﻿"Key_4","Żywność"
"Key_5","[Food] jest potrzebna do tego, by wykarmić klan. Gromadź ją przed nadejściem zimy. Za wszelką cenę unikaj głodu."
"Key_8","Drewno"
"Key_9","[Wood] służy jako materiał do budowy. Jako opał przydaje się szczególnie podczas zimy."
"Key_12","Koröny"
"Key_13","[Money] służą do werbowania drużyny i opłacania kosztów utrzymania budynków."
"Key_16","Budowanie"
"Key_19","Szczęście"
"Key_20","[Happy] przyciąga nowych mieszkańców do twojego ratusza."
"Key_23","Populacja"
"Key_26","Drużyna"
"Key_29","Niewolnik"
"Key_32","Folklor"
"Key_33","[Lore] odkryty w Northgardzie wzbogaci zasoby wiedzy twojego klanu."
"Key_36","Pszenica"
"Key_39","Sława"
"Key_40","Zwiększ swoją reputację ([Fame]), by otrzymać tytuł króla Northgardu!"
"Key_43","Ryby"
"Key_46","Mięso"
"Key_49","Żeglarze"
"Key_52","Terytorium"
"Key_55","Kuźnia"
"Key_58","Leczenie"
"Key_61","Żywność"
"Key_64","Esencja Smoka"
"Key_67","Wyrd"
"Key_70","Kamień"
"Key_71","[Stone] można wykorzystać do ulepszenia budynków klanu."
"Key_74","Żelazo"
"Key_75","[Iron] można przekuć w potężną broń lub lepsze narzędzia."
"Key_78","Wpływ handlowy"
"Key_79","[Lighthouse] pozwala otworzyć dochodowe szlaki handlowe, które umożliwiają zdobycie punktów reputacji ([Prestige])."
"Key_82","Mroźna stal"
"Key_83","[RimeSteel] jest potrzebna do tego, by wykuć potężnego Pogromcę Czerwi."
"Key_86","Doświadczenie bojowe"
"Key_87","Otrzymujesz [MilitaryXP], zabijając jednostki wroga lub tracąc w bitwie własne."
"Key_92","Mieszkaniec"
"Key_93","Mieszkańcy zbierają [Food] z pobliskich terenów. Gromadź ją, by twój klan nie głodował podczas zimy."
"Key_94","Możemy zaczynać!"
"Key_97","Drwal"
"Key_98","[Wood] to surowiec, w dostarczaniu którego specjalizują się drwale. Jest on niezbędny do rozbudowy osady klanu."
"Key_101","Rolnik"
"Key_102","W lecie doświadczeni w uprawie roślin rolnicy produkują [Food] w większych ilościach."
"Key_105","Łowca"
"Key_106","Sprawni łowcy będą polowali na jelenie, by zapewnić [Meat] dla twojego klanu."
"Key_109","Rybak"
"Key_110","Rybacy"
"Key_111","Rybacy zapewniają twojemu klanowi świeże [Fish], nawet zimą."
"Key_114","Kupiec"
"Key_115","Utrzymanie budynków i rekrutacja do drużyny kosztuje [Money]. Kupcy zapewniają twojemu klanowi stabilny przychód."
"Key_118","Żeglarz"
"Key_119","Żeglarze mogą wypływać na wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"Key_120","Żeglarze będą łupić pobliskie wybrzeża, zdobywając dla klanu [Money] i [Lore]."
"Key_123","Mędrzec"
"Key_124","Znawca starożytnego [Lore]u. Może badać kamienie runiczne, by zwiększać wiedzę."
"Key_125","Zasadniczo to taki wiking nerd."
"Key_128","Piwowar"
"Key_129","Dobry browarnik dba, by nigdy nie zabrakło piwa, które zwiększa [Happy] twojego klanu."
"Key_132","Skald"
"Key_133","Dzięki opowieściom skaldów o twoich dokonaniach zwiększa się [Fame] i [Happy] klanu."
"Key_134","Skald dosłownie znaczy ""poeta"". Poezja skaldów jest jedną z dwóch głównych form poezji staronordyckiej (drugą jest tzw. poezja eddyczna)."
"Key_137","Górnik"
"Key_138","Górnicy wydobywają [Stone] i [Iron] na danym obszarze aż do wyczerpania złóż."
"Key_139","Co twoje, to moje!"
"Key_142","Zwiadowca"
"Key_143","Zwiadowcy odkrywają nowe obszary, pozwalając ci na poszerzenie terytorium. Mogą również badać ruiny i wraki okrętów."
"Key_146","Uzdrowiciel"
"Key_147","Uzdrowiciele zbierają zioła lecznicze, dzięki którym twoi ranni mogą się samodzielnie leczyć."
"Key_148","Wolol... O, przepraszam, nie ta kwestia."
"Key_151","Znachor"
"Key_152","Znachorzy leczą rannych wikingów znajdujących się na twoim terytorium, a gdy nie są potrzebni, gromadzą [Lore]."
"Key_155","Kowal"
"Key_156","Kowale mogą kuć ulepszone narzędzia i broń, potężne artefakty oraz legendarny Miecz Odyna."
"Key_159","Niewolnik"
"Key_160","[Slave]ów nie zalicza się do twojej populacji. Nie potrzebują też domów.<br/>[Food] i [Wood] zużywane są przez nich wolniej. Zarazem wolniej gromadzą zasoby.<br/>[Slave]ów możesz kupić, klikając swój [Port]."
"Key_161","Ciężkie czasy..."
"Key_164","Norna"
"Key_165","Norny starają się wyjawić wolę Krakena. Zapewniają klanowi przepowiednie i pomyślność losu."
"Key_168","Wojownik"
"Key_169","Wojownicy to podstawowe jednostki, z których składa się [Warband]. Są sprawni w walce, szczególnie przeciw tarczownikom."
"Key_170","Ciekawostka: wojownicy wikingów nie nosili hełmów z rogami. Wymyślono je w 1876 roku jako ilustrację do Pierścienia Nibelunga autorstwa Wagnera."
"Key_173","Tarczownik"
"Key_174","Tarczownicy to silne jednostki obronne, które przyjmują o ::inv_percent:: mniejsze obrażenia od pocisków."
"Key_175","ŚCIANA Z TARCZY!"
"Key_178","Topornik"
"Key_179","Topornicy to jednostki walczące na odległość, silniejsze niż przeciętny wojownik, ale mniej odporne na ataki."
"Key_182","Harcownik"
"Key_183","Harcownicy to lekkie jednostki wojskowe. Gorzej sprawdzają się w ataku i jako obrońcy, lecz mają dwie ważne zdolności: szybkość i [CanHide]."
"Key_184","Gdy ich dojrzałeś, jest już raczej za późno."
"Key_187","Smoczy Ród"
"Key_188","[Dragonmen] został stworzony dzięki starożytnym obrzędom ofiarnym. Będzie walczyć wściekle przez całą wieczność."
"Key_191","Wódz"
"Key_192","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"Key_191","Wódz"
"Key_195","ame>Wódz</name>"
"Key_196","esc>Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce.</desc>"
"Key_192","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"Key_199","Wódz"
"Key_200","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"Key_207","Berserk"
"Key_208","Potężny i zuchwały wojownik, który budzi strach pośród wszystkich wrogów Klanu Wilka."
"Key_211","Tarczowniczka"
"Key_212","Niezłomna obrończyni swojego ludu. Dzięki niej Klan Niedźwiedzia nigdy nie ulegnie wrogowi."
"Key_215","Signy"
"Key_216","Signy to skryta w cieniu przywódczyni, która nie przejmuje się moralnością. Nie cofnie się przed niczym, by wykazać się w Northgardzie."
"Key_217","Wkrótce Wąż zatopi kły w Northgardzie!"
"Key_220","Wódz"
"Key_221","Wódz jest doświadczoną jednostką, która wykorzystuje swoją siłę i zdolności przywódcze w walce."
"Key_224","Bláinn"
"Key_225","Bláinn to legendarny [Giant], który postanowił zaprzyjaźnić się z ludźmi i użyczyć im swej niezwykłej siły."
"Key_228","Najemnik"
"Key_229","Najemnicy"
"Key_230","Najemników możesz wynająć za [Money]. Nie można na nich polegać w każdej sytuacji, ale zaatakowane terytorium potrafią zrównać z ziemią."
"Key_231","To nic osobistego."
"Key_234","Egil"
"Key_235","Egil"
"Key_236","Egil, bezlitosny i narwany młody berserk, to chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki."
"Key_237","Chłopcy, czas na plądrowanie!"
"Key_240","Borgild"
"Key_241","Borgild"
"Key_242","Borgild jest odważną i arogancką chorążą Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości."
"Key_243","Pokażcie na co was stać, tchórze!"
"Key_246","Liv"
"Key_247","Liv"
"Key_248","Liv to ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne."
"Key_249","Cel zawsze uświęca środki."
"Key_252","Halvard"
"Key_253","Halvard"
"Key_254","Halvard, sędziwy chorąży Klanu Kozy, to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć."
"Key_255","Czy całe to barbarzyństwo naprawdę jest niezbędne?"
"Key_258","Brand"
"Key_259","Brand"
"Key_260","Dumny, szlachetny i lojalny Brand, chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem."
"Key_261","Niech pieśni sławią nasze zwycięstwa przez następne stulecia!"
"Key_264","Svarn"
"Key_265","Svarn"
"Key_266","Svarn to małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami."
"Key_267","CZUJĘ twoją obecność. Tak... TWOJĄ."
"Key_270","Hagen"
"Key_271","Hagen"
"Key_272","Nieuchwytny wódz Klanu Kruka, morderca twego ojca. Jest srogi i bezlitosny, choć bywa tchórzliwy, kiedy sprawy idą nie po jego myśli."
"Key_273","Walcz dla mnie, a obsypię cię złotem!"
"Key_276","Rig"
"Key_277","Rig"
"Key_280","Brok"
"Key_281","Mądry i silny Brok z radością oddaje się swemu rzemiosłu, zostawiając sprawy polityczne w rękach siostry."
"Key_284","Eitria"
"Key_285","Eitria to zdolna artystka, która skupia się jednak na przewodzeniu klanowi i wznosi kilof tylko wówczas, gdy chce się wyładować."
"Key_288","Wódz"
"Key_289","Wódz to doświadczona jednostka, która wykorzystuje w walce swoją siłę i zdolności przywódcze."
"Key_292","Walkiria"
"Key_293","Walkirie dysponują boską mocą i są najpotężniejszymi istotami z armii Krakena."
"Key_296","Hvedrung"
"Key_297","Hvedrung"
"Key_298","Tajemniczy wódz Klanu Dzika, który niezmordowanie dąży do tego, by sprowadzić Ragnarök. O jego czynach mówią przepowiednie spisane runami. Niektórzy wierzą, że nie jest zwykłym śmiertelnikiem."
"Key_299","Mogę być ""tym złym"", jeśli w ten sposób twój prosty umysł łatwiej ogarnie sytuację. Aha, jeszcze jedno: wiem że to czytasz."
"Key_302","Milicja"
"Key_303","Uzbrojeni wieśniacy walczą niemal tak dobrze jak wojownicy."
"Key_306","Straż przyboczna"
"Key_307","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje premię do siły ataku i redukcję obrażeń."
"Key_308","Pierwej sam zginę, mój wodzu."
"Key_311","Draugar"
"Key_312","Draugary"
"Key_313","Draugary to podłe, nieumarłe kreatury, które nawiedziły wyspy Northgardu."
"Key_314","Według ludowych przekazów były kiedyś ludźmi, których przemieniły złe siły Helheimu."
"Key_317","Jötunn"
"Key_318","Jötunnowie"
"Key_319","[Giant] to starożytne stworzenie zrodzone w Wiekach Ciemnych. Jest pokojowo nastawiony, dopóki go nie zaatakujesz. Jeśli tak się stanie, przygotuj się na najgorsze!"
"Key_320","Według wierzeń prymitywny gigant Ymir jest ojcem wszystkich gigantów i krasnoludów."
"Key_323","Jötunn-draugar"
"Key_324","Jötunnowie-draugary"
"Key_325","Nawet Jötunnowie mogą stać się draugarami."
"Key_326","Twoje problemy z nieumarłymi właśnie urosły do potężnych rozmiarów."
"Key_329","Eldthurs"
"Key_330","Eldthursowie"
"Key_331","Synowie Muspell mają tylko jeden cel - zniszczyć ten świat. Będą pustoszyć nasze terytoria tak długo, aż sami się nie spalą, bo nie mogą przeżyć poza swoim światem."
"Key_334","Myrkálf"
"Key_335","Myrkálfy"
"Key_336","[Myrkalfar]owie to agresywne, chytre plemię. Trzeba obserwować każdy ich ruch i nigdy nie należy im ufać."
"Key_339","Kobold"
"Key_340","[Kobold]y mogą stać się świetnymi partnerami handlowymi, choć bywają utrapieniem, gdy zajmują cenne obszary."
"Key_343","Wilk"
"Key_344","Wilki"
"Key_345","Ziemie Northgardu przemierzają ogromne, krwiożercze wilki. Jeśli napotkają ludzi, nie zawahają się i zaatakują."
"Key_346","Nigdy nie zbliżaj się do głodnego wilka."
"Key_349","Niedźwiedź brunatny"
"Key_350","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"Key_353","Niedźwiedź"
"Key_354","Zwierzęta o naturze samotniczej, które zaciekle bronią swego terytorium. Będą wyzwaniem dla najbardziej nawet doświadczonych wojowników."
"Key_357","Pancerny niedźwiedź Kaija"
"Key_358","Kaija to potężna jednostka obronna, która nie może wejść na terytorium wroga, chyba że odblokowano [BearAwake]."
"Key_361","Wiwerna"
"Key_362","Najbardziej przerażająca ze starożytnych stworzeń kreatura przemierzająca ziemie Northgardu."
"Key_363","[indistinct shrieks]"
"Key_366","Walkiria"
"Key_367","Walkirie to oblubienice bogów. Niektóre z nich padły ofiarą złych mocy Helheimu."
"Key_368","Walkiria oznacza ""tę, która wybiera pokonanych"". To właśnie one decydują, którzy z poległych wojowników dołączą do Odyna w Walhalli."
"Key_371","Wojownik widmo"
"Key_372","Nieumarli wikingowie to niebezpieczni przeciwnicy. Sama ich obecność w twoich granicach obniży [Happy] twojego klanu. Istnieje ::percent:: szansy, że pociski ich nie trafią."
"Key_373","Skomplikowany rytuał pogrzebowy Seidr pozwala przywrócić duszę wojownika, który nie zginął w bitwie, aby po raz ostatni mógł zawalczyć o chwałę i odnaleźć spokój."
"Key_376","Hrímgandr"
"Key_377","Hrímgandry"
"Key_378","Gigantyczny, niemal niezniszczalny wąż żyjący głównie w podziemiach. Tylko Pogromca Czerwi może przebić się przez jego twarde niczym diament lodowe łuski."
"Key_379","Mówi się, że to miot Jörmunganda poddany działaniu oparów z Niflheimu."
"Key_382","Golem skalny"
"Key_383","[Golem]y to potężne stworzenia zdolne palić przeciwników płynną lawą."
"Key_384","[loud crackling]"
"Key_387","Biały Wilk"
"Key_388","Białe Wilki"
"Key_389","Białe wilki są silniejsze niż ich pospolici pobratymcy. Wyróżnia ich też [CanHide]."
"Key_390","Awatary wargów, szukające po świecie zagubionych kawałków słońca i księżyca."
"Key_393","Syn Hrymra"
"Key_394","Czasem atakują za pomocą swych młotów, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"Key_395","To ważne, by najmować do walki najmniejszych gigantów, jeśli łodzie mają się utrzymywać na wodzie."
"Key_398","Olbrzymi Dzik"
"Key_399","Przywołany na neutralnym lub wrogim obszarze atakuje. Zachowuje się przyjaźnie przywołany na sojuszniczym obszarze. Można go poświęcić, by zyskać [Food]. Olbrzymie dziki szybko odzyskują zdrowie."
"Key_400","Legenda głosi, że można zjeść Gullinburstiego raz dziennie, jako że co dzień się regeneruje."
"Key_403","Owca"
"Key_404","Owce"
"Key_405","Jeśli na danym obszarze jest przynajmniej jedna owca, zapotrzebowanie na opał zimą spadnie o ::percent::."
"Key_406","Gwarantujemy, że wielokrotne klikanie tej owcy jest w 100% bezpieczne."
"Key_409","Vedrfolnir"
"Key_410","Vedrfolnir odniósł poważne rany. Ulecz go, a w podzięce odkryje dla twojego klanu część terenów. Zyskasz również 100 [Lore]u."
"Key_411","Vedrfolnir to jastrząb, który zwykle siedzi między oczami wielkiego orła spoczywającego na gałęziach Yggdrasila."
"Key_414","Jeleń"
"Key_415","Jelenie"
"Key_418","Ryba"
"Key_419","Ryby"
"Key_422","Drakkar"
"Key_425","Kraken"
"Key_428","Macka"
"Key_431","Zgrupuj"
"Key_432","Kliknij, by wybrać określoną profesję w grupie:"
"Key_435","Wódz"
"Key_438","Mieszkaniec"
"Key_441","Uczony"
"Key_442","Uczeni zgłębiają nauki polityczne, legendy i opowieści. Lubią je także przeinaczać."
"Key_447","Legowisko wilków"
"Key_450","Artefakt"
"Key_451","Nim twoja [Forge] wykona artefakt, musisz go w niej utworzyć."
"Key_454","Dom"
"Key_455","Zapewnia schronienie kolejnym członkom klanu."
"Key_458","Pozwala przyjąć dodatkowych członków klanu (+::value::) i poprawia jakość domostwa."
"Key_463","Obóz zwiadowców"
"Key_464","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Scout]mi, którzy mogą odkrywać nowe obszary."
"Key_465","Pusty przez większą część roku."
"Key_468","Każdy [Scout] odkrywa obszary o ::percent:: szybciej. Mogą oni też poruszać się na terytorium wroga."
"Key_473","Chata drwala"
"Key_474","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Woodcutter]ami, którzy mogą zbierać drewno na danym obszarze."
"Key_477","Chata uzdrowiciela"
"Key_478","Pozwala rekrutować [Healer]i, którzy będą leczyć rannych i chorych członków klanu."
"Key_481","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"Key_486","Chata znachora"
"Key_487","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Mender]ami, którzy będą leczyć rannych członków klanu na twoim terytorium, a w wolnych chwilach gromadzić [Lore]."
"Key_488","W powietrzu unosi się dyskretny zapach kapusty."
"Key_491","Leczenie członków klanu jest o ::percent:: szybsze."
"Key_496","Chata rybaka"
"Key_497","Mieszkańcy będą mogli łowić na tym obszarze [Fish], produkując w ten sposób żywność nawet zimą."
"Key_500","Dom rybaków"
"Key_501","Szkolony tu mieszkaniec staje się inną jednostką – [Fisherman]iem. Może produkować [Food]."
"Key_502","Moja ryba? Nieświeża?"
"Key_505","Pola uprawne"
"Key_506","Pola uprawne"
"Key_507","Pozwala rekrutować [Farmer]ów, którzy latem produkują [Food] w większych ilościach."
"Key_510","Chata łowcy"
"Key_511","Zwerbowany tu [Hunter] będzie polował na jelenie."
"Key_514","Spichlerz"
"Key_515","[Food] produkowana na tym obszarze przez wyspecjalizowanych pracowników przyrasta o ::percent:: szybciej. Zwiększa maksymalną ilość żywności, jaką można przechowywać."
"Key_518","[Food] na tym obszarze produkowana jest o ::percent:: szybciej."
"Key_523","Skład handlowy"
"Key_524","Wyszkolony tu [Merchant] może zarabiać [Money]."
"Key_527","Targowisko"
"Key_528","Wyszkolony tu [Merchant] może wydawać [Money] na zakup różnych surowców."
"Key_529","Na zeszyt nie sprzedajemy."
"Key_532","Przystań"
"Key_533","Pozwala zatrudniać [Mercenary]ów i organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"Key_536","Dok okrętowy"
"Key_537","Pozwala organizować wyprawy, dzięki którym klan otrzymuje korzyści. Mogą to być [Money], [Fame] lub [Lore]."
"Key_538","Podczas napadów żeglarze zdobywają [Money] i [Lore]. [Lighthouse] pozwala korzystać z dochodowych szlaków handlowych."
"Key_541","Sala skaldów"
"Key_542","Sale skaldów"
"Key_543","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Skald]ami, dzięki którym zwiększa się [Fame] i [Happy] klanu."
"Key_546","Hörgr"
"Key_547","Hörgar"
"Key_548","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Norn]mi. Dzięki nim zwiększa się [Happy] klanu oraz twój [Prescience]."
"Key_551","Warzelnia"
"Key_552","Warzelnie"
"Key_553","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [InnKeeper]ami i zwiększają [Happy] klanu."
"Key_554","Przynieś swój kufel!"
"Key_557","Kopalnia"
"Key_558","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać kamień lub żelazo ze złóż."
"Key_561","Kamieniołom"
"Key_562","Kamieniołomy"
"Key_563","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać [Stone]."
"Key_566","Kopalnia żelaza"
"Key_567","Pozwala rekrutować [Miner]ów, którzy mogą wydobywać [Iron]."
"Key_570","Kopalnia mroźnej stali"
"Key_571","Szkoleni tu mieszkańcy stają się [Miner]ami, którzy wydobywają specjalne złoża - [Rimesteel]."
"Key_574","Kuźnia"
"Key_575","Szkol mieszkańców na [Smith]i. Otrzymasz możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"Key_578","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"Key_583","Kuźnia Völunda"
"Key_584","Zapewnia wodzom możliwość tworzenia lepszych narzędzi, broni i legendarnych artefaktów."
"Key_587","Zwiększa szybkość działania kuźni na obszarze o ::percent::."
"Key_592","Rzeźbiony głaz"
"Key_593","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]), które będą produkować [Lore]."
"Key_594","Waży trochę więcej niż książka."
"Key_597","Owczarnia"
"Key_598","Pozwala ogradzać trzodę ([Sheep]) i produkować [Food]."
"Key_599","Lepsze to, niż zarżnąć biedne stworzenia, prawda?"
"Key_602","Pozwala wprowadzić dodatkową sztukę trzody ([Sheep]). Produkcja pożywienia ([Food]) wzrasta o ::percent::."
"Key_607","Obóz szkoleniowy"
"Key_608","Pozwala zatrudniać jednostki wojskowe. [Warband] zwiększa liczebność o 2."
"Key_611","[Warband] zwiększa liczebność (+::value::), a siła ataku [Warrior]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"Key_616","Obóz harcowników"
"Key_617","Pozwala zatrudniać [Skirmisher]ów. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"Key_620","Zyskaj +::value::[Warband] i zwiększ atak [Skirmisher]ów o ::percent_value1::."
"Key_625","Obóz toporników"
"Key_626","Pozwala rekrutować [AxeWielder]ów, silne jednostki walczące na dystans. [Warband] zwiększa liczebność o 2."
"Key_629","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [AxeWielder]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"Key_634","Obóz tarczowników"
"Key_635","Pozwala werbować [ShieldBearer]ów – jednostki dobrze chronione przed atakami dystansowymi i strzałami z wież. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"Key_638","[Warband] zwiększa maksymalną liczebność o ::value::, a siła ataku [ShieldBearer]ów wzrasta o ::percent_value1::."
"Key_643","Ołtarz Smoczego Rodu"
"Key_644","Zmienia twoich mieszkańców w [Dragonmen] dzięki zapomnianym obrzędom. [Warband] zwiększa liczebność o ::value::."
"Key_647","Zyskasz +::value::[Warband], a [Dragonmen] zwiększy atak o ::percent_value1::."
"Key_652","Wieża obronna"
"Key_653","Chroni obszar przed wrogami, posyłając w ich stronę strzały."
"Key_656","Zwiększa siłę ataku i odporność wieży o ::percent::."
"Key_661","Stos ofiarny"
"Key_662","Składaj w ofierze niewolników i wikingów, by otrzymywać [Blood]."
"Key_665","Rzeźbiony posąg"
"Key_666","Ta rzeźba ukazuje twe męstwo wszystkim wikingom w krainie!"
"Key_669","Ołtarz Królów"
"Key_670","Ołtarze królów"
"Key_671","Ołtarz Królów zapewnia premię do produkcji +::value::$icon(Food) +::value::$icon(Wood) +::value::$icon(Money) +::value::$icon(Lore) oraz +50[Fame]"
"Key_672","Ołtarz Królów zapewnia premie do produkcji: +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money), +::value::$icon(Lore)."
"Key_675","Upsala Temple"
"Key_676","Build this Altar to win"
"Key_679","Latarnia"
"Key_680","Pozwala na organizowanie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [Port]."
"Key_683","Latarnia"
"Key_684","Pozwala na organizowanie dochodowych szlaków handlowych. Musi być zbudowana tam, gdzie [RavenPort]."
"Key_687","Kowadło Bogów"
"Key_688","Szkol mieszkańców na [Smith]i. Otrzymasz możliwość stworzenia Miecza Odyna."
"Key_691","Drakkar"
"Key_694","Ratusz"
"Key_695","Co pewien czas wychodzi stąd nowy [Villager], o ile [Happy] jest na odpowiednio wysokim poziomie."
"Key_698","Pozwala na ulepszanie innych budynków. [Population] zwiększa się o ::value::, a jej przyrost o ::percent1::."
"Key_703","Sacred Area"
"Key_704","Here you can build a [BFAltar]."
"Key_707","Kamień runiczny"
"Key_708","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]), które będą produkować [Lore]."
"Key_711","Kamienny krąg"
"Key_712","Kamienne kręgi"
"Key_713","Pozwala rekrutować nowe jednostki ([RuneMaster]). Mędrcy będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u na tym obszarze."
"Key_714","Uwaga, spoiler: Odyn ginie."
"Key_717","Skały"
"Key_718","Skały"
"Key_719","Możesz tu wybudować kopalnię, by wydobywać [Stone]."
"Key_722","Żyzne gleby"
"Key_723","Możesz tu wybudować pola uprawne i rekrutować [Farmer]ów."
"Key_724","Mały podarek od Gefion, bogini rolnictwa."
"Key_727","Wrak"
"Key_730","Polana"
"Key_731","Ten obszar jest pusty."
"Key_734","Grobowce Draugarów"
"Key_735","Grobowce Draugarów"
"Key_736","[Death]y będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki nie przejmiesz nad nim kontroli."
"Key_739","Ruiny"
"Key_740","Ruiny"
"Key_741","Skrywają wewnątrz skarby, ale tylko [Scout] ma dość odwagi, by wejść do środka."
"Key_744","Złoża żelaza"
"Key_745","Możesz tu wybudować kopalnię żelaza, by wydobywać [Iron]."
"Key_748","Złoża mroźnej stali"
"Key_749","[RimeSteel] może być wydobywana właśnie tu, o ile wybudujesz kopalnię."
"Key_750","Tajemniczy metal, którego złoża znaleźć można tylko w najzimniejszych regionach. Według legend to jedyny materiał, który może przebić pancerz potwora znanego jako [IceWorm]."
"Key_753","Jaskinia wilków"
"Key_754","[Wolf]i będą pojawiać się w tym miejscu, dopóki go nie zdobędziesz."
"Key_757","Ryba"
"Key_758","Ryba"
"Key_761","Jezioro"
"Key_762","Świetne miejsce do łowienia ryb"
"Key_765","Las"
"Key_766","[Wood] na tym obszarze jest produkowane o ::percent:: sprawniej."
"Key_767","W zimowe święto Jul wikingowie dekorowali wiecznie zielone drzewa rzeźbami, podarunkami i żywnością, by zachęcić wiosnę do szybszego nadejścia."
"Key_770","Jelenie"
"Key_771","Na tym obszarze jest pełno jeleni. To świetne miejsce na polowania."
"Key_774","Moczary"
"Key_775","Niestabilne podłoże sprawia, że na tym obszarze trudniej cokolwiek wybudować."
"Key_778","Wrak okrętu"
"Key_779","[Scout] może przeszukać ten wrak i znajdzie w nim [Money] i [Wood]."
"Key_782","Obóz Jötunnów"
"Key_783","Typowy [Giant] jest zwykle pokojowo nastawiony... Otwórz szlak handlowy z Jötunnami ([Food]), a być może przyłączą się do ciebie."
"Key_786","Giant Spawner"
"Key_789","Obóz myrkálfów"
"Key_790","Siedlisko [Myrkalfar]ów to również teren ich działań. Zniszczenie go może być jedynym sposobem na to, by ich powstrzymać."
"Key_793","Ognisko myrkalfarów"
"Key_796","Replikator myrkálfów"
"Key_799","Obóz koboldów"
"Key_800","[Kobold]y będą pojawiać się na tym obszarze i pobliskich terenach."
"Key_803","Ognisko koboldów"
"Key_806","Replikator koboldów"
"Key_809","Portal Draugarów"
"Key_810","[Death]y zaczną wkrótce przechodzić przez ten portal. Musimy się przygotować!"
"Key_813","Vegvisir"
"Key_814","Vegvisir"
"Key_817","Gniew Thora"
"Key_818","Starożytne miejsce o wielkiej mocy. Zapewnia jednostkom wojskowym premię +10% do ataku."
"Key_819","Stop!!! Czas na lanie!"
"Key_822","Gejzer"
"Key_823","Ciepły i przyjemny obszar. Po przejęciu [Happy] zwiększa się o 2, a [Wood] podczas zimy jest zużywane o 10% wolniej."
"Key_826","Starożytny cmentarz"
"Key_827","[RuneMaster], którego tu wyślesz, może zbadać to cmentarzysko i znaleźć nieoczekiwanych sprzymierzeńców."
"Key_828","Wprawne oko od razu pozna, że został tu odprawiony Seidr, pradawna forma obrzędu, którego Freja nauczyła Æsira."
"Key_831","Ściana lodu"
"Key_834","Opuszczony dom"
"Key_835","[Scout] może przeszukać ten dom, by znaleźć [Money] i [Food]."
"Key_838","Kamień runiczny z Asgardu"
"Key_841","Bifröst"
"Key_842","Bifröst"
"Key_843","Legendarny most prowadzący do Asgardu, gdzie według podań żyją Azowie, najwięksi bogowie. Chroń go za wszelką cenę!"
"Key_844","Wierzy się, że ""Bifröst"" znaczy ""płonący most"". Używa się również nazwy ""Asbru"", co oznacza ""most Azów""."
"Key_847","Brama Muspell"
"Key_848","Bramy Muspell"
"Key_849","Ta brama łączy Northgard z krainą ognia - Muspelheimem. Siły zła ([GiantFire]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny go zamknie."
"Key_850","Muspelheim to najbardziej wysunięty na południe świat z dziewięciu krain oplecionych gałęziami Yggdrasila, Drzewa Świata."
"Key_853","IceWormDen"
"Key_856","Roztopiona skała"
"Key_857","Roztopione skały"
"Key_858","Skałę otacza ponadnaturalna poświata. Rozbij ją szybko lub staw czoła znajdującej się wewnątrz magii!"
"Key_861","Twarde lądowanie Vedrfolnira"
"Key_862","Vedrfolnir zalicza twarde lądowanie"
"Key_865","Bałwan"
"Key_866","Bałwany"
"Key_867","Bałwan ocalały dzięki wspaniałej northgardzkiej pogodzie."
"Key_868","Ulepimy dziś bałwana?"
"Key_871","Mjöllnir"
"Key_872","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"Key_875","Svalinn"
"Key_876","+::percent0::  obrony dla jednostek w tym obszarze. Można przenieść na inny obszar na twoim terytorium. Chroni obszar przed niektórymi negatywnymi efektami."
"Key_879","Eldhrímnir"
"Key_880","Premia od uczty +::percent0:: , koszt uczty ::percent1::. Podczas uczty twoje jednostki odzyskują zdrowie."
"Key_883","Bragaful"
"Key_884","[Money] – premia, przy obliczeniu której ważny jest twój [Prestige]. [Lighthouse] otrzymuje czwarty dochodowy szlak handlowy (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"Key_887","Jörmunr"
"Key_888","Otrzymujesz [Lore] w ilości zależnej od liczby posiadanych obszarów. Możesz kolonizować, wykorzystując folklor."
"Key_891","Hliðskjálf"
"Key_892","Twój wódz otrzymuje umiejętność o nazwie [Annexation]. Za każdym razem gdy usunie jakąś kolonię, możesz skolonizować ten obszar za darmo."
"Key_895","Dzban Gefjun"
"Key_896","Możesz sprowadzić nowych mieszkańców za [Food] w liczbie zależnej od twojej populacji. Przybędą do twego ratusza na łodziach. Czasem jednego mieszkańca może zastąpić [Sheep]. Wymaganie dotyczące szczęścia twojej populacji zostaje zmniejszone."
"Key_899","Róg Mánagarmra"
"Key_900","Przyzywa pod twoją kontrolę maksymalnie 3 [Whitewolf]s."
"Key_903","Naglfar"
"Key_904","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"Key_907","Pochwa Grama"
"Key_908","Twój wódz otrzymuje miecz Gram. Trafieni nim wrogowie oraz ich otoczenie zamarzają."
"Key_911","Maska Gullinburstiego"
"Key_912","Odsłania wszystkie lasy. W każdym z nich pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować. Na przyjaznych obszarach dziki są spokojne. Możesz je poświęcać, by zyskać [Food]."
"Key_915","Gungnir"
"Key_916","Odblokowuje nową ścieżkę wojny, o ile masz już jedną odblokowaną."
"Key_919","Czaszka Hrungnira"
"Key_920","Pojawia się [UndeadGiant]."
"Key_923","Dainsleif i Tyrfing"
"Key_924","Twoi wodzowie otrzymują +20% do ataku, +20% do obrony i +20% do maksymalnego zdrowia. Ich szybkość wydobywania i produkowania również wzrasta o 20%."
"Key_927","Edda z Vör"
"Key_928","Gdy stworzysz ten artefakt, twój [Prescience] wzrośnie o 1000. Każda [Norn] sprawia, że przyrasta również [Fame]."
"Key_931","Yggdrasil"
"Key_932","Yggdrasil"
"Key_933","Drzewu Świata zagrażają siły zła."
"Key_936","Legowisko wiwerny"
"Key_937","Walcz z wiwerną, a czeka cię [Fame] i [MilitaryXP]."
"Key_938","Wszystko gra, dopóki wiwerna smacznie śpi..."
"Key_941","Miecz Bogów"
"Key_942","Pozwala rekrutować 3 nowe jednostki ([RuneMaster]). Mędrcy będą produkować o ::percent:: więcej [Lore]u na tym obszarze."
"Key_945","Bramy Helheimu"
"Key_946","Ten portal łączy Northgard z Helheimem, krainą umarłych. Opanowane przez siły zła istoty ([Valkyrie]) będą pojawiać się na tym obszarze, aż ktoś odważny stawi im czoła."
"Key_949","Strumień magmy"
"Key_950","Magmę znajdującą się na tym obszarze możemy wykorzystać do stworzenia potężnej broni."
"Key_953","Wulkan"
"Key_954","Wulkany"
"Key_955","Niebezpieczny, aktywny wulkan. Uwaga na latające [Meteor]y!"
"Key_960","Ostre topory"
"Key_961","Twoi drwale będą produkować o ::percent:: więcej drewna."
"Key_964","Zbrojmistrz"
"Key_965","Zwiększa siłę ataku wszystkich jednostek wojskowych o ::percent::."
"Key_968","Handel"
"Key_969","Zwiększa przychód (+::value::[Money]). Pozwala na otwieranie szlaków handlowych z innymi składami handlowymi."
"Key_972","Kolonizacja"
"Key_973","[Food] potrzebna do skolonizowania danego obszaru zmniejsza się o ::inv_percent::."
"Key_976","Wydajność górników"
"Key_977","Każdy [Miner] wydobywa o ::percent:: więcej rudy ze złóż."
"Key_980","Grube futra"
"Key_981","Twoje jednostki nie tracą już siły ataku podczas zimy."
"Key_984","Strategia obronna"
"Key_985","Odporność twoich wież obronnych zwiększa się o ::percent::"
"Key_988","Stocznie"
"Key_989","[Sailor]e produkują o ::percent:: więcej zasobów."
"Key_992","Bicie monet"
"Key_993","Każdy [Merchant] będzie zarabiać o ::percent:: więcej pieniędzy ([Money])."
"Key_996","Rekrutacja"
"Key_997","Zwiększa tempo przyrostu populacji o ::percent0::. ::percent1:: przez ::value2:: miesięcy, gdy jedna z twoich jednostek zginie z rąk wroga."
"Key_1000","Medycyna"
"Key_1001","Przyspiesza leczenie przez [Healer]a o ::percent::. Bezczynni uzdrowiciele będą zbierać żywność."
"Key_1004","Strategia wojskowa"
"Key_1005","Siła ataku jednostek wojskowych zwiększa się o +::percent:: za każdy rodzaj sojuszniczych jednostek na danym obszarze."
"Key_1008","Poczucie bezpieczeństwa"
"Key_1009","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"Key_1010","Zwiększa [Happy] o ::value::, jeśli masz jednostkę [Hero01]. Każdy ulepszony obóz wojskowy dodatkowo zwiększa [Happy] o ::value1::."
"Key_1013","Erudycja"
"Key_1014","Zwiększa produkcję jednostki [RuneMaster] o ::percent::. Rzeźbione głazy są o połowę tańsze."
"Key_1017","Mistrzowska stolarka"
"Key_1018","Koszt usprawnień budynków zmniejsza się o ::inv_percent::."
"Key_1021","Palenisko"
"Key_1022","Podczas zimy zmniejsza dodatkowe zużycie opału o ::inv_percent::, a żywności o  ::inv_percent1::."
"Key_1025","NIEUŻYWANE"
"Key_1028","Legendarni bohaterowie"
"Key_1029","[Hero01] zwiększa swój atak i obronę o ::percent::."
"Key_1032","Pogromca potworów"
"Key_1033","Zwiększa o ::percent:: siłę ataku jednostek wojskowych w walce przeciwko stworom mistycznym. Zwiększa też o ::percent_value1:: [MilitaryXP] otrzymywane za zabicie każdego stwora mistycznego."
"Key_1036","Sztuka negocjacji"
"Key_1037","Zmniejsza ceny na targowisku o ::inv_percent::."
"Key_1040","NIEUŻYWANE"
"Key_1043","Racje żywnościowe"
"Key_1044","[Food] zużywana przez jednostki wojskowe zmniejsza się o ::inv_percent::."
"Key_1047","Plądrowanie"
"Key_1048","Zdobywasz [Money] za każdą zabitą jednostkę wroga."
"Key_1051","Plądrowanie"
"Key_1052","Po zdekolonizowaniu danego obszaru twoje jednostki, które się na nim znajdują, odzyskują +::percent:: życia."
"Key_1055","Zdobywca"
"Key_1056","Zwiększa o ::percent:: siłę jednostek wojskowych atakujących wieże obronne i skraca czas potrzebny na dekolonizację o połowę."
"Key_1059","Zawoalowana groźba"
"Key_1060","Zwiększa [Money] otrzymywane dzięki szlakom handlowym o ::percent::, jeśli w twojej frakcji jest [Hero01], i o ::percent1:: , jeśli [Hero01] stoi na tym samym polu, co [TradingPost]. Możesz handlować nawet podczas wojny."
"Key_1063","Przedsiębiorczość"
"Key_1064","Do usprawnionych budynków produkujących żywność można przypisać dodatkowego mieszkańca."
"Key_1067","Pasterz"
"Key_1068","Zapewnia następującą ilość darmowych owiec: ::value::. [Sheephold] produkuje [Food] o ::percent1:: szybciej."
"Key_1071","Udogodnienia"
"Key_1072","Redukuje koszty dodania miejsca na budynek na danym obszarze o ::inv_percent::."
"Key_1075","Barykady"
"Key_1076","Zwiększają odporność wieśniaków o ::percent:: na każdy budynek na obszarze."
"Key_1079","Handel żywnością"
"Key_1080","Szlaki handlowe, gdzie sprzedawana jest żywność, generują o ::percent:: większy przychód ([Money])."
"Key_1083","Wytępienie"
"Key_1084","[FoodSilo] produkuje [Food] o ::percent:: szybciej, a ty otrzymujesz [Happy] w ilości +::value2:: na [Silo]. Dodatkowo możesz ulepszyć [FoodSilo] o ::percent_value1:: taniej."
"Key_1087","Przechowywanie żywności"
"Key_1088","Każdy spichlerz zwiększa produkcję ([Food]) o +::value1:: (lub o ::value::, jeśli jest ulepszony)."
"Key_1091","Młodzi i dumni"
"Key_1092","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent:: za każdy posiadany przez ciebie dodatni punkt [Happy] (obecnie ::nb::%, maksymalnie 25%)."
"Key_1095","Wartość wielkich dokonań"
"Key_1096","Skaldowie będą produkować dodatkowe [Money] (+::value:: lub +::value1::, jeśli ich budynek jest ulepszony). Ulepszanie narzędzi skaldów staje się darmowe, a czas tworzenia zostaje zmniejszony o ::value2::."
"Key_1099","Chwała klanowi"
"Key_1100","[Fame] zostaje zwiększona o ::percent::.&lt;br/&gt;Zwiększa całą produkcję o +::value1::% za każde ::value2:: sławy (obecnie o +::nb::%)."
"Key_1103","Obieżyświat"
"Key_1104","Zwiększa szybkość badania i eksploracji o ::percent::. [Food] nie jest już potrzebna zwiadowcom i nie odnoszą oni ran podczas odkrywania nowych obszarów."
"Key_1107","Ulepszony oręż"
"Key_1108","Każdy aktywny [Sailor] i [Merchant] zapewnia ::value::% siły ataku i obrony (obecnie ::nb::%, maksymalnie ::value1::%).&lt;br/&gt;Koszt ulepszania broni staje się o ::inv_percent2:: mniejszy."
"Key_1111","Wysokie kwalifikacje"
"Key_1112","Zwiększa [Happy] proporcjonalnie do liczby odkrytych obszarów."
"Key_1115","Egzotyczne towary"
"Key_1116","Zyskaj +::value::[Happy] na przystań, +::value1::[Happy], jeśli jest ulepszona."
"Key_1119","Negocjator"
"Key_1120","[Money] przyrastają o +::value:: szybciej, a [Prestige] o ::percent1:: szybciej. Każdy [TradingPost] może rozpocząć szlak handlowy, a [Lighthouse] – dochodowy szlak handlowy. [Lighthouse] jest darmowa."
"Key_1123","Hibernacja"
"Key_1124","Niechorujący członkowie klanu znajdujący się na twoim terytorium leczą się z ran podczas zimy."
"Key_1127","Obrońca krainy"
"Key_1128","Zyskujesz dodatkowe [Happy] (+::value::) za każdy obszar, na którym jest przynajmniej jeden obóz wojskowy."
"Key_1131","Ulepszone tarcze"
"Key_1132","Koszt ([Money]) produkcji [ShieldBearer]a jest niższy, a jego odporność zwiększa się o ::percent::. [ShieldCenter] nie ma kosztów utrzymania."
"Key_1135","Harpuny"
"Key_1136","Do chat rybaków można przypisać dodatkowego [Fisherman]a. Produkcja zwiększa się o ::percent::."
"Key_1139","Zimowy festyn"
"Key_1140","Podczas zimy spadek produkcji pożywienia ([Food]) jest mniejszy o ::inv_percent::, a [Happy] wzrasta o ::value1::."
"Key_1143","Handel wymienny"
"Key_1144","Zwiększa przychód (+::value::[Money]). Pozwala na otwieranie szlaków handlowych do neutralnych frakcji posiadających składy handlowe"
"Key_1147","Ukształtowanie terenu"
"Key_1148","Zmniejsza wrogość otoczenia o ::inv_percent::. Zwiększa o ::percent1:: produkcję w lasach, na bagnach i płyciznach."
"Key_1151","Proste życie"
"Key_1152","-::percent:: do kosztów konstrukcji budynków"
"Key_1155","Zielarstwo"
"Key_1156","Każdy aktywny [Mender] zapewnia +::percent:: produkcji terytorium, na którym znajduje się [MenderHut]. [Mender] leczy o ::percent1:: szybciej."
"Key_1159","Rękodzielnictwo"
"Key_1160","Produkcja w nieusprawnionych budynkach zwiększa się o +::percent::."
"Key_1163","Tradycja"
"Key_1164","Produkcja budynku [Temple] wzrasta dwukrotnie."
"Key_1167","Osmoza"
"Key_1168","[Happy] rośnie o ::value1:: za każde ::value2:: skolonizowane obszary. Obszary, na których znajduje się [Grove], [MarshBuilding] lub [Shoal], zapewniają [Happy] w wysokości ::value::."
"Key_1171","Czarny rynek"
"Key_1172","Przedstawiciele [Merchant]kiego fachu zarabiają dodatkowe [Money] (+::percent1::). <br/> Podczas handlu z wrogim klanem zyskujesz dodatkowe [Money] (+::percent::), ale relacje dyplomatyczne stają się gorsze. Możesz handlować nawet podczas wojny. Wrogie klany nie otrzymują zasobów z czarnorynkowego handlu."
"Key_1175","Skradziony folklor"
"Key_1176","Kradnie foklor innym klanom."
"Key_1179","Taktyka partyzancka"
"Key_1180","Jednostki wojskowe otrzymują +::percent:: ataku na zabitego wieśniaka (obecnie ::nb::%, maksymalnie 40%, ::nb2::/20 zabitych)."
"Key_1183","Gwałtowny wyzysk"
"Key_1184","Każdy [Scout] może badać [Ruins] i [BrokenShores] na obszarach neutralnych.&lt;br/&gt;Na twoim terytorium obiekty te zapewniają [Happy] w wysokości +::value::."
"Key_1187","Pod presją"
"Key_1188","Zyskujesz [Happy] (+::value::) i [Food] (+::value2::) za każdy wrogi klan, obok którego lub w granicach którego stacjonują twoje jednostki wojskowe.<br/>Zwiększa siłę ataku [Skirmisher]ów o ::percent1::. Ich siła ataku w mniejszym stopniu maleje przez odległość od ratusza."
"Key_1191","Ciężkie roboty"
"Key_1192","[Slave]ów można wykorzystywać w budynkach produkcyjnych, by zwiększyć ich wydajność. (Maksymalnie 1 [Slave] na budynek)."
"Key_1195","Krew, pot i łzy"
"Key_1196","Możesz przypisać ::value:: dodatkowych [Slave]ów do budynków produkcyjnych."
"Key_1199","Pojmanie"
"Key_1200","Jednostki wojskowe otrzymują szansę zniewalania rannych wieśniaków wroga lub frakcji neutralnych.&lt;br/&gt;Zniewolony [Myrkalfar] liczy się jako 3 [Slave]ów, a [Giant] jako 5."
"Key_1203","Handel niewolnikami"
"Key_1204","Cena [Slave]ów zmniejsza się o ::inv_percent::. Ich cena minimalna również zostaje zmniejszona o ::inv_percent::."
"Key_1207","Smocza furia"
"Key_1208","Jednostka wojskowa otrzymuje +::percent:: siły ataku, jeśli na zajmowanym przez nią obszarze nie ma innych sojuszniczych jednostek."
"Key_1211","Metaloznawstwo"
"Key_1212","Wodzowie wydobywają i przekuwają metal o ::percent:: szybciej."
"Key_1215","Wielka wieża"
"Key_1216","Drugie ulepszenie wieży strażniczej zapewnia +50% do siły ataku i +50% wytrzymałości."
"Key_1219","Wydobycie"
"Key_1220","[Lore] każdego wodza wydobywającego [Stone] lub [lron] wzrasta o ::value:: (::value1::, jeśli odblokowano [MetalCraft])."
"Key_1223","Działanie przodków"
"Key_1224","Artefakty nie zużywają miejsca na budynki. Obszary, na których znajdują się artefakty, i te sąsiadujące z nimi otrzymują +::percent:: do produkcji."
"Key_1227","Komfort życiowy"
"Key_1228","::value:: [Happy] dzięki ulepszonym budynkom wieśniaków (oprócz domów)."
"Key_1231","Duch przymorza"
"Key_1232","Zapewnia [Money] w ilości +::value:: za każde ::value1:: budynki w obszarach przybrzeżnych.&lt;br/&gt;Każdy [TradingPost] może rozpocząć szlak handlowy."
"Key_1235","Nieskończony przypływ"
"Key_1236","Zwiększa siłę ataku wszystkich twoich jednostek wojskowych o ::percent2::. Zmniejsza koszt jednostek wojskowych o ::inv_percent::. [Warband] zwiększa liczebność o ::value1:: dzięki każdemu obozowi wojskowemu."
"Key_1239","Wiedza nadprzyrodzona"
"Key_1240","Każdy szlak handlowy sprawia, że [Lore] zwiększa się o ::value1::.&lt;br/&gt;Szlaki handlowe z frakcjami neutralnymi przynoszą [Money] w ilości o ::percent:: większej."
"Key_1243","Świeży narybek"
"Key_1244","Każdy z [Fisherman]ów produkuje [Food] w ilości o ::percent:: większej. Ich narzędzia stają się darmowe i są wytwarzane o ::value1:: szybciej."
"Key_1247","Przepowiadanie"
"Key_1248","Każda [Norn] zapewnia [Prescience] w ilości o ::percent:: większej oraz [Happy] w ilości o ::percent1:: większej."
"Key_1251","Dominium"
"Key_1252","[Berserker] może kolonizować za darmo podbite obszary."
"Key_1255","Szturm"
"Key_1256","Twoje jednostki wojskowe zyskują premię ::percent:: do ataku podczas walki poza twoim terytorium. Czas odnowienia dominium [Berserker]a zmniejsza się o ::percent_value1::."
"Key_1259","Dodatkowe narzędzia"
"Key_1260","Darmowe ulepszenie narzędzi, z którego skorzysta każdy [Farmer], [Hunter] i [Fisherman]. Szybkość produkcji tych narzędzi wzrasta o ::value::."
"Key_1263","Praca zespołowa"
"Key_1264","Zyskujesz darmowe uczty w liczbie ::value1:: na rok. Każda [WatchTower] i wszystkie jednostki wojskowe zyskują na czas uczty ::percent:: odporności."
"Key_1267","Zapasy"
"Key_1268","Zyskujesz surowce: +::value:: [Food], [Wood], [Money] oraz +::value1:: [Stone]."
"Key_1271","Poświęcenie"
"Key_1272","Ulepszone budynki zyskują dodatkową premię ::percent:: do produkcji."
"Key_1275","Rekruci"
"Key_1276","Otrzymujesz mieszkańców (::value::), +::value:: do maksymalnej populacji oraz [Happy] w wysokości ::value1::. Umożliwia korzystniejszy handel z ziemią ojczystą."
"Key_1279","Najemnicy"
"Key_1280","[RavenPort] umożliwia wynajęcie [Mercenary]ów, których można wysłać na wyprawę na przybrzeżne obszary.&lt;br/&gt;Możesz tam przypisać jeszcze następującą liczbę [Sailor]y: ::value::."
"Key_1283","Braterstwo dusz"
"Key_1284","[BearMaiden] lub [Maiden] na danym terenie zwiększa jego produkcję o ::percent::."
"Key_1287","Przebudzenie niedźwiedzia"
"Key_1288","Po zabiciu każdego wroga w obszarze, na którym znajduje się [Maiden], [Fame] wzrasta o +::value::. Twoje jednostki wojskowe otrzymują +::percent_value1:: siły bojowej na ::value2:: [Fame]. [BearMaiden] może teraz poruszać się na terytorium wroga."
"Key_1291","Starożytna wiedza"
"Key_1292","+::value:: darmowej wiedzy (nie liczy się do zwycięstwa dzięki zebraniu folkloru ani do odblokowania błogosławieństwa)"
"Key_1295","Obfite błogosławieństwa"
"Key_1296","<font color=""#R"">Freja: </font>Zimowe ograniczenia znacząco maleją ([Food]: ::inv_percent0::, [Wood]: ::inv_percent1::).<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> [Happy] +::value2::.<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Wódz i ulepszone wieże otrzymują +::percent_value3:: do ataku."
"Key_1299","Duma klanu"
"Key_1300","[WarchiefSnake] porusza się szybciej i może atakować na dystans."
"Key_1303","Spalona ziemia"
"Key_1304","[WarchiefSnake] może spalić pusty albo wrogi obszar podczas ::value0:: miesięcy odnowienia - służy do tego [ScorchedEarth].<br/>Spalony obszar: produkcja spada o 50%, jednostki wojskowe i budynki Węża otrzymują premię 50% do ataku.<br/>[WarchiefSnake] może przejść przez pola wroga bez rozpoczynania walki."
"Key_1305","Łzy Ziemi"
"Key_1308","Leniwi robotnicy"
"Key_1309","Otrzymasz 5 [Slave]ów. Twoja [Blood] wzrośnie, a premie się zwiększą."
"Key_1312","Nieustępliwa zawiść"
"Key_1313","+::percent_value:: do siły ataku przeciwko danemu przeciwnikowi za każdy warunek zwycięstwa, w którym cię wyprzedza (bogactwo, folklor czy sława). Twoja [Blood] osiąga maksimum, a premie zostają zwiększone."
"Key_1316","Rzemieślnicy"
"Key_1317","Ulepszone narzędzia zapewniają dodatkowo ::percent0:: premii do produkcji.&lt;br/&gt;Kamień i żelazo można sprzedać o ::percent1:: drożej. Sojusznicy otrzymują podwójne zasoby."
"Key_1320","Dziedzictwo Ziemi"
"Key_1321","Odkrywasz na swoim terytorium ::value:: kamienia i ::value:: żelaza.&lt;br/&gt;Możesz stworzyć drugi artefakt (maksymalnie 1 na obszar)."
"Key_1324","Profetyzm"
"Key_1325","Twój [Prescience] wzrasta o ::value::. Dowiadujesz się teraz o wydarzeniach znacznie wcześniej niż inne klany."
"Key_1328","Skowyt pana mórz"
"Key_1329","Z każdej jednostki wojskowej zabitej na terenie neutralnym lub wrogim ma szansę powstać [SpecterWarrior], który pozostanie pod twoją kontrolą."
"Key_1332","USUNIĘTE"
"Key_1335","USUNIĘTE"
"Key_1338","USUNIĘTE"
"Key_1341","USUNIĘTE"
"Key_1344","Milicja"
"Key_1347","Kartografia"
"Key_1348","Eksploracja obszarów kontrolowanych przez inny klan jest o ::percent:: szybsza."
"Key_1351","Ostra broń"
"Key_1352","Zwiększa siłę ataku jednostek wojskowych o ::percent::."
"Key_1355","Dar natury"
"Key_1356","Każdy ::value:: członek klanu zwiększa przychód ([Money]) o 1."
"Key_1359","Brzemię"
"Key_1362","Błogosławieństwo Frei"
"Key_1363","Straty w produkcji jedzenia ([Food]) w zimie są niższe o ::inv_percent::, a [Wood] zużywane jest o ::inv_percent1:: wolniej."
"Key_1366","Błogosławieństwo Baldra"
"Key_1367","[Happy] wzrasta o ::value::."
"Key_1370","Błogosławieństwo Jörda"
"Key_1371","Zyskujesz zasoby: [Stone] (::value0::) oraz [Iron] (::value1::)."
"Key_1374","Starożytna wiedza"
"Key_1375","Wymagana, by osiągnąć zwycięstwo dzięki mądrości."
"Key_1380","Wilk"
"Key_1381","Fenrir"
"Key_1382","Klan Wilka"
"Key_1383","klan Wilka"
"Key_1384","Jego członkowie są agresywni, nieustępliwi w walce o wolność i wyjątkowo zuchwali. Nie obawiają się niebezpieczeństw czyhających na nich w Northgardzie. Ich niezwykła siła i mobilność sprawiają, że w starciu z nimi szansę mają tylko najwytrwalsi."
"Key_1387","Gdy [Wolf] lub [Bear] zostanie zabity z twojej ręki, otrzymasz [Meat]."
"Key_1390","Jednostki wojskowe zużywają [Food] w ilości o ::inv_percent:: mniejszej i zapewniają [Happy]."
"Key_1393","Jeżeli nie masz jeszcze jednostek wojskowych, pierwszą otrzymasz za darmo."
"Key_1398","Jeleń"
"Key_1399","Eikthyrnir"
"Key_1400","Klan Jelenia"
"Key_1401","klan Jelenia"
"Key_1402","Z dumą pielęgnuje tradycję wielkich dokonań. Jego członkowie w równej mierze słyną z honorowej i szlachetnej postawy, co z surowego wymierzania sprawiedliwości i niezrównanej siły. Są wyjątkowo ambitnymi kolonizatorami ceniącymi bogactwa i sławę."
"Key_1405","Rozpoczynasz z dodatkowymi surowcami: +::value::[Food], [Wood] oraz [Money]."
"Key_1408","Sala [Skald]ów zastępuje warzelnię. Dzięki niej rośnie również [Fame]."
"Key_1413","Koza"
"Key_1414","Heidrun"
"Key_1415","Klan Kozy"
"Key_1416","klan Kozy"
"Key_1417","Jeśli chodzi o przetrwanie w niebezpiecznych warunkach i wznoszenie trwałych osad, członkowie Klanu Kozy nie mają sobie równych. Są wytrwali niezależnie od okoliczności."
"Key_1420","Na starcie trafia do ciebie jedna [Sheep], zyskujesz też dostęp do budynku [Sheepfold]."
"Key_1423","Zwiększa premię do produkcji w trakcie uczty o ::percent::."
"Key_1428","Kruk"
"Key_1429","Huginn i Muninn"
"Key_1430","Klan Kruka"
"Key_1431","klan Kruka"
"Key_1432","Wybitni odkrywcy i kupcy. Ich potężna flota jako pierwsza dotarła do wybrzeży Northgardu. Są cennymi partnerami w handlu, jeśli przymknąć oko na to, że wiecznie knują za plecami sprzymierzeńców. Działają szybko i zdecydowanie. Zwykle są tam, gdzie nikt się ich nie spodziewa."
"Key_1435","Może kolonizować, przeznaczając na to [Money], a nie [Food]."
"Key_1438","Może budować [RavenPort] i odkrywać przybrzeżne obszary, a później organizować wyprawy [Mercenary]ów."
"Key_1441","Każdy [Merchant] i [Sailor] zapewnia dodatkowe [Money] (+::percent::)."
"Key_1446","Niedźwiedź"
"Key_1447","Bjarki"
"Key_1448","Klan Niedźwiedzia"
"Key_1449","klan Niedźwiedzia"
"Key_1450","Niezłomni obrońcy krainy. Klan Bjarki przyciąga najwytrzymalszych wojowników. Jako że pochodzą z północnych rubieży, są doskonale przygotowani do przetrwania srogich zim Northgardu."
"Key_1453","Utrudnienia w produkcji żywności i drewna są złagodzone o ::inv_percent::."
"Key_1456","Do obozów szkoleniowych możesz przyzwać jednostkę [BearMaiden]."
"Key_1459","W zimie jednostki wojskowe nie tracą siły i dodatkowo zyskują premię ::percent:: do odporności."
"Key_1464","Dzik"
"Key_1465","Slidrugtanni"
"Key_1466","Klan Dzika"
"Key_1467","klan Dzika"
"Key_1468","Zapomniana przez inne klany i dopiero niedawno odkryta na nowo grupa. Klan Dzika jest zarazem mistyczny i nieokiełznany. Choć ich obeznanie ze światem jest niedoścignione, trudno zignorować ich grubiańskie i prymitywne zachowania."
"Key_1471","Chata [Mender]a zastępuje chatę uzdrowiciela. Znachorzy produkują +::value:: [Lore]u, kiedy nie są zajęci leczeniem."
"Key_1474","Każdy zdobyty obszar zwiększa maksymalną populację o ::value::."
"Key_1477","Brak kar do szczęścia za nieulepszone domy."
"Key_1482","Wąż"
"Key_1483","Sváfnir"
"Key_1484","Klan Węża"
"Key_1485","klan Węża"
"Key_1486","Przebiegły i podstępny Wąż nie przywiązuje wiele wagi do honoru czy sławy. Członkowie tego klanu wolą działać pod osłoną cienia i prowadzić partyzantkę niż walczyć w otwartym polu."
"Key_1489","Rozpoczynasz ze swą przywódczynią, którą jest młoda Signy."
"Key_1492","Do przyzwania Signy nie trzeba żelaza."
"Key_1495","Klan nie ma dostępu do sławy. Zamiast tego Signy dorasta, nabiera sił i odblokowuje nowe zdolności."
"Key_1500","Smok"
"Key_1501","Nidhogg"
"Key_1502","Klan Smoka"
"Key_1503","klan Smoka"
"Key_1504","Smoki to najbardziej osobliwy spośród wszystkich klanów. Kieruje się starożytnym obyczajem i hołduje dziwacznym tradycjom. Osiąga swoje cele dzięki obrzędom ofiarnym i niewolnictwu, co nie budzi zaufania innych klanów."
"Key_1507","Twoi wieśniacy mogą przebywać na neutralnym terytorium."
"Key_1510","Szczęście i produkcja nie zmniejszają się w wyniku otrzymywanych ran."
"Key_1513","Od początku rozgrywki masz [SacrificialPyre]. Jako obóz wojskowy możesz zbudować [DragonmenCamp]."
"Key_1516","Na początku gry posidasz 2 [Slave]ów i tylko 3 [Villager]ów. Możesz kupować niewolników, klikając [Port]."
"Key_1521","Koń"
"Key_1522","Svadilfari"
"Key_1523","Klan Konia"
"Key_1524","klan Konia"
"Key_1525","Cichy i krzepki lud, któremu przewodzą Brok i Eitria, pełne zapału rodzeństwo. Do klanu Konia należą najlepsi rzemieślnicy i najwspanialsze kobiety znanego świata."
"Key_1528","Masz dwójkę wodzów, których można przywołać w budynku [ForgeHorse]."
"Key_1531","Twoi wodzowie mogą wydobywać i produkować (o 10% szybciej niż wieśniacy)."
"Key_1534","Nie masz dostępu do kopalń, górników i kowali."
"Key_1537","Twoi mieszkańcy budują i naprawiają o 25% szybciej."
"Key_1542","Kraken"
"Key_1543","Lyngbakr"
"Key_1544","Klan Krakena"
"Key_1545","klan Krakena"
"Key_1546","Klan Krakena z doświadczenia zna niebezpieczeństwa otwartego morza. Jego członkowie czczą olbrzymiego potwora, drżąc przed jego gwałtowną potęgą. Korzystają z jego intuicji i mocy, gdy tylko zechce nią obdarzyć ich lud."
"Key_1549","Kolonizacja i budowanie na obszarach innych niż przybrzeżne są o :percent:: droższe."
"Key_1552","Atak wszystkich jednostek jest mniejszy o ::inv_percent:: na obszarach innych niż przybrzeżne."
"Key_1555","Nie możesz budować doków okrętowych ani osiągnąć zwycięstwa dzięki handlowi."
"Key_1558","[FishermanHouse] zostaje zastąpiona przez [Fishery]. Można je wykorzystywać do łowienia ryb zarówno w jeziorze, jak i w morzu."
"Key_1561","Możesz wznieść [Horgr], dzięki któremu żeński [Villager] może stać się Norną. Każda [Norn] zapewnia [Happy] i [Prescience]."
"Key_1564","Możesz wykorzystywać [Prescience], by aktywować specjalne umiejętności."
"Key_1571","Ranni"
"Key_1572","Ranni członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"Key_1575","Bezrobotni"
"Key_1576","Członkowie klanu bez pracy."
"Key_1579","Bezdomni"
"Key_1580","Członkowie klanu bez domu."
"Key_1583","Zagłodzeni"
"Key_1584","Głodujący członkowie klanu."
"Key_1587","Nieszczęśliwi"
"Key_1588","Nieszczęśliwi członkowie klanu produkują o ::inv_percent:: mniej zasobów."
"Key_1591","Przemarznięci"
"Key_1592","Marznący członkowie klanu."
"Key_1595","Chorzy"
"Key_1596","Chorujący członkowie klanu."
"Key_1599","Martwi"
"Key_1602","Trudne warunki"
"Key_1603","W zimie siła twoich jednostek wojskowych spada o ::inv_percent:: poza twoim terytorium i o 10% w jego granicach."
"Key_1606","Bronią się"
"Key_1609","Mniej zasobów"
"Key_1610","Siła twoich jednostek jest mniejsza nawet o ::inv_percent::, w zależności od tego, jak daleko oddaliły się od swojego terytorium."
"Key_1613","Wyleczeni"
"Key_1616","Zatruci"
"Key_1619","Poparzeni"
"Key_1622","Wystraszeni"
"Key_1625","Wściekli"
"Key_1628","Zamarznięci"
"Key_1631","Wyczerpane złoża."
"Key_1634","Plac budowy czeka na pracownika."
"Key_1637","Budynki bez pracowników."
"Key_1640","Płonące budynki."
"Key_1643","Dostępny szlak handlowy."
"Key_1646","Dostępny dochodowy szlak handlowy."
"Key_1649","Przedmioty oczekujące na wyprodukowanie."
"Key_1652","Wysoka fala"
"Key_1653","Kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena nie dotyczą już tego obszaru."
"Key_1656","Płycizna"
"Key_1657","Na tym obszarze można wznieść dodatkowy budynek. Kumuluje się z rozwijaniem obszaru."
"Key_1660","Rozwój"
"Key_1661","Na tym obszarze można wznieść dodatkowy budynek."
"Key_1664","Ulepszanie budynków"
"Key_1667","Ulepszanie jednostek"
"Key_1670","Obszary pod kontrolą"
"Key_1673","Menu budowy"
"Key_1676","Budynki podstawowe"
"Key_1679","Budynki wojskowe"
"Key_1682","Budynki zaawansowane"
"Key_1685","Ulepszenie obszaru"
"Key_1688","Ofiara z owcy"
"Key_1691","Ofiara z olbrzymiego dzika"
"Key_1694","Zorganizuj ucztę"
"Key_1697","Skolonizuj obszar"
"Key_1700","Skolonizuj obszar"
"Key_1703","Skolonizuj obszar"
"Key_1706","Ścieżki wojny"
"Key_1707","Zgromadź doświadczenie bojowe, biorąc udział w bitwach i wojnach, a następnie zdecyduj, jaką ścieżką podążysz."
"Key_1710","Rozlokuj najemników"
"Key_1713","Napraw budynek"
"Key_1716","Ulepsz budynek"
"Key_1719","Zniszcz budynek"
"Key_1722","Przypisz"
"Key_1725","Usuń przypisanie"
"Key_1728","Złóż w ofierze"
"Key_1731","Zaniechaj ofiary"
"Key_1734","Złóż w ofierze"
"Key_1737","Zaniechaj ofiary"
"Key_1740","Przypisz"
"Key_1743","Złóż jednostki w ofierze"
"Key_1746","Przypisz"
"Key_1749","Przypisz"
"Key_1752","Premia z ofiary"
"Key_1755","Zbadaj"
"Key_1758","Targowisko"
"Key_1761","Chata uzdrowiciela"
"Key_1764","Kuźnia"
"Key_1767","Informacje o zasobach"
"Key_1768","Wyjaśnienia dotyczące wszystkich zasobów i ich przepływu."
"Key_1771","Zarządzaj wyprawami"
"Key_1774","Otwórz dochodowe szlaki handlowe"
"Key_1777","Otwórz szlaki handlowe"
"Key_1780","Grupa jest pusta"
"Key_1783","Grupa jest pusta"
"Key_1786","Grupa jest pusta"
"Key_1789","Przypisanie do grupy wojowników"
"Key_1790","Masz dostęp do wszystkich swoich wojsk za pośrednictwem wojskowej grupy głównej. Dodatkowo możesz ich część przypisać do podgrup."
"Key_1793","Warunki zwycięstwa"
"Key_1794","Możesz wygrać dzięki dominacji, sławie, handlowi, folklorowi lub spełnieniu warunku specjalnego. Wybierz własną drogę ku chwale!"
"Key_1797","Ikony stanu"
"Key_1798","Objaśnienia dotyczące ikon jednostek, obszarów i budynków."
"Key_1801","Zarządzaj jednostkami"
"Key_1802","Cała twoja populacja uszeregowana wedle zawodu."
"Key_1805","Zażądaj obszaru"
"Key_1808","Przekaż obszar"
"Key_1811","Wywieraj nacisk"
"Key_1814","Zaniechaj wywierania nacisku"
"Key_1817","Opcje wyciszania"
"Key_1818","Wybierz gracza, jeśli chcesz wyciszyć lub przywrócić dźwięk połączenia głosowego z nim."
"Key_1821","Opcje społecznościowe"
"Key_1824","Rozbrój milicję"
"Key_1829","Zamieć"
"Key_1830","Ogranicza produkcję wszystkich zasobów o ::inv_percent::, a podwaja zużycie drewna."
"Key_1831","w tym roku będzie wyjątkowo chłodno. Na zimę spodziewamy się <b>zamieci</b>, dlatego trzeba zapewnić [Food] oraz [Wood] w dużej ilości!"
"Key_1834","Plaga szczurów"
"Key_1835","Szczury będą pożerały [Food] - ::percent_value:: tej, która nie jest przechowywana w spichlerzach. Ponadto sprowadzą zarazę. Twoje spichlerze obecnie chronią ::silo:: żywności."
"Key_1836","W naszej osadzie pojawiły się szczury. Musimy przechowywać [Food] w <b>spichlerzach</b> i wyszkolić [Healer]i, by chronili nas przed zarazą."
"Key_1839","Trzęsienie ziemi"
"Key_1840","Trzęsienie ziemi uszkodzi część twoich budynków."
"Key_1841","Odnotowaliśmy wstrząsy. Duże trzęsienie ziemi może poważnie uszkodzić nasze budynki. Musimy zebrać [Wood], by móc je naprawić."
"Key_1844","Inwazja draugarów"
"Key_1845","[Death]y wkrótce pojawią się w pobliżu portali."
"Key_1846","Otworzyły się portale prowadzące do Helheimu. Musimy przygotować się do obrony, nim przybędą [Death]y!"
"Key_1849","Martwi żeglarze"
"Key_1850","Ten [SpecterWarrior] wraz z towarzyszami walczył po naszej stronie..."
"Key_1851","Ahoj! Do brzegów zbliżają się martwi żeglarze!"
"Key_1854","Krwawy księżyc"
"Key_1855","Na czas krwawego księżyca wszystkie jednostki otrzymują  +::percent_value:: ataku poza swoim terytorium."
"Key_1856","Krwawy <b>księżyc</b> się zbliża! Przygotuj się do walki!"
"Key_1859","Wybuch wulkanu"
"Key_1860","Wkrótce na Northgard spadnie [Meteor]. To dobre źródło kamienia, lecz skrywa także niebezpieczeństwo."
"Key_1861","Głośne dudnienie wstrząsa wulkanem! Przygotujcie się!"
"Key_1864","Zamarznięte morze"
"Key_1865","Podczas tej zimy żeglarze nie będą zdobywać zasobów. Dochodowe szlaki handlowe zostaną wstrzymane."
"Key_1866","Tej zimy morze zamarznie. Dopóki lody nie puszczą, nie będzie można posługiwać się łodziami."
"Key_1869","Atak Krakena"
"Key_1870","Po morzach będzie grasował Kraken, który czasem zniszczy losowy napotkany statek."
"Key_1871","Złowrogi cień przemieszcza się pod powierzchnią wody."
"Key_1874","Budzą się [Golem]y"
"Key_1875","Szybko pozyskaj kamień lub zmierz się z zaciętym wrogiem!"
"Key_1876","[Meteor] spadł z nieba!"
"Key_1879","Wiosna"
"Key_1880","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"Key_1881","Armia nieumarłych odtaje i zaatakuje twój klan na początku 5. lata. Musimy dobrze się przygotować, by przeżyć!"
"Key_1884","Prośba o żywność"
"Key_1885","Przekaż Svarnowi [Food] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"Key_1886","Svarn prosi o pomoc. Potrzebna jest mu [Food] (::value::), by mógł przeżyć zimę. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"Key_1889","Prośba o drewno"
"Key_1890","Przekaż Svarnowi [Wood] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"Key_1891","Svarn prosi o dostarczenie mu pomocy. Potrzebne jest mu [Wood] (::value::), by jego ludzie mogli się ogrzać i naprawić swoje domy. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"Key_1894","Prośba o koröny"
"Key_1895","Przekaż Svarnowi [Money] tak szybko, jak możesz. Jeśli pomoc nie dotrze na czas, rebeliantom będzie trudniej odpierać ataki lojalistów."
"Key_1896","Svarn prosi o pomoc. Potrzebne są mu [Money] (::value::), by mógł utrzymać wojsko. Pomóż mu, a otrzymasz premie ([Fame] i [Happy]), które będą działać aż do następnej prośby."
"Key_1899","Atak gigantów"
"Key_1900","Musimy się odpowiednio przygotować, by przetrwać następny atak. [Giant]owie są niezwykle silni!"
"Key_1901","Nasz przeciwnik planuje wysłać na nas [Giant]ów, by nas zmiażdżyły. Powinniśmy przygotować się na potężny atak."
"Key_1904","Ryk Gjallarhornu"
"Key_1905","Przygotuj się do obrony Bifrostu i swoich sił przed atakiem ognistych gigantów"
"Key_1906","Hvedrung przyzywa nieustraszonych ognistych gigantów z Muspell, by zniszczyli Bifrost."
"Key_1909","Gniew hrímgandra"
"Key_1910","Hrímgandr spustoszy twoje terytorium"
"Key_1911","1 miesiąc przed atakiem hrímgandra"
"Key_1914","Grupa poszukiwawcza"
"Key_1915","Wkrótce najemnicy przybiją do twego wybrzeża."
"Key_1916","Liczba miesięcy do przybycia poszukiwawczej grupy Hagena: ::value::."
"Key_1921","Tragedia"
"Key_1924","Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego Króla Hargurorfa, a to jest moja opowieść."
"Key_1927","Wszystko zaczęło się pewnego nieszczęsnego dnia..."
"Key_1930","Mój ojciec zebrał wszystkich swoich Jarlów, by przekazać im bardzo ważną nowinę."
"Key_1933","Mieliśmy wyruszyć na podbój niezwykłych ziem Northgardu. Bogactwa, przygody i chwała czekały na nas na tym tajemniczym, nowym kontynencie."
"Key_1936","Jednak Norny miały wobec nas inne plany..."
"Key_1939","Zastępy uzbrojonych ludzi wdarły się nagle do sali i szybko pozbawiły nas ambicji, wycinając wszystkich w pień."
"Key_1942","Byli to najemnicy, którymi dowodził należący do Klanu Kruka człowiek imieniem Hagen."
"Key_1945","W ciągu kilku minut zaszlachtowali nas niczym owce."
"Key_1948","Wszystkich... poza mną. Ledwo zachowywałem przytomność, ich było zbyt wielu. Nie miałem jak walczyć, więc udałem martwego."
"Key_1951","Zacisnąłem zęby, kiedy on kradł mapę Northgardu i wyrywał z tronu ojca Królewski Róg - pamiątkę rodzinną oraz symbol królewskiego panowania."
"Key_1954","Musiałem pomścić ojca i odzyskać królestwo!"
"Key_1959","Wyprawa"
"Key_1960","Po ucieczce przed pościgiem musimy popłynąć do Northgardu, by ponownie obudzić nasz wielki klan."
"Key_1963","Dotrzyj do brzegu na północy"
"Key_1966","Zbuduj [Port]"
"Key_1969","Zdobądź [Food] (::value::)"
"Key_1972","Zbadaj wszystkie opuszczone domy"
"Key_1975","Zbuduj [Port] przed nadejściem roku ::value::"
"Key_1980","Byłem zupełnie bez sił, kiedy napotkałem grupę uciekinierów z Klanu Jelenia, którą prowadził dumny mąż imieniem Brand."
"Key_1983","Ludzie Hagena spalili jego miasteczko, nic mu nie zostało. Jego ojciec, jarl, również zginął z rąk tego zwyrodnialca, tak jak mój."
"Key_1986","Nasz wspólny wróg pożeglował do Northgardu, kierując się skradzioną mapą. Ja mogłem myśleć tylko o tym, by odszukać go, pomścić śmierć ojca i odzyskać Królewski Róg."
"Key_1991","Cieszę się, że ponownie stanąłeś na nogi, mój panie. To zaskakujące, jak szybko udało ci się wyleczyć."
"Key_1994","To chyba prawda, co mówią - gniew to najlepsze lekarstwo. Niestety, straciliśmy dużo czasu. Musimy jak najszybciej ruszyć za Hagenem."
"Key_1997","W rzeczy samej, czas jest nieubłagany. Założyliśmy obóz daleko od wroga, ale utknęliśmy na nieznanej prowincji gdzieś na obrzeżach twojego królestwa."
"Key_2000","Zrobię, co mogę, by zdobyć ich zaufanie. Nie mogę się już doczekać, kiedy wyrównam rachunki z tym draniem, jednak muszę przede wszystkim zadbać, by przetrwali."
"Key_2003","Miło mi to słyszeć, twoja powściągliwość jest godna podziwu. To prawda, nie zemścimy się, jeśli wcześniej umrzemy z głodu."
"Key_2006","Skoro o tym mowa, nie zabraknie nam gąb do wykarmienia, trzeba nam więc poszukać żywności. Drewno jest równie ważnym surowcem - to opał, a jednocześnie materiał budowlany."
"Key_2009","Musimy wreszcie opuścić kontynent i pożeglować do Northgardu. Trzeba znaleźć odpowiedni brzeg, by zwodować okręty."
"Key_2012","Masz całkowitą rację. Sugeruję poprosić mieszkańców o zbudowanie obozu zwiadowców. Tam odbiorą szkolenie, które pozwoli im zbadać ten region."
"Key_2015","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Wkrótce nadejdzie zima."
"Key_2018","W rzeczy samej, mój panie. Trzeba przygotować się na to, że żywność będzie trudniej dostępna, a nasi ludzie będą zużywali więcej drewna, by ogrzać swoje domy."
"Key_2021","Ziąb osłabi też nasze wojsko, dlatego w zimie warto unikać wszelkich starć."
"Key_2024","Mój panie, zwiadowcy odkryli w pobliżu porzuconą chatę."
"Key_2027","Warto rozkazać, by ją przeszukali - może uda im się znaleźć jakieś cenne zasoby."
"Key_2030","Zgadzam się. Zanim jednak będą mogli przeszukać ruinę, musimy skolonizować ten teren."
"Key_2033","Mój panie, jeden ze zwiadowców donosi, że znalazł odpowiednie nabrzeże, gdzie można zbudować port."
"Key_2036","Doskonale. Powinniśmy skolonizować jak najszybciej obszary aż do tego miejsca, by nasi konstruktorzy mogli tam dotrzeć i rozpocząć prace."
"Key_2039","Nareszcie! Dzięki waszym wysiłkom nasz klan może w końcu wypłynąć w morze."
"Key_2042","Podnosić kotwice, dumni wikingowie! Płyniemy do Northgardu!"
"Key_2045","Wkrótce nadejdzie twój koniec, Hagenie."
"Key_2050","Pierwsze kroki"
"Key_2053","Znajdujesz się na bezpiecznym i odległym obszarze. Twoim celem jest zadbać o podstawowe potrzeby twojego klanu: zgromadzić [Food] oraz [Wood] i wybudować [House]y."
"Key_2056","Wytrenuj jednostki typu [Scout], by móc zbadać cały region, a następnie poszerz swoje terytorium, kolonizując pobliskie obszary. Znajdź brzeg, by pożeglować na podbój nieznanych lądów."
"Key_2061","Przyczółek"
"Key_2062","Northgard to niegościnna kraina. Nie sposób określić, kto kogo okiełzna. Jeśli nie uda nam się zdominować tych ziem, wszelka pamięć o nas zaginie."
"Key_2065","Skolonizuj ::value:: terytoriów"
"Key_2068","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"Key_2071","Wyślij jednostki wojskowe, by zabiły wszystkie [Wolf]i w pobliżu osady Halvarda"
"Key_2074","Niech twoje [Happy] wyniesie ::value::"
"Key_2077","Zniszcz wszystkie lokacje typu [WolvesCave]"
"Key_2080","Handluj dwoma różnymi surowcami ([Food] i [Wood]) z Halvardem przez ::value:: mies., otwierając dwa osobne szlaki handlowe"
"Key_2085","W oczach moich towarzyszy pojawił się błysk ambicji. Nie mogli się doczekać, by postawić stopę na nieujarzmionych ziemiach Northgardu i ogołocić je z wszystkiego, co cenne."
"Key_2088","Jednak moje serce trawił głód znacznie bardziej mroczny."
"Key_2091","Zemsta."
"Key_2096","Ląd na horyzoncie! Wreszcie możemy postawić stopę na ziemiach Northgardu!"
"Key_2099","Mój panie, rozebraliśmy nasze langskipy i odzyskaliśmy dość drewna, by zbudować przy brzegu ratusz."
"Key_2102","Teraz nie ma już odwrotu. Dziękuję za wasze oddanie."
"Key_2105","Oczekujemy na rozkaz wyruszenia w głąb regionu i poszerzenia terytorium naszego klanu."
"Key_2108","Czeka nas wiele pracy. Musimy skolonizować pobliskie tereny, by nasz klan miał gdzie mieszkać, a także znaleźć surowce."
"Key_2111","Musimy też zadbać o naszą sławę, by móc objąć we władanie cały region."
"Key_2114","Bywaj zdrów, mój panie. Prowadź nas do zwycięstwa!"
"Key_2117","Cóż to za wredna kreatura?"
"Key_2120","Czy to aby nie jest... draugar?"
"Key_2123","Starcy opowiadali kiedyś o nieumarłych wojownikach, ale nikt nie dawał temu wiary. Cóż, byliśmy w błędzie."
"Key_2126","Nie ma co zwlekać, musimy obronić naszych ludzi i zarżnąć tę piekielną obrzydliwość!"
"Key_2129","Właśnie odkryliśmy złoża minerałów. Są ich dwa rodzaje: kamień i żelazo."
"Key_2132","Oba surowce są bardzo ważne. Aby je wydobywać, potrzebujemy górników. Wybuduj kopalnię i wytrenuj ich."
"Key_2135","Kamień może posłużyć do usprawnienia naszych budynków. Żelazo pozwala wykuć lepsze narzędzia i ponownie uzbroić chorążego - takiego jak ja - jeśli w walce ulegnie wrogowi."
"Key_2138","Pamiętaj, że złoża nie są nieskończone - zwykle zawierają niewiele surowca, dlatego trzeba go dobrze wykorzystać."
"Key_2141","Mój panie, natknęliśmy się na członków innego klanu. Co mamy zrobić?"
"Key_2144","Czy to sprzymierzeńcy tego drania, Hagena?"
"Key_2147","Przybywamy w pokoju! Jestem Halvard z Heidrun, Klanu Kozy. Nie mamy złych zamiarów! Chcemy prosić o pomoc!"
"Key_2150","Witaj, Halvardzie z Heirdrun. Nazywam się Rig, jestem synem zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Cóż cię trapi?"
"Key_2153","Przyjmij moje najszczersze kondolencje, młody panie. My również odczuliśmy niedawno wielką stratę."
"Key_2156","Nasza wyprawa nie poszła zgodnie z planem - statki rozbiły się na opuszczonych brzegach."
"Key_2159","Nic nam nie zostało i wkrótce pochłonie nas dzicz. Błagam, pomóż nam!"
"Key_2162","Wyciągniemy do was dłoń. Czego potrzebujecie?"
"Key_2165","Dziękuję! Nie proszę o wiele..."
"Key_2168","Twoi wojownicy muszą po prostu wybić wilki zagrażające naszej lichej osadzie."
"Key_2171","Odkryliśmy wystarczająco dużo folkloru, by nauczyć się nowej umiejętności. Wybierz mądrze, gdyż będzie ona miała konsekwencje dla naszej ekspansji... i naszego przetrwania."
"Key_2174","Uważne zbadanie każdego kamienia runicznego lub kamiennego kręgu, na który trafimy, jest bardzo istotne. Dzięki temu nasi mędrcy będą mogli gromadzić folklor i poszerzać naszą wiedzę."
"Key_2177","Młody panie! Zbliżają się bestie! Potrzebujemy twojej pomocy! Przyślij proszę jak najszybciej posiłki!"
"Key_2180","Mój panie, z przyjemnością donoszę, że osada Halvarda jest już bezpieczna."
"Key_2183","Doskonale. Upewnij się, by przekazać jego ludziom tyle żywności, ile potrzebują. Zajmijcie się też ich rannymi."
"Key_2186","W imieniu całego Klanu Heidrun pragnę wyrazić najszczerszą wdzięczność. Bez ciebie bylibyśmy skazani na zagładę."
"Key_2189","Od teraz aż po wsze czasy możesz liczyć na pomoc i lojalność Klanu Kozy. Niniejszym uroczyście przyrzekam ci wierność."
"Key_2192","Doskonale! Klan zdobył znaczną sławę. Nasze wpływy w regionie są silne, a serca ludzi wypełnia duma!"
"Key_2195","Wyśmienicie! Nasze terytorium rozrosło się do znacznych rozmiarów. Ludziom niczego tu nie zabraknie, a my będziemy mogli zająć kolejny region."
"Key_2198","Biada nam! Nie dotrzesz tu na czas, czeka nas zagłada. Witamy śmierć z otwartymi ramionami. Niechaj powiedzie ci się tam, gdzie my zawiedliśmy!"
"Key_2203","Klan Eikthyrnir"
"Key_2206","Klan Jelenia otrzymuje w trakcie rozwoju dodatkowe zasoby."
"Key_2209","Nie mają też sobie równych, jeśli chodzi o takie wskaźniki, jak [Happy] czy [Fame]. Wykorzystaj je, by budować przewagę."
"Key_2214","Posterunek"
"Key_2215","Musimy zasiedlić posterunki, by wzmocnić nasz klan i zapewnić mu chwałę. Koniecznie szybciej niż inne klany."
"Key_2218","Zbuduj budynki [Tavern] oraz [Temple]"
"Key_2221","Niech twoja [Fame] osiągnie ::value::"
"Key_2224","Zniszcz posterunek Kruków"
"Key_2227","Opiekuj się jednocześnie ::value:: [Sheep]mi, trzymając je w [Sheepfold]ch"
"Key_2230","Uporaj się z wszystkimi [Valkyrie]mi"
"Key_2233","Zorganizuj ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>."
"Key_2236","Wytrzymaj do czasu przybycia posiłków."
"Key_2241","Synowie Heidrun rozbili się na niegościnnych brzegach. Na szczęście dotarliśmy tam w samą porę, by ocalić ich przed kłami wilków."
"Key_2244","Halvard, ich sędziwy wódz, był tak wdzięczny, że poprzysiągł mi wierność, kiedy tylko się spotkaliśmy."
"Key_2247","Od razu zgodził się ujawnić bezcenne sekrety, które pozwolą nam przeżyć. Już wkrótce będziemy mogli okiełznać tę dzicz."
"Key_2252","Gdzieś tam znajdziemy Hagena. Trzeba nam go dopaść i zabić."
"Key_2255","Mój panie, rozumiem twoją niecierpliwość, ale musimy osiedlić się tu na dobre, by móc w pełni kontrolować nowe regiony."
"Key_2258","Ten obszar pasuje idealnie do naszych zamierzeń. Załóżmy tu osadę. Ludzie z Klanu Heidrun są twardzi, pomóż nam przygotować grunt pod podbój całego Northgardu."
"Key_2261","Halvard to lojalny sojusznik, znany ze swego uporu i opanowania."
"Key_2264","Pozwól mu spłacić dług i dowieść swojej lojalności. Tymczasem ja się oddalę i zajmę się sprawami, o których mówiliśmy."
"Key_2267","Rozumiem. Bezpiecznej podróży, Brandzie."
"Key_2270","Bywaj, mój panie. Wrócę niebawem."
"Key_2273","Halvardzie, wspomożesz mnie w tej operacji."
"Key_2276","Dziękuję, młody panie. Nie zawiodę cię."
"Key_2279","Spójrzcie! Walkiria! Wojowniczki Odyna mogłyby pomóc nam pokonać naszych wrogów."
"Key_2282","Mój panie, zaczekaj. Obawiam się, że coś jest z nimi nie tak..."
"Key_2285","W rzeczy samej. Co za strata. Wygląda na to, że te cne istoty opanowała jakaś złowroga siła."
"Key_2288","Nie możemy nic dla nich zrobić. Zostaje jedynie skrócić ich cierpienia. Przygotujmy się na trudną walkę."
"Key_2291","Cóż to za paskudne stwory?"
"Key_2294","To muszą być koboldy. Na kontynencie widywaliśmy je rzadko, ale widać, że w Northgardzie mają się dobrze."
"Key_2297","Nie są agresywne, ale zazdrośnie strzegą swoich terenów. Z pewnością zaatakują, jeśli zjawimy się nieproszeni."
"Key_2300","Hmm, zastanawiam się, czy byłyby zainteresowane handlem."
"Key_2303","Młody panie! Dostrzegliśmy członków innego klanu. Myślę, że ucieszy cię to, co mam do przekazania."
"Key_2306","Co? Klan Kozy przeżył? Myślałem, że skończyli w brzuchach wilków. Halvardzie, ty stary koźle, jesteś twardszy niż myślałem! Poddaj się, a cię oszczędzę."
"Key_2309","No one is going to surrender, Hagen. Not even you will be given this chance. You killed my father, prepare to die."
"Key_2312","Syn Najwyższego Króla też tu jest? Niech to... Nic nie poszło zgodnie z planem. Myślałem, że cię dopadłem, ale to nieistotne. Dokończę to, co zacząłem, teraz."
"Key_2315","Twoja pewność siebie doprowadzi cię do zguby. Tylko jedno ci się udało: zyskałeś więcej wrogów, niż miałeś dotąd."
"Key_2318","Halvardzie, zmiana planów - naszym celem jest teraz zniszczenie tego posterunku."
"Key_2321","Ta pierzasta łachudra może organizować najazdy najemników na nasze pozycje. Chyba warto zbudować wieże obronne na granicach naszego terytorium."
"Key_2324","Zgoda. Powinniśmy również usprawnić obóz zwiadowców, tak by nasi ludzie mogli zbadać terytoria wroga."
"Key_2327","Chyba nie wiesz, kiedy dać za wygraną, co? Cóż, pamiętajcie, że was ostrzegałem."
"Key_2330","Najemnicy, zapełnię wasze sakwy złotem po brzegi, jeśli ich zgładzicie! Ja nie będę tu narażał życia. Bywajcie!"
"Key_2333","Nie! Stań do walki, ty tchórzu!"
"Key_2336","Młody panie, zdaje się, że Hagen jest gotów rzucić na nas wszystkie siły. Obawiam się, że nie wytrwamy zbyt długo. Wybacz, zawiedliśmy cię!"
"Key_2339","Nie trać nadziei, Halvardzie. Dożyjesz kolejnego poranka, zaufaj mi."
"Key_2342","Zdaje się, że dotarliśmy w samą porę."
"Key_2345","W samą porę? Przegapiliśmy najważniejszą część krwawej jatki!"
"Key_2348","Witaj, Egilu z Klanu Wilka. Nazywam się Rig, jestem synem Najwyższego K..."
"Key_2351","Tak tak, dobrze. Zdaje się, że jeszcze kilku kruków stoi na nogach. Pogadajmy z nimi naszymi toporami!"
"Key_2354","Bogom dzięki za wasze przybycie. Przyjmijcie wyrazy wdzięczności za to, że ryzykowaliście życie, by nas ratować."
"Key_2357","Chwila, że co? To znaczy, że przybyliśmy tu kogoś ratować?"
"Key_2360","Niech zgadnę: po ""zarżnąć najemników"" przestałeś słuchać?"
"Key_2363","Nie chcę, by mnie źle zrozumiano, ale czy całe to barbarzyństwo naprawdę było niezbędne?"
"Key_2366","Bez obaw, obiecuję, że dam Hagenowi słodkiego całusa, nim pozbawię go głowy."
"Key_2369","Tyle pychy i lekkomyślności w jednym człowieku... Modlę się, abyś dożył wieku, kiedy to będziesz mógł nacieszyć się owocami swych zwycięstw."
"Key_2372","Wyśmienicie! Zdobyliśmy znaczną reputację w tym regionie, nasza sława nas wyprzedza."
"Key_2375","Gotowe! Udało nam się zbudować Ołtarz Królów, jeden z naszych najpotężniejszych monumentów!"
"Key_2378","Nie mówiąc już o warzelni. Nasi ludzie wreszcie będą mogli godnie odpocząć po ciężkim dniu pracy. Wszyscy są tobie bardzo wdzięczni, młody panie."
"Key_2381","Szczęście moich ludzi to jeden z moich priorytetów. Przeżyć to jedno, żyć z dnia na dzień to już zupełnie coś innego."
"Key_2386","Klan Heidrun"
"Key_2389","Klan Kozy korzysta z profitów hodowli - opiekują się [Sheep]mi, które trzymają w [Sheepfold]ch (budynek dostępny tylko dla tego klanu)."
"Key_2392","Jako mistrzowie sztuki konserwacji żywności mogą pozwolić sobie na organizowanie obfitych <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">uczt</font>, które zwiększą ich [Happy] oraz wydajność."
"Key_2397","Nowa osada"
"Key_2398","Nim zapuścimy się głębiej w dzikie tereny, musimy założyć trwałą osadę, która zapewni nam surowce potrzebne do zorganizowania wyprawy."
"Key_2401","Zbuduj [Port] i dołącz do niego budynek [Lighthouse]"
"Key_2404","Niech twój [Prestige] osiągnie ::value:: wcześniej niż [Prestige] Klanu Kruka"
"Key_2407","Zmuś Klan Kruka, by się poddał"
"Key_2410","Handluj ze wszystkimi frakcjami neutralnymi jednocześnie w trakcie ::value::. miesiąca"
"Key_2413","Zatrudnij jednocześnie 12 przedstawicieli [Merchant]kiego fachu i 6 [Sailor]y"
"Key_2418","Nie udało nam się znaleźć Hagena, dlatego Egil wyruszył, by samodzielnie go wytropić. Ma posłać po mnie, kiedy tylko go znajdzie."
"Key_2421","Tymczasem Brand i Halvard nalegają, by zorganizować rozbudowaną sieć dostaw surowców na potrzeby przyszłych ekspedycji w głąb Northgardu."
"Key_2424","Szykuje się wojna zupełnie innego rodzaju. Od stali ważniejsze będzie złoto."
"Key_2427","Musiałem po prostu skupić się na bieżących sprawach w oczekiwaniu na wieści od Egila."
"Key_2432","Jesteśmy na miejscu. To zdecydowanie najlepsza lokalizacja dla naszego centrum handlu."
"Key_2435","Czas zakasać rękawy. Szczerze mówiąc, wolę uniknąć rozlewu krwi. Pieniądze lubią spokój."
"Key_2438","Witajcie, moi panowie. Widzę, że wszyscy doszliśmy do tego samego wniosku: ten, kto zwycięży w tym regionie, zyska idealne miejsce, by stworzyć centrum handlu."
"Key_2441","Witaj. Jeśli się nie mylę, jesteś Liv z Klanu Kruka, przyboczna tego drania, Hagena. Wolałbym mieć cię po naszej stronie, ale zdaje się, że Norny mają inne zdanie."
"Key_2444","Nie oczekuj ode mnie litości, kruku. Już wkrótce wszystkie towary docierające do Northgardu będą przechodzić przez nasze ręce."
"Key_2447","W istocie, miejsca tu wystarczy tylko dla jednego przedsiębiorcy. Obawiam się, że nie mogę pozwolić wam pokrzyżować moich planów. Mimo to życzę powodzenia."
"Key_2450","Dobrze wiedzieć, że można jeszcze toczyć walkę bez dziecinnych przechwałek. To miła odmiana. My również życzymy wam szczęścia. Z pewnością wam się przyda!"
"Key_2453","Lepiej bierzmy się do pracy. Kluczem do zwycięstwa jest budowa doku okrętowego i latarni. Wtedy będziemy mogli wykorzystać dochodowe szlaki handlowe."
"Key_2456","Wybacz, młody panie, ale czy nie powinniśmy poszukać też złóż kamienia? Ten budulec jest niezbędny przy usprawnianiu budynków."
"Key_2459","Mój panie, właśnie mi doniesiono, że w magazynach zabrakło kamienia. Powinniśmy zbudować kopalnię i zabrać się za wydobywanie tego surowca - dzięki niemu będziemy mogli usprawnić budynki."
"Key_2462","Hmm, jakoś mi to umknęło. Trzeba znaleźć złoża i jak najszybciej zająć się ich wydobyciem. Wtedy oczywiście powinniśmy ulepszyć nasze budynki."
"Key_2465","Zima już za nami, a w magazynach czeka kamień... Powinniśmy ulepszyć tyle budynków, ile zdołamy."
"Key_2468","Dobra myśl. Ulepszenia to nie tylko luksus - to klucz do zwycięstwa. Dzięki nim nasi pracownicy będą pracowali bardziej wydajnie."
"Key_2471","Niestety, prawdopodobnie nie uda się nam ulepszyć wszystkich naszych budynków. Musimy rozważnie wybrać te, które są najważniejsze."
"Key_2474","Nie wolno nam też zapomnieć o wydobyciu żelaza. Naszym pracownikom przydadzą się lepsze narzędzia!"
"Key_2477","Świetnie, to giganci! Zaiste Northgard pełen jest niespodzianek. I to takich, które budzą grozę."
"Key_2480","Jötunnowie to podobno godni przeciwnicy. Są pokojowo nastawieni, ale intruzom wypowiadają wojnę. Zdecydowanie odradzam jakiekolwiek wrogie działania."
"Key_2483","Jeśli zgodzą się z nami handlować, być może uda nam się nawiązać zyskowną współpracę. Warto spróbować - skład handlowy pozwoli nam otworzyć szlak."
"Key_2486","Zdobyliśmy przewagę handlową w tym regionie. Wszelkie surowce transportowane przez to ujście będą trafiały wpierw do nas."
"Key_2489","Należą wam się gratulacje, moi panowie. Pokonaliście mnie honorowo."
"Key_2492","Obawiam się jednak, że mój zwierzchnik nie będzie wyrozumiały. Cieszcie się więc swym zwycięstwem, póki możecie."
"Key_2495","Cóż, ten region nie jest już mi do niczego przydatny. Żegnam was."
"Key_2498","Hmm, niezbyt mi spieszno usłyszeć, jak zareaguje na to wszystko Hagen. Chyba mi się oberwie..."
"Key_2501","Cóż za niespodziewana reakcja. Walczyła zaciekle i z zapałem, a jednak jej pochwały wydawały się szczere."
"Key_2504","Brandzie, Halvardzie, przyszły wieści od Egila. Wyśledził Hagena do pobliskiego regionu. Ruszam, by do niego dołączyć. Zadbajcie proszę o to, co tu wywalczyliśmy."
"Key_2507","Cieszę się, że twoja zemsta wreszcie jest na wyciągnięcie ręki. Bywaj zdrów, mój panie. Dołączymy do ciebie tak szybko, jak się uda."
"Key_2510","Pamiętaj, że wszystkie nasze operacje przeprowadzane w tym regionie można zorganizować, przechodząc do składu handlowego i otwierając szlak."
"Key_2513","Proszę, dokonało się. Twoja kontrola nad regionem przestała mieć znaczenie. Możemy handlować, jak najbardziej, ale nie oczekuj przyjaznych cen!"
"Key_2516","Mój panie, to katastrofa! Nie ma sposobu, by podbić Northgard po utracie punktu tak ważnego dla naszej strategii!"
"Key_2519","Cały nasz wysiłek na nic!"
"Key_2522","Przykro mi to mówić, ale Liv skończyła budować swoją latarnię. Już wkrótce będzie mogła organizować bardzo dochodowe ekspedycje!"
"Key_2525","Wszystko to oznacza, że budowa naszej własnej latarni powinna stać się priorytetem. Nie wolno nam pozostać w tyle."
"Key_2528","Nasi zwiadowcy donoszą, że Liv ma sporą przewagę. Powinniśmy zdwoić nasze wysiłki, by nie zostać w tyle."
"Key_2531","Liv przejęła prowadzenie. Musimy się pospieszyć i ją dogonić!"
"Key_2534","Niech to! Liv wygrywa tę wojnę! Nawet gdybyśmy mieli rzucić wszystkie zasoby na nasze najbardziej dochodowe trasy, nie dalibyśmy rady jej dogonić."
"Key_2537","Młody panie, na samą myśl ogarnia mnie wstręt, ale obawiam się, że nasze zmagania skazane są na porażkę. Według moich obliczeń Liv ma nad nami tak wielką przewagę, że nie ma możliwości, byśmy ją dogonili."
"Key_2540","Jestem podobnego zdania. Jest jednak sposób, by wygrać i w tej sytuacji."
"Key_2543","Hmm, zakładam że sugerujesz, by posłać do walki z nią nasze siły zbrojne?"
"Key_2546","Nie może być! Nie sugerujesz chyba, byśmy...?"
"Key_2549","Tak, atakując Liv teraz, zmusimy ją do poświęcenia części środków na obronę. Nie sugeruję, byśmy spróbowali całkowicie rozbić jej siły. Wystarczy, że spowolnimy jej postępy na tyle, by nadgonić nasze straty."
"Key_2552","Kontratak jest prawdopodobny, ale to i tak lepszy scenariusz niż grożąca nam teraz utrata regionu. Dobry pomysł, mój panie."
"Key_2555","To jedyna skuteczna strategia, jaka nam została. Powinniśmy jednak przygotować się na zdecydowany odwet."
"Key_2558","Więc zdecydowaliście się użyć siły? Chyba oczekiwałam zbyt wielkiej finezji po takich gburach, jak wy. W sumie nie jestem zaskoczona."
"Key_2561","Cóż, będziecie musieli negocjować z moimi najemnikami."
"Key_2564","Witaj, Liv. Obawiam się, że muszę zakończyć twoją działalność w tym regionie. Stal jest mocniejsza niż złoto."
"Key_2567","Hmm, przyznam że nie spodziewałam się takiego wyniku. Jak dotąd wszyscy dobrze się bawiliśmy, ale teraz boję się, że ktoś zaraz straci oko. Cóż, to już chyba koniec. Poddaję się."
"Key_2570","Dziwna to sytuacja. Szczerze mówiąc, nie popierałem stosowania siły militarnej, ale Lord Rig nalegał, by przypomnieć, że w pojęciu ""wojna handlowa"" najważniejsza jest ""wojna""."
"Key_2573","Nie powiem, że całkowicie zgadzam się z tą definicją zwycięstwa, jednak Lord Rig najwyraźniej uważa, że wojna handlowa to przede wszystkim wojna."
"Key_2576","Cel uświęca środki, jak widać. Rozumiem to podejście. Dobrze to rozegraliście, moi panowie."
"Key_2579","Mój panie, nasze interesy mają się bardzo dobrze. Myślę, że już wkrótce będzie po wszystkim."
"Key_2582","Być możesz masz rację, mimo to nie powinniśmy spoczywać na laurach."
"Key_2587","Zwycięstwo handlowe"
"Key_2590","Celem w tym przypadku nie jest zorganizowanie pokazu siły. Nawiąż kontakt z innymi klanami, wytrenuj [Sailor]y oraz handlowców ([Merchant]), by otworzyć szlaki handlowe."
"Key_2593","Aby zwiększyć wpływy i otworzyć dochodowe szlaki handlowe, trzeba najpierw zbudować [Port], przy którym musi następnie stanąć [Lighthouse]."
"Key_2598","Ekspedycja karna"
"Key_2599","Egil nareszcie znalazł Hagena. Dołączę do niego, by zorganizować ekspedycję karną. Musimy uderzyć jak najszybciej."
"Key_2602","Znajdź i zabij Hagena, nim przybędą jego posiłki"
"Key_2605","Zniszcz obydwa dodatkowe posterunki Kruków"
"Key_2608","Zabij Hagena przed nadejściem ::value:: roku"
"Key_2611","Ukończ misję, nie dopuszczając do tego, by Egil został pokonany"
"Key_2616","Egil był nieustraszonym, bezlitosnym człowiekiem. Jego niezłomność na polu walki sprawiała, że wrogowie często posądzali go o brak pojęcia na temat taktyki."
"Key_2619","Trzeba przyznać, że nigdy nie planował zbyt daleko naprzód, potrafił jednak dostosować się do każdej sytuacji, jak skomplikowana by nie była."
"Key_2622","Dobrze się stało, ponieważ nasz ""plan"" obejmował rajd na obozowisko Kruków z morza, przejęcie go, a następnie wykorzystanie jako punktu wymarszu ekspedycji karnej za Hagenem."
"Key_2627","Ląd na horyzoncie! Topory w dłoń! Szykujcie się do walki!"
"Key_2630","Dobra, chłopaki, czas na plądrowanie! Do atakuuu!"
"Key_2633","Udało się, ten obszar znajduje się teraz pod naszą kontrolą."
"Key_2636","Wojownicy, naszym zadaniem jest znaleźć i zgładzić tego drania Hagena. Zemsta będzie moja!"
"Key_2639","Uwielbiam dobrą rozróbę, ale może jednak zachowajmy element zaskoczenia, nim przyjdzie czas, by uderzyć."
"Key_2642","Przejmiemy ich budynki, ale nie będziemy konstruować kolejnych. Wojny wygrywa się, burząc miasta, a nie budując je!"
"Key_2645","Cóż, chyba rozumiem co masz na myśli, ale..."
"Key_2648","Może warto byłoby poprosić mieszkańców, by naprawili te budynki, zanim całkiem spłoną?"
"Key_2651","Tak, to nam chyba nie zaszkodzi. Ale ja nie mam zamiaru brać w tym udziału. Zdecydowanie lepiej mi idzie rozbiórka."
"Key_2654","Do tego zgłodniałem. Znajdźmy coś do jedzenia w otaczającej nas dziczy. Wilki to dość smakowity kąsek, jeśli rzecz jasna to one nie zjedzą nas."
"Key_2657","Musimy uderzyć jak najszybciej. Jeśli będziemy zwlekać, Hagen będzie miał czas przegrupować siły."
"Key_2660","Szlag! Zdaje się, że otrzymali posiłki. Cóż, za późno na finezję. Do ataku!!!"
"Key_2663","Powinniśmy skolonizować ten obszar. Znajdziemy na nim owce. Jeśli je zarżniemy, zdobędziemy sporo żywności."
"Key_2666","To posterunek o małym znaczeniu. Chętnie puściłbym w ruch topór, ale póki co najlepiej będzie, jeśli pozostaniemy w ukryciu."
"Key_2669","Hagena tu nie ma. Powinniśmy utrzymać element zaskoczenia tak długo, jak to możliwe."
"Key_2672","W końcu zbliżyliśmy się do osady Hagena."
"Key_2675","Uderzmy na niego z całą mocą! Niech spotka się ze swymi przodkami w Helheimie!"
"Key_2678","Jeden obóz zmieciony! Idziemy po ciebie, Hagenie!"
"Key_2681","Nic mnie nie powstrzyma! Chciałbym teraz zobaczyć reakcję Hagena."
"Key_2684","Proszę, proszę... Spotykamy się ponownie, kruku. Mówiłem, że ci nie odpuszczę."
"Key_2687","Jak na posłusznego kundla przystało. Chcę rozmawiać z twoim panem, mam mu do złożenia propozycję."
"Key_2690","Jestem tu, Hagenie. Nic, co powiesz, nie powstrzyma mnie przed pomszczeniem śmierci mego ojca."
"Key_2693","Wygląda na to, że dotarłam tu w samą porę."
"Key_2696","Liv? Moja droga uczennico! Pomóż mi! Zabij tych ludzi!"
"Key_2699","Nic z tego, Hagenie. Zostałeś zwyciężony, a ja nie mam zamiaru pozostać po stronie przegranych. Okaż choć trochę przyzwoitości."
"Key_2702","Liv, ty podła zdrajczyni! Zawdzięczasz mi wszystko, to dzięki mnie tyle osiągnęłaś!"
"Key_2705","Nie, wcale nie. To moja własna zasługa. Ty byłeś tylko szczeblem na drabinie sukcesu."
"Key_2708","P... przeklinam cię... Liv..."
"Key_2711","A niech to! Nawet mnie przebiegły ciarki."
"Key_2714","Kobieto, właśnie ograbiłaś mnie z jedynej okazji, bym pomścił mego ojca. Egilu, skończ z nią."
"Key_2717","Z przyjemnością."
"Key_2720","Czekajcie!"
"Key_2723","Spodziewałam się, że cię rozgniewam, mój panie, ale proszę, wysłuchaj mnie! Hagen był żałosnym głupcem, ale to nie on jest prawdziwym zagrożeniem."
"Key_2726","Mów dalej."
"Key_2729","Pozwól mi oddać ci hołd. Wskażę naszego prawdziwego wroga - mam wam wiele do powiedzenia..."
"Key_2732","Egilu, zaczynam mieć wątpliwości co do twojej strategii. Kończy nam się żywność, a Hagen wkrótce otrzyma posiłki."
"Key_2735","Niestety, nie planowałem tak daleko naprzód. Proponuję przyspieszyć i wykurzyć Hagena już teraz!"
"Key_2738","Hmm... Trochę już czasu minęło od ostatnich wieści z północnego posterunku. Nie podoba mi się to..."
"Key_2741","Liv, przydaj się wreszcie na coś! Zbierz drużynę najemników i sprawdź to."
"Key_2744","..."
"Key_2747","Głuchaś, babo? Jazda stąd!"
"Key_2750","Oczywiście, mój panie..."
"Key_2755","Klan Fenrir"
"Key_2758","Klan Wilka utrzymuje się z wojaczki i polowań. Może pozyskiwać [Meat] bezpośrednio z pokonanych zwierząt, takich jak [Wolf] czy [Bear]."
"Key_2761","Nie bój się działać agresywnie - taki jest właśnie styl życia tego klanu. Pamiętaj, że ich [Happy] zwiększa się wraz ze wzrostem liczby wojowników!"
"Key_2766","Doniesienia Liv"
"Key_2767","Hagen nie żyje, ale dzięki informacjom Liv poznaliśmy jeszcze większe zagrożenie, któremu musimy poświęcić uwagę."
"Key_2770","Liv wzięła nas wszystkich z zaskoczenia! Pomimo naszej dość bogatej historii zdecydowałem się dać jej szansę na odkupienie win."
"Key_2773","Powiedziała nam, że Hagen był tylko pionkiem w grze, najemnikiem wynajętym przez człowieka imieniem Hvedrung - wodza Klanu Dzika, dla którego kraina Northgardu stanowi dom."
"Key_2776","Tajemne siły stojące za moją tragedią stały się jeszcze bardziej zagadkowe, ale jedno jest jasne: to ten ""Hvedrung"" pokierował dłonią, która sięgnęła po miecz... To on był prawdziwym mordercą mego ojca."
"Key_2781","Interwencja"
"Key_2782","Rebeliancką frakcję Klanu Dzika, która skryła się na niewielkiej wyspie, czeka zagłada. Liv pomoże nam odeprzeć atak lojalistów i ocalić przywódcę rebeliantów."
"Key_2785","Zdobądź ::value:: [Fame], by odblokować Najemników"
"Key_2788","Zniszcz [TownHall] lojalistów z Klanu Dzika"
"Key_2791","Spełnij wszystkie prośby Svarna"
"Key_2794","Niech twoja [Fame] wyniesie ::value:: przed nadejściem 4 roku."
"Key_2797","Odnieś zwycięstwo, nie wznosząc żadnego budynku [RavenPort]"
"Key_2800","Przekaż Svarnowi [Food] (::value::) przed"
"Key_2801","Przekaż [Food]"
"Key_2804","Przekaż Svarnowi [Wood] (::value::) przed"
"Key_2805","Przekaż [Wood]"
"Key_2808","Przekaż Svarnowi [Money] (::value::) przed"
"Key_2809","Przekaż [Money]"
"Key_2812","Nie odnieś porażki w spełnianiu próśb Svarna więcej niż dwa razy"
"Key_2817","Dzięki Liv dowiedzieliśmy się, że niewielka frakcja odłączyła się od Klanu Dzika, a Hvedrung postanowił zgładzić wszystkich rebeliantów."
"Key_2820","Któż inny ma wiedzę o planach i słabościach Hvedrunga, jeśli nie przywódca rebeliantów? Musiałem się z nim spotkać."
"Key_2823","Jednak najpierw trzeba było ocalić naszego potencjalnego nowego sprzymierzeńca od śmierci z rąk lojalistów. Liv zrobi dobry użytek z siły swoich najemników. Cóż za ironia - nasz niedawny wróg walczy, by ocalić naszego przyszłego sprzymierzeńca..."
"Key_2828","Ta wendeta nas nie dotyczy, ale jeśli połączymy siły z rebeliantami, mamy szansę pokonać Hvedrunga."
"Key_2831","Pomogę ci w tej misji, mój panie. Nie mam w sobie nic z Hagena i chcę to udowodnić."
"Key_2834","Freja wreszcie odpowiedziała na nasze prośby. O twoim nadejściu mówią przepowiednie."
"Key_2837","W snach widzę kruka zlatującego na twarz Hvedrunga... i wydziobującego mu oczy."
"Key_2840","Svarnie, twój opór jest bezcelowy. Teraz ja mam róg."
"Key_2843","Zduszę twoje powstanie nawet bez ich interwencji. W moich przepowiedniach kruk również nadleciał, jednak zmiażdżyłem go swoją pięścią."
"Key_2846","Wreszcie się spotykamy, Hvedrungu. Chyba nie doceniasz wytrzymałości tego akurat kruka. Dwóch sprzymierzeńców kontra jeden wróg: twoje rządy terroru mają się ku końcowi."
"Key_2849","Rządy terroru? Tak to twoim zdaniem wygląda? Ze wszystkich ludzi to ty masz powód, by mnie nienawidzić. Nie będę wypierał się odpowiedzialności za twoją tragedię."
"Key_2852","Możesz nazwać mnie złoczyńcą, pozwolić, by kierował tobą gniew, jeśli to ukoi twój ból."
"Key_2855","Jednak ten róg służy wyższym celom, których twój prosty umysł nie jest w stanie pojąć. Pewnego dnia być może zrozumiesz. W pewnym sensie robię to również dla was."
"Key_2858","Ja... Co? Nie próbuj przedstawiać siebie w korzystnym świetle, ty draniu!"
"Key_2861","Tyle jeszcze do zrobienia... Muszę was pożegnać. Bywajcie."
"Key_2864","Nie!!! Wracaj tu, tchórzliwy wieprzu! Wracaj i walcz!"
"Key_2867","Mój chłopcze, ja nie uciekam. Obiecuję ci, że jeszcze się spotkamy, a wtedy dokona się twoja zemsta. Kiedy nadejdzie ten dzień, nie uchylę się. Ale do tego czasu..."
"Key_2870","Żołnierze, przynieście mi głowę Svarna. Zakończcie to bezcelowe powstanie."
"Key_2873","Chcę, żeby ten człowiek zginął! Liv, od teraz twoim priorytetem jest pomóc Svarnowi. Nie zawiedź mnie."
"Key_2876","Nie mam najmniejszych obaw. Mój klan dobrze poznał ataki z morza. Ukształtowanie terenu na tej wyspie da mi przewagę, a przeciwnik będzie miał za plecami tylko wodę."
"Key_2879","Mój klan opanował do perfekcji sztukę nawigacji i handlu. Zbudowanie przystani powinno być dla nas priorytetem."
"Key_2882","Zebraliśmy dość sławy, by móc zatrudnić najemników. Możemy teraz zaatakować siły lojalistów na brzegach!"
"Key_2885","Głodujemy... Ta zima może być naszą ostatnią."
"Key_2888","Proszę, przekaż nam trochę żywności. Będziemy dozgonnie wdzięczni."
"Key_2891","Hmm, w istocie czeka nas sroga zima. Przede mną ciężka praca, tym bardziej jeśli dodatkowo naruszymy zapasy zgromadzone w naszej spiżarni."
"Key_2894","Do tego coś mi mówi, że nie będzie to ostatnia prośba o pomoc."
"Key_2897","Rozumiem, że twoim zdaniem to duże poświęcenie, Liv, ale jeśli umrą z głodu, nie będzie już kogo ratować."
"Key_2900","Niech tak będzie."
"Key_2903","Nie dam rady dłużej odpierać ich ataków... Wszystko przepadło..."
"Key_2906","Wybacz, że cię zawiedliśmy, Svarnie. Obyś znalazł spokój u boku Frei w Fólkvangu..."
"Key_2909","Nareszcie! Te piekielniki w końcu się poddały."
"Key_2912","Przyjmij wyrazy wdzięczności. Straciliśmy wielu dobrych ludzi, ale wszyscy byliśmy świadomi, co nam zagraża, kiedy wypowiadaliśmy posłuszeństwo Hvedrungowi."
"Key_2915","Widok śmierci jego ludzi nie jest dla mnie... radosny. Nie tak dawno oni również byli naszymi braćmi."
"Key_2918","Mogę sobie tylko wyobrazić, jak trudno jest stanąć do walki z własnym klanem. Svarnie, twoi bracia nie zginęli na próżno. Dołącz do mnie - razem pokrzyżujemy plany Hvedrunga."
"Key_2921","Z chęcią przyłączymy się do ciebie. Mam ci wiele do przekazania o Hvedrungu, a i ja również muszę się sporo nauczyć..."
"Key_2924","Svarnie, zrobiliśmy, co się dało, ale nie możemy pozwolić sobie teraz na przekazanie ci zapasów."
"Key_2927","Nie... wątpię w twoją dobrą wolę. Dziękuję za podjęcie próby... Nie martwcie się, dalej będziemy stawiać opór przeciwnikowi."
"Key_2930","Svarnie... Niestety znowu nie możemy wysłać ci zapasów. Czy twoje siły będą w stanie się obronić?"
"Key_2933","Nasza sytuacja staje się... trudniejsza z dnia na dzień. Nie będę kłamał, nasze życia wiszą na włosku."
"Key_2936","Liv, słyszałaś? Nie wydaje mi się, żebyśmy dostali jeszcze jedną szansę. Jeśli znów zawiedziemy Svarna, już po nim!"
"Key_2939","Tak, słyszałam. Staram się jak mogę."
"Key_2942","Wiem, Liv. Wiem."
"Key_2945","Tracimy pole..."
"Key_2948","Czy będziesz w stanie się obronić?"
"Key_2951","Chyba... tak... Dwie wieże nadal stoją, może uda się ich odeprzeć... Ale na jak długo?"
"Key_2954","No i... druga wieża padła..."
"Key_2957","Hm... Perspektywa rysuje się ponuro."
"Key_2960","Cóż możemy uczynić oprócz spełnienia jego żądań?"
"Key_2963","Nie jestem pewna... Może spróbujmy jakoś rozproszyć siły Hvedrunga?"
"Key_2966","Pewnie masz rację. Tak czy inaczej Svarn nie utrzyma się zbyt długo. Jeśli stracą ostatnią wieżę, to po nich."
"Key_2971","Klan Hugina i Munina"
"Key_2974","Skarbce Klanu Kruka wypełniają po brzegi [Money], które pozwalają im na kolonizowanie nowych obszarów. Są mistrzami sztuki handlu i nie zdarza się, by ubywało im bogactw."
"Key_2977","Ich asem w rękawie jest możliwość wynajęcia [Mercenary]ów. Mogą więc nękać wrogów z morza bez narażania własnych sił."
"Key_2982","Jötunnheim"
"Key_2983","By zdobyć Kamień runiczny Asgardu, musimy przebyć Jötunnheim, krainę gigantów. Jötunnowie są pokojowo nastawionym ludem. Cóż może pójść nie tak?"
"Key_2986","Zniszcz wrogą frakcję, by móc przejść z armią przez ten region"
"Key_2989","Za wszelką cenę utrzymaj przy życiu czempiona Jötunnów"
"Key_2992","Znajdź pokojowe rozwiązanie konfliktu, odkrywając starożytne przekazy Jötunnów"
"Key_2995","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą."
"Key_2998","Odkryj zapomnianą historię Jötunnów, badając gigantyczny miecz"
"Key_3001","Odnieś zwycięstwo bez pomocy [Mender]ów"
"Key_3004","Dostarczaj [Food] swoim sprzymierzeńcom [Giant]om, otwierając szlaki handlowe, aż cię przepuszczą"
"Key_3009","Spokojna twarz Svarna nie zdradzała emocji, choć dało się wyczuć, że coś się w nim kotłuje. Wódz rebeliantów z Klanu Dzika wyłożył nam szczegółowo plan Hvedrunga."
"Key_3012","Ten tyran zamierzał zniszczyć Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu. Nikt nie zna przyczyn jego działań, wiadomo jednak, że sprowadziłyby one na nas Ragnarök, zmierzch bogów... i koniec naszych czasów. Temu właśnie mieli zapobiec rebelianci Svarna."
"Key_3015","Bifrost czekał na nas ukryty gdzieś głęboko w krainie Northgardu. Svarn miał nadzieję, że dowiemy się więcej po odczytaniu zapisków wyrytych w gigantycznym Kamieniu runicznym Asgardu, starożytnym fryzie, który podobno jest dziełem samego Odyna."
"Key_3018","To był początek bardzo długiej podróży. Jej pierwszym etapem było przejście przez region zwany Jötunnheim: krainę gigantów."
"Key_3023","A więc to jest Jötunnheim. W przeszłości mieliśmy już kontakty z Jötunnami, nie spodziewam się trudności z przekroczeniem granic ich ziem."
"Key_3026","Nie, Fjolsvinie, to oczywiste, że cała zebrana wełna owcza i mięso należą zgodnie z prawem do nas. To my jesteśmy właścicielami zwierząt oraz trawy, na której się pasą, więc uczciwie będzie, jeśli to my skorzystamy z tego, co wyprodukują."
"Key_3029","Powinniście być wdzięczni: nie tylko nagradzamy was za waszą nędzną pracę, ale też chronimy was i owce przed wszelkim niebezpieczeństwem!"
"Key_3032","Nagradzacie?! Moi ludzie głodują! A wy tylko siedzicie cały dzień i przejadacie owoce naszej ""nędznej"" pracy!"
"Key_3035","To my opiekujemy się owcami, my karmimy was i ubieramy, więc to my powinniśmy korzystać z tego, co jest produkowane!"
"Key_3038","Witajcie, Jötunnowie. Jestem Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Przybywamy w pokoju i prosimy tylko o pozwolenie na przejście przez wasze ziemie, gdyż cel naszej podróży leży poza Jötunnheimem."
"Key_3041","Zamilcz, człowieku!!! Nie znam cię i nie obchodzi mnie, kim jesteś."
"Key_3044","Poczekaj Skrymirze, mam pomysł. Może zapytajmy człowieka, kto z nas ma rację? Za długo już się kłócimy!"
"Key_3047","Wolałbym nie zajmować stanowiska. Naprawdę chcemy tylko przejść."
"Key_3050","Przepuścimy cię, kiedy wybierzesz jedną ze stron."
"Key_3053","Według mnie to oczywiste, że właściciel owiec i ziemi powinien czerpać korzyści. Należą mu się zgodnie z prawem, bez dyskusji."
"Key_3056","To są słowa rozkapryszonego dziecka. Własność to tylko kolejny sposób, by gnębić pracowników."
"Key_3059","Sugeruję, by obie strony dzieliły się pracą i korzyściami. Musimy tylko ustalić listę zadań i terminów, a następnie równo podzielić produkty, uwzględniając przy tym..."
"Key_3062","Prostsze rozwiązanie: poprzekrajamy wszystkie owce w pół i podzielimy się po równo."
"Key_3065","Uważam, że powinniśmy uwzględnić wolną wolę owiec. Być może to one powinny decydować, do kogo trafią ich produkty."
"Key_3068","Chwileczkę, zaczekajcie! Musimy to przemyśleć."
"Key_3071","Czy wełna i mięso powinny trafiać do tych, którzy ciężko pracują, chronią owce i troszczą się o nie? Czyli do nas?"
"Key_3074","Czy też może do prawowitych właścicieli owiec i ziemi, którą odziedziczyli po swoich przodkach? Czyli do nas?"
"Key_3077","Aha, nie będziemy też dłużej się dzielić. To przekreślałoby wysiłki naszych praojców."
"Key_3080","A zatem... jaka jest twoja decyzja?"
"Key_3083","Uważam, że rację ma Skrymir. Owce i ziemia są własnością jego ludzi, którzy nagradzają i chronią robotników. Fjolsvin i jego ludzie buntują się przeciw swoim chlebodawcom!"
"Key_3086","Uważam, że rację ma Fjolsvin. Choć nie są właścicielami, ich ciężka praca powinna gwarantować im większą część korzyści. Skrymirowi wystarczy mniejsza część żywności."
"Key_3089","Jeśli nie umiecie współpracować i dzielić się zarówno pracą, jak i korzyściami, obaj jesteście głupcami. Jak już mówiłem, chcemy tylko przejść i przejdziemy!"
"Key_3092","A więc przyłączacie się do oprawców! Przygotujcie się na gniew ciężko pracującego ludu!"
"Key_3095","Ten wieśniak Fjolsvin reaguje przemocą. Nie jest to dla mnie zaskoczeniem. Pozbądź się tego niewdzięcznego szczura w moim imieniu."
"Key_3098","Możesz liczyć na pomoc Löga, naszego inkwizytora. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"Key_3101","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Löga przy życiu za wszelką cenę!"
"Key_3104","A więc ludzie dołączyli do niewdzięcznych wieśniaków! Strzeżcie się gniewu prawowitych władców tych ziem!"
"Key_3107","Jedyną reakcją tego drania, Skrymira, będzie jak zwykle przemoc. Musimy skończyć z jego rządami i zbudować pogodniejszą przyszłość."
"Key_3110","Możesz liczyć na pomoc Jafnadra, wybrańca ludu. Zebraliśmy też dla ciebie przydatne surowce."
"Key_3113","Jeśli nasz czempion zawiedzie, nie będziemy mieli żadnych szans. Musimy utrzymać Jafnadra przy życiu za wszelką cenę!"
"Key_3116","Wygląda interesująco. Ten ogromny miecz to relikt ludu Jötunnów, który może powiedzieć nam więcej o ich historii..."
"Key_3119","Rozumiem. Skolonizujmy ten obszar, niech zbadają go nasi mędrcy."
"Key_3122","A teraz przyjrzyjmy się temu staremu artefaktowi..."
"Key_3125","Mój panie... Gigant Lög... Inkwizytor tych ziem... poległ na polu walki!"
"Key_3128","Lög wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"Key_3131","Mój panie... Gigant Jafnadr... wybraniec ludu... poległ na polu walki!"
"Key_3134","Jafnadr wreszcie się poddał! Nie macie żadnych szans. Poddajcie się, ludzie!"
"Key_3137","To naprawdę ciekawe..."
"Key_3140","A to tutaj? Czy to nie...?"
"Key_3143","Tak, tak... Teraz wszystko ma sens. To bardzo ekscytujące odkrycie!"
"Key_3146","Wydaje się, że to... a przynajmniej może to być miecz Bergelmira, jednego z zaledwie dwóch ocalałych z pierwszego pokolenia gigantów, przodka wszystkich żyjących dziś Jötunnów."
"Key_3149","Tak, ten miecz symbolizuje zwierzchnictwo władców nad ludem. Chronimy ludzi, a oni uprawiają dla nas ziemię. Miecz umieszczono w tym miejscu, by podzielić lud na dwie grupy: władców i chłopów."
"Key_3152","Nienawidzimy tego reliktu - dla nas to symbol opresji i podziału, dowód głębokiej niesprawiedliwości. Bergelmir był prawdopodobnie tyranem."
"Key_3155","Cóż... To jasne, że żaden z was nie zadał sobie trudu, by zbadać ten miecz. Bergelmir wbił go w tym miejscu, by... rozwiązać spór między swoimi synami."
"Key_3158","Pierworodnemu z tytułu urodzenia przysługiwała cała spuścizna. Młodszy brat nienawidził go za to, że urodził się pierwszy."
"Key_3161","Bergelmir podzielił krainę na dwie części. Tę krainę, którą dziś zwiecie Jötunnheim. Miecz nigdy nie miał być symbolem podziału, ale współdzielenia: ziemi... bólu... radości. Chciał, by jego synowie żyli i pracowali razem."
"Key_3164","Możliwe, że zachowałem się egoistycznie. Szczerze mówiąc, nie czuję się zbyt dobrze przez to, że nie pracuję cały dzień. Kryję się za prawami, ale prawda jest taka, że wychodzę na oszusta."
"Key_3167","A ty chronisz nas i karmisz. Być może istnieje jednak świat, w którym możemy dzielić się pracą i jej owocami. Czyż do takiego wniosku nie doszli synowie Belgermira?"
"Key_3170","Człowieku, dziękuję ci za pokazanie nam prawdy. Była tuż przed naszymi nosami, w zasadzie w samym środku naszej krainy. Możecie przejść swobodnie. Zawrzemy pokój i nawiążemy współpracę."
"Key_3173","Zmyśliłeś to wszystko, prawda?"
"Key_3176","A jak ci się wydaje? To tylko wielki kamienny miecz, na którym niczego nie napisano. To małe kłamstewko nabierze własnego znaczenia i stanie się wielką prawdą. Zapoczątkuje nowy świat, w którym bracia są zjednoczeni."
"Key_3179","Prawdziwa, acz niewygodna mądrość. Cóż, możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do Kamienia runicznego Asgardu. Dobra robota, Svarnie."
"Key_3182","Proszę, rebelia Fjolsvina została zduszona. Mam nadzieję, że przyniesie wam to satysfakcję, aczkolwiek teraz to wy będziecie musieli dbać o owce i uprawiać ziemię."
"Key_3185","Ja... Cóż, przyznaję, że o tym nie pomyślałem. Ale to chyba nie może być trudne, prawda? Możecie przejść, dziękuję za pomoc. Postąpiliście właściwie."
"Key_3188","Ja... nie jestem tego taki pewien..."
"Key_3191","Proszę, Skrymir i jego lordowie zostali obaleni. Mam nadzieję, że was to uszczęśliwia, aczkolwiek musicie teraz bronić się sami."
"Key_3194","Cóż, to chyba nie będzie trudne? Mimo wszystko lepsze to, niż pozwolić, by okradali nas leniwi władcy."
"Key_3197","Sam też jestem przywódcą rebelii, dlatego ciężko byłoby mi nie zgodzić się z tobą. Bywaj."
"Key_3200","Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że ostateczny wynik mógł być mniej krwawy."
"Key_3203","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"Key_3206","Być może masz rację, człowieku. Ale to już nie ma znaczenia. Żegnaj."
"Key_3209","Bywaj, Skrymirze."
"Key_3212","Bywaj, Fjoslvinie."
"Key_3215","Możemy teraz wyruszyć w dalszą podróż do kamienia runicznego Asgardu. Gotowi?"
"Key_3218","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie zdusić to powstanie. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"Key_3221","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"Key_3224","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"Key_3227","Mamy dość zapasów żywności, by samodzielnie odrzucić władców. Dziękujemy za wasze wsparcie, ludzie. Stanęliście po stronie sprawiedliwości. Możecie być tego pewni."
"Key_3230","Nadal wierzę, że twój problem z Fjolsvinem można było rozwiązać pokojowo, Skrymirze. Czy teraz nas przepuścisz?"
"Key_3233","My Jötunnowie zawsze dotrzymujemy słowa. Możecie przejść. Bywajcie."
"Key_3236","Moi mędrcy donieśli mi o znacznych postępach w tłumaczeniu sekretów gigantycznego reliktu."
"Key_3239","Doskonale. Jestem ciekaw, czego się dowiemy."
"Key_3242","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"Key_3245","Człowieku, nie umknęło mojej uwadze, że w ostatnim czasie sprzedałeś nam dużo żywności."
"Key_3248","Zgadza się. Czy... to coś złego?"
"Key_3251","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Fjolsvina."
"Key_3254","Przeciwnie. Wpadłem na ciekawy pomysł. Jeśli dostarczysz nam jej więcej, znacznie więcej, będziemy mogli sami walczyć z siłami Skrymira."
"Key_3257","A więc jeśli zapewnimy wam dość żywności, pozwolicie nam przejść?"
"Key_3260","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"Key_3263","Tak. Nie będziesz tego żałować, nasze skarbce są pełne."
"Key_3266","Sprzedaliśmy Jötunnom niedorzeczne ilości jedzenia. Wywiązaliśmy się z umowy niemalże w całości."
"Key_3269","Miejmy nadzieję, że oni też się wywiążą..."
"Key_3274","Klan Slidrugtanni"
"Key_3277","Klan Dzika to nieokiełznany lud, który nauczył się korzystać z darów natury kosztem sprawności w handlu i budownictwie."
"Key_3280","Do tego są bezkonkurencyjnymi mistrzami erudycji, dlatego warto skorzystać z wiedzy ich znachorów, by szybko zdobyć dużo punktów [Lore]u."
"Key_3285","Turniej"
"Key_3286","Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy postawili stopę na tych ziemiach. Prawdopodobnie będziemy musieli przedrzeć się przez niedostępną dzicz."
"Key_3289","Wygraj turniej, żeby twoja [Fame] osiągnęła ::value:: szybciej niż [Fame] Borgild"
"Key_3292","Rozpraw się ze wszystkimi [Wyvern]mi"
"Key_3295","Skolonizuj obóz [Giant]ów"
"Key_3298","Użyj siły, by zmusić Borgild do poddania się"
"Key_3303","Kiedy maszerowaliśmy coraz bardziej w głąb Northgardu, Svarn zaczął się zastanawiać, czy Królewski Róg, symbol mojej władzy, to tak naprawdę nie Gjallarhorn - okryty legendą instrument Heimdalla, który ma zwiastować nadejście Ragnaröku."
"Key_3306","To miałoby sens. Hvedrung zabił mojego ojca i ukradł ten relikt, by sprowadzić na nas koniec świata. Mój arcywróg dał mi jeszcze więcej powodów, by go nienawidzić."
"Key_3309","Odkąd dotarliśmy tu po raz pierwszy, Northgard stawiał przed nami coraz trudniejsze wyzwania."
"Key_3312","Jednak to, które napotkaliśmy dalej, nie było z tego świata..."
"Key_3317","Muszę przyznać, że jestem dumny. Jesteśmy pierwszymi ludźmi z kontynentu, którzy odkryli tak wiele regionów Northgardu."
"Key_3320","W zasadzie... Chyba ktoś nas wyprzedził..."
"Key_3323","Bądźcie pozdrowieni! Jestem Borgild z Bjarki, Klanu Niedźwiedzia!"
"Key_3326","Eee... pozdrowienia? Jestem..."
"Key_3329","A wy moimi nowymi sługami. Możecie od razu zacząć pracę na polach."
"Key_3332","Bezczelna kobieto! Nie wiesz, kim jest ten człowiek?"
"Key_3335","Wybacz, pani, ale czy zdajesz sobie sprawę, do kogo mówisz?"
"Key_3338","Eee... masz pojęcie, kim jest ten człek?"
"Key_3341","Hmm... Czy na pewno zdajesz sobie sprawę, przed kim stoisz?"
"Key_3344","To oczywiste... że nie znasz... tożsamości swojego rozmówcy."
"Key_3347","Ależ oczywiście, że wiem. To Rig, syn zmarłego Najwyższego Króla Hargurorfa. Myślicie, że jestem prostą wieśniaczką?"
"Key_3350","W takim razie masz świadomość, że jest twoim królem i..."
"Key_3353","O, dobrze, dobrze. Czyli zdajesz sobie sprawę, że jest królem i..."
"Key_3356","Cóż, do plebsu cię nie przyrównuję, ale gość jest naszym królem, więc..."
"Key_3359","Nie śmiałbym zwracać się do ciebie tymi słowy, jednak zdajesz sobie sprawę, że on jest królem, a ty de facto jego wasalem."
"Key_3362","Jeśli tak dobrze znasz drzewo genealogiczne jego rodu, wiesz również, że jest królem."
"Key_3365","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. My też jesteśmy z kontynentu i również chcemy podbić Northgard. Ja mam takie same prawo do tronu!"
"Key_3368","Nie mówisz chyba poważnie..."
"Key_3371","Proszę, nie idź tą drogą..."
"Key_3374","Uuu, podoba mi się jej styl!"
"Key_3377","Jako przywódczyni doceniam twoją ambicję, ale to jest niedorzeczne!"
"Key_3380","To... dość niespodziewane. Masz... charakter, niedźwiedzico! Mimo to... nie możesz pretendować do tronu..."
"Key_3383","Proszę cię, Brandzie. Ona niestety ma rację. Bez Rogu nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem."
"Key_3386","Halvardzie, podzielam twoje zastrzeżenia, ale jako przywódca muszę stawić czoła tej próbie."
"Key_3389","Niech to piekło pochłonie. Ma ikrę, to trzeba jej oddać."
"Key_3392","Liv, ona ma rację. Nie jestem moim ojcem i niestety nie mam już Rogu, a zatem nie jestem w stanie udowodnić przysługujących mi z urodzenia praw."
"Key_3395","Svarnie, obawiam się, że ona ma rację. Nie jestem oficjalnie Najwyższym Królem, być może pisane mi było udowodnić, że ten tytuł mi się należy."
"Key_3398","Borgild, co musiałbym zrobić, byś zaakceptowała mnie jako prawowitego władcę?"
"Key_3401","Cóż... Proponuję wam udział w turnieju. Klan, który dokona najbardziej imponujących czynów, zostanie okrzyknięty zwycięskim, a jego wódz zyska tytuł Najwyższego Króla. Choć pewnie będzie to raczej Najwyższa Królowa."
"Key_3404","Ten, kto przegra... będzie musiał uklęknąć przed zwycięzcą i spełnić każde jego życzenie."
"Key_3407","Imponujące czyny? Jeśli chodzi o sławę, stąpasz po bardzo grząskim gruncie! Lordzie Rigu, pokażmy, gdzie jej miejsce!"
"Key_3410","To absurdalne i niedorzeczne. Lord Rig z pewnością nie zniży się do..."
"Key_3413","Och, powiedz ""tak""! Powiedz ""tak""!"
"Key_3416","Walka o sławę jest dziecinna i bezcelowa. Lord Rig nigdy nie..."
"Key_3419","Pogoń za sławą jest daremna. Ja nie wierzę... że Lord Rig..."
"Key_3422","Zgoda, Borgild. Przyjmuję wyzwanie."
"Key_3425","A jak myślisz? Oczywiście, że przyjmuję wyzwanie!"
"Key_3428","Przyjmuję wyzwanie."
"Key_3431","Doskonale! Z początku byłem, przyznam, przeciwny temu wszystkiemu, ale teraz uważam, że powinna zapłacić za swoją pychę!"
"Key_3434","Proszę, młody pan jak zwykle postępuje roztropnie."
"Key_3437","Chwila, że co? Młody panie, błagam cię o rozwagę, nie musisz niczego udowadniać, jesteś prawowitym władcą klanów!"
"Key_3440","Tak, tak!!! By zdobyć sławę, trzeba stawić czoło śmierci! Nie mogę się doczekać!"
"Key_3443","Nie mogę się doczekać, by zmarnować zasoby dla widowiska. Hurra!"
"Key_3446","Hmm... Robi się... ciekawie. Nie przewidziałem... takiego obrotu zdarzeń."
"Key_3449","Miło mi to słyszeć. Twoje surowce i twoi skaldowie posłużą do szczytnych celów. Niechaj ten turniej zapisze się w naszej historii złotymi zgłoskami!"
"Key_3452","Być może masz rację Halvardzie, ale nie widzę sposobu, by uniknąć tej próby. Ona nas nie przepuści, a my nie możemy sobie pozwolić, by stała się naszym wrogiem."
"Key_3455","Nasza siła i odwaga to cenne zalety, Egilu. Pokażmy, że wobec naszej potęgi jej siła nie jest nic warta!"
"Key_3458","Odnotowałem sarkazm, jednak podjąłem już decyzję. Potrzebuję teraz waszego sprytu. Razem zmusimy Borgild do poddania się!"
"Key_3461","Rozumiem, że nie zgadzacie się z moją decyzją, ale uwierzcie mi - możemy się wiele nauczyć. Zwycięstwo będzie nasze."
"Key_3464","Ha! Macie w sobie więcej odwagi, niż się spodziewałam. Robi się ciekawie. Cóż, powodzenia, królu bez rogu! Przyda wam się."
"Key_3467","Czy to tylko mi robi się zimno? O tak, nadchodzi sroga zima! Pewnie planujecie spędzić sezon chłodów przy paleniskach, posilając się gorącą zupą..."
"Key_3470","My mamy inne plany. Zimą nasz klan rozkwita! Nie będziemy siedzieć bezczynnie, wy też nie powinniście."
"Key_3473","To tylko utrudni nasze zadanie. Ona ma rację, nie możemy pozwolić sobie na hibernację, bo zostaniemy w tyle."
"Key_3476","Wiwerna! Mój ojciec chwalił się kiedyś, że walczył z jedną z nich podczas swoich podróży, ale szczerze mówiąc, nigdy nie wierzyłem w ich istnienie!"
"Key_3479","Zwycięstwo nad takim potworem byłoby godne pieśni skaldów. Nie będzie to jednak łatwe, dlatego upewnij się, że mamy dość wojowników."
"Key_3482","To najstraszniejsza rzecz, jaką widziałem w całym życiu. A uwierz mi, młody panie - dużo widziałem. Jeśli zdecydujesz się na walkę z tą bestią, prawdopodobnie zginie wielu mężczyzn i kobiet."
"Key_3485","Na Fenrira, aż drżę z emocji! Jak trudno będzie zabić to coś? Dowiedzmy się! Zawieszę łeb tego stwora nad kominkiem!"
"Key_3488","To chyba... niebezpieczne. Rozumiem, dlaczego ktoś miałby ryzykować życie, walcząc z tym czymś, jednak czy naprawdę warto?"
"Key_3491","Wiwerny to... potężni przeciwnicy. Zwykle okazujemy im szacunek i pozostawiamy w spokoju, choć zgładzenie takiego stwora zaimponowałoby z pewnością niedźwiedzicy."
"Key_3494","Na pewno nie podda się bez walki. Wojownicy, przygotować się!"
"Key_3497","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te błękitne są trochę mniej niebezpieczne niż odmiana spotkana przez nas wcześniej. Walka byłaby prawdopodobnie łatwiejsza."
"Key_3500","W rzeczy samej. Stracilibyśmy mniej kobiet i mężczyzn niż w walce ze szkarłatną odmianą."
"Key_3503","Mimo to wygląda na godnego przeciwnika. Nie wolno nam jej nie doceniać."
"Key_3506","Zgoda, ale zabawy też będzie mniej. Ten szkarłatny stwór był bardziej... zgryźliwy."
"Key_3509","Mimo to wygląda paskudnie. Ale, jeśli już koniecznie musimy zabijać stwory, by dać pokaz siły, ten tu może być lepszym wyborem niż szkarłatny koszmar."
"Key_3512","Zgadza się, jest w istocie mniej niebezpieczny niż szkarłatna odmiana. Niech nas to jednak nie zwiedzie, to nadal bardzo twarda kreatura."
"Key_3515","Na brakujące oko Odyna! Czy to aby nie jest wiwerna? Mój ociec chwalił się, że kiedyś z taką walczył, ale ten stwór jest większy niż okręt!"
"Key_3518","Rzeczywiście budzi grozę. Nie powinniśmy spodziewać się łatwego zwycięstwa, jeśli w ogóle jest ono możliwe."
"Key_3521","Atakowanie takiej bestii byłoby szaleństwem, młody panie! Błagam cię, nie pozwól, by zawładnęła tobą arogancja. Moi ludzie są twardzi, ale jeśli rozkażesz im walczyć z tym stworem, równie dobrze sam możesz ich pozabijać."
"Key_3524","Chwileczkę, chyba po raz pierwszy w życiu odczuwam coś, co przypomina strach. Nie, tylko żartuję. Nie mam pewności, czy moje topory choćby zarysują te łuski. Jest tylko jeden sposób, by się upewnić!"
"Key_3527","To niedorzeczne. Posyłając wojowników do walki z tym czymś, marnujemy tylko ludzkie życia. Z drugiej strony - nie wierzę, że to w ogóle rozważam - zabicie go da nam znaczną przewagę w turnieju..."
"Key_3530","Widziałem już wiwerny, ale ich szkarłatnej odmiany nigdy. Przewiduję, że walka z nią pochłonie naprawdę wiele istnień, jednak... o takiej bitwie jeszcze długo krążyłyby legendy."
"Key_3533","Zgadzam się. W każdym razie potrzebujemy więcej niż tylko garstki wojowników, by pokonać stwora. Muszę to dobrze przemyśleć."
"Key_3536","Być może masz rację, Halvardzie. Jednak czuję, że moglibyśmy sprostać zadaniu... jeśli się odpowiednio wcześniej przygotujemy."
"Key_3539","Wiem, że twoi wojownicy są gotowi umrzeć, byleby tylko stanąć oko w oko z tak wyjątkową bestią. Mimo to będziemy musieli posłać do walki sporą drużynę."
"Key_3542","Zgadza się, sporo ryzykujemy. Z pewnością stracimy wielu ludzi, ale jeśli nam się uda... W każdym razie musimy dobrze zaplanować kolejne posunięcia."
"Key_3545","Owszem, wielu przypłaci to życiem. Z drugiej strony, jeśli ludzie Borgild ubiją potwora, może to być nasz koniec. Muszę się nad tym zastanowić."
"Key_3548","Kolejna wiwerna! Hmm, jeśli wierzyć legendom, te szkarłatne są jeszcze bardziej niebezpieczne niż błękitne."
"Key_3551","Rzeczywiście wygląda potężniej. Nie powinniśmy lekceważyć tej bestii. Prawdopodobnie będziemy musieli posłać do walki jeszcze więcej wojowników."
"Key_3554","Już ta błękitna wyglądała paskudnie. Boję się myśleć, co by się stało, gdyby ta tutaj się przebudziła."
"Key_3557","Tak, wygląda na większą i bardziej wkurzoną. Ciekawe, czy moje topory zarysują chociaż jej łuski. Dowiedzmy się!"
"Key_3560","Patrząc na to racjonalnie, walka z tą kreaturą wiąże się z jeszcze większym ryzykiem, ale podobną nagrodą. Rzecz jasna pozostawiając ją przy życiu stracilibyśmy niepowtarzalną okazję, ale czy jest ona warta niebezpieczeństwa?"
"Key_3563","W istocie, błękitne osobniki już i tak są potężnymi bestiami, a jednak bledną w porównaniu z tymi szkarłatnymi."
"Key_3566","Kolejni Jötunnowie..."
"Key_3569","Możemy się z nimi zaprzyjaźnić i otworzyć szlak handlowy lub zabić i przejąć ich ziemie. W ten czy inny sposób zdobędziemy sławę. Jest to w istocie dylemat natury etycznej, dlatego decyzję zostawiam tobie, mój panie."
"Key_3572","Jeśli sprzedamy im żywność, staną się naszymi sojusznikami i zyskamy w ten sposób sławę. Oczywiście możemy też ich pozabijać i zabrać im ziemię, ale chyba pokój jest cenniejszy niż wojna?"
"Key_3575","Po mojemu to powinniśmy ich wyrżnąć i przejąć ich terytorium! Tak pokażemy Borgild, z kim ma do czynienia! Moglibyśmy też sprzedać im żywność i zrobić z nich sojuszników... Ale to by przecież było nudne, prawda?"
"Key_3578","Istnieją dwa sposoby, by zdobyć dzięki nim sławę. Możemy ich zgładzić i zabrać ich ziemie lub sprzedać im żywność, aż staną się naszymi sojusznikami. Obydwie opcje mają uzasadnienie finansowe. Ach, te decyzje..."
"Key_3581","Możemy nawiązać z nimi... współpracę handlową lub... wyeliminować ich i przejąć ich ziemie. Jötunnowie to potężni sprzymierzeńcy, ale ich pozyskanie będzie kosztowne. Z drugiej strony są też potężnymi przeciwnikami, więc..."
"Key_3584","Zdobycie ich zaufania zajmie dużo czasu i będzie kosztować sporo żywności, ale zyskalibyśmy potężnych sojuszników w dążeniu do sławy. Wyeliminowanie ich z kolei byłoby szybsze, ale bardziej niebezpieczne i mniej korzystne. Muszę wziąć pod uwagę obie możliwości."
"Key_3587","Borgild, to już koniec. Przyznaj, że pokonałem cię na twoich warunkach."
"Key_3590","..."
"Key_3593","Ha! Nasze zwycięstwo odjęło jej mowę! Czy teraz widzisz, kobieto, jak daremne były twoje wysiłki?"
"Key_3596","A zatem, milady, czy posłuchasz wreszcie głosu rozsądku i uklękniesz przed Lordem Rigiem?"
"Key_3599","Co się stało? Ta twoja gierka nie wydaje ci się już tak zabawna?"
"Key_3602","A więc czy wreszcie zgodzisz się ograniczyć straty i powstrzymać się od tych niedorzecznych działań?"
"Key_3605","Zostałaś... pokonana, niedźwiedzico. Czy teraz dostrzegasz to... co ja widzę w Lordzie Rigu?"
"Key_3608","Tak, nie wykręcę się z tej sytuacji. Pokazałeś mi to i owo, królu bez rogu."
"Key_3611","To rozumiem! Czy teraz uznasz mnie za swojego prawowitego króla i przyrzekniesz mi lojalność?"
"Key_3614","Zgodnie z regułami turnieju poddaję się twojej woli. Ale zapamiętaj sobie: nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, dopóki nie ujrzę w twych rękach Królewskiego Rogu!"
"Key_3617","Niech tak będzie. Jestem pewien, że twoje umiejętności przydadzą nam się w niedalekiej przyszłości. Nie zwlekajmy."
"Key_3620","Borgild, biorąc wszystko pod uwagę, zdecydowałem się zakończyć ostatecznie nasz spór. Poddaj się. To nie jest prośba."
"Key_3623","Czekajcie, nie tak to miało wyglądać! Musicie uszanować reguły turnieju!"
"Key_3626","Wygląda na to, że Lord Rig stracił cierpliwość, choć przyznam, że takie zwycięstwo nie jest raczej honorowe."
"Key_3629","Wybacz, milady, ale są poważniejsze sprawy, którymi musimy się zająć. Powstrzymajmy dalszy rozlew krwi. Proszę, poddaj się."
"Key_3632","Walczyłaś dzielnie, ale my po prostu jesteśmy lepsi. Znacznie lepsi, ha, ha!"
"Key_3635","Liczy się tylko wynik. A teraz poddaj się bez zwłoki, nie daj ludziom tej satysfakcji. Obiecuję ci, że nie pożałujesz dołączenia do nas. Przełknij tylko swoją dumę."
"Key_3638","Ja... rozumiem twój gniew, ale posłuchaj proszę, co mam do powiedzenia. Stawka jest... znacznie większa niż twój honor."
"Key_3641","To niesprawiedliwe! Rig, ty podły kundlu, czy nie masz za krzty honoru? Czyż nie jesteś przypadkiem Najwyższym Królem?"
"Key_3644","Królem? Jakim królem? Nie widzę nigdzie Królewskiego Rogu. Nie ma Królewskiego Rogu, nie ma Najwyższego Króla. Jasne?"
"Key_3647","Do czego dążysz? Jaki jest twój plan? Chcesz sobie po prostu... coś udowodnić?"
"Key_3650","Może tak być w istocie. To co, przyrzekasz mi lojalność?"
"Key_3653","Grr... Nigdy nie zaakceptuję cię jako mojego króla, ale pokazałeś, co potrafisz. Ustąpię!"
"Key_3656","No proszę, proszę... Wygląda na to, że potężny ""Najwyższy Król"" nie jest wcale taki potężny. A teraz porozmawiajmy o tych życzeniach, które obiecałeś spełnić..."
"Key_3659","Mój panie, wstyd przyznać, że cię zawiedliśmy. Wygrała, musimy poddać się z honorem."
"Key_3662","Pamiętasz, co ci mówiłem, młody panie? Jak mogłeś postawić na szali całe nasze przedsięwzięcie ot tak, na pokaz? Wszystko przepadło..."
"Key_3665","Kto by pomyślał! Zdaje się, że mamy nową królową. Hej, Borg, jeśli potrzebujesz króla u boku, jestem cały twój! Auuuuu!"
"Key_3668","No cóż, wygląda na to, że mam nowego zwierzchnika. W sumie cieszę się, że tym razem służę kobiecie! Niech żyje Najwyższa Królowa!"
"Key_3671","To... To nie dzieje się naprawdę! Teraz nikt już nie powstrzyma Hvedrunga! Lordzie Rigu, zawiodłeś! Zawiodłeś swoich ludzi oraz bogów!"
"Key_3674","Ja... Nie mogę w to uwierzyć..."
"Key_3677","Lady Borgild, ustępuję i przysięgam ci wierność..."
"Key_3680","Zostajesz w tyle, królu bez rogu! Przeczytałeś ze zrozumieniem reguły turnieju, prawda?"
"Key_3683","Po prostu daję wam fory, uzurpatorze!"
"Key_3686","Hej, Borgild, chyba zostajesz z tyłu."
"Key_3689","Tak, tak... Gadaj dalej, po prostu daję wam fory!"
"Key_3692","Ej, potężny ""Najwyższy Królu"", wygląda na to, że nie jesteś dobry w te klocki, więc dam ci małą radę: rób to co ja, właśnie tak zdobyłam na tobą przewagę."
"Key_3695","A niech mnie! Czy ta kobieta kiedykolwiek się zamknie?"
"Key_3698","Kto powolny, acz wytrwały, w końcu wygra wyścig cały, milady."
"Key_3701","Ta babka jest równie arogancka, co bezlitosna. Chyba się zakochałem."
"Key_3704","Pyskówki są wulgarne i bezcelowe."
"Key_3707","Buc."
"Key_3710","Sława... jest niczym kwiat. Twoja... dziś kwitnie, ale już jutro zwiędnie..."
"Key_3713","Nie dajmy się rozproszyć drwinami. Choć musze przyznać, że ona potrafi zirytować."
"Key_3716","Uzurpatorze, wygląda na to, że niezbyt dobrze sobie radzisz, przyjmij więc małą radę: po prostu rób to, co ja. Właśnie tak zdobyłam nad tobą przewagę."
"Key_3719","Dobrze powiedziane, mój panie!"
"Key_3722","Chyba jedno czy dwa szyderstwa nie zaszkodzą."
"Key_3725","O tak! Słyszałaś to, Borg? Czy jesteś już zbyt daleko w tyle?"
"Key_3728","He, he, he."
"Key_3731","O... W sumie to było... nawet zabawne. Ho, ho, ho."
"Key_3734","Och, poważnie? Ile ty masz lat?"
"Key_3737","W porządku, wygląda na to, że wygram, więc jeśli pozwolisz, zabiorę się za sporządzenie listy spraw, które załatwisz, kiedy już będziesz moją niewolnicą."
"Key_3740","Nie bądź taki pewny siebie, uzurpatorze! To jeszcze nie koniec!"
"Key_3743","A zatem, uzurpatorze, czy uznajesz mnie za Najwyższego Króla?"
"Key_3746","Niby dlaczego? Nie przypominam sobie, by dowiedziono twego prawa do tytułu."
"Key_3749","Tylko ćwiczę sobie. Jak tak dalej pójdzie, wygram z łatwością."
"Key_3752","Grr..."
"Key_3755","Wygląda na to, że turniej ma się ku końcowi..."
"Key_3758","Już w porządku, Kaija..."
"Key_3761","Dobra dziewczynka!"
"Key_3766","Turniej"
"Key_3769","By udowodnić Borgild, ile jesteś wart, i skłonić ją, by uznała cię za Najwyższego Króla, musisz zwiększyć swój prestiż ([Fame]). Bądź szybszy niż ona."
"Key_3772","Wiele czynów przyniesie ci sławę: zdobywanie obozów, pokonywanie ogromnych potworów i rzecz jasna rozbudowywanie siedziby klanu."
"Key_3777","Wstrząsy"
"Key_3778","Kamień runiczny Asgardu jest już prawie na wyciągnięcie dłoni, na odległych, pokrytych szronem stepach. Wystarczy krótki spacer!"
"Key_3781","Dotrzyj do kamienia runicznego Asgardu i odczytaj zapisane na nim runy"
"Key_3784","Wznieś budynek [Forge]"
"Key_3787","Zacznij wydobywać surowiec: [RimeSteel]"
"Key_3790","Przekuj Pogromcę Czerwi"
"Key_3793","Zabij hrímgandra za pomocą Pogromcy Czerwi"
"Key_3796","Zabij hrímgandra przed nadejściem ::value:: roku"
"Key_3799","Miej jednocześnie do dyspozycji jednostki wojskowe ::value:: różnych typów."
"Key_3802","Pracuj jednocześnie w ::value:: kopalniach mroźnej stali."
"Key_3807","Właśnie udało mi się poskromić Borgild i jej Klan Niedźwiedzia w drodze do Kamienia runicznego. Oni pochodzą ze starego kontynentu, tak jak my, ale wylądowali na brzegu w zupełnie innym miejscu."
"Key_3810","Wraz ze zbliżaniem się do kamienia runicznego niepokój Svarna narastał. Mędrzec przyznał, że obawia się czegoś, co jest przed nami, ale nie mógł tego dokładniej określić."
"Key_3813","Niektórzy z naszych ludzi też zmuszali się, by iść naprzód. Northgard stawał się coraz bardziej nieprzystępny, tak jakby sama kraina chciała nas zniechęcić do osiągnięcia celu."
"Key_3818","Hmm, powietrze robi się chłodniejsze... Z-znacznie chłodniejsze, p-prawdę mówiąc."
"Key_3821","M-mało powiedziane... Chyba zaraz z-zamarznę!"
"Key_3824","Tak, chyba zaczynam żałować m-moich życiowych wyborów. Że jestem b-b-berserkiem i w ogóle. N-nie czuję p-palców u nóg..."
"Key_3827","I-ile bym teraz d-dał za ciepłą z-zupę p-przy palenisku..."
"Key_3830","Na samą myśl, ile drewna na o-opał będzie trzeba, by znów p-poczuć ciepło, można dostać d-depresji..."
"Key_3833","No proszę was! Trochę chłodnego powietrza jeszcze nikogo nie zabiło! Biedne dzieciątka... Może ululać was do snu w ciepłych łóżeczkach?"
"Key_3836","Hej, jeśli ch-cesz ogrzać się w moim ł-łożu..."
"Key_3839","S-serio, Egilu...?"
"Key_3842","Umówmy się, wilczku, że nie jesteś w moim typie..."
"Key_3845","Oto przybyliśmy... K-kamień runiczny A-Asgardu leży przed nami! Spieszmy ku niemu!"
"Key_3848","S-Svarnie?"
"Key_3851","Powinniśmy... zawrócić. Nie chcę stawiać czoła temu, co czeka przed nami!"
"Key_3854","No dalej, prosiaczku, to tylko duży kamyk. Dziki chyba nie boją się kamieni, co?"
"Key_3857","Rany! Co to było?"
"Key_3860","NIE! TYLKO NIE TO! TA BESTIA... NAWIEDZAŁA MNIE W SNACH CAŁE ŻYCIE!"
"Key_3863","Uuuu! Toż to hrímgandr! Nigdy żadnego nie widziałam na własne oczy! A każdy z moich przodków zgładził takiego stwora!"
"Key_3866","M-myślisz, że d-dasz s-sobie radę z tą b-bestią, B-Borgild?"
"Key_3869","Nie mogę pozwolić, by przepadła mi okazja zawieszenia takiego łba w hali trofeów. Dostanę go, choćbym miała zginąć. Załóżmy tu osadę."
"Key_3872","Ha, dobrze jest znowu czuć własne palce. Jak zabierzemy się za zgładzenie tej poczwary?"
"Key_3875","Te bestie są w zasadzie niezniszczalne w starciu ze zwykłym orężem. Musimy wykuć specjalną broń, którą moja rodzina nazwała Pogromcą Czerwi. Przyda nam się mroźna stal i kuźnia."
"Key_3878","Mroźna stal?! Legendarna ruda, którą znaleźć można tylko w Niflheimie?!"
"Key_3881","Ci mieszkańcy południa naprawdę przesadzają w swoich legendach. Nie trzeba udawać się do Niflheimu. Hrímgandry zazwyczaj gnieżdżą się w otoczeniu bogatych złóż mroźnej stali, dlatego powinniśmy bez problemu znaleźć jakieś w okolicy."
"Key_3884","Aha, doooobra... Życzę powodzenia."
"Key_3887","Borgild, pomogę ci odpędzić bestię, podczas gdy górnicy będą pracować. Nawet, jeśli póki co nie damy rady uszkodzić pancerza, przynajmniej odwrócimy uwagę stwora, prawda?"
"Key_3890","Nie mogę tak po prostu przyglądać się z boku... Pomogę ci, lady Borgild!"
"Key_3893","Nie mogę pozwolić, by jakaś ptaszyna przypisała sobie całą zasługę za zgładzenie tak dużego potwora, prawda? Możesz na mnie liczyć, Borg!"
"Key_3896","Nie chciałbym być pożarty żywcem, ale... Chyba nie mamy zbyt dużego wyboru. Możecie na mnie liczyć!"
"Key_3899","Muszę stawić czoła swoim największym lękom... Stanę do walki u waszego boku!"
"Key_3902","W porządku, bierzmy się do pracy!"
"Key_3905","Mamy już dość mroźnej stali, by rozpocząć wykuwanie Pogromcy Czerwi!"
"Key_3908","A więc... na co czekamy? Zbuduj wreszcie tę kuźnię!"
"Key_3911","Ostrze Pogromcy Czerwi zostało wykute!"
"Key_3914","Jelec Pogromcy Czerwi został wykuty!"
"Key_3917","Pogromca Czerwi jest gotowy!"
"Key_3920","Och! W samą porę! Wreszcie będę mogła zgładzić hrímgandra, jak nakazuje rodzinna tradycja!"
"Key_3923","O rany, nie mogę się doczekać!"
"Key_3926","Dzięki temu okryjemy się sławą, bez dwóch zdań."
"Key_3929","Nie ma co udawać, jestem trochę podekscytowany. Choć głównie przerażony."
"Key_3932","Tak, bardzo podekscytowany, jasne. Nie mogę doczekać się pożarcia żywcem."
"Key_3935","Ajaaaaaa!"
"Key_3938","Uuu, czy mi się wydaje, czy ta zima jest chłodniejsza niż poprzednia?"
"Key_3941","Hmm, zimy stają się coraz chłodniejsze... Mnie to nie przeszkadza, ale może powinniśmy trochę przyspieszyć. Hrímandary uwielbiają trzaskające mrozy jeszcze bardziej niż ja."
"Key_3944","No dobra, teraz to już naprawdę jest zimno, nawet jak dla mnie. Jeśli tak dalej pójdzie, hrímgandr stanie się niezwyciężony."
"Key_3947","N-nie jest d-dobrze... Nawet ja z-zamarzam... W t-tym t-tempie n-następna z-zima będzie n-naszą ostatnią..."
"Key_3950","T-ten p-przeszywający chłód... N-nie d-damy już r-rady z-zabić t-tej b-bestii..."
"Key_3953","A n-niech to, musimy się c-cofnąć..."
"Key_3956","N-nic już n-nie s-stanie na d-drodze Hved-drungowi... Wszystko p-przepadło..."
"Key_3959","Czuję... ulgę..."
"Key_3962","Widzisz, prosiaczku? Bestyjka nie żyje. Teraz widzę, że przyda mi się większy kominek. Całkiem spore to trofeum."
"Key_3965","Dziwne... Powietrze nagle stało się trochę cieplejsze..."
"Key_3968","Moi przodkowie mawiali, że zabicie hrímgandra przyspiesza nadejście wiosny. Może to ten stwór był odpowiedzialny za coraz bardziej srogie zimy w tym regionie?"
"Key_3971","Svarnie, zostało nam już tylko odczytać, co jest napisane na kamieniu runicznym Asgardu..."
"Key_3974","Tak... Zobaczmy, jaką prawdę kryją w sobie runy..."
"Key_3977","Towarzysze, póki co muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko będę mógł stanąć na nogi. Nie lękajcie się!"
"Key_3980","Nie mam już tyle wigoru, co kiedyś... Potrzebuję chwili, by złapać oddech i zająć się ranami... Wrócę, kiedy tylko się wyleczę!"
"Key_3983","A niech to, ta poczwara umie przywalić... Przykro mi to mówić, ale muszę się wycofać. Wrócę, jak tylko załatają mi wszystkie rany!"
"Key_3986","Auć! Wybaczcie, muszę się póki co wycofać... Wrócę, kiedy tylko zaleczą mi się rany. Nie dajcie się!"
"Key_3989","Jestem... ciężko ranny. Wybaczcie, towarzysze, ale póki co... muszę się wycofać. Powrócę, kiedy tylko zostanę uleczony."
"Key_3992","Co do...?! Hrímgandr właśnie pochłonął złoże mroźnej stali!"
"Key_3995","Tak, mroźna stal to jeden z przysmaków hrímgandarów. Właśnie dlatego gnieżdżą się blisko złóż."
"Key_3998","Lepiej nie pozwólmy, by się rozpanoszył. Prawdopodobnie długo był nieaktywny. Jeśli pozwolimy, by zjadł całą mroźną stal, nie będziemy mieli czym go usiec."
"Key_4001","Moi poszukiwacze właśnie donieśli, że na tych ziemiach nie ma już wystarczająco dużo mroźnej stali, by wykuć Pogromcę Czerwi... Sytuacja jest beznadziejna."
"Key_4004","Hmm, musi być jakiś sposób... Może poczekamy, aż umrze ze starości?"
"Key_4007","O, jasne... Rozumiem, że możesz poczekać jakiś tysiąc lat? Mówię wam, to beznadziejne!"
"Key_4010","Dobrze, to pierwsze terytorium ze złożami mroźnej stali pod naszą kontrolą... Lepiej je zabezpieczmy, bo ta poczwara chyba nie lubi nieproszonych gości!"
"Key_4015","Klan Bjarki"
"Key_4018","Ten klan jest najbardziej ze wszystkich odporny na warunki panujące podczas zimy. Mało tego, w tym czasie staje się silniejszy i bardziej wydajny!"
"Key_4021","Są mistrzami w posługiwaniu się tarczą, a ich umiejętność szkolenia opancerzonych niedźwiedzi sprawia, że są ekspertami w zakresie defensywy."
"Key_4026","Kamień runiczny Asgardu"
"Key_4029","Wreszcie dotarliśmy do Kamienia runicznego Asgardu. Kimkolwiek był Hvedrung, stare, wyryte w kamieniu zapisy przepowiadają właśnie jego działania."
"Key_4032","Przetłumaczył je Svarn: ""Zapragnie uwolnić ludzkość spod władzy Wszechojca, bowiem nie chce, by miała udział w jego uczcie, i chcąc ten cel osiągnąć, zniszczy Bifrost""."
"Key_4035","Kiedy ryk Gjallarhornu przeszyje niebiosa, synowie Muspell zejdą na Asgard. Tak oto dopełni się żywot bogów, a nastąpi wiek człowieka - dokończył po namyśle Svarn."
"Key_4038","Na Kamieniu runicznym nie znaleźliśmy mapy prowadzącej do Bifrostu, ale jedna ze strof sugerowała, że znajduje się on ""za Gardzielą Bergelmira"". To metafora odnosząca się do lodowych klifów na dalekiej północy."
"Key_4043","Fimbulvinter"
"Key_4044","Dotarliśmy do Gardzieli Bergelmira, ciasnego przesmyku wychodzącego na Bifrost. Tu zima chyba nie ma końca."
"Key_4047","Poczekaj na koniec Fimbulvinter (liczba lat: ::value::)"
"Key_4050","Przeżyj atak zamrożonej armii nieumarłych"
"Key_4053","Wznieś ulepszone budynki typu [WatchTower] (przynajmniej ::value::)"
"Key_4056","Przeżyj bez wznoszenia budynków typu [WatchTower]"
"Key_4059","Nie pozwól, by którykolwiek z twoich sprzymierzeńców poległ"
"Key_4064","Blisko Gardzieli Bregelmira przywitała nas wieczna zima. Borgild nazywa ją Fimbulvinter. Wkrótce miało się okazać, że to jeden z naszych największych przeciwników."
"Key_4067","Jednak najwyraźniej Norny zadecydowały, że w mroźnych mgłach czyhać ma na nas coś straszniejszego, niż tylko zimno i głód..."
"Key_4072","Halvardzie, nie mówiłeś przypadkiem, że robi się cieplej?"
"Key_4075","Co..."
"Key_4078","Co to takiego?!"
"Key_4081","Zamrożona armia nieumarłych!#A jednak potwierdzają się pogłoski..."
"Key_4084","Nie zniszczymy takiej zapory, musimy poczekać, aż się rozpuści lub choć trochę odtaje."
"Key_4087","Wygląda na to, że jeśli chcemy dotrzeć do Filaru Bogów, musimy poczekać do wiosny."
"Key_4090","To wieczna zima, moja droga."
"Key_4093","Dobra wiadomość jest taka, że te nieumarłe dziwolągi pozostaną zamrożone na zawsze."
"Key_4096","A zła, że nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu."
"Key_4099","Reasumując: nigdy nie uda nam się sforsować tej ściany lodu..."
"Key_4102","Zatem co teraz? Czy to oznacza koniec naszej wyprawy?"
"Key_4105","Nie... ""Wieczna"" to takie... semantyczne nadużycie. Nie należy traktować tej frazy dosłownie. Fimbulvinter to ekstremalnie ciężka i długa zima, która trwa wiele lat."
"Key_4108","Według legend zwiastuje nadejście Ragnaröku. Jeśli przekazy mówią prawdę, Hvedrung już niedługo może osiągnąć swój cel."
"Key_4111","Zatem mamy ""po prostu"" czekać na powrót wiosny?"
"Key_4114","Martwi mnie trochę, co się stanie, kiedy uwolnią się te pokręcone kreatury..."
"Key_4117","Może się okazać, że wiosna nie będzie dla nas zbawienna... Patrzcie!"
"Key_4120","Zamieć ucichła... Cóż to za wredne kreatury?"
"Key_4123","Hmm, słuszna uwaga."
"Key_4126","To istotnie przerażający widok... Dobrze, że są zamrożeni. Ale masz rację, Halvardzie: jeśli ściana w końcu rozmarznie, ta gromadka odtaje razem z nią!"
"Key_4129","Dziwna to sytuacja. Zwykle obawiamy się nadejścia zimy, nie jej końca!"
"Key_4132","Gardziel Bergelmira to wąwóz w kształcie lejka, a my znajdujemy się na jego szerszym końcu. Sugeruję rozproszyć osady, by rozłożyć siłę natarcia."
"Key_4135","Rozsądna propozycja. W ten sposób nikt z nas nie będzie musiał przyjmować na siebie pełnej mocy ataku."
"Key_4138","Wraz z Brandem będę bronił środka."
"Key_4141","Wraz z Halvardem będę bronił środka."
"Key_4144","Wraz z Egilem będę bronił środka."
"Key_4147","Wraz z Liv będę bronił środka."
"Key_4150","Wraz ze Svarnem będę bronił środka."
"Key_4153","Wraz z Borgild będę bronił środka."
"Key_4156","Brand zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4159","Halvard zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4162","Egil zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4165","Liv zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4168","Svarn zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4171","Borgild zabezpieczy naszą prawą flankę..."
"Key_4174","...a Brand lewą."
"Key_4177","...a Halvard lewą."
"Key_4180","...a Egil lewą."
"Key_4183","...a Liv lewą."
"Key_4186","...a Svarn lewą."
"Key_4189","...a Borgild lewą."
"Key_4192","Tak jest, panie."
"Key_4195","Jak rozkażesz."
"Key_4198","Rrrrrozkaz!"
"Key_4201","Zrozumiano."
"Key_4204","Niech tak będzie."
"Key_4207","Zgoda!"
"Key_4210","Zatem ustalone. Zbierzmy jak najwięcej zapasów i przygotujmy się do odparcia ataku, kiedy nadejdzie koniec Fimbulvinter."
"Key_4213","Za nami już pierwszy rok. Do końca Fimbulvinter mamy jeszcze trzy lata. Powietrze już staje się cieplejsze."
"Key_4216","Jeszcze dwa lata do roztopów. To nie pora na odpoczynek!"
"Key_4219","Minął kolejny rok... Fimbulvinter skończy się za dwanaście miesięcy, jeśli wierzyć legendom. Musimy zdwoić wysiłki!"
"Key_4222","Fimbulvinter ma się ku końcowi!"
"Key_4225","Mój panie, właśnie rozmarzają pozostałości armii!"
"Key_4228","Na oko Odyna... Wkrótce zaatakuje nas lodowa armia!"
"Key_4231","Ha... Przynajmniej wreszcie jest cieplej. Zbliżają się te dziwolągi! Do boju!"
"Key_4234","Mój panie, armia nieumarłych właśnie rozmarza..."
"Key_4237","Nieumarli kierują się w naszą stronę..."
"Key_4240","Jest cieplej, to fakt! Nadchodzą dziwolągi!"
"Key_4243","Szykujcie się do walki! To już ostatni atak. Nie cofniemy się na krok... Prędzej zginiemy!"
"Key_4246","Mój panie, wschodni front przerwany! Musimy przygotować się na atak z prawej flanki!"
"Key_4249","Młody panie, obawiam się, że nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli! Powinniśmy przygotować się na atak z prawej strony!"
"Key_4252","Chłopcy po prawej stronie nie dali rady. To znaczy, że przypadnie mi więcej potworów! Nie mogę się doczekać!"
"Key_4255","Do licha, nie udało nam się utrzymać pozycji na wschodnim froncie. Nasza prawa strona jest teraz narażona na atak."
"Key_4258","Nasi sprzymierzeńcy na wschodnim froncie polegli. Musimy przygotować się na nadejście wroga z tej strony."
"Key_4261","Ci słabeusze po wschodniej stronie się nie wykazali! Przygotować się na atak z prawej!"
"Key_4264","Mój panie, zachodni front upadł! Nasza lewa flanka narażona jest na rychły szturm!"
"Key_4267","Młody panie, nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zrobili, co mogli, ale zostali pokonani. Musimy spodziewać się ataku z lewej strony!"
"Key_4270","No i już po lewej stronie! Czyli ich dziwolągi przypadną mi! To lubię!"
"Key_4273","Hmm, złe wieści, front zachodni przestał istnieć. Z lewej strony jesteśmy narażeni na atak."
"Key_4276","Nasi sprzymierzeńcy na froncie zachodnim zostali pokonani. Musimy przygotować się na atak z lewej strony."
"Key_4279","Naprawdę? Ci po zachodniej stronie mieli jedno, jedyne zadanie i nie dali rady? No to wkrótce wróg uderzy na nas z lewej strony."
"Key_4282","Uff, to nie była łatwa walka. Odzyskajcie, co tylko można, i zajmijcie się rannymi."
"Key_4285","Patrzcie! Ściana lodu topnieje!"
"Key_4288","No wreszcie! Wynośmy się stąd, muszę ochłonąć."
"Key_4291","W końcu! Mam tylko nadzieję, że zimniej już nie będzie."
"Key_4294","Nawet ja mam dość tego śniegu. Buty mi oszroniło."
"Key_4297","Obawiam się jednak, że najgorsze przed nami."
"Key_4300","W istocie. Tuż za Gardzielą Bergelmira jest Bifrost. I Hvedrung. Musimy powstrzymać tego szaleńca."
"Key_4303","Musimy iść dalej. Cokolwiek nas czeka, tam właśnie kończy się nasza misja. Zbliżamy się do północnych granic Northgardu."
"Key_4306","Naprzód! Do Bifrostu!!!"
"Key_4309","Mogę obiecać wam tylko więcej krwi i łez. Ale los Northgardu, nasz własny, a może nawet całej ludzkości, zostanie wkrótce przypieczętowany."
"Key_4314","Fimbulvinter"
"Key_4317","Wielka Zima potrwa wiele lat. Poczekaj do wiosny, która roztopi wielką lodową ścianę."
"Key_4320","Przygotuj się na moment, w którym armia nieumarłych rozmarznie. Chroń swoich sprzymierzeńców. Razem jesteście silniejsi!"
"Key_4323","rozen>"
"Key_4326","Bifrost, legendarny most prowadzący do Asgardu, znajduje się w tym regionie. Hvedrung już tam jest, grozi nam nadejście Ragnaröku. Musimy go powstrzymać za wszelką cenę!"
"Key_4329","Chroń Bifrost za wszelką cenę"
"Key_4332","Zabij Hvedrunga"
"Key_4335","Zamknij jeden portal ([Muspell]) rocznie"
"Key_4338","Wyrżnij wszystkie biedne [Kobold]y"
"Key_4341","Nie pozwól, by [Bifrost] stracił więcej niż 50% trwałości"
"Key_4346","Wreszcie osiągnęliśmy cel. Ląd, na którym Bifrost czekał na nas od eonów, był spokojny. Wręcz niebiański."
"Key_4349","Gdy jednak maszerowaliśmy naprzód, ziemią i niebem wstrząsnął przytłaczający, nieopisany dźwięk. Słyszę go w głowie po dziś dzień."
"Key_4352","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku."
"Key_4355","Hvedrung był szybszy od nas. Szykował się już do tego, by na ziemie Northgardu sprowadzić synów Muspell."
"Key_4358","Tyle zrobiliśmy, by się tu znaleźć, wielu oddało życie za sprawę. Wszystko to na nic, jeśli nie powstrzymamy tego tyrana przed zniszczeniem legendarnego mostu."
"Key_4363","Bifröst, nareszcie!"
"Key_4366","Cóż za przerażający hałas!"
"Key_4369","Hvedrung zadął w Gjallarhorn... Ragnarök jest coraz bliżej. Synowie Muspell wkrótce tu będą."
"Key_4372","Hvedrungu, zaprzestań tego szaleństwa!"
"Key_4375","Twoja determinacja jest godna podziwu, młody królu. Ale niestety spóźniliście się: dzięki Gjallarhornowi otworzę bramy Muspelheimu."
"Key_4378","Ten świat wkrótce pochłoną płomienie, ale uwierz, daleko mi do szaleństwa."
"Key_4381","Ale dlaczego? Co chcesz zyskać tym wszystkim? Dlaczego kamień runiczny Asgardu przepowiedział twoje złowieszcze czyny? Kim ty jesteś?"
"Key_4384","To, kim jestem, nie ma znaczenia, podobnie jak twój ociec czy twoje żałosne pragnienie zemsty. Liczy się tylko to, co zyskamy, niszcząc Bifrost."
"Key_4387","Jesteś szaleńcem! Czego ty chcesz? Wyrżnąć bogów? Stać się władcą absolutnym Asgardu?"
"Key_4390","Nie pragnę mocy, która da mi władzę nad bogami czy ludźmi. Chcę odłączyć Midgard od Asgardu i uwolnić ludzkość spod woli Odyna."
"Key_4393","To niedorzeczne! Co mogą zyskać ludzie, tracąc Wszechojca? Co nam po świecie obróconym w pył?"
"Key_4396","Odyn lęka się nadejścia Ragnaröku, bowiem zdaje sobie sprawę, że oznacza on jego kres. Szkolił naszych braci w Walhalli w nadziei, że zapobiegną jego nieuchronnemu upadkowi."
"Key_4399","Nie pała miłością do ludzkości. Dla niego jesteśmy tylko marionetkami, które zwodził pustymi obietnicami wiecznej chwały od zarania dziejów."
"Key_4402","Nie słuchaj go, mój panie. Hvedrung to heretyk. Jego słowa zatruły dusze wielu moich braci..."
"Key_4405","Jego nie można... przekonać. Sam fakt istnienia mojej rebelii dowodzi, że on nie posłucha niczego prócz siły."
"Key_4408","Jesteś mądrzejszy ode mnie, Svarnie. Zawsze tak było. Jednak wiara cię oślepiła. Walczcie z tym, co nieuchronne, jeśli pragniecie."
"Key_4411","A teraz... niech nadejdzie Ragnarök!"
"Key_4414","Nadchodzą ogniści giganci!"
"Key_4417","Młody panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"Key_4420","Mój panie, zbliża się ostateczna bitwa! Możesz liczyć na nas i na posiłki z osad, które zbudowaliśmy w całym Northgardzie!"
"Key_4423","Wróg zaatakował też Bifröst! Musimy wysłać wojsko, by go bronić!"
"Key_4426","Co? Nie wiedzieć czemu ogniści giganci nagle zginęli! Co się dzieje?"
"Key_4429","Sądzę, że Eldthursowie nie są w stanie utrzymać swojej obecności z dala od płomieni Muspelheimu. To działa na naszą korzyść, ale mimo wszystko nie możemy zostawić Bifröstu bez ochrony."
"Key_4432","Musimy pospieszyć ku każdej bramie, jaką znajdziemy. Trzeba zamknąć je wszystkie!"
"Key_4435","Czy to jest... Vedrfolnir?"
"Key_4438","Ryk Gjallarhornu musiał zakłócić jego zmysły. Biedactwo zaliczyło twarde lądowanie."
"Key_4441","Zdaję sobie sprawę, że proszę was o wiele. Wszystko, co dotąd uczyniliśmy, każde odebrane życie i każde utracone, doprowadziło nas do tego miejsca."
"Key_4444","Musimy chronić Bifrost za wszelką cenę! Nie możemy pozwolić, by nadszedł Ragnarök! To ostatnie chwile Hvedrunga!"
"Key_4447","Mój panie, właśnie otrzymaliśmy transport surowców i posiłki od naszych sprzymierzeńców z Northgardu."
"Key_4450","Młody panie, właśnie przybyła pomoc i surowce od naszych northgardzkich sprzymierzeńców!"
"Key_4453","Hej, Rigu, właśnie dostaliśmy surowce i wsparcie z całego Northgardu!"
"Key_4456","Właśnie mi doniesiono, że nasze osady z całego Northgardu wysłały nam pomoc i surowce."
"Key_4459","Nasi northgardcy... bracia przysłali nam ludzi i transport zasobów!"
"Key_4462","Hej, królu bez rogu, właśnie przybyły posiłki i spory transport surowców z krain Northgardu!"
"Key_4465","Wreszcie cię dopadłem! Już mi nie umkniesz."
"Key_4468","..."
"Key_4471","Hvedrungu... przegrałeś. Ragnarök... nie nadszedł. Wszystko, co uczyniłeś, poszło na marne."
"Key_4474","Jest twój! Zabij łotra!"
"Key_4477","Patrz, ten tchórz się poddaje! Zabij go!"
"Key_4480","Co masz do powiedzenia na swoją obronę, łotrze?"
"Key_4483","..."
"Key_4486","Tyle cierpienia... Czy było warto?"
"Key_4489","Cóż, widać nie chce wytłumaczyć nam, co pchnęło go do zbrodni."
"Key_4492","Twoja zemsta jest na wyciągnięcie ręki, mój panie."
"Key_4495","Najwyraźniej postradałeś zmysły. Stoisz twarzą w twarz z rychłą zagładą i masz czelność śmiać mi się w twarz? Uwolnię cię od twego nędznego żywota."
"Key_4498","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu..."
"Key_4501","... Jednak przybyłeś za późno."
"Key_4504","Nareszcie... Synowie Muspell zniszczyli Bifröst..."
"Key_4507","Odynie, przygotuj się na spotkanie z przeznaczeniem!"
"Key_4510","[Vuvuzela]"
"Key_4513","Gotowe, wszystkie bramy zostały zamknięte. Możemy przywołać z powrotem chorążych, nie potrzebujemy już ich jako wsparcia."
"Key_4516","Zrozumiano."
"Key_4521","Synowie Muspell"
"Key_4524","Ogniści giganci będą przedostawać się przez bramy Muspell. Odpieraj ich ataki i staraj się zamknąć jak najwięcej przejść, aby ograniczyć liczebność wroga."
"Key_4527","Chroń Bifrost za wszelką cenę, przetrwaj szturm przybocznych Hvedrunga i kiedy nadejdzie właściwy moment, skończ z tym szaleńcem!"
"Key_4532","Ragnarök"
"Key_4535","Hvedrung został wreszcie pokonany. Jego plan nie powiódł się, a my odnieśliśmy zwycięstwo. A przynajmniej tak myślałem."
"Key_4538","Kiedy już miałem zakończyć podły żywot Hvedrunga, ten uśmiechnął się nagle, bez żalu czy rozgoryczenia."
"Key_4541","Odniosłeś zwycięstwo, Najwyższy Królu - powiedział. ""Ale i tak się spóźniłeś. Bifrost nadal stoi, ale wstrząsnęliśmy Drzewem Świata do samych korzeni. Myślisz, że udało ci się zapobiec nadejściu Ragnaröku. A ja mówię, że on już się zaczął""."
"Key_4544","Kontynuował: ""Wypełniłem swoją misję. Ludzkość nie jest może jeszcze wolna od ucisku Odyna, ale przynajmniej wie, że opór nie jest bezcelowy. Nadchodzi nowa era. Możesz ze mną zrobić, co chcesz. Oszczędź mnie lub zabij, nie ma to znaczenia""."
"Key_4547","Nigdy nie zrozumiem, dlaczego jego słowa tak przeszyły moją duszę. Nagle straciłem zapał, by go zgładzić. Zdałem sobie sprawę, że to daremne. Nie przywrócę życia ojcu. A poza tym miał rację - Ragnarök już się zaczął."
"Key_4550","Czy też... właśnie trwał w najlepsze. W istocie nadeszła nowa era. Nasza historia nie dobiegła końca - ona dopiero się rozpoczęła. Northgard musi zaleczyć rany, a my musimy w tym pomóc."
"Key_4553","Zatem ten kontynent, nie tak dawno jeszcze nieujarzmiony i wrogi... stanie się od dziś…"
"Key_4556","naszym domem."
"Key_4561","Przyszłość"
"Key_4564","Ragnarök dopiero się zaczął."
"Key_4569","Maelstrom"
"Key_4572","Skolonizuj Portal do Yggdrasila i utrzymaj nad nim kontrolę przez kolejny rok."
"Key_4575","Zabij przynajmniej 20 Walkirii"
"Key_4578","Osiągnij 10 Szczęścia i utrzymaj ten poziom przez kolejny rok."
"Key_4581","Dotrzyj do Portalu przed nadejściem roku 4"
"Key_4586","Ragnarök dopiero się zaczął."
"Key_4589","Był to, jak się okazało, ryk Gjallarhornu, zwiastun nadejścia Ragnaröku. Portal do Bifrostu został otwarty. Równowaga całego świata została zachwiana."
"Key_4592","Przedzierając się bez zwłoki przez jeszcze bardziej nieprzystępne ziemie Northgardu, dotarliśmy w pobliże portalu, by pokrzyżować niecne plany Hvedrunga."
"Key_4597","Debug"
"Key_4598","1 IA"
"Key_4601","Test objectif 1"
"Key_4604","Test objectif 2 : ::value::"
"Key_4609","Debug Solo"
"Key_4610","0 IA"
"Key_4613","Bla bla bla"
"Key_4620","Dumny, szlachetny i lojalny chorąży Klanu Jelenia, w życiu oraz w walce kieruje się honorem. Nie ma dla niego rzeczy cenniejszej niż dobrobyt jego ludzi. Jest lojalny wobec ciebie, tak jak jego ojciec był lojalny wobec twojego. Pomoże ci zemścić się... i podbić Northgard!"
"Key_4623","Sędziwy chorąży Klanu Kozy to mądry człowiek o wielkim sercu, który zrobi wszystko, by jego ludzie mogli przeżyć. Odrzuca niepotrzebną przemoc, ale sprowokowany pokazuje prawdziwą siłę. Po tym, jak uratowałeś go przed głodnymi wilkami, wraz z klanem Heidrun poprzysiągł ci wierność."
"Key_4626","Bezlitosny i narwany młody berserk, chorąży Klanu Wilka. Interesują go głównie krwawe potyczki. To dlatego Brand z łatwością przekonał go, by stanął po twojej stronie: opowieść o zemście i perspektywa walki w wielkich bitwach wystarczyły, by chwycił za broń."
"Key_4629","Ambitna, pragmatyczna i przebiegła chorąża Klanu Kruka. Lubi mieć pod kontrolą każdy aspekt danej sytuacji i nienawidzi marnowania czasu ani korön na rzeczy niepotrzebne. Dostrzegła, że szala zwycięstwa przechyla się na twoją korzyść i bez wahania zabiła Hagena, swojego mentora, by dowieść lojalności wobec ciebie."
"Key_4632","Małomówny przywódca duchowy rebeliantów z Klanu Dzika. Jest mędrcem i wojownikiem, prowadzi proste życie blisko natury, w zgodzie ze starymi obyczajami. Gdyby nie twoja interwencja, jego powstanie przeciwko Hvedrungowi skończyłoby się porażką. Możesz liczyć na jego pomoc, gdyż macie wspólnego wroga."
"Key_4635","Odważna i arogancka chorąża Klanu Niedźwiedzia. Ta niezwykle twarda kobieta nikomu się nie kłania, a tchórzom nie okazuje żadnej litości. Po tym, jak utraciłeś Królewski Róg, nie chciała uznać cię za prawowitego króla, dlatego wezwała cię do udziału w turnieju, z którego wyszedłeś zwycięsko. Nie miała wyjścia - musiała przysiąc ci wierność, choć zrobiła to niechętnie."
"Key_4640","Łąka"
"Key_4643","Dzicz"
"Key_4646","Tajga"
"Key_4649","Pogórze"
"Key_4652","Step"
"Key_4655","Jesień"
"Key_4658","Tundra"
"Key_4661","Wieczna zmarzlina"
"Key_4664","Ragnarok"
"Key_4667","Wieczne śniegi"
"Key_4672","Watażka"
"Key_4673","Osiągnij zwycięstwo poprzez dominację [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4676","Znakomity kupiec"
"Key_4677","Osiągnij zwycięstwo poprzez handel [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4680","Król Northgardu"
"Key_4681","Osiągnij zwycięstwo dzięki sławie [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4684","Czcigodny"
"Key_4685","Osiągnij zwycięstwo dzięki mądrości [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4688","Ten, który chroni"
"Key_4689","Osiągnij zwycięstwo, stojąc na straży Bram Helheimu [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4692","Rozmawiający z bogami"
"Key_4693","Osiągnij zwycięstwo, przejmując kontrolę nad Yggdrasilem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4696","Kowal"
"Key_4697","Osiągnij zwycięstwo, tworząc Miecz Odyna [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4700","Ragnarok"
"Key_4701","Osiągnij zwycięstwo w rozgrywce Ragnarok."
"Key_4704","Ranga wojownika"
"Key_4705","Osiągnij 10 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4708","Ranga wodza"
"Key_4709","Osiągnij 25 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4712","Ranga tegna"
"Key_4713","Osiągnij 50 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4716","Ranga jarla"
"Key_4717","Osiągnij 100 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4720","Ranga króla"
"Key_4721","Osiągnij 250 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4724","Ranga najwyższego króla"
"Key_4725","Osiągnij 500 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4728","Nordyckie bóstwo"
"Key_4729","Osiągnij 1000 zwycięstw, grając dowolnym klanem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4732","Najeźdźca"
"Key_4733","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Wilka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4736","Duma"
"Key_4737","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Jelenia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4740","Przetrwanie"
"Key_4741","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Kozy [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4744","Handel"
"Key_4745","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Kruka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4748","Niezłomność"
"Key_4749","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Niedźwiedzia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4752","Niezależność"
"Key_4753","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Dzika [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4756","Przebiegłość"
"Key_4757","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Węża [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4760","Smak krwi"
"Key_4761","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Smoka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4764","Rozwój"
"Key_4765","Osiągnij zwycięstwo, grając Klanem Konia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4768","Macki w górę"
"Key_4769","Osiągnij zwycięstwo, grając klanem Krakena."
"Key_4772","Zaklinacz wilków"
"Key_4773","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Wilka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4776","Zaklinacz jeleni"
"Key_4777","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Jelenia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4780","Zaklinacz kóz"
"Key_4781","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Kozy [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4784","Zaklinacz kruków"
"Key_4785","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Kruka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4788","Zaklinacz niedźwiedzi"
"Key_4789","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Niedźwiedzia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4792","Zaklinacz dzików"
"Key_4793","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Dzika [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4796","Zaklinacz węży"
"Key_4797","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Węża [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4800","Zaklinacz smoków"
"Key_4801","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Smoka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4804","Zaklinacz koni"
"Key_4805","Osiągnij 50 zwycięstw, grając Klanem Konia [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4808","Zaklinacz Krakena"
"Key_4809","Osiągnij 50 zwycięstw, grając klanem Krakena."
"Key_4812","Czystka"
"Key_4813","Zabij 20 draugarów podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4816","Łowca wilków"
"Key_4817","Zabij 20 wilków podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4820","Zabójca smoków"
"Key_4821","Zabij wiwernę [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4824","Strażnik"
"Key_4825","Zabij 5 walkirii podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4828","Legendarny strażnik"
"Key_4829","Zabij 10 walkirii podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4832","Łowca niedźwiedzi"
"Key_4833","Zabij 3 niedźwiedzie podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4836","Waligóra"
"Key_4837","Zabij 10 golemów skalnych."
"Key_4840","Przyjaciel Jötunnów"
"Key_4841","Odblokuj wodza gigantów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4844","Postrach koboldów"
"Key_4845","Zniszcz obóz koboldów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4848","Koboldy i przyjaciele"
"Key_4849","Handluj z koboldami [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4852","Myrkálfobójca"
"Key_4853","Zniszcz obóz myrkálfów."
"Key_4856","Myrkálfowie i spółka"
"Key_4857","Zaprzyjaźnij się z myrkálfami."
"Key_4860","Będziesz walczyć dla mnie!"
"Key_4861","Weź w niewolę Jötunna, kobolda lub myrkálfa [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4864","Jak kraj szeroki"
"Key_4865","Sprawuj kontrolę nad 15 obszarami [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4868","Wielki odkrywca"
"Key_4869","Odkryj wszystkie obszary Northgardu [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4872","Odkrywca"
"Key_4873","Odkryj wszystkie obszary średniej lub dużej mapy przed nastaniem 803 r. [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4876","W gorącej wodzie kąpany"
"Key_4877","Skolonizuj obszar z gejzerem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4880","Northgard Zdrój"
"Key_4881","Skolonizuj 10 obszarów z gejzerem [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4884","Rozmowy z Thorem"
"Key_4885","Skolonizuj raz obszar z Gniewem Thora [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4888","Zaprzysięgły Thorowi"
"Key_4889","Skolonizuj 10 razy obszar z Gniewem Thora [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4892","Łzy Ziemi"
"Key_4893","Użyj umiejętności Spalona ziemia na wrogim obszarze [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4896","Poszukiwacz wiedzy"
"Key_4897","Zbuduj rzeźbiony głaz obok relikwii bogów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4900","Badacz"
"Key_4901","Zbadaj ruiny [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4904","Hiena cmentarna"
"Key_4905","Zbadaj 10 starożytnych cmentarzy."
"Key_4908","Nędzny żywot"
"Key_4909","Zbuduj dom na bagnach [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4912","Łupieżca"
"Key_4913","Zbuduj 3 przystanie podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4916","Uczony"
"Key_4917","Posiadaj 6 aktywnych kamieni runicznych lub rzeźbionych głazów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4920","Na mury!"
"Key_4921","Posiadaj na swym terytorium 7 wież obronnych [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4924","Myśliwy"
"Key_4925","Sprawuj kontrolę nad 4 chatami łowców naraz [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4928","Arcypastuszek"
"Key_4929","Posiadaj 3 aktywne ulepszone owczarnie [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4932","Ulepimy dziś bałwana?"
"Key_4933","Ulep bałwana podczas zimowego festynu [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4936","Fortyfikacje"
"Key_4937","Sprawuj kontrolę nad 5 ulepszonymi wieżami 2 poziomu."
"Key_4940","Twórca wspaniałości"
"Key_4941","Stwórz 2 artefakty podczas jednej rozgrywki."
"Key_4944","Dostawca żelaza"
"Key_4945","Wydobądź 60 jednostek żelaza podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4948","Dostawca kamienia"
"Key_4949","Wydobądź 150 jednostek kamienia podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4952","Och, życie, kocham cię nad życie"
"Key_4953","Utrzymuj szczęście na poziomie powyżej 12 przez cały rok [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4956","A kiedy w kasie forsa..."
"Key_4957","Zgromadź 3000 lub więcej korön [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4960","Na młode wilki obława"
"Key_4961","Grając Klanem Wilka zdobądź 1000 jedn. żywności z wilków w jednej grze [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4964","Stopione kamienie"
"Key_4965","Wyeksploatuj 5 roztopionych skał"
"Key_4968","Handlarz"
"Key_4969","Utrzymuj 3 aktywne szlaki handlowe w pojedynczej rozgrywce [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4972","Lemiesze na miecze"
"Key_4973","Zmień rolnika w wojownika [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4976","Rzeźnia nr 1"
"Key_4977","Zarżnij 8 owiec podczas jednej rozgrywki [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4980","Balladzista"
"Key_4981","Posiadaj 5 aktywnych skaldów naraz [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4984","Berserk"
"Key_4985","Wynajmij berserka [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4988","Ptasiarz"
"Key_4989","Ulecz raz Vedrfolnira [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4992","Miłośnik ptaków"
"Key_4993","Ulecz Vedrfolnira 10 razy [nie w trybie fabularnym]."
"Key_4996","Cuda przyrody"
"Key_4997","Posiadaj na swym terytorium 12 znachorów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_5000","Wypad z kumplami"
"Key_5001","Zgromadź na jednym ze swoich obszarów 6 wodzów [nie w trybie fabularnym]."
"Key_5004","Jak ten czas leci"
"Key_5005","Dotrwaj do roku 810 [nie w trybie fabularnym]."
"Key_5008","Gruba ryba"
"Key_5009","Posiadaj 10 rybaków naraz [nie w trybie fabularnym]."
"Key_5012","Rewolta"
"Key_5013","Przetrwaj bunt niewolników [nie w trybie fabularnym]."
"Key_5016","Atak Krakena"
"Key_5017","Bądź świadkiem zatopienia łodzi przez potężnego Krakena."
"Key_5020","Lud morza"
"Key_5021","Osiągnij zwycięstwo, nie kolonizując żadnego obszaru, który nie graniczy z morzem."
"Key_5024","Mistrz taktyk"
"Key_5025","Odblokuj 3 poziom ścieżki taktyka."
"Key_5028","Posterunkowy roku"
"Key_5029","Odblokuj 3 poziom ścieżki strażnika."
"Key_5032","Wielki zdobywca"
"Key_5033","Odblokuj 3 poziom ścieżki zdobywcy."
"Key_5036","Rozdział 1 – Na wygnaniu"
"Key_5037","Ukończ pierwszy rozdział Opowieści Riga."
"Key_5040","Rozdział 2 – Przyczółek"
"Key_5041","Ukończ drugi rozdział Opowieści Riga."
"Key_5044","Rozdział 3 – Osada"
"Key_5045","Ukończ trzeci rozdział Opowieści Riga."
"Key_5048","Rozdział 4 – Wojna handlowa"
"Key_5049","Ukończ czwarty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5052","Rozdział 5 – Ekspedycja karna"
"Key_5053","Ukończ piąty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5056","Rozdział 6 – Interwencja"
"Key_5057","Ukończ szósty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5060","Rozdział 7 – Jötunnheim"
"Key_5061","Ukończ siódmy rozdział Opowieści Riga."
"Key_5064","Rozdział 8 – Turniej"
"Key_5065","Ukończ ósmy rozdział Opowieści Riga."
"Key_5068","Rozdział 9 – Wstrząsy"
"Key_5069","Ukończ dziewiąty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5072","Rozdział 10 – Fimbulvinter"
"Key_5073","Ukończ dziesiąty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5076","Rozdział 11 – Bifrost"
"Key_5077","Ukończ jedenasty rozdział Opowieści Riga."
"Key_5080","Na wygnaniu – tajemnice"
"Key_5081","Ukończ każdy z sekretnych celów pierwszego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5084","Przyczółek – tajemnice"
"Key_5085","Ukończ każdy z sekretnych celów drugiego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5088","Osada – tajemnice"
"Key_5089","Ukończ każdy z sekretnych celów trzeciego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5092","Wojna handlowa – tajemnice"
"Key_5093","Ukończ każdy z sekretnych celów czwartego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5096","Ekspedycja karna – tajemnice"
"Key_5097","Ukończ każdy z sekretnych celów piątego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5100","Interwencja – tajemnice"
"Key_5101","Ukończ każdy z sekretnych celów szóstego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5104","Jötunnheim – tajemnice"
"Key_5105","Ukończ każdy z sekretnych celów siódmego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5108","Turniej – tajemnice"
"Key_5109","Ukończ każdy z sekretnych celów ósmego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5112","Wstrząsy – tajemnice"
"Key_5113","Ukończ każdy z sekretnych celów dziewiątego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5116","Fimbulvinter – tajemnice"
"Key_5117","Ukończ każdy z sekretnych celów dziesiątego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5120","Bifrost – tajemnice"
"Key_5121","Ukończ każdy z sekretnych celów jedenastego rozdziału Opowieści Riga."
"Key_5124","Opowieści Riga – tajemnice"
"Key_5125","Ukończ każdy z sekretnych celów we wszystkich rozdziałach Opowieści Riga."
"Key_5128","Pora na dobranoc"
"Key_5129","Ukończ Opowieści Riga na co najmniej normalnym poziomie trudności."
"Key_5132","Zwycięzca"
"Key_5133","Ukończ Opowieści Riga na co najmniej trudnym poziomie."
"Key_5136","Do Helheimu i z powrotem"
"Key_5137","Ukończ Opowieści Riga na najwyższym poziomie trudności."
"Key_5140","Wielki kocioł"
"Key_5141","Stwórz artefakt Eldhrímnira."
"Key_5144","Czas na lanie!"
"Key_5145","Stwórz artefakt Mjöllnira."
"Key_5148","Człowiek z marmuru"
"Key_5149","Stwórz artefakt Svalinna."
"Key_5152","Owoc wiedzy"
"Key_5153","Stwórz artefakt Jörmunra."
"Key_5156","Handlowcy"
"Key_5157","Stwórz artefakt bragafulu."
"Key_5160","Ostrożnie ze szkłem!"
"Key_5161","Stwórz artefakt Dzbana Gefjun."
"Key_5164","Smak krwi"
"Key_5165","Stwórz artefakt Rogu Mánagarmra."
"Key_5168","To wszystko należy do mnie!"
"Key_5169","Stwórz artefakt Hliðskjálfa."
"Key_5172","Mała wycieczka"
"Key_5173","Stwórz artefakt Naglfaru."
"Key_5176","My tu jeszcze wrócimy!"
"Key_5177","Stwórz artefakt Pochwy Grama."
"Key_5180","Lepiej nie depcz mu po ogonie"
"Key_5181","Stwórz artefakt Maski Gullinburstiego."
"Key_5184","Ja nie chciałem..."
"Key_5185","Stwórz artefakt Gungnir."
"Key_5188","Czarna magia to jest to!"
"Key_5189","Stwórz artefakt Czaszki Hrungnira."
"Key_5192","Nie poddawaj się..."
"Key_5193","Stwórz artefakt Dáinsleif et Tyrfing."
"Key_5196","Duma Krakena"
"Key_5197","Wznieś artefakt Krakena"
"Key_5200","Przypalone"
"Key_5201","Zrań olbrzymiego dzika gromem Mjöllnira."
"Key_5204","Robi się tu ciasnawo"
"Key_5205","Przywołaj przynajmniej 20 mieszkańców dzięki Dzbanowi Gefjun podczas jednej rozgrywki."
"Key_5208","To nic osobistego"
"Key_5209","Zwołaj zwykłą wyprawę i wyprawę najemników na ten sam obszar."
"Key_5212","Przemyślana kolonizacja"
"Key_5213","Wydaj 1000 folkloru na kolonizację podczas jednej rozgrywki."
"Key_5216","Życie to rzecz względna"
"Key_5217","Zabij Jötunna ożywionym Jötunnem."
"Key_5220","Siedem cudów"
"Key_5221","Rozegraj partię, podczas której istnieje 7 różnych artefaktów."
"Key_5224","Kolekcjoner"
"Key_5225","Przejmij artefakt przeciwnika."
"Key_5228","Gra ukończona"
"Key_5229","Ukończ grę."
"Key_5234","Dominium"
"Key_5235","Skolonizuj za darmo oczyszczony obszar."
"Key_5238","Spalona ziemia"
"Key_5239","Wypala dowolny obszar w przeciągu ::value0:: mies.&lt;br/&gt;Wypalony obszar: -::percent_value1:: produkcji; budowle i jednostki węży: +::percent_value2:: ataku. W trakcie wypalania podnosi obronę używającego umiejętności o ::percent5::."
"Key_5242","Okrzyk wojenny"
"Key_5243","Twój wódz może przerazić wrogie (nieneutralne) jednostki na ::value0:: s."
"Key_5246","Wezwanie do broni"
"Key_5247","Wszyscy wieśniacy w obszarze zmieniają się w wojsko ([Militia]). Nie mogą przekroczyć granic twojego terytorium."
"Key_5250","Straż przyboczna"
"Key_5251","Straż przyboczna jest przypisana do twojego wodza. Wódz otrzymuje +::percent0:: siły ataku i ::percent_value1:: redukcji obrażeń."
"Key_5254","Droga do Valhalli"
"Key_5255","Niech z Norny powstanie [NornArmor], która będzie dla ciebie walczyć."
"Key_5258","Oczyszczenie"
"Key_5259","Niech [NornArmor] zostanie złożona w ofierze, co pozwoli natychmiast skolonizować neutralny lub wrogi obszar."
"Key_5262","Mobilizacja w produkcji"
"Key_5263","Możesz wybrać darmowy folklor związany z walką."
"Key_5266","Szarża"
"Key_5267","Zwiększa szybkość biegu, gdy cel ataku jest wystarczająco blisko."
"Key_5270","Trucizna"
"Key_5271","Zmniejsza siłę ataku i szybkość ruchu celu o ::inv_percent0:: przez ::value1:: s."
"Key_5274","Trąba powietrzna"
"Key_5275","[Dragonmen] często przeprowadza potężny obrotowy atak, który zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom dookoła."
"Key_5278","Uderzenie magmy"
"Key_5279","Cel otrzymuje ::value0:: obrażeń na sekundę przez ::value1:: s."
"Key_5282","Wzmocniony pancerz"
"Key_5283","Jednostki wojskowe mają ::percent_value:: szansy na zignorowanie skutków nadchodzących ataków."
"Key_5286","Ogień zaporowy"
"Key_5287","[WatchTower] – co roku otrzymujesz darmowe ulepszenie (nie kumuluje się)."
"Key_5290","Ogień zaporowy"
"Key_5291","Jednostki na obszarach, na których znajduje się sojusznicza [WatchTower], otrzymują +::percent_value:: obrony."
"Key_5294","Garnizon"
"Key_5295","Każda [WatchTower] dodaje +::value0:: do maksymalnej liczebności drużyny (lub +::value1::, jeśli wieża została ulepszona).<br/>Za każdego zabitego przeciwnika na sojuszniczym terytorium [MilitaryXP] wzrasta o +::percent_value2::."
"Key_5298","Krwawa łaźnia"
"Key_5299","Za każdym razem, gdy jedna z twoich jednostek ginie na terytorium wroga, inne sojusznicze jednostki w tym samym obszarze otrzymują +::percent_value0:: ataku i +::percent_value1:: obrony na ::value2:: miesiące. Gdy jednostka opuszcza obszar, premia znika."
"Key_5302","Weterani"
"Key_5303","Każdy [AxeWielder] otrzymuje +::percent_value:: zasięgu ataku."
"Key_5302","Weterani"
"Key_5307","Każdy [Warrior] otrzymuje +::percent:: zdrowia."
"Key_5302","Weterani"
"Key_5311","Każdy [ShieldBearer] otrzymuje o ::percent_value:: mniej obrażeń od pocisków."
"Key_5314","Weterani"
"Key_5315","Obrażenia zadawane wieżom strażniczym przez [Skirmisher]ów nie mogą być naprawione."
"Key_5318","Weterani"
"Key_5319","Każdy [Dragonmen] zwiększa szybkość dekolonizacji o ::percent_value::."
"Key_5322","Wpływ Magniego"
"Key_5323","+::percent_value:: siły ataku niezniewolonych jednostek."
"Key_5326","Wpływ Idunn"
"Key_5327","[Dragonmen] regeneruje zdrowie."
"Key_5330","Ukryci"
"Key_5331","Mogą ukrywać się przed wrogiem, chyba że na obszarze trwa wojna."
"Key_5334","Atak specjalny"
"Key_5335","Czasem atakują za pomocą swych młotów, rażąc wszystkich pobliskich wrogów."
"Key_5338","Wpływ Nanny"
"Key_5339","[Happy] rośnie o ::value::."
"Key_5342","Wpływ Andhrímnira"
"Key_5343","[Food] produkowana jest o ::value:: szybciej."
"Key_5346","Wpływ Njǫrun"
"Key_5347","[Wood] produkowane jest o ::value:: szybciej."
"Key_5350","Wpływ Njörda"
"Key_5351","[Money] napływają o ::value:: szybciej."
"Key_5354","Wpływ Mímira"
"Key_5355","[Lore] rośnie o ::value:: szybciej."
"Key_5358","Wpływ Hönira"
"Key_5359","Miesięczna [Fame] zwiększa się o ::value::."
"Key_5362","Powstali z Lindholm"
"Key_5363","Pojawia się [UndeadGiant]."
"Key_5366","Przywołanie watahy wargów"
"Key_5367","Pojawiają się Białe Wilki w liczbie ::value::."
"Key_5370","Nowi koloniści"
"Key_5371","Łodzią przybędzie ::value:: mieszkańców."
"Key_5374","Burza z piorunami"
"Key_5375","Przywołuje nad obszar burzę, która w ciągu miesiąca zadaje obrażenia wszystkim jednostkom i uszkadza wszystkie budynki."
"Key_5378","Zawładnięcie"
"Key_5379","Kolonizacja wrogiego obszaru od razu po usunięciu poprzedniej kolonii."
"Key_5382","Wyprawa synów Hrymra"
"Key_5383","Najeżdża obszar nadbrzeżny ze wsparciem dwóch synów Hrymra."
"Key_5386","Zew Gullinburstiego"
"Key_5387","W każdym lesie pojawia się [GiantBoar], którego nie można kontrolować."
"Key_5390","Mroźna aura"
"Key_5391","Wrogowie trafieni Gramem oraz ich otoczenie zamarzają. (Kara ::value2:: do szybkości ruchu i ataku)."
"Key_5394","Przenieś artefakt"
"Key_5395","Przenieś tarczę na inny obszar swego terytorium, o ile oba te obszary pozostają pod pełną kontrolą."
"Key_5398","Płycizna"
"Key_5399","Ulepsz obszar przybrzeżny, by móc zbudować dodatkowe budynki w liczbie ::value::."
"Key_5402","Wysoka fala"
"Key_5403","Unieważnia kary do budowy i ataku powodowane przez Krakena na obszarach niegraniczących z morzem.&amp;lt;br/&amp;gt;Neutralne obszary tego typu można kolonizować, ponosząc normalne koszty."
"Key_5406","Droga do Valhalli"
"Key_5407","Niech twoja [Norn] zostanie wyświęcona. Przyłączy się wówczas do twojej armii jako [NornArmor]."
"Key_5410","Starożytny duch"
"Key_5411","Przywołaj ::value:: wrogich nieumarłych wikingów na wybrany obszar przybrzeżny przeciwnika."
"Key_5416","Total chaos"
"Key_5419","Jötunn's sword"
"Key_5422","Viking's glory"
"Key_5425","Myrkalfar uprising"
"Key_5428","Kobold invasion"
"Key_5431","Winter is here"
"Key_5434","Helheim"
"Key_5437","Trading"
"Key_5440","Marvelous"
"Key_5443","Surrounded"
"Key_5446","Inner sea"
"Key_5449","Frozen"
"Key_5452","Raid boss"
"Key_5455","The Night King"
"Key_5458","There's nothing like an invasion to make friends"
"Key_5461","Save Bifrost"
"Key_5466","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"Key_5467","::inv_percent::"
"Key_5470","+::value:: max Warband"
"Key_5473","Start with ::value:: [Warrior]s"
"Key_5476","+::value:: [Food]"
"Key_5479","+::value:: [Wood]"
"Key_5482","+::value:: [Money]"
"Key_5485","::value:: sacred areas are placed on the map."
"Key_5488","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"Key_5491","Draugs respawn more often and appear from portals."
"Key_5494","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"Key_5497","This is the description of a placeholder sub rule."
