"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","Żywność"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","[Food] jest potrzebna do tego, by wykarmić klan. Gromadź ją przed nadejściem zimy. Za wszelką cenę unikaj głodu."
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","Drewno"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","[Wood] służy jako materiał do budowy. Jako opał przydaje się szczególnie podczas zimy."
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","Koröny"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","[Money] służą do werbowania drużyny i opłacania kosztów utrzymania budynków."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","Budowanie"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Szczęście"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","[Happy] przyciąga nowych mieszkańców do twojego ratusza."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","Populacja"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","Drużyna"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Niewolnik"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Folklor"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","[Lore] odkryty w Northgardzie wzbogaci zasoby wiedzy twojego klanu."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","Pszenica"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Sława"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Zwiększ swoją reputację ([Fame]), by otrzymać tytuł króla Northgardu!"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","Ryby"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","Mięso"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","Żeglarze"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","Terytorium"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","Leczenie"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","Żywność"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","Esencja Smoka"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Wyrd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","Kamień"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","[Stone] można wykorzystać do ulepszenia budynków klanu."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","Żelazo"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","[Iron] można przekuć w potężną broń lub lepsze narzędzia."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Wpływ handlowy"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","[Lighthouse] pozwala otworzyć dochodowe szlaki handlowe, które umożliwiają zdobycie punktów reputacji ([Prestige])."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","Mroźna stal"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","[RimeSteel] jest potrzebna do tego, by wykuć potężnego Pogromcę Czerwi."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Doświadczenie bojowe"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Otrzymujesz [MilitaryXP], zabijając jednostki wroga lub tracąc w bitwie własne."
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","Mieszkaniec"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Mieszkańcy zbierają [Food] z pobliskich terenów. Gromadź ją, by twój klan nie głodował podczas zimy."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Możemy zaczynać!"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","Drwal"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","[Wood] to surowiec, w dostarczaniu którego specjalizują się drwale. Jest on niezbędny do rozbudowy osady klanu."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","Rolnik"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","W lecie doświadczeni w uprawie roślin rolnicy produkują [Food] w większych ilościach."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","Łowca"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","Sprawni łowcy będą polowali na jelenie, by zapewnić [Meat] dla twojego klanu."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","Rybak"
"sheet name=""unit""|Fisherman|plural|||/plural","Rybacy"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","Rybacy zapewniają twojemu klanowi świeże [Fish], nawet zimą."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","Kupiec"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","Utrzymanie budynków i rekrutacja do drużyny kosztuje [Money]. Kupcy zapewniają twojemu klanowi stabilny przychód."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","Żeglarz"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","Żeglarze mogą wypływać na wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Żeglarze będą łupić pobliskie wybrzeża, zdobywając dla klanu [Money] i [Lore]."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","Mędrzec"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","Znawca starożytnego [Lore]u. Może badać kamienie runiczne, by zwiększać wiedzę."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Zasadniczo to taki wiking nerd."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","Piwowar"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Dobry browarnik dba, by nigdy nie zabrakło piwa, które zwiększa [Happy] twojego klanu."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","Skald"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Dzięki opowieściom skaldów o twoich dokonaniach zwiększa się [Fame] i [Happy] klanu."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","Skald dosłownie znaczy ""poeta"". Poezja skaldów jest jedną z dwóch głównych form poezji staronordyckiej (drugą jest tzw. poezja eddyczna)."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","Górnik"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","Górnicy wydobywają [Stone] i [Iron] na danym obszarze aż do wyczerpania złóż."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","Co twoje, to moje!"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","Zwiadowca"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Zwiadowcy odkrywają nowe obszary, pozwalając ci na poszerzenie terytorium. Mogą również badać ruiny i wraki okrętów."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","Uzdrowiciel"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","Uzdrowiciele zbierają zioła lecznicze, dzięki którym twoi ranni mogą się samodzielnie leczyć."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol... O, przepraszam, nie ta kwestia."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","Znachor"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Znachorzy leczą rannych wikingów znajdujących się na twoim terytorium, a gdy nie są potrzebni, gromadzą [Lore]."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","Kowal"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","Kowale mogą kuć ulepszone narzędzia i broń, potężne artefakty oraz legendarny Miecz Odyna."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","Niewolnik"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","[Slave]ów nie zalicza się do twojej populacji. Nie potrzebują też domów.<br/>[Food] i [Wood] zużywane są przez nich wolniej. Zarazem wolniej gromadzą zasoby.<br/>[Slave]ów możesz kupić, klikając swój [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Ciężkie czasy..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norna"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","Norny starają się wyjawić wolę Krakena. Zapewniają klanowi przepowiednie i pomyślność losu."
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","Wojownik"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","Wojownicy to podstawowe jednostki, z których składa się [Warband]. Są sprawni w walce, szczególnie przeciw tarczownikom."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Ciekawostka: wojownicy wikingów nie nosili hełmów z rogami. Wymyślono je w 1876 roku jako ilustrację do Pierścienia Nibelunga autorstwa Wagnera."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","Tarczownik"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","Tarczownicy to silne jednostki obronne, które przyjmują o ::inv_percent:: mniejsze obrażenia od pocisków."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","ŚCIANA Z TARCZY!"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","Topornik"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","Topornicy to jednostki walczące na odległość, silniejsze niż przeciętny wojownik, ale mniej odporne na ataki."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","Harcownik"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","Harcownicy to lekkie jednostki wojskowe. Gorzej sprawdzają się w ataku i jako obrońcy, lecz mają dwie ważne zdolności: szybkość i [CanHide]."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Gdy ich dojrzałeś, jest już raczej za późno."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Smoczy Ród"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen] został stworzony dzięki starożytnym obrzędom ofiarnym. Będzie walczyć wściekle przez całą wieczność."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","ame>Wódz</name>"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","esc>Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce.</desc>"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Potężny i zuchwały wojownik, który budzi strach pośród wszystkich wrogów Klanu Wilka."
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","Tarczowniczka"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Niezłomna obrończyni swojego ludu. Dzięki niej Klan Niedźwiedzia nigdy nie ulegnie wrogowi."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Signy to skryta w cieniu przywódczyni, która nie przejmuje się moralnością. Nie cofnie się przed niczym, by wykazać się w Northgardzie."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","Wkrótce Wąż zatopi kły w Northgardzie!"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"sheet name=""unit""|GiantHero|name|||/name","Bláinn"
"sheet name=""unit""|GiantHero|desc|||/desc","Bláinn to legendarny [Giant], który postanowił zaprzyjaźnić się z ludźmi i użyczyć im swej niezwykłej siły."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","Najemnik"
"sheet name=""unit""|Mercenary|plural|||/plural","Najemnicy"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Najemników możesz wynająć za [Money]. Nie można na nich polegać w każdej sytuacji, ale zaatakowane terytorium potrafią zrównać z ziemią."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","To nic osobistego."
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|plural|||/plural","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Egil, bezlitosny i narwany młody berserk, to chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki."
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","Chłopcy, czas na plądrowanie!"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|plural|||/plural","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Borgild jest odważną i arogancką chorążą Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Pokażcie na co was stać, tchórze!"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|plural|||/plural","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Liv to ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","Cel zawsze uświęca środki."
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|plural|||/plural","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Halvard, sędziwy chorąży Klanu Kozy, to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","Czy całe to barbarzyństwo naprawdę jest niezbędne?"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|plural|||/plural","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Dumny, szlachetny i lojalny Brand, chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Niech pieśni sławią nasze zwycięstwa przez następne stulecia!"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|plural|||/plural","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","Svarn to małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","CZUJĘ twoją obecność. Tak... TWOJĄ."
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|plural|||/plural","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","Nieuchwytny wódz Klanu Kruka, morderca twego ojca. Jest srogi i bezlitosny, choć bywa tchórzliwy, kiedy sprawy idą nie po jego myśli."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Walcz dla mnie, a obsypię cię złotem!"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|plural|||/plural","Rig"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Mądry i silny Brok z radością oddaje się swemu rzemiosłu, zostawiając sprawy polityczne w rękach siostry."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Eitria to zdolna artystka, która skupia się jednak na przewodzeniu klanowi i wznosi kilof tylko wówczas, gdy chce się wyładować."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","Wódz to doświadczona jednostka, która wykorzystuje w walce swoją siłę i zdolności przywódcze."
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Walkiria"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Walkirie dysponują boską mocą i są najpotężniejszymi istotami z armii Krakena."
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|plural|||/plural","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","Tajemniczy wódz Klanu Dzika, który niezmordowanie dąży do tego, by sprowadzić Ragnarök. O jego czynach mówią przepowiednie spisane runami. Niektórzy wierzą, że nie jest zwykłym śmiertelnikiem."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Mogę być ""tym złym"", jeśli w ten sposób twój prosty umysł łatwiej ogarnie sytuację. Aha, jeszcze jedno: wiem że to czytasz."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","Milicja"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","Uzbrojeni wieśniacy walczą niemal tak dobrze jak wojownicy."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","Straż przyboczna"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje premię do siły ataku i redukcję obrażeń."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","Pierwej sam zginę, mój wodzu."
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|plural|||/plural","Draugary"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","Draugary to podłe, nieumarłe kreatury, które nawiedziły wyspy Northgardu."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Według ludowych przekazów były kiedyś ludźmi, których przemieniły złe siły Helheimu."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|plural|||/plural","Jötunnowie"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","[Giant] to starożytne stworzenie zrodzone w Wiekach Ciemnych. Jest pokojowo nastawiony, dopóki go nie zaatakujesz. Jeśli tak się stanie, przygotuj się na najgorsze!"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Według wierzeń prymitywny gigant Ymir jest ojcem wszystkich gigantów i krasnoludów."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Jötunn-draugar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|plural|||/plural","Jötunnowie-draugary"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Nawet Jötunnowie mogą stać się draugarami."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Twoje problemy z nieumarłymi właśnie urosły do potężnych rozmiarów."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|plural|||/plural","Eldthursowie"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","Synowie Muspell mają tylko jeden cel - zniszczyć ten świat. Będą pustoszyć nasze terytoria tak długo, aż sami się nie spalą, bo nie mogą przeżyć poza swoim światem."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|plural|||/plural","Myrkálfy"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","[Myrkalfar]owie to agresywne, chytre plemię. Trzeba obserwować każdy ich ruch i nigdy nie należy im ufać."
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","[Kobold]y mogą stać się świetnymi partnerami handlowymi, choć bywają utrapieniem, gdy zajmują cenne obszary."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","Wilk"
"sheet name=""unit""|Wolf|plural|||/plural","Wilki"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Ziemie Northgardu przemierzają ogromne, krwiożercze wilki. Jeśli napotkają ludzi, nie zawahają się i zaatakują."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Nigdy nie zbliżaj się do głodnego wilka."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","Niedźwiedź brunatny"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","Niedźwiedź"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Pancerny niedźwiedź Kaija"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Kaija to potężna jednostka obronna, która nie może wejść na terytorium wroga, chyba że odblokowano [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Wiwerna"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","Najbardziej przerażająca ze starożytnych stworzeń kreatura przemierzająca ziemie Northgardu."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[indistinct shrieks]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Walkiria"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","Walkirie to oblubienice bogów. Niektóre z nich padły ofiarą złych mocy Helheimu."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Walkiria oznacza ""tę, która wybiera pokonanych"". To właśnie one decydują, którzy z poległych wojowników dołączą do Odyna w Walhalli."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","Wojownik widmo"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|desc|||/desc","Nieumarli wikingowie to niebezpieczni przeciwnicy. Sama ich obecność w twoich granicach obniży [Happy] twojego klanu. Istnieje ::percent:: szansy, że pociski ich nie trafią."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Skomplikowany rytuał pogrzebowy Seidr pozwala przywrócić duszę wojownika, który nie zginął w bitwie, aby po raz ostatni mógł zawalczyć o chwałę i odnaleźć spokój."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|plural|||/plural","Hrímgandry"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Gigantyczny, niemal niezniszczalny wąż żyjący głównie w podziemiach. Tylko Pogromca Czerwi może przebić się przez jego twarde niczym diament lodowe łuski."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Mówi się, że to miot Jörmunganda poddany działaniu oparów z Niflheimu."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","Golem skalny"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","[Golem]y to potężne stworzenia zdolne palić przeciwników płynną lawą."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[loud crackling]"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","Biały Wilk"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|plural|||/plural","Białe Wilki"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","Białe wilki są silniejsze niż ich pospolici pobratymcy. Wyróżnia ich też [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Awatary wargów, szukające po świecie zagubionych kawałków słońca i księżyca."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","Syn Hrymra"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","Czasem atakują za pomocą swych młotów, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","To ważne, by najmować do walki najmniejszych gigantów, jeśli łodzie mają się utrzymywać na wodzie."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","Olbrzymi Dzik"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Przywołany na neutralnym lub wrogim obszarze atakuje. Zachowuje się przyjaźnie przywołany na sojuszniczym obszarze. Można go poświęcić, by zyskać [Food]. Olbrzymie dziki szybko odzyskują zdrowie."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Legenda głosi, że można zjeść Gullinburstiego raz dziennie, jako że co dzień się regeneruje."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","Owca"
"sheet name=""unit""|Sheep|plural|||/plural","Owce"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","Jeśli na danym obszarze jest przynajmniej jedna owca, zapotrzebowanie na opał zimą spadnie o ::percent::."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Gwarantujemy, że wielokrotne klikanie tej owcy jest w 100% bezpieczne."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","Vedrfolnir odniósł poważne rany. Ulecz go, a w podzięce odkryje dla twojego klanu część terenów. Zyskasz również 100 [Lore]u."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Vedrfolnir to jastrząb, który zwykle siedzi między oczami wielkiego orła spoczywającego na gałęziach Yggdrasila."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","Jeleń"
"sheet name=""unit""|Deer|plural|||/plural","Jelenie"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","Ryba"
"sheet name=""unit""|Fish|plural|||/plural","Ryby"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Macka"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","Zgrupuj"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Kliknij, by wybrać określoną profesję w grupie:"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","Wódz"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","Mieszkaniec"
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","Uczony"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Uczeni zgłębiają nauki polityczne, legendy i opowieści. Lubią je także przeinaczać."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","Legowisko wilków"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","Artefakt"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Nim twoja [Forge] wykona artefakt, musisz go w niej utworzyć."
"sheet name=""building""|House|name|||/name","Dom"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Zapewnia schronienie kolejnym członkom klanu."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala przyjąć dodatkowych członków klanu (+::value::) i poprawia jakość domostwa."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","Obóz zwiadowców"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Scout]mi, którzy mogą odkrywać nowe obszary."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Pusty przez większą część roku."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Każdy [Scout] odkrywa obszary o ::percent:: szybciej. Mogą oni też poruszać się na terytorium wroga."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","Chata drwala"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Woodcutter]ami, którzy mogą zbierać drewno na danym obszarze."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","Chata uzdrowiciela"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [Healer]i, którzy będą leczyć rannych i chorych członków klanu."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","Chata znachora"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Mender]ami, którzy będą leczyć rannych członków klanu na twoim terytorium, a w wolnych chwilach gromadzić [Lore]."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","W powietrzu unosi się dyskretny zapach kapusty."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","Chata rybaka"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Mieszkańcy będą mogli łowić na tym obszarze [Fish], produkując w ten sposób żywność nawet zimą."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","Dom rybaków"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Szkolony tu mieszkaniec staje się inną jednostką – [Fisherman]iem. Może produkować [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","Moja ryba? Nieświeża?"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","Pola uprawne"
"sheet name=""building""|Fields|plural|||/plural","Pola uprawne"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [Farmer]ów, którzy latem produkują [Food] w większych ilościach."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","Chata łowcy"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Zwerbowany tu [Hunter] będzie polował na jelenie."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","Spichlerz"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","[Food] produkowana na tym obszarze przez wyspecjalizowanych pracowników przyrasta o ::percent:: szybciej. Zwiększa maksymalną ilość żywności, jaką można przechowywać."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","[Food] na tym obszarze produkowana jest o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","Skład handlowy"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Wyszkolony tu [Merchant] może zarabiać [Money]."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","Targowisko"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Wyszkolony tu [Merchant] może wydawać [Money] na zakup różnych surowców."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","Na zeszyt nie sprzedajemy."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","Przystań"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać [Mercenary]ów i organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","Dok okrętowy"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Pozwala organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Podczas napadów żeglarze zdobywają [Money] i [Lore]. [Lighthouse] pozwala korzystać z dochodowych szlaków handlowych."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","Sala skaldów"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|plural|||/plural","Sale skaldów"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Skald]ami, dzięki którym zwiększa się [Fame] i [Happy] klanu."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|plural|||/plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Norn]mi. Dzięki nim zwiększa się [Happy] klanu oraz twój [Prescience]."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","Warzelnia"
"sheet name=""building""|Tavern|plural|||/plural","Warzelnie"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [InnKeeper]ami i zwiększają [Happy] klanu."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Przynieś swój kufel!"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","Kopalnia"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać kamień lub żelazo ze złóż."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","Kamieniołom"
"sheet name=""building""|Mine|plural|||/plural","Kamieniołomy"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","Kopalnia żelaza"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","Kopalnia mroźnej stali"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Miner]ami, którzy wydobywają specjalne złoża - [Rimesteel]."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Szkol mieszkańców na [Smith]i. Otrzymasz możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","Kuźnia Völunda"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Zapewnia wodzom możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","Rzeźbiony głaz"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]), które będą produkować [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Waży trochę więcej niż książka."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","Owczarnia"
"sheet name=""building""|Sheepfold|desc|||/desc","Pozwala ogradzać trzodę ([Sheep]) i produkować [Food]."
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Lepsze to, niż zarżnąć biedne stworzenia, prawda?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala wprowadzić dodatkową sztukę trzody ([Sheep]). Produkcja pożywienia ([Food]) wzrasta o ::percent::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","Obóz szkoleniowy"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać jednostki wojskowe. [Warband] zwiększa liczebność o 2."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa liczebność (+::value::), a siła ataku [Warrior]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","Obóz harcowników"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Pozwala zatrudniać [Skirmisher]ów. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","Zyskaj +::value::[Warband] i zwiększ atak [Skirmisher]ów o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","Obóz toporników"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Pozwala rekrutować [AxeWielder]ów, silne jednostki walczące na dystans. [Warband] zwiększa liczebność o 2."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [AxeWielder]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","Obóz tarczowników"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Pozwala werbować [ShieldBearer]ów – jednostki dobrze chronione przed atakami dystansowymi i strzałami z wież. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [ShieldBearer]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","Ołtarz Smoczego Rodu"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Zmienia twoich mieszkańców w [Dragonmen] dzięki zapomnianym obrzędom. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Zyskasz +::value::[Warband], a [Dragonmen] zwiększy atak o ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","Wieża obronna"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Chroni obszar przed wrogami, posyłając w ich stronę strzały."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Zwiększa siłę ataku i odporność wieży o ::percent::."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","Stos ofiarny"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Składaj w ofierze niewolników i wikingów, by otrzymywać [Blood]."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","Rzeźbiony posąg"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Ta rzeźba ukazuje twe męstwo wszystkim wikingom w krainie!"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","Ołtarz Królów"
"sheet name=""building""|Temple|plural|||/plural","Ołtarze królów"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","Ołtarz Królów zapewnia premię do produkcji +::value::$icon(Food) +::value::$icon(Wood) +::value::$icon(Money) +::value::$icon(Lore) oraz +50[Fame]"
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Ołtarz Królów zapewnia premie do produkcji: +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money), +::value::$icon(Lore)."
"sheet name=""building""|BFAltar|name|||/name","Upsala Temple"
"sheet name=""building""|BFAltar|desc|||/desc","Build this Altar to win"
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","Latarnia"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Pozwala na organizowanie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [Port]."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","Latarnia"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Pozwala na organizowanie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [RavenPort]."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","Kowadło Bogów"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Szkol mieszkańców na [Smith]i. Otrzymasz możliwość stworzenia Miecza Odyna."
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Drakkar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","Ratusz"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Co pewien czas wychodzi stąd nowy [Villager], o ile [Happy] jest na odpowiednio wysokim poziomie."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Pozwala na ulepszanie innych budynków. [Population] zwiększa się o ::value::, a jej przyrost o ::percent1::."
"sheet name=""building""|SacredArea|name|||/name","Sacred Area"
"sheet name=""building""|SacredArea|desc|||/desc","Here you can build a [BFAltar]."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","Kamień runiczny"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]), które będą produkować [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","Kamienny krąg"
"sheet name=""building""|CircleStone|plural|||/plural","Kamienne kręgi"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]). Mędrcy będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u na tym obszarze."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Uwaga, spoiler: Odyn ginie."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","Skały"
"sheet name=""building""|Stones|plural|||/plural","Skały"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Możesz tu wybudować kopalnię, by wydobywać [Stone]."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","Żyzne gleby"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Możesz tu wybudować pola uprawne i rekrutować [Farmer]ów."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Mały podarek od Gefion, bogini rolnictwa."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","Wrak"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Polana"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Ten obszar jest pusty."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Grobowce Draugarów"
"sheet name=""building""|DeathCamp|plural|||/plural","Grobowce Draugarów"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","[Death]y będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki nie przejmiesz nad nim kontroli."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","Ruiny"
"sheet name=""building""|Ruins|plural|||/plural","Ruiny"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Skrywają wewnątrz skarby, ale tylko [Scout] ma dość odwagi, by wejść do środka."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","Złoża żelaza"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Możesz tu wybudować kopalnię żelaza, by wydobywać [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","Złoża mroźnej stali"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","[RimeSteel] może być wydobywana właśnie tu, o ile wybudujesz kopalnię."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Tajemniczy metal, którego złoża znaleźć można tylko w najzimniejszych regionach. Według legend to jedyny materiał, który może przebić pancerz potwora znanego jako [IceWorm]."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","Jaskinia wilków"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","[Wolf]i będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki go nie zdobędziesz."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","Ryba"
"sheet name=""building""|Shoal|plural|||/plural","Ryba"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","Jezioro"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","Świetne miejsce do łowienia ryb"
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","Las"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","[Wood] na tym obszarze jest produkowane o ::percent:: sprawniej."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","W zimowe święto Jul wikingowie dekorowali wiecznie zielone drzewa rzeźbami, podarunkami i żywnością, by zachęcić wiosnę do szybszego nadejścia."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","Jelenie"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Na tym obszarze jest pełno jeleni. To świetne miejsce na polowania."
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","Moczary"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","Niestabilne podłoże sprawia, że na tym obszarze trudniej cokolwiek wybudować."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","Wrak okrętu"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","[Scout] może przeszukać ten wrak i znajdzie w nim [Money] i [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","Obóz Jötunnów"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","Typowy [Giant] jest zwykle pokojowo nastawiony... Otwórz szlak handlowy z Jötunnami ([Food]), a być może przyłączą się do ciebie."
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Giant Spawner"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","Obóz myrkálfów"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","Siedlisko [Myrkalfar]ów to również teren ich działań. Zniszczenie go może być jedynym sposobem na to, by ich powstrzymać."
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","Ognisko myrkalfarów"
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Replikator myrkálfów"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","Obóz koboldów"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","[Kobold]y będą pojawiać się na tym obszarze i pobliskich terenach."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","Ognisko koboldów"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Replikator koboldów"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","Portal Draugarów"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","[Death]y zaczną wkrótce przechodzić przez ten portal. Musimy się przygotować!"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|plural|||/plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","Gniew Thora"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Starożytne miejsce o wielkiej mocy. Zapewnia jednostkom wojskowym premię +10% do ataku."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","Stop!!! Czas na lanie!"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","Gejzer"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Ciepły i przyjemny obszar. Po przejęciu [Happy] zwiększa się o 2, a [Wood] podczas zimy jest zużywane o 10% wolniej."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","Starożytny cmentarz"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","[RuneMaster], którego tu wyślesz, może zbadać to cmentarzysko i znaleźć nieoczekiwanych sprzymierzeńców."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","Wprawne oko od razu pozna, że został tu odprawiony Seidr, pradawna forma obrzędu, którego Freja nauczyła Æsira."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","Ściana lodu"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","Opuszczony dom"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","[Scout] może przeszukać ten dom, by znaleźć [Money] i [Food]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","Kamień runiczny z Asgardu"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|plural|||/plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Legendarny most prowadzący do Asgardu, gdzie według podań żyją Azowie, najwięksi bogowie. Chroń go za wszelką cenę!"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Wierzy się, że ""Bifröst"" znaczy ""płonący most"". Używa się również nazwy ""Asbru"", co oznacza ""most Azów""."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","Brama Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|plural|||/plural","Bramy Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Ta brama łączy Northgard z krainą ognia - Muspelheimem. Siły zła ([GiantFire]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny go zamknie."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Muspelheim to najbardziej wysunięty na południe świat z dziewięciu krain oplecionych gałęziami Yggdrasila, Drzewa Świata."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","IceWormDen"
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","Roztopiona skała"
"sheet name=""building""|Meteor|plural|||/plural","Roztopione skały"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Skałę otacza ponadnaturalna poświata. Rozbij ją szybko lub staw czoła znajdującej się wewnątrz magii!"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Twarde lądowanie Vedrfolnira"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|plural|||/plural","Vedrfolnir zalicza twarde lądowanie"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","Bałwan"
"sheet name=""building""|Snowman|plural|||/plural","Bałwany"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Bałwan ocalały dzięki wspaniałej northgardzkiej pogodzie."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Ulepimy dziś bałwana?"
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","+::percent0::  obrony dla jednostek w tym obszarze. Można przenieść na inny obszar na twoim terytorium. Chroni obszar przed niektórymi negatywnymi efektami."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Eldhrímnir"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","Premia od uczty +::percent0:: , koszt uczty ::percent1::. Podczas uczty twoje jednostki odzyskują zdrowie."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragaful"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","[Money] – premia, przy obliczeniu której ważny jest twój [Prestige]. [Lighthouse] otrzymuje czwarty dochodowy szlak handlowy (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Otrzymujesz [Lore] w ilości zależnej od liczby posiadanych obszarów. Możesz kolonizować, wykorzystując folklor."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hliðskjálf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Twój wódz otrzymuje umiejętność o nazwie [Annexation]. Za każdym razem gdy usunie jakąś kolonię, możesz skolonizować ten obszar za darmo."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Dzban Gefjun"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Możesz sprowadzić nowych mieszkańców za [Food] w liczbie zależnej od twojej populacji. Przybędą do twego ratusza na łodziach. Czasem jednego mieszkańca może zastąpić [Sheep]. Wymaganie dotyczące szczęścia twojej populacji zostaje zmniejszone."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Róg Mánagarmra"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Przyzywa pod twoją kontrolę maksymalnie 3 [Whitewolf]s."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Pochwa Grama"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Twój wódz otrzymuje miecz Gram. Trafieni nim wrogowie oraz ich otoczenie zamarzają."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Maska Gullinburstiego"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Odsłania wszystkie lasy. W każdym z nich pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować. Na przyjaznych obszarach dziki są spokojne. Możesz je poświęcać, by zyskać [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Odblokowuje nową ścieżkę wojny, o ile masz już jedną odblokowaną."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Czaszka Hrungnira"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Pojawia się [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dainsleif i Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","Twoi wodzowie otrzymują +20% do ataku, +20% do obrony i +20% do maksymalnego zdrowia. Ich szybkość wydobywania i produkowania również wzrasta o 20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Edda z Vör"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Gdy stworzysz ten artefakt, twój [Prescience] wzrośnie o 1000. Każda [Norn] sprawia, że przyrasta również [Fame]."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|plural|||/plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","Drzewu Świata zagrażają siły zła."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","Legowisko wiwerny"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Walcz z wiwerną, a czeka cię [Fame] i [MilitaryXP]."
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Wszystko gra, dopóki wiwerna smacznie śpi..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","Miecz Bogów"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","Pozwala rekrutować 3 nowe jednostki ([RuneMaster]). Mędrcy będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u na tym obszarze."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Bramy Helheimu"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Ten portal łączy Northgard z Helheimem, krainą umarłych. Opanowane przez siły zła istoty ([Valkyrie]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny stawi im czoła."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Strumień magmy"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","Magmę znajdującą się na tym obszarze możemy wykorzystać do stworzenia potężnej broni."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","Wulkan"
"sheet name=""building""|Volcano|plural|||/plural","Wulkany"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Niebezpieczny, aktywny wulkan. Uwaga na latające [Meteor]y!"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Ostre topory"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","Twoi drwale będą produkować o ::percent:: więcej drewna."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Zbrojmistrz"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku wszystkich jednostek wojskowych o ::percent::."
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Handel"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Zwiększa przychód (+::value::[Money]). Pozwala na otwieranie szlaków handlowych z innymi składami handlowymi."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Kolonizacja"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","[Food] potrzebna do skolonizowania danego obszaru zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Wydajność górników"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","Każdy [Miner] wydobywa o ::percent:: więcej rudy ze złóż."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Grube futra"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Twoje jednostki nie tracą już siły ataku podczas zimy."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Strategia obronna"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Odporność twoich wież obronnych zwiększa się o ::percent::"
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Stocznie"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","[Sailor]e produkują o ::percent:: więcej zasobów."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Bicie monet"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","Każdy [Merchant] będzie zarabiać o ::percent:: więcej pieniędzy ([Money])."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Rekrutacja"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Zwiększa tempo przyrostu populacji o ::percent0::. ::percent1:: przez ::value2:: miesięcy, gdy jedna z twoich jednostek zginie z rąk wroga."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Medycyna"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Przyspiesza leczenie przez [Healer]a o ::percent::. Bezczynni uzdrowiciele będą zbierać żywność."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Strategia wojskowa"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","Siła ataku jednostek wojskowych zwiększa się o +::percent:: za każdy rodzaj sojuszniczych jednostek na danym obszarze."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","Poczucie bezpieczeństwa"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Erudycja"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","Zwiększa produkcję jednostki [RuneMaster] o ::percent::. Rzeźbione głazy są o połowę tańsze."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Mistrzowska stolarka"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Koszt usprawnień budynków zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Palenisko"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Podczas zimy zmniejsza dodatkowe zużycie opału o ::inv_percent::, a żywności o  ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","NIEUŻYWANE"
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Legendarni bohaterowie"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","[Hero01] zwiększa swój atak i obronę o ::percent::."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Pogromca potworów"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Zwiększa o ::percent:: siłę ataku jednostek wojskowych w walce przeciwko stworom mistycznym. Zwiększa też o ::percent_value1:: [MilitaryXP] otrzymywane za zabicie każdego stwora mistycznego."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Sztuka negocjacji"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Zmniejsza ceny na targowisku o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","NIEUŻYWANE"
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Racje żywnościowe"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","[Food] zużywana przez jednostki wojskowe zmniejsza się o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Plądrowanie"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Zdobywasz [Money] za każdą zabitą jednostkę wroga."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Plądrowanie"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Po zdekolonizowaniu danego obszaru twoje jednostki, które się na nim znajdują, odzyskują +::percent:: życia."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Zdobywca"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Zwiększa o ::percent:: siłę jednostek wojskowych atakujących wieże obronne i skraca czas potrzebny na dekolonizację o połowę."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Zawoalowana groźba"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Zwiększa [Money] otrzymywane dzięki szlakom handlowym o ::percent::, jeśli w twojej frakcji jest [Hero01], i o ::percent1:: , jeśli [Hero01] stoi na tym samym polu, co [TradingPost]. Możesz handlować nawet podczas wojny."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Przedsiębiorczość"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Do usprawnionych budynków produkujących żywność można przypisać dodatkowego mieszkańca."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Pasterz"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Zapewnia następującą ilość darmowych owiec: ::value::. [Sheephold] produkuje [Food] o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Udogodnienia"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Redukuje koszty dodania miejsca na budynek na danym obszarze o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barykady"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Zwiększają odporność wieśniaków o ::percent:: na każdy budynek na obszarze."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Handel żywnością"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","Szlaki handlowe, gdzie sprzedawana jest żywność, generują o ::percent:: większy przychód ([Money])."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Wytępienie"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","[FoodSilo] produkuje [Food] o ::percent:: szybciej, a ty otrzymujesz [Happy] w ilości +::value2:: na [Silo]. Dodatkowo możesz ulepszyć [FoodSilo] o ::percent_value1:: taniej."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Przechowywanie żywności"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","Każdy spichlerz zwiększa produkcję ([Food]) o +::value1:: (lub o ::value::, jeśli jest ulepszony)."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Młodzi i dumni"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent:: za każdy posiadany przez ciebie dodatni punkt [Happy] (obecnie ::nb::%, maksymalnie 25%)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","Wartość wielkich dokonań"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Skaldowie będą produkować dodatkowe [Money] (+::value:: lub +::value1::, jeśli ich budynek jest ulepszony). Ulepszanie narzędzi skaldów staje się darmowe, a czas tworzenia zostaje zmniejszony o ::value2::."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Chwała klanowi"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","[Fame] zostaje zwiększona o ::percent::.&lt;br/&gt;Zwiększa całą produkcję o +::value1::% za każde ::value2:: sławy (obecnie o +::nb::%)."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Obieżyświat"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","Zwiększa szybkość badania i eksploracji o ::percent::. [Food] nie jest już potrzebna zwiadowcom i nie odnoszą oni ran podczas odkrywania nowych obszarów."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Ulepszony oręż"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Każdy aktywny [Sailor] i [Merchant] zapewnia ::value::% siły ataku i obrony (obecnie ::nb::%, maksymalnie ::value1::%).&lt;br/&gt;Koszt ulepszania broni staje się o ::inv_percent2:: mniejszy."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Wysokie kwalifikacje"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Zwiększa [Happy] proporcjonalnie do liczby odkrytych obszarów."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Egzotyczne towary"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Zyskaj +::value::[Happy] na przystań, +::value1::[Happy], jeśli jest ulepszona."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Negocjator"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","[Money] przyrastają o +::value:: szybciej, a [Prestige] o ::percent1:: szybciej. Każdy [TradingPost] może rozpocząć szlak handlowy, a [Lighthouse] – dochodowy szlak handlowy. [Lighthouse] jest darmowa."
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Hibernacja"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","Niechorujący członkowie klanu znajdujący się na twoim terytorium leczą się z ran podczas zimy."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Obrońca krainy"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Zyskujesz dodatkowe [Happy] (+::value::) za każdy obszar, na którym jest przynajmniej jeden obóz wojskowy."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Ulepszone tarcze"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","Koszt ([Money]) produkcji [ShieldBearer]a jest niższy, a jego odporność zwiększa się o ::percent::. [ShieldCenter] nie ma kosztów utrzymania."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Harpuny"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","Do chat rybaków można przypisać dodatkowego [Fisherman]a. Produkcja zwiększa się o ::percent::."
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Zimowy festyn"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","Podczas zimy spadek produkcji pożywienia ([Food]) jest mniejszy o ::inv_percent::, a [Happy] wzrasta o ::value1::."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Handel wymienny"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||./desc","Zwiększa przychód (+::value::[Money]). Pozwala na otwieranie szlaków handlowych do neutralnych frakcji posiadających składy handlowe"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Ukształtowanie terenu"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Zmniejsza wrogość otoczenia o ::inv_percent::. Zwiększa o ::percent1:: produkcję w lasach, na bagnach i płyciznach."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Proste życie"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","-::percent:: do kosztów konstrukcji budynków"
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Zielarstwo"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Każdy aktywny [Mender] zapewnia +::percent:: produkcji terytorium, na którym znajduje się [MenderHut]. [Mender] leczy o ::percent1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Rękodzielnictwo"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Produkcja w nieusprawnionych budynkach zwiększa się o +::percent::."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Tradycja"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","Produkcja budynku [Temple] wzrasta dwukrotnie."
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmoza"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","[Happy] rośnie o ::value1:: za każde ::value2:: skolonizowane obszary. Obszary, na których znajduje się [Grove], [MarshBuilding] lub [Shoal], zapewniają [Happy] w wysokości ::value::."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Czarny rynek"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","Przedstawiciele [Merchant]kiego fachu zarabiają dodatkowe [Money] (+::percent1::). <br/> Podczas handlu z wrogim klanem zyskujesz dodatkowe [Money] (+::percent::), ale relacje dyplomatyczne stają się gorsze. Możesz handlować nawet podczas wojny. Wrogie klany nie otrzymują zasobów z czarnorynkowego handlu."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Skradziony folklor"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Kradnie foklor innym klanom."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Taktyka partyzancka"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Jednostki wojskowe otrzymują +::percent:: ataku na zabitego wieśniaka (obecnie ::nb::%, maksymalnie 40%, ::nb2::/20 zabitych)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Gwałtowny wyzysk"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","Każdy [Scout] może badać [Ruins] i [BrokenShores] na obszarach neutralnych.&lt;br/&gt;Na twoim terytorium obiekty te zapewniają [Happy] w wysokości +::value::."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Pod presją"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","Zyskujesz [Happy] (+::value::) i [Food] (+::value2::) za każdy wrogi klan, obok którego lub w granicach którego stacjonują twoje jednostki wojskowe.<br/>Zwiększa siłę ataku [Skirmisher]ów o ::percent1::. Ich siła ataku w mniejszym stopniu maleje przez odległość od ratusza."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Ciężkie roboty"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","[Slave]ów można wykorzystywać w budynkach produkcyjnych, by zwiększyć ich wydajność. (Maksymalnie 1 [Slave] na budynek)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Krew, pot i łzy"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Możesz przypisać ::value:: dodatkowych [Slave]ów do budynków produkcyjnych."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Pojmanie"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Jednostki wojskowe otrzymują szansę zniewalania rannych wieśniaków wroga lub frakcji neutralnych.&lt;br/&gt;Zniewolony [Myrkalfar] liczy się jako 3 [Slave]ów, a [Giant] jako 5."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Handel niewolnikami"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","Cena [Slave]ów zmniejsza się o ::inv_percent::. Ich cena minimalna również zostaje zmniejszona o ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Smocza furia"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","Jednostka wojskowa otrzymuje +::percent:: siły ataku, jeśli na zajmowanym przez nią obszarze nie ma innych sojuszniczych jednostek."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Metaloznawstwo"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","Wodzowie wydobywają i przekuwają metal o ::percent:: szybciej."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Wielka wieża"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Drugie ulepszenie wieży strażniczej zapewnia +50% do siły ataku i +50% wytrzymałości."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Wydobycie"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","[Lore] każdego wodza wydobywającego [Stone] lub [lron] wzrasta o ::value:: (::value1::, jeśli odblokowano [MetalCraft])."
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Działanie przodków"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Artefakty nie zużywają miejsca na budynki. Obszary, na których znajdują się artefakty, i te sąsiadujące z nimi otrzymują +::percent:: do produkcji."
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Komfort życiowy"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","::value:: [Happy] dzięki ulepszonym budynkom wieśniaków (oprócz domów)."
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Duch przymorza"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Zapewnia [Money] w ilości +::value:: za każde ::value1:: budynki w obszarach przybrzeżnych.&lt;br/&gt;Każdy [TradingPost] może rozpocząć szlak handlowy."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Nieskończony przypływ"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku wszystkich twoich jednostek wojskowych o ::percent2::. Zmniejsza koszt jednostek wojskowych o ::inv_percent::. [Warband] zwiększa liczebność o ::value1:: dzięki każdemu obozowi wojskowemu."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Wiedza nadprzyrodzona"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Każdy szlak handlowy sprawia, że [Lore] zwiększa się o ::value1::.&lt;br/&gt;Szlaki handlowe z frakcjami neutralnymi przynoszą [Money] w ilości o ::percent:: większej."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Świeży narybek"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","Każdy z [Fisherman]ów produkuje [Food] w ilości o ::percent:: większej. Ich narzędzia stają się darmowe i są wytwarzane o ::value1:: szybciej."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Przepowiadanie"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","Każda [Norn] zapewnia [Prescience] w ilości o ::percent:: większej oraz [Happy] w ilości o ::percent1:: większej."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Dominium"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","[Berserker] może kolonizować za darmo podbite obszary."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Szturm"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Twoje jednostki wojskowe zyskują premię ::percent:: do ataku podczas walki poza twoim terytorium. Czas odnowienia dominium [Berserker]a zmniejsza się o ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Dodatkowe narzędzia"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","Darmowe ulepszenie narzędzi, z którego skorzysta każdy [Farmer], [Hunter] i [Fisherman]. Szybkość produkcji tych narzędzi wzrasta o ::value::."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Praca zespołowa"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Zyskujesz darmowe uczty w liczbie ::value1:: na rok. Każda [WatchTower] i wszystkie jednostki wojskowe zyskują na czas uczty ::percent:: odporności."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Zapasy"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","Zyskujesz surowce: +::value:: [Food], [Wood], [Money] oraz +::value1:: [Stone]."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Poświęcenie"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","Ulepszone budynki zyskują dodatkową premię ::percent:: do produkcji."
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Rekruci"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Otrzymujesz mieszkańców (::value::), +::value:: do maksymalnej populacji oraz [Happy] w wysokości ::value1::. Umożliwia korzystniejszy handel z ziemią ojczystą."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Najemnicy"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","[RavenPort] umożliwia wynajęcie [Mercenary]ów, których można wysłać na wyprawę na przybrzeżne obszary.&lt;br/&gt;Możesz tam przypisać jeszcze następującą liczbę [Sailor]y: ::value::."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Braterstwo dusz"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","[BearMaiden] lub [Maiden] na danym terenie zwiększa jego produkcję o ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","Przebudzenie niedźwiedzia"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Po zabiciu każdego wroga w obszarze, na którym znajduje się [Maiden], [Fame] wzrasta o +::value::. Twoje jednostki wojskowe otrzymują +::percent_value1:: siły bojowej na ::value2:: [Fame]. [BearMaiden] może teraz poruszać się na terytorium wroga."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Starożytna wiedza"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: darmowej wiedzy (nie liczy się do zwycięstwa dzięki zebraniu folkloru ani do odblokowania błogosławieństwa)"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Obfite błogosławieństwa"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freja: </font>Zimowe ograniczenia znacząco maleją ([Food]: ::inv_percent0::, [Wood]: ::inv_percent1::).<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> [Happy] +::value2::.<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Wódz i ulepszone wieże otrzymują +::percent_value3:: do ataku."
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Duma klanu"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","[WarchiefSnake] porusza się szybciej i może atakować na dystans."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Spalona ziemia"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","[WarchiefSnake] może spalić pusty albo wrogi obszar podczas ::value0:: miesięcy odnowienia - służy do tego [ScorchedEarth].<br/>Spalony obszar: produkcja spada o 50%, jednostki wojskowe i budynki Węża otrzymują premię 50% do ataku.<br/>[WarchiefSnake] może przejść przez pola wroga bez rozpoczynania walki."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Łzy Ziemi"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Leniwi robotnicy"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Otrzymasz 5 [Slave]ów. Twoja [Blood] wzrośnie, a premie się zwiększą."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Nieustępliwa zawiść"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","+::percent_value:: do siły ataku przeciwko danemu przeciwnikowi za każdy warunek zwycięstwa, w którym cię wyprzedza (bogactwo, folklor czy sława). Twoja [Blood] osiąga maksimum, a premie zostają zwiększone."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Rzemieślnicy"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Ulepszone narzędzia zapewniają dodatkowo ::percent0:: premii do produkcji.&lt;br/&gt;Kamień i żelazo można sprzedać o ::percent1:: drożej. Sojusznicy otrzymują podwójne zasoby."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Dziedzictwo Ziemi"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Odkrywasz na swoim terytorium ::value:: kamienia i ::value:: żelaza.&lt;br/&gt;Możesz stworzyć drugi artefakt (maksymalnie 1 na obszar)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Profetyzm"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Twój [Prescience] wzrasta o ::value::. Dowiadujesz się teraz o wydarzeniach znacznie wcześniej niż inne klany."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Skowyt pana mórz"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Z każdej jednostki wojskowej zabitej na terenie neutralnym lub wrogim ma szansę powstać [SpecterWarrior], który pozostanie pod twoją kontrolą."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","USUNIĘTE"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","Milicja"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","Kartografia"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","Eksploracja obszarów kontrolowanych przez inny klan jest o ::percent:: szybsza."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","Ostra broń"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent::."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","Dar natury"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","Każdy ::value:: członek klanu zwiększa przychód ([Money]) o 1."
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Brzemię"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Frei"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Straty w produkcji jedzenia ([Food]) w zimie są niższe o ::inv_percent::, a [Wood] zużywane jest o ::inv_percent1:: wolniej."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Baldra"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","[Happy] wzrasta o ::value::."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Błogosławieństwo Jörda"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Zyskujesz zasoby: [Stone] (::value0::) oraz [Iron] (::value1::)."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Starożytna wiedza"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Wymagana, by osiągnąć zwycięstwo dzięki mądrości."
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Wilk"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Klan Wilka"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","klan Wilka"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Jego członkowie są agresywni, nieustępliwi w walce o wolność i wyjątkowo zuchwali. Nie obawiają się niebezpieczeństw czyhających na nich w Northgardzie. Ich niezwykła siła i mobilność sprawiają, że w starciu z nimi szansę mają tylko najwytrwalsi."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Gdy [Wolf] lub [Bear] zostanie zabity z twojej ręki, otrzymasz [Meat]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Jednostki wojskowe zużywają [Food] w ilości o ::inv_percent:: mniejszej i zapewniają [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Jeżeli nie masz jeszcze jednostek wojskowych, pierwszą otrzymasz za darmo."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Jeleń"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Klan Jelenia"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","klan Jelenia"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Z dumą pielęgnuje tradycję wielkich dokonań. Jego członkowie w równej mierze słyną z honorowej i szlachetnej postawy, co z surowego wymierzania sprawiedliwości i niezrównanej siły. Są wyjątkowo ambitnymi kolonizatorami ceniącymi bogactwa i sławę."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Rozpoczynasz z dodatkowymi surowcami: +::value::[Food], [Wood] oraz [Money]."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","Sala [Skald]ów zastępuje warzelnię. Dzięki niej rośnie również [Fame]."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Koza"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Klan Kozy"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","klan Kozy"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Jeśli chodzi o przetrwanie w niebezpiecznych warunkach i wznoszenie trwałych osad, członkowie Klanu Kozy nie mają sobie równych. Są wytrwali niezależnie od okoliczności."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Na starcie trafia do ciebie jedna [Sheep], zyskujesz też dostęp do budynku [Sheepfold]."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Zwiększa premię do produkcji w trakcie uczty o ::percent::."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Kruk"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Huginn i Muninn"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Klan Kruka"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","klan Kruka"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Wybitni odkrywcy i kupcy. Ich potężna flota jako pierwsza dotarła do wybrzeży Northgardu. Są cennymi partnerami w handlu, jeśli przymknąć oko na to, że wiecznie knują za plecami sprzymierzeńców. Działają szybko i zdecydowanie. Zwykle są tam, gdzie nikt się ich nie spodziewa."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Może kolonizować, przeznaczając na to [Money], a nie [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Może budować [RavenPort] i odkrywać przybrzeżne obszary, a później organizować wyprawy [Mercenary]ów."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Każdy [Merchant] i [Sailor] zapewnia dodatkowe [Money] (+::percent::)."
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Niedźwiedź"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Klan Niedźwiedzia"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","klan Niedźwiedzia"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","Niezłomni obrońcy krainy. Klan Bjarki przyciąga najwytrzymalszych wojowników. Jako że pochodzą z północnych rubieży, są doskonale przygotowani do przetrwania srogich zim Northgardu."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","Utrudnienia w produkcji żywności i drewna są złagodzone o ::inv_percent::."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","Do obozów szkoleniowych możesz przyzwać jednostkę [BearMaiden]."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","W zimie jednostki wojskowe nie tracą siły i dodatkowo zyskują premię ::percent:: do odporności."
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Dzik"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Klan Dzika"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","klan Dzika"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Zapomniana przez inne klany i dopiero niedawno odkryta na nowo grupa. Klan Dzika jest zarazem mistyczny i nieokiełznany. Choć ich obeznanie ze światem jest niedoścignione, trudno zignorować ich grubiańskie i prymitywne zachowania."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","Chata [Mender]a zastępuje chatę uzdrowiciela. Znachorzy produkują +::value:: [Lore]u, kiedy nie są zajęci leczeniem."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Każdy zdobyty obszar zwiększa maksymalną populację o ::value::."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","Brak kar do szczęścia za nieulepszone domy."
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Wąż"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","Klan Węża"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","klan Węża"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Przebiegły i podstępny Wąż nie przywiązuje wiele wagi do honoru czy sławy. Członkowie tego klanu wolą działać pod osłoną cienia i prowadzić partyzantkę niż walczyć w otwartym polu."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Rozpoczynasz ze swą przywódczynią, którą jest młoda Signy."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","Do przyzwania Signy nie trzeba żelaza."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Klan nie ma dostępu do sławy. Zamiast tego Signy dorasta, nabiera sił i odblokowuje nowe zdolności."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Smok"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhogg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","Klan Smoka"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","klan Smoka"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Smoki to najbardziej osobliwy spośród wszystkich klanów. Kieruje się starożytnym obyczajem i hołduje dziwacznym tradycjom. Osiąga swoje cele dzięki obrzędom ofiarnym i niewolnictwu, co nie budzi zaufania innych klanów."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","Twoi wieśniacy mogą przebywać na neutralnym terytorium."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Szczęście i produkcja nie zmniejszają się w wyniku otrzymywanych ran."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Od początku rozgrywki masz [SacrificialPyre]. Jako obóz wojskowy możesz zbudować [DragonmenCamp]."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Na początku gry posidasz 2 [Slave]ów i tylko 3 [Villager]ów. Możesz kupować niewolników, klikając [Port]."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Koń"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","Klan Konia"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","klan Konia"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Cichy i krzepki lud, któremu przewodzą Brok i Eitria, pełne zapału rodzeństwo. Do klanu Konia należą najlepsi rzemieślnicy i najwspanialsze kobiety znanego świata."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Masz dwójkę wodzów, których można przywołać w budynku [ForgeHorse]."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","Twoi wodzowie mogą wydobywać i produkować (o 10% szybciej niż wieśniacy)."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Nie masz dostępu do kopalń, górników i kowali."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","Twoi mieszkańcy budują i naprawiają o 25% szybciej."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","Klan Krakena"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","klan Krakena"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","Klan Krakena z doświadczenia zna niebezpieczeństwa otwartego morza. Jego członkowie czczą olbrzymiego potwora, drżąc przed jego gwałtowną potęgą. Korzystają z jego intuicji i mocy, gdy tylko zechce nią obdarzyć ich lud."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","Kolonizacja i budowanie na obszarach innych niż przybrzeżne są o :percent:: droższe."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","Atak wszystkich jednostek jest mniejszy o ::inv_percent:: na obszarach innych niż przybrzeżne."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2 comment=""Constant prescience gain.""|desc|/desc","Nie możesz budować doków okrętowych ani osiągnąć zwycięstwa dzięki handlowi."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","[FishermanHouse] zostaje zastąpiona przez [Fishery]. Można je wykorzystywać do łowienia ryb zarówno w jeziorze, jak i w morzu."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","Możesz wznieść [Horgr], dzięki któremu żeński [Villager] może stać się Norną. Każda [Norn] zapewnia [Happy] i [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5 comment=""Initial Prescience gain""|desc|/desc","Możesz wykorzystywać [Prescience], by aktywować specjalne umiejętności."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Ranni"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","Ranni członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Bezrobotni"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Członkowie klanu bez pracy."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Bezdomni"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Członkowie klanu bez domu."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Zagłodzeni"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Głodujący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Nieszczęśliwi"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","Nieszczęśliwi członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Przemarznięci"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Marznący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Chorzy"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Chorujący członkowie klanu."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Martwi"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Trudne warunki"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","W zimie siła twoich jednostek wojskowych spada o ::inv_percent:: poza twoim terytorium i o 10% w jego granicach."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Bronią się"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Mniej zasobów"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","Siła twoich jednostek jest mniejsza nawet o ::inv_percent::, w zależności od tego, jak daleko oddaliły się od swojego terytorium."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Wyleczeni"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Zatruci"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Poparzeni"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Wystraszeni"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","Wściekli"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Zamarznięci"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Wyczerpane złoża."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Plac budowy czeka na pracownika."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Budynki bez pracowników."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Płonące budynki."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Dostępny szlak handlowy."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Dostępny dochodowy szlak handlowy."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Przedmioty oczekujące na wyprodukowanie."
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Wysoka fala"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","Kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena nie dotyczą już tego obszaru."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Płycizna"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Na tym obszarze można wznieść dodatkowy budynek. Kumuluje się z rozwijaniem obszaru."
"sheet name=""icon""|Upgraded|name|||/name","Rozwój"
"sheet name=""icon""|Upgraded|desc|||/desc","Na tym obszarze można wznieść dodatkowy budynek."
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Ulepszanie budynków"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Ulepszanie jednostek"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Obszary pod kontrolą"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu budowy"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Budynki podstawowe"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Budynki wojskowe"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Budynki zaawansowane"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Ulepszenie obszaru"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Ofiara z owcy"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Ofiara z olbrzymiego dzika"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Zorganizuj ucztę"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Skolonizuj obszar"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Ścieżki wojny"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Zgromadź doświadczenie bojowe, biorąc udział w bitwach i wojnach, a następnie zdecyduj, jaką ścieżką podążysz."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Rozlokuj najemników"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Napraw budynek"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Ulepsz budynek"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Zniszcz budynek"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Usuń przypisanie"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Złóż w ofierze"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Zaniechaj ofiary"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Złóż w ofierze"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Zaniechaj ofiary"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Złóż jednostki w ofierze"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Przypisz"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Premia z ofiary"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Zbadaj"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Targowisko"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Chata uzdrowiciela"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Kuźnia"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Informacje o zasobach"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Wyjaśnienia dotyczące wszystkich zasobów i ich przepływu."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Zarządzaj wyprawami"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Otwórz dochodowe szlaki handlowe"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Otwórz szlaki handlowe"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Grupa jest pusta"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Przypisanie do grupy wojowników"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Masz dostęp do wszystkich swoich wojsk za pośrednictwem wojskowej grupy głównej. Dodatkowo możesz ich część przypisać do podgrup."
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Warunki zwycięstwa"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Możesz wygrać dzięki dominacji, sławie, handlowi, folklorowi lub spełnieniu warunku specjalnego. Wybierz własną drogę ku chwale!"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Ikony stanu"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Objaśnienia dotyczące ikon jednostek, obszarów i budynków."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Zarządzaj jednostkami"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Cała twoja populacja uszeregowana wedle zawodu."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Zażądaj obszaru"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Przekaż obszar"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Wywieraj nacisk"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Zaniechaj wywierania nacisku"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Opcje wyciszania"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Wybierz gracza, jeśli chcesz wyciszyć lub przywrócić dźwięk połączenia głosowego z nim."
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Opcje społecznościowe"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Rozbrój milicję"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Zamieć"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Ogranicza produkcję wszystkich zasobów o ::inv_percent::, a podwaja zużycie drewna."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","w tym roku będzie wyjątkowo chłodno. Na zimę spodziewamy się <b>zamieci</b>, dlatego trzeba zapewnić [Food] oraz [Wood] w dużej ilości!"
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Plaga szczurów"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","Szczury będą pożerały [Food] - ::percent_value:: tej, która nie jest przechowywana w spichlerzach. Ponadto sprowadzą zarazę. Twoje spichlerze obecnie chronią ::silo:: żywności."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","W naszej osadzie pojawiły się szczury. Musimy przechowywać [Food] w <b>spichlerzach</b> i wyszkolić [Healer]i, by chronili nas przed zarazą."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Trzęsienie ziemi"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","Trzęsienie ziemi uszkodzi część twoich budynków."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Odnotowaliśmy wstrząsy. Duże trzęsienie ziemi może poważnie uszkodzić nasze budynki. Musimy zebrać [Wood], by móc je naprawić."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Inwazja draugarów"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","[Death]y wkrótce pojawią się w pobliżu portali."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","Otworzyły się portale prowadzące do Helheimu. Musimy przygotować się do obrony, nim przybędą [Death]y!"
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Martwi żeglarze"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Ten [SpecterWarrior] wraz z towarzyszami walczył po naszej stronie..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ahoj! Do brzegów zbliżają się martwi żeglarze!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Krwawy księżyc"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","Na czas krwawego księżyca wszystkie jednostki otrzymują  +::percent_value:: ataku poza swoim terytorium."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","Krwawy <b>księżyc</b> się zbliża! Przygotuj się do walki!"
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Wybuch wulkanu"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","Wkrótce na Northgard spadnie [Meteor]. To dobre źródło kamienia, lecz skrywa także niebezpieczeństwo."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","Głośne dudnienie wstrząsa wulkanem! Przygotujcie się!"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Zamarznięte morze"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Podczas tej zimy żeglarze nie będą zdobywać zasobów. Dochodowe szlaki handlowe zostaną wstrzymane."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","Tej zimy morze zamarznie. Dopóki lody nie puszczą, nie będzie można posługiwać się łodziami."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Atak Krakena"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","Po morzach będzie grasował Kraken, który czasem zniszczy losowy napotkany statek."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Złowrogi cień przemieszcza się pod powierzchnią wody."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","Budzą się [Golem]y"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Szybko pozyskaj kamień lub zmierz się z zaciętym wrogiem!"
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","[Meteor] spadł z nieba!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Wiosna"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Prośba o żywność"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Food] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o pomoc. Potrzebna jest mu [Food] (::value::), by mógł przeżyć zimę. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Prośba o drewno"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Wood] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o dostarczenie mu pomocy. Potrzebne jest mu [Wood] (::value::), by jego ludzie mogli się ogrzać i naprawić swoje domy. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Prośba o koröny"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Przekaż Svarnowi [Money] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn prosi o pomoc. Potrzebne są mu [Money] (::value::), by mógł utrzymać wojsko. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Atak gigantów"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Musimy się odpowiednio przygotować, by przetrwać następny atak. [Giant]owie są niezwykle silni!"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Nasz przeciwnik planuje wysłać na nas [Giant]ów, by nas zmiażdżyły. Powinniśmy przygotować się na potężny atak."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","Ryk Gjallarhornu"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Przygotuj się do obrony Bifrostu i swoich sił przed atakiem ognistych gigantów"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung przyzywa nieustraszonych ognistych gigantów z Muspell, by zniszczyli Bifrost."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","Gniew hrímgandra"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Hrímgandr spustoszy twoje terytorium"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","1 miesiąc przed atakiem hrímgandra"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Grupa poszukiwawcza"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","Wkrótce najemnicy przybiją do twego wybrzeża."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","Liczba miesięcy do przybycia poszukiwawczej grupy Hagena: ::value::."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragedia"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego Króla Hargurorfa, a to jest moja opowieść."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Wszystko zaczęło się pewnego nieszczęsnego dnia..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Mój ojciec zebrał wszystkich swoich Jarlów, by przekazać im bardzo ważną nowinę."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Mieliśmy wyruszyć na podbój niezwykłych ziem Northgardu. Bogactwa, przygody i chwała czekały na nas na tym tajemniczym, nowym kontynencie."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Jednak Norny miały wobec nas inne plany..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Zastępy uzbrojonych ludzi wdarły się nagle do sali i szybko pozbawiły nas ambicji, wycinając wszystkich w pień."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Byli to najemnicy, którymi dowodził należący do Klanu Kruka człowiek imieniem Hagen."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","W ciągu kilku minut zaszlachtowali nas niczym owce."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Wszystkich... poza mną. Ledwo zachowywałem przytomność, ich było zbyt wielu. Nie miałem jak walczyć, więc udałem martwego."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Zacisnąłem zęby, kiedy on kradł mapę Northgardu i wyrywał z tronu ojca Królewski Róg - pamiątkę rodzinną oraz symbol królewskiego panowania."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Musiałem pomścić ojca i odzyskać królestwo!"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Wyprawa"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Po ucieczce przed pościgiem musimy popłynąć do Northgardu, by ponownie obudzić nasz wielki klan."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Dotrzyj do brzegu na północy"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Zbuduj [Port]"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Zdobądź [Food] (::value::)"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Zbadaj wszystkie opuszczone domy"
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Zbuduj [Port] przed nadejściem roku ::value::"
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","Byłem zupełnie bez sił, kiedy napotkałem grupę uciekinierów z Klanu Jelenia, którą prowadził dumny mąż imieniem Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Ludzie Hagena spalili jego miasteczko, nic mu nie zostało. Jego ojciec, jarl, również zginął z rąk tego zwyrodnialca, tak jak mój."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Nasz wspólny wróg pożeglował do Northgardu, kierując się skradzioną mapą. Ja mogłem myśleć tylko o tym, by odszukać go, pomścić śmierć ojca i odzyskać Królewski Róg."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Cieszę się, że ponownie stanąłeś na nogi, mój panie. To zaskakujące, jak szybko udało ci się wyleczyć."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","To chyba prawda, co mówią - gniew to najlepsze lekarstwo. Niestety, straciliśmy dużo czasu. Musimy jak najszybciej ruszyć za Hagenem."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","W rzeczy samej, czas jest nieubłagany. Założyliśmy obóz daleko od wroga, ale utknęliśmy na nieznanej prowincji gdzieś na obrzeżach twojego królestwa."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Zrobię, co mogę, by zdobyć ich zaufanie. Nie mogę się już doczekać, kiedy wyrównam rachunki z tym draniem, jednak muszę przede wszystkim zadbać, by przetrwali."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Miło mi to słyszeć, twoja powściągliwość jest godna podziwu. To prawda, nie zemścimy się, jeśli wcześniej umrzemy z głodu."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","Skoro o tym mowa, nie zabraknie nam gąb do wykarmienia, trzeba nam więc poszukać żywności. Drewno jest równie ważnym surowcem - to opał, a jednocześnie materiał budowlany."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","Musimy wreszcie opuścić kontynent i pożeglować do Northgardu. Trzeba znaleźć odpowiedni brzeg, by zwodować okręty."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Masz całkowitą rację. Sugeruję poprosić mieszkańców o zbudowanie obozu zwiadowców. Tam odbiorą szkolenie, które pozwoli im zbadać ten region."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Wkrótce nadejdzie zima."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","W rzeczy samej, mój panie. Trzeba przygotować się na to, że żywność będzie trudniej dostępna, a nasi ludzie będą zużywali więcej drewna, by ogrzać swoje domy."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Ziąb osłabi też nasze wojsko, dlatego w zimie warto unikać wszelkich starć."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Mój panie, zwiadowcy odkryli w pobliżu porzuconą chatę."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Warto rozkazać, by ją przeszukali - może uda im się znaleźć jakieś cenne zasoby."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Zgadzam się. Zanim jednak będą mogli przeszukać ruinę, musimy skolonizować ten teren."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Mój panie, jeden ze zwiadowców donosi, że znalazł odpowiednie nabrzeże, gdzie można zbudować port."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Doskonale. Powinniśmy skolonizować jak najszybciej obszary aż do tego miejsca, by nasi konstruktorzy mogli tam dotrzeć i rozpocząć prace."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Nareszcie! Dzięki waszym wysiłkom nasz klan może w końcu wypłynąć w morze."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Podnosić kotwice, dumni wikingowie! Płyniemy do Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","Wkrótce nadejdzie twój koniec, Hagenie."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Pierwsze kroki"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Znajdujesz się na bezpiecznym i odległym obszarze. Twoim celem jest zadbać o podstawowe potrzeby twojego klanu: zgromadzić [Food] oraz [Wood] i wybudować [House]y."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Wytrenuj jednostki typu [Scout], by móc zbadać cały region, a następnie poszerz swoje terytorium, kolonizując pobliskie obszary. Znajdź brzeg, by pożeglować na podbój nieznanych lądów."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Przyczółek"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard to niegościnna kraina. Nie sposób określić, kto kogo okiełzna. Jeśli nie uda nam się zdominować tych ziem, wszelka pamięć o nas zaginie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Skolonizuj ::value:: terytoriów"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Wyślij jednostki wojskowe, by zabiły wszystkie [Wolf]i w pobliżu osady Halvarda"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Niech twoje [Happy] wyniesie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Zniszcz wszystkie lokacje typu [WolvesCave]"
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Handluj dwoma różnymi surowcami ([Food] i [Wood]) z Halvardem przez ::value:: mies., otwierając dwa osobne szlaki handlowe"
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","W oczach moich towarzyszy pojawił się błysk ambicji. Nie mogli się doczekać, by postawić stopę na nieujarzmionych ziemiach Northgardu i ogołocić je z wszystkiego, co cenne."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Jednak moje serce trawił głód znacznie bardziej mroczny."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","Zemsta."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Ląd na horyzoncie! Wreszcie możemy postawić stopę na ziemiach Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Mój panie, rozebraliśmy nasze langskipy i odzyskaliśmy dość drewna, by zbudować przy brzegu ratusz."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Teraz nie ma już odwrotu. Dziękuję za wasze oddanie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Oczekujemy na rozkaz wyruszenia w głąb regionu i poszerzenia terytorium naszego klanu."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","Czeka nas wiele pracy. Musimy skolonizować pobliskie tereny, by nasz klan miał gdzie mieszkać, a także znaleźć surowce."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","Musimy też zadbać o naszą sławę, by móc objąć we władanie cały region."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Bywaj zdrów, mój panie. Prowadź nas do zwycięstwa!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","Cóż to za wredna kreatura?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Czy to aby nie jest... draugar?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Starcy opowiadali kiedyś o nieumarłych wojownikach, ale nikt nie dawał temu wiary. Cóż, byliśmy w błędzie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","Nie ma co zwlekać, musimy obronić naszych ludzi i zarżnąć tę piekielną obrzydliwość!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Właśnie odkryliśmy złoża minerałów. Są ich dwa rodzaje: kamień i żelazo."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Oba surowce są bardzo ważne. Aby je wydobywać, potrzebujemy górników. Wybuduj kopalnię i wytrenuj ich."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","Kamień może posłużyć do usprawnienia naszych budynków. Żelazo pozwala wykuć lepsze narzędzia i ponownie uzbroić chorążego - takiego jak ja - jeśli w walce ulegnie wrogowi."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","Pamiętaj, że złoża nie są nieskończone - zwykle zawierają niewiele surowca, dlatego trzeba go dobrze wykorzystać."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Mój panie, natknęliśmy się na członków innego klanu. Co mamy zrobić?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Czy to sprzymierzeńcy tego drania, Hagena?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Przybywamy w pokoju! Jestem Halvard z Heidrun, Klanu Kozy. Nie mamy złych zamiarów! Chcemy prosić o pomoc!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Witaj, Halvardzie z Heirdrun. Nazywam się Rig, jestem synem zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Cóż cię trapi?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Przyjmij moje najszczersze kondolencje, młody panie. My również odczuliśmy niedawno wielką stratę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Nasza wyprawa nie poszła zgodnie z planem - statki rozbiły się na opuszczonych brzegach."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Nic nam nie zostało i wkrótce pochłonie nas dzicz. Błagam, pomóż nam!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Wyciągniemy do was dłoń. Czego potrzebujecie?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Dziękuję! Nie proszę o wiele..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","Twoi wojownicy muszą po prostu wybić wilki zagrażające naszej lichej osadzie."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Odkryliśmy wystarczająco dużo folkloru, by nauczyć się nowej umiejętności. Wybierz mądrze, gdyż będzie ona miała konsekwencje dla naszej ekspansji... i naszego przetrwania."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","Uważne zbadanie każdego kamienia runicznego lub kamiennego kręgu, na który trafimy, jest bardzo istotne. Dzięki temu nasi mędrcy będą mogli gromadzić folklor i poszerzać naszą wiedzę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Młody panie! Zbliżają się bestie! Potrzebujemy twojej pomocy! Przyślij proszę jak najszybciej posiłki!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Mój panie, z przyjemnością donoszę, że osada Halvarda jest już bezpieczna."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Doskonale. Upewnij się, by przekazać jego ludziom tyle żywności, ile potrzebują. Zajmijcie się też ich rannymi."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","W imieniu całego Klanu Heidrun pragnę wyrazić najszczerszą wdzięczność. Bez ciebie bylibyśmy skazani na zagładę."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","Od teraz aż po wsze czasy możesz liczyć na pomoc i lojalność Klanu Kozy. Niniejszym uroczyście przyrzekam ci wierność."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Doskonale! Klan zdobył znaczną sławę. Nasze wpływy w regionie są silne, a serca ludzi wypełnia duma!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Wyśmienicie! Nasze terytorium rozrosło się do znacznych rozmiarów. Ludziom niczego tu nie zabraknie, a my będziemy mogli zająć kolejny region."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Biada nam! Nie dotrzesz tu na czas, czeka nas zagłada. Witamy śmierć z otwartymi ramionami. Niechaj powiedzie ci się tam, gdzie my zawiedliśmy!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","Klan Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","Klan Jelenia otrzymuje w trakcie rozwoju dodatkowe zasoby."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Nie mają też sobie równych, jeśli chodzi o takie wskaźniki, jak [Happy] czy [Fame]. Wykorzystaj je, by budować przewagę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Posterunek"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Musimy zasiedlić posterunki, by wzmocnić nasz klan i zapewnić mu chwałę. Koniecznie szybciej niż inne klany."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Zbuduj budynki [Tavern] oraz [Temple]"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Zniszcz posterunek Kruków"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Opiekuj się jednocześnie ::value:: [Sheep]mi, trzymając je w [Sheepfold]ch"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Uporaj się z wszystkimi [Valkyrie]mi"
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Zorganizuj ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Wytrzymaj do czasu przybycia posiłków."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","Synowie Heidrun rozbili się na niegościnnych brzegach. Na szczęście dotarliśmy tam w samą porę, by ocalić ich przed kłami wilków."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","Halvard, ich sędziwy wódz, był tak wdzięczny, że poprzysiągł mi wierność, kiedy tylko się spotkaliśmy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Od razu zgodził się ujawnić bezcenne sekrety, które pozwolą nam przeżyć. Już wkrótce będziemy mogli okiełznać tę dzicz."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Gdzieś tam znajdziemy Hagena. Trzeba nam go dopaść i zabić."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Mój panie, rozumiem twoją niecierpliwość, ale musimy osiedlić się tu na dobre, by móc w pełni kontrolować nowe regiony."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Ten obszar pasuje idealnie do naszych zamierzeń. Załóżmy tu osadę. Ludzie z Klanu Heidrun są twardzi, pomóż nam przygotować grunt pod podbój całego Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Halvard to lojalny sojusznik, znany ze swego uporu i opanowania."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Pozwól mu spłacić dług i dowieść swojej lojalności. Tymczasem ja się oddalę i zajmę się sprawami, o których mówiliśmy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Rozumiem. Bezpiecznej podróży, Brandzie."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Bywaj, mój panie. Wrócę niebawem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvardzie, wspomożesz mnie w tej operacji."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Dziękuję, młody panie. Nie zawiodę cię."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Spójrzcie! Walkiria! Wojowniczki Odyna mogłyby pomóc nam pokonać naszych wrogów."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Mój panie, zaczekaj. Obawiam się, że coś jest z nimi nie tak..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","W rzeczy samej. Co za strata. Wygląda na to, że te cne istoty opanowała jakaś złowroga siła."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Nie możemy nic dla nich zrobić. Zostaje jedynie skrócić ich cierpienia. Przygotujmy się na trudną walkę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","Cóż to za paskudne stwory?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","To muszą być koboldy. Na kontynencie widywaliśmy je rzadko, ale widać, że w Northgardzie mają się dobrze."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Nie są agresywne, ale zazdrośnie strzegą swoich terenów. Z pewnością zaatakują, jeśli zjawimy się nieproszeni."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Hmm, zastanawiam się, czy byłyby zainteresowane handlem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Młody panie! Dostrzegliśmy członków innego klanu. Myślę, że ucieszy cię to, co mam do przekazania."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","Co? Klan Kozy przeżył? Myślałem, że skończyli w brzuchach wilków. Halvardzie, ty stary koźle, jesteś twardszy niż myślałem! Poddaj się, a cię oszczędzę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","No one is going to surrender, Hagen. Not even you will be given this chance. You killed my father, prepare to die."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","Syn Najwyższego Króla też tu jest? Niech to... Nic nie poszło zgodnie z planem. Myślałem, że cię dopadłem, ale to nieistotne. Dokończę to, co zacząłem, teraz."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Twoja pewność siebie doprowadzi cię do zguby. Tylko jedno ci się udało: zyskałeś więcej wrogów, niż miałeś dotąd."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvardzie, zmiana planów - naszym celem jest teraz zniszczenie tego posterunku."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Ta pierzasta łachudra może organizować najazdy najemników na nasze pozycje. Chyba warto zbudować wieże obronne na granicach naszego terytorium."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Zgoda. Powinniśmy również usprawnić obóz zwiadowców, tak by nasi ludzie mogli zbadać terytoria wroga."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Chyba nie wiesz, kiedy dać za wygraną, co? Cóż, pamiętajcie, że was ostrzegałem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Najemnicy, zapełnię wasze sakwy złotem po brzegi, jeśli ich zgładzicie! Ja nie będę tu narażał życia. Bywajcie!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","Nie! Stań do walki, ty tchórzu!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Młody panie, zdaje się, że Hagen jest gotów rzucić na nas wszystkie siły. Obawiam się, że nie wytrwamy zbyt długo. Wybacz, zawiedliśmy cię!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Nie trać nadziei, Halvardzie. Dożyjesz kolejnego poranka, zaufaj mi."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","Zdaje się, że dotarliśmy w samą porę."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","W samą porę? Przegapiliśmy najważniejszą część krwawej jatki!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Witaj, Egilu z Klanu Wilka. Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego K..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Tak tak, dobrze. Zdaje się, że jeszcze kilku kruków stoi na nogach. Pogadajmy z nimi naszymi toporami!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Bogom dzięki za wasze przybycie. Przyjmijcie wyrazy wdzięczności za to, że ryzykowaliście życie, by nas ratować."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Chwila, że co? To znaczy, że przybyliśmy tu kogoś ratować?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Niech zgadnę: po ""zarżnąć najemników"" przestałeś słuchać?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Nie chcę, by mnie źle zrozumiano, ale czy całe to barbarzyństwo naprawdę było niezbędne?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Bez obaw, obiecuję, że dam Hagenowi słodkiego całusa, nim pozbawię go głowy."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Tyle pychy i lekkomyślności w jednym człowieku... Modlę się, abyś dożył wieku, kiedy to będziesz mógł nacieszyć się owocami swych zwycięstw."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Wyśmienicie! Zdobyliśmy znaczną reputację w tym regionie, nasza sława nas wyprzedza."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Gotowe! Udało nam się zbudować Ołtarz Królów, jeden z naszych najpotężniejszych monumentów!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","Nie mówiąc już o warzelni. Nasi ludzie wreszcie będą mogli godnie odpocząć po ciężkim dniu pracy. Wszyscy są tobie bardzo wdzięczni, młody panie."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","Szczęście moich ludzi to jeden z moich priorytetów. Przeżyć to jedno, żyć z dnia na dzień to już zupełnie coś innego."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","Klan Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","Klan Kozy korzysta z profitów hodowli - opiekują się [Sheep]mi, które trzymają w [Sheepfold]ch (budynek dostępny tylko dla tego klanu)."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Jako mistrzowie sztuki konserwacji żywności mogą pozwolić sobie na organizowanie obfitych <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>, które zwiększą ich [Happy] oraz wydajność."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Nowa osada"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","Nim zapuścimy się głębiej w dzikie tereny, musimy założyć trwałą osadę, która zapewni nam surowce potrzebne do zorganizowania wyprawy."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Zbuduj [Port] i dołącz do niego budynek [Lighthouse]"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Niech twój [Prestige] osiągnie ::value:: wcześniej niż [Prestige] Klanu Kruka"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Zmuś Klan Kruka, by się poddał"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Handluj ze wszystkimi frakcjami neutralnymi jednocześnie w trakcie ::value::. miesiąca"
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Zatrudnij jednocześnie 12 przedstawicieli [Merchant]kiego fachu i 6 [Sailor]y"
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Nie udało nam się znaleźć Hagena, dlatego Egil wyruszył, by samodzielnie go wytropić. Ma posłać po mnie, kiedy tylko go znajdzie."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","Tymczasem Brand i Halvard nalegają, by zorganizować rozbudowaną sieć dostaw surowców na potrzeby przyszłych ekspedycji w głąb Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Szykuje się wojna zupełnie innego rodzaju. Od stali ważniejsze będzie złoto."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Musiałem po prostu skupić się na bieżących sprawach w oczekiwaniu na wieści od Egila."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Jesteśmy na miejscu. To zdecydowanie najlepsza lokalizacja dla naszego centrum handlu."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Czas zakasać rękawy. Szczerze mówiąc, wolę uniknąć rozlewu krwi. Pieniądze lubią spokój."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Witajcie, moi panowie. Widzę, że wszyscy doszliśmy do tego samego wniosku: ten, kto zwycięży w tym regionie, zyska idealne miejsce, by stworzyć centrum handlu."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Witaj. Jeśli się nie mylę, jesteś Liv z Klanu Kruka, przyboczna tego drania, Hagena. Wolałbym mieć cię po naszej stronie, ale zdaje się, że Norny mają inne zdanie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","Nie oczekuj ode mnie litości, kruku. Już wkrótce wszystkie towary docierające do Northgardu będą przechodzić przez nasze ręce."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","W istocie, miejsca tu wystarczy tylko dla jednego przedsiębiorcy. Obawiam się, że nie mogę pozwolić wam pokrzyżować moich planów. Mimo to życzę powodzenia."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","Dobrze wiedzieć, że można jeszcze toczyć walkę bez dziecinnych przechwałek. To miła odmiana. My również życzymy wam szczęścia. Z pewnością wam się przyda!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Lepiej bierzmy się do pracy. Kluczem do zwycięstwa jest budowa doku okrętowego i latarni. Wtedy będziemy mogli wykorzystać dochodowe szlaki handlowe."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Wybacz, młody panie, ale czy nie powinniśmy poszukać też złóż kamienia? Ten budulec jest niezbędny przy usprawnianiu budynków."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Mój panie, właśnie mi doniesiono, że w magazynach zabrakło kamienia. Powinniśmy zbudować kopalnię i zabrać się za wydobywanie tego surowca - dzięki niemu będziemy mogli usprawnić budynki."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Hmm, jakoś mi to umknęło. Trzeba znaleźć złoża i jak najszybciej zająć się ich wydobyciem. Wtedy oczywiście powinniśmy ulepszyć nasze budynki."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","Zima już za nami, a w magazynach czeka kamień... Powinniśmy ulepszyć tyle budynków, ile zdołamy."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Dobra myśl. Ulepszenia to nie tylko luksus - to klucz do zwycięstwa. Dzięki nim nasi pracownicy będą pracowali bardziej wydajnie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Niestety, prawdopodobnie nie uda się nam ulepszyć wszystkich naszych budynków. Musimy rozważnie wybrać te, które są najważniejsze."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","Nie wolno nam też zapomnieć o wydobyciu żelaza. Naszym pracownikom przydadzą się lepsze narzędzia!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Świetnie, to giganci! Zaiste Northgard pełen jest niespodzianek. I to takich, które budzą grozę."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Jötunnowie to podobno godni przeciwnicy. Są pokojowo nastawieni, ale intruzom wypowiadają wojnę. Zdecydowanie odradzam jakiekolwiek wrogie działania."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","Jeśli zgodzą się z nami handlować, być może uda nam się nawiązać zyskowną współpracę. Warto spróbować - skład handlowy pozwoli nam otworzyć szlak."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Zdobyliśmy przewagę handlową w tym regionie. Wszelkie surowce transportowane przez to ujście będą trafiały wpierw do nas."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Należą wam się gratulacje, moi panowie. Pokonaliście mnie honorowo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Obawiam się jednak, że mój zwierzchnik nie będzie wyrozumiały. Cieszcie się więc swym zwycięstwem, póki możecie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Cóż, ten region nie jest już mi do niczego przydatny. Żegnam was."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Hmm, niezbyt mi spieszno usłyszeć, jak zareaguje na to wszystko Hagen. Chyba mi się oberwie..."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Cóż za niespodziewana reakcja. Walczyła zaciekle i z zapałem, a jednak jej pochwały wydawały się szczere."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brandzie, Halvardzie, przyszły wieści od Egila. Wyśledził Hagena do pobliskiego regionu. Ruszam, by do niego dołączyć. Zadbajcie proszę o to, co tu wywalczyliśmy."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Cieszę się, że twoja zemsta wreszcie jest na wyciągnięcie ręki. Bywaj zdrów, mój panie. Dołączymy do ciebie tak szybko, jak się uda."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","Pamiętaj, że wszystkie nasze operacje przeprowadzane w tym regionie można zorganizować, przechodząc do składu handlowego i otwierając szlak."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","Proszę, dokonało się. Twoja kontrola nad regionem przestała mieć znaczenie. Możemy handlować, jak najbardziej, ale nie oczekuj przyjaznych cen!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","Mój panie, to katastrofa! Nie ma sposobu, by podbić Northgard po utracie punktu tak ważnego dla naszej strategii!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Cały nasz wysiłek na nic!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Przykro mi to mówić, ale Liv skończyła budować swoją latarnię. Już wkrótce będzie mogła organizować bardzo dochodowe ekspedycje!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","Wszystko to oznacza, że budowa naszej własnej latarni powinna stać się priorytetem. Nie wolno nam pozostać w tyle."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Nasi zwiadowcy donoszą, że Liv ma sporą przewagę. Powinniśmy zdwoić nasze wysiłki, by nie zostać w tyle."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv przejęła prowadzenie. Musimy się pospieszyć i ją dogonić!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Niech to! Liv wygrywa tę wojnę! Nawet gdybyśmy mieli rzucić wszystkie zasoby na nasze najbardziej dochodowe trasy, nie dalibyśmy rady jej dogonić."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Młody panie, na samą myśl ogarnia mnie wstręt, ale obawiam się, że nasze zmagania skazane są na porażkę. Według moich obliczeń Liv ma nad nami tak wielką przewagę, że nie ma możliwości, byśmy ją dogonili."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Jestem podobnego zdania. Jest jednak sposób, by wygrać i w tej sytuacji."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","Hmm, zakładam że sugerujesz, by posłać do walki z nią nasze siły zbrojne?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Nie może być! Nie sugerujesz chyba, byśmy...?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","Tak, atakując Liv teraz, zmusimy ją do poświęcenia części środków na obronę. Nie sugeruję, byśmy spróbowali całkowicie rozbić jej siły. Wystarczy, że spowolnimy jej postępy na tyle, by nadgonić nasze straty."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Kontratak jest prawdopodobny, ale to i tak lepszy scenariusz niż grożąca nam teraz utrata regionu. Dobry pomysł, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","To jedyna skuteczna strategia, jaka nam została. Powinniśmy jednak przygotować się na zdecydowany odwet."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","Więc zdecydowaliście się użyć siły? Chyba oczekiwałam zbyt wielkiej finezji po takich gburach, jak wy. W sumie nie jestem zaskoczona."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Cóż, będziecie musieli negocjować z moimi najemnikami."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Witaj, Liv. Obawiam się, że muszę zakończyć twoją działalność w tym regionie. Stal jest mocniejsza niż złoto."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Hmm, przyznam że nie spodziewałam się takiego wyniku. Jak dotąd wszyscy dobrze się bawiliśmy, ale teraz boję się, że ktoś zaraz straci oko. Cóż, to już chyba koniec. Poddaję się."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Dziwna to sytuacja. Szczerze mówiąc, nie popierałem stosowania siły militarnej, ale Lord Rig nalegał, by przypomnieć, że w pojęciu ""wojna handlowa"" najważniejsza jest ""wojna""."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Nie powiem, że całkowicie zgadzam się z tą definicją zwycięstwa, jednak Lord Rig najwyraźniej uważa, że wojna handlowa to przede wszystkim wojna."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","Cel uświęca środki, jak widać. Rozumiem to podejście. Dobrze to rozegraliście, moi panowie."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Mój panie, nasze interesy mają się bardzo dobrze. Myślę, że już wkrótce będzie po wszystkim."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Być możesz masz rację, mimo to nie powinniśmy spoczywać na laurach."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Zwycięstwo handlowe"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","Celem w tym przypadku nie jest zorganizowanie pokazu siły. Nawiąż kontakt z innymi klanami, wytrenuj [Sailor]y oraz handlowców ([Merchant]), by otworzyć szlaki handlowe."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Aby zwiększyć wpływy i otworzyć dochodowe szlaki handlowe, trzeba najpierw zbudować [Port], przy którym musi następnie stanąć [Lighthouse]."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Ekspedycja karna"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil nareszcie znalazł Hagena. Dołączę do niego, by zorganizować ekspedycję karną. Musimy uderzyć jak najszybciej."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Znajdź i zabij Hagena, nim przybędą jego posiłki"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Zniszcz obydwa dodatkowe posterunki Kruków"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Zabij Hagena przed nadejściem ::value:: roku"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Ukończ misję, nie dopuszczając do tego, by Egil został pokonany"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil był nieustraszonym, bezlitosnym człowiekiem. Jego niezłomność na polu walki sprawiała, że wrogowie często posądzali go o brak pojęcia na temat taktyki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","Trzeba przyznać, że nigdy nie planował zbyt daleko naprzód, potrafił jednak dostosować się do każdej sytuacji, jak skomplikowana by nie była."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","Dobrze się stało, ponieważ nasz ""plan"" obejmował rajd na obozowisko Kruków z morza, przejęcie go, a następnie wykorzystanie jako punktu wymarszu ekspedycji karnej za Hagenem."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Ląd na horyzoncie! Topory w dłoń! Szykujcie się do walki!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","Dobra, chłopaki, czas na plądrowanie! Do atakuuu!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Udało się, ten obszar znajduje się teraz pod naszą kontrolą."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Wojownicy, naszym zadaniem jest znaleźć i zgładzić tego drania Hagena. Zemsta będzie moja!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","Uwielbiam dobrą rozróbę, ale może jednak zachowajmy element zaskoczenia, nim przyjdzie czas, by uderzyć."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Przejmiemy ich budynki, ale nie będziemy konstruować kolejnych. Wojny wygrywa się, burząc miasta, a nie budując je!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Cóż, chyba rozumiem co masz na myśli, ale..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Może warto byłoby poprosić mieszkańców, by naprawili te budynki, zanim całkiem spłoną?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Tak, to nam chyba nie zaszkodzi. Ale ja nie mam zamiaru brać w tym udziału. Zdecydowanie lepiej mi idzie rozbiórka."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","Do tego zgłodniałem. Znajdźmy coś do jedzenia w otaczającej nas dziczy. Wilki to dość smakowity kąsek, jeśli rzecz jasna to one nie zjedzą nas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Musimy uderzyć jak najszybciej. Jeśli będziemy zwlekać, Hagen będzie miał czas przegrupować siły."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Szlag! Zdaje się, że otrzymali posiłki. Cóż, za późno na finezję. Do ataku!!!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Powinniśmy skolonizować ten obszar. Znajdziemy na nim owce. Jeśli je zarżniemy, zdobędziemy sporo żywności."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","To posterunek o małym znaczeniu. Chętnie puściłbym w ruch topór, ale póki co najlepiej będzie, jeśli pozostaniemy w ukryciu."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagena tu nie ma. Powinniśmy utrzymać element zaskoczenia tak długo, jak to możliwe."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","W końcu zbliżyliśmy się do osady Hagena."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Uderzmy na niego z całą mocą! Niech spotka się ze swymi przodkami w Helheimie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Jeden obóz zmieciony! Idziemy po ciebie, Hagenie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Nic mnie nie powstrzyma! Chciałbym teraz zobaczyć reakcję Hagena."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Proszę, proszę... Spotykamy się ponownie, kruku. Mówiłem, że ci nie odpuszczę."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Jak na posłusznego kundla przystało. Chcę rozmawiać z twoim panem, mam mu do złożenia propozycję."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Jestem tu, Hagenie. Nic, co powiesz, nie powstrzyma mnie przed pomszczeniem śmierci mego ojca."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Wygląda na to, że dotarłam tu w samą porę."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv? Moja droga uczennico! Pomóż mi! Zabij tych ludzi!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Nic z tego, Hagenie. Zostałeś zwyciężony, a ja nie mam zamiaru pozostać po stronie przegranych. Okaż choć trochę przyzwoitości."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, ty podła zdrajczyni! Zawdzięczasz mi wszystko, to dzięki mnie tyle osiągnęłaś!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Nie, wcale nie. To moja własna zasługa. Ty byłeś tylko szczeblem na drabinie sukcesu."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","P... przeklinam cię... Liv..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","A niech to! Nawet mnie przebiegły ciarki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Kobieto, właśnie ograbiłaś mnie z jedynej okazji, bym pomścił mego ojca. Egilu, skończ z nią."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Z przyjemnością."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Czekajcie!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Spodziewałam się, że cię rozgniewam, mój panie, ale proszę, wysłuchaj mnie! Hagen był żałosnym głupcem, ale to nie on jest prawdziwym zagrożeniem."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Mów dalej."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Pozwól mi oddać ci hołd. Wskażę naszego prawdziwego wroga - mam wam wiele do powiedzenia..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egilu, zaczynam mieć wątpliwości co do twojej strategii. Kończy nam się żywność, a Hagen wkrótce otrzyma posiłki."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","Niestety, nie planowałem tak daleko naprzód. Proponuję przyspieszyć i wykurzyć Hagena już teraz!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Hmm... Trochę już czasu minęło od ostatnich wieści z północnego posterunku. Nie podoba mi się to..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, przydaj się wreszcie na coś! Zbierz drużynę najemników i sprawdź to."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Głuchaś, babo? Jazda stąd!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","Oczywiście, mój panie..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","Klan Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","Klan Wilka utrzymuje się z wojaczki i polowań. Może pozyskiwać [Meat] bezpośrednio z pokonanych zwierząt, takich jak [Wolf] czy [Bear]."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","Nie bój się działać agresywnie - taki jest właśnie styl życia tego klanu. Pamiętaj, że ich [Happy] zwiększa się wraz ze wzrostem liczby wojowników!"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Doniesienia Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen nie żyje, ale dzięki informacjom Liv poznaliśmy jeszcze większe zagrożenie, któremu musimy poświęcić uwagę."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv wzięła nas wszystkich z zaskoczenia! Pomimo naszej dość bogatej historii zdecydowałem się dać jej szansę na odkupienie win."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Powiedziała nam, że Hagen był tylko pionkiem w grze, najemnikiem wynajętym przez człowieka imieniem Hvedrung - wodza Klanu Dzika, dla którego kraina Northgardu stanowi dom."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","Tajemne siły stojące za moją tragedią stały się jeszcze bardziej zagadkowe, ale jedno jest jasne: to ten ""Hvedrung"" pokierował dłonią, która sięgnęła po miecz... To on był prawdziwym mordercą mego ojca."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Interwencja"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","Rebeliancką frakcję Klanu Dzika, która skryła się na niewielkiej wyspie, czeka zagłada. Liv pomoże nam odeprzeć atak lojalistów i ocalić przywódcę rebeliantów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Zdobądź ::value:: [Fame], by odblokować Najemników"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Zniszcz [TownHall] lojalistów z Klanu Dzika"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Spełnij wszystkie prośby Svarna"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Niech twoja [Fame] wyniesie ::value:: przed nadejściem 4 roku."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Odnieś zwycięstwo, nie wznosząc żadnego budynku [RavenPort]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Food] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Wood] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Przekaż Svarnowi [Money] (::value::) przed"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Przekaż [Money]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Nie odnieś porażki w spełnianiu próśb Svarna więcej niż dwa razy"
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Dzięki Liv dowiedzieliśmy się, że niewielka frakcja odłączyła się od Klanu Dzika, a Hvedrung postanowił zgładzić wszystkich rebeliantów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Któż inny ma wiedzę o planach i słabościach Hvedrunga, jeśli nie przywódca rebeliantów? Musiałem się z nim spotkać."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Jednak najpierw trzeba było ocalić naszego potencjalnego nowego sprzymierzeńca od śmierci z rąk lojalistów. Liv zrobi dobry użytek z siły swoich najemników. Cóż za ironia - nasz niedawny wróg walczy, by ocalić naszego przyszłego sprzymierzeńca..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Ta wendeta nas nie dotyczy, ale jeśli połączymy siły z rebeliantami, mamy szansę pokonać Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","Pomogę ci w tej misji, mój panie. Nie mam w sobie nic z Hagena i chcę to udowodnić."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freja wreszcie odpowiedziała na nasze prośby. O twoim nadejściu mówią przepowiednie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","W snach widzę kruka zlatującego na twarz Hvedrunga... i wydziobującego mu oczy."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarnie, twój opór jest bezcelowy. Teraz ja mam róg."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","Zduszę twoje powstanie nawet bez ich interwencji. W moich przepowiedniach kruk również nadleciał, jednak zmiażdżyłem go swoją pięścią."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","Wreszcie się spotykamy, Hvedrungu. Chyba nie doceniasz wytrzymałości tego akurat kruka. Dwóch sprzymierzeńców kontra jeden wróg: twoje rządy terroru mają się ku końcowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Rządy terroru? Tak to twoim zdaniem wygląda? Ze wszystkich ludzi to ty masz powód, by mnie nienawidzić. Nie będę wypierał się odpowiedzialności za twoją tragedię."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Możesz nazwać mnie złoczyńcą, pozwolić, by kierował tobą gniew, jeśli to ukoi twój ból."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Jednak ten róg służy wyższym celom, których twój prosty umysł nie jest w stanie pojąć. Pewnego dnia być może zrozumiesz. W pewnym sensie robię to również dla was."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Ja... Co? Nie próbuj przedstawiać siebie w korzystnym świetle, ty draniu!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","Tyle jeszcze do zrobienia... Muszę was pożegnać. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","Nie!!! Wracaj tu, tchórzliwy wieprzu! Wracaj i walcz!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Mój chłopcze, ja nie uciekam. Obiecuję ci, że jeszcze się spotkamy, a wtedy dokona się twoja zemsta. Kiedy nadejdzie ten dzień, nie uchylę się. Ale do tego czasu..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Żołnierze, przynieście mi głowę Svarna. Zakończcie to bezcelowe powstanie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Chcę, żeby ten człowiek zginął! Liv, od teraz twoim priorytetem jest pomóc Svarnowi. Nie zawiedź mnie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Nie mam najmniejszych obaw. Mój klan dobrze poznał ataki z morza. Ukształtowanie terenu na tej wyspie da mi przewagę, a przeciwnik będzie miał za plecami tylko wodę."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","Mój klan opanował do perfekcji sztukę nawigacji i handlu. Zbudowanie przystani powinno być dla nas priorytetem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Zebraliśmy dość sławy, by móc zatrudnić najemników. Możemy teraz zaatakować siły lojalistów na brzegach!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Głodujemy... Ta zima może być naszą ostatnią."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Proszę, przekaż nam trochę żywności. Będziemy dozgonnie wdzięczni."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","Hmm, w istocie czeka nas sroga zima. Przede mną ciężka praca, tym bardziej jeśli dodatkowo naruszymy zapasy zgromadzone w naszej spiżarni."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","Do tego coś mi mówi, że nie będzie to ostatnia prośba o pomoc."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Rozumiem, że twoim zdaniem to duże poświęcenie, Liv, ale jeśli umrą z głodu, nie będzie już kogo ratować."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Niech tak będzie."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Nie dam rady dłużej odpierać ich ataków... Wszystko przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Wybacz, że cię zawiedliśmy, Svarnie. Obyś znalazł spokój u boku Frei w Fólkvangu..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Nareszcie! Te piekielniki w końcu się poddały."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Przyjmij wyrazy wdzięczności. Straciliśmy wielu dobrych ludzi, ale wszyscy byliśmy świadomi, co nam zagraża, kiedy wypowiadaliśmy posłuszeństwo Hvedrungowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","Widok śmierci jego ludzi nie jest dla mnie... radosny. Nie tak dawno oni również byli naszymi braćmi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Mogę sobie tylko wyobrazić, jak trudno jest stanąć do walki z własnym klanem. Svarnie, twoi bracia nie zginęli na próżno. Dołącz do mnie - razem pokrzyżujemy plany Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Z chęcią przyłączymy się do ciebie. Mam ci wiele do przekazania o Hvedrungu, a i ja również muszę się sporo nauczyć..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarnie, zrobiliśmy, co się dało, ale nie możemy pozwolić sobie teraz na przekazanie ci zapasów."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Nie... wątpię w twoją dobrą wolę. Dziękuję za podjęcie próby... Nie martwcie się, dalej będziemy stawiać opór przeciwnikowi."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarnie... Niestety znowu nie możemy wysłać ci zapasów. Czy twoje siły będą w stanie się obronić?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","Nasza sytuacja staje się... trudniejsza z dnia na dzień. Nie będę kłamał, nasze życia wiszą na włosku."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, słyszałaś? Nie wydaje mi się, żebyśmy dostali jeszcze jedną szansę. Jeśli znów zawiedziemy Svarna, już po nim!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","Tak, słyszałam. Staram się jak mogę."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Wiem, Liv. Wiem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Tracimy pole..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Czy będziesz w stanie się obronić?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Chyba... tak... Dwie wieże nadal stoją, może uda się ich odeprzeć... Ale na jak długo?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","No i... druga wieża padła..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Hm... Perspektywa rysuje się ponuro."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","Cóż możemy uczynić oprócz spełnienia jego żądań?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Nie jestem pewna... Może spróbujmy jakoś rozproszyć siły Hvedrunga?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","Pewnie masz rację. Tak czy inaczej Svarn nie utrzyma się zbyt długo. Jeśli stracą ostatnią wieżę, to po nich."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","Klan Hugina i Munina"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","Skarbce Klanu Kruka wypełniają po brzegi [Money], które pozwalają im na kolonizowanie nowych obszarów. Są mistrzami sztuki handlu i nie zdarza się, by ubywało im bogactw."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Ich asem w rękawie jest możliwość wynajęcia [Mercenary]ów. Mogą więc nękać wrogów z morza bez narażania własnych sił."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","By zdobyć Kamień runiczny Asgardu, musimy przebyć Jötunnheim, krainę gigantów. Jötunnowie są pokojowo nastawionym ludem. Cóż może pójść nie tak?"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Zniszcz wrogą frakcję, by móc przejść z armią przez ten region"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Za wszelką cenę utrzymaj przy życiu czempiona Jötunnów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Znajdź pokojowe rozwiązanie konfliktu, odkrywając starożytne przekazy Jötunnów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Odkryj zapomnianą historię Jötunnów, badając gigantyczny miecz"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Odnieś zwycięstwo bez pomocy [Mender]ów"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą"
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Spokojna twarz Svarna nie zdradzała emocji, choć dało się wyczuć, że coś się w nim kotłuje. Wódz rebeliantów z Klanu Dzika wyłożył nam szczegółowo plan Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Ten tyran zamierzał zniszczyć Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu. Nikt nie zna przyczyn jego działań, wiadomo jednak, że sprowadziłyby one na nas Ragnarök, zmierzch bogów... i koniec naszych czasów. Temu właśnie mieli zapobiec rebelianci Svarna."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","Bifrost czekał na nas ukryty gdzieś głęboko w krainie Northgardu. Svarn miał nadzieję, że dowiemy się więcej po odczytaniu zapisków wyrytych w gigantycznym Kamieniu runicznym Asgardu, starożytnym fryzie, który podobno jest dziełem samego Odyna."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","To był początek bardzo długiej podróży. Jej pierwszym etapem było przejście przez region zwany Jötunnheim: krainę gigantów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","A więc to jest Jötunnheim. W przeszłości mieliśmy już kontakty z Jötunnami, nie spodziewam się trudności z przekroczeniem granic ich ziem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","Nie, Fjolsvinie, to oczywiste, że cała zebrana wełna owcza i mięso należą zgodnie z prawem do nas. To my jesteśmy właścicielami zwierząt oraz trawy, na której się pasą, więc uczciwie będzie, jeśli to my skorzystamy z tego, co wyprodukują."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Powinniście być wdzięczni: nie tylko nagradzamy was za waszą nędzną pracę, ale też chronimy was i owce przed wszelkim niebezpieczeństwem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Nagradzacie?! Moi ludzie głodują! A wy tylko siedzicie cały dzień i przejadacie owoce naszej ""nędznej"" pracy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","To my opiekujemy się owcami, my karmimy was i ubieramy, więc to my powinniśmy korzystać z tego, co jest produkowane!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Witajcie, Jötunnowie. Jestem Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Przybywamy w pokoju i prosimy tylko o pozwolenie na przejście przez wasze ziemie, gdyż cel naszej podróży leży poza Jötunnheimem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","Zamilcz, człowieku!!! Nie znam cię i nie obchodzi mnie, kim jesteś."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Poczekaj Skrymirze, mam pomysł. Może zapytajmy człowieka, kto z nas ma rację? Za długo już się kłócimy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Wolałbym nie zajmować stanowiska. Naprawdę chcemy tylko przejść."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Przepuścimy cię, kiedy wybierzesz jedną ze stron."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Według mnie to oczywiste, że właściciel owiec i ziemi powinien czerpać korzyści. Należą mu się zgodnie z prawem, bez dyskusji."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","To są słowa rozkapryszonego dziecka. Własność to tylko kolejny sposób, by gnębić pracowników."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Sugeruję, by obie strony dzieliły się pracą i korzyściami. Musimy tylko ustalić listę zadań i terminów, a następnie równo podzielić produkty, uwzględniając przy tym..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","Prostsze rozwiązanie: poprzekrajamy wszystkie owce w pół i podzielimy się po równo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","Uważam, że powinniśmy uwzględnić wolną wolę owiec. Być może to one powinny decydować, do kogo trafią ich produkty."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","Chwileczkę, zaczekajcie! Musimy to przemyśleć."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","Czy wełna i mięso powinny trafiać do tych, którzy ciężko pracują, chronią owce i troszczą się o nie? Czyli do nas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","Czy też może do prawowitych właścicieli owiec i ziemi, którą odziedziczyli po swoich przodkach? Czyli do nas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","Aha, nie będziemy też dłużej się dzielić. To przekreślałoby wysiłki naszych praojców."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","A zatem... jaka jest twoja decyzja?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Uważam, że rację ma Skrymir. Owce i ziemia są własnością jego ludzi, którzy nagradzają i chronią robotników. Fjolsvin i jego ludzie buntują się przeciw swoim chlebodawcom!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Uważam, że rację ma Fjolsvin. Choć nie są właścicielami, ich ciężka praca powinna gwarantować im większą część korzyści. Skrymirowi wystarczy mniejsza część żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Jeśli nie umiecie współpracować i dzielić się zarówno pracą, jak i korzyściami, obaj jesteście głupcami. Jak już mówiłem, chcemy tylko przejść i przejdziemy!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","A więc przyłączacie się do oprawców! Przygotujcie się na gniew ciężko pracującego ludu!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","Ten wieśniak Fjolsvin reaguje przemocą. Nie jest to dla mnie zaskoczeniem. Pozbądź się tego niewdzięcznego szczura w moim imieniu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Możesz liczyć na pomoc Löga, naszego inkwizytora. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Löga przy życiu za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","A więc ludzie dołączyli do niewdzięcznych wieśniaków! Strzeżcie się gniewu prawowitych władców tych ziem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Jedyną reakcją tego drania, Skrymira, będzie jak zwykle przemoc. Musimy skończyć z jego rządami i zbudować pogodniejszą przyszłość."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Możesz liczyć na pomoc Jafnadra, wybrańca ludu. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Jafnadra przy życiu za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Wygląda interesująco. Ten ogromny miecz to relikt ludu Jötunnów, który może powiedzieć nam więcej o ich historii..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Rozumiem. Skolonizujmy ten obszar, niech zbadają go nasi mędrcy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","A teraz przyjrzyjmy się temu staremu artefaktowi..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Mój panie... Gigant Lög... Inkwizytor tych ziem... poległ na polu walki!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Lög wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Mój panie... Gigant Jafnadr... wybraniec ludu... poległ na polu walki!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Jafnadr wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","To naprawdę ciekawe..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","A to tutaj? Czy to nie...?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Tak, tak... Teraz wszystko ma sens. To bardzo ekscytujące odkrycie!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Wydaje się, że to... a przynajmniej może to być miecz Bergelmira, jednego z zaledwie dwóch ocalałych z pierwszego pokolenia gigantów, przodka wszystkich żyjących dziś Jötunnów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","Tak, ten miecz symbolizuje zwierzchnictwo władców nad ludem. Chronimy ludzi, a oni uprawiają dla nas ziemię. Miecz umieszczono w tym miejscu, by podzielić lud na dwie grupy: władców i chłopów."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Nienawidzimy tego reliktu - dla nas to symbol opresji i podziału, dowód głębokiej niesprawiedliwości. Bergelmir był prawdopodobnie tyranem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Cóż... To jasne, że żaden z was nie zadał sobie trudu, by zbadać ten miecz. Bergelmir wbił go w tym miejscu, by... rozwiązać spór między swoimi synami."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","Pierworodnemu z tytułu urodzenia przysługiwała cała spuścizna. Młodszy brat nienawidził go za to, że urodził się pierwszy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir podzielił krainę na dwie części. Tę krainę, którą dziś zwiecie Jötunnheim. Miecz nigdy nie miał być symbolem podziału, ale współdzielenia: ziemi... bólu... radości. Chciał, by jego synowie żyli i pracowali razem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Możliwe, że zachowałem się egoistycznie. Szczerze mówiąc, nie czuję się zbyt dobrze przez to, że nie pracuję cały dzień. Kryję się za prawami, ale prawda jest taka, że wychodzę na oszusta."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","A ty chronisz nas i karmisz. Być może istnieje jednak świat, w którym możemy dzielić się pracą i jej owocami. Czyż do takiego wniosku nie doszli synowie Belgermira?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Człowieku, dziękuję ci za pokazanie nam prawdy. Była tuż przed naszymi nosami, w zasadzie w samym środku naszej krainy. Możecie przejść swobodnie. Zawrzemy pokój i nawiążemy współpracę."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Zmyśliłeś to wszystko, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","A jak ci się wydaje? To tylko wielki kamienny miecz, na którym niczego nie napisano. To małe kłamstewko nabierze własnego znaczenia i stanie się wielką prawdą. Zapoczątkuje nowy świat, w którym bracia są zjednoczeni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Prawdziwa, acz niewygodna mądrość. Cóż, możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do Kamienia runicznego Asgardu. Dobra robota, Svarnie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","Proszę, rebelia Fjolsvina została zduszona. Mam nadzieję, że przyniesie wam to satysfakcję, aczkolwiek teraz to wy będziecie musieli dbać o owce i uprawiać ziemię."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Ja... Cóż, przyznaję, że o tym nie pomyślałem. Ale to chyba nie może być trudne, prawda? Możecie przejść, dziękuję za pomoc. Postąpiliście właściwie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Ja... nie jestem tego taki pewien..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Proszę, Skrymir i jego lordowie zostali obaleni. Mam nadzieję, że was to uszczęśliwia, aczkolwiek musicie teraz bronić się sami."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Cóż, to chyba nie będzie trudne? Mimo wszystko lepsze to, niż pozwolić, by okradali nas leniwi władcy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","Sam też jestem przywódcą rebelii, dlatego ciężko byłoby mi nie zgodzić się z tobą. Bywaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że ostateczny wynik mógł być mniej krwawy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Bywaj, Skrymirze."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Bywaj, Fjoslvinie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do kamienia runicznego Asgardu. Gotowi?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie zdusić to powstanie. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie odrzucić władców. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","Moi mędrcy donieśli mi o znacznych postępach w tłumaczeniu sekretów gigantycznego reliktu."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Doskonale. Jestem ciekaw, czego się dowiemy."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","Zgadza się. Czy... to coś złego?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Fjolsvina."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Skrymira."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","A więc jeśli zapewnimy wam dość żywności, pozwolicie nam przejść?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Sprzedaliśmy Jötunnom niedorzeczne ilości jedzenia. Wywiązaliśmy się z umowy niemalże w całości."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Miejmy nadzieję, że oni też się wywiążą..."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","Klan Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","Klan Dzika to nieokiełznany lud, który nauczył się korzystać z darów natury kosztem sprawności w handlu i budownictwie."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","Do tego są bezkonkurencyjnymi mistrzami erudycji, dlatego warto skorzystać z wiedzy ich znachorów, by szybko zdobyć dużo punktów [Lore]u."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Turniej"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy postawili stopę na tych ziemiach. Prawdopodobnie będziemy musieli przedrzeć się przez niedostępną dzicz."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Wygraj turniej, żeby twoja [Fame] osiągnęła ::value:: szybciej niż [Fame] Borgild"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Rozpraw się ze wszystkimi [Wyvern]mi"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Skolonizuj obóz [Giant]ów"
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Użyj siły, by zmusić Borgild do poddania się"
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","Kiedy maszerowaliśmy coraz bardziej w głąb Northgardu, Svarn zaczął się zastanawiać, czy Królewski Róg, symbol mojej władzy, to tak naprawdę nie Gjallarhorn - okryty legendą instrument Heimdalla, który ma zwiastować nadejście Ragnaröku."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","To miałoby sens. Hvedrung zabił mojego ojca i ukradł ten relikt, by sprowadzić na nas koniec świata. Mój arcywróg dał mi jeszcze więcej powodów, by go nienawidzić."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Odkąd dotarliśmy tu po raz pierwszy, Northgard stawiał przed nami coraz trudniejsze wyzwania."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Jednak to, które napotkaliśmy dalej, nie było z tego świata..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Muszę przyznać, że jestem dumny. Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy odkryli tak wiele regionów Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","W zasadzie... Chyba ktoś nas wyprzedził..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Bądźcie pozdrowieni! Jestem Borgild z Bjarki, Klanu Niedźwiedzia!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Eee... pozdrowienia? Jestem..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","A wy moimi nowymi sługami. Możecie od razu zacząć pracę na polach."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Bezczelna kobieto! Nie wiesz, kim jest ten człowiek?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Wybacz, pani, ale czy zdajesz sobie sprawę, do kogo mówisz?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Eee... masz pojęcie, kim jest ten człek?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Hmm... Czy na pewno zdajesz sobie sprawę, przed kim stoisz?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","To oczywiste... że nie znasz... tożsamości swojego rozmówcy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Ależ oczywiście, że wiem. To Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Myślicie, że jestem prostą wieśniaczką?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","W takim razie masz świadomość, że jest twoim królem i..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","O, dobrze, dobrze. Czyli zdajesz sobie sprawę, że jest królem i..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Cóż, do plebsu cię nie przyrównuję, ale gość jest naszym królem, więc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Nie śmiałbym zwracać się do ciebie tymi słowy, jednak zdajesz sobie sprawę, że on jest królem, a ty de facto jego wasalem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Jeśli tak dobrze znasz drzewo genealogiczne jego rodu, wiesz również, że jest królem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. My też jesteśmy z kontynentu i również chcemy podbić Northgard. Ja mam takie same prawo do tronu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","Nie mówisz chyba poważnie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","Proszę, nie idź tą drogą..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Uuu, podoba mi się jej styl!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","Jako przywódczyni doceniam twoją ambicję, ale to jest niedorzeczne!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","To... dość niespodziewane. Masz... charakter, niedźwiedzico! Mimo to... nie możesz pretendować do tronu..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Proszę cię, Brandzie. Ona niestety ma rację. Bez Rogu nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvardzie, podzielam twoje zastrzeżenia, ale jako przywódca muszę stawić czoła tej próbie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Niech to piekło pochłonie. Ma ikrę, to trzeba jej oddać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, ona ma rację. Nie jestem moim ojcem i niestety nie mam już Rogu, a zatem nie jestem w stanie udowodnić przysługujących mi z urodzenia praw."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarnie, obawiam się, że ona ma rację. Nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem, być może pisane mi było udowodnić, że ten tytuł mi się należy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, co musiałbym zrobić, byś zaakceptowała mnie jako prawowitego władcę?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Cóż... Proponuję wam udział w turnieju. Klan, który dokona najbardziej imponujących czynów, zostanie okrzyknięty zwycięskim, a jego wódz zyska tytuł Najwyższego Króla. Choć pewnie będzie to raczej Najwyższa Królowa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Ten, kto przegra... będzie musiał uklęknąć przed zwycięzcą i spełnić każde jego życzenie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Imponujące czyny? Jeśli chodzi o sławę, stąpasz po bardzo grząskim gruncie! Lordzie Rigu, pokażmy, gdzie jej miejsce!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","To absurdalne i niedorzeczne. Lord Rig z pewnością nie zniży się do..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Och, powiedz ""tak""! Powiedz ""tak""!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Walka o sławę jest dziecinna i bezcelowa. Lord Rig nigdy nie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Pogoń za sławą jest daremna. Ja nie wierzę... że Lord Rig..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","Zgoda, Borgild. Przyjmuję wyzwanie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","A jak myślisz? Oczywiście, że przyjmuję wyzwanie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Przyjmuję wyzwanie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Doskonale! Z początku byłem, przyznam, przeciwny temu wszystkiemu, ale teraz uważam, że powinna zapłacić za swoją pychę!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Proszę, młody pan jak zwykle postępuje roztropnie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Chwila, że co? Młody panie, błagam cię o rozwagę, nie musisz niczego udowadniać, jesteś prawowitym władcą klanów!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","Tak, tak!!! By zdobyć sławę, trzeba stawić czoło śmierci! Nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Nie mogę się doczekać, by zmarnować zasoby dla widowiska. Hurra!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Hmm... Robi się... ciekawie. Nie przewidziałem... takiego obrotu zdarzeń."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","Miło mi to słyszeć. Twoje surowce i twoi skaldowie posłużą do szczytnych celów. Niechaj ten turniej zapisze się w naszej historii złotymi zgłoskami!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Być może masz rację Halvardzie, ale nie widzę sposobu, by uniknąć tej próby. Ona nas nie przepuści, a my nie możemy sobie pozwolić, by stała się naszym wrogiem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","Nasza siła i odwaga to cenne zalety, Egilu. Pokażmy, że wobec naszej potęgi jej siła nie jest nic warta!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Odnotowałem sarkazm, jednak podjąłem już decyzję. Potrzebuję teraz waszego sprytu. Razem zmusimy Borgild do poddania się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Rozumiem, że nie zgadzacie się z moją decyzją, ale uwierzcie mi - możemy się wiele nauczyć. Zwycięstwo będzie nasze."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ha! Macie w sobie więcej odwagi, niż się spodziewałam. Robi się ciekawie. Cóż, powodzenia, królu bez rogu! Przyda wam się."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","Czy to tylko mi robi się zimno? O tak, nadchodzi sroga zima! Pewnie planujecie spędzić sezon chłodów przy paleniskach, posilając się gorącą zupą..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","My mamy inne plany. Zimą nasz klan rozkwita! Nie będziemy siedzieć bezczynnie, wy też nie powinniście."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","To tylko utrudni nasze zadanie. Ona ma rację, nie możemy pozwolić sobie na hibernację, bo zostaniemy w tyle."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Wiwerna! Mój ojciec chwalił się kiedyś, że walczył z jedną z nich podczas swoich podróży, ale szczerze mówiąc, nigdy nie wierzyłem w ich istnienie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Zwycięstwo nad takim potworem byłoby godne pieśni skaldów. Nie będzie to jednak łatwe, dlatego upewnij się, że mamy dość wojowników."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","To najstraszniejsza rzecz, jaką widziałem w całym życiu. A uwierz mi, młody panie - dużo widziałem. Jeśli zdecydujesz się na walkę z tą bestią, prawdopodobnie zginie wielu mężczyzn i kobiet."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Na Fenrira, aż drżę z emocji! Jak trudno będzie zabić to coś? Dowiedzmy się! Zawieszę łeb tego stwora nad kominkiem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","To chyba... niebezpieczne. Rozumiem, dlaczego ktoś miałby ryzykować życie, walcząc z tym czymś, jednak czy naprawdę warto?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","Wiwerny to... potężni przeciwnicy. Zwykle okazujemy im szacunek i pozostawiamy w spokoju, choć zgładzenie takiego stwora zaimponowałoby z pewnością niedźwiedzicy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","Na pewno nie podda się bez walki. Wojownicy, przygotować się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te błękitne są trochę mniej niebezpieczne niż odmiana spotkana przez nas wcześniej. Walka byłaby prawdopodobnie łatwiejsza."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","W rzeczy samej. Stracilibyśmy mniej kobiet i mężczyzn niż w walce ze szkarłatną odmianą."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","Mimo to wygląda na godnego przeciwnika. Nie wolno nam jej nie doceniać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","Zgoda, ale zabawy też będzie mniej. Ten szkarłatny stwór był bardziej... zgryźliwy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Mimo to wygląda paskudnie. Ale, jeśli już koniecznie musimy zabijać stwory, by dać pokaz siły, ten tu może być lepszym wyborem niż szkarłatny koszmar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Zgadza się, jest w istocie mniej niebezpieczny niż szkarłatna odmiana. Niech nas to jednak nie zwiedzie, to nadal bardzo twarda kreatura."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Na brakujące oko Odyna! Czy to aby nie jest wiwerna? Mój ociec chwalił się, że kiedyś z taką walczył, ale ten stwór jest większy niż okręt!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Rzeczywiście budzi grozę. Nie powinniśmy spodziewać się łatwego zwycięstwa, jeśli w ogóle jest ono możliwe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Atakowanie takiej bestii byłoby szaleństwem, młody panie! Błagam cię, nie pozwól, by zawładnęła tobą arogancja. Moi ludzie są twardzi, ale jeśli rozkażesz im walczyć z tym stworem, równie dobrze sam możesz ich pozabijać."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Chwileczkę, chyba po raz pierwszy w życiu odczuwam coś, co przypomina strach. Nie, tylko żartuję. Nie mam pewności, czy moje topory choćby zarysują te łuski. Jest tylko jeden sposób, by się upewnić!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","To niedorzeczne. Posyłając wojowników do walki z tym czymś, marnujemy tylko ludzkie życia. Z drugiej strony - nie wierzę, że to w ogóle rozważam - zabicie go da nam znaczną przewagę w turnieju..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","Widziałem już wiwerny, ale ich szkarłatnej odmiany nigdy. Przewiduję, że walka z nią pochłonie naprawdę wiele istnień, jednak... o takiej bitwie jeszcze długo krążyłyby legendy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Zgadzam się. W każdym razie potrzebujemy więcej niż tylko garstki wojowników, by pokonać stwora. Muszę to dobrze przemyśleć."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Być może masz rację, Halvardzie. Jednak czuję, że moglibyśmy sprostać zadaniu... jeśli się odpowiednio wcześniej przygotujemy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","Wiem, że twoi wojownicy są gotowi umrzeć, byleby tylko stanąć oko w oko z tak wyjątkową bestią. Mimo to będziemy musieli posłać do walki sporą drużynę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","Zgadza się, sporo ryzykujemy. Z pewnością stracimy wielu ludzi, ale jeśli nam się uda... W każdym razie musimy dobrze zaplanować kolejne posunięcia."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","Owszem, wielu przypłaci to życiem. Z drugiej strony, jeśli ludzie Borgild ubiją potwora, może to być nasz koniec. Muszę się nad tym zastanowić."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te szkarłatne są jeszcze bardziej niebezpieczne niż błękitne."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Rzeczywiście wygląda potężniej. Nie powinniśmy lekceważyć tej bestii. Prawdopodobnie będziemy musieli posłać do walki jeszcze więcej wojowników."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","Już ta błękitna wyglądała paskudnie. Boję się myśleć, co by się stało, gdyby ta tutaj się przebudziła."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","Tak, wygląda na większą i bardziej wkurzoną. Ciekawe, czy moje topory zarysują chociaż jej łuski. Dowiedzmy się!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","Patrząc na to racjonalnie, walka z tą kreaturą wiąże się z jeszcze większym ryzykiem, ale podobną nagrodą. Rzecz jasna pozostawiając ją przy życiu stracilibyśmy niepowtarzalną okazję, ale czy jest ona warta niebezpieczeństwa?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","W istocie, błękitne osobniki już i tak są potężnymi bestiami, a jednak bledną w porównaniu z tymi szkarłatnymi."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Kolejni Jötunnowie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Możemy się z nimi zaprzyjaźnić i otworzyć szlak handlowy lub zabić i przejąć ich ziemie. W ten czy inny sposób zdobędziemy sławę. Jest to w istocie dylemat natury etycznej, dlatego decyzję zostawiam tobie, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Jeśli sprzedamy im żywność, staną się naszymi sojusznikami i zyskamy w ten sposób sławę. Oczywiście możemy też ich pozabijać i zabrać im ziemię, ale chyba pokój jest cenniejszy niż wojna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Po mojemu to powinniśmy ich wyrżnąć i przejąć ich terytorium! Tak pokażemy Borgild, z kim ma do czynienia! Moglibyśmy też sprzedać im żywność i zrobić z nich sojuszników... Ale to by przecież było nudne, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Istnieją dwa sposoby, by zdobyć dzięki nim sławę. Możemy ich zgładzić i zabrać ich ziemie lub sprzedać im żywność, aż staną się naszymi sojusznikami. Obydwie opcje mają uzasadnienie finansowe. Ach, te decyzje..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Możemy nawiązać z nimi... współpracę handlową lub... wyeliminować ich i przejąć ich ziemie. Jötunnowie to potężni sprzymierzeńcy, ale ich pozyskanie będzie kosztowne. Z drugiej strony są też potężnymi przeciwnikami, więc..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Zdobycie ich zaufania zajmie dużo czasu i będzie kosztować sporo żywności, ale zyskalibyśmy potężnych sojuszników w dążeniu do sławy. Wyeliminowanie ich z kolei byłoby szybsze, ale bardziej niebezpieczne i mniej korzystne. Muszę wziąć pod uwagę obie możliwości."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","Borgild, to już koniec. Przyznaj, że pokonałem cię na twoich warunkach."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ha! Nasze zwycięstwo odjęło jej mowę! Czy teraz widzisz, kobieto, jak daremne były twoje wysiłki?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","A zatem, milady, czy posłuchasz wreszcie głosu rozsądku i uklękniesz przed Lordem Rigiem?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Co się stało? Ta twoja gierka nie wydaje ci się już tak zabawna?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","A więc czy wreszcie zgodzisz się ograniczyć straty i powstrzymać się od tych niedorzecznych działań?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Zostałaś... pokonana, niedźwiedzico. Czy teraz dostrzegasz to... co ja widzę w Lordzie Rigu?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","Tak, nie wykręcę się z tej sytuacji. Pokazałeś mi to i owo, królu bez rogu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","To rozumiem! Czy teraz uznasz mnie za swojego prawowitego króla i przyrzekniesz mi lojalność?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Zgodnie z regułami turnieju poddaję się twojej woli. Ale zapamiętaj sobie: nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, dopóki nie ujrzę w twych rękach Królewskiego Rogu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Niech tak będzie. Jestem pewien, że twoje umiejętności przydadzą nam się w niedalekiej przyszłości. Nie zwlekajmy."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, biorąc wszystko pod uwagę, zdecydowałem się zakończyć ostatecznie nasz spór. Poddaj się. To nie jest prośba."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Czekajcie, nie tak to miało wyglądać! Musicie uszanować reguły turnieju!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Wygląda na to, że Lord Rig stracił cierpliwość, choć przyznam, że takie zwycięstwo nie jest raczej honorowe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Wybacz, milady, ale są poważniejsze sprawy, którymi musimy się zająć. Powstrzymajmy dalszy rozlew krwi. Proszę, poddaj się."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Walczyłaś dzielnie, ale my po prostu jesteśmy lepsi. Znacznie lepsi, ha, ha!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","Liczy się tylko wynik. A teraz poddaj się bez zwłoki, nie daj ludziom tej satysfakcji. Obiecuję ci, że nie pożałujesz dołączenia do nas. Przełknij tylko swoją dumę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Ja... rozumiem twój gniew, ale posłuchaj proszę, co mam do powiedzenia. Stawka jest... znacznie większa niż twój honor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","To niesprawiedliwe! Rig, ty podły kundlu, czy nie masz za krzty honoru? Czyż nie jesteś przypadkiem Najwyższym Królem?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. Jasne?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Do czego dążysz? Jaki jest twój plan? Chcesz sobie po prostu... coś udowodnić?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","Może tak być w istocie. To co, przyrzekasz mi lojalność?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, ale pokazałeś, co potrafisz. Ustąpię!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","No proszę, proszę... Wygląda na to, że potężny ""Najwyższy Król"" nie jest wcale taki potężny. A teraz porozmawiajmy o tych życzeniach, które obiecałeś spełnić..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Mój panie, wstyd przyznać, że cię zawiedliśmy. Wygrała, musimy poddać się z honorem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","Pamiętasz, co ci mówiłem, młody panie? Jak mogłeś postawić na szali całe nasze przedsięwzięcie ot tak, na pokaz? Wszystko przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Kto by pomyślał! Zdaje się, że mamy nową królową. Hej, Borg, jeśli potrzebujesz króla u boku, jestem cały twój! Auuuuu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","No cóż, wygląda na to, że mam nowego zwierzchnika. W sumie cieszę się, że tym razem służę kobiecie! Niech żyje Najwyższa Królowa!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","To... To nie dzieje się naprawdę! Teraz nikt już nie powstrzyma Hvedrunga! Lordzie Rigu, zawiodłeś! Zawiodłeś swoich ludzi oraz bogów!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","Ja... Nie mogę w to uwierzyć..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Lady Borgild, ustępuję i przysięgam ci wierność..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Zostajesz w tyle, królu bez rogu! Przeczytałeś ze zrozumieniem reguły turnieju, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Po prostu daję wam fory, uzurpatorze!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Hej, Borgild, chyba zostajesz z tyłu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","Tak, tak... Gadaj dalej, po prostu daję wam fory!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Ej, potężny ""Najwyższy Królu"", wygląda na to, że nie jesteś dobry w te klocki, więc dam ci małą radę: rób to co ja, właśnie tak zdobyłam na tobą przewagę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","A niech mnie! Czy ta kobieta kiedykolwiek się zamknie?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Kto powolny, acz wytrwały, w końcu wygra wyścig cały, milady."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Ta babka jest równie arogancka, co bezlitosna. Chyba się zakochałem."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","Pyskówki są wulgarne i bezcelowe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Buc."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","Sława... jest niczym kwiat. Twoja... dziś kwitnie, ale już jutro zwiędnie..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Nie dajmy się rozproszyć drwinami. Choć musze przyznać, że ona potrafi zirytować."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Uzurpatorze, wygląda na to, że niezbyt dobrze sobie radzisz, przyjmij więc małą radę: po prostu rób to, co ja. Właśnie tak zdobyłam nad tobą przewagę."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Dobrze powiedziane, mój panie!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Chyba jedno czy dwa szyderstwa nie zaszkodzą."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","O tak! Słyszałaś to, Borg? Czy jesteś już zbyt daleko w tyle?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","He, he, he."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","O... W sumie to było... nawet zabawne. Ho, ho, ho."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Och, poważnie? Ile ty masz lat?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","W porządku, wygląda na to, że wygram, więc jeśli pozwolisz, zabiorę się za sporządzenie listy spraw, które załatwisz, kiedy już będziesz moją niewolnicą."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Nie bądź taki pewny siebie, uzurpatorze! To jeszcze nie koniec!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","A zatem, uzurpatorze, czy uznajesz mnie za Najwyższego Króla?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","Niby dlaczego? Nie przypominam sobie, by dowiedziono twego prawa do tytułu."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Tylko ćwiczę sobie. Jak tak dalej pójdzie, wygram z łatwością."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","Wygląda na to, że turniej ma się ku końcowi..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Już w porządku, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Dobra dziewczynka!"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","Turniej"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","By udowodnić Borgild, ile jesteś wart, i skłonić ją, by uznała cię za Najwyższego Króla, musisz zwiększyć swój prestiż ([Fame]). Bądź szybszy niż ona."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","Wiele czynów przyniesie ci sławę: zdobywanie obozów, pokonywanie ogromnych potworów i rzecz jasna rozbudowywanie siedziby klanu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Wstrząsy"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","Kamień runiczny Asgardu jest już prawie na wyciągnięcie dłoni, na odległych, pokrytych szronem stepach. Wystarczy krótki spacer!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Dotrzyj do kamienia runicznego Asgardu i odczytaj zapisane na nim runy"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Wznieś budynek [Forge]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Zacznij wydobywać surowiec: [RimeSteel]"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Przekuj Pogromcę Czerwi"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Zabij hrímgandra za pomocą Pogromcy Czerwi"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Zabij hrímgandra przed nadejściem ::value:: roku"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Miej jednocześnie do dyspozycji jednostki wojskowe ::value:: różnych typów."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Pracuj jednocześnie w ::value:: kopalniach mroźnej stali."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","Właśnie udało mi się poskromić Borgild i jej Klan Niedźwiedzia w drodze do Kamienia runicznego. Oni pochodzą ze starego kontynentu, tak jak my, ale wylądowali na brzegu w zupełnie innym miejscu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","Wraz ze zbliżaniem się do kamienia runicznego niepokój Svarna narastał. Mędrzec przyznał, że obawia się czegoś, co jest przed nami, ale nie mógł tego dokładniej określić."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Niektórzy z naszych ludzi też zmuszali się, by iść naprzód. Northgard stawał się coraz bardziej nieprzystępny, tak jakby sama kraina chciała nas zniechęcić do osiągnięcia celu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Z-znacznie chłodniejsze, p-prawdę mówiąc."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","M-mało powiedziane... Chyba zaraz z-zamarznę!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","Tak, chyba zaczynam żałować m-moich życiowych wyborów. Że jestem b-b-berserkiem i w ogóle. N-nie czuję p-palców u nóg..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","I-ile bym teraz d-dał za ciepłą z-zupę p-przy palenisku..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Na samą myśl, ile drewna na o-opał będzie trzeba, by znów p-poczuć ciepło, można dostać d-depresji..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","No proszę was! Trochę chłodnego powietrza jeszcze nikogo nie zabiło! Biedne dzieciątka... Może ululać was do snu w ciepłych łóżeczkach?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Hej, jeśli ch-cesz ogrzać się w moim ł-łożu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","S-serio, Egilu...?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","Umówmy się, wilczku, że nie jesteś w moim typie..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Oto przybyliśmy... K-kamień runiczny A-Asgardu leży przed nami! Spieszmy ku niemu!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarnie?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Powinniśmy... zawrócić. Nie chcę stawiać czoła temu, co czeka przed nami!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","No dalej, prosiaczku, to tylko duży kamyk. Dziki chyba nie boją się kamieni, co?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","Rany! Co to było?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NIE! TYLKO NIE TO! TA BESTIA... NAWIEDZAŁA MNIE W SNACH CAŁE ŻYCIE!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Uuuu! Toż to hrímgandr! Nigdy żadnego nie widziałam na własne oczy! A każdy z moich przodków zgładził takiego stwora!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","M-myślisz, że d-dasz s-sobie radę z tą b-bestią, B-Borgild?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Nie mogę pozwolić, by przepadła mi okazja zawieszenia takiego łba w hali trofeów. Dostanę go, choćbym miała zginąć. Załóżmy tu osadę."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Ha, dobrze jest znowu czuć własne palce. Jak zabierzemy się za zgładzenie tej poczwary?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","Te bestie są w zasadzie niezniszczalne w starciu ze zwykłym orężem. Musimy wykuć specjalną broń, którą moja rodzina nazwała Pogromcą Czerwi. Przyda nam się mroźna stal i kuźnia."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","Mroźna stal?! Legendarna ruda, którą znaleźć można tylko w Niflheimie?!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Ci mieszkańcy południa naprawdę przesadzają w swoich legendach. Nie trzeba udawać się do Niflheimu. Hrímgandry zazwyczaj gnieżdżą się w otoczeniu bogatych złóż mroźnej stali, dlatego powinniśmy bez problemu znaleźć jakieś w okolicy."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Aha, doooobra... Życzę powodzenia."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, pomogę ci odpędzić bestię, podczas gdy górnicy będą pracować. Nawet, jeśli póki co nie damy rady uszkodzić pancerza, przynajmniej odwrócimy uwagę stwora, prawda?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Nie mogę tak po prostu przyglądać się z boku... Pomogę ci, lady Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Nie mogę pozwolić, by jakaś ptaszyna przypisała sobie całą zasługę za zgładzenie tak dużego potwora, prawda? Możesz na mnie liczyć, Borg!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Nie chciałbym być pożarty żywcem, ale... Chyba nie mamy zbyt dużego wyboru. Możecie na mnie liczyć!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Muszę stawić czoła swoim największym lękom... Stanę do walki u waszego boku!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","W porządku, bierzmy się do pracy!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Mamy już dość mroźnej stali, by rozpocząć wykuwanie Pogromcy Czerwi!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","A więc... na co czekamy? Zbuduj wreszcie tę kuźnię!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","Ostrze Pogromcy Czerwi zostało wykute!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","Jelec Pogromcy Czerwi został wykuty!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","Pogromca Czerwi jest gotowy!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Och! W samą porę! Wreszcie będę mogła zgładzić hrímgandra, jak nakazuje rodzinna tradycja!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","O rany, nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Dzięki temu okryjemy się sławą, bez dwóch zdań."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Nie ma co udawać, jestem trochę podekscytowany. Choć głównie przerażony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","Tak, bardzo podekscytowany, jasne. Nie mogę doczekać się pożarcia żywcem."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","Ajaaaaaa!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","Uuu, czy mi się wydaje, czy ta zima jest chłodniejsza niż poprzednia?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Hmm, zimy stają się coraz chłodniejsze... Mnie to nie przeszkadza, ale może powinniśmy trochę przyspieszyć. Hrímandary uwielbiają trzaskające mrozy jeszcze bardziej niż ja."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","No dobra, teraz to już naprawdę jest zimno, nawet jak dla mnie. Jeśli tak dalej pójdzie, hrímgandr stanie się niezwyciężony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","N-nie jest d-dobrze... Nawet ja z-zamarzam... W t-tym t-tempie n-następna z-zima będzie n-naszą ostatnią..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","T-ten p-przeszywający chłód... N-nie d-damy już r-rady z-zabić t-tej b-bestii..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","A n-niech to, musimy się c-cofnąć..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","N-nic już n-nie s-stanie na d-drodze Hved-drungowi... Wszystko p-przepadło..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Czuję... ulgę..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","Widzisz, prosiaczku? Bestyjka nie żyje. Teraz widzę, że przyda mi się większy kominek. Całkiem spore to trofeum."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Dziwne... Powietrze nagle stało się trochę cieplejsze..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","Moi przodkowie mawiali, że zabicie hrímgandra przyspiesza nadejście wiosny. Może to ten stwór był odpowiedzialny za coraz bardziej srogie zimy w tym regionie?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarnie, zostało nam już tylko odczytać, co jest napisane na kamieniu runicznym Asgardu..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Tak... Zobaczmy, jaką prawdę kryją w sobie runy..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Towarzysze, póki co muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko będę mógł stanąć na nogi. Nie lękajcie się!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Nie mam już tyle wigoru, co kiedyś... Potrzebuję chwili, by złapać oddech i zająć się ranami... Wrócę, kiedy tylko się wyleczę!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","A niech to, ta poczwara umie przywalić... Przykro mi to mówić, ale muszę się wycofać. Wrócę, jak tylko załatają mi wszystkie rany!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Auć! Wybaczcie, muszę się póki co wycofać... Wrócę, kiedy tylko zaleczą mi się rany. Nie dajcie się!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Jestem... ciężko ranny. Wybaczcie, towarzysze, ale póki co... muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko zostanę uleczony."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","Co do...?! Hrímgandr właśnie pochłonął złoże mroźnej stali!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","Tak, mroźna stal to jeden z przysmaków hrímgandarów. Właśnie dlatego gnieżdżą się blisko złóż."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Lepiej nie pozwólmy, by się rozpanoszył. Prawdopodobnie długo był nieaktywny. Jeśli pozwolimy, by zjadł całą mroźną stal, nie będziemy mieli czym go usiec."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","Moi poszukiwacze właśnie donieśli, że na tych ziemiach nie ma już wystarczająco dużo mroźnej stali, by wykuć Pogromcę Czerwi... Sytuacja jest beznadziejna."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Hmm, musi być jakiś sposób... Może poczekamy, aż umrze ze starości?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","O, jasne... Rozumiem, że możesz poczekać jakiś tysiąc lat? Mówię wam, to beznadziejne!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Dobrze, to pierwsze terytorium ze złożami mroźnej stali pod naszą kontrolą... Lepiej je zabezpieczmy, bo ta poczwara chyba nie lubi nieproszonych gości!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","Klan Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Ten klan jest najbardziej ze wszystkich odporny na warunki panujące podczas zimy. Mało tego, w tym czasie staje się silniejszy i bardziej wydajny!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","Są mistrzami w posługiwaniu się tarczą, a ich umiejętność szkolenia opancerzonych niedźwiedzi sprawia, że są ekspertami w zakresie defensywy."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","Kamień runiczny Asgardu"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Wreszcie dotarliśmy do Kamienia runicznego Asgardu. Kimkolwiek był Hvedrung, stare, wyryte w kamieniu zapisy przepowiadają właśnie jego działania."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Przetłumaczył je Svarn: ""Zapragnie uwolnić ludzkość spod władzy Wszechojca, bowiem nie chce, by miała udział w jego uczcie, i chcąc ten cel osiągnąć, zniszczy Bifrost""."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text","Kiedy ryk Gjallarhornu przeszyje niebiosa, synowie Muspell zejdą na Asgard. Tak oto dopełni się żywot bogów, a nastąpi wiek człowieka - dokończył po namyśle Svarn."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","Na Kamieniu runicznym nie znaleźliśmy mapy prowadzącej do Bifrostu, ale jedna ze strof sugerowała, że znajduje się on ""za Gardzielą Bergelmira"". To metafora odnosząca się do lodowych klifów na dalekiej północy."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Dotarliśmy do Gardzieli Bergelmira, ciasnego przesmyku wychodzącego na Bifrost. Tu zima chyba nie ma końca."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Poczekaj na koniec Fimbulvinter (liczba lat: ::value::)"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Przeżyj atak zamrożonej armii nieumarłych"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Wznieś ulepszone budynki typu [WatchTower] (przynajmniej ::value::)"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Przeżyj bez wznoszenia budynków typu [WatchTower]"
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Nie pozwól, by którykolwiek z twoich sprzymierzeńców poległ"
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Blisko Gardzieli Bregelmira przywitała nas wieczna zima. Borgild nazywa ją Fimbulvinter. Wkrótce miało się okazać, że to jeden z naszych największych przeciwników."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","Jednak najwyraźniej Norny zadecydowały, że w mroźnych mgłach czyhać ma na nas coś straszniejszego, niż tylko zimno i głód..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Halvardzie, nie mówiłeś przypadkiem, że robi się cieplej?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Co..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Co to takiego?!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","Zamrożona armia nieumarłych!#A jednak potwierdzają się pogłoski..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","Nie zniszczymy takiej zapory, musimy poczekać, aż się rozpuści lub choć trochę odtaje."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Wygląda na to, że jeśli chcemy dotrzeć do Filaru Bogów, musimy poczekać do wiosny."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","To wieczna zima, moja droga."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Dobra wiadomość jest taka, że te nieumarłe dziwolągi pozostaną zamrożone na zawsze."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","A zła, że nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","Reasumując: nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","Zatem co teraz? Czy to oznacza koniec naszej wyprawy?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","Nie... ""Wieczna"" to takie... semantyczne nadużycie. Nie należy traktować tej frazy dosłownie. Fimbulvinter to ekstremalnie ciężka i długa zima, która trwa wiele lat."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Według legend zwiastuje nadejście Ragnaröku. Jeśli przekazy mówią prawdę, Hvedrung już niedługo może osiągnąć swój cel."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Zatem mamy ""po prostu"" czekać na powrót wiosny?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","Martwi mnie trochę, co się stanie, kiedy uwolnią się te pokręcone kreatury..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","Może się okazać, że wiosna nie będzie dla nas zbawienna... Patrzcie!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","Zamieć ucichła... Cóż to za wredne kreatury?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Hmm, słuszna uwaga."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","To istotnie przerażający widok... Dobrze, że są zamrożeni. Ale masz rację, Halvardzie: jeśli ściana w końcu rozmarznie, ta gromadka odtaje razem z nią!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Dziwna to sytuacja. Zwykle obawiamy się nadejścia zimy, nie jej końca!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","Gardziel Bergelmira to wąwóz w kształcie lejka, a my znajdujemy się na jego szerszym końcu. Sugeruję rozproszyć osady, by rozłożyć siłę natarcia."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Rozsądna propozycja. W ten sposób nikt z nas nie będzie musiał przyjmować na siebie pełnej mocy ataku."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Wraz z Brandem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Wraz z Halvardem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Wraz z Egilem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Wraz z Liv będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Wraz ze Svarnem będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Wraz z Borgild będę bronił środka."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","...a Brand lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","...a Halvard lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","...a Egil lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","...a Liv lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","...a Svarn lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","...a Borgild lewą."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Tak jest, panie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","Jak rozkażesz."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","Rrrrrozkaz!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Zrozumiano."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","Niech tak będzie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","Zgoda!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","Zatem ustalone. Zbierzmy jak najwięcej zapasów i przygotujmy się do odparcia ataku, kiedy nadejdzie koniec Fimbulvinter."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","Za nami już pierwszy rok. Do końca Fimbulvinter mamy jeszcze trzy lata. Powietrze już staje się cieplejsze."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Jeszcze dwa lata do roztopów. To nie pora na odpoczynek!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","Minął kolejny rok... Fimbulvinter skończy się za dwanaście miesięcy, jeśli wierzyć legendom. Musimy zdwoić wysiłki!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","Fimbulvinter ma się ku końcowi!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Mój panie, właśnie rozmarzają pozostałości armii!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Na oko Odyna... Wkrótce zaatakuje nas lodowa armia!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Ha... Przynajmniej wreszcie jest cieplej. Zbliżają się te dziwolągi! Do boju!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","Mój panie, armia nieumarłych właśnie rozmarza..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","Nieumarli kierują się w naszą stronę..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Jest cieplej, to fakt! Nadchodzą dziwolągi!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Szykujcie się do walki! To już ostatni atak. Nie cofniemy się na krok... Prędzej zginiemy!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Mój panie, wschodni front przerwany! Musimy przygotować się na atak z prawej flanki!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Młody panie, obawiam się, że nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli! Powinniśmy przygotować się na atak z prawej strony!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","Chłopcy po prawej stronie nie dali rady. To znaczy, że przypadnie mi więcej potworów! Nie mogę się doczekać!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Do licha, nie udało nam się utrzymać pozycji na wschodnim froncie. Nasza prawa strona jest teraz narażona na atak."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","Nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli. Musimy przygotować się na nadejście wroga z tej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Ci słabeusze po wschodniej stronie się nie wykazali! Przygotować się na atak z prawej!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Mój panie, zachodni front upadł! Nasza lewa flanka narażona jest na rychły szturm!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Młody panie, nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zrobili, co mogli, ale zostali pokonani. Musimy spodziewać się ataku z lewej strony!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","No i już po lewej stronie! Czyli ich dziwolągi przypadną mi! To lubię!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Hmm, złe wieści, front zachodni przestał istnieć. Z lewej strony jesteśmy narażeni na atak."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","Nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zostali pokonani. Musimy przygotować się na atak z lewej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","Naprawdę? Ci po zachodniej stronie mieli jedno, jedyne zadanie i nie dali rady? No to wkrótce wróg uderzy na nas z lewej strony."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Uff, to nie była łatwa walka. Odzyskajcie, co tylko można, i zajmijcie się rannymi."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Patrzcie! Ściana lodu topnieje!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","No wreszcie! Wynośmy się stąd, muszę ochłonąć."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","W końcu! Mam tylko nadzieję, że zimniej już nie będzie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Nawet ja mam dość tego śniegu. Buty mi oszroniło."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Obawiam się jednak, że najgorsze przed nami."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","W istocie. Tuż za Gardzielą Bergelmira jest Bifrost. I Hvedrung. Musimy powstrzymać tego szaleńca."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Musimy iść dalej. Cokolwiek nas czeka, tam właśnie kończy się nasza misja. Zbliżamy się do północnych granic Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","Naprzód! Do Bifrostu!!!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Mogę obiecać wam tylko więcej krwi i łez. Ale los Northgardu, nasz własny, a może nawet całej ludzkości, zostanie wkrótce przypieczętowany."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","Wielka Zima potrwa wiele lat. Poczekaj do wiosny, która roztopi wielką lodową ścianę."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Przygotuj się na moment, w którym armia nieumarłych rozmarznie. Chroń swoich sprzymierzeńców. Razem jesteście silniejsi!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","rozen>"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu, znajduje się w tym regionie. Hvedrung już tam jest, grozi nam nadejście Ragnaröku. Musimy go powstrzymać za wszelką cenę!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Chroń Bifrost za wszelką cenę"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Zabij Hvedrunga"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Zamknij jeden portal ([Muspell]) rocznie"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Wyrżnij wszystkie biedne [Kobold]y"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Nie pozwól, by [Bifrost] stracił więcej niż 50% trwałości"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Wreszcie osiągnęliśmy cel. Ląd, na którym Bifrost czekał na nas od eonów, był spokojny. Wręcz niebiański."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Gdy jednak maszerowaliśmy naprzód, ziemią i niebem wstrząsnął przytłaczający, nieopisany dźwięk. Słyszę go w głowie po dziś dzień."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung był szybszy od nas. Szykował się już do tego, by na ziemie Northgardu sprowadzić synów Muspell."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tyle zrobiliśmy, by się tu znaleźć, wielu oddało życie za sprawę. Wszystko to na nic, jeśli nie powstrzymamy tego tyrana przed zniszczeniem legendarnego mostu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Bifröst, nareszcie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Cóż za przerażający hałas!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung zadął w Gjallarhorn... Ragnarök jest coraz bliżej. Synowie Muspell wkrótce tu będą."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrungu, zaprzestań tego szaleństwa!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Twoja determinacja jest godna podziwu, młody królu. Ale niestety spóźniliście się: dzięki Gjallarhornowi otworzę bramy Muspelheimu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Ten świat wkrótce pochłoną płomienie, ale uwierz, daleko mi do szaleństwa."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Ale dlaczego? Co chcesz zyskać tym wszystkim? Dlaczego kamień runiczny Asgardu przepowiedział twoje złowieszcze czyny? Kim ty jesteś?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","To, kim jestem, nie ma znaczenia, podobnie jak twój ociec czy twoje żałosne pragnienie zemsty. Liczy się tylko to, co zyskamy, niszcząc Bifrost."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Jesteś szaleńcem! Czego ty chcesz? Wyrżnąć bogów? Stać się władcą absolutnym Asgardu?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Nie pragnę mocy, która da mi władzę nad bogami czy ludźmi. Chcę odłączyć Midgard od Asgardu i uwolnić ludzkość spod woli Odyna."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","To niedorzeczne! Co mogą zyskać ludzie, tracąc Wszechojca? Co nam po świecie obróconym w pył?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odyn lęka się nadejścia Ragnaröku, bowiem zdaje sobie sprawę, że oznacza on jego kres. Szkolił naszych braci w Walhalli w nadziei, że zapobiegną jego nieuchronnemu upadkowi."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Nie pała miłością do ludzkości. Dla niego jesteśmy tylko marionetkami, które zwodził pustymi obietnicami wiecznej chwały od zarania dziejów."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Nie słuchaj go, mój panie. Hvedrung to heretyk. Jego słowa zatruły dusze wielu moich braci..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Jego nie można... przekonać. Sam fakt istnienia mojej rebelii dowodzi, że on nie posłucha niczego prócz siły."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Jesteś mądrzejszy ode mnie, Svarnie. Zawsze tak było. Jednak wiara cię oślepiła. Walczcie z tym, co nieuchronne, jeśli pragniecie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","A teraz... niech nadejdzie Ragnarök!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Nadchodzą ogniści giganci!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Młody panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Mój panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","Wróg zaatakował też Bifröst! Musimy wysłać wojsko, by go bronić!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","Co? Nie wiedzieć czemu ogniści giganci nagle zginęli! Co się dzieje?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","Sądzę, że Eldthursowie nie są w stanie utrzymać swojej obecności z dala od płomieni Muspelheimu. To działa na naszą korzyść, ale mimo wszystko nie możemy zostawić Bifröstu bez ochrony."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Musimy pospieszyć ku każdej bramie, jaką znajdziemy. Trzeba zamknąć je wszystkie!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","Czy to jest... Vedrfolnir?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Ryk Gjallarhornu musiał zakłócić jego zmysły. Biedactwo zaliczyło twarde lądowanie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","Zdaję sobie sprawę, że proszę was o wiele. Wszystko, co dotąd uczyniliśmy, każde odebrane życie i każde utracone, doprowadziło nas do tego miejsca."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Musimy chronić Bifrost za wszelką cenę! Nie możemy pozwolić, by nadszedł Ragnarök! To ostatnie chwile Hvedrunga!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Mój panie, właśnie otrzymaliśmy transport surowców i posiłki od naszych sprzymierzeńców z Northgardu."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Młody panie, właśnie przybyła pomoc i surowce od naszych northgardzkich sprzymierzeńców!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Hej, Rigu, właśnie dostaliśmy surowce i wsparcie z całego Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","Właśnie mi doniesiono, że nasze osady z całego Northgardu wysłały nam pomoc i surowce."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","Nasi northgardcy... bracia przysłali nam ludzi i transport zasobów!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Hej, królu bez rogu, właśnie przybyły posiłki i spory transport surowców z krain Northgardu!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Wreszcie cię dopadłem! Już mi nie umkniesz."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrungu... przegrałeś. Ragnarök... nie nadszedł. Wszystko, co uczyniłeś, poszło na marne."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","Jest twój! Zabij łotra!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Patrz, ten tchórz się poddaje! Zabij go!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","Co masz do powiedzenia na swoją obronę, łotrze?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Tyle cierpienia... Czy było warto?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Cóż, widać nie chce wytłumaczyć nam, co pchnęło go do zbrodni."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","Twoja zemsta jest na wyciągnięcie ręki, mój panie."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Najwyraźniej postradałeś zmysły. Stoisz twarzą w twarz z rychłą zagładą i masz czelność śmiać mi się w twarz? Uwolnię cię od twego nędznego żywota."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","... Jednak przybyłeś za późno."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","Nareszcie... Synowie Muspell zniszczyli Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odynie, przygotuj się na spotkanie z przeznaczeniem!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Gotowe, wszystkie bramy zostały zamknięte. Możemy przywołać z powrotem chorążych, nie potrzebujemy już ich jako wsparcia."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Zrozumiano."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","Synowie Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","Ogniści giganci będą przedostawać się przez bramy Muspell. Odpieraj ich ataki i staraj się zamknąć jak najwięcej przejść, aby ograniczyć liczebność wroga."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Chroń Bifrost za wszelką cenę, przetrwaj szturm przybocznych Hvedrunga i kiedy nadejdzie właściwy moment, skończ z tym szaleńcem!"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Hvedrung został wreszcie pokonany. Jego plan nie powiódł się, a my odnieśliśmy zwycięstwo. A przynajmniej tak myślałem."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Kiedy już miałem zakończyć podły żywot Hvedrunga, ten uśmiechnął się nagle, bez żalu czy rozgoryczenia."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu - powiedział. ""Ale i tak się spóźniłeś. Bifrost nadal stoi, ale wstrząsnęliśmy Drzewem Świata do samych korzeni. Myślisz, że udało ci się zapobiec nadejściu Ragnaröku. A ja mówię, że on już się zaczął""."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","Kontynuował: ""Wypełniłem swoją misję. Ludzkość nie jest może jeszcze wolna od ucisku Odyna, ale przynajmniej wie, że opór nie jest bezcelowy. Nadchodzi nowa era. Możesz ze mną zrobić, co chcesz. Oszczędź mnie lub zabij, nie ma to znaczenia""."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","Nigdy nie zrozumiem, dlaczego jego słowa tak przeszyły moją duszę. Nagle straciłem zapał, by go zgładzić. Zdałem sobie sprawę, że to daremne. Nie przywrócę życia ojcu. A poza tym miał rację - Ragnarök już się zaczął."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","Czy też... właśnie trwał w najlepsze. W istocie nadeszła nowa era. Nasza historia nie dobiegła końca - ona dopiero się rozpoczęła. Northgard musi zaleczyć rany, a my musimy w tym pomóc."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Zatem ten kontynent, nie tak dawno jeszcze nieujarzmiony i wrogi... stanie się od dziś…"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","naszym domem."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","Przyszłość"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","Ragnarök dopiero się zaczął."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Maelstrom"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Skolonizuj Portal do Yggdrasila i utrzymaj nad nim kontrolę przez kolejny rok."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Zabij przynajmniej 20 Walkirii"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Osiągnij 10 Szczęścia i utrzymaj ten poziom przez kolejny rok."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Dotrzyj do Portalu przed nadejściem roku 4"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","Ragnarök dopiero się zaczął."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku. Portal do Bifrostu został otwarty. Równowaga całego świata została zachwiana."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Przedzierając się bez zwłoki przez jeszcze bardziej nieprzystępne ziemie Northgardu, dotarliśmy w pobliże portalu, by pokrzyżować niecne plany Hvedrunga."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 IA"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Test objectif 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Test objectif 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 IA"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Bla bla bla"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Dumny, szlachetny i lojalny chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem. Nie ma dla niego rzeczy cenniejszej niż dobrobyt jego ludzi. Jest lojalny wobec ciebie, tak jak jego ojciec był lojalny wobec twojego. Pomoże ci zemścić się... i podbić Northgard!"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","Sędziwy chorąży Klanu Kozy to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć. Odrzuca niepotrzebną przemoc, ale sprowokowany pokazuje prawdziwą siłę. Po tym, jak uratowałeś go przed głodnymi wilkami, wraz z klanem Heidrun poprzysiągł ci wierność."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Bezlitosny i narwany młody berserk, chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki. To dlatego Brand z łatwością przekonał go, by stanął po twojej stronie: opowieść o zemście i perspektywa walki w wielkich bitwach wystarczyły, by chwycił za broń."
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne. Dostrzegła, że szala zwycięstwa przechyla się na twoją korzyść i bez wahania zabiła Hagena, swojego mentora, by dowieść lojalności wobec ciebie."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","Małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami. Gdyby nie twoja interwencja, jego powstanie przeciwko Hvedrungowi skończyłoby się porażką. Możesz liczyć na jego pomoc, gdyż macie wspólnego wroga."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Odważna i arogancka chorąża Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości. Po tym, jak utraciłeś Królewski Róg, nie chciała uznać cię za prawowitego króla, dlatego wezwała cię do udziału w turnieju, z którego wyszedłeś zwycięsko. Nie miała wyjścia - musiała przysiąc ci wierność, choć zrobiła to niechętnie."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Łąka"
"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Dzicz"
"sheet name=""biome""|Taiga|name|||/name","Tajga"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Pogórze"
"sheet name=""biome""|Steppe|name|||/name","Step"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Jesień"
"sheet name=""biome""|Toundra|name|||/name","Tundra"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Wieczna zmarzlina"
"sheet name=""biome""|Ragnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""biome""|Frosted|name|||/name","Wieczne śniegi"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|name|||/name","Watażka"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo poprzez dominację [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|name|||/name","Znakomity kupiec"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo poprzez handel [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","Król Northgardu"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo dzięki sławie [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|name|||/name","Czcigodny"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo dzięki mądrości [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|name|||/name","Ten, który chroni"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, stojąc na straży Bram Helheimu [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|name|||/name","Rozmawiający z bogami"
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, przejmując kontrolę nad Yggdrasilem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|name|||/name","Kowal"
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, tworząc Miecz Odyna [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo w rozgrywce Ragnarok."
"sheet name=""achievement""|ARank1|name|||/name","Ranga wojownika"
"sheet name=""achievement""|ARank1|desc|||/desc","Osiągnij 10 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank2|name|||/name","Ranga wodza"
"sheet name=""achievement""|ARank2|desc|||/desc","Osiągnij 25 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank3|name|||/name","Ranga tegna"
"sheet name=""achievement""|ARank3|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank4|name|||/name","Ranga jarla"
"sheet name=""achievement""|ARank4|desc|||/desc","Osiągnij 100 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank5|name|||/name","Ranga króla"
"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Osiągnij 250 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","Ranga najwyższego króla"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Osiągnij 500 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Nordyckie bóstwo"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Osiągnij 1000 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Najeźdźca"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Wilka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|name|||/name","Duma"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Jelenia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|name|||/name","Przetrwanie"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Kozy [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|name|||/name","Handel"
"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Kruka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|name|||/name","Niezłomność"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Niedźwiedzia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Niezależność"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Dzika [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|name|||/name","Przebiegłość"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Węża [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Smak krwi"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Smoka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|name|||/name","Rozwój"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Konia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Macki w górę"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, grając klanem Krakena."
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|name|||/name","Zaklinacz wilków"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Wilka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AStagGold|name|||/name","Zaklinacz jeleni"
"sheet name=""achievement""|AStagGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Jelenia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|name|||/name","Zaklinacz kóz"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Kozy [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|name|||/name","Zaklinacz kruków"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Kruka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABearGold|name|||/name","Zaklinacz niedźwiedzi"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Niedźwiedzia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABoarGold|name|||/name","Zaklinacz dzików"
"sheet name=""achievement""|ABoarGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Dzika [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|name|||/name","Zaklinacz węży"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Węża [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|name|||/name","Zaklinacz smoków"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Smoka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|name|||/name","Zaklinacz koni"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Konia [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|name|||/name","Zaklinacz Krakena"
"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|desc|||/desc","Osiągnij 50 zwycięstw, grając klanem Krakena."
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|name|||/name","Czystka"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Zabij 20 draugarów podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|name|||/name","Łowca wilków"
"sheet name=""achievement""|AWolfKill|desc|||/desc","Zabij 20 wilków podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|name|||/name","Zabójca smoków"
"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|desc|||/desc","Zabij wiwernę [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|name|||/name","Strażnik"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Zabij 5 walkirii podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|name|||/name","Legendarny strażnik"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|desc|||/desc","Zabij 10 walkirii podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABearKill|name|||/name","Łowca niedźwiedzi"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Zabij 3 niedźwiedzie podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Waligóra"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|desc|||/desc","Zabij 10 golemów skalnych."
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Przyjaciel Jötunnów"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Odblokuj wodza gigantów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Postrach koboldów"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Zniszcz obóz koboldów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|name|||/name","Koboldy i przyjaciele"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|desc|||/desc","Handluj z koboldami [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|name|||/name","Myrkálfobójca"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|desc|||/desc","Zniszcz obóz myrkálfów."
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|name|||/name","Myrkálfowie i spółka"
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|desc|||/desc","Zaprzyjaźnij się z myrkálfami."
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|name|||/name","Będziesz walczyć dla mnie!"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Weź w niewolę Jötunna, kobolda lub myrkálfa [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AExpand|name|||/name","Jak kraj szeroki"
"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Sprawuj kontrolę nad 15 obszarami [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Wielki odkrywca"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Odkryj wszystkie obszary Northgardu [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","Odkrywca"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Odkryj wszystkie obszary średniej lub dużej mapy przed nastaniem 803 r. [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","W gorącej wodzie kąpany"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Skolonizuj obszar z gejzerem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northgard Zdrój"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Skolonizuj 10 obszarów z gejzerem [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Rozmowy z Thorem"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Skolonizuj raz obszar z Gniewem Thora [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Zaprzysięgły Thorowi"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Skolonizuj 10 razy obszar z Gniewem Thora [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Łzy Ziemi"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Użyj umiejętności Spalona ziemia na wrogim obszarze [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Poszukiwacz wiedzy"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Zbuduj rzeźbiony głaz obok relikwii bogów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|name|||/name","Badacz"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Zbadaj ruiny [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Hiena cmentarna"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Zbadaj 10 starożytnych cmentarzy."
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Nędzny żywot"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Zbuduj dom na bagnach [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Łupieżca"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Zbuduj 3 przystanie podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Uczony"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Posiadaj 6 aktywnych kamieni runicznych lub rzeźbionych głazów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","Na mury!"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Posiadaj na swym terytorium 7 wież obronnych [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Myśliwy"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Sprawuj kontrolę nad 4 chatami łowców naraz [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Arcypastuszek"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Posiadaj 3 aktywne ulepszone owczarnie [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Ulepimy dziś bałwana?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Ulep bałwana podczas zimowego festynu [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Fortyfikacje"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Sprawuj kontrolę nad 5 ulepszonymi wieżami 2 poziomu."
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|name|||/name","Twórca wspaniałości"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Stwórz 2 artefakty podczas jednej rozgrywki."
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Dostawca żelaza"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Wydobądź 60 jednostek żelaza podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|name|||/name","Dostawca kamienia"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Wydobądź 150 jednostek kamienia podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","Och, życie, kocham cię nad życie"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Utrzymuj szczęście na poziomie powyżej 12 przez cały rok [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","A kiedy w kasie forsa..."
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Zgromadź 3000 lub więcej korön [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Na młode wilki obława"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Grając Klanem Wilka zdobądź 1000 jedn. żywności z wilków w jednej grze [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","Stopione kamienie"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Wyeksploatuj 5 roztopionych skał"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Handlarz"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Utrzymuj 3 aktywne szlaki handlowe w pojedynczej rozgrywce [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Lemiesze na miecze"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Zmień rolnika w wojownika [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|name|||/name","Rzeźnia nr 1"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Zarżnij 8 owiec podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASkalds|name|||/name","Balladzista"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Posiadaj 5 aktywnych skaldów naraz [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ABerserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|desc|||/desc","Wynajmij berserka [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Ptasiarz"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Ulecz raz Vedrfolnira [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|name|||/name","Miłośnik ptaków"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|desc|||/desc","Ulecz Vedrfolnira 10 razy [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Cuda przyrody"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Posiadaj na swym terytorium 12 znachorów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Wypad z kumplami"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Zgromadź na jednym ze swoich obszarów 6 wodzów [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","Jak ten czas leci"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Dotrwaj do roku 810 [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Gruba ryba"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Posiadaj 10 rybaków naraz [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Rewolta"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Przetrwaj bunt niewolników [nie w trybie fabularnym]."
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Atak Krakena"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Bądź świadkiem zatopienia łodzi przez potężnego Krakena."
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Lud morza"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Osiągnij zwycięstwo, nie kolonizując żadnego obszaru, który nie graniczy z morzem."
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Mistrz taktyk"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Odblokuj 3 poziom ścieżki taktyka."
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Posterunkowy roku"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Odblokuj 3 poziom ścieżki strażnika."
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Wielki zdobywca"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Odblokuj 3 poziom ścieżki zdobywcy."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Rozdział 1 – Na wygnaniu"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Ukończ pierwszy rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|name|||/name","Rozdział 2 – Przyczółek"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Ukończ drugi rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Rozdział 3 – Osada"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Ukończ trzeci rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Rozdział 4 – Wojna handlowa"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Ukończ czwarty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Rozdział 5 – Ekspedycja karna"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Ukończ piąty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Rozdział 6 – Interwencja"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Ukończ szósty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Rozdział 7 – Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Ukończ siódmy rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Rozdział 8 – Turniej"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Ukończ ósmy rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Rozdział 9 – Wstrząsy"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Ukończ dziewiąty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Rozdział 10 – Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Ukończ dziesiąty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Rozdział 11 – Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Ukończ jedenasty rozdział Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Na wygnaniu – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów pierwszego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Przyczółek – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów drugiego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Osada – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów trzeciego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Wojna handlowa – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów czwartego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|name|||/name","Ekspedycja karna – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów piątego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Interwencja – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów szóstego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Jötunnheim – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów siódmego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Turniej – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów ósmego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Wstrząsy – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów dziewiątego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Fimbulvinter – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów dziesiątego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Bifrost – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów jedenastego rozdziału Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Opowieści Riga – tajemnice"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Ukończ każdy z sekretnych celów we wszystkich rozdziałach Opowieści Riga."
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","Pora na dobranoc"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Ukończ Opowieści Riga na co najmniej normalnym poziomie trudności."
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Zwycięzca"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Ukończ Opowieści Riga na co najmniej trudnym poziomie."
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Do Helheimu i z powrotem"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Ukończ Opowieści Riga na najwyższym poziomie trudności."
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","Wielki kocioł"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Stwórz artefakt Eldhrímnira."
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Czas na lanie!"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|desc|||/desc","Stwórz artefakt Mjöllnira."
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Człowiek z marmuru"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Stwórz artefakt Svalinna."
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Owoc wiedzy"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Stwórz artefakt Jörmunra."
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Handlowcy"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Stwórz artefakt bragafulu."
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Ostrożnie ze szkłem!"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Stwórz artefakt Dzbana Gefjun."
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","Smak krwi"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Stwórz artefakt Rogu Mánagarmra."
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","To wszystko należy do mnie!"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Stwórz artefakt Hliðskjálfa."
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","Mała wycieczka"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Stwórz artefakt Naglfaru."
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","My tu jeszcze wrócimy!"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Stwórz artefakt Pochwy Grama."
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Lepiej nie depcz mu po ogonie"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Stwórz artefakt Maski Gullinburstiego."
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Ja nie chciałem..."
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Stwórz artefakt Gungnir."
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","Czarna magia to jest to!"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Stwórz artefakt Czaszki Hrungnira."
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Nie poddawaj się..."
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Stwórz artefakt Dáinsleif et Tyrfing."
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Duma Krakena"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Wznieś artefakt Krakena"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Przypalone"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Zrań olbrzymiego dzika gromem Mjöllnira."
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","Robi się tu ciasnawo"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Przywołaj przynajmniej 20 mieszkańców dzięki Dzbanowi Gefjun podczas jednej rozgrywki."
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","To nic osobistego"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Zwołaj zwykłą wyprawę i wyprawę najemników na ten sam obszar."
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Przemyślana kolonizacja"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Wydaj 1000 folkloru na kolonizację podczas jednej rozgrywki."
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Życie to rzecz względna"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Zabij Jötunna ożywionym Jötunnem."
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","Siedem cudów"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Rozegraj partię, podczas której istnieje 7 różnych artefaktów."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","Kolekcjoner"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Przejmij artefakt przeciwnika."
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Gra ukończona"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","Ukończ grę."
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Dominium"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Skolonizuj za darmo oczyszczony obszar."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Spalona ziemia"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Wypala dowolny obszar w przeciągu ::value0:: mies.&lt;br/&gt;Wypalony obszar: -::percent_value1:: produkcji; budowle i jednostki węży: +::percent_value2:: ataku. W trakcie wypalania podnosi obronę używającego umiejętności o ::percent5::."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Okrzyk wojenny"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","Twój wódz może przerazić wrogie (nieneutralne) jednostki na ::value0:: s."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Wezwanie do broni"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","Wszyscy wieśniacy w obszarze zmieniają się w wojsko ([Militia]). Nie mogą przekroczyć granic twojego terytorium."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Straż przyboczna"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje +::percent0:: siły ataku i ::percent_value1:: redukcji obrażeń."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","Droga do Valhalli"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Niech z Norny powstanie [NornArmor], która będzie dla ciebie walczyć."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Oczyszczenie"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Niech [NornArmor] zostanie złożona w ofierze, co pozwoli natychmiast skolonizować neutralny lub wrogi obszar."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Mobilizacja w produkcji"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Możesz wybrać darmowy folklor związany z walką."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Szarża"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","Zwiększa szybkość biegu, gdy cel ataku jest wystarczająco blisko."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Trucizna"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Zmniejsza siłę ataku i szybkość ruchu celu o ::inv_percent0:: przez ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Trąba powietrzna"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","[Dragonmen] często przeprowadza potężny obrotowy atak, który zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom dookoła."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Uderzenie magmy"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","Cel otrzymuje ::value0:: obrażeń na sekundę przez ::value1:: s."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Wzmocniony pancerz"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","Jednostki wojskowe mają ::percent_value:: szansy na zignorowanie skutków nadchodzących ataków."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Ogień zaporowy"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","[WatchTower] – co roku otrzymujesz darmowe ulepszenie (nie kumuluje się)."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Ogień zaporowy"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","Jednostki na obszarach, na których znajduje się sojusznicza [WatchTower], otrzymują +::percent_value:: obrony."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Garnizon"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Każda [WatchTower] dodaje +::value0:: do maksymalnej liczebności drużyny (lub +::value1::, jeśli wieża została ulepszona).<br/>Za każdego zabitego przeciwnika na sojuszniczym terytorium [MilitaryXP] wzrasta o +::percent_value2::."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Krwawa łaźnia"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Za każdym razem, gdy jedna z twoich jednostek ginie na terytorium wroga, inne sojusznicze jednostki w tym samym obszarze otrzymują +::percent_value0:: ataku i +::percent_value1:: obrony na ::value2:: miesiące. Gdy jednostka opuszcza obszar, premia znika."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","Każdy [AxeWielder] otrzymuje +::percent_value:: zasięgu ataku."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","Każdy [Warrior] otrzymuje +::percent:: zdrowia."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","Każdy [ShieldBearer] otrzymuje o ::percent_value:: mniej obrażeń od pocisków."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","Obrażenia zadawane wieżom strażniczym przez [Skirmisher]ów nie mogą być naprawione."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Weterani"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","Każdy [Dragonmen] zwiększa szybkość dekolonizacji o ::percent_value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Wpływ Magniego"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::percent_value:: siły ataku niezniewolonych jednostek."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Wpływ Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","[Dragonmen] regeneruje zdrowie."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Ukryci"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Mogą ukrywać się przed wrogiem, chyba że na obszarze trwa wojna."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Atak specjalny"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","Czasem atakują za pomocą swych młotów, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Wpływ Nanny"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","[Happy] rośnie o ::value::."
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Wpływ Andhrímnira"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","[Food] produkowana jest o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Wpływ Njǫrun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","[Wood] produkowane jest o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Wpływ Njörda"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","[Money] napływają o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Wpływ Mímira"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","[Lore] rośnie o ::value:: szybciej."
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Wpływ Hönira"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","Miesięczna [Fame] zwiększa się o ::value::."
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Powstali z Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Pojawia się [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Przywołanie watahy wargów"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Pojawiają się Białe Wilki w liczbie ::value::."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Nowi koloniści"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","Łodzią przybędzie ::value:: mieszkańców."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Burza z piorunami"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Zawładnięcie"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Kolonizacja wrogiego obszaru od razu po usunięciu poprzedniej kolonii."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Wyprawa synów Hrymra"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Zew Gullinburstiego"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","W każdym lesie pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Mroźna aura"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","Wrogowie trafieni Gramem oraz ich otoczenie zamarzają. (Kara ::value2:: do szybkości ruchu i ataku)."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Przenieś artefakt"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Przenieś tarczę na inny obszar swego terytorium, o ile oba te obszary pozostają pod pełną kontrolą."
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Płycizna"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Ulepsz obszar przybrzeżny, by móc zbudować dodatkowe budynki w liczbie ::value::."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Wysoka fala"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Unieważnia kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena na obszarach niegraniczących z morzem.&amp;lt;br/&amp;gt;Neutralne obszary tego typu można kolonizować, ponosząc normalne koszty."
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","Droga do Valhalli"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Niech twoja [Norn] zostanie wyświęcona. Przyłączy się wówczas do twojej armii jako [NornArmor]."
"sheet name=""conquestBattle""|AncientSpirit|name|||/name","Starożytny duch"
"sheet name=""conquestBattle""|AncientSpirit|desc|||/desc","Przywołaj ::value:: wrogich nieumarłych wikingów na wybrany obszar przybrzeżny przeciwnika."
"sheet name=""conquestBattle""|TotalChaos|name|||/name","Total chaos"
"sheet name=""conquestBattle""|JotuunSword|name|||/name","Jötunn's sword"
"sheet name=""conquestBattle""|VikingsGlory|name|||/name","Viking's glory"
"sheet name=""conquestBattle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Myrkalfar uprising"
"sheet name=""conquestBattle""|KoboldInvasion|name|||/name","Kobold invasion"
"sheet name=""conquestBattle""|WinterComing|name|||/name","Winter is here"
"sheet name=""conquestBattle""|Helheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""conquestBattle""|Trading|name|||/name","Trading"
"sheet name=""conquestBattle""|Marvelous|name|||/name","Marvelous"
"sheet name=""conquestBattle""|Surrounded|name|||/name","Surrounded"
"sheet name=""conquestBattle""|InnerSea|name|||/name","Inner sea"
"sheet name=""conquestBattle""|Frozen|name|||/name","Frozen"
"sheet name=""conquestBattle""|RaidBoss|name|||/name","Raid boss"
"sheet name=""conquestBattle""|NightKing|name|||/name","The Night King"
"sheet name=""modifier""|Invasion|name|||/name","There's nothing like an invasion to make friends"
"sheet name=""modifier""|SaveBifrost|name|||/name","Save Bifrost"
"sheet name=""modifier""|MilitaryCost|desc|||/desc","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"sheet name=""modifier""|MilitaryCost|shortDesc|||/shortDesc","::inv_percent::"
"sheet name=""modifier""|Warband|desc|||/desc","+::value:: max Warband"
"sheet name=""modifier""|StartMilitary|desc|||/desc","Start with ::value:: [Warrior]s"
"sheet name=""modifier""|BonusFood|desc|||/desc","+::value:: [Food]"
"sheet name=""modifier""|BonusWood|desc|||/desc","+::value:: [Wood]"
"sheet name=""modifier""|BonusMoney|desc|||/desc","+::value:: [Money]"
"sheet name=""modifier""|SacredAreas|desc|||/desc","::value:: sacred areas are placed on the map."
"sheet name=""modifier""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"sheet name=""modifier""|MoreDraugar|desc|||/desc","Draugs respawn more often and appear from portals."
"sheet name=""modifier""|LichKing|desc|||/desc","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"sheet name=""modifier""|Placeholder|desc|||/desc","This is the description of a placeholder sub rule."
