"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","Żywność"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","[Food] jest potrzebna do tego, by wykarmić klan. Gromadź ją przed nadejściem zimy. Za wszelką cenę unikaj głodu."
"sheet name=""resource""|Food|langs.plural|||/langs.plural","Food"
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","Drewno"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","[Wood] służy jako materiał do budowy. Jako opał przydaje się szczególnie podczas zimy."
"sheet name=""resource""|Wood|langs.plural|||/langs.plural","Wood"
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","Koröny"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","[Money] służą do werbowania drużyny i opłacania kosztów utrzymania budynków."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","Budowanie"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Szczęście"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","[Happy] przyciąga nowych mieszkańców do twojego ratusza."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","Populacja"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","Drużyna"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Thrall"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Folklor"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","[Lore] odkryty w Northgardzie wzbogaci zasoby wiedzy twojego klanu."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","Pszenica"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Sława"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Zwiększ swoją reputację ([Fame]), by otrzymać tytuł króla Northgardu!"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","Ryby"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","Mięso"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","Żeglarze"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","Terytorium"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","Leczenie"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","Żywność"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","Esencja Smoka"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Wyrd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","Kamień"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","[Stone] można wykorzystać do ulepszenia budynków klanu."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","Żelazo"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","[Iron] można przekuć w potężną broń lub lepsze narzędzia."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Wpływ handlowy"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","[Lighthouse] pozwala otworzyć dochodowe szlaki handlowe, które umożliwiają zdobycie punktów reputacji ([Prestige])."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","Mroźna stal"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","[RimeSteel] jest potrzebna do tego, by wykuć potężnego Pogromcę Czerwi."
"sheet name=""resource""|Gemstone|name|||/name","Klejnot"
"sheet name=""resource""|Gemstone|desc|||/desc","[Gemstone] to cenny towar pożądany przez zamorskich kupców."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Doświadczenie bojowe"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Otrzymujesz [MilitaryXP], zabijając jednostki wroga lub tracąc w bitwie własne."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|name|||/name","Trofeum myśliwskie"
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|desc|||/desc","Zabijając zwierzęta i ich mityczne odpowiedniki, zdobywasz [HuntTrophy]ap."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|langs.plural|||/langs.plural","Hunting Trophies"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|name|||/name","Folklor Bifrostu"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|desc|||/desc","[Lore] pozwala aktywować: [BifrostLore]."
"sheet name=""resource""|Artifact|name|||/name","Rynsztunek przodków"
"sheet name=""resource""|Elo|name|||/name","Punkt chwały"
"sheet name=""resource""|Xp|name|||/name","PD"
"sheet name=""resource""|Silver|name|||/name","Sztabka srebra"
"sheet name=""resource""|TabletLeague|name|||/name","Moneta ligowa"
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","Mieszkaniec"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Mieszkańcy zbierają [Food] z pobliskich terenów. Gromadź ją, by twój klan nie głodował podczas zimy."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Możemy zaczynać!"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","Drwal"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","[Wood] to surowiec, w dostarczaniu którego specjalizują się drwale. Jest on niezbędny do rozbudowy osady klanu."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","Rolnik"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","W lecie doświadczeni w uprawie roślin rolnicy produkują [Food] w większych ilościach."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","Łowca"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","Sprawni łowcy będą polowali na jelenie, by zapewnić [Meat] dla twojego klanu."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","Rybak"
"sheet name=""unit""|Fisherman|langs.plural|||/langs.plural","Fishermen"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","Rybacy zapewniają twojemu klanowi świeże [Fish], nawet zimą."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","Kupiec"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","Utrzymanie budynków i rekrutacja do drużyny kosztuje [Money]. Kupcy zapewniają twojemu klanowi stabilny przychód."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","Żeglarz"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","Żeglarze mogą wypływać na wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Żeglarze będą łupić pobliskie wybrzeża, zdobywając dla klanu [Money] i [Lore]."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","Mędrzec"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","Znawca starożytnego [Lore]u. Może badać kamienie runiczne, by zwiększać wiedzę."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Zasadniczo to taki wiking nerd."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","Piwowar"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Dobry browarnik dba, by nigdy nie zabrakło piwa, które zwiększa [Happy] twojego klanu."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","Skald"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Dzięki opowieściom skaldów o twoich dokonaniach zwiększa się [Fame] i [Happy] klanu."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","Skald dosłownie znaczy ""poeta"". Poezja skaldów jest jedną z dwóch głównych form poezji staronordyckiej (drugą jest tzw. poezja eddyczna)."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","Górnik"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","Górnicy wydobywają [Stone] i [Iron] na danym obszarze aż do wyczerpania złóż."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","Co twoje, to moje!"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","Zwiadowca"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Zwiadowcy odkrywają nowe obszary, pozwalając ci na poszerzenie terytorium. Mogą również badać ruiny i wraki okrętów."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","Uzdrowiciel"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","Uzdrowiciele zbierają zioła lecznicze, dzięki którym twoi ranni mogą się samodzielnie leczyć, gdy znajdują się na twoim terytorium. W wolnych chwilach pozyskują również [Food]."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol... O, przepraszam, nie ta kwestia."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","Znachor"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Znachorzy leczą rannych wikingów znajdujących się na twoim terytorium, a gdy nie są potrzebni, gromadzą [Lore]."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","Kowal"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","Kowale mogą kuć ulepszone narzędzia i broń, potężne artefakty oraz legendarny Miecz Odyna."
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","Gawędziarz"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Gawędziarze zgłębiają wiedzę o polityce, gromadzą legendy i opowieści. Lubią je także przeinaczać."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","Niewolnik"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","[Slave]ów nie zalicza się do twojej populacji. Nie potrzebują też domów.<br/>[Food] i [Wood] zużywane są przez nich wolniej. Zarazem wolniej gromadzą zasoby.<br/>[Slave]ów możesz kupić, klikając swój [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Ciężkie czasy..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norna"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","Norny starają się wyjawić wolę Krakena. Zapewniają klanowi przepowiednie i pomyślność losu."
"sheet name=""unit""|Warden|name|||/name","Opiekun"
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","Wojownik"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","Wojownicy to podstawowe jednostki, z których składa się [Warband]. Są sprawni w walce, szczególnie przeciw tarczownikom."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Ciekawostka: wojownicy wikingów nie nosili hełmów z rogami. Wymyślono je w 1876 roku jako ilustrację do Pierścienia Nibelunga autorstwa Wagnera."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","Tarczownik"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","Tarczownicy to silne jednostki obronne, które przyjmują mniejsze obrażenia od pocisków."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","ŚCIANA Z TARCZY!"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","Topornik"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","Topornicy to jednostki walczące na odległość, silniejsze niż przeciętny wojownik, ale mniej odporne na ataki."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","Harcownik"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","Harcownicy to lekkie jednostki wojskowe. Gorzej sprawdzają się w ataku i jako obrońcy, lecz mają dwie ważne zdolności: szybkość i [CanHide]."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Gdy ich dojrzałeś, jest już raczej za późno."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Smoczy Ród"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|langs.plural|||/langs.plural","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen] został stworzony dzięki starożytnym obrzędom ofiarnym. Będzie walczyć wściekle przez całą wieczność."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","Najemnik"
"sheet name=""unit""|Mercenary|langs.plural|||/langs.plural","Mercenaries"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Najemników możesz wynająć za [Money]. Nie można na nich polegać w każdej sytuacji, ale zaatakowane terytorium potrafią zrównać z ziemią."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","To nic osobistego."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","Milicja"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","Niezależni uzbrojeni wieśniacy patrolują twoje terytorium i atakują pojawiające się na nim zagrożenia."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","Straż przyboczna"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje premię do siły ataku i redukcję obrażeń."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","Pierwej sam zginę, mój wodzu."
"sheet name=""unit""|Tracker|name|||/name","Tropiciel"
"sheet name=""unit""|Tracker|desc|||/desc","Tropiciele to jednostki walczące na dystans, które opanowały rozmaite style ostrzału, ale gorzej sobie radzą w walce wręcz."
"sheet name=""unit""|Tracker|flavor|||/flavor","To na pewno nie jest łowca."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero01|editor.name|||/editor.name","[Goat] – wódz"
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero02|editor.name|||/editor.name","[Raven] – wódz"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero03|editor.name|||/editor.name","[Stag] – wódz"
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero04|editor.name|||/editor.name","[Boar] – wódz"
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Potężny i zuchwały wojownik, który budzi strach pośród wszystkich wrogów Klanu Wilka."
"sheet name=""unit""|Berserker|editor.name|||/editor.name","[Wolf] – wódz"
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","Tarczowniczka"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Niezłomna obrończyni swojego ludu. Dzięki niej Klan Niedźwiedzia nigdy nie ulegnie wrogowi."
"sheet name=""unit""|Maiden|editor.name|||/editor.name","[Bear] – wódz"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Signy to skryta w cieniu przywódczyni, która nie przejmuje się moralnością. Nie cofnie się przed niczym, by wykazać się w Northgardzie."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","Wkrótce Wąż zatopi kły w Northgardzie!"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|editor.name|||/editor.name","[Snake] – wódz"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|editor.name|||/editor.name","[Dragon] – wódz"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Eitria to zdolna artystka, która skupia się jednak na przewodzeniu klanowi i wznosi kilof tylko wówczas, gdy chce się wyładować."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|editor.name|||/editor.name","[Horse] – wódz"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Mądry i silny Brok z radością oddaje się swemu rzemiosłu, zostawiając sprawy polityczne w rękach siostry."
"sheet name=""unit""|HorseHero|editor.name|||/editor.name","[Horse] – wódz"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","Wódz to doświadczona jednostka, która wykorzystuje w walce swoją siłę i zdolności przywódcze."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|editor.name|||/editor.name","[Kraken] – wódz"
"sheet name=""unit""|OxHero|name|||/name","Torfin"
"sheet name=""unit""|OxHero|desc|||/desc","Wódz klanu wołu, [OxHero], to bohater, który budzi lęk i szacunek w całym Northgardzie."
"sheet name=""unit""|OxHero|editor.name|||/editor.name","[Ox] – wódz"
"sheet name=""unit""|LynxHero|name|||/name","Mielikki"
"sheet name=""unit""|LynxHero|desc|||/desc","Mielikki, która za młodu była nieposkromioną łowczynią, znana jest jako Zaklinaczka Bestii. Włada zwierzętami Northgardu, patrząc oczami [LynxBrown]g i [LynxWhite]g."
"sheet name=""unit""|LynxHero|flavor|||/flavor","Daleko jej do zwykłej kocicy."
"sheet name=""unit""|LynxHero|editor.name|||/editor.name","Wódz ""[Lynx]"""
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Egil, bezlitosny i narwany młody berserk, to chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki."
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","Chłopcy, czas na plądrowanie!"
"sheet name=""unit""|Berserker03|editor.name|||/editor.name","[Wolf] – chorąży"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Borgild jest odważną i arogancką chorążą Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Pokażcie na co was stać, tchórze!"
"sheet name=""unit""|Maiden02|editor.name|||/editor.name","[Bear] – chorąży"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Liv to ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","Cel zawsze uświęca środki."
"sheet name=""unit""|Maiden03|editor.name|||/editor.name","[Raven] – chorąży"
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Halvard, sędziwy chorąży Klanu Kozy, to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","Czy całe to barbarzyństwo naprawdę jest niezbędne?"
"sheet name=""unit""|Hero06|editor.name|||/editor.name","[Goat] – chorąży"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Dumny, szlachetny i lojalny Brand, chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Niech pieśni sławią nasze zwycięstwa przez następne stulecia!"
"sheet name=""unit""|Hero07|editor.name|||/editor.name","[Stag] – chorąży"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","Svarn to małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","CZUJĘ twoją obecność. Tak... TWOJĄ."
"sheet name=""unit""|Hero08|editor.name|||/editor.name","[Boar] – chorąży"
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Walkiria"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Walkirie dysponują boską mocą i są najpotężniejszymi istotami z armii Krakena."
"sheet name=""unit""|OxShadow|name|||/name","Cień Torfina"
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","Nieuchwytny wódz Klanu Kruka, morderca twego ojca. Jest srogi i bezlitosny, choć bywa tchórzliwy, kiedy sprawy idą nie po jego myśli."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Walcz dla mnie, a obsypię cię złotem!"
"sheet name=""unit""|Hero05|editor.name|||/editor.name","Wódz z kampanii"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|editor.name|||/editor.name","Bohater z kampanii"
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","Tajemniczy wódz Klanu Dzika, który niezmordowanie dąży do tego, by sprowadzić Ragnarök. O jego czynach mówią przepowiednie spisane runami. Niektórzy wierzą, że nie jest zwykłym śmiertelnikiem."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Mogę być ""tym złym"", jeśli w ten sposób twój prosty umysł łatwiej ogarnie sytuację. Aha, jeszcze jedno: wiem że to czytasz."
"sheet name=""unit""|Berserker02|editor.name|||/editor.name","Wódz z finału kampanii"
"sheet name=""unit""|LichKing|name|||/name","Valdemar"
"sheet name=""unit""|LichKing|desc|||/desc","Valdemar to potężny martwy wódz. Nie można go trafić, jeśli jest z nim [IceGolem]."
"sheet name=""unit""|LichKing|flavor|||/flavor","Valdemar był legendarnym królem, który zginął w czasie ataku na Helheim. A przynajmniej tak sądziliśmy..."
"sheet name=""unit""|LichKing|editor.name|||/editor.name","Nieumarły wódz"
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|langs.plural|||/langs.plural","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","Draugary to podłe, nieumarłe kreatury, które nawiedziły wyspy Northgardu."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Według ludowych przekazów były kiedyś ludźmi, których przemieniły złe siły Helheimu."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|langs.plural|||/langs.plural","Jötnar"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","[Giant] to starożytne stworzenie zrodzone w Wiekach Ciemnych. Jest pokojowo nastawiony, dopóki go nie zaatakujesz. Jeśli tak się stanie, przygotuj się na najgorsze!"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Według wierzeń prymitywny gigant Ymir jest ojcem wszystkich gigantów i krasnoludów."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Jötunn-draugar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Jötnar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Nawet Jötunnowie mogą stać się draugarami."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Twoje problemy z nieumarłymi właśnie urosły do potężnych rozmiarów."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|langs.plural|||/langs.plural","Eldthursar"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","Synowie Muspell mają tylko jeden cel - zniszczyć ten świat. Będą pustoszyć nasze terytoria tak długo, aż sami się nie spalą, bo nie mogą przeżyć poza swoim światem."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","Syn Hrymra"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","Czasem wprawiają w ruch dwa ogromne młoty, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","To ważne, by najmować do walki najmniejszych gigantów, jeśli łodzie mają się utrzymywać na wodzie."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|langs.plural|||/langs.plural","Myrkálfar"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","[Myrkalfar]owie to agresywne, chytre plemię. Trzeba obserwować każdy ich ruch i nigdy nie należy im ufać. Nie daj im wejść na swoje terytorium, bo będą kraść zasoby."
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","[Kobold]y mogą stać się świetnymi partnerami handlowymi, choć bywają utrapieniem, gdy zajmują cenne obszary."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","Wilk"
"sheet name=""unit""|Wolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Ziemie Northgardu przemierzają ogromne, krwiożercze wilki. Jeśli napotkają ludzi, nie zawahają się i zaatakują."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Nigdy nie zbliżaj się do głodnego wilka."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","Biały Wilk"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|langs.plural|||/langs.plural","White Wolves"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","Białe wilki są silniejsze niż ich pospolici pobratymcy. Wyróżnia ich też [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Awatary wargów, szukające po świecie zagubionych kawałków słońca i księżyca."
"sheet name=""unit""|SacredWolf|name|||/name","Mityczny wilk"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|langs.plural|||/langs.plural","Mythical Wolves"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|desc|||/desc","Mityczne wilki są najgroźniejszymi spośród ich pobratymców. [FerociousBite] sprawia, że są wyjątkowo groźne."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|name|||/name","Duch wilka"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves Spirit"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|desc|||/desc","Duch mitycznego wilka powraca, by raz jeszcze dać upust wściekłości."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|flavor|||/flavor","Ruszy za tobą nawet w zaświaty."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","Niedźwiedź brunatny"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","Niedźwiedź"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"sheet name=""unit""|SacredBear|name|||/name","Mityczny niedźwiedź"
"sheet name=""unit""|SacredBear|desc|||/desc","Potężne łapy mitycznego niedźwiedzia sprawią, że ziemia zadrży w posadach."
"sheet name=""unit""|SacredBear|flavor|||/flavor","Nogi za pas, głupcy!"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|name|||/name","Duch niedźwiedzia"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|desc|||/desc","Duch mitycznego niedźwiedzia powraca, by raz jeszcze dać upust wściekłości."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Pancerny niedźwiedź Kaija"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Kaija to potężna jednostka obronna, która nie może wejść na terytorium wroga, chyba że odblokowano [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|SacredRam|name|||/name","Mityczny baran"
"sheet name=""unit""|SacredRam|desc|||/desc","Mityczne barany będą strzec owiec Ojców Northgardu za wszelką cenę."
"sheet name=""unit""|SpectralRam|name|||/name","Duch barana"
"sheet name=""unit""|SpectralRam|desc|||/desc","Duch mitycznego barana powraca, by raz jeszcze dać upust wściekłości."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|name|||/name","Brundr"
"sheet name=""unit""|LynxBrown|desc|||/desc","[LynxBrown] to najmłodszy, skory do zabaw brat. Może i wygląda na niewiniątko, ale naprawdę zaboli, gdy podrapie."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|flavor|||/flavor","Mru, mru, mrrrru."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|name|||/name","Kaelinn"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|desc|||/desc","[LynxWhite] stara się uchronić młodszego brata przed okrutnymi wrogami zaludniającymi Northgard. Jego ryk sieje postrach nawet tam, gdzie nie sięga wzrok."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|flavor|||/flavor","Co się czai w tamtych krzakach? Świetlik...? Achhh...!"
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Wiwerna"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","Najbardziej przerażająca ze starożytnych stworzeń kreatura przemierzająca ziemie Northgardu."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[indistinct shrieks]"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|name|||/name","Nieumarła wiwerna"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|desc|||/desc","Najbardziej przerażająca ze starożytnych stworzeń kreatura przemierzająca ziemie Northgardu."
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|flavor|||/flavor","[indistinct weird shrieking]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Walkiria"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|langs.plural|||/langs.plural","Fallen Valkyrie"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","Walkirie to oblubienice bogów. Niektóre z nich padły ofiarą złych mocy Helheimu."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Walkiria oznacza ""tę, która wybiera pokonanych"". To właśnie one decydują, którzy z poległych wojowników dołączą do Odyna w Walhalli."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","Wojownik widmo"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|desc|||/desc","Nieumarli wikingowie to niebezpieczni przeciwnicy. Sama ich obecność w twoich granicach obniży [Happy] twojego klanu. Istnieje ::percent_value:: szansy, że pociski ich nie trafią."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Skomplikowany rytuał pogrzebowy Seidr pozwala przywrócić duszę wojownika, który nie zginął w bitwie, aby po raz ostatni mógł zawalczyć o chwałę i odnaleźć spokój."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|langs.plural|||/langs.plural","Hrímgandar"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Gigantyczny, niemal niezniszczalny wąż żyjący głównie w podziemiach. Tylko Pogromca Czerwi może przebić się przez jego twarde niczym diament lodowe łuski."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Mówi się, że to miot Jörmunganda poddany działaniu oparów z Niflheimu."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","Golem skalny"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","[Golem]y to potężne stworzenia zdolne palić przeciwników płynną lawą."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[loud crackling]"
"sheet name=""unit""|IceGolem|name|||/name","Mroczny vaettir"
"sheet name=""unit""|IceGolem|desc|||/desc","Plugawe duchy lodowe, które nie powinny żyć po tej stronie Bifrostu."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","Olbrzymi Dzik"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Przywołany na neutralnym lub wrogim obszarze atakuje. Zachowuje się przyjaźnie przywołany na sojuszniczym obszarze. Można go poświęcić, by zyskać [Food]. Olbrzymie dziki szybko odzyskują zdrowie."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Legenda głosi, że można zjeść Gullinburstiego raz dziennie, jako że co dzień się regeneruje."
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|name|||/name","Dzik Gigant"
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|desc|||/desc","To dostojne zwierzę byłoby znakomitym trofeum. Jego zdrowie odnawia się równie szybko, co w przypadku każdego olbrzymiego dzika."
"sheet name=""unit""||flavor|||/flavor","Legenda głosi, że można zjeść Gullinburstiego raz dziennie, jako że co dzień się regeneruje."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","Owca"
"sheet name=""unit""|Sheep|langs.plural|||/langs.plural","Sheep"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","Jeśli na danym obszarze jest przynajmniej jedna owca, zapotrzebowanie na opał zimą spadnie o ::percent::."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Gwarantujemy, że wielokrotne klikanie tej owcy jest w 100% bezpieczne."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","Vedrfolnir odniósł poważne rany. Ulecz go, a w podzięce odkryje dla twojego klanu część terenów. Zyskasz również 100 [Lore]u."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Vedrfolnir to jastrząb, który zwykle siedzi między oczami wielkiego orła spoczywającego na gałęziach Yggdrasila."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","Jeleń"
"sheet name=""unit""|Deer|langs.plural|||/langs.plural","Deer"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","Ryba"
"sheet name=""unit""|Fish|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""unit""|Crow|name|||/name","Kruk"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Macka"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","Zgrupuj"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Kliknij, by wybrać określoną profesję w grupie:"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","Mieszkaniec"
"sheet name=""building""|House|name|||/name","Dom"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Zapewnia schronienie kolejnym członkom klanu."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala przyjąć dodatkowych członków klanu (+::value::) i poprawia jakość domostwa."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","Obóz zwiadowców"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy zostaną [Scout]mi mogącymi odkrywać nowe obszary."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Pusty przez większą część roku."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Każdy [Scout] odkrywa obszary o ::percent:: szybciej. Mogą oni też poruszać się na terytorium wroga."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","Chata drwala"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy zostaną [Woodcutter]ami mogącymi zbierać drewno w tym obszarze."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","Chata uzdrowiciela"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy zostaną [Healer]ami leczącymi rannych lub chorych członków klanu na twoim terytorium. W wolnych chwilach gromadzą [Food]."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","Chata znachora"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy zostaną [Mender]ami leczącymi rannych członków klanu na twoim terytorium, a w wolnych chwilach gromadzącymi [Lore]."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","W powietrzu unosi się dyskretny zapach kapusty."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","Chata rybaka"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Fisherman]ami wytwarzającymi [Food] nawet w zimie."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","Dom rybaków"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańca, który stanie się [Fisherman]iem. Może produkować [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","Moja ryba? Nieświeża?"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","Pola uprawne"
"sheet name=""building""|Fields|langs.plural|||/langs.plural","Fields"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Farmer]ami produkującymi latem [Food] w dużych ilościach."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","Chata łowcy"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Hunter]mi polującymi na jelenie."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","Spichlerz"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","[Food] produkowana na tym obszarze przez wyspecjalizowanych pracowników przyrasta o ::percent:: szybciej. Zwiększa maksymalną ilość żywności, jaką można przechowywać."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","[Food] na tym obszarze produkowana jest o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","Skład handlowy"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Każdy wyszkolony tu [Merchant] może zarabiać [Money]."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","Targowisko"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Wyszkolony tu [Merchant] może wydawać [Money] na zakup różnych surowców."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","Na zeszyt nie sprzedajemy."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","Przystań"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać [Mercenary]ów i organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","Dok okrętowy"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Pozwala organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Podczas napadów żeglarze zdobywają [Money] i [Lore]. [Lighthouse] pozwala korzystać z dochodowych szlaków handlowych."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","Sala skaldów"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|langs.plural|||/langs.plural","Halls of Skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Skald]ami zwiększającymi [Fame] i [Happy] klanu."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|langs.plural|||/langs.plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Wyznacz [VillagerWoman], które staną się [Norn]mi. Dzięki nim zwiększa się [Happy] klanu oraz twój [Prescience]."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","Warzelnia"
"sheet name=""building""|Tavern|langs.plural|||/langs.plural","Breweries"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [InnKeeper]ami zwiększającymi [Happy] klanu."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Przynieś swój kufel!"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","Kopalnia"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Miner]ami wydobywającymi ze złóż takie zasoby jak [Stone], [Iron], [RimeSteel] czy [Gemstone]."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","Kamieniołom"
"sheet name=""building""|Mine|langs.plural|||/langs.plural","Quarries"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Miner]ami wydobywającymi [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","Kopalnia żelaza"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Miner]ami wydobywającymi [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","Kopalnia mroźnej stali"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Miner]ami wydobywającymi specjalne złoża ([Rimesteel])."
"sheet name=""building""|GemStonesMine|name|||/name","Kopalnia klejnotów"
"sheet name=""building""|GemStonesMine|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Miner]ami wydobywającymi specjalne złoża ([Gemstone])."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Smith]ami. Otrzymasz możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","Kuźnia Völunda"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Zapewnia wodzom możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","Rzeźbiony głaz"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","[RuneMaster] – wyznacz mieszkańca, który nauczy się tej profesji. Może produkować [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Waży trochę więcej niż książka."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","Owczarnia"
"sheet name=""building""|Sheepfold|desc|||/desc","Umożliwia trzymanie [Sheep]gp w zagrodzie w celu produkcji [Food]g. Efekt zużywania drewna w przypadku [Sheep]gp w zagrodzie działa przez cały rok."
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Lepsze to, niż zarżnąć biedne stworzenia, prawda?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala wprowadzić dodatkową sztukę trzody ([Sheep]). Produkcja pożywienia ([Food]) wzrasta o ::percent::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","Obóz szkoleniowy"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać jednostki wojskowe. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa liczebność (+::value::), a siła ataku [Warrior]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","Obóz harcowników"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać [Skirmisher]ów. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","Zyskaj +::value::[Warband] i zwiększ atak [Skirmisher]ów o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","Obóz toporników"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [AxeWielder]ów, silne jednostki walczące na dystans. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [AxeWielder]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","Obóz tarczowników"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Pozwala werbować [ShieldBearer]ów – jednostki dobrze chronione przed atakami dystansowymi i strzałami z wież. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [ShieldBearer]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|Archery|name|||/name","Strzelnica łuczników"
"sheet name=""building""|Archery|langs.plural|||/langs.plural","Archery Ranges"
"sheet name=""building""|Archery|desc|||/desc","Pozwala werbować [Tracker]ap i dobierać im strzały, a także zwiększa liczebność [Warband]g o ::value::."
"sheet name=""building""|Archery|upgrade|0|desc|/desc","Liczebność [Warband]g wzrasta o ::value::, a atak [Tracker]gp o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","Ołtarz Smoczego Rodu"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Trwale zmienia twoich mieszkańców w [Dragonmen]ap wskutek zapomnianych obrzędów i zwiększa liczebność [Warband]g o ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Zyskasz +::value::[Warband], a [Dragonmen] zwiększy atak o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","Wieża obronna"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Chroni obszar przed wrogami, posyłając w ich stronę strzały."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa siłę ataku i odporność wieży o ::percent::."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","Rzeźbiony posąg"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Ta rzeźba ukazuje twe męstwo wszystkim wikingom w krainie!"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","Ołtarz Królów"
"sheet name=""building""|Temple|langs.plural|||/langs.plural","Altars of Kings"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","Ołtarz Królów zapewnia +::value1::$icon(Happy) oraz +::value::$icon(Food) +::value2::$icon(Wood) +::value3::$icon(Money) i +::value4::$icon(Lore) za każde ::value6::$icon(Fame). Natychmiast po zbudowaniu zapewnia +::value5::[Fame]."
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Ołtarz Królów zapewnia premię do produkcji +::value::$icon(Food) +::value2::$icon(Wood) +::value3::$icon(Money) +::value4::$icon(Lore) oraz +::value1::$icon(Happy)."
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","Latarnia"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Umożliwia tworzenie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [Port]. Ten budynek nie jest odporny na ataki Krakena."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","Latarnia"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Umożliwia tworzenie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [RavenPort]. Ten budynek nie jest odporny na ataki Krakena."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","Stos ofiarny"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Składaj w ofierze niewolników i wikingów, by otrzymywać [Blood]."
"sheet name=""building""|OxThrone|name|||/name","Tron Torfina"
"sheet name=""building""|OxThrone|desc|||/desc","Oto tron legendarnego [OxHero]a. Tutaj przywołasz go do klanu."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|name|||/name","Pole Pradawnej Bitwy"
"sheet name=""building""|AncientBattleground|desc|||/desc","Tu w ogniu walki poległo wielu dzielnych wojowników. Wyślij [OxHero]a, by wykopał stąd [Artifact]."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|flavor|||/flavor","Wspomnienia straszliwych bitew blakną z czasem, lecz ukryta w nich moc czeka na tych, którzy mają odwagę po nią sięgnąć."
"sheet name=""building""|LureSacred|name|||/name","Mityczna przynęta"
"sheet name=""building""|LureSacred|desc|||/desc","Przyciąga całe grupy mitycznych bestii złaknionych pożywienia. Wyznacz mieszkańców na [Hunter]ap. Każda usunięta horda powoduje przyrost populacji o ::percent_value::, maksymalnie do ::percent_value1::. Ulega zniszczeniu, jeśli wróg skolonizuje daną strefę."
"sheet name=""building""|LureSacred|flavor|||/flavor","Strzeż się, by nie paść ofiarą głodomorów!"
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","Ratusz"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Co pewien czas wychodzi stąd nowy [Villager], o ile [Happy] jest na odpowiednio wysokim poziomie."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala na ulepszanie innych budynków. [Population] zwiększa się o ::value::, a jej przyrost o ::percent1::."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","Kamień runiczny"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","[RuneMaster] – wyznacz mieszkańca, który nauczy się tej profesji. Może produkować [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","Kamienny krąg"
"sheet name=""building""|CircleStone|langs.plural|||/langs.plural","Circles of Stones"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","[RuneMaster] – wyznacz mieszkańców, którzy nauczą się tej profesji. Wszyscy mędrcy na tym obszarze będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Uwaga, spoiler: Odyn ginie."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","Żyzne gleby"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Możesz tu wybudować pola uprawne i rekrutować [Farmer]ów."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Mały podarek od Gefion, bogini rolnictwa."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","Złoża kamienia"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Możesz tu wybudować kopalnię, by wydobywać [Stone]."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","Wrak"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Polana"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Ten obszar jest pusty."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Grobowce Draugarów"
"sheet name=""building""|DeathCamp|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Tombs"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","[Death]y będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki nie przejmiesz nad nim kontroli."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","Ruiny"
"sheet name=""building""|Ruins|langs.plural|||/langs.plural","Ruins"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Skrywają wewnątrz skarby, ale tylko [Scout] ma dość odwagi, by wejść do środka."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","Złoża żelaza"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Możesz tu wybudować kopalnię żelaza, by wydobywać [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","Złoża mroźnej stali"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","[RimeSteel] może być wydobywana właśnie tu, o ile wybudujesz kopalnię."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Tajemniczy metal, którego złoża znaleźć można tylko w najzimniejszych regionach. Według legend to jedyny materiał, który może przebić pancerz potwora znanego jako [IceWorm]."
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|name|||/name","Złoża klejnotów"
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|desc|||/desc","Może tu powstać [Mine], by wydobywać [Gemstone]y."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","Jaskinia wilków"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","[Wolf]i będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki go nie zdobędziesz."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","Ryba"
"sheet name=""building""|Shoal|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","Jezioro"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","Świetne miejsce do łowienia ryb"
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","Las"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","[Wood] na tym obszarze jest produkowane o ::percent:: sprawniej."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","W zimowe święto Jul wikingowie dekorowali wiecznie zielone drzewa rzeźbami, podarunkami i żywnością, by zachęcić wiosnę do szybszego nadejścia."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","Jelenie"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Na tym obszarze jest pełno jeleni. To świetne miejsce na polowania."
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","Moczary"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","Niestabilne podłoże sprawia, że na tym obszarze trudniej cokolwiek wybudować."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","Wrak okrętu"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","[Scout] może przeszukać ten wrak i znajdzie w nim [Money] i [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","Obóz Jötunnów"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","Typowy [Giant] jest zwykle pokojowo nastawiony... Otwórz szlak handlowy z Jötunnami ([Food]), a być może przyłączą się do ciebie."
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Giant Spawner"
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","Ognisko myrkalfarów"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","Obóz myrkálfów"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","Siedlisko [Myrkalfar]ów to również teren ich działań. Zniszczenie go może być jedynym sposobem na to, by ich powstrzymać. Nie daj im wejść na swoje terytorium, to złodzieje..."
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Replikator myrkálfów"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","Obóz koboldów"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","[Kobold]y będą pojawiać się na tym obszarze i pobliskich terenach."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","Ognisko koboldów"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Replikator koboldów"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","Portal Draugarów"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","[Death]y zaczną wkrótce przechodzić przez ten portal. Musimy się przygotować!"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|langs.plural|||/langs.plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|desc|||/desc","Źródło niesamowitej wiedzy. Zwiększa szybkość budowy, napraw i produkcji o ::percent::."
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","Gniew Thora"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Starożytne miejsce o wielkiej mocy. Zapewnia jednostkom wojskowym premię +::percent:: do ataku."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","Stop!!! Czas na lanie!"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","Gejzer"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Ciepły i przyjemny obszar. Po przejęciu [Happy] zwiększa się o ::value::, a [Wood] podczas zimy jest zużywane o 10% wolniej."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","Starożytny cmentarz"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","[RuneMaster], którego tu wyślesz, może zbadać to cmentarzysko i znaleźć nieoczekiwanych sprzymierzeńców."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","Wprawne oko od razu pozna, że został tu odprawiony Seidr, pradawna forma obrzędu, którego Freja nauczyła Æsira."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","Ściana lodu"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","Opuszczony dom"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","[Scout] może przeszukać ten dom, by znaleźć [Money] i [Food]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","Kamień runiczny z Asgardu"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|langs.plural|||/langs.plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Legendarny most prowadzący do Asgardu, gdzie według podań żyją Azowie, najwięksi bogowie. Chroń go za wszelką cenę!"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Wierzy się, że ""Bifröst"" znaczy ""płonący most"". Używa się również nazwy ""Asbru"", co oznacza ""most Azów""."
"sheet name=""building""|BifrostLore|name|||/name","Śpiący Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|langs.plural|||/langs.plural","Sleeping Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|desc|||/desc","Najpierw musisz skolonizować ten obszar, a później zgromadzić folklor, żeby uruchomić ten legendarny most."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","Kowadło Bogów"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańców, którzy staną się [Smith]ami. Otrzymasz możliwość stworzenia Miecza Odyna."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","Brama Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Ta brama łączy Northgard z krainą ognia - Muspelheimem. Siły zła ([GiantFire]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny go zamknie."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Muspelheim to najbardziej wysunięty na południe świat z dziewięciu krain oplecionych gałęziami Yggdrasila, Drzewa Świata."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|name|||/name","Brama Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|desc|||/desc","Ta brama łączy Northgard z krainą ognia – Muspelheimem. Siły zła ([GiantFire]) będą ciągle pojawiać się na tym obszarze."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|flavor|||/flavor","Muspelheim to najbardziej wysunięty na południe świat z dziewięciu krain oplecionych gałęziami Yggdrasila, Drzewa Świata."
"sheet name=""building""|Niflheim|name|||/name","Brama Niflheimu"
"sheet name=""building""|Niflheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|desc|||/desc","Ta brama przyzywa armie zamrożonych wojowników. Nie można ich zatrzymać, musisz przetrwać."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","IceWormDen"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|name|||/name","Filar chwały"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|langs.plural|||/langs.plural","Pillars of Glory"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|desc|||/desc","Wyznacz mieszkańca, który stanie się [Scholar]m. Z jego pomocą jest produkowana [Fame]."
"sheet name=""building""|NidavellirGate|name|||/name","Brama Niðavelliru"
"sheet name=""building""|NidavellirGate|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainFame|name|||/name","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|langs.plural|||/langs.plural","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|desc|||/desc","Jeśli [Villager] zostanie tu przypisany, będzie wytwarzać [Lore] jako [RuneMaster]. Może też czerpać wiedzę z innego klanu."
"sheet name=""building""|NidavellirBeacon|name|||/name","Latarnia Niðavelliru"
"sheet name=""building""|FountainHealth|name|||/name","Urðarbrunnr"
"sheet name=""building""|FountainHealth|langs.plural|||/langs.plural","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|desc|||/desc","Zapewnia ::percent:: premii do [Healing]g w wykonaniu wszystkich twoich uzdrowicieli. Umożliwia korzystanie z umiejętności [Cleanse]."
"sheet name=""building""|TallGrass|name|||/name","Landvidi"
"sheet name=""building""|TallGrass|desc|||/desc","Nie zgub się w wysokiej trawie. Wszystkie jednostki w Landvidi otrzymują [Invisibility], dzięki czemu nie da się ich wykryć z zewnątrz."
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|name|||/name","Toksyczne bagna"
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|desc|||/desc","Wydobywają się stąd trujące opary, które ranią i spowalniają każdą żywą istotę."
"sheet name=""building""|BrambleField|name|||/name","Naströnd"
"sheet name=""building""|BrambleField|desc|||/desc","Tylko najzwinniejsi są w stanie przedrzeć się przez te grube cierniste krzewy. [Scout] może je wycinać, by zyskać [Wood]."
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","Roztopiona skała"
"sheet name=""building""|Meteor|langs.plural|||/langs.plural","Molten Rocks"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Skałę otacza ponadnaturalna poświata. Rozbij ją szybko lub staw czoła znajdującej się wewnątrz magii!"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Twarde lądowanie Vedrfolnira"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|langs.plural|||/langs.plural","Vedrfolnir Crashes"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","Bałwan"
"sheet name=""building""|Snowman|langs.plural|||/langs.plural","Snowmen"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Bałwan ocalały dzięki wspaniałej northgardzkiej pogodzie."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Ulepimy dziś bałwana?"
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","+::percent0::  obrony dla jednostek w tym obszarze. Można przenieść na inny obszar na twoim terytorium. Chroni obszar przed niektórymi negatywnymi efektami."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Eldhrímnir"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Premia od uczty +::percent0:: , koszt uczty ::percent1::. Podczas uczty twoje jednostki odzyskują zdrowie."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragaful"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","[Money] – premia, przy obliczeniu której ważny jest twój [Prestige]. [Lighthouse] otrzymuje czwarty dochodowy szlak handlowy (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Otrzymujesz [Lore] w ilości zależnej od liczby posiadanych obszarów. Możesz kolonizować, wykorzystując folklor."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hliðskjálf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Twój wódz otrzymuje umiejętność o nazwie [Annexation]. Za każdym razem gdy usunie jakąś kolonię, możesz skolonizować ten obszar za darmo."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Dzban Gefjun"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","Możesz sprowadzić nowych mieszkańców za [Food] w liczbie zależnej od twojej populacji. Przybędą na łodziach tam, gdzie twój [TownHall]. Czasem jednego mieszkańca może zastąpić [Sheep]. Wymaganie dotyczące szczęścia twojej populacji zostaje zmniejszone. Może zostać wybudowana dodatkowa [Sheepfold]."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Róg Mánagarmra"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Przyzywa pod twoją kontrolę maksymalnie 3 [Whitewolf]s."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Pochwa Grama"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Twój wódz dzierży miecz Gram. Trafieni nim wrogowie oraz obszar wokół nich zamarzają. Zapewnia tarczowniczce +10% ataku i +10% obrony."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Maska Gullinburstiego"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Odsłania wszystkie lasy. W każdym z nich pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować. Na przyjaznych obszarach dziki są spokojne. Możesz je poświęcać, by zyskać [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Odblokuj umiejętność [Stealth] dla wszystkich posiadanych jednostek bojowych."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Czaszka Hrungnira"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Pojawia się [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dainsleif i Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","Twoi wodzowie otrzymują +20% do ataku, +20% do obrony i +20% do maksymalnego zdrowia. Ich szybkość wydobywania i produkowania również wzrasta o 20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Edda z Vör"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Gdy stworzysz ten artefakt, twój [Prescience] wzrośnie o 1000. Każda [Norn] sprawia, że przyrasta również [Fame]."
"sheet name=""building""|RelicOx|name|||/name","Aegir"
"sheet name=""building""|RelicOx|desc|||/desc","[OxHero] odblokowuje [Provocation]: wszystkie wrogie jednostki i wieże atakują [OxHero] przez krótki okres czasu i jego obrona zwiększa się o ::percent1:: przez ::value:: sekund."
"sheet name=""building""|RelicLynx|name|||/name","Gleipnir"
"sheet name=""building""|RelicLynx|desc|||/desc","Zastawiasz pułapkę w strefie pozbawionej wrogów. Uruchom ją w wybranym momencie, aby wysunąć kolce, które zadają obrażenia i spowalniają wroga będącego w ich zasięgu. Działa ::value1:: s."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|langs.plural|||/langs.plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","Drzewu Świata zagrażają siły zła."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","Legowisko wiwerny"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Walcz z wiwerną, a czeka cię [Fame] i [MilitaryXP]."
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Wszystko gra, dopóki wiwerna smacznie śpi..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","Miecz Bogów"
"|BigSword|langs.plural|||/langs.plural","Sword of the Gods"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","[RuneMaster] – wyznacz mieszkańców, którzy nauczą się tej profesji. Wszyscy mędrcy na tym obszarze będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Brama Helheimu"
"sheet name=""building""|Helheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Ten portal łączy Northgard z Helheimem, krainą umarłych. Opanowane przez siły zła istoty ([Valkyrie] i [Death]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny stawi im czoła."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Strumień magmy"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","Magmę znajdującą się na tym obszarze możemy wykorzystać do stworzenia potężnej broni."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","Wulkan"
"sheet name=""building""|Volcano|langs.plural|||/langs.plural","Volcanoes"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Niebezpieczny, aktywny wulkan. Uwaga na latające [Meteor]y!"
"sheet name=""building""|IceThrone|name|||/name","Pieczęć Valhalli"
"sheet name=""building""|IceThrone|desc|||/desc","Kontrolując tę pieczęć, [LichKing] uniemożliwia duszom wejście do Valhalli i sprowadza je z powrotem jako draugary."
"sheet name=""building""|TownHallGoat|name|||/name","Heidrun"
"sheet name=""building""|TownHallStag|name|||/name","Eikthyrnir"
"sheet name=""building""|TownHallWolf|name|||/name","Fenrir"
"sheet name=""building""|TownHallBear|name|||/name","Bjarki"
"sheet name=""building""|TownHallRaven|name|||/name","Huginn i Munnin"
"sheet name=""building""|TownHallBoar|name|||/name","Slidrugtani"
"sheet name=""building""|TownHallSnake|name|||/name","Sváfnir"
"sheet name=""building""|TownHallDragon|name|||/name","Nidhogg"
"sheet name=""building""|TownHallHorse|name|||/name","Svadilfari"
"sheet name=""building""|TownHallOx|name|||/name","Himminbrjotir"
"sheet name=""building""|TownHallKraken|name|||/name","Lyngbakr"
"sheet name=""building""|TownHallLynx|name|||/name","Brundr i Kaelinn"
"sheet name=""building""|TownHall01|name|||/name","Gołębnik"
"sheet name=""building""|TownHall02|name|||/name","Laguz"
"sheet name=""building""|TownHall03|name|||/name","Żebra wieloryba"
"sheet name=""building""|TownHall04|name|||/name","Cypel"
"sheet name=""building""|TownHall05|name|||/name","Na szczycie"
"sheet name=""building""|TownHall06|name|||/name","Góral"
"sheet name=""building""|TownHall07|name|||/name","Bucior wojownika"
"sheet name=""building""|TownHall08|name|||/name","Wiedźma w pelerynie"
"sheet name=""building""|TownHall09|name|||/name","Kamień węgielny"
"sheet name=""building""|TownHall10|name|||/name","Szałas"
"sheet name=""building""|TownHall11|name|||/name","Młyn wodny"
"sheet name=""building""|TownHall12|name|||/name","Przydomowy jarmark"
"sheet name=""building""|TownHall13|name|||/name","Sadzawka"
"sheet name=""building""|TownHall14|name|||/name","Podwórze z jadalnią"
"sheet name=""building""|TownHall15|name|||/name","Kamieniste podwórze"
"sheet name=""building""|TownHall16|name|||/name","Świński łeb"
"sheet name=""building""|TownHall17|name|||/name","Punkt obserwacyjny"
"sheet name=""building""|TownHall18|name|||/name","Stojak na miecze"
"sheet name=""building""|TownHall19|name|||/name","Ptasia żerdź"
"sheet name=""building""|TownHall20|name|||/name","Giemza"
"sheet name=""building""|TownHall21|name|||/name","Winnica"
"sheet name=""building""|TownHall22|name|||/name","Mównica"
"sheet name=""building""|TownHall23|name|||/name","Uruz"
"sheet name=""building""|TownHall24|name|||/name","Warsztat"
"sheet name=""building""|TownHall25|name|||/name","Orka"
"sheet name=""building""|TownHall26|name|||/name","Suchy dok"
"sheet name=""building""|TownHall27|name|||/name","Głazy"
"sheet name=""building""|TownHall28|name|||/name","Przybudówka"
"sheet name=""building""|TownHall29|name|||/name","Leśniczy"
"sheet name=""building""|TownHall30|name|||/name","Nad jeziorem"
"sheet name=""building""|TownHall31|name|||/name","Sąd jarlów"
"sheet name=""building""|TownHall32|name|||/name","Miech"
"sheet name=""building""|TownHall33|name|||/name","Palisada"
"sheet name=""building""|TownHall34|name|||/name","Bliźniak"
"sheet name=""building""|TownHall35|name|||/name","Wprost z lasu"
"sheet name=""building""|TownHall36|name|||/name","Pochyły dach"
"sheet name=""building""|TownHall37|name|||/name","Skład bednarza"
"sheet name=""building""|TownHall38|name|||/name","Drabinki"
"sheet name=""building""|TownHall39|name|||/name","Stary mędrzec"
"sheet name=""building""|TownHall40|name|||/name","Rozbitek"
"sheet name=""building""|TownHallArtbook|name|||/name","Ratusz z książki artystycznej"
"sheet name=""building""|Banquet01|name|||/name","Przerwa drwala"
"sheet name=""building""|Banquet01|flavor|||/flavor","Pozostałości zagajnika służące teraz drwalom za stół."
"sheet name=""building""|Banquet02|name|||/name","Śniadanie wojownika"
"sheet name=""building""|Banquet02|flavor|||/flavor","Prosty i praktyczny stół z ławami. Zbrojni mogą przy nim szybko wtrząchnąć śniadanie. Niezmiennie w nieładzie."
"sheet name=""building""|Banquet03|name|||/name","Nieruchomość"
"sheet name=""building""|Banquet03|flavor|||/flavor","Solidny zestaw złożony ze stołu i ław przymocowanych do podłoża. Te rzeczy wytrzymają i kilka dekad, o ile nikt ich nie zdemontuje."
"sheet name=""building""|Banquet04|name|||/name","Stół jarlów"
"sheet name=""building""|Banquet04|flavor|||/flavor","Pełen przepychu stół z tronem. Używany wyłącznie przez jarla i tych jego gości, którzy na to zasługują."
"sheet name=""building""|Banquet05|name|||/name","Wilczy smakołyk"
"sheet name=""building""|Banquet05|flavor|||/flavor","Blat tej ławy lepi się od soków z mięsiwa i pitnego miodu. Pachnie równie intensywnie, jak wygląda."
"sheet name=""building""|Banquet06|name|||/name","Biesiada bliźniaków"
"sheet name=""building""|Banquet06|flavor|||/flavor","Zestaw złożony z kamiennego stołu i ław, które zniosą pląsy kilku pijanych wikingów."
"sheet name=""building""|Fireplace01|name|||/name","Ognisko lansjerów"
"sheet name=""building""|Fireplace01|flavor|||/flavor","Zaciszne miejsce dla zwiadowców i harcowników, którzy chcą odsapnąć na odludziu."
"sheet name=""building""|Fireplace02|name|||/name","Zmora Wszechojca"
"sheet name=""building""|Fireplace02|flavor|||/flavor","Gdy to ognisko zapłonie, ukaże Odyna stojącego bezradnie w obliczu płomieni z Muspell. Sieje strach w sercach tych, którzy zasiądą wokół tego paleniska."
"sheet name=""building""|Fireplace03|name|||/name","Złoty dzik"
"sheet name=""building""|Fireplace03|flavor|||/flavor","Gdy ktoś zapali to ognisko, ujrzy legendarnego dzika Gullinburstiego z jego kłami i płonącą szczeciną."
"sheet name=""building""|Fireplace04|name|||/name","Stos pogrzebowy"
"sheet name=""building""|Fireplace04|flavor|||/flavor","Stos upamiętniający wikingów, którzy polegli, będąc pod twoimi rozkazami. Wywołuje smutek, ale i napawa dumą każdego, kto przy nim spocznie."
"sheet name=""building""|Fireplace05|name|||/name","Ulga opoja"
"sheet name=""building""|Fireplace05|flavor|||/flavor","Podwójna beczka zaspokoi pragnienie kilku wikingów, którzy nie będą musieli nawet się podnosić."
"sheet name=""building""|Fireplace06|name|||/name","Piec jötunnów"
"sheet name=""building""|Fireplace06|flavor|||/flavor","Pozostałości człekopodobnych wokół tego wielkiego paleniska nie budzą zaufania tych, którzy przy nim przycupną, ale... w końcu ognisko to ognisko."
"sheet name=""building""|Fireplace07|name|||/name","Pułapka na Galów"
"sheet name=""building""|Fireplace07|flavor|||/flavor","Nad tym ogniskiem obraca się niespiesznie cała tusza wielkiego dzika. Wieki temu to miejsce stanowiło idealną przynętę dla Galów-smakoszy."
"sheet name=""building""|Gate01|name|||/name","Uścisk Krakena"
"sheet name=""building""|Gate01|flavor|||/flavor","Ozdobne wrota przypominające dwie macki. Co bardziej przesądne wilki morskie za żadne skarby nie przekroczą ich progu."
"sheet name=""building""|Gate02|name|||/name","Próg kochanków"
"sheet name=""building""|Gate02|flavor|||/flavor","Brama, którą pospołu przekraczają kochankowie, symbolicznie pokazując swą gotowość do rozpoczęcia małżeńskiego życia. Panuje przekonanie, że jeśli zakochani ostatecznie się nie pobiorą, ich przyszłe związki nie będą udane."
"sheet name=""building""|Gate03|name|||/name","Synowie Ivaldiego"
"sheet name=""building""|Gate03|flavor|||/flavor","Rzeźbiona w drewnie rama przedstawiająca dwóch obejmujących się krasnoludów. Używana najczęściej jako ozdobne wejście na targ rzemieślników."
"sheet name=""building""|Gate04|name|||/name","Nieobecne smoki"
"sheet name=""building""|Gate04|flavor|||/flavor","Rzeźbione w drewnie wrota z dwoma smokami patrzącymi w przeciwnych kierunkach. Ich próg przekraczają jedynie starzy lub niepełnosprawni wojownicy, którzy nie są w stanie już walczyć i muszą złożyć swój oręż, licząc jednak na to, że trafią do Walhalli."
"sheet name=""building""|Gate05|name|||/name","Przeklęta brama"
"sheet name=""building""|Gate05|flavor|||/flavor","Pieczę nad tymi budzącymi strach wrotami z wyrzeźbionymi obliczami ludzi sprawują wiedźmy Seidr, które chcą w ten sposób spłoszyć wścibskich intruzów. Niewtajemniczeni wierzą, że rzeźby są duchami przeklętych uwięzionymi w drewnie."
"sheet name=""building""|Gate06|name|||/name","Dolmen"
"sheet name=""building""|Gate06|flavor|||/flavor","Budowle, które stoją od wieków, choć nikt do końca nie wie, kto je wzniósł. Tradycja ich budowania jest nadal żywa, choć nie wiadomo, co te obiekty mają symbolizować."
"sheet name=""building""|Gate07|name|||/name","Jötunnheimer"
"sheet name=""building""|Gate07|flavor|||/flavor","Brama wykonana ze szczątków bliżej nieznanej bestii morskiej. Zazwyczaj (ale nie zawsze) budowana przez jötunnów. Przedmiot uwielbienia bądź nienawiści, obok którego nikt nie przejdzie obojętnie."
"sheet name=""building""|Lighting01|name|||/name","Latarnia lansjerów"
"sheet name=""building""|Lighting01|flavor|||/flavor","Pal pochodni, o który oparta jest broń (leżąca również wokół niego) na wypadek konieczności odparcia ataku."
"sheet name=""building""|Lighting02|name|||/name","Mrugnięcie Frei"
"sheet name=""building""|Lighting02|flavor|||/flavor","Pal zwieńczony paleniskiem i ozdobiony girlandami roślin. Podobno znajduje przychylność w oczach Frei."
"sheet name=""building""|Lighting03|name|||/name","Oświecony chorąży"
"sheet name=""building""|Lighting03|flavor|||/flavor","Latarnia używana głównie jako punkt zbiórki wojowników ruszających na bitwę. Dodaje odwagi i jednoczy."
"sheet name=""building""|Lighting04|name|||/name","Rozdroże"
"sheet name=""building""|Lighting04|flavor|||/flavor","Latarnia oświetlająca rozstaje dróg. Prosta, ale bardzo solidna i praktyczna konstrukcja."
"sheet name=""building""|Lighting05|name|||/name","Gniew smoka"
"sheet name=""building""|Lighting05|flavor|||/flavor","Pal zakończony metalową osłoną przypominającą smoka. Ma przypominać magiczną istotę i budzić strach w sercach wrogów ślepiami błyszczącymi w ciemnościach."
"sheet name=""building""|Lighting06|name|||/name","Zły omen"
"sheet name=""building""|Lighting06|flavor|||/flavor","Poskręcany pniak, który był niegdyś wspaniałym drzewem. Teraz jego korzenie są otoczone czaszkami. Widok ten uchodzi za zły omen, dlatego większość ludzi go unika."
"sheet name=""building""|Totem01|name|||/name","Rzeźbiony pal z drewna"
"sheet name=""building""|Totem01|flavor|||/flavor","Wywołuje znaczący i pełen dumy uśmiech na mieszkańcach miasta, którzy go oglądają. Pary nastolatków zostawiają na nim swoje inicjały, mimo że starsi krzywo patrzą na ten zwyczaj."
"sheet name=""building""|Totem02|name|||/name","Rzeźbiony pal z kamienia"
"sheet name=""building""|Totem02|flavor|||/flavor","Dodaje pewności siebie tym, którzy na niego patrzą. W jego szczelinach rośnie mech, który wydziela przyjemny zapach po deszczu."
"sheet name=""building""|Totem03|name|||/name","Rzeźbiony pal z żelaza"
"sheet name=""building""|Totem03|flavor|||/flavor","Zdecydowanie wzmaga poczucie jedności w tych, którzy go widzą. Żelazno-drewniana konstrukcja przypomina wszystkim mieszkańcom, że zwycięstwo wymaga zbiorowego wysiłku."
"sheet name=""building""|Totem04|name|||/name","Rzeźbiony pal ze złota"
"sheet name=""building""|Totem04|flavor|||/flavor","Zdecydowanie wzmaga poczucie dumy i siły w tych, którzy na niego patrzą. Złote elementy mienią się jasnym blaskiem w pełnym słońcu, przypominając przechodniom, by nie dali się ponieść nieposkromionej pysze."
"sheet name=""building""|Totem05|name|||/name","Rzeźbiony pal z mroźnej stali"
"sheet name=""building""|Totem05|flavor|||/flavor","Ci, którzy go widzą, mają poczucie, że są niezwyciężeni. Dotkliwe zimno emanujące ze stalowych elementów przypomina, że zwycięstwo zawsze jest okupione ceną."
"sheet name=""building""|ColliderSquare|name|||/name","Kwadratowy zderzacz"
"sheet name=""building""|ColliderSquare|desc|||/desc","Niewidzialny kwadratowy zderzacz, który można dopasować do elementów ozdobnych."
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|name|||/name","Prostokątny zderzacz"
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|desc|||/desc","Niewidzialny prostokątny zderzacz, który można dopasować do elementów ozdobnych."
"sheet name=""building""|ColliderOcto|name|||/name","Ośmiokątny zderzacz"
"sheet name=""building""|ColliderOcto|desc|||/desc","Niewidzialny ośmiokątny zderzacz, który można dopasować do elementów ozdobnych."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","Legowisko wilków"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","Artefakt"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Nim twoja [Forge] wykona artefakt, musisz go w niej utworzyć."
"sheet name=""building""|Water|name|||/name","Ocean"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Ostre topory"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","Twoi drwale będą produkować o ::percent:: więcej drewna."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Zbrojmistrz"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku wszystkich jednostek wojskowych o ::percent::."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Wydajność górników"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","Każdy twój [Miner] wydobywa rudę o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Kolonizacja"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","[Food] potrzebna do skolonizowania danego obszaru zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Wytępienie"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","[FoodSilo]e otrzymują premię do produkcji ([Food] +::percent::). Dodatkowo możesz ulepszyć [FoodSilo] o ::percent_value1:: taniej."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Grube futra"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Twoje jednostki nie tracą już siły ataku podczas zimy."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Strategia obronna"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Odporność twoich wież obronnych zwiększa się o ::percent::"
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Stocznie"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","Każdy twój [Sailor] pozyskuje zasoby o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Bicie monet"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","Każdy twój [Merchant] będzie zarabiać [Money] w ilości o ::percent:: większej."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Rekrutacja"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Na stałe zwiększa tempo przyrostu populacji o ::percent0::. Otrzymujesz dodatkowo ::percent_value1:: na ::value2:: mies. za każdą jednostkę z twojego klanu zabitą przez wrogi klan lub poświęconą (maksymalnie ::percent_value3::)."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Medycyna"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Każdy twój [Healer] leczy szybciej o ::percent::."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Strategia wojskowa"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","Siła ataku jednostek wojskowych zwiększa się o +::percent_value:: za każdy rodzaj sojuszniczych jednostek na danym obszarze (maksymalnie o +::percent_value1::)."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","Poczucie bezpieczeństwa"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Erudycja"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","[RuneMaster] zwiększa produkcję o ::percent::. Pierwszy [CarvedStone] jest darmowy."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Mistrzowska stolarka"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Koszt usprawnień budynków zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Palenisko"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Podczas zimy zmniejsza dodatkowe zużycie opału o ::inv_percent::, a żywności o  ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","Szczęśliwym być to znaczy żyć"
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|desc|||/desc","::inv_percent:: wymaganego szczęścia (w oparciu o liczbę ludności)."
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Legendarni bohaterowie"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","[Hero01] zwiększa swój atak i obronę o ::percent::."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Pogromca potworów"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Zwiększa o ::percent:: siłę ataku jednostek bojowych w walce przeciwko mistycznym stworzeniom. Zwiększa też o ::percent_value1:: ::xp_type:: zdobywane za zabicie każdego mistyczne stworzenie."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Sztuka negocjacji"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Zmniejsza ceny na targowisku o ::inv_percent::, a tempo uzupełniania towarów jest o ::percent1:: szybsze."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","Karawana jedzie dalej"
"sheet name=""tech""|SlotWealth|desc|||/desc","Szlaki handlowe przynoszą [Money] w ilości o ::percent:: większej. Stosunki z frakcjami neutralnymi poprawiają się o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Racje żywnościowe"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","[Food] zużywana przez jednostki wojskowe zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Plądrowanie"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Zdobywasz [Money] za każdą zabitą jednostkę wroga."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Plądrowanie"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Po zdekolonizowaniu danego obszaru twoje jednostki, które się na nim znajdują, odzyskują +::percent:: życia."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Najeźdźca"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Zwiększa o ::percent:: siłę jednostek wojskowych atakujących wieże obronne i skraca czas potrzebny na dekolonizację o połowę."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Zawoalowana groźba"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Zwiększa [Money] otrzymywane dzięki szlakom handlowym o ::percent::, jeśli w twojej frakcji jest [Hero01], i o ::percent1:: , jeśli [Hero01] stoi na tym samym polu, co [TradingPost]. Możesz handlować nawet podczas wojny."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Przedsiębiorczość"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Do usprawnionych budynków produkujących żywność można przypisać dodatkowego mieszkańca."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Dodatkowe narzędzia"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","Darmowe ulepszenie narzędzi, z którego skorzysta każdy [Farmer], [Hunter] i [Fisherman]. Wytwarzanie tych narzędzi przebiega ::value:: razy szybciej."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Udogodnienia"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Rozwoju obszaru jest o ::inv_percent:: mniejszy."
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barykady"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Zwiększają odporność wieśniaków o ::percent:: na każdy budynek na obszarze."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Handel żywnością"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","Handel żywnością przynosi [Money] w ilości większej o ::percent::, a na obszarach z naturalnymi zasobami żywności o ::percent1::."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Przechowywanie żywności"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","[Food] produkowana jest o ::value1:: szybciej, a [Happy] o ::value2:: szybciej za każdy [FoodSilo] ([Food] +::value:: po ulepszeniu)."
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|name|||/name","Odznaka bohatera"
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|desc|||/desc","Koszt stworzenia budynku [Temple] ([Stone]) zmniejsza się do ::value2::. [Temple] zapewnia [Happy] w ilości +::value:: i sprawia, że wzrasta [Fame]."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Młodzi i dumni"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent_value:: za każdy posiadany przez ciebie dodatni punkt [Happy] (obecnie ::nb::%, maksymalnie 25%)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","Wartość wielkich dokonań"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Skaldowie będą produkować dodatkowe [Money] (+::value:: lub +::value1::, jeśli ich budynek jest ulepszony). Ulepszanie narzędzi skaldów staje się darmowe, a czas tworzenia zostaje zmniejszony o ::value2::."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Chwała klanowi"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","[Fame] zwiększa się o ::percent::.<br/>Zyski ze szlaków handlowych i dochodowych szlaków handlowych zwiększają się o ::percent1::."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Obieżyświat"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","Zwiększa szybkość badania i eksploracji o ::percent::. [Food] nie jest już potrzebna zwiadowcom i nie odnoszą oni ran podczas odkrywania nowych obszarów."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Ulepszony oręż"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Każdy aktywny [Sailor] i [Merchant] zapewnia ::percent_value:: siły ataku i obrony (obecnie ::nb::%, maksymalnie ::percent_value1::).<br/>Koszt ulepszania broni staje się o ::inv_percent2:: mniejszy."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Wysokie kwalifikacje"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Zwiększa [Happy] proporcjonalnie do liczby odkrytych obszarów."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Egzotyczne towary"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Zyskaj +::value::[Happy] na przystań, +::value1::[Happy], jeśli jest ulepszona."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Negocjator"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","[Money] napływają o ::value:: szybciej, a [Prestige] o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Hibernacja"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","Niechorujący członkowie klanu znajdujący się na sojuszniczym terytorium leczą się z ran podczas zimy."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Obrońca krainy"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Zyskujesz dodatkowe [Happy] (+::value::) za każdy obszar, na którym jest przynajmniej jeden obóz wojskowy."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Ulepszone tarcze"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","Koszt ([Money]) produkcji [ShieldBearer]a jest niższy, a jego odporność zwiększa się o ::percent::. [ShieldCenter] nie ma kosztów utrzymania."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Harpuny"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","Do chat rybaków można przypisać dodatkowego [Fisherman]a. Produkcja zwiększa się o ::percent::."
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Zimowy festyn"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","Podczas zimy spadek produkcji pożywienia ([Food]) jest mniejszy o ::inv_percent::, [Happy] wzrasta o ::value1::, a szlaki handlowe zarabiają [Money] w ilości o ::percent2:: większej."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Handel wymienny"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||/desc","Frakcje neutralne będą handlować każdym zasobem, a twoje [Happy] wzrośnie o ::value::, gdy będziesz z nimi handlować."
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Ukształtowanie terenu"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Zmniejsza wrogość otoczenia o ::inv_percent::. Zwiększa o ::percent1:: produkcję niepochodzącą od mieszkańców na obszarach, na których znajduje się [Grove], [MarshBuilding] lub [Shoal]."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Proste życie"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","-::percent:: do kosztów konstrukcji budynków"
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Zielarstwo"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Każdy aktywny [Mender] zapewnia +::percent:: produkcji terytorium, na którym znajduje się [MenderHut] ([Lore] przybywa o ::percent2:: szybciej). [Mender] leczy o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Rękodzielnictwo"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Nieulepszone budynki zwiększają produkcję o ::percent::. Koszt utrzymania budynków maleje o ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Tradycja"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","[Temple]: +::percent:: produkcji, [Happy] +::percent::."
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmoza"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","Otrzymujesz [Happy] w wysokości ::value1:: za kolejne skolonizowane obszary (::value2::). Obszary, na których znajduje się [Grove], [MarshBuilding], [PoisonousSwamp] lub [Shoal], zapewniają [Happy] w wysokości ::value::."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Czarny rynek"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","Każdy [Merchant] zarabia dodatkowe [Money] (+::percent1::).<br/>Podczas handlu z wrogim klanem zyskujesz dodatkowe [Money] (+::percent::), ale kosztem relacji dyplomatycznych. Możesz handlować nawet podczas wojny. Wrogie klany nie otrzymują zasobów z czarnorynkowego handlu."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Skradziony folklor"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Kradnie foklor innym klanom."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Taktyka partyzancka"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Zwiększa na stałe siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent:: za każdą jednostkę zabitą lub utraconą na wrogim terytorium (obecnie ::nb::%, maksymalnie ::max::%)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Gwałtowny wyzysk"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","[Ruins] i [BrokenShores] na twoim terytorium zapewnia [Happy] w wysokości +::value::.<br/>Premia pól specjalnych zostaje podwojona."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Pod presją"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","[Happy] wzrasta o ::value::, a [Food] o ::value2:: za każdą jednostkę wojskową na obszarze niesprzymierzonym i na terytorium wroga (obecnie ::nb::).<br/>[Skirmisher] atakuje z siłą większą o ::percent1::, a inne jednostki wojskowe z siłą większą o ::percent3::. Siła ataku [Skirmisher]a w mniejszym stopniu maleje przez odległość od ratusza."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Ciężkie roboty"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","[Slave]ów można wykorzystywać w budynkach produkcyjnych, by zwiększyć ich wydajność. (Maksymalnie 1 [Slave] na budynek)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Krew, pot i łzy"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Możesz przypisać ::value:: dodatkowych [Slave]ów do budynków produkcyjnych."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Pojmanie"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Jednostki bojowe zyskują szansę pojmania rannych wieśniaków wroga lub jednostek neutralnych frakcji.<br/>Zniewoleni [Myrkalfar] liczą się jako ::value2:: × [Slave], a [Giant]s jako ::value3:: × [Slave]. Szansa schwytania wzrasta ::value1::-krotnie, jeśli w tej strefie przebywa twój [Hero01]."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Handel thrallami"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","Cena [Slave]ów zmniejsza się o ::inv_percent::. Ich cena minimalna również zostaje zmniejszona o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Smocza furia"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","Jednostka wojskowa otrzymuje +::percent:: siły ataku, jeśli na zajmowanym przez nią obszarze nie ma innych jednostek wojskowych."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Metaloznawstwo"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","Wodzowie wydobywają i przekuwają metal o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Wielka wieża"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Drugie ulepszenie wieży strażniczej zapewnia +50% do siły ataku i +50% wytrzymałości."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Wydobycie"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","Każdy wódz wydobywający [Stone]lc lub [lron]lc pozyskuje o ::value:: pkt. więcej [Lore]g."
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Działanie przodków"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Artefakty nie zużywają miejsca na budynki. Obszary, na których znajdują się artefakty, i te sąsiadujące z nimi otrzymują +::percent:: do produkcji."
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Komfort życiowy"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","::value:: [Happy] za każdy obszar / (or) terytorium z ulepszonym budynkiem (oprócz domów)."
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Duch przymorza"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Zapewnia [Money] w ilości +::value:: oraz [Prescience] w ilości +::value:: za każde ::value1:: budynki na obszarach przybrzeżnych."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Nieskończony przypływ"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku wszystkich twoich jednostek wojskowych o ::percent2::. Zmniejsza koszt jednostek wojskowych o ::inv_percent::. [Warband] zwiększa liczebność o ::value1:: dzięki każdemu obozowi wojskowemu."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Wiedza nadprzyrodzona"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Wszystkie neutralne frakcje stają się widoczne.<br/>Każdy szlak handlowy sprawia, że [Lore] zwiększa się o ::value1::.<br/>Szlaki handlowe z frakcjami neutralnymi przynoszą [Money] w ilości o ::percent:: większej."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Świeży narybek"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","Każdy z [Fisherman]ów produkuje [Food] w ilości o ::percent:: większej. Ich narzędzia stają się darmowe i są wytwarzane o ::value1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Przepowiadanie"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","Każda [Norn] zapewnia [Prescience] w ilości o ::percent:: większej oraz [Happy] w ilości o ::percent1:: większej."
"sheet name=""tech""|CityBuilder|name|||/name","Założyciel"
"sheet name=""tech""|CityBuilder|desc|||/desc","Ulepszanie obszarów jest o ::inv_percent2:: tańsze. Na obszarach ulepszonych jednostki wyspecjalizowane otrzymują premię ::percent:: do wytwarzania, zaś utrzymanie budynków jest tańsze o ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|name|||/name","Szkolenie Bojowe"
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|desc|||/desc","Nieużywane jednostki wojskowe na twoim terytorium otrzymują [MilitaryXP]. Ulepszanie budynku [TrainingCamp] kosztuje ::percent_value1:: normalnej ceny."
"sheet name=""tech""|Hydromel|name|||/name","Gwałtowna szarża"
"sheet name=""tech""|Hydromel|desc|||/desc","Każdy [Warrior] zadaje o ::percent:: obrażeń więcej podczas szarży.<br/>Wykuwanie broni trwa o ::percent1:: szybciej i kosztuje o ::percent_value2:: mniej."
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|name|||/name","Niepowstrzymani"
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|desc|||/desc","[OxHero] otrzymuje +::percent:: do siły ataku i obrony za każdy odkryty [Artifact].<br/>Za każdym razem, gdy jednostka ginie na obszarze, na którym znajduje się [OxHero], jego zdrowie powoli odnawia się o ::percent_value1:: maksymalnego zdrowia martwej jednostki."
"sheet name=""tech""|Warcraft|name|||/name","Sztuka Wojenna"
"sheet name=""tech""|Warcraft|desc|||/desc","Gdy rośnie [MilitaryXP], wzrasta również [Lore] i [Fame]."
"sheet name=""tech""|GameDinner|name|||/name","Obfite łupy"
"sheet name=""tech""|GameDinner|desc|||/desc","Koszt kolejnej uczty jest niższy o ::percent_value1:: (maksymalnie do ::percent_value2::) za zwierzę zabite przez twój klan.<br/>+::value:: pkt. [Happy]g podczas uczty.<br/>Zapewnia również jedno darmowe ulepszenie [FoodSilo]g."
"sheet name=""tech""|ArcheryMastery|name|||/name","Strzały obronne"
"sheet name=""tech""|ArcheryMastery|desc|||/desc","[WatchTower]p są wyposażone w strzały [Tracker]gp wybrane przez ciebie w [Archery]g."
"sheet name=""tech""|Vitality|name|||/name","Zwinne łapy"
"sheet name=""tech""|Vitality|desc|||/desc","Rysie są wyjątkowo skoczne i unikają każdego ataku, gdy znajdują się w powietrzu. Zapewniają [LynxBrown]d i [LynxWhite]d +::percent:: maksymalnego zdrowia."
"sheet name=""tech""|Poaching|name|||/name","Kłusownictwo"
"sheet name=""tech""|Poaching|desc|||/desc","Umożliwia sprzedaż [HuntTrophy]gp na terenie [MarketPlace]g. <br/> Twoi [Merchant]lcp zarabiają o ::percent:: więcej [Money]g."
"sheet name=""tech""|ExtraLure|name|||/name","Dziki Łów"
"sheet name=""tech""|ExtraLure|desc|||/desc","[LynxHero] może w danej chwili umieścić jedną dodatkową przynętę. <br/> Duchy z umiejętnością [SummonWildHunt] zyskują +::percent:: siły ataku."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Dominium"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","[Berserker] może kolonizować za darmo podbite obszary."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Szturm"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Twoje jednostki wojskowe zyskują premię ::percent:: do ataku podczas walki poza twoim terytorium. Czas odnowienia dominium [Berserker]a zmniejsza się o ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Pasterz"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Darmowa [Sheep] x::value::. Może powstać dodatkowa [Sheepfold]. Każda z nich produkuje [Food] o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Praca zespołowa"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Zyskujesz darmowe uczty w liczbie ::value1:: na rok. Każda [WatchTower] i wszystkie jednostki wojskowe zyskują na czas uczty ::percent:: odporności."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Zapasy"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","[Food], [Wood] i [Money] +::value::, [Lore] +::value2:: i [Stone] +::value1::."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Poświęcenie"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","Ulepszone budynki otrzymują premię ::percent:: do produkcji.<br/>Zwiększa całą produkcję o +::percent_value1::% za każde ::value2:: sławy. ::currently_sentence::"
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Rekruci"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Otrzymujesz mieszkańców (::value::), ::value:: do maksymalnej populacji oraz [Happy] w wysokości ::value1::. [Sailor]e zapewniają [Fame] w ilości o ::percent3:: większej. Umożliwia korzystniejszy handel z ziemią ojczystą."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Najemnicy"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","[RavenPort] umożliwia wynajęcie [Mercenary]ów, których można wysłać na wyprawę na przybrzeżne obszary.<br/>Możesz tam przypisać jeszcze następującą liczbę [Sailor]y: ::value::."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Braterstwo dusz"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","[BearMaiden] lub [Maiden] na danym terenie zwiększa jego produkcję o ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","Przebudzenie niedźwiedzia"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Po zabiciu każdego wroga w obszarze, na którym znajduje się [Maiden], [Fame] wzrasta o +::value::. Twoje jednostki wojskowe otrzymują +::percent_value1:: siły bojowej na ::value2:: [Fame]. [BearMaiden] może teraz poruszać się na terytorium wroga."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Starożytna wiedza"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: darmowej wiedzy (nie liczy się do zwycięstwa dzięki zebraniu folkloru ani do odblokowania błogosławieństwa)"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Obfite błogosławieństwa"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freja: </font>Zimowe ograniczenia znacząco maleją ([Food]: ::inv_percent0::, [Wood]: ::inv_percent1::).<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> Premia do wytwarzania: [Happy] +::value2:: i [Lore] +::value4::<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Twoja armia i ulepszone wieże otrzymują +::percent_value3:: do siły ataku."
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Duma klanu"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","[WarchiefSnake] porusza się szybciej i może atakować na dystans."
"sheet name=""tech""|SignyStealth|name|||/name","Dziki cień"
"sheet name=""tech""|SignyStealth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] może przekraczać obszary z wrogami bez nawiązywania walki."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Spalona ziemia"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] może spalić pusty albo wrogi obszar w okresie ::value0:: mies. (::value3:: mies. odnowienia).<br/>Wypalony obszar: -::percent_value1:: produkcji; budowle i jednostki węży: +::percent_value2:: ataku. Plądruje zasoby wroga."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Łzy Ziemi"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Leniwi robotnicy"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Otrzymasz 5 [Slave]ów. Twoja [Blood] wzrośnie, a premie się zwiększą."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Nieustępliwa zawiść"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","+::percent_value:: do siły ataku przeciwko danemu przeciwnikowi za każdy warunek zwycięstwa, w którym cię wyprzedza (bogactwo, folklor czy sława). Twoja [Blood] osiąga maksimum, a premie zostają zwiększone."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Rzemieślnicy"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Ulepszone narzędzia wieśniaków zyskują +::percent0:: premii do produkcji.<br/>Kamień i żelazo można sprzedać o ::percent1:: drożej. Sprzymierzeńcy otrzymują podwójne zasoby."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Dziedzictwo Ziemi"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Odkrywasz na swoim terytorium ::value:: kamienia i ::value:: żelaza.<br/>Możesz stworzyć drugi artefakt (maksymalnie 1 na obszar)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Profetyzm"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Twój [Prescience] wzrasta o ::value::. Dowiadujesz się teraz o wydarzeniach znacznie wcześniej niż inne klany.<br/>Twój klan ucztuje za każdym razem, gdy do wybrzeża zbliży się Kraken."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Skowyt pana mórz"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Z każdej jednostki wojskowej zabitej na terenie neutralnym lub wrogim ma szansę powstać [SpecterWarrior], który pozostanie pod twoją kontrolą."
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|name|||/name","Presja wojskowa"
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|desc|||/desc","Jednostki wytwarzające zasoby, a niebędące mieszkańcami, otrzymują premię w zależności od liczby kontrolowanych przez ciebie jednostek wojskowych."
"sheet name=""tech""|TrueHero|name|||/name","Prawdziwy Bohater"
"sheet name=""tech""|TrueHero|desc|||/desc","Odblokuj [Dash] – umiejętność [OxHero]a. Wyceluj w budynek wroga, a [OxHero] zniszczy go natychmiast, uderzając weń z rozpędu. Szarża sprawia, że wrogie jednostki wpadają w panikę."
"sheet name=""tech""|Baits|name|||/name","Przynęty"
"sheet name=""tech""|Baits|desc|||/desc","Odblokuj umiejętność [SacredLure] dla [LynxHero]g. Umieszczona przynęta cyklicznie i wraz z upływem czasu przyciąga do strefy coraz więcej mitycznych bestii. Wyznacz mieszkańców na [Hunter]ap, którzy pomogą w tropieniu mitycznych bestii. Każda usunięta horda powoduje przyrost populacji."
"sheet name=""tech""|WildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""tech""|WildHunt|desc|||/desc","Odblokuj umiejętność [SummonWildHunt] dla [LynxHero]g. Postać może przywołać najpotężniejszą z ostatnich hord mitycznych zwierząt zabitych przez klan. Stworzenia te powracają jako duchy, by po raz ostatni siać zniszczenie na ziemi."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","Milicja"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","Kartografia"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","Eksploracja obszarów kontrolowanych przez inny klan jest o ::percent:: szybsza."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","Ostra broń"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent::."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","Dar natury"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","Każdy ::value:: członek klanu zwiększa przychód ([Money]) o 1."
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Brzemię"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Handel"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Zwiększa przychód (+::value::[Money]). Pozwala na otwieranie szlaków handlowych z innymi składami handlowymi."
"sheet name=""tech""|CommunalProd|name|||/name","Produkcja Wspólnotowa"
"sheet name=""tech""|CommunalProd|desc|||/desc","Każdy [Villager] wytwarza [Food], [Wood], [Money] czy [Lore], jeśli zasób ten produkowany jest w jego obszarze."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Frei"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Straty w produkcji jedzenia ([Food]) w zimie są niższe o ::inv_percent0::, a [Wood] zużywane jest o ::inv_percent1:: wolniej."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Baldra"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","[Happy] wzrasta o ::value::."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Jörda"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Zyskujesz zasoby: [Stone] (::value0::) oraz [Iron] (::value1::)."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Starożytna wiedza"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Wymagana, by osiągnąć zwycięstwo dzięki mądrości."
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|name|||/name","Źródło Mądrości"
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|desc|||/desc","Otrzymujesz błogosławieństwo [FountainFame]. Możesz wybrać coś spośród zdobyczy wiedzy innego klanu."
"sheet name=""tech""|TempleTodo|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Wilk"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Klan Wilka"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","klan Wilka"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Jego członkowie są agresywni, nieustępliwi w walce o wolność i wyjątkowo zuchwali. Nie obawiają się niebezpieczeństw czyhających na nich w Northgardzie. Ich niezwykła siła i mobilność sprawiają, że w starciu z nimi szansę mają tylko najwytrwalsi."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Gdy [Wolf] lub [Bear] zostanie zabity z twojej ręki, otrzymasz [Meat]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Jednostki wojskowe zużywają [Food] w ilości o ::inv_percent:: mniejszej i zapewniają [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Jeżeli nie masz jeszcze jednostek wojskowych, pierwszą otrzymasz za darmo."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Jeleń"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Klan Jelenia"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","klan Jelenia"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Z dumą pielęgnuje tradycję wielkich dokonań. Jego członkowie w równej mierze słyną z honorowej i szlachetnej postawy, co z surowego wymierzania sprawiedliwości i niezrównanej siły. Są wyjątkowo ambitnymi kolonizatorami ceniącymi bogactwa i sławę."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Rozpoczynasz z dodatkowymi surowcami: [Food] +::value::, [Wood] +::value1::, [Money] +::value2:: i [Lore] +::value3::."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","Sala [Skald]gp zastępuje [Tavern]a. Dzięki niej zyskujesz również dodatkową [Fame]a."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Koza"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Klan Kozy"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","klan Kozy"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Jeśli chodzi o przetrwanie w niebezpiecznych warunkach i wznoszenie trwałych osad, członkowie Klanu Kozy nie mają sobie równych. Są wytrwali niezależnie od okoliczności."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Na starcie trafia do ciebie jedna [Sheep], możesz zbudować dwa budynki typu [Sheepfold]."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Zwiększa premię do produkcji w trakcie uczty o ::percent::."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Kruk"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Huginn i Muninn"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Klan Kruka"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","klan Kruka"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Wybitni odkrywcy i kupcy. Ich potężna flota jako pierwsza dotarła do wybrzeży Northgardu. Są cennymi partnerami w handlu, jeśli przymknąć oko na to, że wiecznie knują za plecami sprzymierzeńców. Działają szybko i zdecydowanie. Zwykle są tam, gdzie nikt się ich nie spodziewa."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Może kolonizować, przeznaczając na to [Money], a nie [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Może budować [RavenPort] i odkrywać przybrzeżne obszary, a później organizować wyprawy [Mercenary]ów."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Każdy [Merchant] i [Sailor] zapewnia dodatkowe [Money] (+::percent::)."
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Niedźwiedź"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Klan Niedźwiedzia"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","klan Niedźwiedzia"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","Niezłomni obrońcy krainy. Klan Bjarki przyciąga najwytrzymalszych wojowników. Jako że pochodzą z północnych rubieży, są doskonale przygotowani do przetrwania srogich zim Northgardu."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","Utrudnienia w produkcji żywności i drewna są złagodzone o ::inv_percent::."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","Do obozów szkoleniowych możesz przyzwać jednostkę [BearMaiden]."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","W zimie jednostki wojskowe nie tracą siły i dodatkowo zyskują premię ::percent:: do odporności."
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Dzik"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Klan Dzika"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","klan Dzika"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Zapomniana przez inne klany i dopiero niedawno odkryta na nowo grupa. Klan Dzika jest zarazem mistyczny i nieokiełznany. Choć ich obeznanie ze światem jest niedoścignione, trudno zignorować ich grubiańskie i prymitywne zachowania."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","Chata [Mender]a zastępuje chatę uzdrowiciela. Znachorzy produkują +::value:: [Lore]u, kiedy nie są zajęci leczeniem."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Każdy zdobyty obszar zwiększa maksymalną populację o ::value::."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","[Happy] nie maleje przez nieulepszane [House]y i [TownHall]."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|3|desc|/desc","Zdobycie nowej wiedzy zapewnia premię +::value:: do sławy."
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Wąż"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","Klan Węża"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","klan Węża"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Przebiegły i podstępny Wąż nie przywiązuje wiele wagi do honoru czy sławy. Członkowie tego klanu wolą działać pod osłoną cienia i prowadzić partyzantkę niż walczyć w otwartym polu."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Rozpoczynasz ze swą przywódczynią, którą jest młoda Signy. Można ją ponownie przywoływać bez żelaza."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","Signy dorasta i co roku nabiera sił, póki nie nadejdzie rok 10."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Możesz zbudować [SkirmishCenter]. Szkoleni tam harcownicy to mobilne lekkie oddziały specjalizujące się w nękaniu wroga."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|3|desc|/desc","Klan nie ma dostępu do sławy."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Smok"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhogg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","Klan Smoka"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","klan Smoka"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Smoki to najbardziej osobliwy spośród wszystkich klanów. Kierują się starożytnym obyczajem i hołdują dziwacznym tradycjom. Osiągają swoje cele za pomocą obrzędów ofiarnych i ucisku, co nie budzi zaufania innych klanów."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","Twoi wieśniacy mogą przebywać na neutralnym terytorium."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Szczęście i produkcja nie zmniejszają się w wyniku otrzymywanych ran."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Od początku rozgrywki masz [SacrificialPyre]. Jako obóz wojskowy możesz zbudować [DragonmenCamp]."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Na początku gry posidasz 2 [Slave]ów i tylko 3 [Villager]ów. Możesz kupować niewolników, klikając [Port]."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Koń"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","Klan Konia"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","klan Konia"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Cichy i krzepki lud, któremu przewodzą Brok i Eitria, pełne zapału rodzeństwo. Do klanu Konia należą najlepsi rzemieślnicy i najwspanialsze kobiety znanego świata."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Masz dwójkę wodzów, których można przywołać w budynku [ForgeHorse] bez żelaza."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","Twoi wodzowie mogą wydobywać i produkować (o 10% szybciej niż wieśniacy)."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Nie masz dostępu do kopalń, górników i kowali."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","Twoi mieszkańcy budują i naprawiają o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","Klan Krakena"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","klan Krakena"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","Klan Krakena z doświadczenia zna niebezpieczeństwa otwartego morza. Jego członkowie czczą olbrzymiego potwora, drżąc przed jego gwałtowną potęgą. Korzystają z jego intuicji i mocy, gdy tylko zechce nią obdarzyć ich lud."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","Kolonizacja i budowanie na obszarach innych niż przybrzeżne są o :percent:: droższe."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","Atak wszystkich jednostek jest mniejszy o ::inv_percent:: na obszarach innych niż przybrzeżne."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2|desc|/desc","Nie możesz budować doków okrętowych ani osiągnąć zwycięstwa dzięki handlowi."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","[FishermanHouse] zostaje zastąpiona przez [Fishery]. Można je wykorzystywać do łowienia ryb zarówno w jeziorze, jak i w morzu."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","[Tavern] zostaje zastąpiona przez [Horgr], dzięki któremu [Villager] płci żeńskiej może stać się Norną. Każda [Norn] zapewnia [Happy] i [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5|desc|/desc","Możesz wykorzystywać [Prescience], by aktywować specjalne umiejętności."
"sheet name=""clan""|Ox|name|||/name","Wół"
"sheet name=""clan""|Ox|totem|||/totem","Himminbrjotir"
"sheet name=""clan""|Ox|title|||/title","Klan Wołu"
"sheet name=""clan""|Ox|title2|||/title2","klan Wołu"
"sheet name=""clan""|Ox|desc|||/desc","Dowódca klanu, Torfin, to pradawny przywódca, który powrócił, by wesprzeć swych potomków. Klan znany jest z olbrzymiej siły i bezwzględnej czci oddawanej przodkom. Może na początku nie wiedzie im się najlepiej, gdy jednak uda im się już osiągnąć pewien stopień rozwoju, są w stanie zmiażdżyć każdego i wszystko na swojej drodze."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|0|desc|/desc","Twój wódz to potężny [OxHero]. Może znajdować [Artifact]y na Polach Pradawnych Bitew, by je później wyposażać i stawać się jeszcze silniejszym."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|1|desc|/desc","Twoje jednostki są wytrzymalsze, większe i mają większy apetyt niż członkowie innych klanów. Otrzymują jednak ::percent:: premii do siły ataku i obrony."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|2|desc|/desc","Wyspecjalizowane jednostki cywilne mają ::percent:: premii do wytwarzania. Wyjątkiem jest [RuneMaster]."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|3|desc|/desc","Budynki mogą pomieścić tylko po jednej jednostce. [House]y również mieszczą mniej ludzi."
"sheet name=""clan""|Lynx|name|||/name","Ryś"
"sheet name=""clan""|Lynx|totem|||/totem","Brundr i Kaelinn"
"sheet name=""clan""|Lynx|title|||/title","Klan Rysia"
"sheet name=""clan""|Lynx|title2|||/title2","Klan Rysia"
"sheet name=""clan""|Lynx|desc|||/desc","Żyjący z łowiectwa członkowie tego klanu słyną z doskonałych umiejętności łuczniczych oraz wyjątkowych przynęt. Będąc pod wodzą Zaklinaczki Bestii, wzięli Brundra i Kaelinna pod swoje skrzydła, gdy byli jeszcze kociętami. Teraz obaj są jej oczami."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|0|desc|/desc","Zdobywaj [HuntTrophy]ap, zabijając zwierzęta."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|1|desc|/desc","Możesz przywołać [LynxBrown]a i [LynxWhite]a do swojego [TrainingCamp]g. [LynxHero], Zaklinaczka Bestii, jest słabsza od innych wodzów, ale nie zużywa [Iron]g."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|2|desc|/desc","[Archery] zastępuje obóz toporników. Szkoleni w niej [Tracker]lcp to walczące na dystans jednostki wypuszczające grad strzał."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|3|desc|/desc","Szlak myśliwego zastępuje Ścieżki wojny. Użyj [HuntTrophy]ap, by odblokować potężne umiejętności [LynxBrown]g, [LynxWhite]g i [Tracker]gp."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Ranni"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","Ranni członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Bezrobotni"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Członkowie klanu bez pracy."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Bezdomni"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Członkowie klanu bez domu."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Zagłodzeni"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Głodujący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Nieszczęśliwi"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","Nieszczęśliwi członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Przemarznięci"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Marznący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Chorzy"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Chorujący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Martwi"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Trudne warunki"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","W zimie siła twoich jednostek wojskowych spada o ::inv_percent:: poza twoim terytorium i o 10% w jego granicach."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Bronią się"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Mniej zasobów"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","Siła twoich jednostek jest mniejsza nawet o ::inv_percent::, w zależności od tego, jak daleko oddaliły się od swojego terytorium."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Wyleczeni"
"sheet name=""icon""|Hindered|name|||/name","Spowolnieni"
"sheet name=""icon""|Venom|name|||/name","Otruci"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Poparzeni"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Wystraszeni"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","Wściekli"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Zamarznięci"
"sheet name=""icon""|Stealthed|name|||/name","Ukrycie"
"sheet name=""icon""|Taunted|name|||/name","Prowokacja"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Zatruci"
"sheet name=""icon""|Unarmored|name|||/name","Bez pancerza"
"sheet name=""icon""|Trapped|name|||/name","W pułapce"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Wyczerpane złoża."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Plac budowy czeka na pracownika."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Budynki bez pracowników."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Płonące budynki."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Dostępny szlak handlowy."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Dostępny dochodowy szlak handlowy."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Przedmioty oczekujące na wyprodukowanie."
"sheet name=""icon""|ProductionBonus|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""icon""|ProductionMalus|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Wysoka fala"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","Kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena nie dotyczą już tego obszaru."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Płycizna"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Na tym obszarze można wznieść dodatkowy budynek. Kumuluje się z rozwijaniem obszaru."
"sheet name=""icon""|TrapStake|name|||/name","Kolczasta pułapka"
"sheet name=""icon""|TrapStake|desc|||/desc","Jednostki nie mogą wejść do tej strefy ani jej opuścić."
"sheet name=""icon""|Lure|name|||/name","Mityczna przynęta"
"sheet name=""icon""|LureRam|name|||/name","Przynęta na barana"
"sheet name=""icon""|LureWolf|name|||/name","Przynęta na wilka"
"sheet name=""icon""|LureBear|name|||/name","Przynęta na niedźwiedzia"
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Ulepszanie budynków"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Ulepszanie jednostek"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Obszary pod kontrolą"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu budowy"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Budynki podstawowe"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Budynki wojskowe"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Budynki zaawansowane"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Ulepszenie obszaru"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Ofiara z owcy"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Ofiara z olbrzymiego dzika"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Zorganizuj ucztę"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Ścieżki wojny"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Zgromadź doświadczenie bojowe, biorąc udział w bitwach i wojnach, a następnie zdecyduj, jaką ścieżką podążysz."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Rozlokuj najemników"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Napraw budynek"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Ulepsz budynek"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Zniszcz budynek"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Usuń przypisanie"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Złóż w ofierze"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Zaniechaj ofiary"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Złóż w ofierze"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Zaniechaj ofiary"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Złóż jednostki w ofierze"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Premia z ofiary"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Zbadaj"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Targowisko"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Chata uzdrowiciela"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Informacje o zasobach"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Wyjaśnienia dotyczące wszystkich zasobów i ich przepływu."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Zarządzaj wyprawami"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Otwórz dochodowe szlaki handlowe"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Otwórz szlaki handlowe"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Przypisanie do grupy wojowników"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Masz dostęp do wszystkich swoich wojsk za pośrednictwem wojskowej grupy głównej. Dodatkowo możesz ich część przypisać do podgrup."
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Warunki zwycięstwa"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Możesz wygrać dzięki dominacji, sławie, handlowi, folklorowi lub spełnieniu warunku specjalnego. Wybierz własną drogę ku chwale!"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Ikony stanu"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Objaśnienia dotyczące ikon jednostek, obszarów i budynków."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Zarządzaj jednostkami"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Cała twoja populacja uszeregowana wedle zawodu."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Zażądaj obszaru"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Przekaż obszar"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Wywieraj nacisk"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Zaniechaj wywierania nacisku"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Opcje wyciszania"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Wybierz gracza, jeśli chcesz wyciszyć lub przywrócić dźwięk połączenia głosowego z nim."
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Opcje społecznościowe"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Rozbrój milicję"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Zamieć"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Ogranicza produkcję wszystkich zasobów o ::inv_percent::, a podwaja zużycie drewna."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","w tym roku będzie wyjątkowo chłodno. Na zimę spodziewamy się [Blizzard], dlatego trzeba zapewnić [Food] oraz [Wood] w dużej ilości!"
"sheet name=""event""|Blizzard|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[Blizzard]""."
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Plaga szczurów"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","Szczury będą pożerały [Food] - ::percent_value:: tej, która nie jest przechowywana w spichlerzach. Ponadto sprowadzą zarazę. Twoje spichlerze obecnie chronią ::silo:: żywności."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","W naszej osadzie pojawiły się szczury. Musimy przechowywać [Food] w [FoodSilo]s i wyszkolić [Healer]i, by chronili nas przed zarazą."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Trzęsienie ziemi"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","Trzęsienie ziemi uszkodzi część twoich budynków."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Odnotowaliśmy wstrząsy. Duże trzęsienie ziemi może poważnie uszkodzić nasze budynki. Musimy zebrać [Wood], by móc je naprawić."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Inwazja draugarów"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","[Death]y wkrótce pojawią się w pobliżu portali."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","Otworzyły się portale prowadzące do Helheimu. Musimy przygotować się do obrony, nim przybędą [Death]y!"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[DraugrAttack]""."
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Martwi żeglarze"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Ten [SpecterWarrior] wraz z towarzyszami walczył po naszej stronie..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ahoj! Do brzegów zbliżają się martwi żeglarze!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Krwawy księżyc"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","Na czas krwawego księżyca wszystkie jednostki otrzymują  +::percent_value:: ataku poza swoim terytorium."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","Krwawy <b>księżyc</b> się zbliża! Przygotuj się do walki!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[BloodMoon]""."
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Wybuch wulkanu"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","Wkrótce na Northgard spadnie [Meteor]. To dobre źródło kamienia, lecz skrywa także niebezpieczeństwo."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","Głośne dudnienie wstrząsa wulkanem! Przygotujcie się!"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Zamarznięte morze"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Podczas tej zimy żeglarze nie będą zdobywać zasobów. Dochodowe szlaki handlowe zostaną wstrzymane."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","Tej zimy morze zamarznie. Dopóki lody nie puszczą, nie będzie można posługiwać się łodziami."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Atak Krakena"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","Po morzach będzie grasował Kraken, który czasem zniszczy losowy napotkany statek."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Złowrogi cień przemieszcza się pod powierzchnią wody."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","Budzą się [Golem]y"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Szybko pozyskaj kamień lub zmierz się z zaciętym wrogiem!"
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","[Meteor] spadł z nieba!"
"sheet name=""event""|GameEnd|name|||/name","Bez odwrotu"
"sheet name=""event""|GameEnd|desc|||/desc","Wygraj, zanim dotrzesz do tego punktu, inaczej przegrasz."
"sheet name=""event""|LureWaveStart|name|||/name","Atak bestii"
"sheet name=""event""|LureWaveStart|desc|||/desc","Mityczne bestie grasują w pobliżu twojej [LureSacred]g. Nie będą się jej wiecznie opierać i w końcu spróbują ją dopaść."
"sheet name=""event""|NewVillager|name|||/name","Nowy mieszkaniec"
"sheet name=""event""|NewVillager|desc|||/desc","Wkrótce dołączy do nas nowy mieszkaniec."
"sheet name=""event""|FeastEnd|name|||/name","Koniec uczty"
"sheet name=""event""|FeastEnd|desc|||/desc","Bierzemy udział we wspaniałej uczcie!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Wiosna"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Prośba o żywność"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Food] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o pomoc. Potrzebna jest mu [Food] (::value::), by mógł przeżyć zimę. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Prośba o drewno"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Wood] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o dostarczenie mu pomocy. Potrzebne jest mu [Wood] (::value::), by jego ludzie mogli się ogrzać i naprawić swoje domy. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Prośba o koröny"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Money] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o pomoc. Potrzebne są mu [Money] (::value::), by mógł utrzymać wojsko. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Atak gigantów"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Musimy się odpowiednio przygotować, by przetrwać następny atak. [Giant]owie są niezwykle silni!"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Nasz przeciwnik planuje wysłać na nas [Giant]ów, by nas zmiażdżyły. Powinniśmy przygotować się na potężny atak."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","Ryk Gjallarhornu"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Przygotuj się do obrony Bifrostu i swoich sił przed atakiem ognistych gigantów"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung przyzywa nieustraszonych ognistych gigantów z Muspell, by zniszczyli Bifrost."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","Gniew hrímgandra"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Hrímgandr spustoszy twoje terytorium"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","1 miesiąc przed atakiem hrímgandra"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Grupa poszukiwawcza"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","Wkrótce najemnicy przybiją do twego wybrzeża."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","Liczba miesięcy do przybycia poszukiwawczej grupy Hagena: ::value::."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|name|||/name","Zapasy z kraju ojczystego"
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|desc|||/desc","Statek z kraju ojczystego przywiózł nowych mieszkańców."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|announce|||/announce","Z kraju ojczystego zostanie wysłany statek z nowymi mieszkańcami."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[SupplyFromHomeland]"": w klanie pojawią się nowi mieszkańcy."
"sheet name=""event""|Mercenaries|name|||/name","Wyprawa najemników"
"sheet name=""event""|Mercenaries|desc|||/desc","Jednostki wroga ([Mercenary]) wybrały cel. Rozpoczyna się atak!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|announce|||/announce","Przy twoim wybrzeżu pojawił się okręt najemników. Przygotuj się!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[Mercenaries]"": do twych brzegów przybiją łodzie wypełnione straszliwymi [Mercenary]ami, którzy cię zaatakują."
"sheet name=""event""|Elevation|name|||/name","Klątwa"
"sheet name=""event""|Elevation|desc|||/desc","Część twojej populacji zamienia się w potwory ([SpecterWarrior])."
"sheet name=""event""|Elevation|announce|||/announce","Nasi ludzie zostali zarażeni dziwną chorobą!"
"sheet name=""event""|Elevation|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[Elevation]"": część twojej populacji zamieni się w potwory ([SpecterWarrior])."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|name|||/name","Atak zamrożonych"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|desc|||/desc","Armia zamrożonych gromadzi się w pobliżu [Niflheim]u i zamierza cię zaatakować."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|announce|||/announce","Czuję, że nadchodzą zamrożeni umarli."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[FrozenAttack]"": będą atakować cię hordy zamrożonych potworów."
"sheet name=""event""|FireGiant|name|||/name","Inwazja z Muspell"
"sheet name=""event""|FireGiant|desc|||/desc","Siły zła ([GiantFire]) przybyły z [Muspell]. Strzeż się!"
"sheet name=""event""|FireGiant|announce|||/announce","Mieszkańcy [Muspell] jarzą się światłem. Przygotuj się do odparcia najeźdźców!"
"sheet name=""event""|FireGiant|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[FireGiant]"": hordy gigantycznych potworów ([GiantFire]) przybędą, by cię zniszczyć."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|name|||/name","Inwazja z Helheimu"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|announce|||/announce","Zatrzymaj inwazję! Musisz skolonizować co najmniej następującą liczbę bram [Helheim]u: ::value::"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|conquestDesc|||/conquestDesc","Często występuje zdarzenie ""[HelheimInvasion]"": każda [Helheim] zaroi się od istot typu [Valkyrie] i [Death]."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|name|||/name","Inwazja z Helheimu"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|desc|||/desc","Siły [Helheim]u otrzymają posiłki."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|announce|||/announce","Strzeż się armii Helheimu!"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragedia"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego Króla Hargurorfa, a to jest moja opowieść."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Wszystko zaczęło się pewnego nieszczęsnego dnia..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Mój ojciec zebrał wszystkich swoich Jarlów, by przekazać im bardzo ważną nowinę."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Mieliśmy wyruszyć na podbój niezwykłych ziem Northgardu. Bogactwa, przygody i chwała czekały na nas na tym tajemniczym, nowym kontynencie."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Jednak Norny miały wobec nas inne plany..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Zastępy uzbrojonych ludzi wdarły się nagle do sali i szybko pozbawiły nas ambicji, wycinając wszystkich w pień."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Byli to najemnicy, którymi dowodził należący do Klanu Kruka człowiek imieniem Hagen."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","W ciągu kilku minut zaszlachtowali nas niczym owce."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Wszystkich... poza mną. Ledwo zachowywałem przytomność, ich było zbyt wielu. Nie miałem jak walczyć, więc udałem martwego."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Zacisnąłem zęby, kiedy on kradł mapę Northgardu i wyrywał z tronu ojca Królewski Róg - pamiątkę rodzinną oraz symbol królewskiego panowania."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Musiałem pomścić ojca i odzyskać królestwo!"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Wyprawa"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Po ucieczce przed pościgiem musimy popłynąć do Northgardu, by ponownie obudzić nasz wielki klan."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Dotrzyj do brzegu na północy"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Zbuduj [Port]"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Zdobądź [Food] (::value::)"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Zbadaj wszystkie opuszczone domy."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Zbuduj [Port] przed nadejściem roku ::value::"
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","Byłem zupełnie bez sił, kiedy napotkałem grupę uciekinierów z Klanu Jelenia, którą prowadził dumny mąż imieniem Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Ludzie Hagena spalili jego miasteczko, nic mu nie zostało. Jego ojciec, jarl, również zginął z rąk tego zwyrodnialca, tak jak mój."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Nasz wspólny wróg pożeglował do Northgardu, kierując się skradzioną mapą. Ja mogłem myśleć tylko o tym, by odszukać go, pomścić śmierć ojca i odzyskać Królewski Róg."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Cieszę się, że ponownie stanąłeś na nogi, mój panie. To zaskakujące, jak szybko udało ci się wyleczyć."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","To chyba prawda, co mówią - gniew to najlepsze lekarstwo. Niestety, straciliśmy dużo czasu. Musimy jak najszybciej ruszyć za Hagenem."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","W rzeczy samej, czas jest nieubłagany. Założyliśmy obóz daleko od wroga, ale utknęliśmy na nieznanej prowincji gdzieś na obrzeżach twojego królestwa."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Zrobię, co mogę, by zdobyć ich zaufanie. Nie mogę się już doczekać, kiedy wyrównam rachunki z tym draniem, jednak muszę przede wszystkim zadbać, by przetrwali."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Miło mi to słyszeć, twoja powściągliwość jest godna podziwu. To prawda, nie zemścimy się, jeśli wcześniej umrzemy z głodu."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","Skoro o tym mowa, nie zabraknie nam gąb do wykarmienia, trzeba nam więc poszukać żywności. Drewno jest równie ważnym surowcem - to opał, a jednocześnie materiał budowlany."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","Musimy wreszcie opuścić kontynent i pożeglować do Northgardu. Trzeba znaleźć odpowiedni brzeg, by zwodować okręty."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Masz całkowitą rację. Sugeruję nakazać mieszkańcom zbudowanie obozu zwiadowców. Tam wyznaczysz ludzi do tego zadania, będą oni mogli zbadać ten region."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Wkrótce nadejdzie zima."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","W rzeczy samej, mój panie. Trzeba przygotować się na to, że żywność będzie trudniej dostępna, a nasi ludzie będą zużywali więcej drewna, by ogrzać swoje domy."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Ziąb osłabi też nasze wojsko, dlatego w zimie warto unikać wszelkich starć."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Mój panie, zwiadowcy odkryli w pobliżu porzuconą chatę."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Warto rozkazać, by ją przeszukali - może uda im się znaleźć jakieś cenne zasoby."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Zgadzam się. Zanim jednak będą mogli przeszukać ruinę, musimy skolonizować ten teren."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Mój panie, jeden ze zwiadowców donosi, że znalazł odpowiednie nabrzeże, gdzie można zbudować port."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Doskonale. Powinniśmy skolonizować jak najszybciej obszary aż do tego miejsca, by nasi konstruktorzy mogli tam dotrzeć i rozpocząć prace."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Nareszcie! Dzięki waszym wysiłkom nasz klan może w końcu wypłynąć w morze."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Podnosić kotwice, dumni wikingowie! Płyniemy do Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","Wkrótce nadejdzie twój koniec, Hagenie."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Pierwsze kroki"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Znajdujesz się na bezpiecznym i odległym obszarze. Twoim celem jest zadbać o podstawowe potrzeby twojego klanu: zgromadzić [Food] oraz [Wood] i wybudować [House]y."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Wyznacz jednostki typu [Scout], by móc zbadać cały region, a następnie poszerz swoje terytorium, kolonizując pobliskie obszary. Znajdź brzeg, by pożeglować na poszukiwania nieznanych lądów."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Przyczółek"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard to niegościnna kraina. Nie sposób określić, kto kogo okiełzna. Jeśli nie uda nam się zdominować tych ziem, wszelka pamięć o nas zaginie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Skolonizuj ::value:: terytoriów"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Wyślij jednostki wojskowe, by zabiły wszystkie [Wolf]i w pobliżu osady Halvarda"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Niech twoje [Happy] wyniesie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Zniszcz wszystkie lokacje typu [WolvesCave]"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Handluj dwoma różnymi surowcami ([Food] i [Wood]) z Halvardem przez ::value:: mies., otwierając dwa osobne szlaki handlowe"
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","W oczach moich towarzyszy pojawił się błysk ambicji. Nie mogli się doczekać, by postawić stopę na nieujarzmionych ziemiach Northgardu i ogołocić je z wszystkiego, co cenne."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Jednak moje serce trawił głód znacznie bardziej mroczny."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","Zemsta."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Ląd na horyzoncie! Wreszcie możemy postawić stopę na ziemiach Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Mój panie, rozebraliśmy nasze langskipy i odzyskaliśmy dość drewna, by zbudować przy brzegu ratusz."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Teraz nie ma już odwrotu. Dziękuję za wasze oddanie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Oczekujemy na rozkaz wyruszenia w głąb regionu i poszerzenia terytorium naszego klanu."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","Czeka nas wiele pracy. Musimy skolonizować pobliskie tereny, by nasz klan miał gdzie mieszkać, a także znaleźć surowce."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","Musimy też zadbać o naszą sławę, by móc objąć we władanie cały region."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Bywaj zdrów, mój panie. Prowadź nas do zwycięstwa!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","Cóż to za wredna kreatura?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Czy to aby nie jest... draugar?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Starcy opowiadali kiedyś o nieumarłych wojownikach, ale nikt nie dawał temu wiary. Cóż, byliśmy w błędzie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","Nie ma co zwlekać, musimy obronić naszych ludzi i zarżnąć tę piekielną obrzydliwość!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Właśnie odkryliśmy złoża minerałów. Są ich dwa rodzaje: kamień i żelazo."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Oba surowce są bardzo ważne. Aby je wydobywać, potrzebujemy górników. Wybuduj kopalnię i wyznacz do niej mieszkańców."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","Kamień może posłużyć do usprawnienia naszych budynków. Żelazo pozwala wykuć lepsze narzędzia i ponownie uzbroić chorążego - takiego jak ja - jeśli w walce ulegnie wrogowi."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","Pamiętaj, że złoża nie są nieskończone - zwykle zawierają niewiele surowca, dlatego trzeba go dobrze wykorzystać."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Mój panie, natknęliśmy się na członków innego klanu. Co mamy zrobić?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Czy to sprzymierzeńcy tego drania, Hagena?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Przybywamy w pokoju! Jestem Halvard z Heidrun, Klanu Kozy. Nie mamy złych zamiarów! Chcemy prosić o pomoc!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Witaj, Halvardzie z Heirdrun. Nazywam się Rig, jestem synem zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Cóż cię trapi?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Przyjmij moje najszczersze kondolencje, młody panie. My również odczuliśmy niedawno wielką stratę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Nasza wyprawa nie poszła zgodnie z planem - statki rozbiły się na opuszczonych brzegach."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Nic nam nie zostało i wkrótce pochłonie nas dzicz. Błagam, pomóż nam!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Wyciągniemy do was dłoń. Czego potrzebujecie?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Dziękuję! Nie proszę o wiele..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","Twoi wojownicy muszą po prostu wybić wilki zagrażające naszej lichej osadzie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Odkryliśmy wystarczająco dużo folkloru, by nauczyć się nowej umiejętności. Wybierz mądrze, gdyż będzie ona miała konsekwencje dla naszej ekspansji... i naszego przetrwania."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","Uważne zbadanie każdego kamienia runicznego lub kamiennego kręgu, na który trafimy, jest bardzo istotne. Dzięki temu nasi mędrcy będą mogli gromadzić folklor i poszerzać naszą wiedzę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Młody panie! Zbliżają się bestie! Potrzebujemy twojej pomocy! Przyślij proszę jak najszybciej posiłki!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Mój panie, z przyjemnością donoszę, że osada Halvarda jest już bezpieczna."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Doskonale. Upewnij się, by przekazać jego ludziom tyle żywności, ile potrzebują. Zajmijcie się też ich rannymi."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","W imieniu całego Klanu Heidrun pragnę wyrazić najszczerszą wdzięczność. Bez ciebie bylibyśmy skazani na zagładę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","Od teraz aż po wsze czasy możesz liczyć na pomoc i lojalność Klanu Kozy. Niniejszym uroczyście przyrzekam ci wierność."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Doskonale! Klan zdobył znaczną sławę. Nasze wpływy w regionie są silne, a serca ludzi wypełnia duma!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Wyśmienicie! Nasze terytorium rozrosło się do znacznych rozmiarów. Ludziom niczego tu nie zabraknie, a my będziemy mogli zająć kolejny region."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Biada nam! Nie dotrzesz tu na czas, czeka nas zagłada. Witamy śmierć z otwartymi ramionami. Niechaj powiedzie ci się tam, gdzie my zawiedliśmy!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","Klan Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","Klan Jelenia otrzymuje w trakcie rozwoju dodatkowe zasoby."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Nie mają też sobie równych, jeśli chodzi o takie wskaźniki, jak [Happy] czy [Fame]. Wykorzystaj je, by budować przewagę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Posterunek"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Musimy zasiedlić posterunki, by wzmocnić nasz klan i zapewnić mu chwałę. Koniecznie szybciej niż inne klany."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Zbuduj budynki [Tavern] oraz [Temple]"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Zniszcz posterunek Kruków"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Opiekuj się jednocześnie ::value:: [Sheep]mi, trzymając je w [Sheepfold]ch"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Uporaj się z wszystkimi [Valkyrie]mi"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Zorganizuj ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Wytrzymaj do czasu przybycia posiłków."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","Synowie Heidrun rozbili się na niegościnnych brzegach. Na szczęście dotarliśmy tam w samą porę, by ocalić ich przed kłami wilków."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","Halvard, ich sędziwy wódz, był tak wdzięczny, że poprzysiągł mi wierność, kiedy tylko się spotkaliśmy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Od razu zgodził się ujawnić bezcenne sekrety, które pozwolą nam przeżyć. Już wkrótce będziemy mogli okiełznać tę dzicz."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Gdzieś tam znajdziemy Hagena. Trzeba nam go dopaść i zabić."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Mój panie, rozumiem twoją niecierpliwość, ale musimy osiedlić się tu na dobre, by móc w pełni kontrolować nowe regiony."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Ten obszar pasuje idealnie do naszych zamierzeń. Załóżmy tu osadę. Ludzie z Klanu Heidrun są twardzi, pomóż nam przygotować grunt pod podbój całego Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Halvard to lojalny sojusznik, znany ze swego uporu i opanowania."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Pozwól mu spłacić dług i dowieść swojej lojalności. Tymczasem ja się oddalę i zajmę się sprawami, o których mówiliśmy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Rozumiem. Bezpiecznej podróży, Brandzie."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Bywaj, mój panie. Wrócę niebawem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvardzie, wspomożesz mnie w tej operacji."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Dziękuję, młody panie. Nie zawiodę cię."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Spójrzcie! Walkiria! Wojowniczki Odyna mogłyby pomóc nam pokonać naszych wrogów."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Mój panie, zaczekaj. Obawiam się, że coś jest z nimi nie tak..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","W rzeczy samej. Co za strata. Wygląda na to, że te cne istoty opanowała jakaś złowroga siła."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Nie możemy nic dla nich zrobić. Zostaje jedynie skrócić ich cierpienia. Przygotujmy się na trudną walkę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","Cóż to za paskudne stwory?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","To muszą być koboldy. Na kontynencie widywaliśmy je rzadko, ale widać, że w Northgardzie mają się dobrze."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Nie są agresywne, ale zazdrośnie strzegą swoich terenów. Z pewnością zaatakują, jeśli zjawimy się nieproszeni."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Hmm, zastanawiam się, czy byłyby zainteresowane handlem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Młody panie! Dostrzegliśmy członków innego klanu. Myślę, że ucieszy cię to, co mam do przekazania."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","Co? Klan Kozy przeżył? Myślałem, że skończyli w brzuchach wilków. Halvardzie, ty stary koźle, jesteś twardszy niż myślałem! Poddaj się, a cię oszczędzę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","No one is going to surrender, Hagen. Not even you will be given this chance. You killed my father, prepare to die."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","Syn Najwyższego Króla też tu jest? Niech to... Nic nie poszło zgodnie z planem. Myślałem, że cię dopadłem, ale to nieistotne. Dokończę to, co zacząłem, teraz."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Twoja pewność siebie doprowadzi cię do zguby. Tylko jedno ci się udało: zyskałeś więcej wrogów, niż miałeś dotąd."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvardzie, zmiana planów - naszym celem jest teraz zniszczenie tego posterunku."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Ta pierzasta łachudra może organizować najazdy najemników na nasze pozycje. Chyba warto zbudować wieże obronne na granicach naszego terytorium."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Zgoda. Powinniśmy również usprawnić obóz zwiadowców, tak by nasi ludzie mogli zbadać terytoria wroga."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Chyba nie wiesz, kiedy dać za wygraną, co? Cóż, pamiętajcie, że was ostrzegałem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Najemnicy, zapełnię wasze sakwy złotem po brzegi, jeśli ich zgładzicie! Ja nie będę tu narażał życia. Bywajcie!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","Nie! Stań do walki, ty tchórzu!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Młody panie, zdaje się, że Hagen jest gotów rzucić na nas wszystkie siły. Obawiam się, że nie wytrwamy zbyt długo. Wybacz, zawiedliśmy cię!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Nie trać nadziei, Halvardzie. Dożyjesz kolejnego poranka, zaufaj mi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","Zdaje się, że dotarliśmy w samą porę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","W samą porę? Przegapiliśmy najważniejszą część krwawej jatki!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Witaj, Egilu z Klanu Wilka. Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego K..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Tak tak, dobrze. Zdaje się, że jeszcze kilku kruków stoi na nogach. Pogadajmy z nimi naszymi toporami!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Bogom dzięki za wasze przybycie. Przyjmijcie wyrazy wdzięczności za to, że ryzykowaliście życie, by nas ratować."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Chwila, że co? To znaczy, że przybyliśmy tu kogoś ratować?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Niech zgadnę: po ""zarżnąć najemników"" przestałeś słuchać?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Nie chcę, by mnie źle zrozumiano, ale czy całe to barbarzyństwo naprawdę było niezbędne?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Bez obaw, obiecuję, że dam Hagenowi słodkiego całusa, nim pozbawię go głowy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Tyle pychy i lekkomyślności w jednym człowieku... Modlę się, abyś dożył wieku, kiedy to będziesz mógł nacieszyć się owocami swych zwycięstw."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Wyśmienicie! Zdobyliśmy znaczną reputację w tym regionie, nasza sława nas wyprzedza."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Gotowe! Udało nam się zbudować Ołtarz Królów, jeden z naszych najpotężniejszych monumentów!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","Nie mówiąc już o warzelni. Nasi ludzie wreszcie będą mogli godnie odpocząć po ciężkim dniu pracy. Wszyscy są tobie bardzo wdzięczni, młody panie."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","Szczęście moich ludzi to jeden z moich priorytetów. Przeżyć to jedno, żyć z dnia na dzień to już zupełnie coś innego."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","Klan Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","Klan Kozy korzysta z profitów hodowli - opiekują się [Sheep]mi, które trzymają w [Sheepfold]ch (budynek dostępny tylko dla tego klanu)."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Jako mistrzowie sztuki konserwacji żywności mogą pozwolić sobie na organizowanie obfitych <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>, które zwiększą ich [Happy] oraz wydajność."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Nowa osada"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","Nim zapuścimy się głębiej w dzikie tereny, musimy założyć trwałą osadę, która zapewni nam surowce potrzebne do zorganizowania wyprawy."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Zbuduj [Port] i dołącz do niego budynek [Lighthouse]"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Niech twój [Prestige] osiągnie ::value:: wcześniej niż [Prestige] Klanu Kruka"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Zmuś Klan Kruka, by się poddał"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Handluj ze wszystkimi frakcjami neutralnymi jednocześnie w trakcie ::value::. miesiąca"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Zatrudnij jednocześnie 12 przedstawicieli [Merchant]kiego fachu i 6 [Sailor]y"
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Nie udało nam się znaleźć Hagena, dlatego Egil wyruszył, by samodzielnie go wytropić. Ma posłać po mnie, kiedy tylko go znajdzie."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","Tymczasem Brand i Halvard nalegają, by zorganizować rozbudowaną sieć dostaw surowców na potrzeby przyszłych ekspedycji w głąb Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Szykuje się wojna zupełnie innego rodzaju. Od stali ważniejsze będzie złoto."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Musiałem po prostu skupić się na bieżących sprawach w oczekiwaniu na wieści od Egila."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Jesteśmy na miejscu. To zdecydowanie najlepsza lokalizacja dla naszego centrum handlu."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Czas zakasać rękawy. Szczerze mówiąc, wolę uniknąć rozlewu krwi. Pieniądze lubią spokój."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Witajcie, moi panowie. Widzę, że wszyscy doszliśmy do tego samego wniosku: ten, kto zwycięży w tym regionie, zyska idealne miejsce, by stworzyć centrum handlu."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Witaj. Jeśli się nie mylę, jesteś Liv z Klanu Kruka, przyboczna tego drania, Hagena. Wolałbym mieć cię po naszej stronie, ale zdaje się, że Norny mają inne zdanie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","Nie oczekuj ode mnie litości, kruku. Już wkrótce wszystkie towary docierające do Northgardu będą przechodzić przez nasze ręce."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","W istocie, miejsca tu wystarczy tylko dla jednego przedsiębiorcy. Obawiam się, że nie mogę pozwolić wam pokrzyżować moich planów. Mimo to życzę powodzenia."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","Dobrze wiedzieć, że można jeszcze toczyć walkę bez dziecinnych przechwałek. To miła odmiana. My również życzymy wam szczęścia. Z pewnością wam się przyda!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Lepiej bierzmy się do pracy. Kluczem do zwycięstwa jest dok okrętowy i latarnia morska. Musimy je zbudować i skorzystać z dochodowych szlaków handlowych."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Wybacz, młody panie, ale czy nie powinniśmy poszukać też złóż kamienia? Ten budulec jest niezbędny przy usprawnianiu budynków."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Mój panie, właśnie mi doniesiono, że w magazynach zabrakło kamienia. Powinniśmy zbudować kopalnię i zabrać się za wydobywanie tego surowca - dzięki niemu będziemy mogli usprawnić budynki."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Hmm, jakoś mi to umknęło. Trzeba znaleźć złoża i jak najszybciej zająć się ich wydobyciem. Wtedy oczywiście powinniśmy ulepszyć nasze budynki."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","Zima już za nami, a w magazynach czeka kamień... Powinniśmy ulepszyć tyle budynków, ile zdołamy."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Dobra myśl. Ulepszenia to nie tylko luksus - to klucz do zwycięstwa. Dzięki nim nasi pracownicy będą pracowali bardziej wydajnie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Niestety, prawdopodobnie nie uda się nam ulepszyć wszystkich naszych budynków. Musimy rozważnie wybrać te, które są najważniejsze."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","Nie wolno nam też zapomnieć o wydobyciu żelaza. Naszym pracownikom przydadzą się lepsze narzędzia!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Świetnie, to giganci! Zaiste Northgard pełen jest niespodzianek. I to takich, które budzą grozę."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Jötunnowie to podobno godni przeciwnicy. Są pokojowo nastawieni, ale intruzom wypowiadają wojnę. Zdecydowanie odradzam jakiekolwiek wrogie działania."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","Jeśli zgodzą się z nami handlować, być może uda nam się nawiązać zyskowną współpracę. Warto spróbować - skład handlowy pozwoli nam otworzyć szlak."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Zdobyliśmy przewagę handlową w tym regionie. Wszelkie surowce transportowane przez to ujście będą trafiały wpierw do nas."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Należą wam się gratulacje, moi panowie. Pokonaliście mnie honorowo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Obawiam się jednak, że mój zwierzchnik nie będzie wyrozumiały. Cieszcie się więc swym zwycięstwem, póki możecie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Cóż, ten region nie jest już mi do niczego przydatny. Żegnam was."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Hmm, niezbyt mi spieszno usłyszeć, jak zareaguje na to wszystko Hagen. Chyba mi się oberwie..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Cóż za niespodziewana reakcja. Walczyła zaciekle i z zapałem, a jednak jej pochwały wydawały się szczere."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brandzie, Halvardzie, przyszły wieści od Egila. Wyśledził Hagena do pobliskiego regionu. Ruszam, by do niego dołączyć. Zadbajcie proszę o to, co tu wywalczyliśmy."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Cieszę się, że twoja zemsta wreszcie jest na wyciągnięcie ręki. Bywaj zdrów, mój panie. Dołączymy do ciebie tak szybko, jak się uda."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","Pamiętaj, że wszystkie nasze operacje przeprowadzane w tym regionie można zorganizować, przechodząc do składu handlowego i otwierając szlak."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","Proszę, dokonało się. Twoja kontrola nad regionem przestała mieć znaczenie. Możemy handlować, jak najbardziej, ale nie oczekuj przyjaznych cen!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","Mój panie, to katastrofa! Nie ma sposobu, by podbić Northgard po utracie punktu tak ważnego dla naszej strategii!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Cały nasz wysiłek na nic!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Przykro mi to mówić, ale Liv ukończyła właśnie budowę latarni morskiej. Już wkrótce przywódczyni będzie mogła organizować większe ekspedycje!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","Oznacza to, że budowa latarni powinna stać się priorytetem. Nie wolno nam pozostać w tyle."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Nasi zwiadowcy donoszą, że Liv ma sporą przewagę. Powinniśmy zdwoić nasze wysiłki, by nie zostać w tyle."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv przejęła prowadzenie. Musimy się pospieszyć i ją dogonić!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Niech to! Liv wygrywa tę wojnę! Nawet gdybyśmy mieli rzucić wszystkie zasoby na nasze najbardziej dochodowe trasy, nie dalibyśmy rady jej dogonić."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Młody panie, na samą myśl ogarnia mnie wstręt, ale obawiam się, że nasze zmagania skazane są na porażkę. Według moich obliczeń Liv ma nad nami tak wielką przewagę, że nie ma możliwości, byśmy ją dogonili."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Jestem podobnego zdania. Jest jednak sposób, by wygrać i w tej sytuacji."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","Hmm, zakładam że sugerujesz, by posłać do walki z nią nasze siły zbrojne?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Nie może być! Nie sugerujesz chyba, byśmy...?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","Tak, atakując Liv teraz, zmusimy ją do poświęcenia części środków na obronę. Nie sugeruję, byśmy spróbowali całkowicie rozbić jej siły. Wystarczy, że spowolnimy jej postępy na tyle, by nadgonić nasze straty."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Kontratak jest prawdopodobny, ale to i tak lepszy scenariusz niż grożąca nam teraz utrata regionu. Dobry pomysł, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","To jedyna skuteczna strategia, jaka nam została. Powinniśmy jednak przygotować się na zdecydowany odwet."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","Więc zdecydowaliście się użyć siły? Chyba oczekiwałam zbyt wielkiej finezji po takich gburach, jak wy. W sumie nie jestem zaskoczona."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Cóż, będziecie musieli negocjować z moimi najemnikami."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Witaj, Liv. Obawiam się, że muszę zakończyć twoją działalność w tym regionie. Stal jest mocniejsza niż złoto."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Hmm, przyznam że nie spodziewałam się takiego wyniku. Jak dotąd wszyscy dobrze się bawiliśmy, ale teraz boję się, że ktoś zaraz straci oko. Cóż, to już chyba koniec. Poddaję się."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Dziwna to sytuacja. Szczerze mówiąc, nie popierałem stosowania siły militarnej, ale Lord Rig nalegał, by przypomnieć, że w pojęciu ""wojna handlowa"" najważniejsza jest ""wojna""."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Nie powiem, że całkowicie zgadzam się z tą definicją zwycięstwa, jednak Lord Rig najwyraźniej uważa, że wojna handlowa to przede wszystkim wojna."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","Cel uświęca środki, jak widać. Rozumiem to podejście. Dobrze to rozegraliście, moi panowie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Mój panie, nasze interesy mają się bardzo dobrze. Myślę, że już wkrótce będzie po wszystkim."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Być możesz masz rację, mimo to nie powinniśmy spoczywać na laurach."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Zwycięstwo handlowe"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","Celem w tym przypadku nie jest zorganizowanie pokazu siły. Nawiąż kontakt z innymi klanami, wyznacz [Sailor]y oraz handlowców ([Merchant]), by otworzyć szlaki handlowe."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Aby zwiększyć wpływy i otworzyć dochodowe szlaki handlowe, trzeba najpierw zbudować [Port], przy którym musi następnie stanąć [Lighthouse]."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Ekspedycja karna"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil nareszcie znalazł Hagena. Dołączę do niego, by zorganizować ekspedycję karną. Musimy uderzyć jak najszybciej."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Znajdź i zabij Hagena, nim przybędą jego posiłki"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Zniszcz obydwa dodatkowe posterunki Kruków"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Zabij Hagena przed nadejściem ::value:: roku"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Ukończ misję, nie dopuszczając do tego, by Egil został pokonany"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil był nieustraszonym, bezlitosnym człowiekiem. Jego niezłomność na polu walki sprawiała, że wrogowie często posądzali go o brak pojęcia na temat taktyki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","Trzeba przyznać, że nigdy nie planował zbyt daleko naprzód, potrafił jednak dostosować się do każdej sytuacji, jak skomplikowana by nie była."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","Dobrze się stało, ponieważ nasz ""plan"" obejmował rajd na obozowisko Kruków z morza, przejęcie go, a następnie wykorzystanie jako punktu wymarszu ekspedycji karnej za Hagenem."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Ląd na horyzoncie! Topory w dłoń! Szykujcie się do walki!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","Dobra, chłopaki, czas na plądrowanie! Do atakuuu!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Udało się, ten obszar znajduje się teraz pod naszą kontrolą."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Wojownicy, naszym zadaniem jest znaleźć i zgładzić tego drania Hagena. Zemsta będzie moja!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","Uwielbiam dobrą rozróbę, ale może jednak zachowajmy element zaskoczenia, nim przyjdzie czas, by uderzyć."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Przejmiemy ich budynki, ale nie będziemy konstruować kolejnych. Wojny wygrywa się, burząc miasta, a nie budując je!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Cóż, chyba rozumiem co masz na myśli, ale..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Może warto byłoby poprosić mieszkańców, by naprawili te budynki, zanim całkiem spłoną?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Tak, to nam chyba nie zaszkodzi. Ale ja nie mam zamiaru brać w tym udziału. Zdecydowanie lepiej mi idzie rozbiórka."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","Do tego zgłodniałem. Znajdźmy coś do jedzenia w otaczającej nas dziczy. Wilki to dość smakowity kąsek, jeśli rzecz jasna to one nie zjedzą nas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Musimy uderzyć jak najszybciej. Jeśli będziemy zwlekać, Hagen będzie miał czas przegrupować siły."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Szlag! Zdaje się, że otrzymali posiłki. Cóż, za późno na finezję. Do ataku!!!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Powinniśmy skolonizować ten obszar. Znajdziemy na nim owce. Jeśli je zarżniemy, zdobędziemy sporo żywności."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","To posterunek o małym znaczeniu. Chętnie puściłbym w ruch topór, ale póki co najlepiej będzie, jeśli pozostaniemy w ukryciu."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagena tu nie ma. Powinniśmy utrzymać element zaskoczenia tak długo, jak to możliwe."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","W końcu zbliżyliśmy się do osady Hagena."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Uderzmy na niego z całą mocą! Niech spotka się ze swymi przodkami w Helheimie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Jeden obóz zmieciony! Idziemy po ciebie, Hagenie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Nic mnie nie powstrzyma! Chciałbym teraz zobaczyć reakcję Hagena."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Proszę, proszę... Spotykamy się ponownie, kruku. Mówiłem, że ci nie odpuszczę."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Jak na posłusznego kundla przystało. Chcę rozmawiać z twoim panem, mam mu do złożenia propozycję."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Jestem tu, Hagenie. Nic, co powiesz, nie powstrzyma mnie przed pomszczeniem śmierci mego ojca."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Wygląda na to, że dotarłam tu w samą porę."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv? Moja droga uczennico! Pomóż mi! Zabij tych ludzi!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Nic z tego, Hagenie. Zostałeś zwyciężony, a ja nie mam zamiaru pozostać po stronie przegranych. Okaż choć trochę przyzwoitości."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, ty podła zdrajczyni! Zawdzięczasz mi wszystko, to dzięki mnie tyle osiągnęłaś!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Nie, wcale nie. To moja własna zasługa. Ty byłeś tylko szczeblem na drabinie sukcesu."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","P... przeklinam cię... Liv..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","A niech to! Nawet mnie przebiegły ciarki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Kobieto, właśnie ograbiłaś mnie z jedynej okazji, bym pomścił mego ojca. Egilu, skończ z nią."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Z przyjemnością."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Czekajcie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Spodziewałam się, że cię rozgniewam, mój panie, ale proszę, wysłuchaj mnie! Hagen był żałosnym głupcem, ale to nie on jest prawdziwym zagrożeniem."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Mów dalej."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Pozwól mi oddać ci hołd. Wskażę naszego prawdziwego wroga - mam wam wiele do powiedzenia..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egilu, zaczynam mieć wątpliwości co do twojej strategii. Kończy nam się żywność, a Hagen wkrótce otrzyma posiłki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","Niestety, nie planowałem tak daleko naprzód. Proponuję przyspieszyć i wykurzyć Hagena już teraz!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Hmm... Trochę już czasu minęło od ostatnich wieści z północnego posterunku. Nie podoba mi się to..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, przydaj się wreszcie na coś! Zbierz drużynę najemników i sprawdź to."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Głuchaś, babo? Jazda stąd!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","Oczywiście, mój panie..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","Klan Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","Klan Wilka utrzymuje się z wojaczki i polowań. Może pozyskiwać [Meat] bezpośrednio z pokonanych zwierząt, takich jak [Wolf] czy [Bear]."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","Nie bój się działać agresywnie - taki jest właśnie styl życia tego klanu. Pamiętaj, że ich [Happy] zwiększa się wraz ze wzrostem liczby wojowników!"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Doniesienia Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen nie żyje, ale dzięki informacjom Liv poznaliśmy jeszcze większe zagrożenie, któremu musimy poświęcić uwagę."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv wzięła nas wszystkich z zaskoczenia! Pomimo naszej dość bogatej historii zdecydowałem się dać jej szansę na odkupienie win."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Powiedziała nam, że Hagen był tylko pionkiem w grze, najemnikiem wynajętym przez człowieka imieniem Hvedrung - wodza Klanu Dzika, dla którego kraina Northgardu stanowi dom."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","Tajemne siły stojące za moją tragedią stały się jeszcze bardziej zagadkowe, ale jedno jest jasne: to ten ""Hvedrung"" pokierował dłonią, która sięgnęła po miecz... To on był prawdziwym mordercą mego ojca."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Interwencja"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","Rebeliancką frakcję Klanu Dzika, która skryła się na niewielkiej wyspie, czeka zagłada. Liv pomoże nam odeprzeć atak lojalistów i ocalić przywódcę rebeliantów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Zdobądź ::value:: [Fame], by odblokować Najemników"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Zniszcz [TownHall] lojalistów z Klanu Dzika"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Spełnij wszystkie prośby Svarna"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Niech twoja [Fame] wyniesie ::value:: przed nadejściem 4 roku."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Odnieś zwycięstwo, nie wznosząc żadnego budynku [RavenPort]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Food] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Wood] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Money] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Money]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Nie odnieś porażki w spełnianiu próśb Svarna więcej niż dwa razy"
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Dzięki Liv dowiedzieliśmy się, że niewielka frakcja odłączyła się od Klanu Dzika, a Hvedrung postanowił zgładzić wszystkich rebeliantów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Któż inny ma wiedzę o planach i słabościach Hvedrunga, jeśli nie przywódca rebeliantów? Musiałem się z nim spotkać."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Jednak najpierw trzeba było ocalić naszego potencjalnego nowego sprzymierzeńca od śmierci z rąk lojalistów. Liv zrobi dobry użytek z siły swoich najemników. Cóż za ironia - nasz niedawny wróg walczy, by ocalić naszego przyszłego sprzymierzeńca..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Ta wendeta nas nie dotyczy, ale jeśli połączymy siły z rebeliantami, mamy szansę pokonać Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","Pomogę ci w tej misji, mój panie. Nie mam w sobie nic z Hagena i chcę to udowodnić."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freja wreszcie odpowiedziała na nasze prośby. O twoim nadejściu mówią przepowiednie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","W snach widzę kruka zlatującego na twarz Hvedrunga... i wydziobującego mu oczy."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarnie, twój opór jest bezcelowy. Teraz ja mam róg."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","Zduszę twoje powstanie nawet bez ich interwencji. W moich przepowiedniach kruk również nadleciał, jednak zmiażdżyłem go swoją pięścią."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","Wreszcie się spotykamy, Hvedrungu. Chyba nie doceniasz wytrzymałości tego akurat kruka. Dwóch sprzymierzeńców kontra jeden wróg: twoje rządy terroru mają się ku końcowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Rządy terroru? Tak to twoim zdaniem wygląda? Ze wszystkich ludzi to ty masz powód, by mnie nienawidzić. Nie będę wypierał się odpowiedzialności za twoją tragedię."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Możesz nazwać mnie złoczyńcą, pozwolić, by kierował tobą gniew, jeśli to ukoi twój ból."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Jednak ten róg służy wyższym celom, których twój prosty umysł nie jest w stanie pojąć. Pewnego dnia być może zrozumiesz. W pewnym sensie robię to również dla was."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Ja... Co? Nie próbuj przedstawiać siebie w korzystnym świetle, ty draniu!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","Tyle jeszcze do zrobienia... Muszę was pożegnać. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","Nie!!! Wracaj tu, tchórzliwy wieprzu! Wracaj i walcz!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Mój chłopcze, ja nie uciekam. Obiecuję ci, że jeszcze się spotkamy, a wtedy dokona się twoja zemsta. Kiedy nadejdzie ten dzień, nie uchylę się. Ale do tego czasu..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Żołnierze, przynieście mi głowę Svarna. Zakończcie to bezcelowe powstanie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Chcę, żeby ten człowiek zginął! Liv, od teraz twoim priorytetem jest pomóc Svarnowi. Nie zawiedź mnie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Nie mam najmniejszych obaw. Mój klan dobrze poznał ataki z morza. Ukształtowanie terenu na tej wyspie da mi przewagę, a przeciwnik będzie miał za plecami tylko wodę."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","Mój klan opanował do perfekcji sztukę nawigacji i handlu. Zbudowanie przystani powinno być dla nas priorytetem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Zebraliśmy dość sławy, by móc zatrudnić najemników. Możemy teraz zaatakować siły lojalistów na brzegach!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Głodujemy... Ta zima może być naszą ostatnią."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Proszę, przekaż nam trochę żywności. Będziemy dozgonnie wdzięczni."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","Hmm, w istocie czeka nas sroga zima. Przede mną ciężka praca, tym bardziej jeśli dodatkowo naruszymy zapasy zgromadzone w naszej spiżarni."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","Do tego coś mi mówi, że nie będzie to ostatnia prośba o pomoc."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Rozumiem, że twoim zdaniem to duże poświęcenie, Liv, ale jeśli umrą z głodu, nie będzie już kogo ratować."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Niech tak będzie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Nie dam rady dłużej odpierać ich ataków... Wszystko przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Wybacz, że cię zawiedliśmy, Svarnie. Obyś znalazł spokój u boku Frei w Fólkvangu..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Nareszcie! Te piekielniki w końcu się poddały."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Przyjmij wyrazy wdzięczności. Straciliśmy wielu dobrych ludzi, ale wszyscy byliśmy świadomi, co nam zagraża, kiedy wypowiadaliśmy posłuszeństwo Hvedrungowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","Widok śmierci jego ludzi nie jest dla mnie... radosny. Nie tak dawno oni również byli naszymi braćmi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Mogę sobie tylko wyobrazić, jak trudno jest stanąć do walki z własnym klanem. Svarnie, twoi bracia nie zginęli na próżno. Dołącz do mnie - razem pokrzyżujemy plany Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Z chęcią przyłączymy się do ciebie. Mam ci wiele do przekazania o Hvedrungu, a i ja również muszę się sporo nauczyć..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarnie, zrobiliśmy, co się dało, ale nie możemy pozwolić sobie teraz na przekazanie ci zapasów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Nie... wątpię w twoją dobrą wolę. Dziękuję za podjęcie próby... Nie martwcie się, dalej będziemy stawiać opór przeciwnikowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarnie... Niestety znowu nie możemy wysłać ci zapasów. Czy twoje siły będą w stanie się obronić?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","Nasza sytuacja staje się... trudniejsza z dnia na dzień. Nie będę kłamał, nasze życia wiszą na włosku."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, słyszałaś? Nie wydaje mi się, żebyśmy dostali jeszcze jedną szansę. Jeśli znów zawiedziemy Svarna, już po nim!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","Tak, słyszałam. Staram się jak mogę."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Wiem, Liv. Wiem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Tracimy pole..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Czy będziesz w stanie się obronić?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Chyba... tak... Dwie wieże nadal stoją, może uda się ich odeprzeć... Ale na jak długo?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","No i... druga wieża padła..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Hm... Perspektywa rysuje się ponuro."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","Cóż możemy uczynić oprócz spełnienia jego żądań?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Nie jestem pewna... Może spróbujmy jakoś rozproszyć siły Hvedrunga?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","Pewnie masz rację. Tak czy inaczej Svarn nie utrzyma się zbyt długo. Jeśli stracą ostatnią wieżę, to po nich."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","Klan Hugina i Munina"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","Skarbce Klanu Kruka wypełniają po brzegi [Money], które pozwalają im na kolonizowanie nowych obszarów. Są mistrzami sztuki handlu i nie zdarza się, by ubywało im bogactw."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Ich asem w rękawie jest możliwość wynajęcia [Mercenary]ów. Mogą więc nękać wrogów z morza bez narażania własnych sił."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","By zdobyć Kamień runiczny Asgardu, musimy przebyć Jötunnheim, krainę gigantów. Jötunnowie są pokojowo nastawionym ludem. Cóż może pójść nie tak?"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Zniszcz wrogą frakcję, by móc przejść z armią przez ten region"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Za wszelką cenę utrzymaj przy życiu czempiona Jötunnów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Znajdź pokojowe rozwiązanie konfliktu, odkrywając starożytne przekazy Jötunnów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Odkryj zapomnianą historię Jötunnów, badając gigantyczny miecz"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Odnieś zwycięstwo bez pomocy [Mender]ów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą"
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Spokojna twarz Svarna nie zdradzała emocji, choć dało się wyczuć, że coś się w nim kotłuje. Wódz rebeliantów z Klanu Dzika wyłożył nam szczegółowo plan Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Ten tyran zamierzał zniszczyć Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu. Nikt nie zna przyczyn jego działań, wiadomo jednak, że sprowadziłyby one na nas Ragnarök, zmierzch bogów... i koniec naszych czasów. Temu właśnie mieli zapobiec rebelianci Svarna."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","Bifrost czekał na nas ukryty gdzieś głęboko w krainie Northgardu. Svarn miał nadzieję, że dowiemy się więcej po odczytaniu zapisków wyrytych w gigantycznym Kamieniu runicznym Asgardu, starożytnym fryzie, który podobno jest dziełem samego Odyna."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","To był początek bardzo długiej podróży. Jej pierwszym etapem było przejście przez region zwany Jötunnheim: krainę gigantów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","A więc to jest Jötunnheim. W przeszłości mieliśmy już kontakty z Jötunnami, nie spodziewam się trudności z przekroczeniem granic ich ziem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","Nie, Fjolsvinie, to oczywiste, że cała zebrana wełna owcza i mięso należą zgodnie z prawem do nas. To my jesteśmy właścicielami zwierząt oraz trawy, na której się pasą, więc uczciwie będzie, jeśli to my skorzystamy z tego, co wyprodukują."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Powinniście być wdzięczni: nie tylko nagradzamy was za waszą nędzną pracę, ale też chronimy was i owce przed wszelkim niebezpieczeństwem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Nagradzacie?! Moi ludzie głodują! A wy tylko siedzicie cały dzień i przejadacie owoce naszej ""nędznej"" pracy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","To my opiekujemy się owcami, my karmimy was i ubieramy, więc to my powinniśmy korzystać z tego, co jest produkowane!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Witajcie, Jötunnowie. Jestem Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Przybywamy w pokoju i prosimy tylko o pozwolenie na przejście przez wasze ziemie, gdyż cel naszej podróży leży poza Jötunnheimem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","Zamilcz, człowieku!!! Nie znam cię i nie obchodzi mnie, kim jesteś."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Poczekaj Skrymirze, mam pomysł. Może zapytajmy człowieka, kto z nas ma rację? Za długo już się kłócimy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Wolałbym nie zajmować stanowiska. Naprawdę chcemy tylko przejść."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Przepuścimy cię, kiedy wybierzesz jedną ze stron."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Według mnie to oczywiste, że właściciel owiec i ziemi powinien czerpać korzyści. Należą mu się zgodnie z prawem, bez dyskusji."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","To są słowa rozkapryszonego dziecka. Własność to tylko kolejny sposób, by gnębić pracowników."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Sugeruję, by obie strony dzieliły się pracą i korzyściami. Musimy tylko ustalić listę zadań i terminów, a następnie równo podzielić produkty, uwzględniając przy tym..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","Prostsze rozwiązanie: poprzekrajamy wszystkie owce w pół i podzielimy się po równo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","Uważam, że powinniśmy uwzględnić wolną wolę owiec. Być może to one powinny decydować, do kogo trafią ich produkty."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","Chwileczkę, zaczekajcie! Musimy to przemyśleć."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","Czy wełna i mięso powinny trafiać do tych, którzy ciężko pracują, chronią owce i troszczą się o nie? Czyli do nas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","Czy też może do prawowitych właścicieli owiec i ziemi, którą odziedziczyli po swoich przodkach? Czyli do nas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","Aha, nie będziemy też dłużej się dzielić. To przekreślałoby wysiłki naszych praojców."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","A zatem... jaka jest twoja decyzja?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Uważam, że rację ma Skrymir. Owce i ziemia są własnością jego ludzi, którzy nagradzają i chronią robotników. Fjolsvin i jego ludzie buntują się przeciw swoim chlebodawcom!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Uważam, że rację ma Fjolsvin. Choć nie są właścicielami, ich ciężka praca powinna gwarantować im większą część korzyści. Skrymirowi wystarczy mniejsza część żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Jeśli nie umiecie współpracować i dzielić się zarówno pracą, jak i korzyściami, obaj jesteście głupcami. Jak już mówiłem, chcemy tylko przejść i przejdziemy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","A więc przyłączacie się do oprawców! Przygotujcie się na gniew ciężko pracującego ludu!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","Ten wieśniak Fjolsvin reaguje przemocą. Nie jest to dla mnie zaskoczeniem. Pozbądź się tego niewdzięcznego szczura w moim imieniu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Możesz liczyć na pomoc Löga, naszego inkwizytora. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Löga przy życiu za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","A więc ludzie dołączyli do niewdzięcznych wieśniaków! Strzeżcie się gniewu prawowitych władców tych ziem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Jedyną reakcją tego drania, Skrymira, będzie jak zwykle przemoc. Musimy skończyć z jego rządami i zbudować pogodniejszą przyszłość."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Możesz liczyć na pomoc Jafnadra, wybrańca ludu. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Jafnadra przy życiu za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Wygląda interesująco. Ten ogromny miecz to relikt ludu Jötunnów, który może powiedzieć nam więcej o ich historii..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Rozumiem. Skolonizujmy ten obszar, niech zbadają go nasi mędrcy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","A teraz przyjrzyjmy się temu staremu artefaktowi..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Mój panie... Gigant Lög... Inkwizytor tych ziem... poległ na polu walki!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Lög wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Mój panie... Gigant Jafnadr... wybraniec ludu... poległ na polu walki!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Jafnadr wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","To naprawdę ciekawe..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","A to tutaj? Czy to nie...?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Tak, tak... Teraz wszystko ma sens. To bardzo ekscytujące odkrycie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Wydaje się, że to... a przynajmniej może to być miecz Bergelmira, jednego z zaledwie dwóch ocalałych z pierwszego pokolenia gigantów, przodka wszystkich żyjących dziś Jötunnów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","Tak, ten miecz symbolizuje zwierzchnictwo władców nad ludem. Chronimy ludzi, a oni uprawiają dla nas ziemię. Miecz umieszczono w tym miejscu, by podzielić lud na dwie grupy: władców i chłopów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Nienawidzimy tego reliktu - dla nas to symbol opresji i podziału, dowód głębokiej niesprawiedliwości. Bergelmir był prawdopodobnie tyranem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Cóż... To jasne, że żaden z was nie zadał sobie trudu, by zbadać ten miecz. Bergelmir wbił go w tym miejscu, by... rozwiązać spór między swoimi synami."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","Pierworodnemu z tytułu urodzenia przysługiwała cała spuścizna. Młodszy brat nienawidził go za to, że urodził się pierwszy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir podzielił krainę na dwie części. Tę krainę, którą dziś zwiecie Jötunnheim. Miecz nigdy nie miał być symbolem podziału, ale współdzielenia: ziemi... bólu... radości. Chciał, by jego synowie żyli i pracowali razem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Możliwe, że zachowałem się egoistycznie. Szczerze mówiąc, nie czuję się zbyt dobrze przez to, że nie pracuję cały dzień. Kryję się za prawami, ale prawda jest taka, że wychodzę na oszusta."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","A ty chronisz nas i karmisz. Być może istnieje jednak świat, w którym możemy dzielić się pracą i jej owocami. Czyż do takiego wniosku nie doszli synowie Belgermira?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Człowieku, dziękuję ci za pokazanie nam prawdy. Była tuż przed naszymi nosami, w zasadzie w samym środku naszej krainy. Możecie przejść swobodnie. Zawrzemy pokój i nawiążemy współpracę."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Zmyśliłeś to wszystko, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","A jak ci się wydaje? To tylko wielki kamienny miecz, na którym niczego nie napisano. To małe kłamstewko nabierze własnego znaczenia i stanie się wielką prawdą. Zapoczątkuje nowy świat, w którym bracia są zjednoczeni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Prawdziwa, acz niewygodna mądrość. Cóż, możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do Kamienia runicznego Asgardu. Dobra robota, Svarnie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","Proszę, rebelia Fjolsvina została zduszona. Mam nadzieję, że przyniesie wam to satysfakcję, aczkolwiek teraz to wy będziecie musieli dbać o owce i uprawiać ziemię."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Ja... Cóż, przyznaję, że o tym nie pomyślałem. Ale to chyba nie może być trudne, prawda? Możecie przejść, dziękuję za pomoc. Postąpiliście właściwie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Ja... nie jestem tego taki pewien..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Proszę, Skrymir i jego lordowie zostali obaleni. Mam nadzieję, że was to uszczęśliwia, aczkolwiek musicie teraz bronić się sami."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Cóż, to chyba nie będzie trudne? Mimo wszystko lepsze to, niż pozwolić, by okradali nas leniwi władcy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","Sam też jestem przywódcą rebelii, dlatego ciężko byłoby mi nie zgodzić się z tobą. Bywaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że ostateczny wynik mógł być mniej krwawy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Bywaj, Skrymirze."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Bywaj, Fjoslvinie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do kamienia runicznego Asgardu. Gotowi?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie zdusić to powstanie. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie odrzucić władców. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","Moi mędrcy donieśli mi o znacznych postępach w tłumaczeniu sekretów gigantycznego reliktu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Doskonale. Jestem ciekaw, czego się dowiemy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","Zgadza się. Czy... to coś złego?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Fjolsvina."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Skrymira."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","A więc jeśli zapewnimy wam dość żywności, pozwolicie nam przejść?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Sprzedaliśmy Jötunnom niedorzeczne ilości jedzenia. Wywiązaliśmy się z umowy niemalże w całości."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Miejmy nadzieję, że oni też się wywiążą..."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","Klan Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","Klan Dzika to nieokiełznany lud, który nauczył się korzystać z darów natury kosztem sprawności w handlu i budownictwie."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","Do tego są bezkonkurencyjnymi mistrzami erudycji, dlatego warto skorzystać z wiedzy ich znachorów, by szybko zdobyć dużo punktów [Lore]u."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Turniej"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy postawili stopę na tych ziemiach. Prawdopodobnie będziemy musieli przedrzeć się przez niedostępną dzicz."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Wygraj turniej, żeby twoja [Fame] osiągnęła ::value:: szybciej niż [Fame] Borgild"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Rozpraw się ze wszystkimi [Wyvern]mi"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Skolonizuj obóz [Giant]ów"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Użyj siły, by zmusić Borgild do poddania się"
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","Kiedy maszerowaliśmy coraz bardziej w głąb Northgardu, Svarn zaczął się zastanawiać, czy Królewski Róg, symbol mojej władzy, to tak naprawdę nie Gjallarhorn - okryty legendą instrument Heimdalla, który ma zwiastować nadejście Ragnaröku."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","To miałoby sens. Hvedrung zabił mojego ojca i ukradł ten relikt, by sprowadzić na nas koniec świata. Mój arcywróg dał mi jeszcze więcej powodów, by go nienawidzić."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Odkąd dotarliśmy tu po raz pierwszy, Northgard stawiał przed nami coraz trudniejsze wyzwania."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Jednak to, które napotkaliśmy dalej, nie było z tego świata..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Muszę przyznać, że jestem dumny. Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy odkryli tak wiele regionów Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","W zasadzie... Chyba ktoś nas wyprzedził..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Bądźcie pozdrowieni! Jestem Borgild z Bjarki, Klanu Niedźwiedzia!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Eee... pozdrowienia? Jestem..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","A wy moimi nowymi sługami. Możecie od razu zacząć pracę na polach."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Bezczelna kobieto! Nie wiesz, kim jest ten człowiek?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Wybacz, pani, ale czy zdajesz sobie sprawę, do kogo mówisz?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Eee... masz pojęcie, kim jest ten człek?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Hmm... Czy na pewno zdajesz sobie sprawę, przed kim stoisz?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","To oczywiste... że nie znasz... tożsamości swojego rozmówcy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Ależ oczywiście, że wiem. To Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Myślicie, że jestem prostą wieśniaczką?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","W takim razie masz świadomość, że jest twoim królem i..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","O, dobrze, dobrze. Czyli zdajesz sobie sprawę, że jest królem i..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Cóż, do plebsu cię nie przyrównuję, ale gość jest naszym królem, więc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Nie śmiałbym zwracać się do ciebie tymi słowy, jednak zdajesz sobie sprawę, że on jest królem, a ty de facto jego wasalem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Jeśli tak dobrze znasz drzewo genealogiczne jego rodu, wiesz również, że jest królem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. My też jesteśmy z kontynentu i również chcemy podbić Northgard. Ja mam takie same prawo do tronu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","Nie mówisz chyba poważnie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","Proszę, nie idź tą drogą..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Uuu, podoba mi się jej styl!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","Jako przywódczyni doceniam twoją ambicję, ale to jest niedorzeczne!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","To... dość niespodziewane. Masz... charakter, niedźwiedzico! Mimo to... nie możesz pretendować do tronu..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Proszę cię, Brandzie. Ona niestety ma rację. Bez Rogu nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvardzie, podzielam twoje zastrzeżenia, ale jako przywódca muszę stawić czoła tej próbie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Niech to piekło pochłonie. Ma ikrę, to trzeba jej oddać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, ona ma rację. Nie jestem moim ojcem i niestety nie mam już Rogu, a zatem nie jestem w stanie udowodnić przysługujących mi z urodzenia praw."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarnie, obawiam się, że ona ma rację. Nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem, być może pisane mi było udowodnić, że ten tytuł mi się należy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, co musiałbym zrobić, byś zaakceptowała mnie jako prawowitego władcę?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Cóż... Proponuję wam udział w turnieju. Klan, który dokona najbardziej imponujących czynów, zostanie okrzyknięty zwycięskim, a jego wódz zyska tytuł Najwyższego Króla. Choć pewnie będzie to raczej Najwyższa Królowa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Ten, kto przegra... będzie musiał uklęknąć przed zwycięzcą i spełnić każde jego życzenie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Imponujące czyny? Jeśli chodzi o sławę, stąpasz po bardzo grząskim gruncie! Lordzie Rigu, pokażmy, gdzie jej miejsce!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","To absurdalne i niedorzeczne. Lord Rig z pewnością nie zniży się do..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Och, powiedz ""tak""! Powiedz ""tak""!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Walka o sławę jest dziecinna i bezcelowa. Lord Rig nigdy nie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Pogoń za sławą jest daremna. Ja nie wierzę... że Lord Rig..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","Zgoda, Borgild. Przyjmuję wyzwanie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","A jak myślisz? Oczywiście, że przyjmuję wyzwanie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Przyjmuję wyzwanie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Doskonale! Z początku byłem, przyznam, przeciwny temu wszystkiemu, ale teraz uważam, że powinna zapłacić za swoją pychę!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Proszę, młody pan jak zwykle postępuje roztropnie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Chwila, że co? Młody panie, błagam cię o rozwagę, nie musisz niczego udowadniać, jesteś prawowitym władcą klanów!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","Tak, tak!!! By zdobyć sławę, trzeba stawić czoło śmierci! Nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Nie mogę się doczekać, by zmarnować zasoby dla widowiska. Hurra!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Hmm... Robi się... ciekawie. Nie przewidziałem... takiego obrotu zdarzeń."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","Miło mi to słyszeć. Twoje surowce i twoi skaldowie posłużą do szczytnych celów. Niechaj ten turniej zapisze się w naszej historii złotymi zgłoskami!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Być może masz rację Halvardzie, ale nie widzę sposobu, by uniknąć tej próby. Ona nas nie przepuści, a my nie możemy sobie pozwolić, by stała się naszym wrogiem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","Nasza siła i odwaga to cenne zalety, Egilu. Pokażmy, że wobec naszej potęgi jej siła nie jest nic warta!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Odnotowałem sarkazm, jednak podjąłem już decyzję. Potrzebuję teraz waszego sprytu. Razem zmusimy Borgild do poddania się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Rozumiem, że nie zgadzacie się z moją decyzją, ale uwierzcie mi - możemy się wiele nauczyć. Zwycięstwo będzie nasze."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ha! Macie w sobie więcej odwagi, niż się spodziewałam. Robi się ciekawie. Cóż, powodzenia, królu bez rogu! Przyda wam się."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","Czy to tylko mi robi się zimno? O tak, nadchodzi sroga zima! Pewnie planujecie spędzić sezon chłodów przy paleniskach, posilając się gorącą zupą..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","My mamy inne plany. Zimą nasz klan rozkwita! Nie będziemy siedzieć bezczynnie, wy też nie powinniście."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","To tylko utrudni nasze zadanie. Ona ma rację, nie możemy pozwolić sobie na hibernację, bo zostaniemy w tyle."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Wiwerna! Mój ojciec chwalił się kiedyś, że walczył z jedną z nich podczas swoich podróży, ale szczerze mówiąc, nigdy nie wierzyłem w ich istnienie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Zwycięstwo nad takim potworem byłoby godne pieśni skaldów. Nie będzie to jednak łatwe, dlatego upewnij się, że mamy dość wojowników."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","To najstraszniejsza rzecz, jaką widziałem w całym życiu. A uwierz mi, młody panie - dużo widziałem. Jeśli zdecydujesz się na walkę z tą bestią, prawdopodobnie zginie wielu mężczyzn i kobiet."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Na Fenrira, aż drżę z emocji! Jak trudno będzie zabić to coś? Dowiedzmy się! Zawieszę łeb tego stwora nad kominkiem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","To chyba... niebezpieczne. Rozumiem, dlaczego ktoś miałby ryzykować życie, walcząc z tym czymś, jednak czy naprawdę warto?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","Wiwerny to... potężni przeciwnicy. Zwykle okazujemy im szacunek i pozostawiamy w spokoju, choć zgładzenie takiego stwora zaimponowałoby z pewnością niedźwiedzicy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","Na pewno nie podda się bez walki. Wojownicy, przygotować się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te błękitne są trochę mniej niebezpieczne niż odmiana spotkana przez nas wcześniej. Walka byłaby prawdopodobnie łatwiejsza."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","W rzeczy samej. Stracilibyśmy mniej kobiet i mężczyzn niż w walce ze szkarłatną odmianą."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","Mimo to wygląda na godnego przeciwnika. Nie wolno nam jej nie doceniać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","Zgoda, ale zabawy też będzie mniej. Ten szkarłatny stwór był bardziej... zgryźliwy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Mimo to wygląda paskudnie. Ale, jeśli już koniecznie musimy zabijać stwory, by dać pokaz siły, ten tu może być lepszym wyborem niż szkarłatny koszmar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Zgadza się, jest w istocie mniej niebezpieczny niż szkarłatna odmiana. Niech nas to jednak nie zwiedzie, to nadal bardzo twarda kreatura."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Na brakujące oko Odyna! Czy to aby nie jest wiwerna? Mój ociec chwalił się, że kiedyś z taką walczył, ale ten stwór jest większy niż okręt!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Rzeczywiście budzi grozę. Nie powinniśmy spodziewać się łatwego zwycięstwa, jeśli w ogóle jest ono możliwe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Atakowanie takiej bestii byłoby szaleństwem, młody panie! Błagam cię, nie pozwól, by zawładnęła tobą arogancja. Moi ludzie są twardzi, ale jeśli rozkażesz im walczyć z tym stworem, równie dobrze sam możesz ich pozabijać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Chwileczkę, chyba po raz pierwszy w życiu odczuwam coś, co przypomina strach. Nie, tylko żartuję. Nie mam pewności, czy moje topory choćby zarysują te łuski. Jest tylko jeden sposób, by się upewnić!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","To niedorzeczne. Posyłając wojowników do walki z tym czymś, marnujemy tylko ludzkie życia. Z drugiej strony - nie wierzę, że to w ogóle rozważam - zabicie go da nam znaczną przewagę w turnieju..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","Widziałem już wiwerny, ale ich szkarłatnej odmiany nigdy. Przewiduję, że walka z nią pochłonie naprawdę wiele istnień, jednak... o takiej bitwie jeszcze długo krążyłyby legendy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Zgadzam się. W każdym razie potrzebujemy więcej niż tylko garstki wojowników, by pokonać stwora. Muszę to dobrze przemyśleć."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Być może masz rację, Halvardzie. Jednak czuję, że moglibyśmy sprostać zadaniu... jeśli się odpowiednio wcześniej przygotujemy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","Wiem, że twoi wojownicy są gotowi umrzeć, byleby tylko stanąć oko w oko z tak wyjątkową bestią. Mimo to będziemy musieli posłać do walki sporą drużynę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","Zgadza się, sporo ryzykujemy. Z pewnością stracimy wielu ludzi, ale jeśli nam się uda... W każdym razie musimy dobrze zaplanować kolejne posunięcia."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","Owszem, wielu przypłaci to życiem. Z drugiej strony, jeśli ludzie Borgild ubiją potwora, może to być nasz koniec. Muszę się nad tym zastanowić."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te szkarłatne są jeszcze bardziej niebezpieczne niż błękitne."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Rzeczywiście wygląda potężniej. Nie powinniśmy lekceważyć tej bestii. Prawdopodobnie będziemy musieli posłać do walki jeszcze więcej wojowników."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","Już ta błękitna wyglądała paskudnie. Boję się myśleć, co by się stało, gdyby ta tutaj się przebudziła."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","Tak, wygląda na większą i bardziej wkurzoną. Ciekawe, czy moje topory zarysują chociaż jej łuski. Dowiedzmy się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","Patrząc na to racjonalnie, walka z tą kreaturą wiąże się z jeszcze większym ryzykiem, ale podobną nagrodą. Rzecz jasna pozostawiając ją przy życiu stracilibyśmy niepowtarzalną okazję, ale czy jest ona warta niebezpieczeństwa?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","W istocie, błękitne osobniki już i tak są potężnymi bestiami, a jednak bledną w porównaniu z tymi szkarłatnymi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Kolejni Jötunnowie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Możemy się z nimi zaprzyjaźnić i otworzyć szlak handlowy lub zabić i przejąć ich ziemie. W ten czy inny sposób zdobędziemy sławę. Jest to w istocie dylemat natury etycznej, dlatego decyzję zostawiam tobie, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Jeśli sprzedamy im żywność, staną się naszymi sojusznikami i zyskamy w ten sposób sławę. Oczywiście możemy też ich pozabijać i zabrać im ziemię, ale chyba pokój jest cenniejszy niż wojna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Po mojemu to powinniśmy ich wyrżnąć i przejąć ich terytorium! Tak pokażemy Borgild, z kim ma do czynienia! Moglibyśmy też sprzedać im żywność i zrobić z nich sojuszników... Ale to by przecież było nudne, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Istnieją dwa sposoby, by zdobyć dzięki nim sławę. Możemy ich zgładzić i zabrać ich ziemie lub sprzedać im żywność, aż staną się naszymi sojusznikami. Obydwie opcje mają uzasadnienie finansowe. Ach, te decyzje..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Możemy nawiązać z nimi... współpracę handlową lub... wyeliminować ich i przejąć ich ziemie. Jötunnowie to potężni sprzymierzeńcy, ale ich pozyskanie będzie kosztowne. Z drugiej strony są też potężnymi przeciwnikami, więc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Zdobycie ich zaufania zajmie dużo czasu i będzie kosztować sporo żywności, ale zyskalibyśmy potężnych sojuszników w dążeniu do sławy. Wyeliminowanie ich z kolei byłoby szybsze, ale bardziej niebezpieczne i mniej korzystne. Muszę wziąć pod uwagę obie możliwości."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","Borgild, to już koniec. Przyznaj, że pokonałem cię na twoich warunkach."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ha! Nasze zwycięstwo odjęło jej mowę! Czy teraz widzisz, kobieto, jak daremne były twoje wysiłki?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","A zatem, milady, czy posłuchasz wreszcie głosu rozsądku i uklękniesz przed Lordem Rigiem?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Co się stało? Ta twoja gierka nie wydaje ci się już tak zabawna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","A więc czy wreszcie zgodzisz się ograniczyć straty i powstrzymać się od tych niedorzecznych działań?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Zostałaś... pokonana, niedźwiedzico. Czy teraz dostrzegasz to... co ja widzę w Lordzie Rigu?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","Tak, nie wykręcę się z tej sytuacji. Pokazałeś mi to i owo, królu bez rogu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","To rozumiem! Czy teraz uznasz mnie za swojego prawowitego króla i przyrzekniesz mi lojalność?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Zgodnie z regułami turnieju poddaję się twojej woli. Ale zapamiętaj sobie: nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, dopóki nie ujrzę w twych rękach Królewskiego Rogu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Niech tak będzie. Jestem pewien, że twoje umiejętności przydadzą nam się w niedalekiej przyszłości. Nie zwlekajmy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, biorąc wszystko pod uwagę, zdecydowałem się zakończyć ostatecznie nasz spór. Poddaj się. To nie jest prośba."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Czekajcie, nie tak to miało wyglądać! Musicie uszanować reguły turnieju!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Wygląda na to, że Lord Rig stracił cierpliwość, choć przyznam, że takie zwycięstwo nie jest raczej honorowe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Wybacz, milady, ale są poważniejsze sprawy, którymi musimy się zająć. Powstrzymajmy dalszy rozlew krwi. Proszę, poddaj się."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Walczyłaś dzielnie, ale my po prostu jesteśmy lepsi. Znacznie lepsi, ha, ha!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","Liczy się tylko wynik. A teraz poddaj się bez zwłoki, nie daj ludziom tej satysfakcji. Obiecuję ci, że nie pożałujesz dołączenia do nas. Przełknij tylko swoją dumę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Ja... rozumiem twój gniew, ale posłuchaj proszę, co mam do powiedzenia. Stawka jest... znacznie większa niż twój honor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","To niesprawiedliwe! Rig, ty podły kundlu, czy nie masz za krzty honoru? Czyż nie jesteś przypadkiem Najwyższym Królem?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. Jasne?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Do czego dążysz? Jaki jest twój plan? Chcesz sobie po prostu... coś udowodnić?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","Może tak być w istocie. To co, przyrzekasz mi lojalność?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, ale pokazałeś, co potrafisz. Ustąpię!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","No proszę, proszę... Wygląda na to, że potężny ""Najwyższy Król"" nie jest wcale taki potężny. A teraz porozmawiajmy o tych życzeniach, które obiecałeś spełnić..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Mój panie, wstyd przyznać, że cię zawiedliśmy. Wygrała, musimy poddać się z honorem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","Pamiętasz, co ci mówiłem, młody panie? Jak mogłeś postawić na szali całe nasze przedsięwzięcie ot tak, na pokaz? Wszystko przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Kto by pomyślał! Zdaje się, że mamy nową królową. Hej, Borg, jeśli potrzebujesz króla u boku, jestem cały twój! Auuuuu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","No cóż, wygląda na to, że mam nowego zwierzchnika. W sumie cieszę się, że tym razem służę kobiecie! Niech żyje Najwyższa Królowa!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","To... To nie dzieje się naprawdę! Teraz nikt już nie powstrzyma Hvedrunga! Lordzie Rigu, zawiodłeś! Zawiodłeś swoich ludzi oraz bogów!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","Ja... Nie mogę w to uwierzyć..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Lady Borgild, ustępuję i przysięgam ci wierność..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Zostajesz w tyle, królu bez rogu! Przeczytałeś ze zrozumieniem reguły turnieju, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Po prostu daję wam fory, uzurpatorze!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Hej, Borgild, chyba zostajesz z tyłu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","Tak, tak... Gadaj dalej, po prostu daję wam fory!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Ej, potężny ""Najwyższy Królu"", wygląda na to, że nie jesteś dobry w te klocki, więc dam ci małą radę: rób to co ja, właśnie tak zdobyłam na tobą przewagę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","A niech mnie! Czy ta kobieta kiedykolwiek się zamknie?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Kto powolny, acz wytrwały, w końcu wygra wyścig cały, milady."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Ta babka jest równie arogancka, co bezlitosna. Chyba się zakochałem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","Pyskówki są wulgarne i bezcelowe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Buc."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","Sława... jest niczym kwiat. Twoja... dziś kwitnie, ale już jutro zwiędnie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Nie dajmy się rozproszyć drwinami. Choć musze przyznać, że ona potrafi zirytować."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Uzurpatorze, wygląda na to, że niezbyt dobrze sobie radzisz, przyjmij więc małą radę: po prostu rób to, co ja. Właśnie tak zdobyłam nad tobą przewagę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Dobrze powiedziane, mój panie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Chyba jedno czy dwa szyderstwa nie zaszkodzą."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","O tak! Słyszałaś to, Borg? Czy jesteś już zbyt daleko w tyle?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","He, he, he."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","O... W sumie to było... nawet zabawne. Ho, ho, ho."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Och, poważnie? Ile ty masz lat?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","W porządku, wygląda na to, że wygram, więc jeśli pozwolisz, zabiorę się za sporządzenie listy spraw, które załatwisz, kiedy już odbiorę ci wolność i staniesz się mym thrallem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Nie bądź taki pewny siebie, uzurpatorze! To jeszcze nie koniec!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","A zatem, uzurpatorze, czy uznajesz mnie za Najwyższego Króla?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","Niby dlaczego? Nie przypominam sobie, by dowiedziono twego prawa do tytułu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Tylko ćwiczę sobie. Jak tak dalej pójdzie, wygram z łatwością."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","Wygląda na to, że turniej ma się ku końcowi..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Już w porządku, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Dobra dziewczynka!"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","Turniej"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","By udowodnić Borgild, ile jesteś wart, i skłonić ją, by uznała cię za Najwyższego Króla, musisz zwiększyć swój prestiż ([Fame]). Bądź szybszy niż ona."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","Wiele czynów przyniesie ci sławę: zdobywanie obozów, pokonywanie ogromnych potworów i rzecz jasna rozbudowywanie siedziby klanu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Wstrząsy"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","Kamień runiczny Asgardu jest już prawie na wyciągnięcie dłoni, na odległych, pokrytych szronem stepach. Wystarczy krótki spacer!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Dotrzyj do kamienia runicznego Asgardu i odczytaj zapisane na nim runy"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Wznieś budynek [Forge]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Zacznij wydobywać surowiec: [RimeSteel]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Przekuj Pogromcę Czerwi"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Zabij hrímgandra za pomocą Pogromcy Czerwi"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Zabij hrímgandra przed nadejściem ::value:: roku"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Miej jednocześnie do dyspozycji jednostki wojskowe ::value:: różnych typów."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Pracuj jednocześnie w ::value:: kopalniach mroźnej stali."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","Właśnie udało mi się poskromić Borgild i jej Klan Niedźwiedzia w drodze do Kamienia runicznego. Oni pochodzą ze starego kontynentu, tak jak my, ale wylądowali na brzegu w zupełnie innym miejscu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","Wraz ze zbliżaniem się do kamienia runicznego niepokój Svarna narastał. Mędrzec przyznał, że obawia się czegoś, co jest przed nami, ale nie mógł tego dokładniej określić."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Niektórzy z naszych ludzi też zmuszali się, by iść naprzód. Northgard stawał się coraz bardziej nieprzystępny, tak jakby sama kraina chciała nas zniechęcić do osiągnięcia celu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Z-znacznie chłodniejsze, p-prawdę mówiąc."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","M-mało powiedziane... Chyba zaraz z-zamarznę!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","Tak, chyba zaczynam żałować m-moich życiowych wyborów. Że jestem b-b-berserkiem i w ogóle. N-nie czuję p-palców u nóg..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","I-ile bym teraz d-dał za ciepłą z-zupę p-przy palenisku..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Na samą myśl, ile drewna na o-opał będzie trzeba, by znów p-poczuć ciepło, można dostać d-depresji..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","No proszę was! Trochę chłodnego powietrza jeszcze nikogo nie zabiło! Biedne dzieciątka... Może ululać was do snu w ciepłych łóżeczkach?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Hej, jeśli ch-cesz ogrzać się w moim ł-łożu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","S-serio, Egilu...?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","Umówmy się, wilczku, że nie jesteś w moim typie..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Oto przybyliśmy... K-kamień runiczny A-Asgardu leży przed nami! Spieszmy ku niemu!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarnie?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Powinniśmy... zawrócić. Nie chcę stawiać czoła temu, co czeka przed nami!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","No dalej, prosiaczku, to tylko duży kamyk. Dziki chyba nie boją się kamieni, co?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","Rany! Co to było?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NIE! TYLKO NIE TO! TA BESTIA... NAWIEDZAŁA MNIE W SNACH CAŁE ŻYCIE!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Uuuu! Toż to hrímgandr! Nigdy żadnego nie widziałam na własne oczy! A każdy z moich przodków zgładził takiego stwora!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","M-myślisz, że d-dasz s-sobie radę z tą b-bestią, B-Borgild?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Nie mogę pozwolić, by przepadła mi okazja zawieszenia takiego łba w hali trofeów. Dostanę go, choćbym miała zginąć. Załóżmy tu osadę."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Ha, dobrze jest znowu czuć własne palce. Jak zabierzemy się za zgładzenie tej poczwary?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","Te bestie są w zasadzie niezniszczalne w starciu ze zwykłym orężem. Musimy wykuć specjalną broń, którą moja rodzina nazwała Pogromcą Czerwi. Przyda nam się mroźna stal i kuźnia."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","Mroźna stal?! Legendarna ruda, którą znaleźć można tylko w Niflheimie?!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Ci mieszkańcy południa naprawdę przesadzają w swoich legendach. Nie trzeba udawać się do Niflheimu. Hrímgandry zazwyczaj gnieżdżą się w otoczeniu bogatych złóż mroźnej stali, dlatego powinniśmy bez problemu znaleźć jakieś w okolicy."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Aha, doooobra... Życzę powodzenia."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, pomogę ci odpędzić bestię, podczas gdy górnicy będą pracować. Nawet, jeśli póki co nie damy rady uszkodzić pancerza, przynajmniej odwrócimy uwagę stwora, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Nie mogę tak po prostu przyglądać się z boku... Pomogę ci, lady Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Nie mogę pozwolić, by jakaś ptaszyna przypisała sobie całą zasługę za zgładzenie tak dużego potwora, prawda? Możesz na mnie liczyć, Borg!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Nie chciałbym być pożarty żywcem, ale... Chyba nie mamy zbyt dużego wyboru. Możecie na mnie liczyć!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Muszę stawić czoła swoim największym lękom... Stanę do walki u waszego boku!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","W porządku, bierzmy się do pracy!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Mamy już dość mroźnej stali, by rozpocząć wykuwanie Pogromcy Czerwi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","A więc... na co czekamy? Zbuduj wreszcie tę kuźnię!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","Ostrze Pogromcy Czerwi zostało wykute!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","Jelec Pogromcy Czerwi został wykuty!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","Pogromca Czerwi jest gotowy!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Och! W samą porę! Wreszcie będę mogła zgładzić hrímgandra, jak nakazuje rodzinna tradycja!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","O rany, nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Dzięki temu okryjemy się sławą, bez dwóch zdań."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Nie ma co udawać, jestem trochę podekscytowany. Choć głównie przerażony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","Tak, bardzo podekscytowany, jasne. Nie mogę doczekać się pożarcia żywcem."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","Ajaaaaaa!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","Uuu, czy mi się wydaje, czy ta zima jest chłodniejsza niż poprzednia?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Hmm, zimy stają się coraz chłodniejsze... Mnie to nie przeszkadza, ale może powinniśmy trochę przyspieszyć. Hrímandary uwielbiają trzaskające mrozy jeszcze bardziej niż ja."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","No dobra, teraz to już naprawdę jest zimno, nawet jak dla mnie. Jeśli tak dalej pójdzie, hrímgandr stanie się niezwyciężony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","N-nie jest d-dobrze... Nawet ja z-zamarzam... W t-tym t-tempie n-następna z-zima będzie n-naszą ostatnią..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","T-ten p-przeszywający chłód... N-nie d-damy już r-rady z-zabić t-tej b-bestii..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","A n-niech to, musimy się c-cofnąć..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","N-nic już n-nie s-stanie na d-drodze Hved-drungowi... Wszystko p-przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Czuję... ulgę..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","Widzisz, prosiaczku? Bestyjka nie żyje. Teraz widzę, że przyda mi się większy kominek. Całkiem spore to trofeum."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Dziwne... Powietrze nagle stało się trochę cieplejsze..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","Moi przodkowie mawiali, że zabicie hrímgandra przyspiesza nadejście wiosny. Może to ten stwór był odpowiedzialny za coraz bardziej srogie zimy w tym regionie?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarnie, zostało nam już tylko odczytać, co jest napisane na kamieniu runicznym Asgardu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Tak... Zobaczmy, jaką prawdę kryją w sobie runy..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Towarzysze, póki co muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko będę mógł stanąć na nogi. Nie lękajcie się!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Nie mam już tyle wigoru, co kiedyś... Potrzebuję chwili, by złapać oddech i zająć się ranami... Wrócę, kiedy tylko się wyleczę!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","A niech to, ta poczwara umie przywalić... Przykro mi to mówić, ale muszę się wycofać. Wrócę, jak tylko załatają mi wszystkie rany!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Auć! Wybaczcie, muszę się póki co wycofać... Wrócę, kiedy tylko zaleczą mi się rany. Nie dajcie się!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Jestem... ciężko ranny. Wybaczcie, towarzysze, ale póki co... muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko zostanę uleczony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","Co do...?! Hrímgandr właśnie pochłonął złoże mroźnej stali!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","Tak, mroźna stal to jeden z przysmaków hrímgandarów. Właśnie dlatego gnieżdżą się blisko złóż."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Lepiej nie pozwólmy, by się rozpanoszył. Prawdopodobnie długo był nieaktywny. Jeśli pozwolimy, by zjadł całą mroźną stal, nie będziemy mieli czym go usiec."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","Moi poszukiwacze właśnie donieśli, że na tych ziemiach nie ma już wystarczająco dużo mroźnej stali, by wykuć Pogromcę Czerwi... Sytuacja jest beznadziejna."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Hmm, musi być jakiś sposób... Może poczekamy, aż umrze ze starości?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","O, jasne... Rozumiem, że możesz poczekać jakiś tysiąc lat? Mówię wam, to beznadziejne!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Dobrze, to pierwsze terytorium ze złożami mroźnej stali pod naszą kontrolą... Lepiej je zabezpieczmy, bo ta poczwara chyba nie lubi nieproszonych gości!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","Klan Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Ten klan jest najbardziej ze wszystkich odporny na warunki panujące podczas zimy. Mało tego, w tym czasie staje się silniejszy i bardziej wydajny!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","Są mistrzami w posługiwaniu się tarczą, a ich umiejętność szkolenia opancerzonych niedźwiedzi sprawia, że są ekspertami w zakresie defensywy."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","Kamień runiczny Asgardu"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Wreszcie dotarliśmy do Kamienia runicznego Asgardu. Kimkolwiek był Hvedrung, stare, wyryte w kamieniu zapisy przepowiadają właśnie jego działania."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Przetłumaczył je Svarn: ""Zapragnie uwolnić ludzkość spod władzy Wszechojca, bowiem nie chce, by miała udział w jego uczcie, i chcąc ten cel osiągnąć, zniszczy Bifrost""."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text","Kiedy ryk Gjallarhornu przeszyje niebiosa, synowie Muspell zejdą na Asgard. Tak oto dopełni się żywot bogów, a nastąpi wiek człowieka - dokończył po namyśle Svarn."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","Na Kamieniu runicznym nie znaleźliśmy mapy prowadzącej do Bifrostu, ale jedna ze strof sugerowała, że znajduje się on ""za Gardzielą Bergelmira"". To metafora odnosząca się do lodowych klifów na dalekiej północy."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Dotarliśmy do Gardzieli Bergelmira, ciasnego przesmyku wychodzącego na Bifrost. Tu zima chyba nie ma końca."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Poczekaj na koniec Fimbulvinter (liczba lat: ::value::)"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Przeżyj atak zamrożonej armii nieumarłych"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Wznieś ulepszone budynki typu [WatchTower] (przynajmniej ::value::)"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Przeżyj bez wznoszenia budynków typu [WatchTower]"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Nie pozwól, by którykolwiek z twoich sprzymierzeńców poległ"
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Blisko Gardzieli Bregelmira przywitała nas wieczna zima. Borgild nazywa ją Fimbulvinter. Wkrótce miało się okazać, że to jeden z naszych największych przeciwników."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","Jednak najwyraźniej Norny zadecydowały, że w mroźnych mgłach czyhać ma na nas coś straszniejszego, niż tylko zimno i głód..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Halvardzie, nie mówiłeś przypadkiem, że robi się cieplej?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Co..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Co to takiego?!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","Zamrożona armia nieumarłych!#A jednak potwierdzają się pogłoski..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","Nie zniszczymy takiej zapory, musimy poczekać, aż się rozpuści lub choć trochę odtaje."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Wygląda na to, że jeśli chcemy dotrzeć do Filaru Bogów, musimy poczekać do wiosny."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","To wieczna zima, moja droga."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Dobra wiadomość jest taka, że te nieumarłe dziwolągi pozostaną zamrożone na zawsze."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","A zła, że nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","Reasumując: nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","Zatem co teraz? Czy to oznacza koniec naszej wyprawy?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","Nie... ""Wieczna"" to takie... semantyczne nadużycie. Nie należy traktować tej frazy dosłownie. Fimbulvinter to ekstremalnie ciężka i długa zima, która trwa wiele lat."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Według legend zwiastuje nadejście Ragnaröku. Jeśli przekazy mówią prawdę, Hvedrung już niedługo może osiągnąć swój cel."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Zatem mamy ""po prostu"" czekać na powrót wiosny?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","Martwi mnie trochę, co się stanie, kiedy uwolnią się te pokręcone kreatury..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","Może się okazać, że wiosna nie będzie dla nas zbawienna... Patrzcie!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","Zamieć ucichła... Cóż to za wredne kreatury?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Hmm, słuszna uwaga."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","To istotnie przerażający widok... Dobrze, że są zamrożeni. Ale masz rację, Halvardzie: jeśli ściana w końcu rozmarznie, ta gromadka odtaje razem z nią!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Dziwna to sytuacja. Zwykle obawiamy się nadejścia zimy, nie jej końca!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","Gardziel Bergelmira to wąwóz w kształcie lejka, a my znajdujemy się na jego szerszym końcu. Sugeruję rozproszyć osady, by rozłożyć siłę natarcia."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Rozsądna propozycja. W ten sposób nikt z nas nie będzie musiał przyjmować na siebie pełnej mocy ataku."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Wraz z Brandem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Wraz z Halvardem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Wraz z Egilem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Wraz z Liv będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Wraz ze Svarnem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Wraz z Borgild będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","...a Brand lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","...a Halvard lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","...a Egil lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","...a Liv lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","...a Svarn lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","...a Borgild lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Tak jest, panie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","Jak rozkażesz."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","Rrrrrozkaz!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Zrozumiano."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","Niech tak będzie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","Zgoda!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","Zatem ustalone. Zbierzmy jak najwięcej zapasów i przygotujmy się do odparcia ataku, kiedy nadejdzie koniec Fimbulvinter."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","Za nami już pierwszy rok. Do końca Fimbulvinter mamy jeszcze trzy lata. Powietrze już staje się cieplejsze."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Jeszcze dwa lata do roztopów. To nie pora na odpoczynek!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","Minął kolejny rok... Fimbulvinter skończy się za dwanaście miesięcy, jeśli wierzyć legendom. Musimy zdwoić wysiłki!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","Fimbulvinter ma się ku końcowi!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Mój panie, właśnie rozmarzają pozostałości armii!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Na oko Odyna... Wkrótce zaatakuje nas lodowa armia!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Ha... Przynajmniej wreszcie jest cieplej. Zbliżają się te dziwolągi! Do boju!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","Mój panie, armia nieumarłych właśnie rozmarza..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","Nieumarli kierują się w naszą stronę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Jest cieplej, to fakt! Nadchodzą dziwolągi!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Szykujcie się do walki! To już ostatni atak. Nie cofniemy się na krok... Prędzej zginiemy!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Mój panie, wschodni front przerwany! Musimy przygotować się na atak z prawej flanki!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Młody panie, obawiam się, że nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli! Powinniśmy przygotować się na atak z prawej strony!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","Chłopcy po prawej stronie nie dali rady. To znaczy, że przypadnie mi więcej potworów! Nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Do licha, nie udało nam się utrzymać pozycji na wschodnim froncie. Nasza prawa strona jest teraz narażona na atak."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","Nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli. Musimy przygotować się na nadejście wroga z tej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Ci słabeusze po wschodniej stronie się nie wykazali! Przygotować się na atak z prawej!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Mój panie, zachodni front upadł! Nasza lewa flanka narażona jest na rychły szturm!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Młody panie, nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zrobili, co mogli, ale zostali pokonani. Musimy spodziewać się ataku z lewej strony!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","No i już po lewej stronie! Czyli ich dziwolągi przypadną mi! To lubię!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Hmm, złe wieści, front zachodni przestał istnieć. Z lewej strony jesteśmy narażeni na atak."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","Nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zostali pokonani. Musimy przygotować się na atak z lewej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","Naprawdę? Ci po zachodniej stronie mieli jedno, jedyne zadanie i nie dali rady? No to wkrótce wróg uderzy na nas z lewej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Uff, to nie była łatwa walka. Odzyskajcie, co tylko można, i zajmijcie się rannymi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Patrzcie! Ściana lodu topnieje!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","No wreszcie! Wynośmy się stąd, muszę ochłonąć."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","W końcu! Mam tylko nadzieję, że zimniej już nie będzie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Nawet ja mam dość tego śniegu. Buty mi oszroniło."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Obawiam się jednak, że najgorsze przed nami."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","W istocie. Tuż za Gardzielą Bergelmira jest Bifrost. I Hvedrung. Musimy powstrzymać tego szaleńca."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Musimy iść dalej. Cokolwiek nas czeka, tam właśnie kończy się nasza misja. Zbliżamy się do północnych granic Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","Naprzód! Do Bifrostu!!!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Mogę obiecać wam tylko więcej krwi i łez. Ale los Northgardu, nasz własny, a może nawet całej ludzkości, zostanie wkrótce przypieczętowany."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","Wielka Zima potrwa wiele lat. Poczekaj do wiosny, która roztopi wielką lodową ścianę."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Przygotuj się na moment, w którym armia nieumarłych rozmarznie. Chroń swoich sprzymierzeńców. Razem jesteście silniejsi!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu, znajduje się w tym regionie. Hvedrung już tam jest, grozi nam nadejście Ragnaröku. Musimy go powstrzymać za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Chroń Bifrost za wszelką cenę"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Zabij Hvedrunga"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Zamknij jeden portal ([Muspell]) rocznie"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Wyrżnij wszystkie biedne [Kobold]y"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Nie pozwól, by [Bifrost] stracił więcej niż 50% trwałości"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Wreszcie osiągnęliśmy cel. Ląd, na którym Bifrost czekał na nas od eonów, był spokojny. Wręcz niebiański."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Gdy jednak maszerowaliśmy naprzód, ziemią i niebem wstrząsnął przytłaczający, nieopisany dźwięk. Słyszę go w głowie po dziś dzień."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung był szybszy od nas. Szykował się już do tego, by na ziemie Northgardu sprowadzić synów Muspell."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tyle zrobiliśmy, by się tu znaleźć, wielu oddało życie za sprawę. Wszystko to na nic, jeśli nie powstrzymamy tego tyrana przed zniszczeniem legendarnego mostu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Bifröst, nareszcie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Cóż za przerażający hałas!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung zadął w Gjallarhorn... Ragnarök jest coraz bliżej. Synowie Muspell wkrótce tu będą."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrungu, zaprzestań tego szaleństwa!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Twoja determinacja jest godna podziwu, młody królu. Ale niestety spóźniliście się: dzięki Gjallarhornowi otworzę bramy Muspelheimu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Ten świat wkrótce pochłoną płomienie, ale uwierz, daleko mi do szaleństwa."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Ale dlaczego? Co chcesz zyskać tym wszystkim? Dlaczego kamień runiczny Asgardu przepowiedział twoje złowieszcze czyny? Kim ty jesteś?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","To, kim jestem, nie ma znaczenia, podobnie jak twój ociec czy twoje żałosne pragnienie zemsty. Liczy się tylko to, co zyskamy, niszcząc Bifrost."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Jesteś szaleńcem! Czego ty chcesz? Wyrżnąć bogów? Stać się władcą absolutnym Asgardu?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Nie pragnę mocy, która da mi władzę nad bogami czy ludźmi. Chcę odłączyć Midgard od Asgardu i uwolnić ludzkość spod woli Odyna."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","To niedorzeczne! Co mogą zyskać ludzie, tracąc Wszechojca? Co nam po świecie obróconym w pył?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odyn lęka się nadejścia Ragnaröku, bowiem zdaje sobie sprawę, że oznacza on jego kres. Szkolił naszych braci w Walhalli w nadziei, że zapobiegną jego nieuchronnemu upadkowi."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Nie pała miłością do ludzkości. Dla niego jesteśmy tylko marionetkami, które zwodził pustymi obietnicami wiecznej chwały od zarania dziejów."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Nie słuchaj go, mój panie. Hvedrung to heretyk. Jego słowa zatruły dusze wielu moich braci..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Jego nie można... przekonać. Sam fakt istnienia mojej rebelii dowodzi, że on nie posłucha niczego prócz siły."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Jesteś mądrzejszy ode mnie, Svarnie. Zawsze tak było. Jednak wiara cię oślepiła. Walczcie z tym, co nieuchronne, jeśli pragniecie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","A teraz... niech nadejdzie Ragnarök!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Nadchodzą ogniści giganci!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Młody panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Mój panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","Wróg zaatakował też Bifröst! Musimy wysłać wojsko, by go bronić!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","Co? Nie wiedzieć czemu ogniści giganci nagle zginęli! Co się dzieje?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","Sądzę, że Eldthursowie nie są w stanie utrzymać swojej obecności z dala od płomieni Muspelheimu. To działa na naszą korzyść, ale mimo wszystko nie możemy zostawić Bifröstu bez ochrony."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Musimy pospieszyć ku każdej bramie, jaką znajdziemy. Trzeba zamknąć je wszystkie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","Czy to jest... Vedrfolnir?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Ryk Gjallarhornu musiał zakłócić jego zmysły. Biedactwo zaliczyło twarde lądowanie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","Zdaję sobie sprawę, że proszę was o wiele. Wszystko, co dotąd uczyniliśmy, każde odebrane życie i każde utracone, doprowadziło nas do tego miejsca."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Musimy chronić Bifrost za wszelką cenę! Nie możemy pozwolić, by nadszedł Ragnarök! To ostatnie chwile Hvedrunga!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Mój panie, właśnie otrzymaliśmy transport surowców i posiłki od naszych sprzymierzeńców z Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Młody panie, właśnie przybyła pomoc i surowce od naszych northgardzkich sprzymierzeńców!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Hej, Rigu, właśnie dostaliśmy surowce i wsparcie z całego Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","Właśnie mi doniesiono, że nasze osady z całego Northgardu wysłały nam pomoc i surowce."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","Nasi northgardcy... bracia przysłali nam ludzi i transport zasobów!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Hej, królu bez rogu, właśnie przybyły posiłki i spory transport surowców z krain Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Wreszcie cię dopadłem! Już mi nie umkniesz."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrungu... przegrałeś. Ragnarök... nie nadszedł. Wszystko, co uczyniłeś, poszło na marne."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","Jest twój! Zabij łotra!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Patrz, ten tchórz się poddaje! Zabij go!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","Co masz do powiedzenia na swoją obronę, łotrze?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Tyle cierpienia... Czy było warto?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Cóż, widać nie chce wytłumaczyć nam, co pchnęło go do zbrodni."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","Twoja zemsta jest na wyciągnięcie ręki, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Najwyraźniej postradałeś zmysły. Stoisz twarzą w twarz z rychłą zagładą i masz czelność śmiać mi się w twarz? Uwolnię cię od twego nędznego żywota."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","... Jednak przybyłeś za późno."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","Nareszcie... Synowie Muspell zniszczyli Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odynie, przygotuj się na spotkanie z przeznaczeniem!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Gotowe, wszystkie bramy zostały zamknięte. Możemy przywołać z powrotem chorążych, nie potrzebujemy już ich jako wsparcia."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Zrozumiano."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","Synowie Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","Ogniści giganci będą przedostawać się przez bramy Muspell. Odpieraj ich ataki i staraj się zamknąć jak najwięcej przejść, aby ograniczyć liczebność wroga."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Chroń Bifrost za wszelką cenę, przetrwaj szturm przybocznych Hvedrunga i kiedy nadejdzie właściwy moment, skończ z tym szaleńcem!"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Hvedrung został wreszcie pokonany. Jego plan nie powiódł się, a my odnieśliśmy zwycięstwo. A przynajmniej tak myślałem."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Kiedy już miałem zakończyć podły żywot Hvedrunga, ten uśmiechnął się nagle, bez żalu czy rozgoryczenia."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu - powiedział. ""Ale i tak się spóźniłeś. Bifrost nadal stoi, ale wstrząsnęliśmy Drzewem Świata do samych korzeni. Myślisz, że udało ci się zapobiec nadejściu Ragnaröku. A ja mówię, że on już się zaczął""."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","Kontynuował: ""Wypełniłem swoją misję. Ludzkość nie jest może jeszcze wolna od ucisku Odyna, ale przynajmniej wie, że opór nie jest bezcelowy. Nadchodzi nowa era. Możesz ze mną zrobić, co chcesz. Oszczędź mnie lub zabij, nie ma to znaczenia""."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","Nigdy nie zrozumiem, dlaczego jego słowa tak przeszyły moją duszę. Nagle straciłem zapał, by go zgładzić. Zdałem sobie sprawę, że to daremne. Nie przywrócę życia ojcu. A poza tym miał rację - Ragnarök już się zaczął."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","Czy też... właśnie trwał w najlepsze. W istocie nadeszła nowa era. Nasza historia nie dobiegła końca - ona dopiero się rozpoczęła. Northgard musi zaleczyć rany, a my musimy w tym pomóc."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Zatem ten kontynent, nie tak dawno jeszcze nieujarzmiony i wrogi... stanie się od dziś…"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","naszym domem."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","Przyszłość"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","Ragnarök dopiero się zaczął."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Maelstrom"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Skolonizuj Portal do Yggdrasila i utrzymaj nad nim kontrolę przez kolejny rok."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Zabij przynajmniej 20 Walkirii"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Osiągnij 10 Szczęścia i utrzymaj ten poziom przez kolejny rok."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Dotrzyj do Portalu przed nadejściem roku 4"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","Ragnarök dopiero się zaczął."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku. Portal do Bifrostu został otwarty. Równowaga całego świata została zachwiana."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Przedzierając się bez zwłoki przez jeszcze bardziej nieprzystępne ziemie Northgardu, dotarliśmy w pobliże portalu, by pokrzyżować niecne plany Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 IA"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Test objectif 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Test objectif 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 IA"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Bla bla bla"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Dumny, szlachetny i lojalny chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem. Nie ma dla niego rzeczy cenniejszej niż dobrobyt jego ludzi. Jest lojalny wobec ciebie, tak jak jego ojciec był lojalny wobec twojego. Pomoże ci zemścić się... i podbić Northgard!"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","Sędziwy chorąży Klanu Kozy to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć. Odrzuca niepotrzebną przemoc, ale sprowokowany pokazuje prawdziwą siłę. Po tym, jak uratowałeś go przed głodnymi wilkami, wraz z klanem Heidrun poprzysiągł ci wierność."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Bezlitosny i narwany młody berserk, chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki. To dlatego Brand z łatwością przekonał go, by stanął po twojej stronie: opowieść o zemście i perspektywa walki w wielkich bitwach wystarczyły, by chwycił za broń."
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne. Dostrzegła, że szala zwycięstwa przechyla się na twoją korzyść i bez wahania zabiła Hagena, swojego mentora, by dowieść lojalności wobec ciebie."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","Małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami. Gdyby nie twoja interwencja, jego powstanie przeciwko Hvedrungowi skończyłoby się porażką. Możesz liczyć na jego pomoc, gdyż macie wspólnego wroga."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Odważna i arogancka chorąża Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości. Po tym, jak utraciłeś Królewski Róg, nie chciała uznać cię za prawowitego króla, dlatego wezwała cię do udziału w turnieju, z którego wyszedłeś zwycięsko. Nie miała wyjścia - musiała przysiąc ci wierność, choć zrobiła to niechętnie."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Łąka"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Jesień"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Wieczna zmarzlina"
"sheet name=""biome""|Christmas|desc|||/desc","[Christmas] mode desc"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Pogórze"
"sheet name=""biome""|Frosted|name|||/name","Wieczne śniegi"
"sheet name=""biome""|Ragnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""biome""|Ragnarok|desc|||/desc","[Ragnarok] mode desc"
"sheet name=""biome""|Steppe|name|||/name","Step"
"sheet name=""biome""|Taiga|name|||/name","Tajga"
"sheet name=""biome""|Toundra|name|||/name","Tundra"
"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Dzicz"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|name|||/name","Warlord"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Achieve a Domination Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|name|||/name","Great Merchant"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|desc|||/desc","Achieve a Trade Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","King of Northgard"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Achieve a Fame Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|name|||/name","The Wise"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|desc|||/desc","Achieve a Wisdom Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|name|||/name","The Protector"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|desc|||/desc","Win by guarding the Gate of Helheim [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|name|||/name","The Mystic"
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|desc|||/desc","Win by taking control of Yggdrasil [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|name|||/name","The Smith"
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|desc|||/desc","Win by forging the Sword of Odin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|desc|||/desc","Win a Ragnarok game"
"sheet name=""achievement""|ARank1|name|||/name","Warrior Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank1|desc|||/desc","Achieve 10 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank2|name|||/name","Warchief Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank2|desc|||/desc","Achieve 25 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank3|name|||/name","Thane Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank3|desc|||/desc","Achieve 50 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank4|name|||/name","Jarl Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank4|desc|||/desc","Achieve 100 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank5|name|||/name","King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Achieve 250 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","High King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Achieve 500 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Norse God"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Achieve 1000 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Aggressor"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Wolf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|name|||/name","Proud"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Stag [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|name|||/name","Survivor"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Goat [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|name|||/name","Merchant"
"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|name|||/name","Stalwart"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Bear [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Recluse"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|name|||/name","Devious"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Blood Taste"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|name|||/name","Builder"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Day of the Tentacle"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|name|||/name","Unstoppable Force"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|name|||/name","The cat's out of the bag"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|name|||/name","Wolf Master"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Wolf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AStagGold|name|||/name","Stag Master"
"sheet name=""achievement""|AStagGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Stag [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|name|||/name","Goat Master"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Goat [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|name|||/name","Raven Master"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|name|||/name","Bear Master"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Bear [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABoarGold|name|||/name","Boar Master"
"sheet name=""achievement""|ABoarGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|name|||/name","Snake Master"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|name|||/name","Dragon Master"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|name|||/name","Horse Master"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|name|||/name","Kraken Master"
"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxGold|name|||/name","Ox Master"
"sheet name=""achievement""|AOxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxGold|name|||/name","Lynx Master"
"sheet name=""achievement""|ALynxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|name|||/name","Purge"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Kill 20 Draugar in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|name|||/name","Wolf Hunter"
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|desc|||/desc","Kill 20 Wolves in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|name|||/name","Dragonslayer"
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|desc|||/desc","Kill the Wyvern [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|name|||/name","Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Kill 5 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|name|||/name","Legendary Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|desc|||/desc","Kill 10 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|name|||/name","Bear Hunter"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Kill 3 bears in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Rock Smasher"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|desc|||/desc","Kill 10 Rock Golems"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Friend of the Jötnar"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Unlock the Giant's Warchief [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Kobold Wipe Out"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Destroy a Kobold camp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|name|||/name","Kobolds and Friends"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|desc|||/desc","Trade with the Kobolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|name|||/name","Myr'Killer"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|desc|||/desc","Destroy a Myrkalfar Camp"
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|name|||/name","Myrkalfar &amp; Co."
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|desc|||/desc","Befriend the Myrkalfar"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|name|||/name","You Will Fight For Me"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Capture a Jotunn, a Kobold or a Myrkalf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExpand|name|||/name","Expansionist"
"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Control 15 territories [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Great Explorer"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Explore every zone of Northgard [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","The Explorer"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Have the whole map explored before the year 803 in a Medium or Large map [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","Hot water"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Colonize 1 geyser tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northern SPA"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Colonize 10 geyser tiles [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Contact with Thor"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath tile once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Thor Fanatic"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath Tile 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Tear of the Earth"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Use Scorched Earth on an enemy tile [not in Story mode]"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Lore Seeker"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Build a Carved Stone next to the Relic of the Gods [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|name|||/name","Explorer"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Explore a ruin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Grave Raider"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Explore 10 Ancient Graves"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Squalid Living"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Build a House in a swamp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Raider"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Build 3 Harbors in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Scholar"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Have 6 active Runestone or Carved Stones [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","The Wall"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Have 7 Defense Towers in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Deer Hunter"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Control 4 Hunter's Lodge at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Sheep Master"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Have 8 sheeps in Sheepfolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Do you want to build a snowman?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Build a snowman during the Winter Festival event [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Great Defense"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Control 5 upgraded towers lvl 2"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|name|||/name","Wonder Builder"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Build 2 relics in the same game"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|name|||/name","Destruction Derby"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|desc|||/desc","Destroy 4 different buildings with the Ram ability in one game"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|name|||/name","Who needs houses?"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|desc|||/desc","Win a game with the clan of the Ox without reaching max population"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|name|||/name","I'm not in peak condition!"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|desc|||/desc","Survive the Poisonous swamps's effect for the first time"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|name|||/name","This is FINE..."
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|desc|||/desc","Lose 3 units in the Poisonous swamps in the same game"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|name|||/name","A wild Viking appears!"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|desc|||/desc","Attack an enemy in Landvidi"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|name|||/name","Poltergeist"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|desc|||/desc","In Landvidi, attack an enemy with Ghost warriors"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|name|||/name","Let me borrow this..."
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|desc|||/desc","Steal a knowledge for the first time using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|name|||/name","Mimirsbruh"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|desc|||/desc","Steal a knowledge 5 times using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|name|||/name","It's just a scratch..."
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|desc|||/desc","Use the Cleanse ability for the first time"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|name|||/name","Mass purification"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|desc|||/desc","Heal 8 sick units with a single Cleanse"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|name|||/name","Gardening"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|desc|||/desc","Clear Naströnd for the first time"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|name|||/name","Another shrubbery!"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|desc|||/desc","Clear Naströnd 5 times"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Iron Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Mine 60 Iron in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|name|||/name","Stone Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Mine 150 Stone in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","It's a Wonderful Life"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Keep your happiness over 12 for a whole year [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","For a Few More Krowns"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Have 3000+ krowns [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Dances with wolves"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Gather 1000 food by killing wolves with the Clan of the Wolf in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","The Melting Stones"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Completely mine 5 Molten Rocks"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Trader"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Have 3 active trade route in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Plowshares to Swords"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Turn a Farmer into a Warrior [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|name|||/name","Slaughterhouse"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Slaughter 8 Sheep in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|name|||/name","Storyteller"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Have 5 active Skalds at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|desc|||/desc","Hire the Berserker [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Bird Enthousiast"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|name|||/name","Bird Lover"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Nature's Wonders"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Have 12 menders in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Hanging out with friends"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Have 6 warchiefs on one of your tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","The Long Game"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Reach the year 810 [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Big Fish"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Have 10 fishermen at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Uprising"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Endure a Thrall uprising [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Victorious Squid"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Witness a boat sunk by the mighty Kraken"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Fresh Sea Air"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Win a game without colonizing any non-coastal zone with the Kraken clan"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|name|||/name","This isn't even my final form!"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|desc|||/desc","Find 6 Legendary items in one game"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|name|||/name","I see you !"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|desc|||/desc","Reveal an enemy Townhall with Brundr or Kaelinn [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|name|||/name","The Poacher Game"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|desc|||/desc","Trade 500 Hunting Trophies in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|name|||/name","The Last Resort"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|desc|||/desc","Release Oskoreia at the highest level of threat"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Tactician Expert"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Tactician Path"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Guardian Expert"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Guardian Path"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Conqueror Expert"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Conqueror Path"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Chapter 1 - Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Complete the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|name|||/name","Chapter 2 - Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Complete the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Chapter 3 - Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Complete the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Chapter 4 - Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Complete the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Chapter 5 - Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Complete the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Chapter 6 - Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Complete the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Chapter 7 - Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Complete the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Chapter 8 - Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Complete the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Chapter 9 - Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Complete the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Chapter 10 - Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Complete the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Chapter 11 - Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Complete the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Secrets of Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Secrets of Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Secrets of Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Secrets of Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|name|||/name","Secrets of Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Secrets of Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Secrets of Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Secrets of Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Secrets of Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Secrets of Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Secrets of Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Secrets of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Complete all the secret objectives in every chapters of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","The End"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Normal difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Conqueror"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Hard difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Through Helheim and back"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Expert difficulty"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","The Great Cauldron"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Build the Relic of Eldhrumnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Hammer Time"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|desc|||/desc","Build the Relic of Mjöllnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Harder than The Rock"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Build the Relic of Svalinn"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Knowledge is a Fruit"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Build the Relic of Jörmunr"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Commercial Influencers"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Build the Relic of Bragaful"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Try Not to Break This One"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Build the Relic of Gefjun's Jar"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","The Taste of Blood"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Build the Relic of Horn of Managarm"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","This is Mine Now"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Build the Relic of Hlidskjalf"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","A ""Small"" Delivery"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Build the Relic of Naglfar"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","This is not Over Compensation"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Build the Relic of Scabbard of Gram"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Do NOT Step on its Tail"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Build the Relic of Mask of Gullinbursti"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Why so Serious"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Build the Relic of Gungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","The Benefits of Dark Magic"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Build the Relic of Skull of Hrungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Let Them Be Stronger"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Build the Relic of Dainsleif &amp; Tyrfing"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Pride of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Build the Edda of Vor [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|name|||/name","I need more RAM!"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|name|||/name","It's a trap!"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Overcooked"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Wound a Giant boar with a Mjöllnir's Thunder"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","This is Getting Crowded"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Get at least 20 villagers from Gefjun's Jar in one game"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","Nothing personal"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Launch a regular and a Giant Mercenary raid on the same player"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Educated Colonization"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Spend 1000 Lore in colonization in one game"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Life is Over-Rated"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Kill a Jotnar with an undead Jotnar"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","7 Wonders"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Play a game where 7 different Relics are built."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","The Wonder Collector"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Capture an enemy Relic"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Game Completed"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","You have completed the game"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|name|||/name","Wolf Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Wolf"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|name|||/name","Stag Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Stag"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|name|||/name","Goat Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Goat"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|name|||/name","Bear Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Bear"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|name|||/name","Raven Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Raven"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|name|||/name","Boar Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Boar"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|name|||/name","Snake Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Snake"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|name|||/name","Dragon Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Dragon"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|name|||/name","Horse Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Horse"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|name|||/name","Kraken Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|name|||/name","Ox Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|name|||/name","Lynx Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|name|||/name","Domination"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|desc|||/desc","Finish at least 6 Conquests with different clans"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|name|||/name","Perfectionist"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|desc|||/desc","Finish all battles of a Conquest"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|name|||/name","Emperor"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|desc|||/desc","Finish a Conquest in Hard difficulty"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|name|||/name","Sovereign"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|desc|||/desc","Finish a Conquest in Extreme difficulty"
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|name|||/name","I came, I saw, I conquered."
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|desc|||/desc","Win each of the 30 different battles"
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Dominium"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Skolonizuj za darmo oczyszczony obszar."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Spalona ziemia"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Wypal dowolny obszar w ciągu ::value0:: miesięcy.<br/>Wypalony obszar: -::percent_value1:: produkcji; budowle i jednostki węży: +::percent_value2:: siły ataku. W trakcie wypalania podnosi obronę używającego umiejętności o ::percent5::. [WarchiefSnake] łupi z zasobów również wrogie obszary."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Okrzyk wojenny"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","Twój wódz może przerazić wrogie (nieneutralne) jednostki na ::value0:: s."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Straż przyboczna"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje +::percent0:: siły ataku i ::percent_value1:: redukcji obrażeń."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","Droga do Valhalli"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Niech z Norny powstanie [NornArmor], która będzie dla ciebie walczyć."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Oczyszczenie"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Niech [NornArmor] zostanie złożona w ofierze, co pozwoli natychmiast skolonizować neutralny lub wrogi obszar."
"sheet name=""ability""|Taunt|name|||/name","Prowokacja"
"sheet name=""ability""|Taunt|desc|||/desc","Każdy nieneutralny wróg i [WatchTower] wokół [OxHero]a zostaje sprowokowany. Obrona [OxHero]a wzrasta."
"sheet name=""ability""|Dash|name|||/name","Taranowanie"
"sheet name=""ability""|Dash|desc|||/desc","[OxHero] uderza z rozpędu w wybrany budynek i niszczy go."
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|name|||/name","Cień Torfina"
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|desc|||/desc","Przyzwij [OxShadow]."
"sheet name=""ability""|Cleanse|name|||/name","Oczyszczenie"
"sheet name=""ability""|Cleanse|desc|||/desc","Jednostki znajdujące się na terytorium natychmiastowo przestają odczuwać głód, choroby, zimno i brak szczęścia oraz przez ::value0:: s są odporne na te stany."
"sheet name=""ability""|SharpEye|name|||/name","Bystre oko"
"sheet name=""ability""|SharpEye|desc|||/desc","[LynxBrown] i [LynxWhite] mogą ukazywać nieznane strefy. Ulepsz [ScoutCamp]a, aby ujawnić wrogą strefę."
"sheet name=""ability""|SacredLure|name|||/name","Mityczna przynęta"
"sheet name=""ability""|SacredLure|desc|||/desc","Umieszcza przynętę, która wabi agresywne mityczne zwierzęta do strefy. Będą przybywać coraz liczniejszymi hordami. <br/>Upolowane stanowią dobre źródło [HuntTrophy]gp stymulujących przyrost populacji."
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|desc|||/desc","Poświęca twoją [LynxHero]a, by przywołać największą hordę zabitych przez ciebie mitycznych zwierząt, które pod tymczasową postacią duchów wspomagają cię na polu bitwy. <br/>::composition::<br/>Obecność duchów zwiększa [Happy]a o ::value2:: pkt. <br/>Werbunek [LynxHero]g nie będzie nic kosztować po jej poświęceniu."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Mobilizacja w produkcji"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Możesz wybrać darmowy folklor związany z walką."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Szarża"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","Zwiększa szybkość biegu, gdy cel ataku jest wystarczająco blisko."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Trucizna"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Zmniejsza szybkość ataku i ruchu celu o ::inv_percent0:: przez ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Trąba powietrzna"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","[Dragonmen]p czasami przeprowadzają potężny obrotowy atak, który zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom wokół."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Uderzenie magmy"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","Cel otrzymuje ::value0:: obrażeń na sekundę przez ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Wzmocniony pancerz"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","Jednostki wojskowe mają ::percent_value:: szansy na zignorowanie skutków nadchodzących ataków."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Ogień zaporowy"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","Jednostki ludzkie na obszarach, na których znajduje się sojusznicza [WatchTower], otrzymują +::percent_value:: obrony."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Ogień zaporowy"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","[WatchTower] – co roku otrzymujesz darmowe ulepszenie."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Garnizon"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Każda [WatchTower] zwiększa liczebność drużyny o ::value0:: (::value1::, jeśli jest ulepszona)."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Wezwanie do broni"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","Wezwanie do broni to umiejętność pasywna związana z ratuszem. Co sześć miesięcy kraj ojczysty wysyła ci maksymalnie ::value1:: jednostek bojowych ([Militia]), aby pomóc ci w obronie terytorium. <br/>[Militia] to niezależna jednostka patrolująca twoje terytorium i atakująca pojawiające się na nim zagrożenia. <br/>[Militia] może mieć na twoim terytorium maksymalnie ::nb:: jednostek."
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|name|||/name","Wezwanie do broni"
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|desc|||/desc","Za każdego zabitego przeciwnika na sojuszniczym terytorium [MilitaryXP] wzrasta o ::percent_value0::."
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|name|||/name","Wezwanie do broni II"
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|desc|||/desc","[Militia] na twoim terytorium może mieć liczebność ::value::."
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|name|||/name","Wezwanie do broni III"
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|desc|||/desc","[Militia] na twoim terytorium może mieć liczebność ::value::."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Krwawa łaźnia"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Za każdym razem, gdy jedna z twoich jednostek ginie na terytorium wroga, inne sojusznicze jednostki w tym samym obszarze otrzymują +::percent_value0:: ataku i +::percent_value1:: obrony na ::value2:: miesiące. Gdy jednostka opuszcza obszar, premia znika."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","Każdy [AxeWielder] otrzymuje +::percent_value:: zasięgu ataku."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","Każdy [Warrior] otrzymuje +::percent:: zdrowia."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","[ShieldBearer]: +::percent_value:: [ProjectileResist]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","Każdy [Skirmisher] zwiększa szybkość dekolonizacji o ::percent_value::."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","Za każdym razem gdy [Dragonmen] zabije jednostkę, zyskujesz [Blood] w ilości zależnej od maksymalnego zdrowia tej jednostki."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Wpływ Magniego"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::percent_value:: do siły ataku dla jednostek ludzkich, które nie są niewolnikami."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Wpływ Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","[Dragonmen] regeneruje zdrowie."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Ukryci"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Mogą ukrywać się przed wrogiem, chyba że na obszarze trwa wojna."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Wyważenie"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","Czasem atakują za pomocą swych młotów, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|name|||/name","Tupnięcie"
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|desc|||/desc","Używane czasem zamiast normalnego ataku. Rani wszystkich pobliskich wrogów."
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|name|||/name","Zamrażający cios"
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|desc|||/desc","Trafieni przez Valdemara wrogowie oraz ich otoczenie zamarzają. (Kara ::value2:: do szybkości ruchu i ataku)."
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|name|||/name","Straż królewska"
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|desc|||/desc","[LichKing] nie odniesie obrażeń, dopóki blisko niego znajduje się [IceGolem]."
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|name|||/name","Bezwzględność"
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","[Skirmisher] zadaje wrogom +::percent_value:: obrażeń"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|name|||/name","Odporność na pociski"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|desc|||/desc","Obrażenia od pocisków zmniejszone o ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Stealth|name|||/name","Ukrycie"
"sheet name=""ability""|Stealth|desc|||/desc","Żadna wroga [WatchTower] nie zaatakuje ukrytej jednostki przez ::value:: s."
"sheet name=""ability""|DamageReturn|name|||/name","Odbicie"
"sheet name=""ability""|DamageReturn|desc|||/desc","Atakujący tę jednostkę przeciwnik otrzyma obrażenia równe ::percent_value:: zadanych przez siebie."
"sheet name=""ability""|Invisibility|name|||/name","Niewidoczność"
"sheet name=""ability""|Invisibility|desc|||/desc","Ta jednostka ukrywa się i widzieć ją mogą tylko inne jednostki na tym samym obszarze."
"sheet name=""ability""|SwampPoison|name|||/name","Zgnilizna"
"sheet name=""ability""|SwampPoison|desc|||/desc","Jednostki zostają spowolnione i otrzymują obrażenia rozłożone w czasie."
"sheet name=""ability""|PathComplete|name|||/name","Kres szlaku"
"sheet name=""ability""|PathComplete|desc|||/desc","Wszyscy [Tracker]lcp zwiększają szybkość ataku o +::percent_value::, zasięg o +::percent_value1::, a szybkość ruchu o +::percent_value2:: za każdym razem, gdy ta zdolność zostanie kupiona."
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|name|||/name","Zdruzgotany pancerz"
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|desc|||/desc","Skuteczność pancerza spada o ::inv_percent::"
"sheet name=""ability""|Ablaze|name|||/name","Pożoga"
"sheet name=""ability""|Ablaze|desc|||/desc","Ten budynek płonie i nie można zapanować nad ogniem. Być może trzeba go naprawić, aby ugasić pożar!"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|name|||/name","Duch Oskorei"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|desc|||/desc","Duchy przywołane na Dziki Łów nie mogą zbyt długo pozostawać w fizycznej postaci. Z czasem tracą zdrowie i nie można ich już uzdrowić."
"sheet name=""ability""|NatureFreedom|name|||/name","Mordercze ugryzienie"
"sheet name=""ability""|NatureFreedom|desc|||/desc","Co trzeci atak to mordercze ugryzienie, które zadaje +::percent:: obrażeń."
"sheet name=""ability""|BrotherlyLove|name|||/name","Tupnięcie"
"sheet name=""ability""|BrotherlyLove|desc|||/desc","Co trzeci atak to potężne tupnięcie, które zadaje obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu."
"sheet name=""ability""|ProtectiveBrother|name|||/name","Kościane strzały"
"sheet name=""ability""|ProtectiveBrother|desc|||/desc","Twoi [Tracker]lcp wypuszczają kościane strzały. Stanowią one domyślną amunicję, na którą nie zużywasz drewna."
"sheet name=""ability""|WildHunter|name|||/name","Strzały spowalniające"
"sheet name=""ability""|WildHunter|desc|||/desc","Twoi [Tracker]lcp wypuszczają strzały, które spowalniają trafione cele."
"sheet name=""ability""|GreatHunt|name|||/name","Korzystając z nich w trakcie walki, zużywasz drewno."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|name|||/name","Podwójny strzał"
"sheet name=""ability""|MultiArrows|desc|||/desc","Twoi [Tracker]lcp mogą wypuścić dodatkowo ::value1:: szt. strzał w kierunku wrogów w pobliżu pierwotnego celu. Dodatkowe cele doznają ::percent_value3:: obrażeń."
"sheet name=""ability""|FireArrows|name|||/name","Ogniste strzały"
"sheet name=""ability""|FireArrows|desc|||/desc","Twoi [Tracker]lcp wypuszczają ogniste strzały, które zwiększają uszkodzenia budynków o ::percent1::."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Wpływ Nanny"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","[Happy] rośnie o ::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Wpływ Andhrímnira"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","[Food] produkowana jest o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Wpływ Njǫrun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","[Wood] produkowane jest o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Wpływ Njörda"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","[Money] napływają o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Wpływ Mímira"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","[Lore] rośnie o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Wpływ Hönira"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","Miesięczna [Fame] zwiększa się o ::value::."
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Powstali z Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Pojawia się [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Przywołanie watahy wargów"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Przyzywa ::value:: jedn. [WhiteWolf]gp."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Nowi koloniści"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","Łodzią przybędzie ::value:: mieszkańców."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Burza z piorunami"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Zawładnięcie"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Kolonizacja wrogiego obszaru od razu po usunięciu poprzedniej kolonii."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Wyprawa synów Hrymra"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Zew Gullinburstiego"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","W każdym lesie pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Mroźna aura"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","Trafieni Gramem wrogowie oraz obszar wokół nich zamarzają na ::value3:: s. Zostają spowolnieni, a prędkość ich ataku spada."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Przenieś artefakt"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Przenieś tarczę na inny obszar swego terytorium, o ile oba te obszary pozostają pod pełną kontrolą."
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|name|||/name","Kolczasta pułapka"
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|desc|||/desc","[Trap], którą zastawiasz w strefie pozbawionej wrogów. Uruchom ją w wybranym momencie, aby wysunąć kolce, które zadają obrażenia i spowalniają wroga będącego w ich zasięgu. Działa ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|TrapWound|name|||/name","Rana od pułapki"
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Płycizna"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Ulepsz obszar przybrzeżny, by móc zbudować dodatkowe budynki w liczbie ::value::."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Wysoka fala"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Unieważnia kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena na obszarach niegraniczących z morzem.<br/>Neutralne obszary tego typu można kolonizować, ponosząc normalny koszt.<br/>[HighTide] może zostać rzucona tylko na obszar niegraniczący z morzem, który sąsiaduje z obszarem przybrzeżnym lub takim, na którym [HighTide] już działa."
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","Droga do Valhalli"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Niech twoja [Norn] zostanie wyświęcona. Przyłączy się wówczas do twojej armii jako [NornArmor]."
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|name|||/name","Starożytny duch"
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|desc|||/desc","Przywołaj ::value:: wrogich nieumarłych wikingów na wybrany obszar przybrzeżny przeciwnika."
"sheet name=""ability""|FreeMilitaryPath|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|WarcryGiant|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|Escape|name|||/name","Ucieczka"
"sheet name=""ability""|Escape|desc|||/desc","Po otrzymaniu ciosu ucieka na granicę najbliższej bezpiecznej strefy."
"sheet name=""battle""|CallBlood|name|||/name","Zew krwi"
"sheet name=""battle""|CallBlood|description|||/description","Pozostałe klany chcą twojej krwi. Przetrwaj i wyślij ich do Valhalli."
"sheet name=""battle""|InnerSea|name|||/name","Morze wewnętrzne"
"sheet name=""battle""|InnerSea|description|||/description","Przejdź wybrzeżem morza wewnętrznego i kolejno pokonaj wszystkich przeciwników."
"sheet name=""battle""|Cursed|name|||/name","Przeklęci"
"sheet name=""battle""|Cursed|description|||/description","Valdemar przyzywa z zaświatów nowe draugary. Połącz siły z innymi klanami, żeby pokonać jego lodowych strażników i zgładź go."
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|name|||/name","Chwała wikinga"
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|description|||/description","Nagrody otrzymają tylko klany, które zyskają największą sławę."
"sheet name=""battle""|NewSettlers|name|||/name","Nowi osadnicy"
"sheet name=""battle""|NewSettlers|description|||/description","Masz wielu mieszkańców i wszystkie związane z tym kłopoty."
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|name|||/name","Leniwi mieszkańcy"
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|description|||/description","Mieszkańcy nie zbierają żywności. Spróbuj przydzielić ich do budynków."
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|name|||/name","Wyścig do Yggdrasila"
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|description|||/description","Żeby zdobyć Yggdrasil, musisz zgromadzić dużo żywności. Tylko pamiętaj, że musisz ją przechowywać."
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|name|||/name","Bagna Śmierci"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|description|||/description","Masz niewiele miejsca pod budowę. Wybieraj rozsądnie i działaj bardziej ekspansywnie niż zwykle."
"sheet name=""battle""|Invasion|name|||/name","Inwazja z Helheimu"
"sheet name=""battle""|Invasion|description|||/description","Samodzielnie musisz zająć się bramami do Helheimu. Rozwijaj się i nie przestawaj naciskać, zanim skończy się świat."
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|name|||/name","Główny dostawca"
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|description|||/description","Targi są tanie i wydajne, warto zbudować ich jak najwięcej."
"sheet name=""battle""|BeyondSea|name|||/name","Za morzem"
"sheet name=""battle""|BeyondSea|description|||/description","Klucz do zwycięstwa nie znajduje się na kontynencie. Buduj doki i zostań najlepszym kupcem na świecie."
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|name|||/name","Importowana wiedza"
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|description|||/description","Zarabiaj pieniądze i kupuj wiedzę dzięki sile waluty."
"sheet name=""battle""|WinterHere|name|||/name","Nadeszła zima"
"sheet name=""battle""|WinterHere|description|||/description","Czy naprawdę można każdej zimy przetrwać straszliwą zamieć? Wkrótce się przekonasz."
"sheet name=""battle""|Oppressed|name|||/name","Broń uciśnionych"
"sheet name=""battle""|Oppressed|description|||/description","Zniszcz swoich wrogów, broniąc słabszego sojusznika."
"sheet name=""battle""|Surrounded|name|||/name","W okrążeniu"
"sheet name=""battle""|Surrounded|description|||/description","A co, jeśli wrogowie są wszędzie wokół? Nie pozwól im się za bardzo rozwinąć!"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|description|||/description","Pospiesz się – niech [BifrostLore] zostanie skolonizowany. Ochroń go przed innymi klanami!"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|name|||/name","Prostota"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|description|||/description","Bez ulepszeń budynków cywilnych i narzędzi. Musisz zrobić wiele, niewielkimi środkami."
"sheet name=""battle""|WiseOne|name|||/name","Mędrzec"
"sheet name=""battle""|WiseOne|description|||/description","Zdobądź [BigSword] i zgromadź folklor, żeby zwyciężyć."
"sheet name=""battle""|GreedPrice|name|||/name","Cena zachłanności"
"sheet name=""battle""|GreedPrice|description|||/description","Eksploruj krainę, żeby znaleźć zasoby, których nie możesz wytwarzać."
"sheet name=""battle""|Dystopia|name|||/name","Dystopia"
"sheet name=""battle""|Dystopia|description|||/description","Dobrze, jeśli zawsze jesteśmy szczęśliwi. [SpecterWarrior] musi zginąć, jeśli chcesz nadal odczuwać szczęście."
"sheet name=""battle""|HostileLands|name|||/name","Wrogie ziemie"
"sheet name=""battle""|HostileLands|description|||/description","Nie zwlekaj z rozwijaniem się. Harcownicy to silne jednostki, które mogą dać ci łatwe zwycięstwo."
"sheet name=""battle""|Frozen|name|||/name","Zamarznięte bramy"
"sheet name=""battle""|Frozen|description|||/description","Przetrwaj wystarczająco długo z nadzieją, że zamrożona horda zniszczy twoich wrogów. Pomiędzy atakami hordy możesz walczyć samodzielnie, jeśli potrafisz."
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|name|||/name","Gniew Muspell"
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|description|||/description","Zabij więcej wrogów ([GiantFire]) niż twoi przeciwnicy. To wyścig, więc nie trać czasu na odpoczynek!"
"sheet name=""battle""|Wyverns|name|||/name","Zbyt wiele wiwern"
"sheet name=""battle""|Wyverns|description|||/description","Wiwerny, wiweny-zombie, olbrzymie wiwerny... Chodźmy do miasta!"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|name|||/name","Masa walkirii"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|description|||/description","Jeśli nie możesz kontrolować Helheimu jak należy, to przynajmniej nie pozwól na to wrogom."
"sheet name=""battle""|GemCutter|name|||/name","Szlifierz"
"sheet name=""battle""|GemCutter|description|||/description","Sprzedaż klejnotów to najlepszy sposób zarabiania pieniędzy."
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|name|||/name","Na chwałę Odyna"
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|description|||/description","Rozwijaj się szybko, żeby zdobyć wiele złóż żelaza, nim uczynią to wrogowie."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|name|||/name","Zaprzyjaźnij się z Jötunnami."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|description|||/description","Broń Jötunnów mimo ich agresywnych skłonności, a potem zaprzyjaźnij się z nimi."
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|name|||/name","Plaga koboldów"
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|description|||/description","Żeby wygrać, musisz kontrolować wiele terytoriów. Jednak koboldy będą szybko się rozwijać..."
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Powstanie myrkálfów"
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|description|||/description","Ragnarok jest brutalny, myrkálfowie są agresywni, często dochodzi do erupcji. Samo przetrwanie będzie nie lada wyzwaniem."
"sheet name=""rule""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Każdy zabity wiking ma szanse stać się jednostką neutralną ([Death])."
"sheet name=""rule""|MoreDraugar|desc|||/desc","Jednostki typu [Death] odradzają się szybciej w odpowiednim miejscu ([DeathCamp]) i częściej wychodzą z portali."
"sheet name=""rule""|LichKing|desc|||/desc","[LichKing] czeka na ciebie, ale ma ochronę ([IceGolem])."
"sheet name=""rule""|NoWalls|desc|||/desc","Brak naturalnych ścian, wszystkie strefy są połączone."
"sheet name=""rule""|BeachOnly|desc|||/desc","Wszystkie obszary przybrzeżne są plażami"
"sheet name=""rule""|ForceBigSword|desc|||/desc","[BigSword] znajduje się w samym centrum krainy, już został odkryty."
"sheet name=""rule""|ForceHelheim|desc|||/desc","[Helheim] znajduje się w samym centrum krainy, już został odkryty."
"sheet name=""rule""|ForceVolcano|desc|||/desc","[Volcano] znajduje się w samym centrum krainy, już został odkryty."
"sheet name=""rule""|ForceMagmaFlow|desc|||/desc","[MagmaFlow] znajduje się w samym centrum krainy, już został odkryty."
"sheet name=""rule""|ManyLore|desc|||/desc","Jest więcej takich elementów jak [CircleStone] i [RuneStone]."
"sheet name=""rule""|PillarOfGod|desc|||/desc","[PillarOfGod] – możesz znaleźć kilka takich obiektów. Przez przydzielonych do nich [Scholar]ch będzie wytwarzana [Fame]."
"sheet name=""rule""|BoatResourceFame|desc|||/desc","W każdym nowym roku gracz, którego [Fame] jest największa, otrzymuje zasoby dostarczane statkiem."
"sheet name=""rule""|Eruptions|desc|||/desc","Począwszy od roku 802 erupcje wulkanów będą zdarzały się co rok."
"sheet name=""rule""|AggressiveMyrkalfar|desc|||/desc","Jest wiele obozów agresywnych [Myrkalfar]ów. Uważaj na ich częste i wczesne ataki."
"sheet name=""rule""|ManyKobolds|desc|||/desc","[KoboldHouse] to popularna budowla. [Kobold]y są bardziej agresywne, szybciej się odradzają i rozbudowują."
"sheet name=""rule""|KoboldFame|desc|||/desc","Każde zdekolonizowane terytorium [Kobold]ów sprawia, że [Fame] rośnie o ::value::."
"sheet name=""rule""|MoreValkyries|desc|||/desc","[Valkyrie] to jednostka znajdująca się w wielu strefach. Są one bardziej agresywne."
"sheet name=""rule""|ManyFactions|desc|||/desc","Wszystkie neutralne frakcje są obecne. W każdej strefie jest mniej wrogości."
"sheet name=""rule""|WithGemstone|desc|||/desc","[GemstoneDeposit] to obiekt, który warto znaleźć. Wytwarza się tam [Gemstone]y, które można sprzedać za [Money] w dużej ilości."
"sheet name=""rule""|HappinessGemstone|desc|||/desc","Gromadzenie i handel [Gemstone]ami zwiększa [Happy]. Nieczynienie tego zmniejsza [Happy]."
"sheet name=""rule""|StartCenter|desc|||/desc","Zaczynasz w centrum krainy."
"sheet name=""rule""|InnerSea|desc|||/desc","W centrum krainy znajduje się mnóstwo wody."
"sheet name=""rule""|FrozenZombies|desc|||/desc","Co zimę fale zamrożonych zombie wychodzą z [Niflheim]u i atakują klany."
"sheet name=""rule""|FrozenGate|desc|||/desc","W krainie jest wiele otwartych [Niflheim]ów."
"sheet name=""rule""|BifrostNoLore|desc|||/desc","Gdy tylko [BifrostLore] zostanie skolonizowany, zebrany [Lore] wykorzystywany jest do jego aktywacji."
"sheet name=""rule""|MarketLowPrice|desc|||/desc","Ceny na terenie [MarketPlace]gp spadają ::value::-krotnie."
"sheet name=""rule""|MarketFreeSlot|desc|||/desc","[MarketPlace]p nie zużywają miejsca na budynki."
"sheet name=""rule""|TradeRouteBonus|desc|||/desc","Szlaki handlowe zarabiają +::percent_value::."
"sheet name=""rule""|BasicUpgrade|desc|||/desc","Nie można ulepszać budynków ani wytwarzać narzędzi."
"sheet name=""rule""|BasicAltar|desc|||/desc","Żadna [Temple] nie wymaga ulepszonego [TownHall]a."
"sheet name=""rule""|SuperScout|desc|||/desc","[Scout] może prowadzić rozpoznanie na terenie wroga, nawet jeśli [ScoutCamp] nie został ulepszony."
"sheet name=""rule""|MushroomsHappy|desc|||/desc","[Happy] zawsze wynosi ::value::. Każdy [SpecterWarrior] zepsuje ci dzień."
"sheet name=""rule""|Elevation|desc|||/desc","Klątwa będzie pojawiać się regularnie i zamieniać część twojej populacji w: [SpecterWarrior]."
"sheet name=""rule""|MushroomsProd|desc|||/desc","Cała produkcja rośnie o ::percent::."
"sheet name=""rule""|DeathSwamp|desc|||/desc","Wszystkie strefy mają ograniczone miejsce na budynki."
"sheet name=""rule""|ManySwamp|desc|||/desc","Jest więcej takich elementów jak [MarshBuilding] niż zwykle."
"sheet name=""rule""|MoreFoodSource|desc|||/desc","Jest więcej takich elementów jak  [Shoal], [Fertility] i [DeerSpawner] niż zwykle."
"sheet name=""rule""|FoodStarterPack|desc|||/desc","Rozpoczynasz z +::value:: [Food]"
"sheet name=""rule""|VillagerStrike|desc|||/desc","Żaden [Villager] nie chce zbierać zasobów ([Food])."
"sheet name=""rule""|MoreSheep|desc|||/desc","Jest więcej takich elementów jak [Sheep] niż zwykle."
"sheet name=""rule""|Biggdrasil|desc|||/desc","[Yggdrasil] jest większy, a jego kolonizacja kosztuje więcej, choć trwa tylko miesiąc."
"sheet name=""rule""|BetterCauldron|desc|||/desc","[Iron] nie jest potrzebne do stworzenia artefaktu [RelicCauldron], powstaje on o połowę szybciej i nie liczy się jako budowa reliktu."
"sheet name=""rule""|HeavyPrestige|desc|||/desc","Nagrody częściowe za wpływy handlowe zdarzają się częściej."
"sheet name=""rule""|NoTowerUpgrade|desc|||/desc","[WatchTower] nie może być ulepszana."
"sheet name=""rule""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","Każdy [Skirmisher] ma zdolność [SkirmisherRuthless]. Dzięki niej wszyscy są skuteczniejsi w walce ze zwierzętami i istotami mistycznymi."
"sheet name=""rule""|SkirmisherSoldOff|desc|||/desc","[Skirmisher] kosztuje o ::percent_value:: mniej."
"sheet name=""rule""|ManyFoes|desc|||/desc","Wzrosła wrogość stref."
"sheet name=""rule""|ManyTreasure|desc|||/desc","Zagubionych skarbów jest więcej niż zwykle."
"sheet name=""rule""|TreasureRespawn|desc|||/desc","[Ruins] i [BrokenHouse] to miejsca, gdzie skarby odnawiają się częściej."
"sheet name=""rule""|MuspellInvasion|desc|||/desc","[Muspell] są wszędzie otwarte, regularnie wychodzą z nich jednostki ([GiantFire]). Nikt nie może ich zamknąć."
"sheet name=""rule""|ManyJotuun|desc|||/desc","Kraina jest opanowana przez wrogie jednostki ([GiantFire])."
"sheet name=""rule""|RareStoneDeposit|desc|||/desc","Jest mniej takich elementów jak [Stones] niż zwykle."
"sheet name=""rule""|MoreIronDeposit|desc|||/desc","Jest mniej takich elementów jak [IronDeposit] niż zwykle."
"sheet name=""rule""|LowStockDeposit|desc|||/desc","Wszystkie złoża zawierają o ::percent_value:: mniej minerałów."
"sheet name=""rule""|BlessJotnar|desc|||/desc","W tej krainie zauważono duży [GiantCamp]."
"sheet name=""rule""|HelheimInvasion|desc|||/desc","Zajmij i utrzymaj cały [Helheim], zanim czas dobiegnie końca."
"sheet name=""rule""|ManyWyverns|desc|||/desc","Zauważono wiele potworów ([Wyvern]). Czas na polowanie!"
"sheet name=""rule""|NoResourceLore|desc|||/desc","Nie ma [Lore]u. Wszystkie budynki wytwarzające [Lore] nie działają. Nie można zdobywać [Lore]u."
"sheet name=""rule""|PurchaseTechWithKrowns|desc|||/desc","Całą wiedzę można kupować za [Money]. Wiedza jest droższa."
"sheet name=""rule""|DefendedTownhalls|desc|||/desc","[TownHall]p są już chronione dzięki ulepszonym [WatchTower]dp."
"sheet name=""rule""|IsWeakIA|desc|||/desc","Musisz chronić swojego słabego sojusznika przed innymi klanami."
"sheet name=""rule""|BloodMoonReinforcement|desc|||/desc","Otrzymasz jednostki wojskowe, nim nastanie każdy nowy [BloodMoon]."
"sheet name=""rule""|NoKrownBuilding|desc|||/desc","[MarketPlace] lub [TradingPost] nie mogą zostać zbudowane."
"sheet name=""rule""|ExtraFoodProduce|desc|||/desc","Twój [TownHall] wytwarza dodatkową [Food]."
"sheet name=""rule""|LethalRuins|desc|||/desc","Twój [Scout] zginie, gdy tylko zbierze skarby."
"sheet name=""rule""|NoTechMoney|desc|||/desc","[Money] nie rodzą się z wiedzy."
"sheet name=""rule""|NoTHMoney|desc|||/desc","[Money] nie są wytwarzane przez [Townhall]."
"sheet name=""rule""|NoSailorMoney|desc|||/desc","[Sailor]p nie wytwarzają [Money]g."
"sheet name=""rule""|MoreReqHappyFoodConsumption|desc|||/desc","Twoi mieszkańcy muszą być bardziej zadowoleni i więcej jeść."
"sheet name=""rule""|SkirmisherAccess|desc|||/desc","Wszystkie klany mają dostęp do [Skirmisher]ów."
"sheet name=""bonus""|BWarband|desc|||/desc","+::value:: [Warband]"
"sheet name=""bonus""|BWatchTower|desc|||/desc","+::percent:: obrażeń, gdy przedmiotem ataku jest [WatchTower]"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryAttack|desc|||/desc","+::percent:: do siły ataku dla: {Unit}"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryDefense|desc|||/desc","+::percent:: do obrony dla: {Unit}"
"sheet name=""bonus""|BWarchief|desc|||/desc","-::inv_percent:: do ceny i czasu odnawiania wskrzeszenia twojego wodza"
"sheet name=""bonus""|BRecruitMilitary|desc|||/desc","Każdy {Unit} kosztuje o ::inv_percent:: mniej"
"sheet name=""bonus""|BStartWarrior|desc|||/desc","Rozpoczynasz z ::value:: [Warrior]"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefVsUndead|desc|||/desc","Twój wódz ma +::percent:: do siły ataku przeciwko jednostkom typu [Valkyrie] i [Death]"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefCooldown|desc|||/desc","-::inv_percent:: do czasu odnawiania wodzów i zdolności reliktów."
"sheet name=""bonus""|BFreeWeapon|desc|||/desc","{Unit} – za broń nie płaci się zasobami, a czas wytwarzania zostaje podzielony przez ::value::."
"sheet name=""bonus""|BResBonus|desc|||/desc","{Resource} rośnie o ::value::."
"sheet name=""bonus""|BHappyBonus|desc|||/desc","[Happy] rośnie o ::value::."
"sheet name=""bonus""|BColonizeCost|desc|||/desc","-::inv_percent:: do kosztu kolonizacji"
"sheet name=""bonus""|BWinter|desc|||/desc","Zima jest o ::inv_percent:: mniej surowa"
"sheet name=""bonus""|BMineral|desc|||/desc","{Resource} rośnie o ::value each:: co ::value1:: mies."
"sheet name=""bonus""|BJobProd|desc|||/desc","Każda {Unit} otrzymuje +::percent:: do produkcji"
"sheet name=""bonus""|BPopGrowth|desc|||/desc","+::percent:: do przyrostu populacji"
"sheet name=""bonus""|BSilo|desc|||/desc","[FoodSilo] rośnie o +::percent::, a premia zwiększa się o ::percent1::"
"sheet name=""bonus""|BFreeTool|desc|||/desc","{Unit} – za narzędzia nie płaci się zasobami, a czas wytwarzania zostaje podzielony przez ::value::."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeCivilianBuilding|desc|||/desc","Możesz ulepszyć za darmo ::value:: elementów typu {Building}"
"sheet name=""bonus""|BUpgradeMilitaryBuilding|desc|||/desc","Możesz ulepszyć za darmo ::value:: elementów typu {Building}"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotCivilian|desc|||/desc","Żaden {Building} nie zajmuje miejsca na budynki."
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotMilitary|desc|||/desc","Żaden {Building} nie zajmuje miejsca na budynki."
"sheet name=""bonus""|BFoesAttack|desc|||/desc","-::inv_percent:: ataków ze stref neutralnych"
"sheet name=""bonus""|BRuinsExploration|desc|||/desc","+::percent:: do zasobów i szybkości eksploracji takich elementów, jak [Ruins], [BrokenShores] i [BrokenHouse]."
"sheet name=""bonus""|BHousePopulation|desc|||/desc","[House]y dają +::value:: do populacji"
"sheet name=""bonus""|BMoreSheeps|desc|||/desc","Co roku zyskujesz: [Sheep] – ::value:: za każe posiadane ::value1::"
"sheet name=""bonus""|BForgeRelics|desc|||/desc","Czas wytwarzania i cena artefaktów są mniejsze o ::inv_percent::"
"sheet name=""bonus""|BSkalds|desc|||/desc","+::percent:: za produkcję [Skald]ów."
"sheet name=""bonus""|BSiloImproved|desc|||/desc","Każdy [FoodSilo] jest darmowy, nie zajmuje miejsca na budynek. Każdy [Villager] dostarcza więcej zasobu [Food]"
"sheet name=""bonus""|BStagFame2|desc|||/desc","Otrzymasz +::value:: [Food] +::value:: [Wood] +::value:: [Money] +::value1:: [Stone] +::value2:: [Iron] gdy twoja [Fame] osiągnie poziom 500"
"sheet name=""bonus""|BGoatSheeps|desc|||/desc","[Sheep] – rozpoczynasz, mając nie jedną, ale ::value::"
"sheet name=""bonus""|BBarricades|desc|||/desc","Zaczynasz, znając [Barricades]. +::percent:: do premii za [Barricades]."
"sheet name=""bonus""|BFeast|desc|||/desc","Uczty nie trwają jeden miesiąc, ale ::value::."
"sheet name=""bonus""|BFoodAnimals|desc|||/desc","Ilość [Meat]g uzyskiwanego z [Wolf]gp, [Bear]gp i rysi wzrasta o ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BBerserkerBetter|desc|||/desc","Twój [Berserker] otrzymuje +::percent:: do siły ataku i obrony, a koszt jego rekrutacji jest mniejszy o ::inv_percent1::"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryHappy|desc|||/desc","[Happy] dostarczane przez jednostki wojskowe jest większe o ::percent::"
"sheet name=""bonus""|BHomeland|desc|||/desc","[Fame] – za każde 200 pkt. otrzymujesz premię ""[Recruits]"""
"sheet name=""bonus""|BColonizeKrowns|desc|||/desc","Koszt kolonizacji za [Money]: -::inv_percent::"
"sheet name=""bonus""|BMercenaries|desc|||/desc","Zyskujesz podwójną liczbę [Mercenary]gp."
"sheet name=""bonus""|BKaija|desc|||/desc","Zaczynasz, mając: [BearMaiden], premię +::percent:: do siły ataku i obrony."
"sheet name=""bonus""|BShieldBearerUpgraded|desc|||/desc","Każdy [ShieldBearer] zaczyna, mając swoją broń."
"sheet name=""bonus""|BRelicBear|desc|||/desc","Zaczynasz, mając dostępny relikt [RelicBear]"
"sheet name=""bonus""|BMender|desc|||/desc","+::percent:: za produkcję [Mender]ów. Za narzędzia [Mender]ów nie płaci się zasobami, a czas wytwarzania jest podzielony przez dwa."
"sheet name=""bonus""|BAltar|desc|||/desc","[Temple] kosztuje ::percent:: i otrzymuje +::percent1:: do wszystkich premii"
"sheet name=""bonus""|BBuildingUpgrade|desc|||/desc","Zawsze, kiedy ulepszasz [Townhall], otrzymujesz darmowe ulepszenia budynków (::value::)"
"sheet name=""bonus""|BSkirmisher|desc|||/desc","Każdy [Skirmisher] ma +::percent:: do siły ataku i obrony"
"sheet name=""bonus""|BSigny|desc|||/desc","Każdy [WarchiefSnake] otrzymuje +::percent:: do siły ataku i obrony, a także +::health1:: zdrowia"
"sheet name=""bonus""|BScorchedEarth|desc|||/desc","[ScorchedEarth] trwa ::value:: l."
"sheet name=""bonus""|BDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen] ma +::health:: do zdrowia"
"sheet name=""bonus""|BSacrifice|desc|||/desc","[Blood]: +::value:: za każdą ofiarę"
"sheet name=""bonus""|BSlaves|desc|||/desc","Łodzie dostarczają +::value:: [slave]ów, możesz posiadać maksymalnie +::percent1:: [Slave]ów. Nie może dojść do buntu [Slave]ów."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefRegen|desc|||/desc","Twoi wodzowie leczą się na twoim terytorium."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefProd|desc|||/desc","#ERROR!"
"sheet name=""bonus""|BGreatTower|desc|||/desc","Każda zniszczona [BFTower] zabija wszystkie jednostki w strefie"
"sheet name=""bonus""|BNorn|desc|||/desc","+::percent:: premii do produkcji dla jednostek typu [Norn]"
"sheet name=""bonus""|BNornArmor|desc|||/desc","[NornArmor]: możesz kontrolować +::value::"
"sheet name=""bonus""|BCoastalHurt|desc|||/desc","Wrogie jednostki na twoim terytorium przybrzeżnym przez cały czas tracą życie"
"sheet name=""bonus""|BRecycling|desc|||/desc","Niszczenie własnych budynków zwraca ci koszt ich budowy. Zyskujesz również, niszcząc budynki wroga za pomocą umiejętności [Dash]."
"sheet name=""bonus""|BHeartyLife|desc|||/desc","Wszystkie jednostki otrzymują ::health:: zdrowia."
"sheet name=""bonus""|BOxShadow|desc|||/desc","[OxHero] może przyzwać własny cień, który będzie za nim podążać."
"sheet name=""bonus""|BCheaperArrows|desc|||/desc","Zmniejsza zużycie [Wood]g na strzały w walce o ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BWarLures|desc|||/desc","Sojusznicze jednostki bojowe zyskują +::percent:: siły ataku i +::percent:: obrony, o ile są w strefie zawierającej [Trap]a lub [LureSacred]a."
"sheet name=""bonus""|BTowerArrows|desc|||/desc","Twoje [WatchTower]lcp używają strzał wyposażonych w [Archery]d."
"sheet name=""bonus""|WeaponDef|name|||/name","Bojowe Rękawice Tyra"
"sheet name=""artifact""|WeaponDef|desc|||/desc","Zwiększają siłę ataku o ::percent::. Zmniejszają obrażenia od pocisków o::inv_percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|name|||/name","Naramiennik Kolczy Tyra"
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|desc|||/desc","Zwiększa obronę o ::percent:: i zdrowie o ::health1::."
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|name|||/name","Bojowe Nogawice Tyra"
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|desc|||/desc","Zapewniają +::percent_value:: szansy na unik i na sojuszniczym obszarze zwiększają szybkość ruchu o ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|name|||/name","Pojedynkowe Rękawice Heimdalla"
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|desc|||/desc","Zwiększa atak o ::percent::, a jego prędkość o ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|name|||/name","Myśliwski Naramiennik Heimdalla"
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|desc|||/desc","Zwiększa obronę o ::percent::. Odbija ::percent_value1:: otrzymywanych obrażeń."
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|name|||/name","Podróżne Nogawice Heimdalla"
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|desc|||/desc","Odblokuj pasywną umiejętność [OxHeroAoE], która umożliwia atakowanie obszarowe. Zwiększ prędkość poruszania się o 20% na neutralnym lub wrogim terytorium."
"sheet name=""victory""|VMilitary|name|||/name","Dominacja"
"sheet name=""victory""|VMilitary|desc|||/desc","Zniszcz <font color=""#R"">ratusze</font> innych graczy, by zapanować nad Northgardem."
"sheet name=""victory""|VMilitary|conds|0|desc|/desc","Pokonane klany: ::value::"
"sheet name=""victory""|VLore|name|||/name","Mądrość"
"sheet name=""victory""|VLore|desc|||/desc","Odkryj starożytną wiedzę i zostań <font color=""#R"">najmędrszym z przywódców klanu</font> w Northgardzie."
"sheet name=""victory""|VLore|conds|0|desc|/desc","Błogosławieństwa od bogów: ::value::"
"sheet name=""victory""|VMoney|name|||/name","Handel"
"sheet name=""victory""|VMoney|desc|||/desc","Zgromadź bogactwa, by zostać <font color=""#R"">największym kupcem</font> w Northgardzie."
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|0|desc|/desc","[Lighthouse] – stwórz ten budynek"
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|1|desc|/desc","Wpływ handlowy: ::value::"
"sheet name=""victory""|VFame|name|||/name","Sława"
"sheet name=""victory""|VFame|desc|||/desc","Podbój większego [Territory] i zdobywana [Fame] pozwolą ci uzyskać tytuł <font color=""#R"">króla</font>."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|0|desc|/desc","Kontrolowane obszary: ::value::"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|2|desc|/desc","Zdobyta sława: ::value::"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|3|desc|/desc","[::id::] – stwórz ten budynek"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|desc|||/desc","Odszukaj legendarne Drzewo Świata, <font color=""#R"">Yggdrasil</font>, i przejmij nad nim kontrolę, zanim zrobią to inni."
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|0|desc|/desc","Odkryj Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|1|desc|/desc","Przejmij kontrolę nad Yggdrasilem"
"sheet name=""victory""|VHelheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|desc|||/desc","Przejmij kontrolę nad <font color=""#R"">Bramą Helheimu</font> i broń obszaru przed [Valkyrie]mi."
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|0|desc|/desc","Odkryj Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|1|desc|/desc","Przejmij kontrolę nad Helheimem"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|2|desc|/desc","Kontrolowana od ::value:: mies."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|name|||/name","Miecz Odyna"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|desc|||/desc","Skolonizuj obszar z Kowadłem Bogów i wykuj legendarny miecz Odyna, wykorzystując [Iron]."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|0|desc|/desc","Skolonizuj obszar z Kowadłem Bogów"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|1|desc|/desc","Przekute fragmenty miecza: ::value::"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|name|||/name","Sława"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|desc|||/desc","Zdobywana [Fame] pozwoli ci uzyskać tytuł <font color=""#R"">króla</font>."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|name|||/name","Zabij: [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|desc|||/desc","Stań na czele sojuszu i zabij: [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|conds|0|desc|/desc","Zabij: [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|name|||/name","Przetrwanie"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|desc|||/desc","Przetrwaj do ::date::"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|name|||/name","Zapobiegnij inwazji"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|desc|||/desc","Niech każda [Helheim] zostanie skolonizowana przed nadejściem 4. roku."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|conds|0|desc|/desc","Kontrolowane obszary: ::value::"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|name|||/name","Inwazja Helheimu"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|desc|||/desc","Zablokuj inwazję, sprawiając, by każda [Helheim] znalazła się pod twoją kontrolą."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|0|desc|/desc","Po 801 r. co roku kontroluj nową bramę."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|1|desc|/desc","Bramy Helheimu pod twoją kontrolą: ::value::"
"sheet name=""victory""|VBestFame|name|||/name","Chwała"
"sheet name=""victory""|VBestFame|desc|||/desc","Ciesz się największą sławą, gdy nadejdzie ::date::."
"sheet name=""victory""|VBestFame|conds|0|desc|/desc","Zdobyta sława: ::value::"
"sheet name=""victory""|VBifrost|name|||/name","Aktywacja Bifrostu"
"sheet name=""victory""|VBifrost|desc|||/desc","Aktywuj [Bifrost] przed ::date::."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|name|||/name","Pogromca [Giant]ów"
"sheet name=""victory""|VKillGiants|desc|||/desc","Zabij ::nb:: [Giant]ów i jednostek typu [GiantFire]."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|conds|0|desc|/desc","Zabici Jötunnowie: ::value::"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|name|||/name","Zaklinacz potworów"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|desc|||/desc","Zabij ::nb:: potworów gatunku [Wyvern]."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|conds|0|desc|/desc","Zabite wiwerny: ::value::"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|name|||/name","Mądrość bogów"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|desc|||/desc","Zostań najmądrzejszym z wodzów. Osiągnij epickie zwycięstwo folkloru, zapracowując na 4 błogosławieństwa wiedzy i kontrolując [BigSword]."
"sheet name=""victory""|VLoreSword|conds|0|desc|/desc","Błogosławieństwa od bogów: ::value::"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|name|||/name","Przyjaciel [Giant]ów"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|desc|||/desc","Obroń [Giant]y i zaprzyjaźnij się z nimi."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|0|desc|/desc","Jötunnowie nie mogą zostać pokonani."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|1|desc|/desc","Przyjaźń: ::value::"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|name|||/name","Chroń pokornych"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|desc|||/desc","Za wszelką cenę ochroń słabego sojusznika przed wrogami."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|name|||/name","Epickie trofeum"
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|desc|||/desc","Znajdź miejsce, w którym grasuje [ColossalBoar], i zabij go przed innymi."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|conds|0|desc|/desc","Niech [GiantBoar] zginie z twojej ręki."
"sheet name=""decoration""|0|name|||/name","Trawa"
"sheet name=""decoration""|1|name|||/name","Krzak"
"sheet name=""decoration""|3|name|||/name","Koniczyna"
"sheet name=""decoration""|4|name|||/name","Bobrek"
"sheet name=""decoration""|5|name|||/name","Zioło"
"sheet name=""decoration""|6|name|||/name","Pomarańczowy kwiat"
"sheet name=""decoration""|7|name|||/name","Biały kwiat"
"sheet name=""decoration""|8|name|||/name","Grzyb"
"sheet name=""decoration""|9|name|||/name","Lilia wodna"
"sheet name=""decoration""|10|name|||/name","Roślinność wodna"
"sheet name=""decoration""|11|name|||/name","Trawy podwodne"
"sheet name=""decoration""|12|name|||/name","Drzewo"
"sheet name=""decoration""|13|name|||/name","Drzewo zagajnikowe"
"sheet name=""decoration""|14|name|||/name","Martwe drzewo"
"sheet name=""decoration""|15|name|||/name","Drzewo z magmą"
"sheet name=""decoration""|16|name|||/name","Drzewo bagienne"
"sheet name=""decoration""|17|name|||/name","Pień na bagnie"
"sheet name=""decoration""|18|name|||/name","Skała"
"sheet name=""decoration""|19|name|||/name","Bród"
"sheet name=""decoration""|20|name|||/name","Skała z magmą"
"sheet name=""decoration""|21|name|||/name","Skała na bagnie"
"sheet name=""decoration""|22|name|||/name","Urwisko skalne"
"sheet name=""decoration""|23|name|||/name","Kamienny urwisty brzeg"
"sheet name=""decoration""|24|name|||/name","Urwisko wulkaniczne"
"sheet name=""decoration""|25|name|||/name","Kamień z Helheimu"
"sheet name=""decoration""|26|name|||/name","Mała skała z Helheimu"
"sheet name=""decoration""|27|name|||/name","Podwodna skała"
"sheet name=""decoration""|28|name|||/name","Martwy jeleń"
"sheet name=""decoration""|29|name|||/name","Przedmiot z obozu draugarów"
"sheet name=""decoration""|30|name|||/name","Kolumna"
"sheet name=""decoration""|31|name|||/name","Kamień z legowiska wilków"
"sheet name=""decoration""|32|name|||/name","Jeżyny"
"sheet name=""decoration""|33|name|||/name","Element wioski"
"sheet name=""seasonEvent""|STrials|name|||/name","Próby"
"sheet name=""seasonEvent""|SRagnarok|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""seasonEvent""|SRelics|name|||/name","Artefakty"
"sheet name=""seasonEvent""|SConquest|name|||/name","Podbój"
"sheet name=""seasonEvent""|SSaeverstod|name|||/name","Saeverstod"
"sheet name=""seasonEvent""|SSigurd|name|||/name","Synowie Sigurda"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|name|||/name","Boże Narodzenie"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.title|||/news.title","Zimowy festyn"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.desc|||/news.desc","Sprawdź nową mapę Permafrost i podziwiaj świąteczne dekoracje!"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|name|||/name","Książka artystyczna"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.title|||/news.title","The Art of Northgard - Official Artbook"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.link.name|||/news.link.name","Więcej szczegółów"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|name|||/name","Tygodniowa podróż"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|desc|||/desc","Realizuj cele poboczne w trakcie bitew – od niewdzięcznych zadań aż po skrajnie wymagające przedsięwzięcia – i zgarnij nagrody, aby zyskać dostęp do skarbów!"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|name|/name","Zwykłe polecenie"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Krótkie zadanie, które wykona każdy mający dobre chęci."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|name|/name","Standardowe zlecenie"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Proste zadanie wymagające nieco wysiłku."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|name|/name","Duża robota"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|desc|/desc","Ważne zlecenie, którego wykonanie wymaga poświęcenia i dyscypliny."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|name|/name","Kluczowa misja"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|desc|/desc","Katorżniczy cel, który osiągną tylko najlepiej przygotowane i skrajnie zaangażowane drużyny."
"sheet name=""expedition""|Daily1|name|||/name","Codzienna wycieczka"
"sheet name=""expedition""|Daily1|desc|||/desc","Jeśli chcesz zdobyć [Silver] i uzyskać dostęp do skarbów, skorzystaj z tych prostych celów pobocznych, które zmieniają się każdego dnia!"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|name|/name","Szkolenie wojsk"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Utrzymuj swoich poddanych i zbrojnych w stanie ciągłej gotowości: wygraj dowolnego rodzaju grę, kierując dowolnym klanem."
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|1 comments=""""|name|/name","Wysiłek wojenny"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Działaj na rzecz prowadzonej wojny, wykonując proste zadanie."
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|desc|||/desc","Desc Villager expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeVillager|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|desc|||/desc","Desc Warrior expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarrior|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|desc|||/desc","Desc Warchief expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeWarchief|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|desc|||/desc","Desc Thane expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeThane|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|desc|||/desc","Desc Jarl expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeJarl|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|desc|||/desc","Desc King expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeKing|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|desc|||/desc","Desc High King expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeHighKing|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|desc|||/desc","Desc Norse God expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeNorseGod|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|desc|||/desc","Desc Wood league expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeWood|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|desc|||/desc","Desc Stone league expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeStone|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|desc|||/desc","Desc Iron league expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeIron|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|desc|||/desc","Desc Gold league expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeGold|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|desc|||/desc","Desc Rimesteel league expedition"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|steps|0 comments=""""|name|/name","Step 1"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|steps|1 comments=""""|name|/name","Step 2"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|steps|2 comments=""""|name|/name","Step 3"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|steps|3 comments=""""|name|/name","Step 4"
"sheet name=""expedition""|ExpeRimesteel|steps|4 comments=""""|name|/name","Step 5"
"sheet name=""expedition""|CampaignChapters|name|||/name","Saga o Rigu"
"sheet name=""expedition""|CampaignChapters|desc|||/desc","Follow the storyline of Rig's Saga on any difficulty."
"sheet name=""expedition""|CampaignObjectives|name|||/name","Tajemnice Sagi o Rigu"
"sheet name=""expedition""|CampaignObjectives|desc|||/desc","Complete the secret objectives of Rig's Saga on any difficulty."
"sheet name=""expedition""|CompleteCampaign|name|||/name","Dziedzictwo Riga"
"sheet name=""expedition""|CompleteCampaign|desc|||/desc","Leave your mark in history by achieving victory in higher difficulty settings!"
"sheet name=""expedition""|ConquestStag|name|||/name","Podbój Eikthyrnira"
"sheet name=""expedition""|ConquestGoat|name|||/name","Podbój Heidrun"
"sheet name=""expedition""|ConquestWolf|name|||/name","Podbój Fenrira"
"sheet name=""expedition""|ConquestRaven|name|||/name","Podbój Huginna i Munnina"
"sheet name=""expedition""|ConquestBear|name|||/name","Podbój Bjarki"
"sheet name=""expedition""|ConquestBoar|name|||/name","Podbój Slidrugtani"
"sheet name=""expedition""|ConquestSnake|name|||/name","Podbój Sváfnira"
"sheet name=""expedition""|ConquestDragon|name|||/name","Podbój Nidhogga"
"sheet name=""expedition""|ConquestHorse|name|||/name","Podbój Svadilfari"
"sheet name=""expedition""|ConquestKraken|name|||/name","Podbój Lyngbakra"
"sheet name=""expedition""|ConquestOx|name|||/name","Podbój Himminbrjotira"
"sheet name=""expedition""|ConquestLynx|name|||/name","Podbój Brundra i Kaelinna"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|name|||/name","Zdobywca absolutny"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|0 comments=""""|name|/name","Perfekcjonista"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Ukończ wszystkie bitwy w Podboju."
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|1 comments=""""|name|/name","Dominacja"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Ukończ przynajmniej 6 Podbojów, dowodząc różnymi klanami."
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|2 comments=""""|name|/name","Przybyłem, zobaczyłem, zwyciężyłem."
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|2 comments=""""|desc|/desc","Wygraj każdą z 30 różnych bitew."
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|3 comments=""""|name|/name","Imperator"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|3 comments=""""|desc|/desc","Ukończ Podbój na wysokim poziomie trudności."
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|4 comments=""""|name|/name","Władca"
"sheet name=""expedition""|ConquestComplete|steps|4 comments=""""|desc|/desc","Ukończ Podbój na ekstremalnym poziomie trudności."
"sheet name=""expedition""|Exploration|name|||/name","Eksploracja"
"sheet name=""expedition""|Exploration|desc|||/desc","Expeditions centered around unveiling specific zones using [Scout]s."
"sheet name=""expedition""|FactionFriend|name|||/name","Natura"
"sheet name=""expedition""|FactionFriend|desc|||/desc","Expeditions related to the wildlife, factionless foes or neutrals."
"sheet name=""expedition""|Colonization|name|||/name","Expansion"
"sheet name=""expedition""|Colonization|desc|||/desc","Expeditions mostly centered around colonizing and exploiting"
"sheet name=""expedition""|Buildings|name|||/name","Buildings &amp; Structures"
"sheet name=""expedition""|Buildings|desc|||/desc","Expeditions related to buildings and other structures."
"sheet name=""expedition""|Economy|name|||/name","Economy"
"sheet name=""expedition""|Economy|desc|||/desc","Expeditions centered around economic efforts and resource gathering."
"sheet name=""expedition""|Relics|name|||/name","Artefakty"
"sheet name=""expedition""|Relics|desc|||/desc","Relic-related expeditions."
"sheet name=""expedition""|MilitaryPath|name|||/name","Wojna"
"sheet name=""expedition""|MilitaryPath|desc|||/desc","Expeditions centered around warfare and Military Paths."
"sheet name=""expedition""|GeneralVictories|name|||/name","Zwycięstwa"
"sheet name=""expedition""|GeneralVictories|desc|||/desc","Expeditions related to the different types of victory in the game."
"sheet name=""expedition""|OldRanks|name|||/name","Zwycięstwa łącznie"
"sheet name=""expedition""|OldRanks|desc|||/desc","Rank-related expeditions, achieved only through playing against other players online."
"sheet name=""expedition""|Ragnarok|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""expedition""|Ragnarok|desc|||/desc","Expeditions unique to the ""Ragnarök"" game mode."
"sheet name=""expedition""|VictoryGoat|name|||/name","Ekspedycja Kóz"
"sheet name=""expedition""|VictoryWolf|name|||/name","Ekspedycja Wilków"
"sheet name=""expedition""|VictoryRaven|name|||/name","Ekspedycja Kruków"
"sheet name=""expedition""|VictoryBear|name|||/name","Ekspedycja Niedźwiedzi"
"sheet name=""expedition""|VictoryBoar|name|||/name","Ekspedycja Dzików"
"sheet name=""expedition""|VictorySnake|name|||/name","Ekspedycja Wężów"
"sheet name=""expedition""|VictoryDragon|name|||/name","Ekspedycja Smoków"
"sheet name=""expedition""|VictoryHorse|name|||/name","Ekspedycja Koni"
"sheet name=""expedition""|VictoryKraken|name|||/name","Ekspedycja Krakenów"
"sheet name=""expedition""|VictoryOx|name|||/name","Ekspedycja Wołów"
"sheet name=""expedition""|VictoryLynx|name|||/name","Ekspedycja Rysi"
