﻿"Key_4","Yiyecek"
"Key_5","[Food] klanının beslenmesi için gereklidir. Kış gelmeden önce yiyecek stokla. Ne pahasına olursa olsun klanını aç bırakma."
"Key_8","Odun"
"Key_9","[Wood] bina inşa etmek ve özellikle kışın ateşte yakmak için kullanılır."
"Key_12","Kröwns"
"Key_13","[Money] asker yetiştirmek ve bina masraflarını karşılamak için kullanılır."
"Key_16","Bina"
"Key_19","Mutluluk"
"Key_20","[Happy] Köy Merkezine yeni köylüleri çeker. Bu ilerleyişi hızlandırmak için halkının mutluluğunu artır."
"Key_23","Nüfus"
"Key_26","Askeri Birlik"
"Key_29","Köle"
"Key_32","Bilgi"
"Key_33","Northgard'da keşfedilen [Lore], klanının bilgi birikiminin artmasını sağlar."
"Key_36","Buğday"
"Key_39","Şan"
"Key_40","[Fame]ını arttır ve Northgard'ın ihtişamlı Kralı ol!"
"Key_43","Balık"
"Key_46","Et"
"Key_49","Denizciler"
"Key_52","Bölge"
"Key_55","Demirci Ocağı"
"Key_58","İyileştiriyor"
"Key_61","Yiyecek"
"Key_64","Ejder Özü"
"Key_67","Wyrd"
"Key_70","Taş"
"Key_71","[Stone] klan binalarının geliştirilmesinde kullanılabilir."
"Key_74","Demir"
"Key_75","[Iron] güçlü silahlar ve daha iyi aletler yapmak için kullanılır"
"Key_78","Ticari Nüfuz"
"Key_79","[Prestige] bir [Lighthouse] vasıtasıyla Büyük Ticaret Rotalarından faydalanarak elde edilebilir."
"Key_82","Kırağı Çeliği"
"Key_83","[RimeSteel] Solucan Kesen kılıcını dövmek için kullanılır."
"Key_86","Askeri Deneyimi"
"Key_87","Düşman birimlerini katlederek ya da kendi birliklerini kaybederek [MilitaryXP] kazanırsın."
"Key_92","Köylü"
"Key_93","Köylüler doğadan [Food] toplar. Klanının kışın aç kalmaması için yiyecek stokla."
"Key_94","Çalışmaya hazır!"
"Key_97","Oduncu"
"Key_98","[Wood] toplama konusunda uzman olan oduncular, klanın yerleşim alanının gelişmesi sağlar."
"Key_101","Çiftçi"
"Key_102","Tarım yapma konusunda uzman olan çiftçiler yaz aylarında daha yüksek miktarda [Food] üretebilir."
"Key_105","Avcı"
"Key_106","Yetenekli Avcılar geyiklerin izini sürüp avlayarak klan için [Meat] tedarik eder."
"Key_109","Balıkçı"
"Key_110","Balıkçı"
"Key_111","Balıkçı klan için [Fish] tedarik eder. Balık avcılığı kış mevsiminden etkilenmez."
"Key_114","Tüccar"
"Key_115","Binaların bakımı ve asker yetiştirmek için [Money] gerekmektedir. Tüccarlar klan için sabit bir gelir kaynağı oluşturur."
"Key_118","Denizciler"
"Key_119","Denizciler yakınlardaki sahilleri yağmalararak klanına [Money] ve [Fame] veya [Lore] getirir."
"Key_120","Denizciler civarlardaki kıyıları yağmalayarak klanına [Money] ve [Lore] getirecek."
"Key_123","Bilge"
"Key_124","Kadim bilgilerin üstadı olan Bilgeler gizemli taşların yazılarını okuyarak klanın bilgisini arttırabilir."
"Key_125","Kısaca Vikinglerin zekisi."
"Key_128","Biracı"
"Key_129","İyi bir bira ustası düzenli bira üretimi yaparak klanın [Happy] seviyesini artırır."
"Key_132","Skald"
"Key_133","Skald'lar klanınızın başarılarını destanlaştırarak [Fame] ve [Happy] kazandırır."
"Key_134","Skald kelime olarak ""ozan"" demektir. Antik İskandinav şiir sanatı Edda ve Skaldik olmak üzere iki ana kategoriye ayrılmaktadır."
"Key_137","Madenci"
"Key_138","Madenciler bir alandaki [Stone] ve [Iron] kaynağını bitinceye kadar kazarak çıkarırlar."
"Key_139","Yaman olur madencinin azmi!"
"Key_142","İzci"
"Key_143","İzciler yeni alanlar keşfederek alanını genişletmeni sağlar. Ayrıca Harabeler ve Gemi Enkazlarını da keşfedebilirler."
"Key_146","Hekim"
"Key_147","Hekimler yaralıların iyileşmesi için gerekli olan tıbbi bitkileri toplar. Yaralılar iyileşmek için senin toprağında bulunmalıdır."
"Key_148","Wololo... ah pardon, yanlış oldu."
"Key_151","Şifacı"
"Key_152","Şifacılar yaralı Vikingleri iyileştirir ve diğer zamanlarda da Bilgi toplar."
"Key_155","Demirci"
"Key_156","Demirciler; geliþtirilmiþ aletler ya da silahlar, güçlü eserler ve Odin'in efsanevi kýlýcýný yapabilir."
"Key_159","Köle"
"Key_160","[Slave]ler nüfusa katkıda bulunmazlar ve barınma ihtiyacı doğurmazlar.<br/>Ayrıca daha az [Food] ve [Wood] tüketmelerinin yanı sıra kaynak toplamada daha az etkilidirler.<br/>[Port]ından daha fazla [Slave] satın alabilirsin."
"Key_161","Zor zamanlar..."
"Key_164","Norn"
"Key_165","Nornlar, öngörü yaparak ve klana iyi şans getirerek Kraken'in niyetini ortaya çıkarmaya çalışırlar."
"Key_168","Savaşçı"
"Key_169","Savaşçılar en yaygın [Warband] birimlerdir. Özel bir güçlü ya da zayıf yanları yoktur ve iyi savaşırlar."
"Key_170","İlginç Bilgi: Viking savaşçıları boynuzlu miğfer takmazdı. Boynuzlu Viking miğferi tasviri 1876'da Wagner'in Nibelung Yüzüğü eserinin sahnelenişinde ortaya çıkar."
"Key_173","Kalkan Taşıyıcı"
"Key_174","Kalkan Taşıyıcıları mermilerle ::inv_percent:: daha az hasar alan güçlü bir savunma birimidir."
"Key_175","KALKAN DUVARI!"
"Key_178","Balta Atan"
"Key_179","Balta Atanlar sıradan bir savaşçıya göre daha fazla hasar verir ama biraz daha zayıftır."
"Key_182","Avcı Asker"
"Key_183","Avcı erleri hafif askeri birimlerdir. Hareketlilik için saldırgan ve koruyucu olabilirler ve [CanHide] yeteneğine sahiptirler."
"Key_184","Onları gördüğün zaman muhtemelen artık çok geçtir."
"Key_187","Ejder Soyu"
"Key_188","Kadim kurban ayinleri ile yaratılan [Dragonmen]lar sonsuza kadar gaddarca savaşırlar."
"Key_191","Savaş Şefi"
"Key_192","Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir."
"Key_191","Savaş Şefi"
"Key_195","ame>Savaş Şefi</name>"
"Key_196","esc>Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir.</desc>"
"Key_192","Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir."
"Key_199","Savaş Şefi"
"Key_200","Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir."
"Key_207","Vahşi Savaşçı"
"Key_208","Tüm düşmana ve Kurt Klanına korku salan güçlü ve acımasız bir savaşçı."
"Key_211","Kalkanlı Kadın"
"Key_212","Halkının gözü pek savunucusu olan bu savaşçı kadın Ayı Klanının asla diz çökmemesinin nedenidir."
"Key_215","Signy"
"Key_216","Hiçbir ahlaki değeri olmayan gizemli bir lider olan Signy Northgard'da iz bırakıncaya kadar asla pes etmeyecek."
"Key_217","Yılan klanı çok yakında zehirli dişlerini Northgard'a geçirecek!"
"Key_220","Savaş Şefi"
"Key_221","Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir."
"Key_224","Bláinn"
"Key_225","Bláinn insanlarla dost olmayı ve karşı konulmaz gücünü onların hizmetine sunmayı seçen efsanevi bir [Giant]dir."
"Key_228","Paralı Asker"
"Key_229","Paralı Askerler"
"Key_230","[Money] ile tutulan bu askerler her zaman güvenilir değildir ama saldırdıkları her bölgede terör estirirler."
"Key_231","Kişisel bir mesele değil."
"Key_234","Egil"
"Key_235","Egil"
"Key_236","Acımasız ve düşüncesiz hareket eden genç bir Vahşi Savaşçı olan Kurt Klanının bayrak taşıyıcısı Egil, genellikle hep savaş peşindedir."
"Key_237","Yağma vakti beyler!"
"Key_240","Borgild"
"Key_241","Borgild"
"Key_242","Ayı Klanının cesur ve kibirli sancak taşıyıcısı olan Borgild kimseye boyun eğmeyen ve düşmanlarına merhamet göstermeyen bir savaşçı kadındır."
"Key_243","Alayınız gelsin sizi korkaklar!"
"Key_246","Liv"
"Key_247","Liv"
"Key_248","Kuzgun Klanının hırslı, pragmatist ve kurnaz sancak taşıyıcısı Liv, içinde bulunduğu bir durumun her bir ayrıntısını kontrol altında tutmayı sever ve faydasız amaçlar uğruna vakit ve Kröwn harcamayı sevmez."
"Key_249","Netice her daim yöntemleri meşru kılar."
"Key_252","Halvard"
"Key_253","Halvard"
"Key_254","Keçi Klanının yaşlı sancak taşıyıcısı Halvard, halkının hayatta kalması için çabalayan bilge ve iyi kalpli bir adamdır."
"Key_255","Ne gerek var ki tüm bu barbarlığa?"
"Key_258","Brand"
"Key_259","Brand"
"Key_260","Geyik Klanının gururlu ve asil bayrak taşıyıcısı Brand onur için yaşayan ve savaşan sadık bir adamdır."
"Key_261","Zaferlerimiz asırlar boyu dilden dile dolaşsın!"
"Key_264","Svarn"
"Key_265","Svarn"
"Key_266","Yaban Domuzu Klanı isyancılarının suskun ruhani lideri olan Svarn, doğa ile iç içe ve Kadim Prensiplere göre mütevazı bir hayat yaşayan bir bilge ve savaşçıdır."
"Key_267","Senin... varlığını HİSSEDEBİLİYORUM. Evet... SENİN"
"Key_270","Hagen"
"Key_271","Hagen"
"Key_272","Kuzgun Klanının karanlık lideri ve babanın katili. Her ne kadar vahşi ve acımasız olsa da zoru gördüğünde bir korkak gibi hareket etmeye meyillidir."
"Key_273","Benim için savaşın ki hepinizi zengin edeyim!"
"Key_276","Rig"
"Key_277","Rig"
"Key_280","Brok"
"Key_281","Güçlü ve erdemli olan Brok, politik iþleri kýz kardeþine býrakarak el sanatlarýna yoðunlaþmaktan mutluluk duyuyor."
"Key_284","Eitria"
"Key_285","Yetenekli bir zanaatkar olan Eitria, daha çok klan liderliðine odaklanmýþtýr ve sadece biraz rahatlamak için kazmasýný eline alýr."
"Key_288","Savaş Şefi"
"Key_289","Savaş Şefleri savaş alanında güçlerini ve liderliklerini konuşturan tecrübeli askerlerdir."
"Key_292","Valkür"
"Key_293","İlahi güçleri kullanan Valkürler, Kraken ordusunun en güçlü üyeleridir."
"Key_296","Hvedrung"
"Key_297","Hvedrung"
"Key_298","Yaban Domuzu klanının gizemli lideri, Ragnarök olacak kadar azimlidir. Yaptıkları bir şekilde gizemli taşların üzerindeki yazılarda önceden haber verilir. Bazıları onun sıradan bir ölümlü olmadığını düşünür."
"Key_299","Eğer sizin basit aklınızın daha kolay algılamasını sağlayacaksa kendimi ""kötü adam"" olarak tanımlayayım. Ve evet: Şu an bunu okuduğunu biliyorum."
"Key_302","Milis"
"Key_303","Zırhlı siviller savaşçılar kadar etkilidirler"
"Key_306","Koruma"
"Key_307","Savaş şefine bir koruma atandı. Savaş Şefi, saldırı gücü bonusu ve hasar azaltma kazanır."
"Key_308","Yanımda ölmeyeceksiniz beyim."
"Key_311","Draugr"
"Key_312","Draugar"
"Key_313","Draugarlar, Northgard adalarını istila eden yarı ölü şeytani yaratıklardır."
"Key_314","Sadece en alçak ve açgözlü insanlar öldükten sonra draugar'a dönüşür."
"Key_317","Jötunn"
"Key_318","Jötnar"
"Key_319","Karanlık Çağlardaki Antik yaratıklar, [Giant]lar onlara saldırana kadar, sakin yaratıklardır. Eğer saldırırsanız, kendinizi hazırlayın."
"Key_320","İlkel dev Ymir'in tüm devlerin ve cücelerin babası olduğu söylenir."
"Key_323","Draugr Jötunn"
"Key_324","Draugr Jötnar"
"Key_325","Bir Jötnar'ın draugar'a dönüşmemesi için hiçbir sebep yoktur."
"Key_326","Yürüyen ölü sorunun artık daha da büyük boyutta."
"Key_329","Eldthurs"
"Key_330","Eldthursar"
"Key_331","Muspell'in Evlatları dünyayı yok etmeye can atıyor. Yanarak yok olmadan önce olabildiğince büyük bir yıkım bırakmak istiyorlar, zira kendi diyarlarından uzakta, dünyada hayatta kalamazlar."
"Key_334","Myrkálf"
"Key_335","Myrkálfar"
"Key_336","[Myrkalfar]lar agresif ve kurnaz bir yerli gruptur. Asla onlara saldırma ve onların hareketlerini dikkatlice izle."
"Key_339","Kobold"
"Key_340","[Kobold]lar büyük bir ticaret ortağı olabilir, ancak değerli bir arazi alırken sıkıntı çıkarabilirler."
"Key_343","Kurt"
"Key_344","Kurtlar"
"Key_345","Northgard topraklarında dolaşan yırtıcı dev kurtlar. Tereddüt etmeden insanlara saldırırlar."
"Key_346","Asla aç bir kurdu köşeye sıkıştırma"
"Key_349","Boz Ayı"
"Key_350","Tek başına dolaşan bu canlılar bölgelerine girenlere karşı son derece saldırgan olurlar. En deneyimli savaşçılar için bile bir boz ayı ölümcül olabilir."
"Key_353","Ayı"
"Key_354","Tek başına dolaşan bu canlılar bölgelerine girenlere karşı son derece saldırgan olurlar. En deneyimli savaşçılar için bile ölümcül olabilirler."
"Key_357","Zırhlı Ayı Kaija"
"Key_358","Kaija, [BearAwake] kilidini açmadıysan, düşman topraklarına giremeyen güçlü bir savunma birimidir."
"Key_361","Wyvern"
"Key_362","Northgard topraklarında gezen korkutucu kadim yaratıklar."
"Key_363","[indistinct shrieks]"
"Key_366","Valkür"
"Key_367","Özünde tanrıların şampiyon savaşçıları olan Valkürlerin bazıları Helheim'in gücünün etkisi ile yozlaşmaktadır."
"Key_368","Valkürler ölen savaşçılardan hangilerinin Valhalla'da Odin'e katılacağına karar verdikleri için ""Valkür"" kelime olarak ""öldürülenlerin seçicisi"" anlamına gelir."
"Key_371","Spektral Savaşçı"
"Key_372","Sınırlarınız içerisinde bulundukları zaman bile [Happy] seviyesini düşüren bu zombi Vikingler son derece tehlikeli düşmanlardır. Bu savaşçılara yapılan atışlar ::percent:: ıskalama oranına sahiptir."
"Key_373","Karmaşık Seidr cenaze töreni, savaşta ölmeyen bir savaşçının ruhunu geri getirebilir, böylece son kez şerefi için savaşabilir ve huzuru bulabilir."
"Key_376","Hrímgandr"
"Key_377","Hrímgandar"
"Key_378","Genellikle yer altında yaşayan neredeyse yenilmez bir dev yılan. Sadece bir Solucan Kesen, zırhlı buzdan pullarında bir delik açabilir."
"Key_379","Jörmurgandr tarafından yaratıldığı söylenen bu mahluk Nifllheim'in gazabı ile doludur."
"Key_382","Kaya Golemi"
"Key_383","[Golem]ler erimiş lav ile düşmanları yakabilen güçlü yaratıklardır."
"Key_384","[loud crackling]"
"Key_387","Beyaz Kurt"
"Key_388","Beyaz Kurt"
"Key_389","Beyaz kurtlar, standart kurtlardan daha güçlüdürler. Ayrıca [CanHide] yetenekleri vardır."
"Key_390","Wargların Avatarları olan bu canlılar dünyanın hasret olduğu güneşin ve ayın bir parçası gibi görünüyorlar."
"Key_393","Hrymr'in Oğlu"
"Key_394","Bazen iki devasa savaş çekici ile saldırarak etraftaki tüm düşmanlara hasar verirler."
"Key_395","Gemilerinin daima su üstünde kalmasını istiyorsan paralı asker olarak en küçük devleri seçmek önemlidir."
"Key_398","Dev Yaban Domuzu"
"Key_399","Tarafsız ya da düşman bölgesinde çağrılınca saldırganlardır. Müttefik bölgede çağrılınca dostanedirler. [Food] kazanmak için kurban edebilirsin. Dev Yaban Domuzları hızlıca kendilerini iyileştirirler."
"Key_400","Efsaneye göre Gullinbursti her gün yenilebilirmiş çünkü her gün yeniden canlanabilirmiş."
"Key_403","Koyun"
"Key_404","Koyun"
"Key_405","Bir bölgede en az bir koyun bulundurmak kışın yakacak odun ihtiyacını ::percent:: kadar azaltır."
"Key_406","Bu koyuna art arda tıklamak tamamen zararsızdır."
"Key_409","Vedrfolnir"
"Key_410","Vedrfolnir yaralandı. İyileştiği zaman klanın için yeni yerler keşfedecek. Ayrıca 100 [Lore] kazanacaksın."
"Key_411","Vedrfolnir genellikle Yggdrasil'in tepesindeki dev kartalın gözleri arasına tüneyen bir şahindir."
"Key_414","Geyik"
"Key_415","Geyik"
"Key_418","Balık"
"Key_419","Balık"
"Key_422","Drakkar"
"Key_425","Kraken"
"Key_428","Dokunaç"
"Key_431","Grup"
"Key_432","Grup için belirli bir işi seçmek için tıkla:"
"Key_435","Savaþ Þefi"
"Key_438","Köylü"
"Key_441","Alim"
"Key_442","Alimler politika, efsaneler ve destansı hikayeler üzerine çalışırlar. Ayrıca bunları abartmaya da bayılırlar."
"Key_447","Kurt İni"
"Key_450","Eser"
"Key_451","Üretmeden önce [Forge]nda bir eser oluşturmalısın."
"Key_454","Ev"
"Key_455","Daha fazla klan üyesi için mesken sağlar."
"Key_458","::value:: daha fazla klan üyesine mesken sağlar ve barınma kalitesini artırır."
"Key_463","İzci Kampı"
"Key_464","Köylüleri yeni alanlar keşfedebilen [Scout]lere dönüştürür."
"Key_465","Yılın büyük bir bölümünde boştur."
"Key_468","Tüm [Scout]lerinin keşfetme hızını ::percent:: artır. Ayrıca düşman topraklarına da gidebilirler."
"Key_473","Oduncu Barınağı"
"Key_474","Köylüleri bölgedeki odunları toplayabilen [Woodcutter]lara dönüştürür."
"Key_477","Hekim Kulübesi"
"Key_478","Bölgendeki köylüleri yaralı veya hasta klan üyelerini iyileştiren [Healer]lere dönüştürür."
"Key_481","Klan üyelerini ::percent:: daha hızlı iyileştirir."
"Key_486","Şifacı Kulübesi"
"Key_487","Bölgenizdeki köylüleri [Mender] olmaları için eğitin, böylece yaralı klan üyelerini iyileştirir ve işleri olmadığında da [Lore] kazanabilirler."
"Key_488","Biraz lahana gibi kokar."
"Key_491","Klan üyelerini ::percent:: daha hızlı iyileştirir."
"Key_496","Balıkçı Barakası"
"Key_497","Köylüleri kış ayı da dahil [Food] üreten [Fisherman]lara dönüştürür."
"Key_500","Balık Yatağı"
"Key_501","Bir köylüyü [Food] üreten [Fisherman]ya dönüştürmek için eğit."
"Key_502","Taze değil? Benim balığım?"
"Key_505","Tarla"
"Key_506","Tarla"
"Key_507","Köylüleri yaz aylarında yüksek miktarda [Food] üreten [Farmer]lere dönüştürür."
"Key_510","Avcı Barakası"
"Key_511","Köylüleri geyiklerin izini sürüp avlayan [Hunter]lara dönüştürür."
"Key_514","Yiyecek Deposu"
"Key_515","Bu bölgedeki [Food] üretimini ::percent:: kadar artırır. Maksimum yiyecek depolama sınırını artırır."
"Key_518","Bu bölgedeki [Food] üretimini ::percent:: kadar artırır."
"Key_523","Ticaret Merkezi"
"Key_524","Köylüleri [Money] kaynağı sağlayan [Merchant]lara dönüştürür."
"Key_527","Pazar Yeri"
"Key_528","Köylüleri [Money] ile çeşitli kaynaklar satın alabilen [Merchant]lara dönüştürür."
"Key_529","Veresiye kabul edilmez."
"Key_532","Liman"
"Key_533","Denizciler yağma yaparak klana [Money] ve [Lore] veya [Fame] getirir. Kıyıları keşfedebilir ve [Mercenary] tutabilirsin. Büyük Ticaret Rotalarından faydalanmak için bir [Lighthouse] ekle."
"Key_536","Viking Gemi Limanı"
"Key_537","Denizciler yağma yaparak klana [Money] ve [Lore] veya [Fame] getirir. Büyük Ticaret Rotalarından faydalanmak için bir [Lighthouse] ekle."
"Key_538","Denizciler yağma yaparken [Money] ve [Lore] getirir. Büyük Ticaret Rotalarından faydalanmak için bir [Lighthouse] ekle."
"Key_541","Skaldların Konağı"
"Key_542","Skaldların Konağı"
"Key_543","Köylülerinizi klana [Fame] ve [Happy] kazandıran [Skald]lara dönüştürür."
"Key_546","Hörgr"
"Key_547","Hörgar"
"Key_548","Kadın köylülerini [Norn] olmaları için eğit. Klanının [Happy] ve [Prescience] oranını artırırlar."
"Key_551","Birahane"
"Key_552","Birahane"
"Key_553","Köylüleri klana [Happy] sağlayan hancılara dönüştürür."
"Key_554","Herkes kendi bardağını getirsin!"
"Key_557","Maden"
"Key_558","Köylüleri taş veya demir kaynaklarını çıkarabilen [Miner]lere dönüştürür."
"Key_561","Taş Ocağı"
"Key_562","Taş Ocakları"
"Key_563","Köylüleri [Stone] ocaktan taş çıkarabilen [Miner]lere dönüştürür."
"Key_566","Demir Madeni"
"Key_567","Köylüleri [Iron] kaynağı çıkarabilen [Miner]lere dönüştürür."
"Key_570","Kırağı Çeliği Madeni"
"Key_571","Köylüleri [RimeSteel] kaynağı çıkarabilen [Miner]lere dönüştürür."
"Key_574","Demirci Ocağı"
"Key_575","Köylüleri [Smith] olmaları için eğit. Daha iyi aletler, silahlar ve efsanevi eserler yapmana imkan tanır."
"Key_578","Bölgede yapým hýzýný ::percent:: artýr."
"Key_583","Völund'un Demirci Ocaðý"
"Key_584","Savaþ þeflerin için daha iyi aletler, silahlar ve efsanevi eserler yapmana imkan tanýr."
"Key_587","Bölgede yapým hýzýný ::percent:: artýr."
"Key_592","Yazılı Taş"
"Key_593","Bir köylüyü [Lore] üreten [RuneMaster]na dönüştürür."
"Key_594","Bu şey bir kitaptan biraz daha ağır"
"Key_597","Koyun Ağılı"
"Key_598","[Sheep]ları ağıla kapatarak [Food] üretilmesini sağlar"
"Key_599","Zavallı hayvanları kesip yemekten daha iyi değil mi?"
"Key_602","Ağıla bir [Sheep] daha eklenmesini sağlar. ::percent:: daha fazla [Food] üretilir"
"Key_607","Eğitim Kampı"
"Key_608","Yeni askerler oluşturarak [Warband] boyutunu 2 arttırmanı sağlar."
"Key_611","+::value::[Warband] sağlar ve [Warrior]ların saldırı gücünü ::percent_value1:: artırır."
"Key_616","Avcı Asker Kampı"
"Key_617","[Skirmisher]leri oluşturarak [Warband] boyutunu ::value:: arttırmanı sağlar."
"Key_620","+::value::[Warband] kazanırsın ve [Skirmisher] saldırı gücü ::percent_value1:: artar."
"Key_625","Balta Atan Kampı"
"Key_626","Güçlü bir menzilli askeri birim olan [AxeWielder] oluşturmanı sağlar ve [Warband] boyutunu 2 artırır."
"Key_629","+::value::[Warband] sağlar ve [AxeWielder]ların saldırı gücünü ::percent_value1:: artırır."
"Key_634","Kalkan Taşıyıcı Kampı"
"Key_635","Menzilli saldırılara karşı son derece iyi savunması olan [ShieldBearer] oluşturmanı sağlar ve [Warband] boyutunu ::value:: artırır."
"Key_638","+::value::[Warband] sağlar ve [ShieldBearer]ların saldırı gücünü ::percent_value1:: artırır."
"Key_643","Ejder Soyu Altarı"
"Key_644","Unutulmuş ritüelleri gerçekleştirerek köylülerini [Dragonmen]lara dönüştürür ve [Warband] boyutunu ::value:: artırır."
"Key_647","+::value::[Warband] sağlar ve [Dragonmen]ların saldırı gücünü ::percent_value1:: artırır."
"Key_652","Savunma Kulesi"
"Key_653","Bu bölgeyi düşman saldırılarına karşı korur."
"Key_656","Kule saldırısını ve direncini ::percent:: artırır."
"Key_661","Kurban Ateşi"
"Key_662","Kölelerini ya da Vikingleri kurban ederek [Blood] kazan."
"Key_665","Oyma Heykel"
"Key_666","Bu oymalar destansı kahramanlığınızı tüm Viking topraklarına duyurur."
"Key_669","Kralların Mihrabı"
"Key_670","Kralların Mihrabı"
"Key_671","Kralların Mihrabı +::value::$icon(Yiyecek) +::value::$icon(Odun) +::value::$icon(Para) +::value::$icon(Bilgi) üretimi ile birlikte +50[Fame] verir"
"Key_672","Kralların Mihrabı +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money), ave +::value::$icon(Lore) üretimi sağlar."
"Key_675","Upsala Temple"
"Key_676","Build this Altar to win"
"Key_679","Deniz Feneri"
"Key_680","Büyük Ticaret Rotaları oluşturmayı sağlar. Bir [Port] üzerine inşa edilmelidir."
"Key_683","Deniz Feneri"
"Key_684","Büyük Ticaret Rotaları oluşturmayı sağlar. Bir [Port] üzerine inşa edilmelidir."
"Key_687","Tanrıların Örsü"
"Key_688","Köylüleri [Smith] olmaları için eğit. Odin'in Kılıcı'nı yapmana imkan verir."
"Key_691","Drakkar"
"Key_694","Köy Merkezi"
"Key_695","[Happy] seviyesi yeterli olduğunda yeni [Villager]ler üretir."
"Key_698","Diğer binaları geliştirmenizi sağlar. Maksimum [Population]u ::value::, nüfus artışını da ::percent1:: oranında artırır."
"Key_703","Sacred Area"
"Key_704","Here you can build a [BFAltar]."
"Key_707","Gizemli Taş"
"Key_708","Bir köylüyü [Lore] üreten [RuneMaster]na dönüştürür."
"Key_711","Taş Çemberi"
"Key_712","Taş Çemberleri"
"Key_713","Köylüleri [RuneMaster]larına dönüştürür. Bu bölgedeki tüm bilgeler ::percent:: daha fazla [Lore] üretir."
"Key_714","Spoiler uyarısı: Odin ölüyor."
"Key_717","Taşlar"
"Key_718","Taşlar"
"Key_719","[Stone] çıkarmak için buraya bir maden inşa edebilirsin."
"Key_722","Verimli Toprak"
"Key_723","Bu alana [Fields] inşa edip [Farmer] çalıştırabilirsin."
"Key_724","Toprak tanrıçası Gefjon'dan küçük bir hediye."
"Key_727","Enkaz"
"Key_730","Düzlük"
"Key_731","Bu bölge boş."
"Key_734","Draugr Mezarları"
"Key_735","Draugr Mezarları"
"Key_736","Bu bölgeyi kontrol edinceye kadar [Death] buradan canlanmaya devam edecek."
"Key_739","Harabeler"
"Key_740","Harabeler"
"Key_741","Burada bir hazine bulunmayı bekliyor, ancak sadece [Scout]ler böyle bir yerde keşfe çıkma cesaretine sahiptir. Keşfetmek için önce kolonileş."
"Key_744","Demir Kaynağı"
"Key_745","[Iron] kaynağı çıkarmak için buraya bir maden inşa edebilirsin."
"Key_748","Kırağı Çeliği Kaynağı"
"Key_749","[RimeSteel] çıkarmak için buraya bir maden inşa edebilirsin."
"Key_750","Sadece en soğuk bölgelerde bulunan gizemli bir metal. Bir [IceWorm] kabuğunu sadece bu çelikten yapılan silahların delebildiği söyleniyor."
"Key_753","Kurt İni"
"Key_754","Bu bölgeyi ele geçirinceye kadar [Wolf] burada ortaya çıkmaya devam edecek."
"Key_757","Balık"
"Key_758","Balık"
"Key_761","Göl"
"Key_762","Balık tutmak için harika bir yer"
"Key_765","Orman"
"Key_766","Bu bölgedeki [Wood] üretimini ::percent:: kadar artırır"
"Key_767","Yule (yeni yıl) yaklaştığında Vikingler geleneksel olarak baharın daha erken gelmesini sağlamak için büyük çam ağaçlarını oymalar, hediyeler ve yiyeceklerle süslerdi."
"Key_770","Geyik"
"Key_771","Bu bölge geyiklerle dolu."
"Key_774","Bataklık"
"Key_775","Dengesiz zemin bu bölgede bina inşa etmeyi güçleştiriyor."
"Key_778","Gemi Enkazı"
"Key_779","İçerisinde [Money] ve [Wood] bulabileceğin bu enkazı keşfetmek için bu bölgeyi kolonileştir ve [Scout]lerini kullan."
"Key_782","Jötunn Kampı"
"Key_783","[Giant]ler genellikle barışçıldır... Devlerle yeterince [Food] ticareti yaparsan belki sana katılabilirler."
"Key_786","Giant Spawner"
"Key_789","Myrkálfar Kampı"
"Key_790","[Myrkalfar]ların oturdukları yer, aynı zamanda onların operasyon merkezidir. Yok etmek, onları durdurmanın tek yolu olabilir."
"Key_793","Myrkalfar Kamp Ateşi"
"Key_796","Myrkalfar"
"Key_799","Kobold Kampı"
"Key_800","[Kobold]lar burada canlanıp yakındaki bölgelere yayılırlar."
"Key_803","Kobold Kamp Ateşi"
"Key_806","Kobold Çıkış Yeri"
"Key_809","Draugr Geçidi"
"Key_810","[Death] çok yakında bu geçitten ortaya çıkacak. Hayatta kalmak için tedbir almalıyız!"
"Key_813","Vegvisir"
"Key_814","Vegvisir"
"Key_817","Tor'un Gazabı"
"Key_818","Kadim bir güç merkezi. Askeri birimlere %10 saldırı bonusu verir."
"Key_819","DUR! Şimdi çekiç zamanı!"
"Key_822","Gayzer"
"Key_823","Sıcak ve huzurlu bir bölge. Kontrol edildiğinde +2[Happy] ve kışın -%10 [Wood] tüketimi verir."
"Key_826","Antik Mezarlık"
"Key_827","[RuneMaster]ları mezarlık bölgesinde çalışmaya gönderebilir, belki böylece beklemediğin bir müttefik de edinebilirsin."
"Key_828","İşi bilen birine göre, Seidr'in, Freyia'nın Æsir'e öğretmiş olduğu eski bir tür büyüyü burada çalıştığı ortadadır."
"Key_831","Buz Duvarı"
"Key_834","Hasarlı Ev"
"Key_835","İçerisinde [Money] ve [Wood] bulabileceğin bu evi keşfetmek için bu bölgeyi kolonileştir ve [Scout]lerini kullan."
"Key_838","Asgard'ın Gizemli Taşı"
"Key_841","Bifröst"
"Key_842","Bifröst"
"Key_843","İçinde büyük tanrıların, Æsir'in, yaşadığına inanılan Asgard'a bağlı olan efsanevi köprü Ne pahasına olursa olsun Bifröst'ü koru!"
"Key_844","Parlayan yol anlamına geldiği düşünülen ""Bifröst"" aynı zamanda""Asbru"", Æsir'in köprüsü olarak da bilinir. Köprü aynı zamanda""Asbru"", Æsir'in köprüsü olarak da bilinir."
"Key_847","Muspell Kapısı"
"Key_848","Muspell Kapısı"
"Key_849","Bu geçit Northgard'ı Ateşin diyarı olan Muspell'e bağlar. Cesur biri geçiti mühürleyinceye kadar [FireGiants] buradan ortaya çıkmaya devam edecek."
"Key_850","Muspelheim, dünya ağacı Yggdrasile dayanan dokuz dünyanın en güneyinde olanıdır."
"Key_853","Buz Solucanı saldırısı"
"Key_856","Erimiş Kaya"
"Key_857","Erimiş Kayalar"
"Key_858","Doğal olmayan bir parıltı bu taşı sarar. Ya hemen burayı kaz, ya da içindeki sihirle yüzleş!"
"Key_861","Vedrfolnir Düşüşü"
"Key_862","Vedrfolnir Düşüşü"
"Key_865","Kardan Adam"
"Key_866","Kardan Adam"
"Key_867","Hoş Northgard Havası sayesinde uzun süre dayanan bir kardan adam."
"Key_868","Bir kardan adam yapmak ister misin?"
"Key_871","Mjöllnir"
"Key_872","Bir bölgede yıldırım fırtınası oluşturarak bir ay boyunca tüm birimlere ve binalara hasar verir."
"Key_875","Svalinn"
"Key_876","Bu bölgedeki birimler için +::percent0:: savunma. Bölgendeki farklı bir alana taşınabilir. Bölgeyi, hedefleyen bazı olumsuz etkilerden koru."
"Key_879","Eldhrumnir"
"Key_880","+::percent0:: Ziyafet Bonusu, ::percent1:: Ziyafet bedeli. Birimlerinin canları bir ziyafet sırasında yenilenir"
"Key_883","Bragaful"
"Key_884","[Prestige]ine göre bonus [Money]. [Lighthouse]inin dördüncü büyük ticaret rotası var (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])"
"Key_887","Jörmunr"
"Key_888","Bölgendeki alan sayısında bağlı olan bir [Lore] bonusuna sahipsin. Bilgi ile alanları kolonileştirebilirsin."
"Key_891","Hlidskjalf"
"Key_892","Savaş şefin [Annexation] yeteneğine sahip olur. Savaş şefin bir bölgeye bağımsızlık verdiğinde o bölgeyi ücretsiz olarak kolonileştirebilirsin."
"Key_895","Gefjun'un Küpü"
"Key_896","Nüfusuna bağlı olarak [Food] karşılığı yeni köylüler çağırabilirsin. Köy merkezine teknelerle gelirler. Bazen bir köylü yerine [Sheep] gelebilir. Nüfusun için gereken mutluluk azaldı."
"Key_899","Managarm Boynuzu"
"Key_900","Kontrolün altına girecek 3 taneye kadar [Whitewolf]s çağırır."
"Key_903","Naglfar"
"Key_904","Bir sahile 2 [GiantCrow] yağma yapar."
"Key_907","Gram Kını"
"Key_908","Savaş Şefin Gram kılıcını kullanır. Gram ile vurulan düşmanlar, etrafındaki alan ile birlikte donarlar."
"Key_911","Gullinbursti Maskesi"
"Key_912","Tüm ormanları açığa çıkarır. Tüm ormanlarda kontrol edilemeyen bir [GiantBoar] çağırır. Müttefik bölgedeki Yaban Domuzları sakindirler. [Food] için bölgendeki yaban domuzlarını kurban edebilirsin."
"Key_915","Gungnir"
"Key_916","Bir tanesini açtıktan sonra başka bir Askeri Yol açar."
"Key_919","Hrungnir'in Kafatası"
"Key_920","Bir [UndeadGiant] çağırır."
"Key_923","Dainsleif ve Tyrfing"
"Key_924","Savaþ þeflerin +%20 saldýrý, +%20 savunma ve +%20 maksimum can kazanýr. Madencilik ve yapým hýzlarý da +%20 artar."
"Key_927","Vor'un Edda'sı"
"Key_928","Bu eseri yapınca 1000 [Prescience] kazanırsın. [Norn]ların [Fame] de üretir."
"Key_931","Yggdrasil"
"Key_932","Yggdrasil"
"Key_933","Dünya ağacı şeytani güçlerin tehdidi altında."
"Key_936","Wyvern İni"
"Key_937","Çokça [Fame] ve [MilitaryXP] kazanmak için Wyvern ile dövüþ"
"Key_938","Wyvern uykuda olduðu sürece her þey kontrol altýnda..."
"Key_941","Tanrıların Kılıcı"
"Key_942","Köylüleri [RuneMaster]larına dönüştürür. Bu bölgedeki tüm bilgeler ::percent:: daha fazla [Lore] üretir."
"Key_945","Helheim Kapısı"
"Key_946","Bu geçit Northgard'ı ölülerin diyarı olan Helheim'e bağlar. Yeterince cesur biri gelip mühürleyinceye kadar yozlaşmış [Valkyrie]ler bu geçitten ortaya çıkmaya devam edecek."
"Key_949","Magma Akıntısı"
"Key_950","Bu bölgedeki magma oldukça güçlü silahlar [Forge] için kullanılabilir."
"Key_953","Volkan"
"Key_954","Volkanlar"
"Key_955","Tehlikeli aktif bir volkan. Düşen [Meteor]lara dikkat et!"
"Key_960","Keskin Baltalar"
"Key_961","Oduncular ::percent:: daha fazla üretim yapar."
"Key_964","Silah Ustası"
"Key_965","Tüm askeri birimlerin saldırı gücünü ::percent:: artırır."
"Key_968","Ticaret"
"Key_969","+::value::[Money] üretimi kazandırır. [TradingPost]leri ile ticaret rotaları ve [Lighthouse] ile de büyük ticaret rotaları kurulmasını sağlar."
"Key_972","Kolonileşme"
"Key_973","Bir bölgeyi kontrol altına almak için gereken [Food] miktarını ::inv_percent::. azaltır."
"Key_976","Madencilik Verimliliği"
"Key_977","[Miner]ler kaynaklardan ::percent:: daha fazla maden çıkarır."
"Key_980","Kürk Paltolar"
"Key_981","Askeri birimleriniz artık kış aylarında güç kaybetmez."
"Key_984","Savunma Stratejisi"
"Key_985","Sivillerin saldırı gücünü ve Savunma Kulelerinin direncini ::percent:: artırır."
"Key_988","Gemi Yapımı"
"Key_989","[Sailor]lerin kaynak üretimini ::percent:: artırır."
"Key_992","Para Sistemi"
"Key_993","Tüccarlar ::percent:: daha fazla üretim yapar."
"Key_996","Nüfus Artışı"
"Key_997","Nüfus artışını ::percent0:: arttırır ve bir birimin düşman tarafından öldürüldüğünde de ::value2:: ay boyunca ek ::percent1:: nüfus artışı sağlar."
"Key_1000","İlaç"
"Key_1001","[Healer]lerin iyileştirme hızını ::percent:: artırır. Hekimler iyileştirme yapmadıkları zamanlarda yiyecek toplar."
"Key_1004","Askeri Strateji"
"Key_1005","Askeri birimler bulundukları bölgedeki her farklı dost savaşçı birim için +::percent:: saldırı kazanır."
"Key_1008","Güven Hissi"
"Key_1009","Bir [Hero01] varsa +::value::[Happy] ve her bir geliştirilmiş askeri kamp için de +::value1::[Happy] kazandırır."
"Key_1010","Bir [Hero01] varsa +::value::[Happy] ve her bir geliştirilmiş askeri kamp için de +::value1::[Happy] kazandırır."
"Key_1013","Bilgelik"
"Key_1014","[RuneMaster]larının bilgi üretimi ::percent:: artar. Yazılı taşların yapım maliyeti yarı yarıya azalır."
"Key_1017","Marangozluk Ustalığı"
"Key_1018","Binaların geliştirme masrafını ::inv_percent::. azaltır."
"Key_1021","Ocak Taşı"
"Key_1022","Kış aylarında ekstra Yakacak Odun tüketimini ::inv_percent::. azaltır ve kış gıda cezasını ::inv_percent1:: azaltır."
"Key_1025","KULLANILMAYAN"
"Key_1028","Efsanevi Kahramanlar"
"Key_1029","[Hero01] savunmasını ve saldırı gücünü ::percent:: arttırır."
"Key_1032","Canavar Kesen"
"Key_1033","Askeri birimlerinin mistik yaratıklara karşı saldırı gücünü ::percent:: artırır. Ayrıca öldürülen her mistik yaratık için [MilitaryXP] kazanımını ::percent_value1:: artırır."
"Key_1036","Pazarlık"
"Key_1037","Pazar Yerindeki fiyatları ::inv_percent::. azaltır."
"Key_1040","KULLANILMAYAN"
"Key_1043","Yiyecek İstihkakı"
"Key_1044","Askeri birimlerin [Food] tüketimini ::inv_percent::. azaltır."
"Key_1047","Savaş Ganimetleri"
"Key_1048","Öldürülen her bir düşman için bir miktar [Money] kazandırır."
"Key_1051","Yağma"
"Key_1052","Bir düşman bölgesini koloni olmaktan çıkarttığında o bölgedeki birimler +::percent:: sağlık kazanır."
"Key_1055","Fatih"
"Key_1056","Savunma Kulelerine karşı saldırı gücünü ::percent:: artırır ve koloniden çıkartma işleminin hızını iki kat artırır."
"Key_1059","Açık Tehdit"
"Key_1060","Bir [Hero01] karakterin varsa ticaret rotalarının [Money] gelirini ::percent:: ve o [Hero01], [TradingPost] ile aynı karoda ise ::percent1:: artırır. Savaşta iken bile ticaret yapabilirsin."
"Key_1063","Çalışkanlık"
"Key_1064","Yiyecek üreten binalar geliştirildiklerinde ilave bir işçi çalıştırabilir."
"Key_1067","Çoban"
"Key_1068","::value:: ücretsiz [Sheep] verir. [Sheephold] [Food] üretimini +::percent1:: artırır."
"Key_1071","Kolaylıklar"
"Key_1072","Bir bölgeye bina yapım yeri ekleme masrafını ::inv_percent:: azaltır."
"Key_1075","Barikatlar"
"Key_1076","Bölgedeki her bir bina için sivillerin direniş gücünü ::percent:: arttırır."
"Key_1079","Yiyecek Ticareti"
"Key_1080","Yiyecek ticareti yapmak ticaret merkezlerinin [Money] gelirini ::percent:: artırır."
"Key_1083","Yiyecek Muhafazası"
"Key_1084","[FoodSilo]lar ::percent:: kazanırlar:: [Food] üretim bonusu ve her [Silo]daki [Happy] için +::value2:: kazan. Aynı zamanda [FoodSilo] geliştirme maliyeti ::percent_value1:: azalır."
"Key_1087","Yiyecek Saklama"
"Key_1088","[Food] üretimini her bir depo için + ::value1:: arttırır (geliştirildikleri takdirde +::value::)."
"Key_1091","Genç ve Gururlu"
"Key_1092","Her bir pozitif [Happy] için askeri birimlerin saldırı gücü ::percent::  artar. (Şu anda  %::nb:: - maks %25 )."
"Key_1095","Büyük Başarıların Kıymeti"
"Key_1096","Skaldlar +::value:: [Money] üretir (binaları yükseltilmişse +::value1::). Skald alet yükseltmesi ücretsizdir ve yapım süresi ::value2:: azalır."
"Key_1099","Klanın Şanı"
"Key_1100","[Fame]ı ::percent:: artır.&lt;br/&gt;Her ::value2:: [Fame] için tüm üretimini +%::value:: artır. (şu an +%::nb::)"
"Key_1103","Orman Muhafızları"
"Key_1104","Keşif hızını ::percent:: artır İzcilerin artık [Food] tüketmez ve keşif esnasında yaralanmaz."
"Key_1107","Gelişmiş Ekipman"
"Key_1108","Her aktif [Sailor] ya da [Merchant] için sana %::value:: saldırı gücü ve savunma verir. (şu an %::nb:: - %::value1:: maks)&lt;br/&gt;Silah yükseltmesi bedeli ::inv_percent2:: azalır."
"Key_1111","Seyyah"
"Key_1112","Keşfettiğin alanlara göre [Happy] seviyesini artırır."
"Key_1115","Egzotik Ürünler"
"Key_1116","Her bir Liman için +::value::[Happy] , geliştirilen Limanlar için +::value1::[Happy] kazan."
"Key_1119","Arabulucu"
"Key_1120","+::value::[Money] üretimi ve ::percent1::[Prestige] kazan. [TradingPost] ile Ticaret Rotalarının ve [Lighthouse] ile de Büyük Ticaret Rotalarının kurulmasını sağlar. [Lighthouse] ücretsizdir."
"Key_1123","Kış Uykusu"
"Key_1124","Hasta olmayan klan üyelerin kışın bölgende oldukları sürece iyileşirler."
"Key_1127","Toprakların Koruyucusu"
"Key_1128","En az bir askeri kamp bulunan her bir bölge için +::value::[Happy] verir."
"Key_1131","Kalkan Ustalığı"
"Key_1132","[ShieldBearer]'ın [Money] maliyetini azalt ve dayanıklılığını ::percent:: artır. [ShieldCenter]nin bakım maliyetini kaldır."
"Key_1135","Zıpkınlar"
"Key_1136","Balıkçı Barınağında bir [Fisherman] daha çalışabilir ve yiyecek üretimi ::percent:: artar"
"Key_1139","Kış Festivali"
"Key_1140","Kış boyunca [Food] üretimindeki düşüş  ::inv_percent:: azalır ve [Happy] ::value1:: birim artar."
"Key_1143","Takar"
"Key_1144","Her bir ::value:: klan üyesi için +1[Money] kazandırır. [TradingPost]nde tarafsız gruplarla ticaret rotalarının kurulmasına izin verir. Ayrıca [Lighthouse] ile Büyük Ticaret Rotalarının kurulmasını sağlar"
"Key_1147","Arazi Koşulları"
"Key_1148","Çevre koşullarının sertliğini ::inv_percent:: azaltır. Ormanlarda, Bataklıklarda ve Kumluklarda üretimi +::percent1:: artırır."
"Key_1151","Mütevazı Yaşam"
"Key_1152","Bina inşaatları -::percent:: daha az odun gerektirir Bina inşaatları -::percent:: daha az odun gerektirir"
"Key_1155","Bitkisel Tedavi"
"Key_1156","Her bir aktif [Mender], [MenderHut] bölgesi dahilinde +::percent:: üretim sağlar. [Mender]lerin iyileştirme hızını ::percent1:: artırır."
"Key_1159","El İşi"
"Key_1160","Geliştirilmemiş binalar +::percent:: üretim alır."
"Key_1163","Miras"
"Key_1164","[Temple] üretimi iki katına çıkar"
"Key_1167","Ozmoz"
"Key_1168","Her ::value2:: kolonileştirilmiş bölge için ::value1:: [Happy] alırsın. [Grove], [MarshBuilding] veya [Shoal] olan bölgeler ::value::[Happy] verir."
"Key_1171","Kara Borsa"
"Key_1172","[Merchant]lar +::percent1:: daha fazla [Money] üretirler. <br/>Düşman klanı ile ticaret yaparken diplomatik ilişkileri azaltarak +::percent:: [Money] kazan. Savaştayken bile ticaret yapabilirsin. Düşman klanları kara borsa ticaretten hiçbir kaynak alamazlar."
"Key_1175","Çalınan Bilgi"
"Key_1176","Diğer klanlardan bilgi çalar."
"Key_1179","Gerilla Taktikleri"
"Key_1180","Askeri birimler öldürülen her bir sivil için +::percent:: saldırı gücü kazanır (şu anda %::nb:: - %40 maks, ::nb2::/20 öldürüldü)."
"Key_1183","Açgözlü Sömürü"
"Key_1184","[Scout]lerin tarafsız bölgelerdeki [Ruin] ve [BrokenShore] keşfi yapabilir.&lt;br/&gt;Bölgendeki bulunanlar +::value:: [Happy] verir."
"Key_1187","Baskı Altında"
"Key_1188","Düşman klanının sınırlarının yanında ya da dahilinde bulunan her askeri birliğin için +::value::[Happy] ve +::value2::[Food] kazanırsın.<br/>[Skirmisher]lerinin saldırı gücünü ::percent1:: artırır. Köy Merkezi'ne uzaklıkları ile saldırı cezasından daha az etkilenirler."
"Key_1191","Sıkı Çalışma"
"Key_1192","[Slave]ler randımanlarını artırmak için üretim binalarına alınabilirler (bina başına maksimum 1)."
"Key_1195","Kan, Ter ve Gözyaşı"
"Key_1196","Üretim binalarına ::value:: ek [Slave] daha atayabilirsin."
"Key_1199","Ele Geçir"
"Key_1200","Askeri birimlerinin, yaralı düşman sivillerini ya da tarafsız grupları köleleştirme şansları vardır.&lt;br/&gt;Köleleştirilmiş [Myrkalfar]lar 3 [Slave], [Giant]ler 5 [Slave] sayılır."
"Key_1203","Köle Ticareti"
"Key_1204","[Slave]ler ::inv_percent:: daha ucuzdur ve minimum fiyat da ::inv_percent:: daha azdır."
"Key_1207","Ejder Taşkınlığı"
"Key_1208","#ERROR!"
"Key_1211","Metal Ýþleri"
"Key_1212","Savaþ þeflerinin madencilik ve yapým hýzý +::percent:: arttý"
"Key_1215","Büyük Kule"
"Key_1216","Gözcü Kulelerine +%50 saldýrý gücü +%50 direnç veren ikinci bir yükseltme"
"Key_1219","Hafriyat"
"Key_1220","[Stone] ya da [Iron] madenciliði yapan her savaþ þefi, +::value:: [Lore] kazanýr ([MetalCraft] ile +::value1::)"
"Key_1223","Kadim Etki"
"Key_1224","Eserler, bir bina yeri kullanmazlar. Etkin bir eserin bünyesinde ya da yanýnda olan bölgeler +::percent:: üretim bonusu kazanýr"
"Key_1227","Hayat Kalitesi"
"Key_1228","Yükseltilmiþ sivil binalar, ::value:: [Happy] kazanýr (evler hariç)"
"Key_1231","Deniz Ruhunun Yanında"
"Key_1232","Kıyı bölgelerindeki her ::value1:: bina için +::value:: [Money] üretir.&lt;br/&gt;[TradingPost] olan Ticaret Rotaları oluşturur."
"Key_1235","Sonsuz Dalga"
"Key_1236","Tüm askeri birimlerinin saldırı gücünü ::percent2:: artırır. Askeri birimlerin maliyetini ::inv_percent2:: azaltır. Her askeri kamp +::value1:: [Warband] verir."
"Key_1239","Derinlerden Gelen İrfan"
"Key_1240","Tüm ticaret rotaları +::value1:: [Lore] verir.&lt;br/&gt;Tarafsız grupların ticaret rotalarından +::percent:: daha fazla [Money] kazanırsın."
"Key_1243","Taze Balık"
"Key_1244","[Fisherman]lar +::percent:: daha fazla [Food] üretir. Alet yükseltmeleri ücretsizdir ve yapım süresi ::value1:: azalır."
"Key_1247","Öngörü"
"Key_1248","[Norn]lar ::percent:: daha fazla [Prescience] ve ::percent1:: daha fazla [Happy] üretir."
"Key_1251","Hakimiyet"
"Key_1252","[Berserker]lar temizlenen bölgeleri bedava kolonileştirebilir."
"Key_1255","Taaruz"
"Key_1256","Bölge dışında savaşırken askeri birimlerin ::percent:: saldırı bonusu kazanır. [Berserker] Hakimiyet gücünün bekleme süresi ::percent_value1:: azalır."
"Key_1259","Yedek Aletler"
"Key_1260","[Farmer]ler, [Hunter]lar ve [Fisherman]lar için alet geliştirmesi hiç [Money] veya [Iron] gerektirmez ve bu aletlerin yapım süresi ::value:: azalır."
"Key_1263","Takım Çalışması"
"Key_1264","Her yıl ::value1:: bedava ziyafet kazanırsın. [WatchTower]leri ve tüm askeri birimlerin ziyafet sırasında ::percent:: direnç kazanır."
"Key_1267","Erzak"
"Key_1268","+::value:: [Food] [Wood] [Money] ve +::value1:: [Stone] kazandırır"
"Key_1271","Adanmışlık"
"Key_1272","Geliştirilen binalar ilave ::percent:: üretim bonusu kazanır."
"Key_1275","Artan Nüfus"
"Key_1276","::value:: [Villager], ::value:: maksimum nüfus ve ::value1::[Happy] alırsın. Anavatanın ile ticareti daha uygun fiyatlarla yapmana imkan tanır."
"Key_1279","Paralı Askerler"
"Key_1280","[RavenPort] aracılığı ile [Mercenary] tutabilir ve sahillerdeki yerleşim yerlerine yağmaya gönderebilirsin.&lt;br/&gt;[RavenPort]larına ::value:: tane daha [Sailor] atayabilirsin."
"Key_1283","Dostluk Ruhu"
"Key_1284","Bir bölgede bir [BearMaiden] veya bir [Maiden] bulundurmak yerel üretimi ::percent:: artırır."
"Key_1287","Ayının Uyanışı"
"Key_1288","Bir [Maiden] bulunduğu bir bölgede öldürülen her bir düşman için +::value::[Fame] kazanırsın. Askeri birimlerin ::value2::[Fame] başına +::percent_value1:: güç kazanır. [BearMaiden] artık düşman bölgesine gidebilir."
"Key_1291","Miras"
"Key_1292","+::value:: bedava bilgi (Bilgi Galibiyeti veya Lütuf açmak için sayılmaz)"
"Key_1295","Muazzam Lütuf"
"Key_1296","<font color=""#R"">Freya: </font>Kış vakti oluşan kayıpları büyük oranda azaltır([Food] için ::inv_percent0:: ,[Wood] için ::inv_percent1:: )<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> +::value2::[Happy]<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Savaş şefin ve geliştirilen kulelerin +::percent_value3:: Saldırı Gücü kazanır"
"Key_1299","Klanın Onuru"
"Key_1300","[WarchiefSnake] daha hızlı hareket eder ve menzilli saldırı yapabilir."
"Key_1303","Kavruk Topraklar"
"Key_1304","[WarchiedSnake] boş ya da düşman bölgesini ::value0:: ay süresince (::value0:: aylık soğuma) yakmak için [ScorchedEarth] kullanabilir.<br/>Yanmış bölge : -%50 üretim, yılan birimleri ve binalar +%50 özellik.<br/>[WarchiefSnake] düşman bulunan alanlardan muharebeye girmeden geçebilir."
"Key_1305","Yeryüzünün Gözyaşları"
"Key_1308","İsteksiz İş Gücü"
"Key_1309","5 [Slave] al. [Blood] göstergen büyür ve bonuslar artar."
"Key_1312","İnatçı Garez"
"Key_1313","Senden önde olan (Ticaret, Bilgi ve Şan) bir rakibe karşı her zafer durumu için +::percent_value:: saldırı gücü. [Blood] göstergen tamamlanır ve bonuslar artar."
"Key_1316","Zanaatçýlar"
"Key_1317","Yükseltilmiþ aletler +::percent0:: ek üretim bonusu alýr.&lt;br/&gt;Taþ ya da Demir satýþý +::percent1:: [Money] verir. Müttefikler iki kat kaynak alýr."
"Key_1320","Yeryüzü Mirasý"
"Key_1321","Bölgende ::value:: Taþ ve ::value:: Demir rezervi keþfettin.&lt;br/&gt;Ýkinci bir eser yapabilirsin (bölge baþýna en fazla 1 eser)."
"Key_1324","Geleceği Görüş"
"Key_1325","::value:: [Prescience] alırsın. Etkinlikler diğer klanlardan çok daha önce açığa çıkar."
"Key_1328","Denizlerin Efendisinin Uluması"
"Key_1329","Tarafsız ya da düşman bölgede öldürülen askeri birimlerin, senin emrin ve safın altında [SpecterWarrior] olma şansı vardır."
"Key_1332","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1335","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1338","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1341","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1344","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1347","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1348","Başka bir klan tarafından kontrol edilen bölgeleri ::percent:: daha hızlı keşfedersin."
"Key_1351","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1352","Askeri birimlerin saldırı gücünü ::percent:: artırır."
"Key_1355","ONAYLANMAMIŞ"
"Key_1356","Her bir ::value:: klan üyesi için +1[Money] kazandırır."
"Key_1359","Pazarlık"
"Key_1362","Freya'nın Lütfu"
"Key_1363","Kış geldiğinde [Food] üretim kaybını ::inv_percent0:: ve [Wood] tüketimini ::inv_percent1:: oranında azaltır."
"Key_1366","Baldr'ın Lütfu"
"Key_1367","::value::[Happy] kazandırır"
"Key_1370","Jörd'ün Lütfu"
"Key_1371","::value0:: [Stone] ve ::value1:: [Iron] kazandırır."
"Key_1374","Kadim Bilgi"
"Key_1375","Bilgelik galibiyetine ulaşmak için gereklidir."
"Key_1380","Kurt"
"Key_1381","Fenrir"
"Key_1382","Kurt Klanı"
"Key_1383","Kurt Klanı"
"Key_1384","Agresif ve özgürlüklerine düşkündürler ve biraz da umursamaz olurlar. Northgard'ın tehlikelerine karşı son derece hazırlıklıdırlar. Karşı konulmaz güçlerine ve hareket kabiliyetlerine karşı sadece en sağlam olanlar hayatta kalabilir."
"Key_1387","[Wolf]ları ve [Bear]ları öldürmek [Meat] sağlar."
"Key_1390","Askeri birimlerin ::inv_percent:: daha az [Food] tüketir ve [Happy] sağlar."
"Key_1393","Hiçbir askeri birimin yoksa ilk alacağın ücretsiz olur."
"Key_1398","Geyik"
"Key_1399","Eikthyrnir"
"Key_1400","Geyik Klanı"
"Key_1401","Geyik Klanı"
"Key_1402","Atalarından aldıkları başarı dolu mirasla gurur duyan bu klan katı adalet ve sıra dışı güçlerinin yanında onurlu ve soylu davranışlarıyla da bilinirler. Paraya ve şana değer veren bu klan son derece hırslı bir yayılmacı ruha sahiptir."
"Key_1405","#ERROR!"
"Key_1408","[Skald]ların Konağı birahanenin yerini alır ve ilave [Fame] kazandırır"
"Key_1413","Keçi"
"Key_1414","Heidrun"
"Key_1415","Keçi Klanı"
"Key_1416","Keçi Klanı"
"Key_1417","Tehlikeli koşullarda hayatta kalma ve sağlam yerleşim yerleri kurma konusunda Keçi Klanı rakip tanımaz. Karşı koyamayacakları hiçbir güçlük yoktur."
"Key_1420","::value:: [Sheep] ile başlar ve [Sheepfold] inşa edebilir"
"Key_1423","Ziyafetlerdeki üretim bonusunu ::percent:: artırır."
"Key_1428","Kuzgun"
"Key_1429","Huginn ve Muninn"
"Key_1430","Kuzgun Klanı"
"Key_1431","Kuzgun Klanı"
"Key_1432","Yetenekli kaşif ve tüccarlardan oluşur. Gemi filoları sayesinde Northgard'a ilk ayak basanlar olmuşlardır. Eğer sürekli yaptıkları sinsi planları hesaba katmazsan son derece güçlü ticaret ortakları olabilirler. Atılgan ve hızlı olan Kuzgun Klanını hiç beklemediğin bir anda karşında bulabilirsin."
"Key_1435","Bölge kolonileştirmeyi [Food] yerine [Money] ile yapabilirler."
"Key_1438","Sahil yerleşkelerini keşfetmek ve [Mercenary] göndererek yağmalamak için [RavenPort] inşa edebilirler."
"Key_1441","[Merchant]lardan ve [Sailor]lerden +::percent::[Money] kazan"
"Key_1446","Ayı"
"Key_1447","Bjarki"
"Key_1448","Ayı Klanı"
"Key_1449","Ayı Klanı"
"Key_1450","Toprakların koruyucusu olan gözüpek Ayı Klanı en dayanıklı savaşçılara sahiptir. Kuzeyin en uç noktalarından gelen bu klanın üyeleri Northgard'ın sert iklimine karşı hayatta kalmak için her şeye sahiptir."
"Key_1453","Kış aylarındaki yiyecek ve odun kaybı ::inv_percent:: daha azdır"
"Key_1456","Eğitim kampından [BearMaiden] çıkarabilir."
"Key_1459","Kış aylarında güç kaybetmek yerine askeri birimlerin ::percent:: direnç bonusu kazanır."
"Key_1464","Yaban Domuzu"
"Key_1465","Slidrugtanni"
"Key_1466","Yaban Domuzu Klanı"
"Key_1467","Yaban Domuzu Klanı"
"Key_1468","Diğer klanlar tarafından zaman içerisinde unutulan Yaban Domuzu Klanı mistik ve yabani davranışlarıyla bilinir. Garip ve ilkel davranışlarının yanında dünyaya olan bakış açılarının da bir benzeri yoktur."
"Key_1471","[Mender] Kulübesi Hekim Kulübesinin yerini alır. Şifacılar boş oldukları zamanlarda +::value::[Lore] sağlarlar."
"Key_1474","Her bir ilave bölge ::value:: maksimum nüfus verir."
"Key_1477","Geliştirilmeyen evler nedeniyle [Happy] kaybı olmaz."
"Key_1482","Yılan"
"Key_1483","Sváfnir"
"Key_1484","Yılan Klanı"
"Key_1485","Yılan Klanı"
"Key_1486","Son derece sinsi ve hileci olan Yılanın şan ve onur ile pek işi olmaz. Bu klanın üyeleri gölgeler ardında çalışmayı ve açık savaşlarda gerilla taktikleri kullanmayı tercih eder."
"Key_1489","Savaş şefi Signy ile başlıyorsun."
"Key_1492","Signy'yi çağırmak için Demir gerekmekte."
"Key_1495","Klanın Şan'a erişimi yoktur. Signy bunun yerine giderek gücünü arttırır ve yeni yetenekler kazanır."
"Key_1500","Ejderha"
"Key_1501","Nidhogg"
"Key_1502","Ejderha Klanı"
"Key_1503","Ejderha Klanı"
"Key_1504","Tüm klanların en acayibi Ejderhalar, kadim adetlere sahiptirler ve garip gelenekleri benimsemiştirler. Hedeflerine ulaşmak için kurban ederler ve köleleri kullanırlar. Genelde diğer klanlar onlara pek güvenmezler."
"Key_1507","Sivillerin tarafsız bölgelere gidebilir."
"Key_1510","Yaralanınca Mutluluk ya da üretim cezası olmaz."
"Key_1513","[SacrificialPyre] ile başlarsın. Diğer askeri kampların yerine bir [DragonmenCamp] inşa edebilirsin."
"Key_1516","2 [Slave] ve sadece 3 [Villager] ile başla. [Port]larından daha fazla köle satın alabilirsin."
"Key_1521","At"
"Key_1522","Svadilfari"
"Key_1523","At Klaný"
"Key_1524","At Klaný"
"Key_1525","Ýki þen kardeþ olan Brok ve Eitria tarafýndan yönetilen At Klaný'nýn mensuplarý sakin ve güçlü insanlardýr. Ayrýca dünyanýn en iyi zanaatkarlarýna ve kadýnlarýna sahip olmalarý ile bilinirler."
"Key_1528","[ForgeHorse]'ndan çaðýrabileceðin iki Savaþ Þefin var."
"Key_1531","Savaþ Þeflerin maden çýkarabilir ve alet yapabilir (+%10 hýzla)."
"Key_1534","Madenlere, Madencilere ya da Demircilere eriþimin yok."
"Key_1537","Köylülerin +%25 yapým ve tamir hýzýna sahipler."
"Key_1542","Kraken"
"Key_1543","Lyngbakr"
"Key_1544","Kraken Klanı"
"Key_1545","Kraken Klanı"
"Key_1546","Kraken Klanı, denizin ne kadar tehlikeli olabileceğini ilk bilenlerdir. Devasa bir yaratığa taparlar; zalim kudretinden korkarlar, içgüdüsel ilmini yüceltirler ve bahşettiği zaman güçlerini kullanırlar."
"Key_1549","Kıyısı olmayan bölgelerde kolonileştirme ve bina masrafları ::percent:: daha pahalıdır."
"Key_1552","Kıyısı olmayan bölgelerde tüm birimlerin Saldırması ::inv_percent:: azalır."
"Key_1555","Viking Gemisi Limanı inşa edemezsin. Ticari Zafer kazanamazsın."
"Key_1558","[FishermanHouse], [Fishery] ile değişir. Hem göllerde hem de denizde balık avlamak için kullanılabilir."
"Key_1561","Kadın [Villager]yü [Norn] yapmak için [Horgr] inşa edebilirsin. [Norn], [Happy] ve [Prescience] üretir."
"Key_1564","[Prescience], özel yetenekleri etkinleştirmek için kullanılabilir."
"Key_1571","Yaralı"
"Key_1572","Yaralı klan üyeleri ::inv_percent:: daha az korunmaya sahip olur."
"Key_1575","İşsiz"
"Key_1576","Bir işi olmayan klan üyeleri."
"Key_1579","Evsiz"
"Key_1580","Evi olmayan klan üyeleri."
"Key_1583","Aç"
"Key_1584","Aç olan klan üyeleri."
"Key_1587","Mutsuz"
"Key_1588","Mutsuz klan üyeleri ::inv_percent:: daha az üretim yapar."
"Key_1591","Üşümüş"
"Key_1592","Soğuktan donan klan üyeleri."
"Key_1595","Hasta"
"Key_1596","Hasta klan üyeleri."
"Key_1599","Ölü"
"Key_1602","Zor şartlar"
"Key_1603","Askeri birimlerin kış aylarında bölgen dışında ::inv_percent:: ve kendi bölgende de %10 güç kaybederler."
"Key_1606","Savunuyor"
"Key_1609","Tedarik Cezası"
"Key_1610","Askeri birimlerin bölgene olan uzaklıklarına göre ::inv_percent:: güç kaybı yaşar."
"Key_1613","İyileşmiş"
"Key_1616","Zehirlenmiş"
"Key_1619","Yanmış"
"Key_1622","Korkmuş"
"Key_1625","Öfkeli"
"Key_1628","Donmuş"
"Key_1631","Tükenen kaynaklar"
"Key_1634","İşçi bekleyen inşaatlar."
"Key_1637","Çalışanı olmayan binalar."
"Key_1640","Yanan binalar."
"Key_1643","Mevcut ticaret rotası."
"Key_1646","Mevcut Büyük Ticaret Rotası."
"Key_1649","Eşyalar üretilmek için bekleniyor."
"Key_1652","Yüksek Dalgalar"
"Key_1653","Kraken bina ve saldırı cezaları bu bölgeyi artık etkilemez."
"Key_1656","Sığ Sular"
"Key_1657","Bu bölge ek bir binayı barındırabilir. Bölge Gelişim ile biriktirilebilir."
"Key_1660","Gelişmiş"
"Key_1661","Bu bölge ek bir binayı barındırabilir."
"Key_1664","Bina Yükseltmeleri"
"Key_1667","Birim Yükseltmeleri"
"Key_1670","Kontrol Edilen Bölgeler"
"Key_1673","İnşa Menüsü"
"Key_1676","Genel Binalar"
"Key_1679","Askeri Binalar"
"Key_1682","Gelişmiş Binalar"
"Key_1685","Bölge geliştirme"
"Key_1688","Koyun Kurban Et"
"Key_1691","Dev Yaban Domuzu Kurbanı"
"Key_1694","Ziyafet Düzenle"
"Key_1697","Bölgeyi Kolonileştir"
"Key_1700","Bölgeyi Kolonileştir"
"Key_1703","Bölgeyi Kolonileştir"
"Key_1706","Askeri Yollar"
"Key_1707","Çatışma ve savaş ile askeri tecrübe topla ve yolunu belirle."
"Key_1710","Paralı Asker Konuşlandır"
"Key_1713","Binayı Tamir Et"
"Key_1716","Binayı Geliştir"
"Key_1719","Binayı İmha Et"
"Key_1722","Ata"
"Key_1725","Atamayı Kaldır"
"Key_1728","Kurban Et"
"Key_1731","Kurbanı İptal Et"
"Key_1734","Kurban Et"
"Key_1737","Kurbanı İptal Et"
"Key_1740","Ata"
"Key_1743","Kurban Birimleri"
"Key_1746","Ata"
"Key_1749","Ata"
"Key_1752","Kurban Bonusu"
"Key_1755","Keşfet"
"Key_1758","Pazar Yeri"
"Key_1761","Şifacı Kulübesi"
"Key_1764","Demirci Ocağı"
"Key_1767","Kaynak Bilgisi"
"Key_1768","Tüm kaynakların açıklamaları ve hallerinin detayları."
"Key_1771","Yağmaları Yönet"
"Key_1774","Büyük Ticaret Rotaları Aç"
"Key_1777","Ticaret Rotaları Aç"
"Key_1780","Grup Boş"
"Key_1783","Grup Boş"
"Key_1786","Grup Boş"
"Key_1789","Askeri Grup Atamaları"
"Key_1790","Tüm birliklerin ana askeri gruptan daima erişebilir olur. Ayrıca birliklerinin bir kısmını alt gruplara atayabilirsin"
"Key_1793","Galibiyet Şartları"
"Key_1794","Hakimiyet, Şan, Ticaret, Bilgi ve bir Özel Durum ile kazanabilirsin. Zafere giden yolunu kendin seç!"
"Key_1797","Durum Simgeleri"
"Key_1798","Birim, bölge ya da bina simgelerinin açıklamaları."
"Key_1801","Birimleri Yönet"
"Key_1802","Tüm nüfusun mesleklere göre sınıflandırılır."
"Key_1805","Bölge Talep Et"
"Key_1808","Bölgeyi Aktar"
"Key_1811","Baskı"
"Key_1814","Baskıyı İptal Et"
"Key_1817","Susturma Seçenekleri"
"Key_1818","Sesli sohbetini susturmak/açmak için bir oyuncu seç"
"Key_1821","Sosyal Seçenekleri"
"Key_1824","Milisi Terhis Et"
"Key_1829","Kar Fırtınası"
"Key_1830","Tüm üretimi ::inv_percent:: azaltır ve yakacak odun tüketimini iki kat artırır."
"Key_1831","Bu yıl hava soğuk. Bu kış <b>Blizzard</b> kar fırtınası gelecek, o yüzden [Food] ve [Wood] stoklamalıyız!"
"Key_1834","Fare İstilası"
"Key_1835","Fareler depolarda stoklanmayan tüm [Food]lerin ::percent_value:: kısmını silip süpürür ve hastalık getirir. Depoların mevcut durumda ::silo:: muhafaza ediyor."
"Key_1836","Fare istilasına dair haberler var. [Food]lerimizi <b>Depolara</b> koymalıyız ve hastalıklara karşı [Healer] bulundurmalıyız."
"Key_1839","Deprem"
"Key_1840","Deprem bazı binalarınıza zarar verecektir."
"Key_1841","Yakınlarda sarsıntılar olduğuna dair haberler var. Büyük bir deprem ihtimaline karşı binalarımızı onarmak için [Wood] stoklamazsak çok ciddi bir hasar alabiliriz."
"Key_1844","Draugar İstilası"
"Key_1845","[Death] çok yakında geçitlerden ortaya çıkacak."
"Key_1846","Helheim'e açılan geçitlerin görüldüğü söyleniyor. [Death] buraya ulaşmadan önce savunma tedbirlerini almalıyız!"
"Key_1849","Yenilmiş Denizciler"
"Key_1850","Bu [SpecterWarrior]lar bizim tarafımızda savaşırlardı..."
"Key_1851","Ahoy! Yenilmiş Denizciler kıyılarına yaklaşıyor!"
"Key_1854","Ay"
"Key_1855","Tüm birimler +::percent_value:: kazanır Kanlı Ay süresince kendi toprakları dışına saldırır."
"Key_1856","Kanlı <b>Ay</b> geliyor! Savaşa hazır ol!"
"Key_1859","Volkanik Patlama"
"Key_1860","Northgard'a yakında [Meteor] yağacak. Gizli bir tehdit oldukları kadar da iyi bir taş kaynağıdırlar."
"Key_1861","Volkandan gürültüler yükseliyor! Kendinizi hazırlayın!"
"Key_1864","Donmuş Deniz"
"Key_1865","Bu kış denizciler kaynak üretemeyecek. Büyük Ticaret Rotaları duracak."
"Key_1866","Bu kış Deniz donacak. Çözülene kadar gemiler çalışamayacak."
"Key_1869","Kraken Saldırısı"
"Key_1870","Kraken denizlerde gezinir ve karşısına çıkan gemileri harap eder."
"Key_1871","Denizler altında gezinen adı belli bir gölge."
"Key_1874","[Golem]in Uyanışı"
"Key_1875","Taşı hemen çıkar ya da öfkeli bir düşmanla yüzleş!"
"Key_1876","Gökten [Meteor] yağdı!"
"Key_1879","Bahar"
"Key_1880","Yaşayan ölülerin ordusu 5. yazın başlangıcında canlanacak ve saldırıya geçecek. Hayatta kalmak için tedbir almalıyız!"
"Key_1881","Yaşayan ölülerin ordusu 5. yazın başlangıcında canlanacak ve saldırıya geçecek. Hayatta kalmak için tedbir almalıyız!"
"Key_1884","Yiyecek Talebi"
"Key_1885","Svarn'a eline imkan geçtiği gibi ::value:: [Food] gönder. Eğer yeterli miktarda yoksa Svarn ve isyancıları kralın ordusuna karşı direnmekte daha da zorlanacak."
"Key_1886","Svarn hayatta kalmak için ::value:: [Food] talep ediyor. Ona yardım edersen [Fame]ın artar."
"Key_1889","Odun Talebi"
"Key_1890","Svarn'a eline imkan geçtiği gibi ::value:: [Wood] gönder. Eğer yeterli miktarda yoksa Svarn ve isyancıları kralın ordusuna karşı direnmekte daha da zorlanacak."
"Key_1891","Svarn, evlerini ısıtmak için ::value:: [Wood] talep ediyor. Ona yardım edersen [Fame]ın artar."
"Key_1894","Kröwns Talebi"
"Key_1895","Svarn'a eline imkan geçtiği gibi ::value:: [Money] gönder. Eğer yeterli miktarda yoksa Svarn ve isyancıları kralın ordusuna karşı direnmekte daha da zorlanacak."
"Key_1896","Svarn, yaşam koşullarını yeterli seviyede tutmak için ::value:: [Money] talep ediyor. Ona yardım edersen [Fame]ın artar."
"Key_1899","Devlerin Saldırısı"
"Key_1900","Bir sonraki saldırıya karşı en iyi şekilde hazırlanmalıyız; [Giant]ler son derece güçlüdür!"
"Key_1901","Düşmanımız bizi ezmek için [Giant]leri gönderecek. Bu devasa boyuttaki saldırı için hazırlık yapmalıyız."
"Key_1904","Gjallarhorn'un Uğultusu"
"Key_1905","Bifrost'u ve kendinizi Ateş Devlerinden korumaya hazırlanın"
"Key_1906","TODO Hvedrung Bifrost'u yok etmek için Muspell diyarından korkunç ateş devlerini çağırıyor."
"Key_1909","Hrímgandr'ın Gazabı"
"Key_1910","Hrímgandr bölgende terör estirecek"
"Key_1911","Hrímgandr saldırılarına ::value:: ay var."
"Key_1914","Öncü Takımı"
"Key_1915","Paralı Askerler çok yakında kıyıya ayak basacak."
"Key_1916","Hagen'ın öncü takımının ulaşmasına ::value:: ay var."
"Key_1921","Trajedi"
"Key_1924","Ben son Yüce Kral Hargurorf'un oğlu Rig, ve bu da benim destanım."
"Key_1927","Her şey uğursuz bir gün yaşananlarla başladı..."
"Key_1930","Babam çok mühim bir duyuru yapmak için tüm soyluları toplamıştı."
"Key_1933","Muhteşem Northgard topraklarına, yeni kıtada bizi bekleyen zenginliğe, ihtişama ve zaferlere doğru denize açılacaktık."
"Key_1936","Fakat tanrıların bizim için farklı bir planı varmış..."
"Key_1939","Düzinelerce silahlı adam aniden Salonu bastı ve hem hayallerimizi hem de... yaşamlarımıza acı bir şekilde son verdi."
"Key_1942","Kuzgun Klanından Hagen adında bir adamın komuta ettiği paralı askerlerdi bunlar."
"Key_1945","Dakikalar içerisinde hepimizi kurbanlık koyun gibi doğradılar."
"Key_1948","Ben hariç herkesi... Yarı açık bilincim ile üzerimize çullanan askerlere karşı koymam mümkün değildi, o yüzden ölü taklidi yaptım."
"Key_1951","Northgard'ın haritasını ve aile yadigarı ve kraliyet sembolü olan Kralların Borusunu babamın tahtından koparıp aldığını görünce öfkeden deliye döndüm."
"Key_1954","Babamın intikamını almalı... ve krallığımı geri kazanmalıydım!"
"Key_1959","Toplu Göç"
"Key_1960","Gözden uzak bir yere kaçmayı başardık. Şimdi Northgard kıyılarına ulaşmamız gerekiyor."
"Key_1963","Kuzey kıyılarına ulaş."
"Key_1966","Bir [Port] inşa et."
"Key_1969","En az ::value:: kadar [Food] topla."
"Key_1972","Tüm harabe evleri keşfet."
"Key_1975","::value:: senesinden önce [Port] inşa et."
"Key_1980","Brand adında genç ve gururlu bir adamın liderlik ettiği Geyik Klanı ile karşılaştığımda elimde hiçbir güç yoktu."
"Key_1983","Hagen'ın adamları kasabasını ateşe vermiş ve tıpkı benim gibi o da babası dahil herkesi ve her şeyini o caninin saldırısında kaybetmişti."
"Key_1986","Ortak düşmanımız elinde haritası da bulunan Northgard'a doğru yelken açmıştı. Tek düşünebildiğim şey onu bulup babamın intikamını almak ve Kraliyet Borusunu geri getirmekti."
"Key_1991","Sizi tekrar ayakta gördüğüme sevindim efendim. Bu kadar hızlı iyileşmeniz çok sevindirici."
"Key_1994","İçinizdeki öfke iyi bir ilaç görevi görüyor olmalı. Yine de şimdiden yeterince vakit kaybettik. En kısa sürede Hagen'in peşine düşmeliyiz."
"Key_1997","Kesinlikle, kaybedecek vaktimiz yok. Kampımızı düşmandan oldukça uzak bir yere kurduk, fakat Krallığınızın uzak bir köşesinde bilinmeyen bir bölgede mahsur kalmış durumdayız."
"Key_2000","Güvenilir biri olduğumu onlara kanıtlamalıyım. O alçağı yakalamak için her ne kadar sabırsız olsam da önceliğim insanlarımın hayatta kalması."
"Key_2003","Çok iyi. İtidalli olmanız sizi daha da yüceltiyor Üstelik açlıktan ölürsek geriye intikam alacak kimse kalmaz."
"Key_2006","Açlık demişken yiyecek bekleyen bir sürü aç insan var, hadi önce gidip yiyecek kaynağı bulalım. Yakacak ve inşaat malzemesi olarak kullanılan odun da hayati bir kaynaktır."
"Key_2009","Ve ayrıca bu kıtayı terk edip Northgard'a doğru denize açılmalıyız. Denize açılmak için uygun bir sahil bulmalıyız."
"Key_2012","Kesinlikle haklısın. Birkaç köylüye bir izci kampı inşa etmelerini ve bölgeyi keşfetmeleri için izci olarak eğitimden geçmelerini isteyebilirsiniz."
"Key_2015","Hmm, hava giderek soğuyor...kış çok yakında gelecek."
"Key_2018","Kesinlikle, lordum. Azalan yiyeceğe ve evlerin ısınması için artan yakacak odun tüketimine karşı hazırlıklı olmalıyız."
"Key_2021","Askeri birliklerimiz de kış aylarında daha da güçsüzleşecek. Savaşmak için daha iyi bir zamanı bekleyebiliriz."
"Key_2024","Lordum, keşfettiğimiz bölgede terkedilmiş bir ev tespit edildi."
"Key_2027","Araştırmak için bir izci gönderebiliriz. Belki de içinden değerli bir şeyler çıkar."
"Key_2030","Anlaştık. Harabeyi başkaları keşfetmeden önce bölgeyi kolonileştirmemiz gerekiyor."
"Key_2033","Lordum, bir izcimiz liman inşası için uygun bir sahil kıyısı bulduğunu söylüyor."
"Key_2036","Harika. Bu kıyıya kadar olan bölgeleri kontrolümüz altına alalım ki izcilerimiz oraya ulaşıp inşaat çalışmasına başlayabilsin."
"Key_2039","Nihayet! Çabaların için müteşekkirim, klanımız artık denize açılabilir."
"Key_2042","Demir alıyoruz cesur Vikingler! Northgard'a doğru denize açılmak için hazırız!"
"Key_2045","Sonun çok yakın Hagen."
"Key_2050","Başlarken"
"Key_2053","Issız bir bölgede güvendesin. Buradaki amacın klanının hayatta kalması için gerekli olan temel ihtiyaçları karşılamak: [Food], [Wood] ve [House]ler."
"Key_2056","Bölgeyi keşfetmek ve çevredeki bölgeleri kolonileştirerek sınırlarını genişletmek için [Scout] eğitmelisin. Keşfedilmemiş topraklara yelken açmak için bir sahil kıyısı bul."
"Key_2061","Karaya Çıkış"
"Key_2062","Northgard son derece acımasız bir kıta. Bu vahşi toprakları yaşam için elverişli kılalım ki tarihte silinip gitmeyelim."
"Key_2065","::value:: bölgeyi kolonileştir."
"Key_2068","Şan"
"Key_2071","Halvard'ın yerleşim yerinin etrafındaki tüm [Wolf]ları öldürmek için askerlerini gönder."
"Key_2074","::value:: [Happy] seviyesine ulaş."
"Key_2077","Tüm [WolvesCave]lerini yok et."
"Key_2080","Halvard ile en az ::value:: ay boyunca 2 Ticaret Rotası üzerinden [Food] ve [Wood] ticareti yap."
"Key_2085","Yoldaşlarımın gözleri hırs ve heyecan ile parlıyordu; hepsi de Northgard'ın balta girmemiş topraklarına ayak basıp zenginliklerine ulaşmaya can atıyordu."
"Key_2088","Fakat benim kalbim daha karanlık bir arzu ile atmaktaydı."
"Key_2091","İntikam."
"Key_2096","Kara göründü! Nihayet Northgard'a ayak basıyoruz!"
"Key_2099","Lordum, gemilerimizi parçaladık ve çıkan ahşabı sahil kıyısına bir köy merkezi inşa etmek için kullandık."
"Key_2102","Artık geri dönüş yok. Tüm fedakarlıklarınız için minnettarım."
"Key_2105","Bölgenin kontrolünü ele almak ve klanımızı genişletmek için emirlerinizi bekliyoruz."
"Key_2108","Yapılacak çok şey var. Yaşam alanımızı genişletmek ve yeni kaynaklar bulmak için yakınlardaki bölgeleri kolonileştirmeliyiz."
"Key_2111","Ayrıca bu kıtanın meşru yöneticisi olarak hak iddia etmek için şanımızı arttırmalıyız."
"Key_2114","Size güveniyoruz Lordum, bizi zafere ulaştırın!"
"Key_2117","Bu ucube yaratık da neyin nesi?"
"Key_2120","Bu bir... draugr olabilir mi?"
"Key_2123","Eskilerin yaşayan ölü savaşçılara dair anlattığı hikayeleri duyardık hep, ama hikayelerin gerçek olduğunu hiç düşünmedim. Görünüşe göre yanılmışım."
"Key_2126","Ne pahasına olursa olsun halkımızı korumalı ve bu şeytani canavarların kökünü kazımalıyız."
"Key_2129","Az önce bir mineral kaynağı bulduk. İki tür maden kaynağı vardır: taş ve demir."
"Key_2132","Her ikisi de madenciler tarafından çıkarılabilen önemli maden kaynaklarıdır. Köylüleri madenci yapmak için bir maden ocağı inşa et."
"Key_2135","Taş, binaları geliştirmek için kullanılabilir. Demir daha iyi aletler yapılmasını ve benim gibi sancak taşıyıcıların savaşta ölmesi durumunda yeniden silahlandırılmasını sağlar."
"Key_2138","Maden kaynağının sınırlı olduğunu ve belirli bir miktarda maden barındırdığını unutmayın. Elde ettiğiniz maden kaynaklarını iyi kullanın."
"Key_2141","Lordum, başka bir klanın mensupları ile karşılaştık. Ne yapmamızı emredersiniz?"
"Key_2144","Hagen alçağının adamları mı?"
"Key_2147","Barış için geldik! Ben Heidrun'lu Halvard, Keçi Klanının lideri.  Kötü bir niyetimiz yok! Lütfen yardımınızı bizden esirgemeyin!"
"Key_2150","Hoş geldin, Heirdrun'lu Halvard. Ben son Yüce Kral Hargurorf'un oğlu Rig. Sıkıntınız nedir?"
"Key_2153","Başınız sağ olsun genç lordum. Biz de yakın zamanda çok şey kaybettik."
"Key_2156","Yolculuğumuz kötü bir şekilde sonuçlandı ve uzun lafın kısası ıssız bir sahil kıyısında sahile vurduk."
"Key_2159","Hiçbir şeyimiz kalmadı ve çok yakında vahşi doğaya teslim olacağız... Size yalvarıyorum bize yardım edin!"
"Key_2162","Size yardım göndereceğiz. Ne yapmamızı istersiniz?"
"Key_2165","Çok sağ olun! Size çok fazla zahmet olmaz umarım..."
"Key_2168","Savaşçılarınız savunmasız kampımızı tehdit eden kurtların icabına bakarsa memnun oluruz."
"Key_2171","Yeni bir yetenek geliştirmek için yeterli bilgi seviyesine ulaşmalıyız. Bu yeni yetenek genişlememizde ve hayatta kalmamızda etkili olacağı için lütfen iyi düşünün."
"Key_2174","Karşımıza çıkabilecek gizemli taşları ve taş çemberleri incelememiz büyük önem arz etmekte. Bu şekilde bilgelerimiz bilgi toplayarak yeteneklerimizi geliştirmemizi sağlar."
"Key_2177","Genç lordum! Canavarlar üzerimize saldırıyor! Yardımına ihtiyacımız var! Lütfen ilk fırsatta bize destek güçleri gönderin!"
"Key_2180","Lordum, Halvard'ın kampının her türlü canavar tehdidine karşı emniyetinin sağlandığını bildirmekten onur duyarım."
"Key_2183","Harika. Lütfen halkının ihtiyaç duyduğu yiyeceğe ulaşmasını sağlayın. Ve yaralılarını tedavi edin."
"Key_2186","Tüm Heidrun Klanı adına en içten duygularımla size sonsuz minnettar olduğumuzu belirtmek isterim. Siz olmasaydınız halimiz nice olurdu."
"Key_2189","Şu andan itibaren ebediyete kadar Keçi Klanının yardımını ve sadakatini yanınızda görebilirsiniz. Tüm kalbimle burada size sadakat yemini ediyorum."
"Key_2192","Şanlı Klanımızın şanı önemli bir seviyeye ulaştı. Kıta üzerindeki etkimiz güçlü, ve halkımızın kalpleri gururla dolup taşıyor!"
"Key_2195","Muhteşem! Topraklarımız önemli oranda genişledi. Bir sonraki bölgeye geçmek için ayrıldığımızda kalan nüfus burada gelişecektir."
"Key_2198","Mahvolduk! Zamanında başaramayacaksın; sonumuz geldi. Açlıktan ölüyoruz... Sonunda ölüm de olsa yine de gitmez zorumuza. Bizim başaramadığımızı artık umarım siz başarırsınız!"
"Key_2203","Eikthyrnir Klanı"
"Key_2206","Geyik Klanı gelişip büyüdükçe ekstra kaynaklardan faydalanır."
"Key_2209","Aynı zamanda [Happy] ve [Fame] konusunda da üstünlük sağlarlar ve genişlemek için bu üstünlüklerinden faydalanırlar."
"Key_2214","Yerleşim Yeri"
"Key_2215","Hagen'in bölgede bir yere yerleştiğine dair haberler geliyor. Yerini tespit etmeye çalışırken gücümüzü de arttırmalıyız."
"Key_2218","Bir [Tavern] ve [Temple] inşa et."
"Key_2221","Şan"
"Key_2224","Kuzgun Karakollarını yok et."
"Key_2227","Herhangi bir zamanda [Sheepfold] içerisinde ::value:: [Sheep] tut."
"Key_2230","Tüm [Valkyrie]leri öldür."
"Key_2233","::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Feasts</font> düzenle."
"Key_2236","Destek birlikleri gelene kadar dayan."
"Key_2241","Heidrun'un evlatları yaşama elverişli olmayan bir sahilde kıyıya vurmuş durumdadır, onların bulup kurtardığımızda kurtlara yem olmak üzerelerdir."
"Key_2244","Yaşlı liderleri Halvard, duyduğu minnettarlıktan dolayı anında bana sadakat yemini etti."
"Key_2247","Hayatta kalma sırlarını benimle paylaşmaktan da hiç geri durmadı. Pek yakında bu vahşi toprakları yaşamaya elverişli hale getirecektik."
"Key_2252","Hagen bu bölgede bir yerlerde. Onu bulup öldürmeliyiz."
"Key_2255","Lordum, sabırsızlığınızı anlıyorum, fakat yeni bölgelerde tam kontrolü sağlamak için sağlam bir yerleşim temeli oluşturmalıyız."
"Key_2258","Bu bölge planımıza gayet uygun gibi görünüyor. Kesinlikle buraya yerleşmeliyiz. Heidrun'un takipçileri hayatta kalma konusunda ustadır, o yüzden siz Northgard'ın fethi ile meşgul olurken temel işleri lütfen bize bırakın."
"Key_2261","Kararlılık ve itidal özelliklerinin bir arada vücut bulduğu Halvard güvenilir bir müttefiktir."
"Key_2264","Borcunu onurlu bir şekilde ödemesine ve sadakatini kanıtlamasına izin verin. Bu arada ben de ayrılayım ve bahsettiğimiz işe doğru yola koyulayım."
"Key_2267","Anlaşıldı. Kendine dikkat et Brand, iyi yolculuklar."
"Key_2270","Uğurlar ola lordum. Çok yakında döneceğim."
"Key_2273","Halvard, bu operasyonda bana yardım edeceksin."
"Key_2276","Teşekkürler genç lordum. Seni hayal kırıklığına uğratmayacağım."
"Key_2279","O da ne! Bir Valkür. Bence Odin'in hizmetçilerini düşmanlarımızı yenmek için kullanabiliriz."
"Key_2282","Durun lordum. Korkarım bu Valkürler pek dost canlısı gözükmüyor..."
"Key_2285","Ah, gerçekten de öyle. Ne kadar üzücü. Özünde iyi olan bu yaratıklar bir tür şeytani gücün etkisi altına girmiş gibi görünüyor."
"Key_2288","Onlar için artık ıstıraplarına son vermekten başka yapabileceğimiz hiçbir şey yok. Şu anda bu yaratıkları tehlikeli birer düşman olarak görmeliyiz."
"Key_2291","Şu çirkin küçük yaratıklar da neyin nesi?"
"Key_2294","Sanırım onlar Koboldlar. Kıtadayken ender görülen varlıklardı, fakat burada Northgard'da sayıları artmış gibi görünüyor."
"Key_2297","Agresif değillerdir fakat bölgeleri söz konusu olduğunda korumacıdırlar. İzinsiz bölgelerine girersek kesinlikle saldırıya geçerler."
"Key_2300","Hmm, merak ediyorum bizimle ticaret yapmayı kabul ederler mi?"
"Key_2303","Genç lordum! Başka bir klanın mensuplarını tespit ettik. Sanırım bu haber hoşunuza gidecek?"
"Key_2306","Nedir o? Keçiler hayatta mı kaldı? Çoktan kurtlara yem olmuşlardır diye düşünüyordum ben. Halvard, seni yaşlı kurnaz keçi, sen gerçekten çetin bir cevizsin! Teslim olun ben de hayatlarınızı bağışlayayım."
"Key_2309","Kimse teslim olmayacak Hagen. Sana böyle bir şans da tanınmayacak. Babamı öldürdün. Ölümle yüzleş."
"Key_2312","Yüce Kral'ın oğlu da burada demek? Vay be... Hiçbir şey plana göre gitmemiş. Seni öldürdüm sanıyordum, ama artık bir önemi yok; yarım kalan işi burada bitireceğim. Seni öldürdüm sanıyordum, ama artık bir önemi yok; yarım kalan işi burada bitireceğim."
"Key_2315","Aşırı güven işleri senin için sadece daha kötü yapar. Sadece tek bir şey başardın: sahip olduğundan daha fazla düşman edindin."
"Key_2318","Halvard, planda bir değişiklik yapıyoruz. Hedefimiz artık Hagen'ın karakolunu yok etmek."
"Key_2321","O tüylü alçak, paralı asker akınları ile bizi yıldırmayı planlıyor olabilir. Topraklarımızın sınırlarına savunma kuleleri inşa etmek akıllıca olabilir."
"Key_2324","Kesinlikle. Ayrıca izci kampımızı geliştirelim ki izcilerimiz düşman toprakları içerisinde keşif görevi icra edebilsin."
"Key_2327","Ne zaman pes etmen gerektiğini bir türlü bilmezsin, değil mi? Artık bizi uyarmadın diyemezsiniz herhalde."
"Key_2330","Paralı askerler, eğer onları yenerseniz heybeleriniz ağzına kadar altınla dolacak! Burada hayatımı riske atacak değilim. Yolunuz açık olsun."
"Key_2333","Hayır! Gel buraya seni korkak!"
"Key_2336","Genç lordum, görünüşe göre Hagen sizi yenmek için her yola başvuracak. Onları uzun bir süre bu şekilde tutabileceğimizi sanmıyorum. Seni başarısızlığa uğrattığımız için üzgünüm."
"Key_2339","Ümidini kaybetme Halvard. Gün doğmadan neler doğar, güven bana."
"Key_2342","Sanırım tam zamanında geldik."
"Key_2345","Tam zamanında mı? Şu güzelim savaşın neredeyse tamamını kaçırmışız!"
"Key_2348","Selamlar ola, Kurt Klanından Egil. Ben Rig, Yüce Kra..."
"Key_2351","Tamam, her neyse. Hala ayakta duran kargalar var, o yüzden bırakalım biraz da baltalarımız konuşsun!"
"Key_2354","Tanrılara şükürler olsun ki yardıma geldiniz. Bizi kurtarmak için hayatınızı riske atmanıza minnettarım."
"Key_2357","Ne, nasıl? Bizim buraya hayat kurtarmaya geldiğimizi mi sanıyorsun?"
"Key_2360","Dur tahmin edeyim: ""paralı askerleri katletmekten"" bahsederken dinlemeyi bıraktın."
"Key_2363","Nankörlük etmek istemem ama bu kadar barbar olmaya gerek var mıydı?"
"Key_2366","Hagen'ı doğramadan önce bir güzel sarılırım senin için."
"Key_2369","Bir insan nasıl bu kadar kibirli ve pervasız olabilir... Galibiyetlerinin meyvelerinin tadına bakabilecek kadar uzun yaşaman için dua edeceğim."
"Key_2372","Harika! Bölgede çok büyük bir saygınlığımız oluştu, Şanımız artık çok iyi bir seviyede."
"Key_2375","Başardık! İnsanoğlunun inşa edebileceği en muhteşem anıtlardan biri olan Kralların Mihrabını inşa ettik."
"Key_2378","Birahaneyi saymaya bile gerek yok. Güzel insanlarımız artık yorucu bir günün ardından biraz olsun rahatlama imkanı bulabilecek. Size minnettarlar, genç lordum."
"Key_2381","Halkımın mutluluğu her zaman önceliklerimden biridir. Hayatta kalmak bir şey, hayatı idame ettirmek ise tamamen başka bir şey."
"Key_2386","Heidrun Klanı"
"Key_2389","Keçi Klanı [Sheep] yetiştiriciliğinden faydalanır ve bu hayvanları [Sheepfold]larında (sadece onlara özel bir bina) tutarak avantaj elde eder."
"Key_2392","Yiyecek muhafazası konusunda uzman oldukları için mükemmel<img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Ziyafetler</font> düzenleyerek [Happy] seviyelerini ve üretimlerini arttırabilirler."
"Key_2397","Ticaret Savaşı"
"Key_2398","Bu nehir ağzı ticaret için önemli bir geçiş noktası. Buraya gelecekteki seferlerimizin masraflarını karşılamamızı sağlayacak bir ticaret ağı kurmalıyız."
"Key_2401","Bir [Port] inşa et ve [Lighthouse] ile tamamla."
"Key_2404","Kuzgun Klanından önce Büyük Ticaret Rotalarını açmak için :: value:: [Prestige] kazan."
"Key_2407","Kuzgun Klanını teslim olmaya zorla."
"Key_2410","Farklı gruplarla aynı zaman içerisinde ::value:: ay boyunca ticaret yap."
"Key_2413","Herhangi bir zamanda 12 aktif [Merchant]a ve 6 [Sailor]ye sahip ol."
"Key_2418","Hagen bizi atlattı, Egil kendi başına izini sürmek onu bulmak için ayrıldı. Hagen'ı bulduğu gibi bana gönderecekti."
"Key_2421","Bu esnada Brand ve Halvard Northgard topraklarında gelecekte yapacağımız seferler için bir ikmal ağı kurmam konusunda ısrar ettiler."
"Key_2424","Bu kılıç yerine altınla yapılacak olan başlı başına farklı türde bir savaş demekti."
"Key_2427","Egil'den haber beklerken üzerime düşen vazifeye odaklanmalıydım."
"Key_2432","İşte geldik. Burası bir ticari geçiş noktası oluşturmak için kesinlikle en iyi yer."
"Key_2435","Hadi kolları sıvayalım. Dürüst olmak gerekirse kan akıtmamayı tercih ederim. İşleri kötü etkiler."
"Key_2438","İyi günler, lordlarım. Hepimizin aynı sonuca vardığını görüyorum: bu bölge galipler için ticari bir merkez olacak."
"Key_2441","Selamlar. Sen Hagen alçağının vekili Kuzgun Klanından Liv olmalısın. Sizinle düşman olmak yerine dost olmayı tercih ederim, fakat sizler aynı fikirde değil gibi."
"Key_2444","Benden merhamet bekleme, Kuzgun. Çok yakında Northgard'a giren tüm mallar bizim üzerimizden geçmek zorunda olacak."
"Key_2447","Kesinlikle, tüm ticarete sadece bir taraf hakim olabilir, ve korkarım tekerime çomak sokmanıza izin vermeyeceğim. Kesinlikle, tüm ticarete sadece bir taraf hakim olabilir, ve korkarım tekerime çomak sokmanıza izin vermeyeceğim. Pekala, size bol şans o zaman."
"Key_2450","Bazı savaşların çocuksu tehdit düelloları olmadan yapılabildiğini görmek iç açıcı. Biz de size iyi şans diliyoruz, zira ihtiyacınız olacak!"
"Key_2453","Bir an önce başlasak iyi olur. Zafere ulaşmanın yolu bir viking gemi limanı ve bir deniz feneri inşa ederek büyük ticaret rotalarından faydalanmaktan geçiyor."
"Key_2456","Afedersiniz genç lordum, fakat taş kaynağı toplamak için bir şeyler yapmamız gerekmiyor mu? Taş, binaların geliştirilmesinde kilit malzemedir."
"Key_2459","Lordum, az önce stoklarımızda hiç taş kalmadığını haber aldım. Binaların geliştirilmesinde büyük öneme sahip olduğu için bir maden inşa edip taş çıkarmamız gerekiyor."
"Key_2462","İtifaf ediyorum, aklımdan çıkmış. Evet, en kısa sürede bir taş kaynağı bulup çıkaralım. Ardından elbette binalarımızı geliştiririz."
"Key_2465","Kışı geride bıraktık, stokta bir miktar taşımız var...  Olabildiğince çok binayı geliştirmeye çalışalım."
"Key_2468","İyi fikir Bina geliştirmek lüksten ziyade zafere giden yolun anahtarıdır. Böylelikle işçilerimiz daha iyi çalışak ve faaliyetlerimiz daha verimli olacak."
"Key_2471","Yine de muhtemelen tüm binalarımızı geliştirmemize gerek kalmayacak. Hangi binalara öncelik vermemiz gerektiğini iyi seçmeliyiz."
"Key_2474","Ve demir çıkarmayı da unutmamalıyız. Demir çıkarmayı da unutmamalıyız; işçilerimiz kesinlikle daha iyi aletler kullanabilir!"
"Key_2477","Devler, aman ne güzel! Northgard gerçekten sürprizlerle dolu. Bu sürprizler genellikle ürkütücü oluyor."
"Key_2480","Jötnar devlerinin dehşet verici yaratıklar olduğu söylenir. Genellikle barışçıldırlar fakat bölgelerine girildiği takdirde bunu savaş ilanı sayarlar. Kesinlikle onları kışkırtmaktan kaçınmanızı öneririm."
"Key_2483","Bizimle ticaret yapmayı kabul ederlerse karşılıklı çıkarlara dayalı iyi bir birliktelik kurabiliriz. Denemeye değer. Bir ticaret merkezinden bir rota oluşturmalıyız."
"Key_2486","Bölge üzerinde ticari hakimiyetimizi oluşturduk. Bu nehir ağzından geçen tüm kaynaklar bizim topraklarımız üzerinden geçmek zorunda."
"Key_2489","Tebrikler, lordlarım. Beni yenmeyi başardınız, yiğidi öldür hakkını yeme."
"Key_2492","Bu durumu lordum pek hoş karşılamayacak ne yazık ki. O yüzden elinizde fırsat varken şimdilik bu galibiyetinizin tadını çıkarın."
"Key_2495","Bu bölgenin benim için artık pek bir cazibesi kalmadı. Hepiniz hoşça kalın."
"Key_2498","Hmm, Hagen'ın bu duruma vereceği tepkiyi pek duymak istemiyor gibi. Azar işitmeyi kim ister ki..."
"Key_2501","Ne kadar garip bir tepkiydi o öyle. Sert ve kararlı görünmeye çalışırken zorlanıyordu ve görünüşe göre sizi överken gayet samimiydi."
"Key_2504","Brand, Halvard, az önce Egil'den haber aldım. Yakınlardaki bir bölgede Hagen'ın izine rastlamış, hemen gidip ona katılacağım. Lütfen burada inşa ettiklerimizi güvende tutun."
"Key_2507","İntikamınıza bu denli yaklaşmış olmanıza sevindim. Dikkatli olun, lordum. En kısa sürede size katılacağız."
"Key_2510","Bir ticaret merkezi ile bir ticari rota kurduğunuzda bu bölge için gelecekteki tüm operasyonlarımızın en iyi şekilde sonuç vereceğini unutmayın."
"Key_2513","İşte, iş neticelendi. Bölge üzerindeki hakimiyetiniz önemsiz. Sizinle ticaret yaparım elbette, ama düşük fiyat beklemeyin!"
"Key_2516","Lordum, bu bir felaket! Böylesine hayati bir stratejik geçit noktasını kaybettikten sonra Northgard'a asla hakim olamayız!"
"Key_2519","Bunca çabamız... boşunaymış demek!"
"Key_2522","Böyle bir haberle gelmeyi hiç istemezdim, fakat Liv deniz feneri inşasını bitirdi. Yakında önemli keşif görevlerine başlayacaktır."
"Key_2525","Bu nedenle kendi deniz fenerimizi inşa etmek en büyük önceliğimiz olmalı. Geriye düşmeyi göze alamayız."
"Key_2528","Gelen haberlere göre Liv iyi bir başlangıç yapmış. Geriye düşmemek için iki kat daha fazla çalışmalıyız."
"Key_2531","Liv liderliği aldı. Acele edip ona yetişmeliyiz!"
"Key_2534","Lanet olsun! Liv bu savaşı kazanıyor! Tüm kaynaklarımızı en prestijli rotalara yatırsaydık bile yine de ona yetişemezdik."
"Key_2537","Genç lordum, bunu söylemeyi hiç istemiyorum fakat korkarım kaybettiğimiz bir savaşın mücadelesini veriyoruz; hesaplarıma göre Liv o kadar önde ki ona yetişmemizin imkanı yok. Genç lordum, bunu söylemeyi hiç istemiyorum fakat korkarım kaybettiğimiz bir savaşın mücadelesini veriyoruz; hesaplarıma göre Liv o kadar önde ki ona yetişmemizin imkanı yok."
"Key_2540","Ben de aynı sonuca vardım. Ama hala bu savaşı kazanmanın bir yolu var."
"Key_2543","Galiba askeri gücümüz ile Liv'in üzerine yürüyüp onu rahatsız etmeyi öneriyorsunuz?"
"Key_2546","Herhalde böyle bir şeyi düşünmüyorsunuzdur..."
"Key_2549","Ben- Evet, Liv'e saldırırsak kaynaklarını savunmaya harcamak zorunda kalır. Onu askeri savaş yoluyla yenmeye çalışmayı önermiyorum; sadece ilerleyişini aradaki farkı kapatacak kadar uzun süre sekteye uğratmamız yeter."
"Key_2552","Kesinlikle misilleme yapacaktır, fakat bölgeyi tamamen kaybetmekten daha iyidir ki zaten bu gidişle bölgeyi kaybedeceğiz. İyi fikir, lordum."
"Key_2555","Elimizdeki en uygun strateji bu olsa gerek. Ani bir misilleme saldırısına karşı da hazırlıklı olmalıyız."
"Key_2558","Kaba güç kullanıyorsun demek? Senin gibi zorbalardan biraz fazla incelik bekledim galiba. Gençler nasihatten hiç anlamıyor."
"Key_2561","Pekala, o zaman paralı askerlerimle uzlaşırsın artık."
"Key_2564","Selam sana, Liv Korkarım buradaki işine artık bir son vermeliyim. Demir hala altından üstündür."
"Key_2567","Bu sonucu beklediğimi söyleyemem. Şimdiye kadar ne güzel eğlenceli gidiyordu, fakat korkarım bu noktadan sonra biri gözünü kaybedebilir. Demek sona geldik. Naçizane bir şekilde teslim oluyorum."
"Key_2570","Bu çok garip. Dürüst olmak gerekirse bu saldırıyı ben istemedim, fakat Lord Rig savaşı ""ticari mücadeleye"" tekrar dahil etmekte ısrarcı oldu."
"Key_2573","Bu galibiyet tanımına tam olarak katıldığımı söyleyemem, fakat görünüşe göre Lord Rig hala ticari mücadelenin de bir savaş olduğunu düşünüyor."
"Key_2576","Amaca ulaştıran bir araç, denilebilir. Bunu anlayabilirim. İyi mücadele ettiniz lordlarım."
"Key_2579","Lordum, işlerimiz çok iyi gidiyor... Sanırım çok yakında bu işin sonunu göreceğiz."
"Key_2582","Haklı olabilirsin, fakat yine de rehavete kapılmamalıyız."
"Key_2587","Ticaret Zaferi"
"Key_2590","Burada amaç düşmanları kaba güçle yenmek değil, diğer klanlarla iletişim kurmak, [Sailor]ler ve[Merchant]lar yetiştirerek bu nüfuslarla ticaret rotaları oluşturmaktır. Burada amaç düşmanları kaba güçle yenmek değil, diğer klanlarla iletişim kurmak, [Sailor]ler ve[Merchant]lar yetiştirerek bu nüfuslarla ticaret rotaları oluşturmaktır."
"Key_2593","Bir [Port] inşa etmek ve üzerine de [Lighthouse] eklemek ticari nüfuzunu arttırmak ve Büyük Ticaret Rotaları inşa etmek için önemlidir."
"Key_2598","Bedel Ödetme"
"Key_2599","Egil nihayet Hagen'ı buldu. Bir cezalandırma ekibi oluşturmak için ona katılacağım. En hızlı şekilde saldırmalıyız."
"Key_2602","Destek birlikleri gelmeden Hagen'ı bul ve öldür."
"Key_2605","Her iki Kuzgun destek karakolunu da yok et."
"Key_2608","::value:: yılından önce Hagen'ı öldür."
"Key_2611","Egil yenilmeden görevi tamamla."
"Key_2616","Egil vahşi ve acımasız bir adam. Savaş alanındaki acımasızlıkları düşmanlarında onun hiçbir taktiği benimsemediği izlenimini yaratıyordu."
"Key_2619","Gerçekten de Egil asla ileriyi düşünmez fakat ne kadar içinden çıkılmaz gibi gözükse de her türlü zor duruma ayak uydurmayı başarır."
"Key_2622","Bu iyi bir şeydi, zira ""planımız"" Kuzgun yerleşkesine denizden saldırmak ve ele geçirmek, arından da oradan Hagen'ın üzerine yürümekti."
"Key_2627","Kara göründü! Baltalarınızı kuşanın ve savaşa hazırlanın!"
"Key_2630","Hadi beyler, yağma vakti! SALDIRIIIN!"
"Key_2633","İşte artık bu bölge kontrolümüz altında."
"Key_2636","Savaşçılar, Hagen denen alçağı saklandığı delikte bulup öldürmek için buradayız. Şimdi intikam zamanı!"
"Key_2639","Karşılıklı muharebeleri her ne kadar sevsem de zafer kesin oluncaya kadar baskın yapma avantajını elimizde tutsak iyi olur."
"Key_2642","Binalarına el koymalıyız, yenilerini yapıp yapmamak mühim değil. Savaşlar yerleşim yerlerini dümdüz ederek kazanılır, inşa ederek değil."
"Key_2645","Evet, demek istediğini anlıyorum, fakat..."
"Key_2648","En azından tamamen yanıp kül olmadan köylülerden binaları onarmalarını istesek olmaz mı?"
"Key_2651","Haklısın, bundan bir zarar gelmez. Tabii tamir işini yapan ben olmadığım sürece. Ben daha çok yıkım işinde iyiyim."
"Key_2654","Üstelik karnım epey aç. En iyisi gidip doğada biraz yiyecek bulalım. Kurtların tadı fena değildir, tabi önce onlar sizi yemezse."
"Key_2657","En hızlı şekilde saldırmalıyız. Oyalanmak sadece Hagen'a güçlerini tekrar toparlamak için zaman kazandıracaktır."
"Key_2660","Lanet olsun! Destek birlikleri çağırmışlar. İtidalli olmak için artık çok geç. SALDIRIIN!"
"Key_2663","Bu bölgeyi kolonileştirmeliyiz. Burada bir kaç koyun var. Koyunları eti için kesersek askerlerimiz iyi bir ivme yakalayabilir."
"Key_2666","Bu karakol için değmez. Baltalarım iyice kana susadı, ama şimdilik onlardan uzak durup gizliliğimizi korumak en iyisi."
"Key_2669","Hagen burada değil. Ani saldırı avantajını mümkün olduğu kadar uzun süre elimizde tutmalıyız."
"Key_2672","Nihayet Hagen'in yerleşim yerine varmak üzereyiz."
"Key_2675","Hadi ona peş peşe saldırılar düzenleyelim! Helheim'deki atalarına kavuşturalım bu alçağı!"
"Key_2678","Karakolların biri gitti! Hagen, senin için geliyoruz!"
"Key_2681","Kimse duramıyor karşımda! Hagen'ın yüzünün halini görmeyi çok isterdim."
"Key_2684","Vay, vay, vay... Yine karşılaştık karga efendi. Peşini bırakmam demiştim."
"Key_2687","Sadık bir köpek olarak hakkını vermişsin. Bırak da sahibinle konuşayım, bir teklifim var."
"Key_2690","Buradayım Hagen. Söyleyebileceğin hiçbir şey beni babamın intikamını almaktan alıkoyamaz."
"Key_2693","Görünüşe göre tam zamanında geldim."
"Key_2696","Liv, benim sevgili yardımcım! Yardım et! Öldür şu adamları!"
"Key_2699","Öyle bir şey olmayacak, Hagen. Mağlup edildin ve bu durumda ben de kaybeden tarafta olacak değilim. En azından onuruna sahip çık."
"Key_2702","Liv, seni aşağılık hain! Her şeyini bana borçlusun, buraya kadar benim sayemde geldin! Her şeyini bana borçlusun, buraya kadar benim sayemde geldin!"
"Key_2705","Sorun nedir? Kendi çabalarım sayesinde. Sen sadece bir basamak taşıydın, o kadar."
"Key_2708","La...lanet olsun sana... Liv..."
"Key_2711","Vay be! Bu benim gibi biri için bile çok acımasızcaydı."
"Key_2714","Kadın, az önce babamın intikamını alma fırsatını benim elimden söküp aldın. Egil, bitir işini."
"Key_2717","Zevkle."
"Key_2720","Bekle!"
"Key_2723","Öfkenizin nedenini anlıyorum lordum, fakat lütfen beni bir dinleyin! Peşinde olduğunuz asıl tehdit Hagen değil. O sadece aciz bir ahmağın teki."
"Key_2726","Devam et."
"Key_2729","İzin verin size sadakat yemini edeyim. Gerçek düşmanınızın kim olduğunu göstereceğim. Size anlatmam gereken çok şey var..."
"Key_2732","Egil, senin stratejin için endişelenmeye başlıyorum. Yiyeceğimiz giderek azalıyor ve Hagen'a yakında destek birlikleri gelecek."
"Key_2735","Evet, bu kadar ayrıntıyı düşünemedim. En iyisi hızla hareket edelim Hagen'ı şimdi saf dışı bırakalım!"
"Key_2738","Kuzeydeki karakoldan en son haber alalı epey zaman oldu. Bu işte bir terslik var sanki..."
"Key_2741","Liv, bir kez olsun bir işe yara! Kontrol etmek için paralı askerlerinden bir grubu gönder."
"Key_2744","..."
"Key_2747","Duymuyor mu kulakların? Hadi yürü!"
"Key_2750","Baş üstüne lordum."
"Key_2755","Fenrir Klanı"
"Key_2758","Kurt Klanı geçimini savaş ve avcılık üzerinden sağlar. Vahşi doğada öldürdüğün [Wolf]lar ve [Bear]lardan [Meat] elde edersin."
"Key_2761","Savaş açmaktan çekinme. Klanın temel yaşam tarzı saldırganlık üzerinedir ve askeri gücü [Happy] seviyesini dahi arttırır!"
"Key_2766","Liv'in Bildikleri"
"Key_2767","Hagen öldü fakat Liv'in verdiği bilgiler sayesinde büyük bir tehdit açığa çıktı ve bizim için yeni bir hedef oluştu."
"Key_2770","Liv hepimizi gafil avlamıştı! Geçmişte yaşadığımız şeylere rağmen ona kendini kanıtlaması için bir şans verdim."
"Key_2773","Bize Hagen'ın Hvedrung adında bir adamın tuttuğu bir piyon, paralı asker olduğunu söyledi. Hvedrung Northgard'ın yerlisi olan Yaban Domuzu Klanının lideriydi."
"Key_2776","Yaşadığım trajedinin arkasındaki gizem giderek büyüyordu, fakat artık emin olduğum bir şey vardı: ""Hvedrung"" babamın katilinin arkasındaki eldi."
"Key_2781","Müdahale"
"Key_2782","İsyancı Yaban Domuzu klanı küçük bir adada yok olma tehlikesi ile karşı karşıya. Kralın askerlerini geri püskürtmek ve isyancı liderini kurtarmak için Liv bize yardım edecek."
"Key_2785","Paralı Askerleri açmak için ::value:: [Fame] şan seviyesine ulaş."
"Key_2788","Yaban Domuzu kralının destekçilerinin [TownHall]ni yok et."
"Key_2791","Svarn'ın tüm taleplerini karşıla."
"Key_2794","4. yıldan önce ::value:: [Fame] seviyesine ulaş."
"Key_2797","Bir [RavenPort] inşa etmeden kazan."
"Key_2800","Svarn'a önceden [Food] ::value:: ver"
"Key_2801","[Food] ver"
"Key_2804","Svarn'a önceden [Wood] ::value:: ver"
"Key_2805","[Wood] ver"
"Key_2808","Svarn'a önceden [Money] ::value:: ver"
"Key_2809","[Money] ver"
"Key_2812","Svarn'ın taleplerini iki kezden fazla geri çevirme."
"Key_2817","Liv sayesinde küçük bir grubun Yaban Domuzu Klanından ayrıldığını ve Hvedrung'un bu isyanı bastırmaya çalıştığını öğrendik."
"Key_2820","Hvedrung'un planlarını ve zaafiyetlerini bilen birisi varsa o da mutlaka isyancıların lideriydi. Onunla tanışmak zorundaydım."
"Key_2823","Fakat önce Hvedrung'un askerleri tarafından kuşatılan müstakbel yeni dostumuzu kurtarmamız gerekiyordu. Liv'in paralı askerleri artık nihayet iyi bir amaç için işe yarayabilirdi. İronik bir şekilde eski düşmanımız yeni dostumuzun hayatını kurtarıyordu..."
"Key_2828","Bu isyan savaşının bizimle bir ilgisi yok, ama güçlerimizi isyancılarla birleştirirsek Hvedrung'u alt edebiliriz."
"Key_2831","Bu görevde size eşlik edeceğim lordum. Ben Hagen gibi değilim ve bunu size kanıtlayacağım."
"Key_2834","Sonunda Freyja dualarımıza cevap verdi. Geleceğinizi önceden biliyordum."
"Key_2837","Rüyamda... uçan bir kuzgun gördüm... Hvedrung'un yüzüne konup gözlerini çıkarıyordu."
"Key_2840","Svarn, bu isyanın bir faydası yok. Boru artık bende."
"Key_2843","Bu isyanı onların müdahalesi olsun ya da olmasın yine de bastıracağım. Ben de bir kuzgunun geldiğini gördüm, ama benim rüyamdaki kuzgun avucumun içinde eziliyordu."
"Key_2846","Nihayet karşılaştık, Hvedrung. Bence bu özel kuzgunun gücünü biraz küçümsüyorsun. Şimdi ikiye bir oldu: korku krallığının artık sonu geldi."
"Key_2849","Korku krallığı mı? Asıl mesela bu mu yani? Hepinizin benden nefret etmek için bir sebebi var, ve bu trajedide payım olduğunu kabul ediyorum."
"Key_2852","İsterseniz bana zalim deyin, acınızı dindirecekse içinizdeki öfkeyi serbest bırakın."
"Key_2855","Fakat almak istediğiniz bu boru, sizin gibilerin idrak edemediği daha büyük bir amaca hizmet etmeli. Bir gün belki anlarsınız. Bu yaptıklarım bir nevi sizin iyiliğiniz için."
"Key_2858","Ne? Kes şu iyi kalpli bilge adam numaralarını seni aşağılık pislik!"
"Key_2861","Yapacak çok iş var. Ben artık ayrılayım. Hepiniz hoşça kalın."
"Key_2864","HAYIR! Gel buraya seni korkak domuz! Gel ve dövüş!"
"Key_2867","Kaçtığım yok evladım. Sana söz veriyorum tekrar karşılaşacağız ve intikamını alacaksın. O gün geldiğinde uzaklaşıp gitmeyeceğim. O zamana kadar..."
"Key_2870","Askerler, Svarn'ın kellesini istiyorum. Şu beyhude isyana bir son verin."
"Key_2873","O adamı ÖLÜ istiyorum! Liv, şu andan itibaren önceliğin Svarn'a yardım etmek. Beni hayal kırıklığına uğratma."
"Key_2876","En ufak bir korkum yok. Klanım denizden gelecek saldırılara karşı son derece iyi hazırlıklı. Bu adanın bana üstünlük sağlayan bir doğal yapısı var ve düşmanın da sırtı denize dönük."
"Key_2879","Klanım ticaretin yanında denizcilik konusunda da ustadır. Bir liman inşa etmemiz büyük önem arz etmekte."
"Key_2882","Paralı asker tutmak için artık yeterli şana sahibiz. Artık kralın adamlarının kıyılarına akınlar düzenleyebiliriz!"
"Key_2885","Açlıktan ölüyoruz... Bu gidişle kışı atlatamayacağız."
"Key_2888","Lütfen bize biraz yiyecek gönderin. Size minnettar oluruz."
"Key_2891","Hmm, evet kış gelmek üzere. Stoklarımdaki yiyeceğin azalması işimi kolaylaştırmayacak."
"Key_2894","Üstelik bunun son istekleri olmayacağından da eminim."
"Key_2897","Bunun büyük bir fedakarlık olduğunu biliyorum Liv, ama açlıktan ölürlerse kurtaracak kimse olmayacak."
"Key_2900","Doğruya doğru."
"Key_2903","Saldırılara daha fazla... karşı koyamayacağım... Her şeyi kaybettik..."
"Key_2906","Seni başarısızlığa uğrattık için üzgünüm, Svarn. Fólkvang'da Freyja'ya katılırsın umarım..."
"Key_2909","Nihayet! O namussuzlar sonunda pes etti."
"Key_2912","En derinden şükranlarımı sunuyorum. Pek çok iyi adamımızı kaybettik, fakat hepsi Hvedrung'a karşı gelerek aldıkları riskin farkındaydı."
"Key_2915","Adamlarını ölürken görmek beni hiç mutlu etmiyor, zira onlar da bir zamanlar bizdendi."
"Key_2918","Bir iç savaşı yaşamanın verdiği acıyı tahmin bile edemem. Svarn, kardeşlerin bir hiç uğruna ölmedi. Bana katıl ve birlikte Hvedrung'un planlarına bir son verelim."
"Key_2921","Sizin yolunuza memnuniyetle katılırız. Hvedrung hakkında öğrenmeniz gereken çok şey var ve benim de öğrenmem gereken pek çok şey olabilir..."
"Key_2924","Svarn, elimizden geleni yapıyoruz, ancak bu sefer senin için kaynak ayıramıyoruz."
"Key_2927","İyi niyetinizden şüphem yok. Denediğiniz için sağ olun... Merak etmeyin, yine de kendi başımıza direnebiliriz."
"Key_2930","Svarn... Bir kez daha sana kaynak gönderemiyoruz. Dayanabilecek misiniz?"
"Key_2933","Durumumuz gün geçtikçe... daha da kötüleşiyor. İşin doğrusu hayatımız pamuk ipliğine bağlı."
"Key_2936","Liv, duydun mu? Üçüncü kez olmamalı bu. Eğer Svarn'ı bir kere daha yüz üstü bırakırsak daha fazla dayanamaz!"
"Key_2939","Evet, duydum. Elimden geleni yapıyorum burada."
"Key_2942","Biliyorum Liv, biliyorum."
"Key_2945","Giderek ilerliyorlar..."
"Key_2948","Dayanabilecek misiniz?"
"Key_2951","Daha doğrusu biz öyle zannediyorduk. İki kule de ayakta. Onları uzun bir süre bu şekilde tutabileceğimizi sanmıyorum."
"Key_2954","İkinci kulemiz de düştü..."
"Key_2957","Hmm, işler biraz kötüye gidiyor gibi."
"Key_2960","Taleplerini yerine getirmenin dışında ne yapabiliriz ki?"
"Key_2963","Bundan pek... emin değilim... Belki de Hvedrung'un güçlerinin dikkatini dağıtabiliriz?"
"Key_2966","Sanırım haklısın. Bu gidişle Svarn daha fazla dayanamayacak. Son kulelerini de kaybederlerse işleri biter."
"Key_2971","Huginn ve Muninn Klanı"
"Key_2974","Kuzgun Klanı yeni bölgeleri kolonileştirmek için içi [Money] dolu büyük hazinelerini kullanır. Kuzgun Klanı ticaretin ustasıdır ve nadiren para sıkıntısı çeker."
"Key_2977","En büyük özellikleri [Mercenary] akınları düzenleyerek düşmanlarını deniz üzerinden yıpratmak ve misillemelere karşı güvenli bölgelerde konuşlanmaktır."
"Key_2982","Jötunnheim"
"Key_2983","Asgard'ın Gizemli Taşına giden yolda devlerin diyarı olan Jötunnheim'den geçmek zorundayız. Jötnar devleri genellikle barışçıldır. Ne ters gidebilir ki?"
"Key_2986","Bölgeyi geri almak için düşman unsurlarını yok et."
"Key_2989","Ne pahasına olursa olsun Jafnadr hayatta kalmalı!"
"Key_2992","Jötnar'ın kadim sırrını ortaya çıkararak aradaki husumete barışçıl bir çözüm bul."
"Key_2995","Geçmene izin verene kadar [Giant] dostlarına ticaret yaparak [Food] temin et."
"Key_2998","Dev kılıç üzerinde çalışarak Jötnar'ın unutulan geçmişini gün yüzüne çıkar."
"Key_3001","Bir [Mender] olmadan kazan."
"Key_3004","Geçmene izin verene kadar [Giant] dostlarına ticaret yaparak [Food] temin et."
"Key_3009","İsyancı Yaban Domuzu lideri Svarn içindeki endişeleri sakin bir yüz ifadesiyle Hvedrung'un planlarını anlattı, fakat içindeki öfkeyi ve korkuyu hissedebiliyordum."
"Key_3012","Bu zalim bilinmeyen bir sebepten ötürü Asgard'a açılan efsanevi bir köprü olan Bifrost'u yok etmeyi amaçlıyordu. Fakat bu Ragnarök'ün ortaya çıkması, tanrıların... ve insanoğlunun devrinin sona ermesi anlamına geliyordu. Svarn'ın isyanının yegane amacı bunu engellemekti."
"Key_3015","Bifrost, Northgard'ın derinliklerinde bir yerde yer alıyordu. Svarn, üzerindeki yazıların bizzat Odin tarafından yazıldığına inanılan devasa Asgard'ın Gizemli Taşının şifrelerini çözerek daha fazla bilgi edinmeyi umuyordu."
"Key_3018","Bu uzun bir yolculuğun da başlangıcıydı. Ve bu yolculuğun ilk adımı Jötunnheim denen bir geçitten, devlerin diyarından geçmekti."
"Key_3023","Demek burası Jötunnheim. Daha önce Jötnar devleri ile karşılaşmıktık, yurtlarından geçmek beni pek endişelendirmiyor."
"Key_3026","Hayır Fjolsvin, tüm koyun yünlerinin ve etinin bizim hakkımız olduğu BARİZ. Hayvanların ve yedikleri otun sahibi biziz, koyunlardan faydalanmak bizim de doğal hakkımız."
"Key_3029","Bize minnettar olmalısınız: yaptığınız değersiz işler için sizi ödüllendiriyoruz ve sizi ve koyunları her türlü tehlikeden koruyoruz!"
"Key_3032","Ödül mü?! Adamların açlıktan perişan halde! Bütün gün yatıp ""değersiz"" dediğin emeğimizle kendinize ziyafet çekiyorsunuz!"
"Key_3035","Koyunlara BİZ bakıyoruz, sizi BİZ besliyoruz ve giydiriyoruz, o yüzden koyunların ürettiklerinde BİZİM de hakkımız var!"
"Key_3038","Selamlar, Jötnar. Ben son Yüce Kral Hargurorf'un oğlu Rig. Kötü bir niyetimiz yok, sadece topraklarınız üzerinden geçmek istiyoruz, zira Jötunnheimar'ın ötesinde önemli bir işimiz var."
"Key_3041","SESSİZ OL, İNSANOĞLU! Senin hakkında hiçbir şey bilmiyorum, bilmek de istemiyorum."
"Key_3044","Bekle Skrymir, bir fikrim var. Neden insanlara kimin haklı olduğunu sormuyoruz? Bu husumet yeterince uzadı!"
"Key_3047","Taraf tutmayı pek istemem doğrusu. Biz sadece geçmek istiyoruz."
"Key_3050","Bir tarafı seçtiğinizde geçmenize izin vereceğiz."
"Key_3053","Bence koyunların ve toprağın sahibinin ürünlerden faydalanması gayet mantıklı olur. Bu onların doğal hakkı, tartışmaya gerek yok."
"Key_3056","Bunlar ancak... şımarık bir çocuğun lafları olur. Toprak sahipliği işçilere zulmetmenin sadece bir başka yolu."
"Key_3059","Ben hem iş yükünü hem de ürünleri paylaşmalarını öneririm. Yapmamız gereken sadece görevlerin listesini ve bitiş tarihlerini çıkarmak ve ürünleri eşit olarak paylaştırarak-"
"Key_3062","Daha basit bir çözüm: tüm koyunları ortadan ikiye keselim ve yarı yarıya bölüştürelim."
"Key_3065","Bence koyunların hür iradesini de hesaba katmalıyız. Belki de ürünlerinin nereye gideceğine ONLAR karar vermeli."
"Key_3068","Herkes dursun! Bunu bir düşünmeliyim."
"Key_3071","Yün ve et, koyunları beslemek ve korumak için durmaksızın çalışan bizlere mi ait olmalı?"
"Key_3074","...Yoksa atalarımızdan gelen mirasla koyunların ve toprakların meşru sahibi olan bizler mi?"
"Key_3077","Ve hayır, artık paylaşmak yok. Paylaşmak atalarımızın sarfettiği onca çabaya ihanet olur."
"Key_3080","Şimdi hangisi olacak?"
"Key_3083","Bence Skrymir haklı. Koyunların ve toprakların meşru sahibi onlar, ve işçileri de ödüllendirip koruyorlar. Fjolsvin ve adamları kendilerine ekmek veren eli ısırıyor!"
"Key_3086","Bence Fjolsvin haklı: Belki her şeye SAHİP değiller evet, ama döktükleri alın teri onları ürünler üzerinde hak sahibi yapmaya yeter. Skrymir yiyeceğin sadece küçük bir kısmını almalı."
"Key_3089","İş yükünü ve ürünleri birlikte paylaşmayı beceremiyorsanız bence her ikiniz de ahmaksınız. Dediğim gibi, ben sadece geçip yoluma gitmek İSTİYORUM."
"Key_3092","Yozlaşmış zorbalara katılıyorsun yani! Emekçi işçilerin haklı gazabı ile yüzleşin o zaman!"
"Key_3095","O ahmak Fjolsvin şiddete başvuruyor, hiç şaşırmadım. O nankör pislikten benim için kurtul."
"Key_3098","Bir miktar kaynak desteği ile birlikte Yargıcımız Lög'ün yardımını alabilirsiniz."
"Key_3101","Şampiyonumuzun ölmesi durumunda daha fazla dayanamazdık. Ne pahasına olursa olsun Lög hayatta kalmalı!"
"Key_3104","İnsanlar nankör ahmaklara katılıyor demek! Bölgenin meşru sahibi olan lordların haklı gazabı ile yüzleşin o zaman!"
"Key_3107","Skrymir alçağı her zaman olduğu gibi şiddete başvuruyor. Onun hükümranlığına son vermeli ve parlak bir gelecek inşa etmeliyiz."
"Key_3110","Bir miktar kaynak desteği ile birlikte halkımızın Şampiyon savaşçısı Jafnadr'ın yardımını alabilirsiniz."
"Key_3113","Şampiyonumuzun ölmesi durumunda daha fazla dayanamazdık. Ne pahasına olursa olsun Lög hayatta kalmalı!"
"Key_3116","İşte bu... ilginç. Dev bir kılıç... bu... Jötnar eseri bize tarihleri hakkında daha fazla şey öğretebilir..."
"Key_3119","Anlaşıldı. Önce bölgeyi kolonileştirelim, ardından bilgelerimizi göndererek üzerinde çalışırız."
"Key_3122","Şimdi, eski bir eser üzerinde çalışmak..."
"Key_3125","Lordum... dev Lög... Toprakların Yargıcı savaş alanında hayatını kaybetti!"
"Key_3128","Lög nihayet pes etti! Bize karşı şansın yok. Teslim olun ey insanlar!"
"Key_3131","Lordum... dev Jafnadr... Halkının Şampiyonu savaş alanında hayatını kaybetti!"
"Key_3134","Jafnadr nihayet pes etti! Bize karşı şansın yok. Teslim olun ey insanlar!"
"Key_3137","Bu oldukça... ilginç..."
"Key_3140","Peki bu arkadaki? Yoksa bu bir...?"
"Key_3143","Evet, evet... Şimdi anlaşıldı her şey... Bu... gördüğüm en heyecan verici keşif!"
"Key_3146","Görünüşe göre ya da büyük ihtimalle bu günümüzde yaşayan Jötnar'ın ataları olan ilk nesil devlerden hayatta kalan iki devden biri olan Bergelmir'in kılıcı olsa gerek."
"Key_3149","Evet, kılıç hükümdarların halk üzerindeki kudretini temsil ediyor. Biz onları koruruz, onlar da bizim için toprağı işler. Kılıç buraya nüfusu ikiye ayırmak için yerleştirilmiş: yönetenler ve işçiler."
"Key_3152","Bu eserden nefret ediyoruz; zulmü ve ayrımcılığı temsil ediyor. Bu eserden nefret ediyoruz; zulmü ve ayrımcılığı temsil ediyor. Kadim adaletsizliğin bir sembolü. Bergelmir muhtemelen zalimin tekiydi."
"Key_3155","Görünüşe göre... hiçbiriniz eser üzerinde... çalışma zahmetini göstermemişsiniz. Bergelmir kılıcı buraya oğulları arasındaki bir husumeti *gidermek* için koymuş."
"Key_3158","İlk doğan oğlu meşru olarak tüm mirasta hak iddia etmiş, küçük oğlu ise bu yüzden ona kin beslemiş."
"Key_3161","Bergelmir sizin bugün Jötunnheim dediğiniz toprakları ikiye bölmüş. Kılıç ayrımcılığın değil toprakları, acıyı ve mutluluğu paylaşmanın bir sembolü. Oğullarının birlikte yaşamasını VE çalışmasını istemiş."
"Key_3164","Sanırım biraz bencilce davranmışım. Dürüst olmak gerekirse tüm gün çalışmadığım için kendimi kötü hissediyorum. Kanunların arkasına saklanıyorum ama işin doğrusu kendimi bir sahtekar gibi hissediyorum."
"Key_3167","Siz bizi koruyor ve besliyorsunuz. Belki de tıpkı Belgermir'in oğullarının yaptığı gibi hem işi hem de meyvelerini paylaşabileceğimiz bir düzen kurabiliriz?"
"Key_3170","İnsanoğlu, bize gerçeği gösterdiğin için teşekkürler. Toprakların tam ortasında bulunmak ve tüm bu olaylar... gerçekler hep gözümüzün önündeymiş. Artık geçebilirsiniz. Artık barış yapacağız ve birlikte çalışacağız."
"Key_3173","Tüm o hikayeyi kafandan uydurdun, değil mi?"
"Key_3176","Ne düşünüyorsun? Üzerinde hiçbir şey yazmayan taştan bir kılıç işte. Yine de bu küçük YALAN, kendi DOĞRUSUNU; kardeşlerin bir arada yaşadığı yeni bir dünyayı yaratacak."
"Key_3179","Ne kadar huzursuz edici bir bilgelik bu böyle. Her neyse, artık Asgard'ın Gizemli Taşına doğru yolculuğumuza devam edebiliriz. Tebrikler, Svarn."
"Key_3182","İşte, Fjolsvin'in isyanı başarıyla bastırıldı. Umarım artık tatmin olmuşsunuzdur, artık kendi başımıza koyunlarla uğraşıp toprağı işlemek zorundayız."
"Key_3185","Ben... İtiraf etmeliyim bunu hiç düşünmedim. Savunma işi ne kadar zor olabilir ki? Artık geçebilirsiniz, yardımınız için sağ olun. Doğru olanı yaptın."
"Key_3188","Bundan pek... emin değilim..."
"Key_3191","Artık, Skrymir ve lordlarının devri bitti. Artık kendi kendinizi savunmak zorundasınız ama umarım mutlusunuzdur."
"Key_3194","Savunma işi ne kadar zor olabilir ki? Her neyse, tembel yöneticiler tarafından sömürülmekten iyidir."
"Key_3197","Bir isyanın lideri olarak bu konuda size katılmamak elde değil. Yolunuz açık olsun."
"Key_3200","Keşke bu sorunu çözmenin daha barışçıl bir yolunu bulabilseydik."
"Key_3203","Evet, haklısın insanoğlu. Fakat artık bunun bir önemi yok. Şimdilik size elveda."
"Key_3206","Evet, haklısın insanoğlu. Fakat artık bunun bir önemi yok. Şimdilik size elveda."
"Key_3209","Uğurlar ola Skrymir."
"Key_3212","Uğurlar ola lordum."
"Key_3215","Hadi artık Asgard'ın Gizemli Taşına doğru yolculuğumuza devam edelim."
"Key_3218","Bu isyanı kendi başımıza bastıracak kadar yeterli yiyecek stokumuz var Desteğiniz için teşekkürler, insanoğlu. Adaletin yanında yer aldınız. Bundan hiç şüpheniz olmasın."
"Key_3221","Yine de bu sorunu Fjolsvin ve Skrymir ile birlikte barışçıl bir şekilde çözebilirdiniz. Şimdi geçmemize izin verecek misiniz?"
"Key_3224","Jötnar her zaman sözünde durur. Artık geçebilirsiniz. Yolunuz açık olsun."
"Key_3227","Baskıcı hükümdarlıklarını devirmeye yetecek kadar yiyecek stokumuz var Desteğiniz için teşekkürler, insanoğlu. Adaletin yanında yer aldınız. Bundan hiç şüpheniz olmasın."
"Key_3230","Yine de bu sorunu Fjolsvin ve Skrymir ile birlikte barışçıl bir şekilde çözebilirdiniz. Şimdi geçmemize izin verecek misiniz?"
"Key_3233","Jötnar her zaman sözünde durur. Artık geçebilirsiniz. Yolunuz açık olsun."
"Key_3236","Bilgelerim dev eserin sırlarının çözülmesinde büyük aşama kat edildiği bildirdi."
"Key_3239","Harika. Bu sırlar bize neyi öğretecek merak ediyorum."
"Key_3242","İnsanoğlu, son zamanlarda görüyorum ki bize bol miktarda yiyecek tedarik ediyorsunuz."
"Key_3245","İnsanoğlu, son zamanlarda görüyorum ki bize bol miktarda yiyecek tedarik ediyorsunuz."
"Key_3248","Kesinlikle. Ve... bu kötü bir şey mi şimdi?"
"Key_3251","Tam tersine. Bu bana bir fikir verdi. Eğer bana kaynak gönderirsen, aslına bakarsak bol miktarda kaynak, Fjolsvin'in güçlerine kendi başımıza karşı koyabiliriz."
"Key_3254","Tam tersine. Bu bana bir fikir verdi. Eğer bana kaynak gönderirsen, aslına bakarsak bol miktarda kaynak, Fjolsvin'in güçlerine kendi başımıza karşı koyabiliriz."
"Key_3257","Yani size yeterli miktarda yiyecek temin edersek geçmemize izin verecek misiniz?"
"Key_3260","Evet. Emin ol pişman olmayacaksın, bizim maddi durumumuz gayet yerinde."
"Key_3263","Evet. Emin ol pişman olmayacaksın, bizim maddi durumumuz gayet yerinde."
"Key_3266","Jötnar'a muazzam miktarda yiyecek tedarik ettik... Kendi payımıza düşenin büyük bir kısmını yerine getirdik."
"Key_3269","Umarım onlar da kendi sözlerine sadık kalırlar."
"Key_3274","Slidrugranni Klanı"
"Key_3277","Yaban Domuzu klanı, doğanın zenginliklerinden istifade eden ve hem ticaret hem de inşa etme konusunda uzman olan yabani insanlardır."
"Key_3280","Bununla birlikte, bilgelik konusunda da eşsizdirler ve İyileştiricileri fırsata dönüştürerek hızlı bir şekilde [Lore] edinirler."
"Key_3285","Yarışma"
"Key_3286","Bizler bu bölgeye ayak basan ilk insan grubuyuz. Muhtemelen yolumuz tehlikelerle dolu vahşi topraklardan geçecek."
"Key_3289","Borgild'den önce ::value:: [Fame] seviyesine ulaşarak yarışmayı kazan."
"Key_3292","Tüm [Wyvern]leri öldür."
"Key_3295","[Giant]lerin kampını kolonileştir."
"Key_3298","Borgild'e güç kullanarak boyun eğdirt."
"Key_3303","Northgard'ın derinliklerine doğru ilerlerken Svarn, krallığın sembolü olan Kraliyet Borusu gerçekten Heimdall'ın efsanevi enstrümanı ve Ragnarök'ün habercisi olan Gjallarhorn olabilir mi diye düşünüyordu."
"Key_3306","Bu gayet mantıklı bir varsayımdı; Zira Hvedrung dünyanın sonunu getirmek için babamı öldürmüş ve kraliyet sembolünü çalmıştı. Baş düşmanım ondan nefret etmem için bana tüm sebepleri veriyordu."
"Key_3309","Buraya ayak bastığımızdan bu yana Northgard bizi karşımıza çıkardığı farklı şeylerle sınıyordu."
"Key_3312","Fakat karşılaşacağımız bu yeni tehdit bu topraklara ait değildi..."
"Key_3317","Ana karadan gelip Northgard'ın bu kadar derinlerine inmeyi başaran ilk insan grubu olduğumuz için gururlu olduğumu söylemeliyim."
"Key_3320","Aslına bakarsak... birileri bizden önce bunu başarmış gibi görünüyor..."
"Key_3323","Selamlar! Ben Ayı Klanından Bjarki'li Borgild!"
"Key_3326","Aaa... Selam? Ben-"
"Key_3329","Sizler benim yeni hizmetçilerimsiniz, dilerseniz hemen çalışmaya başlayın."
"Key_3332","Ne küstah bir kadın! Bu adamın kim olduğunu biliyor musun sen?"
"Key_3335","Kusura bakmayın leydim, ama kiminle konuştuğunuzun farkında mısınız?"
"Key_3338","Üh, sen şimdi bu adamı tanımıyor musun?"
"Key_3341","...Karşında durduğun kişinin kim olduğunun farkında mısın sen?"
"Key_3344","Muhatabınızın kim olduğuna dair bir fikriniz yok galiba."
"Key_3347","Elbette onu tanıyorum. Kendisi Yüce Kral Hargurorf'un oğlu Rig olur. Benim bir köylü mü olduğumu düşünüyorsun?"
"Key_3350","O zaman karşında Kralın olduğunun farkındasın ve-"
"Key_3353","Ah, iyi peki. Yani onun Kral olduğunu kabul ediyorsun ve-"
"Key_3356","Tamam, bir hizmetçi değilsin evet, ama bu adam benim kralım ve o yüzden..."
"Key_3359","Sana bunu söylemek istemezdim ama Rig'in kral olduğunu ve senin de fiilen onun vasalı olduğunun farkında olmalısın."
"Key_3362","Eğer Rig'in soyunun nereden geldiğini biliyorsan, Kral olduğunu da anlıyorsundur."
"Key_3365","Kral mı? Ne kralı? Ben Krallık Borusunu göremiyorum. Krallık borusu yoksa Yüce Kral da yoktur. Her ikimiz de ana karadanız ve buraya Northgard'ı fethetmek için geldik. Belki de ben de tahtta hak iddia edebilirim!"
"Key_3368","Ciddi olamazsın..."
"Key_3371","Böyle bir yola başvurma lütfen..."
"Key_3374","Vay be, tarzını sevdim!"
"Key_3377","Kadın bir lider olarak hırsına saygı duyuyorum, ama bu tam bir saçmalık!"
"Key_3380","Bu... biraz beklenmedik oldu. Gerçekten cesursun dişi ayı! Ama yine de tahtta hak iddia edemezsin..."
"Key_3383","Brand, lütfen. Ne yazık ki haklı. Boru olmadan resmi olarak Yüce Kral olamam."
"Key_3386","Halvard, endişeni anlıyorum, fakat bir lider olarak bu sınamadan geri dönemem. Halvard, endişeni anlıyorum, fakat bir lider olarak bu sınamadan geri dönemem."
"Key_3389","Hel aşkına, bu kadın gerçekten cesur, hakkını vermek lazım."
"Key_3392","Liv haklı. Ben babam değilim ve ne yazık ki Boru artık bende değil, teknik olarak doğuştan gelen hakkımı kanıtlayamam."
"Key_3395","Boru olmadan resmi olarak Yüce Kral olamam. Ben meşru Yüce Kral değilim, belki de kaderimde Kral olduğumu kanıtlamam vardır."
"Key_3398","Borgild, beni hükümdarın olarak tanıman için ne gerekiyor?"
"Key_3401","Bir düşüneyim... Bir Yarışma yapalım derim. En destansı başarıları elde eden klan galip olsun ve Yüce Kral ünvanını kazansın. Pekala, Yüce Kraliçem, nasıl isterseniz."
"Key_3404","Kaybeden ise... kazananın önünde diz çökecek ve tüm isteklerine boyun eğecek."
"Key_3407","Destansı Başarılar mı? Söz konusu şan olduğunda kimse bizim karşımızda duramaz! Lord Rig, ona haddini bildirelim!"
"Key_3410","Bu son derece gülünç akıl dışı bir teklif. Eminim Lord Rig böyle bir teklifi asla-"
"Key_3413","Ahh evet de! Evet de!"
"Key_3416","Şan için mücadele etmek hem çok çocuksu hem de faydasız. Lord Rig bunu asla-"
"Key_3419","Şan peşinde koşmak boş bir uğraş... Lord Rig böyle bir şeyi asla-"
"Key_3422","Anlaştık. Meydan okumayı kabul ediyorum, Borgild."
"Key_3425","Ne düşünüyorsun? Elbette meydan okumayı kabul ediyorum!"
"Key_3428","Meydan okumayı kabul ediyorum."
"Key_3431","Harika! İtiraf etmeliyim, ilk başta bu fikre tamamen karşıydım, ama şimdi diyorum ki ona haddini bildirin!"
"Key_3434","İşte, genç lordun doğru kararı vereceğini biliyordum."
"Key_3437","Ne, nasıl? Genç lordum, yalvarıyorum tekrar düşünün, hiçbir şeyi kanıtlamak zorunda değilsiniz, siz tüm klanların meşru hükümdarısınız! Genç lordum, yalvarıyorum tekrar düşünün, hiçbir şeyi kanıtlamak zorunda değilsiniz, siz tüm klanların meşru hükümdarısınız!"
"Key_3440","EVEET! Şan ölümlü şeyleri öldürmek demektir! Sabırsızlıkla bekliyorum!"
"Key_3443","Kaynaklarımızı sadece bir gösteri için harcamak için sabırsızım. Yaşasın!"
"Key_3446","Hmm... bu... çok ilginç. Böyle bir sonucu *öngörmemiştim*."
"Key_3449","Bunu duyduğuma sevindim. Kaynaklarınız ve Skaldlarınız iyi işler için kullanılacak. Bırakalım bu Yarışma tarihe geçsin!"
"Key_3452","Belki de haklısındır Halvard, ama bu sınamanın dışında başka bir yol göremiyorum. Geçip gitmemize izin vermiyor ve bir düşman edinmeyi kaldıracak durumda değiliz."
"Key_3455","Gücün ve cesaretin bizim için çok kıymetli, Egil. Ona gücünün bizim karşımızda nasıl solduğunu gösterelim!"
"Key_3458","Bu kinaye de bir yere yazılsın. Ben kararımı verdim. Bunun için hepinizin fikrine ihtiyacım olacak. Borgild'i boyun eğmeye ZORLAYACAĞIZ!"
"Key_3461","Benim kararımı onaylamadığınızı biliyorum, fakat inanın bana bu yolla öğrenecek çok şey var. Muzaffer olacağız."
"Key_3464","Ha! Sandığımdan daha cesur çıktın sen. Bu ilginç olacak. Sana iyi şanslar, borusuz kral! Şansa ihtiyacın olacak."
"Key_3467","Bana mı öyle geliyor yoksa hava mı soğuyor? Ah evet gerçekten kış geliyor! Sanırım kış mevsimini sıcacık bir ateşin kenarında çorba içerek geçirmeyi planlıyorsunuz..."
"Key_3470","Bizim için kış bahardır. Benim klanım kış geldiğinde YÜKSELİR. Ortalıkta boş boş dolanacak değiliz, siz de çalışsanız iyi edersiniz."
"Key_3473","Bu bizim görevimizi biraz zora sokacak gibi. Kadın haklı; kış uykusuna yatmayı ya da geri düşmeyi göze alamayız."
"Key_3476","Bir wyvern! Babam seyahatleri sırasında bu canavarlardan biriyle nasıl dövüştüğünü anlatırdı hep, dürüst olmak gerekirse gerçek olabileceklerini hiç düşünmedim!"
"Key_3479","Böylesine bir canavarı alt etmek kesinlikle Skald'ların eserlerine konu olacak bir kahramanlık olur. Wyvernlar kolay lokma değildir, o yüzden yeterli sayıda savaşçı gönderdiğinden emin ol."
"Key_3482","Hayatımda gördüğüm en dehşet verici şey diyebilirim. Ve inanın bana genç lordum, hayatım boyunca çok şey gördüm. Eğer emriniz bu yöndeyse, pek çok erkek ve kadın bu canavarla savaşırken ölecektir."
"Key_3485","Fenrir aşkına, heyecandan titriyorum! Bir yaratığı öldürmek ne kadar zor olabilir ki? Hadi gidip öğrenelim! Kafasını şöminemin üzerine koyacağım!"
"Key_3488","Bu şey... acayip tehlikeli görünüyor. O şeyle savaşarak hayatımızı neden riske attığımızı anlayabiliyorum, ama gerçekten değer mi?"
"Key_3491","Wyvernlar... *güçlü* yaratıklardır. Bir Wyvern'ı öldürmek her ne kadar ayı kadını etkileyecek olsa da biz o yaratıklara saygı duyar ve bulaşmayız."
"Key_3494","Son nefesine kadar dövüşecek gibi görünüyor. Savaşçılar, gardınızı alın!"
"Key_3497","Bir wyvern daha! Hm, efsaneler, gök mavisi renkli olanların daha önce karşılaştığımız wyvern'dan biraz daha az tehlikeli olduğunu söylüyor. Onları öldürmek daha kolay olacaktır."
"Key_3500","Kesinlikle. Kızıl olan ejderlere nazaran mavi olanlara karşı daha az savaşçı kaybederiz."
"Key_3503","Yine de ürkütücü bir yaratığa benziyor. Gücünü asla küçümsememeliyiz."
"Key_3506","Evet ama aynı zamanda daha az keyif veriyor. Kızıl olan biraz daha... çetin ceviz gibi."
"Key_3509","Yine de oldukça vahşi görünüyor. Ama illa şan için canavar öldürmemiz gerekiyorsa etrafındakilere kan kusturan o kızıl olanın yerine bu daha iyi bir tercih olabilir."
"Key_3512","Evet kesinlikle, kızıl olandan daha *az* tehlikeli ama emin olun yine de son derece vahşi bir yaratıktır."
"Key_3515","Odin'in kayıp gözü aşkına! Bu bir wyvern mı? Babam bu yaratıklardan biriyle nasıl dövüştüğünü anlatırdı, ama bu canavar bir Viking gemisinden bile daha büyük!"
"Key_3518","Gerçekten dehşet verici görünüyor. Bu canavarı alt etmenin kolay bir iş olacağını sanmayın sakın."
"Key_3521","Böyle bir canavara saldırmak delilik olmalı, genç lordum! Ne olur gurura kapılarak hareket etmeyin. Halkım iyi cenk eder, lakin onlara böyle bir canavarla yüzleşmeyi emretmek ölmelerini emretmek ile aynı şey olur."
"Key_3524","Vay anasını, galiba hayatımda ilk kez korku hissini yaşıyorum. Şaka şaka... Ama baltan pullarını delebilir mi pek emin değilim. Bunu öğrenmenin tek bir yolu var!"
"Key_3527","Bu hiç de mantıklı değil. Balta atan savaşçıları o canavara gönderirsek pek çok savaşçımız yok yere ölecek. Bunu düşündüğüme kendim bile inanamıyorum ama yine de o canavarı öldürmek Yarışmada bize ciddi bir üstünlük kazandırabilir..."
"Key_3530","Daha önce wyvern görmüştüm ama ilk kez kızıl türünü görüyorum. O şeye saldırmaya kalkarsanız pek çok hayatın yok olup gittiğini *görüyorum*... yine de bu gerçekten destansı bir dövüş olurdu."
"Key_3533","Anlaştık. Her halükarda, o canavarı öldürmek için birkaç savaşçıdan fazlasına ihtiyacımız olacak. Bu meseleyi biraz düşünmem gerekecek."
"Key_3536","Haklı olabilirsin, Halvard. Yine de içimden bir ses iyi bir hazırlık yaparsak bu işi başarabiliriz diyor..."
"Key_3539","Savaşçılarının böylesine eşsiz bir canavara karşı durma şansı için bile ölmeye hazır olduklarını biliyorum. Ama yine de bu görev için epey savaşçı göndermek gerekecek."
"Key_3542","Gerçekten bir nevi kumar oynuyoruz. Çok sayıda insan kaybetmemiz gayet muhtemel, fakat eğer başarırsak... Her halükarda, çok iyi bir plan yapmak zorundayız."
"Key_3545","Gerçekten epey insan kaybedebiliriz. Ama öte yandan, Borgild'in halkı o canavarı öldürmeyi başarırsa bu iş bitti diyebiliriz. Bu meseleyi biraz düşünmem gerekecek."
"Key_3548","Bir wyvern daha! Hm, efsanelere göre mavi renkli kızıl olanlardan wyvern'dan biraz daha az tehlikeliymiş."
"Key_3551","Gerçekten çok heybetli görünüyor. Bu canavarı asla küçümsememeliyiz. Muhtemelen daha fazla savaşçı getirmek zorunda kalacağız."
"Key_3554","Mavi olan yeterince vahşi görünüyor. Bu yaratığın uykusunu bölersek neler olacağını tahmin bile etmek istemiyorum."
"Key_3557","Evet, gerçekten büyük ve vahşi görünüyor. Baltan pullarını delebilir mi pek emin değilim. Hadi gidip öğrenelim!"
"Key_3560","Akılcı bir bakış açısıyla yaklaşırsak, benzer bir ödül karşılığında daha büyük bir risk teşkil ediyor. Elbette yaratığı öldürmekten vazgeçmek de bu fırsatı tamamen kaçırmak olur. Fakat daha büyük bir riski göze almaya değer mi?"
"Key_3563","Elbette mavi wyvernlar oldukça heybetli yaratıklar, fakat kızıl olanlar onlardan çok daha güçlü."
"Key_3566","Daha fazla Jötnar..."
"Key_3569","Hem ticaret yaparak Jötnar ile dost olmak hem de savaşarak topraklarını ele geçirmek şan kazandırır. Bu esasen ahlaki bir ikilem, o yüzden nasıl uygun görüyorsanız öyle yapın, lordum."
"Key_3572","Onlarla yiyecek ticareti yaparsak, bizim dostumuz olabilirler ve bu da bizim şanımızı arttırır. Elbette devleri öldürüp topraklarına el koyabiliriz de, fakat barış mümkünken savaşı tercih etmek doğru mudur?"
"Key_3575","Ben hepsini öldürüp topraklarını alalım derim! Bu Borgild'e bizim ne kadar sert olduğumuzu gösterir! Ticaret yaparak devlerle dost da olabiliriz ama bu pek de eğlenceli olmazdı herhalde, değil mi?"
"Key_3578","Devlerden şan elde etmenin iki yolu var; ya onları öldürüp topraklarını alırız ya da ticaret yaparak onlarla dost oluruz. Her ikisi de ekonomik olarak uygulanabilir seçenekler. Kararlar, kararlar..."
"Key_3581","Devlerle ticaret yoluyla *iş birliği * yapabiliriz ya da onları *yok edip* topraklarını alabiliriz. Jotnär devleri *güçlü* müttefiklerdir, fakat onlarla dost olmanın bir bedeli vardır. Diğer yandan aynı zamanda ürkütücü birer düşman olabilirler..."
"Key_3584","Devlerin güvenini kazanmak uzun zaman alır ve bol miktarda yiyecek gerektirir, fakat neticede diğer destansı başarıların gerçekleşmesi için güçlü bir müttefik edinmiş oluruz. Devleri öldürmek daha hızlı bir yöntemdir. Fakat daha tehlikelidir ve daha az ödül verir. Her iki yol için de biraz düşünmem gerek."
"Key_3587","Bu iş bitti, Borgild. Kabul et! Seni kendi oyununda yendim."
"Key_3590","..."
"Key_3593","Ha! Galibiyetimiz Borgild'in sesini kesti! Söyle bakalım kadın, çabalarının ne kadar beyhude olduğunu görüyor musun?"
"Key_3596","Öyleyse söyleyin leydim, nihayet aklınızı dinleyip Lord Rig'in önünde diz çökecek misiniz?"
"Key_3599","Sorun nedir? Artık küçük oyunun pek eğlenceli gelmiyor, değil mi?"
"Key_3602","Söyle Borgild, artık inadından vazgeçip bu saçmalığa bir son verecek misin?"
"Key_3605","*Mağlup* edildin, ayı kadın. Benim Lord Rig'de gördüğüm şeyi artık *görüyor musun*?"
"Key_3608","Pekala, hadi yapalım şu işi! Yarışmanın sonucunu kabul ediyorum; ne kadar aciz olduğumu bana gösterdin borusuz kral. Yarışmanın sonucunu kabul ediyorum; ne kadar aciz olduğumu bana gösterdin borusuz kral."
"Key_3611","İşte böyle! Şimdi beni meşru kralın olarak kabul edip sadakat yemini edecek misin?"
"Key_3614","Yarışmanın kuralları gereği sana boyun eğiyorum. Fakat sakın yanlış anlama: Kraliyet Borusunu bana gösterinceye kadar seni ASLA kralım olarak tanımayacağım!"
"Key_3617","Peki öyle olsun. Zamanı geldiğinde eminim senin yeteneklerinden faydalanacağız. Boş yere oyalanmayalım."
"Key_3620","Borgild, tüm seçenekler düşünüldü, bu işe bir son vermeye karar verdim. Hemen biat et. Bu bir talep değil."
"Key_3623","Dur, bunu yapmaya hakkın yok! Yarışmanın kurallarına saygı duymak zorundasın!"
"Key_3626","Her ne kadar şahsi fikrim böyle bir galibiyetin onura aykırı olduğu yönünde olsa da görünüşe göre Lord Rig sabrını yitirmiş."
"Key_3629","Kusura bakmayın leydim, fakat ilgilenilmesi gereken önemli meseleler var. En iyisi daha fazla kan akmasın: barışçıl bir şekilde pes edin."
"Key_3632","İyi dövüştün, fakat neticede biz senden daha iyiyiz. Hem de çok çok daha iyi, ha ha!"
"Key_3635","Mühim olan sadece neticedir. Şimdi bir tatsızlık çıkarmadan teslim ol, savaşarak adamlara bu zevki tattırma. Sana söz veriyorum bize katıldığına pişman olmayacaksın. Sadece gururu bir kenara bırak."
"Key_3638","Öfkeni *anlıyorum* ama lütfen söyleyeceklerimize bir kulak ver. Onurun dışında... tehlikede olan çok daha fazla şey var."
"Key_3641","Bu hiç adil değil! Rig, seni aşağılık köpek, sende hiç onur denen bir şey yok mu? Yüce Kral dediğin böyle yapar mı hiç?"
"Key_3644","Ha ha! Kral mı? Ne kralı? Ben Krallık Borusunu göremiyorum. Krallık borusu yoksa Yüce Kral da yoktur. Hatırladın mı?"
"Key_3647","Senin amacın ne? Neyin peşindesin? Galip olup gururlanmak mı?"
"Key_3650","Belki. Şimdi söyle bakalım, bana sadakat yemini edecek misin?"
"Key_3653","Grr... Seni asla kralım olarak kabul etmeyeceğim, fakat beni köşeye sıkıştırdın. Pes ediyorum!"
"Key_3656","Vay, vay, vay... Demek bizim büyük ""Yüce Kralımız"" o kadar büyük değilmiş. Şimdi şu ""kazananın tüm isteklerini yerine getirme"" anlaşmasına gelelim..."
"Key_3659","Lordum, sizi başarısızlığa uğrattığım için utanç duyuyorum. Borgild kazandı ve onurumuzla teslim olmak zorundayız."
"Key_3662","Size ne söylemiştim, genç lordum? Bunca birikimi sırf bir gösteri için niye riske attınız ki? Şimdi her şeyi kaybettik..."
"Key_3665","Kim bilebilirdi ki! Görünüşe göre artık yeni bir kraliçemiz var. Hey Borg, eğer bir Krala ihtiyacın varsa beni alabilirsin yanına! Aa-uuuuu!"
"Key_3668","Şu işe bak, görünüşe göre yeni bir efendim var. Aslına bakarsak bu sefer bir kadına hizmet edeceğim için memnunum! Çok yaşa Yüce Kraliçe!"
"Key_3671","Bu... gerçek olamaz! Artık kimse Hvedrung'u durduramayacak! Lord Rig, hem halkını hem de tanrıları YÜZ ÜSTÜ bıraktın!"
"Key_3674","Ben... Buna inanamıyorum..."
"Key_3677","Leydi Borgild, teslim oluyor ve sana bağlılık yemini ediyorum..."
"Key_3680","Biraz geride kaldın, borusuz kral! Yarışmanın kurallarını hatırlıyorsun, değil mi?"
"Key_3683","Sana biraz avans veriyorum, gasp için lazım olur!"
"Key_3686","Hey Borgild, görünüşe göre geriye düşmüşsün."
"Key_3689","Tabii, sen konuşmaya devam et... Sadece sana biraz avans veriyorum."
"Key_3692","Hey büyük ""Yüce Kral"", bu yarışta pek iyi olmadığın aşikar, istersen sana bir ipucu vereyim: Ben ne yapıyorsam aynısını yap, senin önüne o şekilde geçtim."
"Key_3695","Aman bea! Bu kadın hiç mi susmayacak?"
"Key_3698","Yavaş ve istikrarlı ilerleyen yarışı kazanır leydim."
"Key_3701","Bu hatun acımasız olduğu kadar küstah da. Sanırım aşık oldum."
"Key_3704","Laf dalaşı yapmak hem görgüsüzlük hem de faydasız."
"Key_3707","Aşağlık."
"Key_3710","Şan... bir çiçek gibidir. Seninki ... bugün *açıyor*, fakat yarın elbet solacak..."
"Key_3713","Borgild'in lafları ile dikkatimiz dağılmasın. Yine de kabul edeyim gerçekten insanın sinirini bozuyor."
"Key_3716","Taht meraklısı, görünüşe göre sen bu işte pek iyi değilsin, sana dostane bir tavsiye: ben ne yapıyorsam aynısını yap, senin önüne bu şekilde geçtim."
"Key_3719","İyi dediniz lordum!"
"Key_3722","Biraz alay etmenin kimseye zararı dokunmaz."
"Key_3725","İşte bu! Duydun mu, Borg hanım? Yoksa duyamayacak kadar geri mi düştün?"
"Key_3728","Hii hi."
"Key_3731","İşte bu gerçekten komikti. Ho ho ho!"
"Key_3734","Ahh, sahiden kaç yaşındasınız siz?"
"Key_3737","Pekala, görünüşe göre ben kazanacağım. O yüzden müsaadenizle kölem olduğunuzda size yaptıracağım işlerin bir listesini hazırlayacağım şimdi."
"Key_3740","Hemen havalara girme taht heveslisi! Yarışma daha bitmedi!"
"Key_3743","Pekala taht hırsızı, beni şimdi Yüce Kralın olarak kabul ediyor musun?"
"Key_3746","Neden edecek mişim ki? Hatırladığım kadarıyla en son kral olduğunu kanıtlayamamıştın."
"Key_3749","Daha yeni ısınıyorum. Bu gidişle kazanacağım kesin zaten."
"Key_3752","Grr..."
"Key_3755","Görünüşe göre Yarışma sona ermek üzere..."
"Key_3758","Sakin ol, Kaija..."
"Key_3761","Aferin güzel kızım!"
"Key_3766","Yarışma"
"Key_3769","Borgild'e değerli olduğunu kanıtlaman ve seni Yüce Kral olarak tanımasını sağlaman için [Fame] seviyeni yükseltmen gerekiyor. Bu mücadelede ondan daha hızlı olmalısın."
"Key_3772","Pek çok eylem şan kazandırır: Kampları ele geçirmek, devasa yaratıkları öldürmek ve elbette klanını geliştirmek."
"Key_3777","Sarsıntılar"
"Key_3778","Asgard'ın Gizemli Taşı nihayet yakınlarda kırağı ile kaplı ıssız bir bölgede. Oraya sadece yürüyeceğiz, o kadar!"
"Key_3781","Asgard'ın Gizemli Taşı"
"Key_3784","Artık bir demirci ocağı inşa edelim!"
"Key_3787","[RimeSteel] çıkar."
"Key_3790","Solucan Kesen kılıcını döv."
"Key_3793","Solucan Keseni kullanarak Hrímgandr'ı yere ser."
"Key_3796","::value:: yılından önce Hrímgandr'ı öldür."
"Key_3799","Herhangi bir zamanda ::value:: farklı askeri birime sahi ol."
"Key_3802","Herhangi bir zamanda ::value:: kadar kırağı çeliği çıkar."
"Key_3807","Nihayet Gizemli Taşa doğru giden yolda Borgild'e boyun eğdirtmeyi başarmıştım. Onlar da tıpkı bizim gibi eski kıtadan buraya gelmiş fakat tamamen farklı bir kıyıya ayak basmıştı."
"Key_3810","Gizemli Taş'a giderek yaklaşırken Svarn giderek daha da tedirgin olmaya başladı. Çok yakında karşımıza kötü ""bir şeyin"" fakat onun ne olduğunu bilmediğini söylüyordu."
"Key_3813","İçimizden bazıları da ilerlemekte tereddüt ediyordu; bir güç sanki daha ileri gitmemizi istemiyormuş gibi zorlu Northgard giderek daha çetin bir hal alıyordu..."
"Key_3818","Hmm, hava giderek soğuyor...kış çok yakında gelecek. Ge-gerçekten e-epey so-soğudu ha-hava."
"Key_3821","Sö-söylemesi ko-kolay ta-tabii... Do-donuyorum bu-burada!"
"Key_3824","Evet, tü-tüm hayyat te-tercihlerimi so-sorguluyorum şu anda, va-vahşi bi-bir sa-savaşçı olmak falan... A-a-ayak pa-parmaklarımı hi-hi-hissetmiyorum."
"Key_3827","Sı-sıcak bir ço-çorba için ne-neler ve-vermezdim şi-şimdi..."
"Key_3830","Isınmak için ya-yakacağımız o-onca odunu dü-düşününce m-moralim bo-bozuluyor."
"Key_3833","Hadi ama! Azıcık soğuk havadan kim ölmüş bu güne kadar! Bebek misiniz hepiniz? Sizi bir güzel sarıp sarmalayıp küçük sıcacık yataklarınıza mı yatırayım?"
"Key_3836","H-hey be-beni ya-yatağıma ko-koyup ı-ısıtabilirsin..."
"Key_3839","Egil"
"Key_3842","Pek tipim değilsin diyelim, köpek oğlan..."
"Key_3845","O da ne! Gi-gizemli A-Asgard Taşı ta-tam ö-önümüzde! Hadi hemen yanına gidelim!"
"Key_3848","Svarn"
"Key_3851","Geri dönmeliyiz. Orada her ne varsa... o şeyle *yüzleşmek* istemiyorum!"
"Key_3854","Hadi ama domuzcuk, bu sadece büyük bir taş. Siz yaban domuzları taşlardan korkmuyorsunuz, değil mi?"
"Key_3857","Oha! O da neydi!"
"Key_3860","HAYIR! BU OLAMAZ! BU YARATIK HAYATIM BOYUNCA RÜYALARIMI KABUSA ÇEVİREN ŞEY!"
"Key_3863","Ooooh! Bu Hrímgandr yahu! Daha önce hiç kendi gözlerimle görmemiştim. Atalarımın her biri bu yaratıktan bir tane öldürmüştür!"
"Key_3866","Bu ya-yaratığı ö-öldürebi-bilir misin gerçekten B-Borgild?"
"Key_3869","Böyle bir yaratığın kafasını şöminemin üzerine koyma fırsatını asla kaçıramam. Ucunda ölüm olsa bile... En iyisi burada kamp kuralım."
"Key_3872","Ohh, parmaklarımı tekrar hissedebilmek çok güzel bir duygu. Peki şimdi bu yaratığı tam olarak nasıl öldüreceğiz?"
"Key_3875","Sıradan silahlar bu canavarlara karşı pek işlemez. Bizim Solucan Kesen diye tabir ettiğimiz özel bir aile silahını yapmamız gerekiyor. Kırağı Çeliği bulup dövmemiz gerek."
"Key_3878","KIRAĞI ÇELİĞİ mi? Sadece Niflheim'de olduğu söylenen meşhur buzlu metal mi?!"
"Key_3881","Evet, siz güneyliler efsanelerinizi abartmayı iyi biliyorsunuz. Niflheim'e gitmeye falan gerek yok: Neyse ki pullarının delinmesi neredeyse imkansız olduğu için Hrímgandar'lar genellikle demir açısından zengin bölgelerde yaşarlar, o yüzden demir bulmakta zorlanmayacağız."
"Key_3884","Sana iyi şanslar o zaman!"
"Key_3887","Borgild, madenciler çalışırken ben de canavarı savuşturmada sana yardım edeceğim. Zırhında bir delik açamasak bile yine de dikkatini dağıtmış olacağız, öyle değil mi?"
"Key_3890","Bir kenarda oturup izleyecek halim yok... Ben de sana yardım edeceğim, leydi Borgild!"
"Key_3893","Bir kuşun böylesine büyük bir canavarı tek başına alt etmesine izin verecek değilim. Ben de varım, Borg!"
"Key_3896","Canlı canlı yenme riskini almaya pek gönüllü değilim ama... Ben de varım!"
"Key_3899","En DERİN korkularımla yüzleşmeliyim... Hep birlikte savaşmalıyız!"
"Key_3902","Pekala, hadi yapalım şu işi!"
"Key_3905","Solucan Kesen kılıcını dövmek için yeterince demirimiz var!"
"Key_3908","O zaman... neyi bekliyoruz? Artık bir demirci ocağı inşa edelim!"
"Key_3911","Solucan Kesen kılıcı dövüldü!"
"Key_3914","Solucan Kesen kılıcının balçağı dövüldü!"
"Key_3917","Solucan Kesen kılıcı tamamlandı!"
"Key_3920","Ohh! Zamanı gelmişti! Artık ailemin geleneğini yerine getirerek bir Hrímgandr'ı öldürebileceğim!"
"Key_3923","Amanın, heyecandan bekleyemiyorum!"
"Key_3926","Bu canavarı öldürürsek adımız kesin her yerde duyulacaktır."
"Key_3929","İşin doğrusu, ben de acayip heyecanlıyım. Ama daha çok ödüm kopuyor."
"Key_3932","Gerçekten heyecan verici. Canlı canlı çiğnenmeye can atıyorum."
"Key_3935","EVEEEEEEET!"
"Key_3938","Bana mı öyle geliyor yoksa bu kış diğerlerinden daha mı soğuk?"
"Key_3941","Hmm, kışlar giderek daha soğuk olmaya başlıyor... Benim için bir sıkıntı yok ama belki de biraz tez davransak iyi olur. Hrímgandr'lar soğuk havayı bizden bile daha çok severler."
"Key_3944","Pekala, hava benim için bile gerçekten iyice soğumaya başladı. Böyle devam ederse Hrímgandr iyice görünmez olacak."
"Key_3947","Bu ç-çok k-kötü... B-ben bi-bile do-donuyorum... Bö-böyle de-devam e-ederse bi-bir so-sonraki kış s-son kışımız o-olacak..."
"Key_3950","Bu ze-zemheri so-soğukta... o ca-canavarı ö-öldürmemizin hi-hiçbir yo-yolu yok..."
"Key_3953","La-lanet olsun, ge-geri dö-dönmek zo-zorundayız..."
"Key_3956","O-o zaman hi-hiçbir ş-şey Hved-drung'un k-karşısı-sında du-durramazz... H-her ş-şeyi ka-kaybettik..."
"Key_3959","İçim... rahatlardı..."
"Key_3962","Gördün mü domuzcuk? Canavar öldü. Daha büyük bir şömineye ihtiyacım olacak galiba. Bu canavar gerçekten büyükmüş."
"Key_3965","Garip... Hava birden hafif ısınmaya başladı sanki..."
"Key_3968","Atalarım bir Hrímgandr öldürüldüğünde baharın geri gelebileceğini söylerdi. Belki de bölgede kışların çetin geçmesinin sebebi bu canavardı?"
"Key_3971","Svarn, geriye kalan tek şey Asgard'ın Gizemli Taşının şifresini çözmek..."
"Key_3974","Evet... Gizemli taşlar bize hangi *gerçekleri* açığa çıkaracak *görelim*..."
"Key_3977","Dostlarım, geri çekilmek zorundayım. Yaralarım iyileştiği gibi hemen döneceğim. Dayanın!"
"Key_3980","Artık eskisi gibi zinde değilim... Biraz dinlenmeli ve yaralarımı sarmalıyım. İyileştiğim gibi hemen geri döneceğim."
"Key_3983","Lanet olsun, bu şey gerçekten çok güçlü... Bunu söylemeyi hiç istemezdim ama bir müddet geri çekilmeliyim. Yaralarımı sardığım gibi hemen geri döneceğim!"
"Key_3986","Ahhh! Üzgünüm millet, şimdilik geri dönmek zorundayım... Yaralarım iyileşir iyileşmez hemen geri döneceğim. Dayanın!"
"Key_3989","Çok... kötü yaralandım. Üzgünüm dostlar, fakat şimdilik geri çekilmek zorundayım. İyileştiğim gibi hemen geri döneceğim."
"Key_3992","Bu da ne böyle?! Hrímgandr az önce bir kırağı çeliği kaynağını yedi!"
"Key_3995","Evet, Hrímgandar kırağı çeliği ile besleniyor. Bu yüzden maden kaynaklarına yakın yerlerde yaşıyorlar."
"Key_3998","O yaratığı asla rahat bırakmamalıyız. Muhtemelen uzun süredir yatıyordur. Tüm kırağı çeliğini yemesine izin verirsek onu kesmek için geriye hiçbir yol kalmayacak."
"Key_4001","Maden arayıcılarımdan az önce bu bölgede bir Solucan Kesen kılıcı yapmak için yeterli kırağı çeliğinin olmadığı haberini aldım. Artık hiç ümit yok."
"Key_4004","Hmm, mutlaka bir yolu olmalı... Yaşlanıp ölmesini bekleyemez miyiz?"
"Key_4007","Hah... Bin yıl fazladan ömrün var mı? Hiç ümit yok diyorum işte!"
"Key_4010","Güzel, kırağı Çeliği dolu bu bölge artık bizim kontrolümüzde. Burayı savunmamız gerekebilir, bu yaratık bölgesine girenlerden pek hoşlanmaz."
"Key_4015","Bjarki Klanı"
"Key_4018","Bu klan kıştan ve soğuktan çok daha az etkilenir ve üstelik soğuk havalarda çok daha güçlü ve üretkendir!"
"Key_4021","Kalkan yapımındaki hünerleri ve zırhlı ayı yetiştirme becerileri onları savunma sanatının ustası yapmaktadır."
"Key_4026","Asgard'ın Gizemli Taşı"
"Key_4029","Sonunda Asgard'ın Gizemli Taşına ulaştık. Hvedrung her kimse taşın üzerindeki antik yazılar yaptığı ve yapmaya çalıştığı her şeyi öngörüyor."
"Key_4032","Svarn şöyle tercüme ediyordu: ""Bir kişi gelecek, insanoğlunu Babalarının boyunduruğundan kurtarmak isteyecek ve kimse ile ziyafetini paylaşmak istemediği için de Bilfrost'u yok edecek."""
"Key_4035","Gjallarhorn'un sesi gökyüzünde yankılanırken Muspell'in Evlatları Asgard'a doğru yürüyecek. Ve nitekim tanrılar kaderleriyle yüzleşecek ve insanoğlunun çağı başlayacak diyerek derin düşünceler içerisinde bitirdi Svarn."
"Key_4038","Gizemli Taş üzerinde Bifrost'a dair bir harita yoktu, fakat bir yerde ""Bergelmir'in Boğazının ötesi"" ifadesi geçiyordu. Bu ifade mecazi olarak kuzeydeki buzlu duvarı işaret ediyordu."
"Key_4043","Fimbulvinter"
"Key_4044","Bifrost'a açılan dar geçit Bergelmir'in boğazına ulaştık. Buradalarda kışın pek sonu gelecek gibi görünmüyor."
"Key_4047","Fimbulvinter'in bitmesini bekle (::value:: yıl)."
"Key_4050","Ölümün donmuş ordusunun buzları çözülüyor..."
"Key_4053","En az ::value:: geliştirilmiş [WatchTower] inşa et."
"Key_4056","Bir [WatchTower] inşa etmeden hayatta kal."
"Key_4059","Hiçbir dostunun ölmesine izin verme."
"Key_4064","Bergelmir'in Boğazına yaklaşırken sonsuz bir kış mevsimi ile karşılaştık; Borgild buna Fimbulvinter diyordu ki sadece bu soğuk bile o ana kadarki en büyük düşmanımız olabilirdi."
"Key_4067","Fakat tanrıların hikmeti işte, buzlu ve puslu havanın içerisinde soğuğun ve açlığın yanında çok daha ölümcül bir tehdit bulunmaktaydı..."
"Key_4072","Hava ısınıyor diyordun Halvard?"
"Key_4075","Evet, sözümün arkasındayım."
"Key_4078","Neyseki daha iyi kıyafetlerimiz var artık!"
"Key_4081","K-kendi adına konuşş all-tın ç-çocuk..."
"Key_4084","Bu Fimbulvinter olmalı."
"Key_4087","Fimbul ne?"
"Key_4090","Sonsuz kış, tatlım."
"Key_4093","İyi yanından bakarsak o yürüyen ölü ucubeler sonsuza kadar donmuş halde kalacak."
"Key_4096","İşin kötü tarafı ise bu buzdan duvarı asla geçemeyeceğiz."
"Key_4099","İşin kötü tarafı ise bu buzdan duvarı asla geçemeyeceğiz."
"Key_4102","Nedir o? Ne yani şimdi... yolun sonuna mı geldik?"
"Key_4105","Hayır! Hayır... ""sonsuz"" derken şiirsel anlamda sonsuz, gerçek anlamda değil. Fimbulvinter birkaç yıl kadar süren son derece ÇETİN geçen uzun bir kış mevsimidir."
"Key_4108","Efsaneler Fimbulvinter'in Ragnarök'ün müjdecisi olduğu söyler, yani efsaneler doğruysa Hvedrung amacına ulaşmaya oldukça yakın olabilir. Efsaneler Fimbulvinter'in Ragnarök'ün müjdecisi olduğu söyler, yani efsaneler doğruysa Hvedrung amacına ulaşmaya oldukça yakın olabilir."
"Key_4111","O zaman ""sadece"" baharın gelmesini mi bekleyeceğiz?"
"Key_4114","Beni asıl korkutan şey şu lanet yaratıkların buzu çözüldükten sonra olacak olanlar..."
"Key_4117","Bahar artık o kadar da çekici bir şey olmasa gerek... O da ne!"
"Key_4120","Kar fırtınası nihayet dindi... o ucube şeyler de nedir öyle? Kar fırtınası nihayet dindi... o ucube şeyler de nedir öyle?"
"Key_4123","Hmm, iyi dedin."
"Key_4126","Gerçekten ürkütücü görünüyorlar... Neyse ki soğuktan donmuşlar. Ama haklısın Halvard: Eğer duvar vakti gelince eriyecekse bu yaratıklar da çözülecektir!"
"Key_4129","Ne kadar garip bir duygu. Biz genellikle kışın gelmesinden korkarız, bitmesinden değil!"
"Key_4132","Bergelmir'in boğazı baca şeklinde bir geçittir ve biz de onun geniş çıkış ucundayız. Ben saldırıların yoğunluğunu azaltmak için yerleşim yerlerimizi yayalım derim."
"Key_4135","Bu gayet mantıklı.  Böylelikle kimse tam güçte bir saldırı ile karşılaşmamış olur."
"Key_4138","Brand ve ben orta kısmı savunurum."
"Key_4141","Halvard ve ben orta kısmı savunurum."
"Key_4144","Egi ve ben orta kısmı savunurum."
"Key_4147","Liv ve ben orta kısmı savunurum."
"Key_4150","Svarn ve ben orta kısmı savunurum."
"Key_4153","Borgild ve Ben orta kısmı savunurum."
"Key_4156","Brand sağ kanadı korusun..."
"Key_4159","Halvard sağ kanadı savunsun..."
"Key_4162","Egil sağ kanadı savunsun..."
"Key_4165","Liv sağ kanadı savunsun..."
"Key_4168","Svarn sağ kanadı savunsun..."
"Key_4171","Borgild sağ kanadı savunsun..."
"Key_4174","... Brand sol tarafı savunsun."
"Key_4177","... Halvard sol tarafı savunsun."
"Key_4180","... Egil sol tarafı savunsun."
"Key_4183","... Liv sol tarafı savunsun."
"Key_4186","... Svarn sol tarafı savunsun."
"Key_4189","... Borgild sol tarafı savunsun."
"Key_4192","Baş üstüne lordum."
"Key_4195","Nasıl uygun görürseniz."
"Key_4198","A-anlaşıldı!"
"Key_4201","Anlaşıldı."
"Key_4204","Öyle olsun."
"Key_4207","Hay hay!"
"Key_4210","O zaman karar verildi. Fimbulvinter sona erdiğinde gelecek olan saldırılara karşı koymak için mümkün olduğu kadar fazla kaynak toplayalım."
"Key_4213","İlk yıl çoktan geçti bile. Fimbulvinter bitinceye kadar XXX yıl daha var. Hava daha şimdiden ısınmaya başladı bile."
"Key_4216","Fimbulvinter'in sona ermesine sadece iki yıl kaldı. Şimdi dinlenme zamanı değil!"
"Key_4219","Bir yıl daha geçti... Eğer efsaneler doğruysa Fimbulvinter gelecek yılın sonunda bitecektir. İki kat daha fazla çalışmalıyız!"
"Key_4222","Fimbulvinter bitti!"
"Key_4225","Ölümün donmuş ordusunun buzları çözülüyor..."
"Key_4228","Odin'in kayıp gözü aşkına! Odin'in gözü aşkına... ölümün donmuş ordusu üzerimize doğru geliyor!"
"Key_4231","Ah... Nihayet biraz ısınacağız... Ucubeler geliyor! Çalışmaya hazır!"
"Key_4234","Ölümün donmuş ordusunun buzları çözülüyor..."
"Key_4237","Ölüm buraya doğru geliyor..."
"Key_4240","Biraz ısınalım bakalım! Ucubeler geliyor!"
"Key_4243","Savaş için kendinizi hazırlayın! Bu son akın olacak... Bu son akın olacak... ya sonuna kadar direneceğiz... ya da savaşarak öleceğiz!"
"Key_4246","Lordum, doğu kanadı düştü! Sağ kanattan gelecek saldırılara karşı kendimizi hazırlamalıyız!"
"Key_4249","Genç lordum, korkarım doğu kanadındaki savaşçılar daha fazla tutunamadı! Sağ taraftan gelecek saldırılara karşı hazırlıklı olmalıyız!"
"Key_4252","Sağ taraftaki savaşçılar daha fazla dayanamadı. Bu da demektir ki benim payıma daha çok canavar düşecek! Ne güzel!"
"Key_4255","Lanet olsun, doğu cephesi düşmüş. Sağ tarafımız artık saldırılara açık."
"Key_4258","Genç lordum, korkarım doğu kanadındaki savaşçılar daha fazla tutunamadı! O taraftan gelecek olan düşmanlara karşı hazırlıklı olmak ZORUNDAYIZ."
"Key_4261","Doğu tarafındaki zayıf savaşçılar daha fazla dayanamamış! Sağ taraftan gelecek olan saldırılara karşı hazırlıklı olun!"
"Key_4264","Lordum, batı cephesi çöktü! Kısa süre içerisinde sol tarafımızdan saldırılar gelebilir!"
"Key_4267","Genç lordum, batı cephesindeki dostlarımız ellerinden geleni yaptı, fakat daha fazla dayanamadılar. Artık sol tarafımız saldırılara tamamen açık!"
"Key_4270","Ve işte sol taraf da tamamen gitti! Bu da demektir ki onların payına düşen ucubeler de artık benim! Güzel!"
"Key_4273","Haberler kötü... Batı cephesi düşmüş. Sol tarafımız artık saldırılara açık."
"Key_4276","Batı cephesindeki dostlarımız artık yok. Sol taraftan gelecek saldırılara karşı hazırlıklı olmalıyız!"
"Key_4279","Bu bir şaka olmalı. Sol cephedeki savaşçıların TEK bir görevi vardı, ve onu da batırdılar... Bu da demektir ki sol taraftan bir saldırı gelmesi an meselesi."
"Key_4282","Ohh, bu gerçekten çok çetin bir savaştı. Savaştan geri kalan değerli şeyleri toplayın ve yaralıları iyileştirin."
"Key_4285","O da ne! Buz duvarı eriyor!"
"Key_4288","Zamanı gelmişti! İçimdeki savaşçı ateşi sönmeden buradan çıkalım hemen."
"Key_4291","Nihayet! Umarım duvarın ötesi burası kadar soğuk değildir."
"Key_4294","Bu kadar kar artık benim için bile fazla olmaya başladı. Sanırım botlarıma kırağı kaçtı."
"Key_4297","İçimden bir ses daha en kötüsünü görmedik diyor."
"Key_4300","Kesinlikle. Kesinlikle... Bergelmir'in Boğazının ötesinde Bifrost... ve Hvedrung var. O deli adamı durdurmak ZORUNDAYIZ."
"Key_4303","Devam etmeliyiz. Karşımıza çıkacak olan şey her ne ise görevimizin de sonu olacak; Northgard'ın kuzey sınırlarına iyice yaklaştık. Karşımıza çıkacak olan şey her ne ise görevimizin de sonu olacak; Northgard'ın kuzey sınırlarına iyice yaklaştık."
"Key_4306","Hadi ileri marş! BİFROST'A DOĞRU!"
"Key_4309","Emin olduğum tek şey daha fazla kan ve göz yaşının akacağı. Ama Northgard'ın, bizlerin ve belki de tüm insanlığın kaderi yakında belli olacak."
"Key_4314","Fimbulvinter"
"Key_4317","Büyük Kış Mevsimi birkaç yıl sürecek. Baharın büyük buz duvarı eritmesini bekle."
"Key_4320","Ölümün donmuş ordusunun buzları çözülüyor... Müttefiklerinizi koruyun, zira birlikten kuvvet doğar."
"Key_4323","rozen>"
"Key_4326","Asgard'a giden efsanevi köprü Bifrost bu bölgede yer alıyor. Hvedrung çoktan buraya varmış, Ragnarök'ün ortaya çıkması an meselesi. Ne pahasına olursa olsun onu durdurmalıyız!"
"Key_4329","Bifrost'u ne pahasına olursa olsun korumalıyız!"
"Key_4332","Hvedrung'u öldür."
"Key_4335","Her yıl bir [Muspell] geçidini mühürle."
"Key_4338","Tüm zavallı [Kobold]ları yok et."
"Key_4341","[Bifrost]'un dayanıklılığının %50'nin altına düşmesine izin verme."
"Key_4346","Nihayet amacımıza ulaşıyoruz. Bifrost'un bulunduğu topraklar her daim huzur doluydu. Hatta cennet gibiydi."
"Key_4349","Fakat hedefimize doğru ilerlerken yeri sarsan korkunç bir sesin gökyüzünde yankılandığını hissettik. O ses hala kulağımda yankılanıyor."
"Key_4352","Bu hiç kuşkusuz Gjallarhorn'un çığlığı ve Ragnarök'ün başlangıcıydı."
"Key_4355","Hvedrung oraya bizden önce varmıştı ve Muspell'in Evlatlarını Northgard'ın üzerine salmaya hazırlanıyordu."
"Key_4358","Eğer o zalimin efsanevi köprüyü yok etmesine engel olamasaydık bu yolda sarfettiğimiz onca çaba ve yaptığımız tüm fedakarlıklar boşa gidecekti."
"Key_4363","Bifröst, nihayet!"
"Key_4366","Bu ne korkunç ses ne nedir!"
"Key_4369","Hvedrung Gjallarhorn'u üfledi... Ragnarök her an ortaya çıkabilir. Hvedrung çoktan buraya varmış, Ragnarök'ün ortaya çıkması an meselesi. Muspell'in evlatları yakında burada olacak."
"Key_4372","Hvedrung, bu saçmalığa hemen son ver!"
"Key_4375","Kararlılığına saygı duyuyorum, genç kral. Fakat artık çok geç: Gjallarhorn ile Muspellheim'in kapısını açacağım."
"Key_4378","Alevler yakında bu dünyayı saracak, fakat inan bana her şeyin bir amacı var."
"Key_4381","Ama niye...? Ama neden... tüm bunları yaparak ne kazanıyorsun? Ve nasıl oluyor da Asgard'ın Gizemli Taşı senin bu yaptığın kötülükleri öngörebiliyor? Kimsin sen?"
"Key_4384","Senin babanın kimliği veya şu zavallı intikam göreviniz nasıl önemsizse benim kim olduğumun da bir önemi yok. Asıl önemli olan Bifrost'u yok ederek kazanılacak olanlar."
"Key_4387","Sen çıldırmışsın! Ne istiyorsun? Tanrıları yok edip yerlerini almak mı arzun? Asgard'ın mutlak hükümdarı mı olmak istiyorsun?"
"Key_4390","Niyetim tanrılara ya da insanlara hükmetmek değil. İnsanları Odin'in takdirinden kurtarmak için Midgard ve Asgard'ı birbirinden ayırmak istiyorum."
"Key_4393","Bu tam bir saçmalık! İnsanlar kutsal babalarını, tanrıları kaybederek ne kazanabilir ki? Küle dönmüş bir dünya kimin faydasına olur?"
"Key_4396","Odin, her daim Ragnarök korkusu altında yaşıyor ve biliyor ki onun için de kaderden kaçış yok. Kaçınılmaz yok oluşunu önlemek için bizim türümüzü Valhöll'de savaşa hazırlıyor."
"Key_4399","İnsanlara karşı bir sevgisi yok. İnsanlar onun için zamanın başlangıcından bu yana sonsuz cennet vaatleri ile kandırılıp kullanılan kuklalardan ibaret."
"Key_4402","Dinlemeyin onu lordum... Hvedrung sapkının teki. Onun sözleri yüzünden nice kardeşimizin ruhu karanlığa gömüldü..."
"Key_4405","Onunla uzlaşmanın hiçbir yolu yok. İsyanımın esas nedeni de zaten bu sapkının kaba kuvvetten başka hiçbir şeyden anlamayacağını gösteriyor."
"Key_4408","Sen benden daha bilgesin, Svarn. Hep öyleydin. Ama inancın seni yanlış yola sokuyor. Kaçınılmaz olan ile istersen savaş."
"Key_4411","Şimdi bırakalım Ragnarök... ORTAYA ÇIKSIN!"
"Key_4414","Ateş devleri geliyor!"
"Key_4417","Genç lordum, son nihai savaş yakındır! Tüm Northgard boyunca inşa ettiğimiz yerleşim yerlerinden size destek geleceğinden ve arkanızda olduğumuzdan emin olun!"
"Key_4420","Genç lordum, son nihai savaş yakındır! Tüm Northgard boyunca inşa ettiğimiz yerleşim yerlerinden size destek geleceğinden ve arkanızda olduğumuzdan emin olun!"
"Key_4423","Bifröst de saldırı altında! Bifrost'u savunmak için askerlerimizi göndermeliyiz."
"Key_4426","Hah? Ateş devleri aniden öldü! Neler oluyor?"
"Key_4429","Eldthursar'ın Muspelheim'ın alevlerinden uzakta varlığını uzun süre sürdürebileceğini sanmıyorum. Bu bizim için iyi bir şey, fakat Bifröst'ü uzun süre savunmasız bırakamayız."
"Key_4432","Bulduğumuz tüm kapıları en kısa sürede mühürlemeliyiz!"
"Key_4435","Yoksa bu... Vedrfolnir mi?"
"Key_4438","Hisleri Gjallarhorn tarafından bozulmuş olmalı. Zavallı şey yere çakıldı."
"Key_4441","Biliyorum sizden çok şey istiyorum. Yaptığımız onca şey, aldığımız ve verdiğimiz her bir hayat bizi bu noktaya getirdi."
"Key_4444","Bifrost'u ne pahasına olursa olsun korumalıyız! Ragnarök'ün gerçekleşmesine izin veremeyiz! Hvedrung bugün ölmeli!"
"Key_4447","Lordum, Northgard'daki dostlarımızın gönderdiği ikmal ve insan desteği az önce ulaştı."
"Key_4450","Genç lordum, Northgard'lı dostlarımızın gönderdiği destek ve ikmal ulaştı!"
"Key_4453","Hey Rig, Northgard'ın dört bir yanından az önce ikmal ve asker desteği geldi!"
"Key_4456","Az önce Northgard'daki yerleşim yerlerimizden gönderilen destek ve ikmallerin bize ulaştığını haber aldım."
"Key_4459","Northgard'lı *soydaşlarımız* bize asker ve erzak göndermiş!"
"Key_4462","Hey Borusuz kral, Northgard'ın geri kalanından yola çıkan asker ve ikmal desteği az önce geldi!"
"Key_4465","Nihayet! Seni köşeye sıkıştırdım."
"Key_4468","..."
"Key_4471","Hvedrung, kaybettin. Ragnarök geçitten geçemedi. Yaptığın her şey boşunaydı."
"Key_4474","O sizin! Öldürün bu şerefsizi!"
"Key_4477","Bakın, korkak pislik teslim oluyor! Öldürün gitsin!"
"Key_4480","Kendini savunmak için bir şey söyleyecek misin?"
"Key_4483","..."
"Key_4486","Yaşattığın bunca acı... sebebi neydi ki?"
"Key_4489","Kendini savunmak için söyleyecek bir şeyi olmadığı aşikar."
"Key_4492","İntikamınızı alabilirsiniz lordum."
"Key_4495","Öfkeden delirmiş olmalısın. Geberip gideceksin burada ama hala yüzüme bakıp gülüyorsun? Seni öldürüp acılarına son vereceğim."
"Key_4498","Zafer sizindir, Yüce Kralım..."
"Key_4501","... Fakat çok geç kaldınız."
"Key_4504","Nihayet... Muspell'in Evlatları Bifröst'ü yok etti..."
"Key_4507","Odin, kaderinle yüzleşmeye hazırlan!"
"Key_4510","[Vuvuzela]"
"Key_4513","İşte, tüm kapılar mühürlendi. Tüm diğer sancak taşıyıcıları geri gönderebiliriz, artık desteğe ihtiyacımız yok."
"Key_4516","Anlaşıldı."
"Key_4521","Muspell'in Evlatları"
"Key_4524","Ateş devleri Muspell kapılarından geçerek saldıracak. Gelen saldırıları savuştururken mümkün olduğu kadar fazla kapıyı mühürleyerek geçişleri azalt."
"Key_4527","Ne pahasına olursa olsun Bifrost'u koru, Hvedrung'un askerlerinin saldırılarına karşı koy ve zamanı geldiğinde tüm bu saçmalığa bir son ver!"
"Key_4532","Ragnarök"
"Key_4535","Hvedrung nihayet elime düşmüştü. Amacına ulaşamadı ve biz galip olduk. Daha doğrusu biz öyle zannediyorduk."
"Key_4538","Hvedrung'un aciz hayatına son vermek üzereyken sadece bana bakıp gülümsedi, yüzünde hiçbir pişmanlık veya öfke ifadesi yoktu."
"Key_4541","Zafer sizindir, Yüce Kralım, fakat yine de geç kaldınız dedi. Bifrost hala ayakta duruyor olabilir, fakat Dünya Ağacı kökünden sallandı. Ragnarök'ü engellediğinizi düşünüyorsunuz, ben tam ortasında olduğumuzu düşünüyorum."""
"Key_4544","Şöyle devam etti: ""Benim buradaki işim bitti; insanoğlu Odin'in boyunduruğundan kurtulamadı belki ama karşı koymanın mümkün olduğunu artık biliyorlar. Yeni bir çağın doğuşuna tanıklık ediyoruz. Beni ister öldür ister yaşat artık bir önemi yok."""
"Key_4547","O sözler neden bana bu kadar tesir etmişti, belki hiç bilemeyeceğim. Onu öldürmenin ne kadar anlamsız olduğunu düşününce içimdeki öfke aniden kayboldu. Onu öldürmek babamı geri getirmeyecekti, ve haklıydı; Ragnarök gerçekleşmekteydi."
"Key_4550","Ya da gerçekleşiyor mu demeliyim... Bu gerçekten yeni bir çağın başlangıcı. Hikayemiz daha bitmedi; bu sadece bir başlangıç. Bu gerçekten yeni bir çağın başlangıcı. Hikayemiz daha bitmedi; bu sadece bir başlangıç. Northgard'ın iyileşmesi gerekiyor, ve bizler burada bu toprakların yaralarını saracağız."
"Key_4553","Bir zamanlar vahşi ve acımasız olarak nitelendirdiğimiz bu kıtaya... Artık..."
"Key_4556","Yurdumuz diyebiliriz."
"Key_4561","Gelecek"
"Key_4564","Ragnarök az önce başladı."
"Key_4569","Dünyanın Ölümü (Maelstrom)"
"Key_4572","Yggdrazil'e giden geçiti kolonileştir ve bir yıl boyunca kontrolünü elinde tut"
"Key_4575","En az 20 Valkür öldür."
"Key_4578","10 mutluluğa ulaş ve bir yıl boyunca bu seviyeyi koru"
"Key_4581","4. yıldan önce geçite ulaş"
"Key_4586","Nihayet amacımıza ulaşıyoruz. Fakat hedefimize doğru ilerlerken yeri sarsan korkunç bir sesin gökyüzünde yankılandığını hissettik. O ses hala kulağımda yankılanıyor."
"Key_4589","Bu hiç kuşkusuz Gjallarhorn'un çığlığı ve Ragnarök'ün başlangıcıydı. Bifrost'a giden geçidi açtı ve tüm dünya düzenini alt üst etti."
"Key_4592","Hiç olmadığı kadar çetin ve zorlayıcı bir hal alan Northgard toprakları boyunca Hvedrung'un planlarını boşa çıkarabilmek için ilerlerken nihayet geçide ulaştık."
"Key_4597","Hata Giderme"
"Key_4598","1 IA"
"Key_4601","Test objektifi 1"
"Key_4604","Test objektifi 2 : ::value::"
"Key_4609","Hata Giderme Solo"
"Key_4610","0 IA"
"Key_4613","falan filan"
"Key_4620","Geyik Klanının gururlu ve asil bayrak taşıyıcısı onuru için yaşayan ve savaşan sadık bir adamdır. Onun için halkının esenliğinden daha mühim hiçbir şey yoktur. Babasını senin babana nasıl sadık olduysa o da sana her zaman sadıktır ve hem intikamını alman hem de Northgard'ı fethetmen için sana yardım etmeye hazırdır!"
"Key_4623","Keçi Klanının yaşlı sancak taşıyıcısı halkının hayatta kalması için çabalayan bilge ve iyi kalpli bir adamdır. Amaçsız şiddetten uzak durur, fakat kışkırtıldığında gayet sağlam dövüşür. Heidrun klanı sancak taşıyıcısı ile birlikte onları aç kurtlardan kurtardığın için sana sadakat yemini etmiştir."
"Key_4626","Acımasız ve düşüncesiz hareket eden genç bir Vahşi Savaşçı olan Kurt Klanının bayrak taşıyıcısı, genellikle hep savaş peşindedir. Senin yanında savaşması için Brand tarafından bir intikam hikayesi ve şanlı savaş vaatleri ile ikna edilmesi oldukça kolay oldu."
"Key_4629","Kuzgun Klanının hırslı, progmatist ve kurnaz sancak taşıyıcısı, içinde bulunduğu bir durumun her bir ayrıntısını kontrol altında tutmayı sever ve faydasız amaçlar uğruna vakit ve Kröwn harcamayı sevmez. Rüzgarın tersine döndüğünü hissettikten sonra sana olan sadakatini kanıtlamak için Hagen'ı öldürmekte hiç tereddüt etmedi."
"Key_4632","Yaban Domuzu Klanı isyancılarının suskun ruhani lideri, doğa ile iç içe ve Kadim Prensiplere göre mütevazı bir hayat yaşayan bir bilge ve savaşçıdır. Müdahale ettiğinde Hvedrung'a karşı kalkıştığı isyan bastırılmak üzeredir. Ortak bir düşmanınız olduğu için sana yardım etmek için elinden geleni yapar."
"Key_4635","Ayı Klanının cesur ve kibirli sancak taşıyıcısı, kimseye boyun eğmeyen ve düşmanlarına merhamet göstermeyen bir savaşçı kadındır. Kraliyet Borusunu kaybettiğin için seni meşru Kral olarak tanımaz, bu nedenle sonunda galip olduğun bir yarışma ile sana meydan okur. Neticede istemeyerek de olsa sana sadakat yemini etmekten başka bir şans yoktur."
"Key_4640","Çayır"
"Key_4643","Vahşi Topraklar"
"Key_4646","Tayga"
"Key_4649","Dağ Etekleri"
"Key_4652","Bozkır"
"Key_4655","Sonbahar"
"Key_4658","Tundra"
"Key_4661","Donmuş Topraklar"
"Key_4664","Ragnarok"
"Key_4667","Donmuş Topraklar"
"Key_4672","Savaş Beyi"
"Key_4673","Bir Hakimiyet Zaferi Kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4676","Büyük Tüccar"
"Key_4677","Bir Ticaret Zaferi Kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4680","Northgard'ın Kralı"
"Key_4681","Bir Şan Zaferi Kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4684","Bilge"
"Key_4685","Bir Bilgelik Zaferi Kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4688","Koruyucu"
"Key_4689","Helheim Kapısı'nı koruyarak kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4692","Mistik"
"Key_4693","Yggdrasil'in kontrolünü ele geçirerek kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4696","Demirci"
"Key_4697","Odin'in Kılıcı'nı yaparak kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4700","Ragnarok"
"Key_4701","Bir Ragnarok oyunu kazan"
"Key_4704","Savaşçı Derecesi"
"Key_4705","Herhangi bir klan ile 10 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4708","Savaş Şefi Derecesi"
"Key_4709","Herhangi bir klan ile 25 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4712","Vali Derecesi"
"Key_4713","Herhangi bir klan ile 50 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4716","Jarl Derecesi"
"Key_4717","Herhangi bir klan ile 100 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4720","Kral Derecesi"
"Key_4721","Herhangi bir klan ile 250 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4724","Yüce Kral Derecesi"
"Key_4725","Herhangi bir klan ile 500 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4728","İskandinav Tanrısı"
"Key_4729","Herhangi bir klan ile 1000 zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4732","Saldırgan"
"Key_4733","Kurt klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4736","Gururlu"
"Key_4737","Geyik klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4740","Sağ Kalan"
"Key_4741","Keçi klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4744","Tüccar"
"Key_4745","Kuzgun klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4748","Gözüpek"
"Key_4749","Ayı klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4752","Münzevi"
"Key_4753","Yaban Domuzu klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4756","Hilekar"
"Key_4757","Yılan klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4760","Kan Tadı"
"Key_4761","Ejderha klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4764","Mimar"
"Key_4765","At klanı ile kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4768","Dokunaç Günü"
"Key_4769","Kraken Klanı ile kazan"
"Key_4772","Kurt Ustası"
"Key_4773","Kurt Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4776","Geyik Ustası"
"Key_4777","Geyik Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4780","Keçi Ustası"
"Key_4781","Keçi Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4784","Kuzgun Ustası"
"Key_4785","Kuzgun Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4788","Ayı Ustası"
"Key_4789","Ayı Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4792","Yaban Domuzu Ustası"
"Key_4793","Yaban Domuzu Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4796","Yılan Ustası"
"Key_4797","Yılan Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4800","Ejderha Ustası"
"Key_4801","Ejderha Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4804","At Ustası"
"Key_4805","At Klanı ile 50 Zafer kazan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4808","Kraken Ustası"
"Key_4809","Kraken Klanı ile 50 Zafer kazan"
"Key_4812","Temizlik"
"Key_4813","Tek oyunda 20 Draugar katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4816","Kurt Avcısı"
"Key_4817","Tek oyunda 20 Kurt katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4820","Ejderha Katili"
"Key_4821","Wyvern'i katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4824","Muhafız"
"Key_4825","Tek oyunda 5 Valkür katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4828","Efsanevi Muhafız"
"Key_4829","Tek oyunda 10 Valkür katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4832","Ayı Avcısı"
"Key_4833","Tek oyunda 3 ayı katlet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4836","Kaya Ezici"
"Key_4837","10 Kaya Golem'i katlet"
"Key_4840","Jötnar'ın Dostu"
"Key_4841","Devin Savaş Şefini Aç [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4844","Kobold Temizliği"
"Key_4845","Bir Kobold kampını yok et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4848","Koboldlar ve Dostları"
"Key_4849","Koboldlar ile ticaret yap [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4852","Myr'Katili"
"Key_4853","Bir Myrkalfar kampını yok et"
"Key_4856","Myrkalfar A.Ş."
"Key_4857","Myrkalfarlar ile dost ol"
"Key_4860","Benim İçin Dövüşeceksin"
"Key_4861","Bir Jotunn'u, bir Kobold'u ve bir Myrkalf'ı köleleştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4864","Yayılmacı"
"Key_4865","15 bölgeyi kontrol et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4868","Büyük Kaşif"
"Key_4869","Northgard'ın tüm bölgelerini keşfet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4872","Kaşif"
"Key_4873","Orta veya Büyük boyutlu bir haritada 803 yılından önce tüm haritayı keşfet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4876","Sıcak Su"
"Key_4877","1 gayzer karosunu kolonileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4880","Kuzey SPA"
"Key_4881","10 gayzer karosunu kolonileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4884","Thor ile Temas"
"Key_4885","Thor Gazabı karosunu bir kez kolonileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4888","Thor Fanatiği"
"Key_4889","Thor Gazabı karosunu 10 kez kolonileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4892","Yeryüzünün Gözyaşı"
"Key_4893","Bir düşman karosunda Kavruk Toprak kullan [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4896","Bilgi Arayan"
"Key_4897","Tanrıların Kutsal Eseri'nin yanına bir Yazılı Taş inşa et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4900","Gezgin"
"Key_4901","Bir harabeyi keşfet [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4904","Mezar Yağmacısı"
"Key_4905","10 Antik Mezar keşfet"
"Key_4908","Sefil Yaşam"
"Key_4909","Bir bataklıkta bir Ev inşa et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4912","Akıncı"
"Key_4913","Tek oyunda 3 Liman inşa et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4916","Alim"
"Key_4917","6 tane aktif Gizemli Taş ya da Yazılı Taş sahibi ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4920","Duvar"
"Key_4921","Bölgende 7 Savunma Kulesi sahibi ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4924","Geyik Avcısı"
"Key_4925","Aynı anda 4 Avcı Barakası'nı kontrol et [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4928","Çoban"
"Key_4929","Aktif 3 tane yükseltilmiş Koyun Ağılı sahibi ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4932","Kardan Adam Yapalım Mı?"
"Key_4933","Kış Festivali etkinliğinde bir kardan adam yap [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4936","Büyük Savunma"
"Key_4937","5 tane 2. seviye yükseltilmiş kuleyi kontrol et"
"Key_4940","Mucizevi Mimar"
"Key_4941","Aynı oyunda 2 eser yap"
"Key_4944","Demir Madencisi"
"Key_4945","Tek oyunda 60 Demir çıkar [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4948","Taş Madencisi"
"Key_4949","Tek oyunda 150 Taş çıkar [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4952","Muhteşem Bir Hayat"
"Key_4953","Tüm yıl boyunca mutluluğunu 12 üzerinde tut [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4956","Kaç Krown?"
"Key_4957","3000'in üzerinde Krown'a sahip ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4960","Kurtlarla Dans"
"Key_4961","Bir oyunda Kurt Klanı ile kurtları katlederek 1000 yiyecek topla [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4964","Eriyen Taşlar"
"Key_4965","5 Erimiş Kayayı tamamen kaz"
"Key_4968","Tacir"
"Key_4969","Tek oyunda 3 aktif ticaret rotasına sahip ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4972","Sabandan Kılıca"
"Key_4973","Bir Çiftçiyi bir Savaşçıya dönüştür [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4976","Mezbaha"
"Key_4977","Tek oyunda 8 Koyun kes [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4980","Masalcı"
"Key_4981","Aynı anda 5 aktif Skald'a sahip ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4984","Çılgın"
"Key_4985","Vahşi Savaşçı'yı işe al [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4988","Kuş Delisi"
"Key_4989","Vedrfolnir'i bir kez iyileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4992","Kuş Aşığı"
"Key_4993","Vedrfolnir'i 10 kez iyileştir [Hikaye Modu hariç]"
"Key_4996","Doğanın Mucizeleri"
"Key_4997","Bölgende 12 iyileştiriciye sahibi ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_5000","Dostlarla Takılmaca"
"Key_5001","Karolarından birinde 6 savaş şefine sahip ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_5004","Uzun Oyun"
"Key_5005","810 yılına ulaş [Hikaye Modu hariç]"
"Key_5008","Büyük Balık"
"Key_5009","Aynı anda 10 balıkçıya sahip ol [Hikaye Modu hariç]"
"Key_5012","Başkaldırı"
"Key_5013","Bir Thrall başkaldırısına diren [Hikaye Modu hariç]"
"Key_5016","Kraken Saldırısı"
"Key_5017","Kudretli Kraken'in bir gemiyi batırmasına şahit ol"
"Key_5020","Deniz İnsanları"
"Key_5021","Kıyısı olmayan bir bölgede koloni kurmadan bir oyun kazan"
"Key_5024","Taktisyen Uzman"
"Key_5025","3. seviye Taktisyen Yolu'nu aç"
"Key_5028","Muhafız Uzman"
"Key_5029","3. seviye Muhafız Yolu'nu aç"
"Key_5032","Fatih Uzman"
"Key_5033","3. seviye Fatih Yolu'nu aç"
"Key_5036","1. Bölüm - Toplu Göç"
"Key_5037","Rig Destanı'nın ilk bölümünü tamamla"
"Key_5040","2. Bölüm - Karaya Çıkış"
"Key_5041","Rig Destanı'nın ikinci bölümünü tamamla"
"Key_5044","3. Bölüm - Yerleşim Yeri"
"Key_5045","Rig Destanı'nın üçüncü bölümünü tamamla"
"Key_5048","4. Bölüm - Ticaret Savaşı"
"Key_5049","Rig Destanı'nın dördüncü bölümünü tamamla"
"Key_5052","5. Bölüm - Bedel Ödetme"
"Key_5053","Rig Destanı'nın beşinci bölümünü tamamla"
"Key_5056","6. Bölüm - Müdahale"
"Key_5057","Rig Destanı'nın altıncı bölümünü tamamla"
"Key_5060","7. Bölüm - Jötunnheim"
"Key_5061","Rig Destanı'nın yedinci bölümünü tamamla"
"Key_5064","8. Bölüm - Yarışma"
"Key_5065","Rig Destanı'nın sekizinci bölümünü tamamla"
"Key_5068","9. Bölüm - Sarsıntılar"
"Key_5069","Rig Destanı'nın dokuzuncu bölümünü tamamla"
"Key_5072","10. Bölüm - Fimbulvinter"
"Key_5073","Rig Destanı'nın onuncu bölümünü tamamla"
"Key_5076","11. Bölüm - Bifrost"
"Key_5077","Rig Destanı'nın on birinci bölümünü tamamla"
"Key_5080","Toplu Göçün Sırları"
"Key_5081","Rig Destanı'nın ilk bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5084","Karaya Çıkışın Sırları"
"Key_5085","Rig Destanı'nın ikinci bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5088","Yerleşim Yerinin Sırları"
"Key_5089","Rig Destanı'nın üçüncü bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5092","Ticaret Savaşının Sırları"
"Key_5093","Rig Destanı'nın dördüncü bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5096","Bedel Ödetmenin Sırları"
"Key_5097","Rig Destanı'nın beşinci bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5100","Müdahalenin Sırları"
"Key_5101","Rig Destanı'nın altıncı bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5104","Jötunnheim'ın Sırları"
"Key_5105","Rig Destanı'nın yedinci bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5108","Yarışmanın Sırları"
"Key_5109","Rig Destanı'nın sekizinci bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5112","Sarsıntıların Sırları"
"Key_5113","Rig Destanı'nın dokuzuncu bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5116","Fimbulvinter'ın Sırları"
"Key_5117","Rig Destanı'nın onuncu bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5120","Bifrost'un Sırları"
"Key_5121","Rig Destanı'nın on birinci bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5124","Rig Destanı'nın Sırları"
"Key_5125","Rig Destanı'nın her bölümündeki tüm gizli hedefleri tamamla"
"Key_5128","Son"
"Key_5129","Rig Destanı'nı Normal modda (ya da üzeri) tamamla"
"Key_5132","Fatih"
"Key_5133","Rig Destanı'nı Zor modda (ya da üzeri) tamamla"
"Key_5136","Helheim'ın Ötesi"
"Key_5137","Rig Destanı'nı Uzman modda tamamla"
"Key_5140","Büyük Kazan"
"Key_5141","Eldhrumnir Eseri'ni yap"
"Key_5144","Çekiç Zamanı"
"Key_5145","Mjöllnir Eseri'ni yap"
"Key_5148","Kayadan Sert"
"Key_5149","Svalinn Eseri'ni yap"
"Key_5152","Bilgi Bir Meyvedir"
"Key_5153","Jörmunr Eseri'ni yap"
"Key_5156","Ticareti Etkileyenler"
"Key_5157","Bragaful Eseri'ni yap"
"Key_5160","Kırmamaya Dikkat Et"
"Key_5161","Gefjun'un Küpü Eseri'ni yap"
"Key_5164","Kan Tadı"
"Key_5165","Managarm Boynuzu Eseri'ni yap"
"Key_5168","Bu Artık Benim"
"Key_5169","Hlidskjalf Eseri'ni yap"
"Key_5172","Küçük Bir Paket"
"Key_5173","Naglfar Eseri'ni yap"
"Key_5176","Bu Telafi Değil"
"Key_5177","Gram Kını Eseri'ni yap"
"Key_5180","Kuyruğuna BASMA"
"Key_5181","Gullinbursti Maskesi Eseri'ni yap"
"Key_5184","Neden Ciddisin?"
"Key_5185","Gungnir Eseri'ni yap"
"Key_5188","Kara Büyünün Faydaları"
"Key_5189","Hrungnir'in Kafatası Eseri'ni yap"
"Key_5192","Bırak Güçlensinler"
"Key_5193","Dainsleif ve Tyrfing Eseri'ni yap"
"Key_5196","Kraken'in Onuru"
"Key_5197","Kraken Eseri'ni yap"
"Key_5200","Çok Pişmiş"
"Key_5201","Mjöllnir'in Şimşeği ile bir dev yaban domuzunu yarala"
"Key_5204","Burası Kalabalıklaşıyor"
"Key_5205","Tek oyunda Gefjun'un Küpü'nden en az 20 köylü al"
"Key_5208","Kişisel Değil"
"Key_5209","Aynı karoya bir normal ve bir Dev Paralı Asker akını yap"
"Key_5212","Eğitimli Koloni"
"Key_5213","Tek oyunda kolonileşmeye 1000 Bilgi harca"
"Key_5216","Yaşamayı Abartıyorlar"
"Key_5217","Bir zombi Jotnar ile bir Jotnar'ı katlet"
"Key_5220","7 Harika"
"Key_5221","7 farklı Eserin yapıldığı bir oyun oyna"
"Key_5224","Harika Koleksiyoncusu"
"Key_5225","Bir düşman Eseri ele geçir"
"Key_5228","Oyun Tamamlandı"
"Key_5229","Oyunu tamamladın"
"Key_5234","Hakimiyet"
"Key_5235","Temizlediğin bölgeyi ücretsiz kolonileştir."
"Key_5238","Arazi Yakma"
"Key_5239","::value0:: ay boyunca istediğin bölgeyi yak.&lt;br/&gt;Yanmış bölge: -::percent_value1:: üretim, yılan birimleri ve binaları +::percent_value2:: saldırı. Tutuşma sürecinde kullanıcının savunmasını ::percent5:: artır."
"Key_5242","Savaş Narası"
"Key_5243","Savaş Şefin (tarafsız olmayan) düşman birimlerini ::value0:: saniye korkutabilir."
"Key_5246","Silahlanma Çağrısı"
"Key_5247","Bölge içerisindeki tüm sivilleri [Militia]'e dönüştürür. Bölgenin dışına çıkamazlar."
"Key_5250","Koruma"
"Key_5251","Bir koruma Savaş Şefi'ne bağlandı. Savaş Şefi +::percent0:: saldırı gücü ve ::percent_value1:: hasar azaltma kazanır."
"Key_5254","Valhalla Yolu"
"Key_5255","Bir [Norn]u kutsayarak [NornArmor] yap ve savaşta birliklerine katılmasına imkan tanı."
"Key_5258","Saflaştır"
"Key_5259","Bir tarafsız ya da düşman bölgeyi derhal kolonileştirmek için [NornArmor] kurban et."
"Key_5262","Savaş Gayreti"
"Key_5263","Ücretsiz bir askeri Bilgi seçebilirsin"
"Key_5266","Taarruz"
"Key_5267","Takip edilen hedef yeteri kadar yakınsa koşma hızını artırır."
"Key_5270","Zehir"
"Key_5271","Hedefin saldırı gücünü ve hareket hızını ::value1:: saniyeliğine ::inv_percent0:: azaltır."
"Key_5274","Kasırga"
"Key_5275","[Dragonmen]lar sıklıkla tüm etraftaki düşmanlara hasar veren kudretli bir dönen darbe gerçekleştirir."
"Key_5278","Magma Saldırısı"
"Key_5279","Hedef ::value1:: saniye boyunca, saniyede ::value0:: hasar alır."
"Key_5282","Güçlendirilmiş Zırh"
"Key_5283","Askeri birimlerin gelen saldırıyı ::percent_value:: oranında engelleme şansı vardır."
"Key_5286","Bastırma Ateşi"
"Key_5287","Her yıl gelişen ücretsiz bir [WatchTower] kazanırsın (birikmez)."
"Key_5290","Bastırma Ateşi"
"Key_5291","Müttefik bir [WatchTower] bölgesi dahilinde bulunan birimler +::percent_value:: savunma kazanır."
"Key_5294","Garnizon"
"Key_5295","Her [WatchTower], maksimum askeri birliğine +::value0:: katar (+::value1:: geliştirilmişse).<br/>Müttefik topraklarındaki her öldürme +::percent_value2:: [MilitaryXP] verir."
"Key_5298","Kan Banyosu"
"Key_5299","Düşman bölgesinde ölen her bir askeri birimin için bölgedeki dost birlikler ::value2:: ay boyunca +::percent_value0:: saldırı +::percent_value1:: savunma kazanır. Askeri birimler bölgeyi terk ettiğinde güç artışı kaybolur."
"Key_5302","Usta Savaşçılar"
"Key_5303","[AxeWielder]lar+::percent_value:: saldırı menziline sahip olur."
"Key_5302","Usta Savaşçılar"
"Key_5307","[Warrior]lar +::percent:: cana sahiptir."
"Key_5302","Usta Savaşçılar"
"Key_5311","[ShieldBearer]lar atılan şeylerin hasarını +::percent_value:: azaltır."
"Key_5314","Usta Savaşçılar"
"Key_5315","[Skirmisher]lar Gözcü Kulelerine verdiği hasar tamir edilemez."
"Key_5318","Tecrübeli Savaşçılar"
"Key_5319","[Dragonmen]ların her biri koloniden çıkarma işlemi hızını ::percent_value:: artırır."
"Key_5322","Magni Etkisi"
"Key_5323","Köle olmayan birimler için +::percent_value:: saldırı gücü."
"Key_5326","Idunn Etkisi"
"Key_5327","[Dragonmen]lar iyileşirler."
"Key_5330","Gizlenmiş"
"Key_5331","Bölgede savaş ilan edilmediği sürece düşmanlardan saklanabilir."
"Key_5334","Özel Saldırı"
"Key_5335","Bazen iki devasa savaş çekici ile saldırarak etraftaki tüm düşmanlara hasar verirler."
"Key_5338","Nanna Etkisi"
"Key_5339","+::value:: [Happy]"
"Key_5342","Andhrímnir Etkisi"
"Key_5343","+::value:: [Food] üretimi"
"Key_5346","Niorun Etkisi"
"Key_5347","+::value:: [Wood] üretimi"
"Key_5350","Njörd Etkisi"
"Key_5351","+::value:: [Money] üretimi"
"Key_5354","Mímir Etkisi"
"Key_5355","+::value:: [Lore] üretimi"
"Key_5358","Hönir Etkisi"
"Key_5359","Ayda +::value:: [Fame] üretimi"
"Key_5362","Lindholm'dan Yükselen"
"Key_5363","Bir [UndeadGiant] çağırır."
"Key_5366","Warg sürüsü çağır"
"Key_5367","::value:: [WhiteWolf] çağırır."
"Key_5370","Yeni Sakinler"
"Key_5371","::value:: [Villager] tekne ile gelecek."
"Key_5374","Yıldırım Fırtınası"
"Key_5375","Bir bölgede yıldırım fırtınası oluşturarak bir ay boyunca tüm birimlere ve binalara hasar verir."
"Key_5378","İlhak"
"Key_5379","Bağımsızlaştırılan bir düşman bölgesini kolonileştir."
"Key_5382","[GiantCrow] Yağması"
"Key_5383","Bir sahile 2 [GiantCrow] yağma yapar."
"Key_5386","Gullinbursti Çağrısı"
"Key_5387","Tüm ormanlarda kontrol edilemeyen bir [GiantBoar] çağırır."
"Key_5390","Donduran Aura"
"Key_5391","Gram ile vurulan düşmanlar, etraflarındaki alan ile birlikte donarlar. (Hareket ve saldırı hızına ::value2:: ceza)."
"Key_5394","Taşıma Eseri"
"Key_5395","İki bölge ihtilafsız olduğu sürece Kalkanı bölgendeki başka bir alana taşı."
"Key_5398","Sığ Sular"
"Key_5399","::value:: ek bina yapmak için bir kıyı bölgesini geliştir."
"Key_5402","Yüksek Dalgalar"
"Key_5403","Kıyısı olmayan bir bölgede Kraken'in bina ve saldırı cezalarını kaldır.&amp;lt;br/&amp;gt;Normal bedelle kıyısı olmayan tarafsız bir bölgeyi kolonileştir."
"Key_5406","Valhalla Yolu"
"Key_5407","Bir [Norn]unu kutsa. [NornArmor] olarak orduna katılır."
"Key_5410","Kadim Ruh"
"Key_5411","Seçilmiş bir düşman kıyı bölgesine ::value:: düşman [SpecterWarrior] çağır."
"Key_5416","Total chaos"
"Key_5419","Jötunn's sword"
"Key_5422","Viking's glory"
"Key_5425","Myrkalfar uprising"
"Key_5428","Kobold invasion"
"Key_5431","Winter is here"
"Key_5434","Helheim"
"Key_5437","Trading"
"Key_5440","Marvelous"
"Key_5443","Surrounded"
"Key_5446","Inner sea"
"Key_5449","Frozen"
"Key_5452","Raid boss"
"Key_5455","The Night King"
"Key_5458","There's nothing like an invasion to make friends"
"Key_5461","Save Bifrost"
"Key_5466","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"Key_5467","::inv_percent::"
"Key_5470","+::value:: max Warband"
"Key_5473","Start with ::value:: [Warrior]s"
"Key_5476","+::value:: [Food]"
"Key_5479","+::value:: [Wood]"
"Key_5482","+::value:: [Money]"
"Key_5485","::value:: sacred areas are placed on the map."
"Key_5488","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"Key_5491","Draugs respawn more often and appear from portals."
"Key_5494","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"Key_5497","This is the description of a placeholder sub rule."
