﻿"t id=""ia_names""|||||/t","Arvid|Asger|Audun|Balder|Bard|Bjorn|Brandt|Canute|Colby|Corey|Einar|Eirik|Erling|Fiske|Floki|Frey|Garth|Gunnar|Halstein|Haxe|Holger|Ivar|Jerrik|Keld|Knud|Lamont|Leif|Olaf|Olsen|Stein|Sven|Thorsen|Torvalds|Vidar|Hindaorf|Brynhild|Freydis|Gunnhild|Ranveig|Siv|Torunn|Vigdis|Harald|Magnus|Ulf"
"t id=""men_names""|||||/t","Diarf|Gils|Thorvid|Ref|Hreidar|Rodmar|Jarn|Jarnseggid|Balli|Aron|Asgaut|Agram|Valandr|Sebashdian|Orrin|Brihoc|Broddi|Gardi|Ingimar|Bui|Thorlak|Arn|Bragi|Frodi|Floki|Ordr|Thorson|Slothi|Gnuppi|Suit|Wary|Ottar|Iarung|Iarund|Kalf|Throst|Ingi|Erp|Saxi|Valgard|Hreitar|Hallmund|Alfgeir|Solvi|Sigvhat|Gudvaer|Vandil|Snajbjorn|Thorred|Aslak|Arni|Ketil|Ingemar|Engil|Jomar|Anund|Thidrik|Geiterik|Haf|Bretakollr|Beinir|Steinhoff|Bjarko|Kori|Guthork|Skegg|Skopti|Sigfus|Bersi|Ham|Audun|Hrilfa|Arnvild|Arnid|Gudrod|Snorri|Ainrif|Ragnar|Veleif|Iric|Ongul|Hjord|Sighaerd|Audbjorn|Gamli|Thjodsoff|Sigehelm|Geirmund|Grimolf|Sigfast|Iorth|Skuli|Rodmar|Lopt|Bragi|Gaethir|Gunnleif|Orok|Orokia|Kaetilfast|Sigeferst|Hoskuld|Mursi|Thorberg|Odinkar|Styr|Olae|Grimolf|Grim|Gaut|Grimlof|Thorgauf|Skopti|Oybiorn|Bork|Ingvar|Skuld|Kotkell|Sketill|Knutr|Steinktill|Frodi|Bard|Orn|Käre|Osvald|Ivar|Alvi|Lodin|Geri|Bjarni|Kveldulf|Auti|Koptmann|Skuff|Thorfst|Hagi|Haeng|Guthere|Vekel|Orest|Mord|Ulfik|Gils|Alti|Steintor|Firthgeist|Vigbjorg|Torsten|Fugr|Krout|Nikhu|Hemak|Sakkam"
"t id=""women_names""|||||/t","Asa|Ormhild|Jodis|Gyrid|Gaeielaug|Jolfrid|Flokser|Ranveig|Ljufu|Thorve|Torgärd|Jarngerd|Hungerd|Ginnlaug|Freydis|Arnkalta|Gudney|Asny|Salbjorg|Gudfrid|Tofa|Frida|Hallberta|Yri|Asa|Thora|Bothild|Melkorka|Aestrid|Siv|Liv|Borgild|Dotta|Skulk|Hallbera|Gunnvar|Meid|Hilde|Freygerd|Gerrid|Odindis|Oddbjord|Ragneid|Estrid|Hrefna|Malkorka|Saeunn|Ashild|Grelod|Turid|Gudny|Svala|Sala|Ragnhild|Thras|Thrasla|Inga|Vigdis|Kadlin|Luda|Luta|Lusa|Lura|Geirny|Isgerd|Inga|Tonna|Ingunn|Brynhild|Svanhild|Vigdis|Herkja|Gyrd|Gyrid|Geirny|Shaton|Gro|Olof|Ingegärd|Hervar|Hervor|Frifgerd|Fridgard|Fridal|Fridoh|Toffa|Freide|Frideburg|Osk|Oskmaer|Oski|Oska|Oskku|Malthilda|Matild|Herkja|Drifa|Asfrida|Inggrid|Ingridd|Asfny|Steinnun|Steinunn|Ingeltore|Abi|Abbi|Abbnis|Abisth|Holmfrid|Yri|Jofrid|Nodbiorg|Nibdjorg|Gudny|Gubny"
"t id=""soon""|||||/t","Çok Yakında Geliyor..."
"t id=""flavor_quote""|||||/t","- ""::text::"""
"t id=""unknown_clan""|||||/t","Bilinmiyor"
"t id=""random""|||||/t","Rastgele"
"t id=""months""|||||/t","Ocak|Şubat|Mart|Nisan|Mayıs|Haziran|Temmuz|Ağustos|Eylül|Ekim|Kasım|Aralık"
"t id=""months_short""|||||/t","Oca|Şub|Mar|Nis|May|Haz|Tem|Ağu|Eyl|Eki|Kas|Ara"
"t id=""date""|||||/t","::year:: MS - ::month::"
"t id=""dateCampaign""|||||/t","Yıl ::year:: - ::month::"
"g id=""titles""|t id=""population""||||/t","Nüfus"
"g id=""titles""|t id=""civilians""||||/t","Siviller"
"g id=""titles""|t id=""slaves""||||/t","Köle"
"g id=""titles""|t id=""warband""||||/t","Askeri Birlik"
"g id=""titles""|t id=""allies""||||/t","Müttefikler"
"g id=""titles""|t id=""buildings""||||/t","Binalar"
"g id=""titles""|t id=""standard""||||/t","Standart"
"g id=""titles""|t id=""military""||||/t","Askeri"
"g id=""titles""|t id=""advanced""||||/t","Gelişmiş"
"g id=""great_trade_route_names""|t id=""Small""||||/t","Yurt"
"g id=""great_trade_route_names""|t id=""Medium""||||/t","Miklagård"
"g id=""great_trade_route_names""|t id=""Big""||||/t","Vinland"
"g id=""great_trade_route_names""|t id=""RelicCup""||||/t","Bragaful"
"g id=""victories""|t id=""all""||||/t","Hepsi"
"t id=""domination_only""|||||/t","Sadece Hakimiyet"
"g id=""victories""|g id=""military""|t id=""title""|||/t","Hakimiyet"
"g id=""victories""|g id=""military""|t id=""desc""|||/t","Diğer oyuncuların <font color=""#R"">Köy Merkezleri'ni</font> yok et ve Northgard'ın ustası ol."
"g id=""victories""|g id=""lore""|t id=""title""|||/t","Bilgelik"
"g id=""victories""|g id=""lore""|t id=""desc""|||/t","Kadim bilgileri keşfet ve <font color=""#R"">Northgard'ın en bilge Klan lideri</font> ol."
"g id=""victories""|g id=""yggdrasil""|t id=""title""|||/t","Yggdrasil"
"g id=""victories""|g id=""yggdrasil""|t id=""desc""|||/t","Efsanevi Dünya Ağacını bul, <font color=""#R"">Yggdrasil</font>yerini bul ve onu ele geçiren ilk kişi ol."
"g id=""victories""|g id=""helheim""|t id=""title""|||/t","Helheim"
"g id=""victories""|g id=""helheim""|t id=""desc""|||/t","Helheim'in Kapısı'nın kontrolünü <font color=""#R"">ele geçir</font> ve bölgeyi [Valkyrie]lere karşı savun"
"g id=""victories""|g id=""money""|t id=""title""|||/t","Northgard'ın bol zenginlikleri ile"
"g id=""victories""|g id=""money""|t id=""desc""|||/t","ticaret yaparak <font color=""#R"">en büyük tüccar</font> ol."
"g id=""victories""|g id=""fame""|t id=""title""|||/t","Şan"
"g id=""victories""|g id=""fame""|t id=""desc""|||/t","Kral unvanını elde etmek için yeterli miktarda [Territory] ele geçir ve [Fame] <font color=""#R"">kazan</font>."
"g id=""victories""|g id=""fameWithoutTerritory""|t id=""title""|||/t","Şan"
"g id=""victories""|g id=""fameWithoutTerritory""|t id=""desc""|||/t","[Fame]ını yükselterek <font color=""#R"">Kral</font>unvanını kazanabilirsin."
"g id=""victories""|g id=""loresword""|t id=""title""|||/t","Tanrı Bilgeliği"
"g id=""victories""|g id=""loresword""|t id=""desc""|||/t","En bilge savaş şefi ol. 4 bilgi kutsaması hak ederek ve [BigSword] kontrolüne sahip olarak Destansı Bilgi Zaferi'ni elde et."
"g id=""victories""|g id=""odinsword""|t id=""title""|||/t","Odin'in Kılıcının"
"g id=""victories""|g id=""odinsword""|t id=""desc""|||/t","Tanrıların Örsü'nü kolonileştir ve Odin'in efsanevi kılıcını [Iron] kullanarak yap."
"g id=""victories""|g id=""campaign""|t id=""title""|||/t","Hikaye Modu"
"g id=""victories""|g id=""killlichking""|t id=""title""|||/t","[LichKing]'i katlet"
"g id=""victories""|g id=""killlichking""|t id=""desc""|||/t","İttifakına komuta et ve [LichKing]'i katlet"
"g id=""victories""|g id=""surviveyears""|t id=""title""|||/t","Beka"
"g id=""victories""|g id=""surviveyears""|t id=""desc""|||/t","::date:: tarihine kadar hayatta kal."
"g id=""victories""|g id=""bestfame""|t id=""title""|||/t","Görkem"
"g id=""victories""|g id=""bestfame""|t id=""desc""|||/t","::date:: tarihine ulaştığında en ünlü ol."
"g id=""victories""|g id=""colonizeall""|t id=""title""|||/t","İşgali Durdur"
"g id=""victories""|g id=""colonizeall""|t id=""desc""|||/t","4 yılından önce tüm [Hellheim]ları kolonileştir."
"g id=""victories""|g id=""bifrost""|t id=""title""|||/t","Bifrost Aktifleştirme"
"g id=""victories""|g id=""bifrost""|t id=""desc""|||/t","::date:: tarihinden önce [Bifrost]'u aktifleştir"
"g id=""victories""|g id=""killgiants""|t id=""title""|||/t","[Giant] Kesen"
"g id=""victories""|g id=""killgiants""|t id=""desc""|||/t","::nb:: [Giant] ve [GiantFire] katlet."
"g id=""victories""|g id=""killwyverns""|t id=""title""|||/t","Canavar Ustası"
"g id=""victories""|g id=""killwyverns""|t id=""desc""|||/t","::nb:: [Wyvern] katlet."
"g id=""victories""|g id=""defendjotnar""|t id=""title""|||/t","[Giant] Dostu"
"g id=""victories""|g id=""defendjotnar""|t id=""desc""|||/t","[Giant]leri savun ve onlarla arkadaş ol."
"g id=""victories""|g id=""defendaially""|t id=""title""|||/t","Mazlumları Koru"
"g id=""victories""|g id=""defendaially""|t id=""desc""|||/t","Ne pahasına olursa olsun güçsüz müttefikini düşmanlardan koru."
"g id=""victories""|g id=""killcolossalboar""|t id=""title""|||/t","Destansı Ödül"
"g id=""victories""|g id=""killcolossalboar""|t id=""desc""|||/t","[ColossalBoar] bulan ve katleden ilk kişi ol."
"g id=""victories""|g id=""helheimcontrol""|t id=""title""|||/t","Helheim İstilası"
"g id=""victories""|g id=""helheimcontrol""|t id=""desc""|||/t","İstilayı önlemek için tüm [Helheim]ları kontrol et."
"g id=""victories""|g id=""any""|t id=""title""|||/t","Genel zaferler"
"g id=""victories""|g id=""any""|t id=""desc""|||/t","Tüm zaferleri başarabilirsin: Hakimiyet, Şan, Ticaret veya Bilgelik."
"g id=""victories""|g id=""famealt""|t id=""title""|||/t","Şan"
"g id=""victories""|g id=""famealt""|t id=""desc""|||/t","[Fame]ını yükselterek <font color=""#R"">Kral</font>unvanını elde edebilirsin."
"g id=""victories""|t id=""progress""||||/t","<font color=""::color::"">::v::/::max::</font>"
"g id=""victories""|t id=""areas_controlled""||||/t","::p:: alan kontrol edildi"
"g id=""victories""|t id=""fame_collected""||||/t","::p:: şan kazanıldı"
"g id=""victories""|t id=""lore_collected""||||/t","::p:: Bilgi kazanıldı"
"g id=""victories""|t id=""built_hall""||||/t","Kralların Mihrabını inşa et"
"g id=""victories""|t id=""produced_money""||||/t","::p:: ::p:: kröwn toplandı"
"g id=""victories""|t id=""built_lighthouse""||||/t","Bir [Lighthouse] inşa et"
"g id=""victories""|t id=""total_prestige""||||/t","::p:: Ticari Nüfuz"
"g id=""victories""|t id=""money_stock""||||/t","::p:: ::p:: kröwn stokta"
"g id=""victories""|t id=""blessings""||||/t","::p:: tanrılardan lütuf"
"g id=""victories""|t id=""defeated_players""||||/t","::p:: klan mağlup edildi"
"g id=""victories""|t id=""found_odinsword""||||/t","Tanrıların Örsü'nü Kolonileştir"
"g id=""victories""|t id=""forged_parts""||||/t","::p:: kılıç parçası dövüldü"
"g id=""victories""|t id=""found_ygg""||||/t","Yggdrasil'i keşfet"
"g id=""victories""|t id=""colonize_ygg""||||/t","Yggdrasil'in kontrolünü ele geçir"
"g id=""victories""|t id=""found_bigsword""||||/t","[BigSword]'ı keşfet"
"g id=""victories""|t id=""colonize_bigsword""||||/t","[BigSword] kontrolünü ele geçir"
"g id=""victories""|t id=""protect_giants""||||/t","Jötnar mağlup edilmemelidir."
"g id=""victories""|t id=""befriend_giants""||||/t","::p:: arkadaşlık."
"g id=""victories""|t id=""found_hel""||||/t","Helheim'i keşfet"
"g id=""victories""|t id=""colonize_hel""||||/t","Helheim'in kontrolünü ele geçir"
"g id=""victories""|t id=""timer_hel""||||/t","kontrol altında olduğu süre ::p:: ay"
"g id=""victories""|t id=""survive_time""||||/t","Şimdiye kadar ::p:: yıl hayatta kaldın"
"g id=""victories""|t id=""kill_king""||||/t","[LichKing]'i katlet"
"g id=""victories""|t id=""col_bifrost""||||/t","[BifrostLore]sini kolonileştir"
"g id=""victories""|t id=""nb_giant_killed""||||/t","::p:: Jötnar katledildi"
"g id=""victories""|t id=""nb_wyvern_killed""||||/t","::p:: Wyvern katledildi"
"g id=""victories""|t id=""timed_helheim""||||/t","801'den sonra her yıl bir kapıyı daha kontrol et."
"g id=""victories""|t id=""timed_helheim_coop""||||/t","801'den sonra her 6 ayda bir kapıyı daha kontrol et."
"g id=""victories""|t id=""controlled_helheim""||||/t","::p:: [Helheim] kontrol altında."
"g id=""victories""|t id=""protect_ally""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> hayatta kalmalı."
"g id=""victories""|t id=""protect_for_time""||||/t","Müttefikini korumak için ::p:: yıl kaldı."
"g id=""victories""|t id=""kill_giantboar""||||/t","Muazzam Yaban Domuzunu katlet."
"g id=""victories""|t id=""you""||||/t","Sen"
"g id=""victories""|t id=""no_fame_vict""||||/t","Klanın zafere ulaşamaz."
"g id=""victories""|t id=""unknown_player""||||/t","Bilinmeyen Klan"
"g id=""victories""|t id=""player""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> ::the_clan_of_the_animal::"
"g id=""victories""|t id=""title""||||/t","Zafer Şartları"
"g id=""buttons""|t id=""build""||||/t","İNŞA ET <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""buttons""|t id=""buy_drakkar""||||/t","::cost:: karşılığı bir Viking gemisi <img src=""/r/Wood""/>::cost::"
"g id=""buttons""|t id=""start_raid""||||/t","Yağmaya Başla"
"g id=""buttons""|t id=""resume_raid""||||/t","Yağmaya Devam Et"
"g id=""buttons""|t id=""stop_raid""||||/t","Yağmayı Durdur"
"g id=""buttons""|t id=""choose_trade_road""||||/t","Ticaret Rotası Kur"
"g id=""buttons""|t id=""change_trade_road""||||/t","Ticaret Rotasını Değiştir"
"g id=""buttons""|t id=""upgrade_building""||||/t","Geliştir"
"g id=""buttons""|t id=""unlock_great_route""||||/t","Büyük rotaları aç"
"g id=""buttons""|t id=""colonize""||||/t","::cost:: karşılığı <img src=""/r/::r::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>::extra::"
"g id=""buttons""|t id=""cantColonize""||||/t","Kolonileştirilemiyor"
"g id=""buttons""|t id=""cancel_colonize""||||/t","Kolonileştirmeyi İptal Et"
"g id=""buttons""|t id=""improve_tools""||||/t","<img src=""/r/Iron""/>Aletleri Geliştir"
"g id=""buttons""|t id=""forge_start""||||/t","<img src=""/r/Forge""/>döv"
"g id=""buttons""|t id=""sacrifice""||||/t","Kes"
"g id=""buttons""|t id=""organize_feast""||||/t","Ziyafet Düzenle"
"g id=""buttons""|t id=""feasting""||||/t","Ziyafet sürüyor..."
"g id=""buttons""|t id=""ally_feasting""||||/t","Müttefikin şu anda ziyafet çekiyor..."
"g id=""buttons""|t id=""retreat""||||/t","<img src=""/i/Retreat""/>Geri çekil"
"g id=""buttons""|t id=""manage_port""||||/t","<img src=""/r/Sailors""/>Limanı Yönet"
"g id=""buttons""|t id=""transfer_zone""||||/t","<img src=""/i/TransferZone""/>Bölgeyi Aktar"
"g id=""buttons""|t id=""claim_zone""||||/t","<img src=""/i/ClaimZone""/>Bölge Talep Et"
"g id=""buttons""|t id=""defense_on""||||/t","Savun"
"g id=""buttons""|t id=""defense_off""||||/t","Otomatik"
"g id=""buttons""|t id=""upgrade_zone""||||/t","Bölgeyi Geliştir"
"g id=""buttons""|t id=""upgrade_free_zone""||||/t","<font color=""#G"">Bölgeyi Geliştir (::numFree::)</font>"
"g id=""buttons""|t id=""rally_warchief""||||/t","Toplan"
"g id=""buttons""|t id=""spawn_bear""||||/t","Çağır"
"g id=""buttons""|t id=""show_statistics""||||/t","İstatistikleri Göster"
"g id=""help""|t id=""zone_to_explore""||||/t","Bu bölge henüz keşfedilmedi. Önce bir [Scout] gönder."
"g id=""help""|t id=""ruins_explored""||||/t","Bu harabeler daha önceden keşfedildi."
"g id=""help""|t id=""wreck_scavenged""||||/t","Bu gemi enkazı daha önceden keşfedildi."
"g id=""help""|t id=""brokenHouse_visited""||||/t","Bu [BrokenHouse] daha önce keşfedildi."
"g id=""help""|t id=""win_res_faction""||||/t","::resList:: kazanmak için bu grubu ortadan kaldır."
"g id=""help""|t id=""win_res""||||/t","::resList:: kazanmak için bu bölgeyi kolonileştir."
"g id=""help""|t id=""kill_fame""||||/t","Wyvern'i öldür ve ::resList:: kazan."
"g id=""help""|t id=""forge_desc""||||/t","Odin'in kılıcı ::part:: <img src=""/r/::res::""/><font color=""::color::"">::count::</font>karşılığında döv."
"g id=""help""|t id=""forge_count""||||/t","::nb:: yapıldı"
"g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""Hilt""|||/t","Kabza"
"g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""Guard""|||/t","Koruma"
"g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""Blade""|||/t","Kılıç"
"g id=""help""|t id=""forge_progress""||||/t","::part:: dövülüyor (::p::%)"
"g id=""help""|t id=""giants_progress""||||/t","Devlerle ilişki (::p::%)"
"g id=""help""|t id=""myrk_progress""||||/t","Myrkálfar'la olan ilişki (::p::%)"
"g id=""help""|t id=""vedrfolnir_progress""||||/t","Vedrfolnir Ayrılıyor (::p::%)"
"g id=""help""|g id=""victories""|t id=""yggdrasil""|||/t","Northgard'ın koruyucusu olmak ve galibiyete ulaşmak için bölgeyi kolonileştir!"
"g id=""help""|g id=""victories""|t id=""helheim""|||/t","Helheim Kapısını kolonileştir ve galibiyete ulaşmak için elinde tut!"
"g id=""help""|g id=""victories""|t id=""magmaflow""|||/t","Galibiyete ulaşmak için bu bölgede bir demirci ocağı inşa et ve Odin'in Kılıcını yeniden döv!"
"g id=""help""|t id=""horse_deposit_stone_desc""||||/t","[Warchief]lerini [Stone] çıkarmaya gönder"
"g id=""help""|t id=""horse_deposit_iron_desc""||||/t","[Warchief]lerini [Iron] çıkarmaya gönder"
"g id=""help""|t id=""horse_deposit_rimesteel_desc""||||/t","[Warchief]lerini [Rimesteel] çıkarmaya gönder"
"g id=""help""|t id=""horse_deposit_gemstone_desc""||||/t","[Gemstone] çıkarmak için [Warchief] ata."
"g id=""help""|t id=""horse_anvil_of_gods""||||/t","[Warchief]ni Odin'in Kılıcı'nı yapması için ata."
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""save""|||/t","Oyunu Kaydet"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""play""|||/t","Oyuna Dön"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""return_map""|||/t","Çıkış"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""options""|||/t","Ayarlar"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""return_title""|||/t","Ana Menüye Dön"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""concede""|||/t","Oyunu Bırak"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""continue_game""|||/t","Oynamaya Devam Et"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""continue_campaign""|||/t","Devam Et"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""retry_campaign""|||/t","Yeniden dene"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""watch_game""|||/t","Oyunu İzlemeye Devam Et"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""clan_select""|||/t","Klan Seç"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""back""|||/t","Geri"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""game_pause""|||/t","Oyunu Durdur"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""game_unpause""|||/t","Oyuna Devam Et"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""show_victory_conditions""|||/t","Galibiyet Şartlarına Bak"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""campaign_lore""|||/t","Hikayeyi Yeniden Oyna"
"g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""campaign_load""|||/t","Yükle"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""title""|||/t","Oyuncu Profili"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""overall""|||/t","Genel Başarı"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""villager""||/t","ger"">Köylü"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""warrior""||/t","ior"">Savaşçı"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""warchief""||/t","ief"">Savaş Şefi"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""thane""||/t","ane"">Soylu"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""jarl""||/t","arl"">Kont"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""king""||/t","ing"">Kral"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""highking""||/t","ing"">Yüce Kral"
"g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""norsegod""||/t","God"">Kuzey Tanrısı"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""games_won""|||/t","Kazanılan Oyunlar: ::value::"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""next_rank""|||/t","Bir Sonraki Derece: ::value::"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan""|||/t","Klan İlerlemesi"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan_won_conquest_tip""|||/t","Bu klan ile Fethi bitirdin."
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan_win""|||/t","::win:: oyun kazanıldı <font color=""#T"" opacity=""0.5"">(::played:: oynandı)</font>"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan_won""|||/t","::win:: oyun kazanıldı <font color=""#T"" opacity=""0.5"">(::played:: oynandı)</font>"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_bears""|||/t","::count:: ayı öldürüldü"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_houses""|||/t","::count:: bina inşa edildi"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_killed""|||/t","::count:: sivil kaybedildi"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_feasts""|||/t","::count:: ziyafet verildi"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_mode""|||/t","Hikaye Modu"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_completed""|||/t","Tüm zorluklarda tamamlanan bölümler ::count::/::total::"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_completed_hard""|||/t","Aşırı Zor seviyede tamamlanan bölümler ::count::/::total::"
"g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_objectives""|||/t","Tamamlanan Yan Görevler: ::count::/::total::"
"g id=""ui""|g id=""options""|t id=""title""|||/t","Ayarlar"
"g id=""ui""|g id=""options""|t id=""apply""|||/t","Değişiklikleri Uygula"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|t id=""title""||/t","Kontroller"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""title""|/t","Kamerayı Yukarı Kaydır"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""key1""|/t","W"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""key2""|/t","Yukarı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""title""|/t","Kamerayı Sola Kaydır"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""key1""|/t","A"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""key2""|/t","Sol"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""title""|/t","Kamerayı Aşağı Kaydır"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""key1""|/t","S"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""key2""|/t","Aşağı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""title""|/t","Kamerayı Sağa Kaydır"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""key1""|/t","D"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""key2""|/t","Sağ"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""e""|t id=""title""|/t","İnşa Et"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""e""|t id=""key1""|/t","B"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""f""|t id=""title""|/t","Bilgi"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""f""|t id=""key1""|/t","L"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""g""|t id=""title""|/t","Durdur"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""g""|t id=""key1""|/t","P"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""h""|t id=""title""|/t","Zafer Şartları"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""h""|t id=""key1""|/t","V"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""i""|t id=""title""|/t","Bildirimlere Bak"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""i""|t id=""key1""|/t","Boşluk"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""j""|t id=""title""|/t","Mini harita görünüm türü"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""j""|t id=""key1""|/t","T"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""k""|t id=""title""|/t","Dünya Bilgilerini Göster"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""k""|t id=""key1""|/t","I"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""l""|t id=""title""|/t","Binayı Çevir"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""l""|t id=""key1""|/t","F"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""m""|t id=""title""|/t","Döndürme"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""m""|t id=""key1""|/t","Tab"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""n""|t id=""title""|/t","Harita Pingi (Takım)"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""n""|t id=""key1""|/t","Alt"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""o""|t id=""title""|/t","Köy Merkezine Gidiliyor"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""o""|t id=""key1""|/t","BackSpace"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""p""|t id=""title""|/t","Tek birim komutası"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""p""|t id=""key1""|/t","Ctrl (basılı tut)"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""q""|t id=""title""|/t","Askeri Birlik seç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""q""|t id=""key1""|/t","E"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""r""|t id=""title""|/t","Boş işçileri seç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""r""|t id=""key1""|/t","U"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""s""|t id=""title""|/t","Tüm Köylüleri seç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""s""|t id=""key1""|/t","G"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""t""|t id=""title""|/t","Tüm İzcileri seç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""t""|t id=""key1""|/t","H"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""u""|t id=""title""|/t","Sohbet"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""u""|t id=""key1""|/t","Enter"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""v""|t id=""title""|/t","Siparişi İptal Et"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""v""|t id=""key1""|/t","X"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""w""|t id=""title""|/t","Askeri Yollar"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""w""|t id=""key1""|/t","M"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""y""|t id=""title""|/t","Wyrd Yetenekleri"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""y""|t id=""key1""|/t","Y"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""title""||/t","Oyun"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""scroll_speed""||/t","Kaydırma Hızı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_tuto""||/t","İpucularını Aç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_profanity_filter""||/t","Küfür Filtresini Aç"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_borderscroll""||/t","Kenar Ekran Kaydırmayı Etkinleştir"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_softcursors""||/t","Yazılım imlecini etkinleştir"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_softcursors_tooltip""||/t","İşaretçiyi işletim sistemi yerine oyun motoru ile işlet. Tepki süresinden ödün vererek performansı artırır."
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""lang""||/t","Dil"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""use_campaign_hero""||/t","Hikaye Modu Savaş Şeflerini Kullan"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""use_conquest_townhall""||/t","Fetih modundan kilidi açılmış Özel Köy Merkezlerini kullan"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""title""||/t","Grafikler"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""sao""||/t","SSAO"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""sao_tooltip""||/t","<font color=""#FFFFFF"">Ekran Boşluğu Ortam Oklüzyonu</font>, 3 boyutlu sahnenin köşelerini karartarak performanstan ödün verip daha iyi görseller sunar."
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""shadows""||/t","Gölgeler"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""shadowQuality""||/t","Yok|Düşük|Orta|Yüksek|Çok Yüksek"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""ground""||/t","Yüksek Kalite Yer Kaplamaları"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""cachedGround""||/t","Önbellek Zemini <font opacity=""0.7"">(artırılmış performans)</font>"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""cachedGround_tooltip""||/t","Arazi kaplamalarını önceden oluştur ve performansı artırmak için hafızadan ödün vererek önbellekte sakla. Harita Oluşturucuda devre dışı bırakıldı."
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""resolution""||/t","Çözünürlük"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""fullscreen""||/t","Tam Ekran"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""exclusive""||/t","Özel"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""vsync""||/t","VSync"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""auto_on_off""||/t","Otomatik|AÇIK|KAPALI"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""ui_scale""||/t","Arayüz Ölçekleme"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""title_advanced""||/t","Gelişmiş"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""dof""||/t","Alan Derinliği"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""dof_tooltip""||/t","Daha iyi bir atmosfer için performanstan ödün vererek uzak nesneleri bulanıklaştırır."
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""waterReflection""||/t","Su Yansımaları"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""waterReflection_tooltip""||/t","Performanstan ödün vererek bulutların yansımalarını su üzerinde gör."
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""title""||/t","Ses"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""music_volume""||/t","Müzik"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""ambient_volume""||/t","Ortam"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""sound_volume""||/t","Ses Efektleri"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|t id=""title""||/t","Emeği Geçenler"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s1""|/t","Oyun Yapımcısı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s2""|/t","Shiro Games"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s3""|/t","Yaratıcı Yönetmen"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s4""|/t","Nicolas Cannasse"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s5""|/t","3D Grafikler"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s6""|/t","Etienne ""Emak"" Makowski|"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s7""|/t","Animasyon"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s8""|/t","Stéphane Videlo|Etienne ""Emak"" Makowski"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s9""|/t","Grafik Tasarım"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s10""|/t","Jeremy Vitry|Etienne ""Emak"" Makowski|Elodie Perquis|Anaïs Maamar|Etienne Hebinger|Etienne Pov|Aurore Solé|Pierre Armal"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s11""|/t","Programlama"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s12""|/t","Bernard Stouls|Nicolas Cannasse|Amandine Guilhaumon|Tom Rethaller|Nicolas Leroy|Rémi Boullerne"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s13""|/t","Oyun Tasarımı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s14""|/t","Philipe Renouil|Nicolas Cannasse|Sébastien Vidal|Frédéric Oughdentz"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s15""|/t","Kalite Kontrol"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s16""|/t","Boris Corbet"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s17""|/t","Müzik"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s18""|/t","Camille Schoell"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s19""|/t","Ses"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s20""|/t","Frédéric Motte"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s21""|/t","Topluluk İlişkileri"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s22""|/t","Adrien Briatta|Craig Nicholson|Paul-Louis Hardouin"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s23""|/t","Baş Yapımcı"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s24""|/t","Camille Schoell|Etienne ""Emak"" Makowski"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s25""|/t","Yönetim"
"g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s26""|/t","Fanny Laraignou"
"g id=""ui""|g id=""options""|t id=""thanks""|||/t","Oynadığınız için teşekkürler"
"g id=""ui""|t id=""confirm_key_overwrite""||||/t","Bu kısayol tuşu kullanımda. Üzerine yazmak istiyor musun ?"
"g id=""ui""|t id=""confirm_restore_keys""||||/t","Kısayol tuşlarını varsayılana sıfırlamak istediğinden emin misin?"
"g id=""ui""|t id=""restore_keys""||||/t","Varsayılana döndür"
"g id=""ui""|t id=""campaign_choose""||||/t","Bir Hikaye Bölümü Seç"
"g id=""ui""|t id=""no_loaded_file""||||/t","Kayıt dosyası yok"
"g id=""ui""|t id=""loading_file""||||/t","Oyun Yükle"
"g id=""ui""|t id=""new_file""||||/t","Yeni Kayıt"
"g id=""ui""|t id=""saving_file""||||/t","Kayıtlı Oyunlar"
"g id=""ui""|t id=""new_game""||||/t","Yeni Oyun Oluştur"
"g id=""ui""|t id=""game_settings""||||/t","Oyun Ayarları"
"g id=""ui""|t id=""clan_name""||||/t","Oyuncu Adı"
"g id=""ui""|t id=""clan_color""||||/t","Klan Rengini Seç"
"g id=""ui""|t id=""game_difficulty""||||/t","Dünyadaki Tehditler"
"g id=""ui""|t id=""difficulty_label""||||/t","Zorluk"
"g id=""ui""|t id=""game_mapsize""||||/t","Harita Boyutu"
"g id=""ui""|t id=""game_maptype""||||/t","Harita Türü"
"g id=""ui""|t id=""game_major_mode""||||/t","Oyun Modu"
"g id=""ui""|g id=""game_major_modes""|t id=""northgard""|||/t","Northgard"
"g id=""ui""|g id=""game_major_modes""|t id=""ragnarok""|||/t","Ragnarok"
"g id=""ui""|t id=""ia_count""||||/t","YZ oyuncular"
"g id=""ui""|t id=""clan_choose""||||/t","TAMAM"
"g id=""ui""|t id=""game_saved""||||/t","Oyun kaydedildi"
"g id=""ui""|t id=""add_tags""||||/t","Etiket Ekle..."
"g id=""ui""|t id=""tags""||||/t","Etiketler"
"g id=""ui""|t id=""search_keywords""||||/t","Anahtar kelime ara..."
"g id=""ui""|t id=""single_player""||||/t","Tek Oyunculu"
"g id=""ui""|t id=""played_time""||||/t","Oynanan Süre"
"g id=""ui""|t id=""seed""||||/t","Seed"
"g id=""ui""|t id=""version""||||/t","Versiyon"
"g id=""ui""|t id=""nbClans""||||/t","Klanlar"
"g id=""ui""|t id=""enabled""||||/t","<font color=""#G"">Açık</font>"
"g id=""ui""|t id=""disabled""||||/t","<font color=""#B"">Kapalı</font>"
"g id=""ui""|t id=""server_name""||||/t","Sunucu Adı"
"g id=""ui""|t id=""has_mods""||||/t","The game is modded"
"g id=""ui""|t id=""disable_tips""||||/t","İpuçlarını Kapat"
"g id=""ui""|t id=""available_from_main_screen""||||/t","Bu seçeneği değiştirmek için mevcut oyundan çık."
"g id=""ui""|t id=""all""||||/t","Hepsi"
"g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""Low""|||/t","Düşük"
"g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""Medium""|||/t","Orta"
"g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""High""|||/t","Yüksek"
"g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""Medium""|||/t","Orta"
"g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""High""|||/t","Yüksek"
"g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""Extreme""|||/t","Aşırı Zor"
"g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""Normal""|||/t","Normal"
"g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""Hard""|||/t","Zor"
"g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""Extreme""|||/t","Aşırı Zor"
"g id=""ui""|g id=""conquest_difficulty""|t _id=""Easy""|||/t","Kolay"
"g id=""ui""|g id=""conquest_difficulty""|t _id=""Normal""|||/t","Normal"
"g id=""ui""|g id=""conquest_difficulty""|t _id=""Hard""|||/t","Zor"
"g id=""ui""|g id=""conquest_difficulty""|t _id=""Extreme""|||/t","Çok Zor"
"g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""Small""|||/t","Küçük"
"g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""Medium""|||/t","Orta"
"g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""Large""|||/t","Büyük"
"g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""Huge""|||/t","Çok Büyük"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""victory_conditions""|||/t","Zafer Şartları"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""map_victory""|||/t","Haritaya Özel"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""advanced_options""|||/t","Gelişmiş Seçenekler"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""mods""|||/t","Modlar"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""map_mods""|||/t","Özel harita"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""script_mods""|||/t","Harita programcığı kullan"
"g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""data_mods""|||/t","Veri modifiyecileri"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""title""|||/t","Askeri Yollar"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""Tactician""||/t","Taktikçi"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""Guardian""||/t","Muhafız"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""Conqueror""||/t","Fatih"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""choose_path_title""|||/t","Askeri bir yol seçin"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""choose_path_button""|||/t","Seç"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""confirm_choose""|||/t","::category:: yolunu seçmek istediğine emin misin?"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""level""|||/t","Seviye ::x::"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""ability_unlocked""|||/t","Yeni Yetenek Açıldı"
"g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""notify_unlocked""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir askeri yetenek açtı.<br/><font color=""#A"">::ability::</font>"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tip_forge""|||/t","Yap"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_civilian""|||/t","Siviller"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_military""|||/t","Askeri Birlik"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_relics""|||/t","Eserler"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_civilian""|||/t","Aletleri geliştir"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_military""|||/t","Silahları geliştir"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_relics""|||/t","Eser yap"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_civilian""|||/t","Aletlerini geliştirmek için bir sivil birim seç."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_military""|||/t","Silahlarını geliştirmek için bir askeri birim seç."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_relics""|||/t","Yapmak için bir eser seç."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""empty_waiting_list""|||/t","Bekleme listesi:"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""no_res""|||/t","Yeterli kaynak yok."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""waiting""|||/t","Bekleme listesinde."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_forged""|||/t","Daha önce geliştirildi."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""free_tool""|||/t","Ücretsiz aletler var"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""cancel_upgrade""|||/t","Bu geliştirmeyi durdurmak istediğinden emin misin?"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""cancel_relic""|||/t","Bu eseri yapmayı durdurmak istediğinden emin misin?"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_waiting""|||/t","Bu alet yakında yapılacak."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_start""|||/t","Bu aleti geliştirmeye başlamak için tıkla."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""weapons_waiting""|||/t","Bu silah yakında yapılacak."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""weapons_start""|||/t","Bu silahı geliştirmeye başlamak için tıkla."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_forged""|||/t","Daha önce yapılmış"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_waiting""|||/t","Bu eser yakında yapılacak."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_free_res""|||/t","Hiç ::resourceName:: gerekli değildir."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_forged_team""|||/t","Daha önce ::player_name:: tarafından yapılmış."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_all_forged""|||/t","Sadece bir tane eser yapabilirsin."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_all_forged_mult""|||/t","Sadece 1 eser ya da [EarthLegacy] ile ::nbRelics:: eser yapabilirsin (500 [Fame])."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_req""|||/t","Gereksinim karşılanmadı."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_start""|||/t","Bu eseri yapmaya başlamak için tıkla."
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_clan""|||/t","- ::the_clan_of_the_animal:: eseri -"
"g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""currently_forged""|||/t","Şu anda yapılıyor"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""tip_throne""|||/t","Envanter"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""not_discovered""|||/t","Henüz keşfedilmedi."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""no_warchief""|||/t","Herhangi bir [Artifact] kuşanmadan önce [OxHero]'i çağırman gerekiyor."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""warchief_too_far""|||/t","[OxHero] müttefik bölgede değil."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""already_equiped""|||/t","Zaten kuşanıldı."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""click_to_equip""|||/t","Kuşanmak için tıkla."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""select_below""|||/t","Kuşanmak için bir [Artifact] seç."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""nothing_equiped""|||/t","- Bir şey kuşanılmadı -"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""inventory_title""|||/t","Envanter"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""desc""|||/t","[Artifact], Northgard'taki [AncientBattleground] bölgelerinde bulunabilir. Daha fazla savaştıkça yenilerini keşfetme şansın artar."
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""equiped""|||/t","Kuşanılan efsanevi eşyalar:"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""goto_inventory""|||/t","Envanteri aç"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""goto_battleground""|||/t","Mevcut [AncientBattleground]nı göster"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""no_more_battleground""|||/t","Tüm [Artifact]ları buldun"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|t id=""wait_battleground""|||/t","Bir sonraki henüz doğmadı"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""attack""||/t","Saldırı gücü : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""defense""||/t","Savunma : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""health""||/t","Sağlık : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""attack_speed""||/t","Saldırı hızı : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""evasion""||/t","Tahliye : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""projectile_resist""||/t","Merm. diren. : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""damage_return""||/t","Yansıma : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""move_speed_ally""||/t","Hareket hızı (müttefik) : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""move_speed_enemy""||/t","Hareket hızı (düşman) : <font color=""#G"">::value::</font>"
"g id=""ui""|g id=""artifact""|g id=""stat""|t id=""ability""||/t","<font color=""#G"">::ability_name::</font>"
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_colonize_zone""|||/t","Bu alan şu anda kolonileştirilemez."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_tower""|||/t","Bu alanda hiçbir müttefik savunma kulesi yok."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_producing_building""|||/t","[Food], [Wood] veya [Money] binasına ihtiyaç var."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_building""|||/t","Bu alanda hiç bina yok."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""not_relic_creator""|||/t","Bu eseri kullanamazsın, yaratıcısı sen değilsin."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_civilians""|||/t","Bu bölgede sivil yok."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""not_enemy_area""|||/t","Düşman bölgesi gerekiyor."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_military_camp""|||/t","Bu bölgede hiç Askeri Kamp yok."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_enemy_building""|||/t","Bu bölgede hiç düşman binası yok."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""currently_used""|||/t","Zaten kullanımda."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""fighting""|||/t","Savaşırken kullanılamaz."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""crowd_cooldown""|||/t","Kitle Kontrolü beklemesi. Kalan ::time::"
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""already_has_unit""|||/t","Zaten bir [::unit::] sahibisin"
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""missing_building""|||/t","[::building_name::] gereklidir"
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""max_wolves""|||/t","Zaten ::nb:: [WhiteWolf] sahibisin."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""zone_protected""|||/t","Bu bölge [RelicShield] tarafından korunmaktadır."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""require_non_coastal""|||/t","[::ability_name::], kıyısı olmayan bir bölge gerektirir."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""ancient_spirit_requirement""|||/t","Sadece bir düşman kıyı bölgesinde diğer tarafsız [SpecterWarrior] olmadan [AncientSpirit] kullanabilirsin."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""missing_unit""|||/t","Klanında bir [::unit_name::] gerektirir."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""need_discovery""|||/t","[::ability_name::] kullanmak için bu bölgeyi keşfetmen gerekir."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""need_improved_tool""|||/t","[::ability_name::] kilidini açmak için bu birimin aletini geliştirmen gerekir."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_purify_yggdrasil""|||/t","[Yggdrasil]'i saflaştıramazsın."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_purify_townhall""|||/t","[TownHall] olan bir bölgeyi saflaştıramazsın."
"g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_purify_lonely""|||/t","Sadece bölgene bitişik bir alanı saflaştırabilirsin."
"g id=""mutators"" skip=""true""|t id=""ferry_ok""||||/t","Send troops here."
"g id=""mutators"" skip=""true""|t id=""ferry_colonize_ok""||||/t","Send troops here and colonize."
"g id=""mutators"" skip=""true""|t id=""ferry_occupied_zone""||||/t","This zone is already occupied by ::occupier::, you can't send troops here."
"g id=""mutators"" skip=""true""|t id=""ferry_not_ok""||||/t","You can only send troops on a neutral beach or beach in your territory."
"g id=""specialCampaign""|g id=""ui""|t id=""play_intro""|||/t","Sinematik ve giriş diyaloglarını oynat"
"g id=""specialCampaign""|t id=""foothold_goat""||||/t","Halvard ve Heidrun Klanı sonlarına ulaştı."
"g id=""specialCampaign""|t id=""skirmish_renfort""||||/t","Paralı asker arama grubu ::value:: ay sonra ulaşacak."
"g id=""specialCampaign""|t id=""giants_giantAttack""||||/t","[Giant]ler sana saldırıyor."
"g id=""specialCampaign""|t id=""bifrost_bifrostEvent""||||/t","Hvedrung pek yakında Gjallarhorn'u üfleyecek. Kendini hazırlasan iyi olur!"
"g id=""specialCampaign""|t id=""footholdSwampDesc""||||/t","Bu bölge zehirli gazlar, kirli su ve hastalık taşıyan sinekler yüzünden yaşamaya elverişli değil."
"g id=""specialCampaign""|t id=""footholdSwampName""||||/t","Zehirli Bataklık"
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantSwordName""||||/t","Antik Jötunn Eseri"
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroNameA""||||/t","Jafnadr"
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroDescA""||||/t","Jötunnheim topluluğunun avam kısmından olan güçlü Şampiyon topraklarının sahibi olan lordları devirmek için sana yardıma hazır."
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroFlavorA""||||/t","Yün üretiminin kontrolünü eline al!"
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroNameB""||||/t","Lög"
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroDescB""||||/t","Jötunnheim'ın ürkütücü Yargıcı, Lord'ların atalarından miras kalan otoritesinin yegane uygulayıcısı ve özel mülkiyetin koruyucusu."
"g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroFlavorB""||||/t","Kanun benim!"
"g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantClan""||||/t","Diğer Vikingleri ezmek için bir klan seç."
"g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantSkrymirDesc""||||/t","Skrymir Jötunnheim'ın kralı ve toprakların sahibidir. Etrafındakiler kraliyet soyunun koyunlar üzerinde mutlak bir hak ortaya koyduğuna inanıyor."
"g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantFjolsvinDesc""||||/t","Fjolsvin Jötunnheim'ın işçilerine liderlik eder. Bu grup çalışanların emeğinin soy ile devralınan mülk ve üretilen ürünlerin paylaşımında hak oluşturduğuna inanıyor."
"g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantConfirm""||||/t","Bir gruba katıl"
"g id=""specialCampaign""|t id=""greatOutpost""||||/t","Ana Ticaret Merkezi"
"g id=""specialCampaign""|t id=""wurmSlayerForge""||||/t","Köylüleri [Smith] yap. Daha iyi aletler ve silahlar yapmana imkan tanır. [RimeSteel] kullanarak muhteşem Solucan Kesen kılıcını yapabilirsin."
"g id=""specialCampaign""|t id=""wurmSlayerSmith""||||/t","Sadece Ayı Klanının demircileri meşhur Solucan Kesen kılıcını dövebilir."
"g id=""specialCampaign""|t id=""forgeWurm_desc""||||/t","Solucan Kesen'i Yap"
"g id=""specialCampaign""|t id=""forgeWurmTip""||||/t","Köylüleri [Smith] yap ve Solucan Kesen'i üret."
"g id=""specialCampaign""|t id=""startForge""||||/t","Yeteri kadar [RimeSteel] toplayarak Solucan Kesen kılıcını yapmaya başlayabilirsin."
"g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""Wurmslayer""|||/t","Solucan Kesen"
"g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""Grip""|||/t","Kabza"
"g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""Blade""|||/t","Kılıç"
"g id=""specialCampaign""|t id=""bannerRecovering""||||/t","[::unit::] ciddi biçimde yaralandı ve Hrímgandr ile savaşmaya iyileştikten sonra devam edecek."
"g id=""dialogs""|t id=""button_ok""||||/t","TAMAM"
"g id=""dialogs""|t id=""button_cancel""||||/t","İptal"
"g id=""dialogs""|t id=""button_back""||||/t","Geri"
"g id=""dialogs""|t id=""button_save""||||/t","Kaydet"
"g id=""dialogs""|t id=""button_confirm_exit""||||/t","Çıkışı Onayla"
"g id=""dialogs""|t id=""congrats""||||/t","Tebrikler!"
"g id=""dialogs""|t id=""destroy_confirm""||||/t","Bu binayı yok etmek istediğinden emin misin?"
"g id=""dialogs""|t id=""transfer_zone_confirm""||||/t","Bölgeyi aktar: <font color=""::color::"">::name::</font>?"
"g id=""dialogs""|t id=""victory_title""||||/t","ZAFER"
"g id=""dialogs""|t id=""defeat_title""||||/t","BOZGUN"
"g id=""dialogs""|t id=""conquered_title""||||/t","FETHEDİLDİ"
"g id=""dialogs""|t id=""won""||||/t","Tebrikler! Şunu başardın: <font color=""#G"">::vname::</font> zafer!"
"g id=""dialogs""|t id=""team_won""||||/t","Tebrikler! Takımın şunu başardı: <font color=""#G"">::vname::</font> zafer!"
"g id=""dialogs""|t id=""lost""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şunu başardı: <font color=""#R"">::vname::</font> zafer..."
"g id=""dialogs""|t id=""lost_time_over""||||/t","Süre sınırına ulaştın."
"g id=""dialogs""|t id=""jotnar_eradicated""||||/t","Tüm [Giant] kampları imha edildi."
"g id=""dialogs""|t id=""ally_defeated""||||/t","Müttefikin mağlup edildi!"
"g id=""dialogs""|t id=""giantboar_defeat""||||/t","[ColossalBoar] başka bir klan tarafından katledildi."
"g id=""dialogs""|t id=""helheim_control""||||/t","İşgali durduramadın."
"g id=""dialogs""|t id=""defeat""||||/t","Köy <font color=""#B"">Merkezini</font> kaybettin. Klanın mağlup edildi..."
"g id=""dialogs""|t id=""game_paused""||||/t","Oyun Durduruldu"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_overwrite""||||/t","Mevcut kayıt dosyası ::name:: üzerine yazılsın mı?"
"g id=""dialogs""|t id=""resume_game_wait""||||/t","Oyuna ::time:: sn sonra devam edilebilir."
"g id=""dialogs""|t id=""pause_remaining""||||/t","::count:: durdurma hakkın kaldı."
"g id=""dialogs""|t id=""resume_time""||||/t","Oyun ::time:: sn sonra devam edecek."
"g id=""dialogs""|t id=""cannot_pause""||||/t","Oyunu duraklatmak için ESC menüsünü kullan."
"g id=""dialogs""|t id=""on""||||/t","AÇIK"
"g id=""dialogs""|t id=""off""||||/t","KAPALI"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_quit_desktop""||||/t","Masaüstüne çıkılsın mı?"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit""||||/t","İlerleme kaydedilmeden oyundan çıkılsın mı?"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit_game""||||/t","Çıkmak istediğinden emin misin?"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_concede""||||/t","Oyunu bırakmak istediğinden emin misin?"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit_multi""||||/t","Şu anda ayrılırsan oyun oturumu kapanır ve tüm oyuncular bağlantıyı kaybeder!"
"g id=""dialogs""|t id=""confirm_save_delete""||||/t","::name:: dosyasını sil?"
"g id=""dialogs""|t id=""save_format""||||/t","::name::"
"g id=""dialogs""|t id=""user_format""||||/t","::user::"
"g id=""dialogs""|t id=""info_format""||||/t","::clan:: Klan - Zorluğu: ::diff::"
"g id=""dialogs""|t id=""time_format""||||/t","::time:: dakika."
"g id=""dialogs""|t id=""tech_title""||||/t","Bilgi"
"g id=""dialogs""|t id=""tech_free""||||/t","::desc:: ile ücretsiz edinildi"
"g id=""dialogs""|t id=""tech_blessings_extra""||||/t","Bilgelik galibiyetine ulaşmak için tüm lütufları aç!"
"g id=""dialogs""|t id=""tech_got_blessing""||||/t","::count::/::max:: Bilgi gerektirir"
"g id=""dialogs""|t id=""tech_req_blessing""||||/t","::count::/::max:: Bilgi gerektirir"
"g id=""dialogs""|t id=""choose_clone_tech""||||/t","::tech:: değiştirmek için bir teknoloji seç"
"g id=""dialogs""|t id=""fountain_wisdom_not_claimed""||||/t","Henüz bir [FountainFame] kutsaması almadın."
"g id=""dialogs""|t id=""fountain_wisdom_missed""||||/t","Başka bir klan [FountainFame] bilgisini aldı"
"g id=""dialogs""|t id=""recruit_month_left""||||/t","<br/>(Bir aydan kısa zaman kaldı.)"
"g id=""dialogs""|t id=""recruit_months_left""||||/t","<br/>(::nb:: ay kaldı.)"
"g id=""dialogs""|t id=""dedication_currently""||||/t","(şu an %+::nb::)"
"g id=""dialogs""|t id=""prescience_ability""||||/t","Wyrd Yetenekleri"
"g id=""dialogs""|t id=""close""||||/t","Kapat"
"g id=""dialogs""|g id=""meteo""|t id=""summer""|||/t","Kış için hazırlık yapmalısın."
"g id=""dialogs""|g id=""meteo""|t id=""winter""|||/t","Yiyecek üretimin azaldı."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""title""|||/t","Ticaret"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""desc""|||/t","Tüccarlarının [Money] karşılığında satacağı kaynağı seç:"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""need_resource""|||/t","Stokta [::id::] yok"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""trade_with""|||/t","Hangi grup ile ticaret yapacağını seç:"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""button""|||/t","Ticaret Rotasını Başlat"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_at_war""|||/t","Savaşta olduğun bir klanla ticaret yapamazsın."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""campaign_at_war""|||/t","Karşı [Giant] grubu ile ticaret yapamazsın."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_this""|||/t","Bu kaynağı kabul etmeyecekler."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_with_players""|||/t",">Bu klan ile ticaret yapamazsın."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_with_neutrals""|||/t","kaynağın ticaretini aynı klan ile ikinci kez yapamazsın."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_with_clan""|||/t","You can't trade with this clan."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_twice""|||/t","You can't trade the same resource twice with the same clan."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""nobody""|||/t","Henüz diğer klanlarla tanışmadın."
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cancel""|||/t","Ticaret Rotasını İptal Et"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cancelPrestige""|||/t","Büyük Ticaret Rotasını İptal Et"
"g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""motherland""|||/t","Anavatan"
"g id=""dialogs""|t id=""colonize_progress""||||/t","Kolonileştirme (::v::%)"
"g id=""dialogs""|t id=""uncolonize_progress""||||/t","Kontrol kaybediliyor (::v::%)"
"g id=""dialogs""|t id=""mine_depleted""||||/t","Bu madenin kaynakları tükenmiş. Madeni yok edebilirsin."
"g id=""dialogs""|t id=""trade_bonus""||||/t","Şu anda [::res::] ticareti yaptığın ortağın: <font color=""::color::"">::name::</font><br/>"
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""title""|||/t","Geliştirmek için Alet seç"
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip""|||/t","[::id::] ::percent:: daha fazla [::res::] üretir."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_miner""|||/t","Maden çıkarma hızını ::percent::arttırır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_villager""|||/t","[Villager]lerin bina inşa etme ve onarma hızını ::percent:: artırır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_mender""|||/t","[Mender] iyileştirme hızı ::percent:: artar ve ::percent:: daha fazla [Lore] üretimi kazanırsın."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_skald""|||/t","[::id::] ::percent:: daha fazla [Fame] ve [Happy] üretir ve [GreatDeeds] sonucu gelen [Money] ::percent:: artar."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_healer""|||/t","[Healer]lerin iyileştirme hızını ::percent:: arttırır. Ayrıca ::percent:: daha fazla [Food] üretir."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_sailor""|||/t","[::id::] ::percent:: daha fazla [Money], [Lore] ve [Fame] üretir."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_sailor_snake""|||/t","[::id::] ::percent:: daha fazla [Money] ve [Lore] üretir."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_warrior""|||/t","[::id::]ler [WarriorCharge] yeteneği ve ::percent:: saldırı kazanır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_axethrower""|||/t","Şunun menzilini ve saldırı gücünü ::percent:: artırır: [::id::]"
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_shieldbearer""|||/t","[::id::] direnci ::percent:: ve [ProjectileResist] ::percent_value1:: artar."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_skirmisher""|||/t","[::id::]ler [SkirmisherPoison] yeteneği ve ::percent:: saldırı kazanır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_upgradeAtk""|||/t","[::id::] ::percent:: saldırı ve [SwirlAttack] kazanır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_smith""|||/t","[::id::] için yapım hızını ::percent:: artır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_norn""|||/t","[::id::], ::percent:: daha fazla [Happy] ve [Prescience] üretir."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_norn_armor""|||/t","[::id::], [Purify] yeteneğini kazanır ve saldırı gücü ::percent:: artar."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_scout""|||/t","[::id::] yeni bölgeler keşfeder ve harabeleri ::percent:: daha hızlı keşfeder. Ayrıca tüm zamanlarını keşifle geçirirler."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_mercenary""|||/t","[::id::], mermilere karşı ::percent:: daha dayanıklıdır."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""upgraded""|||/t","<font color=""#G"">Daha önce geliştirildi</font>"
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_unit""|||/t","<font color=""#B"">Bina gereksinimi var</font>"
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_tool""|||/t","[::id::] geliştirilemez."
"g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_tool_ally""|||/t","Müttefik birimlerini geliştiremezsin."
"g id=""dialogs""|t id=""scout_req_camp""||||/t","[Scout]nin yeni bölgeler keşfetmesi için İzci Kampına ihtiyacı vardır."
"g id=""dialogs""|t id=""hero_cooldown""||||/t","::name:: için bekliyor (::p::%)"
"g id=""dialogs""|t id=""waiting_drakkar""||||/t","Viking gemisinin dönmesi bekleniyor..."
"g id=""dialogs""|t id=""new_title""||||/t","Yeni unvan:"
"g id=""dialogs""|t id=""new_age""||||/t","::age:::"
"g id=""dialogs""|t id=""fame_level_up""||||/t","Lider olarak gösterdiğin başarıların haberi diğer klanlara ulaştı ve yeni bir yetenek kazandın."
"g id=""dialogs""|t id=""maxed_pop""||||/t","Nüfusunu arttırmak için yeterli alan yok. Daha fazla [House] inşa etmelisin."
"g id=""dialogs""|t id=""no_unit_to_heal""||||/t","Bölgen içerisinde iyileştirilecek herhangi bir yaralı veya hasta birim yok."
"g id=""dialogs""|t id=""currently_healing""||||/t","::name:: iyileştiriliyor (::p::%)"
"g id=""dialogs""|t id=""no_growth""||||/t","Nüfusun artması için daha fazla [Happy] ihtiyacın var."
"g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_fame""||||/t","Denizciler [Fame] için savaşacak"
"g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_no_fame""||||/t","Klanın [Fame] için savaşamaz."
"g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_lore""||||/t","Denizciler yeni [Lore] keşfedecek"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_raid""|||/t","Yağmala"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""raid_desc""|||/t","Denizcilerinin peşine düşmesi için ilave bir kaynak seç:"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_raid_nosailor""|||/t","[Sailor]leri yağmaya göndermek için görevlendirmelisin."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore""|||/t","Keşfet"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore_tip""|||/t","[Sailor]lerin yağma yaparken yeni kıyı bölgeleri keşfedecek."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore_progress""|||/t","Keşfediliyor (::p::%)"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_explore_nosailor""|||/t","Keşfe çıkmak için [Sailor]lere ihtiyacın var."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_explore_noarea""|||/t","[Sailor]lerinin keşfedebileceği hiçbir bölge kalmadı."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_raven_port""|||/t","Paralı Askerler"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_desc""|||/t","Paralı Askerler seçilen sahil kıyılarına saldırırlar ve galip gelirlerse oraya yerleşirler."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_deploy""|||/t","Paralı Asker konuşlandır"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_deploy_help""|||/t","[Mercenary] tutmak için bir sahil bölgesi seç."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_cooldown""|||/t","Paralı askerler tutuluyor (::p::%)"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_cant_deploy""|||/t","Henüz paralı asker konuşlandırabileceğin bir sahil kıyısı keşfetmedin."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_great_routes""|||/t","Büyük Ticaret Rotaları"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""great_route_desc""|||/t","Büyük Ticaret Rotaları ile Ticaret Galibiyetini elde etmek için [Prestige] kazan."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""start_route""|||/t","Büyük Ticaret Rotası Başlat."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""stop_route""|||/t","Rotayı Durdur"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""no_money""|||/t","Büyük Ticaret Rotası oluşturmaya yetecek kadar [Money]n yok"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""noLighthouse""|||/t","Bu [::portKind::] üzerine bir [Lighthouse] inşa ederek Büyük Ticaret Rotalarını aç"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""uniqueLighthouse""|||/t","Bir [::portKind::] zaten bir [Lighthouse]ne sahip."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""loot_zone""|||/t","Ganimet Topla <img src=""/r/::r::""/>::q::"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_buy_slaves""|||/t","Köle satın al"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_desc""|||/t","::nb:: [Slave] satın al.<br/>Her seferinde fiyat +::slave_cost::[Money] artar.<br/>Her ay fiyat -::decrease_cost::[Money] azalır."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_bt""|||/t","Fiyat <img src=""/r/::res::""/>::cost::"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_cooldown""|||/t","Yeniden dolma %::val::"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_cantPay""|||/t","[Slave] satın almak için yeterince [Money] sahibi değilsin"
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_too_many""|||/t","Yeni [Slave]ler için yeterli alanın yok. Maksimum köle nüfusu, klanının boyutuna bağlıdır."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""frozensea_warning""|||/t","[Sailor]ler kaynak üretmez. Büyük Ticaret Rotaları durduruldu."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""frozensea_tip_over""|||/t","Donmuş Deniz etkinliği sırasında kullanılamaz."
"g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""ferry_to_zone"" skip=""true""|||/t","Send your sailors to another island."
"g id=""fame""|t id=""fame_titles""||||/t","Şef|Soylu|Kont|Kral"
"g id=""fame""|t id=""ages""||||/t","15 Yaş|16 Yaş|17 Yaş|18 Yaş"
"g id=""fame""|t id=""age0_name""||||/t","Sinsi"
"g id=""fame""|t id=""age_desc""||||/t","<font color=""#R"">::age::: ::name::</font>"
"g id=""happy_categories""|t id=""territory""||||/t","Bölge"
"g id=""happy_categories""|t id=""taverns""||||/t","Biracılar"
"g id=""happy_categories""|t id=""horgrs""||||/t","Nornlar"
"g id=""happy_categories""|t id=""military""||||/t","Askeri Birimler"
"g id=""happy_categories""|t id=""buildings""||||/t","Bina Bonusu"
"g id=""happy_categories""|t id=""FoodReserve""||||/t","Yiyecek Rezervi"
"g id=""happy_categories""|t id=""_old""||||/t","Servet"
"g id=""happy_categories""|t id=""feasts""||||/t","Ziyafet"
"g id=""happy_categories""|t id=""heroes""||||/t","Savaş Şefi İhtişamı"
"g id=""happy_categories""|t id=""housing""||||/t","Klanının daha iyi [House]lere ihtiyacı var!"
"g id=""happy_categories""|t id=""wounded""||||/t","Çok fazla yaralımız var!"
"g id=""happy_categories""|t id=""_old2""||||/t","Our clan isn't famous!"
"g id=""happy_categories""|t id=""wantupgrade""||||/t","Daha iyi bir Köy Merkezi istiyoruz!"
"g id=""happy_categories""|t id=""geyser""||||/t","Gayzer"
"g id=""happy_categories""|t id=""svarnrequest""||||/t","Svarn'ın Minnettarlığı"
"g id=""happy_categories""|t id=""greatroute""||||/t","Büyük Ticaret Rotası"
"g id=""happy_categories""|t id=""specterwarrior""||||/t","[SpecterWarrior]"
"g id=""happy_categories""|t id=""need_sacrifice""||||/t","Kurban gerekiyor"
"g id=""happy_categories""|t id=""mushrooms""||||/t","Masal Ülkesi"
"g id=""happy_categories""|t id=""gemstone""||||/t","Cevher"
"g id=""happy_categories""|t id=""temple""||||/t","Kralların Mihrabı"
"g id=""status_happy""|t id=""nohome""||||/t","[House]imiz yok!"
"g id=""status_happy""|t id=""nofood""||||/t","Açlıktan ölüyoruz!"
"g id=""status_happy""|t id=""nowood""||||/t","Donuyoruz!"
"g id=""status_happy""|t id=""sick""||||/t","Hastalıktan kırılıyoruz!"
"g id=""status_happy""|t id=""total""||||/t","Mevcut Mutluluk"
"g id=""status_happy""|t id=""current""||||/t","Beklenen Mutluluk"
"g id=""status_happy""|t id=""next""||||/t","Şu an sahip olduğun: <img src=""/r/Happy""/><font color=""#G"">+::v::</font>. Bir sonraki köylünün klanına katılması için <font color=""#R"">::time::</font> gün geçmeli."
"g id=""tip""|t id=""happy_progress""||||/t","Bir sonraki köylü: ::p::%"
"g id=""tip""|t id=""cycle""||||/t","Döngü"
"g id=""tip""|t id=""select_all""||||/t","Hepsini Seç"
"g id=""tip""|t id=""sheep_production""||||/t","Koyun Ağılı"
"g id=""tip""|t id=""feast_bonus""||||/t","Ziyafet Bonusu"
"g id=""tip""|t id=""temple_bonus""||||/t","Kralların Mihrabı"
"g id=""tip""|t id=""food_consumption""||||/t","Tüketim"
"g id=""tip""|t id=""territory_money""||||/t","Köy Merkezi"
"g id=""tip""|t id=""buildings_upkeep""||||/t","Bina Masrafları"
"g id=""tip""|t id=""building_upkeep_year""||||/t","Bir Yıldaki Bina Masrafları"
"g id=""tip""|t id=""wood_consumption""||||/t","Yakacak Odun"
"g id=""tip""|t id=""population_desc""||||/t","Bu, mevcut klan büyüklüğündür. Ev sayın <font color=""#R"">::max::</font> insanı barındıracak kadardır."
"g id=""tip""|t id=""slaves_desc""||||/t","Bu, klanındaki mevcut [Slave] sayısıdır. En fazla <font color=""#R"">::max::</font> thrall sahibi olabilirsin. Bu sayı klanının boyutuna bağlıdır. [Harbor]ından satın alabilirsin. [Slave] sayısının Viking sayısını geçmesine izin verme. Aksi halde sana karşı isyan çıkarabilirler..."
"g id=""tip""|t id=""warband_default""||||/t","Mevcut Askeri Birliğinin büyüklüğü. Büyütmek için askeri kamplar inşa et."
"g id=""tip""|t id=""warband_maxed""||||/t","Askeri Birliğinin boyutunu büyütmek için daha fazla askeri kamp inşa et!"
"g id=""tip""|t id=""population_lore""||||/t","Nüfus"
"g id=""tip""|t id=""trade_in""||||/t","Gelen Ticari Ürünler"
"g id=""tip""|t id=""trade_out""||||/t","Giden Ticari Ürünler"
"g id=""tip""|t id=""trade_prestige""||||/t","Büyük Ticaret Rotaları"
"g id=""tip""|t id=""friend_no_attack""||||/t","[Myrkalfar]lar ile dostsun. Sana artık saldırmayacaklar."
"g id=""tip""|t id=""require_res_limit""||||/t","Gereksinim: <font color=""::color::""><img src=""/r/::id::""/>::value::</font>"
"g id=""tip""|t id=""percent_explored""||||/t","::p::% keşfedildi"
"g id=""tip""|t id=""percent_built""||||/t","::p::% inşa edildi"
"g id=""tip""|t id=""cant_upgrade""||||/t","Bu bina yükseltilemez."
"g id=""tip""|t id=""bifrost_lore""||||/t","[Lore] ile [BifrostLore] aktifleştirilebilir."
"g id=""tip""|t id=""open_main_menu""||||/t","Ana Menüyü Aç <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[Esc]</font>"
"g id=""tip""|t id=""game_pause""||||/t","Oyunu Durdur <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|t id=""world_info""||||/t","Dünya Bilgilerini Aç/Kapat <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|t id=""minimap_mode""||||/t","Mini Harita Görünümünü Aç/Kapat: <font color=""#T"" opacity=""0.7"">[::hotkey::] Simgeler/Askeri</font>"
"g id=""tip""|t id=""open_chat""||||/t","Bir konuşma mesajı yaz <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|t id=""ping_team""||||/t","Takıma Ping Gönder <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""current_title""|||/t","Mevcut unvan: <font color=""#R"">::title::</font>"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""next_title""|||/t","Bir sonraki unvan: <font color=""#R"">::title::</font>gereksinimi: <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::count::</font>"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""territory""|||/t","Bölge"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""feasts""|||/t","Ziyafet verildi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""uncolonize""|||/t","Bölge yağmalandı"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""knowledge""|||/t","Bilgi keşfedildi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""upgrades""|||/t","Binalar geliştirildi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""defeated""|||/t","::name:: mağlup edildi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""faction""|||/t","::name:: mağlup edildi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""friend_with""|||/t","::name:: ile dost"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""building""|||/t","::name::"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""unit""|||/t","::name::"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""campaign_request""|||/t","::name:: talep ediyor"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""kobold""|||/t","[Kobold] bölgeleri kolonileştirilmedi"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""no_fame_desc""|||/t","Yılan Klanı [Fame] kazanamaz."
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""current_age""|||/t","Şu andaki yaşı: <font color=""#R"">::name::</font>"
"g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""next_age""|||/t","Signy  <font color=""#R"">::date::</font>  tarihinde  <font color=""#F"">::name::</font>ulaşmış olacak."
"g id=""tip""|g id=""status""|t id=""wounded_no_malus""|||/t","Yaralı klan üyeleri."
"g id=""tip""|t id=""tech_unlock_trading""||||/t","[TradingPost]nde Ticaret Rotalarını açar."
"g id=""tip""|t id=""tech_unlock_trading_neutral""||||/t","[TradingPost]nde tarafsız gruplar ile Ticaret Rotalarını açar."
"g id=""tip""|t id=""tech_unlock_great_route""||||/t","[Lighthouse]ni açar."
"g id=""tip""|t id=""cooldown""||||/t","Bekleme süresi ::value:: ay"
"g id=""tip""|t id=""passive""||||/t","Pasif"
"g id=""tip""|t id=""ability_crowd_control""||||/t","Kitle Kontrolü"
"g id=""tip""|t id=""fame_score""||||/t","Klan Şanı"
"g id=""tip""|t id=""zone_upgraded""||||/t","Bölge geliştirildi"
"g id=""tip""|t id=""destroy_building""||||/t","Binayı İmha Et"
"g id=""tip""|t id=""cancel_building""||||/t","İnşaatı İptal Et"
"g id=""tip""|t id=""cancel_order""||||/t","Siparişi İptal Et <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|t id=""cant_repair_under_attack""||||/t","Saldırı altındayken binaları <font color=""#R"">onaramazsın</font>!"
"g id=""tip""|t id=""calendar_winter""||||/t","<font color=""#R"">Kış:</font> Askeri birimlerin bölgen dışında savaşırken ::percent:: Saldırı Gücü kazanırlar. Yiyecek üretimi azalır ve Odun tüketimi artar."
"g id=""tip""|t id=""calendar_summer""||||/t","<font color=""#R"">Yaz:</font> gelecek olan kış için yeterli yiyeceğin olduğundan emin ol."
"g id=""tip""|t id=""assigned_units""||||/t","Görevi olan klan üyelerinin sayısı"
"g id=""tip""|t id=""assigned_slaves""||||/t","Atanmış [Slave] sayısı"
"g id=""tip""|t id=""assigned_sheep""||||/t","Seçilen [Sheep] sayısı"
"g id=""tip""|t id=""available_resources""||||/t","Bu bölgede ::name:: mevcut"
"g id=""tip""|t id=""default_upgrade""||||/t","Bir [::unit::] daha atamana izin verir ve bu bölgedeki tüm [::unit::] birimleri ::percent:: [::res::] üretim bonusu kazanır."
"g id=""tip""|t id=""raven_port_upgrade""||||/t","Bir [::unit::] daha atamana izin verir ve bu bölgedeki tüm [::unit::] birimleri ::percent:: [::res::] üretim bonusu kazanır. Ayrıca Keşif süresini ::percent1:: kısaltır"
"g id=""tip""|t id=""hire_hero""||||/t","[::unit::] işe al"
"g id=""tip""|t id=""hire_hero_maxed""||||/t","Sadece tek bir [::unit::] sahibi olabilirsin"
"g id=""tip""|t id=""hero_no_recruit""||||/t","[::buildingName::] binasından [::unitName::] alabilirsin."
"g id=""tip""|t id=""rally_warchief""||||/t","Etkinleştirildiğinde yeni eğitilen [::unit::] otomatik olarak [::name::] için destek sağlayacaktır."
"g id=""tip""|t id=""rally_several_warchiefs""||||/t","Etkinleştirildiğinde yeni eğitilen [::unit::] otomatik olarak en yakın savaş şefine destek sağlayacaktır."
"g id=""tip""|t id=""rally_warchief_campaign""||||/t","Etkinleştirildiğinde yeni eğitilen [::unit::]leri otomatik olarak [::name::] doğru toplanacak."
"g id=""tip""|t id=""buy_marketplace""||||/t","::cost:: <img src=""/r/::r::""/><font color=""#R"">::count::</font> karşılığında <img src=""/r/Money""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"g id=""tip""|t id=""building_no_slot""||||/t","Bu bina bu bölgede yer kaplamadan inşa edilebilir."
"g id=""tip""|t id=""building_require""||||/t","::name:: gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""building_req_fame""||||/t","Gereksinim: <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::count::</font>"
"g id=""tip""|t id=""building_req_tech""||||/t","::name:: teknolojisini gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""building_req_beach""||||/t","Bir sahil kıyısı gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""building_req_deposit""||||/t","Taş/Demir kaynağı gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""building_req_food_tile""||||/t","Yiyecek kaynağı olan bir bölge gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""building_single""||||/t","Sadece bir tane inşa edebilirsin."
"g id=""tip""|t id=""building_max_reached""||||/t","Sadece ::nbMax:: tane inşa edebilirsin."
"g id=""tip""|t id=""building_all_zones_full""||||/t","Zaten tüm bölgelerinde bir tane var."
"g id=""tip""|t id=""building_already_in_area""||||/t","Bu bina zaten bu bölgede mevcut."
"g id=""tip""|t id=""building_no_place""||||/t","Yer yok"
"g id=""tip""|t id=""building_hostility""||||/t","Bölge saldırı altında"
"g id=""tip""|t id=""building_defeated""||||/t","Klanın mağlup edildi"
"g id=""tip""|t id=""need_thall_upgrade""||||/t","Geliştirilmiş Köy Merkezi gerektirir."
"g id=""tip""|t id=""upgrade_fighting""||||/t","Savaşırken yükseltilemez."
"g id=""tip""|t id=""free_from_tech""||||/t","::tech_name:: ile ücretsiz"
"g id=""tip""|t id=""limited_free_from_tech""||||/t","::tech_name:: (::num:: kaldı)"
"g id=""tip""|t id=""max_not_reached""||||/t","Maksimum bina sayısına ulaşılmadı"
"g id=""tip""|t id=""non_coastal""||||/t","Kıyısı olmayan bölge"
"g id=""tip""|t id=""building_creator""||||/t","This building has been constructed by ::player_name::"
"g id=""tip""|t id=""unlock_relic""||||/t","Bir eser yap"
"g id=""tip""|t id=""relic_creator""||||/t","Bu eser sadece ::player_name:: tarafından kullanılabilir"
"g id=""tip""|t id=""relic_already_built""||||/t","Sadece ::nb:: eserleri yapabilirsin."
"g id=""tip""|t id=""scorched_effect""||||/t","[ScorchedEarth]: -%::malusProd:: üretimi; Yılan askeri birimleri ve binaları +%::snakeBonus:: saldırı gücü kazanır."
"g id=""tip""|t id=""can_cast_scorched""||||/t","Bu bölgede [ScorchedEarth] kullanabilirsin (::loot::)."
"g id=""tip""|t id=""cannot_cast_scorched""||||/t","[ScorchedEarth] yeteneğini kullanmak için Signy bölgenin ortasında olmalı."
"g id=""tip""|t id=""remaining_time""||||/t","Kalan süre ::value::"
"g id=""tip""|t id=""berserk_cooldown""||||/t","Yeniden dolma süresi ::p::%"
"g id=""tip""|t id=""Vedrfolnir_healed""||||/t","Vedrfolnir kendisine yardım eden klan için etrafta izcilik yapar."
"g id=""tip""|t id=""require_tech""||||/t","Öğrenilmesi gereken bilgi: <img src=""/r/Lore""/>::name::"
"g id=""tip""|t id=""cant_steal_lore"" skip=""true""||||/t","You can't steal this Lore, ::the_clan_of_the_animal:: is protected by the gods."
"g id=""tip""|t id=""greater_jord""||||/t","Savaş şefin ve geliştirilen kulelerin +%::percent:: saldırı gücü kazanır."
"g id=""tip""|t id=""victory_title""||||/t","::vname:: Zafer"
"g id=""tip""|t id=""cant_use_ability""||||/t","::ability_name:: henüz mevcut değil."
"g id=""tip""|t id=""slaughter""||||/t","Şunu kazanmak için bir [::ukind::] kes: <img src=""/r/Food""/>::food::"
"g id=""tip""|t id=""repair_building""||||/t","Onarma bedeli: <img src=""/r/::r::""/>::count::"
"g id=""tip""|t id=""victory_conditions""||||/t","Galibiyet şartlarına bakmak için tıkla veya <font color=""#R"">[::hotkey::]</font> tuşuna bas."
"g id=""tip""|t id=""team_player""||||/t","Müttefik Klan"
"g id=""tip""|t id=""black_market""||||/t","Kara Borsa'yı kullanarak bu klana kaçak yollardan mal gönderebilirsin."
"g id=""tip""|t id=""motherland""||||/t","Anavatana deniz aşırı mal ithal ediyorsun."
"g id=""tip""|t id=""can_cast_dash""||||/t","Bu binada [Dash] kullanabilirsin"
"g id=""tip""|t id=""dash_blocked""||||/t","Bir engel burada [Dash] kullanmanı engelliyor"
"g id=""tip""|t id=""dash_no_target""||||/t","[Dash] kullanmak için bir düşman binasını hedef al"
"g id=""tip""|t id=""dash_player_built""||||/t","[Dash] yeteneğini sadece düşman klanı binalarında kullanabilirsin."
"g id=""tip""|t id=""dash_is_special""||||/t","[::building_kind::] üzerinde [Dash] kullanamazsın."
"g id=""tip""|t id=""dash_same_zone""||||/t","Sadece [OxHero] ile aynı bölgede [Dash] kullanabilirsin"
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""color""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font>"
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""clan""|||/t",", <font color=""#R"">::the_clan_of_the_animal:: lideri</font>"
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""war""|||/t","Şu anda <font color=""#B"">::name:: ile savaştasın</font> !"
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""neutral""|||/t","Şu anda <font color=""#R"">::name:: ile</font> tarafsız bir diplomatik ilişkin var!"
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""angry""|||/t","::name:: ile <font color=""#B"">ilişkilerin</font> tarafsız."
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""peace""|||/t","::name:: ile <font color=""#G"">ilişkilerin</font> tarafsız."
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""improve_relation""|||/t","İlişkini geliştirmek için onlarla ticaret yap."
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""at_war_no_trade""|||/t","Savaş sırasında ticaret yapılamaz."
"g id=""tip""|g id=""align""|t id=""fame""|||/t","Halihazırda <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>bulunuyor."
"g id=""tip""|t id=""feast_help""||||/t","Bir ziyafet tüm üretime <font color=""#G"">+::const::</font> ve ::percent:: bonus ve bir aylığına ::happyVal:: [Happy] verirken <font color=""#F""><img src=""/r/Fame""/>+::fame::</font>de verir."
"g id=""tip""|t id=""feast_help_goat""||||/t","Bir ziyafet <font color=""#G"">+::const::</font> ve tüm üretime ::percent:: bonus, iki aylığına ::happyVal:: [Happy] ve <font color=""#F""><img src=""/r/Fame""/>+::fame::</font>verir."
"g id=""tip""|t id=""feast_help_no_fame""||||/t","Ziyafet bir ay boyunca <font color=""#G"">+::const::</font> ve tüm üretimlere ::percent:: ve ::happyVal:: [Happy] verir."
"g id=""tip""|t id=""helheim_progress""||||/t","::months::/::max:: ay süresince kontrol altında"
"g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""attack""|||/t","Saldırı Gücü"
"g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""defense""|||/t","Direnç"
"g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""lifePoints""|||/t","Sağlık"
"g id=""tip""|t id=""inf_fame_req""||||/t","<font color=""#B"">( <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::req::</font>gerektirir)</font>"
"g id=""tip""|t id=""improve_tools""||||/t","Birimlerinin aletlerini geliştirmeni ve yeteneklerini arttırmanı sağlar."
"g id=""tip""|t id=""free_tools""||||/t","Bazı ücretsiz alet geliştirmeleri mevcut!"
"g id=""tip""|t id=""free_cost""||||/t","::count:: ücretsiz alet"
"g id=""tip""|t id=""military_select_all""||||/t","Askeri Birlik seç <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"g id=""tip""|t id=""military_togle_bear""||||/t","[BearMaiden]'ı seçmeyi geri almak için tekrar <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font> tuşuna bas"
"g id=""tip""|t id=""free_tower_upgrade""||||/t","Ücretsiz kule yükseltmelerin var."
"g id=""tip""|t id=""free_building_upgrade""||||/t","::nb_upgrade:: ücretsiz [::building_name::] yükseltmesine sahipsin!"
"g id=""tip""|t id=""free_global_building_upgrade""||||/t","::nb_upgrade:: ücretsiz genel yükseltmeye sahipsin!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""food""|||/t","Klanın açlıktan kırılıyor! Daha fazla Yiyecek toplamalısın!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""stock""|||/t","Yiyecek depoların tamamen doldu! Daha fazla Depo inşa etmelisin!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""wood""|||/t","Klanın soğuktan donuyor! Daha fazla Odun toplamalısın!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""money""|||/t","Binalarının masraflarını karşılayamıyorsun! Daha fazla Kröwn'e ihtiyacın var!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""pop""|||/t","Nüfusun artamaz! Daha fazla [House]e ihtiyacın var!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""happy""|||/t","Nüfusun artmıyor! Daha fazla mutluluğa ihtiyacın var!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""betterhappiness""|||/t","İnsanların hayatta kalıyor... ama kesinlikle daha mutlu olabilirler!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""goodhappiness""|||/t","Halkının mutluluk seviyesi gayet iyi. Yine de rehavete kapılma!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""excellenthappiness""|||/t","Halkın halinden son derece memnun ve sana minnettar. Böyle devam et!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""slave_happiness""|||/t","[Slave]lerinin durumu, mutluluğunu etkilemez."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""notconstructing""|||/t","İnşaatı ilerletmesi için buraya bir köylü getirmelisin!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nobodyassigned""|||/t","Burada çalışan herhangi bir klan üyesi yok."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""clan_cant_use""|||/t","::the_clan_of_the_animal:: tarafından kullanılamaz."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""burning""|||/t","Binan hasar gördü! Onarmak için bir [Villager] göndermelisin!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nowork""|||/t","Bazılarının yapacak hiçbir şeyi yok..."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nohome""|||/t","Bazılarının kalacak [House]i yok!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nothappy""|||/t","Klanın mutlu değil!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nofood""|||/t","Açlıktan ölüyoruz! Daha fazla Yiyecek toplamalısın!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nowood""|||/t","Donuyoruz! Daha fazla Odun toplamalısın!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""sick""|||/t","Bazıları hasta durumda! Ölmeden önce onları iyileştirmek zorundasın!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""tech_available""|||/t","Yeni bir teknoloji geliştirmek için yeterli [Lore] sahibisin."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""blessing_available""|||/t","Tanrılardan yeni bir lütuf edinebilirsin!"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""too_far_malus""|||/t","Birimlerin bölgenden çok uzakta! Saldırı gücü ::inv_percent:: azaldı."
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""military_path_available""|||/t","Bir askeri yol seçin"
"g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""bifrost_need_colonize""|||/t","Aktifleştirmeye başlamak için [BifrostLore] bölgesini kolonileştir."
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""current_bonus""|||/t","Şu anda etkin"
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""full_blood""|||/t","[Blood] göstergesi dolu"
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""no_bonus""|||/t","Etkin Bonus yok"
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""gauge_tip""|||/t","Bu senin [Blood] rezervin. $build(SacrificialPyre)ne halkını kurban ederek daha fazla ve etkin özel kutsamalar kazanabilirsin. Bitmesine izin verme!"
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""need_blood""|||/t","[Blood] kazanmak için birimleri kurban et"
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""need_fame""|||/t","Gereksinim: <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::req::</font> ile açılır."
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""harbor""|||/t","Atanmış [Slave]ler sadece [Money] üretir."
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""fame_bonus""|||/t","[SacrificeFame] etkin."
"g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""production_res_tip""|||/t","( <font color=""#G"">::production_value:: </font><img src=""/r/SlavePop""/>dahil)"
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_occupied""||||/t","Savunulan bir bölgeyi kolonileştiremezsin."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_adjacent""||||/t","Sadece bölgene bitişik bir alanı kolonileştirebilirsin."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_warring""||||/t","Bitişiğinde güvenliği sağlanmış bir bölgeyi kontrol etmediğin yerleri kolonileştiremezsin."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_attacked""||||/t","Bölgen saldırı altındayken kolonileştiremezsin."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_notallowed""||||/t","Bu bölge kullanılabilir olmadığı için kolonileştirilemez."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_lore_cooldown""||||/t","[Lore] kullanarak başka bir bölgeyi ::nb:: ay daha kolonileştiremezsin."
"g id=""tip""|t id=""cant_colonize_building""||||/t","[::buildingName::] olan bir bölgeyi kolonileştiremezsin."
"g id=""tip""|t id=""colonize_money_food""||||/t","Kolonileştirme için para birimini değiştir."
"g id=""tip""|t id=""forbidden_while_area_warring""||||/t","Sadece bölge ihtilafsız olduğu zaman kullanılabilir."
"g id=""tip""|t id=""upgrade_zone""||||/t","Bu bölgede inşa edilebilen bina sayısını arttır (sadece bir kere)."
"g id=""tip""|t id=""transfer_zone_to""||||/t","Bölgeyi şuraya aktar: <font color=""::color::"">::name::</font>"
"g id=""tip""|t id=""claim_zone_to""||||/t","Bölge Talep Et: <font color=""::color::"">::name::</font> (Sadece Dost YZ için)"
"g id=""tip""|t id=""cooldown_transfer_zone""||||/t","Yeni bir transfer için ::months:: ay süre geçmeli."
"g id=""tip""|t id=""multi_tags""||||/t","<font color=""#FFFFFF"">Etiketler</font> diğer oyuncuların, kurduğun oyunu bulması için kullanılabilir."
"g id=""tip""|t id=""victory_progress""||||/t","Galibiyet İlerleyişi"
"g id=""tip""|t id=""already_one_bear""||||/t","Zaten kontrolün altında bir [BearMaiden] var."
"g id=""tip""|t id=""need_in_territory""||||/t","Bu eylemi sadece kendi bölgen içerisinde yapabilirsin."
"g id=""tip""|t id=""friend_needed""||||/t","<font color=""#T"">::name::</font> oyuna katılabilmek için arkadaş listende olmalıdır!"
"g id=""tip""|t id=""friend_send_invite""||||/t","Davetiyeyi tekrar yolla."
"g id=""tip""|t id=""need_upgrade_scout""||||/t","Geliştirilmiş İzci Kampı gerektirir"
"g id=""tip""|t id=""subselect_unit""||||/t","Birim seç"
"g id=""tip""|t id=""subselect_ctrl""||||/t","Ctrl +"
"g id=""tip""|t id=""subselect_group""||||/t","Benzer Birimleri seç"
"g id=""tip""|t id=""heal_current""||||/t","Şu anda iyileştiriliyor"
"g id=""tip""|t id=""heal_current_other""||||/t","Bir başka [::hutId::] tarafından iyileştiriliyor"
"g id=""tip""|t id=""heal_select""||||/t","Bu birimi iyileştir"
"g id=""tip""|t id=""trade_out_recap""||||/t","Yapılan ticaret: <img src=""/r/::res::""/><font color=""#B"">::amount::</font> karşılığında <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::money::</font>."
"g id=""tip""|t id=""trade_in_recap""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> seninle <img src=""/r/::res::""/><font color=""#B"">::amount::</font> karşılığında <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::money::</font>vererek ticaret yapıyor."
"g id=""tip""|t id=""chat_mute""||||/t","Sessize Alma Ayarları<br/><font color=""#T"" opacity=""0.5"">Kanalları ve/veya oyuncu mesajlarını aç/kapat</font>"
"g id=""tip""|t id=""slave""||||/t","Köle"
"g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""has_townhall""|||/t","Köy Merkezi bölgesine aktarılamaz."
"g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""warring""|||/t","Bölge savaş halinde iken aktarma yapılamaz."
"g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""not_owner""|||/t","Bu Bölge kontrolün altında değil."
"g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""no_frontier""|||/t","Bu bölgenin şununla sınırı yok: <font color=""::color::"">::name::</font>"
"g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""not_ally""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> takımında değil"
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""start_pressure_desc""|||/t","Uygun bir [Skirmisher] göndererek <font color=""::color::"">::name::</font>üzerinde baskı kur. Uygun bir alana ulaşana kadar görevine devam eder ve küresel ordu hareketi emirlerini yok sayar."
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""stop_pressure_desc""|||/t","Şu oyuncuya baskı yapan [Skirmisher]leri bölgene çağır: <font color=""::color::"">::name::</font>"
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""is_ally""|||/t","Müttefiklere baskı kurulamaz."
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""already_pressured""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> zaten baskı altında"
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""not_reachable_player""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> oyuncusuna ulaşılamıyor."
"g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""no_skirmisher_available""|||/t","Uygun avcın yok."
"g id=""tip""|g id=""voice_chat""|t id=""mute""|||/t","Sustur"
"g id=""tip""|g id=""voice_chat""|t id=""unmute""|||/t","Sesi Aç"
"g id=""tip""|t id=""show_profile_card""||||/t","Profil Kartlarını Göster"
"g id=""tip_action""|t id=""wrong_kind""||||/t","[::id::] bu binaya atanamaz."
"g id=""tip_action""|t id=""no_smith_horse""||||/t","Bu binaya sadece [HorseMaiden] ve [HorseHero] atanabilir."
"g id=""tip_action""|t id=""no_slave_military""||||/t","[Slaves] bu binaya atanamaz."
"g id=""tip_action""|t id=""need_kind""||||/t","[::id::] gerekli"
"g id=""tip_action""|t id=""already_assigned""||||/t","Zaten bu binaya atanmış"
"g id=""tip_action""|t id=""already_repaired""||||/t","Zaten tamir ediliyor"
"g id=""tip_action""|t id=""building_fully_assigned""||||/t","Bu bina dolu"
"g id=""tip_action""|t id=""building_enougth_builder""||||/t","Bu binayı zaten biri yapıyor."
"g id=""tip_action""|t id=""not_enough_warband""||||/t","[Warband] boyutunu büyütmek için daha fazla Kamp inşa et"
"g id=""tip_action""|t id=""cant_pay_warband_cost""||||/t","::resList:: bedelindedir."
"g id=""tip_action""|t id=""recruit_cost""||||/t","[::id::] ::resList::"
"g id=""tip_action""|t id=""repair_cost""||||/t","Onarım bedeli: <img src=""/r/::r::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"g id=""tip_action""|t id=""not_for_clan""||||/t","::the_clan_of_the_animal:: bu binayı kullanamaz."
"g id=""tip_action""|t id=""women_only""||||/t","Bu binaya sadece kadınlar atanabilir."
"g id=""tip_action""|t id=""player_only""||||/t","Sadece <font color=""::color::"">::player_name::</font>oyuncusuna ait birimler bu binaya atanabilir."
"g id=""tip_action""|t id=""creator_only""||||/t","Bu binanın sahibi <font color=""::color::"">::player_name::</font>."
"g id=""tip_action""|t id=""ruin_explore""||||/t","Keşfet"
"g id=""tip_action""|t id=""wreck_scavenge""||||/t","Bir Şeyler Ara"
"g id=""tip_action""|t id=""brokenHouse_visit""||||/t","Ziyaret Et"
"g id=""tip_action""|t id=""lethal_explore""||||/t",". <font color=""#W"">[Scout]lerin keşif sonrası ölüler!</font>"
"g id=""tip_action""|t id=""already_explored""||||/t","<font color=""#B"">Daha önce keşfedildi</font>"
"g id=""tip_action""|t id=""already_scavenged""||||/t","<font color=""#B"">Bulunacak Bir Şey Yok</font>"
"g id=""tip_action""|t id=""already_visited""||||/t","<font color=""#B"">Bu bölgede halihazırda</font>"
"g id=""tip_action""|t id=""too_many_buildings_here""||||/t","<img src=""/r/Building""/><font color=""#B"">::count::/::max::</font> bina ziyaret edildi."
"g id=""tip_action""|t id=""already_same_building""||||/t","Bu bölgede zaten başka bir [::building_name::] var."
"g id=""tip_action""|t id=""not_with_building""||||/t","Bir ::building_name:: yerleştiremezsin."
"g id=""tip_action""|t id=""sacrifice""||||/t","Kurban"
"g id=""tip_action""|t id=""sacrifice_win_res"" skip=""doNotTranslate""||||/t","$icon(Villager): <font color=""#G"">+::common_cost::</font>$icon(Blood)<br/>    $icon(SlavePop) : <font color=""#G"">+::slave_cost::</font>$icon(Blood)"
"g id=""tip_action""|t id=""ability_ok""||||/t","[::ability_name::] kullan"
"g id=""tip_action""|t id=""hightide_ok""||||/t","[::ability_name::] kullanımı ::qty::[::res::] bedelindedir"
"g id=""tip_action""|t id=""hightide_volcano""||||/t","Bir [Volcano]'da [HighTide] kullanamazsın."
"g id=""tip_action""|t id=""hightide_cost""||||/t","Yeterli kaynak yok (<font color=""#B"">::qty::</font>[::res::] gerekli)"
"g id=""tip_action""|t id=""thunder_not_ok""||||/t","Sadece düşman sınır bölgesinde [HammerThunder] kullanabilirsin"
"g id=""tip_action""|t id=""hightide_not_ok""||||/t","[HighTide]'ı sadece kıyı bölgelerine bitişik olan kıyısı olmayan bölgelerde ya da [HighTide]'dan etkilenmiş bölgelerde kullanabilirsin"
"g id=""tip_action""|t id=""stilt_not_ok""||||/t","[Stilt] sadece kendi kıyı bölgende kullanılabilir"
"g id=""tip_action""|t id=""ancient_spirit_not_ok""||||/t","[AncientSpirit]'u sadece kıyı bölgesinde kullanabilirsin"
"g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_beach""||||/t","Yağmayı sadece düşmanda ya da tarafsız bir sahilde yapabilirsin"
"g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_drakkar""||||/t","Bir paralı asker gemisi zaten bu bölgeye yönelmiş durumda"
"g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_mercenaries""||||/t","Bu bölgede zaten bu tipte birlikler var"
"g id=""tip_action""|t id=""giant_mercenaries_ok""||||/t","Yağma başlat"
"g id=""tip_action""|t id=""stilt_your_own""||||/t","[Stilt] sadece kendi bölgelerinde kullanılabilir"
"g id=""tip_action""|t id=""stilt_coastal_only""||||/t","[Stilt] sadece kıyı bölgelerinde kullanılabilir."
"g id=""tip_action""|t id=""already_stilted""||||/t","[Stilt] zaten bu bölgede kullanıldı"
"g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""discovered""|||/t","Zaten keşfedilmiş"
"g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""cant_reach""|||/t","Alana erişilemiyor"
"g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_scout""|||/t","Bir [Scout] gerektirir"
"g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_scoutcamp""|||/t","Bir [ScoutCamp] gerektirir"
"g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_upgraded_scoutcamp""|||/t","Geliştirilmiş bir [ScoutCamp] gerektirir"
"g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""occupied""|||/t","Alan savunuldu"
"g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""nearby_attacked""|||/t","Yakın bir alan saldırı altında"
"g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""notallowed""|||/t","Alan sömürülemez."
"g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""missing_resources""|||/t","Yeterli kaynak yok."
"g id=""notify""|t id=""test""||||/t","Test bildirimleri"
"g id=""notify""|t id=""unknown_player""||||/t","Bilinmeyen bir klan"
"g id=""notify""|g id=""low""|t id=""food""|||/t","Klanın açlıktan kırılıyor! Daha fazla [Food] üretmeli ve stoklamalısın!"
"g id=""notify""|g id=""low""|t id=""wood""|||/t","Klanın soğuktan donuyor! Daha fazla [Wood] üretmeli ve stoklamalısın!"
"g id=""notify""|g id=""low""|t id=""happy""|||/t","Klanın mutlu değil! [Innkeeper] tutarak [Happy] seviyesini artırmalısın!"
"g id=""notify""|g id=""low""|t id=""money""|||/t","Bina bakım <img src=""/r/Money""/><font color=""#B"">masraflarını karşılayamıyorsun!</font> Sana ait bir <font color=""#G"">::name::</font> hasar gördü. Onarılmazsa tamamen yanacak!"
"g id=""notify""|t id=""not_enough_houses""||||/t","Klanın daha fazla [House]e ihtiyaç duyduğu için <font color=""#B"">büyüyemiyor</font>!"
"g id=""notify""|t id=""not_enough_happy""||||/t","Klanın mutsuz olduğu için <font color=""#B"">büyüyemiyor</font>!"
"g id=""notify""|t id=""route_cancelled""||||/t","[::res::] sahibi değilsin: ::name:: ile olan <font color=""::color::"">::name::</font> durdu"
"g id=""notify""|t id=""great_route_cancelled""||||/t","[::res::] sahibi değilsin: Büyük Ticaret rotası durdu"
"g id=""notify""|t id=""zone_explored""||||/t","[Scout] yeni bir bölge keşfetti!"
"g id=""notify""|t id=""build_finished""||||/t","::name:: <font color=""#G"">::name::</font> tamamlandı."
"g id=""notify""|t id=""territory_under_attack""||||/t","Bölgen <font color=""#B"">saldırı altında!</font> Kendini savunman gerekiyor!"
"g id=""notify""|t id=""units_under_attack""||||/t","Birimlerinin bir kısmı <font color=""#B"">saldırı altında!</font> Kendini savunman gerekiyor!"
"g id=""notify""|t id=""zone_lost""||||/t","Bu bölgenin kontrolünü kaybettin! Gidip geri alalım!"
"g id=""notify""|t id=""ruin_explored""||||/t","İzcilerimiz Harabelerde kadim zenginlikler buldu. Şunları kazandın: <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font> ve <img src=""/r/Lore""/><font color=""#G"">::lore::</font>."
"g id=""notify""|t id=""ruin_explored_no_lore""||||/t","İzcilerin Harabelerde kadim zenginlikler buldu. Şunları kazandın: <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font>."
"g id=""notify""|t id=""wreck_scavenged""||||/t","İzcilerin bir Gemi Enkazını aradı. Şunları kazandın: <img src=""/r/Wood""/><font color=""#G"">::wood::</font> ve <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font>."
"g id=""notify""|t id=""brokenHouse_visited""||||/t","İzcilerin [BrokenHouse]de değerli kaynaklar buldu. Şunları kazandın: <img src=""/r/Wood""/><font color=""#G"">::wood::</font> ve <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font>."
"g id=""notify""|t id=""fame_player_reached_title""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şu Şan Unvanını aldı: <font color=""#G"">::title::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""contact_faction""||||/t","Şununla iletişim kurdun: <font color=""::color::"">::name::</font>. Onlarla nasıl bir ilişki kuralım?"
"g id=""notify""|t id=""contact_player""||||/t","Şununla iletişim kurdun: <font color=""::color::"">::name::</font>, ::the_clan_of_the_animal:: lideri"
"g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated""||||/t","Wyvern'ü alt etmeyi başardın! ::resList:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated_no_fame""||||/t","Wyvern'ü alt etmeyi başardın!"
"g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated_by""||||/t","Muhteşem Wyvern şunun tarafından tarafından öldürüldü: <font color=""::color::"">::name::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""beware""||||/t","<font color=""#B"">DİKKAT:</font>"
"g id=""notify""|t id=""beware_under_attack""||||/t","Saldırı altındasın!"
"g id=""notify""|t id=""beware_ally_under_attack""||||/t","Dostun saldırı altında!"
"g id=""notify""|t id=""food_maxed""||||/t","Daha <font color=""#R"">fazla</font> Yiyecek <img src=""/r/Food""/>stoklayamazsın! Daha fazla [FoodSilo] inşa et."
"g id=""notify""|t id=""faction_defeated""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> mağlup edildi!"
"g id=""notify""|t id=""faction_defeated_res""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> alt edildi! ::resList:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""faction_conceded""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> oyunu bıraktı!"
"g id=""notify""|t id=""faction_defeated_by""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> mağlup edildi. Mağlup Eden: <font color=""::byColor::"">::by::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""faction_defeated_by_res""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> , <font color=""::byColor::"">::by::</font> tarafından alt edildi! ::resList:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""giants_friends""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> artık senin dostun! [GiantHero] sana katıldı ve köy merkezinde emirlerini bekliyor!"
"g id=""notify""|t id=""giants_friends_with""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şununla dost oldu: <font color=""::byColor::"">::by::</font>! Bu dostluk ile birlikte muazzam bir güç elde etmiş oldu!"
"g id=""notify""|t id=""myrk_attack""||||/t","[Myrkalfar]lar <font color=""::color::"">::name::</font>."
"g id=""notify""|t id=""friend_no_attack""||||/t","[Myrkalfar]lar ile dost oldun. Artık sana saldırmayacaklar."
"g id=""notify""|t id=""lost_align""||||/t","Saldırın <font color=""#B"">şunun ile olan</font> ilişkileri zedeledi: <font color=""::color::"">::name::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""scout_hurt""||||/t","[Scout]n yeni bir bölgeyi keşfederken yaralandı."
"g id=""notify""|t id=""scout_die""||||/t","[Scout]n <font color=""#R"">yeni</font> bir bölgeyi keşfederken öldü."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered""||||/t","Yeni bir bölge keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>. Galibiyete ulaşmak için o bölgenin kontrolünü ele geçirmelisin <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">(::fame::</font>kazanırsın)."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_no_fame""||||/t","Yeni bir bölge keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>. Galibiyete ulaşmak için o bölgenin kontrolünü ele geçirmelisin."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_by""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir bölge keşfetti: <font color=""#G"">::bname::</font>! Galibiyete ulaşmak için o bölgenin kontrolünü ele geçirelim."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_nowin""||||/t","Yeni bir bölge keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>: galibiyete ulaşmana katkıda bulunabilir <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">(::fame::</font>kazanırsın)."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_nowin_nofame""||||/t","Yeni bir bölge keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_by_nowin""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir bölge keşfetti: <font color=""#G"">::bname::</font>! Galibiyete ulaşmana katkıda bulunabilir."
"g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_by_nowin_nofame""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir bölge keşfetti: <font color=""#G"">::bname::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""volcan_discovered""||||/t","Etkin olan şunu keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>! <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">(::fame::</font>kazanırsın)."
"g id=""notify""|t id=""volcan_discovered_no_fame""||||/t","Etkin olan şunu keşfettin: <font color=""#G"">::name::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""volcan_discovered_by""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> aktif bir <font color=""#G"">::bname:: keşfetti</font> tarafından alt edildi!"
"g id=""notify""|t id=""waiting_lore""||||/t","Yeni bir teknoloji geliştirmek için yeterli [Lore] sahibisin."
"g id=""notify""|t id=""new_year""||||/t","Tebrikler! Klanın yeni bir yıla daha ulaşmayı <font color=""#G"">başardı!</font>"
"g id=""notify""|t id=""player_unlocked_blessing""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> ::blessing:: edindi! ::count:: tane daha lütuf edinirse galibiyete ulaşacak!"
"g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""Three""|||/t","Üç"
"g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""Two""|||/t","İki"
"g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""One""|||/t","Bir"
"g id=""notify""|t id=""zone_explored_sailors""||||/t","[Sailor]n yeni bir bölge keşfetti!"
"g id=""notify""|t id=""prescience_ability_ready""||||/t","[::ability_name::] kullanmak için yeteri kadar [Prescience] sahibisin."
"g id=""notify""|t id=""camp_destroyed""||||/t","Bir <font color=""#R"">::bname::</font> yok ettin ve ::resList:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""bonus_colonize""||||/t","::bname:: bölgesini kolonize ettin ve ::resList:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""yggdrasil_colonize_start""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> Yggdrasil'i kolonileştirmeye başladı! Bir an önce onu durdurman gerekiyor!"
"g id=""notify""|t id=""trading_step""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> halihazırda <img src=""/r/Money""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""trading_step_prestige""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şuna ulaştı: <img src=""/r/Prestige""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""trading_step_prestige_owner""||||/t","Şuna ulaştın: <img src=""/r/Prestige""/><font color=""#G"">::amount::</font>! Yeni zenginlikler sana geliyor!"
"g id=""notify""|t id=""altar_built""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bir [Lighthouse] inşa etti!"
"g id=""notify""|t id=""lighthouse_built""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bir [Lighthouse] inşa etti!"
"g id=""notify""|t id=""forged_part""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> Odin'in Kılıcı'nın <font color=""#R"">::part:: kısmını dövmeyi bitirdi</font> ."
"g id=""notify""|t id=""fame_step""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şuna ulaştı: <img src=""/r/Fame""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"g id=""notify""|t id=""age_step""||||/t","Signy daha da güçlü oldu!"
"g id=""notify""|t id=""snake_hero_cooldown""||||/t","[ScorchedEarth] şimdi tekrar kullanılabilir."
"g id=""notify""|t id=""wolf_hero_cooldown""||||/t","[Dominion] şimdi tekrar kullanılabilir"
"g id=""notify""|t id=""mercenaries_cooldown""||||/t","[Dominion] şimdi tekrar kullanılabilir"
"g id=""notify""|t id=""place_control""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> ::bname:: kontrolünü ele geçirdi!"
"g id=""notify""|t id=""incoming_raid""||||/t","Kıyılarının yakınlarında bir paralı asker gemisi tespit edildi! Hazırlık yapmalısın!"
"g id=""notify""|t id=""incoming_raid_other""||||/t","Yakınlarda bir paralı asker gemisi tespit edildi."
"g id=""notify""|t id=""incoming_raid_giant""||||/t","Kıyılarının yakınlarında bir [Giant] gemisi tespit edildi! Hazırlık yapmalısın!"
"g id=""notify""|t id=""incoming_raid_other_giant""||||/t","Yakınlarda bir [Giant] gemisi tespit edildi!"
"g id=""notify""|t id=""ally_trade""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> seninle [::res::] ticareti yapmaya başladı!"
"g id=""notify""|t id=""ally_trade_off""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> seninle [::res::] ticareti yapmayı durdurdu!."
"g id=""notify""|t id=""ally_started_feast""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bir ziyafet düzenledi."
"g id=""notify""|t id=""ally_started_kraken_feast""||||/t","<font color=""::color::"">::name::,</font> Kraken onuruna büyük bir ziyafet düzenledi."
"g id=""notify""|t id=""got_transfer_zone""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir bölgenin kontrolünü sana aktardı."
"g id=""notify""|t id=""ally_under_attack""||||/t","Dostun <font color=""::allyColor::"">::allyName::,</font> ::name:: <font color=""::color::"">::name::</font>! Yardımına ihtiyacı olabilir!"
"g id=""notify""|t id=""mercenary_loot""||||/t","[Mercenary]in yağmadan döndü: <img src=""/r/::r::""/>::q:: kazanıldı"
"g id=""notify""|t id=""signy_loot""||||/t","[WarchiefSnake]ların şurayı yağmaladı: <img src=""/r/::r::""/>::q::."
"g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_healed""||||/t","[Vedrfolnir] iyileşti! Artık Northgard'ı keşfetmene yardım edebilir. Şunu kazandın: <img src=""/r/Lore""/><font color=""#G"">::lore::</font>."
"g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_healed_no_lore""||||/t","[Vedrfolnir] iyileşti! Artık Northgard'ı keşfetmene yardım edebilir."
"g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_explored""||||/t","[Vedrfolnir] yeni bir bölge keşfetti!"
"g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_left""||||/t","[Vedrfolnir] Northgard'ı terk etti!"
"g id=""notify""|t id=""prestige_drakkar""||||/t","Bir gemi Büyük Ticaret Rotası'ndan geri geldi. Şunları kazandın: ::res1::, ::res2:: ve ::res3::."
"g id=""notify""|t id=""prestige_drakkar_no_lore""||||/t","Bir gemi Büyük Ticaret Rotası'ndan geri geldi. ::res1:: ve ::res2:: kazandın."
"g id=""notify""|t id=""ancient_grave""||||/t","[AncientGraveyard] öğrenerek ::nb:: [SpecterWarrior] kontrolünü ele geçirdin::]"
"g id=""notify""|t id=""free_feast""||||/t","Bedelsiz bir ziyafet kazandın."
"g id=""notify""|t id=""free_tower_upgrade""||||/t","Bedelsiz bir [WatchTower] yükseltmesi kazandın."
"g id=""notify""|t id=""free_sheeps_bonus""||||/t","::sheep_count:: yeni [Sheep] kazandın!"
"g id=""notify""|t id=""free_zone_upgrade""||||/t","Bedelsiz bir bölge geliştirmesi kazandın."
"g id=""notify""|t id=""slaves_revolution""||||/t","Klanında diğer birimlerden daha fazla [Slave] var! Başkaldırı kaçınılmaz!"
"g id=""notify""|t id=""no_blood""||||/t","Hiç [Blood]ın yok ve klanın mutlu değil. Tanrıların lütfunu almak için kurban etmelisin!"
"g id=""notify""|t id=""tool_upgraded""||||/t","[::unit_id::] aleti geliştirildi."
"g id=""notify""|t id=""weapon_upgraded""||||/t","[::unit_id::] silahı geliştirildi."
"g id=""notify""|t id=""my_relic_forged""||||/t","Yeni eser yapıldı: [::relic_name::]."
"g id=""notify""|t id=""relic_forged""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şu eseri yaptı: [::relic_name::]."
"g id=""notify""|t id=""ancient_spirit_attack""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bölgene [SpecterWarrior] gönderdi!"
"g id=""notify""|t id=""kraken_me_attacked""||||/t","Kraken, [::port_name::] binalarından birine saldırdı. Hasar gördü ve Viking Gemisi parçalandı. Hızlıca tamir et."
"g id=""notify""|t id=""kraken_other_attacked""||||/t","Kraken, <font color=""::color::"">::player_name::</font> oyuncusunun [::port_name::] binalarından birine saldırdı."
"g id=""notify""|t id=""kraken_other_attacked_unknown""||||/t","Bilinmeyen bir klana Kraken saldırdı."
"g id=""notify""|t id=""supply_drakkar""||||/t","Anavatandan bir ikmal gemisi yola çıktı. ::res:: aldın."
"g id=""notify""|t id=""elevation""||||/t","Halkında ::num_specter:: kişi [SpecterWarrior]ya dönüştü!"
"g id=""notify""|t id=""giant_attack""||||/t","Bir [GiantFire] bölgemize doğru geliyor!"
"g id=""notify""|t id=""giant_attacks""||||/t","::num_giant:: [GiantFire] bölgemize doğru geliyor!"
"g id=""notify""|t id=""frozen_army""||||/t","Bir donuk ceset ordusu bize doğru geliyor!"
"g id=""notify""|t id=""fame_rank_other""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> en yüksek [Fame] derecesine sahip! Birazdan ona gemiyle ::res:: gelecek."
"g id=""notify""|t id=""fame_rank_owner""||||/t","En yüksek [Fame] derecesine sahipsin! Birazdan sana gemiyle ::res:: gelecek."
"g id=""notify""|t id=""fame_rank_boat""||||/t","Bir gemi malzemelerini getirdi."
"g id=""notify""|t id=""no_beach_to_accost""||||/t","Hiçbir kumsalı kontrol etmediğin için gemi yanaşamıyor."
"g id=""notify""|t id=""ancient_battleground_spawn""||||/t","Kadim ruhlar, kayıp bir [AncientBattleground] açığa çıkardı. [OxHero]'in [Artifact]sını burada bulabilirsin."
"g id=""notify""|t id=""ancient_battleground_scavenged""||||/t","[AncientBattleground] kalıntılarında [::item::] buldun!"
"g id=""notify""|t id=""fountain_wisdom""||||/t","[Warden]lerin yeni bir bilgi buldu."
"g id=""notify""|t id=""bramble_field_cleared""||||/t","Your [Scout]s finished clearing the [BrambleField] and scavenged ::qty_wood:: [Wood]. The zone is now accessible."
"g id=""endgame_event""|t id=""day""||||/t","::value:: gün"
"g id=""endgame_event""|t id=""new_player""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> Northgard kıyılarına ayak bastı."
"g id=""endgame_event""|t id=""colonize""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> yeni bir bölgeyi kolonileştirdi."
"g id=""endgame_event""|t id=""uncolonize""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bir bölgeyi kaybetti."
"g id=""endgame_event""|t id=""ruin_explore""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şurayı keşfetti: ::bname::."
"g id=""endgame_event""|t id=""fametitle""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> şu Şan Unvanını aldı: <font color=""#G"">::title::</font>!"
"g id=""endgame_event""|t id=""mapevent""||||/t","Northgard'da yeni olay: <font color=""#B"">::name::</font>"
"g id=""endgame_event""|t id=""defeat""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> mağlup edildi!"
"g id=""endgame_event""|t id=""victory""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> Northgard'ın Kralı oldu!"
"g id=""endgame_event""|t id=""conquest_victory""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> galip geldi!"
"g id=""endgame_event""|t id=""attackedByFoes""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> saldırı altında"
"g id=""endgame_event""|t id=""attackedByFaction""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> ::name:: <font color=""::colorBy::"">::nameBy::</font>elde ettik."
"g id=""endgame_event""|t id=""transferZone""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> bir bölgesini aktardı: Aktardığı kişi: <font color=""::colorTo::"">::nameTo::</font>elde ettik."
"g id=""title""|t id=""campaign""||||/t","Hikaye Modu"
"g id=""title""|t id=""multiplayer""||||/t","Çok Oyunculu"
"g id=""title""|t id=""conquest""||||/t","Fetih"
"g id=""title""|t id=""new_game""||||/t","Tek Oyunculu"
"g id=""title""|t id=""load_game""||||/t","Oyun Yükle"
"g id=""title""|t id=""profile""||||/t","Profil"
"g id=""title""|t id=""options""||||/t","Ayarlar"
"g id=""title""|t id=""game_replay""||||/t","Oyun Tekrarını Göster"
"g id=""title""|t id=""exit""||||/t","Oyundan Çık"
"g id=""title""|t id=""back""||||/t","Geri"
"g id=""title""|t id=""accept""||||/t","Oyunu Başlat"
"g id=""title""|t id=""new_version""||||/t","Yama Notları"
"g id=""title""|t id=""soon""||||/t","Çok yakında geliyor"
"g id=""title""|t id=""beta""||||/t","Beta"
"g id=""title""|t id=""available""||||/t","HAZIR"
"g id=""title""|t id=""buy""||||/t","Şimdi Satın Al"
"g id=""title""|t id=""clans_bonus""||||/t","BAŞLANGIÇ BONUSLARI:"
"g id=""title""|t id=""clans_fame""||||/t","ŞAN BONUSLARI:"
"g id=""title""|t id=""clans_bonuses""||||/t","BONUSLAR"
"g id=""title""|t id=""clans_relic""||||/t","ESER:"
"g id=""title""|t id=""clan_fame_desc""||||/t","<font color=""#R"">::name:::</font> ( <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>)<br/>::desc::"
"g id=""title""|t id=""relic_desc""||||/t","<font color=""#R"">::relic_name:::</font><br/>::relic_desc::"
"g id=""title""|t id=""statistics""||||/t","İstatistikler"
"g id=""title""|g id=""new_ragnarok""|t id=""title""|||/t","Ragnarok Güncellemesi"
"g id=""title""|g id=""new_ragnarok""|t id=""desc""|||/t","Ragnarok güncellemesi size yepyeni bir harita, benzersiz olaylar, yeni bölgeler, tarafsız gruplar ve yaratıklar sunuyor.<br/>Bu güncelleme size ayrıca kendi savaş şefi ve klanınız için benzersiz yetenekleri de açabileceğiniz yepyeni bir Askeri Deneyim sistemi de sağlıyor."
"g id=""title""|g id=""new_update""|t id=""christmas_desc""|||/t","Yeni Donmuş Topraklar haritasını ve bayram dekorasyonlarını gör!"
"g id=""multi_menu""|t id=""new_game""||||/t","Oyun Oluştur"
"g id=""multi_menu""|t id=""join""||||/t","Oyuna Katıl"
"g id=""multi_menu""|t id=""leaderboard""||||/t","Lider Tablosu"
"g id=""multi_menu""|t id=""profile""||||/t","Oyuncu Derecesi"
"g id=""multi_menu""|t id=""back""||||/t","Menüye geri dön"
"g id=""multi_menu""|t id=""bad_leaver""||||/t","Bir dereceli oyunu terk ettin. Oynamak için ::time:: kadar bekle."
"g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""launch_asked""||/t","Oyun oluşturma talebi gönderildi. Sunucunun cevap vermesi bekleniyor."
"g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""bad_game_name""||/t","Oyuncu adınızda uygunsuz kelime(ler) bulundu. Lütfen adınızı değiştirip tekrar deneyin."
"g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""bad_tags""||/t","Oyuncu adınızda uygunsuz kelime(ler) bulundu. Lütfen etiketlerini düzelt ve yeniden dene."
"g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""elo""||/t","Sunucudan ::elo:: alınıyor..."
"g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""victories""||/t","Lütfen en az bir zafer koşulu seçin."
"g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""game_name""|||/t","İSİM"
"g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""game_mode""|||/t","MOD"
"g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""average_elo""|||/t","Ortalama ::elo:::"
"g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""top_rank""|||/t","En Yüksek Dereceli Oyuncular"
"g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""current_rank""|||/t","Derecen"
"g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""win_rate""|||/t","Kazanma oranı"
"g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""not_ranked""|||/t","Lider Tablosunda yer almak için dereceli oyun oyna"
"g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""banned""|||/t","Şu anda liderlik tablosundan yasaklanmış durumdasın.<br/>Daha fazla bilgi için bizimle iletişime geç."
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""title""|||/t","Oyuncu Derecesi"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""match_played""|||/t","Oynanan maçlar: ::nb::"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""win_rate""|||/t","Galibiyet oranı: ::nb::%"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""history""|||/t","Maç Geçmişi"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""flavor""|||/t","Son ::nb:: oyunları kapsıyor"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""clan""|||/t","::clan:: Klan"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""gameMode""|||/t","Düello|Herkes Tek|2v2|3v3|2v2v2|4v4|2v2v2v2"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""new_season_title""|||/t","::name:: sezonuna Hoş geldiniz!"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""new_season_desc""|||/t","::name:: sezonu sona erdi. Liderlik sıralamasındaki yeriniz için savaşın! ::gloryPoints:: sıfırlandı. Yeni sezon bir sonraki büyük güncellemeye kadar sürecek."
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""current_season""|||/t","Sezon ::nb::: ::name::"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""prev_season""|||/t","Önceki Sezonlar"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""next_season""|||/t","Sonraki Sezonlar"
"g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""rank""|||/t","Derece ::nb::"
"g id=""campaign""|t id=""back""||||/t","Menüye geri dön"
"g id=""campaign""|t id=""chapter""||||/t","BÖLÜM ::x::"
"g id=""campaign""|t id=""act""||||/t","Bölüm ::x::"
"g id=""campaign""|t id=""cinematic_play""||||/t","OYNA"
"g id=""campaign""|t id=""cinematic_locked""||||/t","KİLİTLİ"
"g id=""campaign""|t id=""cinematic_act_ending""||||/t","BÖLÜM SONU"
"g id=""campaign""|t id=""cinematic_prologue""||||/t","GİRİŞ"
"g id=""campaign""|t id=""cinematic_epilogue""||||/t","KAPANIŞ"
"g id=""campaign""|t id=""main_objectives""||||/t","Görevler"
"g id=""campaign""|t id=""bonus""||||/t","Bonus"
"g id=""campaign""|t id=""bonus_objectives""||||/t","Bonus görevler"
"g id=""campaign""|t id=""bonus_hidden""||||/t","Bonus görevler, bir bölüm ilk kez tamamlandığında ortaya çıkacaktır."
"g id=""campaign""|t id=""select_bannerman""||||/t","Bir sancak taşıyıcı seç"
"g id=""campaign""|t id=""change_bannerman""||||/t","Sancak taşıyıcıyı değiştir"
"g id=""campaign""|t id=""skip""||||/t","Geç >"
"g id=""campaign""|t id=""allied_banner""||||/t","Dost"
"g id=""campaign""|t id=""no_build""||||/t","Bu bölümde bina yapımı açık değil"
"g id=""campaign""|t id=""all_bonuses_unlocked""||||/t","Tebrikler! Artık hikaye modundaki Kahramanları tek oyunculu ve çok oyunculu modlarda savaş şefi olarak kullanabilirsin!"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""continue_game""|||/t","Devam Et"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""load_conquest""|||/t","Bir Fetih Yükle"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""new_game""|||/t","Yeni Fetih"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""invite""|||/t","Bir Arkadaş Davet Et"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""leave""|||/t","Gruptan Ayrıl"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""back""|||/t","Menüye Dön"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""joined""|||/t","::playerName:: adlı oyuncuya katıldın."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""friend_joined""|||/t","::playerName::, davetini kabul etti."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""friend_left""|||/t","::playerName:: ayrıldı."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""conquest_solo""|||/t","Tek"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""conquest_coop""|||/t","::playerName:: ile kooperatif"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""ready_battle""|||/t","::playerName::, ""::battleName::"" başlangıcına hazır."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""ready_conquest""|||/t","::playerName::, yeni bir Fetih başlangıcına hazır."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""start_battle""|||/t","::battleName:: başlamak üzere..."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|t id=""player_host""|||/t","Oyun Kurucu değişti: ::serverName::"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""title""||/t","Yeni Fetih"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""params""||/t","Parametreler"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""choose_clan""||/t","Klan Seç"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""transfer_leadership""||/t","Liderliği Değiştir"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""difficulty_recap""||/t","Zorluk: ::difficultyName::"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""same_colors""||/t","Tüm oyuncuların farklı renklere sahip olması gerekiyor."
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""load""|t id=""name_solo""||/t","::clanName:: klanını fethet"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""load""|t id=""name_coop""||/t","::clanName:: - ::clanName2:: klanlarını fethet"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""load""|t id=""battles_done""||/t","::nb:: savaş yapıldı"
"g id=""conquest""|g id=""menu""|g id=""load""|t id=""finished""||/t","Tamamlandı"
"g id=""conquest""|t id=""bonus""||||/t","Fetih Bonusu"
"g id=""conquest""|g id=""notify""|t id=""bonus_homeland""|||/t","[Recruits] sana yine ::num_villager:: [Villager], ::num_pop:: maksimum [Population] ve ::num_happy:: [Happy] kazandırdı."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""rewards""|||/t","Bonuslar"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""special_rules""|||/t","Özel kurallar"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""no_rule""|||/t","Özel kural yok"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""defeat_time_title""|||/t","Süre sınırı"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""defeat_time_desc""|||/t","Kazanmak için daha ::nb:: yılın var."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""victory_conditions""|||/t","Galibiyet şartları"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""bonuses""|||/t","Bonuslar"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""start""|||/t","Başlat"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""continueBattle""|||/t","Devam Et"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""button_start_locked_tip""|||/t","Evvela önceki görevlerden birini tamamla."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""button_start_select_reward_tip""|||/t","Bir bonus seçmelisin."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""button_start_completed_tip""|||/t","Bu görevi zaten tamamladın."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""team_ai""|||/t","YZ"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""team_you""|||/t","Sen"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""chosen_by""|||/t","::playerName:: tarafından seçildi"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""chosen_by_you""|||/t","Sen seçtin"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""useless_bonus""|||/t","Bu bonus klanına fayda sağlamaz."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""recover""|||/t","Son oyuna yeniden bağlan"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""overwrite_save""|||/t","Devam eden bir oyunun var. Silmek istediğinden ve bu savaşa tekrar başlamak istediğinden emin misin?"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""finish_battle_title""|||/t","Tebrikler!"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""finish_battle_desc""|||/t","Bu bonus, bu fetih için açıldı."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""finish_conquest_title""|||/t","Tebrikler!"
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""finish_conquest_desc""|||/t","::theClanoftheName:: klanı ile ilk defa Fetih modunu tamamladın."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""finish_conquest_th""|||/t","Yapacağın büyük işler için [TownHall]ne yeni bir görünüş verdik."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""fixed_seed""|||/t","Bu savaşa başladığın her seferde nesil aynı olacak."
"g id=""conquest""|g id=""map""|t id=""change_seed""|||/t","Bu savaşa başladığın her seferde nesil değişecek."
"g id=""conquest""|g id=""map""|g id=""host_choice""|t id=""eu""||/t","Avrupa"
"g id=""conquest""|g id=""map""|g id=""host_choice""|t id=""na""||/t","Kuzey Amerika"
"g id=""conquest""|g id=""map""|g id=""host_choice""|t id=""cn""||/t","Çin"
"g id=""conquest""|g id=""map""|g id=""host_choice""|t id=""p2p""||/t","P2P - ::playerName::"
"g id=""conquest""|g id=""ui""|t id=""confirm_concede""|||/t","Ayrılırsan, sen ve takım arkadaşın oyunu kaybedeceksiniz. Oyunu bırakmak istediğinden emin misin?"
"g id=""conquest""|g id=""ui""|t id=""return_to_conquest""|||/t","Fetih Haritasına Dön"
"g id=""conquest""|g id=""ui""|t id=""confirm_exit_player""|||/t","Gruptan ayrılmak ve Fetih modundan çıkmak istediğinden emin misin?"
"g id=""conquest""|g id=""ui""|t id=""scorched_earth_desc_alt""|||/t","Herhangi bir bölgeyi süresiz yak.<br/>Yanmış bölge : -::v1:: üretim, yılan birimleri ve bina +::v2:: saldırı. Tutuşma sürecinde kullanıcının savunmasını ::v3:: artır."
"g id=""conquest""|g id=""ui""|t id=""bifrost_confirm_colonize""|||/t","[BifrostLore]yi kolonileştirdikten sonra etkinleştirmek için [Lore]n kullanılacak, bilgiyi etkinleştirmek için değil.<br/><br/>[BifrostLore]yi kolonileştirmek istiyor musun?"
"g id=""editor""|t id=""title""||||/t","Modlar"
"g id=""editor""|t id=""tag""||||/t","Editör"
"g id=""editor""|t id=""tag_mod""||||/t","Modlu oyun"
"g id=""editor""|t id=""create""||||/t","Harita oluştur"
"g id=""editor""|t id=""load""||||/t","Haritayı düzenle"
"g id=""editor""|t id=""save""||||/t","Haritayı kaydet"
"g id=""editor""|t id=""saved_maps""||||/t","Kayıtlı haritalar"
"g id=""editor""|t id=""back""||||/t","Haritaya dön"
"g id=""editor""|t id=""how_to""||||/t","Nasıl Modlanır"
"g id=""editor""|t id=""mod_list""||||/t","Yüklü Modlar"
"g id=""editor""|t id=""get_mod""||||/t","Mod Al"
"g id=""editor""|t id=""upload""||||/t","Mod Gönder"
"g id=""editor""|t id=""zone_id""||||/t","Bölge ::zoneId:::"
"g id=""editor""|t id=""bt_choose""||||/t","Mod Ekle"
"g id=""editor""|t id=""no_choose_mod""||||/t","Geçerli bir Modun yok."
"g id=""editor""|t id=""choose_win""||||/t","Oyununa eklemek istediğin modları seç:"
"g id=""editor""|t id=""victory_desc""||||/t","Modlar"
"g id=""editor""|t id=""local_mods""||||/t","Yerel Modlar"
"g id=""editor""|t id=""uploaded_mods""||||/t","Gönderdiğim Modlar"
"g id=""editor""|t id=""empty_mod""||||/t","This Mod is empty."
"g id=""editor""|t id=""obsolete_mod""||||/t","The map of this Mod is obsolete. If you are the creator, you need to open your map in the Map Editor, save it and update the Workshop version if concerned."
"g id=""editor""|t id=""already_map_mod""||||/t","Düzenlenmiş bir haritada sadece bir Mod seçebilirsin"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""has_map""|||/t","Bu Modda, düzenlenmiş bir harita var"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""no_map""|||/t","Bu Modda, düzenlenmiş bir harita yok"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""has_script""|||/t","Bu Modda, bir programcık var"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""no_script""|||/t","Bu Modda, bir programcık yok"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""has_data""|||/t","Bu Modda, modifiye edilmiş veri var"
"g id=""editor""|g id=""mod_desc""|t id=""no_data""|||/t","Bu Modda, modifiye edilmiş veri yok"
"g id=""editor""|g id=""new_map""|t id=""new_edit""|||/t","Özel bir harita oluştur"
"g id=""editor""|g id=""new_map""|t id=""nb_players""|||/t","Oyuncu sayısı"
"g id=""editor""|g id=""new_map""|t id=""ok""|||/t","Harita oluştur"
"g id=""editor""|g id=""new_map""|t id=""too_many_players""|||/t","Uyarı! Çok fazla oyuncu var."
"g id=""editor""|g id=""mod_visibility""|t id=""public_mod""|||/t","Public"
"g id=""editor""|g id=""mod_visibility""|t id=""friends""|||/t","Friends Only"
"g id=""editor""|g id=""mod_visibility""|t id=""private_mod""|||/t","Private"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""no_local_mods""|||/t","Gönderecek bir modun yok. Bir tane oluşturmak istiyorsan ""Nasıl Modlanır"" menüsüne bak."
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""choose_local""|||/t","Oluşturmak veya güncellemek istediğin modu seç:"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""choose_uploaded""|||/t","Steam Atölye'de değiştirilecek olan modu seç:"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""new_mod""|||/t","Yeni mod oluştur"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""diff_cat""|||/t","Son gönderimden sonraki değişiklikler"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""ok""|||/t","Gönder"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""upload_in_progress""|||/t","::modName::: Gönderim sürüyor"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""upload_ok""|||/t","::modName::: Gönderim başarılı oldu"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""upload_not_ok""|||/t","::modName::: Ups... Gönderim başarısız oldu.<br/>Hata kodu: ::errorCode::"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""no_changes""|||/t","Her iki Mod da aynı."
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""mod_name""|||/t","Mod başlığı:"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""mod_desc""|||/t","Mod açıklaması"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""mod_type""|||/t","Mod içeriği kiti"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""notes""|||/t","Güncellemene bir açıklama ekleyebilirsin:"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""confirm_upload""|||/t","::modName:: modunu güncellemek üzeresin. Devam edilsin mi?"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""legal_agreement_1""|||/t","Bu ögeyi göndererek atölye hizmet"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""legal_agreement_2""|||/t","koşullarını kabul edersin"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""need_legal_agreement""|||/t","Atölye hizmet koşullarını kabul etmek gerekiyor"
"g id=""editor""|g id=""upload_menu""|t id=""visibility""|||/t","Visibility in the Workshop"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""title""||/t","Bölge Editörü"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""section_mode""||/t","Mod"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""section_infos""||/t","Bilgi"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_buildings""||/t","Binaları göster"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_zones_id""||/t","Bölge kimliklerini göster"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_zones_center""||/t","Bölge merkezlerini göster"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_cell_pos"" skip=""admin""||/t","Show cells pos"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_all_units""||/t","Tüm birimleri göster"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_enemies"" skip=""admin""||/t","Show enemies"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_special_zones"" skip=""admin""||/t","Show special zones"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_chunks"" skip=""admin""||/t","Show chunks"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""show_chunk_ids"" skip=""admin""||/t","Show chunks id"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_edit_height""||/t","Arazi yüksekliği"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_edit_height_tip""||/t","Her bölgenin yüksekliğini ve erişilebilirliğini değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_edit_fog""||/t","Savaş sisi"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_edit_fog_tip""||/t","Her oyuncu için savaş sisini değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_hide""||/t","Hücreleri gizle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_show""||/t","Hücreleri göster"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_apply""||/t","Değişiklikleri uygula"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_cancel""||/t","Değişiklikleri iptal et"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_reset""||/t","Yerleri sıfırla"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""button_reset_tip""||/t","Tüm yerleri Boş olarak değiştir."
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""dialog_close""||/t","Değişiklikler kaydedilmeden kapatılsın mı?"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""dialog_apply_change""||/t","Haritaya tüm değişiklikler uygulansın mı? Yeni haritayı yeniden yüklemek birkaç saniye sürecektir."
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""dialog_cancel_change""||/t","Haritaya tüm değişiklikler iptal edilip geri alınsın mı?"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""dialog_reset_tiles""||/t","Tüm yerler (Köy Merkezi hariç) sıfırlansın mı?"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""world""|t id=""changes_to_apply""||/t","Tercihlerini kaydetmek için Değişiklikleri Uygula butonuna tıkla."
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""tiles""|t id=""title""||/t","Yerler"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""buildings""|t id=""title""||/t","Binalar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""buildings""|t id=""clear_button""||/t","Bölgedeki binaları temizle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""buildings""|t id=""clear_no_selection""||/t","Binaları temizlemek için bir bölge seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""buildings""|t id=""clear_no_buildings""||/t","Seçili bölgede bir bina yok"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""units""|t id=""title""||/t","Birimler"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""units""|t id=""clear_button""||/t","Bölgedeki birimleri temizle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""units""|t id=""clear_no_selection""||/t","Birimleri temizlemek için bir bölge seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""units""|t id=""clear_no_units""||/t","Seçili bölgede bir birim yok"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""units""|t id=""cant_spawn""||/t","Hata: Birimler doğurulamıyor"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""title""||/t","Dekorasyonlar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""desc""||/t","Rastgele yerleştirmek için daha fazla dekorasyon seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""plants_button""||/t","Bitkiler"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""trees_button""||/t","Ağaçlar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""rocks_button""||/t","Kayalar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""misc_button""||/t","Çeşitli"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""all""||/t","Tüm dekorasyonları seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""brush""||/t","Fırça"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""size_tip""||/t","Fırçanın kapsayacağı alanı değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""concentration_tip""||/t","Metrekare başına yerleştirilecek eleman miktarını değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""rotation""||/t","Döndürme"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""rotation_tip""||/t","Dekorasyonu döndür"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""random_rotation_tip""||/t","Yerleştirilen her dekorasyon için rastgele bir döndürme açısı ekle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""scale""||/t","Ölçek"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""scale_tip""||/t","Bir nesnenin ölçeğini değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""random_scale""||/t","Ölçeği rastgele seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""random_scale_tip""||/t","Ölçeği rastgele seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""clear_button""||/t","Bölgedeki dekorasyonları temizle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|t id=""clear_no_selection""||/t","Dekorasyonları temizlemek için bir bölge seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|g id=""decoration_groups""|t id=""plants""|/t","Bitkiler"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|g id=""decoration_groups""|t id=""trees""|/t","Ağaçlar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|g id=""decoration_groups""|t id=""rocks""|/t","Kayalar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""elements""|g id=""decoration_groups""|t id=""misc""|/t","Çeşitli"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""title""||/t","Çalılıklar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""grass""||/t","Çimen"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""dirt""||/t","Toprak"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""forest""||/t","Orman"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""forest_tip""||/t","Sadece çimenleri değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""rock""||/t","Kaya"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""texture""||/t","Kaplama"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""tool""||/t","Araçlar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""size""||/t","Boyut"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""size_tip""||/t","Fırçanın kapsayacağı alanı değiştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""sharpness""||/t","Keskinlik"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""sharpness_tip""||/t","Fırça sertliği"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""fill_zone""||/t","Dolgu alanı"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""brush_tip_title""||/t","Fırça"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""brush_tip""||/t","İşaretçin ile bir bölgeyi boya"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""fill_tip_title""||/t","Doldur"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""brushes""|t id=""fill_tip""||/t","Tüm bir bölgeyi tek bir kaplama ile doldur"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""title""||/t","Eylemler"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""players""||/t","Gruplar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""neutral_factions""||/t","Tarafsız Gruplar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""add_player""||/t","Oyuncu ekle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""add_player_tip""||/t","Seçili bölgeye yeni bir oyuncu ve onun [TownHall]ni ekle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""add_player_no_zone""||/t","Yeni bir oyuncuyu [TownHall] olmadan ekle"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""add_player_too_many""||/t","En fazla oyuncu sınırına ulaştın."
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""player_no_territory""||/t","Oyuncu, bölgenin sahibi değil"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""player_no_townhall""||/t","Oyuncunun bir [TownHall] yok"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""faction_no_presence""||/t","Grup, haritada mevcut değil"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""faction_no_territory""||/t","Grup, bölgenin sahibi değil"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""home_action_focus_townhall""||/t","Kamerayı [TownHall]ne çevir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""home_action_focus_territory""||/t","Kamerayı bölgeye çevir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""claim_action_select_zone""||/t","Kolonileştirmek için bir bölge seç"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""claim_action_claim_zone""||/t","Seçili bölgeyi kolonileştir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""claim_action_unclaim_zone""||/t","Seçili bölgeyi koloni olmaktan çıkar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""claim_action_overwrite_player""||/t","Bölge sahibini değiştirecektir"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""delete_player""||/t","Bir oyuncuyu sil ve bölgesini haritadan çıkar"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""minimum_player""||/t","Haritada en azından bir oyuncu olmalıdır"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""confirm_delete_player""||/t","::playerName:: adlı oyuncuyu ve bölgesini haritadan kaldırmak istediğine emin misin?"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""force_ai_on""||/t","İnsan oyuncuya izin ver"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""force_ai_off""||/t","Oyuncuyu zorla YZ yap"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""ai_level_label""||/t","YZ modifiyecisi"
"g id=""editor""|g id=""tabs""|g id=""players""|t id=""ai_level_desc""||/t","Ek YZ zorluğu"
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""cursor_info""|||/t","x: ::xCoord::, y: ::yCoord::"
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""no_error""|||/t","Haritan geçerli."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""has_error""|||/t","Haritan geçersiz."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""has_warnings""|||/t","Haritanda uyarılar var:"
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""no_townhall""|||/t","::player_name:: bir [TownHall]ne sahip değil."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""no_territory""|||/t","::player_name:: bir bölge sahibi değil."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""no_discovered""|||/t","player_name:: bir bölge keşfetmemiş."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""too_much_townhall""|||/t","player_name:: birden fazla [TownHall]ne sahip."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""all_ai_players""|||/t","Tüm oyuncuları zorla YZ yapamazsın."
"g id=""editor""|g id=""infos""|t id=""lots_of_elements""|||/t","Haritanda çok fazla eleman var. (::nb_elements::)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|t id=""ctrl_key""|||/t","Ctrl"
"g id=""editor""|g id=""controls""|t id=""shortcuts""|||/t","Kısayollar"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""raise_zone""|t id=""title""||/t","Yükselt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""raise_zone""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""raise_all""|t id=""title""||/t","Tüm bölgeleri yükselt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""raise_all""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""lower_zone""|t id=""title""||/t","Lower"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""lower_zone""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseRight)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""lower_all""|t id=""title""||/t","Tüm bölgeleri alçalt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""lower_all""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseRight)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""brush_size_up""|t id=""title""||/t","Fırça boyutunu büyüt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""brush_size_up""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 9"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""brush_size_down""|t id=""title""||/t","Fırça boyutunu küçült"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""brush_size_down""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 7"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""sharpen_down""|t id=""title""||/t","Keskinliği azalt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""sharpen_down""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 4"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""sharpen_up""|t id=""title""||/t","Keskinliği artır"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""sharpen_up""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 6"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""scale_up""|t id=""title""||/t","Ölçeği artır"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""scale_up""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 8"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""scale_down""|t id=""title""||/t","Ölçeği azalt"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""scale_down""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 5"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""rotate_left""|t id=""title""||/t","Sola döndür"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""rotate_left""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 4"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""rotate_right""|t id=""title""||/t","Sağa döndür"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""rotate_right""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 6"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""swap_previous""|t id=""title""||/t","Önceki ile değiştir"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""swap_previous""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 7"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""swap_next""|t id=""title""||/t","Sonraki ile değiştir"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""swap_next""|t id=""key""||/t","Sayısal tuş takımı 9"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""add_fog""|t id=""title""||/t","Kapsa"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""add_fog""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""remove_fog""|t id=""title""||/t","Keşfet"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""remove_fog""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""open_border""|t id=""title""||/t","Engeli kaldır"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""open_border""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""close_border""|t id=""title""||/t","Engelle"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""close_border""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseLeft)"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""erase_elements""|t id=""title""||/t","Elemanları sil"
"g id=""editor""|g id=""controls""|g id=""erase_elements""|t id=""key"" skip=""doNotTranslate""||/t","$icon(CMouseRight)"
"g id=""editor""|t id=""owner""||||/t","Sahibi:"
"g id=""editor""|t id=""delete""||||/t","Kaldır"
"g id=""editor""|t id=""missing_clan_building""||||/t","Uyarı! ::clanName:: için eksik bina klan: ::buildingName::"
"g id=""editor""|t id=""add_shoal""||||/t","[Shoal] ekle"
"g id=""editor""|t id=""remove_shoal""||||/t","[Shoal] kaldır"
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""overview_title""|||/t","Genel bakış"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""overview_desc""|t id=""t1""||/t","Northgard için kendi modunu oluşturabilirsin. Steam Atölye'ye göndermeden önce modun ""yerel"" olacak ve senin tarafından test edilecektir."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""overview_desc""|t id=""t2""||/t","Yerel modunun, Northgard yerel dosyalarının bulunduğu ana klasör içindeki ""mods"" isimli klasöre yerleştirilmesi gerekmektedir. Northgard'ın yerel dosyalarını açmak için Steam üzerinde Northgard'a sağ tıklayarak Özellikler -> Yerel Dosyalar -> Yerel Dosyalara Göz At yolunu izle. Ana klasör, ""Northgard"" olarak oluşturulmuştur."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""overview_desc""|t id=""t3""||/t","Northgard/mods klasöründeki her bir klasör, bir yerel moda denk gelmektedir ve şu isimlerde birçok dosya içerebilir:"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""overview_desc""|t id=""t4""||/t","- <b>map.dat</b>: düzenlenmiş bir harita<br/>- <b>script.hx</b>: bir programcık, kendi başına var olamayacağı için düzenlenmiş bir harita ile ilişkilendirilmiş olmalıdır<br/>- <b>cdb.diff</b>: izin verilen tüm oyun verisini değiştiren dosya"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""overview_desc""|t id=""t5""||/t","Modun adı ile klasör adı aynıdır."
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""map_title""|||/t","Düzenlenmiş bir harita oluştur"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""map_desc""|t id=""t1""||/t","Yeni bir harita oluşturmak için bu menüdeki ""Harita oluştur"" butonuna bas."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""map_desc""|t id=""t2""||/t","Northgard Editörü yazdığın her şeyi kontrol eder. Kodunda geçersiz sözdizimi veya yetkisiz işlev tespit edilirse, editör bunları kırmızı ile işaretler ve bir hata mesajı gösterir."
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""script_title""|||/t","Bir programcık oluştur"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""script_desc""|t id=""t1""||/t","Northgard/NGEditor/res klasörünü aç, ""script.hx"" isimli dosyayı kopyala ve bir programcık eklemek istediğin modun klasörüne yapıştır. Bir programcıkta izin verilen minimal işlevleri barındırır. Ardından Northgard Editörünü açarak yapıştırdığın ""script.hx"" dosyasını içine sürükle. Artık programcığını düzenleyebilir ve Ctrl + S tuşlarına basarak modifikasyonlarına kaydedebilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""script_desc""|t id=""t2""||/t","Northgard Editörü yazdığın her şeyi kontrol eder: sözdizimi geçerliliği ve kullandığın izin verilen işlevler. Herhangi bir sorun varsa kodun bir kısmı kırmızı ile işaretlenir ve uygulamanın sağ alt tarafında bir hata mesajı gösterilir."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""script_desc""|t id=""t3""||/t","Northgard Editöründeki ""Dokümantasyon"" butonuna basarak çevrimiçi programcık dokümantasyonuna erişim sağlayabilirsin. Kullandığın tarayıcıda Northgard/NGEditor/documentation/index.html dosyasını açarak da dokümantasyonun yerel sürümünü görüntüleyebilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""cdb_title""|||/t","Oyun verisini modifiye et"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""cdb_desc""|t id=""t1""||/t","Northgard Editörünü aç. Veritabanı -> Diff -> Oluştur yolunu izleyerek veri modunu temsil eden .diff dosyasını oluştur. Bunu, Northgard/mods klasöründe bulunan ilgili modun klasörüne kaydet. Dosyanın ""cdb.diff"" olarak adlandırıldığından emin ol. Dosyanı oluşturduktan sonra Veritabanı -> Diff -> Yükle yolunu izleyerek düzenleyebilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""cdb_desc""|t id=""t2""||/t","Gördüğün herhangi bir düzenlenebilir oyun verisini modifiye edebilirsin. Bir .diff dosyası Northgard Editörüne yüklendiği zaman değiştirdiğin tüm alanlar dosyaya eklenir. Yaptığın her değişiklikte devreye giren otomatik kayıt sistemi sebebi ile dikkatli olmanı tavsiye ederiz. Ctrl + Z tuşlarına basarak son eylemini geri alabilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""cdb_desc""|t id=""t3""||/t","Veri modunu tamamladıktan sonra veya yeni bir tane düzenlemek istiyorsan, aynı menüyü kullanarak hâlihazırda üzerinde çalıştığın .diff dosyasını kapatabilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""test_title""|||/t","Modunu Test Et"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""test_desc""|t id=""t1""||/t","Modunu oluşturduktan sonra, Steam Atölye'de yayınlamadan önce test etmen gerekiyor. Tek Oyunculu ""Yeni Oyun"" menüsünde yerel modunu seçebilir ve oyunu başlatabilirsin. Ayrıca tıpkı Steam Atölye'deki herhangi bir mod gibi, yerel mod barındıran bir oyunu da kaydedebilir ve yükleyebilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""test_desc""|t id=""t2""||/t","Yerel modundan memnun olduğun zaman ""Mod Gönder"" menüsünü kullanarak Steam Atölye'ye yükleyebilirsin."
"g id=""editor""|g id=""desc""|t id=""hide_title""|||/t","Northgard Editörünü Aç"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""hide_desc""|t id=""t1""||/t","Northgard Editörü şurada bulunabilir: Northgard/NGEditor/Editor.exe"
"g id=""editor""|g id=""desc""|g id=""hide_desc""|t id=""t2""||/t","<b>Şu anda Northgard Editörü sadece PC'de mevcuttur.</b>"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""civil""|||/t","Sivil birimler"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""military""|||/t","Askeri birimler"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""hero""|||/t","Kahramanlar"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""foe""|||/t","Temel düşmanlar"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""mystical""|||/t","Mistik düşmanlar"
"g id=""editor""|g id=""unit_groups""|t id=""passive""|||/t","Pasif birimler"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""production""|||/t","Üretim binaları"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""military""|||/t","Askeri binalar"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""other""|||/t","Özel binalar"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""place_res""|||/t","Kaynakların özellikleri"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""place""|||/t","Dünya özellikleri"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""faction""|||/t","Grup"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""spawner""|||/t","Doğanlar"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""relic""|||/t","Eserler"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""victory""|||/t","Zafer binaları"
"g id=""editor""|g id=""building_groups""|t id=""collider""|||/t","Birleştirici"
"g id=""editor""|t id=""error""||||/t","Uyarı"
"g id=""editor""|t id=""play""||||/t","Yine de devam et"
"g id=""editor""|t id=""quit""||||/t","Oyundan çık"
"g id=""editor""|t id=""failed_script""||||/t","::modName:: modunun programcığı, şu hata sebebi ile yüklenemiyor:"
"g id=""editor""|t id=""contact_modder""||||/t","Daha fazla bilgi için lütfen Mod sahibi ile görüş."
"g id=""editor""|t id=""no_mods_installed""||||/t","Yüklü bir Modun yok."
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Sculptingislandterrain""||||/t","Ada arazileri şekillendiriliyor"
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Generatingmountains""||||/t","Dağlar oluşturuluyor"
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Carvingicylakes""||||/t","Buzlu göller oyuluyor"
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Growingforests""||||/t","Ormanlar büyütülüyor"
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Spawningunfriendlycreatures""||||/t","Hasmane yaratıklar oluşturuluyor"
"g id=""generation_quotes""|t _id=""Almostready""||||/t","Neredeyse hazır!"
"g id=""map_loading_quotes""|t _id=""Locatingisland""||||/t","Ada bulunuyor"
"g id=""map_loading_quotes""|t _id=""HeadingtoTownHall""||||/t","Köy Merkezine Gidiliyor"
"g id=""map_loading_quotes""|t _id=""Almostready""||||/t","Neredeyse hazır!"
"g id=""client_loading_quotes""|t id=""waiting""||||/t","Sunucunun hazır olması için bekleniyor..."
"g id=""client_loading_quotes""|t id=""ready""||||/t","Neredeyse hazır!"
"g id=""tuto""|t id=""build""|LF|||/t","Bina inşa etmek için <font color=""#G"">İnşa Et</font> butonuna tıkla."
"g id=""tuto""|t id=""build""|LF2|||/t","Binayı yerleştirmek için bölge içerisindeki boş bir alanı seç."
"g id=""tuto""|t id=""if_house""|LF|||/t","Bir bina daha inşa etmek için <font color=""#G"">İnşa Et</font> butonuna tıkla."
"g id=""tuto""|t id=""if_house""|LF2|||/t","[Wood] üretmek için bir <font color=""#R"">Oduncu Barınağı</font> veya yeni bölgeler keşfetmek için bir <font color=""#R"">İzci Kampı</font> inşa et."
"g id=""tuto""|t id=""click_villager""|LF|||/t","Binan hazır! Bir [Villager] seçmek için tıkla."
"g id=""tuto""|t id=""click_villager""|LF2|||/t","İki kere tıkladığında <font color=""#G"">bölgede aynı işi yapan</font> tüm birimleri seçmiş olursun."
"g id=""tuto""|t id=""recruit_wood""|LF|||/t","[Villager]leri [Woodcutter]lara dönüştürmek için <font color=""#G"">Oduncu Barınağı</font> üzerine sağ tıkla."
"g id=""tuto""|t id=""recruit_wood""|LF2|||/t","Birden fazla komut vermek için birkaç kere sağ tuşla tıklayabilirsin."
"g id=""tuto""|t id=""recruit_scout""|LF|||/t","[Villager]leri [Woodcutter]lara dönüştürmek için <font color=""#G"">İzci Kampı</font> üzerine sağ tıkla."
"g id=""tuto""|t id=""need_scout""|LF|||/t","Northgard'ı keşfetmek için [Scout]ye ihtiyacın var."
"g id=""tuto""|t id=""need_scout""|LF2|||/t","Bir <font color=""#G"">İzci Kampı</font> inşa et ve bir [Villager]nü [Scout]ye dönüştür."
"g id=""tuto""|t id=""need_wood""|LF|||/t","[Wood] üretmek için [Woodcutter] gerekmektedir."
"g id=""tuto""|t id=""need_wood""|LF2|||/t","Bir <font color=""#G"">Oduncu Barınağı</font> inşa et ve bir [Villager]nü Oduncuya dönüştür."
"g id=""tuto""|t id=""wait_discover""|LF|||/t","[Scout]n yeni bölgeler keşfedecektir."
"g id=""tuto""|t id=""wait_discover""|LF2|||/t","[Scout]n yeni bir bölgeyi keşfedinceye kadar lütfen bekle."
"g id=""tuto""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Bu yeni bölge düşmanlar tarafından savunuluyor!"
"g id=""tuto""|t id=""recruit_warrior""|LF2|||/t","Bir <font color=""#G"">$build(::building::)</font> inşa et ve bir [Villager]nü [::unit::] haline dönüştür."
"g id=""tuto""|t id=""attack""|LF|||/t","[::military_unit::]ini seç ve düşmanın işgali altındaki bölgeye sağ tıklayarak gönder!"
"g id=""tuto""|t id=""colonize""|LF|||/t","Bölgeni genişletmek için <font color=""#G"">yeni bölgeleri</font> [Food] karşılığında kolonileştirmelisin."
"g id=""tuto""|t id=""colonize""|LF2|||/t","Bölgenin üzerine tıklayarak bir miktar [Food] karşılığında kolonileştirebilirsin."
"g id=""tuto""|t id=""end""|LF|||/t","Kolonileştirilen bölgeler yeni binalar inşa etmenin önünü açacaktır."
"g id=""tuto""|t id=""end""|LF2|||/t","Northgard'ın sert kışlarını atlatmaya yetecek kadar [Food] ve [Wood] stokladığından emin ol."
"g id=""tuto""|t id=""happy""|LF|||/t","[Happy] büyük önem arz eder. Mutluluğun 0'ın altına düşmesine İZİN VERME."
"g id=""tuto""|t id=""happy""|LF2|||/t","Mutluluk ne kadar çok olursa otomatik olarak o kadar hızlı yeni köylü kazandırır."
"g id=""tuto""|t id=""happy""|LF3|||/t","Mutluluğu mümkün olduğu kadar yüksek tut."
"g id=""tuto_pad""|t id=""build""|LF|||/t","<font color=""#G"">Bölge Eylemleri'ni</font> seç sonra <font color=""#G"">İnşa Menüsü'ne</font> tıklayarak bina inşa et."
"g id=""tuto_pad""|t id=""build""|LF2|||/t","Binayı yerleştirmek için bölge içerisindeki boş bir alanı seç."
"g id=""tuto_pad""|t id=""if_house""|LF|||/t","Başka bir bina inşa etmek için <font color=""#G"">Bölge Eylemleri'ni</font> seç."
"g id=""tuto_pad""|t id=""if_house""|LF2|||/t","[Wood] üretmek için bir <font color=""#R"">Oduncu Barınağı'nı</font> veya yeni bölgeler keşfetmek için bir <font color=""#R"">İzci Kampı'nı</font> seç."
"g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_wood""|LF|||/t","<font color=""#G"">Oduncu Barınağı'na</font> git ve <font color=""#G"">Ata</font> butonunu kullanarak [Villager]lerini [Woodcutter]lara dönüştür."
"g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_scout""|LF|||/t","<font color=""#G"">İzci Kampı'na git</font> ve <font color=""#G"">Ata</font> butonunu kullanarak [Villager]lerini [Scout]lere dönüştür."
"g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Bu yeni bölge düşmanlar tarafından savunuluyor!"
"g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_warrior""|LF2|||/t","Askeri Binalar bölümünde bir <font color=""#G"">$build(::building::)</font> inşa et ve bir [Villager]nü [::unit::] haline dönüştür."
"g id=""tuto_pad""|t id=""attack""|LF|||/t","<font color=""#G"">Ordular</font> butonuna basılı tut ve [::military_unit::] birimini düşmanların işgal ettiği bölgeye saldırmaya gönder!"
"g id=""tuto_pad""|t id=""colonize""|LF|||/t","Bölgeni genişletmek için yeni bölgeleri [Food] karşılığında <font color=""#G"">kolonileştirmelisin</font>."
"g id=""tuto_pad""|t id=""colonize""|LF2|||/t","Boş alana hareket et ve kolonileştir."
"g id=""events""|t id=""rats_lost_food""||||/t","Fareler yiyecek stoklarını istila etti ve <img src=""/r/Food""/><font color=""#B"">::count::</font>kaybettin! Daha fazla [FoodSilo] inşa etmelisin!"
"g id=""events""|t id=""rats_sickness""||||/t","Fareler hastalık bulaştırdı. <font color=""#B"">::count::</font> kişi <font color=""#B"">hasta</font>oldu!"
"g id=""events""|t id=""rats_protected""||||/t","Depoların yiyecekleri fare istilasından korudu."
"g id=""events""|t id=""earthquake""||||/t","Yaşanan bir deprem <font color=""#B"">::count:: binaya hasar verdi</font>. Onları hemen onarman gerekiyor!"
"g id=""events""|t id=""resourceGiven""||||/t","Tebrikler! Svarn'a ::nbRes:: [::res::] vererek yardım ettin. Bir sonraki talep gelinceye kadar ::fame:: [Fame] ve [Happy] bonusu alırsın."
"g id=""events""|t id=""resourceFailed""||||/t","Svarn'a yardım etmede başarısız oldun [::res::]."
"g id=""events""|t id=""frozensea_dragon""||||/t","[Slave] satın alamazsın."
"g id=""events""|t id=""frozensea_raven""||||/t","[Mercenary] kiralayamazsın."
"g id=""events""|t id=""kraken_announce""||||/t","[FutureSight] bir olay doğurur: [::eventName::]!"
"g id=""events""|t id=""kraken_tooltip""||||/t","Yakında bir olay duyurulacak!"
"g id=""network""|t id=""elo""||||/t","Şan Puanları"
"g id=""network""|t id=""elo_shortcut""||||/t","ŞP"
"g id=""network""|t id=""multi_menu""||||/t","Çok Oyunculu"
"g id=""network""|t id=""multi_title""||||/t","Çok Oyunculu Oyun"
"g id=""network""|t id=""multi_create""||||/t","Çok Oyunculu Oyun Oluştur"
"g id=""network""|t id=""multi_load""||||/t","Çok Oyunculu Oyun Yükle"
"g id=""network""|t id=""multi_info_title""||||/t","OYUN BİLGİSİ"
"g id=""network""|t id=""no_game_found""||||/t","Uygun hiçbir oyun bulunamadı."
"g id=""network""|t id=""could_not_join""||||/t","Oyuna katılım sağlanamadı."
"g id=""network""|t id=""owner_has_quit""||||/t","Oyun kurucu ayrıldı."
"g id=""network""|t id=""confirm_kick_player""||||/t","::name:: lobiden atılsın mı?"
"g id=""network""|t id=""confirm_exit_player""||||/t","Lobiden çık?"
"g id=""network""|t id=""create_game""||||/t","Oyun Oluştur"
"g id=""network""|t id=""refresh_list""||||/t","Listeyi Yenile"
"g id=""network""|t id=""refreshing""||||/t","Liste yenileniyor"
"g id=""network""|t id=""game_name""||||/t","Oyun Adı"
"g id=""network""|t id=""game_mode""||||/t","Oyuncular"
"g id=""network""|t id=""game_modes""||||/t","Düello|Herkes Tek|2v2 Takım|3v3Takım|2v2v2 Takım|Takım 4v4|Takım 2v2v2v2"
"g id=""network""|t id=""game_mode_allies""||||/t","Tümü Müttefik"
"g id=""network""|t id=""game_mode_team""||||/t","Takım"
"g id=""network""|t id=""game_generation""||||/t","Harita Oluşumu"
"g id=""network""|t id=""game_generation_types""||||/t","Rastgele|Dengeli"
"g id=""network""|t id=""modes_all""||||/t","Hepsi"
"g id=""network""|t id=""open_game""||||/t","Oyun Aç"
"g id=""network""|t id=""join_game""||||/t","Oyuna Katıl"
"g id=""network""|t id=""joining_game""||||/t","Oyuna katılınıyor..."
"g id=""network""|t id=""invite""||||/t","Davet Et"
"g id=""network""|t id=""invite_error""||||/t","Oops... Oyuna katılım sırasında bir hata ile karşılaşıldı."
"g id=""network""|t id=""waiting_server""||||/t","Sunucudan bilgi alınıyor"
"g id=""network""|t id=""rank_error""||||/t","Sunucudan bilgi alınamadı.<br/>Hata kodu: ::msg::"
"g id=""network""|t id=""exit""||||/t","Çık"
"g id=""network""|t id=""game_visibility""||||/t","Oyun Türü"
"g id=""network""|t id=""game_visibilities""||||/t","Herkese Açık|Sadece Davetiyeli|Dereceli"
"g id=""network""|t id=""game_visibility_info""||||/t","<font color=""#T"">::kind::(</font><font color=""::color::"">::count::/::max::</font><font color=""#T"">)</font>"
"g id=""network""|t id=""game_distance""||||/t","Yerel|Bölgesel|Kıtasal|Dünya Çapında"
"g id=""network""|t id=""players""||||/t","Oyuncular"
"g id=""network""|t id=""options""||||/t","Ayarlar"
"g id=""network""|t id=""clan_choice""||||/t","Klan"
"g id=""network""|t id=""random_clan""||||/t","Rastgele"
"g id=""network""|t id=""player_color""||||/t","Renk"
"g id=""network""|t id=""start_game""||||/t","Oyunu Başlat"
"g id=""network""|t id=""started_game""||||/t","Oyun başladı"
"g id=""network""|t id=""cant_join_started""||||/t","Başlamış olan bir oyuna katılamazsın"
"g id=""network""|t id=""waiting_for_players""||||/t","Oyuncular Bekleniyor"
"g id=""network""|t id=""waiting_for_teams""||||/t","Geçersiz Takım dağılımı"
"g id=""network""|t id=""waiting_for_colors""||||/t","Oyuncu rengi uyuşmazlığı"
"g id=""network""|t id=""waiting_for_player""||||/t","Oyuncu bekleniyor..."
"g id=""network""|t id=""player_ready""||||/t","Hazır!"
"g id=""network""|t id=""invited_by""||||/t","<font color=""#R"">::name::</font> seni bir çok oyunculu oyununa davet ediyor. Katılmak istiyor musun?"
"g id=""network""|t id=""chat""||||/t","Sohbet"
"g id=""network""|t id=""chat_message""||||/t","Mesaj"
"g id=""network""|t id=""chat_send_button""||||/t","Gönder"
"g id=""network""|t id=""need_connect""||||/t","Bu menüye erişmek için ::platformName:: aracılığı ile oturum açmalısın. ::platformName:: zaten bağlıysa lütfen yeniden başlat."
"g id=""network""|t id=""team""||||/t","Takım"
"g id=""network""|t id=""color""||||/t","Renk"
"g id=""network""|t id=""teams""||||/t","Rastgele|Takım 1|Takım 2|Takım 3|Takım 4"
"g id=""network""|t id=""AIlevel""||||/t","Rastgele|Kolay|Orta|Zor"
"g id=""network""|t id=""connecting""||||/t","Sunucuya bağlanılıyor..."
"g id=""network""|t id=""server_error""||||/t","Sunucu yuvası açılırken bir hata ile karşılaşıldı."
"g id=""network""|t id=""client_error""||||/t","Oyun sunucusu ile bağlantı başarısız."
"g id=""network""|t id=""client_lost""||||/t","Oyun sunucusu ile bağlantı koptu. Yeniden deneniyor..."
"g id=""network""|t id=""retry_button""||||/t","Yeniden dene"
"g id=""network""|t id=""host""||||/t","Oyun Kurucu"
"g id=""network""|t id=""slot""||||/t","Açık|YZ|Kapalı"
"g id=""network""|t id=""chat_channels""||||/t","Genel|Takım"
"g id=""network""|t id=""chat_team""||||/t","TAKIM"
"g id=""network""|t id=""tab_cycle""||||/t","Kanalları değiştirmek için TAB tuşuna bas"
"g id=""network""|t id=""rejoin_ranked""||||/t","Devam etmekte olan bir başka dereceli oyununuz bulunmakta."
"g id=""network""|t id=""rejoin_game""||||/t","Son oyuna yeniden bağlan"
"g id=""network""|t id=""transfer_ownership""||||/t","Oyun sahipliği aktarılıyor..."
"g id=""network""|t id=""changing_host""||||/t","Oyun Kurucu çıkış yaptı, kurucu değişiyor..."
"g id=""network""|t id=""start_counter""||||/t","Oyun ::time:: sn içerisinde başlayacak"
"g id=""network""|t id=""game_launch""||||/t","Oyun Başlıyor!"
"g id=""network""|t id=""start_game_cancel""||||/t","Geri Sayımı Durdur"
"g id=""network""|t id=""start_game_canceled""||||/t","Oyun başlaması durduruldu..."
"g id=""network""|t id=""lobby_full""||||/t","Dolu"
"g id=""network""|t id=""version_mismatch""||||/t","Mevcut oyun versiyonu ile kurucunun versiyonu aynı değil."
"g id=""network""|t id=""player_join""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> oyuna katıldı."
"g id=""network""|t id=""player_left""||||/t","<font color=""#B""><font color=""::color::"">::name::</font> oyundan çıktı</font>"
"g id=""network""|t id=""player_disconnected""||||/t","<font color=""#B""><font color=""::color::"">::name::</font> bağlantıyı kaybetti.</font>"
"g id=""network""|t id=""AI_take_control""||||/t","<font color=""#W""><font color=""::color::"">::name::</font> ::time::mn. süredir bağlantısız Bir YZ geçici olarak klanın kontrolünü aldı.</font>"
"g id=""network""|t id=""AI_has_control""||||/t","<font color=""#W"">YZ, klanın kontrolünü aldı.</font>"
"g id=""network""|t id=""add_friend""||||/t","Bir Arkadaş Ekle"
"g id=""network""|t id=""waiting_friend_answer""||||/t","Cevap bekleniyor..."
"g id=""network""|t id=""friend_invite_time""||||/t","Kalan süre: ::v::s."
"g id=""network""|t id=""server_zone""||||/t","Oyun Sunucusu"
"g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t id=""eu""|||/t","Avrupa"
"g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t id=""na""|||/t","Kuzey Amerika"
"g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t id=""cn""|||/t","Çin"
"g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t id=""p2p""|||/t","Uçtan Uca"
"g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""Wood""|||/t","Odun"
"g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""Stone""|||/t","Taş"
"g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""Iron""|||/t","Demir"
"g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""Gold""|||/t","Altın"
"g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""Rimesteel""|||/t","Kırağı Çeliği"
"g id=""network""|t id=""league""||||/t","::kind:: Ligi"
"g id=""network""|t id=""db_timeout""||||/t","Sunucu cevap vermiyor. Bağlantınızı kontrol edin veya tekrar deneyin."
"g id=""network""|t id=""db_invite_timeout""||||/t","Bir dereceli oyuna davet edildiniz, fakat dereceniz sunucudan elde edilemedi."
"g id=""network""|t id=""rematch""||||/t","::name:: yeniden oynamayı teklif etti"
"g id=""network""|t id=""rematch_yes""||||/t","Yeni oyun başlıyor..."
"g id=""network""|t id=""rematch_no""||||/t","Oylama başarısız"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""progress""|||/t","::newElo:: ::pts::"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""not_long_enough""|||/t","(Oyunun en az ::nbMinutes:: dakika sürmelidir)"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""not_yet""|||/t","Derecen oyunun sonunda güncellenecek."
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""waiting""|||/t","Derece güncellemesi bekleniyor"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""error""|||/t","Sunucu cevap vermiyor. Derecen güncellenemiyor."
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached""|||/t","Tebrikler, yeni bir lilge yükseldin!"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted""|||/t","Bulunduğun ligden düştün..."
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached1""|||/t","Tanılar yüzüne güldü!"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached2""|||/t","Daha yüksek bir lige çıktın!"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted1""|||/t","Tanrılar Hoşnutsuz"
"g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted2""|||/t","Daha düşük bir lige düştün."
"g id=""network""|t id=""user_joined""||||/t","::playerName:: oyuna katıldı."
"g id=""network""|t id=""user_left""||||/t","::playerName:: oyundan çıktı."
"g id=""network""|g id=""master_server""|t id=""title_option""|||/t","Sunucu bölgesi"
"g id=""network""|g id=""master_server""|t id=""title_window""|||/t","Sunucu bölgeni seç:"
"g id=""network""|g id=""master_server""|t id=""international""|||/t","Uluslararası"
"g id=""pad""|t id=""main_menu""||||/t","Ana Menü"
"g id=""pad""|t id=""game_menus""||||/t","Menüler"
"g id=""pad""|t id=""zone_actions""||||/t","Bölge Eylemleri"
"g id=""pad""|t id=""building_actions""||||/t","::name:: Eylemler"
"g id=""pad""|t id=""building_select""||||/t","Binayı Seç"
"g id=""pad""|t id=""category_select""||||/t","Kategori Seç"
"g id=""pad""|t id=""category_choose""||||/t","Bina Kategorisi Seç"
"g id=""pad""|t id=""action_select""||||/t","Eylem Seç"
"g id=""pad""|t id=""action_choose""||||/t","Eylem Seç"
"g id=""pad""|t id=""close_radial_menu""||||/t","Kapat"
"g id=""pad""|t id=""forbidden_action""||||/t","Yasak Eylem."
"g id=""pad""|t id=""choose_sacrifice_unit""||||/t","Kurban edilecek birim seç"
"g id=""pad""|t id=""hero""||||/t","Kahraman"
"g id=""pad""|t id=""buy""||||/t","Satın Al"
"g id=""pad""|t id=""zone_full""||||/t","Bölge dolu."
"g id=""pad""|t id=""building_repair""||||/t","Bina tamir ediliyor: %::value::"""
"g id=""pad""|t id=""building_damaged""||||/t","Bina hasarlı."
"g id=""pad""|t id=""building_undamaged""||||/t","Bina hasarlı değil."
"g id=""pad""|t id=""building_upgraded""||||/t","Bina yükseltildi."
"g id=""pad""|t id=""building_cant_upgrade""||||/t","Şu an yükseltilemez."
"g id=""pad""|t id=""military_group""||||/t","Askeri Grup ::number::"
"g id=""pad""|t id=""military_nogroup""||||/t","Gruplanmamış Askeri Birimler"
"g id=""pad""|t id=""open_military_group""||||/t","Askeri Gruplar"
"g id=""pad""|t id=""open_lore_tree""||||/t","Bilgi Ağacı"
"g id=""pad""|t id=""group_assign""||||/t","::number:: nolu gruba ata"
"g id=""pad""|t id=""group_unassign""||||/t","Atamayı Kaldır"
"g id=""pad""|t id=""tool_upgrade""||||/t","Aletli Geliştir"
"g id=""pad""|t id=""choose_category""||||/t","Kategori Seç"
"g id=""pad""|t id=""choose_building""||||/t","Bina Seç"
"g id=""pad""|t id=""no_sheep""||||/t","Bu bölgede hiç koyun yok."
"g id=""pad""|t id=""zone_upgrade""||||/t","Bölgeyi Geliştir"
"g id=""pad""|t id=""already_upgraded""||||/t","Bölge zaten yükseltilmiş."
"g id=""pad""|t id=""area_not_full""||||/t","Bölge dolu değil."
"g id=""pad""|t id=""cancel""||||/t","İptal"
"g id=""pad""|t id=""build""||||/t","İnşa Et"
"g id=""pad""|t id=""flip""||||/t","Döndür"
"g id=""pad""|t id=""repair""||||/t","Onar"
"g id=""pad""|t id=""activate""||||/t","Etkinleştir"
"g id=""pad""|t id=""attack""||||/t","Saldır"
"g id=""pad""|t id=""send_army_group""||||/t","::n:: Grubunu Gönder"
"g id=""pad""|t id=""send_army_all""||||/t","Orduyu Gönder"
"g id=""pad""|t id=""army_group_menu""||||/t","Ordular"
"g id=""pad""|t id=""abilities_menu""||||/t","Yetenekler"
"g id=""pad""|t id=""use_ability""||||/t","::name:: kullan"
"g id=""pad""|t id=""colonize""||||/t","Bölgeyi Kolonileştir : <img src=""/r/::res::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"g id=""pad""|t id=""explore_area""||||/t","Bölgeyi Keşfet"
"g id=""pad""|t id=""explore_ruins""||||/t","Harabeleri Keşfet"
"g id=""pad""|t id=""civil_assist""||||/t","Sivil yardımı"
"g id=""pad""|t id=""civil_move""||||/t","Sivili Taşı"
"g id=""pad""|t id=""retreat_civil""||||/t","Sivilleri Geri Çek"
"g id=""pad""|t id=""retreat""||||/t","Birimleri Geri Çek"
"g id=""pad""|t id=""target_tower""||||/t","Hedef Kule"
"g id=""pad""|t id=""target_tower_stop""||||/t","Hedef Kuleyi Durdur"
"g id=""pad""|t id=""target_units""||||/t","Hedef Birimler"
"g id=""pad""|t id=""no_event""||||/t","Hiç Etkinlik duyurulmadı."
"g id=""pad""|t id=""no_abilities""||||/t","Hiç yetenek yok"
"g id=""pad""|t id=""ruins_exploring""||||/t","Keşfetme sürüyor..."
"g id=""pad""|t id=""zone_choose""||||/t","Bölge Seç"
"g id=""pad""|t id=""previous""||||/t","Önceki"
"g id=""pad""|t id=""next""||||/t","Sonraki"
"g id=""pad""|t id=""play_pause""||||/t","Oynat/Duraklat"
"g id=""pad""|t id=""save_delete""||||/t","Sil"
"g id=""pad""|t id=""save_select""||||/t","Seç"
"g id=""pad""|t id=""start_menu""||||/t","Başlamak için [key] tuşuna bas"
"g id=""pad""|t id=""save_progress""||||/t","Kaydediliyor"
"g id=""pad""|t id=""previous_page""||||/t","Önceki Sayfa"
"g id=""pad""|t id=""next_page""||||/t","Sonraki Sayfa"
"g id=""pad""|t id=""choose_transfer_ally""||||/t","Bu bölgeye aktarmak için bir Müttefik seç."
"g id=""pad""|t id=""focus_warchief""||||/t","Savaş Şefine odaklan"
"g id=""pad""|t id=""ping_team""||||/t","Takıma Ping Gönder"
"g id=""pad""|t id=""lobby_kick_player""||||/t","Lobiden kaldır"
"g id=""margin""|t id=""option_category""||||/t","Ekran"
"g id=""margin""|t id=""button_label""||||/t","Kenarlık Ayarları"
"g id=""margin""|t id=""desc""||||/t","Ekranına sığdırmak için Ekran Kenarlıklarını ayarla"
"g id=""margin""|t id=""save_settings""||||/t","Ayarları Kaydet"
"g id=""margin""|t id=""cancel""||||/t","İptal"
"g id=""keys_label""|t id=""event_focus""||||/t","Son Etkinliğe Git"
"g id=""keys_label""|t id=""minimap_display""||||/t","Mini Haritayı Aç/Kapat"
"g id=""keys_label""|t id=""world_info""||||/t","Dünya Bilgilerini Aç/Kapat"
"g id=""keys_label""|t id=""calendar_info""||||/t","Takvim Bilgilerini Aç/Kapat"
"g id=""keys_label""|t id=""camera_move""||||/t","Kamerayı Hareket Ettir"
"g id=""keys_label""|t id=""camera_speed_up""||||/t","Kamera Hızlandırma"
"g id=""keys_label""|t id=""zoom_in_out""||||/t","Yakınlaştır/Uzaklaştır"
"g id=""keys_label""|t id=""townhall_back""||||/t","Köy Merkezi'ne Dön"
"g id=""keys_label""|t id=""special_menu""||||/t","Özel Menüyü Aç"
"g id=""keys_label""|t id=""game_menu""||||/t","Oyun Menüsünü Aç"
"g id=""keys_label""|t id=""contextual_buttons""||||/t","İçerik Eylemleri"
"g id=""keys_label""|t id=""menu_abilities""||||/t","Yetenek Eylemlerini Göster (Basılı Tut)"
"g id=""keys_label""|t id=""menu_armies""||||/t","Ordu Eylemlerini Göster (Basılı Tut)"
"g id=""keys_label""|t id=""menu_lore_tree""||||/t","Bilgi Ağacı'nı Göster"
"g id=""keys_label""|t id=""menu_military_group""||||/t","Askeri Grupları Göster"
