"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","Comida"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","[Food] é necessária para alimentar seu clã. Estoque comida antes do inverno. Evite a fome a todo custo."
"sheet name=""resource""|Food|langs.plural|||/langs.plural","Food"
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","Madeira"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","[Wood] é usada para criar construções e como lenha, especialmente no inverno."
"sheet name=""resource""|Wood|langs.plural|||/langs.plural","Wood"
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","Kröwns"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","[Money] são usados para recrutar seu bando de guerra e para a manutenção de construções."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","Construção"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Felicidade"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","[Happy] atrairá novos aldeões para a sua Prefeitura. Aumente a felicidade do seu povo para acelerar esse processo."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","População"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","Bando de Guerra"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Servo"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Sabedoria"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","A [Lore] descoberta em Northgard permitirá que você amplie o conhecimento do seu clã."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","Trigo"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Aumente a sua [Fame] e seja proclamado Rei de Northgard!"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","Carne"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","Marinheiros"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","Território"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","Cura"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","Ração"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","Essência de Dragão"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Urd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","Pedra"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","[Stone] pode ser usada para fazer upgrades nas construções do seu clã."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","Ferro"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","[Iron] é usado para forjar armas poderosas e criar ferramentas melhores."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Influência Comercial"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","[Prestige] pode ser obtido com a exploração de Grandes Rotas de Comércio via um [Lighthouse]."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","Rimesteel"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","[RimeSteel] é utilizado para fabricar Wurmslayer."
"sheet name=""resource""|Gemstone|name|||/name","Pedra Preciosa"
"sheet name=""resource""|Gemstone|desc|||/desc","A [Gemstone] é um valioso recurso cobiçado por mercadores estrangeiros."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Experiência Militar"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Você recebe [MilitaryXP] ao matar unidades inimigas ou perder as suas em batalha."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|name|||/name","Troféu de Caça"
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|desc|||/desc","Você ganha [HuntTrophy]s ao matar animais e seus correspondentes míticos."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|langs.plural|||/langs.plural","Hunting Trophies"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|name|||/name","Sabedoria da Bifrost"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|desc|||/desc","A [Lore] permite que você ative a [BifrostLore]."
"sheet name=""resource""|Artifact|name|||/name","Equipamento Ancestral"
"sheet name=""resource""|Elo|name|||/name","Ponto de Glória"
"sheet name=""resource""|Xp|name|||/name","XP"
"sheet name=""resource""|Silver|name|||/name","Barra de Prata"
"sheet name=""resource""|TabletLeague|name|||/name","Cunho da Liga"
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","Aldeão"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Aldeões coletam [Food] na natureza. Faça um estoque para que seu clã não passe fome no inverno."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Pronto para o trabalho!"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","Lenhador"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","Especializados na coleta de [Wood], os lenhadores são necessários para aprimorar o assentamento do seu clã."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","Fazendeiro"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","Experientes no cultivo de plantações, os fazendeiros produzem [Food] em maiores quantidades no verão."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","Caçador"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","Caçadores habilidosos encontrarão e matarão cervos para fornecer [Meat] ao seu clã."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","Pescador"
"sheet name=""unit""|Fisherman|langs.plural|||/langs.plural","Fishermen"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","Pescadores trazem [Fish] fresco ao seu clã. A produção deles não é afetada pelo inverno."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","Mercador"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","Manter construções e recrutar um bando de guerra custa [Money]. Mercadores geram uma renda fixa para o seu clã."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","Marinheiro"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","Marinheiros atacarão áreas costeiras próximas e trarão [Money] e [Fame] ou [Lore] ao seu clã."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Marinheiros farão incursões nas áreas costeiras mais próximas e trarão [Money] e [Lore] para o seu clã."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","Sábio"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","Mestres da [Lore] ancestral, eles podem estudar as pedras rúnicas, aumentando o seu conhecimento."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Basicamente um nerd viking."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","Cervejeiro"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Um bom cervejeiro garante o fornecimento regular de cerveja e aumenta a [Happy] do seu clã."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","Escaldo"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Os relatos dos escaldos sobre as façanhas do seu clã aumentarão sua [Fame] e [Happy]."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","“Escaldo"" significa literalmente ""poeta"". A poesia escáldica é uma das duas principais formas de poesia em nórdico antigo. A outra é a Edda em verso."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","Mineiro"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","Mineiros extraem [Stone] e [Iron] da área até que as reservas sejam esgotadas."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","O que é seu é meu!"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","Explorador"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Os exploradores desbravam novas áreas, permitindo que você expanda seu território. Eles também podem explorar Ruínas e Naufrágios."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","Curandeiro"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","Curandeiros colhem ervas medicinais que seus feridos poderão usar para curar a si mesmos. Os feridos precisam estar dentro do seu território para se curar. Quando não estão ocupados, eles também obtêm [Food]."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol… opa, desculpa, fila errada."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","Reparador"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Reparadores curam vikings feridos dentro do seu território e acumulam [Lore] quando não estão ocupados."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","Ferreiro"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","Ferreiros podem forjar versões melhoradas de ferramentas ou armas,  relíquias poderosas e a lendária Espada de Odin."
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","Arauto"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Arautos estudam política, lendas e histórias épicas. Eles também têm a mania de alterar muita coisa a seu bel-prazer."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","Thrall"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","[Slave]s não influenciam o tamanho da sua população e não precisam de moradia.<br/>Eles também consomem menos [Food] e [Wood], além de serem menos eficientes na busca de recursos.<br/>Você pode comprar mais [Slave]s no seu [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Tempos árduos..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norn"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","As Norns tentam desvendar a vontade do Kraken, trazendo presciência e boa sorte ao clã."
"sheet name=""unit""|Warden|name|||/name","Guardião"
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","Guerreiro"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","Os guerreiros são as unidades mais comuns do [Warband]. Eles são bons lutadores e têm vantagem contra Escudeiros."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Fato interessante: os guerreiros vikings não usavam capacetes com chifres. Essa imagem tem origem na versão de 1876 de Der Ring des Nibelungen, de Wagner."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","Escudeiro"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","Escudeiros são fortes unidades de defesa que sofrem menos dano de projéteis."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","PAREDE DE ESCUDOS!"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","Arremessador de Machado"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","Arremessadores de Machado são unidades à distância mais poderosas que o guerreiro comum, mas um pouco mais frágeis."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","Escaramuçador"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","Escaramuçadores são unidades militares leves que preterem ofensividade e proteção em função de mais mobilidade e [CanHide]."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Quando alguém finalmente os vê, normalmente já é tarde demais."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Draconáceo"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|langs.plural|||/langs.plural","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","Criados por meio de antigos rituais de sacrifício, os [Dragonmen]s lutarão com unhas e dentes por toda a eternidade."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","Mercenário"
"sheet name=""unit""|Mercenary|langs.plural|||/langs.plural","Mercenaries"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Contratados por [Money], os mercenários nem sempre são confiáveis, mas levarão destruição a qualquer território que atacarem."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","Nada pessoal."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","Milícia"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","Civis autônomos e armados fazem a patrulha dentro do seu território e atacam qualquer eventual ameaça."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","Guarda-costas"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Um guarda-costas fica junto ao seu chefe de guerra. O Chefe de Guerra obtém um bônus de poder de ataque e redução de danos."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","O senhor não morrerá diante dos meus olhos."
"sheet name=""unit""|Tracker|name|||/name","Rastreador"
"sheet name=""unit""|Tracker|desc|||/desc","Rastreadores são unidades de longo alcance que dominam diferentes estilos de tiro, mas que têm dificuldade em combates corpo a corpo."
"sheet name=""unit""|Tracker|flavor|||/flavor","Claramente não é um caçador."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero01|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero02|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero03|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero04|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Boar]"
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","Berserker"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Um guerreiro poderoso e impulsivo, temido por todos os inimigos do Clã do Lobo."
"sheet name=""unit""|Berserker|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","Donzela Escudeira"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Uma defensora intrépida de seu povo. Ela é a razão pela qual o Clã do Urso nunca falhará."
"sheet name=""unit""|Maiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Bear]"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Líder sombria e sem escrúpulos, Signy fará de tudo para deixar sua marca em Northgard."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","A Cobra logo cravará suas presas em Northgard!"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Snake]"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Dragon]"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Artesã de talento, Eitria se concentra na liderança do clã e só recorre à picareta para aliviar a tensão."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Horse]"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Forte e inteligente, Brok foca no que faz de melhor e deixa a política para sua irmã."
"sheet name=""unit""|HorseHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Horse]"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Kraken]"
"sheet name=""unit""|OxHero|name|||/name","Torfin"
"sheet name=""unit""|OxHero|desc|||/desc","Líder do clã do Boi, o [OxHero] é um herói temido e respeitado por todos em Northgard."
"sheet name=""unit""|OxHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Ox]"
"sheet name=""unit""|LynxHero|name|||/name","Mielikki"
"sheet name=""unit""|LynxHero|desc|||/desc","Caçadora impetuosa em sua juventude, Mielikki é conhecida como a Senhora das Bestas. Agora, ela lidera a vida selvagem de Northgard através dos olhos de [LynxBrown] e [LynxWhite]."
"sheet name=""unit""|LynxHero|flavor|||/flavor","Não é a típica ""tia dos gatos""."
"sheet name=""unit""|LynxHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Lynx]"
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Um jovem berserker cruel e impetuoso, Egil, o porta-estandarte do Clã do Lobo, está interessado principalmente em caos e desordem."
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","Hora de saquear, rapazes!"
"sheet name=""unit""|Berserker03|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Corajosa e arrogante, Borgild, a porta-estandarte do Clã do Urso, é uma mulher dura que não se curva a ninguém e não tem misericórdia com os fracos."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Tentem me atacar, seus covardes!"
"sheet name=""unit""|Maiden02|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Bear]"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Ambiciosa e pragmática, Liv, a astuta porta-estandarte do Clã do Corvo, gosta de controlar todos os aspectos de uma situação e odeia desperdiçar tempo ou Kröwns em atividades inúteis."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","Os fins sempre justificam os meios."
"sheet name=""unit""|Maiden03|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Halvard, o idoso porta-estandarte do Clã do Bode, é um homem sábio e generoso que tem como foco a sobrevivência de seu povo."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","Toda essa barbárie é mesmo indispensável?"
"sheet name=""unit""|Hero06|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Com uma essência nobre e orgulhosa, Brand, o porta-estandarte do Clã do Veado, é um homem leal que vive e luta com honra."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Que nossas vitórias sejam celebradas por séculos!"
"sheet name=""unit""|Hero07|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","O taciturno Svarn, líder espiritual do Clã do Javali, é tanto um sábio quanto um guerreiro, e vive uma vida simples, próxima à natureza, de acordo com os Velhos Costumes."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","Eu consigo... SENTIR a sua presença. Sim... A SUA."
"sheet name=""unit""|Hero08|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Boar]"
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Valkíria"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Ostentando poder divino, as Valkírias são os membros mais poderosos do exército do Kraken."
"sheet name=""unit""|OxShadow|name|||/name","Sombra de Torfin"
"sheet name=""unit""|GiantHero|name|||/name","Bláinn"
"sheet name=""unit""|GiantHero|desc|||/desc","Bláinn é um [Giant] lendário que decidiu ficar amigo dos humanos e emprestar a eles sua força inigualável."
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","O desonesto líder do Clã do Corvo e assassino do seu pai. Apesar de ser violento e implacável, ele tende a agir covardemente quando as coisas dão errado."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Lute por mim e você ficará rico!"
"sheet name=""unit""|Hero05|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra da campanha"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|editor.name|||/editor.name","Herói da campanha"
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","O misterioso líder do Clã do Javali, obcecado por trazer o Ragnarök. Suas ações foram previstas pelas Runas. Há quem acredite que ele não seja um mero mortal."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Eu posso ser “o vilão“ se isso facilitar as coisas para a sua mente simplória. E sim: eu sei que você está lendo isto."
"sheet name=""unit""|Berserker02|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra final da campanha"
"sheet name=""unit""|LichKing|name|||/name","Valdemar, O Amaldiçoado"
"sheet name=""unit""|LichKing|desc|||/desc","Valdemar é um poderoso chefe de guerra morto. Ele não pode ser atingido se estiver acompanhado de um [IceGolem]."
"sheet name=""unit""|LichKing|flavor|||/flavor","Valdemar foi um rei lendário que morreu liderando uma batalha em Helheim. Pelo menos era o que pensávamos..."
"sheet name=""unit""|LichKing|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra morto-vivo"
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugr"
"sheet name=""unit""|Death|langs.plural|||/langs.plural","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","Draugar são seres mortos-vivos malignos que infestaram as ilhas de Northgard."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Só os seres humanos mais nefastos e gananciosos se transformam em draugar quando morrem."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|langs.plural|||/langs.plural","Jötnar"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","Criaturas da Idade das Trevas, os [Giant]s são pacíficos desde que você não os ataque. Mas, se atacá-los, é bom estar preparado!"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Ymir, o gigante primitivo, seria pai de todos os gigantes e anões, segundo a lenda."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Draugr Jötunn"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Jötnar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Jötnar estão praticamente salvos de se transformar em draugar."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Seus problemas com mortos-vivos estão agora disponíveis em tamanho extra grande."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|langs.plural|||/langs.plural","Eldthursar"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","Os ""Filhos de Muspell"" estão determinados a destruir o mundo. Eles vão causar toda a destruição que puderem antes de queimar até a morte, pois não sobrevivem fora do seu próprio mundo."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","Filho de Hrymr"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","Às vezes, atacam com seus dois enormes martelos de guerra, atingindo todos os inimigos próximos."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","Se você não quer que seus navios afundem, é importante escolher os menores gigantes como mercenários."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|langs.plural|||/langs.plural","Myrkálfar"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","Os [Myrkalfar]s são uma facção nativa agressiva e matreira. Acompanhe seus passos de perto e jamais confie neles. Não deixe que entrem em seu território, senão eles roubarão seus recursos."
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","Os [Kobold]s podem ser ótimos parceiros comerciais, mas também podem ser inconvenientes quando tomam terras valiosas."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","Lobo"
"sheet name=""unit""|Wolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Lobos gigantes e cruéis perambulando pelas terras de Northgard. Eles não hesitarão em atacar humanos."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Nunca encurrale um lobo faminto."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","Lobo Branco"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|langs.plural|||/langs.plural","White Wolves"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","Lobos brancos são mais fortes do que os lobos comuns. Além disso, possuem a habilidade de [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Avatares dos Wargs, buscam pedaços do sol e da lua que estão perdidos pelo mundo."
"sheet name=""unit""|SacredWolf|name|||/name","Lobo Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|langs.plural|||/langs.plural","Mythical Wolves"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|desc|||/desc","Lobos Míticos são os mais perigosos de sua espécie. Tenha cuidado com a [FerociousBite]."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|name|||/name","Espírito do Lobo"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves Spirit"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|desc|||/desc","O espírito de um Lobo Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|flavor|||/flavor","Ele caçará você até mesmo além da morte."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","Urso Pardo"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Criaturas solitárias que defendem ferozmente seu território. Eles representam um desafio até para os guerreiros mais experientes."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","Urso"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Criaturas solitárias que defendem seu território de forma impetuosa. Representam um grande desafio até para os guerreiros mais experientes."
"sheet name=""unit""|SacredBear|name|||/name","Urso Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredBear|desc|||/desc","Com patas gigantescas, os Ursos Míticos farão a terra tremer por onde passarem."
"sheet name=""unit""|SacredBear|flavor|||/flavor","Fujam, tolos!"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|name|||/name","Espírito do Urso"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|desc|||/desc","O espírito de um Urso Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Kaija, o Urso Blindado"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Kaija é uma unidade de defesa poderosa que não pode entrar em território inimigo, a menos que você tenha desbloqueado [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|SacredRam|name|||/name","Carneiro Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredRam|desc|||/desc","Pais das ovelhas de Northgard, os Carneiros Míticos farão de tudo para protegê-las."
"sheet name=""unit""|SpectralRam|name|||/name","Espírito do Carneiro"
"sheet name=""unit""|SpectralRam|desc|||/desc","O espírito de um Carneiro Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|name|||/name","Brundr"
"sheet name=""unit""|LynxBrown|desc|||/desc","[LynxBrown] é o irmão mais jovem. Alegre e cheio de energia, pode até parecer um gato inofensivo, mas seus arranhões são coisa de gente grande."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|flavor|||/flavor","Ronrom!"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|name|||/name","Kaelinn"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|desc|||/desc","[LynxWhite] busca proteger seu irmão mais novo dos cruéis inimigos de Northgard. Seu rugido é temido por todo o território."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|flavor|||/flavor","Aquilo ali no mato é um vagalume? Aaargh!"
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Serpe"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","A mais temível das criaturas ancestrais perambulando pelas terras de Northgard."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[urros ininteligíveis]"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|name|||/name","Serpe Morta-Viva"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|desc|||/desc","A mais temida das criaturas da antiguidade que ainda vaga pelas terras de Northgard."
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|flavor|||/flavor","[grito rasgado e estridente]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Valkíria Abatida"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|langs.plural|||/langs.plural","Fallen Valkyrie"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","Originalmente aliadas dos deuses, algumas Valquírias foram corrompidas pelos poderes de Helheim."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Valkíria significa “a que escolhe os mortos"",  já que elas decidem quais guerreiros mortos se juntarão a Odin em Vallhöl."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","Guerreiro-Fantasma"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|desc|||/desc","Esses vikings mortos-vivos são inimigos perigosos cuja simples presença dentro de seus domínios reduz a [Happy] do seu clã. A chance de projéteis não acertá-los é de ::percent_value::."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Um complexo ritual de sepultamento Seidr pode trazer de volta a alma de um guerreiro que não morreu em batalha, permitindo que possa lutar pela glória uma última vez e encontrar a paz."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|langs.plural|||/langs.plural","Hrímgandar"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Serpente de gelo gigante quase invencível que vive basicamente no subsolo. A única arma capaz de causar algum dano a suas gélidas escamas, duras feito diamante, é a Wurmslayer."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Dizem que é a cria de Jörmungandr, impregnada pela névoa de Niflheim."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","Golem de Pedra"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","[Golem]s são poderosas criaturas que podem queimar seus inimigos com lava."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[estalo ruidoso]"
"sheet name=""unit""|IceGolem|name|||/name","Dark Vaettir"
"sheet name=""unit""|IceGolem|desc|||/desc","Espíritos ímpios de gelo que não deveriam viver deste lado da Bifrost."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","Javali Gigante"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Agressivo se evocado em território neutro ou inimigo. Amigável se evocado em território aliado. Você pode sacrificá-lo para obter [Food]. A saúde dos Javalis Gigantes se regenera rapidamente."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Reza a lenda que o Gullinbursti pode ser comido diariamente, pois se regenera a cada dia."
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|name|||/name","Javali Colossal"
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|desc|||/desc","Esta criatura majestosa é o troféu de caça ideal para se ostentar na volta para casa. Sua saúde se regenera tão rápido quanto a de qualquer Javali Gigante."
"sheet name=""unit""||flavor|||/flavor","Reza a lenda que o Gullinbursti pode ser comido diariamente, pois se regenera a cada dia."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","Ovelha"
"sheet name=""unit""|Sheep|langs.plural|||/langs.plural","Sheep"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","Ter pelo menos uma ovelha em uma área reduz a necessidade de lenha desta área em ::percent:: durante o inverno."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Clicar repetidamente nesta ovelha é garantidamente 100% seguro."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","O Vedrfolnir foi ferido. Quando for curado, ele explorará algumas áreas para o seu clã. Você também receberá 100 de [Lore]."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Vedrfolnir é um falcão que fica geralmente posicionado entre os olhos da águia gigante empoleirada no topo de Yggdrasil."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","Cervo"
"sheet name=""unit""|Deer|langs.plural|||/langs.plural","Deer"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""unit""|Fish|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""unit""|Crow|name|||/name","Corvo"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Dracar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Tentáculo"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","Grupo"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Clique para selecionar um trabalho específico entre o grupo:"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","Aldeã"
"sheet name=""building""|House|name|||/name","Casa"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Fornece abrigo para mais membros do clã."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Pode abrigar mais ::value:: membros do clã e melhorar a qualidade da habitação."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","Campo do Explorador"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Scout]s para explorar novas áreas."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Vazio durante a maior parte do ano."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Aumente a velocidade de exploração de seus [Scout]s em ::percent::. Eles podem também entrar em territórios inimigos."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","Chalé de Lenhador"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Woodcutter]s para coletar madeira nesta área."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","Cabana de Curandeiro"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Healer]s para curar membros do clã que estiverem feridos ou doentes em seu território. Eles obtêm [Food] enquanto não estiverem curando ninguém."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","Cure os membros do clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","Cabana de Reparador"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Mender]s para curar membros do clã que estiverem feridos em seu território e obter [Lore] quando não estiverem ocupados."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","Tem um leve cheiro de repolho."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Cure os membros do seu clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","Cabana de Pescador"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Fisherman]s para produzir [Food] mesmo durante o inverno."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","Pesca"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Use um aldeão como [Fisherman] para produzir [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","O meu peixe não é fresco!?"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","Campos"
"sheet name=""building""|Fields|langs.plural|||/langs.plural","Fields"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Farmer]s para produzir [Food] em grande quantidade durante o verão."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","Toca de Caçador"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Hunter]s para rastrear e matar veados."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","Silo para Comida"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","Aumenta em ::percent:: a [Food] produzida nesta área por trabalhadores especializados. Aumenta sua capacidade máxima de armazenamento de comida."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a produção de [Food] nesta área em ::percent::."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","Entreposto Comercial"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Merchant]s para gerar [Money]."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","Mercado"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Merchant]s e use [Money] para comprar diversos recursos."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","Não vendemos fiado."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","Porto"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Marinheiros saqueiam [Money] e [Lore] ou [Fame] durante ataques. Você pode explorar costas e contratar [Mercenary]s. Acrescente um [Lighthouse] para explorar Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","Cais do Dracar"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Marinheiros saqueiam [Money] e [Lore] ou [Fame] durante ataques. Acrescente um [Lighthouse] para explorar Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Durante incursões, os marinheiros saqueiam [Money] e [Lore]. Adicione um [Lighthouse] para explorar as Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","Salão dos Escaldos"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|langs.plural|||/langs.plural","Halls of Skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Skald]s para aumentar a [Fame] e [Happy] do clã."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|langs.plural|||/langs.plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Use suas [VillagerWoman]s como [Norn]s. Elas elevarão a [Happy] do seu clã e a sua [Prescience]."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","Cervejaria"
"sheet name=""building""|Tavern|langs.plural|||/langs.plural","Breweries"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Use seus aldeões como [InnKeeper]s para aumentar a [Happy] do clã."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Traga seu próprio copo!"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","Mina"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minérios de [Stone], [Iron], [RimeSteel] ou [Gemstone] de jazidas."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","Pedreira"
"sheet name=""building""|Mine|langs.plural|||/langs.plural","Quarries"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","Mina de Ferro"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","Mina de Rimesteel"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|GemStonesMine|name|||/name","Mina de Pedra Preciosa"
"sheet name=""building""|GemStonesMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [Gemstone]."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Smith]s. Isso permite que eles forjem melhores ferramentas, armas e relíquias lendárias."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a velocidade de forja na zona em ::percent::."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","Ferraria de Völund"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Permite que você forje melhores ferramentas, armas e relíquias lendárias com seus chefes de guerra."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a velocidade de forja na zona em ::percent::."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","Pedra Talhada"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","Use um aldeão como [RuneMaster] para produzir [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Bem mais pesada que um livro."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","Curral"
"sheet name=""building""|Sheepfold|desc|||/desc","Permite que você cerque suas [Sheep]s para produzir [Food]. O efeito do consumo de madeira pelas [Sheep]s em cativeiro fica ativo durante todo o ano."
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Melhor do que dizimar os pobres coitados, certo?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Permite que você designe mais uma [Sheep]. Ela produz ::percent:: mais [Food]."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","Campo de Treinamento"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Permite que você recrute unidades militares e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [Warrior]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","Acampamento de Escaramuçador"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [Skirmisher]s e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value::[Warband] e aumente o poder de ataque de seus [Skirmisher]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","Campo de Arremesso de Machado"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [AxeWielder]s, potentes unidades de longo alcance, e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [AxeWielder]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","Campo do Escudeiro"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [ShieldBearer]s, que são bem protegidos de unidades de longo alcance e de torres, e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [ShieldBearer]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|Archery|name|||/name","Campo de Arco e Flecha"
"sheet name=""building""|Archery|langs.plural|||/langs.plural","Archery Ranges"
"sheet name=""building""|Archery|desc|||/desc","Permite que você recrute [Tracker]s e escolha suas flechas e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|Archery|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value:: de [Warband] e aumente o ataque de seus [Tracker]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","Altar Draconáceo"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Transforma permanentemente seus aldeões em [Dragonmen]s por meio de rituais esquecidos e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value:: de [Warband] e aumente o ataque de seus [Dragonmen]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","Torre de Defesa"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Protege esta área de inimigos atirando neles."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta o ataque e a resistência da torre em ::percent::."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","Estátua Entalhada"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Este entalhe exibe sua grandeza a todos os Vikings da terra!"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","Altar dos Reis"
"sheet name=""building""|Temple|langs.plural|||/langs.plural","Altars of Kings"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","O Altar dos Reis oferece +::value1::$icon(Happy), +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) e +::value4::$icon(Lore) para cada ::value6::$icon(Fame) e +::value5::[Fame] quando construído."
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","O Altar dos Reis oferece +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) +::value4::$icon(Lore) na produção e +::value1::$icon(Happy)."
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","Farol"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Permite que você crie Grandes Rotas. Deve ser construído em um [Port]. Este é invulnerável a ataques do Kraken."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","Farol"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Permite que você crie Grandes Rotas. Deve ser construído em um [RavenPort]. Este é invulnerável a ataques do Kraken."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","Pira de Sacrifício"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Sacrifique seus escravos ou vikings para obter [Blood]."
"sheet name=""building""|OxThrone|name|||/name","Trono de Torfin"
"sheet name=""building""|OxThrone|desc|||/desc","Este é o trono do lendário [OxHero]. Você o convocará para o seu clã."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|name|||/name","Campo de Batalha Ancestral"
"sheet name=""building""|AncientBattleground|desc|||/desc","Local onde almas corajosas sucumbiram no calor da batalha. Envie o [OxHero] para escavar [Artifact] neste local."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|flavor|||/flavor","As memórias de batalhas terríveis se dissipam com o tempo, mas remanescentes poderosos se mantêm para os merecedores."
"sheet name=""building""|LureSacred|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""building""|LureSacred|desc|||/desc","Atrai bestas míticas, que surgem em grupo atrás de comida. Use seus aldeões como [Hunter]s. Cada onda exterminada aumenta o crescimento da população em ::percent_value::, até um máximo de ::percent_value1::. Ela será destruída se a zona for colonizada por um inimigo."
"sheet name=""building""|LureSacred|flavor|||/flavor","Cuidado para não acabar virando comida!"
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Dracar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","Prefeitura"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Gera novos [Villager]s quando você tem [Happy] suficiente."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Permite fazer upgrades em outras construções. Aumenta a [Population] máxima em ::value:: e o crescimento populacional em ::percent1::."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","Pedra Rúnica"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","Use um aldeão como [RuneMaster] para produzir [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","Círculo de Pedras"
"sheet name=""building""|CircleStone|langs.plural|||/langs.plural","Circles of Stones"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","Use seus aldeões como [RuneMaster]s. Todos os sábios desta área produzirão ::percent:: a mais de [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Alerta de spoiler: Odin morre."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","Terra Fértil"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Você pode construir [Fields] aqui e recrutar [Farmer]s."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Um pequeno presente de Gefjon, a deusa da agricultura."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","Jazida de Pedra"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Você pode construir uma mina aqui para extrair [Stone]."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","Destroços"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Planície"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Esta área está vazia."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Tumbas de Draugr"
"sheet name=""building""|DeathCamp|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Tombs"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","[Death]s surgirão deste lugar até que você tome o controle dele."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","Ruínas"
"sheet name=""building""|Ruins|langs.plural|||/langs.plural","Ruins"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Há tesouros esperando para serem encontrados aqui, mas apenas [Scout]s terão coragem de se aventurar. Colonize primeiro para poder explorar."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","Jazida de Ferro"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma Mina de Ferro aqui para extrair minério de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","Jazida de Rimesteel"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma mina aqui para garimpar [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Misterioso metal encontrado apenas nos ambientes mais gelados. Conhecido como o único material capaz de penetrar as escamas duríssimas do [IceWorm]."
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|name|||/name","Jazida de Pedra Preciosa"
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma [Mine] aqui para extrair [Gemstone]s."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","Toca de Lobo"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","[Wolf]s procriarão nesta área até você reivindicá-la."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""building""|Shoal|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","Lago"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","Um ótimo local de pesca"
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","Floresta"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","Aumenta a produção de [Wood] nesta área em ::percent::."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","Durante o Yule, os vikings tradicionalmente decoravam grandes árvores perenes com entalhes, presentes e comida para encorajar a primavera a voltar mais rápido."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","Cervos"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Esta área está cheia de cervos. É um ótimo lugar para caçar."
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","Pântano"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","O solo instável dificulta construir nesta área."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","Naufrágio"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","Colonize e use seus [Scout]s para explorar estes destroços, onde você encontrará [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","Campo de Jötunn"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","[Giant]s costumam ser pacíficos... Negocie [Food] suficiente com eles e você poderá tê-los como aliados."
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Ninho de Gigante"
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","Fogueira Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","Acampamento de Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","As moradias dos [Myrkalfar]s servem também como sua base de operações. Destruí-las pode ser a única forma de pará-los. Não deixe que entrem em seu território, pois eles são um bando de ladrões."
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Ninho de Myrkálfar"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","Acampamento de Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","[Kobold]s aparecerão aqui, espalhando-se para territórios próximos."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","Fogueira de Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Ninho de Kobold"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","Portal de Draugr"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","[Death]s jorrarão por este portal em breve. Precisamos nos preparar!"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|langs.plural|||/langs.plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|desc|||/desc","Fonte de conhecimento profundo. Aumenta a velocidade de construção, conserto e forja em ::percent::."
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","Ira de Thor"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Um local ancestral de poder. Fornece um bônus de ataque de +::percent:: para unidades militares."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","PARE! Hora da martelada!"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","Geyser"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Uma área quente e agradável. Fornece +::value::[Happy] e ::inv_percent1:: de consumo de [Wood] durante o inverno se estiver controlada."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","Cemitério Ancestral"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","Você pode enviar [RuneMaster]s para estudar esses cemitérios e, talvez, encontrar aliados inesperados."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","Para os mais experientes, fica evidente que a Seidr, uma forma antiga de feitiçaria que Freyja ensinou a Æsir, foi praticada neste local."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","Parede de Gelo"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","Casa Danificada"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","Colonize e use seus [Scout]s para explorar esta casa, onde você encontrará [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","Pedra Rúnica de Asgard"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|langs.plural|||/langs.plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Lendária ponte que leva a Asgard, local onde se acredita viverem os principais deuses, os Æsir. Proteja esta ponte a todo custo!"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Acredita-se que ""Bifröst"" signifique ""caminho cintilante"". Ela é conhecida também como ""Asbru"", a ponte de Æsir."
"sheet name=""building""|BifrostLore|name|||/name","Bifrost Adormecida"
"sheet name=""building""|BifrostLore|langs.plural|||/langs.plural","Sleeping Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|desc|||/desc","Primeiro você precisa colonizar a zona para então obter sabedoria e poder ativar esta ponte lendária."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","Bigorna dos Deuses"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Smith]s. Isso permite que você forje a Espada de Odin."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","Portão de Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Muspelheim, o reino do fogo. [GiantFire]s surgirão aqui até que alguém seja destemido o bastante para fechá-lo."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Muspelheim é o mundo mais ao sul dentre os nove mundos sustentados pela Yggdrasil, a árvore dos mundos."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|name|||/name","Portão de Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Muspelheim, o reino do fogo. [GiantFire]s surgirão aqui para sempre."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|flavor|||/flavor","Muspelheim é o mundo mais ao sul dentre os nove mundos sustentados pela Yggdrasil, a árvore dos mundos."
"sheet name=""building""|Niflheim|name|||/name","Portão de Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|desc|||/desc","Este portal convoca exércitos de guerreiros de gelo. É impossível pará-los, você precisa sobreviver."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","Ninho de Verme de Gelo"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|name|||/name","Pilar da Glória"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|langs.plural|||/langs.plural","Pillars of Glory"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|desc|||/desc","Use um aldeão como [Scholar] para produzir [Fama]."
"sheet name=""building""|NidavellirGate|name|||/name","Portão de Nidavellir"
"sheet name=""building""|NidavellirGate|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainFame|name|||/name","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|langs.plural|||/langs.plural","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|desc|||/desc","Use um [Villager] como [RuneMaster] e produza [Lore]. Eles podem descobrir um novo conhecimento a partir de outro clã."
"sheet name=""building""|NidavellirBeacon|name|||/name","Sinalizador de Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainHealth|name|||/name","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|langs.plural|||/langs.plural","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|desc|||/desc","Oferece um bônus de ::percent:: de [Healing] para todos os seus curandeiros. Permite o uso da habilidade de [Cleanse]."
"sheet name=""building""|TallGrass|name|||/name","Landvidi"
"sheet name=""building""|TallGrass|desc|||/desc","Não se perca no matagal. Todas as unidades dentro da área ganham [Invisibility], o que as torna indetectáveis pelo lado de fora."
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|name|||/name","Pântano Venenoso"
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|desc|||/desc","Espalha um gás venenoso que fere e desacelera todos que o atravessam."
"sheet name=""building""|BrambleField|name|||/name","Naströnd"
"sheet name=""building""|BrambleField|desc|||/desc","Espinhos grossos previnem a passagem de qualquer um, exceto os homens mais ágeis. Eles podem ser eliminados por um [Scout] e posteriormente renderão um pouco de [Wood]."
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","Rocha Derretida"
"sheet name=""building""|Meteor|langs.plural|||/langs.plural","Molten Rocks"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Um brilho anormal rodeia esta rocha. Minere-a logo ou encare a magia que emana dela!"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Acidente de Vedrfolnir"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|langs.plural|||/langs.plural","Vedrfolnir Crashes"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","Boneco de Neve"
"sheet name=""building""|Snowman|langs.plural|||/langs.plural","Snowmen"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Um longevo boneco de neve graças ao agradável clima de Northgard."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Você quer brincar na neve?"
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Evoca uma violenta tempestade em uma zona, danificando todas as unidades e construções por um mês."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","+::percent0:: de defesa para unidades nesta zona. Pode ser deslocado de outra zona para o seu território. Protege a zona de alguns efeitos negativos que a ameaçam."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Eldhrumnir"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","+::percent0:: de Bônus de Banquete, reduz Custo do Banquete em ::percent1::. Suas unidades regeneram a saúde durante um banquete."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragaful"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","Bônus de [Money] dependendo do seu [Prestige]. Seu [Lighthouse] tem uma quarta grande rota de comércio (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Você possui um bônus de [Lore] dependendo do número de zonas no território. Você pode colonizar zonas usando Sabedoria."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hlidskjalf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Seu chefe de guerra obtém a habilidade de [Annexation]. Sempre que o seu chefe de guerra descolonizar um território, você o coloniza de graça."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Pote de Gefjun"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Você pode convocar novos aldeões por [Food], dependendo da sua população. Eles chegarão à sua [TownHall] em barcos. Às vezes, uma [Sheep] pode substituir um aldeão. A felicidade demandada pela sua população é reduzida. Você pode construir um [Sheepfold] adicional."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Trompa de Managarm"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Evoca até 3 [WhiteWolf]s sob seu controle."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Lança uma investida sobre blocos litorâneos com 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Bainha de Gram"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Seu Chefe de Guerra empunha a espada Gram. Inimigos atingidos pela Gram são congelados, bem como a área em volta deles. Oferece +10% de ataque e +10% de defesa à Donzela Escudeira."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Máscara de Gullinbursti"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Revela todas as florestas. Evoca um [GiantBoar] não controlável em todas as florestas. Javalis em territórios aliados são pacificados. Você pode sacrificar javalis em seu território por [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade de [Stealth] para todas as suas unidades militares."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Crânio de Hrungnir"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Evoca um [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dainsleif e Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","Seus Chefes de Guerra recebem +20% de ataque, +20% de defesa e +20% de vida máxima. Sua velocidade de mineração e forja também aumenta em 20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Edda de Vor"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Ao construir esta relíquia, você obtém 1000 de [Prescience]. Suas [Norn]s também produzem [Fame]."
"sheet name=""building""|RelicOx|name|||/name","Aegir"
"sheet name=""building""|RelicOx|desc|||/desc","O [OxHero] pode usar a [Provocation]: todas as unidades e torres inimigas miram no [OxHero] por um curto período de tempo, e a defesa dele aumenta em ::percent1:: por ::value:: segundos."
"sheet name=""building""|RelicLynx|name|||/name","Gleipnir"
"sheet name=""building""|RelicLynx|desc|||/desc","Coloque uma armadilha em uma zona que não pertença a um inimigo. Ela ativa uma estaca escondida quando necessário, causando dano e lentidão ao inimigo enquanto estiver dentro dela. Dura ::value1:: segundos."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|langs.plural|||/langs.plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","A Árvore dos Mundos está ameaçada por forças do mal."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","Toca da Serpe"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Lute com a serpe para obter mais [Fame] e [MilitaryXP]"
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Enquanto a serpe estiver adormecida, tudo estará sob controle..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","Espada dos Deuses"
"|BigSword|langs.plural|||/langs.plural","Sword of the Gods"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","Use seus aldeões como [RuneMaster]s. Todos os sábios desta área produzirão ::percent:: a mais de [Lore]."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Portão de Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Helheim, o reino dos mortos. [Valkyrie]s e [Death]s surgirão aqui até que alguém seja destemido o bastante para fechá-lo."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Fluxo de Magma"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","O magma desta área pode ser usado para forjar armas bastante poderosas."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","Vulcão"
"sheet name=""building""|Volcano|langs.plural|||/langs.plural","Volcanoes"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Um vulcão ativo e perigoso. Cuidado com [Meteor]s!"
"sheet name=""building""|IceThrone|name|||/name","Selo de Valhalla"
"sheet name=""building""|IceThrone|desc|||/desc","Ao controlar este lacre, o [LichKing] previne que almas sigam para Valhalla, trazendo-as de volta na forma de draugar."
"sheet name=""building""|TownHallGoat|name|||/name","Heidrun"
"sheet name=""building""|TownHallStag|name|||/name","Eikthyrnir"
"sheet name=""building""|TownHallWolf|name|||/name","Fenrir"
"sheet name=""building""|TownHallBear|name|||/name","Bjarki"
"sheet name=""building""|TownHallRaven|name|||/name","Huginn e Munnin"
"sheet name=""building""|TownHallBoar|name|||/name","Slidrugtani"
"sheet name=""building""|TownHallSnake|name|||/name","Sváfnir"
"sheet name=""building""|TownHallDragon|name|||/name","Nidhogg"
"sheet name=""building""|TownHallHorse|name|||/name","Svadilfari"
"sheet name=""building""|TownHallOx|name|||/name","Himminbrjotir"
"sheet name=""building""|TownHallKraken|name|||/name","Lyngbakr"
"sheet name=""building""|TownHallLynx|name|||/name","Brundr e Kaelinn"
"sheet name=""building""|TownHall01|name|||/name","Pombal"
"sheet name=""building""|TownHall02|name|||/name","Laguz"
"sheet name=""building""|TownHall03|name|||/name","Costela de Baleia"
"sheet name=""building""|TownHall04|name|||/name","Promontório"
"sheet name=""building""|TownHall05|name|||/name","Ápice"
"sheet name=""building""|TownHall06|name|||/name","Alpinista"
"sheet name=""building""|TownHall07|name|||/name","Coturno"
"sheet name=""building""|TownHall08|name|||/name","Bruxa Encapuzada"
"sheet name=""building""|TownHall09|name|||/name","Pedra Fundamental"
"sheet name=""building""|TownHall10|name|||/name","Rasteira"
"sheet name=""building""|TownHall11|name|||/name","Moinho de Água"
"sheet name=""building""|TownHall12|name|||/name","Feira Livre"
"sheet name=""building""|TownHall13|name|||/name","Laguinho"
"sheet name=""building""|TownHall14|name|||/name","Pátio Externo"
"sheet name=""building""|TownHall15|name|||/name","Pátio de Seixos"
"sheet name=""building""|TownHall16|name|||/name","Cabeça de Suíno"
"sheet name=""building""|TownHall17|name|||/name","Sentinela"
"sheet name=""building""|TownHall18|name|||/name","Porta-Espada"
"sheet name=""building""|TownHall19|name|||/name","Pouso do Pássaro"
"sheet name=""building""|TownHall20|name|||/name","Cabra-Montesa"
"sheet name=""building""|TownHall21|name|||/name","Vinhedo"
"sheet name=""building""|TownHall22|name|||/name","Tribuna"
"sheet name=""building""|TownHall23|name|||/name","Uruz"
"sheet name=""building""|TownHall24|name|||/name","Oficina"
"sheet name=""building""|TownHall25|name|||/name","Baleia Assassina"
"sheet name=""building""|TownHall26|name|||/name","Dique Seco"
"sheet name=""building""|TownHall27|name|||/name","Henge"
"sheet name=""building""|TownHall28|name|||/name","Pistola"
"sheet name=""building""|TownHall29|name|||/name","Bosque"
"sheet name=""building""|TownHall30|name|||/name","Casa do Lago"
"sheet name=""building""|TownHall31|name|||/name","Corte do Jarl"
"sheet name=""building""|TownHall32|name|||/name","Fole"
"sheet name=""building""|TownHall33|name|||/name","Paliçada"
"sheet name=""building""|TownHall34|name|||/name","Salão dos Gêmeos"
"sheet name=""building""|TownHall35|name|||/name","Madeiral"
"sheet name=""building""|TownHall36|name|||/name","Laje Inclinada"
"sheet name=""building""|TownHall37|name|||/name","Oficina do Tanoeiro"
"sheet name=""building""|TownHall38|name|||/name","Casa da Árvore"
"sheet name=""building""|TownHall39|name|||/name","Velho Sábio"
"sheet name=""building""|TownHall40|name|||/name","Náufrago"
"sheet name=""building""|TownHallArtbook|name|||/name","Prefeitura de Artbook"
"sheet name=""building""|Banquet01|name|||/name","Hora do Intervalo"
"sheet name=""building""|Banquet01|flavor|||/flavor","Toras que um dia foram um bosque e hoje servem de mesa improvisada para lenhadores."
"sheet name=""building""|Banquet02|name|||/name","Desjejum do Guerreiro"
"sheet name=""building""|Banquet02|flavor|||/flavor","Mesa simples, puramente funcional, com bancos para os guerreiros tomarem um café da manhã rápido. Está sempre bagunçada."
"sheet name=""building""|Banquet03|name|||/name","Imexível"
"sheet name=""building""|Banquet03|flavor|||/flavor","Um conjunto bastante robusto de mesa e bancos presos ao chão. Pode durar décadas, desde que não seja desprendido."
"sheet name=""building""|Banquet04|name|||/name","Mesa do Jarl"
"sheet name=""building""|Banquet04|flavor|||/flavor","Mesa luxuosa com um trono, usada somente por um Jarl e seus convidados ilustres ocasionais."
"sheet name=""building""|Banquet05|name|||/name","Delícias do Lobo"
"sheet name=""building""|Banquet05|flavor|||/flavor","Mesa um pouco grudenta devido ao suco de carne e hidromel derramados sobre ela. O cheiro é condizente com esse cenário."
"sheet name=""building""|Banquet06|name|||/name","Festa dos Gêmeos"
"sheet name=""building""|Banquet06|flavor|||/flavor","Conjunto de mesa e bancos de pedra que pode suportar o peso de vários vikings bêbados dançando sobre elas."
"sheet name=""building""|Fireplace01|name|||/name","Acampamento dos Lanceiros"
"sheet name=""building""|Fireplace01|flavor|||/flavor","Lugar discreto para exploradores e escaramuçadores fazerem uma pausa na natureza."
"sheet name=""building""|Fireplace02|name|||/name","Ruínas do Pai de Todos"
"sheet name=""building""|Fireplace02|flavor|||/flavor","Fogueira que, quando acesa, representa um Odin indefeso diante das chamas de Muspell. Inspira o medo naqueles que sentam à sua volta."
"sheet name=""building""|Fireplace03|name|||/name","Javali Dourado"
"sheet name=""building""|Fireplace03|flavor|||/flavor","Fogueira que, quando acesa, lembra o javali lendário Gullinbursti com presas e pelos em chamas."
"sheet name=""building""|Fireplace04|name|||/name","Pira Funerária"
"sheet name=""building""|Fireplace04|flavor|||/flavor","Pira que celebra os Vikings mortos sob o seu comando. Incute a tristeza, mas também o orgulho, naqueles que sentam à sua volta."
"sheet name=""building""|Fireplace05|name|||/name","Alívio dos Beberrões"
"sheet name=""building""|Fireplace05|flavor|||/flavor","Barris duplos que permitem que vários vikings saciem a sede e não precisem sequer se levantar."
"sheet name=""building""|Fireplace06|name|||/name","Forno dos Jötnar"
"sheet name=""building""|Fireplace06|flavor|||/flavor","Os restos com aspecto humano que cercam esta grande fogueira não inspiram muita confiança naqueles que sentam à sua volta. Mas fogueira é fogueira, certo?"
"sheet name=""building""|Fireplace07|name|||/name","Armadilha de gaulês"
"sheet name=""building""|Fireplace07|flavor|||/flavor","Um javali inteiro assa suavemente em um espeto sobre esta fogueira, conhecida na época como uma forma confiável de atrair gauleses gourmet."
"sheet name=""building""|Gate01|name|||/name","Abraço do Kraken"
"sheet name=""building""|Gate01|flavor|||/flavor","Portão decorativo na forma de dois tentáculos. Marinheiros mais supersticiosos não passarão por ele ""nem amarrados""."
"sheet name=""building""|Gate02|name|||/name","Fronteira do Amor"
"sheet name=""building""|Gate02|flavor|||/flavor","Portão que pessoas apaixonadas cruzam com sua cara-metade, simbolizando que estão prontos para se casar. Acredita-se que não se casar depois de passar por ali traz azar em relacionamentos futuros."
"sheet name=""building""|Gate03|name|||/name","Filhos de Ivaldi"
"sheet name=""building""|Gate03|flavor|||/flavor","Estrutura esculpida em madeira representando dois anões segurando o ombro um do outro. Normalmente usado como entrada decorativa em uma feira de artesãos."
"sheet name=""building""|Gate04|name|||/name","Dragões Despreocupados"
"sheet name=""building""|Gate04|flavor|||/flavor","Portão esculpido em madeira representando dois dragões olhando para o lado. Ele é atravessado apenas por guerreiros de idade avançada ou gravemente incapacitados que não conseguem mais lutar e precisam depor suas armas, esperando com isso ainda poder ir para Valhöll."
"sheet name=""building""|Gate05|name|||/name","Portão Amaldiçoado"
"sheet name=""building""|Gate05|flavor|||/flavor","As bruxas Seidr secretamente encomendam estes portões assustadores com rostos humanos esculpidos para afastar pessoas intrometidas, já que desinformados acreditam que as esculturas são os espíritos de pessoas que foram presas na madeira."
"sheet name=""building""|Gate06|name|||/name","Dólmen"
"sheet name=""building""|Gate06|flavor|||/flavor","Estruturas existentes há muito tempo. Ninguém sabe quem de fato as construiu. A tradição permanece, e o que elas representam continua um mistério."
"sheet name=""building""|Gate07|name|||/name","Jötunnheimer"
"sheet name=""building""|Gate07|flavor|||/flavor","Portão feito com restos de alguma criatura marinha gigante, geralmente (mas nem sempre) construído pelos Jötnar. As pessoas tendem a amá-lo ou odiá-lo, sem meio termo."
"sheet name=""building""|Lighting01|name|||/name","Sinalizador dos Lanceiros"
"sheet name=""building""|Lighting01|flavor|||/flavor","Poste de tocha com armas apoiadas e espalhadas à sua volta, pronto para o caso de ataque."
"sheet name=""building""|Lighting02|name|||/name","Piscadela de Freyja"
"sheet name=""building""|Lighting02|flavor|||/flavor","Poste encimado por uma braseira e decorado com guirlandas vegetais, acreditando-se que Freyja possa oferecer favores em troca."
"sheet name=""building""|Lighting03|name|||/name","Porta-Estandarte Iluminado"
"sheet name=""building""|Lighting03|flavor|||/flavor","Farol usado principalmente como ponto de encontro para os guerreiros antes da ida para a batalha. Inspira coragem e união."
"sheet name=""building""|Lighting04|name|||/name","Cruzamentos"
"sheet name=""building""|Lighting04|flavor|||/flavor","Farol usado para iluminar cruzamentos. Simples, mas muito robusto e funcional."
"sheet name=""building""|Lighting05|name|||/name","Clarão do Pato"
"sheet name=""building""|Lighting05|flavor|||/flavor","Poste encimado por uma carcaça metálica que se parece com um pato. Usado para imitar uma criatura mágica e inspirar medo nos inimigos com seus olhos que brilham no escuro."
"sheet name=""building""|Lighting06|name|||/name","Mau Presságio"
"sheet name=""building""|Lighting06|flavor|||/flavor","Outrora uma árvore magnífica, hoje uma casca de madeira retorcida com raízes adornadas por crânios. Considerada um péssimo presságio, tende a afastar o olhar das pessoas."
"sheet name=""building""|Totem01|name|||/name","Poste de Madeira Entalhado"
"sheet name=""building""|Totem01|flavor|||/flavor","Coloca um sorriso orgulhoso no rosto dos habitantes da cidade ao olharem para ele. Casais adolescentes gravam suas iniciais nele, ainda que o costume seja mal visto por aqueles de idade mais avançada."
"sheet name=""building""|Totem02|name|||/name","Poste de Pedra Entalhado"
"sheet name=""building""|Totem02|flavor|||/flavor","Inspira certa confiança nos habitantes da cidade ao olharem para ele. Musgo se acumula nas rachaduras, o que deixa um odor bastante agradável depois da chuva."
"sheet name=""building""|Totem03|name|||/name","Poste de Ferro Entalhado"
"sheet name=""building""|Totem03|flavor|||/flavor","Inspira forte sensação de união nos habitantes da cidade ao olharem para ele. A estrutura em ferro e madeira lembra a todos que a vitória requer um esforço coletivo."
"sheet name=""building""|Totem04|name|||/name","Poste de Ouro Entalhado"
"sheet name=""building""|Totem04|flavor|||/flavor","Inspira orgulho e poder imenso nos habitantes da cidade ao olharem para ele. As partes douradas refletem intensamente o brilho do sol, clamando a todos que não se deixem cegar pela arrogância."
"sheet name=""building""|Totem05|name|||/name","Poste de Rimesteel Entalhado"
"sheet name=""building""|Totem05|flavor|||/flavor","Inspira sensação de invencibilidade nos habitantes da cidade ao olharem para ele. O frio extremo emana das partes feitas de rimesteel como lembrete de que a vitória sempre tem um preço."
"sheet name=""building""|ColliderSquare|name|||/name","Espaçador quadrado"
"sheet name=""building""|ColliderSquare|desc|||/desc","Um espaçador quadrado invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|name|||/name","Espaçador retangular"
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|desc|||/desc","Um espaçador retangular invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|ColliderOcto|name|||/name","Espaçador octogonal"
"sheet name=""building""|ColliderOcto|desc|||/desc","Um espaçador octogonal invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","Toca de Lobo"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","Relíquia"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Você precisa criar uma relíquia na [Forge] antes de poder construí-la."
"sheet name=""building""|Water|name|||/name","Oceano"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Machados Afiados"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","Os seus Lenhadores produzirão ::percent:: mais madeira."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Armeiro"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque de todas as suas unidades militares em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Eficiência Mineradora"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","[Miner]s extraem minério de jazidas ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Colonização"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","Reduz a quantidade necessária de [Food] para colonizar uma área em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Erradicação"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","[FoodSilo]s geram um bônus de produção de [Food] de ::percent::. Isso também reduz o custo do upgrade do [FoodSilo] em ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Casacos de Pele"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Suas unidades não estarão mais com força reduzida durante o inverno."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Estratégia Defensiva"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Aumenta o ataque dos seus civis e a resistência das suas Torres de Defesa em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Construção Naval"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","Aumenta a produção de recursos dos [Sailor]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Cunhagem"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","Seus [Merchant]s produzirão ::percent:: mais [Money]."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Recrutamento"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Aumenta permanentemente a velocidade de crescimento da população em ::percent0::. Você ganha ::percent_value1:: extra durante ::value2:: meses para cada unidade do seu clã que for morta por um clã inimigo ou sacrificada (máx.: ::percent_value3::)."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Medicina"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Aumenta a velocidade de cura de seus [Healer]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Estratégia Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","Unidades militares obtêm +::percent_value:: de poder de ataque para cada tipo de unidade militar amiga na área (máx. +::percent_value1::)."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","Sensação de Segurança"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Proporciona +::value::[Happy] se você tiver um [Hero01] e +::value1::[Happy] por campo militar com upgrade."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Proporciona +::value::[Happy] se você tiver [Hero01] e +::value1::[Happy] por campo militar com upgrade."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Erudição"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","Aumenta a produção de [RuneMaster] em ::percent::. A primeira [CarvedStone] é grátis."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Maestria em Carpintaria"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Reduz o custo de upgrades das suas construções em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Pedra de Fogo"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Reduz o consumo de Lenha extra durante o inverno em ::inv_percent:: e a penalidade de comida no inverno em ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","Pessoas Felizes e Radiantes"
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|desc|||/desc","É necessário ::inv_percent:: de felicidade com base na sua população."
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Heróis Lendários"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","Melhora o poder de defesa e ataque do seu [Hero01] em ::percent::."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Matador de Monstros"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Melhora o ataque de suas unidades militares em ::percent:: contra criaturas místicas. Além disso, aumenta o ganho de ::xp_type:: em ::percent_value1:: para cada criatura mística que matar."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Negociação"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Reduz os preços do [Marketplace] em ::inv_percent:: e aumenta a velocidade de reabastecimento do estoque em ::percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","Caravana de Comércio"
"sheet name=""tech""|SlotWealth|desc|||/desc","Rotas comerciais geram ::percent:: mais [Money]. As relações com facções neutras melhoram ::percent1:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Rações de Combate"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","Reduz o consumo de [Food] das suas unidades militares em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Despojos de Guerra"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Receba [Money] para cada unidade inimiga eliminada."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Pilhagem"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Quando você descoloniza uma área, suas unidades militares lá ganham +::percent:: de vida."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Invasor"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Aumenta o seu poder militar contra Torres de Defesa em ::percent:: e torna a descolonização duas vezes mais rápida."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Ameaças Veladas"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Melhora a entrada de [Money] com suas Rotas Comerciais em ::percent:: caso você possua um [Hero01] e em ::percent1:: se [Hero01] estiver no mesmo bloco que o [TradingPost]. É possível fazer comércio mesmo quando você está em guerra."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Industrioso"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Construções de produção de comida podem receber um aldeão adicional se tiverem upgrades."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Ferramentas Extras"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","Melhoria de ferramenta para [Farmer]s, [Hunter]s e [Fisherman]s não custam nada de [Money] ou [Iron], sendo que o tempo de forja para essas ferramentas é dividido por ::value::."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Amenidades"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Desenvolver uma zona custa ::inv_percent:: menos"
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barricadas"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Aumenta a resistência dos seus civis em ::percent:: por construção na área."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Comércio de Comida"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","O comércio de alimentos aumenta a entrada de [Money] proveniente de suas rotas comerciais em ::percent:: e em ::percent1:: em blocos com uma fonte natural de alimento."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Conservação de Comida"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","Aumenta a produção de [Food] em +::value1:: e a [Happy] em +::value2:: para cada [FoodSilo] (+::value:: de [Food] se estiver com upgrade)."
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|name|||/name","Insígnia de Herói"
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|desc|||/desc","O custo de [Stone] para a construção de um [Temple] é reduzido em ::value2::. Gera +::value:: de [Happy] e produz [Fame]."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Jovem e Orgulhoso"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque das suas unidades militares em ::percent_value:: para cada [Happy] positiva que você tiver (atualmente ::nb::% - 25% máx)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","O Valor de Grandes Feitos"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Escaldos produzirão +::value:: de [Money] (+::value1:: se suas instalações tiverem upgrade). A melhoria das ferramentas dos escaldos é gratuita e o tempo de forja é reduzido em ::value2::."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Glória do Clã"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","Eleva a [Fame] em ::percent::.<br/>Aumenta os ganhos em Rotas Comerciais e Grandes Rotas Comerciais em ::percent1::."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Guardiões"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","Aumenta a velocidade de reconhecimento e exploração em ::percent::. Seus Exploradores não consomem mais [Food] e não podem ser feridos durante explorações."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Atualização de Equipamento"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Oferece ::percent_value:: de poder de ataque e defesa para cada [Sailor] ou [Merchant] ativo. (Valor atual: máx. de ::nb::% - ::percent_value1:: <br/>Custo de melhoria das Armas reduzido em ::inv_percent2::."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Artífices"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Aumenta a sua [Happy] com base nas áreas que você explorou."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Bens Exóticos"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Obtenha +::value::[Happy] por porto, +::value1::[Happy] se tiver upgrade."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Negociadores"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","Gera +::value:: de produção de [Money] e ::percent1:: de [Prestige]."
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Hibernação"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","Os membros do seu clã que não estiverem doentes se recuperam durante o inverno quando dentro de território aliado."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Protetor da Terra"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Receba +::value::[Happy] por área com pelo menos um campo militar."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Maestria Escudeira"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","[ShieldBearer]s custam menos [Money] e têm sua resistência aumentada em ::percent::. O [ShieldCenter] não tem custo de manutenção."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Arpões"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","As Cabanas do Pescador podem ter mais um [Fisherman] e sua produção aumenta em ::percent::."
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Festival de Inverno"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","Durante o inverno, a perda na produção de [Food] é reduzida em ::inv_percent::, a [Happy] aumenta em ::value1:: e o [Money] obtido nas rotas comerciais aumenta em ::percent2::."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Escambo"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||/desc","Facções neutras aceitam qualquer recurso, e você consquista ainda  +::value::[Happy] ao fazer comércio com elas."
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Reconhecimento do Terreno"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Reduz a hostilidade do ambiente em ::inv_percent::. Aumenta a produção de unidades não aldeãs em +::percent1:: em [Grove]s, [MarshBuilding]s ou [Shoal]s."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Vida Simples"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","As construções custam -::percent:: madeira"
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Herbalismo"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Cada [Mender] ativo oferece +::percent:: de produção no território do [MenderHut] (+::percent2:: para produção de [Lore]). Aumenta a velocidade de cura de seus [Mender]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Trabalho Manual"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Estruturas sem upgrade recebem +::percent:: de produção. -::inv_percent1:: no custo de manutenção de estruturas."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Legado"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","Produção do [Temple] e +::percent:: de [Happy]"
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmose"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","Você obtém +::value1:: de [Happy] para cada ::value2:: zonas colonizadas. Zonas com [Grove]s, [MarshBuilding]s, [PoisonousSwamp] ou [Shoal]s oferecem +::value:: de [Happy]."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Mercado Negro"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","[Merchant]s produzem +::percent1:: mais [Money].<br/>Você obtém +::percent::[Money] ao realizar comércio com o clã inimigo, deteriorando relações diplomáticas. É possível fazer comércio mesmo quando você está em guerra. Clãs inimigos não recebem recursos do comércio no mercado negro."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Sabedoria Roubada"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Rouba Sabedoria de outros clãs."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Táticas de Guerrilha"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Aumenta permanentemente o poder de ataque das suas unidades militares em +::percent:: para qualquer unidade morta ou perdida em território inimigo (atualmente ::nb::% — máx. de ::max::%)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Exploração Voraz"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","[Ruins]s e [BrokenShores]s em seu território oferecem +::value:: de [Happy].<br/>O bônus de blocos especiais é dobrado."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Sob Pressão"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","Você obtêm +::value::[Happy] e +::value2::[Food] por cada unidade militar em zona não aliada próxima ou dentro de um território inimigo. (Atualmente ::nb::)<br/>Aumenta o poder de ataque dos [Skirmisher]s em ::percent1:: e de outras unidades militares em ::percent3::. [Skirmisher]s são menos afetados pela penalidade de ataque conforme sua distância da Prefeitura."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Trabalho Forçado"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","[Slave]s podem ser recrutados para a construção de estruturas para melhorar seu aproveitamento (máximo de 1 por estrutura)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Sangue, Suor e Lágrimas"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Você pode alistar ::value:: [Slave]s extras para a construção de estruturas."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Captura"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Unidades militares têm a oportunidade de capturar unidades de facção neutra ou civis inimigos que estiverem feridos.<br/>[Myrkalfar]s capturados contam como ::value2:: [Slave]s, enquanto os [Giant]s contam como ::value3:: [Slave]s. A chance de captura é multiplicada por ::value1:: caso seu [Hero01] esteja na zona."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Comércio de Servos"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","[Slave]s são ::inv_percent:: mais baratos, sendo que o preço mínimo também é reduzido em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Furor Dracônico"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","+::percent:: de poder de ataque para uma unidade militar sem outros aliados militares em sua zona."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Especialização em Metais"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","A velocidade de mineração e a forja dos Chefes de Guerra aumenta em +::percent::."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Grande Torre"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Uma segunda atualização para as Torres de Vigília que oferece +50% de poder de ataque e +50% de resistência."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Escavação"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","Cada chefe de guerra na mineração em busca de [Stone] ou [Iron] recebe +::value:: de [Lore]."
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Influência Ancestral"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Relíquias não ocupam casas de construção. Zonas com relíquias ou adjacentes a elas recebem +::percent:: de bônus de produção."
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Qualidade de Vida"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","Construções civis com upgrade recebem ::value:: [Happy] (exceto casas)."
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Vizinho do Mar"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Gera +::value:: de [Money] e +::value:: de [Prescience] a cada ::value1:: estruturas em zonas litorâneas."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Maré Infinita"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque de todas as suas unidades militares em ::percent2::. Reduz o custo de unidades militares em ::inv_percent::. Cada acampamento militar gera +::value1:: [Warband]."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Conhecimento do Além"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Revela todas as facções neutras.<br/>Todas as rotas comerciais rendem +::value1:: de [Lore].<br/>Rotas comerciais com facções neutras rendem +::percent:: de [Money]."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Peixe Fresco"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","[Fisherman]s produzem +::percent:: de [Food]. A melhoria de suas ferramentas é gratuita e o tempo de forja é reduzido em ::value1::."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Presciência"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","[Norn]s geram ::percent:: mais de [Prescience] e ::percent1:: mais de [Happy]."
"sheet name=""tech""|CityBuilder|name|||/name","Arquiteto e Urbanista"
"sheet name=""tech""|CityBuilder|desc|||/desc","O melhoramento de uma zona fica ::inv_percent2:: mais barato. Em zonas com melhoramento, unidades especializadas obtêm bônus de produção de +::percent:: e as construções têm custo de manutenção de -::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|name|||/name","Treinamento Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|desc|||/desc","Unidades militares ociosas no seu território obtêm [MilitaryXP]. O upgrade do [TrainingCamp] custa ::percent_value1:: do valor normal."
"sheet name=""tech""|Hydromel|name|||/name","Investida Selvagem"
"sheet name=""tech""|Hydromel|desc|||/desc","Os [Warrior]s causam ::percent:: a mais de dano em uma investida.<br/>Forjar armas é ::percent1:: mais rápido e custa ::percent_value2:: menos."
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|name|||/name","Implacável"
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|desc|||/desc","O [OxHero] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa para cada [Artifact] descoberto.<br/>Sempre que uma unidade morre na mesma zona do [OxHero], sua saúde se regenera em ::percent_value1:: da saúde máxima da unidade morta."
"sheet name=""tech""|Warcraft|name|||/name","Arte da Guerra"
"sheet name=""tech""|Warcraft|desc|||/desc","Obter [MilitaryXP] gera [Lore] e [Fame]."
"sheet name=""tech""|GameDinner|name|||/name","Quem Planta, Colhe"
"sheet name=""tech""|GameDinner|desc|||/desc","O custo do próximo banquete é reduzido em ::percent_value1:: (até um máximo de ::percent_value2::) por animal morto pelo seu clã.<br/>+::value:: de [Happy] durante um banquete.<br/>Oferece ainda uma atualização de [FoodSilo] grátis."
"sheet name=""tech""|TowerArrows|name|||/name","Flechas de Defesa"
"sheet name=""tech""|TowerArrows|desc|||/desc","As [WatchTower]s são equipadas com as flechas de [Tracker] que você selecionou no [Archery]."
"sheet name=""tech""|Vitality|name|||/name","Agilidade na Ponta das Patas"
"sheet name=""tech""|Vitality|desc|||/desc","É comum os Linces se esquivarem de todos os ataques enquanto no ar. Oferece a [LynxBrown] e [LynxWhite] +::percent:: de vida máxima."
"sheet name=""tech""|Poaching|name|||/name","Caça Ilegal"
"sheet name=""tech""|Poaching|desc|||/desc","Permite que você venda [HuntTrophy]s no [MarketPlace].<br/> [Merchant]s produzem +::percent:: mais [Money]."
"sheet name=""tech""|ExtraLure|name|||/name","A Caçada Selvagem"
"sheet name=""tech""|ExtraLure|desc|||/desc","O [LynxHero] pode colocar uma isca extra por vez. <br/> Os espíritos da [SummonWildHunt] obtêm +::percent:: de poder de ataque."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Domínio"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","Seu [Berserker] pode colonizar áreas vazias de graça."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Ataque"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Suas unidades militares recebem ::percent:: de bônus de ataque quando lutam fora do seu território. O tempo de recarga do Território dos [Berserker] é reduzido em ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Pastor"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Oferece ::value:: [Sheep]s grátis. Você pode ter um [Sheepfold] extra cuja produção de [Food] é ampliada em +::percent1::."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Trabalho em equipe"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Você recebe ::value1:: banquete grátis por ano. Durante banquetes, suas [WatchTower]s e todas as suas unidades militares ganham ::percent:: de resistência."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Suprimentos"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","Você obtém +::value:: de [Food], [Wood] e [Money], +::value2:: de [Lore] e +::value1:: de [Stone]."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Dedicação"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","Estruturas com upgrade obtêm um bônus de produção adicional de ::percent::. <br/>Aumenta todas as produções em +::percent_value1::% a cada ::value2:: [Fame]. ::currently_sentence::"
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Recrutas"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Você recebe ::value:: [Villager]s, população máxima de ::value:: e ::value1:: de [Happy]. [Sailor]s geram +::percent3:: de [Fame]. Permite o comércio com a sua Terra Natal a taxas melhores."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Mercenários"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","Você pode contratar [Mercenary]s em seu [RavenPort] e enviá-los a uma incursão em áreas litorâneas.<br/>Você pode alocar ::value:: mais [Sailor] em seus [RavenPort]s."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Alma Gêmea"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","Ter uma [BearMaiden] ou uma [Maiden] em uma área aumenta a produção local em ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","O Urso Desperta"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Você recebe +::value::[Fame] por unidade inimiga morta em uma área com a [Maiden]. Suas unidades militares recebem +::percent_value1:: de potência por ::value2::[Fame]. A [BearMaiden] agora pode entrar em território inimigo."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Patrimônio"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: de sabedoria gratuita (não conta para a vitória por Sabedoria ou desbloqueio de Bênção)"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Bênçãos Maiores"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freya: </font>A penalidade de inverno foi extremamente reduzida (::inv_percent0:: para [Food], ::inv_percent1:: para [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> +::value2:: de [Happy] e +::value4:: de produção de [Lore]<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> seu exército e torres com upgrades recebem +::percent_value3:: de poder de ataque"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Orgulho do Clã"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] se move mais rápido e pode atacar à distância."
"sheet name=""tech""|SignyStealth|name|||/name","Sombra Selvagem"
"sheet name=""tech""|SignyStealth|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] pode passar por zonas com inimigos sem entrar em combate."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra Arrasada"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] pode usar a [ScorchedEarth] para queimar qualquer área ao longo de ::value0:: meses (tempo de recarga de ::value3:: meses).<br/>Área queimada: -::percent_value1:: de produção, unidades da serpente e construções; +::percent_value2:: de ataque. Saqueia os recursos inimigos."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Lágrimas da Terra"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Mão de Obra Forçada"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Receba 5 [Slave]s. Seu nível de [Blood] é ampliado e seus bônus aumentados."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Rancor Tenaz"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","+::percent_value:: de poder de ataque contra um oponente para cada condição de vitória em que ele esteja mais forte do que você (Comércio, Sabedoria e Fama). Seu nível de [Blood] está totalmente desbloqueado e seus bônus ampliados."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Artífices"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Ferramentas melhoradas para civis ganham +::percent0:: extra de bônus de produção.<br/>A venda de Pedra ou Ferro rende +::percent1:: kröwns. Aliados recebem o dobro de recursos."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Legado da Terra"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Você descobriu ::value:: depósitos de Pedra e ::value:: depósitos de Ferro em seu território.<br/>Você pode construir uma segunda relíquia (máx. de 1 relíquia por zona)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Visão de Futuro"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Você obtém ::value:: de [Prescience]. Agora, os eventos são revelados a você muito antes do que a outros clãs.<br/>Seu clã faz um banquete cada vez que o Kraken se aproxima do litoral."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Uivo do Mestre dos Mares"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Unidades militares mortas em zona neutra ou inimiga têm uma chance de se tornar [SpecterWarrior], passando a obedecer suas ordens."
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|name|||/name","Pressão Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|desc|||/desc","A produção gerada por unidades não aldeãs recebe um bônus dependendo do número de unidades militares que você controla."
"sheet name=""tech""|TrueHero|name|||/name","Verdadeiro Herói"
"sheet name=""tech""|TrueHero|desc|||/desc","Desbloqueia a [Dash] para o [OxHero]. Assim, ele poderá visar uma estrutura inimiga e destruí-la imediatamente com uma ofensiva. Unidades inimigas ficam sob efeito do medo durante a ofensiva."
"sheet name=""tech""|Baits|name|||/name","Iscas"
"sheet name=""tech""|Baits|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade [SacredLure] para o [LynxHero]. Uma vez colocada, atrai bestas míticas periodicamente para a zona de forma progressiva à medida que o tempo passa. Use seus aldeões como [Hunter]s para ajudar a localizar as bestas míticas. Cada onda exterminada aumenta o crescimento da população."
"sheet name=""tech""|WildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""tech""|WildHunt|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade [SummonWildHunt] para o [LynxHero]. Ela pode evocar a onda mais forte e recente de animais míticos mortos pelo clã. Em forma de espírito, eles voltam à terra para uma última investida."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","Milícia"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","Cartografia"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","Permite explorar áreas controladas por outro clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","Armas Afiadas"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque das suas unidades militares em ::percent::."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","Presente da Natureza"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","+1[Money] para cada ::value:: membro do clã"
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Barganha"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Comércio"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Proporciona produção de +::value::[Money]. Habilita rotas comerciais com [TradingPost]s e grandes rotas de comércio com um [Lighthouse]."
"sheet name=""tech""|CommunalProd|name|||/name","Produção Comunitária"
"sheet name=""tech""|CommunalProd|desc|||/desc","Cada [Villager] produz uma quantidade de [Food], [Wood], [Money] ou [Lore] se for produzido na mesma zona."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Bênção de Freya"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Reduz a perda na produção de [Food] durante o inverno em ::inv_percent0:: e o consumo de [Wood] em ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Bênção de Baldur"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","Você ganha ::value::[Happy]."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Bênção de Jörd"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Você recebe ::value0:: [Stone] e ::value0:: [Iron]."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Sabedoria Ancestral"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Necessária para alcançar uma vitória por Sabedoria."
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|name|||/name","Fonte da Sabedoria"
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|desc|||/desc","Você recebeu a bênção da [FountainFame] e pode escolher um conhecimento de outro clã."
"sheet name=""tech""|TempleTodo|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Clã do Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","clã do Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Seus membros são agressivos, defendem sua liberdade a unhas e dentes e não dão a mínima para as consequências. Com sua força e mobilidade, estão bem preparados para enfrentar os perigos de Northgard. Só mesmo os oponentes mais resilientes conseguem sobreviver."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Matar [Wolf]s e [Bear]s fornece [Meat]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Suas unidades militares consomem ::inv_percent:: menos [Food] e oferecem [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Caso você não tenha unidades militares, a primeira que recrutar será gratuita."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Clã do Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","clã do Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Orgulhosos de seu legado de incríveis conquistas, os membros deste clã apresentam comportamento real e honroso, mas são igualmente conhecidos por seu sistema de justiça rigoroso e por não se deixarem fraquejar. Como bons apreciadores da riqueza e da fama, são expansionistas altamente ambiciosos."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Você inicia com +::value::[Food], +::value1::[Wood], +::value2::[Money] e +::value3::[Lore]."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","O Salão dos [Skald]s substitui a [Tavern] e produz [Fame] extra."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Clã do Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","clã do Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Quando se trata da sobrevivência sob condições perigosas e da construção de instalações robustas, ninguém supera o Clã do Bode. Seus membros são capazes de superar praticamente qualquer adversidade."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Começa com uma [Sheep] e pode construir dois [Sheepfold]s."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Aumenta o bônus de produção de seus banquetes em ::percent::."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Hugin e Munin"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Clã do Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","clã do Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Exímios exploradores e comerciantes, sua frota poderosa permitiu que fossem os primeiros a atracar em Northgard. São parceiros de comércio fortes se você não se incomodar com suas intrigas constantes. Ousados e velozes, eles podem ser vistos vagando quando você menos espera."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Você pode colonizar com [Money] em vez de [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Você pode construir o [RavenPort] para explorar áreas costeiras e, mais tarde, lançar ataques de [Mercenary]s."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Obtenha +::percent:: de [Money] dos [Merchant]s e Sailor]s"
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Clã do Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","clã do Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","Protetores leais da terra, o Clã do Urso se orgulha de ter os guerreiros mais resilientes. Precipitando-se do extremo norte do reino, eles estão bem equipados para sobreviver aos invernos rigorosos de Northgard."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","As perdas na produção de comida durante o inverno são reduzidas em ::inv_percent::."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","Você pode convocar [BearMaiden] no seu campo de treinamento."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","Em vez de terem o poder reduzido, suas unidades militares ganham um bônus de resistência de ::percent:: durante o inverno."
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Clã do Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","clã do Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Um bando recluso, outrora esquecido por outros clãs, mas redescoberto recentemente, o Clã do Javali é místico e indomado. Seu conhecimento do mundo é inigualável, tanto quanto seus modos grosseiros e primitivos."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","A Cabana do [Mender] substitui a Cabana do Curandeiro. Reparadores produzem +::value::[Lore] quando não estão curando."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Cada território adicional proporciona ::value:: de população máxima."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","Nenhuma penalidade para a [Happy] devido a [House]s e [TownHall] sem upgrade."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|3|desc|/desc","Aprender um novo conhecimento garante um bônus de Fama de +::value::."
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","O Clã da Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","clã da Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Astuta e traiçoeira, a Cobra pouco se importa com fama e honra. Membros deste clã preferem agir na surdina e usar táticas de guerrilha a entrar em combate declarado."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Você começa com sua chefe de guerra, a jovem Signy. Ela pode ser convocada novamente sem Ferro."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","A Signy cresce e fica mais forte a cada ano até o décimo ano."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Você pode construir [SkirmishCenter]s. Os [Skirmisher]s treinados neles são tropas leves e ágeis, especializadas em hostilizar."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|3|desc|/desc","O clã não possui acesso à Fama."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhogg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","O Clã do Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","clã do Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Representando o clã mais excêntrico de todos, os Dragões seguem costumes antigos e adotam tradições um tanto singulares. Eles usam do sacrifício e da captura para atingir seus objetivos, muitas vezes gerando desconfiança nos demais clãs."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","Seus civis podem penetrar território neutro."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Não há penalidade à felicidade ou produção por estar ferido."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Você começa com uma [SacrificialPyre]. Você pode construir um [DragonmenCamp] em vez de outros acampamentos militares."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Comece com 2 [Slave]s e apenas 3 [Villager]s. Você pode comprar servos em seus [Port]s."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","O Clã do Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","o clã do Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Liderado pelos vigorosos Brok e Eitria, um casal de irmãos, o clã do Cavalo é um povo forte e sereno. Seus homens e mulheres são também considerados por todos como os melhores artífices do mundo conhecido."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Você tem dois Chefes de Guerra que podem ser convocados pela [ForgeHorse] sem Ferro."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","Seus Chefes de Guerra podem minerar e forjar (a +10% da velocidade)."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Você não tem acesso a Minas, Mineiros ou Ferreiros."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","Seus aldeões têm ::percent:: de velocidade de construção e reparo."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","O Clã do Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","o clã do Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","O Clã do Kraken sabe como ninguém dos perigos que o mar pode oferecer. Seus membros idolatram o beemote gigantesco, temendo sua força brutal, honrando seu conhecimento instintivo e usando seus poderes quando ele se digna a concedê-los."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","Os custos de colonização e construção em zona não litorânea são ::percent:: mais altos."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","O ataque de todas as unidades é reduzido em ::inv_percent:: em zona não litorânea."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2|desc|/desc","Você não pode construir Docas de Dracares. A Vitória por Comércio não está disponível para você."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","A [FishermanHouse] é substituída pela [Fishery]. Ela pode ser utilizada para pescar tanto em lagos quanto no mar."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","A [Tavern] é substituída pelo [Horgr] para que uma [VillagerWoman] trabalhe como [Norn]. [Norn]s produzem [Happy] e [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5|desc|/desc","A [Prescience] pode ser usada para ativar habilidades especiais."
"sheet name=""clan""|Ox|name|||/name","Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|totem|||/totem","Himminbrjotir"
"sheet name=""clan""|Ox|title|||/title","O Clã do Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|title2|||/title2","o clã do Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|desc|||/desc","Liderado por Torfin, um antigo líder que retornou para proteger sua prole, o clã é conhecido por sua incrível força e pela incansável devoção a seus ancestrais. Seus membros podem até precisar pegar no tranco, mas quando embalam podem destruir tudo e todos que estiverem em seu caminho."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|0|desc|/desc","Seu chefe de guerra é o poderoso [OxHero]. Ele consegue encontrar [Artifact]s a partir de um [AncientBattleground] e equipá-los para se tornar ainda mais forte."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|1|desc|/desc","Suas unidades são mais robustas, têm maior porte, comem muito mais que as de outros clãs e contam com um bônus de ::percent:: de poder de ataque e defesa."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|2|desc|/desc","Unidades civis especializadas possuem um bônus de produção de ::percent::, exceto [RuneMaster]s."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|3|desc|/desc","Construções podem comportar um máximo de uma unidade, e as [House]s comportam menos pessoas."
"sheet name=""clan""|Lynx|name|||/name","Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|totem|||/totem","Brundr e Kaelinn"
"sheet name=""clan""|Lynx|title|||/title","O Clã do Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|title2|||/title2","o clã do Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|desc|||/desc","Caçadores natos, os membros do clã são conhecidos por sua destreza com o arco e flecha, bem como por suas iscas inigualáveis. Liderados pela Senhora das Bestas, eles adotaram Brundr e Kaelinn quando ainda filhotes. Agora os irmãos são seus olhos."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|0|desc|/desc","Ganhe [HuntTrophy]s por animais mortos."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|1|desc|/desc","Você pode evocar [LynxBrown] e [LynxWhite] para o seu [TrainingCamp]. [LynxHero], a Senhora das Bestas é mais fraca do que outros chefes de guerra, mas não custa [Iron]."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|2|desc|/desc","O [Archery] substitui o Campo de Arremesso de Machado. Os [Tracker]s ali treinados são unidades de longo alcance que dominam uma vasta gama de flechas."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|3|desc|/desc","O Caminho do Caçador substitui as Carreiras Militares. Use [HuntTrophy]s para desbloquear habilidades poderosas para [LynxBrown], [LynxWhite] e [Tracker]s."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Ferido"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","Membros do clã feridos têm ::inv_percent:: de redução na produtividade."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Desempregado"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Membros do clã desempregados."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Sem-teto"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Membros do clã desabrigados."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Morto de fome"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Membros do clã famintos."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Infeliz"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","Membros do clã infelizes têm ::inv_percent:: de redução na produtividade."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Com frio"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Membros do clã congelando."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Doente"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Membros do clã doentes."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Morto"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Condições hostis"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","Suas unidades militares têm ::inv_percent:: de redução de poder durante o inverno fora do seu território e 10% dentro do seu território."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Em defesa"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Penalidade de Abastecimento"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","Suas unidades militares ficam com o poder reduzido em até ::inv_percent:: dependendo da distância para o seu território."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Curado"
"sheet name=""icon""|Hindered|name|||/name","Retardo"
"sheet name=""icon""|Venom|name|||/name","Veneno"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Queimado"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Amedrontado"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","Enfurecido"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Congelado"
"sheet name=""icon""|Stealthed|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""icon""|Taunted|name|||/name","Provocação"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Envenenado"
"sheet name=""icon""|Unarmored|name|||/name","Desprotegido"
"sheet name=""icon""|Trapped|name|||/name","Presa"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Reservas reduzidas."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Construção esperando por um pedreiro."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Construções sem trabalhadores."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Construções pegando fogo."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Rota de comércio disponível."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Grande Rota Disponível."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Itens a serem forjados."
"sheet name=""icon""|ProductionBonus|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""icon""|ProductionMalus|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Maré Alta"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","As penalidades de construção e ataque ligadas ao Kraken não afetam mais esta zona."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Águas Rasas"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Esta zona comporta mais uma construção. Pode ser acumulada com o Desenvolvimento da Zona."
"sheet name=""icon""|TrapStake|name|||/name","Armadilha de Estaca"
"sheet name=""icon""|TrapStake|desc|||/desc","Unidades não podem entrar nem sair desta zona."
"sheet name=""icon""|Lure|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""icon""|LureRam|name|||/name","Isca do Carneiro"
"sheet name=""icon""|LureWolf|name|||/name","Isca do Lobo"
"sheet name=""icon""|LureBear|name|||/name","Isca do Urso"
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Upgrade das Estruturas"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Upgrade das Unidades"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Zonas Controladas"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu de Construção"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Construções Comuns"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Construções Militares"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Construções Avançadas"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Upgrade de Zona"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Sacrifício de Ovelha"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Sacrifício do Javali Gigante"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Organizar um Banquete"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Carreiras Militares"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Acumule experiência militar por meio de combates e guerra, e decida qual carreira é para você."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Posicionar Mercenários"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Consertar Estrutura"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Fazer Upgrade da Estrutura"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Destruir Estrutura"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Cancelar Alocação"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Sacrificar"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Cancelar sacrifício"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Sacrificar"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Cancelar sacrifício"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Sacrificar Unidades"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Bônus de Sacrifício"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Explorar"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Mercado"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Casa do Curandeiro"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Informações dos Recursos"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Explicação de todos os recursos e detalhes quanto a seu fluxo."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Administrar Incursões"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Abrir Grandes Rotas de Comércio"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Abrir Rotas de Comércio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Alocação de Grupos Militares"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Todas as suas tropas podem sempre ser acessadas pelo grupo militar principal. Além disso, você pode alocar parte de suas tropas para sub-grupos"
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Condições de Vitória"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Você pode vencer por Domínio, Fama, Comércio, Sabedoria e uma Condição Especial. Escolha seu caminho para a glória!"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Ícones de Status"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Explicação dos ícones de unidades, zonas ou construção."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Administrar Unidades"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Toda a sua população organizada por trabalhos."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Solicitar área"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Transferir área"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Pressionar"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Cancelar pressão"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Opções de Silenciar"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Escolha um jogador para Silenciar/Ativar Som no bate-papo de voz"
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Opções de interação social"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Desmobilizar Milícia"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Nevasca"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Reduz toda a produção em ::inv_percent:: e dobra o consumo de lenha."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","Faz muito frio neste ano. Nós teremos uma [Blizzard] neste inverno, então precisamos estocar grandes quantidades de [Food] e [Wood]!"
"sheet name=""event""|Blizzard|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Blizzard]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Infestação de Ratos"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","Ratos devorarão ::percent_value:: de qualquer [Food] que não estiver guardada em silos e também trarão doenças. Seus silos atualmente protegem ::silo::."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","Recebemos relatos de ratos. Precisamos guardar nossa [Food] em [FoodSilo]s e ter [Healer]s para nos proteger de doenças."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Terremoto"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","O terremoto danificará algumas das suas construções."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Tremores foram sentidos. Um terremoto forte trará danos sérios às nossas construções se não estocarmos [Wood] para consertá-las."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Invasão de Draugar"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","[Death]s logo passarão pelos portais."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","Portais que levam a Helheim foram abertos. Precisamos preparar uma ação defensiva antes da chegada dos [Death]s!"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[DraugrAttack]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Marinheiros Mortos"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Estes [SpecterWarrior]s costumavam lutar ao nosso lado..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ahoy! Marinheiros Mortos se aproximam de suas costas!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Lua de Sangue"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","Todas as unidades recebem +::percent_value:: Efetue ataques fora do território deles durante a Lua de Sangue."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","A <b>Lua de Sangue</b> está chegando! Preparem-se para uma luta!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[BloodMoon]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Erupção Vulcânica"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","[Meteor]s logo cairão sobre Northgard. São uma ótima fonte de pedra, mas também são uma ameaça oculta."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","O vulcão está emanando estrondos enormes! Preparem-se!"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Mar Congelado"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Durante este inverno, os marinheiros não produzirão recursos. As Grandes Rotas Comerciais ficarão paradas."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","O Mar congelará neste inverno. Os barcos só funcionarão quando ele derreter."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Ataque do Kraken"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","O Kraken vaga à espreita pelos mares, destruindo qualquer embarcação que cruza seu caminho."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Uma presença nefasta e obscura à caça no fundo do mar."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","O Despertar dos [Golem]s"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Minere-os logo ou encare um furioso inimigo!"
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","[Meteor]s caíram do céu!"
"sheet name=""event""|GameEnd|name|||/name","Fim da linha"
"sheet name=""event""|GameEnd|desc|||/desc","Conquiste a vitória antes de chegar neste ponto ou você será derrotado."
"sheet name=""event""|LureWaveStart|name|||/name","Ataque das Bestas"
"sheet name=""event""|LureWaveStart|desc|||/desc","Bestas míticas estão rondando a sua [LureSacred]. Elas não resistirão para sempre e tentarão chegar até ela por meio da força."
"sheet name=""event""|NewVillager|name|||/name","Novo Aldeão"
"sheet name=""event""|NewVillager|desc|||/desc","Em breve, um novo aldeão estará entre nós."
"sheet name=""event""|FeastEnd|name|||/name","Final do Banquete"
"sheet name=""event""|FeastEnd|desc|||/desc","Estamos aproveitando um banquete glorioso!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Primavera"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","O exército de mortos-vivos vai se descongelar e atacar no início do 5º verão. Precisamos nos preparar para sobreviver!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","O exército de mortos-vivos vai se descongelar e atacar no início do 5º verão. Precisamos nos preparar para sobreviver!"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Solicitação de Comida"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Food] para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Food] para sobreviver. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Solicitação de Madeira"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Wood] para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Wood] para aquecer seus lares e reparar suas estruturas. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Solicitação de kröwns"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Money]s para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Money]s para ajudá-lo a manter suas tropas. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Ataque dos Gigantes"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Precisamos nos preparar adequadamente para suportar a próxima investida; [Giant]s causam um baita estrago!"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Nosso inimigo vai mandar [Giant]s para nos exterminar. É melhor estarmos preparados para um ataque de proporções épicas."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","A Lamúria da Gjallarhorn"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Prepare-se para proteger a Bifrost e a si mesmo dos Gigantes do Fogo."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung está invocando os impetuosos Gigantes do Fogo de Muspell para destruir a Bifrost."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","A Ira de Hrímgandr"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Hrímgandr causará destruição no seu território."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","1 mês até o ataque de Hrímgandr"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Grupo de Busca"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","Mercenários chegarão à sua costa em breve."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","::value:: meses antes da chegada do grupo de busca de Hagen."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|name|||/name","Suprimento da Terra Natal"
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|desc|||/desc","Um navio da Terra Natal chega com novos aldeões para você."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|announce|||/announce","A Terra Natal enviará novos aldeões para você por navio."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[SupplyFromHomeland]"" acontecem com frequência: Novos [Villager]s virão para o seu clã."
"sheet name=""event""|Mercenaries|name|||/name","Incursão de Mercenários"
"sheet name=""event""|Mercenaries|desc|||/desc","Os [Mercenary]s escolheram seu alvo. Começa a incursão!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|announce|||/announce","Um navio mercenário foi visto perto do seu litoral! Você precisa estar preparado!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Mercenaries]"" acontecem com frequência:  Barcos com [Mercenary]s terríveis atacarão a sua costa."
"sheet name=""event""|Elevation|name|||/name","Maldição"
"sheet name=""event""|Elevation|desc|||/desc","Parte da sua população é transformada em [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|Elevation|announce|||/announce","Nossos homens foram infectados com uma doença estranha!"
"sheet name=""event""|Elevation|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Elevation]"" acontecem com frequência: Parte da sua população se tornará [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|name|||/name","Ataque de Gelo"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|desc|||/desc","Um exército de mortos-vivos se concentra perto dos [Niflheim]s e irá lhe atacar."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|announce|||/announce","Posso sentir, os mortos de gelo estão vindo."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[FrozenAttack]"" acontecem com frequência: Odas de monstros de gelo surgem para atacar você."
"sheet name=""event""|FireGiant|name|||/name","Enviados de Muspell"
"sheet name=""event""|FireGiant|desc|||/desc","Alguns [GiantFire]s vindos de [Muspell] aparecem. Cuidado!"
"sheet name=""event""|FireGiant|announce|||/announce","Os [Muspell]s estão fervendo. Prepare-se para segurar os invasores!"
"sheet name=""event""|FireGiant|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[FireGiant]"" acontecem com frequência: Ondas de [GiantFire]s gigantescos vêm para destruir você."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|announce|||/announce","Pare a invasão! Você precisar colonizar pelo menos ::value:: [Helheim]."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[HelheimInvasion]"" acontecem com frequência: [Helheim]s convocarão uma certa quantidade de [Death]s e [Valkyrie]s"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|desc|||/desc","[Helheim] receberá reforços."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|announce|||/announce","Cuidado com o exército de Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragédia"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Eu sou Rig, filho do Rei Supremo Hargurorf, e esta é a minha saga."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Tudo começou... num fatídico dia..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Meu pai havia reunido seus Jarls para proferir um anúncio da mais alta importância."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Nós teríamos de embarcar rumo às majestosas terras de Northgard; riquezas, conquistas e glória estariam à nossa espera nesse misterioso novo continente."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Mas os Norns tinham outros planos para nós..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Dezenas de homens armados subitamente invadiram a Prefeitura e deram um fim precoce às nossas ambições... e às nossas vidas."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Eles eram mercenários liderados por um homem chamado Hagen, do Clã do Corvo."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","Em uma questão de minutos, todos fomos abatidos como ovelhas."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Todos... exceto eu. Quase inconsciente e em incrível inferioridade numérica, não tive como lutar. Então simulei estar morto."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Meu sangue fervia enquanto ele roubava o mapa de Northgard e arrancava do trono de meu pai a Trompa Real, uma relíquia de nossa família e o maior símbolo de nossa nobreza."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Eu tinha de vingar o meu pai... e retomar o meu reinado!"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Êxodo"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Nós escapamos em segurança para uma região remota. Precisamos agora encontrar uma costa para navegar até Northgard."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Chegue à região costeira ao norte."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Construa um [Port]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Food]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Explore todas as [BrokenHouse]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Construa o [Port] antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","Já me faltavam forças quando me deparei com um grupo de fugitivos do Clã do Veado liderados por um brioso jovem chamado Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Os comandados de Hagen haviam incendiado sua cidade e ele perdeu tudo, inclusive seu pai, o Jarl do clã, que assim como o meu, morrera pelas mãos do mal."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Nosso inimigo em comum zarpara rumo a Northgard, cujo mapa agora ele possuía. Eu só conseguia pensar em encontrá-lo para vingar meu pai e recuperar a Trompa Real."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Fico feliz em vê-lo recuperado, milorde. Aliás, estou surpreso com a velocidade da sua recuperação."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","A fúria é mesmo uma excelente curandeira. De qualquer modo, já desperdiçamos tempo suficiente. Precisamos ir atrás de Hagen assim que possível."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","Certamente, o tempo é essencial. Estabelecemos nosso acampamento longe do inimigo, mas estamos ilhados em uma província desconhecida nos arredores do seu reino."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Eu provarei que sou digno da confiança deles. Apesar da minha impaciência em me vingar daquele ser desprezível, minha prioridade é garantir a sobrevivência deles."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Fico feliz em ouvir isso, sua temperança honra você. Além do mais, não podemos exercer vingança alguma se antes morrermos de fome."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","Falando nisso, não faltarão bocas para alimentar, então vamos nos empenhar para encontrar fontes de comida. A madeira também é um recurso vital, como combustível para aquecimento e também material de construção."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","E nós também precisamos deixar o continente e navegar até Northgard. Precisaremos achar uma costa adequada para nos lançarmos ao mar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Você tem toda a razão. Sugiro que você instrua os aldeões a construir um acampamento de exploração e use-os como exploradores para fazer o reconhecimento da região."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Hmm, o ar está esfriando… o inverno chegará logo."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","Certamente, meu lorde. Nós devemos nos preparar para a escassez de comida, e nosso povo consumirá mais lenha para aquecer suas casas."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Nossas tropas militares também serão enfraquecidas pelo frio. Essa pode não ser a melhor hora de lutar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Meu lorde, o reconhecimento da área revelou um chalé abandonado."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Talvez devêssemos enviar exploradores para vasculhá-lo; eles poderão conseguir aproveitar alguns recursos."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Eu concordo. Mas nós precisaremos colonizar a área antes que eles possam explorar a ruína."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Meu lorde, um explorador reportou ter encontrado uma costa adequada para a construção de um porto."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Excelente. Devemos nos empenhar para colonizar as áreas que levam a essa costa para que nossos pedreiros possam chegar até lá e começar a trabalhar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Finalmente! Graças aos nossos esforços, nosso clã pode agora sair ao mar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Levantem as âncoras, gloriosos vikings! Estamos prontos para navegar rumo a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","O seu fim está próximo, Hagen."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Primeiros Passos"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Você está em uma região afastada e segura. Seu objetivo por ora é satisfazer as necessidades básicas para a sobrevivência do seu clã: [Food], [Wood] e [House]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Não deixe de colocar [Scout]s para desbravar a região, então colonize as áreas próximas para expandir seu território. Encontre uma região costeira para embarcar em busca de terras ainda não descobertas."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Base"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard é um continente hostil. Se nós não conseguirmos domar essas terras, seremos exterminados e esquecidos para sempre."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Colonize ::value:: territórios."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Envie suas unidades militares para matar todos os [Wolf]s próximos do assentamento de Halvard."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Happy]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Destrua todas as [WolvesCave]s."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Negocie [Food] e [Wood] com Halvard por 2 rotas de comércio por pelo menos ::value:: mês cada."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","Os olhos de meus camaradas refletiam ambição; eles estavam sedentos por chegar às inexploradas terras de Northgard e usufruir de seus recursos."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Já meu coração agonizava com um apetite mais obscuro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","Vingança."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Terra à vista! Finalmente pisaremos em Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Meu lorde, nós desmontamos nossos dracares e reaproveitamos a madeira para construir uma prefeitura na costa."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Agora não podemos mais voltar atrás. Obrigado por sua dedicação."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Estamos esperando suas ordens para tomar posse da região e expandir nosso clã."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","Há muito a ser feito. Precisamos colonizar as áreas próximas para expandir nosso espaço habitacional e encontrar recursos..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","... e também precisamos aumentar nossa fama para reivindicar legitimamente a região."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Por favor, tome cuidado e nos leve à vitória, meu lorde!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","O que é esta miserável criatura?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Pode ser… um draugr?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Eu ouvi lendas antigas sobre guerreiros mortos-vivos, mas nunca levei muito a sério. Aparentemente, eu estava errado."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","De qualquer forma, precisamos defender nosso povo e exterminar essa diabólica abominação!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Acabamos de descobrir um depósito mineral. Ele contém dois tipos de material: pedra e minério de ferro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Ambos são recursos importantes e podem ser extraídos por mineiros. Construa uma mina e envie aldeões para lá."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","A pedra pode ser usada para melhorias em nossas construções. O ferro permite a produção de ferramentas melhores e também serve para armar novamente um porta-estandarte – como eu – após uma batalha."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","Não esqueça que um depósito é finito e, tipicamente, só contém um pouco de material. Faça bom uso dele."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Meu lorde, nos deparamos com os homens de outro clã. O que devemos fazer?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Eles estão com o desprezível Hagen?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Chegamos em paz! Eu sou Halvard, de Heidrun, Clã do Bode. Não queremos brigar! Por favor, precisamos da sua ajuda!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Saudações, Halvard de Heidrun. Eu sou Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. O que lhe aflige?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Minhas mais profundas condolências, meu jovem lorde. Nós também perdemos muito recentemente."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Nossa jornada correu mal. Resumindo, estamos agora naufragados em uma costa desolada."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Não nos resta mais nada e logo sucumbiremos aos elementos… Eu imploro pela sua ajuda!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Nós ajudaremos vocês. O que exatamente precisamos fazer?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Obrigado! Não deverá dar muito trabalho…"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","Seus guerreiros só precisam exterminar os lobos que ameaçam nosso frágil acampamento."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Nós acumulamos sabedoria suficiente para desenvolver uma nova habilidade. Escolha com cuidado, pois ela terá consequências para a nossa expansão… e para a nossa sobrevivência."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","É crucial estudarmos as pedras rúnicas e círculos de pedras que encontrarmos pelo caminho. Isso permitirá que nossos sábios acumulem sabedoria e desenvolvam nosso conhecimento."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Jovem lorde! As feras estão se aproximando! Precisamos de ajuda! Por favor, mande reforços assim que possível!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Meu lorde, é com grande satisfação que reporto que o acampamento de Halvard está agora a salvo de todas as brutais ameaças."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Excelente. Certifique-se de que o povo dele tenha toda a comida de que precisa e cuide de seus feridos."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","Em nome de todo o Clã Heidrun, gostaria de expressar nossa mais sincera gratidão. Nós não teríamos sobrevivido sem vocês."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","De agora até o fim dos tempos, você pode contar com a ajuda e a lealdade do Clã do Bode. Eu solenemente declaro neste momento a minha aliança a você."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Magnífico! Nosso clã atingiu um nível notável de fama. Temos uma forte influência sobre a região e nosso povo está cheio de orgulho!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Formidável! Nosso território atingiu um tamanho significativo. Nossa população poderá prosperar aqui depois que partirmos para a próxima região."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Pobres de nós! Você não chegará a tempo; estamos condenados. Iremos de encontro à morte sem ressentimento. Desejamos que vocês tenham sucesso onde nós fracassamos!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","O Clã de Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","O Clã do Veado conta com recursos extras à medida que se desenvolve e prospera."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Eles também se destacam nos campos de [Happy] e [Fame], então aproveite esses fatores para expandir com tranquilidade."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Assentamento"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Há relatos de que Hagen se estabeleceu na região. Precisamos fortalecer nossa posição enquanto procuramos por ele."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Construa uma [Tavern] e um [Temple]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Destrua o posto avançado dos corvos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Tenha ::value:: [Sheep] em [Sheepfold]s em algum momento."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Mate todas as [Valkyrie]s."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Organize ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">banquetes</font>."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Aguente firme até a chegada de reforços."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","Os filhos de Heidrun haviam naufragado e acabaram aportando em uma terra inóspita, mas nós chegamos a tempo de salvá-los das garras dos lobos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","A gratidão de Halvard, líder ancião do clã, foi tão grande que ele jurou lealdade a mim no momento em que nos conhecemos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Ele prontamente concordou em compartilhar valiosos segredos de sobrevivência. Em pouco tempo estaríamos dominando a natureza selvagem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Hagen está à solta em algum lugar. Precisamos encontrá-lo e matá-lo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Meu lorde, eu entendo a sua impaciência, mas precisamos nos estabelecer permanentemente para garantir um controle firme e definitivo sobre as novas regiões."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Esta área parece adequada aos nossos planos, definitivamente devemos nos estabelecer aqui. Os seguidores de Heidrun são sobreviventes robustos, então permita que criemos as bases para a sua conquista de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Halvard é um aliado de confiança que combina persistência e compostura."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Permita que ele honre sua dívida e prove sua lealdade a você. Enquanto isso, eu me despedirei para cuidar das questões que discutimos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Eu compreendo. Viaje em segurança, Brand."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Adeus, meu lorde. Retornarei em breve."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvard, você me ajudará nessa operação."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Obrigado, jovem lorde. Não o decepcionarei."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Veja! Uma Valquíria. Acredito que as servas de Odin possam nos ajudar a derrotar nossos inimigos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Espere, meu lorde. Receio que algo esteja errado com estas..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","Oh, você está certo. Que tragédia! Me parece que estas leais criaturas foram afetadas por alguma influência corrupta."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Não podemos fazer nada por elas a não ser acabar com seu sofrimento. Mas prepare-se, elas serão adversárias terríveis."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","O que são estas criaturinhas horríveis?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","Acredito que sejam Kobolds. Eles eram raros no continente, mas parecem prosperar aqui em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Eles não são agressivos, mas exibem comportamento territorial. Eles definitivamente nos atacarão se invadirmos seu território."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Hmm, será que eles aceitariam fazer comércio conosco?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Jovem lorde! Nós detectamos membros de outro clã. Acho que você apreciará isso."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","O que? Os Bodes sobreviveram? Eu achei que eles tinham virado comida de lobo. Halvard, seu bode senil, você realmente é duro na queda! Renda-se agora e eu pouparei a sua vida."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","Ninguém vai se render, Hagen. Nem mesmo você terá essa chance. Você matou meu pai, prepare-se para morrer."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","O filho do Rei Supremo também está aqui? Nada ocorreu conforme o previsto. Eu achei que tinha matado você, mas não importa; estou pronto para terminar o serviço."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Seu excesso de autoconfiança só trará mais adversidades. Você só teve sucesso em uma coisa: fazer mais inimigos do que tinha antes."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvard, temos uma mudança de plano. Nosso objetivo agora é destruir o posto avançado dele."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Aquele picareta emplumado pode estar planejando nos atingir com incursões de mercenários. Pode ser uma boa ideia erguer torres de defesa nas fronteiras do nosso território."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Certamente. Também devemos reforçar nosso campo de exploração para que nossos exploradores possam fazer operações de reconhecimento no território inimigo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Vocês não sabem mesmo quando desistir. Bem, não digam que não avisei."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Mercenários, vocês encherão suas bolsas se conseguirem derrotá-los. Eu não arriscarei minha vida aqui; adeus!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","Não! Fique aqui, seu covarde!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Jovem lorde, Hagen parece disposto a ir até o fim. Não acho que seremos capazes de detê-los por muito tempo. Peço desculpas por termos falhado com você!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Não perca a esperança, Halvard. Você viverá para ver mais um dia, pode acreditar."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","Acho que chegamos a tempo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","A tempo? Nós perdemos quase todo o banho de sangue!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Saudações, Egil do Clã do Lobo. Eu sou Rig, filho do Rei Supremo-"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Ok, não importa. Ainda há corvos de pé, então é hora de menos conversa e mais machado!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Agradeço aos deuses pela sua intervenção. Estou mais do que agradecido por vocês terem arriscado suas vidas para nos salvar."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Espere, como assim? Você quer dizer que viemos até aqui para salvar pessoas?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Deixe-me adivinhar: você parou de prestar atenção quando ouviu “exterminar mercenários""?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Não me leve a mal, mas esse nível de barbárie foi realmente necessário?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Pode deixar que darei um abraço em Hagen por você antes de destruí-lo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Quanta arrogância e imprudência em um só homem... Eu rezo para que você viva o suficiente para colher os frutos de suas vitórias."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Fantástico! Conseguimos estabelecer uma boa reputação na região. Nossa fama é significativa."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Aqui estamos! Conseguimos construir o altar dos reis, um dos monumentos mais magníficos que o homem pode erguer!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","Isso sem falar na cervejaria. Nosso povo pode agora ter um pouco de alívio depois de um dia de trabalho duro. O povo está muito agradecido a você, jovem lorde."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","A felicidade do meu povo é uma das minhas prioridades. Viver é completamente diferente do que apenas sobreviver."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","O Clã de Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","O Clã do Bode conta com a criação de [Sheep] e aproveita esses animais abrigando-os em [Sheepfold]s (estrutura que só eles possuem)."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Como eles dominam a tecnologia de conservação de alimentos, conseguem organizar calorosos <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Feasts</font> que fazem aumentar sua [Happy] e produtividade."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Guerra Comercial"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","O estuário é um ponto de estrangulamento crítico para o comércio. Precisamos estabelecer uma rede comercial que permita o fornecimento de mantimentos para nossas futuras expedições."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Construa um [Port] e complete-o com um [Lighthouse]."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Prestige] com grandes rotas antes que o Clã do Corvo o faça."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Force o Clã do Corvo a se render."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Negocie com todas as facções neutras ao mesmo tempo durante ::value:: mês."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Tenha 12 [Merchant]s e 6 [Sailor]s ativos a qualquer momento."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Hagen havia nos enganado e partido, então Egil decidiu partir ele mesmo para rastreá-lo. Ele deveria me comunicar assim que o encontrasse."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","Enquanto isso, Brand e Halvard insistiram que criássemos uma extensa rede de suprimentos para todas as nossas futuras expedições por Northgard."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Essa seria uma guerra de aspecto completamente diferente, uma guerra disputada com ouro em vez de aço."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Enquanto aguardava por notícias de Egil, só me restou dar atenção à tarefa da vez."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Aqui estamos. Este definitivamente é o melhor local para estabelecermos um ponto de estrangulamento comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Vamos arregaçar as mangas. Para ser sincero, eu prefiro evitar o derramamento de sangue. Ele é ruim para os negócios."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Bom dia, meus lordes. Vejo que todos nós chegamos à mesma conclusão: esta região será o centro nevrálgico para os vencedores."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Saudações. Você deve ser Liv do Clã do Corvo, tenente do desprezível Hagen. Eu prefiro ser seu aliado do que seu inimigo, mas os Norns parecem discordar."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","Não espere misericórdia de mim, Corvo. Em breve, todas as mercadorias chegando a Northgard terão que passar por nós."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","Certamente, só há espaço para um magnata comercial e eu não posso deixar que você coloque uma pedra no meu caminho. Apesar disso, desejo boa sorte a você."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","É bom ver que algumas batalhas podem ser travadas sem bravatas infantis. Nós também te desejamos sorte, você vai precisar!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Mãos à obra. O segredo da vitória é construir uma Doca de Dracares e um Farol, usando as grandes rotas de comércio em seguida."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Desculpe, jovem lorde, mas não deveríamos coletar pedras? Elas são essenciais para melhorias em construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Meu lorde, acabo de ser informado de que não temos mais pedras em estoque. Recomendo a construção de uma mina para coletarmos mais pedras, já que elas são um material vital para melhorias em construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Hmm, bem lembrado. Vamos encontrar um depósito e explorá-lo assim que possível. Em seguida, vamos fazer melhorias em nossas construções, claro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","O inverno ficou para trás e temos um pouco de pedra em estoque… vamos tentar fazer melhorias no maior número possível de construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Bem pensado. Melhorias são mais do que um luxo; elas são cruciais para a vitória. Elas nos permitem ter mais trabalhadores e tornam nossas atividades mais eficientes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Nós provavelmente não poderemos fazer melhorias em todas as nossas estruturas. Precisamos escolher com cuidado quais são as mais importantes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","Também não podemos esquecer de extrair ferro; nossos trabalhadores definitivamente se beneficiariam de ferramentas melhores!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Gigantes, era só o que faltava! Realmente, Northgard é um lugar cheio de surpresas. E surpresas nada agradáveis."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Dizem que os Jötnar são adversários formidáveis. Eles são pacíficos, mas encaram qualquer intrusão como um ato de guerra. Eu firmemente desaconselho qualquer confronto com eles."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","Se eles aceitarem fazer comércio conosco, poderemos construir uma relação mutuamente beneficial. Vale a pena tentar. Vamos estabelecer uma rota a partir de um entreposto comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Nossa supremacia comercial sobre a região está estabelecida. Qualquer recurso que transite por este estuário deve agora passar por nós."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Parabéns, meus lordes. Sem dúvida nenhuma, eu fui superada."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Mas eu sei que isso não agradará ao meu mestre. Então, recomendo que aproveitem essa sua hegemonia enquanto ela durar."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Bem, esta região não tem mais utilidade para mim. Hora de dizer adeus."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Hmm, não estou com vontade de ouvir a reação de Hagen. Acho que vou levar uma bronca…"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Que reação estranha. Ela lutou com força e determinação e, ao mesmo tempo, pareceu sincera em seus elogios."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brand, Halvard, acabo de ouvir de Egil. Ele rastreou Hagen em uma região próxima, então seguirei para lá agora. Peço que consolidem o que construímos aqui."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Fico feliz que a sua vingança esteja finalmente ao seu alcance. Tome cuidado, meu lorde. Nós nos juntaremos a você assim que possível."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","Tenha em mente que todas as nossas operações futuras poderão trabalhar com essa região através do estabelecimento de uma rota de comércio a partir de um entreposto comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","Pronto, missão cumprida. O seu controle sobre a região é insignificante. Eu farei comércio com vocês, mas não esperem preços camaradas!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","Meu lorde, isso é um desastre. Será impossível conquistar Northgard com a perda de um ponto de estrangulamento tão estrategicamente vital!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Tanto esforço… para absolutamente nada!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Sinto informar, mas Liv concluiu a construção de seu Farol. Ela deve lançar expedições de grande porte em breve!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","Isso significa que a construção de um Farol próprio deve ser nossa maior prioridade no momento. Não podemos ficar para trás."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Recebemos relatos de que Liv está em posição de vantagem. Precisamos trabalhar em dobro para não ficarmos para trás."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv está na frente. Precisamos correr para alcançá-la!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Maldição! Liv está ganhando esta guerra! Mesmo se colocássemos todos os nossos recursos nas rotas de maior prestígio, não conseguiríamos alcançá-la."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Jovem lorde, temo que estejamos lutando uma batalha perdida; de acordo com meus cálculos, Liv está tão à frente que não conseguiremos mais alcançá-la."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Eu cheguei à mesma conclusão. Mas ainda há uma maneira de ganharmos."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","Hmm. Imagino que você esteja sugerindo o uso de nossas forças armadas?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Oh, não! Você certamente não está considerando...?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","Sim; se atacarmos Liv agora, ela será forçada a desviar recursos para a defesa. Não estou sugerindo que tentemos derrotá-la militarmente; só precisamos atrasar seu progresso por tempo suficiente para acabar com sua vantagem."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Ela provavelmente retaliará, mas isso é definitivamente melhor do que perder a região imediatamente, o que certamente acontecerá nesse ritmo. Bem pensado, meu lorde."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","Essa é possivelmente a única estratégia viável que nos resta. Mas devemos nos preparar para uma retaliação imediata."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","Vocês estão usando a força? Talvez eu tenha esperado elegância demais de um bando de brutos como vocês. Os homens são todos iguais mesmo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Bem, vocês terão que negociar com meus mercenários."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Saudações, Liv. Sinto informá-la de que vou acabar com seus negócios aqui. O aço continua derrotando o ouro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Hm, eu não esperava por esse desfecho. Estávamos nos divertindo, mas agora temo que alguém acabe perdendo um olho. Bem, acho que é o fim dessa história. Eu me rendo humildemente."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Isso é meio constrangedor. Para ser sincero, eu não apoiei esse ataque militar, mas lorde Rig insistiu em colocar a guerra de volta em “guerra comercial""."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Eu não concordo totalmente com essa definição de vitória, mas lorde Rig parece acreditar que uma guerra comercial também seja uma guerra."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","Suponho que os fins justifiquem os meios. Eu me identifico com isso. Bela jogada, meus lordes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Milorde, os negócios vão de vento em popa... Acredito que terminaremos em breve."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Talvez tenha razão, mas não devemos cantar vitória antes da hora."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Vitória por Comércio"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","O objetivo não é destruir seus oponentes por pura força. Faça contato com outros clãs e mande [Sailor]s e [Merchant]s para estabelecer rotas de comércio com eles."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Construir um [Port] e então acrescentar um [Lighthouse] é fundamental para ampliar sua influência e estabelecer grandes rotas de comércio."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Expedição Punitiva"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil finalmente encontrou Hagen. Estou me juntando a ele para lançar uma expedição punitiva. Precisamos agir rapidamente."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Encontre e elimine Hagen antes que ele receba reforços."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Destrua os dois postos avançados dos corvos."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Elimine Hagen antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Conclua a missão sem que Egil seja derrotado uma única vez."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil era um homem destemido e implacável. Por ser incansável no campo de batalha, fazia com que seus inimigos acreditassem que não se importava com táticas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","E ele realmente não planejava muito adiante, mas compensava se adaptando a qualquer situação, por mais complicada que fosse."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","Isso tinha seu lado bom, pois nosso ""plano"" era investir contra um povoado Corvo pelo mar, dominá-lo e então lançar uma impiedosa incursão contra Hagen a partir de lá."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Terra à vista! Empunhem seus machados e preparem-se!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","Muito bem rapazes, hora de lutar! ATACAAAAAR!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Pronto, esta área está agora sob nosso controle."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Guerreiros, estamos aqui para desentocar o desprezível Hagen e destruí-lo. Minha vingança está próxima!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","Por mais que eu adore uma briga, acho que devemos manter o fator surpresa até a hora do nosso ataque final."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Vamos ocupar suas construções, mas criar novas construções está fora de questão. Vencemos guerras destruindo e não erguendo cidades!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Eu entendo o que você está dizendo, mas..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Não deveríamos pelo menos pedir que os aldeões consertem as construções antes que elas sejam totalmente queimadas?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Bem, mal não vai fazer. Desde que não seja eu o responsável pelos consertos. Eu tenho muito mais talento para destruir, de qualquer forma."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","Além disso, estou faminto. Vamos buscar algo para comer direto da fonte: a floresta. Lobos são deliciosos quando não devoram você primeiro."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Precisamos atacar logo. Perder tempo só ajudará Hagen a reagrupar suas tropas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Maldição! Eles têm reforços. Bem, tarde demais para elegância. ATACAR!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Vamos colonizar esta área. Há ovelhas aqui. Poderemos abatê-las para obter mais comida e um belo impulso."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","Este posto avançado é insignificante. Estou louco para usar meus machados, mas é melhor o deixarmos de lado e continuarmos incógnitos por enquanto."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagen não está aqui. Temos de manter o elemento surpresa o máximo que pudermos."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","Enfim estamos apertando o cerco contra Hagen."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Vamos atacá-lo sem cessar! Ele se unirá a seus antepassados em Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Um posto avançado a menos! Hagen, estamos chegando até você!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Sou invencível! Adoraria ver a cara de Hagen neste exato momento."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Bem, bem, bem… nos encontramos novamente, corvo. Eu avisei que não deixaria você escapar."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Como o cão obediente que você é, deixe-me falar com o seu mestre. Eu tenho uma proposta para ele."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Estou aqui, Hagen. Nada que você disser evitará que eu vingue meu pai."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Oh, parece que eu cheguei na hora certa."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv, minha prezada aprendiz! Ajude-me! Mate estes homens!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Pode esquecer, Hagen. Você foi derrotado e eu não pretendo continuar do lado perdedor. Pelo menos tenha um pouco de dignidade."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, sua traidora desprezível! Você deve tudo a mim, fui eu que transformei você no que é hoje!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Não, você não é. Eu sou. Você foi apenas um ponto de partida."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","M… maldição… Liv…"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","Uau! Isso foi frio até mesmo para os meus padrões."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Mulher, você acabou de arruinar a minha única oportunidade de vingar meu pai. Egil, acabe com ela."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Com prazer."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Espere!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Eu esperava a sua fúria, meu lorde, mas escute o que tenho a dizer! Hagen era um imbecil patético, ele não era a ameaça real que você procura."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Continue."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Deixe que eu jure minha lealdade a você. Eu mostrarei quem é o seu verdadeiro inimigo; tenho tantas coisas para contar..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egil, sua estratégia está começando a me preocupar. Estamos ficando sem comida e o Hagen logo receberá reforços."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","É, eu não tinha me planejado para esta altura do campeonato. Vamos apertar o passo e expulsar o Hagen já!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Hmm... já faz um tempo que não tenho notícias do posto avançado ao norte. Não estou gostando nada disso..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, seja útil uma vez na vida! Recrute um grupo de mercenários para investigar isso."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Está surda, tampinha? Mexa-se!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","Muito bem, mestre..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","O Clã de Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","O Clã do Lobo vive de guerra e da caça. Obtenha [Meat] direto dos [Wolf]s e [Bear]s que matar na natureza."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","Não hesite em ser beligerante, a agressividade está no cerne do estilo de vida do clã; seus membros inclusive obtêm [Happy] com o poderio militar!"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Revelações de Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen está morto, mas as revelações de Liv mostraram uma ameaça ainda maior e nos deram um novo objetivo."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv tinha nos surpreendido a todos! Mas decidi dar a ela uma chance de se redimir, apesar de seu histórico turbulento."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Ela nos disse que Hagen não passava de um fantoche, um mercenário contratado por um homem que atendia por Hvedrung. Ele era o líder do Clã do Javali, que por sua vez era nativo de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","O mistério que sondava minha tragédia cresceu, mas uma coisa ficou clara: era esse tal de ""Hvedrung"" que estava por trás de tudo... o verdadeiro assassino de meu pai."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Intervenção"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","A facção rebelde do Clã do Javali está à beira da extinção em uma pequena ilha. Liv nos ajudará a expulsar os legalistas e a salvar o líder rebelde."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame] para desbloquear mercenários."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Destrua a [TownHall] dos legalistas do Clã do Javali."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Atenda a todas as solicitações de Svarn."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame] antes do quarto ano."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Vença sem construir qualquer [RavenPort]."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Forneça ::value:: [Food] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Forneça ::value:: [Wood] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Forneça ::value:: [Money] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Money]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Tenha no máximo duas solicitações de Svarn não atendidas; atenda a todas as outras."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Graças à Liv, descobrimos que uma pequena facção havia rompido com o Clã do Javali e que Hvedrung tentava esmagar o levante."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Se alguém poderia revelar os planos e as fraquezas de Hvedrung, esse alguém era o líder dos rebeldes. Eu tinha de encontrá-lo."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Mas, primeiro, tínhamos de salvar nosso novo aliado em potencial, sitiado pelos legalistas. Os mercenários da Liv seriam muito úteis. Irônico pensar que nossa ex-inimiga salvaria nosso futuro amigo..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Esta vendeta não nos diz respeito, mas se nos unirmos aos rebeldes poderemos conseguir derrotar Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","Eu lhe ajudarei nesta missão, milorde. Eu sou bem diferente de Hagen e provarei isso a você."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freyja finalmente atendeu ao nosso apelo. Eu... havia previsto a sua chegada."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","Eu... sonhei com um corvo... ele lançava um ataque contra Hvedrung e... arrancava seus olhos com o bico."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarn, sua resistência é em vão. Eu agora possuo a trompa."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","Irei subjugar o seu levante, seja com ou sem a intervenção deles. Também previ a vinda de um corvo, mas em meu sonho eu o esmagava com a mão."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","Enfim nos encontramos, Hvedrung. Acho que você subestima a bravura deste corvo em particular. Agora são dois contra um: seu reinado de terror terminou."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Reinado de terror? É isso que você pensa que é? Você, mais do que ninguém, tem todos os motivos para me odiar, e não vou tentar me eximir da responsabilidade pela tragédia que lhe acometeu."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Trate-me como vilão, ceda ao ódio e à ira se isso alivia a sua dor."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Mas esta sua trompa tem um objetivo maior, algo que sua mente simplória não é capaz de conceber. Um dia talvez você compreenda. De certo modo, estou fazendo tudo isso também por você."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Eu... o quê? Não... não venha se fazer de santo, seu verme!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","Ainda há muito a fazer, então vou me retirar. Deixo-lhe meu adeus."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","NÃO! Volte aqui, seu porco covarde! Fique e lute!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Minha criança, não estou fugindo de você. Prometo que nos encontraremos de novo e que você poderá se vingar. Quando este dia chegar, não tentarei escapar do inevitável. Mas até lá..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Soldados, quero ver Svarn morto. Deem um fim a essa inútil rebelião."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Quero aquele homem MORTO! Liv, por ora, nossa prioridade é ajudar o Svarn. Não me decepcione."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Isso não me preocupa nem um pouco. Meu clã é especialista em ataques pelo mar. A topografia desta ilha é ideal e me deixa em vantagem, o inimigo ficará pressionado contra a água."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","Meu clã é o mestre dos mares e também do comércio. É de fundamental importância que tenhamos um porto."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Agora temos fama o bastante para recrutar mercenários. Agora podemos investir contra as margens dos legalistas!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Estamos morrendo de fome... Desse jeito, o inverno pode ser... nossa última tacada."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Por favor, nos dê alguma comida. Ficaremos... muito gratos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","Hm, o inverno de fato se aproxima. Um rombo na minha despensa não facilitaria em nada a minha vida."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","Além disso, tenho quase certeza de que os pedidos não vão parar por aí."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Liv, entendo que seja um sacrifício, mas se eles morrerem de fome não sobrará ninguém para resgatarmos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Muito bem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Não consigo mais... resistir aos ataques... É o fim..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Desculpe tê-lo decepcionado, Svarn. Que você possa se unir a Freyja em Fólkvang..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Finalmente! Aqueles monstros se entregaram!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Meu sincero... obrigado. Todos perdemos muitos bons homens, mas...  todos sabiam do risco que assumiram ao... desafiar Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","Por outro lado... não me traz alegria alguma ver seus homens morrerem, afinal eles também já foram nossos irmãos um dia."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Mal consigo imaginar a dor que uma guerra civil pode causar. Svarn, seus irmão não morreram em vão. Una-se a mim e juntos daremos um fim aos planos de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Nós teremos... o prazer de ajudar na sua causa. Há muito o que você... precisa saber sobre Hvedrung, e talvez haja muito que eu mesmo ainda precise descobrir."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarn, fizemos o nosso melhor, mas não temos condições de fornecer suprimentos desta vez."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Eu... acredito que tenha feito o possível. Obrigado por tentar... Não se preocupe, ainda conseguimos resistir por nossos próprios meios."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarn... Novamente não temos condições de fornecer os suprimentos. Vocês conseguem aguentar?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","Nossa situação está... mais preocupante a cada dia. Não vou mentir, nossas vidas estão por um fio."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, ouviu isso? Acho que não haverá uma terceira vez. Se falharmos com Svarn novamente, ele virará história!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","Sim, eu ouvi. Estou fazendo meu melhor."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Eu sei, Liv, eu sei."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Estamos... perdendo terreno..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Vocês conseguem aguentar?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Eu... acho que sim... Duas torres seguem de pé, então penso que conseguimos segurá-los, mas... até quando?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","Nossa... segunda torre foi derrubada..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Hm, a coisa está começando a ficar feia."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","O que podemos fazer, além de atender às suas solicitações?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Não sei ao certo... talvez devêssemos tentar distrair as forças de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","Você tem razão. De qualquer modo, Svarn não conseguirá segurá-los por muito tempo. Se eles perderem a torre, estarão perdidos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","O Clã de Huginn e Muninn"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","O Clã do Corvo pode usar sua vasta reserva de [Money] para colonizar novas áreas. Eles são mestres do comércio e raramente ficam sem fundos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Seu principal trunfo é a habilidade de lançar investidas de [Mercenary]s para assolar seus inimigos pelo mar ao mesmo tempo em que estão longe demais para retaliações."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","Para chegar à Pedra Rúnica de Asgard, precisamos antes atravessar Jötunnheim, a terra de gigantes. Os Jötnar são um povo pacífico. O que pode dar errado?"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Destrua a facção inimiga para que seu exército possa avançar pela região."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Mantenha seu Defensor Jötunn vivo a todo custo."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Encontre uma solução pacífica para o conflito revelando a antiga sabedoria de Jötnar."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Forneça [Food] a seus aliados [Giant]s por meio de comércio até que eles lhe deixem passar."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Desvende a história esquecida de Jötnar estudando a espada gigante."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Vença sem ter nenhum [Mender]."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Forneça [Food] a seus aliados [Giant]s por meio de comércio até que eles deixem você passar."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Com olhar sereno e ponderado, Svarn, líder dos rebeldes do Clã do Javali, detalhou todos os planos de Hvedrung; mas pude sentir que algo fervia em seu âmago."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Por motivos desconhecidos, o tirano havia tentado destruir Bifrost, a lendária ponte para Asgard. Mas isso levaria ao Ragnarök, o fim dos deuses e... o fim dos tempos. A rebelião de Svarn tinha o objetivo único de evitar que isso acontecesse."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","A Bifrost segue muito bem escondida em algum lugar de Northgard. Svarn esperava poder aprender mais ao decifrar a gigantesca Pedra Rúnica de Asgard, que ao que dizem teria sido gravada por Odin em pessoa."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","Esse era o início de uma longa, longa jornada. E o primeiro passo era atravessar uma região conhecida como Jötunnheim: a terra de gigantes."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","Pois então, este é Jötunnheim. Já passamos pelos Jötnar no passado, não me preocupa atravessar sua terra natal."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","Não, Fjolsvin, é ÓBVIO que toda essa lã e carne de ovelha é nossa por direito. Somos donos dos animais e da grama na qual eles pastam, é justo que tiremos proveito do que eles produzem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Você deveria ser grato: não só pagamos por seu trabalhinho meia-boca como também defendemos as ovelhas do perigo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Pagamos? Meus homens estão praticamente morrendo de fome! Vocês só sentam o dia todo, deleitando-se nos frutos do nosso ""trabalhinho meia-boca""!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","NÓS cuidamos das ovelhas, somos NÓS que alimentamos e vestimos vocês, então NÓS é que deveríamos usufruir dos produtos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Saudações, Jötnar. Eu sou Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. Chegamos em paz, pedimos apenas que nos deixe passar, pois temos assuntos de extrema importância a tratar passando Jötunnheimar."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","SILÊNCIO, HUMANO! Não sei quem você é... e pouco me importa."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Espere, Skrymir, tive uma ideia. Por que não perguntar ao humano quem está certo? Essa questão já deu o que tinha que dar!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Prefiro não tomar partido. Só queremos passar mesmo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Deixaremos vocês passarem assim que tomarem uma decisão."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Para mim, é evidente que os donos das ovelhas e da terra é que devem usufruir de seus frutos. É deles por direito, não há dúvida."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","Essas são palavras de... uma criança mimada. A propriedade é apenas mais uma forma de... oprimir os trabalhadores."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Sugiro que eles dividam tanto o trabalho quanto seus benefícios. Só precisamos definir uma lista de tarefas e prazo, então dividir os produtos de forma igualitária, em que pese o-"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","Uma solução mais simples: cortamos as ovelhas ao meio e dividimos tudo pela metade."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","Acredito que o livre arbítrio das ovelhas também deveria ser levado em conta. Talvez ELAS devam definir o destino de seus produtos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","Calma, todo o mundo! Preciso pensar sobre isso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","A lã e a carne deve ficar para nós, que trabalhamos duro e ainda protegemos e cuidamos das ovelhas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","...Ou para nós, os donos de direito das ovelhas e da terra que herdamos de nossos antepassados?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","E não, não vamos mais dividir. Com isso estaríamos traindo os feitos de nossos ancestrais."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","Então... qual a conclusão?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Acho que Skrymir tem um bom argumento. Eles são donos das ovelhas e da terra, e ainda pagam e protegem os trabalhadores. Fjolsvin e seus homens estão cuspindo no prato em que comem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Acho que Fjolsvin está certo: eles podem não ser DONOS de nada, mas seu trabalho duro deveria lhes dar direito à maior parte dos benefícios. Skrymir consegue se virar com uma fração da comida."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Se vocês não conseguem cooperar e dividir tanto trabalho quanto os benefícios, então são ambos uns tolos. Vou repetir, só estou querendo passar e VOU conseguir o que quero."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","Então vocês se unem aos decadentes opressores! Preparem-se para a fúria de direito do povo trabalhador!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","O plebeu Fjolsvin está respondendo com violência, isso não me surpreende. Livre-se daquele verme ingrato por mim."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Você pode contar com Lög, nosso Executor, e também com vários de nossos recursos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Se perdermos nosso Defensor, ficaremos totalmente vulneráveis. A vida de Lög deve ser protegida a todo custo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","Então os humanos se uniram a esses camponeses ingratos! Preparem-se para a fúria dos senhores de direito desta região!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Aquela escória do Skrymir responderá com violência, como sempre. Precisamos derrubar seu reinado e construir um futuro melhor."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Você pode contar com Jafnadr, o Defensor do povo, e também com vários de nossos recursos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Se perdermos nosso Defensor, ficaremos totalmente vulneráveis. A vida de Jafnadr deve ser protegida a todo custo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Isto é... interessante. Esta espada gigante, esta... relíquia de Jötnar, pode nos contar mais sobre a... história deste povo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Entendido. Vamos colonizar a área e deixar que nossos sábios a estudem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","Ora, estude o antigo artefato..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Milorde... o gigante Lög... Executor da nossa terra... foi morto no campo de batalha!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Lög finalmente se rendeu! Vocês estão acabados. Rendam-se, humanos!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Milorde... o gigante Jafnadr... Defensor do povo... foi morto no campo de batalha!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Jafnadr finalmente se rendeu! Vocês estão acabados. Rendam-se, humanos!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","Isto é um tanto... interessante..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","E isto, aqui atrás? Será que é...?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Sim, sim... Agora tudo faz sentido... Esta é... a mais extraordinária descoberta!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Isto é... pelo que parece, ou pelo menos poderia ser, a espada de Bergelmir, um dos dois únicos sobreviventes da primeira geração de gigantes e... ancestral de todos os Jötnar ainda vivos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","Sim, a espada representa o poder dos monarcas sobre o povo. Nós os protegemos, e eles cuidam da terra para nós. A espada foi colocada aqui para dividir a população em dois: os monarcas e os camponeses."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Odiamos esta relíquia; ela representa opressão e divisão. É um símbolo de profunda injustiça. Bergelmir provavelmente era um tirano."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Bom... está claro que nenhum de vocês jamais procurou... estudar a relíquia. Bergelmir trouxe esta espada até aqui para... solucionar um conflito entre seus filhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","O primogênito tinha o direito nato e reivindicava todo o legado para si, enquanto o irmão mais novo o odiava por ser o primogênito."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir dividiu a terra em duas, a terra que vocês hoje chamam de Jötunnheim. A espada nunca teve como propósito ser um símbolo de divisão, mas sim de partilha: o solo... as dores... as alegrias. Ele queria que seus filhos vivessem E trabalhassem juntos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Talvez eu tenha sido egoísta. Para ser sincero, eu me sinto mal por não ter trabalhado o dia todo. Eu me escondo por trás da lei, mas a verdade é que me sinto como um impostor."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","E você de fato nos protege e nos alimenta. Será que existe um mundo em que podemos compartilhar tanto do trabalho quanto de seus frutos, como acabaram fazendo os filhos de Belgermir?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Humano, obrigado por nos mostrar a verdade. Estava estampada na nossa cara, no meio do nosso território e tudo mais. Vocês podem passar agora. Vamos nos reconciliar e trabalhar juntos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Você inventou aquilo tudo, não foi?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","Bom, o que você ACHA? Não passa de uma pedra enorme com nada escrito nela. Mas foi uma PEQUENA MENTIRA visando a uma GRANDE VERDADE: um mundo novo no qual irmãos estão... unidos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Uma sabedoria um tanto perturbadora! Enfim, agora podemos continuar nossa jornada rumo à Pedra Rúnica de Asgard. Bom trabalho, Svarn."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","Pronto, a rebelião de Fjolsvin foi exterminada. Espero que estejam satisfeitos, ainda que agora TENHAM que cuidar da terra e das ovelhas vocês mesmos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Eu, hmm... Eu nunca tinha pensado nisso. Bom, que seja, não pode ser tão difícil. Vocês podem passar agora, obrigado pela ajuda. Vocês fizeram a coisa certa."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Eu não... tenho tanta certeza..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Pronto, Skrymir e seus lordes foram derrubados. Espero que estejam satisfeitos, ainda que agora tenham que se defender vocês mesmos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Bom, não pode ser tão difícil. Enfim, ainda é melhor do que ser despojado por ditadores preguiçosos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","Como líder da rebelião, sou obrigado a... concordar com você. Cuidem-se."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Só não consigo acreditar que isso não poderia ter acabado de uma forma menos sangrenta."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","Talvez tenha razão, humano. Mas não importa mais. Deixamos o nosso adeus."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","Talvez tenha razão, humano. Mas não importa mais. Deixamos o nosso adeus."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Adeus, Skrymir."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Adeus, Fjoslvin."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Hora de continuar nossa jornada rumo à Pedra Rúnica de Asgard."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Temos alimento o bastante para esmagar o levante nós mesmos. Obrigado pela ajuda, humanos. Vocês ajudaram a fazer justiça. Nunca duvidem disso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Ainda acredito que você poderia ter resolvido isso com Fjolsvin pacificamente, Skrymir. Você nos deixará passar agora?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","Nós Jötnar sempre cumprimos a nossa palavra. Vocês podem passar. Vão em paz."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Temos alimento o bastante para derrubar o reino nós mesmos. Obrigado pela ajuda, humanos. Vocês ajudaram a fazer justiça. Nunca duvidem disso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Ainda acredito que você poderia ter resolvido isso com Fjolsvin pacificamente, Skrymir. Você nos deixará passar agora?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","Nós Jötnar sempre cumprimos a nossa palavra. Vocês podem passar. Vão em paz."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","Meus sábios me informaram que tiveram... um grande avanço na busca pelos segredos por trás da relíquia dos gigantes."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Excelente! O que será que aprenderemos com isso?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Humano, tenho notado que vocês vêm negociando uma grande quantidade de alimentos conosco ultimamente."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Humano, tenho percebido que você vem negociando uma grande quantidade de alimento conosco ultimamente."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","Realmente. E isso é... ruim?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Pelo contrário. Isso me deu uma ideia. Se você conseguir nos fornecer mais, devemos conseguir encarar as forças de Fjolsvin sozinhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Pelo contrário. Isso me deu uma ideia. Se você conseguir nos fornecer mais, mas muito mais, devemos conseguir encarar as forças de Skrymir sozinhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","Então, se trouxermos comida suficiente, você nos deixará passar?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Sim. Vocês não vão se arrepender, o que não nos falta são riquezas."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Sim. Vocês não vão se arrepender, o que não nos falta são riquezas."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Já negociamos uma quantidade incrível de comida com os Jötnar... estamos muito perto de cumprir a nossa parte do trato."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Vamos torcer para que eles... cumpram a deles."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","O Clã de Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","O Clã do Javali é um povo selvagem que aproveita a fartura da natureza em detrimento da proficiência nos negócios e na construção."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","Além disso, eles são incomparáveis na arte da erudição, então utilize os Curandeiros do clã para expandir sua [Lore] rapidamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Competição"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Somos os primeiros homens do continente a chegar a esta região. Provavelmente teremos de encarar a hostilidade de selvagens."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Vença a Competição atingindo ::value:: [Fame] antes que Borgild o faça."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Mate todos em [Wyvern]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Colonize o acampamento dos [Giant]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Reprima Borgild à força."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","À medida que avançávamos Northgard adentro, Svarn contemplava se a Trompa Real, símbolo da minha nobreza, poderia ser na verdade a Gjallarhorn, célebre instrumento de Heimdall que, diz-se, poderia invocar o Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","Fazia sentido; Hvedrung assassinara meu pai e roubara a relíquia de minha família para causar o fim do mundo. Meu arqui-inimigo havia me dado todos os motivos para odiá-lo."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Northgard já tinha nos presenteado com uma série de desafios desde que havíamos chegado aqui."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Mas o que nos esperava agora não podia ser algo daquelas terras..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Devo dizer, estou orgulhoso por sermos as primeiras pessoas do continente a penetrar tão a fundo as terras de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","Na verdade... Parece que alguém chegou antes de nós..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Cumprimentos e saudações! Eu sou a Borgild de Bjarki, Clã do Urso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Hmm... saudações? Eu sou-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","Vocês são meus novos súditos e podem começar a trabalhar nos campos neste instante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Uma mulher insolente! Você sabe quem este homem é?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Peço desculpas, milady, mas a senhora sabe com quem está falando?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Hmm... sabe quem é este cara ou não, hein?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Hm... você tem ciência de quem você está diante?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","Obviamente... você não... conhece a identidade de seu interlocutor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Ah, claro que sei quem é esse. Ele é o Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. Você pensa que eu sou uma camponesa qualquer?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","Então está ciente de que ele é seu rei e que-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","Ah, muito bom. Então sabe muito bem que ele é o rei e-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Não, você não é nenhuma camponesa. Mas este é nosso rei, então..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Eu não ousaria chamar-lhe assim, mas você está ciente de que ele é o rei e você sua vassala."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Se você... sabe da genealogia dele, então há de entender que... que ele é o rei."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Rei? Que rei? Não tô vendo nenhuma Trompa Real. Sem a Trompa Real, não é Rei Supremo coisa nenhuma. Somos os dois do continente e os dois estamos aqui pra conquistar Northgard. Até onde sei, até eu tenho direito ao trono!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","Você só pode estar brincando..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","Por favor, nem comecem com isso..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Ah, essa é das minhas!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","Como líder feminina, saúdo sua ambição, mas isso não tem sentido!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","Isto é... um tanto inesperado. Você tem... coragem, mulher-urso! Mas mesmo assim... você não tem direito ao trono..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Brand, por favor. Ela está certa, infelizmente. Sem a trompa, não sou oficialmente o Rei Supremo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvard, tenho as mesmas reservas que você, mas como líder não posso me omitir deste desafio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Por Hel, ela tem coragem, não dá para negar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, o que ela disse faz sentido. Não sou o meu pai e, como não tenho mais a trompa, tecnicamente não tenho como provar meu direito nato."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarn, na verdade receio que ela esteja certa. Oficialmente não sou o Rei Supremo, então talvez seja meu destino provar que sou."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, o que é preciso para que você me aceite como seu legítimo monarca?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Bom... Proponho uma Competição entre nós. O clã que realizar os feitos mais épicos será declarado campeão e coroado Rei Supremo. Bom, Rainha Suprema, que é o mais provável."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Já o perdedor... tem que se ajoelhar e atender todas as demandas do vencedor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Feitos épicos? Quando se trata de fama, você mal pode esperar pelos perigos que posso oferecer! Lorde Rig, vamos passar por cima dela!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","Isso é ridículo e sem noção. Certamente Lorde Rig não vai se inclinar a-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Ah, diz que sim! Diz que sim!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Lutar por fama é ao mesmo tempo infantil e inútil. O Lorde Rig jamais-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Buscar fama é inútil... Não acredito que... o Lorde Rig fará isso."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","De acordo. Aceito o desafio, Borgild."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","O que você acha? É claro que aceito o desafio!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Aceito o desafio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Excelente! Tenho que admitir, no começo eu era contra esta coisa toda, mas agora vamos fazê-la pagar por sua arrogância!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Pronto, sabia que o jovem lorde faria a coisa certa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Espera, o quê? Jovem Lorde, suplico que reconsidere. Você não tem nada a provar, é o legítimo soberano destes clãs!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","BOAAA! Fama significa matar coisas fatais! Mal posso esperar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Mal posso esperar para desperdiçar recursos só para aparecer. Boa!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Hmm... Isto é... interessante. Eu não... previ essa possibilidade."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","Fico contente em ouvir isso. Seus recursos e escaldos serão muito bem-vindos. Que esta disputa fique para a história!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Talvez você esteja certo, Halvard, mas não vejo como evitar este desafio. Ela não deixará passarmos e não estamos em posição de provocá-la."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","Sua força e coragem serão muito bem-vindos, Egil. Mostremos a ela como seu fogo se apaga diante do nosso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Sarcasmo à parte, já tomei minha decisão. Precisarei de todo o seu poder de raciocínio nesta empreitada. Nós VAMOS obrigar Borgild a se curvar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Entendo que você não aprove a minha escolha, mas, acredite, temos muito a aprender com isso. Sairemos com a vitória."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ha! Você é mais ousado do que imaginei. Isso vai ser interessante. Bom, boa sorte, rei sem trompa! Você vai precisar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","Impressão minha ou tá ficando frio? Ah é, o inverno tá chegando, sim senhor! Acho que vocês tavam esperando passar a temporada de frio na lareira, comendo sopinha..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","Mas não vamos. O meu clã se dá MUITO BEM durante o inverno. Não vamos ficar enrolando, e vocês também não deviam."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","Isso não facilitará em nada a nossa vida. Ela tem razão, não podemos hibernar ou ficaremos para trás."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Uma serpe! Meu pai costumava se gabar de ter enfrentado uma em suas viagens, mas para ser sincero nunca acreditei que existissem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Eliminar uma fera como esta seria digno de entrar para os contos dos escaldos. Mas não será fácil acabar com ela, então não deixe de enviar guerreiros suficientes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","Esta é a coisa mais apavorante que já vi na vida! E acredite, jovem lorde, já vi muita coisa por aí. Muitos homens e mulheres devem morrer lutando caso você ordene um ataque a esta fera."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Por Fenrir, estou até arrepiado! Não pode ser tão difícil matar esta coisa. Vamos descobrir. Vou pendurar a cabeça dela sobre a minha lareira!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","Isso parece... perigoso. Entendo a razão de arriscarmos nossas vidas, mas realmente vale a pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","As serpes são... inimigos poderosos. Normalmente respeitamos seu espaço e deixamos pra lá, mas matá-la certamente iria impressionar a mulher-urso."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","O certo é que ela morrerá lutando. Guerreiros, em posição!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Outra serpe! Hm, reza a lenda que as celestes são ligeiramente menos perigosas do que aquela que encontramos antes. Superá-la deve ser mais fácil."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","De fato. Perderíamos menos homens e mulheres do que contra a de cor carmim."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","Ainda assim parece um grande adversário. Não devemos subestimá-la."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","É, mas mais sem graça também. A carmim era mais... nervosinha."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Ela parece bem violenta. Mas, se vamos MESMO matar alguma coisa para ostentar, melhor esta do que a visão do inferno que era aquela carmim."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Ela é menos perigosa do que a carmim mesmo, mas não se enganem, ela também é um páreo duro."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Pelas barbas de Odin! Isto é uma serpe? Meu pai se gabava de ter lutado com uma, mas esta coisa é maior que um dracar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Ela parece terrível mesmo. Vencer não será nada fácil, se é que vamos vencer."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Atacar um monstro deste seria loucura, jovem lorde! Suplico que não ceda ao orgulho. Meu povo já sobreviveu a grandes adversidades, mas ordená-los a enfrentar este monstro seria como matá-los você mesmo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Epa, será que isso que estou sentindo é medo, pela primeira vez na minha vida? Nah, brincadeirinha. Mas, falando sério, não sei se meu machado consegue sequer arranhar estas escamas. Bom, só tem um jeito de descobrir!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","Certo, isto é ridículo. Lançar guerreiros nesta coisa só pode ser um desperdício de vidas humanas. Por outro lado, e não acredito que estou sequer cogitando a possibilidade, se matarmos esta coisa isso nos daria uma bela vantagem na Competição..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","Eu já tinha visto serpes, mas nunca do tipo carmim. Prevejo muitas vidas se esvaindo caso você decida enfrentá-la, mas... isso certamente entraria para a história."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Concordo. Derrotá-la em qualquer cenário exigiria uma boa quantidade de guerreiros. Terei que ponderar sobre isso com cautela."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Pode ser que você esteja certo, Halvard. Ainda assim acredito que podemos dar conta... isso se nos preparamos adequadamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","Sei que seus guerreiros estão dispostos a morrer só pela chance de combater uma fera única como essa. No entanto, provavelmente teremos que enviar uma grande parte deles."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","É uma aposta e tanto, de fato. Definitivamente perderíamos várias vidas, mas se tivermos sucesso... De qualquer modo, teremos que planejar com cautela."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","Muitas vidas seriam perdidas mesmo. Por outro lado, se o pessoal da Borgild conseguir matá-la, isso pode ser o meu fim. Terei que pensar a respeito."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Outra serpe! Hm, reza a lenda que as carmim são ainda mais perigosas do que as celestes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Ela realmente parece mais violenta. Todo o cuidado com este monstro! Provavelmente teremos que levar ainda mais guerreiros para a batalha."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","A celeste já parecia ruim o bastante. Não quero nem imaginar o que aconteceria se perturbássemos o sono desta aí."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","É, ela parece maior e mais agressiva. Será que meu machado consegue sequer arranhar estas escamas? Vamos descobrir!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","Do ponto de vista estritamente racional, é um risco ainda maior. Mas a recompensa também é. Sem falar que não matá-la seria uma baita oportunidade perdida. Mas o perigo extra vale a pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","De fato, as celestes já são bem impressionantes, mas nem se comparam às carmins."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Mais Jötnar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Fazer amizade com eles pelos negócios ou matá-los e tomar suas terras são dois jeitos de ganhar fama. Como se trata de um dilema ético, por favor decida como achar por bem, milorde."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Se trocarmos comida com eles, teremos novos aliados e ainda ganharemos fama. É claro que também poderíamos eliminá-los e tomar conta da terra, mas a paz não é preferível à guerra?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Eu voto em acabar com eles e tomar a terra! Isso mostrará para a Borgild do que somos feitos! Bom, também poderíamos trocar comida e nos aliar a eles... mas isso seria meio monótono, não?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Podemos ganhar fama de duas formas com eles: ou os matamos e ficamos com a terra, ou negociamos comida até que eles fiquem do nosso lado. Do ponto de vista financeiro, as duas são opções viáveis. Oh, dúvida cruel."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Nós podemos... ou fazer negócios com eles ou... erradicá-los e assumir o controle da terra. Os Jötnar são poderosos aliados, mas isso não sairá barato. Por outro lado, eles são inimigos poderosos, então..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Ganhar sua confiança demandaria muito tempo e comida, mas teríamos um poderoso aliado para realizar nossos gloriosos feitos. Eliminá-los seria mais objetivo, mas mais perigoso e menos recompensador. Preciso contemplar sobre as duas possibilidades."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","Borgild, acabou. Admita, você perdeu no seu próprio jogo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ha! O gato comeu a língua! Então diga, mulher, quão inútil foi lutar contra nós?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","Então, milady, você ouvirá à voz da razão e ajoelhar-se-á diante de Lorde Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Qual o problema? Agora este seu joguinho perdeu a graça, é isso?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","Então você finalmente decidiu cortar as baixas e dar fim a esta loucura sem sentido?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Você foi... superada, mulher-urso. Agora você... vê o que eu vejo em Lorde Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","É. Não tenho como fugir dessa; você me fez descer do salto, rei sem trompa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","Este é o espírito! Você me reconhece como seu legítimo rei e jura lealdade a mim?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Pelas regras da Competição, é, eu me submeto a você. Mas que fique claro: se você não me mostrar a Trompa Real pra valer, EU NUNCA vou te aceitar como meu rei."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Por mim tudo bem. Tenho certeza que farei bom uso de suas habilidades nos dias vindouros. Sem mais delongas."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, considerando o desenrolar, decidi pôr um fim a isso tudo. Submeta-se neste instante. Isto não é um pedido."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Espera, não é assim que funciona! Você tem que respeitar as regras da Competição!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Parece que Lorde Rig perdeu a paciência, mas devo admitir que vencer desta maneira não é lá muito nobre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Perdão, milady, mas há problemas mais importantes para resolvermos. Evitemos derramar ainda mais sangue; por favor, desista pacificamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Você lutou bem, mas é que fomos melhores. Muito melhores, no caso. Haha!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","O resultado é só o que importa. Agora se renda sem criar caso, não dê esse gostinho aos homens. Prometo que não se arrependerá de se unir a nós. Apenas engula seu orgulho por ora."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Eu... entendo sua raiva, mas por favor escute o que temos a dizer. Há... muito mais em jogo do que apenas a honra."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","Não é justo! Rig, seu rato imprestável, você não tem senso de humor? Não era pra você ser o Rei Supremo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Haha! Rei? Que rei? Não tô vendo nenhuma Trompa Real. Sem a Trompa Real, não é Rei Supremo coisa nenhuma. Lembra?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Qual seu objetivo? O que você procura? Algum tipo de... gostinho de vitória?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","Pode ser que seja isso. Então, agora você aceita jurar lealdade a mim?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Nunca vou aceitar você como rei, mas o que disse tem sentido. Eu admito a derrota!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","Ah, mas que beleza... parece que o poderoso ""Rei Supremo"" não é lá tão supremo afinal. Então, com relação a ""satisfazer todos os desejos do vencedor""..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Milorde, estou envergonhado por tê-lo decepcionado. Ela venceu, temos de nos render de maneira honrada."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","O que eu lhe disse, jovem lorde? Como pôde colocar tudo a perder por pura ostentação? Agora estamos perdidos..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Mas que diabos... Parece que temos uma nova rainha. Aí, Borg, se precisar de um rei ao seu lado, estou às ordens! U-huuu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","Bom, parece que temos um novo mestre. Na verdade, fico feliz em servir a uma mulher desta vez! Salve a Rainha Suprema!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","Isto... não pode estar acontecendo! Ninguém vai conseguir parar o Hvedrung agora! Lorde Rig, você FRACASSOU junto ao seu povo e aos deuses!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","E... Não posso acreditar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Lady Borgild, aceito minha derrota e juro lealdade a você..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Você tá ficando pra trás, rei sem trompa! Você entendeu as regras da Competição, né?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Estou apenas lhe dando um tempinho de vantagem, golpista!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Ei, Borgild, você está ficando para trás."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","Aham, vai se achando... Só tô dando um tempinho de vantagem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Ei, ""Rei Supremo"", tá na cara que você não é muito bom nisso, então vou dar uma dica: faça o que estou fazendo, foi assim que assumi a liderança."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","Haja paciência! Essa mulher nunca cala a boca?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Devagar e sempre, milady."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Essa belezinha é tão arrogante quanto impiedosa. Acho que estou apaixonado."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","Palavrões são vulgares e uma perda de tempo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Lixo humano."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","A fama é como... uma flor. A sua pode estar... florescendo hoje, mas acabar murchando amanhã..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Não se deixem levar pelas provocações. Apesar de eu admitir que ela é, sim, muito irritante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Golpista, você obviamente não sabe como fazer, então aqui vai uma dica de amigo: é só fazer o que estou fazendo, foi assim que assumi a liderança."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Muito bem, milorde!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Suponho que um pouco de provocação não faz mal a ninguém."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","Toooma! Ouviu essa, Borg? Ou está atrasada demais para ouvir?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","Hehe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","Ah... isso é... engraçado, isso sim. Ho ho ho."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Para, sério, quantos anos vocês têm?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","Bom, tudo indica que vou ganhar. Se não se importa, vou fazer aqui uma lista de tarefas para você, já que é meu servo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Não coloque o trenó na frente das renas, golpista! Só acaba quando termina!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","Então, golpista, você me reconhece como seu Rei Supremo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","Por que deveria? Até onde sei, você não provou o seu valor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Só estava ensaiando. Neste ritmo é evidente que vou ganhar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","Parece que a Competição está muito próxima do fim..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Tudo bem, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Boa menina!"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","A Competição"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","Para provar seu valor a Borgild e obrigá-la a lhe reconhecer como Rei Supremo, você precisa aumentar sua [Fame]. E faça isso mais rápido do que ela."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","Vários feitos podem trazer fama: conquistar acampamentos, matar criaturas colossais e, é claro, desenvolver o seu clã."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Tremores"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","A Pedra Rúnica de Asgard finalmente está ao alcance, em uma área de estepe desolada e coberta pela geada. Só precisamos caminhar até lá!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Chegue à Pedra Rúnica de Asgard e decifre suas runas."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Construa a [Forge]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Minere [RimeSteel]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Forje a Wurmslayer"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Derrote Hrímgandr com a Wurmslayer."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Mate Hrímgandr antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Tenha ::value:: tipos diferentes de unidades militares em algum momento"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Explore ::value:: mina(s) de RimeSteel em algum momento"
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","Eu havia acabado de subjugar Borgild e seu Clã do Urso no caminho para a Pedra Rúnica. Assim como nós, eles vinham do velho continente, mas haviam aportado em um local completamente diferente."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","À medida que nos aproximávamos da Pedra Rúnica, Svarn ficava cada vez mais agitado. Ele admitiu estar com pavor de ""algo"" que aguardava adiante, mas não quis me dizer o que era."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Alguns dos nossos também estavam relutantes em avançar; Northgard ia ficando cada vez mais adverso, como se estivesse tentando nos impedir de ir atrás de nosso objetivo..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Hmm, o ar já está f-ficando m-mais frio. A-aliás, m-muito mais f-frio."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","Q-quanto e-eufemismo... E-eu estou c-congelando!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","É, como b-berserker e tudo mais, estou meio que me r-repensando todas as m-minhas escolhas de vida. Não consigo s-sentir os d-dedos do meu pé..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","Só e-espero por uma s-sopa quente ao lado da l-lareira..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Só de pensar em toda a l-lenha que vamos ter que q-queimar para nos esquentar novamente já f-fico deprimida..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","Ah, pera lá. Um arzinho frio nunca matou ninguém! Vocês são bebês? Querem que eu embale vocês num berço?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Ei, sou totalmente a favor de v-você e-esquentar a minha c-cama..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","V-vai nessa, Egil..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","Digamos apenas que você não é meu tipo, au-au..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Olhem! Nós chegamos... a P-Pedra Rúnica de A-Asgard está diante de nós! Apressemo-nos!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarn?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Deveríamos... voltar. Eu... não quero... ENCARAR o que está por vir!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","Para, porquinho, é só uma pedra enorme. Os javalis não têm medo de pedras, têm?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","UAU! O que é aquilo?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NÃO! NÃO... ISTO! ESTE MONSTRO VEM... ASSOMBRANDO MEUS SONHOS A VIDA TODA!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Ah! É uma Hrímgandr! Não tinha visto um com meus próprios olhos. Todos os meus antepassados mataram um cada!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","Você a-acha que c-consegue matar aquele m-monstro, B-Borgild?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Sem chances que vou perder a chance de pendurar a cabeça de um na minha sala de troféus, nem que morra tentando. Vamos ficar aqui."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Ahh, é muito bom sentir os dedos novamente. Então, como é que matamos esta coisa?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","As armas básicas mal arranham estas criaturinhas. Temos que forjar uma arma especial de família que chamamos de Wurmslayer. Vamos precisar de rimesteel e uma ferraria."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","RIMESTEEL? O famoso minério do gelo que só existe em Niflheim?!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Vocês sulistas sabem mesmo aumentar as lendas. Não precisamos ir pra Niflheim: as Hrímgandar vivem em ambientes ricos em rimesteel, então acho que conseguiremos achar aqui mesmo."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Bemmmm... Boa sorte nessa empreitada."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, eu te ajudo a segurar o monstro enquanto os mineiros trabalham. Se não dá para perfurar o casco por ora, pelo menos podemos distraí-las, certo?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Eu obviamente não vou ficar olhando do banco... Também vou lhe ajudar, lady Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Não posso deixar um pássaro levar todo o crédito por derrubar um monstro desse tamanho, né? Conte comigo, Borg!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Não estou adorando a ideia de ser devorada viva, mas... Acho que não temos muita escolha. Conte comigo também!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Tenho que encarar meus medos MAIS PROFUNDOS... Lutarei ao lado de vocês!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","Beleza, vamos lá!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Temos rimesteel suficiente para começar a forjar a Wurmslayer!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","Então... tá esperando o quê? Já devia ter construído uma ferraria!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","A lâmina da Wurmslayer foi forjada!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","O guarda-mão da Wurmslayer foi forjado!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","A Wurmslayer está completa."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Ah! Já não era sem tempo! Agora posso seguir minha tradição de família e matar uma Hrímgandr!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","Ahh... mal posso esperar!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Isso com certeza nos deixará famosos."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Não vou mentir, até estou um pouco empolgado. Mas estou mais é apavorado."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","É, bem empolgante mesmo. Não vejo a hora de ser mastigada viva."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","BOAAA!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","É coisa minha ou esse inverno tá mais frio que o último?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Hmm, os invernos tão cada vez mais frios... Eu não ligo, mas de repente a gente podia agilizar só um pouquinho. As Hrímandar amam invernos frios ainda mais do que eu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","Tá, esse negócio tá ficando frio demais agora, mesmo pra mim. Se continuar piorando, aí sim a Hrímgandr vai ficar invencível pra sempre."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","I-isso n-não é bom... até e-eu estou c-congelando... N-nesse r-ritmo, o p-próximo i-inverno v-vai ser n-nosso último..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","T-tá m-mega f-frio... s-sem chances que v-vamos conseguir m-matar aquele m-monstro a-agora..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","D-droga, temos que r-recuar..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","E-então isso s-significa que n-nada vai f-ficar no caminho d-de Hved-drung agora... É o f-fim..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Eu estou... aliviado..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","Viu, porquinho? O monstro morreu. Mas acho que vou precisar de uma lareira maior. É um dos grandes."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Estranho... o ar todo de repente ficou mais quente..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","Meus antepassados diziam que matar uma Hrímgandr podia trazer a primavera de volta. Será que era ela que tava deixando os invernos mais pesados na região?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarn, só o que resta é decifrar a Pedra Rúnica de Asgard..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Sim... Vejamos qual... VERDADE a runa tem para nos contar..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Camaradas, preciso me retirar por ora. Retornarei assim que estiver em forma novamente. Por favor, não esmoreçam!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Já não tenho a energia de outrora... Preciso retomar o fôlego e cuidar destas feridas... Retornarei assim que estiver recuperado!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","Nossa, esta coisa não está de brincadeira... Odeio dizer, mas preciso recuar por ora. Retornarei assim que der um jeito nestas feridas!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Ai! Desculpem-me todos, tenho que recuar por ora... Retornarei assim que minhas feridas estiverem curadas. Força!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Estou... muito ferido. Desculpem, camaradas, mas preciso... bater em retirada. Retornarei assim que estiver... melhor!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","O quê...?! Hrímgandr acabou de devorar uma jazida de rimesteel!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","Afirmativo. As Hrímgandar se alimentam parcialmente de rimesteel. Por isso elas vivem perto das jazidas."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Então não podemos baixar muito a nossa guarda. Ela provavelmente ficou parada por muito tempo. Se a deixarmos comer todo o rimesteel, não teremos como matá-la."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","Meus protetores acabam de informar que não havia mais rimesteel suficiente naqueles campos para forjarmos uma Wurmslayer... é um caso perdido."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Hm, tem de haver um jeito... talvez possamos esperar que ela morra de velhice?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","Bom, você tem uns mil aninhos aí pra esperar? É um caso perdido, tô falando!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Ótimo, é o primeiro território com rimesteel sob nosso controle... é melhor defendê-lo direito, pois esse monstrengo não gosta de intrusos."
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","O Clã de Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Este clã é menos suscetível que os outros aos efeitos do inverno e do frio, sendo até mais poderoso e produtivo durante esse período!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","A excepcional destreza com escudos e a habilidade em treinar ursos blindados fazem deles especialistas na arte da defesa."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","A Pedra Rúnica de Asgard"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Havíamos finalmente chegado à Pedra Rúnica de Asgard. Fosse Hvedrung quem fosse, suas ações pareciam estar profetizadas nas antigas escrituras sagradas gravadas na pedra."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Svarn traduziu: ""Ele desejará libertar os homens das parelhas do Pai de Todos, posto que não admite que compartilhem de seu banquete, fim para o qual destruirá a Bifrost."""
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text","Quando a lamúria da Gjallarhorn ecoar pelos céus, os filhos de Muspell marcharão sobre Asgard. Eis que os deuses encontrarão seu fim e iniciar-se-á a era dos homens, concluiu Svarn, pensativo."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","Não havia mapa para a Bifrost na Pedra Rúnica, mas uma estrofe lia que ela se encontrava ""além da Garganta de Bergelmir"". Tratava-se de uma sagaz metáfora para os penhascos congelados ao extremo norte."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Havíamos chegado à Garganta de Bergelmir, uma estreita passagem na Bifrost. O inverno parece ser eterno por aqui."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Espere pelo fim do Fimbulvinter (::value:: anos)."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Sobreviva ao exército gelado dos mortos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Construa pelo menos ::value:: upgrade para a as [WatchTower]s."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Sobreviva sem construir nenhuma [WatchTower]."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Não permita que nenhum de seus aliados seja eliminado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Quando nos aproximamos da Garganta de Bergelmir, fomos recepcionados por um inverno eterno; Borgild chamou aquilo de Fimbulvinter, uma adversidade que em si já era um de nossos maiores obstáculos até aqui."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","Mas, assim como os Norns haviam feito outrora, algo muito mais mortífero do que frio e inanição estava à espreita na névoa congelante..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Então, Halvard, você dizia que estava esquentando?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Eu estava enganado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Ainda bem que agora temos roupas melhores!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","F-fale por v-você, m-menino de o-ouro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","Fimbulvinter é o que é."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Fimbu quê, quando?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","É o inverno eterno, querido."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Pelo lado bom, aquelas bizarrices dos mortos-vivos vão ficar congeladas pra sempre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","Por outro lado, nunca vamos passar desse paredão de gelo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","O que significa que nunca vamos passar desse paredão de gelo..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","Mas, e agora... este é o fim da linha?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","Não... ""eterno"" é uma... licença poética. Não deve ser levado ao pé da letra. Fimbulvinter é um inverno extremamente longo e HOSTIL, que dizem durar vários anos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Reza a lenda que se trata de um... prenúncio do Ragnarök, de modo que, se acreditarmos nela, Hvedrung deve estar... próximo de seu objetivo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Então nós temos ""apenas"" que esperar pela volta da primavera?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","O que me preocupa só um pouquinho é o que vai acontecer quando aquelas criaturas ignóbeis começarem a descongelar..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","Sem falar que a primavera pode não ser lá isso tudo no final das contas... Olhem!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","A nevasca passou... o que são aquelas coisas medonhas?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Hmm, bem observado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","Uma visão aterradora de fato... Ainda bem que estão todos durinhos do gelo. Mas você tem razão, Halvard: se o paredão vai acabar descongelando, eles também vão!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Que sensação mais peculiar. Normalmente tememos o início do inverno, não o término!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","A Garganta de Bergelmir é um desfiladeiro afunilado e nós estamos na beirada. Sugiro distribuirmos nossos acampamentos para quebrar o impacto do ataque."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Parece sensato. Assim, ninguém precisa suportar a investida toda sozinho."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Brand e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Halvard e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Egil e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Liv e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Svarn e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Borgild e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","... e Brand o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","... e Halvard o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","... e Egil o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","... e Liv o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","... e Svarn o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","... e Borgild o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Muito bem, milorde."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","Como desejar."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","E-Entendido!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Entendido."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","Que assim seja."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","Afirmativo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","Então está definido. Vamos obter o máximo de recursos possível e nos preparar para suportar a ofensiva quando o Fimbulvinter chegar ao fim."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","O primeiro ano passou voando. Temos outros três até o final do Fimbulvinter. O ar já está ficando mais quente."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Só mais dois anos até o descongelamento. Agora não é hora de descansar!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","Outro ano se passou... Se a lenda estiver correta, o Fimbulvinter deve terminar no ano que vem. Deveríamos trabalhar em dobro!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","O Fimbulvinter chegou ao fim!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Milorde, o resto do exército está descongelando!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Pelas barbas de Odin... o exército de gelo está vindo em nossa direção!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Ha... finalmente esquentou... as aberrações estão vindo! Vamos lutar!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","O exército de mortos está descongelando..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","Os mortos estão... a caminho..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Tá mais quente mesmo! Essas coisas bizarras tão vindo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Preparem-se para a batalha! Este é o ataque final... vamos manter nossos postos... ou morrer tentando!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Milorde, o front oriental foi derrotado! Temos que nos preparar para um ataque em nosso flanco direito!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Jovem lorde, receio que nossos amigos no front oriental foram derrotados! Precisamos nos preparar para um ataque pela direita!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","O pessoal da direita não conseguiu segurar. Isso significa mais monstros pra mim! Podem vir quentes... ou gelados!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Essa não, o front oriental não conseguiu segurar a investida. A nossa direita agora está exposta."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","Nossos amigos no front oriental... foram derrotados. TEMOS que estar preparados para lidar com seus algozes."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Afe, aqueles fracotes do lado oriental não seguraram a onda! Preparar para o ataque vindo da direita!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Milorde, o front ocidental foi derrotado! Nosso flanco esquerdo sofrerá uma ofensiva em breve!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Jovem lorde, nossos amigos do front ociental fizeram tudo o que podiam, mas foram sobrepujados. Devemos ser atacados pela esquerda!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","E lá se vai o lado esquerdo! A cota de aberrações deles agora é minha! Beleza!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Hmm, más notícias, o front ocidental já era. Agora nosso lado esquerdo está exposto."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","Nossos aliados do front ocidental... pereceram. Precisamos nos ARMAR para um ataque pela esquerda."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","Ah, sério? Os caras do lado ocidental tinham UM trabalho e não fizeram? Bom, então o ataque virá pela esquerda e virá logo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Nossa... essa batalha não foi nada fácil. Coletem o que sobrou e curem os feridos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Olhem! A parede de gelo está derretendo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","Já não era sem tempo! Vamos até lá antes que eu esfrie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","Finalmente! Só espero não encontrar algo ainda mais gelado do lado de lá."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Nem eu aguento mais toda essa neve. Parece que a geada até entrou nas minhas botas."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Receio, contudo, que o pior ainda esteja por vir."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","É verdade... passando a Garganta de Bergelmir posso ver a Bifrost e... o Hvedrung. Nós TEMOS que deter esse lunático."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Precisamos seguir em frente. Seja qual for nosso próximo passo, será o fim da nossa busca; estamos perto da fronteira ao norte de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","Marchemos! PARA A BIFROST!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Tudo o que posso prometer é mais sangue e lágrimas. Mas o destino de Northgard, o nosso, e talvez de toda a humanidade, será selado em breve."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","O Grande Inverno irá durar vários anos. Espere que a primavera derreta o grande paredão de gelo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Prepare-se para quando o exército de mortos-vivos descongelar. Proteja seus aliados; juntos, vocês serão mais fortes!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","A Bifrost, lendária ponte que leva a Asgard, se encontra nesta região. Hvedrung já está por aqui e estamos à beira do Ragnarök. Temos que pará-lo a qualquer custo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Proteja a [Bifrost] a todo custo."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Mate Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Feche um [Muspell] por ano."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Aniquile todos os pobres [Kobold]s."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Não permita que a [Bifrost] fique com menos de 50% de sua durabilidade."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Finalmente atingimos o nosso objetivo. A terra que estava escondida pela Bifrost por gerações era... pacífica. Para não dizer celestial."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Mas, quando marchávamos adiante, um som de potência indescritível fez tremer a terra e o céu. Ele ainda ecoa em minha cabeça."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Era a Gjallarhorn, é claro, e o início do Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung estava à nossa frente, pronto para libertar os filhos de Muspell em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tudo o que havíamos feito até então, cada vida sacrificada, teria sido em vão se não conseguíssemos evitar que o tirano destruísse a lendária ponte."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Bifröst, finalmente!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Que barulho avassalador!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung soprou a Gjallarhorn... estamos à beira do Ragnarök. Os filhos de Muspell logo estarão aqui."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrung, pare com essa insensatez imediatamente!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Admiro sua determinação, jovem rei. Mas você chegou tarde demais: com a Gjallarhorn, abrirei os portões de Muspelheim."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Este mundo logo estará coberto por chamas, mas, acredite, isto não é nenhuma insensatez."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Mas por que... o que você tem a ganhar com tudo isto? E por que a Pedra Rúnica de Asgard profetizou seus feitos perversos? QUEM é você?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","Quem eu sou não tem importância, assim como seu pai ou sua patética busca por vingança. O que importa é o que se tem a ganhar com a destruição da Bifrost."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Você é um lunático! O que você quer? Assassinar os deuses? Tornar-se o imperador soberano de Asgard?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Não desejo o poder para mandar nos deuses ou nos homens. O que desejo é deixar Midgard e Asgard em pedaços, libertar os homens da vontade de Odin."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","Isso não tem sentido! De que valeria aos humanos perder o Pai de Todos? De que nos valeria um mundo de cinzas?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odin vive em medo constante do Ragnarök, pois sabe que será o seu fim. Ele vem treinando nossos irmãos em Valhöll na esperança de evitar sua inevitável derrocada."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Ele não sente amor pelos humanos. Para ele, não passam de meros fantoches que ele vem manipulando com promessas vazias de glória eterna desde o princípio dos tempos."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Não dê ouvidos a ele, milorde... Hvedrung é um herege! Suas palavras envenenaram as almas de vários de meus irmãos..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Com ele... não há como recorrer ao bom senso. A própria existência da minha... rebelião mostra que ele não dá ouvidos a nada senão... a força."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Você é mais sábio do que eu, Svarn. Sempre foi. Mas sua fé está desvirtuada. Lute contra o inevitável se assim desejar."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","Agora, que o Ragnarök... COMECE!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Os gigantes de fogo estão vindo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Jovem lorde, a batalha final se aproxima! Pode contar com nossa ajuda e dos assentamentos que construímos em toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Milorde, a batalha final se aproxima! Pode contar com nossa ajuda e dos assentamentos que construímos em toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","A Bifröst também está sob ataque! Precisamos enviar tropas para defendê-la!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","O quê? Os gigantes de fogo morreram sem mais nem menos? O que está acontecendo?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","Acredito que os Eldthursar não conseguem se manter vivos longe das chamas de Muspelheim. Isso funcionará em nosso favor, mas não podemos deixar a Bifröst desprotegida neste meio tempo."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Temos de nos apressar para o primeiro portal que encontrarmos e fechá-lo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","Este é... Vedrfolnir?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Seus sentidos devem ter sido afetados pela Gjallarhorn. O pobre coitado despencou."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","Sei que estou pedindo muito de vocês. Tudo o que fizemos, todas as vidas perdidas, nos trouxe até este momento."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Precisamos proteger a Bifrost a todo custo! Não podemos deixar o Ragnarök acontecer! Hoje, o Hvedrung tem que morrer!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Milorde, acabamos de receber uma remessa de suprimentos e reforços de nossos amigos em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Jovem lorde, recebemos ajuda e suprimentos de nossos colegas northgardianos!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Olha, Rig, acabamos de receber suprimentos e soldados vindos de toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","Fui informada de que os nossos assentamentos Northgard afora enviaram ajuda e suprimentos."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","Nossos... irmãos northgardianos enviaram homens e uma remessa de suprimentos!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Ei, rei sem trompa, acabamos de receber uns caras e um monte de suprimentos vindos do restante de Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Enfim! Finalmente encurralei você."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrung, você... perdeu. O Ragnarök não... aconteceu. Tudo o que você fez foi em vão."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","Ele é todo seu! Mate este lixo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Olha só, o covarde se rendeu! Mate ele mesmo assim!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","O que tem a dizer, seu demônio?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Tanto sofrimento e... para quê?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Bom, obviamente ele não tem como se justificar."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","Sua vingança pode ser servida, milorde."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Você obviamente enlouqueceu. Está diante da morte eminente, ainda assim ri na minha cara? Darei um fim à sua vida."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Você venceu, Rei Supremo..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","... Mas ainda assim chegou tarde demais."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","No fim... os filhos de Muspell destruíram a Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odin, prepare-se para o seu fim!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Pronto, todos os portões foram fechados. Podemos ordenar a volta dos outros porta-estandartes, não precisamos mais do apoio extra."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Entendido."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","Os filhos de Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","Gigantes do Fogo entrarão pelos portões de Muspell. Afaste-os e, ao mesmo tempo, tente fechar o máximo de portões possível para reduzir o fluxo de entrada."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Proteja a Bifrost a todo custo, sobreviva às investidas dos tenentes de Hvedrung e, quando chegar a hora, dê um fim a toda esta insensatez!"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Finalmente, Hvedrung estava ao meu alcance. Ele havia fracassado e nós havíamos vencido. Pelo menos foi o que pensei."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Quando eu estava prestes a pôr fim à sua miserável vida, Hvedrung sorriu de forma pacífica, sem qualquer sinal de arrependimento ou amargura."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text","Você venceu, Rei Supremo, disse ele, ""mas ainda assim chegou tarde demais. A Bifrost segue de pé, mas ainda assim a Árvore do Mundo tremeu até as raízes. Você pensa que impediu o Ragnarök; eu diria que estamos no meio dele."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","E continuou: ""Meu trabalho aqui está terminado; os homens podem ainda não estarem livres das parelhas de Odin, mas agora sabem que opor-se a ele é uma opção. Este é o despertar de uma nova era. Faça o que bem entender comigo, poupe minha vida ou acabe com ela; não faz diferença."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","O que fez com que aquelas palavras penetrassem em minha alma jamais saberei. Mas repentinamente perdi todo ímpeto de matá-lo, percebendo quão inútil seria isso. Eu jamais traria meu pai de volta, e ele tinha razão: o Ragnarök ESTAVA acontecendo."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","Aliás... ESTÁ acontecendo. Esta é de fato uma nova era. Nossa história ainda não terminou; este é apenas o começo. Northgard precisa se curar e nós estaremos aqui para tratar seus ferimentos."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Assim, o continente que outrora chamamos de indomado e inóspito... Agora será chamado de..."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","Lar."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","Futuro"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","O Ragnarök apenas começou."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Mundo Moribundo (Maelstrom)"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Colonize o Portal de Yggdrazil e mantenha o controle por um ano."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Mate pelo menos 20 Valkírias."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Atinja nível 10 de felicidade e siga assim por um ano."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Chegue ao Portal antes do ano 4."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","O Ragnarök apenas começou."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Era a Gjallarhorn, é claro, e o início do Ragnarök. Ela havia aberto um portal para a Bifrost, feito que em si só gerou um desequilíbrio no mundo."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Apressamo-nos em atravessar Northgard, agora mais abatida do que nunca, e chegamos ao portal para tentar barrar os malignos planos de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 IA"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Objetivo teste 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Objetivo teste 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 IA"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Blá blá blá"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Nobre e orgulhoso, o porta-estandarte do Clã do Veado é um homem leal que vive e luta com honra. Nada importa mais a ele do que o bem-estar de seu povo. Ele é fiel a você como o pai dele era ao seu pai, e está disposto a ajudá-lo a exercer sua vingança… e a conquistar Northgard!"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","O idoso porta-estandarte do Clã do Bode é um homem sábio e generoso focado na sobrevivência de seu povo. Ele abomina a violência desnecessária, mas é perigoso quando provocado. Ele e o Clã Heidrun juraram lealdade depois que você os salvou de lobos famintos."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Um jovem berserker cruel e impetuoso, o porta-estandarte do Clã do Lobo está interessado principalmente em caos e desordem. Brand não teve dificuldade para convencê-lo a se unir à sua causa: uma história de vingança e a possibilidade de batalhas gloriosas foram suficientes para atrair o interesse dele."
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Ambiciosa e pragmática, a astuta porta-estandarte do Clã do Corvo gosta de controlar todos os aspectos de uma situação e odeia desperdiçar tempo ou Kröwns em atividades inúteis. Quando percebeu que a maré estava mudando, ela não hesitou em assassinar seu mentor Hagen para provar sua lealdade a você."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","O taciturno o líder espiritual do Clã do Javali é tanto um sábio quanto um guerreiro, e vive uma vida simples, próxima à natureza, de acordo com os Velhos Costumes. Sua insurreição contra Hvedrung estava próxima de ser esmagada quando você interveio. Ele está mais do que disposto a ajudá-lo, já que vocês têm um inimigo em comum."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Destemida e arrogante, a porta-estandarte do Clã do Urso é uma mulher forte que não faz reverência a ninguém e não tem qualquer piedade dos covardes. Ela não o reconhecia como o legítimo rei por ter perdido a Trompa Real, então o desafiou para uma Competição da qual você saiu vencedor. Ela não teve saída senão jurar lealdade a você, ainda que de forma rancorosa."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Prado"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Outono"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Permafrost"
"sheet name=""biome""|Christmas|desc|||/desc","Desc. do modo [Christmas]"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Contraforte"
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"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Terras Selvagens"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Achieve a Domination Victory [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","King of Northgard"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Achieve a Fame Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|name|||/name","The Wise"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|desc|||/desc","Achieve a Wisdom Victory [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Achieve 250 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","High King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Achieve 500 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Norse God"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Achieve 1000 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Aggressor"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Wolf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Recluse"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|name|||/name","Devious"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Blood Taste"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|name|||/name","Builder"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Day of the Tentacle"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|name|||/name","Unstoppable Force"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|name|||/name","The cat's out of the bag"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|name|||/name","Wolf Master"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Wolf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AGoatGold|name|||/name","Goat Master"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Goat [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|name|||/name","Raven Master"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|name|||/name","Bear Master"
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"sheet name=""achievement""|ABoarGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|name|||/name","Snake Master"
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"sheet name=""achievement""|ADragonGold|name|||/name","Dragon Master"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|name|||/name","Horse Master"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|name|||/name","Kraken Master"
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"sheet name=""achievement""|AOxGold|name|||/name","Ox Master"
"sheet name=""achievement""|AOxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxGold|name|||/name","Lynx Master"
"sheet name=""achievement""|ALynxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|name|||/name","Purge"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Kill 20 Draugar in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AWolfKill|desc|||/desc","Kill 20 Wolves in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|desc|||/desc","Kill the Wyvern [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|name|||/name","Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Kill 5 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|name|||/name","Legendary Guardian"
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"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Kill 3 bears in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Rock Smasher"
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"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Friend of the Jötnar"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Unlock the Giant's Warchief [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Kobold Wipe Out"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Destroy a Kobold camp [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|desc|||/desc","Trade with the Kobolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|name|||/name","Myr'Killer"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|desc|||/desc","Destroy a Myrkalfar Camp"
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"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|name|||/name","You Will Fight For Me"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Capture a Jotunn, a Kobold or a Myrkalf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Control 15 territories [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Great Explorer"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Explore every zone of Northgard [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","The Explorer"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Have the whole map explored before the year 803 in a Medium or Large map [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","Hot water"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Colonize 1 geyser tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northern SPA"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Colonize 10 geyser tiles [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Contact with Thor"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath tile once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Thor Fanatic"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath Tile 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Tear of the Earth"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Use Scorched Earth on an enemy tile [not in Story mode]"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Lore Seeker"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Build a Carved Stone next to the Relic of the Gods [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|name|||/name","Explorer"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Explore a ruin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Grave Raider"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Explore 10 Ancient Graves"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Squalid Living"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Build a House in a swamp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Raider"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Build 3 Harbors in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Scholar"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Have 6 active Runestone or Carved Stones [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","The Wall"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Have 7 Defense Towers in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Deer Hunter"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Control 4 Hunter's Lodge at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Sheep Master"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Have 8 sheeps in Sheepfolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Do you want to build a snowman?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Build a snowman during the Winter Festival event [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Great Defense"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Control 5 upgraded towers lvl 2"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|name|||/name","Wonder Builder"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Build 2 relics in the same game"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|name|||/name","Destruction Derby"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|desc|||/desc","Destroy 4 different buildings with the Ram ability in one game"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|name|||/name","Who needs houses?"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|desc|||/desc","Win a game with the clan of the Ox without reaching max population"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|name|||/name","I'm not in peak condition!"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|desc|||/desc","Survive the Poisonous swamps's effect for the first time"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|name|||/name","This is FINE..."
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|desc|||/desc","Lose 3 units in the Poisonous swamps in the same game"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|name|||/name","A wild Viking appears!"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|desc|||/desc","Attack an enemy in Landvidi"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|name|||/name","Poltergeist"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|desc|||/desc","In Landvidi, attack an enemy with Ghost warriors"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|name|||/name","Let me borrow this..."
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|desc|||/desc","Steal a knowledge for the first time using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|name|||/name","Mimirsbruh"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|desc|||/desc","Steal a knowledge 5 times using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|name|||/name","It's just a scratch..."
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|desc|||/desc","Use the Cleanse ability for the first time"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|name|||/name","Mass purification"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|desc|||/desc","Heal 8 sick units with a single Cleanse"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|name|||/name","Gardening"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|desc|||/desc","Clear Naströnd for the first time"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|name|||/name","Another shrubbery!"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|desc|||/desc","Clear Naströnd 5 times"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Iron Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Mine 60 Iron in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Mine 150 Stone in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","It's a Wonderful Life"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Keep your happiness over 12 for a whole year [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","For a Few More Krowns"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Have 3000+ krowns [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Dances with wolves"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Gather 1000 food by killing wolves with the Clan of the Wolf in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","The Melting Stones"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Completely mine 5 Molten Rocks"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Trader"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Have 3 active trade route in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Plowshares to Swords"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Turn a Farmer into a Warrior [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|name|||/name","Slaughterhouse"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Slaughter 8 Sheep in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|name|||/name","Storyteller"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Have 5 active Skalds at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|desc|||/desc","Hire the Berserker [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Bird Enthousiast"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir once [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Nature's Wonders"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Have 12 menders in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Hanging out with friends"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Have 6 warchiefs on one of your tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","The Long Game"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Reach the year 810 [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Big Fish"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Have 10 fishermen at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Uprising"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Endure a Thrall uprising [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Victorious Squid"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Witness a boat sunk by the mighty Kraken"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Fresh Sea Air"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Win a game without colonizing any non-coastal zone with the Kraken clan"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|name|||/name","This isn't even my final form!"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|desc|||/desc","Find 6 Legendary items in one game"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|name|||/name","I see you !"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|desc|||/desc","Reveal an enemy Townhall with Brundr or Kaelinn [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|name|||/name","The Poacher Game"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|desc|||/desc","Trade 500 Hunting Trophies in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|name|||/name","The Last Resort"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|desc|||/desc","Release Oskoreia at the highest level of threat"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Tactician Expert"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Tactician Path"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Guardian Expert"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Guardian Path"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Conqueror Expert"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Conqueror Path"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Chapter 1 - Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Complete the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|name|||/name","Chapter 2 - Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Complete the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Chapter 3 - Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Complete the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Chapter 4 - Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Complete the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Chapter 5 - Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Complete the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Chapter 6 - Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Complete the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Chapter 7 - Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Complete the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Chapter 8 - Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Complete the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Chapter 9 - Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Complete the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Chapter 10 - Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Complete the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Chapter 11 - Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Complete the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Secrets of Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Secrets of Foothold"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Secrets of Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Secrets of Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|name|||/name","Secrets of Punitive Expedition"
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"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Secrets of Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Secrets of Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Secrets of Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Secrets of Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Secrets of Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Secrets of Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Secrets of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Complete all the secret objectives in every chapters of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","The End"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Normal difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Conqueror"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Hard difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Through Helheim and back"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Expert difficulty"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","The Great Cauldron"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Build the Relic of Eldhrumnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Hammer Time"
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"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Harder than The Rock"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Build the Relic of Svalinn"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Knowledge is a Fruit"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Build the Relic of Jörmunr"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Commercial Influencers"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Build the Relic of Bragaful"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Try Not to Break This One"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Build the Relic of Gefjun's Jar"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","The Taste of Blood"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Build the Relic of Horn of Managarm"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","This is Mine Now"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Build the Relic of Hlidskjalf"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","A ""Small"" Delivery"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Build the Relic of Naglfar"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","This is not Over Compensation"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Build the Relic of Scabbard of Gram"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Do NOT Step on its Tail"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Build the Relic of Mask of Gullinbursti"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Why so Serious"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Build the Relic of Gungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","The Benefits of Dark Magic"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Build the Relic of Skull of Hrungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Let Them Be Stronger"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Build the Relic of Dainsleif &amp; Tyrfing"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Pride of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Build the Edda of Vor [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|name|||/name","I need more RAM!"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|name|||/name","It's a trap!"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Overcooked"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Wound a Giant boar with a Mjöllnir's Thunder"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","This is Getting Crowded"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Get at least 20 villagers from Gefjun's Jar in one game"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","Nothing personal"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Launch a regular and a Giant Mercenary raid on the same player"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Educated Colonization"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Spend 1000 Lore in colonization in one game"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Life is Over-Rated"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Kill a Jotnar with an undead Jotnar"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","7 Wonders"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Play a game where 7 different Relics are built."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","The Wonder Collector"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Capture an enemy Relic"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Game Completed"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","You have completed the game"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|name|||/name","Wolf Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Wolf"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|name|||/name","Stag Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Stag"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|name|||/name","Goat Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Goat"
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"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Raven"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|name|||/name","Boar Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Boar"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|name|||/name","Snake Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Snake"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|name|||/name","Dragon Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Dragon"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|name|||/name","Horse Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Horse"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|name|||/name","Kraken Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|name|||/name","Ox Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|name|||/name","Lynx Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|name|||/name","Domination"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|desc|||/desc","Finish at least 6 Conquests with different clans"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|name|||/name","Perfectionist"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|desc|||/desc","Finish all battles of a Conquest"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|name|||/name","Emperor"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|desc|||/desc","Finish a Conquest in Hard difficulty"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|name|||/name","Sovereign"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|desc|||/desc","Finish a Conquest in Extreme difficulty"
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|name|||/name","I came, I saw, I conquered."
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|desc|||/desc","Win each of the 30 different battles"
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Território"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Colonize áreas desocupadas de graça."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra Arrasada"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Queime qualquer área por ::value0:: meses.<br/>Área queimada: -::percent_value1:: de produção, unidades da serpente e construções; +::percent_value2:: de poder de ataque. Aumente a defesa do usuário em ::percent5:: durante o processo de ignição. Em uma zona inimiga, o [WarchiefSnake] também pode fazer o saqueio de recursos."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Grito de Guerra"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","O seu Chefe de Guerra pode afugentar unidades inimigas (não neutras) por ::value:: segundos."
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|name|||/name","Rugido"
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|desc|||/desc","[LynxWhite] pode afugentar unidades inimigas (não neutras) por ::value0:: segundos."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Guarda-costas"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Um guarda-costas fica junto ao seu chefe de guerra. O Chefe de Guerra obtém +::percent0:: de poder de ataque e ::percent_value1:: de redução de danos."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","Rumo a Valhalla"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Consagre uma [Norn] como [NornArmor], permitindo que ela se una a suas tropas em batalha."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Purificação"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Sacrifique sua [NornArmor] para colonizar imediatamente um zona neutra ou inimiga."
"sheet name=""ability""|Taunt|name|||/name","Incitação"
"sheet name=""ability""|Taunt|desc|||/desc","Incite inimigos não neutros e [WatchTower]s ao redor do [OxHero] e aumente sua defesa."
"sheet name=""ability""|Dash|name|||/name","Batida"
"sheet name=""ability""|Dash|desc|||/desc","O [OxHero] se lança contra uma estrutura selecionada e a destrói."
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|name|||/name","Sombra de Torfin"
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|desc|||/desc","Convocar [OxShadow]."
"sheet name=""ability""|Cleanse|name|||/name","Expurgo"
"sheet name=""ability""|Cleanse|desc|||/desc","Suas unidades no território se recuperam imediatamente de todos os estados de Fome, Doença, Congelamento e Infelicidade, e recebem imunidade contra eles por ::value0:: segundos."
"sheet name=""ability""|SharpEye|name|||/name","Olhos de Lince"
"sheet name=""ability""|SharpEye|desc|||/desc","[LynxBrown] e [LynxWhite] podem revelar zonas não descobertas. Atualize o [ScoutCamp] para revelar uma zona inimiga."
"sheet name=""ability""|SacredLure|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""ability""|SacredLure|desc|||/desc","Coloca uma isca que atrai animais míticos dentro da zona. Eles virão em ondas cada vez mais fortes. <br/>Caçá-los é uma boa fonte de [HuntTrophy]s e ajuda no crescimento da sua população."
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|desc|||/desc","Sacrifica seu [LynxHero] para evocar a onda mais forte de animais míticos mortos por você. Eles vêm em forma temporária de espírito para ajudar no campo de batalha. <br/>::composition::<br/>A presença deles aumenta sua [Happy] em ::value2::. <br/>Contratar um [LynxHero] não terá custo algum após sua morte."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Esforço de Guerra"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Você pode escolher uma Sabedoria militar grátis."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Investida"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","Aumenta a velocidade da corrida ao investir contra um alvo próximo o bastante."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Veneno"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Diminui a velocidade de ataque e a velocidade de deslocamento em ::inv_percent0:: por ::value1::sec."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Turbilhão"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","Os [Dragonmen]s às vezes lançam ataques intensos em redemoinho que afetam todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Ataque de Magma"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","Alvos sofrem dano de ::value0:: por segundo durante ::value1:: segundos."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Armadura Reforçada"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","As unidades militares possuem chance de ::percent_value:: de resistir às ofensivas."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Supressão de Fogo"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","Unidades humanas dentro de uma área contendo uma [WatchTower] aliada recebem +::percent_value:: de defesa."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Supressão de Fogo"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","Você recebe uma [WatchTower] grátis por ano."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Guarnição"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Cada [WatchTower] acrescenta +::value0:: ao seu bando de guerra máximo (+::value1:: se tiver upgrade)."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Convocação às Armas"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","A Convocação às Armas é uma habilidade passiva disponibilizada na sua Prefeitura. A cada seis meses, a terra natal lhe envia ::value1:: [Militia]s para ajudar na defesa do seu território. <br/>A [Militia] é uma unidade autossuficiente que faz a patrulha dentro do seu território e ataca qualquer eventual ameaça. <br/>Você pode ter um máximo de ::nb:: [Militia] no seu território."
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|name|||/name","Convocação às Armas"
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|desc|||/desc","Cada morte em território aliado rende +::percent_value0:: de [MilitaryXP]."
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|name|||/name","Convocação às Armas II"
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|desc|||/desc","Você pode manter até ::value:: [Militia] em seu território."
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|name|||/name","Convocação às Armas III"
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|desc|||/desc","Você pode manter até ::value:: [Militia] em seu território."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Banho de Sangue"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Cada vez que uma de suas unidades morre em território inimigo, unidades aliadas da área recebem +::percent_value0:: de ataque e +::percent_value1:: de defesa por ::value2:: mês. O bônus é perdido quando as unidades deixam a área."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","[AxeWielder]s: +::percent_value:: de alcance de ataque."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","[Warrior]s: +::percent:: de saúde."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","[ShieldBearer]s: +::percent_value:: de [ProjectileResist]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","[Skirmisher]s: ampliam a velocidade de descolonização em ::percent_value:: cada."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen]s: sempre que matam uma unidade, você recebe uma quantidade de [Blood], dependendo da saúde máxima da unidade."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Influência de Magni"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::percent_value:: de poder de ataque para unidades humanas que não sejam servas."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Influência de Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","[Dragonmen]s regeneram a saúde."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Camuflado"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Capaz de se esconder de inimigos, a menos que seja declarada guerra na zona."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Corrida"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","Às vezes, atacam com seus dois enormes martelos de guerra, atingindo todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|name|||/name","Pisão"
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|desc|||/desc","Usado algumas vezes em lugar do ataque normal, afeta todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|name|||/name","Golpe de Gelo"
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|desc|||/desc","Inimigos atingidos por Valdemar são congelados, bem como a área à sua volta. (Penalidade de ::value2:: sobre a velocidade de locomoção e ataque)."
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|name|||/name","Guarda-Costas do Rei"
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|desc|||/desc","O [LichKing] não sofre qualquer dano se estiver próximo de um [IceGolem]."
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|name|||/name","Brutal"
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","[Skirmisher]s causam dano de +::percent_value:: nos inimigos."
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|name|||/name","Resistência contra Projéteis"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|desc|||/desc","Reduz em ::inv_percent::o dano causado por projéteis."
"sheet name=""ability""|Stealth|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""ability""|Stealth|desc|||/desc","[WatchTower]s inimigas não atacam unidades com invisibilidade por ::value:: segundos."
"sheet name=""ability""|DamageReturn|name|||/name","Reflexo"
"sheet name=""ability""|DamageReturn|desc|||/desc","Inimigos que atacam esta unidade recebem de volta ::percent_value:: de seu próprio dano."
"sheet name=""ability""|Invisibility|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""ability""|Invisibility|desc|||/desc","Esta unidade fica oculta e só pode ser vista por outras unidades na mesma zona."
"sheet name=""ability""|SwampPoison|name|||/name","Praga"
"sheet name=""ability""|SwampPoison|desc|||/desc","As unidades desaceleram e tomam dano ao longo do tempo."
"sheet name=""ability""|Camouflage|name|||/name","Camuflagem"
"sheet name=""ability""|Camouflage|desc|||/desc","Eles podem usar a [Camouflage] para se esconder de inimigos."
"sheet name=""ability""|Camouflage|texts|0|text|/text","Capaz de se esconder de inimigos, a menos que seja declarada guerra na zona."
"sheet name=""ability""|ClawStrike|name|||/name","Ataque de Garra"
"sheet name=""ability""|ClawStrike|desc|||/desc","O primeiro ataque de [LynxBrown] é um golpe cortante poderoso que enfraquece as defesas inimigas temporariamente."
"sheet name=""ability""|Cicatrization|name|||/name","Cicatrização"
"sheet name=""ability""|Cicatrization|desc|||/desc","O [LynxHero] cura seus Linces lentamente quando está na mesma zona que eles e fora de combate."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|name|||/name","Instinto Selvagem"
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|desc|||/desc","Os [Tracker]s que participaram na morte de uma animal mítico obtêm +::percent_value:: de ataque permanentemente (máx.: +::percent_value1::). Isso é perdido em caso de morte."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|texts|0|text|/text","Atualmente +::nb::%."
"sheet name=""ability""|PathComplete|name|||/name","Caminho Zerado"
"sheet name=""ability""|PathComplete|desc|||/desc","Todos os [Tracker]s obtêm +::percent_value:: de velocidade de ataque, +::percent_value1:: de alcance de tiro e +::percent_value2:: de velocidade de deslocamento cada vez que essa habilidade é comprada."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|name|||/name","Companheirismo"
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|desc|||/desc","Possui +::percent:: de poder de ataque enquanto na mesma zona de [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|texts|0|text|/text","[LynxBrown] possui +::percent:: de poder de ataque enquanto na mesma zona de [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|name|||/name","Companheirismo"
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|desc|||/desc","Possui +::percent:: de defesa enquanto na mesma zona de [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|texts|0|text|/text","[LynxWhite] possui +::percent:: de defesa enquanto na mesma zona de [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|name|||/name","Armadura Danificada"
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|desc|||/desc","A eficiência da armadura é reduzida em ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Ablaze|name|||/name","Em Chamas"
"sheet name=""ability""|Ablaze|desc|||/desc","Esta construção está queimando de forma descontrolada. Talvez você tenha que consertá-la para dar fim ao incêndio!"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|name|||/name","Espírito de Oskoreia"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|desc|||/desc","Os espíritos evocados para a caçada selvagem não conseguem assumir uma forma física por muito tempo. Eles perdem saúde com o passar do tempo e não podem ser curados."
"sheet name=""ability""|FerociousBite|name|||/name","Mordida Selvagem"
"sheet name=""ability""|FerociousBite|desc|||/desc","Um a cada três ataques é uma mordida selvagem que causa +::percent:: de dano."
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|name|||/name","Pisão"
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|desc|||/desc","Um a cada três ataques é um pisão esmagador que atinge todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|BoneArrows|name|||/name","Flechas de Osso"
"sheet name=""ability""|BoneArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s atiram flechas de osso. Elas são a munição padrão e não gastam madeira."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|name|||/name","Flechas de Retardo"
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s atiram flechas de retardo, deixando lentos os alvos que atingem."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|name|||/name","Tiro Duplo"
"sheet name=""ability""|MultiArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s podem atirar ::value1:: flecha extra contra inimigos próximos a seu algo original. Alvos secundários sofrem dano de ::percent_value3::."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|FireArrows|name|||/name","Flechas de Fogo"
"sheet name=""ability""|FireArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s usam flechas de fogo que geram dano de +::percent1:: a estruturas."
"sheet name=""ability""|FireArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Influência de Nanna"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","+::value:: de [Happy]"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Influência de Andhrímnir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Food]"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Influência de Niorun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Wood]"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Influência de Njörd"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Money]"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Influência de Mímir"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Lore]"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Influência de Hönir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","+::value:: por mês para a produção de [Fame]"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Evocado de Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Evoca um [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Chama uma matilha de Wargs"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Evoca ::nb:: [WhiteWolf]s."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Novos Colonos"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","::value:: [Villager]s chegarão de barco."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Tempestade de Raios"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Envia uma violenta tempestade sobre uma zona, danificando todas as unidades e construções por um mês."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Anexação"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Coloniza uma zona inimiga gratuitamente logo após descolonizá-la."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Incursão do [GiantCrow]"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Lança uma investida sobre a zona litorânea com 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Evocação de Gullinbursti"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","Evoca um [GiantBoar] não controlável em todas as florestas."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Aura Congelante"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","Inimigos atingidos pela Gram são congelados por ::value3:: segundos, bem como a área em volta deles. Eles ficam mais lentos e sua velocidade de ataque é reduzida."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Mover Relíquia"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Move o Escudo para outra zona do seu território, mas só se as duas zonas estiverem livres de conflito."
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|name|||/name","Armadilha de Estaca"
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|desc|||/desc","Coloque uma [Trap] em uma zona que não pertença a um inimigo. Ative estacas escondidas que causam dano e lentidão ao inimigo enquanto estiver dentro dessa zona. Dura ::value1:: segundos."
"sheet name=""ability""|TrapWound|name|||/name","Ferimento de Armadilha"
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Águas Rasas"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Melhore uma zona litorânea para aceitar ::value:: construção adicional."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Maré Alta"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Anula as penalidades de construção e ataque ligadas ao Kraken em zona não litorânea.<br/>Você pode colonizar uma zona não litorânea neutra pelo preço normal.<br/>Você só pode lançar a [HighTide] sobre uma zona não litorânea adjacente ou sobre zonas afetadas por [HighTide]."
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","Rumo a Valhalla"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Consagre uma [Norn]. Ela se torna uma [NornArmor] e se une ao seu exército."
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|name|||/name","Espírito Ancestral"
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|desc|||/desc","Convoque ::value:: [SpecterWarrior]s hostis para uma zona litorânea inimiga à escolha."
"sheet name=""ability""|FreeMilitaryPath|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|WarcryGiant|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|Escape|name|||/name","Fuga"
"sheet name=""ability""|Escape|desc|||/desc","Foge para a fronteira da zona segura mais próxima assim que atingido."
"sheet name=""battle""|CallBlood|name|||/name","Em Busca de Sangue"
"sheet name=""battle""|CallBlood|description|||/description","Outros clãs estão sedentos pelo seu sangue. Sobreviva e mande-os para Valhalla."
"sheet name=""battle""|InnerSea|name|||/name","Mar Interior"
"sheet name=""battle""|InnerSea|description|||/description","Use o mar interior para se deslocar e derrotar seus oponentes um a um."
"sheet name=""battle""|Cursed|name|||/name","Os Amaldiçoados"
"sheet name=""battle""|Cursed|description|||/description","Valdemar conclama novos draugar do mundo dos mortos. Una-se a outros clãs para derrotar esses guarda-costas de gelo e destruí-lo."
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|name|||/name","Glória Viking"
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|description|||/description","Só os clãs com índice mais alto de fama poderão receber os prêmios."
"sheet name=""battle""|NewSettlers|name|||/name","Novos Colonizadores"
"sheet name=""battle""|NewSettlers|description|||/description","Você contará com grande quantidade de aldeões, e todos os problemas que isso pode trazer."
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|name|||/name","Aldeões Preguiçosos"
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|description|||/description","Os Aldeões não vão atrás de alimento. Tente usá-los na construção."
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|name|||/name","Corrida por Yggdrasil"
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|description|||/description","Para conquistar Yggdrasil, você precisa juntar bastante comida. Mas não se esqueça de armazená-la."
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|name|||/name","Pântanos da Morte"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|description|||/description","Você não tem muito espaço para construção. Seja inteligente na escolha ou expanda mais do que o normal."
"sheet name=""battle""|Invasion|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""battle""|Invasion|description|||/description","Você não tem mais ninguém na luta pelos portões de Helheim. Expanda o território e mantenha a pressão antes que o fim dos tempos seja inevitável."
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|name|||/name","Mestre Fornecedor"
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|description|||/description","Mercados são baratos e eficientes. Pode ser uma boa ideia construir vários deles."
"sheet name=""battle""|BeyondSea|name|||/name","Além do Mar"
"sheet name=""battle""|BeyondSea|description|||/description","A vitória não está no continente. Construa portos e seja o melhor mercador que o mundo conhece."
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|name|||/name","Conhecimento Importado"
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|description|||/description","Ganhe dinheiro e compre conhecimento com o poder da moeda."
"sheet name=""battle""|WinterHere|name|||/name","O Inverno Chegou"
"sheet name=""battle""|WinterHere|description|||/description","Dá mesmo para encarar uma nevasca terrível cada vez que chega o inverno? Logo você saberá."
"sheet name=""battle""|Oppressed|name|||/name","Defenda os Oprimidos"
"sheet name=""battle""|Oppressed|description|||/description","Destrua seus inimigos ao mesmo tempo em que defende seu aliado mais fraco."
"sheet name=""battle""|Surrounded|name|||/name","Cercado"
"sheet name=""battle""|Surrounded|description|||/description","E se todos os seus inimigos estiverem lhe cercando? Não permita que expandam muito!"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|description|||/description","Colonize logo a [BifrostLore] e a proteja de outros clãs!"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|name|||/name","Na Humildade"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|description|||/description","Nada de upgrade em ferramentas ou estruturas civis. Você terá que fazer muita coisa com muito pouco."
"sheet name=""battle""|WiseOne|name|||/name","O Sábio"
"sheet name=""battle""|WiseOne|description|||/description","Conquiste a [BigSword] e acumule Sabedoria para chegar à vitória."
"sheet name=""battle""|GreedPrice|name|||/name","O Preço da Ganância"
"sheet name=""battle""|GreedPrice|description|||/description","Explore a terra em busca de recursos que você não tem como produzir."
"sheet name=""battle""|Dystopia|name|||/name","Distopia"
"sheet name=""battle""|Dystopia|description|||/description","Estar sempre feliz é muito bom. Dê um jeito no [SpecterWarrior] para manter a felicidade."
"sheet name=""battle""|HostileLands|name|||/name","Terras Hostis"
"sheet name=""battle""|HostileLands|description|||/description","Não demore muito para expandir seu território. Escaramuçadores são poderosos e podem proporcionar uma vitória fácil."
"sheet name=""battle""|Frozen|name|||/name","Portões Congelados"
"sheet name=""battle""|Frozen|description|||/description","Sobreviva o bastante e torça para que a horda de gelo destrua seus inimigos. Entre dois ataques de gelo, fique à vontade para matá-los você mesmo se conseguir."
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|name|||/name","A Ira de Muspell"
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|description|||/description","Mate mais [GiantFire]s que seus oponentes. E não diminua o ritmo, os outros também vão querer ganhar."
"sheet name=""battle""|Wyverns|name|||/name","Muitas Serpes"
"sheet name=""battle""|Wyverns|description|||/description","Serpes, serpes zumbi, serpes gigantes... Mãos à massa!"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|name|||/name","Valkírias para Todo Lado"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|description|||/description","Se você não conseguir o controle necessário sobre Helheim, não permita que seus inimigos o façam."
"sheet name=""battle""|GemCutter|name|||/name","Vendedor de Pedras"
"sheet name=""battle""|GemCutter|description|||/description","Vender pedras preciosas é a melhor forma de ganhar dinheiro."
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|name|||/name","Pela Glória de Odin"
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|description|||/description","Expanda rapidamente para tomar o máximo de jazidas antes de seus inimigos."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|name|||/name","Torne-se amigo dos Jötnar"
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|description|||/description","Defenda os Jötnar apesar de suas tendências agressivas, então fique amigo deles."
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|name|||/name","Infestação de Kobolds"
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|description|||/description","Você precisa controlar vários territórios para vencer. Mas os Kobolds devem expandir seus domínios rapidamente..."
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Levante Myrkalfar"
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|description|||/description","O Ragnarok é pesado, os Myrkalfar são agressivos e as erupções são frequentes. A sobrevivência em si já será um desafio e tanto."
"sheet name=""rule""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Todo viking que morre tem a chance de se tornar um [Death] neutro."
"sheet name=""rule""|MoreDraugar|desc|||/desc","[Death]s ressurgem mais rápido do [DeathCamp] e aparecem com mais frequência nos portais."
"sheet name=""rule""|LichKing|desc|||/desc","O [LichKing] está à espera, protegido pelos [IceGolem]s."
"sheet name=""rule""|NoWalls|desc|||/desc","Sem barreiras naturais, todas as zonas estão conectadas."
"sheet name=""rule""|BeachOnly|desc|||/desc","Todas as zonas litorâneas são praias"
"sheet name=""rule""|ForceBigSword|desc|||/desc","A [BigSword] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceHelheim|desc|||/desc","O [Helheim] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceVolcano|desc|||/desc","O [Volcano] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceMagmaFlow|desc|||/desc","O [MagmaFlow] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ManyLore|desc|||/desc","Há mais [CircleStone]s e [RuneStone]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|PillarOfGod|desc|||/desc","Você pode encontrar alguns [PillarOfGod]s. Você pode mandar alguns [Scholar]s até eles para gerar [Fame]."
"sheet name=""rule""|BoatResourceFame|desc|||/desc","A cada novo ano, o jogador com o maior índice de [Fama] ganha recursos que chegam de barco."
"sheet name=""rule""|Eruptions|desc|||/desc","Desde o ano 802, as erupções vulcânicas acontecem anualmente."
"sheet name=""rule""|AggressiveMyrkalfar|desc|||/desc","Há muitos acampamentos [Myrkalfar] agressivos. Cuidado com ataques frequentes e precoces."
"sheet name=""rule""|ManyKobolds|desc|||/desc","Há muitos [KoboldHouse]s. Os [Kobold]s estão mais agressivos, além de ressurgir e se expandir mais rapidamente."
"sheet name=""rule""|KoboldFame|desc|||/desc","Cada território [Kobold] descolonizado oferece ::value:: de [Fame]."
"sheet name=""rule""|MoreValkyries|desc|||/desc","Há [Valkyrie]s em muitas zonas. Elas estão mais agressivas."
"sheet name=""rule""|ManyFactions|desc|||/desc","Todas as facções neutras estão presentes. Há menos hostilidade em cada zona."
"sheet name=""rule""|WithGemstone|desc|||/desc","Você pode encontrar [GemstoneDeposit]s com [Gemstone] que podem ser vendidas por muito [Money]."
"sheet name=""rule""|HappinessGemstone|desc|||/desc","Coletar ou negociar [Gemstone] aumenta a [Happy]. Por outro lado, não conseguir fazer isso diminui a [Happy]."
"sheet name=""rule""|StartCenter|desc|||/desc","Você começa no centro do território."
"sheet name=""rule""|InnerSea|desc|||/desc","O centro do território está cheio de água."
"sheet name=""rule""|FrozenZombies|desc|||/desc","A cada inverno, ondas de inimigos de gelo zumbificados chegam de [Niflheim] para atacar os clãs."
"sheet name=""rule""|FrozenGate|desc|||/desc","Muitos [Niflheim]s são abertos no território."
"sheet name=""rule""|BifrostNoLore|desc|||/desc","Assim que a [BifrostLore] for colonizada, a [Lore] obtida por você é utilizada para ativá-la."
"sheet name=""rule""|MarketLowPrice|desc|||/desc","Os preços dos [MarketPlace]s são divididos por ::value::."
"sheet name=""rule""|MarketFreeSlot|desc|||/desc","Os [MarketPlace]s não ocupam nenhuma casa disponível para construção."
"sheet name=""rule""|TradeRouteBonus|desc|||/desc","Rotas comerciais rendem +::percent_value::."
"sheet name=""rule""|BasicUpgrade|desc|||/desc","Não é possível fazer upgrade das estruturas ou ferramentas de ferraria."
"sheet name=""rule""|BasicAltar|desc|||/desc","Os [Temple]s não requerem uma [TownHall] com upgrade."
"sheet name=""rule""|SuperScout|desc|||/desc","Os [Scout]s podem sondar o território inimigo mesmo sem você ter um [ScoutCamp] com upgrade."
"sheet name=""rule""|MushroomsHappy|desc|||/desc","A [Happy] fica sempre em ::value::. Qualquer [SpecterWarrior] consegue estragar o seu dia."
"sheet name=""rule""|Elevation|desc|||/desc","Maldições acontecem com frequência, transformando parte da sua população em [SpecterWarrior]."
"sheet name=""rule""|MushroomsProd|desc|||/desc","Todas as produções aumentam em ::percent::."
"sheet name=""rule""|DeathSwamp|desc|||/desc","Todas as zonas têm espaço reduzido para construções."
"sheet name=""rule""|ManySwamp|desc|||/desc","Há mais [MarshBuilding]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|MoreFoodSource|desc|||/desc","Há mais [Shoal]s, [Fertility] e [DeerSpawner]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|FoodStarterPack|desc|||/desc","Você começa com +::value:: de [Food]."
"sheet name=""rule""|VillagerStrike|desc|||/desc","Seus [Villager]s se recusam a coletar [Food]."
"sheet name=""rule""|MoreSheep|desc|||/desc","Há mais [Sheep]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|Biggdrasil|desc|||/desc","A [Yggdrasil] é maior e custa mais para colonizar, mas isso leva apenas 1 mês."
"sheet name=""rule""|BetterCauldron|desc|||/desc","A relíquia [RelicCauldron] não custa nada de [Iron], leva metade do tempo para forjar e não conta como relíquia construída."
"sheet name=""rule""|HeavyPrestige|desc|||/desc","Prêmios por faixa de influência comercial são oferecidos com mais frequência."
"sheet name=""rule""|NoTowerUpgrade|desc|||/desc","A [WatchTower] não pode receber upgrades."
"sheet name=""rule""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","[Skirmisher]s possuem a habilidade de [SkirmisherRuthless], sendo mais eficientes contra animais e criaturas místicas."
"sheet name=""rule""|SkirmisherSoldOff|desc|||/desc","[Skirmisher]s são ::percent_value:: mais baratos."
"sheet name=""rule""|ManyFoes|desc|||/desc","A hostilidade nas zonas é elevada."
"sheet name=""rule""|ManyTreasure|desc|||/desc","Há mais tesouros perdidos do que o normal."
"sheet name=""rule""|TreasureRespawn|desc|||/desc","Tesouros em [Ruins]s e [BrokenHouse]s ressurgem com frequência."
"sheet name=""rule""|MuspellInvasion|desc|||/desc","[Muspell]s são abertos por toda a parte, despejando [GiantFire]s regularmente. Ninguém consegue fechá-los."
"sheet name=""rule""|ManyJotuun|desc|||/desc","O território é infestado por [GiantFire]s."
"sheet name=""rule""|RareStoneDeposit|desc|||/desc","Há menos [Stone]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|MoreIronDeposit|desc|||/desc","Há mais [IronDeposit]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|LowStockDeposit|desc|||/desc","Todas as jazidas contêm ::percent_value:: menos minérios."
"sheet name=""rule""|BlessJotnar|desc|||/desc","Um [GiantCamp] de grande porte foi avistado neste território."
"sheet name=""rule""|HelheimInvasion|desc|||/desc","Assuma e mantenha o controle total sobre o [Helheim] antes que o tempo acabe."
"sheet name=""rule""|ManyWyverns|desc|||/desc","Muitas [Wyvern]s avistadas. Hora da caça!"
"sheet name=""rule""|NoResourceLore|desc|||/desc","Sem [Lore] disponível. Todas as estruturas que produzem [Lore] estão desativadas. Você não pode obter [Lore]."
"sheet name=""rule""|PurchaseTechWithKrowns|desc|||/desc","Todo o conhecimento pode ser comprado com [Money]. O conhecimento é mais caro."
"sheet name=""rule""|DefendedTownhalls|desc|||/desc","[TownHall]s já são protegidas por [WatchTower]s com upgrade."
"sheet name=""rule""|IsWeakIA|desc|||/desc","Você tem que defender seu aliado mais fraco contra os outros clãs."
"sheet name=""rule""|BloodMoonReinforcement|desc|||/desc","Você receberá unidades militares antes de cada [BloodMoon]."
"sheet name=""rule""|NoKrownBuilding|desc|||/desc","Você não pode construir um [MarketPlace] ou [TradingPost]."
"sheet name=""rule""|ExtraFoodProduce|desc|||/desc","A sua [TownHall] produz mais [Food]."
"sheet name=""rule""|LethalRuins|desc|||/desc","Seus [Scout]s morrem quando terminam de saquear tesouros."
"sheet name=""rule""|NoTechMoney|desc|||/desc","Conhecimento não gera [Money]."
"sheet name=""rule""|NoTHMoney|desc|||/desc","A [Townhall] não gera nenhum [Money]."
"sheet name=""rule""|NoSailorMoney|desc|||/desc","Os [Sailor]s não produzem nenhum [Money]."
"sheet name=""rule""|MoreReqHappyFoodConsumption|desc|||/desc","Sua população precisa ser mais feliz e comer mais."
"sheet name=""rule""|SkirmisherAccess|desc|||/desc","Todos os clãs têm acesso a [Skirmisher]s."
"sheet name=""bonus""|BWarband|desc|||/desc","+::value:: de [Warband]"
"sheet name=""bonus""|BWatchTower|desc|||/desc","Dano de +::percent:: contra [WatchTower]s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryAttack|desc|||/desc","+::percent:: de poder de ataque para as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryDefense|desc|||/desc","+::percent:: de defesa para as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BWarchief|desc|||/desc","-::inv_percent:: de custo e tempo de recarga para o seu Chefe de Guerra"
"sheet name=""bonus""|BRecruitMilitary|desc|||/desc","As {Unit}s custam ::inv_percent:: menos"
"sheet name=""bonus""|BStartWarrior|desc|||/desc","Comece com ::value:: [Warrior]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefVsUndead|desc|||/desc","Seu chefe de guerra possui +::percent:: de poder de ataque contra [Valkyrie]s e [Death]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefCooldown|desc|||/desc","-::inv_percent:: de tempo de recarga para chefes de guerra e habilidades de relíquia"
"sheet name=""bonus""|BFreeWeapon|desc|||/desc","As armas das {Unit}s não custam recursos e o tempo de forja é divido por ::value::."
"sheet name=""bonus""|BResBonus|desc|||/desc","+::value:: de {Resource}"
"sheet name=""bonus""|BHappyBonus|desc|||/desc","+::value:: de [Happy]"
"sheet name=""bonus""|BColonizeCost|desc|||/desc","-::inv_percent:: no custo de colonização"
"sheet name=""bonus""|BWinter|desc|||/desc","O inverno é ::inv_percent:: menos hostil"
"sheet name=""bonus""|BMineral|desc|||/desc","+::value:: de {Resource} a cada ::value1:: meses"
"sheet name=""bonus""|BJobProd|desc|||/desc","+::percent:: de produção as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BPopGrowth|desc|||/desc","+::percent:: de crescimento populacional"
"sheet name=""bonus""|BSilo|desc|||/desc","Os [FoodSilo]s armazenam +::percent:: e o bônus é aumentado em ::percent1::"
"sheet name=""bonus""|BFreeTool|desc|||/desc","As ferramentas das {Unit}s não custam recursos e o tempo de forja é divido por ::value::."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeCivilianBuilding|desc|||/desc","Você pode fazer upgrade grátis em ::value:: {Building}s"
"sheet name=""bonus""|BUpgradeMilitaryBuilding|desc|||/desc","Você pode fazer upgrade grátis em ::value:: {Building}s"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotCivilian|desc|||/desc","As {Building}s não ocupam casas"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotMilitary|desc|||/desc","As {Building}s não ocupam casas"
"sheet name=""bonus""|BFoesAttack|desc|||/desc","-::inv_percent:: de ataques oriundos de zonas neutras"
"sheet name=""bonus""|BRuinsExploration|desc|||/desc","+::percent:: de recursos e velocidade de exploração em [Ruins]s, [BrokenShores]s e [BrokenHouse]s"
"sheet name=""bonus""|BHousePopulation|desc|||/desc","[House]s geram +::value:: de população"
"sheet name=""bonus""|BMoreSheeps|desc|||/desc","A cada ano, você recebe ::value:: [Sheep]s para cada ::value1:: que tiver."
"sheet name=""bonus""|BForgeRelics|desc|||/desc","O tempo de forja e preço de relíquias é reduzido em ::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BSkalds|desc|||/desc","+::percent:: para a produção de [Skald]s."
"sheet name=""bonus""|BSiloImproved|desc|||/desc","[FoodSilo]s são gratuitos, não ocupam casas e melhoram a obtenção de [Food] pelos dos [Villager]s."
"sheet name=""bonus""|BStagFame2|desc|||/desc","Ao atingir 500 de [Fame], receba +::value:: de [Food], +::value:: de [Wood], +::value:: de [Money], +::value1:: de [Stone] e +::value2:: de [Iron]."
"sheet name=""bonus""|BGoatSheeps|desc|||/desc","Comece com ::value:: [Sheep]s em vez de 1."
"sheet name=""bonus""|BBarricades|desc|||/desc","Você começa com o conhecimento de [Barricades]. +::percent:: em bônus de [Barricades]."
"sheet name=""bonus""|BFeast|desc|||/desc","Os banquetes duram ::value:: meses em vez de 1."
"sheet name=""bonus""|BFoodAnimals|desc|||/desc","A [Meat] fornecida por animais como [Wolf]s, [Bear]s e Linces aumenta em ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BBerserkerBetter|desc|||/desc","Seu [Berserker] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa e o custo para recrutá-lo é reduzido em ::inv_percent1::."
"sheet name=""bonus""|BMilitaryHappy|desc|||/desc","A [Happy] gerada por suas unidades militares é aumentada em ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BHomeland|desc|||/desc","Receba bônus por ""[Recruits]"" a cada 200 de [Fame]."
"sheet name=""bonus""|BColonizeKrowns|desc|||/desc","Colonizar com [Money] custa -::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BMercenaries|desc|||/desc","Você recebe o dobro de [Mercenary]s"
"sheet name=""bonus""|BKaija|desc|||/desc","Comece com [BearMaiden], bônus de +::percent:: de poder de ataque e de defesa."
"sheet name=""bonus""|BShieldBearerUpgraded|desc|||/desc","[Shieldbearer]s começam com suas respectivas armas."
"sheet name=""bonus""|BRelicBear|desc|||/desc","Começo com [RelicBear] disponível."
"sheet name=""bonus""|BMender|desc|||/desc","+::percent:: para a produção de [Mender]s. As ferramentas dos [Mender]s não custam recursos e o tempo de forja é dividido por 2."
"sheet name=""bonus""|BAltar|desc|||/desc","O [Temple] custa ::percent:: e adiciona +::percent1:: a todos os bônus."
"sheet name=""bonus""|BBuildingUpgrade|desc|||/desc","Sempre que fizer um upgrade na sua [Townhall], você receberá ::value:: upgrades grátis para estruturas."
"sheet name=""bonus""|BSkirmisher|desc|||/desc","[Skirmisher]s recebem +::percent:: de poder de ataque e defesa."
"sheet name=""bonus""|BSigny|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa, e +::health1:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BScorchedEarth|desc|||/desc","A [ScorchedEarth] dura ::value:: anos."
"sheet name=""bonus""|BDragonmen|desc|||/desc","O [Dragonmen] recebe +::health:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BSacrifice|desc|||/desc","+::value:: de [Blood] para cada sacrifício."
"sheet name=""bonus""|BSlaves|desc|||/desc","Barcos trazem +::value:: de [Slave]s. Você pode ter um máximo de +::percent1:: de [Slave]s. [Slave]s não podem se rebelar."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefRegen|desc|||/desc","Seus chefes de guerra se regeram no seu território."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefProd|desc|||/desc","#ERROR!"
"sheet name=""bonus""|BGreatTower|desc|||/desc","Sempre que uma [BFTower] é destruída, todas as unidades da zona são mortas."
"sheet name=""bonus""|BNorn|desc|||/desc","Bônus de +::percent:: para a produção de [Norn]s."
"sheet name=""bonus""|BNornArmor|desc|||/desc","Você pode controlar +::value:: [NornArmor]."
"sheet name=""bonus""|BCoastalHurt|desc|||/desc","As unidades inimigas na porção costeira do seu território perdem vida com o passar do tempo."
"sheet name=""bonus""|BRecycling|desc|||/desc","Ao destruir suas estruturas, você recebe de volta o valor de construção da respectiva estrutura. O mesmo acontece ao destruir estruturas inimigas usando a [Dash]."
"sheet name=""bonus""|BHeartyLife|desc|||/desc","Todas as unidades recebem ::health:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BOxShadow|desc|||/desc","O [OxHero] pode convocar sua própria sombra para segui-lo por toda parte."
"sheet name=""bonus""|BCheaperArrows|desc|||/desc","Reduz em ::percent:: o consumo de [Wood] com as flechas em combate."
"sheet name=""bonus""|BWarLures|desc|||/desc","Unidades militares aliadas recebem +::percent:: de poder de ataque e +::percent:: de defesa desde que estejam em uma zona com uma [Trap] ou [LureSacred]."
"sheet name=""bonus""|BWilderHunt|desc|||/desc","A [WildHunt] evoca as últimas ::value:: ondas de animais míticos assassinados."
"sheet name=""bonus""|BTowerArrows|desc|||/desc","Suas [WatchTower]s utilizam as flechas equipadas para o seu [Archery]."
"sheet name=""bonus""|WeaponDef|name|||/name","Luvas de Combate de Tyr"
"sheet name=""artifact""|WeaponDef|desc|||/desc","Aumentam o poder de ataque em ::percent::. Reduzem o dano por projéteis em ::inv_percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|name|||/name","Ombreiras de Correntes de Tyr"
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|desc|||/desc","Aumentam a defesa em ::percent:: e a saúde em ::health1::."
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|name|||/name","Perneiras de Assalto de Tyr"
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|desc|||/desc","Acrescentam uma chance de evasão de ::percent_value:: e aumentam a velocidade de deslocamento em território aliado em ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|name|||/name","Luvas de Sparring de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|desc|||/desc","Aumenta o ataque em ::percent:: e a velocidade de ataque em ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|name|||/name","Ombreiras de Caça de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|desc|||/desc","Aumentam sua defesa em ::percent::. Reflete ::percent_value1:: dos ataques recebidos."
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|name|||/name","Perneiras de Viagem de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade passiva [OxHeroAoE], o que permite ataques em uma área de efeito. Aumenta em 20% a velocidade de deslocamento em território neutro ou inimigo."
"sheet name=""victory""|VMilitary|name|||/name","Dominação"
"sheet name=""victory""|VMilitary|desc|||/desc","Destrua as <font color=""#R"">Prefeituras</font> dos outros jogadores e torne-se o mestre de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMilitary|conds|0|desc|/desc","::value:: clãs derrotados"
"sheet name=""victory""|VLore|name|||/name","Sabedoria"
"sheet name=""victory""|VLore|desc|||/desc","Descubra a sabedoria ancestral e torne-se o <font color=""#R"">líder de clã mais sábio</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VLore|conds|0|desc|/desc","::value:: Bênçãos dos deuses"
"sheet name=""victory""|VMoney|name|||/name","Comércio"
"sheet name=""victory""|VMoney|desc|||/desc","Acumule riquezas para se tornar o <font color=""#R""> maior mercador</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|0|desc|/desc","Construa um [Lighthouse]"
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|1|desc|/desc","::value:: de Influência Comercial"
"sheet name=""victory""|VFame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFame|desc|||/desc","Conquiste [Territory] suficiente e aumente sua [Fame] para obter o título de <font color=""#R"">Rei</font>."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|0|desc|/desc","::value:: áreas controladas."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|2|desc|/desc","Você ganhou ::value:: de Fama."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|3|desc|/desc","Construir um [::id::]"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|desc|||/desc","Encontre a lendária Árvore dos Mundos, a <font color=""#R"">Yggdrasil</font>, e seja o primeiro a conquistá-la."
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|0|desc|/desc","Descubra a Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|1|desc|/desc","Tome o controle da Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VHelheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|desc|||/desc","Tome o controle do <font color=""#R"">Portão de Helheim</font> e defenda a área contra as [Valkyrie]s."
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|0|desc|/desc","Descubra Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|1|desc|/desc","Tome o controle de Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|2|desc|/desc","Controlado por ::value:: meses"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|name|||/name","Espada de Odin"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|desc|||/desc","Colonize a Bigorna dos Deuses e forje a lendária espada de Odin utilizando [Iron]."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|0|desc|/desc","Colonize a Bigorna dos Deuses"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|1|desc|/desc","::value:: peças de espadas forjadas"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|desc|||/desc","Aumente sua [Fame] para obter o título de <font color=""#R"">Rei</font>."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|name|||/name","Mate o [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|desc|||/desc","Comande a sua aliança e mate o [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|conds|0|desc|/desc","Mate o [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|name|||/name","Sobrevivência"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|desc|||/desc","Sobreviva até ::date::"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|name|||/name","Impeça a Invasão"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|desc|||/desc","Colonize todos os [Helheim]s antes do ano 4."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|conds|0|desc|/desc","::value:: áreas controladas"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|name|||/name","Invasão de Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|desc|||/desc","Controle todos os [Helheim]s para evitar a invasão."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|0|desc|/desc","Controle um portão a mais a cada ano depois do ano 801."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|1|desc|/desc","::value:: [Helheim] sob o seu controle."
"sheet name=""victory""|VBestFame|name|||/name","Glória"
"sheet name=""victory""|VBestFame|desc|||/desc","Seja a pessoa com mais fama quando o dia ::date:: chegar."
"sheet name=""victory""|VBestFame|conds|0|desc|/desc","Você ganhou ::value:: de Fama."
"sheet name=""victory""|VBifrost|name|||/name","Ativando a Bifrost"
"sheet name=""victory""|VBifrost|desc|||/desc","Ative a [Bifrost] antes de ::date::."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|name|||/name","Matador de [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VKillGiants|desc|||/desc","Mate ::nb:: [Giant]s e [GiantFire]s."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|conds|0|desc|/desc","::value:: Jötnar mortos."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|name|||/name","Mestre dos Monstros"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|desc|||/desc","Mate ::nb:: [Wyvern]s."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|conds|0|desc|/desc","::value:: Serpes mortas"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|name|||/name","Sabedoria de Deus"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|desc|||/desc","Torne-se o chefe de guerra mais sábio. Obtenha uma vitória épica por Sabedoria conquistando o direito às 4 bênçãos do conhecimento e controlando a [BigSword]."
"sheet name=""victory""|VLoreSword|conds|0|desc|/desc","::value:: Bênçãos dos deuses"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|name|||/name","Amigo dos [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|desc|||/desc","Defenda os [Giant]s e torne-se amigo deles."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|0|desc|/desc","Não permita que os Jötnar sejam derrotados"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|1|desc|/desc","::value:: de amizade"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|name|||/name","Proteja os vulneráveis"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|desc|||/desc","Proteja seus aliados mais fracos dos inimigos, custe o que custar."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|name|||/name","Troféu Épico"
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|desc|||/desc","Seja o primeiro a encontrar e matar o [ColossalBoar]."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|conds|0|desc|/desc","Mate o Javali Gigante"
"sheet name=""decoration""|0|name|||/name","Grama"
"sheet name=""decoration""|1|name|||/name","Arbusto"
"sheet name=""decoration""|3|name|||/name","Trevo"
"sheet name=""decoration""|4|name|||/name","Trevo de pântano"
"sheet name=""decoration""|5|name|||/name","Erva"
"sheet name=""decoration""|6|name|||/name","Flor alaranjada"
"sheet name=""decoration""|7|name|||/name","Flor branca"
"sheet name=""decoration""|8|name|||/name","Cogumelo"
"sheet name=""decoration""|9|name|||/name","Nenúfar"
"sheet name=""decoration""|10|name|||/name","Planta aquática"
"sheet name=""decoration""|11|name|||/name","Grama subaquática"
"sheet name=""decoration""|12|name|||/name","Árvore"
"sheet name=""decoration""|13|name|||/name","Árvore de bosque"
"sheet name=""decoration""|14|name|||/name","Árvore morta"
"sheet name=""decoration""|15|name|||/name","Árvore de Rio de Magma"
"sheet name=""decoration""|16|name|||/name","Árvore de pântano"
"sheet name=""decoration""|17|name|||/name","Tronco de pântano"
"sheet name=""decoration""|18|name|||/name","Rocha"
"sheet name=""decoration""|19|name|||/name","Pedregulhos"
"sheet name=""decoration""|20|name|||/name","Pedra de Rio de Magma"
"sheet name=""decoration""|21|name|||/name","Rocha de pântano"
"sheet name=""decoration""|22|name|||/name","Rocha de penhasco"
"sheet name=""decoration""|23|name|||/name","Rocha de penhasco costeiro"
"sheet name=""decoration""|24|name|||/name","Penhasco vulcânico"
"sheet name=""decoration""|25|name|||/name","Pedra de Helheim"
"sheet name=""decoration""|26|name|||/name","Rocha pequena de Helheim"
"sheet name=""decoration""|27|name|||/name","Pedra subaquática"
"sheet name=""decoration""|28|name|||/name","Cervo morto"
"sheet name=""decoration""|29|name|||/name","Item de acampamento Draugar"
"sheet name=""decoration""|30|name|||/name","Pilar"
"sheet name=""decoration""|31|name|||/name","Pedra da toca do Lobo"
"sheet name=""decoration""|32|name|||/name","Arbustos espinhosos"
"sheet name=""decoration""|33|name|||/name","Item da Vila"
"sheet name=""seasonEvent""|STrials|name|||/name","Desafios"
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"sheet name=""seasonEvent""|SSaeverstod|name|||/name","Saeverstod"
"sheet name=""seasonEvent""|SSigurd|name|||/name","Filhos de Sigurd"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|name|||/name","Natal"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.title|||/news.title","Festival de Inverno"
"sheet name=""seasonEvent""|Christmas|news.desc|||/news.desc","Confira o novo mapa da Permafrost e as decorações do festival!"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|name|||/name","Artbook"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.title|||/news.title","The Art of Northgard - Official Artbook"
"sheet name=""seasonEvent""|ArtbookNews|news.link.name|||/news.link.name","Mais detalhes"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|name|||/name","Campanha Semanal"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|desc|||/desc","Durante as suas batalhas, atinja objetivos paralelos que vão de tarefas menores a esforços mais árduos e colha as recompensas para desbloquear tesouros!"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|name|/name","Tarefa comum"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Missão curta, facilmente executável por qualquer pessoa de boa vontade."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|name|/name","Tarefa padrão"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Missão simples, mas que requer certo esforço."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|name|/name","Trabalho árduo"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|2 comments=""""|desc|/desc","Tarefa de grande porte cuja execução demanda dedicação e rigor."
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|name|/name","Missão crítica"
"sheet name=""expedition""|Weekly1|steps|3 comments=""""|desc|/desc","Tarefa extenuante que apenas as equipes mais dedicadas e preparadas conseguirão executar."
"sheet name=""expedition""|Daily1|name|||/name","Jornadas Diárias"
"sheet name=""expedition""|Daily1|desc|||/desc","Aproveite os objetivos paralelos curtos que mudam todos os dias para conseguir [Silver] e desbloquear tesouros!"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|name|/name","Treinamento de tropas"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|0 comments=""""|desc|/desc","Mantenha seu povo e suas tropas em alerta vencendo uma partida de qualquer tipo com qualquer clã."
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|1 comments=""""|name|/name","Esforço de guerra"
"sheet name=""expedition""|Daily1|steps|1 comments=""""|desc|/desc","Ajude a sustentar o esforço de guerra executando uma tarefa simples."
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"sheet name=""expedition""|CampaignChapters|desc|||/desc","Follow the storyline of Rig's Saga on any difficulty."
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"sheet name=""expedition""|CampaignObjectives|desc|||/desc","Complete the secret objectives of Rig's Saga on any difficulty."
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"sheet name=""expedition""|CompleteCampaign|desc|||/desc","Leave your mark in history by achieving victory in higher difficulty settings!"
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