﻿"2|t id=""ia_names""|||||/t","Arvid|Asger|Audun|Balder|Bard|Bjorn|Brandt|Canute|Colby|Corey|Einar|Eirik|Erling|Fiske|Floki|Frey|Garth|Gunnar|Halstein|Haxe|Holger|Ivar|Jerrik|Keld|Knud|Lamont|Leif|Olaf|Olsen|Stein|Sven|Thorsen|Torvalds|Vidar|Hindaorf|Brynhild|Freydis|Gunnhild|Ranveig|Siv|Torunn|Vigdis|Harald|Magnus|Ulf"
"3|t id=""men_names""|||||/t","Diarf|Gils|Thorvid|Ref|Hreidar|Rodmar|Jarn|Jarnseggid|Balli|Aron|Asgaut|Agram|Valandr|Sebashdian|Orrin|Brihoc|Broddi|Gardi|Ingimar|Bui|Thorlak|Arn|Bragi|Frodi|Floki|Ordr|Thorson|Slothi|Gnuppi|Suit|Wary|Ottar|Iarung|Iarund|Kalf|Throst|Ingi|Erp|Saxi|Valgard|Hreitar|Hallmund|Alfgeir|Solvi|Sigvhat|Gudvaer|Vandil|Snajbjorn|Thorred|Aslak|Arni|Ketil|Ingemar|Engil|Jomar|Anund|Thidrik|Geiterik|Haf|Bretakollr|Beinir|Steinhoff|Bjarko|Kori|Guthork|Skegg|Skopti|Sigfus|Bersi|Ham|Audun|Hrilfa|Arnvild|Arnid|Gudrod|Snorri|Ainrif|Ragnar|Veleif|Iric|Ongul|Hjord|Sighaerd|Audbjorn|Gamli|Thjodsoff|Sigehelm|Geirmund|Grimolf|Sigfast|Iorth|Skuli|Rodmar|Lopt|Bragi|Gaethir|Gunnleif|Orok|Orokia|Kaetilfast|Sigeferst|Hoskuld|Mursi|Thorberg|Odinkar|Styr|Olae|Grimolf|Grim|Gaut|Grimlof|Thorgauf|Skopti|Oybiorn|Bork|Ingvar|Skuld|Kotkell|Sketill|Knutr|Steinktill|Frodi|Bard|Orn|Käre|Osvald|Ivar|Alvi|Lodin|Geri|Bjarni|Kveldulf|Auti|Koptmann|Skuff|Thorfst|Hagi|Haeng|Guthere|Vekel|Orest|Mord|Ulfik|Gils|Alti|Steintor|Firthgeist|Vigbjorg|Torsten|Fugr|Krout|Nikhu|Hemak|Sakkam"
"4|t id=""women_names""|||||/t","Asa|Ormhild|Jodis|Gyrid|Gaeielaug|Jolfrid|Flokser|Ranveig|Ljufu|Thorve|Torgärd|Jarngerd|Hungerd|Ginnlaug|Freydis|Arnkalta|Gudney|Asny|Salbjorg|Gudfrid|Tofa|Frida|Hallberta|Yri|Asa|Thora|Bothild|Melkorka|Aestrid|Siv|Liv|Borgild|Dotta|Skulk|Hallbera|Gunnvar|Meid|Hilde|Freygerd|Gerrid|Odindis|Oddbjord|Ragneid|Estrid|Hrefna|Malkorka|Saeunn|Ashild|Grelod|Turid|Gudny|Svala|Sala|Ragnhild|Thras|Thrasla|Inga|Vigdis|Kadlin|Luda|Luta|Lusa|Lura|Geirny|Isgerd|Inga|Tonna|Ingunn|Brynhild|Svanhild|Vigdis|Herkja|Gyrd|Gyrid|Geirny|Shaton|Gro|Olof|Ingegärd|Hervar|Hervor|Frifgerd|Fridgard|Fridal|Fridoh|Toffa|Freide|Frideburg|Osk|Oskmaer|Oski|Oska|Oskku|Malthilda|Matild|Herkja|Drifa|Asfrida|Inggrid|Ingridd|Asfny|Steinnun|Steinunn|Ingeltore|Abi|Abbi|Abbnis|Abisth|Holmfrid|Yri|Jofrid|Nodbiorg|Nibdjorg|Gudny|Gubny"
"5|t id=""soon""|||||/t","Już wkrótce..."
"6|t id=""flavor_quote""|||||/t","- ::text::"
"7|t id=""unknown_clan""|||||/t","Nieznany"
"8|t id=""random""|||||/t","Losowo"
"9|t id=""months""|||||/t","Styczeń|Luty|Marzec|Kwiecień|Maj|Czerwiec|Lipiec|Sierpień|Wrzesień|Październik|Listopad|Grudzień"
"10|t id=""months_short""|||||/t","Sty|Lut|Mar|Kwi|Maj|Cze|Lip|Sie|Wrze|Paź|Lis|Gru"
"11|t id=""date""|||||/t","::year:: n.e. - ::month::"
"12|t id=""dateCampaign""|||||/t","Rok ::year:: - ::month::"
"13|t id=""res""|||||/t","<img src=""/r/::res::""/><font color=""#G"">::qty::</font>"
"14|t id=""res_bad""|||||/t","<img src=""/r/::res::""/><font color=""#B"">::qty::</font>"
"15|t id=""res_fame""|||||/t","<img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::qty::</font>"
"17|g id=""titles""|t id=""population""||||/t","Populacja"
"18|g id=""titles""|t id=""civilians""||||/t","Wieśniacy"
"19|g id=""titles""|t id=""slaves""||||/t","Niewolnicy"
"20|g id=""titles""|t id=""warband""||||/t","Drużyna"
"21|g id=""titles""|t id=""allies""||||/t","Sojusznicy"
"22|g id=""titles""|t id=""buildings""||||/t","Budynki"
"23|g id=""titles""|t id=""standard""||||/t","Standardowe"
"24|g id=""titles""|t id=""military""||||/t","Wojskowe"
"25|g id=""titles""|t id=""advanced""||||/t","Zaawansowane"
"28|g id=""great_trade_route_names""|t id=""Small""||||/t","Domowy"
"29|g id=""great_trade_route_names""|t id=""Medium""||||/t","Miklagård"
"30|g id=""great_trade_route_names""|t id=""Big""||||/t","Winlandia"
"31|g id=""great_trade_route_names""|t id=""RelicCup""||||/t","Bragafull"
"34|g id=""victories""|t id=""all""||||/t","Wszystkie"
"35|t id=""domination_only""|||||/t","Tylko dominacja"
"37|g id=""victories""|g id=""military""|t id=""title""|||/t","Dominacja"
"38|g id=""victories""|g id=""military""|t id=""desc""|||/t","Zniszcz <font color=""#R"">ratusze</font> innych graczy, by zapanować nad Northgardem."
"41|g id=""victories""|g id=""lore""|t id=""title""|||/t","Mądrość"
"42|g id=""victories""|g id=""lore""|t id=""desc""|||/t","Odkryj starożytną wiedzę i zostań <font color=""#R"">najmądrzejszym przywódcą klanu</font> w całym Northgardzie."
"45|g id=""victories""|g id=""yggdrasil""|t id=""title""|||/t","Yggdrasil"
"46|g id=""victories""|g id=""yggdrasil""|t id=""desc""|||/t","Odszukaj legendarne Drzewo Świata, <font color=""#R"">Yggdrasil</font>, i przejmij nad nim kontrolę, zanim zrobią to inni."
"49|g id=""victories""|g id=""helheim""|t id=""title""|||/t","Helheim"
"50|g id=""victories""|g id=""helheim""|t id=""desc""|||/t","Przejmij kontrolę nad <font color=""#R"">Bramami Helheimu</font> i broń obszaru przed [Valkyrie]mi."
"53|g id=""victories""|g id=""money""|t id=""title""|||/t","Handel"
"54|g id=""victories""|g id=""money""|t id=""desc""|||/t","Gromadź bogactwa Northgardu i zostań <font color=""#R"">najzamożniejszym kupcem</font> na całym znanym świecie."
"57|g id=""victories""|g id=""fame""|t id=""title""|||/t","Sława"
"58|g id=""victories""|g id=""fame""|t id=""desc""|||/t","Poszerzaj swoje [Territory]. Zdobyta w ten sposób [Fame] pozwoli ci uzyskać tytuł <font color=""#R"">króla</font>."
"61|g id=""victories""|g id=""odinsword""|t id=""title""|||/t","Miecz Odyna"
"62|g id=""victories""|g id=""odinsword""|t id=""desc""|||/t","Skolonizuj obszar z Kowadłem Bogów i wykuj legendarny miecz Odyna, wykorzystując [Iron]."
"65|g id=""victories""|g id=""campaign""|t id=""title""|||/t","Tryb fabularny"
"68|g id=""buildbfaltar"" skip=""conquest""|t id=""desc""||||/t","Build the [UpsalaTemple] before your opponents."
"71|g id=""killlichking"" skip=""conquest""|t id=""desc""||||/t","Be the first to vanquish the [LichKing]."
"73|g id=""victories""|t id=""progress""||||/t","<font color=""::color::"">::v::/::max::</font>"
"74|g id=""victories""|t id=""areas_controlled""||||/t","::p:: - kontrolowane obszary"
"75|g id=""victories""|t id=""fame_collected""||||/t","::p:: - zdobyta sława"
"76|g id=""victories""|t id=""built_hall""||||/t","Zbuduj Ołtarz Królów"
"77|g id=""victories""|t id=""produced_money""||||/t","::p:: - zebrane koröny"
"78|g id=""victories""|t id=""built_lighthouse""||||/t","Zbuduj Latarnię"
"79|g id=""victories""|t id=""total_prestige""||||/t","::p:: - wpływ handlowy"
"80|g id=""victories""|t id=""merchants""||||/t","::p:: - aktywni kupcy/żeglarze"
"81|g id=""victories""|t id=""money_stock""||||/t","::p:: - koröny w skarbcu"
"82|g id=""victories""|t id=""lore_masters""||||/t","::p:: - aktywni mędrcy lub żeglarze"
"83|g id=""victories""|t id=""lore_masters_boar""||||/t","::p:: - aktywni mędrcy/żeglarze/znachorzy"
"84|g id=""victories""|t id=""blessings""||||/t","::p:: - błogosławieństwa od bogów"
"85|g id=""victories""|t id=""defeated_players""||||/t","::p:: - pokonane klany"
"86|g id=""victories""|t id=""found_odinsword""||||/t","Skolonizuj obszar z Kowadłem Bogów"
"87|g id=""victories""|t id=""forged_parts""||||/t","::p:: - przekute fragmenty miecza"
"88|g id=""victories""|t id=""found_ygg""||||/t","Odkryj Yggdrasil"
"89|g id=""victories""|t id=""colonize_ygg""||||/t","Przejmij kontrolę nad Yggdrasilem"
"90|g id=""victories""|t id=""found_hel""||||/t","Odkryj Helheim"
"91|g id=""victories""|t id=""colonize_hel""||||/t","Przejmij kontrolę nad Helheimem"
"92|g id=""victories""|t id=""timer_hel""||||/t","::p:: - liczba miesięcy pod kontrolą"
"93|g id=""victories""|t id=""you""||||/t","Ty"
"94|g id=""victories""|t id=""no_fame_vict""||||/t","Twój klan nie może osiągnąć takiego zwycięstwa."
"95|g id=""victories""|t id=""unknown_player""||||/t","Nieznany klan"
"96|g id=""victories""|t id=""player""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> , ::the_clan_of_the_animal::"
"97|g id=""victories""|t id=""title""||||/t","Warunki zwycięstwa"
"100|g id=""buttons""|t id=""build""||||/t","BUDUJ <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"101|g id=""buttons""|t id=""buy_drakkar""||||/t","Zbuduj langskip za <img src=""/r/Wood""/>::cost::"
"102|g id=""buttons""|t id=""start_raid""||||/t","Rozpocznij wyprawę"
"103|g id=""buttons""|t id=""resume_raid""||||/t","Wznów wyprawę"
"104|g id=""buttons""|t id=""stop_raid""||||/t","Zatrzymaj wyprawę"
"105|g id=""buttons""|t id=""choose_trade_road""||||/t","Otwórz szlak handlowy"
"106|g id=""buttons""|t id=""change_trade_road""||||/t","Zmień szlak handlowy"
"107|g id=""buttons""|t id=""upgrade_building""||||/t","Ulepsz"
"108|g id=""buttons""|t id=""unlock_great_route""||||/t","Odblokuj dochodowe szlaki handlowe"
"109|g id=""buttons""|t id=""colonize""||||/t","Skolonizuj za <img src=""/r/::r::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>::extra::"
"110|g id=""buttons""|t id=""cantColonize""||||/t","Nie można skolonizować"
"111|g id=""buttons""|t id=""cancel_colonize""||||/t","Anuluj kolonizację"
"112|g id=""buttons""|t id=""improve_tools""||||/t","<img src=""/r/Iron""/> Ulepsz narzędzia"
"113|g id=""buttons""|t id=""forge_start""||||/t","<img src=""/r/Forge""/> Przekuj"
"114|g id=""buttons""|t id=""sacrifice""||||/t","Zarżnij"
"115|g id=""buttons""|t id=""organize_feast""||||/t","<img src=""/i/Feast""/> Zorganizuj ucztę"
"116|g id=""buttons""|t id=""feasting""||||/t","<img src=""/i/Feast""/> Trwa uczta..."
"117|g id=""buttons""|t id=""retreat""||||/t","<img src=""/i/Retreat""/> Wycofaj się"
"118|g id=""buttons""|t id=""manage_port""||||/t","<img src=""/r/Sailors""/> Zarządzaj przystanią"
"119|g id=""buttons""|t id=""transfer_zone""||||/t","<img src=""/i/TransferZone""/> Przekaż obszar"
"120|g id=""buttons""|t id=""claim_zone""||||/t","<img src=""/i/ClaimZone""/> Zażądaj obszaru"
"121|g id=""buttons""|t id=""defense_on""||||/t","Broń"
"122|g id=""buttons""|t id=""defense_off""||||/t","Auto"
"123|g id=""buttons""|t id=""upgrade_zone""||||/t","Rozwiń obszar"
"124|g id=""buttons""|t id=""rally_warchief""||||/t","Mobilizowanie"
"125|g id=""buttons""|t id=""spawn_bear""||||/t","Przyzwij"
"126|g id=""buttons""|t id=""show_statistics""||||/t","Pokaż statystyki"
"129|g id=""help""|t id=""zone_to_explore""||||/t","Ten obszar nie został jeszcze zbadany. Najpierw musi zostać wysłany [Scout]."
"130|g id=""help""|t id=""ruins_explored""||||/t","Te ruiny zostały już zbadane."
"131|g id=""help""|t id=""wreck_scavenged""||||/t","Ten wrak został już splądrowany."
"132|g id=""help""|t id=""brokenHouse_visited""||||/t","Ten porzucony dom został już przeszukany."
"133|g id=""help""|t id=""win_res_faction""||||/t","Zniszcz tę frakcję, by zyskać: ::resList::."
"134|g id=""help""|t id=""win_res""||||/t","Skolonizuj ten obszar, by zyskać: ::resList::."
"135|g id=""help""|t id=""kill_fame""||||/t","Zabij wiwernę i zyskaj: ::resList::."
"136|g id=""help""|t id=""forge_desc""||||/t","Przekuj część Miecza Odyna - ::part:: - za <img src=""/r/::res::""/><font color=""::color::"">::count::</font>"
"137|g id=""help""|t id=""forge_count""||||/t","::nb:: - gotowe"
"139|g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""hilt""|||/t","Rękojeść"
"140|g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""guard""|||/t","Jelec"
"141|g id=""help""|g id=""sword_parts""|t _id=""blade""|||/t","Ostrze"
"143|g id=""help""|t id=""forge_progress""||||/t","Przekuwanie części - ::part:: (::p::%)"
"144|g id=""help""|t id=""giants_progress""||||/t","Relacje z gigantami (::p::%)"
"145|g id=""help""|t id=""myrk_progress""||||/t","Relacje z myrkálfami (::p::%)"
"146|g id=""help""|t id=""vedrfolnir_progress""||||/t","Vedrfolnir opuszcza obszar (::p::%)"
"148|g id=""help""|g id=""victories""|t id=""yggdrasil""|||/t","Skolonizuj ten obszar, by zostać protektorem Northgardu i zapewnić sobie zwycięstwo!"
"149|g id=""help""|g id=""victories""|t id=""helheim""|||/t","Skolonizuj Bramy Helheimu i zachowaj nad nimi kontrolę, by zapewnić sobie zwycięstwo!"
"150|g id=""help""|g id=""victories""|t id=""magmaflow""|||/t","Zbuduj na tym obszarze kuźnię i przekuj Miecz Odyna, by zapewnić sobie zwycięstwo!"
"152|g id=""help""|t id=""horse_deposit_stone_desc""||||/t","Przypisz swoich wodzów, by wydobywali [Stone]."
"153|g id=""help""|t id=""horse_deposit_iron_desc""||||/t","Przypisz swoich wodzów, by wydobywali [Iron]."
"154|g id=""help""|t id=""horse_deposit_rimesteel_desc""||||/t","Przypisz swoich wodzów, by wydobywali [Rimesteel]."
"155|g id=""help""|t id=""horse_anvil_of_gods""||||/t","Przypisz swoich wodzów, by wydobywali [Rimesteel]."
"159|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""save""|||/t","Zapisz grę"
"160|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""play""|||/t","Wróć do gry"
"161|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""return_map""|||/t","Wyjdź"
"162|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""options""|||/t","Opcje"
"163|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""return_title""|||/t","Wyjdź do menu"
"164|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""concede""|||/t","Poddaj grę"
"165|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""continue_game""|||/t","Graj dalej"
"166|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""continue_campaign""|||/t","Kontynuuj"
"167|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""retry_campaign""|||/t","Ponów"
"168|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""watch_game""|||/t","Obserwuj dalej grę"
"169|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""clan_select""|||/t","Wybierz klan"
"170|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""back""|||/t","Wróć"
"171|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""game_pause""|||/t","Wstrzymaj grę"
"172|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""game_unpause""|||/t","Wznów grę"
"173|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""show_victory_conditions""|||/t","Zobacz warunki zwycięstwa"
"174|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""campaign_lore""|||/t","Odtwórz historię"
"175|g id=""ui""|g id=""menu""|t id=""campaign_load""|||/t","Wczytaj"
"178|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""title""|||/t","Profil gracza"
"179|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""overall""|||/t","Ogólny postęp"
"181|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""villager""||/t","Mieszkaniec"
"182|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""warrior""||/t","Wojownik"
"183|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""warchief""||/t","Wódz"
"184|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""thane""||/t","Lennik"
"185|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""jarl""||/t","Jarl"
"186|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""king""||/t","Król"
"187|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""highking""||/t","Najwyższy Król"
"188|g id=""ui""|g id=""profile""|g id=""rank_titles""|t _id=""norsegod""||/t","Nordycki Bóg"
"190|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""games_won""|||/t","Wygrane rozgrywki: ::value::"
"191|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""next_rank""|||/t","Następna ranga: ::value::"
"192|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan""|||/t","Postępy klanu"
"193|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan_win""|||/t","::win:: - wygrane rozgrywki <font color=""#T"" opacity=""0.5"">(rozegrano ::played::)</font>"
"194|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""clan_won""|||/t","::win:: - wygrane rozgrywki <font color=""#T"" opacity=""0.5"">(rozegrano ::played::)</font>"
"195|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_bears""|||/t","Zabite niedźwiedzie: ::count::"
"196|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_houses""|||/t","Zbudowane domy: ::count::"
"197|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_killed""|||/t","Zabici wieśniacy: ::count::"
"198|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_feasts""|||/t","Zorganizowane uczty: ::count::"
"199|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_mode""|||/t","Tryb fabularny"
"200|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_completed""|||/t","Rozdziały ukończone na dowolnym poziomie trudności: ::count::/::total::"
"201|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_completed_hard""|||/t","Rozdziały ukończone na ekstremalnym poziomie trudności: ::count::/::total::"
"202|g id=""ui""|g id=""profile""|t id=""stats_story_objectives""|||/t","Osiągnięte cele dodatkowe: ::count::/::total::"
"205|g id=""ui""|g id=""options""|t id=""title""|||/t","Opcje"
"206|g id=""ui""|g id=""options""|t id=""apply""|||/t","Zastosuj zmiany"
"208|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|t id=""title""||/t","Sterowanie"
"210|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""title""|/t","Przesunięcie ekranu w górę"
"211|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""key1""|/t","W"
"212|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""a""|t id=""key2""|/t","W górę"
"215|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""title""|/t","Przesunięcie ekranu w lewo"
"216|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""key1""|/t","A"
"217|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""b""|t id=""key2""|/t","W lewo"
"220|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""title""|/t","Przesunięcie ekranu w dół"
"221|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""key1""|/t","S"
"222|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""c""|t id=""key2""|/t","W dół"
"225|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""title""|/t","Przesunięcie ekranu w prawo"
"226|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""key1""|/t","D"
"227|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""d""|t id=""key2""|/t","W prawo"
"230|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""e""|t id=""title""|/t","Buduj"
"231|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""e""|t id=""key1""|/t","B"
"234|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""f""|t id=""title""|/t","Folklor"
"235|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""f""|t id=""key1""|/t","L"
"238|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""g""|t id=""title""|/t","Wstrzymaj"
"239|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""g""|t id=""key1""|/t","P"
"242|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""h""|t id=""title""|/t","Warunki zwycięstwa"
"243|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""h""|t id=""key1""|/t","V"
"246|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""i""|t id=""title""|/t","Przejdź do powiadomienia"
"247|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""i""|t id=""key1""|/t","Spacja"
"250|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""j""|t id=""title""|/t","Typ wyświetlanej minimapy"
"251|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""j""|t id=""key1""|/t","T"
"254|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""k""|t id=""title""|/t","Informacje o świecie"
"255|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""k""|t id=""key1""|/t","I"
"258|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""l""|t id=""title""|/t","Odwróć budynek"
"259|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""l""|t id=""key1""|/t","F"
"262|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""m""|t id=""title""|/t","Zmiana zaznaczenia"
"263|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""m""|t id=""key1""|/t","Tab"
"266|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""n""|t id=""title""|/t","Ping na mapie (drużyna)"
"267|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""n""|t id=""key1""|/t","Alt"
"270|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""o""|t id=""title""|/t","Wróć do ratusza"
"271|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""o""|t id=""key1""|/t","Backspace"
"274|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""p""|t id=""title""|/t","Rozkaz dla jednostki"
"275|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""p""|t id=""key1""|/t","Ctrl (przytrzymaj)"
"278|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""q""|t id=""title""|/t","Zaznacz drużynę"
"279|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""q""|t id=""key1""|/t","E"
"282|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""r""|t id=""title""|/t","Zaznacz bezczynnych pracowników"
"283|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""r""|t id=""key1""|/t","U"
"286|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""s""|t id=""title""|/t","Zaznacz wszystkich mieszkańców"
"287|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""s""|t id=""key1""|/t","G"
"290|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""t""|t id=""title""|/t","Zaznacz wszystkich zwiadowców"
"291|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""t""|t id=""key1""|/t","H"
"294|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""u""|t id=""title""|/t","Czat"
"295|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""u""|t id=""key1""|/t","Enter"
"298|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""v""|t id=""title""|/t","Anuluj rozkaz"
"299|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""v""|t id=""key1""|/t","X"
"302|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""w""|t id=""title""|/t","Ścieżki wojny"
"303|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""w""|t id=""key1""|/t","M"
"306|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""y""|t id=""title""|/t","Umiejętności związane z Wyrdem"
"307|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""controls""|g id=""y""|t id=""key1""|/t","Y"
"311|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""title""||/t","Gra"
"312|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""scroll_speed""||/t","Szybkość przewijania"
"313|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_tuto""||/t","Włącz porady"
"314|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_profanity_filter""||/t","Włącz filtr antybluźnierczy"
"315|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_borderscroll""||/t","Włącz przewijanie po krawędziach"
"316|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_softcursors""||/t","Włącz kursor programowy"
"317|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""enable_softcursors_tooltip""||/t","Renderowanie kursora odbywa się za pomocą silnika gry, a nie poprzez system operacyjny. Zwiększa wydajność kosztem czasu reakcji."
"318|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""lang""||/t","Język"
"319|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""game""|t id=""use_campaign_hero""||/t","Użyj wodzów z trybu fabularnego"
"322|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""title""||/t","Grafika"
"323|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""sao""||/t","SSAO"
"324|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""sao_tooltip""||/t","<font color=""#FFFFFF"">Okluzja otoczenia przestrzeni ekranowej</font>przyciemnia narożniki podczas scen trójwymiarowych, poprawiając estetykę kosztem wydajności."
"325|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""shadows""||/t","Cienie"
"326|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""shadowQuality""||/t","Brak|Niska|Średnia|Wysoka|Bardzo wysoka"
"327|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""ground""||/t","Wysokiej jakości tekstury podłoża"
"328|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""cachedGround""||/t","Buforowana ziemia <font opacity=""0.7"">(zwiększona wydajność)</font>"
"329|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""cachedGround_tooltip""||/t","Tworzy tekstury terenu na zapas i przechowuje je w buforze, poprawiając wydajność kosztem zużycia pamięci."
"330|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""resolution""||/t","Rozdzielczość"
"331|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""fullscreen""||/t","Pełny ekran"
"332|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""exclusive""||/t","Wyłączność"
"333|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""vsync""||/t","VSync"
"334|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""auto_on_off""||/t","Auto|WŁ.|WYŁ."
"335|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""ui_scale""||/t","Skalowanie interfejsu"
"336|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""title_advanced""||/t","Zaawansowane"
"337|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""dof""||/t","Głębia ostrości"
"338|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""dof_tooltip""||/t","Oddalone obiekty zostają rozmyte. Poprawia nastrojowość kosztem wydajności."
"339|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""waterReflection""||/t","Odbicia w wodzie"
"340|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""graphics""|t id=""waterReflection_tooltip""||/t","Wyświetla w wodzie odbicia chmur kosztem wydajności."
"343|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""title""||/t","Dźwięk"
"344|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""music_volume""||/t","Muzyka"
"345|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""ambient_volume""||/t","Otoczenie"
"346|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""sound""|t id=""sound_volume""||/t","Efekty dźwiękowe"
"349|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|t id=""title""||/t","Twórcy"
"351|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s1""|/t","Gra studia"
"352|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s2""|/t","Shiro Games"
"353|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s3""|/t","Dyrektor kreatywny"
"354|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s4""|/t","Nicolas Cannasse"
"355|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s5""|/t","Grafika 3D"
"356|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s6""|/t","Etienne ""Emak"" Makowski"
"357|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s7""|/t","Animacje"
"358|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s8""|/t","Stéphane Videlo|Etienne ""Emak"" Makowski"
"359|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s9""|/t","Projekt"
"360|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s10""|/t","Jeremy Vitry|Etienne ""Emak"" Makowski|Elodie Perquis|Anaïs Maamar|Etienne Hebinger|Etienne Pov|Aurore Solé|Pierre Armal"
"361|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s11""|/t","Programowanie"
"362|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s12""|/t","Bernard Stouls|Nicolas Cannasse|Amandine Guilhaumon|Tom Rethaller|Nicolas Leroy|Rémi Boullerne"
"363|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s13""|/t","Projekt gry"
"364|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s14""|/t","Philippe Renouil|Nicolas Cannasse|Sébastien Vidal|Frédéric Oughdentz|Adrien Briatta"
"365|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s15""|/t","Muzyka"
"366|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s16""|/t","Camille Schoell"
"367|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s17""|/t","Dźwięki"
"368|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s18""|/t","Frédéric Motte"
"369|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s19""|/t","Menedżer ds. Społeczności"
"370|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s20""|/t","Adrien Briatta|Craig Nicholson|Paul-Louis Hardouin"
"371|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s21""|/t","Producent wykonawczy"
"372|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s22""|/t","Camille Schoell|Etienne ""Emak"" Makowski"
"373|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s23""|/t","Administracja"
"374|g id=""ui""|g id=""options""|g id=""credits""|g id=""list""|t id=""s24""|/t","Fanny Laraignou"
"377|g id=""ui""|g id=""options""|t id=""thanks""|||/t","Dziękujemy za grę!"
"379|g id=""ui""|t id=""confirm_key_overwrite""||||/t","Klucz został już użyty. Czy chcesz go nadpisać?"
"380|g id=""ui""|t id=""confirm_restore_keys""||||/t","Czy na pewno chcesz przywrócić domyślne ustawienia klawiatury?"
"381|g id=""ui""|t id=""restore_keys""||||/t","Przywróć domyślne"
"382|g id=""ui""|t id=""campaign_choose""||||/t","Wybierz grę z kampanią"
"383|g id=""ui""|t id=""no_loaded_file""||||/t","Brak pliku z zapisem"
"384|g id=""ui""|t id=""loading_file""||||/t","Wczytaj grę"
"385|g id=""ui""|t id=""new_file""||||/t","Nowy plik"
"386|g id=""ui""|t id=""saving_file""||||/t","Zapisywanie gry"
"387|g id=""ui""|t id=""new_game""||||/t","Utwórz nową grę"
"388|g id=""ui""|t id=""game_settings""||||/t","Ustawienia gry"
"389|g id=""ui""|t id=""clan_name""||||/t","Nazwa gracza"
"390|g id=""ui""|t id=""clan_color""||||/t","Wybierz kolor klanu"
"391|g id=""ui""|t id=""game_difficulty""||||/t","Wybierz poziom trudności"
"392|g id=""ui""|t id=""difficulty_label""||||/t","Poziom trudności"
"393|g id=""ui""|t id=""game_mapsize""||||/t","Rozmiar mapy"
"394|g id=""ui""|t id=""game_maptype""||||/t","Typ mapy"
"395|g id=""ui""|t id=""game_major_mode""||||/t","Tryb gry"
"397|g id=""ui""|g id=""game_major_modes""|t id=""northgard""|||/t","Northgard"
"398|g id=""ui""|g id=""game_major_modes""|t id=""ragnarok""|||/t","Ragnarok"
"400|g id=""ui""|t id=""ia_count""||||/t","Gracze SI"
"401|g id=""ui""|t id=""clan_choose""||||/t","OK"
"402|g id=""ui""|t id=""game_saved""||||/t","Gra zapisana"
"403|g id=""ui""|t id=""add_tags""||||/t","Dodaj etykiety..."
"404|g id=""ui""|t id=""tags""||||/t","Etykiety"
"405|g id=""ui""|t id=""search_keywords""||||/t","Wyszukaj słowa kluczowe..."
"406|g id=""ui""|t id=""single_player""||||/t","Jeden gracz"
"407|g id=""ui""|t id=""played_time""||||/t","Czas rozgrywki"
"408|g id=""ui""|t id=""seed""||||/t","Zalążek"
"409|g id=""ui""|t id=""version""||||/t","Wersja"
"410|g id=""ui""|t id=""nbClans""||||/t","Klany"
"411|g id=""ui""|t id=""enabled""||||/t","<font color=""#G"">włączone</font>"
"412|g id=""ui""|t id=""disabled""||||/t","<font color=""#B"">wyłączone</font>"
"413|g id=""ui""|t id=""server_name""||||/t","Nazwa serwera"
"414|g id=""ui""|t id=""disable_tips""||||/t","Nie pokazuj porad"
"415|g id=""ui""|t id=""all""||||/t","Wszystkie"
"417|g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""low""|||/t","Łatwy"
"418|g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""medium""|||/t","Normalny"
"419|g id=""ui""|g id=""difficulty""|t _id=""high""|||/t","Trudny"
"422|g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""medium""|||/t","Normalny"
"423|g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""high""|||/t","Trudny"
"424|g id=""ui""|g id=""difficulty_ragnarok""|t _id=""extreme""|||/t","Ekstremalny"
"427|g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""normal""|||/t","Normalny"
"428|g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""hard""|||/t","Trudny"
"429|g id=""ui""|g id=""campaign_difficulty""|t _id=""extreme""|||/t","Ekstremalny"
"432|g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""small""|||/t","Mała"
"433|g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""medium""|||/t","Średnia"
"434|g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""large""|||/t","Duża"
"435|g id=""ui""|g id=""map_size""|t _id=""huge""|||/t","Wielka"
"438|g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""victory_conditions""|||/t","Warunki zwycięstwa"
"439|g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""map_victory""|||/t","Specjalny punkt na mapie"
"440|g id=""ui""|g id=""newgame""|t id=""advanced_options""|||/t","Opcje zaawansowane"
"443|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""title""|||/t","Ścieżki wojny"
"445|g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""tactician""||/t","Taktyk"
"446|g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""guardian""||/t","Strażnik"
"447|g id=""ui""|g id=""military_paths""|g id=""categories""|t _id=""conqueror""||/t","Zdobywca"
"449|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""choose_path_title""|||/t","Wybierz ścieżkę wojny"
"450|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""choose_path_button""|||/t","Wybierz"
"451|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""confirm_choose""|||/t","Czy na pewno chcesz wybrać ścieżkę ::category::?"
"452|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""level""|||/t","Poziom ::x::"
"453|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""ability_unlocked""|||/t","Odblokowano nową umiejętność"
"454|g id=""ui""|g id=""military_paths""|t id=""notify_unlocked""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> odblokowuje nową umiejętność wojskową.<br/><font color=""#A"">::ability::</font>"
"457|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tip_forge""|||/t","Produkcja"
"458|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_civilian""|||/t","Wieśniacy"
"459|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_military""|||/t","Drużyna"
"460|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tab_relics""|||/t","Artefakty"
"461|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_civilian""|||/t","Ulepsz narzędzia"
"462|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_military""|||/t","Ulepsz broń"
"463|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""title_relics""|||/t","Stwórz artefakt"
"464|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_civilian""|||/t","Wybierz jednostkę cywilną, by ulepszyć jej narzędzia."
"465|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_military""|||/t","Wybierz jednostkę wojskową, by ulepszyć jej broń."
"466|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""select_relics""|||/t","Wybierz artefakt, by zacząć go tworzyć."
"467|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""empty_waiting_list""|||/t","Kolejka:"
"468|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""no_res""|||/t","Niewystarczające zasoby."
"469|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""waiting""|||/t","W kolejce."
"470|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_forged""|||/t","Już ulepszono."
"471|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""free_tool""|||/t","Dostępne darmowe narzędzia."
"472|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""cancel_upgrade""|||/t","Czy na pewno chcesz przestać tworzyć to ulepszenie?"
"473|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""cancel_relic""|||/t","Czy na pewno chcesz przestać tworzyć ten artefakt?"
"474|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_waiting""|||/t","To narzędzie wkrótce zostanie stworzone."
"475|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""tools_start""|||/t","Kliknij, aby zacząć ulepszać to narzędzie."
"476|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""weapons_waiting""|||/t","Ta broń wkrótce zostanie stworzona."
"477|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""weapons_start""|||/t","Kliknij, aby zacząć ulepszać tę broń."
"478|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_forged""|||/t","Już stworzono."
"479|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_waiting""|||/t","Ten artefakt wkrótce zostanie stworzony."
"480|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_forged_team""|||/t","Już stworzony przez gracza ::player_name::."
"481|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_all_forged""|||/t","Możesz stworzyć tylko 1 artefakt."
"482|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_all_forged_mult""|||/t","Możesz stworzyć tylko 1 artefakt, chyba że masz [EarthLegacy], wtedy możesz stworzyć ich ::nbRelics:: (kosztuje to 500 [Fame])."
"483|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_req""|||/t","Wymaganie niespełnione."
"484|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_start""|||/t","Kliknij, aby zacząć tworzyć ten artefakt."
"485|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""relic_clan""|||/t","- artefakt (::the_clan_of_the_animal::) -"
"486|g id=""ui""|g id=""forge""|t id=""currently_forged""|||/t","W produkcji"
"491|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_colonize_zone""|||/t","Nie można teraz skolonizować tego obszaru."
"492|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_tower""|||/t","Brak sojuszniczych wież obronnych na tym obszarze."
"493|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_producing_building""|||/t","Potrzebny budynek produkujący [Food], [Wood] lub [Money]."
"494|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_building""|||/t","Na tym obszarze nie ma budynków."
"495|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""not_relic_creator""|||/t","Nie możesz korzystać z tego artefaktu – nie jesteś jego twórcą."
"496|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_civilians""|||/t","Na tym obszarze nie ma wieśniaków."
"497|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""not_enemy_area""|||/t","Potrzebny jest obszar wroga."
"498|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""no_military_camp""|||/t","Na tym obszarze nie ma obozu wojskowego."
"499|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""currently_used""|||/t","W użyciu."
"500|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""fighting""|||/t","Nie można używać podczas walki."
"501|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""warcry_zone_cooldown""|||/t","[Warcry] został już wykorzystany przez jednego z członków z twojej drużyny nie dawniej niż miesiąc temu."
"502|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""already_has_unit""|||/t","[::unit::] jest już w twoim posiadaniu."
"503|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""missing_building""|||/t","Wymaga następującej budowli: [::building_name::]."
"504|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""max_wolves""|||/t","Masz już białe wilki w liczbie ::nb::."
"505|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""zone_protected""|||/t","Ten obszar chroni [RelicShield]."
"506|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""require_non_coastal""|||/t","[::ability_name::] dotyczy obszarów niegraniczących z morzem."
"507|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""ancient_spirit_requirement""|||/t","[AncientSpirit] może być użyty wyłącznie na przybrzeżnym obszarze wroga, na którym nie przebywa żaden inny neutralny [SpecterWarrior]."
"508|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""missing_unit""|||/t","Do twojego klanu musi należeć [::unit_name::]."
"509|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""need_discovery""|||/t","[::ability_name::] zadziała tylko wówczas, gdy odkryjesz ten obszar."
"510|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""need_improved_tool""|||/t","Aby odblokować umiejętność [::ability_name::], musisz ulepszyć narzędzia tej jednostki."
"511|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_purify_yggdrasil""|||/t","[Yggdrasil] nie może zostać oczyszczony."
"512|g id=""abilities""|g id=""no_use_reason""|t id=""cant_purify_townhall""|||/t","Nie można oczyścić obszaru, na którym znajduje się [TownHall]."
"517|g id=""specialCampaign""|g id=""ui""|t id=""play_intro""|||/t","Odgrywaj filmy i sceny wstępne"
"519|g id=""specialCampaign""|t id=""foothold_goat""||||/t","Dla Halvarda i Klanu Heidrun nadszedł koniec."
"520|g id=""specialCampaign""|t id=""skirmish_renfort""||||/t","Liczba miesięcy do przybycia poszukiwawczej grupy najemników: ::value::."
"521|g id=""specialCampaign""|t id=""giants_giantAttack""||||/t","Atakują cię wrogowie ([Giant])."
"522|g id=""specialCampaign""|t id=""bifrost_bifrostEvent""||||/t","Hvedrung wkrótce zadmie w Gjallarhorn. Lepiej się przygotuj!"
"523|g id=""specialCampaign""|t id=""footholdSwampDesc""||||/t","Ten obszar nie nadaje się do zamieszkania z powodu toksycznych oparów, zatrutej wody i przenoszących choroby insektów."
"524|g id=""specialCampaign""|t id=""footholdSwampName""||||/t","Trujące moczary"
"525|g id=""specialCampaign""|t id=""giantSwordName""||||/t","Starożytny relikt Jötunnów."
"526|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroNameA""||||/t","Jafnadr"
"527|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroDescA""||||/t","Potężny bohater pracującego ludu Jötunnheim jest tu, aby pomóc ci obalić panów, spadkobierców tej ziemi."
"528|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroFlavorA""||||/t","Zajmij środki umożliwiające produkcję wełny!"
"529|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroNameB""||||/t","Lög"
"530|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroDescB""||||/t","Straszliwy Sędzia Jötunnheimu, najwyższy egzekutor prawa ustanowionego przez lordów, obrońca własności prywatnej."
"531|g id=""specialCampaign""|t id=""giantHeroFlavorB""||||/t","Ja jestem prawem!"
"532|g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantClan""||||/t","Wybierz frakcję, która pomoże ci zniszczyć pozostałe."
"533|g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantSkrymirDesc""||||/t","Skrymir jest królem Jötunnheimu i prawowitym władcą krainy. Jego ludzie wierzą, że sam ten fakt daje im prawo do produktów owczych."
"534|g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantFjolsvinDesc""||||/t","Fjolsvin stoi na czele ciężko pracującej populacji Jötunnheimu. Jego ludzie wierzą, iż ich wysiłki powinny mieć większy wpływ na podział dóbr niż dziedziczone pochodzenie."
"535|g id=""specialCampaign""|t id=""chooseGiantConfirm""||||/t","Dołącz do frakcji"
"536|g id=""specialCampaign""|t id=""greatOutpost""||||/t","Główny skład handlowy"
"537|g id=""specialCampaign""|t id=""wurmSlayerForge""||||/t","Szkol mieszkańców na [Smith]i. Otrzymasz możliwość tworzenia lepszych narzędzi i broni. Wykujesz też potężnego Pogromcę Czerwi, wykorzystując surowiec o nazwie [RimeSteel]."
"538|g id=""specialCampaign""|t id=""wurmSlayerSmith""||||/t","Tylko kowal z Klanu Niedźwiedzia wie, jak wykuć legendarnego Pogromcę Czerwi."
"539|g id=""specialCampaign""|t id=""forgeWurm_desc""||||/t","Wykuj Pogromcę Czerwi"
"540|g id=""specialCampaign""|t id=""forgeWurmTip""||||/t","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Smith]ami, którzy będą w stanie przekuć Pogromcę Czerwi."
"541|g id=""specialCampaign""|t id=""startForge""||||/t","Gdy [RimeSteel] w odpowiedniej ilości znajdzie się w twoim posiadaniu, będzie można rozpocząć wykuwanie Pogromcy Czerwi."
"543|g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""wurmslayer""|||/t","Pogromca Czerwi"
"544|g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""grip""|||/t","Rękojeść"
"545|g id=""specialCampaign""|g id=""swordPartCampaign""|t _id=""blade""|||/t","Ostrze"
"547|g id=""specialCampaign""|t id=""bannerRecovering""||||/t","Jednostka [::unit::] jest ciężko ranna i powróci do walki z hrímgandrem, gdy odzyska nieco sprawności."
"550|g id=""dialogs""|t id=""button_ok""||||/t","OK"
"551|g id=""dialogs""|t id=""button_cancel""||||/t","Anuluj"
"552|g id=""dialogs""|t id=""button_back""||||/t","Wróć"
"553|g id=""dialogs""|t id=""button_save""||||/t","Zapisz"
"554|g id=""dialogs""|t id=""button_confirm_exit""||||/t","Potwierdź wyjście"
"555|g id=""dialogs""|t id=""congrats""||||/t","Gratulacje!"
"556|g id=""dialogs""|t id=""destroy_confirm""||||/t","Czy na pewno chcesz zniszczyć ten budynek?"
"557|g id=""dialogs""|t id=""transfer_zone_confirm""||||/t","Przekazać obszar graczowi <font color=""::color::"">::name::</font>?"
"558|g id=""dialogs""|t id=""victory_title""||||/t","ZWYCIĘSTWO"
"559|g id=""dialogs""|t id=""defeat_title""||||/t","PORAŻKA"
"560|g id=""dialogs""|t id=""won""||||/t","Gratulacje! Udało ci się odnieść zwycięstwo - <font color=""#G"">::vname::</font> !"
"561|g id=""dialogs""|t id=""team_won""||||/t","Gratulacje! Twoja drużyna odniosła zwycięstwo - <font color=""#G"">::vname::</font> !"
"562|g id=""dialogs""|t id=""lost""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> odniósł zwycięstwo - <font color=""#R"">::vname::</font> ..."
"563|g id=""dialogs""|t id=""defeat""||||/t","Ratusz <font color=""#B"">uległ</font> zniszczeniu. Twój klan został pokonany..."
"564|g id=""dialogs""|t id=""game_paused""||||/t","Gra wstrzymana"
"565|g id=""dialogs""|t id=""confirm_overwrite""||||/t","Nadpisać istniejący plik ""::name::""?"
"566|g id=""dialogs""|t id=""resume_game_wait""||||/t","Wznowienie będzie dostępne za ::time:: s."
"567|g id=""dialogs""|t id=""pause_remaining""||||/t","Możesz wstrzymać grę jeszcze ::count:: razy."
"568|g id=""dialogs""|t id=""resume_time""||||/t","Gra zostanie wznowiona za ::time:: s."
"569|g id=""dialogs""|t id=""on""||||/t","WŁ."
"570|g id=""dialogs""|t id=""off""||||/t","WYŁ."
"571|g id=""dialogs""|t id=""confirm_quit_desktop""||||/t","Wyjść do pulpitu?"
"572|g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit""||||/t","Wyjść z gry bez zapisania postępów?"
"573|g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit_game""||||/t","Czy na pewno chcesz wyjść?"
"574|g id=""dialogs""|t id=""confirm_concede""||||/t","Czy na pewno chcesz poddać grę?"
"575|g id=""dialogs""|t id=""confirm_exit_multi""||||/t","Opuszczenie gry spowoduje zamknięcie sesji i rozłączenie wszystkich graczy!"
"576|g id=""dialogs""|t id=""confirm_save_delete""||||/t","Usunąć plik ""::name::""?"
"577|g id=""dialogs""|t id=""save_format""||||/t","::name::"
"578|g id=""dialogs""|t id=""user_format""||||/t","::user::"
"579|g id=""dialogs""|t id=""info_format""||||/t","Klan ::clan:: - poziom trudności: ::diff::"
"580|g id=""dialogs""|t id=""time_format""||||/t","::time:: min."
"581|g id=""dialogs""|t id=""tech_title""||||/t","Folklor"
"582|g id=""dialogs""|t id=""tech_free""||||/t","::desc:: pozwala zdobyć go za darmo"
"583|g id=""dialogs""|t id=""tech_blessings_extra""||||/t","Odblokuj wszystkie błogosławieństwa, by odnieść zwycięstwo (Mądrość)!"
"584|g id=""dialogs""|t id=""tech_got_blessing""||||/t","::count::/::max:: - zdobyta wiedza"
"585|g id=""dialogs""|t id=""tech_req_blessing""||||/t","Potrzebna wiedza - ::count::/::max::"
"586|g id=""dialogs""|t id=""choose_clone_tech""||||/t","::tech:: zastąpi następująca technologia:"
"587|g id=""dialogs""|t id=""prescience_ability""||||/t","Umiejętności związane z Wyrdem."
"588|g id=""dialogs""|t id=""close""||||/t","Zamknij"
"590|g id=""dialogs""|g id=""meteo""|t id=""summer""|||/t","Przygotuj się na nadejście zimy."
"591|g id=""dialogs""|g id=""meteo""|t id=""winter""|||/t","Produkcja żywności jest ograniczona."
"594|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""title""|||/t","Handel"
"595|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""desc""|||/t","Wybierz, czym kupcy mają handlować, by zarobić [Money]:"
"596|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""need_resource""|||/t","Niedostępne: [::id::]"
"597|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""trade_with""|||/t","Wybierz, z kim chcesz handlować:"
"598|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""button""|||/t","Zorganizuj szlak handlowy"
"599|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_at_war""|||/t","Nie możesz handlować z klanem, z którym prowadzisz wojnę."
"600|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""campaign_at_war""|||/t","Nie możesz handlować z przeciwną frakcją [Giant]ów!"
"601|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_this""|||/t","Druga strona nie przyjmie tej oferty."
"602|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_boar""|||/t","Klan Dzika nie może handlować z innymi klanami."
"603|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_with_clan""|||/t","Nie możesz handlować z tym klanem."
"604|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cant_trade_twice""|||/t","Nie możesz jednocześnie handlować tym samym zasobem z tym samym klanem dwa razy."
"605|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""nobody""|||/t","Nie znasz jeszcze żadnych innych klanów."
"606|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cancel""|||/t","Anuluj szlak handlowy"
"607|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""cancelPrestige""|||/t","Anuluj dochodowy szlak handlowy"
"608|g id=""dialogs""|g id=""trade""|t id=""motherland""|||/t","Kraj ojczysty"
"610|g id=""dialogs""|t id=""colonize_progress""||||/t","Kolonizacja (::v::%)"
"611|g id=""dialogs""|t id=""uncolonize_progress""||||/t","Utrata kontroli (::v::%)"
"612|g id=""dialogs""|t id=""mine_depleted""||||/t","Złoża zostały wyczerpane. Możesz zniszczyć kopalnię."
"613|g id=""dialogs""|t id=""trade_bonus""||||/t","Wymieniasz obecnie [::res::] z graczem <font color=""::color::"">::name::</font><br/>"
"615|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""title""|||/t","Wybierz narzędzie, by je ulepszyć."
"616|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip""|||/t","[::id::] produkuje o ::percent:: więcej zasobu ([::res::])."
"617|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_miner""|||/t","Zwiększa szybkość wydobycia o ::percent::."
"618|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_villager""|||/t","[Villager] buduje i naprawia o ::percent:: szybciej."
"619|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_mender""|||/t","[Mender] leczy szybciej o ::percent:: i zwiększa produkcję o ::percent:: ([Lore])."
"620|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_skald""|||/t","[::id::] zwiększa produkcję o ::percent:: ([Fame] i [Happy]), a [GreatDeeds] zapewniają o ::percent:: więcej [Money]."
"621|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_healerWithMedecine""|||/t","[Healer] leczy szybciej o ::percent::, a [Medicine] pozwala mu zwiększyć produkcję [Food] o ::percent::."
"622|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_healerNoMedicine""|||/t","[Healer] leczy szybciej o ::percent::."
"623|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_sailor""|||/t","[::id::] zwiększa produkcję o ::percent:: ([Money], [Lore] i [Fame])."
"624|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_sailor_snake""|||/t","[::id::] zwiększa produkcję o ::percent:: ([Money] i [Lore])."
"625|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_warrior""|||/t","[::id::] zdobywa umiejętność [WarriorCharge]. Siła ataku jednostki zwiększa się o ::percent::."
"626|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_axethrower""|||/t","[::id::] zdobywa większy zasięg i siłę ataku (o ::percent::)."
"627|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_shieldbearer""|||/t","[::id::] zdobywa dwukrotnie większą ochronę przed atakami z dystansu i zwiększa odporność o ::percent::."
"628|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_skirmisher""|||/t","[::id::] zdobywa umiejętność [SkirmisherPoison]. Siła ataku jednostki zwiększa się o ::percent::."
"629|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_upgradeAtk""|||/t","[::id::] (każda jednostka) otrzymuje ::percent:: do siły ataku oraz zdolność [SwirlAttack]."
"630|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_smith""|||/t","Każdy [::id::] tworzy o ::percent:: szybciej."
"631|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_norn""|||/t","[::id::] produkuje o ::percent:: więcej następujących zasobów: [Happy] i [Prescience]."
"632|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""tip_norn_armor""|||/t","[::id::] otrzymuje umiejętność [Purify], która zwiększa moc ataku tej jednostki o ::percent::."
"633|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""upgraded""|||/t","<font color=""#G"">Już ulepszono</font>"
"634|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_unit""|||/t","<font color=""#B"">Potrzebny budynek</font>"
"635|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_tool""|||/t","[::id::] - brak usprawnień."
"636|g id=""dialogs""|g id=""choose_tool""|t id=""no_tool_ally""|||/t","Nie możesz ulepszać sojuszniczych jednostek."
"638|g id=""dialogs""|t id=""scout_req_camp""||||/t","Twój [Scout] potrzebuje obozu zwiadowców, by poznawać nowe obszary."
"639|g id=""dialogs""|t id=""hero_cooldown""||||/t","Oczekiwanie na ::name:: (::p::%)"
"640|g id=""dialogs""|t id=""waiting_drakkar""||||/t","Oczekiwanie na powrót langskipu..."
"641|g id=""dialogs""|t id=""new_title""||||/t","Nowy tytuł:"
"642|g id=""dialogs""|t id=""new_age""||||/t","::age:::"
"643|g id=""dialogs""|t id=""fame_level_up""||||/t","Wieści o twoich sukcesach dotarły do innych klanów. Zdobywasz nową umiejętność."
"644|g id=""dialogs""|t id=""maxed_pop""||||/t","Nie masz wystarczająco dużo miejsca, by zwiększyć populację. Zbuduj więcej domów."
"645|g id=""dialogs""|t id=""no_unit_to_heal""||||/t","Na twoim terytorium nie ma rannych ani chorych jednostek, które trzeba uleczyć."
"646|g id=""dialogs""|t id=""currently_healing""||||/t","Leczenie jednostki ::name:: (::p::%)"
"647|g id=""dialogs""|t id=""no_growth""||||/t","Do zwiększenia populacji potrzebne jest dodatkowe [Happy]."
"648|g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_fame""||||/t","Żeglarze będą walczyć, by zdobyć [Fame]."
"649|g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_no_fame""||||/t","[Fame] nie może być zdobywana przez twój klan."
"650|g id=""dialogs""|t id=""drakkar_bring_lore""||||/t","Żeglarze będą odkrywać [Lore]."
"652|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_raid""|||/t","Wyprawa"
"653|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""raid_desc""|||/t","Wybierz dodatkowy zasób, którego mają szukać twoi [Sailor]e:"
"654|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_raid_nosailor""|||/t","Musisz przypisać dodatkowych [Sailor]y, by zorganizować wyprawę."
"655|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore""|||/t","Eksploracja"
"656|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore_tip""|||/t","[Sailor]e podczas wypraw będą odkrywać nowe obszary przybrzeżne."
"657|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""explore_progress""|||/t","Eksploracja (::p::%)"
"658|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_explore_nosailor""|||/t","Do eksploracji potrzebni są aktywni [Sailor]e."
"659|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""cant_explore_noarea""|||/t","[Sailor]e odkryli już wszystkie obszary."
"660|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_raven_port""|||/t","Najemnicy"
"661|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_desc""|||/t","Najemnicy zaatakują wybrany obszar przybrzeżny i zostaną na nim, jeśli zwyciężą przeciwnika."
"662|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_deploy""|||/t","<img src=""/i/MercenaryDeploy""/> Lądowanie najemników"
"663|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_deploy_help""|||/t","Wybierz obszar przy brzegu, aby wskazać [Mercenary]om, gdzie mają wylądować."
"664|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_cooldown""|||/t","Rekrutacja (::p::%)"
"665|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""mercenary_cant_deploy""|||/t","Musisz odkryć obszar przy brzegu, aby najemnicy mogli wylądować."
"666|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_great_routes""|||/t","Dochodowe szlaki handlowe"
"667|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""great_route_desc""|||/t","Dzięki dochodowym szlakom handlowym zdobywasz [Prestige] i łatwiej osiągniesz zwycięstwo handlowe."
"668|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""start_route""|||/t","Zorganizuj dochodowy szlak handlowy"
"669|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""stop_route""|||/t","Zatrzymaj szlak"
"670|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""no_money""|||/t","Potrzebujesz więcej korön, by zorganizować dochodowy szlak handlowy."
"671|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""noLighthouse""|||/t","Zbuduj Latarnię w tym miejscu ::portKind::, aby odblokować dochodowe szlaki handlowe."
"672|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""uniqueLighthouse""|||/t","W 1 z twoich ::portKind:: stoi już latarnia."
"673|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""loot_zone""|||/t","Łup <img src=""/r/::r::""/>::q::"
"674|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""title_buy_slaves""|||/t","Kup niewolników"
"675|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_desc""|||/t","Kup ::nb:: [Slave]ów.<br/>Za każdym razem cena wzrasta o +::slave_cost::[Money].<br/>Co miesiąc cena maleje o ::decrease_cost::[Money]."
"676|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_bt""|||/t","Kup za <img src=""/r/::res::""/>::cost::"
"677|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_cooldown""|||/t","Czas odnowienia ::val::%"
"678|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_cantPay""|||/t","Nie masz wystarczających funduszy ([Money]), by kupić [Slave]ów."
"679|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""buy_slaves_too_many""|||/t","Nie masz miejsca na nowych [Slave]ów. Ich maksymalna liczba zależy od liczebności twojego klanu."
"680|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""frozensea_warning""|||/t","[Sailor]e nie zdobywają zasobów. Dochodowe szlaki handlowe są wstrzymane."
"681|g id=""dialogs""|g id=""manage_harbor""|t id=""frozensea_tip_over""|||/t","Nie można używać, gdy morze jest zamarznięte."
"685|g id=""fame""|t id=""fame_titles""||||/t","Herszt|Wódz|Jarl|Król"
"686|g id=""fame""|t id=""ages""||||/t","15 lat|16 lat|18 lat"
"687|g id=""fame""|t id=""age0_name""||||/t","Przebiegły"
"688|g id=""fame""|t id=""age_desc""||||/t","<font color=""#R"">::age::: ::name::</font>"
"691|g id=""happy_categories""|t id=""territory""||||/t","Terytorium"
"692|g id=""happy_categories""|t id=""taverns""||||/t","Piwowar"
"693|g id=""happy_categories""|t id=""horgrs""||||/t","Norny"
"694|g id=""happy_categories""|t id=""military""||||/t","Jednostki wojskowe"
"695|g id=""happy_categories""|t id=""buildings""||||/t","Premia do budowy"
"696|g id=""happy_categories""|t id=""FoodReserve""||||/t","Zapasy żywności"
"697|g id=""happy_categories""|t id=""_old""||||/t","Bogactwo"
"698|g id=""happy_categories""|t id=""knowledge""||||/t",""
"699|g id=""happy_categories""|t id=""feasts""||||/t","Uczta"
"700|g id=""happy_categories""|t id=""heroes""||||/t","Chwała wodzowi"
"701|g id=""happy_categories""|t id=""housing""||||/t","Chcemy lepszych domów!"
"702|g id=""happy_categories""|t id=""wounded""||||/t","Mamy zbyt wielu rannych!"
"703|g id=""happy_categories""|t id=""_old2""||||/t","Our clan isn't famous!"
"704|g id=""happy_categories""|t id=""wantupgrade""||||/t","Chcemy lepszego ratusza!"
"705|g id=""happy_categories""|t id=""unitsmalus""||||/t",""
"706|g id=""happy_categories""|t id=""population""||||/t",""
"707|g id=""happy_categories""|t id=""geyser""||||/t","Gejzer"
"708|g id=""happy_categories""|t id=""svarnrequest""||||/t","Wdzięczność Svarna"
"709|g id=""happy_categories""|t id=""greatroute""||||/t","Dochodowy szlak handlowy"
"710|g id=""happy_categories""|t id=""specterwarrior""||||/t","[SpecterWarrior]"
"711|g id=""happy_categories""|t id=""need_sacrifice""||||/t","Potrzebna ofiara"
"714|g id=""status_happy""|t id=""nohome""||||/t","Nie mamy domów!"
"715|g id=""status_happy""|t id=""nofood""||||/t","Głodujemy!"
"716|g id=""status_happy""|t id=""nowood""||||/t","Zamarzamy!"
"717|g id=""status_happy""|t id=""sick""||||/t","Chorujemy!"
"718|g id=""status_happy""|t id=""total""||||/t","Aktualny poziom szczęścia"
"719|g id=""status_happy""|t id=""current""||||/t","Oczekiwany poziom szczęścia"
"720|g id=""status_happy""|t id=""next""||||/t","Obecnie masz <img src=""/r/Happy""/><font color=""#G"">+::v::</font>. Nowi mieszkańcy będą dołączali do twojego klanu co <font color=""#R"">::time::</font> dni."
"723|g id=""tip""|t id=""happy_progress""||||/t","Nowy mieszkaniec: ::p::%"
"724|g id=""tip""|t id=""cycle""||||/t","Zmień"
"725|g id=""tip""|t id=""select_all""||||/t","Zaznacz wszystko"
"726|g id=""tip""|t id=""sheep_production""||||/t","Owczarnia"
"727|g id=""tip""|t id=""feast_bonus""||||/t","Premia od uczty"
"728|g id=""tip""|t id=""temple_bonus""||||/t","Ołtarz królów"
"729|g id=""tip""|t id=""food_consumption""||||/t","Spożycie"
"730|g id=""tip""|t id=""territory_money""||||/t","Ratusz"
"731|g id=""tip""|t id=""buildings_upkeep""||||/t","Utrzymanie budynku"
"732|g id=""tip""|t id=""building_upkeep_year""||||/t","Roczne utrzymanie budynku"
"733|g id=""tip""|t id=""wood_consumption""||||/t","Opał"
"734|g id=""tip""|t id=""population_desc""||||/t","Liczebność klanu. Twoje domy pomieszczą <font color=""#R"">::max::</font> ludzi."
"735|g id=""tip""|t id=""slaves_desc""||||/t","Oto obecna liczba [Slave]ów w twoim klanie. Możesz mieć maksymalnie <font color=""#R"">::max::</font> niewolników. Ta liczba zależy od liczebności twojego klanu. Pilnuj, by [Slave]ów nigdy nie było więcej niż wikingów, inaczej mogą oni wystąpić przeciwko tobie..."
"736|g id=""tip""|t id=""warband_default""||||/t","Liczebność drużyny. Aby ją zwiększać, buduj obozy wojskowe."
"737|g id=""tip""|t id=""warband_maxed""||||/t","Zbuduj więcej obozów wojskowych, by zwiększyć liczebność drużyny!"
"738|g id=""tip""|t id=""population_lore""||||/t","Populacja"
"739|g id=""tip""|t id=""trade_in""||||/t","Przychodzący ruch handlowy"
"740|g id=""tip""|t id=""trade_out""||||/t","Wychodzący ruch handlowy"
"741|g id=""tip""|t id=""trade_prestige""||||/t","Dochodowe szlaki handlowe"
"742|g id=""tip""|t id=""friend_no_attack""||||/t","Ty i [Myrkalfar]owie jesteście przyjaciółmi. Nie będą już cię atakować."
"743|g id=""tip""|t id=""require_res_limit""||||/t","Wymaga <font color=""::color::""><img src=""/r/::id::""/>::value::</font>"
"744|g id=""tip""|t id=""percent_explored""||||/t","Zbadano ::p::%"
"745|g id=""tip""|t id=""percent_built""||||/t","Zbudowano ::p::%"
"746|g id=""tip""|t id=""cant_upgrade""||||/t","Nie można ulepszać tego budynku."
"747|g id=""tip""|t id=""open_main_menu""||||/t","Otwórz główne menu <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[Esc]</font>"
"748|g id=""tip""|t id=""game_pause""||||/t","Wstrzymaj grę <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"749|g id=""tip""|t id=""world_info""||||/t","Informacje o świecie <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"750|g id=""tip""|t id=""minimap_mode""||||/t","Tryb wyświetlania minimapy: <font color=""#T"" opacity=""0.7"">[::hotkey::] Ikony/wojsko</font>"
"751|g id=""tip""|t id=""open_chat""||||/t","Wiadomość na czacie <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"752|g id=""tip""|t id=""ping_team""||||/t","Ping drużyny <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"754|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""current_title""|||/t","Aktualny tytuł: <font color=""#R"">::title::</font>"
"755|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""next_title""|||/t","Następny tytuł: <font color=""#R"">::title::</font>; potrzeba <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::count::</font>"
"756|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""territory""|||/t","Terytorium"
"757|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""feasts""|||/t","Zorganizowane uczty"
"758|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""uncolonize""|||/t","Splądrowane obszary"
"759|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""knowledge""|||/t","Odkryty folklor"
"760|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""upgrades""|||/t","Ulepszone budynki"
"761|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""defeated""|||/t","Pokonano gracza ::name::"
"762|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""faction""|||/t","Pokonano gracza ::name::"
"763|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""friend_with""|||/t","Znajomi o nazwie ::name::"
"764|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""building""|||/t","::name::"
"765|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""unit""|||/t","::name::"
"766|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""campaign_request""|||/t","::name:: prosi o"
"767|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""no_fame_desc""|||/t","[Fame] nie może być zdobywana przez Klan Węża."
"768|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""current_age""|||/t","Obecny wiek: <font color=""#R"">::name::</font>"
"769|g id=""tip""|g id=""fame""|t id=""next_age""|||/t","Signy osiągnie wiek <font color=""#R"">::name::</font> w następującym dniu: <font color=""#F"">::date::</font>"
"772|g id=""tip""|g id=""status""|t id=""wounded_no_malus""|||/t","Ranni członkowie klanu."
"774|g id=""tip""|t id=""cooldown""||||/t","Czas odnowienia: ::value:: miesięcy"
"775|g id=""tip""|t id=""passive""||||/t","Pasywna"
"776|g id=""tip""|t id=""fame_score""||||/t","Sława klanu"
"777|g id=""tip""|t id=""destroy_building""||||/t","Zniszcz budynek"
"778|g id=""tip""|t id=""cancel_building""||||/t","Anuluj konstrukcję"
"779|g id=""tip""|t id=""cancel_order""||||/t","Anuluj rozkaz <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"780|g id=""tip""|t id=""cant_repair_under_attack""||||/t","Nie można naprawić budynku, <font color=""#R"">który jest atakowany</font>!"
"781|g id=""tip""|t id=""calendar_winter""||||/t","<font color=""#R"">Zima:</font> Siła twoich jednostek wojskowych poza terytorium wynosi ::percent::. Produkcja żywności zmniejsza się, a zużycie drewna jest większe."
"782|g id=""tip""|t id=""calendar_summer""||||/t","<font color=""#R"">Lato:</font> gromadź żywność, by przetrwać nadchodzącą zimę."
"783|g id=""tip""|t id=""assigned_units""||||/t","Liczba przypisanych członków klanu"
"784|g id=""tip""|t id=""assigned_slaves""||||/t","Liczba przypisanych [Slave]ów"
"785|g id=""tip""|t id=""assigned_sheep""||||/t","[Sheep] – liczba przypisanych sztuk"
"786|g id=""tip""|t id=""available_resources""||||/t","::name:: pozostałe na tym obszarze"
"787|g id=""tip""|t id=""default_upgrade""||||/t","Może wyszkolić dodatkową jednostkę - [::unit::]. Wszystkie jednostki [::unit::] na tym obszarze zyskują ::percent:: premii do produkcji zasobu [::res::]."
"788|g id=""tip""|t id=""raven_port_upgrade""||||/t","Może zostać wyszkolona dodatkowa [::unit::]. Wszystkie jednostki na tym obszarze zyskują ::percent:: premii do produkcji zasobu [::res::]. Skraca też o ::percent1:: czas odkrywania nowego terenu."
"789|g id=""tip""|t id=""hire_hero""||||/t","Wynajmij: [::unit::]"
"790|g id=""tip""|t id=""hire_hero_maxed""||||/t","Możesz mieć tylko jedną jednostkę typu [::unit::]."
"791|g id=""tip""|t id=""rally_warchief""||||/t","Po aktywowaniu każdy nowo przeszkolony [::unit::] automatycznie podąży do jednostki [::name::]."
"792|g id=""tip""|t id=""rally_several_warchiefs""||||/t","Po aktywowaniu każda nowo przeszkolona jednostka [::unit::] automatycznie podąży do najbliższego wodza."
"793|g id=""tip""|t id=""rally_warchief_campaign""||||/t","Po aktywowaniu każda nowo przeszkolona jednostka [::unit::] automatycznie podąży do jednostki [::name::]."
"794|g id=""tip""|t id=""buy_marketplace""||||/t","Kup <img src=""/r/::r::""/><font color=""#R"">::count::</font> za <img src=""/r/Money""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"795|g id=""tip""|t id=""building_no_slot""||||/t","Nie ma miejsca na ten budynek na tym obszarze."
"796|g id=""tip""|t id=""building_require""||||/t","Wymaga: ::name::"
"797|g id=""tip""|t id=""building_req_fame""||||/t","Wymaga <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::count::</font>"
"798|g id=""tip""|t id=""building_req_tech""||||/t","Wymaga odblokowania technologii ::name::."
"799|g id=""tip""|t id=""building_req_beach""||||/t","Wymaga plaży"
"800|g id=""tip""|t id=""building_req_deposit""||||/t","Wymaga złoża kamieni/żelaza"
"801|g id=""tip""|t id=""building_req_food_tile""||||/t","Potrzebny jest obszar z naturalnymi zasobami żywności."
"802|g id=""tip""|t id=""building_single""||||/t","Dozwolony jest tylko jeden budynek tego rodzaju."
"803|g id=""tip""|t id=""building_already_in_area""||||/t","Na tym obszarze jest już ten budynek."
"804|g id=""tip""|t id=""building_no_place""||||/t","Brak wolnych miejsc."
"805|g id=""tip""|t id=""building_hostility""||||/t","Ten obszar jest atakowany"
"806|g id=""tip""|t id=""building_defeated""||||/t","Twój klan został pokonany"
"807|g id=""tip""|t id=""need_thall_upgrade""||||/t","Wymaga ulepszonego ratusza"
"808|g id=""tip""|t id=""upgrade_fighting""||||/t","Nie można ulepszać podczas walki."
"809|g id=""tip""|t id=""free_from_tech""||||/t","::tech_name:: pozwala zdobyć to za darmo."
"810|g id=""tip""|t id=""non_coastal""||||/t","Obszar niegraniczący z morzem"
"811|g id=""tip""|t id=""unlock_relic""||||/t","Stwórz artefakt"
"812|g id=""tip""|t id=""relic_creator""||||/t","Tego artefaktu może używać jedynie gracz ::player_name::"
"813|g id=""tip""|t id=""relic_already_built""||||/t","Można stworzyć tylko następującą liczbę artefaktów: ::nb::"
"814|g id=""tip""|t id=""scorched_effect""||||/t","[ScorchedEarth] : -::malusProd::% produkcji, jednostki wojskowe i budynki Węża otrzymują premię +::snakeBonus::% do ataku."
"815|g id=""tip""|t id=""can_cast_scorched""||||/t","[ScorchedEarth] może zostać użyta na tym obszarze."
"816|g id=""tip""|t id=""cannot_cast_scorched""||||/t","[ScorchedEarth] może zostać użyta tylko wówczas, gdy Signy jest w centrum terytorium."
"817|g id=""tip""|t id=""remaining_time""||||/t","Pozostały czas: ::value::"
"818|g id=""tip""|t id=""berserk_cooldown""||||/t","Czas odnowienia ::p::%"
"819|g id=""tip""|t id=""Vedrfolnir_healed""||||/t","Vedrfolnir odkrywa obszary dla klanu, który mu pomógł."
"820|g id=""tip""|t id=""require_tech""||||/t","Musisz zdobyć wymaganą wiedzę <img src=""/r/Lore""/>(::name::)."
"821|g id=""tip""|t id=""cant_steal_lore"" skip=""true""||||/t","z ukraść tego folkloru, ::the_clan_of_the_animal:: jest chroniony przez bogów."
"822|g id=""tip""|t id=""greater_jord""||||/t","Wódz i ulepszone wieże otrzymują +::percent::% do ataku."
"823|g id=""tip""|t id=""victory_title""||||/t","Zwycięstwo - ::vname::"
"824|g id=""tip""|t id=""cant_use_ability""||||/t","Umiejętność ::ability_name:: nie jest jeszcze dostępna."
"825|g id=""tip""|t id=""slaughter""||||/t","[::ukind::] – zarżnij, by zyskać <img src=""/r/Food""/>::food::."
"826|g id=""tip""|t id=""repair_building""||||/t","Napraw za <img src=""/r/::r::""/>::count::"
"827|g id=""tip""|t id=""victory_conditions""||||/t","Kliknij lub naciśnij <font color=""#R"">[::hotkey::]</font> , by wyświetlić warunki zwycięstwa."
"828|g id=""tip""|t id=""team_player""||||/t","Sprzymierzony klan."
"829|g id=""tip""|t id=""black_market""||||/t","Możesz przemycać dobra dla tego klanu przy użyciu czarnego rynku."
"830|g id=""tip""|t id=""motherland""||||/t","Wysyłasz towary za morze, do kraju ojczystego."
"832|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""color""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font>"
"833|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""clan""|||/t",", przywódca <font color=""#R"">(::the_clan_of_the_animal::)</font>"
"834|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""war""|||/t","Obecnie jesteś w stanie <font color=""#B"">wojny</font> z ::name::!"
"835|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""neutral""|||/t","Masz <font color=""#R"">obojętne relacje</font> z ::name::."
"836|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""angry""|||/t","Masz <font color=""#B"">złe relacje</font> z graczem ::name::."
"837|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""peace""|||/t","Masz <font color=""#G"">dobre relacje</font> z graczem ::name::."
"838|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""improve_relation""|||/t","Aby je poprawić, zaproponuj handel."
"839|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""at_war_no_trade""|||/t","W tym czasie handel jest wstrzymany."
"840|g id=""tip""|g id=""align""|t id=""fame""|||/t","Jego poziom sławy to <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::.</font>"
"842|g id=""tip""|t id=""feast_help""||||/t","Uczta zapewnia <font color=""#G"">+::const::</font> oraz ::percent:: premii do produkcji, a także ::happyVal:: [Happy] przez cały miesiąc i <font color=""#F""><img src=""/r/Fame""/>+::fame::.</font>."
"843|g id=""tip""|t id=""feast_help_no_fame""||||/t","Uczta zapewnia <font color=""#G"">+::const::</font> oraz ::happyVal:: [Happy] i zwiększenie całej produkcji o ::percent:: na 1 miesiąc."
"844|g id=""tip""|t id=""helheim_progress""||||/t","Pod kontrolą przez ::months::/::max:: miesięcy"
"846|g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""attack""|||/t","Siła ataku"
"847|g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""defense""|||/t","Odporność"
"848|g id=""tip""|g id=""stats""|t id=""lifePoints""|||/t","Zdrowie"
"850|g id=""tip""|t id=""inf_fame_unlocked""||||/t","- <font color=""#F"">::name::</font>:<br/>::desc::"
"851|g id=""tip""|t id=""inf_fame_locked""||||/t","<font color=""#D""> - ::name:::</font> (wymaga <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::req::</font>)<br/><font color=""#D"">::desc::</font>"
"852|g id=""tip""|t id=""inf_fame_locked_nofame""||||/t","<font color=""#D""> - ::name:::</font><br/><font color=""#D"">::desc::</font>"
"853|g id=""tip""|t id=""improve_tools""||||/t","Pozwala ulepszyć narzędzia jednostek, co usprawni ich umiejętności."
"854|g id=""tip""|t id=""free_tools""||||/t","Możesz skorzystać z darmowego ulepszenia narzędzi!"
"855|g id=""tip""|t id=""free_cost""||||/t","::count:: - darmowe narzędzia"
"856|g id=""tip""|t id=""military_select_all""||||/t","Zaznacz drużynę <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font>"
"857|g id=""tip""|t id=""military_togle_bear""||||/t","Naciśnij <font color=""#T"" opacity=""0.5"">[::hotkey::]</font> jeszcze raz, by usunąć zaznaczenie jednostki [BearMaiden]."
"858|g id=""tip""|t id=""free_tower_upgrade""||||/t","Masz darmowe ulepszenia wież!"
"860|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""food""|||/t","Twój klan głoduje, musisz zebrać więcej żywności!"
"861|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""stock""|||/t","Nie masz gdzie pomieścić żywności, musisz zbudować więcej spichlerzy!"
"862|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""wood""|||/t","Twój klan marznie, musisz zebrać więcej drewna!"
"863|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""money""|||/t","Nie jesteś w stanie utrzymać budynków! Potrzebujesz więcej korön!"
"864|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""pop""|||/t","Nie możesz zwiększyć populacji, potrzebujesz więcej domów!"
"865|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""happy""|||/t","Nie możesz zwiększyć populacji, potrzebujesz więcej szczęścia!"
"866|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""betterhappiness""|||/t","Twoi ludzie jakoś sobie radzą... ale z pewnością mogliby być szczęśliwsi."
"867|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""goodhappiness""|||/t","Twoi ludzie są dość szczęśliwi. Nie wolno ci jednak spocząć na laurach!"
"868|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""excellenthappiness""|||/t","Twoi ludzie są przeszczęśliwi i bardzo ci wdzięczni. Tak trzymaj!"
"869|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""slave_happiness""|||/t","Stan twoich [Slave]ów nie wpływa na szczęście."
"870|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""notconstructing""|||/t","Musisz sprowadzić tu mieszkańca, by dokończył budowę!"
"871|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nobodyassigned""|||/t","W tym miejscu nie pracuje żaden członek klanu."
"872|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""clan_cant_use""|||/t","::the_clan_of_the_animal:: nie może tego używać."
"873|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""burning""|||/t","Twój budynek płonie! Tylko [Villager] może go naprawić!"
"874|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nowork""|||/t","Niektórzy nie mają co robić..."
"875|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nohome""|||/t","Niektórzy nie mają domu!"
"876|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nothappy""|||/t","Twój klan nie jest szczęśliwy!"
"877|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nofood""|||/t","Głodujemy, musisz zebrać więcej żywności!"
"878|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""nowood""|||/t","Zamarzamy, musisz zebrać więcej drewna!"
"879|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""sick""|||/t","Niektórzy chorują. Musisz ich uleczyć, nim umrą!"
"880|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""tech_available""|||/t","Zebrany [Lore] pozwala na zdobycie nowej wiedzy."
"881|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""blessing_available""|||/t","Możesz uzyskać nowe błogosławieństwo od bogów!"
"882|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""too_far_malus""|||/t","Twoje jednostki są zbyt daleko od swego terytorium! Ich siła ataku zmniejsza się o ::inv_percent::."
"883|g id=""tip""|g id=""warnings""|t id=""military_path_available""|||/t","Wybierz ścieżkę wojny"
"886|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""current_bonus""|||/t","Aktywna"
"887|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""full_blood""|||/t","[Blood] osiągnęła maksimum."
"888|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""no_bonus""|||/t","Brak aktywnych premii"
"889|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""gauge_tip""|||/t","To [Blood], którą masz w rezerwie. Jeśli chcesz zyskać jej więcej, możesz wykorzystać $build(SacrificialPyre), by złożyć w ofierze swoich ludzi. W ten sposób aktywujesz konkretne błogosławieństwa. Nie pozwól, by esencja się skończyła!"
"890|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""need_blood""|||/t","Składaj w ofierze jednostki, by otrzymywać [Blood]."
"891|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""need_fame""|||/t","Wymaga <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::req::</font> do odblokowania."
"892|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""harbor""|||/t","Przypisanie [Slave]ów zapewnia wyłącznie [Money]."
"893|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""fame_bonus""|||/t","[SacrificeFame] jest aktywna."
"894|g id=""tip""|g id=""sacrifice""|t id=""production_res_tip""|||/t","(zawiera <font color=""#G"">::production_value:: </font><img src=""/r/SlavePop""/>)"
"896|g id=""tip""|t id=""cant_colonize_occupied""||||/t","Nie możesz skolonizować obszaru, który jest broniony."
"897|g id=""tip""|t id=""cant_colonize_warring""||||/t","Nie możesz kolonizować, jeśli nie kontrolujesz przylegającego obszaru."
"898|g id=""tip""|t id=""cant_colonize_attacked""||||/t","Nie możesz kolonizować, kiedy twój pobliski obszar jest atakowany!"
"899|g id=""tip""|t id=""cant_colonize_notallowed""||||/t","Nie można skolonizować tego terytorium, ponieważ nie nadaje się do użytkowania."
"900|g id=""tip""|t id=""colonize_money_food""||||/t","Wybierz, czym chcesz płacić za kolonizację."
"901|g id=""tip""|t id=""forbidden_while_area_warring""||||/t","Można użyć tylko wtedy, gdy obszar jest pod pełną kontrolą."
"902|g id=""tip""|t id=""upgrade_zone""||||/t","Zwiększa liczbę budynków, które można postawić na tym obszarze (tylko raz)."
"903|g id=""tip""|t id=""transfer_zone_to""||||/t","Przekaż obszar graczowi <font color=""::color::"">::name::</font>"
"904|g id=""tip""|t id=""claim_zone_to""||||/t","Zażądaj obszaru od gracza <font color=""::color::"">::name::</font> (Tylko przyjazne SI)"
"905|g id=""tip""|t id=""cooldown_transfer_zone""||||/t","Oczekiwanie na następną możliwość przekazania (liczba miesięcy: ::months::)."
"906|g id=""tip""|t id=""multi_tags""||||/t","<font color=""#FFFFFF"">Etykiety</font> pomagają innym graczom wyszukać twoją grę."
"907|g id=""tip""|t id=""victory_progress""||||/t","Postępy na drodze do zwycięstwa"
"908|g id=""tip""|t id=""already_one_bear""||||/t","[BearMaiden] znajduje się już pod twoją kontrolą."
"909|g id=""tip""|t id=""need_in_territory""||||/t","Tę czynność możesz wykonać tylko na swoim terytorium."
"910|g id=""tip""|t id=""friend_needed""||||/t","<font color=""#T"">::name::</font> musi być na twojej liście znajomych, by dołączyć do gry!"
"911|g id=""tip""|t id=""friend_send_invite""||||/t","Wyślij ponownie zaproszenie."
"912|g id=""tip""|t id=""need_upgrade_scout""||||/t","Wymaga ulepszonego obozu zwiadowców"
"913|g id=""tip""|t id=""subselect_unit""||||/t","Wybierz jednostkę"
"914|g id=""tip""|t id=""subselect_ctrl""||||/t","Ctrl +"
"915|g id=""tip""|t id=""subselect_group""||||/t","Wybierz podobne jednostki"
"916|g id=""tip""|t id=""heal_current""||||/t","Aktualnie leczona"
"917|g id=""tip""|t id=""heal_current_other""||||/t","Leczony przez inny budynek [::hutId::]"
"918|g id=""tip""|t id=""heal_select""||||/t","Ulecz tę jednostkę"
"919|g id=""tip""|t id=""trade_out_recap""||||/t","Wymieniasz <img src=""/r/::res::""/><font color=""#B"">::amount::</font> na <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::money::</font>."
"920|g id=""tip""|t id=""trade_in_recap""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> wymienia z tobą <img src=""/r/::res::""/><font color=""#B"">::amount::</font> na <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::money::</font>"
"921|g id=""tip""|t id=""chat_mute""||||/t","Opcje wyciszania<br/><font color=""#T"" opacity=""0.5"">Przełącz między kanałami a wiadomościami graczy.</font>"
"922|g id=""tip""|t id=""slave""||||/t","Niewolnik"
"924|g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""has_townhall""|||/t","Nie można przekazać obszaru z ratuszem."
"925|g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""warring""|||/t","Nie można przekazać obszaru, na którym trwa wojna."
"926|g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""not_owner""|||/t","Nie kontrolujesz tego obszaru."
"927|g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""no_frontier""|||/t","Ten obszar nie graniczy z graczem <font color=""::color::"">::name::</font>"
"928|g id=""tip""|g id=""transfer_area""|t id=""not_ally""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> nie jest w twojej drużynie."
"931|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""start_pressure_desc""|||/t","Wyślij jednego z dostępnych [Skirmisher]ów, by wywrzeć nacisk na wroga: <font color=""::color::"">::name::</font>. Będzie trzymać się zadania, jeśli zdoła dotrzeć na dostępny obszar, i zignoruje rozkazy, jakie wydasz całej armii."
"932|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""stop_pressure_desc""|||/t","Odwołaj na swoje terytorium [Skirmisher]a wywierającego nacisk na <font color=""::color::"">::name::</font>"
"933|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""is_ally""|||/t","Nie można wywierać nacisku na sojuszników."
"934|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""already_pressured""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> już podlega twojemu naciskowi."
"935|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""not_reachable_player""|||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> – nie można dostać się na ten obszar."
"936|g id=""tip""|g id=""under_pressure""|t id=""no_skirmisher_available""|||/t","Nie masz dostępnych [Skirmisher]ów."
"939|g id=""tip""|g id=""voice_chat""|t id=""mute""|||/t","Wycisz"
"940|g id=""tip""|g id=""voice_chat""|t id=""unmute""|||/t","Przywróć dźwięk"
"942|g id=""tip""|t id=""show_profile_card""||||/t","Wyświetl karty profilu"
"945|g id=""tip_action""|t id=""wrong_kind""||||/t","Te jednostki ([::id::]) nie mogą być przypisane do tego budynku."
"946|g id=""tip_action""|t id=""no_smith_horse""||||/t","Tylko [HorseMaiden] i [HorseHero] mogą być przypisani do tego budynku."
"947|g id=""tip_action""|t id=""no_slave_military""||||/t","[Slaves] nie mogą być przypisani do tego budynku."
"948|g id=""tip_action""|t id=""need_kind""||||/t","Potrzebna jednostka: [::id::]"
"949|g id=""tip_action""|t id=""already_assigned""||||/t","Jednostka jest już przypisana do tego budynku."
"950|g id=""tip_action""|t id=""already_repaired""||||/t","Jest już w naprawie."
"951|g id=""tip_action""|t id=""building_fully_assigned""||||/t","Nie ma już miejsca w tym budynku."
"952|g id=""tip_action""|t id=""building_enougth_builder""||||/t","Do tej budowli jest już przypisany budowniczy."
"953|g id=""tip_action""|t id=""not_enough_warband""||||/t","Zbuduj więcej obozów, by [Warband] mogła zwiększyć liczebność."
"954|g id=""tip_action""|t id=""cant_pay_warband_cost""||||/t","Kosztuje <font color=""#B"">::resList::</font>"
"955|g id=""tip_action""|t id=""recruit_cost""||||/t","[::id::] ::resList::"
"956|g id=""tip_action""|t id=""repair_cost""||||/t","Napraw <img src=""/r/::r::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"957|g id=""tip_action""|t id=""not_for_clan""||||/t","::the_clan_of_the_animal:: nie może korzystać z tego budynku."
"958|g id=""tip_action""|t id=""women_only""||||/t","W tym budynku można szkolić wyłącznie kobiety."
"959|g id=""tip_action""|t id=""ruin_explore""||||/t","Zbadaj"
"960|g id=""tip_action""|t id=""wreck_scavenge""||||/t","Splądruj"
"961|g id=""tip_action""|t id=""brokenHouse_visit""||||/t","Odwiedź"
"962|g id=""tip_action""|t id=""already_explored""||||/t","<font color=""#B"">Już zbadano</font>"
"963|g id=""tip_action""|t id=""already_scavenged""||||/t","<font color=""#B"">Już splądrowano</font>"
"964|g id=""tip_action""|t id=""already_visited""||||/t","<font color=""#B"">Już odwiedzono</font>"
"965|g id=""tip_action""|t id=""too_many_buildings_here""||||/t","<img src=""/r/Building""/><font color=""#B"">::count::/::max::</font> budynków na tym obszarze."
"966|g id=""tip_action""|t id=""already_same_building""||||/t","Na tym obszarze jest już [::building_name::]."
"967|g id=""tip_action""|t id=""not_with_building""||||/t","Na tym obszarze jest już [::building_name::]."
"968|g id=""tip_action""|t id=""sacrifice""||||/t","Ofiara"
"969|g id=""tip_action""|t id=""sacrifice_win_res""||||/t","$icon(Villager): <font color=""#G"">+::common_cost::</font>$icon(Blood)<br/>    $icon(SlavePop) : <font color=""#G"">+::slave_cost::</font>$icon(Blood)"
"970|g id=""tip_action""|t id=""ability_ok""||||/t","Użyj umiejętności [::ability_name::]."
"971|g id=""tip_action""|t id=""hightide_ok""||||/t","Użyj umiejętności [::ability_name::]. Koszt: ::qty::[::res::]"
"972|g id=""tip_action""|t id=""hightide_volcano""||||/t","[HighTide] nie może zostać rzucona na [Volcano]."
"973|g id=""tip_action""|t id=""hightide_cost""||||/t","Niewystarczające zasoby (potrzeba<font color=""#B"">::qty::</font>[::res::])"
"974|g id=""tip_action""|t id=""thunder_not_ok""||||/t","[HammerThunder] może być użyty wyłącznie na granicznym obszarze wroga."
"975|g id=""tip_action""|t id=""hightide_not_ok""||||/t","[HighTide] może zostać rzucona tylko na obszar niegraniczący z morzem, który sąsiaduje z obszarem przybrzeżnym lub takim, na którym [HighTide] już działa."
"976|g id=""tip_action""|t id=""stilt_not_ok""||||/t","[Stilt] działa wyłącznie na twoich własnych obszarach przybrzeżnych."
"977|g id=""tip_action""|t id=""ancient_spirit_not_ok""||||/t","[AncientSpirit] działa wyłącznie na obszarach przybrzeżnych."
"978|g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_beach""||||/t","Możesz wysłać wyprawę jedynie na wroga lub nieskolonizowaną plażę."
"979|g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_drakkar""||||/t","Okręt najemników już zdąża w kierunku tego obszaru."
"980|g id=""tip_action""|t id=""mercenaries_not_ok_mercenaries""||||/t","Na tym obszarze znajduje się już oddział tego typu."
"981|g id=""tip_action""|t id=""giant_mercenaries_ok""||||/t","Wyślij wyprawę."
"982|g id=""tip_action""|t id=""stilt_your_own""||||/t","[Stilt] działa wyłącznie na twoich własnych obszarach."
"983|g id=""tip_action""|t id=""stilt_coastal_only""||||/t","[Stilt] działa wyłącznie na obszarach przybrzeżnych."
"984|g id=""tip_action""|t id=""already_stilted""||||/t","Umiejętność [Stilt] już została wykorzystana na tym obszarze."
"986|g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""discovered""|||/t","Już odkryto"
"987|g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""cant_reach""|||/t","Nie można dostać się do obszaru"
"988|g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_scout""|||/t","Wymagany [Scout]"
"989|g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_scoutcamp""|||/t","Wymagany [ScoutCamp]"
"990|g id=""tip_action""|g id=""no_scouting_reason""|t id=""require_upgraded_scoutcamp""|||/t","Wymagany [ScoutCamp] po ulepszeniu"
"993|g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""occupied""|||/t","Obszar jest broniony"
"994|g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""nearby_attacked""|||/t","Pobliski obszar jest atakowany"
"995|g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""notallowed""|||/t","Nie można eksploatować obszaru."
"996|g id=""tip_action""|g id=""no_colonize_reason""|t id=""missing_resources""|||/t","Niewystarczające zasoby."
"1000|g id=""tip_help""|t id=""s1""||||/t",""
"1003|g id=""notify""|t id=""test""||||/t","Test de notification"
"1004|g id=""notify""|t id=""unknown_player""||||/t","Nieznany klan"
"1006|g id=""notify""|g id=""low""|t id=""food""|||/t","Twój klan głoduje! Potrzebna jest [Food] – trzeba ją wyprodukować i przechować!"
"1007|g id=""notify""|g id=""low""|t id=""wood""|||/t","Twój klan marznie! Potrzebne jest [Wood] – trzeba je wyprodukować i przechować!"
"1008|g id=""notify""|g id=""low""|t id=""happy""|||/t","Twój klan jest nieszczęśliwy! Zatrudnij [Innkeeper]a, aby zwiększyć [Happy]."
"1009|g id=""notify""|g id=""low""|t id=""money""|||/t","Nie stać cię na <img src=""/r/Money""/><font color=""#B"">utrzymanie budynków!</font> Jeden z twoich budynków <font color=""#G"">(::name::)</font> został uszkodzony. Napraw go, inaczej spłonie!"
"1011|g id=""notify""|t id=""not_enough_houses""||||/t","Nie możesz zwiększyć liczebności klanu, potrzebujesz <font color=""#B"">więcej domów</font>!"
"1012|g id=""notify""|t id=""not_enough_happy""||||/t","Nie możesz zwiększyć liczebności klanu, bo ludzie są <font color=""#B"">nieszczęśliwi</font>!"
"1013|g id=""notify""|t id=""route_cancelled""||||/t","You have no [::res::]: Trade route with <font color=""::color::"">::name::</font> zatrzymany."
"1014|g id=""notify""|t id=""great_route_cancelled""||||/t","Nie masz potrzebnego zasobu: [::res::]. Dochodowy szlak handlowy zatrzymany."
"1015|g id=""notify""|t id=""zone_explored""||||/t","Twój [Scout] odkrył nowy obszar!"
"1016|g id=""notify""|t id=""build_finished""||||/t","Zakończono budowę - <font color=""#G"">::name::</font>."
"1017|g id=""notify""|t id=""territory_under_attack""||||/t","Twoje terytorium <font color=""#B"">jest atakowane!</font> Musisz się bronić!"
"1018|g id=""notify""|t id=""units_under_attack""||||/t","Niektóre z twoich jednostek <font color=""#B"">jest atakowane!</font> Musisz się bronić!"
"1019|g id=""notify""|t id=""zone_lost""||||/t","Tracisz kontrolę nad tym obszarem! Odbijmy go!"
"1020|g id=""notify""|t id=""ruin_explored""||||/t","Twoi zwiadowcy znaleźli w ruinach starożytne bogactwa. Zyskujesz <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font> oraz <img src=""/r/Lore""/><font color=""#G"">::lore::</font>."
"1021|g id=""notify""|t id=""wreck_scavenged""||||/t","Twoi zwiadowcy splądrowali wrak okrętu. Zyskujesz <img src=""/r/Wood""/><font color=""#G"">::wood::</font> oraz <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font>."
"1022|g id=""notify""|t id=""brokenHouse_visited""||||/t","Twoi zwiadowcy znaleźli kosztowności w opuszczonych domach. Zyskujesz <img src=""/r/Wood""/><font color=""#G"">::wood::</font> oraz <img src=""/r/Money""/><font color=""#G"">::gold::</font>."
"1023|g id=""notify""|t id=""fame_player_reached_title""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> zdobył sławę i jego obecny tytuł to <font color=""#G"">::title::</font>!"
"1024|g id=""notify""|t id=""contact_faction""||||/t","Nawiązujesz kontakt z graczem <font color=""::color::"">(::name::)</font>. Jak go potraktujesz?"
"1025|g id=""notify""|t id=""contact_player""||||/t","Nawiązujesz kontakt z graczem <font color=""::color::"">::name::</font>, przywódcą (::the_clan_of_the_animal::)."
"1026|g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated""||||/t","Pokonujesz wiwernę! Zyskujesz: ::resList::."
"1027|g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated_no_fame""||||/t","Pokonujesz wiwernę!"
"1028|g id=""notify""|t id=""wyvern_defeated_by""||||/t","Potężna wiwerna została pokonana przez gracza <font color=""::color::"">::name::</font>!"
"1029|g id=""notify""|t id=""beware""||||/t","<font color=""#B"">UWAGA:</font>"
"1030|g id=""notify""|t id=""beware_under_attack""||||/t","Jesteśmy atakowani!"
"1031|g id=""notify""|t id=""beware_ally_under_attack""||||/t","Twój sojusznik jest atakowany!"
"1032|g id=""notify""|t id=""food_maxed""||||/t","Nie <font color=""#R"">możesz przechowywać</font> więcej <img src=""/r/Food""/>żywności! Zbuduj [FoodSilo]e."
"1033|g id=""notify""|t id=""faction_defeated""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> został pokonany!"
"1034|g id=""notify""|t id=""faction_defeated_res""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> zostaje pokonany! Zyskujesz ::resList::."
"1035|g id=""notify""|t id=""faction_conceded""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> poddał grę!"
"1036|g id=""notify""|t id=""faction_defeated_by""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> został pokonany przez gracza <font color=""::byColor::"">::by::</font>!"
"1037|g id=""notify""|t id=""faction_defeated_by_res""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> zostaje pokonany przez: <font color=""::byColor::"">::by::</font>! Zyskujesz ::resList::."
"1038|g id=""notify""|t id=""giants_friends""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> jest od teraz twoim sprzymierzeńcem! [GiantHero] dołącza do twojego klanu i czeka przy ratuszu!"
"1039|g id=""notify""|t id=""giants_friends_with""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> stał się sprzymierzeńcem gracza <font color=""::byColor::"">::by::</font>! Dzięki temu sojuszowi stał się wyjątkowo potężny!"
"1040|g id=""notify""|t id=""myrk_attack""||||/t","[Myrkalfar]owie przypuścili atak na <font color=""::color::"">::name::</font>."
"1041|g id=""notify""|t id=""friend_no_attack""||||/t","[Myrkalfar]owie zaprzyjaźnili się z tobą. Nie będą już cię atakować."
"1042|g id=""notify""|t id=""lost_align""||||/t","Twój atak <font color=""#B"">pogorszył relacje</font> z graczem <font color=""::color::"">(::name::)</font>!"
"1043|g id=""notify""|t id=""scout_hurt""||||/t","Twój [Scout] został ranny podczas eksploracji nowego obszaru."
"1044|g id=""notify""|t id=""scout_die""||||/t","Twój [Scout] <font color=""#R"">zginął</font> podczas eksploracji nowego obszaru."
"1045|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered""||||/t","Odkrywasz <font color=""#G"">::name::</font>. Przejmij kontrolę nad tym obiektem, by zwyciężyć (zdobywasz <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>)."
"1046|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_no_fame""||||/t","Odkrywasz <font color=""#G"">::name::</font>. Przejmij to, by zapewnić sobie zwycięstwo."
"1047|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_by""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> odkrył miejsce - <font color=""#G"">::bname::</font>! Przejmijmy nad nią kontrolę, by zapewnić sobie zwycięstwo."
"1048|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_nowin""||||/t","Odkrywasz <font color=""#G"">::name::</font>. Pomoże ci osiągnąć zwycięstwo (zdobywasz <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>)."
"1049|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_nowin_nofame""||||/t","Odkrywasz <font color=""#G"">::name::</font>."
"1050|g id=""notify""|t id=""victory_zone_discovered_by_nowin""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> odkrył miejsce – <font color=""#G"">::bname::</font>! Mogłoby pomóc ci odnieść zwycięstwo."
"1051|g id=""notify""|t id=""volcan_discovered""||||/t","Odkrywasz aktywny <font color=""#G"">::name::</font>! (zdobywasz <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>)."
"1052|g id=""notify""|t id=""volcan_discovered_no_fame""||||/t","Odkrywasz aktywny <font color=""#G"">::name::</font>!"
"1053|g id=""notify""|t id=""volcan_discovered_by""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> odkrywa aktywny <font color=""#G"">::bname::</font>!"
"1054|g id=""notify""|t id=""waiting_lore""||||/t","Zebrany [Lore] pozwala na zdobycie nowej wiedzy."
"1055|g id=""notify""|t id=""new_year""||||/t","Gratulacje! Twój klan przetrwał do <font color=""#G"">nowego roku!</font>"
"1056|g id=""notify""|t id=""player_unlocked_blessing""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> otrzymał ::blessing::! Jeszcze ::count:: i odniesie zwycięstwo!"
"1058|g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""three""|||/t","trzy"
"1059|g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""two""|||/t","dwa"
"1060|g id=""notify""|g id=""player_blessing_count""|t _id=""one""|||/t","jedno"
"1062|g id=""notify""|t id=""zone_explored_sailors""||||/t","Twój [Sailor] odkrył nowy obszar!"
"1063|g id=""notify""|t id=""prescience_ability_ready""||||/t","Masz już [Prescience] w ilości wystarczającej, by wykorzystać umiejętność [::ability_name::]."
"1064|g id=""notify""|t id=""camp_destroyed""||||/t","Niszczysz <font color=""#R"">::bname::</font> i otrzymujesz ::resList::."
"1065|g id=""notify""|t id=""bonus_colonize""||||/t","Kolonizujesz ::bname:: i otrzymujesz ::resList::."
"1066|g id=""notify""|t id=""yggdrasil_colonize_start""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> rozpoczął kolonizację Yggdrasila. Musisz go szybko powstrzymać!"
"1067|g id=""notify""|t id=""trading_step""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> wyprodukował już <img src=""/r/Money""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"1068|g id=""notify""|t id=""trading_step_prestige""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> osiągnął już wartość <img src=""/r/Prestige""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"1069|g id=""notify""|t id=""trading_step_prestige_owner""||||/t","Osiągasz <img src=""/r/Prestige""/><font color=""#G"">::amount::</font>! Nadchodzą nowe bogactwa!"
"1070|g id=""notify""|t id=""altar_built""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> skonstruował budowlę - [Temple]!"
"1071|g id=""notify""|t id=""lighthouse_built""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> skonstruował budowlę - [Lighthouse]!"
"1072|g id=""notify""|t id=""forged_part""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> przekuł fragment Miecza Odyna - <font color=""#R"">::part::</font>!"
"1073|g id=""notify""|t id=""fame_step""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> osiągnął już <img src=""/r/Fame""/><font color=""#B"">::amount::</font>!"
"1074|g id=""notify""|t id=""age_step""||||/t","Signy staje się silniejsza!"
"1075|g id=""notify""|t id=""snake_hero_cooldown""||||/t","[ScorchedEarth] znów jest dostępna."
"1076|g id=""notify""|t id=""wolf_hero_cooldown""||||/t","[Dominion] znów jest dostępne."
"1077|g id=""notify""|t id=""mercenaries_cooldown""||||/t","[Mercenaries] znów jest dostępne."
"1078|g id=""notify""|t id=""place_control""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> właśnie przejął kontrolę nad lokalizacją ::bname::!"
"1079|g id=""notify""|t id=""incoming_raid""||||/t","Przy twoim wybrzeżu pojawił się okręt najemników. Przygotuj się!"
"1080|g id=""notify""|t id=""incoming_raid_other""||||/t","Niedaleko pojawił się okręt najemników."
"1081|g id=""notify""|t id=""incoming_raid_giant""||||/t","Okręt [Giant]ów zbliża się do twojego wybrzeża! Przygotuj się!"
"1082|g id=""notify""|t id=""incoming_raid_other_giant""||||/t","W pobliżu pojawił się okręt [Giant]ów."
"1083|g id=""notify""|t id=""ally_trade""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> zaczął z tobą handlować (zasób: [::res::])!"
"1084|g id=""notify""|t id=""ally_trade_off""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> przestał z tobą handlować (zasób: [::res::])."
"1085|g id=""notify""|t id=""ally_started_feast""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> zorganizował ucztę."
"1086|g id=""notify""|t id=""got_transfer_zone""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> przekazał ci kontrolę nad nowym obszarem."
"1087|g id=""notify""|t id=""ally_under_attack""||||/t","Twój sprzymierzeniec <font color=""::allyColor::"">::allyName::</font> jest atakowany przez gracza <font color=""::color::"">::name::</font>i może potrzebować twojej pomocy!"
"1088|g id=""notify""|t id=""mercenary_loot""||||/t","Twoja grupa [Mercenary]ów splądrowała <img src=""/r/::r::""/>::q::"
"1089|g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_healed""||||/t","[Vedrfolnir] został uleczony! W zamian pomoże ci w eksploracji Northgardu. Zyskujesz <img src=""/r/Lore""/><font color=""#G"">::lore::</font>."
"1090|g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_explored""||||/t","[Vedrfolnir] odkrył nowy obszar!"
"1091|g id=""notify""|t id=""vedrfolnir_left""||||/t","[Vedrfolnir] opuścił Northgard!"
"1092|g id=""notify""|t id=""prestige_drakkar""||||/t","Statek wrócił z dochodowego szlaku handlowego. Zyskujesz ::res1::, ::res2:: oraz ::res3::."
"1093|g id=""notify""|t id=""ancient_grave""||||/t","[AncientGraveyard] został zbadany – zdobywasz kontrolę nad ::nb:: wojownikami widmo."
"1094|g id=""notify""|t id=""free_feast""||||/t","Otrzymujesz darmową ucztę."
"1095|g id=""notify""|t id=""free_tower_upgrade""||||/t","Twoja [WatchTower] może zostać ulepszona za darmo."
"1096|g id=""notify""|t id=""slaves_revolution""||||/t","Masz więcej [Slave]ów niż innych jednostek! Bunt jest bliski!"
"1097|g id=""notify""|t id=""no_blood""||||/t","Skończyła ci się [Blood] i twój klan popadł w niezadowolenie. Musisz złożyć ofiarę bogom, by zyskać ich przychylność!"
"1098|g id=""notify""|t id=""tool_upgraded""||||/t","[::unit_id::] może już korzystać z ulepszonych narzędzi."
"1099|g id=""notify""|t id=""weapon_upgraded""||||/t","[::unit_id::] może już korzystać z ulepszonej broni."
"1100|g id=""notify""|t id=""my_relic_forged""||||/t","Stworzono nowy artefakt – [::relic_name::]."
"1101|g id=""notify""|t id=""relic_forged""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> tworzy nowy artefakt – [::relic_name::]."
"1102|g id=""notify""|t id=""ancient_spirit_attack""||||/t","<font color=""::color::"">::name::</font> wysyła nieumarłych wikingów na twoje terytorium!"
"1103|g id=""notify""|t id=""kraken_me_attacked""||||/t","Kraken zaatakował twój [::port_name::]. Napraw go szybko – został uszkodzony, a langskip uległ zniszczeniu."
"1104|g id=""notify""|t id=""kraken_other_attacked""||||/t","Kraken zaatakował [::port_name::], któego właścicielem jest <font color=""::color::"">::player_name::</font>."
"1105|g id=""notify""|t id=""kraken_other_attacked_unknown""||||/t","Kraken zaatakował nieznany klan."
"1108|g id=""endgame_event""|t id=""day""||||/t","Dzień ::value::"
"1109|g id=""endgame_event""|t id=""new_player""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> przybił do brzegu Northgardu!"
"1110|g id=""endgame_event""|t id=""colonize""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> skolonizował nowy obszar."
"1111|g id=""endgame_event""|t id=""uncolonize""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> utracił obszar."
"1112|g id=""endgame_event""|t id=""ruin_explore""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> zakończył eksplorację obszaru - ::bname::."
"1113|g id=""endgame_event""|t id=""fametitle""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> zdobył sławę i tytuł <font color=""#G"">::title::</font>!"
"1114|g id=""endgame_event""|t id=""mapevent""||||/t","Nowe wydarzenie w Northgardzie: <font color=""#B"">::name::</font>"
"1115|g id=""endgame_event""|t id=""defeat""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> został pokonany!"
"1116|g id=""endgame_event""|t id=""victory""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> jest teraz królem Northgardu!"
"1117|g id=""endgame_event""|t id=""attackedByFoes""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> jest atakowany."
"1118|g id=""endgame_event""|t id=""attackedByFaction""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> jest atakowany przez gracza <font color=""::colorBy::"">::nameBy::.</font>"
"1119|g id=""endgame_event""|t id=""transferZone""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> przekazał obszar graczowi <font color=""::colorTo::"">::nameTo::</font>"
"1122|g id=""title""|t id=""campaign""||||/t","Tryb fabularny"
"1123|g id=""title""|t id=""multiplayer""||||/t","Gra wieloosobowa"
"1124|g id=""title""|t id=""conquest"" skip=""conquest""||||/t","Conquest"
"1125|g id=""title""|t id=""new_game""||||/t","Gra jednoosobowa"
"1126|g id=""title""|t id=""load_game""||||/t","Wczytaj grę"
"1127|g id=""title""|t id=""profile""||||/t","Profil"
"1128|g id=""title""|t id=""options""||||/t","Opcje"
"1129|g id=""title""|t id=""game_replay""||||/t","Wyświetl powtórkę"
"1130|g id=""title""|t id=""exit""||||/t","Wyjdź z gry"
"1131|g id=""title""|t id=""back""||||/t","Wróć"
"1132|g id=""title""|t id=""accept""||||/t","Rozpocznij grę"
"1133|g id=""title""|t id=""new_version""||||/t","Lista poprawek"
"1134|g id=""title""|t id=""soon""||||/t","Już wkrótce"
"1135|g id=""title""|t id=""available""||||/t","DOSTĘPNE"
"1136|g id=""title""|t id=""buy""||||/t","Kup teraz"
"1137|g id=""title""|t id=""clans_bonus""||||/t","PREMIE NA STARCIE:"
"1138|g id=""title""|t id=""clans_fame""||||/t","PREMIE ZA SŁAWĘ:"
"1139|g id=""title""|t id=""clans_bonuses""||||/t","PREMIE:"
"1140|g id=""title""|t id=""clans_relic""||||/t","ARTEFAKT:"
"1141|g id=""title""|t id=""clan_fame_desc""||||/t","<font color=""#R"">::name:::</font> (wymagana <img src=""/r/Fame""/><font color=""#F"">::fame::</font>)<br/>::desc::"
"1142|g id=""title""|t id=""relic_desc""||||/t","<font color=""#R"">::relic_name:::</font><br/>::relic_desc::"
"1143|g id=""title""|t id=""statistics""||||/t","Statystyki"
"1145|g id=""title""|g id=""new_ragnarok""|t id=""title""|||/t","Aktualizacja Ragnarok"
"1146|g id=""title""|g id=""new_ragnarok""|t id=""desc""|||/t","Aktualizacja Ragnarok zawiera nowiutką mapę, unikalne wydarzenia, nowe tereny, neutralne frakcje i potwory!<br/>W skład aktualizacji wchodzi również zupełnie nowy system doświadczenia wojskowego, który pozwala odblokowywać unikalne umiejętności wodza oraz klanu!"
"1149|g id=""title""|g id=""new_update""|t id=""christmas_desc""|||/t","Sprawdź nową mapę Permafrost i podziwiaj świąteczne dekoracje!"
"1153|g id=""multi_menu""|t id=""new_game""||||/t","Utwórz grę"
"1154|g id=""multi_menu""|t id=""join""||||/t","Dołącz do gry"
"1155|g id=""multi_menu""|t id=""leaderboard""||||/t","Tablica wyników"
"1156|g id=""multi_menu""|t id=""profile""||||/t","Ranga"
"1157|g id=""multi_menu""|t id=""back""||||/t","Wróć do menu"
"1158|g id=""multi_menu""|t id=""bad_leaver""||||/t","Opuszczono grę rankingową. Aby zagrać ponownie, poczekaj ::time::."
"1161|g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""launch_asked""||/t","Próba utworzenia gry. Oczekiwanie na odpowiedź serwera."
"1162|g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""bad_game_name""||/t","W nazwie gry występują nieodpowiednie słowa. Zmień nazwę i spróbuj ponownie."
"1163|g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""bad_tags""||/t","W etykietach gry występują nieodpowiednie słowa. Zmień etykiety i spróbuj ponownie."
"1164|g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""elo""||/t","Sprawdzanie ::elo:: na serwerze..."
"1165|g id=""multi_menu""|g id=""create_sub""|g id=""start_error""|t id=""victories""||/t","Wybierz co najmniej jeden warunek zwycięstwa."
"1169|g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""game_name""|||/t","NAZWA"
"1170|g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""game_mode""|||/t","TRYB"
"1171|g id=""multi_menu""|g id=""join_sub""|t id=""average_elo""|||/t","Średni poziom ::elo::"
"1174|g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""top_rank""|||/t","Najlepsi gracze"
"1175|g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""current_rank""|||/t","Twoja ranga"
"1176|g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""win_rate""|||/t","Wskaźnik zwycięstw"
"1177|g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""not_ranked""|||/t","Weź udział w grze rankingowej, żeby pojawić się na tablicy wyników"
"1178|g id=""multi_menu""|g id=""leaderboard_sub""|t id=""banned""|||/t","Obecnie nie pojawiasz się na tablicy wyników.<br/>Skontaktuj się z nami, by dowiedzieć się więcej."
"1181|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""title""|||/t","Ranga"
"1182|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""match_played""|||/t","Ukończone rozgrywki: ::nb::"
"1183|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""win_rate""|||/t","Wskaźnik zwycięstw: ::nb::%"
"1184|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""history""|||/t","Historia gier"
"1185|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""flavor""|||/t","Liczba ostatnich gier branych pod uwagę: ::nb::"
"1186|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""clan""|||/t","ClÃ£ ::clan::"
"1187|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""gameMode""|||/t","Pojedynek|Każdy na każdego|2 na 2|3 na 3|2 na 2 na 2|4 na 4|2 na 2 na 2 na 2"
"1188|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""new_season_title""|||/t","Nastała pora ::name::!"
"1189|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""new_season_desc""|||/t","Pora ::name:: dobiegła końca. Walcz o pozycję w rankingu! ::gloryPoints:: zostały wyzerowane. Nowa pora potrwa aż do kolejnej dużej aktualizacji."
"1190|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""current_season""|||/t","Pora ::nb::: ::name::"
"1191|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""prev_season""|||/t","Poprzednie pory"
"1192|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""next_season""|||/t","Nadchodzące pory"
"1193|g id=""multi_menu""|g id=""profile_sub""|t id=""rank""|||/t","Ranga ::nb::"
"1197|g id=""campaign""|t id=""back""||||/t","Wróć do menu"
"1198|g id=""campaign""|t id=""chapter""||||/t","ROZDZIAŁ ::x::"
"1199|g id=""campaign""|t id=""act""||||/t","Akt ::x::"
"1200|g id=""campaign""|t id=""cinematic_play""||||/t","ODTWÓRZ"
"1201|g id=""campaign""|t id=""cinematic_locked""||||/t","ZABLOKOWANE"
"1202|g id=""campaign""|t id=""cinematic_act_ending""||||/t","ZAKOŃCZENIE AKTU"
"1203|g id=""campaign""|t id=""cinematic_prologue""||||/t","PROLOG"
"1204|g id=""campaign""|t id=""cinematic_epilogue""||||/t","EPILOG"
"1205|g id=""campaign""|t id=""main_objectives""||||/t","Cele"
"1206|g id=""campaign""|t id=""bonus""||||/t","Premia"
"1207|g id=""campaign""|t id=""bonus_objectives""||||/t","Dodatkowe cele"
"1208|g id=""campaign""|t id=""bonus_hidden""||||/t","Dodatkowe cele zostaną odkryte po ukończeniu rozdziału po raz pierwszy."
"1209|g id=""campaign""|t id=""select_bannerman""||||/t","Wybierz chorążego"
"1210|g id=""campaign""|t id=""change_bannerman""||||/t","Zmień chorążego"
"1211|g id=""campaign""|t id=""skip""||||/t","Pomiń &gt;"
"1212|g id=""campaign""|t id=""allied_banner""||||/t","Sprzymierzeniec"
"1213|g id=""campaign""|t id=""no_build""||||/t","W tym rozdziale nie można budować."
"1214|g id=""campaign""|t id=""all_bonuses_unlocked""||||/t","Gratulacje! Możesz teraz używać bohaterów kampanii jako wodzów w grze zwykłej i wieloosobowej!"
"1218|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""continue_game""|||/t","Continue"
"1219|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""new_game""|||/t","New Conquest"
"1220|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""invite""|||/t","Invite a Friend"
"1221|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""leave""|||/t","Leave Group"
"1222|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""load""|||/t","Load"
"1223|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""palmares""|||/t","Palmares"
"1224|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|t id=""back""|||/t","Back to Menu"
"1226|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""title""||/t","New Conquest"
"1227|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""params""||/t","Parameters"
"1228|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|g id=""new_conquest""|t id=""choose_clan""||/t","Choose a clan"
"1231|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""menu""|g id=""conquest_palmares""|t id=""title""||/t","Palmares"
"1235|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""rewards""|||/t","Rewards"
"1236|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""special_rules""|||/t","Special rules"
"1237|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""no_rule""|||/t","No rule"
"1238|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""victory_conditions""|||/t","Victory conditions"
"1239|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""bonuses""|||/t","Bonuses"
"1240|g id=""conquest"" skip=""conquest""|g id=""map""|t id=""start""|||/t","Start"
"1244|g id=""generation_quotes""|t _id=""sculptingislandterrain""||||/t","Rzeźbienie terenu wyspy"
"1245|g id=""generation_quotes""|t _id=""generatingmountains""||||/t","Generowanie gór"
"1246|g id=""generation_quotes""|t _id=""carvingicylakes""||||/t","Wycinanie lodowych jezior"
"1247|g id=""generation_quotes""|t _id=""growingforests""||||/t","Sadzenie lasów"
"1248|g id=""generation_quotes""|t _id=""spawningunfriendlycreatures""||||/t","Rozmieszczanie nieprzyjaznych stworzeń"
"1249|g id=""generation_quotes""|t _id=""almostready""||||/t","Prawie gotowe!"
"1252|g id=""map_loading_quotes""|t _id=""locatingisland""||||/t","Lokalizowanie wyspy"
"1253|g id=""map_loading_quotes""|t _id=""headingtotownhall""||||/t","Kierowanie do ratusza"
"1254|g id=""map_loading_quotes""|t _id=""almostready""||||/t","Prawie gotowe!"
"1257|g id=""client_loading_quotes""|t id=""waiting""||||/t","Oczekiwanie na gotowość serwera..."
"1258|g id=""client_loading_quotes""|t id=""ready""||||/t","Prawie gotowe!"
"1262|g id=""tuto""|t id=""build""|LF|||/t","Kliknij przycisk <font color=""#G"">Buduj</font> , aby rozpocząć budowę."
"1263|g id=""tuto""|t id=""build""|LF|||/t","Kliknij dowolne miejsce na obszarze, aby umieścić budynek."
"1266|g id=""tuto""|t id=""if_house""|LF|||/t","Kliknij przycisk <font color=""#G"">Buduj</font> , aby skonstruować inny budynek."
"1267|g id=""tuto""|t id=""if_house""|LF|||/t","Wybierz <font color=""#R"">chatę drwala</font> , by produkować [Wood], lub <font color=""#R"">obóz zwiadowców</font> , by odkrywać nowe obszary."
"1270|g id=""tuto""|t id=""click_villager""|LF|||/t","Budowa zakończona! Kliknij, by [Villager] się aktywował."
"1271|g id=""tuto""|t id=""click_villager""|LF|||/t","Dwukrotne kliknięcie pozwala zaznaczyć <font color=""#G"">wszystkie jednostki</font> tego samego rodzaju na danym obszarze."
"1274|g id=""tuto""|t id=""recruit_wood""|LF|||/t","Kliknij prawym przyciskiem myszy <font color=""#G"">chatę drwala</font> , aby [Villager] stał się [Woodcutter]em."
"1275|g id=""tuto""|t id=""recruit_wood""|LF|||/t","Możesz kliknąć prawym przyciskiem kilka razy, by wydać więcej niż jeden rozkaz."
"1278|g id=""tuto""|t id=""recruit_scout""||||/t","yciskiem myszy <font color=""#G"">obóz zwiadowców</font> , aby [Villager] otrzymał nowy zawód - [Scout]."
"1281|g id=""tuto""|t id=""need_scout""|LF|||/t","[Scout] pozwala odkryć obszary Northgardu."
"1282|g id=""tuto""|t id=""need_scout""|LF|||/t","Zbuduj <font color=""#G"">obóz zwiadowców</font> i spraw, by dowolny [Villager] otrzymał nowy zawód - [Scout]."
"1285|g id=""tuto""|t id=""need_wood""|LF|||/t","[Woodcutter] pozwala produkować [Wood]."
"1286|g id=""tuto""|t id=""need_wood""|LF|||/t","Zbuduj <font color=""#G"">chatę drwala</font> i spraw, aby dowolny [Villager] stał się drwalem."
"1289|g id=""tuto""|t id=""wait_discover""|LF|||/t","Twój [Scout] zacznie odkrywać nowe obszary."
"1290|g id=""tuto""|t id=""wait_discover""|LF|||/t","Poczekaj, aż [Scout] skończy odkrywanie obszaru."
"1293|g id=""tuto""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Wróg broni tego nowego obszaru!"
"1294|g id=""tuto""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Zbuduj <font color=""#G"">$build(::building::)</font> i spraw, by dowolny [Villager] otrzymał nowy zawód – [::unit::]."
"1297|g id=""tuto""|t id=""attack""||||/t","nostkę ([::military_unit::]) i kliknij prawym przyciskiem myszy obszar zajęty przez wroga, by go zaatakować!"
"1300|g id=""tuto""|t id=""colonize""|LF|||/t","Aby poszerzyć swoje terytorium, musisz <font color=""#G"">skolonizować</font> nowy obszar, przeznaczając na ten cel [Food]."
"1301|g id=""tuto""|t id=""colonize""|LF|||/t","Kliknij obszar i przeznacz [Food], aby go skolonizować."
"1304|g id=""tuto""|t id=""end""|LF|||/t","Na skolonizowanych obszarach możesz wznosić nowe budynki."
"1305|g id=""tuto""|t id=""end""|LF|||/t","Pamiętaj, by gromadzić [Food] i [Wood] - będą ci potrzebne, by przeżyć srogie zimy Northgardu."
"1308|g id=""tuto""|t id=""happy""|LF|||/t","[Happy] ma kluczowe znaczenie. Nie pozwól, żeby spadło poniżej 0."
"1309|g id=""tuto""|t id=""happy""|LF|||/t","Im jest wyższe, tym więcej nowych mieszkańców automatycznie zdobywasz."
"1310|g id=""tuto""|t id=""happy""|LF|||/t","Utrzymuj je na jak najwyższym poziomie."
"1315|g id=""tuto_pad""|t id=""build""|LF|||/t","Wybierz <font color=""#G"">działania obszarowe</font> , a następnie <font color=""#G"">menu budowy</font> , aby rozpocząć budowę."
"1316|g id=""tuto_pad""|t id=""build""|LF|||/t","Kliknij dowolne puste miejsce na obszarze, aby umieścić budynek."
"1319|g id=""tuto_pad""|t id=""if_house""|LF|||/t","Wybierz <font color=""#G"">działania obszarowe</font> , aby skonstruować inny budynek."
"1320|g id=""tuto_pad""|t id=""if_house""|LF|||/t","Wybierz <font color=""#R"">chatę drwala</font> , by produkować [Wood], lub <font color=""#R"">obóz zwiadowców</font> , by odkrywać nowe obszary."
"1323|g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_wood""|LF|||/t","Przenieś się do <font color=""#G"">chaty drwala</font> i użyj opcji <font color=""#G"">Przypisz</font> , by [Villager] stał się [Woodcutter]em."
"1326|g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_scout""|LF|||/t","Przenieś się do <font color=""#G"">obozu zwiadowców</font> i użyj opcji <font color=""#G"">Przypisz</font> , by [Villager] zaczął pracować jako [Scout]."
"1329|g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Wróg broni tego nowego obszaru!"
"1330|g id=""tuto_pad""|t id=""recruit_warrior""|LF|||/t","Zbuduj <font color=""#G"">$build(::building::)</font> z sekcji budynków wojskowych i spraw, by jeden [Villager] rozpoczął służbę jako [::unit::]."
"1333|g id=""tuto_pad""|t id=""attack""|LF|||/t","Przytrzymaj przycisk <font color=""#G"">Armie</font> i wyślij swoją jednostkę ([::military_unit::]) na obszar zajęty przez wroga, by go zaatakować!"
"1336|g id=""tuto_pad""|t id=""colonize""|LF|||/t","Aby poszerzyć swoje terytorium, musisz <font color=""#G"">skolonizować</font> nowy obszar, wykorzystując [Food]."
"1337|g id=""tuto_pad""|t id=""colonize""|LF|||/t","Przenieś się na pusty obszar i skolonizuj go."
"1341|g id=""events""|t id=""rats_lost_food""||||/t","Plaga szczurów zniszczyła zapasy żywności. Straciliśmy <img src=""/r/Food""/><font color=""#B"">::count::</font>! Zbuduj więcej [FoodSilo]y!"
"1342|g id=""events""|t id=""rats_sickness""||||/t","Szczury sprowadziły zarazę. <font color=""#B"">::count::</font> z twoich ludzi cierpi <font color=""#B"">z powodu choroby</font>!"
"1343|g id=""events""|t id=""rats_protected""||||/t","Spichlerze uchroniły cię przed plagą szczurów."
"1344|g id=""events""|t id=""earthquake""||||/t","Trzęsienie ziemi <font color=""#B"">uszkodziło ::count:: z twoich budynków</font>. Musimy szybko je naprawić!"
"1345|g id=""events""|t id=""resourceGiven""||||/t","Dobra robota! Svarn otrzymał od ciebie pomoc – ::nbRes:: [::res::]. Twoja [Fame] rośnie o ::fame::. [Happy] również się zwiększa do czasu kolejnej prośby."
"1346|g id=""events""|t id=""resourceFailed""||||/t","Nie udało ci się pomóc Svarnowi w zgromadzeniu zasobów ([::res::])!"
"1347|g id=""events""|t id=""frozensea_dragon""||||/t","Nie można kupić [Slave]ów"
"1348|g id=""events""|t id=""frozensea_raven""||||/t","Nie można zatrudnić [Mercenarie]ów"
"1349|g id=""events""|t id=""kraken_announce""||||/t","[FutureSight] sprawia, że wiesz o nadchodzącym wydarzeniu: [::eventName::]!"
"1350|g id=""events""|t id=""kraken_tooltip""||||/t","[FutureSight] sprawia, że wiesz o nadchodzącym wydarzeniu."
"1353|g id=""network""|t id=""elo""||||/t","Punkty chwały"
"1354|g id=""network""|t id=""elo_shortcut""||||/t","PC"
"1355|g id=""network""|t id=""multi_menu""||||/t","Wieloosobowa"
"1356|g id=""network""|t id=""multi_title""||||/t","Gra wieloosobowa"
"1357|g id=""network""|t id=""multi_create""||||/t","Utwórz grę wieloosobową"
"1358|g id=""network""|t id=""multi_load""||||/t","Wczytaj grę wieloosobową"
"1359|g id=""network""|t id=""multi_info_title""||||/t","O GRZE"
"1360|g id=""network""|t id=""no_game_found""||||/t","Nie znaleziono dostępnych gier."
"1361|g id=""network""|t id=""could_not_join""||||/t","Nie można dołączyć do gry."
"1362|g id=""network""|t id=""owner_has_quit""||||/t","Gospodarz opuścił grę."
"1363|g id=""network""|t id=""confirm_kick_player""||||/t","Usunąć gracza ::name:: z poczekalni?"
"1364|g id=""network""|t id=""confirm_exit_player""||||/t","Wyjść z poczekalni?"
"1365|g id=""network""|t id=""create_game""||||/t","Utwórz grę"
"1366|g id=""network""|t id=""refresh_list""||||/t","Odśwież listę"
"1367|g id=""network""|t id=""refreshing""||||/t","Odświeżanie listy..."
"1368|g id=""network""|t id=""game_name""||||/t","Nazwa gry"
"1369|g id=""network""|t id=""game_mode""||||/t","Gracze"
"1370|g id=""network""|t id=""game_modes""||||/t","Pojedynek|Każdy na każdego|Drużynowa 2 na 2|Drużynowa 3 na 3|Drużynowa 2 na 2 na 2|Drużynowa 4 na 4|Drużynowa 2 na 2 na 2 na 2"
"1371|g id=""network""|t id=""game_generation""||||/t","Generowanie mapy"
"1372|g id=""network""|t id=""game_generation_types""||||/t","Losowe|Równomierne"
"1373|g id=""network""|t id=""modes_all""||||/t","Wszystkie"
"1374|g id=""network""|t id=""open_game""||||/t","Otwórz grę"
"1375|g id=""network""|t id=""join_game""||||/t","Dołącz do gry"
"1376|g id=""network""|t id=""joining_game""||||/t","Dołączanie do rozgrywki..."
"1377|g id=""network""|t id=""invite""||||/t","Zaproś"
"1378|g id=""network""|t id=""invite_error""||||/t","Ojoj. Podczas próby dołączenia do rozgrywki wystąpił błąd."
"1379|g id=""network""|t id=""exit""||||/t","Wyjdź"
"1380|g id=""network""|t id=""game_visibility""||||/t","Typ gry"
"1381|g id=""network""|t id=""game_visibilities""||||/t","Publiczna|Tylko z zaproszeniem|Rankingowa"
"1382|g id=""network""|t id=""game_visibility_info""||||/t","<font color=""#T"">::kind::(</font><font color=""::color::"">::count::/::max::</font><font color=""#T"">)</font>"
"1383|g id=""network""|t id=""game_distance""||||/t","Lokalna|Regionalna|Kontynentalna|Światowa"
"1384|g id=""network""|t id=""players""||||/t","Gracze"
"1385|g id=""network""|t id=""options""||||/t","Opcje"
"1386|g id=""network""|t id=""clan_choice""||||/t","Klan"
"1387|g id=""network""|t id=""random_clan""||||/t","Losowo"
"1388|g id=""network""|t id=""player_color""||||/t","Kolor"
"1389|g id=""network""|t id=""start_game""||||/t","Rozpocznij grę"
"1390|g id=""network""|t id=""waiting_for_players""||||/t","Oczekiwanie na graczy"
"1391|g id=""network""|t id=""waiting_for_teams""||||/t","Nieprawidłowe rozmieszczenie zespołów"
"1392|g id=""network""|t id=""waiting_for_colors""||||/t","Konflikt kolorów graczy"
"1393|g id=""network""|t id=""waiting_for_player""||||/t","Oczekiwanie na gracza..."
"1394|g id=""network""|t id=""player_ready""||||/t","GOTOWE!"
"1395|g id=""network""|t id=""invited_by""||||/t","<font color=""#R"">Gracz ::name::</font> wysłał ci zaproszenie do gry wieloosobowej. Czy chcesz dołączyć?"
"1396|g id=""network""|t id=""chat""||||/t","Czat"
"1397|g id=""network""|t id=""chat_message""||||/t","Wiadomość"
"1398|g id=""network""|t id=""chat_send_button""||||/t","Wyślij"
"1399|g id=""network""|t id=""no_steam""||||/t","Aby skorzystać z trybu wieloosobowego, musisz połączyć się z platformą Steam. Jeśli aplikacja Steam już działa, zamknij ją i uruchom ponownie."
"1400|g id=""network""|t id=""team""||||/t","Drużyna"
"1401|g id=""network""|t id=""color""||||/t","Kolor"
"1402|g id=""network""|t id=""teams""||||/t","Losowo|Drużyna 1|Drużyna 2|Drużyna 3|Drużyna 4"
"1403|g id=""network""|t id=""AIlevel""||||/t","Losowa|Łatwa|Średnia|Trudna"
"1404|g id=""network""|t id=""connecting""||||/t","Łączenie z serwerem..."
"1405|g id=""network""|t id=""server_error""||||/t","Podczas otwierania portu serwera wystąpił błąd."
"1406|g id=""network""|t id=""client_error""||||/t","Nie można połączyć się z serwerem gry."
"1407|g id=""network""|t id=""client_lost""||||/t","Utracono połączenie z serwerem gry. Ponawianie..."
"1408|g id=""network""|t id=""retry_button""||||/t","Ponów"
"1409|g id=""network""|t id=""host""||||/t","Gospodarz"
"1410|g id=""network""|t id=""slot""||||/t","Otwarta|SI|Zamknięta"
"1411|g id=""network""|t id=""chat_channels""||||/t","Ogólny|Zespołowy"
"1412|g id=""network""|t id=""chat_team""||||/t","DRUŻYNA"
"1413|g id=""network""|t id=""tab_cycle""||||/t","Naciśnij TAB, by przełączać kanały."
"1414|g id=""network""|t id=""rejoin_ranked""||||/t","Bierzesz już udział w grze rankingowej."
"1415|g id=""network""|t id=""rejoin_game""||||/t","Połącz z ostatnią grą."
"1416|g id=""network""|t id=""transfer_ownership""||||/t","Przenoszenie kontroli nad grą..."
"1417|g id=""network""|t id=""changing_host""||||/t","Gospodarz wyszedł, trwa zmiana gospodarza..."
"1418|g id=""network""|t id=""start_counter""||||/t","Gra rozpocznie się za ::time:: s."
"1419|g id=""network""|t id=""game_launch""||||/t","Rozpoczynanie gry!"
"1420|g id=""network""|t id=""start_game_cancel""||||/t","Zatrzymaj odliczanie"
"1421|g id=""network""|t id=""start_game_canceled""||||/t","Przerwano rozpoczęcie gry..."
"1422|g id=""network""|t id=""lobby_full""||||/t","Pełny"
"1423|g id=""network""|t id=""version_mismatch""||||/t","Twoja wersja gry nie jest zgodna z wersją gospodarza."
"1424|g id=""network""|t id=""player_join""||||/t","<font color=""::color::"">Gracz ::name::</font> dołącza do gry."
"1425|g id=""network""|t id=""player_left""||||/t","<font color=""#B""><font color=""::color::"">::name::</font> opuszcza grę.</font>"
"1426|g id=""network""|t id=""player_disconnected""||||/t","<font color=""#B""><font color=""::color::"">::name::</font> został rozłączony.</font>"
"1427|g id=""network""|t id=""AI_take_control""||||/t","<font color=""#W""><font color=""::color::"">::name::</font> został rozłączony ::time:: min temu. Kontrolę nad klanem przejmuje tymczasowo SI.</font>"
"1428|g id=""network""|t id=""AI_has_control""||||/t","<font color=""#W"">SI przejęła kontrolę nad klanem.</font>"
"1429|g id=""network""|t id=""add_friend""||||/t","Dodaj znajomego"
"1430|g id=""network""|t id=""waiting_friend_answer""||||/t","Oczekiwanie na odpowiedź..."
"1431|g id=""network""|t id=""friend_invite_time""||||/t","Pozostały czas: ::v:: s."
"1432|g id=""network""|t id=""server_zone""||||/t","Serwer gry"
"1434|g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t _id=""europe""|||/t","Europa"
"1435|g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t _id=""northamerica""|||/t","Ameryka Północna"
"1436|g id=""network""|g id=""server_zones_labels""|t _id=""peertopeer""|||/t","Peer to peer"
"1439|g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""wood""|||/t","Drewno"
"1440|g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""stone""|||/t","Kamień"
"1441|g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""iron""|||/t","Żelazo"
"1442|g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""gold""|||/t","Złoto"
"1443|g id=""network""|g id=""leagueKind""|t _id=""rimesteel""|||/t","Mroźna stal"
"1445|g id=""network""|t id=""league""||||/t","Liga ::kind::"
"1446|g id=""network""|t id=""db_timeout""||||/t","Serwer nie odpowiada. Sprawdź połączenie lub spróbuj ponownie później."
"1447|g id=""network""|t id=""db_invite_timeout""||||/t","Masz zaproszenie do gry rankingowej, ale nie możemy pobrać twojej pozycji z serwera."
"1448|g id=""network""|t id=""rematch""||||/t","::name:: proponuje rewanż"
"1449|g id=""network""|t id=""rematch_yes""||||/t","Rewanż za..."
"1450|g id=""network""|t id=""rematch_no""||||/t","Odmowa"
"1452|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""progress""|||/t","::newElo:: ::pts::"
"1454|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""not_yet""|||/t","Twoja ranga zostanie zaktualizowana po zakończeniu gry."
"1455|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""waiting""|||/t","Oczekiwanie na aktualizację rangi"
"1456|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""error""|||/t","Serwer nie odpowiada. Ranga nie może zostać zaktualizowana."
"1457|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached""|||/t","Gratulacje, udało ci się dostać do nowej ligi!"
"1458|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted""|||/t","Zdegradowano cię z ligi..."
"1459|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached1""|||/t","Bogowie się do ciebie uśmiechnęli!"
"1460|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_reached2""|||/t","Awansowano cię do wyższej ligi!"
"1461|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted1""|||/t","Bogowie są niezadowoleni."
"1462|g id=""network""|g id=""elo_update""|t id=""league_demoted2""|||/t","Zdegradowano cię do niższej ligi."
"1466|g id=""pad""|t id=""main_menu""||||/t","Menu główne"
"1467|g id=""pad""|t id=""game_menus""||||/t","Menu"
"1468|g id=""pad""|t id=""zone_actions""||||/t","Działania obszarowe"
"1469|g id=""pad""|t id=""building_actions""||||/t","::name:: - działania"
"1470|g id=""pad""|t id=""building_select""||||/t","Wybierz budynek"
"1471|g id=""pad""|t id=""category_select""||||/t","Wybierz kategorię"
"1472|g id=""pad""|t id=""category_choose""||||/t","Wybierz kategorię budynku"
"1473|g id=""pad""|t id=""action_select""||||/t","Wybierz działanie"
"1474|g id=""pad""|t id=""action_choose""||||/t","Wybierz, co chcesz zrobić"
"1475|g id=""pad""|t id=""close_radial_menu""||||/t","Zamknij"
"1476|g id=""pad""|t id=""forbidden_action""||||/t","Działanie niedozwolone."
"1477|g id=""pad""|t id=""choose_sacrifice_unit""||||/t","Wybierz jednostkę, którą chcesz złożyć w ofierze"
"1478|g id=""pad""|t id=""hero""||||/t","Bohater"
"1479|g id=""pad""|t id=""buy""||||/t","Kup"
"1480|g id=""pad""|t id=""zone_full""||||/t","Nie ma już miejsca na obszarze."
"1481|g id=""pad""|t id=""building_repair""||||/t","Budynek w naprawie: ::value:: %"""
"1482|g id=""pad""|t id=""building_damaged""||||/t","Budynek zniszczony."
"1483|g id=""pad""|t id=""building_undamaged""||||/t","Budynek niezniszczony."
"1484|g id=""pad""|t id=""building_upgraded""||||/t","Budynek jest ulepszany."
"1485|g id=""pad""|t id=""building_cant_upgrade""||||/t","Nie można teraz ulepszać."
"1486|g id=""pad""|t id=""military_group""||||/t","Grupa bojowa ::number::"
"1487|g id=""pad""|t id=""military_nogroup""||||/t","Niezgrupowane jednostki wojskowe"
"1488|g id=""pad""|t id=""open_military_group""||||/t","Grupy bojowe"
"1489|g id=""pad""|t id=""open_lore_tree""||||/t","Drzewo folkloru"
"1490|g id=""pad""|t id=""group_assign""||||/t","Przypisz do grupy ::number::"
"1491|g id=""pad""|t id=""group_unassign""||||/t","Usuń przypisanie"
"1492|g id=""pad""|t id=""tool_upgrade""||||/t","Ulepsz narzędzia"
"1493|g id=""pad""|t id=""choose_category""||||/t","Wybierz kategorię"
"1494|g id=""pad""|t id=""choose_building""||||/t","Wybierz budynek"
"1495|g id=""pad""|t id=""no_sheep""||||/t","Na tym obszarze nie ma owiec."
"1496|g id=""pad""|t id=""zone_upgrade""||||/t","Rozwiń obszar"
"1497|g id=""pad""|t id=""already_upgraded""||||/t","Obszar jest już rozwinięty."
"1498|g id=""pad""|t id=""area_not_full""||||/t","Jest jeszcze miejsce na tym obszarze."
"1499|g id=""pad""|t id=""cancel""||||/t","Anuluj"
"1500|g id=""pad""|t id=""build""||||/t","Buduj"
"1501|g id=""pad""|t id=""flip""||||/t","Obróć"
"1502|g id=""pad""|t id=""repair""||||/t","Napraw"
"1503|g id=""pad""|t id=""activate""||||/t","Aktywuj"
"1504|g id=""pad""|t id=""attack""||||/t","Zaatakuj"
"1505|g id=""pad""|t id=""send_army_group""||||/t","Wyślij grupę ::n::"
"1506|g id=""pad""|t id=""send_army_all""||||/t","Wyślij armię"
"1507|g id=""pad""|t id=""army_group_menu""||||/t","Armie"
"1508|g id=""pad""|t id=""abilities_menu""||||/t","Umiejętności"
"1509|g id=""pad""|t id=""use_ability""||||/t","::name:: - użyj"
"1510|g id=""pad""|t id=""colonize""||||/t","Skolonizuj obszar: <img src=""/r/::res::""/><font color=""::color::"">::cost::</font>"
"1511|g id=""pad""|t id=""explore_area""||||/t","Zbadaj obszar"
"1512|g id=""pad""|t id=""explore_ruins""||||/t","Zbadaj ruiny"
"1513|g id=""pad""|t id=""civil_assist""||||/t","Eskorta wieśniaków"
"1514|g id=""pad""|t id=""civil_move""||||/t","Przenieś wieśniaka"
"1515|g id=""pad""|t id=""retreat_civil""||||/t","Wycofaj wieśniaków"
"1516|g id=""pad""|t id=""retreat""||||/t","Wycofaj jednostki"
"1517|g id=""pad""|t id=""target_tower""||||/t","Celuj w wieżę"
"1518|g id=""pad""|t id=""target_tower_stop""||||/t","Przestań atakować wieżę"
"1519|g id=""pad""|t id=""target_units""||||/t","Wskazane jednostki"
"1520|g id=""pad""|t id=""no_event""||||/t","Brak wydarzeń."
"1521|g id=""pad""|t id=""no_abilities""||||/t","Brak dostępnych umiejętności."
"1522|g id=""pad""|t id=""ruins_exploring""||||/t","Eksploracja w toku..."
"1523|g id=""pad""|t id=""zone_choose""||||/t","Wybierz obszar"
"1524|g id=""pad""|t id=""previous""||||/t","Poprz."
"1525|g id=""pad""|t id=""next""||||/t","Nast."
"1526|g id=""pad""|t id=""play_pause""||||/t","Odtwórz/Pauza"
"1527|g id=""pad""|t id=""save_delete""||||/t","Usuń"
"1528|g id=""pad""|t id=""save_select""||||/t","Wybierz"
"1529|g id=""pad""|t id=""start_menu""||||/t","Wciśnij [key], by rozpocząć"
"1530|g id=""pad""|t id=""save_progress""||||/t","Trwa zapisywanie"
"1531|g id=""pad""|t id=""previous_page""||||/t","Poprzednia strona"
"1532|g id=""pad""|t id=""next_page""||||/t","Następna strona"
"1533|g id=""pad""|t id=""choose_transfer_ally""||||/t","Wybierz, któremu z sojuszników chcesz przekazać ten obszar."
"1534|g id=""pad""|t id=""focus_warchief""||||/t","Śledź wodza"
"1535|g id=""pad""|t id=""ping_team""||||/t","Ping drużyny"
"1536|g id=""pad""|t id=""lobby_kick_player""||||/t","Usuń z poczekalni"
"1538|g id=""margin""|t id=""option_category""||||/t","Ekran"
"1539|g id=""margin""|t id=""button_label""||||/t","Ustawienia krawędzi ekranu"
"1540|g id=""margin""|t id=""desc""||||/t","Ustaw krawędzie, by dopasować je do monitora."
"1541|g id=""margin""|t id=""save_settings""||||/t","Zapisz ustawienia"
"1542|g id=""margin""|t id=""cancel""||||/t","Anuluj"
"1545|g id=""keys_label""|t id=""event_focus""||||/t","Idź do poprzedniego wydarzenia"
"1546|g id=""keys_label""|t id=""minimap_display""||||/t","Tryb wyświetlania minimapy"
"1547|g id=""keys_label""|t id=""world_info""||||/t","Informacje o świecie"
"1548|g id=""keys_label""|t id=""calendar_info""||||/t","Informacje o czasie"
"1549|g id=""keys_label""|t id=""camera_move""||||/t","Ruch kamery"
"1550|g id=""keys_label""|t id=""camera_speed_up""||||/t","Przyspieszenie kamery"
"1551|g id=""keys_label""|t id=""zoom_in_out""||||/t","Przybliżenie/oddalenie"
"1552|g id=""keys_label""|t id=""townhall_back""||||/t","Wróć do ratusza"
"1553|g id=""keys_label""|t id=""special_menu""||||/t","Otwórz menu specjalne"
"1554|g id=""keys_label""|t id=""game_menu""||||/t","Otwórz menu gry"
"1555|g id=""keys_label""|t id=""contextual_buttons""||||/t","Działania zależne"
"1556|g id=""keys_label""|t id=""menu_abilities""||||/t","(Przytrzymaj) Wyświetl działania związane z umiejętnościami"
"1557|g id=""keys_label""|t id=""menu_armies""||||/t","(Przytrzymaj) Wyświetl działania armii"
"1558|g id=""keys_label""|t id=""menu_lore_tree""||||/t","Wyświetl drzewo folkloru"
"1559|g id=""keys_label""|t id=""menu_military_group""||||/t","Wyświetl grupy bojowe"
