﻿"Key_4","Еда"
"Key_5","[Food] необходима, чтобы прокормить клан. Запасайте еду на зиму и избегайте голода любой ценой."
"Key_8","Древесина"
"Key_9","[Wood] используется для строительства зданий и разведения огня, особенно зимой."
"Key_12","Золото"
"Key_13","[Money] необходимо для найма бойцов и обслуживания зданий."
"Key_16","Здание"
"Key_19","Счастье"
"Key_20","[Happy] привлекает в ваши земли новых поселян. Делайте свой народ счастливее, чтобы ускорить этот процесс."
"Key_23","Население"
"Key_26","Дружина"
"Key_29","Раб"
"Key_32","Предания"
"Key_33","[Lore], найденные на просторах Нордгарда, повышают уровень знаний вашего клана."
"Key_36","Пшеница"
"Key_39","Слава"
"Key_40","Чем громче ваша [Fame], тем ближе вы к титулу конунга Нордгарда!"
"Key_43","Рыба"
"Key_46","Мясо"
"Key_49","Мореходы"
"Key_52","Территория"
"Key_55","Кузница"
"Key_58","Лечение"
"Key_61","Еда"
"Key_64","Сущность дракона"
"Key_67","Вирд"
"Key_70","Камень"
"Key_71","[Stone] необходим для улучшения зданий."
"Key_74","Железо"
"Key_75","[Iron] нужно для ковки мощного оружия и крепких инструментов."
"Key_78","Торговое влияние"
"Key_79","[Prestige] можно заработать на великих торговых путях с помощью $icon(Lighthouse)маяка."
"Key_82","Инеистая сталь"
"Key_83","[RimeSteel] нужна, чтобы выковать могучий Змееборец."
"Key_86","Боевой опыт"
"Key_87","Вы получаете [MilitaryXP], убивая врагов и теряя своих бойцов в битве."
"Key_92","Поселянин"
"Key_93","Поселяне добывают $icon(Food)еду. Запасайте пищу, чтобы зимой ваш клан не голодал."
"Key_94","Дай мне работу!"
"Key_97","Лесоруб"
"Key_98","Лесорубы добывают $icon(Wood)древесину. Они необходимы для развития вашего поселения."
"Key_101","Крестьянин"
"Key_102","Опытные крестьяне производят летом $icon(Food)еду в больших количествах."
"Key_105","Охотник"
"Key_106","Охотники добывают для клана $icon(Meat)мясо, выслеживая и убивая оленей."
"Key_109","Рыбак"
"Key_110","Рыбаки"
"Key_111","Рыбаки обеспечивают клан $icon(Fish)рыбой. Ее можно ловить даже зимой."
"Key_114","Торговец"
"Key_115","Для содержания зданий и найма бойцов требуется $icon(Money)золото. Торговцы обеспечивают вашему клану стабильный доход."
"Key_118","Мореход"
"Key_119","Мореходы ходят в морские походы, чтобы добыть $icon(Money)золото, $icon(Fame)славу и $icon(Lore)предания."
"Key_120","Мореходы ходят в морские походы, чтобы добыть $icon(Money)золото и $icon(Lore)предания."
"Key_123","Мудрец"
"Key_124","Мудрецы хранят $icon(Lore) древности. Они изучают рунные камни, повышая уровень знаний."
"Key_125","Просто слишком умный викинг."
"Key_128","Пивовар"
"Key_129","Хороший пивовар обеспечивает элем весь клан и приносит $icon(Happy)счастье."
"Key_132","Скальд"
"Key_133","Песни скальдов о деяниях вашего клана повышают уровень $icon(Fame)славы и $icon(Happy)счастья."
"Key_134","Слово «скальд» означает «поэт». Скальдическая поэзия — одна из двух основных форм древнескандинавской поэзии наряду с эддической."
"Key_137","Горняк"
"Key_138","[Stone] и $icon(Iron)железо добывают горняки, пока месторождения в области не истощатся."
"Key_139","Добывай и властвуй!"
"Key_142","Разведчик"
"Key_143","Разведчики открывают новые области, которые расширяют вашу территорию. Они также исследуют руины и обломки кораблей."
"Key_146","Знахарь"
"Key_147","Знахари собирают целебные травы, которыми можно вылечить раненых. Для лечения раненые должны быть на вашей территории."
"Key_148","Волол... кхм. Простите, не та реплика."
"Key_151","Шаман"
"Key_152","Шаманы исцеляют раненых викингов на вашей территории, а в свободное время собирают $icon(Lore)предания."
"Key_155","Кузнец"
"Key_156","Кузнецы могут выковать улучшенные инструменты и оружие, мощные реликвии и легендарный меч Одина."
"Key_159","Раб"
"Key_160","$icon(Slave)Рабы не учитываются при подсчете населения. Им не требуется жилье.&lt;br/>Они потребляют меньше $icon(Food)еды и $icon(Wood)древесины, но хуже собирают ресурсы.&lt;br/>$icon(Slave)Рабов можно купить на $icon(Port)пристани."
"Key_161","Трудные времена..."
"Key_164","Норна"
"Key_165","Норны толкуют волю кракена, заглядывают в будущее и приносят клану удачу."
"Key_168","Воин"
"Key_169","Чаще всего $icon(Warband)дружина состоит из воинов. Это отличные бойцы, у которых есть преимущество в бою с щитоносцами."
"Key_170","Забавный факт: викинги не носили рогатых шлемов. Они появились в 1876 году в постановке оперы Вагнера «Кольцо Нибелунга»."
"Key_173","Щитоносец"
"Key_174","Щитоносцы — сильные защитники. Они получают на ::inv_percent:: меньше урона от снарядов."
"Key_175","СТЕНА ЩИТОВ!"
"Key_178","Метатель топоров"
"Key_179","Метатели топоров — бойцы дальнего боя. Они сильнее среднего воина, но здоровья у них немного меньше."
"Key_182","Зачинщик"
"Key_183","Зачинщики — легкие и проворные бойцы. Они не так сильны и выносливы, как другие, зато подвижны и умеют $icon(CanHide)маскироваться."
"Key_184","Если вы их заметили, значит, уже поздно."
"Key_187","Драконид"
"Key_188","$icon(Dragonmen)Дракониды, порожденные древними кровавыми обрядами, будут сражаться, пока существует мир."
"Key_191","Воевода"
"Key_192","Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении."
"Key_191","Воевода"
"Key_195","ame>Воевода</name>"
"Key_196","esc>Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении.</desc>"
"Key_192","Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении."
"Key_199","Воевода"
"Key_200","Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении."
"Key_207","Берсерк"
"Key_208","Могучий и бесстрашный воин, который наводит ужас на врагов Клана Волка."
"Key_211","Воительница"
"Key_212","Эти неукротимые защитницы своего народа составляют опору клана Медведя."
"Key_215","Сигни"
"Key_216","Этой скрытной воительнице нет дела до порядочности. Она не остановится ни перед чем, чтобы оставить свой след в Нордгарде."
"Key_217","Скоро Змей вцепится в Нордгард клыками!"
"Key_220","Воевода"
"Key_221","Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении."
"Key_224","Блаин"
"Key_225","Блаин — легендарный $icon(Giant)йотун, который предложил людям свою дружбу, а с ней и свою неимоверную силу."
"Key_228","Наемник"
"Key_229","Наемники"
"Key_230","Наемников вербуют за $icon(Money)золото. На них не всегда можно положиться, но в умении сеять хаос им равных нет."
"Key_231","Ничего личного."
"Key_234","Эгиль"
"Key_235","Эгиль"
"Key_236","Эгиль, порывистый и жестокий молодой берсерк — знаменосец клана Волка. Где он — там, как правило, заваруха."
"Key_237","Добыча ждет, ребята!"
"Key_240","Боргильд"
"Key_241","Боргильд"
"Key_242","Боргильд, бесстрашная и надменная знаменосица клана Медведя, отличается тяжелым характером, не кланяется никому и не знает жалости к трусам."
"Key_243","Подходите, трусливые псы!"
"Key_246","Лив"
"Key_247","Лив"
"Key_248","Честолюбивая и деятельная Лив, хитроумная знаменосица клана Ворона, любит контролировать ситуацию и ненавидит попусту тратить время и золото."
"Key_249","Цель всегда оправдывает средства."
"Key_252","Хальвард"
"Key_253","Хальвард"
"Key_254","Старик Хальвард — мудрый и отзывчивый знаменосец клана Козы, который сделает все ради выживания своего народа."
"Key_255","Неужели нельзя обойтись без зверств?"
"Key_258","Бранд"
"Key_259","Бранд"
"Key_260","Бранд, гордый и благородный знаменосец клана Оленя, верен своему слову и высоко ценит честь."
"Key_261","Пусть наши победы воспевают в веках!"
"Key_264","Сварн"
"Key_265","Сварн"
"Key_266","Молчаливый Сварн, духовный предводитель мятежников из клана Вепря — мудрец и воин, который живет в согласии с Природой и почитает традиции."
"Key_267","Я... ЧУЮ твое присутствие. Да... ТВОЕ."
"Key_270","Хаген"
"Key_271","Хаген"
"Key_272","Бесчестный предводитель клана Ворона и убийца вашего отца. Он свиреп и жестокосерден, но при малейшей угрозе поджимает хвост."
"Key_273","Сражайтесь за меня и разбогатеете!"
"Key_276","Риг"
"Key_277","Риги"
"Key_280","Брок"
"Key_281","Могучий и мудрый Брок только рад посвятить себя ремеслу и оставить политику сестре."
"Key_284","Эйтрия"
"Key_285","Одаренная ремесленница Эйтрия посвящает себя клану и берется за кирку, только чтобы выпустить пар."
"Key_288","Воевода"
"Key_289","Воеводы — опытные бойцы, чья сила и руководство помогают выжить в сражении."
"Key_292","Валькирия"
"Key_293","Валькирии обладают божественной силой и считаются самыми могущественными воинами армии кракена."
"Key_296","Хведрунг"
"Key_297","Хведрунг"
"Key_298","Загадочный предводитель клана Вепря, одержимый стремлением приблизить Рагнарек. Его деяния были предсказаны рунами. Поговаривают, что он не простой смертный."
"Key_299","Можешь называть меня злодеем, если твоему скромному разуму так понятнее. И да: я знаю, что ты это читаешь."
"Key_302","Ополчение"
"Key_303","Вооруженные мирные жители почти не уступают воинам."
"Key_306","Телохранитель"
"Key_307","Телохранитель всюду следует за воеводой. Воевода получает меньше урона и атакует сильнее."
"Key_308","You won't die before me, My Liege."
"Key_311","Драугр"
"Key_312","Драугры"
"Key_313","Драугры — зловещие живые мертвецы, которыми кишат острова Нордгарда."
"Key_314","Лишь самые низкие и алчные представители человечества после смерти становятся драуграми."
"Key_317","Йотун"
"Key_318","Йотуны"
"Key_319","$icon(Giant)Йотуны — древние создания Темных веков. Они никогда не нападают первыми, но если уж вы разозлили йотуна — берегитесь!"
"Key_320","Говорят, что первозданный великан Имир — отец всех великанов и гномов."
"Key_323","Йотун-драугр"
"Key_324","Йотуны-драугры"
"Key_325","Йотуны становятся драуграми исключительно редко."
"Key_326","Проблемы с мертвецами — теперь в размере XXL."
"Key_329","Эльдтурс"
"Key_330","Эльдтурсы"
"Key_331","Сыны Муспеля одержимы желанием уничтожить мир. Они посеют чудовищный хаос, а потом сгорят, ибо не могут жить вдали от родного мира."
"Key_334","Темный альв"
"Key_335","Темные альвы"
"Key_336","$icon(Myrkalfar)Альвы — агрессивный и коварный народец. Держите ухо востро!"
"Key_339","Кобольд"
"Key_340","С $icon(Kobold)кобольдами выгодно торговать, но если они захватят ценную землю, просто от них не отделаться."
"Key_343","Волк"
"Key_344","Волки"
"Key_345","Гигантские злобные волки рыщут по землям Нордгарда. Они нападают на человека при каждой возможности."
"Key_346","Не стой на пути у голодного волка!"
"Key_349","Бурый медведь"
"Key_350","Одиночки, яростно защищающие свою территорию. Опасные противники даже для опытных воинов."
"Key_353","Медведь"
"Key_354","Одиночки, яростно защищающие свою территорию. Опасные противники даже для опытных воинов."
"Key_357","Кайя, бронированный медведь"
"Key_358","Кайя — могучий защитник, который не покидает свою территорию, пока вы не разблокируете [BearAwake]."
"Key_361","Виверна"
"Key_362","Ужаснейшее из всех древних созданий, которые населяют земли Нордгарда."
"Key_363","[неразборчивые вопли]"
"Key_366","Валькирия"
"Key_367","Эти валькирии были защитницами богов, но попали под тлетворное влияние Хельхейма."
"Key_368","Валькирии, или «избирающие убитых», решают, кто из павших воинов присоединится к Одину в Вальгалле."
"Key_371","Призрачный воин"
"Key_372","Восставшие из мертвых викинги — опасные враги. Одно их присутствие на ваших землях снижает уровень $icon(Happy)счастья."
"Key_373","Сложный сейдический ритуал погребения может призвать душу воина, который погиб не в бою, чтобы он смог сразиться во славу Одина и обрести покой."
"Key_376","Хримгандр"
"Key_377","Хригмандры"
"Key_378","Огромный, почти неуязвимый подземный змей, покрытый инеем. Лишь Змееборец способен пробить прочную, как алмаз, ледяную чешую."
"Key_379","Говорят, это потомство Йормунганда, напоенное туманами Нифльхейма."
"Key_382","Каменный голем"
"Key_383","$icon(Golem)Големы — могучие создания, которые сжигают врагов расплавленной лавой."
"Key_384","(громкий треск)"
"Key_387","Белый волк"
"Key_388","Белые волки"
"Key_389","Белые волки куда сильнее обычных волков и обладают способностью к $icon(CanHide)маскировке."
"Key_390","Воплощения варгов, они ищут потеряные осколки солнца и луны."
"Key_393","Сын Хрюма"
"Key_394","Иногда атакуют парой огромных молотов, сокрушая всех врагов поблизости."
"Key_395","Обязательно наймите маленьких гигантов, если хотите, чтобы ваши корабли оставались на плаву."
"Key_398","Вепрь-великан"
"Key_399","Агрессивен, если призвать на нейтральной или вражеской территории. На союзной территории дружелюбен. Можно зарезать ради $icon(Food)еды. Быстро восстанавливает здоровье."
"Key_400","Легенды гласят, что пировать мясом Гуллинбурсти можно каждый день, поскольку он возрождается также часто."
"Key_403","Овца"
"Key_404","Овцы"
"Key_405","Если в области есть хотя бы одна овца, потребность в дровах зимой уменьшается в этой области на ::percent::."
"Key_406","Если щелкать по этой овце много раз, не случится абсолютно ничего."
"Key_409","Ведрфельнир"
"Key_410","Ведрфельнир ранен. Исцелившись, он пролетит с дозором над несколькими территориями. +100 к $icon(Lore)преданиям."
"Key_411","Ведрфельнир — ястреб, который обычно сидит меж глаз огромного орла на верхушке Иггдрасиля."
"Key_414","Олень"
"Key_415","Олени"
"Key_418","Рыба"
"Key_419","Рыба"
"Key_422","Драккар"
"Key_425","Кракен"
"Key_428","Щупальце"
"Key_431","Группа"
"Key_432","Щелкните, чтобы выбрать для группы занятие:"
"Key_435","Воевода"
"Key_438","Поселянка"
"Key_441","Ученый"
"Key_442","Ученые изучают политику, легенды и эпические сказания и обожают переписывать все вышеперечисленное."
"Key_447","Волчье логово"
"Key_450","Реликвия"
"Key_451","Для постройки нужна реликвия (создается в $icon(Forge)кузнице)."
"Key_454","Дом"
"Key_455","Дает крышу над головой новым членам клана."
"Key_458","Может вместить еще ::value:: чел. и улучшить качество жизни."
"Key_463","Лагерь разведчиков"
"Key_464","Обучите поселян ремеслу $icon(Scout)разведчика, чтобы они могли исследовать новые земли."
"Key_465","Большую часть года здесь пусто."
"Key_468","Увеличьте скорость разведки на ::percent::. $icon(Scout)Разведчики смогут заходить на вражескую территорию."
"Key_473","Дом лесоруба"
"Key_474","Обучите поселян ремеслу $icon(Woodcutter)лесоруба, чтобы они могли добывать в этой области древесину."
"Key_477","Хижина знахаря"
"Key_478","Обучите поселян ремеслу $icon(Healer)знахаря, чтобы они могли лечить больных и раненых на вашей территории."
"Key_481","Члены клана исцеляются на ::percent:: быстрее."
"Key_486","Дом шамана"
"Key_487","Обучите поселян ремеслу $icon(Mender)шамана, чтобы они лечили раненых на вашей территории, а в свободное время собирали $icon(Lore)предания."
"Key_488","Изнутри доносится слабый капустный запах."
"Key_491","Клан исцеляется на ::percent:: быстрее."
"Key_496","Хижина рыбака"
"Key_497","Обучите поселян ремеслу $icon(Fisherman)рыбака, чтобы они добывали $icon(Food)еду даже зимой."
"Key_500","Рыбное хозяйство"
"Key_501","Сделайте поселянина $icon(Fisherman)рыбаком, и он будет производить $icon(Food)еду."
"Key_502","Несвежая? Моя-то рыба?"
"Key_505","Поля"
"Key_506","Поля"
"Key_507","Обучите поселян ремеслу $icon(Farmer)крестьянина, чтобы летом они производили больше $icon(Food)еды."
"Key_510","Сторожка охотника"
"Key_511","Обучите поселян ремеслу $icon(Hunter)охотника, чтобы они добывали оленину."
"Key_514","Склад"
"Key_515","+::percent:: к $icon(Food)еде, производимой в этой области обученными людьми. Увеличивает максимальный запас еды."
"Key_518","Дает +::percent:: к производимой в этой области $icon(Food)еде."
"Key_523","Торговый пост"
"Key_524","Обучите поселян ремеслу $icon(Merchant)торговца, чтобы они могли зарабатывать $icon(Money)золото."
"Key_527","Рынок"
"Key_528","Обучите поселян ремеслу $icon(Merchant)торговца, чтобы они могли покупать за $icon(Money)золото различные ресурсы."
"Key_529","В долг не отпускаем."
"Key_532","Гавань"
"Key_533","Мореходы добывают в походах $icon(Money)золото, $icon(Lore)предания и $icon(Fame)славу. Разведывайте берега и нанимайте $icon(Mercenary)наемников. Постройте маяк, чтобы открывать великие пути."
"Key_536","Пристань драккаров"
"Key_537","Мореходы добывают в походах $icon(Money)золото, $icon(Lore)предания и $icon(Fame)славу. Постройте маяк, чтобы открывать великие пути."
"Key_538","В морских походах мореходы добывают $icon(Money)золото и $icon(Lore)предания. Постройте $icon(Lighthouse)маяк, чтобы пользоваться великими торговыми путями."
"Key_541","Зал скальдов"
"Key_542","Залы скальдов"
"Key_543","Обучите поселян ремеслу $icon(Skald)скальда. Благодаря им будет расти $icon(Fame)слава и $icon(Happy)счастье вашего клана."
"Key_546","Херг"
"Key_547","Херги"
"Key_548","Обучите женщин ремеслу $icon(Norn)норн. Они увеличивают $icon(Happy)счастье вашего клана и ваш $icon(Prescience)вирд."
"Key_551","Пивоварня"
"Key_552","Пивоварни"
"Key_553","Обучите поселян ремеслу $icon(InnKeeper)пивовара, чтобы они могли увеличивать $icon(Happy)счастье вашего клана."
"Key_554","Только со своей кружкой!"
"Key_557","Рудник"
"Key_558","Обучите поселян ремеслу $icon(Miner)горняка, чтобы добывать камень и железо на месторождениях."
"Key_561","Каменоломня"
"Key_562","Каменоломни"
"Key_563","Обучите поселян ремеслу $icon(Miner)горняка, чтобы они добывали $icon(Stone)камень."
"Key_566","Железный рудник"
"Key_567","Обучите поселян ремеслу $icon(Miner)горняка, чтобы они добывали $icon(Iron)железную руду."
"Key_570","Инеистый рудник"
"Key_571","Обучите поселян ремеслу $icon(Miner)горняка, чтобы они добывали $icon(RimeSteel)инеистую руду."
"Key_574","Кузница"
"Key_575","Обучите поселян ремеслу $icon(Smith)кузнеца, чтобы ковать крепкие инструменты, оружие и реликвии."
"Key_578","Кузнецы в зоне работают на ::percent:: быстрее."
"Key_583","Кузница Велунда"
"Key_584","Позволяет воеводам ковать крепкие инструменты, оружие и легендарные реликвии."
"Key_587","Кузнецы в зоне работают на ::percent:: быстрее."
"Key_592","Мастерская мудреца"
"Key_593","Сделайте поселянина $icon(RuneMaster)мудрецом, чтобы он создавал $icon(Lore)предания."
"Key_594","Эта штука поувесистее книги."
"Key_597","Загон для овец"
"Key_598","Ваши $icon(Sheep)овцы будут жить в загоне и производить $icon(Food)еду."
"Key_599","Это лучше, чем резать бедняжек, правда?"
"Key_602","В загоне может жить еще одна $icon(Sheep)овца. Дает +::percent:: к $icon(Food)еде."
"Key_607","Учебный лагерь"
"Key_608","Позволяет нанимать бойцов. [Warband] увеличивается на 2."
"Key_611","+::value:: к $icon(Warband)дружине. Ваши $icon(Warrior)воины получают ::percent_value1:: к атаке."
"Key_616","Лагерь зачинщиков"
"Key_617","Позволяет нанимать $icon(Skirmisher)зачинщиков. [Warband] увеличивается на ::value::."
"Key_620","+::value:: к $icon(Warband)дружине. Ваши $icon(Skirmisher)зачинщики получают ::percent_value1:: к атаке."
"Key_625","Лагерь метателей топоров"
"Key_626","Здесь тренируются $icon(AxeWielder)метатели топоров, сильные бойцы дальнего боя. [Warband] увеличивается на 2."
"Key_629","+::value:: к $icon(Warband)дружине. Ваши $icon(AxeWielder)метатели топоров получают ::percent_value1:: к атаке."
"Key_634","Лагерь щитоносцев"
"Key_635","Здесь тренируются $icon(ShieldBearer)щитоносцы, хорошо защищенные от атак дальнего боя и башен. [Warband] увеличивается на ::value::."
"Key_638","+::value:: к $icon(Warband)дружине. Ваши $icon(ShieldBearer)щитоносцы получают ::percent_value1:: к атаке."
"Key_643","Алтарь драконидов"
"Key_644","Проведите забытый ритуал и превратите поселян в $icon(Dragonmen)драконидов. [Warband] увеличивается на ::value::."
"Key_647","+::value:: к $icon(Warband)дружине. Ваши $icon(Dragonmen)дракониды получают +::percent_value1:: к атаке."
"Key_652","Защитная башня"
"Key_653","Защищает эту область, осыпая врагов стрелами."
"Key_656","Увеличивает силу атаки и устойчивость башни на ::percent::."
"Key_661","Жертвенный костер"
"Key_662","Принесите в жертву рабов или викингов и получите $icon(Blood)кровь."
"Key_665","Резная статуя"
"Key_666","Эта резная фигура — олицетворение вашей доблести!"
"Key_669","Алтарь конунгов"
"Key_670","Алтари конунгов"
"Key_671","Алтарь конунгов: +::value:: к $icon(Food)еде, +::value:: к $icon(Wood)древесине, +::value:: к $icon(Money)золоту, +::value:: к $icon(Lore)преданиям, +50 $icon(Fame)славе"
"Key_672","Алтарь конунгов дает +::value:: к $icon(Food)еде, +::value:: к $icon(Wood)древесине, +::value:: к $icon(Money)золоту и +::value:: к $icon(Lore)преданиям."
"Key_675","Upsala Temple"
"Key_676","Build this Altar to win"
"Key_679","Маяк"
"Key_680","Позволяет прокладывать великие пути. Место строительства: [Port]"
"Key_683","Маяк"
"Key_684","Позволяет прокладывать великие пути. Место строительства: [RavenPort]"
"Key_687","Наковальня богов"
"Key_688","Обучите поселян ремеслу $icon(Smith)кузнеца, чтобы выковать меч Одина."
"Key_691","Драккар"
"Key_694","Ратуша"
"Key_695","Если $icon(Happy)счастье на высоком уровне, здесь появляются новые $icon(Villager)поселяне."
"Key_698","Позволяет улучшать другие здания. Увеличивает максимальное $icon(Population)население на ::value::, а рост населения — на ::percent1::."
"Key_703","Sacred Area"
"Key_704","Here you can build a [BFAltar]."
"Key_707","Рунный камень"
"Key_708","Сделайте поселянина $icon(RuneMaster)мудрецом, чтобы он создавал $icon(Lore)предания."
"Key_711","Круг камней"
"Key_712","Круги камней"
"Key_713","Делайте из поселян $icon(RuneMaster)мудрецов. Мудрецы в этой области производят на ::percent:: больше $icon(Lore)преданий."
"Key_714","Внимание, спойлер: Один умрет."
"Key_717","Камень"
"Key_718","Камни"
"Key_719","Здесь можно построить рудник, чтобы добывать $icon(Stone)камень."
"Key_722","Плодородная земля"
"Key_723","Здесь можно засеять [Fields] поля и нанять $icon(Farmer)крестьян."
"Key_724","Небольшой дар от Гевьон, богини плодородия."
"Key_727","Обломки"
"Key_730","Равнина"
"Key_731","В этой области ничего нет."
"Key_734","Могилы драугров"
"Key_735","Могилы драугров"
"Key_736","[Death] будут появляться здесь, пока вы не захватите это место."
"Key_739","Руины"
"Key_740","Руины"
"Key_741","В этом месте спрятано сокровище, но отправиться за ним рискнут только $icon(Scout)разведчики. Сперва колонизируйте эту область."
"Key_744","Месторождение железа"
"Key_745","Здесь можно построить железный рудник, чтобы добывать $icon(Iron)железо."
"Key_748","Инеистое месторождение"
"Key_749","Здесь можно построить рудник, чтобы добывать $icon(RimeSteel)инеистую руду."
"Key_750","Загадочный металл, встретить который можно только в самом суровом климате. Говорят, это единственный материал, способный пробить панцирь $icon(IceWorm)хримгандра."
"Key_753","Волчье логово"
"Key_754","[Wolf] будут появляться в этой области, пока вы ее не захватите."
"Key_757","Рыба"
"Key_758","Рыба"
"Key_761","Озеро"
"Key_762","Здесь отличный клев"
"Key_765","Лес"
"Key_766","Дает +::percent:: к производимой в этой области $icon(Wood)древесине."
"Key_767","В праздник Йоль викинги украшали высокие вечнозеленые деревья резьбой и несли к ним дары и пищу, чтобы ускорить приход весны."
"Key_770","Олень"
"Key_771","Эта область полна оленей. Отличное место для охоты."
"Key_774","Болото"
"Key_775","Из-за зыбкой почвы строить в этой области сложнее."
"Key_778","Обломки корабля"
"Key_779","Колонизируйте и отправьте $icon(Scout)разведчиков поискать в этих обломках $icon(Money)золото и $icon(Wood)древесину."
"Key_782","Лагерь йотунов"
"Key_783","[Giant] — существа мирные... Если у вас есть для них $icon(Food)еда, они могут к вам присоединиться."
"Key_786","Giant Spawner"
"Key_789","Лагерь темных альвов"
"Key_790","Боевой лагерь $icon(Myrkalfar)темных альвов. Остановить альвов можно, лишь уничтожив их обиталище."
"Key_793","Костер темных альвов"
"Key_796","Гнездо темных альвов"
"Key_799","Лагерь кобольдов"
"Key_800","Здесь появляются $icon(Kobold)кобольды и расползаются по соседним землям."
"Key_803","Костер кобольдов"
"Key_806","Рассадник кобольдов"
"Key_809","Портал драугров"
"Key_810","Скоро через этот портал хлынут $icon(Death)драугры. Нужно подготовиться!"
"Key_813","Вегвизир"
"Key_814","Вегвизиры"
"Key_817","Гнев Тора"
"Key_818","Древнее место силы. +10% к атаке всем бойцам."
"Key_819","СТОП! Доставай молот!"
"Key_822","Гейзер"
"Key_823","Здесь тепло и уютно. +2 к $icon(Happy)счастью и -10% к потреблению $icon(Wood)дерева зимой, если находится под вашим контролем."
"Key_826","Древнее кладбище"
"Key_827","Отправьте $icon(RuneMaster)мудрецов изучать эти погребения. Возможно, вы обретете неожиданных союзников."
"Key_828","Человек знающий сразу поймет, что здесь занимались сейдом — древним колдовством, которому асов научила Фрейя."
"Key_831","Ледяная стена"
"Key_834","Разрушенный дом"
"Key_835","Колонизируйте область и отправьте $icon(Scout)разведчиков на поиски $icon(Money)золота и $icon(Wood)древесины в этом доме."
"Key_838","Камень Асгарда"
"Key_841","Биврест"
"Key_842","Биврест"
"Key_843","Легендарный мост, ведущий в Асгард, где обитают асы — главные боги. Защищайте его любой ценой!"
"Key_844","Считается, что «Биврест» означает «дрожащий путь». Другое его название — Асбру, мост асов."
"Key_847","Врата Муспеля"
"Key_848","Врата Муспелля"
"Key_849","Соединяют Нордгард с Муспельхеймом, царством огня. $icon(GiantFire)Огненные великаны будут появляться здесь, пока не найдется смельчак, готовый запечатать врата."
"Key_850","Муспельхейм — самый южный из девяти миров, расположенных вокруг мирового дерева Иггдрасиля."
"Key_853","Логово ледяного змея"
"Key_856","Расплавленный камень"
"Key_857","Расплавленные камни"
"Key_858","Этот камень окружает загадочное свечение. Скорее выкопайте его, или придется иметь дело с магией!"
"Key_861","Падение Ведрфельнира"
"Key_862","Падения Ведрфельнира"
"Key_865","Снеговик"
"Key_866","Снеговики"
"Key_867","Снеговик долго не растает благодаря славному нордгардскому климату."
"Key_868","Do you wanna build a snowman?"
"Key_871","Мьельнир"
"Key_872","Призывает грозу, которая в течение месяца наносит урон всем существам и постройкам в зоне."
"Key_875","Свалинн"
"Key_876","+::percent0:: к защите существ в зоне. Можно переместить в другую зону на вашей территории. Защищает зону от ряда отрицательных эффектов."
"Key_879","Эльдхрумнир"
"Key_880","+::percent0:: к бонусу пира, ::percent1:: к цене пира. Ваши существа восстанавливают на пиру здоровье."
"Key_883","Брагафул"
"Key_884","Бонус к $icon(Money)золоту на основе $icon(Prestige)престижа. 4-й великий торговый путь на $icon(Lighthouse)маяке (-60 к $icon(Money)золоту, +20 к $icon(Prestige)престижу, +9 $icon(Happy)счастью)."
"Key_887","Йормун"
"Key_888","Бонус к $icon(Lore)преданиям (зависит от количества зон на территории). Возможна колонизация с помощью преданий."
"Key_891","Хлидскьяльв"
"Key_892","Ваш воевода получает способность [Annexation]. Когда он деколонизирует земли, вы можете колонизировать их бесплатно."
"Key_895","Кувшин Гевьон"
"Key_896","Призовите новых поселян, потратив $icon(Food)еду (количество зависит от населения). Они прибудут к ратуше по воде. Иногда одного поселянина заменяет $icon(Sheep)овца. Потребность населения в счастье снижена."
"Key_899","Рог Манагарма"
"Key_900","Призывает на вашу сторону до 3 $icon(WhiteWolf)белых волков."
"Key_903","Нагльфар"
"Key_904","Отправляет 2 $icon(GiantCrow)сынов Хрюма в поход на прибрежные земли."
"Key_907","Ножны Грама"
"Key_908","Ваш воевода вооружается мечом Грамом. Пораженные им враги и область вокруг них покрываются льдом."
"Key_911","Маска Гуллинбурсти"
"Key_912","Показывает все леса. Призывает неконтролируемого $icon(GiantBoar)вепря-великана в каждый из них. Зарежьте вепрей на своей территории, чтобы получить $icon(Food)еду."
"Key_915","Гунгнир"
"Key_916","Открывает новую карьеру, если у вас уже есть одна открытая."
"Key_919","Череп Хрунгнира"
"Key_920","Призывает $icon(UndeadGiant)йотуна-драугра."
"Key_923","Дайнслейф и Тюрфинг"
"Key_924","Ваши воеводы получают +20% к атаке, защите и максимальному здоровью. Они также добывают ресурсы и куют на 20% быстрее."
"Key_927","Эдда Воры"
"Key_928","Создание этой реликвии приносит 1000 $icon(Prescience)вирда. Ваши $icon(Norn)норны также производят $icon(Fame)славу."
"Key_931","Иггдрасиль"
"Key_932","Иггдрасиль"
"Key_933","Мировому дереву угрожают силы зла."
"Key_936","Гнездо виверны"
"Key_937","Сразитесь с виверной ради $icon(Fame)славы и $icon(MilitaryXP)опыта."
"Key_938","Все спокойно, пока виверна спит..."
"Key_941","Меч богов"
"Key_942","Делайте из поселян $icon(RuneMaster)мудрецов. Мудрецы в этой области производят на ::percent:: больше $icon(Lore)преданий."
"Key_945","Врата Хельхейма"
"Key_946","Этот портал соединяет Нордгард с Хельхеймом, царством мертвых. Оскверненные $icon(Valkyrie)валькирии будут появляться здесь, пока не найдется смельчак, готовый с ними сразиться."
"Key_949","Поток магмы"
"Key_950","Магму в этой области можно использовать для создания мощного оружия."
"Key_953","Вулкан"
"Key_954","Вулканы"
"Key_955","Опасный активный вулкан. Берегитесь $icon(Meteor)падающих камней!"
"Key_960","Острые топоры"
"Key_961","Лесорубы будут добывать на ::percent:: больше дерева."
"Key_964","Оружейник"
"Key_965","Увеличивает силу атаки всех ваших бойцов на ::percent::."
"Key_968","Торговля"
"Key_969","+::value:: к производству $icon(Money)золота. Позволяет торговать на $icon(TradingPost)торговых постах и прокладывать великие пути с $icon(Lighthouse)маяком."
"Key_972","Колонизация"
"Key_973","Количество $icon(Food)еды, необходимой для колонизации одной области, уменьшается на ::inv_percent::."
"Key_976","Умелая разработка"
"Key_977","[Miner] добывают на месторождениях на ::percent:: больше руды."
"Key_980","Шубы"
"Key_981","Сила вашей дружины больше не уменьшается зимой."
"Key_984","Стратегия обороны"
"Key_985","Увеличивает силу атаки мирных жителей и устойчивость защитных башен на ::percent::."
"Key_988","Кораблестроение"
"Key_989","[Sailor] будут добывать на ::percent:: больше ресурсов."
"Key_992","Чеканка"
"Key_993","Количество $icon(Money)золота, которое производят ваши $icon(Merchant)торговцы, увеличивается на ::percent::."
"Key_996","Рост населения"
"Key_997","Увеличивает прирост населения на ::percent0::, а также еще на ::percent1:: в течение ::value2:: месяцев, когда ваш боец погибает от руки врага."
"Key_1000","Медицина"
"Key_1001","Ваши $icon(Healer)знахари будут лечить на ::percent:: быстрее. Не занятые лечением знахари будут добывать еду."
"Key_1004","Стратегия боя"
"Key_1005","Бойцы получают +::percent:: к силе атаки за каждый тип дружественных войск в области."
"Key_1008","Защищенность"
"Key_1009","Дает +::value:: к $icon(Happy)счастью, если у вас есть [Hero01], и +::value1:: к $icon(Happy)счастью за каждый улучшенный военный лагерь."
"Key_1010","Дает +::value:: к $icon(Happy)счастью, если у вас есть [Hero01], и +::value1:: к $icon(Happy)счастью за каждый улучшенный военный лагерь."
"Key_1013","Ученость"
"Key_1014","Производство $icon(RuneMaster)каменотесов увеличивается на ::percent::. Стоимость рун сокращается вдвое."
"Key_1017","Плотничье дело"
"Key_1018","Уменьшает стоимость улучшений ваших зданий на ::inv_percent::."
"Key_1021","Домашний очаг"
"Key_1022","Снижает дополнительное потребление дров зимой на ::inv_percent:: и зимний штраф к еде на ::inv_percent1::."
"Key_1025","НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ"
"Key_1028","Легендарные герои"
"Key_1029","[Hero01] получает +::percent:: к защите и силе атаки."
"Key_1032","Убийца чудовищ"
"Key_1033","Повышает силу атаки ваших бойцов против мифических существ на ::percent::. За каждое такое существо вы получаете на ::percent_value1:: больше $icon(MilitaryXP)боевого опыта."
"Key_1036","Переговоры"
"Key_1037","Снижает цены на рынке на ::inv_percent::."
"Key_1040","НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ"
"Key_1043","Полевые пайки"
"Key_1044","Уменьшает количество $icon(Food)еды, необходимой для бойцов, на ::inv_percent::"
"Key_1047","Военная добыча"
"Key_1048","+::value:: к $icon(Money)золоту за каждого убитого врага."
"Key_1051","Мародерство"
"Key_1052","При деколонизации ваши существа в области получают +::percent:: к жизни."
"Key_1055","Завоеватель"
"Key_1056","Увеличивает урон, который ваши бойцы наносят защитным башням, на ::percent:: и в два раза ускоряет деколонизацию."
"Key_1059","Скрытые угрозы"
"Key_1060","Повышает приток $icon(Money)золота с торговых путей на ::percent::, если у вас есть [Hero01], и на ::percent1::, если [Hero01] находится рядом с $icon(TradingPost)торговым постом. Торговать можно даже во время войны."
"Key_1063","Работяга"
"Key_1064","Ко всем зданиям, производящим еду, можно прикрепить еще одного поселянина."
"Key_1067","Пастух"
"Key_1068","Бесплатные $icon(Sheep)овцы: +::value::. Увеличивает производство $icon(Food)еды в $icon(Sheepfold)загоне на ::percent1::."
"Key_1071","Обустройство"
"Key_1072","Снижает плату за добавление участка для строительства в области на ::inv_percent::."
"Key_1075","Баррикады"
"Key_1076","Устойчивость ваших мирных жителей увеличивается на ::percent:: за каждое здание в области."
"Key_1079","Торговля едой"
"Key_1080","Увеличивает доход в виде $icon(Money)золота от торговли едой на торговых путях на ::percent::."
"Key_1083","Ликвидация"
"Key_1084","$icon(FoodSilo)Склады получают +::percent:: к производству $icon(Food)еды. Каждый склад дает +::value2:: к $icon(Happy)счастью. Снижает стоимость улучшения $icon(FoodSilo)склада на ::percent_value1::."
"Key_1087","Заготовка еды"
"Key_1088","+::value1:: к производству $icon(Food)еды (+::value:: за улучшенный склад)."
"Key_1091","Удаль"
"Key_1092","Увеличивает силу атаки ваших бойцов на ::percent:: за каждую положительную единицу $icon(Happy)счастья (сейчас ::nb::%, макс. 25%)."
"Key_1095","Ценность великих деяний"
"Key_1096","Скальды дают +::value:: к $icon(Money)золоту (+::value1::, если их здание улучшено). Инструменты скальдов улучшаются бесплатно и создаются на ::value2:: быстрее."
"Key_1099","Слава клана"
"Key_1100","Увеличивает $icon(Fame)славу на ::percent::.&lt;br/>Увеличивает производство на +::value1::% за каждые ::value2:: $icon(Fame)славы. (сейчас +::nb::%)"
"Key_1103","Разведка"
"Key_1104","Увеличивает вашу скорость разведки и исследования на :::percent:::. Ваши разведчики больше не потребляют $icon(Food)еду и не могут быть ранены в процессе разведки."
"Key_1107","Улучшение снаряжения"
"Key_1108","+::value::% к силе атаки и защите за каждого активного $icon(Sailor)морехода или $icon(Merchant)торговца. (сейчас ::nb::%, макс. ::value1::%)&lt;br/>Стоимость улучшения оружия снижена на ::inv_percent2::."
"Key_1111","Странники"
"Key_1112","Увеличивают $icon(Happy)счастье в зависимости от исследованных областей."
"Key_1115","Диковинные товары"
"Key_1116","+::value:: к $icon(Happy)счастью за каждую гавань (+::value1:: к $icon(Happy)счастью, если гавань улучшена)."
"Key_1119","Переговоры"
"Key_1120","+::value:: к производству $icon(Money)золота и ::percent1:: к $icon(Prestige)престижу. Позволяет торговать на $icon(TradingPost)торговых постах и прокладывать великие пути с $icon(Lighthouse)маяком. [Lighthouse] бесплатен."
"Key_1123","Спячка"
"Key_1124","Зимой здоровые члены клана исцеляются, находясь на своей территории."
"Key_1127","Защитник земель"
"Key_1128","Дает +::value:: к $icon(Happy)счастью за каждую область, в которой есть военный лагерь."
"Key_1131","Мастер щита"
"Key_1132","$icon(ShieldBearer)Щитоносцы стоят дешевле, а их устойчивость увеличивается на ::percent::. [ShieldCenter] не требует затрат на содержание."
"Key_1135","Гарпуны"
"Key_1136","В хижине рыбака можно поселить еще на одного $icon(Fisherman)рыбака. Их производство увеличивается на ::percent::"
"Key_1139","Зимний праздник"
"Key_1140","Штраф к производству $icon(Food)еды зимой уменьшается на ::inv_percent::, а уровень $icon(Happy)счастья увеличивается на ::value1::."
"Key_1143","Обмен"
"Key_1144","+1 к $icon(Money)золоту за каждого ::value::-го члена клана. Позволяет торговать с нейтральными народами на $icon(TradingPost)торговых постах. Также позволяет прокладывать великие пути с $icon(Lighthouse)маяком"
"Key_1147","Рельеф местности"
"Key_1148","Снижает враждебность среды на ::inv_percent::. Увеличивает производство на ::percent1:: в лесах, болотах и на мелководье."
"Key_1151","Простая жизнь"
"Key_1152","-::percent:: к расходу древесины на строительство."
"Key_1155","Травничество"
"Key_1156","Каждый $icon(Mender)шаман дает +::percent:: к производству там, где есть [MenderHut]. Повышает скорость исцеления на ::percent1::."
"Key_1159","Ручной труд"
"Key_1160","Неулучшенные здания: +::percent:: к производству"
"Key_1163","Наследие"
"Key_1164","[Temple]: производство удвоено"
"Key_1167","Осмос"
"Key_1168","+::value1:: к $icon(Happy)счастью за каждые ::value2:: колонизированные зоны. Зоны с $icon(Grove)лесами, $icon(MarshBuilding)болотами и $icon(Shoal)рыбными местами дают +::value:: к $icon(Happy)счастью."
"Key_1171","Черный рынок"
"Key_1172","$icon(Merchant)Торговцы приносят на ::percent1:: больше $icon(Money)золота. <br/>Торговля с вражеским кланом дает на ::percent:: больше $icon(Money)золота, но дипломатические отношения портятся. Торговать можно даже во время войны. Вражеские кланы не получают ресурсов при торговле на черном рынке."
"Key_1175","Краденое предание"
"Key_1176","Крадет предания других кланов."
"Key_1179","Диверсия"
"Key_1180","Бойцы получают +::percent:: к силе атаки за каждого убитого мирного жителя (сейчас ::nb::%, макс. 40%, убито ::nb2:: из 20)."
"Key_1183","Грабительство"
"Key_1184","$icon(Scout)Разведчики могут исследовать $icon(Ruins)руины и $icon(BrokenShores)обломки кораблей в нейтральных зонах.&lt;br/>На вашей территории их исследование дает +::value:: к $icon(Happy)счастью."
"Key_1187","Под натиском"
"Key_1188","Вы получаете +::value:: к $icon(Happy)счастью и +::value2:: к $icon(Food)еде за каждый вражеский клан, на территории или у границ которого находятся ваши бойцы.&lt;br/>Повышает силу атаки $icon(Skirmisher)зачинщиков на ::percent1::. Удаленность от ратуши меньше влияет на силу атаки."
"Key_1191","Тяжкий труд"
"Key_1192","$icon(Slave)Рабов можно прикрепить к зданиям, чтобы увеличить производство ресурсов (макс. 1 раб на здание)."
"Key_1195","Кровь, пот и слезы"
"Key_1196","Вы можете прикрепить к производящим зданиям еще ::value:: $icon(Slave)рабов."
"Key_1199","Пленение"
"Key_1200","Бойцы могут взять в рабство нейтральных существ или раненых мирных жителей из поселений врага.&lt;br/>$icon(Myrkalfar)Темные альвы считаются за 3 $icon(Slave)рабов, $icon(Giant)йотуны — за 5."
"Key_1203","Работорговля"
"Key_1204","$icon(Slave)Рабы дешевле на ::inv_percent::, минимальная цена снижена на ::inv_percent::."
"Key_1207","Драконово бешенство"
"Key_1208","+::percent:: к силе атаки бойца, если в зоне нет других союзников."
"Key_1211","Металлургия"
"Key_1212","Воеводы добывают ресурсы и куют на ::percent:: быстрее."
"Key_1215","Великая башня"
"Key_1216","Второе улучшение защитной башни: +50% к силе атаки, +50% к устойчивости."
"Key_1219","Горные работы"
"Key_1220","Воеводы, добывающие $icon(Stone)камень или $icon(lron)железо, получают +::value:: к $icon(Lore)преданиям (+::value1:: с технологией «[MetalCraft]»)."
"Key_1223","Влияние предков"
"Key_1224","Реликвии не занимают места. Бонус к производству: +::percent:: в зонах с действующей реликвией и рядом с ними."
"Key_1227","Качество жизни"
"Key_1228","Улучшенные мирные здания приносят ::value:: $icon(Happy)счастья (кроме домов)."
"Key_1231","Рядом с духом морей"
"Key_1232","+::value:: $icon(Money)золота за каждые ::value1:: строений на побережье.&lt;br/>Позволяет прокладывать торговые пути на $icon(TradingPost)торговых постах."
"Key_1235","Бесконечный прилив"
"Key_1236","Увеличивает силу атаки всех ваших бойцов на ::percent2::. Снижает стоимость бойцов на ::inv_percent::. Каждый военный лагерь дает +::value1:: к $icon(Warband)дружине."
"Key_1239","Знание из иного мира"
"Key_1240","Все торговые пути дают +::value1:: к $icon(Lore)преданиям.&lt;br/>Торговые пути с нейтральными фракциями приносят на ::percent:: больше $icon(Money)золота."
"Key_1243","Свежая рыба"
"Key_1244","$icon(Fisherman)Рыбаки производят на [Fisherman] больше $icon(Food)еды. Улучшения их инструментов бесплатны и создаются на ::value1:: быстрее."
"Key_1247","Предвидение"
"Key_1248","$icon(Norn)Норны производят на ::percent:: больше $icon(Prescience)вирда и на ::percent1:: больше $icon(Happy)счастья."
"Key_1251","Владение"
"Key_1252","[Berserker] колонизирует зачищенные области бесплатно."
"Key_1255","Наступление"
"Key_1256","Бойцы получают +::percent:: к атаке при сражениях на чужой территории. Время восстановления способности $icon(Berserker)берсерков «Владение» сокращается на ::percent_value1::."
"Key_1259","Больше инструментов"
"Key_1260","На улучшение орудий $icon(Farmer)крестьян, $icon(Hunter)охотников и $icon(Fisherman)рыбаков не тратится $icon(Money)золото и $icon(Iron)железо, а создаются они на ::value:: быстрее."
"Key_1263","Слаженная работа"
"Key_1264","Вы можете бесплатно устроить один пир. Ваши защитные башни и все бойцы получают во время пира ::percent:: к устойчивости."
"Key_1267","Припасы"
"Key_1268","Дают +::value:: к $icon(Food)еде, $icon(Wood)древесине и $icon(Money)золоту и +::value1:: к $icon(Stone)камню."
"Key_1271","Самоотдача"
"Key_1272","Улучшенные здания получают дополнительный бонус ::percent:: к производству."
"Key_1275","Новички"
"Key_1276","+::value::$icon(Villager)поселян, ::value:: к макс. населению и ::value1:: к $icon(Happy)счастью. Позволяет выгодней торговать с родными землями."
"Key_1279","Наемники"
"Key_1280","[RavenPort] используется для вербовки $icon(Mercenary)наемников. Их можно отправлять в набеги на прибрежные области.&lt;br/>В $icon(RavenPort)гаванях может работать на ::value:: $icon(Sailor)мореходов больше."
"Key_1283","Духовная связь"
"Key_1284","$icon(BearMaiden)Бронированные медведи и $icon(Maiden)воительницы увеличивают производство в области на ::percent::."
"Key_1287","Пробуждение зверя"
"Key_1288","+::value:: к $icon(Fame)славе за каждого врага, убитого в области, где есть $icon(Maiden)воительница. +::percent_value1:: к силе ваших бойцов за каждые ::value2:: оч. $icon(Fame)славы. [BearMaiden] сможет заходить на вражескую территорию."
"Key_1291","Наследие"
"Key_1292","+::value:: знаний (не идет в счет благословений и победы типа «Предания»)"
"Key_1295","Милость богов"
"Key_1296","<font color=""#R"">Фрейя: </font>штраф метели снижен на 50%<br/><font color=""#R"">Бальдр: </font> +5 к $icon(Happy)счастью<br/><font color=""#R"">Йорд: </font> воевода и улучшенные башни получают +10% к атаке"
"Key_1299","Гордость клана"
"Key_1300","[WarchiefSnake] теперь двигается быстрее и может атаковать издалека."
"Key_1303","Выжженная земля"
"Key_1304","Использовав способность «[ScorchedEarth]», [WarchiefSnake] может поджечь пустую или вражескую территорию на три месяца (время восстановления — ::value0:: месяца).<br/>Производство на подожженной территории: -50%, сила атаки бойцов и построек клана Змея: +50%.<br/>[WarchiefSnake] может проходить рядом с врагами, не вступая в бой."
"Key_1305","Слезы земли"
"Key_1308","Рабочие поневоле"
"Key_1309","Вы получаете 5 $icon(Slave)рабов. Шкала $icon(Blood)крови и бонусы увеличиваются."
"Key_1312","Незатухающая зависть"
"Key_1313","+::percent_value:: к силе атаки против соперника за каждое условие победы, в котором он вас опережает (торговля, предания и слава). Шкала $icon(Blood)крови заполняется, а бонусы увеличиваются."
"Key_1316","Ремесленники"
"Key_1317","Улучшенные инструменты дают +::percent0:: к производству.&lt;br/>За продажу камня и железа вы получаете +::percent1:: золота. Союзники получают вдвое больше ресурсов."
"Key_1320","Наследие Земли"
"Key_1321","Вы находите на своей территории месторождения с ::value:: камня и ::value:: железа.&lt;br/>Можно создать 2 реликвии (макс. 1 на зону)."
"Key_1324","Ясновидение"
"Key_1325","Вы получаете ::value:: $icon(Prescience)вирда. Теперь обо всех событиях вы узнаете раньше других кланов."
"Key_1328","Вой Владыки морей"
"Key_1329","Бойцы, убитые в нейтральной или вражеской зоне, могут стать $icon(SpecterWarrior)призрачными воинами и встать под ваши знамена."
"Key_1332","УСТАРЕВШЕЕ"
"Key_1335","УСТАРЕВШЕЕ"
"Key_1338","УСТАРЕВШЕЕ"
"Key_1341","УСТАРЕВШЕЕ"
"Key_1344","Ополчение"
"Key_1347","Картография"
"Key_1348","Вы исследуете области другого клана на ::percent:: быстрее."
"Key_1351","Острые клинки"
"Key_1352","Увеличивает силу атаки ваших бойцов на ::percent::."
"Key_1355","Дар природы"
"Key_1356","+1 к $icon(Money)золоту за каждого ::value::-го члена клана."
"Key_1359","Выгодная сделка"
"Key_1362","Благословение Фрейи"
"Key_1363","Уменьшает штраф к производству $icon(Food)еды зимой на ::inv_percent::."
"Key_1366","Благословение Бальдра"
"Key_1367","Дает ::value:: к $icon(Happy)счастью"
"Key_1370","Благословение Йорда"
"Key_1371","+::value0: $icon(Stone)камня и +:value1:: $icon(Iron)железа"
"Key_1374","Знание предков"
"Key_1375","Требуется для победы «Мудрость»."
"Key_1380","Волк"
"Key_1381","Фенрир"
"Key_1382","Клан Волка"
"Key_1383","Клан"
"Key_1384","Агрессивные, свободолюбивые, решительные члены клана Волка готовы встретиться с опасностями Нордгарда лицом к лицу. Перед их мощью и маневренностью устоят лишь самые крепкие бойцы."
"Key_1387","Убивайте $icon(Wolf)волков и $icon(Bear)медведей, чтобы добывать мясо."
"Key_1390","Ваши бойцы потребляют на :::inv_percent::: меньше еды и увеличивают $icon(Happy)счастье."
"Key_1393","Если у вас нет бойцов, первого из них вы нанимаете бесплатно."
"Key_1398","Олень"
"Key_1399","Эйктюрнир"
"Key_1400","Клан Оленя"
"Key_1401","Клан"
"Key_1402","Члены клана Оленя гордятся своим наследием и великими достижениями. Они известны не только честностью и благородством, но и строгими законами и непоколебимостью в бою. Они ценят богатство и славу и сделают все, чтобы расширить свои владения."
"Key_1405","Вы начинаете игру с +::value:: к $icon(Food)еде, $icon(Wood)древесине и $icon(Money)золоту."
"Key_1408","Зал скальдов заменяет пивоварню. В нем производится дополнительная $icon(Fame)слава."
"Key_1413","Коза"
"Key_1414","Хейдрун"
"Key_1415","Клан Козы"
"Key_1416","Клан"
"Key_1417","Члены этого клана способны выжить в самых суровых условиях, а их поселениям не страшны никакие бедствия. Что бы ни случилось, они вынесут все тяготы и уцелеют."
"Key_1420","Вы начинаете игру с 1 $icon(Sheep)овцой. Можно построить $icon(Sheepfold)загон для овец."
"Key_1423","Увеличивает бонус к производству, который дают пиры, на ::percent::."
"Key_1428","Ворон"
"Key_1429","Хугин и Мунин"
"Key_1430","Клан Ворона"
"Key_1431","Клан"
"Key_1432","Вороны — прекрасные исследователи и торговцы, чьи быстрые корабли позволили им первыми ступить на земли Нордгарда. С ними выгодно иметь торговые отношения (если, конечно, вас устраивают постоянные интриги). Порой дерзких и проворных членов этого клана можно встретить в самых неожиданных местах."
"Key_1435","Для колонизации может использоваться $icon(Money)золото, а не $icon(Food)еду."
"Key_1438","Можно построить [RavenPort], чтобы исследовать прибрежные области. [Mercenary] могут отправляться оттуда в набеги."
"Key_1441","#ERROR!"
"Key_1446","Медведь"
"Key_1447","Бьярки"
"Key_1448","Клан Медведя"
"Key_1449","Клан"
"Key_1450","Клан Медведя славится крепкими воинами, которые не отдадут ни пяди своих земель. Родина этих викингов лежит далеко на севере, поэтому они прекрасно приспособлены к суровым зимам Нордгарда."
"Key_1453","Штраф к производству еды зимой уменьшается на ::inv_percent::"
"Key_1456","В учебном лагере вы можете призвать $icon(BearMaiden)бронированного медведя."
"Key_1459","Зимой ваши бойцы не получают штрафа к силе. Вместо этого они получают +::percent:: к устойчивости."
"Key_1464","Вепрь"
"Key_1465","Слидругтанни"
"Key_1466","Клан Вепря"
"Key_1467","Клан"
"Key_1468","Загадочные, забытые прочими кланами отшельники, которые внезапно вновь напомнили о себе. Они лучше других понимают, как устроен мир, а их грубоватая простота невольно вызывает уважение."
"Key_1471","Дом $icon(Mender)шамана заменяет хижину знахаря. Свободные шаманы создают на ::value:: $icon(Lore)преданий больше."
"Key_1474","Каждая новая территория: +::value:: к макс. населению."
"Key_1477","Неулучшенные дома не снижают уровень $icon(Happy)счастья."
"Key_1482","Змей"
"Key_1483","Свафнир"
"Key_1484","Клан Змея"
"Key_1485","Клан"
"Key_1486","Лживый и вероломный Змей нисколько не ценит честь и славу. Члены этого клана не любят вступать в открытый бой и предпочитают устраивать засады и нападать исподтишка."
"Key_1489","Вы начинаете со своим воеводой — юной Сигни."
"Key_1492","Для призыва Сигни не требуется железо."
"Key_1495","Этот клан не получает славу. Вместо этого Сигни становится сильнее и получает новые способности."
"Key_1500","Дракон"
"Key_1501","Нидхегг"
"Key_1502","Клан Дракона"
"Key_1503","Клан"
"Key_1504","Драконы, самый необычный из всех кланов, следуют древним традициям и практикуют странные ритуалы. Для достижения целей они используют жертвоприношение и рабство. Другие кланы относятся к ним с недоверием."
"Key_1507","Ваши мирные жители могут перемещаться по нейтральной территории."
"Key_1510","Раненые не получают штрафа к счастью и производству."
"Key_1513","Вы начинаете игру с $icon(SacrificialPyre)жертвенным костром. Вместо других военных лагерей вы можете построить $icon(DragonmenCamp)алтарь драконидов."
"Key_1516","Начните игру с 2 $icon(Slave)рабами. Рабов можно покупать в $icon(Harbor)гавани."
"Key_1521","Конь"
"Key_1522","Свадильфари"
"Key_1523","Клан Коня"
"Key_1524","клан Коня"
"Key_1525","Клан Коня, который возглавляют Брок и Эйтрия — отважные брат и сестра — это спокойный и выносливый народ. Их непревзойденные ремесленники славятся по всему миру."
"Key_1528","Вы можете призвать в кузнице Велунда двух воевод."
"Key_1531","Воеводы могут добывать ресурсы и ковать (+10% к скорости)."
"Key_1534","Рудники, горняки и кузнецы недоступны."
"Key_1537","Поселяне строят и ремонтируют здания на 25% быстрее."
"Key_1542","Кракен"
"Key_1543","Лингбакр"
"Key_1544","Клан Кракена"
"Key_1545","клан Кракена"
"Key_1546","Клан Кракена не понаслышке знает, как опасно бывает море. Они поклоняются исполинскому чудовищу, страшась его дикой мощи, почитая его инстинктивную мудрость и используя его силу, когда он дарует им свое благословение."
"Key_1549","Колонизация и строительство на неприбрежных зонах обходится на ::percent:: дороже."
"Key_1552","На неприбрежных зонах атака всех отрядов снижена на ::inv_percent::."
"Key_1555","Вы не можете строить пристани драккаров. Торговая победа вам недоступна."
"Key_1558","[FishermanHouse] заменяется $icon(Fishery)Рыбным хозяйством. С ним рыбу можно ловить и в озерах, и в море."
"Key_1561","Вы можете построить $icon(Horgr)херг, чтобы обучать $icon(Villager)селянок ремеслу $icon(Norn)норн. $icon(Norn)Норны производят $icon(Happy)счастье и $icon(Prescience)вирд."
"Key_1564","[Prescience] можно использовать для активации особых способностей."
"Key_1571","Раненые"
"Key_1572","Раненые члены клана производят на ::inv_percent:: меньше ресурсов."
"Key_1575","Незанятые"
"Key_1576","Незанятые члены клана."
"Key_1579","Бездомные"
"Key_1580","Бездомные члены клана."
"Key_1583","Голодные"
"Key_1584","Голодающие члены клана."
"Key_1587","Несчастные"
"Key_1588","Несчастные члены клана производят на ::inv_percent:: меньше ресурсов."
"Key_1591","Замерзшие"
"Key_1592","Замерзающие члены клана."
"Key_1595","Больные"
"Key_1596","Больные члены клана."
"Key_1599","Мертвые"
"Key_1602","Суровые условия"
"Key_1603","Сила ваших бойцов уменьшается на ::inv_percent::, когда они сражаются за пределами вашей территории зимой, и на 10%, когда они сражаются на вашей территории."
"Key_1606","Защищаются"
"Key_1609","Штраф к снабжению"
"Key_1610","Сила ваших бойцов уменьшается на величину до ::inv_percent:: в зависимости от удаленности от вашей территории."
"Key_1613","Исцеленные"
"Key_1616","Отравленные"
"Key_1619","Обожженные"
"Key_1622","Напуганные"
"Key_1625","В ярости"
"Key_1628","Замороженные"
"Key_1631","Истощенные месторождения."
"Key_1634","Здание ожидает строителя."
"Key_1637","Здания без работников."
"Key_1640","Горящие здания."
"Key_1643","Доступный торговый путь."
"Key_1646","Доступен великий путь."
"Key_1649","Предметы, которые можно выковать."
"Key_1652","Прилив"
"Key_1653","Штрафы к строительству и атаке клана Кракена больше не действуют в этой зоне."
"Key_1656","Мелководье"
"Key_1657","В этой зоне можно разместить дополнительную постройку. Объединяется с развитием зоны."
"Key_1660","Развита"
"Key_1661","В этой зоне можно разместить дополнительную постройку."
"Key_1664","Улучшение зданий"
"Key_1667","Улучшение существ"
"Key_1670","Захваченные зоны"
"Key_1673","Меню строительства"
"Key_1676","Обычные здания"
"Key_1679","Военные здания"
"Key_1682","Дополнительные здания"
"Key_1685","Улучшение зоны"
"Key_1688","Принести в жертву овцу"
"Key_1691","Пожертвовать вепря-великана"
"Key_1694","Устроить пир"
"Key_1697","Колонизировать область"
"Key_1700","Колонизировать область"
"Key_1703","Колонизировать область"
"Key_1706","Карьера"
"Key_1707","Накапливайте военный опыт в бою и выбирайте свой путь."
"Key_1710","Привлечь наемников"
"Key_1713","Починить здание"
"Key_1716","Улучшить здание"
"Key_1719","Разрушить здание"
"Key_1722","Дать задание"
"Key_1725","Отменить задание"
"Key_1728","Жертва"
"Key_1731","Прервать пожертвование"
"Key_1734","Жертва"
"Key_1737","Прервать пожертвование"
"Key_1740","Дать задание"
"Key_1743","Пожертвовать существ"
"Key_1746","Дать задание"
"Key_1749","Дать задание"
"Key_1752","Жертвенный бонус"
"Key_1755","Исследовать"
"Key_1758","Рынок"
"Key_1761","Хижина знахаря"
"Key_1764","Кузница"
"Key_1767","Сведения о ресурсах"
"Key_1768","Пояснения к ресурсам и информация об их развитии."
"Key_1771","Управление походами"
"Key_1774","Открыть великие торговые пути"
"Key_1777","Открыть торговые пути"
"Key_1780","Группа пуста"
"Key_1783","Группа пуста"
"Key_1786","Группа пуста"
"Key_1789","Назначения групп бойцов"
"Key_1790","Вы можете перейти к любому из своих отрядов через главную группу бойцов. Также можно включить часть отрядов в подгруппы."
"Key_1793","Условия победы"
"Key_1794","Устанавливайте господство, торгуйте, ищите предания и выполняйте особые условия. Выберите свой путь к победе!"
"Key_1797","Значки статуса"
"Key_1798","Пояснение к значкам существ, зон или построек."
"Key_1801","Управление существами"
"Key_1802","Все население, отсортированное по занятию."
"Key_1805","Попросить область"
"Key_1808","Передать область"
"Key_1811","Давление"
"Key_1814","Прекратить давление"
"Key_1817","Настройки блокировки"
"Key_1818","Выберите, кого заблокировать/разблокировать в голосовом чате"
"Key_1821","Варианты общения"
"Key_1824","Распустить ополчение"
"Key_1829","Метель"
"Key_1830","Уменьшает производство всех ресурсов на ::inv_percent:: и удваивает потребление дров."
"Key_1831","Этот год будет холодным. Зимой ожидается <b>метель</b>, так что $icon(Food)еда и $icon(Wood)древесина понадобятся в больших количествах!"
"Key_1834","Нападение крыс"
"Key_1835","Крысы съедят ::percent_value:: всей $icon(Food)еды, которая не хранится на складе. Ваши склады защищают ::silo::."
"Key_1836","Rats have been reported. We need to store our [Food] in <b>Silos</b> and have [Healer]s to protect against disease."
"Key_1839","Землетрясение"
"Key_1840","Землетрясение повредит несколько ваших зданий."
"Key_1841","Поступило сообщение о толчках. Крупное землетрясение может нанести нашим зданиям сильные повреждения, если мы не запасем $icon(Wood)древесину для ремонта."
"Key_1844","Нашествие драугров"
"Key_1845","[Death] скоро появятся из порталов."
"Key_1846","Порталы в Хельхейм открыты. Нужно принять оборонительные меры, прежде чем появятся $icon(Death)драугры!"
"Key_1849","Павшие мореходы"
"Key_1850","Когда-то эти $icon(SpecterWarrior)призрачные воины сражались за нас..."
"Key_1851","Эге-гей! К вашим берегам приближаются павшие мореходы!"
"Key_1854","Кровавая луна"
"Key_1855","Во время Кровавой луны все бойцы получают +::percent_value:: к атаке за пределами своей территории."
"Key_1856","The <b>Кровавая луна</b> is coming! Prepare for a fight!"
"Key_1859","Извержение вулкана"
"Key_1860","Скоро на Нордгард обрушатся $icon(Meteor)расплавленные камни! Это отличный источник камня, но он таит в себе угрозу."
"Key_1861","Вулкан страшно грохочет! Готовьтесь!"
"Key_1864","Замерзшие воды"
"Key_1865","Этой зимой мореходы не будут производить ресурсы. Торговля на великих путях остановится."
"Key_1866","Этой зимой море будет сковано льдом. Корабли не выйдут в море, пока лед не сойдет."
"Key_1869","Атака Кракена"
"Key_1870","Кракен рыщет под водой, случайным образом уничтожая встреченные им корабли."
"Key_1871","An onimous shade prowl under the sea."
"Key_1874","Пробуждение $icon(Golem)големов"
"Key_1875","Скорее перевезите их на склад, или придется хвататься за оружие!"
"Key_1876","С неба упали $icon(Meteor)расплавленные камни!"
"Key_1879","Ручей"
"Key_1880","Армия мертвецов оттает и нападет на вас в начале пятого лета. Мы должны подготовиться!"
"Key_1881","Армия мертвецов оттает и нападет на вас в начале пятого лета. Мы должны подготовиться!"
"Key_1884","Запрос еды"
"Key_1885","Передайте Сварну $icon(Food)еду при первой возможности. Если вы не передадите припасы вовремя, мятежникам будет сложнее противостоять сторонникам главы клана."
"Key_1886","Сварн просит ::value:: $icon(Food)еды, чтобы победить голод. Помогите ему и получите немного $icon(Fame)славы и бонус к $icon(Happy)счастью до следующего запроса."
"Key_1889","Запрос древесины"
"Key_1890","Передайте Сварну $icon(Wood)древесину при первой возможности. Если вы не передадите припасы вовремя, мятежникам будет сложнее противостоять сторонникам главы клана."
"Key_1891","Сварн просит ::value:: $icon(Wood)древесины для отопления домов и ремонта построек. Помогите ему и получите немного $icon(Fame)славы и бонус к $icon(Happy)счастью до следующего запроса."
"Key_1894","Просьба о золоте"
"Key_1895","Передайте Сварну $icon(Money)золото при первой возможности. Если вы не передадите припасы вовремя, мятежникам будет сложнее противостоять сторонникам главы клана."
"Key_1896","Сварн просит ::value:: $icon(Money)золота на содержание воинов. Помогите ему и получите немного $icon(Fame)славы и бонус к $icon(Happy)счастью до следующего запроса."
"Key_1899","Нападение йотунов"
"Key_1900","Нужно накопить силы, чтобы отразить следующую атаку. $icon(Giant)Йотуны — страшные противники!"
"Key_1901","Враг собирается натравить на нас $icon(Giant)йотунов. Нужно подготовиться к атаке небывалых масштабов."
"Key_1904","Плач Гьяллархорна"
"Key_1905","Готовьтесь защищать Биврест и себя от огненных великанов."
"Key_1906","Хведрунг призывает из Муспельхейма жутких огненных великанов, чтобы разрушить Биврест."
"Key_1909","Гнев хримгандра"
"Key_1910","Хримгандр погрузит ваши земли в хаос."
"Key_1911","1 месяц до атаки хримгандра"
"Key_1914","Поисковый отряд"
"Key_1915","Скоро на ваши берега высадятся наемники."
"Key_1916","::value:: мес. до прибытия поискового отряда Хагена."
"Key_1921","Трагедия"
"Key_1924","Я Риг, сын покойного конунга Харгурорфа, и это моя сага."
"Key_1927","Все началось... в один роковой день..."
"Key_1930","Мой отец собрал всех своих ярлов, чтобы сделать очень важное объявление."
"Key_1933","Мы должны были отправиться в чудесные земли Нордгарда. На загадочном континенте нас ждали несметные богатства, битвы и слава."
"Key_1936","Но у Норн были на нас иные планы..."
"Key_1939","Внезапно десятки вооруженных людей ворвались в зал и положили конец нашим честолюбивым замыслам... и жизням."
"Key_1942","Это были наемники под предводительством человека по имени Хаген из клана Ворона."
"Key_1945","За считанные минуты нас перерезали, как овец."
"Key_1948","Всех... кроме меня. Я едва стоял на ногах и не мог сражаться против такой толпы, а потому притворился мертвым."
"Key_1951","Кипя от гнева, я смотрел, как он забирает карту Нордгарда и срывает с трона моего отца Рог Конунга — семейную реликвию и символ нашей власти."
"Key_1954","Я должен был отомстить за отца... и вернуть свои земли!"
"Key_1959","Исход"
"Key_1960","Нам удалось сбежать и скрыться в глуши. Теперь нужно найти берег для отплытия в Нордгард."
"Key_1963","Доберитесь до северных берегов."
"Key_1966","Постройте [Port]."
"Key_1969","Накопите ::value:: $icon(Food)еды."
"Key_1972","Обыщите все заброшенные дома."
"Key_1975","Постройте [Port] до наступления ::value:: года."
"Key_1980","Я совсем выбился из сил, когда встретил беглецов из клана Оленя, которых возглавлял гордый молодой воин по имени Бранд."
"Key_1983","Люди Хагена сожгли его город. У него не осталось ничего: даже его отец, ярл клана, погиб от рук врагов, как и мой."
"Key_1986","Наш общий враг отплыл в Нордгард, забрав с собой карту этих земель. Я думал только о том, чтобы найти его, отомстить за отца и вернуть Рог Конунга."
"Key_1991","Хорошо, что ты уже на ногах, государь. Я не ожидал, что ты так быстро оправишься."
"Key_1994","Похоже, гнев — прекрасный целитель. Но мы потеряли слишком много времени. Нужно отправляться за Хагеном как можно скорее."
"Key_1997","Да, время не ждет. Мы разбили лагерь далеко от врага, но очутились в незнакомых землях на окраинах твоей страны."
"Key_2000","Я докажу, что достоин их доверия. Мне не терпится расквитаться с этим мерзавцем, но главное — позаботиться о безопасности людей."
"Key_2003","Приятно слышать. Твоя сдержанность делает тебе честь. И потом, о каком возмездии может идти речь, если мы умрем с голоду?"
"Key_2006","Кстати об этом: у нас полно голодных ртов, так что давай поищем источники пищи. Вдобавок нам очень нужна древесина — как для обогрева, так и для строительства."
"Key_2009","А еще мы должны покинуть эти земли и отплыть в Нордгард. Нужно поискать подходящее место для выхода в море."
"Key_2012","Твоя правда. Думаю, стоит попросить нескольких поселян разбить лагерь и обучиться разведке, чтобы исследовать регион."
"Key_2015","Гм-м, холодает... приближается зима."
"Key_2018","Верно, государь. Скоро еды станет меньше, а нашим людям придется жечь больше дров, чтобы поддерживать тепло в домах."
"Key_2021","Холод ослабит и наших бойцов. Зима — не лучшее время для битв."
"Key_2024","Государь, мы обнаружили неподалеку заброшенную хижину."
"Key_2027","Думаю, стоит отправить туда разведчика: он может отыскать какие-то ресурсы."
"Key_2030","Согласен. Но прежде чем исследовать развалины, нам нужно колонизировать эту область."
"Key_2033","Государь, один из разведчиков нашел на берегу подходящий участок для строительства порта."
"Key_2036","Отлично. Нужно попытаться колонизировать области до самого побережья, чтобы наши строители могли взяться за работу."
"Key_2039","Наконец-то! Благодаря твоим усилиям мы теперь можем выйти в море."
"Key_2042","Поднять якоря, гордые викинги! Мы готовы к отплытию в Нордгард!"
"Key_2045","Близится твой конец, Хаген."
"Key_2050","Основы игры"
"Key_2053","Вы находитесь в безопасной области. Ваша цель — обеспечить свой клан всем необходимым для выживания: $icon(Food)едой, $icon(Wood)древесиной и [House] домами."
"Key_2056","Обязательно обучите $icon(Scout)разведчиков, чтобы исследовать регион и расширить свои владения за счет ближайших областей. Отыщите берег для отплытия в новые земли."
"Key_2061","Точка опоры"
"Key_2062","Нордгард — суровый континент. Если нам не удастся приручить эти земли, от нас не останется даже воспоминаний."
"Key_2065","Колонизируйте территории (::value::)."
"Key_2068","Накопите ::value:: $icon(Fame)славы."
"Key_2071","Отправьте бойцов перебить $icon(Wolf)волков у поселения Хальварда."
"Key_2074","Накопите ::value:: $icon(Happy)счастья."
"Key_2077","Зачистите все $icon(WolvesCave)пещеры волков."
"Key_2080","Торгуйте с Хальвардом $icon(Food)едой и $icon(Wood)древесиной на 2 торговых путях не менее ::value:: месяца для каждого ресурса."
"Key_2085","Глаза моих спутников горели честолюбивыми планами; им не терпелось ступить на дикие берега Нордгарда и покорить его."
"Key_2088","Но мое сердце терзало более темное желание."
"Key_2091","Месть."
"Key_2096","Вижу землю! Наконец-то мы в Нордгарде!"
"Key_2099","Государь, мы разобрали драккары и построили из древесины ратушу."
"Key_2102","Назад пути нет. Спасибо тебе за такую вовлеченность."
"Key_2105","Мы ждем твоих указаний: пора захватить этот регион и расширить клан."
"Key_2108","Впереди много работы. Нужно колонизовать ближайшие области для постройки домов и добычи ресурсов..."
"Key_2111","...а добрая слава поможет нам стать законными хозяевами региона."
"Key_2114","Береги себя и веди нас к победе, государь!"
"Key_2117","Что это за гнусное создание?"
"Key_2120","Неужели... драугр?"
"Key_2123","Я слышал сказки стариков о живых мертвецах, но считал их выдумками. Очевидно, я ошибался."
"Key_2126","В любом случае, мы должны защитить наш народ и избавиться от этого чудовища!"
"Key_2129","Мы обнаружили месторождение минералов. Их здесь два типа: камень и железная руда."
"Key_2132","И то, и другое — важные ресурсы, которые могут добывать горняки. Построй рудник, чтобы обучить людей."
"Key_2135","Камень можно использовать для укрепления зданий. С помощью железа можно улучшать инструменты и перевооружать знаменосцев — таких как я, — если они падут в бою."
"Key_2138","Помни, что месторождения исчерпаемы и, как правило, не очень богаты. Используй их с умом."
"Key_2141","Государь, мы столкнулись с чужаками. Как нам поступить?"
"Key_2144","Это люди мерзавца Хагена?"
"Key_2147","Мы пришли с миром! Я Хальвард из клана Хейдрун — клана Козы. Мы не желаем вам зла! Прошу, помогите нам!"
"Key_2150","Приветствую, Хальвард из клана Хейдрун. Я Риг, сын покойного конунга Харгурорфа. Расскажи о своей беде."
"Key_2153","Мои глубочайшие соболезнования, молодой государь. Мы тоже потеряли немало."
"Key_2156","Наше путешествие пошло наперекосяк... Одним словом, мы потерпели крушение на пустынном берегу."
"Key_2159","У нас ничего не осталось, и скоро дикая природа возьмет над нами верх... Умоляю: помогите нам!"
"Key_2162","Мы вам поможем. Что именно нужно сделать?"
"Key_2165","Спасибо! Думаю, вас это не слишком затруднит..."
"Key_2168","Нужно, чтобы ваши воины перебили волков, которые угрожают нашему маленькому лагерю."
"Key_2171","Мы собрали достаточно преданий, чтобы развить новый навык. Выбирай его тщательно, ибо от него зависят наши успехи... и выживание."
"Key_2174","Нужно изучать каждый рунный камень и круг камней, которые нам встречаются. Тогда наши мудрецы смогут собирать предания и накапливать знания."
"Key_2177","Молодой государь! На нас напали звери! Нам нужна помощь! Прошу, отправь подкрепления как можно скорее!"
"Key_2180","Государь, я рад сообщить, что лагерь Хальварда в безопасности. Звери ему больше не угрожают."
"Key_2183","Отлично. Позаботься о том, чтобы его людям хватало еды. И помоги с ранеными."
"Key_2186","Выражаю тебе глубочайшую признательность от лица всего клана Хейдрун. Без тебя мы были обречены."
"Key_2189","С этого момента и впредь можешь рассчитывать на помощь клана Козы и нашу преданность. Я торжественно клянусь тебе в верности."
"Key_2192","Превосходно! Наш клан достиг громкой славы. Наше влияние в регионе сильно, а сердца наших людей преисполнены гордостью!"
"Key_2195","Великолепно! Наши территории существенно расширились. Народ будет процветать и здравствовать в этих землях и после нашего ухода."
"Key_2198","Горе нам! Тебе не успеть вовремя; мы обречены. Мы сойдем в могилы без злобы в сердцах. Пусть успех ждет тебя там, где мы потерпели поражение!"
"Key_2203","Клан Эйктюрнира"
"Key_2206","Клан Оленя развивается и растет благодаря дополнительным ресурсам."
"Key_2209","Его люди хороши во всем, что касается $icon(Happy)счастья и $icon(Fame)славы; пользуйтесь этим для мирного развития."
"Key_2214","Поселение"
"Key_2215","Разведчики доложили, что Хаген обосновался в этом регионе. Нужно укрепить свои позиции и попытаться его отыскать."
"Key_2218","Постройте $icon(Tavern)пивоварню и $icon(Temple)алтарь конунгов."
"Key_2221","Накопите ::value:: $icon(Fame)славы."
"Key_2224","Разрушьте поселение Воронов."
"Key_2227","Соберите в $icon(Sheepfold)загонах ::value:: голов $icon(Sheep)овец одновременно."
"Key_2230","Убейте всех $icon(Valkyrie)валькирий."
"Key_2233","Устройте <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">пир</font> ::value:: р."
"Key_2236","Удерживайте позиции до прибытия подкрепления."
"Key_2241","Сыны Хейдрун потерпели кораблекрушение у негостеприимных берегов, но мы успели вырвать их из волчьих когтей."
"Key_2244","Хальвард, их немолодой предводитель, был так благодарен, что тут же дал мне клятву верности."
"Key_2247","Он с готовностью согласился раскрыть нам бесценные секреты выживания. Вскоре мы начали освоение новых земель."
"Key_2252","Хаген где-то рядом. Нужно найти его и убить."
"Key_2255","Государь, я понимаю твое нетерпение, но сперва мы должны укрепить позиции и взять под контроль новые регионы."
"Key_2258","Эта область вполне подходит для наших планов; предлагаю разбить здесь лагерь. Народ Хейдрун знает толк в выживании. Положись на нас, и мы подготовим все для твоего похода в Нордгард."
"Key_2261","Хальвард надежный союзник, стойкий и хладнокровный."
"Key_2264","Позволь ему отдать долг и доказать свою верность. А я тем временем займусь тем, что мы с тобой обсуждали."
"Key_2267","Хорошо. Доброй дороги, Бранд."
"Key_2270","До встречи, государь. Я скоро вернусь."
"Key_2273","Хальвард, ты поможешь мне в этом деле."
"Key_2276","Спасибо, молодой государь. Я тебя не подведу."
"Key_2279","Гляди! Валькирия. Думается мне, девы Одина могут помочь нам одолеть врага."
"Key_2282","Постой, государь. Боюсь, с ними что-то не так..."
"Key_2285","Ты прав. Какое несчастье. Похоже, эти прекрасные создания поражены какой-то скверной."
"Key_2288","Им уже не помочь — можно только избавить их от страданий. Но от них следует ожидать серьезного сопротивления."
"Key_2291","Что это за уродцы?"
"Key_2294","Думаю, это кобольды. На континенте их почти не видать, но в Нордгарде они, похоже, довольно многочисленны."
"Key_2297","Они не агрессивны, но будут защищать свою территорию. Они нападут, если мы перейдем границу."
"Key_2300","Гм-м, интересно, нельзя ли с ними торговать?"
"Key_2303","Молодой государь! Мы заметили людей из чужого клана. Думаю, эта новость тебя порадует."
"Key_2306","Что? Клан Козы выжил? Я-то думал, они кончили жизнь в волчьем брюхе. Хальвард, дряхлый козлище, ты не так-то прост! Сдавайся, и я сохраню тебе жизнь."
"Key_2309","Никто не будет сдаваться, Хаген. Даже у тебя такого шанса не будет. Ты убил моего отца. Готовься к смерти."
"Key_2312","Сын конунга тоже здесь? Ох... Все пошло наперекосяк. Я думал, что убил тебя, но это уже неважно; я довершу начатое сейчас."
"Key_2315","Самонадеянность не принесет тебе ничего хорошего. Ты добился только одного: нажил себе еще больше врагов."
"Key_2318","Хальвард, план меняется. Теперь наша цель — разрушить его поселение."
"Key_2321","Не исключено, что эта пернатая пройдоха планирует натравить на нас наемников. Думаю, нам стоит возвести на границе защитные башни."
"Key_2324","Верно. Нам также следует улучшить лагерь разведчиков, чтобы наши люди могли исследовать вражескую территорию."
"Key_2327","А вы упрямые. Не говорите, что я вас не предупреждал."
"Key_2330","Наемники! Убейте их, и ваши кошели распухнут от золота! Я рисковать не собираюсь; прощайте!"
"Key_2333","Нет! Стой, трус!"
"Key_2336","Молодой государь, похоже, Хаген не жалеет сил для победы. Сомневаюсь, что мы сможем долго их сдерживать. Прости, что подвели тебя!"
"Key_2339","Не теряй надежды, Хальвард. Ты еще поживешь, поверь мне."
"Key_2342","Кажется, мы как раз вовремя."
"Key_2345","«Вовремя»? Да мы всю бойню пропустили!"
"Key_2348","Приветствую, Эгиль из клана Волка. Я Риг, сын ко..."
"Key_2351","Да-да, понятно. Я вижу еще несколько ворон; чем болтать, дадим лучше волю топорам!"
"Key_2354","Слава богам за ваше вмешательство. Я безмерно благодарен, что вы рисковали жизнями ради нашего спасения."
"Key_2357","Погоди — чего? Хочешь сказать, мы пришли сюда спасать людей?"
"Key_2360","Дай угадаю: ты прекратил слушать меня на словах «резня» и «наемники»?"
"Key_2363","Не поймите меня неправильно, но разве нельзя было обойтись без этой жестокости?"
"Key_2366","Обещаю, прежде чем убивать Хагена, я обниму его за тебя."
"Key_2369","Столько гордыни и безрассудства в одном человеке... Я буду молиться, чтобы ты успел увидеть плоды своих побед."
"Key_2372","Невероятно! Нам удалось заслужить неплохую репутацию в этом регионе, наша слава растет."
"Key_2375","Вот так-то! Мы построили алтарь конунгов — одно из величайших сооружений, какие только может возвести смертный!"
"Key_2378","Не говоря уж о пивоварне. Наш славный народ теперь может отдохнуть от тяжелой работы. Люди очень благодарны тебе, молодой государь."
"Key_2381","Счастье моего народа — одна из главных моих целей. Выживание — это одно; жизнь — совсем другое."
"Key_2386","Клан Хейдрун"
"Key_2389","Клан Козы выращивает $icon(Sheep)овец и держит этих полезных животных в $icon(Sheepfold)загонах (уникальная постройка клана)."
"Key_2392","Его люди мастерски заготавливают продукты, поэтому могут позволить себе обильные <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">пиры</font>, повышающие $icon(Happy)счастье и продуктивность."
"Key_2397","Торговая война"
"Key_2398","Это устье — крайне важная торговая точка. Нужно создать здесь торговую сеть, чтобы поставлять припасы для дальнейших экспедиций."
"Key_2401","Постройте [Port] с $icon(Lighthouse)маяком."
"Key_2404","Накопите на великих путях ::value:: $icon(Prestige)престижа раньше клана Ворона."
"Key_2407","Заставьте клан Ворона сдаться."
"Key_2410","Торгуйте со всеми нейтральными народами одновременно в течение ::value:: месяца."
"Key_2413","Имейте 12 активных $icon(Merchant)торговцев и 6 $icon(Sailor)мореходов одновременно."
"Key_2418","Хаген сбежал от нас, и Эгиль лично отправился на его поиски. Он обещал послать за мной, когда отыщет его."
"Key_2421","Тем временем Бранд и Хальвард убедили меня наладить обширную сеть снабжения для дальнейших экспедиций в Нордгарде."
"Key_2424","Это была совсем другая война — из тех, что выигрывают не сталью, а золотом."
"Key_2427","Мне оставалось лишь решать текущие задачи и ждать вестей от Эгиля."
"Key_2432","Ну вот. Идеальное место для перевалочного торгового пункта."
"Key_2435","Давайте-ка засучим рукава. Честно говоря, я бы предпочел обойтись без кровопролития. Оно вредит торговле."
"Key_2438","Доброго дня, хевдинги. Вижу, все мы пришли к одному выводу: этот регион станет сердцем торговли для того, кто им владеет."
"Key_2441","Приветствую. Ты, наверное, Лив из клана Ворона, помощница этого негодяя Хагена. Я бы предпочел видеть тебя союзником, а не врагом, но Норны решили иначе."
"Key_2444","Не жди от меня милосердия, ворона. Скоро все товары, идущие в Нордгард, будут проходить через нас."
"Key_2447","Да, для всех нас здесь явно тесновато, и, боюсь, я не могу позволить вам ставить мне палки в колеса. И все же — желаю вам удачи."
"Key_2450","Приятно видеть, что некоторые битвы можно вести без ребяческого бахвальства. Мы тоже желаем тебе удачи; она тебе понадобится!"
"Key_2453","Не стоит терять времени. Ключ к победе — пристань драккаров и маяк, с помощью которых можно открыть великие торговые пути."
"Key_2456","Прости меня, господин, но разве нам не нужно позаботиться о добыче камня? Камень необходим для улучшения зданий."
"Key_2459","Государь, мне только что донесли, что у нас кончился камень. Нужно построить рудник и добыть немного камня для улучшения зданий."
"Key_2462","Гм-м, я совсем об этом позабыл. Нужно найти месторождение и как можно скорее начать добычу. А потом улучшить здания."
"Key_2465","Зима миновала, мы запасли немного камня... Попытаемся улучшить как можно больше зданий."
"Key_2468","Хорошая идея. Улучшение зданий — не роскошь, а ключ к победе. Так мы сможем задействовать больше людей и работать эффективнее."
"Key_2471","Впрочем, вряд ли нам удастся улучшить все наши постройки. Нужно тщательно выбирать, какие из них важнее."
"Key_2474","Не стоит забывать и о добыче железной руды; нашим работникам нужны инструменты получше!"
"Key_2477","Чудесно. Великаны! Нордгард и впрямь полон сюрпризов. И довольно пугающих."
"Key_2480","Йотуны считаются опасными противниками. Это мирный народ, но любое вторжение они воспримут как агрессию. Очень не советую портить с ними отношения."
"Key_2483","Если они согласятся торговать, мы сможем завязать взаимовыгодные отношения. Попытаться стоит. Нужно организовать маршрут от торгового поста."
"Key_2486","Теперь мы контролируем всю торговлю в этом регионе. Любые ресурсы, которые проходят через это устье, будут идти через нас."
"Key_2489","Мои поздравления, хевдинги. Вы обошли меня в честной борьбе."
"Key_2492","Хотя моему господину это, боюсь, не понравится. Наслаждайтесь своим превосходством, пока можете."
"Key_2495","Меня в этом регионе больше ничего не держит. Здесь я с вами прощаюсь."
"Key_2498","Гм-м, боюсь представить, как отреагирует на это Хаген. Ох и задаст он мне..."
"Key_2501","Какая любопытная реакция. Она боролась так яростно и решительно, и все же ее похвала звучала искренне."
"Key_2504","Бранд, Хальвард, я получил новости от Эгиля. Он выследил Хагена в соседнем регионе; я отправляюсь к нему. Позаботьтесь обо всем, что мы здесь построили."
"Key_2507","Я рад, что твоя месть наконец осуществится. Береги себя, государь. Мы присоединимся к тебе при первой возможности."
"Key_2510","Не забывай, что в будущем мы всегда сможем работать с этим регионом: для этого достаточно проложить маршрут от торгового поста."
"Key_2513","Ну вот, дело сделано. Ваше влияние в регионе ничтожно. Разумеется, я буду с вами торговать, но не ждите дружеских цен!"
"Key_2516","Государь, это катастрофа! Мы не сможем завоевать Нордгард без такого стратегически важного узла!"
"Key_2519","Все наши усилия... Все напрасно!"
"Key_2522","Не хотелось бы этого говорить, но Лив закончила постройку маяка; скоро она начнет отправлять крупные экспедиции!"
"Key_2525","А значит, нам нужно бросить все силы на постройку собственного маяка. Нам нельзя отставать."
"Key_2528","Судя по отчетам, Лив ушла далеко вперед. Нужно работать вдвое усерднее, чтобы за ней поспеть."
"Key_2531","Лив вырвалась вперед. Нужно поторопиться и догнать ее!"
"Key_2534","Проклятье! Лив берет верх в этой войне! Даже если мы бросим все ресурсы на самые престижные торговые пути, нам за ней не угнаться."
"Key_2537","Молодой государь, мне ненавистна эта мысль, но, боюсь, наша борьба безнадежна; по моим расчетам, Лив опережает нас настолько, что за ней уже не угнаться."
"Key_2540","Я пришел к тому же выводу. Но есть и другой способ победить."
"Key_2543","Гм. Я так полагаю, ты предлагаешь ее атаковать?"
"Key_2546","О нет! Уж не собираешься ли ты..."
"Key_2549","Да; если мы нападем на Лив, ей придется отвлечь ресурсы на оборону. Я не говорю, что мы должны победить ее военным путем; достаточно просто помешать ей и сократить отставание."
"Key_2552","Скорее всего она нанесет ответный удар, но это лучше, чем потерять регион, — а к этому все и идет. Хорошая мысль, государь."
"Key_2555","Возможно, это и впрямь единственный выход. Но нужно подготовиться к немедленному ответу."
"Key_2558","Вы решили применить силу? Наверное, не стоило ожидать тонкой игры от дикарей вроде вас. Мальчишки всегда одинаковы."
"Key_2561","Раз так, договариваться вам придется с моими наемниками."
"Key_2564","Приветствую тебя, Лив. Боюсь, тебе пора покинуть этот регион. Сталь все еще сильнее золота."
"Key_2567","Гм, признаться, такого я не ожидала. До сих пор все шло гладко, но теперь, боюсь, запахло жареным. Что ж, наверное, это конец. Я смиренно сдаюсь."
"Key_2570","Право слово, как-то неловко. Честно говоря, я был против нападения, но государь Риг настоял на том, чтобы вернуть в «торговую войну» элемент войны."
"Key_2573","Не скажу, что полностью разделяю такое определение победы, но государь Риг считает, что торговая война — все же война."
"Key_2576","Средство для достижения цели, значит. Это я понять могу. Хорошая работа, хевдинги."
"Key_2579","Государь, торговые дела идут прекрасно... Думаю, эта война близится к завершению."
"Key_2582","Может, и так, но нам нельзя останавливаться на достигнутом."
"Key_2587","Торговая победа"
"Key_2590","Грубой силы для победы над противником здесь недостаточно. Налаживайте контакты с другими кланами, обучайте $icon(Sailor)мореходов и $icon(Merchant)торговцев, чтобы установить торговые связи."
"Key_2593","[Port] с $icon(Lighthouse)маяком необходим для расширения влияния и открытия великих торговых путей."
"Key_2598","Карательная экспедиция"
"Key_2599","Эгиль наконец нашел Хагена. Вместе с Эгилем я покараю мерзавца. Нужно бить быстро."
"Key_2602","Найдите и убейте Хагена, пока он не дождался подкреплений."
"Key_2605","Разрушьте оба мелких поселения Воронов."
"Key_2608","Убейте Хагена до наступления ::value:: года."
"Key_2611","Завершите миссию так, чтобы Эгиль ни разу не потерпел поражения."
"Key_2616","Эгиль был человеком порывистым и жестоким. Его боевой раж часто создавал у врагов впечатление, будто он совсем не думает о тактике."
"Key_2619","Он действительно ничего не планировал наперед, но умело приспосабливался к любой, даже самой сложной ситуации."
"Key_2622","Это было нам на руку, потому что наш «план» заключался в морском набеге на поселение Воронов и карательной экспедиции против Хагена."
"Key_2627","Вижу землю! Доставайте топоры и готовьтесь к бою!"
"Key_2630","Так, ребята: добыча ждет! В АТАКУ!"
"Key_2633","Теперь эта область принадлежит нам."
"Key_2636","Воины, мы здесь для того, чтобы разыскать и убить подонка Хагена. Моя месть свершится!"
"Key_2639","Хоть я и люблю добрую драку, нам, пожалуй, стоит сохранить элемент неожиданности для решающего удара."
"Key_2642","Мы захватим их здания, но о том, чтобы строить свои, не может быть и речи. Войны выигрывают оружием, а не пилой и молотком!"
"Key_2645","Я понимаю, о чем ты, но..."
"Key_2648","Может, хотя бы попросить поселян починить эти здания, пока они не сгорели дотла?"
"Key_2651","Да, наверное, хуже от этого не будет. Главное, не заставляй заниматься ремонтом меня. У меня лучше получается ломать."
"Key_2654","И потом, я умираю от голода. Давай посмотрим, чем здесь можно поживиться. Волки — неплохая дичь; если, конечно, они не сожрут тебя первыми."
"Key_2657","Нужно бить быстро. Если будем тянуть, Хаген успеет собрать силы."
"Key_2660","Проклятье! У них подкрепление. Значит, действовать в обход не получится. В БОЙ!"
"Key_2663","Нужно колонизировать эту область. Здесь есть овцы. Мы сможем зарезать их и запастись едой."
"Key_2666","Мелкое селеньице. Мои топоры рвутся в бой, но, наверное, разумнее будет затаиться до поры до времени."
"Key_2669","Хагена здесь нет. Надо постараться скрывать свое присутствие как можно дольше."
"Key_2672","Вот наконец и поселение Хагена."
"Key_2675","Ударим по нему всеми силами! Скоро он встретится с родичами в Хельхейме!"
"Key_2678","Одним поселением меньше! Хаген, мы идем за тобой!"
"Key_2681","Я неудержим! Хотел бы я сейчас видеть лицо Хагена."
"Key_2684","Так-так-так... мы снова встретились, ворон. Я же говорил, что тебе не уйти."
"Key_2687","Ты как послушный пес. Дай мне поговорить с твоим хозяином, у меня к нему предложение."
"Key_2690","Я здесь, Хаген. Что бы ты ни сказал, ты меня не остановишь; я отомщу за отца."
"Key_2693","О, похоже, я как раз вовремя."
"Key_2696","Лив, моя милая ученица! Помоги мне! Убей этих людей!"
"Key_2699","Ну уж нет, Хаген. Ты побежден, а у меня нет никакого желания оставаться на стороне проигравших. Прояви хоть каплю достоинства."
"Key_2702","Лив, гнусная предательница! Ты обязана мне всем, без меня ты бы осталась никем!"
"Key_2705","Вовсе нет. Я стала такой сама. Ты был лишь ступенью."
"Key_2708","Б...будь ты проклята... Лив..."
"Key_2711","Ого! Жестоко даже для меня."
"Key_2714","Ты только что лишила меня шанса отомстить за отца, женщина. Эгиль, прикончи ее."
"Key_2717","С удовольствием."
"Key_2720","Постой!"
"Key_2723","Я знала, что ты будешь недоволен, государь, но, прошу, выслушай меня! Хаген — просто жалкий глупец; не он тебе угрожает."
"Key_2726","Продолжай."
"Key_2729","Позволь мне дать тебе клятву верности. Я покажу тебе, кто твой истинный враг. Мне столько нужно тебе рассказать..."
"Key_2732","Эгиль, меня начинает тревожить твоя стратегия. У нас кончается пища, а к Хагену вот-вот прибудут подкрепления."
"Key_2735","Да, так далеко я не планировал. Давай выгоним Хагена побыстрее!"
"Key_2738","Хм... От поселения на севере давно не было вестей. Не нравится мне это."
"Key_2741","Лив, займись делом! Отправь на разведку отряд наемников."
"Key_2744","…"
"Key_2747","Оглохла, мозгля? Шевелись!"
"Key_2750","Хорошо, господин…"
"Key_2755","Клан Фенрира"
"Key_2758","Клан Волка кормят война и охота. Срезайте $icon(Meat)мясо прямо с туш убитых вами волков и $icon(Bear)медведей."
"Key_2761","Не бойтесь проявлять агрессию; война — естественное состояние клана. Военная сила даже повышает $icon(Happy)счастье Волков!"
"Key_2766","Откровения Лив"
"Key_2767","Хаген мертв, но благодаря Лив мы узнали об угрозе куда серьезнее и обрели новую цель."
"Key_2770","Лив застала нас врасплох! Несмотря на все, что между нами было, я решил дать ей шанс оправдать себя."
"Key_2773","Она рассказала нам, что Хаген был лишь пешкой, наемником человека по имени Хведрунг. Это был глава клана Вепря, испокон веков жившего в Нордгарде."
"Key_2776","Причины моей трагедии становились все загадочней, но одно стало ясно: этот Хведрунг направлял руку Хагена... и был истинным убийцей моего отца."
"Key_2781","Вмешательство"
"Key_2782","Мятежники из клана Вепря вот-вот встретят конец на маленьком острове. Лив поможет нам отбросить сторонников Хведрунга и спасти предводителя мятежников."
"Key_2785","Накопите ::value:: $icon(Fame)славы, чтобы открыть наемников."
"Key_2788","Разрушьте $icon(TownHall)ратушу клана Вепря."
"Key_2791","Выполните все просьбы Сварна."
"Key_2794","Накопите ::value:: $icon(Fame)славы до наступления 4-го года."
"Key_2797","Победите без строительства $icon(RavenPort)пристани."
"Key_2800","Передайте Сварну ::value:: $icon(Food)еды до"
"Key_2801","Дать $icon(Food)еду"
"Key_2804","Передайте Сварну ::value:: $icon(Wood)древесины до"
"Key_2805","Дать $icon(Wood)древесину"
"Key_2808","Передайте Сварну ::value:: $icon(Money) золота до"
"Key_2809","Дать $icon(Money)золото"
"Key_2812","Откажите Сварну не более двух раз."
"Key_2817","От Лив мы узнали, что от клана Вепря откололась небольшая группа и Хведрунг пытается подавить это восстание."
"Key_2820","Если кто-то и мог раскрыть планы и слабые места Хведрунга, то это был лидер мятежников. Я должен был с ним встретиться."
"Key_2823","Но сперва нам нужно было спасти потенциального союзника, окруженного сторонниками Хведрунга. Для этого Лив решила привлечь своих наемников. По иронии судьбы, наш бывший враг спасал нашего будущего друга..."
"Key_2828","Эта месть нас не касается, но если мы объединимся с мятежниками, то, пожалуй, сможем одолеть Хведрунга."
"Key_2831","Я помогу тебе в этом деле, государь. Я не Хаген и собираюсь это доказать."
"Key_2834","Фрейя наконец вняла нашим молитвам. Я… предвидел ваше появление."
"Key_2837","Мне… снился ворон… Он упал на лицо Хведрунга… и выклевал ему глаза."
"Key_2840","Сварн, твое неповиновение бессмысленно. Теперь у меня есть рог."
"Key_2843","Я подавлю твой мятеж независимо от их вмешательства. Я тоже предвидел появление ворона, но в моем сне я раздавил его в кулаке."
"Key_2846","Мы наконец встретились, Хведрунг. Думаю, ты недооцениваешь этого ворона. Двое против одного: твое кровавое правление окончено."
"Key_2849","Кровавое правление? Ты так думаешь? Уж тебе-то есть за что меня ненавидеть, и я не стану отрицать свою роль в том, что с тобой случилось."
"Key_2852","Зови меня злодеем, поддайся гневу и ярости, если это притупит твою боль."
"Key_2855","Но этот рог предназначен для великих дел, которые твой ограниченный разум не в силах представить. Может, когда-нибудь ты поймешь. В каком-то смысле я делаю это и ради тебя тоже."
"Key_2858","Я... что? Не... не пытайся представить себя в лучшем свете, мерзавец!"
"Key_2861","Еще многое предстоит сделать. Я ухожу. Прощай."
"Key_2864","НЕТ! А ну вернись, трусливая свинья! Вернись и сразись со мной!"
"Key_2867","Я не убегаю, мой мальчик. Обещаю, что мы встретимся снова и ты сможешь отомстить. Когда этот день настанет, я дам тебе такую возможность. А до тех пор..."
"Key_2870","Солдаты, мне нужна голова Сварна. Положите конец этому глупому мятежу."
"Key_2873","Этот человек УМРЕТ! Лив, сейчас наша главная задача — помочь Сварну. Не подведи меня."
"Key_2876","Я ничуть не тревожусь. Мой клан знает толк в морских налетах. Рельеф этого острова даст мне преимущество, а враг окажется спиной к воде."
"Key_2879","Мы отличные торговцы и мореходы. Нам обязательно нужно построить гавань."
"Key_2882","У нас достаточно славы для найма людей. Теперь можно устроить набег на берега клана!"
"Key_2885","Мы голодаем... Такими темпами эта зима может стать последним... испытанием."
"Key_2888","Прошу, выдели нам немного еды. Мы будем... благодарны."
"Key_2891","Хм, зима и впрямь на пороге. Прореха в моей кладовой работу мне не облегчит."
"Key_2894","И потом, я уверена, что это не последняя их просьба."
"Key_2897","Я понимаю, что это немалая жертва, Лив, но если они умрут от голода, спасать будет некого."
"Key_2900","Справедливо."
"Key_2903","Я больше не в силах... отражать их атаки... Все кончено..."
"Key_2906","Прости, что подвели тебя, Сварн. Пусть Фрейя встретит тебя в Фолькванге..."
"Key_2909","Наконец-то! Эти упрямые демоны сдались."
"Key_2912","Примите мою... глубокую благодарность. Мы потеряли много славных мужей, но все они... знали, на что идут... выступая против Хведрунга."
"Key_2915","Но меня... печалит смерть его людей, ибо когда-то они были нам братьями."
"Key_2918","Могу лишь догадываться, как мучительна вражда внутри клана. Сварн, твои братья погибли не зря. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы разрушим планы Хведрунга."
"Key_2921","Мы... с радостью пойдем за тобой. Тебе столько нужно... узнать о Хведрунге, а мне, возможно, нужно узнать еще больше..."
"Key_2924","Сварн, мы старались изо всех сил, но в этот раз припасами поделиться не можем."
"Key_2927","Я... знаю, вы сделали, что могли. Спасибо, что попытались... Не беспокойтесь, мы еще поживем."
"Key_2930","Сварн... У нас снова нет лишних припасов. Вы сумеете продержаться сами?"
"Key_2933","Ситуация становится тяжелее... с каждым днем. Не буду лгать, наша жизнь висит на волоске."
"Key_2936","Лив, ты слышала? Боюсь, третьего раза не будет. Если мы снова подведем Сварна, он обречен!"
"Key_2939","Да, я слышала. Я делаю что могу."
"Key_2942","Я знаю, Лив, знаю."
"Key_2945","Мы… сдаем позиции…"
"Key_2948","Вы сможете продержаться?"
"Key_2951","Думаю… да… Две башни пока стоят, так что мы еще повоюем… но долго ли?"
"Key_2954","Наша… вторая башня пала…"
"Key_2957","Хм, плохо дело."
"Key_2960","Что можно сделать, кроме выполнения его запросов?"
"Key_2963","Не знаю… может, попытаться отвлечь силы Хведрунга?"
"Key_2966","А это мысль. Сварн в любом случае долго не протянет. Если они потеряют последнюю башню, им конец."
"Key_2971","Клан Хугина и Мунина"
"Key_2974","Набитые $icon(Money)золотом карманы помогают клану Ворона колонизировать новые земли. Вороны — опытные торговцы и редко испытывают недостаток средств."
"Key_2977","Их главный козырь — связи с $icon(Mercenary)наемниками, позволяющие атаковать врага с моря, оставаясь на безопасном расстоянии."
"Key_2982","Йотунхейм"
"Key_2983","Наш путь к Камню Асгарда лежит через Йотунхейм, царство великанов. Йотуны — мирный народ. Разве что-то может пойти не так?"
"Key_2986","Уничтожьте врага, чтобы пересечь этот регион."
"Key_2989","Не дайте Заступнику йотунов погибнуть."
"Key_2992","Разрешите конфликт мирным путем, изучив древние предания йотунов."
"Key_2995","Торгуйте $icon(Food)едой с дружественными $icon(Giant)йотунами, пока они вас не пропустят."
"Key_2998","Раскройте забытую историю йотунов, изучив гигантский меч."
"Key_3001","Победите без единого $icon(Mender)шамана."
"Key_3004","Торгуйте $icon(Food)едой с дружественными $icon(Giant)йотунами, пока они вас не пропустят."
"Key_3009","Сварн, бесстрастный лидер мятежников из клана Вепря, раскрыл нам замысел Хведрунга без тени смятения на лице, но я чувствовал, как что-то кипит у него внутри."
"Key_3012","Тиран по неведомым причинам намеревался разрушить Биврест, легендарный мост, ведущий к Асгарду. Но если это случится, наступит Рагнарек, гибель богов... и всего мира. Сварн поднял мятеж, чтобы предотвратить катастрофу."
"Key_3015","Биврест скрывался где-то в землях Нордгарда. Сварн надеялся узнать больше, изучив огромный Камень Асгарда — древний фриз, который, по легенде, вытесал сам Один."
"Key_3018","Это было начало очень долгого путешествия. И первый шаг был совершен в регионе под названием Йотунхейм — в царстве великанов."
"Key_3023","Вот он — Йотунхейм. Нам уже приходилось встречаться с йотунами, думаю, путешествие по их землям пройдет спокойно."
"Key_3026","Нет, Фьольсвин, шерсть и мясо овец по праву принадлежат нам, это ясно как день! Животные и пастбища наши, поэтому будет справедливо, если именно мы получим продукты."
"Key_3029","Вам стоит быть благодарнее: мы не только вознаграждаем вас за ничтожный труд, но и защищаем вас и овец от опасностей!"
"Key_3032","«Вознаграждаете»?! Мой народ едва сводит концы с концами! Вы бездельничаете, наслаждаясь плодами нашего «ничтожного» труда!"
"Key_3035","Это мы следим за овцами, мы одеваем и кормим вас. Мы и должны получать выгоду!"
"Key_3038","Приветствую вас, йотуны. Я Риг, сын покойного конунга Харгурорфа. Мы пришли с миром и просим только, чтобы вы позволили нам пройти через ваши земли и выполнить важное задание за пределами Йотунхейма."
"Key_3041","МОЛЧИ, ЧЕЛОВЕК! Я не знаю тебя, и меня не интересуют твои дела."
"Key_3044","Подожди, Скрюмир, у меня есть идея. Почему бы не попросить человека нас рассудить? Этот спор слишком затянулся!"
"Key_3047","Я бы предпочел сохранить нейтралитет. Нам правда нужно только пройти."
"Key_3050","Рассуди нас, и мы позволим вам пройти."
"Key_3053","Очевидно, что все продукты принадлежат владельцам овец и земли. Это их законное право, тут и говорить не о чем."
"Key_3056","Это... слова... испорченного дитя. Собственность — лишь очередное средство... угнетения рабочих."
"Key_3059","Я считаю, им стоит разделить между собой труд и его плоды. Нужно только составить перечень заданий, установить сроки и по справедливости разделить продукты, невзирая на..."
"Key_3062","Есть решение попроще: разрубить овец надвое и поделить поровну."
"Key_3065","Думаю, нужно учитывать и желания самих овец. Может, это им надо решать, кому достанутся их шерсть и мясо?"
"Key_3068","Тихо, тихо! Мне нужно это обдумать."
"Key_3071","Должны ли шерсть и мясо достаться нам — тем, кто трудится не покладая рук и заботится об овцах?"
"Key_3074","...Или нам, законным владельцам овец и земли, унаследованной от наших предков?"
"Key_3077","И нет, делиться мы не согласны. Это значило бы предать усилия наших отцов."
"Key_3080","Так кого ты выберешь?"
"Key_3083","Думаю, Скрюмир прав. Овцы и земля принадлежат им, и они вознаграждают и защищают своих работников. Фьольсвин и другие работники кусают руку, которая их кормит!"
"Key_3086","Я считаю, прав Фьольсвин: может, им не принадлежит ВСЕ, но их тяжкий труд должен окупаться сполна. Скрюмир может обойтись и небольшой долей пищи."
"Key_3089","Если вы не способны объединить усилия и разделить между собой труд и его плоды, вы глупцы. Повторяю, мне нужно только пройти, и я это сделаю."
"Key_3092","Значит, ты поддерживаешь загнивающих угнетателей! Сейчас ты почувствуешь на себе праведный гнев трудящихся!"
"Key_3095","Этот плебей Фьольсвин отвечает насилием. Я не удивлен. Избавься от этого неблагодарного червя."
"Key_3098","Можешь рассчитывать на Лога, нашего Вершителя, и на наши ресурсы."
"Key_3101","Если наш Заступник падет, мы обречены. Лог должен выжить любой ценой!"
"Key_3104","Люди встают на сторону неблагодарной черни! Узрите гнев законных владык этих земель!"
"Key_3107","Этот негодяй Скрюмир, как всегда, ответит насилием. Мы должны свергнуть его и построить светлое будущее."
"Key_3110","Можешь рассчитывать на Яфнадра, Заступника народа, а также на наши ресурсы."
"Key_3113","Если наш Заступник падет, мы обречены. Яфнадр должен выжить любой ценой!"
"Key_3116","Как... любопытно. Гигантский меч... эта... реликвия йотунов может поведать нам их... историю..."
"Key_3119","Ясно. Давайте колонизируем эту область и отправим сюда мудрецов."
"Key_3122","А теперь пора изучить древний артефакт..."
"Key_3125","Государь... великан Лог... Вершитель земель... пал на поле боя!"
"Key_3128","Наконец-то Лог отступил! У вас нет шансов. Сдавайтесь, людишки!"
"Key_3131","Государь... великан Яфнадр... Заступник народа... пал на поле боя!"
"Key_3134","Наконец-то Яфнадр отступил! У вас нет шансов. Сдавайтесь, людишки!"
"Key_3137","Очень... любопытно..."
"Key_3140","А это, вот тут? Неужели это..."
"Key_3143","Да, да... Теперь все понятно... Это... удивительное открытие!"
"Key_3146","Это... очевидно — или, по крайней мере, возможно — меч Бергельмира, одного из двух уцелевших великанов первого поколения и... прародителя всех ныне живущих йотунов."
"Key_3149","Да, меч символизирует власть владык над народом. Мы защищаем их, а они обрабатывают для нас землю. Меч поместили здесь, чтобы провести границу между владыками и чернью."
"Key_3152","Мы ненавидим эту реликвию; она напоминает об угнетении и разделении. Это символ глубокой несправедливости. Бергельмир, наверное, был тиран."
"Key_3155","Хм... похоже, никто из вас и не подумал... изучить эту реликвию. Бергельмир воткнул здесь меч, чтобы разрешить спор между сыновьями."
"Key_3158","Старший по праву рождения потребовал себе все наследство, а младший возненавидел брата за то, что тот был первенцем."
"Key_3161","Бергельмир разбил надвое земли, которые вы зовете Йотунхеймом. Его меч призывал не делить, но разделять: землю... тяготы... радости. Он хотел, чтобы его сыновья жили и работали вместе."
"Key_3164","Может, я вел себя как эгоист. Честно говоря, мне и правда бывает стыдно за безделье. Я прячусь за законом, но, по правде, чувствую себя самозванцем."
"Key_3167","А вы и правда защищаете и кормите нас. Может, мы должны трудиться и пожинать плоды труда вместе, как поступили в итоге сыновья Бергельмира?"
"Key_3170","Спасибо, человек, что раскрыл нам глаза. Истина все это время была на поверхности, прямо у нас под носом. Ты можешь пройти. Мы будем жить и работать вместе."
"Key_3173","Ты все выдумал, не так ли?"
"Key_3176","Ну а ты как думаешь? Это просто большой каменный меч без всяких надписей. Но эта маленькая ЛОЖЬ породит свою ПРАВДУ; новый мир, в котором братья... объединятся."
"Key_3179","Не по себе мне от такой мудрости. Так или иначе, мы можем продолжить путь к Камню Асгарда. Молодец, Сварн."
"Key_3182","Вот и все, восстание Фьольсвина подавлено. Надеюсь, ты доволен, хотя теперь вам придется следить за овцами и обрабатывать землю самим."
"Key_3185","Я, э-э... Я об этом не подумал. А впрочем, разве это так трудно? Можешь пройти. Спасибо тебе за помощь. Ты поступил правильно."
"Key_3188","Я в этом... не уверен..."
"Key_3191","Вот и все, Скрюмир и его сородичи свергнуты. Надеюсь, ты счастлив, хотя теперь вам придется защищаться самостоятельно."
"Key_3194","Но это разве трудно? В любом случае лучше, чем терпеть произвол бездельников у власти."
"Key_3197","Я как предводитель восстания не могу с тобой... не согласиться. Удачи вам."
"Key_3200","Меня не оставляет мысль, что всей этой крови можно было избежать."
"Key_3203","Может, ты и прав, человек. Но это уже не имеет значения. А теперь прощай."
"Key_3206","Может, ты и прав, человек. Но это уже не имеет значения. А теперь прощай."
"Key_3209","Будь здоров, Скрюмир."
"Key_3212","Будь здоров, Фьольсвин."
"Key_3215","Давайте продолжим наше путешествие к Камню Асгарда."
"Key_3218","У нас достаточно припасов, чтобы самим подавить это восстание. Спасибо вам за помощь, люди. Вы встали на сторону справедливости. Не сомневайтесь в этом."
"Key_3221","Я все еще считаю, что конфликт Фьольсвина и Скрюмира можно было уладить мирно. Теперь вы нас пропустите?"
"Key_3224","Мы, йотуны, всегда верны своему слову. Вы можете пройти. Доброй дороги."
"Key_3227","У нас достаточно припасов, чтобы самим свергнуть своих угнетателей. Спасибо вам за помощь, люди. Вы встали на сторону справедливости. Не сомневайтесь в этом."
"Key_3230","Я все еще считаю, что конфликт Фьольсвина и Скрюмира можно было уладить мирно. Теперь вы нас пропустите?"
"Key_3233","Мы, йотуны, всегда верны своему слову. Вы можете пройти. Доброй дороги."
"Key_3236","Мои мудрецы сообщили, что... серьезно продвинулись в изучении тайн, которые хранит эта огромная реликвия."
"Key_3239","Отлично. Интересно, что нам это даст."
"Key_3242","Человек, я не мог не заметить, что в последнее время вы активно торгуете с нами едой."
"Key_3245","Человек, я не мог не заметить, что в последнее время вы активно торгуете с нами едой."
"Key_3248","Верно. А... Это плохо?"
"Key_3251","Наоборот. Мне в голову пришла мысль. Будь у нас больше еды — намного больше, — мы смогли бы сражаться с Фьольсвином своими силами."
"Key_3254","Наоборот. Мне в голову пришла мысль. Будь у нас больше еды — намного больше, — мы смогли бы сражаться со Скрюмиром своими силами."
"Key_3257","Значит, если мы обеспечим вас пищей, вы нас пропустите?"
"Key_3260","Да. Вы не пожалеете: у нас немало богатств."
"Key_3263","Да. Вы не пожалеете: у нас немало богатств."
"Key_3266","Мы обменяли невероятное количество еды... и почти выполнили свою часть сделки с йотунами."
"Key_3269","Будем надеяться, они... выполнят свою."
"Key_3274","Клан Слидругтанни"
"Key_3277","Клан Вепря — дикий народ, который, может, и не искушен в торговле и строительстве, но зато умело пользуется дарами природы."
"Key_3280","Более того, Вепрям нет равных в учености, а шаманы клана способны быстро собирать $icon(Lore)предания."
"Key_3285","Состязание"
"Key_3286","Мы — первые люди с материка, ступившие на эти берега. Путешествие по этим недружелюбным землям будет не из легких."
"Key_3289","Выиграйте состязание, набрав ::value:: $icon(Fame)славы раньше Боргильд."
"Key_3292","Убейте всех $icon(Wyvern)виверн."
"Key_3295","Колонизируйте лагерь $icon(Giant)йотунов."
"Key_3298","Подчините Боргильд силой."
"Key_3303","Мы продолжали освоение Нордгарда, когда Сварн предположил, что Рог Конунга, символ моей власти, мог быть Гьяллархорном, рогом Хеймдалля, возвещающим о начале Рагнарека."
"Key_3306","Это многое объясняло; Хведрунг убил моего отца и похитил семейную реликвию, чтобы устроить конец света. Мой заклятый враг сделал все, чтобы я его возненавидел."
"Key_3309","С того момента, как мы ступили на эти земли, Нордгард послал нам немало испытаний."
"Key_3312","Но следующее испытание пришло извне..."
"Key_3317","Должен сказать, я горжусь тем, что мы первые люди с материка, кто забрался так глубоко в Нордгард."
"Key_3320","Вообще-то... Кажется, нас кто-то опередил..."
"Key_3323","Приветствую вас! Я Боргильд из клана Бьярки — клана Медведя!"
"Key_3326","Э-э... приветствую. Я..."
"Key_3329","А вы мои новые слуги. Можете приступать к работе: поля ждут."
"Key_3332","Дерзкая женщина! Неужели ты не знаешь, кто это?"
"Key_3335","Прости меня, госпожа, но понимаешь ли ты, с кем говоришь?"
"Key_3338","Э-э... ты хоть представляешь, кто это?"
"Key_3341","Гм... знаешь ли ты, кто стоит перед тобой?"
"Key_3344","По всей видимости... ты не... знаешь, кто твой собеседник."
"Key_3347","О, разумеется, я его знаю. Это Риг, сын покойного верховного конунга Харгурорфа. А я, по-твоему, селянка?"
"Key_3350","Тогда ты должна понимать, что он твой конунг и..."
"Key_3353","О, хорошо, хорошо. Тогда ты знаешь, что он конунг и..."
"Key_3356","Ты-то не селянка, но этот парень наш конунг, так что..."
"Key_3359","Я бы не осмелилась так тебя называть, но тогда ты должна понимать, что он конунг, а ты его вассал."
"Key_3362","Если тебе... известно его происхождение, ты понимаешь... что он конунг."
"Key_3365","Конунг? Какой конунг? Что-то я не вижу Рога Конунга. Нет Рога Конунга — нет конунга. И он, и я прибыли с материка, чтобы завоевать Нордгард. Полагаю, я тоже могу претендовать на трон!"
"Key_3368","Ты, должно быть, шутишь..."
"Key_3371","Прошу, не совершай этой ошибки..."
"Key_3374","О-о, а она ничего!"
"Key_3377","Как женщина-глава клана я приветствую твои амбиции, но это нелепо!"
"Key_3380","Это... весьма неожиданно. Смелости тебе не занимать, медведица! И все же ты... не можешь претендовать на трон..."
"Key_3383","Бранд, не нужно. К несчастью, она права. Без Рога я не могу считаться верховным конунгом."
"Key_3386","Хальвард, я разделяю твои опасения, но как лидер я не могу уклониться от этого испытания."
"Key_3389","Клянусь Хель, она не из трусливых!"
"Key_3392","Лив, она права. Я не мой отец, и Рога у меня, увы, нет, так что, строго говоря, мне нечем доказать свое право на трон."
"Key_3395","Сварн, боюсь, она может быть права. Формально я еще не верховный конунг. Возможно, мне предназначено доказать свое право."
"Key_3398","Боргильд, что нужно для того, чтобы ты признала меня законным правителем?"
"Key_3401","Что ж... Предлагаю устроить состязание. Победит тот, кто прославится великими делами. Он и станет верховным конунгом. Или, скорее, она."
"Key_3404","Проигравшему же... придется преклонить колено и повиноваться любому капризу победителя."
"Key_3407","«Великими делами»? Ты ступаешь на опасную тропу, бросая такой вызов мне! Государь Риг, заставим ее устыдиться!"
"Key_3410","Это смешно и неразумно. Разумеется, государь Риг не унизится до..."
"Key_3413","О-о! Скажи «да»! Скажи «да»!"
"Key_3416","Соперничать ради славы — бессмысленное ребячество. Государь Риг никогда..."
"Key_3419","Погоня за славой — пустое занятие... Сомневаюсь, что... государь Риг станет..."
"Key_3422","Согласен. Я принимаю вызов, Боргильд."
"Key_3425","А ты как думаешь? Конечно, я принимаю вызов!"
"Key_3428","Я принимаю вызов."
"Key_3431","Отлично! Должен признать, изначально я был против, но теперь считаю, что она должна заплатить за свою спесь!"
"Key_3434","Я знал, что молодой государь поступит разумно."
"Key_3437","Постойте... что? Молодой государь, прошу тебя, подумай еще раз. Тебе не нужно ничего доказывать, ты законный правитель кланов!"
"Key_3440","А-А-А! Слава означает больше опасных тварей! Ух, не терпится!"
"Key_3443","Всегда мечтала тратить ресурсы ради показухи. Ура!"
"Key_3446","Гм... Это... интересно. Я не... предполагал такого исхода."
"Key_3449","Рад это слышать. Твои ресурсы и скальды нам пригодятся. И пусть это состязание войдет в историю!"
"Key_3452","Может, ты и прав, Хальвард, но этого испытания мне не избежать. Она нас не пропустит, а открытое столкновение обойдется нам слишком дорого."
"Key_3455","Твои сила и храбрость дадут нам преимущество, Эгиль. Пусть она увидит, как бледнеет ее мощь в сравнении с нашей!"
"Key_3458","Сарказм принят к сведению. Но я принял решение. Мне понадобится вся твоя смекалка. Мы ЗАСТАВИМ Боргильд подчиниться!"
"Key_3461","Я понимаю, что ты не одобряешь мой выбор, но, поверь, мы многому можем научиться. Мы непременно победим."
"Key_3464","Ха! А ты смелее, чем я думала. Будет интересно. Ну, удачи, безрогий конунг! Она тебе понадобится."
"Key_3467","Мне кажется или похолодало? Ну точно: зима близко, или как там говорят! Вы-то, наверное, рассчитываете переждать морозы у очага с миской горячего супа..."
"Key_3470","А мы нет. Зима — БЛАГО для моего клана. Мы не будем сидеть без дела и вам не советуем."
"Key_3473","Нам от этого не легче. Она права. Если мы впадем в спячку до весны, мы отстанем."
"Key_3476","Виверна! Отец любил рассказывать, как однажды сразился с виверной в своих странствиях, но, по правде говоря, я даже не верил в ее существование!"
"Key_3479","Убить такого врага — деяние, достойное песни скальда. Но бой будет нелегким. Проследи, чтобы воинов было достаточно."
"Key_3482","В жизни не видел существа ужаснее. А я повидал немало, можешь мне поверить, государь. Многие падут в битве с этим зверем, если ты прикажешь его атаковать."
"Key_3485","Клянусь Фенриром, меня трясет от нетерпения! Разве мы не справимся с этой тварью? Давайте проверим! Я повешу ее голову над очагом!"
"Key_3488","Выглядит... опасно. Я могу понять, зачем рисковать жизнями в бою с этим созданием, но стоит ли оно того?"
"Key_3491","Виверны... могучие противники. Обычно мы уважаем их и не трогаем, хотя убийство виверны, несомненно, впечатлит медведицу."
"Key_3494","Она явно не сдастся без боя. Воины, готовьтесь к бою!"
"Key_3497","Еще одна виверна! Гм, если верить легендам, лазурные виверны не так опасны, как та, что мы встретили до этого. Думаю, победить ее будет проще."
"Key_3500","Верно. Мы потеряем меньше мужчин и женщин, чем в бою против багряной виверны."
"Key_3503","И все же она выглядит грозно. Не стоит ее недооценивать."
"Key_3506","Да, но и веселья будет меньше. Багряная была... покусачей."
"Key_3509","Но выглядит она довольно неприятно. Хотя если мы и правда собираемся убивать всяких тварей напоказ, лучше уж эта, чем тот багряный кошмар."
"Key_3512","Она действительно менее опасна, чем багряная, но не думай, что с ней будет просто."
"Key_3515","Глазница Одина! Это что, виверна? Отец хвастался, что как-то сражался с виверной, но эта тварь больше драккара!"
"Key_3518","Ужасно страшная тварь. Легкой победы ждать не стоит — при условии, что мы вообще выйдем из боя живыми."
"Key_3521","Атаковать такого зверя — чистой воды безумие, государь! Прошу тебя, усмири гордыню. Мои люди крепки, но послать их на такого монстра — все равно что убить их собственными руками."
"Key_3524","Ничего себе, мне, кажется, впервые в жизни страшно. Шутка. Хотя не уверен, что мои топоры смогут сбить с нее хоть чешуйку. Есть только один способ узнать!"
"Key_3527","Это просто смешно. Отправлять воинов на верную смерть — расточительство. С другой стороны — поверить не могу, что я это говорю, — если мы ее убьем, у нас будет серьезное преимущество в состязании..."
"Key_3530","Мне приходилось видеть виверн, но багряных — никогда. Если ты решишь с ней сразиться, многие расстанутся с жизнью, но... этот день, несомненно, войдет в легенды."
"Key_3533","Согласен. В любом случае, чтобы завалить ее, потребуется немало воинов. Мне нужно будет тщательно все обдумать."
"Key_3536","Возможно, ты прав, Хальвард. Но что-то во мне говорит, что мы справимся... если, конечно, тщательно подготовимся."
"Key_3539","Я знаю, что твои воины готовы умереть ради одной возможности сразиться с таким редким зверем. Но, боюсь, нам придется отправить в бой очень много людей."
"Key_3542","Это и впрямь рискованное дело. Скорее всего, мы потеряем много людей, но если мы все-таки победим... В любом случае, нам нужно продумать все заранее."
"Key_3545","Да, многие не вернутся из боя. С другой стороны, если ее убьют люди Боргильд, мы рискуем проиграть состязание. Мне нужно будет это обдумать."
"Key_3548","Еще одна виверна! Гм, если верить легендам, багряные виверны еще опаснее лазурных."
"Key_3551","Она и впрямь выглядит сильнее. Нельзя недооценивать этого зверя. Вероятно, нам придется отправить в битву еще больше людей."
"Key_3554","Лично мне хватило и лазурной. Боюсь представить, что будет, если мы потревожим эту."
"Key_3557","Да, эта определенно пожирнее и поматёрее. Интересно, смогут ли мои топоры сбить с нее хоть чешуйку. Давайте проверим!"
"Key_3560","С чисто практической точки зрения, эта виверна потребует еще больших усилий, а награда будет такой же. Хотя, конечно, обидно упускать такую возможность... Но стоит ли она подобного риска?"
"Key_3563","Лазурные виверны действительно опасные существа, но и они бледнеют перед багряными."
"Key_3566","Снова йотуны..."
"Key_3569","Можно подружиться с ними через торговлю, а можно убить их и захватить их земли — и то, и другое принесет нам славу. В сущности, это вопрос морали, так что поступай на свое усмотрение, государь."
"Key_3572","Если торговать с ними едой, они станут нашими союзниками, а мы прославимся. Конечно, можно еще перебить их и захватить их земли, но разве мир не лучше войны?"
"Key_3575","Я считаю, надо перебить их и захватить их земли! Покажем Боргильд, что с нами шутки плохи! Можно, конечно, наладить торговлю и привлечь их на свою сторону... но это такая скукотища."
"Key_3578","Заработать славу здесь можно двумя способами: или убить их и захватить их земли, или наладить торговлю, чтобы они стали нашими союзниками. И то, и другое экономически выгодно. Что же делать..."
"Key_3581","Можно подружиться с ними с помощью торговли или... истребить их и забрать земли себе. Йотуны могущественные союзники, но дружба обойдется нам дорого. С другой стороны, они не менее опасные враги..."
"Key_3584","Чтобы заслужить их доверие, нам потребуется много еды и времени, но взамен мы получим сильного и полезного союзника. Убить их будет быстрее, но более рискованно и не так выгодно. Мне нужно обдумать оба варианта."
"Key_3587","Боргильд, все кончено. Признай: я обыграл тебя на твоем же поле."
"Key_3590","..."
"Key_3593","Ха! Она онемела, узнав о нашей победе! Ну что, женщина, видишь теперь, как бессмысленны были твои потуги?"
"Key_3596","Госпожа, теперь вы прислушаетесь к гласу разума и преклоните колено перед государем Ригом?"
"Key_3599","Что с тобой? Твоя игра тебе разонравилась, да?"
"Key_3602","Может, прекратишь наконец эту бессмысленную борьбу?"
"Key_3605","Тебя... обошли, медведица. Теперь ты... видишь то, что я вижу в государе Риге?"
"Key_3608","Да... Отвертеться не получится; ты меня крепко осадил, безрогий конунг."
"Key_3611","Вот это дух! Ты признаешь во мне законного конунга и клянешься мне в верности?"
"Key_3614","По правилам состязания я склоню голову. Но не заблуждайся: пока ты не покажешь мне Рог Конунга, я ни за что не признаю тебя своим владыкой!"
"Key_3617","Договорились. Уверен, скоро мне пригодятся твои умения. Не будем мешкать."
"Key_3620","Боргильд, я тут поразмыслил и решил, что пора положить этому конец. Покорись. Это не просьба."
"Key_3623","Постой, все должно быть по-другому! Ты должен уважать правила состязания!"
"Key_3626","Похоже, государь Риг потерял терпение, хотя я не могу не заметить, что такую победу сложно назвать достойной."
"Key_3629","Прости меня, госпожа, но у нас есть более важные дела. Не будем проливать больше крови: прошу, сдайся добровольно."
"Key_3632","Ты хорошо сражалась, просто мы оказались лучше. Куда как лучше, ха-ха!"
"Key_3635","Важен только результат. А теперь сдайся без шума, не доставляй мужчинам такого удовольствия. Обещаю, ты не пожалеешь, если присоединишься к нам. Просто подави ненадолго свою гордость."
"Key_3638","Я... понимаю твой гнев, но, прошу тебя, выслушай нас. На кону... гораздо больше, чем честь."
"Key_3641","Это нечестно! Риг, презренный пес, ты хоть знаешь, что такое честь? Разве ты не верховный конунг?"
"Key_3644","Ха-ха! Конунг? Какой конунг? Что-то я не вижу Рога Конунга. Нет Рога Конунга — нет конунга. Забыла?"
"Key_3647","Чего вы добиваетесь? К чему стремитесь? К этакому... сознанию своего успеха?"
"Key_3650","Возможно. Так ты согласна принести мне клятву верности?"
"Key_3653","Гр-р... Я никогда не признаю тебя своим конунгом, но ты четко выразил свою позицию. Я сдаюсь!"
"Key_3656","Так-так-так... Похоже, могучий «верховный конунг» вовсе не так уж могуч. Так вот, насчет «повиноваться любому капризу победителя»..."
"Key_3659","Государь, я стыжусь того, что подвел тебя. Она победила, и мы должны сдаться с честью."
"Key_3662","Что я тебе говорил, молодой государь? Как ты мог подвергнуть риску все наше предприятие ради пустой славы? Теперь все кончено..."
"Key_3665","Ну дела! Похоже, у нас новая правительница. Эй, Борги, если тебе понадобится конунг под боком, вот он я! Ю-ху!"
"Key_3668","Ну вот, похоже, у меня новая госпожа. Что ж, я даже рада служить под началом женщины! Слава верховному конунгу!"
"Key_3671","Это... не могу в это поверить! Теперь никто не остановит Хведрунга! Государь Риг, ты ПОДВЕЛ свой народ и самих богов!"
"Key_3674","Я... Не могу в это поверить..."
"Key_3677","Госпожа Боргильд, я сдаюсь и клянусь тебе в верности..."
"Key_3680","Ты отстаешь, безрогий конунг! Ты же понял правила состязания, да?"
"Key_3683","Я дам тебе фору, самозванец!"
"Key_3686","Эй, Боргильд, что-то ты отстаешь."
"Key_3689","Ага, болтай... Я просто даю тебе фору!"
"Key_3692","Эй, могучий «верховный конунг», что-то ты подотстал. Хочешь совет? Делай как я — мне помогло."
"Key_3695","Тс-с! Эта женщина когда-нибудь закроет рот?"
"Key_3698","Тише едешь — дальше будешь, госпожа."
"Key_3701","В этой девице наглости не меньше, чем кровожадности. Кажется, я влюбился."
"Key_3704","Оскорбления вульгарны и бессмысленны."
"Key_3707","Гадина."
"Key_3710","Слава... как цветок. Твоя... цветет сейчас, но уже завтра начнет вянуть..."
"Key_3713","Давайте не будем отвлекаться на ее насмешки. Хотя, надо признать, она умеет вывести из себя."
"Key_3716","Нагоняй, самозванка. Хочешь дружеский совет? Просто делай как я — мне это помогло."
"Key_3719","Отлично сказано, государь!"
"Key_3722","Пожалуй, немного насмешки не повредит."
"Key_3725","Бва-ха-ха! Слыхала, Борги? Или ты слишком далеко, чтобы расслышать?"
"Key_3728","Хи-хи."
"Key_3731","О... это довольно... забавно. Хо-хо-хо."
"Key_3734","Серьезно? Сколько тебе лет?"
"Key_3737","Похоже, победителем стану я, так что, если позволишь, я займусь составлением списка поручений для моего будущего раба."
"Key_3740","Не забегай вперед, самозванка! Гонка еще не закончилась!"
"Key_3743","Итак, ты признаешь во мне законного конунга, самозванка?"
"Key_3746","С чего бы? Не припомню, чтобы ты доказал, что достоин быть конунгом."
"Key_3749","Я просто репетирую. Очевидно, что победителем стану я."
"Key_3752","Гр-р..."
"Key_3755","Похоже, состязание близится к концу..."
"Key_3758","Тише, Кайя..."
"Key_3761","Хорошая девочка."
"Key_3766","Состязание"
"Key_3769","Чтобы показать Боргильд, на что вы способны, и заставить ее признать в вас конунга, вам нужна $icon(Fame)слава. Опередите ее и прославьтесь первым."
"Key_3772","Славу приносят самые разные деяния: захват лагерей, убийство гигантских созданий и, конечно, развитие клана."
"Key_3777","Дрожь"
"Key_3778","До Камня Асгарда рукой подать — он стоит посреди пустынной, обледенелой степи. Нам осталось только дойти до него!"
"Key_3781","Доберитесь до Камня Асгарда и расшифруйте его руны."
"Key_3784","Постройте $icon(Forge)кузницу."
"Key_3787","Добудьте $icon(RimeSteel)инеистую сталь."
"Key_3790","Выкуйте Змееборец."
"Key_3793","Сокрушите хримгандра с помощью Змееборца."
"Key_3796","Убейте хримгандра до наступления ::value:: года."
"Key_3799","Наймите одновременно бойцов разных типов: ::value::."
"Key_3802","Инеистые рудники: ::value::  ведите добычу на всех одновременно."
"Key_3807","По пути к рунному камню мне удалось подчинить себе Боргильд и клан Медведя. Они, как и мы, прибыли со старого континента, но высадились на берег в другом месте."
"Key_3810","Мы приближались к рунному камню, и волнение Сварна росло. Он признался, что страшится того, что ждет впереди, хотя не смог сказать, чего именно."
"Key_3813","Кое-кто из наших людей тоже начал испытывать сомнение. Нордгард становился все суровей, словно пытался помешать нам достичь цели..."
"Key_3818","Гм-м, к-кажется, п-похолодало. И д-даже очень."
"Key_3821","Эт-то еще мягко с-сказано... Я с-скоро околею!"
"Key_3824","Да, я вот д-думаю, г-где свернул не туда и стоило ли в-вообще становиться б-берсерком. Я не чувствую п-пальцев..."
"Key_3827","Я мечтаю о миске г-горячего супа у оч-чага..."
"Key_3830","Я д-думаю о д-дровах, к-которые п-придется сжечь, чтобы согреться, и так г-грустно становится..."
"Key_3833","Да бросьте вы! От небольшого мороза еще никто не умер! Что вы как маленькие? Мне что, закутать вас и уложить в теплую постельку?"
"Key_3836","Я не п-против, чтобы т-ты согрела п-постель мне..."
"Key_3839","С-серьезно, Эгиль..."
"Key_3842","Скажем так: ты не в моем вкусе, щенок."
"Key_3845","Г-глядите! Мы на месте... В-впереди К-камень Асгарда! Скорее туда!"
"Key_3848","С-сварн?"
"Key_3851","Нам надо... в-вернуться. Я... не хочу... встречаться с тем, что нас ждет!"
"Key_3854","Ну же, свинка, это просто большой булыжник. Разве вепри боятся камней?"
"Key_3857","ОГО! Что это было?"
"Key_3860","НЕТ! ТОЛЬКО НЕ... ЭТО! ЭТА ТВАРЬ... ВСЮ ЖИЗНЬ СНИЛАСЬ МНЕ В КОШМАРАХ!"
"Key_3863","О-о-о! Это же хримгандр! Впервые вижу его собственными глазами. Каждый мой предок прославился тем, что убил одного такого!"
"Key_3866","Д-думаешь, ты можешь убить эту т-тварь, Б-боргильд?"
"Key_3869","Я не могу упустить возможность приколотить его голову в зале с трофеями, даже если умру в бою. Давайте здесь остановимся."
"Key_3872","Ха, как приятно снова чувствовать пальцы. Итак, как мы собираемся убить это существо?"
"Key_3875","Эти твари почти неуязвимы для обычного оружия. Нам нужно выковать наше особое семейное оружие — Змееборец. Нам понадобится инеистая сталь и кузница."
"Key_3878","ИНЕИСТАЯ СТАЛЬ? Знаменитая ледяная руда, которую можно добыть только в Нифльхейме?!"
"Key_3881","Вы, южане, знаете, как приукрасить легенды. Отправляться в Нифльхейм нет нужды: хригмандры обычно селятся рядом с залежами инеистой руды, так что здесь наверняка есть месторождение."
"Key_3884","Ну-у... Тогда желаю удачи."
"Key_3887","Боргильд, я помогу тебе отгонять чудовище, пока горняки работают. Даже если мы не сможем пробить его чешую, мы, по крайней мере, его отвлечем."
"Key_3890","Я, разумеется, не могу остаться в стороне... Я тоже помогу тебе, госпожа Боргильд!"
"Key_3893","Чтобы какая-то птица завалила этакую громадину вместо меня? Я в деле, Борги!"
"Key_3896","Не то чтобы я мечтала оказаться в чужом желудке, но... Похоже, у нас нет выбора. Я тоже в деле!"
"Key_3899","Мне нужно встретиться с самыми глубокими страхами... Я буду сражаться с вами!"
"Key_3902","Отлично. Сделаем это!"
"Key_3905","У нас достаточно инеистой стали, чтобы выковать Змееборец!"
"Key_3908","Так чего вы ждете? Пора строить кузницу!"
"Key_3911","Мы выковали клинок Змееборца!"
"Key_3914","Мы выковали крестовину Змееборца!"
"Key_3917","Змееборец готов!"
"Key_3920","О! Давно пора! Я продолжу семейную традицию и убью своего хригмандра!"
"Key_3923","Ох, скорее бы!"
"Key_3926","Это деяние нас прославит."
"Key_3929","Не буду врать, я чувствую некоторое волнение. Но в основном ужас."
"Key_3932","Да, это так волнительно. Жду не дождусь, когда меня сожрут живьем."
"Key_3935","ЙА-А-А-А-А!"
"Key_3938","О, мне кажется, или эта зима холоднее предыдущей?"
"Key_3941","Гм-м, зимы становятся все холоднее... Я не против, но, может, нам стоит немного поторопиться? Хримгандры любят холодные зимы даже больше, чем я."
"Key_3944","Да уж, становится слишком холодно даже для меня. Если так будет продолжаться, хримгандр станет неуязвимым."
"Key_3947","Б-беда... Д-даже я з-замерзаю... Т-такими т-темпами следующая з-зима станет для нас п-последней..."
"Key_3950","В т-такой холод... нам никак не убить эту т-тварь..."
"Key_3953","П-проклятье, п-придется отступить..."
"Key_3956","З-значит, ничто не п-помешает Хвед-друнгу исполнить свой п-план... Все к-кончено..."
"Key_3959","Какое... облегчение..."
"Key_3962","Видишь, свинка? Зверюга мертва. Только теперь мне нужен очаг побольше. Слишком здоровая тварь."
"Key_3965","Странно... воздух вдруг как будто потеплел..."
"Key_3968","Мои предки говорили, что если убить хримгандра, наступит весна. Может, это из-за него зимы здесь становились все суровее?"
"Key_3971","Сварн, нам осталось только расшифровать письмена на Камне Асгарда..."
"Key_3974","Да... Давайте... посмотрим, что нам расскажут руны..."
"Key_3977","Друзья, я вынужден отступить. Я вернусь, как только встану на ноги. Только не сдавайтесь!"
"Key_3980","Я уже не так крепок, как раньше... Мне нужно перевести дух и залечить раны... Я вернусь, как только оправлюсь от ран!"
"Key_3983","Проклятье, эта зверюга не так проста... Неприятно такое говорить, но мне придется отступить. Я вернусь, как только меня подлатают!"
"Key_3986","Ох! Простите меня, я вынуждена отступить... Я вернусь, как только залечу раны. Держитесь!"
"Key_3989","Я... тяжело ранен. Простите, друзья, но я... вынужден отступить. Я вернусь, как только... излечусь."
"Key_3992","Что за?.. Хримгандр только что сожрал инеистое месторождение!"
"Key_3995","Да. Хригмандры питаются в том числе инеистой рудой. Вот почему они живут рядом с залежами."
"Key_3998","Ну, значит, пора его расшевелить. Он, должно быть, обленился и разжирел. Если дать ему съесть всю инеистую руду, убивать его будет нечем."
"Key_4001","Мои разведчики только что сообщили, что на этих равнинах не хватит стали, чтобы выковать Змееборец... это безнадежно."
"Key_4004","Должно же быть что-то... может, подождать, пока он умрет от старости?"
"Key_4007","Ох, у тебя что, есть лишняя тысяча лет? Безнадежно, говорю же!"
"Key_4010","Мы взяли под контроль первую область с залежами инеистой руды... Готовьтесь ее защищать, эта тварь не любит чужаков!"
"Key_4015","Клан Бьярки"
"Key_4018","Этот клан меньше других страдает от зимних холодов. Более того, в это время года они даже становятся сильнее и работают лучше!"
"Key_4021","Великолепное владение щитами и умение дрессировать медведей делает их непревзойденными мастерами обороны."
"Key_4026","Камень Асгарда"
"Key_4029","Мы наконец добрались до Камня Асгарда. Кем бы ни был Хведрунг, его действия были предсказаны в древних письменах, вырезанных на камне."
"Key_4032","Сварн перевел: «Он пожелает освободить людей от ига Всеотца, ибо тот не желает делить с ними пищу на пир и потому разрушит Биврест»."
"Key_4035","«Когда плач Гьяллархорна пронзит небеса, сыны Муспеля двинутся на Асгард. Тогда боги встретят свою судьбу и наступит век людей», — задумчиво закончил Сварн."
"Key_4038","На Камне не было карты к Бивресту, но в одной строфе говорилось, что он лежит «за Глоткой Бергельмира». Это был кеннинг, означающий ледяные утесы далеко на севере."
"Key_4043","Фимбулвинтер"
"Key_4044","Мы достигли Глотки Бергельмира, узкого ущелья, ведущего к Бивресту. Зима здесь, казалось, не знала конца."
"Key_4047","Дождитесь окончания Фимбулвинтер (::value:: г.)."
"Key_4050","Переживите нападение ледяного войска мертвецов."
"Key_4053","Постройте не меньше ::value:: улучшенных $icon(WatchTower)защитных башен."
"Key_4056","Отразите атаки без постройки $icon(WatchTower)защитных башен."
"Key_4059","Не дайте ни одному из союзников погибнуть."
"Key_4064","У Глотки Бергельмира царила вечная зима. Фимбулвинтер, как назвала ее Боргильд, стала одним из самых могучих наших врагов."
"Key_4067","Но по воле Норн в ледяном тумане нас ждало нечто куда опаснее холода и голода..."
"Key_4072","Хальвард, ты, кажется, говорил, что становится теплее?"
"Key_4075","Признаю свою ошибку."
"Key_4078","Хорошо, что теперь у нас есть одежда получше!"
"Key_4081","Г-говори з-за себя, умник..."
"Key_4084","Это Фимбулвинтер."
"Key_4087","Фимбул — что?"
"Key_4090","Это вечная зима, душечка."
"Key_4093","Эти ожившие мертвецы не разморозятся — и хорошо."
"Key_4096","Нам никак не перебраться через эту ледяную стену — это плохо."
"Key_4099","А значит, нам никак не перебраться через эту ледяную стену..."
"Key_4102","Так что же... это конец пути?"
"Key_4105","Нет... «вечная зима» — это... поэтический оборот, его не нужно воспринимать буквально. Фимбулвинтер — очень суровая и долгая зима длиной в несколько лет."
"Key_4108","По легенде, это... предвестник Рагнарека; если легенда не врет, Хведрунг, должно быть... близок к своей цели."
"Key_4111","Значит, нам «всего лишь» нужно дождаться весны?"
"Key_4114","Меня немного беспокоит, что случится, когда эти гнусные создания оттают..."
"Key_4117","Быть может, не так уж весна и хороша... Глядите!"
"Key_4120","Поднялась метель... что это за уродливые создания?"
"Key_4123","Хм-м, точно сказано."
"Key_4126","Поистине пугающее зрелище... Хорошо, что они заморожены. Но ты прав, Хальвард: если стена когда-нибудь оттает, оттают и они!"
"Key_4129","Какое странное чувство. Обычно мы страшимся начала зимы, а не ее конца!"
"Key_4132","Глотка Бергельмира — ущелье-воронка, и мы находимся с широкого края. Предлагаю разбить лагеря на расстоянии, чтобы рассеять вражеские удары."
"Key_4135","Звучит разумно. Так никому не придется брать на себя полномасштабный удар."
"Key_4138","Мы с Брандом будем защищать центр."
"Key_4141","Мы с Хальвардом будем защищать центр."
"Key_4144","Мы с Эгилем будем защищать центр."
"Key_4147","Мы с Лив будем защищать центр."
"Key_4150","Мы со Сварном будем защищать центр."
"Key_4153","Мы с Боргильд будем защищать центр."
"Key_4156","Бранд будет защищать правый фланг..."
"Key_4159","Хальвард будет защищать правый фланг..."
"Key_4162","Эгиль будет защищать правый фланг..."
"Key_4165","Лив будет защищать правый фланг..."
"Key_4168","Сварн будет защищать правый фланг..."
"Key_4171","Боргильд будет защищать правый фланг..."
"Key_4174","...а Бранд — левый."
"Key_4177","...а Хальвард — левый."
"Key_4180","...а Эгиль — левый."
"Key_4183","...а Лив — левый."
"Key_4186","...а Сварн — левый."
"Key_4189","...а Боргильд — левый."
"Key_4192","Хорошо, государь."
"Key_4195","Как прикажешь."
"Key_4198","П-понял!"
"Key_4201","Ясно."
"Key_4204","Да будет так."
"Key_4207","Есть!"
"Key_4210","Значит, решено. Давайте запасем как можно больше ресурсов и подготовимся к атаке, когда Фимбулвинтер окончится."
"Key_4213","Пролетел первый год. До конца Фимбулвинтер осталось еще три года. Воздух уже теплеет."
"Key_4216","Еще два года, и начнется оттепель. Не время отдыхать!"
"Key_4219","Прошел еще год... Если легенды не врут, Фимбулвинтер закончится в следующем году. Нужно работать вдвое усерднее!"
"Key_4222","Фимбулвинтер закончилась!"
"Key_4225","Государь, остатки войска оттаивают!"
"Key_4228","Клянусь глазом Одина... на нас идет ледяная армия!"
"Key_4231","Ха... наконец-то тепло... Уроды наступают! В бой!"
"Key_4234","Войско мертвецов оттаивает..."
"Key_4237","Мертвые... приближаются..."
"Key_4240","Стало теплее! Эти уроды вот-вот нападут!"
"Key_4243","Готовьтесь к бою! Это последняя атака... мы выстоим... или умрем с оружием в руках!"
"Key_4246","Государь, восточный фронт пал! Мы должны приготовиться к атаке с правого фланга!"
"Key_4249","Молодой государь, боюсь, наши друзья на восточном фронте пали! Нужно подготовиться к атаке справа!"
"Key_4252","Ребята с правого фланга не справились. Ну, мне больше тварей достанется! Ух, не терпится!"
"Key_4255","Проклятье, восточный фронт сдал позиции. Теперь мы открыты справа."
"Key_4258","Наши друзья на... восточном фронте пали. Скоро их враги придут к нам."
"Key_4261","Ох, эти слабаки на восточном фронте не справились! Готовься к атаке с правого фланга!"
"Key_4264","Государь, западный фронт пал! Стоит ожидать атаку с левого фланга!"
"Key_4267","Молодой господин, наши друзья на западном фронте сделали все, что могли, но были разбиты. Скоро нас атакуют слева!"
"Key_4270","Ну вот и левая сторона сдалась! А значит, мне достанутся их твари! Славно!"
"Key_4273","Хм-м, плохие новости: западный фронт пал. Теперь мы открыты слева."
"Key_4276","Наши союзники на... западном фронте пали. Мы должны подготовиться к атаке слева."
"Key_4279","Серьезно? Этим сосункам на западе дали ОДНО задание, и они не справились? Ну, значит, жди атаки слева."
"Key_4282","Фух, нелегкая была битва. Соберите, что найдете, и позаботьтесь о раненых."
"Key_4285","Глядите! Ледяная стена тает!"
"Key_4288","Давно пора! Давайте двинемся дальше, пока я не остыл."
"Key_4291","Наконец-то! Я только надеюсь, что впереди не будет еще холоднее."
"Key_4294","Даже я по горло сыта всем этим снегом. У меня, кажется, иней в сапогах."
"Key_4297","Боюсь, самое страшное еще впереди."
"Key_4300","И правда... за Глоткой Бергельмира — Биврест... и Хведрунг. Мы ДОЛЖНЫ остановить этого безумца."
"Key_4303","Идем дальше. Наше путешествие подходит к концу! Мы приближаемся к северным границам Нордгарда."
"Key_4306","Пора в путь! НА БИВРЕСТ!"
"Key_4309","Могу лишь обещать вам больше крови и слез. Но скоро судьба Нордгарда, нас и, возможно, всего человечества будет решена."
"Key_4314","Фимбулвинтер"
"Key_4317","Великая зима продлится несколько лет. Дождитесь весны, когда великая ледяная стена оттает."
"Key_4320","Набирайтесь сил: весной войско мертвецов оттает. Защищайте союзников: вместе вы сильнее!"
"Key_4323","rozen>"
"Key_4326","В этом регионе находится Биврест, легендарный мост в Асгард. Хведрунг уже там. Мы стоим на пороге Рагнарека. Нужно остановить его любой ценой!"
"Key_4329","Защищайте [Bifrost] любой ценой."
"Key_4332","Убейте Хведрунга."
"Key_4335","Запечатывайте по $icon(Muspell)вратам Муспеля каждый год."
"Key_4338","Перебейте бедных $icon(Kobold)кобольдов всех до единого."
"Key_4341","Не дайте прочности $icon(Bifrost)Бивреста упасть ниже 50%."
"Key_4346","Мы наконец оказались у цели. В землях, где веками скрывался Биврест, царил... покой. Даже безмятежность."
"Key_4349","Но когда мы подошли ближе, земля и небо содрогнулись от неописуемого звука. Я до сих пор слышу его у себя в голове."
"Key_4352","Это, конечно, был плач Гьяллархорна и начало Рагнарека."
"Key_4355","Хведрунг опередил нас и теперь готовился наслать на Нордгард сынов Муспеля."
"Key_4358","Все, что мы пережили, все жертвы, которые принесли, оказались бы напрасны, если бы мы не помешали тирану разрушить легендарный мост."
"Key_4363","Биврест! Наконец-то!"
"Key_4366","Какой ужасный шум!"
"Key_4369","Хведрунг подул в Гьяллархорн... мы на пороге Рагнарека. Скоро здесь будут сыны Муспеля."
"Key_4372","Хведрунг, немедленно прекрати это безумство!"
"Key_4375","Надо отдать должное твоей решимости, юный конунг. Но ты опоздал: с помощью Гьяллархорна я открою врата Муспельхейма."
"Key_4378","Скоро этот мир поглотит пламя, но, поверь мне, это вовсе не безумство."
"Key_4381","Но почему... чего ты хочешь добиться? И почему на Камне Асгарда предсказаны твои темные деяния? Кто ты такой?!"
"Key_4384","Кто я — не имеет значения, как не имел твой отец или твои наивные мечты о мести. Важно только то, что даст разрушение Бивреста."
"Key_4387","Ты сошел с ума! Чего ты хочешь? Убить богов? Стать верховным правителем Асгарда?"
"Key_4390","Я не желаю власти над богами или людьми. Я хочу отделить Мидгард и Асгард друг от друга, освободить людей от воли Одина."
"Key_4393","Это бессмысленно! Какую пользу людям принесет потеря Всеотца? К чему нам мир, в котором останется лишь пепел?"
"Key_4396","Один живет в вечном ожидании Рагнарека, ибо он знает, что встретит свою судьбу. Он обучал наших братьев в Вальгалле в надежде предотвратить свое неминуемое падение."
"Key_4399","Он не любит людей. Для него они лишь марионетки, которых он испокон веков обманывает пустыми обещаниями вечной славы."
"Key_4402","Не слушай его, государь... Хведрунг еретик. Его слова отравили души многих моих братьев..."
"Key_4405","Его не... переубедить. Само существование моего... мятежа доказывает, что он не станет слушать ничего, кроме... силы."
"Key_4408","Ты мудрее меня, Сварн. Ты всегда был мудрее. Но твоя вера слепа. Борись с неизбежным, если хочешь."
"Key_4411","А теперь... Да начнется... РАГНАРЕК!"
"Key_4414","Огненные великаны наступают!"
"Key_4417","Молодой государь, последняя битва близка! Можешь рассчитывать на нас и поселения, которые мы построили по всему Нордгарду!"
"Key_4420","Государь, последняя битва близка! Можешь рассчитывать на нас и поселения, которые мы построили по всему Нордгарду!"
"Key_4423","На Биврест тоже напали! Нужно послать туда бойцов!"
"Key_4426","Что? Огненные великаны вдруг погибли без причины! Что происходит?"
"Key_4429","Думаю, эльдтурсы не способны поддерживать в себе жизнь вдали от пламени Муспельхейма. Это нам на руку, но, несмотря на это, оставлять Биврест без защиты нельзя."
"Key_4432","Мы должны как можно скорее запечатывать все найденные врата!"
"Key_4435","Неужели это... Ведрфельнир?"
"Key_4438","Должно быть, его чувства притупились из-за Гьяллархорна. Несчастное создание упало на землю."
"Key_4441","Я знаю, что прошу от вас многого. Каждый наш поступок, каждая потерянная жизнь вела нас к этому моменту."
"Key_4444","Мы должны защитить Биврест любой ценой! Нельзя допустить, чтобы Рагнарек свершился! Сегодня Хведрунг умрет!"
"Key_4447","Государь, мы только что получили припасы и подкрепления от наших друзей в Нордгарде."
"Key_4450","Молодой господин, от наших нордгардских союзников пришла подмога и припасы!"
"Key_4453","Эй, Риг, мы только что получили припасы и воинов со всего Нордгарда!"
"Key_4456","Мне сообщили, что наши нордгардские поселения прислали нам припасы и людей на подмогу."
"Key_4459","Наши нордгардские... братья прислали нам людей и партию припасов!"
"Key_4462","Эй, безрогий конунг, Нордгард только что прислал нам ребят и кое-какие припасы!"
"Key_4465","Свершилось! Я загнал тебя в угол."
"Key_4468","..."
"Key_4471","Хведрунг, ты... проиграл. Рагнарека... не случилось. Все твои усилия оказались напрасны."
"Key_4474","Он твой! Убей этого мерзавца!"
"Key_4477","Гляди, этот трус сдается! Убей его!"
"Key_4480","Что ты скажешь в свое оправдание, негодяй?"
"Key_4483","..."
"Key_4486","Столько страданий... и ради чего?"
"Key_4489","Очевидно, ему нечего сказать в свою защиту."
"Key_4492","Исполни свою месть, государь."
"Key_4495","Ты, должно быть, сошел с ума. Твоя гибель неминуема, и ты смеешь смеяться мне в лицо? Я избавлю тебя от мучений."
"Key_4498","Ты победил, конунг..."
"Key_4501","... Но ты все равно опоздал."
"Key_4504","Наконец... Сыны Муспеля разрушили Биврест..."
"Key_4507","Один, готовься встретить свою судьбу!"
"Key_4510","[Бурная радость]"
"Key_4513","Вот и все, врата запечатаны. Можно отозвать остальных знаменосцев — их помощь нам больше не нужна."
"Key_4516","Будет сделано."
"Key_4521","Сыны Муспеля"
"Key_4524","Огненные великаны хлынут через врата Муспеля. Дайте им отпор и попытайтесь запечатать как можно больше врат, чтобы сдержать поток."
"Key_4527","Защитите Биврест любой ценой, отразите нападение военачальников Хведрунга и положите конец его безрассудству!"
"Key_4532","Рагнарек"
"Key_4535","Наконец Хведрунг оказался в моей власти. Он проиграл, а мы победили. Так, по крайней мере, я думал."
"Key_4538","Когда я приготовился оборвать его жалкую жизнь, Хведрунг мирно улыбнулся без намека на раскаяние или горечь."
"Key_4541","«Ты победил, конунг, — сказал он, — но ты все равно опоздал. Биврест выстоял, но Мировое дерево содрогнулось до корней. Ты думаешь, что остановил Рагнарек. Я говорю: он в самом разгаре»."
"Key_4544","Он продолжил: «Я свое дело сделал; может, люди и не сбросили с себя ярмо Одина, но теперь они знают, что сопротивление возможно. Наступает новая эра. Поступай со мной, как знаешь; пощади или убей, мне все равно»."
"Key_4547","Я никогда не узнаю, почему слова его пронзили мою душу. Я вдруг расхотел его убивать, осознав, что его смерть ничего не даст. Она не вернула бы мне отца. И он был прав: Рагнарек действительно наступал."
"Key_4550","Или скорее... наступает в эту минуту. Это и впрямь новая эра. Наша история не завершена, она только начинается. Нордгарду нужно залечить раны, и мы ему в этом поможем."
"Key_4553","Этот континент мы когда-то называли диким и недружелюбным... Теперь мы назовем его..."
"Key_4556","домом."
"Key_4561","Будущее"
"Key_4564","Рагнарек только начинается."
"Key_4569","Погибающий мир (водоворот)"
"Key_4572","Колонизируйте портал к Иггдрасилю и удерживайте его в течение года."
"Key_4575","Убейте не менее 20 валькирий."
"Key_4578","Накопите 10 очков счастья и сохраняйте их в течение года."
"Key_4581","Найдите портал до наступления 4 года."
"Key_4586","Рагнарек только начинается."
"Key_4589","Это, конечно, был плач Гьяллархорна и начало Рагнарека. Рог открыл портал к Бивресту, и весь мир содрогнулся."
"Key_4592","Земли вокруг становились все суровее, но мы все же пробились к порталу, чтобы помешать гнусным планам Хведрунга."
"Key_4597","Debug"
"Key_4598","1 IA"
"Key_4601","Тестовая цель 1"
"Key_4604","Тестовая цель 2 : ::value::"
"Key_4609","Debug Solo"
"Key_4610","0 IA"
"Key_4613","Bla bla bla"
"Key_4620","Гордый и благородный знаменосец клана Оленя верен своему слову и высоко ценит честь. Для него нет ничего важнее благополучия его народа. Он верен вам, как его отец был верен вашему отцу, и готов помочь вам отомстить... и завоевать Нордгард!"
"Key_4623","Мудрый и отзывчивый старик-знаменосец клана Козы сделает все ради выживания своего народа. Он не выносит бессмысленной жестокости, но способен показать зубы, если его разозлить. Он и клан Хейдрун поклялись вам в верности, когда вы спасли их от голодных волков."
"Key_4626","Порывистый и жестокий молодой берсерк, знаменосец клана Волка, всегда оказывается в центре заварухи. Бранду не пришлось долго уговаривать его присоединиться к вам: история о мести и перспектива славных битв быстро сделали свое дело."
"Key_4629","Честолюбивая, деятельная и хитроумная знаменосица клана Ворона любит контролировать ситуацию и ненавидит попусту тратить время и золото. Когда ситуация изменилась, она без колебаний убила Хагена, своего учителя, чтобы доказать свою верность вам."
"Key_4632","Молчаливый духовный предводитель мятежников из клана Вепря — мудрец и воин, который живет в согласии с Природой и почитает традиции. Его бунт против Хведрунга почти был подавлен, когда вмешались вы. Он горит желанием вам помочь, ведь у вас с ним общий заклятый враг."
"Key_4635","Бесстрашная и надменная знаменосица клана Медведя отличается тяжелым характером, не кланяется никому и не знает жалости к трусам. Она отказалась признавать вас законным конунгом, поскольку вы потеряли Рог Конунга, и вызвала вас на состязание, из которого вы вышли победителем. Скрепя сердце она принесла вам клятву верности."
"Key_4640","Луг"
"Key_4643","Дикие земли"
"Key_4646","Тайга"
"Key_4649","Предгорье"
"Key_4652","Степь"
"Key_4655","Осень"
"Key_4658","Тундра"
"Key_4661","Вечная стужа"
"Key_4664","Рагнарек"
"Key_4667","Мороз"
"Key_4672","Воевода"
"Key_4673","Добейтесь победы «Господство» [не в режиме истории]"
"Key_4676","Великий торговец"
"Key_4677","Добейтесь победы «Торговля» [не в режиме истории]"
"Key_4680","Владыка Нордгарда"
"Key_4681","Добейтесь победы «Слава» [не в режиме истории]"
"Key_4684","Мудрец"
"Key_4685","Добейтесь победы «Мудрость» [не в режиме истории]"
"Key_4688","Защитник"
"Key_4689","Добейтесь победы, защищая врата Хельхейма [не в режиме истории]"
"Key_4692","Мистик"
"Key_4693","Добейтесь победы, захватив Иггдрасиль [не в режиме истории]"
"Key_4696","Кузнец"
"Key_4697","Добейтесь победы, выковав меч Одина [не в режиме истории]"
"Key_4700","Рагнарек"
"Key_4701","Добейтесь победы в игре «Рагнарек»"
"Key_4704","Ранг воина"
"Key_4705","Добейтесь 10 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4708","Ранг воеводы"
"Key_4709","Добейтесь 25 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4712","Ранг тана"
"Key_4713","Добейтесь 50 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4716","Ранг ярла"
"Key_4717","Добейтесь 100 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4720","Ранг конунга"
"Key_4721","Добейтесь 250 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4724","Ранг верховного конунга"
"Key_4725","Добейтесь 500 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4728","Бог Севера"
"Key_4729","Добейтесь 1000 побед, играя за любой клан [не в режиме истории]"
"Key_4732","Захватчик"
"Key_4733","Добейтесь победы, играя за клан Волка [не в режиме истории]"
"Key_4736","Гордец"
"Key_4737","Добейтесь победы, играя за клан Оленя [не в режиме истории]"
"Key_4740","Борец"
"Key_4741","Добейтесь победы, играя за клан Козы [не в режиме истории]"
"Key_4744","Делец"
"Key_4745","Добейтесь победы, играя за клан Ворона [не в режиме истории]"
"Key_4748","Здоровяк"
"Key_4749","Добейтесь победы, играя за клан Медведя [не в режиме истории]"
"Key_4752","Отшельник"
"Key_4753","Добейтесь победы, играя за клан Вепря [не в режиме истории]"
"Key_4756","Хитрец"
"Key_4757","Добейтесь победы, играя за клан Змея [не в режиме истории]"
"Key_4760","Кровопийца"
"Key_4761","Добейтесь победы, играя за клан Дракона [не в режиме истории]"
"Key_4764","Строитель"
"Key_4765","Добейтесь победы, играя за клан Коня [не в режиме истории]"
"Key_4768","День щупальца"
"Key_4769","Добейтесь победы, играя за клан Кракена"
"Key_4772","Повелитель волков"
"Key_4773","Добейтесь 50 побед, играя за клан Волка [не в режиме истории]"
"Key_4776","Повелитель оленей"
"Key_4777","Добейтесь 50 побед, играя за клан Оленя [не в режиме истории]"
"Key_4780","Повелитель коз"
"Key_4781","Добейтесь 50 побед, играя за клан Козы [не в режиме истории]"
"Key_4784","Повелитель воронов"
"Key_4785","Добейтесь 50 побед, играя за клан Ворона [не в режиме истории]"
"Key_4788","Повелитель медведей"
"Key_4789","Добейтесь 50 побед, играя за клан Медведя [не в режиме истории]"
"Key_4792","Повелитель вепрей"
"Key_4793","Добейтесь 50 побед, играя за клан Вепря [не в режиме истории]"
"Key_4796","Повелитель змей"
"Key_4797","Добейтесь 50 побед, играя за клан Змея [не в режиме истории]"
"Key_4800","Повелитель драконов"
"Key_4801","Добейтесь 50 побед, играя за клан Дракона [не в режиме истории]"
"Key_4804","Повелитель лошадей"
"Key_4805","Добейтесь 50 побед, играя за клан Коня [не в режиме истории]"
"Key_4808","Повелитель кракенов"
"Key_4809","Добейтесь 50 побед, играя за клан Кракена"
"Key_4812","Изгнание"
"Key_4813","Убейте 20 драугров за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4816","Охотник на волков"
"Key_4817","Убейте 20 волков за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4820","Убийца драконов"
"Key_4821","Убейте виверну [не в режиме истории]"
"Key_4824","Хранитель"
"Key_4825","Убейте 5 валькирий за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4828","Легендарный хранитель"
"Key_4829","Убейте 10 валькирий за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4832","Охотник на медведей"
"Key_4833","Убейте 3 медведей за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4836","Камнелом"
"Key_4837","Убейте 10 каменных големов"
"Key_4840","Друг великанов"
"Key_4841","Откройте воеводу йотунов [не в режиме истории]"
"Key_4844","Истребление кобольдов"
"Key_4845","Разрушьте лагерь кобольдов [не в режиме истории]"
"Key_4848","Кобольды и друзья"
"Key_4849","Наладьте с кобольдами торговлю [не в режиме истории]"
"Key_4852","Убийца альвов"
"Key_4853","Разрушьте костер темных альвов"
"Key_4856","Темные альвы и Ко"
"Key_4857","Подружитесь с темными альвами"
"Key_4860","Ты будешь сражаться за меня"
"Key_4861","Поработите йотуна, кобольда или темного альва [не в режиме истории]"
"Key_4864","Колонизатор"
"Key_4865","Возьмите под контроль 15 территорий [не в режиме истории]"
"Key_4868","Великий странник"
"Key_4869","Исследуйте все зоны Нордгарда [не в режиме истории]"
"Key_4872","Странник"
"Key_4873","Исследуйте всю среднюю или большую карту до 803 года [не в режиме истории]"
"Key_4876","Горячая вода"
"Key_4877","Колонизируйте 1 гейзер [не в режиме истории]"
"Key_4880","Северные источники"
"Key_4881","Колонизируйте 10 гейзеров [не в режиме истории]"
"Key_4884","Контакт с Тором"
"Key_4885","Колонизируйте Гнев Тора один раз [не в режиме истории]"
"Key_4888","Слуга Тора"
"Key_4889","Колонизируйте Гнев Тора 10 раз [не в режиме истории]"
"Key_4892","Слезы Земли"
"Key_4893","Используйте «Выжженную землю» во вражеской зоне [не в режиме истории]"
"Key_4896","Искатель преданий"
"Key_4897","Установите резной камень рядом со святыней богов [не в режиме истории]"
"Key_4900","Исследователь"
"Key_4901","Исследуйте руины [не в режиме истории]"
"Key_4904","Расхититель могил"
"Key_4905","Исследуйте 10 древних кладбищ"
"Key_4908","Убогая жизнь"
"Key_4909","Постройте дом на болоте [не в режиме истории]"
"Key_4912","Налетчик"
"Key_4913","Постройте 3 гавани за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4916","Ученый"
"Key_4917","Установите 6 действующих рунных или резных камней [не в режиме истории]"
"Key_4920","Стена"
"Key_4921","Постройте 7 защитных башен на своей территории [не в режиме истории]"
"Key_4924","Охотник на оленей"
"Key_4925","Контролируйте 4 сторожки охотника одновременно [не в режиме истории]"
"Key_4928","Повелитель овец"
"Key_4929","Постройте 3 действующих улучшенных загона [не в режиме истории]"
"Key_4932","За окном уже сугробы"
"Key_4933","Постройте снеговика во время Зимнего празника [не в режиме истории]"
"Key_4936","Мощная оборона"
"Key_4937","Возьмите под контроль 5 улучшенных башен 2 уровня"
"Key_4940","Чудотворец"
"Key_4941","Создайте 2 реликвии за одну игру"
"Key_4944","Рудокоп"
"Key_4945","Добудьте 60 ед. железа за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4948","Каменотес"
"Key_4949","Добудьте 60 ед. камня за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4952","Жизнь прекрасна"
"Key_4953","Поддерживайте счастье не ниже 12 в течение всего года [не в режиме истории]"
"Key_4956","На несколько монет больше"
"Key_4957","Накопите 3000 золота [не в режиме истории]"
"Key_4960","Танцы с волками"
"Key_4961","Накопите 1000 ед. еды за одну игру, убивая волков кланом Волка [не в режиме истории]"
"Key_4964","Плавкие камни"
"Key_4965","Добудьте 5 расплавленных камней"
"Key_4968","Купец"
"Key_4969","Откройте 3 действующих торговых пути за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4972","Орала на мечи"
"Key_4973","Сделайте крестьянина воином [не в режиме истории]"
"Key_4976","Бойня"
"Key_4977","Зарежьте 8 овец за одну игру [не в режиме истории]"
"Key_4980","Сказитель"
"Key_4981","Владейте 5 активными скальдами одновременно [не в режиме истории]"
"Key_4984","Берсерк"
"Key_4985","Наймите берсерка [не в режиме истории]"
"Key_4988","Орнитолог-любитель"
"Key_4989","Вылечите Ведрфельнира один раз [не в режиме истории]"
"Key_4992","Любитель птиц"
"Key_4993","Вылечите Ведрфельнира 10 раз [не в режиме истории]"
"Key_4996","Чудеса природы"
"Key_4997","Соберите 12 шаманов на своей территории [не в режиме истории]"
"Key_5000","Вместе веселее"
"Key_5001","Соберите 6 воевод в одном месте на своей территории [не в режиме истории]"
"Key_5004","Долгая игра"
"Key_5005","Доиграйте до 810 года [не в режиме истории]"
"Key_5008","Крупная рыба"
"Key_5009","Владейте 10 рыбаками одновременно [не в режиме истории]"
"Key_5012","Восстание"
"Key_5013","Переживите восстание рабов [не в режиме истории]"
"Key_5016","Атака Кракена"
"Key_5017","Станьте свидетелем того, как могучий Кракен топит корабль"
"Key_5020","Морской народ"
"Key_5021","Победите, не колонизировав ни одной неприбрежной зоны"
"Key_5024","Великий стратег"
"Key_5025","Откройте 3-й уровень пути стратега"
"Key_5028","Великий хранитель"
"Key_5029","Откройте 3-й уровень пути хранителя"
"Key_5032","Великий завоеватель"
"Key_5033","Откройте 3-й уровень пути завоевателя"
"Key_5036","Глава 1: Исход"
"Key_5037","Завершите первую главу «Саги о Риге»"
"Key_5040","Глава 2: Точка опоры"
"Key_5041","Завершите вторую главу «Саги о Риге»"
"Key_5044","Глава 3: Поселение"
"Key_5045","Завершите третью главу «Саги о Риге»"
"Key_5048","Глава 4: Торговая война"
"Key_5049","Завершите четвертую главу «Саги о Риге»"
"Key_5052","Глава 5: Карательная экспедиция"
"Key_5053","Завершите пятую главу «Саги о Риге»"
"Key_5056","Глава 6: Вмешательство"
"Key_5057","Завершите шестую главу «Саги о Риге»"
"Key_5060","Глава 7: Йотунхейм"
"Key_5061","Завершите седьмую главу «Саги о Риге»"
"Key_5064","Глава 8: Состязание"
"Key_5065","Завершите восьмую главу «Саги о Риге»"
"Key_5068","Глава 9: Дрожь"
"Key_5069","Завершите девятую главу «Саги о Риге»"
"Key_5072","Глава 10: Фимбулвинтер"
"Key_5073","Завершите десятую главу «Саги о Риге»"
"Key_5076","Глава 11: Биврест"
"Key_5077","Завершите одиннадцатую главу «Саги о Риге»"
"Key_5080","Бонусы «Исхода»"
"Key_5081","Выполните все бонусные цели первой главы «Саги о Риге»"
"Key_5084","Бонусы «Точки опоры»"
"Key_5085","Выполните все бонусные цели второй главы «Саги о Риге»"
"Key_5088","Бонусы «Поселения»"
"Key_5089","Выполните все бонусные цели третьей главы «Саги о Риге»"
"Key_5092","Бонусы «Торговой войны»"
"Key_5093","Выполните все бонусные цели четвертой главы «Саги о Риге»"
"Key_5096","Бонусы «Карательной экспедиции»"
"Key_5097","Выполните все бонусные цели пятой главы «Саги о Риге»"
"Key_5100","Бонусы «Вмешательства»"
"Key_5101","Выполните все бонусные цели шестой главы «Саги о Риге»"
"Key_5104","Бонусы «Йотунхейма»"
"Key_5105","Выполните все бонусные цели седьмой главы «Саги о Риге»"
"Key_5108","Бонусы «Состязания»"
"Key_5109","Выполните все бонусные цели восьмой главы «Саги о Риге»"
"Key_5112","Бонусы «Дрожи»"
"Key_5113","Выполните все бонусные цели девятой главы «Саги о Риге»"
"Key_5116","Бонусы «Фимбулвинтер»"
"Key_5117","Выполните все бонусные цели десятой главы «Саги о Риге»"
"Key_5120","Бонусы «Бивреста»"
"Key_5121","Выполните все бонусные цели одиннадцатой главы «Саги о Риге»"
"Key_5124","Бонусы «Саги о Риге»"
"Key_5125","Выполните все бонусные цели всех глав «Саги о Риге»"
"Key_5128","Конец"
"Key_5129","Завершите «Сагу о Риге» на обычном уровне сложности (или выше)"
"Key_5132","Завоеватель"
"Key_5133","Завершите «Сагу о Риге» на высоком уровне сложности (или выше)"
"Key_5136","В Хельхейм и обратно"
"Key_5137","Завершите «Сагу о Риге» на смертельном уровне сложности"
"Key_5140","Великий котел"
"Key_5141","Создайте Эльдхрумнир"
"Key_5144","Доставай молот!"
"Key_5145","Создайте Мьельнир"
"Key_5148","Крепче камня"
"Key_5149","Создайте Свалинн"
"Key_5152","Плоды знаний"
"Key_5153","Создайте Йормун"
"Key_5156","Лидеры торговли"
"Key_5157","Создайте Брагафул"
"Key_5160","Постарайся не разбить"
"Key_5161","Создайте кувшин Гевьон"
"Key_5164","Вкус крови"
"Key_5165","Создайте рог Манагарма"
"Key_5168","Теперь это мое"
"Key_5169","Создайте Хлидскьяльв"
"Key_5172","«Маленькая» посылка"
"Key_5173","Создайте Нагльфар"
"Key_5176","Ничего я не компенсирую"
"Key_5177","Создайте ножны Грама"
"Key_5180","Не наступи на хвост"
"Key_5181","Создайте маску Гуллинбурсти"
"Key_5184","Чего ты такой серьезный"
"Key_5185","Создайте Гунгнир"
"Key_5188","Преимущества черной магии"
"Key_5189","Создайте череп Хрунгнира"
"Key_5192","Путь они станут сильнее"
"Key_5193","Создайте Дайнслейф и Тюрфинг"
"Key_5196","Гордость Кракена"
"Key_5197","Создайте реликвию Кракена"
"Key_5200","Как подошва"
"Key_5201","Раньте вепря-великана грозовым ударом Мьельнира"
"Key_5204","Становится тесновато"
"Key_5205","Достаньте из кувшина Гевьон не меньше 20 поселян за одну игру"
"Key_5208","Ничего личного"
"Key_5209","Отправьте обычных наемников и великанов в поход в одно и то же место"
"Key_5212","Просвещенная колонизация"
"Key_5213","Потратьте на колонизацию 1000 ед. преданий за одну игру"
"Key_5216","Жизнь переоценивают"
"Key_5217","Убейте йотуна мертвым йотуном"
"Key_5220","Семь чудес"
"Key_5221","Сыграйте в игру, за которую создано 7 реликвий"
"Key_5224","Коллекционер редкостей"
"Key_5225","Захватите вражескую реликвию"
"Key_5228","Игра окончена"
"Key_5229","Вы прошли игру"
"Key_5234","Владение"
"Key_5235","Колонизируйте зачищенную область бесплатно."
"Key_5238","Выжженная земля"
"Key_5239","Поджигает любую зону на ::value0:: мес.&lt;br/>Выжженная зона: -::percent_value1:: к производству. Бойцы и постройки клана Змея получают +::percent_value2:: к атаке. Во время поджигания защита Сигни повышается на ::percent5::."
"Key_5242","Боевой клич"
"Key_5243","Ваш воевода запугивает вражеских (не нейтральных) бойцов на ::value0:: сек."
"Key_5246","К оружию"
"Key_5247","Все мирные жители в области идут в $icon(Militia)ополчение. Ополчение не может покинуть ваши земли."
"Key_5250","Телохранитель"
"Key_5251","Телохранитель всюду следует за воеводой. Воевода получает +::percent0:: к силе атаки и -::percent_value1:: к урону."
"Key_5254","Дорога в Вальгаллу"
"Key_5255","Сделайте из $icon(Norn)норны $icon(NornArmor)валькирию, чтобы она могла присоединиться к вам в битве."
"Key_5258","Очищение"
"Key_5259","Пожертвуйте $icon(NornArmor)валькирию, чтобы мгновенно колонизировать нейтральную или вражескую зону."
"Key_5262","Мобилизация"
"Key_5263","Здания в области производят на ::percent0:: больше $icon(Food)еды, $icon(Wood)древесины и $icon(Money)золота. Каждое из них уменьшает $icon(Happiness)счастье на ::value1:: в течение ::value2:: мес."
"Key_5266","Натиск"
"Key_5267","Ускоряет бег, когда цель оказывается рядом."
"Key_5270","Яд"
"Key_5271","Снижает силу атаки и скорость передвижения цели на ::inv_percent0:: в течение ::value1:: сек."
"Key_5274","Вихрь"
"Key_5275","$icon(Dragonmen)Дракониды часто используют мощный удар в развороте, направленный на всех врагов вокруг."
"Key_5278","Удар магмы"
"Key_5279","Цель получает ::value0:: ед. урона в секунду в течение ::value1:: сек."
"Key_5282","Крепкий доспех"
"Key_5283","Бойцы с вероятностью ::percent_value:: блокируют атаки."
"Key_5286","Огонь на подавление"
"Key_5287","Каждый год вы получаете бесплатное улучшение для $icon(WatchTower)защитной башни (не накапливаются)."
"Key_5290","Огонь на подавление"
"Key_5291","Если в области есть союзная $icon(WatchTower)защитная башня, все бойцы в ее пределах получают +::percent_value:: к защите."
"Key_5294","Гарнизон"
"Key_5295","Дает ::value0:: ед. бесплатных улучшений для башни. Каждая улучшенная башня увеличивает допустимый размер дружины на ::value1::."
"Key_5298","Кровавая баня"
"Key_5299","Когда ваш боец погибает на вражеской территории, дружественные бойцы в области получают +::percent_value0:: к атаке и +::percent_value1:: к защите на ::value2:: мес."
"Key_5302","Бывалые бойцы"
"Key_5303","$icon(AxeWielder)Метатели топоров получают +::percent_value:: к области атаки."
"Key_5302","Бывалые бойцы"
"Key_5307","+::percent:: к здоровью $icon(Warrior)воинов."
"Key_5302","Бывалые бойцы"
"Key_5311","$icon(ShieldBearer)Щитоносцы снижают урон от снарядов на ::percent_value::."
"Key_5314","Бывалые бойцы"
"Key_5315","Поврежденные $icon(Skirmisher)зачинщиками защитные башни нельзя отремонтировать."
"Key_5318","Бывалые бойцы"
"Key_5319","Каждый $icon(Dragonmen)драконид ускоряет деколонизацию на ::percent_value::."
"Key_5322","Влияние Магни"
"Key_5323","+::percent_value:: к силе атаки всех, кроме рабов."
"Key_5326","Влияние Идунн"
"Key_5327","$icon(Dragonmen)Дракониды восстанавливают здоровье."
"Key_5330","Маскировка"
"Key_5331","Может прятаться от врагов, если в зоне нет войны."
"Key_5334","Особая атака"
"Key_5335","Иногда атакуют парой огромных молотов, сокрушая всех врагов поблизости."
"Key_5338","Влияние Нанны"
"Key_5339","+::value:: к $icon(Happy)счастью"
"Key_5342","Влияние Андхримнира"
"Key_5343","+::value:: к производству $icon(Food)еды"
"Key_5346","Влияние Ниорун"
"Key_5347","+::value:: к производству $icon(Wood)древесины"
"Key_5350","Влияние Ньерда"
"Key_5351","+::value:: к производству $icon(Money)золота"
"Key_5354","Влияние Мимира"
"Key_5355","+::value:: к производству $icon(Lore)преданий"
"Key_5358","Влияние Хенира"
"Key_5359","+::value:: к производству $icon(Fame)славы в месяц"
"Key_5362","Из глубин Линнхольма"
"Key_5363","Призывает $icon(UndeadGiant)йотуна-драугра."
"Key_5366","Призыв варгов"
"Key_5367","Призывает $icon(WhiteWolf)белых волков (::value::)."
"Key_5370","Новые колонисты"
"Key_5371","На лодке прибудут новые $icon(Villager)поселяне (::value::)."
"Key_5374","Гром и молния"
"Key_5375","Призывает грозу, которая в течение месяца наносит урон всем существам и постройкам в зоне."
"Key_5378","Аннексия"
"Key_5379","Колонизируйте вражескую зону бесплатно после ее деколонизации."
"Key_5382","Налет $icon(GiantCrow)сынов Хрюма"
"Key_5383","Отправьте 2 $icon(GiantCrow)сынов Хрюма в поход на прибрежные земли."
"Key_5386","Зов Гуллинбурсти"
"Key_5387","Призывает во все леса по неконтролируемому $icon(GiantBoar)вепрю-великану."
"Key_5390","Ледяная аура"
"Key_5391","После атаки Грамом враги и область вокруг них покрываются льдом (-::value2:: к передвижению и скорости атаки)."
"Key_5394","Переместить реликвию"
"Key_5395","Переместите щит в другую зону на своей территории, если старая и новая зоны не оспариваются."
"Key_5398","Мелководье"
"Key_5399","Укрепите прибрежную зону, чтобы на ней можно было построить еще ::value:: доп. здание."
"Key_5402","Прилив"
"Key_5403","Отменяет штрафы к строительству и атаке клана Кракена в неприбрежных зонах.&amp;lt;br/&amp;gt;Колонизация нейтральных неприбрежных зон возможна за обычную стоимость."
"Key_5406","Дорога в Вальгаллу"
"Key_5407","Освятите $icon(Norn)норну. Она станет $icon(NornArmor)валькирией и присоединится к вашему войску."
"Key_5410","Древний дух"
"Key_5411","Призовите ::value:: враждебных $icon(SpecterWarrior)призрачных воинов в выбранную прибрежную зону врага."
"Key_5416","Total chaos"
"Key_5419","Jötunn's sword"
"Key_5422","Viking's glory"
"Key_5425","Myrkalfar uprising"
"Key_5428","Kobold invasion"
"Key_5431","Winter is here"
"Key_5434","Helheim"
"Key_5437","Trading"
"Key_5440","Marvelous"
"Key_5443","Surrounded"
"Key_5446","Inner sea"
"Key_5449","Frozen"
"Key_5452","Raid boss"
"Key_5455","The Night King"
"Key_5458","There's nothing like an invasion to make friends"
"Key_5461","Save Bifrost"
"Key_5466","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"Key_5467","::inv_percent::"
"Key_5470","+::value:: max Warband"
"Key_5473","Start with ::value:: [Warrior]s"
"Key_5476","+::value:: [Food]"
"Key_5479","+::value:: [Wood]"
"Key_5482","+::value:: [Money]"
"Key_5485","::value:: sacred areas are placed on the map."
"Key_5488","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"Key_5491","Draugs respawn more often and appear from portals."
"Key_5494","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"Key_5497","This is the description of a placeholder sub rule."
