﻿"sheet name=""resource""|Food|name|||/name","Comida"
"sheet name=""resource""|Food|desc|||/desc","[Food] é necessária para alimentar seu clã. Estoque comida antes do inverno. Evite a fome a todo custo."
"sheet name=""resource""|Food|langs.plural|||/langs.plural","Food"
"sheet name=""resource""|Wood|name|||/name","Madeira"
"sheet name=""resource""|Wood|desc|||/desc","[Wood] é usada para criar construções e como lenha, especialmente no inverno."
"sheet name=""resource""|Wood|langs.plural|||/langs.plural","Wood"
"sheet name=""resource""|Money|name|||/name","Kröwns"
"sheet name=""resource""|Money|desc|||/desc","[Money] são usados para recrutar seu bando de guerra e para a manutenção de construções."
"sheet name=""resource""|Building|name|||/name","Construção"
"sheet name=""resource""|Happy|name|||/name","Felicidade"
"sheet name=""resource""|Happy|desc|||/desc","[Happy] atrairá novos aldeões para a sua Prefeitura. Aumente a felicidade do seu povo para acelerar esse processo."
"sheet name=""resource""|Population|name|||/name","População"
"sheet name=""resource""|Warband|name|||/name","Bando de Guerra"
"sheet name=""resource""|SlavePop|name|||/name","Escravo"
"sheet name=""resource""|Lore|name|||/name","Sabedoria"
"sheet name=""resource""|Lore|desc|||/desc","A [Lore] descoberta em Northgard permitirá que você amplie o conhecimento do seu clã."
"sheet name=""resource""|Wheat|name|||/name","Trigo"
"sheet name=""resource""|Fame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""resource""|Fame|desc|||/desc","Aumente a sua [Fame] e seja proclamado Rei de Northgard!"
"sheet name=""resource""|Fish|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""resource""|Meat|name|||/name","Carne"
"sheet name=""resource""|Sailors|name|||/name","Marinheiros"
"sheet name=""resource""|Territory|name|||/name","Território"
"sheet name=""resource""|Forge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""resource""|Healing|name|||/name","Cura"
"sheet name=""resource""|SheepFood|name|||/name","Ração"
"sheet name=""resource""|Blood|name|||/name","Essência de Dragão"
"sheet name=""resource""|Prescience|name|||/name","Urd"
"sheet name=""resource""|Stone|name|||/name","Pedra"
"sheet name=""resource""|Stone|desc|||/desc","[Stone] pode ser usada para fazer upgrades nas construções do seu clã."
"sheet name=""resource""|Iron|name|||/name","Ferro"
"sheet name=""resource""|Iron|desc|||/desc","[Iron] é usado para forjar armas poderosas e criar ferramentas melhores."
"sheet name=""resource""|Prestige|name|||/name","Influência Comercial"
"sheet name=""resource""|Prestige|desc|||/desc","[Prestige] pode ser obtido com a exploração de Grandes Rotas de Comércio via um [Lighthouse]."
"sheet name=""resource""|RimeSteel|name|||/name","Rimesteel"
"sheet name=""resource""|RimeSteel|desc|||/desc","[RimeSteel] é utilizado para fabricar Wurmslayer."
"sheet name=""resource""|Gemstone|name|||/name","Pedra Preciosa"
"sheet name=""resource""|Gemstone|desc|||/desc","A [Gemstone] é um valioso recurso cobiçado por mercadores estrangeiros."
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|name|||/name","Experiência Militar"
"sheet name=""resource""|MilitaryXP|desc|||/desc","Você recebe [MilitaryXP] ao matar unidades inimigas ou perder as suas em batalha."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|name|||/name","Troféu de Caça"
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|desc|||/desc","Você ganha [HuntTrophy]s ao matar animais e seus correspondentes míticos."
"sheet name=""resource""|HuntTrophy|langs.plural|||/langs.plural","Hunting Trophies"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|name|||/name","Sabedoria da Bifrost"
"sheet name=""resource""|LoreBifrost|desc|||/desc","A [Lore] permite que você ative a [BifrostLore]."
"sheet name=""resource""|Artifact|name|||/name","Equipamento Ancestral"
"sheet name=""unit""|Villager|name|||/name","Aldeão"
"sheet name=""unit""|Villager|desc|||/desc","Aldeões coletam [Food] na natureza. Faça um estoque para que seu clã não passe fome no inverno."
"sheet name=""unit""|Villager|flavor|||/flavor","Pronto para o trabalho!"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|name|||/name","Lenhador"
"sheet name=""unit""|Woodcutter|desc|||/desc","Especializados na coleta de [Wood], os lenhadores são necessários para aprimorar o assentamento do seu clã."
"sheet name=""unit""|Farmer|name|||/name","Fazendeiro"
"sheet name=""unit""|Farmer|desc|||/desc","Experientes no cultivo de plantações, os fazendeiros produzem [Food] em maiores quantidades no verão."
"sheet name=""unit""|Hunter|name|||/name","Caçador"
"sheet name=""unit""|Hunter|desc|||/desc","Caçadores habilidosos encontrarão e matarão cervos para fornecer [Meat] ao seu clã."
"sheet name=""unit""|Fisherman|name|||/name","Pescador"
"sheet name=""unit""|Fisherman|langs.plural|||/langs.plural","adores trazem [Fish] fresco ao seu clã. A produção deles não é afetada pelo inverno.</desc>"
"sheet name=""unit""|Fisherman|desc|||/desc","Fishermen provide fresh [Fish] for your clan. Their production is not affected by winter."
"sheet name=""unit""|Merchant|name|||/name","Mercador"
"sheet name=""unit""|Merchant|desc|||/desc","Manter construções e recrutar um bando de guerra custa [Money]. Mercadores geram uma renda fixa para o seu clã."
"sheet name=""unit""|Sailor|name|||/name","Marinheiro"
"sheet name=""unit""|Sailor|desc|||/desc","Marinheiros atacarão áreas costeiras próximas e trarão [Money] e [Fame] ou [Lore] ao seu clã."
"sheet name=""unit""|Sailor|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Marinheiros farão incursões nas áreas costeiras mais próximas e trarão [Money] e [Lore] para o seu clã."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|name|||/name","Sábio"
"sheet name=""unit""|RuneMaster|desc|||/desc","Mestres da [Lore] ancestral, eles podem estudar as pedras rúnicas, aumentando o seu conhecimento."
"sheet name=""unit""|RuneMaster|flavor|||/flavor","Basicamente um nerd viking."
"sheet name=""unit""|InnKeeper|name|||/name","Cervejeiro"
"sheet name=""unit""|InnKeeper|desc|||/desc","Um bom cervejeiro garante o fornecimento regular de cerveja e aumenta a [Happy] do seu clã."
"sheet name=""unit""|Skald|name|||/name","Escaldo"
"sheet name=""unit""|Skald|desc|||/desc","Os relatos dos escaldos sobre as façanhas do seu clã aumentarão sua [Fame] e [Happy]."
"sheet name=""unit""|Skald|flavor|||/flavor","“Escaldo"" significa literalmente ""poeta"". A poesia escáldica é uma das duas principais formas de poesia em nórdico antigo. A outra é a Edda em verso."
"sheet name=""unit""|Miner|name|||/name","Mineiro"
"sheet name=""unit""|Miner|desc|||/desc","Mineiros extraem [Stone] e [Iron] da área até que as reservas sejam esgotadas."
"sheet name=""unit""|Miner|flavor|||/flavor","O que é seu é meu!"
"sheet name=""unit""|Scout|name|||/name","Explorador"
"sheet name=""unit""|Scout|desc|||/desc","Os exploradores desbravam novas áreas, permitindo que você expanda seu território. Eles também podem explorar Ruínas e Naufrágios."
"sheet name=""unit""|Healer|name|||/name","Curandeiro"
"sheet name=""unit""|Healer|desc|||/desc","Curandeiros colhem ervas medicinais que seus feridos poderão usar para curar a si mesmos. Os feridos precisam estar dentro do seu território para se curar. Quando não estão ocupados, eles também obtêm [Food]."
"sheet name=""unit""|Healer|flavor|||/flavor","Wolol… opa, desculpa, fila errada."
"sheet name=""unit""|Mender|name|||/name","Reparador"
"sheet name=""unit""|Mender|desc|||/desc","Reparadores curam vikings feridos dentro do seu território e acumulam [Lore] quando não estão ocupados."
"sheet name=""unit""|Smith|name|||/name","Ferreiro"
"sheet name=""unit""|Smith|desc|||/desc","Ferreiros podem forjar versões melhoradas de ferramentas ou armas,  relíquias poderosas e a lendária Espada de Odin."
"sheet name=""unit""|Scholar|name|||/name","Arauto"
"sheet name=""unit""|Scholar|desc|||/desc","Arautos estudam política, lendas e histórias épicas. Eles também têm a mania de alterar muita coisa a seu bel-prazer."
"sheet name=""unit""|Slave|name|||/name","Thrall"
"sheet name=""unit""|Slave|desc|||/desc","[Slave]s não influenciam o tamanho da sua população e não precisam de moradia.<br/>Eles também consomem menos [Food] e [Wood], além de serem menos eficientes na busca de recursos.<br/>Você pode comprar mais [Slave]s no seu [Port]."
"sheet name=""unit""|Slave|flavor|||/flavor","Tempos árduos..."
"sheet name=""unit""|Norn|name|||/name","Norn"
"sheet name=""unit""|Norn|desc|||/desc","As Norns tentam desvendar a vontade do Kraken, trazendo presciência e boa sorte ao clã."
"sheet name=""unit""|Warden|name|||/name","Guardião"
"sheet name=""unit""|Warrior|name|||/name","Guerreiro"
"sheet name=""unit""|Warrior|desc|||/desc","Os guerreiros são as unidades mais comuns do [Warband]. Eles são bons lutadores e têm vantagem contra Escudeiros."
"sheet name=""unit""|Warrior|flavor|||/flavor","Fato interessante: os guerreiros vikings não usavam capacetes com chifres. Essa imagem tem origem na versão de 1876 de Der Ring des Nibelungen, de Wagner."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|name|||/name","Escudeiro"
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|desc|||/desc","Escudeiros são fortes unidades de defesa que sofrem menos dano de projéteis."
"sheet name=""unit""|ShieldBearer|flavor|||/flavor","PAREDE DE ESCUDOS!"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|name|||/name","Arremessador de Machado"
"sheet name=""unit""|AxeWielder|desc|||/desc","Arremessadores de Machado são unidades à distância mais poderosas que o guerreiro comum, mas um pouco mais frágeis."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|name|||/name","Escaramuçador"
"sheet name=""unit""|Skirmisher|desc|||/desc","Escaramuçadores são unidades militares leves que preterem ofensividade e proteção em função de mais mobilidade e [CanHide]."
"sheet name=""unit""|Skirmisher|flavor|||/flavor","Quando alguém finalmente os vê, normalmente já é tarde demais."
"sheet name=""unit""|Dragonmen|name|||/name","Draconáceo"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|langs.plural|||/langs.plural","Dragonkin"
"sheet name=""unit""|Dragonmen|desc|||/desc","Criados por meio de antigos rituais de sacrifício, os [Dragonmen]s lutarão com unhas e dentes por toda a eternidade."
"sheet name=""unit""|Mercenary|name|||/name","Mercenário"
"sheet name=""unit""|Mercenary|langs.plural|||/langs.plural","Mercenaries"
"sheet name=""unit""|Mercenary|desc|||/desc","Contratados por [Money], os mercenários nem sempre são confiáveis, mas levarão destruição a qualquer território que atacarem."
"sheet name=""unit""|Mercenary|flavor|||/flavor","Nada pessoal."
"sheet name=""unit""|Militia|name|||/name","Milícia"
"sheet name=""unit""|Militia|desc|||/desc","Civis autônomos e armados fazem a patrulha dentro do seu território e atacam qualquer eventual ameaça."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|name|||/name","Guarda-costas"
"sheet name=""unit""|Bodyguard|desc|||/desc","Um guarda-costas fica junto ao seu chefe de guerra. O Chefe de Guerra obtém um bônus de poder de ataque e redução de danos."
"sheet name=""unit""|Bodyguard|flavor|||/flavor","O senhor não morrerá diante dos meus olhos."
"sheet name=""unit""|Tracker|name|||/name","Rastreador"
"sheet name=""unit""|Tracker|desc|||/desc","Rastreadores são unidades de longo alcance que dominam diferentes estilos de tiro, mas que têm dificuldade em combates corpo a corpo."
"sheet name=""unit""|Tracker|flavor|||/flavor","Claramente não é um caçador."
"sheet name=""unit""|Hero01|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero01|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero01|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero02|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero02|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero02|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero03|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero03|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero03|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Stag]"
"sheet name=""unit""|Hero04|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|Hero04|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|Hero04|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Boar]"
"sheet name=""unit""|Berserker|name|||/name","Berserker"
"sheet name=""unit""|Berserker|desc|||/desc","Um guerreiro poderoso e impulsivo, temido por todos os inimigos do Clã do Lobo."
"sheet name=""unit""|Berserker|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden|name|||/name","Donzela Escudeira"
"sheet name=""unit""|Maiden|desc|||/desc","Uma defensora intrépida de seu povo. Ela é a razão pela qual o Clã do Urso nunca falhará."
"sheet name=""unit""|Maiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Bear]"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|name|||/name","Signy"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|desc|||/desc","Líder sombria e sem escrúpulos, Signy fará de tudo para deixar sua marca em Northgard."
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|flavor|||/flavor","A Cobra logo cravará suas presas em Northgard!"
"sheet name=""unit""|WarchiefSnake|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Snake]"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|WarchiefDragon|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Dragon]"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|name|||/name","Eitria"
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|desc|||/desc","Artesã de talento, Eitria se concentra na liderança do clã e só recorre à picareta para aliviar a tensão."
"sheet name=""unit""|HorseMaiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Horse]"
"sheet name=""unit""|HorseHero|name|||/name","Brok"
"sheet name=""unit""|HorseHero|desc|||/desc","Forte e inteligente, Brok foca no que faz de melhor e deixa a política para sua irmã."
"sheet name=""unit""|HorseHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Horse]"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|desc|||/desc","Chefes de Guerra são unidades experientes que trazem sua força e liderança em combate."
"sheet name=""unit""|KrakenMaiden|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Kraken]"
"sheet name=""unit""|OxHero|name|||/name","Torfin"
"sheet name=""unit""|OxHero|desc|||/desc","Líder do clã do Boi, o [OxHero] é um herói temido e respeitado por todos em Northgard."
"sheet name=""unit""|OxHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Ox]"
"sheet name=""unit""|LynxHero|name|||/name","Mielikki"
"sheet name=""unit""|LynxHero|desc|||/desc","Caçadora impetuosa em sua juventude, Mielikki é conhecida como a Senhora das Bestas. Agora, ela lidera a vida selvagem de Northgard através dos olhos de [LynxBrown] e [LynxWhite]."
"sheet name=""unit""|LynxHero|flavor|||/flavor","Não é a típica ""tia dos gatos""."
"sheet name=""unit""|LynxHero|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra [Lynx]"
"sheet name=""unit""|Berserker03|name|||/name","Egil"
"sheet name=""unit""|Berserker03|desc|||/desc","Um jovem berserker cruel e impetuoso, Egil, o porta-estandarte do Clã do Lobo, está interessado principalmente em caos e desordem."
"sheet name=""unit""|Berserker03|flavor|||/flavor","Hora de saquear, rapazes!"
"sheet name=""unit""|Berserker03|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Wolf]"
"sheet name=""unit""|Maiden02|name|||/name","Borgild"
"sheet name=""unit""|Maiden02|desc|||/desc","Corajosa e arrogante, Borgild, a porta-estandarte do Clã do Urso, é uma mulher dura que não se curva a ninguém e não tem misericórdia com os fracos."
"sheet name=""unit""|Maiden02|flavor|||/flavor","Tentem me atacar, seus covardes!"
"sheet name=""unit""|Maiden02|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Bear]"
"sheet name=""unit""|Maiden03|name|||/name","Liv"
"sheet name=""unit""|Maiden03|desc|||/desc","Ambiciosa e pragmática, Liv, a astuta porta-estandarte do Clã do Corvo, gosta de controlar todos os aspectos de uma situação e odeia desperdiçar tempo ou Kröwns em atividades inúteis."
"sheet name=""unit""|Maiden03|flavor|||/flavor","Os fins sempre justificam os meios."
"sheet name=""unit""|Maiden03|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Raven]"
"sheet name=""unit""|Hero06|name|||/name","Halvard"
"sheet name=""unit""|Hero06|desc|||/desc","Halvard, o idoso porta-estandarte do Clã do Bode, é um homem sábio e generoso que tem como foco a sobrevivência de seu povo."
"sheet name=""unit""|Hero06|flavor|||/flavor","Toda essa barbárie é mesmo indispensável?"
"sheet name=""unit""|Hero06|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero07|name|||/name","Brand"
"sheet name=""unit""|Hero07|desc|||/desc","Com uma essência nobre e orgulhosa, Brand, o porta-estandarte do Clã do Veado, é um homem leal que vive e luta com honra."
"sheet name=""unit""|Hero07|flavor|||/flavor","Que nossas vitórias sejam celebradas por séculos!"
"sheet name=""unit""|Hero07|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Goat]"
"sheet name=""unit""|Hero08|name|||/name","Svarn"
"sheet name=""unit""|Hero08|desc|||/desc","O taciturno Svarn, líder espiritual do Clã do Javali, é tanto um sábio quanto um guerreiro, e vive uma vida simples, próxima à natureza, de acordo com os Velhos Costumes."
"sheet name=""unit""|Hero08|flavor|||/flavor","Eu consigo... SENTIR a sua presença. Sim... A SUA."
"sheet name=""unit""|Hero08|editor.name|||/editor.name","Porta-estandarte [Boar]"
"sheet name=""unit""|NornArmor|name|||/name","Valkíria"
"sheet name=""unit""|NornArmor|desc|||/desc","Ostentando poder divino, as Valkírias são os membros mais poderosos do exército do Kraken."
"sheet name=""unit""|OxShadow|name|||/name","Sombra de Torfin"
"sheet name=""unit""|GiantHero|name|||/name","Bláinn"
"sheet name=""unit""|GiantHero|desc|||/desc","Bláinn é um [Giant] lendário que decidiu ficar amigo dos humanos e emprestar a eles sua força inigualável."
"sheet name=""unit""|Hero05|name|||/name","Hagen"
"sheet name=""unit""|Hero05|desc|||/desc","O desonesto líder do Clã do Corvo e assassino do seu pai. Apesar de ser violento e implacável, ele tende a agir covardemente quando as coisas dão errado."
"sheet name=""unit""|Hero05|flavor|||/flavor","Lute por mim e você ficará rico!"
"sheet name=""unit""|Hero05|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra da campanha"
"sheet name=""unit""|Hero09|name|||/name","Rig"
"sheet name=""unit""|Hero09|editor.name|||/editor.name","Herói da campanha"
"sheet name=""unit""|Berserker02|name|||/name","Hvedrung"
"sheet name=""unit""|Berserker02|desc|||/desc","O misterioso líder do Clã do Javali, obcecado por trazer o Ragnarök. Suas ações foram previstas pelas Runas. Há quem acredite que ele não seja um mero mortal."
"sheet name=""unit""|Berserker02|flavor|||/flavor","Eu posso ser “o vilão“ se isso facilitar as coisas para a sua mente simplória. E sim: eu sei que você está lendo isto."
"sheet name=""unit""|Berserker02|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra final da campanha"
"sheet name=""unit""|LichKing|name|||/name","Valdemar, O Amaldiçoado"
"sheet name=""unit""|LichKing|desc|||/desc","Valdemar é um poderoso chefe de guerra morto. Ele não pode ser atingido se estiver acompanhado de um [IceGolem]."
"sheet name=""unit""|LichKing|flavor|||/flavor","Valdemar foi um rei lendário que morreu liderando uma batalha em Helheim. Pelo menos era o que pensávamos..."
"sheet name=""unit""|LichKing|editor.name|||/editor.name","Chefe de Guerra morto-vivo"
"sheet name=""unit""|Death|name|||/name","Draugr"
"sheet name=""unit""|Death|langs.plural|||/langs.plural","Draugar"
"sheet name=""unit""|Death|desc|||/desc","Draugar são seres mortos-vivos malignos que infestaram as ilhas de Northgard."
"sheet name=""unit""|Death|flavor|||/flavor","Só os seres humanos mais nefastos e gananciosos se transformam em draugar quando morrem."
"sheet name=""unit""|Giant|name|||/name","Jötunn"
"sheet name=""unit""|Giant|langs.plural|||/langs.plural","Jötnar"
"sheet name=""unit""|Giant|desc|||/desc","Criaturas da Idade das Trevas, os [Giant]s são pacíficos desde que você não os ataque. Mas, se atacá-los, é bom estar preparado!"
"sheet name=""unit""|Giant|flavor|||/flavor","Ymir, o gigante primitivo, seria pai de todos os gigantes e anões, segundo a lenda."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|name|||/name","Draugr Jötunn"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Jötnar"
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|desc|||/desc","Jötnar estão praticamente salvos de se transformar em draugar."
"sheet name=""unit""|UndeadGiant|flavor|||/flavor","Seus problemas com mortos-vivos estão agora disponíveis em tamanho extra grande."
"sheet name=""unit""|GiantFire|name|||/name","Eldthurs"
"sheet name=""unit""|GiantFire|langs.plural|||/langs.plural","Eldthursar"
"sheet name=""unit""|GiantFire|desc|||/desc","Os ""Filhos de Muspell"" estão determinados a destruir o mundo. Eles vão causar toda a destruição que puderem antes de queimar até a morte, pois não sobrevivem fora do seu próprio mundo."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|name|||/name","Filho de Hrymr"
"sheet name=""unit""|GiantCrow|desc|||/desc","Às vezes, atacam com seus dois enormes martelos de guerra, atingindo todos os inimigos próximos."
"sheet name=""unit""|GiantCrow|flavor|||/flavor","Se você não quer que seus navios afundem, é importante escolher os menores gigantes como mercenários."
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|name|||/name","Myrkálf"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|langs.plural|||/langs.plural","Myrkálfar"
"sheet name=""unit""|Myrkalfar|desc|||/desc","Os [Myrkalfar]s são uma facção nativa agressiva e matreira. Acompanhe seus passos de perto e jamais confie neles. Não deixe que entrem em seu território, senão eles roubarão seus recursos."
"sheet name=""unit""|Kobold|name|||/name","Kobold"
"sheet name=""unit""|Kobold|desc|||/desc","Os [Kobold]s podem ser ótimos parceiros comerciais, mas também podem ser inconvenientes quando tomam terras valiosas."
"sheet name=""unit""|Wolf|name|||/name","Lobo"
"sheet name=""unit""|Wolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves"
"sheet name=""unit""|Wolf|desc|||/desc","Lobos gigantes e cruéis perambulando pelas terras de Northgard. Eles não hesitarão em atacar humanos."
"sheet name=""unit""|Wolf|flavor|||/flavor","Nunca encurrale um lobo faminto."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|name|||/name","Lobo Branco"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|langs.plural|||/langs.plural","White Wolves"
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|desc|||/desc","Lobos brancos são mais fortes do que os lobos comuns. Além disso, possuem a habilidade de [CanHide]."
"sheet name=""unit""|WhiteWolf|flavor|||/flavor","Avatares dos Wargs, buscam pedaços do sol e da lua que estão perdidos pelo mundo."
"sheet name=""unit""|SacredWolf|name|||/name","Lobo Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|langs.plural|||/langs.plural","Mythical Wolves"
"sheet name=""unit""|SacredWolf|desc|||/desc","Lobos Míticos são os mais perigosos de sua espécie. Tenha cuidado com a [FerociousBite]."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|name|||/name","Espírito do Lobo"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|langs.plural|||/langs.plural","Wolves Spirit"
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|desc|||/desc","O espírito de um Lobo Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|SpectralWolf|flavor|||/flavor","Ele caçará você até mesmo além da morte."
"sheet name=""unit""|Bear|name|||/name","Urso Pardo"
"sheet name=""unit""|Bear|desc|||/desc","Criaturas solitárias que defendem ferozmente seu território. Eles representam um desafio até para os guerreiros mais experientes."
"sheet name=""unit""|WhiteBear|name|||/name","Urso"
"sheet name=""unit""|WhiteBear|desc|||/desc","Criaturas solitárias que defendem seu território de forma impetuosa. Representam um grande desafio até para os guerreiros mais experientes."
"sheet name=""unit""|SacredBear|name|||/name","Urso Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredBear|desc|||/desc","Com patas gigantescas, os Ursos Míticos farão a terra tremer por onde passarem."
"sheet name=""unit""|SacredBear|flavor|||/flavor","Fujam, tolos!"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|name|||/name","Espírito do Urso"
"sheet name=""unit""|SpectralBear|desc|||/desc","O espírito de um Urso Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|BearMaiden|name|||/name","Kaija, o Urso Blindado"
"sheet name=""unit""|BearMaiden|desc|||/desc","Kaija é uma unidade de defesa poderosa que não pode entrar em território inimigo, a menos que você tenha desbloqueado [BearAwake]."
"sheet name=""unit""|SacredRam|name|||/name","Carneiro Mítico"
"sheet name=""unit""|SacredRam|desc|||/desc","Pais das ovelhas de Northgard, os Carneiros Míticos farão de tudo para protegê-las."
"sheet name=""unit""|SpectralRam|name|||/name","Espírito do Carneiro"
"sheet name=""unit""|SpectralRam|desc|||/desc","O espírito de um Carneiro Mítico retorna para lançar sua ira mais uma vez."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|name|||/name","Brundr"
"sheet name=""unit""|LynxBrown|desc|||/desc","[LynxBrown] é o irmão mais jovem. Alegre e cheio de energia, pode até parecer um gato inofensivo, mas seus arranhões são coisa de gente grande."
"sheet name=""unit""|LynxBrown|flavor|||/flavor","Ronrom!"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|name|||/name","Kaelinn"
"sheet name=""unit""|LynxWhite|desc|||/desc","[LynxWhite] busca proteger seu irmão mais novo dos cruéis inimigos de Northgard. Seu rugido é temido por todo o território."
"sheet name=""unit""|LynxWhite|flavor|||/flavor","Aquilo ali no mato é um vagalume? Aaargh!"
"sheet name=""unit""|Wyvern|name|||/name","Serpe"
"sheet name=""unit""|Wyvern|desc|||/desc","A mais temível das criaturas ancestrais perambulando pelas terras de Northgard."
"sheet name=""unit""|Wyvern|flavor|||/flavor","[urros ininteligíveis]"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|name|||/name","Serpe Morta-Viva"
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|desc|||/desc","A mais temida das criaturas da antiguidade que ainda vaga pelas terras de Northgard."
"sheet name=""unit""|WyvernUndead|flavor|||/flavor","[grito rasgado e estridente]"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|name|||/name","Valkíria Abatida"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|langs.plural|||/langs.plural","Fallen Valkyrie"
"sheet name=""unit""|Valkyrie|desc|||/desc","Originalmente aliadas dos deuses, algumas Valquírias foram corrompidas pelos poderes de Helheim."
"sheet name=""unit""|Valkyrie|flavor|||/flavor","Valkíria significa “a que escolhe os mortos"",  já que elas decidem quais guerreiros mortos se juntarão a Odin em Vallhöl."
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|name|||/name","Guerreiro-Fantasma"
"sheet name=""unit""|SpecterWarrior|flavor|||/flavor","Um complexo ritual de sepultamento Seidr pode trazer de volta a alma de um guerreiro que não morreu em batalha, permitindo que possa lutar pela glória uma última vez e encontrar a paz."
"sheet name=""unit""|IceWorm|name|||/name","Hrímgandr"
"sheet name=""unit""|IceWorm|langs.plural|||/langs.plural","Hrímgandar"
"sheet name=""unit""|IceWorm|desc|||/desc","Serpente de gelo gigante quase invencível que vive basicamente no subsolo. A única arma capaz de causar algum dano a suas gélidas escamas, duras feito diamante, é a Wurmslayer."
"sheet name=""unit""|IceWorm|flavor|||/flavor","Dizem que é a cria de Jörmungandr, impregnada pela névoa de Niflheim."
"sheet name=""unit""|Golem|name|||/name","Golem de Pedra"
"sheet name=""unit""|Golem|desc|||/desc","[Golem]s são poderosas criaturas que podem queimar seus inimigos com lava."
"sheet name=""unit""|Golem|flavor|||/flavor","[estalo ruidoso]"
"sheet name=""unit""|IceGolem|name|||/name","Dark Vaettir"
"sheet name=""unit""|IceGolem|desc|||/desc","Espíritos ímpios de gelo que não deveriam viver deste lado da Bifrost."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|name|||/name","Javali Gigante"
"sheet name=""unit""|GiantBoar|desc|||/desc","Agressivo se evocado em território neutro ou inimigo. Amigável se evocado em território aliado. Você pode sacrificá-lo para obter [Food]. A saúde dos Javalis Gigantes se regenera rapidamente."
"sheet name=""unit""|GiantBoar|flavor|||/flavor","Reza a lenda que o Gullinbursti pode ser comido diariamente, pois se regenera a cada dia."
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|name|||/name","Javali Colossal"
"sheet name=""unit""|ColossalBoar|desc|||/desc","Esta criatura majestosa é o troféu de caça ideal para se ostentar na volta para casa. Sua saúde se regenera tão rápido quanto a de qualquer Javali Gigante."
"sheet name=""unit""||flavor|||/flavor","Reza a lenda que o Gullinbursti pode ser comido diariamente, pois se regenera a cada dia."
"sheet name=""unit""|Sheep|name|||/name","Ovelha"
"sheet name=""unit""|Sheep|langs.plural|||/langs.plural","Sheep"
"sheet name=""unit""|Sheep|desc|||/desc","Ter pelo menos uma ovelha em uma área reduz a necessidade de lenha desta área em ::percent:: durante o inverno."
"sheet name=""unit""|Sheep|flavor|||/flavor","Clicar repetidamente nesta ovelha é garantidamente 100% seguro."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|name|||/name","Vedrfolnir"
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|desc|||/desc","O Vedrfolnir foi ferido. Quando for curado, ele explorará algumas áreas para o seu clã. Você também receberá 100 de [Lore]."
"sheet name=""unit""|Vedrfolnir|flavor|||/flavor","Vedrfolnir é um falcão que fica geralmente posicionado entre os olhos da águia gigante empoleirada no topo de Yggdrasil."
"sheet name=""unit""|Deer|name|||/name","Cervo"
"sheet name=""unit""|Deer|langs.plural|||/langs.plural","Deer"
"sheet name=""unit""|Fish|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""unit""|Fish|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""unit""|Crow|name|||/name","Corvo"
"sheet name=""unit""|Drakkar|name|||/name","Dracar"
"sheet name=""unit""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""unit""|Tentacle|name|||/name","Tentáculo"
"sheet name=""unit""|Group|name|||/name","Grupo"
"sheet name=""unit""|Group|desc|||/desc","Clique para selecionar um trabalho específico entre o grupo:"
"sheet name=""unit""|Warchief|name|||/name","Chefe de Guerra"
"sheet name=""unit""|VillagerWoman|name|||/name","Aldeã"
"sheet name=""building""|House|name|||/name","Casa"
"sheet name=""building""|House|desc|||/desc","Fornece abrigo para mais membros do clã."
"sheet name=""building""|House|upgrade|0|desc|/desc","Pode abrigar mais ::value:: membros do clã e melhorar a qualidade da habitação."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|name|||/name","Campo do Explorador"
"sheet name=""building""|ScoutCamp|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Scout]s para explorar novas áreas."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|flavor|||/flavor","Vazio durante a maior parte do ano."
"sheet name=""building""|ScoutCamp|upgrade|0|desc|/desc","Aumente a velocidade de exploração de seus [Scout]s em ::percent::. Eles podem também entrar em territórios inimigos."
"sheet name=""building""|WoodLodge|name|||/name","Chalé de Lenhador"
"sheet name=""building""|WoodLodge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Woodcutter]s para coletar madeira nesta área."
"sheet name=""building""|HealerHut|name|||/name","Cabana de Curandeiro"
"sheet name=""building""|HealerHut|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Healer]s para curar membros do clã que estiverem feridos ou doentes em seu território. Eles obtêm [Food] enquanto não estiverem curando ninguém."
"sheet name=""building""|HealerHut|upgrade|0|desc|/desc","Cure os membros do clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""building""|MenderHut|name|||/name","Cabana de Reparador"
"sheet name=""building""|MenderHut|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Mender]s para curar membros do clã que estiverem feridos em seu território e obter [Lore] quando não estiverem ocupados."
"sheet name=""building""|MenderHut|flavor|||/flavor","Tem um leve cheiro de repolho."
"sheet name=""building""|MenderHut|upgrade|0|desc|/desc","Cure os membros do seu clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""building""|FishermanHouse|name|||/name","Cabana de Pescador"
"sheet name=""building""|FishermanHouse|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Fisherman]s para produzir [Food] mesmo durante o inverno."
"sheet name=""building""|Fishery|name|||/name","Pesca"
"sheet name=""building""|Fishery|desc|||/desc","Use um aldeão como [Fisherman] para produzir [Food]."
"sheet name=""building""|Fishery|flavor|||/flavor","O meu peixe não é fresco!?"
"sheet name=""building""|Fields|name|||/name","Campos"
"sheet name=""building""|Fields|langs.plural|||/langs.plural","Fields"
"sheet name=""building""|Fields|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Farmer]s para produzir [Food] em grande quantidade durante o verão."
"sheet name=""building""|HunterLodge|name|||/name","Toca de Caçador"
"sheet name=""building""|HunterLodge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Hunter]s para rastrear e matar veados."
"sheet name=""building""|FoodSilo|name|||/name","Silo para Comida"
"sheet name=""building""|FoodSilo|desc|||/desc","Aumenta em ::percent:: a [Food] produzida nesta área por trabalhadores especializados. Aumenta sua capacidade máxima de armazenamento de comida."
"sheet name=""building""|FoodSilo|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a produção de [Food] nesta área em ::percent::."
"sheet name=""building""|TradingPost|name|||/name","Entreposto Comercial"
"sheet name=""building""|TradingPost|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Merchant]s para gerar [Money]."
"sheet name=""building""|MarketPlace|name|||/name","Mercado"
"sheet name=""building""|MarketPlace|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Merchant]s e use [Money] para comprar diversos recursos."
"sheet name=""building""|MarketPlace|flavor|||/flavor","Não vendemos fiado."
"sheet name=""building""|RavenPort|name|||/name","Porto"
"sheet name=""building""|RavenPort|desc|||/desc","Marinheiros saqueiam [Money] e [Lore] ou [Fame] durante ataques. Você pode explorar costas e contratar [Mercenary]s. Acrescente um [Lighthouse] para explorar Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|Port|name|||/name","Cais do Dracar"
"sheet name=""building""|Port|desc|||/desc","Marinheiros saqueiam [Money] e [Lore] ou [Fame] durante ataques. Acrescente um [Lighthouse] para explorar Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|Port|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","Durante incursões, os marinheiros saqueiam [Money] e [Lore]. Adicione um [Lighthouse] para explorar as Grandes Rotas de Comércio."
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|name|||/name","Salão dos Escaldos"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|langs.plural|||/langs.plural","Halls of Skalds"
"sheet name=""building""|HallOfPoetry|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Skald]s para aumentar a [Fame] e [Happy] do clã."
"sheet name=""building""|Horgr|name|||/name","Hörgr"
"sheet name=""building""|Horgr|langs.plural|||/langs.plural","Hörgar"
"sheet name=""building""|Horgr|desc|||/desc","Use suas [VillagerWoman]s como [Norn]s. Elas elevarão a [Happy] do seu clã e a sua [Prescience]."
"sheet name=""building""|Tavern|name|||/name","Cervejaria"
"sheet name=""building""|Tavern|langs.plural|||/langs.plural","Breweries"
"sheet name=""building""|Tavern|desc|||/desc","Use seus aldeões como [InnKeeper]s para aumentar a [Happy] do clã."
"sheet name=""building""|Tavern|flavor|||/flavor","Traga seu próprio copo!"
"sheet name=""building""|AllMines|name|||/name","Mina"
"sheet name=""building""|AllMines|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minérios de [Stone], [Iron], [RimeSteel] ou [Gemstone] de jazidas."
"sheet name=""building""|Mine|name|||/name","Pedreira"
"sheet name=""building""|Mine|langs.plural|||/langs.plural","Quarries"
"sheet name=""building""|Mine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair [Stone]."
"sheet name=""building""|IronMine|name|||/name","Mina de Ferro"
"sheet name=""building""|IronMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|name|||/name","Mina de Rimesteel"
"sheet name=""building""|RimeSteelMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|GemStonesMine|name|||/name","Mina de Pedra Preciosa"
"sheet name=""building""|GemStonesMine|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Miner]s para extrair minério de [Gemstone]."
"sheet name=""building""|Forge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""building""|Forge|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Smith]s. Isso permite que eles forjem melhores ferramentas, armas e relíquias lendárias."
"sheet name=""building""|Forge|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a velocidade de forja na zona em ::percent::."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|name|||/name","Ferraria de Völund"
"sheet name=""building""|ForgeHorse|desc|||/desc","Permite que você forje melhores ferramentas, armas e relíquias lendárias com seus chefes de guerra."
"sheet name=""building""|ForgeHorse|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta a velocidade de forja na zona em ::percent::."
"sheet name=""building""|CarvedStone|name|||/name","Pedra Talhada"
"sheet name=""building""|CarvedStone|desc|||/desc","Use um aldeão como [RuneMaster] para produzir [Lore]."
"sheet name=""building""|CarvedStone|flavor|||/flavor","Bem mais pesada que um livro."
"sheet name=""building""|Sheepfold|name|||/name","Curral"
"sheet name=""building""|Sheepfold|flavor|||/flavor","Melhor do que dizimar os pobres coitados, certo?"
"sheet name=""building""|Sheepfold|upgrade|0|desc|/desc","Permite que você designe mais uma [Sheep]. Ela produz ::percent:: mais [Food]."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|name|||/name","Campo de Treinamento"
"sheet name=""building""|TrainingCamp|desc|||/desc","Permite que você recrute unidades militares e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|TrainingCamp|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [Warrior]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|name|||/name","Acampamento de Escaramuçador"
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [Skirmisher]s e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|SkirmishCenter|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value::[Warband] e aumente o poder de ataque de seus [Skirmisher]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|name|||/name","Campo de Arremesso de Machado"
"sheet name=""building""|AxeCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [AxeWielder]s, potentes unidades de longo alcance, e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|AxeCenter|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [AxeWielder]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|name|||/name","Campo do Escudeiro"
"sheet name=""building""|ShieldCenter|desc|||/desc","Permite que você recrute [ShieldBearer]s, que são bem protegidos de unidades de longo alcance e de torres, e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|ShieldCenter|upgrade|0|desc|/desc","Proporciona +::value::[Warband] e aumenta o ataque dos seus [ShieldBearer]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|Archery|name|||/name","Campo de Arco e Flecha"
"sheet name=""building""|Archery|langs.plural|||/langs.plural","Archery Ranges"
"sheet name=""building""|Archery|desc|||/desc","Permite que você recrute [Tracker]s e escolha suas flechas e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|Archery|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value:: de [Warband] e aumente o ataque de seus [Tracker]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|name|||/name","Altar Draconáceo"
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|desc|||/desc","Transforma permanentemente seus aldeões em [Dragonmen]s por meio de rituais esquecidos e aumenta o tamanho do seu [Warband] em ::value::."
"sheet name=""building""|DragonmenCamp|upgrade|0|desc|/desc","Receba +::value:: de [Warband] e aumente o ataque de seus [Dragonmen]s em ::percent_value1::."
"sheet name=""building""|WatchTower|name|||/name","Torre de Defesa"
"sheet name=""building""|WatchTower|desc|||/desc","Protege esta área de inimigos atirando neles."
"sheet name=""building""|WatchTower|upgrade|0|desc|/desc","Aumenta o ataque e a resistência da torre em ::percent::."
"sheet name=""building""|Totem|name|||/name","Estátua Entalhada"
"sheet name=""building""|Totem|desc|||/desc","Este entalhe exibe sua grandeza a todos os Vikings da terra!"
"sheet name=""building""|Temple|name|||/name","Altar dos Reis"
"sheet name=""building""|Temple|langs.plural|||/langs.plural","Altars of Kings"
"sheet name=""building""|Temple|desc|||/desc","O Altar dos Reis oferece +::value1::$icon(Happy), +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) e +::value4::$icon(Lore) para cada ::value6::$icon(Fame) e +::value5::[Fame] quando construído."
"sheet name=""building""|Temple|props.noFameDesc|||/props.noFameDesc","O Altar dos Reis oferece +::value::$icon(Food), +::value2::$icon(Wood), +::value3::$icon(Money) +::value4::$icon(Lore) na produção e +::value1::$icon(Happy)."
"sheet name=""building""|Lighthouse|name|||/name","Farol"
"sheet name=""building""|Lighthouse|desc|||/desc","Permite que você crie Grandes Rotas. Deve ser construído em um [Port]. Este é invulnerável a ataques do Kraken."
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|name|||/name","Farol"
"sheet name=""building""|RavenLighthouse|desc|||/desc","Permite que você crie Grandes Rotas. Deve ser construído em um [RavenPort]. Este é invulnerável a ataques do Kraken."
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|name|||/name","Pira de Sacrifício"
"sheet name=""building""|SacrificialPyre|desc|||/desc","Sacrifique seus escravos ou vikings para obter [Blood]."
"sheet name=""building""|OxThrone|name|||/name","Trono de Torfin"
"sheet name=""building""|OxThrone|desc|||/desc","Este é o trono do lendário [OxHero]. Você o convocará para o seu clã."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|name|||/name","Campo de Batalha Ancestral"
"sheet name=""building""|AncientBattleground|desc|||/desc","Local onde almas corajosas sucumbiram no calor da batalha. Envie o [OxHero] para escavar [Artifact] neste local."
"sheet name=""building""|AncientBattleground|flavor|||/flavor","As memórias de batalhas terríveis se dissipam com o tempo, mas remanescentes poderosos se mantêm para os merecedores."
"sheet name=""building""|LureSacred|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""building""|LureSacred|flavor|||/flavor","Cuidado para não acabar virando comida!"
"sheet name=""building""|Drakkar|name|||/name","Dracar"
"sheet name=""building""|TownHall|name|||/name","Prefeitura"
"sheet name=""building""|TownHall|desc|||/desc","Gera novos [Villager]s quando você tem [Happy] suficiente."
"sheet name=""building""|TownHall|upgrade|0|desc|/desc","Permite fazer upgrades em outras construções. Aumenta a [Population] máxima em ::value:: e o crescimento populacional em ::percent1::."
"sheet name=""building""|RuneStone|name|||/name","Pedra Rúnica"
"sheet name=""building""|RuneStone|desc|||/desc","Use um aldeão como [RuneMaster] para produzir [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|name|||/name","Círculo de Pedras"
"sheet name=""building""|CircleStone|langs.plural|||/langs.plural","Circles of Stones"
"sheet name=""building""|CircleStone|desc|||/desc","Use seus aldeões como [RuneMaster]s. Todos os sábios desta área produzirão ::percent:: a mais de [Lore]."
"sheet name=""building""|CircleStone|flavor|||/flavor","Alerta de spoiler: Odin morre."
"sheet name=""building""|Fertility|name|||/name","Terra Fértil"
"sheet name=""building""|Fertility|desc|||/desc","Você pode construir [Fields] aqui e recrutar [Farmer]s."
"sheet name=""building""|Fertility|flavor|||/flavor","Um pequeno presente de Gefjon, a deusa da agricultura."
"sheet name=""building""|Stones|name|||/name","Jazida de Pedra"
"sheet name=""building""|Stones|desc|||/desc","Você pode construir uma mina aqui para extrair [Stone]."
"sheet name=""building""|Wreck|name|||/name","Destroços"
"sheet name=""building""|Empty|name|||/name","Planície"
"sheet name=""building""|Empty|desc|||/desc","Esta área está vazia."
"sheet name=""building""|DeathCamp|name|||/name","Tumbas de Draugr"
"sheet name=""building""|DeathCamp|langs.plural|||/langs.plural","Draugr Tombs"
"sheet name=""building""|DeathCamp|desc|||/desc","[Death]s surgirão deste lugar até que você tome o controle dele."
"sheet name=""building""|Ruins|name|||/name","Ruínas"
"sheet name=""building""|Ruins|langs.plural|||/langs.plural","Ruins"
"sheet name=""building""|Ruins|desc|||/desc","Há tesouros esperando para serem encontrados aqui, mas apenas [Scout]s terão coragem de se aventurar. Colonize primeiro para poder explorar."
"sheet name=""building""|IronDeposit|name|||/name","Jazida de Ferro"
"sheet name=""building""|IronDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma Mina de Ferro aqui para extrair minério de [Iron]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|name|||/name","Jazida de Rimesteel"
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma mina aqui para garimpar [RimeSteel]."
"sheet name=""building""|RimeSteelDeposit|flavor|||/flavor","Misterioso metal encontrado apenas nos ambientes mais gelados. Conhecido como o único material capaz de penetrar as escamas duríssimas do [IceWorm]."
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|name|||/name","Jazida de Pedra Preciosa"
"sheet name=""building""|GemstoneDeposit|desc|||/desc","Você pode construir uma [Mine] aqui para extrair [Gemstone]s."
"sheet name=""building""|WolvesCave|name|||/name","Toca de Lobo"
"sheet name=""building""|WolvesCave|desc|||/desc","[Wolf]s procriarão nesta área até você reivindicá-la."
"sheet name=""building""|Shoal|name|||/name","Peixe"
"sheet name=""building""|Shoal|langs.plural|||/langs.plural","Fish"
"sheet name=""building""|Lake|name|||/name","Lago"
"sheet name=""building""|Lake|desc|||/desc","Um ótimo local de pesca"
"sheet name=""building""|Grove|name|||/name","Floresta"
"sheet name=""building""|Grove|desc|||/desc","Aumenta a produção de [Wood] nesta área em ::percent::."
"sheet name=""building""|Grove|flavor|||/flavor","Durante o Yule, os vikings tradicionalmente decoravam grandes árvores perenes com entalhes, presentes e comida para encorajar a primavera a voltar mais rápido."
"sheet name=""building""|DeerSpawner|name|||/name","Cervos"
"sheet name=""building""|DeerSpawner|desc|||/desc","Esta área está cheia de cervos. É um ótimo lugar para caçar."
"sheet name=""building""|MarshBuilding|name|||/name","Pântano"
"sheet name=""building""|MarshBuilding|desc|||/desc","O solo instável dificulta construir nesta área."
"sheet name=""building""|BrokenShores|name|||/name","Naufrágio"
"sheet name=""building""|BrokenShores|desc|||/desc","Colonize e use seus [Scout]s para explorar estes destroços, onde você encontrará [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|GiantCamp|name|||/name","Campo de Jötunn"
"sheet name=""building""|GiantCamp|desc|||/desc","[Giant]s costumam ser pacíficos... Negocie [Food] suficiente com eles e você poderá tê-los como aliados."
"sheet name=""building""|GiantSpawner|name|||/name","Ninho de Gigante"
"sheet name=""building""|MyrkalfarFirecamp|name|||/name","Fogueira Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|name|||/name","Acampamento de Myrkálfar"
"sheet name=""building""|MyrkalfarHouse|desc|||/desc","As moradias dos [Myrkalfar]s servem também como sua base de operações. Destruí-las pode ser a única forma de pará-los. Não deixe que entrem em seu território, pois eles são um bando de ladrões."
"sheet name=""building""|MyrkalfarSpawner|name|||/name","Ninho de Myrkálfar"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|name|||/name","Acampamento de Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldHouse|desc|||/desc","[Kobold]s aparecerão aqui, espalhando-se para territórios próximos."
"sheet name=""building""|KoboldFirecamp|name|||/name","Fogueira de Kobold"
"sheet name=""building""|KoboldSpawner|name|||/name","Ninho de Kobold"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|name|||/name","Portal de Draugr"
"sheet name=""building""|DraugrPortal|desc|||/desc","[Death]s jorrarão por este portal em breve. Precisamos nos preparar!"
"sheet name=""building""|Vegvisir|name|||/name","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|langs.plural|||/langs.plural","Vegvisir"
"sheet name=""building""|Vegvisir|desc|||/desc","Fonte de conhecimento profundo. Aumenta a velocidade de construção, conserto e forja em ::percent::."
"sheet name=""building""|ThorWrath|name|||/name","Ira de Thor"
"sheet name=""building""|ThorWrath|desc|||/desc","Um local ancestral de poder. Fornece um bônus de ataque de +::percent:: para unidades militares."
"sheet name=""building""|ThorWrath|flavor|||/flavor","PARE! Hora da martelada!"
"sheet name=""building""|Geyser|name|||/name","Geyser"
"sheet name=""building""|Geyser|desc|||/desc","Uma área quente e agradável. Fornece +::value::[Happy] e ::inv_percent1:: de consumo de [Wood] durante o inverno se estiver controlada."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|name|||/name","Cemitério Ancestral"
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|desc|||/desc","Você pode enviar [RuneMaster]s para estudar esses cemitérios e, talvez, encontrar aliados inesperados."
"sheet name=""building""|AncientGraveyard|flavor|||/flavor","Para os mais experientes, fica evidente que a Seidr, uma forma antiga de feitiçaria que Freyja ensinou a Æsir, foi praticada neste local."
"sheet name=""building""|IceWall|name|||/name","Parede de Gelo"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|name|||/name","Casa Danificada"
"sheet name=""building""|BrokenHouse|desc|||/desc","Colonize e use seus [Scout]s para explorar esta casa, onde você encontrará [Money] e [Wood]."
"sheet name=""building""|AsgardRunestone|name|||/name","Pedra Rúnica de Asgard"
"sheet name=""building""|Bifrost|name|||/name","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|langs.plural|||/langs.plural","Bifröst"
"sheet name=""building""|Bifrost|desc|||/desc","Lendária ponte que leva a Asgard, local onde se acredita viverem os principais deuses, os Æsir. Proteja esta ponte a todo custo!"
"sheet name=""building""|Bifrost|flavor|||/flavor","Acredita-se que ""Bifröst"" signifique ""caminho cintilante"". Ela é conhecida também como ""Asbru"", a ponte de Æsir."
"sheet name=""building""|BifrostLore|name|||/name","Bifrost Adormecida"
"sheet name=""building""|BifrostLore|langs.plural|||/langs.plural","Sleeping Bifröst"
"sheet name=""building""|BifrostLore|desc|||/desc","Primeiro você precisa colonizar a zona para então obter sabedoria e poder ativar esta ponte lendária."
"sheet name=""building""|Anvil|name|||/name","Bigorna dos Deuses"
"sheet name=""building""|Anvil|desc|||/desc","Use seus aldeões como [Smith]s. Isso permite que você forje a Espada de Odin."
"sheet name=""building""|Muspell|name|||/name","Portão de Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|Muspell|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Muspelheim, o reino do fogo. [GiantFire]s surgirão aqui até que alguém seja destemido o bastante para fechá-lo."
"sheet name=""building""|Muspell|flavor|||/flavor","Muspelheim é o mundo mais ao sul dentre os nove mundos sustentados pela Yggdrasil, a árvore dos mundos."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|name|||/name","Portão de Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Muspell"
"sheet name=""building""|MuspellConquest|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Muspelheim, o reino do fogo. [GiantFire]s surgirão aqui para sempre."
"sheet name=""building""|MuspellConquest|flavor|||/flavor","Muspelheim é o mundo mais ao sul dentre os nove mundos sustentados pela Yggdrasil, a árvore dos mundos."
"sheet name=""building""|Niflheim|name|||/name","Portão de Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Niflheim"
"sheet name=""building""|Niflheim|desc|||/desc","Este portal convoca exércitos de guerreiros de gelo. É impossível pará-los, você precisa sobreviver."
"sheet name=""building""|IceWormDen|name|||/name","Ninho de Verme de Gelo"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|name|||/name","Pilar da Glória"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|langs.plural|||/langs.plural","Pillars of Glory"
"sheet name=""building""|PillarOfGod|desc|||/desc","Use um aldeão como [Scholar] para produzir [Fama]."
"sheet name=""building""|NidavellirGate|name|||/name","Portão de Nidavellir"
"sheet name=""building""|NidavellirGate|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainFame|name|||/name","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|langs.plural|||/langs.plural","Mimirsbrunn"
"sheet name=""building""|FountainFame|desc|||/desc","Use um [Villager] como [RuneMaster] e produza [Lore]. Eles podem descobrir um novo conhecimento a partir de outro clã."
"sheet name=""building""|NidavellirBeacon|name|||/name","Sinalizador de Nidavellir"
"sheet name=""building""|FountainHealth|name|||/name","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|langs.plural|||/langs.plural","Urdarbrunn"
"sheet name=""building""|FountainHealth|desc|||/desc","Oferece um bônus de ::percent:: de [Healing] para todos os seus curandeiros. Permite o uso da habilidade de [Cleanse]."
"sheet name=""building""|TallGrass|name|||/name","Landvidi"
"sheet name=""building""|TallGrass|desc|||/desc","Não se perca no matagal. Todas as unidades dentro da área ganham [Invisibility], o que as torna indetectáveis pelo lado de fora."
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|name|||/name","Pântano Venenoso"
"sheet name=""building""|PoisonousSwamp|desc|||/desc","Espalha um gás venenoso que fere e desacelera todos que o atravessam."
"sheet name=""building""|BrambleField|name|||/name","Naströnd"
"sheet name=""building""|BrambleField|desc|||/desc","Espinhos grossos previnem a passagem de qualquer um, exceto os homens mais ágeis. Eles podem ser eliminados por um [Scout] e posteriormente renderão um pouco de [Wood]."
"sheet name=""building""|Meteor|name|||/name","Rocha Derretida"
"sheet name=""building""|Meteor|langs.plural|||/langs.plural","Molten Rocks"
"sheet name=""building""|Meteor|desc|||/desc","Um brilho anormal rodeia esta rocha. Minere-a logo ou encare a magia que emana dela!"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|name|||/name","Acidente de Vedrfolnir"
"sheet name=""building""|VedrfolnirCrash|langs.plural|||/langs.plural","Vedrfolnir Crashes"
"sheet name=""building""|Snowman|name|||/name","Boneco de Neve"
"sheet name=""building""|Snowman|langs.plural|||/langs.plural","Snowmen"
"sheet name=""building""|Snowman|desc|||/desc","Um longevo boneco de neve graças ao agradável clima de Northgard."
"sheet name=""building""|Snowman|flavor|||/flavor","Você quer brincar na neve?"
"sheet name=""building""|RelicHammer|name|||/name","Mjöllnir"
"sheet name=""building""|RelicHammer|desc|||/desc","Evoca uma violenta tempestade em uma zona, danificando todas as unidades e construções por um mês."
"sheet name=""building""|RelicShield|name|||/name","Svalinn"
"sheet name=""building""|RelicShield|desc|||/desc","+::percent0:: de defesa para unidades nesta zona. Pode ser deslocado de outra zona para o seu território. Protege a zona de alguns efeitos negativos que a ameaçam."
"sheet name=""building""|RelicCauldron|name|||/name","Eldhrumnir"
"sheet name=""building""|RelicCauldron|desc|||/desc","+::percent0:: de Bônus de Banquete, reduz Custo do Banquete em ::percent1::. Suas unidades regeneram a saúde durante um banquete."
"sheet name=""building""|RelicCup|name|||/name","Bragaful"
"sheet name=""building""|RelicCup|desc|||/desc","Bônus de [Money] dependendo do seu [Prestige]. Seu [Lighthouse] tem uma quarta grande rota de comércio (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"sheet name=""building""|RelicPillar|name|||/name","Jörmunr"
"sheet name=""building""|RelicPillar|desc|||/desc","Você possui um bônus de [Lore] dependendo do número de zonas no território. Você pode colonizar zonas usando Sabedoria."
"sheet name=""building""|RelicStag|name|||/name","Hlidskjalf"
"sheet name=""building""|RelicStag|desc|||/desc","Seu chefe de guerra obtém a habilidade de [Annexation]. Sempre que o seu chefe de guerra descolonizar um território, você o coloniza de graça."
"sheet name=""building""|RelicGoat|name|||/name","Pote de Gefjun"
"sheet name=""building""|RelicGoat|desc|||/desc","Você pode convocar novos aldeões por [Food], dependendo da sua população. Eles chegarão à sua [TownHall] em barcos. Às vezes, uma [Sheep] pode substituir um aldeão. A felicidade demandada pela sua população é reduzida. Você pode construir um [Sheepfold] adicional."
"sheet name=""building""|RelicWolf|name|||/name","Trompa de Managarm"
"sheet name=""building""|RelicWolf|desc|||/desc","Evoca até 3 [WhiteWolf]s sob seu controle."
"sheet name=""building""|RelicRaven|name|||/name","Naglfar"
"sheet name=""building""|RelicRaven|desc|||/desc","Lança uma investida sobre blocos litorâneos com 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""building""|RelicBear|name|||/name","Bainha de Gram"
"sheet name=""building""|RelicBear|desc|||/desc","Seu Chefe de Guerra empunha a espada Gram. Inimigos atingidos pela Gram são congelados, bem como a área em volta deles. Oferece +15% de ataque e +15% de defesa à Donzela Escudeira."
"sheet name=""building""|RelicBoar|name|||/name","Máscara de Gullinbursti"
"sheet name=""building""|RelicBoar|desc|||/desc","Revela todas as florestas. Evoca um [GiantBoar] não controlável em todas as florestas. Javalis em territórios aliados são pacificados. Você pode sacrificar javalis em seu território por [Food]."
"sheet name=""building""|RelicSnake|name|||/name","Gungnir"
"sheet name=""building""|RelicSnake|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade de [Stealth] para todas as suas unidades militares."
"sheet name=""building""|RelicDragon|name|||/name","Crânio de Hrungnir"
"sheet name=""building""|RelicDragon|desc|||/desc","Evoca um [UndeadGiant]."
"sheet name=""building""|RelicHorse|name|||/name","Dainsleif e Tyrfing"
"sheet name=""building""|RelicHorse|desc|||/desc","Seus Chefes de Guerra recebem +20% de ataque, +20% de defesa e +20% de vida máxima. Sua velocidade de mineração e forja também aumenta em 20%."
"sheet name=""building""|RelicKraken|name|||/name","Edda de Vor"
"sheet name=""building""|RelicKraken|desc|||/desc","Ao construir esta relíquia, você obtém 1000 de [Prescience]. Suas [Norn]s também produzem [Fame]."
"sheet name=""building""|RelicOx|name|||/name","Aegir"
"sheet name=""building""|RelicOx|desc|||/desc","O [OxHero] pode usar a [Provocation]: todas as unidades e torres inimigas miram no [OxHero] por um curto período de tempo, e a defesa dele aumenta em ::percent1:: por ::value:: segundos."
"sheet name=""building""|RelicLynx|name|||/name","Gleipnir"
"sheet name=""building""|RelicLynx|desc|||/desc","Coloque uma armadilha em uma zona que não pertença a um inimigo. Ela ativa uma estaca escondida quando necessário, causando dano e lentidão ao inimigo enquanto estiver dentro dela. Dura ::value1:: segundos."
"sheet name=""building""|Yggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|langs.plural|||/langs.plural","Yggdrasil"
"sheet name=""building""|Yggdrasil|desc|||/desc","A Árvore dos Mundos está ameaçada por forças do mal."
"sheet name=""building""|WyvernDen |name|||/name","Toca da Serpe"
"sheet name=""building""|WyvernDen |desc|||/desc","Lute com a serpe para obter mais [Fame] e [MilitaryXP]"
"sheet name=""building""|WyvernDen |flavor|||/flavor","Enquanto a serpe estiver adormecida, tudo estará sob controle..."
"sheet name=""building""|BigSword|name|||/name","Espada dos Deuses"
"sheet name=""building""|BigSword|desc|||/desc","Use seus aldeões como [RuneMaster]s. Todos os sábios desta área produzirão ::percent:: a mais de [Lore]."
"sheet name=""building""|Helheim|name|||/name","Portão de Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|langs.plural|||/langs.plural","Gates of Helheim"
"sheet name=""building""|Helheim|desc|||/desc","Este portal conecta Northgard a Helheim, o reino dos mortos. [Valkyrie]s e [Death]s surgirão aqui até que alguém seja destemido o bastante para fechá-lo."
"sheet name=""building""|MagmaFlow|name|||/name","Fluxo de Magma"
"sheet name=""building""|MagmaFlow|desc|||/desc","O magma desta área pode ser usado para forjar armas bastante poderosas."
"sheet name=""building""|Volcano|name|||/name","Vulcão"
"sheet name=""building""|Volcano|langs.plural|||/langs.plural","Volcanoes"
"sheet name=""building""|Volcano|desc|||/desc","Um vulcão ativo e perigoso. Cuidado com [Meteor]s!"
"sheet name=""building""|IceThrone|name|||/name","Selo de Valhalla"
"sheet name=""building""|IceThrone|desc|||/desc","Ao controlar este lacre, o [LichKing] previne que almas sigam para Valhalla, trazendo-as de volta na forma de draugar."
"sheet name=""building""|ColliderSquare|name|||/name","Espaçador quadrado"
"sheet name=""building""|ColliderSquare|desc|||/desc","Um espaçador quadrado invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|name|||/name","Espaçador retangular"
"sheet name=""building""|ColliderRectangle|desc|||/desc","Um espaçador retangular invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|ColliderOcto|name|||/name","Espaçador octogonal"
"sheet name=""building""|ColliderOcto|desc|||/desc","Um espaçador octogonal invisível para dar consistência a elementos decorativos."
"sheet name=""building""|WolvesCaveOff|name|||/name","Toca de Lobo"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|name|||/name","Relíquia"
"sheet name=""building""|RelicGeneric|desc|||/desc","Você precisa criar uma relíquia na [Forge] antes de poder construí-la."
"sheet name=""building""|Water|name|||/name","Oceano"
"sheet name=""tech""|Lumber|name|||/name","Machados Afiados"
"sheet name=""tech""|Lumber|desc|||/desc","Os seus Lenhadores produzirão ::percent:: mais madeira."
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|name|||/name","Armeiro"
"sheet name=""tech""|Weaponsmith|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque de todas as suas unidades militares em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Mining|name|||/name","Eficiência Mineradora"
"sheet name=""tech""|Mining|desc|||/desc","[Miner]s extraem minério de jazidas ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|Colonize|name|||/name","Colonização"
"sheet name=""tech""|Colonize|desc|||/desc","Reduz a quantidade necessária de [Food] para colonizar uma área em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|BetterSilo|name|||/name","Erradicação"
"sheet name=""tech""|BetterSilo|desc|||/desc","[FoodSilo]s geram um bônus de produção de [Food] de ::percent::. Isso também reduz o custo do upgrade do [FoodSilo] em ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|Coats|name|||/name","Casacos de Pele"
"sheet name=""tech""|Coats|desc|||/desc","Suas unidades não estarão mais com força reduzida durante o inverno."
"sheet name=""tech""|Defense|name|||/name","Estratégia Defensiva"
"sheet name=""tech""|Defense|desc|||/desc","Aumenta o ataque dos seus civis e a resistência das suas Torres de Defesa em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Drakkars|name|||/name","Construção Naval"
"sheet name=""tech""|Drakkars|desc|||/desc","Aumenta a produção de recursos dos [Sailor]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Coinage|name|||/name","Cunhagem"
"sheet name=""tech""|Coinage|desc|||/desc","Seus [Merchant]s produzirão ::percent:: mais [Money]."
"sheet name=""tech""|Recruit|name|||/name","Recrutamento"
"sheet name=""tech""|Recruit|desc|||/desc","Aumenta permanentemente a velocidade de crescimento da população em ::percent0::. Você ganha ::percent_value1:: extra durante ::value2:: meses para cada unidade do seu clã que for morta por um clã inimigo ou sacrificada (máx.: ::percent_value3::)."
"sheet name=""tech""|Medecine|name|||/name","Medicina"
"sheet name=""tech""|Medecine|desc|||/desc","Aumenta a velocidade de cura de seus [Healer]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|name|||/name","Estratégia Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryStrategy|desc|||/desc","Unidades militares obtêm +::percent_value:: de poder de ataque para cada tipo de unidade militar amiga na área (máx. +::percent_value1::)."
"sheet name=""tech""|Security|name|||/name","Sensação de Segurança"
"sheet name=""tech""|Security|desc|||/desc","Proporciona +::value::[Happy] se você tiver um [Hero01] e +::value1::[Happy] por campo militar com upgrade."
"sheet name=""tech""|Security|props.firstNameDesc|||/props.firstNameDesc","Proporciona +::value::[Happy] se você tiver [Hero01] e +::value1::[Happy] por campo militar com upgrade."
"sheet name=""tech""|Knowledge|name|||/name","Erudição"
"sheet name=""tech""|Knowledge|desc|||/desc","Aumenta a produção de [RuneMaster] em ::percent::. A primeira [CarvedStone] é grátis."
"sheet name=""tech""|Upgrades|name|||/name","Maestria em Carpintaria"
"sheet name=""tech""|Upgrades|desc|||/desc","Reduz o custo de upgrades das suas construções em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|HeartStone|name|||/name","Pedra de Fogo"
"sheet name=""tech""|HeartStone|desc|||/desc","Reduz o consumo de Lenha extra durante o inverno em ::inv_percent:: e a penalidade de comida no inverno em ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|name|||/name","Pessoas Felizes e Radiantes"
"sheet name=""tech""|SlotGrowth|desc|||/desc","É necessário ::inv_percent:: de felicidade com base na sua população."
"sheet name=""tech""|Heroes|name|||/name","Heróis Lendários"
"sheet name=""tech""|Heroes|desc|||/desc","Melhora o poder de defesa e ataque do seu [Hero01] em ::percent::."
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|name|||/name","Matador de Monstros"
"sheet name=""tech""|MonsterSlayer|desc|||/desc","Melhora o ataque de suas unidades militares em ::percent:: contra criaturas místicas. Além disso, aumenta o ganho de ::xp_type:: em ::percent_value1:: para cada criatura mística que matar."
"sheet name=""tech""|Negociate|name|||/name","Negociação"
"sheet name=""tech""|Negociate|desc|||/desc","Reduz os preços do [Marketplace] em ::inv_percent:: e aumenta a velocidade de reabastecimento do estoque em ::percent1::."
"sheet name=""tech""|SlotWealth|name|||/name","Caravana de Comércio"
"sheet name=""tech""|SlotWealth|desc|||/desc","Rotas comerciais geram ::percent:: mais [Money]. As relações com facções neutras melhoram ::percent1:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|Ascetic|name|||/name","Rações de Combate"
"sheet name=""tech""|Ascetic|desc|||/desc","Reduz o consumo de [Food] das suas unidades militares em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Pillage|name|||/name","Despojos de Guerra"
"sheet name=""tech""|Pillage|desc|||/desc","Receba [Money] para cada unidade inimiga eliminada."
"sheet name=""tech""|Plunder|name|||/name","Pilhagem"
"sheet name=""tech""|Plunder|desc|||/desc","Quando você descoloniza uma área, suas unidades militares lá ganham +::percent:: de vida."
"sheet name=""tech""|Conqueror|name|||/name","Invasor"
"sheet name=""tech""|Conqueror|desc|||/desc","Aumenta o seu poder militar contra Torres de Defesa em ::percent:: e torna a descolonização duas vezes mais rápida."
"sheet name=""tech""|Threats|name|||/name","Ameaças Veladas"
"sheet name=""tech""|Threats|desc|||/desc","Melhora a entrada de [Money] com suas Rotas Comerciais em ::percent:: caso você possua um [Hero01] e em ::percent1:: se [Hero01] estiver no mesmo bloco que o [TradingPost]. É possível fazer comércio mesmo quando você está em guerra."
"sheet name=""tech""|MoreAssign|name|||/name","Industrioso"
"sheet name=""tech""|MoreAssign|desc|||/desc","Construções de produção de comida podem receber um aldeão adicional se tiverem upgrades."
"sheet name=""tech""|FreeTools|name|||/name","Ferramentas Extras"
"sheet name=""tech""|FreeTools|desc|||/desc","Melhoria de ferramenta para [Farmer]s, [Hunter]s e [Fisherman]s não custam nada de [Money] ou [Iron], sendo que o tempo de forja para essas ferramentas é dividido por ::value::."
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|name|||/name","Amenidades"
"sheet name=""tech""|MoreBuildings|desc|||/desc","Desenvolver uma zona custa ::inv_percent:: menos"
"sheet name=""tech""|Barricades|name|||/name","Barricadas"
"sheet name=""tech""|Barricades|desc|||/desc","Aumenta a resistência dos seus civis em ::percent:: por construção na área."
"sheet name=""tech""|FoodTrade|name|||/name","Comércio de Comida"
"sheet name=""tech""|FoodTrade|desc|||/desc","O comércio de alimentos aumenta a entrada de [Money] proveniente de suas rotas comerciais em ::percent:: e em ::percent1:: em blocos com uma fonte natural de alimento."
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|name|||/name","Conservação de Comida"
"sheet name=""tech""|BuildingUpkeep|desc|||/desc","Aumenta a produção de [Food] em +::value1:: e a [Happy] em +::value2:: para cada [FoodSilo] (+::value:: de [Food] se estiver com upgrade)."
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|name|||/name","Insígnia de Herói"
"sheet name=""tech""|HeroEmblem|desc|||/desc","O custo de [Stone] para a construção de um [Temple] é reduzido em ::value2::. Gera +::value:: de [Happy] e produz [Fame]."
"sheet name=""tech""|ProudStag|name|||/name","Jovem e Orgulhoso"
"sheet name=""tech""|ProudStag|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque das suas unidades militares em ::percent_value:: para cada [Happy] positiva que você tiver (atualmente ::nb::% - 25% máx)."
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|name|||/name","O Valor de Grandes Feitos"
"sheet name=""tech""|GreatDeeds|desc|||/desc","Escaldos produzirão +::value:: de [Money] (+::value1:: se suas instalações tiverem upgrade). A melhoria das ferramentas dos escaldos é gratuita e o tempo de forja é reduzido em ::value2::."
"sheet name=""tech""|GloryClan|name|||/name","Glória do Clã"
"sheet name=""tech""|GloryClan|desc|||/desc","Eleva a [Fame] em ::percent::.<br/>Aumenta os ganhos em Rotas Comerciais e Grandes Rotas Comerciais em ::percent1::."
"sheet name=""tech""|Rangers|name|||/name","Guardiões"
"sheet name=""tech""|Rangers|desc|||/desc","Aumenta a velocidade de reconhecimento e exploração em ::percent::. Seus Exploradores não consomem mais [Food] e não podem ser feridos durante explorações."
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|name|||/name","Atualização de Equipamento"
"sheet name=""tech""|MilitaryFunds|desc|||/desc","Oferece ::percent_value:: de poder de ataque e defesa para cada [Sailor] ou [Merchant] ativo. (Valor atual: máx. de ::nb::% - ::percent_value1:: <br/>Custo de melhoria das Armas reduzido em ::inv_percent2::."
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|name|||/name","Artífices"
"sheet name=""tech""|GreatExplorers|desc|||/desc","Aumenta a sua [Happy] com base nas áreas que você explorou."
"sheet name=""tech""|Wealth|name|||/name","Bens Exóticos"
"sheet name=""tech""|Wealth|desc|||/desc","Obtenha +::value::[Happy] por porto, +::value1::[Happy] se tiver upgrade."
"sheet name=""tech""|Negociators|name|||/name","Negociadores"
"sheet name=""tech""|Negociators|desc|||/desc","Gera +::value:: de produção de [Money] e ::percent1:: de [Prestige]."
"sheet name=""tech""|Hibernate|name|||/name","Hibernação"
"sheet name=""tech""|Hibernate|desc|||/desc","Os membros do seu clã que não estiverem doentes se recuperam durante o inverno quando dentro de território aliado."
"sheet name=""tech""|LandProtect|name|||/name","Protetor da Terra"
"sheet name=""tech""|LandProtect|desc|||/desc","Receba +::value::[Happy] por área com pelo menos um campo militar."
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|name|||/name","Maestria Escudeira"
"sheet name=""tech""|ShieldMaster|desc|||/desc","[ShieldBearer]s custam menos [Money] e têm sua resistência aumentada em ::percent::. O [ShieldCenter] não tem custo de manutenção."
"sheet name=""tech""|Harpoons|name|||/name","Arpões"
"sheet name=""tech""|Harpoons|desc|||/desc","As Cabanas do Pescador podem ter mais um [Fisherman] e sua produção aumenta em ::percent::."
"sheet name=""tech""|WinterFestival|name|||/name","Festival de Inverno"
"sheet name=""tech""|WinterFestival|desc|||/desc","Durante o inverno, a perda na produção de [Food] é reduzida em ::inv_percent::, a [Happy] aumenta em ::value1:: e o [Money] obtido nas rotas comerciais aumenta em ::percent2::."
"sheet name=""tech""|Bartering|name|||/name","Escambo"
"sheet name=""tech""|Bartering|desc|||/desc","Facções neutras aceitam qualquer recurso, e você consquista ainda  +::value::[Happy] ao fazer comércio com elas."
"sheet name=""tech""|LayLayLand|name|||/name","Reconhecimento do Terreno"
"sheet name=""tech""|LayLayLand|desc|||/desc","Reduz a hostilidade do ambiente em ::inv_percent::. Aumenta a produção de unidades não aldeãs em +::percent1:: em [Grove]s, [MarshBuilding]s ou [Shoal]s."
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|name|||/name","Vida Simples"
"sheet name=""tech""|SimpleLiving|desc|||/desc","As construções custam -::percent:: madeira"
"sheet name=""tech""|Herbalism|name|||/name","Herbalismo"
"sheet name=""tech""|Herbalism|desc|||/desc","Cada [Mender] ativo oferece +::percent:: de produção no território do [MenderHut] (+::percent2:: para produção de [Lore]). Aumenta a velocidade de cura de seus [Mender]s em ::percent::."
"sheet name=""tech""|Handiwork|name|||/name","Trabalho Manual"
"sheet name=""tech""|Handiwork|desc|||/desc","Estruturas sem upgrade recebem +::percent:: de produção. -::inv_percent1:: no custo de manutenção de estruturas."
"sheet name=""tech""|Legacy|name|||/name","Legado"
"sheet name=""tech""|Legacy|desc|||/desc","Produção do [Temple] e +::percent:: de [Happy]"
"sheet name=""tech""|Osmosis|name|||/name","Osmose"
"sheet name=""tech""|Osmosis|desc|||/desc","Você obtém +::value1:: de [Happy] para cada ::value2:: zonas colonizadas. Zonas com [Grove]s, [MarshBuilding]s, [PoisonousSwamp] ou [Shoal]s oferecem +::value:: de [Happy]."
"sheet name=""tech""|BlackMarket|name|||/name","Mercado Negro"
"sheet name=""tech""|BlackMarket|desc|||/desc","[Merchant]s produzem +::percent1:: mais [Money].<br/>Você obtém +::percent::[Money] ao realizar comércio com o clã inimigo, deteriorando relações diplomáticas. É possível fazer comércio mesmo quando você está em guerra. Clãs inimigos não recebem recursos do comércio no mercado negro."
"sheet name=""tech""|StolenLore|name|||/name","Sabedoria Roubada"
"sheet name=""tech""|StolenLore|desc|||/desc","Rouba Sabedoria de outros clãs."
"sheet name=""tech""|Guerilla|name|||/name","Táticas de Guerrilha"
"sheet name=""tech""|Guerilla|desc|||/desc","Aumenta permanentemente o poder de ataque das suas unidades militares em +::percent:: para qualquer unidade morta ou perdida em território inimigo (atualmente ::nb::% — máx. de ::max::%)."
"sheet name=""tech""|Rapacious|name|||/name","Exploração Voraz"
"sheet name=""tech""|Rapacious|desc|||/desc","[Ruins]s e [BrokenShores]s em seu território oferecem +::value:: de [Happy].<br/>O bônus de blocos especiais é dobrado."
"sheet name=""tech""|UnderPressure|name|||/name","Sob Pressão"
"sheet name=""tech""|UnderPressure|desc|||/desc","Você obtêm +::value::[Happy] e +::value2::[Food] por cada unidade militar em zona não aliada próxima ou dentro de um território inimigo. (Atualmente ::nb::)<br/>Aumenta o poder de ataque dos [Skirmisher]s em ::percent1:: e de outras unidades militares em ::percent3::. [Skirmisher]s são menos afetados pela penalidade de ataque conforme sua distância da Prefeitura."
"sheet name=""tech""|HardLabor|name|||/name","Trabalho Forçado"
"sheet name=""tech""|HardLabor|desc|||/desc","[Slave]s podem ser recrutados para a construção de estruturas para melhorar seu aproveitamento (máximo de 1 por estrutura)."
"sheet name=""tech""|BloodTears|name|||/name","Sangue, Suor e Lágrimas"
"sheet name=""tech""|BloodTears|desc|||/desc","Você pode alistar ::value:: [Slave]s extras para a construção de estruturas."
"sheet name=""tech""|Capture|name|||/name","Captura"
"sheet name=""tech""|Capture|desc|||/desc","Unidades militares têm a oportunidade de escravizar unidades de facção neutra ou civis inimigos que estiverem feridos.<br/>[Myrkalfar]s escravizados contam como ::value2:: [Slave]s, enquanto os [Giant]s contam como ::value3:: [Slave]s. A chance de captura é multiplicada por ::value1:: caso seu [Hero01] esteja na zona."
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|name|||/name","Comércio de Escravos"
"sheet name=""tech""|SlaveTrade|desc|||/desc","[Slave]s são ::inv_percent:: mais baratos, sendo que o preço mínimo também é reduzido em ::inv_percent::."
"sheet name=""tech""|Frenzy|name|||/name","Furor Dracônico"
"sheet name=""tech""|Frenzy|desc|||/desc","+::percent:: de poder de ataque para uma unidade militar sem outros aliados militares em sua zona."
"sheet name=""tech""|Metalcraft|name|||/name","Especialização em Metais"
"sheet name=""tech""|Metalcraft|desc|||/desc","A velocidade de mineração e a forja dos Chefes de Guerra aumenta em +::percent::."
"sheet name=""tech""|BFTower|name|||/name","Grande Torre"
"sheet name=""tech""|BFTower|desc|||/desc","Uma segunda atualização para as Torres de Vigília que oferece +50% de poder de ataque e +50% de resistência."
"sheet name=""tech""|Excavation|name|||/name","Escavação"
"sheet name=""tech""|Excavation|desc|||/desc","Cada chefe de guerra na mineração em busca de [Stone] ou [Iron] recebe +::value:: de [Lore]"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|name|||/name","Influência Ancestral"
"sheet name=""tech""|AncestralInfluence|desc|||/desc","Relíquias não ocupam casas de construção. Zonas com relíquias ou adjacentes a elas recebem +::percent:: de bônus de produção"
"sheet name=""tech""|QualityLife|name|||/name","Qualidade de Vida"
"sheet name=""tech""|QualityLife|desc|||/desc","Construções civis com upgrade recebem ::value:: [Happy] (exceto casas)"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|name|||/name","Vizinho do Mar"
"sheet name=""tech""|NearTheSea|desc|||/desc","Gera +::value:: de [Money] e +::value:: de [Prescience] a cada ::value1:: estruturas em zonas litorâneas."
"sheet name=""tech""|EndlessTide|name|||/name","Maré Infinita"
"sheet name=""tech""|EndlessTide|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque de todas as suas unidades militares em ::percent2::. Reduz o custo de unidades militares em ::inv_percent::. Cada acampamento militar gera +::value1:: [Warband]."
"sheet name=""tech""|FromBeyond|name|||/name","Conhecimento do Além"
"sheet name=""tech""|FromBeyond|desc|||/desc","Revela todas as facções neutras.<br/>Todas as rotas comerciais rendem +::value1:: de [Lore].<br/>Rotas comerciais com facções neutras rendem +::percent:: de [Money]."
"sheet name=""tech""|FreshFish|name|||/name","Peixe Fresco"
"sheet name=""tech""|FreshFish|desc|||/desc","[Fisherman]s produzem +::percent:: de [Food]. A melhoria de suas ferramentas é gratuita e o tempo de forja é reduzido em ::value1::."
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|name|||/name","Presciência"
"sheet name=""tech""|CarpeFuturem|desc|||/desc","[Norn]s geram ::percent:: mais de [Prescience] e ::percent1:: mais de [Happy]."
"sheet name=""tech""|CityBuilder|name|||/name","Arquiteto e Urbanista"
"sheet name=""tech""|CityBuilder|desc|||/desc","O melhoramento de uma zona fica ::inv_percent2:: mais barato. Em zonas com melhoramento, unidades especializadas obtêm bônus de produção de +::percent:: e as construções têm custo de manutenção de -::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|name|||/name","Treinamento Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryTraining|desc|||/desc","Unidades militares ociosas no seu território obtêm [MilitaryXP]. O upgrade do [TrainingCamp] custa ::percent_value1:: do valor normal."
"sheet name=""tech""|Hydromel|name|||/name","Investida Selvagem"
"sheet name=""tech""|Hydromel|desc|||/desc","Os [Warrior]s causam ::percent:: a mais de dano em uma investida.<br/>Forjar armas é ::percent1:: mais rápido e custa ::percent_value2:: menos."
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|name|||/name","Implacável"
"sheet name=""tech""|InvincibleHero|desc|||/desc","O [OxHero] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa para cada [Artifact] descoberto.<br/>Sempre que uma unidade morre na mesma zona do [OxHero], sua saúde se regenera em ::percent_value1:: da saúde máxima da unidade morta."
"sheet name=""tech""|Warcraft|name|||/name","Arte da Guerra"
"sheet name=""tech""|Warcraft|desc|||/desc","Obter [MilitaryXP] gera [Lore] e [Fame]."
"sheet name=""tech""|GameDinner|name|||/name","Quem Planta, Colhe"
"sheet name=""tech""|GameDinner|desc|||/desc","O custo do próximo banquete é reduzido em ::percent_value1:: (até um máximo de ::percent_value2::) por animal morto pelo seu clã.<br/>+::value:: de [Happy] durante um banquete.<br/>Oferece ainda uma atualização de [FoodSilo] grátis."
"sheet name=""tech""|TowerArrows|name|||/name","Flechas de Defesa"
"sheet name=""tech""|TowerArrows|desc|||/desc","As [WatchTower]s são equipadas com as flechas de [Tracker] que você selecionou no [Archery]."
"sheet name=""tech""|Vitality|name|||/name","Agilidade na Ponta das Patas"
"sheet name=""tech""|Vitality|desc|||/desc","É comum os Linces se esquivarem de todos os ataques enquanto no ar. Oferece a [LynxBrown] e [LynxWhite] +::percent:: de vida máxima."
"sheet name=""tech""|Poaching|name|||/name","Caça Ilegal"
"sheet name=""tech""|Poaching|desc|||/desc","Permite que você venda [HuntTrophy]s no [MarketPlace].<br/> [Merchant]s produzem +::percent:: mais [Money]."
"sheet name=""tech""|ExtraLure|name|||/name","A Caçada Selvagem"
"sheet name=""tech""|ExtraLure|desc|||/desc","O [LynxHero] pode colocar uma isca extra por vez. <br/> Os espíritos da [SummonWildHunt] obtêm +::percent:: de poder de ataque."
"sheet name=""tech""|GotBerserk|name|||/name","Domínio"
"sheet name=""tech""|GotBerserk|desc|||/desc","Seu [Berserker] pode colonizar áreas vazias de graça."
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|name|||/name","Ataque"
"sheet name=""tech""|MilitaryWolf|desc|||/desc","Suas unidades militares recebem ::percent:: de bônus de ataque quando lutam fora do seu território. O tempo de recarga do Território dos [Berserker] é reduzido em ::percent_value1::."
"sheet name=""tech""|HomeCook|name|||/name","Pastor"
"sheet name=""tech""|HomeCook|desc|||/desc","Oferece ::value:: [Sheep]s grátis. Você pode ter um [Sheepfold] extra cuja produção de [Food] é ampliada em +::percent1::."
"sheet name=""tech""|FeastResist|name|||/name","Trabalho em equipe"
"sheet name=""tech""|FeastResist|desc|||/desc","Você recebe ::value1:: banquete grátis por ano. Durante banquetes, suas [WatchTower]s e todas as suas unidades militares ganham ::percent:: de resistência."
"sheet name=""tech""|Supply|name|||/name","Suprimentos"
"sheet name=""tech""|Supply|desc|||/desc","Você obtém +::value:: de [Food], [Wood] e [Money], +::value2:: de [Lore] e +::value1:: de [Stone]."
"sheet name=""tech""|Dedication|name|||/name","Dedicação"
"sheet name=""tech""|Dedication|desc|||/desc","Estruturas com upgrade obtêm um bônus de produção adicional de ::percent::. <br/>Aumenta todas as produções em +::percent_value1::% a cada ::value2:: [Fame]. ::currently_sentence::"
"sheet name=""tech""|Recruits|name|||/name","Recrutas"
"sheet name=""tech""|Recruits|desc|||/desc","Você recebe ::value:: [Villager]s, população máxima de ::value:: e ::value1:: de [Happy]. [Sailor]s geram +::percent3:: de [Fame]. Permite o comércio com a sua Terra Natal a taxas melhores."
"sheet name=""tech""|Mercenaries|name|||/name","Mercenários"
"sheet name=""tech""|Mercenaries|desc|||/desc","Você pode contratar [Mercenary]s em seu [RavenPort] e enviá-los a uma incursão em áreas litorâneas.<br/>Você pode alocar ::value:: mais [Sailor] em seus [RavenPort]s."
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|name|||/name","Alma Gêmea"
"sheet name=""tech""|KindredSpirit|desc|||/desc","Ter uma [BearMaiden] ou uma [Maiden] em uma área aumenta a produção local em ::percent::."
"sheet name=""tech""|BearAwake|name|||/name","O Urso Desperta"
"sheet name=""tech""|BearAwake|desc|||/desc","Você recebe +::value::[Fame] por unidade inimiga morta em uma área com a [Maiden]. Suas unidades militares recebem +::percent_value1:: de potência por ::value2::[Fame]. A [BearMaiden] agora pode entrar em território inimigo."
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|name|||/name","Patrimônio"
"sheet name=""tech""|OldKnowledge|desc|||/desc","+::value:: de sabedoria gratuita (não conta para a vitória por Sabedoria ou desbloqueio de Bênção)"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|name|||/name","Bênçãos Maiores"
"sheet name=""tech""|GreaterBlessings|desc|||/desc","<font color=""#R"">Freya: </font>A penalidade de inverno foi extremamente reduzida (::inv_percent0:: para [Food], ::inv_percent1:: para [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> +::value2:: de [Happy] e +::value4:: de produção de [Lore]<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> seu exército e torres com upgrades recebem +::percent_value3:: de poder de ataque"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|name|||/name","Orgulho do Clã"
"sheet name=""tech""|PrideSnake|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] se move mais rápido e pode atacar à distância."
"sheet name=""tech""|SignyStealth|name|||/name","Sombra Selvagem"
"sheet name=""tech""|SignyStealth|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] pode passar por zonas com inimigos sem entrar em combate."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra Arrasada"
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] pode usar a [ScorchedEarth] para queimar qualquer área ao longo de ::value0:: meses (tempo de recarga de ::value3:: meses).<br/>Área queimada: -::percent_value1:: de produção, unidades da serpente e construções; +::percent_value2:: de ataque. Saqueia os recursos inimigos."
"sheet name=""tech""|ScorchedEarth|props.fameName|||/props.fameName","Lágrimas da Terra"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|name|||/name","Mão de Obra Forçada"
"sheet name=""tech""|EmpireGrowth|desc|||/desc","Receba 5 [Slave]s. Seu nível de [Blood] é ampliado e seus bônus aumentados."
"sheet name=""tech""|Jealous|name|||/name","Rancor Tenaz"
"sheet name=""tech""|Jealous|desc|||/desc","+::percent_value:: de poder de ataque contra um oponente para cada condição de vitória em que ele esteja mais forte do que você (Comércio, Sabedoria e Fama). Seu nível de [Blood] está totalmente desbloqueado e seus bônus ampliados."
"sheet name=""tech""|Craftsmen|name|||/name","Artífices"
"sheet name=""tech""|Craftsmen|desc|||/desc","Ferramentas melhoradas para civis ganham +::percent0:: extra de bônus de produção.<br/>A venda de Pedra ou Ferro rende +::percent1:: kröwns. Aliados recebem o dobro de recursos."
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|name|||/name","Legado da Terra"
"sheet name=""tech""|EarthLegacy|desc|||/desc","Você descobriu ::value:: depósitos de Pedra e ::value:: depósitos de Ferro em seu território.<br/>Você pode construir uma segunda relíquia (máx. de 1 relíquia por zona)."
"sheet name=""tech""|FutureSight|name|||/name","Visão de Futuro"
"sheet name=""tech""|FutureSight|desc|||/desc","Você obtém ::value:: de [Prescience]. Agora, os eventos são revelados a você muito antes do que a outros clãs.<br/>Seu clã faz um banquete cada vez que o Kraken se aproxima do litoral."
"sheet name=""tech""|SeaHowl|name|||/name","Uivo do Mestre dos Mares"
"sheet name=""tech""|SeaHowl|desc|||/desc","Unidades militares mortas em zona neutra ou inimiga têm uma chance de se tornar [SpecterWarrior], passando a obedecer suas ordens."
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|name|||/name","Pressão Militar"
"sheet name=""tech""|MilitaryPressure|desc|||/desc","A produção gerada por unidades não aldeãs recebe um bônus dependendo do número de unidades militares que você controla."
"sheet name=""tech""|TrueHero|name|||/name","Verdadeiro Herói"
"sheet name=""tech""|TrueHero|desc|||/desc","Desbloqueia a [Dash] para o [OxHero]. Assim, ele poderá visar uma estrutura inimiga e destruí-la imediatamente com uma ofensiva. Unidades inimigas ficam sob efeito do medo durante a ofensiva."
"sheet name=""tech""|Baits|name|||/name","Iscas"
"sheet name=""tech""|Baits|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade [SacredLure] para o [LynxHero]. Uma vez colocada, atrai bestas míticas periodicamente para a zona. Cada vez mais à medida que o tempo passa. Cada onda exterminada aumenta o crescimento da população."
"sheet name=""tech""|WildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""tech""|WildHunt|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade [SummonWildHunt] para o [LynxHero]. Ela pode evocar a onda mais forte e recente de animais míticos mortos pelo clã. Em forma de espírito, eles voltam à terra para uma última investida."
"sheet name=""tech""|UnlockHall|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""tech""|HappyProd|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|Feasting|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|HealFood|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""tech""|Militia|name|||/name","Milícia"
"sheet name=""tech""|Cartography|name|||/name","Cartografia"
"sheet name=""tech""|Cartography|desc|||/desc","Permite explorar áreas controladas por outro clã ::percent:: mais rápido."
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|name|||/name","Armas Afiadas"
"sheet name=""tech""|SharpWeapons|desc|||/desc","Aumenta o poder de ataque das suas unidades militares em ::percent::."
"sheet name=""tech""|NatureGift|name|||/name","Presente da Natureza"
"sheet name=""tech""|NatureGift|desc|||/desc","+1[Money] para cada ::value:: membro do clã"
"sheet name=""tech""|GreatRoutes|name|||/name","Barganha"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|name|||/name","Comércio"
"sheet name=""tech""|ImprovedHall|desc|||/desc","Proporciona produção de +::value::[Money]. Habilita rotas comerciais com [TradingPost]s e grandes rotas de comércio com um [Lighthouse]."
"sheet name=""tech""|CommunalProd|name|||/name","Produção Comunitária"
"sheet name=""tech""|CommunalProd|desc|||/desc","Cada [Villager] produz uma quantidade de [Food], [Wood], [Money] ou [Lore] se for produzido na mesma zona."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Bênção de Freya"
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|desc|||/desc","Reduz a perda na produção de [Food] durante o inverno em ::inv_percent0:: e o consumo de [Wood] em ::inv_percent1::."
"sheet name=""tech""|FreyaBlessing|name|||/name","Bênção de Baldur"
"sheet name=""tech""|ThorBlessing|desc|||/desc","Você ganha ::value::[Happy]."
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|name|||/name","Bênção de Jörd"
"sheet name=""tech""|LokiBlessing|desc|||/desc","Você recebe ::value0:: [Stone] e ::value0:: [Iron]."
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|name|||/name","Sabedoria Ancestral"
"sheet name=""tech""|FinalBlessing|desc|||/desc","Necessária para alcançar uma vitória por Sabedoria."
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|name|||/name","Fonte da Sabedoria"
"sheet name=""tech""|FountainWisdom|desc|||/desc","Você recebeu a bênção da [FountainFame] e pode escolher um conhecimento de outro clã."
"sheet name=""tech""|TempleTodo|name|||/name","OBSOLETO"
"sheet name=""clan""|Wolf|name|||/name","Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|totem|||/totem","Fenrir"
"sheet name=""clan""|Wolf|title|||/title","Clã do Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|title2|||/title2","clã do Lobo"
"sheet name=""clan""|Wolf|desc|||/desc","Seus membros são agressivos, defendem sua liberdade a unhas e dentes e não dão a mínima para as consequências. Com sua força e mobilidade, estão bem preparados para enfrentar os perigos de Northgard. Só mesmo os oponentes mais resilientes conseguem sobreviver."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|0|desc|/desc","Matar [Wolf]s e [Bear]s fornece [Meat]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|1|desc|/desc","Suas unidades militares consomem ::inv_percent:: menos [Food] e oferecem [Happy]."
"sheet name=""clan""|Wolf|bonuses|2|desc|/desc","Caso você não tenha unidades militares, a primeira que recrutar será gratuita."
"sheet name=""clan""|Stag|name|||/name","Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|totem|||/totem","Eikthyrnir"
"sheet name=""clan""|Stag|title|||/title","Clã do Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|title2|||/title2","clã do Veado"
"sheet name=""clan""|Stag|desc|||/desc","Orgulhosos de seu legado de incríveis conquistas, os membros deste clã apresentam comportamento real e honroso, mas são igualmente conhecidos por seu sistema de justiça rigoroso e por não se deixarem fraquejar. Como bons apreciadores da riqueza e da fama, são expansionistas altamente ambiciosos."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|0|desc|/desc","Você inicia com +::value::[Food], +::value1::[Wood], +::value2::[Money] e +::value3::[Lore]."
"sheet name=""clan""|Stag|bonuses|1|desc|/desc","O Salão dos [Skald]s substitui a [Tavern] e produz [Fame] extra."
"sheet name=""clan""|Goat|name|||/name","Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|totem|||/totem","Heidrun"
"sheet name=""clan""|Goat|title|||/title","Clã do Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|title2|||/title2","clã do Bode"
"sheet name=""clan""|Goat|desc|||/desc","Quando se trata da sobrevivência sob condições perigosas e da construção de instalações robustas, ninguém supera o Clã do Bode. Seus membros são capazes de superar praticamente qualquer adversidade."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|0|desc|/desc","Começa com uma [Sheep] e pode construir dois [Sheepfold]s."
"sheet name=""clan""|Goat|bonuses|1|desc|/desc","Aumenta o bônus de produção de seus banquetes em ::percent::."
"sheet name=""clan""|Raven|name|||/name","Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|totem|||/totem","Hugin e Munin"
"sheet name=""clan""|Raven|title|||/title","Clã do Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|title2|||/title2","clã do Corvo"
"sheet name=""clan""|Raven|desc|||/desc","Exímios exploradores e comerciantes, sua frota poderosa permitiu que fossem os primeiros a atracar em Northgard. São parceiros de comércio fortes se você não se incomodar com suas intrigas constantes. Ousados e velozes, eles podem ser vistos vagando quando você menos espera."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|0|desc|/desc","Você pode colonizar com [Money] em vez de [Food]."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|1|desc|/desc","Você pode construir o [RavenPort] para explorar áreas costeiras e, mais tarde, lançar ataques de [Mercenary]s."
"sheet name=""clan""|Raven|bonuses|2|desc|/desc","Obtenha +::percent:: de [Money] dos [Merchant]s e Sailor]s"
"sheet name=""clan""|Bear|name|||/name","Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|totem|||/totem","Bjarki"
"sheet name=""clan""|Bear|title|||/title","Clã do Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|title2|||/title2","clã do Urso"
"sheet name=""clan""|Bear|desc|||/desc","Protetores leais da terra, o Clã do Urso se orgulha de ter os guerreiros mais resilientes. Precipitando-se do extremo norte do reino, eles estão bem equipados para sobreviver aos invernos rigorosos de Northgard."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|0|desc|/desc","As perdas na produção de comida durante o inverno são reduzidas em ::inv_percent::."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|1|desc|/desc","Você pode convocar [BearMaiden] no seu campo de treinamento."
"sheet name=""clan""|Bear|bonuses|2|desc|/desc","Em vez de terem o poder reduzido, suas unidades militares ganham um bônus de resistência de ::percent:: durante o inverno."
"sheet name=""clan""|Boar|name|||/name","Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|totem|||/totem","Slidrugtanni"
"sheet name=""clan""|Boar|title|||/title","Clã do Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|title2|||/title2","clã do Javali"
"sheet name=""clan""|Boar|desc|||/desc","Um bando recluso, outrora esquecido por outros clãs, mas redescoberto recentemente, o Clã do Javali é místico e indomado. Seu conhecimento do mundo é inigualável, tanto quanto seus modos grosseiros e primitivos."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|0|desc|/desc","A Cabana do [Mender] substitui a Cabana do Curandeiro. Reparadores produzem +::value::[Lore] quando não estão curando."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|1|desc|/desc","Cada território adicional proporciona ::value:: de população máxima."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|2|desc|/desc","Nenhuma penalidade para a [Happy] devido a [House]s e [TownHall] sem upgrade."
"sheet name=""clan""|Boar|bonuses|3|desc|/desc","Aprender um novo conhecimento garante um bônus de Fama de +::value::."
"sheet name=""clan""|Snake|name|||/name","Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|totem|||/totem","Sváfnir"
"sheet name=""clan""|Snake|title|||/title","O Clã da Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|title2|||/title2","clã da Cobra"
"sheet name=""clan""|Snake|desc|||/desc","Astuta e traiçoeira, a Cobra pouco se importa com fama e honra. Membros deste clã preferem agir na surdina e usar táticas de guerrilha a entrar em combate declarado."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|0|desc|/desc","Você começa com sua chefe de guerra, a jovem Signy. Ela pode ser convocada novamente sem Ferro."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|1|desc|/desc","A Signy cresce e fica mais forte a cada ano até o décimo ano."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|2|desc|/desc","Você pode construir [SkirmishCenter]s. Os [Skirmisher]s treinados neles são tropas leves e ágeis, especializadas em hostilizar."
"sheet name=""clan""|Snake|bonuses|3|desc|/desc","O clã não possui acesso à Fama."
"sheet name=""clan""|Dragon|name|||/name","Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|totem|||/totem","Nidhogg"
"sheet name=""clan""|Dragon|title|||/title","O Clã do Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|title2|||/title2","clã do Dragão"
"sheet name=""clan""|Dragon|desc|||/desc","Representando o clã mais excêntrico de todos, os Dragões seguem costumes antigos e adotam tradições um tanto singulares. Eles usam do sacrifício e da escravidão para atingir seus objetivos, muitas vezes causando a desconfiança dos demais clãs."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|0|desc|/desc","Seus civis podem penetrar território neutro."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|1|desc|/desc","Não há penalidade à felicidade ou produção por estar ferido."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|2|desc|/desc","Você começa com uma [SacrificialPyre]. Você pode construir um [DragonmenCamp] em vez de outros acampamentos militares."
"sheet name=""clan""|Dragon|bonuses|3|desc|/desc","Comece com 2 [Slave]s e apenas 3 [Villager]s. Você pode comprar servos em seus [Port]s."
"sheet name=""clan""|Horse|name|||/name","Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|totem|||/totem","Svadilfari"
"sheet name=""clan""|Horse|title|||/title","O Clã do Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|title2|||/title2","o clã do Cavalo"
"sheet name=""clan""|Horse|desc|||/desc","Liderado pelos vigorosos Brok e Eitria, um casal de irmãos, o clã do Cavalo é um povo forte e sereno. Seus homens e mulheres são também considerados por todos como os melhores artífices do mundo conhecido."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|0|desc|/desc","Você tem dois Chefes de Guerra que podem ser convocados pela [ForgeHorse] sem Ferro."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|1|desc|/desc","Seus Chefes de Guerra podem minerar e forjar (a +10% da velocidade)."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|2|desc|/desc","Você não tem acesso a Minas, Mineiros ou Ferreiros."
"sheet name=""clan""|Horse|bonuses|3|desc|/desc","Seus aldeões têm ::percent:: de velocidade de construção e reparo."
"sheet name=""clan""|Kraken|name|||/name","Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|totem|||/totem","Lyngbakr"
"sheet name=""clan""|Kraken|title|||/title","O Clã do Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|title2|||/title2","o clã do Kraken"
"sheet name=""clan""|Kraken|desc|||/desc","O Clã do Kraken sabe como ninguém dos perigos que o mar pode oferecer. Seus membros idolatram o beemote gigantesco, temendo sua força brutal, honrando seu conhecimento instintivo e usando seus poderes quando ele se digna a concedê-los."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|0|desc|/desc","Os custos de colonização e construção em zona não litorânea são ::percent:: mais altos."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|1|desc|/desc","O ataque de todas as unidades é reduzido em ::inv_percent:: em zona não litorânea."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|2|desc|/desc","Você não pode construir Docas de Dracares. A Vitória por Comércio não está disponível para você."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|3|desc|/desc","A [FishermanHouse] é substituída pela [Fishery]. Ela pode ser utilizada para pescar tanto em lagos quanto no mar."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|4|desc|/desc","A [Tavern] é substituída pelo [Horgr] para que uma [VillagerWoman] trabalhe como [Norn]. [Norn]s produzem [Happy] e [Prescience]."
"sheet name=""clan""|Kraken|bonuses|5|desc|/desc","A [Prescience] pode ser usada para ativar habilidades especiais."
"sheet name=""clan""|Ox|name|||/name","Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|totem|||/totem","Himminbrjotir"
"sheet name=""clan""|Ox|title|||/title","O Clã do Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|title2|||/title2","o clã do Boi"
"sheet name=""clan""|Ox|desc|||/desc","Liderado por Torfin, um antigo líder que retornou para proteger sua prole, o clã é conhecido por sua incrível força e pela incansável devoção a seus ancestrais. Seus membros podem até precisar pegar no tranco, mas quando embalam podem destruir tudo e todos que estiverem em seu caminho."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|0|desc|/desc","Seu chefe de guerra é o poderoso [OxHero]. Ele consegue encontrar [Artifact]s a partir de um [AncientBattleground] e equipá-los para se tornar ainda mais forte."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|1|desc|/desc","Suas unidades são mais robustas, têm maior porte, comem muito mais que as de outros clãs e contam com um bônus de ::percent:: de poder de ataque e defesa."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|2|desc|/desc","Unidades civis especializadas possuem um bônus de produção de ::percent::, exceto [RuneMaster]s."
"sheet name=""clan""|Ox|bonuses|3|desc|/desc","Construções podem comportar um máximo de uma unidade, e as [House]s comportam menos pessoas."
"sheet name=""clan""|Lynx|name|||/name","Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|totem|||/totem","Brundr e Kaelinn"
"sheet name=""clan""|Lynx|title|||/title","O Clã do Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|title2|||/title2","o clã do Lince"
"sheet name=""clan""|Lynx|desc|||/desc","Caçadores natos, os membros do clã são conhecidos por sua destreza com o arco e flecha, bem como por suas iscas inigualáveis. Liderados pela Senhora das Bestas, eles adotaram Brundr e Kaelinn quando ainda filhotes. Agora os irmãos são seus olhos."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|0|desc|/desc","Ganhe [HuntTrophy]s por animais mortos."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|1|desc|/desc","Você pode evocar [LynxBrown] e [LynxWhite] para o seu [TrainingCamp]. [LynxHero], a Senhora das Bestas é mais fraca do que outros chefes de guerra, mas não custa [Iron]."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|2|desc|/desc","O [Archery] substitui o Campo de Arremesso de Machado. Os [Tracker]s ali treinados são unidades de longo alcance que dominam uma vasta gama de flechas."
"sheet name=""clan""|Lynx|bonuses|3|desc|/desc","O Caminho do Caçador substitui as Carreiras Militares. Use [HuntTrophy]s para desbloquear habilidades poderosas para [LynxBrown], [LynxWhite] e [Tracker]s."
"sheet name=""icon""|Wounded|name|||/name","Ferido"
"sheet name=""icon""|Wounded|desc|||/desc","Membros do clã feridos têm ::inv_percent:: de redução na produtividade."
"sheet name=""icon""|NoWork|name|||/name","Desempregado"
"sheet name=""icon""|NoWork|desc|||/desc","Membros do clã desempregados."
"sheet name=""icon""|NoHome|name|||/name","Sem-teto"
"sheet name=""icon""|NoHome|desc|||/desc","Membros do clã desabrigados."
"sheet name=""icon""|NoFood|name|||/name","Morto de fome"
"sheet name=""icon""|NoFood|desc|||/desc","Membros do clã famintos."
"sheet name=""icon""|NotHappy|name|||/name","Infeliz"
"sheet name=""icon""|NotHappy|desc|||/desc","Membros do clã infelizes têm ::inv_percent:: de redução na produtividade."
"sheet name=""icon""|NoWood|name|||/name","Com frio"
"sheet name=""icon""|NoWood|desc|||/desc","Membros do clã congelando."
"sheet name=""icon""|Sick|name|||/name","Doente"
"sheet name=""icon""|Sick|desc|||/desc","Membros do clã doentes."
"sheet name=""icon""|Dead|name|||/name","Morto"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|name|||/name","Condições hostis"
"sheet name=""icon""|WinterMalus|desc|||/desc","Suas unidades militares têm ::inv_percent:: de redução de poder durante o inverno fora do seu território e 10% dentro do seu território."
"sheet name=""icon""|Defending|name|||/name","Em defesa"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|name|||/name","Penalidade de Abastecimento"
"sheet name=""icon""|FarFromHome|desc|||/desc","Suas unidades militares ficam com o poder reduzido em até ::inv_percent:: dependendo da distância para o seu território."
"sheet name=""icon""|Healed|name|||/name","Curado"
"sheet name=""icon""|Hindered|name|||/name","Retardo"
"sheet name=""icon""|Venom|name|||/name","Veneno"
"sheet name=""icon""|Burned|name|||/name","Queimado"
"sheet name=""icon""|Warcried|name|||/name","Amedrontado"
"sheet name=""icon""|BloodBath|name|||/name","Enfurecido"
"sheet name=""icon""|Frozen|name|||/name","Congelado"
"sheet name=""icon""|Stealthed|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""icon""|Taunted|name|||/name","Provocação"
"sheet name=""icon""|Poisoned|name|||/name","Envenenado"
"sheet name=""icon""|Unarmored|name|||/name","Desprotegido"
"sheet name=""icon""|Trapped|name|||/name","Presa"
"sheet name=""icon""|DepletedMine|desc|||/desc","Reservas reduzidas."
"sheet name=""icon""|NotConstructing|desc|||/desc","Construção esperando por um pedreiro."
"sheet name=""icon""|NobodyAssigned|desc|||/desc","Construções sem trabalhadores."
"sheet name=""icon""|Burning|desc|||/desc","Construções pegando fogo."
"sheet name=""icon""|CanTrade|desc|||/desc","Rota de comércio disponível."
"sheet name=""icon""|CanTradePrestige|desc|||/desc","Grande Rota Disponível."
"sheet name=""icon""|CanForge|desc|||/desc","Itens a serem forjados."
"sheet name=""icon""|ProductionBonus|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""icon""|ProductionMalus|name|||/name","CONTRARIADO"
"sheet name=""icon""|HighTide|name|||/name","Maré Alta"
"sheet name=""icon""|HighTide|desc|||/desc","As penalidades de construção e ataque ligadas ao Kraken não afetam mais esta zona."
"sheet name=""icon""|Stilted|name|||/name","Águas Rasas"
"sheet name=""icon""|Stilted|desc|||/desc","Esta zona comporta mais uma construção. Pode ser acumulada com o Desenvolvimento da Zona."
"sheet name=""icon""|TrapStake|name|||/name","Armadilha de Estaca"
"sheet name=""icon""|TrapStake|desc|||/desc","Unidades não podem entrar nem sair desta zona."
"sheet name=""icon""|Lure|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""icon""|LureRam|name|||/name","Isca do Carneiro"
"sheet name=""icon""|LureWolf|name|||/name","Isca do Lobo"
"sheet name=""icon""|LureBear|name|||/name","Isca do Urso"
"sheet name=""icon""|BuildingUpgrade|name|||/name","Upgrade das Estruturas"
"sheet name=""icon""|UnitUpgrade|name|||/name","Upgrade das Unidades"
"sheet name=""icon""|OwnedZone|name|||/name","Zonas Controladas"
"sheet name=""icon""|WBuildMenu|name|||/name","Menu de Construção"
"sheet name=""icon""|WBuildStandard|name|||/name","Construções Comuns"
"sheet name=""icon""|WBuildMilitary|name|||/name","Construções Militares"
"sheet name=""icon""|WBuildAdvanced|name|||/name","Construções Avançadas"
"sheet name=""icon""|WZoneUpgrade|name|||/name","Upgrade de Zona"
"sheet name=""icon""|WSheepSacrifice|name|||/name","Sacrifício de Ovelha"
"sheet name=""icon""|WBoarSacrifice|name|||/name","Sacrifício do Javali Gigante"
"sheet name=""icon""|WFeast|name|||/name","Organizar um Banquete"
"sheet name=""icon""|WColonizeFood|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WColonizeMoney|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WColonizeLore|name|||/name","Colonizar Área"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|name|||/name","Carreiras Militares"
"sheet name=""icon""|WMilitaryPath|desc|||/desc","Acumule experiência militar por meio de combates e guerra, e decida qual carreira é para você."
"sheet name=""icon""|WPortMercenary|name|||/name","Posicionar Mercenários"
"sheet name=""icon""|WRepair|name|||/name","Consertar Estrutura"
"sheet name=""icon""|WUpgrade|name|||/name","Fazer Upgrade da Estrutura"
"sheet name=""icon""|WDestroy|name|||/name","Destruir Estrutura"
"sheet name=""icon""|WAssign|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WUnassign|name|||/name","Cancelar Alocação"
"sheet name=""icon""|WSacrificeVillager|name|||/name","Sacrificar"
"sheet name=""icon""|WCancelSacrifice|name|||/name","Cancelar sacrifício"
"sheet name=""icon""|WAssignSlave|name|||/name","Sacrificar"
"sheet name=""icon""|WUnassignSlave|name|||/name","Cancelar sacrifício"
"sheet name=""icon""|WAssignDragonmen|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WSacrificeUnit|name|||/name","Sacrificar Unidades"
"sheet name=""icon""|WAssignBrok|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WAssignEitria|name|||/name","Alocar"
"sheet name=""icon""|WSacrificialBonus|name|||/name","Bônus de Sacrifício"
"sheet name=""icon""|WExplore|name|||/name","Explorar"
"sheet name=""icon""|WMarketPlace|name|||/name","Mercado"
"sheet name=""icon""|WHealerHut|name|||/name","Casa do Curandeiro"
"sheet name=""icon""|WForge|name|||/name","Ferraria"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|name|||/name","Informações dos Recursos"
"sheet name=""icon""|WResourcesInfos|desc|||/desc","Explicação de todos os recursos e detalhes quanto a seu fluxo."
"sheet name=""icon""|WPortRaid|name|||/name","Administrar Incursões"
"sheet name=""icon""|WPortGreatRoutes|name|||/name","Abrir Grandes Rotas de Comércio"
"sheet name=""icon""|WTradingPost|name|||/name","Abrir Rotas de Comércio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup1|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup2|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup3|name|||/name","Grupo Vazio"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|name|||/name","Alocação de Grupos Militares"
"sheet name=""icon""|WMilitaryGroup|desc|||/desc","Todas as suas tropas podem sempre ser acessadas pelo grupo militar principal. Além disso, você pode alocar parte de suas tropas para sub-grupos"
"sheet name=""icon""|WVictory|name|||/name","Condições de Vitória"
"sheet name=""icon""|WVictory|desc|||/desc","Você pode vencer por Domínio, Fama, Comércio, Sabedoria e uma Condição Especial. Escolha seu caminho para a glória!"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|name|||/name","Ícones de Status"
"sheet name=""icon""|WUnitStatus|desc|||/desc","Explicação dos ícones de unidades, zonas ou construção."
"sheet name=""icon""|WManageUnits|name|||/name","Administrar Unidades"
"sheet name=""icon""|WManageUnits|desc|||/desc","Toda a sua população organizada por trabalhos."
"sheet name=""icon""|WClaimArea|name|||/name","Solicitar área"
"sheet name=""icon""|WTransferArea|name|||/name","Transferir área"
"sheet name=""icon""|WPressure|name|||/name","Pressionar"
"sheet name=""icon""|WCancelPressure|name|||/name","Cancelar pressão"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|name|||/name","Opções de Silenciar"
"sheet name=""icon""|WVoiceChatOptions|desc|||/desc","Escolha um jogador para Silenciar/Ativar Som no bate-papo de voz"
"sheet name=""icon""|WSocialOptions|name|||/name","Opções de interação social"
"sheet name=""icon""|AMilitiaToVillager|name|||/name","Desmobilizar Milícia"
"sheet name=""event""|Blizzard|name|||/name","Nevasca"
"sheet name=""event""|Blizzard|desc|||/desc","Reduz toda a produção em ::inv_percent:: e dobra o consumo de lenha."
"sheet name=""event""|Blizzard|announce|||/announce","Faz muito frio neste ano. Nós teremos uma [Blizzard] neste inverno, então precisamos estocar grandes quantidades de [Food] e [Wood]!"
"sheet name=""event""|Blizzard|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Blizzard]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|Rats|name|||/name","Infestação de Ratos"
"sheet name=""event""|Rats|desc|||/desc","Ratos devorarão ::percent_value:: de qualquer [Food] que não estiver guardada em silos e também trarão doenças. Seus silos atualmente protegem ::silo::."
"sheet name=""event""|Rats|announce|||/announce","Recebemos relatos de ratos. Precisamos guardar nossa [Food] em [FoodSilo]s e ter [Healer]s para nos proteger de doenças."
"sheet name=""event""|Earthquake|name|||/name","Terremoto"
"sheet name=""event""|Earthquake|desc|||/desc","O terremoto danificará algumas das suas construções."
"sheet name=""event""|Earthquake|announce|||/announce","Tremores foram sentidos. Um terremoto forte trará danos sérios às nossas construções se não estocarmos [Wood] para consertá-las."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|name|||/name","Invasão de Draugar"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|desc|||/desc","[Death]s logo passarão pelos portais."
"sheet name=""event""|DraugrAttack|announce|||/announce","Portais que levam a Helheim foram abertos. Precisamos preparar uma ação defensiva antes da chegada dos [Death]s!"
"sheet name=""event""|DraugrAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[DraugrAttack]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|FallenSailors|name|||/name","Marinheiros Mortos"
"sheet name=""event""|FallenSailors|desc|||/desc","Estes [SpecterWarrior]s costumavam lutar ao nosso lado..."
"sheet name=""event""|FallenSailors|announce|||/announce","Ahoy! Marinheiros Mortos se aproximam de suas costas!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|name|||/name","Lua de Sangue"
"sheet name=""event""|BloodMoon|desc|||/desc","Todas as unidades recebem +::percent_value:: Efetue ataques fora do território deles durante a Lua de Sangue."
"sheet name=""event""|BloodMoon|announce|||/announce","A <b>Lua de Sangue</b> está chegando! Preparem-se para uma luta!"
"sheet name=""event""|BloodMoon|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[BloodMoon]"" acontecem com frequência."
"sheet name=""event""|Eruption|name|||/name","Erupção Vulcânica"
"sheet name=""event""|Eruption|desc|||/desc","[Meteor]s logo cairão sobre Northgard. São uma ótima fonte de pedra, mas também são uma ameaça oculta."
"sheet name=""event""|Eruption|announce|||/announce","O vulcão está emanando estrondos enormes! Preparem-se!"
"sheet name=""event""|FrozenSea|name|||/name","Mar Congelado"
"sheet name=""event""|FrozenSea|desc|||/desc","Durante este inverno, os marinheiros não produzirão recursos. As Grandes Rotas Comerciais ficarão paradas."
"sheet name=""event""|FrozenSea|announce|||/announce","O Mar congelará neste inverno. Os barcos só funcionarão quando ele derreter."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|name|||/name","Ataque do Kraken"
"sheet name=""event""|KrakenAttack|desc|||/desc","O Kraken vaga à espreita pelos mares, destruindo qualquer embarcação que cruza seu caminho."
"sheet name=""event""|KrakenAttack|announce|||/announce","Uma presença nefasta e obscura à caça no fundo do mar."
"sheet name=""event""|GolemAwake|name|||/name","O Despertar dos [Golem]s"
"sheet name=""event""|GolemAwake|desc|||/desc","Minere-os logo ou encare um furioso inimigo!"
"sheet name=""event""|GolemAwake|announce|||/announce","[Meteor]s caíram do céu!"
"sheet name=""event""|GameEnd|name|||/name","Fim da linha"
"sheet name=""event""|GameEnd|desc|||/desc","Conquiste a vitória antes de chegar neste ponto ou você será derrotado."
"sheet name=""event""|LureWaveStart|name|||/name","Ataque das Bestas"
"sheet name=""event""|LureWaveStart|desc|||/desc","Bestas míticas estão rondando a sua [LureSacred]. Elas não resistirão para sempre e tentarão chegar até ela por meio da força."
"sheet name=""event""|Unfreeze|name|||/name","Primavera"
"sheet name=""event""|Unfreeze|desc|||/desc","O exército de mortos-vivos vai se descongelar e atacar no início do 5º verão. Precisamos nos preparar para sobreviver!"
"sheet name=""event""|Unfreeze|announce|||/announce","O exército de mortos-vivos vai se descongelar e atacar no início do 5º verão. Precisamos nos preparar para sobreviver!"
"sheet name=""event""|FoodRequest|name|||/name","Solicitação de Comida"
"sheet name=""event""|FoodRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Food] para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|FoodRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Food] para sobreviver. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|WoodRequest|name|||/name","Solicitação de Madeira"
"sheet name=""event""|WoodRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Wood] para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|WoodRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Wood] para aquecer seus lares e reparar suas estruturas. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|name|||/name","Solicitação de kröwns"
"sheet name=""event""|MoneyRequest|desc|||/desc","Dê um pouco de [Money]s para Svarn assim que tiver condições. Se não fornecer os suprimentos em tempo, será mais difícil para os rebeldes resistirem às investidas dos legalistas."
"sheet name=""event""|MoneyRequest|announce|||/announce","Svarn solicita suprimento de ::value:: [Money]s para ajudá-lo a manter suas tropas. Ajude-o e você receberá um pouco de [Fame] e um bônus de [Happy] até a próxima solicitação."
"sheet name=""event""|GiantAttack|name|||/name","Ataque dos Gigantes"
"sheet name=""event""|GiantAttack|desc|||/desc","Precisamos nos preparar adequadamente para suportar a próxima investida; [Giant]s causam um baita estrago!"
"sheet name=""event""|GiantAttack|announce|||/announce","Nosso inimigo vai mandar [Giant]s para nos exterminar. É melhor estarmos preparados para um ataque de proporções épicas."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|name|||/name","A Lamúria da Gjallarhorn"
"sheet name=""event""|BifrostEvent|desc|||/desc","Prepare-se para proteger a Bifrost e a si mesmo dos Gigantes do Fogo."
"sheet name=""event""|BifrostEvent|announce|||/announce","Hvedrung está invocando os impetuosos Gigantes do Fogo de Muspell para destruir a Bifrost."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|name|||/name","A Ira de Hrímgandr"
"sheet name=""event""|IceWormAttack|desc|||/desc","Hrímgandr causará destruição no seu território."
"sheet name=""event""|IceWormAttack|announce|||/announce","1 mês até o ataque de Hrímgandr"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|name|||/name","Grupo de Busca"
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|desc|||/desc","Mercenários chegarão à sua costa em breve."
"sheet name=""event""|HagenReinforcement|announce|||/announce","::value:: meses antes da chegada do grupo de busca de Hagen."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|name|||/name","Suprimento da Terra Natal"
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|desc|||/desc","Um navio da Terra Natal chega com novos aldeões para você."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|announce|||/announce","A Terra Natal enviará novos aldeões para você por navio."
"sheet name=""event""|SupplyFromHomeland|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[SupplyFromHomeland]"" acontecem com frequência: Novos [Villager]s virão para o seu clã."
"sheet name=""event""|Mercenaries|name|||/name","Incursão de Mercenários"
"sheet name=""event""|Mercenaries|desc|||/desc","Os [Mercenary]s escolheram seu alvo. Começa a incursão!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|announce|||/announce","Um navio mercenário foi visto perto do seu litoral! Você precisa estar preparado!"
"sheet name=""event""|Mercenaries|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Mercenaries]"" acontecem com frequência:  Barcos com [Mercenary]s terríveis atacarão a sua costa."
"sheet name=""event""|Elevation|name|||/name","Maldição"
"sheet name=""event""|Elevation|desc|||/desc","Parte da sua população é transformada em [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|Elevation|announce|||/announce","Nossos homens foram infectados com uma doença estranha!"
"sheet name=""event""|Elevation|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[Elevation]"" acontecem com frequência: Parte da sua população se tornará [SpecterWarrior]s."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|name|||/name","Ataque de Gelo"
"sheet name=""event""|FrozenAttack|desc|||/desc","Um exército de mortos-vivos se concentra perto dos [Niflheim]s e irá lhe atacar."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|announce|||/announce","Posso sentir, os mortos de gelo estão vindo."
"sheet name=""event""|FrozenAttack|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[FrozenAttack]"" acontecem com frequência: Odas de monstros de gelo surgem para atacar você."
"sheet name=""event""|FireGiant|name|||/name","Enviados de Muspell"
"sheet name=""event""|FireGiant|desc|||/desc","Alguns [GiantFire]s vindos de [Muspell] aparecem. Cuidado!"
"sheet name=""event""|FireGiant|announce|||/announce","Os [Muspell]s estão fervendo. Prepare-se para segurar os invasores!"
"sheet name=""event""|FireGiant|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[FireGiant]"" acontecem com frequência: Ondas de [GiantFire]s gigantescos vêm para destruir você."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|announce|||/announce","Pare a invasão! Você precisar colonizar pelo menos ::value:: [Helheim]."
"sheet name=""event""|HelheimInvasion|conquestDesc|||/conquestDesc","Eventos de ""[HelheimInvasion]"" acontecem com frequência: [Helheim]s convocarão uma certa quantidade de [Death]s e [Valkyrie]s"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|desc|||/desc","[Helheim] receberá reforços."
"sheet name=""event""|HelheimInvasionStart|announce|||/announce","Cuidado com o exército de Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|name|||/name","Tragédia"
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|0|text|/text","Eu sou Rig, filho do Rei Supremo Hargurorf, e esta é a minha saga."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|1|text|/text","Tudo começou... num fatídico dia..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|2|text|/text","Meu pai havia reunido seus Jarls para proferir um anúncio da mais alta importância."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|3|text|/text","Nós teríamos de embarcar rumo às majestosas terras de Northgard; riquezas, conquistas e glória estariam à nossa espera nesse misterioso novo continente."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|4|text|/text","Mas os Norns tinham outros planos para nós..."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|5|text|/text","Dezenas de homens armados subitamente invadiram a Prefeitura e deram um fim precoce às nossas ambições... e às nossas vidas."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|6|text|/text","Eles eram mercenários liderados por um homem chamado Hagen, do Clã do Corvo."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|7|text|/text","Em uma questão de minutos, todos fomos abatidos como ovelhas."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|8|text|/text","Todos... exceto eu. Quase inconsciente e em incrível inferioridade numérica, não tive como lutar. Então simulei estar morto."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|9|text|/text","Meu sangue fervia enquanto ele roubava o mapa de Northgard e arrancava do trono de meu pai a Trompa Real, uma relíquia de nossa família e o maior símbolo de nossa nobreza."
"sheet name=""campaign""|Betrayal|cinematic|10|text|/text","Eu tinha de vingar o meu pai... e retomar o meu reinado!"
"sheet name=""campaign""|Journey|name|||/name","Êxodo"
"sheet name=""campaign""|Journey|desc|||/desc","Nós escapamos em segurança para uma região remota. Precisamos agora encontrar uma costa para navegar até Northgard."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|0|desc|/desc","Chegue à região costeira ao norte."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|1|desc|/desc","Construa um [Port]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|2|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Food]."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|3|desc|/desc","Explore todas as [BrokenHouse]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|objectives|4|desc|/desc","Construa o [Port] antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|0|text|/text","Já me faltavam forças quando me deparei com um grupo de fugitivos do Clã do Veado liderados por um brioso jovem chamado Brand."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|1|text|/text","Os comandados de Hagen haviam incendiado sua cidade e ele perdeu tudo, inclusive seu pai, o Jarl do clã, que assim como o meu, morrera pelas mãos do mal."
"sheet name=""campaign""|Journey|cinematic|2|text|/text","Nosso inimigo em comum zarpara rumo a Northgard, cujo mapa agora ele possuía. Eu só conseguia pensar em encontrá-lo para vingar meu pai e recuperar a Trompa Real."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|0|text|/text","Fico feliz em vê-lo recuperado, milorde. Aliás, estou surpreso com a velocidade da sua recuperação."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|1|text|/text","A fúria é mesmo uma excelente curandeira. De qualquer modo, já desperdiçamos tempo suficiente. Precisamos ir atrás de Hagen assim que possível."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|2|text|/text","Certamente, o tempo é essencial. Estabelecemos nosso acampamento longe do inimigo, mas estamos ilhados em uma província desconhecida nos arredores do seu reino."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|3|text|/text","Eu provarei que sou digno da confiança deles. Apesar da minha impaciência em me vingar daquele ser desprezível, minha prioridade é garantir a sobrevivência deles."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|4|text|/text","Fico feliz em ouvir isso, sua temperança honra você. Além do mais, não podemos exercer vingança alguma se antes morrermos de fome."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|5|text|/text","Falando nisso, não faltarão bocas para alimentar, então vamos nos empenhar para encontrar fontes de comida. A madeira também é um recurso vital, como combustível para aquecimento e também material de construção."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|6|text|/text","E nós também precisamos deixar o continente e navegar até Northgard. Precisaremos achar uma costa adequada para nos lançarmos ao mar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|7|text|/text","Você tem toda a razão. Sugiro que você instrua os aldeões a construir um acampamento de exploração e use-os como exploradores para fazer o reconhecimento da região."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|8|text|/text","Hmm, o ar está esfriando… o inverno chegará logo."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|9|text|/text","Certamente, meu lorde. Nós devemos nos preparar para a escassez de comida, e nosso povo consumirá mais lenha para aquecer suas casas."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|10|text|/text","Nossas tropas militares também serão enfraquecidas pelo frio. Essa pode não ser a melhor hora de lutar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|11|text|/text","Meu lorde, o reconhecimento da área revelou um chalé abandonado."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|12|text|/text","Talvez devêssemos enviar exploradores para vasculhá-lo; eles poderão conseguir aproveitar alguns recursos."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|13|text|/text","Eu concordo. Mas nós precisaremos colonizar a área antes que eles possam explorar a ruína."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|14|text|/text","Meu lorde, um explorador reportou ter encontrado uma costa adequada para a construção de um porto."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|15|text|/text","Excelente. Devemos nos empenhar para colonizar as áreas que levam a essa costa para que nossos pedreiros possam chegar até lá e começar a trabalhar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|16|text|/text","Finalmente! Graças aos nossos esforços, nosso clã pode agora sair ao mar."
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|17|text|/text","Levantem as âncoras, gloriosos vikings! Estamos prontos para navegar rumo a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Journey|texts|18|text|/text","O seu fim está próximo, Hagen."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|0|text|/text","Primeiros Passos"
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|1|text|/text","Você está em uma região afastada e segura. Seu objetivo por ora é satisfazer as necessidades básicas para a sobrevivência do seu clã: [Food], [Wood] e [House]s."
"sheet name=""campaign""|Journey|tutorial|2|text|/text","Não deixe de colocar [Scout]s para desbravar a região, então colonize as áreas próximas para expandir seu território. Encontre uma região costeira para embarcar em busca de terras ainda não descobertas."
"sheet name=""campaign""|Foothold|name|||/name","Base"
"sheet name=""campaign""|Foothold|desc|||/desc","Northgard é um continente hostil. Se nós não conseguirmos domar essas terras, seremos exterminados e esquecidos para sempre."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|0|desc|/desc","Colonize ::value:: territórios."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|2|desc|/desc","Envie suas unidades militares para matar todos os [Wolf]s próximos do assentamento de Halvard."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|3|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Happy]."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|4|desc|/desc","Destrua todas as [WolvesCave]s."
"sheet name=""campaign""|Foothold|objectives|5|desc|/desc","Negocie [Food] e [Wood] com Halvard por 2 rotas de comércio por pelo menos ::value:: mês cada."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|0|text|/text","Os olhos de meus camaradas refletiam ambição; eles estavam sedentos por chegar às inexploradas terras de Northgard e usufruir de seus recursos."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|1|text|/text","Já meu coração agonizava com um apetite mais obscuro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|cinematic|2|text|/text","Vingança."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|0|text|/text","Terra à vista! Finalmente pisaremos em Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|1|text|/text","Meu lorde, nós desmontamos nossos dracares e reaproveitamos a madeira para construir uma prefeitura na costa."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|2|text|/text","Agora não podemos mais voltar atrás. Obrigado por sua dedicação."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|3|text|/text","Estamos esperando suas ordens para tomar posse da região e expandir nosso clã."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|4|text|/text","Há muito a ser feito. Precisamos colonizar as áreas próximas para expandir nosso espaço habitacional e encontrar recursos..."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|5|text|/text","... e também precisamos aumentar nossa fama para reivindicar legitimamente a região."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|6|text|/text","Por favor, tome cuidado e nos leve à vitória, meu lorde!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|7|text|/text","O que é esta miserável criatura?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|8|text|/text","Pode ser… um draugr?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|9|text|/text","Eu ouvi lendas antigas sobre guerreiros mortos-vivos, mas nunca levei muito a sério. Aparentemente, eu estava errado."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|10|text|/text","De qualquer forma, precisamos defender nosso povo e exterminar essa diabólica abominação!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|11|text|/text","Acabamos de descobrir um depósito mineral. Ele contém dois tipos de material: pedra e minério de ferro."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|12|text|/text","Ambos são recursos importantes e podem ser extraídos por mineiros. Construa uma mina e envie aldeões para lá."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|13|text|/text","A pedra pode ser usada para melhorias em nossas construções. O ferro permite a produção de ferramentas melhores e também serve para armar novamente um porta-estandarte – como eu – após uma batalha."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|14|text|/text","Não esqueça que um depósito é finito e, tipicamente, só contém um pouco de material. Faça bom uso dele."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|15|text|/text","Meu lorde, nos deparamos com os homens de outro clã. O que devemos fazer?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|16 |text|/text","Eles estão com o desprezível Hagen?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|17|text|/text","Chegamos em paz! Eu sou Halvard, de Heidrun, Clã do Bode. Não queremos brigar! Por favor, precisamos da sua ajuda!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|18|text|/text","Saudações, Halvard de Heidrun. Eu sou Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. O que lhe aflige?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|19|text|/text","Minhas mais profundas condolências, meu jovem lorde. Nós também perdemos muito recentemente."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|20|text|/text","Nossa jornada correu mal. Resumindo, estamos agora naufragados em uma costa desolada."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|21|text|/text","Não nos resta mais nada e logo sucumbiremos aos elementos… Eu imploro pela sua ajuda!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|22|text|/text","Nós ajudaremos vocês. O que exatamente precisamos fazer?"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|23|text|/text","Obrigado! Não deverá dar muito trabalho…"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|24|text|/text","Seus guerreiros só precisam exterminar os lobos que ameaçam nosso frágil acampamento."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|25|text|/text","Nós acumulamos sabedoria suficiente para desenvolver uma nova habilidade. Escolha com cuidado, pois ela terá consequências para a nossa expansão… e para a nossa sobrevivência."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|26|text|/text","É crucial estudarmos as pedras rúnicas e círculos de pedras que encontrarmos pelo caminho. Isso permitirá que nossos sábios acumulem sabedoria e desenvolvam nosso conhecimento."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|27|text|/text","Jovem lorde! As feras estão se aproximando! Precisamos de ajuda! Por favor, mande reforços assim que possível!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|28|text|/text","Meu lorde, é com grande satisfação que reporto que o acampamento de Halvard está agora a salvo de todas as brutais ameaças."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|29|text|/text","Excelente. Certifique-se de que o povo dele tenha toda a comida de que precisa e cuide de seus feridos."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|30|text|/text","Em nome de todo o Clã Heidrun, gostaria de expressar nossa mais sincera gratidão. Nós não teríamos sobrevivido sem vocês."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|31|text|/text","De agora até o fim dos tempos, você pode contar com a ajuda e a lealdade do Clã do Bode. Eu solenemente declaro neste momento a minha aliança a você."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|32|text|/text","Magnífico! Nosso clã atingiu um nível notável de fama. Temos uma forte influência sobre a região e nosso povo está cheio de orgulho!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|33|text|/text","Formidável! Nosso território atingiu um tamanho significativo. Nossa população poderá prosperar aqui depois que partirmos para a próxima região."
"sheet name=""campaign""|Foothold|texts|34|text|/text","Pobres de nós! Você não chegará a tempo; estamos condenados. Iremos de encontro à morte sem ressentimento. Desejamos que vocês tenham sucesso onde nós fracassamos!"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|0|text|/text","O Clã de Eikthyrnir"
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|1|text|/text","O Clã do Veado conta com recursos extras à medida que se desenvolve e prospera."
"sheet name=""campaign""|Foothold|tutorial|2|text|/text","Eles também se destacam nos campos de [Happy] e [Fame], então aproveite esses fatores para expandir com tranquilidade."
"sheet name=""campaign""|Outpost|name|||/name","Assentamento"
"sheet name=""campaign""|Outpost|desc|||/desc","Há relatos de que Hagen se estabeleceu na região. Precisamos fortalecer nossa posição enquanto procuramos por ele."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|0|desc|/desc","Construa uma [Tavern] e um [Temple]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame]."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|2|desc|/desc","Destrua o posto avançado dos corvos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|3|desc|/desc","Tenha ::value:: [Sheep] em [Sheepfold]s em algum momento."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|4|desc|/desc","Mate todas as [Valkyrie]s."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|5|desc|/desc","Organize ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">banquetes</font>."
"sheet name=""campaign""|Outpost|objectives|6|desc|/desc","Aguente firme até a chegada de reforços."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|0|text|/text","Os filhos de Heidrun haviam naufragado e acabaram aportando em uma terra inóspita, mas nós chegamos a tempo de salvá-los das garras dos lobos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|1|text|/text","A gratidão de Halvard, líder ancião do clã, foi tão grande que ele jurou lealdade a mim no momento em que nos conhecemos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|cinematic|2|text|/text","Ele prontamente concordou em compartilhar valiosos segredos de sobrevivência. Em pouco tempo estaríamos dominando a natureza selvagem."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|0|text|/text","Hagen está à solta em algum lugar. Precisamos encontrá-lo e matá-lo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|1|text|/text","Meu lorde, eu entendo a sua impaciência, mas precisamos nos estabelecer permanentemente para garantir um controle firme e definitivo sobre as novas regiões."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|2|text|/text","Esta área parece adequada aos nossos planos, definitivamente devemos nos estabelecer aqui. Os seguidores de Heidrun são sobreviventes robustos, então permita que criemos as bases para a sua conquista de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|3|text|/text","Halvard é um aliado de confiança que combina persistência e compostura."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|4|text|/text","Permita que ele honre sua dívida e prove sua lealdade a você. Enquanto isso, eu me despedirei para cuidar das questões que discutimos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|5|text|/text","Eu compreendo. Viaje em segurança, Brand."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|6|text|/text","Adeus, meu lorde. Retornarei em breve."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|7|text|/text","Halvard, você me ajudará nessa operação."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|8|text|/text","Obrigado, jovem lorde. Não o decepcionarei."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|9|text|/text","Veja! Uma Valquíria. Acredito que as servas de Odin possam nos ajudar a derrotar nossos inimigos."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|10|text|/text","Espere, meu lorde. Receio que algo esteja errado com estas..."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|11|text|/text","Oh, você está certo. Que tragédia! Me parece que estas leais criaturas foram afetadas por alguma influência corrupta."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|12|text|/text","Não podemos fazer nada por elas a não ser acabar com seu sofrimento. Mas prepare-se, elas serão adversárias terríveis."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|13|text|/text","O que são estas criaturinhas horríveis?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|14|text|/text","Acredito que sejam Kobolds. Eles eram raros no continente, mas parecem prosperar aqui em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|15|text|/text","Eles não são agressivos, mas exibem comportamento territorial. Eles definitivamente nos atacarão se invadirmos seu território."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|16|text|/text","Hmm, será que eles aceitariam fazer comércio conosco?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|17|text|/text","Jovem lorde! Nós detectamos membros de outro clã. Acho que você apreciará isso."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|18|text|/text","O que? Os Bodes sobreviveram? Eu achei que eles tinham virado comida de lobo. Halvard, seu bode senil, você realmente é duro na queda! Renda-se agora e eu pouparei a sua vida."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|19|text|/text","Ninguém vai se render, Hagen. Nem mesmo você terá essa chance. Você matou meu pai, prepare-se para morrer."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|20|text|/text","O filho do Rei Supremo também está aqui? Nada ocorreu conforme o previsto. Eu achei que tinha matado você, mas não importa; estou pronto para terminar o serviço."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|21|text|/text","Seu excesso de autoconfiança só trará mais adversidades. Você só teve sucesso em uma coisa: fazer mais inimigos do que tinha antes."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|22|text|/text","Halvard, temos uma mudança de plano. Nosso objetivo agora é destruir o posto avançado dele."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|23|text|/text","Aquele picareta emplumado pode estar planejando nos atingir com incursões de mercenários. Pode ser uma boa ideia erguer torres de defesa nas fronteiras do nosso território."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|24|text|/text","Certamente. Também devemos reforçar nosso campo de exploração para que nossos exploradores possam fazer operações de reconhecimento no território inimigo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|25|text|/text","Vocês não sabem mesmo quando desistir. Bem, não digam que não avisei."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|26|text|/text","Mercenários, vocês encherão suas bolsas se conseguirem derrotá-los. Eu não arriscarei minha vida aqui; adeus!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|27|text|/text","Não! Fique aqui, seu covarde!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|28|text|/text","Jovem lorde, Hagen parece disposto a ir até o fim. Não acho que seremos capazes de detê-los por muito tempo. Peço desculpas por termos falhado com você!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|29|text|/text","Não perca a esperança, Halvard. Você viverá para ver mais um dia, pode acreditar."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|30|text|/text","Acho que chegamos a tempo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|31|text|/text","A tempo? Nós perdemos quase todo o banho de sangue!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|32|text|/text","Saudações, Egil do Clã do Lobo. Eu sou Rig, filho do Rei Supremo-"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|33|text|/text","Ok, não importa. Ainda há corvos de pé, então é hora de menos conversa e mais machado!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|34|text|/text","Agradeço aos deuses pela sua intervenção. Estou mais do que agradecido por vocês terem arriscado suas vidas para nos salvar."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|35|text|/text","Espere, como assim? Você quer dizer que viemos até aqui para salvar pessoas?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|36|text|/text","Deixe-me adivinhar: você parou de prestar atenção quando ouviu “exterminar mercenários""?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|37|text|/text","Não me leve a mal, mas esse nível de barbárie foi realmente necessário?"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|38|text|/text","Pode deixar que darei um abraço em Hagen por você antes de destruí-lo."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|39|text|/text","Quanta arrogância e imprudência em um só homem... Eu rezo para que você viva o suficiente para colher os frutos de suas vitórias."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|40|text|/text","Fantástico! Conseguimos estabelecer uma boa reputação na região. Nossa fama é significativa."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|41|text|/text","Aqui estamos! Conseguimos construir o altar dos reis, um dos monumentos mais magníficos que o homem pode erguer!"
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|42|text|/text","Isso sem falar na cervejaria. Nosso povo pode agora ter um pouco de alívio depois de um dia de trabalho duro. O povo está muito agradecido a você, jovem lorde."
"sheet name=""campaign""|Outpost|texts|43|text|/text","A felicidade do meu povo é uma das minhas prioridades. Viver é completamente diferente do que apenas sobreviver."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|0|text|/text","O Clã de Heidrun"
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|1|text|/text","O Clã do Bode conta com a criação de [Sheep] e aproveita esses animais abrigando-os em [Sheepfold]s (estrutura que só eles possuem)."
"sheet name=""campaign""|Outpost|tutorial|2|text|/text","Como eles dominam a tecnologia de conservação de alimentos, conseguem organizar calorosos <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Feasts</font> que fazem aumentar sua [Happy] e produtividade."
"sheet name=""campaign""|Settling|name|||/name","Guerra Comercial"
"sheet name=""campaign""|Settling|desc|||/desc","O estuário é um ponto de estrangulamento crítico para o comércio. Precisamos estabelecer uma rede comercial que permita o fornecimento de mantimentos para nossas futuras expedições."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|0|desc|/desc","Construa um [Port] e complete-o com um [Lighthouse]."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|1|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Prestige] com grandes rotas antes que o Clã do Corvo o faça."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|2|desc|/desc","Force o Clã do Corvo a se render."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|3|desc|/desc","Negocie com todas as facções neutras ao mesmo tempo durante ::value:: mês."
"sheet name=""campaign""|Settling|objectives|4|desc|/desc","Tenha 12 [Merchant]s e 6 [Sailor]s ativos a qualquer momento."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|0|text|/text","Hagen havia nos enganado e partido, então Egil decidiu partir ele mesmo para rastreá-lo. Ele deveria me comunicar assim que o encontrasse."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|1|text|/text","Enquanto isso, Brand e Halvard insistiram que criássemos uma extensa rede de suprimentos para todas as nossas futuras expedições por Northgard."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|2|text|/text","Essa seria uma guerra de aspecto completamente diferente, uma guerra disputada com ouro em vez de aço."
"sheet name=""campaign""|Settling|cinematic|3|text|/text","Enquanto aguardava por notícias de Egil, só me restou dar atenção à tarefa da vez."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|0|text|/text","Aqui estamos. Este definitivamente é o melhor local para estabelecermos um ponto de estrangulamento comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|1|text|/text","Vamos arregaçar as mangas. Para ser sincero, eu prefiro evitar o derramamento de sangue. Ele é ruim para os negócios."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|2|text|/text","Bom dia, meus lordes. Vejo que todos nós chegamos à mesma conclusão: esta região será o centro nevrálgico para os vencedores."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|3|text|/text","Saudações. Você deve ser Liv do Clã do Corvo, tenente do desprezível Hagen. Eu prefiro ser seu aliado do que seu inimigo, mas os Norns parecem discordar."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|4|text|/text","Não espere misericórdia de mim, Corvo. Em breve, todas as mercadorias chegando a Northgard terão que passar por nós."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|5|text|/text","Certamente, só há espaço para um magnata comercial e eu não posso deixar que você coloque uma pedra no meu caminho. Apesar disso, desejo boa sorte a você."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|6|text|/text","É bom ver que algumas batalhas podem ser travadas sem bravatas infantis. Nós também te desejamos sorte, você vai precisar!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|7|text|/text","Mãos à obra. O segredo da vitória é construir uma Doca de Dracares e um Farol, usando as grandes rotas de comércio em seguida."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|8|text|/text","Desculpe, jovem lorde, mas não deveríamos coletar pedras? Elas são essenciais para melhorias em construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|9|text|/text","Meu lorde, acabo de ser informado de que não temos mais pedras em estoque. Recomendo a construção de uma mina para coletarmos mais pedras, já que elas são um material vital para melhorias em construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|10|text|/text","Hmm, bem lembrado. Vamos encontrar um depósito e explorá-lo assim que possível. Em seguida, vamos fazer melhorias em nossas construções, claro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|11|text|/text","O inverno ficou para trás e temos um pouco de pedra em estoque… vamos tentar fazer melhorias no maior número possível de construções."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|12|text|/text","Bem pensado. Melhorias são mais do que um luxo; elas são cruciais para a vitória. Elas nos permitem ter mais trabalhadores e tornam nossas atividades mais eficientes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|13|text|/text","Nós provavelmente não poderemos fazer melhorias em todas as nossas estruturas. Precisamos escolher com cuidado quais são as mais importantes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|14|text|/text","Também não podemos esquecer de extrair ferro; nossos trabalhadores definitivamente se beneficiariam de ferramentas melhores!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|15|text|/text","Gigantes, era só o que faltava! Realmente, Northgard é um lugar cheio de surpresas. E surpresas nada agradáveis."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|16|text|/text","Dizem que os Jötnar são adversários formidáveis. Eles são pacíficos, mas encaram qualquer intrusão como um ato de guerra. Eu firmemente desaconselho qualquer confronto com eles."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|17|text|/text","Se eles aceitarem fazer comércio conosco, poderemos construir uma relação mutuamente beneficial. Vale a pena tentar. Vamos estabelecer uma rota a partir de um entreposto comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|18|text|/text","Nossa supremacia comercial sobre a região está estabelecida. Qualquer recurso que transite por este estuário deve agora passar por nós."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|19|text|/text","Parabéns, meus lordes. Sem dúvida nenhuma, eu fui superada."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|20|text|/text","Mas eu sei que isso não agradará ao meu mestre. Então, recomendo que aproveitem essa sua hegemonia enquanto ela durar."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|21|text|/text","Bem, esta região não tem mais utilidade para mim. Hora de dizer adeus."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|22|text|/text","Hmm, não estou com vontade de ouvir a reação de Hagen. Acho que vou levar uma bronca…"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|23|text|/text","Que reação estranha. Ela lutou com força e determinação e, ao mesmo tempo, pareceu sincera em seus elogios."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|24|text|/text","Brand, Halvard, acabo de ouvir de Egil. Ele rastreou Hagen em uma região próxima, então seguirei para lá agora. Peço que consolidem o que construímos aqui."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|25|text|/text","Fico feliz que a sua vingança esteja finalmente ao seu alcance. Tome cuidado, meu lorde. Nós nos juntaremos a você assim que possível."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|26|text|/text","Tenha em mente que todas as nossas operações futuras poderão trabalhar com essa região através do estabelecimento de uma rota de comércio a partir de um entreposto comercial."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|27|text|/text","Pronto, missão cumprida. O seu controle sobre a região é insignificante. Eu farei comércio com vocês, mas não esperem preços camaradas!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|28|text|/text","Meu lorde, isso é um desastre. Será impossível conquistar Northgard com a perda de um ponto de estrangulamento tão estrategicamente vital!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|29|text|/text","Tanto esforço… para absolutamente nada!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|30|text|/text","Sinto informar, mas Liv concluiu a construção de seu Farol. Ela deve lançar expedições de grande porte em breve!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|31|text|/text","Isso significa que a construção de um Farol próprio deve ser nossa maior prioridade no momento. Não podemos ficar para trás."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|32|text|/text","Recebemos relatos de que Liv está em posição de vantagem. Precisamos trabalhar em dobro para não ficarmos para trás."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|33|text|/text","Liv está na frente. Precisamos correr para alcançá-la!"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|34|text|/text","Maldição! Liv está ganhando esta guerra! Mesmo se colocássemos todos os nossos recursos nas rotas de maior prestígio, não conseguiríamos alcançá-la."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|35|text|/text","Jovem lorde, temo que estejamos lutando uma batalha perdida; de acordo com meus cálculos, Liv está tão à frente que não conseguiremos mais alcançá-la."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|36|text|/text","Eu cheguei à mesma conclusão. Mas ainda há uma maneira de ganharmos."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|37|text|/text","Hmm. Imagino que você esteja sugerindo o uso de nossas forças armadas?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|38|text|/text","Oh, não! Você certamente não está considerando...?"
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|39|text|/text","Sim; se atacarmos Liv agora, ela será forçada a desviar recursos para a defesa. Não estou sugerindo que tentemos derrotá-la militarmente; só precisamos atrasar seu progresso por tempo suficiente para acabar com sua vantagem."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|40|text|/text","Ela provavelmente retaliará, mas isso é definitivamente melhor do que perder a região imediatamente, o que certamente acontecerá nesse ritmo. Bem pensado, meu lorde."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|41|text|/text","Essa é possivelmente a única estratégia viável que nos resta. Mas devemos nos preparar para uma retaliação imediata."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|42|text|/text","Vocês estão usando a força? Talvez eu tenha esperado elegância demais de um bando de brutos como vocês. Os homens são todos iguais mesmo."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|43|text|/text","Bem, vocês terão que negociar com meus mercenários."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|44|text|/text","Saudações, Liv. Sinto informá-la de que vou acabar com seus negócios aqui. O aço continua derrotando o ouro."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|45|text|/text","Hm, eu não esperava por esse desfecho. Estávamos nos divertindo, mas agora temo que alguém acabe perdendo um olho. Bem, acho que é o fim dessa história. Eu me rendo humildemente."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|46|text|/text","Isso é meio constrangedor. Para ser sincero, eu não apoiei esse ataque militar, mas lorde Rig insistiu em colocar a guerra de volta em “guerra comercial""."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|47|text|/text","Eu não concordo totalmente com essa definição de vitória, mas lorde Rig parece acreditar que uma guerra comercial também seja uma guerra."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|48|text|/text","Suponho que os fins justifiquem os meios. Eu me identifico com isso. Bela jogada, meus lordes."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|49|text|/text","Milorde, os negócios vão de vento em popa... Acredito que terminaremos em breve."
"sheet name=""campaign""|Settling|texts|50|text|/text","Talvez tenha razão, mas não devemos cantar vitória antes da hora."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|0|text|/text","Vitória por Comércio"
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|1|text|/text","O objetivo não é destruir seus oponentes por pura força. Faça contato com outros clãs e mande [Sailor]s e [Merchant]s para estabelecer rotas de comércio com eles."
"sheet name=""campaign""|Settling|tutorial|2|text|/text","Construir um [Port] e então acrescentar um [Lighthouse] é fundamental para ampliar sua influência e estabelecer grandes rotas de comércio."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|name|||/name","Expedição Punitiva"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|desc|||/desc","Egil finalmente encontrou Hagen. Estou me juntando a ele para lançar uma expedição punitiva. Precisamos agir rapidamente."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|0|desc|/desc","Encontre e elimine Hagen antes que ele receba reforços."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|1|desc|/desc","Destrua os dois postos avançados dos corvos."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|2|desc|/desc","Elimine Hagen antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|objectives|3|desc|/desc","Conclua a missão sem que Egil seja derrotado uma única vez."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|0|text|/text","Egil era um homem destemido e implacável. Por ser incansável no campo de batalha, fazia com que seus inimigos acreditassem que não se importava com táticas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|1|text|/text","E ele realmente não planejava muito adiante, mas compensava se adaptando a qualquer situação, por mais complicada que fosse."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|cinematic|2|text|/text","Isso tinha seu lado bom, pois nosso ""plano"" era investir contra um povoado Corvo pelo mar, dominá-lo e então lançar uma impiedosa incursão contra Hagen a partir de lá."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|0|text|/text","Terra à vista! Empunhem seus machados e preparem-se!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|1|text|/text","Muito bem rapazes, hora de lutar! ATACAAAAAR!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|2|text|/text","Pronto, esta área está agora sob nosso controle."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|3|text|/text","Guerreiros, estamos aqui para desentocar o desprezível Hagen e destruí-lo. Minha vingança está próxima!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|4|text|/text","Por mais que eu adore uma briga, acho que devemos manter o fator surpresa até a hora do nosso ataque final."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|5|text|/text","Vamos ocupar suas construções, mas criar novas construções está fora de questão. Vencemos guerras destruindo e não erguendo cidades!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|6|text|/text","Eu entendo o que você está dizendo, mas..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|7|text|/text","Não deveríamos pelo menos pedir que os aldeões consertem as construções antes que elas sejam totalmente queimadas?"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|8|text|/text","Bem, mal não vai fazer. Desde que não seja eu o responsável pelos consertos. Eu tenho muito mais talento para destruir, de qualquer forma."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|9|text|/text","Além disso, estou faminto. Vamos buscar algo para comer direto da fonte: a floresta. Lobos são deliciosos quando não devoram você primeiro."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|10|text|/text","Precisamos atacar logo. Perder tempo só ajudará Hagen a reagrupar suas tropas."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|11|text|/text","Maldição! Eles têm reforços. Bem, tarde demais para elegância. ATACAR!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|12|text|/text","Vamos colonizar esta área. Há ovelhas aqui. Poderemos abatê-las para obter mais comida e um belo impulso."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|13|text|/text","Este posto avançado é insignificante. Estou louco para usar meus machados, mas é melhor o deixarmos de lado e continuarmos incógnitos por enquanto."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|14|text|/text","Hagen não está aqui. Temos de manter o elemento surpresa o máximo que pudermos."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|15|text|/text","Enfim estamos apertando o cerco contra Hagen."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|16|text|/text","Vamos atacá-lo sem cessar! Ele se unirá a seus antepassados em Helheim!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|17|text|/text","Um posto avançado a menos! Hagen, estamos chegando até você!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|18|text|/text","Sou invencível! Adoraria ver a cara de Hagen neste exato momento."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|19|text|/text","Bem, bem, bem… nos encontramos novamente, corvo. Eu avisei que não deixaria você escapar."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|20|text|/text","Como o cão obediente que você é, deixe-me falar com o seu mestre. Eu tenho uma proposta para ele."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|21|text|/text","Estou aqui, Hagen. Nada que você disser evitará que eu vingue meu pai."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|22|text|/text","Oh, parece que eu cheguei na hora certa."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|23|text|/text","Liv, minha prezada aprendiz! Ajude-me! Mate estes homens!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|24|text|/text","Pode esquecer, Hagen. Você foi derrotado e eu não pretendo continuar do lado perdedor. Pelo menos tenha um pouco de dignidade."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|25|text|/text","Liv, sua traidora desprezível! Você deve tudo a mim, fui eu que transformei você no que é hoje!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|26|text|/text","Não, você não é. Eu sou. Você foi apenas um ponto de partida."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|27|text|/text","M… maldição… Liv…"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|28|text|/text","Uau! Isso foi frio até mesmo para os meus padrões."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|29|text|/text","Mulher, você acabou de arruinar a minha única oportunidade de vingar meu pai. Egil, acabe com ela."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|30|text|/text","Com prazer."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|31|text|/text","Espere!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|32|text|/text","Eu esperava a sua fúria, meu lorde, mas escute o que tenho a dizer! Hagen era um imbecil patético, ele não era a ameaça real que você procura."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|33|text|/text","Continue."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|34|text|/text","Deixe que eu jure minha lealdade a você. Eu mostrarei quem é o seu verdadeiro inimigo; tenho tantas coisas para contar..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|35|text|/text","Egil, sua estratégia está começando a me preocupar. Estamos ficando sem comida e o Hagen logo receberá reforços."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|36|text|/text","É, eu não tinha me planejado para esta altura do campeonato. Vamos apertar o passo e expulsar o Hagen já!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|37|text|/text","Hmm... já faz um tempo que não tenho notícias do posto avançado ao norte. Não estou gostando nada disso..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|38|text|/text","Liv, seja útil uma vez na vida! Recrute um grupo de mercenários para investigar isso."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|39|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|40|text|/text","Está surda, tampinha? Mexa-se!"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|texts|41|text|/text","Muito bem, mestre..."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|0|text|/text","O Clã de Fenrir"
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|1|text|/text","O Clã do Lobo vive de guerra e da caça. Obtenha [Meat] direto dos [Wolf]s e [Bear]s que matar na natureza."
"sheet name=""campaign""|Skirmish|tutorial|2|text|/text","Não hesite em ser beligerante, a agressividade está no cerne do estilo de vida do clã; seus membros inclusive obtêm [Happy] com o poderio militar!"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|name|||/name","Revelações de Liv"
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|desc|||/desc","Hagen está morto, mas as revelações de Liv mostraram uma ameaça ainda maior e nos deram um novo objetivo."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|0|text|/text","Liv tinha nos surpreendido a todos! Mas decidi dar a ela uma chance de se redimir, apesar de seu histórico turbulento."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|1|text|/text","Ela nos disse que Hagen não passava de um fantoche, um mercenário contratado por um homem que atendia por Hvedrung. Ele era o líder do Clã do Javali, que por sua vez era nativo de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Act1Ending|cinematic|2|text|/text","O mistério que sondava minha tragédia cresceu, mas uma coisa ficou clara: era esse tal de ""Hvedrung"" que estava por trás de tudo... o verdadeiro assassino de meu pai."
"sheet name=""campaign""|Rescue|name|||/name","Intervenção"
"sheet name=""campaign""|Rescue|desc|||/desc","A facção rebelde do Clã do Javali está à beira da extinção em uma pequena ilha. Liv nos ajudará a expulsar os legalistas e a salvar o líder rebelde."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|0|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame] para desbloquear mercenários."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|1|desc|/desc","Destrua a [TownHall] dos legalistas do Clã do Javali."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|2|desc|/desc","Atenda a todas as solicitações de Svarn."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|3|desc|/desc","Obtenha ::value:: [Fame] antes do quarto ano."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|4|desc|/desc","Vença sem construir qualquer [RavenPort]."
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|desc|/desc","Forneça ::value:: [Food] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|5|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Food]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|desc|/desc","Forneça ::value:: [Wood] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|6|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Wood]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|desc|/desc","Forneça ::value:: [Money] a Svarn antes de"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|7|props.buttonLabel|/props.buttonLabel","Dar [Money]"
"sheet name=""campaign""|Rescue|objectives|8|desc|/desc","Tenha no máximo duas solicitações de Svarn não atendidas; atenda a todas as outras."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|0|text|/text","Graças à Liv, descobrimos que uma pequena facção havia rompido com o Clã do Javali e que Hvedrung tentava esmagar o levante."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|1|text|/text","Se alguém poderia revelar os planos e as fraquezas de Hvedrung, esse alguém era o líder dos rebeldes. Eu tinha de encontrá-lo."
"sheet name=""campaign""|Rescue|cinematic|2|text|/text","Mas, primeiro, tínhamos de salvar nosso novo aliado em potencial, sitiado pelos legalistas. Os mercenários da Liv seriam muito úteis. Irônico pensar que nossa ex-inimiga salvaria nosso futuro amigo..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|0|text|/text","Esta vendeta não nos diz respeito, mas se nos unirmos aos rebeldes poderemos conseguir derrotar Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|1|text|/text","Eu lhe ajudarei nesta missão, milorde. Eu sou bem diferente de Hagen e provarei isso a você."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|2|text|/text","Freyja finalmente atendeu ao nosso apelo. Eu... havia previsto a sua chegada."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|3|text|/text","Eu... sonhei com um corvo... ele lançava um ataque contra Hvedrung e... arrancava seus olhos com o bico."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|4|text|/text","Svarn, sua resistência é em vão. Eu agora possuo a trompa."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|5|text|/text","Irei subjugar o seu levante, seja com ou sem a intervenção deles. Também previ a vinda de um corvo, mas em meu sonho eu o esmagava com a mão."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|6|text|/text","Enfim nos encontramos, Hvedrung. Acho que você subestima a bravura deste corvo em particular. Agora são dois contra um: seu reinado de terror terminou."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|7|text|/text","Reinado de terror? É isso que você pensa que é? Você, mais do que ninguém, tem todos os motivos para me odiar, e não vou tentar me eximir da responsabilidade pela tragédia que lhe acometeu."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|8|text|/text","Trate-me como vilão, ceda ao ódio e à ira se isso alivia a sua dor."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|9|text|/text","Mas esta sua trompa tem um objetivo maior, algo que sua mente simplória não é capaz de conceber. Um dia talvez você compreenda. De certo modo, estou fazendo tudo isso também por você."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|10|text|/text","Eu... o quê? Não... não venha se fazer de santo, seu verme!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|11|text|/text","Ainda há muito a fazer, então vou me retirar. Deixo-lhe meu adeus."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|12|text|/text","NÃO! Volte aqui, seu porco covarde! Fique e lute!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|13|text|/text","Minha criança, não estou fugindo de você. Prometo que nos encontraremos de novo e que você poderá se vingar. Quando este dia chegar, não tentarei escapar do inevitável. Mas até lá..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|14|text|/text","Soldados, quero ver Svarn morto. Deem um fim a essa inútil rebelião."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|15|text|/text","Quero aquele homem MORTO! Liv, por ora, nossa prioridade é ajudar o Svarn. Não me decepcione."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|16|text|/text","Isso não me preocupa nem um pouco. Meu clã é especialista em ataques pelo mar. A topografia desta ilha é ideal e me deixa em vantagem, o inimigo ficará pressionado contra a água."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|17|text|/text","Meu clã é o mestre dos mares e também do comércio. É de fundamental importância que tenhamos um porto."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|18|text|/text","Agora temos fama o bastante para recrutar mercenários. Agora podemos investir contra as margens dos legalistas!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|19|text|/text","Estamos morrendo de fome... Desse jeito, o inverno pode ser... nossa última tacada."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|20|text|/text","Por favor, nos dê alguma comida. Ficaremos... muito gratos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|21|text|/text","Hm, o inverno de fato se aproxima. Um rombo na minha despensa não facilitaria em nada a minha vida."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|22|text|/text","Além disso, tenho quase certeza de que os pedidos não vão parar por aí."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|23|text|/text","Liv, entendo que seja um sacrifício, mas se eles morrerem de fome não sobrará ninguém para resgatarmos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|24|text|/text","Muito bem."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|25|text|/text","Não consigo mais... resistir aos ataques... É o fim..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|26|text|/text","Desculpe tê-lo decepcionado, Svarn. Que você possa se unir a Freyja em Fólkvang..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|27|text|/text","Finalmente! Aqueles monstros se entregaram!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|28|text|/text","Meu sincero... obrigado. Todos perdemos muitos bons homens, mas...  todos sabiam do risco que assumiram ao... desafiar Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|29|text|/text","Por outro lado... não me traz alegria alguma ver seus homens morrerem, afinal eles também já foram nossos irmãos um dia."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|30|text|/text","Mal consigo imaginar a dor que uma guerra civil pode causar. Svarn, seus irmão não morreram em vão. Una-se a mim e juntos daremos um fim aos planos de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|31|text|/text","Nós teremos... o prazer de ajudar na sua causa. Há muito o que você... precisa saber sobre Hvedrung, e talvez haja muito que eu mesmo ainda precise descobrir."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|32|text|/text","Svarn, fizemos o nosso melhor, mas não temos condições de fornecer suprimentos desta vez."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|33|text|/text","Eu... acredito que tenha feito o possível. Obrigado por tentar... Não se preocupe, ainda conseguimos resistir por nossos próprios meios."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|34|text|/text","Svarn... Novamente não temos condições de fornecer os suprimentos. Vocês conseguem aguentar?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|35|text|/text","Nossa situação está... mais preocupante a cada dia. Não vou mentir, nossas vidas estão por um fio."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|36|text|/text","Liv, ouviu isso? Acho que não haverá uma terceira vez. Se falharmos com Svarn novamente, ele virará história!"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|37|text|/text","Sim, eu ouvi. Estou fazendo meu melhor."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|38|text|/text","Eu sei, Liv, eu sei."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|39|text|/text","Estamos... perdendo terreno..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|40|text|/text","Vocês conseguem aguentar?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|41|text|/text","Eu... acho que sim... Duas torres seguem de pé, então penso que conseguimos segurá-los, mas... até quando?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|42|text|/text","Nossa... segunda torre foi derrubada..."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|43|text|/text","Hm, a coisa está começando a ficar feia."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|44|text|/text","O que podemos fazer, além de atender às suas solicitações?"
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|45|text|/text","Não sei ao certo... talvez devêssemos tentar distrair as forças de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Rescue|texts|46|text|/text","Você tem razão. De qualquer modo, Svarn não conseguirá segurá-los por muito tempo. Se eles perderem a torre, estarão perdidos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|0|text|/text","O Clã de Huginn e Muninn"
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|1|text|/text","O Clã do Corvo pode usar sua vasta reserva de [Money] para colonizar novas áreas. Eles são mestres do comércio e raramente ficam sem fundos."
"sheet name=""campaign""|Rescue|tutorial|2|text|/text","Seu principal trunfo é a habilidade de lançar investidas de [Mercenary]s para assolar seus inimigos pelo mar ao mesmo tempo em que estão longe demais para retaliações."
"sheet name=""campaign""|Giants|name|||/name","Jötunnheim"
"sheet name=""campaign""|Giants|desc|||/desc","Para chegar à Pedra Rúnica de Asgard, precisamos antes atravessar Jötunnheim, a terra de gigantes. Os Jötnar são um povo pacífico. O que pode dar errado?"
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|0|desc|/desc","Destrua a facção inimiga para que seu exército possa avançar pela região."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|1|desc|/desc","Mantenha seu Defensor Jötunn vivo a todo custo."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|2|desc|/desc","Encontre uma solução pacífica para o conflito revelando a antiga sabedoria de Jötnar."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|3|desc|/desc","Forneça [Food] a seus aliados [Giant]s por meio de comércio até que eles lhe deixem passar."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|4|desc|/desc","Desvende a história esquecida de Jötnar estudando a espada gigante."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|5|desc|/desc","Vença sem ter nenhum [Mender]."
"sheet name=""campaign""|Giants|objectives|6|desc|/desc","Forneça [Food] a seus aliados [Giant]s por meio de comércio até que eles deixem você passar."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|0|text|/text","Com olhar sereno e ponderado, Svarn, líder dos rebeldes do Clã do Javali, detalhou todos os planos de Hvedrung; mas pude sentir que algo fervia em seu âmago."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|1|text|/text","Por motivos desconhecidos, o tirano havia tentado destruir Bifrost, a lendária ponte para Asgard. Mas isso levaria ao Ragnarök, o fim dos deuses e... o fim dos tempos. A rebelião de Svarn tinha o objetivo único de evitar que isso acontecesse."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|2|text|/text","A Bifrost segue muito bem escondida em algum lugar de Northgard. Svarn esperava poder aprender mais ao decifrar a gigantesca Pedra Rúnica de Asgard, que ao que dizem teria sido gravada por Odin em pessoa."
"sheet name=""campaign""|Giants|cinematic|3|text|/text","Esse era o início de uma longa, longa jornada. E o primeiro passo era atravessar uma região conhecida como Jötunnheim: a terra de gigantes."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|0|text|/text","Pois então, este é Jötunnheim. Já passamos pelos Jötnar no passado, não me preocupa atravessar sua terra natal."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|1|text|/text","Não, Fjolsvin, é ÓBVIO que toda essa lã e carne de ovelha é nossa por direito. Somos donos dos animais e da grama na qual eles pastam, é justo que tiremos proveito do que eles produzem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|2|text|/text","Você deveria ser grato: não só pagamos por seu trabalhinho meia-boca como também defendemos as ovelhas do perigo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|3|text|/text","Pagamos? Meus homens estão praticamente morrendo de fome! Vocês só sentam o dia todo, deleitando-se nos frutos do nosso ""trabalhinho meia-boca""!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|4|text|/text","NÓS cuidamos das ovelhas, somos NÓS que alimentamos e vestimos vocês, então NÓS é que deveríamos usufruir dos produtos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|5|text|/text","Saudações, Jötnar. Eu sou Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. Chegamos em paz, pedimos apenas que nos deixe passar, pois temos assuntos de extrema importância a tratar passando Jötunnheimar."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|6|text|/text","SILÊNCIO, HUMANO! Não sei quem você é... e pouco me importa."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|7|text|/text","Espere, Skrymir, tive uma ideia. Por que não perguntar ao humano quem está certo? Essa questão já deu o que tinha que dar!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|8|text|/text","Prefiro não tomar partido. Só queremos passar mesmo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|9|text|/text","Deixaremos vocês passarem assim que tomarem uma decisão."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|10|text|/text","Para mim, é evidente que os donos das ovelhas e da terra é que devem usufruir de seus frutos. É deles por direito, não há dúvida."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|11|text|/text","Essas são palavras de... uma criança mimada. A propriedade é apenas mais uma forma de... oprimir os trabalhadores."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|12|text|/text","Sugiro que eles dividam tanto o trabalho quanto seus benefícios. Só precisamos definir uma lista de tarefas e prazo, então dividir os produtos de forma igualitária, em que pese o-"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|13|text|/text","Uma solução mais simples: cortamos as ovelhas ao meio e dividimos tudo pela metade."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|14|text|/text","Acredito que o livre arbítrio das ovelhas também deveria ser levado em conta. Talvez ELAS devam definir o destino de seus produtos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|15|text|/text","Calma, todo o mundo! Preciso pensar sobre isso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|16|text|/text","A lã e a carne deve ficar para nós, que trabalhamos duro e ainda protegemos e cuidamos das ovelhas?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|17|text|/text","...Ou para nós, os donos de direito das ovelhas e da terra que herdamos de nossos antepassados?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|18|text|/text","E não, não vamos mais dividir. Com isso estaríamos traindo os feitos de nossos ancestrais."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|19|text|/text","Então... qual a conclusão?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|20|text|/text","Acho que Skrymir tem um bom argumento. Eles são donos das ovelhas e da terra, e ainda pagam e protegem os trabalhadores. Fjolsvin e seus homens estão cuspindo no prato em que comem!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|21|text|/text","Acho que Fjolsvin está certo: eles podem não ser DONOS de nada, mas seu trabalho duro deveria lhes dar direito à maior parte dos benefícios. Skrymir consegue se virar com uma fração da comida."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|22|text|/text","Se vocês não conseguem cooperar e dividir tanto trabalho quanto os benefícios, então são ambos uns tolos. Vou repetir, só estou querendo passar e VOU conseguir o que quero."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|23|text|/text","Então vocês se unem aos decadentes opressores! Preparem-se para a fúria de direito do povo trabalhador!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|24|text|/text","O plebeu Fjolsvin está respondendo com violência, isso não me surpreende. Livre-se daquele verme ingrato por mim."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|25|text|/text","Você pode contar com Lög, nosso Executor, e também com vários de nossos recursos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|26|text|/text","Se perdermos nosso Defensor, ficaremos totalmente vulneráveis. A vida de Lög deve ser protegida a todo custo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|27|text|/text","Então os humanos se uniram a esses camponeses ingratos! Preparem-se para a fúria dos senhores de direito desta região!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|28|text|/text","Aquela escória do Skrymir responderá com violência, como sempre. Precisamos derrubar seu reinado e construir um futuro melhor."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|29|text|/text","Você pode contar com Jafnadr, o Defensor do povo, e também com vários de nossos recursos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|30|text|/text","Se perdermos nosso Defensor, ficaremos totalmente vulneráveis. A vida de Jafnadr deve ser protegida a todo custo!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|31|text|/text","Isto é... interessante. Esta espada gigante, esta... relíquia de Jötnar, pode nos contar mais sobre a... história deste povo."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|32|text|/text","Entendido. Vamos colonizar a área e deixar que nossos sábios a estudem."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|33|text|/text","Ora, estude o antigo artefato..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|34|text|/text","Milorde... o gigante Lög... Executor da nossa terra... foi morto no campo de batalha!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|35|text|/text","Lög finalmente se rendeu! Vocês estão acabados. Rendam-se, humanos!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|36|text|/text","Milorde... o gigante Jafnadr... Defensor do povo... foi morto no campo de batalha!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|37|text|/text","Jafnadr finalmente se rendeu! Vocês estão acabados. Rendam-se, humanos!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|38|text|/text","Isto é um tanto... interessante..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|39|text|/text","E isto, aqui atrás? Será que é...?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|40|text|/text","Sim, sim... Agora tudo faz sentido... Esta é... a mais extraordinária descoberta!"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|41|text|/text","Isto é... pelo que parece, ou pelo menos poderia ser, a espada de Bergelmir, um dos dois únicos sobreviventes da primeira geração de gigantes e... ancestral de todos os Jötnar ainda vivos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|42|text|/text","Sim, a espada representa o poder dos monarcas sobre o povo. Nós os protegemos, e eles cuidam da terra para nós. A espada foi colocada aqui para dividir a população em dois: os monarcas e os camponeses."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|43|text|/text","Odiamos esta relíquia; ela representa opressão e divisão. É um símbolo de profunda injustiça. Bergelmir provavelmente era um tirano."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|44|text|/text","Bom... está claro que nenhum de vocês jamais procurou... estudar a relíquia. Bergelmir trouxe esta espada até aqui para... solucionar um conflito entre seus filhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|45|text|/text","O primogênito tinha o direito nato e reivindicava todo o legado para si, enquanto o irmão mais novo o odiava por ser o primogênito."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|46|text|/text","Bergelmir dividiu a terra em duas, a terra que vocês hoje chamam de Jötunnheim. A espada nunca teve como propósito ser um símbolo de divisão, mas sim de partilha: o solo... as dores... as alegrias. Ele queria que seus filhos vivessem E trabalhassem juntos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|47|text|/text","Talvez eu tenha sido egoísta. Para ser sincero, eu me sinto mal por não ter trabalhado o dia todo. Eu me escondo por trás da lei, mas a verdade é que me sinto como um impostor."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|48|text|/text","E você de fato nos protege e nos alimenta. Será que existe um mundo em que podemos compartilhar tanto do trabalho quanto de seus frutos, como acabaram fazendo os filhos de Belgermir?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|49|text|/text","Humano, obrigado por nos mostrar a verdade. Estava estampada na nossa cara, no meio do nosso território e tudo mais. Vocês podem passar agora. Vamos nos reconciliar e trabalhar juntos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|50|text|/text","Você inventou aquilo tudo, não foi?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|51|text|/text","Bom, o que você ACHA? Não passa de uma pedra enorme com nada escrito nela. Mas foi uma PEQUENA MENTIRA visando a uma GRANDE VERDADE: um mundo novo no qual irmãos estão... unidos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|52|text|/text","Uma sabedoria um tanto perturbadora! Enfim, agora podemos continuar nossa jornada rumo à Pedra Rúnica de Asgard. Bom trabalho, Svarn."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|53|text|/text","Pronto, a rebelião de Fjolsvin foi exterminada. Espero que estejam satisfeitos, ainda que agora TENHAM que cuidar da terra e das ovelhas vocês mesmos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|54|text|/text","Eu, hmm... Eu nunca tinha pensado nisso. Bom, que seja, não pode ser tão difícil. Vocês podem passar agora, obrigado pela ajuda. Vocês fizeram a coisa certa."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|55|text|/text","Eu não... tenho tanta certeza..."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|56|text|/text","Pronto, Skrymir e seus lordes foram derrubados. Espero que estejam satisfeitos, ainda que agora tenham que se defender vocês mesmos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|57|text|/text","Bom, não pode ser tão difícil. Enfim, ainda é melhor do que ser despojado por ditadores preguiçosos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|58|text|/text","Como líder da rebelião, sou obrigado a... concordar com você. Cuidem-se."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|59|text|/text","Só não consigo acreditar que isso não poderia ter acabado de uma forma menos sangrenta."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|60|text|/text","Talvez tenha razão, humano. Mas não importa mais. Deixamos o nosso adeus."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|61|text|/text","Talvez tenha razão, humano. Mas não importa mais. Deixamos o nosso adeus."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|62|text|/text","Adeus, Skrymir."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|63|text|/text","Adeus, Fjoslvin."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|64|text|/text","Hora de continuar nossa jornada rumo à Pedra Rúnica de Asgard."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|65|text|/text","Temos alimento o bastante para esmagar o levante nós mesmos. Obrigado pela ajuda, humanos. Vocês ajudaram a fazer justiça. Nunca duvidem disso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|66|text|/text","Ainda acredito que você poderia ter resolvido isso com Fjolsvin pacificamente, Skrymir. Você nos deixará passar agora?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|67|text|/text","Nós Jötnar sempre cumprimos a nossa palavra. Vocês podem passar. Vão em paz."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|68|text|/text","Temos alimento o bastante para derrubar o reino nós mesmos. Obrigado pela ajuda, humanos. Vocês ajudaram a fazer justiça. Nunca duvidem disso."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|69|text|/text","Ainda acredito que você poderia ter resolvido isso com Fjolsvin pacificamente, Skrymir. Você nos deixará passar agora?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|70|text|/text","Nós Jötnar sempre cumprimos a nossa palavra. Vocês podem passar. Vão em paz."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|71|text|/text","Meus sábios me informaram que tiveram... um grande avanço na busca pelos segredos por trás da relíquia dos gigantes."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|72|text|/text","Excelente! O que será que aprenderemos com isso?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|73|text|/text","Humano, tenho notado que vocês vêm negociando uma grande quantidade de alimentos conosco ultimamente."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|74|text|/text","Humano, tenho percebido que você vem negociando uma grande quantidade de alimento conosco ultimamente."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|75|text|/text","Realmente. E isso é... ruim?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|76|text|/text","Pelo contrário. Isso me deu uma ideia. Se você conseguir nos fornecer mais, devemos conseguir encarar as forças de Fjolsvin sozinhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|77|text|/text","Pelo contrário. Isso me deu uma ideia. Se você conseguir nos fornecer mais, mas muito mais, devemos conseguir encarar as forças de Skrymir sozinhos."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|78|text|/text","Então, se trouxermos comida suficiente, você nos deixará passar?"
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|79|text|/text","Sim. Vocês não vão se arrepender, o que não nos falta são riquezas."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|80|text|/text","Sim. Vocês não vão se arrepender, o que não nos falta são riquezas."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|81|text|/text","Já negociamos uma quantidade incrível de comida com os Jötnar... estamos muito perto de cumprir a nossa parte do trato."
"sheet name=""campaign""|Giants|texts|82|text|/text","Vamos torcer para que eles... cumpram a deles."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|0|text|/text","O Clã de Slidrugtanni"
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|1|text|/text","O Clã do Javali é um povo selvagem que aproveita a fartura da natureza em detrimento da proficiência nos negócios e na construção."
"sheet name=""campaign""|Giants|tutorial|2|text|/text","Além disso, eles são incomparáveis na arte da erudição, então utilize os Curandeiros do clã para expandir sua [Lore] rapidamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|name|||/name","Competição"
"sheet name=""campaign""|Trials|desc|||/desc","Somos os primeiros homens do continente a chegar a esta região. Provavelmente teremos de encarar a hostilidade de selvagens."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|0|desc|/desc","Vença a Competição atingindo ::value:: [Fame] antes que Borgild o faça."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|1|desc|/desc","Mate todos em [Wyvern]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|2|desc|/desc","Colonize o acampamento dos [Giant]s."
"sheet name=""campaign""|Trials|objectives|3|desc|/desc","Reprima Borgild à força."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|0|text|/text","À medida que avançávamos Northgard adentro, Svarn contemplava se a Trompa Real, símbolo da minha nobreza, poderia ser na verdade a Gjallarhorn, célebre instrumento de Heimdall que, diz-se, poderia invocar o Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|1|text|/text","Fazia sentido; Hvedrung assassinara meu pai e roubara a relíquia de minha família para causar o fim do mundo. Meu arqui-inimigo havia me dado todos os motivos para odiá-lo."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|2|text|/text","Northgard já tinha nos presenteado com uma série de desafios desde que havíamos chegado aqui."
"sheet name=""campaign""|Trials|cinematic|3|text|/text","Mas o que nos esperava agora não podia ser algo daquelas terras..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|0|text|/text","Devo dizer, estou orgulhoso por sermos as primeiras pessoas do continente a penetrar tão a fundo as terras de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|1|text|/text","Na verdade... Parece que alguém chegou antes de nós..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|2|text|/text","Cumprimentos e saudações! Eu sou a Borgild de Bjarki, Clã do Urso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|3|text|/text","Hmm... saudações? Eu sou-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|4|text|/text","Vocês são meus novos súditos e podem começar a trabalhar nos campos neste instante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|5|text|/text","Uma mulher insolente! Você sabe quem este homem é?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|6|text|/text","Peço desculpas, milady, mas a senhora sabe com quem está falando?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|7|text|/text","Hmm... sabe quem é este cara ou não, hein?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|8|text|/text","Hm... você tem ciência de quem você está diante?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|9|text|/text","Obviamente... você não... conhece a identidade de seu interlocutor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|10|text|/text","Ah, claro que sei quem é esse. Ele é o Rig, filho do finado Rei Supremo Hargurorf. Você pensa que eu sou uma camponesa qualquer?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|11|text|/text","Então está ciente de que ele é seu rei e que-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|12|text|/text","Ah, muito bom. Então sabe muito bem que ele é o rei e-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|13|text|/text","Não, você não é nenhuma camponesa. Mas este é nosso rei, então..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|14|text|/text","Eu não ousaria chamar-lhe assim, mas você está ciente de que ele é o rei e você sua vassala."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|15|text|/text","Se você... sabe da genealogia dele, então há de entender que... que ele é o rei."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|16|text|/text","Rei? Que rei? Não tô vendo nenhuma Trompa Real. Sem a Trompa Real, não é Rei Supremo coisa nenhuma. Somos os dois do continente e os dois estamos aqui pra conquistar Northgard. Até onde sei, até eu tenho direito ao trono!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|17|text|/text","Você só pode estar brincando..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|18|text|/text","Por favor, nem comecem com isso..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|19|text|/text","Ah, essa é das minhas!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|20|text|/text","Como líder feminina, saúdo sua ambição, mas isso não tem sentido!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|21|text|/text","Isto é... um tanto inesperado. Você tem... coragem, mulher-urso! Mas mesmo assim... você não tem direito ao trono..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|22|text|/text","Brand, por favor. Ela está certa, infelizmente. Sem a trompa, não sou oficialmente o Rei Supremo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|23|text|/text","Halvard, tenho as mesmas reservas que você, mas como líder não posso me omitir deste desafio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|24|text|/text","Por Hel, ela tem coragem, não dá para negar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|25|text|/text","Liv, o que ela disse faz sentido. Não sou o meu pai e, como não tenho mais a trompa, tecnicamente não tenho como provar meu direito nato."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|26|text|/text","Svarn, na verdade receio que ela esteja certa. Oficialmente não sou o Rei Supremo, então talvez seja meu destino provar que sou."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|27|text|/text","Borgild, o que é preciso para que você me aceite como seu legítimo monarca?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|28|text|/text","Bom... Proponho uma Competição entre nós. O clã que realizar os feitos mais épicos será declarado campeão e coroado Rei Supremo. Bom, Rainha Suprema, que é o mais provável."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|29|text|/text","Já o perdedor... tem que se ajoelhar e atender todas as demandas do vencedor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|30|text|/text","Feitos épicos? Quando se trata de fama, você mal pode esperar pelos perigos que posso oferecer! Lorde Rig, vamos passar por cima dela!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|31|text|/text","Isso é ridículo e sem noção. Certamente Lorde Rig não vai se inclinar a-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|32|text|/text","Ah, diz que sim! Diz que sim!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|33|text|/text","Lutar por fama é ao mesmo tempo infantil e inútil. O Lorde Rig jamais-"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|34|text|/text","Buscar fama é inútil... Não acredito que... o Lorde Rig fará isso."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|35|text|/text","De acordo. Aceito o desafio, Borgild."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|36|text|/text","O que você acha? É claro que aceito o desafio!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|37|text|/text","Aceito o desafio."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|38|text|/text","Excelente! Tenho que admitir, no começo eu era contra esta coisa toda, mas agora vamos fazê-la pagar por sua arrogância!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|39|text|/text","Pronto, sabia que o jovem lorde faria a coisa certa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|40|text|/text","Espera, o quê? Jovem Lorde, suplico que reconsidere. Você não tem nada a provar, é o legítimo soberano destes clãs!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|41|text|/text","BOAAA! Fama significa matar coisas fatais! Mal posso esperar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|42|text|/text","Mal posso esperar para desperdiçar recursos só para aparecer. Boa!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|43|text|/text","Hmm... Isto é... interessante. Eu não... previ essa possibilidade."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|44|text|/text","Fico contente em ouvir isso. Seus recursos e escaldos serão muito bem-vindos. Que esta disputa fique para a história!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|45|text|/text","Talvez você esteja certo, Halvard, mas não vejo como evitar este desafio. Ela não deixará passarmos e não estamos em posição de provocá-la."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|46|text|/text","Sua força e coragem serão muito bem-vindos, Egil. Mostremos a ela como seu fogo se apaga diante do nosso!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|47|text|/text","Sarcasmo à parte, já tomei minha decisão. Precisarei de todo o seu poder de raciocínio nesta empreitada. Nós VAMOS obrigar Borgild a se curvar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|48|text|/text","Entendo que você não aprove a minha escolha, mas, acredite, temos muito a aprender com isso. Sairemos com a vitória."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|49|text|/text","Ha! Você é mais ousado do que imaginei. Isso vai ser interessante. Bom, boa sorte, rei sem trompa! Você vai precisar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|50|text|/text","Impressão minha ou tá ficando frio? Ah é, o inverno tá chegando, sim senhor! Acho que vocês tavam esperando passar a temporada de frio na lareira, comendo sopinha..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|51|text|/text","Mas não vamos. O meu clã se dá MUITO BEM durante o inverno. Não vamos ficar enrolando, e vocês também não deviam."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|52|text|/text","Isso não facilitará em nada a nossa vida. Ela tem razão, não podemos hibernar ou ficaremos para trás."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|53|text|/text","Uma serpe! Meu pai costumava se gabar de ter enfrentado uma em suas viagens, mas para ser sincero nunca acreditei que existissem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|54|text|/text","Eliminar uma fera como esta seria digno de entrar para os contos dos escaldos. Mas não será fácil acabar com ela, então não deixe de enviar guerreiros suficientes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|55|text|/text","Esta é a coisa mais apavorante que já vi na vida! E acredite, jovem lorde, já vi muita coisa por aí. Muitos homens e mulheres devem morrer lutando caso você ordene um ataque a esta fera."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|56|text|/text","Por Fenrir, estou até arrepiado! Não pode ser tão difícil matar esta coisa. Vamos descobrir. Vou pendurar a cabeça dela sobre a minha lareira!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|57|text|/text","Isso parece... perigoso. Entendo a razão de arriscarmos nossas vidas, mas realmente vale a pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|58|text|/text","As serpes são... inimigos poderosos. Normalmente respeitamos seu espaço e deixamos pra lá, mas matá-la certamente iria impressionar a mulher-urso."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|59|text|/text","O certo é que ela morrerá lutando. Guerreiros, em posição!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|60|text|/text","Outra serpe! Hm, reza a lenda que as celestes são ligeiramente menos perigosas do que aquela que encontramos antes. Superá-la deve ser mais fácil."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|61|text|/text","De fato. Perderíamos menos homens e mulheres do que contra a de cor carmim."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|62|text|/text","Ainda assim parece um grande adversário. Não devemos subestimá-la."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|63|text|/text","É, mas mais sem graça também. A carmim era mais... nervosinha."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|64|text|/text","Ela parece bem violenta. Mas, se vamos MESMO matar alguma coisa para ostentar, melhor esta do que a visão do inferno que era aquela carmim."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|65|text|/text","Ela é menos perigosa do que a carmim mesmo, mas não se enganem, ela também é um páreo duro."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|66|text|/text","Pelas barbas de Odin! Isto é uma serpe? Meu pai se gabava de ter lutado com uma, mas esta coisa é maior que um dracar!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|67|text|/text","Ela parece terrível mesmo. Vencer não será nada fácil, se é que vamos vencer."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|68|text|/text","Atacar um monstro deste seria loucura, jovem lorde! Suplico que não ceda ao orgulho. Meu povo já sobreviveu a grandes adversidades, mas ordená-los a enfrentar este monstro seria como matá-los você mesmo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|69|text|/text","Epa, será que isso que estou sentindo é medo, pela primeira vez na minha vida? Nah, brincadeirinha. Mas, falando sério, não sei se meu machado consegue sequer arranhar estas escamas. Bom, só tem um jeito de descobrir!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|70|text|/text","Certo, isto é ridículo. Lançar guerreiros nesta coisa só pode ser um desperdício de vidas humanas. Por outro lado, e não acredito que estou sequer cogitando a possibilidade, se matarmos esta coisa isso nos daria uma bela vantagem na Competição..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|71|text|/text","Eu já tinha visto serpes, mas nunca do tipo carmim. Prevejo muitas vidas se esvaindo caso você decida enfrentá-la, mas... isso certamente entraria para a história."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|72|text|/text","Concordo. Derrotá-la em qualquer cenário exigiria uma boa quantidade de guerreiros. Terei que ponderar sobre isso com cautela."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|73|text|/text","Pode ser que você esteja certo, Halvard. Ainda assim acredito que podemos dar conta... isso se nos preparamos adequadamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|74|text|/text","Sei que seus guerreiros estão dispostos a morrer só pela chance de combater uma fera única como essa. No entanto, provavelmente teremos que enviar uma grande parte deles."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|75|text|/text","É uma aposta e tanto, de fato. Definitivamente perderíamos várias vidas, mas se tivermos sucesso... De qualquer modo, teremos que planejar com cautela."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|76|text|/text","Muitas vidas seriam perdidas mesmo. Por outro lado, se o pessoal da Borgild conseguir matá-la, isso pode ser o meu fim. Terei que pensar a respeito."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|77|text|/text","Outra serpe! Hm, reza a lenda que as carmim são ainda mais perigosas do que as celestes."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|78|text|/text","Ela realmente parece mais violenta. Todo o cuidado com este monstro! Provavelmente teremos que levar ainda mais guerreiros para a batalha."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|79|text|/text","A celeste já parecia ruim o bastante. Não quero nem imaginar o que aconteceria se perturbássemos o sono desta aí."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|80|text|/text","É, ela parece maior e mais agressiva. Será que meu machado consegue sequer arranhar estas escamas? Vamos descobrir!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|81|text|/text","Do ponto de vista estritamente racional, é um risco ainda maior. Mas a recompensa também é. Sem falar que não matá-la seria uma baita oportunidade perdida. Mas o perigo extra vale a pena?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|82|text|/text","De fato, as celestes já são bem impressionantes, mas nem se comparam às carmins."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|83|text|/text","Mais Jötnar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|84|text|/text","Fazer amizade com eles pelos negócios ou matá-los e tomar suas terras são dois jeitos de ganhar fama. Como se trata de um dilema ético, por favor decida como achar por bem, milorde."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|85|text|/text","Se trocarmos comida com eles, teremos novos aliados e ainda ganharemos fama. É claro que também poderíamos eliminá-los e tomar conta da terra, mas a paz não é preferível à guerra?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|86|text|/text","Eu voto em acabar com eles e tomar a terra! Isso mostrará para a Borgild do que somos feitos! Bom, também poderíamos trocar comida e nos aliar a eles... mas isso seria meio monótono, não?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|87|text|/text","Podemos ganhar fama de duas formas com eles: ou os matamos e ficamos com a terra, ou negociamos comida até que eles fiquem do nosso lado. Do ponto de vista financeiro, as duas são opções viáveis. Oh, dúvida cruel."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|88|text|/text","Nós podemos... ou fazer negócios com eles ou... erradicá-los e assumir o controle da terra. Os Jötnar são poderosos aliados, mas isso não sairá barato. Por outro lado, eles são inimigos poderosos, então..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|89|text|/text","Ganhar sua confiança demandaria muito tempo e comida, mas teríamos um poderoso aliado para realizar nossos gloriosos feitos. Eliminá-los seria mais objetivo, mas mais perigoso e menos recompensador. Preciso contemplar sobre as duas possibilidades."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|90|text|/text","Borgild, acabou. Admita, você perdeu no seu próprio jogo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|91|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|92|text|/text","Ha! O gato comeu a língua! Então diga, mulher, quão inútil foi lutar contra nós?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|93|text|/text","Então, milady, você ouvirá à voz da razão e ajoelhar-se-á diante de Lorde Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|94|text|/text","Qual o problema? Agora este seu joguinho perdeu a graça, é isso?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|95|text|/text","Então você finalmente decidiu cortar as baixas e dar fim a esta loucura sem sentido?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|96|text|/text","Você foi... superada, mulher-urso. Agora você... vê o que eu vejo em Lorde Rig?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|97|text|/text","É. Não tenho como fugir dessa; você me fez descer do salto, rei sem trompa."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|98|text|/text","Este é o espírito! Você me reconhece como seu legítimo rei e jura lealdade a mim?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|99|text|/text","Pelas regras da Competição, é, eu me submeto a você. Mas que fique claro: se você não me mostrar a Trompa Real pra valer, EU NUNCA vou te aceitar como meu rei."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|100|text|/text","Por mim tudo bem. Tenho certeza que farei bom uso de suas habilidades nos dias vindouros. Sem mais delongas."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|101|text|/text","Borgild, considerando o desenrolar, decidi pôr um fim a isso tudo. Submeta-se neste instante. Isto não é um pedido."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|102|text|/text","Espera, não é assim que funciona! Você tem que respeitar as regras da Competição!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|103|text|/text","Parece que Lorde Rig perdeu a paciência, mas devo admitir que vencer desta maneira não é lá muito nobre."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|104|text|/text","Perdão, milady, mas há problemas mais importantes para resolvermos. Evitemos derramar ainda mais sangue; por favor, desista pacificamente."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|105|text|/text","Você lutou bem, mas é que fomos melhores. Muito melhores, no caso. Haha!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|106|text|/text","O resultado é só o que importa. Agora se renda sem criar caso, não dê esse gostinho aos homens. Prometo que não se arrependerá de se unir a nós. Apenas engula seu orgulho por ora."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|107|text|/text","Eu... entendo sua raiva, mas por favor escute o que temos a dizer. Há... muito mais em jogo do que apenas a honra."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|108|text|/text","Não é justo! Rig, seu rato imprestável, você não tem senso de humor? Não era pra você ser o Rei Supremo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|109|text|/text","Haha! Rei? Que rei? Não tô vendo nenhuma Trompa Real. Sem a Trompa Real, não é Rei Supremo coisa nenhuma. Lembra?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|110|text|/text","Qual seu objetivo? O que você procura? Algum tipo de... gostinho de vitória?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|111|text|/text","Pode ser que seja isso. Então, agora você aceita jurar lealdade a mim?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|112|text|/text","Grr... Nunca vou aceitar você como rei, mas o que disse tem sentido. Eu admito a derrota!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|113|text|/text","Ah, mas que beleza... parece que o poderoso ""Rei Supremo"" não é lá tão supremo afinal. Então, com relação a ""satisfazer todos os desejos do vencedor""..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|114|text|/text","Milorde, estou envergonhado por tê-lo decepcionado. Ela venceu, temos de nos render de maneira honrada."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|115|text|/text","O que eu lhe disse, jovem lorde? Como pôde colocar tudo a perder por pura ostentação? Agora estamos perdidos..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|116|text|/text","Mas que diabos... Parece que temos uma nova rainha. Aí, Borg, se precisar de um rei ao seu lado, estou às ordens! U-huuu!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|117|text|/text","Bom, parece que temos um novo mestre. Na verdade, fico feliz em servir a uma mulher desta vez! Salve a Rainha Suprema!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|118|text|/text","Isto... não pode estar acontecendo! Ninguém vai conseguir parar o Hvedrung agora! Lorde Rig, você FRACASSOU junto ao seu povo e aos deuses!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|119|text|/text","E... Não posso acreditar..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|120|text|/text","Lady Borgild, aceito minha derrota e juro lealdade a você..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|121|text|/text","Você tá ficando pra trás, rei sem trompa! Você entendeu as regras da Competição, né?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|122|text|/text","Estou apenas lhe dando um tempinho de vantagem, golpista!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|123|text|/text","Ei, Borgild, você está ficando para trás."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|124|text|/text","Aham, vai se achando... Só tô dando um tempinho de vantagem!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|125|text|/text","Ei, ""Rei Supremo"", tá na cara que você não é muito bom nisso, então vou dar uma dica: faça o que estou fazendo, foi assim que assumi a liderança."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|126|text|/text","Haja paciência! Essa mulher nunca cala a boca?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|127|text|/text","Devagar e sempre, milady."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|128|text|/text","Essa belezinha é tão arrogante quanto impiedosa. Acho que estou apaixonado."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|129|text|/text","Palavrões são vulgares e uma perda de tempo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|130|text|/text","Lixo humano."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|131|text|/text","A fama é como... uma flor. A sua pode estar... florescendo hoje, mas acabar murchando amanhã..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|132|text|/text","Não se deixem levar pelas provocações. Apesar de eu admitir que ela é, sim, muito irritante."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|133|text|/text","Golpista, você obviamente não sabe como fazer, então aqui vai uma dica de amigo: é só fazer o que estou fazendo, foi assim que assumi a liderança."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|134|text|/text","Muito bem, milorde!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|135|text|/text","Suponho que um pouco de provocação não faz mal a ninguém."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|136|text|/text","Toooma! Ouviu essa, Borg? Ou está atrasada demais para ouvir?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|137|text|/text","Hehe."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|138|text|/text","Ah... isso é... engraçado, isso sim. Ho ho ho."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|139|text|/text","Para, sério, quantos anos vocês têm?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|140|text|/text","Tá, como parece que eu vou ganhar, e se você me permite, vou fazer uma listinha aqui com as tarefas que você vai ter que fazer quando for meu escravo."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|141|text|/text","Não coloque o trenó na frente das renas, golpista! Só acaba quando termina!"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|142|text|/text","Então, golpista, você me reconhece como seu Rei Supremo?"
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|143|text|/text","Por que deveria? Até onde sei, você não provou o seu valor."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|144|text|/text","Só estava ensaiando. Neste ritmo é evidente que vou ganhar."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|145|text|/text","Grr..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|146|text|/text","Parece que a Competição está muito próxima do fim..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|147|text|/text","Tudo bem, Kaija..."
"sheet name=""campaign""|Trials|texts|148|text|/text","Boa menina!"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|0|text|/text","A Competição"
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|1|text|/text","Para provar seu valor a Borgild e obrigá-la a lhe reconhecer como Rei Supremo, você precisa aumentar sua [Fame]. E faça isso mais rápido do que ela."
"sheet name=""campaign""|Trials|tutorial|2|text|/text","Vários feitos podem trazer fama: conquistar acampamentos, matar criaturas colossais e, é claro, desenvolver o seu clã."
"sheet name=""campaign""|Guardian|name|||/name","Tremores"
"sheet name=""campaign""|Guardian|desc|||/desc","A Pedra Rúnica de Asgard finalmente está ao alcance, em uma área de estepe desolada e coberta pela geada. Só precisamos caminhar até lá!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|0|desc|/desc","Chegue à Pedra Rúnica de Asgard e decifre suas runas."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|1|desc|/desc","Construa a [Forge]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|2|desc|/desc","Minere [RimeSteel]."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|3|desc|/desc","Forje a Wurmslayer"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|4|desc|/desc","Derrote Hrímgandr com a Wurmslayer."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|5|desc|/desc","Mate Hrímgandr antes do ano ::value::."
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|6|desc|/desc","Tenha ::value:: tipos diferentes de unidades militares em algum momento"
"sheet name=""campaign""|Guardian|objectives|7|desc|/desc","Explore ::value:: mina(s) de RimeSteel em algum momento"
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|0|text|/text","Eu havia acabado de subjugar Borgild e seu Clã do Urso no caminho para a Pedra Rúnica. Assim como nós, eles vinham do velho continente, mas haviam aportado em um local completamente diferente."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|1|text|/text","À medida que nos aproximávamos da Pedra Rúnica, Svarn ficava cada vez mais agitado. Ele admitiu estar com pavor de ""algo"" que aguardava adiante, mas não quis me dizer o que era."
"sheet name=""campaign""|Guardian|cinematic|2|text|/text","Alguns dos nossos também estavam relutantes em avançar; Northgard ia ficando cada vez mais adverso, como se estivesse tentando nos impedir de ir atrás de nosso objetivo..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|0|text|/text","Hmm, o ar já está f-ficando m-mais frio. A-aliás, m-muito mais f-frio."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|1|text|/text","Q-quanto e-eufemismo... E-eu estou c-congelando!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|2|text|/text","É, como b-berserker e tudo mais, estou meio que me r-repensando todas as m-minhas escolhas de vida. Não consigo s-sentir os d-dedos do meu pé..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|3|text|/text","Só e-espero por uma s-sopa quente ao lado da l-lareira..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|4|text|/text","Só de pensar em toda a l-lenha que vamos ter que q-queimar para nos esquentar novamente já f-fico deprimida..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|5|text|/text","Ah, pera lá. Um arzinho frio nunca matou ninguém! Vocês são bebês? Querem que eu embale vocês num berço?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|6|text|/text","Ei, sou totalmente a favor de v-você e-esquentar a minha c-cama..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|7|text|/text","V-vai nessa, Egil..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|8|text|/text","Digamos apenas que você não é meu tipo, au-au..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|9|text|/text","Olhem! Nós chegamos... a P-Pedra Rúnica de A-Asgard está diante de nós! Apressemo-nos!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|10|text|/text","S-Svarn?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|11|text|/text","Deveríamos... voltar. Eu... não quero... ENCARAR o que está por vir!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|12|text|/text","Para, porquinho, é só uma pedra enorme. Os javalis não têm medo de pedras, têm?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|13|text|/text","UAU! O que é aquilo?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|14|text|/text","NÃO! NÃO... ISTO! ESTE MONSTRO VEM... ASSOMBRANDO MEUS SONHOS A VIDA TODA!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|15|text|/text","Ah! É uma Hrímgandr! Não tinha visto um com meus próprios olhos. Todos os meus antepassados mataram um cada!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|16|text|/text","Você a-acha que c-consegue matar aquele m-monstro, B-Borgild?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|17|text|/text","Sem chances que vou perder a chance de pendurar a cabeça de um na minha sala de troféus, nem que morra tentando. Vamos ficar aqui."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|18|text|/text","Ahh, é muito bom sentir os dedos novamente. Então, como é que matamos esta coisa?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|19|text|/text","As armas básicas mal arranham estas criaturinhas. Temos que forjar uma arma especial de família que chamamos de Wurmslayer. Vamos precisar de rimesteel e uma ferraria."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|20|text|/text","RIMESTEEL? O famoso minério do gelo que só existe em Niflheim?!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|21|text|/text","Vocês sulistas sabem mesmo aumentar as lendas. Não precisamos ir pra Niflheim: as Hrímgandar vivem em ambientes ricos em rimesteel, então acho que conseguiremos achar aqui mesmo."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|22|text|/text","Bemmmm... Boa sorte nessa empreitada."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|23|text|/text","Borgild, eu te ajudo a segurar o monstro enquanto os mineiros trabalham. Se não dá para perfurar o casco por ora, pelo menos podemos distraí-las, certo?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|24|text|/text","Eu obviamente não vou ficar olhando do banco... Também vou lhe ajudar, lady Borgild!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|25|text|/text","Não posso deixar um pássaro levar todo o crédito por derrubar um monstro desse tamanho, né? Conte comigo, Borg!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|26|text|/text","Não estou adorando a ideia de ser devorada viva, mas... Acho que não temos muita escolha. Conte comigo também!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|27|text|/text","Tenho que encarar meus medos MAIS PROFUNDOS... Lutarei ao lado de vocês!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|28|text|/text","Beleza, vamos lá!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|29|text|/text","Temos rimesteel suficiente para começar a forjar a Wurmslayer!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|30|text|/text","Então... tá esperando o quê? Já devia ter construído uma ferraria!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|31|text|/text","A lâmina da Wurmslayer foi forjada!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|32|text|/text","O guarda-mão da Wurmslayer foi forjado!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|33|text|/text","A Wurmslayer está completa."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|34|text|/text","Ah! Já não era sem tempo! Agora posso seguir minha tradição de família e matar uma Hrímgandr!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|35|text|/text","Ahh... mal posso esperar!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|36|text|/text","Isso com certeza nos deixará famosos."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|37|text|/text","Não vou mentir, até estou um pouco empolgado. Mas estou mais é apavorado."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|38|text|/text","É, bem empolgante mesmo. Não vejo a hora de ser mastigada viva."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|39|text|/text","BOAAA!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|40|text|/text","É coisa minha ou esse inverno tá mais frio que o último?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|41|text|/text","Hmm, os invernos tão cada vez mais frios... Eu não ligo, mas de repente a gente podia agilizar só um pouquinho. As Hrímandar amam invernos frios ainda mais do que eu."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|42|text|/text","Tá, esse negócio tá ficando frio demais agora, mesmo pra mim. Se continuar piorando, aí sim a Hrímgandr vai ficar invencível pra sempre."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|43|text|/text","I-isso n-não é bom... até e-eu estou c-congelando... N-nesse r-ritmo, o p-próximo i-inverno v-vai ser n-nosso último..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|44|text|/text","T-tá m-mega f-frio... s-sem chances que v-vamos conseguir m-matar aquele m-monstro a-agora..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|45|text|/text","D-droga, temos que r-recuar..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|46|text|/text","E-então isso s-significa que n-nada vai f-ficar no caminho d-de Hved-drung agora... É o f-fim..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|47|text|/text","Eu estou... aliviado..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|48|text|/text","Viu, porquinho? O monstro morreu. Mas acho que vou precisar de uma lareira maior. É um dos grandes."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|49|text|/text","Estranho... o ar todo de repente ficou mais quente..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|50|text|/text","Meus antepassados diziam que matar uma Hrímgandr podia trazer a primavera de volta. Será que era ela que tava deixando os invernos mais pesados na região?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|51|text|/text","Svarn, só o que resta é decifrar a Pedra Rúnica de Asgard..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|52|text|/text","Sim... Vejamos qual... VERDADE a runa tem para nos contar..."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|53|text|/text","Camaradas, preciso me retirar por ora. Retornarei assim que estiver em forma novamente. Por favor, não esmoreçam!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|54|text|/text","Já não tenho a energia de outrora... Preciso retomar o fôlego e cuidar destas feridas... Retornarei assim que estiver recuperado!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|55|text|/text","Nossa, esta coisa não está de brincadeira... Odeio dizer, mas preciso recuar por ora. Retornarei assim que der um jeito nestas feridas!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|56|text|/text","Ai! Desculpem-me todos, tenho que recuar por ora... Retornarei assim que minhas feridas estiverem curadas. Força!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|57|text|/text","Estou... muito ferido. Desculpem, camaradas, mas preciso... bater em retirada. Retornarei assim que estiver... melhor!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|58|text|/text","O quê...?! Hrímgandr acabou de devorar uma jazida de rimesteel!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|59|text|/text","Afirmativo. As Hrímgandar se alimentam parcialmente de rimesteel. Por isso elas vivem perto das jazidas."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|60|text|/text","Então não podemos baixar muito a nossa guarda. Ela provavelmente ficou parada por muito tempo. Se a deixarmos comer todo o rimesteel, não teremos como matá-la."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|61|text|/text","Meus protetores acabam de informar que não havia mais rimesteel suficiente naqueles campos para forjarmos uma Wurmslayer... é um caso perdido."
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|62|text|/text","Hm, tem de haver um jeito... talvez possamos esperar que ela morra de velhice?"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|63|text|/text","Bom, você tem uns mil aninhos aí pra esperar? É um caso perdido, tô falando!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|texts|64|text|/text","Ótimo, é o primeiro território com rimesteel sob nosso controle... é melhor defendê-lo direito, pois esse monstrengo não gosta de intrusos."
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|0|text|/text","O Clã de Bjarki"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|1|text|/text","Este clã é menos suscetível que os outros aos efeitos do inverno e do frio, sendo até mais poderoso e produtivo durante esse período!"
"sheet name=""campaign""|Guardian|tutorial|2|text|/text","A excepcional destreza com escudos e a habilidade em treinar ursos blindados fazem deles especialistas na arte da defesa."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|name|||/name","A Pedra Rúnica de Asgard"
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|0|text|/text","Havíamos finalmente chegado à Pedra Rúnica de Asgard. Fosse Hvedrung quem fosse, suas ações pareciam estar profetizadas nas antigas escrituras sagradas gravadas na pedra."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|1|text|/text","Svarn traduziu: ""Ele desejará libertar os homens das parelhas do Pai de Todos, posto que não admite que compartilhem de seu banquete, fim para o qual destruirá a Bifrost."""
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|2|text|/text","Quando a lamúria da Gjallarhorn ecoar pelos céus, os filhos de Muspell marcharão sobre Asgard. Eis que os deuses encontrarão seu fim e iniciar-se-á a era dos homens, concluiu Svarn, pensativo."
"sheet name=""campaign""|Act2Ending|cinematic|3|text|/text","Não havia mapa para a Bifrost na Pedra Rúnica, mas uma estrofe lia que ela se encontrava ""além da Garganta de Bergelmir"". Tratava-se de uma sagaz metáfora para os penhascos congelados ao extremo norte."
"sheet name=""campaign""|Frozen|name|||/name","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|desc|||/desc","Havíamos chegado à Garganta de Bergelmir, uma estreita passagem na Bifrost. O inverno parece ser eterno por aqui."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|0|desc|/desc","Espere pelo fim do Fimbulvinter (::value:: anos)."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|1|desc|/desc","Sobreviva ao exército gelado dos mortos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|2|desc|/desc","Construa pelo menos ::value:: upgrade para a as [WatchTower]s."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|3|desc|/desc","Sobreviva sem construir nenhuma [WatchTower]."
"sheet name=""campaign""|Frozen|objectives|4|desc|/desc","Não permita que nenhum de seus aliados seja eliminado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|0|text|/text","Quando nos aproximamos da Garganta de Bergelmir, fomos recepcionados por um inverno eterno; Borgild chamou aquilo de Fimbulvinter, uma adversidade que em si já era um de nossos maiores obstáculos até aqui."
"sheet name=""campaign""|Frozen|cinematic|1|text|/text","Mas, assim como os Norns haviam feito outrora, algo muito mais mortífero do que frio e inanição estava à espreita na névoa congelante..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|0|text|/text","Então, Halvard, você dizia que estava esquentando?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|1|text|/text","Eu estava enganado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|2|text|/text","Ainda bem que agora temos roupas melhores!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|3|text|/text","F-fale por v-você, m-menino de o-ouro..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|4|text|/text","Fimbulvinter é o que é."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|5|text|/text","Fimbu quê, quando?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|6|text|/text","É o inverno eterno, querido."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|7|text|/text","Pelo lado bom, aquelas bizarrices dos mortos-vivos vão ficar congeladas pra sempre."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|8|text|/text","Por outro lado, nunca vamos passar desse paredão de gelo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|9|text|/text","O que significa que nunca vamos passar desse paredão de gelo..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|10|text|/text","Mas, e agora... este é o fim da linha?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|11|text|/text","Não... ""eterno"" é uma... licença poética. Não deve ser levado ao pé da letra. Fimbulvinter é um inverno extremamente longo e HOSTIL, que dizem durar vários anos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|12|text|/text","Reza a lenda que se trata de um... prenúncio do Ragnarök, de modo que, se acreditarmos nela, Hvedrung deve estar... próximo de seu objetivo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|13|text|/text","Então nós temos ""apenas"" que esperar pela volta da primavera?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|14|text|/text","O que me preocupa só um pouquinho é o que vai acontecer quando aquelas criaturas ignóbeis começarem a descongelar..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|15|text|/text","Sem falar que a primavera pode não ser lá isso tudo no final das contas... Olhem!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|16|text|/text","A nevasca passou... o que são aquelas coisas medonhas?"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|17|text|/text","Hmm, bem observado."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|18|text|/text","Uma visão aterradora de fato... Ainda bem que estão todos durinhos do gelo. Mas você tem razão, Halvard: se o paredão vai acabar descongelando, eles também vão!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|19|text|/text","Que sensação mais peculiar. Normalmente tememos o início do inverno, não o término!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|20|text|/text","A Garganta de Bergelmir é um desfiladeiro afunilado e nós estamos na beirada. Sugiro distribuirmos nossos acampamentos para quebrar o impacto do ataque."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|21|text|/text","Parece sensato. Assim, ninguém precisa suportar a investida toda sozinho."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|22|text|/text","Brand e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|23|text|/text","Halvard e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|24|text|/text","Egil e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|25|text|/text","Liv e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|26|text|/text","Svarn e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|27|text|/text","Borgild e eu defenderemos o centro."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|28|text|/text","Brand protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|29|text|/text","Halvard protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|30|text|/text","Egil protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|31|text|/text","Liv protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|32|text|/text","Svarn protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|33|text|/text","Borgild protegerá o flanco direito..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|34|text|/text","... e Brand o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|35|text|/text","... e Halvard o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|36|text|/text","... e Egil o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|37|text|/text","... e Liv o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|38|text|/text","... e Svarn o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|39|text|/text","... e Borgild o esquerdo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|40|text|/text","Muito bem, milorde."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|41|text|/text","Como desejar."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|42|text|/text","E-Entendido!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|43|text|/text","Entendido."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|44|text|/text","Que assim seja."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|45|text|/text","Afirmativo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|46|text|/text","Então está definido. Vamos obter o máximo de recursos possível e nos preparar para suportar a ofensiva quando o Fimbulvinter chegar ao fim."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|47|text|/text","O primeiro ano passou voando. Temos outros três até o final do Fimbulvinter. O ar já está ficando mais quente."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|48|text|/text","Só mais dois anos até o descongelamento. Agora não é hora de descansar!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|49|text|/text","Outro ano se passou... Se a lenda estiver correta, o Fimbulvinter deve terminar no ano que vem. Deveríamos trabalhar em dobro!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|50|text|/text","O Fimbulvinter chegou ao fim!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|51|text|/text","Milorde, o resto do exército está descongelando!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|52|text|/text","Pelas barbas de Odin... o exército de gelo está vindo em nossa direção!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|53|text|/text","Ha... finalmente esquentou... as aberrações estão vindo! Vamos lutar!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|54|text|/text","O exército de mortos está descongelando..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|55|text|/text","Os mortos estão... a caminho..."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|56|text|/text","Tá mais quente mesmo! Essas coisas bizarras tão vindo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|57|text|/text","Preparem-se para a batalha! Este é o ataque final... vamos manter nossos postos... ou morrer tentando!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|58|text|/text","Milorde, o front oriental foi derrotado! Temos que nos preparar para um ataque em nosso flanco direito!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|59|text|/text","Jovem lorde, receio que nossos amigos no front oriental foram derrotados! Precisamos nos preparar para um ataque pela direita!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|60|text|/text","O pessoal da direita não conseguiu segurar. Isso significa mais monstros pra mim! Podem vir quentes... ou gelados!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|61|text|/text","Essa não, o front oriental não conseguiu segurar a investida. A nossa direita agora está exposta."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|62|text|/text","Nossos amigos no front oriental... foram derrotados. TEMOS que estar preparados para lidar com seus algozes."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|63|text|/text","Afe, aqueles fracotes do lado oriental não seguraram a onda! Preparar para o ataque vindo da direita!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|64|text|/text","Milorde, o front ocidental foi derrotado! Nosso flanco esquerdo sofrerá uma ofensiva em breve!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|65|text|/text","Jovem lorde, nossos amigos do front ociental fizeram tudo o que podiam, mas foram sobrepujados. Devemos ser atacados pela esquerda!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|66|text|/text","E lá se vai o lado esquerdo! A cota de aberrações deles agora é minha! Beleza!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|67|text|/text","Hmm, más notícias, o front ocidental já era. Agora nosso lado esquerdo está exposto."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|68|text|/text","Nossos aliados do front ocidental... pereceram. Precisamos nos ARMAR para um ataque pela esquerda."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|69|text|/text","Ah, sério? Os caras do lado ocidental tinham UM trabalho e não fizeram? Bom, então o ataque virá pela esquerda e virá logo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|70|text|/text","Nossa... essa batalha não foi nada fácil. Coletem o que sobrou e curem os feridos."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|71|text|/text","Olhem! A parede de gelo está derretendo!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|72|text|/text","Já não era sem tempo! Vamos até lá antes que eu esfrie."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|73|text|/text","Finalmente! Só espero não encontrar algo ainda mais gelado do lado de lá."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|74|text|/text","Nem eu aguento mais toda essa neve. Parece que a geada até entrou nas minhas botas."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|75|text|/text","Receio, contudo, que o pior ainda esteja por vir."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|76|text|/text","É verdade... passando a Garganta de Bergelmir posso ver a Bifrost e... o Hvedrung. Nós TEMOS que deter esse lunático."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|77|text|/text","Precisamos seguir em frente. Seja qual for nosso próximo passo, será o fim da nossa busca; estamos perto da fronteira ao norte de Northgard."
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|78|text|/text","Marchemos! PARA A BIFROST!"
"sheet name=""campaign""|Frozen|texts|79|text|/text","Tudo o que posso prometer é mais sangue e lágrimas. Mas o destino de Northgard, o nosso, e talvez de toda a humanidade, será selado em breve."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|0|text|/text","Fimbulvinter"
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|1|text|/text","O Grande Inverno irá durar vários anos. Espere que a primavera derreta o grande paredão de gelo."
"sheet name=""campaign""|Frozen|tutorial|2|text|/text","Prepare-se para quando o exército de mortos-vivos descongelar. Proteja seus aliados; juntos, vocês serão mais fortes!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|desc|||/desc","A Bifrost, lendária ponte que leva a Asgard, se encontra nesta região. Hvedrung já está por aqui e estamos à beira do Ragnarök. Temos que pará-lo a qualquer custo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|0|desc|/desc","Proteja a [Bifrost] a todo custo."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|1|desc|/desc","Mate Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|2|desc|/desc","Feche um [Muspell] por ano."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|3|desc|/desc","Aniquile todos os pobres [Kobold]s."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|objectives|4|desc|/desc","Não permita que a [Bifrost] fique com menos de 50% de sua durabilidade."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|0|text|/text","Finalmente atingimos o nosso objetivo. A terra que estava escondida pela Bifrost por gerações era... pacífica. Para não dizer celestial."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|1|text|/text","Mas, quando marchávamos adiante, um som de potência indescritível fez tremer a terra e o céu. Ele ainda ecoa em minha cabeça."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|2|text|/text","Era a Gjallarhorn, é claro, e o início do Ragnarök."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|3|text|/text","Hvedrung estava à nossa frente, pronto para libertar os filhos de Muspell em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|cinematic|4|text|/text","Tudo o que havíamos feito até então, cada vida sacrificada, teria sido em vão se não conseguíssemos evitar que o tirano destruísse a lendária ponte."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|0|text|/text","Bifröst, finalmente!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|1|text|/text","Que barulho avassalador!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|2|text|/text","Hvedrung soprou a Gjallarhorn... estamos à beira do Ragnarök. Os filhos de Muspell logo estarão aqui."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|3|text|/text","Hvedrung, pare com essa insensatez imediatamente!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|4|text|/text","Admiro sua determinação, jovem rei. Mas você chegou tarde demais: com a Gjallarhorn, abrirei os portões de Muspelheim."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|5|text|/text","Este mundo logo estará coberto por chamas, mas, acredite, isto não é nenhuma insensatez."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|6|text|/text","Mas por que... o que você tem a ganhar com tudo isto? E por que a Pedra Rúnica de Asgard profetizou seus feitos perversos? QUEM é você?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|7|text|/text","Quem eu sou não tem importância, assim como seu pai ou sua patética busca por vingança. O que importa é o que se tem a ganhar com a destruição da Bifrost."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|8|text|/text","Você é um lunático! O que você quer? Assassinar os deuses? Tornar-se o imperador soberano de Asgard?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|9|text|/text","Não desejo o poder para mandar nos deuses ou nos homens. O que desejo é deixar Midgard e Asgard em pedaços, libertar os homens da vontade de Odin."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|10|text|/text","Isso não tem sentido! De que valeria aos humanos perder o Pai de Todos? De que nos valeria um mundo de cinzas?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|11|text|/text","Odin vive em medo constante do Ragnarök, pois sabe que será o seu fim. Ele vem treinando nossos irmãos em Valhöll na esperança de evitar sua inevitável derrocada."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|12|text|/text","Ele não sente amor pelos humanos. Para ele, não passam de meros fantoches que ele vem manipulando com promessas vazias de glória eterna desde o princípio dos tempos."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|13|text|/text","Não dê ouvidos a ele, milorde... Hvedrung é um herege! Suas palavras envenenaram as almas de vários de meus irmãos..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|14|text|/text","Com ele... não há como recorrer ao bom senso. A própria existência da minha... rebelião mostra que ele não dá ouvidos a nada senão... a força."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|15|text|/text","Você é mais sábio do que eu, Svarn. Sempre foi. Mas sua fé está desvirtuada. Lute contra o inevitável se assim desejar."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|16|text|/text","Agora, que o Ragnarök... COMECE!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|17|text|/text","Os gigantes de fogo estão vindo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|18|text|/text","Jovem lorde, a batalha final se aproxima! Pode contar com nossa ajuda e dos assentamentos que construímos em toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|19|text|/text","Milorde, a batalha final se aproxima! Pode contar com nossa ajuda e dos assentamentos que construímos em toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|20|text|/text","A Bifröst também está sob ataque! Precisamos enviar tropas para defendê-la!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|21|text|/text","O quê? Os gigantes de fogo morreram sem mais nem menos? O que está acontecendo?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|22|text|/text","Acredito que os Eldthursar não conseguem se manter vivos longe das chamas de Muspelheim. Isso funcionará em nosso favor, mas não podemos deixar a Bifröst desprotegida neste meio tempo."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|23|text|/text","Temos de nos apressar para o primeiro portal que encontrarmos e fechá-lo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|24|text|/text","Este é... Vedrfolnir?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|25|text|/text","Seus sentidos devem ter sido afetados pela Gjallarhorn. O pobre coitado despencou."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|26|text|/text","Sei que estou pedindo muito de vocês. Tudo o que fizemos, todas as vidas perdidas, nos trouxe até este momento."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|27|text|/text","Precisamos proteger a Bifrost a todo custo! Não podemos deixar o Ragnarök acontecer! Hoje, o Hvedrung tem que morrer!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|28|text|/text","Milorde, acabamos de receber uma remessa de suprimentos e reforços de nossos amigos em Northgard."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|29|text|/text","Jovem lorde, recebemos ajuda e suprimentos de nossos colegas northgardianos!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|30|text|/text","Olha, Rig, acabamos de receber suprimentos e soldados vindos de toda a Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|31|text|/text","Fui informada de que os nossos assentamentos Northgard afora enviaram ajuda e suprimentos."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|32|text|/text","Nossos... irmãos northgardianos enviaram homens e uma remessa de suprimentos!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|33|text|/text","Ei, rei sem trompa, acabamos de receber uns caras e um monte de suprimentos vindos do restante de Northgard!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|34|text|/text","Enfim! Finalmente encurralei você."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|35|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|36|text|/text","Hvedrung, você... perdeu. O Ragnarök não... aconteceu. Tudo o que você fez foi em vão."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|37|text|/text","Ele é todo seu! Mate este lixo!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|38|text|/text","Olha só, o covarde se rendeu! Mate ele mesmo assim!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|39|text|/text","O que tem a dizer, seu demônio?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|40|text|/text","..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|41|text|/text","Tanto sofrimento e... para quê?"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|42|text|/text","Bom, obviamente ele não tem como se justificar."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|43|text|/text","Sua vingança pode ser servida, milorde."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|44|text|/text","Você obviamente enlouqueceu. Está diante da morte eminente, ainda assim ri na minha cara? Darei um fim à sua vida."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|45|text|/text","Você venceu, Rei Supremo..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|46|text|/text","... Mas ainda assim chegou tarde demais."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|47|text|/text","No fim... os filhos de Muspell destruíram a Bifröst..."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|48|text|/text","Odin, prepare-se para o seu fim!"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|49|text|/text","[Vuvuzela]"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|50|text|/text","Pronto, todos os portões foram fechados. Podemos ordenar a volta dos outros porta-estandartes, não precisamos mais do apoio extra."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|texts|51|text|/text","Entendido."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|0|text|/text","Os filhos de Muspell"
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|1|text|/text","Gigantes do Fogo entrarão pelos portões de Muspell. Afaste-os e, ao mesmo tempo, tente fechar o máximo de portões possível para reduzir o fluxo de entrada."
"sheet name=""campaign""|Bifrost|tutorial|2|text|/text","Proteja a Bifrost a todo custo, sobreviva às investidas dos tenentes de Hvedrung e, quando chegar a hora, dê um fim a toda esta insensatez!"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|name|||/name","Ragnarök"
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|0|text|/text","Finalmente, Hvedrung estava ao meu alcance. Ele havia fracassado e nós havíamos vencido. Pelo menos foi o que pensei."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|1|text|/text","Quando eu estava prestes a pôr fim à sua miserável vida, Hvedrung sorriu de forma pacífica, sem qualquer sinal de arrependimento ou amargura."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|2|text|/text","Você venceu, Rei Supremo, disse ele, ""mas ainda assim chegou tarde demais. A Bifrost segue de pé, mas ainda assim a Árvore do Mundo tremeu até as raízes. Você pensa que impediu o Ragnarök; eu diria que estamos no meio dele."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|3|text|/text","E continuou: ""Meu trabalho aqui está terminado; os homens podem ainda não estarem livres das parelhas de Odin, mas agora sabem que opor-se a ele é uma opção. Este é o despertar de uma nova era. Faça o que bem entender comigo, poupe minha vida ou acabe com ela; não faz diferença."""
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|4|text|/text","O que fez com que aquelas palavras penetrassem em minha alma jamais saberei. Mas repentinamente perdi todo ímpeto de matá-lo, percebendo quão inútil seria isso. Eu jamais traria meu pai de volta, e ele tinha razão: o Ragnarök ESTAVA acontecendo."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|5|text|/text","Aliás... ESTÁ acontecendo. Esta é de fato uma nova era. Nossa história ainda não terminou; este é apenas o começo. Northgard precisa se curar e nós estaremos aqui para tratar seus ferimentos."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|6|text|/text","Assim, o continente que outrora chamamos de indomado e inóspito... Agora será chamado de..."
"sheet name=""campaign""|GameEnding|cinematic|7|text|/text","Lar."
"sheet name=""campaign""|PostCredits|name|||/name","Futuro"
"sheet name=""campaign""|PostCredits|cinematic|0|text|/text","O Ragnarök apenas começou."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|name|||/name","Mundo Moribundo (Maelstrom)"
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|0|desc|/desc","Colonize o Portal de Yggdrazil e mantenha o controle por um ano."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|1|desc|/desc","Mate pelo menos 20 Valkírias."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|2|desc|/desc","Atinja nível 10 de felicidade e siga assim por um ano."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|objectives|3|desc|/desc","Chegue ao Portal antes do ano 4."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|0|text|/text","O Ragnarök apenas começou."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|1|text|/text","Era a Gjallarhorn, é claro, e o início do Ragnarök. Ela havia aberto um portal para a Bifrost, feito que em si só gerou um desequilíbrio no mundo."
"sheet name=""campaign""|Maelstrom|cinematic|2|text|/text","Apressamo-nos em atravessar Northgard, agora mais abatida do que nunca, e chegamos ao portal para tentar barrar os malignos planos de Hvedrung."
"sheet name=""campaign""|Debug|name|||/name","Debug"
"sheet name=""campaign""|Debug|desc|||/desc","1 IA"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|0|desc|/desc","Objetivo teste 1"
"sheet name=""campaign""|Debug|objectives|1|desc|/desc","Objetivo teste 2 : ::value::"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|name|||/name","Debug Solo"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|desc|||/desc","0 IA"
"sheet name=""campaign""|DebugSolo|objectives|0|desc|/desc","Blá blá blá"
"sheet name=""banner""|BannerStag|desc|||/desc","Nobre e orgulhoso, o porta-estandarte do Clã do Veado é um homem leal que vive e luta com honra. Nada importa mais a ele do que o bem-estar de seu povo. Ele é fiel a você como o pai dele era ao seu pai, e está disposto a ajudá-lo a exercer sua vingança… e a conquistar Northgard!"
"sheet name=""banner""|BannerGoat|desc|||/desc","O idoso porta-estandarte do Clã do Bode é um homem sábio e generoso focado na sobrevivência de seu povo. Ele abomina a violência desnecessária, mas é perigoso quando provocado. Ele e o Clã Heidrun juraram lealdade depois que você os salvou de lobos famintos."
"sheet name=""banner""|BannerWolf|desc|||/desc","Um jovem berserker cruel e impetuoso, o porta-estandarte do Clã do Lobo está interessado principalmente em caos e desordem. Brand não teve dificuldade para convencê-lo a se unir à sua causa: uma história de vingança e a possibilidade de batalhas gloriosas foram suficientes para atrair o interesse dele."
"sheet name=""banner""|BannerRaven|desc|||/desc","Ambiciosa e pragmática, a astuta porta-estandarte do Clã do Corvo gosta de controlar todos os aspectos de uma situação e odeia desperdiçar tempo ou Kröwns em atividades inúteis. Quando percebeu que a maré estava mudando, ela não hesitou em assassinar seu mentor Hagen para provar sua lealdade a você."
"sheet name=""banner""|BannerBoar|desc|||/desc","O taciturno o líder espiritual do Clã do Javali é tanto um sábio quanto um guerreiro, e vive uma vida simples, próxima à natureza, de acordo com os Velhos Costumes. Sua insurreição contra Hvedrung estava próxima de ser esmagada quando você interveio. Ele está mais do que disposto a ajudá-lo, já que vocês têm um inimigo em comum."
"sheet name=""banner""|BannerBear|desc|||/desc","Destemida e arrogante, a porta-estandarte do Clã do Urso é uma mulher forte que não faz reverência a ninguém e não tem qualquer piedade dos covardes. Ela não o reconhecia como o legítimo rei por ter perdido a Trompa Real, então o desafiou para uma Competição da qual você saiu vencedor. Ela não teve saída senão jurar lealdade a você, ainda que de forma rancorosa."
"sheet name=""biome""|Meadow|name|||/name","Prado"
"sheet name=""biome""|Autumn|name|||/name","Outono"
"sheet name=""biome""|Christmas|name|||/name","Permafrost"
"sheet name=""biome""|Foothills|name|||/name","Contraforte"
"sheet name=""biome""|Frosted|name|||/name","Geada"
"sheet name=""biome""|Ragnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""biome""|Steppe|name|||/name","Estepe"
"sheet name=""biome""|Taiga|name|||/name","Taiga"
"sheet name=""biome""|Toundra|name|||/name","Tundra"
"sheet name=""biome""|WildLands|name|||/name","Terras Selvagens"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|name|||/name","Warlord"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMilitary|desc|||/desc","Achieve a Domination Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|name|||/name","Great Merchant"
"sheet name=""achievement""|AVictoryMoney|desc|||/desc","Achieve a Trade Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|name|||/name","King of Northgard"
"sheet name=""achievement""|AVictoryFame|desc|||/desc","Achieve a Fame Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|name|||/name","The Wise"
"sheet name=""achievement""|AVictoryLore|desc|||/desc","Achieve a Wisdom Victory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|name|||/name","The Protector"
"sheet name=""achievement""|AVictoryHelheim|desc|||/desc","Win by guarding the Gate of Helheim [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|name|||/name","The Mystic"
"sheet name=""achievement""|AVictoryYggdrasil|desc|||/desc","Win by taking control of Yggdrasil [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|name|||/name","The Smith"
"sheet name=""achievement""|AVictoryOdinSword|desc|||/desc","Win by forging the Sword of Odin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|name|||/name","Ragnarok"
"sheet name=""achievement""|AVictoryRagnarok|desc|||/desc","Win a Ragnarok game"
"sheet name=""achievement""|ARank1|name|||/name","Warrior Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank1|desc|||/desc","Achieve 10 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank2|name|||/name","Warchief Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank2|desc|||/desc","Achieve 25 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank3|name|||/name","Thane Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank3|desc|||/desc","Achieve 50 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank4|name|||/name","Jarl Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank4|desc|||/desc","Achieve 100 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank5|name|||/name","King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank5|desc|||/desc","Achieve 250 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank6|name|||/name","High King Rank"
"sheet name=""achievement""|ARank6|desc|||/desc","Achieve 500 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARank7|name|||/name","Norse God"
"sheet name=""achievement""|ARank7|desc|||/desc","Achieve 1000 victories with any clan [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|name|||/name","Aggressor"
"sheet name=""achievement""|AWolfVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Wolf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|name|||/name","Proud"
"sheet name=""achievement""|AStagVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Stag [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|name|||/name","Survivor"
"sheet name=""achievement""|AGoatVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Goat [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ARavenVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|name|||/name","Stalwart"
"sheet name=""achievement""|ABearVictory|desc|||/desc","Win with the clan of the Bear [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|name|||/name","Recluse"
"sheet name=""achievement""|ABoarVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|name|||/name","Devious"
"sheet name=""achievement""|ASnakeVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|name|||/name","Blood Taste"
"sheet name=""achievement""|ADragonVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|name|||/name","Builder"
"sheet name=""achievement""|AHorseVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Horse [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|name|||/name","Day of the Tentacle"
"sheet name=""achievement""|AKrakenVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|name|||/name","C'est la danse du coup de boule !"
"sheet name=""achievement""|AOxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALynxVictory|desc|||/desc","Win with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|name|||/name","Wolf Master"
"sheet name=""achievement""|AWolfGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Wolf [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AStagGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Stag [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|name|||/name","Goat Master"
"sheet name=""achievement""|AGoatGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Goat [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|name|||/name","Raven Master"
"sheet name=""achievement""|ARavenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Raven [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|name|||/name","Bear Master"
"sheet name=""achievement""|ABearGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Bear [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ABoarGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Boar [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|name|||/name","Snake Master"
"sheet name=""achievement""|ASnakeGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Snake [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|name|||/name","Dragon Master"
"sheet name=""achievement""|ADragonGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Dragon [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|name|||/name","Horse Master"
"sheet name=""achievement""|AHorseGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with Clan of the Horse [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AKrakenGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Kraken [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AOxGold|name|||/name","Ox Master"
"sheet name=""achievement""|AOxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Ox [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|ALynxGold|desc|||/desc","Achieve 50 Victories with the Clan of the Lynx [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|name|||/name","Purge"
"sheet name=""achievement""|ADraugrKill|desc|||/desc","Kill 20 Draugar in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AWolfKill|desc|||/desc","Kill 20 Wolves in a single game [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AWyvernKill|desc|||/desc","Kill the Wyvern [not in Story Mode]"
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"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill|desc|||/desc","Kill 5 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|name|||/name","Legendary Guardian"
"sheet name=""achievement""|AValkyrieKill2|desc|||/desc","Kill 10 Valkyries in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|name|||/name","Bear Hunter"
"sheet name=""achievement""|ABearKill|desc|||/desc","Kill 3 bears in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|name|||/name","Rock Smasher"
"sheet name=""achievement""|AGolemKill|desc|||/desc","Kill 10 Rock Golems"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|name|||/name","Friend of the Jötnar"
"sheet name=""achievement""|AGiantFriend|desc|||/desc","Unlock the Giant's Warchief [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|name|||/name","Kobold Wipe Out"
"sheet name=""achievement""|AKoboldEnemy|desc|||/desc","Destroy a Kobold camp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|name|||/name","Kobolds and Friends"
"sheet name=""achievement""|AKoboldFriend|desc|||/desc","Trade with the Kobolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|name|||/name","Myr'Killer"
"sheet name=""achievement""|AMyrkalfEnemy|desc|||/desc","Destroy a Myrkalfar Camp"
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|name|||/name","Myrkalfar &amp; Co."
"sheet name=""achievement""|AMyrkaFriend|desc|||/desc","Befriend the Myrkalfar"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|name|||/name","You Will Fight For Me"
"sheet name=""achievement""|AEnslaveFaction|desc|||/desc","Enslave a Jotunn, a Kobold or a Myrkalf [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExpand|name|||/name","Expansionist"
"sheet name=""achievement""|AExpand|desc|||/desc","Control 15 territories [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|name|||/name","Great Explorer"
"sheet name=""achievement""|AExplorer|desc|||/desc","Explore every zone of Northgard [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|name|||/name","The Explorer"
"sheet name=""achievement""|AFastExplorer|desc|||/desc","Have the whole map explored before the year 803 in a Medium or Large map [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|name|||/name","Hot water"
"sheet name=""achievement""|AGeyser|desc|||/desc","Colonize 1 geyser tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|name|||/name","Northern SPA"
"sheet name=""achievement""|AGeyser2|desc|||/desc","Colonize 10 geyser tiles [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|name|||/name","Contact with Thor"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath tile once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|name|||/name","Thor Fanatic"
"sheet name=""achievement""|AThorWrath2|desc|||/desc","Colonize the Thor Wrath Tile 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|name|||/name","Tear of the Earth"
"sheet name=""achievement""|ATearEarth|desc|||/desc","Use Scorched Earth on an enemy tile [not in Story mode]"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|name|||/name","Lore Seeker"
"sheet name=""achievement""|ALoreSeek|desc|||/desc","Build a Carved Stone next to the Relic of the Gods [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|name|||/name","Explorer"
"sheet name=""achievement""|ARuinExplore|desc|||/desc","Explore a ruin [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|name|||/name","Grave Raider"
"sheet name=""achievement""|AGraveExplore|desc|||/desc","Explore 10 Ancient Graves"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|name|||/name","Squalid Living"
"sheet name=""achievement""|AHouseSwamp|desc|||/desc","Build a House in a swamp [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|name|||/name","Raider"
"sheet name=""achievement""|AHarbors|desc|||/desc","Build 3 Harbors in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|name|||/name","Scholar"
"sheet name=""achievement""|ARunestones|desc|||/desc","Have 6 active Runestone or Carved Stones [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|name|||/name","The Wall"
"sheet name=""achievement""|ADefenseTowers|desc|||/desc","Have 7 Defense Towers in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|name|||/name","Deer Hunter"
"sheet name=""achievement""|AHunterLodges|desc|||/desc","Control 4 Hunter's Lodge at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|name|||/name","Sheep Master"
"sheet name=""achievement""|ASheepfolds|desc|||/desc","Have 8 sheeps in Sheepfolds [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|name|||/name","Do you want to build a snowman?"
"sheet name=""achievement""|ASnowman|desc|||/desc","Build a snowman during the Winter Festival event [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|name|||/name","Great Defense"
"sheet name=""achievement""|AGreatDefense|desc|||/desc","Control 5 upgraded towers lvl 2"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|name|||/name","Wonder Builder"
"sheet name=""achievement""|AWonderBuilder|desc|||/desc","Build 2 relics in the same game"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|name|||/name","Destruction Derby"
"sheet name=""achievement""|ADestructionDerby|desc|||/desc","Destroy 4 different buildings with the Ram ability in one game"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|name|||/name","Who needs houses?"
"sheet name=""achievement""|ARegulatedPop|desc|||/desc","Win a game with the clan of the Ox without reaching max population"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|name|||/name","I'm not in peak condition!"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp|desc|||/desc","Survive the Poisonous swamps's effect for the first time"
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|name|||/name","This is FINE..."
"sheet name=""achievement""|APoisonousSwamp2|desc|||/desc","Lose 3 units in the Poisonous swamps in the same game"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|name|||/name","A wild Viking appears!"
"sheet name=""achievement""|ATallGrass|desc|||/desc","Attack an enemy in Landvidi"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|name|||/name","Poltergeist"
"sheet name=""achievement""|ATallGrassGhost|desc|||/desc","In Landvidi, attack an enemy with Ghost warriors"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|name|||/name","Let me borrow this..."
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn|desc|||/desc","Steal a knowledge for the first time using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|name|||/name","Mimirsbruh"
"sheet name=""achievement""|AMimirsbrunn2|desc|||/desc","Steal a knowledge 5 times using Mimirsbrunn"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|name|||/name","It's just a scratch..."
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn|desc|||/desc","Use the Cleanse ability for the first time"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|name|||/name","Mass purification"
"sheet name=""achievement""|AUrdarbrunn2|desc|||/desc","Heal 8 sick units with a single Cleanse"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|name|||/name","Gardening"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField|desc|||/desc","Clear Naströnd for the first time"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|name|||/name","Another shrubbery!"
"sheet name=""achievement""|ABrambleField2|desc|||/desc","Clear Naströnd 5 times"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|name|||/name","Iron Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerIron|desc|||/desc","Mine 60 Iron in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|name|||/name","Stone Miner"
"sheet name=""achievement""|AMinerStone|desc|||/desc","Mine 150 Stone in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|name|||/name","It's a Wonderful Life"
"sheet name=""achievement""|AHappiness|desc|||/desc","Keep your happiness over 12 for a whole year [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|name|||/name","For a Few More Krowns"
"sheet name=""achievement""|AKrowns|desc|||/desc","Have 3000+ krowns [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|name|||/name","Dances with wolves"
"sheet name=""achievement""|AWolfFood|desc|||/desc","Gather 1000 food by killing wolves with the Clan of the Wolf in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|name|||/name","The Melting Stones"
"sheet name=""achievement""|AMinerMeteor|desc|||/desc","Completely mine 5 Molten Rocks"
"sheet name=""achievement""|ATrader|name|||/name","Trader"
"sheet name=""achievement""|ATrader|desc|||/desc","Have 3 active trade route in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|name|||/name","Plowshares to Swords"
"sheet name=""achievement""|AVillagerWarrior|desc|||/desc","Turn a Farmer into a Warrior [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|name|||/name","Slaughterhouse"
"sheet name=""achievement""|ASheepKill|desc|||/desc","Slaughter 8 Sheep in a single game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|name|||/name","Storyteller"
"sheet name=""achievement""|ASkalds|desc|||/desc","Have 5 active Skalds at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|name|||/name","Berserk"
"sheet name=""achievement""|ABerserker|desc|||/desc","Hire the Berserker [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|name|||/name","Bird Enthousiast"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr1|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir once [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|name|||/name","Bird Lover"
"sheet name=""achievement""|AHealVedr2|desc|||/desc","Heal Vedrfolnir 10 times [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AMenders|name|||/name","Nature's Wonders"
"sheet name=""achievement""|AMenders|desc|||/desc","Have 12 menders in your territory [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|name|||/name","Hanging out with friends"
"sheet name=""achievement""|AWarchiefs|desc|||/desc","Have 6 warchiefs on one of your tile [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|name|||/name","The Long Game"
"sheet name=""achievement""|ALongGame|desc|||/desc","Reach the year 810 [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|name|||/name","Big Fish"
"sheet name=""achievement""|AFishermen|desc|||/desc","Have 10 fishermen at the same time [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|name|||/name","Uprising"
"sheet name=""achievement""|ASlaveRevolution|desc|||/desc","Endure a Thrall uprising [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|name|||/name","Victorious Squid"
"sheet name=""achievement""|AKrakenAttack|desc|||/desc","Witness a boat sunk by the mighty Kraken"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|name|||/name","Fresh Sea Air"
"sheet name=""achievement""|APeopleSea|desc|||/desc","Win a game without colonizing any non-coastal zone with the Kraken clan"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|name|||/name","This isn't even my final form!"
"sheet name=""achievement""|AArtifacts|desc|||/desc","Find 6 Legendary items in one game"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|name|||/name","I see you !"
"sheet name=""achievement""|AISeeYou|desc|||/desc","Reveal an enemy Townhall with Brundr or Kaelinn [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|name|||/name","The Poacher Game"
"sheet name=""achievement""|AThePoacherGame|desc|||/desc","Trade 500 Hunting Trophies in one game [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|name|||/name","The Last Resort"
"sheet name=""achievement""|ATheLastResort|desc|||/desc","Release Oskoreia at the highest level of threat"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|name|||/name","Tactician Expert"
"sheet name=""achievement""|APathTactician|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Tactician Path"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|name|||/name","Guardian Expert"
"sheet name=""achievement""|APathGuardian|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Guardian Path"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|name|||/name","Conqueror Expert"
"sheet name=""achievement""|APathConqueror|desc|||/desc","Unlock level 3 of the Conqueror Path"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|name|||/name","Chapter 1 - Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory1|desc|||/desc","Complete the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|name|||/name","Chapter 2 - Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory2|desc|||/desc","Complete the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|name|||/name","Chapter 3 - Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory3|desc|||/desc","Complete the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|name|||/name","Chapter 4 - Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory4|desc|||/desc","Complete the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|name|||/name","Chapter 5 - Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory5|desc|||/desc","Complete the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|name|||/name","Chapter 6 - Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory6|desc|||/desc","Complete the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|name|||/name","Chapter 7 - Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory7|desc|||/desc","Complete the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|name|||/name","Chapter 8 - Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory8|desc|||/desc","Complete the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|name|||/name","Chapter 9 - Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory9|desc|||/desc","Complete the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|name|||/name","Chapter 10 - Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory10|desc|||/desc","Complete the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|name|||/name","Chapter 11 - Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignVictory11|desc|||/desc","Complete the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|name|||/name","Secrets of Exodus"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses1|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the first chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|name|||/name","Secrets of Foothold"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses2|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the second chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|name|||/name","Secrets of Settlement"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses3|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the third chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|name|||/name","Secrets of Trade War"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses4|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fourth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|name|||/name","Secrets of Punitive Expedition"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses5|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the fifth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|name|||/name","Secrets of Intervention"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses6|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the sixth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|name|||/name","Secrets of Jötunnheim"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses7|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the seventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|name|||/name","Secrets of Contest"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses8|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eighth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|name|||/name","Secrets of Tremors"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses9|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the ninth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|name|||/name","Secrets of Fimbulvinter"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses10|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the tenth chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|name|||/name","Secrets of Bifrost"
"sheet name=""achievement""|ACampaignBonuses11|desc|||/desc","Complete each of the secret objectives of the eleventh chapter of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|name|||/name","Secrets of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignAllBonuses|desc|||/desc","Complete all the secret objectives in every chapters of Rig's Saga"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|name|||/name","The End"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndEasy|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Normal difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|name|||/name","Conqueror"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndMedium|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Hard difficulty (or above)"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|name|||/name","Through Helheim and back"
"sheet name=""achievement""|ACampaignEndHard|desc|||/desc","Complete Rig's Saga in Expert difficulty"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|name|||/name","The Great Cauldron"
"sheet name=""achievement""|ARelicCauldron|desc|||/desc","Build the Relic of Eldhrumnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|name|||/name","Hammer Time"
"sheet name=""achievement""|ARelicHammer|desc|||/desc","Build the Relic of Mjöllnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|name|||/name","Harder than The Rock"
"sheet name=""achievement""|ARelicShield|desc|||/desc","Build the Relic of Svalinn"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|name|||/name","Knowledge is a Fruit"
"sheet name=""achievement""|ARelicPillar|desc|||/desc","Build the Relic of Jörmunr"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|name|||/name","Commercial Influencers"
"sheet name=""achievement""|ARelicCup|desc|||/desc","Build the Relic of Bragaful"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|name|||/name","Try Not to Break This One"
"sheet name=""achievement""|ARelicGoat|desc|||/desc","Build the Relic of Gefjun's Jar"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|name|||/name","The Taste of Blood"
"sheet name=""achievement""|ARelicWolf|desc|||/desc","Build the Relic of Horn of Managarm"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|name|||/name","This is Mine Now"
"sheet name=""achievement""|ARelicStag|desc|||/desc","Build the Relic of Hlidskjalf"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|name|||/name","A ""Small"" Delivery"
"sheet name=""achievement""|ARelicRaven|desc|||/desc","Build the Relic of Naglfar"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|name|||/name","This is not Over Compensation"
"sheet name=""achievement""|ARelicBear|desc|||/desc","Build the Relic of Scabbard of Gram"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|name|||/name","Do NOT Step on its Tail"
"sheet name=""achievement""|ARelicBoar|desc|||/desc","Build the Relic of Mask of Gullinbursti"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|name|||/name","Why so Serious"
"sheet name=""achievement""|ARelicSnake|desc|||/desc","Build the Relic of Gungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|name|||/name","The Benefits of Dark Magic"
"sheet name=""achievement""|ARelicDragon|desc|||/desc","Build the Relic of Skull of Hrungnir"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|name|||/name","Let Them Be Stronger"
"sheet name=""achievement""|ARelicHorse|desc|||/desc","Build the Relic of Dainsleif &amp; Tyrfing"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|name|||/name","Pride of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|ARelicKraken|desc|||/desc","Build the Edda of Vor [not in Story Mode]"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|name|||/name","I need more RAM!"
"sheet name=""achievement""|ARelicOx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|name|||/name","It's a trap!"
"sheet name=""achievement""|ARelicLynx|desc|||/desc","Build the Relic of the Clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|name|||/name","Overcooked"
"sheet name=""achievement""|AOvercooked|desc|||/desc","Wound a Giant boar with a Mjöllnir's Thunder"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|name|||/name","This is Getting Crowded"
"sheet name=""achievement""|AGettingCrowded|desc|||/desc","Get at least 20 villagers from Gefjun's Jar in one game"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|name|||/name","Nothing personal"
"sheet name=""achievement""|ANothingPersonal|desc|||/desc","Launch a regular and a Giant Mercenary raid on the same player"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|name|||/name","Educated Colonization"
"sheet name=""achievement""|AEducolo|desc|||/desc","Spend 1000 Lore in colonization in one game"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|name|||/name","Life is Over-Rated"
"sheet name=""achievement""|ALifeRated|desc|||/desc","Kill a Jotnar with an undead Jotnar"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|name|||/name","7 Wonders"
"sheet name=""achievement""|A7Wonders|desc|||/desc","Play a game where 7 different Relics are built."
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|name|||/name","The Wonder Collector"
"sheet name=""achievement""|AWonderCollector|desc|||/desc","Capture an enemy Relic"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|name|||/name","Game Completed"
"sheet name=""achievement""|APlatinumPS4|desc|||/desc","You have completed the game"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|name|||/name","Wolf Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestWolf|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Wolf"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|name|||/name","Stag Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestStag|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Stag"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|name|||/name","Goat Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestGoat|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Goat"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|name|||/name","Bear Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBear|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Bear"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|name|||/name","Raven Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestRaven|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Raven"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|name|||/name","Boar Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestBoar|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Boar"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|name|||/name","Snake Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestSnake|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Snake"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|name|||/name","Dragon Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestDragon|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Dragon"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|name|||/name","Horse Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestHorse|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Horse"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|name|||/name","Kraken Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestKraken|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Kraken"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|name|||/name","Ox Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestOx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Ox"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|name|||/name","Lynx Conqueror"
"sheet name=""achievement""|AConquestLynx|desc|||/desc","Finish a Conquest with the clan of the Lynx"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|name|||/name","Domination"
"sheet name=""achievement""|AMarvelous6|desc|||/desc","Finish at least 6 Conquests with different clans"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|name|||/name","Perfectionist"
"sheet name=""achievement""|AConquestComplete|desc|||/desc","Finish all battles of a Conquest"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|name|||/name","Emperor"
"sheet name=""achievement""|AConquestHard|desc|||/desc","Finish a Conquest in Hard difficulty"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|name|||/name","Sovereign"
"sheet name=""achievement""|AConquestExtreme|desc|||/desc","Finish a Conquest in Extreme difficulty"
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|name|||/name","I came, I saw, I conquered."
"sheet name=""achievement""|ACompleteBattles|desc|||/desc","Win each of the 30 different battles"
"sheet name=""ability""|Dominion|name|||/name","Território"
"sheet name=""ability""|Dominion|desc|||/desc","Colonize áreas desocupadas de graça."
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|name|||/name","Terra Arrasada"
"sheet name=""ability""|ScorchedEarth|desc|||/desc","Queime qualquer área por ::value0:: meses.<br/>Área queimada: -::percent_value1:: de produção, unidades da serpente e construções; +::percent_value2:: de poder de ataque. Aumente a defesa do usuário em ::percent5:: durante o processo de ignição. Em uma zona inimiga, o [WarchiefSnake] também pode fazer o saqueio de recursos."
"sheet name=""ability""|Warcry|name|||/name","Grito de Guerra"
"sheet name=""ability""|Warcry|desc|||/desc","O seu Chefe de Guerra pode afugentar unidades inimigas (não neutras) por ::value:: segundos."
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|name|||/name","Rugido"
"sheet name=""ability""|WarcryLynx|desc|||/desc","[LynxWhite] pode afugentar unidades inimigas (não neutras) por ::value0:: segundos."
"sheet name=""ability""|Bodyguard|name|||/name","Guarda-costas"
"sheet name=""ability""|Bodyguard|desc|||/desc","Um guarda-costas fica junto ao seu chefe de guerra. O Chefe de Guerra obtém +::percent0:: de poder de ataque e ::percent_value1:: de redução de danos."
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|name|||/name","Rumo a Valhalla"
"sheet name=""ability""|LocalRoadToValhalla|desc|||/desc","Consagre uma [Norn] como [NornArmor], permitindo que ela se una a suas tropas em batalha."
"sheet name=""ability""|Purify|name|||/name","Purificação"
"sheet name=""ability""|Purify|desc|||/desc","Sacrifique sua [NornArmor] para colonizar imediatamente um zona neutra ou inimiga."
"sheet name=""ability""|Taunt|name|||/name","Incitação"
"sheet name=""ability""|Taunt|desc|||/desc","Incite inimigos não neutros e [WatchTower]s ao redor do [OxHero] e aumente sua defesa."
"sheet name=""ability""|Dash|name|||/name","Batida"
"sheet name=""ability""|Dash|desc|||/desc","O [OxHero] se lança contra uma estrutura selecionada e a destrói."
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|name|||/name","Sombra de Torfin"
"sheet name=""ability""|CallOxShadow|desc|||/desc","Convocar [OxShadow]."
"sheet name=""ability""|Cleanse|name|||/name","Expurgo"
"sheet name=""ability""|Cleanse|desc|||/desc","Suas unidades no território se recuperam imediatamente de todos os estados de Fome, Doença, Congelamento e Infelicidade, e recebem imunidade contra eles por ::value0:: segundos."
"sheet name=""ability""|SharpEye|name|||/name","Olhos de Lince"
"sheet name=""ability""|SharpEye|desc|||/desc","[LynxBrown] e [LynxWhite] podem revelar zonas não descobertas. Atualize o [ScoutCamp] para revelar uma zona inimiga."
"sheet name=""ability""|SacredLure|name|||/name","Isca Mítica"
"sheet name=""ability""|SacredLure|desc|||/desc","Coloca uma isca que atrai animais míticos dentro da zona. Eles virão em ondas cada vez mais fortes. <br/>Caçá-los é uma boa fonte de [HuntTrophy]s e ajuda no crescimento da sua população."
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|name|||/name","Oskoreia"
"sheet name=""ability""|SummonWildHunt|desc|||/desc","Sacrifica seu [LynxHero] para evocar a onda mais forte de animais míticos mortos por você. Eles vêm em forma temporária de espírito para ajudar no campo de batalha. <br/>::composition::<br/>A presença deles aumenta sua [Happy] em ::value2::. <br/>Contratar um [LynxHero] não terá custo algum após sua morte."
"sheet name=""ability""|WarEffort|name|||/name","Esforço de Guerra"
"sheet name=""ability""|WarEffort|desc|||/desc","Você pode escolher uma Sabedoria militar grátis."
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|name|||/name","Investida"
"sheet name=""ability""|WarriorCharge|desc|||/desc","Aumenta a velocidade da corrida ao investir contra um alvo próximo o bastante."
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|name|||/name","Veneno"
"sheet name=""ability""|SkirmisherPoison|desc|||/desc","Diminui a velocidade de ataque e a velocidade de deslocamento em ::inv_percent0:: por ::value1::sec."
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|name|||/name","Turbilhão"
"sheet name=""ability""|SwirlAttack|desc|||/desc","Os [Dragonmen]s às vezes lançam ataques intensos em redemoinho que afetam todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|GolemBurn|name|||/name","Ataque de Magma"
"sheet name=""ability""|GolemBurn|desc|||/desc","Alvos sofrem dano de ::value0:: por segundo durante ::value1:: segundos."
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|name|||/name","Armadura Reforçada"
"sheet name=""ability""|LeatherArmor|desc|||/desc","As unidades militares possuem chance de ::percent_value:: de resistir às ofensivas."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|name|||/name","Supressão de Fogo"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireMilitary|desc|||/desc","Unidades humanas dentro de uma área contendo uma [WatchTower] aliada recebem +::percent_value:: de defesa."
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|name|||/name","Supressão de Fogo"
"sheet name=""ability""|SuppressingFireTower|desc|||/desc","Você recebe uma [WatchTower] grátis por ano."
"sheet name=""ability""|Garrison|name|||/name","Guarnição"
"sheet name=""ability""|Garrison|desc|||/desc","Cada [WatchTower] acrescenta +::value0:: ao seu bando de guerra máximo (+::value1:: se tiver upgrade)."
"sheet name=""ability""|CallToArms|name|||/name","Convocação às Armas"
"sheet name=""ability""|CallToArms|desc|||/desc","A Convocação às Armas é uma habilidade passiva disponibilizada na sua Prefeitura. A cada seis meses, a terra natal lhe envia ::value1:: [Militia]s para ajudar na defesa do seu território. <br/>A [Militia] é uma unidade autossuficiente que faz a patrulha dentro do seu território e ataca qualquer eventual ameaça. <br/>Você pode ter um máximo de ::nb:: [Militia] no seu território."
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|name|||/name","Convocação às Armas"
"sheet name=""ability""|CallToArmsXP|desc|||/desc","Cada morte em território aliado rende +::percent_value0:: de [MilitaryXP]."
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|name|||/name","Convocação às Armas II"
"sheet name=""ability""|CallToArmsII|desc|||/desc","Você pode manter até ::value:: [Militia] em seu território."
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|name|||/name","Convocação às Armas III"
"sheet name=""ability""|CallToArmsIII|desc|||/desc","Você pode manter até ::value:: [Militia] em seu território."
"sheet name=""ability""|BloodBath|name|||/name","Banho de Sangue"
"sheet name=""ability""|BloodBath|desc|||/desc","Cada vez que uma de suas unidades morre em território inimigo, unidades aliadas da área recebem +::percent_value0:: de ataque e +::percent_value1:: de defesa por ::value2:: mês. O bônus é perdido quando as unidades deixam a área."
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarAxeThrower|desc|||/desc","[AxeWielder]s: +::percent_value:: de alcance de ataque."
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarWarrior|desc|||/desc","[Warrior]s: +::percent:: de saúde."
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarShieldBearer|desc|||/desc","[ShieldBearer]s: +::percent_value:: de [ProjectileResist]."
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarSkirmisher|desc|||/desc","[Skirmisher]s: ampliam a velocidade de descolonização em ::percent_value:: cada."
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|name|||/name","Combatentes Veteranos"
"sheet name=""ability""|VeteranWarDragonmen|desc|||/desc","[Dragonmen]s: sempre que matam uma unidade, você recebe uma quantidade de [Blood], dependendo da saúde máxima da unidade."
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|name|||/name","Influência de Magni"
"sheet name=""ability""|SacrificeAtk|desc|||/desc","+::percent_value:: de poder de ataque para unidades humanas que não sejam servas."
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|name|||/name","Influência de Idunn"
"sheet name=""ability""|SacrificeRegen|desc|||/desc","[Dragonmen]s regeneram a saúde."
"sheet name=""ability""|CanHide|name|||/name","Camuflado"
"sheet name=""ability""|CanHide|desc|||/desc","Capaz de se esconder de inimigos, a menos que seja declarada guerra na zona."
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|name|||/name","Corrida"
"sheet name=""ability""|GiantCrowAoE|desc|||/desc","Às vezes, atacam com seus dois enormes martelos de guerra, atingindo todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|name|||/name","Pisão"
"sheet name=""ability""|OxHeroAoE|desc|||/desc","Usado algumas vezes em lugar do ataque normal, afeta todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|name|||/name","Golpe de Gelo"
"sheet name=""ability""|FrozenStrike|desc|||/desc","Inimigos atingidos por Valdemar são congelados, bem como a área à sua volta. (Penalidade de ::value2:: sobre a velocidade de locomoção e ataque)."
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|name|||/name","Guarda-Costas do Rei"
"sheet name=""ability""|KingsBodyguard|desc|||/desc","O [LichKing] não sofre qualquer dano se estiver próximo de um [IceGolem]."
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|name|||/name","Brutal"
"sheet name=""ability""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","[Skirmisher]s causam dano de +::percent_value:: nos inimigos."
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|name|||/name","Resistência contra Projéteis"
"sheet name=""ability""|ProjectileResist|desc|||/desc","Reduz em ::inv_percent::o dano causado por projéteis."
"sheet name=""ability""|Stealth|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""ability""|Stealth|desc|||/desc","[WatchTower]s inimigas não atacam unidades com invisibilidade por ::value:: segundos."
"sheet name=""ability""|DamageReturn|name|||/name","Reflexo"
"sheet name=""ability""|DamageReturn|desc|||/desc","Inimigos que atacam esta unidade recebem de volta ::percent_value:: de seu próprio dano."
"sheet name=""ability""|Invisibility|name|||/name","Invisibilidade"
"sheet name=""ability""|Invisibility|desc|||/desc","Esta unidade fica oculta e só pode ser vista por outras unidades na mesma zona."
"sheet name=""ability""|SwampPoison|name|||/name","Praga"
"sheet name=""ability""|SwampPoison|desc|||/desc","As unidades desaceleram e tomam dano ao longo do tempo."
"sheet name=""ability""|Camouflage|name|||/name","Camuflagem"
"sheet name=""ability""|Camouflage|desc|||/desc","Eles podem usar a [Camouflage] para se esconder de inimigos."
"sheet name=""ability""|Camouflage|texts|0|text|/text","Capaz de se esconder de inimigos, a menos que seja declarada guerra na zona."
"sheet name=""ability""|ClawStrike|name|||/name","Ataque de Garra"
"sheet name=""ability""|ClawStrike|desc|||/desc","O primeiro ataque de [LynxBrown] é um golpe cortante poderoso que enfraquece as defesas inimigas temporariamente."
"sheet name=""ability""|Cicatrization|name|||/name","Cicatrização"
"sheet name=""ability""|Cicatrization|desc|||/desc","O [LynxHero] cura seus Linces lentamente quando está na mesma zona que eles e fora de combate."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|name|||/name","Instinto Selvagem"
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|desc|||/desc","Os [Tracker]s que participaram na morte de uma animal mítico obtêm +::percent_value:: de ataque permanentemente (máx.: +::percent_value1::). Isso é perdido em caso de morte."
"sheet name=""ability""|FeralInstinct|texts|0|text|/text","Atualmente +::nb::%."
"sheet name=""ability""|PathComplete|name|||/name","Caminho Zerado"
"sheet name=""ability""|PathComplete|desc|||/desc","Todos os [Tracker]s obtêm +::percent_value:: de velocidade de ataque, +::percent_value1:: de alcance de tiro e +::percent_value2:: de velocidade de deslocamento cada vez que essa habilidade é comprada."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|name|||/name","Companheirismo"
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|desc|||/desc","Possui +::percent:: de poder de ataque enquanto na mesma zona de [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipBrown|texts|0|text|/text","[LynxBrown] possui +::percent:: de poder de ataque enquanto na mesma zona de [LynxWhite]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|name|||/name","Companheirismo"
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|desc|||/desc","Possui +::percent:: de defesa enquanto na mesma zona de [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|CompanionshipWhite|texts|0|text|/text","[LynxWhite] possui +::percent:: de defesa enquanto na mesma zona de [LynxBrown]."
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|name|||/name","Armadura Danificada"
"sheet name=""ability""|ReducedArmor|desc|||/desc","A eficiência da armadura é reduzida em ::inv_percent::."
"sheet name=""ability""|Ablaze|name|||/name","Em Chamas"
"sheet name=""ability""|Ablaze|desc|||/desc","Esta construção está queimando de forma descontrolada. Talvez você tenha que consertá-la para dar fim ao incêndio!"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|name|||/name","Espírito de Oskoreia"
"sheet name=""ability""|WildHuntDecay|desc|||/desc","Os espíritos evocados para a caçada selvagem não conseguem assumir uma forma física por muito tempo. Eles perdem saúde com o passar do tempo e não podem ser curados."
"sheet name=""ability""|FerociousBite|name|||/name","Mordida Selvagem"
"sheet name=""ability""|FerociousBite|desc|||/desc","Um a cada três ataques é uma mordida selvagem que causa +::percent:: de dano."
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|name|||/name","Pisão"
"sheet name=""ability""|BearStompAoE|desc|||/desc","Um a cada três ataques é um pisão esmagador que atinge todos os inimigos próximos."
"sheet name=""ability""|BoneArrows|name|||/name","Flechas de Osso"
"sheet name=""ability""|BoneArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s atiram flechas de osso. Elas são a munição padrão e não gastam madeira."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|name|||/name","Flechas de Retardo"
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s atiram flechas de retardo, deixando lentos os alvos que atingem."
"sheet name=""ability""|HinderingArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|name|||/name","Tiro Duplo"
"sheet name=""ability""|MultiArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s podem atirar ::value1:: flecha extra contra inimigos próximos a seu algo original. Alvos secundários sofrem dano de ::percent_value3::."
"sheet name=""ability""|MultiArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|FireArrows|name|||/name","Flechas de Fogo"
"sheet name=""ability""|FireArrows|desc|||/desc","Seus [Tracker]s usam flechas de fogo que geram dano de +::percent1:: a estruturas."
"sheet name=""ability""|FireArrows|texts|0|text|/text","O uso delas em combate gera gasto de madeira."
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|name|||/name","Influência de Nanna"
"sheet name=""ability""|SacrificeHappy|desc|||/desc","+::value:: de [Happy]"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|name|||/name","Influência de Andhrímnir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFood|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Food]"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|name|||/name","Influência de Niorun"
"sheet name=""ability""|SacrificeWood|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Wood]"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|name|||/name","Influência de Njörd"
"sheet name=""ability""|SacrificeMoney|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Money]"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|name|||/name","Influência de Mímir"
"sheet name=""ability""|SacrificeLore|desc|||/desc","+::value:: para a produção de [Lore]"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|name|||/name","Influência de Hönir"
"sheet name=""ability""|SacrificeFame|desc|||/desc","+::value:: por mês para a produção de [Fame]"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|name|||/name","Evocado de Lindholm"
"sheet name=""ability""|CallFromDeath|desc|||/desc","Evoca um [UndeadGiant]."
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|name|||/name","Chama uma matilha de Wargs"
"sheet name=""ability""|WhiteSpirit|desc|||/desc","Evoca ::nb:: [WhiteWolf]s."
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|name|||/name","Novos Colonos"
"sheet name=""ability""|CallForVillagers|desc|||/desc","::value:: [Villager]s chegarão de barco."
"sheet name=""ability""|HammerThunder|name|||/name","Tempestade de Raios"
"sheet name=""ability""|HammerThunder|desc|||/desc","Envia uma violenta tempestade sobre uma zona, danificando todas as unidades e construções por um mês."
"sheet name=""ability""|Annexation|name|||/name","Anexação"
"sheet name=""ability""|Annexation|desc|||/desc","Coloniza uma zona inimiga gratuitamente logo após descolonizá-la."
"sheet name=""ability""|GiantRaid|name|||/name","Incursão do [GiantCrow]"
"sheet name=""ability""|GiantRaid|desc|||/desc","Lança uma investida sobre a zona litorânea com 2 [GiantCrow]s."
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|name|||/name","Evocação de Gullinbursti"
"sheet name=""ability""|CallGiantBoar|desc|||/desc","Evoca um [GiantBoar] não controlável em todas as florestas."
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|name|||/name","Aura Congelante"
"sheet name=""ability""|FrozenEarth|desc|||/desc","Inimigos atingidos pela Gram são congelados, bem como a área em volta deles (penalidade de ::value2:: sobre a velocidade de movimentação e ataque)."
"sheet name=""ability""|MoveRelic|name|||/name","Mover Relíquia"
"sheet name=""ability""|MoveRelic|desc|||/desc","Move o Escudo para outra zona do seu território, mas só se as duas zonas estiverem livres de conflito."
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|name|||/name","Armadilha de Estaca"
"sheet name=""ability""|SpikeTrap|desc|||/desc","Coloca estacas escondidas na fronteira de uma zona. Nada pode entrar ou sair por ::value1:: segundos."
"sheet name=""ability""|TrapWound|name|||/name","Ferimento de Armadilha"
"sheet name=""ability""|Stilt|name|||/name","Águas Rasas"
"sheet name=""ability""|Stilt|desc|||/desc","Melhore uma zona litorânea para aceitar ::value:: construção adicional."
"sheet name=""ability""|HighTide|name|||/name","Maré Alta"
"sheet name=""ability""|HighTide|desc|||/desc","Anula as penalidades de construção e ataque ligadas ao Kraken em zona não litorânea.<br/>Você pode colonizar uma zona não litorânea neutra pelo preço normal.<br/>Você só pode lançar a [HighTide] sobre uma zona não litorânea adjacente ou sobre zonas afetadas por [HighTide]."
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|name|||/name","Rumo a Valhalla"
"sheet name=""ability""|RoadToValhalla|desc|||/desc","Consagre uma [Norn]. Ela se torna uma [NornArmor] e se une ao seu exército."
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|name|||/name","Espírito Ancestral"
"sheet name=""ability""|AncientSpirit|desc|||/desc","Convoque ::value:: [SpecterWarrior]s hostis para uma zona litorânea inimiga à escolha."
"sheet name=""ability""|FreeMilitaryPath|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|WarcryGiant|name|||/name","DEPRECATED"
"sheet name=""ability""|Escape|name|||/name","Fuga"
"sheet name=""ability""|Escape|desc|||/desc","Foge para a fronteira da zona segura mais próxima assim que atingido."
"sheet name=""battle""|CallBlood|name|||/name","Em Busca de Sangue"
"sheet name=""battle""|CallBlood|description|||/description","Outros clãs estão sedentos pelo seu sangue. Sobreviva e mande-os para Valhalla."
"sheet name=""battle""|InnerSea|name|||/name","Mar Interior"
"sheet name=""battle""|InnerSea|description|||/description","Use o mar interior para se deslocar e derrotar seus oponentes um a um."
"sheet name=""battle""|Cursed|name|||/name","Os Amaldiçoados"
"sheet name=""battle""|Cursed|description|||/description","Valdemar conclama novos draugar do mundo dos mortos. Una-se a outros clãs para derrotar esses guarda-costas de gelo e destruí-lo."
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|name|||/name","Glória Viking"
"sheet name=""battle""|VikingsGlory|description|||/description","Só os clãs com índice mais alto de fama poderão receber os prêmios."
"sheet name=""battle""|NewSettlers|name|||/name","Novos Colonizadores"
"sheet name=""battle""|NewSettlers|description|||/description","Você contará com grande quantidade de aldeões, e todos os problemas que isso pode trazer."
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|name|||/name","Aldeões Preguiçosos"
"sheet name=""battle""|LazyVillagers|description|||/description","Os Aldeões não vão atrás de alimento. Tente usá-los na construção."
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|name|||/name","Corrida por Yggdrasil"
"sheet name=""battle""|RaceYggdrasil|description|||/description","Para conquistar Yggdrasil, você precisa juntar bastante comida. Mas não se esqueça de armazená-la."
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|name|||/name","Pântanos da Morte"
"sheet name=""battle""|SwampsDeath|description|||/description","Você não tem muito espaço para construção. Seja inteligente na escolha ou expanda mais do que o normal."
"sheet name=""battle""|Invasion|name|||/name","Enviados de Helheim"
"sheet name=""battle""|Invasion|description|||/description","Você não tem mais ninguém na luta pelos portões de Helheim. Expanda o território e mantenha a pressão antes que o fim dos tempos seja inevitável."
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|name|||/name","Mestre Fornecedor"
"sheet name=""battle""|MarketSupplier|description|||/description","Mercados são baratos e eficientes. Pode ser uma boa ideia construir vários deles."
"sheet name=""battle""|BeyondSea|name|||/name","Além do Mar"
"sheet name=""battle""|BeyondSea|description|||/description","A vitória não está no continente. Construa portos e seja o melhor mercador que o mundo conhece."
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|name|||/name","Conhecimento Importado"
"sheet name=""battle""|ImportedKnowledge|description|||/description","Ganhe dinheiro e compre conhecimento com o poder da moeda."
"sheet name=""battle""|WinterHere|name|||/name","O Inverno Chegou"
"sheet name=""battle""|WinterHere|description|||/description","Dá mesmo para encarar uma nevasca terrível cada vez que chega o inverno? Logo você saberá."
"sheet name=""battle""|Oppressed|name|||/name","Defenda os Oprimidos"
"sheet name=""battle""|Oppressed|description|||/description","Destrua seus inimigos ao mesmo tempo em que defende seu aliado mais fraco."
"sheet name=""battle""|Surrounded|name|||/name","Cercado"
"sheet name=""battle""|Surrounded|description|||/description","E se todos os seus inimigos estiverem lhe cercando? Não permita que expandam muito!"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|name|||/name","Bifrost"
"sheet name=""battle""|SaveBifrost|description|||/description","Colonize logo a [BifrostLore] e a proteja de outros clãs!"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|name|||/name","Na Humildade"
"sheet name=""battle""|KeepSimple|description|||/description","Nada de upgrade em ferramentas ou estruturas civis. Você terá que fazer muita coisa com muito pouco."
"sheet name=""battle""|WiseOne|name|||/name","O Sábio"
"sheet name=""battle""|WiseOne|description|||/description","Conquiste a [BigSword] e acumule Sabedoria para chegar à vitória."
"sheet name=""battle""|GreedPrice|name|||/name","O Preço da Ganância"
"sheet name=""battle""|GreedPrice|description|||/description","Explore a terra em busca de recursos que você não tem como produzir."
"sheet name=""battle""|Dystopia|name|||/name","Distopia"
"sheet name=""battle""|Dystopia|description|||/description","Estar sempre feliz é muito bom. Dê um jeito no [SpecterWarrior] para manter a felicidade."
"sheet name=""battle""|HostileLands|name|||/name","Terras Hostis"
"sheet name=""battle""|HostileLands|description|||/description","Não demore muito para expandir seu território. Escaramuçadores são poderosos e podem proporcionar uma vitória fácil."
"sheet name=""battle""|Frozen|name|||/name","Portões Congelados"
"sheet name=""battle""|Frozen|description|||/description","Sobreviva o bastante e torça para que a horda de gelo destrua seus inimigos. Entre dois ataques de gelo, fique à vontade para matá-los você mesmo se conseguir."
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|name|||/name","A Ira de Muspell"
"sheet name=""battle""|MuspellWrath|description|||/description","Mate mais [GiantFire]s que seus oponentes. E não diminua o ritmo, os outros também vão querer ganhar."
"sheet name=""battle""|Wyverns|name|||/name","Muitas Serpes"
"sheet name=""battle""|Wyverns|description|||/description","Serpes, serpes zumbi, serpes gigantes... Mãos à massa!"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|name|||/name","Valkírias para Todo Lado"
"sheet name=""battle""|ValkyrieGalore|description|||/description","Se você não conseguir o controle necessário sobre Helheim, não permita que seus inimigos o façam."
"sheet name=""battle""|GemCutter|name|||/name","Vendedor de Pedras"
"sheet name=""battle""|GemCutter|description|||/description","Vender pedras preciosas é a melhor forma de ganhar dinheiro."
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|name|||/name","Pela Glória de Odin"
"sheet name=""battle""|OdinsGlory|description|||/description","Expanda rapidamente para tomar o máximo de jazidas antes de seus inimigos."
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|name|||/name","Torne-se amigo dos Jötnar"
"sheet name=""battle""|BefriendJotnar|description|||/description","Defenda os Jötnar apesar de suas tendências agressivas, então fique amigo deles."
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|name|||/name","Infestação de Kobolds"
"sheet name=""battle""|KoboldInfestation|description|||/description","Você precisa controlar vários territórios para vencer. Mas os Kobolds devem expandir seus domínios rapidamente..."
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|name|||/name","Levante Myrkalfar"
"sheet name=""battle""|MyrkalfarUprising|description|||/description","O Ragnarok é pesado, os Myrkalfar são agressivos e as erupções são frequentes. A sobrevivência em si já será um desafio e tanto."
"sheet name=""rule""|ZombieDraugr|desc|||/desc","Todo viking que morre tem a chance de se tornar um [Death] neutro."
"sheet name=""rule""|MoreDraugar|desc|||/desc","[Death]s ressurgem mais rápido do [DeathCamp] e aparecem com mais frequência nos portais."
"sheet name=""rule""|LichKing|desc|||/desc","O [LichKing] está à espera, protegido pelos [IceGolem]s."
"sheet name=""rule""|NoWalls|desc|||/desc","Sem barreiras naturais, todas as zonas estão conectadas."
"sheet name=""rule""|BeachOnly|desc|||/desc","Todas as zonas litorâneas são praias"
"sheet name=""rule""|ForceBigSword|desc|||/desc","A [BigSword] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceHelheim|desc|||/desc","O [Helheim] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceVolcano|desc|||/desc","O [Volcano] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ForceMagmaFlow|desc|||/desc","O [MagmaFlow] está no centro do território, já descoberto."
"sheet name=""rule""|ManyLore|desc|||/desc","Há mais [CircleStone]s e [RuneStone]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|PillarOfGod|desc|||/desc","Você pode encontrar alguns [PillarOfGod]s. Você pode mandar alguns [Scholar]s até eles para gerar [Fame]."
"sheet name=""rule""|BoatResourceFame|desc|||/desc","A cada novo ano, o jogador com o maior índice de [Fama] ganha recursos que chegam de barco."
"sheet name=""rule""|Eruptions|desc|||/desc","Desde o ano 802, as erupções vulcânicas acontecem anualmente."
"sheet name=""rule""|AggressiveMyrkalfar|desc|||/desc","Há muitos acampamentos [Myrkalfar] agressivos. Cuidado com ataques frequentes e precoces."
"sheet name=""rule""|ManyKobolds|desc|||/desc","Há muitos [KoboldHouse]s. Os [Kobold]s estão mais agressivos, além de ressurgir e se expandir mais rapidamente."
"sheet name=""rule""|KoboldFame|desc|||/desc","Cada território [Kobold] descolonizado oferece ::value:: de [Fame]."
"sheet name=""rule""|MoreValkyries|desc|||/desc","Há [Valkyrie]s em muitas zonas. Elas estão mais agressivas."
"sheet name=""rule""|ManyFactions|desc|||/desc","Todas as facções neutras estão presentes. Há menos hostilidade em cada zona."
"sheet name=""rule""|WithGemstone|desc|||/desc","Você pode encontrar [GemstoneDeposit]s com [Gemstone] que podem ser vendidas por muito [Money]."
"sheet name=""rule""|HappinessGemstone|desc|||/desc","Coletar ou negociar [Gemstone] aumenta a [Happy]. Por outro lado, não conseguir fazer isso diminui a [Happy]."
"sheet name=""rule""|StartCenter|desc|||/desc","Você começa no centro do território."
"sheet name=""rule""|InnerSea|desc|||/desc","O centro do território está cheio de água."
"sheet name=""rule""|FrozenZombies|desc|||/desc","A cada inverno, ondas de inimigos de gelo zumbificados chegam de [Niflheim] para atacar os clãs."
"sheet name=""rule""|FrozenGate|desc|||/desc","Muitos [Niflheim]s são abertos no território."
"sheet name=""rule""|BifrostNoLore|desc|||/desc","Assim que a [BifrostLore] for colonizada, a [Lore] obtida por você é utilizada para ativá-la."
"sheet name=""rule""|MarketLowPrice|desc|||/desc","Os preços dos [MarketPlace]s são divididos por ::value::."
"sheet name=""rule""|MarketFreeSlot|desc|||/desc","Os [MarketPlace]s não ocupam nenhuma casa disponível para construção."
"sheet name=""rule""|TradeRouteBonus|desc|||/desc","Rotas comerciais rendem +::percent_value::."
"sheet name=""rule""|BasicUpgrade|desc|||/desc","Não é possível fazer upgrade das estruturas ou ferramentas de ferraria."
"sheet name=""rule""|BasicAltar|desc|||/desc","Os [Temple]s não requerem uma [TownHall] com upgrade."
"sheet name=""rule""|SuperScout|desc|||/desc","Os [Scout]s podem sondar o território inimigo mesmo sem você ter um [ScoutCamp] com upgrade."
"sheet name=""rule""|MushroomsHappy|desc|||/desc","A [Happy] fica sempre em ::value::. Qualquer [SpecterWarrior] consegue estragar o seu dia."
"sheet name=""rule""|Elevation|desc|||/desc","Maldições acontecem com frequência, transformando parte da sua população em [SpecterWarrior]."
"sheet name=""rule""|MushroomsProd|desc|||/desc","Todas as produções aumentam em ::percent::."
"sheet name=""rule""|DeathSwamp|desc|||/desc","Todas as zonas têm espaço reduzido para construções."
"sheet name=""rule""|ManySwamp|desc|||/desc","Há mais [MarshBuilding]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|MoreFoodSource|desc|||/desc","Há mais [Shoal]s, [Fertility] e [DeerSpawner]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|FoodStarterPack|desc|||/desc","Você começa com +::value:: de [Food]."
"sheet name=""rule""|VillagerStrike|desc|||/desc","Seus [Villager]s se recusam a coletar [Food]."
"sheet name=""rule""|MoreSheep|desc|||/desc","Há mais [Sheep]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|BetterCauldron|desc|||/desc","A relíquia [RelicCauldron] não custa nada de [Iron], leva metade do tempo para forjar e não conta como relíquia construída."
"sheet name=""rule""|HeavyPrestige|desc|||/desc","Prêmios por faixa de influência comercial são oferecidos com mais frequência."
"sheet name=""rule""|NoTowerUpgrade|desc|||/desc","A [WatchTower] não pode receber upgrades."
"sheet name=""rule""|SkirmisherRuthless|desc|||/desc","[Skirmisher]s possuem a habilidade de [SkirmisherRuthless], sendo mais eficientes contra animais e criaturas místicas."
"sheet name=""rule""|SkirmisherSoldOff|desc|||/desc","[Skirmisher]s são ::percent_value:: mais baratos."
"sheet name=""rule""|ManyFoes|desc|||/desc","A hostilidade nas zonas é elevada."
"sheet name=""rule""|ManyTreasure|desc|||/desc","Há mais tesouros perdidos do que o normal."
"sheet name=""rule""|TreasureRespawn|desc|||/desc","Tesouros em [Ruins]s e [BrokenHouse]s ressurgem com frequência."
"sheet name=""rule""|MuspellInvasion|desc|||/desc","[Muspell]s são abertos por toda a parte, despejando [GiantFire]s regularmente. Ninguém consegue fechá-los."
"sheet name=""rule""|ManyJotuun|desc|||/desc","O território é infestado por [GiantFire]s."
"sheet name=""rule""|RareStoneDeposit|desc|||/desc","Há menos [Stone]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|MoreIronDeposit|desc|||/desc","Há mais [IronDeposit]s do que o normal."
"sheet name=""rule""|LowStockDeposit|desc|||/desc","Todas as jazidas contêm ::percent_value:: menos minérios."
"sheet name=""rule""|BlessJotnar|desc|||/desc","Um [GiantCamp] de grande porte foi avistado neste território."
"sheet name=""rule""|HelheimInvasion|desc|||/desc","Assuma e mantenha o controle total sobre o [Helheim] antes que o tempo acabe."
"sheet name=""rule""|ManyWyverns|desc|||/desc","Muitas [Wyvern]s avistadas. Hora da caça!"
"sheet name=""rule""|NoResourceLore|desc|||/desc","Sem [Lore] disponível. Todas as estruturas que produzem [Lore] estão desativadas. Você não pode obter [Lore]."
"sheet name=""rule""|PurchaseTechWithKrowns|desc|||/desc","Todo o conhecimento pode ser comprado com [Money]. O conhecimento é mais caro."
"sheet name=""rule""|DefendedTownhalls|desc|||/desc","[TownHall]s já são protegidas por [WatchTower]s com upgrade."
"sheet name=""rule""|IsWeakIA|desc|||/desc","Você tem que defender seu aliado mais fraco contra os outros clãs."
"sheet name=""rule""|BloodMoonReinforcement|desc|||/desc","Você receberá unidades militares antes de cada [BloodMoon]."
"sheet name=""rule""|NoKrownBuilding|desc|||/desc","Você não pode construir um [MarketPlace] ou [TradingPost]."
"sheet name=""rule""|ExtraFoodProduce|desc|||/desc","A sua [TownHall] produz mais [Food]."
"sheet name=""rule""|LethalRuins|desc|||/desc","Seus [Scout]s morrem quando terminam de saquear tesouros."
"sheet name=""rule""|NoTechMoney|desc|||/desc","Conhecimento não gera [Money]."
"sheet name=""rule""|NoTHMoney|desc|||/desc","A [Townhall] não gera nenhum [Money]."
"sheet name=""rule""|NoSailorMoney|desc|||/desc","Os [Sailor]s não produzem nenhum [Money]."
"sheet name=""rule""|MoreReqHappyFoodConsumption|desc|||/desc","Sua população precisa ser mais feliz e comer mais."
"sheet name=""rule""|SkirmisherAccess|desc|||/desc","Todos os clãs têm acesso a [Skirmisher]s."
"sheet name=""bonus""|BWarband|desc|||/desc","+::value:: de [Warband]"
"sheet name=""bonus""|BWatchTower|desc|||/desc","+::percent:: de dano sobre as [WatchTower]s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryAttack|desc|||/desc","+::percent:: de poder de ataque para as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BMilitaryDefense|desc|||/desc","+::percent:: de defesa para as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BWarchief|desc|||/desc","-::inv_percent:: de custo e tempo de recarga para o seu Chefe de Guerra"
"sheet name=""bonus""|BRecruitMilitary|desc|||/desc","As {Unit}s custam ::inv_percent:: menos"
"sheet name=""bonus""|BStartWarrior|desc|||/desc","Comece com ::value:: [Warrior]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefVsUndead|desc|||/desc","Seu chefe de guerra possui +::percent:: de poder de ataque contra [Valkyrie]s e [Death]s"
"sheet name=""bonus""|BWarchiefCooldown|desc|||/desc","-::inv_percent:: de tempo de recarga para chefes de guerra e habilidades de relíquia"
"sheet name=""bonus""|BFreeWeapon|desc|||/desc","As armas das {Unit}s não custam recursos e o tempo de forja é divido por ::value::."
"sheet name=""bonus""|BResBonus|desc|||/desc","+::value:: de {Resource}"
"sheet name=""bonus""|BHappyBonus|desc|||/desc","+::value:: de [Happy]"
"sheet name=""bonus""|BColonizeCost|desc|||/desc","-::inv_percent:: no custo de colonização"
"sheet name=""bonus""|BWinter|desc|||/desc","O inverno é ::inv_percent:: menos hostil"
"sheet name=""bonus""|BMineral|desc|||/desc","+::value:: de {Resource} a cada ::value1:: meses"
"sheet name=""bonus""|BJobProd|desc|||/desc","+::percent:: de produção as {Unit}s"
"sheet name=""bonus""|BPopGrowth|desc|||/desc","+::percent:: de crescimento populacional"
"sheet name=""bonus""|BSilo|desc|||/desc","Os [FoodSilo]s armazenam +::percent:: e o bônus é aumentado em ::percent1::"
"sheet name=""bonus""|BFreeTool|desc|||/desc","As ferramentas das {Unit}s não custam recursos e o tempo de forja é divido por ::value::."
"sheet name=""bonus""|BUpgradeCivilianBuilding|desc|||/desc","Você pode fazer upgrade grátis em ::value:: {Building}s"
"sheet name=""bonus""|BUpgradeMilitaryBuilding|desc|||/desc","Você pode fazer upgrade grátis em ::value:: {Building}s"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotCivilian|desc|||/desc","As {Building}s não ocupam casas"
"sheet name=""bonus""|BFreeSlotMilitary|desc|||/desc","As {Building}s não ocupam casas"
"sheet name=""bonus""|BFoesAttack|desc|||/desc","-::inv_percent:: de ataques oriundos de zonas neutras"
"sheet name=""bonus""|BRuinsExploration|desc|||/desc","+::percent:: de recursos e velocidade de exploração em [Ruins]s, [BrokenShores]s e [BrokenHouse]s"
"sheet name=""bonus""|BHousePopulation|desc|||/desc","[House]s geram +::value:: de população"
"sheet name=""bonus""|BMoreSheeps|desc|||/desc","A cada ano, você recebe ::value:: [Sheep]s para cada ::value1:: que tiver."
"sheet name=""bonus""|BForgeRelics|desc|||/desc","O tempo de forja e preço de relíquias é reduzido em ::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BSkalds|desc|||/desc","+::percent:: para a produção de [Skald]s."
"sheet name=""bonus""|BSiloImproved|desc|||/desc","[FoodSilo]s são gratuitos, não ocupam casas e melhoram a obtenção de [Food] pelos dos [Villager]s."
"sheet name=""bonus""|BStagFame2|desc|||/desc","Ao atingir 500 de [Fame], receba +::value:: de [Food], +::value:: de [Wood], +::value:: de [Money], +::value1:: de [Stone] e +::value2:: de [Iron]."
"sheet name=""bonus""|BGoatSheeps|desc|||/desc","Comece com ::value:: [Sheep]s em vez de 1."
"sheet name=""bonus""|BBarricades|desc|||/desc","Você começa com o conhecimento de [Barricades]. +::percent:: em bônus de [Barricades]."
"sheet name=""bonus""|BFeast|desc|||/desc","Os banquetes duram ::value:: meses em vez de 1."
"sheet name=""bonus""|BFoodAnimals|desc|||/desc","A [Meat] fornecida por animais como [Wolf]s, [Bear]s e Linces aumenta em ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BBerserkerBetter|desc|||/desc","Seu [Berserker] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa e o custo para recrutá-lo é reduzido em ::inv_percent1::."
"sheet name=""bonus""|BMilitaryHappy|desc|||/desc","A [Happy] gerada por suas unidades militares é aumentada em ::percent::."
"sheet name=""bonus""|BHomeland|desc|||/desc","Receba bônus por ""[Recruits]"" a cada 200 de [Fame]."
"sheet name=""bonus""|BColonizeKrowns|desc|||/desc","Colonizar com [Money] custa -::inv_percent::."
"sheet name=""bonus""|BMercenaries|desc|||/desc","Você recebe o dobro de [Mercenary]s"
"sheet name=""bonus""|BKaija|desc|||/desc","Comece com [BearMaiden], bônus de +::percent:: de poder de ataque e de defesa."
"sheet name=""bonus""|BShieldBearerUpgraded|desc|||/desc","[Shieldbearer]s começam com suas respectivas armas."
"sheet name=""bonus""|BRelicBear|desc|||/desc","Começo com [RelicBear] disponível."
"sheet name=""bonus""|BMender|desc|||/desc","+::percent:: para a produção de [Mender]s. As ferramentas dos [Mender]s não custam recursos e o tempo de forja é dividido por 2."
"sheet name=""bonus""|BAltar|desc|||/desc","O [Temple] custa ::percent:: e adiciona +::percent1:: a todos os bônus."
"sheet name=""bonus""|BBuildingUpgrade|desc|||/desc","Sempre que fizer um upgrade na sua [Townhall], você receberá ::value:: upgrades grátis para estruturas."
"sheet name=""bonus""|BSkirmisher|desc|||/desc","[Skirmisher]s recebem +::percent:: de poder de ataque e defesa."
"sheet name=""bonus""|BSigny|desc|||/desc","O [WarchiefSnake] recebe +::percent:: de poder de ataque e defesa, e +::health1:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BScorchedEarth|desc|||/desc","A [ScorchedEarth] dura ::value:: anos."
"sheet name=""bonus""|BDragonmen|desc|||/desc","O [Dragonmen] recebe +::health:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BSacrifice|desc|||/desc","+::value:: de [Blood] para cada sacrifício."
"sheet name=""bonus""|BSlaves|desc|||/desc","Barcos trazem +::value:: de [Slave]s. Você pode ter um máximo de +::percent1:: de [Slave]s. [Slave]s não podem se rebelar."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefRegen|desc|||/desc","Seus chefes de guerra se regeram no seu território."
"sheet name=""bonus""|BWarchiefProd|desc|||/desc","#ERROR!"
"sheet name=""bonus""|BGreatTower|desc|||/desc","Sempre que uma [BFTower] é destruída, todas as unidades da zona são mortas."
"sheet name=""bonus""|BNorn|desc|||/desc","Bônus de +::percent:: para a produção de [Norn]s."
"sheet name=""bonus""|BNornArmor|desc|||/desc","Você pode controlar +::value:: [NornArmor]."
"sheet name=""bonus""|BCoastalHurt|desc|||/desc","As unidades inimigas na porção costeira do seu território perdem vida com o passar do tempo."
"sheet name=""bonus""|BRecycling|desc|||/desc","Ao destruir suas estruturas, você recebe de volta o valor de construção da respectiva estrutura. O mesmo acontece ao destruir estruturas inimigas usando a [Dash]."
"sheet name=""bonus""|BHeartyLife|desc|||/desc","Todas as unidades recebem ::health:: de saúde."
"sheet name=""bonus""|BOxShadow|desc|||/desc","O [OxHero] pode convocar sua própria sombra para segui-lo por toda parte."
"sheet name=""bonus""|BCheaperArrows|desc|||/desc","Reduz em ::percent:: o consumo de [Wood] com as flechas em combate."
"sheet name=""bonus""|BWarLures|desc|||/desc","Unidades militares aliadas em uma zona presa ou próximas a uma isca recebem +::percent:: de poder de ataque e +::percent:: de defesa."
"sheet name=""bonus""|BWilderHunt|desc|||/desc","A [WildHunt] evoca as últimas ::value:: ondas de animais míticos assassinados."
"sheet name=""bonus""|BTowerArrows|desc|||/desc","Suas [WatchTower]s utilizam as flechas equipadas para o seu [Archery]."
"sheet name=""bonus""|WeaponDef|name|||/name","Luvas de Combate de Tyr"
"sheet name=""artifact""|WeaponDef|desc|||/desc","Aumentam o poder de ataque em ::percent::. Reduzem o dano por projéteis em ::inv_percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|name|||/name","Ombreiras de Correntes de Tyr"
"sheet name=""artifact""|ArmorDef|desc|||/desc","Aumentam a defesa em ::percent:: e a saúde em ::health1::."
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|name|||/name","Perneiras de Assalto de Tyr"
"sheet name=""artifact""|LeggingDef|desc|||/desc","Acrescentam uma chance de evasão de ::percent_value:: e aumentam a velocidade de deslocamento em território aliado em ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|name|||/name","Luvas de Sparring de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|WeaponAtk|desc|||/desc","Aumenta o ataque em ::percent:: e a velocidade de ataque em ::percent1::."
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|name|||/name","Ombreiras de Caça de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|ArmorAtk|desc|||/desc","Aumentam sua defesa em ::percent::. Reflete ::percent_value1:: dos ataques recebidos."
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|name|||/name","Perneiras de Viagem de Heimdall"
"sheet name=""artifact""|LeggingAtk|desc|||/desc","Desbloqueia a habilidade passiva [OxHeroAoE], o que permite ataques em áreas de efeito. Aumenta em 20% a velocidade de deslocamento em território neutro ou inimigo."
"sheet name=""victory""|VMilitary|name|||/name","Dominação"
"sheet name=""victory""|VMilitary|desc|||/desc","Destrua as <font color=""#R"">Prefeituras</font> dos outros jogadores e torne-se o mestre de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMilitary|conds|0|desc|/desc","::value:: clãs derrotados"
"sheet name=""victory""|VLore|name|||/name","Sabedoria"
"sheet name=""victory""|VLore|desc|||/desc","Descubra a sabedoria ancestral e torne-se o <font color=""#R"">líder de clã mais sábio</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VLore|conds|0|desc|/desc","::value:: Bênçãos dos deuses"
"sheet name=""victory""|VMoney|name|||/name","Comércio"
"sheet name=""victory""|VMoney|desc|||/desc","Acumule riquezas para se tornar o <font color=""#R""> maior mercador</font> de Northgard."
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|0|desc|/desc","Construa um [Lighthouse]"
"sheet name=""victory""|VMoney|conds|1|desc|/desc","::value:: de Influência Comercial"
"sheet name=""victory""|VFame|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFame|desc|||/desc","Conquiste [Territory] suficiente e aumente sua [Fame] para obter o título de <font color=""#R"">Rei</font>."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|0|desc|/desc","::value:: áreas controladas."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|2|desc|/desc","Você ganhou ::value:: de Fama."
"sheet name=""victory""|VFame|conds|3|desc|/desc","Construir um [::id::]"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|name|||/name","Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|desc|||/desc","Encontre a lendária Árvore dos Mundos, a <font color=""#R"">Yggdrasil</font>, e seja o primeiro a conquistá-la."
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|0|desc|/desc","Descubra a Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VYggdrasil|conds|1|desc|/desc","Tome o controle da Yggdrasil"
"sheet name=""victory""|VHelheim|name|||/name","Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|desc|||/desc","Tome o controle do <font color=""#R"">Portão de Helheim</font> e defenda a área contra as [Valkyrie]s."
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|0|desc|/desc","Descubra Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|1|desc|/desc","Tome o controle de Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheim|conds|2|desc|/desc","Controlado por ::value:: meses"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|name|||/name","Espada de Odin"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|desc|||/desc","Colonize a Bigorna dos Deuses e forje a lendária espada de Odin utilizando [Iron]."
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|0|desc|/desc","Colonize a Bigorna dos Deuses"
"sheet name=""victory""|VOdinSword|conds|1|desc|/desc","::value:: peças de espadas forjadas"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|name|||/name","Fama"
"sheet name=""victory""|VFameAlt|desc|||/desc","Aumente sua [Fame] para obter o título de <font color=""#R"">Rei</font>."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|name|||/name","Mate o [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|desc|||/desc","Comande a sua aliança e mate o [LichKing]."
"sheet name=""victory""|VKillLichKing|conds|0|desc|/desc","Mate o [LichKing]"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|name|||/name","Sobrevivência"
"sheet name=""victory""|VSurviveYears|desc|||/desc","Sobreviva até ::date::"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|name|||/name","Impeça a Invasão"
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|desc|||/desc","Colonize todos os [Helheim]s antes do ano 4."
"sheet name=""victory""|VColonizeAll|conds|0|desc|/desc","::value:: áreas controladas"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|name|||/name","Invasão de Helheim"
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|desc|||/desc","Controle todos os [Helheim]s para evitar a invasão."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|0|desc|/desc","Controle um portão a mais a cada ano depois do ano 801."
"sheet name=""victory""|VHelheimControl|conds|1|desc|/desc","::value:: [Helheim] sob o seu controle."
"sheet name=""victory""|VBestFame|name|||/name","Glória"
"sheet name=""victory""|VBestFame|desc|||/desc","Seja a pessoa com mais fama quando o dia ::date:: chegar."
"sheet name=""victory""|VBestFame|conds|0|desc|/desc","Você ganhou ::value:: de Fama."
"sheet name=""victory""|VBifrost|name|||/name","Ativando a Bifrost"
"sheet name=""victory""|VBifrost|desc|||/desc","Ative a [Bifrost] antes de ::date::."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|name|||/name","Matador de [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VKillGiants|desc|||/desc","Mate ::nb:: [Giant]s e [GiantFire]s."
"sheet name=""victory""|VKillGiants|conds|0|desc|/desc","::value:: Jötnar mortos."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|name|||/name","Mestre dos Monstros"
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|desc|||/desc","Mate ::nb:: [Wyvern]s."
"sheet name=""victory""|VKillWyverns|conds|0|desc|/desc","::value:: Serpes mortas"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|name|||/name","Sabedoria de Deus"
"sheet name=""victory""|VLoreSword|desc|||/desc","Torne-se o chefe de guerra mais sábio. Obtenha uma vitória épica por Sabedoria conquistando o direito às 4 bênçãos do conhecimento e controlando a [BigSword]."
"sheet name=""victory""|VLoreSword|conds|0|desc|/desc","::value:: Bênçãos dos deuses"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|name|||/name","Amigo dos [Giant]s"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|desc|||/desc","Defenda os [Giant]s e torne-se amigo deles."
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|0|desc|/desc","Não permita que os Jötnar sejam derrotados"
"sheet name=""victory""|VDefendJotnar|conds|1|desc|/desc","::value:: de amizade"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|name|||/name","Proteja os vulneráveis"
"sheet name=""victory""|VDefendAIAlly|desc|||/desc","Proteja seus aliados mais fracos dos inimigos, custe o que custar."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|name|||/name","Troféu Épico"
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|desc|||/desc","Seja o primeiro a encontrar e matar o [ColossalBoar]."
"sheet name=""victory""|VKillColossalBoar|conds|0|desc|/desc","Mate o Javali Gigante"
"sheet name=""decoration""|0|name|||/name","Grama"
"sheet name=""decoration""|1|name|||/name","Arbusto"
"sheet name=""decoration""|3|name|||/name","Trevo"
"sheet name=""decoration""|4|name|||/name","Trevo de pântano"
"sheet name=""decoration""|5|name|||/name","Erva"
"sheet name=""decoration""|6|name|||/name","Flor alaranjada"
"sheet name=""decoration""|7|name|||/name","Flor branca"
"sheet name=""decoration""|8|name|||/name","Cogumelo"
"sheet name=""decoration""|9|name|||/name","Nenúfar"
"sheet name=""decoration""|10|name|||/name","Planta aquática"
"sheet name=""decoration""|11|name|||/name","Grama subaquática"
"sheet name=""decoration""|12|name|||/name","Árvore"
"sheet name=""decoration""|13|name|||/name","Árvore de bosque"
"sheet name=""decoration""|14|name|||/name","Árvore morta"
"sheet name=""decoration""|15|name|||/name","Árvore de Rio de Magma"
"sheet name=""decoration""|16|name|||/name","Árvore de pântano"
"sheet name=""decoration""|17|name|||/name","Tronco de pântano"
"sheet name=""decoration""|18|name|||/name","Rocha"
"sheet name=""decoration""|19|name|||/name","Pedregulhos"
"sheet name=""decoration""|20|name|||/name","Pedra de Rio de Magma"
"sheet name=""decoration""|21|name|||/name","Rocha de pântano"
"sheet name=""decoration""|22|name|||/name","Rocha de penhasco"
"sheet name=""decoration""|23|name|||/name","Rocha de penhasco costeiro"
"sheet name=""decoration""|24|name|||/name","Penhasco vulcânico"
"sheet name=""decoration""|25|name|||/name","Pedra de Helheim"
"sheet name=""decoration""|26|name|||/name","Rocha pequena de Helheim"
"sheet name=""decoration""|27|name|||/name","Pedra subaquática"
"sheet name=""decoration""|28|name|||/name","Cervo morto"
"sheet name=""decoration""|29|name|||/name","Item de acampamento Draugar"
"sheet name=""decoration""|30|name|||/name","Pilar"
"sheet name=""decoration""|31|name|||/name","Pedra da toca do Lobo"
"sheet name=""decoration""|32|name|||/name","Arbustos espinhosos"
"sheet name=""decoration""|33|name|||/name","Item da Vila"
