przestanie pani ujada.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_1">Ju jeste trupem!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_2">Lepiej si std zabieraj, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_I_3">Nie wiesz, z kim masz do czynienia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_1">Ej, to moja bro!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_J_2">Zodziejskie nasienie! Mj wzrok nie jest jeszcze taki zy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_K_1">Na twoim miejscu ju bym uciekaa!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_1">Pieprzony sukinsyn!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_L_2">Jeszcze ci poka, zasracu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_M_1">Czekaj, a dopadn ci moi chopcy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_P_1">Nie, tylko nie mj osio!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_Q_1">Wanie, wynocha, gupi skurwielu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG3_P1_R_1">Okradanie mnie to najgorszy bd w twoim yciu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P1_1">Hej! Co tam si dzieje?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_A_1">Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_1">Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P3_B_2">Od to albo ci dopadniemy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_1">Mylisz, e dam si okrada?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_A_2">Nawet nie wiesz, ile blu ci czeka!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_P4_B_1">To by najwikszy bd twojego ycia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG4_THROW_1">A masz, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_1">Nie wiem, kto jest gupszy, ty, Ethan, Edgar czy Ezra!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_2">Cigle ci powtarzam, mamo, e bdziesz miaa nowy dom. Jaki chcesz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_3">Przecie nie brakuje nam pienidzy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_4">Nie chc nowego domu, tutaj mam wszystko, czego mi trzeba!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_5">Ile razy mam powtarza, Elijah?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P1_6">Zamknij pysk albo sama ci go zamkn!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_1">Mamy gocia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A1A_2">To ten bydlak, ktry mnie obrobi. Zabi go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_1">Wracanie tutaj to ogromny bd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_3">Nie wolno okrada Watsonw!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_4">I na pewno nie zbliysz si do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2A2_5">Poczstuj go kulk!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_1">Wracanie tutaj to ogromny bd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_3">Nie wolno okrada Watsonw!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTA_4">I na pewno nie zbliysz si do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_1">Wracanie tutaj to ogromny bd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_2">Niech to szlag.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_3">Nie wolno okrada Watsonw!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALTJ_4">I na pewno nie zbliysz si do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_1">Wracanie tutaj to ogromny bd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_2">Nie wolno okrada Watsonw!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2ALT_3">I na pewno nie zbliysz si do naszej mamy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_1">Mamy gocia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A2_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_1">Mamy gocia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB2_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_1">Mamy gocia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_AB_3">To ten bydlak, ktry mnie obrobi. Zabi go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_1">Mamy gocia!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_2">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_A_3">To ten bydlak, ktry mnie obrobi. Zabi go!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P2_B_1">Naszczam na jego zakrwawione cierwo!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_1">Co ty zrobi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_A_2">Zabij ci i kadego, kogo znasz!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_B_1">Ty! Ty podstpny sukinsynie!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_CB_1">No to moesz skreli tych trzech z listy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG5_P3_C_1">No to moesz skreli tych czterech z listy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_1">Co to byo, do cholery?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_2">To on. To na pewno on.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P1_3">Zosta tu, mamuka!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_IG6_P2_1">Nie! Mj synek! Zabi sukinsyna!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_01">Zabij ci!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_02">Ty gupi gnoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_03">Ty zawszony skurwielu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_ANGER_04">Co ci si popieprzyo we bie?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_01">Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_02">Dobrze ci radz, odwal si!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CHASE_03">Nie zbliaj si, ty skurwysynu!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_01">Cofnij si, woku.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_02">Ej, nie musz wcha ci z tak bliska.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_CLOSE_03">Lepiej nie stj tak blisko. Mam gazy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_01">Robisz wielki bd.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_02">To le si dla ciebie skoczy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_FEAR_03">Lepiej ju ruszaj, pki jeszcze moesz.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_01">Gupi jeste? Nie syszae o Watsonach?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_02">Rozwi mnie, cholerny prostaku!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_03">Zabij ci i zrobi to bardzo powoli!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_HOGTIED_04">Moi synowie rozerw ci na strzpy!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_01">Co to ma by?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_02">Niech to szlag!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_MW_SHOCK_03">To jakie jaja?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1AJ_1">O czym pani mwi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1A_1">O czym pani mwi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1CJ_1">Oszalaa pani? Nie wejd do tej piwnicy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1C_1">Oszalaa pani? Nie wejd do tej piwnicy.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1DJ_1">Dobra, dobra, syszaem.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_NEG_IG1D_1">Dobra, dobra, syszaem.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_O_LASSOED_1">Co ty wyprawiasz? Pu mnie, gnoju!</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1AJ_1">Przepraszam, ale o czym pani mwi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1A_1">Przepraszam, ale o czym pani mwi?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1CJ_1">Nie bardzo wiem, czego pani ode mnie chce.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1C_1">Nie bardzo wiem, czego pani ode mnie chce.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1DJ_1">Prosz mi przypomnie, ktrdy to?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_POS_IG1D_1">Prosz mi przypomnie, ktrdy to?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_1">Brakuje ci pitej klepki, chopcze? Zanie up do piwnicy, po go razem z reszt.</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1C_2">Teraz do ciebie dotaro, tumanie?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_1">Mam dwa pokoje, matole. Jak mylisz, ktrdy idzie si na tyy?</string>
  <string name="phm5aud¤P_WC_RESP_IG1D_2">Skd oni bior tych idiotw?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT1_1">Parszywy kundel!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT2_1">Wchodzisz na nasz ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT3_1">Wyl ci z powrotem w objcia ciemnoci!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT4_1">Zaraz ci poka!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT5_1">Bezbony przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_COMBAT6_1">Pochowamy ci z reszt!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_HEARD1_1">Intruzi! Nie pozwlcie im wej do szopy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_D_SEENPLY_1">A ty to kto, do cholery?!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_1">A co my tu mamy?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_2">Mwiem, e to jest warte zachodu.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_3">Masz...</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_4">We to.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_5">Rozdzielmy si.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_6">Spotkamy si w obozie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_EXT_7">Dobry pomys.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_FIRSTBLOOD_1">~t~Po hiszpasku: Tutaj, durnie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT1_1">Wykoczy psubrata!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT2_1">Wygarbowa mu skr, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT3_1">Zblia si czas sdu, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT4_1">Wracaj w objcia ciemnoci!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT5_1">Pokaemy ci, e nas nie pobijesz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_COMBAT6_1">Chcesz zabi moje owieczki!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_HEARD1_1">Intruzi! Ubi ich!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_S2DEAD_1">Mal!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_1">Nie, ty podstpna mijo, nie wolno ci tu by!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_SEENPLY_2">Intruz! Ubi go!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_F_STARTCOM1_1">Nadciga niebezpieczestwo! Broni si, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_1">To chyba wszyscy! Teraz poszukajmy pienidzy, szybko.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_GOTOSHED_2">Zaciekle bronili tej stodoy. Zajrzyjmy najpierw do niej.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_1">Teraz, Arthur!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_ATTACK_2">Zaatwmy ich szybko! Reszta jest ju pewnie w drodze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE1_1">Arthur! Nie oddalaj si!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE2_1">Co ty robisz? Trzymajmy si razem!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CLOSE3_1">Cholera, Arthur. Wracaj tutaj, bo wszystko zepsujesz.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_1_1">Arthur, uwaaj! Wrg koo stodoy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_2_1">W chacie przy oknie jest przynajmniej jeden strzelec!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_3_1">Zaciekle broni tej stodoy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_4_1">wietny strza, Arthurze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_1">Mierda, to za dugo trwa.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_5_2">Musimy si z tym upora, znale kas i spada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_6_1">W chacie jest ostatni!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_1">Zostali tylko ci w stodole, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CMBT_7_2">Koczmy z tym, ebymy mogli poszuka forsy!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH1_1">Nie wychylaj si, Arthurze!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH2_1">Co ty wyprawiasz? Nie wychylaj si!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_CROUCH3_1">Cholera, jak nas zapi, to przez ciebie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_1_1">Schowajmy si przy tej maej szopie. Moe uda nam si co podsucha.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_2_1">Bd cicho.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_1">Rozumiesz, o czym gadaj?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LISTEN_3_2">Niewiele.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_LOOKOUT_1">To tu na wzgrzu. Za mn.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED1_1">Co jest, Arthur?!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED2_1">~t~Po hiszpasku: Uwaaj.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_PUSHED3_1">Co z tob?</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH1_1">Cicho bd!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH2_1">Usysz nas!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_SUSH3_1">Nie wiem co ty kombinujesz.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_1">Tam przed nami jest nieze miejsce, bdziemy mieli dobry widok na ca okolic.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_2">Chc si upewni, e nie bdziemy mieli zadnych niespodzianek.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_J_TOSCOUT1_3">Pewnie.</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT1_1">Ubi tego gada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT2_1">Sakramencki cham!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT3_1">Wracaje do pieka!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT4_1">Sakramencki intruz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_COMBAT5_1">Ma diaba w lipiach, a jak!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_FDEAD_1">Tatko, nie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_S2DEAD_1">Mal! Nie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S1_SEENPLY_1">Hej, nie wolno ci tu by!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT1_1">Wkraczasz na nasz ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT2_1">Ty podstpny chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT3_1">Ubi t mij!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT4_1">ywy std nie wyjdziesz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_COMBAT5_1">Jeste mj, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_S1DEAD_1">Nie! Tatko!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S2_SEENPLY_1">Przeklty robal si do nas zakrada!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT1_1">Zostaw nas, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT2_1">Nikt nas nie oszuka!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT3_1">Wyno si z naszej ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT4_1">Doczysz do zmarych!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_COMBAT5_1">Przeklty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_S3_SEENPLY_1">Intruz!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_1">Cholera, Arthur. Ruszye zbyt szybko!</string>
  <string name="phm6aud¤HCP_TOOSOON_2">Postanowiem improwizowa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_01">Skr ci wygarbuj!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_02">Ty zawszony kundlu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_ANGER_03">Ty marny robalu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_01">Przyjdzie kryska na matyska!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_02">Uwolnij mnie albo poaujesz!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_CARRY_03">Gdzie mnie, do czorta, targasz?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_SHOCK_03">Jasna cholera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_01">Pue mnie, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_02">Przeklty chamie.</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_D_TIED_03">Wypue mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_EXT_LI_3">No prosz...</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_01">Przeklty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_02">Jasna cholera!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_ANGER_03">Precz, przybyszu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_01">Zostawe mnie, do diaba!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_02">Uwolnij mnie, albo inaczej...!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_CARRY_03">Do czorta, puszczaj, gadzino!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_01">Co do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_SHOCK_03">Przebg!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_01">Puszczaj mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_02">Psubrat!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_F_TIED_03">Rozwie mnie, ty sakramencki gadzie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_01">Ty parszywy kundlu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_02">Przeklty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_ANGER_03">Ty cholerna mijo!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_01">Zostawe mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_02">Bodajby zdech w piekle!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_CARRY_03">Puszczaje mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_02">O ty w pizdu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_SHOCK_03">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_01">Puszczaje mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_02">Psiakrew, puszczaje!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S1_TIED_03">Co ty wyprawiasz, do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_01">Niech ci szlag!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_02">Hej!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_ANGER_03">Ty parszywy robalu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_01">Zostawe mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_02">Przeklty chamie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_CARRY_03">Porywa mnie w ciemno!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_01">Co do pioruna?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_02">W dup!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_SHOCK_03">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_01">Rozwi mnie, ju!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_02">Zostaw mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S2_TIED_03">Ty diabli synu!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_01">Skr ci wygarbuj!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_02">Parszywy kundel!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_ANGER_03">Eje!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_01">No we mnie zostaw!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_02">Bodajby si smay w piekle!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_CARRY_03">Co do pioruna? Postaw mnie na ziemi!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_01">Co, u licha...?</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_02">Jasna dupa!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_SHOCK_03">W dup!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_01">Nie! Nie lubi wizw!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_02">Przesta si mn bawi!</string>
  <string name="phm6aud¤PHRM6_S3_TIED_03">Wypu mnie!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_1">Nic nie widz przez ten las.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_1_2">Ale miejmy nadziej, e im te ciko nas zauway.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_1">Na razie teren wyglda na czysty.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_2_2">No, na razie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_APPR_3_1">Ciszej. Sysz gosy...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_1_1">Wzie ze sob lornetk?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_2_1">Zobacz czy kto tam jest.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_3_1">Nie powinnimy i w ciemno, Arthurze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_HSE_1">Musi tam mieszka sporo osb... Duy dom.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_NO_1">Cholera, dobra. Chodmy tam i przyjrzyjmy si z bliska.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SHED_1">Cakiem spora stodoa na tyach. Nie najgorsze miejsce na pocztek.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_BINO_SONS_1">Na zewntrz jest przynajmniej trjka.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL1_1">Chcesz tej forsy czy nie? Dawaj.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL2_1">No dawaj, po co to wszystko w kocu robilimy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_CALL3_1">Arthur, musimy znale fors i wynie si std w diaby.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_1">To musi by tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_2">Nigdzie indziej by tego nie ukryli.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_EXT_WAIT_3">Arthur... pom mi.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_1_1">Hej, zosta ze mn, Arthur.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_2_1">Trzymaj si blisko mnie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_HURRY_3_1">Wszystko dobrze? Szybko, zanim nas zauwa!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL1_1">Arthur, chod tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL2_1">Musimy dobrze przyjrze si temu miejscu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CALL3_1">Co ty robisz? Chod no tu!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_CLOSE_1">Przyjrzyj si z bliska...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME1_1">Arthur, chod tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME2_1">Musimy dobrze przyjrze si temu miejscu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_COME3_1">Co ty robisz? Dawaj tu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_1">Skrytka moe by w kadym z tych budynkw. Kto wie, ilu tam jest ludzi.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_2">Nie wiem, czy to dobry pomys...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_3">Musimy chyba jako ich stamtd wywabi.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_FINIS_4">Mam pomys. Za mn.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_1">Spora posiado, co nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG1_JOIN_2">Masz lornetk?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_1">Gdzie ty si podziewa, Newt?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_2">Nie zo si, tatku. Nie byo mnie gra dziesi minut.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_3">Teraz moesz opieprza si cay boy dzie, bo Edie robi obchody, co?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_4">Co? Nie, Edie zawsze ma z grki!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_5">Przymknij jadaczk albo, jak Boga kocham, zoj ci skr.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_6">Musisz zacz si stara, chopcze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_7">Id pilnowa szopy. Ju!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_1">Co to za diabelstwo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG2_R_2">Na nich!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG1_1">Dalej, schowaj si za gazem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG2_1">No! Schowaje si.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_LONG3_1">Szybko, zanim nas wypatrz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_1">Co robimy, Javier?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_2">Dobra. Schowaj si za tym gazem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_3">Zrobi ma dywersj i wtedy wkroczysz do akcji. W porzdku?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_4">Jak dywersj?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG3_SHACK_5">Zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_FIN2_1">Trza to ugasi, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_MAL2_1">Co si tu, kurka, stao?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG4_NEW2_1">O ty w pizdu.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_1">Widziae, jak ta dziewczyna na rynku znowu si do mnie miaa?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_2">miaa si, bo jest wiewir i obdartus.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_3">Czujesz, co by si dziao, gdybym dorwa tak kobit? Szarpabym j jak pies szynk, ca noc.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_4">Raczej szarpaby swojego maego frdzla!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_5">Jedna taka ley w lesie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_6">Tatka szlag trafia, gdy j widzia, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_7">Jak jej, kurna, byo?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_8">We j wykop i spytaj.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_9">Jak nastpnym razem bd szed na rynek, to se przyli wosy, zagaj do tej dziewoi Dzie dobry! i zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_10">Ile razy mam wam powtarza, ebyta na rynku trzymali gby na kdk!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_11">Newt i Edie bier wz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_12">A teraz morda w kube i bierzta si za ten e-sze!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_13">To piknie nas zaatwi, Mal.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG5_ARGUE_14">Utknlimy tu jak prosiaki w chlewie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_1">Mamy tu wszystko, co trzeba.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_2">Nie trza mi nic innego.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_3">Ja, ty, Mal i Finney... My ju nie dziecia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_4">Przyjezdni bd chcieli ci zrobi w konia, zobaczysz.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_5">Masz silny by, gotowi si na przebudzenie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_6">Ju dwadziecia rokw czekamy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_7">No i musimy by grzeczni, co nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_8">A tera id pilnowa szopy, matole, bo tatko znowu si wcieknie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_9">Jak kto wlezie na nasze ziemie... to ma nie wyle. Rozumisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG6_CONV_10">Rozumie, Edie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_1">Musisz trzyma fason, Finney.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_2">Mal i Newt napatruj si na ciebie i potem te wariuj, jak i ty.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_3">Jak oni mnie zawiod, znaczy to, e ty te mnie zawid.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_4">Ale trzymamy si na uboczu, jak zawsze. Wrg tylko czeka, eby si do nas dobra.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_5">Ale przeca im sprzedajemy, nie?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_6">Ale trzymamy si na uboczu, jak zawsze. Do niczego si nie mieszamy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_7">Jestemy wolni i bydziemy wolni.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_8">Skocz z tym pitoleniem po prnicy, rozumisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_9">Rozumim.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_10">A teraz ide mi std. pij dobrze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_IG7_CONV_11">Ty te, tatku.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_1">Syszaem o pewnym domu,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_2">moe by ciekawy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_3">Jakim znowu domu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_4">Nie wiem,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_5">ale kilku goci w miecie mwio,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_6">e dziej si tam dziwaczne rzeczy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_7">Pewnie chc nastraszy miejscowych,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_8">ale to straszne ajdaki.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_9">No i?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_10">No i sdz, e kto tam siedzi na grze szmalu,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_11">najwyraniej to rabusie i porywacze.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_12">Zaszyli si gdzie w lesie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_13">Brzmi do podejrzanie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_14">Oczywicie, e to podejrzane, ale...</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_15">mae ryzyko, e kto nas zapie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_16">No dobra,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_17">rzumy na to okiem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_18">Wanie,</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_19">tylko si rozejrzymy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_1">Niezbyt. A bo co?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INT_LI_CO_1">Jeste zajty, Arthur?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_1_1">Posu si. Chc posucha.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_INWAY_2_1">Przesuniesz si i mnie przepucisz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_CAEARL_1">Co do cholery, Arthurze? Wanie utrudnie nam robot!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_1_1">Sied cicho!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_J_NOISE_2_1">Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_01">Na ko, jedziemy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_02">Zabierajmy si.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_MOUNTUP_03">Masz ju wszystko, ruszajmy.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_ONFOOT_1">Dobra, jestemy ju blisko. Zostawmy tu konie i podejdmy na piechot.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_1">To niesprawiedliwe!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_2">Sprawiedliwoci do gara nie woysz, jak to mawia tatko.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_3">Mal ma racj, do gldzenia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_4">Ale czemu zawsze to ja musz apa t cholern wini?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_5">Bo nieopierzony mokos. Nieprawda?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_6">Nieopierzony? A kto tak nieporadnie smali cholewki do panien na targu?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_7">Stule jadaczk, Newt!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_8">Jak tatko usyszy, bd musia sprzta po koniach.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_9">Moe cho raz to ty zapiesz wini, Mal?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_PREARGUE1_10">Cholera, Fin, przesta tak gupio liczy, kto i co!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_1">Wyglda na to, e ta rodzina bya odizolowana tak dugo, e zacza mwi wasnym, dziwnym dialektem.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_2">Oni naprawd nie lubi obcych, szczeglnie na swoim terenie.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_SCOUTBANT_3">Cigle chcesz przekona mnie do tej roboty, prawda?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_1">Jest na pnocy, po drugiej stronie rzeki od Valentine.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_2">Najprociej dojecha tam przez Cumberland Falls. Kojarzysz?</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOHORSES_3">Jasne. Mniej wicej.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_1_1">Arthur, poczekaj! Nie pd tak!</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_2_1">Powoli i spokojnie, nie wiemy, z czym mamy do czynienia.</string>
  <string name="phm6aud¤PRHM6_TOOFAST_3_1">Cholera, Arthur! Stj! Co z tob?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_01">W co pan strzela?</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_02">Nie widz nawet, w co pan celuje.</string>
  <string name="phm7aud¤PHMRB_REACTGUN1_03">Strzela pan chyba w powietrze, ale co ja tam wiem?</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_1">Nic nie widz.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_A_2">Cicho, oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_1">Nic nie widz.</string>
  <string name="phm7aud¤PHRM7_SEARCH_J_2">Cicho, oczy szeroko otwarte.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_1">Charlotte, bardzo mio byo ci pozna.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7AILO_PBA1_2">Ciebie rwnie, Arthurze. Bywaj zdrw.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7JILO_PBA1_1">Prosz na siebie uwaa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_1_1">Hej, co pan tam robi? Widzia pan, jak strzelam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_2_1">Prosz si nie wygupia i tutaj podej. Chc panu podzikowa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AFSHOT_3_1">Bd tutaj, jak ju skoczy pan robi to, co tam pan robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_3">Powinnimy zacz od czego maego. Ja zabijam, pani skruje... Moe by?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_4">Mam skrowa? Ale... Ale przecie nawet nie mam noa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AHOWSKN1_5">Nie szkodzi, nie bdzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy co si nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_AL1_HEY_1">Co si stao?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT1_1">Skoro chce si pan popisywa, to zostawi pana samego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTT2_1">Chyba troch pana ponioso.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_1">Potrafi pan strzela.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTKJ_2">Mio byo znowu pana zobaczy, ale powinnam ju i. Wszystkiego dobrego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_1">Przynajmniej stara si pan pomc.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ALLBOTTK_2">Cigle mam jeszcze troch krlika. Zje pan ze mn? Zapraszam do rodka.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ASEEPREY2_1">Tam, krlik. Prosz si nie rusza i nic nie mwi. Tak to si robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_1">Co si stao z pani mem, jeli mog zapyta?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_2">Zaatakowa go niedwied... To byo straszne. Przey, ale tylko kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_3">Tydzie temu go pochowaam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_4">Przykro mi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_5">To byo bardziej jego marzenie ni moje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_6">Ja bym wskoczya do najbliszego pocigu do Chicago, gdyby tylko powiedzia jedno sowo... Ale teraz...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_7">Nie wiem, ciko to wyjani... Musz to zrobi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1A_8">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_1">Co si stao z pani mem, jeli mog zapyta?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_2">Zaatakowa go niedwied... To byo straszne. Przey, ale tylko kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_3">Tydzie temu go pochowaam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_4">Przykro mi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_5">To byo bardziej jego marzenie ni moje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_6">Ja bym wskoczya do najbliszego pocigu do Chicago, gdyby tylko powiedzia jedno sowo... Ale teraz...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_7">Nie wiem, ciko to wyjani... Musz to zrobi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT1J_8">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_1">Teraz powinna mie pani co je przez kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_2">Tak, chocia tyle. Bardzo panu dzikuj.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_3">To miejsce nie jest takie ze. Ma dostp do wody.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_4">Do daleko, ale powinna pani sobie da rad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_5">Nie wtpi, e da si tu przey... Ale czy Charlotte Balfour zdoa, to ju zupenie inna sprawa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_6">Pan pewnie cae ycie spdzi poza domem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_7">Spor cz, to na pewno.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_8">Ja prawie nie wyjedaam z miasta, zanim tu nie przyjechaam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_9">Cal za modu jedzi latem do chaty dziadkw w Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_10">ale co mi si wydaje, e czciej pywali, ni polowali.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2A_11">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_1">Teraz powinna mie pani co je przez kilka dni.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_2">Tak, co najmniej. Bardzo panu dzikuj.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_3">To miejsce nie jest takie ze. Ma dostp do wody.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_4">Do daleko, ale powinna pani sobie da rad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_5">Nie wtpi, e da si tu przey... Ale czy Charlotte Balfour zdoa, to ju zupenie inna sprawa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_6">Pan pewnie cae ycie spdzi poza domem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_7">Spor cz, to na pewno.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_8">Ja prawie nie wyjedaam z miasta, zanim tu nie przyjechaam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_9">Cal za modu jedzi latem do chaty dziadkw w Maine,</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_10">ale co mi si wydaje, e czciej pywali, ni polowali.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT2J_11">Rozumiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_1">Odkd tu jestemy, wydaje mi si, e po kadym kroku naprzd robi sto krokw do tyu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_2">Ludzie cigle mwi, jak prosto si yje na wsi, ale w tym wszystkim nie ma nic prostego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_3">O wszystkim trzeba si przekona na wasn rk...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_4">Och, pan na pewno szybko by si przyzwyczai do luksusu leniwego ycia w miecie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_5">Nie jestem pewien... Brzmi strasznie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3A_6">Takie te jest to ycie. Puste i nudne... Ale z pewnoci proste.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_1">Odkd tu jestemy, wydaje mi si, e po kadym kroku naprzd robi sto krokw do tyu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_2">Ludzie cigle mwi, jak prosto si yje na wsi, ale w tym wszystkim nie ma nic prostego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_3">O wszystkim trzeba si przekona na wasn rk...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_4">Och, pan na pewno szybko by si przyzwyczai do luksusu leniwego ycia w miecie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_5">Nie jestem pewien... Brzmi strasznie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BANT3J_6">Takie te jest to ycie. Puste i nudne... Ale z pewnoci proste.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BLOWBOTT_1">Zwariowa pan? Co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP1_1">Hej, ostronie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_BUMP2_1">Hej, do tego. Co w pana wstpio?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG1_1">Ostronie! Nie w dom, prosz.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG2_1">Prosz uwaa, gdzie pan strzela.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_DAMAG3_1">Nie wiem, co w pana wstpio, ale wcale mi si to nie podoba.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_EMPTY_1">Chciaabym zaproponowa wicej, ale jak pan widzi, niewiele mi zostao.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GEE_1">W porzdku, dam rad.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_01">Prosz mnie zostawi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_02">Dziwnie si pan zachowuje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GETAWAY1_03">Chyba powinien pan ju i.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_3">Powinnimy zacz od czego maego. Ja zabijam, pani skruje... Moe by?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_4">Mam skrowa? Ale... Ale przecie nawet nie mam noa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_GOOD_J_5">Nie szkodzi, nie bdzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy co si nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HAT_1">Ciekawy kapelusz, jeli mog zauway.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW1_1">Na co pan czeka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2B_1">Idziemy polowa czy nie?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW2_1">Ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_HUNTW3_1">Przepraszam, nie mam siy na wygupy. Wracam do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_IDLE_SINK_1">C za dentelmen. Chce pan umy za mnie naczynia?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_1">Naprawd mylelicie, e sobie tu poradzicie tylko we dwoje?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_2">Tak. Bylimy gupi. Cal nazywa to nasz ma przygod.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_3">Ja byam zagubiona i ten pomys troch mnie przytoczy. Pewnie to wszystko brzmi niepowanie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_4">Hej, wszyscy przed czym uciekamy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_5">A pan przed czym ucieka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_6">Nie chce pani wiedzie, zarczam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN1_7">Ale chc... Moe powie mi pan innym razem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_1">Wasz maa przygod?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_2">Tak, wiem, e to teraz brzmi miesznie. Ciko wytumaczy, jak... bezuyteczni si czulimy... Jak ja si czuam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_3">Mielimy kryzys, a ja chciaam, ebymy si znw rozwijali. Ech, sama nie wiem. Nigdy sobie tego nie wybacz.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_4">Nie ma sensu si za to obwinia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_5">Niby to ja zawsze tak trzewo mylaam... Ale on by taki podekscytowany.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETN2_6">To wszystko nawet teraz nie wydaje si prawdziwe. Wci myl, e jutro obudz si w Chicago, koo niego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_1">Czyli jest pani z Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_2">Tak... By pan tam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_3">Kilka razy przejedaem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_4">W interesach czy dla rozrywki?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_5">Mona powiedzie, e w interesach. Sprawy bankowe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_6">Naprawd? Cal te si tym zajmowa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_7">Wtpi, ebymy si spotkali. Ja paraem si gwnie wypatami.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_8">Ach tak... Droczy si pan ze mn.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP1_9">Co w tym stylu...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_1">Moe jednak zawioz pani na stacj?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_2">Stracia pani wanie ma, wic to nie jest tak, e si pani poddaje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_3">Nie, dzikuj. Nawet to jest lepsze ni perspektywa rozmw z moj okropn rodzin, o jego krewnych ju nie wspominajc.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_4">Widzi pani, nic nie jest atwe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_5">Cal i ja pochodzimy z majtnych rodzin. Nie brakowao nam niczego, a jednak zdaje si, e wszystkiego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_6">Ech, aosna historia... Pewnie myli pan, e jestem rozpieszczon smarkul.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_7">Ani troch... No moe odrobink.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_8">Nie, przyjechaam tutaj z Calem i z nim tu zostan.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ILO_RETP2_9">W porzdku..</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_1">Tak, to dobre miejsce.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_2">Na co polujemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_3">Powinnimy zacz od czego maego. Ja zabijam, pani skruje... Moe by?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_4">Mam skrowa? Ale... Ale przecie nawet nie mam noa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JHOWSKN1_5">Nie szkodzi, nie bdzie potrzebny... A teraz niech pani zobaczy, czy co si nie rusza.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_1">Naprawd mylelicie, e sobie tu poradzicie tylko we dwoje?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_2">Tak. Bylimy gupi. Cal nazywa to nasz ma przygod.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_3">Ja byam zagubiona i ten pomys troch mnie przytoczy. Pewnie to wszystko brzmi niepowanie.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_4">Hej, wszyscy przed czym uciekamy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_5">A pan przed czym ucieka?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_6">Nie chce pani wiedzie, zarczam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN1_7">Ale chc... Moe powie mi pan innym razem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_1">Wasz maa przygod?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_2">Tak, wiem, e to teraz brzmi miesznie. Ciko wytumaczy, jak... bezuyteczni si czulimy... Jak ja si czuam.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_3">Mielimy kryzys, a ja chciaam, ebymy si znw rozwijali. Ech, sama nie wiem. Nigdy sobie tego nie wybacz.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_4">Nie ma sensu si za to obwinia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_5">Niby to ja zawsze tak trzewo mylaam... Ale on by taki podekscytowany.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETN2_6">To wszystko nawet teraz nie wydaje si prawdziwe. Wci myl, e jutro obudz si w Chicago, koo niego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_1">Czyli jest pani z Chicago?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_2">Tak... By pan tam?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_3">Kilka razy przejedaem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_4">W interesach czy dla rozrywki?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_5">Mona powiedzie, e w interesach. Sprawy bankowe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_6">Naprawd? Cal te si tym zajmowa.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_7">Wtpi, ebymy si spotkali. Ja paraem si gwnie wypatami.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_8">Ach tak... Droczy si pan ze mn.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP1_9">Co w tym stylu...</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_1">Moe jednak zawioz pani na stacj?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_2">Stracia pani wanie ma, wic to nie jest tak, e si pani poddaje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_3">Nie, dzikuj. Nawet to jest lepsze ni perspektywa rozmw z moj okropn rodzin, o jego krewnych ju nie wspominajc.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_4">Widzi pani, nic nie jest atwe.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_5">Cal i ja pochodzimy z majtnych rodzin. Nie brakowao nam niczego, a jednak zdaje si, e wszystkiego.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_6">Ech, aosna historia... Pewnie myli pan, e jestem rozpieszczon smarkul.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_7">Ani troch... No moe odrobink.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_8">Nie, przyjechaam tutaj z Calem i z nim tu zostan.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JILORETP2_9">W porzdku..</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JL1_HEY_1">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_JSEEPREY2_1">Tam, krlik. Prosz si nie rusza i nic nie mwi. Tak to si robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_LEAVDINN_1">Ju pan idzie? Obiecuj, e moje potrawy smakuj lepiej, ni wygldaj.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW11_1">Idziemy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW12_1">Chodmy, to tdy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_NOFLLW21_1">Chyba bd musiaa w takim razie tutaj poczeka.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A1_1">Mwi pan chyba, e to dobre miejsce?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A2_1">Moe chocia sprbujmy szczcia, zanim ruszymy dalej?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OOB_A3_1">Chyba widziaam, jak co si tam rusza... Moe si temu przyjrzymy?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_OUTFIT_1">C za strj. Zdecydowanie nie nadam za tutejsz mod.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM1_1">Niestety pana nie oprowadz, bo niewiele tu do zobaczenia.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_ROOM2_1">Pokj gocinny... Nie to, ebym miewaa wielu goci.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNDINN_1">Ciesz, e pana widz. Przynajmniej mog pana poczstowa ciepym posikiem.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RTNGRAVE_1">Wci nie mog uwierzy, e Cal nie yje.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_01">A pan dokd?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_02">Co pan robi?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_RUNARND_03">Za kim pan tak goni?</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SHOOTPED_1">Mj Boe, zwariowa pan!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_SKINST_A_1">Teraz mocno pocign.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST11_1">Niech pan poczeka. Jestem zbyt zmczona, eby tak pdzi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST12_1">Nie dam rady tak pdzi, naprawd.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_TOOFAST21_1">Przepraszam, e jestem taka wolna. Na pewno si pan pieszy.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_1">Krlik! Tam!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2A_2">Ma pani bystre oko. Prosz si nie rusza i nic nie mwi. Tak to si robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_1">Krlik! Tam!</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_WSEEPRE2J_2">Ma pani bystre oko. Prosz si nie rusza i nic nie mwi. Tak to si robi.</string>
  <string name="phm7aud¤PRHM7_W_FLEE_1">Nie, prosz! Prosz da mi spokj!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_AILO_P_SK1_1">Tak jest, wanie tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RETURN_1">Pewnie, odprowadz pani. Dobra robota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_RMD_SHT1_1">Teraz oddam wicej strzaw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOFOCUS_1">Niele. Najpierw wdech, potem strza w trakcie wydechu. Moja kolej...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOOTTIP_1">Dobra... Spokojnie... Ostronie ze spustem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SHOT1_1">Dobra, pani kolej. Prosz pamita o oddychaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_1">Trafiony.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_2">Dobry strza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_3">Dobra, teraz czas na pani. Pora sobie pobrudzi rce.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_4">Jak... Jak mam to zrobi?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_SKINTIME_5">Wystarczy trzyma mocno za nogi i szybko pocign skr. Powinna zej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_THXAJ_1">C, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale ycia zbytnio nie uatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_A_WOLF_SEE_1">Wilki! Do tyu! Musiay wyczu krlika.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_1">I to by byo na tyle. Dobrze si pani spisaa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_JSKN_B_2">Tyle krwi wystarczy mi na jeden dzie. Moemy wraca?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_1">I to by byo na tyle. Dobrze si pani spisaa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_IG2_SKIN_B_2">Tyle krwi wystarczy mi na jeden dzie. Moemy wraca?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JILO_P_SK1_1">Tak jest, wanie tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_1">Dziki Bogu. I co? Gdyby pana tu nie byo, ju bym nie ya.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_2">Ma pani karabin?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_3">Tak... Nalea do ma.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_JWOLFDED1_4">Musi pani nauczy si z niego strzela. A teraz wracajmy do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RETURN_1">Pewnie, odprowadz pani. Dobra robota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_RMD_SHT1_1">Teraz oddam wicej strzaw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOFOCUS_1">Niele. Najpierw wdech, potem strza w trakcie wydechu. Moja kolej...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOOTTIP_1">Dobra... Spokojnie... Ostronie ze spustem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOT1_1">Dobra, pani kolej. Prosz pamita o oddychaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SHOTHIT_1">Ciesz si, e mogem pani pomc. Powodzenia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_1">Trafiony.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_2">Dobry strza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_3">Dobra, teraz czas na pani. Pora sobie pobrudzi rce.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_4">Jak... Jak mam to zrobi?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_SKINTIME_5">Wystarczy trzyma mocno za nogi i szybko pocign skr. Powinna zej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_J_WOLF_SEE_1">Wilki! Do tyu! Musiay wyczu krlika.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_2">Bez obaw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_3">Nie mam zych zamiarw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_4">C, to waciwie bez rnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_5">Jeli nawet nie dorw mnie bandyci albo drapieniki,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_6">to umr z godu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_7">Przyjechalimy tu z miasta w poszukiwaniu innego ycia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_8">Czego</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_9">Czego prawdziwego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_10">prawdziwe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_11">Cae to marnotrawstwo i folgowanie swoim zachciankom...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_12">Chcielimy si tego wyrzec.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_13">I znale co autentycznego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_14">Bylimy gupi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_15">Mog pani zabra na dworzec kolejowy albo do miasta?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_16">Nie, nie mog si teraz podda...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_17">On by tego nie chcia. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_18">Nie mog!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_19">Zrobi to dla ciebie,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_20">Cal.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_21">No c...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_22">Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_23">Nie bd pani przeszkadza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_24">Ma pani co je?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_25">Nie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_26">Nie mielimy pojcia o polowaniu. Nawet...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_27">Nawet nie potrafilimy zapa przekltej myszy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_28">Jeli jednak lubi pan wilcze jagody...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_29">Mam wrodzony talent do znajdywania ich.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_30">No c...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_31">Jeli nie nauczy si pani polowa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_32">dugo sama tu pani nie pocignie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_33">Prosz pozwoli...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_34">Naucz pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_35">W porzdku...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_36">Tylko niech panu nic gupiego do ba nie strzeli.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_37">Moe i jestem saba,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_38">ale potrafi zawalczy o swoje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_39">Nie wtpi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_40">Prosz...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_41">Bez obaw, prosz pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_42">Nie mam zych zamiarw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_43">Mog pani zabra</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_44">na dworzec kolejowy albo do miasta?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_45">No c...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_46">W takim razie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_47">Nie bd pani przeszkadza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_48">Ma pani co je?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_49">No c...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_50">Jeli nie nauczy si pani polowa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_51">dugo sama tu pani nie pocignie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_52">Prosz pozwoli...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_53">Naucz pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_54">Nie wtpi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_55">Prosz...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_2">Bez obaw. Nie mam zych zamiarw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LIJ_4">C, to waciwie bez rnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_1">Kim pan jest?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_2">Bez obaw. Nie mam zych zamiarw.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LI_4">C, to waciwie bez rnicy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOJ_1">Skrowaa pani kiedy zwierza?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPA_1">~sl:0.0:2.5:1~To miaa by nasza maa przygoda...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPB_1">Mwie, e nie potrzeba nam nikogo prcz siebie nawzajem...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LOOPC_1">Obiecae, e nigdy mnie nie opucisz...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_LO_1">Skrowaa pani kiedy zwierza?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS1_WHAT_1">Co?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_1">Czoem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_2">Jak si pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_3">Od dawna tak dobrze si nie czuam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_4">Gdybymy nie upolowali tego krlika, to chyba zmarabym nastpnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_1">Czoem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_2">Jak si pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_3">Od dawna tak dobrze si nie czuam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2LI_J_4">Gdybymy nie upolowali tego krlika, to chyba zmarabym nastpnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_1">Czoem!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_2">Jak si pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_3">Od dawna tak dobrze si nie czuam. Ja...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_4">Gdybymy nie upolowali tego krlika...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_5">to chyba zmarabym nastpnego dnia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_6">Lepiej pani wyglda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_7">Jestem te pena determinacji.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_8">Dziki panu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_9">Skoro mam nauczy si polowa, to pomylaam,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_10">e najwyszy czas zaznajomi si z broni Cala.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_11">I jak pani idzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_12">Powiedzmy, e moja zwierzyna wychodzi ze star bez szwanku.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_13">Jednak celem znojw jest odpoczynek...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_14">Czy nie tak twierdzi Arystoteles?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_15">C...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_16">Nie bardzo znam si na...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_17">Arystotelesie, ale...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_18">wiem co nieco o strzelectwie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_19">No dobra...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_20">Musi pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_21">trzyma bro pewnie</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_22">i stabilnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_23">Prosz si skupi...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_24">uspokoi oddech...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_25">i pocign za spust na wydechu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_26">Poka pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_27">Jak si pani miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_28">Lepiej pani wyglda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_29">I jak pani idzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_30">No...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_31">Nie bardzo znam si na Arystotelesie, ale...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_32">wiem co nieco o strzelectwie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_33">No dobra...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_34">Musi pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_35">trzyma bro pewnie</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_36">i stabilnie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_37">Prosz si skupi...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_38">uspokoi oddech...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_39">i pocign za spust na wydechu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_40">Poka pani.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPA_1">~sl:0.0:2.4:1~A niech to! Zero trafie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPB_1">~sl:0.6~Pudo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS2_LOOPC_1">~sl:0.9:1.3:1~To nie moe by a tak trudne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_1">Jest... Jest dobry. I ciepy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_2">Mam nadziej, e bdzie panu smakowao.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_3">W kocu pomg mi go pan upolowa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_4">Bon apptit.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_5">H?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_6">Smacznego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_7">Jeszcze raz dzikuj za wszystko.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_8">Z caego serca.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_9">Nie ma za co.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_10">Dobry z pana czowiek.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_11">Nie zna mnie pani tak naprawd.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_12">Znam wystarczajco.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_13">Zawsze mona odnale w sobie co jeszcze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_14">Pomg mi pan to dostrzec.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_15">Mj m, Cal, by takim optymist.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_16">Jak si okazao, to bardzo zaraliwe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_17">Ale pomidzy optymizmem a naiwnoci jest cienka granica.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_18">Oboje bylimy w czepku urodzeni.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_19">Bankiety, kamerdynerzy, lokaje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_20">Straszne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_21">Wok byo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_22">tylu ludzi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_23">Tyle si dziao.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_24">Zagubiam si w tym.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_25">Przytoczyo mnie to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_26">Mj ojciec by bardzo...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_27">apodyktyczny.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_28">A potem tu przyjechalimy i przytoczyo mnie to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_29">Wyobraaam sobie,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_30">e bd zrywa wiee warzywa,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_31">sczy domowe wino,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_32">pisa wspania powie,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_33">a okazaam si tak aosn antybohaterk,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_34">e sama nie potrafiabym takiej wymyli.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_35">C...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_36">myl, e wszystko bdzie dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_37">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_38">Przynie wody?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_39">Nie, nie, nic mi nie jest.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_40">Ja tylko...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_41">Dzikuj, ale chyba...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_42">lepiej, jak ju...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_43">Jak ju sobie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_44">Prosz zosta, wszystko bdzie dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_45">Mj najdroszy Arthurze,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_46">byam na polowaniu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_47">Nie sdziam,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_48">e kiedykolwiek to napisz,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_49">ale mimo wszystko</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_50">jestem z tego dumna.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_51">Jestem Ci bardzo wdziczna za ca okazan pomoc</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_52">i wsparcie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_53">W pudeku na szafce nocnej jest troch pienidzy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_54">Prosz, we je.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_55">Ja mam znacznie wicej, ni potrzebuj,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_56">i chciaabym, eby je przyj.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_57">Uwaaj na siebie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_58">i dalej bd mczyzn, ktrym jeste.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS3_LO_1">Twoja, Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_1">Prosz, prosz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_2">Zastanawiaam si, kiedy pana znowu zobacz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_3">Wyglda pani...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_4">inaczej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_5">Proza codziennego ycia odciska swe pitno na kobiecie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_6">Nie, nie chodzio mi...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_7">Wiem.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_8">Jest dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_9">Bez pana nie daabym rady.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_10">To tylko pani zasuga.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_11">Jak si pan miewa?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_12">Jeszcze yj.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_13">Jest lepiej, ni gdy si ostatnio widzielimy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_14">auj, e nie mog zrobi nic wicej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_15">Prosz pani,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_16">zrobia pani wicej ni trzeba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_17">Prosz,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_18">jestem Charlotte.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_19">Arthur.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_20">Arthur Morgan.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_21">No c...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS5_22">Uwaaj na siebie, Arthurze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_1">Witam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_2">Pomc w czym?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_3">Zdaje si, e znaa pani mojego znajomego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_4">Arthura Morgana...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_5">Pomg pani z polowaniem i skrowaniem,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_6">chyba z jakie siedem albo osiem lat temu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_7">Tak.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_8">Nie byoby mnie tutaj, gdyby nie on.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_9">Niestety wkrtce potem odszed.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_10">Tak mylaam, e nie zostao mu zbyt duo czasu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_11">Ogromna szkoda.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_12">Znalaz mnie w mojej najczarniejszej godzinie i wycign do mnie do.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_13">Ciesz si, e sobie pani radzi.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_14">Pisa o pani z serdecznoci.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_15">Jestem bardzo szczliwa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_16">Wiem, e ciko tu dojecha...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_17">Prosz wzi z domu,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_18">cokolwiek pan potrzebuje na drog.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_19">Nie, nie, to nie bdzie potrzebne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_20">Prosz, mam wicej, ni potrzebuj.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_21">Arthur nauczy mnie, jak sobie radzi,</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_22">a teraz pisz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_23">Przyjaciele Arthura to moi przyjaciele.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_1">Witam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LI_2">Pomc w czym?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_1">Prosz co wzi, sprawi mi to rado.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MCS6_LO_2">Bardzo pani mia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_1">Jest... Jest dobry. I ciepy.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_2">Mam nadziej, e bdzie panu smakowao.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC3_LI_3">W kocu pomg mi go pan upolowa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_1">Czstuj si wszystkim, czego potrzebujesz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_2">Co moje, to twoje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_MSC5_LO_3">To bardzo mie.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_NEWSKIN_1_1">Niesamowite... Udao si.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_1">Dziki Bogu. I co? Gdyby pana tu nie byo, ju bym nie ya.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_2">Ma pani karabin?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_3">Tak... Nalea do ma.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_WOLFDEAD1_4">Musi pani nauczy si z niego strzela. A teraz wracajmy do domu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMATHER_1">Co... co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_AIMREACT_1">Prosz tego nie robi... bagam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_11_1">O nie, ucieka.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_12_1">Szybko, dorwijmy go!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_13_1">Szybki jest.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CATCH_14_1">Ucieka!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_1">O nie, znowu ten przeklty szczur. Tam, widzi pan?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_CHALLENG_2">Dokucza mi, odkd si tu wprowadzilimy. Niech pan go zabije, prosz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_COMING_1">Idzie pan czy nie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_DRAMATIC_1">Dramatyczna pauza. Prawdziwy z pana prestidigitator.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTB_1">Prosz si nie krpowa i siada.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUSTC_1">No dobrze, nie bd panu wierci dziury w brzuchu. Prosz siada, gdy najdzie pana ochota.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_1">Na pewno pan nie usidzie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_EXHAUST_2">Wyglda pan na miertelnie zmczonego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GIVUPFLW_1">Pjd przodem, jeli nie ma pan nic przeciwko... Jestem bardzo zmczona.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_GOON_1">miao.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA2_1">Mgby si pan przesun? To mnie stresuje.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWA3_1">Prosz si przesun, stoi pan na linii strzau.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_INTHEWAY_1">Wybra pan sobie niezbyt fortunn pozycj.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_1">C mog powiedzie? Dzikuj raz jeszcze.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_2">Bardzo mi pan pomg.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSHOTHIT_3">Paskie lekcje nie pjd na marne. Kto wie... Moe kiedy jako si odwdzicz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_1">Nie, ale te ostatnio niczego nie zapaam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_2">Trzeba si zna na jednym i drugim, jak kto chce tu przey.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_3">Wiem, wiem. Dokd w takim razie ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JSURVIVB_4">Sprbujmy zacz od tamtych drzew nad rzek.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_1">Dzikuj. Pierwszy raz, odkd tu przybylimy, kto zrobi dla nas co miego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_2">To znaczy dla mnie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_3">C, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale ycia zbytnio nie uatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_4">Ot to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_5">Zaprosiabym pana do rodka, ale, jeli mog zaartowa, strasznie si umordowaam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_6">Jednak serdecznie zapraszam innym razem. Gdy wypoczn, bd jak nowa. A przynajmniej tak mam nadziej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_JTHXHNT_7">Prosz o siebie dba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LETSEEIT_1">No dobrze, prosz dziaa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSA_1">Na wydechu, na wydechu...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISSB_1">Niesamowite! Przez cay dzie nie strzeliam tak blisko celu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_1">Na wydechu, na wydechu...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LILMISS_2">Niesamowite! Przez cay dzie nie strzeliam tak blisko celu.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL1_1">No, patrz i...?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL2_1">Na co pan czeka?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL3_1">Nie powinien pan go zastrzeli, zanim ucieknie?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_LOITKIL4_1">Przepraszam, ju bd cicho. W kocu pan wie lepiej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHDEAR_1">Jej... co si stao?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OHNO_1">O!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_OUTOFWAY_1">Dobrze, teraz ja strzelam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_QUICKDRW_1">Ewidentnie nie jest to lekcja szybkostrzelnoci.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_RATLIVES_1">Uciek! Mwiam, e jest szybki. Dobra, moja kolej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SEAT_1">Prosz zasi do stou. Jedzenie za moment bdzie gotowe.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH1_1">Skoro nawet panu nie zawsze wychodzi, to moe nie powinnam by dla siebie taka surowa.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOBLAH2_1">Nareszcie... Nie to, ebym ja bya lepsza.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD1_1">W paskim wykonaniu wyglda to na banalne.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOGOOD2_1">Musia si pan popisa. Sprbuj jeszcze raz.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITA_1">No traf... Traf...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITB_2">Tak! Trafiam! Trafiam, prawda?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_1">Serdeczne dziki.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_2">Wci mam troch krlika, ktrego zasoliam...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHOTHITC_3">Zjadby pan ze mn ciepy posiek? Chocia tak si mog odwdziczy...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT13_1">Jeli trzeba si wykaza tak cierpliwoci, to nic dziwnego, e kiepsko mi szo.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SHWAIT23_1">Jest taki moment, gdy skupienie zamienia si w bezczynno?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_1">Nie, ale te ostatnio niczego nie zapaam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_2">Trzeba si zna na jednym i drugim, jak kto chce tu przey.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_3">Wiem, wiem. Dokd w takim razie ruszamy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_SURVIVEB_4">Sprbujmy zacz od tamtych drzew nad rzek.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_1">Dzikuj. Pierwszy raz, odkd tu przybylimy, kto zrobi dla nas co miego.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_2">To znaczy dla mnie...</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_3">C, natura zapewnia wszystko, co trzeba, ale ycia zbytnio nie uatwia.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_4">Ot to.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_5">Zaprosiabym pana do rodka, ale, jeli mog zaartowa, strasznie si umordowaam.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_6">Jednak serdecznie zapraszam innym razem. Gdy wypoczn, bd jak nowa. A przynajmniej tak mam nadziej.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_THXHUNT_7">Prosz o siebie dba.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_TIED_1">Niech pan mnie zostawi!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WHAT_1">Na lito bosk, co pan wyprawia?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK1_1">Zrbmy co, prosz!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK2_1">Zbliaj si.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFATK3_1">Zabij nas!</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLFWRN1_1">Co teraz zrobimy?</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_WOLF_SEE_1">O Boe, ju po nas.</string>
  <string name="phm7aud¤P_R7_W_YOUNEED_1">Zdaje si, e pan te powinien si nieco podszkoli.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL1_1">Ostronie. Moe niech pan przejdzie troch do przodu.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CAREFUL2_1">Naprawd nie czuj si bezpiecznie, gdy strzela pan z tego miejsca.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED1_1">Co pan wyprawia? Prosz mnie puci!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED2_1">Niech pan mnie puci! Natychmiast!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_CARRIED3_1">Niech pan po prostu przestanie!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED1_1">Co pan wyprawia? Prosz mnie puci!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED2_1">Niech pan przestanie i mnie rozwie!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_HOGTIED3_1">Nie rozumiem. Czemu pan to robi?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_LEAD_GETAWAY_1">Nie, zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER1_1">W kocu pan zgodnia? Bardzo dobrze.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_RTRNDINNER2_1">Mylaam, e ju pana wicej nie zobacz. Prosz usi, podam panu obiecany posiek.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT1_1">To si raczej nie liczy.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_SHOOTCHEAT2_1">Dobrze, to chyba jednak nie by najlepszy pomys.</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE1_1">Nie jest pan troch za blisko?</string>
  <string name="phm7aud¤R7_TOOCLOSE2_1">Posunie si pan troch?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_DEAD_1">Kurwa! Ty cholerny bydlaku.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_1">Co to byo?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_1_2">To nie ja. Sprawdmy to.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_HEAR_2_1">Co to ma by?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_1">Zdaje si, e kogo poniosa ciekawo.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_SEE_1_2">No to zaatwmy go szybko.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_1_STEAL_1_1">Hej, hej, hej! Co ty wyrabiasz, do cholery?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_DEAD_1">Niech ci szlag! Niech ci szlag!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_1">Kurwa, znaleli nas!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_1_2">Nie wiadomo. Bd czujny.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_HEAR_2_1">To bya wiewirka czy co?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_1">Znaleli nas!</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_SEE_1_2">Tak? Nie na dugo.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_2_STEAL_1_1">Co do... Zwariowae?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKN1_1">Hej, gnojki, co tu robicie w tej norze?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_AILO_WKP1_1">Zdaje si, e omina mnie nieza zabawa.</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKN1_1">Hej, gnojki, co tu robicie w tej norze?</string>
  <string name="phmvaud¤PRHMV_JILO_WKP1_1">Zdaje si, e omina mnie nieza zabawa.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BANDUP_1">~sl:0.0:4.1~No prosz. Wic to ty masz czue ucho i gbokie kieszenie.~sl:0.3~Mio ci pozna.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_01">Ma kto ochot na wystp? No dalej!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_02">Nikt nie chce porzdnego wystpu? Czekam.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_03">To co, zagra co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_BETWEEN_04">~sl:0.0:1.8~Mog tak cay dzie, ~sl:~ale lepiej by byo z ca kapel.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_01">A niech to. Chyba polewaj dzisiaj dobr gorza.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_02">Dobrze si bawicie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_DRUNK_03">A kto mnie postawi kolejk?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_01">Doskonale ci widzie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_02">Witaj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_03">Mio ci widzie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_04">No patrzcie tylko.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_05">Masz ochot na piosenk?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_06">Witam, witam.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_07">No czoem.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_GREET_08">Cze.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_01">Ju si mwi o twoim bohaterstwie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_02">~sl:0.0:3.5~To dzi rzadko spotka kogo porzdnego. ~sl:~Mio, e jeste wyjtkiem.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_03">~sl:0.0:2.3~Zawstydzasz nas. ~sl:0.3~Dla mnie to jeszcze nie czas na tak szlachetne ycie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHHON_04">~sl:0.0:2.3~Pono twojej yczliwoci nie ma koca. ~sl:~Chcesz po prostu zaimponowa nam, draniom, prawda?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_01">No niele, mamy widowni.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_02">Wszyscy ci ludzie przyszli si dobrze bawi.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_03">Tak, tak! Taki widok mnie cieszy!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_HIGHNUM_04">Ludzie mnie lubi. No to czas na wystp.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_01">~sl:0.0:4.4~Pamitaj tylko. Te pianole to samograjne gwno.~sl:0.2:1.5~adna w nich przyszo.~sl:0.6~W klawisze musi wali kto ywy!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_02">~sl:0.0:2.9~ycie tutaj daje w ko, a za bardzo.~sl:0.5~Ale przynajmniej jest muzyka, nie?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_03">~sl:0.0:1.3~Chcesz czego posucha?~sl:0.6:1.9~Muzyka pomaga na wszystko,~sl:0.7~moe z wyjtkiem kaca.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLENP_04">~sl:0.0:1.8~Wygldasz samotnie.~sl:0.3~Nic tak nie poprawia humoru jak dobra nuta.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_01">Nie ma powodu, ebymy byli tak blisko siebie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_02">Nie musisz mnie osacza.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_03">Moesz si troch przesun?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEPIANO_04">Czego chcesz? Jeste troch za blisko.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_01">Dobrzy jestemy, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_02">Podoba ci si muzyka?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_03">~sl:0.3~Taczysz czy nie?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_IDLEP_04">No rozlunij si, yj chwil!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_01">Mamy now kapel, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_02">Kto by si spodziewa, e dacie rad.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_03">Macie ju kapel? A niech mnie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINM_04">No niele. Stracimy przez was fuch.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_01">~sl:0.7~Mio si razem grao.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_02">Fajnie byo. Mylisz moe o nowej ciece kariery?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_03">No prosz. Kto by pomyla, e grasz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTFINS_04">Niele! Masz w sobie t iskr.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_01">No niech mnie. Poka na co ci sta!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_02">~sl:1.4~Jasne, sprbuj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_03">O prosz! Pokaesz, jak to si robi?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTRUMNT_04">O, znasz si na muzyce?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_01">To chyba nie dla ciebie, co?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_02">Tego trzeba si uczy cae ycie!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_03">Moe co innego przypadnie ci do gustu.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INSTSWAP_04">Nie martw si, tobie za to nie pac.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_01">Dobra, mam nadziej, e si spodoba tak jak nam!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_02">Cz pewnie wie, jak to idzie...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_03">Dobra, chopcy, jak zawsze...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_INTRO_04">No, ekipa, zapracujmy na wypat.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_01">~sl:0.0:4.5~Plotki barowe gosz, e a za dobrze si ostatnio bawisz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_02">~sl:0.0:1.6~Sporo si o tobie mwi...~sl:~mam si przy tobie pilnowa?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_03">Kopoty same ci szukaj, nie? Czy to tylko plotki?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWHON_04">No prosz, zwiastun problemw! Masz niez reputacj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_01">To jaka stypa? Gdzie wszyscy?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_02">Co tak pusto, za mao nas na imprez.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_03">~sl:0.8~Jak makiem zasia. Gdzie s wszyscy?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_LOWNUM_04">Granie nie ma sensu, jak nie ma kto sucha.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_01">Mamy tu troch ludzi, prawie tum.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_02">adna frekwencja. Niele.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_03">Mam nadziej, e przyszli posucha muzyki.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_MEDNUM_04">Wol, jak jest toczno, ale to wystarczy.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_01">~sl:0.9~I tyle, ludziska! Dzikuj... Dzikuj.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_02">Mam nadziej, e si podobao! Dzikuj, panie i panowie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_03">~sl:0.0:1.3~Dobra!~sl:0.2~Jeli komu si podobao, to napiwki bior u barmana.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTROSET_04">Tak! Mam nadziej, e dobrze si bawilicie. Bo my tak.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_01">~sl:0.9:1.1~W porzdku!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_02">Ta, dobrze!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_03">~sl:1.0~Jedna z moich ulubionych!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_OUTRO_04">Tak!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_01">Kto tu kocha muzyk!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_02">Rozgrzewa si, mamy publik.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PAYBAND_03">Pikne dziki. Czas na wystp!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_01">~sl:0.0:3.2~No patrzcie tylko! Picie na wesoo czy smutno? ~sl:0.3~Czy na wcieko?</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_02">~sl:0.0:1.9~Ilu mnie widzisz? ~sl:0.4~Moe czas wrzuci jak zagrych na odek.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_03">~sl:0.0:1.6~Kurde, popatrz tylko. ~sl:~Ledwie trzymasz si na nogach. We przysid na minut.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_PLYWASTED_04">~sl:0.0:3.2~Ale ci suszy, co? Moe czas na troch muzyki... ~sl:0.6~albo spanie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_01">~sl:1.1~Przydaoby mi si zanurzy teraz palce w mleku.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_02">~sl:3.2:2.5~Odlege melodie, wci sysz... ~sl:3.1:2.9~ponad chmurami, tak czyste... ~sl:~Nie. To do niczego.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_03">~sl:0.9~C, nie jest to opera...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_04">Kiedy rozpocznie si balanga? Suszy mnie...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_05">Cholerstwo jest rozstrojone...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_RAMBLE_06">Dam si pokroi za kubek kawy i papierosa...</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_01">~sl:0.0:1.7~Spodobao si, co?~sl:0.6~W porzdku.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_02">Bis? Dobra, skoro nalegasz.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_03">Znowu? Pewnie dobrze nam wyszo.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_REQUEST_04">Ha, czemu nie. Jeszcze raz!</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_01">~sl:0.0:1.8~Tylko bez rozrby.~sl:0.5~Nie lubi strzela do wasnej widowni.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_02">Jezu. Co za durnie.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_03">Ale bajzel.</string>
  <string name="pianoau¤PIANO_WASTED_04">A wic stwierdzilicie, e par gbszych to o par za mao.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_1">Moe podbijemy stawk? Przegrany musi si rozebra i wskoczy do wody?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_2">A, czekaj, Marston nie umie pywa.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_3">I tak nie mam zamiaru przegra.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV1_4">Nie mona ci odmwi pewnoci siebie, John.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_1">To jak, Marston, syszaem, e kiedy chciaby zosta ranczerem?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_2">To marzenie Abigail, a nie moje. Ale kto wie. W kocu mamy przej na emerytur, nie?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_3">Ale ty za choler nie umiesz zagania byda.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_4">To si naucz.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_JOHN_CONV2_5">Chciabym to zobaczy...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_1">Nikt nie powie, e miaem zmarnowan modo.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_2">Mwi, e poker buduje charakter.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_3">Kto tak powiedzia?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_4">Zdaje si, e Davey Callander.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_LEN_CONV1_5">C, nie naley le mwi o zmarych.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_1">A tak przy okazji, czy kto widzia mj kompas?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_2">Nie. Nawet nie wiedziaem, e masz kompas.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_3">Miaem go od pierwszego dnia suby w marynarce. Nie mog uwierzy, e go zgubiem.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_4">Bd wypatrywa drugiego.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_PRS_CONV1_5">Dzikuj, panie Morgan. Tyle podrujemy, e warto mie co takiego.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_1">Sprawdmy, czy nie stracisz przytomnoci, Wielebny.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_2">Nie bj si, Morgan. Mgbym ci zaatwi z zamknitymi oczami.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV1_3">Poyjemy, zobaczymy.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_1">Szkoda, e nie ma z nami Daviego... Nikt tak nie kocha kart jak on.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_2">Bya z niego sakramencka szuja, ale mio si z nim siedziao.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_3">Pewnie to samo powiedziaby o tobie... Oprcz tego, ze mio si z tob siedzi.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_4">Widz, e humor ci opuci, dziecko. Szkoda.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_REV1_CONV2_5">Miejmy nadziej, e szczcie ci dopisuje.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_1">Mam wraenie, e moje szanse s wyjtkowo mae, gdy z tob gram, Strauss.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_2">To gra losowa, panie Morgan.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_3">Pewnie byby w stanie nazwa po kolei ostatnie dwadziecia kart.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV1_4">C, oczywicie, trzeba zachowa uwag...</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_1">Wiesz, Strauss, myl, e jeste twardszy ni wygldasz.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_2">Uznam to za komplement.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_3">Nie wychowywali mnie bandyci, ale ycie i tak nie byo atwe, kiedy dorastaem.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_4">Rabowanie, rabowanie i sprzedawanie, rabowanie i sprzedawanie rzeczy tam, skd pochodziy.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_5">Mody austriacki oszust.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_6">Byem w tym cakiem niezy.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_STR_CONV2_7">Nie wtpi.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_1">Pamitasz stare czasy, Arthur? Jak z tob, Hose i Dutchem cigle tylko rnlimy w karty?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_2">Z tego, co pamitam, przewanie siedziaa Dutchowi na kolanach.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_3">Pewnie tak. Ale tylko po to, eby widzia moje karty.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV1_4">To byo wieki temu.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_1">Pamitasz tego gocia, ktrego przyapaa na oszukiwaniu w barze w Fort Collins, panno Grimshaw?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_2">Dlaczego zawsze mi to wypominasz?</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_3">Nigdy nie widziaem ci takiej wciekej. Wtpi, by po tym wszystkim mg spodzi dzieci.</string>
  <string name="pkraud¤PKR_SUS_CONV2_4">Wywiadczyam ludzkoci przysug.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x00739B5F">Moesz robi, co chcesz, nie zamierzam zwraca na ciebie uwagi.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x03E85B5D">~sl:0.0:3.1:1~No, nie ruszaj si, musz si skupi...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x0F8320E8">Typowe. Po prostu musz si z tym pogodzi.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x0FDC0585">Dziki Bogu, bo tutejsi ludzie do ju maj zmartwie.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x1A936470">~sl:0.0:2.8~Biedactwo, moje ty biedactwo...~sl:0.1:3.1:1~Ju, ju...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x1E6CBA42">To twoja sprawka?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x2B3D84F6">Potrzebuj tego konia! Ojciec nie moe czeka!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x3D437C68">Ciekawe, co jeszcze mnie spotka.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x3E275698">~sl:2.0:2.2~Prosz. Kopyto jak nowe.~sl:1.4:1.8:1~Hej... Hej!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x8F38595D">Tak, wiem.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x71CF6324">Prosz, nie  co to Bogu ducha winne zwierz panu zrobio?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x256C3784">Mam nadziej, e ju ci przeszo. Nie chc mie z tym nic wsplnego.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x337AE420">Na co czekasz? Ruszaj!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x416D8EAF">Eje, wracaj tu! O, nie!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x713F0EC0">~sl:1.0:3.2:1~O! Mgby mi pan mc? Ko mi uciek.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x810EEF9D">Prosz! Nie poradz sobie bez tego konia.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x918AC124">~sl:0.0:3.4~Mgby mi pan pomc? Ko mi uciek. Chocia...~sl:0.7:2.7:1~co blado pan wyglda...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x9169E242">~sl:0.0:4.1~Bardzo mio z paskiej strony. Dzikuj, dzikuj, dzikuj!~sl:0.1:4.0:1~Prosz przyj moje wyrazy wdzicznoci. Nigdy tego nie zapomn!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x12563F24">Mog ci ignorowa przez cay dzie.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x875113D4">O nie! Tego nie znios!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x9221228A">Moesz ju zej z konia, przyjacielu.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0x52085595">Dzikuj. Widz, e zdylicie si zaprzyjani.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xA3394A8B">O nie, nie, no i mnie pokarao!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xCA3C7AEB">O nie! Gdzie si pan wybierasz?</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD4DA2AC9">egnam ozible.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD8E9A400">Cholera!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xD48CA293">~sl:0.7:1.1~Och, gboko si wbio.~sl:0.1:2.3:1~Przepraszam... Tak mi przykro...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE5C4CC9E">Uwaaj na siebie.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE91B897E">Brzmi niele.</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xE545F6D8">Panie kochany...</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xF1472452">Dawaj!</string>
  <string name="plains_stranded_rider¤0xF2155657">Panie, zmiuj si.</string>
  <string name="plyst¤0x1E0CF4C2">Odrod si przy swojej najbliszej nieruchomoci</string>
  <string name="plyst¤0x5F56CD8A">Menu gracza</string>
  <string name="plyst¤0x7296A51B">Nie yjesz</string>
  <string name="plyst¤0x8356C5A2">Ogldanie...</string>
  <string name="plyst¤0x8996A8B0">Tablica wynikw</string>
  <string name="plyst¤0x523536FE">Zabija ci ~1p~</string>
  <string name="plyst¤0xBD6451D6">Kamera</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAMP_SPWN_CAMPFLAG">Odrodzenie w obozie (biaa flaga)</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_CANCEL">Anuluj</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_EXIT_SCTV">Wyjd z SCTV</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_HIDE_HUD">Ukryj interfejs</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SHOW_HUD">Poka interfejs</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPECTATE">Ogldaj</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CAMP">Odrod si w swoim obozie</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_CLOSE">Odrodzenie</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SPWN_EXIT">Docz do nowego meczu</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_SWITCH">Przecz graczy</string>
  <string name="plyst¤SPEC_CAM_TOGGLE">Wcz odradzanie</string>
  <string name="pmnu¤0x01A49A48">Wezwij</string>
  <string name="pmnu¤0x032403EC">UBEZPIECZENIE KONIA</string>
  <string name="pmnu¤0x03307B33">Twarz 01</string>
  <string name="pmnu¤0x03840B42">Czoo 04</string>
  <string name="pmnu¤0x04BD3639">Zarost 01</string>
  <string name="pmnu¤0x05E5242F">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0x063DA89A">Archetyp 23</string>
  <string name="pmnu¤0x064CADC5">Podkad 07</string>
  <string name="pmnu¤0x065A7623">Ksztat policzkw 03</string>
  <string name="pmnu¤0x07488B36">Ksztat policzkw 04</string>
  <string name="pmnu¤0x0867C8C6">Szary</string>
  <string name="pmnu¤0x0916CC4F">Gowa kobiety 01</string>
  <string name="pmnu¤0x09FEC225">Zarost 4</string>
  <string name="pmnu¤0x0B4062EA">Punkty</string>
  <string name="pmnu¤0x0C043477">Archetyp 21</string>
  <string name="pmnu¤0x0E0DCFDD">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0x0E436076">Malowanie twarzy 10</string>
  <string name="pmnu¤0x0F162D7F">Nagrody</string>
  <string name="pmnu¤0x0F556C00">Rozmiar ucha 04</string>
  <string name="pmnu¤0x1A2076D0">Malowanie twarzy 06</string>
  <string name="pmnu¤0x1B413126">Styl 5</string>
  <string name="pmnu¤0x1CA15F1C">Odwaga</string>
  <string name="pmnu¤0x1D9A4E91">Dopasuj kolor</string>
  <string name="pmnu¤0x1D554CE2">Ciemnorudy</string>
  <string name="pmnu¤0x1E8E5195">OPCJE KONIA</string>
  <string name="pmnu¤0x1E21B8BB">Nisko osadzone</string>
  <string name="pmnu¤0x1E9578F7">Karnacja 07</string>
  <string name="pmnu¤0x1FDB2AF1">Wybierz ustawienia ciaa.</string>
  <string name="pmnu¤0x2A9D33FE">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0x2A9F728E">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0x2B4E02C8">Napraw</string>
  <string name="pmnu¤0x2C263C8C">Szybkie doczenie ~COLOR_MENU_GREY~[Czonek bandy]~s~</string>
  <string name="pmnu¤0x2D266A85">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤0x2E083EBB">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0x2E8702F8">Ciao</string>
  <string name="pmnu¤0x2F86D17C">Zwrotno</string>
  <string name="pmnu¤0x3A95277C">Pozwl na formacje</string>
  <string name="pmnu¤0x3C5B9B07">Statystyki</string>
  <string name="pmnu¤0x3D5AA933">Kolor oczu 04</string>
  <string name="pmnu¤0x3E8EA5CC">Statystyki</string>
  <string name="pmnu¤0x3F1D702A">Zaproszono do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤0x3F4CED55">Lista graczy  wysane zaproszenie.</string>
  <string name="pmnu¤0x4A1CC2B7">Kolor oczu 05</string>
  <string name="pmnu¤0x4ACC6165">Ksztat ucha 04</string>
  <string name="pmnu¤0x4B8F13D6">Otrzymano telegram z ofert pracy dla jednej osoby. Zacznij teraz lub przyjrzyj si szczegom.</string>
  <string name="pmnu¤0x4C28B383">Archetyp 16</string>
  <string name="pmnu¤0x4DCD906C">Twarz 03</string>
  <string name="pmnu¤0x4F940A81">Nagrody</string>
  <string name="pmnu¤0x5A5948D4">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0x5B25DA4D">Szminka 10</string>
  <string name="pmnu¤0x5BE32101">Ksztat ucha 02</string>
  <string name="pmnu¤0x5C27D0FB">Informacje o misji</string>
  <string name="pmnu¤0x5C47AFCA">Ksztat gowy</string>
  <string name="pmnu¤0x5DD86BB9">Menu gwne</string>
  <string name="pmnu¤0x6BEAD9CA">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤0x6C19580F">Rudy</string>
  <string name="pmnu¤0x6DAA9DE3">Malowanie twarzy 08</string>
  <string name="pmnu¤0x6DB367DF">Ukryj zarost</string>
  <string name="pmnu¤0x6E8B2599">Brak nagrd. Sprawd ponownie pniej.</string>
  <string name="pmnu¤0x6E197C77">Wyzwania zresetuj si za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0x6EADA79F">Ksztat policzkw 01</string>
  <string name="pmnu¤0x6F57162A">Wybierz policzki postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x7AA8FBF6">Torba kolekcjonera</string>
  <string name="pmnu¤0x7AFAD545">Jasnorudy</string>
  <string name="pmnu¤0x7B77397C">Malowanie twarzy 09</string>
  <string name="pmnu¤0x7BC8AFF7">Wosy</string>
  <string name="pmnu¤0x7CC9A29E">Jasny blond</string>
  <string name="pmnu¤0x7EF9BB26">Wasna</string>
  <string name="pmnu¤0x7F00D640">POLIJ DO WETERYNARZA</string>
  <string name="pmnu¤0x7F12987E">Archetyp 08</string>
  <string name="pmnu¤0x8AB59285">Dopasuj</string>
  <string name="pmnu¤0x8C4F996D">Brzowy</string>
  <string name="pmnu¤0x8CD0CEE2">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0x8D8915B4">Styl 3</string>
  <string name="pmnu¤0x8DF19C3A">Zobacz, ktre pojazdy przypisane s do konkretnych dziaa w Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤0x9A6FF0C8">Zapasy zamwione ~1$~.</string>
  <string name="pmnu¤0x9A31D00A">Wybierz sposb, w jaki chodzisz.</string>
  <string name="pmnu¤0x9AD47173">Karnacja 02</string>
  <string name="pmnu¤0x9B9AD803">Podkad 04</string>
  <string name="pmnu¤0x9BB3956C">Zmie oczy i brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x9C9B8441">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0x9C215C5C">Zarost 3</string>
  <string name="pmnu¤0x9C505339">Archetyp 01</string>
  <string name="pmnu¤0x9D8CBBFD">Role</string>
  <string name="pmnu¤0x9D435E43">Szminka 09</string>
  <string name="pmnu¤0x9D46883D">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_Y~, aby wyciszy wszystkich graczy.</string>
  <string name="pmnu¤0x9EB60CD8">Wsy</string>
  <string name="pmnu¤0x9F37E2D1">Obecne pozycje</string>
  <string name="pmnu¤0x9F180D7B">Losowo</string>
  <string name="pmnu¤0x12F6F7FF">Miejsce dostawy</string>
  <string name="pmnu¤0x14E39E99">Twarz 07</string>
  <string name="pmnu¤0x15A60313">Strupy</string>
  <string name="pmnu¤0x17C5A9C6">Misje</string>
  <string name="pmnu¤0x17C8542F">Szminka 12</string>
  <string name="pmnu¤0x22C161A1">Archetyp 25</string>
  <string name="pmnu¤0x25AC0724">Karnacja 03</string>
  <string name="pmnu¤0x25FBAEFE">Bandyta</string>
  <string name="pmnu¤0x26A6E7AC">Archetyp 03</string>
  <string name="pmnu¤0x27D27574">Styl ycia</string>
  <string name="pmnu¤0x27F4D09C">Rozpocznij misj zaopatrzenia</string>
  <string name="pmnu¤0x28B4B6EF">Lista graczy  koniec zaprosze.</string>
  <string name="pmnu¤0x30FF3961">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0x34C36146">Zmie wygld postaci wynikajcy z jej stylu ycia.</string>
  <string name="pmnu¤0x39C627F0">Zamw zapasy</string>
  <string name="pmnu¤0x45A9471E">Karnacja 05</string>
  <string name="pmnu¤0x45DFC461">Wskie</string>
  <string name="pmnu¤0x46ED741A">Zmie uszy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x53F6A290">Styl 1</string>
  <string name="pmnu¤0x54BCEC08">Malowanie twarzy 03</string>
  <string name="pmnu¤0x55D6E519">Wybierz nos postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x57B86B3C">Karnacja 06</string>
  <string name="pmnu¤0x60D724D3">Zebrano ~1~/~2~ wymaganych przedmiotw.</string>
  <string name="pmnu¤0x61E40939">Blond</string>
  <string name="pmnu¤0x70F51F9D">Wybierz, skd wywodzi si twoja posta.</string>
  <string name="pmnu¤0x74FF79E1">Gowa mczyzny 01</string>
  <string name="pmnu¤0x76DA88E6">Archetyp 18</string>
  <string name="pmnu¤0x77C20F8D">Brzowy  redni</string>
  <string name="pmnu¤0x78F68D5C">Ciemny blond</string>
  <string name="pmnu¤0x81AE8813">Wszystkie</string>
  <string name="pmnu¤0x83C7EF76">Zmie policzki postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x88EF86B3">Twarz 06</string>
  <string name="pmnu¤0x91ECE422">Szybko</string>
  <string name="pmnu¤0x91F277B4">Rozmiar ucha 01</string>
  <string name="pmnu¤0x94EF4D97">Szminka 07</string>
  <string name="pmnu¤0x97BCF207">Malowanie twarzy 07</string>
  <string name="pmnu¤0x99F2B1F5">Brzowy  ciemny</string>
  <string name="pmnu¤0x118A5981">Czoo 03</string>
  <string name="pmnu¤0x140ED690">Kolor oczu 01</string>
  <string name="pmnu¤0x173BAB8D">Ciemnoszary</string>
  <string name="pmnu¤0x195D5A40">Wskie</string>
  <string name="pmnu¤0x205CCDB0">Lista graczy  zbyt duo staych band.</string>
  <string name="pmnu¤0x241F538E">Przywoaj dylians</string>
  <string name="pmnu¤0x261D43D9">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0x352E8807">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤0x496ED6CC">Malowanie twarzy 14</string>
  <string name="pmnu¤0x506DB0BE">Gowa mczyzny 03</string>
  <string name="pmnu¤0x512BEE55">POSTA</string>
  <string name="pmnu¤0x584CA61B">Wylij dylians do garau</string>
  <string name="pmnu¤0x629B8925">Malowanie twarzy 12</string>
  <string name="pmnu¤0x629C551B">Gowa mczyzny 02</string>
  <string name="pmnu¤0x644E844C">Matchmaking jest obecnie niedostpny.</string>
  <string name="pmnu¤0x645AB2D6">Zmie makija postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x673A1A46">Jasnorudy blond</string>
  <string name="pmnu¤0x690E866C">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0x761D80B3">Szpakowaty</string>
  <string name="pmnu¤0x772EB24B">Malowanie twarzy 13</string>
  <string name="pmnu¤0x780CC279">Zaproszenia do bandy</string>
  <string name="pmnu¤0x839D9C2E">Pryszcze 17</string>
  <string name="pmnu¤0x850CA54A">Archetyp 19</string>
  <string name="pmnu¤0x914A3CED">Archetyp 09</string>
  <string name="pmnu¤0x1882E5B1">Wybierz usta postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x2134E975">Wybierz brod.</string>
  <string name="pmnu¤0x2425F6BE">Kolor oczu 06</string>
  <string name="pmnu¤0x2795F057">Podkad 06</string>
  <string name="pmnu¤0x3070A9DE">Zmie swoje domylne sztuczki z broni.</string>
  <string name="pmnu¤0x3461AB52">Malowanie twarzy 05</string>
  <string name="pmnu¤0x3824E80A">Ma</string>
  <string name="pmnu¤0x4886F3B1">Fryzury</string>
  <string name="pmnu¤0x5442D6AC">Zarost 5</string>
  <string name="pmnu¤0x5662BA8E">Styl ycia</string>
  <string name="pmnu¤0x6115D5EA">Rozmiar ucha 02</string>
  <string name="pmnu¤0x6611ECD1">Lecz</string>
  <string name="pmnu¤0x6734BADF">Skazy 2</string>
  <string name="pmnu¤0x7371EC8F">MIEJSCE ODRODZENIA</string>
  <string name="pmnu¤0x7553ED0F">Zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤0x7963DEB5">Czoo 01</string>
  <string name="pmnu¤0x9070E4CF">Malowanie twarzy 11</string>
  <string name="pmnu¤0x13238DEB">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤0x19683A23">Przeka materiay</string>
  <string name="pmnu¤0x26970FBD">Malowanie twarzy 04</string>
  <string name="pmnu¤0x31877FA2">Pe</string>
  <string name="pmnu¤0x37472A5A">Karnacja 04</string>
  <string name="pmnu¤0x47300E45">Lista graczy  gracz jest obecnie zajty.</string>
  <string name="pmnu¤0x67342F65">Lista graczy  nie mona zaprosi tego gracza.</string>
  <string name="pmnu¤0x79279FAD">Proporcje gowy</string>
  <string name="pmnu¤0x89304E2B">Karnacja 01</string>
  <string name="pmnu¤0x89737A24">To zadanie bdzie kontynuowane pniej.</string>
  <string name="pmnu¤0x109692BB">Gra swobodna: sukces</string>
  <string name="pmnu¤0x123785E5">Wyzwania zresetuj si za ~1~ godz. i ~2~ min.</string>
  <string name="pmnu¤0x361480BD">Wybierz fryzur.</string>
  <string name="pmnu¤0x440077A4">Ocena misji</string>
  <string name="pmnu¤0x931795BD">Zaproszenia do gry</string>
  <string name="pmnu¤0x4666076F">Styl 2</string>
  <string name="pmnu¤0x6817785E">Zmie podstawowy wygld postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x14624323">Archetyp 02</string>
  <string name="pmnu¤0x18597883">POWIADOMIENIA</string>
  <string name="pmnu¤0x28550059">Kruczoczarny</string>
  <string name="pmnu¤0x32642113">Zmie szczeciniasty zarost swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0x52413936">Odelij</string>
  <string name="pmnu¤0x58608801">Bandyta</string>
  <string name="pmnu¤0x70145472">May</string>
  <string name="pmnu¤0x73949552">Przyspieszenie</string>
  <string name="pmnu¤0x74347464">Ubezpieczenie</string>
  <string name="pmnu¤0x83870468">Atrybuty</string>
  <string name="pmnu¤0xA03317A5">Kowal</string>
  <string name="pmnu¤0xA0DED393">Zmie wargi swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xA1BB5F8F">Archetyp 26</string>
  <string name="pmnu¤0xA2E1E97C">Szminka 08</string>
  <string name="pmnu¤0xA3A4604A">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0xA4AABA72">Wybierz oczu i brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xA6AB1C48">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤0xA8A06C71">Archetyp 17</string>
  <string name="pmnu¤0xA8D593D2">Ksztat szczki 01</string>
  <string name="pmnu¤0xA9BF4E20">Styl 4</string>
  <string name="pmnu¤0xA23E22D2">Ukoczono wszystkie wyzwania.</string>
  <string name="pmnu¤0xA976DBDF">Pe</string>
  <string name="pmnu¤0xA99718DC">Ukoczono: ~1~ z ~2~</string>
  <string name="pmnu¤0xA2322273">Obecnie niedostpne.</string>
  <string name="pmnu¤0xA2709343">Instancjonowane</string>
  <string name="pmnu¤0xAA78F5BF">Podkad 05</string>
  <string name="pmnu¤0xAA5244D4">Mody</string>
  <string name="pmnu¤0xAB61891B">Ksztat szczki 02</string>
  <string name="pmnu¤0xAB99495A">Wymaga 5. rangi owcy nagrd.</string>
  <string name="pmnu¤0xAC5A4D88">Twarz 04</string>
  <string name="pmnu¤0xAED3C662">Gowa</string>
  <string name="pmnu¤0xAFBA0399">Zarost 1</string>
  <string name="pmnu¤0xB06E049C">Szminka 05</string>
  <string name="pmnu¤0xB0E6B2FE">Strupy 11</string>
  <string name="pmnu¤0xB0E2352B">WYBR DYLIANSU</string>
  <string name="pmnu¤0xB0FF6F84">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0xB1EDBBD7">Nie masz oczekujcych zaprosze.</string>
  <string name="pmnu¤0xB6DB633C">Ksztat ucha 01</string>
  <string name="pmnu¤0xB7E40A28">Archetyp 04</string>
  <string name="pmnu¤0xB9F40E01">Mczyzna</string>
  <string name="pmnu¤0xB40A5F22">Wszystko</string>
  <string name="pmnu¤0xB50CC416">Ciao</string>
  <string name="pmnu¤0xB77C9399">Szminka 14</string>
  <string name="pmnu¤0xB670D731">Gadko ogolony</string>
  <string name="pmnu¤0xB774A3C6">Wysoko oczu</string>
  <string name="pmnu¤0xB6010C2B">Obecna seria: ~1~ dni</string>
  <string name="pmnu¤0xB16597E0">Gowa</string>
  <string name="pmnu¤0xBA18E905">Twarz 05</string>
  <string name="pmnu¤0xBA78ACB0">~1~ mona ju kupowa u rusznikarza.</string>
  <string name="pmnu¤0xBA4010A0">Archetyp 28</string>
  <string name="pmnu¤0xBACE225C">Zarost 02</string>
  <string name="pmnu¤0xBC046838">Wiek redni</string>
  <string name="pmnu¤0xBDC22808">Wygld oglny</string>
  <string name="pmnu¤0xBE14E651">Ksztat szczki 03</string>
  <string name="pmnu¤0xBE59A073">Szminka 06</string>
  <string name="pmnu¤0xBF7C1A30">Archetyp 14</string>
  <string name="pmnu¤0xC08D9C2B">Archetyp 10</string>
  <string name="pmnu¤0xC0D9AA25">Broda</string>
  <string name="pmnu¤0xC1AD45DB">Malowanie twarzy 01</string>
  <string name="pmnu¤0xC2D76317">Wywietl i led wyzwania dnia</string>
  <string name="pmnu¤0xC77F2FCB">Podkad 02</string>
  <string name="pmnu¤0xC91EACC0">~1~-~2~ graczy</string>
  <string name="pmnu¤0xC92E9205">Log Tool Tip</string>
  <string name="pmnu¤0xC378A2C0">Pomi wprowadzenie</string>
  <string name="pmnu¤0xC814A1D0">Wysokie</string>
  <string name="pmnu¤0xC23342E1">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤0xC88617F3">Bokobrody</string>
  <string name="pmnu¤0xC3106753">Wszystkie zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤0xC9323704">Szminka 13</string>
  <string name="pmnu¤0xCA5BFCDE">Wybierz uszy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xCA21AEA3">Archetyp 05</string>
  <string name="pmnu¤0xCAAAEC94">Rusznikarz</string>
  <string name="pmnu¤0xCB6C454C">Kolor oczu 02</string>
  <string name="pmnu¤0xCB8ACF88">~a~ $</string>
  <string name="pmnu¤0xCB8BDB04">Malowanie twarzy 15</string>
  <string name="pmnu¤0xCB9D59EC">Wybierz szczk i podbrdek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xCBE23A59">Zebrano ~1~/~2~ wymaganych skadnikw.</string>
  <string name="pmnu¤0xCE12375C">Archetyp 15</string>
  <string name="pmnu¤0xCEB80D9F">Stary</string>
  <string name="pmnu¤0xCEBB3886">Archetyp 11</string>
  <string name="pmnu¤0xCEE2E046">Malowanie twarzy 02</string>
  <string name="pmnu¤0xCF263A6C">Archetyp 27</string>
  <string name="pmnu¤0xCF82020C">Rusznikarz</string>
  <string name="pmnu¤0xD0C0C621">Szminka 16</string>
  <string name="pmnu¤0xD1B89844">Twarz 02</string>
  <string name="pmnu¤0xD2BC7E5A">Lista graczy  zaproszenie odrzucone.</string>
  <string name="pmnu¤0xD2DA6DF0">Wybierz kolor zarostu.</string>
  <string name="pmnu¤0xD3E2CD0A">Proporcje gowy</string>
  <string name="pmnu¤0xD4E5F610">Czoo 02</string>
  <string name="pmnu¤0xD4E8C509">Archetyp 12</string>
  <string name="pmnu¤0xD7FC3FD8">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤0xD9E516F7">Zmie nos postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xD25FA175">Obecna seria: ~1~ dni</string>
  <string name="pmnu¤0xD70A6D1E">SZTUCZKI Z BRONI</string>
  <string name="pmnu¤0xD95A6A63">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤0xD548CB5E">Podkad 03</string>
  <string name="pmnu¤0xD868CCF1">Archetyp 22</string>
  <string name="pmnu¤0xD918DF43">Kobieta</string>
  <string name="pmnu¤0xD4796F7D">Archetyp</string>
  <string name="pmnu¤0xD6620A58">Dzisiejsze wyzwania</string>
  <string name="pmnu¤0xD7058B4D">Wygld</string>
  <string name="pmnu¤0xD7539D2C">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_Y~, aby wyczy wyciszenie wszystkich graczy.</string>
  <string name="pmnu¤0xD1767924">Makija</string>
  <string name="pmnu¤0xDA2F0D82">Statystyki bandy</string>
  <string name="pmnu¤0xDA2850C0">Archetyp 20</string>
  <string name="pmnu¤0xDAF1893A">Niedoskonaoci 16</string>
  <string name="pmnu¤0xDB5AD115">Archetyp 06</string>
  <string name="pmnu¤0xDBD5B4DC">Siwizna wujka</string>
  <string name="pmnu¤0xDC8418C4">Wybierz pe swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xDCC63B25">Dopasuj kolory wosw kadego rodzaju</string>
  <string name="pmnu¤0xDD05A314">Poszukiwany za ~1$~</string>
  <string name="pmnu¤0xDF2539F3">Ksztat szczki 04</string>
  <string name="pmnu¤0xE09DBDE4">Styl</string>
  <string name="pmnu¤0xE4DD7A4D">Katalog</string>
  <string name="pmnu¤0xE7CCB696">Jasnobrzowy</string>
  <string name="pmnu¤0xE7FC8D8B">Zarost na podbrdku</string>
  <string name="pmnu¤0xE608E1FE">SPECJALNO</string>
  <string name="pmnu¤0xE33661A4">Archetyp 13</string>
  <string name="pmnu¤0xE5890534">Gowa kobiety 03</string>
  <string name="pmnu¤0xEADD61F1">Wybierz kolor wosw.</string>
  <string name="pmnu¤0xEB7FFB9F">Szminka 15</string>
  <string name="pmnu¤0xEB7062C4">Lista graczy  zaproszenie zaakceptowane.</string>
  <string name="pmnu¤0xEC2CA808">Opcje gracza</string>
  <string name="pmnu¤0xED9D759A">Archetyp 07</string>
  <string name="pmnu¤0xEE176AC5">Dostarcz dylians do mnie</string>
  <string name="pmnu¤0xEE553CD5">Lista graczy  gracz wyrzucony niedawno.</string>
  <string name="pmnu¤0xF1F6B904">Ksztat ucha 03</string>
  <string name="pmnu¤0xF3A9CA5B">Kowal</string>
  <string name="pmnu¤0xF3CCA1BB">Gowa kobiety 02</string>
  <string name="pmnu¤0xF5B599DE">Kolor oczu 03</string>
  <string name="pmnu¤0xF7B6C55C">Wybierz szczk i podbrdek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xF7BB96B3">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤0xF8E1CEE3">Gracz zosta niedawno wyrzucony.</string>
  <string name="pmnu¤0xF9DCB532">Poka zarost</string>
  <string name="pmnu¤0xF21EE750">Brak</string>
  <string name="pmnu¤0xF55B86D6">Archetyp 24</string>
  <string name="pmnu¤0xF28709AD">Szminka 11</string>
  <string name="pmnu¤0xF2523907">Jasnoszare</string>
  <string name="pmnu¤0xF7240166">Duy</string>
  <string name="pmnu¤0xF7359287">Zarost 2</string>
  <string name="pmnu¤0xFB41025B">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤0xFBCE2BB7">Zmie wygld</string>
  <string name="pmnu¤0xFDCA29C4">Zarost 6</string>
  <string name="pmnu¤0xFE07A007">Miejsce odrodzenia</string>
  <string name="pmnu¤0xFE628173">Rozmiar ucha 03</string>
  <string name="pmnu¤0xFEE8D290">Ustaw proporcje gowy swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤0xFFD8DFCF">Ksztat policzkw 02</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_FOOTER">Zdecyduj, czy inni czonkowie bandy mog prowadzi twojego konia, gdy na nim siedzisz.</string>
  <string name="pmnu¤ALLOW_LEADING_LINK">Pozwl na prowadzenie</string>
  <string name="pmnu¤ANIMAL_SIGHTINGS_SUBH">Poszukiwane legendarne zwierzta</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_HEADER_MP_OPEN_BOUNTIES">Aktywne listy gocze</string>
  <string name="pmnu¤BOUNTY_REPLAY_HEADER">TABLICA Z LISTAMI GOCZYMI</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_FOOTER">Zobacz obz i posiadane nieruchomoci.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_HEADER">OBZ I NIERUCHOMOCI</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_LINK">Obz i nieruchomoci</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_AND_PROPERTIES_SUBH">Zarzdzanie</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_FOOTER">Wywietl i zmie ustawienia obozu.</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_HEADER">OBZ</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LINK">Obz</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_ALL">Wszystkie</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_CATEGORY_NEARBY">W pobliu</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_LOCATION_HEADER">POOENIE</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SIZE_SUBH">Rozmiar obozu</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_STATS_SUBH">Szczegy</string>
  <string name="pmnu¤CAMP_SUBH">Zarzdzanie</string>
  <string name="pmnu¤CARGO_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto ma dostp do adunku na twoim koniu.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_EMPTY">Brak wyzwa. Sprawd ponownie pniej.</string>
  <string name="pmnu¤CHALLENGES_HEADER">Wyzwania</string>
  <string name="pmnu¤CHANGE_NAME_LINK">Zmie imi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGE_TITLE">Wiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING">Starzejca si</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_01">Starzejca si 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_02">Starzejca si 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_03">Starzejca si 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_04">Starzejca si 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_05">Starzejca si 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_06">Starzejca si 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_07">Starzejca si 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_08">Starzejca si 08</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_09">Starzejca si 09</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_10">Starzejca si 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_11">Starzejca si 11</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_12">Starzejca si 12</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_13">Starzejca si 13</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_14">Starzejca si 14</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_15">Starzejca si 15</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_16">Starzejca si 16</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_17">Starzejca si 17</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_18">Starzejca si 18</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_19">Starzejca si 19</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_20">Starzejca si 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_21">Starzejca si 21</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_22">Starzejca si 22</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_23">Starzejca si 23</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_AGING_24">Starzejca si 24</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_BODY_TITLE">Ciao</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_FACE_TITLE">Twarz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HAIR_TITLE">Fryzury</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_MAIN_HEAD_TITLE">Gowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_APPEARANCE_TITLE">Wygld</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_POOL_AMOUNT">Pozostae punkty: ~1~ z 2.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTES_TITLE">Atrybuty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_DEADEYE">Zabjcza precyzja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_HEALTH">Zdrowie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_ATTRIBUTE_STAMINA">Wytrzymao</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BASE">Domylna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_LABEL">Kolor zarostu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_COLOR_TOOLTIP">Zmie kolor zarostu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STUBBLE_LABEL">Zarost (szczecina)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_LABEL">Zarost</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_STYLE_TOOLTIP">Zmie stylizacj zarostu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BEARD_TOOLTIP">Zmie zarost postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER">R</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_01">Rumiece</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_02">Rane policzki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_03">Przy brwiach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BLUSHER_04">Kontur</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BODY_PAGE_BUILD_OPTION">Budowa ciaa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_DEPTH">Osadzenie ukw brwiowych</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_BROW_SHAPE">Ksztat ukw brwiowych</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEKS_LABEL">Policzki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_DEPTH">Wydatno policzkw</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHEEK_SHAPE">Ksztat policzkw</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_DEPTH">Wysoko podbrdka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Zmie kolor zarostu na podbrdku.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Zmie stylizacj zarostu na podbrdku.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_SHAPE">Ksztat podbrdka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_TILT">Nachylenie podbrdka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CHIN_WIDTH">Szeroko podbrdka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION">Cera</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_01">Wyczerpana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_02">Rumiana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_03">Spierzchnita</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_04">Punktowana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_05">Zarumieniona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_06">Zdrowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_07">Alkoholowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_08">Ogorzaa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_09">Czerwonawa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_2">Cera 2</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_10">Zahartowana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_11">Opalona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_12">Podniszczona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_13">Zmczona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_COMPLEXION_14">Uszkodzona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM">Potwierd</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES">Zatwierd zmiany (~1$~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_FREE">Zatwierd zmiany (bezpatne)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CONFIRM_CHANGES_GOLD">Zatwierd zmiany (~COLOR_CASH_GOLD~?~1~~s~)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_CUSTOMIZE_PROMPT">Zmodyfikuj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EARS_LABEL">Uszy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_LOBE">Maowina uszna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SHAPE">Ksztat ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE">Rozmiar ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_BOTTOM_TEXT_LOBE_BIG">Duy patek ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_LEFT_TEXT_SMALL">Mae</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_RIGHT_TEXT_LARGE">Due</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EAR_SIZE_GRID_TOP_TEXT_LOBE_SMALL">May patek ucha</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS">Brwi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_01">Grube</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_02">Naturalne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_03">Przerzedzone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_04">Krzaczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_05">Nisko osadzone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_07">Wyskubane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_08">ukowate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_09">Zadbane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_10">Ostre</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_11">Spiczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_12">Pene</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_13">Krtkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_14">Zaokrglone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_15">Zmierzwione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_16">Niewielkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_01">Wyskubane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_02">Pene</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_03">Przycite</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_04">Zadbane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_05">Grube</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_06">Zmierzwione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_07">Naturalne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYEBROWS_F_08">Krzaczaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER">Kredka do oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_01">Prosta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_02">Kocie oko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_03">Duga kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_04">Podkrelone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_05">Zawinita kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_06">Zagita kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYELINER_COLOR">Kolor kredki do oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESBROWS_TOOLTIP">Wybierz ksztat brwi postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW">Cie do powiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_01">Przydymione</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_02">Staranny uk</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_03">Mocna kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_04">Roztarta kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_05">Dwutonowa kreska</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_06">Rozwietlone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYESHADOW_COLOR">Kolor cienia do powiek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_AND_BROWS_LABEL">Oczy i brwi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYES_COLOR_TOOLTIP">Wybierz kolor oczu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_COLOR">Kolor oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_POSITION">Umiejscowienie oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS">Zmczenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_RED">Zmczenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_REDNESS_GRID_WHITE">Pobudzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SIZE">Rozmiar oczu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_EYE_SOCKET">Oczod</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_PAINT">Malowanie twarzy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FACE_TOOLTIP">Zmie ustawienia twarzy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_CHANNEL">Zmie rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_MOD_OPACITY">Zmie nieprzezroczysto</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FINE_TUNING_LAYER_OPACITY">Nieprzezroczysto</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION">Baza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FOUNDATION_01">Puder do twarzy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES">Piegi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_01">Opalone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_02">Na policzkach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_03">Losowe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_04">Nieliczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_05">Do liczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_06">Wszdzie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_07">Blednce</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_08">Rozproszone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_09">Na nosie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_10">Punktowe</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_FRECKLES_11">Rozsiane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GENERAL_CUSTOMIZATION_TOOLTIP">Dostosuj wygld za pomoc ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_INWARD">Nachylony do rodka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ANGLE_OUTWARD">Odchylony na zewntrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_DEEP">Gboko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_DEPTH_SHALLOW">Pytko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_HIGH">Wysoko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_HEIGHT_LOW">Nisko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_LONG">Dugi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_LENGTH_SHORT">Krtki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_DOWN">Na dole</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_INWARD">Do rodka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_LEFT">Lewa strona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_OUTWARD">Na zewntrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_RIGHT">Prawa strona</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_POS_UP">U gry</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_INWARD">Rotacja do rodka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_ROTATION_OUTWARD">Rotacja na zewntrz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THICK">Dua</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_THICKNESS_THIN">Maa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_HIGH">Mocno zadarty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_TILT_LOW">Lekko zadarty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_NARROW">Wsko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRID_TEXT_WIDTH_WIDE">Szeroko</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME">Brud</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_01">Sadza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_02">Boto</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_03">Smar</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_04">Spkane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_05">Rozprysk</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_06">Plama</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_07">Tuszcz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_08">Ziemia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_09">Glina</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_10">Popi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_11">Zaschnite</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_12">Niemyte</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_13">Wgiel</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_14">Gleba</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_15">Niechlujny</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_16">Brud</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR">Tekstura brudu</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_01">Niedbae</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_02">Popkane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_GRIME_WEAR_CHANNEL_03">Wyblake</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR">Kolor</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_LABEL">Kolor wosw</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_COLOR_TOOLTIP">Zmie kolor wosw postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_LABEL">Wosy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_LABEL">Wosy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_STYLE_TOOLTIP">Zmie stylizacj fryzury postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HAIR_TOOLTIP">Zmie fryzur postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_01">1 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_02">2 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_03">3 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_04">4 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_05">5 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_06">6 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_07">7 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_08">8 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_09">9 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_10">10 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_11">11 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_12">12 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_13">13 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_14">14 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_15">15 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_16">16 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_17">17 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_18">18 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_19">19 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_PAGE_PRESET_20">20 z 20</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_TOOLTIP">Zmie ustawienia gowy postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HEAD_WIDTH">Szeroko gowy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_HERITAGE_TITLE">Pochodzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ASSIGN_POINTS">Przypisz punkty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_FINE_TUNE">Dostosuj</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ROTATE">Obr</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_INPUT_ZOOM">Przybli</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_AND_CHIN_LABEL">Szczka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_DEPTH">Wysoko szczki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_JAW_SHAPE">Ksztat szczki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LAYER_NONE">Brak</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIFESTYLE_LABEL">Styl ycia</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK">Szminka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_01">Matowa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_02">Z konturwk</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_03">Ombr</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_04">Rozmazana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPSTICK_COLOR">Kolor szminki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH">Pooenie warg</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_BOTTOM_TEXT">Dolna warga w przd</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_LEFT_TEXT">Grna warga w przd</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_RIGHT_TEXT">Grna warga w ty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LIPS_DEPTH_TOP_TEXT">Dolna warga w ty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_LOWER_LIP_SHAPE">Ksztat dolnej wargi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MAKEUP_LABEL">Makija</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES">Pieprzyki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_01">Pojedyncze</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_02">Rwnomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_03">Zrnicowane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_04">Zebrane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_05">Rzadkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_06">Due</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_07">Rozsiane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_08">Widoczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_09">Rozproszone</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_10">Nieliczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_11">Na obrzeach</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_12">Rozsypane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_13">Gbokie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_14">Plamiaste</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_15">Zgrupowane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOLES_16">Ledwo widoczne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_COLOR_TOOLTIP">Zmie kolor wsw.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUSTACHE_STYLE_TOOLTIP">Zmie stylizacj wsw.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH">Usta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_AND_LIPS_LABEL">Usta</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_MOUTH_POSITION">Umiejscowienie ust</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_LABEL">Nos</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_OPTION">Rozmiar nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_SHAPE">Ksztat nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_NOSE_TIP">Czubek nosa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OBJECTIVE_MESSAGE_CHOOSE_CHARACTER">Wybierz posta.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_FAINT">maa widoczno</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_OPACITY_STRONG">dua widoczno</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_PRESET">Ustaw</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_PROMPT">Wszystko losowo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_RANDOMIZE_ALL_TOOLTIP">Przytrzymaj ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~, aby wylosowa.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME">Imi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SAVE_GAME_ENTER">Wprowad imi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_01">Strupy 01</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_02">Strupy 02</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_03">Strupy 03</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_04">Strupy 04</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_05">Strupy 05</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_06">Strupy 06</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_07">Strupy 07</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_08">Strupy 08</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_09">Strupy 09</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCABS_10">Strupy 10</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR">Blizna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_01">Cicie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_02">Pazury</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_03">Rozdarcie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_04">Rozerwanie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_05">Uderzenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_06">Rozcicie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_07">Rana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_08">Pknicie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_09">Zmiadenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_10">aty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_11">Dranicie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_12">Poszarpana</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_13">Oszpecenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_14">Zgrubiaa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_15">Skaza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SCAR_16">Na czole</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_COLOR_TOOLTIP">Zmie kolor bokobrodw.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SIDE_BURNS_STYLE_TOOLTIP">Zmie stylizacj bokobrodw.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING">Niedoskonaoci</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_01">aty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_02">Poszarpane</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_03">Ctki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_04">Plamy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_05">Punkty</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_06">Rwnomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_07">Nierwnomierne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_08">Kropki</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_09">Niewielkie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_10">Rozlege</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_11">Kleksy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_12">Drobne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_13">Rne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_14">Due</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_MOTTLING_15">Chropowate</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE">Karnacja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_LABEL">Karnacja</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SKIN_TONE_TOOLTIP">Wybierz karnacj postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS">Skazy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_01">Czoo</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_02">Czerwona twarz</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_03">Plamy</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_04">Zapalenie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_05">Podbrdek</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_06">Wysypka</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_07">Podranienie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_08">Bolesno</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_09">Ospa</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_10">Opuchlizna</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_11">Wypukoci</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_12">Pkanie</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_13">Zaraza</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_14">Wydatne</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_15">Blizny</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_SPOTS_16">lady</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TEETH">Zby</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_AGE">Wybierz wiek postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_APPEARANCE">Zmie wygld postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ARCHETYPE">Wybierz archetyp swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ATTRIBUTES">Przydziel punkty atrybutw.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_BUILD_OPTION">Wybierz typ budowy ciaa postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_CONFIRM">Przejd dalej, gdy posta bdzie gotowa.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_ASSIGN_ATTRIBUTES">Musisz przydzieli atrybuty swojej postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHANGE_SOMETHING">Przed zatwierdzeniem musisz dokona zmiany swojego wygldu lub imienia.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_ERROR_CHOOSE_NAME">Musisz nazwa swoj posta.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_HERITAGE">Wybierz pochodzenie jako podstaw wygldu.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_LIFESTYLE">Zmie wygld postaci wynikajcy z jej stylu ycia.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_MAKEUP">Zmie makija postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SAVE_GAME">Nazwij swoj posta.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_SYNC_HAIR_COLOR">Zastosuj ten sam kolor do wosw kadego rodzaju.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_TEETH">Wybierz zby postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_TOOLTIP_WHISTLE">Wybierz brzmienie gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_UPPER_LIP_SHAPE">Ksztat grnej wargi</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_VIRTUAL_KEYBOARD_TITLE">Wprowad imi postaci (maksymalnie 16 znakw)</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY">Czysto</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_CLARITY_TOOLTIP">Dostosuj czysto gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH">Ton</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_PITCH_TOOLTIP">Dostosuj ton gwizdu postaci.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE">Styl</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_STYLE_TOOLTIP">Wybierz styl gwizdu.</string>
  <string name="pmnu¤CHAR_CREATOR_WHISTLE_TITLE">Gwizd</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_EASY">Normalny</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_HARD">Bezwzgldny</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_DIFFICULTY_MEDIUM">Wysoki</string>
  <string name="pmnu¤CLOUD_DROP_LETTER_MISSION_COOLDOWN_IS_ACTIVE">Ponownie dostpne za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤COMPETITIVE_DEFAULTS_LINK">Rywalizacja</string>
  <string name="pmnu¤COOP_DEFAULTS_LINK">Misja fabularna</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_CREATOR_REROLL_OPTION">Wasne ustawienia</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION">Czas trwania</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_5">5 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_10">10 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_30">30 min</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_DURATION_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE">Tryb</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_DM">Deathmatch</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_MISSION">Misja</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_RACE">Wycig</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_MODE_ROBBERY">Napad</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH">Zagraj z</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_ANY">Wszyscy</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_CREW">Ekipa</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_FRIENDS">Znajomi</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PLAYWITH_PARTY">Grupa</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE">Sesja prywatna</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_NO">Nie</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_PRIVATE_YES">Tak</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE">Rozmiar</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_LARGE">Duy</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_MEDIUM">redni</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SIZE_SMALL">May</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_SUBH">Spersonalizowane zadanie</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_ANY">Dowolne</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_FFA">Wszyscy na wszystkich.</string>
  <string name="pmnu¤CUSTOM_JOB_TYPE_TEAMS">Druynowe</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_DISABLED">Wyzwania dnia s obecnie wyczone.</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_HEADER">WYZWANIA DNIA</string>
  <string name="pmnu¤DAILY_LINK">Wyzwania dnia</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_FOOTER">Zmu gracza, by zsiad z twojego konia.</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_LINK">Zmu do zejcia</string>
  <string name="pmnu¤DISMOUNT_VEHICLE_FOOTER">Zmu gracza, by opuci twj pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_FOOTER">Zmie swoje domylne gesty.</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_HEADER">GESTY</string>
  <string name="pmnu¤EMOTES_LINK">Gesty</string>
  <string name="pmnu¤EMOTE_TYPES_SUBH">Rodzaje gestw</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_01">Zapadnite</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_02">Pene</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_03">Wychudzone</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_CHEEKS_04">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_01">Due</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_02">Mae</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_03">Opadajce</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EARS_04">Krzywe</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_01">Wskie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_02">Szerokie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_03">Zmarszczone</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_EYES_04">Beztroskie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_01">Gowa 1</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_02">Gowa 2</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_03">Gowa 3</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_04">Gowa 4</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_HEAD_05">Gowa 5</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_00">Neutralna</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_01">Szeroka</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_02">Wska</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_03">Sabo zarysowana</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_JAW_04">Mocno zarysowana</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_00">Neutralne</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_01">Cienkie</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_02">Pene</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_03">Wysunita gra</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_MOUTH_04">Wysunity d</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_00">Neutralny</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_01">Wski</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_02">Szeroki</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_03">Zadarty</string>
  <string name="pmnu¤EXPRESSION_PRESET_NOSE_04">Haczykowaty</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_DEFAULTS_LINK">Gra swobodna</string>
  <string name="pmnu¤FREEROAM_HEADER">GRA SWOBODNA</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_LINK">Szczegy gry</string>
  <string name="pmnu¤GAME_DETAILS_SUBH">Szczegy gry</string>
  <string name="pmnu¤GAME_INVITE_HEADER">Zaproszenie do gry</string>
  <string name="pmnu¤GUN_SPINNING_SUBH">Sztuczki</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_FOOTER">Zobacz posiadane konie.</string>
  <string name="pmnu¤HORSES_LINK">Posiadane konie</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto moe dosi twojego konia.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_ACCESS_LINK">Dostp do konia</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_CARGO_ACCESS_LINK">Dostp do adunku</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_BREED">Rasa</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY">~3~. poziom wizi.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_SUMMARY_UNSADDLED">Tego konia naley najpierw osioda.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_INFO_TYPE">Rodzaj</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_LIST_EMPTY">Nie masz koni.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COMPETITIVE_SELECTION_HEADER">KONIE DO RYWALIZACJI</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_COOP_SELECTION_HEADER">KONIE DO MISJI FABULARNYCH</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_FREEROAM_SELECTION_HEADER">KONIE DO GRY SWOBODNEJ</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_HEADER">SPECJALNO</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SPECIALTY_RACE_SELECTION_HEADER">KONIE WYCIGOWE</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD">Kup ubezpieczenie w stajni, aby automatycznie leczy konia.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Ko zostanie w peni wyleczony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Ko zostanie w peni wyleczony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Ko bdzie dostpny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HORSE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Ko bdzie dostpny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH">Wysoka</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_DESCRIPTION">Twj znacznik jest widoczny dla innych graczy z duej odlegoci. Gracze mog ci zabi bez ponoszenia kary.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_HIGH_FOOTER">Wymusza ofensywny styl gry.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LINK">Wrogo</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW">Niska</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_DESCRIPTION">Twj znacznik jest widoczny dla innych graczy z niewielkiej odlegoci.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_LOW_FOOTER">Zabijanie innych graczy moe zwikszy wrogo.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM">rednia</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_DESCRIPTION">Twj znacznik jest widoczny dla innych graczy ze redniej odlegoci.</string>
  <string name="pmnu¤HOSTILITY_MEDIUM_FOOTER">Wrogo maleje z upywem czasu.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_FOOTER">Wywietl zaproszenia.</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_HEADER">ZAPROSZENIA</string>
  <string name="pmnu¤INVITES_LINK">Zaproszenia</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_LINK">Zapro graczy</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_PUBLIC_NOT_ALLOWED_FOOTER">Nie mona zaprasza do gier publicznych.</string>
  <string name="pmnu¤INVITE_PLAYERS_TO_MINIGAME_FOOTER">Zapro graczy do tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤INV_EXPIRE">Wygasa za ~1p~.</string>
  <string name="pmnu¤JOBS_SUBH">Rozpocznij matchmaking</string>
  <string name="pmnu¤JOB_LEADER_ONLY_FOOTER">Tylko przywdca bandy moe rozpocz zadanie.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_PLAYER_IN_JAIL_FOOTER">Szybkie doczenie jest niemoliwe, gdy przebywasz w wizieniu.</string>
  <string name="pmnu¤JOB_POSSE_MEMBERS_IN_JAIL_FOOTER">Szybkie doczenie jest niemoliwe, gdy czonkowie twojej bandy s w wizieniu.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_EMPTY">Rejestr jest pusty. Sprawd pniej.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_FOOTER">Zobacz niedawne powiadomienia i informacje o misjach.</string>
  <string name="pmnu¤LOG_HEADER">REJESTR</string>
  <string name="pmnu¤LOG_LINK">Rejestr</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_ACTIVE_LINK">Szybkie doczenie ~COLOR_MENU_GREY~[Matchmaking]~s~</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_FOOTER">Docz do serii lub misji fabularnej.</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_HEADER">SZYBKIE DOCZENIE</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_LINK">Szybkie doczenie</string>
  <string name="pmnu¤MATCHMAKING_SUBH">Dobieranie</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_GAME_DETAILS_FOOTER">Zobacz szczegy tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_PLAYERS_FOOTER">Poka uczestnikw tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_POKER_HEADER">Poker</string>
  <string name="pmnu¤MINIGAME_RULES_FOOTER">Zobacz zasady tej minigry.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_BRIEF">Skrt misji</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST">Lista kontrolna</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_CHECKLIST_DESC">Ukoczono ~1~ z ~2~ wyzwa.</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_STREAM">Przebieg</string>
  <string name="pmnu¤MISSION_TOTAL_TAKE">Cakowity up</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER">Wywietl i zmie lokalizacj bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_CONTENT">Nie moesz przenie swojej bimbrowni, wykonujc misj.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_INTRO">Rozpocznij ciek bimbrownika, aby odblokowa t nieruchomo.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_LOCKED">Bimbrownia niedostpna.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_FOOTER_MEMBER">Tylko przywdca bandy moe zobaczy i zmieni te ustawienia.</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_INVITE_LINK">Zapro do bimbrowni</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LINK">Bimbrownia</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATIONS_HEADER">POOENIE BIMBROWNI</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOCATION_LINK">Wybierz pooenie bimbrowni</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_CLOSEST">Najblisze</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_LOC_FILTER_DISTANCE">Oddalone</string>
  <string name="pmnu¤MOONSHINE_SHACK_SUBH">Bimbrownia</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_1">Chuda</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_2">Atletyczna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_3">Przecitna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_4">Cika</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_FEMALE_5">Krzepka</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_1">Chuda</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_2">Atletyczna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_3">Przecitna</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_4">Cika</string>
  <string name="pmnu¤MPBODY_BUILD_MALE_5">Krzepka</string>
  <string name="pmnu¤NOTIFICATIONS_EMPTY">Nie masz oczekujcych powiadomie.</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_LINK">Powiadomienia</string>
  <string name="pmnu¤NOTIF_SUBH">Wszystkie powiadomienia</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_HEADER">OPCJE ONLINE</string>
  <string name="pmnu¤ONLINE_OPTIONS_LINK">Opcje online</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FOOTER">Zmie ustawienia gry swobodnej.</string>
  <string name="pmnu¤OPTIONS_FREEROAM_SUBH">Gra swobodna</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_HORSES_HEADER">POSIADANE KONIE</string>
  <string name="pmnu¤OWNED_VEHICLES_HEADER">POSIADANE POJAZDY</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_FOOTER">Wywietl aktualnie ledzone zadania.</string>
  <string name="pmnu¤PINNED_LINK">Przypite</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_CREW">Ekipa</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_FRIENDS">Znajomi</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_NEARBY">W pobliu</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_CATEGORY_NAME_RECENT">Ostatni gracze</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_EMPTY">aden gracz nie spenia kryteriw filtra.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FAILED">Nie udao si pobra listy graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_FOOTER">Wywietl, docz lub zapro graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_HEADER">GRACZE</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_LINK">Gracze</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_OPTIONS_HEADER">OPCJE GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_SUBH">Informacje</string>
  <string name="pmnu¤PLAYERS_TITLE_SUBH">Tytu</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_FOOTER">Lista graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_INVITED_TO_SESSION_FOOTER">Zaproszono do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_NO_INVITE_LEFT">Wyczerpano pul zaprosze.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_PARLEY_REMAINING">Koniec rozejmu za ~1~.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_BLOCKED_INVITE">Nie mona zaprosi tego gracza.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_ACCEPTED">Przyjto zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_REJECTED">Odrzucono zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_INVITE_SENT">Wysano zaproszenie do bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_POSSE_RECENTLY_KICKED">Gracz zosta niedawno wyrzucony z bandy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_ACCEPTED">Przyjto zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_REJECTED">Odrzucono zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SESSION_INVITE_SENT">Wysano zaproszenie do sesji.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_ALREADY_INSIDE">Gracz jest ju w bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_INVITE_SENT">Wysano zaproszenie do bimbrowni.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ENTRY_SHACK_LEADER_NOT_IN">Odwied bimbrowni, aby zaprasza graczy.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_GUN_SPINNING_LINK">Sztuczki z broni</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_STREAK">Seria</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_MENU_CHLG_TODAY">Oglne</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_ON_CONTENT">Gracz robi obecnie co innego.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_OPTIONS">Opcje gracza</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_REPORT_HEADER">ZGO GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_FOOTER">Zmie swj sposb chodzenia.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_HEADER">STYL CHODU</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_STYLES_LINK">Styl chodu</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL">Swobodny</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CASUAL_DESC">Spaceruj swobodnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY">Szalony</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_CRAZY_DESC">Przemykaj nerwowym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT">Domylny</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DEFAULT_DESC">Poruszaj si normalnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK">Pijany</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_DRUNK_DESC">Zataczaj si jak pijany.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER">Beztroski</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_EASYRIDER_DESC">Spaceruj z niewymuszonym luzem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT">Ekstrawagancki</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_FLAMBOYANT_DESC">Krocz z pewnoci siebie.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN">todzib</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GREENHORN_DESC">Spaceruj beztroskim krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER">Rewolwerowiec</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_GUNSLINGER_DESC">Chod dumnym krokiem.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE">Ciekawski</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_INQUISITIVE_DESC">Ciekawski chd.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED">Dystyngowany</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_REFINED_DESC">Stpaj jak kto wany.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT">Cichy</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_SILENT_DESC">Krocz ostronie i spokojnie.</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN">Weteran</string>
  <string name="pmnu¤PLAYER_WALK_TYPES_VETERAN_DESC">Snuj si jak zgarbiony starzec.</string>
  <string name="pmnu¤PMNU_HEADER">MENU GRACZA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_CREATE_SUBH">Utwrz band</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_DEPUTIES_SUBH">Wszyscy czonkowie</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY">Obecnie nie ma dostpnych band, do ktrych mona by doczy. Nacinij ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~, aby stworzy i poprowadzi wasn band.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_EMPTY_CONTENT">Obecnie nie ma dostpnych band, do ktrych mona by doczy. Nie mona stworzy bandy, gdy zawarto jest aktywna.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_FOOTER">Utwrz band oraz wywietl i zmie jej ustawienia.</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_HEADER">BANDA</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_DESC">Zaproszenie do bandy  opis</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HDR">Zaproszenie do bandy  nagwek</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_INVITE_HEADER">ZAPRO</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_LINK">Banda</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_MEMBERS_SUBH">Obecni czonkowie</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_SUBH">Bandy w pobliu</string>
  <string name="pmnu¤POSSE_VERSUS_INFIGHTING_HEADER">WALKA WEWNTRZNA</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_EMPTY">Nie masz adnych wiadomoci.</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_HEADER">PRZESYKI</string>
  <string name="pmnu¤POST_OFFICE_SUBH">Skrzynka pocztowa</string>
  <string name="pmnu¤PROPERTY_INVITE_HEADER">ZAPRO</string>
  <string name="pmnu¤RACE_DEFAULTS_LINK">Wycig</string>
  <string name="pmnu¤ROOT_SUBH">Menu</string>
  <string name="pmnu¤RULES_LINK">Zasady</string>
  <string name="pmnu¤SET_AS_DEFAULT_LINK">Ustaw jako domylnego</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COMPETITIVE_FOOTER">Wybierz domylnego konia do rywalizacji.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_COOP_FOOTER">Wybierz domylnego konia do misji fabularnych.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FOOTER">Zobacz, ktre konie s przypisane do konkretnych dziaa w Red Dead Online.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_FREEROAM_FOOTER">Wybierz domylnego konia do gry swobodnej.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_LINK">Specjalno</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_RACE_FOOTER">Wybierz domylnego konia do wycigw.</string>
  <string name="pmnu¤SPECIALTY_SUBH">Specjalno</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_FOOTER">Zarzdzaj swoimi komi i pojazdami.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HEADER">STAJNIA</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_HORSES_ENTRY_TOOLTIP">Zobacz posiadane konie.</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_LINK">Stajnia</string>
  <string name="pmnu¤STABLES_VEHICLES_ENTRY_TOOLTIP">Zobacz posiadane pojazdy.</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_LINK">Konie</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSES_SUBH">Konie</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_HORSE_LINK">Umie konia w stajni</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_OPTIONS_SUBH">Opcje</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_LINK">Pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤STABLE_VEHICLES_SUBH">Pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DELIVERY_AMOUNT">Dostarczana liczba</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_DISTANT">~BLIP_MP_PLAYSTYLE_OFFENSIVE~ Rozpocznij odleg dostaw</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_DONATE_LOCAL">Rozpocznij lokaln dostaw</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS">Towary</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_AMOUNT">~1~/~2~</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_HIGH_RISK">Inni gracze mog zaatakowa odlege dostawy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_LOW_RISK">Lokalne dostawy wi si z mniejszym ryzykiem.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_GOODS_ONLY_LEADER">Tylko przywdca bandy moe wybra, kiedy dostarczy zapasy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_HEADER">Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS">Materiay</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_EMPTY">Brak</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_LOW">Wymaga dostarczenia.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_FOOTER_PLENT">Mnstwo materiaw.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_INFO">Przeka trucha i skry, ktre zostan zmienione na materiay. Im lepsza jako przedmiotw, tym wysza warto materiaw.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_LOW">Niewiele</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_MATERIALS_PLENT">Mnstwo</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_ON_MISSION">Podczas korzystania z tej zawartoci misje s zablokowane.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION">Produkcja</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_AFFORD">Brak wystarczajcej iloci materiaw.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_CRIPPS">Cripps jest niedostpny.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_D_DELIVERY">Warto odlegej dostawy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_HALT">Wstrzymano</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_LEADER">Nie jeste przywdc bandy.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_L_DELIVERY">Warto lokalnej dostawy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_MAX">Produkcja osigna maksymalny poziom.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_NOACTION">Nie wymaga dziaa.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_OPS">Funkcjonuje</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_ORDERED">Zapasy zostan wkrtce dostarczone.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_QUICK">Zamw zapasy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ">Wymaga zaopatrzenia.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_REQ_M">Tylko przywdca bandy moe zaopatrzy Cripps Trading Co.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_PRODUCTION_RS1">Do wznowienia produkcji potrzebne s materiay i zapasy. Zapasy moesz zamwi lub zdoby poprzez wykonanie misji zaopatrzeniowej.</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_SUBHEADER">Najlepsze towary zwierzce</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_TOTAL_GOODS">czna warto towarw</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_CAPACITY">Pojemno wozu</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_LARGE">Duy</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_MEDIUM">redni</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SIZE">Rozmiar wozu</string>
  <string name="pmnu¤TRADER_WAGON_SMALL">May</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_FOOTER">Zobacz posiadane pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLES_LINK">Posiadane pojazdy</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_FOOTER">Wybierz, kto moe wsi do twojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_ACCESS_LINK">Dostp do pojazdu</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_CALL">Nie moesz wezwa innego pojazdu, gdy transportujesz przestpcw w swoim aktywnym wozie owcy nagrd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BOUNTYP_DISMISS">Nie moesz odesa wozu owcy nagrd, gdy transportujesz przestpcw.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_CALL">Pracownicy stajni s zajci, wic na razie nie moesz wezwa swojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_BUSY_DISMISS">Pracownicy stajni s zajci, wic na razie nie moesz odesa swojego pojazdu.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_CALLING_DISABLED">Wzywanie pojazdw jest chwilowo wyczone.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_MOUNT_CALL">Musisz odesa swojego konia, zanim wezwiesz pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_CALL">Nie moesz wezwa pojazdu, gdy znajdujesz si na swoim pojedzie.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_ON_IT_DISMISS">Nie moesz odesa swojego pojazdu, gdy si na nim znajdujesz.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_PLAYER_ANIMAL">Nie moesz wezwa pojazdu, gdy grasz zwierzciem.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_DISABLE_SUMMON_CALL">Twj pojazd jest doprowadzany.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_ACTIVE">To twj aktywny pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_INFO_SUMMARY_STABLED">Ten pojazd jest przechowywany w stajni.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_LIST_EMPTY">Nie masz pojazdw.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD">Kup ubezpieczenie w stajni, aby automatycznie naprawia swj pojazd.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING">Pojazd zostanie naprawiony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_DEAD_RECOVERING_NO_PLURAL">Pojazd zostanie naprawiony za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING">Pojazd bdzie dostpny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤VEHICLE_SUMMARY_HOTSWAP_RECOVERING_NO_PLURAL">Pojazd bdzie dostpny ponownie za ~1~ min.</string>
  <string name="pmnu¤WALK_STYLES_SUBH">Style</string>
  <string name="pmnu¤WEAPON_UNLOCKED_HEADER">Odblokowano bro</string>
  <string name="poor_joe¤0xB96DC058">Widziaem, jak si zachowujesz. Soma z butw wystaje.</string>
  <string name="poor_joe¤0xCFABECD4">Nie chcemy tu ciebie ani twojego zamieszania.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_GOTO">Udaj si do konwoju.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_INTRO">Przejmij konwj ~1b~ i zabij winia w wyznaczonym czasie, aby zdoby pen nagrod.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING">Wizie ~1b~ za bardzo si oddala i wkrtce ucieknie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_OBJECTIVE_ESCAPING_ON_FOOT">Wizie ~1b~ wydosta si z wozu wiziennego. Zajmij si nim, zanim ucieknie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_REMAINING_ATTACKERS">Wizie zosta zabity. Pozbd si pozostaych ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_HELP_UNLOCK_VEHICLE_APPROACH">Zlikwiduj owcw nagrd, aby dosta si do winia ~1b~ przetrzymywanego w wozie.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_DESTROY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~winia~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS">Pozbd si ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_KILL_ATTACKERS_REMAINING">Pozbd si pozostaych ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA">Opu ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_OBJ_LEAVE_AREA_POSSE">Zaczekaj, a twoja banda opuci ~COLOR_ENEMY~obszar~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS">~1~ zabija winia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_NP">Wizie zosta zabity.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOU">Zabijasz winia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_PRIMARY_PASS_YOUR">Twoja banda zabija winia.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SCORETIMER_TRIGGER_ACTION">~1~ alarmuje ~COLOR_ENEMY~owcw nagrd~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_PRIMARY">Zlikwiduj ~COLOR_MP_OBJECTIVE_ENEMY~winia~s~.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_DESC_SECONDARY">Pom winiowi unikn zabjstwa.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_OVER">Wizie przey.</string>
  <string name="prsas¤FETCH_PRISONER_ASSASSINATION_SHARD_PRIMARY_PASS">Wizie zosta zlikwidowany.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_01">uk, Arthurze? No dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_02">No ju, odczep uk od sioda.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_BOW_REMIND_03">C... bez uku nie ma sensu gdziekolwiek si wybiera.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_2">By tu jele... cakiem niedawno.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_C_3">Skd wiesz?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG2_D_1">Jak mona nie wiedzie?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_1">Musi by naprawd godny, nie podchod.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_IG3_2">Wiosenne burze s najgorsze dla zwierzt przesypiajcych ca zim.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_1">Bdziesz potrzebowa uku, nie zostawiaj go przy koniu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_NEED_BOW_2">Bro palna wystraszy wszystko w okolicy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_01">Daj spokj, nie ka mi oporzdza obu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_02">Dawaj, Arthur. Bierz n i do roboty.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_HURRY_03">Pospiesz si, chc wrzuci to miso do gara.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_SKIN_NOW_1">Oskruj tego, ktrego rzucie na podog.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_01">Mwi powanie, jest kiepsko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_02">O co chodzi, Arthurze?</string>
  <string name="prsnaud¤PRSN_START_03">Wszystko w porzdku?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_CHANGEDEER_1">~sl:0.0:2.1~Hm, mylaem, e bierzesz tego drugiego.~sl:1.0~Dobra, to ja go wezm.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_1">Niele, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_2">Ta, zawsze mwili, e jeste rzenikiem.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_3">Wiesz, e moesz nimi handlowa w prawie kadym miecie...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_4">Jeli chcesz zarobi troch uczciwej gotwki, oczywicie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_5">Teraz to chc tylko ywy opuci t gr.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_6">Jak co jeszcze zapiesz,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_7">to przynie to do mnie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_8">Pewnie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_9">Dzikuj, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_10">A niech mnie, pierwsze porzdne polowanie Arthura Morgana, po tylu latach.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_11">cigaj nas,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_12">kady musi robi, co do niego naley, eby przey.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_13">Tylko zrb dobry gulasz, ludzie tego potrzebuj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_14">Ostatnio nie byo lekko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_15">Tylko zrb dobry gulasz, ludzie tego potrzebuj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_EXT_16">Ostatnio nie byo lekko.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIA_2">~sl:0.0:1.7:1~Zginiemy tu z godu, panie Morgan.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC1_LIC_1">Nic nam nie bdzie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI2_1">~sl:0.0:1.5:1~Prosz, prosz...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_1">~sl:0.4:0.0~Dawaj, zaniemy je Pearsonowi.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_2">A, i dziki, e mnie nauczye porzdnie strzela z uku.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_3">Nauczyem ci tylko troch. Trzeba cae ycie wiczy, eby to w peni opanowa.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO1_1">Poka, co tam masz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO2_1">No ju, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO3_1">Zostaw to tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO4_1">No ju! Wrzumy miso do gara.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO5_1">Niech no rzuc okiem. Chod, Arthurze.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO6_1">Zamierzasz zachowa to dla siebie, co?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC2_LI_CO7_1">Co robisz, Arthur?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_1">Mamy kilka puszek jedzenia i krlika.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_2">Na dziesi albo dwanacie osb?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_3">Kiedy suyem w marynarce...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_4">Nie chc sucha o tym,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_5">co pan robie w marynarce, panie Pearson.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_6">Utknlimy na morzu...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_7">na pidziesit dni.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_8">A pan niestety przey.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_9">Gdy ucieklimy z Blackwater,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_10">nie daem rady zdoby zapasw.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_11">Jak rzdowi agenci na ciebie poluj,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_12">to czasem trzeba ograniczy wycieczki po prowiant.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_13">Damy sobie rad.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_14">Zawsze dawalimy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_15">A jak bdzie trzeba, to zjemy ciebie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_16">Jeste najgrubszy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_17">Wysaem Lenny'ego i Billa na polowanie, ale nic nie przynieli.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_18">Lenny nadaje si bardziej do ksiek ni na polowanie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_19">Bill to imbecyl.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_20">Wic jeli w tych grach nie ma oczytanej zwierzyny,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_21">to i nie ma co si dziwi, e nic...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_22">Starczy tego,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_23">pjdziemy co znale.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_24">Chod, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_25">Chwila, czekajcie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_26">Macie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_27">Te co bdziecie musieli je.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_28">Mieszanka solonych podrobw.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_29">Lepiej si zagodzi na mier.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_30">Chod, ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_31">Nie moesz teraz polowa, widziae swoj rk?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_32">Nie mog tu zosta i was sucha.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_33">Jeli jest tu jaka zwierzyna, to j znajd,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_34">a ty zabijesz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_35">Musisz odpocz, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_36">Mylisz, e tu odpoczn?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_37">Chod.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_38">Masz, we to.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_39">I tak go nie uyj, a ty bdziesz musia.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_40">artujesz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_41">Broni paln</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_42">przeposzymy wszystkie zwierzta w okolicy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_43">Nigdy nie jest si za starym na nauk.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_1_44">Tak sdz.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_1">C za niespodzianka,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_2">obozowy szczur wasa si po kuchni.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_3">To tak si wita starego druha?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_4">Wydaje mi si, jakbymy dugo ju nie gadali.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_5">Robi, co mog, eby ci unika.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_6">Tak naprawd to mnie uwielbia.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_7">To jego smutny sposb na okazywanie uczu.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_8">Wcale nie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_9">Dobra, zjedaj.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_10">Do zobaczenia potem, panowie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_11">Widz, e si wam udao.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_12">Charles jest genialny.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_13">Napijcie si.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_14">Zasuylicie.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_15">Jezu, co to?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_16">Rum wojskowy,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_17">jedyny w swoim rodzaju...</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_18">niezastpiony.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_19">Trzyma ludzi przy zmysach,</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_20">Widz wanie, jak bardzo ci pomg.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_21">Daj tej rce odpocz, Charles.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_22">Za kilka dni bd zdrowy.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_23">Pomoesz przy skrowaniu, panie Morgan?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_24">We dwch bdzie atwiej.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_25">A ciebie te oskrujemy?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_26">Na wszystko masz jaki art, co?</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_27">No chod.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_28">To nie jest zadanie dla kogo z poparzon rk.</string>
  <string name="prsnaud¤PRS_RSC_2_LO_1">Zobaczymy si pniej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_1">Ostronie, Arthur, albo je wszystkie wystraszymy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRNS_BADKILL_2">Sprbuj trafi kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AHURRY_1">Mog rusza z powrotem, tylko daj zna...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_AIM_1">~sl:0.0:1.3~To kiepski pomys.~sl:0.3~Widzisz, jaki on jest wielki?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ARRIVE_1">Przynosz arcie, chopaki.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_01">Uwaga!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_02">Strzelaj!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_ATTACK_03">Zabij go!</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_1">To sporo misa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR2_2">Mamy go tu pod dostatkiem, nie ma sensu ryzykowa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BEAR_1">~sl:0.0:0.7~Uwaga!~sl:0.8:0.9~Niedwied na wprost.~sl:0.9~Sprbujmy go jako omin.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_01">Masz gotowy uk?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_BOW_02">Szybko, wycignij uk, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_1">By naprawd ogromny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_FLED_2">~sl:0.4:1.3~Rozum ci odjo?~sl:0.3:1.8~Na szczcie atwo si sposzy.~sl:0.6~Wracajmy, zanim si rozmyli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_1">Ej, Arthur, pisz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_B_RESPAWN_2">Nie. Rozmylam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_01">~sl:0.0:2.0~Celuj w gow lub szyj...~sl:0.2~Zaley nam na dobrym, czystym strzale.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLEAN_02">~sl:0.0:1.7~Postaraj si trafi w szyj lub gow.~sl:0.5~Szybko i czysto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_CLOSE_1">Arthur, nie zbliaj si.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Dalimy obozowemu kucharzowi pi minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.5~a ~rp~on nie wzi nawet okruszka ywnoci.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Dobrze, e zapalimy wicej ni jednego.~lr:0.3~Mamy duo gb do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_4">~sl:0.0:3.6~I jeszcze ta dziewczyna z rancza, chocia...~sl:1.2~ona chyba nie bdzie je zbyt wiele.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_6">~sl:0.0:1.1~Te by mia.~lr:0.6:2.5~Stracia ma, dom,~sl:0.3~wszystko, co miaa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_7">To co z ni zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_8">~sl:0.0:3.5~Zobaczymy, kiedy ju si std wydostaniemy i staniemy na nogi.~lr:0.7~Moe gdzie ma rodzin.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_10">~sl:0.0:1.1~No...~sl:1.0~Zupenie si tego nie spodziewalimy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_12">~sl:0.0:1.3~Nie miae z nimi do czynienia?~lr:2.1~Przez ostatnie p roku raczej na nich nie wpadalimy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_15">~sl:0.0:0.5~No c,~lr:0.6~od lat ju my i oni wyrywamy sobie upy z rk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSHOUTED_17">~sl:0.0:3.5~Ich przywdca, ~rp~Colm, i Dutch znaj si od dawna~sl:0.5:1.4~i to nie jest mia znajomo.~lr:0.6~Krwawy zatarg jak si patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Dalimy obozowemu kucharzowi pi minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.3~a ~rp~on nie wzi nawet okruszka ywnoci.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_3">~sl:0.0:1.4~Dobrze, e zapalimy wicej ni jednego.~lr:0.4~Mamy duo gb do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_4">~sl:0.0:3.0~I jeszcze ta dziewczyna z rancza, chocia...~sl:1.1~ona chyba nie bdzie je zbyt wiele.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_6">~sl:0.0:1.0~Te by mia.~lr:0.8:2.3~Stracia ma, dom,~sl:0.4~wszystko, co miaa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_7">~sl:1.2~To co z ni zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_8">~sl:0.0:3.3~Zobaczymy, kiedy ju si std wydostaniemy i staniemy na nogi.~lr:0.6~Moe gdzie ma rodzin.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_10">~sl:0.0:0.7~No...~sl:0.9~Zupenie si tego nie spodziewalimy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_12">~sl:0.0:1.1~Nie miae z nimi do czynienia?~lr:0.9:4.0:1~Przez ostatnie p roku raczej na nich nie wpadalimy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_15">~sl:0.0:1.0~No c,~lr:0.9~od lat ju my i oni wyrywamy sobie upy z rk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2BSPOKEN_17">~sl:0.0:3.2~Ich przywdca, ~rp~Colm, i Dutch znaj si od dawna~sl:0.4:1.4~i to nie jest mia znajomo.~lr:0.5~Krwawy zatarg jak si patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_1">~sl:0.0:3.3~Zauwaye, ~rp~e Pearson nie wypuszcza z rk butelki,~sl:~od kiedy ucieklimy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_5">Ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_9">Wpadlicie tam na o'driscolli?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_11">O co chodzi z tymi o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_13">pewnie dlatego, e byli zajci tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_14">~sl:0.0:0.5~Ta...~sl:0.5~Wiele o nich syszaem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_16">Duy gang, wredne sukinsyny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2B_18">Tak te syszaem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_1">~sl:0.0:3.1~Zauwaye, ~rp~e Pearson nie wypuszcza z rk butelki,~sl:~od kiedy ucieklimy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_2">~sl:0.0:4.4~Dalimy obozowemu kucharzowi pi minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.5~a ~rp~on nie wzi nawet okruszka ywnoci.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_5">~sl:0.0:0.9~Jedn.~lr:0.5~O'Driscoll nie dostanie nawet ochapw,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.2~no, moe t puszk solonych podrobw,~sl:~ktr Pearson by tak askaw nam ofiarowa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_7">~sl:0.0:0.6~Ta dziewczyna~sl:0.5~ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Nic dziwnego.~lr:0.8:2.8~Stracia ma, dom,~sl:0.3~wszystko, co miaa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_13">~sl:1.7:2.7~Wiem, na kogo ja stawiabym w tej walce.~lr:0.6~On jest saby, ale przez to uyteczny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_16">~sl:0.0:1.3~Nie miae z nimi do czynienia?~lr:2.1~Przez ostatnie p roku raczej na nich nie wpadalimy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_19">~sl:0.0:0.5~No c,~lr:0.6~od lat ju my i oni wyrywamy sobie upy z rk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SHOUTED_21">~sl:0.0:3.5~Ich przywdca, ~rp~Colm, i Dutch znaj si od dawna~sl:0.5:1.4~i to nie jest mia znajomo.~lr:0.6~Krwawy zatarg jak si patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_1">~sl:0.0:3.3~Zauwaye, ~rp~e Pearson nie wypuszcza z rk butelki,~sl:~od kiedy ucieklimy z Blackwater?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_2">~sl:0.0:4.2~Dalimy obozowemu kucharzowi pi minut na zabranie najpotrzebniejszych rzeczy,~sl:0.3~a ~rp~on nie wzi nawet okruszka ywnoci.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_5">~sl:0.0:1.3~Jedn.~lr:0.4~O'Driscoll nie dostanie nawet ochapw,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_6">~sl:0.0:2.3~no, moe t puszk solonych podrobw,~sl:~ktr Pearson by tak askaw nam ofiarowa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_7">~sl:0.0:0.6~Ta dziewczyna~sl:0.4~ma takie dzikie spojrzenie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_8">~sl:0.7:0.8~Nic dziwnego.~lr:0.7:2.1~Stracia ma, dom,~sl:0.5~wszystko, co miaa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_13">~sl:1.3:2.4~Wiem, na kogo ja stawiabym w tej walce.~lr:0.7~On jest saby, ale przez to uyteczny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_16">~sl:0.0:1.1~Nie miae z nimi do czynienia?~lr:0.9:4.0:1~Przez ostatnie p roku raczej na nich nie wpadalimy,</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_19">~sl:0.0:1.0~No c,~lr:0.9~od lat ju my i oni wyrywamy sobie upy z rk.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2SPOKEN_21">~sl:0.0:3.2~Ich przywdca, ~rp~Colm, i Dutch znaj si od dawna~sl:0.4:1.4~i to nie jest mia znajomo.~lr:0.5~Krwawy zatarg jak si patrzy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_3">Dobrze, e zapalimy wicej ni jednego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_4">~sl:0.0:1.5~Jestemy tu raptem od kilku dni,~sl:~a ju mamy dwie gby wicej do wykarmienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_9">To co z ni zrobimy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_10">Zobaczymy, kiedy ju si std wydostaniemy i staniemy na nogi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_11">Moe gdzie ma rodzin.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_12">Kto wie, ~rp~moe wyrczy nas z tym o'driscollem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_14">Moe uda nam si ich dorwa, zanim oni dorw nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_15">O co chodzi z tymi o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_17">pewnie dlatego, e byli zajci tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_18">~sl:0.0:0.5~Ta...~sl:0.5~Wiele o nich syszaem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_20">Duy gang, wredne sukinsyny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTBNT2_22">Tak te syszaem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COLTER_1">Przywi tam Taim.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_01">Nie zatrzymuj si.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_02">Idmy dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_COMEON_03">Na co czekasz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_01">~sl:0.0:0.5~No ju.~sl:0.2~Zaaduj tego jelenia i ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_02">Nie zamierzasz zaadowa go na konia?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DAWD2_03">~sl:0.0:0.6~Co ty wyprawiasz?~sl:0.6~Zabierajmy si std.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_01">Pjdziemy std na piechot.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DISMOUNT_02">Dalej bdziemy tropi pieszo.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONE_1">~sl:0.0:0.6~No dobrze,~sl:0.3~to ruszajmy z powrotem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_01">~sl:0.0:0.5~Hej.~sl:0.4~Mwiem, cicho i powoli, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_02">~sl:0.0:0.8~Nie biegaj.~sl:0.5~Usysz ci mil std.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_DONTRUN_03">~sl:0.0:1.3~Przesta biega.~sl:0.4~Za bardzo haasujesz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_1">Widzisz lady?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_2">Chyba... Chocia moe nie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_EAGLE_EYE_3">Skup si.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_01">Nie zostawiaj go tak.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_02">Dalej, Arthurze, dobij to zwierz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FINISH_03">~sl:0.0:0.5~Pospiesz si,~sl:0.5~przecie cierpi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRED_1">~sl:0.0:1.0~Nie uywaj broni...~sl:0.5~Tylko je wystraszysz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_01">~sl:0.0:0.5~Cicho.~sl:0.5:0.9~Tam,~sl:0.5~widzisz je?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_FIRST_02">~sl:0.0:0.6~Czekaj, patrz...~sl:0.9~Tam s.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_01">~sl:0.0:1.6~Wida tu par skrawkw trawy,~sl:0.8~to dobrze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_GRASS_02">Patrz, miejscami ziemia jest odsonita.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_01">Naprawd powiniene przywiza tego konia, Arthurze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HITCH_02">~sl:0.0:0.8~Przywi go obok mojego,~sl:0.2~nie chcemy, eby uciek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_1">Mog rusza z powrotem, tylko daj zna...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_HURRY_2">~sl:0.0:0.5~Jasne...~sl:0.2~Tylko tu skocz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_01">~sl:0.0:0.7~Niele.~sl:0.6~Moe uda ci si ustrzeli kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL1_02">~sl:0.0:0.8~Dobry strza.~sl:0.7~Sprbuj trafi kolejnego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_1">Zaatwiony.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_2">~sl:0.0:0.7~Dobra robota,~sl:0.7~myl, e wicej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_1">No i nie yje.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_BL_2">Dobra, tyle wystarczy. Myl, e wicej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_1">~sl:0.5~Zaatwione.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_KILL2_WND_2">Dobra, tyle wystarczy. Myl, e wicej nie zabierzemy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_01">Nie wstawaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_LOW_02">Nie prostuj si.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_01">~sl:0.6:0.9~Pech...~sl:0.9~Nie spiesz si.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_02">~sl:0.0:0.7~Nic nie szkodzi...~sl:0.9~Sprbuj jeszcze raz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_MISS_03">~sl:0.0:1.1~Skup si, Arthurze.~sl:0.2~Potrzebujemy misa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOGUN_1">~sl:0.0:1.9~Nie, uyj uku, ktry ci daem...~sl:0.4~Tym narobisz za duo haasu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_01">Strzelaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_02">Teraz, Arthur.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_NOW_03">~sl:0.0:0.5~Szybko,~sl:0.1~zanim czmychn.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SHOUTED_1">~sl:0.0:1.0~Pojedziemy tdy.~lr:0.3~Poszukamy wyszego terenu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFFROAD2SPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Pojedziemy tdy.~lr:0.2~Poszukamy wyszego terenu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OFF_1">~sl:0.0:0.6~Pojedmy tdy,~sl:0.2~zejdziemy ze szlaku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OTHER_1">~sl:0.0:0.5~Dobra,~sl:~to ja wezm tego drugiego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL1_1">~sl:0.0:2.0~Konie wicej nie unios...~sl:0.6~Zostaw reszt.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_1">~sl:0.0:1.0~Straszne marnotrawstwo...~sl:0.2~Tylko niepotrzebnie zgnij.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_OVERKILL2_2">A moglimy upolowa je kiedy indziej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_1">~sl:0.0:0.5~Dobra,~sl:0.3:1.0~ty zgarnij jednego,~sl:~ja wezm drugiego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_2">Na pewno wszystko z twoj rk w porzdku?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PICK_3">Bdzie dobrze, jak ju zarzuc sobie zwierz na rami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_1">~sl:0.0:2.6~Nigdy za wiele nie rozmawialimy.~lr:0.8:1.9~Ile ju z nami jeste?~lr:0.5~Pi, sze miesicy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_5">~sl:0.0:1.0~Tego wszystkiego.~lr:0.5:1.9~Bajzlu w Blackwater,~sl:~znalezienia si tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_6">~sl:0.7:2.5~Prdzej czy pniej jaka robota pjdzie le.~sl:0.5~Takie ycie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_7">Mylaem, e ruszysz dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_9">~sl:0.0:0.5~Nie,~sl:0.6:0.9~ani troch.~lr:1.0~Po prostu wiem, e spokojnie daby sobie rad sam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_10">~sl:0.0:2.1~Robiem to bardzo dugo.~lr:0.5~Teraz ju nie chc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_12">~sl:1.1:~Wci o tym myl prawie co noc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_13">~sl:1.0~Nic ci tutaj nie bdzie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_14">~sl:0.0:0.9~To mi pasuje.~sl:0.4:2.9~Jasne, ~rp~mog doczy do innego gangu, ale Dutch...~lr:0.7:0.6~Wiesz...~sl:1.0~Dutch jest inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_15">~sl:0.0:1.2~No tak,~sl:0.8~Dutch jest na pewno inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_16">~sl:0.0:1.1~Traktuje mnie uczciwie.~sl:0.6~Wikszo z was to robi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_17">~sl:0.0:2.6~A w przypadku kogo, kto ma czarnego ojca i matk Indiank,~lr:0.3~zwykle jest inaczej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_18">~sl:0.0:0.5~C,~lr:1.3:1.3~teraz jeste nam potrzebny~sl:0.4~bardziej ni kiedykolwiek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_19">~sl:0.0:0.6~Dobrze.~sl:0.8:2.0~A ~rp~jak dugo jeste z tymi chopakami?~lr:0.3~Dlaczego nie ucieke?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_20">~sl:0.0:0.5~Ja?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_21">~sl:0.0:2.0~Dwadziecia lat? Jako tak.~sl:0.7~Od dziecka.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_23">~sl:0.0:0.8~No.~sl:0.9:1.4~On nauczy mnie czyta,~sl:0.6:1.0~Johna te.~lr:0.6:3.1:1~Nauczy mnie te innych rzeczy. On i Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_25">~sl:0.0:1.2~Dutch mnie uratowa.~sl:0.7~Uratowa wikszo z nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SHOUTED_26">~sl:0.0:2.7~Dlatego teraz musimy przy nim by.~lr:0.9~On zawsze o nas dba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_1">~sl:0.0:2.2~Nigdy za wiele nie rozmawialimy.~lr:1.0:1.7~Ile ju z nami jeste?~lr:0.4~Pi, sze miesicy?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_5">~sl:0.0:1.2~Tego wszystkiego.~lr:1.0:1.5~Bajzlu w Blackwater,~sl:0.9~znalezienia si tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_6">~sl:0.9:2.2~Prdzej czy pniej jaka robota pjdzie le.~sl:0.5~Takie ycie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_7">~sl:0.2~Mylaem, e ruszysz dalej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_9">~sl:0.0:2.5~Nie, nie, ani troch.~lr:0.7~Po prostu wiem, e spokojnie daby sobie rad sam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_10">~sl:0.0:1.9~Robiem to bardzo dugo.~lr:0.7~Teraz ju nie chc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_12">Wci o tym myl prawie co noc.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_13">~sl:0.8~Nic ci tutaj nie bdzie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_14">~sl:0.0:0.8~To mi pasuje.~sl:0.7:3.0~Jasne, ~rp~mog doczy do innego gangu, ale Dutch...~lr:0.8:0.7~Wiesz...~sl:1.4~Dutch jest inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_15">~sl:0.0:0.8~No tak,~sl:0.7~Dutch jest na pewno inny.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_16">~sl:0.0:1.0~Traktuje mnie uczciwie.~sl:0.7~Wikszo z was to robi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_17">~sl:0.0:2.5~A w przypadku kogo, kto ma czarnego ojca i matk Indiank,~lr:0.5~zwykle jest inaczej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_18">~sl:0.0:0.5~C,~lr:1.4:1.2~teraz jeste nam potrzebny,~sl:0.8~bardziej ni kiedykolwiek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_19">~sl:0.0:0.6~Dobrze.~sl:1.3:1.8~A ~rp~jak dugo jeste z tymi chopakami?~lr:0.4~Dlaczego nie ucieke?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_20">~sl:0.0:0.6~Ja?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_21">~sl:1.5:1.8~Jakie dwadziecia lat.~sl:0.9~Od dziecka.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_23">~sl:0.0:0.9~No.~sl:1.4:1.6~On nauczy mnie czyta,~sl:1.0:1.6~Johna te.~lr:~Nauczy mnie te innych rzeczy. On i Hosea.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_25">~sl:0.0:1.4~Dutch mnie uratowa.~sl:0.8~Uratowa wikszo z nas.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1SPOKEN_26">~sl:0.0:3.2~Dlatego teraz musimy przy nim by.~lr:0.6~On zawsze o nas dba.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_2">Mniej wicej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_3">Pewnie si tego nie spodziewae.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_4">Czego?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_8">Chcesz, ebym ruszy dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_11">Wiecznie si zastanawia, czy kto nie zabije ci, gdy pisz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_22">Dwadziecia lat?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR1_24">~sl:0.8~Nie wtpi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_2">~sl:0.0:2.6~W porzdku,~rp~ na razie mi wystarczy.~sl:0.8~~rp~Dziki, e tamtego wieczora pozwolie mi wzi Taim.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_5">No. Tak samo z Billem i Brzowym Jackiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_6">~sl:0.0:3.6:1~To pijak, aosny gnojek, ale uwielbia tego konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_7">~sl:1.4:0.0~Mam nadziej, e wszyscy wyjd z tego cao.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SHOUTED_8">~sl:0.0:2.1~Kiedy prbowaem przejecha si na Hrabim...~sl:0.6:2.3~Zrzuci mnie szybciej ni byk.~sl:0.5~Pozwala si dosiada tylko jemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_2">~sl:0.0:2.9~W porzdku,~rp~ na razie mi wystarczy.~sl:0.8~~rp~Dziki, e tamtego wieczora pozwolie mi wzi Taim.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_5">No. Tak samo z Billem i Brzowym Jackiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_6">To pijak, aosny gnojek, ale uwielbia tego konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_7">~sl:0.9:0.0~Mam nadziej, e wszyscy wyjd z tego cao.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2SPOKEN_8">~sl:0.0:2.1~Kiedy prbowaem przejecha si na Hrabim...~sl:1.5:2.2~Zrzuci mnie szybciej ni byk.~sl:~Pozwala si dosiada tylko jemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_1">I jak si sprawuje nowy ko?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_3">Jest silna.~rp~ Koniom jest rwnie ciko, jak nam.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_POSTBEAR2_4">Nie wiem, co zrobiby Dutch, gdyby co stao si Hrabiemu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_3">Wiedziaem, e poradzisz sobie z ukiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_5">Tego mielimy a nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Biorc pod uwag to, co dziao si kilka dni temu,~lr:0.6~moe wreszcie zacznie dopisywa nam szczcie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Chyba powinnimy skupi si teraz~sl:~na zejciu z tej gry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Ju wkrtce.~lr:0.7:1.7~Ludzie wci s sabi,~sl:0.3~a sam widziae, co dzieje si z wozami, kiedy pada nieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Pewnie masz racj.~lr:0.7~Zreszt kiedy ju si std wydostaniemy, to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~To duy kraj...~lr:0.3:2.0~Znajdziemy miejsce, gdzie bdziemy mogli si ukry.~lr:0.8~Dutch i Hosea co wymyl.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_3">~sl:0.7~Wiedziaem, e poradzisz sobie z ukiem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_5">~sl:0.9~Tego mielimy a nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_6">~sl:0.0:3.4~Biorc pod uwag to, co dziao si kilka dni temu,~lr:1.0~moe wreszcie zacznie dopisywa nam szczcie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Chyba powinnimy skupi si teraz~sl:~na zejciu z tej gry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Ju wkrtce.~lr:0.8:1.7~Ludzie wci s sabi,~sl:~a sam widziae, co dzieje si z wozami, kiedy pada nieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Pewnie masz racj.~lr:0.8:2.3~Zreszt kiedy ju si std wydostaniemy...~sl:0.2~to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOWSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~To duy kraj...~lr:0.7:1.9~Znajdziemy miejsce, gdzie bdziemy mogli si ukry.~lr:0.6~Dutch i Hosea co wymyl.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_1">~sl:0.0:1.2~Dobra robota, Arthur.~lr:0.1~Powinno wystarczy misa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_2">Znalaze je.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_4">Jest atwiej, kiedy nikt nie strzela w odpowiedzi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_9">Nigdzie si nie rusz, dopki nie nadejd roztopy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREBOW_11">Wci jest dua nagroda za nasze gowy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_1">~sl:0.0:1.2~Dobra robota, Arthur.~lr:0.3~Powinno wystarczy misa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_3">~sl:0.0:1.4~Miaem nadziej, e uyjesz uku, ale...~lr:0.8~niezy z ciebie strzelec.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_5">Tego mielimy a nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_6">~sl:0.0:3.1~Biorc pod uwag to, co dziao si kilka dni temu,~lr:0.6~moe wreszcie zacznie dopisywa nam szczcie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_7">~sl:0.0:1.8~Chyba powinnimy skupi si teraz~sl:~na zejciu z tej gry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_8">~sl:0.0:0.8~Ju wkrtce.~lr:0.7:1.7~Ludzie wci s sabi,~sl:0.3~a sam widziae, co dzieje si z wozami, kiedy pada nieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_10">~sl:0.0:1.0~Pewnie masz racj.~lr:0.7~Zreszt kiedy ju si std wydostaniemy, to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSHOUTED_12">~sl:0.0:1.9~To duy kraj...~lr:0.3:2.0~Znajdziemy miejsce, gdzie bdziemy mogli si ukry.~lr:0.8~Dutch i Hosea co wymyl.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_1">~sl:0.0:1.0~Dobra robota, Arthur.~lr:0.4~Powinno wystarczy misa dla nas wszystkich na kilka dni.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_3">~sl:0.0:1.5~Miaem nadziej, e uyjesz uku, ale...~lr:0.4~niezy z ciebie strzelec.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_5">~sl:0.9~Tego mielimy a nadto.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_6">~sl:0.0:3.3~Biorc pod uwag to, co dziao si kilka dni temu,~lr:1.1~moe wreszcie zacznie dopisywa nam szczcie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_7">~sl:0.0:1.7~Chyba powinnimy skupi si teraz~sl:~na zejciu z tej gry.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_8">~sl:0.0:0.7~Ju wkrtce.~lr:0.8:1.7~Ludzie wci s sabi,~sl:~a sam widziae, co dzieje si z wozami, kiedy pada nieg...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_10">~sl:0.5:1.2~Pewnie masz racj.~lr:0.8:2.3~Zreszt kiedy ju si std wydostaniemy...~sl:0.2~to co dalej?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUNSPOKEN_12">~sl:0.0:1.4~To duy kraj...~lr:0.7:1.9~Znajdziemy miejsce, gdzie bdziemy mogli si ukry.~lr:0.6~Dutch i Hosea co wymyl.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_2">Znalaze je.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_4">Jest atwiej, kiedy nikt nie strzela w odpowiedzi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_9">Nigdzie si nie rusz, dopki nie nadejd roztopy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PREGUN_11">Wci jest dua nagroda za nasze gowy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_PUT_1">Zaaduj go na konia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_01">~sl:0.0:1.0~Zachowuj si jak najciszej.~sl:0.4~Nie wychylaj si i poruszaj si powoli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_QUIET_02">~sl:0.0:0.6~Schyl si.~sl:0.4~Poruszaj si cicho i powoli.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REACT_1">Co ty robisz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_01">Nie wstawaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_02">Postaraj si nie wstawa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_REMIND_03">Schyl si troch.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_2">~sl:0.0:2.1~W porzdku, poza t rk.~lr:0.6~Gupi bd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_4">~sl:0.0:1.6~Przejdzie za dzie czy dwa.~lr:~Ale pki co nie nacign uku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_7">~sl:0.0:0.5~To...~lr:1.2:2.3~jak mylisz, znajdziemy co do zabicia~sl:~poza o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_8">~sl:0.8:1.9~Na pewno nie brakuje tu misa.~lr:0.1~Pearson nie ma pojcia, o czym mwi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSHOUTED_9">~sl:0.0:1.5~Skoro pogoda troch zelaa,~sl:0.1~bd musiay poszuka jedzenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_2">~sl:0.0:2.0~W porzdku, poza t rk.~lr:0.5~Gupi bd.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_4">~sl:0.0:1.5~Przejdzie za dzie czy dwa.~lr:0.4~Ale pki co nie nacign uku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_7">~sl:1.4:1.1~To...~lr:0.8:1.9~jak mylisz, znajdziemy co do zabicia~sl:~poza o'driscollami?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_8">~sl:0.8:1.7~Na pewno nie brakuje tu misa.~lr:0.4~Pearson nie ma pojcia, o czym mwi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUTSPOKEN_9">~sl:0.0:1.4~Skoro pogoda troch zelaa,~sl:~bd musiay poszuka jedzenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_1">Jak tam si trzymasz, Charles?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_3">Nadal kiepsko?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_5">Mam nadziej, e ja dam rad. Jako nigdy si tego nie nauczyem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_RIDEOUT_6">Bdzie dobrze.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_01">Ostronie, Arthur, albo je wszystkie wystraszysz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_02">No daj spokj, zaraz ci zauwa.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SCARE_03">Ostronie, to moe by nasza jedyna szansa na porzdny posiek.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_01">~sl:0.0:0.6~Chod,~sl:0.3~tdy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_SET_02">~sl:0.0:0.6~Dobra,~sl:0.6~ruszajmy.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_01">Sprbujmy szczcia tutaj.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_START_02">~sl:0.0:1.7~Chod, sprbujmy szczcia tutaj.~sl:0.4~Wygldaj jakiegokolwiek ruchu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_STOP_1">~sl:0.0:0.5~Hej,~sl:0.0:1.3~zatrzymaj si tu na chwil.~sl:0.4~Co widz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_01">~sl:0.0:0.6~Ty zabie...~sl:0.5~wic ty wybierasz, ktrego chcesz nie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_02">Bierzesz jednego czy nie?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIME_03">~sl:0.0:0.5~No dalej,~sl:0.2~naprawd powinnimy ju wraca.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_01">~sl:0.0:1.7~Moesz nacign go cakiem mocno,~sl:0.4~poczujesz, kiedy bdzie do.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TIP_02">~sl:0.0:2.4~Nacignij porzdnie, zanim pucisz ciciw.~sl:0.2~Tylko nie przesad.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_1">~sl:2.3~Te ostatnie dni byy szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Ta podr na pnoc z Blackwater,~lr:0.5:2.0~przeprawa w nieycy,~sl:0.6:1.4~sprowadzenie Johna z powrotem,~lr:~ta caa sprawa z o'driscollami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Spado na ciebie mnstwo rzeczy.~lr:0.5~auj, e nie mogem zrobi wicej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~Nie to miaem na myli, po prostu...~lr:1.0~jest co wspomina.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Ja te nie...~lr:0.7:2.4~No, Javier co tam mi opowiada, ale...~sl:0.6~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Te ostatnie dni byy szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_2">~sl:0.0:1.9~Ta podr na pnoc z Blackwater,~lr:0.3:1.9~przeprawa w nieycy,~sl:0.0:1.4~sprowadzenie Johna z powrotem,~lr:0.1~ta caa sprawa z o'driscollami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Spado na ciebie mnstwo rzeczy.~lr:0.4~auj, e nie mogem zrobi wicej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~Nie to miaem na myli, po prostu...~lr:0.5~jest co wspomina.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTHSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Ja te nie...~lr:1.4:2.5~No, Javier co tam mi opowiada, ale...~sl:0.5~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKBOTH_5">Wci nie do koca wiem, co wydarzyo si na tym statku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_1">~sl:2.3~Te ostatnie dni byy szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_2">~sl:0.0:1.9~Ta podr na pnoc z Blackwater,~lr:0.3:2.0~przeprawa w nieycy,~lr:0.5~sprowadzenie Johna z powrotem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_3">~sl:0.0:1.6~Spado na ciebie mnstwo rzeczy.~lr:0.5~auj, e nie mogem zrobi wicej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_4">~sl:0.0:2.2~Nie to miaem na myli, po prostu...~lr:1.0~jest co wspomina.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSHOUTED_6">~sl:0.0:0.8~Ja te nie...~lr:0.7:2.4~No, Javier co tam mi opowiada, ale...~sl:0.6~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_1">~sl:2.0:2.2~Te ostatnie dni byy szalone.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_2">~sl:0.0:1.5~Ta podr na pnoc z Blackwater,~lr:0.6:1.7~przeprawa w nieycy,~lr:0.2~sprowadzenie Johna z powrotem...</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_3">~sl:0.0:1.6~Spado na ciebie mnstwo rzeczy.~lr:0.4~auj, e nie mogem zrobi wicej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_4">~sl:0.0:2.3~Nie to miaem na myli, po prostu...~lr:0.5~jest co wspomina.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNTSPOKEN_6">~sl:0.0:0.8~Ja te nie...~lr:1.4:2.5~No, Javier co tam mi opowiada, ale...~sl:0.5~zdecydowanie nic dobrego.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TLKWNT_5">Wci nie do koca wiem, co wydarzyo si na tym statku.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_01">~sl:0.0:1.3~Biedne zwierz cierpi.~sl:0.5~Dobij je noem.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TOWOUND_02">~sl:0.0:1.3~Dobij biedaka noem.~sl:0.6~Tak bdzie najszybciej.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_TRACKSNOW_1">Na niegu jest atwiej, ale kiedy ju wywiczysz sobie oko, nauczysz si rwnie dobrze poda za ladami w trawie i w lesie.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_1">~sl:0.9~Wiatr te si uspokoi.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_2">To dobrze?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_3">~sl:0.0:2.5~le, kiedy zupenie nie ma wiatru, ale gdy jest zbyt silny,~sl:0.2~to si nie rusz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WIND_4">~sl:0.0:0.6~Teraz cicho...~sl:0.3~Bd cicho.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_01">A co z jeleniem?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_02">Nie zostawiaj go tak na koniu.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WITHOUT_03">~sl:0.0:0.9~Co ty robisz?~sl:~Przynie tu tego jelenia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_01">~sl:0.0:1.0~Tylko go zranie,~sl:0.6~lepiej id i skr mu cierpienia.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WOUNDED_02">~sl:0.5:1.1~To go nie zabio,~sl:0.5~lepiej z nim skocz.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_01">~sl:0.0:0.8~Dokd si wybierasz?~sl:0.5~Id za ladami.</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_02">~sl:0.0:0.9~Nie tdy...~sl:0.4~Co ty wyprawiasz?</string>
  <string name="prsnaud¤RPRSN_WWAY_03">Arthur, podaj za ladami.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_1">Chodcie, bracia skauci.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_2">Zapiewajmy razem.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_3">Dalej, piewajcie ze mn.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_4">Wyduaj si cienie</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_5">wszystkich starych pogranicznikw,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_6">ktrzy przemierzali rwnin.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_7">Zostao ich ju niewielu,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_8">lecz nadal s z nami.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_9">Kadego dnia padaj jak muchy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_10">Odchodz, jeden po drugim.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_11">Nasz klan niknie w oczach.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_12">To ju prawie koniec.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_13">W naszych szeregach suy wielu.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_14">aden nie nosi granatowego munduru,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_15">lecz wiernie wykonali swe zadanie.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_16">Dzielni ludzie, sprawdzeni i prawi.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_17">Nigdy do armii nie wstpili,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_18">inne zadania mieli.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_19">Prowadzili przybywajcych ludzi,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_20">pomagali im bezpiecznie przejecha.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_21">Lecz, bracia, zawodzimy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_22">To ju prawie koniec.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_23">Dni osi, bizonw</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_24">i puapek na bobry skoczyy si.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_25">Ach! Dni osi i bizonw.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_26">Me serce przepenia bl.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_27">Te dni miny i nie wrc ju.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_28">I nie wrc ju.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_29">Walczylimy z czerwonoskrymi</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_30">w dolinach, na wzgrzach i rwninach.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_31">Walczylimy na gr szczytach,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_32">a potem znowu na dole.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_33">Lecz dni walki dobiegy koca.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_34">Indiaski wrzask rozbrzmiewa,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_35">lecz ju nie przy granicy.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_36">Pokj sodsze dwiki wydaje,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_37">lecz bya to wielka rado, towarzysze,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_38">sucha ich i zabi tamten wrzask.</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_39">Zdobylimy pikne domy dla dobrych ludzi,</string>
  <string name="psng1au¤PSNG1_ACT_40">a teraz czas poegna nasz Zachd.</string>
  <string name="rabi1¤0x6C173BB2">Jack wpad do rzeki.</string>
  <string name="rabi1¤0x6CAC0CDC">Jack</string>
  <string name="rabi1¤0x488CF6FE">Nie zostawiaj ~o~Jacka~s~ zbyt daleko w tyle.</string>
  <string name="rabi1¤0x726F780B">Podjed do Jacka na koniu~s~.</string>
  <string name="rabi1¤0x1460ABC2">Spotkaj si z Jackiem przy supku.</string>
  <string name="rabi1¤0x31773E6E">Odszukaj ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤0xB9B18EFA">Abigail</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANCAMP">Nie udao ci si wrci z Jackiem do Horseshoe Overlook.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABANFISH">Nie udao ci si zabra Jacka na owisko.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_ABIDEAD">Abigail nie yje.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_CBLIP">Horseshoe Overlook</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_COMIC">Towarzysze czasami prosz o pomoc w uzyskaniu rnych przedmiotw. Znajd je i przynie im do obozu, a otrzymasz nagrod.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FAILWARN">Zabierz Jacka na ~o~owisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FBLIP">owisko</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_FISHCLOSE">Skorzystaj z ~o~owiska~s~, ktre jest bliej Jacka.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOFISH">Udaj si na ~o~owisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOJACK">Podejd do ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GOMOUNT">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GORIVER">Podejd do ~o~brzegu rzeki~s~, aby zacz owi.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_GREET">Przywitaj si</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_HRSDEAD">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKABAN">Porzucono Jacka.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JACKHARM">Jack si wystraszy.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_JKANNOY">Jack si zdenerwowa.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_NOGUNS">Gdy zajmujesz si Jackiem, nie moesz korzysta z adnej broni.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETCAMP">Wr do ~o~Horseshoe Overlook~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETFISH">Wr na ~o~owisko~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_RETJACK">Wr do ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WAITJK">Zaczekaj na ~o~Jacka~s~.</string>
  <string name="rabi1¤RABI1_WANTED">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rabi3¤0x68BB8558">Abigail</string>
  <string name="rabi3¤0x99F4B35E">d</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_BLACKW">Blackwater</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_CINEMA">Imperial Theatre</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_LAKE">Flat Iron</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_PHOTO">Zakad fotograficzny</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_SHORE">Brzeg</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_TICKETS">Kasa biletowa</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_B_WAGON">Wz</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACK">Zatwierd to</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_BACKS">Zmie to</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_HUG">Obejmij Abigail</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_LEAVE">Wyjd</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_POSES">Zmie poz</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_PROP">Owiadcz si</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_SKIP">Pomi</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_TAKE_PHOTO">Zrb zdjcie</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_C_VIEWFINDER">Podgld</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABA">Porzucono Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABH">Abigail zostaa zraniona.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_ABI">Abigail nie yje.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_BOA">d zostaa rozbita.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_CH">Charles zosta ranny.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_COMBAT">Zwrcono uwag strw prawa.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_JH">Jack si wystraszy.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_LAKE">Popynito zbyt daleko.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_PHO">Fotograf nie yje.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_SCARE">Wystraszono Abigail.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_UH">Wujek zosta ranny.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAG">Wz nie nadaje si do jazdy.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_F_WAN">Wystawiono za tob list goczy.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_H_SC">Zdjcia mona zobaczy w sekcji Social Club menu pauzy oraz na stronie Rockstar Games Social Club.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_ILO_TICKETS">Kup bilety</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GCINEMA">Udaj si do ~o~Imperial Theatre~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETBOAT">Wejd na ~o~d~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GETWAGON">Wsid na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GPHOTO">Udaj si do ~o~zakadu fotograficznego~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_GRIDGE">Udaj si na ~o~brzeg rzeki~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_PROP">Owiadcz si ~o~Abigail~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_RIDEBLAC">Jed do ~o~Blackwater~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_ROWSEA">Wypy na ~o~jezioro~s~.</string>
  <string name="rabi3¤ABI31_O_TICKETS">Kup ~o~bilety~s~.</string>
  <string name="rally_leader¤0x01B11FB0">Co? Nie mam nic prcz dumy...</string>
  <string name="rally_leader¤0x0543C8D6">Ty diable! Zostaw mnie w spokoju...</string>
  <string name="rally_leader¤0x1A4A847C">No dalej, dalej, wykacie si! Tylko tego nie upucie! Ani mi si wacie!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1C8F6CCE">Jeste taki sam. Leniwy, durny, a ciao i umys masz zatrute! Zostaw mnie w spokoju, jeli aska.</string>
  <string name="rally_leader¤0x1D94EA28">Nic nie idzie jak trzeba!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1F1FD4FD">Lepiej si do mnie nie zbliaj!</string>
  <string name="rally_leader¤0x3D2A211B">Dobra, dalej, chopcy! Przycie si!</string>
  <string name="rally_leader¤0x4A7AACE4">Czekajcie, czekajcie! A wy gdzie? Wraca! Wraca mi tu! No kurwa...</string>
  <string name="rally_leader¤0x4D2D75B7">Niech wieczne wiato wybuchnie arem!</string>
  <string name="rally_leader¤0x4DFE3ADD">To prba! Prba mierzca oddanie naszej wielkiej sprawie.</string>
  <string name="rally_leader¤0x5ED4EBB5">No dalej, wy sabeusze! Chcecie, eby ten wiec si odby, czy nie?</string>
  <string name="rally_leader¤0x6C192D4D">Odszczekaj to! Albo zaraz ci do tego zmusz!</string>
  <string name="rally_leader¤0x6E0C2397">Niech mu kto pomoe!</string>
  <string name="rally_leader¤0x6E4C3612">Odrobin szacunku. Zostaw mnie.</string>
  <string name="rally_leader¤0x7C1A69AC">O Boe...</string>
  <string name="rally_leader¤0x8D14E6C9">Czemu mnie to si zawsze przydarza?</string>
  <string name="rally_leader¤0x9B6CF446">Ty brudny sukinsynu, poaujesz tego!</string>
  <string name="rally_leader¤0x9B1493AE">Czy przyjmujesz wiato?</string>
  <string name="rally_leader¤0x34AC3A5A">Zdradziecki mie! Bra go!</string>
  <string name="rally_leader¤0x34CB85A8">Wznosimy symbol deklarujcy prawd.</string>
  <string name="rally_leader¤0x61AB0DDC">To niesprawiedliwe...</string>
  <string name="rally_leader¤0x61DAB649">Powsta zatem i rozpal krzy za pomoc pochodni.</string>
  <string name="rally_leader¤0x69D9B493">Czy nikt mnie nie obroni?</string>
  <string name="rally_leader¤0x77A35026">Boe, mam kopoty!</string>
  <string name="rally_leader¤0x86D29564">Jak miesz! Ci ludzie byli prawdziwymi bohaterami!</string>
  <string name="rally_leader¤0x88A61B2D">Demon o czarnym sercu!</string>
  <string name="rally_leader¤0x96F837D1">Bawochwalca!</string>
  <string name="rally_leader¤0x488A5E02">Lecz dzi... dzi docza do nas nowy brat! Namacimy go i przyjmiemy, by walczy za nasz wit spraw!</string>
  <string name="rally_leader¤0x598B1356">Czy mgby... Znowu ty?! Dlaczego zjawiasz si zawsze, gdy dochodzi do tragedii?</string>
  <string name="rally_leader¤0x721E1F80">Zostaw mnie w spokoju! Zostaw mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0x755C4A0F">Uyjcie ng! Po to wanie je macie, do jasnej cholery!</string>
  <string name="rally_leader¤0x841F061F">Nie, pocie rce wyej i pchajcie!</string>
  <string name="rally_leader¤0x927F98F2">Kim jeste? Wygldasz jak duch! Nie zbliaj si do mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0x1591BDED">Dobra, dobra, bierz to! Nie rb mi krzywdy!</string>
  <string name="rally_leader¤0x5258AC78">Co to? Istny chaos! Personifikacja tragedii wspczesnoci!</string>
  <string name="rally_leader¤0x7858AE6F">Nie wa si mnie dotyka!</string>
  <string name="rally_leader¤0x8137CE3F">Pozwolisz? Nie mam leku na tw gupot.</string>
  <string name="rally_leader¤0x8960C7AA">Uosobienie zepsucia! Zgadz ci!</string>
  <string name="rally_leader¤0x8994A9AD">Nie zbliaj si do mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0x25868546">Zostawisz mnie wreszcie? Wanie spotkaa mnie osobista tragedia.</string>
  <string name="rally_leader¤0x45000548">Musimy koniecznie odzyska zdrowe zmysy i nasz supremacj, zanim bdzie za pno!</string>
  <string name="rally_leader¤0xA2D4055A">Hej! To zodziej koni! Wiecie, co robimy ze zodziejami...</string>
  <string name="rally_leader¤0xA53C4664">Ty przeklty durniu, patrz, ce zrobi! Boe wity...</string>
  <string name="rally_leader¤0xA71E4D6F">Ty aosny, ograniczony prostaku. Ty i tobie podobni zniszczycie ten wspaniay kraj!</string>
  <string name="rally_leader¤0xAAB2CDD4">Spjrz na siebie. Czort wie, z kim si zadawae. Nie zbliaj si!</string>
  <string name="rally_leader¤0xABCFB721">Nasze szeregi rzedn przez te niedorzeczne pomysy tych durni z Kongresu!</string>
  <string name="rally_leader¤0xAC77A49A">Ej, ty! Patrzye, jak dobry czek ginie, i nawet palcem nie kiwne!</string>
  <string name="rally_leader¤0xB5BE9808">Hej! To moje! Precz, ty barbarzyco!</string>
  <string name="rally_leader¤0xB9C3D62B">No to jeszcze dwch...</string>
  <string name="rally_leader¤0xBC9F34BC">Wystp i uklknij.</string>
  <string name="rally_leader¤0xC14A71DD">Nie! Oszczd mnie, prosz!</string>
  <string name="rally_leader¤0xC35AE527">Ty... ty... ty zawszony kundlu! Precz ode mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0xC52D2D30">Masz racj. Zginli, robic to, co kochali.</string>
  <string name="rally_leader¤0xC132ACFA">Oka odrobin przyzwoitoci. To byli dobrzy ludzie...</string>
  <string name="rally_leader¤0xD4451741">Ale z ciebie... ty... Zostaw mnie w spokoju!</string>
  <string name="rally_leader¤0xDCA28EB4">O Jezu!</string>
  <string name="rally_leader¤0xE8505169">Masz! Bierz i zostaw mnie!</string>
  <string name="rally_leader¤0xEB45CC91">Uspokjcie si, uspokjcie si, przyjaciele, uspokjcie... Zebralimy si dzi z wyjtkowej okazji!</string>
  <string name="rbch1¤0x2FB90BA2">NIEZNAJOMA OSOBA</string>
  <string name="rbch1¤0xC3E16D1D">KASJER</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_ENTB">Wejd do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS11_OBJ_MYHO">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbch1¤BEECHERS12_ILO_G">Przywitaj si</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_ABUN">Porzucono Wujka.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_BANK">Zabito bankiera.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_HRSD">Twj ko nie yje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_LEFT">Ucieke dzikim lokatorom</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCD">Wujek nie yje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_UNCMD">Wierzchowiec Wujka nie yje.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_F_WNTD">Popeniono przestpstwo.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_GIVEM">Daj pienidze</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_INTIM">Zastrasz</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_CONF">Porozmawiaj z ~o~dzikimi lokatorami~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_KILL">Pozbd si ~e~dzikich lokatorw~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_LSLW">Obni swj poziom poszukiwania do zera.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_MNT">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RBCH">Wr do ~o~Beecher's Hope~s~ z Wujkiem.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_RTUN">Wr do ~o~Wujka~s~.</string>
  <string name="rbch1¤RBCH1_O_SHCK">Wr do ~o~Beecher's Hope~s~</string>
  <string name="rbch2¤BE21_OBJ_PULL">Zniszcz chat.</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_PULL">Odchyl si</string>
  <string name="rbch2¤BE21_UC_TAP">cignij wodze</string>
  <string name="rbcon¤BCON_O_INVEST">~s~Zbadaj ~o~fort~s~.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_DEAD">Lindsey Wofford nie yje.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_ESCP">Lindsey Wofford uciek.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_A">Zostawiono Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LEFT_D">Zostawiono ciao Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbcon¤BNTY_BCON_F_LOST">Nie udao si odzyska ciaa Lindseya Wofforda.</string>
  <string name="rbco_target¤0x08DE3B9D">Nie sdziem, e mi pomoesz.</string>
  <string name="rbco_target¤0x0A15CBFF">Tak zrobi! Razem bdziemy walczy z autokratami!</string>
  <string name="rbco_target¤0x1AF444B6">Kolaborant. Spjrz na siebie.</string>
  <string name="rbco_target¤0x2C1C7CF5">Ty cykorze!</string>
  <string name="rbco_target¤0x2DF45A28">Kiepsko si czujesz? Dalej, zrb co.</string>
  <string name="rbco_target¤0x5DA9005D">Niech kto strzeli w sznur!</string>
  <string name="rbco_target¤0x7DE62910">Kolaboranci! Przygldajc si temu, wszyscy jestecie kolaborantami!</string>
  <string name="rbco_target¤0x8A6C783F">To polityczna egzekucja! Nie wierzcie w to, co wam wmawiaj. To nie jest wolny kraj.</string>
  <string name="rbco_target¤0x8D5F2478">Kamstwa. I wypaczenia prawdy.</string>
  <string name="rbco_target¤0x9C81B667">Ty bydlaku. Nie mw tak. Ty bydlaku!</string>
  <string name="rbco_target¤0x9EBC27B0">Strzela!</string>
  <string name="rbco_target¤0x43FAE40F">Usysz moje wezwanie. Z tego wiata albo z tamtego. Jeli umr, wiele si zmieni.</string>
  <string name="rbco_target¤0x83B19EE2">Macie zamiar tak sta, gdy te bandziory prowadz nas ku tyranii?</string>
  <string name="rbco_target¤0x451A1351">Jeli s tu prawdziwi synowie tego stanu, pokacie si.</string>
  <string name="rbco_target¤0x3120D935">Wolno!</string>
  <string name="rbco_target¤0x6911BE1A">Tak po prostu mnie tu zostawisz? Ty cholerny tchrzu!</string>
  <string name="rbco_target¤0x20074E73">Ciemica nie widzi walki. Ale to nie znaczy, e jej nie ma.</string>
  <string name="rbco_target¤0xAD32EF43">Jeli kto tutaj jest mi bratem, niech mnie uwolni!</string>
  <string name="rbco_target¤0xC2FD9329">To jaka cholerna farsa. Federacja zbudowana na kamstwach!</string>
  <string name="rbco_target¤0xC5A839EC">Co jest, do diaba?</string>
  <string name="rbco_target¤0xD1C37A36">Nienawidzisz rzdu bardziej ni mnie. To znaczy, e jestemy po tej samej stronie!</string>
  <string name="rbco_target¤0xE961BCFA">Powstrzymajcie go!</string>
  <string name="rbco_target¤0xEC9375C1">Patrzcie, nawet Jankesi bawi si w owcw nagrd.</string>
  <string name="rbco_target¤0xF02E367B">Nie wa si cign za t wajch!</string>
  <string name="rbco_target¤0xF67311A3">Panuj nad sob!</string>
  <string name="rbdul¤0x2F08E93E">~s~Joshua Brown~s~</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ADJL">Opuszczono wizienie.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ATCK">Zaatakowano szeryfa.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_ESCAPED">Joshua Brown uciek.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TARGDEAD">Joshua Brown nie yje.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_A">Zostawiono Joshu Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLEFT_D">Zostawiono ciao Joshuy Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_TLOST">Nie odzyskano ciaa Joshuy Browna.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_F_WANT">Wystawiono za tob list goczy.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_CATCH">~s~Schwytaj ~e~Joshu Browna~s~ ywcem~s~.</string>
  <string name="rbdul¤BDUL_O_DISARM">~s~Zabierz bro ~e~Joshui Brownowi~s~.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x00C197AB">Powanie podchodzisz do swojego interesu, prawda? To mi si podoba.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x097A3AA1">Zaley, jak to postrzegasz!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x3A98A5B8">Strzelaj.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x7E8FA23D">Ciekawe to uczucie, co? Oglda, jak umieraj ludzie.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x9D356A9F">Rozumiesz mnie... No dalej! Poka im!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x54E8DA58">Nie tak egzekucj mi obiecano.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x57AC5E19">Nie dlatego to zrobie, o nie.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x61C30711">Powstrzymaj to! Poka im wszystkim.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x65B33466">Bdziesz ze mnie dumny. Obiecuj!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x90AB113B">No ju, dalej! Zrb to!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x90B61842">Te jeste zabjc, nie? Ale co, mordowanie za pienidze jest lepsze?</string>
  <string name="rbh_target18¤0x310F5D09">Mgby mnie wypuci i pokaza tym ludziom, jacy s gupi.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x736EC562">Ci ludzie akn mierci. Pocignij za dwigni. Daj im j. Ha!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x981C05B9">Wiedziaem, e im pokaesz. Malutcy ludzie o malutkich umysach.</string>
  <string name="rbh_target18¤0x9901BCBE">Tyle zachodu, by mnie potem zostawi? Dziwna podo!</string>
  <string name="rbh_target18¤0x65370AEB">O, z chci.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xA35AE561">Wszystkie te wasze mury dugo nie postoj. Pewnego dnia wszystkie legn w gruzach.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xA330B646">To nie jest uczciwa walka.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xAF0686A4">Szukasz sensu w pustce, kolego. To prosta droga do obdu.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xCEE1081E">Chcesz doprowadzi rzecz do koca? Doceniam to.</string>
  <string name="rbh_target18¤0xDBD2188B">Ani te wasze banki, ani salony golibrody nie uratuj ludzi. Budujecie na cmentarzu.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x5A0BEC54">aknie krwi. On aknie krwi!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x6A40B2C6">Zobaczymy, co si stanie z ich odwag, gdy bd wolny.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x8F3FA295">Wrc i zaatwi was wszystkich!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x11F80B5C">Patrzcie! owca nagrd si rozjuszy.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x95BEA8F8">To nie ja bd zwierzyn!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x707C1B99">Anarchia rzdzi!</string>
  <string name="rbh_target20¤0x760EA1E4">Chc krwi, czowieku. Strumieni krwi.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x8951FE87">Lepiej mnie zabijcie. Dobrze wam radz.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x95438D69">Nie przestraszysz mnie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0x42315423">Przyszede sobie popatrze, owco nagrd? A moe zamierzasz co zrobi?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xAA58503C">Widziaem strach. Widziaem go na twarzach wielu ludzi.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xAAA922A7">Ej ty! Uwolnij mnie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xABF01875">A moe chcesz przestrzeli sznur?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xCD94ACC7">Tak zrobi, ale wkrtce to dokoczymy.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xD5ABA2BA">Zrobisz to? Zabijesz mnie? Nie, nie...</string>
  <string name="rbh_target20¤0xDF8221E5">Nie boj si ciebie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xE61588A0">Patrzcie na niego.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF5F136DC">Zaczekaj! Dokd si wybierasz?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF329F8E6">Tak po prostu pozwolisz mi zawisn? Co?</string>
  <string name="rbh_target20¤0xF719FA21">Wreszcie co si dzieje!</string>
  <string name="rbh_target20¤0xFB32EE87">Wasi bliscy umierali, umierali z paczem, bagajc o ycie.</string>
  <string name="rbh_target20¤0xFC5BB52C">Krew si w tobie zagotowaa.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x08C3227A">O, naprawd bezczelne!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x1B228565">Ej, ty tam!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x1C93678D">Daj spokj, nie moemy po prostu jecha?</string>
  <string name="rbh_target22¤0x2E1DC124">Ale z ciebie dure!</string>
  <string name="rbh_target22¤0x8F925E9F">Niezupenie! Powiedzmy tylko, e on nie wierzy ju w wiat bez cierpienia. Jego wiat splami si na czerwono i wypeniy go jego wasne krzyki.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x33FA73A8">Mocno si upilimy i zaczlimy wierzy w niego... w rewolucj... i w to, e taki wiat jest moliwy. Stalimy za nim murem.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x75BB8884">Ej, a moe odrobina zabawy? Widzicie tego tam?</string>
  <string name="rbh_target22¤0x98E32445">Masz na myli tego zarozumiaego dupka? Zapomnij o nim. Po prostu jedmy.</string>
  <string name="rbh_target22¤0x4021E9F9">Mam w puszce jego serce, chcesz zobaczy?</string>
  <string name="rbh_target22¤0x8535BF48">Chyba kto za nami jedzie...</string>
  <string name="rbh_target22¤0x65383DBD">Daj spokj. Thieves Landing. Tylko tyle ci obchodzi? Pytaj o kobiety, te pikne kobiety! Pytaj o swoich braci...</string>
  <string name="rbh_target22¤0x197165C4">Kto?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xA316CECE">Ha! Nie. Ju nie.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB1E0C4B4">A potem, nastpnego dnia, przyszed kac, a on znw zacz gada, ale my nie chcielimy go ju sucha.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB7F04362">Jedmy po prostu.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB9BCF6D7">Wiele nie stracie.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xB9F02F58">Ej, tacy s ludzie z uniwersytetw. Czego si spodziewaj? Jestemy mordercami, twardymi ludmi. Czego takiego nie zrozumiesz, czytajc ksik.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xCB83D323">ktrzy walcz u twego boku. Pytaj nawet o obozowego psa, na mio bosk! Ale nie pytaj o tego zadufanego kutasa.</string>
  <string name="rbh_target22¤0xD4A75DF8">To jak... Moemy jecha w ciszy? ?Ya podemos cabalgar en silencio?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xE95BE3C7">Wiesz, suchalimy go i suchalimy. Caymi tygodniami! Te same historyjki o rwnoci dla wszystkich. A potem pilimy...</string>
  <string name="rbh_target22¤0xEBD99EA4">Nie moemy po prostu jecha?</string>
  <string name="rbh_target22¤0xEF4425C5">Amerykanie i te ich liny!</string>
  <string name="rbh_target22¤0xFD78A662">Zabawny go!</string>
  <string name="rbnp1¤0x0D251CFF">Rhodes</string>
  <string name="rbnp1¤0x2CC7EC83">Porozmawiaj z ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0x6C18B9E7">Udaj si do ~o~Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0x6D6696D5">Kuzyn Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0x8B05AF20">Ucieknij</string>
  <string name="rbnp1¤0x9AF7A37F">Robotnik</string>
  <string name="rbnp1¤0x24A83353">Stranik</string>
  <string name="rbnp1¤0x44E79A7C">Wz</string>
  <string name="rbnp1¤0x75D692BF">Spotkaj si z Penelope pniej.</string>
  <string name="rbnp1¤0x989A9A7B">Id do ~o~kocioa~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤0xA6E972BC">Zakcono przebieg wiecu.</string>
  <string name="rbnp1¤0xD3E75EED">Porzucono Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤0xDDA122E7">Przeka Beau list od Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤0xE7568DC0">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤0xF171BC0F">Poruszaj si powoli w przykucniciu, aby przekra si obok wrogw, gdy spojrz w innym kierunku. Pole widzenia przeciwnikw jest wskazane na radarze.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BADG">Poka odznak zastpcy</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_BEAU">Wypytaj</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_I_SPEA">Przywitaj si</string>
  <string name="rbnp1¤BAP10_O_INVE">Popytaj w ~o~Caliga Hall~s~ i dowiedz si czego wicej o Grayach.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_H_HORSE">Kiedy siedzisz na koniu, atwiej ci dostrzec. Zsid z wierzchowca i poruszaj si cicho, by nie zwraca na siebie uwagi. Nie atakuj stranikw.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_I_GREET">Przywitaj si</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_BRAIT">Zakradnij si do ~o~posiadoci Braithwaite'w~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_ESCAPE">Opu niepostrzeenie ~e~teren~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_O_SNEAK">Unikaj stranikw i zakradnij si do ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_BEAU">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GRAY">Zaatakowano Grayw.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARD">Stranicy zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_GUARK">Zabito stranika.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PEN">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP11_R_PENS">Wystraszono Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_CHURC">Bank</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_COUS">Kuzyn Beau</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_ANTA">Podjud</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_BEAU">Przywitaj si</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_C_CALM">Uspokj</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN1">Porzucono Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN2">Opuszczono szlak.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN3">Zostawiono wz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN5">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN6">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN7">Zaatakowano protestujcych.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN8">Zaatakowano konia Beau.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_ABAN9">Wz nie nadaje si do jazdy.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BEAUD">Beau nie yje.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_BROKE">Zakcono porzdek.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_COUS">Beau zosta zaatakowany przez kuzyna.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_F_GRAY">Zaatakowano rodzin Grayw.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_ALLEY">Zabierz Beau do ~o~alejki~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_BEAT">Pozbaw ~e~kuzynw~s~ przytomnoci.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COAC">Porozmawiaj z kuzynami.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_COOL">Podaj za ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_DRIVE">Jed do ~o~banku~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_GET_HORSE">Wsid na konia.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_HORSE">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_LEAVE">Zabierz Beau z dala od ~o~wiecu~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_RETURN">Wr do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_STOP">Zatrzymaj wz.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WAGON">Wsid na ~o~wz~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN1">Wr na ~o~szlak~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN2">Wr do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN3">Wr do ~f~wozu~s~.</string>
  <string name="rbnp1¤BAP12_O_WARN4">Wr do ~f~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤0x1EF156E7">Penelope Braithwaite</string>
  <string name="rbnp2¤0x2BB0237B">Przeczytaj list</string>
  <string name="rbnp2¤0x3A75FA8C">Kierownik stacji</string>
  <string name="rbnp2¤0x4C75E0A6">Rodzina Penelope dowiedziaa si o jej prbie ucieczki.</string>
  <string name="rbnp2¤0x5F1E4E7E">Pomi</string>
  <string name="rbnp2¤0x8AD17B36">Wr do ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤0x58ABE248">Gwizdek kolejowy</string>
  <string name="rbnp2¤0x69DF6DBE">Uruchom pocig</string>
  <string name="rbnp2¤0x89049F8C">Przytrzymaj ~INPUT_VEH_ACCELERATE~, aby zwikszy prdko pocigu. Przytrzymaj ~INPUT_VEH_BRAKE~, aby zahamowa.</string>
  <string name="rbnp2¤0xE92BB65D">Spotkaj si z Penelope Braithewaite.</string>
  <string name="rbnp2¤0xE575311E">Udzielono pomocy Beau i Penelope w kwestii ucieczki. Zyskujesz honor.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BEAU">Beau</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_BRAI">Zbiry Braithwaite'w</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_GRAY">Zbiry Grayw</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_PENE">Penelope</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_RIGG">Fort Riggs</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_B_STAT">Stacja Rhodes</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_ACCE">Przyjmij</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_REJE">Odrzu</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_C_TICK">Kup bilety</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_G_PENE">Przywitaj si</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_DRIVE">Uruchom ~o~lokomotyw~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GETON">Wsid do ~o~pocigu~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_GO_STATION">Udaj si na ~o~stacj Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_INVES">Sprawd, dlaczego ~f~pocig~s~ si zatrzyma.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MEET_BEAU">Spotkaj si z ~o~Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_MONEY">Podejd do ~f~Penelope~s~ na piechot.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_RBAP">Wr do ~o~Beau~s~ i ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STATION">Pobij ~e~kuzynw Beau~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_STOP">Zatrzymaj konia dla ~f~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_THUGS">Pozbd si ~e~zbirw~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TICKET">Kup bilety na ~o~stacji~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_TRAIN">Spotkaj si z ~o~Beau~s~ i ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_VALEN">Pojed pocigiem w stron ~o~Fort Riggs~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WAIT">Zaczekaj na ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WPENE">Wr do ~o~Penelope~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_O_WTRAI">Dogo ~f~pocig~s~.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUA">Zaatakowano Beau.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_BEAUD">Beau nie yje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_CIVIL">Zaatakowano cywila.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_DRIVE">Maszynista nie yje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_LAW">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENEA">Zaatakowano Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_PENED">Penelope nie yje.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_TRAIN">Pocig zosta zniszczony.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WBEAU">Porzucono Beau i Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WPENE">Porzucono Penelope.</string>
  <string name="rbnp2¤BNP21_R_WTRAI">Pocig odjecha.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_N">Odmw</string>
  <string name="rbran¤BRAN_CNTXT_Y">Zgd si</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_DEAD">Mark Johnson nie yje.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_ESCP">Mark Johnson uciek.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_KID">Przestraszono syna.</string>
  <string name="rbran¤BRAN_F_LEFT_A">Zostawiono Marka Johnsona.</string>
  <string name="rbra_target¤0x06BE370D">Nie rozumiem, ale wybaczam panu.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2B020DF1">Zabie tych chopakw i zabie mnie. Dla kilku ndznych dolcw. Wierzyem, e kady zasuguje na drug szans i e mog odmieni swj los. Teraz ju nie wierz. Cokolwiek spotkao mnie, ciebie pognbi po dziesiciokro.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2C603FA7">Ale to si chyba nie liczy dla nikogo z was. Chcecie mojej krwi. I bdziecie j mie.</string>
  <string name="rbra_target¤0x2CBAFD62">Zostaw mnie.</string>
  <string name="rbra_target¤0x4A50A1B7">Znasz moj rodzin, chopaka. Pozwl mi si ni zaj.</string>
  <string name="rbra_target¤0x4CBA80CA">Nie zastrzel mnie teraz.</string>
  <string name="rbra_target¤0x6A4D042F">Co tu pana interesuje? Prosz mnie zostawi.</string>
  <string name="rbra_target¤0x7BF19CA4">Si wie!</string>
  <string name="rbra_target¤0x7C08584E">Suchajcie. Robiem straszne rzeczy, ale nawrciem si. Staraem si by dobry, jak tylko potrafiem.</string>
  <string name="rbra_target¤0x10FF05CA">I to wszystko?</string>
  <string name="rbra_target¤0x56F5B42A">No prosz. Znowu pan. Poznajemy swoj prac, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0x71AB5C67">Nie za dobrze pan wyglda. S rzeczy gorsze ni stryczek, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0x136A4045">Zrobie to dla zabawy? Uwolnij mnie! No dalej, uwolnij mnie...</string>
  <string name="rbra_target¤0x895CFA0E">Przecie i i tak zaraz mnie powiesz!</string>
  <string name="rbra_target¤0x7493AC98">Skurwysynu. I po tym wszystkim to mnie bd wiesza?</string>
  <string name="rbra_target¤0x682299CB">Na twoim miejscu te bym ucieka!</string>
  <string name="rbra_target¤0xC9010DCE">Owszem.</string>
  <string name="rbra_target¤0xC82060EA">Teraz jeste te katem? H?</string>
  <string name="rbra_target¤0xC6940998">Jezu, gdzie jest prawo, co?</string>
  <string name="rbra_target¤0xCB012B23">Moesz to wszystko zmieni. Tylko przestrzel sznur.</string>
  <string name="rbra_target¤0xD21C6B71">W to akurat wierz.</string>
  <string name="rbra_target¤0xE7A8D76B">Daje ju spokj. Musimy da im igrzyska.</string>
  <string name="rbra_target¤0xEA2AAF91">A ja prawie ci szanowaem, dopki ich nie powystrzelae.</string>
  <string name="rbra_target¤0xFCE948B4">Mam ju do twojej gby. Daj mi ostatni chwil spokoju.</string>
  <string name="rbra_target¤0xFD5D1EA7">Ty gnoju.</string>
  <string name="rbrt0¤0x6DF44B36">Udaj si do Johna.</string>
  <string name="rbrt0¤RBRT0_F_KLABI">Abigail nie yje.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_ESCP">Bart Cavanaugh uciek.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_A">Zostawiono Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_C">Obz zosta opuszczony.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LEFT_D">Zostawiono ciao Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_F_LOST">Nie odzyskano ciaa Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_1">Poszukaj w ~o~obozie~s~ Barta Cavanaugha.</string>
  <string name="rbt03¤RBT03_OBJ_2">Wr do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_DEAD">Ellie Anne Swan nie yje.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_ESCP">Ellie Anne Swan ucieka.</string>
  <string name="rbt05¤BNTY_RBT05_F_LEFT_A">Zostawiono Ellie Anne Swan.</string>
  <string name="rbt05¤RBT05_CALLOUT">Zawoaj</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_ESCP">Camille de Millemont uciek.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_A">Zostawiono Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_C">Obz zosta opuszczony.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LEFT_D">Zostawiono ciao Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_F_LOST">Nie udao si odzyska ciaa Camille'a de Millemonta.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_1">Sprawd ~o~obz~s~.</string>
  <string name="rbt12¤BHCR_OBJ_2">Wr do ~o~obozu~s~.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_DEAD">Robbie Laidlaw nie yje.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_ESCP">Robbie Laidlaw uciek.</string>
  <string name="rbt14¤BNTY_RBT14_F_LEFT_A">Zostawiono Robbiego Laidlawa.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_FIELD">Pole</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_BLIP_SHACK">Chata</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_2">Przeszukaj ~o~pole~s~.</string>
  <string name="rbt14¤RBT14_OBJ_SHACK">Sprawd ~o~chat~s~.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_AWAY">Anthony Foreman uciek.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_DEAD">Anthony Foreman nie yje.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_ESCP">Anthony Foreman uciek.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_LEFT_A">Zostawiono Anthony'ego Foremana.</string>
  <string name="rbt15¤BNTY_RBT15_F_WARN">Wr do saloonu.</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_BLIP_BAR">Barman</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CALLOUT">Zawoaj</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_N">Zagro</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_CNTXT_Y">Wypytaj</string>
  <string name="rbt15¤RBT15_OBJ_2">Wypytaj ~o~barmana~s~.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_DEAD">Otis Skinner nie yje.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_ESCP">Otis Skinner uciek.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_A">Zostawiono Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LEFT_D">Zostawiono ciao Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt18¤BNTY_RBT18_F_LOST">Nie odzyskano ciaa Otisa Skinnera.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ i ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, aby wywietli lady.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_HELP_EE_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wywietli lady.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_1">Sprawd ~o~obz~s~.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2">Poszukaj dalej na ~o~terenie Bractwa Skinnera~s~.</string>
  <string name="rbt20¤RBT20_OBJ_2A">Sprawd strzay na ~o~terytorium Skinnerw~s~.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_DEAD">Herman Zizendorf nie yje.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_ESCP">Herman Zizendorf uciek.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_A">Zostawiono Hermana Zizendorfa.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LEFT_W">Porzucono miejsce pracy.</string>
  <string name="rbt21¤BNTY_RBT21_F_LOST">Nie udao si odzyska ciaa Hermana Zizendorfa.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST">Sprawd ~o~stanowiska pracy~s~.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_INVEST2">Sprawd drugie ~o~stanowisko pracy~s~.</string>
  <string name="rbt21¤RBT21_O_RETURN1">Wr na ~o~miejsce pracy~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_ABANDON">Opuszczono teren poszukiwa.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_BLIP">Obszar poszukiwa</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_CLUES">Poszukaj wskazwek na ~o~obszarze~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_FOLLOW">Podaj za ladami.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~ i ~INPUT_SECONDARY_SPECIAL_ABILITY_SECONDARY~, aby wywietli lady.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_H_TRACK_KM">Nacinij ~INPUT_SPECIAL_ABILITY~, aby wywietli lady.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_INTER">Przesuchaj ~o~czonka Del Lobos~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_NOTE">Signij do torby i przyjrzyj si mapie Arroyo.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_QU_OBJ">Wypytaj ~e~Del Lobos~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RELEASE">Odpu</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_RETURN">Wr do ~o~przeszukiwanego obszaru~s~.</string>
  <string name="rbt22¤RBT22_SEARCH">Poszukaj ~o~w pobliu torw~s~.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ATTACKED_SHERIFF">Zaatakowano szeryfa.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_CORTEZ_ESCAPED">Esteban Cortez uciek.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_DEAD_BODY_LOST">Nie udao si odzyska ciaa Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_ILO">Del Lobo</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_ALIVE">Zostawiono Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_LEFT_BEHIND_DEAD">Zostawiono ciao Estebana Corteza.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_RETURN">Wr do kopalni.</string>
  <string name="rbt23¤RBT23_WANTED">Wystawiono za tob list goczy.</string>
  <string name="rbwcg¤0x264E2E6B">Popro o plakat</string>
  <string name="rbwcg¤0x81609D19">Zabierz</string>
  <string name="rbwcg¤0xDBD5C948">Zabierz drugiego skazaca do ~o~aresztu w Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤0xEED86823">Odszukaj lekarstwo gdzie indziej.</string>
  <string name="rbwcg¤CHAINGANG1_HELP">Zdejmij plakaty z listem goczym ~BLIP_PROC_BOUNTY_POSTER~ rozwieszone w Rhodes, aby powstrzyma owcw nagrd przed znalezieniem pana Blacka i pana White'a.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_LAWFOUND">Stre prawa znaleli skazacw.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTCOUNT">Znalezione plakaty zbiegw: ~1~/~2~</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG1_POSTER">Plakat z listem goczym</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_CAPTURE">Oddaj skazacw w rce szeryfa i odbierz za nich nagrod.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAIL">Opuszczono skazacw, nie oddawszy im plakatw.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_FAILWNT">Zwrcono uwag strw prawa.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG2_POSTCUTOBJ">Spal plakaty lub oddaj skazacw w rce szeryfa i odbierz za nich nagrod.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_GIVEITEMS">Spal plakaty</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG3_POSTER">Plakaty</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_GIVEITEMS">Daj lekarstwo</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG4_OBJMED">Kup lub przygotuj lekarstwo dla chorych.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_BHLABEL">owca nagrd</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETCASH">Odbierz ~o~nagrod~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_GETOPRISONER">Schwytaj ~e~drugiego skazaca~s~.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_INCELL">Posad skazaca w celi.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_OTHERPOS">Zdejmij pozostae plakaty z listem goczym w Rhodes.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RETRIEVE">Odzyskaj ~o~plakat~s~ od owcy nagrd.</string>
  <string name="rbwcg¤RBWCG_RTNPRISONER">Zabierz skazaca do ~o~aresztu w Rhodes~s~.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0x8CF8193B">Pamitaj, e mam ci na oku.</string>
  <string name="rbwcg_black¤0x73C8E6DD">Obserwuj ci, syszysz?</string>
  <string name="rbwcg_white¤0x5C39CDD9">Nie bd mia ju z tob adnej grandy.</string>
  <string name="rbwcg_white¤0x32FDFB66">Bdziesz si zachowywa?</string>
  <string name="rcal1¤0x12C7F7CC">Calloway</string>
  <string name="rcal1¤0x58D1BFB7">Niepostrzeenie porwij Slima Granta.</string>
  <string name="rcal1¤0x2272A091">Theodore Levin nie yje.</string>
  <string name="rcal1¤0x3034EA91">Barman</string>
  <string name="rcal1¤0xF186A85C">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POS">Przywitaj si</string>
  <string name="rcal1¤CAL1_POSPM">Rozmawiaj o rewolwerowcach</string>
  <string name="rcal1¤CAL2_ILO">Stranik</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_CAMP">Obz bandytw</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_DROPOFF">Miejsce spotkania</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_GRANT">Slim Grant</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_LEVIN">Levin</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_BLIP_OUTLAW">Bandyta</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_CTX_TREE">Uwolnij</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_01">Slim Grant nie yje.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_02">Porzucono Slima Granta.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_04">Porzucono Theodore'a Levina.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_05">Przestraszono Theodore'a Levina.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_FAIL_08">Wystawiono za tob list goczy.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_DELIVER">Przywie Slima Granta na ~o~miejsce spotkania~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_KILL">Rozpraw si z ~e~Callowayem~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PICKUP">Podnie ~o~Slima Granta~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_PLACE">Zrzu Slima Granta obok ~o~Levina~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RECAPTURE">Schwytaj ~e~Slima Granta~s~ ywcem.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_RETURN">Wr do ~o~Slima Granta~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_SEARCH">Schwytaj ~o~Slima Granta~s~ ywcem.</string>
  <string name="rcal1¤CAL3_OBJ_TRACK">Znajd Slima Granta w ~o~obozie bandytw~s~.</string>
  <string name="rcal1¤CAL12_POS">Wypytaj o Callowaya</string>
  <string name="rccig¤0x8E2945DE">Zbierz wszystkie karty kolekcjonerskie i wylij peen zestaw do Phineasa.</string>
  <string name="rccig¤0x5194DF53">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rccig¤CCIG1_UC_GRT">Przywitaj si</string>
  <string name="rcdin¤0x231A503C">Odszukaj koci dinozaurw i opisz ich pooenie w listach do Deborah.</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_ILO_LI">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcdin¤CDIN1_UC_GRT">Przywitaj si</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGA_1">Powodzenia. Bd mia oko na te koci.</string>
  <string name="rcdinau¤CDINPSTILODLGJ_1">Powodzenia. Bd mia oko na te koci.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_1">Przysya pana uniwersytet?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_2">Sucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_3">Bo jeli tak, to niech si odczepi.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_4">W yciu nikt mnie tak nie upokorzy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_5">Nie wyszydzi...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_6">doprawdy...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_7">Co za banialuki.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_8">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_9">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_10">Szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_11">Te kanalie zrobi wszystko, eby mnie zniszczy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_12">Moje teorie s prawdziwe i mog to udowodni.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_13">Jakie teorie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_14">Jestem najlepszym paleontologiem amatorem w tym kraju,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_15">a aden uniwersytet nie chce mnie zatrudni...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_16">bo, w przeciwiestwie do nich, ja mam pomysy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_17">e kim pani jest?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_18">Badam dinozaury.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_19">Wie pan,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_20">wielkie jaszczury.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_21">To one s prawdziwe?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_22">Oczywicie, e tak, ty wierinteligencie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_23">S wszdzie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_24">Wszdzie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_25">Ten stan by niegdy rozlegym, pytkim morzem,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_26">zamieszkaym przez niezwyky gatunek</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_27">potraficy chodzi, pywa i lata.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_28">Absolutnie wyjtkowy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_29">Nazwaam go totalizaurem...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_30">To nazwa robocza.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_31">Staram si zebra wszystkie moliwe dowody.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_32">Panna Deborah MacGuiness.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_33">Arthur.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_34">Mio pozna.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_35">Raczyby mi pomc?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_36">Oczywicie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_37">Suchaj...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_38">Jeli znajdziesz gdzie podobne koci,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_39">wylij je na moj farm</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_40">w Firwood Rise</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_41">w Cumberland Forest.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_42">Albo...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_43">przelij mi wsprzdne poczt.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_44">Sowicie ci wynagrodz za woony trud.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_45">Pewnie, czemu nie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_46">Waciwie to chyba jakie znalazem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_47">Prosz.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_48">Doskonale.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_49">Z chci si im przyjrz.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_50">Udowodnimy wielu nadtym bufonom,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_51">e s w cakowitym bdzie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_52">Wierz mi, to najlepsza rzecz w byciu naukowcem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_53">Miego dnia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_54">Sucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_55">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_56">Szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_57">Jakie teorie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_58">e...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_59">e kim pani jest?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_60">To one s prawdziwe?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_61">Wszdzie?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_62">John.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_63">Oczywicie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_64">Pewnie, czemu nie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_65">Waciwie...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_66">to chyba ju jakie znalazem.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_67">Prosz.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIA_1">Przysya pana uniwersytet?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBA_1">Sucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIBJ_1">Sucham?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_1">Bo jeli tak, to niech si odczepi.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIC_2">W yciu nikt mnie tak nie upokorzy, nie wyszydzi. Co za banialuki.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDA_1">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIDJ_1">Co pani robi?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_1">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEA_2">Te kanalie zrobi wszystko, eby mnie zniszczy. Moje teorie s prawdziwe i mog to udowodni!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_1">Na pewno nie jest pan szpiegiem?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC1_LIEJ_2">Te kanalie zrobi wszystko, eby mnie zniszczy. Moje teorie s prawdziwe i mog to udowodni!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_1">Megazaur Elizabethaski.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_2">Prawdziwy potwr.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_3">Zmieni wszystko.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_4">Jest niesamowity.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_5">Ogon...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_6">Petwy do pywania.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_7">Trzy pary ng...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_8">Mg biega bardzo szybko,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_9">nawet w bocie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_10">Due ky do kowania</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_11">i dugie koci dziaajce jak skrzyda.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_12">Mwili, e jestem gupia,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_13">e jestem durn staruch.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_14">Miaam racj od samego pocztku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_15">To najlepszy dzie, odkd...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_16">Odkd umara moja siostra,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_17">ale to ju inna opowie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_18">Dzikuj.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_19">Oczywicie nie przypisz sobie wszystkich zasug.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_20">W porzdku,</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_21">nie lubi by na wieczniku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_22">Naprawd?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_23">Tak.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_24">Musz co ci da.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_25">Co wartociowego.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_26">Masz, we to.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_27">Uchwyt z koci prawdziwego stegozaura.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_28">Dzikuj.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_29">Powodzenia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_30">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_31">Prawdziwy potwr.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_32">O, nie, w porzdku...</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_33">nie lubi by na wieczniku.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_34">Tak.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_35">Dzikuj.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_36">Powodzenia.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_1">~sl:0.9:2.9:1~Cudownie ci widzie!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_2">Zapraszam, zapraszam! Nie mog si doczeka, a poka ci owoce twej pracy.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_3">Myl, e bdziesz zachwycony.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_4">~sl:0.0:3.2:1~Miaam racj. Oczywicie, e miaam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_1">Witaj. Kim jeste?</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_2">Jestem znajomym Arthura. Niestety, zmar przed kilku laty.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_3">Ojej... Przykro mi to sysze.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_4">Od tamtego czasu to ja wysyam ci koci.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_5">O! Zastanawiaam si, skd ta przerwa w dostawach. Zapraszam, zapraszam!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_6">~sl:0.5:3.9~Nie mog si doczeka, a poka ci owoce twej pracy...~sl:0.0:1.8:1~Bdziesz zachwycony!</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_CO_J_7">~sl:0.0:3.0:1~Miaam racj. Oczywicie, e miaam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_1">Mio ci widzie.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_2">Prosz... tak, jak mylaam.</string>
  <string name="rcdinau¤RCDIN_RSC2_LI_3">Totalisaurus West Elizabethus...</string>
  <string name="rcexo¤0x6265E6E3">Znajd wszystkie przedmioty, o ktre prosi Algernon, i zanie mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0xA95BCA15">Znajd wszystkie przedmioty, o ktre prosi Algernon, i zanie mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0xB4F1F86F">Znajd wszystkie przedmioty, o ktre prosi Algernon, i zanie mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0xD0845769">Znajd wszystkie przedmioty, o ktre prosi Algernon, i zanie mu je.</string>
  <string name="rcexo¤0xFA4516FF">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcexo¤0xFBFB0285">Znajd wszystkie przedmioty, o ktre prosi Algernon, i zanie mu je.</string>
  <string name="rcexo¤CEXO1_UC_GRT">Przywitaj si</string>
  <string name="rcexo¤ON_HORSE_SPEED_RESTRICTION_IGNORE_MOUNT_CLASS">Dzie dobry... O, pan Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_01">Natychmiast przesta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_02">Zwariowae?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_03">Mj Boe, co ty robisz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_04">Nie! Przesta, prosz! To bardzo delikatne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_05">Czego chcesz, obkacze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_06">Ostrzegam, e jestem bardzo dobrym przyjacielem komendanta policji.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_ATTK_STRE_07">Nie wiem, co prbujesz zrobi, ale nie wyjd.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_01">Mj Boe!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_02">Nie, prosz!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_03">Nie rb mi krzywdy!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_04">Pomocy!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_FLEE_05">Zostaw mnie, szalecze!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_A_1">Hej!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_GREET_J_1">Hej!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIA_1">Dziki Bogu, e przyszede, Tacitusie. Tak si baem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS3_LIJ_1">Dziki Bogu, e przyszede, James. Tak si baem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_3">W czym mog pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_4">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_5">Pacie mu, eby znajdowa dla ciebie rne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_6">Obawiam si, e on... odszed.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_7">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_8">jak mgbym zapomnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_9">Lepiej o siedem lat za pno ni wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_10">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_11">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_12">To jak, zdobye dla mnie te jaja?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_13">O tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_14">Cudowny z ciebie czowiek, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_15">rzadka osobowo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_16">Herkulesowe prace wykonane niemal bez wysiku...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_17">w imi sztuki.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_18">Contessa jest straszn wiedm, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_19">bdzie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_20">To jak, zdobye dla mnie te jaja?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_21">Cudowny z ciebie czowiek, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_22">Rzadka osobowo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_23">Herkulesowe prace wykonane niemal bez wysiku...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_24">w imi sztuki.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_25">Contessa jest straszn wiedm, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_26">bdzie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_27">zadowolona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_28">Mam nadziej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_29">Co sdzisz o tym kapeluszu?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_30">Bardzo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_31">egzotyczny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_32">Zrobiem go dla ciebie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_33">Dla mnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_34">Ale ja... Przecie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_35">Na mnie si bdzie marnowa, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_36">Jest zbyt wykwintny na kogo o mojej... surowoci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_37">Chocia przymierz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_38">Nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_39">Prosz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_40">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_41">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_42">Sprbujmy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_43">Jak widzisz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_44">nie pasuje mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_45">Rzeczywicie, masz racj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_46">To zupenie nie to.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_47">Poszedem w forte, a tu trzeba molto adagio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_48">Oto pienidze za jaja i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_49">Co jeszcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_50">Ale tyle ju na tobie wymogem,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_51">a te kapelusze i tak s godne poaowania.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_52">Dobrze pacisz,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_53">a robota jest atwa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_54">Waciwie potrzebuj jeszcze orchidei...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_55">ale do rzadkich.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_56">To na gablotk, ktr robi dla...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_57">wybitnie rozpieszczonej dziewczynki z Fifth Avenue.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_58">Ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_59">mylaem, e nie znosisz nowojorczykw?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_60">To prawda... Ale brak mi woli, by odmwi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_61">Nie chodzi o pienidze,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_62">lecz o moliwo wyrobu moich dzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_63">Chciaem odmwi, James, naprawd.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_64">Ale jakim cudem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_65">nigdy nie mog.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_66">Zobacz, co si da zrobi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_67">A, jeszcze jedno, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_68">Zrobi co dla ciebie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_69">To prawda... Ale brak mi woli, by odmwi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_70">Nie chodzi o pienidze,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_71">lecz o moliwo wyrobu moich dzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_72">Chciaem odmwi, Tacitusie, naprawd.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_73">Ale jakim cudem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_74">nigdy nie mog.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_75">A, jeszcze jedno, Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_76">Zrobi co dla ciebie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_77">Naprawd, nie trzeba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_78">O tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_79">Mam nadziej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_80">No c...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_81">Bardzo egzotyczny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_82">Dla mnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_83">Ale ja... Przecie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_84">To troch...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_85">Na mnie si bdzie marnowa, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_86">Jest zbyt wykwintny na kogo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_87">o mojej surowoci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_88">Nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_89">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_90">No dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_91">Sprbujmy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_92">Jak widzisz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_93">nie pasuje mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_94">Co jeszcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_95">Dobrze pacisz,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_96">a robota jest atwa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_97">Ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_98">mylaem, e nie znosisz nowojorczykw?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_99">Zobacz, co si da zrobi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_100">Naprawd, nie trzeba.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIA_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_1">Witaj, nieznajomy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RCS4_LIJ_2">Witaj, Algernonie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_1">Momencik...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_2">zbyt ulotne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_3">O wanie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_4">Wspaniale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_5">Mog w czym pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_6">A, tak.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_7">Uratowae mi ycie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_8">Jestem dozgonnie oddany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_9">Algernon Wasp, handlarz wszystkim, co egzotyczne i wyjtkowe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_10">Enchant.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_11">Algernon Wasp, handlarz wszystkim, co egzotyczne i wyjtkowe.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_12">Enchant.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_14">W czym mog pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_15">Moe zainteresuj pana kapelusze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_16">Nie? A moe nimfy?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_17">Importuj je z Brukseli.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_18">Miejscowi idioci nic, tylko by chcieli woskie nimfy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_19">Woskie rzeby s jednak takie ordynarne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_20">Szczerze mwic, barok to w ogle jaka abominacja.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_21">Belgia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_22">To kraina koneserw.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_23">Stale to powtarzam,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_24">ale wie pan, nie jestem mionikiem nimf.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_25">No tak, zbyt ulotne...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_26">Pan pewnie szuka czego bardziej namacalnego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_27">Czego gotyckiego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_28">Robi te gorsety. Chciaby pan kupi gorset?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_29">Sam nosz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_30">Nie, nie sdz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_31">Czsto jed konno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_32">Fiszbin mgby uwiera.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_33">Hmm...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_34">Moe herbaty?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_35">Jasne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_36">To czym si pan zajmuje, panie Milton?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_37">Jest pan czowiekiem rozrywki, estet...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_38">artyst?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_39">Powiedziabym, e podrnikiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_40">To czym si pan zajmuje, panie Kilgore?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_41">Jest pan czowiekiem rozrywki, estet...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_42">artyst?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_43">Tak, oczywicie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_44">Prosz uwaa na porcelan, prosz pana...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_45">jest francuska.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_46">Nie belgijska?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_47">O nie, nie, nie, nie, nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_48">Na tym to oni si zupenie nie znaj,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_49">nie mona im ufa.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_50">Ich specjalnoci jest modo uwieczniona w marmurze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_51">Nie s w stanie doceni porcelany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_52">Po c wic pan tu przyby?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_53">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_54">Pan jest podrnikiem?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_55">Wdrowcem? Zagubion dusz wygnan z nieba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_56">Pewnie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_57">C, szczodrze zapac...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_58">za przedmioty potrzebne w mojej sztuce.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_59">Naprawd?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_60">Tak...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_61">Bardzo szczodrze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_62">No c...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_63">A czego pan potrzebuje?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_64">Pomylmy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_65">Mam obecnie kilka zlece.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_66">Trzeba mi pitnastu pir czapli egretta...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_67">Ale adnych, oczywicie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_68">A take...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_69">Pitnastu orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_70">Oto lista.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_71">Dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_72">Zobacz, co si da zrobi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_73">Dziki za herbat.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_74">To ja dzikuj, panie Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_75">To ja dzikuj, panie Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_76">Opaci si to panu, naprawd.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_77">Hej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_78">No, ja...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_79">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_80">Spotkalimy si, pamitasz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_81">Na tym przyjciu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_82">Tacitus Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_83">O tak. Stale to powtarzam...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_84">Ale wie pan, nie jestem mionikiem nimf.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_85">Nie, nie sdz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_86">Czsto jed konno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_87">Fiszbin mgby uwiera.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_88">Jasne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_89">Powiedziabym,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_90">e podrnikiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_91">Nie belgijska?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_92">Nie wiem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_93">Pewnie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_94">Naprawd?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_95">No c...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_96">A czego pan potrzebuje?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_97">Dobrze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_98">Zobacz, co si da zrobi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_99">Dziki za herbat.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LIG_1">Chwileczk, prosz... To niezwykle delikatna rzecz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC1_LI_1">Ju... Cudownie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_1">Miego dnia.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_2">O, pan Milton...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_3">Pan Kilgore.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_4">Jak si pan miewa?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_5">Dobrze, mam nadziej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_6">W czym mog pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_7">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_8">Pacie mu, eby znajdowa dla ciebie rne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_9">Obawiam si, e on... odszed.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_10">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_11">jak mgbym zapomnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_12">Lepiej o siedem lat za pno ni wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_13">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_14">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_15">Przyniosem te pira i orchidee, o ktre pan prosi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_16">Tak?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_17">Ksina Sorento bdzie wielce zadowolona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_18">Jest moj star znajom.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_19">Moe teraz tego nie wida, ale za modu...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_20">bya najpikniejsz kobiet we Woszech.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_21">Pera Neapolu, nawet ja bym...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_22">O...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_23">bellissima.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_24">Przecudowne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_25">Dobry pan jest... Bardzo dobry.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_26">Szepnem do siebie: Algernonie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_27">Ten czowiek ma oko artysty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_28">Nie... Jest lepszy od artysty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_29">To czowiek wyrafinowany,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_30">koneser, jak i ty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_31">To wanie wyszeptaem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_32">i nie byem w bdzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_33">Nie, szanowny panie, miaem racj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_34">Niesamowite...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_35">Ile dostan?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_36">No c... Ja nie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_37">Co najmniej sto dolarw.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_38">To powinno wystarczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_39">Przepraszam, e gotwk. Wolabym co mniej wulgarnego, lecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_40">takie jest ycie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_41">Gotwka pasuje.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_42">Mog jeszcze jako pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_43">Mnie? Skde, wszystko mam.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_44">Cho jest jedna rzecz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_45">Wicej orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_46">Do szczeglna lista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_47">Ale, jak ostatnio, wynagrodz panu trud.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_48">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_49">Pracuj nad jednym drobiazgiem dla baronowej von Buchwald.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_50">Wie pan, jaka ona jest?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_51">Wielce wymagajca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_52">Przeraliwie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_53">Ale najlepsze zawsze takie s.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_54">Zdobyem dla pana te pira i orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_55">Ile dostan?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_56">Gotwka pasuje.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_57">Mog jeszcze jako pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_58">Niech bdzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_59">Wielce wymagajca.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC2_LIA_1">Dzie dobry... O, pan Kilgore...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_1">Czym mog suy?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_2">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_3">Pacie mu, eby znajdowa dla ciebie rne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_4">Obawiam si, e on... odszed.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_5">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_6">jak mgbym zapomnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_7">Lepiej o siedem lat za pno ni wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_8">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_9">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_10">Dziki Bogu, e przyszede, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_11">zaczynaem panikowa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_12">Dziki Bogu, e przyszede, Tacitusie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_13">zaczynaem panikowa...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_14">Nie wierz, jak presj wywiera na mnie ta kobieta.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_15">Ktra?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_16">Baronowa, rzecz jasna.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_17">Pisze nader okropne listy z Baden-Baden.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_18">Jednak musz to dla niej ukoczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_19">Dobry Boe...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_20">A potem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_21">To si nigdy nie koczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_22">Dopki pan paci,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_23">to bd szuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_24">Nie chc naciska.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_25">To nie naciskanie, jeli pan paci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_26">W takim razie</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_27">oto zapata za orchidee</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_28">dla tej strasznej baronowej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_29">A teraz zabierzmy si za kolejn rzecz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_30">To witryna na niezwykoci...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_31">do nowego palazzo contessy di Bellagio nad Lago di Garda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_32">Prosia, bym spdzi tam z ni przysze lato,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_33">ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_34">To miejsce jest do ordynarne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_35">We Woszech teraz a roi si od Amerykanw,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_36">nieprawda?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_37">Tak, to powany problem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_38">I chodzi o najgorszy rodzaj Amerykanw.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_39">Finansici, nowojorczycy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_40">To tacy parweniusze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_41">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_42">Stara guptaska ma sabo do jaszczurek,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_43">wic robi dla niej seri dekoracji</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_44">opartych na...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_45">jajach aligatora i orchideach.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_46">Chodzi o koncept dualizmu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_47">Dualizm nie jest mi obcy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_48">Prosz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_49">Pamitaj, James,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_50">nie spiesz si i przynie mi wycznie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_51">Wycznie najlepsze okazy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_52">No c.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_53">Prosz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_54">Pamitaj, Tacitusie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_55">nie spiesz si i przynie mi wycznie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_56">Wycznie najlepsze okazy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_57">Postaram si.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_58">Ktra?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_59">Dopki pan paci,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_60">to bd szuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_61">To nie naciskanie, jeli pan paci.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_62">Tak, to powany problem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_63">Czego panu potrzeba?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_64">Dualizm nie jest mi obcy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC3_65">Postaram si.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_1">Chodzi o contess.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_2">Jest niezaspokojona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_3">Niezaspokojona!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_4">Dziki Bogu, e jeste...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_5">Dziki, Boe!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_6">Oberam si od wielu dni.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_7">Sporo...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_8">Sporo przytyem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_9">Jamesie, te zmartwienia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_10">mnie wykaczaj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_11">Spokojnie, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_12">Przecie jestem spokojny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_13">Sporo przytyem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_14">Tacitusie, te zmartwienia...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_15">mnie wykaczaj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_16">Przecie jestem spokojny.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_17">Byo zobaczy mnie wczoraj...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_18">Omal nie zjadem kota.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_19">Mwi takie okropne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_20">W czym mog pomc?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_21">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_22">Pacie mu, eby znajdowa dla ciebie rne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_23">Obawiam si, e on... odszed.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_24">Tacitus, jak mgbym zapomnie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_25">Lepiej o siedem lat za pno ni wcale.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_26">Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_27">Jestem oczarowany.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_28">C...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_29">Zaatwiem ci rzeczy dla dziewczyny w Nowym Jorku.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_30">Nie obchodzi mnie ta ladacznica...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_31">Jest prostaczk, jest z plebsu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_32">Jej ojciec udziela poyczek, to takie ordynarne.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_33">A niech j szlag.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_34">Chodzi o arystokracj...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_35">Stare rody.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_36">Resztki starej gwardii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_37">Chodzi o contess, James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_38">Kocham j.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_39">Chodzi o arystokracj...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_40">Stare rody.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_41">Resztki starej gwardii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_42">Chodzi o contess, Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_43">Kocham j.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_44">C...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_45">Kochasz czy nie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_46">jeste mi winien pienidze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_47">Pienidze, chopcze?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_48">W nosie mam pienidze.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_49">Masz, masz i bierz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_50">Pienidze...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_51">Jestem ponad to.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_52">To...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_53">To do sporo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_54">Miego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_55">Wydaj j na mio...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_56">na pikno...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_57">na amory.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_58">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_59">A teraz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_60">Jamesie, potrzebuj wicej...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_61">Tacitusie, potrzebuj wicej...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_62">orchidei.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_63">Oto lista...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_64">S bardzo rzadkie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_65">Zamierzam wyzna sw mio niby Bg.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_66">Poprzez pikno i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_67">Cae moje ycie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_68">Czas, ktry spdzimy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_69">nad jeziorem w Lombardii...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_70">Och, Jamesie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_71">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_72">Bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_73">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_74">Poprzez pikno i kwiaty.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_75">Cae moje ycie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_76">Czas, ktry spdzimy...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_77">nad jeziorem w Lombardii...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_78">Och, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_79">Bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_80">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_81">bosko.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_82">Spokojnie, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_83">C...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_84">Zaatwiem ci rzeczy dla dziewczyny w Nowym Jorku.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_85">C...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_86">Kochasz czy nie,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_87">wisisz mi fors.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_88">Tyle?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_89">To do sporo.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_90">Dobra.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_91">No...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_92">To brzmi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC5_LI_1">Chodzi o contess... Jest niezaspokojona.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_1">Jeste.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_2">Mam te orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_3">Tak mi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_4">Nie mam teraz... czasu dla klientw.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_5">Nie jestem klientem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_6">Jestem starym przyjacielem Tacitusa Kilgore'a.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_7">Pacie mu, eby znajdowa dla ciebie rne rzeczy.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_8">Obawiam si, e on... odszed.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_9">Tacitus...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_10">Od lat go nie widziaem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_11">Nazywam si Jim Milton.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_12">Mam dla ciebie te orchidee, jeeli cay czas ci na nich zaley.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_13">Ju ich nie potrzebuj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_14">Dlaczego, co si stao?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_15">Chodzi o contess,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_16">ona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_17">Wysza za innego.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_18">Tak mi...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_19">Tak mi smutno.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_20">Przykro mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_21">Rzucia mnie dla listonosza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_22">Wysza za listonosza.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_23">Ona...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_24">jest hrabin,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_25">on listonoszem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_26">Pal si ze wstydu.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_27">Jakby to jeszcze by ksi, to jako bym si z tym pogodzi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_28">Ale... listonosz?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_29">Czasem ycie jest wielkim wyzwaniem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_30">James...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_31">Tacitusie...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_32">chc, eby mnie zabi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_33">e co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_34">Mam bro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_35">Nieza sztuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_36">To tahitaskie pery.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_37">Tahitaskie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_38">Bye tam?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_39">Miaem by, ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_40">co nie wypalio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_41">To nie miejsce dla takich jak my, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_42">Prosz, po prostu</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_43">mnie zabij.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_44">Nie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_45">To nie miejsce dla takich jak my, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_46">Prosz, po prostu</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_47">mnie zabij.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_48">W takim razie daj mi bro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_49">Uspokj si!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_50">Myl e bdzie lepiej dla nas obu, jeli zatrzymam bro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_51">Tak mi wstyd, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_52">Nie przejmuj si.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_53">Tak mi wstyd, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_54">Teraz bd musia uda si do Baltimore, do mojej okropnej siostry,</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_55">a nie nad Lago di Garda, gdzie bym si napawa woni gardenii.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_56">Nie wiem, co powiedzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_57">To zapata za orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_58">Dzikuj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_59">Jestem ju za stary na mio, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_60">I za stary, eby y bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_61">Ale sztuka pomoe mi przetrwa, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_62">Mdrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_63">To zapata za orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_64">Jestem ju za stary na mio, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_65">I za stary, eby y bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_66">Ale sztuka pomoe mi przetrwa, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_67">Bez dwch zda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_68">Prosz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_69">Obiecaem, e co dla ciebie zrobi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_70">I za stary, eby y bez niej.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_71">Mdrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_72">Ale sztuka pomoe mi przetrwa, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_73">Bez dwch zda.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_74">Prosz...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_75">Mam twj kapelusz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_76">Udaj, e ci si podoba, nie znios kolejnego...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_77">odrzucenia, nie teraz.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_78">Jest wspaniay.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_79">Trzymaj si, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_80">egnaj, James.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_81">Powi mi czasem dobr myl.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_82">egnaj, Tacitusie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_83">Powi mi czasem dobr myl.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_84">Mam te orchidee.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_85">Dlaczego, co si stao?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_86">Przykro mi.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_87">Czasem ycie jest wielkim wyzwaniem.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_88">e co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_89">Nieza sztuka.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_90">Tahitaskie?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_91">Miaem by, ale...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_92">co nie wypalio.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_93">Co?</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_94">Nie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_95">Uspokj si!</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_96">Myl e bdzie lepiej dla nas obu, jeli zatrzymam bro.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_97">Nie przejmuj si.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_98">Nie wiem...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_99">Nie wiem, co powiedzie.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_100">Dzikuj.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_101">Mdrze powiedziane.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_102">Jest wspaniay.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_103">Trzymaj si, Algernon.</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_A_1">Tu jeste...</string>
  <string name="rcexo¤RCEXO_RSC6_LI_B_1">Nie... Nie przyjmuj teraz klientw.</string>
  <string name="rcfsh¤0x5F058B52">Zsid ze swojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤0x8A5E9219">Zap legendarne ryby i przelij je Gillowi.</string>
  <string name="rcfsh¤0x8F854BE2">Zabito twojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤0xAA543104">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KGMT">Zabito konia Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KLGL">Zabito Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_KPMT">Zabito twojego konia.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH21_F_PHGL">Nie udao si zrobi zdjcia Gillowi.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_ABGL">Porzucono Gilla.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_F_BKLW">Zamano prawo.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_CTGL">Wr do ~o~Gilla~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_FLGL">Podaj za ~o~Gillem~s~ do owiska.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTFSH">Udaj si na ~o~owisko~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_GTPH">Znajd odpowiednie ~o~miejsce~s~, aby sfotografowa Gilla podczas owienia.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_MNT">Wsid na swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_PKSPN">Podnie ~o~specjaln bystk obrotow~s~.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_O_TKPH">Sfotografuj ~o~Gilla~s~, gdy owi ryby.</string>
  <string name="rcfsh¤CFSH_UC_GRT">Przywitaj si</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_01">Co ty robisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_02">Hej! Zwariowae?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_03">Natychmiast przesta!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_ATKHOUSE_04">Przesta! Nie wpuszcz ci.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_01">Zostaw mnie!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_02">Mj Boe! Kolejny szalony wielbiciel!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_03">Pomocy! Ten czowiek chce mnie zabi!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CHASE_04">Pomocy! Jestem Jeremy Gill!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_CLOSE_1">Ju prawie jestemy, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_1">Boe...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_EXT_2">Boe...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_GRIEF_1">Mj Boe! Co ty, u licha, wyprawiasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_1">Dzie dobry... Chc je wysa...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_2">Niech no zgadn... Do Jeremy'ego Gilla.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_3">Skd wiedziae?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_4">Nie jeste jedyny. Ludzie mu l mnstwo ryb...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_5">Czyby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_6">Pewnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_7">Mwi, e jest sawny.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_8">Nic mi o tym nie wiadomo, powodzenia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG1_ARTHR_9">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_1">Jak mwiem, sawa mnie nie zmienia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_2">Ale za to otworzya wiele zamknitych wczeniej drzwi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_3">Planuj przeobrazi owienie ryb w sposb na, c, zjednoczenie wiata.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_4">Udam si do Waszyngtonu, eby omwi to z prezydentem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_5">Potem rusz do Europy... Pogodz rody krlewskie podczas nauki owienia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_6">Szybciej... Zapmy t ryb i uciekajmy do domu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_7">O tak, jestem gotowy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_8">Teraz musimy czeka... Ryby ju takie s... Wyczuwaj desperacj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_9">Pewnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_10">No... Musimy siedzie spokojnie... Zrelaksowa si...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_11">Hurra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_12">Wiesz, e pisuj wiersze? Chcesz posucha...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_13">Nie, dzikuj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_14">Dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_15">Zaprosili mnie do Chin. Bd owi z cesarzem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV1_J_16">Gdzie ten przeklty sum?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_1">I wtedy powiedziaem: Suchaj, siostro,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_2">nie obchodzi mnie, czy jeste krlow Saby, czy tylko jakiej Anglii... Rybowstwo to sztuka.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_3">No i si wtedy przymkna... A do kolacji.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_5">Ej, koleko! Bud si, ryby czuj, e pisz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV2_J_6">No, wybacz... Gdzie ta cholerna ryba?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_1">Przez pi dni mocowaem si z tym potworem... Ale w kocu go dorwaem!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_2">Tubylcy byli tacy szczliwi, e wdz odda mi swoj crk...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_3">Hej, koleko!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_4">Przepraszam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_5">Chyba co mamy...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_6">O, mamy co!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_7">To ten sum?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_8">Co sporego!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_9">Dobrze, pospiesz si.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_10">Nie poganiaj, koleko...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_11">To zmagania z bogami o niemiertelno... O Boe! Potwr!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_12">O Jezu, znowu znikn.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_13">Cholera!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_14">O nie, nie! Wci go mam na haczyku...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_15">Szykuj si!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_16">Zaraz wrci, troch go wtedy podholuj...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_17">I podmcz... Przygotuj aparat!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_18">Jestem gotowy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_19">Chod no tu! No chod!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_20">Dalej, jest wielki! Jazda! Teraz... ap to, ap!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_IG2_CV3_J_21">Nadpywa, nadpywa... Oto moja niemier...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_01">Posu si.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_02">Przesu si, bo i ciebie nadziej na haczyk.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_03">Co ty robisz? Odsu si.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_INWAY_04">Hej, przeszkadzasz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_LEFT_1">Dobra, skrmy tutaj w lewo, nad rzek.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_01">Wskakuj na konia, przed nami kawaek drogi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_02">Szybciej.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_MOUNTUP_03">Mam nadziej, e z aparatem jeste szybszy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_01">Mog w czym pomc?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_02">Kim jeste?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_NEAR_03">Mog poby chocia chwil sam, bez moich wielbicieli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_1">Sum na pustyni. ~rp~To normalne?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_2">Nie, ani troch. ~rp~Dlatego jest taki fascynujcy. ~rp~Dostosowa si do nowego rodowiska.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_3">Pono zmieni kolor na obrzydliwie bladoty i way prawie dwiecie funtw.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_4">e co?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_5">O tak. ~rp~Wci musz wymyli mu jak dobr nazw... ~rp~Moi wielbiciele uwielbiaj nazwy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_6">Stary Chalky, ~rp~El Diablo Amarillo... Na pewno co wymyl, tak jak zawsze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_7">Ju napisaem o nim szkic felietonu do gazety.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_8">Jeszcze go nie zapae.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_9">Tak, ale nigdy nic nie byo bardziej pewne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_10">Wic ~rp~co dokadnie bd z tego mia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_11">Co bdziesz z tego mia? ~rp~Jedynie najlepszy dzie swojego nudnego maego ycia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_12">Jak czsto stajesz si czci legendy? ~rp~Jak czsto masz okazj podziwia mistrza wdkarstwa z bliska?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_13">Obserwowa, jak artysta tworzy swoje arcydzieo?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_14">Chodzio mi o pienidze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_15">Wielkie nieba. Chciwo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_16">Mylisz, e Hannibal kci si o pienidze, gdy przekracza Alpy?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP1J_17">Otrzymasz sowite wynagrodzenie, nie martw si.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_1">Kiedy pewien Japoczyk zaoferowa mi piset dolarw za jedn godzin mojego towarzystwa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_2">Powiedziaem mu, eby dorzuci jeszcze jedno zero, to moe pogadamy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RBANTP2J_3">Za ca godzin?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_1">Czoem, koleko.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_2">Koleko?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_3">Chcesz autograf?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_4">Czy moe zdjcie?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_5">Sucham?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_6">Ludzie si czsto denerwuj,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_7">ale nie ma potrzeby,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_8">jestem... tylko zwykym facetem,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_9">ktry sta si...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_10">bardzo sawny.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_11">Jak si nazywasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_12">Jeremy Gill.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_13">Kto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_14">Ten sawny rybak?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_15">Napisaem wiele ksiek...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_16">Cay czas o mnie pisz w gazetach...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_17">Tutaj masz New Hanover Gazette</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_18">sprzed kilku lat, a to moja ksika.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_19">Sam napisaem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_20">To gratulacje.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_21">Naprawd mnie nie kojarzysz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_22">No c...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_23">Mio pozna.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_24">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_25">No tak.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_26">John.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_27">Naprawd nie chcesz zdjcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_28">Nie teraz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_29">Wiesz, matki czsto oferuj mi swoje crki.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_30">Do zdjcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_31">Nie, do lubu.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_32">Ale odmawiam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_33">Moj mioci s ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_34">A wic... rozsawiy ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_35">Bardzo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_36">Mona na tym zarobi?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_37">Niele.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_38">Gwnie rozsyam fanom wypchane ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_39">Wypchane ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_40">No...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_41">Poka ci.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_42">Chod za mn.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_43">Sprzedajesz je?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_44">A jak, ile chcesz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_45">Do trzech dorzucam wsplne zdjcie,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_46">e niby jestemy przyjacimi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_47">Nie, nie trzeba...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_48">To troch absurdalne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_49">Suchaj, koleko...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_50">Ludziom si podoba.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_51">Sprzedawabym nawet wicej, gdybym je mia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_52">Dla ludzi kojca jest myl,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_53">e istnieje czowiek, ktry codziennie rzuca Neptunowi wyzwanie...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_54">i zwycia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_55">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_56">Ale nie jestem w stanie zowi do ryb,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_57">a zarobi mona dobre pienidze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_58">owi troch.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_59">Naprawd?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_60">W takim razie wysyaj mi swoje zdobycze,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_61">oczywicie wiee.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_62">Podoba ci si ten bass?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_63">Poszedby za pidziesit dolarw...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_64">Ty by dosta pitnacie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_65">Wysya ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_66">Moja wizytwka i mapa.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_67">Moe tak zrobi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_68">Tylko te lepsze.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_69">Musz mie co najmniej 24 cale dugoci</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_70">i 10 funtw wagi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_71">Ludzie nie chc oglda, jak Jeremy Gill owi drobnic.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_72">Na drobnicy si nie zarabia.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_73">Tak te syszaem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_74">Koleko?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_75">Sucham?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_76">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_77">Jak si nazywasz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_78">Kto?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_79">To gratulacje.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_80">Wzajemnie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_81">Arthur.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_82">Nie teraz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_83">Do zdjcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_84">A wic...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_85">Rozsawiy ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_86">Mona na tym zarobi?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_87">Wypchane ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_88">Sprzedajesz je?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_89">Nie, nie trzeba...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_90">To troch absurdalne.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_91">Aha.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_92">owi troch.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_93">Wysya ci ryby?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_94">Moe tak zrobi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_95">Tak te syszaem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_A_1">Czoem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC1_LI_J_1">Czoem.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_1">Tu jeste.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_2">Przyniose aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_3">Pewnie, ale o czym ty mwisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_4">Kamcy!</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_5">Pieprzeni kamcy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_6">Sami kamcy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_7">Ej, to ty zrobie te zdjcia?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_8">Raczej nie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_9">To pewnie ten facet z Quebecu...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_10">Ja...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_11">Wspominae, e masz aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_12">Tak.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_13">Dobrze... No to si przydasz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_14">Co masz na myli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_15">Znalazem olbrzymiego suma,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_16">przy mocie Frontera,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_17">w Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_18">To chyba na pustyni?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_19">Tak...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_20">Mam zamiar go zowi,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_21">a ty zrobisz mi zdjcia, jak to robi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_22">Wszystkie te ajzy, ktre zarzucaj mi fasz,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_23">dowiedz si, kto naprawd owi te ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_24">Ty je owisz, tak?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_25">C, no wiesz, niektre.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_26">Suchaj...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_27">Ja umiem owi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_28">Chod.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_29">Nie chc jecha do Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_30">Bdzie nieza przygoda, no chod.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_31">Mam do przygd.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_32">Dam ci w zamian co, co ci si spodoba.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_33">No dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_34">Pewnie, ale o czym ty mwisz?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_35">Raczej nie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_36">Tak, ale...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_37">Co masz na myli?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_38">To chyba na pustyni?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_39">Ja je owi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_40">Nie chc jecha do Rio Bravo.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_41">Mam do przygd.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_42">No dobra.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC2_LI_J_1">Mj fan, dobre wyczucie czasu. Masz aparat?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_1">To tutaj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_2">Dobra...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_3">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_4">Sumy atwo zowi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_5">Wystarczy kilka plasterkw bekonu,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_6">a rybka si poakomi.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_7">Suchaj...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_8">Chc, eby zrobi mi zdjcie,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_9">jak go bd wyciga.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_10">Sprbuj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_11">Postaraj si ze wszystkich si,</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_12">dobrze?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_13">Ustaw si tam.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_14">Tak, szefie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_15">Dobra...</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_16">Jaki mamy plan?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_17">Postaram si.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_RSC3_18">Tak, szefie.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SHAT_1">Moe kup sobie jaki mniej niepowany kapelusz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SOUTFIT_1">Moe kup sobie jaki mniej niepowany strj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_01">Stamtd nie zrobisz dobrego zdjcia, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_02">Znajd sobie dobre miejsce, bo jeszcze wszystko przegapisz.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_SPOTDAWD_03">Nie tam, czowieku. Nigdy wczeniej nie robie zdj?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_01">Zrobisz mi troch miejsca?</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_02">Hej, odsu si, kolego.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_TOOCLOSE_03">Przesta sta tak blisko.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_01">Przesta si ociga i chod tutaj.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_02">Szybko, do dziea.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WAIT_03">Chod tutaj, ebym mg ci wszystko wytumaczy.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_01">Hej, wyposzysz ryby.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_02">Co do diaba? Wynocha stamtd.</string>
  <string name="rcfshau¤RCFSH_WATER_03">Po co wazisz do wody? Wielkie nieba, jakbym mia do czynienia z dzieckiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_1">Cze, tatku.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_2">To twj chopak?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_3">Pewnie. Abe, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_4">Cze, Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG1P1_5">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_1">Dobra, Jim, starczy, kocz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_2">A moe pomoecie mi z chopakiem w czyszczeniu stajni?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P1_3">~sl:0.6~Jasne, chod, synu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_1">Ile masz lat?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_2">Dwanacie, prosz pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_3">Wspaniale. I takie pikne imi.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_4">Lubi je... Mam...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_5">Mam pomysowych rodzicw, prosz pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG2P2_6">~sl:0.8~Widz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_1">Myl, e nawet twoja matka powiedziaaby, e ju prawie gotowe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_2">Dokocz, a ja do niej zajrz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_3">Dobrze...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_IG3P1_4">Lancelot.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_1">Milton,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_2">podejd tu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_3">Panie Geddes,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_4">to nowy pomocnik, o ktrym panu wspominaem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_5">Podobno spotkay ci po drodze nieprzyjemnoci,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_6">ale zachowae spokj i ochronie mj dobytek.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_7">To nic wielkiego, prosz pana.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_8">Nazywam si David Geddes.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_9">Mio pozna.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_10">John...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_11">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_12">Dzikuj za danie mi szansy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_13">Panu i panu Dickensowi.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_14">Pracuj ciko</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_15">i bd uczciwy,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_16">to zarobisz na chleb.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_17">Masz moje sowo.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_18">Chopak ma rodzin.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_19">Szczciarz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_20">W takim razie pracuj podwjnie ciko.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_21">Do widzenia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_22">Do widzenia.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_23">Syszae, John Jim,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_24">podwjnie ciko.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_25">Abe...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_26">Abe, chod no tu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_27">Panie Dickens?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_28">Znajd naszemu Jimowi Miltonowi co do roboty,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_29">co, eby si napracowa.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC1_30">Tak, panie Dickens.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_1">Pani Milton!</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_2">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_3">Dobrze wygldasz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_4">Ten dobry czowiek nas odebra.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_5">Dzikuj.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_6">Myl, e bdzie nam tu dobrze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_7">Bdziemy pracowa na ranczu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_8">To miejsce jest troch...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_9">Jest w porzdku,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_10">ale podobno karier ranczera zacze</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_11">od podziurawienia kilku tutejszych.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_12">Bardzo mdrze, Jim.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_13">A co miaem zrobi?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_14">Przyszli kra.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_15">Wic pokazae wszystkim, kto tu rzdzi?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_16">wietnie.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_17">Nie mielimy wielkiego wyboru...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_18">Musz i.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_19">Jack, jak ju tu skoczysz,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC2_20">wyjd i mi pom.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_1">Ano. Kiedy mielim tu gromad kobit, to i byo komu doi...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_2">Ale wikszo jako poznikaa.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_3">Rozumiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_4">Umiesz pan doi?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_5">Wie pan,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_6">za wiele w yciu nie doiem,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_7">nigdy jako...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_8">Nigdy jako tego nie zaapaem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_9">artujesz pan sobie?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_10">No skd...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_11">i mw mi Jim.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_12">Jim Milton.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_13">Abe.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_14">Siadaj, poka.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_15">Podejd do niej spokojnie,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC3_16">nie lubi siurpryz.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_1">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_2">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_3">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_4">Przerzuca gnj</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_5">na drodze do twojego lepszego ycia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_6">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_7">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_8">Wiem...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_9">Moe tu nam si uda...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_10">przetrwamy...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_11">Moe w kocu co wicej ni przetrwamy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_12">Jestem zmczona uciekaniem, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_13">Wic...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_14">no wiesz...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4B_15">Ja te...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_1">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_2">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_3">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_4">Przerzuca gnj</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_5">na drodze do twojego lepszego ycia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_6">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_7">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_8">Wiem...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_9">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_10">Cze.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_11">Gdzie Jack?</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_12">Przerzuca gnj</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_13">na drodze do twojego lepszego ycia,</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_14">tak jak ja.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_15">Nie zaszkodzi mu.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_16">Wiem.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_17">Moe tu nam si uda...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_18">przetrwamy...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_19">Moe w kocu co wicej ni przetrwamy.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_20">Jestem zmczona uciekaniem, John.</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_21">Wic...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_22">no wiesz...</string>
  <string name="rch1aud¤RRCH1_RSC4_23">Ja te...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_1">Hej, Milton,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_2">pomoesz mi z potem?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_3">Pewnie...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_4">Wiesz, jak si stawia poty?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_5">Nie za bardzo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_6">Nie umie postawi potu,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_7">krowy nie wydoi,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_8">gnj przerzuca kiepsko,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_9">ale sam jeden pooy gang bandytw.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_10">Kady ma swoje dziwactwa, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_11">Co porabia, zanim tu przyjechae?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_12">Ju mwiem...</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_13">on wykiwali ze spadku,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_14">sdzilimy si.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_15">Trudno nam byo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_16">Brzmi okropnie,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_17">ale nie daj wiary w ani jedno twoje sowo.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_18">Wychowano mnie, by trzyma ludzi za sowo,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_19">i uwaam, e to wolny kraj.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_20">Na tyle wolny, bym nie mg nakaza panu, co ma pan myle,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_21">wic to w sumie bez znaczenia, w co pan wierzy.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_22">Ale bd pracowa ciko</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_23">i szybko si ucz.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_24">Dobra,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_25">pom mi z tym potem.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_26">Roboty jest od groma.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC1_LI_1">Hej, Milton, pomoesz mi z potem?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_1">Milton, chod no tu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_2">Id.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_3">Chod, pom nam.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_4">Wiesz co o bykach, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_5">Podstawy,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_6">nie wkurza ich.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_7">Angus Geddes,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_8">a to jest Jim Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_9">Panie Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_10">Angus to syn twojego szefa.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_11">Mio pozna.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_12">Sprbujmy ruszy t kup micha.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_13">Chod,</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_14">rusz si.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_15">Cholera.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_16">Zapi go!</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_1">Milton, chod no tu.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_2">Id.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_3">Chod, pom nam.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC2_LI_4">Wiesz co o bykach, Milton?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_1">Mam go, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_2">Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_3">Jak tam, synu?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_4">Troch potuczony, ale nic mi nie bdzie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_5">Dzikuj, panie Milton.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_6">Caa przyjemno po mojej stronie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_7">A pan?</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_8">W porzdku.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_9">Tylko mnie uderzy</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_10">w gow.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_11">Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_12">Mamy go.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_13">Do zobaczenia, Jimie Miltonie.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_14">Jeszcze zrobimy z ciebie ranczera.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_1">Mam go, panie Dickens.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_2">~sl:0.1~Dobrze.</string>
  <string name="rch2aud¤RCH2_RSC3_LI_3">~sl:0.7~Jak tam, synu?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_1">Panie Milton?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_2">Mylaam, e mi pan pomoe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_3">Pomog... miaem pomc.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_4">Przepraszam.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_5">Daleje, potrzebuj mskiej rki.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_6">Duncan, co ci mwiam o przeszkadzaniu robotnikom?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_7">Przepraszam, mamo.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_IG1P1_8">Mam nadziej, e suchasz lepiej ni mj m.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_1">Pytaem, Abe...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_2">Tak, prosz pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_3">gdzie reszta pomocnikw.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_4">Chyba ju mwiem, e nie wiem, panie Geddes...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_5">I co mi z tego, e nie wiesz?!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_6">Stracilimy trzy konie, moe wicej...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_7">klacz zaraz si wyrebi,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_8">Tak...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_9">No i oczywicie nikogo do pomocy.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_10">Miaem si wybra do miasta...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_11">to miejsce pogra si w chaosie.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_12">Hej, tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_13">Pomoesz mi tutaj?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_14">Tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_15">Milton, radzisz sobie z komi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_16">Jako idzie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_17">Zrobi, co bdzie trzeba, prosz pana.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_18">Tak trzymaj.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_19">Moesz pomc mojemu najmodszemu, Duncanowi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_20">Upar si dosi Jeremiasza,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_21">konia, ktremu w adnym razie nie podoa...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_22">a moja ona bdzie potrzebowaa pomocy z t klacz.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_23">Abe.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_24">Tak?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_25">Lepiej nie popeniajcie z Dickensem kolejnych bdw.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_26">Takich jak te dzisiaj.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_27">Oczywicie.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_28">Dzikuj.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_29">Wam obydwu.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_1">Pytaem, Abe...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_2">Tak, prosz pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_3">Gdzie reszta pomocnikw?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_4">Chyba ju mwiem, e nie wiem, panie Geddes...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_5">I co mi z tego, e nie wiesz?! Stracilimy trzy konie,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_6">moe wicej, klacz zaraz si wyrebi...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_7">Tak...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_8">I oczywicie nikogo do pomocy.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_9">Miaem si wybra do miasta, a to miejsce pogra si w chaosie.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC1_LI_10">Hej, tatku!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_1">Ty to Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_2">Jestem Jim.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_3">Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_4">Hej.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_5">Pomc ci z tym koniem?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_6">Nie!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_7">Dobra, tak.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_8">Pom mi.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_9">Cakiem solidna sztuka.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_10">Jeremiasz jest moj bratni dusz.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_11">Jeste pewien?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_12">Spokojnie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_13">Bez nerww...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_14">Pewnie kto im doda cebuli do owsa,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_15">prawda, kolego?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_16">Spokojnie...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_17">Lubi pana!</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_18">Po mojemu to adnego z nas nie lubi, ale...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_19">mog go nauczy szacunku i wyszkoli.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_20">No ju, chod, kolego...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_21">Powiniene sobie znale innego konia.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_22">Nie mam takiego zamiaru.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_23">To bdziesz aowa.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_24">Dlaczego on tak pana lubi?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_25">Nie moe pan mnie nauczy, jak sprawi,</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_26">eby mnie sucha tak samo jak pana?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_27">Mam pomc twojej matce...</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_28">Kobya jej si rebi.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_29">To zajmie godziny.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_30">Ujedanie konia te moe zaj godziny.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_31">Wystarczy mi szybka lekcja.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_32">Prosz.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_33">Dobrze.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_1">Ty to Duncan?</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_3">Jestem Jim. Jim Milton.</string>
  <string name="rch3aud¤RCH3_RSC2_LI_4">~sl:0.5~Cze.</string>
  <string name="rchrb¤0x7CBE59E6">Przynie szpon ora Trelawny'emu w obozie.</string>
  <string name="rchrb¤0x87EE06EF">Zaczekaj na przyjazd dyliansu.</string>
  <string name="rchrb¤0xEF1BE190">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤CHRB1_CLO_HELP">Nie zbliaj si do wozu, aby ci nie zauwaono.</string>
  <string name="rchrb¤CR1_CAM_F">Trelawny</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ABAN">Porzucono Trelawny'ego.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CABAN">Porzucono dylians.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CDEAD">Urzdnik nie yje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_CSPOK">Urzdnik si wystraszy.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_DAMSEN_W">Zaczekaj, a pani Damsen opuci ~o~dylians~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_ESCP">Dylians odjecha.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FLAW">Stre prawa zostali zaalarmowani.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_FRHO">Nie udano si do Rhodes.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HATT">Ko Trelawny'ego zosta zraniony.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_HDEAD">Ko Trelawny'ego nie yje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LDES">Kosztownoci zostay zniszczone.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT">Oprnij ~o~kas pancern~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_LOOT_S">Niepostrzeenie oprnij ~o~kas pancern~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1">Podaj za ~o~Trelawnym~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1A">Udaj si na ~o~stacj Rhodes~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1B">Przywi swojego konia do ~o~supka~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1C">Oddal si niepostrzeenie.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ1H">Dosid swojego ~o~konia~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ2">Podaj za ~o~Trelawnym~s~ do Siltwater Strand.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ3">Zmu ~o~dylians~s~ do zatrzymania si.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ5">Udaj si do ~o~Trelawny'ego~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ6">Jed za ~o~dyliansem~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ7">Pozbd si ~e~stranikw~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ8">Spotkaj si z Trelawnym na ~o~rozdrou~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_OBJ9">Zaczekaj na dylians</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_PHDEAD">Ko zosta zraniony.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_RET2">~s~Wr do ~o~Trelawny'ego~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TATT">Zaatakowano Trelawny'ego.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_TDEAD">Trelawny nie yje.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB1_WTCL">Zaczekaj na odjazd dyliansu.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_GREET">Przywitaj si</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_O_PAYTIP">Zapa ~o~Aldenowi~s~.</string>
  <string name="rchrb¤RCHRB_PAYTIP">Zapa Aldenowi</string>
  <string name="rckpt¤0x0A220406">Prawy przecznik</string>
  <string name="rckpt¤0x10D3A966">Lampa elektryczna</string>
  <string name="rckpt¤0x428E5A7F">rodkowy przecznik</string>
  <string name="rckpt¤0x731C52DC">aglwka dopyna na drug stron~s~.</string>
  <string name="rckpt¤0x33654DB6">Lewy przecznik</string>
  <string name="rckpt¤0x98127188">Nieznajoma osoba</string>
  <string name="rckpt¤0xA1A9BF3E">Wyceluj wykrywacz, aby znale kolejne pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_D">Dok</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_I">Marko Dragic</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_M">Mina</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T">Okrt wojenny</string>
  <string name="rckpt¤CKPT1_BL_T2">aglwka</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL01">Zaatakowano Marka Dragica~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL02">Zaatakowano widzw~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03">d ulega zniszczeniu~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL03B">d osiada na ldzie.~s~</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL04">Porzucono demonstracj~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL07">Zaatakowano pomocnikw~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT4_FAIL08">Zniszczono d Marka~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_DISTWARN">Wr na teren eksperymentu.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL01">Uszkodzono urzdzenie.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL02">Wyposaenie zostao uszkodzone.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL03">Marko Dragic nie yje.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_FAIL04">Porzucono eksperyment.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP1">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i uyj ~INPUT_LOOK_LR~, aby wycelowa wykrywacz. Spirala wewntrz zacznie szybko miga, gdy zostanie wymierzony w stron pola elektrostatycznego.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_HELP2">Spirala bdzie tym janiejsza, im bliej pola elektrostatycznego si znajdziesz.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ1">Wyceluj wykrywacz, aby znale pole elektrostatyczne~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ2">Wr do ~o~Marka Dragica~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ4">Umie przewodnik w ~o~polu elektrostatycznym~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6">Wejd na ~o~wie~s~ i uyj tablicy z przecznikami.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ6B">Wejd na wie i uyj ~o~tablicy z przecznikami~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJ7">Przeczaj przyciski, a zapal si wszystkie lampki.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_5_OBJZ">Przytrzymaj ~INPUT_AIM~ i uyj ~INPUT_LOOK_LR~, aby znale pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_AIM">Wyceluj wykrywacz</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_ANTAG">Podjud</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_C">Urzdzenie przewodzce</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_E">Pole elektrostatyczne</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_L">Laboratorium</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SA">Tablica z przecznikami</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_SE">Obszar poszukiwa</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BL_T">Wiea</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_MH">d bdzie przyciga ~e~miny~s~, jeli za bardzo si do nich zbliy.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N1">Zniszcz ~e~okrty wojenne~s~, unikajc ~e~min~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_N2">Odstaw d do ~o~doku~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_BT_NB">Zniszcz ~e~aglwki~s~, unikajc ~e~min~s~.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_DET_HLP">Wykrywacz moesz wycign, uywajc koa wyboru przedmiotw. Przytrzymaj ~INPUT_OPEN_WHEEL_MENU~~s~, by otworzy koo wyboru broni, a nastpnie nacinij ~INPUT_SELECT_NEXT_WHEEL~~s~, by przej do koa wyboru przedmiotw.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_GREET">Przywitaj si</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_OBJSEARCH">Przeszukaj ~o~obszar~s~ i znajd pole elektrostatyczne.</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_GEN">Uyj przecznika</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_LEAVE">Wyjd</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_SLCT">Wybierz przecznik</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_S_START">Uyj</string>
  <string name="rckpt¤CKPT_UCPL">Umie przewodnik</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_A">Przyspiesz</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_AM">Celuj</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_B">Cofaj</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_C">Zmie kamer</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_F">Wystrzel</string>
  <string name="rckpt¤RC_BOAT_NEW_S">Steruj</string>
  <string name="rcld2¤0x05A6E50E">Wr do siostry Caldern z jedzeniem.</string>
  <string name="rcld2¤0x11F12A86">Przeka datek siostrze Caldern</string>
  <string name="rcld2¤0xF7A1CB7E">Zbierz wicej jedzenia dla siostry Caldern.</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNCASH">Przeka ~1$~</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_CNTXT">Podaruj jedzenie</string>
  <string name="rcld2¤CLD2_HELP">Podarowane jedzenie: ~1~/4</string>
  <string name="rcld2¤CLD22_HELP">Przynie ryby, miso lub jedzenie w puszce jako dar dla siostry Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤0x71F582FF">Przywitaj si</string>
  <string name="rcldn¤0x407193CF">Zaatakowano siostr Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤0xB4D3BCF3">Przytrzymaj ~INPUT_MOVE_DOWN_ONLY|PromptId=Cld1Pull,Gutter~, aby cign, i naciskaj ~INPUT_CONTEXT_A|PromptId=Cld1Force,Gutter~, aby uy siy.</string>
  <string name="rcldn¤0xB9257739">Zapytaj uprzejmie</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_DONATE">Pom</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F1">Mnich nie yje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F2">Opuszczono teren rynku.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F3">Niewolnik nie yje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4">Zaatakowano jednego z niewolnikw.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F4A">Jeden z winiw zosta ranny.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F5">Zaatakowano mnicha.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F6">Zwrcono uwag strw prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_F7">Przestraszono mnicha.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_NODONATE">Nie pomagaj</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_REFUSE">Pom biednym</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_TAKE">We zapat</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON1_W2">Wr na ~o~rynek~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F1">Siostra Caldern nie yje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F3">Brat Dorkins nie yje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F4">Zaatakowano brata Dorkinsa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F7">Dzieciak uciek.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F8">Nie udao ci si odzyska krzya.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F9">Ksidz nie yje.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F10">Zaatakowano ksidza.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F11">Nie zwrcono krzya siostrze Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F12">Przestraszono siostr Caldern.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F13">Zwrcono uwag strw prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_F14">Nie udzielono pomocy dzieciakowi.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ2">Ucieknij ~e~strom prawa~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CALDERON4_OBJ3">Znajd ~o~siostr Caldern~s~, nie alarmujc strw prawa.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BASE">Piwnica</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_BOOKCASE">Biblioteczka</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CANCEL">Pu</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CONFRONT">Zastrasz ~o~sprzedawc~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_CUTFREE">Uwolnij</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DOOROBJ">Przecz</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_DORKOBJ">Mnich</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCECTX">Wywa</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEDOOR">Wywa</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FORCEOBJ">Otwrz si ~o~ukryte drzwi~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_FREESL">~s~Uwolnij ~o~niewolnikw~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOBASE">Zbadaj ~o~piwnic~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_GOSHOP_OBJ">Zajd do ~o~sklepu~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_INTIMIDATE">Zastrasz ~e~sprzedawc~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_OPENDOOR">Otwrz drzwi</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_PULLCTX">Cignij</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_RETDORK">Wr do ~o~mnicha~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_ROBTILL">Daj gotwk jecom</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHBK">Zadrapania od biblioteczki</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SCRATCHES">Zadrapania</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOP">Sklep</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SHOPK">Sprzedawca</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE">Niewolnik</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SLAVE_OBJ">Poszukaj ~o~wskazwek~s~ na temat miejsca pobytu niewolnikw.</string>
  <string name="rcldn¤CLD2_SWITCHOBJ">Otwrz ~o~faszyw biblioteczk~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CLDLBL">Siostra Caldern</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_CRUC">Krzy</string>
  <string name="rcldn¤CLD4_PICKUPGODTXT">Podnie ~o~krzy~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDCLUES">Znajd ~o~wskazwki~s~ mwice, gdzie pobieg dzieciak.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_FINDKID">Odszukaj ~o~dzieciaka~s~ i odzyskaj krzy.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_GENT">Dentelmen</string>
  <string name="rcldn¤CLD_HELPKID">Pom ~o~dzieciakowi~s~.</string>
  <string name="rcldn¤CLD_KID">Dzieciak</string>
  <string name="rcldn¤CLD_QUESTION">Wypytaj</string>
  <string name="rcldn¤CLD_THREATEN">Zagro</string>
</resources>
