"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","Nourriture"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","Votre clan a besoin de [Food] pour prospérer. Faites des réserves avant l'hiver, il faut à tout prix éviter la famine !"
"sheet name=""resource""|Food|langs.plural|||/langs.plural","Food"
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","Bois"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","Le [Wood] sert à construire des bâtiments et à se chauffer en hiver."
"sheet name=""resource""|Wood|langs.plural|||/langs.plural","Wood"
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","Kröwn"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","Les [Money]s permettent de recruter des troupes et d'entretenir vos bâtiments."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","Bâtiment"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Bonheur"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","Le [Happy] attire de nouveaux habitants dans votre maison commune. Améliorez le bonheur de votre clan pour accélérer leur venue."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","Population"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","Troupes"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Esclave"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Savoir"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","Le [Lore] découvert dans Northgard vous permet d'améliorer les connaissances de votre clan."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","Blé"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Renommée"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Développez votre [Fame] jusqu'à régner sur tout Northgard !"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","Poisson"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","Viande"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","Marins"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","Territoire"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","Forge"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","Soins"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","Nourriture"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","Essence de dragon"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Wyrd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","Pierre"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","La [Stone] sert à améliorer les bâtiments de votre clan."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","Fer"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","Le [Iron] permet de forger de puissantes armes et de fabriquer de meilleurs outils."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Influence commerciale"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","Le [Prestige] s'obtient en exploitant les Grandes routes commerciales disponibles via le [Lighthouse]."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","Givracier"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","Le [RimeSteel] permet de forger l'implacable Pourfendeur de wyrm."
"sheet name=""resource""|Gemstone|name|||/name","Gemme"
"sheet name=""resource""|Gemstone|desc|||/desc","Les [Gemstone]s sont des ressources très prisées des marchands étrangers."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Expérience militaire"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Vous gagnez de l'[MilitaryXP] en éliminant des unités ennemies ou en subissant des pertes au combat."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|name|||/name","Trophée de chasse"
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|desc|||/desc","Vous obtenez des [HuntTrophy]s en tuant des animaux et leurs congénères mythiques."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|langs.plural|||/langs.plural","Hunting Trophies"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|name|||/name","Savoir du Bifröst"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|desc|||/desc","Le [Lore] vous permet d'activer le [BifrostLore]."
"sheet name=""resource""|Artifact|name|||/name","Objet légendaire"
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","Villageois"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Les villageois récoltent de la [Food] dans la nature. Faites des réserves de façon à éviter la famine pendant l'hiver."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Je suis d'attaque pour travailler !"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","Bûcheron"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","Spécialisés dans la récole du [Wood], les bûcherons sont indispensables à l'amélioration de votre campement."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","Fermier"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","Spécialisés dans l'agriculture, les fermiers produisent de la [Food] en grande quantité en été."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","Chasseur"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","Les chasseurs les plus habiles sauront traquer et tuer des cerfs pour approvisionner votre clan en [Meat]."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","Pêcheur"
"sheet name=""unit""|Fisherman|langs.plural|||/langs.plural","pêcheurs fournissent du [Fish] frais à votre clan. Leur production ne diminue pas en hiver.</desc>"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","Fishermen provide fresh [Fish] for your clan. Their production is not affected by winter."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","Marchand"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","Entretenir les bâtiments et recruter des troupes coûtent des [Money]s. Les marchands génèrent des revenus réguliers pour votre clan."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","Marin"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","Les marins pillent les côtes à proximité pour rapporter des [Money]s, ainsi que de la [Fame] ou du [Lore], à votre clan."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Les marins pillent les côtes à proximité pour rapporter des [Money]s et du [Lore] à votre clan."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","Érudit"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","Maîtres du [Lore] ancestral, ils peuvent étudier les pierres runiques et ainsi, enrichir vos connaissances."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Le nerd de l'époque des Vikings, pour ainsi dire."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","Brasseur"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Un brasseur de talent s'assure que votre clan ne manque jamais de bière, ce qui augmente son [Happy]."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","Skald"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Les récits du skald vantant les exploits de votre clan améliorent [Fame] et [Happy]."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","Skald signifie ""poète"". L'ancienne poésie scandinave se compose essentiellement de poèmes scaldiques et eddiques."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","Mineur"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","Les mineurs extraient la [Stone] et le minerai de [Iron] d'une zone jusqu'à épuisement des gisements."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","Vous avez petite mine !"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","Éclaireur"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Les éclaireurs explorent de nouvelles zones, ce qui vous permet d'étendre votre territoire. Ils peuvent également explorer des ruines et des épaves de navire."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","Guérisseur"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","Les unités blessées qui se trouvent à l'intérieur de votre territoire sont soignées grâce aux herbes médicinales que cueillent les guérisseurs. Ces derniers produisent de la [Food] quand ils n'ont personne à soigner."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol... Oh, pardon, on s'est trompés de cri."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","Devin"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Quand ils ne sont pas occupés à soigner les membres du clan blessés sur votre territoire, les devins recherchent du [Lore]."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","Forgeron"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","Les forgerons peuvent améliorer outils et armes, forger de puissantes reliques et recréer la légendaire épée d'Odin."
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","Héraut"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Les hérauts étudient la politique, les légendes et les sagas épiques, non sans y apporter leur grain de sel."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","Esclave"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","Votre limite de population n'inclut pas les [Slave]s et ces derniers ne nécessitent aucune maison.<br/>Ils consomment moins de [Food] et de [Wood], mais récoltent moins efficacement les ressources.<br/>Vous pouvez vous procurer des [Slave]s dans votre [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Une bien cruelle époque..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norne"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","Les nornes étudient le mystérieux kraken, apportant prédictions et bons augures au clan."
"sheet name=""unit""|Warden|name|||/name","Gardien"
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","Guerrier"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","Vos [Warband] sont essentiellement composées de Guerriers. Ce sont de bons combattants qui bénéficient d'un avantage contre les porte-boucliers."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Le saviez-vous ? Les guerriers vikings ne portaient pas de casques à cornes. C'est à l'opéra de Wagner de 1876, Der Ring des Nibelungen, que l'on doit cette représentation."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","Porte-bouclier"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","Excellentes unités défensives, les porte-boucliers subissent moins de dégâts des projectiles."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","MUR DE BOUCLIERS !"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","Lanceur de hache"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","Cette unité à distance est plus puissante que le guerrier de base, mais moins résistante."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","Tirailleur"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","Les tirailleurs sont des unités militaires légères qui sacrifient l'attaque et la protection au profit de la mobilité, et qui bénéficient de la compétence [CanHide]."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Si vous les apercevez, il est déjà trop tard."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Draconien"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|langs.plural|||/langs.plural","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","Créés grâce à d'anciens sacrifices rituels, les [Dragonmen]s se battent férocement et sans relâche."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","Mercenaire"
"sheet name=""unit""|Mercenary|langs.plural|||/langs.plural","Mercenaries"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Répondant au plus offrant, les mercenaires ne sont pas toujours loyaux, mais leurs attaques font des ravages."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","Ça n'a rien de personnel."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","Milice"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","Des villageois autonomes et vêtus d'armures patrouillent votre territoire et attaquent tout ce qui le menace."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","Garde du corps"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Un garde du corps accompagne votre chef de guerre, qui bénéficie alors d'un bonus de puissance d'attaque et de défense."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","Je vous protégerai envers et contre tout, mon seigneur."
"sheet name=""unit""|Tracker|name|||/name","Pisteur"
"sheet name=""unit""|Tracker|desc|||/desc","Les pisteurs sont des unités à distance maîtrisant différentes techniques de tir, mais qui s'avèrent relativement faibles au corps à corps."
"sheet name=""unit""|Tracker|flavor|||/flavor","Détestent être confondus avec des chasseurs."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|Hero01|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|Hero02|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|Hero03|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|Hero04|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Boar]"
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","Berserker"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Guerrier puissant et téméraire, il est redouté par tous les ennemis du clan du Loup."
"sheet name=""unit""|Berserker|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","Skjaldmö"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Rempart de son peuple, elle est la raison pour laquelle le clan de l'Ours ne faiblira jamais."
"sheet name=""unit""|Maiden|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Bear]"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Mystérieuse chef peu scrupuleuse, Signy ne reculera devant rien pour entrer dans l'histoire."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","Le Serpent plantera bientôt ses crocs dans Northgard !"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Snake]"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Dragon]"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Artisane de renom, Eitria place cependant les affaires de son clan avant la forge et manie la pioche surtout pour se détendre."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Horse]"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Homme imposant et sage, Brok est heureux dans sa forge et laisse volontiers la politique à sa soeur."
"sheet name=""unit""|HorseHero|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Horse]"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","Les chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Kraken]"
"sheet name=""unit""|OxHero|name|||/name","Torfin"
"sheet name=""unit""|OxHero|desc|||/desc","Chef du clan du Taureau, [OxHero] est craint et respecté par tout Northgard."
"sheet name=""unit""|OxHero|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre du [Ox]"
"sheet name=""unit""|LynxHero|name|||/name","Mielikki"
"sheet name=""unit""|LynxHero|desc|||/desc","Chasseresse impitoyable dans sa jeunesse, Mielikki a gagné le surnom de Dresseuse de bêtes. Elle emprunte les yeux de [LynxBrown] et [LynxWhite] pour régner sur la faune de Northgard."
"sheet name=""unit""|LynxHero|flavor|||/flavor","Une nouvelle définition de mémère aux chats."
"sheet name=""unit""|LynxHero|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre [Lynx]"
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Héraut du clan du Loup, Egil est un jeune berserker impétueux et sans pitié, toujours partant pour semer le chaos."
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","C'est l'heure du pillage !"
"sheet name=""unit""|Berserker03|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Héraut du clan de l'Ours, Borgild est une femme implacable, courageuse et arrogante, qui n'accepte d'ordre de personne et fait rarement preuve de compassion."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Venez vous battre, bande de lâches !"
"sheet name=""unit""|Maiden02|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Bear]"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Héraut du clan du Corbeau, Liv fait preuve d'ambition et de pragmatisme. Très rusée, elle ne laisse rien au hasard et déteste perdre son temps ou ses kröwns dans des quêtes sans intérêt."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","La fin justifie toujours les moyens."
"sheet name=""unit""|Maiden03|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Héraut du clan de la Chèvre, Halvard est un homme d'un certain âge, sage et bienveillant, dont la principale préoccupation est la survie de son peuple."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","Ces excès de violence sont-ils bien nécessaires ?"
"sheet name=""unit""|Hero06|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Héraut du clan du Cerf, Brand est un homme fier, noble et fidèle qui vit et se bat avec honneur."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Que l'on chante nos exploits pour les siècles à venir !"
"sheet name=""unit""|Hero07|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","Chef spirituel des rebelles du clan du Sanglier, Svarn est un homme de peu de mots. Sage et guerrier à la fois, il a choisi une vie simple, proche de la nature, fidèle aux Anciens temps."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","Je SENS votre présence. Oui... la VÔTRE."
"sheet name=""unit""|Hero08|editor.name|||/editor.name","Héraut du [Boar]"
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Valkyrie"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Gardiennes divines, les Valkyries sont les membres les plus redoutables de l'armée du clan du Kraken."
"sheet name=""unit""|OxShadow|name|||/name","Ombre de Torfin"
"sheet name=""unit""|GiantHero|name|||/name","Bláinn"
"sheet name=""unit""|GiantHero|desc|||/desc","[Giant] de légende, Bláinn s'est lié d'amitié avec les humains et leur prête son incommensurable force."
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","Chef sans scrupule du clan du Corbeau et assassin de votre père, Hagen est aussi féroce que sanguinaire. Il n'est pourtant guère courageux lorsque les choses tournent au vinaigre."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Battez-vous pour moi et je vous promets la richesse !"
"sheet name=""unit""|Hero05|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre de la campagne"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|editor.name|||/editor.name","Héros de la campagne"
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","Le mystérieux chef du clan du Sanglier est bien décidé à provoquer le Ragnarök. Ses actions ont été prédites par les runes et d'aucuns pensent qu'il a des origines divines."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Puisque vos esprits frustes ne saisissent pas la nuance, je revêtirai le rôle du ""méchant"". Oui, je sais que vous lisez ceci."
"sheet name=""unit""|Berserker02|editor.name|||/editor.name","Dernier chef de guerre de la campagne"
"sheet name=""unit""|LichKing|name|||/name","Valdemar"
"sheet name=""unit""|LichKing|desc|||/desc","Puissant chef de guerre mort-vivant, Valdemar ne peut être blessé tant qu'un [IceGolem] l'accompagne."
"sheet name=""unit""|LichKing|flavor|||/flavor","Valdemar est un roi légendaire ayant péri lors de la guerre qu'il avait déclarée à Helheim. Mais a-t-il vraiment disparu ?"
"sheet name=""unit""|LichKing|editor.name|||/editor.name","Chef de guerre mort-vivant"
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugr"
"sheet name=""unit""|Death|langs.plural|||/langs.plural","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","Créatures démoniaques mort-vivantes, les Draugar ont envahi les îles de Northgard."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Seuls les hommes les plus vils et les plus avides se transforment en Draugar à leur mort."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|langs.plural|||/langs.plural","Jötnar"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","Créatures antiques d'une époque depuis longtemps révolue, les [Giant]s sont pacifiques... tant que personne ne les attaque. Mesurez-vous à eux à vos risques et périls !"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Selon la légende, Ymir, le premier géant, serait le père des géants et des nains."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Jötunn draugr"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Jötnar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Les Jötnar sont eux aussi susceptibles de se transformer en Draugar à leur mort."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Vos problèmes de morts-vivants sont à présent disponibles en taille XXL."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|langs.plural|||/langs.plural","Eldthursar"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","Les ""fils de Muspell"" sont déterminés à détruire le monde. Incapables de survivre bien longtemps hors de leur royaume, ils cherchent à infliger le plus de dégâts possible avant de se consumer."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","Fils de Hrymr"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","Armés de deux gigantesques marteaux de guerre, ils infligent parfois des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","Mieux vaut s'offrir les services de la plus petite race de géants si l'on préfère que ses navires restent à flot."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|langs.plural|||/langs.plural","Myrkálfar"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","Les [Myrkalfar]s sont une faction autochtone aussi belliqueuse que fourbe. Mieux vaut s'en méfier comme de la peste et les surveiller de près. Ne les laissez surtout pas entrer dans votre territoire, ils vous voleraient des ressources !"
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","Les [Kobold]s font d'excellents partenaires commerciaux, mais peuvent contrarier vos désirs d'expansion."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","Loup"
"sheet name=""unit""|Wolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Ces loups géants et féroces rôdent dans les terres de Northgard. Ils n'hésitent jamais à s'en prendre aux humains."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Prenez garde au loup affamé !"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","Loup blanc"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|langs.plural|||/langs.plural","White Wolves"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","Les loups blancs sont plus puissants que les loups des forêts ordinaires. Ils peuvent également devenir invisibles grâce à la compétence [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Avatars des wargs, ils parcourent le monde à la recherche des éclats perdus du soleil et de lune."
"sheet name=""unit""|SacredWolf|name|||/name","Loup mythique"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|langs.plural|||/langs.plural","Mythical Wolves"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|desc|||/desc","Les loups mythiques sont les plus dangereux de leur espèce. Leur [FerociousBite] est particulièrement meurtrière."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|name|||/name","Esprit de loup"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves Spirit"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|desc|||/desc","L'esprit d'un loup mythique revient de l'au-delà pour déchaîner sa fureur une dernière fois."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|flavor|||/flavor","Continue à chasser sa proie par-delà la mort."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","Ours brun"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Ces créatures solitaires défendent férocement leur territoire et donnent du fil à retordre même aux guerriers les plus émérites."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","Ours"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Ces créatures solitaires défendent férocement leur territoire et donnent du fil à retordre même aux guerriers les plus émérites."
"sheet name=""unit""|SacredBear|name|||/name","Ours mythique"
"sheet name=""unit""|SacredBear|desc|||/desc","Les énormes pattes de l'ours mythique font trembler le sol de Northgard sur son passage."
"sheet name=""unit""|SacredBear|flavor|||/flavor","Fuyez, pauvres fous !"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|name|||/name","Esprit d'ours"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|desc|||/desc","L'esprit d'un ours mythique revient de l'au-delà pour déchaîner sa fureur une dernière fois."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Kaija, l'Ourse cuirassée"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Puissante unité de défense, Kaija ne peut se rendre en territoire ennemi que si vous avez déverrouillé [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|SacredRam|name|||/name","Bélier mythique"
"sheet name=""unit""|SacredRam|desc|||/desc","Patriarche et farouche défenseur des moutons de Northgard."
"sheet name=""unit""|SpectralRam|name|||/name","Esprit de bélier"
"sheet name=""unit""|SpectralRam|desc|||/desc","L'esprit d'un bélier mythique revient de l'au-delà pour déchaîner sa fureur une dernière fois."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|name|||/name","Brundr"
"sheet name=""unit""|LynxBrown|desc|||/desc","Le plus jeune des deux lynx. Ne vous fiez pas à ses airs de chaton innocent et à son espièglerie, les griffes de [LynxBrown] sont acérées."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|flavor|||/flavor","Rrrron, rrron, rron."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|name|||/name","Kaelinn"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|desc|||/desc","[LynxWhite] défend son frère contre les innombrables dangers de Northgard. Son rugissement est craint par tous."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|flavor|||/flavor","C'est quoi, cette lueur étrange dans les buissons ?"
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Wyverne"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","La plus redoutable de toutes les créatures errant sur les terres de Northgard."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[Cris incompréhensibles]"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|name|||/name","Wyverne morte-vivante"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|desc|||/desc","La plus terrifiante des créatures mythiques vivant sur les terres de Northgard."
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|flavor|||/flavor","[Hurlement étrange et mystérieux]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Valkyrie déchue"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|langs.plural|||/langs.plural","Fallen Valkyrie"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","Autrefois championnes des dieux, certaines Valkyries ont été corrompues par les pouvoirs de Helheim."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Valkyrie signifie ""qui choisit les tués"". Ce sont elles qui décident quels guerriers rejoindront Odin au Vallhöl."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","Guerrier spectral"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|desc|||/desc","Ces Vikings de l'au-delà sont de redoutables ennemis. Leur seule présence sur votre territoire fait baisser le [Happy] de votre clan. Les projectiles ont ::percent:: de chances de les manquer."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Les guerriers morts de cause naturelle peuvent être ramenés à la vie à l'aide d'un obscur rituel de funérailles seidr. Ils ont ainsi une dernière chance de mourir au combat et de trouver la paix."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|langs.plural|||/langs.plural","Hrímgandar"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Serpent de givre géant vivant sous terre et réputé invincible. Seul le Pourfendeur de wyrm peut espérer fendre ses écailles de glace, aussi résistantes que du diamant."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Il serait le rejeton de Jörmungandr et serait imprégné de la brume de Niflheim."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","Golem de pierre"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","Les [Golem]s sont de puissantes créatures qui brûlent leurs ennemis à l'aide de roche en fusion."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[Grondement tonitruant]"
"sheet name=""unit""|IceGolem|name|||/name","Sombre-Vaettir"
"sheet name=""unit""|IceGolem|desc|||/desc","Esprit de glace impie qui n'a rien à faire de ce côté du Bifröst."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","Sanglier géant"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Agressif s'il apparaît dans un territoire neutre ou ennemi, et amical s'il apparaît dans un territoire allié. Vous pouvez le sacrifier pour obtenir de la [Food]. Les points de vie du sanglier géant se régénèrent rapidement."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Selon la légende, Gullinbursti se régénère tous les jours, même s'il est mangé."
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|name|||/name","Sanglier colossal"
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|desc|||/desc","Cette créature majestueuse est le trophée de chasse rêvé. Ses points de vie se régénèrent aussi rapidement que ceux du sanglier géant."
"sheet name=""unit""||flavor|||/flavor","Selon la légende, Gullinbursti se régénère tous les jours, même s'il est mangé."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","Mouton"
"sheet name=""unit""|Sheep|langs.plural|||/langs.plural","Sheep"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","La présence d'un mouton dans une zone réduit les besoins en bois de chauffage de cette zone de ::percent:: durant l'hiver."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Cliquer frénétiquement sur ce mouton est garanti 100% sans risque."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","Vedrfolnir a été blessé. Une fois guéri, il partira en exploration pour votre clan. Vous gagnerez également 100 [Lore]."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Le faucon Vedrfolnir est souvent perché entre les yeux de l'aigle géant posé sur la cime d'Yggdrasil."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","Cerf"
"sheet name=""unit""|Deer|langs.plural|||/langs.plural","Deer"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","Poisson"
"sheet name=""unit""|Fish|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""unit""|Crow|name|||/name","Corbeau"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Tentacule"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","Groupe"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Cliquez pour sélectionner un métier :"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","Chef de guerre"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","Villageoise"
"sheet name=""building""|House|name|||/name","Maison"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Abrite les membres du clan."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Peut abriter ::value:: membres de clan supplémentaires et offre un logement de meilleure qualité."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","Camp d'éclaireurs"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[Scout] afin de les envoyer explorer des zones inconnues."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Inoccupé la plus grande partie de l'année."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Augmente la vitesse d'exploration de vos [Scout]s de ::percent:: et leur permet de se rendre en territoire ennemi."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","Cabane de bûcherons"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Woodcutter] afin de les envoyer couper du bois dans cette zone."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","Cabane de soin"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Healer] afin qu'ils soignent blessures et maladies à l'intérieur de votre territoire. Lorsqu'ils ne sont pas occupés à prodiguer des soins, ils récoltent de la [Food]."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","La guérison des membres de votre clan est ::percent:: plus rapide."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","Cabane de devin"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Mender] afin qu'ils soignent blessures et maladies à l'intérieur de votre territoire, et recherchent du [Lore]."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","Une légère odeur de chou en émane."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Les soins prodigués aux membres de votre clan sont ::percent:: plus rapides."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","Cabane de pêcheur"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Fisherman] afin qu'ils produisent de la [Food] même en hiver."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","Pêcherie"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Fisherman] afin qu'ils produisent de la [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","Il est pas frais, mon poisson ?!"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","Champs"
"sheet name=""building""|Fields|langs.plural|||/langs.plural","Fields"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Farmer] afin qu'ils produisent de la [Food] en plus grande quantité en été."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","Pavillon de chasse"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Hunter] afin qu'ils traquent et tuent des cerfs."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","Silo"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la production de [Food] des ouvriers spécialisés de la zone. Augmente la capacité maximale de vos réserves de nourriture."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","Augmente de ::percent:: la production de [Food] de la zone."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","Comptoir"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Merchant] afin qu'ils gagnent des [Money]s."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","Marché"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Merchant] afin qu'ils achètent différentes ressources avec des [Money]s."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","La maison ne fait pas crédit."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","Port"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Les marins rapportent des [Money]s, du [Lore] ou de la [Fame] lorsqu'ils sont en raid. Ils explorent des zones côtières et peuvent être engagés comme [Mercenary]s. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de grandes routes commerciales."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","Dock à drakkars"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Les marins rapportent des [Money]s, du [Lore] ou de la [Fame] lorsqu'ils sont en raid. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de grandes routes commerciales."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Les marins rapportent des [Money]s et du [Lore] lorsqu'ils partent en raid. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de grandes routes commerciales."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","Cour des skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|langs.plural|||/langs.plural","Halls of Skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Skald] afin qu'ils augmentent la [Fame] et le [Happy] de votre clan."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|langs.plural|||/langs.plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Affecte vos villageoises au rôle de [Norn] afin qu'elles participent au [Happy] de votre clan et gagnent du [Prescience]."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","Brasserie"
"sheet name=""building""|Tavern|langs.plural|||/langs.plural","Breweries"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [InnKeeper] afin qu'ils augmentent le [Happy] de votre clan."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Venez avec votre propre chopine !"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","Mine"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Miner] afin qu'ils exploitent les gisements de [Stone], [Iron], [RimeSteel] ou [Gemstone]s."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","Carrière"
"sheet name=""building""|Mine|langs.plural|||/langs.plural","Quarries"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Miner] afin qu'ils extraient de la [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","Mine de fer"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Miner] afin qu'ils extraient du minerai de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","Mine de givracier"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Miner] afin qu'ils extraient du minerai de [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|GemStonesMine|name|||/name","Mine de gemmes"
"sheet name=""building""|GemStonesMine|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Miner] afin qu'ils extraient des [Gemstone]s."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","Forge"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Smith] afin qu'ils forgent des améliorations d'outils et d'armes, ainsi que des reliques légendaires."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Augmente la vitesse de forge de ::percent:: dans la zone."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","Forge de Völund"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Vos chefs de guerre peuvent y forger de meilleurs outils et des armes améliorées, ainsi que des reliques légendaires."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Augmente la vitesse de forge de ::percent:: dans la zone."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","Pierre sculptée"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[RuneMaster] afin qu'ils produisent du [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Un tantinet plus lourd qu'un livre."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","Bergerie"
"sheet name=""building""|Sheepfold|desc|||/desc","Crée un enclos pour vos [Sheep]s, de façon à produire de la [Food]."
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Ces pauvres créatures seront mieux là qu'à l'abattoir, non ?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Permet d'affecter un [Sheep] supplémentaire. Les moutons produiront ::percent:: de [Food] en plus."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","Camp d'entraînement"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Permet de recruter des unités militaires et d'augmenter la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Warrior]s est augmentée de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","Camp de tirailleurs"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Permet de recruter des [Skirmisher]s et d'augmenter la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Skirmisher]s est augmentée de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","Camp de lanceurs de hache"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Permet de recruter des [AxeWielder]s, de puissantes unités à distance. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [AxeWielder]s est augmentée de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","Camp de porte-boucliers"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Permet de recruter des [ShieldBearer]s, des unités qui résistent particulièrement bien aux attaques à distance. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [ShieldBearer]s est augmentée de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|Archery|name|||/name","Champ de tir à l'arc"
"sheet name=""building""|Archery|langs.plural|||/langs.plural","Archery Ranges"
"sheet name=""building""|Archery|desc|||/desc","Permet de recruter des [Tracker]s et de choisir leurs flèches. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|Archery|upgrade|0|desc|/desc","Augmente la capacité de vos [Warband] de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Tracker]s de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","Autel draconien"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Transforme de façon permanente vos villageois en [Dragonmen]s à l'aide d'obscurs rituels. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Augmente la capacité de vos [Warband] de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Dragonmen]s de ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","Tour de défense"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Protège la zone des ennemis grâce à ses tirs."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Augmente l'attaque et la résistance de la tour de ::percent::."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","Statue"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Cette sculpture vante vos exploits à tous les Vikings de ces terres !"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","Autel des rois"
"sheet name=""building""|Temple|langs.plural|||/langs.plural","Altars of Kings"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","L'autel des rois vous confère +::value1::$icon(Happy), +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) et +::value4::$icon(Lore) tous les ::value6::$icon(Fame). Vous gagnez également +::value5::[Fame] au moment de sa construction."
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","L'autel des rois accroît votre production de +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) et +::value4::$icon(Lore), et vous octroie +::value1::$icon(Happy)."
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","Phare"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Permet d'établir des grandes routes. Doit être construit dans un [Port]. Celui-ci devient invulnérable à l'événement Attaque du Kraken."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","Phare"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Permet d'établir des grandes routes. Doit être construit dans un [RavenPort]. Celui-ci devient invulnérable à l'événement Attaque du Kraken."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","Bûcher sacrificiel"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Sacrifiez vos esclaves ou vos Vikings pour obtenir de l'[Blood]."
"sheet name=""building""|OxThrone|name|||/name","Trône de Torfin"
"sheet name=""building""|OxThrone|desc|||/desc","Ce trône est celui du légendaire [OxHero] et vous permet de l'invoquer."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|name|||/name","Champ de bataille ancestral"
"sheet name=""building""|AncientBattleground|desc|||/desc","Cette zone a vu périr des âmes courageuses dans le feu et le sang. Envoyez-y [OxHero] afin de déterrer l'[Artifact] qui s'y trouve."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|flavor|||/flavor","Si même le souvenir des batailles les plus sanglantes s'estompe avec le temps, certains puissants vestiges perdurent pour les plus méritants."
"sheet name=""building""|LureSacred|name|||/name","Appât mythique"
"sheet name=""building""|LureSacred|desc|||/desc","Sert à attirer des créatures mythiques. Celles-ci apparaissent alors périodiquement en meute ou troupeaux, à la recherche de nourriture.<br/>Chaque groupe éliminé augmente la croissance de votre population de ::percent_value::, jusqu'à un maximum de ::percent_value1::.<br/>L'appât est détruit si la zone est colonisée par un ennemi."
"sheet name=""building""|LureSacred|flavor|||/flavor","Attention à ne pas servir de dîner à vos proies !"
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","Maison commune"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Fait apparaître de nouveaux villageois en fonction de votre niveau de [Happy]."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Permet d'améliorer d'autres bâtiments. Augmente la [Population] maximum de ::value:: et sa croissance de ::percent1::."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","Pierre runique"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[RuneMaster] afin qu'ils produisent du [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","Cromlech"
"sheet name=""building""|CircleStone|langs.plural|||/langs.plural","Circles of Stones"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[RuneMaster]. Tous les érudits dans cette zone produisent ::percent:: de [Lore] supplémentaire."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Attention, spoiler : Odin meurt."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","Terre fertile"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Défrichez des [Fields] ici pour former des [Farmer]s."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Petit cadeau de Gefjon, la déesse du labourage."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","Gisement de pierre"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Construisez une mine à cet endroit pour extraire de la [Stone]."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","Épave de navire"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Plaine"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Cette zone est vide."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Tombes draugar"
"sheet name=""building""|DeathCamp|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Tombs"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","Des [Death]s surgiront de cet endroit jusqu'à ce que vous en preniez le contrôle."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","Ruines"
"sheet name=""building""|Ruins|langs.plural|||/langs.plural","Ruins"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Cette zone recèle bien des trésors, mais seuls les [Scout]s ont le courage de s'y aventurer. Vous devez tout d'abord la coloniser."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","Gisement de fer"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Construisez une mine de fer à cet endroit pour extraire du minerai de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","Gisement de givracier"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","Construisez une mine à cet endroit pour extraire du [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Métal mystérieux que l'on ne trouve que dans les environnements les plus froids. On dit qu'il s'agit du seul métal capable de transpercer les écailles d'un [IceWorm]."
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|name|||/name","Gisement de gemmes"
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|desc|||/desc","Construisez une mine à cet endroit pour extraire des [Gemstone]s."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","Tanière de loups"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","Des [Wolf]s apparaîtront à cet endroit jusqu'à ce que vous en preniez le contrôle."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","Banc de poissons"
"sheet name=""building""|Shoal|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","Lac"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","L'endroit idéal pour pêcher."
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","Forêt"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la production de [Wood] de la zone."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","A l'occasion de la fête de Yule, les Vikings décoraient leurs plus grands sapins de sculptures, cadeaux et friandises afin d'encourager le printemps à revenir plus vite."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","Cerfs"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Cette zone regorge de cerfs, c'est l'endroit idéal pour chasser !"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","Marais"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","Il est difficile de construire sur ce terrain marécageux."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","Épave de navire"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","Colonisez cette zone et envoyez vos [Scout]s explorer cette épave. Vous y trouverez des [Money]s et du [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","Camp de Jötnar"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","Les [Giant]s sont généralement paisibles... Échangez suffisamment de [Food] avec eux et ils se joindront peut-être à vous !"
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Giant Spawner"
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","Feu de camp myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","Camp de Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","Ce camp de [Myrkalfar]s leur sert de base. Le détruire est probablement le seul moyen de les arrêter. Ne les laissez surtout pas infiltrer votre territoire, ce sont des voleurs très doués..."
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Point d'apparition des Myrkálfar"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","Camp de Kobolds"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","Les [Kobold]s apparaîtront à cet endroit et envahiront les territoires voisins."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","Feu de camp kobold"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Point d'apparition de Kobolds"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","Portail draugr"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","Des hordes de [Death]s s'apprêtent à jaillir de ce portail. Nous devons nous tenir prêts !"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|langs.plural|||/langs.plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|desc|||/desc","Une source de connaissances incroyable. Augmente les vitesses de construction, réparation et forge de ::percent::."
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","Courroux de Thor"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Lieu recelant un pouvoir ancestral. Octroie un bonus d'attaque de +::percent:: aux unités militaires."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","STOP ! C'est l'heure du marteau !"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","Geyser"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Zone agréable et tempérée. Octroie +::value::[Happy] et une réduction de 10% à la consommation de [Wood] en hiver, si elle se trouve sous votre contrôle."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","Cimetière ancien"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","Envoyez vos [RuneMaster]s étudier ce cimetière, ils y trouveront peut-être des alliés inattendus."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","Tout érudit qui se respecte devinera que des rituels seidr, une forme de sorcellerie ancestrale transmise aux Ases par Freyja, ont été pratiqués ici."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","Mur de glace"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","Maison abandonnée"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","Colonisez cette zone et envoyez vos [Scout]s explorer cette maison. Vous y trouverez des [Money]s et du [Wood]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","Pierre runique d'Asgard"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|langs.plural|||/langs.plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Pont légendaire qui mène au royaume d'Asgard, où vivent les dieux majeurs, les Ases. Protégez-le par tous les moyens !"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Bifröst signifie ""chemin scintillant"" et est parfois appelé ""Asbru"", le pont des Ases."
"sheet name=""building""|BifrostLore|name|||/name","Bifröst inerte"
"sheet name=""building""|BifrostLore|langs.plural|||/langs.plural","Sleeping Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|desc|||/desc","Vous devez coloniser cette zone puis accumuler le savoir nécessaire pour activer ce Pont légendaire."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","Enclume des dieux"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle de [Smith] afin qu'ils reforgent l'épée d'Odin."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","Porte de Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Ce portail relie Northgard à Muspelheim, le royaume du feu. Des [GiantFire]s apparaîtront ici jusqu'à ce qu'un combattant assez téméraire réussisse à le sceller."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Parmi les neuf royaumes reposant sur Yggrasil, l'Arbre du Monde, Muspelheim se trouve le plus au Sud."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|name|||/name","Porte de Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|desc|||/desc","Ce portail relie Northgard à Muspelheim, le royaume du feu. Des [GiantFire]s apparaîtront constamment ici."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|flavor|||/flavor","Parmi les neuf royaumes reposant sur Yggrasil, l'Arbre du Monde, Muspelheim se trouve le plus au Sud."
"sheet name=""building""|Niflheim|name|||/name","Porte de Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|desc|||/desc","Des armées de guerriers venus du froid franchiront ce portail. Il n'existe aucun moyen de les arrêter, vous devez survivre."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","IceWormDen"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|name|||/name","Pilier de la gloire"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|langs.plural|||/langs.plural","Pillars of Glory"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[Scholar] pour produire de la [Fame]."
"sheet name=""building""|NidavellirGate|name|||/name","Porte de Nidavellir"
"sheet name=""building""|NidavellirGate|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainFame|name|||/name","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|langs.plural|||/langs.plural","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|desc|||/desc","Affecte un [Villager] au rôle d'[RuneMaster] afin qu'il produise du [Lore]. Il pourrait bien découvrir un savoir appartenant à un autre clan !"
"sheet name=""building""|NidavellirBeacon|name|||/name","Fanal de Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainHealth|name|||/name","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|langs.plural|||/langs.plural","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|desc|||/desc","Confère un bonus de ::percent:: aux [Healing] de tous vos guérisseurs. Permet d'utiliser la compétence [Cleanse]."
"sheet name=""building""|TallGrass|name|||/name","Landvidi"
"sheet name=""building""|TallGrass|desc|||/desc","Ne vous perdez pas dans les hautes herbes ! Toutes vos unités gagnent [Invisibility], ce qui les rend indécelables aux yeux ennemis."
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|name|||/name","Marais empoisonné"
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|desc|||/desc","Le gaz toxique qui en émane blesse et ralentit quiconque le traverse."
"sheet name=""building""|BrambleField|name|||/name","Naströnd"
"sheet name=""building""|BrambleField|desc|||/desc","Ces ronces épaisses sont un rempart pour tous, à l'exception des Vikings les plus agiles. Seuls les [Scout]s peuvent s'y frayer un chemin et les déblayer pour en tirer du [Wood]."
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","Roche en fusion"
"sheet name=""building""|Meteor|langs.plural|||/langs.plural","Molten Rocks"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Une lueur surnaturelle émane de cette roche. Exploitez-la rapidement ou affrontez ce qu'elle renferme !"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Lieu de l'impact de Vedrfolnir"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|langs.plural|||/langs.plural","Vedrfolnir Crashes"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","Bonhomme de neige"
"sheet name=""building""|Snowman|langs.plural|||/langs.plural","Snowmen"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Un bonhomme de neige qui s'épanouit dans le doux climat de Northgard."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Je voudrais un bonhomme de neige."
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Fait gronder l'orage sur une zone, ce qui inflige des dégâts à toutes les unités et à tous les bâtiments pendant un mois."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","Les unités bénéficient d'un bonus de défense de +::percent0:: dans cette zone. Cette relique peut être déplacée ailleurs dans votre territoire. Elle protège la zone où elle se trouve des effets négatifs qui peuvent la cibler."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Eldhrímnir"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","Octroie un bonus de festin +::percent0:: et réduit le coût d'un festin de ::percent1::. Vos unités se régénèrent lorsqu'elles festoient."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragafull"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","Octroie un bonus de [Money]s dépendant de votre [Prestige]. Votre [Lighthouse] dispose d'une quatrième grande route commerciale (-60 [Money]s, +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Octroie un bonus de [Lore] dépendant du nombre de zones qui composent votre territoire. Permet également de coloniser des zones avec du Savoir."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hlidskjálf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Votre chef de guerre obtient la compétence [Annexation], qui lui permet de coloniser gratuitement la zone qu'il vient de décoloniser."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Pot de Gefjon"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Selon votre niveau de population, vous pouvez accueillir de nouveaux villageois en échange de [Food]. Ils rejoignent alors votre maison commune par bateau. Il peut arriver qu'un [Sheep] remplace un villageois. Le bonheur requis pour votre population diminue en conséquence. Une [Sheepfold] supplémentaire peut être construite."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Corne de Managarm"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Invoque jusqu'à 3 [WhiteWolf]s que vous contrôlez."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Lance un raid de 2 [GiantCrow]s sur une zone côtière."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Fourreau de Gram"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Votre Chef de guerre brandit Gram, une épée qui gèle les ennemis qu'elle transperce et la zone qui les entoure. Octroie des bonus d'attaque et de défense de +15% à la Skjaldmö."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Masque de Gullinbursti"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Révèle toutes les forêts et y fait apparaître un [GiantBoar] qui ne peut être contrôlé, mais ne se montre pas agressif en zone alliée. Vous pouvez le sacrifier pour obtenir de la [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Vos unités militaires ont accès à la compétence [Stealth]."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Crâne de Hrungnir"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Fait apparaître un [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dáinsleif et Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","La puissance d'attaque, la défense et les points de vie maximum de vos chefs de guerre sont augmentés de 20%. Leur vitesse d'extraction et de forge est également augmentée de 20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Edda de Vor"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Cette relique octroie 1000 points de [Prescience]. Vos [Norn]s produisent également de la [Fame]."
"sheet name=""building""|RelicOx|name|||/name","Ægir"
"sheet name=""building""|RelicOx|desc|||/desc","[OxHero] peut utiliser [Provocation] : les unités et tours ennemies ciblent toutes votre chef de guerre pendant une courte période, tandis que sa défense est augmentée de ::percent1:: pendant ::value:: secondes."
"sheet name=""building""|RelicLynx|name|||/name","Gleipnir"
"sheet name=""building""|RelicLynx|desc|||/desc","Place un piège dans une zone non ennemie. Son activation déploie des pointes qui infligent des dégâts et ralentissent les ennemis qui se trouvent dans la zone. Dure ::value1:: s."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|langs.plural|||/langs.plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","L'Arbre du Monde est menacé par des forces malveillantes."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","Repaire de la wyverne"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Terrassez la wyverne pour obtenir de la [Fame] et de l'[MilitaryXP]."
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Tant que la wyverne dort, tout va pour le mieux..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","Épée des dieux"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","Affecte vos villageois au rôle d'[RuneMaster]. Tous les érudits dans cette zone produisent ::percent:: de [Lore] supplémentaire."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Porte de Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Ce portail relie Northgard à Helheim, le royaume des morts. Des [Valkyrie]s et des [Death]s apparaîtront ici jusqu'à ce qu'un combattant assez téméraire pour les affronter se présente."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Coulée de magma"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","Le magma de cette zone peut être utilisé pour forger de puissantes armes."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","Volcan"
"sheet name=""building""|Volcano|langs.plural|||/langs.plural","Volcanoes"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Ce volcan actif est très dangereux. Attention aux éruptions de [Meteor]s !"
"sheet name=""building""|IceThrone|name|||/name","Sceau du Valhalla"
"sheet name=""building""|IceThrone|desc|||/desc","Grâce à ce sceau, [LichKing] empêche les âmes de rejoindre le Valhalla et les fait revenir sous forme de Draugar."
"sheet name=""building""|ColliderSquare|name|||/name","Obstacle carré"
"sheet name=""building""|ColliderSquare|desc|||/desc","Un carré invisible qui permet de donner de la substance à des éléments d'environnement."
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|name|||/name","Obstacle rectangulaire"
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|desc|||/desc","Un rectangle invisible qui permet de donner de la substance à des éléments d'environnement."
"sheet name=""building""|ColliderOcto|name|||/name","Obstacle octogonal"
"sheet name=""building""|ColliderOcto|desc|||/desc","Un octogone invisible qui permet de donner de la substance à des éléments d'environnement."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","Tanière de loups"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","Relique"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Vous devez créer une relique dans la [Forge] avant de pouvoir disposer de ses pouvoirs."
"sheet name=""building""|Water|name|||/name","Océan"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Haches aiguisées"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la production de bois de vos bûcherons."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Armurier"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque de vos unités militaires."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Exploitation optimisée"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","Les [Miner]s extraient le minerai ::percent:: plus vite."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Expansion"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","Réduit de ::inv_percent:: la quantité de [Food] nécessaire pour coloniser une zone."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Dératisation"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","Vos [FoodSilo]s produisent ::percent:: de [Food] supplémentaire. Le coût de leur amélioration est également réduit de ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Manteaux de fourrure"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Vos unités militaires ne sont plus affaiblies pendant l'hiver."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Stratégie défensive"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Augmente la puissance d'attaque de vos habitants et la résistance de vos tours de défenses de ::percent::."
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Construction navale"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","Augmente la production de vos [Sailor]s de ::percent::."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Frappe de monnaie"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","Vos [Merchant]s rapportent ::percent:: de [Money]s supplémentaire."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Recrutement"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Accélère de ::percent0:: la croissance de la population. Ce pourcentage passe à ::percent_value1:: pendant ::value2:: mois lorsqu'une unité de votre clan est tuée par un clan ennemi ou est sacrifiée (max ::percent_value3::)."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Médecine"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la vitesse de soin de vos [Healer]s."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Stratégie militaire"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","La puissance d'attaque de vos unités militaires est augmentée de +::percent_value:: pour chaque type d'unité militaire alliée dans la zone (max +::percent_value1::)."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","En sécurité"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Confère +::value::[Happy] si vous avez un [Hero01] et +::value1::[Happy] par camp militaire amélioré."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Confère +::value::[Happy] si vous avez [Hero01] et +::value1::[Happy] par camp militaire amélioré."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Érudition"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","Augmente la production des [RuneMaster]s de ::percent::. La première [CarvedStone] est gratuite."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Menuiserie avancée"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Réduit le coût d'amélioration de vos bâtiments de ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Foyer"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Pendant l'hiver, réduit la consommation de bois de ::inv_percent:: et la pénalité de nourriture de ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","Un peuple heureux"
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|desc|||/desc","Le bonheur requis baisse de ::inv_percent::, en fonction de votre population."
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Héros légendaires"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","Améliore la défense et la puissance d'attaque de votre [Hero01] de ::percent::."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Tueur de monstres"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque de vos unités militaires contre les créatures mystiques. Augmente également de ::percent_value1:: les ::xp_type:: obtenus pour chaque créature mystique tuée."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Négociations"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Réduit les prix du [MarketPlace] de ::inv_percent:: et augmente la vitesse de ravitaillement de ::percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","Caravane"
"sheet name=""tech""|SlotWealth|desc|||/desc","Les routes commerciales rapportent ::percent:: de [Money]s supplémentaires. Les relations avec les factions neutres s'améliorent ::percent1:: plus vite."
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Rations de combat"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","Réduit la consommation de [Food] de vos unités militaires de ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Butins de guerre"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Gagnez des [Money]s pour chaque ennemi tué."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Pillage"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Les unités se trouvant dans une zone que vous venez de décoloniser gagnent +::percent:: de points de vie."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Envahisseur"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Améliore l'efficacité de votre puissance militaire de ::percent:: contre les tours de défense. La décolonisation est également deux fois plus rapide."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Menaces voilées"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Améliore les revenus en [Money]s de vos routes commerciales de ::percent:: si vous avez un [Hero01] et de ::percent1:: si votre [Hero01] se trouve dans la zone de votre [TradingPost]. Vos routes commerciales sont maintenues, même en temps de guerre."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Assiduité"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Un villageois supplémentaire peut être affecté aux bâtiments améliorés produisant de la Nourriture."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Outils gratuits"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","Les améliorations des outils des [Farmer]s, [Hunter]s et [Fisherman]s ne coûtent ni [Money]s, ni [Iron] et le temps nécessaire pour les forger est divisé par ::value::."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Aménagement"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Le coût de développement d'une zone est réduit de ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barricades"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Augmente la résistance de vos civils de ::percent:: par bâtiment dans la zone."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Commerce de vivres"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","Faire commerce de nourriture améliore les revenus en [Money] de vos routes commerciales de ::percent::, et de ::percent1:: dans les zones comportant une source de nourriture naturelle."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Conservation de la nourriture"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","Augmente la production de [Food] de +::value1:: et le [Happy] de +::value2:: pour chaque [FoodSilo] (+::value:: [Food] s'il est amélioré)."
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|name|||/name","Emblème du héros"
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|desc|||/desc","Le coût en [Stone] de l'[Temple] est réduit à ::value2:: et sa production de [Happy] est augmentée de +::value::. Il produit également de la [Fame]."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Jeune et fier"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Augmente la puissance d'attaque de vos unités militaires de ::percent_value:: pour chaque point positif de [Happy] (actuellement : ::nb::% - max : 25%)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","La valeur de l'héroïsme"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Les skalds produisent +::value::[Money]s (+::value1:: si leur bâtiment est amélioré). L'amélioration d'outil des skalds est gratuite et le temps nécessaire pour la forger est réduite de ::value2::."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Gloire au clan"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","Augmente la production de [Fame] de ::percent::.<br/>Les revenus générés par les routes et les grandes routes commerciales augmentent de::percent1::."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Spécialistes de l'exploration"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","Améliore la vitesse d'exploration de ::percent::. Vos éclaireurs ne consomment plus de [Food] et ne peuvent plus être blessés en cours d'exploration."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Équipement amélioré"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Augmente votre puissance d'attaque et de défense de ::percent_value:: pour chaque [Sailor] ou [Merchant] actif (actuellement ::nb::% - ::percent_value1:: max).<br/>Le coût des améliorations d'arme est réduit de ::inv_percent2::."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Aventuriers"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Augmente votre [Happy] en fonction du nombre de zones explorées."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Biens exotiques"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Confère +::value::[Happy] par Port, +::value1::[Happy] si le Port est amélioré."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Négociateurs"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","Augmente les revenus en [Money]s de +::value:: et le [Prestige] de ::percent1::"
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Hibernation"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","Les membres de votre clan reprennent des forces en hiver à condition de se trouver en territoire allié et de ne pas être malades."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Protecteur des terres"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Confère +::value:: [Happy] par zone disposant d'un camp militaire."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Maîtrise du bouclier"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","Le coût en [Money]s des [ShieldBearer]s est réduit et leur défense est augmentée de ::percent::. Le coût d'entretien du [ShieldCenter] est réduit à zéro."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Harpons"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","Les cabanes de pêcheur peuvent accueillir un [Fisherman] supplémentaire et leur production est augmentée de ::percent::"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Festival hivernal"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","En hiver, la baisse de production de [Food] est atténuée de ::inv_percent::, le [Happy] augmente de ::value1:: et les routes commerciales rapportent ::percent2:: de [Money]s supplémentaire."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Troc"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||/desc","Les factions neutres échangent toutes les ressources et vous gagnez +::value::[Happy] par route commerciale avec elles."
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Connaissance du terrain"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Réduit de ::inv_percent:: l'hostilité de l'environnement. Augmente de +::percent1:: la production des unités spécialisées dans les [Grove]s, les [MarshBuilding]s et les zones comptant des [Shoal]s."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Vie modeste"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","Le coût en bois des bâtiments est réduit de ::percent::."
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Herboristerie"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Chaque [Mender] actif augmente la production dans la zone de la [MenderHut] de +::percent:: (+::percent2:: pour la production de [Lore]). Augmente de ::percent1:: la vitesse de soin de vos [Mender]s."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Artisanat"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Les bâtiments non améliorés obtiennent un bonus de production de  +::percent::. Le coût d'entretien des bâtiments est réduit de -::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Héritage"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","La production de l'[Temple] et le [Happy] augmentent de +::percent::."
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmose"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","Vous obtenez ::value1:: [Happy] toutes les ::value2::  zones colonisées. Les zones comportant des  [Grove]s, [MarshBuilding]s, [PoisonousSwamp] ou [Shoal]s rapportent ::value:: [Happy]."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Marché noir"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","Les [Merchant]s rapportent ::percent1:: de [Money]s supplémentaire.<br/>Vous gagnez  +::percent:: de [Money]s lorsque vous échangez avec un clan ennemi, ce qui détériore vos relations diplomatiques. Vos routes commerciales sont maintenues, même en temps de guerre. Les clans ennemis ne profitent pas des ressources échangées au marché noir."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Vol de savoir"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Copie un savoir appartenant à un autre clan."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Tactique de guérilla"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Augmente la puissance d'attaque de vos unités militaires de +::percent:: pour chaque unité tuée ou perdue en territoire ennemi (actuellement ::nb::% - ::max::% max)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Surexploitation"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","Les [Ruins]s et [BrokenShores]s sur votre territoire octroient +::value::[Happy].<br/>Le bonus des zones spéciales est doublé."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Sous pression"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","Chaque unité militaire se trouvant dans une zone non alliée à proximité ou à l'intérieur du territoire d'un clan ennemi vous rapporte +::value::[Happy] et +::value2::[Food] (actuellement ::nb::).<br/>Augmente la puissance d'attaque des [Skirmisher]s de ::percent1:: et réduit la puissance d'attaque des autres unités militaires de ::percent3::. Les [Skirmisher]s sont moins affectés par le malus d'attaque lié à l'éloignement de votre maison commune."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Travail forcé"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","Les [Slave]s peuvent être affectés à des bâtiments pour augmenter leur rendement (1 par bâtiment au maximum)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Sang, sueur et larmes"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Vous pouvez affecter ::value:: [Slave]s supplémentaires aux bâtiments de production."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Capture"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Les unités militaires ont une chance d'asservir des civils ennemis ou des unités de faction neutre blessés.<br/>Les [Myrkalfar]s asservis comptent comme ::value2:: [Slave]s, les [Giant]s asservis comptent comme ::value3::. Les chances d'asservissement sont multipliées par ::value1:: si votre [Hero01] se trouve dans la zone."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Traite d'esclaves"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","Les [Slave]s coûtent ::inv_percent:: moins cher. Le prix minimum est également réduit de ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Frénésie draconique"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","Augmente de +::percent:: la puissance d'attaque d'une unité militaire lorsqu'aucune autre unité militaire alliée ne se trouve dans sa zone."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Spécialistes du métal"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","La vitesse d'extraction et de forge de vos chefs de guerre est augmentée de +::percent::."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Grande tour"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Vos tours de défense peuvent être améliorées une seconde fois (+50% de puissance d'attaque et +50% de résistance)."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Fouilles"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","L'extraction de [Stone] ou de [Iron] par un chef de guerre rapporte +::value:: [Lore]."
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Rayonnement ancestral"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Les reliques n'utilisent pas d'emplacement de construction. La zone sur laquelle se trouve une relique et les zones adjacentes bénéficient d'un bonus de production de +::percent::."
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Qualité de vie"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","Les bâtiments civils améliorés confèrent ::value:: points de [Happy] (à l'exception des maisons)."
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Près de l'esprit des mers"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Génère +::value:: [Money]s et +::value:: [Prescience] tous les ::value1:: bâtiments construits en zone côtière."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Marée sans fin"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Augmente la puissance d'attaque de vos unités militaires de ::percent2::. Réduit le coût des unités militaires de ::inv_percent::. Chaque camp militaire augmente les [Warband] de +::value1::."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Savoir de l'au-delà"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Révèle toutes les factions neutres.<br/>Toutes les routes commerciales octroient +::value1:: [Lore].<br/>Les routes commerciales avec des factions neutres rapportent +::percent:: de [Money]s."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Poisson frais"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","Les [Fisherman]s produisent +::percent:: de [Food]. Leur amélioration d'outil est gratuite et le temps nécessaire pour la forger est réduite de ::value1::."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Prédiction"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","Les [Norn]s génèrent ::percent:: de [Prescience] et ::percent1:: de [Happy] en plus."
"sheet name=""tech""|CityBuilder|name|||/name","Bâtisseur"
"sheet name=""tech""|CityBuilder|desc|||/desc","Le coût d'amélioration d'une zone est réduit de ::inv_percent2::. Dans les zones améliorées, les unités spécialisées obtiennent un bonus de production de +::percent::, et le coût d'entretien des bâtiments est réduit de ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|name|||/name","Entraînement militaire"
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|desc|||/desc","Les unités militaires inactives dans votre territoire gagnent de l'[MilitaryXP]. L'amélioration du [TrainingCamp] est réduit à ::percent_value1:: du coût habituel."
"sheet name=""tech""|Hydromel|name|||/name","Charge féroce"
"sheet name=""tech""|Hydromel|desc|||/desc","Les [Warrior]s infligent ::percent:: de dégâts supplémentaires après la charge.<br/>Les armes sont forgées ::percent1:: plus rapidement et leur coût est réduit de ::percent_value2::."
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|name|||/name","Inarrêtable"
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|desc|||/desc","[OxHero] obtient un bonus de +::percent:: de puissance d'attaque et de défense pour chaque [Artifact] découvert.<br/>Lorsqu'une unité meurt dans la même zone que [OxHero], les points de vie de ce dernier se régénèrent lentement, à hauteur de ::percent_value1:: des points de vie maximum de l'unité tuée."
"sheet name=""tech""|Warcraft|name|||/name","L'art de la guerre"
"sheet name=""tech""|Warcraft|desc|||/desc","Le gain d'[MilitaryXP] octroie du [Lore] et de la [Fame]."
"sheet name=""tech""|GameDinner|name|||/name","Butin d'abondance"
"sheet name=""tech""|GameDinner|desc|||/desc","Le coût du prochain festin est réduit de ::percent_value1:: (jusqu'à ::percent_value2::) par animal tué par votre clan.<br/>+::value:: [Happy] pendant un festin.<br/>Confère également une amélioration gratuite de [FoodSilo]."
"sheet name=""tech""|TowerArrows|name|||/name","Flèches défensives"
"sheet name=""tech""|TowerArrows|desc|||/desc","Les [WatchTower]s sont équipées des flèches sélectionnées pour vos [Tracker]s au [Archery]."
"sheet name=""tech""|Vitality|name|||/name","Pattes agiles"
"sheet name=""tech""|Vitality|desc|||/desc","Les lynx bondissent fréquemment et esquivent les attaques tant qu'ils sont en l'air. Augmente de +::percent:: les points de vie maximum de [LynxBrown] et [LynxWhite]."
"sheet name=""tech""|Poaching|name|||/name","Braconnage"
"sheet name=""tech""|Poaching|desc|||/desc","Permet de vendre des [HuntTrophy]s au [MarketPlace].<br/>Les [Merchant]s rapportent +::percent:: de [Money]s supplémentaires."
"sheet name=""tech""|ExtraLure|name|||/name","La Chasse sauvage"
"sheet name=""tech""|ExtraLure|desc|||/desc","[LynxHero] peut placer un appât supplémentaire.<br/>Les esprits d'[SummonWildHunt] bénéficient d'un bonus de puissance d'attaque de +::percent::."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Dominion"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","Votre [Berserker] peut coloniser gratuitement des zones non occupées."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Assaut"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Vos unités militaires gagnent un bonus d'attaque de ::percent:: lorsqu'elles se battent en dehors de votre territoire. Le temps de recharge de la capacité Dominion du [Berserker] est réduit de ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Berger"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Vous octroie ::value:: [Sheep]s gratuits. Vous pouvez construire une [Sheepfold] supplémentaire, et sa production de [Food] est augmentée de +::percent1::."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Travail d'équipe"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Vous gagnez ::value1:: festin gratuit par an. Vos [WatchTower]s et vos unités militaires sont ::percent:: plus résistantes pendant un festin."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Approvisionnement"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","Vous obtenez +::value:: [Food], [Wood] et [Money]s, +::value2::[Lore] et +::value1:: [Stone]."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Persévérance"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","La production des bâtiments améliorés est augmentée de ::percent:: supplémentaire.<br/>La production générale augmente de +::percent_value1:: tous les ::value2:: points de [Fame]. ::currently_sentence::"
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Recrues"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Vous obtenez ::value:: [Villager]s, un maximum de population de ::value:: et ::value1::[Happy]. Les [Sailor]s produisent +::percent3:: [Fame]. Les échanges avec votre territoire d'origine vous rapportent davantage."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Mercenaires"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","Vous pouvez recruter des [Mercenary]s dans votre [RavenPort] et lancer des raids sur une zone côtière.<br/>Vous pouvez affecter ::value:: [Sailor] supplémentaires à vos [RavenPort]s."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Âme soeur"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","La présence de [BearMaiden] ou de [Maiden] dans une zone augmente la production locale de ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","Le réveil de l'Ourse"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Vous obtenez +::value::[Fame] par ennemi tué dans une zone où se trouve [Maiden]. Vos unités militaires gagnent +::percent_value1:: de puissance tous les ::value2:: points de [Fame]. [BearMaiden] peut à présent se rendre en territoire ennemi."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Héritage"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: connaissance(s) gratuite(s). Non comptabilisée(s) dans la victoire à la sagesse ou l'obtention de dons"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Dons supérieurs"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freya : </font>les pénalités encourues en hiver sont grandement réduites (::inv_percent0:: pour la [Food], ::inv_percent1:: pour le [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr :</font> +::value2::[Happy] et +::value4:: à la production de [Lore]<br/><font color=""#R"">Jörd :</font> la puissance d'attaque de vos troupes et des tours de défense améliorées est augmentée de +::percent_value3::"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Fierté du clan"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","[WarchiefSnake] se déplace plus rapidement et dispose d'une attaque à distance."
"sheet name=""tech""|SignyStealth|name|||/name","L'ombre sauvage"
"sheet name=""tech""|SignyStealth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] peut traverser des zones occupées par des ennemis sans engager le combat."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Terre brûlée"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] peut utiliser la compétence [ScorchedEarth] sur une zone pendant ::value0:: mois (::value3:: mois de temps de recharge).<br/>Zone brûlée : -::percent_value1:: de production, +::percent_value2:: de puissance d'attaque pour les unités et bâtiments du Serpent. Pille les ressources adverses."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Larmes de la terre"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Main d'oeuvre réticente"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Vous recevez 5 [Slave]s. Votre jauge d'[Blood] s'agrandit et vos bonus sont augmentés."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Rancune tenace"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","Votre puissance d'attaque contre un adversaire est augmentée de +::percent_value:: pour chaque condition de victoire (commerce, sagesse et renommée) pour laquelle l'ennemi est en avance sur vous. Votre jauge d'[Blood] atteint sa taille maximum et vos bonus sont augmentés."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Experts"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Les outils améliorés des civils confèrent un bonus de production supplémentaire de +::percent0::.<br/>La vente de pierres ou de fer rapporte +::percent1:: Kröwns et les alliés en reçoivent le double."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Héritage de la terre"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Vous découvrez ::value:: gisements de pierre et ::value:: gisements de fer dans votre territoire.<br/>Vous pouvez construire une seconde relique (une par zone maximum)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Divination"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Vous obtenez ::value:: [Prescience]. Les événements à venir vous sont maintenant révélés bien avant les autres clans.<br/>Votre clan bénéficie d'un festin à chaque fois que le kraken s'approche des côtes."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Hurlement du Seigneur des mers"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Les unités militaires tuées dans une zone neutre ou ennemie ont une chance de devenir des [SpecterWarrior]s et de rejoindre vos rangs."
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|name|||/name","Pression militaire"
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|desc|||/desc","La production des unités spécialisées bénéficie d'un bonus qui est fonction du nombre d'unités militaires que vous contrôlez."
"sheet name=""tech""|TrueHero|name|||/name","Le véritable héros"
"sheet name=""tech""|TrueHero|desc|||/desc","Permet à [OxHero] d'accéder à la compétence [Dash], grâce à laquelle il peut détruire instantanément un bâtiment ennemi en le chargeant. Les unités ennemies sont apeurées pendant la charge."
"sheet name=""tech""|Baits|name|||/name","Appâts"
"sheet name=""tech""|Baits|desc|||/desc","Débloque la compétence [SacredLure] pour [LynxHero]. Une fois placé, l'appât attire dans la zone des créatures mythiques qui se font de plus en plus nombreuses. Chaque meute tuée augmente la croissance de la population."
"sheet name=""tech""|WildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""tech""|WildHunt|desc|||/desc","Débloque la compétence [SummonWildHunt] pour [LynxHero]. Celle-ci peut alors faire appel aux créatures mythiques les plus redoutables tuées le plus récemment par le clan. Sous forme d'esprits, ces animaux viennent semer une dernière fois le chaos dans Northgard."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","Milice"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","Cartographie"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","L'exploration de nouvelles zones est ::percent:: plus rapide en territoire ennemi."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","Armes affûtées"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque de vos unités militaires."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","Don de la nature"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","+1[Money] pour chaque ::value:: membre du clan"
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Bonnes affaires"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Commerce"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Augmente les revenus en [Money]s de +::value::. Permet d'établir des routes commerciales grâce aux [TradingPost]s et des grandes routes commerciales grâce au [Lighthouse]."
"sheet name=""tech""|CommunalProd|name|||/name","Production commune"
"sheet name=""tech""|CommunalProd|desc|||/desc","Les [Villager]s produisent de la [Food], du [Wood], des [Money]s ou du [Lore] si la zone dans laquelle ils se trouvent en produit également."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Don de Freya"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Atténue la baisse de production de [Food] pendant l'hiver de ::inv_percent0:: et la consommation de [Wood] de ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Don de Baldr"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","Octroie ::value:: [Happy]."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Don de Jörd"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Confère ::value0:: [Stone] et ::value1:: [Iron]."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Savoir ancestral"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Nécessaire pour obtenir une victoire de sagesse."
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|name|||/name","Fontaine de Sagesse"
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|desc|||/desc","Vous avez reçu une bénédiction de [FountainFame]. Vous avez accès au savoir d'un autre clan."
"sheet name=""tech""|TempleTodo|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Loup"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Clan du Loup"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","clan du Loup"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Pugnaces et téméraires, ils tiennent à leur liberté. Ils sont bien préparés à affronter les dangers de Northgard et utilisent au mieux leur puissance et leur mobilité. Seuls leurs adversaires les plus valeureux auront une chance de l'emporter."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Vous obtenez de la [Meat] pour chaque [Wolf] ou [Bear] tué."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Vos unités militaires consomment ::inv_percent:: de [Food] et octroient du [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Si vous ne disposez d'aucune unité militaire, la première recrue est gratuite."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Cerf"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Clan du Cerf"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","clan du Cerf"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Fiers de leur histoire riche d'exploits légendaires, ils sont aussi réputés pour leur port noble et majestueux que pour leur sens de la justice inflexible et leur force inébranlable. Poussés par leur soif de richesses et de gloire, leur désir d'expansion est sans pareil."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Vous commencez avec +::value::[Food], +::value1::[Wood], +::value2::[Money]s et +::value3::[Lore]."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","Le bâtiment Cour des [Skald]s remplace la [Tavern] et produit des points de [Fame] supplémentaires."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Chèvre"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Clan de la Chèvre"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","clan de la Chèvre"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Quand il s'agit de survivre dans des conditions hostiles et de construire des campements à toute épreuve, le clan de la Chèvre est imbattable. Ils sont capables de surmonter tous les obstacles."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Vous débutez avec un [Sheep] et pouvez construire deux [Sheepfold]s."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Augmente le bonus de production de vos festins de ::percent::."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Corbeau"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Huginn et Muninn"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Clan du Corbeau"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","clan du Corbeau"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Ces illustres explorateurs et marchands à la puissante flotte ont été les premiers à fouler le sol de Northgard. Ce sont d'excellents partenaires commerciaux, à condition de passer outre leurs machinations sans fin. Impétueux et vifs, ils sont partout et surtout là où on ne les attend pas."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Vous pouvez coloniser des zones avec des [Money]s à la place de la [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Vous pouvez construire un [RavenPort] afin d'explorer les zones côtières et les attaquer ensuite avec des [Mercenary]s."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Vos [Merchant]s et [Sailor]s rapportent +::percent:: [Money]s."
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Ours"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Clan de l'Ours"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","clan de l'Ours"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","C'est au sein du clan de l'Ours, grand défenseur des terres, que l'on trouve les guerriers les plus éprouvés. Originaires des confins septentrionaux du royaume, ils sont les plus aptes à survivre aux hivers rigoureux de Northgard."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","En hiver, la baisse de production de nourriture est réduite de ::inv_percent::"
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","[BearMaiden] est disponible au camp d'entraînement."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","En hiver, la puissance de vos unités militaires n'est pas réduite, mais bénéficie au contraire d'un bonus de défense de ::percent::"
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Sanglier"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Clan du Sanglier"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","clan du Sanglier"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Ermites oubliés par les autres clans et récemment redécouverts, les indomptables membres du clan du Sanglier sont versés dans les pouvoirs mystiques. Leur compréhension du monde est sans égale, tout comme leurs manières rustres et primitives."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","La cabane des devins remplace la cabane de soin. Les devins produisent +::value:: de [Lore] quand ils ne soignent personne."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Chaque territoire supplémentaire augmente le maximum de population de ::value::."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","Les [House]s non améliorées et la [TownHall] non améliorée ne font encourir aucune pénalité de [Happy]."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|3|desc|/desc","Acquérir une nouvelle connaissance confère un bonus de renommée de +::value::."
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Serpent"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","Clan du Serpent"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","clan du Serpent"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Fourbe et malhonnête, le Serpent n'a cure de la renommée et de l'honneur. Les membres de ce clan préfèrent rester dans l'ombre et privilégient la guérilla à la bataille rangée."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Vous commencez avec votre chef de guerre, la jeune Signy. Elle peut être recrutée et ne coûte pas de fer."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","Signy grandit et devient plus forte chaque année, pendant 10 ans maximum."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Vous pouvez construire des [SkirmishCenter]s. Les [Skirmisher]s qui y sont formés sont des troupes légères et très mobiles, spécialisées dans le harcèlement de positions ennemies."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|3|desc|/desc","Ce clan ne peut pas gagner de Renommée."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Dragon"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhögg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","Clan du Dragon"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","clan du Dragon"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Pour le moins singulier, le clan du Dragon a des moeurs d'un autre temps et obéit à d'étranges traditions. Son recours aux sacrifices rituels et à l'esclavagisme inspire la méfiance aux autres clans."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","Vos civils peuvent entrer dans les territoires neutres."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Vous n'encourez aucun malus de bonheur ou de production pour vos membres blessés."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Vous commencez avec un [SacrificialPyre]. L'[DragonmenCamp] remplace les autres camps militaires."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Vous commencez avec 2 [Slave]s et 3 [Villager]s. Vous pouvez acheter des esclaves dans vos [Port]s."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Cheval"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","Clan du Cheval"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","clan du Cheval"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Mené par Brok et Eitria, deux vaillants frère et soeur, le clan du Cheval est connu pour sa force et son calme, et compte parmi les meilleurs artisans au monde."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Vous pouvez recruter deux chefs de guerre depuis la [ForgeHorse]. Ils ne coûtent pas de fer."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","Vos chefs de guerre peuvent miner et forger, et le font 10% plus vite qu'un mineur ou forgeron."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Vous ne pouvez pas construire de mine, ni affecter de mineurs ou forgerons."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","Vos villageois construisent et réparent les bâtiments ::percent:: plus vite."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","Clan du Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","clan du Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","Les dangers de l'océan n'ont aucun secret pour le clan du Kraken. Ses membres vénèrent le béhémoth des mers et redoutent sa férocité, mais célèbrent sa sagesse innée et tirent profit des pouvoirs qu'il daigne leur accorder."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","Le coût de colonisation et de construction sur des zones non côtières est augmenté de ::percent::."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","La puissance d'attaque de toutes vos unités est réduite de ::inv_percent:: sur les zones non côtières."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2|desc|/desc","Vous ne pouvez ni construire de dock à drakkars ni remporter de victoire commerciale."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","La [Fishery] remplace la [FishermanHouse]. Elle permet d'exploiter à la fois les lacs et la mer."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","La [Tavern] est remplacée par un [Horgr], auquel vous pouvez affecter des villageoises, qui sont alors transformées en [Norn]s. Celles-ci produisent du [Happy] et du [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5|desc|/desc","Le [Prescience] peut être utilisé pour activer des compétences uniques."
"sheet name=""clan""|Ox|name|||/name","Taureau"
"sheet name=""clan""|Ox|totem|||/totem","Himminbrjotir"
"sheet name=""clan""|Ox|title|||/title","Clan du Taureau"
"sheet name=""clan""|Ox|title2|||/title2","clan du Taureau"
"sheet name=""clan""|Ox|desc|||/desc","Mené par Torfin, chef historique ayant repris du service pour venir en aide à ses descendants, le clan du Taureau est célèbre pour son extraordinaire puissance et sa dévotion sans faille envers ses ancêtres. Il est moins rapide que d'autres clans au départ, mais une fois lancé, plus rien ne peut l'arrêter."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|0|desc|/desc","Votre chef de guerre n'est autre que le puissant [OxHero]. Il est capable de trouver des [Artifact]s sur les [AncientBattleground]s et de s'en équiper, ce qui le rend encore plus redoutable."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|1|desc|/desc","Vos unités sont plus robustes et plus imposantes que celles des autres clans. Elles consomment également plus de nourriture, mais bénéficient d'un bonus de puissance d'attaque et de défense de ::percent::."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|2|desc|/desc","Les unités civiles spécialisées, hors [RuneMaster]s, bénéficient d'un bonus de production de ::percent::."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|3|desc|/desc","Les bâtiments ne peuvent contenir qu'une unité au maximum. Les [House]s abritent moins d'habitants."
"sheet name=""clan""|Lynx|name|||/name","Lynx"
"sheet name=""clan""|Lynx|totem|||/totem","Brundr et Kaelinn"
"sheet name=""clan""|Lynx|title|||/title","Clan du Lynx"
"sheet name=""clan""|Lynx|title2|||/title2","clan du Lynx"
"sheet name=""clan""|Lynx|desc|||/desc","Les membres de ce clan sont des chasseurs émérites, célèbres pour leur talent d'archers et leurs appâts. Menés par la Dresseuse de bêtes, ils ont pour emblème deux lynx baptisés Brundr et Kaelinn, qu'ils ont recueillis à leur naissance. Ceux-ci sont devenus les yeux de leur maîtresse."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|0|desc|/desc","Gagnez des [HuntTrophy]s en tuant des animaux."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|1|desc|/desc","Vous pouvez invoquer [LynxBrown] et [LynxWhite] dans votre [TrainingCamp]. [LynxHero], la Dresseuse de bêtes, est moins puissante que les autres chefs de guerre, mais ne coûte pas de [Iron]."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|2|desc|/desc","Le [Archery] remplace le camp de lanceurs de hache. Les [Tracker]s qui y sont formés sont des unités à distance disposant d'une grande variété de flèches."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|3|desc|/desc","La voie de la chasse remplace les voies militaires. Vous pouvez dépenser des [HuntTrophy]s afin de débloquer de puissantes compétences pour [LynxBrown], [LynxWhite] et vos [Tracker]s."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Blessé"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","Les membres du clan blessés subissent un malus de production de ::inv_percent::."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Inactif"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Membres du clan sans affectation."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Sans abri"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Membres du clan sans logement."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Affamé"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Membres du clan affamés."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Mécontent"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","La production des membres du clan mécontents est réduite de ::inv_percent::."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Transi de froid"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Membres du clan transis de froid."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Malade"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Membres du clan malades."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Mort"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Conditions difficiles"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","En hiver, la puissance de vos unités militaires est réduite de ::inv_percent:: lorsqu'elles se battent en dehors de votre territoire et de 10% lorsqu'elles se battent à l'intérieur de vos frontières."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Défend"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Malus d'éloignement"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","La puissance de vos unités militaires diminue à mesure qu'elles s'éloignent de votre territoire, jusqu'à un maximum de ::inv_percent::."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Soigné"
"sheet name=""icon""|Hindered|name|||/name","Ralenti"
"sheet name=""icon""|Venom|name|||/name","Empoisonné"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Brûlé"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Effrayé"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","En colère"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Gelé"
"sheet name=""icon""|Stealthed|name|||/name","Caché"
"sheet name=""icon""|Taunted|name|||/name","Provoqué"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Empoisonné"
"sheet name=""icon""|Unarmored|name|||/name","Vulnérable"
"sheet name=""icon""|Trapped|name|||/name","Piégé"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Gisements épuisés."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Chantier en attente d'ouvrier."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Bâtiments sans ouvrier."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Bâtiments en feu."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Route commerciale disponible."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Grande route disponible."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Objets en attente d'être forgés."
"sheet name=""icon""|ProductionBonus|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""icon""|ProductionMalus|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Marée haute"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","Les pénalités d'attaque et les restrictions de construction du clan du Kraken ne s'appliquent pas à cette zone."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Bas-fonds"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Un bâtiment supplémentaire peut être construit sur cette zone, en plus du développement de zone."
"sheet name=""icon""|TrapStake|name|||/name","Piège à pointes"
"sheet name=""icon""|TrapStake|desc|||/desc","Les unités ne peuvent ni entrer ni sortir de cette zone."
"sheet name=""icon""|Lure|name|||/name","Appât mythique"
"sheet name=""icon""|LureRam|name|||/name","Appât à béliers"
"sheet name=""icon""|LureWolf|name|||/name","Appât à loups"
"sheet name=""icon""|LureBear|name|||/name","Appât à ours"
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Amélioration des bâtiments"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Amélioration des unités"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Zones contrôlées"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu de construction"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Bâtiments communs"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Bâtiments militaires"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Bâtiments améliorés"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Amélioration de zone"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Sacrifier un mouton"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Sacrifier le sanglier géant"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Organiser un festin"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Coloniser la zone"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Coloniser la zone"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Coloniser la zone"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Voies militaires"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Obtenez des points d'expérience militaire en vous battant et décidez quelle voie adopter."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Déployer les mercenaires"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Réparer le bâtiment"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Améliorer le bâtiment"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Détruire le bâtiment"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Affecter"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Congédier"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Sacrifier"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Annuler le sacrifice"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Sacrifier"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Annuler le sacrifice"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Affecter"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Sacrifier des unités"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Affecter"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Affecter"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Bonus de sacrifice"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Explorer"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Marché"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Cabane de soin"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Forge"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Infos sur les ressources"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Tout ce qu'il faut savoir sur les ressources et leur fonctionnement."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Gérer les raids"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Établir des Grandes routes commerciales"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Établir des routes commerciales"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Ce groupe est vide"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Ce groupe est vide"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Ce groupe est vide"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Affectations de groupes militaires"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Toutes vos troupes appartiennent au groupe militaire principal. Vous pouvez en outre créer des sous-groupes avec certaines de vos troupes."
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Conditions de victoire"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Il est possible de remporter des victoires de domination, de renommée, de commerce et de savoir, ou encore des victoires propres à la carte. Choisissez la voie qui vous mènera à la gloire !"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Icônes d'état"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Tout ce qu'il faut savoir sur les icônes d'unités, de bâtiments ou de zones."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Gestion des unités"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Les membres de votre clan, classés par métier."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Réclamer la zone"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Transférer la zone"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Faire pression"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Arrêter de faire pression"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Options de silence"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Choisir un joueur à qui couper/rendre la parole"
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Options réseaux sociaux"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Démobiliser la milice"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Tempête de neige"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Réduit la production globale de ::inv_percent:: et double la consommation de bois de chauffage."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","Les températures sont particulièrement basses cette année. Une [Blizzard] nous frappera sans doute cet hiver, nous devons emmagasiner une grande quantité de [Food] et de [Wood] !"
"sheet name=""event""|Blizzard|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [Blizzard] est fréquent."
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Prolifération de rats"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","Les rats mangeront ::percent_value:: de toute la [Food] qui n'est pas entreposée dans un silo et apporteront avec eux maux et maladies. Vos silos abritent actuellement ::silo::."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","Des rats ont été aperçus. Nous devons entreposer notre [Food] dans des [FoodSilo]s et assigner des [Healer]s pour nous protéger des maladies."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Séisme"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","Ce tremblement de terre endommagera certains de vos bâtiments."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Des secousses ont été ressenties. Nos bâtiments risquent de mal résister à un séisme violent, à moins que nous ayons le [Wood] nécessaire pour les réparer."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Invasion de Draugar"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","Des [Death]s franchiront bientôt les portails."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","Les portails qui mènent à Helheim se sont ouverts. Nous devons impérativement développer nos défenses avant l'arrivée des [Death]s !"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [DraugrAttack] est fréquent."
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Marins fantômes"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Ces [SpecterWarrior]s étaient nos alliés autrefois..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ohé ! Marins fantômes en vue ! Ils s'approchent de vos côtes !"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Lune rousse"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","La puissance d'attaque des unités qui se battent en dehors de leur territoire est augmentée de +::percent_value:: tant que dure la Lune rousse."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","La <b>Lune rousse</b> va bientôt se lever ! Préparez-vous à vous battre !"
"sheet name=""event""|BloodMoon|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [BloodMoon] est fréquent."
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Éruption volcanique"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","Des [Meteor]s s'abattront prochainement sur Northgard. Si elles apportent une quantité importante de pierre, elles n'en constituent pas moins un danger caché."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","Un terrible grondement s'échappe du volcan ! Tenez-vous prêt !"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Mer gelée"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Pendant l'hiver, les marins ne produiront aucune ressource et les grandes routes commerciales seront interrompues."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","La mer va geler cet hiver. Les drakkars ne pourront pas naviguer avant le retour du printemps."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Attaque du kraken"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","Le kraken rôde entre deux eaux et fait couler les navires qu'il croise."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Une ombre menaçante rôde sous les flots."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","Réveil des [Golem]s"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Minez rapidement la pierre sous peine de subir l'ire d'un redoutable ennemi !"
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","Des [Meteor]s tombent du ciel !"
"sheet name=""event""|GameEnd|name|||/name","Moment décisif"
"sheet name=""event""|GameEnd|desc|||/desc","Remportez la victoire avant cette condition de fin de partie."
"sheet name=""event""|LureWaveStart|name|||/name","Attaque des bêtes"
"sheet name=""event""|LureWaveStart|desc|||/desc","Des créatures mythiques rôdent autour de votre [LureSacred] et finiront par l'attaquer."
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Printemps"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","L'armée des morts-vivants s'animera pour nous attaquer au début du cinquième été. Nous devons être prêts à nous défendre !"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","L'armée des morts-vivants s'animera pour nous attaquer au début du cinquième été. Nous devons être prêts à nous défendre !"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Demande de vivres"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Donnez de la [Food] à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn a besoin de ::value:: [Food] pour survivre. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Demande de bois"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Donnez du [Wood] à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn a besoin de ::value:: [Wood] pour chauffer les maisons de son clan et réparer ses bâtiments. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Demande de kröwns"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Donnez des [Money]s à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn a besoin de ::value:: [Money]s pour entretenir ses troupes. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Attaque de géants"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Nous ferions bien de nous préparer au prochain assaut, ces [Giant]s frappent dur !"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Notre ennemi va nous attaquer avec ses [Giant]s. Préparons-nous à une bataille épique !"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","Rugissement de Gjallarhorn"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Préparez-vous à protéger le Bifröst et à repousser les géants de feu."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung en appelle aux redoutables géants de feu de Muspell pour détruire le Bifröst."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","Courroux du Hrímgandr"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Le Hrímgandr va semer le chaos sur votre territoire !"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","Plus qu'un mois avant l'attaque du Hrímgandr"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Traque"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","Des mercenaires vont bientôt débarquer sur vos côtes."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","Plus que ::value:: mois avant l'arrivée des troupes de Hagen lancées à votre poursuite."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|name|||/name","Renforts du pays"
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|desc|||/desc","De nouveaux villageois en provenance votre terre d'origine arrivent par bateau."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|announce|||/announce","Votre terre d'origine va vous faire parvenir de nouveaux villageois par bateau."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [SupplyFromHomeland] est fréquent : de nouveaux [Villager]s rejoindront votre clan."
"sheet name=""event""|Mercenaries|name|||/name","Raid de mercenaires"
"sheet name=""event""|Mercenaries|desc|||/desc","Les [Mercenary]s ont choisi leur cible. Le raid est lancé !"
"sheet name=""event""|Mercenaries|announce|||/announce","Un navire de mercenaires a été aperçu au large de vos côtes, préparez-vous !"
"sheet name=""event""|Mercenaries|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [Mercenaries] est fréquent : vos zones côtières seront attaquées par des [Mercenary]s venus par bateau."
"sheet name=""event""|Elevation|name|||/name","Malédiction"
"sheet name=""event""|Elevation|desc|||/desc","Une partie de votre population se transforme en [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|Elevation|announce|||/announce","Une étrange maladie frappe les membres de notre clan !"
"sheet name=""event""|Elevation|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [Elevation] est fréquent : une partie de votre population se transformera en [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|name|||/name","Attaque venue du froid"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|desc|||/desc","Une armée de morts-vivants gelés s'est rassemblée près des [Niflheim]s et s'apprête à vous attaquer."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|announce|||/announce","J'ai un pressentiment. Les morts venus du froid sont proches."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [FrozenAttack] est fréquent : des vagues de monstres gelés s'en prendront à votre clan."
"sheet name=""event""|FireGiant|name|||/name","Invasion de Muspell"
"sheet name=""event""|FireGiant|desc|||/desc","Des [GiantFire]s franchissent les [Muspell]s, restez sur vos gardes !"
"sheet name=""event""|FireGiant|announce|||/announce","Les [Muspell]s brillent. Préparez-vous à repousser l'envahisseur !"
"sheet name=""event""|FireGiant|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [FireGiant] est fréquent : des vagues de [GiantFire]s prendront votre clan d'assaut."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|name|||/name","Invasion de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|announce|||/announce","Mettez un terme à l'invasion ! Colonisez au moins ::value:: [Helheim]."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|conquestDesc|||/conquestDesc","L'événement [HelheimInvasion] est fréquent : de nombreux [Death]s et [Valkyrie]s franchiront les [Helheim]s."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|name|||/name","Invasion de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|desc|||/desc","La [Helheim] va recevoir des renforts."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|announce|||/announce","Gare à l'armée de Helheim !"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragédie"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Mon nom est Rig, fils du haut roi Hargurorf, et voici ma saga."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Tout commença... un sombre jour..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Mon père avait réuni ses jarls pour une annonce de la plus haute importance."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Nous allions partir à la conquête des terres merveilleuses de Northgard, un mystérieux continent inexploré où nous attendaient trésors et gloire."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Mais les Nornes nous réservaient un tout autre destin..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Des dizaines d'hommes armés surgirent dans la salle et mirent un terme brutal à nos projets... et à nos vies."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Ces mercenaires étaient menés par un certain Hagen, membre du clan du Corbeau."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","Le massacre fut court et sans pitié. Il n'y eut aucun survivant."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Aucun... à part moi. Grièvement blessé et en grande difficulté, je ne pouvais que feindre ma propre mort."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Fulminant intérieurement, je vis Hagen s'emparer de la carte de Northgard et arracher à mon père la Corne royale, notre héritage familial et le symbole de notre lignée royale."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Je jurai alors de venger mon père... et de reprendre mon trône !"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Exode"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Nous avons réussi à fuir vers une région reculée. Il ne nous reste plus qu'à trouver un rivage depuis lequel embarquer pour Northgard."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Atteindre le rivage au nord"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Construire un [Port]"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Obtenir ::value:: [Food]"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Explorer toutes les [BrokenHouse]s"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Construire le [Port] avant l'année ::value::"
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","J'étais à bout de forces lorsque je croisai des membres du clan du Cerf, menés par un jeune homme fier du nom de Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Lui aussi avait tout perdu. Les hommes de Hagen avaient mis son village à feu et à sang, et son père, le jarl de son clan, avait lui aussi péri des mains de ce scélérat."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Notre ennemi commun avait pris la mer pour Northgard, dont il possédait désormais la carte. Je n'avais qu'une idée en tête : le retrouver pour venger mon père et reprendre la Corne royale."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Je suis heureux de vous voir sur pied, sire. Je pensais que votre convalescence serait plus longue !"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","La colère est un excellent remède... Mais nous avons perdu assez de temps comme cela. Nous devons poursuivre Hagen au plus vite."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","En effet, le temps presse. Nous avons établi un campement suffisamment loin de notre ennemi, mais nous sommes dans une province inconnue, hors des frontières de votre royaume."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Je dois me montrer digne de leur confiance. Mon désir de vengeance devra attendre, ma priorité est d'assurer la survie des miens."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Vous m'en voyez ravi, cette tempérance est tout à votre honneur. Sans compter qu'il sera difficile de nous venger si nous mourons tous de faim."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","À ce propos, nous avons des bouches à nourrir. Nous ferions bien de partir en quête de nourriture. Il nous faudra également du bois, qui nous servira aussi bien de matériau de construction que de source de chaleur."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","Sans oublier que nous devons quitter ce continent pour rejoindre Northgard. Il nous faut trouver un rivage depuis lequel larguer les amarres."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Vous avez raison. Je vous conseille d'ordonner aux villageois de construire un camp d'éclaireurs. Vous pourrez alors les assigner à ce rôle et les envoyer explorer la région."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Hum, l'air se refroidit... L'hiver approche."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","En effet, sire. La nourriture va se faire plus rare et nous allons consommer davantage de bois pour chauffer nos maisons."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Nos unités militaires seront désavantagées par le froid, elles aussi. Il serait plus prudent d'éviter les combats."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Sire, notre éclaireur a signalé la présence d'une maison abandonnée dans cette zone."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Nous devrions lui ordonner de l'explorer, il se peut qu'elle renferme des ressources."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Je suis d'accord, mais pour cela, il nous faut d'abord coloniser la zone."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Seigneur, un éclaireur nous a appris qu'il avait trouvé un rivage adapté à la construction d'un port."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Excellent. Nous devons faire notre possible pour coloniser les zones qui nous séparent de ce rivage. Nos villageois pourront alors se mettre au travail."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Enfin ! Grâce à vos efforts, notre clan peut prendre la mer."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Levez les amarres, fiers Vikings ! Nous sommes prêts à partir pour Northgard !"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","Ta fin approche, Hagen..."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Premiers pas"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Vous vous trouvez dans une zone isolée, en sécurité. Votre objectif consiste à répondre aux besoins fondamentaux de votre clan : il lui faut de la [Food], du [Wood] et des [House]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Pensez à former des [Scout]s afin d'explorer la région, puis d'étendre votre territoire en colonisant les zones adjacentes. Trouvez un rivage depuis lequel partir à la découverte de terres inconnues."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Découverte"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard est un continent inhospitalier. Si nous ne parvenons pas à dompter ces terres, nos noms disparaîtront à jamais de l'histoire."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Coloniser ::value:: zones"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Atteindre ::value:: [Fame]"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Envoyer vos unités militaires tuer tous les [Wolf]s autour du campement de Halvard"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Atteindre ::value:: [Happy]"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Détruire toutes les [WolvesCave]s"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Échanger [Food] et [Wood] avec Halvard via deux routes commerciales pendant au moins ::value:: mois pour chaque ressource"
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","Les yeux de mes compagnons brillaient d'impatience. Ils rêvaient de fouler les terres sauvages de Northgard et d'en récolter les trésors."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Mais mon coeur, tourmenté, était en proie à un désir bien plus sombre."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","La vengeance."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Terre, droit devant ! Nous allons enfin fouler le sol de Northgard !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Sire, nous avons démonté nos drakkars et utilisé le bois pour construire une maison commune sur le rivage."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Nous ne pouvons plus faire demi-tour. Soyez remercié pour votre persévérance."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Nous attendons vos ordres pour conquérir ces terres et étendre le territoire de notre clan."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","Nous avons tant à faire. Il nous faut coloniser les zones adjacentes pour nous étendre, trouver des ressources..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","... et bâtir notre renommée de façon à pouvoir prétendre à ces terres."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Soyez prudent et menez-nous à la victoire !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","Quelle est donc cette répugnante créature ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Pourrait-il s'agir... d'un draugr ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Certains récits folkloriques évoquent des guerriers morts-vivants, mais je ne les avais jamais pris au sérieux. J'avais tort."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","Quoi qu'il en soit, nous devons défendre notre peuple et tuer cette abomination !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Nous avons découvert un gisement exploitable. Nous pourrons en extraire de la pierre ou du minerai de fer."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Ces ressources sont cruciales et peuvent toutes deux être extraites par des mineurs. Construisez une mine et affectez-y des villageois."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","La pierre sert à améliorer nos bâtiments, tandis que le fer nous permet d'optimiser nos outils et de recruter un héraut, si je devais tomber au combat."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","N'oubliez pas qu'un gisement finit toujours par s'épuiser, ses ressources sont limitées. Faites-en bon usage."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Nous avons croisé les membres d'un autre clan, sire. Quels sont vos ordres ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Sont-ils alliés à cette vermine de Hagen ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Nous venons en paix ! Je suis Halvard de Heidrun, le clan de la Chèvre. Nous ne vous voulons aucun mal. J'implore votre aide !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Salutations, Halvard de Heidrun. Je suis Rig, fils du défunt haut roi Hargurorf. Que vous arrive-t-il ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Toutes mes condoléances, jeune sire. Nous avons nous aussi beaucoup perdu."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Notre voyage a mal tourné et nous nous sommes échoués sur un rivage désolé."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Nos ressources sont épuisées et les bêtes sauvages auront bientôt raison de nous... Je vous en supplie, aidez-nous !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Bien entendu ! Que pouvons-nous faire ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Merci ! Cela ne devrait guère vous poser trop de problème..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","Vos guerriers pourraient-ils venir à bout des loups qui menacent notre campement de fortune ?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Nous avons acquis suffisamment de savoir pour développer une nouvelle compétence. Choisissez-la avec soin, elle aura un impact sur notre essor... et notre survie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","Nos érudits doivent impérativement étudier les pierres runiques ou les cromlechs que nous trouverons. Le savoir ainsi emmagasiné nous permettra de développer nos connaissances."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Jeune sire, des bêtes féroces nous attaquent ! Nous avons besoin d'aide ! Envoyez-nous des renforts dès que possible !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Sire, je suis ravi de vous informer que le campement de Halvard n'a plus rien à craindre des bêtes alentours."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Excellente nouvelle ! Faites en sorte de les nourrir et de soigner leurs blessés, si besoin est."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","Au nom du clan de Heidrun, je vous fais part de ma gratitude la plus sincère. Sans vous, nous étions perdus."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","Dorénavant et à jamais, vous pouvez compter sur l'aide et la loyauté du clan de la Chèvre. A compter de ce jour, mon allégeance vous est acquise."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Splendide ! Notre clan jouit d'une renommée remarquable. Notre influence dans la région grandit et notre peuple peut se tenir la tête haute !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Magnifique ! Notre territoire a atteint une taille considérable. Les habitants pourront y prospérer après notre départ pour d'autres régions."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Pauvre de nous ! Nous sommes condamnés, mais nous mourrons sans regret. Puissiez-vous réussir là où nous avons échoué !"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","Le clan d'Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","Le clan du Cerf obtient des ressources supplémentaires à mesure qu'il se développe."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Il bénéficie également de nombreux avantages en matière de [Happy] et de [Fame]. Profitez-en pour vous développer sereinement."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Campement"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Hagen se serait installé quelque part dans la région... Nous devons renforcer notre position et partir à sa recherche."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Construire une [Tavern] et un [Temple]"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Atteindre ::value:: [Fame]"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Détruire l'avant-poste du clan du Corbeau"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Avoir ::value:: [Sheep]s dans des [Sheepfold]s"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Tuer toutes les [Valkyrie]s"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Organiser ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festins</font>"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Tenir jusqu'à l'arrivée des renforts"
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","Les fils de Heidrun s'étaient échoués sur un rivage inhospitalier, mais nous arrivâmes à temps pour les sauver des crocs des loups."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","Halvard, leur vénérable chef, nous en fut si reconnaissant qu'il me prêta aussitôt serment d'allégeance."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Il se fit une joie de partager avec nous les secrets de la survie de son clan. Ces terres sauvages ne nous résisteraient pas bien longtemps."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Hagen n'est pas loin, il faut le retrouver et le tuer."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Je comprends votre impatience, sire, mais il serait préférable de nous installer ici durablement, afin d'asseoir notre emprise sur ces nouvelles terres."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Cette zone semble idéale, nous ferions bien de nous y installer. Nous autres du clan de Heidrun sommes des durs à cuire, permettez-nous de préparer le terrain pour votre conquête de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Halvard est un allié fiable, à la fois persévérant et d'un sang-froid à toute épreuve."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Laissons-le s'acquitter de sa dette d'honneur et prouver son allégeance envers vous. Pendant ce temps, je partirai m'occuper de ce dont nous avons discuté."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Très bien. Soyez prudent, Brand."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Au revoir, sire. Je serai de retour sous peu."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvard, vous serez mon bras droit dans cette opération."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Merci, jeune sire. Vous ne serez pas déçu."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Regardez ! Une Valkyrie ! Les servantes d'Odin nous seront d'une grande aide contre nos ennemis."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Attendez, sire... Elles ne semblent pas dans leur état normal..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","Oh, vous avez raison. Quelle tragédie ! Ces créatures semblent avoir été corrompues par une sinistre influence."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Nous ne pouvons rien faire, si ce n'est mettre fin à leur souffrance. Malgré leur état, ce combat s'annonce particulièrement difficile."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","Que sont ces vilaines petites créatures ?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","Je crois qu'il s'agit de kobolds. Ils étaient rares sur l'ancien continent, mais semblent prospérer sur Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Ils ne sont pas agressifs, mais semblent très jaloux de leur territoire. Ils nous attaqueront si nous essayons d'y pénétrer."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Hum... Je me demande s'ils accepteraient de faire du commerce avec nous..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Jeune sire ! Nous avons croisé un autre clan... Je crois que cette nouvelle vous intéressera au plus haut point."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","Comment ? La Chèvre a survécu ? Moi qui pensais qu'ils finiraient tous dans l'ventre des loups. Halvard, vieux bouc sénile, t'es sacrément coriace ! Rends-toi et je t'épargnerai."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","Personne ne va se rendre, Hagen. Toi non plus d'ailleurs, ce serait te faire trop d'honneur. Tu as tué mon père, prépare-toi à mourir."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","Le fils du haut roi est là, lui aussi ? Oh... Mon plan s'est pas déroulé comme prévu. J'pensais t'avoir tué, mais peu importe, j'vais y remédier tout de suite."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Cette suffisance va se retourner contre toi. Tu n'as accompli qu'une seule chose : t'attirer encore plus d'ennemis."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvard, nous avons changé de stratégie. Nous devons détruire son avant-poste."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Ce gredin emplumé risque de nous harceler avec ses raids de mercenaires. Nous ferions mieux de construire des tours de défense à nos frontières."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Bonne idée. Et si nous améliorons notre camp d'éclaireurs, nos unités pourront partir en reconnaissance en territoire ennemi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Décidément, tu sais pas quand renoncer, toi alors ! Je vous aurai tous prévenus."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Mercenaires, écrasez-les et vos poches déborderont d'or ! Pour ma part, je vous tire ma révérence, je ne compte pas risquer ma peau ici !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","Non ! Reste ici, espèce de pleutre !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Jeune sire, Hagen a semble-t-il joué son va-tout. Je ne pense pas pouvoir leur résister encore longtemps. Nous avons échoué, j'en suis navré !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Ne perdez pas espoir, Halvard. Vous verrez le soleil se lever demain, faites-moi confiance."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","On dirait que j'arrive juste à temps !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","Juste à temps ? On a raté le plus gros du bain de sang !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Salutations, Egil du clan du Loup. Je suis Rig, fils du haut r-"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Ouais, si vous le dites... Je vois des Corbeaux encore en vie, laissons nos haches finir les présentations !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Que les dieux soient loués pour votre intervention des plus opportunes. Je vous suis très reconnaissant d'avoir risqué votre vie pour nous."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Hein, quoi ? On est venus jusqu'ici pour sauver des gens ?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Laissez-moi deviner... Vous avez arrêté de m'écouter après ""massacrer des mercenaires"" ?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Ne vous méprenez pas, mais cette démonstration de violence était-elle bien nécessaire ?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Je tâcherai de faire un gros câlin à Hagen de votre part avant de le massacrer."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Tant d'orgueil et d'impétuosité en un seul homme... J'espère que vous vivrez assez longtemps pour profiter du fruit de vos victoires."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Merveilleux ! Notre réputation grandit sans cesse, nous jouissons d'une belle renommée dans la région."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Et voilà ! Nous avons réussi à construire l'autel des rois, l'un des plus beaux monuments que les hommes puissent rêver d'ériger !"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","En dehors de la brasserie, bien évidemment. Les nôtres sauront enfin où trouver du réconfort après une longue journée. Ils vous en sont infiniment reconnaissants."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","Le bonheur de mon peuple est ma priorité. Survivre est important, mais vivre l'est plus encore."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","Le clan de Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","Spécialiste de l'élevage de [Sheep]s, le clan de la Chèvre sait tirer parti de ces animaux qu'il abrite dans des [Sheepfold]s, un bâtiment réservé à ce clan."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Sa maîtrise des moyens de conservation de la nourriture lui permet d'organiser de copieux <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festins</font> qui lui confèrent des bonus de [Happy] et de productivité."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Guerre commerciale"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","Nous devons établir un réseau commercial qui nous permettra de financer nos expéditions, et cet estuaire en est un point névralgique."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Construire un [Port] et y ajouter un [Lighthouse]"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Obtenir ::value:: [Prestige] à l'aide de Grandes routes avant le clan du Corbeau"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Forcer le clan du Corbeau à se rendre"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Echanger avec toutes les factions neutres en même temps pendant au moins ::value:: mois"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Avoir 12 [Merchant]s et 6 [Sailor]s actifs"
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Hagen nous ayant échappé, Egil partit lui-même à sa recherche, promettant de m'avertir dès qu'il l'aurait débusqué."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","En attendant, Brand et Halvard insistèrent pour établir un vaste réseau d'approvisionnement pour nos expéditions à venir dans Northgard."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Il s'agirait d'un tout autre type de guerre, qui se mène avec des pièces d'or et non de l'acier."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Il ne me restait plus qu'à me concentrer sur cette nouvelle mission et à attendre des nouvelles d'Egil."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Nous y voici. C'est l'endroit idéal pour établir notre réseau commercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Nous avons du pain sur la planche... Evitons de faire couler le sang, ce n'est jamais bon pour les affaires."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Bien le bonjour, messires. Je vois que nous sommes tous arrivés à la même conclusion : cette région garantira la prospérité commerciale de qui se l'appropriera."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Salutations. Vous devez être Liv, du clan du Corbeau, lieutenant de cette vermine de Hagen... Je préférerais vous savoir mon alliée que mon ennemie, mais les Nornes y semblent opposées."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","N'espère aucune pitié de ma part, Corbeau. Très bientôt, tous les biens importés dans Northgard devront passer par nous."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","Un seul clan peut régner en maître sur le commerce dans la région et je ne vous laisserai pas me mettre des bâtons dans les roues. Je vous souhaite néanmoins bonne chance."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","Certaines batailles se gagnent sans fanfaronnades et autres démonstrations de force, pour mon plus grand plaisir. Nous vous souhaitons également bonne chance, vous en aurez besoin !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Nous ferions bien de nous mettre au travail. Pour l'emporter, nous devrons construire un dock à drakkars et un phare, puis profiter des grandes routes commerciales."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Toutes mes excuses, sire, mais ne devrions-nous pas chercher à obtenir de la pierre ? Il s'agit d'un matériau indispensable à l'amélioration des bâtiments."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Sire, je viens d'apprendre que nous sommes à court de pierre. Nous ferions bien de construire une mine et d'en extraire cette ressource sans laquelle nous ne pourrons améliorer nos bâtiments."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Arf, cela m'avait échappé. Trouvons un gisement et exploitons-le au plus vite. Ensuite, il ne nous restera plus qu'à améliorer nos bâtiments."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","L'hiver est derrière nous, nous avons des réserves de pierre... Nous devrions essayer d'améliorer autant de bâtiments que possible."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Bonne idée. Améliorer ses bâtiments est bien plus qu'un luxe, c'est la clé de la victoire. Nous pourrons ainsi y affecter plus d'ouvriers et améliorer notre productivité."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Il ne sera néanmoins pas possible d'améliorer toutes nos structures... Nous devrons donc choisir les plus importantes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","N'oubliez pas non plus d'extraire du fer, nos ouvriers auraient bien besoin de meilleurs outils !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Formidable, des géants ! Northgard nous réserve décidément bien des surprises. De taille, qui plus est."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Les Jötnar sont des adversaires redoutables. Ils sont pacifiques, à moins que l'on n'empiète sur leur territoire. Je vous conseille vivement de ne pas les caresser à rebrousse-poil."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","S'ils acceptent de faire du commerce avec nous, nous pourrions entretenir des relations mutuellement bénéfiques. Établissons une route commerciale depuis un comptoir."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Nous régnons en maîtres sur le commerce de la région. Tout échange de ressources via cet estuaire devra passer par nous."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Félicitations, messires. Vous m'avez battue à la loyale."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Je crains que mon maître n'apprécie guère la nouvelle. Profitez de votre hégémonie tant qu'elle dure."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Cette région n'est plus d'aucune utilité pour moi. Je vous fais mes adieux."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Hum... la réaction de Hagen promet d'être des plus déplaisantes. J'entends déjà ses reproches..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Quelle étrange réaction ! Sous cette férocité et cette détermination, elle a su nous féliciter avec sincérité."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brand, Halvard, je viens d'avoir des nouvelles d'Egil. Il a retrouvé la trace d' Hagen dans une région proche, je vais le rejoindre sur place. Terminez ce que nous avons commencé à mettre en place ici."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Je suis ravi d'apprendre que votre vengeance est enfin à portée de main. Soyez prudent, sire. Nous vous rejoindrons dès que possible."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","N'oubliez pas qu'il suffit d'établir une route commerciale depuis un comptoir pour mener à bien nos futures opérations dans la région."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","J'ai accompli ma mission. Votre influence sur la région est négligeable. Je continuerai à échanger des ressources avec vous, mais mes tarifs n'auront rien d'amical !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","Sire, c'est une catastrophe ! Nous n'aurons aucune chance de conquérir Northgard sans ce point névralgique !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Tous ces efforts qui tombent à l'eau !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Je rechigne à vous en faire part, mais Liv a fini la construction de son phare. Elle ne devrait plus tarder à lancer de prestigieuses expéditions !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","La construction d'un phare doit être notre priorité. Il serait dangereux de la laisser prendre de l'avance."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Liv a plus d'un temps d'avance sur nous. Nous devons redoubler d'efforts pour la rattraper."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv a pris de l'avance ! Dépêchons-nous et rattrapons-la !"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Malédiction ! Liv va l'emporter ! Même en consacrant toutes nos ressources aux routes les plus prestigieuses, nous ne pouvons plus la rattraper."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Jeune sire, cela me chagrine de vous l'annoncer, mais d'après mes calculs, notre défaite est inéluctable. Liv a pris trop d'avance pour que nous puissions la rattraper."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Je suis arrivé à la même conclusion. Mais il nous reste peut-être un moyen de l'emporter..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","Hum... J'imagine que vous voulez lui envoyer nos troupes ?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Oh non ! Vous ne pensez tout de même pas..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","Attaquer Liv l'obligerait à puiser dans ses ressources pour se défendre. Je ne propose pas de l'emporter par les armes, mais simplement de ralentir sa progression assez longtemps pour réduire l'écart."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Elle ripostera sans aucun doute, mais cela est préférable à la défaite qui nous attend si nous ne faisons rien. C'est une très bonne idée, sire."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","C'est peut-être la seule stratégie viable qu'il nous reste. Mais elle ne se laissera pas faire, nous devons nous y préparer."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","Vous avez recours à la force ? J'espérais plus de subtilité de votre part, mais vous n'êtes finalement que des brutes comme les autres..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Dans ce cas, négociez donc avec mes mercenaires."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Salutations, Liv. Je crains de devoir mettre fin à tes petites affaires ici. L'acier est plus fort que l'or."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Hum... je ne pensais pas que cela finirait ainsi. Cette rivalité m'amusait, mais je ne suis pas prête à faire couler le sang pour autant. C'est donc fini pour moi, je capitule."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Voilà qui est gênant. Je n'approuvais pas cette attaque militaire, mais sire Rig a insisté pour redonner à cette ""guerre commerciale"" son sens littéral."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Je ne souscris pas entièrement à cette définition de la victoire, mais sire Rig semble penser qu'une guerre commerciale se gagne par les armes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","La fin justifie les moyens, apparemment. Je comprends. Bien joué, messires."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Sire, nos affaires se portent à merveille... Nous devrions bientôt remporter la victoire."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Vous avez sûrement raison, mais ne nous reposons pas sur nos lauriers pour autant."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Victoire commerciale"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","Il ne s'agit pas ici d'utiliser la force brute pour écraser l'adversaire, mais plutôt de nouer des liens avec d'autres clans, de confier à des [Sailor]s et des [Merchant]s le soin d'établir des routes commerciales."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Construire un [Port], puis y ajouter un [Lighthouse] est essentiel pour ouvrir de grandes routes commerciales et gagner en influence."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Expédition punitive"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil a enfin retrouvé la trace de Hagen, je dois le rejoindre pour lancer une expédition punitive. Nous devons frapper au plus vite."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Trouver et tuer Hagen avant l'arrivée de ses renforts"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Détruire les deux avant-postes secondaires du clan du Corbeau"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Tuer Hagen avant l'année ::value::"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Terminer la mission avec Egil sans qu'il soit vaincu"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil était un homme aussi féroce qu'impitoyable. Sa fougue sur le champ de bataille laissait à penser qu'il n'accordait aucune importance à la stratégie."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","Il est vrai qu'il préférait l'improvisation, mais il compensait en s'adaptant à toutes les situations, dangereuses ou non."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","C'était un atout, car notre ""plan"" consistait à lancer un raid sur un campement corbeau depuis la mer, d'en prendre possession et de lancer une expédition punitive contre Hagen."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Terre droit devant ! Dégainez vos haches et préparez-vous au combat !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","C'est l'heure du pillage, les gars ! CHAAAAAARGEZ !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Et voilà, cette zone est sous notre contrôle."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Guerriers, nous sommes venus pour débusquer cette vermine de Hagen et l'abattre. J'aurai ma vengeance !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","Je suis le premier à vouloir me battre, mais nous ferions mieux de faire profil bas jusqu'au moment fatidique."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Prenons possession de leurs bâtiments, mais n'en construisons aucun autre. Les guerres se gagnent en rasant les villes, pas en les érigeant !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Je vois où tu veux en venir, mais..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Ne devrions-nous pas au moins demander aux villageois de réparer ces bâtiments avant qu'ils ne brûlent entièrement ?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Ca me va, tant que je n'ai pas à planter des clous. Je détruis mieux que je ne répare, de toute façon."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","Et puis, j'ai un petit creux. Partons là où on trouve à becqueter : dans la nature. La viande de loup est savoureuse, si on échappe à leurs crocs."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Nous devons frapper les premiers et empêcher Hagen de rallier ses troupes."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Bon sang ! Leurs renforts sont arrivés. Il est trop tard pour les surprendre. CHARGEZ !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Nous ferions bien de coloniser cette zone. Nous pourrons alors abattre les moutons qui s'y trouvent et obtenir assez de nourriture pour un moment."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","Cet avant-poste n'a aucun intérêt stratégique. Ma hache me démange, mais il est sûrement plus prudent de l'éviter et de se faire discrets."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagen ne se trouve pas ici. Mieux vaut conserver l'effet de surprise le plus longtemps possible."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","Nous nous rapprochons enfin du camp de Hagen !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Frappons-le encore et encore ! Qu'il rejoigne ses ancêtres à Helheim !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Et un avant-poste de moins, un ! Hagen, ton heure approche !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Rien ne m'arrête ! Ah, ce que j'aimerais voir la tête de Hagen..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Tiens, tiens... Nos chemins se croisent à nouveau, Corbeau. Je t'avais bien dit que je ne te lâcherais pas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Tel le fidèle chien de chasse que tu es. Laisse-moi parler à ton maître, j'ai une proposition à lui faire."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Je suis là, Hagen. Rien de ce que tu diras ne pourra m'empêcher de venger mon père."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Oh, on dirait que j'arrive juste à temps."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv, ma chère disciple ! Aide-moi ! Tue ces hommes !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Aucune chance, Hagen. Tu as été battu et je ne resterai pas du côté des perdants si je peux l'éviter. Essaie au moins de faire preuve d'un peu de dignité..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, sale traîtresse ! Tu me dois tout ! Tout !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Non, j'ai tracé ma voie par mes propres moyens. Tu n'as été qu'un tremplin."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","Sois... maudite..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","Ouah ! Même moi, je trouve ça impitoyable."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Tu viens de me priver de ma seule chance de venger la mort de mon père ! Egil, mets fin à ses jours."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Avec plaisir."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Attendez !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Je m'attendais à votre colère, sire, mais je vous en conjure, écoutez-moi ! Hagen n'était qu'un moins que rien, le vrai responsable se trouve ailleurs."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Continue..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Permettez-moi de vous prêter allégeance et je vous montrerai le visage de votre véritable ennemi. J'ai tant à vous raconter..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egil, ta stratégie commence à m'inquiéter. Nos stocks de nourriture fondent comme neige au soleil et les renforts qu'attend Hagen ne devraient plus tarder."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","C'est vrai, je n'avais pas prévu si loin. Dépêchons-nous de débusquer Hagen !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Hum... Je n'ai plus de nouvelle de l'avant-poste au Nord, ça m'inquiète..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, rends-toi utile pour une fois ! Envoie des mercenaires sur place pour voir de quoi il en retourne."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Tu es sourde en plus d'être lente ? Allez, bouge-toi !"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","À vos ordres, maître..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","Le clan de Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","Le clan du Loup ne vit que pour la guerre et la chasse. Obtenez de la [Meat] en tuant les [Wolf]s et les [Bear] que vous croiserez dans la nature."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","N'hésitez pas à vous montrer belliqueux ! Ce clan particulièrement agressif gagne du [Happy] grâce à sa puissance militaire !"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Les révélations de Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen est mort, mais Liv nous a révélé une menace plus grande encore et nous a donné un nouvel objectif."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv nous avait tous déconcertés ! Malgré nos conflits passés, je décidai de lui donner une chance de se racheter."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Elle nous confia que Hagen n'était qu'une marionnette, un mercenaire recruté par un homme du nom de Hvedrung. Ce dernier était le chef d'un clan originaire de Northgard, celui du Sanglier."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","Le mystère derrière ma tragique histoire s'épaississait, mais une chose devint claire : ce ""Hvedrung"" était le véritable responsable... L'assassin de mon père."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Intervention"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","La faction rebelle du clan du Sanglier se trouve sur une île isolée et sa survie ne tient plus qu'à un fil. Liv va nous aider à repousser les loyalistes et à sauver le chef de la rébellion."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Atteindre ::value:: [Fame] pour débloquer les Mercenaires"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Détruire la [TownHall] des loyalistes du Sanglier"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Répondre à toutes les demandes de Svarn"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Atteindre ::value:: [Fame] avant la 4e année"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Gagner sans construire de [RavenPort]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Donner ::value:: [Food] à Svarn avant"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Donner de la [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Donner ::value:: [Wood] à Svarn avant"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Donner du [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Donner ::value:: [Money]s à Svarn avant"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Donner des [Money]s"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Ne pas manquer de répondre aux demandes de Svarn plus de deux fois"
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Grâce à Liv, nous avions appris qu'un petit groupe s'était rebellé contre le clan du Sanglier et qu'Hvedrung tentait de l'étouffer dans l'oeuf."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Qui mieux que le chef des rebelles pouvait nous informer des intentions et des points faibles de Hvedrung ? Je devais le rencontrer."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Mais avant cela, il nous fallait sauver notre futur allié potentiel, assiégé par les loyalistes. Les raids de mercenaires de Liv allaient enfin servir une noble cause. Notre ancienne ennemie allait sauver notre futur ami, quelle ironie..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Votre quête de vengeance ne nous concerne en rien, mais si nous nous joignions aux forces rebelles, nous pourrions vaincre Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","J'aimerais vous prêter main-forte, sire, et vous prouver que je vaux mieux que Hagen."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freyja a fini par entendre nos prières. J'avais... prédit votre arrivée."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","J'ai... rêvé d'un corbeau... fondant sur le visage de Hvedrung... pour lui manger les yeux."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarn, ta défiance n'aboutira à rien. La corne est à moi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","J'étoufferai ta petite rébellion, que tu aies ou non de l'aide. Moi aussi, j'ai prédit l'arrivée du Corbeau, mais dans mon rêve, je l'étranglais à mains nues."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","Nous voici enfin face à face, Hvedrung. Je pense que tu as sous-estimé l'entêtement de ce Corbeau-ci. Nous sommes plus nombreux que toi : ton règne de terreur s'achève ici et maintenant."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Mon règne de terreur ? C'est ce que tu penses ? Plus que tout autre, tu as des raisons de me haïr, et je n'essaierai pas de nier ma part de responsabilité dans ta tragédie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Fais de moi ton ennemi juré, succombe à la colère et à la rage si cela atténue ta souffrance."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Mais cette corne a un destin bien plus grand à accomplir, un destin que ton esprit fruste ne saurait comprendre. Un jour, peut-être... D'une certaine façon, je fais tout ça pour toi aussi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Je... Quoi ? Ne... N'essaie pas de me faire croire que tes intentions sont louables, vermine !"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","Il reste tant à faire, je dois te laisser. Je te fais mes adieux."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","NON ! Reviens tout de suite, sale lâche ! Reviens te battre !"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Oh, mais je ne fuis pas, mon garçon. Nous nous reverrons, je te le promets, et tu auras ta vengeance. Lorsque ce jour viendra, je ne me déroberai pas. Mais en attendant..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Soldats, je veux la tête de Svarn. Mettons un terme à cette futile rébellion."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Cet homme doit MOURIR ! Liv, notre priorité pour le moment est d'aider Svarn. Sois à la hauteur."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Je ne vous décevrai pas. Mon clan n'a pas son pareil pour les attaques côtières. Notre ennemi est dos à la mer, cette île me donne un avantage certain."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","Les mers et le commerce n'ont plus aucun secret pour mon clan. Nous devons impérativement construire un port."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Notre renommée est désormais suffisante pour que nous puissions recruter des mercenaires. Nous allons pouvoir harceler les rives des loyalistes !"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Nous mourons de faim... Cet hiver pourrait bien être notre ultime... épreuve."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Pourriez-vous partager vos vivres ? Nous vous en serions... reconnaissants."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","En effet, l'hiver ne saurait tarder. Une fuite dans mes réserves risquerait de me compliquer la vie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","D'autant que je suis prête à parier qu'ils ne s'arrêteront pas à cette demande."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Ce n'est pas un sacrifice aisé, je le comprends, Liv. Mais s'ils meurent de faim, nous n'aurons plus personne à sauver."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Certes..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Je ne puis... résister à leurs attaques plus longtemps... Tout est perdu..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Je suis navré de vous avoir failli, Svarn. Puisse Freyja vous attendre dans le Fólkvang..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Enfin ! Ces chiens ont baissé les armes."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Je vous remercie... de tout coeur. Nous avons perdu de nombreuses âmes valeureuses, mais nous savions tous... ce que nous risquions en nous opposant à Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","La mort de ses hommes... me pèse également, car ils étaient autrefois nos frères."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Je ne peux qu'imaginer la douleur d'une guerre civile. Svarn, vos frères ne sont pas morts en vain. Joignez-vous à moi et ensemble, nous mettrons fin aux machinations de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Nous... rallions votre cause avec joie. J'ai bien des informations à... partager avec vous sur Hvedrung et peut-être autant à en apprendre encore sur lui..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarn, malgré tous nos efforts, nous ne pouvons pas partager nos ressources cette fois-ci."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Je... ne doute pas de votre bonne volonté. Merci d'avoir essayé... Ne vous inquiétez, nous saurons nous défendre."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarn... Il nous est une nouvelle fois impossible de vous fournir ces ressources. Allez-vous vous en sortir ?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","Notre situation se détériore... de jour en jour. Je vais être franc, notre survie ne tient plus qu'à un fil."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, tu as entendu ? Cela ne peut pas se reproduire ! Si nous laissons Svarn sans ressource encore une fois, c'en est fini de lui !"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","J'ai cru comprendre, oui. Je fais tout mon possible."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Je sais, Liv, je sais."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Nous perdons... du terrain..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Allez-vous pouvoir tenir ?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Je pense que oui... Les deux tours restantes devraient les empêcher d'avancer... mais pas indéfiniment..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","Notre deuxième tour est tombée..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Hum, la situation devient critique."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","Que pouvons-nous faire, en dehors du partage de nos ressources ?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Et si j'essayais de détourner l'attention des troupes d'Hvedrung ?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","C'est une bonne idée. Quoi qu'il arrive, Svarn ne tiendra plus très longtemps. Si cette dernière tour tombe, c'en est fini de son clan."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","Le clan de Huginn et Muninn"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","Le clan du Corbeau peut puiser dans ses réserves de [Money]s pour coloniser de nouvelles zones. Ces spécialistes du commerce manquent rarement de fonds."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Leur point fort consiste à lancer des raids de [Mercenary]s pour harceler leurs adversaires depuis la mer, tout en restant hors de portée des contre-attaques."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","Pour atteindre la pierre runique d'Asgard, il nous faut traverser Jötunnheim, le royaume des géants. Les Jötnar sont pacifiques. Tout se passera bien !"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Anéantir la faction ennemie pour pouvoir traverser la région"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Ne pas laisser votre champion Jötunn mourir"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Trouver une solution pacifique au conflit en dévoilant d'anciens secrets jötnar"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Echanger de la [Food] avec vos alliés [Giant]s jusqu'à ce qu'ils vous laissent passer"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Dévoiler l'histoire oubliée des Jötnar en examinant l'épée géante"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Gagner sans former de [Mender]"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Echanger de la [Food] avec vos alliés [Giant]s jusqu'à ce qu'ils vous laissent passer"
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Arborant une expression impassible et sereine, Svarn, le chef rebelle des Sangliers, nous dévoila le plan de Hvedrung. Je devinais pourtant la colère qui bouillonnait en lui."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Le tyran cherchait à détruire le Bifröst, le pont légendaire menant à Asgard. Si ses raisons restaient obscures, les conséquences seraient terribles : le Ragnarök, la fin des dieux... et de notre ère. La rébellion de Svarn s'était formée dans le seul but de l'en empêcher."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","Le Bifröst étant caché au plus profond de Northgard, Svarn espérait en apprendre davantage en déchiffrant la gigantesque pierre runique d'Asgard, une ancienne frise qu'aurait gravée Odin en personne."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","C'était là le début d'un très long voyage. Notre première étape consistait à traverser une région appelée Jötunnheim, le royaume des géants."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","Nous voici donc arrivés à Jötunnheim. Ce n'est pas la première fois que nous croisons des Jötnar, je pense que nous pourrons traverser leur territoire sans trop de difficultés."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","Non, Fjolsvin, la laine et la viande des moutons nous reviennent de droit, c'est INCONTESTABLE. Ces animaux nous appartiennent, tout comme l'herbe qu'ils broutent. Il est normal que nous bénéficiions de ce qu'ils produisent."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Tu devrais même nous être reconnaissant : non seulement nous vous payons pour votre travail dérisoire, mais nous vous protégeons du danger !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Vous nous ""payez"" ? Les miens sont au bord de la famine ! Tu ne fais rien de tes journées à part festoyer en profitant de notre travail ""dérisoire"" !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","C'est NOUS qui nous occupons des moutons, NOUS qui vous nourrissons et vous habillons, c'est à NOUS que devrait revenir le fruit de notre labeur !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Salutations, Jötnar. Je m'appelle Rig, fils du défunt haut roi Hargurorf. Nous venons en paix et vous demandons seulement la permission de traverser votre territoire. Une affaire urgente nous appelle par-delà Jötunnheim."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","SILENCE, HUMAIN ! Je ne te connais pas et tu n'as aucune importance."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Attends un peu, Skrymir... J'ai une idée. Pourquoi ne pas demander à l'humain de déterminer qui a raison ? Notre querelle a bien assez duré !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Je préférerais ne pas avoir à prendre parti. Nous souhaitons uniquement traverser vos terres."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Nous vous laisserons passer une fois que tu auras tranché la question."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Pour moi, il est évident que le propriétaire des moutons et des terres doit profiter en premier de leurs fruits. C'est son droit, point final."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","Ce sont... les mots d'un... enfant gâté. La propriété n'est qu'un moyen... d'oppresser les travailleurs."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Je propose qu'ils partagent à la fois le travail et les fruits de l'exploitation. Il suffit d'établir une liste de tâches et de délais, puis de diviser la production de façon équitable, nonobstant le-"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","J'ai une solution plus simple : on coupe tous les moutons en deux et on fait moitié-moitié."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","À mon avis, la volonté des moutons devrait être prise en considération. Pourquoi ne choisiraient-ils pas eux-mêmes à qui revient ce qu'ils produisent ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","C'en est assez ! Laissez-moi réfléchir."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","La laine et la viande doivent-elles nous revenir, à nous qui travaillons dur et nous occupons des moutons ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","Ou nous revenir à nous, les propriétaires légitimes des moutons et des terres héritées de nos ancêtres ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","Et non, il est hors de question de partager. Cela trahirait l'esprit de nos ancêtres."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","Donc... Lequel de nous deux choisis-tu ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Je pense que Skrymir a raison. Les moutons et les terres leur appartiennent ; ils rémunèrent et protègent leur main-d'oeuvre. Fjolsvin et ses hommes sont en train de mordre la main qui les nourrit !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Je pense que Fjolsvin a raison : même si ses hommes et lui ne possèdent rien, ils travaillent dur et sont donc en droit de revendiquer le gros de la production. Skrymir peut sûrement s'en sortir avec une partie des ressources."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Si vous ne parvenez pas à vous entendre pour partager à la fois le labeur ET ses fruits, vous êtes des idiots. Je souhaite seulement passer et c'est ce que je compte faire !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","Vous vous joignez à l'oppresseur ! Préparez-vous à subir le juste courroux de la classe ouvrière !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","Fjolsvin le rustre répond par la violence, quelle surprise... Débarrassez-moi de cette vermine ingrate."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Vous pouvez compter sur Lög, notre judicateur, ainsi que sur différentes ressources."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Si notre champion venait à périr, notre destin serait scellé ! Lög doit rester en vie, coûte que coûte !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","Les humains se rangent du côté de ces ingrats de paysans ! Préparez-vous à subir le courroux des seigneurs légitimes de ces terres !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Cet escroc de Skrymir répondra par la violence, comme toujours. Nous devons le déposer pour espérer un avenir meilleur."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Vous pouvez compter sur Jafnadr, le champion du peuple, ainsi que sur différentes ressources."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Si notre champion venait à périr, notre destin serait scellé ! Jafnadr doit rester en vie, coûte que coûte !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Voilà qui est... intéressant. L'épée géante... cette... relique des Jötnar pourrait nous en dire plus sur leur... histoire..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Compris. Colonisons cette zone et demandons à nos érudits de l'étudier."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","Bien, étudions à présent cette antique relique..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Sire... Lög le géant, judicateur de ces terres, est... tombé au champ d'honneur !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Lög a enfin rendu les armes ! Votre défaite est inéluctable. Rendez-vous, humains !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Sire... Jafnadr le géant, champion du peuple, est... tombé au champ d'honneur !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Jafnadr a enfin rendu les armes ! Votre défaite est inéluctable. Rendez-vous, humains !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","Voilà qui est... très intéressant..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","Et ça, ici ? Se pourrait-il qu'il s'agisse de..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Oui, oui... Je comprends tout, à présent... C'est une... découverte extraordinaire !"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Il pourrait s'agir de l'épée de Bergelmir, l'un des deux seuls survivants de la première génération de géants et... l'ancêtre de tous les Jötnar actuellement en vie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","En effet, l'épée représente la force des puissants sur le peuple. Nous les protégeons et en échange, ils cultivent la terre pour nous. L'épée fut placée ici pour scinder la population en deux : les dirigeants et les paysans."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Cette relique est une insulte, elle représente l'oppression et la division. Elle est le symbole d'une terrible injustice. Bergelmir était probablement un tyran."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Eh bien... Aucun d'entre vous n'a cherché à... étudier cette relique. Bergelmir a planté son épée ici pour résoudre une dispute entre ses fils."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","Tout l'héritage revenait de droit à son aîné, et son frère cadet en était venu à le haïr d'être né le premier."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir a scindé la terre en deux, cette terre que vous appelez Jötunnheim. L'épée n'est pas un symbole de division, mais de partage : des récoltes, des joies et des peines. Il désirait que ses fils vivent et travaillent ENSEMBLE."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Je me suis peut-être montré égoïste. Pour tout avouer, je culpabilise un peu de ne rien faire de mes journées. Je me cache derrière la loi, mais au fond, je ne me sens pas à ma place."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","Et il est vrai que tu nous protèges et que tu nous nourris. Peut-être qu'un monde où l'on partage le labeur et ses fruits est possible, à l'image de celui où vécurent les fils de Bergelmir ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Humain, merci de nous avoir montré la vérité, qui pourtant se trouvait à la vue de tous, au beau milieu de nos terres. Vous pouvez continuer votre route, nous allons faire la paix et travailler ensemble."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Vous avez inventé cette histoire de toutes pièces, n'est-ce pas ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","À votre avis ? Il s'agit d'une simple épée de pierre dépourvue de toute inscription. Pourtant, ce petit MENSONGE recèle une VERITE, celle d'un monde nouveau dans lequel des frères sont... unis."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Cette leçon de morale me laisse perplexe. Enfin bref... nous pouvons à présent reprendre notre voyage vers la pierre runique d'Asgard. Beau travail, Svarn."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","Voilà, la révolte de Fjolsvin a été écrasée. J'espère que vous êtes satisfait. Vous savez que vous allez devoir vous occuper des moutons et des récoltes sans l'aide de personne, à présent ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Je... euh... n'y avais pas vraiment réfléchi. Bah, ça ne doit pas être si difficile que ça ! Vous êtes libres de continuer votre chemin. Merci, vous avez fait le bon choix."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Je... n'en suis pas si sûr..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Voilà, Skrymir et ses seigneurs ont été renversés. J'espère que vous êtes satisfait. Êtes-vous prêts à vous défendre seuls, à présent ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Bah, ça ne doit pas être si difficile que ça ! Quoi qu'il arrive, c'est toujours mieux que d'être spoliés par des dirigeants paresseux."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","En tant que meneur d'une rébellion, je ne peux... qu'aller dans votre sens. Bonne chance."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Je ne peux pas m'empêcher de penser que nous aurions pu trouver une solution pacifique."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","C'est possible, humain, mais cela n'a plus d'importance. Adieu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","C'est possible, humain, mais cela n'a plus d'importance. Adieu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Adieu, Skrymir."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Adieu, Fjolsvin."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Reprenons notre route vers la pierre runique d'Asgard, vous le voulez bien ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Nous avons suffisamment de nourriture pour étouffer cette rébellion dans l'oeuf par nous-mêmes. Merci pour votre aide, humains. Vous étiez du bon côté de l'histoire, sachez-le."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Je pense toujours que nous aurions pu régler toute cette histoire avec Fjolsvin sans recourir à la violence, Skrymir. Allez-vous nous laisser passer ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","Nous autres Jötnar tenons toujours parole. La voie est libre. Adieu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Nous avons suffisamment de nourriture pour renverser ce régime par nous-mêmes. Merci pour votre aide, humains. Vous étiez du bon côté de l'histoire, sachez-le."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Je pense toujours que nous aurions pu régler toute cette histoire avec Skrymir sans recourir à la violence, Fjolsvin. Allez-vous nous laisser passer ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","Nous autres Jötnar tenons toujours parole. La voie est libre. Adieu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","Mes érudits m'ont informé qu'ils avaient fait d'importants... progrès concernant les secrets de cette relique géante."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Excellent. Je me demande ce qu'elle va nous apprendre."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Humain, je constate que vous avez échangé beaucoup de nourriture avec nous."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Humain, je constate que vous avez échangé beaucoup de nourriture avec nous."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","En effet. C'est une... mauvaise chose ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Au contraire, cela m'a donné une idée. Si vous pouviez nous en fournir en très grandes quantités, nous pourrions combattre Fjolsvin et ses troupes sans l'aide de personne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Au contraire, cela m'a donné une idée. Si vous pouviez nous en fournir en très grandes quantités, nous pourrions combattre Skrymir et ses troupes sans l'aide de personne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","Si nous vous fournissons suffisamment de nourriture, nous laisserez-vous passer ?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Oui. Vous ne le regretterez pas, nous avons largement de quoi vous dédommager."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Oui. Vous ne le regretterez pas, nous avons largement de quoi vous dédommager."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Nous avons échangé des quantités faramineuses de nourriture avec les Jötnar... Nous avons presque rempli notre part du marché."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Espérons qu'ils honorent... la leur."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","Le clan de Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","D'un naturel sauvage, le clan du Sanglier sait tirer profit des richesses de la nature, au détriment du commerce et de la construction."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","En outre, le degré d'érudition de ses membres est inégalé : utilisez ses Devins pour accumuler rapidement du [Lore]."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Défi"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Nous sommes les premiers hommes venus du continent à fouler ces terres. Nous devons nous attendre à traverser des régions hostiles."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Remporter le tournoi en atteignant ::value:: [Fame] avant Borgild"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Tuer toutes les [Wyvern]s"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Coloniser le camp de [Giant]s"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Utiliser la force pour faire plier Borgild"
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","Alors que nous nous enfoncions dans Northgard, il vint à l'esprit de Svarn que la Corne royale, symbole de ma royauté, pourrait en réalité être Gjallarhorn, le célèbre instrument de Heimdall capable de déclencher le Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","Hvedrung aurait donc tué mon père et volé la relique qui me revenait de droit dans le but de détruire le monde ? Mon ennemi juré m'avait donné toutes les raisons imaginables de le haïr."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Northgard nous avait fait subir bien des épreuves depuis notre arrivée sur ses terres."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Mais celle qui nous attendait ne venait pas de la nature..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Je l'avoue, je suis fier de faire partie des premiers hommes venus du continent à s'aventurer aussi loin dans Northgard."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","Eh bien... On dirait que quelqu'un nous a coupé l'herbe sous le pied..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Salutations et bienvenue ! Je suis Borgild de Bjarki, le clan de l'Ours !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Euh... Salutations ? Je suis-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","Vous êtes désormais à mon service. Allez labourer les champs, et que ça saute !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Insolente ! Savez-vous seulement qui est cet homme ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Toutes mes excuses, madame, mais savez-vous seulement à qui vous vous adressez ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Euh... tu sais qui c'est ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Hum... Sais-tu qui se tient devant toi ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","A l'évidence... vous ignorez... l'identité de votre interlocuteur."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Bien évidemment. C'est Rig, le fils de feu le haut roi Hargurorf. Tu me prends pour une pécore ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","Dans ce cas, vous savez qu'il s'agit de votre roi et qu'il-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","Oh, fort bien. Vous savez donc qu'il est le roi et-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Nan, tu n'as rien d'une pécore, mais ce mec est notre roi, donc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Je n'oserais jamais te qualifier ainsi, mais tu sais donc qu'il est notre roi et que tu es, de fait, sa vassale."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Si vous... connaissiez ses ancêtres, vous sauriez... qu'il est notre roi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Roi ? Mais quel roi ? Je vois pas de Corne royale. Pas de Corne, pas de haut roi. On vient tous les deux du continent pour conquérir Northgard. Je peux prétendre au trône tout autant que lui !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","C'est une plaisanterie, j'espère..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","S'il vous plaît, il existe d'autres solutions..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Oh, j'aime son style !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","En tant que femme chef de clan, je salue ton ambition, mais c'est de la folie !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","Voilà qui est... inattendu. Vous avez du cran, ourse ! Il vous est néanmoins... impossible de prétendre au trône..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Brand, je vous en prie. Elle a raison, je le crains. Sans la Corne, je ne peux prétendre être le haut roi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvard, je partage vos inquiétudes, mais il est de mon devoir de chef de relever ce défi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Par Hel, elle ne manque pas de courage, je lui reconnais au moins ça."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, elle a raison. Je ne suis pas mon père et hélas, la Corne n'est plus en ma possession. Je ne peux donc prouver ma filiation."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarn, je crains qu'elle ait raison. Je n'ai pas été solennellement proclamé haut roi. Je me dois de le prouver."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, que dois-je faire pour que tu m'acceptes en tant que souverain légitime ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Je vous propose donc un défi. Le clan ayant accompli les exploits les plus remarquables remportera la victoire et son héraut sera couronné haut roi. Ou plus vraisemblablement, haute reine."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Le perdant quant à lui... devra s'agenouiller et obéir sans broncher à la gagnante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Des ""exploits"" ? Pour ce qui est de la renommée, personne ne m'arrive à la cheville ! Sire Rig, laissez-moi lui donner une bonne leçon !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","C'est absurde et parfaitement insensé. Sire Rig ne s'abaissera en aucun cas à-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Oh, dis oui, s'il te plaît ! Dis oui !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Se battre pour sa réputation est à la fois puéril et vain. Sire Rig n'acceptera-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Il est vain de chercher à obtenir de la renommée... Je ne pense que le seigneur Rig soit-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","Très bien. Je relève le défi, Borgild."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","Qu'est-ce que tu crois ? Bien entendu que je relève le défi !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Je relève le défi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Excellent ! J'étais opposé à toute cette mascarade au début, mais à présent, je vous supplie de lui faire payer son arrogance !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Je savais que le jeune sire choisirait la voie de la raison."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Attendez, quoi ? Jeune sire, je vous conjure de revenir sur votre décision ! Vous n'avez rien à prouver, vous êtes le souverain légitime de tous les clans !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","ENFIN ! Qui dit renommée, dit tuer des monstres dangereux ! J'ai hâte !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Chouette, j'ai hâte de gâcher des ressources pour un concours de popularité..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Hum... Voilà qui est... intéressant. Jamais je ne me serais... attendu à un tel résultat."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","J'en suis ravi. Vos ressources et vos Skalds nous seront très utiles. Que ce défi entre dans l'Histoire !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Vous avez sûrement raison, Halvard, mais je ne vois pas comment y échapper. Elle ne nous laissera pas passer et nous ne pouvons nous permettre de la compter parmi nos adversaires."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","Ta force et ton courage me seront d'une grande aide, Egil. Montrons-lui que sa détermination fait pâle figure comparée à la nôtre !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Merci pour le sarcasme, mais j'ai pris ma décision et je vais avoir besoin de ton pragmatisme. Borgild n'aura d'autre choix que de se soumettre !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Je comprends que ma décision vous contrarie, mais croyez-moi, cette expérience nous sera bénéfique. Et nous serons victorieux."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ah ! Je ne te pensais pas aussi courageux. Voilà qui promet d'être intéressant. Eh bien, bonne chance, roi sans corne ! Tu vas en avoir besoin."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","C'est moi ou l'air se rafraîchit ? Mais oui, l'hiver approche ! J'imagine que tu as l'intention de le passer au coin du feu, avec une bonne soupe..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","Ce n'est pas notre cas, car mon clan PROSPERE en hiver. On ne va pas rester sans rien faire et tu devrais en faire autant."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","Voilà qui ne va pas nous faciliter la tâche. Elle a raison, nous ne pouvons pas nous permettre de prendre du retard."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Une wyverne ! Mon père se vantait d'en avoir combattu une lors de ses voyages, mais je n'avais jamais vraiment cru en leur existence !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Terrasser une telle créature serait un exploit digne d'être chanté par nos Skalds ! Mais c'est un adversaire de taille, assurez-vous de l'affronter avec suffisamment de troupes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","C'est la créature la plus terrifiante que j'aie jamais vue. Et croyez-moi, jeune sire, j'en ai vu plus d'une. Nombreux seront les hommes et les femmes à périr en affrontant cette bête, si vous en donnez l'ordre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Par Fenrir, j'ai du mal à contenir mon impatience ! Tu penses qu'elle va être difficile à tuer ? Allons-y ! Je mettrai sa tête au-dessus de ma cheminée !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","C'est sûrement... très dangereux. Je comprends que vous soyez prêt à risquer nos vies pour la tuer, mais cela en vaut-il la peine ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","Les wyvernes sont de... redoutables adversaires. Nous avons pour habitude de les laisser en paix... mais en tuer une devrait impressionner l'ourse."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","Elle ne se laissera pas faire, c'est sûr. Guerriers, guerrières, tenez-vous prêts !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Une autre wyverne ! D'après les mythes, les wyvernes azur devraient nous donner moins de fil à retordre que celle que nous avons affrontée plus tôt."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","En effet. Nous devrions perdre moins de troupes que face à la wyverne écarlate."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","Elle reste néanmoins un adversaire redoutable, ne la sous-estimons pas."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","Dommage, c'est moins drôle. L'écarlate avait plus de... mordant."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Elle n'a quand même pas l'air commode. Mais si vous tenez VRAIMENT à la tuer pour vous en vanter, c'est sûrement un meilleur choix que l'écarlate cauchemardesque."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Elle est moins dangereuse que la wyverne écarlate, mais ne vous méprenez pas : elle reste incroyablement coriace."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Par l'oeil manquant d'Odin ! Serait-ce une wyverne ? Mon père s'est vanté d'en avoir combattu une, mais celle-ci est plus imposante qu'un drakkar !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Elle est proprement effroyable. Le combat s'annonce particulièrement difficile, les dieux seuls savent si nous pouvons l'emporter."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Ce serait de la folie d'attaquer une telle créature, jeune sire ! Ne vous laissez pas aveugler par l'arrogance. Nous sommes un peuple de durs à cuire, mais nous donner l'ordre d'attaquer ce monstre reviendrait à nous tuer de vos propres mains."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Bon sang, je crois que c'est la première fois de ma vie que j'ai peur. Nan, je plaisante. Je ne suis pas sûr que mes haches lui feront autre chose que des chatouilles, en revanche. Il n'y a qu'une seule façon d'en avoir le coeur net !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","Cette situation est absurde. Envoyer des guerriers affronter cette créature serait un véritable gâchis de vies humaines. Seulement voilà, même si j'ai du mal à l'accepter, la terrasser nous donnerait un avantage certain dans le défi..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","J'ai déjà croisé des wyvernes, mais jamais une écarlate comme celle-ci. Je prédis que de nombreuses vies seront fauchées si vous décidez de la combattre, mais... cet exploit entrerait dans la légende."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Je suis d'accord. De toute façon, j'aurais besoin de plus de guerriers pour l'abattre. Je dois y réfléchir."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Vous avez sûrement raison, Halvard. Pourtant, je pense que nous pourrions être de taille à l'affronter... en nous préparant en amont."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","Je sais que tes guerriers sont prêts à mourir pour avoir la chance de combattre une telle créature. Nous devrons cependant en envoyer un nombre considérable."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","Ce n'est pas sans risque, loin de là. Les pertes seront lourdes, mais en cas de victoire... Quoi qu'il en soit, nous devons planifier notre attaque avec soin."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","De nombreuses vies seront perdues, en effet. Mais si le clan de Borgild parvient à la vaincre, nous n'aurons plus aucune chance de remporter ce défi. Je dois y réfléchir."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Une autre wyverne ! Selon les légendes, celles de couleur écarlate sont encore plus redoutables que les wyvernes azur."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Elle semble bien plus puissante, en effet. Ne la sous-estimons pas. Il nous faudra probablement encore plus de guerriers pour l'affronter."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","La wyverne azur était déjà bien assez terrifiante. Je n'ose imaginer ce qu'il adviendrait si nous venions à réveiller celle-ci."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","Génial, elle a l'air encore plus grosse et plus hargneuse ! Je me demande si mes haches lui feront autre chose que des chatouilles. Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","D'un point de vue purement rationnel, elle représente plus de risques, pour une récompense similaire. Bien évidemment, ne pas la tuer serait une occasion manquée. Mais vaut-elle le danger encouru ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","En effet, les wyvernes azur sont de formidables créatures, mais elles font pâle figure par rapport aux wyvernes écarlates."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Encore des Jötnar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Que nous devenions leurs alliés commerciaux ou que nous conquérions leurs terres en les décimant, notre renommée ne pourra qu'en bénéficier. Nous voilà face à un dilemme éthique, sire. C'est à vous de décider."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Nous pourrions devenir leurs alliés en échangeant de la nourriture avec eux, ce qui améliorerait notre renommée. Nous pouvons également les décimer et nous emparer de leur territoire, mais la paix n'est-elle pas préférable à la guerre ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Moi, je dis, on les anéantit et on leur prend leurs terres ! Cette Borgild saura de quel bois on se chauffe ! On pourrait aussi leur échanger de la nourriture pour en faire nos alliés... Mais bonjour l'ennui..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Nous avons deux moyens d'obtenir de la renommée ici. Nous pouvons les décimer et conquérir leur territoire, ou échanger de la nourriture jusqu'à devenir leurs alliés. Ces deux options sont viables. Il faut simplement se décider."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Nous pouvons soit... collaborer avec eux en développant le commerce, soit les éradiquer pour nous emparer de leur territoire. Les Jotnär font de puissants alliés, à condition d'en avoir les moyens. Ils font également de redoutables ennemis, donc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Obtenir leur confiance prendra du temps et nécessitera beaucoup de nourriture, mais nous pourrions y gagner un allié puissant. Les anéantir serait plus rapide, mais également plus dangereux et moins intéressant, sur la durée. Je dois réfléchir aux deux solutions."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","Borgild, c'est terminé, admets ta défaite. Je t'ai battue à ton propre jeu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ah ! Notre victoire la laisse sans voix ! Reconnaissez-vous la futilité de vos efforts ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","Allez-vous enfin écouter la voix de la raison et vous agenouiller devant sire Rig, madame ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Qu'est-ce qui se passe ? Ce petit jeu n'a plus rien d'amusant, c'est ça ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","Vas-tu enfin te décider à arrêter les frais et à mettre fin à cet absurde gâchis ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Vous avez été... vaincue, ourse. Voyez-vous à présent... ce que je vois en sire Rig ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","Hum... Je ne vois aucun moyen de m'en sortir. Tu m'as donné une bonne leçon, roi sans corne."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","A la bonne heure ! Me reconnais-tu comme ton roi légitime et me prêtes-tu allégeance ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Conformément aux règles du défi, je me soumets. Mais ne te fais aucune illusion : à moins d'avoir la Corne royale entre les mains, tu ne seras JAMAIS mon roi !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Ca me va, d'autant que tes talents me seront utiles dans les temps à venir. Ne nous attardons pas."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, j'ai bien réfléchi et j'ai décidé de mettre un terme à tout ceci. Soumets-toi, c'est un ordre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Non, ça ne devait pas se passer comme ça ! Tu dois respecter les règles du défi !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Il semblerait que sire Rig ait perdu patience, même si j'admets bien volontiers qu'une telle victoire n'a rien d'honorable."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Toutes mes excuses, madame, mais nous avons des affaires urgentes à régler. Evitons de faire couler le sang inutilement et rendez les armes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Tu t'es bien battue, mais on est simplement plus forts que toi. Bien plus forts, ah ah !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","Seul le résultat importe. Rends-toi sans faire d'histoires, ne leur donne pas ce plaisir. Je te promets que tu ne regretteras pas de te joindre à nous. Mets ta fierté de côté pour un temps."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Je... comprends votre colère, mais écoutez-nous, je vous en prie. L'honneur... est bien dérisoire face à ce que nous avons à perdre..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","C'est injuste ! Rig, misérable scélérat, tu n'as donc aucun honneur ? Tu n'es pas censé être le haut roi ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Ah ah ! Roi ? Mais quel roi ? Je ne vois pas de Corne royale. Pas de Corne, pas de haut roi. Tu te souviens ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Qu'est-ce que tu cherches à accomplir, quel est ton but ? Obtenir satisfaction ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","C'est possible. Acceptes-tu de me prêter serment d'allégeance à présent ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Je ne te reconnaîtrai jamais comme roi, mais tu m'as battue. Je rends les armes !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","Ben ça alors... On dirait que le puissant ""haut roi"" n'est pas si puissant que ça. Alors, en ce qui concerne la partie ""obéir sans broncher""..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Sire, j'ai honte de vous avoir failli. Elle a gagné et nous devons nous rendre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","Je vous avais pourtant prévenu, jeune sire ! Comment avez-vous pu mettre en danger notre mission pour une telle futilité ? Tout est perdu à présent..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Quelle surprise ! On dirait qu'on a une nouvelle reine. Hé, Borg, si tu veux un roi à tes côtés, fais-moi signe ! Aaaaah ouuuuh !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","Eh bien, on dirait que je change une nouvelle fois de maître. Je suis heureuse de servir une femme, pour une fois ! Longue vie à la haute reine !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","Impossible... Je refuse d'y croire ! Personne ne peut arrêter Hvedrung désormais ! Sire Rig, vous avez FAILLI à votre devoir envers votre peuple et les dieux !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","Je... n'arrive pas à y croire..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Dame Borgild, je me rends et vous jure allégeance..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Tu es à la traîne, roi sans corne ! Tu as bien compris les règles du défi, n'est-ce pas ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Je te laisse simplement un peu d'avance, usurpatrice !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Hé, Borgild, on dirait que tu es à la traîne !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","C'est ça, continue à gaspiller ta salive... Je te laisse simplement un peu d'avance !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Dis donc, puissant ""haut roi"", tout ça n'est visiblement pas ton fort, alors laisse-moi te donner un conseil : suis mon exemple, tu me rattraperas peut-être."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","Bon sang ! Cette femme ne se tait donc jamais ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Rien ne sert de courir, il faut partir à point, madame."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Cette donzelle est aussi arrogante qu'impitoyable. Je crois que je suis amoureux."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","La provocation est vulgaire et sans intérêt."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Ordure..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","La renommée... est comme une fleur. La vôtre s'épanouit aujourd'hui, mais... demain, elle sera fanée."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Ne nous laissons pas distraire par ces provocations. Même si je dois admettre qu'elle m'agace au plus haut point."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Dis donc, usurpatrice, tout ça n'est visiblement pas ton fort, alors laisse-moi te donner un conseil : suis mon exemple, tu me rattraperas peut-être."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Bien dit, sire !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Une petite dose de provocation ne peut pas faire de mal."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","Et bam ! T'as entendu ça, Borg ? Ou bien t'es trop loin derrière ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","Hé hé !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","Oh... C'est vraiment... très drôle... Oh oh oh."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Ah, quelle maturité !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","Bon, on dirait que je vais gagner, donc si tu me le permets, je vais prendre le temps de faire une liste de corvées à accomplir une fois que tu seras à mon service."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Ne t'emballe pas, usurpatrice ! Je n'ai pas dit mon dernier mot !"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","Alors, usurpatrice, me reconnais-tu comme ton haut roi ?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","Pourquoi je ferais une chose pareille ? Autant que je sache, tu n'as pas prouvé ta valeur."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Je ne faisais que m'échauffer. Mais je suis bien parti pour gagner, à présent."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","Le défi touche à sa fin..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Tout doux, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Ca, c'est une bonne nounourse !"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","Le défi"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","Afin de prouver votre valeur à Borgild et l'obliger à vous accepter en tant que haut roi, vous devez accroître votre [Fame]. Soyez plus rapide qu'elle."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","De nombreux exploits vous rapportent de la renommée : conquérir des zones occupées, tuer de gigantesques créatures et bien entendu, faire prospérer votre clan."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Secousses"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","La pierre runique d'Asgard se trouve enfin à portée de marche, dans une steppe désolée et recouverte de givre."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Atteindre la pierre runique d'Asgard et déchiffrer ses runes"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Construire la [Forge]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Extraire du [RimeSteel]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Forger le Pourfendeur de wyrm"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Venir à bout du Hrímgandr avec le Pourfendeur de wyrm"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Terrasser le Hrímgandr avant l'année ::value::"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Avoir ::value:: types d'unités militaires différentes en même temps"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Exploiter ::value:: mine(s) de Givracier en même temps"
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","En route vers la pierre runique, j'avais réussi à faire plier Borgild et son clan de l'Ours. Ils venaient eux aussi du vieux continent, mais avaient débarqué sur un tout autre rivage."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","Alors que nous approchions de la pierre runique, l'inquiétude de Svarn grandit considérablement. Il avoua craindre ""quelque chose"" par-devant nous, sans pouvoir être plus précis."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Certains d'entre nous rechignaient à aller plus loin : Northgard se montrait de plus en plus impitoyable, comme si la terre elle-même cherchait à nous empêcher d'atteindre notre but..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Hum... l'a-atmosphère se r-rafraîchit. S-sacrément, m-même."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","C'est une façon polie de le dire... Je suis g-gelé !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","J'en v-viens à regretter tous m-mes choix dans la vie. Je suis un b-b-berserker qui ne sent p-plus ses o-orteils..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","J-je rêve d'une s-soupe brûlante au c-coin du feu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Quand je p-pense à la q-quantité de bois qu'il va falloir b-brûler pour nous réchauffer..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","Allez ! Une petite brise fraîche n'a jamais fait de mal à personne ! Vous êtes des bébés, ou quoi ? Vous voulez que je vous borde dans vos petits lits douillets ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Hé, je v-veux bien que t-tu r-réchauffes mon l-lit..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","Egil, tu es l-lourd..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","On va dire que tu n'es pas trop mon genre, mon p'tit loup."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Regardez ! N-nous sommes arrivés... Là-bas, la p-pierre runique d'A-Asgard ! Brrr... Hâtons-nous !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarn ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Nous devrions... faire demi-tour. Je... ne veux pas... affronter ce qui nous attend !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","Bah alors, mon p'tit marcassin, c'est rien qu'un gros caillou ! Me dites pas que vous autres les sangliers, vous avez peur des pierres !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","OUAH ! C'était quoi, ça ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NON ! NON... PAS CA ! CETTE BETE A... HANTE MES REVES TOUTE MA VIE !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Ooooh ! C'est un Hrímgandr ! Je n'en avais jamais vu de mes propres yeux. Chacun de mes ancêtres en a un tué un !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","Tu p-penses que t-tu peux tuer cette c-créature, B-Borgild ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Pas question que je passe à côté ! Je tiens à accrocher sa tête dans ma salle des trophées, même si ça doit me coûter la vie ! Installons-nous ici."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Aaaah, quel plaisir de retrouver des sensations au bout de mes doigts ! Bon, alors, comment allons-nous tuer cette créature ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","Les armes ne lui feront rien. Nous devons forger une arme spéciale utilisée dans ma famille, le Pourfendeur de wyrm. Il va nous falloir du Givracier et une forge."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","Du GIVRACIER ? Le légendaire minerai gelé que l'on trouve uniquement à Niflheim ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Vous autres du Sud, vous aimez enjoliver vos légendes ! Pas la peine d'aller à Niflheim : le Hrímgandr vit dans des environnements naturellement riches en Givracier, on devrait en trouver dans les parages."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Eh bien... Bonne chance."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, je vais vous aider à repousser la créature pour protéger nos mineurs. Même si nous ne pouvons pas encore la blesser, nous devrions au moins pouvoir détourner son attention, non ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Il est hors de question que j'assiste à tout cela sans rien faire... Vous pouvez compter sur moi, dame Borgild !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Je ne vais quand même pas laisser un piaf s'approprier toute la gloire d'avoir abattu un monstre pareil ! J'en suis, Borg' !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Je n'aimerais guère me faire dévorer vivante, mais... je crois que nous n'avons pas trop le choix. J'en suis, moi aussi !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Je dois affronter mes peurs les plus PROFONDES... Je me battrai à vos côtés !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","Très bien, alors allons-y !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Nous avons assez de Givracier pour commencer à forger le Pourfendeur de wyrm !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","Eh bien... Qu'attends-tu ? Fais construire une forge, vite !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","La lame du Pourfendeur de wyrm a été forgée !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","La garde croisée du Pourfendeur de wyrm a été forgée !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","Le Pourfendeur de wyrm est terminé !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Ah, il était temps ! Je vais pouvoir faire honneur à mes ancêtres et tuer un Hrímgandr !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","Oh, ce que j'ai hâte !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Voilà qui nous rendra célèbres, c'est certain."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Je ne vais pas vous mentir, je suis quelque peu impatient. Mais surtout, terrifié."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","Ah ça, c'est sûr, c'est exaltant ! J'ai hâte de me faire dévorer vivante."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","EN AVAAAAAANT !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","Oh, je rêve ou cet hiver est encore plus froid que le précédent ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Hum... Les hivers sont de plus en plus rigoureux... Ca ne m'embête pas, mais on ferait bien de se dépêcher un peu. Les Hrímgandar aiment encore plus l'hiver que moi."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","Bon, il fait vraiment trop froid, même pour moi. Si ça empire, le Hrímgandr risque de devenir invincible."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","O-oh n-non... M-même m-moi j'ai f-froid... A ce r-rythme, le p-prochain hiver s-sera notre d-dernier..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","Il fait t-trop f-froid... On n-ne pourra p-pas vaincre c-cette c-créature maintenant..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","M-malédiction, nous d-devons nous replier..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","R-rien ne p-peut plus arrêter Hved-drung... Tout est perdu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Je me sens... soulagé..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","T'as vu ça, mon p'tit marcassin ? La créature est morte. Je vais avoir besoin d'une plus grande cheminée, en revanche. C'est une sacrée tête."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Comme c'est étrange... L'air s'est radouci d'un seul coup..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","Mes ancêtres disaient qu'on pouvait faire revenir le printemps en tuant un Hrímgandr. Il devait être responsable de la grande rigueur des hivers de la région !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarn, il ne nous reste plus qu'à déchiffrer la pierre runique d'Asgard..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Oui... Découvrons quelle VERITE ces runes ont à nous offrir..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Camarades, je dois me replier, mais je reviendrai dès que je serai sur pied. Ne fléchissez pas, je vous en prie !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Je n'ai plus la vigueur de ma jeunesse... Je dois reprendre mon souffle et panser ces blessures... Je reviendrai dès que j'aurai recouvré mes forces !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","Ah, ça, il fait pas dans la dentelle, celui-là... Navré, mais je dois me replier un temps. Je reviendrai dès que mes blessures auront été pansées !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Aïe ! Désolée, je vais devoir me replier... Je serai de retour dès que mes blessures auront été soignées. Tenez bon !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Je suis... grièvement blessé. Pardonnez-moi, camarades, mais je dois... me retirer pour le moment. Je serai de retour... une fois soigné."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","Par Odin ! Le Hrímgandr vient de dévorer un gisement de Givracier !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","En effet. Hrímgandr se nourrit parfois de Givracier, c'est pour cela qu'ils vivent près de gisements."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Il devait hiberner depuis longtemps, mais il ne doit pas prendre ses aises pour autant ! Si nous le laissons dévorer tout le Givracier, nous n'aurons plus de quoi le terrasser."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","Mes prospecteurs viennent de m'annoncer qu'il ne restait pas assez de Givracier dans ces plaines pour forger le Pourfendeur de wyrm... Tout est perdu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Hum, il doit y avoir un autre moyen... Et si on attendait qu'il meure de vieillesse ?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","Ah... Tu as quelques milliers d'années devant toi ? Tout est perdu, crois-moi sur parole !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Très bien, c'est notre première zone avec du Givracier... On ferait bien de la défendre, la bête n'aime guère les intrus !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","Le clan de Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Ce clan craint moins la rudesse de l'hiver que les autres et devient même plus productif et plus puissant pendant cette saison !"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","Leur maîtrise des boucliers et leur capacité à dompter des ours cuirassés en font des défenseurs hors pair."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","La pierre runique d'Asgard"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Nous avions enfin atteint la pierre runique d'Asgard. Qui que soit Hvedrung, ses actions semblaient avoir été prédites par les textes sacrés gravés dans la pierre."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Svarn se chargea de traduire : ""Il entend libérer les hommes du joug du Père-de-tout, car il ne souhaite pas partager son festin. Et à cette fin, il compte détruire le Bifröst."""
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text"," Lorsque le rugissement de Gjallarhorn retentira dans les cieux, les fils de Muspell marcheront sur Asgard. Les dieux paieront ainsi leur tribut et l'ère des hommes pourra commencer , conclut Svarn, pensif."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","La pierre runique ne fournissait aucune carte menant au Bifröst, mais une strophe indiquait qu'il se trouvait ""par-delà la Gorge de Bergelmir"". Il s'agissait d'un kenning, une métaphore évoquant les falaises enneigées loin au Nord."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Nous avons atteint la Gorge de Bergelmir, le défilé s'ouvrant sur le Bifröst. L'hiver ne semble jamais laisser place au printemps ici."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Attendre la fin du Fimbulvinter (::value:: années)"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Survivre à l'armée de morts-vivants gelée"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Construire au moins ::value:: [WatchTower]s améliorées"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Survivre sans construire de [WatchTower]"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Ne laisser aucun de vos alliés mourir"
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Alors que nous approchions de la Gorge de Bergelmir, nous fûmes accueillis par un hiver éternel. Borgild lui avait donné le nom de Fimbulvinter, et il serait l'un de nos plus redoutables ennemis."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","Mais les Nornes avaient décidé que quelque chose de plus mortel encore que le froid et la faim se cacherait dans la brume givrée..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Vous disiez que l'air se radoucissait, Halvard ?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Au temps pour moi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Heureusement que nos vêtements sont plus chauds !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","P-parle p-pour t-toi, b-blondinet..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","C'est le Fimbulvinter, c'est tout."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Fimbulquoi ?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","C'est l'hiver éternel, ma mignonne."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Le point positif, c'est que ces affreux morts-vivants ne risquent pas de dégivrer."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","Le point négatif, c'est qu'on ne réussira jamais à franchir ce mur de glace."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","Ce qui signifie qu'on ne réussira jamais à franchir ce mur de glace..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","Alors, que faire ? Serions-nous dans une impasse ?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","Non... ""éternel"" est une exagération littéraire à ne pas prendre au premier degré. Fimbulvinter est un hiver extrêmement RIGOUREUX et long, qui peut durer plusieurs années."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Selon la légende, il s'agit d'un... signe avant-coureur du Ragnarök. Il se pourrait qu'Hvedrung... touche au but."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Donc, il ne nous ""reste plus"" qu'à attendre le retour du printemps ?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","Je m'inquiète bien plus de ce qui nous arrivera si ces misérables créatures dégèlent..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","La venue du printemps ne serait finalement pas une bénédiction... Regardez !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","La tempête de neige s'est calmée... Mais quelles sont donc ces abominables créatures ?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Hum... bonne question."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","Un spectacle effroyable, s'il en est... Heureusement qu'elles sont gelées. Mais vous avez raison, Halvard : si le mur est destiné à fondre, elles aussi !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Quelle étrange sensation... C'est le début de l'hiver que nous redoutons d'habitude, pas sa fin !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","La Gorge de Bergelmir est un défilé en entonnoir et nous nous trouvons dans sa partie la plus large. Je vous propose de disperser nos campements afin de répartir le poids des attaques."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Cela me semble judicieux. De cette façon, personne n'aura à encaisser seul le gros de l'assaut."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Brand et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Halvard et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Egil et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Liv et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Svarn et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Borgild et moi défendrons le centre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild protégera notre flanc droit..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","... et Brand, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","... et Halvard, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","... et Egil, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","... et Liv, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","... et Svarn, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","... et Borgild, le gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Très bien, sire."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","À vos ordres."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","En-entendu !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Compris."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","Qu'il en soit ainsi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","D'accord !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","C'est décidé. Stockons autant de ressources que possible et préparons-nous à résister à l'attaque de la fin de Fimbulvinter."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","Un an s'est déjà écoulé. Plus que trois et Fimbulvinter prendra fin. L'air se radoucit déjà."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Plus que deux ans avant le dégel. Ce n'est pas le moment de lambiner !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","Une année s'est encore écoulée... Fimbulvinter prendra fin l'année prochaine, si l'on en croit les légendes. Nous devons mettre les bouchées doubles !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","Fimbulvinter se termine !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Sire, le reste de l'armée est en train de dégeler !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Par l'oeil d'Odin... L'armée gelée va s'abattre sur nous !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Aah... Il fait enfin meilleur... Les monstres attaquent ! Aux armes !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","L'armée des morts... approche..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","Les morts... ne sont pas loin..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Il fait moins frisquet ! Les monstres sont de sortie !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Préparez-vous à vous battre ! Cette attaque est la dernière... Il faut tenir nos positions... Même au prix de notre vie !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Sire, le front est vient de céder ! Une attaque sur le flanc droit est imminente !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Jeune sire, j'ai bien peur que nos amis du front est ne soient tombés ! Préparons-nous à une attaque sur la droite !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","Le front de droite n'a pas tenu. Ca veut dire plus de monstres pour moi ! J'ai hâte !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Malédiction, le front est n'a pas résisté. Notre flanc droit est exposé."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","Nos amis sur le... front est sont tombés. Nous DEVONS nous préparer à affronter leurs adversaires."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Oh, ces gringalets du front est ont cédé ! Préparons-nous à une attaque sur la droite !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Sire, le front ouest est tombé ! Notre flanc gauche sera bientôt assiégé !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Jeune sire, nos amis sur le front ouest ont été débordés, malgré leurs efforts. Une attaque sur la gauche est inéluctable !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","À la revoyure, la ligne à gauche ! Ca veut dire que j'hérite de leurs monstres ! Miam !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Hum... mauvaise nouvelle, le front ouest a cédé. Notre flanc gauche est exposé."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","Nos alliés sur le... front ouest ont péri. Nous devons nous PREPARER à une attaque sur la gauche."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","C'est une plaisanterie ? Le flanc ouest n'avait qu'UN SEUL boulot, et ils ont échoué ? On va pas tarder à se prendre une attaque sur la gauche, donc."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Eh bien, cette bataille nous a donné du fil à retordre. Récupérez ce qui reste et soignez les blessés."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Regardez ! Le mur de glace fond !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","C'est pas trop tôt ! Filons d'ici avant que je me refroidisse."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","Enfin ! J'espère simplement qu'il ne fera pas plus froid de l'autre côté."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Même moi, j'en ai assez de cette neige. Je crois bien que j'ai du givre jusque dans mes bottes."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Je crains que le pire ne soit à venir, malheureusement."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","En effet... Au-delà de la Gorge de Bergelmir se trouve le Bifröst... et Hvedrung. Nous DEVONS arrêter ce fou."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Nous devons continuer. Quelle que soit l'épreuve suivante, ce sera la dernière ; nous approchons des frontières septentrionales de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","En route vers le BIFROST !"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Je ne peux vous promettre que du sang et des larmes. Mais le destin de Northgard, ainsi que le nôtre et celui de l'humanité tout entière, sera bientôt scellé."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","Ce grand hiver dure plusieurs années. Attendez l'arrivée du printemps qui fera fondre le mur de glace."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Préparez-vous à affronter l'armée des morts-vivants au moment de leur dégel. Protégez vos alliés : ensemble, vous serez plus forts !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","Bifröst, le légendaire pont menant à Asgard, se trouve dans cette région. Hvedrung est déjà sur place et le Ragnarök est imminent. Nous devons à tout prix l'arrêter !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Protéger le [Bifrost] à tout prix"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Tuer Hvedrung"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Sceller une [Muspell] par an"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Exterminer ces pauvres [Kobold]s"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Empêcher le [Bifrost] de tomber à moins de 50% de sa durabilité"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Nous touchions enfin au but. Les terres qui avaient dissimulé le Bifröst depuis une éternité étaient... paisibles. Divines, presque."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Mais alors que nous avancions, un bruit prodigieux et indescriptible fit trembler terre et ciel. Je l'entends aujourd'hui encore."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Il s'agissait bien évidemment du rugissement de Gjallarhorn et du début du Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung nous avait devancés et se tenait prêt à lâcher les fils de Muspell sur Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tout ce que nous avions accompli jusqu'ici, toutes les vies sacrifiées, aurait été en vain si nous ne parvenions pas à empêcher ce tyran de détruire le pont légendaire."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Le Bifröst, enfin !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Quel son effroyable !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung a soufflé dans Gjallarhorn... Le Ragnarök est imminent. Les fils de Muspell ne vont plus tarder."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrung, mets fin à cette folie immédiatement !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Je salue ta détermination, jeune roi. Mais tu arrives trop tard : Gjallarhorn va me permettre d'ouvrir les portes de Muspelheim."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Le monde sera bientôt englouti par les flammes. Mais crois-moi, il ne s'agit pas d'une folie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Mais... qu'as-tu à gagner de cette destruction ? Et pourquoi la pierre runique d'Asgard avait-elle prédit tes funestes desseins ? QUI es-tu ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","Qui je suis n'a aucune importance, tout comme ton père ou ta pathétique soif de vengeance. Ne compte que le résultat de la destruction du Bifröst."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Tu as perdu la tête ! Que cherches-tu à accomplir ? Tuer les dieux ? Régner en maître absolu sur Asgard ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Le pouvoir de régner sur les dieux ou les hommes ne m'intéresse pas. Je veux écarter Midgard d'Asgard et libérer les hommes du joug d'Odin."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","C'est de la folie ! Qu'avons-nous à gagner en nous séparant du Père-de-tout ? Que ferions-nous d'un monde réduit en cendres ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odin vit dans la peur constante du Ragnarök, car il sait que la mort l'attend. Il entraîne nos frères dans le Valhöll dans l'espoir d'empêcher son inévitable chute."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Il n'éprouve aucun amour pour les hommes. A ses yeux, nous ne sommes que des marionnettes qu'il manipule à sa guise avec des promesses de gloire éternelle, et ce, depuis la nuit des temps."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Ne l'écoutez pas, sire... Hvedrung est un hérétique. Ses mots ont empoisonné le coeur de nombre de mes frères..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Il ne sert à rien... de tenter de lui faire entendre raison. L'existence même de ma... rébellion prouve qu'il n'écoute rien d'autre que... la force."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Tu es plus sage que moi, Svarn. Tu l'as toujours été. Mais ta foi te perdra. Combats l'inévitable si cela te chante."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","A présent, que le Ragnarök... COMMENCE !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Les Géants de feu arrivent !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Jeune sire, la bataille finale approche ! Vous pouvez compter sur nous et sur tous les campements que nous avons construits à travers Northgard !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Sire, la bataille finale approche ! Vous pouvez compter sur nous et sur tous les campements que nous avons construits à travers Northgard !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","Le Bifröst est lui aussi attaqué ! Nous devons y envoyer des troupes pour le protéger !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","Comment ? Les Géants de feu sont morts soudainement et sans raison ! Que se passe-t-il ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","M'est avis que les Eldthursar ne peuvent pas survivre indéfiniment si loin des flammes de Muspelheim. C'est un avantage pour nous, mais nous ne pouvons pas laisser le Bifröst sans protection."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Dépêchons-nous d'atteindre autant de portes que possible et de les sceller !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","S'agit-il de... Vedrfolnir ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Gjallarhorn a dû bouleverser ses instincts. Le pauvre s'est écrasé au sol."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","Je suis conscient de vous en demander énormément. Tout ce que nous avons accompli, toutes les vies prises et celles perdues nous ont menés ici."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Nous devons protéger le Bifröst à tout prix ! Le Ragnarök ne doit pas avoir lieu ! Hvedrung mourra aujourd'hui !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Sire, nous venons de recevoir une cargaison de ressources et des renforts de la part de nos alliés de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Jeune sire, nous avons reçu des troupes et des ressources de la part de nos alliés northgardiens !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Rig, on a reçu des ressources et des guerriers de tout Northgard !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","On m'a informée que nos campements dans tout Northgard nous ont fait parvenir des hommes et des ressources."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","Nos frères de Northgard... nous ont fait parvenir des troupes et des ressources !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Hé, roi sans corne, le reste de Northgard nous a envoyé des hommes et tout un tas de ressources !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Enfin ! Tu ne peux plus t'échapper."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrung, tu es... vaincu. Le Ragnarök n'aura pas... lieu. Tous tes efforts auront été en vain."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","Il est à toi ! Achève-le !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Regardez-moi ça, ce lâche se rend ! Tue-le quand même !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","Qu'avez-vous à dire pour votre défense, vermine ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Tant de souffrance... Dans quel but ?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Il n'a rien à dire pour sa propre défense, à l'évidence."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","Votre vengeance est à portée de main, sire."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Tu as perdu l'esprit, à l'évidence. Alors que je m'apprête à venger mon père, tu oses me rire au nez ? Je vais abréger tes souffrances."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Tu l'emportes, haut roi..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","Mais il est trop tard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","Les fils de Muspell ont enfin détruit le Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odin, prépare-toi à disparaître !"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Les portes ont toutes été scellées. Nous pouvons rappeler tous les autres hérauts, nous n'avons plus besoin de leur aide."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Compris."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","Les fils de Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","Les géants de Feu vont jaillir des portes de Muspell. Repoussez-les tout en vous efforçant de sceller le plus de portes possible, afin de réduire leur afflux."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Protégez le Bifröst à tout prix, survivez aux attaques des lieutenants de Hvedrung et mettez un terme à cette folie le moment venu !"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Hvedrung était enfin à ma portée. Il avait échoué et nous étions victorieux. Ou du moins, le pensais-je."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Alors que je m'apprêtais à mettre fin à sa misérable existence, Hvedrung sourit paisiblement, ne laissant paraître aucun signe de regret ou d'amertume."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text"," Tu l'emportes, haut roi, dit-il. Mais sache qu'il est trop tard. Le Bifröst n'a pas été détruit, pourtant l'Arbre de vie a été ébranlé jusqu'au plus profond de son être. Tu crois avoir empêché le Ragnarök, mais je te le dis : ce n'est que le début. "
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","Il poursuivit : ""J'ai accompli ma mission. Certes, les hommes ne sont pas encore libérés du joug d'Odin, mais ils savent qu'il est possible de le défier. Nous voici à l'aube d'une nouvelle ère. Que tu m'épargnes ou que tu me tues, cela n'a plus la moindre importance."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","Pourquoi ses mots marquèrent mon âme au fer rouge, je ne le saurais jamais. Je perdis toute volonté de le tuer, réalisant à quel point sa mort serait futile. Mon père ne reviendrait jamais et il avait raison : le Ragnarök était en train de se produire."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","Ou plutôt... EST en train de se produire. Une nouvelle ère s'ouvre à nous, c'est vrai. Notre histoire n'est pas terminée, elle vient à peine de commencer. Northgard doit être soignée et nous serons là pour panser ses blessures."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Ce continent que nous avons autrefois jugé sauvage et inhospitalier va devenir..."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","notre foyer."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","L'avenir"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","Le Ragnarök ne faisait que commencer."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Un monde à l'agonie (Maelström)"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Coloniser le portail menant à Yggdrasil et en garder le contrôle pendant un an"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Tuer au moins 20 Valkyries"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Atteindre 10 Bonheur et maintenir ce taux pendant un an"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Atteindre le portail avant la 4e année"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","Le Ragnarök ne faisait que commencer."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Il s'agissait bien évidemment du rugissement de Gjallarhorn et du début du Ragnarök. Il venait d'ouvrir le portail du Bifröst et de ce fait, avait profondément bouleversé le monde."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Traversant un Northgard plus dévasté que jamais, nous avions réussi à atteindre Hvedrung afin de mettre un terme à ses funestes desseins."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 AI"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Test objectif 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Test objectif 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 AI"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Bla bla bla"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Le héraut du clan du Cerf est un homme fier, noble et fidèle, qui vit et se bat avec honneur. Rien n'a plus d'importance à ses yeux que le bien-être des siens. Il vous est aussi loyal que l'était son père envers le vôtre, dans la vengeance... et dans la conquête de Northgard !"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","Le héraut du clan de la Chèvre est un homme d'un certain âge, sage et bienveillant, dont la principale préoccupation est la survie de son peuple. Il abhorre la violence, mais sait frapper fort s'il est provoqué. Le clan de Heidrun et lui vous ont fait serment d'allégeance après que vous les avez sauvés des griffes de loups affamés."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Le héraut du clan du Loup est un jeune berserker impétueux et sans pitié, toujours partant pour semer le chaos. Brand n'a eu aucun mal à le convaincre de rallier votre cause : une histoire de vengeance et la promesse d'illustres batailles ont suffi à le séduire."
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Le héraut du clan du Corbeau fait preuve d'ambition et de pragmatisme. Très rusée, elle ne laisse rien au hasard et déteste perdre son temps ou ses Kröwns dans des quêtes sans intérêt. Voyant le cours des événements jouer en sa défaveur, elle n'a pas hésité à tuer Hagen, son mentor, pour vous prouver sa loyauté."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","Le chef spirituel des rebelles du clan du Sanglier est un homme de peu de mots. Sage et guerrier à la fois, il a choisi une vie simple, proche de la nature, fidèle aux Anciens temps. Sa rébellion contre Hvedrung allait être écrasée quand vous êtes intervenu. Il est ravi de se joindre à vous pour combattre cet ennemi commun."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Le héraut du clan de l'Ours est une femme implacable, courageuse et arrogante, qui n'accepte d'ordre de personne et fait rarement preuve de compassion. La Corne royale vous ayant échappé, elle refuse de reconnaître en vous son roi légitime et vous lance un défi. Perdante, elle a été obligée de vous faire serment d'allégeance, non sans une certaine réticence."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Prairie"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Équinoxe"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Permafrost"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Montagnes"
"sheet name=""biome""|Frosted|name|||/name","Gelé"
"sheet name=""biome""|Ragnarok|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""biome""|Steppe|name|||/name","Steppe"
"sheet name=""biome""|Taiga|name|||/name","Taïga"
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"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Terres indomptées"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|name|||/name","Warlord"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Achieve a Domination Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|name|||/name","Great Merchant"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|desc|||/desc","Achieve a Trade Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","King of Northgard"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Achieve a Fame Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|name|||/name","The Wise"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|desc|||/desc","Achieve a Wisdom Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|name|||/name","The Protector"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|desc|||/desc","Win by guarding the Gate of Helheim [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|desc|||/desc","Win by taking control of Yggdrasil [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|desc|||/desc","Win by forging the Sword of Odin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|desc|||/desc","Win a Ragnarok game"
"sheet name=""achievement""|ARank1|name|||/name","Warrior Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank1|desc|||/desc","Achieve 10 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank2|name|||/name","Warchief Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank2|desc|||/desc","Achieve 25 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank3|name|||/name","Thane Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank3|desc|||/desc","Achieve 50 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank4|name|||/name","Jarl Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank4|desc|||/desc","Achieve 100 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank5|name|||/name","King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Achieve 250 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","High King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Achieve 500 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Norse God"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Achieve 1000 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Aggressor"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Wolf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|name|||/name","Proud"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Stag [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|name|||/name","Survivor"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Goat [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|name|||/name","Stalwart"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Bear [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Recluse"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|name|||/name","Devious"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Blood Taste"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|name|||/name","Builder"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Day of the Tentacle"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|name|||/name","C'est la danse du coup de boule !"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AWolfGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Wolf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AStagGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Stag [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AGoatGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Goat [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARavenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Raven [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ABearGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Bear [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Snake [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ADragonGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AHorseGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Horse [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Kill 20 Draugar in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|name|||/name","Wolf Hunter"
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|desc|||/desc","Kill 20 Wolves in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|name|||/name","Dragonslayer"
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|desc|||/desc","Kill the Wyvern [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|name|||/name","Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Kill 5 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|name|||/name","Legendary Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|desc|||/desc","Kill 10 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|name|||/name","Bear Hunter"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Kill 3 bears in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Rock Smasher"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|desc|||/desc","Kill 10 Rock Golems"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Friend of the Jötnar"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Unlock the Giant's Warchief [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Kobold Wipe Out"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Destroy a Kobold camp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|name|||/name","Kobolds and Friends"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|desc|||/desc","Trade with the Kobolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|name|||/name","Myr'Killer"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|desc|||/desc","Destroy a Myrkalfar Camp"
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|name|||/name","Myrkalfar &amp; Co."
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|desc|||/desc","Befriend the Myrkalfar"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|name|||/name","You Will Fight For Me"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Enslave a Jotunn, a Kobold or a Myrkalf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExpand|name|||/name","Expansionist"
"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Control 15 territories [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Great Explorer"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Explore every zone of Northgard [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","The Explorer"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Have the whole map explored before the year 803 in a Medium or Large map [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","Hot water"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Colonize 1 geyser tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northern SPA"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Colonize 10 geyser tiles [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Contact with Thor"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath tile once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Thor Fanatic"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath Tile 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Tear of the Earth"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Use Scorched Earth on an enemy tile [not in Story mode]"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Lore Seeker"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Build a Carved Stone next to the Relic of the Gods [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|name|||/name","Explorer"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Explore a ruin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Grave Raider"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Explore 10 Ancient Graves"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Squalid Living"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Build a House in a swamp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Raider"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Build 3 Harbors in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Scholar"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Have 6 active Runestone or Carved Stones [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","The Wall"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Have 7 Defense Towers in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Deer Hunter"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Control 4 Hunter's Lodge at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Sheep Master"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Have 8 sheeps in Sheepfolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Do you want to build a snowman?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Build a snowman during the Winter Festival event [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Great Defense"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Control 5 upgraded towers lvl 2"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|name|||/name","Wonder Builder"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Build 2 relics in the same game"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|name|||/name","Destruction Derby"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|desc|||/desc","Destroy 4 different buildings with the Ram ability in one game"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|name|||/name","Who needs houses?"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|desc|||/desc","Win a game with the clan of the Ox without reaching max population"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|name|||/name","I'm not in peak condition!"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|desc|||/desc","Survive the Poisonous swamps's effect for the first time"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|name|||/name","This is FINE..."
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|desc|||/desc","Lose 3 units in the Poisonous swamps in the same game"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|name|||/name","A wild Viking appears!"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|desc|||/desc","Attack an enemy in Landvidi"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|name|||/name","Poltergeist"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|desc|||/desc","In Landvidi, attack an enemy with Ghost warriors"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|name|||/name","Let me borrow this..."
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|desc|||/desc","Steal a knowledge for the first time using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|name|||/name","Mimirsbruh"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|desc|||/desc","Steal a knowledge 5 times using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|name|||/name","It's just a scratch..."
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|desc|||/desc","Use the Cleanse ability for the first time"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|name|||/name","Mass purification"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|desc|||/desc","Heal 8 sick units with a single Cleanse"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|name|||/name","Gardening"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|desc|||/desc","Clear Naströnd for the first time"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|name|||/name","Another shrubbery!"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|desc|||/desc","Clear Naströnd 5 times"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Iron Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Mine 60 Iron in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|name|||/name","Stone Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Mine 150 Stone in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","It's a Wonderful Life"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Keep your happiness over 12 for a whole year [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","For a Few More Krowns"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Have 3000+ krowns [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Dances with wolves"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Gather 1000 food by killing wolves with the Clan of the Wolf in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","The Melting Stones"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Completely mine 5 Molten Rocks"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Trader"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Have 3 active trade route in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Plowshares to Swords"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Turn a Farmer into a Warrior [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|name|||/name","Slaughterhouse"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Slaughter 8 Sheep in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|name|||/name","Storyteller"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Have 5 active Skalds at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|desc|||/desc","Hire the Berserker [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Bird Enthousiast"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|name|||/name","Bird Lover"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Nature's Wonders"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Have 12 menders in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Hanging out with friends"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Have 6 warchiefs on one of your tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","The Long Game"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Reach the year 810 [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Big Fish"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Have 10 fishermen at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Uprising"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Endure a Thrall uprising [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Victorious Squid"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Witness a boat sunk by the mighty Kraken"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Fresh Sea Air"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Win a game without colonizing any non-coastal zone with the Kraken clan"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|name|||/name","This isn't even my final form!"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|desc|||/desc","Find 6 Legendary items in one game"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|name|||/name","I see you !"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|desc|||/desc","Reveal an enemy Townhall with Brundr or Kaelinn [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|name|||/name","The Poacher Game"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|desc|||/desc","Trade 500 Hunting Trophies in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|name|||/name","The Last Resort"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|desc|||/desc","Release Oskoreia at the highest level of threat"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Tactician Expert"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Tactician Path"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Guardian Expert"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Guardian Path"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Conqueror Expert"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Conqueror Path"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Chapter 1 - Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Complete the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|name|||/name","Chapter 2 - Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Complete the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Chapter 3 - Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Complete the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Chapter 4 - Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Complete the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Chapter 5 - Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Complete the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Chapter 6 - Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Complete the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Chapter 7 - Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Complete the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Chapter 8 - Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Complete the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Chapter 9 - Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Complete the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Chapter 10 - Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Complete the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Chapter 11 - Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Complete the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Secrets of Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Secrets of Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Secrets of Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Secrets of Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|name|||/name","Secrets of Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Secrets of Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Secrets of Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Secrets of Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Secrets of Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Secrets of Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Secrets of Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Secrets of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Complete all the secret objectives in every chapters of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","The End"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Normal difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Conqueror"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Hard difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Through Helheim and back"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Expert difficulty"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","The Great Cauldron"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Build the Relic of Eldhrumnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Hammer Time"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|desc|||/desc","Build the Relic of Mjöllnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Harder than The Rock"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Build the Relic of Svalinn"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Knowledge is a Fruit"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Build the Relic of Jörmunr"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Commercial Influencers"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Build the Relic of Bragaful"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Try Not to Break This One"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Build the Relic of Gefjun's Jar"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","The Taste of Blood"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Build the Relic of Horn of Managarm"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","This is Mine Now"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Build the Relic of Hlidskjalf"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","A ""Small"" Delivery"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Build the Relic of Naglfar"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","This is not Over Compensation"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Build the Relic of Scabbard of Gram"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Do NOT Step on its Tail"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Build the Relic of Mask of Gullinbursti"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Why so Serious"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Build the Relic of Gungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","The Benefits of Dark Magic"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Build the Relic of Skull of Hrungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Let Them Be Stronger"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Build the Relic of Dainsleif &amp; Tyrfing"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Pride of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Build the Edda of Vor [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|name|||/name","I need more RAM!"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|name|||/name","It's a trap!"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Overcooked"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Wound a Giant boar with a Mjöllnir's Thunder"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","This is Getting Crowded"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Get at least 20 villagers from Gefjun's Jar in one game"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","Nothing personal"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Launch a regular and a Giant Mercenary raid on the same player"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Educated Colonization"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Spend 1000 Lore in colonization in one game"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Life is Over-Rated"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Kill a Jotnar with an undead Jotnar"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","7 Wonders"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Play a game where 7 different Relics are built."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","The Wonder Collector"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Capture an enemy Relic"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Game Completed"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","You have completed the game"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|name|||/name","Wolf Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Wolf"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|name|||/name","Stag Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Stag"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|name|||/name","Goat Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Goat"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|name|||/name","Bear Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Bear"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|name|||/name","Raven Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Raven"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|name|||/name","Boar Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Boar"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|name|||/name","Snake Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Snake"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|name|||/name","Dragon Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Dragon"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|name|||/name","Horse Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Horse"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|name|||/name","Kraken Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|name|||/name","Ox Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|name|||/name","Lynx Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|name|||/name","Domination"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|desc|||/desc","Finish at least 6 Conquests with different clans"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|name|||/name","Perfectionist"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|desc|||/desc","Finish all battles of a Conquest"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|name|||/name","Emperor"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|desc|||/desc","Finish a Conquest in Hard difficulty"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|name|||/name","Sovereign"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|desc|||/desc","Finish a Conquest in Extreme difficulty"
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|name|||/name","I came, I saw, I conquered."
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|desc|||/desc","Win each of the 30 different battles"
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Dominion"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Colonise gratuitement des zones non occupées."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Terre brûlée"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Brûle une zone pendant ::value0:: mois.<br/>Zone brûlée : -::percent_value1:: de production, +::percent_value2:: de puissance d'attaque pour les unités et bâtiments du Serpent. Augmente la défense du clan à l'origine de l'attaque de ::percent5:: pendant la durée du sort. [WarchiefSnake] peut également voler des ressources dans une zone ennemie."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Cri de guerre"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","Votre chef de guerre peut apeurer des unités ennemies (non neutres) pendant ::value0:: secondes."
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|name|||/name","Rugissement"
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|desc|||/desc","[LynxWhite] peut apeurer des unités ennemies (non neutres) pendant ::value0:: secondes."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Garde du corps"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Un garde du corps accompagne votre chef de guerre. La puissance d'attaque de ce dernier augmente de ::percent0:: et sa défense de ::percent_value1::."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","La route du Valhalla"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Transforme une [Norn] en [NornArmor]. Celle-ci rejoint alors vos troupes."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Purification"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Sacrifie une [NornArmor] pour coloniser immédiatement une zone neutre ou ennemie."
"sheet name=""ability""|Taunt|name|||/name","Provocation"
"sheet name=""ability""|Taunt|desc|||/desc","Provoque les unités ennemies non neutres et les [WatchTower]s autour de [OxHero], et renforce sa défense."
"sheet name=""ability""|Dash|name|||/name","Charge"
"sheet name=""ability""|Dash|desc|||/desc","[OxHero] fonce vers un bâtiment ciblé et le détruit."
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|name|||/name","Ombre de Torfin"
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|desc|||/desc","Invoquez l'[OxShadow]."
"sheet name=""ability""|Cleanse|name|||/name","Purification"
"sheet name=""ability""|Cleanse|desc|||/desc","Met immédiatement fin aux états de faim, maladie, froid et mécontentement de vos unités sur ce territoire, et leur confère une immunité de ::value0:: s à ces malus."
"sheet name=""ability""|SharpEye|name|||/name","Oeil de lynx"
"sheet name=""ability""|SharpEye|desc|||/desc","[LynxBrown] et [LynxWhite] sont capables de révéler des zones cachées. Vous devez améliorer le [ScoutCamp] pour révéler une zone ennemie."
"sheet name=""ability""|SacredLure|name|||/name","Appât mythique"
"sheet name=""ability""|SacredLure|desc|||/desc","Pose un appât qui attire des créatures mythiques agressives dans la zone. Elles apparaîtront en meutes ou troupeaux de plus en plus redoutables.<br/>Les chasser procure des [HuntTrophy]s et favorise la croissance de votre population."
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|desc|||/desc","[LynxHero] se sacrifie pour faire appel aux créatures mythiques les plus puissantes tuées par votre clan. Ces animaux apparaissent alors sous forme d'esprits pour vous aider sur le champ de bataille.<br/>::composition::<br/>Leur présence augmente votre [Happy] de ::value2::.<br/>Après son sacrifice, le recrutement de [LynxHero] ne coûte rien."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Effort de guerre"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Vous avez droit à un savoir militaire gratuit."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Charge"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","L'unité se rue sur sa cible lorsqu'elle est suffisamment près."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Poison"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Les vitesses d'attaque et de déplacement de la cible sont réduites de ::inv_percent0:: pendant ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Tourbillon"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","Les [Dragonmen]s exécutent parfois une frappe tournoyante dévastatrice qui inflige des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Frappe de magma"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","La cible subit ::value0:: points de dégât/s pendant ::value1::s."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Armure renforcée"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","Les attaques ennemies ont ::percent_value:: de chances de ne pas infliger de dégâts à vos unités militaires."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Tir de suppression"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","La défense des unités humaines qui se trouvent dans une zone dotée d'une [WatchTower] est augmentée de +::percent_value::."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Tir de suppression"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","Vous obtenez une amélioration de [WatchTower] gratuite chaque année."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Garnison"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Chaque [WatchTower] ajoute +::value0:: à vos troupes maximum (+::value1:: après amélioration)."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Appel aux armes"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","Appel aux armes est une compétence passive associée à votre maison commune. Tous les six mois, jusqu'à ::value1:: membres de la [Militia] font le voyage depuis votre terre d'origine pour vous aider à défendre votre territoire.<br/>La [Militia] rassemble des unités autonomes qui patrouillent à l'intérieur de vos frontières et attaquent les intrus.<br/>Votre [Militia] peut être composée d'un maximum de ::nb:: membres."
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|name|||/name","Appel aux armes"
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|desc|||/desc","Chaque ennemi tué sur un territoire allié rapporte +::percent_value0:: [MilitaryXP]."
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|name|||/name","Appel aux armes II"
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|desc|||/desc","Vous pouvez conserver jusqu'à ::value:: membres de la [Militia] sur votre territoire."
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|name|||/name","Appel aux armes III"
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|desc|||/desc","Vous pouvez conserver jusqu'à ::value:: membres de la [Militia] sur votre territoire."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Bain de sang"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Pour chacune de vos unités tuées en territoire ennemi, la puissance d'attaque des unités alliées est augmentée de +::percent_value0:: et leur défense de +::percent_value1:: pendant ::value2:: mois. Ces bonus sont perdus lorsque ces unités sortent de la zone."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Vétérans"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","[AxeWielder]s : +::percent_value:: de portée d'attaque."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Vétérans"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","[Warrior]s : +::percent:: de points de vie."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Vétérans"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","[ShieldBearer]s : +::percent_value:: de [ProjectileResist]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Vétérans"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","[Skirmisher]s : vitesse de décolonisation accélérée de ::percent_value:: par [Skirmisher]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Vétérans"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen]s : pour chaque unité tuée par un [Dragonmen], vous obtenez une quantité d'[Blood] dépendant des points de vie maximum de l'unité tuée."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Égide de Magni"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::percent_value:: de puissance d'attaque pour vos unités (hors esclaves)."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Egide d'Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","Les points de vie des [Dragonmen]s se régénèrent."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Dissimulation"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Permet de se rendre invisible aux yeux de l'ennemi, à moins que la zone ne soit disputée."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Rossée"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","Armés de deux gigantesques marteaux de guerre, ils infligent parfois des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|name|||/name","Piétinement"
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|desc|||/desc","Remplace parfois une attaque normale. Inflige des dégâts à tous les ennemis proches."
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|name|||/name","Frappe gelée"
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|desc|||/desc","Les ennemis touchés par Valdemar sont gelés. La zone qui les entoure l'est également. (Malus de ::value2:: aux vitesses de déplacement et d'attaque)."
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|name|||/name","Garde rapprochée"
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|desc|||/desc","[LichKing] ne subit aucun dégât tant qu'un [IceGolem] se trouve à ses côtés."
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|name|||/name","Impitoyable"
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","Les [Skirmisher]s infligent +::percent_value:: de dégâts supplémentaires."
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|name|||/name","Résistance aux projectiles"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|desc|||/desc","Réduit les dégâts infligés par les projectiles de ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Stealth|name|||/name","Furtivité"
"sheet name=""ability""|Stealth|desc|||/desc","Les [WatchTower]s ennemies ne prennent pas pour cible les unités furtives pendant ::value:: secondes."
"sheet name=""ability""|DamageReturn|name|||/name","Renvoi"
"sheet name=""ability""|DamageReturn|desc|||/desc","Les ennemis qui attaquent cette unité subissent ::percent_value:: des dégâts qu'ils infligent."
"sheet name=""ability""|Invisibility|name|||/name","Invisibilité"
"sheet name=""ability""|Invisibility|desc|||/desc","Dissimule une unité. Celle-ci peut être découverte uniquement par les unités se trouvant dans la même zone."
"sheet name=""ability""|SwampPoison|name|||/name","Putréfaction"
"sheet name=""ability""|SwampPoison|desc|||/desc","Les unités sont ralenties et subissent des dégâts sur la durée."
"sheet name=""ability""|Camouflage|name|||/name","Camouflage"
"sheet name=""ability""|Camouflage|desc|||/desc","Les lynx peuvent utiliser [Camouflage] pour se rendre invisibles aux yeux de l'ennemi."
"sheet name=""ability""|Camouflage|texts|0|text|/text","Permet de se rendre invisible aux yeux de l'ennemi, à moins que la zone ne soit disputée."
"sheet name=""ability""|ClawStrike|name|||/name","Coup de griffe"
"sheet name=""ability""|ClawStrike|desc|||/desc","La première attaque de [LynxBrown] est une entaille profonde qui diminue temporairement la défense de l'ennemi."
"sheet name=""ability""|Cicatrization|name|||/name","Cicatrisation"
"sheet name=""ability""|Cicatrization|desc|||/desc","[LynxHero] rend des points de vie à ses lynx quand elle se trouve dans la même zone qu'eux, hors combat."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|name|||/name","Instinct sauvage"
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|desc|||/desc","Les [Tracker]s qui participent à la mise à mort d'une créature mythique bénéficient d'un bonus d'attaque permanent de +::percent_value:: (+::percent_value1:: au maximum). Disparaît à la mort."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|texts|0|text|/text","Actuellement +::nb::%."
"sheet name=""ability""|PathComplete|name|||/name","Voie terminée"
"sheet name=""ability""|PathComplete|desc|||/desc","Les [Tracker]s bénéficient d'un bonus de vitesse d'attaque de +::percent_value::, de portée de +::percent_value1:: et de vitesse de déplacement de +::percent_value2:: à chaque fois que cette compétence est achetée."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|name|||/name","Lien fraternel"
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|desc|||/desc","Bonus de +::percent:: de puissance d'attaque lorsque [LynxWhite] se trouve dans la même zone."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|texts|0|text|/text","[LynxBrown] bénéficie d'un bonus de puissance d'attaque de +::percent:: lorsqu'il se trouve dans la même zone que [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|name|||/name","Lien fraternel"
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|desc|||/desc","Bonus de +::percent:: de puissance d'attaque lorsque [LynxBrown] se trouve dans la même zone."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|texts|0|text|/text","[LynxWhite] bénéficie d'un bonus de puissance d'attaque de +::percent:: lorsqu'il se trouve dans la même zone que [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|name|||/name","Armure fêlée"
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|desc|||/desc","Efficacité de l'armure réduite de ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Ablaze|name|||/name","En flammes"
"sheet name=""ability""|Ablaze|desc|||/desc","Ce bâtiment est en proie à un incendie. Vous feriez bien de le réparer pour éteindre les flammes !"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|name|||/name","Esprit d'Oskoreia"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|desc|||/desc","Les esprits appelés pour la chasse sauvage ne peuvent se matérialiser indéfiniment. Ils finissent par perdre des points de vie et ne peuvent pas être soignés."
"sheet name=""ability""|FerociousBite|name|||/name","Morsure féroce"
"sheet name=""ability""|FerociousBite|desc|||/desc","Intervient toutes les trois attaques et inflige +::percent:: de dégâts."
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|name|||/name","Piétinement"
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|desc|||/desc","Intervient toutes les trois attaques et inflige des dégâts aux ennemis proches."
"sheet name=""ability""|BoneArrows|name|||/name","Flèches en os"
"sheet name=""ability""|BoneArrows|desc|||/desc","Vos [Tracker]s tirent des flèches en os. Il s'agit des munitions par défaut et elles n'ont aucun coût en bois."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|name|||/name","Flèches entravantes"
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|desc|||/desc","Vos [Tracker]s tirent des flèches qui ralentissent les cibles touchées."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|texts|0|text|/text","Leur utilisation au combat coûte du bois."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|name|||/name","Tir double"
"sheet name=""ability""|MultiArrows|desc|||/desc","Vos [Tracker]s peuvent tirer ::value1:: flèche supplémentaire sur les ennemis proches de leur cible principale. Les cibles secondaires subissent ::percent_value3:: des dégâts infligés à la cible principale."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|texts|0|text|/text","Leur utilisation au combat coûte du bois."
"sheet name=""ability""|FireArrows|name|||/name","Flèches enflammées"
"sheet name=""ability""|FireArrows|desc|||/desc","Vos [Tracker]s tirent des flèches enflammées qui infligent +::percent1:: de dégâts aux bâtiments."
"sheet name=""ability""|FireArrows|texts|0|text|/text","Leur utilisation au combat coûte du bois."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Egide de Nanna"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","+::value:: [Happy]"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Egide d'Andhrímnir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","Production de [Food] : +::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Egide de Niorun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","Production de [Wood] : +::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Egide de Njörd"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","Production de [Money]s : +::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Egide de Mímir"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","Production de [Lore] : +::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Egide d'Hönir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","Production de [Fame] : +::value:: par mois."
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Revenant de Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Fait apparaître un [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Appel de la meute de wargs"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Fait apparaître ::nb:: [WhiteWolf]s."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Nouveaux colons"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","::value:: [Villager]s arriveront par bateau."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Orage"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Fait gronder l'orage sur une zone, ce qui inflige des dégâts à toutes les unités et à tous les bâtiments pendant un mois."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Annexion"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Colonise gratuitement une zone ennemie que vous venez de décoloniser."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Raid des [GiantCrow]s"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Lance un raid de 2 [GiantCrow]s sur une zone côtière."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Appel de Gullinbursti"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","Fait apparaître un [GiantBoar] non contrôlable dans toutes les forêts."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Aura glaciale"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","Les ennemis touchés par Gram sont gelés. La zone qui les entoure l'est également. (Malus de ::value2:: aux vitesses de déplacement et d'attaque)."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Déplacer la relique"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Place le bouclier dans une autre zone de votre territoire, à condition qu'aucune des deux zones ne soit disputée."
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|name|||/name","Piège à pointes"
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|desc|||/desc","Déploie des pointes cachées aux limites d'une zone. Aucune unité ne peut y entrer ou en sortir pendant ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|TrapWound|name|||/name","Blessure de piège"
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Bas-fonds"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Améliore une zone côtière de façon à pouvoir y construire ::value:: bâtiment supplémentaire."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Marée haute"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Annule les pénalités d'attaque et de construction du Kraken dans une zone non côtière.<br/>Vous pouvez coloniser une zone non côtière au coût normal.<br/>Il est uniquement possible de lancer [HighTide] sur une zone non côtière adjacente à une zone côtière ou à une zone affectée par [HighTide]."
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","La route du Valhalla"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Transforme une [Norn] en [NornArmor]. Celle-ci rejoint alors vos troupes."
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|name|||/name","Esprit ancestral"
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|desc|||/desc","Fait apparaître ::value:: [SpecterWarrior]s sur une zone côtière ennemie choisie."
"sheet name=""ability""|FreeMilitaryPath|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|WarcryGiant|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|Escape|name|||/name","Fuite"
"sheet name=""ability""|Escape|desc|||/desc","L'unité court en direction de la zone sûre la plus proche quand elle est attaquée."
"sheet name=""battle""|CallBlood|name|||/name","L'appel du sang"
"sheet name=""battle""|CallBlood|description|||/description","Les autres clans s'en prennent à vous avec violence. Envoyez-les au Valhalla et survivez."
"sheet name=""battle""|InnerSea|name|||/name","Mer intérieure"
"sheet name=""battle""|InnerSea|description|||/description","Faites le tour de la mer intérieure et triomphez de tous vos adversaires."
"sheet name=""battle""|Cursed|name|||/name","Le maudit"
"sheet name=""battle""|Cursed|description|||/description","Valdemar ressuscite les morts sous forme de Draugar. Collaborez avec les autres clans pour vaincre ses protecteurs et le tuer."
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|name|||/name","Gloire des Vikings"
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|description|||/description","Seuls les clans jouissant de la plus grande renommée pourront prétendre aux récompenses."
"sheet name=""battle""|NewSettlers|name|||/name","Nouveaux colons"
"sheet name=""battle""|NewSettlers|description|||/description","Vous ne manquerez jamais de villageois, avec tous les problèmes que cela entraîne."
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|name|||/name","Tire-au-flanc"
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|description|||/description","Vos villageois refusent de récolter de la nourriture. Affectez-les à d'autres bâtiments."
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|name|||/name","Course à Yggdrasil"
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|description|||/description","Pour coloniser Yggdrasil, vous avez besoin d'une grande quantité de nourriture. Mais n'oubliez pas qu'il faut également la stocker !"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|name|||/name","Marais mortels"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|description|||/description","Les possibilités de construction sont très limitées. Choisissez vos bâtiments avec soin et cherchez à étendre votre territoire."
"sheet name=""battle""|Invasion|name|||/name","Invasion de Helheim"
"sheet name=""battle""|Invasion|description|||/description","Vous ne pouvez compter que sur vous-même pour contrer l'invasion venue de Helheim. Étendez votre territoire et ne relâchez pas vos efforts, la fin est proche."
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|name|||/name","Maître approvisionneur"
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|description|||/description","Le coût des marchés est réduit et leur efficacité augmente. En construire le plus possible semble donc être une bonne idée."
"sheet name=""battle""|BeyondSea|name|||/name","Par-delà les mers"
"sheet name=""battle""|BeyondSea|description|||/description","La victoire ne s'obtient pas sur terre. Construisez des ports et devenez le plus grand marchand du monde connu."
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|name|||/name","Savoir importé"
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|description|||/description","Gagnez des Kröwns et achetez du savoir avec le pouvoir d'une économie florissante."
"sheet name=""battle""|WinterHere|name|||/name","L'hiver est là"
"sheet name=""battle""|WinterHere|description|||/description","Est-il possible de survivre à un blizzard dévastateur chaque hiver ? Vous le saurez vite."
"sheet name=""battle""|Oppressed|name|||/name","Défense des opprimés"
"sheet name=""battle""|Oppressed|description|||/description","Éliminez vos ennemis tout en défendant votre faible allié."
"sheet name=""battle""|Surrounded|name|||/name","Encerclement"
"sheet name=""battle""|Surrounded|description|||/description","Comment triompher quand vos ennemis vous encerclent ? Empêchez-les de s'étendre !"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|description|||/description","Colonisez très rapidement la zone du [BifrostLore] et protégez-la des autres clans !"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|name|||/name","En toute simplicité"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|description|||/description","Vous ne pouvez améliorer ni les bâtiments ni les outils. Il faudra accomplir de véritables exploits avec très peu."
"sheet name=""battle""|WiseOne|name|||/name","Le sage"
"sheet name=""battle""|WiseOne|description|||/description","Colonisez la zone de l'[BigSword] et accumulez le savoir nécessaire pour décrocher la victoire."
"sheet name=""battle""|GreedPrice|name|||/name","Le prix de la cupidité"
"sheet name=""battle""|GreedPrice|description|||/description","Explorez la carte à la recherche des ressources que vous ne pouvez pas produire."
"sheet name=""battle""|Dystopia|name|||/name","Dystopie"
"sheet name=""battle""|Dystopia|description|||/description","Votre clan nage dans le bonheur, mais saurez-vous faire face à la menace des [SpecterWarrior]s ?"
"sheet name=""battle""|HostileLands|name|||/name","Terres hostiles"
"sheet name=""battle""|HostileLands|description|||/description","Ne tardez pas à vous étendre. Les Tirailleurs sont très puissants et peuvent rapidement faire pencher la balance en votre faveur."
"sheet name=""battle""|Frozen|name|||/name","Portes gelées"
"sheet name=""battle""|Frozen|description|||/description","Vous devez survivre suffisamment longtemps et espérer que vos adversaires tombent sous les coups de la horde venue du froid. Entre deux assauts gelés, n'hésitez pas à tuer certains de ces envahisseurs."
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|name|||/name","Courroux de Muspell"
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|description|||/description","Tuez plus de [GiantFire]s que vos adversaires. Cette course ne vous laissera aucun répit !"
"sheet name=""battle""|Wyverns|name|||/name","Wyvernes à foison"
"sheet name=""battle""|Wyverns|description|||/description","Wyvernes, wyvernes morts-vivantes, wyverne géante... Mettez le paquet !"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|name|||/name","Valse des Valkyries"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|description|||/description","Si vous ne parvenez pas à contrôler l'afflux de Helheim, ne laissez pas vos ennemis le faire."
"sheet name=""battle""|GemCutter|name|||/name","Joaillier"
"sheet name=""battle""|GemCutter|description|||/description","Vendre des gemmes est la meilleure façon de s'enrichir."
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|name|||/name","Au nom d'Odin"
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|description|||/description","Étendez-vous rapidement afin de mettre la main sur autant de gisements de fer que possible avant vos adversaires."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|name|||/name","Alliance avec les Jotnär"
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|description|||/description","Défendez-vous contre les tendances agressives des Jotnär, puis faites alliance avec eux."
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|name|||/name","Invasion de Kobolds"
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|description|||/description","Vous devez contrôler de nombreuses zones pour remporter la victoire. Mais les Kobolds ont également des velléités de conquêtes..."
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Soulèvement des Myrkálfar"
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|description|||/description","Ragnarök n'est pas une partie de plaisir, surtout quand les Myrkálfar sont de la partie et que les éruptions s'enchaînent. Le simple fait de survivre est un véritable défi."
"sheet name=""rule""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Tous les Vikings qui meurent ont une chance de se transformer en [Death] neutre."
"sheet name=""rule""|MoreDraugar|desc|||/desc","Les [Death]s apparaissent plus souvent depuis les [DeathCamp]s et les portes."
"sheet name=""rule""|LichKing|desc|||/desc","[LichKing] vous attend, protégé par ses [IceGolem]s."
"sheet name=""rule""|NoWalls|desc|||/desc","Aucun mur naturel ne sépare les zones, qui sont toutes reliées."
"sheet name=""rule""|BeachOnly|desc|||/desc","Les zones côtières sont toutes des plages."
"sheet name=""rule""|ForceBigSword|desc|||/desc","L'[BigSword] se trouve au centre de la carte et a déjà été découverte."
"sheet name=""rule""|ForceHelheim|desc|||/desc","La [Helheim] se trouve au centre de la carte et a déjà été découverte."
"sheet name=""rule""|ForceVolcano|desc|||/desc","Le [Volcano] se trouve au centre de la carte et a déjà été découvert."
"sheet name=""rule""|ForceMagmaFlow|desc|||/desc","La [MagmaFlow] se trouve au centre de la carte et a déjà été découverte."
"sheet name=""rule""|ManyLore|desc|||/desc","La carte compte plus de [CircleStone]s et de [RuneStone]s que d'habitude."
"sheet name=""rule""|PillarOfGod|desc|||/desc","Plusieurs [PillarOfGod]s sont répartis sur la carte. Affectez-y des [Scholar]s pour obtenir de la [Fame]."
"sheet name=""rule""|BoatResourceFame|desc|||/desc","Au début de chaque nouvelle année, le joueur ayant la [Fame] la plus élevée obtient des ressources qui arrivent par bateau."
"sheet name=""rule""|Eruptions|desc|||/desc","A partir de l'an 802. Des éruptions volcaniques se déclenchent chaque année."
"sheet name=""rule""|AggressiveMyrkalfar|desc|||/desc","Les [Myrkalfar]s sont plus agressifs que d'habitude et leurs camps, plus nombreux. Protégez-vous contre leurs attaques fréquentes et précoces."
"sheet name=""rule""|ManyKobolds|desc|||/desc","La carte compte de nombreux [KoboldHouse]s. Les [Kobold]s sont plus agressifs, apparaissent plus fréquemment et s'étendent plus vite."
"sheet name=""rule""|KoboldFame|desc|||/desc","Chaque territoire pris aux [Kobold]s octroie ::value:: [Fame]."
"sheet name=""rule""|MoreValkyries|desc|||/desc","Les [Valkyrie]s occupent de nombreuses zones et se montrent plus agressives."
"sheet name=""rule""|ManyFactions|desc|||/desc","Toutes les factions neutres sont présentes et les zones sont moins hostiles."
"sheet name=""rule""|WithGemstone|desc|||/desc","La carte compte plusieurs [GemstoneDeposit]s. Ils produisent des [Gemstone]s qui peuvent ensuite être vendues à bon prix."
"sheet name=""rule""|HappinessGemstone|desc|||/desc","Extraire ou échanger des [Gemstone]s augmente le [Happy]. Ne pas en extraire ou ne pas en échanger diminue au contraire le [Happy]."
"sheet name=""rule""|StartCenter|desc|||/desc","Vous commencez au centre de la carte."
"sheet name=""rule""|InnerSea|desc|||/desc","Le centre de la carte est une mer intérieure."
"sheet name=""rule""|FrozenZombies|desc|||/desc","Des vagues d'ennemis morts-vivants et gelés surgissent des [Niflheim]s pour attaquer les clans tous les hivers."
"sheet name=""rule""|FrozenGate|desc|||/desc","La carte comporte plusieurs [Niflheim]s ouvertes."
"sheet name=""rule""|BifrostNoLore|desc|||/desc","Dès que la zone du [BifrostLore] est colonisée, le [Lore] que vous avez emmagasiné est utilisé pour l'activer."
"sheet name=""rule""|MarketLowPrice|desc|||/desc","Les prix du [MarketPlace] sont divisés par ::value::."
"sheet name=""rule""|MarketFreeSlot|desc|||/desc","Les [MarketPlace]s n'occupent pas d'emplacement dans la zone."
"sheet name=""rule""|TradeRouteBonus|desc|||/desc","Les routes commerciales rapportent +::percent_value::."
"sheet name=""rule""|BasicUpgrade|desc|||/desc","Vous ne pouvez ni améliorer les bâtiments ni forger d'outils."
"sheet name=""rule""|BasicAltar|desc|||/desc","L'[Temple] ne nécessite pas d'améliorer la [TownHall]."
"sheet name=""rule""|SuperScout|desc|||/desc","Les [Scout]s peuvent explorer le territoire ennemi sans que le [ScoutCamp] ait besoin d'être amélioré."
"sheet name=""rule""|MushroomsHappy|desc|||/desc","Le niveau de [Happy] est toujours de ::value::. Les [SpecterWarrior]s le mettront à mal."
"sheet name=""rule""|Elevation|desc|||/desc","Une malédiction plane sur votre clan et s'abat régulièrement sur vos villageois, dont une partie se transforme en [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""rule""|MushroomsProd|desc|||/desc","La production générale augmente de ::percent::."
"sheet name=""rule""|DeathSwamp|desc|||/desc","Les zones disposent de moins d'emplacements de construction."
"sheet name=""rule""|ManySwamp|desc|||/desc","Les zones de [MarshBuilding] sont plus fréquentes."
"sheet name=""rule""|MoreFoodSource|desc|||/desc","Les zones de [Shoal]s, [Fertility]s et [DeerSpawner] sont plus fréquentes."
"sheet name=""rule""|FoodStarterPack|desc|||/desc","Vous commencez avec +::value:: [Food]."
"sheet name=""rule""|VillagerStrike|desc|||/desc","Vos [Villager]s refusent de produire de la [Food]."
"sheet name=""rule""|MoreSheep|desc|||/desc","Les [Sheep]s sont plus nombreux."
"sheet name=""rule""|Biggdrasil|desc|||/desc","[Yggdrasil] est plus grand et nécessite deux fois plus de [Food] pour être colonisé, mais cela ne nécessite qu'un mois."
"sheet name=""rule""|BetterCauldron|desc|||/desc","La relique [RelicCauldron] ne coûte aucun [Iron], prend deux fois moins de temps à être forgée et ne compte pas dans la limite de construction de relique."
"sheet name=""rule""|HeavyPrestige|desc|||/desc","Les paliers de récompenses pour l'influence commerciale sont plus nombreux."
"sheet name=""rule""|NoTowerUpgrade|desc|||/desc","Les [WatchTower]s ne peuvent pas être améliorées."
"sheet name=""rule""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","Les [Skirmisher]s disposent de la compétence [SkirmisherRuthless]. Ils sont plus efficaces contre les bêtes et les créatures mystiques."
"sheet name=""rule""|SkirmisherSoldOff|desc|||/desc","Les [Skirmisher]s coûtent ::percent_value:: moins cher."
"sheet name=""rule""|ManyFoes|desc|||/desc","L'hostilité des zones est augmentée."
"sheet name=""rule""|ManyTreasure|desc|||/desc","Les trésors cachés sont plus nombreux."
"sheet name=""rule""|TreasureRespawn|desc|||/desc","Les trésors des [Ruins] et des [BrokenHouse]s réapparaissent fréquemment."
"sheet name=""rule""|MuspellInvasion|desc|||/desc","Des [GiantFire]s franchissent régulièrement les [Muspell]s ouvertes un peu partout sur la carte. Rien ni personne ne peut les fermer."
"sheet name=""rule""|ManyJotuun|desc|||/desc","La carte est envahie de [GiantFire]s."
"sheet name=""rule""|RareStoneDeposit|desc|||/desc","Les [Stones]s sont plus rares que d'habitude."
"sheet name=""rule""|MoreIronDeposit|desc|||/desc","Les [IronDeposit]s sont plus nombreux que d'habitude."
"sheet name=""rule""|LowStockDeposit|desc|||/desc","Les gisements contiennent ::percent_value:: de minerai en moins."
"sheet name=""rule""|BlessJotnar|desc|||/desc","Un imposant [GiantCamp] a été repéré sur cette carte."
"sheet name=""rule""|HelheimInvasion|desc|||/desc","Prenez le contrôle de toutes les [Helheim]s et gardez-les avant la fin du monde."
"sheet name=""rule""|ManyWyverns|desc|||/desc","De nombreuses [Wyvern]s peuplent cette carte. C'est l'heure de partir à la chasse !"
"sheet name=""rule""|NoResourceLore|desc|||/desc","Cette carte est dépourvue de [Lore]. Les bâtiments qui en produisent sont désactivés et vos unités ne peuvent pas en produire."
"sheet name=""rule""|PurchaseTechWithKrowns|desc|||/desc","Le savoir peut uniquement être acheté avec des [Money]s et coûte plus cher."
"sheet name=""rule""|DefendedTownhalls|desc|||/desc","Les [TownHall]s sont protégées par des [WatchTower]s améliorées."
"sheet name=""rule""|IsWeakIA|desc|||/desc","Vous devez défendre votre allié le plus en difficulté contre les autres clans."
"sheet name=""rule""|BloodMoonReinforcement|desc|||/desc","Vous bénéficierez d'unités militaires avant chaque nouvelle [BloodMoon]."
"sheet name=""rule""|NoKrownBuilding|desc|||/desc","Vous ne pouvez construire ni [MarketPlace] ni [TradingPost]."
"sheet name=""rule""|ExtraFoodProduce|desc|||/desc","Votre [TownHall] produit davantage de [Food]."
"sheet name=""rule""|LethalRuins|desc|||/desc","Vos [Scout]s meurent après avoir récupéré des trésors."
"sheet name=""rule""|NoTechMoney|desc|||/desc","Les connaissances ne génèrent pas de [Money]s."
"sheet name=""rule""|NoTHMoney|desc|||/desc","Votre [TownHall] ne génère pas de [Money]s."
"sheet name=""rule""|NoSailorMoney|desc|||/desc","Les [Sailor]s ne rapportent pas de [Money]s."
"sheet name=""rule""|MoreReqHappyFoodConsumption|desc|||/desc","Votre population réclame un niveau plus élevé de bonheur et consomme davantage de nourriture."
"sheet name=""rule""|SkirmisherAccess|desc|||/desc","Tous les clans ont accès à l'unité [Skirmisher]."
"sheet name=""bonus""|BWarband|desc|||/desc","+::value:: [Warband]."
"sheet name=""bonus""|BWatchTower|desc|||/desc","+::percent:: de dégâts contre les [WatchTower]s."
"sheet name=""bonus""|BMilitaryAttack|desc|||/desc","+::percent:: de puissance d'attaque pour les {Unit}s."
"sheet name=""bonus""|BMilitaryDefense|desc|||/desc","+::percent:: de défense pour les {Unit}s."
"sheet name=""bonus""|BWarchief|desc|||/desc","Votre chef de guerre coûte -::inv_percent:: et son délai de réapparition est plus court."
"sheet name=""bonus""|BRecruitMilitary|desc|||/desc","Les {Unit}s coûtent ::inv_percent:: moins cher."
"sheet name=""bonus""|BStartWarrior|desc|||/desc","Vous commencez avec ::value:: [Warrior]s."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefVsUndead|desc|||/desc","La puissance d'attaque de votre chef de guerre augmente de +::percent:: face aux [Valkyrie]s et aux [Death]s."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefCooldown|desc|||/desc","Le temps de recharge des compétences de vos chefs de guerre et de vos reliques est diminué de -::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BFreeWeapon|desc|||/desc","L'amélioration des armes des {Unit}s ne coûte pas de ressources et son temps de forge est divisé par ::value::."
"sheet name=""bonus""|BResBonus|desc|||/desc","+::value:: {Resource}."
"sheet name=""bonus""|BHappyBonus|desc|||/desc","+::value:: [Happy]."
"sheet name=""bonus""|BColonizeCost|desc|||/desc","Coût de colonisation réduit de -::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BWinter|desc|||/desc","L'hiver est ::inv_percent:: moins rigoureux."
"sheet name=""bonus""|BMineral|desc|||/desc","+::value:: {Resource} tous les ::value1:: mois."
"sheet name=""bonus""|BJobProd|desc|||/desc","+::percent:: de production pour les {Unit}s."
"sheet name=""bonus""|BPopGrowth|desc|||/desc","+::percent:: de croissance de la population."
"sheet name=""bonus""|BSilo|desc|||/desc","Les [FoodSilo]s stockent +::percent:: de nourriture et leur bonus est augmenté de ::percent1::."
"sheet name=""bonus""|BFreeTool|desc|||/desc","L'amélioration d'outil des {Unit}s ne coûte pas de ressources et son temps de forge est divisé par ::value::."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeCivilianBuilding|desc|||/desc","Vous pouvez améliorer ::value:: {Building}s gratuitement."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeMilitaryBuilding|desc|||/desc","Vous pouvez améliorer ::value:: {Building}s gratuitement."
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotCivilian|desc|||/desc","Les {Building}s n'occupent pas d'emplacement dans la zone."
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotMilitary|desc|||/desc","Les {Building}s n'occupent pas d'emplacement dans la zone."
"sheet name=""bonus""|BFoesAttack|desc|||/desc","-::inv_percent:: d'attaques venues des zones neutres."
"sheet name=""bonus""|BRuinsExploration|desc|||/desc","+::percent:: de ressources dans les [Ruins]s, [BrokenShores]s et [BrokenHouse]s. La vitesse d'exploration augmente également de +::percent::."
"sheet name=""bonus""|BHousePopulation|desc|||/desc","Les [House]s abritent +::value:: villageois."
"sheet name=""bonus""|BMoreSheeps|desc|||/desc","Tous les ans, vous gagnez ::value:: [Sheep]s par tranche de ::value1:: en votre possession."
"sheet name=""bonus""|BForgeRelics|desc|||/desc","Le temps de forge des reliques et leur prix est réduit de ::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BSkalds|desc|||/desc","+::percent:: de production pour les [Skald]s."
"sheet name=""bonus""|BSiloImproved|desc|||/desc","Les [FoodSilo]s sont gratuits, n'occupent aucun emplacement dans la zone et améliorent la production de [Food] des [Villager]s."
"sheet name=""bonus""|BStagFame2|desc|||/desc","Vous gagnez +::value:: [Food] +::value:: [Wood] +::value:: [Money]s +::value1:: [Stone] +::value2:: [Iron] lorsque vous atteignez 500 [Fame]."
"sheet name=""bonus""|BGoatSheeps|desc|||/desc","Vous commencez avec ::value:: [Sheep]s, et non 1."
"sheet name=""bonus""|BBarricades|desc|||/desc","Vous commencez avec la connaissance [Barricades]. Les bonus octroyés par [Barricades] augmentent de +::percent::."
"sheet name=""bonus""|BFeast|desc|||/desc","Les festins durent ::value:: mois, plutôt qu'1."
"sheet name=""bonus""|BFoodAnimals|desc|||/desc","La [Meat] fournie par des animaux tels que les [Wolf]s, les [Bear]s ou les lynx augmente de ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BBerserkerBetter|desc|||/desc","+::percent:: de puissance d'attaque et de défense pour votre [Berserker] et son coût de recrutement est réduit de ::inv_percent1::."
"sheet name=""bonus""|BMilitaryHappy|desc|||/desc","Le [Happy] fourni par vos unités militaires est augmentée de ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BHomeland|desc|||/desc","Vous bénéficiez du bonus [Recruits] tous les 200 points de [Fame]."
"sheet name=""bonus""|BColonizeKrowns|desc|||/desc","La colonisation avec des [Money]s coûte -::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BMercenaries|desc|||/desc","Vos [Mercenary]s sont deux fois plus nombreux."
"sheet name=""bonus""|BKaija|desc|||/desc","Vous commencez avec [BearMaiden] et elle bénéficie d'un bonus de +::percent:: de puissance d'attaque et de défense."
"sheet name=""bonus""|BShieldBearerUpgraded|desc|||/desc","Les armes des [ShieldBearer]s sont améliorées dès le départ."
"sheet name=""bonus""|BRelicBear|desc|||/desc","La [RelicBear] vous est accessible dès le départ."
"sheet name=""bonus""|BMender|desc|||/desc","+::percent:: de production pour les [Mender]s. L'amélioration d'outil des [Mender]s ne coûte pas de ressources et son temps de forge est divisé par 2."
"sheet name=""bonus""|BAltar|desc|||/desc","L'[Temple] coûte ::percent:: de son prix et ses bonus sont augmentés de +::percent1::."
"sheet name=""bonus""|BBuildingUpgrade|desc|||/desc","Vous gagnez ::value:: améliorations de bâtiment gratuites dès que vous améliorez votre [TownHall]."
"sheet name=""bonus""|BSkirmisher|desc|||/desc","La puissance d'attaque et de défense des [Skirmisher]s est augmentée de +::percent::."
"sheet name=""bonus""|BSigny|desc|||/desc","La puissance d'attaque et de défense de [WarchiefSnake] est augmentée de +::percent:: et ses points de vie de +::health1::."
"sheet name=""bonus""|BScorchedEarth|desc|||/desc","[ScorchedEarth] dure ::value:: ans."
"sheet name=""bonus""|BDragonmen|desc|||/desc","+::health:: points de vie pour les [Dragonmen]s."
"sheet name=""bonus""|BSacrifice|desc|||/desc","+::value:: [Blood] par sacrifice."
"sheet name=""bonus""|BSlaves|desc|||/desc","Les bateaux transportent +::value:: [Slave]s et votre maximum d'[Slave]s augmente de +::percent1::. Ils ne peuvent pas se révolter."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefRegen|desc|||/desc","Les points de vie de vos chefs de guerre se régénèrent sur votre territoire."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefProd|desc|||/desc","#ERROR!"
"sheet name=""bonus""|BGreatTower|desc|||/desc","Chaque destruction de [BFTower] tue toutes les unités de la zone."
"sheet name=""bonus""|BNorn|desc|||/desc","+::percent:: de bonus de production pour les [Norn]s."
"sheet name=""bonus""|BNornArmor|desc|||/desc","Vous pouvez contrôler +::value:: [NornArmor]."
"sheet name=""bonus""|BCoastalHurt|desc|||/desc","Les unités ennemies sur vos zones côtières perdent des points de vie sur la durée."
"sheet name=""bonus""|BRecycling|desc|||/desc","La destruction de vos bâtiments vous rapporte leur coût de construction, tout comme la destruction des bâtiments ennemis avec [Dash]."
"sheet name=""bonus""|BHeartyLife|desc|||/desc","Toutes les unités obtiennent ::health:: points de vie."
"sheet name=""bonus""|BOxShadow|desc|||/desc","[OxHero] peut invoquer sa propre ombre, qui le suit alors partout."
"sheet name=""bonus""|BCheaperArrows|desc|||/desc","Les flèches consomment ::percent:: de [Wood] en moins pendant les combats."
"sheet name=""bonus""|BWarLures|desc|||/desc","Les unités militaires alliées piégées dans une zone ou proches d'un appât bénéficient d'un bonus de puissance d'attaque de +::percent:: et d'un bonus de défense de +::percent::."
"sheet name=""bonus""|BWilderHunt|desc|||/desc","[WildHunt] fait appel aux ::value:: dernières meutes de créatures mythiques tuées."
"sheet name=""bonus""|BTowerArrows|desc|||/desc","Vos [WatchTower]s utilisent les flèches choisies dans votre [Archery]."
"sheet name=""bonus""|WeaponDef|name|||/name","Gants de combat de Tyr"
"sheet name=""artifact""|WeaponDef|desc|||/desc","Augmente la puissance d'attaque de ::percent::. Réduit les dégâts infligés par les projectiles de ::inv_percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|name|||/name","Espauliers en maille de Tyr"
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|desc|||/desc","Augmente la défense de ::percent:: et les points de vie de ::health1::."
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|name|||/name","Jambières de charge de Tyr"
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|desc|||/desc","Octroie une chance de ::percent_value:: d'esquiver les attaques et augmente la vitesse de déplacement de ::percent1:: en territoire allié."
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|name|||/name","Gants d'entraînement de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|desc|||/desc","Augmente l'attaque de ::percent:: et la vitesse d'attaque de ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|name|||/name","Espauliers de chasse de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|desc|||/desc","Augmente la défense de ::percent::. Renvoie ::percent_value1:: des dégâts subis."
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|name|||/name","Jambières de voyage de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|desc|||/desc","Débloque la compétence passive [OxHeroAoE], qui permet d'infliger des attaques à zone d'effet. Augmente la vitesse de déplacement de 20% en territoire neutre ou ennemi."
"sheet name=""victory""|VMilitary|name|||/name","Domination"
"sheet name=""victory""|VMilitary|desc|||/desc","Détruisez les <font color=""#R"">Maisons Communes</font> des autres joueurs et devenez le maître incontesté de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMilitary|conds|0|desc|/desc","::value:: clans vaincus"
"sheet name=""victory""|VLore|name|||/name","Sagesse"
"sheet name=""victory""|VLore|desc|||/desc","Découvrez les secrets du savoir ancestral et devenez le <font color=""#R"">Chef de clan le plus sage</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VLore|conds|0|desc|/desc","::value:: dons des dieux"
"sheet name=""victory""|VMoney|name|||/name","Commerce"
"sheet name=""victory""|VMoney|desc|||/desc","Accumulez les richesses pour devenir <font color=""#R""> le plus grand des marchands</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|0|desc|/desc","Construisez un [Lighthouse]"
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|1|desc|/desc","::p:: d'influence commerciale"
"sheet name=""victory""|VFame|name|||/name","Renommée"
"sheet name=""victory""|VFame|desc|||/desc","Gagnez suffisamment de [Territory] et de [Fame] pour obtenir le titre de <font color=""#R"">Roi</font>."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|0|desc|/desc","::value:: zones contrôlées"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|2|desc|/desc","::value:: de renommée obtenue"
"sheet name=""victory""|VFame|conds|3|desc|/desc","Construisez : [::id::]"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|desc|||/desc","Découvrez le légendaire Arbre du Monde, <font color=""#R"">Yggdrasil</font>, et soyez le premier à le coloniser."
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|0|desc|/desc","Découvrez Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|1|desc|/desc","Prenez le contrôle d'Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VHelheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|desc|||/desc","Prenez le contrôle de la <font color=""#R"">Porte de Helheim</font> et défendez la zone contre les [Valkyrie]s."
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|0|desc|/desc","Découvrez Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|1|desc|/desc","Contrôlez Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|2|desc|/desc","Contrôlé depuis ::value:: mois"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|name|||/name","Épée d'Odin"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|desc|||/desc","Colonisez la zone de l'Enclume des dieux et forgez l'épée légendaire d'Odin avec du [Iron]."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|0|desc|/desc","Colonisez l'Enclume des dieux"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|1|desc|/desc","::value:: fragments d'épée forgés"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|name|||/name","Renommée"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|desc|||/desc","Augmentez votre [Fame] afin d'obtenir le titre de <font color=""#R"">Roi</font>."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|name|||/name","Tuer [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|desc|||/desc","Prenez la tête de votre alliance et mettez fin au règne de [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|conds|0|desc|/desc","Tuez [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|name|||/name","Survie"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|desc|||/desc","Restez en vie jusqu'en ::date::."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|name|||/name","Empêcher l'invasion"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|desc|||/desc","Colonisez toutes les [Helheim]s avant la 4e année."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|conds|0|desc|/desc","::value:: zones contrôlées"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|name|||/name","Ultime défenseur"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|desc|||/desc","Contrôlez toutes les [Helheim]s afin de repousser l'invasion."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|0|desc|/desc","Contrôlez une porte supplémentaire chaque année après l'an 801."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|1|desc|/desc","::p:: [Helheim]s sous votre contrôle."
"sheet name=""victory""|VBestFame|name|||/name","Gloire"
"sheet name=""victory""|VBestFame|desc|||/desc","Soyez le plus célèbre des chefs de clan en ::date::."
"sheet name=""victory""|VBestFame|conds|0|desc|/desc","::value:: de renommée obtenue"
"sheet name=""victory""|VBifrost|name|||/name","Ranimer le Bifröst"
"sheet name=""victory""|VBifrost|desc|||/desc","Ranimez le [Bifrost] avant l'an ::date::."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|name|||/name","Tueur de [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VKillGiants|desc|||/desc","Tuez ::nb:: [Giant]s et [GiantFire]s."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|conds|0|desc|/desc","::value:: Jötnar tués"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|name|||/name","Dompteur de monstres"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|desc|||/desc","Tuez ::nb:: [Wyvern]s."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|conds|0|desc|/desc","::value:: wyvernes tuées"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|name|||/name","La sagesse des dieux"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|desc|||/desc","Devenez le plus sage des chefs de clan en obtenant les 4 dons et en contrôlant l'[BigSword]."
"sheet name=""victory""|VLoreSword|conds|0|desc|/desc","::value:: dons des dieux"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|name|||/name","Ami des [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|desc|||/desc","Défendez les [Giant]s et devenez leur allié."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|0|desc|/desc","Les Jötnar ne doivent pas être vaincus."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|1|desc|/desc","État de la relation : ::value::"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|name|||/name","Protecteur des faibles"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|desc|||/desc","Protégez votre allié le plus en difficulté contre vos ennemis, quel qu'en soit le prix."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|name|||/name","Trophée épique"
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|desc|||/desc","Soyez le premier à trouver et à tuer le [ColossalBoar]."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|conds|0|desc|/desc","Tuez le [ColossalBoar]."
"sheet name=""decoration""|0|name|||/name","Herbe"
"sheet name=""decoration""|1|name|||/name","Buisson"
"sheet name=""decoration""|3|name|||/name","Trèfle"
"sheet name=""decoration""|4|name|||/name","Trèfle des marais"
"sheet name=""decoration""|5|name|||/name","Plante médicinale"
"sheet name=""decoration""|6|name|||/name","Fleurs orange"
"sheet name=""decoration""|7|name|||/name","Fleurs blanches"
"sheet name=""decoration""|8|name|||/name","Champignons"
"sheet name=""decoration""|9|name|||/name","Nénuphars"
"sheet name=""decoration""|10|name|||/name","Plante aquatique"
"sheet name=""decoration""|11|name|||/name","Algues"
"sheet name=""decoration""|12|name|||/name","Arbre"
"sheet name=""decoration""|13|name|||/name","Arbre de bosquet"
"sheet name=""decoration""|14|name|||/name","Arbre mort"
"sheet name=""decoration""|15|name|||/name","Arbre de coulée de magma"
"sheet name=""decoration""|16|name|||/name","Arbre des marais"
"sheet name=""decoration""|17|name|||/name","Tronc des marais"
"sheet name=""decoration""|18|name|||/name","Rocher"
"sheet name=""decoration""|19|name|||/name","Rocher de gué"
"sheet name=""decoration""|20|name|||/name","Rocher de coulée de magma"
"sheet name=""decoration""|21|name|||/name","Rocher des marais"
"sheet name=""decoration""|22|name|||/name","Falaise rocheuse"
"sheet name=""decoration""|23|name|||/name","Falaise côtière"
"sheet name=""decoration""|24|name|||/name","Falaise volcanique"
"sheet name=""decoration""|25|name|||/name","Pierre de Helheim"
"sheet name=""decoration""|26|name|||/name","Petite pierre de Helheim"
"sheet name=""decoration""|27|name|||/name","Rocher aquatique"
"sheet name=""decoration""|28|name|||/name","Carcasse de cerf"
"sheet name=""decoration""|29|name|||/name","Élément de tombes draugar"
"sheet name=""decoration""|30|name|||/name","Pilier"
"sheet name=""decoration""|31|name|||/name","Pierre de tanière de loups"
"sheet name=""decoration""|32|name|||/name","Champ de ronces"
"sheet name=""decoration""|33|name|||/name","Objet du village"
