﻿"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","cibo"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","Il [Food] serve per nutrire il tuo clan. Rimpingua le tue riserve di cibo in vista dell'inverno. Non farli morire di fame."
"sheet name=""resource""|Food|langs.plural|||/langs.plural","Food"
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","legna"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","La [Wood] serve per la costruzione di strutture e viene usata come legna da ardere, specialmente durante l'inverno."
"sheet name=""resource""|Wood|langs.plural|||/langs.plural","Wood"
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","corone"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","Le [Money] servono a reclutare guerrieri e curare la manutenzione delle strutture."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","struttura"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Felicità"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","La [Happy] attira nuovi abitanti nella tua città. Migliora la felicità della tua gente per accelerare questo processo."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","popolazione"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","truppe"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Prigionieri"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Conoscenza"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","La [Lore] scoperta a Northgard ti consentirà di migliorare la saggezza del tuo clan."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","grano"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Aumenta la tua [Fame] e diventa re di Northgard!"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","pesce"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","carne"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","marinai"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","territorio"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","fabbro"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","guarigione"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","cibo"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","essenza di drago"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Wyrd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","pietra"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","La [Stone] è utile per potenziare le strutture del tuo clan."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","ferro"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","Il [Iron] serve a forgiare potenti armi e fabbricare strumenti migliori."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Influenza commerciale"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","Ottieni [Prestige] sfruttando le grandi rotte commerciali con l'aiuto del [Lighthouse]."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","ferroghiaccio"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","Il [RimeSteel] viene utilizzato per forgiare il possente Wurmslayer."
"sheet name=""resource""|Gemstone|name|||/name","Pietre preziose"
"sheet name=""resource""|Gemstone|desc|||/desc","Le [Gemstone] sono una preziosa risorsa molto ambita dai mercanti di oltreoceano."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Esperienza militare"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Guadagni [MilitaryXP] uccidendo unità nemiche o perdendo le tue in battaglia."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|name|||/name","trofeo di caccia"
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|desc|||/desc","Ottieni [HuntTrophy]s uccidendo animali e le loro controparti mitologiche."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|langs.plural|||/langs.plural","Hunting Trophies"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|name|||/name","Saggezza di Bifröst"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|desc|||/desc","La [Lore] ti consente di attivare [BifrostLore]."
"sheet name=""resource""|Artifact|name|||/name","Equipaggiamento ancestrale"
"sheet name=""resource""|Elo|name|||/name","Punto Gloria"
"sheet name=""resource""|Xp|name|||/name","PE"
"sheet name=""resource""|Silver|name|||/name","Tavoletta di argento"
"sheet name=""resource""|TabletLeague|name|||/name","Moneta di pietra"
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","abitante"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Gli abitanti raccolgono [Food] nella natura. Rimpingua le riserve di cibo del clan in vista dell'inverno."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Pronto per lavorare!"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","taglialegna"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","Specializzati nella raccolta di [Wood], i taglialegna sono necessari per migliorare l'insediamento del tuo clan."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","contadino"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","I contadini sono esperti nella coltivazione e producono [Food] in quantità maggiori durante il periodo estivo."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","cacciatore"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","I cacciatori esperti individuano e uccidono i cervi per rifornire il tuo clan di [Meat]."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","pescatore"
"sheet name=""unit""|Fisherman|langs.plural|||/langs.plural","Fishermen"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","I pescatori riforniscono di [Fish] il tuo clan. La loro produzione rimane invariata durante il periodo invernale."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","mercante"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","La manutenzione delle strutture e il reclutamento delle truppe costa. I mercanti generano entrate costanti per il tuo clan."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","marinaio"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","I marinai saccheggiano le coste vicine e portano al tuo clan [Money] e [Fame] o [Lore]."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","I marinai saccheggiano le coste vicine e portano al tuo clan [Money] e [Lore]."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","saggio"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","I maestri della [Lore] antica studiano le rune e aumentano la tua Saggezza."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Praticamente un vichingo nerd."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","birraio"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Un buon birraio rifornisce il tuo clan di birra e migliora la [Happy] del tuo clan."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","scaldo"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Le storie degli scaldi del tuo clan aumentano [Fame] e [Happy]."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","Letteralmente ""scaldo"" vuol dire ""poeta"". La poesia scaldica è una delle due forme di poesia norrena. L'altra è quella eddica."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","minatore"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","I minatori estraggono [Stone] e [Iron] fino all'esaurimento dei giacimenti."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","D'altronde, perché fermarsi prima?!"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","scout"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Gli scout esplorano nuove aree verso cui potrai espandere il tuo territorio. Possono esplorare anche rovine e relitti."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","guaritore"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","I guaritori raccolgono erbe mediche utili per curare le ferite. Per guarire, i feriti devono trovarsi nel tuo territorio. Inoltre raccolgono [Food] nel tempo libero."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol...oh, scusa. Battuta sbagliata."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","medico"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Il medico cura i vichinghi feriti nel tuo territorio. Nel tempo libero raccoglie [Lore]."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","fabbro"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","I fabbri forgiano attrezzi o armi, creano potenti reliquie e la leggendaria spada di Odino."
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","scienziato"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Gli scienziati studiano la politica, le leggende e le storie epiche. Amano molto anche modificarle a loro piacimento."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","schiavo"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","Gli [Slave]s non sono inclusi nel conteggio della popolazione e non hanno bisogno di una casa.<br/>Consumano meno [Food] e [Wood] e sono meno efficienti nel raccogliere risorse.<br/>Puoi acquistare [Slave]s al [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Tempi duri..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norn"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","I Norn cercano di divulgare la volontà del Kraken, portando preveggenza e buona fortuna al clan."
"sheet name=""unit""|Warden|name|||/name","custode"
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","guerriero"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","I guerrieri sono le unità di [Warband] più comuni. Sono ottimi combattenti e hanno un vantaggio contro i portatori di scudo."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Curiosità: i guerrieri vichinghi non indossavano elmi con le corna. L'immagine trova la sua origine nella versione del 1876 di ""Der Ring des Nibelungen di Wagner""."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","portatore di scudo"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","I portatori di scudo sono potenti unità difensive che subiscono meno danni dai proiettili."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","MURO DI SCUDI!"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","lanciatore di ascia"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","I lanciatori di ascia sono unità a distanza più potenti di qualsiasi guerriero medio, ma un po' più fragili."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","soldato di pattuglia"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","I soldati di pattuglia sono unità militari leggere che favoriscono mobilità e [CanHide] rispetto ad attacco e protezione."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Quando li vedi, probabilmente sarà tardi per reagire."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|langs.plural|||/langs.plural","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","Creati attraverso antichi rituali sacrificali, i [Dragonmen] combattono con ferocia per tutta l'eternità."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","mercenario"
"sheet name=""unit""|Mercenary|langs.plural|||/langs.plural","Mercenaries"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Pagati in [Money], i mercenari non sono sempre affidabili, ma scateneranno l'inferno in qualsiasi territorio attaccheranno."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","Nulla di personale."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","milizia"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","I civili autonomi e corazzati pattugliano il tuo territorio e attaccano qualsiasi elemento lo ponga sotto minaccia."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","guardia del corpo"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Ogni leader è sempre accompagnato da una guardia del corpo. Il leader ottiene un bonus di potenza d'attacco e riduzione dei danni."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","Non morirete mai prima di me, mio signore."
"sheet name=""unit""|Tracker|name|||/name","arciere"
"sheet name=""unit""|Tracker|desc|||/desc","Gli arcieri sono unità a distanza specializzate in vari stili di attacco, ma hanno qualche difficoltà nei combattimenti ravvicinati."
"sheet name=""unit""|Tracker|flavor|||/flavor","Di certo NON sono cacciatori."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|Hero01|editor.name|||/editor.name","Leader [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|Hero02|editor.name|||/editor.name","Leader [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|Hero03|editor.name|||/editor.name","Leader [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|Hero04|editor.name|||/editor.name","Leader [Boar]"
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","berserker"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Guerriero potente e temerario, temuto da tutti i nemici del clan del Lupo."
"sheet name=""unit""|Berserker|editor.name|||/editor.name","Leader [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","fanciulla con scudo"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Convinta difenditrice della sua gente; grazie a lei il clan dell'Orso non tramonterà mai."
"sheet name=""unit""|Maiden|editor.name|||/editor.name","Leader [Bear]"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Enigmatica leader che non conosce leggi morali. Signy non si ferma davanti a nulla: il suo obiettivo è lasciare il segno a Northgard."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","Il serpente presto affonderà i suoi denti in Northgard!"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|editor.name|||/editor.name","Leader [Snake]"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|editor.name|||/editor.name","Leader [Dragon]"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Artigiana talentuosa, Eitria è molto focalizzata sulla conduzione del clan, e prende in mano il piccone solo per sfogarsi."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|editor.name|||/editor.name","Leader [Horse]"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Forte e saggio, Brok è molto felice di concentrarsi sulle sue creazioni e lasciare la politica alla sorella."
"sheet name=""unit""|HorseHero|editor.name|||/editor.name","Leader [Horse]"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","I leader sono unità con molta esperienza che portano sul campo di battaglia forza e leadership."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|editor.name|||/editor.name","Leader [Kraken]"
"sheet name=""unit""|OxHero|name|||/name","Torfin"
"sheet name=""unit""|OxHero|desc|||/desc","Leader del clan del Toro, [OxHero] è un eroe temuto e rispettato da tutti a Northgard."
"sheet name=""unit""|OxHero|editor.name|||/editor.name","Leader [Ox]"
"sheet name=""unit""|LynxHero|name|||/name","Mielikki"
"sheet name=""unit""|LynxHero|desc|||/desc","Cacciatrice spietata in giovinezza, Mielikki è conosciuta come la domatrice di bestie. Ha il controllo su tutti gli animali di Northgard grazie ai suoi preziodi occhi: [LynxBrown] e [LynxWhite]."
"sheet name=""unit""|LynxHero|flavor|||/flavor","È una tipa tosta, mica una gattara."
"sheet name=""unit""|LynxHero|editor.name|||/editor.name","Leader [Lynx]"
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Berserker impetuoso e spietato, Egil, portabandiera del clan del Lupo, ama stare nel casino!"
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","Al saccheggio, ragazzi!"
"sheet name=""unit""|Berserker03|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Coraggiosa e arrogante, Borgild, portabandiera del clan dell'Orso, è una tipa tosta che non si fa calpestare da nessuno e ha zero pietà per i deboli di cuore."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Fatevi sotto, codardi!"
"sheet name=""unit""|Maiden02|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Bear]"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Ambiziosa e pragmatica, Liv, portabandiera del clan del Corvo, ama valutare tutte le variabili di una situazione e detesta perdere tempo o corone in cose futili."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","Il fine giustifica sempre i mezzi."
"sheet name=""unit""|Maiden03|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Halvard, anziano portabandiera del clan della Capra, è un uomo saggio e dal cuore buono che tiene moltissimo alla sorte della sua gente."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","A cosa serve tutta questa barbarie?"
"sheet name=""unit""|Hero06|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Fiero e di cuore nobile, Brand, portabandiera del clan del Cervo, è un uomo leale che vive e combatte con onore."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Che le nostre vittorie siano cantate per secoli a venire!"
"sheet name=""unit""|Hero07|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","Il taciturno Svarn, leader spirituale dei ribelli del clan del Cinghiale, è sia un saggio che un guerriero, vive una vita semplice a contatto con la natura e in comunione con le vecchie tradizioni."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","Io... SENTO la tua presenza. Sì... LA TUA."
"sheet name=""unit""|Hero08|editor.name|||/editor.name","Portabandiera [Boar]"
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Valchiria"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Le Valchirie detengono un potere divino e sono i membri più potenti dell’esercito dei Kraken."
"sheet name=""unit""|OxShadow|name|||/name","Ombra di Torfin"
"sheet name=""unit""|GiantHero|name|||/name","Bláinn"
"sheet name=""unit""|GiantHero|desc|||/desc","Bláinn è un [Giant] leggendario che ha deciso di fare amicizia con gli umani e prestar loro la sua forza ineguagliabile."
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","Il misterioso leader del clan del Corvo nonché assassino di tuo padre. Nonostante sia crudele e senza pietà, quando le cose si mettono male tende a essere abbastanza codardo."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Combatti per me e diventerai ricco!"
"sheet name=""unit""|Hero05|editor.name|||/editor.name","Leader campagna"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|editor.name|||/editor.name","Eroe campagna"
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","Il misterioso leader del clan del Cinghiale, fortemente determinato a conquistare Ragnarök. Le sue azioni sono state tutte previste dalle rune. Alcuni credono che non sia un semplice mortale."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Io sarei ""il cattivo"", se le vostre menti ottuse non ci erano arrivate. E sì: so che lo stai leggendo."
"sheet name=""unit""|Berserker02|editor.name|||/editor.name","Ultimo leader campagna"
"sheet name=""unit""|LichKing|name|||/name","Valdemar"
"sheet name=""unit""|LichKing|desc|||/desc","Valdemar è un leader deceduto molto potente. Non puoi colpirlo se insieme a lui c’è un [IceGolem]."
"sheet name=""unit""|LichKing|flavor|||/flavor","Valdemar è stato un sovrano leggendario deceduto in battaglia a Helheim. O almeno così pensavamo..."
"sheet name=""unit""|LichKing|editor.name|||/editor.name","Leader zombie"
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugr"
"sheet name=""unit""|Death|langs.plural|||/langs.plural","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","I Draugar sono malefiche creature semi-morte che hanno infestato le isole di Northgard."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Solo gli umani più perfidi e avidi si trasformano in Draugar quando muoiono."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|langs.plural|||/langs.plural","Jötnar"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","I [Giant]s sono creature dei Tempi Oscuri, pacifici fino a quando non li attacchi. Se decidi di farlo, tieniti forte!"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Si dice che Ymir, il gigante primitivo, sia il padre di tutti i Giganti e i Nani."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Draugr Jötunn"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Jötnar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Anche gli Jötnar possono trasformarsi in Draugar."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Ecco i tuoi problemi zombie in formato extra large."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|langs.plural|||/langs.plural","Eldthursar"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","I ""figli di Muspell"" sono fortemente determinati a distruggere il mondo. Scateneranno quanto più caos possibile prima di incenerirsi, perché non possono sopravvivere al di fuori del loro mondo."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","figlio di Hrymr"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","A volte attaccano con i loro due enormi martelli di guerra, provocando danni a tutti i nemici vicini."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","Se vuoi che le tue navi restino a galla, è molto importante scegliere i Giganti di dimensioni più piccole."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|langs.plural|||/langs.plural","Myrkálfar"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","I [Myrkalfar] sono una fazione locale aggressiva e scaltra. Mai fidarsi di loro, e occhio alle loro mosse. Non lasciarli entrare nel tuo territorio, o ti ruberanno risorse."
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","I [Kobold]s sono grandi partner commerciali, ma anche molto fastidiosi quando si impossessano di terre preziose."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","lupo"
"sheet name=""unit""|Wolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Feroci lupi giganti infestano le terre di Northgard. Non esiteranno ad attaccare gli umani."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Mai mettere all'angolo un lupo affamato."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","lupo bianco"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|langs.plural|||/langs.plural","White Wolves"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","I lupi bianchi sono più forti dei lupi normali. Hanno anche l'abilità [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Avatar dei Warg, cercano pezzi di sole e luna sparsi per il mondo."
"sheet name=""unit""|SacredWolf|name|||/name","lupo mitologico"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|langs.plural|||/langs.plural","Mythical Wolves"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|desc|||/desc","I lupi mitologici sono i più pericolosi della specie. Occhio al loro [FerociousBite]."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|name|||/name","spirito del lupo"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves Spirit"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|desc|||/desc","Lo spirito di un lupo mitologico torna a sfogare la sua rabbia."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|flavor|||/flavor","Ti dà la caccia fino alla morte e anche oltre."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","orso bruno"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Creatura solitaria che difende con ferocia il suo territorio. Darà filo da torcere anche al guerriero più esperto."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","orso"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Creatura solitaria che difende con ferocia il suo territorio. Darà filo da torcere anche al guerriero più esperto."
"sheet name=""unit""|SacredBear|name|||/name","orso mitologico"
"sheet name=""unit""|SacredBear|desc|||/desc","Le enormi zampe degli orsi mitologici faranno tremare la terra sul loro cammino."
"sheet name=""unit""|SacredBear|flavor|||/flavor","Correte, stolti!"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|name|||/name","spirito dell’orso"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|desc|||/desc","Lo spirito di un orso mitologico torna a sfogare la sua rabbia."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Kaija, l'orso corazzato"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Kaija è una potente unità difensiva che può entrare nel territorio nemico solo se hai sbloccato [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|SacredRam|name|||/name","ariete mitologico"
"sheet name=""unit""|SacredRam|desc|||/desc","Antenati delle pecore di Northgard, gli arieti mitologici li proteggeranno a tutti i costi."
"sheet name=""unit""|SpectralRam|name|||/name","spirito dell’ariete"
"sheet name=""unit""|SpectralRam|desc|||/desc","Lo spirito di un ariete mitologico torna a sfogare la sua rabbia."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|name|||/name","Brundr"
"sheet name=""unit""|LynxBrown|desc|||/desc","[LynxBrown] è il giocoso fratello minore. Potrebbe sembrare un gattino innocente, ma i suoi graffi non scherzano affatto."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|flavor|||/flavor","Frrr, frrr, frrr"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|name|||/name","Kaelinn"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|desc|||/desc","[LynxWhite] vuole proteggere il suo fratellino dai crudeli nemici di Northgard. Questi temono il suo ruggito su tutto il territorio."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|flavor|||/flavor","Quella nel cespuglio è una lucciola? Aaargh!"
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Viverna"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","La più spaventosa tra le antiche creature che vagano per le terre di Northgard."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[indistinct shrieking]"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|name|||/name","Viverna zombie"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|desc|||/desc","La più spaventosa tra le antiche creature che vagano per le terre di Northgard."
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|flavor|||/flavor","[indistinct weird shrieking]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Valchiria caduta"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|langs.plural|||/langs.plural","Fallen Valkyrie"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","In origine erano i più valorosi rappresentanti degli dei, ma poi alcune Valchirie sono state corrotte dai poteri di Helheim."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Valchiria significa ""colei che sceglie i guerrieri caduti in battaglia"", perché sono loro a decidere chi potrà unirsi a Odino nel Valhalla."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","guerriero spettrale"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|desc|||/desc","Questi vichinghi zombie sono avversari molto pericolosi, la cui sola presenza nel tuo territorio ridurrà la [Happy] del tuo clan. I proiettili hanno una probabilità di ::percent_value:: di mancarli."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Un complesso rituale funebre Seidr può rivitalizzare l'anima di un guerriero che non è morto in battaglia, in modo che, per un'ultima volta, possa combattere per la gloria e trovare la pace."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|langs.plural|||/langs.plural","Hrímgandar"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Un serpente gigante di ghiaccio e quasi invincibile che vive per lo più sottoterra. Solo il Wurmslayer è in grado di scalfire le sue squame ghiacciate e dure come il diamante."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Si narra che sia stato generato da Jörmungandr e infuso dei vapori di Niflheim."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","golem di pietra"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","I [Golem] sono potenti creature in grado di incenerire gli avversari con lava liquida."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[loud crackling]"
"sheet name=""unit""|IceGolem|name|||/name","Dark Vaettir"
"sheet name=""unit""|IceGolem|desc|||/desc","Spiriti del ghiaccio profani che non dovrebbero vivere da questo lato di Bifröst."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","cinghiale gigante"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Molto aggressivo se affrontato in un territorio neutrale o nemico. Amichevole se affrontato in un territorio alleato. Puoi sacrificarlo per ottenere [Food]. I cinghiali giganti rigenerano la loro salute molto rapidamente."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Secondo la leggenda si può mangiare Gullinbursti tutti i giorni, perché si auto-rigenera quotidianamente."
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|name|||/name","cinghiale colossale"
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|desc|||/desc","Questa creatura maestosa è il trofeo di caccia ideale da portare a casa. La sua salute si rigenera rapidamente come quella del cinghiale gigante."
"sheet name=""unit""||flavor|||/flavor","Secondo la leggenda si può mangiare Gullinbursti tutti i giorni, perché si tratta di un essere che si auto-rigenera."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","pecora"
"sheet name=""unit""|Sheep|langs.plural|||/langs.plural","Sheep"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","Avere almeno una pecora in un'area riduce il fabbisogno di legna da ardere di ::percent:: per quell'area durante l'inverno."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Ti assicuriamo che la pecora non sarà in pericolo neanche se fai clic ripetutamente su di essa."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","Vedrfolnir è stato ferito. Una volta guarito, esplorerà alcune aree per il tuo clan. Otterrai anche 100 [Lore]."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Vedrfolnir è un falco che di solito se ne sta tra gli occhi dell'aquila gigante appollaiata in cima al maestoso Yggdrasil."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","cervo"
"sheet name=""unit""|Deer|langs.plural|||/langs.plural","Deer"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","pesce"
"sheet name=""unit""|Fish|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""unit""|Crow|name|||/name","Corvo"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Tentacolo"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","gruppo"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Fai clic per selezionare una professione specifica del gruppo:"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","leader"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","abitante"
"sheet name=""building""|House|name|||/name","casa"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Rifugio per più membri di un clan."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Può ospitare altri ::value:: membri del clan e migliorare la qualità della vita domestica."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","accampamento scout"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Scout] che esplorano nuove aree."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Vuoto per gran parte dell'anno."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta di ::percent:: la velocità di tutti i tuoi [Scout]. Possono anche andare nei territori nemici."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","capanno del taglialegna"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Woodcutter] per raccogliere legna in questa area."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","capanna del guaritore"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Healer]s per curare i membri del clan malati o feriti nel tuo territorio. Quando inattivi raccolgono [Food]."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","Guarisci i membri del tuo clan ::percent:: più velocemente."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","capanna del medico"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Mender]s. Potrai curare i membri del tuo clan malati o feriti e raccogliere [Lore] nel tempo libero."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","Ha un leggero odore di cavolo."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Guarisci i membri del tuo clan ::percent:: più velocemente."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","capanna del pescatore"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Fisherman]s e produrre [Food] anche durante l’inverno."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","pesca"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Assegna un cittadino e fallo diventare [Fisherman] per produrre [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","Non è fresco?! Il MIO pesce?!"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","campi"
"sheet name=""building""|Fields|langs.plural|||/langs.plural","Fields"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Farmer]s per produrre [Food] anche durante l’inverno."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","capanno del cacciatore"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Hunter]s per trovare e uccidere i cervi."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","deposito di cibo"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","Migliora di ::percent:: il [Food] prodotto dagli operai specializzati in questa area. Aumenta la capienza massima per il tuo cibo."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","Migliora di ::percent:: la produzione di [Food] in questa area."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","emporio"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Merchant]s che guadagneranno [Money]."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","mercato"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Merchant]s e spendi [Money] per l'acquisto di varie risorse."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","Non si fa credito."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","baia"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Durante i raid i marinai saccheggiano [Money] e [Lore] o [Fame]. Puoi esplorare le coste e assumere [Mercenary]s. Aggiungi un [Lighthouse] per sfruttare le grandi rotte commerciali."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","molo navale"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Durante i raid i marinai saccheggiano [Money] e [Lore] o [Fame]. Aggiungi un [Lighthouse] per sfruttare le grandi rotte commerciali."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Durante i raid i marinai saccheggiano [Money] e [Lore]. Aggiungi un [Lighthouse] per sfruttare le grandi rotte commerciali."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","sala degli scaldi"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|langs.plural|||/langs.plural","Halls of Skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Skald]s che aumentano [Fame] e [Happy] del tuo clan."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|langs.plural|||/langs.plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Assegna il tuo [VillagerWoman] per farlo diventare [Norn]s. Andrà ad aumentare [Happy] e [Prescience] del tuo clan."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","taverna"
"sheet name=""building""|Tavern|langs.plural|||/langs.plural","Breweries"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [InnKepper]s che aumentano la [Happy] del tuo clan."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Portati il boccale!"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","miniera"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per farli diventare [Miner]s per estrarre [Iron], [RimeSteel] o [Gemstone] dai depositi."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","cava"
"sheet name=""building""|Mine|langs.plural|||/langs.plural","Quarries"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Miner]s per estrarre [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","miniera di ferro"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Miner]s per estrarre [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","miniera di ferroghiaccio"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [Miner]s per estrarre [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|GemStonesMine|name|||/name","miniera di gemme"
"sheet name=""building""|GemStonesMine|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per trasformarli in [Miner]s per estrarre [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","forgia"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per trasformarli in [Smith]s. Potrai forgiare attrezzi, armi e reliquie leggendarie migliori."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta la velocità di forgiatura di ::percent:: nella zona."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","forgia di Völund"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Ti consente di forgiare attrezzi, armi e reliquie leggendarie migliori con i tuoi leader."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta la velocità di forgiatura di ::percent:: nella zona."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","pietra intagliata"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","Assegna un cittadino per trasformarlo in [RuneMaster] per produrre [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Pesa un bel po' di più di un libro."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","ovile"
"sheet name=""building""|Sheepfold|desc|||/desc","Ti consente di allevare le tue [Sheep]s e produrre [Food]. Il consumo di legna, effetto dell’allevamento di [Sheep]s è attivo tutto l’anno."
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Sempre meglio che macellarle quelle poverine, no?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Ti consente di assegnare un'altra [Sheep]. Producono ::percent:: in più di [Food]."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","accampamento militare"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Ti consente di reclutare unità militari e aumentare le tue [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l'attacco dei tuoi [Warrior]s di ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","accampamento soldati di pattuglia"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Ti consente di reclutare [Skirmisher]s e aumentare le tue [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l'attacco dei tuoi [Skirmisher]s di ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","accampamento lanciatori di ascia"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Ti consente di reclutare [AxeWielder]s, potenti unità a distanza, e aumentare le tue [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l'attacco dei tuoi [AxeWielder]s di ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","accampamento portatori di scudo"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Ti consente di reclutare [ShieldBearer]s, che sono ben protetti da unità a distanza e torri, e aumentare le tue [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l'attacco dei tuoi [ShieldBearer]s di ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|Archery|name|||/name","recinto per il tiro con l’arco"
"sheet name=""building""|Archery|langs.plural|||/langs.plural","Archery Ranges"
"sheet name=""building""|Archery|desc|||/desc","Ti consente di reclutare [Tracker]s, scegliere le frecce e aumentare le tue [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|Archery|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l’attacco dei tuoi [Tracker]s del ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","altare Dragonkin"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Trasforma in modo permanente i tuoi cittadini in [Dragonmen]s seguendo rituali dimenticati e aumenta il tuo parco [Warband] di ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Ottieni +::value::[Warband] e aumenta l'attacco dei tuoi [Dragonmen]s di ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","torre di difesa"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Protegge questa area dal nemico sparandogli contro."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta di ::percent:: l'attacco e la resistenza della torre."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","statua intagliata"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Queste incisioni mostrano le tue abilità a tutti i vichinghi della terra!"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","altare dei re"
"sheet name=""building""|Temple|langs.plural|||/langs.plural","Altars of Kings"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","L’altare dei re fornisce +::value1::$icon(Happy). +::value::$icon(Food) +::value2::$icon(Wood) +::value3::$icon(Money) e +::value4::$icon(Lore) per ogni ::value6::$icon(Fame) e +::value5::[Fame] se costruito."
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","L’altare dei re fornisce +::value::$icon(Food) +::value2::$icon(Wood) +::value3::$icon(Money) +::value4::$icon(Lore) di produzione e +::value1::$icon(Happy)"
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","faro"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Consente di creare le grandi rotte. Deve essere costruito su un [Port]. È invulnerabile agli attacchi del Kraken."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","faro"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Consente di creare le grandi rotte. Deve essere costruito su un [RavenPort]. È invulnerabile agli attacchi del Kraken."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","pira sacrificale"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Sacrifica schiavi o vichinghi per ottenere [Blood]."
"sheet name=""building""|OxThrone|name|||/name","Trono di Torfin"
"sheet name=""building""|OxThrone|desc|||/desc","Questo è il trono del leggendario [OxHero]. Lo evocherai per il tuo clan."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|name|||/name","Campo di battaglia antico"
"sheet name=""building""|AncientBattleground|desc|||/desc","Un luogo in cui anime impavide sono cadute combattendo. Manda [OxHero] a cercare un [Artifact]."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|flavor|||/flavor","I ricordi di cruente battaglie si affievoliscono con il tempo, ma una potente eredità resta per coloro che lo meritano."
"sheet name=""building""|LureSacred|name|||/name","esca mitologica"
"sheet name=""building""|LureSacred|desc|||/desc","Attira bestie mitologiche che arrivano in gruppi affamatissimi. Assegna i tuoi abitanti per farli diventare [Hunter]s. Ogni ondata eliminata fa aumentare la crescita della popolazione del ::percent_value::, fino a un max di ::percent_value1::. Viene distrutto se un nemico colonizza la zona."
"sheet name=""building""|LureSacred|flavor|||/flavor","Occhio a non diventare cibo per le bestie!"
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","municipio"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Genera nuovi [Villager]s quando hai abbastanza [Happy]."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Ti consente di potenziare altre strutture. Aumenta la [Population] massima di ::value:: e la sua crescita di ::percent1::."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","pietra runica"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","Assegna un cittadino in [RuneMaster] per produrre [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","cerchio di pietre"
"sheet name=""building""|CircleStone|langs.plural|||/langs.plural","Circles of Stones"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per trasformarli in [RuneMaster]s. Tutti i quelli di questa area produrranno ::percent:: più [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Avviso spoiler: Odino muore."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","terreno fertile"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Qui puoi creare dei [Fields] e reclutare [Farmer]s."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Un piccolo regalo da Gefjon, la dea dell'aratura."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","deposito di pietre"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Puoi costruire una miniera qui per estrarre [Stone]."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","relitto"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Vuota"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Questa area è vuota."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Tombe Draugr"
"sheet name=""building""|DeathCamp|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Tombs"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","Questa zona sarà infestata dai [Death]s fino a che non ne prenderai il controllo."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","rovina"
"sheet name=""building""|Ruins|langs.plural|||/langs.plural","Ruins"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Qui c'è un tesoro da scoprire, ma solo gli [Scout]s avranno il coraggio di avventurasi a cercarlo. Colonizza prima di esplorare."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","deposito di ferro"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Puoi costruire una miniera di ferro qui per estrarre [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","deposito di ferroghiaccio"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","Puoi costruire una miniera qui per estrarre [Rimesteel]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Misterioso metallo che si trova solo nei territori molto freddi. Si dice che sia l'unico materiale in grado di perforare un [IceWorm]."
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|name|||/name","Deposito di gemme"
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|desc|||/desc","Puoi costruire una [Mine] qui per estrarre [Gemstone]."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","tana del lupo"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","Questa zona sarà infestata dai [Wolf]s fino a che non ne prenderai il controllo."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","pesce"
"sheet name=""building""|Shoal|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","lago"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","Un luogo ottimo per pescare."
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","foresta"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","Migliora di ::percent:: la produzione di [Wood] in questa area."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","Per la festa di Yule, i vichinghi hanno l'abitudine di addobbare grandi alberi sempreverdi con decorazioni, regali e cibo per invocare il ritorno della primavera."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","cervi"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Questa area è piena di cervi, dunque è ottima per la caccia."
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","palude"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","Il terreno instabile rende più difficile costruire in questa area."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","relitto"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","Colonizza e usa i tuoi [Scout]s per esplorare questo relitto. Troverai [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","accampamento di Jötunn"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","Di solito i [Giant]s sono pacifici... Scambia molto [Food] con loro e potrebbero decidere di allearsi con te."
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Generatore di Giganti"
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","fuoco da campo dei Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","accampamento dei Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","La dimore dei [Myrkalfar] è anche la loro base operativa. Distruggerla è l’unico modo per fermarli. Non lasciarli entrare nel tuo territorio, sono una banda di ladri..."
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Generatore di Myrkálfar"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","accampamento dei Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","Qui appaiono i [Kobold] che si diffondono nei territori vicini."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","fuoco da campo dei Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Generatore di Kobold"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","portale Draugr"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","Presto attraverso questo portale arriveranno frotte di [Death]. Dobbiamo prepararci!"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|langs.plural|||/langs.plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|desc|||/desc","Fonte di incredibile saggezza. Aumenta del ::percent:: la velocità di costruzione, riparazione e forgiatura."
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","L'ira di Thor"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Un antico luogo di potere. Conferisce un bonus d'attacco di +::percent:: alle unità militari."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","FERMI TUTTI! Ora parla il martello di Thor!"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","geyser"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Un'area dal clima mite e piacevole. Se controllato, in inverno conferisce +::value::[Happy] e ::inv_percent1:: di consumo di [Wood]."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","cimitero antico"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","Puoi inviare i [RuneMaster]s a studiare questi luoghi di sepoltura e, chissà, trovare degli alleati inaspettati."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","A un occhio esperto risulterà palese che qui sia stata praticata la Seidr, antica forma di stregoneria che Freyja aveva insegnato agli Asi."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","muro di ghiaccio"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","casa danneggiata"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","Colonizza e usa i tuoi [Scout]s per esplorare questa casa. Troverai [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","pietra runica di Asgard"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|langs.plural|||/langs.plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Il leggendario ponte che porta ad Asgard, dove si dice vivano gli dei maggiori, gli Asi. Proteggilo a tutti i costi!"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Si dice che ""Bifröst"" significhi ""sentiero scintillante"". Il ponte è anche chiamato ""Asbru,"" il ponte degli Asi."
"sheet name=""building""|BifrostLore|name|||/name","Bifröst assopito"
"sheet name=""building""|BifrostLore|langs.plural|||/langs.plural","Sleeping Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|desc|||/desc","Per attivare questo ponte leggendario, devi prima colonizzare la sua zona, poi raccogliere saggezza."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","incudine divina"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini per trasformarli in [Smith]s. Potrai forgiare la spada di Odino."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","porta di Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Questo portale collega Northgard a Múspellsheimr, il regno del fuoco. Qui saranno generati [GiantFire]s fino a quando non arriverà qualcuno di coraggioso a sigillare questo portale."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Múspellsheimr è il mondo più a sud tra i nove sostenuti da Yggdrasil, l'albero del mondo."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|name|||/name","Porta di Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|desc|||/desc","Questo portale collega Northgard a Múspellsheimr, il regno del fuoco. Qui verranno generati gli [GiantFire]s per sempre."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|flavor|||/flavor","Muspelheim è il mondo più a sud tra i nove sostenuti dall’Albero del mondo Yggdrasil."
"sheet name=""building""|Niflheim|name|||/name","Porta di Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|desc|||/desc","Questa porta evoca eserciti di guerrieri congelati. Non c’è modo di fermarli, devi solo cercare di sopravvivere."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","tana del serpente dei ghiacci"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|name|||/name","colonna di Gloria"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|langs.plural|||/langs.plural","Pillars of Glory"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|desc|||/desc","Assegna un cittadino per farlo diventare [Scienziato] e produrre [Lore]."
"sheet name=""building""|NidavellirGate|name|||/name","Porta di Nidavellir"
"sheet name=""building""|NidavellirGate|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainFame|name|||/name","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|langs.plural|||/langs.plural","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|desc|||/desc","Assegna un [Villager] per farlo diventare [RuneMaster] per produrre [Lore]. Potrebbero scoprire una nuova conoscenza da un altro clan."
"sheet name=""building""|NidavellirBeacon|name|||/name","Luce di Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainHealth|name|||/name","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|langs.plural|||/langs.plural","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|desc|||/desc","Conferisce ::percent:: di bonus di [Healing] a tutti i tuoi guaritori. Consente l’utilizzo dell’abilità [Cleanse]."
"sheet name=""building""|TallGrass|name|||/name","Landvidi"
"sheet name=""building""|TallGrass|desc|||/desc","Non ti perdere nell’erba alta. Tutte le unità all’interno ottengono [Invisibility] che le rende non visibili dall’esterno."
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|name|||/name","Palude velenosa"
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|desc|||/desc","Diffonde un gas velenoso che ferisce e rallenta chiunque la attraversi."
"sheet name=""building""|BrambleField|name|||/name","Naströnd"
"sheet name=""building""|BrambleField|desc|||/desc","Grosse spine impediscono il passaggio a chiunque, tranne che ai più agili. Puoi eliminarle con uno [Scout] e recuperare [Wood]."
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","roccia sciolta"
"sheet name=""building""|Meteor|langs.plural|||/langs.plural","Molten Rocks"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Un bagliore innaturale circonda questa pietra. Recuperalo velocemente o subirai la sua magia!"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Schianto di Vedrfolnir"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|langs.plural|||/langs.plural","Vedrfolnir Crashes"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","pupazzo di neve"
"sheet name=""building""|Snowman|langs.plural|||/langs.plural","Snowmen"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Un bel pupazzo di neve che durerà un bel po' grazie al delizioso clima di Northgard."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Vuoi fare un pupazzo di neve?"
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Evoca un temporale su una zona, danneggiando tutte le unità e le strutture per un mese."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","+::percent0:: di difesa per le unità di questa zona. Può essere spostato in un'altra zona del tuo territorio. Proteggi la zona dagli effetti negativi che la affliggono."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Eldhrumnir"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","+::percent0:: bonus banchetto, ::percent1:: costo banchetto. Le tue unità rigenerano salute durante un banchetto."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragarful"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","Bonus di [Money] in base al tuo [Prestige]. Il tuo [Lighthouse] riceve una quarta grande rotta commerciale (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])"
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Ricevi un bonus di [Lore] in base al numero di zone nel tuo territorio. Con la conoscenza puoi colonizzare le zone."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hlidskjalf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Il tuo leader ottiene l'abilità [Annexation]. Quando il tuo leader decolonizza una zona, tu puoi colonizzarla gratis."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Giara di Gefjun"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Puoi evocare nuovi cittadini per [Food] in base alla tua popolazione. Arriveranno al tuo [TownHall] con le navi. A volte una [Sheep] può sostituire un cittadino. La felicità richiesta per la tua popolazione è ridotta. Puoi costruire un [Sheepfold] aggiuntivo."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Corno di Managarm"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Evoca fino a 3 [WhiteWolf]s sotto il tuo controllo."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Invia un raid sulla zona costiera con 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Guaina di Gram"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Il tuo leader brandisce la spada Gram. I nemici colpiti dalla Gram si congelano, e con essi l’area circostante. Conferisce +10% di attacco, +10% di difesa a Fanciulla con scudo."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Maschera di Gullinbursti"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Rivela tutte le foreste. Evoca un [GiantBoar] indomabile in tutte le foreste. I cinghiali nei territori alleati diventano pacifici. Puoi sacrificare i cinghiali nel tuo territorio per produrre [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Sblocca l’abilità [Stealth] per tutte le tue unità militari."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Teschio di Hrungnir"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Evoca un [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dainsleif e Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","I tuoi leader ricevono +20% d'attacco, +20% di difesa e +20% di salute max. La loro velocità di estrazione nelle miniere e di forgiatura aumenta del +20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Reliquia del Kraken"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Ottieni 1.000 [Prescience] costruendo questa reliquia. I tuoi [Norn] producono anche [Fame]."
"sheet name=""building""|RelicOx|name|||/name","Aegir"
"sheet name=""building""|RelicOx|desc|||/desc","[OxHero] può usare [Provocation]: tutte le unità nemiche mireranno a [OxHero] per un breve lasso di tempo e le sue difese aumentano del ::percent1:: per ::value:: secondi."
"sheet name=""building""|RelicLynx|name|||/name","Gleipnir"
"sheet name=""building""|RelicLynx|desc|||/desc","Posiziona una [Trap] in una zona non nemica. Attivala per rivelare gli spuntoni che danneggiano e rallentano il nemico che la attraversa. Ultimi ::value1:: secondi."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|langs.plural|||/langs.plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","L'albero del mondo è minacciato dalle forze del male."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","tana della Viverna"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Combatti contro la Viverna per ottenere [Fame] e [MilitaryXP]"
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Tutto è sotto controllo finché la Viverna dorme..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","spada degli dei"
"|BigSword|langs.plural|||/langs.plural","Sword of the Gods"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","Assegna i tuoi cittadini in [RuneMaster]s. Tutti i quelli di questa area produrranno ::percent:: più [Lore]."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Porta di Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Questo portale collega Northgard a Helheim, il regno dei morti. Qui verranno generate [Valchiria]s e [Death]s fino a quando non arriverà qualcuno di coraggioso ad affrontarli."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Flusso di magma"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","Il magma di quest'area può essere usato per la fabbricazione di armi molto potenti."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","vulcano"
"sheet name=""building""|Volcano|langs.plural|||/langs.plural","Volcanoes"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Vulcano attivo molto pericoloso. Occhio alle [Meteor]s volanti!"
"sheet name=""building""|IceThrone|name|||/name","Sigillo di Valhalla"
"sheet name=""building""|IceThrone|desc|||/desc","Controllando questo sigillo, [LichKing] impedisce alle anime di raggiungere il Valhalla e ritornare sotto forma di draugar."
"sheet name=""building""|TownHallGoat|name|||/name","Heidrun"
"sheet name=""building""|TownHallStag|name|||/name","Eikthyrnir"
"sheet name=""building""|TownHallWolf|name|||/name","Fenrir"
"sheet name=""building""|TownHallBear|name|||/name","Bjarki"
"sheet name=""building""|TownHallRaven|name|||/name","Huginn e Munnin"
"sheet name=""building""|TownHallBoar|name|||/name","Slidrugtani"
"sheet name=""building""|TownHallSnake|name|||/name","Sváfnir"
"sheet name=""building""|TownHallDragon|name|||/name","Nidhogg"
"sheet name=""building""|TownHallHorse|name|||/name","Svadilfari"
"sheet name=""building""|TownHallOx|name|||/name","Himminbrjotir"
"sheet name=""building""|TownHallKraken|name|||/name","Lyngbakr"
"sheet name=""building""|TownHallLynx|name|||/name","Brundr e Kaelinn"
"sheet name=""building""|TownHall01|name|||/name","Colombaia"
"sheet name=""building""|TownHall02|name|||/name","Laguz"
"sheet name=""building""|TownHall03|name|||/name","Costole di balena"
"sheet name=""building""|TownHall04|name|||/name","Promontorio"
"sheet name=""building""|TownHall05|name|||/name","Vetta"
"sheet name=""building""|TownHall06|name|||/name","Montanaro"
"sheet name=""building""|TownHall07|name|||/name","Stivale del guerriero"
"sheet name=""building""|TownHall08|name|||/name","Strega col mantello"
"sheet name=""building""|TownHall09|name|||/name","Angolo di pietre"
"sheet name=""building""|TownHall10|name|||/name","Spazioso"
"sheet name=""building""|TownHall11|name|||/name","Mulino ad acqua"
"sheet name=""building""|TownHall12|name|||/name","Spiazzo"
"sheet name=""building""|TownHall13|name|||/name","Stagno"
"sheet name=""building""|TownHall14|name|||/name","Cortile"
"sheet name=""building""|TownHall15|name|||/name","Ciottoli"
"sheet name=""building""|TownHall16|name|||/name","Testa di porco"
"sheet name=""building""|TownHall17|name|||/name","Panorama"
"sheet name=""building""|TownHall18|name|||/name","Porta-spade"
"sheet name=""building""|TownHall19|name|||/name","Trespolo"
"sheet name=""building""|TownHall20|name|||/name","Camoscio"
"sheet name=""building""|TownHall21|name|||/name","Vitigni"
"sheet name=""building""|TownHall22|name|||/name","Rostro"
"sheet name=""building""|TownHall23|name|||/name","Uruz"
"sheet name=""building""|TownHall24|name|||/name","Bottega"
"sheet name=""building""|TownHall25|name|||/name","Orca"
"sheet name=""building""|TownHall26|name|||/name","Molo"
"sheet name=""building""|TownHall27|name|||/name","Cerchio di pietre"
"sheet name=""building""|TownHall28|name|||/name","Fianco"
"sheet name=""building""|TownHall29|name|||/name","Forestale"
"sheet name=""building""|TownHall30|name|||/name","Lago"
"sheet name=""building""|TownHall31|name|||/name","Corte di Jarl"
"sheet name=""building""|TownHall32|name|||/name","Comignolo"
"sheet name=""building""|TownHall33|name|||/name","Muro"
"sheet name=""building""|TownHall34|name|||/name","Gemelli"
"sheet name=""building""|TownHall35|name|||/name","Tagliaboschi"
"sheet name=""building""|TownHall36|name|||/name","Obliquo"
"sheet name=""building""|TownHall37|name|||/name","Bottega del bottaio"
"sheet name=""building""|TownHall38|name|||/name","Impalcatura"
"sheet name=""building""|TownHall39|name|||/name","Vecchio saggio"
"sheet name=""building""|TownHall40|name|||/name","Naufrago"
"sheet name=""building""|TownHallArtbook|name|||/name","Municipio Raccolta di immagini"
"sheet name=""building""|Banquet01|name|||/name","Pausa del tagliaboschi"
"sheet name=""building""|Banquet01|flavor|||/flavor","I resti di un frutteto servono per costruire un tavolo di fortuna per i tagliaboschi."
"sheet name=""building""|Banquet02|name|||/name","Colazione del guerriero"
"sheet name=""building""|Banquet02|flavor|||/flavor","Tavolo funzionale e comodo con panche: per i guerrieri che devono consumare in fretta la loro colazione. Sempre in disordine"
"sheet name=""building""|Banquet03|name|||/name","L’inamovibile"
"sheet name=""building""|Banquet03|flavor|||/flavor","Tavolo e panche massicci e fissati al pavimento. Possono durare decenni, sempre che non si stacchino i fissaggi."
"sheet name=""building""|Banquet04|name|||/name","Tavolo di Jarl"
"sheet name=""building""|Banquet04|flavor|||/flavor","Un tavolo sontuoso con un trono, usato solo da Jarl e dai suoi ospiti occasionali."
"sheet name=""building""|Banquet05|name|||/name","Delizia del Lupo"
"sheet name=""building""|Banquet05|flavor|||/flavor","La superficie di questo tavolo è un po’ appiccicosa a causa di carne fresca e idromele che puntualmente ci finiscono sopra. Anche gli odori sono niente male..."
"sheet name=""building""|Banquet06|name|||/name","La festa dei gemelli"
"sheet name=""building""|Banquet06|flavor|||/flavor","Tavolo e panche in pietra che sono in grado di sopportare il peso di più vichinghi ubriachi danzanti."
"sheet name=""building""|Fireplace01|name|||/name","Fuoco da campo dei lancieri"
"sheet name=""building""|Fireplace01|flavor|||/flavor","Un luogo ben nascosto dove scout e soldati di pattuglia fanno le loro pause in natura."
"sheet name=""building""|Fireplace02|name|||/name","Il tormento del padre di tutti"
"sheet name=""building""|Fireplace02|flavor|||/flavor","Quando è acceso, questo fuoco rappresenta Odino inerme dinanzi alle fiamme di Muspell. Incute timore a chi vi siede attorno."
"sheet name=""building""|Fireplace03|name|||/name","Cinghiale dorato"
"sheet name=""building""|Fireplace03|flavor|||/flavor","Quando è acceso, questo fuoco prende le forme del leggendario cinghiale Gullinbursti, con le zanne e il pelo in fiamme."
"sheet name=""building""|Fireplace04|name|||/name","Pira funeraria"
"sheet name=""building""|Fireplace04|flavor|||/flavor","Questa pira commemora i vichinghi caduti al tuo servizio. Incute tristezza ma anche orgoglio in chiunque vi sieda attorno."
"sheet name=""building""|Fireplace05|name|||/name","Sollievo del beone"
"sheet name=""building""|Fireplace05|flavor|||/flavor","Il fusto doppio consente a più vichinghi di soddisfare la propria sete senza neanche doversi alzare."
"sheet name=""building""|Fireplace06|name|||/name","Forno di Jötnar"
"sheet name=""building""|Fireplace06|flavor|||/flavor","I resti umanoidi nei pressi di questo grande fuoco da campo non ispirano molta fiducia in chi siede attorno ad esso, ma... un fuoco è sempre un fuoco."
"sheet name=""building""|Fireplace07|name|||/name","Trappola per Galli"
"sheet name=""building""|Fireplace07|flavor|||/flavor","Un cinghiale intero allo spiedo sta cuocendo su questo fuoco da campo, conosciuto un tempo come metodo affidabile per attirare deliziosi Galli."
"sheet name=""building""|Gate01|name|||/name","L’abbraccio del Kraken"
"sheet name=""building""|Gate01|flavor|||/flavor","Un ingresso decorativo formato da due tentacoli. I marinai più superstiziosi si rifiuteranno con testardaggine di attraversarlo."
"sheet name=""building""|Gate02|name|||/name","Uscio degli innamorati"
"sheet name=""building""|Gate02|flavor|||/flavor","Un ingresso che gli innamorati attraversano insieme per dimostrare a tutti di essere pronti al matrimonio. Si dice che non sposarsi dopo aver attraversato l’uscio porti sfortuna nelle relazioni future."
"sheet name=""building""|Gate03|name|||/name","I figli di Ivaldi"
"sheet name=""building""|Gate03|flavor|||/flavor","Struttura in legno intagliato che rappresenta due nani che si tengono per le spalle. Solitamente è utilizzata come ingresso della fiera dell’artigianato."
"sheet name=""building""|Gate04|name|||/name","Draghi feroci"
"sheet name=""building""|Gate04|flavor|||/flavor","Un ingresso in legno intagliato con due draghi che guardano in lontananza. Lo attraversano solo i guerrieri più anziani o invalidi che non sono più in grado di combattere e devono posare le armi, con la speranza di andare comunque nel Valhalla."
"sheet name=""building""|Gate05|name|||/name","Ingresso maledetto"
"sheet name=""building""|Gate05|flavor|||/flavor","Le streghe di Seidr ordinano questi ingressi in gran segreto: hanno intagliate dei volti umani e servono ad allontanare i ficcanaso dai loro affari. Credenza vuole che quei volti rappresentino gli spiriti della gente maledetta intrappolata nel legno."
"sheet name=""building""|Gate06|name|||/name","Dolmen"
"sheet name=""building""|Gate06|flavor|||/flavor","Queste strutture esistono da un bel po’ di tempo e nessuno sa realmente chi le abbia costruite. La tradizione continua, nonostante ancora nessuno sappia cosa rappresentino."
"sheet name=""building""|Gate07|name|||/name","Ingresso Jötunnheimer"
"sheet name=""building""|Gate07|flavor|||/flavor","Fatto con i resti di una creatura marina gigante, è solitamente (ma non sempre) costruito dagli Jötnar. La gente lo ama o lo odia, senza vie di mezzo."
"sheet name=""building""|Lighting01|name|||/name","Luce dei lancieri"
"sheet name=""building""|Lighting01|flavor|||/flavor","Torcia gigante con armi sparse tutte intorno, pronte per essere utilizzate in caso di attacco."
"sheet name=""building""|Lighting02|name|||/name","Lampo di Freyja"
"sheet name=""building""|Lighting02|flavor|||/flavor","Un palo con un braciere in cima, decorato con ghirlande di fiori e piante in onore di Freyja."
"sheet name=""building""|Lighting03|name|||/name","Portabandiera illuminato"
"sheet name=""building""|Lighting03|flavor|||/flavor","Torcia usata maggiormente come punto di incontro per guerrieri prima di andare in battaglia. Ispira coraggio e unità."
"sheet name=""building""|Lighting04|name|||/name","Incroci"
"sheet name=""building""|Lighting04|flavor|||/flavor","Torcia utilizzata per illuminare gli incroci stradali. Molto semplice, ma resistente e utilissima."
"sheet name=""building""|Lighting05|name|||/name","Bagliore dell’anatra"
"sheet name=""building""|Lighting05|flavor|||/flavor","Un palo con in cima un involucro in metallo che ricorda una anatra. Viene usato per imitare una creatura magica e incutere timore ai nemici con gli occhi luminescenti nel buio."
"sheet name=""building""|Lighting06|name|||/name","Il cattivo presagio"
"sheet name=""building""|Lighting06|flavor|||/flavor","Tronco attorcigliato, un tempo un maestoso albero, con dei teschi ai suoi piedi. Si crede sia un cattivo presagio, e per questo molte persone distolgono lo sguardo ed evitano di guardarlo."
"sheet name=""building""|Totem01|name|||/name","Palo di legno intagliato"
"sheet name=""building""|Totem01|flavor|||/flavor","Stampa un fiero sorriso sui volti degli abitanti che lo ammirano. Le coppie di giovani innamorati vi intagliano le loro iniziali, nonostante sia una pratica mal gradita dai più anziani."
"sheet name=""building""|Totem02|name|||/name","Palo di pietra intagliato"
"sheet name=""building""|Totem02|flavor|||/flavor","Instilla fiducia in sé stessi negli abitanti che lo ammirano. Le sue crepe sono piene di muschi, che emanano un dolce profumo ogni volta che piove."
"sheet name=""building""|Totem03|name|||/name","Palo in ferro intagliato"
"sheet name=""building""|Totem03|flavor|||/flavor","Instilla un forte senso di unità negli abitanti che lo ammirano. La struttura in ferro e quella in legno ricordano a tutti che la vittoria richiede uno sforzo collettivo."
"sheet name=""building""|Totem04|name|||/name","Palo di oro intagliato"
"sheet name=""building""|Totem04|flavor|||/flavor","Instilla un forte senso di orgoglio e potenza negli abitanti che lo ammirano. Le parti in oro risplendono ai raggi del sole e ricordano a tutti di non farsi mai accecare dalla supponenza."
"sheet name=""building""|Totem05|name|||/name","Palo di ferroghiaccio intagliato"
"sheet name=""building""|Totem05|flavor|||/flavor","Instilla un forte senso di invincibilità negli abitanti che lo ammirano. Il freddo estremo emesso dalle parti in ferroghiaccio del monumento ricorda a tutti che la vittoria ha sempre un prezzo."
"sheet name=""building""|ColliderSquare|name|||/name","Anello di collisione squadrato"
"sheet name=""building""|ColliderSquare|desc|||/desc","Un anello di collisione squadrato per dare consistenza agli elementi decorativi."
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|name|||/name","Anello di collisione rettangolare"
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|desc|||/desc","Un anello di collisione rettangolare per dare consistenza agli elementi decorativi."
"sheet name=""building""|ColliderOcto|name|||/name","Anello di collisione ottagonale"
"sheet name=""building""|ColliderOcto|desc|||/desc","Un anello di collisione ottagonale per dare consistenza agli elementi decorativi."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","tana del lupo"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","reliquia"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Devi fabbricare la reliquia nella [Forge] prima di poterla costruire."
"sheet name=""building""|Water|name|||/name","Oceano"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Asce affilate"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","I tuoi taglialegna produrranno ::percent:: in più di legna."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Forgiatura di armi"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Aumenta la potenza d'attacco delle tue unità militari del: ::percent::."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Efficienza estrazione"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","I [Miner]s estraggono materiali dai depositi ::percent:: più velocemente."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Colonizzazione"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","Riduce di ::inv_percent:: la quantità di [Food] necessaria per colonizzare un'area."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Derattizzazione"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","I [FoodSilo] ottengono un bonus del: ::percent:: Bonus di produzione di [Food]. Riduce anche il costo del potenziamento del [FoodSilo] del: ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Pellicce"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Le tue unità non subiscono più lo svantaggio del freddo durante l'inverno."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Strategia difensiva"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Aumenta di ::percent:: l'attacco dei tuoi civili e la resistenza delle tue torri di difesa."
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Costruzione navi"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","Aumenta la produzione di risorse dei [Sailor]s del: ::percent::."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Coniatura"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","I tuoi [Merchant]s produrranno ::percent:: più [Money]."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Reclutamento"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Aumenta la velocità di crescita della popolazione in modo permanente del: ::percent0::. Ricevi un ::percent_value1:: aggiuntivo per ::value2:: mesi per ogni unità del tuo clan uccisa da un clan nemico o sacrificata (max ::percent_value3::) sacrificata."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Medicina"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Aumenta la velocità di guarigione del tuo [Healer] del: ::percent::."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Strategia militare"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","Le unità militari ottengono +::percent_value:: d’attacco per ciascun tipo di unità militare alleata presente nell’area (max +::percent_value1::)."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","Sicurezza"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Ottieni +::value::[Happy] se hai un [Hero01] e +::value1::[Happy] per ogni accampamento militare potenziato."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Ottieni +::value::[Happy] se hai [Hero01] e +::value1::[Happy] per ogni accampamento militare potenziato."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Erudizione"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","Aumenta la produzione del [RuneMaster] del: ::percent::. La prima [CarvedStone] è gratuita."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Esperto di falegnameria"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Riduce di ::inv_percent:: i costi di potenziamento delle tue strutture."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Focolare domestico"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Riduce il consumo extra di legna da ardere in inverno di ::inv_percent:: e riduce la penalità di cibo in inverno di ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","Shiny Happy People"
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|desc|||/desc","::inv_percent:: di felicità richiesta in base alla tua popolazione."
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Eroi leggendari"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","Migliora di ::percent:: l'attacco e la difesa del tuo [Hero01]."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Uccisore di mostri"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Migliora l’attacco delle tue unità militari del: ::percent:: contro le creature mitologiche. Aumenta anche ::xp_type:: acquisita del: ::percent_value1:: per ogni creatura mistica uccisa."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Trattativa"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Abbassa i prezzi del [Marketplace] del ::inv_percent:: e il rifornimento delle riserve ::percent1:: più velocemente."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","Carro del commercio"
"sheet name=""tech""|SlotWealth|desc|||/desc","Le rotte commerciali ti fanno guadagnare ::percent:: più [Money]. Le relazioni con le fazioni neutrali migliorano ::percent1:: più velocemente."
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Razioni"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","Riduce di ::inv_percent:: il consumo di [Food] delle tue unità militari."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Spoglie di guerra"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Ricevi [Money] per ogni unità nemica uccisa."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Bottino"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Quando decolonizzi un'area le tue unità ricevono +::percent:: di salute."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Invasore"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Aumenta di ::percent:: la tua potenza militare contro le torri di difesa e raddoppia la velocità della decolonizzazione."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Minacce velate"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Aumenta di ::percent:: le entrate in [Money] delle tue rotte commerciali se hai un [Hero01] e di ::percent1:: se il [Hero01] si trova sulla stessa zona dell'[TradingPost]. Puoi commerciare anche quando sei in guerra."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Operosità"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Un abitante extra viene assegnato alle strutture potenziate che producono cibo."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Strumenti di riserva"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","I miglioramenti attrezzi per [Farmer]s, [Hunter]s e [Fisherman]s non costano [Money] o [Iron] e il tempo di forgiatura per quegli attrezzi è diviso per ::value::."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Servizi"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Sviluppare una zona costa ::inv_percent:: meno."
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barricate"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Aumenta di ::percent:: la resistenza dei tuoi civili per struttura nell'area."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Commercio di cibo"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","Il commercio di cibo aumenta i profitti in [Money] delle tue Rotte commerciali del ::percent:: e del ::percent1:: sulle caselle con una fonte naturale di cibo."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Conservazione dei cibi"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","Aumenta la produzione di [Food] del +::value1:: e [Happy] del +::value2:: per ogni [FoodSilo] (+::value:: [Food] se potenziato)."
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|name|||/name","Emblema dell’eroe"
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|desc|||/desc","Il costo della [Stone] per costruire un [Temple] è ridotto a ::value2::. Conferisce +::value:: [Happy] e produce [Fame]."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Giovani e fieri"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Aumenta di ::percent_value:: la potenza d'attacco delle tue unità militari per ogni unità di [Happy] che hai (attuale ::nb::% - 25% max)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","Grandi azioni"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Gli scaldi produrranno +::value::[Money] (+::value1:: se la struttura è potenziata). Il potenziamento degli attrezzi scaldici è gratuito e può essere forgiato ::percent2:: più velocemente."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Gloria del clan"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","Aumenta [Fame] del ::percent::.<br/>Aumenta i guadagni sulle Rotte commerciali e sulla Grandi rotte commerciali del ::percent1::."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Ranger"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","I tuoi scout non consumano più [Food] e non possono essere feriti durante l'esplorazione. Potenziare i tuoi [ScoutCamp]s è gratis."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Potenziamento armi"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Ti conferisce ::percent_value:: di potenza d’attacco e difesa per ogni [Sailor] o [Merchant] attivo. (progresso ::nb::% - ::percent_value1:: max)<br/>Costo miglioramento armi ridotto del ::inv_percent2::."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Viaggiatore"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Aumenta la tua [Happy] in base alle aree esplorate."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Merci esotiche"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Ottieni +::value::[Happy] per ogni porto, +::value1::[Happy] se potenziato."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Negoziatori"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","Ottieni +::value::[Money] e ::percent1::[Prestige]."
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Ibernazione"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","I membri feriti ma non malati del tuo clan guariscono durante l’inverno nel territorio alleato."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Protettore della terra"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Ricevi +::value::[Happy] per area con almeno un accampamento militare."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Esperto di scudo"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","I [ShieldBearer]s costano meno [Money] e la loro resistenza aumenta di ::percent::. La struttura [ShieldCenter] non ha costi di manutenzione."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Arpioni"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","Le capanne del pescatore possono ospitare uno o più [Fisherman]s e la loro produzione aumenta di ::percent::."
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Festival invernale"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","Durante l’inverno, il rallentamento della produzione di [Food] si riduce del ::inv_percent::, la [Happy] aumenta del ::value1:: e [Money] ottenute dalle rotte commerciali aumentano del ::percent2::."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Baratto"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||/desc","Le fazioni neutrali accetteranno qualsiasi risorsa e tu ottieni +::value::[Happy] se commerci con loro."
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Conoscenza del territorio"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Riduce i pericoli del: ::inv_percent::. Aumenta la produzione di tutti tranne che di abitanti del +::percent1:: nei [Grove]s, nei [MarshBuilding]s o nelle [Shoal]s."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Vita semplice"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","La costruzione richiede -::percent:: di legna."
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Erborista"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Ogni [Mender] attivo dà +::percent:: di produzione nel territorio della [MenderHut] (+::percent2:: per la produzione di [Lore]). Aumenta la velocità di guarigione del tuo [Mender] del ::percent1::."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Manifattura"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Le strutture non potenziate ricevono +::percent:: di produzione. -::Inv_percent1:: di costi di manutenzione delle strutture."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Retaggio"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","Produzione di [Temple] e [Happy] +::percent::"
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmosi"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","Ottieni ::value1:: [Happy] ogni ::value2:: zone colonizzate. Le zone con [Grove]s, [MarshBuilding]s, [PoisonousSwamp] o [Shoal]s forniscono ::value::[Happy]."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Mercato nero"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","I [Merchant]s producono +::percent1:: più [Money].<br/>Guadagni +::percent::[Money] se commerci con un clan nemico, ma vai a deteriorare le relazioni diplomatiche. Puoi commerciare anche quando sei in guerra. I clan nemici non ottengono risorse dal mercato nero."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Conoscenza rubata"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Ruba conoscenza agli altri clan."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Tattiche di guerriglia"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Aumenta la potenza d'attacco delle tue unità militari del ::percent:: in modo permanente per ogni unità persa o uccisa in un territorio nemico (progresso ::nb::% - ::max::% max)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Sfruttamento rapace"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","[Ruins]s e [BrokenShores]s nel tuo territorio conferiscono +::value::[Happy].<br/>Il bonus delle caselle speciali è raddoppiato."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Sotto pressione"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","Ottieni +::value::[Happy] e +::value2::[Food] per ogni unità militare in una zona non alleata accanto o dentro un territorio nemico. (progresso ::nb::)<br/>Aumenta la potenza d’attacco dei [Skirmisher]s del ::percent1:: e quella di altre unità militari del ::percent3::. I [Skirmisher]s subiscono meno danni dalla penalità d’attacco per la distanza dal Municipio."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Lavoro duro"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","Gli [Slave]s possono essere reclutati per aumentare la produzione delle relative strutture (massimo 1 per struttura)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Sangue, sudore e lacrime"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Puoi assegnare ::value:: [Slave]s in più alle strutture di produzione."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Conquista"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Le unità militari hanno la possibilità di catturare i civili avversari feriti o le unità di fazione neutrali.<br/>I [Myrkalfar]s imprigionati contano come ::value2::. [Slave]s e [Giant]s contano come ::value3:: [Slave]s. La possibilità di catturare è moltiplicata per ::value1:: se il tuo [Hero01] si trova nella zona."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Scambio di prigionieri"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","Gli [Slave]s costano ::inv_percent:: in meno e anche il prezzo minimo si riduce di ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Frenesia del drago"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","+::percent:: di potenza d’attacco per un’unità militare senza altri alleati militari nella sua zona."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Metallurgia"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","La velocità di estrazione nelle miniere e di forgiatura dei leader aumenta di ::percent::."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Grande torre"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Un secondo potenziamento per le torri di guardia che dona +50% di potenza d'attacco e +50% di resistenza."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Scavi"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","Ogni leader che estrae [Stone] o [Iron] ottiene +::value:: [Lore]."
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Influenza ancestrale"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Le reliquie non utilizzano uno spazio per struttura. Le zone con o adiacenti ad una reliquia attiva ottengono +::percent:: di bonus di produzione."
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Qualità della vita"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","::value:: [Happy] per territorio con strutture civili potenziate (ad eccezione delle case)."
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Vicino allo spirito del mare"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Genera +::value:: [Money] e +::value:: [Prescience] ogni ::value1:: strutture nelle zone costiere."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Marea infinita"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Aumenta la potenza d'attacco delle tue unità militari del: ::percent2::. Riduce il costo delle unità militari del ::inv_percent::. Ogni accampamento militare dà +::value1:: [Warband]."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Conoscenza mistica"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Rivela tutte le fazioni neutrali.<br/>Tutte le rotte commerciali ti danno +::value1:: [Lore].<br/>Le rotte commerciali con le fazioni neutrali ti fanno guadagnare +::percent:: più [Money]."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Pesce fresco"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","I [Fisherman]s producono ::percent:: in più di [Food]. Gli attrezzi dei [Fisherman]s sono gratuiti e vengono forgiati con una velocità superiore di ::percent::."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Carpe futurum"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","Gli [Horgr] generano ::percent:: in più di [Prescience]. I [Norn]s generano ::percent1:: in più di [Happy]."
"sheet name=""tech""|CityBuilder|name|||/name","Costruttore di città"
"sheet name=""tech""|CityBuilder|desc|||/desc","Migliorare una zona è ::inv_percent2:: più conveniente. Nelle zone migliorate le unità specializzate ricevono un bonus di produzione di +::percent:: e le strutture hanno -::inv_percent1:: costi di manutenzione."
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|name|||/name","Addestramento militare"
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|desc|||/desc","Le unità militari inattive nel tuo territorio ottengono [MilitaryXP]. Potenziare un [TrainingCamp] costa ::percent_value1:: del suo costo normale."
"sheet name=""tech""|Hydromel|name|||/name","Carica feroce"
"sheet name=""tech""|Hydromel|desc|||/desc","I [Warrior]s infliggono ::percent:: di danni dopo la carica.<br/>Le armi sono forgiate il ::percent1:: più velocemente e costano il ::percent_value2:: meno."
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|name|||/name","Inarrestabile"
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|desc|||/desc","[OxHero] ottiene +::percent:: di potenza d’attacco e di difesa per ogni [Artifact] scoperto.<br/>Quando muore un’unità nella stessa zona di [OxHero], la sua salute si rigenera lentamente del ::percent_value1:: della salute massima dell’unità morta."
"sheet name=""tech""|Warcraft|name|||/name","Arte bellica"
"sheet name=""tech""|Warcraft|desc|||/desc","Ottenere [MilitaryXP] ti conferisce [Lore] e [Fame]."
"sheet name=""tech""|GameDinner|name|||/name","Bottino dell’abbondanza"
"sheet name=""tech""|GameDinner|desc|||/desc","Il costo della prossima festa è ridotto del ::percent_value1:: (fino al ::percent_value2::) per ogni animale ucciso del tuo clan.<br/>+::value:: [Happy] durante una festa.<br/>Ricevi anche un potenziamento per il [FoodSilo]."
"sheet name=""tech""|TowerArrows|name|||/name","Frecce difensive"
"sheet name=""tech""|TowerArrows|desc|||/desc","Le [WatchTower]s sono equipaggiate con le frecce dell’[Tracker] selezionate nel [Archery]."
"sheet name=""tech""|Vitality|name|||/name","Zampe leste"
"sheet name=""tech""|Vitality|desc|||/desc","Spesso la lince fa dei gran salti e scansa gli attacchi quando è in aria. Conferisce a [LynxBrown] e [LynxWhite] +::percent:: di vita massima."
"sheet name=""tech""|Poaching|name|||/name","Caccia di frodo"
"sheet name=""tech""|Poaching|desc|||/desc","Ti consente di vendere [HuntTrophy]s al [MarketPlace]. <br/> I [Merchant]s producono +::percent:: più [Money]."
"sheet name=""tech""|ExtraLure|name|||/name","La caccia selvaggia"
"sheet name=""tech""|ExtraLure|desc|||/desc","[LynxHero] puà piazzare un’esca in più per volta. <br/> Gli spiriti di [SummonWildHunt] ottengono +::percent:: di potenza d’attacco."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Dominio"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","Il tuo [Berserker] può colonizzare le aree libere gratuitamente."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Assalto"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Le tue unità militari ottengono ::percent:: di bonus d'attacco quando combattono al di fuori del tuo territorio. La ricarica di Dominio del [Berserker] si riduce di ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Pastore"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Conferisce ::value:: [Sheep]s gratuite. Puoi avere un [Sheepfold] aggiuntivo e la produzione di [Food] aumenterà del +::percent1::."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Lavoro di squadra"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Banchetti gratis ogni anno: ::value1::. Le tue torri di difesa e tutte le tue unità militari ottengono ::percent:: di resistenza durante i banchetti."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Rifornimenti"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","Ottieni +::value:: [Food], [Wood] e [Money], +::value2::[Lore] e +::value1:: [Stone]."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Dedizione"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","Le strutture potenziate ottengono un ulteriore ::percent:: di bonus di produzione.<br/>Aumenta tutte le produzioni del +::percent_value1::% ogni ::value2:: [Fame]. ::currently_sentence::"
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Reclute"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Ricevi ::value:: [Villager]s, ::value:: popolazione max e ::value1::[Happy]. I [Sailor]s producono +::percent3:: [Fame]. Consente di commerciare con la tua terra a tariffe migliori."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Mercenari"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","Puoi assoldare [Mercenary]s al tuo [RavenPort] e inviarli a saccheggiare le zone costiere.<br/>Ottieni +::percent1::[Prestige] dalle grandi rotte commerciali."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Anima gemella"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","Avere [BearMaiden] o una [Maiden] in un'area aumenta la produzione locale di ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","Il risveglio dell'orso"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Ottieni +::value::[Fame] per unità nemica uccisa in un'area con la [Maiden]. Le tue unità militari ottengono +::percent_value1:: di potenza per ::value2::[Fame]. [BearMaiden] può andare nel territorio nemico."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Patrimonio"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: di saggezza gratuita (non conta verso una vittoria per Saggezza né verso lo sblocco di una benedizione)."
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Benedizioni superiori"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freya: </font>la penalità invernale è significativamente ridotta (::inv_percent0:: per [Food], ::inv_percent1:: per [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> +::value2:: [Happy] e +::value4:: produzione di [Lore]<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Il tuo esercito e le tue torri potenziate ricevono +::percent_value3:: di potenza d'attacco"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Orgoglio del clan"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","[WarchiefSnake] si muove più velocemente ed è in grado di attaccare a distanza."
"sheet name=""tech""|SignyStealth|name|||/name","Ombra selvaggia"
"sheet name=""tech""|SignyStealth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] è in grado di attraversare zone con nemici senza dover combattere."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra bruciata"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] è in grado di usare [ScorchedEarth] per incendiare qualsiasi area per ::value0:: mesi (ricarica in mesi: ::value3::).<br/>Zona incendiata: -::percent_value1:: di produzione, unità serpente e strutture con +::percent_value2:: d’attacco. Saccheggia le risorse del nemico."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Lacrime della Terra"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Operai riluttanti"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Ricevi 5 [Slave]s. Hai più [Blood] e i bonus aumentano."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Rancore tenace"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","+::percent_value:: di potenza d'attacco contro un avversario per ogni condizione di vittoria in cui è più avanti a te (Commercio, Saggezza e Fama). L'indicatore di [Blood] è completamente sbloccato e i bonus aumentano."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Artigiani"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Gli strumenti migliorati per i civili ricevono un bonus di produzione aggiuntivo del +::percent0::.<br/>La vendita di pietra o ferro conferisce +::percent1:: di Kröwn. Gli alleati ricevono il doppio delle risorse."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Retaggio della Terra"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Scoprire ::value:: depositi di pietra e ::value:: depositi di ferro nel tuo territorio.<br/>Puoi costruire una seconda reliquia (max 1 reliquia per zona)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Preveggenza"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Ottieni ::value:: [Prescience]. Gli eventi vengono rivelati a te molto prima che agli altri clan.<br/>Il tuo clan festeggia ogni volta che il Kraken si avvicina alle coste."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Latrato del Maestro del Mare"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Le unità militari uccise in una zona neutrale o nemica hanno la possibilità di diventare [SpecterWarrior] ed entrare nelle tue forze armate."
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|name|||/name","Pressione militare"
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|desc|||/desc","La produzione delle unità che non siano abitanti riceve un bonus a seconda del numero di unità militari che controlli."
"sheet name=""tech""|TrueHero|name|||/name","Il vero eroe"
"sheet name=""tech""|TrueHero|desc|||/desc","Sblocca l’abilità [Dash] per [OxHero]. È in grado di mirare a una struttura nemica e la distruggerà immediatamente caricandola. Le unità nemiche sono spaventate durante la carica."
"sheet name=""tech""|Baits|name|||/name","Esche"
"sheet name=""tech""|Baits|desc|||/desc","Sblocca l’abilità [SacredLure] per [LynxHero]. Una volta piazzata, attirerà regolarmente bestie mitologiche nella zona. Con il tempo, le bestie aumenteranno di numero. Assegna i tuoi abitanti per farli diventare [Hunter]s per trovare le bestie mitologiche. Ogni ondata eliminata fa aumentare la crescita della popolazione."
"sheet name=""tech""|WildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""tech""|WildHunt|desc|||/desc","Sblocca l’abilità [SummonWildHunt] per [LynxHero]. È in grado di richiamare l’ondata più potente e recente di animali mitologici uccisi dal clan. Arrivano sulla terra sotto forma di spiriti per sfogare gli ultimi scampoli di furia."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","Esplori le zone controllata da un altro clan un ::percent:: più velocemente."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Aumenta di ::percent:: la potenza d'attacco delle tue unità militari."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","+1[Money] ogni ::value:: membri del clan."
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Rotte commerciali migliorate"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Commercio"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Ottieni +::value:: produzione di [Money]. Attiva le rotte commerciali negli [TradingPost]s e le grandi rotte commerciali con un [Lighthouse]."
"sheet name=""tech""|CommunalProd|name|||/name","Produzione comune"
"sheet name=""tech""|CommunalProd|desc|||/desc","Tutti gli [Villager]s producono [Food], [Wood], [Money], [Lore] se la produzione avviene nella stessa zona."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Benedizione di Freya"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Riduce la perdita di produzione di [Food] durante l’inverno del: ::inv_percent0:: e il consumo di [Wood] del: ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Benedizione di Baldr"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","Ottieni ::value::[Happy]."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Benedizione di Jörd"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Ottieni ::value0:: [Stone] e ::value1:: [Iron]."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Saggezza ancestrale"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Richiesta per ottenere una vittoria per Saggezza."
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|name|||/name","Fontana della saggezza"
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|desc|||/desc","Hai ricevuto la benedizione della [FountainFame] e puoi scegliere una conoscenza di un altro clan."
"sheet name=""tech""|TempleTodo|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Lupi"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Il clan del Lupo"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","clan del Lupo"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Aggressivi, molto legati alla loro libertà, e alquanto sfrontati! Sono tutti preparati ad affrontare i pericoli di Northgard unendo forza e mobilità per lasciare ben poche possibilità di scampo anche ai più tenaci."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Uccidendo [Wolf]s e [Bear]s puoi fare scorta di [Meat]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Le tue unità militari consumano ::inv_percent:: in meno di [Food] e conferiscono [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Non hai unità militari: puoi reclutare la prima gratis."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Cervi"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Il clan del Cervo"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","clan del Cervo"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Orgogliosi del loro retaggio e dei risultati straordinari, sono rinomati sia per il loro comportamento onesto e regale che per la loro capacità di impartire giustizia severa e usare forza inesorabile. Valorizzando ricchezza e fama, sono conquistatori molto ambiziosi."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Inizi con +::value::[Food], +::value1::[Wood], +::value2::[Money] e +::value3::[Lore]."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","La Hall degli [Skald] sostituisce la [Tavern] e produce [Fame] aggiuntiva."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Capre"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Il clan della Capra"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","clan della Capra"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Quando bisogna sopravvivere in condizioni ostili e costruire insediamenti robusti, il clan della Capra non ha pari. Sopporteranno e sopravviveranno a qualsiasi situazione."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Inizia con una [Sheep] e può costruire due [Sheepfold]s."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Aumenta di ::percent:: il bonus di produzione delle banchetti."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Corvi"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Huginn e Muninn"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Il clan del Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","clan del Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Grandi esploratori e commercianti, la loro flotta possente ha permesso loro di essere i primi ad arrivare a Northgard. Sono forti partner commerciali, ma hanno sempre dei secondi fini. Insolenti e veloci, si aggirano spesso nei luoghi più improbabili."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Puoi colonizzare con [Money] invece di [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Puoi costruire un [RavenPort] per esplorare le zone costiere e in seguito inviare [Mercenary]s ad attaccare."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Ottieni +::percent::[Money] da [Merchant]s e [Sailor]s."
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Orsi"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Il clan dell'Orso"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","clan dell'Orso"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","Prodi protettori della terra, il clan di Bjarki è composto dai più tenaci guerrieri. Provenendo dalle terre più a nord del reame, sono anche molto ben preparati per sopravvivere ai rigidi inverni di Northgard."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","Le penalità di cibo e legna da ardere in inverno sono ridotte di ::inv_percent::."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","Puoi evocare [BearMaiden] nel tuo accampamento militare."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","Invece di avere una potenza ridotta, le tue unità militari ottengono ::percent:: di resistenza bonus durante l'inverno."
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Cinghiali"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Il clan del Cinghiale"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","clan del Cinghiale"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Gruppo solitario, dimenticato dagli altri clan e recentemente riscoperto, il clan del Cinghiale è mistico e selvaggio. La loro comprensione del mondo non ha pari, così come i loro modi, rozzi e primitivi."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","La capanna del [Mender] sostituisce la capanna del guaritore. I medici producono +::value::[Lore] mentre non sono impegnati a curare."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Ogni ulteriore territorio dà ::value:: di popolazione max."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","Nessuna penalità di [Happy] per [House]s non potenziate e per il [TownHall]."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|3|desc|/desc","Acquisire nuove conoscenze conferisce un bonus di Fama di +::value::"
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Serpenti"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","Il clan del Serpente"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","clan del Serpente"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Astuto e ingannevole, al clan del Serpente non interessa la fama o l'onore. I membri del clan preferiscono tramare nell'ombra e usare tattiche di guerriglia piuttosto che la guerra aperta."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Inizi con il tuo leader, la giovane Signy. Può essere evocata senza ferro"
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","Signy cresce, diventa ogni anno più forte, fino al decimo anno."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Puoi costruire [SkirmishCenter]s. I [Skirmisher]s che addestrano sono troppe mobili leggere specializzate in molestie."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|3|desc|/desc","Il clan non ha accesso alla fama."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Draghi"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhogg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","Il clan del Drago"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","clan del Drago"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Tra tutti, il clan del Drago è il più eccentrico e segue antiche usanze e strambe tradizioni. I membri di questo clan usano il sacrificio e l’oppressione di prigionieri per perseguire i loro scopi, spesso perdendo la fiducia degli altri clan."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","I tuoi civili possono andare in territorio neutrale."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Nessuna penalità di Felicità o produzione in caso di ferite."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Inizi con una [SacrificialPyre]. Puoi costruire un [DragonmenCamp] invece di altri accampamenti militari."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Inizi con 2 [Slave]s e solo 3 [Villager]s. Puoi acquistare schiavi dai [Port]s."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Cavalli"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","Il clan del Cavallo"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","clan del Cavallo"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Condotto da Brok ed Eitria, fratello e sorella molto vivaci, il clan del Cavallo ospita gente molto calma e tenace. Sono riconosciuti da tutti come i migliori artigiani in circolazione, e anche le donne godono di una ottima reputazione."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Hai due leader che puoi evocare nella [ForgeHorse] senza ferro."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","I tuoi leader possono estrarre risorse e forgiare (alla velocità di +10%)."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Non hai accesso a miniere, minatori né fabbri."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","I tuoi abitanti hanno una velocità di costruzione e riparazione di ::percent::."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","Il clan del Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","clan del Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","Descrizione"
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","La colonizzazione di una zona dell'entroterra costa ::percent:: più [Food]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","Gli attacchi di tutte le unità sono ridotti di ::inv_percent:: nelle zone dell'entroterra."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2|desc|/desc","Impossibile costruire [Port]s. (No vittoria commerciale)"
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","Al posto della [FishermanHouse] c'è la [Fishery]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","La [Tavern] è sostituita da [Horgr] per trasformare le cittadine in [Norn]. I [Norn] producono [Happy] e [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5|desc|/desc","Può costruire [Horgr] per formare le [Villager] e farle diventare [Norn]. I [Norn] producono [Happy] e [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Ox|name|||/name","Toro"
"sheet name=""clan""|Ox|totem|||/totem","Himminbrjotir"
"sheet name=""clan""|Ox|title|||/title","Il clan del Toro"
"sheet name=""clan""|Ox|title2|||/title2","il clan del Toro"
"sheet name=""clan""|Ox|desc|||/desc","Condotto da Torfin, antico leader tornato in aiuto della sua progenie, questo clan è conosciuto per l’enorme potenza e l’inesauribile devozione per gli antenati. Ci mettono un po’ a carburare, ma una volta trovato il ritmo, sono in grado di spazzare via chiunque e qualsiasi cosa sul loro cammino."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|0|desc|/desc","Il tuo leader è il potente [OxHero]. Lui è in grado di trovare [Artifact]s dal [AncientBattleground] ed equipaggiarli per diventare ancora più forte."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|1|desc|/desc","Le tue unità sono più resistenti, più grandi e mangiano più di quelle degli altri clan, inoltre hanno un bonus di potenza d'attacco e di difesa del ::percent::."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|2|desc|/desc","Le unità civili specializzate hanno un bonus di produzione del ::percent::."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|3|desc|/desc","Le strutture di produzione sono in grado di contenere meno unità e le [House]s contengono meno persone."
"sheet name=""clan""|Lynx|name|||/name","Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|totem|||/totem","Brundr e Kaelinn"
"sheet name=""clan""|Lynx|title|||/title","Il clan della Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|title2|||/title2","il clan della Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|desc|||/desc","Campano grazie alla loro attività di cacciatori. I membri di questo clan sono noti per le loro eccezionali doti nel tiro con l’arco e le loro esce speciali. La leader di questo clan è la domatrice di bestie, che ha preso sotto la sua ala protettiva Brundr e Kaelinn quando erano solo dei cuccioli. Oggi sono i suoi occhi."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|0|desc|/desc","Ottieni [HuntTrophy]s uccidendo animali."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|1|desc|/desc","Puoi evocare [LynxBrown] e [LynxWhite] nel tuo [TrainingCamp]. [LynxHero], la domatrice di bestie è più debole degli altri leader, ma non costa [Iron]."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|2|desc|/desc","Il [Archery] sostituisce il campo lanciatori di ascia. Gli [Tracker]s che addestrano sono unità a distanza che scoccano molti tipi di frecce."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|3|desc|/desc","Il sentiero del cacciatore sostituisce i sentieri militari. Spendi [HuntTrophy]s per sbloccare potenti abilità per [LynxBrown], [LynxWhite] e per gli [Tracker]s."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Ferite"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","La produzione dei membri del clan feriti si riduce di ::inv_percent::."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Disoccupati"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Membri del clan senza lavoro."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Senza tetto"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Membri del clan senza casa."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Affamati"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Membri del clan che stanno morendo di fame."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Infelici"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","La produzione dei membri del clan infelici si riduce di ::inv_percent::."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Infreddoliti"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Membri del clan che stanno morendo di freddo."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Ammalati"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Membri del clan malati."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Morti"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Condizioni difficili"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","Le tue unità militari hanno ::inv_percent:: in meno di potenza durante l'inverno al di fuori del tuo territorio e -10% nel tuo territorio."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Difendi"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Penalità rifornimenti"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","Le tue unità militari hanno fino a ::inv_percent:: in meno di potenza in base alla distanza dal tuo territorio."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Guarito"
"sheet name=""icon""|Hindered|name|||/name","Rallentate"
"sheet name=""icon""|Venom|name|||/name","Avvelenate"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Bruciato"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Impaurito"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","Infuriato"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Ghiacciato"
"sheet name=""icon""|Stealthed|name|||/name","Furtive"
"sheet name=""icon""|Taunted|name|||/name","Provocate"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Avvelenato"
"sheet name=""icon""|Unarmored|name|||/name","Corazza perforata"
"sheet name=""icon""|Trapped|name|||/name","In trappola"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Depositi esauriti."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Costruzione in attesa di muratore."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Strutture senza operai."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Strutture in fiamme."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Rotta commerciale disponibile."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Grande rotta disponibile."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Oggetti da forgiare."
"sheet name=""icon""|ProductionBonus|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""icon""|ProductionMalus|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Alta marea"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","Costruzione di Kraken e penalità d’attacco non hanno più influenza su questa zona."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Acque basse"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Questa zona è in grado di sostenere una struttura aggiuntiva. Cumulabile con Sviluppo zona."
"sheet name=""icon""|TrapStake|name|||/name","trappola con spuntoni"
"sheet name=""icon""|TrapStake|desc|||/desc","Le unità non possono entrare in questa zona, né lasciarla."
"sheet name=""icon""|Lure|name|||/name","esca mitologica"
"sheet name=""icon""|LureRam|name|||/name","esca per arieti"
"sheet name=""icon""|LureWolf|name|||/name","esca per lupi"
"sheet name=""icon""|LureBear|name|||/name","esca per orsi"
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Potenziamento strutture"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Potenziamento unità"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Zone controllate"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu costruzione"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Strutture comuni"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Strutture militari"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Strutture avanzate"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Potenziamento zona"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Sacrificio pecora"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Giant Boar Sacrifice"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Organizza un banchetto"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Colonizza area"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Colonizza area"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Colonizza area"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Sentieri militari"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Accumula esperienza militare con il combattimento e la guerra, e decidi quale sentiero intraprendere."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Usa mercenari"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Ripara struttura"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Potenzia struttura"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Distruggi struttura"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Assegna"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Rimuovi"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Sacrifice"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Cancel Sacrifice"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Assegna"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Rimuovi"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Assegna"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Sacrifica unità"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Assign"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Assign"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Bonus sacrificale"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Esplora"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Mercato"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Capanna guaritore"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Forgia"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Informazioni risorse"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Descrizione di tutte le risorse e dettagli dei loro progressi nel tempo."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Gestisci raid"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Apri grandi rotte commerciali"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Apri rotte commerciali"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Il gruppo è vuoto"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Il gruppo è vuoto"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Il gruppo è vuoto"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Assegnazione gruppo militare"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Tutte le tue truppe sono sempre accessibili con il gruppo principale. Inoltre puoi assegnare parte delle tue truppe ai sottogruppi."
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Condizioni di vittoria"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Vinci per Dominio sulla mappa, Fama, Commercio, Saggezza o una Condizione speciale... sta a te la scelta!"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Stato unità"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Descrizione delle icone delle unità e delle strutture."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Gestisci unità"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Tutta la tua popolazione ordinata in base alle professioni."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Request Area"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Transfer Area"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Pressure"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Stop Pressure"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Mute Options"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Choose a player to Mute/Unmute voice chat"
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Social Options"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Demobilize Militia"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Bufera di neve"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Riduce di ::inv_percent:: tutta la produzione e raddoppia il consumo di legna da ardere."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","Quest'anno fa molto freddo. Quest'inverno ci sarà una [Blizzard]. Dobbiamo fare rifornimento di [Food] e [Wood]!"
"sheet name=""event""|Blizzard|conquestDesc|||/conquestDesc","La ""[Blizzard]"" si verifica spesso."
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Infestazione di ratti"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","I ratti divoreranno ::percent_value:: del [Food] non conservato nei sili e porteranno malattie. Al momento i tuoi sili proteggono ::silo::."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","Segnalata la presenza di ratti. Dobbiamo conservare il nostro [Food] nei [FoodSilo]s e avere [Healer]s per proteggerci contro le malattie."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Terremoto"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","Il terremoto danneggerà alcune delle tue strutture."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Segnalate scosse. Un terremoto violento danneggerebbe in modo serio le nostre strutture. Dobbiamo conservare [Wood] per ripararle."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Invasione Draugar"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","Presto arriveranno i [Death]s dai portali."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","I portali di ingresso a Helheim si sono aperti. Dobbiamo pensare a un'azione difensiva prima che arrivino i [Death]!"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","L’“[DraugrAttack]"" si verifica spesso."
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Marinai caduti"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Questi [SpecterWarrior]s un tempo combattevano con noi..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ahoy! I marinai caduti si stanno avvicinando alle tue coste!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Luna di sangue"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","Tutte le unità ottengono +::percent_value:: di attacco fuori dal loro territorio per tutta la durata della luna di sangue."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","La <b>luna di sangue</b> sta arrivando! Preparati a combattere!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|conquestDesc|||/conquestDesc","La ""[BloodMoon]"" si verifica spesso."
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Eruzione vulcanica"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","Presto su Northgard cadrà un [Meteor]. Rappresenta un'ottima fonte di pietra, ma anche una subdola minaccia."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","Forti brontolii arrivano dal vulcano! Preparatevi!"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Mare gelato"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Durante questo inverno i [Sailor]s non produrranno risorse. Le grandi rotte commerciali si interromperanno."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","Quest'inverno il mare gelerà. I [Sailor]s non potranno lavorare fino al disgelo."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Attacco del Kraken"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","Il Kraken si aggira per i mari, distruggendo qualsiasi nave incontri sul suo percorso."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Un’ombra nefasta si nasconde negli abissi marini."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","Risveglio dei [Golem]"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Recupera subito la pietra, o dovrai affrontare un furioso nemico."
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","Un [Meteor] è piovuto dal cielo!"
"sheet name=""event""|GameEnd|name|||/name","Punto di non ritorno"
"sheet name=""event""|GameEnd|desc|||/desc","Ottieni la vittoria prima di arrivare a questo punto, non sarai sconfitto."
"sheet name=""event""|LureWaveStart|name|||/name","Attacchi di bestie"
"sheet name=""event""|LureWaveStart|desc|||/desc","Le bestie mitologiche brulicano attorno alla tua [LureSacred] Non resisteranno a lungo e proveranno ad azzannarla in modo aggressivo."
"sheet name=""event""|NewVillager|name|||/name","Nuovo abitante"
"sheet name=""event""|NewVillager|desc|||/desc","Presto arriverà un nuovo abitante."
"sheet name=""event""|FeastEnd|name|||/name","Fine del banchetto"
"sheet name=""event""|FeastEnd|desc|||/desc","Ci siamo godendo un fantastico banchetto!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Primavera"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","L'esercito di zombie si scongelerà e ti attaccherà all'inizio della quinta estate. Dobbiamo prepararci a sopravvivere!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","L'esercito di zombie si scongelerà e ti attaccherà all'inizio della quinta estate.  Dobbiamo prepararci a sopravvivere!"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Richiesta di cibo"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Procura a Svarn del [Food] non appena ne hai la possibilità. Se non dovessi procurare questi rifornimenti in tempo, i ribelli avranno più problemi a resistere agli assalti dei fedelissimi."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn richiede un rifornimento di ::value:: [Food] per sopravvivere. Aiutalo e riceverai [Fame] e un bonus di [Happy] fino alla prossima richiesta."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Richiesta di legno"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Procura a Svarn della [Wood] non appena ne hai la possibilità. Se non dovessi procurare questi rifornimenti in tempo, i ribelli avranno più problemi a resistere agli assalti dei fedelissimi."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn richiede un rifornimento di ::value:: [Wood] per scaldare le case del clan e riparare le loro strutture. Aiutalo e riceverai [Fame] e un bonus di [Happy] fino alla prossima richiesta."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Richiesta di corone"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Procura a Svarn delle [Money] non appena ne hai la possibilità. Se non dovessi procurare questi rifornimenti in tempo, i ribelli avranno più problemi a resistere agli assalti dei fedelissimi."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn richiede un rifornimento di ::value:: [Money] per mantenere le truppe del clan. Aiutalo e riceverai [Fame] e un bonus di [Happy] fino alla prossima richiesta."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Attacco di Giganti"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Dovremmo prepararci in modo adeguato per resistere al prossimo attacco; i Giganti sono degli ossi duri!"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Il nostro nemico invierà dei [Giant]s per distruggerci. Prepariamoci a un assalto di proporzioni epiche."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","Richiamo di Gjallarhorn"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Preparati a proteggere te stesso e il Bifröst dai Giganti di fuoco."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung richiama i feroci Giganti di fuoco di Muspell per distruggere il Bifröst."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","Ira del Hrímgandr"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Il Hrímgandr scatenerà il caos nel tuo territorio."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","Mesi rimanenti all'attacco del Hrímgandr: ::value::."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Squadra di ricerca"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","I mercenari arriveranno presto sulle tue coste."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","Mesi all'arrivo della squadra di ricerca di Hagen: ::value::."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|name|||/name","rifornimenti da casa"
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|desc|||/desc","Una nave piena di rifornimenti provenienti dalla tua terra ti consegna nuovi cittadini."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|announce|||/announce","La tua terra ti invierà nuovi cittadini via nave."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[SupplyFromHomeland]"" si verificano spesso: Nuovi [Villager]s si uniranno al tuo clan."
"sheet name=""event""|Mercenaries|name|||/name","Assalto mercenari"
"sheet name=""event""|Mercenaries|desc|||/desc","I [Mercenary]s hanno scelto il loro bersaglio. Inizia l’assalto!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|announce|||/announce","Un nave mercenaria è stata avvistata vicino alle tue coste! Preparati!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[Mercenaries]"" si verificano spesso: Navi di temibili [Mercenary]s attacheranno le tue coste."
"sheet name=""event""|Elevation|name|||/name","maledizione"
"sheet name=""event""|Elevation|desc|||/desc","Parte della tua popolazione si trasforma in [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|Elevation|announce|||/announce","I nostri uomini sono stati infettati da una strana malattia!"
"sheet name=""event""|Elevation|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[Elevation]"" si verificano spesso: Parte della tua popolazione si trasforma in [SpecterWarrior]s"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|name|||/name","attacco ghiacciato"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|desc|||/desc","Un esercito di zombie congelati si raduna nei pressi dei [Niflheim]s ed è in procinto di attaccarti."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|announce|||/announce","Lo sento, stanno arrivando i morti congelati."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[FrozenAttack]"" si verificano spesso: Ondate di mostri congelati ti attaccheranno."
"sheet name=""event""|FireGiant|name|||/name","invasione da Muspell"
"sheet name=""event""|FireGiant|desc|||/desc","Alcuni [GiantFire]s arrivano da [Muspell]. Attenzione!"
"sheet name=""event""|FireGiant|announce|||/announce","Le [Muspell]s sono luminose. Preparati a respingere gli invasori!"
"sheet name=""event""|FireGiant|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[FireGiant]"" si verificano spesso: Ondate di giganteschi [GiantFire]s verranno a distruggerti."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|name|||/name","invasione da Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|announce|||/announce","Ferma l’invasione! Devi colonizzare almeno ::value:: [Helheim]."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|conquestDesc|||/conquestDesc","Gli eventi ""[HelheimInvasion]"" si verificano spesso: Le [Helheim]s evocheranno orde di [Death]s e [Valkyrie]s"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|name|||/name","invasione da Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|desc|||/desc","[Helheim] riceve rinforzi."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|announce|||/announce","Attenzione all’esercito di Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragedia"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Io sono Rig, figlio del grande re Hargurof, e questa è la mia saga."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Tutto iniziò... il fatidico giorno in cui..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Mio padre aveva radunato tutti i suoi Jarl per fare un dichiarazione di grandissima importanza."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Ci stavamo per imbarcare verso le meravigliose terre di Northgard. Ricchezze, conquiste e gloria ci attendevano in questo misterioso nuovo continente."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Ma i Norn avevano in mente altri programmi per noi..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Decine di uomini armati fecero irruzione nella sala mettendo fine alle nostre ambizioni... e alle nostre vite."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Erano mercenari condotti da un uomo di nome Hagen, appartenente al clan del Corvo."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","In pochi minuti ammazzarono tutti come pecore al macello."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Tutti... tranne me. Avevo quasi perso i sensi e non avevo modo di difendermi, dunque finsi di essere morto."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Il sangue mi ribollì nelle vene quando rubò la mappa di Northgard e strappò il corno reale dal trono di mio padre, cimelio e simbolo della nostra nobiltà."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Dovevo vendicare mio padre... e rivendicare la mia successione al regno!"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Esodo"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Siamo fuggiti al sicuro, in una regione remota. Ora dobbiamo raggiungere le rive di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Raggiungi la riva settentrionale."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Costruisci un [Port]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Raccogli un minimo di ::value:: [Food]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Esplora tutte le [BrokenHouse]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Costruisci il [Port] prima dell'anno ::value::."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","Ero allo stremo delle forze quando incontrai un gruppo di fuggitivi del clan del Cervo guidati da un fiero giovane di nome Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Gli uomini di Hagen avevano dato fuoco al suo paese e non gli era rimasto nulla, neppure suo padre, Jarl del clan, morto per mano del nemico proprio come il mio."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Il nostro nemico comune era salpato verso Northgard, di cui ora possedeva la mappa. Non pensavo ad altro che a vendicare mio padre e recuperare il corno di famiglia."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Felice di rivedervi in piedi, mio signore. Sono sorpreso della vostra rapida ripresa."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","Suppongo la rabbia abbia un ottimo potere di guarigione. E comunque abbiamo già perso troppo tempo. Dobbiamo trovare Hagen quanto prima."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","Il tempo è prezioso. Il nostro accampamento è lontano dal nemico, ma ci troviamo isolati in una provincia sconosciuta ai confini del regno."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Dovrò dimostrare tutto il mio valore per guadagnarmi la loro fiducia. Non vedo l'ora di affrontare quel criminale, ma la mia priorità resta sempre proteggere la mia gente."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Molto bene. La tua compostezza ti fa onore. E poi nessuno di noi avrà vendetta se prima moriamo di fame."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","A proposito, ci saranno un bel po' di bocche da sfamare, quindi procuriamoci del cibo. Anche il legno è una risorsa fondamentale perché serve per riscaldarci e costruire."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","Dobbiamo lasciare il continente e salpare verso Northgard. Per andare in mare aperto ci servirà un tratto di costa idoneo."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Hai ragione. Ti consiglio di ordinare agli abitanti di costruire campi scout e assegnarli come scout, in modo che possano esplorare la regione."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Mmm, l'aria si fa più fresca... sta arrivando l'inverno."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","Certo, mio signore. Il cibo scarseggerà e la nostra gente consumerà più legna da ardere per scaldare le proprie abitazioni."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Le nostre truppe saranno indebolite dal freddo. Non sarà il momento ideale per combattere."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Mio signore, durante la perlustrazione dell'area è stata rinvenuta una casa abbandonata."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Ci conviene mandare uno scout a darle un'occhiata. Magari è in grado di recuperare qualche risorsa."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Sono d'accordo. Prima che lo scout possa esplorare, dobbiamo colonizzare l'area."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Mio signore, uno scout segnala di aver trovato un tratto costiero idoneo per la costruzione di un porto."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Eccellente. Dovremmo colonizzare l'area fino al tratto di costa in modo che i nostri operai possano raggiungerlo e mettersi al lavoro."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Finalmente! Grazie al tuo impegno, il nostro clan può andare in mare."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Levate l'ancora, fieri vichinghi! Salpiamo verso Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","La tua fine si avvicina, Hagen."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Introduzione"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Sei in una zona remota, al sicuro. Il tuo obiettivo qui è soddisfare i bisogni basilari del tuo clan: [Food], [Wood] e [House]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Assegna degli abitanti in [Scout] in modo che possano esplorare la regione e darti modo di colonizzare le aree circostanti. Trova un tratto di costa per salpare alla ricerca di terre ancora non scoperte."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Campo base"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard è un continente impervio e difficile. Dovremo domare queste terre, o la storia ci dimenticherà presto."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Colonizza ::value:: territori."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Invia le tue unità militari a uccidere tutti i [Wolf]s che circondano l'insediamento di Halvard."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Happy]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Distruggi tutte le [WolvesCave]s."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Commercia [Food] e [Wood] con Halvard attraverso le 2 rotte commerciali per almeno ::value:: mese/i."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","Gli occhi dei miei compagni brillavano di ambizione: non vedevano l'ora di mettere piede sulle terre vergini di Northgard e godere di tutte le sue meraviglie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Ma il mio cuore era tormentato da un desiderio più oscuro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","La vendetta."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Terra in vista! Finalmente mettiamo piede su Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Mio signore, abbiamo smantellato tutti nostri Drakkar per recuperare la legna e costruire un municipio sulla riva."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Non si torna indietro. Grazie per il vostro impegno."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Attendiamo vostri ordini per conquistare la regione ed espandere il nostro clan."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","C'è moltissimo da fare. Dobbiamo colonizzare l'area circostante per costruire più case e trovare risorse..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","...e dobbiamo aumentare la nostra fama se vogliamo rivendicare il comando sulla regione."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Restate al sicuro e portateci alla vittoria, mio signore!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","Cosa sarebbe questa creatura abietta?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Non sarà mica... un Draugr?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Ho sentito molte storie riguardanti guerrieri non-morti, ma non ci avevo mai creduto più di tanto. Dunque mi sbagliavo."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","Dobbiamo difendere la nostra gente e ammazzare questi abomini!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Abbiamo scoperto un giacimento minerario. Esistono due tipi di giacimenti: pietra e ferro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Entrambe sono risorse molto importanti che possono essere estratte dai minatori. Costruisci una miniera e assegna dei cittadini."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","Puoi usare la pietra per migliorare le strutture. Il ferro ti permette di costruire attrezzi migliori e riarmare un portabandiera, tipo me, se dovesse cadere in battaglia."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","Ricorda che un giacimento non è una fonte inesauribile di minerale. Fanne un buon uso."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Mio signore, abbiamo incontrato un altro clan. Cosa facciamo?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Sono con quella feccia... Hagen?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Veniamo in pace! Sono Halvard di Heidrun, clan delle Capre. Non abbiamo intenzioni belliche! Offriteci il vostro aiuto!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Salve, Halvard di Heidrun. Sono Rig, figlio del defunto re Hargurorf. Cosa ti affligge?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Le mie più sentite condoglianze, mio giovane signore. Anche noi abbiamo subito grandi perdite ultimamente."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Il nostro viaggio è andato storto e... beh, per dirla in breve siamo naufragati su una spiaggia deserta."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Non abbiamo nulla con noi e presto dovremo avventurarci nella natura selvaggia... Vi prego, aiutateci!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Vi aiuteremo. Cosa possiamo fare per voi?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Grazie! Non dovrebbe essere un gran fastidio..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","I vostri guerrieri devono sterminare i lupi che minacciano il nostro piccolo accampamento."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Abbiamo acquisito abbastanza conoscenza per sviluppare una nuova abilità. Sii saggio, la tua decisione influenzerà la nostra espansione... e la nostra sopravvivenza."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","Di fondamentale importanza sarà lo studio di tutte le rune e i cerchi di pietre che incontreremo. Consentirà ai nostri saggi di raccogliere la conoscenza e svilupparla in saggezza."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Giovane signore! Sono arrivate le bestie! Abbiamo bisogno di aiuto! Inviate dei rinforzi non appena possibile!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Mio signore, sono onorato di comunicarvi che l'accampamento di Halvard è al sicuro da qualsiasi minaccia animale."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Eccellente. Fate in modo che questa gente riceva tutto il cibo di cui necessita. E curate i feriti."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","A nome della gente del clan di Heidrun desidero esprimere la nostra più sincera gratitudine. Saremmo stati spacciati senza il vostro aiuto."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","Da questo momento e fino alla fine dei tempi, potrete contare sulla fedeltà del clan della Capra. Oggi qui giuro solennemente fedeltà a voi."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Fantastico! Il nostro clan ha raggiunto un livello di fama notevole. La nostra influenza sulla regione è molto forte, e i cuori della nostra gente sono gonfi di orgoglio!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Magnifico! Il nostro territorio ha raggiunto dimensioni importanti. La popolazione potrà continuare a prosperare qui quando ce ne andremo ad esplorare la prossima regione."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Poveri noi! Non ce la farete in tempo... Siamo spacciati. Ma passeremo a miglior vita senza rimpianti. Che voi possiate riuscire là dove noi abbiamo fallito!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","Il clan di Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","Il clan del Cervo gode di risorse extra mentre si sviluppa e prospera."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Sa accumulare anche molta [Happy] e [Fame], quindi approfitta di queste caratteristiche per espanderti in tutta serenità."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Insediamento"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Hagen si è stabilito in questa regione. Dobbiamo rafforzare la nostra posizione e trovarlo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Costruisci una [Tavern] e un [Temple]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Distruggi l'avamposto dei Corvi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Alleva contemporaneamente ::value:: [Sheep]s negli [Sheepfold]s."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Uccidi tutte le [Valkyrie]s."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Organizza ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">banchetti</font>."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Tieni duro fino all'arrivo dei rinforzi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","I figli di Heidrun erano naufragati su una riva piuttosto inospitale, ma noi arrivammo giusto in tempo a salvarli dalle grinfie dei lupi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","Halvard, il loro anziano leader, espresse la sua gratitudine giurando fedeltà a me quando ci incontrammo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Fu subito d'accordo a condividere preziosi segreti per la sopravvivenza. Presto domammo insieme la natura selvaggia del posto."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Hagen è là fuori. Dobbiamo trovarlo e ucciderlo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Mio signore, capisco la vostra rabbia, ma dobbiamo prima stabilirci per conquistare le regioni circostanti."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Quest'area mi sembra l'ideale per iniziare. Insediamoci qui. I seguaci di Heidrun sono tosti! Consentici di spianarti la strada e aiutarti nella conquista di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Harvard è un alleato affidabile, calmo ma tenace."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Consentigli di ripagare il suo debito e dimostrarti la sua fedeltà. Nel frattempo, io mi occuperò di quegli affari di cui abbiamo discusso."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Capito. Fa' buon viaggio, Brand."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Arrivederci, mio signore. Farò presto ritorno."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvard, tu mi assisterai."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Grazie, giovane signore. Non vi deluderò."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Attenzione! Una Valchiria. Credo che le ancelle di Odino potranno aiutarci a sconfiggere il nemico."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Attendete, mio signore. Temo ci sia qualcosa di strano in queste..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","Ah, è vero. Che tragedia. Queste bellissime creature sono state corrotte."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Non c'è nulla che possiamo fare, se non porre fine alle loro vite. Tuttavia saranno delle avversarie formidabili."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","E quei cosi brutti lì chi sono?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","Dovrebbero trattarsi di Kobold. Sul continente erano una specie rara, ma qui a Northgard sembrano più comuni."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Non sono aggressivi, ma hanno un atteggiamento molto territoriale. Se oltrepassiamo il confine, sicuramente ci attaccheranno."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Mmm, magari accettano di commerciare con noi?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Giovane signore! Abbiamo avvistato uomini di un altro clan. Sicuramente sarete felice."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","Per cosa? Che le Capre sono sopravvissute? Pensavo che fossero finite nelle pance dei lupi. Halvard, vecchio caprone, sei un tipo tosto eh! Arrenditi adesso e ti risparmieremo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","Nessuno si arrenderà, Hagen. Neanche a te sarà data questa possibilità. Tu hai ucciso mio padre. Preparati a morire."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","Il figlio del grande re è qui? Oh mio... Nulla è andato come previsto. Pensavo di averti fatto fuori, ma non importa. Finirò il mio lavoro adesso."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Essere presuntuosi ti metterà solo nei guai. Sei riuscito solamente a guadagnarti più nemici di quanti ne avessi già."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvard, c'è stato un cambio di programma. Il nostro obiettivo adesso è distruggere il suo avamposto."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Quel bastardo con le piume potrebbe inviarci fastidiosi raid mercenari. Sarà bene erigere delle torri di difesa ai confini del nostro territorio."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Vero. Dovremmo anche migliorare il nostro accampamento scout in modo che gli scout possano andare in ricognizione nel territorio nemico."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Non sai mai quando è il momento di finirla, eh? Beh, almeno ti avevo avvisato."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Mercenari, sconfiggeteli e le vostre saccocce saranno piene fino all'orlo! Non rischierò la pelle qui. Addio."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","No! Resta qui, vigliacco!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Giovane signore, Hagen è pronto a tutto qui. Non credo che potremo resistere molto a lungo. Mi dispiace tanto avervi deluso!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Io non perdo la speranza, Halvard. Fidati, tu sopravviverai."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","Siamo arrivati appena in tempo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","Appena in tempo? Ci siamo persi gran parte dello spargimento di sangue!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Saluti, sono Egil del clan del Lupo. Io sono Rig, figlio del grande r-"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Ok, buon per te. Ci sono ancora dei Corvi in piedi... Io direi di lasciare la parola alle nostre asce!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Grazie al cielo siete intervenuti voi. Sono sinceramente grato che abbiate rischiato le vostre vite per salvarci."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Un momento, cosa? Noi saremmo venuti qui per salvare qualcuno?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Fammi indovinare: hai smesso di ascoltare dopo che hai sentito ""ammazzare mercenari""?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Non vorrei sembrare ingrato, ma tutta questa barbarie era davvero necessaria?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Prometto che darò a Hagen un abbraccio da parte tua appena prima di ucciderlo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Quanta arroganza e sfrontatezza in un solo uomo... Prego affinché tu viva abbastanza da poter raccogliere i frutti delle tue vittorie."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Fantastico! Siamo riusciti a ottenere una buona reputazione nella regione, e la nostra fama è cresciuta parecchio."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Ce l'abbiamo fatta! Abbiamo costruito l'altare dei re, uno dei monumenti più magnificenti mai esistiti!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","Per non parlare della taverna. La nostra buona gente vi trova sollievo dopo una dura giornata di lavoro. Sono tutti molto grati a voi, giovane signore."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","La felicità della mia gente è una priorità per me. Sopravvivere è un conto, vivere è tutt'altra cosa."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","Il clan di Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","Il clan della Capra è molto esperto nell'allevamento di [Sheep], che vengono tenute negli [Sheepfold]s (struttura appositamente costruita per loro)."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Hanno imparato la scienza della conservazione dei cibi, e organizzano sontuosi <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">banchetti</font> che aumentano la [Happy] e la produttività."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Guerra commerciale"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","Questo estuario è un punto nevralgico per il commercio. Dobbiamo creare una rete commerciale per rifornire le nostre spedizioni future."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Costruisci un [Port] e completa il tutto con un [Lighthouse]."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Prestige] con le grandi rotte commerciali prima che lo faccia il clan del Corvo."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Costringi alla resa il clan del Corvo."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Commercia contemporaneamente con tutte le fazioni neutrali per ::value:: mese/i."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Tieni attivi 12 [Merchant]s e 6 [Sailor]s."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Hagen ci era sfuggito, per cui Egil era partito alla sua ricerca. Una volta trovato, mi avrebbe chiesto di unirmi a lui."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","Nel frattempo Brand e Halvard insistevano sul fatto che dovessimo creare una rete di rifornimenti potente per tutte le nostre spedizioni future a Northgard."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Ovviamente questo sarebbe un conflitto a sé, uno di quelli da combattere con l'oro piuttosto che con le lame."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Dovevo concentrarmi su quell'incarico, in attesa di avere notizie di Egil."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Eccoci qua. Sicuramente è un luogo ideale per creare un punto nevralgico commerciale."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Rimbocchiamoci le maniche. Onestamente preferirei evitare spargimenti di sangue. Non va bene per i nostri affari."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Buongiorno, miei signori. Vedo che tutti abbiamo avuto la stessa idea: far diventare questa regione il punto commerciale nevralgico per i vincitori."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Saluti. Devi essere Liv del clan del Corvo, luogotenente di quel criminale di Hagen. Preferirei essere tuo alleato che tuo nemico, ma i Norn non sembrano essere d'accordo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","Non ti aspettare misericordia da me, Corvo. Presto tutte le merci in ingresso a Northgard passeranno attraverso le nostre mani."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","Certo, c'è posto per un solo magnate del commercio. E non permetterò che voi mi mettiate il bastone tra le ruote. Comunque vi auguro buona fortuna."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","Rincuorante vedere che si può ancora combattere senza fare capricci da bambini. Anche noi vi auguriamo buona fortuna, perché vi servirà!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Meglio darci da fare subito. La chiave per vincere è costruire un molo navale e un faro, e poi utilizzare le grandi rotte commerciali."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Scusate, giovane signore, ma non dovremmo preoccuparci di recuperare della pietra? La pietra è fondamentale nel potenziamento delle strutture."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Mio signore, ho appena saputo che siamo a secco di pietra. Dovremmo costruire una miniera per estrarre pietre, fondamentali per potenziare le strutture."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Ammetto che mi era sfuggito. Sì, dovremmo trovare un giacimento ed iniziare l'estrazione quanto prima. Poi ovviamente potremo potenziare le nostre strutture."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","Per fortuna l'inverno è passato e abbiamo ancora della pietra... Proviamo a potenziare quante più strutture possiamo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Ottima idea. Potenziare è più che un semplice vezzo... è la chiave per vincere. Ci consentirà di trasformare più abitanti e rendere più efficienti le nostre attività."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Probabilmente non riusciremo a potenziare tutte le nostre strutture. Dobbiamo decidere con saggezza quali sono quelle più importanti."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","E non dimentichiamoci di estrarre il ferro. I nostri operai potranno utilizzare attrezzi migliori!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Giganti, che meraviglia! Northgard è piena di sorprese. A volte un po' ostili."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Dicono che gli Jötnar siano avversari formidabili. Sono molto pacifici, ma trattano qualsiasi intrusione come fosse un'aggressione. Consiglio vivamente di non farceli nemici."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","Se accettano di commerciare con noi, potremo costruire una relazione proficua per entrambi. Vale la pena provare. Creiamo una rotta commerciale partendo da un emporio."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Ormai abbiamo la supremazia commerciale sulla regione. Qualsiasi risorsa debba passare per l'estuario, deve necessariamente passare da noi."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Complimenti, miei signori. Sono stata sconfitta in modo leale."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Tuttavia credo che il mio capo non la prenderà bene. Godetevi la vostra egemonia finché durerà."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Ordunque, questa regione non mi è più di alcuna utilità. Vi porgo i miei saluti, signori."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Non oso immaginare la reazione di Hagen. Di sicuro mi becco una bella ramanzina..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Che reazione incredibile. Aveva combattuto con ferocia e determinazione, eppure le sue lodi sembravano sincere."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brand, Halvard, ho notizie di Egil. Ha scovato Hagen in una regione vicina, devo raggiungerlo. Vi chiedo di fortificare tutto quello che abbiamo costruito qui."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Sono molto lieto che finalmente potrete placare la vostra sete di vendetta. Buona fortuna, mio signore. Vi raggiungeremo appena possibile."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","Ricordate che tutte le nostre operazioni future saranno collegate tra loro da una rotta commerciale che parte da un emporio."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","Purtroppo è andata così. Il vostro controllo sulla regione è insignificante. Sicuramente commercerò con voi, ma non aspettatevi prezzi amichevoli!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","È un disastro, mio signore! Non c'è modo di conquistare Northgard dopo aver perso un punto strategico così fondamentale!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Tutti i nostri sforzi... per niente!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Faccio fatica a fare rapporto, ma Liv ha completato la costruzione del suo faro. Presto farà partire importanti spedizioni!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","Dovrebbe essere anche tua priorità costruire un faro nel tuo territorio! Non possiamo permetterci di restare indietro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Sappiamo che Liv parte in vantaggio. Dobbiamo lavorare il doppio per non restare indietro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv ha preso il comando. Dobbiamo raggiungerla!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Maledizione! Liv sta vincendo la guerra! Anche se dovessimo utilizzare tutte le nostre risorse, non riusciremmo a recuperare il terreno perso."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Giovane signore, aborro il solo pensiero, ma temo che stiamo combattendo una battaglia già persa. Secondo i miei calcoli Liv è così avanti che non potremo mai recuperare il terreno perso."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Sono giunto alla stessa conclusione. Ma c'è ancora un modo per vincere."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","State valutando di attaccarla con le nostre forze armate?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Non state pensando questo, vero?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","E invece sì. Se attacchiamo Liv ora, lei sarà costretta a utilizzare le sue risorse per difendersi. Il mio obiettivo non è batterla militarmente, ma ostacolare la sua crescita in modo che noi possiamo recuperare il terreno perso."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Sicuramente risponderà all'attacco, ma è sempre meglio che perdere la regione a breve, il che accadrà molto presto di questo passo. Ottimo ragionamento, mio signore."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","In effetti è l'unica cosa che ci resta da fare. Prepariamoci a una pronta riposta."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","State usando la forza? Mi aspettavo fin troppa delicatezza da dei bruti come voi. ... uomini!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Bene, ve la vedrete con i miei mercenari."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Salve, Liv. Temo che dovrò porre fine ai tuoi affari. Ferro batte oro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Non mi aspettavo questo risultato. È stato divertente, ma non voglio altro spargimento di sangue. Non ho altre possibilità. Umilmente mi arrendo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Troppo strano. Onestamente non ero d'accordo con questo attacco militare, ma Rig ha insistito perché insozzassimo con il sangue questa guerra commerciale."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Non sottoscrivo a pieno questo genere di vittoria, ma Rig è convinto che una guerra commerciale sia pur sempre una guerra."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","Il fine giustifica i mezzi, suppongo. Ammiro la vostra determinazione. Bella giocata, signori miei."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Mio signore, i nostri affari vanno a gonfie vele... Presto raggiungeremo il nostro obiettivo finale."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Forse hai ragione, ma è meglio non riposare troppo sugli allori."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Vittoria commerciale"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","Qui l’obiettivo non è schiacciare il nemico con la forza. Prendi contatto con gli altri clan e assegna i tuoi abitanti come [Sailor]s e [Merchant]s in modo da stabilire con loro delle rotte commerciali."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Devi costruire un [Port], poi aggiungi un [Lighthouse] per far crescere la tua influenza e creare grandi rotte commerciali."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Spedizione punitiva"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil ha finalmente trovato Hagen. Mi unisco a lui per lanciare una spedizione punitiva. Dobbiamo sferrare un attacco molto veloce."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Trova e uccidi Hagen prima che arrivino i suoi rinforzi."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Distruggi entrambi gli avamposti secondari dei Corvi."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Uccidi Hagen prima dell'anno ::value::."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Completa la missione senza che Egil sia sconfitto."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil era un uomo tenace e spietato. Sul campo di battaglia era inarrestabile, e spesso i suoi avversari pensavano che tralasciasse la tattica."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","Certamente non ha mai pianificato troppo in anticipo i suoi attacchi, ma si è sempre adattato a qualsiasi situazione, anche le più complicate."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","In realtà è proprio un suo pregio, perché il nostro ""piano"" era quello di attaccare un insediamento dei Corvi dal mare, colonizzarlo e poi lanciare una spedizione punitiva contro Hagen da lì."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Terra in vista! Sfoderate le asce e tenetevi forte!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","Ok ragazzi, tutti al saccheggio! CARICAAA!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Ecco qua: l'area è sotto il nostro controllo."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Guerrieri, siamo qui per scovare quel furfante di Hagen e ucciderlo. Avrò la mia vendetta!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","E per quanto io ami le mischie selvagge, questa volta voglio puntare sull'elemento sorpresa e sferrare l'attacco decisivo al momento giusto."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Prenderemo le loro strutture, ma non andremo oltre. Le guerre radono al suolo le città... mica le costruiscono!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Capisco cosa vuoi dire, ma..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Almeno mandiamo gli abitanti a riparare quelle strutture, prima che brucino completamente, no?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Non è una cattiva idea. Finché non sono io a dover fare le riparazioni. Sono più bravo a distruggere, io!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","E poi ho una fame da lupi. Andiamo a cercare qualcosa da mangiare nella natura selvaggia. I lupi saranno anche saporiti, se non sono loro a mangiarti per primi."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Dobbiamo sferrare un attacco molto veloce. Se oziamo, Hagen avrà tutto il tempo di radunare le sue forze."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Dannazione! Sono arrivati i loro rinforzi. Ok, troppo tardi per andarci giù delicati. CARICA!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Dovremmo colonizzare questa area. Lì ci sono delle pecore. Potremmo macellarle per utilizzarne la carne."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","Questo avamposto non vale un granché. Le mie asce fremono in attesa di attaccare, ma forse per ora è meglio stare calmi e passare inosservati."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagen non c'è. Dobbiamo aspettare quanto più possibile."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","Finalmente stiamo accerchiando l'insediamento di Hagen."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Attacchiamolo ancora! Raggiungerà i suoi antenati a Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Un avamposto è andato! Hagen, sei spacciato!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Sono inarrestabile! Cosa darei per vedere il volto di Hagen in questo momento."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Bene bene... Ecco che ci incontriamo di nuovo, Corvo. Ti avevo avvertito che non avrei lasciato perdere."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Come un bravo cane ammaestrato. Voglio parlare con il tuo padrone, ho una proposta da fare."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Sono qui, Hagen. Puoi dire quello che vuoi, ma nulla fermerà la mia sete di vendetta."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Ah, sono arrivato appena in tempo allora."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv, mia adorata apprendista! Aiutami! Uccidi questi uomini!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Non lo farò, Hagen. Sei stato sconfitto, e non mi metterò di certo dalla parte dei perdenti. La dignità è dignità."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, maledetta traditrice! Devi tutto a me! Sono io che ti ho fatto diventare quella che sei!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Ti sbagli. Sono stata io. Tu sei stato solamente il mio trampolino di lancio."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","M... maledetta... Liv..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","Wow! Che sangue freddo! E se lo dico io..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Mi hai appena strappato l'unica possibilità di vendicare mio padre! Egil, finiscila."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Con grande piacere."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Aspetta!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Sapevo che vi sareste alterato, mio signore, ma ascoltatemi! Hagen era uno tipo davvero patetico, ma non era lui la vera minaccia."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Continua..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Desidero giurare fedeltà a voi, e rivelarvi il vostro vero nemico. C'è tanto da raccontarvi..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egil, sto iniziando a preoccuparmi della tua strategia. Le nostre scorte di cibo si stanno esaurendo e presto arriveranno i rinforzi di Hagen."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","Sì, non avevo previsto tutto questo. Affrettiamoci e cacciamo via Hagen!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Mmm... è un po' che non ho notizie dell'avamposto a nord. Non è affatto un buon segno..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, renditi utile per una volta! Raduna un gruppo di mercenari."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Sei sorda, nanetta? Muoviti!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","Bene, signore..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","Il clan di Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","Il clan del Lupo vive di guerra e caccia. Recupera [Meat] direttamente dai [Wolf]s e dagli [Bear]s che uccidi."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","Non esitare a essere molto belligerante. L'aggressione è l'atteggiamento prevalente del clan, che sviluppa [Happy] dal suo potere militare!"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Le rivelazioni di Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen è morto, ma le rivelazioni di Liv hanno fatto luce su una minaccia più grande e ci dà un nuovo obiettivo."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv ci aveva colti tutti di sorpresa! Nonostante tutto il caos successo, decisi di darle una possibilità di riscatto."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Ci disse che Hagen era soltanto una pedina, un mercenario assoldato da un uomo conosciuto di nome Hvedrung. Era il leader del clan del Cinghiale, gente originaria di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","Il mistero dietro la mia tragedia si infittiva, ma una cosa era chiara: questo ""Hvedrung"" era la vera mente dietro l'assassinio di mio padre."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Intervento"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","La fazione ribelle del clan del Cinghiale vive su una piccola isola ed è in serio pericolo di estinzione. Liv ci aiuterà a sconfiggere i fedelissimi e salvare il leader dei ribelli."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Fame] per sbloccare i mercenari."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Distruggi il [TownHall] dei fedelissimi del clan del Cinghiale."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Completa tutte le richieste di Svarn."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Raggiungi ::value:: di [Fame] prima dell'anno 4."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Vinci senza costruire un [RavenPort]."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Dai ::value:: di [Food] a Svarn prima di"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Cedi [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Dai ::value:: di [Wood] a Svarn prima di"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Cedi [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Dai ::value:: [Money] a Svarn prima di"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Cedi [Money]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Non deludere Svarn più di due volte."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Grazie a Liv abbiamo saputo che una piccola fazione si era staccata dal clan dei Cinghiali e che Hvedrung stava provando a reprimere questa rivolta."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Se c'era qualcuno che poteva conoscere le intenzioni e i punti deboli di Hvedrung, era il leader dei ribelli. Dovevo incontrarlo."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Ma prima dovevo salvare il nostro potenziale nuovo alleato, assediato dai fedelissimi al capo. Liv poteva fare buon uso dei suoi raid mercenari. Ironia della sorte: il nostro ex nemico avrebbe salvato i nostri futuri alleati..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Questa storia di vendetta non è affar nostro, ma se ci alleiamo con i ribelli, abbiamo una possibilità di sconfiggere Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","Vi assisterò in questa missione, mio signore. Non sono come Hagen, e ve lo dimostrerò."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freyja ha finalmente risposto al nostro appello. Avevo... previsto il tuo arrivo."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","Ho... sognato un corvo... che attaccava Hvedrung in volto e gli strappava via gli occhi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarn, la tua audacia non ti porterà lontano. Io ho il corno."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","Reprimerò la vostra rivolta, con o senza il loro intervento. Anche io ho previsto l'arrivo dei Corvi, ma nel mio sogno, li schiacciavo nel mio pugno."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","E dunque alla fine eccoci qua, Hvedrung. Credo che tu abbia sottovalutato la potenza di questo Corvo. Ora siamo due contro uno: il tuo regno del terrore ha le ore contate."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Regno del terrore? Pensi davvero sia questo? Hai tutte le ragioni per odiarmi, e non negherò mai le mie responsabilità per la tragedia che hai vissuto."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Chiamami pure cattivo se vuoi. Lasciati andare alla rabbia se ti aiuta ad alleviare il dolore."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Ma questo corno ha uno scopo molto alto, qualcosa che una mente semplice difficilmente è in grado di afferrare. Un giorno forse capirai. Per certi versi tutto questo lo faccio per te."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Lo fai per chi...? Non cercare di farti bello, criminale!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","C'è ancora molto da fare. Ora devo andare. Ti porgo i miei saluti."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","NO! Torna qui, maledetto codardo schifoso! Vieni qui e combatti!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Ragazzo mio, non sto mica scappando. Prometto che ci rivedremo e avrai la vendetta che cerchi. E quando arriverà quel giorno, non mi sottrarrò agli eventi. A presto..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Soldati, voglio la testa di Svarn. Mettete fine a questa inutile rivolta."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Lo voglio MORTO! Liv, per ora la nostra priorità è aiutare Svarn. Non mi deludere."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Sta andando tutto come previsto. Il mio clan è esperto in attacchi dal mare. La conformazione di questa isola mi sarà d'aiuto e potrò sorprendere il nemico dal mare."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","La gente del mio clan è esperta di mare e di commercio. Dobbiamo assolutamente costruire un porto."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Abbiamo abbastanza fama per reclutare dei mercenari. Possiamo attaccare i fedelissimi dalle coste!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Stiamo morendo di fame... Questo potrebbe essere il nostro ultimo inverno..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Vi supplichiamo, dateci del cibo. Ve ne saremo... grati."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","Mmm, l'inverno è alle porte. Se non tengo d'occhio le mie scorte, le cose potrebbero mettersi male per me."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","Inoltre sono certa che questa non sarà la loro ultima richiesta."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Capisco sia un sacrificio, Liv, ma se muoiono di fame, non ci sarà più nessuno da salvare."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Va bene."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Non posso... resistere ai loro attacchi ancora a lungo... Tutto è perduto..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Mi spiace molto deluderti, Svarn. Finalmente potrai ricongiungerti con Freyja a Fólkvang..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Finalmente! Quei bastardi hanno ceduto."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Ti... ringrazio di cuore. Abbiamo perso tanti uomini di valore, ma tutti... sapevano del rischio a cui andavano incontro sfidando Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","Io... non gioisco per la morte dei suoi uomini, perché un tempo anche loro erano nostri fratelli."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Posso solo immaginare quanto dolore possa creare una guerra civile. Svarn, i tuoi fratelli non sono morti invano. Unisciti a me! Insieme porremo fine ai piani di Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Lo faremo... ci uniremo a voi. Ci sono un sacco di cose che... dovete sapere su Hvedrung e sicuramente ci sono delle cose di cui ancora non sono a conoscenza..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarn, abbiamo fatto del nostro meglio, ma non riusciamo a consegnarti i rifornimenti."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Io... non dubito della vostra buona fede. Grazie per averci provato... Non vi crucciate, possiamo ancora resistere un po'."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarn... Neanche stavolta riusciamo a fornirti delle provviste. Sarete in grado di resistere?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","La nostra situazione peggiora... di giorno in giorno. Ad essere onesto, siamo appesi a un filo."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, hai sentito? Non credo ci sarà una terza volta. Se non aiutiamo Svarn, sarà spacciato!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","Sì, ho sentito. Sto cercando di dare il massimo qui."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Lo so Liv, lo so."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Siamo... perdendo terreno..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Sarai in grado di resistere ancora?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Io... credo di sì... Due torri sono ancora in piedi. Dovremmo riuscire a respingerli... Per quanto tempo, non lo so."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","La... nostra seconda torre è andata..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Mmm, le cose si mettono male."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","Cosa possiamo fare, a parte soddisfare le sue richieste?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Non saprei... Forse dovremmo provare a distrarre gli uomini di Hvedrung?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","Forse hai ragione. Comunque Svarn non resisterà ancora a lungo. Se perdono l'ultima torre, sarà finita."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","Il clan di Huginn e Muninn"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","Il clan del Corvo è capace di usare le sue ricchissime riserve di [Money] per colonizzare nuove aree. Sono esperti nel commercio e raramente si trovano in ristrettezze finanziarie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Sono molto bravi a lanciare raid con [Mercenary]s arrivando dal mare e prendendo il nemico alla sprovvista, evitando anche le rappresaglie."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","Dobbiamo attraversare Jötunnheim, la terra dei Giganti, per raggiungere la pietra runica di Asgard. Gli Jötnar sono gente pacifica. Cosa può andare storto?"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Distruggi la fazione nemica in modo che il tuo esercito possa attraversare la regione."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Tieni in vita il tuo campione Jötunn a ogni costo."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Trova una soluzione pacifica per il conflitto rivelando l'antica storia di Jötnar."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Fornisci [Food] ai tuoi alleati [Giant]s attraverso il commercio fino a che non ti faranno passare."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Svela la storia dimenticata di Jötnar studiando la spada gigante."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Vinci senza avere un [Mender]."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Fornisci [Food] ai tuoi alleati [Giant]s attraverso il commercio fino a che non ti faranno passare."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Con il viso sereno che non tradiva il subbuglio interiore, Svarn, il ribelle leader del clan del Cinghiale, descrisse il piano di Hvedrung. Sentivo benissimo che dentro era un vulcano in eruzione."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Per ragioni sconosciute, il tiranno voleva distruggere il Bifröst, leggendario ponte che porta ad Asgard. Ma questo avrebbe scatenato Ragnarök, la fine degli dei... e dunque dei nostri tempi. La ribellione di Svarn aveva modo di esistere solo per prevenire questo disastro."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","Il Bifröst era nascosto nei meandri di Northgard. Svarn sperava di saperne qualcosa in più decifrando l'enorme pietra runica di Asgard, antico fregio che si diceva fosse stato inciso da Odino in persona."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","Era l'inizio di un viaggio molto lungo. Il primo passo era attraversare una regione chiamata Jötunnheim: la terra dei Giganti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","E quindi questa è Jötunnheim. Ci siamo imbattuti negli Jötnar in passato, quindi non sono troppo preoccupato di attraversare la loro terra."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","No, Fjolsvin, è PALESE che tutta la lana e la carne delle pecore appartengono a noi. Gli animali sono i nostri, e anche i pascoli, quindi è giusto che noi usufruiamo dei loro prodotti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Dovreste essere grati: non solo vi ricompensiamo per il vostro misero lavoro, ma difendiamo anche voi e le vostre pecore dai pericoli!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Ricompensate? I miei uomini stanno morendo di fame! Voi ve ne state seduti tutto il giorno a far nulla e ad approfittarvi del nostro ""misero"" lavoro!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","NOI badiamo alle pecore, NOI vi diamo da mangiare e da vestire, dunque dovremmo essere NOI a godere di tutti questi prodotti!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Salve, Jötnar. Sono Rig, figlio del defunto re Hargurorf. Veniamo in pace. Chiediamo solo di poter passare, abbiamo affari urgenti da sbrigare a Jötunnheimar."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","SILENZIO, UMANO! Non so niente di te, né mi interessa."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Aspetta Skrymir, ho un'idea. Perché non chiediamo all'umano chi ha ragione? Questa disputa si è protratta per troppo tempo ormai!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Io preferisco non schierarmi. Vogliamo solo passare. Tutto qua."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Vi facciamo passare solo se vi schierate con qualcuno."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Per me è evidente che sono i proprietari delle pecore e della terra ad avere i diritti di sfruttarle. Non nutro dubbi in merito."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","Queste... sono le parole... di un bimbo viziato. La proprietà è solo un'altra scusa per... opprimere i lavoratori."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Allora si dovrebbe fare a metà: sia il lavoro che i prodotti a entrambe le parti. Dobbiamo stabilire una lista di incarichi e scadenze, quindi dividere i prodotti equamente, malgrado..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","Soluzione più semplice: tagliamo tutte le pecore a metà e ce le smezziamo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","Beh, anche la volontà delle pecore dovrebbe avere il suo peso in questa discussione. Forse dovrebbero scegliere LORO a chi dare i propri prodotti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","Aspettate! Devo pensarci su."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","A chi spettano lana e carne? A noi che ci prendiamo cura delle pecore e le proteggiamo con il nostro duro lavoro?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","O a noi, che siamo i legittimi proprietari delle pecore e della terra, che abbiamo ereditato dai nostri antenati?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","E no, non vogliamo che questa storia continui. Sarebbe come tradire tutti i sacrifici dei nostri antenati."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","E allora... chi ha ragione?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Skrymir ha ragione. Sono i proprietari delle pecore e delle terre, e ricompensano come di dovere i loro operai. Fjolsvin e i suoi uomini stanno sputando nel piatto in cui mangiano!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Per me Fjolsvin ha ragione: certo, non sono i PROPRIETARI legittimi di nulla, ma il loro duro lavoro dovrebbe essere ripagato con il massimo dei vantaggi. Skrymir vive benissimo con una piccola parte dei prodotti provenienti dalle pecore."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Se non riuscite a lavorare insieme e condividere sia gli incarichi che i vantaggi che ne derivano, allora siete entrambi degli stupidi. Ripeto, io voglio solo passare, e adesso lo FARÒ a modo mio!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","E quindi vi mettete dalla parte degli oppressori in declino! Preparatevi a subire l'ira legittima del popolo lavoratore!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","Fjolsvin sta rispondendo con la violenza, che sorpresa. Liberami dalla canaglia ingrata."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Puoi contare su Lög, il nostro giudice, e su un sacco di risorse."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Se il nostro campione dovesse fallire, saremo spacciati. Lög deve sopravvivere a tutti i costi!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","Quindi gli umani si alleano con quei gretti irriconoscenti! Tenetevi pronti a subire l'ira degli dei di questa regione!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Quel criminale di Skrymir risponde con la violenza, come sempre. Dobbiamo rovesciare il suo regno e costruire un futuro migliore."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Potete contare su Jafnadr, campione della gente, e su una buona quantità di risorse."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Se il nostro campione dovesse fallire, saremo spacciati. Jafnadr deve restare vivo a tutti i costi!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Molto interessante... La spada gigante... questa... reliquia degli Jötnar potrebbe raccontarci molto sulla loro... storia."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Capito. Colonizziamo l'area e mandiamo i nostri saggi a studiarla."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","Ora, per studiare l'antico reperto..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Mio signore... il Gigante Lög... Giudice di questa terra... è caduto in battaglia!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Alla fine Lög ha ceduto! Non avete speranza. Arrendetevi, umani!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Mio signore... il Gigante Jafnadr... Campione di questa gente... è caduto in battaglia!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Alla fine Jafnadr ha ceduto! Non avete speranza. Arrendetevi, umani!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","Davvero molto interessante..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","E questo? Potrebbe essere...?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Sì, sì... Adesso tutto torna... Questa... è una scoperta eccezionale!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Tutto fa pensare che si tratti della spada di Bergelmir, uno dei due sopravvissuti della prima generazione di Giganti, nonché... antenati degli Jötnar."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","Sì, la spada rappresenta il potere dei sovrani sulla gente. Noi li proteggiamo e loro lavorano la terra per noi. La spada è stata posizionata qui per dividere la popolazione in due: i sovrani e i sudditi."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Noi odiamo questa reliquia. Rappresenta l'oppressione e la divisione. È il simbolo di una grave ingiustizia. Bergelmir probabilmente era un tiranno."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Bene... ovviamente nessuno di voi ha... studiato la reliquia. Bergelmir ha posizionato qui la sua spada... per risolvere una disputa tra i suoi figli."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","Il primogenito era per nascita l'erede al trono di Bergelmir, e il fratello più giovane lo odiava per questo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir divise la terra e metà, creando quella che oggi chiamate Jötunnheim. La spada non voleva essere un simbolo di divisione, ma piuttosto di condivisione: della terra... dei dolori... delle gioie. Voleva che i suoi figli vivessero e lavorassero insieme."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Forse sono stato troppo egoista. Sinceramente mi sento molto in colpa, non lavoro tutto il giorno. Mi nascondo dietro la legge, ma in verità mi sento un impostore."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","E tu ci proteggi e ci procuri il cibo per sopravvivere. Forse esiste un mondo in cui possiamo condividere il lavoro e tutti i suoi frutti, come fecero i figli di Bergermir?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Grazie per averci illuminato sulla verità, umano. Era davanti ai nostri occhi da così tanto... al centro della nostra terra. Potete passare. Saremo alleati e lavoreremo insieme."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Ti sei inventato tutto, vero?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","Secondo te? È solo una grande spada di pietra... senza alcuna incisione, alcun messaggio. Ma questa piccola BUGIA porterà a una nuova VERITÀ: un nuovo mondo in cui i fratelli... saranno di nuovo uniti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Che saggezza da quattro soldi. Beh, ora possiamo riprendere il nostro viaggio verso la pietra runica di Asgard. Ottimo lavoro, Svarn."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","La rivolta di Fjolsvin è stata neutralizzata. Spero siate soddisfatti, ora che sarete voi stessi a dovervi occupare delle pecore e lavorare la terra."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Io... eh... Ammetto che non ci avevo proprio pensato. Beh, cosa sarà mai? Potete passare, grazie per il vostro aiuto. Hai fatto la cosa giusta."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Non ne sono... troppo sicuro..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Skymir e i suoi signori sono stati rovesciati. Spero siate contenti... ora dovrete difendervi da soli."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Beh? Cosa ci sarà mai di così difficile? Sempre meglio che essere depredati da sovrani fannulloni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","In quanto capo di una rivolta, trovo molto difficile... non essere d'accordo con te. Buona vita."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Sono certo che c'era un'alternativa meno sanguinaria."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","Forse hai ragione, umano. Ma ormai non importa più. Ti porgiamo i nostri saluti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","Forse hai ragione, umano. Ma ormai non importa più. Ti porgiamo i nostri saluti."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Arrivederci a te, Skrymir."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Arrivederci a te, Fjolsvin."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Riprendiamo il nostro cammino verso la pietra runica di Asgard?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Abbiamo le risorse necessarie per opprimere questa rivolta da soli. Grazie per il vostro aiuto, umani. Siete stati dalla parte della giustizia. Non dubitatelo mai."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Continuo a essere dell'idea che potevi risolverla pacificamente con Fjolsvin, Skrymir. Ci fate passare?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","Noi Jötnar manteniamo sempre la parola data. Potete passare. Addio."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Abbiamo tutte le risorse per rovesciare il loro regno da soli. Grazie per il vostro aiuto, umani. Siete stati dalla parte della giustizia. Non dubitatelo mai."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Continuo a essere dell'idea che potevi risolverla pacificamente con Fjolsvin, Skrymir. Ci fate passare?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","Noi Jötnar manteniamo sempre la parola data. Potete passare. Addio."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","I miei saggi mi informano dei loro ottimi progressi... nella comprensione dei segreti che nasconde la gigante reliquia."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Benissimo. Chissà cosa impareremo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Umano, ho notato che ultimamente abbiamo avuto continui scambi commerciali di cibo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Umano, ho notato che ultimamente abbiamo avuto continui scambi commerciali di cibo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","Certo... È una cosa negativa?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Al contrario. Ho avuto un'idea. Se siete in grado di aumentare la quantità di cibo di un bel po', potremmo combattere le forze di Fjolsvin da soli."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Al contrario. Ho avuto un'idea. Se siete in grado di aumentare la quantità di cibo di un bel po', potremmo combattere le forze di Skrymir da soli."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","Dunque se vi procureremo cibo a sufficienza, ci farete passare?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Sì. Non ve ne pentirete, siamo molto ricchi noi."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Sì. Non ve ne pentirete, siamo molto ricchi noi."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Abbiamo commerciato quantità di cibo colossali con gli Jötnar... Abbiamo tenuto fede al nostro accordo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Speriamo che anche loro... faranno lo stesso."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","Il clan di Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","I membri del clan del Cinghiale sono molto selvaggi e sono abili sfruttatori di quello che la natura offre, ma sono meno esperti nel commercio e nell'edilizia."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","Sono anche molto eruditi, quindi approfitta dei loro medici per fare scorta di [Lore] velocemente."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Gara"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Siamo i primi abitanti della terraferma a mettere piede in queste regioni. Probabilmente dovremo farci strada nella natura selvaggia."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Vinci la gara ottenendo ::value:: di [Fame] prima di Borgild."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Uccidi tutte le [Wyvern]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Colonizza l'accampamento dei [Giant]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Sottometti Borgild con la forza."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","Addentrandoci in Northgard, Svarn si chiedeva se il corno reale, simbolo della mia stirpe, potesse davvero essere Gjallarhorn, il famoso strumento di Heimdall, che si diceva avrebbe annunciato l'arrivo del Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","Forse aveva ragione! Hvedrung aveva ucciso mio padre e rubato il cimelio di famiglia destinato ad annunciare a tutti la fine del mondo. Il mio acerrimo nemico mi aveva dato tutte le ragioni del mondo per odiarlo."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Northgard ci aveva già messo alla prova dal momento del nostro sbarco."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Ma colui che stavamo per incontrare non apparteneva a queste terre..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Devo dire che sono fiero di essere tra i primi della terraferma ad essermi avventurato fino a questo punto di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","Sembra che qualcuno ci abbia preceduti..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Saluti a voi tutti! Sono Borgild di Bjarki, clan dell'Orso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Uhh... saluti? Io sono..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","Voi siete i miei nuovi servitori! Potete iniziare subito a lavorare nei campi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Donna insolente! Sai chi è quest'uomo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Mi perdoni signora, ma vi rendete conto con chi state parlando?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Uhh... non lo conoscete?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Siete cosciente di chi avete davanti?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","Evidentemente no... non conoscete il vostro interlocutore."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Oh, certo che lo conosco. È Rig, figlio del defunto re Hargurorf. Pensate io sia una contadina?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","Allora sei cosciente che è il tuo re e che..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","Ah, bene. Allora sai bene che lui è il re e..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Ok, non sei una contadina. Ma questo qua è il nostro re, quindi..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Non mi permetterai mai di usare questo appellativo. Ma spero tu sappia che lui è il re, e tu sei, di fatto, sua suddita."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Se sai chi è... saprai anche che... lui è il tuo re."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Re? Quale re? Non vedo il corno reale. Niente corno, niente re. Veniamo dalla terraferma, e siamo qui per conquistare Northgard. Per quanto ne so, anche io potrei essere l'erede al trono."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","Spero tu stia scherzando..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","Non iniziare con questa storia..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Ohh, mi piace questa tipa!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","Da donna posso capire la tua ambizione... ma non ha alcun senso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","Questa non me l'aspettavo proprio. Sei intraprendente... orsa! Tuttavia... non puoi aspirare al trono..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Brand, per favore. Purtroppo ha ragione. Senza il corno, non sono l'erede al trono ufficiale."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvard, concordo. Ma da leader, non posso tirarmi indietro da questa sfida."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Sicuramente ha fegato, questo lo ammetto."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, non ha tutti i torti. Non sono mio padre, non ho più il corno, quindi tecnicamente non posso provare il mio diritto di nascita."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarn, temo che abbia ragione. Non sono nessuno ufficialmente. Forse sarà il mio destino a provarlo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, come posso convincerti che sono io il legittimo erede al trono?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Beh... Organizziamo una sfida. Il clan che compie le azioni più eroiche, sarà proclamato vincitore e il suo leader sarà incoronato re. Beh, direi piuttosto regina."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Chi perde dovrà sottomettersi e soddisfare qualsiasi capriccio del vincitore."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Azioni eroiche? Allora con me non hai scampo! Rig, signore, ci toccherà metterla in imbarazzo!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","Assurdo e impensabile. Rig non si abbasserà mai a..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Ohh, accettate! Accettate!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Combattere per la gloria è da bambini e inutile. Rig non lo farà mai..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Inseguire la fama senza meriti... Non credo che Rig..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","Sono d'accordo. Accetto la sfida, Borgild."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","Secondo te? Certo che accetto la sfida!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Accetto la sfida."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Eccellente! Devo ammettere che inizialmente non ero d'accordo... ma adesso dico facciamole pagare la sua presunzione!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Perfetto! Sapevo che avrebbe fatto la cosa giusta."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Un momento, cosa? Giovane signore, vi prego di ripensarci. Non avete nulla da dimostrare. Siete voi il legittimo erede al trono!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","YAAAH! Fama vuol dire uccidere cose pericolose! Non vedo l'ora!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Non vedo l'ora di sprecare risorse per dare spettacolo! Evviva!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Mmm Molto... interessante. Questo risultato... non me lo aspettavo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","Mi fa molto piacere. Faremo buon uso di risorse e scaldi. Che questa competizione resti negli annali della storia!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Forse hai ragione Halvard, ma non posso sottrarmi a questa sfida. Non ci farà passare e non possiamo permetterci di farcela nemica."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","La tua forza e il tuo coraggio saranno fondamentali, Egil. Mostriamole come la sua forza è nulla dinanzi alla nostra!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Noto una punta di sarcasmo. Comunque ho deciso. Mi servirà tutto il tuo sostegno per questo. Ce la FAREMO! Sottometteremo Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Capisco che non approvi la mia decisione, ma credimi: c'è molto da imparare qui. Ne usciremo vittoriosi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ah! Hai più fegato di quanto non mi aspettassi. Sarà sicuramente molto interessante! Buona fortuna, re senza corno! Ti servirà."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","È una mia impressione, o inizia a far freddo? Oh sì, sta arrivando l'inverno! Suppongo vogliate passare la stagione fredda al calduccio davanti al fuoco, a sorseggiare una zuppa bollente..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","Noi no. Il mio clan PROSPERA in inverno. Non staremo in giro a ciondolare, e neanche voi dovreste!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","Qui le cose si mettono male. Ha ragione: non possiamo congelarci, o andremo in svantaggio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Una Viverna! Mio padre si vantava di averne sfidata una durante i suoi viaggi, ma non pensavo esistesse davvero!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Uccidere un nemico del genere sarebbe materiale ottimo per una canzone scaldica. Non sarà facile, manda guerrieri sufficienti a combatterla."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","È la cosa più terrificante che io abbia mai visto. E credetemi, giovane signore, ne ho viste in vita mia. Se li mandi a combattere, molti uomini e donne moriranno sfidando questa bestia."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Sto tremendo per l'emozione! È difficile uccidere? Scopriamolo! Ho un posticino libero per metterci la sua testa sopra al caminetto!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","Pericoloso... Capisco il rischio in cui incorriamo se combattiamo, ma ne vale davvero la pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","Le Viverne sono... avversari potenti. Di solito le rispettiamo e le lasciamo stare, ma ucciderle di sicuro farebbe una buona impressione alla signora orsa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","Di sicuro non si arrenderà facilmente. Guerrieri, tenetevi pronti!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Un'altra Viverna! Mmm, secondo la leggenda, quelle azzurre sono meno pericolose di quella che abbiamo incontrato prima. Dovrebbe essere più facile da sconfiggere."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","È vero. Perderemmo meno uomini e donne rispetto a quella rossa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","È un'avversaria formidabile. Meglio non sottovalutarla."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","Sì, ma è meno divertente. Quella rossa era più... mordace."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Comunque non è un agnellino. Ma se PROPRIO dobbiamo uccidere qualcuno, meglio questa e non quella rossa, un vero incubo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Sicuramente è meno pericolosa di quella rossa... ma non vi adagiate troppo, resta sempre una creatura molto forte."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Per l'occhio di Odino! Questa è una Viverna? Mio padre si vantava di essersi battuto con una Viverna, ma questa è più grande di un Drakkar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Ha un aspetto terrificante. Non aspettiamoci di vincere con facilità, sempre se la vittoria è un'opzione realistica."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Attaccare una bestia del genere sarebbe pura follia, giovane signore! Vi prego di non cedere alla presunzione. La mia gente è tosta, ma ordinarle di affrontare questo mostro sarebbe pari a un omicidio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Wow, forse potrei avere paura per la prima volta in vita mia. Scherzo. Non sono neanche sicuro di poter scalfire quelle squame con la mia ascia. C'è solo un modo per scoprirlo!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","Ma è assurdo. Mandare dei guerrieri a combattere contro questa creatura sarebbe un totale spreco di vite umane. D'altro canto, e mi stupisco io stesso del mio pensiero, ucciderla ci darebbe un bel vantaggio di gara..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","Ne ho viste di Viverne, ma mai quelle rosse. Se decidi di combatterla, prevedo molte morti, anche se... è proprio questo il materiale buono per le nostre leggende."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Sono d'accordo. In ogni caso, sicuramente servono molti guerrieri per abbatterla. Devo pensarci bene."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Potresti avere ragione, Halvard. Però penso che potremmo essere all'altezza della missione... se ci prepariamo bene, naturalmente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","So che i tuoi guerrieri sono pronti a morire anche solo per la possibilità di combattere contro una bestia così rara. Probabilmente dovremo mandarne un bel po'."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","È un salto nel buio. Perderemo molto uomini in battaglia, ma se dovessimo vincere... Comunque dobbiamo avere un buon piano d'attacco."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","È vero, molte vite andranno perse. D'altro canto, se gli uomini di Borgild riescono a batterla, saremmo fregati. Ci devo pensare."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Un'altra Viverna! Mmm, secondo la leggenda, quelle rosse sono ancora più letali di quelle azzurre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Si vede. Non sottovalutiamo questa bestia. Molto probabilmente dovremo chiamare altri guerrieri in battaglia."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","Già quella azzurra ci ha dato filo da torcere. Non oso immaginare cosa succederà se disturbiamo il sonno di questa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","Sì, sembra più grande e più cattiva. Chissà se potrò scalfire quelle squame con la mia ascia. Scopriamolo!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","Ragionando... sicuramente il rischio è maggiore, ma anche la ricompensa lo sarebbe. Ovviamente se non la uccidiamo, avremo perso del tutto una preziosa occasione. Ne vale davvero la pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","Le Viverne azzurre sono bestie potenti, ma non sono nulla se paragonate a quelle rosse."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Altri Jötnar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Aumentiamo la nostra fama diventando loro alleati oppure uccidendoli e colonizzando la loro terra? È un bel dilemma... decidete voi, mio signore."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Se commerciamo cibo con loro, diventano nostri alleati e noi otteniamo fama. Naturalmente potremmo anche ucciderli e colonizzare la loro terra, ma la pace è sempre meglio della guerra, o no?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Io dico uccidiamoli e prendiamoci la loro terra! In questo modo Borgild vedrà di che pasta siamo fatti! Certo, potremmo commerciare cibo con loro e farceli alleati... ma sai che noia!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Ci sono due modi per ottenere fama: batterli e colonizzare la loro terra, o commerciare cibo con loro e farceli alleati. Entrambe sono opzioni realistiche anche dal punto di vista delle finanze. Vediamo un po'..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Possiamo... collaborare con loro con il commercio, oppure... eliminarli e colonizzare la loro terra. Gli Jotnär sono alleati potenti, ma sarà oneroso. D'altro canto sono avversari temibili..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Guadagnarci la loro fiducia richiederà tempo e denaro, ma avremmo dalla nostra un potente alleato per le nostre gloriose avventure. Ucciderli sarebbe più veloce, ma più pericoloso e meno conveniente. Devo valutare entrambe le opzioni."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","È finita, Borgild. Ammettilo: ti ho battuta al tuo stesso gioco."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ah! La nostra vittoria l'ha fatta ammutolire! Lo vedi che i tuoi sforzi sono stati vani, donna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","Allora, milady, iniziamo a ragionare? Ti inginocchierai davanti a Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Che ti prende? Il giochino non ti piace più?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","Ci fermiamo? Così non perderai più guerrieri e la finiamo con questa assurdità?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Sei stata... battuta, cara orsa. Ora vedi anche tu... quello che vedo io in Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","Ok. Non posso sottrarmi a tutto questo. Mi hai sferrato qualche bel colpo, re senza corno."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","Ecco lo spirito giusto! Ora mi riconosci come re legittimo e mi giuri fedeltà?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Le regole della sfida parlano chiaro: mi sottometterò a te. Ma ricorda: se non mi mostrerai il corno reale, non ti riconoscerò MAI come mio re!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Per me va bene. Sono sicuro che potrò far buon uso delle tue abilità nei giorni a venire. Non perdiamo altro tempo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, ci ho pensato e ho deciso di darci un bel taglio netto. Arrenditi adesso. È un ordine."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Aspetta, non erano questi i patti! Devi rispettare le regole della gara!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Rig ha perso la pazienza... in effetti non è il modo più onesto di vincere."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Mi scusi, signora, ma ci sono faccende più importanti di questa. Evitiamo di spargere altro sangue: arrenditi pacificamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Hai combattuto bene, ma noi siamo più forti. Molto più forti, ahah!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","Solo il risultato conta. Arrenditi senza fare capricci... non dare agli uomini questa soddisfazione. Ti prometto che non ti pentirai di esserti unita a noi. Metti da parte il tuo orgoglio per adesso."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Capisco... la tua rabbia, ma dai retta alle nostre parole. C'è... molto di più in ballo che l'onore."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","Non è giusto! Rig, cane spregevole, dov'è il tuo onore? Non dovevi essere il re?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Ahah! Re? Quale re? Non vedo il corno reale. Niente corno, niente re. Ricordi?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Quali sono i tuoi piani? A cosa aspiri? A una cosa che si chiama... successo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","Può essere. Allora, mi giuri fedeltà o no?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Non ti accetterò mai come mio re, ma hai dimostrato di valere. Mi arrendo!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","Bene bene... Sembra che il ""grande re"" non sia poi così tanto grande. Dicevamo del ""soddisfare qualsiasi capriccio del vincitore""...?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Mio signore, provo una immensa vergogna per avervi deluso. Lei ha vinto, siamo costretti alla resa. Facciamolo con onore."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","Cosa vi dicevo, giovane signore? Come avete potuto rischiare per il solo gusto di mettervi in mostra? Ora tutto è perduto..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Chi l'avrebbe mai detto! Ora abbiamo una nuova regina. Ehi, Borg, se ti serve un re accanto, sono tutto tuo! Oh-ohhh!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","Bene, ho un nuovo capo ora. Sono felice che questa volta sia una donna! Lunga vita alla regina!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","Non... può essere vero! Nessuno riuscirà a fermare Hvedrung adesso! Lord Rig, hai DELUSO la tua gente e i tuoi dei!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","Io... Non ci posso credere..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Signora Borgild, mi arrendo e vi giuro fedeltà..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Stai perdendo colpi, re senza corno! Le hai capite le regole della gara?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Ti sto solo dando un vantaggio in partenza, tiranna!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Ehi, Borgild, stai perdendo colpi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","Certo, parla pure... Ti sto solo dando un vantaggio in partenza!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Ehi, ""grande re"", ti vedo in difficoltà. Ti do un consiglio: fai come me, è così che ho ottenuto il vantaggio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","Zitta! Ma non sta mai zitta questa donna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Chi va piano, va sano e lontano, cara milady."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Questa tipa è tanto impertinente quanto spietata. Mi sono innamorato."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","Dire parolacce è volgare e inutile."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Cazzone."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","La fama... e come un fiore. La tua sta fiorendo oggi... ma domani appassirà..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Non ci facciamo distrarre dalle sue provocazioni. Però è veramente irritante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Tiranna, evidentemente non sei poi tanto brava, per cui ti do un consiglio: fai come me, è così che ho ottenuto il vantaggio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Ben detto, mio signore!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Un po' di sfottò non fa male a nessuno."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","Evvai! Lo senti, Borg? O sei troppo indietro?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","Ih hi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","Oh... bella questa! Oh oh oh."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Oh, ma quanti anni hai?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","Sembra proprio che sarò io a vincere. Se sei d'accordo, inizio a fare una piccola lista di cose da sbrigare per quando sarai mio prigioniero."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Non dire gatto se non ce l'hai nel sacco, tiranna! Non è detta l'ultima parola!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","E allora, tiranna, ora mi riconosci come tuo grande re?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","E perché dovrei? Non hai dimostrato il tuo valore, o sbaglio?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Mi stavo solo riscaldando. Naturalmente di questo passo vincerò io."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","La gara sta per terminare..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Va tutto bene, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Bravissima!"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","La gara"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","Per dimostrare il tuo valore a Borgild e fare in modo che ti riconosca come grande re, devi aumentare la tua [Fame]. Devi essere più veloce di lei a farlo."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","Guadagni fama in molti modi: prendendo accampamenti, uccidendo creature colossali e naturalmente sviluppando il tuo clan."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Tremori"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","La pietra runica di Asgard è vicina e si trova in una zona desolata di steppa gelata. Possiamo raggiungerla a piedi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Raggiungi la pietra runica di Asgard e decifra le rune."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Costruisci la [Forge]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Estrai [RimeSteel]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Forgia il Wurmslayer."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Batti il Hrímgandr usando il Wurmslayer."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Uccidi il Hrímgandr prima dell'anno ::value::."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Possiedi ::value:: diversi tipi di unità militari contemporaneamente."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Sfrutta ::value:: miniere di ferroghiaccio contemporaneamente."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","Ero riuscito a sottomettere Borgild e il suo clan dell'Orso mentre ero in viaggio verso la pietra runica. Era gente della terraferma, come noi, ma era approdata in un punto completamente diverso."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","Mentre ci avvicinavamo alla pietra, Svarn diventava sempre più nervoso. Confessò che temeva ""qualcosa"" che avrebbero incontrato, ma non sapeva cosa."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Alcuni dei nostri uomini erano molto riluttanti a procedere: Northgard diventava un posto sempre più ostile, come se ci volesse far demordere dal nostro piano."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Mmm, l'aria si sta f-facedo fresca. Molto p-più fresca, in ef-fetti."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","Cioè, in pratica... Mi sto c-c-congelando!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","Mi pento di un sacco d-di scelte che ho fatto nella mia v-vita, questa cosa di essere un b-berserker e tutto il resto. N-non sento le d-dita dei piedi..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","Vorrei s-solo una z-zuppa calda vicino al focolare di casa..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Sto pensando a tutta la l-legna che dovremo ardere p-per riscaldarci e la cosa m-mi deprime..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","Ma dai! Un po' di freschetto non ha mai ucciso nessuno! Che siete, bambini? Volete che vi rimbocchi le coperte?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Ehi baby, vieni a rimboccare le mie di coperte..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","Egil, per piacere..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","Diciamo che non sei il mio tipo, cagnolino..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Attenzione! Siamo arrivati... Siamo dinanzi alla p-pietra runica di Asgard! Sbrighiamoci!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarn?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Forse è meglio... tornare indietro. N-non voglio... AFFRONTARE quello che ci aspetta!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","Ehi maialino, è solo una grossa pietra. Voi cinghiali non avete paura delle pietre, no?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","Whoa! Cos'era?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NO! NON... LEI! QUESTA BESTIA... È SEMPRE STATA IL MIO PEGGIOR INCUBO!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Ooooh! È un Hrímgandr! È la prima volta che ne incontro uno. Tutti i miei antenati ne hanno ucciso almeno uno!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","Pensi d-di riuscire ad uccidere q-quella bestia, B-Borgild?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Beh, non posso farmi sfuggire l'occasione di appendere la sua testa nella mia sala trofei. Anche se dovessi morire. Fermiamoci qui."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Ahh, che bello sentire di nuovo le dita. Allora, come ci organizziamo per ammazzare la bestia?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","Quelle bestie sono praticamente invulnerabili alle armi standard. Dobbiamo forgiare un'arma speciale: il Wurmslayer. Però ci serve del ferroghiaccio e una forgia."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","FERROGHIACCIO? Quel famoso metallo ghiacciato che si trova solo a Niflheim?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Certo che voi del sud sapete gonfiare le leggende alla grande, eh. Non serve andare fino a Niflheim: i Hrímgandar vivono negli ambienti ricchi di ferroghiaccio, quindi non dovremmo avere problemi a trovarne."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Benissimo... allora buona fortuna."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, ti aiuterò a battere la bestia mentre i minatori sono al lavoro. Anche se non riusciamo neppure a scalfire la sua corazza, almeno dovremmo riuscire a distrarla, no?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Non posso restare a guardare... Anche io voglio aiutare, lady Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Non esiste che una ragazza si prenda tutto il merito per aver sconfitto un mostro così gigantesco! Conta su di me, Borg!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Non ci tengo a essere mangiata viva, ma... a quanto pare non abbiamo questa grande scelta. Ci sono anch'io!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Devo affrontare le mie più GRANDI paure... Combatterò con voi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","Bene, allora andiamo!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Abbiamo ferroghiaccio a sufficienza per iniziare a forgiare il Wurmslayer!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","Allora... cosa state aspettando? Costruite una forgia!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","La lama del Wurmslayer è stata forgiata!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","La guardia del Wurmslayer è stata forgiata!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","Il Wurmslayer è completo!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Ehi! Era ora! Dovrò continuare la tradizione di famiglia e uccidere il Hrímgandr!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","Non vedo l'ora!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Diventeremo famosi, sicuro!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Non posso nasconderlo... sono un po' emozionato. Ma più che altro terrorizzato."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","Fico! Non vedo l'ora di essere smangiucchiata viva."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","YAAAAAAAAH!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","Ooh, sono io o questo inverno è più freddo di quello dell'anno passato?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Mmm, gli inverni stanno diventando sempre più freddi... Per me non è un problema, ma forse dovremmo affrettarci un po'. I Hrímgandar amano gli inverni freddi più di me."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","Ok, ora fa veramente molto freddo, anche per me. Se peggiora, il Hrímgandr diventerà invincibile per sempre."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","M-male... m-molto male... Anche io mi sto c-c-congelando... Di q-questo passo, il p-prossimo s-sarà il nostro ultimo inverno..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","Q-questo f-freddo d-devastante... Non c'è m-modo d-di uccidere l-la b-bestia adesso..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","D-dannazione, d-dobbiamo andare in r-ritirata..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","Q-questo significa c-che nulla ostacolerà Hvedrung adesso... Tutto è p-perduto..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Mi sento... sollevato..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","Vedi cinghialotto? La bestia è morta. Mi serve un camino più grande però. È enorme."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Che strano... L'aria all'improvviso sembra più mite..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","I miei antenati dicevano che uccidere un Hrímgandr può velocizzare l'arrivo della primavera. Forse è per questo che gli inverni stavano diventando sempre più rigidi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarn, ora non ci resta che decifrare la pietra runica di Asgard..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Sì... Vediamo... Quale VERITÀ ci raccontano queste rune..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Compagni, per ora mi devo ritirare. Tornerò quando potrò di nuovo reggermi in piedi. Coraggio!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Non sono arzillo come un tempo... Devo riprendere fiato e farmi curare le ferite... Tornerò una volta che mi sarò ripreso!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","Dannazione, quella creatura è tremenda... Odio ammetterlo, ma devo andare in ritirata. Tornerò presto, devo prima curarmi queste ferite!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Ahia! Mi spiace, ma devo ritirarmi per ora... Tornerò quando le mie ferite saranno guarite. Buona fortuna!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Sono... gravemente ferito. Mi spiace, compagni... per ora mi devo ritirare. Tornerò non appena sarò... guarito."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","Ma che...?! Il Hrímgandr ha appena divorato un intero giacimento di ferroghiaccio!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","Eh sì, i Hrímgandar si nutrono di ferroghiaccio. Per questo vivono vicino ai giacimenti."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Allora forse non dovremmo lasciargli troppo spazio! Probabilmente è rimasto libero per troppo tempo. Se mangia tutto il ferroghiaccio, non avremo le risorse necessarie per ucciderlo."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","I miei esploratori minerari hanno segnalato ferroghiaccio insufficiente in quelle piane per la creazione di un Wurmslayer... Non c'è speranza."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Mmm, ma ci deve pur essere un modo... Possiamo aspettare che muoia di vecchiaia?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","Ahah... Ce l'hai mille anni? Non abbiamo speranza, te l'ho detto!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Bene, è il primo territorio ricco di ferroghiaccio che controlliamo... Ci conviene difenderlo bene, perché la bestia non ama gli intrusi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","Il clan di Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Questo clan è meno suscettibile agli effetti dell'inverno e del freddo rispetto agli altri, ed è anche più potente e produttivo proprio in questa stagione!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","La maestria con gli scudi e l'abilità di addestrare orsi guerrieri rendono i membri di questo clan molto esperti nella difesa."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","La pietra runica di Asgard"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Finalmente avevamo trovato la pietra runica di Asgard. Chiunque fosse Hvedrung, le sue azioni sembravano essere state predette dalle antiche scritture incise nella pietra."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Svarn traduce così: ""Lui vorrà liberare gli uomini dal giogo del padre degli dei, poiché non vuole che partecipino alla sua festa, e per questo lui distruggerà il Bifröst."""
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text","Quando il richiamo di Gjallarhorn riecheggerà nei cieli, i figli di Muspell marceranno su Asgard. Gli dei andranno incontro al loro destino, e avrà inizio l'età degli uomini, conclude Svarn pensieroso."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","Sulla pietra runica non c'era alcuna mappa che indicasse come arrivare al Bifröst, ma una strofa diceva ""dietro la gola di Bergelmir"". Si trattava di una kenning (una metafora) che faceva riferimento alle scogliere ghiacciate del nord."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Abbiamo raggiunto la gola di Bergelmir, lo stretto passaggio che si apre poi sul Bifröst. Qui l'inverno sembra non finire mai."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Aspetta che finisca il Fimbulvinter (::value:: anni)."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Sopravvivi all'esercito ghiacciato dei morti viventi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Costruisci almeno ::value:: [WatchTower]s potenziate."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Sopravvivi senza costruire una [WatchTower]."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Fai in modo che nessuno dei tuoi alleati cada."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Nei pressi della gola di Bergelmir, fummo accolti da un inverno eterno; Borgild lo chiamava Fimbulvinter, e rappresentava per noi uno degli avversari più difficili."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","I Norn però, sapevano che esisteva un nemico molto più letale del freddo e della fame che si nascondeva nella gelida nebbia..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Dicevi che la temperatura sarebbe migliorata, Halvard?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Ammetto di essermi sbagliato."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Meno male che portiamo abiti più pesanti!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","P-parla per t-te, r-ragazzo adorato..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","Questo è il Fimbulvinter."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Fimbul-che?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","L'inverno eterno, tesoro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Il lato positivo è che quei morti viventi si sono congelati."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","Quello negativo è che non riusciremo mai ad attraversare questo muro di ghiaccio."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","Il che significa che non attraverseremo mai questo muro di ghiaccio..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","E quindi che si fa? Siamo alla fine?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","No... ""Eterno"" è una licenza poetica... non va preso alla lettera. Il Fimbulvinter è un inverno estremamente lungo e RIGIDO che dura molti anni."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Le leggende dicono sia... il precursore del Ragnarök. Se dicono il vero, Hvedrung potrebbe essere... a un passo dal suo obiettivo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Quindi dobbiamo ""solo"" attendere il ritorno della primavera?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","Quello che mi preoccupa è cosa accadrà con quelle creature abiette con il disgelo..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","Allora è meglio non arrivi la primavera... Attenzione!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","La bufera è passata... Chi sono quelle orrende creature?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Mmm, ottima domanda."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","In effetti sono spaventosi... Per fortuna sono completamente congelati. Però hai ragione, Halvard: con il disgelo il muro di ghiaccio si scioglierà e quelle creature saranno libere!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Che strana sensazione. Di solito temiamo l'arrivo dell'inverno, non la sua fine!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","La gola di Bergelmir è una gola a imbuto e noi ci troviamo sulla sua estremità più larga... Secondo me dobbiamo ingrandire i nostri insediamenti per ridurre l'impatto dell'attacco."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Mi sembra una soluzione ragionevole. In questo modo l'impatto dell'assalto sarà meno violento sui singoli."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Io e Brand difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Io e Halvard difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Io ed Egil difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Io e Liv difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Io e Svarn difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Io e Borgild difenderemo la parte centrale."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild ci coprirà dal lato destro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","... e Brand dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","... e Halvard dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","... ed Egil dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","... e Liv dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","... e Svarn dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","... e Borgild dal lato sinistro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Molto bene, mio signore."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","Ai vostri comandi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","R-ricevuto!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Capito."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","E così sia."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","Certo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","Allora è deciso. Raccogliamo quante più risorse riusciamo e prepariamoci a resistere all'attacco quando finirà il Fimbulvinter."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","Il primo anno è volato. Abbiamo ancora tre anni di Fimbulvinter davanti. L'aria si sta riscaldando."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Mancano due anni al disgelo. Non è il momento di riposare!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","È passato un altro anno... Il Fimbulvinter dovrebbe finire l'anno prossimo, se le leggende dicono il vero. Dobbiamo lavorare il doppio!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","Il Fimbulvinter è finito!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Mio signore, l'esercito si sta scongelando!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Per l'occhio di Odino... L'esercito congelato sta per travolgerci!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Ah... Finalmente l'aria si riscalda... Arrivano! Preparatevi a combattere!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","L'esercito dei morti si sta scongelando..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","I morti stanno... arrivando..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Fa più caldo, ottimo! Arrivano!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Preparatevi per la battaglia! Questo è l'assalto finale... Manterremo la nostra posizione... o moriremo provandoci!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Mio signore, il fronte orientale è caduto! Dobbiamo prepararci per un attacco dal lato destro!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Giovane signore, i nostri alleati sul fronte orientale sono caduti! Dobbiamo prepararci a un attacco da destra!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","I ragazzi sul lato destro non ce l'hanno fatta. Tradotto: altri mostri da combattere! Bello!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Cavoli, il fronte orientale ha perso la sua posizione. Il nostro lato destro è esposto."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","I nostri alleati sul... fronte orientale sono caduti. DOBBIAMO prepararci a difenderci dai loro attacchi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Ahi! Quelle pappemolli del lato orientale non ce l'hanno fatta! Preparatevi ad essere attaccati dal lato destro!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Mio signore, il fronte occidentale è caduto! Il nostro fianco sinistro sta per essere attaccato!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Giovane signore, i nostri alleati sul fronte occidentale hanno fatto il possibile, ma sono stati sopraffatti. Prepariamoci ad essere attaccati dal lato sinistro!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","Il lato sinistro è andato! Ora mi becco tutta la loro quota di nemici da affrontare! Fantastico!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Brutte notizie... il fronte occidentale è andato. Il nostro lato sinistro è esposto."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","I nostri alleati del lato occidentale... sono andati. Dobbiamo PREPARARCI a un attacco da sinistra!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","Non ci posso credere... i ragazzi a ovest avevano UN compito! Uno! Con la loro sconfitta, ben presto ci attaccheranno da sinistra."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Fiu, non è stata facile questa. Recuperate il possibile e curate i feriti."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Attenzione! La parete di ghiaccio si sta sciogliendo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","Era ora! Usciamo da qui prima che mi congeli."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","Finalmente! Spero solo che quello che ci aspetta non sia ancora più freddo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Ora anche io sono stufa di tutta questa neve. Ce l'ho pure negli stivali."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Temo che il peggio debba ancora arrivare."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","Vero... Oltre la gola di Bergelmir ci sono il Bifröst... e Hvedrung. Dobbiamo FERMARE questo pazzo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Dobbiamo continuare. Qualsiasi cosa ci aspetti, sarà la fine della nostra missione. Ci stiamo avvicinando ai confini settentrionali di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","Continuiamo la marcia! VERSO IL BIFRÖST!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Posso solo promettervi più sangue e più lacrime. Ma il nostro destino, quello di Northgard e forse anche quello dell'intera umanità, presto sarà segnato."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","Il grande inverno durerà molti anni. Aspetta la primavera e il disgelo che farà sciogliere la grande parete di ghiaccio."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Preparati all'arrivo dell'esercito dei morti. Proteggi i tuoi alleati, perché insieme siete più forti!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","In questa regione si trova il Bifröst, il leggendario ponte che porta ad Asgard. Hvedrung si trova già lì, e noi siamo quasi nel Ragnarök. Dobbiamo fermarlo a tutti i costi!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Proteggi il [Bifrost] a tutti i costi."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Uccidi Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Sigilla un [Muspell] ogni anno."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Annienta tutti i poveri [Kobold]."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Non permettere che il [Bifrost] cada sotto il 50% di solidità."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Almeno stiamo raggiungendo il nostro obiettivo. La terra in cui si trovava il Bifröst da eoni era... pacifica. Un paradiso."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Ma mentre eravamo in cammino, un suono forte e indescrivibile scosse la terra e il cielo. Lo sento ancora nella mia testa."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Naturalmente si trattava del richiamo di Gjallarhorn che segnava l'inizio del Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung era davanti a noi, pronto a sguinzagliare i figli di Muspell per tutta Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tutto quello che avevamo fatto per arrivare fin qui, tutte le vite sacrificate: sarebbe stato tutto inutile se non fossimo riusciti a fermare il tiranno che voleva distruggere il leggendario ponte."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Finalmente, il Bifröst!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Che suono terrificante!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung ha suonato il Gjallarhorn... Quindi stiamo per entrare nel Ragnarök. I figli di Muspell arriveranno presto."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrung, ferma subito questa follia!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Mi inchino dinanzi alla tua determinazione, giovane re. Ma sei arrivato tardi: con il Gjallarhorn aprirò le porte di Múspellsheimr."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Il mondo sarà presto avvolto dalle fiamme... e credimi, non è follia."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Ma perché...? Cosa ci guadagni? E in che modo la pietra runica di Asgard ha previsto le tue azioni malvagie? Chi SEI davvero tu?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","Chi sono è irrilevante, come lo erano tuo padre e la tua patetica ricerca di vendetta. Quello che conta è ciò che otterrò dopo la distruzione del Bifröst."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Sei un pazzo! Che cosa vuoi? Ammazzare gli dei? Diventare il sovrano assoluto di Asgard?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Non aspiro a comandare sugli dei, né sugli umani. Voglio fare a pezzi Midgard e Asgard, e liberare gli umani dal potere di Odino."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","Non ha senso quello che dici! Quali sarebbero i vantaggi per gli umani se perdessero il padre degli dei? A che ci serve un mondo fatto di cenere?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odino vive sotto scacco del Ragnarök, perché sa che prima o poi dovrà andare incontro al suo destino. Ha addestrato i nostri fratelli nel Valhalla nella speranza di cambiare la sua inevitabile caduta."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Non ha amore per gli umani. Per lui sono solo delle marionette che ha manovrato con false promesse di gloria eterna, sin dall'alba dei tempi."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Non ascoltatelo, mio signore... Hvedrung è un eretico. Le sue parole hanno avvelenato le anime di molti miei fratelli..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Con lui non si può... ragionare. La mia rivolta ne è la prova... Lui risponde solo alla violenza."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Sei molto più saggio di me, Svarn. Lo sei sempre stato. Ma la tua fede ti porta fuori strada. Combatti l'inevitabile, se lo desideri."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","Lascia che Ragnarök... ABBIA INIZIO!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Giganti di fuoco in arrivo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Giovane signore, la battaglia finale è vicina! Potete contare su di noi e sul sostegno di tutti gli insediamenti che abbiamo costruito a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Mio signore, la battaglia finale è vicina! Potete contare su di noi e sul sostegno di tutti gli insediamenti che abbiamo costruito a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","Anche il Bifröst è sotto attacco! Dobbiamo inviare truppe a difenderlo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","Eh? I Giganti di fuoco sono morti all'improvviso! Cosa sta succedendo?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","Gli Eldthursar non sopravvivono a lungo lontani dalle fiamme di Múspellsheimr. Questo andrà a nostro vantaggio, ma non dobbiamo lasciare il Bifröst scoperto."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Sbrighiamoci! Andiamo verso le porte per sigillarle!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","Ma quello è... Vedrfolnir?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Sarà stato disturbato dal Gjallarhorn. Quel poverino si è schiantato a terra."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","So che vi chiedo molto. Tutto quello che abbiamo fatto... ogni vita persa, ogni vita presa... ci ha portati fin qui."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Dobbiamo proteggere il Bifröst a tutti i costi! Non possiamo permettere che accada il Ragnarök! Hvedrung muore in questo giorno!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Mio signore, abbiamo appena ricevuto un carico di rifornimenti e rinforzi dai nostri alleati di Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Giovane signore, abbiamo ricevuto aiuti e rifornimenti dai nostri amici di Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Ehi Rig, abbiamo ricevuto uomini e rifornimenti da Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","Sono stata informata che i nostri insediamenti di Northgard hanno inviato aiuti e rifornimenti."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","I nostri fratelli di Northgard... ci hanno mandato uomini e un intero carico di rifornimenti!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Ehi, re senza corno! Abbiamo ricevuto uomini e un po' di rifornimenti dal resto di Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Finalmente! Ti ho messo all'angolo."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrung, hai... perso. Ragnarök non... accadrà. Tutto quello che hai fatto è stato invano."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","È tutto tuo! Uccidi il bastardo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Guarda, il vigliacco si arrende! Uccidilo lo stesso!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","Cosa vuoi dire in tua difesa, invasato?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Così tanta sofferenza... per cosa?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Beh, a quanto pare non ha nulla da dire in sua difesa."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","La vostra vendetta è a un passo, mio signore."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Tu sei matto. Sei dinanzi alla tua fine, e osi ridermi in faccia? Ti darò la fine che meriti."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Hai la vittoria in mano, grande re..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","... Ma comunque sei arrivato tardi."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","Finalmente... i figli di Muspell hanno distrutto il Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odino, preparati a incontrare il tuo destino!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Tutte le porte sono state sigillate. Richiamiamo tutti i portabandiera, non ci servono più."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Capito."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","I figli di Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","I Giganti di fuoco arrivano a frotte dalle porte di Muspell. Respingili mentre cerchi di sigillare più porte possibili per ridurne l'afflusso."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Proteggi il Bifröst a tutti i costi, sopravvivi all'attacco degli uomini di Hvedrung e, quando arriverà il momento, metti fine alla sua follia!"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Avevo finalmente in pugno Hvedrung. Aveva fallito e noi eravamo i vincitori. O almeno così pensavo."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Ero sul punto di mettere fine alla sua miserabile vita, quando Hvedrung sorrise: il suo volto non portava segni di pentimento, né di rancore."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text","Hai la vittoria in mano, grande re, disse, ""ma comunque sei arrivato tardi. Il Bifröst sarà pure ancora in piedi, ma l'albero del mondo è stato scosso fino alle radici. Pensi di aver evitato il Ragnarök. Io ti dico che ci sei nel mezzo."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","Poi continuò: ""Il mio lavoro termina qui; gli uomini non sono liberi dal giogo di Odino, ma adesso sanno che la ribellione è un'opzione possibile. Questa è l'alba di una nuova era. Fa' di me quel che vuoi: risparmiami o uccidimi, ormai non importa più."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","Il perché quelle parole mi trafissero l'anima, non lo saprò mai. Improvvisamente persi tutta la voglia di ucciderlo e capii quanto sarebbe stato inutile. Mio padre non sarebbe tornato in vita, e poi aveva ragione: il Ragnarök STAVA accadendo."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","O meglio... STA accadendo. Siamo in una nuova era. La nostra storia non è finita, anzi, è appena iniziata. Northgard deve guarire e saremo noi a curare le sue ferite."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Questo continente, che un tempo chiamavamo selvaggio e ostile... da oggi lo chiameremo..."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","casa."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","Futuro"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","Ragnarök è appena iniziato."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Fine del mondo (Vortice)"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Colonizza il portale di Yggdrazil e mantieni il controllo per un anno"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Uccidi almeno 20 Valchirie"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Arriva a 10 di Felicità e mantieni il valore per tutto l'anno"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Raggiungi il portale prima dell'anno 4"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","Almeno stiamo raggiungendo il nostro obiettivo. Ma mentre eravamo in cammino, un suono forte e indescrivibile scosse la terra e il cielo. Lo sento ancora nella mia testa."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Naturalmente si trattava del richiamo di Gjallarhorn che segnava l'inizio del Ragnarök. Aveva aperto il portale per il Bifröst. Così facendo, aveva sconvolto il mondo intero."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Attraversammo la devastata Northgard in tutta fretta e arrivammo al portale con l'intenzione di sventare i piani malvagi di Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 IA"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Test objectif 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Test objectif 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 IA"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Bla bla bla"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Fiero e dal cuore nobile, Brand, portabandiera del clan del Cervo, è un uomo leale che vive e combatte con onore. Tiene di più a Northgard che al benessere della sua gente. È fedele a te come lo fu suo padre al tuo, e vuole aiutarti a placare la tua sete di vendetta... e conquistare Northgard!"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","L'anziano portabandiera del clan della Capra è un uomo saggio e dal cuore buono che tiene moltissimo alla sorte della sua gente. Aborrisce la violenza fine a se stessa, ma se viene provocato le dà di santa ragione! Lui e il clan di Heidrun ti hanno giurato fedeltà dopo che li hai salvati dai lupi famelici."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Berserker impetuoso e spietato, portabandiera del clan del Lupo, ama stare nel caos! Brand non ha avuto problemi a reclutarlo per la tua causa: l'idea di buttarsi in battaglie gloriose e cercare vendetta lo hanno invogliato da subito!"
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Ambiziosa e pragmatica, portabandiera del clan del Corvo, ama valutare tutte le variabili di una situazione e detesta perdere tempo o corone in cose futili. Vista la situazione, non ha esitato a uccidere Hagen, suo mentore, per dimostrarti la sua fedeltà."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","Il taciturno leader spirituale dei ribelli del clan del Cinghiale, è sia un saggio che un guerriero, vive una vita semplice a contatto con la natura e in comunione con le vecchie tradizioni. La sua rivolta contro Hvedrung stava per essere neutralizzata, poi sei intervenuto tu. Ha un grande desiderio di aiutarti perché avete un acerrimo nemico in comune."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Coraggiosa e arrogante, portabandiera del clan dell'Orso, è una tipa tosta che non si fa calpestare da nessuno e ha zero pietà per i deboli di cuore. Si è rifiutata di riconoscerti come re legittimo perché non hai il corno reale, dunque ti ha proposto una sfida che tu hai vinto. Non avendo scelta, a denti stretti ha dovuto giurarti fedeltà."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Prateria"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Autunno"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Permagelo"
"sheet name=""biome""|Christmas|desc|||/desc","Descrizione modalità [Christmas]"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Colline"
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"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Terre selvagge"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Achieve a Domination Victory [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","King of Northgard"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Achieve a Fame Victory [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARank1|name|||/name","Warrior Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank1|desc|||/desc","Achieve 10 victories with any clan [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARank2|desc|||/desc","Achieve 25 victories with any clan [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARank3|desc|||/desc","Achieve 50 victories with any clan [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Achieve 250 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","High King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Achieve 500 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Norse God"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Achieve 1000 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Aggressor"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Wolf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ABearVictory|name|||/name","Stalwart"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Bear [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Recluse"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Blood Taste"
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"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Day of the Tentacle"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|name|||/name","Unstoppable Force"
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"sheet name=""achievement""|ALynxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|name|||/name","Purge"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Kill 20 Draugar in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Kill 5 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Kill 3 bears in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Rock Smasher"
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"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Friend of the Jötnar"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Unlock the Giant's Warchief [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Kobold Wipe Out"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Destroy a Kobold camp [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Capture a Jotunn, a Kobold or a Myrkalf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Control 15 territories [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Great Explorer"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Explore every zone of Northgard [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","The Explorer"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Have the whole map explored before the year 803 in a Medium or Large map [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","Hot water"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Colonize 1 geyser tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northern SPA"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Colonize 10 geyser tiles [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Contact with Thor"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath tile once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Thor Fanatic"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath Tile 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Tear of the Earth"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Use Scorched Earth on an enemy tile [not in Story mode]"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Lore Seeker"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Build a Carved Stone next to the Relic of the Gods [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Explore a ruin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Grave Raider"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Explore 10 Ancient Graves"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Squalid Living"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Build a House in a swamp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Raider"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Build 3 Harbors in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Scholar"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Have 6 active Runestone or Carved Stones [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","The Wall"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Have 7 Defense Towers in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Deer Hunter"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Control 4 Hunter's Lodge at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Sheep Master"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Have 8 sheeps in Sheepfolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Do you want to build a snowman?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Build a snowman during the Winter Festival event [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Great Defense"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Control 5 upgraded towers lvl 2"
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"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Build 2 relics in the same game"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|name|||/name","Destruction Derby"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|desc|||/desc","Destroy 4 different buildings with the Ram ability in one game"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|name|||/name","Who needs houses?"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|desc|||/desc","Win a game with the clan of the Ox without reaching max population"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|name|||/name","I'm not in peak condition!"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|desc|||/desc","Survive the Poisonous swamps's effect for the first time"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|name|||/name","This is FINE..."
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|desc|||/desc","Lose 3 units in the Poisonous swamps in the same game"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|name|||/name","A wild Viking appears!"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|desc|||/desc","Attack an enemy in Landvidi"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|name|||/name","Poltergeist"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|desc|||/desc","In Landvidi, attack an enemy with Ghost warriors"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|name|||/name","Let me borrow this..."
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|desc|||/desc","Steal a knowledge for the first time using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|name|||/name","Mimirsbruh"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|desc|||/desc","Steal a knowledge 5 times using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|name|||/name","It's just a scratch..."
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|desc|||/desc","Use the Cleanse ability for the first time"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|name|||/name","Mass purification"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|desc|||/desc","Heal 8 sick units with a single Cleanse"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|name|||/name","Gardening"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|desc|||/desc","Clear Naströnd for the first time"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|name|||/name","Another shrubbery!"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|desc|||/desc","Clear Naströnd 5 times"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Iron Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Mine 60 Iron in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Mine 150 Stone in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","It's a Wonderful Life"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Keep your happiness over 12 for a whole year [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","For a Few More Krowns"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Have 3000+ krowns [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Dances with wolves"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Gather 1000 food by killing wolves with the Clan of the Wolf in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","The Melting Stones"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Completely mine 5 Molten Rocks"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Trader"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Have 3 active trade route in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Plowshares to Swords"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Turn a Farmer into a Warrior [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Slaughter 8 Sheep in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Have 5 active Skalds at the same time [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Bird Enthousiast"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir once [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Nature's Wonders"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Have 12 menders in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Hanging out with friends"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Have 6 warchiefs on one of your tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","The Long Game"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Reach the year 810 [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Big Fish"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Have 10 fishermen at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Uprising"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Endure a Thrall uprising [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Victorious Squid"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Witness a boat sunk by the mighty Kraken"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Fresh Sea Air"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Win a game without colonizing any non-coastal zone with the Kraken clan"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|name|||/name","This isn't even my final form!"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|desc|||/desc","Find 6 Legendary items in one game"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|name|||/name","I see you !"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|desc|||/desc","Reveal an enemy Townhall with Brundr or Kaelinn [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|name|||/name","The Poacher Game"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|desc|||/desc","Trade 500 Hunting Trophies in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|name|||/name","The Last Resort"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|desc|||/desc","Release Oskoreia at the highest level of threat"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Tactician Expert"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Tactician Path"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Guardian Expert"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Guardian Path"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Conqueror Expert"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Conqueror Path"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Chapter 1 - Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Complete the first chapter of Rig's Saga"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Complete the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Chapter 3 - Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Complete the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Chapter 4 - Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Complete the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Chapter 5 - Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Complete the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Chapter 6 - Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Complete the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Chapter 7 - Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Complete the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Chapter 8 - Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Complete the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Chapter 9 - Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Complete the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Chapter 10 - Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Complete the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Chapter 11 - Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Complete the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Secrets of Exodus"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Secrets of Foothold"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Secrets of Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Secrets of Trade War"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Secrets of Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Secrets of Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Secrets of Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Secrets of Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Secrets of Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Secrets of Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Secrets of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Complete all the secret objectives in every chapters of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","The End"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Normal difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Conqueror"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Hard difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Through Helheim and back"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Expert difficulty"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","The Great Cauldron"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Build the Relic of Eldhrumnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Hammer Time"
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"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Harder than The Rock"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Build the Relic of Svalinn"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Knowledge is a Fruit"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Build the Relic of Jörmunr"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Commercial Influencers"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Build the Relic of Bragaful"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Try Not to Break This One"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Build the Relic of Gefjun's Jar"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","The Taste of Blood"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Build the Relic of Horn of Managarm"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","This is Mine Now"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Build the Relic of Hlidskjalf"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","A ""Small"" Delivery"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Build the Relic of Naglfar"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","This is not Over Compensation"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Build the Relic of Scabbard of Gram"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Do NOT Step on its Tail"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Build the Relic of Mask of Gullinbursti"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Why so Serious"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Build the Relic of Gungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","The Benefits of Dark Magic"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Build the Relic of Skull of Hrungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Let Them Be Stronger"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Build the Relic of Dainsleif &amp; Tyrfing"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Pride of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Build the Edda of Vor [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|name|||/name","I need more RAM!"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|name|||/name","It's a trap!"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Overcooked"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Wound a Giant boar with a Mjöllnir's Thunder"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","This is Getting Crowded"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Get at least 20 villagers from Gefjun's Jar in one game"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","Nothing personal"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Launch a regular and a Giant Mercenary raid on the same player"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Educated Colonization"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Spend 1000 Lore in colonization in one game"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Life is Over-Rated"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Kill a Jotnar with an undead Jotnar"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","7 Wonders"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Play a game where 7 different Relics are built."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","The Wonder Collector"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Capture an enemy Relic"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Game Completed"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","You have completed the game"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|name|||/name","Wolf Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Wolf"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|name|||/name","Stag Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Stag"
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"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Goat"
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"sheet name=""achievement""|AConquestBear|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Bear"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|name|||/name","Raven Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Raven"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|name|||/name","Boar Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Boar"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|name|||/name","Snake Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Snake"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|name|||/name","Dragon Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Dragon"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|name|||/name","Horse Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Horse"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|name|||/name","Kraken Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|name|||/name","Ox Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|name|||/name","Lynx Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|name|||/name","Domination"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|desc|||/desc","Finish at least 6 Conquests with different clans"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|name|||/name","Perfectionist"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|desc|||/desc","Finish all battles of a Conquest"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|name|||/name","Emperor"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|desc|||/desc","Finish a Conquest in Hard difficulty"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|name|||/name","Sovereign"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|desc|||/desc","Finish a Conquest in Extreme difficulty"
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|name|||/name","I came, I saw, I conquered."
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|desc|||/desc","Win each of the 30 different battles"
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Dominio"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Colonizza l'area libera gratuitamente."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra bruciata"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Incendia qualsiasi zona nell’arco di ::value0:: mesi.<br/>Zona bruciata: -::percent_value1:: di produzione, unità serpente e strutture con +::percent_value2:: di potenza d'attacco. Aumenta le difese dell’utente di ::percent5:: durante il processo di combustione. In qualsiasi zona nemica, [WarchiefSnake] saccheggia risorse."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Urlo di guerra"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","Il tuoi leader può temere le unità nemiche (non neutrali) per ::value0:: secondi."
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|name|||/name","Ruggito"
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|desc|||/desc","[LynxWhite] teme le unità nemiche (non neutrali) per ::value0:: seconds."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Guardia del corpo"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Ogni leader è sempre accompagnato da una guardia del corpo. Il leader ottiene +::pecent0:: di potenza d'attacco e ::percent_value1:: di riduzione dei danni."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","Strada per Valhalla"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Consacra un [Norn] con una [NornArmor], consentendole di unirsi alle truppe in battaglia."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Purifica"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Sacrifica la tua [NornArmor] per colonizzare immediatamente una zona neutrale o nemica."
"sheet name=""ability""|Taunt|name|||/name","Provocazione"
"sheet name=""ability""|Taunt|desc|||/desc","Provoca i nemici non neutrali e le [WatchTower]s che circondano [OxHero] e aumenta le sue difese."
"sheet name=""ability""|Dash|name|||/name","Ariete"
"sheet name=""ability""|Dash|desc|||/desc","[OxHero] si scaglia contro la struttura selezionata distruggendola."
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|name|||/name","Ombra di Torfin"
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|desc|||/desc","Evoca l’[OxShadow]."
"sheet name=""ability""|Cleanse|name|||/name","Pulizia"
"sheet name=""ability""|Cleanse|desc|||/desc","Le tue unità si riprendono immediatamente da tutti gli stati di fame, malattia, congelamento e infelicità e ricevi immunità di ::value0:: secondi."
"sheet name=""ability""|SharpEye|name|||/name","Occhio lesto"
"sheet name=""ability""|SharpEye|desc|||/desc","[LynxBrown] e [LynxWhite] possono rilevare zone sconosciute. Potenzia l’[ScoutCamp] per rivelare un’area nemica."
"sheet name=""ability""|SacredLure|name|||/name","Esca mitologica"
"sheet name=""ability""|SacredLure|desc|||/desc","Piazza un'esca che attira gli animali mitologici nella zona. Arriveranno in ondate sempre più numerose. <br/>Cacciarli rappresenta un’ottima fonte di [HuntTrophy]s e aiuta la tua popolazione a crescere."
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|desc|||/desc","Sacrifica [LynxHero] per richiamare l’ondata più potente di animali mitologici uccisi nella loro forma spirituale temporanea: ti assisteranno sul campo di battaglia. <br/>::composition::<br/>La loro presenza aumenta la tua [Happy] del ::value2::. <br/>Assumere [LynxHero] non ti costa nulla dopo il suo sacrificio."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Sforzo di guerra"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Puoi scegliere una conoscenza militare gratuita."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Carica"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","Aumenta la velocità di corsa quando il bersaglio è abbastanza vicino."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Veleno"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Riduci la velocità di attacco e di movimento sul bersaglio del  ::inv_percent0:: during ::value1::sec."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Vortice"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","A volte i [Dragonmen]s eseguono un potente attacco vorticoso che infligge danni a tutti i nemici circostanti."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Attacco di magma"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","Il bersaglio subisce ::value0:: danni/sec per ::value1::sec."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Armatura rinforzata"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","Le unità militari hanno ::percent_value:: di probabilità di negare gli attacchi in arrivo."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Fuoco di soppressione"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","Le unità umane di un’area che contiene una [WatchTower] alleata ottiene +::percent_value:: di difesa."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Fuoco di soppressione"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","Ottieni un potenziamento di [WatchTower] gratuito all’anno."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Guarnigione"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Ogni [WatchTower] aggiunge +::value0:: alle tue truppe massime (+::value1:: se potenziata)."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Chiamata alle armi"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","Chiamata alle armi è un’abilità passiva che si trova nel tuo municipio. Ogni sei mesi la tua terra ti invia fino a ::value1:: [Militia]s per aiutarti a difendere il tuo territorio. <br/>[Militia] è un’unità indipendente che pattuglia il tuo territorio e attacca qualsiasi elemento rappresenti una minaccia. <br/>Puoi avere un massimo di ::nb:: [Militia] nel tuo territorio."
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|name|||/name","Chiamata alle armi"
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|desc|||/desc","Ogni uccisione su territorio alleato conferisce +::percent_value0:: [MilitaryXP]."
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|name|||/name","Chiamata alle armi II"
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|desc|||/desc","Puoi tenere fino a ::value:: [Militia] nel tuo territorio."
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|name|||/name","Chiamata alle armi III"
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|desc|||/desc","Puoi tenere fino a ::value:: [Militia] nel tuo territorio."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Bagno di sangue"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Ogni volta che una delle tue unità muore nel territorio nemico, le unità amichevoli nell'area ottengono +::percent_value0:: di attacco e +::percent_value1:: di difesa per ::value2:: mese/i. Il bonus viene perso quando le unità escono dall'area."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Combattenti veterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","[AxeWielder]s: +::percent_value:: raggio d’attacco."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Combattenti veterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","[Warrior]s: +::percent:: salute."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Combattenti veterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","[ShieldBearer]s: +::percent_value:: [ProjectileResist]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Combattenti veterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","I [Skirmisher]s: aumentano la velocità di decolonizzazione del ::percent_value:: ciascuno."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Combattenti veterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen]s: quando uccidono una unità, ricevi [Blood] in base alla vita massima dell’unità."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Influenza di Magni"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::Percent_value:: potenza d'attacco per le unità umane non schiavizzate."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Influenza di Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","I [Dragonmen]s rigenerano salute."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Occultato"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Può nascondersi dai nemici, a meno che non venga dichiarata guerra nella sua zona."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Colpo"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","A volte attaccano con i loro enormi martelli di guerra, provocando danni a tutti i nemici vicini."
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|name|||/name","Pestaggio"
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|desc|||/desc","A volte viene utilizzato al posto dell’attacco standard: danneggia tutte le unità nemiche vicine."
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|name|||/name","Attacco congelato"
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|desc|||/desc","I nemici colpiti da Valdemar si congelano, e con essi l’area circostante. (::value2:: di penalità sulla velocità di movimento e di attacco)."
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|name|||/name","Guardia del corpo del re"
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|desc|||/desc","[LichKing] non subisce danni quando è vicino a un [IceGolem]."
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|name|||/name","Spietato"
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","I [Skirmisher]s infliggono +::percent_value:: di danno sugli avversari"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|name|||/name","Antiproiettile"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|desc|||/desc","Riduce i danni dei proiettili del ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Stealth|name|||/name","Furtività"
"sheet name=""ability""|Stealth|desc|||/desc","Le [WatchTower]s nemiche non attaccano le unità furtive per ::value:: secondi."
"sheet name=""ability""|DamageReturn|name|||/name","Riflesso"
"sheet name=""ability""|DamageReturn|desc|||/desc","Il nemico che attacca questa unità si vedrà recapitare indietro il ::percent_value:: dei danni inflitti."
"sheet name=""ability""|Invisibility|name|||/name","Invisibilità"
"sheet name=""ability""|Invisibility|desc|||/desc","Questa unità è nascosta e può essere vista da altre unità nella stessa zona."
"sheet name=""ability""|SwampPoison|name|||/name","Impantanamento"
"sheet name=""ability""|SwampPoison|desc|||/desc","Le unità sono rallentate e subiscono danni nel tempo."
"sheet name=""ability""|Camouflage|name|||/name","Mimetizzazione"
"sheet name=""ability""|Camouflage|desc|||/desc","Sono in grado di usare [Camouflage] per nascondersi dal nemico."
"sheet name=""ability""|Camouflage|texts|0|text|/text","Si nascondono dai nemici, a meno che non sia dichiarata guerra nella zona."
"sheet name=""ability""|ClawStrike|name|||/name","Attacco con artigli"
"sheet name=""ability""|ClawStrike|desc|||/desc","Il primo attacco di [LynxBrown] è un potente fendente che riduce temporaneamente le difese nemiche."
"sheet name=""ability""|Cicatrization|name|||/name","Cicatrizzazione"
"sheet name=""ability""|Cicatrization|desc|||/desc","[LynxHero] cura le sue linci quando sono nella stessa zona e sono fuori combattimento."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|name|||/name","Istinto selvatico"
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|desc|||/desc","Gli [Tracker]s che hanno partecipato all’uccisione di un animale mitologico ricevono in modo permanente +::percent_value:: di attacco (max +::percent_value1::). Si perde in caso di morte."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|texts|0|text|/text","Attualmente +::nb::%."
"sheet name=""ability""|PathComplete|name|||/name","Sentiero completato"
"sheet name=""ability""|PathComplete|desc|||/desc","Tutti gli [Tracker]s ricevono +::percent_value:: velocità d’attacco, +::percent_value1:: gittata e +::percent_value2:: velocità di movimento ogni volta che si compra questa abilità."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|name|||/name","Compagnia"
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|desc|||/desc","Dispone di +::percent:: di potenza d’attacco se si trova nella stessa zona di [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|texts|0|text|/text","[LynxBrown] ha +::percent:: di potenza d’attacco se si trova nella stessa zona di [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|name|||/name","Compagnia"
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|desc|||/desc","Dispone di +::percent:: di difesa se si trova nella stessa zona di [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|texts|0|text|/text","[LynxWhite] ha +::percent:: di difesa se si trova nella stessa zona di [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|name|||/name","Corazza perforata"
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|desc|||/desc","L’efficacia della corazza è ridotta del ::inv_percent::"
"sheet name=""ability""|Ablaze|name|||/name","In fiamme"
"sheet name=""ability""|Ablaze|desc|||/desc","Questa struttura sta bruciando in modo incontrollato. Per formare il fuoco, devi riparare la struttura!"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|name|||/name","Spirito Oskoreia"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|desc|||/desc","Gli spiriti chiamati per la caccia selvaggia non sono in grado di restare in forma fisica per molto tempo. Perdono salute con il tempo e non possono essere guariti."
"sheet name=""ability""|FerociousBite|name|||/name","Morso feroce"
"sheet name=""ability""|FerociousBite|desc|||/desc","Il terzo attacco è sempre un morso feroce che infligge +::percent:: di danni."
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|name|||/name","Pestaggio"
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|desc|||/desc","Il terzo attacco è sempre un pestaggio che danneggia tutti i nemici vicini."
"sheet name=""ability""|BoneArrows|name|||/name","Frecce di osso"
"sheet name=""ability""|BoneArrows|desc|||/desc","I tuoi [Tracker]s scoccano frecce di osso. Sono le loro munizioni predefinite e non costano legna."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|name|||/name","Frecce rallentanti"
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|desc|||/desc","I tuoi [Tracker]s scoccano frecce rallentanti che rallentano i bersagli colpiti."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|texts|0|text|/text","Usarle in combattimento costa legna."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|name|||/name","Tiro doppio"
"sheet name=""ability""|MultiArrows|desc|||/desc","I tuoi [Tracker]s scoccano ::value1:: frecce aggiuntive contro i nemici vicini al bersaglio primario. I bersagli secondari subiscono ::percent_value3:: di danni."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|texts|0|text|/text","Usarle in combattimento costa legna."
"sheet name=""ability""|FireArrows|name|||/name","Frecce infuocate"
"sheet name=""ability""|FireArrows|desc|||/desc","I tuoi [Tracker]s usano le frecce infuocate che infliggono +::percent1:: di danni alle strutture."
"sheet name=""ability""|FireArrows|texts|0|text|/text","Usarle in combattimento costa legna."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Influenza di Nanna"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","+::value:: di [Happy]."
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Influenza di Andhrímnir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","+::value:: di produzione [Food]"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Influenza di Niorun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","+::value:: di produzione [Wood]."
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Influenza di Njörd"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","+::value:: di produzione [Money]."
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Influenza di Mimir"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","+::value:: di produzione [Lore]."
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Influenza di Hönir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","+::value:: al mese di produzione [Fame]."
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Risorto da Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Evoca un [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Chiama branco di Warg"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Evoca ::nb:: [WhiteWolf]s."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Nuovo colono"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","::value:: Gli [Villager]s arriveranno in barca."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Tempesta di fulmini"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Invia un temporale su una zona, danneggiando tutte le unità e le strutture per un mese."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Annessione"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Colonizza una zona nemica gratis appena dopo averla decolonizzata."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Raid del [GiantCrow]"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Invia un raid sulla zona costiera con 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Chiamata di Gullinbursti"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","Evoca un [GiantBoar] indomabile in tutte le foreste."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Aura raggelante"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","I nemici colpiti dalla Gram si congelano per ::value3:: secondi e con essi l’area circostante. Vengono rallentati e la loro velocità d’attacco ridotta."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Sposta reliquia"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Sposta lo scudo in un'altra zona del tuo territorio, soltanto se le due zone sono contestate."
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|name|||/name","trappola con spuntoni"
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|desc|||/desc","Posiziona una [Trap] in una zona non nemica. Attiva la trappola per rivelare gli spuntoni che danneggiano e rallentano il nemico che la attraversa. Ultimi ::value1:: secondi."
"sheet name=""ability""|TrapWound|name|||/name","Ferita da trappola"
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Acque basse"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Migliora una zona costiera per accettare un altro edificio."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Alta marea"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Annulla la costruzione del Kraken e le penalità d’attacco in una zona non costiera.<br/>Puoi colonizzare una zona non costiera neutrale a un costo normale.<br/>Puoi usare [HighTide] solo su una zona non costiera adiacente a zone costiere o zone già colpite da [HighTide]"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","Strada per Valhalla"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Consacra uno dei tuoi [Norn]. Diventa una [NornArmor] e si unisce al tuo esercito."
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|name|||/name","Spirito antico"
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|desc|||/desc","Evoca ::value:: [SpecterWarrior]s ostili su una determinata zona costiera nemica."
"sheet name=""ability""|FreeMilitaryPath|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|WarcryGiant|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|Escape|name|||/name","Fuga"
"sheet name=""ability""|Escape|desc|||/desc","Corre verso il confine della zona sicura più vicina quando subisce un colpo."
"sheet name=""battle""|CallBlood|name|||/name","Chiamata di sangue"
"sheet name=""battle""|CallBlood|description|||/description","Altri clan sono assetati del tuo sangue. Sopravvivi e mandali tutti al Valhalla."
"sheet name=""battle""|InnerSea|name|||/name","Mare interno"
"sheet name=""battle""|InnerSea|description|||/description","Esplora il mare interno e sconfiggi tutti gli avversari, uno a uno."
"sheet name=""battle""|Cursed|name|||/name","Il maledetto"
"sheet name=""battle""|Cursed|description|||/description","Valdemar evoca nuovi draugar tra i morti. Alleati con altri clan per sconfiggere le sue guardie del corpo congelate e uccidilo."
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|name|||/name","Gloria vichinga"
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|description|||/description","Solo i clan con più fama riceveranno le ricompense."
"sheet name=""battle""|NewSettlers|name|||/name","Nuovi colonizzatori"
"sheet name=""battle""|NewSettlers|description|||/description","Hai molti cittadini... e con essi tutti i problemi correlati."
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|name|||/name","Cittadini pigri"
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|description|||/description","I cittadini non raccolgono cibo. Prova ad assegnarli alle strutture."
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|name|||/name","Conquista di Yggdrasil"
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|description|||/description","Per conquistare Yggdrasil, devi raccogliere molto cibo. Ma ricorda di conservarlo."
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|name|||/name","Paludi della morte"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|description|||/description","Non hai molto spazio per costruire. Scegli con saggezza o espandi il tuo territorio."
"sheet name=""battle""|Invasion|name|||/name","Invasione da Helheim"
"sheet name=""battle""|Invasion|description|||/description","Sei solo a proteggere le porte di Helheim. Espanditi e tieni la guardia alta prima della fine dei tempi."
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|name|||/name","Rifornimenti super"
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|description|||/description","I mercati sono convenienti ed efficienti: costruirne molti potrebbe essere una buona idea."
"sheet name=""battle""|BeyondSea|name|||/name","Oltre il mare"
"sheet name=""battle""|BeyondSea|description|||/description","La vittoria non si ottiene sulla terraferma. Costruisci moli e diventa il miglior mercante del mondo conosciuto."
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|name|||/name","Conoscenza importata"
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|description|||/description","Fai soldi e acquista conoscenza con il potere della moneta."
"sheet name=""battle""|WinterHere|name|||/name","È arrivato l’inverno"
"sheet name=""battle""|WinterHere|description|||/description","È possibile gestire una terribile bufera di neve ogni inverno? Presto conoscerai la risposta."
"sheet name=""battle""|Oppressed|name|||/name","Difendi gli oppressi"
"sheet name=""battle""|Oppressed|description|||/description","Distruggi i tuoi nemici e difendi i tuoi alleati più deboli."
"sheet name=""battle""|Surrounded|name|||/name","Circondati"
"sheet name=""battle""|Surrounded|description|||/description","Che fai se sei circondati dai nemici? Non li far espandere!"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|description|||/description","Affrettati a colonizzare [BifrostLore] e offri la tua protezione contro gli altri clan!"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|name|||/name","Semplicità"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|description|||/description","Non si possono potenziare le strutture civili, né migliorare gli attrezzi. Dovrai fare molto con poco."
"sheet name=""battle""|WiseOne|name|||/name","Il saggio"
"sheet name=""battle""|WiseOne|description|||/description","Ottieni la [BigSword] e accumula saggezza per vincere."
"sheet name=""battle""|GreedPrice|name|||/name","Il prezzo dell’avidità"
"sheet name=""battle""|GreedPrice|description|||/description","Esplora la terra e trova le risorse che non puoi produrre."
"sheet name=""battle""|Dystopia|name|||/name","Distopia"
"sheet name=""battle""|Dystopia|description|||/description","Essere sempre felici è un’ottima notizia. Affronta il [SpecterWarrior] per mantenere la tua felicità."
"sheet name=""battle""|HostileLands|name|||/name","Terre ostili"
"sheet name=""battle""|HostileLands|description|||/description","Non espanderti troppo lentamente. I soldati di pattuglia sono potenti e possono procurarti una vittoria facile."
"sheet name=""battle""|Frozen|name|||/name","Porte congelate"
"sheet name=""battle""|Frozen|description|||/description","Sopravvivi abbastanza a lungoe spera che l’orda congelata distrugga i tuoi nemici. Prova a ucciderli anche tu tra un attacco e l’altro."
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|name|||/name","L’ira di Muspell"
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|description|||/description","Uccidi più [GiantFire]s dei tuoi avversari. È una gara! Non fermarti mai!"
"sheet name=""battle""|Wyverns|name|||/name","Troppe Viverne"
"sheet name=""battle""|Wyverns|description|||/description","Viverne, Viverne zombie, Viverne enormi... Distruggiamole!"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|name|||/name","Valchirie a profusione"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|description|||/description","Se non riesci a controllare Helheim, non lascia che che lo facciano i tuoi nemici."
"sheet name=""battle""|GemCutter|name|||/name","Orafo"
"sheet name=""battle""|GemCutter|description|||/description","Vendere pietre preziose è il modo migliore per fare soldi."
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|name|||/name","Per la gloria di Odino"
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|description|||/description","Espanditi rapidamente e anticipa i tuoi nemici accaparrandoti più depositi di ferro che puoi."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|name|||/name","Alleati con gli Jotnär"
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|description|||/description","Difendi gli Jotnär nonostante il loro atteggiamento aggressivo, poi diventa loro alleato."
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|name|||/name","Infestazione Kobold"
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|description|||/description","Per vincere devi controllare molti territori. I Kobold si espandono rapidamente..."
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Rivolta dei Myrkalfar"
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|description|||/description","Il Ragnarök è tosto, i Myrkalfar sono aggressivi e le eruzioni molto frequenti. Sopravvivere sarà una sfida senza precedenti."
"sheet name=""rule""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Ogni vichingo che muore ha la possibilità di diventare un [Death] neutrale."
"sheet name=""rule""|MoreDraugar|desc|||/desc","I [Death]s si rigenerano più velocemente dalle [DeathCamp] e compaiono più frequentemente dai portali."
"sheet name=""rule""|LichKing|desc|||/desc","[LichKing] ti attende, protetto dai [IceGolem]s."
"sheet name=""rule""|NoWalls|desc|||/desc","Nessun muro naturale. Tutte le zone sono collegate."
"sheet name=""rule""|BeachOnly|desc|||/desc","Tutte le zone costiere sono spiagge"
"sheet name=""rule""|ForceBigSword|desc|||/desc","La [BigSword] si trova al centro del territorio ed è già stata scoperta."
"sheet name=""rule""|ForceHelheim|desc|||/desc","[Helheim] si trova al centro del territorio ed è già stato scoperto."
"sheet name=""rule""|ForceVolcano|desc|||/desc","Il [Volcano] si trova al centro del territorio ed è già stato scoperto."
"sheet name=""rule""|ForceMagmaFlow|desc|||/desc","Il [MagmaFlow] si trova al centro del territorio ed è già stato scoperto."
"sheet name=""rule""|ManyLore|desc|||/desc","Ci sono più [CircleStone]s e [RuneStone]s del solito."
"sheet name=""rule""|PillarOfGod|desc|||/desc","Puoi trovare alcune [PillarOfGod]s. Assegna loro [Scholar]s in modo che producano [Fame]."
"sheet name=""rule""|BoatResourceFame|desc|||/desc","A ogni inizio anno il giocatore con più [Fame] ottiene risorse via nave."
"sheet name=""rule""|Eruptions|desc|||/desc","A partire dall’anno 802, ogni anno si verificano eruzioni vulcaniche."
"sheet name=""rule""|AggressiveMyrkalfar|desc|||/desc","Ci sono molti campi di [Myrkalfar] aggressivi. Occhio ai loro attacchi frequenti e improvvisi."
"sheet name=""rule""|ManyKobolds|desc|||/desc","Ci sono molti [KoboldHouse]s. I [Kobold] sono più aggressivi e si rigenerano e si espandono più rapidamente"
"sheet name=""rule""|KoboldFame|desc|||/desc","Ogni territorio dei [Kobold] decolonizzato fornisce ::value:: [Fame]."
"sheet name=""rule""|MoreValkyries|desc|||/desc","In molte zone ci sono le [Valkyrie]s. Sono molto aggressive."
"sheet name=""rule""|ManyFactions|desc|||/desc","Sono presenti tutte le fazioni neutrali. C’è meno ostilità in tutte le zone."
"sheet name=""rule""|WithGemstone|desc|||/desc","Trovi [GemstoneDeposit]s che producono [Gemstone] che possono essere vendute per un sacco di [Money]."
"sheet name=""rule""|HappinessGemstone|desc|||/desc","Raccogliendo o commerciando [Gemstone] aumenti la [Happy]. Se non ci riesci, la [Happy] diminuirà."
"sheet name=""rule""|StartCenter|desc|||/desc","Inizi al centro del territorio."
"sheet name=""rule""|InnerSea|desc|||/desc","La parte centrale è ricca di acqua."
"sheet name=""rule""|FrozenZombies|desc|||/desc","Ogni inverno ondate di nemici zombie congelati provengono dalle [Niflheim]s per attaccare i clan."
"sheet name=""rule""|FrozenGate|desc|||/desc","Molte [Niflheim]s sono aperte sul territorio."
"sheet name=""rule""|BifrostNoLore|desc|||/desc","Non appena [BifrostLore] è colonizzata, la [Lore] che guadagni viene utilizzata per attivarla."
"sheet name=""rule""|MarketLowPrice|desc|||/desc","I prezzi dei [MarketPlace]s sono suddivisi per ::value::."
"sheet name=""rule""|MarketFreeSlot|desc|||/desc","I [MarketPlace]s non occupano slot di strutture."
"sheet name=""rule""|TradeRouteBonus|desc|||/desc","Le rotte commerciali guadagnano +::percent_value::."
"sheet name=""rule""|BasicUpgrade|desc|||/desc","Impossibile potenziare strutture o forgiare attrezzi."
"sheet name=""rule""|BasicAltar|desc|||/desc","I [Temple]s non richiedono il [TownHall] potenziato."
"sheet name=""rule""|SuperScout|desc|||/desc","Gli [Scout]s possono esplorare il territorio nemico senza un [ScoutCamp] potenziato"
"sheet name=""rule""|MushroomsHappy|desc|||/desc","Il valore della [Happy] è sempre a ::value::. Qualsiasi [SpecterWarrior] ti rovinerà la giornata."
"sheet name=""rule""|Elevation|desc|||/desc","Con cadenza regolare si verificherà una maledizione, che trasformerà parte dei tuoi cittadini in [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""rule""|MushroomsProd|desc|||/desc","Tutte le produzioni aumentano del ::percent::."
"sheet name=""rule""|DeathSwamp|desc|||/desc","Tutte le zone avranno meno spazio disponibile per le strutture."
"sheet name=""rule""|ManySwamp|desc|||/desc","Ci sono più [MarshBuilding]s del solito."
"sheet name=""rule""|MoreFoodSource|desc|||/desc","Ci sono più [Shoal]s, [Fertility] e [DeerSpawner] del solito."
"sheet name=""rule""|FoodStarterPack|desc|||/desc","Inizi con +::value:: [Food]."
"sheet name=""rule""|VillagerStrike|desc|||/desc","I tuoi [Villager]s si rifiutano di raccogliere [Food]."
"sheet name=""rule""|MoreSheep|desc|||/desc","Ci sono più [Sheep]s del normale."
"sheet name=""rule""|Biggdrasil|desc|||/desc","[Yggdrasil] è più grande e colonizzarlo costa di più, ma ci impieghi solo 1 mese."
"sheet name=""rule""|BetterCauldron|desc|||/desc","La reliquia [RelicCauldron] non costa [Iron], richiede metà del tempo per essere forgiato e non conta come reliquia struttura."
"sheet name=""rule""|HeavyPrestige|desc|||/desc","Le ricompense incrementali per l’influenza commerciale si verificano più spesso."
"sheet name=""rule""|NoTowerUpgrade|desc|||/desc","La [WatchTower] non può essere potenziata."
"sheet name=""rule""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","I [Skirmisher]s danno l’abilità [SkirmisherRuthless], sono più efficaci contro gli animali e le creature mitologiche."
"sheet name=""rule""|SkirmisherSoldOff|desc|||/desc","I [Skirmisher]s sono ::percent_value:: più convenienti."
"sheet name=""rule""|ManyFoes|desc|||/desc","Ostilità delle zone aumentata."
"sheet name=""rule""|ManyTreasure|desc|||/desc","Ci sono più tesori perduti del solito."
"sheet name=""rule""|TreasureRespawn|desc|||/desc","I tesori di [Ruins] e [BrokenHouse] si rigenerano frequentemente."
"sheet name=""rule""|MuspellInvasion|desc|||/desc","[Muspell] si aprono ovunque, riversando [GiantFire]s con cadenza regolare. Nessuno può chiuderle."
"sheet name=""rule""|ManyJotuun|desc|||/desc","La tua terra è invasa da [GiantFire]s."
"sheet name=""rule""|RareStoneDeposit|desc|||/desc","Ci sono meno [Stones] del solito."
"sheet name=""rule""|MoreIronDeposit|desc|||/desc","C’è più [IronDeposit] del solito."
"sheet name=""rule""|LowStockDeposit|desc|||/desc","Tutti i depositi contengono ::percent_value:: meno minerali."
"sheet name=""rule""|BlessJotnar|desc|||/desc","Un grande [GiantCamp] è stato avvistato in questo territorio."
"sheet name=""rule""|HelheimInvasion|desc|||/desc","Conquista e controlla tutta [Helheim] prima dello scadere del tempo."
"sheet name=""rule""|ManyWyverns|desc|||/desc","Si vedono molte [Wyvern]s. È tempo di andare a caccia!"
"sheet name=""rule""|NoResourceLore|desc|||/desc","Non c’è [Lore]. Tutte le strutture che producono [Lore] sono disattivate. Non puoi ottenere [Lore]."
"sheet name=""rule""|PurchaseTechWithKrowns|desc|||/desc","Tutta la saggezza è acquistabile con [Money]. La conoscenza è più costosa."
"sheet name=""rule""|DefendedTownhalls|desc|||/desc","I [TownHall]s sono già protetti dalle [Watchtower]s potenziate."
"sheet name=""rule""|IsWeakIA|desc|||/desc","Devi difendere il tuo alleato debole dagli altri clan."
"sheet name=""rule""|BloodMoonReinforcement|desc|||/desc","Riceverai unità militari prima di ogni [BloodMoon]."
"sheet name=""rule""|NoKrownBuilding|desc|||/desc","Non puoi costruire [MarketPlace]s o [TradingPost]s."
"sheet name=""rule""|ExtraFoodProduce|desc|||/desc","Il tuo [TownHall] produce più [Food]."
"sheet name=""rule""|LethalRuins|desc|||/desc","I tuoi [Scout]s muoiono quando completano il saccheggio di tesori."
"sheet name=""rule""|NoTechMoney|desc|||/desc","La Conoscenza non genera [Money]."
"sheet name=""rule""|NoTHMoney|desc|||/desc","Il [Townhall] non genera [Money]."
"sheet name=""rule""|NoSailorMoney|desc|||/desc","I [Sailor]s non producono [Money]."
"sheet name=""rule""|MoreReqHappyFoodConsumption|desc|||/desc","La tua popolazione necessita di più Felicità e Cibo."
"sheet name=""rule""|SkirmisherAccess|desc|||/desc","Tutti i clan hanno accesso ai [Skirmisher]s."
"sheet name=""bonus""|BWarband|desc|||/desc","+::value:: [Warband]"
"sheet name=""bonus""|BWatchTower|desc|||/desc","+::percent:: di danni su [WatchTower]s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryAttack|desc|||/desc","+::percent:: potenza d’attacco per {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryDefense|desc|||/desc","+::percent:: difesa per {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BWarchief|desc|||/desc","-::inv_percent:: di costo e ricarica per il tuo leader"
"sheet name=""bonus""|BRecruitMilitary|desc|||/desc","{Unit}s costano ::inv_percent:: meno"
"sheet name=""bonus""|BStartWarrior|desc|||/desc","Inizi con ::value:: [Warrior]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefVsUndead|desc|||/desc","Il tuo leader ha +::percent:: di potenza d’attacco contro le [Valkyrie]s e i [Death]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefCooldown|desc|||/desc","-::inv_percent:: ricariche leader e reliquie."
"sheet name=""bonus""|BFreeWeapon|desc|||/desc","L’arma di: {Unit}s non costa risorse e il tempo di forgiatura è suddiviso per ::value::."
"sheet name=""bonus""|BResBonus|desc|||/desc","+::value:: {Resource}"
"sheet name=""bonus""|BHappyBonus|desc|||/desc","+::value:: [Happy]"
"sheet name=""bonus""|BColonizeCost|desc|||/desc","-::inv_percent:: sul costo di colonizzazione"
"sheet name=""bonus""|BWinter|desc|||/desc","L’inverno è ::inv_percent:: meno rigido"
"sheet name=""bonus""|BMineral|desc|||/desc","+::value:: {Resource} ogni ::value1:: mesi"
"sheet name=""bonus""|BJobProd|desc|||/desc","+::percent:: di produzione per {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BPopGrowth|desc|||/desc","+::percent:: di crescita della popolazione"
"sheet name=""bonus""|BSilo|desc|||/desc","I [FoodSilo]s conservano +::percent:: e il bonus aumenta del ::percent1::"
"sheet name=""bonus""|BFreeTool|desc|||/desc","Gli attrezzi di: {Unit}s non costano risorse e il tempo di forgiatura è suddiviso per ::value::."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeCivilianBuilding|desc|||/desc","Puoi potenziare ::value:: {Building}s gratis"
"sheet name=""bonus""|BUpgradeMilitaryBuilding|desc|||/desc","Puoi potenziare ::value:: {Building}s gratis"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotCivilian|desc|||/desc","Le {Building}s non occupano slot di strutture"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotMilitary|desc|||/desc","Le {Building}s non occupano slot di strutture"
"sheet name=""bonus""|BFoesAttack|desc|||/desc","-::inv_percent:: di attacchi dalle zone neutrali"
"sheet name=""bonus""|BRuinsExploration|desc|||/desc","+::percent:: di risorse da [Ruin]s, [BrokenShore]s e [BrokenHouse]s e velocità di esplorazione"
"sheet name=""bonus""|BHousePopulation|desc|||/desc","Le [House]s danno +::value:: popolazione"
"sheet name=""bonus""|BMoreSheeps|desc|||/desc","Ogni anno ottieni ::value:: di [Sheep]s ogni ::value1:: possedute"
"sheet name=""bonus""|BForgeRelics|desc|||/desc","Il tempo di forgiatura e il prezzo delle reliquie ridotto del ::inv_percent::"
"sheet name=""bonus""|BSkalds|desc|||/desc","+::percent:: per la produzione di [Skald]s."
"sheet name=""bonus""|BSiloImproved|desc|||/desc","I [FoodSilo]s sono gratuiti, non occupano slot di strutture e migliorano la raccolta di [Food] dei [Villager]s"
"sheet name=""bonus""|BStagFame2|desc|||/desc","Ottieni +::value:: [Food] +::value:: [Wood] +::value:: [Money] +::value1:: [Stone] +::value2:: [Iron] se arrivi a 500 [Fame]"
"sheet name=""bonus""|BGoatSheeps|desc|||/desc","Inizi con ::value:: [Sheep]s invece che 1."
"sheet name=""bonus""|BBarricades|desc|||/desc","Inizi con la conoscenza delle [Barricades]. +::percent:: sui bonus [Barricades]."
"sheet name=""bonus""|BFeast|desc|||/desc","Le feste durano ::value:: mesi invece che 1."
"sheet name=""bonus""|BFoodAnimals|desc|||/desc","La [Meat] degli animali come i [Wolf]s, [Bear]s e linci aumenta del ::percent::"
"sheet name=""bonus""|BBerserkerBetter|desc|||/desc","Il tuo [Berserker] ottiene +::percent:: di potenza d’attacco e difesa e il suo costo di reclutamento è ridotto del ::inv_percent1::"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryHappy|desc|||/desc","La [Happy] fornita dalle tue unità militari aumenta del ::percent::"
"sheet name=""bonus""|BHomeland|desc|||/desc","Ricevi bonus ""[Recruits]"" ogni 200 [Fame]"
"sheet name=""bonus""|BColonizeKrowns|desc|||/desc","Colonizzare usando [Money] costa -::inv_percent::"
"sheet name=""bonus""|BMercenaries|desc|||/desc","Ricevi il doppio dei [Mercenary]s"
"sheet name=""bonus""|BKaija|desc|||/desc","Inizi con [BearMaiden], bonus di +::percent:: di potenza d'attacco e difesa."
"sheet name=""bonus""|BShieldBearerUpgraded|desc|||/desc","I [Shieldbearer]s iniziano con la propria arma."
"sheet name=""bonus""|BRelicBear|desc|||/desc","Inizi con [RelicBear] disponibile"
"sheet name=""bonus""|BMender|desc|||/desc","+::percent:: per la produzione di [Mender]s. L’attrezzo dei [Mender]s non costa risorse e il tempo di forgiatura è diviso per 2."
"sheet name=""bonus""|BAltar|desc|||/desc","Il [Temple] costa ::percent:: e conferisce +::percent1:: per tutti i bonus"
"sheet name=""bonus""|BBuildingUpgrade|desc|||/desc","Quando potenzi il tuo [Townhall], ottieni ::value:: potenziamenti alle strutture gratis"
"sheet name=""bonus""|BSkirmisher|desc|||/desc","+::percent:: di potenza d’attacco e difesa per i [Skirmisher]s"
"sheet name=""bonus""|BSigny|desc|||/desc","[WarchiefSnake] riceve +::percent:: di potenza d’attacco e difesa e +::health1:: di salute"
"sheet name=""bonus""|BScorchedEarth|desc|||/desc","[ScorchedEarth] dura ::value:: anni."
"sheet name=""bonus""|BDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen] +::health:: salute"
"sheet name=""bonus""|BSacrifice|desc|||/desc","+::value:: [Blood] per ogni sacrificio"
"sheet name=""bonus""|BSlaves|desc|||/desc","Le navi portano +::value:: [slave]s, puoi possederne max +::percent1:: . Gli [Slave]s non possono ribellarsi."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefRegen|desc|||/desc","I tuoi leader si rigenerano nel tuo territorio."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefProd|desc|||/desc","#ERROR!"
"sheet name=""bonus""|BGreatTower|desc|||/desc","Quando una [BFTower] va distrutta, uccide tutte le unità nella zona"
"sheet name=""bonus""|BNorn|desc|||/desc","+::percent:: di bonus di produzione per i [Norn]s"
"sheet name=""bonus""|BNornArmor|desc|||/desc","Controlli +::value:: [NornArmor]"
"sheet name=""bonus""|BCoastalHurt|desc|||/desc","Le unità nemiche nel tuo territorio costiero perdono la vita nel tempo"
"sheet name=""bonus""|BRecycling|desc|||/desc","La distruzione delle tue strutture ti fa recuperare il loro costo di costruzione. Lo stesso vale se distruggi quelle nemiche usando l’[Dash]."
"sheet name=""bonus""|BHeartyLife|desc|||/desc","Tutte le unità ricevono ::health:: salute."
"sheet name=""bonus""|BOxShadow|desc|||/desc","[OxHero] può evocare la sua ombra che lo seguirà ovunque."
"sheet name=""bonus""|BCheaperArrows|desc|||/desc","Riduce il consumo di [Wood] delle frecce nei combattimenti del ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BWarLures|desc|||/desc","Le unità militari alleate ricevono +::percent:: di potenza d’attacco e +::percent:: di difesa perché si trovano in una zona contenente una [Trap] o una [LureSacred]."
"sheet name=""bonus""|BWilderHunt|desc|||/desc","La [WildHunt] chiama le ultime ::value:: ondate di animali mitologici uccisi."
"sheet name=""bonus""|BTowerArrows|desc|||/desc","Le tue [WatchTower]s usano le frecce equipaggiate nel tuo [Archery]."
"sheet name=""bonus""|WeaponDef|name|||/name","Guanti da combattimento di Tyr"
"sheet name=""artifact""|WeaponDef|desc|||/desc","Aumenta la potenza d'attacco del ::percent::. Riduce i danni dei proiettili del ::inv_percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|name|||/name","Coprispalla in maglia metallica di Tyr"
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|desc|||/desc","Aumenta la difesa del ::percent:: e la salute di ::health1::."
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|name|||/name","Leggings da carica di Tyr"
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|desc|||/desc","Aggiunge una possibilità del ::percent_value:: di schivare e aumenta la velocità di movimento del ::percent1:: nel territorio alleato."
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|name|||/name","Guanti da combattimento di Heimdall"
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|desc|||/desc","Aumenta l’attacco del ::percent:: e la velocità d’attacco del ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|name|||/name","Coprispalla da caccia di Heimdall"
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|desc|||/desc","Aumenta la tua difesa del: ::percent::. Riflette il ::percent_value1:: degli attacchi ricevuti."
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|name|||/name","Leggings da viaggio di Heimdall"
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|desc|||/desc","Sblocca l’abilità passiva [OxHeroAoE] che ti consente di sferrare attacchi area d’effetto. Aumenta la velocità di movimento del 20% nei territori neutrali o nemici."
"sheet name=""victory""|VMilitary|name|||/name","Dominazione"
"sheet name=""victory""|VMilitary|desc|||/desc","Distrugge i <font color=""#R"">Municipi</font> degli altri giocatori e diventa il maestro supremo di Northgard."
"sheet name=""victory""|VMilitary|conds|0|desc|/desc","::value:: clan sconfitti"
"sheet name=""victory""|VLore|name|||/name","Saggezza"
"sheet name=""victory""|VLore|desc|||/desc","Scopri l’antica conoscenza e diventa il <font color=""#R"">leader più saggio</font> di tutta Northgard."
"sheet name=""victory""|VLore|conds|0|desc|/desc","::value:: benedizioni degli dei"
"sheet name=""victory""|VMoney|name|||/name","Scambia"
"sheet name=""victory""|VMoney|desc|||/desc","Accumula ricchezze e diventa il <font color=""#R""> più grande mercante</font> di tutta Northgard."
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|0|desc|/desc","Costruisci un [Lighthouse]"
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|1|desc|/desc","::value:: Influenza commerciale"
"sheet name=""victory""|VFame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFame|desc|||/desc","Ottieni [Territory] a sufficienza e aumenta la tua [Fame] per conquistare il titolo di <font color=""#R"">Re</font>."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|0|desc|/desc","::value:: aree controllate"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|2|desc|/desc","::value:: Fama ottenuta"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|3|desc|/desc","Costruisci: [::id::]"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|desc|||/desc","Trova il leggendario Albero del mondo <font color=""#R"">Yggdrasil</font> e conquistalo prima degli altri."
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|0|desc|/desc","Scopri Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|1|desc|/desc","Prendi il controllo di Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VHelheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|desc|||/desc","Prendi il controllo delle <font color=""#R"">Porte di Helheim</font> e difendi l’area dalle [Valkyrie]s."
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|0|desc|/desc","Scopri Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|1|desc|/desc","Prendi il controllo di Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|2|desc|/desc","Controllata per ::value:: mesi"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|name|||/name","Spada di Odino"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|desc|||/desc","Colonizza l’Incudine divina e forgia la leggendaria spada di Odino usando il [Iron]."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|0|desc|/desc","Colonizza l’Incudine divina"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|1|desc|/desc","::value:: parti di spada forgiate"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|desc|||/desc","Aumenta la tua [Fame] per ottenere il titolo di <font color=""#R"">Re</font>"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|name|||/name","Uccidi [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|desc|||/desc","Prendi il comando della tua alleanza e uccidi [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|conds|0|desc|/desc","Uccidi [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|name|||/name","Sopravvivenza"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|desc|||/desc","Sopravvivenza fino al ::date::"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|name|||/name","Previeni l’invasione"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|desc|||/desc","Colonizza tutte le [Helheim]s prima dell’anno 4."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|conds|0|desc|/desc","::value:: aree controllate"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|name|||/name","Invasione di Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|desc|||/desc","Controlla tutte le [Helheim] per fermare l’invasione."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|0|desc|/desc","Controlla una porta extra ogni anno a partire dal 801."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|1|desc|/desc","::value:: [Helheim] sotto il tuo controllo."
"sheet name=""victory""|VBestFame|name|||/name","Gloria"
"sheet name=""victory""|VBestFame|desc|||/desc","Diventa il più famoso di tutti quando arrivi al ::date::."
"sheet name=""victory""|VBestFame|conds|0|desc|/desc","::value:: Fama ottenuta"
"sheet name=""victory""|VBifrost|name|||/name","Attivare Bifröst"
"sheet name=""victory""|VBifrost|desc|||/desc","Attiva [Bifrost] prima del ::date::."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|name|||/name","Uccisore di [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VKillGiants|desc|||/desc","Uccidi ::nb:: [Giant]s e [GiantFire]s."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|conds|0|desc|/desc","::value:: Jötnar uccisi"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|name|||/name","Domatore di mostri"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|desc|||/desc","Uccidi ::nb:: [Wyvern]s."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|conds|0|desc|/desc","::value:: Viverne uccise"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|name|||/name","Saggezza di Dio"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|desc|||/desc","Diventa il leader più saggio. Ottieni una vittoria per Saggezza epica guadagnandoti le 4 benedizioni di conoscenza e controllando la [BigSword]."
"sheet name=""victory""|VLoreSword|conds|0|desc|/desc","::value:: benedizioni degli dei"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|name|||/name","Amico dei [Giant]'s"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|desc|||/desc","Difendi i [Giant]s e diventa loro amico."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|0|desc|/desc","Gli Jötnar non devono essere sconfitti"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|1|desc|/desc","::value:: amicizia"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|name|||/name","Proteggi i docili"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|desc|||/desc","Proteggi il tuo alleato debole dai nemici a ogni costo."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|name|||/name","Trofeo epico"
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|desc|||/desc","Sii il primo a trovare e uccidere il [ColossalBoar]."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|conds|0|desc|/desc","Uccidi il [ColossalBoar]"
"sheet name=""decoration""|0|name|||/name","Erba"
"sheet name=""decoration""|1|name|||/name","Cespuglio"
"sheet name=""decoration""|3|name|||/name","Trifoglio"
"sheet name=""decoration""|4|name|||/name","Trifoglio palustre"
"sheet name=""decoration""|5|name|||/name","Spezia"
"sheet name=""decoration""|6|name|||/name","Fiore arancione"
"sheet name=""decoration""|7|name|||/name","Fiore bianco"
"sheet name=""decoration""|8|name|||/name","Fungo"
"sheet name=""decoration""|9|name|||/name","Ninfea"
"sheet name=""decoration""|10|name|||/name","Pianta acquatica"
"sheet name=""decoration""|11|name|||/name","Pianta acquatica"
"sheet name=""decoration""|12|name|||/name","Albero"
"sheet name=""decoration""|13|name|||/name","Albero di frutteto"
"sheet name=""decoration""|14|name|||/name","Albero morto"
"sheet name=""decoration""|15|name|||/name","Albero flusso di magma"
"sheet name=""decoration""|16|name|||/name","Albero palustre"
"sheet name=""decoration""|17|name|||/name","Tronco palustre"
"sheet name=""decoration""|18|name|||/name","Pietra"
"sheet name=""decoration""|19|name|||/name","Massi di guado"
"sheet name=""decoration""|20|name|||/name","Masso flusso di magma"
"sheet name=""decoration""|21|name|||/name","Pietra palustre"
"sheet name=""decoration""|22|name|||/name","Scogliera rocciosa"
"sheet name=""decoration""|23|name|||/name","Scogliera rocciosa costiera"
"sheet name=""decoration""|24|name|||/name","Scogliera vulcanica"
"sheet name=""decoration""|25|name|||/name","Pietra di Helheim"
"sheet name=""decoration""|26|name|||/name","Piccola pietra di Helheim"
"sheet name=""decoration""|27|name|||/name","Pietra subacquea"
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"sheet name=""decoration""|29|name|||/name","Oggetto accampamento Draugar"
"sheet name=""decoration""|30|name|||/name","Pilastro"
"sheet name=""decoration""|31|name|||/name","Pietra tana del lupo"
"sheet name=""decoration""|32|name|||/name","Campo di rovi"
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"sheet name=""seasonEvent""|SSigurd|name|||/name","I figli di Sigurd"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|name|||/name","Natale"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.title|||/news.title","Festival invernale"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.desc|||/news.desc","Dai un'occhiata alla nuova mappa Permafrost e alle decorazioni per i festival!"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|name|||/name","Raccolta di immagini"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.title|||/news.title","The Art of Northgard - Official Artbook"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.link.name|||/news.link.name","Più dettagli"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|name|||/name","Viaggio di una settimana"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|desc|||/desc","Completa obiettivi secondari durante le tue battaglie: dai lavori domestici alle sfide più ardue! Acchiappa le ricompense per sbloccare i Tesori!"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|name|/name","Incarico comune"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Un incarico di breve durata, che chiunque di buona volontà completa facilmente."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|name|/name","Commissione standard"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Un incarico semplice che richiede un po’ di impegno."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|name|/name","Lavoro grande"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|desc|/desc","Un incarico importante che richiede grande impegno e rigore per essere completato."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|name|/name","Missione critica"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|desc|/desc","Un incarico molto faticoso da completare, che solo i più preparati e impegnati potranno affrontare."
"sheet name=""expedition""|Daily1|name|||/name","Gita giornaliera"
"sheet name=""expedition""|Daily1|desc|||/desc","Approfitta di tutti gli obiettivi secondari, ogni giorno diversi, per ricevere [Silver] e sbloccare Tesori!"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|name|/name","Addestramento truppe"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Tieni la tua gente e le tue truppe sempre pronte vincendo una partita con un clan qualsiasi."
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"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Dai il tuo contributo allo sforzo bellico completando un incarico semplice."
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