﻿"Key_4","Nourriture"
"Key_5","Votre clan a besoin de [Food] pour prospérer. Faites des réserves avant l'hiver, il faut à tout prix éviter la famine !"
"Key_8","Bois"
"Key_9","Le [Wood] sert à construire des bâtiments et à se chauffer en hiver."
"Key_12","Kröwns"
"Key_13","Les [Money] permettent de recruter des troupes et d'entretenir vos bâtiments."
"Key_16","Bâtiment"
"Key_19","Bonheur"
"Key_20","Le [Happy] attire de nouveaux habitants dans votre Maison commune. Améliorez le bonheur de votre clan pour accélérer leur venue."
"Key_23","Population"
"Key_26","Troupes"
"Key_29","Esclave"
"Key_32","Savoir"
"Key_33","Le [Lore] découvert dans Northgard vous permet d'améliorer les connaissances de votre clan."
"Key_36","Blé"
"Key_39","Renommée"
"Key_40","Développez votre [Fame] jusqu'à régner sur tout Northgard !"
"Key_43","Poisson"
"Key_46","Viande"
"Key_49","Marins"
"Key_52","Territoire"
"Key_55","Forge"
"Key_58","Soins"
"Key_61","Nourriture"
"Key_64","Essence de dragon"
"Key_67","Wyrd"
"Key_70","Pierre"
"Key_71","La [Stone] sert à améliorer les bâtiments de votre clan."
"Key_74","Fer"
"Key_75","Le [Iron] permet de forger de puissantes armes et de fabriquer de meilleurs outils."
"Key_78","Influence commerciale"
"Key_79","Le [Prestige] s'obtient en exploitant les Grandes routes commerciales disponibles via le [Lighthouse]."
"Key_82","Givracier"
"Key_83","Le [RimeSteel] permet de forger l'implacable Pourfendeur de wyrm."
"Key_86","Expérience militaire"
"Key_87","Vous gagnez des [MilitaryXP] en éliminant des unités ennemies ou en subissant des pertes au combat."
"Key_92","Villageois"
"Key_93","Les villageois récoltent de la [Food] dans la nature. Faites des réserves de façon à éviter la famine pendant l'hiver."
"Key_94","Je suis d'attaque pour travailler !"
"Key_97","Bûcheron"
"Key_98","Spécialisés dans la récole du [Wood], les Bûcherons sont indispensables à l'amélioration de votre campement."
"Key_101","Fermier"
"Key_102","Spécialisés dans l'agriculture, les Fermiers produisent de la [Food] en grande quantité en été."
"Key_105","Chasseur"
"Key_106","Les Chasseurs les plus habiles sauront traquer et tuer des cerfs pour approvisionner votre clan en [Meat]."
"Key_109","Pêcheur"
"Key_110","Pêcheur"
"Key_111","Les Pêcheurs fournissent du [Fish] frais à votre clan. Leur production ne diminue pas en hiver."
"Key_114","Marchand"
"Key_115","Entretenir les bâtiments et recruter des troupes coûtent des [Money]. Les Marchands génèrent des revenus réguliers pour votre clan."
"Key_118","Marin"
"Key_119","Les Marins pillent les côtes à proximité pour rapporter des [Money], ainsi que de la [Fame] ou du [Lore], à votre clan."
"Key_120","Les Marins pillent les côtes à proximité pour rapporter des [Money]s et du [Lore] à votre clan."
"Key_123","Erudit"
"Key_124","Maîtres du [Lore] ancestral, ils peuvent étudier les pierres runiques et ainsi, enrichir vos connaissances."
"Key_125","Le nerd de l'époque des Vikings, pour ainsi dire."
"Key_128","Brasseur"
"Key_129","Un Brasseur de talent s'assure que votre clan ne manque jamais de bière, ce qui augmente son [Happy]."
"Key_132","Skald"
"Key_133","Les récits du Skald vantant les exploits de votre clan améliorent [Fame] et [Happy]."
"Key_134","« Skald » signifie « poète ». L'ancienne poésie scandinave se compose essentiellement de poèmes scaldiques et eddiques."
"Key_137","Mineur"
"Key_138","Les mineurs extraient la [Stone] et le minerai de [Iron] d'une zone jusqu'à épuisement des gisements."
"Key_139","Vous avez petite mine !"
"Key_142","Eclaireur"
"Key_143","Les Eclaireurs explorent de nouvelles zones, ce qui vous permet d'étendre votre territoire. Ils peuvent également explorer des ruines et des épaves de navire."
"Key_146","Guérisseur"
"Key_147","Vos unités blessées sont soignées grâce aux herbes médicinales que cueillent les Guérisseurs. Les blessées doivent se trouver sur votre territoire pour être soignés."
"Key_148","Wolol... Oh, pardon, on s'est trompés de cri."
"Key_151","Devin"
"Key_152","Quand ils ne sont pas occupés à soigner les membres du clan blessés sur votre territoire, les Devins recherchent du [Lore]."
"Key_155","Forgeron"
"Key_156","Les Forgerons peuvent améliorer outils et armes, forger de puissantes reliques et recréer la légendaire épée d'Odin."
"Key_159","Esclave"
"Key_160","Votre limite de population n'inclut pas les [Slave]s et ces derniers ne nécessitent aucune maison.<br/>Ils consomment moins de [Food] et de [Wood], mais récoltent moins efficacement les ressources.<br/>Vous pouvez vous procurer des [Slave]s dans votre [Port]."
"Key_161","Une bien cruelle époque..."
"Key_164","Norne"
"Key_165","Les Nornes étudient le mystérieux kraken, apportant prédictions et bons augures au clan."
"Key_168","Guerrier"
"Key_169","Vos [Warband] sont essentiellement composées de Guerriers. Ce sont de bons combattants qui bénéficient d'un avantage contre les Porte-boucliers."
"Key_170","Le saviez-vous ? Les guerriers vikings ne portaient pas de casques à cornes. C'est à l'opéra de Wagner de 1876, Der Ring des Nibelungen, que l'on doit cette représentation."
"Key_173","Porte-bouclier"
"Key_174","Excellentes unités défensives, les Porte-boucliers absorbent ::inv_percent:: des dégâts des tirs ennemis."
"Key_175","MUR DE BOUCLIERS !"
"Key_178","Lanceur de hache"
"Key_179","Cette unité à distance est plus puissante que le guerrier de base, mais moins résistante."
"Key_182","Tirailleur"
"Key_183","Les Tirailleurs sont des unités militaires légères qui sacrifient l'attaque et la protection au profit de la mobilité, et qui bénéficient de la compétence [CanHide]."
"Key_184","Si vous les apercevez, il est déjà trop tard."
"Key_187","Draconien"
"Key_188","Créés grâce à d'anciens sacrifices rituels, les [Dragonmen]s se battent férocement et sans relâche."
"Key_191","Chef de guerre"
"Key_192","Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"Key_191","Chef de guerre"
"Key_195","ame>Chef de guerre</name>"
"Key_196","esc>Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat.</desc>"
"Key_192","Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"Key_199","Chef de guerre"
"Key_200","Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"Key_207","Berserker"
"Key_208","Guerrier puissant et téméraire, il est redouté par tous les ennemis du clan du Loup."
"Key_211","Skjaldmö"
"Key_212","Rempart de son peuple, elle est la raison pour laquelle le clan de l'Ours ne faiblira jamais."
"Key_215","Signy"
"Key_216","Mystérieuse chef peu scrupuleuse, Signy ne reculera devant rien pour entrer dans l'histoire."
"Key_217","Le Serpent plantera bientôt ses crocs dans Northgard !"
"Key_220","Chef de guerre"
"Key_221","Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"Key_224","Bláinn"
"Key_225","[Giant] de légende, Bláinn s'est lié d'amitié avec les humains et leur prête son incommensurable force."
"Key_228","Mercenaire"
"Key_229","Mercenaires"
"Key_230","Répondant au plus offrant, les Mercenaires ne sont pas toujours loyaux, mais leurs attaques font des ravages."
"Key_231","Ça n'a rien de personnel."
"Key_234","Egil"
"Key_235","Egil"
"Key_236","Héraut du clan du Loup, Egil est un jeune berserker impétueux et sans pitié, toujours partant pour semer le chaos."
"Key_237","C'est l'heure du pillage !"
"Key_240","Borgild"
"Key_241","Borgild"
"Key_242","Héraut du clan de l'Ours, Borgild est une femme implacable, courageuse et arrogante, qui n'accepte d'ordre de personne et fait rarement preuve de compassion."
"Key_243","Venez vous battre, bande de lâches !"
"Key_246","Liv"
"Key_247","Liv"
"Key_248","Héraut du clan du Corbeau, Liv fait preuve d'ambition et de pragmatisme. Très rusée, elle ne laisse rien au hasard et déteste perdre son temps ou ses Kröwns dans des quêtes sans intérêt."
"Key_249","La fin justifie toujours les moyens."
"Key_252","Halvard"
"Key_253","Halvard"
"Key_254","Héraut du clan de la Chèvre, Halvard est un homme d'un certain âge, sage et bienveillant, dont la principale préoccupation est la survie de son peuple."
"Key_255","Ces excès de violence sont-ils bien nécessaires ?"
"Key_258","Brand"
"Key_259","Brand"
"Key_260","Héraut du clan du Cerf, Brand est un homme fier, noble et fidèle qui vit et se bat avec honneur."
"Key_261","Que l'on chante nos exploits pour les siècles à venir !"
"Key_264","Svarn"
"Key_265","Svarn"
"Key_266","Chef spirituel des rebelles du clan du Sanglier, Svarn est un homme de peu de mots. Sage et guerrier à la fois, il a choisi une vie simple, proche de la nature, fidèle aux Anciens temps."
"Key_267","Je SENS votre présence. Oui... la VÔTRE."
"Key_270","Hagen"
"Key_271","Hagen"
"Key_272","Chef sans scrupule du clan du Corbeau et assassin de votre père, Hagen est aussi féroce que sanguinaire. Il n'est pourtant guère courageux lorsque les choses tournent au vinaigre."
"Key_273","Battez-vous pour moi et je vous promets la richesse !"
"Key_276","Rig"
"Key_277","Rig"
"Key_280","Brok"
"Key_281","Homme imposant et sage, Brok est heureux dans sa forge et laisse volontiers la politique à sa soeur."
"Key_284","Eitria"
"Key_285","Artisane de renom, Eitria place cependant les affaires de son clan avant la forge et manie la pioche surtout pour se détendre."
"Key_288","Chef de guerre"
"Key_289","Les Chefs de guerre sont des unités endurcies qui transmettent leur force et leur charisme à leurs troupes au combat."
"Key_292","Valkyrie"
"Key_293","Gardiennes divines, les Valkyries sont les membres les plus redoutables de l'armée du clan du Kraken."
"Key_296","Hvedrung"
"Key_297","Hvedrung"
"Key_298","Le mystérieux chef du clan du Sanglier est bien décidé à provoquer le Ragnarök. Ses actions ont été prédites par les runes et d'aucuns pensent qu'il a des origines divines."
"Key_299","Puisque vos esprits frustes ne saisissent pas la nuance, je revêtirai le rôle du « méchant ». Oui, je sais que vous lisez ceci."
"Key_302","Milice"
"Key_303","Les civils conscrits dans la milice sont presque aussi efficaces que des guerriers."
"Key_306","Garde du corps"
"Key_307","Un garde du corps accompagne votre Chef de guerre, qui bénéficie alors d'un bonus de puissance d'attaque et de résistance."
"Key_308","Je vous protégerai envers et contre tout, mon seigneur."
"Key_311","Draugr"
"Key_312","Draugar"
"Key_313","Créatures démoniaques mort-vivantes, les Draugar ont envahi les îles de Northgard."
"Key_314","Seuls les hommes les plus vils et les plus avides se transforment en Draugar à leur mort."
"Key_317","Jötunn"
"Key_318","Jötnar"
"Key_319","Créatures antiques d'une époque depuis longtemps révolue, les [Giant]s sont pacifiques... tant que personne ne les attaque. Mesurez-vous à eux à vos risques et périls !"
"Key_320","Selon la légende, Ymir, le premier géant, serait le père des géants et des nains."
"Key_323","Jötunn draugr"
"Key_324","Jötnar draugar"
"Key_325","Les Jötnar sont eux aussi susceptibles de se transformer en Draugar à leur mort."
"Key_326","Vos problèmes de morts-vivants sont à présent disponibles en taille XXL."
"Key_329","Eldthurs"
"Key_330","Eldthursar"
"Key_331","Les ""fils de Muspell"" sont déterminés à détruire le monde. Incapables de survivre bien longtemps hors de leur royaume, ils cherchent à infliger le plus de dégâts possible avant de se consumer."
"Key_334","Myrkálf"
"Key_335","Myrkálfar"
"Key_336","Les [Myrkalfar]s sont une faction autochtone aussi belliqueuse que fourbe. Mieux vaut s'en méfier comme de la peste et les surveiller de près."
"Key_339","Kobold"
"Key_340","Les [Kobold]s font d'excellents partenaires commerciaux, mais peuvent contrarier vos désirs d'expansion."
"Key_343","Loup"
"Key_344","Loups"
"Key_345","Ces loups géants et féroces rôdent dans les terres de Northgard. Ils n'hésitent jamais à s'en prendre aux humains."
"Key_346","Prenez garde au loup affamé !"
"Key_349","Ours brun"
"Key_350","Ces créatures solitaires défendent férocement leurs territoires et donnent du fil à retordre même aux guerriers les plus émérites."
"Key_353","Ours"
"Key_354","Ces créatures solitaires défendent férocement leur territoire et donnent du fil à retordre même aux guerriers les plus émérites."
"Key_357","Kaija, l'Ourse cuirassée"
"Key_358","Puissante unité de défense, Kaija ne peut se rendre en territoire ennemi que si vous avez déverrouillé [BearAwake]."
"Key_361","Wyverne"
"Key_362","La plus redoutable de toutes les créatures errant sur les terres de Northgard."
"Key_363","[Cris incompréhensibles]"
"Key_366","Valkyrie"
"Key_367","Autrefois championnes des dieux, certaines Valkyries ont été corrompues par les pouvoirs de Helheim."
"Key_368","« Valkyrie » signifie « qui choisit les tués ». Ce sont elles qui décident quels guerriers rejoindront Odin au Vallhöl."
"Key_371","Guerrier spectral"
"Key_372","Ces Vikings de l'au-delà sont de redoutables ennemis. Leur seule présence sur votre territoire fait baisser le [Happy] de votre clan. Les projectiles ont ::percent:: de chances de les manquer."
"Key_373","Les guerriers morts de cause naturelle peuvent être ramenés à la vie à l'aide d'un obscur rituel de funérailles seidr. Ils ont ainsi une dernière chance de mourir au combat et de trouver la paix."
"Key_376","Hrímgandr"
"Key_377","Hrímgandar"
"Key_378","Serpent de givre géant vivant sous terre et réputé invincible. Seul le Pourfendeur de wyrm peut espérer fendre ses écailles de glace, aussi résistantes que du diamant."
"Key_379","Il serait le rejeton de Jörmungandr et serait imprégné de la brume de Niflheim."
"Key_382","Golem de pierre"
"Key_383","Les [Golem]s sont de puissantes créatures qui brûlent leurs ennemis à l'aide de roche en fusion."
"Key_384","[Grondement tonitruant]"
"Key_387","Loup blanc"
"Key_388","Loups blancs"
"Key_389","Les Loups blancs sont plus puissants que les loups des forêts ordinaires. Ils peuvent également devenir invisibles grâce à la compétence [CanHide]."
"Key_390","Avatars des wargs, ils parcourent le monde à la recherche des éclats perdus du soleil et de lune."
"Key_393","Fils de Hrymr"
"Key_394","Armés de deux gigantesques marteaux de guerre, ils infligent parfois des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"Key_395","Mieux vaut s'offrir les services de la plus petite race de géants si l'on préfère que ses navires restent à flot."
"Key_398","Sanglier géant"
"Key_399","Agressif s'il apparaît dans un territoire neutre ou ennemi, et amical s'il apparaît dans un territoire allié. Vous pouvez le sacrifier pour obtenir de la [Food]. Les points de vie du Sanglier géant se régénèrent rapidement."
"Key_400","Selon la légende, Gullinbursti se régénère tous les jours, même s'il est mangé."
"Key_403","Mouton"
"Key_404","Moutons"
"Key_405","La présence d'un mouton dans une zone réduit les besoins en bois de chauffage de cette zone de ::percent:: durant l'hiver."
"Key_406","Cliquer frénétiquement sur ce mouton est garanti 100% sans risque."
"Key_409","Vedrfolnir"
"Key_410","Vedrfolnir a été blessé. Une fois guéri, il partira en exploration pour votre clan. Vous gagnerez également 100 [Lore]."
"Key_411","Le faucon Vedrfolnir est souvent perché entre les yeux de l'aigle géant posé sur la cime d'Yggdrasil."
"Key_414","Cerf"
"Key_415","Cerfs"
"Key_418","Poisson"
"Key_419","Poissons"
"Key_422","Drakkar"
"Key_425","Kraken"
"Key_428","Tentacule"
"Key_431","Groupe"
"Key_432","Cliquez pour sélectionner un métier :"
"Key_435","Chef de guerre"
"Key_438","Villageoise"
"Key_441","Erudit"
"Key_442","Les érudits étudient la politique, les légendes et les sagas épiques, non sans y apporter leur grain de sel."
"Key_447","Tanière de loups"
"Key_450","Relique"
"Key_451","Vous devez créer une relique dans la [Forge] avant de pouvoir disposer de ses pouvoirs."
"Key_454","Maison"
"Key_455","Abrite un plus grand nombre de membres du clan."
"Key_458","Peut abriter ::value:: membres de clan supplémentaires et offre un logement de meilleure qualité."
"Key_463","Camp d'éclaireurs"
"Key_464","Forme vos villageois au métier d'[Scout] afin de les envoyer explorer de nouvelles zones."
"Key_465","Inoccupé la plus grande partie de l'année."
"Key_468","Augmente la vitesse d'exploration de vos [Scout]s de ::percent:: et leur permet de se rendre en territoire ennemi."
"Key_473","Cabane de bûcherons"
"Key_474","Forme vos villageois au métier de [Woodcutter] afin de les envoyer couper du bois dans la zone."
"Key_477","Cabane de soin"
"Key_478","Permet de former des [Healer]s, qui soigneront blessures et maladies à l'intérieur de votre territoire."
"Key_481","La guérison des membres de votre clan est ::percent:: plus rapide."
"Key_486","Cabane de devin"
"Key_487","Permet de former des [Mender]s qui, quand ils ne sont pas occupés à soigner blessures et maladies à l'intérieur de votre territoire, recherchent du [Lore]."
"Key_488","Une légère odeur de chou en émane."
"Key_491","Les soins prodigués aux membres de votre clan sont ::percent:: plus rapides."
"Key_496","Cabane de pêcheur"
"Key_497","Permet de former des [Fisherman]s, qui produiront de la [Food] même en hiver."
"Key_500","Pêcherie"
"Key_501","Permet de former des [Fisherman]s, qui produiront de la [Food]."
"Key_502","Il est pas frais, mon poisson ?!"
"Key_505","Champs"
"Key_506","Champs"
"Key_507","Permet de former des [Farmer]s, qui produiront de la [Food] en plus grande quantité en été."
"Key_510","Pavillon de chasse"
"Key_511","Permet de former des[Hunter]s, capables de traquer et de tuer des cerfs."
"Key_514","Silo"
"Key_515","Augmente de ::percent:: la production de [Food] des ouvriers spécialisés de la zone. Augmente la capacité maximale de vos réserves de nourriture."
"Key_518","Augmente de ::percent:: la production de [Food] de la zone."
"Key_523","Comptoir"
"Key_524","Forme vos villageois au métier de [Merchant] afin de rapporter des [Money]."
"Key_527","Marché"
"Key_528","Forme vos villageois au métier de [Merchant]. Vous pouvez également y dépenser des [Money] pour acquérir différentes ressources."
"Key_529","La maison ne fait pas crédit."
"Key_532","Port"
"Key_533","Les Marins rapportent des [Money], du [Lore] ou de la [Fame] lorsqu'ils sont en raid. Ils explorent des zones côtières et peuvent être engagés comme [Mercenary]s. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de Grandes routes commerciales."
"Key_536","Dock à drakkars"
"Key_537","Les Marins rapportent des [Money], du [Lore] ou de la [Fame] lorsqu'ils sont en raid. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de Grandes routes commerciales."
"Key_538","Les Marins rapportent des [Money]s et du [Lore] lorsqu'ils partent en raid. Ajoutez un [Lighthouse] pour établir de Grandes routes commerciales."
"Key_541","Cour des Skalds"
"Key_542","Cours des Skalds"
"Key_543","Forme vos villageois au métier de [Skald] afin d'accroître la [Fame] et le [Happy] de votre clan."
"Key_546","Hörgr"
"Key_547","Hörgar"
"Key_548","Permet de transformer des villageoises en [Norn]s. Celles-ci participent au [Happy] de votre clan et au gain de [Prescience]."
"Key_551","Brasserie"
"Key_552","Brasseries"
"Key_553","Forme vos villageois au métier de [InnKeeper] afin d'augmenter le [Happy] de votre clan."
"Key_554","Venez avec votre propre chopine !"
"Key_557","Mine"
"Key_558","Permet de former des [Miner]s, qui exploiteront les gisements de Pierre et de minerai de Fer."
"Key_561","Carrière"
"Key_562","Carrières"
"Key_563","Permet de former des [Miner]s, capables d'extraire de la [Stone]."
"Key_566","Mine de fer"
"Key_567","Permet de former des [Miner]s, capables d'extraire du minerai de [Iron]."
"Key_570","Mine de Givracier"
"Key_571","Permet de former des [Miner]s, capables d'extraire du minerai de [RimeSteel]."
"Key_574","Forge"
"Key_575","Permet de former des [Smith]s capables de forger des outils et des armes améliorés, ainsi que des reliques légendaires."
"Key_578","Augmente la vitesse de forge de ::percent:: dans la zone."
"Key_583","Forge de Völund"
"Key_584","Vos Chefs de guerre peuvent y forger de meilleurs outils et des armes améliorées, ainsi que des reliques légendaires."
"Key_587","Augmente la vitesse de forge de ::percent:: dans la zone."
"Key_592","Pierres sculptées"
"Key_593","Permet de former des [RuneMaster]s, qui produiront du [Lore]."
"Key_594","Un tantinet plus lourd qu'un livre."
"Key_597","Bergerie"
"Key_598","Crée un enclos pour vos [Sheep]s, de façon à produire de la [Food]."
"Key_599","Ces pauvres créatures seront mieux là qu'à l'abattoir, non ?"
"Key_602","Permet d'affecter un [Sheep] supplémentaire. Les Moutons produiront ::percent:: de [Food] en plus."
"Key_607","Camp d'entraînement"
"Key_608","Permet de recruter des unités militaires et d'augmenter la capacité de vos [Warband] de 2."
"Key_611","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Warrior]s est augmentée de ::percent_value1::."
"Key_616","Camp de Tirailleurs"
"Key_617","Permet de recruter des [Skirmisher]s et d'augmenter la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"Key_620","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Skirmisher]s est augmentée de ::percent_value1::."
"Key_625","Camp de Lanceurs de hache"
"Key_626","Permet de recruter des [AxeWielder]s, de puissantes unités à distance. Augmente également la capacité de vos [Warband] de 2."
"Key_629","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [AxeWielder]s est augmentée de ::percent_value1::."
"Key_634","Camp de Porte-boucliers"
"Key_635","Permet de recruter des [ShieldBearer]s, des unités qui résistent particulièrement bien aux attaques à distance. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"Key_638","La capacité de vos [Warband] est augmentée de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [ShieldBearer]s est augmentée de ::percent_value1::."
"Key_643","Autel draconien"
"Key_644","Transforme vos villageois en [Dragonmen]s à l'aide d'obscurs rituels. Augmente également la capacité de vos [Warband] de ::value::."
"Key_647","Augmente la capacité de vos [Warband] de +::value:: et la puissance d'attaque de vos [Dragonmen]s de ::percent_value1::."
"Key_652","Tour de défense"
"Key_653","Protège la zone des ennemis grâce à ses tirs."
"Key_656","Augmente l'attaque et la résistance de la tour de ::percent::."
"Key_661","Bûcher sacrificiel"
"Key_662","Sacrifiez vos esclaves ou vos Vikings pour obtenir de l'[Blood]."
"Key_665","Statue"
"Key_666","Cette sculpture vante vos exploits à tous les Vikings de ces terres !"
"Key_669","Autel des rois"
"Key_670","Autels des rois"
"Key_671","L'Autel des rois accroît votre production de +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money) et +::value::$icon(Lore), et vous octroie +50[Fame]."
"Key_672","L'Autel des rois accroît votre production de +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money) et +::value::$icon(Lore)."
"Key_675","Upsala Temple"
"Key_676","Build this Altar to win"
"Key_679","Phare"
"Key_680","Permet d'établir de Grandes routes. Doit être construit dans un [Port]."
"Key_683","Phare"
"Key_684","Permet d'établir de Grandes routes. Doit être construit dans un [RavenPort]."
"Key_687","Enclume des dieux"
"Key_688","Permet de former des [Smith]s capables de reforger l'épée d'Odin."
"Key_691","Drakkar"
"Key_694","Maison Commune"
"Key_695","Fait apparaître de nouveaux villageois en fonction de votre niveau de [Happy]."
"Key_698","Permet d'améliorer d'autres bâtiments. Augmente la [Population] maximum de ::value:: et sa croissance de ::percent1::."
"Key_703","Sacred Area"
"Key_704","Here you can build a [BFAltar]."
"Key_707","Pierre runique"
"Key_708","Permet de former des [RuneMaster]s, qui produiront du [Lore]."
"Key_711","Cromlech"
"Key_712","Cromlechs"
"Key_713","Permet de former des [RuneMaster]s. Les Erudits produisent ::percent:: de [Lore] supplémentaire dans la zone."
"Key_714","Attention, spoiler : Odin meurt."
"Key_717","Pierres"
"Key_718","Pierres"
"Key_719","Construisez une mine à cet endroit pour extraire de la [Stone]."
"Key_722","Terre fertile"
"Key_723","Défrichez des [Fields] ici pour former des [Farmer]s."
"Key_724","Petit cadeau de Gefjon, la déesse du labourage."
"Key_727","Épave de navire"
"Key_730","Plaine"
"Key_731","Cette zone est vide."
"Key_734","Tombes draugar"
"Key_735","Tombes draugar"
"Key_736","Des [Death]s surgiront de cet endroit jusqu'à ce que vous en preniez le contrôle."
"Key_739","Ruines"
"Key_740","Ruines"
"Key_741","Cette zone recèle bien des trésors, mais seuls les [Scout]s ont le courage de s'y aventurer. Vous devez tout d'abord la coloniser."
"Key_744","Gisement de fer"
"Key_745","Construisez une Mine de fer à cet endroit pour extraire du minerai de [Iron]."
"Key_748","Gisement de Givracier"
"Key_749","Construisez une mine à cet endroit pour extraire du [RimeSteel]."
"Key_750","Métal mystérieux que l'on ne trouve que dans les environnements les plus froids. On dit qu'il s'agit du seul métal capable de transpercer les écailles d'un [IceWorm]."
"Key_753","Tanière de loups"
"Key_754","Des [Wolf]s apparaîtront à cet endroit jusqu'à ce que vous en preniez le contrôle."
"Key_757","Banc de poissons"
"Key_758","Poissons"
"Key_761","Lac"
"Key_762","L'endroit idéal pour pêcher."
"Key_765","Forêt"
"Key_766","Augmente de ::percent:: la production de [Wood] de la zone."
"Key_767","A l'occasion de la fête de Yule, les Vikings décoraient leurs plus grands sapins de sculptures, cadeaux et friandises afin d'encourager le printemps à revenir plus vite."
"Key_770","Cerfs"
"Key_771","Cette zone regorge de cerfs, c'est l'endroit idéal pour chasser !"
"Key_774","Marais"
"Key_775","Il est difficile de construire sur ce terrain marécageux."
"Key_778","Epave de navire"
"Key_779","Colonisez cette zone et envoyez vos [Scout]s explorer cette épave. Vous y trouverez des [Money] et du [Wood]."
"Key_782","Camp de Jötnar"
"Key_783","Les [Giant]s sont généralement paisibles... Donnez-leur suffisamment de [Food] et ils se joindront peut-être à vous !"
"Key_786","Giant Spawner"
"Key_789","Camp de Myrkálfar"
"Key_790","Ce camp de [Myrkalfar]s leur sert de base. Le détruire est probablement le seul moyen de les arrêter."
"Key_793","Feu de camp myrkalfar"
"Key_796","Point d'apparition des Myrkálfar"
"Key_799","Camp de kobolds"
"Key_800","Les [Kobold]s apparaîtront à cet endroit et envahiront les territoires voisins."
"Key_803","Feu de camp kobold"
"Key_806","Point d'apparition de Kobolds"
"Key_809","Portail draugr"
"Key_810","Des hordes de [Death]s s'apprêtent à jaillir de ce portail. Nous devons nous tenir prêts !"
"Key_813","Vegvisir"
"Key_814","Vegvisir"
"Key_817","Courroux de Thor"
"Key_818","Lieu recelant un pouvoir ancestral. Octroie un bonus d'attaque de +10% aux unités militaires."
"Key_819","STOP ! C'est l'heure du marteau !"
"Key_822","Geyser"
"Key_823","Zone agréable et tempérée. Octroie +2[Happy] et une réduction de 10% à la consommation de [Wood] en hiver, si elle se trouve sous votre contrôle."
"Key_826","Cimetière ancien"
"Key_827","Envoyez vos [RuneMaster]s étudier ce cimetière, ils y trouveront peut-être des alliés inattendus."
"Key_828","Tout Érudit qui se respecte devinera que des rituels seidr, une forme de sorcellerie ancestrale transmise aux Ases par Freyja, ont été pratiqués ici."
"Key_831","Mur de glace"
"Key_834","Maison abandonnée"
"Key_835","Colonisez cette zone et envoyez vos [Scout]s explorer cette maison. Vous y trouverez des [Money] et du [Wood]."
"Key_838","Pierre runique d'Asgard"
"Key_841","Bifröst"
"Key_842","Bifröst"
"Key_843","Pont légendaire qui mène au royaume d'Asgard, où vivent les dieux majeurs, les Ases. Protégez-le par tous les moyens !"
"Key_844","Bifröst signifie ""chemin scintillant"" et est parfois appelé ""Asbru"", le pont des Ases."
"Key_847","Porte de Muspell"
"Key_848","Portes de Muspell"
"Key_849","Ce portail relie Northgard à Muspelheim, le royaume du feu. Des [GiantFire]s apparaîtront ici jusqu'à ce qu'un combattant assez téméraire réussisse à le sceller."
"Key_850","Parmi les neuf royaumes reposant sur Yggrasil, l'Arbre du Monde, Muspelheim se trouve le plus au Sud."
"Key_853","IceWormDen"
"Key_856","Roche en fusion"
"Key_857","Roches en fusion"
"Key_858","Une lueur surnaturelle émane de cette roche. Exploitez-la rapidement ou affrontez ce qu’elle renferme !"
"Key_861","Lieu de l'impact de Vedrfolnir"
"Key_862","Lieux d'impact de Vedrfolnir"
"Key_865","Bonhomme de neige"
"Key_866","Bonshommes de neige"
"Key_867","Un bonhomme de neige qui s'épanouit dans le doux climat de Northgard."
"Key_868","Je voudrais un bonhomme de neige."
"Key_871","Mjöllnir"
"Key_872","Fait gronder l'orage sur une zone, ce qui inflige des dégâts à toutes les unités et à tous les bâtiments pendant un mois."
"Key_875","Svalinn"
"Key_876","Les unités bénéficient d'un bonus de défense de +::percent0:: dans cette zone. Cette relique peut être déplacée ailleurs dans votre territoire. Elle protège la zone où elle se trouve des effets négatifs qui peuvent la cibler."
"Key_879","Eldhrímnir"
"Key_880","Octroie un bonus de festin +::percent0:: et réduit le coût d'un festin de ::percent1::. Vos unités se régénèrent lorsqu'elles festoient."
"Key_883","Bragafull"
"Key_884","Octroie un bonus de [Money] dépendant de votre [Prestige]. Votre [Lighthouse] dispose d'une quatrième grande route commerciale (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])."
"Key_887","Jörmunr"
"Key_888","Octroie un bonus de [Lore] dépendant du nombre de zones qui composent votre territoire. Permet également de coloniser des zones avec du Savoir."
"Key_891","Hlidskjálf"
"Key_892","Votre Chef de guerre obtient la compétence [Annexation], qui lui permet de coloniser gratuitement la zone qu'il vient de décoloniser."
"Key_895","Pot de Gefjon"
"Key_896","Selon votre niveau de population, vous pouvez accueillir de nouveaux villageois en échange de [Food]. Ils rejoignent alors votre Maison commune par bateau. Il peut arriver qu'un [Sheep] remplace un villageois. Le bonheur requis pour votre population diminue."
"Key_899","Corne de Managarm"
"Key_900","Invoque jusqu'à 3 [WhiteWolf]s que vous contrôlez."
"Key_903","Naglfar"
"Key_904","Lance un raid de 2 [GiantCrow]s sur une zone côtière."
"Key_907","Fourreau de Gram"
"Key_908","Votre Chef de guerre brandit Gram, une épée qui gèle les ennemis qu'elle transperce et la zone qui les entoure."
"Key_911","Masque de Gullinbursti"
"Key_912","Révèle toutes les forêts et y fait apparaître un [GiantBoar] qui ne peut être contrôlé, mais ne se montre pas agressif en zone alliée. Vous pouvez le sacrifier pour obtenir de la [Food]."
"Key_915","Gungnir"
"Key_916","Donne accès à une seconde voie militaire une fois que vous en avez déverrouillé une."
"Key_919","Crâne de Hrungnir"
"Key_920","Fait apparaître un [UndeadGiant]."
"Key_923","Dáinsleif et Tyrfing"
"Key_924","La puissance d'attaque, la défense et les points de vie maximum de vos Chefs de guerre sont augmentés de 20%. Leur vitesse d'extraction et de forge est également augmentée de 20%."
"Key_927","Edda de Vor"
"Key_928","Cette relique octroie 1000 points de [Prescience]. Vos [Norn]s produisent également de la [Fame]."
"Key_931","Yggdrasil"
"Key_932","Yggdrasil"
"Key_933","L'Arbre du Monde est menacé par des forces malveillantes."
"Key_936","Repaire de la Wyverne"
"Key_937","Terrassez la Wyverne pour obtenir de la [Fame] et des [MilitaryXP]."
"Key_938","Tant que la Wyverne dort, tout va pour le mieux..."
"Key_941","Epée des dieux"
"Key_942","Permet de former des [RuneMaster]s. Les Erudits produisent ::percent:: de [Lore] supplémentaire dans la zone."
"Key_945","Portes de Helheim"
"Key_946","Ce portail relie Northgard à Helheim, le royaume des morts. Des [Valkyrie]s corrompues apparaîtront ici jusqu'à ce qu'un combattant assez téméraire pour les affronter se présente."
"Key_949","Coulée de magma"
"Key_950","Le magma de cette zone peut être utilisé pour forger de puissantes armes."
"Key_953","Volcan"
"Key_954","Volcans"
"Key_955","Ce volcan actif est très dangereux. Attention aux éruptions de [Meteor]s !"
"Key_960","Haches aiguisées"
"Key_961","Augmente de ::percent:: la production de Bois de vos Bûcherons."
"Key_964","Armurier"
"Key_965","Augmente de ::percent:: la Puissance d'attaque de vos unités militaires."
"Key_968","Commerce"
"Key_969","Augmente les revenus en [Money] de +::value::. Permet d'établir des routes commerciales grâce aux [TradingPost]s et des grandes routes commerciales grâce au [Lighthouse]."
"Key_972","Expansion"
"Key_973","Réduit de ::inv_percent:: la quantité de [Food] nécessaire pour coloniser une zone."
"Key_976","Exploitation optimisée"
"Key_977","Vos [Miner]s extraient ::percent:: de ressources supplémentaires des gisements."
"Key_980","Manteaux de fourrure"
"Key_981","Vos unités militaires ne sont plus affaiblies pendant l'hiver."
"Key_984","Stratégie défensive"
"Key_985","Augmente la puissance d'attaque de vos habitants et la résistance de vos Tours de défenses de ::percent::."
"Key_988","Construction navale"
"Key_989","Améliore l'efficacité de vos [Sailor]s de ::percent::."
"Key_992","Frappe de monnaie"
"Key_993","Vos [Merchant]s produisent ::percent:: de [Money] supplémentaires."
"Key_996","Recrutement"
"Key_997","Accélère la croissance de la population de ::percent0::, puis de ::percent1:: supplémentaires pendant ::value2:: mois lorsqu'une de vos unités est tuée par un ennemi."
"Key_1000","Médecine"
"Key_1001","Accélère de ::percent:: la vitesse de soin de vos [Healer]s. Lorsqu'ils ne sont pas occupés à prodiguer des soins, les [Healer]s récoltent de la nourriture."
"Key_1004","Stratégie militaire"
"Key_1005","La puissance d'attaque des unités militaires est augmentée de +::percent:: pour chaque type d'unité militaire alliée dans la zone."
"Key_1008","En sécurité"
"Key_1009","Confère +::value::[Happy] si vous avez un [Hero01] et +::value1::[Happy] par Camp militaire amélioré."
"Key_1010","Confère +::value::[Happy] si vous avez [Hero01] et +::value1::[Happy] par Camp militaire amélioré."
"Key_1013","Erudition"
"Key_1014","Améliore la productivité des [RuneMaster]s de +::percent::. Le coût des Pierres sculptées est également réduit de moitié."
"Key_1017","Menuiserie avancée"
"Key_1018","Réduit le coût d'amélioration de vos bâtiments de ::inv_percent::."
"Key_1021","Foyer"
"Key_1022","Pendant l'hiver, réduit la consommation de bois de ::inv_percent:: et la pénalité de nourriture de ::inv_percent1::."
"Key_1025","NON UTILISÉ"
"Key_1028","Héros légendaires"
"Key_1029","Améliore la défense et la puissance d'attaque de votre [Hero01] de ::percent::."
"Key_1032","Tueur de monstres"
"Key_1033","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque de vos unités militaires contre les créatures mystiques. Augmente également de ::percent_value1:: les [MilitaryXP] obtenus pour chaque créature mystique tuée."
"Key_1036","Négociations"
"Key_1037","Réduit les prix du Marché de ::inv_percent::."
"Key_1040","NON UTILISÉ"
"Key_1043","Rations de combat"
"Key_1044","Réduit la consommation de [Food] de vos unités militaires de ::inv_percent::."
"Key_1047","Butins de guerre"
"Key_1048","Gagnez des [Money]s pour chaque ennemi tué."
"Key_1051","Pillage"
"Key_1052","Les unités se trouvant dans une zone que vous venez de décoloniser gagnent +::percent:: de points de vie."
"Key_1055","Conquérant"
"Key_1056","Améliore l'efficacité de votre puissance militaire de ::percent:: contre les Tours de défense. La décolonisation est également deux fois plus rapide."
"Key_1059","Menaces voilées"
"Key_1060","Améliore les revenus en [Money] de vos routes commerciales de ::percent:: si vous avez un [Hero01] et de ::percent1:: si votre [Hero01] se trouve dans la zone de votre [TradingPost]. Vos routes commerciales sont maintenues, même en temps de guerre."
"Key_1063","Assiduité"
"Key_1064","Un villageois supplémentaire peut être affecté aux bâtiments améliorés produisant de la Nourriture."
"Key_1067","Berger"
"Key_1068","Donne accès à ::value:: [Sheep]s gratuits. Augmente de +::percent1:: la production de [Food] de votre [Sheepfold]."
"Key_1071","Aménagement"
"Key_1072","Le coût de l'ajout d'un emplacement de construction dans une zone est réduit de ::inv_percent::."
"Key_1075","Barricades"
"Key_1076","Augmente la résistance de vos civils de ::percent:: par bâtiment dans la zone."
"Key_1079","Commerce de vivres"
"Key_1080","Le commerce de vivres augmente les revenus de vos routes commerciales de ::percent::."
"Key_1083","Dératisation"
"Key_1084","Vos [FoodSilo]s obtiennent un bonus de production de ::percent:: de [Food] et vous font bénéficier de +::value2::[Happy] par [Silo]. Réduit également le coût d'amélioration des [FoodSilo]s de ::percent_value1::."
"Key_1087","Conservation de la nourriture"
"Key_1088","Augmente la production de [Food] de +::value1:: pour chaque Silo (+::value:: s'ils sont améliorés)."
"Key_1091","Jeune et fier"
"Key_1092","Augmente la puissance d'attaque de vos unités militaires de ::percent:: pour chaque point positif de [Happy] (actuellement : ::nb::% - max : 25%)."
"Key_1095","La valeur de l'héroïsme"
"Key_1096","Les Skalds produisent +::value::[Money] (+::value1:: si leur bâtiment est amélioré). L'amélioration d'outil des Skalds est gratuite et le temps nécessaire pour la forger est réduite de ::value2::."
"Key_1099","Gloire au clan"
"Key_1100","Augmente la [Fame] de ::percent::.&lt;br/&gt;Augmente la production générale de +::value1::% tous les ::value2:: points de [Fame] (actuellement ::nb::%)."
"Key_1103","Spécialistes de l'exploration"
"Key_1104","Améliore la vitesse d'exploration de ::percent::. Vos Eclaireurs ne consomment plus de [Food] et ne peuvent plus être blessés en cours d'exploration."
"Key_1107","Équipement amélioré"
"Key_1108","Augmente votre puissance d'attaque et de défense de ::value::% pour chaque [Sailor] ou [Merchant] actif (actuellement ::nb::% - ::value1::% max).&lt;br/&gt;Le coût des améliorations d'arme est réduit de ::inv_percent2::."
"Key_1111","Aventuriers"
"Key_1112","Augmente votre [Happy] en fonction du nombre de zones explorées."
"Key_1115","Biens exotiques"
"Key_1116","Confère +::value::[Happy] par Port, +::value1::[Happy] si le Port est amélioré."
"Key_1119","Négociateurs"
"Key_1120","Augmente les revenus en [Money] de ::value:: et confère ::percent1::[Prestige]. Permet d'établir des routes commerciales grâce aux [TradingPost]s et des grandes routes commerciales grâce au [Lighthouse]. Le [Lighthouse] est gratuit."
"Key_1123","Hibernation"
"Key_1124","Les membres de votre clan reprennent des forces en hiver à condition de se trouver sur votre territoire et de ne pas être malades."
"Key_1127","Protecteur des terres"
"Key_1128","Confère +::value:: [Happy] par zone disposant d'un camp militaire."
"Key_1131","Maîtrise du bouclier"
"Key_1132","Le coût en [Money] des [ShieldBearer]s est réduit et leur résistance est augmentée de ::percent::. Le coût d'entretien du [ShieldCenter] est réduit à zéro."
"Key_1135","Harpons"
"Key_1136","Les Cabanes de pêcheur peuvent accueillir un [Fisherman] supplémentaire et leur production est augmentée de ::percent::"
"Key_1139","Festival hivernal"
"Key_1140","Pendant l'hiver, la baisse de production de [Food] est atténuée de ::inv_percent:: et le [Happy] est augmenté de ::value1::."
"Key_1143","Troc"
"Key_1144","+1[Money] pour chaque ::value:: membre du clan. Permet d'établir des routes commerciales avec des factions neutres grâce aux [TradingPost]s et des grandes routes commerciales grâce au [Lighthouse]"
"Key_1147","Connaissance du terrain"
"Key_1148","Réduit de ::inv_percent:: l'hostilité de l'environnement. Augmente de ::percent1:: la production dans les forêts, les marais et les zones comptant un banc de poissons."
"Key_1151","Vie modeste"
"Key_1152","Le coût en bois des bâtiments est réduit de ::percent::."
"Key_1155","Herboristerie"
"Key_1156","Chaque [Mender] actif augmente la production dans la zone de la [MenderHut] de ::percent::. Augmente de ::percent1:: la vitesse de soin de vos [Mender]s."
"Key_1159","Artisanat"
"Key_1160","La production des bâtiments non améliorés est augmentée de +::percent::"
"Key_1163","Héritage"
"Key_1164","Double la production de l'[Temple]"
"Key_1167","Osmose"
"Key_1168","Vous obtenez ::value1:: [Happy] toutes les ::value2:: zones colonisées. Les zones comportant des [Grove]s, des [MarshBuilding]s ou des [Shoal]s confèrent ::value:: points de [Happy]."
"Key_1171","Marché noir"
"Key_1172","Les [Merchant]s produisent ::percent1:: de [Money]s supplémentaires.<br/>Le commerce avec un clan ennemi rapporte +::percent:: de [Money]s et dégrade vos relations diplomatiques. Vous pouvez faire du commerce en étant en guerre et les clans ennemis n'obtiennent aucune ressource en échange."
"Key_1175","Vol de savoir"
"Key_1176","Copie un savoir appartenant à un autre clan."
"Key_1179","Tactique de guérilla"
"Key_1180","La puissance d'attaque de vos unités militaires augmente de +::percent:: par civil tué (actuellement : ::nb::% - max : 40%, ::nb2::/20)."
"Key_1183","Surexploitation"
"Key_1184","Vos [Scout]s peuvent explorer les [Ruins]s et les [BrokenShores]s des zones neutres.&lt;br/&gt;Celles qui se trouvent dans votre territoire confèrent +::value::[Happy]."
"Key_1187","Sous pression"
"Key_1188","Vos unités militaires qui se trouvent à proximité ou à l'intérieur du territoire de chaque clan ennemi vous rapportent +::value::[Happy] et +::value2::[Food].<br/>Augmente la puissance d'attaque des [Skirmisher]s de ::percent1:: et réduit le malus d'attaque lié à l'éloignement de votre Maison commune."
"Key_1191","Travail forcé"
"Key_1192","Les [Slave]s peuvent être affectés à des bâtiments pour augmenter leur rendement (1 par bâtiment au maximum)."
"Key_1195","Sang, sueur et larmes"
"Key_1196","Vous pouvez affecter ::value:: [Slave]s supplémentaires aux bâtiments de production."
"Key_1199","Capture"
"Key_1200","Les unités militaires ont une chance d'asservir des civils ennemis ou des unités de faction neutre blessés.&lt;br/&gt;Les [Myrkalfar]s asservis comptent comme 3 [Slave]s, les [Giant]s asservis comptent comme 5."
"Key_1203","Traite d'esclaves"
"Key_1204","Les [Slave]s coûtent ::inv_percent:: moins cher. Le prix minimum est également réduit de ::inv_percent::."
"Key_1207","Frénésie draconique"
"Key_1208","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque d'une unité militaire qui n'a pas d'unité alliée dans sa zone."
"Key_1211","Spécialistes du métal"
"Key_1212","La vitesse d'extraction et de forge de vos Chefs de guerre est augmentée de +::percent::."
"Key_1215","Grande tour"
"Key_1216","Vos Tours de défense peuvent être améliorées une seconde fois (+50% de puissance d'attaque et +50% de résistance)."
"Key_1219","Fouilles"
"Key_1220","L'extraction de [Stone] ou de [Fer] par un Chef de guerre fait gagner +::value:: [Lore] (+::value1:: avec [MetalCraft])."
"Key_1223","Rayonnement ancestral"
"Key_1224","Les reliques n'utilisent pas d'emplacement de construction. La zone sur laquelle se trouve une relique et les zones adjacentes bénéficient d'un bonus de production de +::percent::."
"Key_1227","Qualité de vie"
"Key_1228","Les bâtiments civils améliorés confèrent ::value:: points de [Happy] (à l'exception des maisons)."
"Key_1231","Près de l'esprit des mers"
"Key_1232","Génère +::value:: [Money] tous les ::value1:: bâtiments construits sur des zones côtières.&lt;br/&gt;Permet d'établir des routes commerciales grâce aux [TradingPost]s."
"Key_1235","Marée sans fin"
"Key_1236","Augmente la puissance d'attaque de vos unités militaires de ::percent2::. Réduit le coût des unités militaires de ::inv_percent::. Chaque camp militaire augmente les [Warband] de +::value1::."
"Key_1239","Savoir de l'au-delà"
"Key_1240","Toutes les routes commerciales octroient +::value1:: [Lore].&lt;br/&gt;Les routes commerciales avec des factions neutres rapportent +::percent:: [Money]."
"Key_1243","Poisson frais"
"Key_1244","Les [Fisherman]s produisent +::percent:: de [Food]. Leur amélioration d'outil est gratuite et le temps nécessaire pour la forger est réduite de ::value1::."
"Key_1247","Prédiction"
"Key_1248","Les [Norn]s génèrent ::percent:: de [Prescience] en plus et ::percent1:: de [Happy] en plus."
"Key_1251","Dominion"
"Key_1252","Votre [Berserker] peut coloniser gratuitement des zones non occupées."
"Key_1255","Assaut"
"Key_1256","Vos unités militaires gagnent un bonus d'attaque de ::percent:: lorsqu'elles se battent en dehors de votre territoire. Le temps de recharge de la capacité Dominion du [Berserker] est réduit de ::percent_value1::."
"Key_1259","Outils gratuits"
"Key_1260","Les améliorations des outils des [Farmer]s, [Hunter]s et [Fisherman]s ne coûtent ni [Money], ni [Iron] et le temps nécessaire pour les forger est réduit de ::value::."
"Key_1263","Travail d'équipe"
"Key_1264","Vous gagnez ::value1:: festin gratuit par an. Vos [WatchTower]s et vos unités militaires sont ::percent:: plus résistantes pendant un festin."
"Key_1267","Approvisionnement"
"Key_1268","Vous recevez +::value:: [Food] [Wood] [Money] et +::value1:: [Stone]."
"Key_1271","Persévérance"
"Key_1272","Les bâtiments améliorés gagnent un bonus de production de ::percent:: supplémentaire."
"Key_1275","Recrues"
"Key_1276","Vous obtenez ::value:: [Villager]s, un maximum de population de ::value:: et ::value1::[Happy].Vous pouvez désormais commercer avec votre territoire d'origine à meilleurs profits."
"Key_1279","Mercenaires"
"Key_1280","Vous pouvez recruter des [Mercenary]s dans votre [RavenPort] et lancer des raids sur une zone côtière.&lt;br/&gt;Vous pouvez affecter ::value:: [Sailor] supplémentaires à vos [RavenPort]s."
"Key_1283","Âme soeur"
"Key_1284","La présence de la [BearMaiden] ou de [Maiden] dans une zone augmente la production locale de ::percent::."
"Key_1287","Le réveil de l'Ourse"
"Key_1288","Vous obtenez +::value::[Fame] par ennemi tué dans une zone où se trouve la [Maiden]. Vos unités militaires gagnent +::percent_value1:: de puissance tous les ::value2:: points de [Fame]. [BearMaiden] peut à présent se rendre en territoire ennemi."
"Key_1291","Héritage"
"Key_1292","+::value:: connaissance(s) gratuite(s). Non comptabilisée(s) dans la victoire à la sagesse ou l'obtention de dons"
"Key_1295","Dons supérieurs"
"Key_1296","<font color=""#R"">Freya : </font>les pénalités encourues en hiver sont grandement réduites (::inv_percent0:: pour la [Food], ::inv_percent1:: pour le [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr : </font> +::value2::[Happy]<br/><font color=""#R"">Jörd : </font> la puissance d'attaque du Chef de guerre et des Tours de défense améliorées est augmentée de +::percent_value3::"
"Key_1299","Fierté du clan"
"Key_1300","[WarchiefSnake] se déplace plus rapidement et dispose d'une attaque à distance."
"Key_1303","Terre brûlée"
"Key_1304","[WarchiefSnake] peut utiliser [ScorchedEarth] pour brûler une zone vide ou sous contrôle ennemi pendant ::value0:: mois (temps de recharge : ::value3:: mois).<br/>Zone brûlée : -50% de production, +50% de puissance d'attaque pour les unités et tours du Serpent.<br/>[WarchiefSnake] peut traverser des zones occupées par l'ennemi sans engager de combat."
"Key_1305","Larmes de la terre"
"Key_1308","Main d'oeuvre réticente"
"Key_1309","Vous recevez 5 [Slave]s. Votre jauge d'[Blood] s'agrandit et vos bonus sont augmentés."
"Key_1312","Rancune tenace"
"Key_1313","Votre puissance d'attaque contre un adversaire est augmentée de +::percent_value:: pour chaque condition de victoire (commerce, sagesse et renommée) pour laquelle l'ennemi est en avance sur vous. Votre jauge d'[Blood] atteint sa taille maximum et vos bonus sont augmentés."
"Key_1316","Experts"
"Key_1317","Les outils améliorés confèrent un bonus de production supplémentaire de +::percent0::.&lt;br/&gt;La vente de pierre ou de fer rapporte +::percent1:: [Money] et les alliés en reçoivent le double."
"Key_1320","Héritage de la terre"
"Key_1321","Vous découvrez ::value:: gisements de pierre et ::value:: gisements de fer dans votre territoire.&lt;br/&gt;Vous pouvez construire une seconde relique (une par zone maximum)."
"Key_1324","Divination"
"Key_1325","Vous obtenez ::value:: [Prescience]. Les événements à venir vous sont maintenant révélés bien avant les autres clans."
"Key_1328","Hurlement du Seigneur des mers"
"Key_1329","Les unités militaires tuées dans une zone neutre ou ennemie ont une chance de devenir des [SpecterWarrior]s et de rejoindre vos rangs."
"Key_1332","DEPRECATED"
"Key_1335","DEPRECATED"
"Key_1338","DEPRECATED"
"Key_1341","DEPRECATED"
"Key_1344","Milice"
"Key_1347","Cartographie"
"Key_1348","L'exploration de nouvelles zones est ::percent:: plus rapide en territoire ennemi."
"Key_1351","Armes affûtées"
"Key_1352","Augmente de ::percent:: la puissance d'attaque de vos unités militaires."
"Key_1355","Don de la nature"
"Key_1356","+1[Money] pour chaque ::value:: membre du clan"
"Key_1359","Bonnes affaires"
"Key_1362","Don de Freya"
"Key_1363","Atténue la baisse de production de [Food] pendant l’hiver de ::inv_percent0:: et la consommation de bois de ::inv_percent1::."
"Key_1366","Don de Baldr"
"Key_1367","Octroie ::value:: [Happy]."
"Key_1370","Don de Jörd"
"Key_1371","Confère ::value0:: [Stone] et ::value1:: [Iron]."
"Key_1374","Savoir ancestral"
"Key_1375","Nécessaire pour obtenir une victoire de sagesse."
"Key_1380","Loup"
"Key_1381","Fenrir"
"Key_1382","Clan du Loup"
"Key_1383","clan du Loup"
"Key_1384","Pugnaces et téméraires, ils tiennent à leur liberté. Ils sont bien préparés à affronter les dangers de Northgard et utilisent au mieux leur puissance et leur mobilité. Seuls leurs adversaires les plus valeureux auront une chance de l'emporter."
"Key_1387","Vous obtenez de la [Meat] pour chaque [Wolf] ou [Bear] tué."
"Key_1390","Vos unités militaires consomment ::inv_percent:: de [Food] et octroient du [Happy]."
"Key_1393","Si vous ne disposez d'aucune unité militaire, la première recrue est gratuite."
"Key_1398","Cerf"
"Key_1399","Eikthyrnir"
"Key_1400","Clan du Cerf"
"Key_1401","clan du Cerf"
"Key_1402","Fiers de leur histoire riche d'exploits légendaires, ils sont aussi réputés pour leur port noble et majestueux que pour leur sens de la justice inflexible et leur force inébranlable. Poussés par leur soif de richesses et de gloire, leur désir d'expansion est sans pareil."
"Key_1405","Vous débutez avec +::value:: [Food] [Wood] et [Money]."
"Key_1408","Le bâtiment Cour des [Skald]s remplace la Brasserie et produit des [Fame] supplémentaires."
"Key_1413","Chèvre"
"Key_1414","Heidrun"
"Key_1415","Clan de la Chèvre"
"Key_1416","clan de la Chèvre"
"Key_1417","Quand il s'agit de survivre dans des conditions hostiles et de construire des campements à toute épreuve, le clan de la Chèvre est imbattable. Ils sont capables de surmonter tous les obstacles."
"Key_1420","Vous débutez avec un [Sheep] et pouvez construire la [Sheepfold]."
"Key_1423","Augmente le bonus de production de vos festins de ::percent::."
"Key_1428","Corbeau"
"Key_1429","Huginn et Muninn"
"Key_1430","Clan du Corbeau"
"Key_1431","clan du Corbeau"
"Key_1432","Ces illustres explorateurs et marchands à la puissante flotte ont été les premiers à fouler le sol de Northgard. Ce sont d'excellents partenaires commerciaux, à condition de passer outre leurs machinations sans fin. Impétueux et vifs, ils sont partout et surtout là où on ne les attend pas."
"Key_1435","Vous pouvez coloniser des zones avec des [Money] à la place de la [Food]."
"Key_1438","Vous pouvez construire un [RavenPort] afin d'explorer les zones côtières et les attaquer ensuite avec des [Mercenary]s."
"Key_1441","Vos [Merchant]s et [Sailor]s rapportent +::percent:: [Money]."
"Key_1446","Ours"
"Key_1447","Bjarki"
"Key_1448","Clan de l'Ours"
"Key_1449","clan de l'Ours"
"Key_1450","C'est au sein du clan de l'Ours, grand défenseur des terres, que l'on trouve les guerriers les plus éprouvés. Originaires des confins septentrionaux du royaume, ils sont les plus aptes à survivre aux hivers rigoureux de Northgard."
"Key_1453","En hiver, la baisse de production de nourriture est réduite de ::inv_percent::"
"Key_1456","La [BearMaiden] est disponible au Camp d'entraînement."
"Key_1459","En hiver, la puissance de vos unités militaires n'est pas réduite, mais bénéficie au contraire d'un bonus de résistance de ::percent::"
"Key_1464","Sanglier"
"Key_1465","Slidrugtanni"
"Key_1466","Clan du Sanglier"
"Key_1467","clan du Sanglier"
"Key_1468","Ermites oubliés par les autres clans et récemment redécouverts, les indomptables membres du clan du Sanglier sont versés dans les pouvoirs mystiques. Leur compréhension du monde est sans égale, tout comme leurs manières rustres et primitives."
"Key_1471","La Cabane des devins remplace la Cabane de soin. Les Devins produisent +::value:: de [Lore] quand ils ne soignent personne."
"Key_1474","Chaque territoire supplémentaire augmente le maximum de population de ::value::."
"Key_1477","Les maisons non améliorées ne font encourir aucune pénalité de [Happy]."
"Key_1482","Serpent"
"Key_1483","Sváfnir"
"Key_1484","Clan du Serpent"
"Key_1485","clan du Serpent"
"Key_1486","Fourbe et malhonnête, le Serpent n'a cure de la renommée et de l'honneur. Les membres de ce clan préfèrent rester dans l'ombre et privilégient la guérilla à la bataille rangée."
"Key_1489","Vous débutez avec un chef de guerre, la jeune Signy."
"Key_1492","Il n'est pas nécessaire d'avoir du fer pour obtenir Signy."
"Key_1495","Le clan ne dispose pas de renommée ; à la place, Signy se développe, gagnant en force et en capacités."
"Key_1500","Dragon"
"Key_1501","Nidhögg"
"Key_1502","Clan du Dragon"
"Key_1503","clan du Dragon"
"Key_1504","Pour le moins singulier, le clan du Dragon a des moeurs d'un autre temps et obéit à d'étranges traditions. Son recours aux sacrifices rituels et à l'esclavagisme inspire la méfiance aux autres clans."
"Key_1507","Vos civils peuvent entrer dans les territoires neutres."
"Key_1510","Vous n'encourez aucun malus de bonheur ou de production pour vos membres blessés."
"Key_1513","Vous commencez avec un [SacrificialPyre]. L'[DragonmenCamp] remplace les autres camps militaires."
"Key_1516","Vous commencez avec 2 [Slave]s et 3 [Villager]s. Vous pouvez acheter des esclaves dans vos [Port]s."
"Key_1521","Cheval"
"Key_1522","Svadilfari"
"Key_1523","Le clan du Cheval"
"Key_1524","clan du Cheval"
"Key_1525","Mené par Brok et Eitria, deux vaillants frère et soeur, le clan du Cheval est connu pour sa force et son calme, et compte parmi les meilleurs artisans au monde."
"Key_1528","Vous avez deux Chefs de guerre, accessibles depuis la [ForgeHorse]."
"Key_1531","Vos Chefs de guerre peuvent miner et forger, et le font 10% plus vite qu'un Mineur ou Forgeron."
"Key_1534","Vous n'avez pas accès aux Mines, Mineurs ou Forgerons."
"Key_1537","Vos villageois construisent et réparent les bâtiments 25% plus vite."
"Key_1542","Kraken"
"Key_1543","Lyngbakr"
"Key_1544","Le clan du Kraken"
"Key_1545","clan du Kraken"
"Key_1546","Les dangers de l'océan n'ont aucun secret pour le clan du Kraken. Ses membres vénèrent le béhémoth des mers et redoutent sa férocité, mais célèbrent sa sagesse innée et tirent profit des pouvoirs qu'il daigne leur accorder."
"Key_1549","Le coût de colonisation et de construction sur des zones non côtières est augmenté de ::percent::."
"Key_1552","La puissance d'attaque de toutes vos unités est réduite de ::inv_percent:: sur les zones non côtières."
"Key_1555","Vous ne pouvez ni construire de Dock à drakkars ni remporter de victoire commerciale."
"Key_1558","La [Fishery] remplace la [FishermanHouse]. Elle permet d'exploiter à la fois les lacs et la mer."
"Key_1561","Vous pouvez construire un [Horgr] pour transformer des villageoises en [Norn]s. Ces dernières produisent du [Happy] et du [Prescience]."
"Key_1564","Le [Prescience] peut être utilisé pour activer des compétences uniques."
"Key_1571","Blessé"
"Key_1572","Les membres du clan blessés subissent un malus de production de ::inv_percent::."
"Key_1575","Inactif"
"Key_1576","Membres du clan sans affectation."
"Key_1579","Sans abri"
"Key_1580","Membres du clan sans logement."
"Key_1583","Affamé"
"Key_1584","Membres du clan affamés."
"Key_1587","Mécontent"
"Key_1588","La production des membres du clan mécontents est réduite de ::inv_percent::."
"Key_1591","Transi de froid"
"Key_1592","Membres du clan transis de froid."
"Key_1595","Malade"
"Key_1596","Membres du clan malades."
"Key_1599","Mort"
"Key_1602","Conditions difficiles"
"Key_1603","En hiver, la puissance de vos unités militaires est réduite de ::inv_percent:: lorsqu'elles se battent en dehors de votre territoire et de 10% lorsqu'elles se battent à l'intérieur de vos frontières."
"Key_1606","Défend"
"Key_1609","Malus d'éloignement"
"Key_1610","La puissance de vos unités militaires diminue à mesure qu'elles s'éloignent de votre territoire, jusqu'à un maximum de ::inv_percent::."
"Key_1613","Soigné"
"Key_1616","Empoisonné"
"Key_1619","Brûlé"
"Key_1622","Effrayé"
"Key_1625","En colère"
"Key_1628","Gelé"
"Key_1631","Gisements épuisés."
"Key_1634","Chantier en attente d'ouvrier."
"Key_1637","Bâtiments sans ouvrier."
"Key_1640","Bâtiments en feu."
"Key_1643","Route commerciale disponible."
"Key_1646","Grande route disponible."
"Key_1649","Objets en attente d'être forgés."
"Key_1652","Marée haute"
"Key_1653","Les pénalités d'attaque et les restrictions de construction du clan du Kraken ne s'appliquent pas à cette zone."
"Key_1656","Bas-fonds"
"Key_1657","Un bâtiment supplémentaire peut être construit sur cette zone, en plus du développement de zone."
"Key_1660","Développement"
"Key_1661","Un bâtiment supplémentaire peut être construit sur cette zone."
"Key_1664","Amélioration des bâtiments"
"Key_1667","Amélioration des unités"
"Key_1670","Zones contrôlées"
"Key_1673","Menu de construction"
"Key_1676","Bâtiments communs"
"Key_1679","Bâtiments militaires"
"Key_1682","Bâtiments améliorés"
"Key_1685","Amélioration de zone"
"Key_1688","Sacrifier un mouton"
"Key_1691","Sacrifice du sanglier géant"
"Key_1694","Organiser un festin"
"Key_1697","Coloniser la zone"
"Key_1700","Coloniser la zone"
"Key_1703","Coloniser la zone"
"Key_1706","Voies militaires"
"Key_1707","Obtenez des points d'expérience militaire en vous battant et décidez quelle voie adopter."
"Key_1710","Déployer les Mercenaires"
"Key_1713","Réparer le bâtiment"
"Key_1716","Améliorer le bâtiment"
"Key_1719","Détruire le bâtiment"
"Key_1722","Affecter"
"Key_1725","Congédier"
"Key_1728","Sacrifier"
"Key_1731","Annuler le sacrifice"
"Key_1734","Sacrifier"
"Key_1737","Annuler le sacrifice"
"Key_1740","Affecter"
"Key_1743","Sacrifier des unités"
"Key_1746","Affecter"
"Key_1749","Affecter"
"Key_1752","Bonus de sacrifice"
"Key_1755","Explorer"
"Key_1758","Marché"
"Key_1761","Cabane de soin"
"Key_1764","Forge"
"Key_1767","Infos sur les ressources"
"Key_1768","Tout ce qu'il faut savoir sur les ressources et leur fonctionnement."
"Key_1771","Gérer les raids"
"Key_1774","Etablir des Grandes routes commerciales"
"Key_1777","Etablir des routes commerciales"
"Key_1780","Ce groupe est vide"
"Key_1783","Ce groupe est vide"
"Key_1786","Ce groupe est vide"
"Key_1789","Affectations de groupes militaires"
"Key_1790","Toutes vos troupes appartiennent au groupe militaire principal. Vous pouvez en outre créer des sous-groupes avec certaines de vos troupes."
"Key_1793","Conditions de victoire"
"Key_1794","Il est possible de remporter des victoires de domination, de renommée, de commerce et de savoir, ou encore des victoires propres à la carte. Choisissez la voie qui vous mènera à la gloire !"
"Key_1797","Icônes d'état"
"Key_1798","Tout ce qu'il faut savoir sur les icônes d'unités, de bâtiments ou de zones."
"Key_1801","Gestion des unités"
"Key_1802","Les membres de votre clan, classés par métier."
"Key_1805","Réclamer la zone"
"Key_1808","Transférer la zone"
"Key_1811","Faire pression"
"Key_1814","Arrêter de faire pression"
"Key_1817","Options de silence"
"Key_1818","Choisir un joueur à qui couper/rendre la parole"
"Key_1821","Options réseaux sociaux"
"Key_1824","Démobiliser la milice"
"Key_1829","Tempête de neige"
"Key_1830","Réduit la production globale de ::inv_percent:: et double la consommation de bois de chauffage."
"Key_1831","Les températures sont particulièrement basses cette année. Une <b>tempête de neige</b> nous frappera sans doute cet hiver, nous devons emmagasiner une grande quantité de [Food] et de [Wood] !"
"Key_1834","Prolifération de rats"
"Key_1835","Les rats mangeront ::percent_value:: de toute la [Food] qui n'est pas entreposée dans un Silo et apporteront avec eux maux et maladies. Vos Silos abritent actuellement ::silo::."
"Key_1836","Des rats ont été aperçus. Nous devons entreposer notre [Food] dans des <b>Silos</b> et assigner des [Healer]s pour nous protéger des maladies."
"Key_1839","Séisme"
"Key_1840","Ce tremblement de terre endommagera certains de vos bâtiments."
"Key_1841","Des secousses ont été ressenties. Nos bâtiments risquent de mal résister à un séisme violent, à moins que nous ayons le [Wood] nécessaire pour les réparer."
"Key_1844","Invasion de Draugar"
"Key_1845","Des [Death]s franchiront bientôt les portails."
"Key_1846","Les portails qui mènent à Helheim se sont ouverts. Nous devons impérativement développer nos défenses avant l'arrivée des [Death]s !"
"Key_1849","Marins fantômes"
"Key_1850","Ces [SpecterWarrior]s étaient nos alliés autrefois..."
"Key_1851","Ohé ! Marins fantômes en vue ! Ils s'approchent de vos côtes !"
"Key_1854","Lune rousse"
"Key_1855","La puissance d'attaque des unités qui se battent en dehors de leur territoire est augmentée de +::percent_value:: tant que dure la Lune rousse."
"Key_1856","La <b>Lune rousse</b> va bientôt se lever ! Préparez-vous à vous battre !"
"Key_1859","Eruption volcanique"
"Key_1860","Des [Meteor]s s'abattront prochainement sur Northgard. S'ils apportent une quantité importante de pierre, ils n'en constituent pas moins un danger caché."
"Key_1861","Un terrible grondement s'échappe du volcan ! Tenez-vous prêt !"
"Key_1864","Mer gelée"
"Key_1865","Pendant l'hiver, les marins ne produiront aucune ressource et les grandes routes commerciales seront interrompues."
"Key_1866","La mer va geler cet hiver. Les drakkars ne pourront pas naviguer avant le retour du printemps."
"Key_1869","Attaque du kraken"
"Key_1870","Le kraken rôde entre deux eaux et fait couler les navires qu'il croise."
"Key_1871","Une ombre menaçante rôde sous les flots."
"Key_1874","Réveil des [Golem]s"
"Key_1875","Minez rapidement la pierre sous peine de subir l'ire d'un redoutable ennemi !"
"Key_1876","Des [Meteor]s tombent du ciel !"
"Key_1879","Printemps"
"Key_1880","L'armée des morts-vivants s'animera pour nous attaquer au début du cinquième été. Nous devons être prêts à nous défendre !"
"Key_1881","L'armée des morts-vivants s'animera pour nous attaquer au début du cinquième été. Nous devons être prêts à nous défendre !"
"Key_1884","Demande de vivres"
"Key_1885","Donnez de la [Food] à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"Key_1886","Svarn a besoin de ::value:: [Food] pour survivre. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"Key_1889","Demande de bois"
"Key_1890","Donnez du [Wood] à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"Key_1891","Svarn a besoin de ::value:: [Wood] pour chauffer les maisons de son clan et réparer ses bâtiments. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"Key_1894","Demande de Kröwns"
"Key_1895","Donnez des [Money]s à Svarn dès que vous le pouvez. Si vous ne parvenez pas à fournir ces ressources à temps, les rebelles auront plus de difficultés à repousser les attaques des loyalistes."
"Key_1896","Svarn a besoin de ::value:: [Money]s pour entretenir ses troupes. Aidez-le pour accroître votre [Fame] et bénéficier d'un bonus de [Happy] jusqu'à sa prochaine demande."
"Key_1899","Attaque de Géants"
"Key_1900","Nous ferions bien de nous préparer au prochain assaut, ces [Giant]s frappent dur !"
"Key_1901","Notre ennemi va nous attaquer avec ses [Giant]s. Préparons-nous à une bataille épique !"
"Key_1904","Rugissement de Gjallarhorn"
"Key_1905","Préparez-vous à protéger le Bifröst et à repousser les Géants de feu."
"Key_1906","Hvedrung en appelle aux redoutables Géants de feu de Muspell pour détruire le Bifröst."
"Key_1909","Courroux du Hrímgandr"
"Key_1910","Le Hrímgandr va semer le chaos sur votre territoire !"
"Key_1911","Plus qu'un mois avant l'attaque du Hrímgandr"
"Key_1914","Traque"
"Key_1915","Des mercenaires vont bientôt débarquer sur vos côtes."
"Key_1916","Plus que ::value:: mois avant l'arrivée des troupes d'Hagen lancées à votre poursuite."
"Key_1921","Tragédie"
"Key_1924","Mon nom est Rig, fils du haut roi Hargurorf, et voici ma saga."
"Key_1927","Tout commença... un sombre jour..."
"Key_1930","Mon père avait réuni ses jarls pour une annonce de la plus haute importance."
"Key_1933","Nous allions partir à la conquête des terres merveilleuses de Northgard, un mystérieux continent inexploré où nous attendaient trésors et gloire."
"Key_1936","Mais les Nornes nous réservaient un tout autre destin..."
"Key_1939","Des dizaines d'hommes armés surgirent dans la salle et mirent un terme brutal à nos projets... et à nos vies."
"Key_1942","Ces mercenaires étaient menés par un certain Hagen, membre du clan du Corbeau."
"Key_1945","Le massacre fut court et sans pitié. Il n'y eut aucun survivant."
"Key_1948","Aucun... à part moi. Grièvement blessé et en grande difficulté, je ne pouvais que feindre ma propre mort."
"Key_1951","Fulminant intérieurement, je vis Hagen s'emparer de la carte de Northgard et arracher à mon père la Corne royale, notre héritage familial et le symbole de notre lignée royale."
"Key_1954","Je jurai alors de venger mon père... et de reprendre mon trône !"
"Key_1959","Exode"
"Key_1960","Nous avons réussi à fuir vers une région reculée. Il ne nous reste plus qu'à trouver un rivage depuis lequel embarquer pour Northgard."
"Key_1963","Atteindre le rivage au nord"
"Key_1966","Construire un [Port]"
"Key_1969","Obtenir ::value:: [Food]"
"Key_1972","Explorer toutes les maisons abandonnées"
"Key_1975","Construire le [Port] avant l'année ::value::"
"Key_1980","J'étais à bout de forces lorsque je croisai des membres du clan du Cerf, menés par un jeune homme fier du nom de Brand."
"Key_1983","Lui aussi avait tout perdu. Les hommes de Hagen avaient mis son village à feu et à sang, et son père, le jarl de son clan, avait lui aussi péri des mains de ce scélérat."
"Key_1986","Notre ennemi commun avait pris la mer pour Northgard, dont il possédait désormais la carte. Je n'avais qu'une idée en tête : le retrouver pour venger mon père et reprendre la Corne royale."
"Key_1991","Je suis heureux de vous voir sur pied, sire. Je pensais que votre convalescence serait plus longue !"
"Key_1994","La colère est un excellent remède... Mais nous avons perdu assez de temps comme cela. Nous devons poursuivre Hagen au plus vite."
"Key_1997","En effet, le temps presse. Nous avons établi un campement suffisamment loin de notre ennemi, mais nous sommes dans une province inconnue, hors des frontières de votre royaume."
"Key_2000","Je dois me montrer digne de leur confiance. Mon désir de vengeance devra attendre, ma priorité est d'assurer la survie des miens."
"Key_2003","Vous m'en voyez ravi, cette tempérance est tout à votre honneur. Sans compter qu'il sera difficile de nous venger si nous mourons tous de faim."
"Key_2006","A ce propos, nous avons des bouches à nourrir. Nous ferions bien de partir en quête de nourriture. Il nous faudra également du bois, qui nous servira aussi bien de matériau de construction que de source de chaleur."
"Key_2009","Sans oublier que nous devons quitter ce continent pour rejoindre Northgard. Il nous faut trouver un rivage depuis lequel larguer les amarres."
"Key_2012","Vous avez raison. Je vous conseille d'ordonner aux villageois de construire un camp d'éclaireurs. Vous pourrez alors les former et les envoyer explorer la région."
"Key_2015","Hum, l'air se refroidit... L'hiver approche."
"Key_2018","En effet, sire. La nourriture va se faire plus rare et nous allons consommer davantage de bois pour chauffer nos maisons."
"Key_2021","Nos unités militaires seront désavantagées par le froid, elles aussi. Il serait plus prudent d'éviter les combats."
"Key_2024","Sire, notre éclaireur a signalé la présence d'une maison abandonnée dans cette zone."
"Key_2027","Nous devrions lui ordonner de l'explorer, il se peut qu'elle renferme des ressources."
"Key_2030","Je suis d'accord, mais pour cela, il nous faut d'abord coloniser la zone."
"Key_2033","Seigneur, un éclaireur nous a appris qu'il avait trouvé un rivage adapté à la construction d'un port."
"Key_2036","Excellent. Nous devons faire notre possible pour coloniser les zones qui nous séparent de ce rivage. Nos villageois pourront alors se mettre au travail."
"Key_2039","Enfin ! Grâce à vos efforts, notre clan peut prendre la mer."
"Key_2042","Levez les amarres, fiers Vikings ! Nous sommes prêts à partir pour Northgard !"
"Key_2045","Ta fin approche, Hagen..."
"Key_2050","Premiers pas"
"Key_2053","Vous vous trouvez dans une zone isolée, en sécurité. Votre objectif consiste à répondre aux besoins fondamentaux de votre clan : il lui faut de la [Food], du [Wood] et des [House]s."
"Key_2056","Pensez à former des [Scout]s afin d'explorer la région, puis d'étendre votre territoire en colonisant les zones adjacentes. Trouvez un rivage depuis lequel partir à la découverte de terres inconnues."
"Key_2061","Découverte"
"Key_2062","Northgard est un continent inhospitalier. Si nous ne parvenons pas à dompter ces terres, nos noms disparaîtront à jamais de l'histoire."
"Key_2065","Coloniser ::value:: zones"
"Key_2068","Atteindre ::value:: [Fame]"
"Key_2071","Envoyer vos unités militaires tuer tous les [Wolf]s autour du campement de Halvard"
"Key_2074","Atteindre ::value:: [Happy]"
"Key_2077","Détruire toutes les [WolvesCave]s"
"Key_2080","Echanger [Food] et [Wood] avec Halvard via deux routes commerciales pendant au moins ::value:: mois pour chaque ressource"
"Key_2085","Les yeux de mes compagnons brillaient d'impatience. Ils rêvaient de fouler les terres sauvages de Northgard et d'en récolter les trésors."
"Key_2088","Mais mon coeur, tourmenté, était en proie à un désir bien plus sombre."
"Key_2091","La vengeance."
"Key_2096","Terre, droit devant ! Nous allons enfin fouler le sol de Northgard !"
"Key_2099","Sire, nous avons démonté nos drakkars et utilisé le bois pour construire une maison commune sur le rivage."
"Key_2102","Nous ne pouvons plus faire demi-tour. Soyez remercié pour votre persévérance."
"Key_2105","Nous attendons vos ordres pour conquérir ces terres et étendre le territoire de notre clan."
"Key_2108","Nous avons tant à faire. Il nous faut coloniser les zones adjacentes pour nous étendre, trouver des ressources..."
"Key_2111","... et bâtir notre renommée de façon à pouvoir prétendre à ces terres."
"Key_2114","Soyez prudent et menez-nous à la victoire !"
"Key_2117","Quelle est donc cette répugnante créature ?"
"Key_2120","Pourrait-il s'agir... d'un draugr ?"
"Key_2123","Certains récits folkloriques évoquent des guerriers morts-vivants, mais je ne les avais jamais pris au sérieux. J'avais tort."
"Key_2126","Quoi qu'il en soit, nous devons défendre notre peuple et tuer cette abomination !"
"Key_2129","Nous avons découvert un gisement exploitable. Nous pourrons en extraire de la pierre ou du minerai de fer."
"Key_2132","Ces ressources sont importantes et peuvent toutes deux être extraites par des mineurs. Construisez une mine pour ces unités."
"Key_2135","La pierre sert à améliorer nos bâtiments, tandis que le fer nous permet d'optimiser nos outils et de recruter un héraut, si je devais tomber au combat."
"Key_2138","N'oubliez pas qu'un gisement finit toujours par s'épuiser, ses ressources sont limitées. Faites-en bon usage."
"Key_2141","Nous avons croisé les membres d'un autre clan, sire. Quels sont vos ordres ?"
"Key_2144","Sont-ils alliés à cette vermine de Hagen ?"
"Key_2147","Nous venons en paix ! Je suis Halvard de Heidrun, le clan de la Chèvre. Nous ne vous voulons aucun mal. J'implore votre aide !"
"Key_2150","Salutations, Halvard de Heidrun. Je suis Rig, fils du défunt haut roi Hargurorf. Que vous arrive-t-il ?"
"Key_2153","Toutes mes condoléances, jeune sire. Nous avons nous aussi beaucoup perdu."
"Key_2156","Notre voyage a mal tourné et nous nous sommes échoués sur un rivage désolé."
"Key_2159","Nos ressources sont épuisées et les bêtes sauvages auront bientôt raison de nous... Je vous en supplie, aidez-nous !"
"Key_2162","Bien entendu ! Que pouvons-nous faire ?"
"Key_2165","Merci ! Cela ne devrait guère vous poser trop de problème..."
"Key_2168","Vos guerriers pourraient-ils venir à bout des loups qui menacent notre campement de fortune ?"
"Key_2171","Nous avons acquis suffisamment de savoir pour développer une nouvelle compétence. Choisissez-la avec soin, elle aura un impact sur notre essor... et notre survie."
"Key_2174","Nos érudits doivent impérativement étudier les pierres runiques ou les cromlechs que nous trouverons. Le savoir ainsi emmagasiné nous permettra de développer nos connaissances."
"Key_2177","Jeune sire, des bêtes féroces nous attaquent ! Nous avons besoin d'aide ! Envoyez-nous des renforts dès que possible !"
"Key_2180","Sire, je suis ravi de vous informer que le campement de Halvard n'a plus rien à craindre des bêtes alentours."
"Key_2183","Excellente nouvelle ! Faites en sorte de les nourrir et de soigner leurs blessés, si besoin est."
"Key_2186","Au nom du clan de Heidrun, je vous fais part de ma gratitude la plus sincère. Sans vous, nous étions perdus."
"Key_2189","Dorénavant et à jamais, vous pouvez compter sur l'aide et la loyauté du clan de la Chèvre. A compter de ce jour, mon allégeance vous est acquise."
"Key_2192","Splendide ! Notre clan jouit d'une renommée remarquable. Notre influence dans la région grandit et notre peuple peut se tenir la tête haute !"
"Key_2195","Magnifique ! Notre territoire a atteint une taille considérable. Les habitants pourront y prospérer après notre départ pour d'autres régions."
"Key_2198","Pauvre de nous ! Nous sommes condamnés, mais nous mourrons sans regret. Puissiez-vous réussir là où nous avons échoué !"
"Key_2203","Le clan d'Eikthyrnir"
"Key_2206","Le clan du Cerf obtient des ressources supplémentaires à mesure qu'il se développe."
"Key_2209","Il bénéficie également de nombreux avantages en matière de [Happy] et de [Fame]. Profitez-en pour vous développer sereinement."
"Key_2214","Campement"
"Key_2215","Hagen se serait installé quelque part dans la région... Nous devons renforcer notre position et partir à sa recherche."
"Key_2218","Construire une [Tavern] et un [Temple]"
"Key_2221","Atteindre ::value:: [Fame]"
"Key_2224","Détruire l'avant-poste du clan du Corbeau"
"Key_2227","Avoir ::value:: [Sheep]s dans des [Sheepfold]s"
"Key_2230","Tuer toutes les [Valkyrie]s"
"Key_2233","Organiser ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festins</font>"
"Key_2236","Tenir jusqu'à l'arrivée des renforts"
"Key_2241","Les fils de Heidrun s'étaient échoués sur un rivage inhospitalier, mais nous arrivâmes à temps pour les sauver des crocs des loups."
"Key_2244","Halvard, leur vénérable chef, nous en fut si reconnaissant qu'il me prêta aussitôt serment d'allégeance."
"Key_2247","Il se fit une joie de partager avec nous les secrets de la survie de son clan. Ces terres sauvages ne nous résisteraient pas bien longtemps."
"Key_2252","Hagen n'est pas loin, il faut le retrouver et le tuer."
"Key_2255","Je comprends votre impatience, sire, mais il serait préférable de nous installer ici durablement, afin d'asseoir notre emprise sur ces nouvelles terres."
"Key_2258","Cette zone semble idéale, nous ferions bien de nous y installer. Nous autres du clan de Heidrun sommes des durs à cuire, permettez-nous de préparer le terrain pour votre conquête de Northgard."
"Key_2261","Halvard est un allié fiable, à la fois persévérant et d'un sang-froid à toute épreuve."
"Key_2264","Laissons-le s'acquitter de sa dette d'honneur et prouver son allégeance envers vous. Pendant ce temps, je partirai m'occuper de ce dont nous avons discuté."
"Key_2267","Très bien. Soyez prudent, Brand."
"Key_2270","Au revoir, sire. Je serai de retour sous peu."
"Key_2273","Halvard, vous serez mon bras droit dans cette opération."
"Key_2276","Merci, jeune sire. Vous ne serez pas déçu."
"Key_2279","Regardez ! Une Valkyrie ! Les servantes d'Odin nous seront d'une grande aide contre nos ennemis."
"Key_2282","Attendez, sire... Elles ne semblent pas dans leur état normal..."
"Key_2285","Oh, vous avez raison. Quelle tragédie ! Ces créatures semblent avoir été corrompues par une sinistre influence."
"Key_2288","Nous ne pouvons rien faire, si ce n'est mettre fin à leur souffrance. Malgré leur état, ce combat s'annonce particulièrement difficile."
"Key_2291","Que sont ces vilaines petites créatures ?"
"Key_2294","Je crois qu'il s'agit de kobolds. Ils étaient rares sur l'ancien continent, mais semblent prospérer sur Northgard."
"Key_2297","Ils ne sont pas agressifs, mais semblent très jaloux de leur territoire. Ils nous attaqueront si nous essayons d'y pénétrer."
"Key_2300","Hum... Je me demande s'ils accepteraient de faire du commerce avec nous..."
"Key_2303","Jeune sire ! Nous avons croisé un autre clan... Je crois que cette nouvelle vous intéressera au plus haut point."
"Key_2306","Comment ? La Chèvre a survécu ? Moi qui pensais qu'ils finiraient tous dans l'ventre des loups. Halvard, vieux bouc sénile, t'es sacrément coriace ! Rends-toi et je t'épargnerai."
"Key_2309","Personne ne va se rendre, Hagen. Toi non plus d'ailleurs, ce serait te faire trop d'honneur. Tu as tué mon père, prépare-toi à mourir."
"Key_2312","Le fils du haut roi est là, lui aussi ? Oh... Mon plan s'est pas déroulé comme prévu. J'pensais t'avoir tué, mais peu importe, j'vais y remédier tout de suite."
"Key_2315","Cette suffisance va se retourner contre toi. Tu n'as accompli qu'une seule chose : t'attirer encore plus d'ennemis."
"Key_2318","Halvard, nous avons changé de stratégie. Nous devons détruire son avant-poste."
"Key_2321","Ce gredin emplumé risque de nous harceler avec ses raids de mercenaires. Nous ferions mieux de construire des tours de défense à nos frontières."
"Key_2324","Bonne idée. Et si nous améliorons notre camp d'éclaireurs, nos unités pourront partir en reconnaissance en territoire ennemi."
"Key_2327","Décidément, tu sais pas quand renoncer, toi alors ! Je vous aurai tous prévenus."
"Key_2330","Mercenaires, écrasez-les et vos poches déborderont d'or ! Pour ma part, je vous tire ma révérence, je ne compte pas risquer ma peau ici !"
"Key_2333","Non ! Reste ici, espèce de pleutre !"
"Key_2336","Jeune sire, Hagen a semble-t-il joué son va-tout. Je ne pense pas pouvoir leur résister encore longtemps. Nous avons échoué, j'en suis navré !"
"Key_2339","Ne perdez pas espoir, Halvard. Vous verrez le soleil se lever demain, faites-moi confiance."
"Key_2342","On dirait que j'arrive juste à temps !"
"Key_2345","« Juste à temps ? » On a raté le plus gros du bain de sang !"
"Key_2348","Salutations, Egil du clan du Loup. Je suis Rig, fils du haut r-"
"Key_2351","Ouais, si vous le dites... Je vois des Corbeaux encore en vie, laissons nos haches finir les présentations !"
"Key_2354","Que les dieux soient loués pour votre intervention des plus opportunes. Je vous suis très reconnaissant d'avoir risqué votre vie pour nous."
"Key_2357","Hein, quoi ? On est venus jusqu'ici pour sauver des gens ?"
"Key_2360","Laissez-moi deviner... Vous avez arrêté de m'écouter après « massacrer des mercenaires » ?"
"Key_2363","Ne vous méprenez pas, mais cette démonstration de violence était-elle bien nécessaire ?"
"Key_2366","Je tâcherai de faire un gros câlin à Hagen de votre part avant de le massacrer."
"Key_2369","Tant d'orgueil et d'impétuosité en un seul homme... J'espère que vous vivrez assez longtemps pour profiter du fruit de vos victoires."
"Key_2372","Merveilleux ! Notre réputation grandit sans cesse, nous jouissons d'une belle renommée dans la région."
"Key_2375","Et voilà ! Nous avons réussi à construire l'autel des rois, l'un des plus beaux monuments que les hommes puissent rêver d'ériger !"
"Key_2378","En dehors de la brasserie, bien évidemment. Les nôtres sauront enfin où trouver du réconfort après une longue journée. Ils vous en sont infiniment reconnaissants."
"Key_2381","Le bonheur de mon peuple est ma priorité. Survivre est important, mais vivre l'est plus encore."
"Key_2386","Le clan de Heidrun"
"Key_2389","Spécialiste de l'élevage de [Sheep]s, le clan de la Chèvre sait tirer parti de ces animaux qu'il abrite dans des [Sheepfold]s, un bâtiment réservé à ce clan."
"Key_2392","Sa maîtrise des moyens de conservation de la nourriture lui permet d'organiser de copieux <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festins</font> qui lui confèrent des bonus de [Happy] et de productivité."
"Key_2397","Guerre commerciale"
"Key_2398","Nous devons établir un réseau commercial qui nous permettra de financer nos expéditions, et cet estuaire en est un point névralgique."
"Key_2401","Construire un [Port] et y ajouter un [Lighthouse]"
"Key_2404","Obtenir ::value:: [Prestige] à l'aide de Grandes routes avant le clan du Corbeau"
"Key_2407","Forcer le clan du Corbeau à se rendre"
"Key_2410","Echanger avec toutes les factions neutres en même temps pendant au moins ::value:: mois"
"Key_2413","Avoir 12 [Merchant]s et 6 [Sailor]s actifs"
"Key_2418","Hagen nous ayant échappé, Egil partit lui-même à sa recherche, promettant de m'avertir dès qu'il l'aurait débusqué."
"Key_2421","En attendant, Brand et Halvard insistèrent pour établir un vaste réseau d'approvisionnement pour nos expéditions à venir dans Northgard."
"Key_2424","Il s'agirait d'un tout autre type de guerre, qui se mène avec des pièces d'or et non de l'acier."
"Key_2427","Il ne me restait plus qu'à me concentrer sur cette nouvelle mission et à attendre des nouvelles d'Egil."
"Key_2432","Nous y voici. C'est l'endroit idéal pour établir notre réseau commercial."
"Key_2435","Nous avons du pain sur la planche... Evitons de faire couler le sang, ce n'est jamais bon pour les affaires."
"Key_2438","Bien le bonjour, messires. Je vois que nous sommes tous arrivés à la même conclusion : cette région garantira la prospérité commerciale de qui se l'appropriera."
"Key_2441","Salutations. Vous devez être Liv, du clan du Corbeau, lieutenant de cette vermine de Hagen... Je préférerais vous savoir mon alliée que mon ennemie, mais les Nornes y semblent opposées."
"Key_2444","N'espère aucune pitié de ma part, Corbeau. Très bientôt, tous les biens importés dans Northgard devront passer par nous."
"Key_2447","Un seul clan peut régner en maître sur le commerce dans la région et je ne vous laisserai pas me mettre des bâtons dans les roues. Je vous souhaite néanmoins bonne chance."
"Key_2450","Certaines batailles se gagnent sans fanfaronnades et autres démonstrations de force, pour mon plus grand plaisir. Nous vous souhaitons également bonne chance, vous en aurez besoin !"
"Key_2453","Nous ferions bien de nous mettre au travail. Pour l'emporter, nous devrons construire un dock à drakkars et un phare, puis établir de grandes routes commerciales."
"Key_2456","Toutes mes excuses, sire, mais ne devrions-nous pas chercher à obtenir de la pierre ? Il s'agit d'un matériau indispensable à l'amélioration des bâtiments."
"Key_2459","Sire, je viens d'apprendre que nous sommes à court de pierre. Nous ferions bien de construire une mine et d'en extraire cette ressource sans laquelle nous ne pourrons améliorer nos bâtiments."
"Key_2462","Arf, cela m'avait échappé. Trouvons un gisement et exploitons-le au plus vite. Ensuite, il ne nous restera plus qu'à améliorer nos bâtiments."
"Key_2465","L'hiver est derrière nous, nous avons des réserves de pierre... Nous devrions essayer d'améliorer autant de bâtiments que possible."
"Key_2468","Bonne idée. Améliorer ses bâtiments est bien plus qu'un luxe, c'est la clé de la victoire. Nous pourrons ainsi y affecter plus d'ouvriers et améliorer notre productivité."
"Key_2471","Il ne sera néanmoins pas possible d'améliorer toutes nos structures... Nous devrons donc choisir les plus importantes."
"Key_2474","N'oubliez pas non plus d'extraire du fer, nos ouvriers auraient bien besoin de meilleurs outils !"
"Key_2477","Formidable, des géants ! Northgard nous réserve décidément bien des surprises. De taille, qui plus est."
"Key_2480","Les Jötnar sont des adversaires redoutables. Ils sont pacifiques, à moins que l'on n'empiète sur leur territoire. Je vous conseille vivement de ne pas les caresser à rebrousse-poil."
"Key_2483","S'ils acceptent de faire du commerce avec nous, nous pourrions entretenir des relations mutuellement bénéfiques. Etablissons une route commerciale depuis un comptoir."
"Key_2486","Nous régnons en maîtres sur le commerce de la région. Tout échange de ressources via cet estuaire devra passer par nous."
"Key_2489","Félicitations, messires. Vous m'avez battue à la loyale."
"Key_2492","Je crains que mon maître n'apprécie guère la nouvelle. Profitez de votre hégémonie tant qu'elle dure."
"Key_2495","Cette région n'est plus d'aucune utilité pour moi. Je vous fais mes adieux."
"Key_2498","Hum... la réaction de Hagen promet d'être des plus déplaisantes. J'entends déjà ses reproches..."
"Key_2501","Quelle étrange réaction ! Sous cette férocité et cette détermination, elle a su nous féliciter avec sincérité."
"Key_2504","Brand, Halvard, je viens d'avoir des nouvelles d'Egil. Il a retrouvé la trace de Hagen dans une région proche, je vais le rejoindre sur place. Terminez ce que nous avons commencé à mettre en place ici."
"Key_2507","Je suis ravi d'apprendre que votre vengeance est enfin à portée de main. Soyez prudent, sire. Nous vous rejoindrons dès que possible."
"Key_2510","N'oubliez pas qu'il suffit d'établir une route commerciale depuis un comptoir pour mener à bien nos futures opérations dans la région."
"Key_2513","J'ai accompli ma mission. Votre influence sur la région est négligeable. Je continuerai à échanger des ressources avec vous, mais mes tarifs n'auront rien d'amical !"
"Key_2516","Sire, c'est une catastrophe ! Nous n'aurons aucune chance de conquérir Northgard sans ce point névralgique !"
"Key_2519","Tous ces efforts qui tombent à l'eau !"
"Key_2522","Je rechigne à vous en faire part, mais Liv a fini la construction de son phare. Elle ne devrait plus tarder à lancer de prestigieuses expéditions !"
"Key_2525","La construction d'un phare doit être notre priorité. Il serait dangereux de la laisser prendre de l'avance."
"Key_2528","Liv a plus d'un temps d'avance sur nous. Nous devons redoubler d'efforts pour la rattraper."
"Key_2531","Liv a pris de l'avance ! Dépêchons-nous et rattrapons-la !"
"Key_2534","Malédiction ! Liv va l'emporter ! Même en consacrant toutes nos ressources aux routes les plus prestigieuses, nous ne pouvons plus la rattraper."
"Key_2537","Jeune sire, cela me chagrine de vous l'annoncer, mais d'après mes calculs, notre défaite est inéluctable. Liv a pris trop d'avance pour que nous puissions la rattraper."
"Key_2540","Je suis arrivé à la même conclusion. Mais il nous reste peut-être un moyen de l'emporter..."
"Key_2543","Hum... J'imagine que vous voulez lui envoyer nos troupes ?"
"Key_2546","Oh non ! Vous ne pensez tout de même pas..."
"Key_2549","Attaquer Liv l'obligerait à puiser dans ses ressources pour se défendre. Je ne propose pas de l'emporter par les armes, mais simplement de ralentir sa progression assez longtemps pour réduire l'écart."
"Key_2552","Elle ripostera sans aucun doute, mais cela est préférable à la défaite qui nous attend si nous ne faisons rien. C'est une très bonne idée, sire."
"Key_2555","C'est peut-être la seule stratégie viable qu'il nous reste. Mais elle ne se laissera pas faire, nous devons nous y préparer."
"Key_2558","Vous avez recours à la force ? J'espérais plus de subtilité de votre part, mais vous n'êtes finalement que des brutes comme les autres..."
"Key_2561","Dans ce cas, négociez donc avec mes mercenaires."
"Key_2564","Salutations, Liv. Je crains de devoir mettre fin à tes petites affaires ici. L'acier est plus fort que l'or."
"Key_2567","Hum... je ne pensais pas que cela finirait ainsi. Cette rivalité m'amusait, mais je ne suis pas prête à faire couler le sang pour autant. C'est donc fini pour moi, je capitule."
"Key_2570","Voilà qui est gênant. Je n'approuvais pas cette attaque militaire, mais sire Rig a insisté pour redonner à cette « guerre commerciale » son sens littéral."
"Key_2573","Je ne souscris pas entièrement à cette définition de la victoire, mais sire Rig semble penser qu'une guerre commerciale se gagne par les armes."
"Key_2576","La fin justifie les moyens, apparemment. Je comprends. Bien joué, messires."
"Key_2579","Sire, nos affaires se portent à merveille... Nous devrions bientôt remporter la victoire."
"Key_2582","Vous avez sûrement raison, mais ne nous reposons pas sur nos lauriers pour autant."
"Key_2587","Victoire commerciale"
"Key_2590","Il ne s'agit pas ici d'utiliser la force brute pour écraser l'adversaire, mais plutôt de nouer des liens avec d'autres clans, de former des [Sailor]s et des [Merchant]s, et d'établir des routes commerciales."
"Key_2593","Construire un [Port], puis y ajouter un [Lighthouse] est essentiel pour ouvrir de grandes routes commerciales et gagner en influence."
"Key_2598","Expédition punitive"
"Key_2599","Egil a enfin retrouvé la trace de Hagen, je dois le rejoindre pour lancer une expédition punitive. Nous devons frapper au plus vite."
"Key_2602","Trouver et tuer Hagen avant l'arrivée de ses renforts"
"Key_2605","Détruire les deux avant-postes secondaires du clan du Corbeau"
"Key_2608","Tuer Hagen avant l'année ::value::"
"Key_2611","Terminer la mission avec Egil sans qu'il soit vaincu"
"Key_2616","Egil était un homme aussi féroce qu'impitoyable. Sa fougue sur le champ de bataille laissait à penser qu'il n'accordait aucune importance à la stratégie."
"Key_2619","Il est vrai qu'il préférait l'improvisation, mais il compensait en s'adaptant à toutes les situations, dangereuses ou non."
"Key_2622","C'était un atout, car notre « plan » consistait à lancer un raid sur un campement corbeau depuis la mer, d'en prendre possession et de lancer une expédition punitive contre Hagen."
"Key_2627","Terre droit devant ! Dégainez vos haches et préparez-vous au combat !"
"Key_2630","C'est l'heure du pillage, les gars ! CHAAAAAARGEZ !"
"Key_2633","Et voilà, cette zone est sous notre contrôle."
"Key_2636","Guerriers, nous sommes venus pour débusquer cette vermine de Hagen et l'abattre. J'aurai ma vengeance !"
"Key_2639","Je suis le premier à vouloir me battre, mais nous ferions mieux de faire profil bas jusqu'au moment fatidique."
"Key_2642","Prenons possession de leurs bâtiments, mais n'en construisons aucun autre. Les guerres se gagnent en rasant les villes, pas en les érigeant !"
"Key_2645","Je vois où tu veux en venir, mais..."
"Key_2648","Ne devrions-nous pas au moins demander aux villageois de réparer ces bâtiments avant qu'ils ne brûlent entièrement ?"
"Key_2651","Ca me va, tant que je n'ai pas à planter des clous. Je détruis mieux que je ne répare, de toute façon."
"Key_2654","Et puis, j'ai un petit creux. Partons là où on trouve à becqueter : dans la nature. La viande de loup est savoureuse, si on échappe à leurs crocs."
"Key_2657","Nous devons frapper les premiers et empêcher Hagen de rallier ses troupes."
"Key_2660","Bon sang ! Leurs renforts sont arrivés. Il est trop tard pour les surprendre. CHARGEZ !"
"Key_2663","Nous ferions bien de coloniser cette zone. Nous pourrons alors abattre les moutons qui s'y trouvent et obtenir assez de nourriture pour un moment."
"Key_2666","Cet avant-poste n'a aucun intérêt stratégique. Ma hache me démange, mais il est sûrement plus prudent de l'éviter et de se faire discrets."
"Key_2669","Hagen ne se trouve pas ici. Mieux vaut conserver l'effet de surprise le plus longtemps possible."
"Key_2672","Nous nous rapprochons enfin du camp d'Hagen !"
"Key_2675","Frappons-le encore et encore ! Qu'il rejoigne ses ancêtres à Helheim !"
"Key_2678","Et un avant-poste de moins, un ! Hagen, ton heure approche !"
"Key_2681","Rien ne m'arrête ! Ah, ce que j'aimerais voir la tête de Hagen..."
"Key_2684","Tiens, tiens... Nos chemins se croisent à nouveau, Corbeau. Je t'avais bien dit que je ne te lâcherais pas."
"Key_2687","Tel le fidèle chien de chasse que tu es. Laisse-moi parler à ton maître, j'ai une proposition à lui faire."
"Key_2690","Je suis là, Hagen. Rien de ce que tu diras ne pourra m'empêcher de venger mon père."
"Key_2693","Oh, on dirait que j'arrive juste à temps."
"Key_2696","Liv, ma chère disciple ! Aide-moi ! Tue ces hommes !"
"Key_2699","Aucune chance, Hagen. Tu as été battu et je ne resterai pas du côté des perdants si je peux l'éviter. Essaie au moins de faire preuve d'un peu de dignité..."
"Key_2702","Liv, sale traîtresse ! Tu me dois tout ! Tout !"
"Key_2705","Non, j'ai tracé ma voie par mes propres moyens. Tu n'as été qu'un tremplin."
"Key_2708","Sois... maudite..."
"Key_2711","Ouah ! Même moi, je trouve ça impitoyable."
"Key_2714","Tu viens de me priver de ma seule chance de venger la mort de mon père ! Egil, mets fin à ses jours."
"Key_2717","Avec plaisir."
"Key_2720","Attendez !"
"Key_2723","Je m'attendais à votre colère, sire, mais je vous en conjure, écoutez-moi ! Hagen n'était qu'un moins que rien, le vrai responsable se trouve ailleurs."
"Key_2726","Continue..."
"Key_2729","Permettez-moi de vous prêter allégeance et je vous montrerai le visage de votre véritable ennemi. J'ai tant à vous raconter..."
"Key_2732","Egil, ta stratégie commence à m'inquiéter. Nos stocks de nourriture fondent comme neige au soleil et les renforts qu'attend Hagen ne devraient plus tarder."
"Key_2735","C'est vrai, je n'avais pas prévu si loin. Dépêchons-nous de débusquer Hagen !"
"Key_2738","Hum... Je n'ai plus de nouvelle de l'avant-poste au Nord, ça m'inquiète..."
"Key_2741","Liv, rends-toi utile pour une fois ! Envoie des mercenaires sur place pour voir de quoi il en retourne."
"Key_2744","..."
"Key_2747","Tu es sourde en plus d'être lente ? Allez, bouge-toi !"
"Key_2750","À vos ordres, maître..."
"Key_2755","Le clan de Fenrir"
"Key_2758","Le clan du Loup ne vit que pour la guerre et la chasse. Obtenez de la [Meat] en tuant les [Wolf]s et les [Bear] que vous croiserez dans la nature."
"Key_2761","N'hésitez pas à vous montrer belliqueux ! Ce clan particulièrement agressif gagne du [Happy] grâce à sa puissance militaire !"
"Key_2766","Les révélations de Liv"
"Key_2767","Hagen est mort, mais Liv nous a révélé une menace plus grande encore et nous a donné un nouvel objectif."
"Key_2770","Liv nous avait tous déconcertés ! Malgré nos conflits passés, je décidai de lui donner une chance de se racheter."
"Key_2773","Elle nous confia qu'Hagen n'était qu'une marionnette, un mercenaire recruté par un homme du nom de Hvedrung. Ce dernier était le chef d'un clan originaire de Northgard, celui du Sanglier."
"Key_2776","Le mystère derrière ma tragique histoire s'épaississait, mais une chose devint claire : ce « Hvedrung » était le véritable responsable... L'assassin de mon père."
"Key_2781","Intervention"
"Key_2782","La faction rebelle du clan du Sanglier se trouve sur une île isolée et sa survie ne tient plus qu'à un fil. Liv va nous aider à repousser les loyalistes et à sauver le chef de la rébellion."
"Key_2785","Atteindre ::value:: [Fame] pour débloquer les Mercenaires"
"Key_2788","Détruire la [TownHall] des loyalistes du Sanglier"
"Key_2791","Répondre à toutes les demandes de Svarn"
"Key_2794","Atteindre ::value:: [Fame] avant la 4e année"
"Key_2797","Gagner sans construire de [RavenPort]"
"Key_2800","Donner ::value:: [Food] à Svarn avant"
"Key_2801","Donner de la [Food]"
"Key_2804","Donner ::value:: [Wood] à Svarn avant"
"Key_2805","Donner du [Wood]"
"Key_2808","Donner ::value:: [Money]s à Svarn avant"
"Key_2809","Donner des [Money]s"
"Key_2812","Ne pas manquer de répondre aux demandes de Svarn plus de deux fois"
"Key_2817","Grâce à Liv, nous avions appris qu'un petit groupe s'était rebellé contre le clan du Sanglier et qu'Hvedrung tentait de l'étouffer dans l'oeuf."
"Key_2820","Qui mieux que le chef des rebelles pouvait nous informer des intentions et des points faibles de Hvedrung ? Je devais le rencontrer."
"Key_2823","Mais avant cela, il nous fallait sauver notre futur allié potentiel, assiégé par les loyalistes. Les raids de mercenaires de Liv allaient enfin servir une noble cause. Notre ancienne ennemie allait sauver notre futur ami, quelle ironie..."
"Key_2828","Votre quête de vengeance ne nous concerne en rien, mais si nous nous joignions aux forces rebelles, nous pourrions vaincre Hvedrung."
"Key_2831","J'aimerais vous prêter main-forte, sire, et vous prouver que je vaux mieux qu'Hagen."
"Key_2834","Freyja a fini par entendre nos prières. J'avais... prédit votre arrivée."
"Key_2837","J'ai... rêvé d'un corbeau... fondant sur le visage de Hvedrung... pour lui manger les yeux."
"Key_2840","Svarn, ta défiance n'aboutira à rien. La corne est à moi."
"Key_2843","J'étoufferai ta petite rébellion, que tu aies ou non de l'aide. Moi aussi, j'ai prédit l'arrivée du Corbeau, mais dans mon rêve, je l'étranglais à mains nues."
"Key_2846","Nous voici enfin face à face, Hvedrung. Je pense que tu as sous-estimé l'entêtement de ce Corbeau-ci. Nous sommes plus nombreux que toi : ton règne de terreur s'achève ici et maintenant."
"Key_2849","Mon règne de terreur ? C'est ce que tu penses ? Plus que tout autre, tu as des raisons de me haïr, et je n'essaierai pas de nier ma part de responsabilité dans ta tragédie."
"Key_2852","Fais de moi ton ennemi juré, succombe à la colère et à la rage si cela atténue ta souffrance."
"Key_2855","Mais cette corne a un destin bien plus grand à accomplir, un destin que ton esprit fruste ne saurait comprendre. Un jour, peut-être... D'une certaine façon, je fais tout ça pour toi aussi."
"Key_2858","Je... Quoi ? Ne... N'essaie pas de me faire croire que tes intentions sont louables, vermine !"
"Key_2861","Il reste tant à faire, je dois te laisser. Je te fais mes adieux."
"Key_2864","NON ! Reviens tout de suite, sale lâche ! Reviens te battre !"
"Key_2867","Oh, mais je ne fuis pas, mon garçon. Nous nous reverrons, je te le promets, et tu auras ta vengeance. Lorsque ce jour viendra, je ne me déroberai pas. Mais en attendant..."
"Key_2870","Soldats, je veux la tête de Svarn. Mettons un terme à cette futile rébellion."
"Key_2873","Cet homme doit MOURIR ! Liv, notre priorité pour le moment est d'aider Svarn. Sois à la hauteur."
"Key_2876","Je ne vous décevrai pas. Mon clan n'a pas son pareil pour les attaques côtières. Notre ennemi est dos à la mer, cette île me donne un avantage certain."
"Key_2879","Les mers et le commerce n'ont plus aucun secret pour mon clan. Nous devons impérativement construire un port."
"Key_2882","Notre renommée est désormais suffisante pour que nous puissions recruter des mercenaires. Nous allons pouvoir harceler les rives des loyalistes !"
"Key_2885","Nous mourons de faim... Cet hiver pourrait bien être notre ultime... épreuve."
"Key_2888","Pourriez-vous partager vos vivres ? Nous vous en serions... reconnaissants."
"Key_2891","En effet, l'hiver ne saurait tarder. Une fuite dans mes réserves risquerait de me compliquer la vie."
"Key_2894","D'autant que je suis prête à parier qu'ils ne s'arrêteront pas à cette demande."
"Key_2897","Ce n'est pas un sacrifice aisé, je le comprends, Liv. Mais s'ils meurent de faim, nous n'aurons plus personne à sauver."
"Key_2900","Certes..."
"Key_2903","Je ne puis... résister à leurs attaques plus longtemps... Tout est perdu..."
"Key_2906","Je suis navré de vous avoir failli, Svarn. Puisse Freyja vous attendre dans le Fólkvang..."
"Key_2909","Enfin ! Ces chiens ont baissé les armes."
"Key_2912","Je vous remercie... de tout coeur. Nous avons perdu de nombreuses âmes valeureuses, mais nous savions tous... ce que nous risquions en nous opposant à Hvedrung."
"Key_2915","La mort de ses hommes... me pèse également, car ils étaient autrefois nos frères."
"Key_2918","Je ne peux qu'imaginer la douleur d'une guerre civile. Svarn, vos frères ne sont pas morts en vain. Joignez-vous à moi et ensemble, nous mettrons fin aux machinations de Hvedrung."
"Key_2921","Nous... rallions votre cause avec joie. J'ai bien des informations à... partager avec vous sur Hvedrung et peut-être autant à en apprendre encore sur lui..."
"Key_2924","Svarn, malgré tous nos efforts, nous ne pouvons pas partager nos ressources cette fois-ci."
"Key_2927","Je... ne doute pas de votre bonne volonté. Merci d'avoir essayé... Ne vous inquiétez, nous saurons nous défendre."
"Key_2930","Svarn... Il nous est une nouvelle fois impossible de vous fournir ces ressources. Allez-vous vous en sortir ?"
"Key_2933","Notre situation se détériore... de jour en jour. Je vais être franc, notre survie ne tient plus qu'à un fil."
"Key_2936","Liv, tu as entendu ? Cela ne peut pas se reproduire ! Si nous laissons Svarn sans ressource encore une fois, c'en est fini de lui !"
"Key_2939","J'ai cru comprendre, oui. Je fais tout mon possible."
"Key_2942","Je sais, Liv, je sais."
"Key_2945","Nous perdons... du terrain..."
"Key_2948","Allez-vous pouvoir tenir ?"
"Key_2951","Je pense que oui... Les deux tours restantes devraient les empêcher d'avancer... mais pas indéfiniment..."
"Key_2954","Notre deuxième tour est tombée..."
"Key_2957","Hum, la situation devient critique."
"Key_2960","Que pouvons-nous faire, en dehors du partage de nos ressources ?"
"Key_2963","Et si j'essayais de détourner l'attention des troupes d'Hvedrung ?"
"Key_2966","C'est une bonne idée. Quoi qu'il arrive, Svarn ne tiendra plus très longtemps. Si cette dernière tour tombe, c'en est fini de son clan."
"Key_2971","Le clan de Huginn et Muninn"
"Key_2974","Le clan du Corbeau peut puiser dans ses réserves de [Money]s pour coloniser de nouvelles zones. Ces spécialistes du commerce manquent rarement de fonds."
"Key_2977","Leur point fort consiste à lancer des raids de [Mercenary]s pour harceler leurs adversaires depuis la mer, tout en restant hors de portée des contre-attaques."
"Key_2982","Jötunnheim"
"Key_2983","Pour atteindre la pierre runique d'Asgard, il nous faut traverser Jötunnheim, le royaume des géants. Les Jötnar sont pacifiques. Tout se passera bien !"
"Key_2986","Anéantir la faction ennemie pour pouvoir traverser la région"
"Key_2989","Ne pas laisser votre champion Jötunn mourir"
"Key_2992","Trouver une solution pacifique au conflit en dévoilant d'anciens secrets jötnar"
"Key_2995","Echanger de la [Food] avec vos alliés [Giant]s jusqu'à ce qu'ils vous laissent passer."
"Key_2998","Dévoiler l'histoire oubliée des Jötnar en examinant l'épée géante"
"Key_3001","Gagner sans former de [Mender]"
"Key_3004","Echanger de la [Food] avec vos alliés [Giant]s jusqu'à ce qu'ils vous laissent passer"
"Key_3009","Arborant une expression impassible et sereine, Svarn, le chef rebelle des Sangliers, nous dévoila le plan de Hvedrung. Je devinais pourtant la colère qui bouillonnait en lui."
"Key_3012","Le tyran cherchait à détruire le Bifröst, le pont légendaire menant à Asgard. Si ses raisons restaient obscures, les conséquences seraient terribles : le Ragnarök, la fin des dieux... et de notre ère. La rébellion de Svarn s'était formée dans le seul but de l'en empêcher."
"Key_3015","Le Bifröst étant caché au plus profond de Northgard, Svarn espérait en apprendre davantage en déchiffrant la gigantesque pierre runique d'Asgard, une ancienne frise qu'aurait gravée Odin en personne."
"Key_3018","C'était là le début d'un très long voyage. Notre première étape consistait à traverser une région appelée Jötunnheim, le royaume des géants."
"Key_3023","Nous voici donc arrivés à Jötunnheim. Ce n'est pas la première fois que nous croisons des Jötnar, je pense que nous pourrons traverser leur territoire sans trop de difficultés."
"Key_3026","Non, Fjolsvin, la laine et la viande des moutons nous reviennent de droit, c'est INCONTESTABLE. Ces animaux nous appartiennent, tout comme l'herbe qu'ils broutent. Il est normal que nous bénéficiions de ce qu'ils produisent."
"Key_3029","Tu devrais même nous être reconnaissant : non seulement nous vous payons pour votre travail dérisoire, mais nous vous protégeons du danger !"
"Key_3032","Vous nous « payez » ? Les miens sont au bord de la famine ! Tu ne fais rien de tes journées à part festoyer en profitant de notre travail « dérisoire » !"
"Key_3035","C'est NOUS qui nous occupons des moutons, NOUS qui vous nourrissons et vous habillons, c'est à NOUS que devrait revenir le fruit de notre labeur !"
"Key_3038","Salutations, Jötnar. Je m'appelle Rig, fils du défunt haut roi Hargurorf. Nous venons en paix et vous demandons seulement la permission de traverser votre territoire. Une affaire urgente nous appelle par-delà Jötunnheim."
"Key_3041","SILENCE, HUMAIN ! Je ne te connais pas et tu n'as aucune importance."
"Key_3044","Attends un peu, Skrymir... J'ai une idée. Pourquoi ne pas demander à l'humain de déterminer qui a raison ? Notre querelle a bien assez duré !"
"Key_3047","Je préférerais ne pas avoir à prendre parti. Nous souhaitons uniquement traverser vos terres."
"Key_3050","Nous vous laisserons passer une fois que tu auras tranché la question."
"Key_3053","Pour moi, il est évident que le propriétaire des moutons et des terres doit profiter en premier de leurs fruits. C'est son droit, point final."
"Key_3056","Ce sont... les mots d'un... enfant gâté. La propriété n'est qu'un moyen... d'oppresser les travailleurs."
"Key_3059","Je propose qu'ils partagent à la fois le travail et les fruits de l'exploitation. Il suffit d'établir une liste de tâches et de délais, puis de diviser la production de façon équitable, nonobstant le-"
"Key_3062","J'ai une solution plus simple : on coupe tous les moutons en deux et on fait moitié-moitié."
"Key_3065","À mon avis, la volonté des moutons devrait être prise en considération. Pourquoi ne choisiraient-ils pas eux-mêmes à qui revient ce qu'ils produisent ?"
"Key_3068","C'en est assez ! Laissez-moi réfléchir."
"Key_3071","La laine et la viande doivent-elles nous revenir, à nous qui travaillons dur et nous occupons des moutons ?"
"Key_3074","Ou nous revenir à nous, les propriétaires légitimes des moutons et des terres héritées de nos ancêtres ?"
"Key_3077","Et non, il est hors de question de partager. Cela trahirait l'esprit de nos ancêtres."
"Key_3080","Donc... Lequel de nous deux choisis-tu ?"
"Key_3083","Je pense que Skrymir a raison. Les moutons et les terres leur appartiennent ; ils rémunèrent et protègent leur main-d'oeuvre. Fjolsvin et ses hommes sont en train de mordre la main qui les nourrit !"
"Key_3086","Je pense que Fjolsvin a raison : même si ses hommes et lui ne possèdent rien, ils travaillent dur et sont donc en droit de revendiquer le gros de la production. Skrymir peut sûrement s'en sortir avec une partie des ressources."
"Key_3089","Si vous ne parvenez pas à vous entendre pour partager à la fois le labeur ET ses fruits, vous êtes des idiots. Je souhaite seulement passer et c'est ce que je compte faire !"
"Key_3092","Vous vous joignez à l'oppresseur ! Préparez-vous à subir le juste courroux de la classe ouvrière !"
"Key_3095","Fjolsvin le rustre répond par la violence, quelle surprise... Débarrassez-moi de cette vermine ingrate."
"Key_3098","Vous pouvez compter sur Lög, notre judicateur, ainsi que sur différentes ressources."
"Key_3101","Si notre champion venait à périr, notre destin serait scellé ! Lög doit rester en vie, coûte que coûte !"
"Key_3104","Les humains se rangent du côté de ces ingrats de paysans ! Préparez-vous à subir le courroux des seigneurs légitimes de ces terres !"
"Key_3107","Cet escroc de Skrymir répondra par la violence, comme toujours. Nous devons le déposer pour espérer un avenir meilleur."
"Key_3110","Vous pouvez compter sur Jafnadr, le champion du peuple, ainsi que sur différentes ressources."
"Key_3113","Si notre champion venait à périr, notre destin serait scellé ! Jafnadr doit rester en vie, coûte que coûte !"
"Key_3116","Voilà qui est... intéressant. L'épée géante... cette... relique des Jötnar pourrait nous en dire plus sur leur... histoire..."
"Key_3119","Compris. Colonisons cette zone et demandons à nos érudits de l'étudier."
"Key_3122","Bien, étudions à présent cette antique relique..."
"Key_3125","Sire... Lög le géant, judicateur de ces terres, est... tombé au champ d'honneur !"
"Key_3128","Lög a enfin rendu les armes ! Votre défaite est inéluctable. Rendez-vous, humains !"
"Key_3131","Sire... Jafnadr le géant, champion du peuple, est... tombé au champ d'honneur !"
"Key_3134","Jafnadr a enfin rendu les armes ! Votre défaite est inéluctable. Rendez-vous, humains !"
"Key_3137","Voilà qui est... très intéressant..."
"Key_3140","Et ça, ici ? Se pourrait-il qu'il s'agisse de..."
"Key_3143","Oui, oui... Je comprends tout, à présent... C'est une... découverte extraordinaire !"
"Key_3146","Il pourrait s'agir de l'épée de Bergelmir, l'un des deux seuls survivants de la première génération de géants et... l'ancêtre de tous les Jötnar actuellement en vie."
"Key_3149","En effet, l'épée représente la force des puissants sur le peuple. Nous les protégeons et en échange, ils cultivent la terre pour nous. L'épée fut placée ici pour scinder la population en deux : les dirigeants et les paysans."
"Key_3152","Cette relique est une insulte, elle représente l'oppression et la division. Elle est le symbole d'une terrible injustice. Bergelmir était probablement un tyran."
"Key_3155","Eh bien... Aucun d'entre vous n'a cherché à... étudier cette relique. Bergelmir a planté son épée ici pour résoudre une dispute entre ses fils."
"Key_3158","Tout l'héritage revenait de droit à son aîné, et son frère cadet en était venu à le haïr d'être né le premier."
"Key_3161","Bergelmir a scindé la terre en deux, cette terre que vous appelez Jötunnheim. L'épée n'est pas un symbole de division, mais de partage : des récoltes, des joies et des peines. Il désirait que ses fils vivent et travaillent ENSEMBLE."
"Key_3164","Je me suis peut-être montré égoïste. Pour tout avouer, je culpabilise un peu de ne rien faire de mes journées. Je me cache derrière la loi, mais au fond, je ne me sens pas à ma place."
"Key_3167","Et il est vrai que tu nous protèges et que tu nous nourris. Peut-être qu'un monde où l'on partage le labeur et ses fruits est possible, à l'image de celui où vécurent les fils de Bergelmir ?"
"Key_3170","Humain, merci de nous avoir montré la vérité, qui pourtant se trouvait à la vue de tous, au beau milieu de nos terres. Vous pouvez continuer votre route, nous allons faire la paix et travailler ensemble."
"Key_3173","Vous avez inventé cette histoire de toutes pièces, n'est-ce pas ?"
"Key_3176","À votre avis ? Il s'agit d'une simple épée de pierre dépourvue de toute inscription. Pourtant, ce petit MENSONGE recèle une VERITE, celle d'un monde nouveau dans lequel des frères sont... unis."
"Key_3179","Cette leçon de morale me laisse perplexe. Enfin bref... nous pouvons à présent reprendre notre voyage vers la pierre runique d'Asgard. Beau travail, Svarn."
"Key_3182","Voilà, la révolte de Fjolsvin a été écrasée. J'espère que vous êtes satisfait. Vous savez que vous allez devoir vous occuper des moutons et des récoltes sans l'aide de personne, à présent ?"
"Key_3185","Je... euh... n'y avais pas vraiment réfléchi. Bah, ça ne doit pas être si difficile que ça ! Vous êtes libres de continuer votre chemin. Merci, vous avez fait le bon choix."
"Key_3188","Je... n'en suis pas si sûr..."
"Key_3191","Voilà, Skrymir et ses seigneurs ont été renversés. J'espère que vous êtes satisfait. Êtes-vous prêts à vous défendre seuls, à présent ?"
"Key_3194","Bah, ça ne doit pas être si difficile que ça ! Quoi qu'il arrive, c'est toujours mieux que d'être spoliés par des dirigeants paresseux."
"Key_3197","En tant que meneur d'une rébellion, je ne peux... qu'aller dans votre sens. Bonne chance."
"Key_3200","Je ne peux pas m'empêcher de penser que nous aurions pu trouver une solution pacifique."
"Key_3203","C'est possible, humain, mais cela n'a plus d'importance. Adieu."
"Key_3206","C'est possible, humain, mais cela n'a plus d'importance. Adieu."
"Key_3209","Adieu, Skrymir."
"Key_3212","Adieu, Fjolsvin."
"Key_3215","Reprenons notre route vers la pierre runique d'Asgard, vous le voulez bien ?"
"Key_3218","Nous avons suffisamment de nourriture pour étouffer cette rébellion dans l'oeuf par nous-mêmes. Merci pour votre aide, humains. Vous étiez du bon côté de l'histoire, sachez-le."
"Key_3221","Je pense toujours que nous aurions pu régler toute cette histoire avec Fjolsvin sans recourir à la violence, Skrymir. Allez-vous nous laisser passer ?"
"Key_3224","Nous autres Jötnar tenons toujours parole. La voie est libre. Adieu."
"Key_3227","Nous avons suffisamment de nourriture pour renverser ce régime par nous-mêmes. Merci pour votre aide, humains. Vous étiez du bon côté de l'histoire, sachez-le."
"Key_3230","Je pense toujours que nous aurions pu régler toute cette histoire avec Skrymir sans recourir à la violence, Fjolsvin. Allez-vous nous laisser passer ?"
"Key_3233","Nous autres Jötnar tenons toujours parole. La voie est libre. Adieu."
"Key_3236","Mes érudits m'ont informé qu'ils avaient fait d'importants... progrès concernant les secrets de cette relique géante."
"Key_3239","Excellent. Je me demande ce qu'elle va nous apprendre."
"Key_3242","Humain, je constate que vous avez échangé beaucoup de nourriture avec nous."
"Key_3245","Humain, je constate que vous avez échangé beaucoup de nourriture avec nous."
"Key_3248","En effet. C'est une... mauvaise chose ?"
"Key_3251","Au contraire, cela m'a donné une idée. Si vous pouviez nous en fournir en très grandes quantités, nous pourrions combattre Fjolsvin et ses troupes sans l'aide de personne."
"Key_3254","Au contraire, cela m'a donné une idée. Si vous pouviez nous en fournir en très grandes quantités, nous pourrions combattre Skrymir et ses troupes sans l'aide de personne."
"Key_3257","Si nous vous fournissons suffisamment de nourriture, nous laisserez-vous passer ?"
"Key_3260","Oui. Vous ne le regretterez pas, nous avons largement de quoi vous dédommager."
"Key_3263","Oui. Vous ne le regretterez pas, nous avons largement de quoi vous dédommager."
"Key_3266","Nous avons échangé des quantités faramineuses de nourriture avec les Jötnar... Nous avons presque rempli notre part du marché."
"Key_3269","Espérons qu'ils honorent... la leur."
"Key_3274","Le clan de Slidrugtanni"
"Key_3277","D'un naturel sauvage, le clan du Sanglier sait tirer profit des richesses de la nature, au détriment du commerce et de la construction."
"Key_3280","En outre, le degré d'érudition de ses membres est inégalé : utilisez ses Devins pour accumuler rapidement du [Lore]."
"Key_3285","Défi"
"Key_3286","Nous sommes les premiers hommes venus du continent à fouler ces terres. Nous devons nous attendre à traverser des régions hostiles."
"Key_3289","Remporter le tournoi en atteignant ::value:: [Fame] avant Borgild"
"Key_3292","Tuer toutes les [Wyvern]s"
"Key_3295","Coloniser le camp de [Giant]s"
"Key_3298","Utiliser la force pour faire plier Borgild"
"Key_3303","Alors que nous nous enfoncions dans Northgard, il vint à l'esprit de Svarn que la Corne royale, symbole de ma royauté, pourrait en réalité être Gjallarhorn, le célèbre instrument de Heimdall capable de déclencher le Ragnarök."
"Key_3306","Hvedrung aurait donc tué mon père et volé la relique qui me revenait de droit dans le but de détruire le monde ? Mon ennemi juré m'avait donné toutes les raisons imaginables de le haïr."
"Key_3309","Northgard nous avait fait subir bien des épreuves depuis notre arrivée sur ses terres."
"Key_3312","Mais celle qui nous attendait ne venait pas de la nature..."
"Key_3317","Je l'avoue, je suis fier de faire partie des premiers hommes venus du continent à s'aventurer aussi loin dans Northgard."
"Key_3320","Eh bien... On dirait que quelqu'un nous a coupé l'herbe sous le pied..."
"Key_3323","Salutations et bienvenue ! Je suis Borgild de Bjarki, le clan de l'Ours !"
"Key_3326","Euh... Salutations ? Je suis-"
"Key_3329","Vous êtes désormais à mon service. Allez labourer les champs, et que ça saute !"
"Key_3332","Insolente ! Savez-vous seulement qui est cet homme ?"
"Key_3335","Toutes mes excuses, madame, mais savez-vous seulement à qui vous vous adressez ?"
"Key_3338","Euh... tu sais qui c'est ?"
"Key_3341","Hum... Sais-tu qui se tient devant toi ?"
"Key_3344","A l'évidence... vous ignorez... l'identité de votre interlocuteur."
"Key_3347","Bien évidemment. C'est Rig, le fils de feu le haut roi Hargurorf. Tu me prends pour une pécore ?"
"Key_3350","Dans ce cas, vous savez qu'il s'agit de votre roi et qu'il-"
"Key_3353","Oh, fort bien. Vous savez donc qu'il est le roi et-"
"Key_3356","Nan, tu n'as rien d'une pécore, mais ce mec est notre roi, donc..."
"Key_3359","Je n'oserais jamais te qualifier ainsi, mais tu sais donc qu'il est notre roi et que tu es, de fait, sa vassale."
"Key_3362","Si vous... connaissiez ses ancêtres, vous sauriez... qu'il est notre roi."
"Key_3365","Roi ? Mais quel roi ? Je vois pas de Corne royale. Pas de Corne, pas de haut roi. On vient tous les deux du continent pour conquérir Northgard. Je peux prétendre au trône tout autant que lui !"
"Key_3368","C'est une plaisanterie, j'espère..."
"Key_3371","S'il vous plaît, il existe d'autres solutions..."
"Key_3374","Oh, j'aime son style !"
"Key_3377","En tant que femme chef de clan, je salue ton ambition, mais c'est de la folie !"
"Key_3380","Voilà qui est... inattendu. Vous avez du cran, ourse ! Il vous est néanmoins... impossible de prétendre au trône..."
"Key_3383","Brand, je vous en prie. Elle a raison, je le crains. Sans la Corne, je ne peux prétendre être le haut roi."
"Key_3386","Halvard, je partage vos inquiétudes, mais il est de mon devoir de chef de relever ce défi."
"Key_3389","Par Hel, elle ne manque pas de courage, je lui reconnais au moins ça."
"Key_3392","Liv, elle a raison. Je ne suis pas mon père et hélas, la Corne n'est plus en ma possession. Je ne peux donc prouver ma filiation."
"Key_3395","Svarn, je crains qu'elle ait raison. Je n'ai pas été solennellement proclamé haut roi. Je me dois de le prouver."
"Key_3398","Borgild, que dois-je faire pour que tu m'acceptes en tant que souverain légitime ?"
"Key_3401","Je vous propose donc un défi. Le clan ayant accompli les exploits les plus remarquables remportera la victoire et son héraut sera couronné haut roi. Ou plus vraisemblablement, haute reine."
"Key_3404","Le perdant quant à lui... devra s'agenouiller et obéir sans broncher à la gagnante."
"Key_3407","Des « exploits » ? Pour ce qui est de la renommée, personne ne m'arrive à la cheville ! Sire Rig, laissez-moi lui donner une bonne leçon !"
"Key_3410","C'est absurde et parfaitement insensé. Sire Rig ne s'abaissera en aucun cas à-"
"Key_3413","Oh, dis oui, s'il te plaît ! Dis oui !"
"Key_3416","Se battre pour sa réputation est à la fois puéril et vain. Sire Rig n'acceptera-"
"Key_3419","Il est vain de chercher à obtenir de la renommée... Je ne pense que le seigneur Rig soit-"
"Key_3422","Très bien. Je relève le défi, Borgild."
"Key_3425","Qu'est-ce que tu crois ? Bien entendu que je relève le défi !"
"Key_3428","Je relève le défi."
"Key_3431","Excellent ! J'étais opposé à toute cette mascarade au début, mais à présent, je vous supplie de lui faire payer son arrogance !"
"Key_3434","Je savais que le jeune sire choisirait la voie de la raison."
"Key_3437","Attendez, quoi ? Jeune sire, je vous conjure de revenir sur votre décision ! Vous n'avez rien à prouver, vous êtes le souverain légitime de tous les clans !"
"Key_3440","ENFIN ! Qui dit renommée, dit tuer des monstres dangereux ! J'ai hâte !"
"Key_3443","Chouette, j'ai hâte de gâcher des ressources pour un concours de popularité..."
"Key_3446","Hum... Voilà qui est... intéressant. Jamais je ne me serais... attendu à un tel résultat."
"Key_3449","J'en suis ravi. Vos ressources et vos Skalds nous seront très utiles. Que ce défi entre dans l'Histoire !"
"Key_3452","Vous avez sûrement raison, Halvard, mais je ne vois pas comment y échapper. Elle ne nous laissera pas passer et nous ne pouvons nous permettre de la compter parmi nos adversaires."
"Key_3455","Ta force et ton courage me seront d'une grande aide, Egil. Montrons-lui que sa détermination fait pâle figure comparée à la nôtre !"
"Key_3458","Merci pour le sarcasme, mais j'ai pris ma décision et je vais avoir besoin de ton pragmatisme. Borgild n'aura d'autre choix que de se soumettre !"
"Key_3461","Je comprends que ma décision vous contrarie, mais croyez-moi, cette expérience nous sera bénéfique. Et nous serons victorieux."
"Key_3464","Ah ! Je ne te pensais pas aussi courageux. Voilà qui promet d'être intéressant. Eh bien, bonne chance, roi sans corne ! Tu vas en avoir besoin."
"Key_3467","C'est moi ou l'air se rafraîchit ? Mais oui, l'hiver approche ! J'imagine que tu as l'intention de le passer au coin du feu, avec une bonne soupe..."
"Key_3470","Ce n'est pas notre cas, car mon clan PROSPERE en hiver. On ne va pas rester sans rien faire et tu devrais en faire autant."
"Key_3473","Voilà qui ne va pas nous faciliter la tâche. Elle a raison, nous ne pouvons pas nous permettre de prendre du retard."
"Key_3476","Une wyverne ! Mon père se vantait d'en avoir combattu une lors de ses voyages, mais je n'avais jamais vraiment cru en leur existence !"
"Key_3479","Terrasser une telle créature serait un exploit digne d'être chanté par nos Skalds ! Mais c'est un adversaire de taille, assurez-vous de l'affronter avec suffisamment de troupes."
"Key_3482","C'est la créature la plus terrifiante que j'aie jamais vue. Et croyez-moi, jeune sire, j'en ai vu plus d'une. Nombreux seront les hommes et les femmes à périr en affrontant cette bête, si vous en donnez l'ordre."
"Key_3485","Par Fenrir, j'ai du mal à contenir mon impatience ! Tu penses qu'elle va être difficile à tuer ? Allons-y ! Je mettrai sa tête au-dessus de ma cheminée !"
"Key_3488","C'est sûrement... très dangereux. Je comprends que vous soyez prêt à risquer nos vies pour la tuer, mais cela en vaut-il la peine ?"
"Key_3491","Les wyvernes sont de... redoutables adversaires. Nous avons pour habitude de les laisser en paix... mais en tuer une devrait impressionner l'ourse."
"Key_3494","Elle ne se laissera pas faire, c'est sûr. Guerriers, guerrières, tenez-vous prêts !"
"Key_3497","Une autre wyverne ! D'après les mythes, les wyvernes azur devraient nous donner moins de fil à retordre que celle que nous avons affrontée plus tôt."
"Key_3500","En effet. Nous devrions perdre moins de troupes que face à la wyverne écarlate."
"Key_3503","Elle reste néanmoins un adversaire redoutable, ne la sous-estimons pas."
"Key_3506","Dommage, c'est moins drôle. L'écarlate avait plus de... mordant."
"Key_3509","Elle n'a quand même pas l'air commode. Mais si vous tenez VRAIMENT à la tuer pour vous en vanter, c'est sûrement un meilleur choix que l'écarlate cauchemardesque."
"Key_3512","Elle est moins dangereuse que la wyverne écarlate, mais ne vous méprenez pas : elle reste incroyablement coriace."
"Key_3515","Par l'oeil manquant d'Odin ! Serait-ce une wyverne ? Mon père s'est vanté d'en avoir combattu une, mais celle-ci est plus imposante qu'un drakkar !"
"Key_3518","Elle est proprement effroyable. Le combat s'annonce particulièrement difficile, les dieux seuls savent si nous pouvons l'emporter."
"Key_3521","Ce serait de la folie d'attaquer une telle créature, jeune sire ! Ne vous laissez pas aveugler par l'arrogance. Nous sommes un peuple de durs à cuire, mais nous donner l'ordre d'attaquer ce monstre reviendrait à nous tuer de vos propres mains."
"Key_3524","Bon sang, je crois que c'est la première fois de ma vie que j'ai peur. Nan, je plaisante. Je ne suis pas sûr que mes haches lui feront autre chose que des chatouilles, en revanche. Il n'y a qu'une seule façon d'en avoir le coeur net !"
"Key_3527","Cette situation est absurde. Envoyer des guerriers affronter cette créature serait un véritable gâchis de vies humaines. Seulement voilà, même si j'ai du mal à l'accepter, la terrasser nous donnerait un avantage certain dans le défi..."
"Key_3530","J'ai déjà croisé des wyvernes, mais jamais une écarlate comme celle-ci. Je prédis que de nombreuses vies seront fauchées si vous décidez de la combattre, mais... cet exploit entrerait dans la légende."
"Key_3533","Je suis d'accord. De toute façon, j'aurais besoin de plus de guerriers pour l'abattre. Je dois y réfléchir."
"Key_3536","Vous avez sûrement raison, Halvard. Pourtant, je pense que nous pourrions être de taille à l'affronter... en nous préparant en amont."
"Key_3539","Je sais que tes guerriers sont prêts à mourir pour avoir la chance de combattre une telle créature. Nous devrons cependant en envoyer un nombre considérable."
"Key_3542","Ce n'est pas sans risque, loin de là. Les pertes seront lourdes, mais en cas de victoire... Quoi qu'il en soit, nous devons planifier notre attaque avec soin."
"Key_3545","De nombreuses vies seront perdues, en effet. Mais si le clan de Borgild parvient à la vaincre, nous n'aurons plus aucune chance de remporter ce défi. Je dois y réfléchir."
"Key_3548","Une autre wyverne ! Selon les légendes, celles de couleur écarlate sont encore plus redoutables que les wyvernes azur."
"Key_3551","Elle semble bien plus puissante, en effet. Ne la sous-estimons pas. Il nous faudra probablement encore plus de guerriers pour l'affronter."
"Key_3554","La wyverne azur était déjà bien assez terrifiante. Je n'ose imaginer ce qu'il adviendrait si nous venions à réveiller celle-ci."
"Key_3557","Génial, elle a l'air encore plus grosse et plus hargneuse ! Je me demande si mes haches lui feront autre chose que des chatouilles. Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir !"
"Key_3560","D'un point de vue purement rationnel, elle représente plus de risques, pour une récompense similaire. Bien évidemment, ne pas la tuer serait une occasion manquée. Mais vaut-elle le danger encouru ?"
"Key_3563","En effet, les wyvernes azur sont de formidables créatures, mais elles font pâle figure par rapport aux wyvernes écarlates."
"Key_3566","Encore des Jötnar..."
"Key_3569","Que nous devenions leurs alliés commerciaux ou que nous conquérions leurs terres en les décimant, notre renommée ne pourra qu'en bénéficier. Nous voilà face à un dilemme éthique, sire. C'est à vous de décider."
"Key_3572","Nous pourrions devenir leurs alliés en échangeant de la nourriture avec eux, ce qui améliorerait notre renommée. Nous pouvons également les décimer et nous emparer de leur territoire, mais la paix n'est-elle pas préférable à la guerre ?"
"Key_3575","Moi, je dis, on les anéantit et on leur prend leurs terres ! Cette Borgild saura de quel bois on se chauffe ! On pourrait aussi leur échanger de la nourriture pour en faire nos alliés... Mais bonjour l'ennui..."
"Key_3578","Nous avons deux moyens d'obtenir de la renommée ici. Nous pouvons les décimer et conquérir leur territoire, ou échanger de la nourriture jusqu'à devenir leurs alliés. Ces deux options sont viables. Il faut simplement se décider."
"Key_3581","Nous pouvons soit... collaborer avec eux en développant le commerce, soit les éradiquer pour nous emparer de leur territoire. Les Jotnär font de puissants alliés, à condition d'en avoir les moyens. Ils font également de redoutables ennemis, donc..."
"Key_3584","Obtenir leur confiance prendra du temps et nécessitera beaucoup de nourriture, mais nous pourrions y gagner un allié puissant. Les anéantir serait plus rapide, mais également plus dangereux et moins intéressant, sur la durée. Je dois réfléchir aux deux solutions."
"Key_3587","Borgild, c'est terminé, admets ta défaite. Je t'ai battue à ton propre jeu."
"Key_3590","..."
"Key_3593","Ah ! Notre victoire la laisse sans voix ! Reconnaissez-vous la futilité de vos efforts ?"
"Key_3596","Allez-vous enfin écouter la voix de la raison et vous agenouiller devant sire Rig, madame ?"
"Key_3599","Qu'est-ce qui se passe ? Ce petit jeu n'a plus rien d'amusant, c'est ça ?"
"Key_3602","Vas-tu enfin te décider à arrêter les frais et à mettre fin à cet absurde gâchis ?"
"Key_3605","Vous avez été... vaincue, ourse. Voyez-vous à présent... ce que je vois en sire Rig ?"
"Key_3608","Hum... Je ne vois aucun moyen de m'en sortir. Tu m'as donné une bonne leçon, roi sans corne."
"Key_3611","A la bonne heure ! Me reconnais-tu comme ton roi légitime et me prêtes-tu allégeance ?"
"Key_3614","Conformément aux règles du défi, je me soumets. Mais ne te fais aucune illusion : à moins d'avoir la Corne royale entre les mains, tu ne seras JAMAIS mon roi !"
"Key_3617","Ca me va, d'autant que tes talents me seront utiles dans les temps à venir. Ne nous attardons pas."
"Key_3620","Borgild, j'ai bien réfléchi et j'ai décidé de mettre un terme à tout ceci. Soumets-toi, c'est un ordre."
"Key_3623","Non, ça ne devait pas se passer comme ça ! Tu dois respecter les règles du défi !"
"Key_3626","Il semblerait que sire Rig ait perdu patience, même si j'admets bien volontiers qu'une telle victoire n'a rien d'honorable."
"Key_3629","Toutes mes excuses, madame, mais nous avons des affaires urgentes à régler. Evitons de faire couler le sang inutilement et rendez les armes."
"Key_3632","Tu t'es bien battue, mais on est simplement plus forts que toi. Bien plus forts, ah ah !"
"Key_3635","Seul le résultat importe. Rends-toi sans faire d'histoires, ne leur donne pas ce plaisir. Je te promets que tu ne regretteras pas de te joindre à nous. Mets ta fierté de côté pour un temps."
"Key_3638","Je... comprends votre colère, mais écoutez-nous, je vous en prie. L'honneur... est bien dérisoire face à ce que nous avons à perdre..."
"Key_3641","C'est injuste ! Rig, misérable scélérat, tu n'as donc aucun honneur ? Tu n'es pas censé être le haut roi ?"
"Key_3644","Ah ah ! Roi ? Mais quel roi ? Je ne vois pas de Corne royale. Pas de Corne, pas de haut roi. Tu te souviens ?"
"Key_3647","Qu'est-ce que tu cherches à accomplir, quel est ton but ? Obtenir satisfaction ?"
"Key_3650","C'est possible. Acceptes-tu de me prêter serment d'allégeance à présent ?"
"Key_3653","Grr... Je ne te reconnaîtrai jamais comme roi, mais tu m'as battue. Je rends les armes !"
"Key_3656","Ben ça alors... On dirait que le puissant « haut roi » n'est pas si puissant que ça. Alors, en ce qui concerne la partie « obéir sans broncher »..."
"Key_3659","Sire, j'ai honte de vous avoir failli. Elle a gagné et nous devons nous rendre."
"Key_3662","Je vous avais pourtant prévenu, jeune sire ! Comment avez-vous pu mettre en danger notre mission pour une telle futilité ? Tout est perdu à présent..."
"Key_3665","Quelle surprise ! On dirait qu'on a une nouvelle reine. Hé, Borg, si tu veux un roi à tes côtés, fais-moi signe ! Aaaaah ouuuuh !"
"Key_3668","Eh bien, on dirait que je change une nouvelle fois de maître. Je suis heureuse de servir une femme, pour une fois ! Longue vie à la haute reine !"
"Key_3671","Impossible... Je refuse d'y croire ! Personne ne peut arrêter Hvedrung désormais ! Sire Rig, vous avez FAILLI à votre devoir envers votre peuple et les dieux !"
"Key_3674","Je... n'arrive pas à y croire..."
"Key_3677","Dame Borgild, je me rends et vous jure allégeance..."
"Key_3680","Tu es à la traîne, roi sans corne ! Tu as bien compris les règles du défi, n'est-ce pas ?"
"Key_3683","Je te laisse simplement un peu d'avance, usurpatrice !"
"Key_3686","Hé, Borgild, on dirait que tu es à la traîne !"
"Key_3689","C'est ça, continue à gaspiller ta salive... Je te laisse simplement un peu d'avance !"
"Key_3692","Dis donc, puissant « haut roi », tout ça n'est visiblement pas ton fort, alors laisse-moi te donner un conseil : suis mon exemple, tu me rattraperas peut-être."
"Key_3695","Bon sang ! Cette femme ne se tait donc jamais ?"
"Key_3698","Rien ne sert de courir, il faut partir à point, madame."
"Key_3701","Cette donzelle est aussi arrogante qu'impitoyable. Je crois que je suis amoureux."
"Key_3704","La provocation est vulgaire et sans intérêt."
"Key_3707","Ordure..."
"Key_3710","La renommée... est comme une fleur. La vôtre s'épanouit aujourd'hui, mais... demain, elle sera fanée."
"Key_3713","Ne nous laissons pas distraire par ces provocations. Même si je dois admettre qu'elle m'agace au plus haut point."
"Key_3716","Dis donc, usurpatrice, tout ça n'est visiblement pas ton fort, alors laisse-moi te donner un conseil : suis mon exemple, tu me rattraperas peut-être."
"Key_3719","Bien dit, sire !"
"Key_3722","Une petite dose de provocation ne peut pas faire de mal."
"Key_3725","Et bam ! T'as entendu ça, Borg ? Ou bien t'es trop loin derrière ?"
"Key_3728","Hé hé !"
"Key_3731","Oh... C'est vraiment... très drôle... Oh oh oh."
"Key_3734","Ah, quelle maturité !"
"Key_3737","Bon, on dirait que je vais gagner, donc si tu me le permets, je vais prendre le temps de faire une liste de corvées à accomplir une fois que tu seras à mon service."
"Key_3740","Ne t'emballe pas, usurpatrice ! Je n'ai pas dit mon dernier mot !"
"Key_3743","Alors, usurpatrice, me reconnais-tu comme ton haut roi ?"
"Key_3746","Pourquoi je ferais une chose pareille ? Autant que je sache, tu n'as pas prouvé ta valeur."
"Key_3749","Je ne faisais que m'échauffer. Mais je suis bien parti pour gagner, à présent."
"Key_3752","Grr..."
"Key_3755","Le défi touche à sa fin..."
"Key_3758","Tout doux, Kaija..."
"Key_3761","Ca, c'est une bonne nounourse !"
"Key_3766","Le défi"
"Key_3769","Afin de prouver votre valeur à Borgild et l'obliger à vous accepter en tant que haut roi, vous devez accroître votre [Fame]. Soyez plus rapide qu'elle."
"Key_3772","De nombreux exploits vous rapportent de la renommée : conquérir des zones occupées, tuer de gigantesques créatures et bien entendu, faire prospérer votre clan."
"Key_3777","Secousses"
"Key_3778","La pierre runique d'Asgard se trouve enfin à portée de marche, dans une steppe désolée et recouverte de givre."
"Key_3781","Atteindre la pierre runique d'Asgard et déchiffrer ses runes"
"Key_3784","Construire la [Forge]"
"Key_3787","Extraire du [RimeSteel]"
"Key_3790","Forger le Pourfendeur de wyrm"
"Key_3793","Venir à bout du Hrímgandr avec le Pourfendeur de wyrm"
"Key_3796","Terrasser le Hrímgandr avant l'année ::value::"
"Key_3799","Avoir ::value:: types d'unités militaires différentes en même temps"
"Key_3802","Exploiter ::value:: mine(s) de Givracier en même temps"
"Key_3807","En route vers la pierre runique, j'avais réussi à faire plier Borgild et son clan de l'Ours. Ils venaient eux aussi du vieux continent, mais avaient débarqué sur un tout autre rivage."
"Key_3810","Alors que nous approchions de la pierre runique, l'inquiétude de Svarn grandit considérablement. Il avoua craindre « quelque chose » par-devant nous, sans pouvoir être plus précis."
"Key_3813","Certains d'entre nous rechignaient à aller plus loin : Northgard se montrait de plus en plus impitoyable, comme si la terre elle-même cherchait à nous empêcher d'atteindre notre but..."
"Key_3818","Hum... l'a-atmosphère se r-rafraîchit. S-sacrément, m-même."
"Key_3821","C'est une façon polie de le dire... Je suis g-gelé !"
"Key_3824","J'en v-viens à regretter tous m-mes choix dans la vie. Je suis un b-b-berserker qui ne sent p-plus ses o-orteils..."
"Key_3827","J-je rêve d'une s-soupe brûlante au c-coin du feu..."
"Key_3830","Quand je p-pense à la q-quantité de bois qu'il va falloir b-brûler pour nous réchauffer..."
"Key_3833","Allez ! Une petite brise fraîche n'a jamais fait de mal à personne ! Vous êtes des bébés, ou quoi ? Vous voulez que je vous borde dans vos petits lits douillets ?"
"Key_3836","Hé, je v-veux bien que t-tu r-réchauffes mon l-lit..."
"Key_3839","Egil, tu es l-lourd..."
"Key_3842","On va dire que tu n'es pas trop mon genre, mon p'tit loup."
"Key_3845","Regardez ! N-nous sommes arrivés... Là-bas, la p-pierre runique d'A-Asgard ! Brrr... Hâtons-nous !"
"Key_3848","S-Svarn ?"
"Key_3851","Nous devrions... faire demi-tour. Je... ne veux pas... affronter ce qui nous attend !"
"Key_3854","Bah alors, mon p'tit marcassin, c'est rien qu'un gros caillou ! Me dites pas que vous autres les sangliers, vous avez peur des pierres !"
"Key_3857","OUAH ! C'était quoi, ça ?"
"Key_3860","NON ! NON... PAS CA ! CETTE BETE A... HANTE MES REVES TOUTE MA VIE !"
"Key_3863","Ooooh ! C'est un Hrímgandr ! Je n'en avais jamais vu de mes propres yeux. Chacun de mes ancêtres en a un tué un !"
"Key_3866","Tu p-penses que t-tu peux tuer cette c-créature, B-Borgild ?"
"Key_3869","Pas question que je passe à côté ! Je tiens à accrocher sa tête dans ma salle des trophées, même si ça doit me coûter la vie ! Installons-nous ici."
"Key_3872","Aaaah, quel plaisir de retrouver des sensations au bout de mes doigts ! Bon, alors, comment allons-nous tuer cette créature ?"
"Key_3875","Les armes ne lui feront rien. Nous devons forger une arme spéciale utilisée dans ma famille, le Pourfendeur de wyrm. Il va nous falloir du Givracier et une forge."
"Key_3878","Du GIVRACIER ? Le légendaire minerai gelé que l'on trouve uniquement à Niflheim ?"
"Key_3881","Vous autres du Sud, vous aimez enjoliver vos légendes ! Pas la peine d'aller à Niflheim : le Hrímgandr vit dans des environnements naturellement riches en Givracier, on devrait en trouver dans les parages."
"Key_3884","Eh bien... Bonne chance."
"Key_3887","Borgild, je vais vous aider à repousser la créature pour protéger nos mineurs. Même si nous ne pouvons pas encore la blesser, nous devrions au moins pouvoir détourner son attention, non ?"
"Key_3890","Il est hors de question que j'assiste à tout cela sans rien faire... Vous pouvez compter sur moi, dame Borgild !"
"Key_3893","Je ne vais quand même pas laisser un piaf s'approprier toute la gloire d'avoir abattu un monstre pareil ! J'en suis, Borg' !"
"Key_3896","Je n'aimerais guère me faire dévorer vivante, mais... je crois que nous n'avons pas trop le choix. J'en suis, moi aussi !"
"Key_3899","Je dois affronter mes peurs les plus PROFONDES... Je me battrai à vos côtés !"
"Key_3902","Très bien, alors allons-y !"
"Key_3905","Nous avons assez de Givracier pour commencer à forger le Pourfendeur de wyrm !"
"Key_3908","Eh bien... Qu'attends-tu ? Fais construire une forge, vite !"
"Key_3911","La lame du Pourfendeur de wyrm a été forgée !"
"Key_3914","La garde croisée du Pourfendeur de wyrm a été forgée !"
"Key_3917","Le Pourfendeur de wyrm est terminé !"
"Key_3920","Ah, il était temps ! Je vais pouvoir faire honneur à mes ancêtres et tuer un Hrímgandr !"
"Key_3923","Oh, ce que j'ai hâte !"
"Key_3926","Voilà qui nous rendra célèbres, c'est certain."
"Key_3929","Je ne vais pas vous mentir, je suis quelque peu impatient. Mais surtout, terrifié."
"Key_3932","Ah ça, c'est sûr, c'est exaltant ! J'ai hâte de me faire dévorer vivante."
"Key_3935","EN AVAAAAAANT !"
"Key_3938","Oh, je rêve ou cet hiver est encore plus froid que le précédent ?"
"Key_3941","Hum... Les hivers sont de plus en plus rigoureux... Ca ne m'embête pas, mais on ferait bien de se dépêcher un peu. Les Hrímgandar aiment encore plus l'hiver que moi."
"Key_3944","Bon, il fait vraiment trop froid, même pour moi. Si ça empire, le Hrímgandr risque de devenir invincible."
"Key_3947","O-oh n-non... M-même m-moi j'ai f-froid... A ce r-rythme, le p-prochain hiver s-sera notre d-dernier..."
"Key_3950","Il fait t-trop f-froid... On n-ne pourra p-pas vaincre c-cette c-créature maintenant..."
"Key_3953","M-malédiction, nous d-devons nous replier..."
"Key_3956","R-rien ne p-peut plus arrêter Hved-drung... Tout est perdu..."
"Key_3959","Je me sens... soulagé..."
"Key_3962","T'as vu ça, mon p'tit marcassin ? La créature est morte. Je vais avoir besoin d'une plus grande cheminée, en revanche. C'est une sacrée tête."
"Key_3965","Comme c'est étrange... L'air s'est radouci d'un seul coup..."
"Key_3968","Mes ancêtres disaient qu'on pouvait faire revenir le printemps en tuant un Hrímgandr. Il devait être responsable de la grande rigueur des hivers de la région !"
"Key_3971","Svarn, il ne nous reste plus qu'à déchiffrer la pierre runique d'Asgard..."
"Key_3974","Oui... Découvrons quelle VERITE ces runes ont à nous offrir..."
"Key_3977","Camarades, je dois me replier, mais je reviendrai dès que je serai sur pied. Ne fléchissez pas, je vous en prie !"
"Key_3980","Je n'ai plus la vigueur de ma jeunesse... Je dois reprendre mon souffle et panser ces blessures... Je reviendrai dès que j'aurai recouvré mes forces !"
"Key_3983","Ah, ça, il fait pas dans la dentelle, celui-là... Navré, mais je dois me replier un temps. Je reviendrai dès que mes blessures auront été pansées !"
"Key_3986","Aïe ! Désolée, je vais devoir me replier... Je serai de retour dès que mes blessures auront été soignées. Tenez bon !"
"Key_3989","Je suis... grièvement blessé. Pardonnez-moi, camarades, mais je dois... me retirer pour le moment. Je serai de retour... une fois soigné."
"Key_3992","Par Odin ! Le Hrímgandr vient de dévorer un gisement de Givracier !"
"Key_3995","En effet. Hrímgandr se nourrit parfois de Givracier, c'est pour cela qu'ils vivent près de gisements."
"Key_3998","Il devait hiberner depuis longtemps, mais il ne doit pas prendre ses aises pour autant ! Si nous le laissons dévorer tout le Givracier, nous n'aurons plus de quoi le terrasser."
"Key_4001","Mes prospecteurs viennent de m'annoncer qu'il ne restait pas assez de Givracier dans ces plaines pour forger le Pourfendeur de wyrm... Tout est perdu."
"Key_4004","Hum, il doit y avoir un autre moyen... Et si on attendait qu'il meure de vieillesse ?"
"Key_4007","Ah... Tu as quelques milliers d'années devant toi ? Tout est perdu, crois-moi sur parole !"
"Key_4010","Très bien, c'est notre première zone avec du Givracier... On ferait bien de la défendre, la bête n'aime guère les intrus !"
"Key_4015","Le clan de Bjarki"
"Key_4018","Ce clan craint moins la rudesse de l'hiver que les autres et devient même plus productif et plus puissant pendant cette saison !"
"Key_4021","Leur maîtrise des boucliers et leur capacité à dompter des ours cuirassés en font des défenseurs hors pair."
"Key_4026","La pierre runique d'Asgard"
"Key_4029","Nous avions enfin atteint la pierre runique d'Asgard. Qui que soit Hvedrung, ses actions semblaient avoir été prédites par les textes sacrés gravés dans la pierre."
"Key_4032","Svarn se chargea de traduire : « Il entend libérer les hommes du joug du Père-de-tout, car il ne souhaite pas partager son festin. Et à cette fin, il compte détruire le Bifröst. »"
"Key_4035","« Lorsque le rugissement de Gjallarhorn retentira dans les cieux, les fils de Muspell marcheront sur Asgard. Les dieux paieront ainsi leur tribut et l'ère des hommes pourra commencer », conclut Svarn, pensif."
"Key_4038","La pierre runique ne fournissait aucune carte menant au Bifröst, mais une strophe indiquait qu'il se trouvait « par-delà la Gorge de Bergelmir ». Il s'agissait d'un kenning, une métaphore évoquant les falaises enneigées loin au Nord."
"Key_4043","Fimbulvinter"
"Key_4044","Nous avons atteint la Gorge de Bergelmir, le défilé s'ouvrant sur le Bifröst. L'hiver ne semble jamais laisser place au printemps ici."
"Key_4047","Attendre la fin du Fimbulvinter (::value:: années)"
"Key_4050","Survivre à l'armée de morts-vivants gelée"
"Key_4053","Construire au moins ::value:: [WatchTower]s améliorées"
"Key_4056","Survivre sans construire de [WatchTower]"
"Key_4059","Ne laisser aucun de vos alliés mourir"
"Key_4064","Alors que nous approchions de la Gorge de Bergelmir, nous fûmes accueillis par un hiver éternel. Borgild lui avait donné le nom de Fimbulvinter, et il serait l'un de nos plus redoutables ennemis."
"Key_4067","Mais les Nornes avaient décidé que quelque chose de plus mortel encore que le froid et la faim se cacherait dans la brume givrée..."
"Key_4072","Vous disiez que l'air se radoucissait, Halvard ?"
"Key_4075","Au temps pour moi."
"Key_4078","Heureusement que nos vêtements sont plus chauds !"
"Key_4081","P-parle p-pour t-toi, b-blondinet..."
"Key_4084","C'est le Fimbulvinter, c'est tout."
"Key_4087","Fimbulquoi ?"
"Key_4090","C'est l'hiver éternel, ma mignonne."
"Key_4093","Le point positif, c'est que ces affreux morts-vivants ne risquent pas de dégivrer."
"Key_4096","Le point négatif, c'est qu'on ne réussira jamais à franchir ce mur de glace."
"Key_4099","Ce qui signifie qu'on ne réussira jamais à franchir ce mur de glace..."
"Key_4102","Alors, que faire ? Serions-nous dans une impasse ?"
"Key_4105","Non... « éternel » est une exagération littéraire à ne pas prendre au premier degré. Fimbulvinter est un hiver extrêmement RIGOUREUX et long, qui peut durer plusieurs années."
"Key_4108","Selon la légende, il s'agit d'un... signe avant-coureur du Ragnarök. Il se pourrait qu'Hvedrung... touche au but."
"Key_4111","Donc, il ne nous « reste plus » qu'à attendre le retour du printemps ?"
"Key_4114","Je m'inquiète bien plus de ce qui nous arrivera si ces misérables créatures dégèlent..."
"Key_4117","La venue du printemps ne serait finalement pas une bénédiction... Regardez !"
"Key_4120","La tempête de neige s'est calmée... Mais quelles sont donc ces abominables créatures ?"
"Key_4123","Hum... bonne question."
"Key_4126","Un spectacle effroyable, s'il en est... Heureusement qu'elles sont gelées. Mais vous avez raison, Halvard : si le mur est destiné à fondre, elles aussi !"
"Key_4129","Quelle étrange sensation... C'est le début de l'hiver que nous redoutons d'habitude, pas sa fin !"
"Key_4132","La Gorge de Bergelmir est un défilé en entonnoir et nous nous trouvons dans sa partie la plus large. Je vous propose de disperser nos campements afin de répartir le poids des attaques."
"Key_4135","Cela me semble judicieux. De cette façon, personne n'aura à encaisser seul le gros de l'assaut."
"Key_4138","Brand et moi défendrons le centre."
"Key_4141","Halvard et moi défendrons le centre."
"Key_4144","Egil et moi défendrons le centre."
"Key_4147","Liv et moi défendrons le centre."
"Key_4150","Svarn et moi défendrons le centre."
"Key_4153","Borgild et moi défendrons le centre."
"Key_4156","Brand protégera notre flanc droit..."
"Key_4159","Halvard protégera notre flanc droit..."
"Key_4162","Egil protégera notre flanc droit..."
"Key_4165","Liv protégera notre flanc droit..."
"Key_4168","Svarn protégera notre flanc droit..."
"Key_4171","Borgild protégera notre flanc droit..."
"Key_4174","... et Brand, le gauche."
"Key_4177","... et Halvard, le gauche."
"Key_4180","... et Egil, le gauche."
"Key_4183","... et Liv, le gauche."
"Key_4186","... et Svarn, le gauche."
"Key_4189","... et Borgild, le gauche."
"Key_4192","Très bien, sire."
"Key_4195","À vos ordres."
"Key_4198","En-entendu !"
"Key_4201","Compris."
"Key_4204","Qu'il en soit ainsi."
"Key_4207","D'accord !"
"Key_4210","C'est décidé. Stockons autant de ressources que possible et préparons-nous à résister à l'attaque de la fin de Fimbulvinter."
"Key_4213","Un an s'est déjà écoulé. Plus que trois et Fimbulvinter prendra fin. L'air se radoucit déjà."
"Key_4216","Plus que deux ans avant le dégel. Ce n'est pas le moment de lambiner !"
"Key_4219","Une année s'est encore écoulée... Fimbulvinter prendra fin l'année prochaine, si l'on en croit les légendes. Nous devons mettre les bouchées doubles !"
"Key_4222","Fimbulvinter se termine !"
"Key_4225","Sire, le reste de l'armée est en train de dégeler !"
"Key_4228","Par l'oeil d'Odin... L'armée gelée va s'abattre sur nous !"
"Key_4231","Aah... Il fait enfin meilleur... Les monstres attaquent ! Aux armes !"
"Key_4234","L'armée des morts... approche..."
"Key_4237","Les morts... ne sont pas loin..."
"Key_4240","Il fait moins frisquet ! Les monstres sont de sortie !"
"Key_4243","Préparez-vous à vous battre ! Cette attaque est la dernière... Il faut tenir nos positions... Même au prix de notre vie !"
"Key_4246","Sire, le front est vient de céder ! Une attaque sur le flanc droit est imminente !"
"Key_4249","Jeune sire, j'ai bien peur que nos amis du front est ne soient tombés ! Préparons-nous à une attaque sur la droite !"
"Key_4252","Le front de droite n'a pas tenu. Ca veut dire plus de monstres pour moi ! J'ai hâte !"
"Key_4255","Malédiction, le front est n'a pas résisté. Notre flanc droit est exposé."
"Key_4258","Nos amis sur le... front est sont tombés. Nous DEVONS nous préparer à affronter leurs adversaires."
"Key_4261","Oh, ces gringalets du front est ont cédé ! Préparons-nous à une attaque sur la droite !"
"Key_4264","Sire, le front ouest est tombé ! Notre flanc gauche sera bientôt assiégé !"
"Key_4267","Jeune sire, nos amis sur le front ouest ont été débordés, malgré leurs efforts. Une attaque sur la gauche est inéluctable !"
"Key_4270","À la revoyure, la ligne à gauche ! Ca veut dire que j'hérite de leurs monstres ! Miam !"
"Key_4273","Hum... mauvaise nouvelle, le front ouest a cédé. Notre flanc gauche est exposé."
"Key_4276","Nos alliés sur le... front ouest ont péri. Nous devons nous PREPARER à une attaque sur la gauche."
"Key_4279","C'est une plaisanterie ? Le flanc ouest n'avait qu'UN SEUL boulot, et ils ont échoué ? On va pas tarder à se prendre une attaque sur la gauche, donc."
"Key_4282","Eh bien, cette bataille nous a donné du fil à retordre. Récupérez ce qui reste et soignez les blessés."
"Key_4285","Regardez ! Le mur de glace fond !"
"Key_4288","C'est pas trop tôt ! Filons d'ici avant que je me refroidisse."
"Key_4291","Enfin ! J'espère simplement qu'il ne fera pas plus froid de l'autre côté."
"Key_4294","Même moi, j'en ai assez de cette neige. Je crois bien que j'ai du givre jusque dans mes bottes."
"Key_4297","Je crains que le pire ne soit à venir, malheureusement."
"Key_4300","En effet... Au-delà de la Gorge de Bergelmir se trouve le Bifröst... et Hvedrung. Nous DEVONS arrêter ce fou."
"Key_4303","Nous devons continuer. Quelle que soit l'épreuve suivante, ce sera la dernière ; nous approchons des frontières septentrionales de Northgard."
"Key_4306","En route vers le BIFROST !"
"Key_4309","Je ne peux vous promettre que du sang et des larmes. Mais le destin de Northgard, ainsi que le nôtre et celui de l'humanité tout entière, sera bientôt scellé."
"Key_4314","Fimbulvinter"
"Key_4317","Ce grand hiver dure plusieurs années. Attendez l'arrivée du printemps qui fera fondre le mur de glace."
"Key_4320","Préparez-vous à affronter l'armée des morts-vivants au moment de leur dégel. Protégez vos alliés : ensemble, vous serez plus forts !"
"Key_4323","rozen>"
"Key_4326","Bifröst, le légendaire pont menant à Asgard, se trouve dans cette région. Hvedrung est déjà sur place et le Ragnarök est imminent. Nous devons à tout prix l'arrêter !"
"Key_4329","Protéger le [Bifrost] à tout prix"
"Key_4332","Tuer Hvedrung"
"Key_4335","Sceller une [Muspell] par an"
"Key_4338","Exterminer ces pauvres [Kobold]s"
"Key_4341","Empêcher le [Bifrost] de tomber à moins de 50% de sa durabilité"
"Key_4346","Nous touchions enfin au but. Les terres qui avaient dissimulé le Bifröst depuis une éternité étaient... paisibles. Divines, presque."
"Key_4349","Mais alors que nous avancions, un bruit prodigieux et indescriptible fit trembler terre et ciel. Je l'entends aujourd'hui encore."
"Key_4352","Il s'agissait bien évidemment du rugissement de Gjallarhorn et du début du Ragnarök."
"Key_4355","Hvedrung nous avait devancés et se tenait prêt à lâcher les fils de Muspell sur Northgard."
"Key_4358","Tout ce que nous avions accompli jusqu'ici, toutes les vies sacrifiées, aurait été en vain si nous ne parvenions pas à empêcher ce tyran de détruire le pont légendaire."
"Key_4363","Le Bifröst, enfin !"
"Key_4366","Quel son effroyable !"
"Key_4369","Hvedrung a soufflé dans Gjallarhorn... Le Ragnarök est imminent. Les fils de Muspell ne vont plus tarder."
"Key_4372","Hvedrung, mets fin à cette folie immédiatement !"
"Key_4375","Je salue ta détermination, jeune roi. Mais tu arrives trop tard : Gjallarhorn va me permettre d'ouvrir les portes de Muspelheim."
"Key_4378","Le monde sera bientôt englouti par les flammes. Mais crois-moi, il ne s'agit pas d'une folie."
"Key_4381","Mais... qu'as-tu à gagner de cette destruction ? Et pourquoi la pierre runique d'Asgard avait-elle prédit tes funestes desseins ? QUI es-tu ?"
"Key_4384","Qui je suis n'a aucune importance, tout comme ton père ou ta pathétique soif de vengeance. Ne compte que le résultat de la destruction du Bifröst."
"Key_4387","Tu as perdu la tête ! Que cherches-tu à accomplir ? Tuer les dieux ? Régner en maître absolu sur Asgard ?"
"Key_4390","Le pouvoir de régner sur les dieux ou les hommes ne m'intéresse pas. Je veux écarter Midgard d'Asgard et libérer les hommes du joug d'Odin."
"Key_4393","C'est de la folie ! Qu'avons-nous à gagner en nous séparant du Père-de-tout ? Que ferions-nous d'un monde réduit en cendres ?"
"Key_4396","Odin vit dans la peur constante du Ragnarök, car il sait que la mort l'attend. Il entraîne nos frères dans le Valhöll dans l'espoir d'empêcher son inévitable chute."
"Key_4399","Il n'éprouve aucun amour pour les hommes. A ses yeux, nous ne sommes que des marionnettes qu'il manipule à sa guise avec des promesses de gloire éternelle, et ce, depuis la nuit des temps."
"Key_4402","Ne l'écoutez pas, sire... Hvedrung est un hérétique. Ses mots ont empoisonné le coeur de nombre de mes frères..."
"Key_4405","Il ne sert à rien... de tenter de lui faire entendre raison. L'existence même de ma... rébellion prouve qu'il n'écoute rien d'autre que... la force."
"Key_4408","Tu es plus sage que moi, Svarn. Tu l'as toujours été. Mais ta foi te perdra. Combats l'inévitable si cela te chante."
"Key_4411","A présent, que le Ragnarök... COMMENCE !"
"Key_4414","Les Géants de feu arrivent !"
"Key_4417","Jeune sire, la bataille finale approche ! Vous pouvez compter sur nous et sur tous les campements que nous avons construits à travers Northgard !"
"Key_4420","Sire, la bataille finale approche ! Vous pouvez compter sur nous et sur tous les campements que nous avons construits à travers Northgard !"
"Key_4423","Le Bifröst est lui aussi attaqué ! Nous devons y envoyer des troupes pour le protéger !"
"Key_4426","Comment ? Les Géants de feu sont morts soudainement et sans raison ! Que se passe-t-il ?"
"Key_4429","M'est avis que les Eldthursar ne peuvent pas survivre indéfiniment si loin des flammes de Muspelheim. C'est un avantage pour nous, mais nous ne pouvons pas laisser le Bifröst sans protection."
"Key_4432","Dépêchons-nous d'atteindre autant de portes que possible et de les sceller !"
"Key_4435","S'agit-il de... Vedrfolnir ?"
"Key_4438","Gjallarhorn a dû bouleverser ses instincts. Le pauvre s'est écrasé au sol."
"Key_4441","Je suis conscient de vous en demander énormément. Tout ce que nous avons accompli, toutes les vies prises et celles perdues nous ont menés ici."
"Key_4444","Nous devons protéger le Bifröst à tout prix ! Le Ragnarök ne doit pas avoir lieu ! Hvedrung mourra aujourd'hui !"
"Key_4447","Sire, nous venons de recevoir une cargaison de ressources et des renforts de la part de nos alliés de Northgard."
"Key_4450","Jeune sire, nous avons reçu des troupes et des ressources de la part de nos alliés northgardiens !"
"Key_4453","Rig, on a reçu des ressources et des guerriers de tout Northgard !"
"Key_4456","On m'a informée que nos campements dans tout Northgard nous ont fait parvenir des hommes et des ressources."
"Key_4459","Nos frères de Northgard... nous ont fait parvenir des troupes et des ressources !"
"Key_4462","Hé, roi sans corne, le reste de Northgard nous a envoyé des hommes et tout un tas de ressources !"
"Key_4465","Enfin ! Tu ne peux plus t'échapper."
"Key_4468","..."
"Key_4471","Hvedrung, tu es... vaincu. Le Ragnarök n'aura pas... lieu. Tous tes efforts auront été en vain."
"Key_4474","Il est à toi ! Achève-le !"
"Key_4477","Regardez-moi ça, ce lâche se rend ! Tue-le quand même !"
"Key_4480","Qu'avez-vous à dire pour votre défense, vermine ?"
"Key_4483","..."
"Key_4486","Tant de souffrance... Dans quel but ?"
"Key_4489","Il n'a rien à dire pour sa propre défense, à l'évidence."
"Key_4492","Votre vengeance est à portée de main, sire."
"Key_4495","Tu as perdu l'esprit, à l'évidence. Alors que je m'apprête à venger mon père, tu oses me rire au nez ? Je vais abréger tes souffrances."
"Key_4498","Tu l'emportes, haut roi..."
"Key_4501","Mais il est trop tard."
"Key_4504","Les fils de Muspell ont enfin détruit le Bifröst..."
"Key_4507","Odin, prépare-toi à disparaître !"
"Key_4510","[Vuvuzela]"
"Key_4513","Les portes ont toutes été scellées. Nous pouvons rappeler tous les autres hérauts, nous n'avons plus besoin de leur aide."
"Key_4516","Compris."
"Key_4521","Les fils de Muspell"
"Key_4524","Les géants de Feu vont jaillir des portes de Muspell. Repoussez-les tout en vous efforçant de sceller le plus de portes possible, afin de réduire leur afflux."
"Key_4527","Protégez le Bifröst à tout prix, survivez aux attaques des lieutenants de Hvedrung et mettez un terme à cette folie le moment venu !"
"Key_4532","Ragnarök"
"Key_4535","Hvedrung était enfin à ma portée. Il avait échoué et nous étions victorieux. Ou du moins, le pensais-je."
"Key_4538","Alors que je m'apprêtais à mettre fin à sa misérable existence, Hvedrung sourit paisiblement, ne laissant paraître aucun signe de regret ou d'amertume."
"Key_4541","« Tu l'emportes, haut roi, dit-il. Mais sache qu'il est trop tard. Le Bifröst n'a pas été détruit, pourtant l'Arbre de vie a été ébranlé jusqu'au plus profond de son être. Tu crois avoir empêché le Ragnarök, mais je te le dis : ce n'est que le début. »"
"Key_4544","Il poursuivit : « J'ai accompli ma mission. Certes, les hommes ne sont pas encore libérés du joug d'Odin, mais ils savent qu'il est possible de le défier. Nous voici à l'aube d'une nouvelle ère. Que tu m'épargnes ou que tu me tues, cela n'a plus la moindre importance. »"
"Key_4547","Pourquoi ses mots marquèrent mon âme au fer rouge, je ne le saurais jamais. Je perdis toute volonté de le tuer, réalisant à quel point sa mort serait futile. Mon père ne reviendrait jamais et il avait raison : le Ragnarök était en train de se produire."
"Key_4550","Ou plutôt... EST en train de se produire. Une nouvelle ère s'ouvre à nous, c'est vrai. Notre histoire n'est pas terminée, elle vient à peine de commencer. Northgard doit être soignée et nous serons là pour panser ses blessures."
"Key_4553","Ce continent que nous avons autrefois jugé sauvage et inhospitalier va devenir..."
"Key_4556","notre foyer."
"Key_4561","L'avenir"
"Key_4564","Le Ragnarök ne faisait que commencer."
"Key_4569","Un monde à l'agonie (Maelström)"
"Key_4572","Coloniser le portail menant à Yggdrasil et en garder le contrôle pendant un an"
"Key_4575","Tuer au moins 20 Valkyries"
"Key_4578","Atteindre 10 Bonheur et maintenir ce taux pendant un an"
"Key_4581","Atteindre le portail avant la 4e année"
"Key_4586","Le Ragnarök ne faisait que commencer."
"Key_4589","Il s'agissait bien évidemment du rugissement de Gjallarhorn et du début du Ragnarök. Il venait d'ouvrir le portail du Bifröst et de ce fait, avait profondément bouleversé le monde."
"Key_4592","Traversant un Northgard plus dévasté que jamais, nous avions réussi à atteindre Hvedrung afin de mettre un terme à ses funestes desseins."
"Key_4597","Debug"
"Key_4598","1 AI"
"Key_4601","Test objectif 1"
"Key_4604","Test objectif 2 : ::value::"
"Key_4609","Debug Solo"
"Key_4610","0 AI"
"Key_4613","Bla bla bla"
"Key_4620","Le héraut du clan du Cerf est un homme fier, noble et fidèle, qui vit et se bat avec honneur. Rien n'a plus d'importance à ses yeux que le bien-être des siens. Il vous est aussi loyal que l'était son père envers le vôtre, dans la vengeance... et dans la conquête de Northgard !"
"Key_4623","Le héraut du clan de la Chèvre est un homme d'un certain âge, sage et bienveillant, dont la principale préoccupation est la survie de son peuple. Il abhorre la violence, mais sait frapper fort s'il est provoqué. Le clan de Heidrun et lui vous ont fait serment d'allégeance après que vous les avez sauvés des griffes de loups affamés."
"Key_4626","Le héraut du clan du Loup est un jeune berserker impétueux et sans pitié, toujours partant pour semer le chaos. Brand n'a eu aucun mal à le convaincre de rallier votre cause : une histoire de vengeance et la promesse d'illustres batailles ont suffi à le séduire."
"Key_4629","Le héraut du clan du Corbeau fait preuve d'ambition et de pragmatisme. Très rusée, elle ne laisse rien au hasard et déteste perdre son temps ou ses Kröwns dans des quêtes sans intérêt. Voyant le cours des événements jouer en sa défaveur, elle n'a pas hésité à tuer Hagen, son mentor, pour vous prouver sa loyauté."
"Key_4632","Le chef spirituel des rebelles du clan du Sanglier est un homme de peu de mots. Sage et guerrier à la fois, il a choisi une vie simple, proche de la nature, fidèle aux Anciens temps. Sa rébellion contre Hvedrung allait être écrasée quand vous êtes intervenu. Il est ravi de se joindre à vous pour combattre cet ennemi commun."
"Key_4635","Le héraut du clan de l'Ours est une femme implacable, courageuse et arrogante, qui n'accepte d'ordre de personne et fait rarement preuve de compassion. La Corne royale vous ayant échappé, elle refuse de reconnaître en vous son roi légitime et vous lance un défi. Perdante, elle a été obligée de vous faire serment d'allégeance, non sans une certaine réticence."
"Key_4640","Prairie"
"Key_4643","Terres indomptées"
"Key_4646","Taïga"
"Key_4649","Montagnes"
"Key_4652","Steppe"
"Key_4655","Équinoxe"
"Key_4658","Toundra"
"Key_4661","Permafrost"
"Key_4664","Ragnarök"
"Key_4667","Gelé"
"Key_4672","Seigneur de guerre"
"Key_4673","Obtenir une victoire de domination [hors mode Histoire]"
"Key_4676","Grand marchand"
"Key_4677","Obtenir une victoire de commerce [hors mode Histoire]"
"Key_4680","Roi de Northgard"
"Key_4681","Obtenir une victoire de renommée [hors mode Histoire]"
"Key_4684","Le Sage"
"Key_4685","Obtenir une victoire de sagesse [hors mode Histoire]"
"Key_4688","Le Protecteur"
"Key_4689","Gagner en gardant les Portes de Helheim [hors mode Histoire]"
"Key_4692","Le Mystique"
"Key_4693","Gagner en prenant le contrôle d'Yggdrasil [hors mode Histoire]"
"Key_4696","Le Forgeron"
"Key_4697","Gagner en forgeant l'épée d'Odin [hors mode Histoire]"
"Key_4700","Ragnarök"
"Key_4701","Remporter une partie dans l'extension Ragnarök"
"Key_4704","Guerrier"
"Key_4705","Obtenir 10 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4708","Chef de guerre"
"Key_4709","Obtenir 25 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4712","Thane"
"Key_4713","Obtenir 50 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4716","Jarl"
"Key_4717","Obtenir 100 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4720","Roi"
"Key_4721","Obtenir 250 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4724","Haut roi"
"Key_4725","Obtenir 500 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4728","Dieu nordique"
"Key_4729","Obtenir 1 000 victoires avec n'importe quel clan [hors mode Histoire]"
"Key_4732","Assaillant"
"Key_4733","Gagner une partie avec le clan du Loup [hors mode Histoire]"
"Key_4736","Fier"
"Key_4737","Gagner une partie avec le clan du Cerf [hors mode Histoire]"
"Key_4740","Survivant"
"Key_4741","Gagner une partie avec le clan de la Chèvre [hors mode Histoire]"
"Key_4744","Marchand"
"Key_4745","Gagner une partie avec le clan du Corbeau [hors mode Histoire]"
"Key_4748","Inébranlable"
"Key_4749","Gagner une partie avec le clan de l'Ours [hors mode Histoire]"
"Key_4752","Ermite"
"Key_4753","Gagner une partie avec le clan du Sanglier [hors mode Histoire]"
"Key_4756","Perfide"
"Key_4757","Gagner une partie avec le clan du Serpent [hors mode Histoire]"
"Key_4760","Assoiffé de sang"
"Key_4761","Gagner une partie avec le clan du Dragon [hors mode Histoire]"
"Key_4764","Bâtisseur"
"Key_4765","Gagner une partie avec le clan du Cheval [hors mode Histoire]"
"Key_4768","Jour du tentacule"
"Key_4769","Gagner une partie avec le clan du Kraken"
"Key_4772","Maître du Loup"
"Key_4773","Obtenir 50 victoires avec le clan du Loup [hors mode Histoire]"
"Key_4776","Maître du Cerf"
"Key_4777","Obtenir 50 victoires avec le clan du Cerf [hors mode Histoire]"
"Key_4780","Maître de la Chèvre"
"Key_4781","Obtenir 50 victoires avec le clan de la Chèvre [hors mode Histoire]"
"Key_4784","Maître du Corbeau"
"Key_4785","Obtenir 50 victoires avec le clan du Corbeau [hors mode Histoire]"
"Key_4788","Maître de l'Ours"
"Key_4789","Obtenir 50 victoires avec le clan de l'Ours [hors mode Histoire]"
"Key_4792","Maître du Sanglier"
"Key_4793","Obtenir 50 victoires avec le clan du Sanglier [hors mode Histoire]"
"Key_4796","Maître du Serpent"
"Key_4797","Obtenir 50 victoires avec le clan du Serpent [hors mode Histoire]"
"Key_4800","Maître du Dragon"
"Key_4801","Obtenir 50 victoires avec le clan du Dragon [hors mode Histoire]"
"Key_4804","Maître du Cheval"
"Key_4805","Obtenir 50 victoires avec le clan du Cheval [hors mode Histoire]"
"Key_4808","Maître du kraken"
"Key_4809","Gagner 50 parties avec le clan du Kraken"
"Key_4812","Purge"
"Key_4813","Tuer 20 Draugar au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4816","Chasseur de loups"
"Key_4817","Tuer 20 loups au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4820","Tueur de dragon"
"Key_4821","Tuer la Wyverne [hors mode Histoire]"
"Key_4824","Gardien"
"Key_4825","Tuer 5 Valkyries au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4828","Gardien légendaire"
"Key_4829","Tuer 10 Valkyries au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4832","Chasseur d'ours"
"Key_4833","Tuer 3 ours au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4836","Briseur de pierre"
"Key_4837","Tuer 10 golems de pierre"
"Key_4840","Ami des Jötnar"
"Key_4841","Débloquer le Chef de guerre des géants [hors mode Histoire]"
"Key_4844","Eradication des Kobolds"
"Key_4845","Détruire un camp de Kobolds [hors mode Histoire]"
"Key_4848","Camarades kobolds"
"Key_4849","Faire commerce avec les Kobolds [hors mode Histoire]"
"Key_4852","Tueur de Myrkálfar"
"Key_4853","Détruire un camp de Myrkálfar"
"Key_4856","Myrkálfar et compagnie"
"Key_4857","Devenir ami avec les Myrkálfar"
"Key_4860","Vous vous battrez pour moi"
"Key_4861","Asservir un Jötunn, un Kobold ou un Myrkálfar [hors mode Histoire]"
"Key_4864","Expansionniste"
"Key_4865","Contrôler 15 territoires [hors mode Histoire]"
"Key_4868","Grand explorateur"
"Key_4869","Explorer tous les territoires de Northgard [hors mode Histoire]"
"Key_4872","L'Explorateur"
"Key_4873","Explorer l'intégralité d'une carte de taille moyenne ou grande avant l'an 803 [hors mode Histoire]"
"Key_4876","Eaux chaudes"
"Key_4877","Coloniser 1 zone de geysers [hors mode Histoire]"
"Key_4880","Station thermale nordique"
"Key_4881","Coloniser 10 zones de geysers [hors mode Histoire]"
"Key_4884","Plus près de Thor"
"Key_4885","Coloniser la zone du Courroux de Thor [hors mode Histoire]"
"Key_4888","Adorateur de Thor"
"Key_4889","Coloniser la zone du Courroux de Thor à 10 reprises [hors mode Histoire]"
"Key_4892","Larme de la terre"
"Key_4893","Utiliser la compétence Terre brûlée sur une zone ennemie [hors mode Histoire]"
"Key_4896","Soif de savoir"
"Key_4897","Construire une Pierre sculptée dans la zone de la Relique des dieux [hors mode Histoire]"
"Key_4900","Explorateur"
"Key_4901","Explorer des ruines [hors mode Histoire]"
"Key_4904","Pilleur de tombes"
"Key_4905","Explorer 10 cimetières anciens"
"Key_4908","Trou à rats"
"Key_4909","Construire une maison dans des marais [hors mode Histoire]"
"Key_4912","Pilleur"
"Key_4913","Construire 3 Ports au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4916","Erudit"
"Key_4917","Etudier 6 Pierres runiques ou Pierres sculptées en même temps [hors mode Histoire]"
"Key_4920","Le Mur"
"Key_4921","Posséder 7 Tours de défense dans votre territoire [hors mode Histoire]"
"Key_4924","Chasseur de cerfs"
"Key_4925","Contrôler 4 Pavillons de chasse au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4928","Maître berger"
"Key_4929","Posséder 3 Bergeries améliorées actives [hors mode Histoire]"
"Key_4932","Bonhomme de neige"
"Key_4933","Construire un bonhomme de neige pendant le Festival d'hiver [hors mode Histoire]"
"Key_4936","Défense renforcée"
"Key_4937","Contrôler 5 Tours de défenses améliorées de niveau 2"
"Key_4940","Bâtisseur de merveilles"
"Key_4941","Construire 2 reliques au cours d'une partie"
"Key_4944","Mineur de fer"
"Key_4945","Extraire 60 unités de fer au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4948","Mineur de pierre"
"Key_4949","Extraire 150 unités de pierre au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4952","Que la vie est belle"
"Key_4953","Atteindre un Bonheur de 12 et le maintenir pendant un an [hors mode Histoire]"
"Key_4956","Pour quelques Kröwns de plus"
"Key_4957","Amasser plus de 3 000 Kröwns [hors mode Histoire]"
"Key_4960","Danse avec les loups"
"Key_4961","Obtenir 1 000 unités de nourriture en tuant des loups avec le clan du Loup au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4964","Maître du magma"
"Key_4965","Extraire entièrement 5 Roches en fusion"
"Key_4968","Négociant"
"Key_4969","Avoir 3 routes commerciales actives au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4972","Des fourches aux épées"
"Key_4973","Transformer un Fermier en Guerrier [hors mode Histoire]"
"Key_4976","Abattoir"
"Key_4977","Abattre 8 moutons au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4980","Troubadour"
"Key_4981","Avoir 5 Skalds actifs au cours d'une partie [hors mode Histoire]"
"Key_4984","Berserk"
"Key_4985","Recruter le Berserker [hors mode Histoire]"
"Key_4988","Protecteur des oiseaux"
"Key_4989","Soigner Vedrfolnir [hors mode Histoire]"
"Key_4992","Amoureux des oiseaux"
"Key_4993","Soigner Vedrfolnir à 10 reprises [hors mode Histoire]"
"Key_4996","Merveilles de la nature"
"Key_4997","Avoir 12 Devins sur votre territoire [hors mode Histoire]"
"Key_5000","Conciliabule"
"Key_5001","Avoir 6 Chefs de guerre dans l'une des zones de votre territoire [hors mode Histoire]"
"Key_5004","Au long cours"
"Key_5005","Atteindre l'année 810 [hors mode Histoire]"
"Key_5008","Gros poisson"
"Key_5009","Avoir 10 Pêcheurs en même temps [hors mode Histoire]"
"Key_5012","Rébellion"
"Key_5013","Essuyer une révolte d'esclaves [hors mode Histoire]"
"Key_5016","Attaque du kraken"
"Key_5017","Assister au naufrage d'un navire par le puissant kraken"
"Key_5020","Peuple des mers"
"Key_5021","Gagner une partie sans coloniser une seule zone non côtière"
"Key_5024","Tacticien expert"
"Key_5025","Débloquer le niveau 3 de la voie du Tacticien"
"Key_5028","Gardien expert"
"Key_5029","Débloquer le niveau 3 de la voie du Gardien"
"Key_5032","Conquérant expert"
"Key_5033","Débloquer le niveau 3 de la voie du Conquérant"
"Key_5036","Chapitre 1 - Exode"
"Key_5037","Terminer le premier chapitre de la saga de Rig"
"Key_5040","Chapitre 2 - Découverte"
"Key_5041","Terminer le deuxième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5044","Chapitre 3 - Campement"
"Key_5045","Terminer le troisième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5048","Chapitre 4 - Guerre commerciale"
"Key_5049","Terminer le quatrième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5052","Chapitre 5 - Expédition punitive"
"Key_5053","Terminer le cinquième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5056","Chapitre 6 - Intervention"
"Key_5057","Terminer le sixième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5060","Chapitre 7 - Jötunnheim"
"Key_5061","Terminer le septième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5064","Chapitre 8 - Défi"
"Key_5065","Terminer le huitième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5068","Chapitre 9 - Secousses"
"Key_5069","Terminer le neuvième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5072","Chapitre 10 - Fimbulvinter"
"Key_5073","Terminer le dixième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5076","Chapitre 11 - Bifröst"
"Key_5077","Terminer le onzième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5080","Secrets - Exode"
"Key_5081","Remplir tous les objectifs bonus du premier chapitre de la saga de Rig"
"Key_5084","Secrets - Découverte"
"Key_5085","Remplir tous les objectifs bonus du deuxième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5088","Secrets - Campement"
"Key_5089","Remplir tous les objectifs bonus du troisième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5092","Secrets - Guerre commerciale"
"Key_5093","Remplir tous les objectifs bonus du quatrième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5096","Secrets - Expédition punitive"
"Key_5097","Remplir tous les objectifs bonus du cinquième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5100","Secrets - Intervention"
"Key_5101","Remplir tous les objectifs bonus du sixième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5104","Secrets - Jötunnheim"
"Key_5105","Remplir tous les objectifs bonus du septième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5108","Secrets - Défi"
"Key_5109","Remplir tous les objectifs bonus du huitième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5112","Secrets - Secousses"
"Key_5113","Remplir tous les objectifs bonus du neuvième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5116","Secrets - Fimbulvinter"
"Key_5117","Remplir tous les objectifs bonus du dixième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5120","Secrets - Bifröst"
"Key_5121","Remplir tous les objectifs bonus du onzième chapitre de la saga de Rig"
"Key_5124","Secrets - Saga de Rig"
"Key_5125","Remplir tous les objectifs bonus de tous les chapitres de la saga de Rig"
"Key_5128","La fin"
"Key_5129","Terminer la saga de Rig en niveau normal (ou supérieur)"
"Key_5132","Conquérant"
"Key_5133","Terminer la saga de Rig en niveau difficile (ou supérieur)"
"Key_5136","Survivre à Helheim"
"Key_5137","Terminer la saga de Rig en niveau extrême"
"Key_5140","Le grand chaudron"
"Key_5141","Construire la relique Eldhrímnir"
"Key_5144","L'heure du marteau"
"Key_5145","Construire la relique Mjöllnir"
"Key_5148","Plus dure que la pierre"
"Key_5149","Construire la relique Svalinn"
"Key_5152","Le savoir est un fruit"
"Key_5153","Construire la relique Jörmunr"
"Key_5156","Pression commerciale"
"Key_5157","Construire la relique Bragafull"
"Key_5160","Attention, fragile !"
"Key_5161","Construire la relique Pot de Gefjon"
"Key_5164","Le goût du sang"
"Key_5165","Construire la relique Corne de Managarm"
"Key_5168","C'est à moi"
"Key_5169","Construire la relique Hlidskjálf"
"Key_5172","Une livraison de rien du tout"
"Key_5173","Construire la relique Naglfar"
"Key_5176","Rien à prouver"
"Key_5177","Construire la relique Fourreau de Gram"
"Key_5180","Ne surtout pas lui marcher sur la queue"
"Key_5181","Construire la relique Masque de Gullinbursti"
"Key_5184","Pourquoi cet air si sérieux ?"
"Key_5185","Construire la relique Gungnir"
"Key_5188","Les bienfaits de la magie noire"
"Key_5189","Construire la relique Crâne de Hrungnir"
"Key_5192","Plus fort ensemble"
"Key_5193","Construire la relique Dáinsleif et Tyrfing"
"Key_5196","Fierté du kraken"
"Key_5197","Construire la relique du clan du Kraken"
"Key_5200","Trop cuit"
"Key_5201","Blesser un Sanglier géant avec l'éclair de Mjöllnir"
"Key_5204","Surpopulation"
"Key_5205","Obtenir au moins 20 villageois avec le Pot de Gefjon au cours d'une partie"
"Key_5208","Rien de personnel"
"Key_5209","Lancer un raid normal et un raid de géants sur une même zone"
"Key_5212","Colonisation éclairée"
"Key_5213","Dépenser 1 000 Savoir pour la colonisation au cours d'une partie"
"Key_5216","La vie est très surfaite"
"Key_5217","Tuer un Jötnar avec un Jötnar mort-vivant"
"Key_5220","Sept merveilles"
"Key_5221","Participer à une partie dans laquelle 7 reliques différentes sont construites"
"Key_5224","Collectionneur de merveilles"
"Key_5225","Capturer une relique ennemie"
"Key_5228","Jeu terminé"
"Key_5229","Vous avez terminé le jeu"
"Key_5234","Dominion"
"Key_5235","Colonise gratuitement des zones non occupées."
"Key_5238","Terre brûlée"
"Key_5239","Brûle une zone pendant ::value0:: mois.&lt;br/&gt;Zone brûlée : -::percent_value1:: de production, +::percent_value2:: de puissance d'attaque pour les unités et bâtiments du Serpent. Augmente la défense du clan à l'origine de l'attaque de ::percent5:: pendant la durée de l'effet."
"Key_5242","Cri de guerre"
"Key_5243","Votre Chef de guerre peut apeurer des unités ennemies (non neutres) pendant ::value0:: secondes."
"Key_5246","Appel aux armes"
"Key_5247","Enrôle tous les civils d'une zone dans la [Militia]. Ils ne peuvent pas quitter le territoire."
"Key_5250","Garde du corps"
"Key_5251","Un garde du corps accompagne votre Chef de guerre. La puissance d'attaque de ce dernier augmente de ::percent0:: et sa résistance de ::percent_value1::."
"Key_5254","La route du Valhalla"
"Key_5255","Transforme une [Norn] en [NornArmor]. Celle-ci rejoint alors vos troupes."
"Key_5258","Purification"
"Key_5259","Sacrifie une [NornArmor] pour coloniser immédiatement une zone neutre ou ennemie."
"Key_5262","Effort de guerre"
"Key_5263","Vous avez droit à un savoir militaire gratuit."
"Key_5266","Charge"
"Key_5267","L'unité se rue sur sa cible lorsqu'elle est suffisamment près."
"Key_5270","Poison"
"Key_5271","La puissance d'attaque et la vitesse de déplacement de la cible sont réduites de ::inv_percent0:: pendant ::value1:: s."
"Key_5274","Tourbillon"
"Key_5275","Les [Dragonmen]s exécutent une frappe tournoyante dévastatrice qui inflige des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"Key_5278","Frappe de magma"
"Key_5279","La cible subit ::value0:: points de dégât/s pendant ::value1:: s."
"Key_5282","Armure renforcée"
"Key_5283","Les attaques ont ::percent_value:: de chances de ne pas infliger de dégâts aux unités militaires."
"Key_5286","Tir de suppression"
"Key_5287","Vous obtenez une amélioration de [WatchTower] gratuite chaque année (non cumulable)."
"Key_5290","Tir de suppression"
"Key_5291","La défense des unités qui se trouvent dans une zone dotée d'une [WatchTower] est augmentée de +::percent_value::."
"Key_5294","Garnison"
"Key_5295","Chaque [WatchTower] augmente la capacité de vos Troupes de +::value0:: (+::value1:: si elle est améliorée).<br/>Chaque ennemi tué sur un territoire allié octroie +::percent_value2:: d'[MilitaryXP]."
"Key_5298","Bain de sang"
"Key_5299","Pour chacune de vos unités tuées en territoire ennemi, la puissance d'attaque des unités alliées est augmentée de +::percent_value0:: et leur défense de +::percent_value1:: pendant ::value2:: mois. Ces bonus sont perdus lorsque ces unités sortent de la zone."
"Key_5302","Vétérans"
"Key_5303","La portée des attaques des [AxeWielder]s est augmentée de +::percent_value::."
"Key_5302","Vétérans"
"Key_5307","Vos [Warrior]s ont ::percent:: de points de vie en plus."
"Key_5302","Vétérans"
"Key_5311","Les [ShieldBearer]s sont ::percent_value:: plus résistants aux tirs."
"Key_5314","Vétérans"
"Key_5315","Les dégâts infligés par les [Skirmisher]s aux Tours de défense ne peuvent pas être réparés."
"Key_5318","Vétérans"
"Key_5319","Chaque [Dragonmen] accélère la vitesse de décolonisation de ::percent_value::."
"Key_5322","Égide de Magni"
"Key_5323","+::percent_value:: de puissance d'attaque pour vos unités (hors esclaves)."
"Key_5326","Egide d'Idunn"
"Key_5327","Les points de vie des [Dragonmen]s se régénèrent."
"Key_5330","Dissimulation"
"Key_5331","Permet de se rendre invisible aux yeux de l'ennemi, à moins que la zone ne soit disputée."
"Key_5334","Attaque spéciale"
"Key_5335","Armés de deux gigantesques marteaux de guerre, ils infligent parfois des dégâts à tous les ennemis à proximité."
"Key_5338","Egide de Nanna"
"Key_5339","+::value:: [Happy]"
"Key_5342","Egide d'Andhrímnir"
"Key_5343","Production de [Food] : +::value::."
"Key_5346","Egide de Niorun"
"Key_5347","Production de [Wood] : +::value::."
"Key_5350","Egide de Njörd"
"Key_5351","Production de [Money] : +::value::."
"Key_5354","Egide de Mímir"
"Key_5355","Production de [Lore] : +::value::."
"Key_5358","Egide d'Hönir"
"Key_5359","Production de [Fame] : +::value:: par mois."
"Key_5362","Revenant de Lindholm"
"Key_5363","Fait apparaître un [UndeadGiant]."
"Key_5366","Appel de la meute de wargs"
"Key_5367","Fait apparaître ::value:: [WhiteWolf]s."
"Key_5370","Nouveaux colons"
"Key_5371","::value:: [Villager]s arriveront par bateau."
"Key_5374","Orage"
"Key_5375","Fait gronder l'orage sur une zone, ce qui inflige des dégâts à toutes les unités et à tous les bâtiments pendant un mois."
"Key_5378","Annexion"
"Key_5379","Colonise gratuitement une zone ennemie que vous venez de décoloniser."
"Key_5382","Raid des [GiantCrow]s"
"Key_5383","Lance un raid de 2 [GiantCrow]s sur une zone côtière."
"Key_5386","Appel de Gullinbursti"
"Key_5387","Fait apparaître un [GiantBoar] non contrôlable dans toutes les forêts."
"Key_5390","Aura glaciale"
"Key_5391","Les ennemis touchés par Gram sont gelés. La zone qui les entoure l'est également. (Malus de ::value2:: aux vitesses de déplacement et d'attaque)."
"Key_5394","Déplacer la relique"
"Key_5395","Place le bouclier dans une autre zone de votre territoire, à condition qu'aucune des deux zones ne soit disputée."
"Key_5398","Bas-fonds"
"Key_5399","Améliore une zone côtière de façon à pouvoir y construire ::value:: bâtiment supplémentaire."
"Key_5402","Marée haute"
"Key_5403","Annule les pénalités d'attaque et les restrictions de construction du clan du Kraken sur les zones non côtières.&lt;br/&gt;Colonise une zone non côtière neutre pour un coût normal."
"Key_5406","La route du Valhalla"
"Key_5407","Transforme une [Norn] en [NornArmor]. Celle-ci rejoint alors vos troupes."
"Key_5410","Esprit ancestral"
"Key_5411","Fait apparaître ::value:: [SpecterWarrior]s sur une zone côtière ennemie choisie."
"Key_5416","Total chaos"
"Key_5419","Jötunn's sword"
"Key_5422","Viking's glory"
"Key_5425","Myrkalfar uprising"
"Key_5428","Kobold invasion"
"Key_5431","Winter is here"
"Key_5434","Helheim"
"Key_5437","Trading"
"Key_5440","Marvelous"
"Key_5443","Surrounded"
"Key_5446","Inner sea"
"Key_5449","Frozen"
"Key_5452","Raid boss"
"Key_5455","The Night King"
"Key_5458","There's nothing like an invasion to make friends"
"Key_5461","Save Bifrost"
"Key_5466","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"Key_5467","::inv_percent::"
"Key_5470","+::value:: max Warband"
"Key_5473","Start with ::value:: [Warrior]s"
"Key_5476","+::value:: [Food]"
"Key_5479","+::value:: [Wood]"
"Key_5482","+::value:: [Money]"
"Key_5485","::value:: sacred areas are placed on the map."
"Key_5488","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"Key_5491","Draugs respawn more often and appear from portals."
"Key_5494","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"Key_5497","This is the description of a placeholder sub rule."
