﻿"Key_4","Nahrung"
"Key_5","[Food] ist nötig, um Euren Clan zu ernähren. Deckt Euch vor dem Winter mit Nahrung ein. Vermeidet Hunger um jeden Preis."
"Key_8","Holz"
"Key_9","[Wood] wird zum Bau von Gebäuden und als Brennholz verwendet, vor allem im Winter."
"Key_12","Kröwns"
"Key_13","[Money] werden zum Rekrutieren Eurer Kriegsmeute und für die Gebäudeinstandhaltung verwendet."
"Key_16","Gebäude"
"Key_19","Zufriedenheit"
"Key_20","[Happy] bringt neue Dorfbewohner in Euer Gemeindehaus. Verbessert die Zufriedenheit Eures Volkes, um diesen Vorgang zu beschleunigen."
"Key_23","Bevölkerung"
"Key_26","Kriegsmeute"
"Key_29","Sklave"
"Key_32","Wissen"
"Key_33","In Northgard entdecktes [Lore] hilft Euch dabei, den Wissensstand Eures Clans zu erweitern."
"Key_36","Weizen"
"Key_39","Ruhm"
"Key_40","Erhöht Euren [Fame] und werdet König von Northgard!"
"Key_43","Fisch"
"Key_46","Fleisch"
"Key_49","Seefahrer"
"Key_52","Hoheitsgebiet"
"Key_55","Schmiede"
"Key_58","Heilung"
"Key_61","Nahrung"
"Key_64","Drachenessenz"
"Key_67","Wyrd"
"Key_70","Stein"
"Key_71","[Stone] kann zur Aufwertung Eurer Clangebäude verwendet werden."
"Key_74","Eisen"
"Key_75","[Iron] wird zum Schmieden mächtiger Waffen und zur Fertigung besseren Werkzeugs verwendet."
"Key_78","Handelseinfluss"
"Key_79","Verdient [Prestige], indem Ihr mit einem [Lighthouse] Hauptverkehrsrouten erschließt."
"Key_82","Reifstahl"
"Key_83","[RimeSteel] wird zum Schmieden des mächtigen Lindwurmtöters benutzt."
"Key_86","Militärische Erfahrung"
"Key_87","Ihr erhaltet [MilitaryXP], indem Ihr feindliche Einheiten tötet oder Eure eigenen im Kampf verliert."
"Key_92","Dorfbewohner"
"Key_93","Dorfbewohner sammeln in der Wildnis [Food]. Deckt Euch ein, damit Euer Clan im Winter nicht hungert."
"Key_94","An die Arbeit!"
"Key_97","Holzfäller"
"Key_98","Sie sind auf die Gewinnung von [Wood] spezialisiert. Mit ihnen verbessert Ihr die Siedlung Eures Clans."
"Key_101","Bauer"
"Key_102","Bauern haben Erfahrung beim Anbau von Feldfrüchten und produzieren im Sommer große Mengen [Food]."
"Key_105","Jäger"
"Key_106","Erfahrene Jäger machen Jagd auf Rehe und versorgen Euren Clan mit [Meat]."
"Key_109","Fischer"
"Key_110","Fischer"
"Key_111","Fischer versorgen Euren Clan mit frischem [Fish]. Ihre Produktivität ist im Winter nicht beeinträchtigt."
"Key_114","Händler"
"Key_115","Die Instandhaltung von Gebäuden und Rekrutierung einer Kriegsmeute kostet [Money]. Händler erzielen ein regelmäßiges Einkommen für Euren Clan."
"Key_118","Seefahrer"
"Key_119","Seefahrer überfallen Küsten und bringen Eurem Clan [Money] und [Fame] oder [Lore]."
"Key_120","Seefahrer überfallen Küsten und bringen Eurem Clan [Money] und [Lore]."
"Key_123","Meister der Lehren"
"Key_124","Die Meister von uraltem [Lore] können Runensteine studieren und Euren Wissensstand verbessern."
"Key_125","Im Prinzip ein Wikinger-Nerd."
"Key_128","Brauer"
"Key_129","Ein guter Brauer versorgt Euren Clan regelmäßig mit Bier und erhöht die [Happy]."
"Key_132","Skalde"
"Key_133","Die Geschichten der Skalden von den Heldentaten Eures Clans erhöhen [Fame] und [Happy]."
"Key_134","Skalde bedeutet wortwörtlich ""Dichter"". Skaldendichtung ist neben eddischer Dichtung eine der wichtigsten nordischen Kunstgattungen."
"Key_137","Bergarbeiter"
"Key_138","Bergarbeiter gewinnen im Gebiet [Stone] und [Iron], bis die Vorkommen abgebaut sind."
"Key_139","Was Euer ist, gehört mir!"
"Key_142","Späher"
"Key_143","Späher erkunden neue Gebiete und helfen Euch bei der Erweiterung Eures Hoheitsgebiets. Sie können auch Ruinen und Schiffswracks erkunden."
"Key_146","Heiler"
"Key_147","Heiler sammeln Heilkräuter, mit denen sich Eure Verwundeten selbst heilen können. Um geheilt zu werden, müssen die Verwundeten in Eurem Hoheitsgebiet sein."
"Key_148","Wolol... ups, 'tschuldigung. Falsche Zeile."
"Key_151","Heilkundiger"
"Key_152","Heilkundige heilen verletzte Wikinger in Eurem Hoheitsgebiet und sammeln in ihrer freien Zeit [Lore]."
"Key_155","Schmied"
"Key_156","Schmiede können aufgewertete Werkzeuge oder Waffen, mächtige Relikte und das legendäre Schwert des Odin schmieden."
"Key_159","Sklave"
"Key_160","[Slave]s gehören nicht zu Eurer Bevölkerung und benötigen keine Unterkünfte.<br/>Sie verbrauchen auch weniger [Food] und [Wood] und sind beim Sammeln von Ressourcen weniger effizient.<br/>Ihr könnt [Slave]s in Eurem [Port] erwerben."
"Key_161","Schwere Zeiten ..."
"Key_164","Norne"
"Key_165","Indem sie den Willen des Kraken ergründen, erhoffen sich die Nornen Voraussicht und Glück für ihren Clan."
"Key_168","Krieger"
"Key_169","Krieger sind die häufigsten Einheiten einer [Warband]. Sie sind tüchtige Kämpfer mit einem Vorteil gegen Schildknappen."
"Key_170","Wissenswert: Wikingerkrieger trugen keine Helme mit Hörnern. Diese Darstellung stammt aus einer Aufführung von Wagners Ring der Nibelungen im Jahr 1876."
"Key_173","Schildknappe"
"Key_174","Schildknappen sind eine starke Verteidigungseinheit, die durch Geschosse ::inv_percent:: weniger Schaden erleidet."
"Key_175","SCHILDWALL!"
"Key_178","Axtwerfer"
"Key_179","Axtwerfer sind Distanzeinheiten, die stärker aber auch etwas anfälliger als normale Krieger sind."
"Key_182","Plänkler"
"Key_183","Plänkler sind leichte Militäreinheiten, die Mobilität und [CanHide] über Angriff und Schutz stellen."
"Key_184","Wenn Ihr sie seht, ist es wahrscheinlich zu spät."
"Key_187","Drachenmann"
"Key_188","[Dragonmen]s werden durch uralte Opferrituale erschaffen und kämpfen erbittert bis in alle Ewigkeit."
"Key_191","Kriegshäuptling"
"Key_192","Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen."
"Key_191","Kriegshäuptling"
"Key_195","ame>Kriegshäuptling</name>"
"Key_196","esc>Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen.</desc>"
"Key_192","Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen."
"Key_199","Kriegshäuptling"
"Key_200","Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen."
"Key_207","Berserker"
"Key_208","Ein mächtiger, verwegener Krieger, der von allen Feinden des Wolf-Clans gefürchtet wird."
"Key_211","Schildmaid"
"Key_212","Der Bär-Clan gerät dank dieser getreuen Beschützerin ihres Volkes niemals ins Wanken."
"Key_215","Signy"
"Key_216","Als schattenhafte Anführerin ohne Rücksicht auf die Moral macht Signy vor nichts Halt, um ihre Stellung in Northgard zu sichern."
"Key_217","Schon bald wird die Schlange ihre Reißzähne in Northgard versenken!"
"Key_220","Kriegshäuptling"
"Key_221","Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen."
"Key_224","Bláinn"
"Key_225","Bláinn ist ein legendärer [Giant], der sich mit Menschen angefreundet hat und ihnen seine unübertroffene Stärke leiht."
"Key_228","Söldner"
"Key_229","Söldner"
"Key_230","Söldner werden mit [Money] angeheuert, und obwohl sie nicht immer zuverlässig sind, richten sie in jedem Hoheitsgebiet, das sie angreifen, Schaden an."
"Key_231","Nichts für ungut."
"Key_234","Egil"
"Key_235","Egil"
"Key_236","Egil, der Bannerträger des Wolf-Clans, ist ein erbarmungsloser und ungestümer junger Berserker, dem der Sinn vor allem nach Chaos steht."
"Key_237","Jungs, jetzt wird gebrandschatzt!"
"Key_240","Borgild"
"Key_241","Borgild"
"Key_242","Borgild, die Bannerträgerin des Bär-Clans, ist eine zähe Frau, die sich niemandem beugt und Schwächlingen gegenüber keine Gnade kennt."
"Key_243","Kommt schon, ihr Feiglinge!"
"Key_246","Liv"
"Key_247","Liv"
"Key_248","Liv, die listige Bannerträgerin des Rabe-Clans, kontrolliert gern jeden einzelnen Aspekt einer Situation und hasst es, wenn Zeit oder Kröwns sinnlos verschwendet werden."
"Key_249","Der Zweck heiligt immer die Mittel."
"Key_252","Halvard"
"Key_253","Halvard"
"Key_254","Halvard, der betagte Bannerträger des Ziege-Clans, ist ein weiser und gütiger Mann, dem das Überleben seines Volkes mehr am Herzen liegt als alles andere."
"Key_255","Ist diese Barbarei wirklich nötig?"
"Key_258","Brand"
"Key_259","Brand"
"Key_260","Brand, der stolze und edle Bannerträger des Hirsch-Clans, ist ein ergebener Mann, der nach einem Ehrenkodex lebt und kämpft."
"Key_261","Auf dass unsere Siege Jahrhunderte lang besungen werden!"
"Key_264","Svarn"
"Key_265","Svarn"
"Key_266","Der wortkarge Svarn, geistlicher Anführer der Rebellen des Eber-Clans, ist ein Weiser und Krieger. Er führt ein einfaches Leben im Einklang mit der Natur und den alten Sitten."
"Key_267","Ich kann ... Eure Gegenwart SPÜREN. Ja ... EURE."
"Key_270","Hagen"
"Key_271","Hagen"
"Key_272","Der zwielichtige Anführer des Rabe-Clans und Mörder Eures Vaters. Trotz seiner kompromisslosen Unbarmherzigkeit tendiert er zur Feigheit, sobald es brenzlig wird."
"Key_273","Kämpft für mich, und Ihr werdet reich!"
"Key_276","Rig"
"Key_277","Rig"
"Key_280","Brok"
"Key_281","Der starke, weise Brok zieht es vor, sich auf sein Handwerk zu konzentrieren und die Politik seiner Schwester zu überlassen."
"Key_284","Aitria"
"Key_285","Aitria ist eine begnadete Handwerkerin, die sich aber hauptsächlich auf die Führung des Clans konzentriert und ihre Spitzhacke nur zur Hand nimmt, um Dampf abzulassen."
"Key_288","Kriegshäuptling"
"Key_289","Kriegshäuptlinge sind erfahrene Einheiten, die ihre Stärke und Führungskraft mit in den Kampf bringen."
"Key_292","Walküre"
"Key_293","Mit ihrer göttlichen Macht sind sie die stärksten Angehörigen der Krakenarmee."
"Key_296","Hvedrung"
"Key_297","Hvedrung"
"Key_298","Der mysteriöse Anführer des Eber-Clans, der wild entschlossen ist, Ragnarök herbeizuführen. Seine Taten wurden auf unerklärliche Weise von den Runen vorausgesagt. Manche glauben, er wäre mehr als ein gewöhnlicher Sterblicher."
"Key_299","Ich kann gern ""der Schurke"" sein, wenn es die Dinge für Euren simplen Verstand verständlicher macht. Und ja: Ich weiß, dass Ihr das hier lest."
"Key_302","Miliz"
"Key_303","Gepanzerte Zivilisten sind beinahe so effektiv wie Krieger."
"Key_306","Leibwache"
"Key_307","Euer Kriegshäuptling bekommt eine Leibwache zur Seite gestellt. Der Kriegshäuptling erhält einen Bonus auf Angriffskraft und Schadensreduktion."
"Key_308","Ihr werdet mich überleben, mein Herr."
"Key_311","Draugr"
"Key_312","Draugar"
"Key_313","Draugar sind halbtote, böse Kreaturen, die die Inseln von Northgard heimsuchen."
"Key_314","Nur die ruchlosesten und gierigsten Menschen verwandeln sich nach dem Tod in Draugar."
"Key_317","Jötunn"
"Key_318","Jötnar"
"Key_319","[Giant]s, uralte Kreaturen aus dem Finsteren Zeitalter, sind friedlich, bis sie angegriffen werden. Wenn Ihr es wagt, so wappnet Euch gut!"
"Key_320","Ymir, der einfache Riese, soll angeblich der Vater aller Riesen und Zwerge sein."
"Key_323","Draugr-Jötunn"
"Key_324","Draugr-Jötnar"
"Key_325","Jötnar sind nicht davor sicher, in Draugar verwandelt zu werden."
"Key_326","Euer Problem mit den Untoten ist jetzt auch in Übergröße erhältlich."
"Key_329","Eldthurs"
"Key_330","Eldthursar"
"Key_331","Muspells Söhne sind darauf versessen, die Welt zu zerstören. Da sie außerhalb ihrer Heimatwelt nicht überleben können, werden sie so viel Chaos wie möglich anrichten, bevor sie verbrennen."
"Key_334","Myrkálf"
"Key_335","Myrkálfar"
"Key_336","Die [Myrkalfar] sind eine aggressive und listige hier heimische Fraktion. Traut ihnen niemals über den Weg und behaltet sie genau im Auge."
"Key_339","Kobold"
"Key_340","[Kobold]s können großartige Handelspartner sein; wenn sie wertvolles Land einnehmen, werden sie jedoch zum Ärgernis."
"Key_343","Wolf"
"Key_344","Wölfe"
"Key_345","Wilde Riesenwölfe, die in Northgard herumstreifen. Sie scheuen nicht davor zurück, Menschen anzugreifen."
"Key_346","Ein hungriger Wolf sollte niemals in die Enge getrieben werden."
"Key_349","Braunbär"
"Key_350","Einzelgängerische Kreaturen, die ihr Revier erbittert verteidigen. Sie fordern selbst die erfahrensten Krieger."
"Key_353","Bär"
"Key_354","Einzelgängerische Kreaturen, die ihr Revier erbittert verteidigen. Sie fordern selbst die erfahrensten Krieger."
"Key_357","Kaija, der Panzerbär"
"Key_358","Kaija ist eine mächtige Verteidigungseinheit, die gegnerische Hoheitsgebiete nur betreten kann, wenn Ihr [BearAwake] freigeschaltet habt."
"Key_361","Wyvern"
"Key_362","Die furchterregendsten aller uralten Kreaturen, die Northgard durchstreifen."
"Key_363","[unartikulierte Schreie]"
"Key_366","Walküre"
"Key_367","Einst waren die Walküren Kämpferinnen der Götter; einige von ihnen wurden jedoch von den Mächten von Helheim verdorben."
"Key_368","Walküre bedeutet ""Erwählerin der Getöteten"", da sie entscheidet, welche gefallenen Krieger zu Odin in Vallhöll geschickt werden."
"Key_371","Geisterkrieger"
"Key_372","Diese untoten Wikinger sind gefährliche Widersacher, die allein durch ihre Gegenwart innerhalb Eurer Grenzen die [Happy] Eures Clans verringern. Es besteht eine Chance von ::percent::, dass Geschosse sie verfehlen."
"Key_373","Ein kompliziertes Seidr-Bestattungsritual kann die Seele eines nicht im Kampf verstorbenen Kriegers zurückbringen, damit er ein letztes Mal um Ruhm kämpfen und Frieden finden kann."
"Key_376","Hrímgandar"
"Key_377","Hrímgandar"
"Key_378","Eine riesiger, so gut wie unbezwingbarer Lindwurm, der fast ausschließlich unterirdisch lebt. Nur ein Lindwurmtöter kann seine steinharten eisigen Schuppen durchdringen."
"Key_379","Stammt angeblich von Jörmungandr ab und ist von den Dämpfen Niflheims durchdrungen."
"Key_382","Steingolem"
"Key_383","[Golem]s sind mächtige Kreaturen, die ihre Gegner mit flüssiger Lava verbrennen können."
"Key_384","[lautes Prasseln]"
"Key_387","Weißwolf"
"Key_388","Weißwölfe"
"Key_389","Weißwölfe sind stärker als normale Wölfe. Außerdem haben sie die Fähigkeit zur [CanHide]."
"Key_390","Diese Avatare der Warge suchen nach in der Welt verschollenen Teilen der Sonne und des Mondes."
"Key_393","Sohn des Hrymr"
"Key_394","Manchmal greifen sie mit ihren gewaltigen Kriegshämmern an und fügen allen Feinden in der Nähe Schaden zu."
"Key_395","Die kleinsten Riesen als Söldner zu wählen ist sinnvoll, wenn Ihr verhindern wollt, dass Eure Schiffe kentern."
"Key_398","Rieseneber"
"Key_399","Aggressiv, wenn in neutralem oder feindlichem Gebiet beschworen. Freundlich, wenn in verbündetem Gebiet beschworen. Kann geopfert werden, um [Food] zu erhalten. Rieseneber regenerieren ihre Gesundheit schnell."
"Key_400","Der Legende zufolge kann Gullinbursti täglich gegessen werden, weil er sich jeden Tag wieder regeneriert."
"Key_403","Schaf"
"Key_404","Schafe"
"Key_405","Wenn Ihr mindestens ein Schaf in einem Gebiet habt, reduziert sich der Brennholzbedarf im Winter um ::percent::."
"Key_406","Das mehrmalige Anklicken dieses Schafs ist zu 100% sicher."
"Key_409","Vedrfolnir"
"Key_410","Der Vedrfolnir wurde verletzt. Wenn er geheilt ist, wird er einige Gebiete für Euren Clan auskundschaften. Ihr erhaltet außerdem 100 [Lore]."
"Key_411","Vedrfolnir ist ein Falke, der normalerweise zwischen den Augen des Riesenadlers auf Yggdrasils Wipfel sitzt."
"Key_414","Reh"
"Key_415","Rehe"
"Key_418","Fisch"
"Key_419","Fische"
"Key_422","Langschiff"
"Key_425","Kraken"
"Key_428","Tentakel"
"Key_431","Gruppe"
"Key_432","Klickt, um einen bestimmten Beruf in der Gruppe zu wählen:"
"Key_435","Kriegshäuptling"
"Key_438","Dorfbewohnerin"
"Key_441","Gelehrter"
"Key_442","Gelehrte studieren Politik, Legenden und Heldengedichte. Sie verändern sie auch nur allzu gern."
"Key_447","Wolfsbau"
"Key_450","Relikt"
"Key_451","Ihr müsst ein Relikt in der [Forge] erschaffen, bevor Ihr es herstellen könnt."
"Key_454","Haus"
"Key_455","Bietet mehr Clanmitgliedern Schutz und Unterkunft."
"Key_458","Kann ::value:: zusätzliche Clanmitglieder aufnehmen und erhöht die Qualität der Unterkunft."
"Key_463","Späherlager"
"Key_464","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Scout]n aus, die neue Gebiete erkunden können."
"Key_465","Steht den Großteil des Jahres über leer."
"Key_468","Erhöht die Spähgeschwindigkeit aller [Scout] um ::percent::. Außerdem können sie feindliches Gebiet betreten."
"Key_473","Holzfällerhütte"
"Key_474","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Woodcutter]n aus, die in diesem Gebiet Holz schlagen."
"Key_477","Heilerhütte"
"Key_478","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Healer]n aus, die verwundete oder kranke Clanmitglieder in Eurem Hoheitsgebiet heilen."
"Key_481","Heilt Eure Clanmitglieder um ::percent:: schneller."
"Key_486","Heilkundigenhütte"
"Key_487","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Mender]sn aus, die verwundete oder kranke Clanmitglieder in Eurem Hoheitsgebiet heilen und in ihrer freien Zeit [Lore] sammeln."
"Key_488","Riecht schwach nach Kohl."
"Key_491","Heilt Eure Clanmitglieder um ::percent:: schneller."
"Key_496","Fischerhütte"
"Key_497","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Fisherman]n aus, die selbst im Winter [Food] produzieren."
"Key_500","Fischerei"
"Key_501","Bildet einen Dorfbewohner zum [Fisherman] aus, der [Food] produziert."
"Key_502","Nicht frisch? Meine Fische?"
"Key_505","Felder"
"Key_506","Felder"
"Key_507","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Farmer]s aus, die im Sommer größere Mengen [Food] produzieren."
"Key_510","Jagdhütte"
"Key_511","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Hunter]n aus, die Jagd auf Rehe machen."
"Key_514","Nahrungssilo"
"Key_515","Erhöht die Produktion von [Food] durch spezialisierte Arbeiter in diesem Gebiet um ::percent::. Erhöht die maximale Lagerungskapazität für Nahrung."
"Key_518","Erhöht die Produktion von [Food] in diesem Gebiet um ::percent::."
"Key_523","Handelsposten"
"Key_524","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Merchant]n aus, die [Money] verdienen."
"Key_527","Marktplatz"
"Key_528","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Merchant]n aus und gebt [Money] für verschiedene Ressourcen aus."
"Key_529","Kein Kauf auf Kredit."
"Key_532","Hafen"
"Key_533","Seefahrer erbeuten bei Raubzügen [Money] und [Lore] oder [Fame]. Ihr könnt Küstengebiete erkunden und [Mercenary] anheuern. Errichtet einen [Lighthouse], um Hauptverkehrsrouten zu erschließen."
"Key_536","Langschiffdock"
"Key_537","Seefahrer erbeuten bei Raubzügen [Money] und [Lore] oder [Fame]. Errichtet einen [Lighthouse], um Hauptverkehrsrouten zu erschließen."
"Key_538","Seefahrer erbeuten bei Raubzügen [Money] und [Lore]. Errichtet einen [Lighthouse], um Hauptverkehrsrouten zu erschließen."
"Key_541","Skaldenhalle"
"Key_542","Skaldenhallen"
"Key_543","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Skald]s aus, die [Fame] und [Happy] Eures Clans erhöhen."
"Key_546","Hörgr"
"Key_547","Hörgar"
"Key_548","Bildet Eure Dorfbewohnerinnen zu [Norn]s aus. Sie werden die [Happy] Eures Clans und Euer [Prescience] erhöhen."
"Key_551","Brauerei"
"Key_552","Brauereien"
"Key_553","Bildet Eure Dorfbewohner zu [InnKeeper]n aus, die die [Happy] Eures Clans erhöhen."
"Key_554","Bringt Euren eigenen Krug!"
"Key_557","Bergwerk"
"Key_558","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Miner]n aus, die Stein oder Eisen aus Vorkommen abbauen."
"Key_561","Steinbruch"
"Key_562","Steinbrüche"
"Key_563","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Miner]n aus, die [Stone] abbauen."
"Key_566","Eisenmine"
"Key_567","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Miner]n aus, die [Iron]erz abbauen."
"Key_570","Reifstahlmine"
"Key_571","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Miner]n aus, die [RimeSteel]erz abbauen."
"Key_574","Schmiede"
"Key_575","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Smith]sn aus. Ihr könnt besseres Werkzeug, bessere Waffen und legendäre Relikte schmieden."
"Key_578","Erhöht die Schmiedegeschwindigkeit im Gebiet um ::percent::."
"Key_583","Völunds Schmiede"
"Key_584","Ihr könnt mit Euren Kriegshäuptlingen besseres Werkzeug, bessere Waffen und legendäre Relikte schmieden."
"Key_587","Erhöht die Schmiedegeschwindigkeit im Gebiet um ::percent::."
"Key_592","Gemeißelter Stein"
"Key_593","Bildet einen Dorfbewohner zum [RuneMaster] aus, der [Lore] produziert."
"Key_594","Deutlich schwerer als ein Buch."
"Key_597","Schafstall"
"Key_598","Ihr könnt Eure [Sheep]s einsperren, um [Food] zu produzieren."
"Key_599","Besser, als die armen Geschöpfe zu schlachten, oder?"
"Key_602","Ihr könnt ein weiteres [Sheep] zuweisen. Sie produzieren ::percent:: mehr [Food]"
"Key_607","Ausbildungslager"
"Key_608","Ihr könnt militärische Einheiten rekrutieren und die Größe Eurer [Warband] um 2 erhöhen."
"Key_611","Gewährt +::value::[Warband] und erhöht den Angriff Eurer [Krieger] um ::percent_value1::."
"Key_616","Plänklerlager"
"Key_617","Ihr könnt [Skirmisher] rekrutieren und die Größe Eurer [Warband] um ::value:: erhöhen."
"Key_620","Gewährt +::value::[Warband] und erhöht den Angriff Eurer [Skirmisher] um ::percent_value1::."
"Key_625","Axtwerferlager"
"Key_626","Ihr könnt [AxeWielder] als starke Distanzeinheit rekrutieren und die Größe Eurer [Warband] um 2 erhöhen."
"Key_629","Gewährt +::value::[Warband] und erhöht den Angriff Eurer [AxeWielder] um ::percent_value1::."
"Key_634","Schildknappenlager"
"Key_635","Ihr könnt [ShieldBearer]s rekrutieren, die gut gegen Distanzeinheiten und Türme geschützt sind und die Größe Eurer [Warband] um ::value:: erhöhen."
"Key_638","Gewährt +::value::[Warband] und erhöht den Angriff Eurer [ShieldBearer]s um ::percent_value1::."
"Key_643","Drachenmann-Altar"
"Key_644","Ihr könnt Eure Dorfbewohner mithilfe uralter Rituale in [Dragonmen]s verwandeln und die Größe Eurer [Warband]s um ::value:: erhöhen."
"Key_647","Gewährt +::value::[Warband] und erhöht den Angriff Eurer [Dragonmen]s um ::percent_value1::."
"Key_652","Verteidigungsturm"
"Key_653","Beschießt Feinde und schützt dieses Gebiet."
"Key_656","Erhöht den Angriff und die Resistenz von Türmen um ::percent::."
"Key_661","Scheiterhaufen"
"Key_662","Opfert Eure Sklaven oder Wikinger, um [Blood] zu erhalten."
"Key_665","Geschnitzte Statue"
"Key_666","Diese Schnitzerei offenbart allen Wikingern des Landes Euren Heldenmut!"
"Key_669","Altar der Könige"
"Key_670","Altare der Könige"
"Key_671","Für den Altar der Könige erhaltet Ihr +50[Fame] und Eure Produktion verbessert sich wie folgt: +::value::$icon(Food) +::value::$icon(Wood) +::value::$icon(Money) +::value::$icon(Lore)."
"Key_672","Der Altar der Könige erhöht Eure Produktion um +::value::$icon(Food), +::value::$icon(Wood), +::value::$icon(Money) und +::value::$icon(Lore)."
"Key_675","Upsala Temple"
"Key_676","Build this Altar to win"
"Key_679","Leuchtturm"
"Key_680","Ihr könnt Hauptverkehrsrouten eröffnen. Muss in einem [Port] errichtet werden."
"Key_683","Leuchtturm"
"Key_684","Ihr könnt Hauptverkehrsrouten eröffnen. Muss in einem [RavenPort] errichtet werden."
"Key_687","Götteramboss"
"Key_688","Bildet Eure Dorfbewohner zu [Smith]sn aus. Ihr könnt das Schwert des Odin schmieden."
"Key_691","Langschiff"
"Key_694","Gemeindehaus"
"Key_695","Generiert neue [Villager], wenn genug [Happy] herrscht."
"Key_698","Lässt Euch andere Gebäude aufwerten. Erhöht die maximale [Population] um ::value:: und das Bevölkerungswachstum um ::percent1::."
"Key_703","Sacred Area"
"Key_704","Here you can build a [BFAltar]."
"Key_707","Runenstein"
"Key_708","Bildet einen Dorfbewohner zum [RuneMaster] aus, der [Lore] produziert."
"Key_711","Steinkreis"
"Key_712","Steinkreise"
"Key_713","Bildet Eure Dorfbewohner zu [RuneMaster]n aus. Alle Meister der Lehren in diesem Gebiet produzieren ::percent:: mehr [Lore]."
"Key_714","Achtung, Spoiler: Odin stirbt."
"Key_717","Steine"
"Key_718","Steine"
"Key_719","Ihr könnt hier ein Bergwerk errichten, um [Stone] abzubauen."
"Key_722","Ertragreiches Land"
"Key_723","Ihr könnt hier [Fields] anlegen und [Farmer]s rekrutieren."
"Key_724","Eine kleine Aufmerksamkeit von Gefion, der Göttin des Pflügens."
"Key_727","Wrack"
"Key_730","Ebene"
"Key_731","Dieses Gebiet ist leer."
"Key_734","Draugr-Gruften"
"Key_735","Draugr-Gruften"
"Key_736","[Death] werden sich von diesem Ort erheben, bis Ihr die Kontrolle übernehmt."
"Key_739","Ruinen"
"Key_740","Ruinen"
"Key_741","Hier warten Schätze auf Euch. Doch nur [Scout] werden sich hierher wagen. Besiedelt sie zuerst, um sie zu erkunden."
"Key_744","Eisenvorkommen"
"Key_745","Ihr könnt hier eine Eisenmine bauen, um [Iron]-Erz abzubauen."
"Key_748","Reifstahlvorkommen"
"Key_749","Ihr könnt hier ein Bergwerk errichten, um [RimeSteel]erz abzubauen."
"Key_750","Ein geheimnisvolles Metall, das man nur in den kältesten Gebieten findet. Es soll das einzige Material sein, das in der Lage ist, den Panzer eines [IceWorm]s zu durchbohren."
"Key_753","Wolfsbau"
"Key_754","Hier werden so lange [Wolf]s generiert, bis Ihr dieses Gebiet beansprucht."
"Key_757","Fisch"
"Key_758","Fische"
"Key_761","See"
"Key_762","Der ideale Ort zum Angeln."
"Key_765","Wald"
"Key_766","Erhöht die Produktion von [Wood] in diesem Gebiet um ::percent::."
"Key_767","Zum Julfest schmückten Wikinger traditionell große immergrüne Bäume mit Schnitzereien, Geschenken und Leckereien, um den Frühling schneller herbeizulocken."
"Key_770","Reh"
"Key_771","Dieses Gebiet ist reich an Rehen. Dies ist ein großartiges Jagdgebiet."
"Key_774","Sumpf"
"Key_775","Der unbeständige Boden erschwert das Bauen in diesem Gebiet."
"Key_778","Schiffswrack"
"Key_779","Besiedelt dieses Wrack und benutzt Eure [Scout], um es zu erkunden. Ihr findet dort [Money] und [Wood]."
"Key_782","Jötunn-Lager"
"Key_783","[Giant]s sind für gewöhnlich friedlich ... Wenn Ihr genug [Food] mit ihnen tauscht, schließen sie sich Euch vielleicht an."
"Key_786","Giant Spawner"
"Key_789","Myrkálfar-Lager"
"Key_790","Die Wohnstätte der [Myrkalfar] ist zudem ihre Einsatzbasis. Sie können möglicherweise nur durch ihre Zerstörung aufgehalten werden."
"Key_793","Myrkalfar-Lagerfeuer"
"Key_796","Myrkálfar"
"Key_799","Koboldlager"
"Key_800","Hier werden [Kobold]s generiert, die sich auf Hoheitsgebiete in der Nähe ausbreiten."
"Key_803","Kobold-Lagerfeuer"
"Key_806","Kobold-Spawner"
"Key_809","Draugr-Portal"
"Key_810","Bald werden [Death] durch dieses Portal strömen. Wir müssen uns vorbereiten!"
"Key_813","Vegvisir"
"Key_814","Vegvisir"
"Key_817","Thors Zorn"
"Key_818","Ein uraltes Machtzentrum. Gewährt militärischen Einheiten einen Angriffsbonus von +10%."
"Key_819","HALT! Jetzt kommt der Hammer!"
"Key_822","Geysir"
"Key_823","Eine warmer, angenehmer Ort. Gewährt +2 [Happy] und verringert den Verbrauch von [Wood] im Winter um -10%, wenn Ihr ihn kontrolliert."
"Key_826","Uralter Friedhof"
"Key_827","Ihr könnt [RuneMaster] aussenden, um diese Grabstätten zu untersuchen und vielleicht unerwartete Verbündete zu finden."
"Key_828","Für das geschulte Auge ist es offensichtlich, dass hier Seidr betrieben wurde, eine uralte Zaubereiform, die Freya den Æsir beibrachte."
"Key_831","Eiswall"
"Key_834","Hausruine"
"Key_835","Besiedelt dieses Haus und benutzt Eure [Scout], um es zu erkunden. Ihr findet dort [Money] und [Wood]."
"Key_838","Asgard-Runenstein"
"Key_841","Bifröst"
"Key_842","Bifröst"
"Key_843","Diese legendäre Brücke führt nach Asgard, wo die Æsir leben sollen, die wichtigsten aller Götter. Beschützt sie um jeden Preis!"
"Key_844","Bifröst soll so viel wie ""schimmernder Weg"" bedeuten und wird auch ""Asbru"" genannt, die Brücke der Æsir."
"Key_847","Tor von Muspell"
"Key_848","Tore von Muspell"
"Key_849","Dieses Tor verbindet Northgard und Muspelheim, das Reich des Feuers. Hier werden [GiantFire]s generiert, bis jemand tapfer genug ist, es zu versiegeln."
"Key_850","Muspelheim ist die südlichste der Neun Welten und wird vom Weltenbaum Yggdrasil getragen."
"Key_853","Eiswurmhöhle"
"Key_856","Lavastein"
"Key_857","Lavasteine"
"Key_858","Von diesem Stein geht ein unnatürliches Leuchten aus. Baut ihn schnell ab oder werdet mit der Magie in seinem Inneren konfrontiert!"
"Key_861","Vedrfölnirs Absturz"
"Key_862","Vedrfölnirs Abstürze"
"Key_865","Schneemann"
"Key_866","Schneemänner"
"Key_867","Ein Schneemann, der dank des großartigen Northgarder Wetters eine hohe Lebenserwartung hat."
"Key_868","Wollt Ihr einen Schneemann bauen?"
"Key_871","Mjöllnir"
"Key_872","Beschwört in einer Zone ein Unwetter, das allen Einheiten und Gebäuden für einen Monat Schaden zufügt."
"Key_875","Svalinn"
"Key_876","+::percent0:: Verteidigung für Einheiten in diesem Gebiet. Kann in eine andere Zone Eures Hoheitsgebiets verschoben werden. Schützt das Gebiet gegen negative Einflüsse, denen es ausgesetzt ist."
"Key_879","Eldhrumnir"
"Key_880","+::percent0:: Festmahlbonus, ::percent1:: Festmahlkosten. Eure Einheiten regenerieren während eines Festmahls Gesundheit."
"Key_883","Bragaful"
"Key_884","Je nach Eurem [Prestige] habt Ihr einen [Money]-Bonus. Mit Eurem [Lighthouse] wurde eine vierte Hauptverkehrsroute erschlossen (-60 [Money], +20 [Prestige], +9 [Happy])"
"Key_887","Jörmunr"
"Key_888","Je nach Anzahl der Gebiete in Eurem Hoheitsgebiet habt Ihr einen [Lore]-Bonus. Mit Wissen könnt Ihr Gebiete besiedeln."
"Key_891","Hlidskjalf"
"Key_892","Euer Kriegshäuptling erhält die Fähigkeit [Annexation]. Jedes Mal, wenn Euer Kriegshäuptling eine Zone dekolonisiert, könnt Ihr sie kostenlos besiedeln."
"Key_895","Gefjuns Krug"
"Key_896","Je nach Eurer Bevölkerung könnt Ihr neue Dorfbewohner mithilfe von [Food] beschwören. Sie werden per Schiff in Eurem Gemeindehaus eintreffen. [Sheep]s können manchmal einen Dorfbewohner ersetzen. Erfordert Zufriedenheit, da Eure Bevölkerung verringert ist."
"Key_899","Managarms Horn"
"Key_900","Beschwört bis zu 3 [WhiteWolf]s unter Eurer Kontrolle."
"Key_903","Naglfar"
"Key_904","Entsendet einen Raubzug zu einem Küstenspielfeld mit 2 [GiantCrow]s."
"Key_907","Scheide von Gram"
"Key_908","Euer Kriegshäuptling schwingt das Schwert Gram. Von Gram getroffene Feinde und ihre Umgebung werden zu Eis."
"Key_911","Maske von Gullinbursti"
"Key_912","Enthüllt alle Wälder. Beschwört in allen Wäldern einen unkontrollierbaren [GiantBoar]. Eber in verbündetem Hoheitsgebiet werden beschwichtigt. Ihr opfert Eber in Eurem Hoheitsgebiet für [Food]."
"Key_915","Gungnir"
"Key_916","Schaltet nach dem Freischalten einer Militärlaufbahn eine weitere frei."
"Key_919","Schädel von Hrungnir"
"Key_920","Beschwört einen [UndeadGiant]."
"Key_923","Dainsleif und Tyrfing"
"Key_924","Eure Kriegshäuptlinge erhalten +20% Angriff, +20% Verteidigung und +20% max. Leben. Zudem ist ihre Bergbau- und Schmiedegeschwindigkeit um +20% erhöht."
"Key_927","Edda von Vor"
"Key_928","Ihr erhaltet 1000 [Prescience], wenn Ihr dieses Relikt errichtet. Eure [Norn]s produzieren auch [Fame]."
"Key_931","Yggdrasil"
"Key_932","Yggdrasil"
"Key_933","Der Weltenbaum wird von finsteren Mächten bedroht."
"Key_936","Wyvernhöhle"
"Key_937","Kämpft gegen den Wyvern, um viel [Fame] und [MilitaryXP] zu verdienen."
"Key_938","Solange der Wyvern schläft, ist alles im Lot ..."
"Key_941","Schwert der Götter"
"Key_942","Bildet Eure Dorfbewohner zu [RuneMaster]n aus. Alle Meister der Lehren in diesem Gebiet produzieren ::percent:: mehr [Lore]."
"Key_945","Tore von Helheim"
"Key_946","Dieses Portal verbindet Northgard mit Helheim, dem Reich der Toten. Hier werden verdorbene [Valkyrie]s hervorgebracht, bis jemand tapfer genug ist, um sich ihnen entgegenzustellen."
"Key_949","Magmastrom"
"Key_950","Das Magma in diesem Gebiet kann zur Fertigung mächtiger Waffen verwendet werden."
"Key_953","Vulkan"
"Key_954","Vulkane"
"Key_955","Ein gefährlicher aktiver Vulkan. Nehmt Euch vor fliegenden [Meteor]sn in Acht!"
"Key_960","Scharfe Äxte"
"Key_961","Eure Holzfäller produzieren ::percent:: mehr Holz."
"Key_964","Waffenschmied"
"Key_965","Erhöht die Angriffskraft all Eurer militärischen Einheiten um ::percent::."
"Key_968","Handel"
"Key_969","Erhöht die Produktion von [Money] um +::value::. Ermöglicht Handelsrouten mit [TradingPost] und Hauptverkehrsrouten mit einem [Leuchtturm]."
"Key_972","Besiedelung"
"Key_973","Reduziert die erforderliche Menge [Food] zur Besiedelung eines Gebiets um ::inv_percent::."
"Key_976","Bergbau-Effizienz"
"Key_977","[Miner] gewinnen aus Vorkommen ::percent:: mehr Erz."
"Key_980","Pelzmäntel"
"Key_981","Eure Einheiten sind im Winter nicht mehr geschwächt."
"Key_984","Verteidigungsstrategie"
"Key_985","Erhöht den Angriff Eurer Zivilisten und die Resistenz Eurer Verteidigungstürme um ::percent::."
"Key_988","Schiffsbau"
"Key_989","Erhöht die Ressourcenproduktion von [Sailor]n um ::percent::."
"Key_992","Münzwesen"
"Key_993","Eure [Merchant] produzieren ::percent:: mehr [Money]."
"Key_996","Rekrutierung"
"Key_997","Beschleunigt das Bevölkerungswachstum um ::percent0:: und weitere ::percent1:: für ::value2:: Monate, wenn eine Eurer Einheiten vom Feind getötet wird."
"Key_1000","Medizin"
"Key_1001","Erhöht die Heilgeschwindigkeit Eurer [Healer] um ::percent::. Heiler sammeln Nahrung, wenn sie nicht mit Heilen beschäftigt sind."
"Key_1004","Militärstrategie"
"Key_1005","Militärische Einheiten erhalten +::percent:: Angriff pro Typ befreundeter militärischer Einheiten im Gebiet."
"Key_1008","Gefühl der Sicherheit"
"Key_1009","Erhaltet +::value::[Happy], wenn Ihr [Hero01] habt und +::value1::[Happy] pro aufgewertetem Militärlager."
"Key_1010","Erhaltet +::value::[Happy], wenn Ihr [Hero01] habt und +::value1::[Happy] pro aufgewertetem Militärlager."
"Key_1013","Gelehrsamkeit"
"Key_1014","Erhöht die Produktion des [RuneMaster]ss um ::percent::. Halbiert die Kosten von gemeißelten Steinen."
"Key_1017","Zimmereibeherrschung"
"Key_1018","Verringert die Aufwertungskosten Eurer Gebäude um ::inv_percent::."
"Key_1021","Kaminplatte"
"Key_1022","Verringert den zusätzlichen Brennholzverbrauch im Winter um ::inv_percent:: und den Abzug für die Nahrungsproduktion im Winter um ::inv_percent1::."
"Key_1025","NICHT VERWENDET"
"Key_1028","Legendäre Helden"
"Key_1029","Erhöht die Verteidigung und Angriffskraft Eures [Hero01]n um ::percent::."
"Key_1032","Monstertöter"
"Key_1033","Erhöht die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten gegen mystische Kreaturen um ::percent::. Erhöht außerdem den Erhalt von [MilitaryXP] pro erlegter mystischer Kreatur um ::percent_value1::."
"Key_1036","Verhandlung"
"Key_1037","Verringert Marktplatzpreise um ::inv_percent::."
"Key_1040","NICHT VERWENDET"
"Key_1043","Feldrationen"
"Key_1044","Verringert den [Food]-Verbrauch Eurer militärischen Einheiten um ::inv_percent::."
"Key_1047","Kriegsbeute"
"Key_1048","Ihr erhaltet [Money] für jede getötete feindliche Einheit."
"Key_1051","Raubgut"
"Key_1052","Wenn Ihr ein Gebiet dekolonisiert, erhöhen sich die Lebenspunkte Eurer dortigen Einheiten um +::percent::."
"Key_1055","Eroberer"
"Key_1056","Erhöht Eure Militärmacht gegen Verteidigungstürme um ::percent:: und verdoppelt die Geschwindigkeit von Dekolonisierung."
"Key_1059","Verdeckte Bedrohungen"
"Key_1060","Erhöht die [Money]-Einnahmen Eurer Handelsrouten um ::percent::, wenn Ihr [Hero01] habt und um ::percent1::, wenn sich [Hero01] auf demselben Spielfeld wie der [TradingPost] befindet. Ihr könnt auch im Krieg handeln."
"Key_1063","Fleiß"
"Key_1064","Gebäuden, die Nahrungsmittel produzieren, kann nach ihrer Aufwertung ein zusätzlicher Dorfbewohner zugewiesen werden."
"Key_1067","Hirte"
"Key_1068","Gewährt ::value:: kostenlose [Sheep]s. Erhöht die Menge der von [Sheepfold]s produzierten [Food] um +::percent1::."
"Key_1071","Komfort"
"Key_1072","Reduziert die Kosten beim Hinzufügen eines Bauplatzes in einem Gebiet um ::inv_percent::."
"Key_1075","Barrikaden"
"Key_1076","Erhöht die Resistenz Eurer Zivilisten um ::percent:: pro Gebäude in dem Gebiet."
"Key_1079","Nahrungshandel"
"Key_1080","Nahrungshandel erhöht die [Money]-Einnahmen Eurer Handelsrouten um ::percent::."
"Key_1083","Schädlingsbekämpfung"
"Key_1084","[FoodSilo]s erhalten einen Produktionsbonus von ::percent:: auf [Food] und Ihr gewinnt +::value2::[Happy] pro [Silo]. Zudem werden die Aufwertungskosten von [FoodSilo]s um ::percent_value1:: verringert."
"Key_1087","Nahrungsaufbewahrung"
"Key_1088","Erhöht die Produktion von [Food] pro Silo um +::value1:: (+::value:: bei Aufwertung)."
"Key_1091","Jung und stolz"
"Key_1092","Erhöht die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten um ::percent:: pro positiver [Happy] (aktuell ::nb::% - max. 25%)."
"Key_1095","Der Wert großer Leistungen"
"Key_1096","Skalden produzieren +::value::[Money] (+::value1:, wenn ihr Gebäude aufgewertet wurde). Werkzeugverbesserungen für Skalden sind kostenlos und die Schmiedezeit wird um ::value2:: verringert."
"Key_1099","Ruhm des Clans"
"Key_1100","Erhöht [Fame] um ::percent::.&lt;br/&gt;Erhöht die gesamte Produktion um +::value1::% pro ::value2:: [Fame]. (derzeit +::nb::%)"
"Key_1103","Waldläufer"
"Key_1104","Erhöht Eure Späh- und Erkundungsgeschwindigkeit um ::percent::. Eure Späher verbrauchen keine [Food] mehr und können beim Erkunden nicht mehr verletzt werden."
"Key_1107","Ausrüstungsaufwertung"
"Key_1108","Gewährt Euch ::value::% Angriffskraft und Verteidigung pro aktivem [Sailor] oder [Merchant]. (derzeit ::nb::% - ::value1::% Max.)&lt;br/&gt;Die Kosten für Waffenverbesserungen werden um ::inv_percent2:: verringert."
"Key_1111","Gesellen"
"Key_1112","Erhöht je nach den von Euch erforschten Gebieten Eure [Happy]."
"Key_1115","Exotische Güter"
"Key_1116","Erhaltet +::value::[Happy] pro Hafen und +::value1::[Happy], wenn er aufgewertet ist."
"Key_1119","Unterhändler"
"Key_1120","Erhöht die Produktion von [Money] um +::value:: und [Prestige] um ::percent1::. Ermöglicht Handelsrouten mit [TradingPost] und Hauptverkehrsrouten mit einem [Lighthouse]. Der [Lighthouse] ist kostenlos."
"Key_1123","Überwinterung"
"Key_1124","Eure gesunden Clanmitglieder, die sich in Eurem Hoheitsgebiet aufhalten, werden über den Winter geheilt."
"Key_1127","Beschützer des Landes"
"Key_1128","Erhaltet +::value::[Happy] pro Gebiet mit mindestens einem Militärlager."
"Key_1131","Schildbeherrschung"
"Key_1132","[ShieldBearer] kosten weniger [Money] und ihre Resistenz ist um ::percent:: erhöht. [ShieldCenter] haben keine Instandhaltungskosten."
"Key_1135","Harpunen"
"Key_1136","Fischerhütten nehmen jetzt einen zusätzlichen [Fisherman] auf und ihre Produktion ist um ::percent:: erhöht."
"Key_1139","Winterfest"
"Key_1140","Der Produktionsverlust von [Food] im Winter ist um ::inv_percent:: verringert und die [Happy] um ::value1:: erhöht."
"Key_1143","Tauschhandel"
"Key_1144","+1[Money] pro ::value:: Clanmitglied(er). Ermöglicht Handelsrouten mit neutralen Fraktionen aus [TradingPost]. Ermöglicht außerdem Hauptverkehrsrouten mit einem [Leuchtturm]"
"Key_1147","Geländebeschaffenheit"
"Key_1148","Reduziert die Feindseligkeit der Umwelt um ::inv_percent::. Erhöht die Produktion in Wäldern, Sümpfen und Fischgewässern um +::percent1::."
"Key_1151","Schlichtes Leben"
"Key_1152","Baukosten -::percent:: Holz für die Errichtung"
"Key_1155","Kräuterkunde"
"Key_1156","Alle aktiven [Mender]sn gewähen +::percent:: auf die Produktion im Gebiet um die [MenderHut]. Erhöht die Heilgeschwindigkeit Eurer [Mender]sn um ::percent1::."
"Key_1159","Handarbeit"
"Key_1160","Die Produktion bei nicht aufgewerteten Gebäuden erhöht sich um +::percent::."
"Key_1163","Vermächtnis"
"Key_1164","[Temple]-Produktion ist verdoppelt."
"Key_1167","Osmose"
"Key_1168","Ihr erhaltet ::value1:: [Happy] pro ::value2:: besiedelten Gebieten. Gebiete mit [Grove]sn, [MarshBuilding]sn oder [Shoal]sn gewähren ::value:: [Happy]."
"Key_1171","Schwarzmarkt"
"Key_1172","[Merchants] produzieren +::percent1:: mehr [Money].<br/>Gewährt +::percent:: [Money] durch den Handel mit feindlichen Clans und verschlechtert diplomatische Beziehungen. Ihr könnt auch im Krieg handeln. Feindliche Clans erhalten keine Ressourcen durch Schwarzmarkthandel."
"Key_1175","Geraubtes Wissen"
"Key_1176","Raubt das Wissen anderer Clans."
"Key_1179","Guerillataktik"
"Key_1180","Militäreinheiten erhalten +::percent:: Angriffskraft pro getötetem Zivilisten (aktuell ::nb::% - max. 40%, ::nb2::/20 getötete)."
"Key_1183","Raubgier"
"Key_1184","Eure [Scout] können [Ruins]s und [BrokenShores]s in neutralen Gebieten erkunden.&lt;br/&gt;In Eurem eigenen Hoheitsgebiet gewähren diese +::value::[Happy]."
"Key_1187","Unter Druck"
"Key_1188","Ihr erhaltet +::value::[Happy] und +::value2::[Food] pro feindlichem Clan, wenn eine Eurer militärischen Einheiten in der Nähe oder innerhalb ihrer Grenzen stationiert ist.<br/>Erhöht die Angriffskraft von [Skirmisher]n um ::percent1::. Der Angriffsabzug durch die Entfernung zum Gemeindehaus kommt weniger stark zum Tragen."
"Key_1191","Schwerstarbeit"
"Key_1192","[Slave]s können Produktionsgebäuden zugewiesen werden, um deren Produktion zu erhöhen (maximal 1 pro Gebäude)."
"Key_1195","Blut, Schweiß und Tränen"
"Key_1196","Ihr könnt Produktionsgebäuden ::value:: zusätzliche [Slave]s zuweisen."
"Key_1199","Gefangennahme"
"Key_1200","Militärische Einheiten haben eine Chance, verwundete feindliche Zivilisten oder Einheiten neutraler Fraktionen zu versklaven. Versklavte [Myrkalfar] zählen als 3 [Slave]s, [Giant]s zählen als 5 [Slave]s."
"Key_1203","Sklavenhandel"
"Key_1204","[Slave]s sind um ::inv_percent:: billiger und der Mindestpreis ist um ::inv_percent:: reduziert."
"Key_1207","Drachenrage"
"Key_1208","+::percent:: Angriffskraft für eine militärische Einheit ohne verbündete Einheiten in diesem Gebiet."
"Key_1211","Metallbearbeitung"
"Key_1212","Die Bergbau- und Schmiedegeschwindigkeit von Kriegshäuptlingen ist um +::percent:: erhöht."
"Key_1215","Großer Turm"
"Key_1216","Eine zweite Aufwertung für Wachtürme, die ihnen +50% Angriffskraft und +50% Resistenz gewährt"
"Key_1219","Ausgrabung"
"Key_1220","Jeder Kriegshäuptling, der [Stone] oder [lron] abbaut, verdient +::value:: [Lore] (+::value1:: mit [MetalCraft])."
"Key_1223","Einfluss der Ahnen"
"Key_1224","Relikte verbrauchen keinen Bauplatz. Gebiete mit einem (oder neben einem) aktiven Relikt erhalten +::percent:: Produktionsbonus."
"Key_1227","Lebensqualität"
"Key_1228","Aufgewertete zivile Gebäude gewähren ::value:: [Happy] (mit Ausnahme von Häusern)."
"Key_1231","Geist der Meeresnähe"
"Key_1232","Generiert in Küstengebieten pro ::value1:: Gebäude +::value:: [Money].&lt;br/&gt;Ermöglicht Handelsrouten mit [TradingPost]."
"Key_1235","Endlose Gezeiten"
"Key_1236","Erhöht die Angriffskraft all Eurer militärischen Einheiten um ::percent2::. Verringert die Kosten von militärischen Einheiten um ::inv_percent::. Jedes Militärlager ergibt +::value1:: [Warband]."
"Key_1239","Jenseitiges Wissen"
"Key_1240","Alle Handelsrouten gewähren Euch +::value1:: [Lore].&lt;br/&gt;Handelsrouten mit neutralen Fraktionen bringen Euch +::percent:: mehr [Money] ein."
"Key_1243","Frischfisch"
"Key_1244","[Fisherman] produzieren +::percent:: mehr [Food]. Werkzeugverbesserungen sind kostenlos und die Schmiedezeit wird um ::value1:: verringert."
"Key_1247","Voraussicht"
"Key_1248","[Norn]s generieren ::percent:: mehr [Prescience] und ::percent1:: mehr [Happy]."
"Key_1251","Herrschaft"
"Key_1252","Euer [Berserker] kann geräumte Gebiete kostenlos besiedeln."
"Key_1255","Angriff"
"Key_1256","Eure militärischen Einheiten erhalten einen Angriffsbonus von ::percent:: bei Kämpfen außerhalb Eures Hoheitsgebiets. Die Abklingzeit der Herrschaft des [Berserker]s ist um ::percent_value1:: verringert."
"Key_1259","Extrawerkzeug"
"Key_1260","Werkzeugverbesserung für [Farmer]sn, [Hunter] und [Fisherman] kosten weder [Money] noch [Iron] und die Schmiedezeit für diese Werkzeuge wird um ::value:: verringert."
"Key_1263","Gruppenarbeit"
"Key_1264","Ihr erhaltet ::value1:: kostenloses Festmahl pro Jahr. Gewährt Euren [WatchTower]sn und all Euren militärischen Einheiten ::percent:: Resistenz beim Schmausen."
"Key_1267","Vorräte"
"Key_1268","Erhaltet +::value:: [Food], [Wood], [Money] und +::value1:: [Stone]."
"Key_1271","Hingabe"
"Key_1272","Aufgewertete Gebäude erhalten einen zusätzlichen Produktionsbonus von ::percent::."
"Key_1275","Rekruten"
"Key_1276","Ihr erhaltet ::value:: [Villager], eine maximale Bevölkerung von ::value:: und ::value1:: [Happy]. Ihr könnt zu besseren Preisen mit Eurer Heimat handeln."
"Key_1279","Söldner"
"Key_1280","Ihr könnt in Eurem [RavenPort] [Mercenary] anheuern und ihnen Überfälle auf Küstengebiete befehlen.&lt;br/&gt;Ihr könnt Eurem [RavenPort] ::value:: weitere [Sailor] zuweisen."
"Key_1283","Verwandter Geist"
"Key_1284","[BearMaiden] oder [Maiden] in einem Gebiet erhöht die örtliche Produktion um ::percent::."
"Key_1287","Der Bär erwacht"
"Key_1288","Ihr erhaltet +::value::[Fame] für jede in einem Gebiet mit der [Maiden] getötete feindliche Einheit. Eure militärischen Einheiten erhalten +::percent_value1:: Kraft pro ::value2::[Fame]. [BearMaiden]s können nun feindliches Gebiet betreten."
"Key_1291","Erbe"
"Key_1292","+::value:: freies Wissen (zählt nicht für einen Sieg durch Wissen oder das Freischalten eines Segens)."
"Key_1295","Große Segen"
"Key_1296","<font color=""#R"">Freya: </font>Winterabzug ist drastisch verringert (::inv_percent0:: für [Food], ::inv_percent1:: für [Wood])<br/><font color=""#R"">Baldr: </font> +::value2::[Happy]<br/><font color=""#R"">Jörd: </font> Kriegshäuptling und aufgewertete Türme erhalten +::percent_value3:: Angriff."
"Key_1299","Stolz des Clans"
"Key_1300","[WarchiefSnake] bewegt sich schneller und kann jetzt aus der Distanz angreifen."
"Key_1303","Verbrannte Erde"
"Key_1304","[WarchiefSnake] kann [Scorched Earth] verwenden, um ein leeres oder feindliches Gebiet über ::value0:: Monate zu verbrennen (::value3:: Monate Abklingzeit).<br/>Verbranntes Gebiet: -50% Produktion, militärische Einheiten und Gebäude der Schlange +50% Ang.<br/>[WarchiefSnake] kann Spielfelder mit Feinden betreten, ohne einen Kampf zu riskieren."
"Key_1305","Tränen der Erde"
"Key_1308","Widerwillige Arbeiterschaft"
"Key_1309","Ihr erhaltet 5 [Slave]s. Eure [Blood]-Anzeige wird erweitert und Boni werden erhöht."
"Key_1312","Beharrlicher Groll"
"Key_1313","+::percent_value:: Angriffskraft gegen einen Gegner für jede Siegbedingung, bei der er vor Euch liegt (Handel, Wissen und Ruhm). Eure [Blood]-Anzeige ist vollständig und Boni sind erhöht."
"Key_1316","Handwerker"
"Key_1317","Aufgewertete Werkzeuge erhalten einen zusätzlichen Produktionsbonus von +::percent0::.&lt;br/&gt;Für den Verkauf von Stein oder Eisen verdient Ihr +::percent1:: [Money]. Verbündete erhalten die doppelte Menge Ressourcen."
"Key_1320","Vermächtnis der Erde"
"Key_1321","Ihr entdeckt ::value:: Stein- und ::value:: Eisenvorkommen in Eurem Hoheitsgebiet.&lt;br/&gt;Ihr könnt ein zweites Relikt errichten (max. 1 Relikt pro Gebiet)."
"Key_1324","Blick in die Zukunft"
"Key_1325","Ihr erhaltet ::value:: [Prescience]. Ereignisse werden Euch lange vor anderen Clans enthüllt."
"Key_1328","Heulen des Meeresgebieters"
"Key_1329","In einem neutralen oder feindlichen Gebiet getötete militärische Einheiten haben die Chance, [SpecterWarrior] unter Eurem Befehl zu werden."
"Key_1332","ABGELEHNT"
"Key_1335","ABGELEHNT"
"Key_1338","DEPRECATED"
"Key_1341","ABGELEHNT"
"Key_1344","Miliz"
"Key_1347","Kartografie"
"Key_1348","Ihr erforscht von einem anderen Clan kontrollierte Gebiete um ::percent:: schneller."
"Key_1351","Scharfe Waffen"
"Key_1352","Erhöht die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten um ::percent::."
"Key_1355","Gabe der Natur"
"Key_1356","+1[Money] pro ::value:: Clanmitglieder"
"Key_1359","Geschäft"
"Key_1362","Freyas Segen"
"Key_1363","Verringert den Verlust der Produktion von [Food] im Winter um ::inv_percent0:: und den Verbrauch von [Wood] um ::inv_percent1::."
"Key_1366","Baldrs Segen"
"Key_1367","Ihr erhaltet ::value::[Happy]."
"Key_1370","Jörds Segen"
"Key_1371","Ihr erhaltet ::value0:: [Stone] und ::value1:: [Iron]."
"Key_1374","Wissen der Ahnen"
"Key_1375","Erforderlich für einen Weisheitssieg."
"Key_1380","Wolf"
"Key_1381","Fenrir"
"Key_1382","Wolf-Clan"
"Key_1383","Wolf-Clan"
"Key_1384","Aggressiv, freiheitsliebend und ausgesprochen waghalsig. Sie sind auf die Gefahren in Northgard gut vorbereitet, und gegen ihre Stärke und Beweglichkeit kommen nur die Unverwüstlichsten an."
"Key_1387","[Wolf]s und [Bear]s zu tötenliefert [Meat]."
"Key_1390","Eure militärischen Einheiten verzehren ::inv_percent:: weniger [Food] und gewähren [Happy]."
"Key_1393","Wenn Ihr keine militärischen Einheiten habt, ist die erste von Euch rekrutierte Einheit kostenlos."
"Key_1398","Hirsch"
"Key_1399","Eikthyrnir"
"Key_1400","Hirsch-Clan"
"Key_1401","Hirsch-Clan"
"Key_1402","Dieser Clan, stolz auf die erstaunlichen Errungenschaften seiner Ahnen, ist für seine ehrenhaften und majestätischen Umgangsformen sowie sein strenges Recht und seine unerbittliche Stärke berüchtigt. Diesen extrem ehrgeizigen Eroberern gehen Reichtum und Ruhm über alles."
"Key_1405","Ihr beginnt mit +::value::[Food] [Wood] und [Money]."
"Key_1408","Die Halle der [Skald]s ersetzt die Brauerei und produziert zusätzlichen [Fame]."
"Key_1413","Ziege"
"Key_1414","Heidrun"
"Key_1415","Ziege-Clan"
"Key_1416","Ziege-Clan"
"Key_1417","Wenn es ums Überleben unter gefährlichen Bedingungen und den Bau robuster Niederlassungen geht, kann es niemand mit dem Ziege-Clan aufnehmen. Seine Mitglieder sind schier unverwüstlich."
"Key_1420","Beginnt mit einem [Sheep] und kann den [Sheepfold] errichten."
"Key_1423","Erhöht den Produktionsbonus Eurer Festmähler um ::percent::."
"Key_1428","Rabe"
"Key_1429","Huginn und Muninn"
"Key_1430","Rabe-Clan"
"Key_1431","Rabe-Clan"
"Key_1432","Ihre mächtige Flotte verhalf diesen gewieften Entdeckern und Händlern zur ersten Landung in Northgard. Wenn Euch ihre ständigen Intrigen nicht stören, sind sie starke Handelspartner. Sie sind ungestüm und schnell und können häufig dort beobachtet werden, wo man sie am wenigsten erwartet."
"Key_1435","Ermöglicht die Besiedelung mit [Money] anstatt [Food]."
"Key_1438","Baut den [RavenPort], um Küstengebiete zu erkunden und zu einem späteren Zeitpunkt [Mercenary]-Angriffe in Auftrag zu geben."
"Key_1441","Ihr erhaltet +::percent::[Money] von [Merchant]n und [Sailor]n."
"Key_1446","Bär"
"Key_1447","Bjarki"
"Key_1448","Bär-Clan"
"Key_1449","Bären-clan"
"Key_1450","Der Bär-Clan ist stolz auf seine unverwüstlichen Krieger, die ihr Land tapfer beschützen. Sie stammen aus dem nördlichen Teil des Reiches und sind gegen die unerbittlichen Winter Northgards bestens gewappnet."
"Key_1453","Der Produktionsverlust von Nahrung im Winter ist um ::inv_percent:: verringert."
"Key_1456","[BearMaiden] kann in Eurem Ausbildungslager beschworen werden."
"Key_1459","Gewährt Euren militärischen Einheiten im Winter anstatt verringerter Angriffskraft einen Resistenzbonus von ::percent::."
"Key_1464","Eber"
"Key_1465","Slidrugtanni"
"Key_1466","Eber-Clan"
"Key_1467","Eber-Clan"
"Key_1468","Der zurückgezogen lebende Eber-Clan war in Vergessenheit geraten, bevor man ihn vor Kurzem wiederentdeckte und gilt als mystisch und ungebändigt. Sowohl seine primitiven, ungehobelten Sitten als auch sein Verständnis von der Welt suchen ihresgleichen."
"Key_1471","Die [Mender]snhütte ersetzt die Heilerhütte. Heilkundige produzieren +::value::[Lore], wenn sie nicht heilen."
"Key_1474","Jedes zusätzliche Hoheitsgebiet gewährt eine maximale Bevölkerung von ::value::."
"Key_1477","Keine Abzuge auf die [Happy] für nicht aufgewertete Häuser."
"Key_1482","Schlange"
"Key_1483","Sváfnir"
"Key_1484","Der Schlange-Clan"
"Key_1485","Schlange-Clan"
"Key_1486","Die gerissene, betrügerische Schlange hat vor Ruhm oder Ehre wenig Respekt. Mitglieder dieses Clans ziehen es vor, in den Schatten zu bleiben und Guerilla-Taktiken einzusetzen, anstatt offene Kriegsführung zu betreiben."
"Key_1489","Ihr beginnt mit Eurem Kriegshäuptling, der jungen Signy."
"Key_1492","Um Signy zu beschwören, wird kein Eisen benötigt."
"Key_1495","Der Clan hat keinen Zugang zu Ruhm. Signy entwickelt sich stattdessen weiter, wird stärker und schaltet neue Fähigkeiten frei."
"Key_1500","Drache"
"Key_1501","Nidhogg"
"Key_1502","Der Drache-Clan"
"Key_1503","Drache-Clan"
"Key_1504","Die Drachen, Angehörige des obskursten aller Clans, leben nach uralten Sitten und befolgen sonderliche Traditionen. Sie verfolgen ihre Ziele mithilfe von Opfergaben und Sklaverei und erregen häufig das Misstrauen der anderen Clans."
"Key_1507","Eure Zivilisten können neutrales Hoheitsgebiet betreten."
"Key_1510","Kein Abzug bei Zufriedenheit oder Produktion bei Verwundung."
"Key_1513","Ihr startet mit einem [SacrificialPyre]. Anstatt anderer Militärlager könnt Ihr ein [DragonmenCamp] errichten."
"Key_1516","Ihr beginnt mit 2 [Slave]s und nur 3 [Villager]n. Ihr könnt Leibeigene in Euren [Port]s erwerben."
"Key_1521","Pferd"
"Key_1522","Svadilfari"
"Key_1523","Der Pferd-Clan"
"Key_1524","Pferd-Clan"
"Key_1525","Die von dem kühnen Geschwisterpaar Brok und Aitria angeführten Angehörigen des Pferd-Clans sind ein stilles und unbeugsames Volk. Sie gelten gemeinhin als die besten Handwerker der bekannten Welt."
"Key_1528","Ihr habt zwei Kriegshäuptlinge, die in [ForgeHorse] beschworen werden können."
"Key_1531","Eure Kriegshäuptlinge können abbauen und schmieden (mit einer Geschwindigkeit von +10%)."
"Key_1534","Ihr habt keinen Zugriff auf Bergwerke, Bergarbeiter oder Schmiede."
"Key_1537","Die Bau- und Reparaturgeschwindigkeit Eurer Dorfbewohner beträgt +25%."
"Key_1542","Kraken"
"Key_1543","Lyngbakr"
"Key_1544","Der Kraken-Clan"
"Key_1545","der Kraken-Clan"
"Key_1546","Der Kraken-Clan weiß aus eigener Erfahrung, wie gefährlich das Meer sein kann. Er verehrt das gewaltige Ungeheuer, fürchtet dessen brutale Stärke, verehrt sein instinktives Wissen und macht sich seine Kraft zunutze, wenn der Kraken sie ihm gewährt."
"Key_1549","Kosten für Besiedelung und Gebäude im Landesinneren werden um ::percent:: höher."
"Key_1552","Die Angriffskraft aller Einheiten im Landesinneren wird um ::inv_percent:: verringert."
"Key_1555","Ihr könnt keine Langschiffdocks errichten. Handelssieg steht Euch nicht zur Verfügung."
"Key_1558","Die [Fishery] ersetzt Folgendes: [FishermanHouse]. Dadurch kann sowohl in Seen als auch im Meer gefischt werden."
"Key_1561","Ihr könnt den [Horgr] errichten, um Dorfbewohnerinnen zu [Norn]s auszubilden. Die [Norn]s erzeugen [Happy] und [Prescience]."
"Key_1564","[Prescience] kann zum Aktivieren besonderer Fähigkeiten benutzt werden."
"Key_1571","Verwundet"
"Key_1572","Die Produktivität verwundeter Clanmitglieder sinkt um ::inv_percent::."
"Key_1575","Arbeitslos"
"Key_1576","Clanmitglieder ohne Beruf."
"Key_1579","Obdachlos"
"Key_1580","Clanmitglieder ohne Zuhause."
"Key_1583","Hungernd"
"Key_1584","Hungrige Clanmitglieder."
"Key_1587","Unzufrieden"
"Key_1588","Die Produktivität unzufriedener Clanmitglieder sinkt um ::inv_percent::."
"Key_1591","Kalt"
"Key_1592","Frierende Clanmitglieder."
"Key_1595","Krank"
"Key_1596","Kranke Clanmitglieder."
"Key_1599","Tot"
"Key_1602","Harsche Bedingungen"
"Key_1603","Verringert die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten außerhalb Eures Hoheitsgebiets im Winter um ::inv_percent:: und innerhalb Eures Hoheitsgebiets um 10%."
"Key_1606","Verteidigt"
"Key_1609","Versorgungsabzug"
"Key_1610","Verringert die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten je nach Abstand zu Eurem Hoheitsgebiet um bis zu ::inv_percent::."
"Key_1613","Geheilt"
"Key_1616","Vergiftet"
"Key_1619","Verbrannt"
"Key_1622","Verängstigt"
"Key_1625","Wütend"
"Key_1628","Gefroren"
"Key_1631","Abgebaute Vorkommen."
"Key_1634","Baustelle ohne Bauarbeiter."
"Key_1637","Gebäude ohne Arbeiter."
"Key_1640","Brennende Gebäude."
"Key_1643","Verfügbare Handelsroute."
"Key_1646","Verfügbare Hauptverkehrsroute."
"Key_1649","Zu schmiedende Gegenstände."
"Key_1652","Flut"
"Key_1653","Gebäude des Kraken und Angriffsabzüge kommen in diesem Gebiet nicht mehr zum Tragen."
"Key_1656","Seichte Gewässer"
"Key_1657","In diesem Gebiet kann ein zusätzliches Gebäude errichtet werden. Kann mit Gebietsentwicklung kumuliert werden."
"Key_1660","Entwickelt"
"Key_1661","In diesem Gebiet kann ein zusätzliches Gebäude errichtet werden."
"Key_1664","Gebäudeaufwertung"
"Key_1667","Einheitsaufwertung"
"Key_1670","Kontrollierte Gebiete"
"Key_1673","Menü ""Bauen"""
"Key_1676","Öffentliche Gebäude"
"Key_1679","Militärgebäude"
"Key_1682","Fortgeschrittene Gebäude"
"Key_1685","Gebiet aufwerten"
"Key_1688","Schafopferung"
"Key_1691","Rieseneber-Opferung"
"Key_1694","Festmahl organisieren"
"Key_1697","Bereich besiedeln"
"Key_1700","Bereich besiedeln"
"Key_1703","Bereich besiedeln"
"Key_1706","Militärlaufbahnen"
"Key_1707","Sammelt militärische Erfahrung in Kampf und Krieg und wählt Eure Laufbahn."
"Key_1710","Söldner einsetzen"
"Key_1713","Gebäude reparieren"
"Key_1716","Gebäude aufwerten"
"Key_1719","Gebäude zerstören"
"Key_1722","Zuweisen"
"Key_1725","Zuweisung aufheben"
"Key_1728","Opferung"
"Key_1731","Opferung widerrufen"
"Key_1734","Opferung"
"Key_1737","Opferung widerrufen"
"Key_1740","Zuweisen"
"Key_1743","Einheiten opfern"
"Key_1746","Zuweisen"
"Key_1749","Zuweisen"
"Key_1752","Opferbonus"
"Key_1755","Erkunden"
"Key_1758","Marktplatz"
"Key_1761","Heilerhütte"
"Key_1764","Schmiede"
"Key_1767","Ressourcen-Infos"
"Key_1768","Informationen zu allen Ressourcen und Details zu ihrer Entwicklung."
"Key_1771","Raubzüge verwalten"
"Key_1774","Hauptverkehrsrouten öffnen"
"Key_1777","Handelsrouten öffnen"
"Key_1780","Gruppe ist leer"
"Key_1783","Gruppe ist leer"
"Key_1786","Gruppe ist leer"
"Key_1789","Zugewiesene Militärgruppen"
"Key_1790","Eure Truppen sind immer über die militärische Hauptgruppe erreichbar. Außerdem könnt Ihr Teile Eurer Truppen Untergruppen zuordnen."
"Key_1793","Siegbedingungen"
"Key_1794","Ihr könnt durch Vorherrschaft, Ruhm, Handel, Wissen und eine besondere Bedingung siegen. Wählt Euren Weg zum Ruhm!"
"Key_1797","Statussymbole"
"Key_1798","Informationen zu den Einheits-, Gebiets- oder Gebäudesymbolen."
"Key_1801","Einheiten verwalten"
"Key_1802","Eure gesamte Bevölkerung, nach Berufen sortiert."
"Key_1805","Bereich anfordern"
"Key_1808","Bereich transferieren"
"Key_1811","Druck"
"Key_1814","Druck stoppen"
"Key_1817","Stummschaltoptionen"
"Key_1818","Wählt einen Spieler, um Sprach-Chat ein-/auszuschalten."
"Key_1821","Optionen soziale Netzwerke"
"Key_1824","Miliz demobilisieren"
"Key_1829","Schneesturm"
"Key_1830","Verringert die gesamte Produktion um ::inv_percent:: und verdoppelt den Verbrauch von Brennholz."
"Key_1831","Dieses Jahr ist es kalt. Diesen Winter wird es einen <b>Schneesturm</b> geben, wir müssen also große Mengen [Food] und [Wood] einlagern!"
"Key_1834","Rattenplage"
"Key_1835","Ratten fressen ::percent_value:: aller [Food], die nicht in Silos gelagert ist, und schleppen Krankheiten ein. Eure Silos schützen derzeit ::silo::."
"Key_1836","Es gibt Berichte von Ratten. Wir müssen unsere [Food] in <b>Silos</b> einlagern und brauchen [Healer]s, die uns vor Krankheiten schützen!"
"Key_1839","Erdbeben"
"Key_1840","Das Erdbeben wird einige Eurer Gebäude beschädigen."
"Key_1841","Es gibt Berichte von Erdbeben. Ein schweres Erdbeben würde unseren Gebäudebestand stark gefährden, es sei denn, wir lagern [Wood], um schnelle Reparaturen durchführen zu können."
"Key_1844","Draugr-Invasion"
"Key_1845","An den Portalen werden bald [Death] erscheinen."
"Key_1846","Die Portale nach Helheim sind offen. Wir müssen unsere Verteidigung organisieren, bevor die [Death] eintreffen!"
"Key_1849","Gefallene Seefahrer"
"Key_1850","Diese [SpecterWarrior] kämpften einst an unserer Seite ..."
"Key_1851","Ahoi! Gefallene Seefahrer nähern sich Euren Küsten!"
"Key_1854","Blutmond"
"Key_1855","Gewährt all Euren Einheiten +::percent_value:: Greift sie während des Blutmondes außerhalb ihres Hoheitsgebiets an."
"Key_1856","Der <b>Blutmond</b> kommt! Macht Euch auf einen Kampf gefasst!"
"Key_1859","Vulkanausbruch"
"Key_1860","Bald werden [Meteor]s auf Northgard herniederfallen. Sie sind eine gute Quelle für Stein, allerdings auch eine verborgene Gefahr."
"Key_1861","Lautes Grollen ertönt aus dem Vulkan! Macht Euch bereit!"
"Key_1864","Gefrorenes Meer"
"Key_1865","Diesen Winter werden Seefahrer keine Ressourcen produzieren. Hauptverkehrsrouten werden unterbrochen."
"Key_1866","Das Meer wird diesen Winter zufrieren. Schiffe können erst wieder benutzt werden, wenn es taut."
"Key_1869","Krakenangriff"
"Key_1870","Der Kraken durchstreift die Meere und zerstört willkürlich jedes Schiff, dem er begegnet."
"Key_1871","Ein ominöser Schatten huscht die Tiefe."
"Key_1874","Erwachen der [Golem]s"
"Key_1875","Baut den Stein schnell ab oder nehmt es mit einem tobenden Widersacher auf!"
"Key_1876","[Meteor]s sind vom Himmel gefallen!"
"Key_1879","Frühling"
"Key_1880","Die Armee der Untoten wird aus dem Eis auftauen und Euch zu Beginn des 5. Sommers angreifen. Wir müssen uns auf den Überlebenskampf vorbereiten!"
"Key_1881","Die Armee der Untoten wird aus dem Eis auftauen und Euch zu Beginn des 5. Sommers angreifen. Wir müssen uns auf den Überlebenskampf vorbereiten!"
"Key_1884","Nahrungsanfrage"
"Key_1885","Gebt Svarn etwas [Food], sobald Ihr es Euch leisten könnt. Solltet Ihr die Vorräte nicht rechtzeitig liefern können, würde es den Rebellen schwerer fallen, den Angriffen der Loyalisten standzuhalten."
"Key_1886","Svarn fordert ::value:: [Food] an, um zu überleben. Helft ihm, und Ihr erhaltet etwas [Fame] sowie einen Bonus auf [Happy] bis zur nächsten Anfrage."
"Key_1889","Holzanfrage"
"Key_1890","Gebt Svarn etwas [Wood], sobald Ihr es Euch leisten könnt. Solltet Ihr die Vorräte nicht rechtzeitig liefern können, würde es den Rebellen schwerer fallen, den Angriffen der Loyalisten standzuhalten."
"Key_1891","Svarn fordert ::value:: [Wood] an, um Häuser zu heizen und Gebäude zu reparieren. Helft ihm, und Ihr erhaltet etwas [Fame] sowie einen Bonus auf [Happy] bis zur nächsten Anfrage."
"Key_1894","Kröwns-Anfrage"
"Key_1895","Gebt Svarn ein paar [Money], sobald Ihr es Euch leisten könnt. Solltet Ihr die Vorräte nicht rechtzeitig liefern können, würde es den Rebellen schwerer fallen, den Angriffen der Loyalisten standzuhalten."
"Key_1896","Svarn fordert ::value:: [Money] an, um die Aufrechterhaltung seiner Truppen zu unterstützen. Helft ihm, und Ihr erhaltet etwas [Fame] sowie einen Bonus auf [Happy] bis zur nächsten Anfrage."
"Key_1899","Angriff der Riesen"
"Key_1900","Wir müssen uns gut auf den nächsten Angriff vorbereiten. [Riese]s haben es wirklich in sich!"
"Key_1901","Unser Feind schickt [Giant]s, um uns zu vernichten. Wir sollten uns auf einen Angriff epischen Ausmaßes gefasst machen."
"Key_1904","Wehklang des Gjallarhorns"
"Key_1905","Bereitet Euch darauf vor, Bifröst und Euch selbst gegen die Feuerriesen zu verteidigen."
"Key_1906","Hvedrung ruft die wilden Feuerriesen aus Muspell herbei, um Bifröst zu zerstören."
"Key_1909","Hrímgandars Zorn"
"Key_1910","Hrímgandar wird in Eurem Gebiet Chaos anrichten."
"Key_1911","1 Monat bis zu Hrímgandars Angriff"
"Key_1914","Suchtrupp"
"Key_1915","Bald werden Söldner an Euren Küsten landen."
"Key_1916","::value:: Monate, bis Hagens Suchtrupp eintrifft."
"Key_1921","Tragödie"
"Key_1924","Ich bin Rig, Sohn des Hochkönigs Hargurof, und dies ist meine Saga."
"Key_1927","Alles begann ... mit einem verhängnisvollen Tag ..."
"Key_1930","Mein Vater hatte all seine Jarle herbeigerufen, um eine Ankündigung von größter Wichtigkeit zu machen."
"Key_1933","Wir sollten uns in das wundersame Land Northgard aufmachen. Auf dem mysteriösen neuen Kontinent erwarteten uns Reichtümer, zu erobernde Gebiete und Ruhm."
"Key_1936","Die Nornen hatten jedoch andere Pläne für uns ..."
"Key_1939","Plötzlich strömten Dutzende bewaffneter Männer in die Halle und bereiteten unseren Vorhaben ... und unserem Leben ... ein plötzliches Ende."
"Key_1942","Es waren Söldner, angeführt von einem Mann namens Hagen vom Rabe-Clan."
"Key_1945","Innerhalb weniger Minuten hatten sie uns alle abgeschlachtet wie die Schafe."
"Key_1948","Alle ... bis auf mich. Kaum bei Bewusstsein und zahlenmäßig schwer unterlegen stellte ich mich tot."
"Key_1951","Als er die Karte von Northgard stahl und das königliche Horn - ein Familienerbstück und das Symbol unseres adeligen Blutes - vom Thron meines Vaters riss, schäumte ich vor Wut."
"Key_1954","Ich musste meinen Vater rächen ... und mein Königtum zurückfordern!"
"Key_1959","Exodus"
"Key_1960","Wir sind in eine weit entfernte Region entkommen. Jetzt müssen wir ein Küstengebiet finden, um nach Northgard zu segeln."
"Key_1963","Erreicht die Küste im Norden."
"Key_1966","Errichtet einen [Port]."
"Key_1969","Erreicht ::value:: [Food]."
"Key_1972","Erkundet alle verlassenen Häuser."
"Key_1975","Errichtet den [Port] vor dem Jahr ::value::."
"Key_1980","Völlig entkräftet begegnete ich einer Gruppe Ausreißer vom Hirsch-Clan, die von einem stolzen jungen Mann namens Brand angeführt wurde."
"Key_1983","Hagens Männer hatten seine Stadt in Flammen aufgehen lassen und ihm alles genommen. Selbst sein Vater, der Jarl des Clans, war genau wie meiner durch die Hand dieses Schufts ums Leben gekommen."
"Key_1986","Unser gemeinsamer Feind war mit unserer Karte Richtung Northgard aufgebrochen. Ich konnte an nichts anderes denken als daran, ihn zu finden, um meinen Vater zu rächen und das königliche Horn zurückzuholen."
"Key_1991","Schön, Euch wieder auf den Beinen zu sehen, Gebieter. Ich bin überrascht, wie schnell Ihr genesen seid."
"Key_1994","Wut scheint ein ausgezeichnetes Heilmittel zu sein. Wir haben allerdings genug Zeit verschwendet und sollten schleunigst Hagens Verfolgung aufnehmen."
"Key_1997","Stimmt, die Zeit drängt. Wir haben unser Lager weit entfernt vom Feind aufgeschlagen, sitzen jedoch in einer unbekannten Provinz am Rande Eures Königreiches fest."
"Key_2000","Ich werde mich ihres Vertrauens würdig erweisen. Zwar will ich mich schnell an diesem Abschaum rächen, doch ihr Überleben geht vor."
"Key_2003","Das höre ich gern. Eure Besonnenheit ehrt Euch. Zudem können wir uns nicht rächen, wenn wir vorher verhungern."
"Key_2006","Es gibt übrigens viele Mäuler zu stopfen, also lasst uns nach Nahrungsquellen suchen. Holz ist ebenfalls lebenswichtig - als Heizstoff und als Baumaterial."
"Key_2009","Außerdem müssen wir den Kontinent verlassen, um nach Northgard zu segeln. Um in See stechen zu können, müssen wir ein passendes Küstengebiet finden."
"Key_2012","Da habt Ihr völlig recht. Ich schlage vor, Ihr tragt einigen Dorfbewohnern auf, ein Späherlager zu errichten und sich zu Spähern auszubilden, damit sie die Region erkunden können."
"Key_2015","Hmm, es wird kälter. Bald bricht der Winter ein."
"Key_2018","So ist es, mein Herr. Wir müssen damit rechnen, dass Nahrung knapper wird und unsere Leute mehr Feuerholz brauchen, um ihre Häuser warm zu halten."
"Key_2021","Unseren militärischen Einheiten wird die Kälte ebenfalls zusetzen. Das ist vielleicht nicht die beste Zeit zum Kämpfen."
"Key_2024","Gebieter, bei der Erkundung des Gebietes wurde eine verlassene Hütte entdeckt."
"Key_2027","Vielleicht sollten wir einem Späher auftragen, sie zu untersuchen. Es könnte ihm ja gelingen, Ressourcen zu bergen."
"Key_2030","Da habt Ihr recht. Ehe er die Ruine erkunden kann, müssen wir das Gebiet jedoch besiedeln."
"Key_2033","Gebieter, ein Späher hat ein Küstengebiet entdeckt, das für den Bau eines Hafens geeignet ist."
"Key_2036","Hervorragend. Wir sollten die Gebiete bis zu dieser Küste besiedeln, damit unsere Bauarbeiter sie erreichen und mit der Arbeit beginnen können."
"Key_2039","Endlich! Euren Anstrengungen ist es zu verdanken, dass unser Clan jetzt in See stechen kann."
"Key_2042","Lichtet die Anker, stolze Wikinger! Wir sind bereit, nach Northgard zu segeln!"
"Key_2045","Euer Ende naht, Hagen."
"Key_2050","Erste Schritte"
"Key_2053","Ihr befindet Euch in einem sicheren, abgelegenen Gebiet. Euer Ziel hier besteht darin, die Grundbedürfnisse zum Überleben Eures Clans zu decken: [Food], [Wood] und [House]s."
"Key_2056","Bildet [Scout] aus, damit sie die Region erkunden und dann Euer Hoheitsgebiet durch die Besiedelung von nahen Gebieten erweitern. Findet ein Küstengebiet, um in unentdeckte Länder zu segeln."
"Key_2061","Die Entdeckung"
"Key_2062","Northgard ist ein rauer Kontinent. Wenn Ihr diese Länder nicht bändigen könnt, werden wir ausradiert."
"Key_2065","Besiedelt ::value::. Hoheitsgebiete"
"Key_2068","Erreicht ::value:: [Fame]."
"Key_2071","Entsendet Eure militärischen Einheiten, um alle [Wolf]s bei Halvards Siedlung zu töten."
"Key_2074","Erreicht ::value:: [Happy]."
"Key_2077","Zerstört alle [WolvesCave]s."
"Key_2080","Handelt jeweils mindestens ::value:: Monate lang [Food] und [Wood] mit Halvard über 2 Handelsrouten."
"Key_2085","Die Augen meiner Gefährten leuchteten auf. Sie waren darauf erpicht, das wilde Land von Northgard zu betreten und sich zu holen, was es an wundersamen Dingen zu bieten hatte."
"Key_2088","Mein Herz wurde jedoch von einem dunkleren Bedürfnis gequält:"
"Key_2091","Vergeltung."
"Key_2096","Land ahoi! Endlich betreten wir Northgard!"
"Key_2099","Gebieter, wir haben unsere Langschiffe auseinandergenommen und mit dem Holz ein Gemeindehaus an der Küste errichtet."
"Key_2102","Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Danke für Euren Einsatz."
"Key_2105","Wir harren Eurer Befehle, um die Region zu erobern und unseren Clan zu vergrößern."
"Key_2108","Es gibt noch viel zu tun. Wir müssen die Gebiete in der Nähe besiedeln, um unseren Lebensraum zu vergrößern und Ressourcen zu finden ..."
"Key_2111","... und unseren Ruhm erhöhen, um die Region rechtmäßig zu beanspruchen."
"Key_2114","Passt bitte auf Euch auf und führt uns zum Sieg, Gebieter!"
"Key_2117","Was ist das für eine erbärmliche Kreatur?"
"Key_2120","Ist es vielleicht ... ein Draugr?"
"Key_2123","Ich habe die Geschichten alter Männer über untote Krieger zwar gehört, schenkte ihnen bislang aber nie groß Glauben. Da habe ich mich wohl geirrt."
"Key_2126","Wie dem auch sei, wir sollten unser Volk verteidigen und dieses Scheusal töten!"
"Key_2129","Wir haben gerade ein Mineralvorkommen entdeckt. Es gibt zwei Arten: Stein und Eisenerz."
"Key_2132","Beides sind wichtige Ressourcen, die von Bergarbeitern abgebaut werden können. Errichtet ein Bergwerk, um sie auszubilden."
"Key_2135","Mit Steinen können unsere Gebäude verbessert werden. Mit Eisen können wir unser Werkzeug verbessern und einen Bannerträger - zum Beispiel mich - neu bewaffnen, wenn er im Kampf fällt."
"Key_2138","Denkt daran, dass Vorkommen begrenzt sind und üblicherweise wenig Material enthalten. Nutzt sie bitte überlegt."
"Key_2141","Gebieter, wir sind auf die Männer eines anderen Clans gestoßen. Was sollen wir tun?"
"Key_2144","Gehören sie zu dem Dreckskerl Hagen?"
"Key_2147","Wir kommen in Frieden! Ich bin Halvard von Heidrun, vom Ziege-Clan. Wir führen nichts Böses im Schilde! Helft uns bitte!"
"Key_2150","Seid gegrüßt, Halvard von Heidrun. Ich bin Rig, Sohn des verstorbenen Hochkönigs Hargurof. Was plagt Euch?"
"Key_2153","Mein aufrichtiges Beileid, junger Herr. Auch wir haben in letzter Zeit schwere Verluste erlitten."
"Key_2156","Unsere Reise ging schief, und so sitzen wir nun als Schiffbrüchige an einem trostlosen Küstenstrich fest."
"Key_2159","Wir haben alles aufgebraucht und werden bald der Wildnis zum Opfer fallen ... Ich flehe Euch an, helft uns!"
"Key_2162","Wir werden Euch helfen. Was genau braucht Ihr von uns?"
"Key_2165","Danke! Es sollte nicht zu viel Mühe bereiten ..."
"Key_2168","Eure Krieger müssen lediglich die Wölfe vernichten, die unser anfälliges Lager bedrohen."
"Key_2171","Wir haben genug Wissen erworben, um eine neue Fertigkeit zu entwickeln. Wählt klug, Eure Wahl wird sich nämlich auf unsere Expansion auswirken ... und auf unser Überleben."
"Key_2174","Es ist wichtig, dass wir jeden Runenstein oder Steinkreis untersuchen, den wir finden. So können unsere Meister der Lehren Wissen sammeln, um unseren Wissensstand zu entwickeln."
"Key_2177","Junger Gebieter! Die Bestien greifen an! Wir brauchen Hilfe! Schickt bitte so bald wie möglich Verstärkung!"
"Key_2180","Gebieter, ich kann mit Freuden vermelden, dass Halvards Lager jetzt nicht mehr von Bestien bedroht wird."
"Key_2183","Hervorragend. Sorgt bitte dafür, dass seine Leute die nötige Nahrung bekommen. Und kümmert Euch um seine Verletzten."
"Key_2186","Im Namen des gesamten Heidrun-Clans möchte ich meine aufrichtige Dankbarkeit ausdrücken. Ohne Euch wären wir verloren."
"Key_2189","Ab sofort und immerdar könnt Ihr auf die Hilfe und Ergebenheit des Ziege-Clans zählen. Hiermit schwöre ich Euch feierlich meine Treue."
"Key_2192","Wunderbar! Unser Clan hat eine beachtliche Ruhmesstufe erreicht. Unser Einfluss über die Region ist stark, und die Herzen unseres Volkes sind von Stolz erfüllt!"
"Key_2195","Wunderbar! Unser Hoheitsgebiet hat eine beachtliche Größe erreicht. Die Bevölkerung wird hier gedeihen, wenn wir in die nächste Region aufbrechen."
"Key_2198","Weh uns! Ihr werdet es nicht rechtzeitig schaffen. Wir sind verloren. Wir steigen ohne Groll ins Grab. Möge Euch Erfolg beschieden sein, wo wir versagten!"
"Key_2203","Der Clan von Eikthyrnir"
"Key_2206","Der Hirsch-Clan wächst und gedeiht dank zusätzlicher Ressourcen."
"Key_2209","Außerdem ist er im Hinblick auf [Happy] und [Fame] unübertroffen. Macht Euch diese Vorzüge zunutze, um in aller Gelassenheit zu wachsen."
"Key_2214","Siedlung"
"Key_2215","Hagen soll sich angeblich in der Region niedergelassen haben. Wir müssen unsere Position stärken, während wir nach ihm suchen."
"Key_2218","Errichtet eine [Tavern] und einen [Temple]."
"Key_2221","Erreicht ::value:: [Fame]."
"Key_2224","Zerstört den Außenposten der Raben."
"Key_2227","Haltet stets ::value:: [Sheep]s in [Sheepfold]sn."
"Key_2230","Tötet alle [Valkyrie]s."
"Key_2233","Organisiert ::value:: <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festmähler</font>."
"Key_2236","Haltet durch, bis Verstärkung eintrifft"
"Key_2241","Die Söhne Heidruns hatten an einem trostlosen Küstenstrich Schiffbruch erlitten. Wir trafen gerade noch rechtzeitig ein, um sie vor den Reißzähnen der Wölfe zu retten."
"Key_2244","Halvard, ihr betagter Anführer, war so dankbar, dass er mir auf der Stelle die Treue schwor."
"Key_2247","Er willigte ein, kostbare Geheimnisse über die Kunst des Überlebens zu teilen. Schon bald sollten wir die Wildnis zähmen."
"Key_2252","Hagen ist irgendwo da draußen. Wir müssen ihn finden und töten."
"Key_2255","Gebieter, ich verstehe Eure Ungeduld... Doch um die Kontrolle über die neuen Regionen zu übernehmen, müssen wir uns dauerhaft niederlassen."
"Key_2258","Dieses Gebiet scheint unsere Anforderungen zu erfüllen. Wir sollten uns definitiv hier niederlassen. Die Anhänger Heidruns sind zähe Überlebenskünstler. Lasst uns doch bitte die Basis für Eure Eroberung Northgards schaffen."
"Key_2261","Halvard ist ein zuverlässiger Verbündeter, der Ausdauer mit Gelassenheit kombiniert."
"Key_2264","Lasst ihn seinen Verpflichtungen nachkommen und seine Treue Euch gegenüber beweisen. Ich werde derweil aufbrechen und mich um die besprochenen Angelegenheiten kümmern."
"Key_2267","Verstanden. Gute Reise, Brand."
"Key_2270","Lebt wohl, Gebieter. Ich werde bald zurückkehren."
"Key_2273","Halvard, Ihr werdet mir bei diesem Einsatz zur Hand gehen."
"Key_2276","Habt Dank, junger Gebieter. Ich werde Euch nicht enttäuschen."
"Key_2279","Seht doch! Eine Walküre. Ich glaube, Odins Maids könnten uns helfen, unsere Feinde zu bezwingen."
"Key_2282","Wartet, Gebieter. Ich fürchte, etwas stimmt nicht mit ihnen."
"Key_2285","Fürwahr. Welch eine Tragödie. Diese holden Geschöpfe scheinen verdorben worden zu sein."
"Key_2288","Wir können nichts weiter für sie tun, als sie von ihrem Leiden zu erlösen. Sie sind jedoch bestimmt schreckliche Gegner."
"Key_2291","Was sind das für hässliche kleine Wesen?"
"Key_2294","Ich glaube, es sind Kobolde. Auf dem Kontinent hat man sie selten zu Gesicht bekommen, hier in Northgard scheinen sie jedoch zu gedeihen."
"Key_2297","Sie sind nicht aggressiv, doch sie stellen Territorialverhalten zur Schau. Wenn wir weitergehen, werden sie uns auf jeden Fall angreifen."
"Key_2300","Hmm, ich frage mich, ob sie vielleicht mit uns handeln würden."
"Key_2303","Junger Gebieter! Wir haben Männer von einem anderen Clan gesichtet. Ich glaube, daran werdet Ihr Gefallen finden."
"Key_2306","Was? Die Ziegen haben überlebt? Ich dachte, sie wären in den Bäuchen der Wölfe gelandet. Halvard, Ihr seniler Ziegenbock! Ihr seid wirklich ein zäher Brocken! Ergebt Euch jetzt, dann lasse ich Gnade walten."
"Key_2309","Niemand ergibt sich hier, Hagen. Noch nicht mal Ihr bekommt diese Chance. Ihr habt meinen Vater getötet. Macht Euch bereit zu sterben."
"Key_2312","Der Sohn des Hochkönigs ist auch da? Ach ... Rein gar nichts ist nach Plan verlaufen. Ich dachte, ich hätte Euch getötet, aber das spielt nun keine Rolle mehr. Dann erledige Euch eben jetzt."
"Key_2315","Vermessenheit führt nur zu noch mehr Elend. Ihr habt nur eins geschafft: Euch noch mehr Feinde zu machen, als Ihr ohnehin schon hattet."
"Key_2318","Halvard, es gibt eine Planänderung. Unser Ziel ist jetzt die Zerstörung seines Außenpostens."
"Key_2321","Dieser gefiederte Schurke hat plant womöglich, uns mit Söldnerüberfällen zu drangsalieren. Vielleicht wäre es klug, Verteidigungstürme an den Grenzen zu unserem Hoheitsgebiet zu errichten."
"Key_2324","Stimmt. Außerdem sollten wir unser Späherlager verbessern, damit unsere Späher Aufklärungseinsätze in feindlichem Gebiet durchführen können."
"Key_2327","Ihr wisst einfach nicht, wann es genug ist, stimmt's? Keiner kann behaupten, ich hätte Euch nicht gewarnt."
"Key_2330","Söldner, wenn Ihr sie besiegt, werden Eure Geldbeutel randvoll sein! Ich setze hier nicht mein Leben aufs Spiel. Gehabt Euch wohl!"
"Key_2333","Nein! Bleib da, du Feigling!"
"Key_2336","Junger Gebieter, Hagen scheint aufs Ganze gehen zu wollen. Ich glaube nicht, dass wir sie lange aufhalten können. Tut mir leid, Euch enttäuscht zu haben!"
"Key_2339","Gebt die Hoffnung nicht auf, Halvard. Ihr werdet überleben, glaubt mir."
"Key_2342","Ich glaube, wir sind genau rechtzeitig gekommen."
"Key_2345","Genau rechtzeitig? Wir haben den Großteil des Gemetzels verpasst!"
"Key_2348","Seid gegrüßt, Egil vom Wolf-Clan. Ich bin Rig, Sohn des Hochk..."
"Key_2351","Was auch immer. Es gibt überlebende Krähen. Lassen wir also stattdessen unsere Äxte sprechen!"
"Key_2354","Den Göttern sei Dank für Euer Eingreifen. Ich bin mehr als dankbar, dass Ihr Euer Leben riskiert habt, um uns zu retten."
"Key_2357","Halt, was? Heißt das, wir sind hier, um Leute zu retten?"
"Key_2360","Lasst mich raten: Nach ""Söldnermorden"" habt Ihr nicht weiter zugehört?"
"Key_2363","Versteht mich bitte nicht falsch, aber war so viel Brutalität wirklich nötig?"
"Key_2366","Ich werde Hagen für Euch umarmen, bevor ich ihn töte."
"Key_2369","Ein einzelner Mann und so viel Überheblichkeit und Rücksichtslosigkeit ... Ich wünsche Euch, dass Ihr alt genug werdet, um die Früchte Eurer Siege zu ernten."
"Key_2372","Fabelhaft! Wir haben einen ansehnlichen Ruf in dieser Region aufgebaut. Unser Ruhm ist beträchtlich."
"Key_2375","Da wären wir! Es ist uns gelungen, den Altar der Könige zu errichten - eines der prächtigsten Denkmäler, die Menschen bauen können!"
"Key_2378","Von der Brauerei ganz zu schweigen. Unser braves Volk kann sich jetzt nach einem Tag schwerster Arbeit endlich etwas erholen. Das Volk ist Euch sehr dankbar, junger Gebieter."
"Key_2381","Die Zufriedenheit meines Volkes ist eine meiner Prioritäten. Überleben ist eine Sache, leben eine ganz andere."
"Key_2386","Der Clan von Heidrun"
"Key_2389","Der Ziege-Clan hält [Sheep]s und zieht Nutzen aus ihrer Haltung in [Sheep]sn (Gebäude, die nur von ihm genutzt werden können)."
"Key_2392","Seine Mitglieder sind Meister der Aufbewahrung von Nahrung und können es sich leisten, deftige <img src=""/i/Feast""/><font color=""#R"">Festmähler</font> zu organisieren, die ihrer [Happy] und Produktivität Auftrieb verleihen."
"Key_2397","Handelskrieg"
"Key_2398","Diese Mündung ist ein wichtiges Nadelöhr für den Handel. Wir müssen ein Handelsnetzwerk aufbauen, über das wir zukünftige Expeditionen mit Vorräten versorgen können."
"Key_2401","Errichtet einen [Port] und stellt ihn mit einem [Leuchtturm] fertig."
"Key_2404","Erreicht vor dem Rabe-Clan mit Hauptverkehrsrouten ::value:: [Prestige]."
"Key_2407","Zwingt den Rabe-Clan zur Kapitulation."
"Key_2410","Handelt ::value:: Monate lang gleichzeitig mit allen neutralen Fraktionen."
"Key_2413","Verfügt jeweils über 12 aktive [Merchant] und 6 [Sailor]."
"Key_2418","Hagen war uns entwichen, also brach Egil auf, um ihn persönlich aufzuspüren. Er wollte mich rufen lassen, sobald er ihn gefunden hatte."
"Key_2421","In der Zwischenzeit bestanden Brand und Halvard auf dem Aufbau eines weitreichenden Versorgungsnetzwerks für all unsere zukünftigen Expeditionen in ganz Northgard."
"Key_2424","Dies sollte ein völlig anderer Krieg werden - einer, der nicht mit Stahl sondern mit Gold geführt wurde."
"Key_2427","Ich musste mich bloß auf die anstehende Aufgabe konzentrieren: abwarten, bis ich von Egil hörte."
"Key_2432","Da wären wir. Das ist eindeutig der beste Ort für ein Nadelöhr, um den Warenfluss zu kontrollieren."
"Key_2435","Krempeln wir die Ärmel hoch. Ehrlich gesagt würde ich lieber kein Blut vergießen. Das schadet dem Geschäft."
"Key_2438","Seid gegrüßt, meine Herren. Wie ich sehe, sind wir alle zum selben Schluss gekommen: Diese Region wird die Handelszentrale für die Sieger sein."
"Key_2441","Seid gegrüßt. Ihr müsst Liv vom Rabe-Clan sein - der Leutnant des Dreckskerls Hagen. Ich wäre lieber Euer Verbündeter als Euer Feind. Die Nornen scheinen da aber anderer Meinung zu sein."
"Key_2444","Erwartet keine Gnade von mir, Rabe. Bald müssen alle für Northgard bestimmten Waren an uns vorbeikommen."
"Key_2447","Hier ist nur genug Platz für einen Handelsmagnaten, und ich kann nicht zulassen, dass Ihr mir einen Strich durch die Rechnung macht. Trotzdem wünsche ich Euch viel Glück."
"Key_2450","Zu sehen, dass manche Kämpfe auch ohne kindisches Brusttrommeln ausgefochten werden können, tut gut. Wir wünschen Euch ebenfalls viel Glück. Ihr werdet es brauchen!"
"Key_2453","Wir fangen besser an. Der Schlüssel zum Sieg ist der Bau eines Langschiffdocks und eines Leuchtturms, um dann Hauptverkehrsrouten zu erschließen."
"Key_2456","Verzeiht, junger Gebieter. Sollten wir uns nicht um das Sammeln von Steinen kümmern? Stein ist unerlässlich für das Aufwerten von Gebäuden."
"Key_2459","Gebieter, ich höre gerade, dass uns die Steine ausgegangen sind. Wir sollten ein Bergwerk errichten und Steine abbauen, da sie unverzichtbares Material zum Aufwerten von Gebäuden sind."
"Key_2462","Hmm, das war mir irgendwie entfallen. Wir sollten ein Vorkommen suchen und es möglichst bald abbauen. Und dann natürlich unsere Gebäude aufwerten."
"Key_2465","Tja, der Winter ist zu Ende, wir haben Steine eingelagert ... lasst uns versuchen, möglichst viele Gebäude aufzuwerten."
"Key_2468","Gute Idee. Das Aufwerten ist mehr als reiner Luxus. Es ist der Schlüssel zum Sieg. Dadurch können wir mehr Arbeiter beeinflussen und unsere Aktivitäten effizienter gestalten."
"Key_2471","Wir werden aber vermutlich nicht alle Gebäude aufwerten können. Wir sollten uns genau überlegen, welche am wichtigsten sind."
"Key_2474","Wir sollten auch den Abbau von Eisen nicht vergessen. Unsere Arbeiter könnten definitiv besseres Werkzeug gebrauchen!"
"Key_2477","Na toll, Riesen! Northgard steckt wirklich voller Überraschungen. Und ziemlich bedrohliche noch dazu."
"Key_2480","Angeblich sind die Jötnar furchterregende Gegner. Sie sind friedlich, betrachten aber jedes Eindringen als kriegerischen Akt. Ich würde wärmstens davon abraten, sie zu verärgern."
"Key_2483","Wenn sie zum Handel mit uns einwilligen, können wir vielleicht ein für beide Seiten vorteilhaftes Verhältnis aufbauen. Einen Versuch ist es wert. Wir sollten von einem Handelsposten aus eine Route errichten."
"Key_2486","Wir haben im Bereich des Handels unsere Überlegenheit in der Region etabliert. Alle durch diese Mündung transportierten Ressourcen müssen an uns vorbeikommen."
"Key_2489","Herzlichen Glückwunsch, meine Herren. Ich wurde anständig und ehrlich geschlagen."
"Key_2492","Ich glaube nicht, dass mein Meister das gut aufnehmen wird. Kostet Eure Vormachtstellung also aus, solange sie währt."
"Key_2495","Tja, diese Region ist für mich nicht mehr von Nutzen. Gehabt Euch wohl."
"Key_2498","Hmm, nicht besonders erpicht auf Hagens Reaktion. Ich werde mir was anhören müssen ..."
"Key_2501","Das war vielleicht eine verblüffende Reaktion. Mit Wildheit und Entschlusskraft hat sie Probleme, aber ihr Lob schien von Herzen zu kommen."
"Key_2504","Brand, Halvard. Ich habe gerade von Egil gehört. Er hat Hagen in einer nahegelegenen Region aufgespürt. Ich werde mich ihm jetzt anschließen. Festigt bitte, was wir hier aufgebaut haben."
"Key_2507","Ich freue mich, dass der Augenblick Eurer Rache endlich naht. Passt auf Euch auf, Gebieter. Wir werden so bald wie möglich zu Euch stoßen."
"Key_2510","Denkt bitte daran, dass das Einrichten einer Handelsroute von einem Handelsposten aus all unsere zukünftigen Einsätze mit dieser Region beeinflussen wird."
"Key_2513","So, es ist vollbracht. Eure Kontrolle über die Region ist unbedeutend. Aber natürlich werde ich Handel mit Euch treiben. Erhofft Euch nur keine Freundschaftspreise!"
"Key_2516","Gebieter, es ist eine Katastrophe! Nach dem Verlust eines strategisch so bedeutenden Nadelöhrs können wir Northgard auf gar keinen Fall einnehmen!"
"Key_2519","All die Mühe ... absolut umsonst!"
"Key_2522","Ich sage es nur ungern, aber Liv hat ihren Leuchtturm errichtet. Sie wird bestimmt bald prestigeträchtige Expeditionen beginnen!"
"Key_2525","Das bedeutet, dass die Errichtung eines Leuchtturms jetzt oberste Priorität für uns hat. Wir dürfen nicht ins Hintertreffen geraten."
"Key_2528","Unseren Berichten zufolge hat Liv einen ordentlichen Vorsprung. Wir werden doppelt so hart arbeiten müssen, um nicht zurückzufallen."
"Key_2531","Liv liegt in Führung. Wir müssen uns beeilen, um sie einzuholen!"
"Key_2534","Verflucht! Liv gewinnt diesen Krieg! Selbst wenn wir alle Ressourcen auf die prestigeträchtigsten Routen verwenden, können wir sie nicht einholen."
"Key_2537","Junger Gebieter, mir graut bei dem Gedanken daran, doch ich fürchte, wir stehen auf verlorenem Posten. Meinen Berechnungen zufolge können wir Livs Vorsprung nicht mehr einholen."
"Key_2540","Ich bin zum selben Schluss gekommen. Es gibt für uns aber immer noch eine Möglichkeit, den Sieg zu erringen."
"Key_2543","Hmm. Schlagt Ihr vor, dass wir sie mit unseren Streitkräften schikanieren?"
"Key_2546","Oh, nein! Ihr erwägt doch nicht etwa ...?"
"Key_2549","Ja. Liv jetzt anzugreifen würde sie dazu zwingen, ihre Ressourcen in die Verteidigung umzuleiten. Ich schlage nicht vor, dass wir sie mit militärischen Mitteln besiegen. Wir müssen ihren Fortschritt nur so lang behindern, bis wir sie eingeholt haben."
"Key_2552","Sie wird vermutlich zurückschlagen, doch das ist besser, als die Region sofort zu verlieren. So, wie es momentan aussieht, droht uns genau das. Genau erfasst, Gebieter."
"Key_2555","Das ist womöglich die letzte Erfolg versprechende Strategie, die uns noch bleibt. Wir sollten aber definitiv mit einem schnellen Vergeltungsschlag rechnen."
"Key_2558","Ihr setzt Gewalt ein? Vielleicht habe ich mir von Rohlingen wie Euch zu viel Raffinesse erwartet. Jungs sind halt doch einfach Jungs."
"Key_2561","Verhandelt doch bitte mit meinen Söldnern."
"Key_2564","Seid gegrüßt, Liv. Ich fürchte, ich muss Euren Geschäften hier ein Ende bereiten. Stahl schlägt Gold eben noch immer."
"Key_2567","Hm, nicht ganz das Resultat, das ich erwartet hatte. Bisher war es ja wirklich unterhaltsam, doch mittlerweile fürchte ich, dass jemand ein Auge verlieren könnte. Nun ja, das war's dann wohl. Ich ergebe mich untertänigst."
"Key_2570","Das ist irgendwie peinlich. Ehrlich gesagt habe ich diesen militärischen Schlag nicht gebilligt ... Rig bestand jedoch darauf, den ""Krieg"" im Handelskrieg zu betonen."
"Key_2573","Ich kann nicht behaupten, dass ich dieser Definition von Sieg beipflichte, doch Rig scheint zu glauben, dass ein Handelskrieg trotzdem ein Krieg ist."
"Key_2576","Also ein Mittel zum Zweck. Das kann ich nachvollziehen. Gut gespielt, meine Herren."
"Key_2579","Gebieter, das Geschäft geht gut ... Ich glaube, der Zweck wird bald erreicht sein."
"Key_2582","Da könntet Ihr recht haben. Wir sollten uns aber trotzdem nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen."
"Key_2587","Handelssieg"
"Key_2590","Das Ziel dabei besteht nicht darin, Euren Gegner mit roher Gewalt zu zermalmen. Nehmt Kontakt mit anderen Clans auf, bildet [Sailor] und auch [Merchant] aus, um Handelsrouten mit der jeweiligen Bevölkerung einzurichten."
"Key_2593","Einen [Port] zu errichten und dort dann einen [Lighthouse] aufzustellen, ist unerlässlich, um Euren Einfluss zu erhöhen und Hauptverkehrsrouten einzurichten."
"Key_2598","Strafexpedition"
"Key_2599","Egil hat Hagen endlich gefunden. Ich werde zu ihm stoßen, um einen Straftrupp zu lancieren. Wir müssen schnell zuschlagen."
"Key_2602","Findet Hagen und tötet ihn, bevor er Verstärkung erhält."
"Key_2605","Zerstört beide sekundären Außenposten des Rabe-Clans."
"Key_2608","Tötet Hagen vor dem Jahr ::value::."
"Key_2611","Schließt die Mission ab, ohne dass Egil jemals besiegt wird."
"Key_2616","Egil war ein wilder, erbarmungsloser Mann. Seine Unbarmherzigkeit auf dem Schlachtfeld hinterließ bei seinen Feinden oft den Eindruck, als hätte er mit Taktik nichts am Hut."
"Key_2619","Zugegeben, er plante niemals weit voraus, doch das machte er dadurch wett, dass er sich an jede Situation anpassen konnte, egal wie kompliziert sie war."
"Key_2622","Das war auch gut so, denn unser ""Plan"" bestand darin, eine Raben-Siedlung vom Meer aus zu überfallen, einzunehmen und dann von dort aus eine Strafexpedition gegen Hagen zu lancieren."
"Key_2627","Land ahoi! Zieht Eure Äxte und macht Euch bereit!"
"Key_2630","In Ordnung, Männer. Macht Beute! AAAAAANGRIFF!"
"Key_2633","Hier, bitte. Dieses Gebiet wird jetzt von uns kontrolliert."
"Key_2636","Krieger, wir sind hier, um diesen Dreckskerl Hagen aufzustöbern und fertigzumachen. Ich werde mich rächen!"
"Key_2639","So sehr ich eine ordentliche Prügelei auch liebe ... Wir sollten das Überraschungsmoment in dieser Situation vielleicht doch bis zum entscheidenden Schlag bewahren."
"Key_2642","Wir werden ihre Gebäude beanspruchen. Noch mehr zu bauen ist aber ausgeschlossen. Kriege werden durch das Einebnen von Städten gewonnen, nicht durch ihre Errichtung!"
"Key_2645","Ich verstehe ja, was Ihr sagt, aber ..."
"Key_2648","Sollten wir nicht zumindest den Dorfbewohnern befehlen, diese Gebäude zu reparieren, bevor sie komplett niederbrennen?"
"Key_2651","Nun ja, das wäre wohl kein Schaden. Solange ich nicht die Reparaturen durchführen muss. Abrisse sind nämlich eher mein Ding."
"Key_2654","Außerdem hab ich Kohldampf. Holen wir uns was zu essen, und zwar dort, wo es lebt: in der Wildnis. Wölfe schmecken echt lecker, vorausgesetzt sie fressen Euch nicht zuerst auf."
"Key_2657","Wir müssen schnell zuschlagen. Wenn wir trödeln, hat Hagen Zeit, seine Streitkräfte neu zu gruppieren."
"Key_2660","Verflucht! Sie haben Verstärkung bekommen. Keine Zeit mehr für Feingefühl. ANGRIFF!"
"Key_2663","Wir sollten dieses Gebiet besiedeln. Hier gibt es Schafe. Wir könnten sie als Nahrung schlachten und ordentlich Auftrieb bekommen."
"Key_2666","Das ist ein unbedeutender Außenposten. Es juckt mich in den Äxten, obwohl es wahrscheinlich schlau wäre, ihn in Ruhe zu lassen und unbemerkt zu bleiben."
"Key_2669","Hagen ist nicht da. Wir sollten das Überraschungselement möglichst lange wahren."
"Key_2672","Endlich nähern wir uns Hagens Siedlung."
"Key_2675","Schnappen ihn wir uns! Er wird sich zu seinen Ahnen in Helheim gesellen!"
"Key_2678","Und ein Außenposten weniger! Hagen, jetzt schnappen wir Euch!"
"Key_2681","Ich bin unaufhaltsam! Wenn ich jetzt bloß Hagens Gesicht sehen könnte."
"Key_2684","Tja, so sieht man sich wieder, Krähe. Ich hab doch gesagt, dass ich nicht loslasse."
"Key_2687","Wie ein gehorsamer Köter. Ich will mit Eurem Meister sprechen. Ich habe einen Vorschlag für ihn."
"Key_2690","Ich bin hier, Hagen. Nichts, was Ihr sagt, wird mich davon abhalten, meinen Vater zu rächen."
"Key_2693","Oh, ich scheine genau rechtzeitig zu kommen."
"Key_2696","Liv, mein lieber Lehrling! Helft mir! Tötet diese Männer!"
"Key_2699","Daraus wird nichts, Hagen. Ihr seid geschlagen, und ich bleibe nicht auf der Verliererseite, wenn es sich verhindern lässt. Zeigt zumindest etwas Würde."
"Key_2702","Liv, Ihr widerwärtige Verräterin! Mir habt Ihr alles zu verdanken. Ich habe Euch zu dem gemacht, was Ihr seid!"
"Key_2705","Nein, habt Ihr nicht. Hab ich doch. Ihr wart bloß ein Sprungbrett."
"Key_2708","S... seid verflucht ... Liv ..."
"Key_2711","Boah! Das war selbst für meine Verhältnisse kalt."
"Key_2714","Fräulein, Ihr habt mir gerade die einzige Gelegenheit geraubt, meinen Vater zu rächen. Egil, macht sie fertig."
"Key_2717","Mit Vergnügen."
"Key_2720","Wartet!"
"Key_2723","Ich verstehe, dass Ihr wütend seid, Gebieter, doch hört mich bitte an! Hagen war ein erbärmlicher Dummkopf. Er war nicht die wahre Bedrohung, nach der Ihr sucht."
"Key_2726","Sprecht weiter."
"Key_2729","Ich will Euch meine Treue schwören. Ich werde Euch Euren wahren Feind zeigen. Ich habe Euch so viel zu erzählen ..."
"Key_2732","Egil, langsam mache ich mir Sorgen um Eure Strategie. Uns geht die Nahrung aus und Hagen wird früher oder später Verstärkung bekommen."
"Key_2735","Ja. So weit voraus hatte ich nicht geplant. Beeilen wir uns und vertreiben wir Hagen sofort!"
"Key_2738","Hmmm ... ich habe schon länger nichts mehr von dem Außenposten oben im Norden gehört. Das gefällt mir gar nicht ..."
"Key_2741","Liv, macht Euch zur Abwechslung mal nützlich! Werbt einen Söldnertrupp an, der der Angelegenheit nachgeht."
"Key_2744","..."
"Key_2747","Seid Ihr taub, Kleines? Bewegt Euch gefälligst!"
"Key_2750","Wie Ihr meint, Meister ..."
"Key_2755","Der Clan von Fenrir"
"Key_2758","Der Wolf-Clan lebt vom Krieg und der Jagd. Gewinnt [Meat] direkt von den [Wolf]sn und [Bear]s, die Ihr in der Wildnis erlegt."
"Key_2761","Seid ruhig angriffslustig. Aggression ist der primäre Wesenszug des Clans, und militärische Kraft verleiht ihm sogar [Happy]."
"Key_2766","Livs Offenbarungen"
"Key_2767","Hagen ist tot, doch Livs Offenbarungen enthüllten eine größere Bedrohung und zeigten uns ein neues Ziel."
"Key_2770","Liv hatte uns alle überrumpelt! Trotz unserer ereignisreichen Geschichte beschloss ich, ihr eine Chance auf Wiedergutmachung zu geben."
"Key_2773","Sie erzählte uns, dass Hagen nichts weiter als ein Bauernopfer war, ein von einem Mann namens Hvedrung angeheuerter Söldner. Er war der Anführer des Eber-Clans, der in Northgard lebte."
"Key_2776","Das Rätsel im Zusammenhang mit meiner Tragödie wurde größer, doch eins wurde klar: Dieser ""Hvedrung"" war der Kopf, der die Hand steuerte ... der wahre Mörder meines Vaters."
"Key_2781","Intervention"
"Key_2782","Den Rebellen des Eber-Clans droht auf einer kleinen Insel die Vernichtung. Liv wird uns dabei helfen, die Loyalisten zurückzutreiben und den Anführer der Rebellen zu retten."
"Key_2785","Erreicht ::value:: [Fame], um Söldner freizuschalten."
"Key_2788","Zerstört das [TownHall] der Eber-Loyalisten."
"Key_2791","Scheitert nie an der Erfüllung von Svarns Anfragen."
"Key_2794","Erreicht ::value:: [Fame] vor Jahr 4"
"Key_2797","Gewinnt, ohne einen [RavenPort] zu errichten."
"Key_2800","Gebt Svarn ::value:: [Food] vor Anfang"
"Key_2801","[Food] geben"
"Key_2804","Gebt Svarn ::value:: [Wood] vor Anfang"
"Key_2805","[Wood] geben"
"Key_2808","Gebt Svarn ::value:: [Money] vor Anfang"
"Key_2809","[Money] geben"
"Key_2812","Scheitert höchstens zwei Mal an der Erfüllung von Svarns Anfragen."
"Key_2817","Durch Liv hatten wir erfahren, dass sich eine kleine Splittergruppe vom Eber-Clan abgetrennt hatte, und dass Hvedrung versuchte, diesen Aufstand zu unterdrücken."
"Key_2820","Wenn jemand Hvedrungs Pläne und Schwächen offenlegen konnte, dann war es der Anführer der Rebellen. Ich musste ihn treffen."
"Key_2823","Doch vorher galt es, unseren potenziellen neuen, von den Loyalisten belagerten Verbündeten zu retten. Liv wollte von ihren Söldnerüberfällen Gebrauch machen. Wie es der Teufel so wollte, sollte unsere ehemalige Feindin unseren zukünftigen Freund retten."
"Key_2828","Diese Blutfehde geht uns nichts an, aber wenn wir uns mit den Rebellen zusammenschließen, können wir Hvedrung vielleicht besiegen."
"Key_2831","Ich werde Euch bei dieser Mission beistehen, Gebieter. Ich bin ganz anders als Hagen und werde es Euch beweisen."
"Key_2834","Freyja hat unsere Bitten endlich erhört. Ich habe ... Eure Ankunft vorhergesehen."
"Key_2837","Ich ... träumte von einem Raben ... der Hvedrung ins Gesicht flog ... und ihm die Augen auspickte."
"Key_2840","Svarn, Euer Widerstand ist sinnlos. Ich habe das Horn jetzt."
"Key_2843","Ich werde Euren Aufstand niederschlagen - mit oder ohne ihre Intervention. Auch ich sah die Ankunft des Raben, doch in meinem Traum habe ich ihn mit meiner Faust zerquetscht."
"Key_2846","Endlich treffen wir uns, Hvedrung. Ich glaube, Ihr unterschätzt die Zähigkeit dieses bestimmten Raben. Jetzt steht es zwei gegen einen: Eure Schreckensherrschaft ist zu Ende."
"Key_2849","Schreckensherrschaft? Dafür haltet Ihr es? Gerade Ihr habt jeden Grund mich zu hassen, und ich leugne nicht, dass ich für Eure Tragödie verantwortlich bin."
"Key_2852","Nennt mich einen Bösewicht, erliegt Eurer Rache und Wut, wenn es Eure Schmerzen betäubt."
"Key_2855","Euer Horn muss jedoch einem höheren Zweck dienen, einem, den Euer einfacher Verstand nicht erfassen kann. Eines Tages werdet Ihr das vielleicht verstehen. In gewisser Weise tue ich das alles auch für Euch."
"Key_2858","Ich ... wie bitte? Versucht ... bloß nicht, Euch in ein gutes Licht zu rücken, Abschaum!"
"Key_2861","Es gibt noch viel zu tun. Ich breche jetzt auf. Gehabt Euch wohl."
"Key_2864","NEIN! Kommt zurück, feiges Schwein! Kommt und kämpft!"
"Key_2867","Junge, ich laufe nicht fort. Wir werden uns wieder begegnen und Ihr werdet Eure Rache bekommen, das verspreche ich. Ich werde mich nicht davor drücken, wenn es soweit ist. Bis dann ..."
"Key_2870","Soldaten, bringt mir Svarns Kopf. Beendet diese sinnlose Rebellion."
"Key_2873","Ich will diesen Mann TOT sehen! Liv, Svarn zu helfen hat fürs Erste Vorrang. Enttäuscht mich nicht."
"Key_2876","Ich bin völlig unbesorgt. Mein Clan ist in Angriffen von Gewässern aus versiert. Diese Insel ist die Art Gelände, das mir einen Vorteil verschafft ... und der Feind steht mit dem Rücken zum Wasser."
"Key_2879","Mein Clan ist der Meister der Meere und des Handels. Es ist von höchster Bedeutung, dass wir einen Hafen errichten."
"Key_2882","Wir haben jetzt genug Ruhm, um Söldner zu rekrutieren. Jetzt können wir die Küstengebiete der Loyalisten angreifen!"
"Key_2885","Wir sind am Verhungern ... Dieser Winter könnte unser letzter ... Leidensweg sein, so wie's aussieht."
"Key_2888","Bitte, gebt uns etwas Nahrung ab. Unser ... Dank wird Euch gewiss sein."
"Key_2891","Hm, der Winter steht tatsächlich unmittelbar bevor. Eine undichte Stelle in meiner Vorratskammer wird mir die Arbeit nicht erleichtern."
"Key_2894","Außerdem bin ich mir ziemlich sicher, dass das nicht ihre letzte Bitte war."
"Key_2897","Ich verstehe, dass es ein Opfer ist, Liv. Wenn sie aber verhungern, gibt es niemanden mehr zu retten."
"Key_2900","Also gut."
"Key_2903","Ich kann ... ihren Angriffen nicht ... länger standhalten ... Alles ist verloren ..."
"Key_2906","Tut mir leid, Euch enttäuscht zu haben, Svarn. Auf dass Ihr Freyja in Fólkvangr trefft ..."
"Key_2909","Endlich! Die zähen Mistkerle haben aufgegeben."
"Key_2912","Meinen ... aufrichtigen Dank. Wir haben einen guten Mann verloren, sie wussten aber alle ... was sie riskierten ... als sie Hvedrung Widerstand leisteten."
"Key_2915","Der Tod dieser Männer ... bereitet mir aber keine Freude, denn einst waren sie unsere Brüder."
"Key_2918","Ich kann mir vorstellen, wie schmerzhaft ein Bürgerkrieg sein muss. Svarn, Eure Brüder sind nicht umsonst gestorben. Schließt Euch mir an, damit wir Hvedrungs Pläne gemeinsam durchkreuzen können."
"Key_2921","Wir ... schließen uns mit Freuden Eurer Sache an. Es gibt vieles, was Ihr ... über Hvedrung wissen müsst, und ich muss vielleicht noch vieles lernen ..."
"Key_2924","Svarn, wir haben unser Bestes gegeben, aber wir können im Moment keine Vorräte entbehren."
"Key_2927","Ich ... zweifle nicht an Eurem Wohlwollen. Danke für Eure Bemühungen ... Keine Sorge, wir können uns auch allein erwehren."
"Key_2930","Svarn ... Einmal mehr können wir keine Vorräte liefern. Könnt Ihr noch länger durchhalten?"
"Key_2933","Unsere Lage ... wird jeden Tag düsterer. Ich will Euch nichts vormachen ... Unsere Leben hängen am seidenen Faden."
"Key_2936","Liv, habt Ihr das gehört? Ich glaube nicht, dass es ein drittes Mal geben wird. Wenn wir Svarn noch einmal im Stich lassen, ist er erledigt!"
"Key_2939","Ja, das habe ich gehört ... Ich gebe hier mein Bestes."
"Key_2942","Das weiß ich doch, Liv."
"Key_2945","Wir verlieren ... an Boden ..."
"Key_2948","Könnt Ihr noch länger durchhalten?"
"Key_2951","Ich ... glaube schon ... Zwei Türme stehen noch. Wir können sie vermutlich abwehren ... aber wie lange noch?"
"Key_2954","Unser ... zweiter Turm ist gefallen."
"Key_2957","Hm, langsam sieht es übel aus."
"Key_2960","Was können wir tun, außer seinen Anfragen nachzukommen?"
"Key_2963","Ich weiß nicht ... vielleicht sollten wir versuchen, Hvedrungs Trupppen abzulenken?"
"Key_2966","Vermutlich habt Ihr recht. So oder so wird Svarn nicht mehr lange durchhalten. Wenn sie ihren letzten Turm verlieren, sind sie erledigt."
"Key_2971","Der Clan von Huginn und Muninn"
"Key_2974","Der Rabe-Clan kann seine prall mit [Money] gefüllten Beutel zur Besiedelung neuer Gebiete verwenden. Seine Angehörigen sind Meister des Handels und selten mittellos."
"Key_2977","Ihr größter Vorteil ist die Fähigkeit, [Mercenary]-Raubzüge zu lancieren, mit denen sie ihre Widersacher vom Meer aus angreifen und dabei gleichzeitig außer Reichweite für Gegenangriffe bleiben."
"Key_2982","Jötunnheim"
"Key_2983","Auf unserer Reise zum Runenstein von Asgard müssen wir Jötunnheim durchqueren, das Land der Riesen. Die Jötnar sind ein friedfertiges Volk. Was kann schon schiefgehen?"
"Key_2986","Vernichtet die feindliche Fraktion, damit Eure Armee die Region durchqueren kann."
"Key_2989","Erhaltet Euren Jötunn-Helden um jeden Preis am Leben."
"Key_2992","Findet eine friedliche Lösung für den Konflikt, indem Ihr das uralte Wissen der Jötnar enthüllt."
"Key_2995","Handelt so lange [Food] mit Euren [Giant]s-Verbündeten, bis sie Euch passieren lassen."
"Key_2998","Enthüllt die vergessene Geschichte der Jötnar, indem Ihr das Riesenschwert untersucht."
"Key_3001","Gewinnt ohne einen [Mender]s."
"Key_3004","Handelt so lange [Food] mit Euren [Giant]s-Verbündeten, bis sie Euch passieren lassen."
"Key_3009","Mit gelassener Mine, die keinen inneren Aufruhr preisgab, beschrieb Svarn, der Anführer der Eber-Rebellen, Hvedrungs Plan ... Doch ich spürte, dass etwas tief in seinem Inneren brodelte."
"Key_3012","Aus unbekannten Gründen hatte der Tyrann vor, Bifröst, die legendäre Brücke nach Asgard, zu zerstören. Dadurch würde es jedoch zu Ragnarök kommen, dem Ende der Götter ... und unserer Zeit. Svarns Rebellion hatte einen einzigen Zweck: eben dies zu verhindern."
"Key_3015","Bifröst war irgendwo tief im Inneren von Northgard verborgen. Svarn hoffte, durch die Entschlüsselung des riesigen Runensteins von Asgard - einem antiken Fries, das angeblich von Odin persönlich graviert worden war - mehr herauszufinden."
"Key_3018","Es war der Beginn einer sehr langen Reise. Und der erste Schritt bestand in der Durchquerung einer Region namens Jötunnheim: des Landes der Riesen."
"Key_3023","Das ist also Jötunnheim. Wir haben schon mal Jötnar getroffen. Die Durchquerung ihres Gebietes bereitet mir keine Sorgen."
"Key_3026","Nein Fjolsvin, es ist ganz OFFENSICHTLICH, dass die gesamte Schafswolle und das Fleisch rechtmäßig uns gehören. Die Tiere und das Gras, das sie fressen, gehören uns, also ist es nur fair, dass wir von dem profitieren, was sie produzieren."
"Key_3029","Ihr solltet dankbar sein: Wir belohnen Euch nicht nur für Eure mickrige Arbeit, sondern verteidigen Euch und die Schafe auch noch vor allen Gefahren!"
"Key_3032","Belohnen?! Meine Männer verhungern regelrecht! Ihr sitzt den ganzen Tag nur rum und labt Euch an unserer ""mickrigen"" Arbeit!"
"Key_3035","WIR hüten die Schafe, WIR füttern und kleiden Euch, also sollten WIR von all ihren Erzeugnissen profitieren!"
"Key_3038","Seid gegrüßt, Jötnar. Ich bin Rig, Sohn des verstorbenen Hochkönigs Hargurof. Wir kommen in Frieden und bitten Euch nur darum, dass Ihr uns durchlasst. Wir haben jenseits von Jötunnheim dringliche Angelegenheiten zu regeln."
"Key_3041","SCHWEIGT, MENSCH! Ich kenne Euch nicht, und es interessiert mich nicht."
"Key_3044","Halt Skrymir, ich habe eine Idee. Warum fragen wir nicht den Menschen, wer im Recht ist? Dieser Streit dauert schon viel zu lange!"
"Key_3047","Ich würde lieber nicht Partei ergreifen. Wir wollen eigentlich nur passieren."
"Key_3050","Wir lassen Euch durch, wenn Ihr eine Seite wählt."
"Key_3053","Für mich ist ganz offenkundig, dass der Besitzer der Schafe und des Landes die Vorzüge ernten sollte. Sie gehören rechtmäßig ihm, gar keine Frage."
"Key_3056","Das ... sind die Worte eines ... verzogenen Kindes. Besitz ist einfach nur eine weitere Methode zur ... Unterdrückung der Arbeiter."
"Key_3059","Ich schlage vor, sie teilen die Arbeit und den Profit. Wir müssen bloß eine Liste der Aufgaben und ihrer Fristen etablieren und die Produkte dann gerecht aufteilen, wobei ..."
"Key_3062","Einfachere Lösung: Wir hacken alle Schafe in zwei Hälften und machen Halbe-Halbe."
"Key_3065","Ich finde, der freie Wille der Schafe sollte dabei ebenfalls mit in Betracht gezogen werden. Vielleicht sollten SIE entscheiden, wer ihre Erzeugnisse bekommt."
"Key_3068","Halt, wartet! Darüber muss ich nachdenken."
"Key_3071","Sollen Wolle und Fleisch bei uns landen, die wir schwer arbeiten und die Schafe schützen und uns um sie kümmern?"
"Key_3074","... Oder bei uns, den rechtmäßigen Besitzern der Schafe und des Landes, das wir von unseren Vorfahren geerbt haben?"
"Key_3077","Und nein, wir werden nicht mehr teilen. Das wäre Verrat an den Bemühungen unserer Vorväter."
"Key_3080","Also ... was soll es sein?"
"Key_3083","Ich finde, Skrymir hat nicht ganz unrecht. Die Schafe und das Land gehören ihnen und sie entlohnen und beschützen ihre Arbeiterschaft. Fjolsvin und seine Leute sägen den Ast ab, auf dem Sie sitzen!"
"Key_3086","Ich finde, Fjolsvin hat recht: Obwohl sie nichts BESITZEN, sollte ihre harte Arbeit sie zum überwiegenden Teil der Vorzüge berechtigen. Skrymir kommt mit einem Bruchteil der Nahrung zurecht."
"Key_3089","Wenn Ihr nicht zusammenarbeiten und sowohl die Arbeit als auch den Profit teilen könnt, seid Ihr beide Trottel. Ich sag's noch mal: Ich will einfach nur passieren und ich WERDE mich durchsetzen."
"Key_3092","Ihr macht also gemeinsame Sache mit den dekadenten Unterdrückern! Macht Euch auf den gerechten Zorn der schwer arbeitenden Massen gefasst!"
"Key_3095","Dieser Prolo Fjolsvin reagiert mit Gewalt. Das überrascht mich nicht. Werdet den undankbaren Schmarotzer für mich los."
"Key_3098","Ihr könnt Euch auf unseren Richter Lög und einen ganzen Haufen Ressourcen verlassen."
"Key_3101","Falls unser Held fällt, haben wir nicht den Hauch einer Chance. Lög muss um jeden Preis am Leben erhalten werden!"
"Key_3104","Die Menschen schließen sich also dem undankbaren Pöbel an! Macht Euch auf den Zorn der rechtmäßigen Herren dieser Region gefasst!"
"Key_3107","Dieser Dreckskerl Skrymir wird wie immer mit Gewalt reagieren. Wir müssen ihn stürzen und auf eine bessere Zukunft hinarbeiten."
"Key_3110","Ihr könnt Euch auf Jafnadr, den Helden des Volkes, und einen ganzen Haufen Ressourcen verlassen."
"Key_3113","Falls unser Held fällt, haben wir nicht den Hauch einer Chance. Jafnadr muss um jeden Preis am Leben erhalten werden!"
"Key_3116","Sieht ... interessant aus. Das Riesenschwert ... dieses Relikt der Jötnar, könnte uns mehr über ihre ... Geschichte verraten ..."
"Key_3119","Verstanden. Besiedeln wir das Gebiet und lassen wir es von unseren Meistern der Lehren untersuchen."
"Key_3122","Doch jetzt zur Untersuchung des alten Artefakts ..."
"Key_3125","Mein Gebieter ... der Riese Lög ... Richter des Landes, ist ... auf dem Schlachtfeld gefallen!"
"Key_3128","Endlich ist Lög gefallen! Ihr habt keine Chance. Ergebt Euch, Menschen!"
"Key_3131","Gebieter ... der Riese Jafnadr ... Held des Volkes, ist ... auf dem Schlachtfeld gefallen!"
"Key_3134","Endlich ist Jafnadr gefallen! Ihr habt keine Chance. Ergebt Euch, Menschen!"
"Key_3137","Das ist ... ausgesprochen interessant ..."
"Key_3140","Und das hier? Kann es sein? ..."
"Key_3143","Ja, ja ... Jetzt ergibt alles Sinn ... Das ist ... die spannendste Entdeckung!"
"Key_3146","Das ist ... anscheinend, oder zumindest vielleicht ... das Schwert von Bergelmirs, einem der beiden Überlebenden der ersten Riesengeneration und ... Vorfahre aller derzeit lebenden Jötnar."
"Key_3149","Ja, das Schwert verkörpert die Macht des Herrschers über sein Volk. Wir beschützen es und dafür bebaut es das Land für uns. Das Schwert wurde hier platziert, um die Bevölkerung in zwei Hälften zu spalten: die Herrscher und den Pöbel."
"Key_3152","Wir hassen dieses Relikt. Es steht für Unterdrückung und Spaltung. Es ist das Symbol tiefgreifender Ungerechtigkeit. Bergelmir war wahrscheinlich ein Tyrann."
"Key_3155","Nun ja ... niemand von Euch hat sich offenbar je die Mühe gemacht ... das Relikt zu untersuchen. Bergelmir hat sein Schwert hier hineingestoßen, um einen Streit zwischen seinen Söhnen beizulegen."
"Key_3158","Der Erstgeborene hatte das Geburtsrecht und Anspruch auf das gesamte Erbe, während sein jüngerer Bruder ihn dafür hasste, dass er der Ältere war."
"Key_3161","Bergelmir trennte das Land in zwei Hälften – das Land, das Ihr jetzt Jötunnheim nennt. Das Schwert sollte kein Symbol der Trennung sondern des Teilens sein: Erde ... Schmerzen ... Freude. Er wollte, dass seine Söhne zusammen lebten UND arbeiteten."
"Key_3164","Vielleicht war ich egoistisch. Ehrlich gesagt fühle ich mich irgendwie schuldig, weil ich nicht den ganzen Tag arbeite. Ich verstecke mich hinter dem Gesetz, in Wirklichkeit fühle ich mich aber wie ein Hochstapler."
"Key_3167","Und Ihr beschützt und ernährt uns. Vielleicht gibt es eine Welt, in der wir sowohl die Arbeit als auch ihre Früchte teilen können, so wie Bergelmirs Söhne das letztendlich taten?"
"Key_3170","Danke, dass Ihr uns die Wahrheit gezeigt habt, Mensch. Sie war schmerzlich sichtbar, so mitten im Land und all das. Ihr dürft jetzt passieren. Wir werden Frieden schließen und zusammenarbeiten."
"Key_3173","Ihr habt das alles erfunden, stimmt's?"
"Key_3176","Na, was glaubt IHR denn? Es ist bloß ein großes Steinschwert, auf dem nichts steht. Doch diese kleine LÜGE wird ihre eigene WAHRHEIT hervorbringen: eine neue Welt, in der Brüder ... vereint sind."
"Key_3179","Was für eine unangenehme Weisheit. Jedenfalls können wir jetzt unsere Reise zum Runenstein von Asgard fortsetzen. Gut gemacht, Svarn."
"Key_3182","Na bitte! Fjolsvins Aufstand wurde niedergeschlagen. Hoffentlich seid Ihr jetzt zufrieden, obwohl Ihr Euch nun SELBST um die Schafe kümmern und das Land bearbeiten müsst."
"Key_3185","Ich ... äh ... Daran hatte ich irgendwie nicht gedacht. Aber wie schwer kann das schon sein? Ihr dürft jetzt durch. Danke für die Hilfe. Ihr habt das Richtige getan."
"Key_3188","Da bin ich nicht sicher ..."
"Key_3191","Na bitte. Skrymir und seine Gebieter wurden gestürzt. Hoffentlich seid Ihr jetzt zufrieden, obwohl Ihr Euch nun selbst verteidigen müsst."
"Key_3194","Wie schwer kann das schon sein? Jedenfalls ist es immer noch besser, als von faulen Herrschern ausgeplündert zu werden."
"Key_3197","Als Anführer meiner eigenen Rebellion kann ich Euch nur schwer ... unrecht geben. Macht's gut."
"Key_3200","Mich beschleicht der Verdacht, dass diese ganze Geschichte nicht so blutig ausgehen musste."
"Key_3203","Vielleicht habt Ihr recht, Mensch. Aber das spielt nun keine Rolle mehr. Gehabt Euch wohl."
"Key_3206","Vielleicht habt Ihr recht, Mensch. Aber das spielt nun keine Rolle mehr. Gehabt Euch wohl."
"Key_3209","Lebt wohl, Skrymir."
"Key_3212","Lebt wohl, Fjolsvin."
"Key_3215","Können wir unsere Reise zum Runenstein von Asgard nun fortsetzen?"
"Key_3218","Wir haben genug Nahrungsvorräte, um diesen Aufstand selbst niederzuschlagen. Danke für Eure Unterstützung, Menschen. Ihr standet auf der Seite der Gerechtigkeit. Zweifelt nie daran."
"Key_3221","Ich glaube immer noch, Ihr hätte mit Fjolsvin auch eine friedliche Lösung finden können, Skrymir. Lasst Ihr uns nun passieren?"
"Key_3224","Wir Jötnar stehen immer zu unserem Wort. Ihr dürft passieren. Lebt wohl."
"Key_3227","Wir haben genug Nahrungsvorräte, um ihrer Herrschaft selbst ein Ende zu bereiten. Danke für Eure Unterstützung, Menschen. Ihr standet auf der Seite der Gerechtigkeit. Zweifelt nie daran."
"Key_3230","Ich glaube immer noch, Ihr hätte mit Fjolsvin auch eine friedliche Lösung finden können, Skrymir. Lasst Ihr uns nun passieren?"
"Key_3233","Wir Jötnar stehen immer zu unserem Wort. Ihr dürft passieren. Lebt wohl."
"Key_3236","Meine Meister der Lehren berichten mir, dass sie ... große Fortschritte beim Entschlüsseln der Geheimnisse des Artefakts der Riesen gemacht haben."
"Key_3239","Hervorragend. Ich frage mich, was wir daraus lernen."
"Key_3242","Mir ist aufgefallen, dass Ihr in letzter Zeit viel Nahrung mit uns gehandelt habt, Mensch."
"Key_3245","Mir ist aufgefallen, dass Ihr in letzter Zeit viel Nahrung mit uns gehandelt habt, Mensch."
"Key_3248","Stimmt. Und? Ist das schlecht?"
"Key_3251","Ganz im Gegenteil. Es hat mich auf eine Idee gebracht. Wenn Ihr mehr liefern könnt, viel mehr sogar ... dann wären wir vielleicht in der Lage, Fjolsvins Truppen allein zu bekämpfen."
"Key_3254","Ganz im Gegenteil. Es hat mich auf eine Idee gebracht. Wenn Ihr mehr liefern könnt, viel mehr sogar ... dann wären wir vielleicht in der Lage, Skrymirs Truppen allein zu bekämpfen."
"Key_3257","Wenn wir also genug Nahrung liefern können, lasst Ihr uns dann durch?"
"Key_3260","Ja. Ihr werdet es nicht bereuen. Wir sind nämlich nicht arm."
"Key_3263","Ja. Ihr werdet es nicht bereuen. Wir sind nämlich nicht arm."
"Key_3266","Wir haben Unmengen an Nahrung mit den Jötnar gehandelt ... und unseren Teil der Abmachung fast eingehalten."
"Key_3269","Hoffentlich halten sie ... ihren auch ein."
"Key_3274","Der Clan von Slidrugtanni"
"Key_3277","Der Eber-Clan ist ein wildes Volk, das von den Gaben der Natur profitiert. Das geht jedoch auf Kosten seiner Fähigkeiten in den Bereichen Handel und Bauwesen."
"Key_3280","Außerdem sind seine Angehörigen unvergleichlich gelehrsam. Nutzt also ihre Heilkundigen, um Euer [Lore] schnell zu erweitern."
"Key_3285","Wettkampf"
"Key_3286","Wir sind die ersten Menschen vom Festland, die diese Regionen betreten. Wir müssen uns wahrscheinlich durch die feindselige Wildnis schlagen."
"Key_3289","Gewinnt den Wettkampf, indem Ihr vor Borgild ::value:: [Fame] erreicht."
"Key_3292","Tötet alle [Wyvern]."
"Key_3295","Besiedelt das Lager der [Giant]s."
"Key_3298","Besiegt Borgild mit Gewalt."
"Key_3303","Als wir tiefer nach Northgard vordrangen, fragte sich Svarn, ob das königliche Horn, das Symbol meines adeligen Blutes, tatsächlich Gjallarhorn sein konnte – Heimdalls berühmtes Instrument, das angeblich Ragnarök ankündigte."
"Key_3306","Es ergab Sinn. Hvedrung hatte meinen Vater getötet und mein Erbe gestohlen, um der Welt ein Ende zu bereiten. Mein Erzfeind gab mir jeden erdenklichen Grund, ihn zu hassen."
"Key_3309","Northgard hatte uns bereits zahlreichen Prüfungen unterzogen, seit wir es betreten hatten."
"Key_3312","Doch die nächste, die wir bestehen mussten, stammte nicht aus diesem Land ..."
"Key_3317","Ich muss sagen, ich bin stolz, dass wir die ersten Festlandbewohner sind, die sich so tief ins Innere von Northgard vorwagen."
"Key_3320","Tja, also ... Sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen ..."
"Key_3323","Seid gegrüßt! Ich bin Borgild von Bjarki und gehöre dem Bär-Clan an!"
"Key_3326","Ähm... seid gegrüßt? Ich bin..."
"Key_3329","Ihr seid meine neuen Diener und könnt sogleich mit der Feldarbeit beginnen."
"Key_3332","Unverschämtes Weibsbild! Wisst Ihr nicht, wer dieser Mann ist?"
"Key_3335","Verzeihung, die Dame, aber ist Euch klar, mit wem Ihr hier redet?"
"Key_3338","Äh... kapiert Ihr denn nicht, wer dieser Kerl ist?"
"Key_3341","Hm... ist Euch denn klar, vor wem Ihr hier steht?"
"Key_3344","Offensichtlich ... ist Euch ... die Identität Eures Gesprächspartners nicht bewusst."
"Key_3347","Aber natürlich kenne ich ihn. Das ist Rig, Sohn des verstorbenen Hochkönigs Hargurof. Haltet Ihr mich für Pöbel?"
"Key_3350","Dann wisst Ihr, dass er Euer König ist und dass..."
"Key_3353","Oh. Gut, gut. Dann wisst Ihr also ganz genau, dass er der König ist und..."
"Key_3356","Nein, Ihr seid kein Proletarier, der Alte da ist aber unser König, also ..."
"Key_3359","Ich würde es nicht wagen, Euch so zu nennen, aber dann seid Ihr Euch darüber im Klaren, dass er der König ist und Ihr de facto sein Vasall seid."
"Key_3362","Wenn Ihr ... seine Abstammung kennt, dann wisst Ihr ... dass er der König ist."
"Key_3365","König? Welcher König? Ich sehe kein königliches Horn. Kein königliches Horn, kein Hochkönig. Wir kommen beide vom Festland und sind hier, um Northgard zu erobern. Ich könnte genauso gut eine Anwärterin auf den Thron sein!"
"Key_3368","Das kann nicht Euer Ernst sein ..."
"Key_3371","Schlagt diesen Weg bitte nicht ein ..."
"Key_3374","Ooh, ihr Stil gefällt mir!"
"Key_3377","Als Anführer und Frau respektiere ich Euer Anliegen, doch das ist Quatsch!"
"Key_3380","Das ... kommt ziemlich unerwartet. Ihr habt Mut, Bärin! Trotzdem könnt Ihr keinen Anspruch auf den Thron geltend machen ..."
"Key_3383","Bitte, Brand. Leider hat sie recht. Ohne das Horn bin ich nicht offiziell der Hochkönig."
"Key_3386","Halvard, ich teile Eure Bedenken, als Anführer darf ich vor dieser Prüfung aber nicht zurückscheuen."
"Key_3389","Bei Hel. Mumm hat sie, das muss ich Euch lassen."
"Key_3392","Liv. Was sie sagt, hat Hand und Fuß. Ich bin nicht mein Vater und leider habe ich das Horn nicht mehr. Also kann ich mein Geburtsrecht eigentlich nicht beweisen."
"Key_3395","Svarn, ich fürchte, sie könnte tatsächlich recht haben. Ich bin nicht offiziell Hochkönig. Vielleicht muss ich meinen Status beweisen."
"Key_3398","Borgild, was wäre nötig, damit Ihr mich als Euren rechtmäßigen Herrscher anerkennt?"
"Key_3401","Also ... Ich sage, wir treten in einem Wettkampf gegeneinander an. Der Clan, der die grandiosesten Heldentaten vollbringt, gewinnt und stellt den Hochkönig. Oder wohl eher die Hochkönigin."
"Key_3404","Doch der Verlierer ... muss das Knie beugen und dem Sieger jeden Wunsch erfüllen."
"Key_3407","Grandiose Heldentaten? In Sachen Ruhm steht Ihr bei mir auf sehr schwammigem Boden! Gebieter Rig, beschämen wir sie!"
"Key_3410","Das ist lächerlich und unverschämt. Gebieter Rig wird sich bestimmt nicht herablassen ..."
"Key_3413","Ooh, stimmt zu! Stimmt zu!"
"Key_3416","Um Ruhm zu kämpfen ist kindisch und sinnlos. Niemals wird Gebieter Rig..."
"Key_3419","Das Streben nach Ruhm ist sinnlos ... Ich glaube nicht, dass Gebieter Rig..."
"Key_3422","Einverstanden. Ich nehme die Herausforderung an, Borgild."
"Key_3425","Was glaubt Ihr denn? Natürlich nehme ich die Herausforderung an!"
"Key_3428","Ich nehme die Herausforderung an."
"Key_3431","Hervorragend! Ich muss gestehen, ich war zunächst gegen die ganze Sache, jetzt würde ich aber sagen: Sie soll für ihre Anmaßung büßen!"
"Key_3434","Wer sagt's denn. Ich wusste doch, dass der junge Gebieter vernünftig sein würde."
"Key_3437","Halt, was? Junger Gebieter, überlegt es Euch bitte genau. Ihr müsst nichts beweisen. Ihr seid der rechtmäßige Herrscher der Clans!"
"Key_3440","JAAAH! Ruhm bedeutet tödlichen Dingen den Garaus zu machen! Ich kann es kaum erwarten!"
"Key_3443","Ich kann es kaum erwarten, nur zum Spaß Ressourcen zu verschwenden. Hurra!"
"Key_3446","Hmm ... Das ist ... interessant. Dieses Ergebnis ... habe ich nicht erwartet."
"Key_3449","Das höre ich gern. Eure Ressourcen und Skalden werden gute Verwendung finden. Möge dieser Wettkampf in die Geschichte eingehen!"
"Key_3452","Vielleicht habt Ihr recht, Halvard. Ich sehe aber keinen anderen Ausweg, als diese Prüfung. Sie wird uns nicht durchlassen und wir können es uns nicht leisten, sie zu verärgern."
"Key_3455","Eure Stärke und Tapferkeit werden uns zum Vorteil gereichen, Egil. Zeigen wir ihr, wie ihre Stärke im Vergleich zu unserer verblasst!"
"Key_3458","Sarkasmus zur Kenntnis genommen. Ich habe mich aber entschieden. Dafür brauche ich Eure fünf Sinne. Wir WERDEN Borgild unterwerfen!"
"Key_3461","Ich weiß, dass Ihr meine Entscheidung nicht billigt. Aber glaubt mir ruhig, es gibt viel daraus zu lernen. Wir werden den Sieg davontragen."
"Key_3464","Ha! Ihr seid mutiger als erwartet. Das wird noch interessant. Viel Glück, hornloser König! Ihr werdet es brauchen."
"Key_3467","Irre ich mich, oder wird es kalt? Oh ja, der Winter naht! Ihr habt bestimmt vor, die kalte Jahreszeit vor der Feuerstelle zu verbringen und heiße Suppe zu essen ..."
"Key_3470","Wir aber nicht. Mein Clan BLÜHT im Winter AUF. Wir werden nicht müßig herumsitzen, und Ihr solltet das auch nicht."
"Key_3473","Das wird unsere Aufgabe nicht erleichtern. Sie hat recht. Wir können uns keinen Winterschlaf leisten, sonst geraten wir ins Hintertreffen."
"Key_3476","Ein Wyvern! Mein Vater prahlte früher immer damit, wie er auf seinen Reisen gegen einen gekämpft hat, aber ehrlich gesagt glaubte ich nicht an ihre Existenz!"
"Key_3479","Ein solches Monster zu erlegen, wäre es würdig, von einem Skalden besungen zu werden. Ich lasse mich aber nicht leicht unterkriegen, schickt also bitte genug Krieger."
"Key_3482","Das ist der schrecklichste Anblick meines gesamten Lebens. Und glaubt mir, junger Gebieter, ich habe viel gesehen. Wenn Ihr es befehlt, werden vermutlich viele Männer im Kampf gegen diese Bestie sterben."
"Key_3485","Bei Fenrir, ich zittere vor Aufregung! Wie schwer kann es sein, dieses Ding zu töten? Finden wir es heraus! Ich werde seinen Kopf über meine Feuerstelle hängen!"
"Key_3488","Das sieht ... gefährlich aus. Ich kann verstehen, warum wir unser Leben im Kampf dagegen aufs Spiel setzen. Aber ist es das wirklich wert?"
"Key_3491","Wyvern sind ... mächtige Gegner. Normalerweise respektieren wir sie und lassen sie in Frieden, aber es würde die Bärin bestimmt beeindrucken, wenn wir einen töten."
"Key_3494","Er wird bestimmt nicht kampflos aufgeben. Krieger, macht Euch bereit!"
"Key_3497","Noch ein Wyvern! Hm. Der Legende zufolge sind die himmelblauen nicht so gefährlich wie der, dem wir vorhin begegnet sind. Er sollte sich leichter besiegen lassen."
"Key_3500","Stimmt. Wir würden weniger Männer und Frauen als im Kampf gegen den purpurroten verlieren."
"Key_3503","Er scheint trotzdem ein eindrucksvoller Gegner zu sein. Wir sollten ihn nicht unterschätzen."
"Key_3506","Ja, macht aber auch weniger Spaß. Der purpurrote war ... bissiger."
"Key_3509","Er sieht aber trotzdem ziemlich fies aus. Aber wenn wir UNBEDINGT etwas abschlachten müssen, um zu prahlen, dann wäre er vielleicht eine bessere Wahl als der purpurrote albtraummäßige."
"Key_3512","Er ist tatsächlich nicht so gefährlich wie der purpurrote. Täuscht Euch aber nicht, er ist trotzdem eine ausgesprochen zähe Kreatur."
"Key_3515","Bei Odins fehlendem Auge! Ist das ein Wyvern? Mein Vater prahlte immer damit, dass er gegen einen von ihnen gekämpft hätte, aber das Ding ist ja größer als ein Langschiff!"
"Key_3518","Es sieht wirklich furchterregend aus. Wir sollten uns keinen leichten Sieg erwarten, wenn überhaupt ..."
"Key_3521","Eine solche Bestie anzugreifen, wäre Wahnsinn, junger Gebieter! Ich flehe Euch an, überschätzt Euch nicht! Meine Leute sind zähe Überlebenskünstler. Wenn Ihr ihnen aber befehlt, sich diesem Monster entgegenzustellen, könnt Ihr sie genau so gut selbst ermorden."
"Key_3524","Boah, ich glaube, ich habe zum ersten Mal im Leben Angst. Haha. War nur ein Witz. Ich bin noch nicht mal sicher, ob meine Äxte eine Delle in seine Schuppen schlagen können. Es gibt nur eine Möglichkeit, es herauszufinden!"
"Key_3527","Also gut, das ist lächerlich. Dieses Ding mit Kriegern zu bombardieren wäre eine reine Verschwendung von Menschenleben. Andererseits – und ich kann kaum glauben, dass ich das in Betracht ziehe - würde es uns im Wettkampf einen ziemlichen Vorteil verschaffen, wenn wir es erlegten ..."
"Key_3530","Ich habe schon mal Wyvern gesehen, aber noch nie einen purpurroten. Wenn Ihr ihn angreift, sehe ich den Verlust von vielen Leben voraus. Obwohl es eindeutig der Stoff wäre, aus dem Legenden gemacht werden."
"Key_3533","Da habt Ihr recht. So oder so wären mehr als nur ein paar Krieger nötig, um ihn auszuschalten. Darüber muss ich genau nachdenken."
"Key_3536","Vielleicht habt ihr recht, Halvard. Trotzdem glaube ich irgendwie, dass wir der Aufgabe gewachsen sein könnten ... vorausgesetzt, wir bereiten uns gut vor."
"Key_3539","Ich weiß, dass Eure Krieger ihr Leben für die Chance, gegen eine so einmalige Bestie zu kämpfen, aufs Spiel setzen würden. Wir müssen aber vermutlich ziemlich viele entsenden."
"Key_3542","Es ist wirklich sehr riskant. Wir würden definitiv viele Leute verlieren. Wenn uns allerdings Erfolg beschieden sein sollte ... Wie dem auch sei, wir müssen vorsichtig vorausplanen."
"Key_3545","Viele Leben stehen auf dem Spiel. Andererseits, wenn Borgilds Leute ihm den Garaus machen, sind wir vielleicht erledigt. Darüber muss ich nachdenken."
"Key_3548","Noch ein Wyvern! Hm. Der Legende zufolge sind die purpurroten noch gefährlich als die himmelblauen."
"Key_3551","Er sieht wirklich stärker aus. Wir sollten es nicht leichtfertig mit dieser Bestie aufnehmen. Wir müssen vermutlich noch mehr Krieger in den Kampf entsenden."
"Key_3554","Der himmelblaue sah schlimm genug aus. Ich will gar nicht darüber nachdenken, was passiert, wenn wir den hier aufwecken."
"Key_3557","Ja, er sieht größer und fieser aus. Ich frage mich, ob meine Äxte wohl eine Delle in seine Schuppen schlagen können. Finden wir es heraus!"
"Key_3560","Rein rational betrachtet birgt er noch mehr Risiko, aber mit einer ähnlichen Belohnung. Ihn nicht zu töten wäre natürlich eine komplett verpasste Gelegenheit. Aber ist es die zusätzliche Gefahr wert?"
"Key_3563","Stimmt. Himmelblaue sind ohnehin schon ziemlich brutale Bestien, aber rein gar nichts im Vergleich zu den purpurroten."
"Key_3566","Mehr Jötnar ..."
"Key_3569","Uns mit der Hilfe von Handel mit ihnen anzufreunden oder sie abzuschlachten und ihr Land zu beanspruchen, würde uns beides mehr Ruhm einbringen. Das ist im Prinzip eine moralische Zwickmühle. Die Entscheidung liegt bei Euch, Gebieter."
"Key_3572","Wenn wir Nahrung mit ihnen handeln, werden sie unsere Verbündeten und wir beziehen Ruhm daraus. Andererseits könnten wir sie natürlich auch umbringen und Anspruch auf ihr Land erheben. Aber ist Frieden nicht besser als Krieg?"
"Key_3575","Ich sage, wir schlachten sie ab und erheben Anspruch auf ihr Land! Das wird Borgild zeigen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind! Andererseits könnten wir auch Nahrung mit ihnen handeln und sie zu unseren Verbündeten machen ... das wäre aber langweilig, oder?"
"Key_3578","Es gibt zwei Arten, wie wir durch sie Ruhm erringen können: Entweder schlachten wir sie ab und erheben Anspruch auf ihr Land, oder wir handeln Nahrung mit ihnen, bis sie sich mit uns anfreunden. Beides sind wirtschaftlich praktikable Optionen. Immer diese Entscheidungen ..."
"Key_3581","Wir können entweder ... mit ihnen Handel treiben, oder ... sie ausrotten und ihr Land beanspruchen. Jötnar sind mächtige aber kostspielige Verbündete. Andererseits sind sie furchterregende Widersacher, also ..."
"Key_3584","Ihr Vertrauen zu gewinnen, wäre langwierig und würde einiges an Nahrung kosten, doch würden wir einen mächtigen Verbündeten gewinnen, um weitere ruhmreiche Taten zu vollbringen. Sie umzubringen wäre schneller, aber auch gefährlicher und weniger einträglich. Ich muss über beide Möglichkeiten nachdenken."
"Key_3587","Borgild, es ist vorbei. Gebt es zu, ich habe Euch mit Euren eigenen Waffen geschlagen."
"Key_3590","..."
"Key_3593","Ha! Euer Sieg hat ihr die Sprache verschlagen! Na, Weibsbild? Seht Ihr, wie sinnlos Eure Bemühungen waren?"
"Key_3596","Nun, die Dame ... nehmt Ihr jetzt endlich Vernunft an und beugt Euer Knie für Gebieter Rig?"
"Key_3599","Was gibt's? Findet Ihr Euer kleines Spiel etwa noch immer lustig?"
"Key_3602","Also: Werdet Ihr der Sache endlich ein Ende bereiten und mit diesem verheerenden Unsinn aufhören?"
"Key_3605","Ihr wurdet ... geschlagen, Bärin. Versteht Ihr jetzt ... was ich in Gebieter Rig sehe?"
"Key_3608","Jawoll. Ich komme da nicht mehr raus. Ihr habt mir einen ordentlichen Dämpfer verpasst, hornloser König."
"Key_3611","So ist's recht! Erkennt Ihr mich als Euren rechtmäßigen König an und schwört mir die Treue?"
"Key_3614","Gemäß den Regeln des Wettkampfes unterwerfe ich mich Euch. Aber eines muss klar sein: Ich werde Euch ERST DANN als meinen König anerkennen, wenn Ihr mir das königliche Horn zeigt!"
"Key_3617","Geht in Ordnung. Ich kann Eure Fertigkeiten in den nächsten Tagen bestimmt gut gebrauchen. Ziehen wir weiter."
"Key_3620","Unter diesen Umständen habe ich beschlossen, dem hier ein Ende zu bereiten. Ergebt Euch jetzt. Das ist keine Bitte."
"Key_3623","Halt, so war das nicht geplant! Ihr müsst die Wettkampfregeln einhalten!"
"Key_3626","Gebieter Rig scheint der Geduldsfaden gerissen zu sein, obwohl ich gern zugebe, dass es nicht sonderlich ehrenhaft ist, auf diese Weise zu siegen."
"Key_3629","Verzeiht, meine Dame, doch es gibt Wichtigeres zu tun. Vermeiden wir weiteres Blutvergießen: Ergebt Euch bitte friedlich."
"Key_3632","Ihr habt tapfer gekämpft, aber wir waren einfach besser. Viel besser, haha!"
"Key_3635","Nur das Ergebnis zählt. Jetzt ergebt Euch ohne Aufhebens. Gebt den Männern diese Genugtuung nicht. Ich verspreche, Ihr werdet es nicht bereuen, dass Ihr Euch uns angeschlossen habt. Schluckt Euren Stolz einfach hinunter."
"Key_3638","Ich verstehe Euren Zorn, beherzigt aber bitte, was wir zu sagen haben. Es geht ... um so viel mehr als nur Ehre."
"Key_3641","Das ist ungerecht! Rig, Ihr widerwärtiger Mistkerl! Wo bleibt Euer Sinn für Humor? Seid Ihr nicht der Hochkönig?"
"Key_3644","Ha ha! König? Welcher König? Ich sehe kein königliches Horn. Kein königliches Horn, kein Hochkönig. Erinnert Ihr Euch?"
"Key_3647","Was ist Euer Problem? Was wollt Ihr denn? Sucht Ihr etwa ... eine Art Erfolgserlebnis?"
"Key_3650","Vielleicht ist es genau das. Also. Werdet Ihr mir jetzt die Treue schwören?"
"Key_3653","Grr ... Ich werde Euch nie als König akzeptieren, Ihr habt Euer Argument aber vorgebracht. Ich gebe mich geschlagen!"
"Key_3656","Sieh mal einer an ... der mächtige ""Hochkönig"" ist ja gar nicht so mächtig. Also, die Sache mit ""dem Sieger jeden Wunsch erfüllen"" ..."
"Key_3659","Gebieter, ich bin beschämt, Euch im Stich gelassen zu haben. Sie hat gesiegt. Wir müssen uns ehrenhaft ergeben."
"Key_3662","Was habe ich Euch gesagt, junger Gebieter? Wie konntet Ihr dieses gesamte Unternehmen einfach nur zum Spaß in Gefahr bringen? Jetzt ist alles verloren ..."
"Key_3665","Was wisst Ihr schon! Sieht so aus, als hätten wir eine neue Königin. He Borgi, falls Ihr einen König an Eurer Seite braucht, bin ich genau der Richtige! Fwii-fwuu!"
"Key_3668","Tja, sieht so aus, als hätte ich schon wieder einen neuen Gebieter. Ich freue mich, dieses Mal einer Frau zu dienen! Ein Hoch auf die Hochkönigin!"
"Key_3671","Das ... das darf nicht wahr sein! Jetzt kann niemand mehr Hvedrung aufhalten! Gebieter Rig, Ihr habt Euer Volk und die Götter ENTTÄUSCHT!"
"Key_3674","Ich ... Nicht zu fassen ..."
"Key_3677","Gebieterin Borgild, ich gebe mich geschlagen und schwöre Euch meine Treue ..."
"Key_3680","Ihr geratet ins Hintertreffen, hornloser König! Habt Ihr die Wettkampfregeln auch wirklich verstanden?"
"Key_3683","Ich gebe Euch bloß einen Vorsprung, Thronräuberin!"
"Key_3686","He, Borgild! Ihr scheint ins Hintertreffen zu geraten."
"Key_3689","Schon gut. Redet weiter ... Ich gebe Euch bloß einen Vorsprung!"
"Key_3692","He, mächtiger ""Hochkönig""! Ihr scheint etwas überfordert zu sein, also lasst mich Euch einen Rat geben: Macht es wie ich. Dadurch habe ich Euch überholt."
"Key_3695","Verflucht! Hält dieses Weib nie den Mund?"
"Key_3698","Eile mit Weile, Gebieterin."
"Key_3701","Diese Puppe ist gleichermaßen arrogant und gnadenlos. Ich glaube, ich bin verliebt."
"Key_3704","Jemanden abzulästern ist vulgär und sinnlos."
"Key_3707","Drecksack."
"Key_3710","Ruhm ... ist wie eine Blume. Eurer erblüht heute, doch morgen wird er verwelken ..."
"Key_3713","Lassen wir uns nicht von ihrem Spott ablenken. Obwohl ich zugeben muss, dass sie äußerst lästig ist."
"Key_3716","Ihr scheint etwas überfordert zu sein, Thronräuberin. Lasst mich Euch einen freundschaftlichen Rat geben: Macht es einfach wie ich. Dadurch habe ich Euch überholt."
"Key_3719","Schön gesagt, Gebieter!"
"Key_3722","Ach, ein bisschen Spott kann doch nicht schaden."
"Key_3725","Sauber! Habt Ihr das gehört, Borgi? Oder liegt Ihr dafür zu weit zurück?"
"Key_3728","Hihi."
"Key_3731","Oh ... das hier ist ... wirklich lustig. Hohoho."
"Key_3734","Was, im Ernst? Wie alt seid Ihr eigentlich?"
"Key_3737","Na gut. Sieht so aus, als würde ich gewinnen. Wenn Ihr also erlaubt, würde ich gern eine Liste der Botengänge zusammenstellen, die Ihr für mich machen werdet, wenn Ihr erst mein Sklave seid."
"Key_3740","Nicht so voreilig, Thronräuberin! Noch ist nicht aller Tage Abend!"
"Key_3743","Na, Thronräuberin? Erkennt Ihr mich als Euren Hochkönig an?"
"Key_3746","Warum sollte ich? Soweit ich mich erinnere, habt Ihr Euch noch nicht bewiesen."
"Key_3749","Ich habe bloß geübt. Wenn das so weitergeht, werde ich definitiv gewinnen."
"Key_3752","Grr ..."
"Key_3755","Der Wettkampf scheint zu Ende zu gehen ..."
"Key_3758","Schon in Ordnung, Kaija ..."
"Key_3761","Braves Mädchen!"
"Key_3766","Der Wettkampf"
"Key_3769","Um Borgild Euren Wert zu beweisen und sie dazu zu zwingen, Euch als Hochkönig anzuerkennen, müsst Ihr Euren [Fame] erhöhen. Seid dabei schneller als sie."
"Key_3772","Viele Leistungen bringen Euch Ruhm ein: die Kolonisierung von Lagern, das Erlegen gewaltiger Kreaturen und natürlich die Weiterentwicklung Eures Clans."
"Key_3777","Beben"
"Key_3778","Der Runenstein von Asgard ist endlich in Reichweite, in einer trostlosen, von Raureif bedeckten Steppe. Wir müssen bloß hingehen!"
"Key_3781","Erreicht den Runenstein von Asgard und entziffert seine Runen."
"Key_3784","Errichtet die [Forge]."
"Key_3787","Baut [RimeSteel] ab."
"Key_3790","Schmiedet den Lindwurmtöter"
"Key_3793","Bezwingt Hrímgandar mit dem Lindwurmtöter."
"Key_3796","Tötet Hrímgandar vor dem Jahr ::value::."
"Key_3799","Verfügt jeweils über ::value:: verschiedene militärische Einheiten"
"Key_3802","Baut stets jeweils ::value:: Reifstahlmine(n) ab"
"Key_3807","Auf unserem Weg zum Runenstein war es mir gerade gelungen, Borgild und ihren Bär-Clan zu besiegen. Genau wie wir waren auch sie vom alten Kontinent gekommen, aber an einer völlig anderen Stelle an Land gegangen."
"Key_3810","Als wir uns dem Runenstein näherten, wurde Svarn immer aufgeregter. Er gab zu, sich vor ""etwas"" zu fürchten, das vor uns lag, obwohl er nicht sagen konnte, was es war."
"Key_3813","Einige von unseren Leuten gingen ebenfalls nur zögernd weiter. Northgard wurde zunehmend rauer, ganz so, als versuchte es, uns von unserem Ziel abzuhalten ..."
"Key_3818","Hmm, d-d-die Luft wird k-k-kälter. V-v-viel kälter, um g-g-genau zu sein."
"Key_3821","S-s-so kann man es auch a-a-ausdrücken ... Ich erfriere hier g-g-gleich!"
"Key_3824","Ja, ich bereue g-g-gerade meine Entscheidung, ein B-B-Berserker zu werden. Ich k-k-kann meine Zehen nicht sp-sp-spüren ..."
"Key_3827","Ich k-k-kann gerade nur an eine h-h-heiße Suppe vor dem K-K-Kamin denken ..."
"Key_3830","Ich denke an all das B-B-Brennholz, das wir brauchen werden, u-u-um uns wieder aufzuwärmen. Allein der G-G-Gedanke daran deprimiert mich ..."
"Key_3833","Ach, kommt schon! Ein bisschen kalte Luft hat noch niemanden umgebracht! Was seid Ihr denn für Weicheier? Muss ich Euch alle ins Bett bringen und zudecken?"
"Key_3836","He, Ihr k-k-könnt gerne mein B-B-Bett aufwärmen ..."
"Key_3839","Also E-E-Egil ..."
"Key_3842","Sagen wir einfach, Ihr seid nicht mein Typ, Hundejunge ..."
"Key_3845","Seht doch! W-w-wir sind da ... dort drüben liegt der R-R-Runenstein von A-A-Asgard! Eilen wir nach dannen!"
"Key_3848","S-S-Svarn?"
"Key_3851","Wir sollten ... umkehren. Ich ... will mich nicht dem stellen ... was vor uns liegt!"
"Key_3854","Na los, Ferkelchen, ist doch bloß ein großer Stein. Ihr Eber habt doch nicht etwa Angst vor Felsen?"
"Key_3857","NANU?! Was war das?"
"Key_3860","NEIN! NICHT ... DAS! DIESE BESTIE SUCHT SCHON ... MEIN GANZES LEBEN LANG MEINE TRÄUME HEIM!"
"Key_3863","Ooooh! Es ist ein Hrímgandar! Ich habe noch nie einen mit eigenen Augen gesehen. Jeder meiner Vorfahren hat bekanntermaßen schon einen getötet!"
"Key_3866","G-glaubt Ihr, Ihr k-könnt d-die B-Bestie e-erlegen, B-Borgild?"
"Key_3869","Ich kann mir die Gelegenheit nicht entgehen lassen, mir seinen Kopf ins Trophäenzimmer zu hängen. Lassen wir uns hier nieder."
"Key_3872","Ach, ist das schön, endlich wieder die eigenen Finger spüren zu können. Also, wie erledigen wir dieses Ding am besten?"
"Key_3875","Diese Viecher sind durch normale Waffen kaum zu verletzen. Wir werden eine besondere Waffe meiner Familie schmieden müssen, die wir ""Lindwurmtöter"" nennen. Dazu benötigen wir Reifstahl und eine Schmiede."
"Key_3878","REIFSTAHL? Das berühmte eisige Erz, das es nur in Niflheim geben soll?!"
"Key_3881","Ihr Südländer müsst in Euren Legenden auch alles übertreiben. Wir müssen nicht nach Niflheim: Hrímgandar leben normalerweise in Gebieten, die reich an Reifstahl sind. Es sollte uns also nicht zu schwerfallen, hier fündig zu werden."
"Key_3884","Aaalso ... Dann mal viel Glück."
"Key_3887","Borgild, ich werde Euch helfen, die Bestie abzuwehren, während die Bergarbeiter ihrer Arbeit nachgehen. Selbst wenn wir seinem Panzer im Moment nicht mal einen Kratzer verpassen können, sollte es uns dennoch gelingen, ihn abzulenken, oder?"
"Key_3890","Ich kann nicht einfach dasitzen und zusehen ... Auch ich werde Euch helfen, Gebieterin Borgild!"
"Key_3893","Ich kann ja wohl kaum einer Braut den ganzen Ruhm dafür überlassen, so ein Riesenmonster zu erlegen, was? Ich bin dabei, Borg'!"
"Key_3896","Ich bin zwar nicht wild darauf, bei lebendigem Leib verschlungen zu werden, aber ... Ich glaube nicht, dass wir eine andere Wahl haben. Ich bin auch dabei!"
"Key_3899","Ich muss mich meinen TIEEEFSTEN Ängsten stellen ... Ich werde an Euer aller Seite kämpfen!"
"Key_3902","Na gut, packen wir's an!"
"Key_3905","Wir haben genug Reifstahl, um mit dem Schmieden des Lindwurmtöters zu beginnen!"
"Key_3908","Also ... worauf wartet Ihr? Errichtet gefälligst eine Schmiede!"
"Key_3911","Die Klinge des Lindwurmtöters wurde geschmiedet!"
"Key_3914","Die Parierstange des Lindwurmtöters wurde geschmiedet!"
"Key_3917","Der Lindwurmtöter ist fertig!"
"Key_3920","Ach! Wurde auch langsam Zeit! Jetzt kann ich mich endlich in die Riege meiner Vorfahren einreihen, die einen Hrímgandar getötet haben!"
"Key_3923","Oh Mann, ich kann es kaum erwarten!"
"Key_3926","Damit werden wir bestimmt berühmt."
"Key_3929","Ehrlich gesagt bin ich schon etwas nervös. Aber eigentlich mache ich mir ins Hemd."
"Key_3932","Ja, eindeutig nervenaufreibend. Kann es kaum erwarten, bei lebendigem Leib verspeist zu werden."
"Key_3935","JAAAAAAH!"
"Key_3938","Oh. Geht das nur mir so, oder ist dieser Winter kühler als der letzte?"
"Key_3941","Hmm, die Winter werden immer kälter ... Es macht mir nichts aus, aber vielleicht sollten wir einen kleinen Zahn zulegen. Hrígmandar mögen kalte Winter noch lieber als ich."
"Key_3944","Also gut, jetzt wird es aber wirklich kalt. Selbst für mich. Wenn es noch schlimmer wird, werden wir die Hrígmandar nie besiegen."
"Key_3947","D-das ist e-echt ü-übel ... sogar mir ist k-kalt ... Wenn d-das so w-weiterg-geht, w-wird der n-nächste W-Winter u-unser letzter ..."
"Key_3950","E-Es ist sch-schrecklich k-kalt ... j-jetzt können wir die B-Bestie u-unmöglich t-töten ..."
"Key_3953","V-Verdammt! Wir müssen uns z-z-zurückziehen ..."
"Key_3956","D-Das heißt, d-dass Hved-drung jetzt nichts m-m-mehr im W-Weg steht ... Alles ist v-verloren ..."
"Key_3959","Ich fühle mich ... erleichtert ..."
"Key_3962","Seht Ihr, Ferkelchen? Das Tierchen ist tot. Aber ich werde wohl eine größere Feuerstelle brauchen. Es ist ziemlich groß."
"Key_3965","Komisch ... Plötzlich ist die Luft wärmer ..."
"Key_3968","Meine Vorfahren behaupteten immer, dass das Töten eines Hrímgandar den Frühling zurückbringen kann. Vielleicht war er dafür verantwortlich, dass die Winter in der Gegend so rau waren."
"Key_3971","Svarn, jetzt bleibt nur noch eines zu tun: den Runenstein von Asgard zu entziffern ..."
"Key_3974","Ja ... Sehen wir ... welche WAHRHEIT die Runen uns zu offenbaren haben ..."
"Key_3977","Gefährten, ich muss mich erst mal zurückziehen. Ich werde mich aufs Neue zu Euch gesellen, sobald ich wieder auf den Beinen bin. Ihr werdet doch jetzt nicht kneifen?!"
"Key_3980","Ich bin nicht mehr so robust, wie ich es einst war ... Ich muss mich etwas erholen und mich um meine Wunden kümmern ... Ich werde mich wieder zu Euch gesellen, sobald ich mich erholt habe!"
"Key_3983","Verdammt, das Ding kann ja mächtig austeilen ... Ich gebe es nur ungern zu, aber ich muss mich erst mal zurückziehen. Ich komme wieder, sobald meine Wunden verarztet sind!"
"Key_3986","Autsch! Tut mir leid, aber ich muss erst einmal aussetzen ... Ich werde wieder zu Euch stoßen, sobald meine Wunden verheilt sind. Bleibt stark!"
"Key_3989","Ich bin ... schwer verletzt. Verzeiht, Gefährten, aber ich ... muss mich vorläufig zurückziehen. Ich komme wieder, wenn ich ... geheilt bin."
"Key_3992","Was zum ...?! Hrímgandar haben gerade ein Reifstahlvorkommen aufgefressen!"
"Key_3995","Aye. Hrímgandar ernähren sich teilweise von Reifstahl. Deshalb leben sie in der Nähe von Vorkommen."
"Key_3998","Dann sollten wir dafür sorgen, dass er es sich nicht zu gemütlich macht. Er hatte vermutlich zu viel Zeit, sich festzusetzen. Wenn wir ihn den gesamten Reifstahl auffressen lassen, bleibt uns nichts mehr, womit wir ihn erlegen erlegen können."
"Key_4001","Meine Schürfer melden gerade, dass sie in diesen Ebenen nicht genügend Reifstahl finden konnten, um einen Lindwurmtöter zu schmieden ... die Lage ist hoffnungslos."
"Key_4004","Hm, es muss doch einen Weg geben ... Können wir abwarten, bis er an Altersschwäche stirbt?"
"Key_4007","Ach ... habt Ihr etwa tausend Jahre zu vergeuden? Ich sag's Euch, es ist hoffnungslos!"
"Key_4010","Gut. Das wäre das erste Reifstahlvorkommen, das wir kontrollieren. Wir müssen es verteidigen - die Bestie mag nämlich keine Eindringlinge!"
"Key_4015","Der Clan von Bjarki"
"Key_4018","Dieser Clan ist nicht nur weniger anfällig gegen die Auswirkungen des Winters als andere, er ist während dieser Jahreszeit sogar noch stärker und produktiver!"
"Key_4021","Seine Überlegenheit im Umgang mit Schilden und seine Fähigkeit, gepanzerte Bären auszubilden, macht seine Angehörigen zu Experten in der Kunst der Verteidigung."
"Key_4026","Der Runenstein von Asgard"
"Key_4029","Endlich hatten wir den Runenstein von Asgard erreicht. Wer auch immer Hvedrung war, seine Taten schienen in den alten, in den Stein gehauenen Inschriften vorhergesagt zu werden."
"Key_4032","Svarn übersetzte: ""Er wird die Menschen vom Joch des Allvaters zu befreien trachten, um sein Festmahl nicht mit ihnen teilen zu müssen, und zu diesem Behufe Bifröst zerstören."""
"Key_4035","Wenn das Dröhnen Gjallarhorns über den Himmel hallt, werden Muspells Söhne in Asgard einmarschieren. Die Götter werden von ihrem Schicksal ereilt und das Zeitalter der Menschen bricht heran, endete Svarn gedankenverloren."
"Key_4038","Der Runenstein enthielt keine Karte von Bifröst, dafür aber eine Strophe, der zufolge es ""jenseits von Bergelmirs Kehle"" zu finden war. Dies war eine Kenning (eine Metapher) für die eisbedeckten Klippen hoch im Norden."
"Key_4043","Fimbulwinter"
"Key_4044","Wir haben Bergelmirs Kehle erreicht, den engen Pass, der zu Bifröst führt. Der Winter scheint hier kein Ende zu nehmen."
"Key_4047","Wartet auf das Ende des Fimbulwinters: (::value:: Jahre)."
"Key_4050","Überlebt die eisige Armee der Toten."
"Key_4053","Errichtet mindestens ::value:: aufgewertete [WatchTower]s."
"Key_4056","Gewinnt, ohne einen [WatchTower] zu errichten."
"Key_4059","Verhindert, dass auch nur einer Eurer Verbündeten fällt."
"Key_4064","Als wir uns Bergelmirs Kehle näherten, wurden wir vom ewigen Winter begrüßt. Borgild nannte ihn Fimbulwinter, und er allein war einer unserer bislang gewaltigsten Gegner."
"Key_4067","Doch wie es die Nornen wollten, lauerte etwas viel Tödlicheres als Kälte und Hunger im eisigen Nebel ..."
"Key_4072","Halvard, Ihr meintet, es würde wärmer?"
"Key_4075","Ich hatte wohl unrecht."
"Key_4078","Gut, dass wir jetzt bessere Kleidung haben!"
"Key_4081","Sch-schließt nicht v-von Euch auf a-andere, M-Musterknabe ..."
"Key_4084","Fimbulwinter heißt das."
"Key_4087","Fimbulwasjetzt?"
"Key_4090","Hier herrscht ewiger Winter, Schätzchen."
"Key_4093","Das Gute daran ist, dass die untoten Missgestalten auf ewig gefroren bleiben werden."
"Key_4096","Der Nachteil ist, dass wir diesen Eiswall hier niemals überwinden werden."
"Key_4099","Das bedeutet, dass wir diesen Eiswall hier niemals überwinden werden ..."
"Key_4102","Wie geht es jetzt weiter? Ist das hier Endstation?"
"Key_4105","Nein ... ""ewig"" ist ein wenig ... dichterische Freiheit und muss nicht wortwörtlich genommen werden. Der Fimbulwinter ist ein extrem RAUER und langer Winter, der angeblich mehrere Jahre dauert."
"Key_4108","Der Legende zufolge ist er ein ... Vorbote von Ragnarök. Wenn man dem also Glauben schenkt, könnte Hvedrung ... kurz davor stehen, sein Ziel zu erreichen."
"Key_4111","Also warten wir einfach, bis der Frühling zurückkommt?"
"Key_4114","Ich bin etwas besorgt, was passiert, wenn die elenden Kreaturen auftauen ..."
"Key_4117","Und der Frühling ist möglicherweise auch keine besonders gute Idee ... Seht doch!"
"Key_4120","Der Schneesturm hat aufgehört ... was sind das für elende Gestalten?"
"Key_4123","Hmm. Da habt Ihr recht."
"Key_4126","Ein fürwahr schockierender Anblick ... Gut, dass sie völlig gefroren sind. Ihr habt aber recht, Halvard. Wenn der Wall irgendwann auftaut, dann tauen auch sie auf!"
"Key_4129","Was für ein merkwürdiges Gefühl. Normalerweise graut uns vor dem Winteranbruch, nicht vor seinem Ende!"
"Key_4132","Bergelmirs Kehle ist eine trichterförmige Schlucht, und wir befinden uns an ihrem breiten Ende. Ich schlage vor, wir breiten unsere Siedlungen aus, um die Belastung des Angriffs aufzuteilen."
"Key_4135","Klingt vernünftig. So muss niemand den gesamten Angriff allein ertragen."
"Key_4138","Brand und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4141","Halvard und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4144","Egil und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4147","Liv und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4150","Svarn und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4153","Borgild und ich werden die Mitte verteidigen."
"Key_4156","Brand wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4159","Halvard wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4162","Egil wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4165","Liv wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4168","Svarn wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4171","Borgild wird unsere rechte Flanke schützen ..."
"Key_4174","... und Brand die linke."
"Key_4177","... und Halvard die linke."
"Key_4180","... und Egil die linke."
"Key_4183","... und Liv die linke."
"Key_4186","... und Svarn die linke."
"Key_4189","... und Borgild die linke."
"Key_4192","Nun gut, Gebieter."
"Key_4195","Wie Ihr meint."
"Key_4198","K-kapiert!"
"Key_4201","Verstanden."
"Key_4204","So sei es."
"Key_4207","Aye!"
"Key_4210","Abgemacht. Sammeln wir möglichst viele Ressourcen und bereiten uns darauf vor, dem Angriff am Ende des Fimbulwinters standzuhalten."
"Key_4213","Das erste Jahr ist schon verflogen. Uns bleiben noch drei Jahre bis zum Ende des Fimbulwinters. Die Luft erwärmt sich bereits."
"Key_4216","Nur noch zwei Jahre bis zur Schmelze. Jetzt ist die falsche Zeit, um sich auszuruhen!"
"Key_4219","Ein weiteres Jahr ist vergangen ... Wenn man den Legenden Glauben schenken darf, endet der Fimbulwinter nächstes Jahr. Wir sollten doppelt so hart arbeiten!"
"Key_4222","Der Fimbulwinter ist zu Ende!"
"Key_4225","Gebieter, der Rest der Armee taut auf!"
"Key_4228","Bei Odins Auge ... die eisige Armee wird bestimmt über uns herfallen!"
"Key_4231","Ha ... endlich wird es wärmer ... die Missgestalten sind im Anmarsch! Kämpfen wir!"
"Key_4234","Die Armee der Toten taut auf ..."
"Key_4237","Die Toten sind ... im Anmarsch ..."
"Key_4240","Es ist wirklich wärmer! Die Missgestalten sind im Anmarsch!"
"Key_4243","Macht Euch auf den Kampf gefasst! Das ist der letzte Angriff ... entweder behaupten wir uns ... oder wir gehen dabei zugrunde!"
"Key_4246","Gebieter, die Ostfront ist gefallen! Wir müssen uns auf einen Angriff auf unsere rechte Flanke vorbereiten!"
"Key_4249","Junger Gebieter, ich fürchte, unsere Freunde an der Ostfront sind gefallen! Wir sollten uns auf einen Angriff von rechts gefasst machen!"
"Key_4252","Die Jungs auf der rechten Seite haben nicht überlebt. Das bedeutet mehr Monster für mich! Ich kann es kaum erwarten!"
"Key_4255","Verflucht, die Ostfront konnte ihre Position nicht halten. Unsere rechte Seite ist jetzt ungeschützt."
"Key_4258","Unsere Freunde an der Ostfront ... sind gefallen! Wir MÜSSEN auf die Begegnung mit ihren Gegnern vorbereitet sein."
"Key_4261","Pah, die Schwächlinge auf der rechten Seite haben nicht überlebt! Bereitet Euch auf einen Angriff von rechts vor!"
"Key_4264","Gebieter, die Westfront ist gefallen! Sie werden bestimmt bald unsere linke Flanke angreifen!"
"Key_4267","Junger Gebieter, unsere Freunde an der Westfront gaben ihr Bestes, doch sie wurden überwältigt. Wir werden bestimmt von links angegriffen!"
"Key_4270","Und da fällt die linke Seite! Mehr Missgestalten für mich! Toll!"
"Key_4273","Hmm, schlechte Nachrichten. Die Westfront gibt es nicht mehr. Unsere linke Seite ist jetzt ungeschützt."
"Key_4276","Unsere Verbündeten von der Westfront ... gibt es nicht mehr. Wir sollten auf einen Angriff von links GEFASST sein."
"Key_4279","Was, im Ernst? Die Jungs im Westen hatten EINEN Auftrag und sind daran gescheitert? Dann werden wir bestimmt bald von links angegriffen."
"Key_4282","Puh, das war kein einfacher Kampf. Rettet, was übrig ist ... und heilt die Verletzten."
"Key_4285","Seht doch! Der Eiswall taut auf!"
"Key_4288","Wurde auch langsam Zeit! Verschwinden wir von hier, bevor ich abkühle."
"Key_4291","Endlich! Ich hoffe nur, dass es auf der anderen Seite nicht noch kälter ist."
"Key_4294","Sogar ich habe die Schnauze voll von all dem Schnee. Ich glaube, ich habe Raureif in den Stiefeln."
"Key_4297","Das Schlimmste kommt erst noch, fürchte ich."
"Key_4300","Stimmt ... hinter Bergelmirs Kehle liegt Bifröst ... und Hvedrung. Wir MÜSSEN diesen Irren aufhalten."
"Key_4303","Wir müssen weitermachen. Was auch immer als Nächstes kommt ... Es wird das Ende unserer Suche sein. Wir nähern uns der Nordgrenze von Northgard."
"Key_4306","Marschieren wir weiter! NACH BIFRÖST!"
"Key_4309","Ich kann Euch nur noch mehr Blut und Tränen versprechen. Doch das Schicksal Northgards und unseres, vielleicht sogar das der gesamten Menschheit, wird bald besiegelt werden."
"Key_4314","Fimbulwinter"
"Key_4317","Der Große Winter wird mehrere Jahre anhalten. Wartet, bis der Frühling den großen Eiswall zum Schmelzen bringt."
"Key_4320","Wappnet Euch für die Zeit, wenn die Armee der Toten auftaut. Schützt Eure Verbündeten. Gemeinsam seid Ihr stärker!"
"Key_4323","rozen>"
"Key_4326","Bifröst, die legendäre Brücke nach Asgard, befindet sich in dieser Region. Hvedrung ist bereits dort. Wir befinden uns am Rande von Ragnarök. Wir müssen ihn um jeden Preis aufhalten!"
"Key_4329","Schützt [Bifrost] um jeden Preis."
"Key_4332","Erlegt Hvedrung."
"Key_4335","Versiegelt ein [Muspell] pro Jahr."
"Key_4338","Löscht all die armen [Kobold]s aus."
"Key_4341","Verhindert, dass der Zustand von [Bifrost] unter 50% fällt."
"Key_4346","Endlich trafen wir an unserem Ziel ein. Das Land, in dem Bifröst seit ewigen Zeiten verborgen gelegen hatte, war ... friedlich. Sogar himmlisch."
"Key_4349","Als wir jedoch weitermarschierten, erschütterte ein gewaltiges, unbeschreiblicher Geräusch Erde und Himmel. Es hallt noch immer in meinem Kopf wider."
"Key_4352","Es war natürlich das Dröhnen des Gjallarhorns und der Beginn von Ragnarök."
"Key_4355","Hvedrung war vor uns, bereit, Muspells Söhne auf Northgard loszuhetzen."
"Key_4358","Alles, was wir unternommen hatten, um herzukommen ... jedes geopferte Leben ... All dies würde umsonst sein, wenn es uns nicht gelang, den Tyrannen an der Zerstörung der legendären Brücke zu hindern."
"Key_4363","Bifröst! Endlich!"
"Key_4366","Was für ein grauenhaftes Geräusch!"
"Key_4369","Hvedrung bläst Gjallarhorn ... Wir befinden uns am Rande von Ragnarök. Bald werden Muspells Söhne hier sein."
"Key_4372","Hvedrung, hört sofort mit dem Unsinn auf!"
"Key_4375","Ich bewundere Eure Entschlossenheit, junger König. Doch Ihr kommt zu spät: Gjallarhorn wird für mich die Tore nach Muspelheim öffnen."
"Key_4378","Bald wird diese Welt in Flammen aufgehen. Doch glaubt mir, das ist kein Unsinn."
"Key_4381","Aber warum ... was bringt Euch das alles? Und warum hat der Runenstein von Asgard Eure verderblichen Taten prophezeit? Wer SEID Ihr?"
"Key_4384","Wer ich bin, ist nicht von Belang, genau wie Euer Vater oder Euer erbärmliches Trachten nach Rache. Es zählt nur, was aus der Zerstörung von Bifröst gewonnen werden kann."
"Key_4387","Ihr seid verrückt! Was wollt Ihr? Die Götter töten? Der alleinige Herrscher von Asgard werden?"
"Key_4390","Ich trachte nicht danach, über Götter oder Menschen zu herrschen. Ich will Midgard von Asgard trennen, um die Menschen von Odins Willen zu befreien."
"Key_4393","Das ist Unsinn! Warum würden die Menschen vom Verlust des Allvaters profitieren? Was würde uns eine Welt aus Asche bringen?"
"Key_4396","Odin lebt in ständiger Furcht vor Ragnarök, weil er weiß, dass ihn sein Schicksal ereilen wird. Er hat unsere Brüder in Vallhöll in der Hoffnung ausgebildet, dass sie seinen unausweichlichen Tod verhindern können."
"Key_4399","Er liebt die Menschen nicht. Für ihn sind sie nichts weiter als Marionetten, denen er seit Anbeginn der Zeit leere Versprechungen von ewigem Ruhm gemacht hat."
"Key_4402","Hört nicht auf ihn, Gebieter ... Hvedrung ist ein Ketzer. Seine Worte haben die Seelen vieler meiner Brüder vergiftet ..."
"Key_4405","Man kann nicht ... vernünftig mit ihm reden. Die schiere Existenz meines ... Aufstands beweist, dass er nur auf ... Gewalt hört."
"Key_4408","Ihr seid weiser als ich, Svarn. Wart Ihr schon immer. Doch Euer Vertrauen ist fehlgeleitet. Bekämpft ruhig das Unausweichliche, wenn Ihr es wünscht."
"Key_4411","Möge Raganrök jetzt ... BEGINNEN!"
"Key_4414","Die Feuerriesen kommen!"
"Key_4417","Junger Gebieter, die Entscheidungsschlacht steht bevor! Unsere Unterstützung und die Unterstützung durch die Siedlungen, die wir in ganz Northgard errichtet haben, sind Euch gewiss!"
"Key_4420","Gebieter, die Entscheidungsschlacht steht bevor! Unsere Unterstützung und die Unterstützung durch die Siedlungen, die wir in ganz Northgard errichtet haben, sind Euch gewiss!"
"Key_4423","Bifröst wird ebenfalls angegriffen! Wir müssen Truppen zur Verteidigung schicken!"
"Key_4426","Was? Die Feuerriesen sind plötzlich und ganz ohne Grund gestorben! Was geht hier vor?"
"Key_4429","Ich glaube, die Eldthursar können abseits der Flammen von Muspelheim nicht existieren. Das dürfte sich zu unseren Gunsten auswirken, aber wir können Bifröst dennoch nicht unbeaufsichtigt lassen."
"Key_4432","Wir müssen zu allen Toren eilen, die wir finden, um sie zu versiegeln!"
"Key_4435","Ist das ... Vedrfolnir?"
"Key_4438","Seine Sinne müssen durch Gjallarhorn getrübt worden sein. Das arme Ding ist zu Boden gestürzt."
"Key_4441","Ich weiß, dass ich viel von Euch allen verlange. Alles, was wir getan haben, jedes genommene Leben, jedes verlorene Leben ... All dies hat uns an diesen Punkt geführt."
"Key_4444","Wir müssen Bifröst um jeden Preis schützen! Wir dürfen Ragnarök nicht zulassen! Heute stirbt Hvedrung!"
"Key_4447","Gebieter, wir haben gerade eine Lieferung Vorräte und Verstärkung von unseren Freunden in Northgard erhalten."
"Key_4450","Junger Gebieter, wir haben Hilfe und Vorräte von unseren Kameraden aus Northgard erhalten."
"Key_4453","He Rig, wir haben gerade Vorräte und Jungs aus ganz Northgard bekommen!"
"Key_4456","Man hat mich informiert, dass unsere Siedlungen in ganz Northgard uns Hilfe und Vorräte geschickt haben."
"Key_4459","Unsere ... Brüder aus Northgard haben uns Männer und eine Vorratslieferung geschickt!"
"Key_4462","He, hornloser König! Wir haben gerade Kerle und einen Haufen Vorräte vom Rest von Northgard bekommen!"
"Key_4465","Endlich! Endlich habe ich Euch in die Enge getrieben."
"Key_4468","..."
"Key_4471","Hvedrung, Ihr habt ... verloren. Ragnarök ist ... ausgeblieben. All Eure Taten, sie waren umsonst."
"Key_4474","Er gehört Euch! Erledigt den Dreckskerl!"
"Key_4477","Seht, der Feigling ergibt sich! Tötet ihn trotzdem!"
"Key_4480","Was habt Ihr zu Eurer Verteidigung zu sagen, Ihr Schuft?"
"Key_4483","..."
"Key_4486","So viel Leid ... und wofür?"
"Key_4489","Nun, er hat ganz offensichtlich nichts zu seiner Verteidigung zu sagen."
"Key_4492","Eure Rache ist in Reichweite, Gebieter."
"Key_4495","Ihr habt ganz offensichtlich den Verstand verloren. Obwohl Euer Ende bevorsteht, wagt Ihr es, mir ins Gesicht zu lachen? Ich werde Euch von Eurem Elend erlösen."
"Key_4498","Ihr seid siegreich, Hochkönig ..."
"Key_4501","... Doch Ihr kommt trotzdem zu spät."
"Key_4504","Endlich! Muspells Söhne haben Bifröst zerstört ..."
"Key_4507","Odin, gleich ereilt Euch Euer Schicksal!"
"Key_4510","[Vuvuzela]"
"Key_4513","Geschafft! Alle Tore wurden versiegelt. Wir können die anderen Bannerträger zurückrufen. Wir brauchen sie nicht mehr als Verstärkung."
"Key_4516","Verstanden."
"Key_4521","Muspells Söhne"
"Key_4524","Feuerriesen werden durch die Tore von Muspell strömen. Schlagt sie zurück und versucht gleichzeitig, möglichst viele Tore zu versiegeln, um ihren Zustrom zu hemmen."
"Key_4527","Schützt Bifröst um jeden Preis. Überlebt die Angriffe von Hvedrungs Leutnants und bereitet dem Unsinn ein Ende, wenn die Zeit reif ist!"
"Key_4532","Ragnarök"
"Key_4535","Endlich hatte ich Hvedrung erwischt. Er hatte versagt und wir waren die Sieger. Zumindest dachte ich das."
"Key_4538","Gerade, als ich im Begriff war, seinem erbärmlichen Leben ein Ende zu bereiten, lächelte Hvedrung friedlich und ohne eine Spur der Reue oder Verbitterung."
"Key_4541","Ihr seid siegreich, Hochkönig, meinte er, ""doch Ihr kommt trotzdem zu spät. Bifröst steht zwar noch, doch der Weltenbaum wurde bis in seine Wurzeln erschüttert. Ihr glaubt, Ihr hättet Ragnarök verhindert. Ich sage, wir befinden uns mittendrin."""
"Key_4544","Er fuhr fort: Mein Werk hier ist vollbracht. Die Menschen sind zwar noch nicht von Odins Joch befreit, doch sie wissen nun, dass Widerstand eine Möglichkeit ist. Dies ist der Anbruch eines neuen Zeitalters. Macht mit mir, was Ihr wollt. Verschont mich oder tötet mich - es spielt keine Rolle."""
"Key_4547","Warum sich diese Worte wie ein Stich durch meine Seele anfühlten, werde ich nie erfahren. Plötzlich verlor ich den Willen, ihn zu töten und erkannte, wie sinnlos das wäre. Es würde meinen Vater nicht mehr zurückbringen, und er hatte recht: Ragnarök fand TATSÄCHLICH statt."
"Key_4550","Beziehungsweise ... FINDET Ragnarök jetzt statt. Dies ist tatsächlich ein neues Zeitalter. Unsere Geschichte ist nicht zu Ende, sie beginnt gerade erst. Northgard muss heilen, und wir werden da sein, um uns um seine Wunden zu kümmern."
"Key_4553","Dieser Kontinent, den wir einst als ungezähmt und feindselig bezeichneten ... Jetzt nennen wir ihn ..."
"Key_4556","Heimat."
"Key_4561","Zukunft"
"Key_4564","Ragnarök hat gerade erst begonnen."
"Key_4569","Sterbende Welt (Mahlstrom)"
"Key_4572","Besiedelt das Portal zu Yggdrasil und kontrolliert es ein Jahr lang."
"Key_4575","Tötet mindestens 20 Walküren."
"Key_4578","Erreicht 10 Zufriedenheit und bewahrt sie ein Jahr lang."
"Key_4581","Erreicht das Portal vor Jahr 4."
"Key_4586","Ragnarök hat gerade erst begonnen."
"Key_4589","Es war natürlich das Dröhnen des Gjallarhorns und der Beginn von Ragnarök. Es hatte das Portal nach Bifröst geöffnet und damit die Welt selbst erzürnt."
"Key_4592","Wir eilten durch ein Northgard, das elender als je zuvor war, zu dem Portal hin, um Hvedrungs unheilvolle Pläne zu durchkreuzen."
"Key_4597","Debug"
"Key_4598","1 IA"
"Key_4601","Testziel 1"
"Key_4604","Testziel 2: ::value::"
"Key_4609","Debug Solo"
"Key_4610","0 IA"
"Key_4613","Bla bla bla"
"Key_4620","Der stolze und edle Bannerträger des Hirsch-Clans ist ein ergebener Mann, der nach einem Ehrenkodex lebt und kämpft. Nichts ist ihm wichtiger als das Wohlergehen seiner Untergebenen. Er ist Euch treu ergeben, so wie es sein Vater dem Euren war. Er wird Euch helfen, Rache zu üben und Northgard zu erobern!"
"Key_4623","Der betagte Bannerträger des Ziege-Clans ist ein weiser und gütiger Mann, dem das Überleben seines Volkes mehr am Herzen liegt als alles andere. Er verabscheut sinnlose Gewalt, weiß aber ordentlich zuzuschlagen, wenn er provoziert wird. Er und der Heidrun-Clan schworen Euch die Treue, nachdem Ihr sie vor hungrigen Wölfen rettetet."
"Key_4626","Der Bannerträger des Wolf-Clans ist ein erbarmungsloser und ungestümer junger Berserker, dem der Sinn vor allem nach Chaos steht. Es kostete Brand nicht viel Mühe, ihn für Eure Sache zu gewinnen: eine Geschichte über Rache und die Aussicht auf ruhmreiche Schlachten reichten aus, um ihn zu begeistern."
"Key_4629","Die listige Bannerträgerin des Rabe-Clans kontrolliert gern jeden einzelnen Aspekt einer Situation und hasst es, wenn Zeit oder Kröwns sinnlos verschwendet werden. Als sie sah, wie sich das Blatt wendete, zögerte sie nicht, ihren Mentor Hagen, zu töten, um zu beweisen, dass sie Euch treu ergeben war."
"Key_4632","Der wortkarge geistliche Anführer der Rebellen des Eber-Clans ist ein Weiser und Krieger. Er führt ein einfaches Leben im Einklang mit der Natur und den alten Sitten. Sein Aufstand gegen Hvedrung stand vor Eurem Einschreiten kurz vor der Niederschlagung. Da Ihr einen gemeinsamen Todfeind habt, ist er mehr als gewillt, Euch zu helfen."
"Key_4635","Die Bannerträgerin des Bär-Clans ist eine zähe Frau, die sich niemandem beugt und Schwächlingen gegenüber keine Gnade kennt. Da Ihr das königliche Horn verloren hattet, erkannte sie Euch zunächst nicht als rechtmäßigen König an und forderte Euch zu einem Wettkampf heraus, aus dem Ihr siegreich hervorgingt. Sie hatte keine andere Wahl, als Euch - wenn auch widerwillig - die Treue zu schwören."
"Key_4640","Grasland"
"Key_4643","Wildnis"
"Key_4646","Taiga"
"Key_4649","Vorgebirge"
"Key_4652","Steppe"
"Key_4655","Herbst"
"Key_4658","Tundra"
"Key_4661","Permafrost"
"Key_4664","Ragnarök"
"Key_4667","Frost"
"Key_4672","Kriegsherr"
"Key_4673","Erringt einen Vorherrschaftssieg [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4676","Großhändler"
"Key_4677","Erringt einen Handelssieg [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4680","König von Northgard"
"Key_4681","Erringt einen Ruhmessieg [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4684","Der Weise"
"Key_4685","Erringt einen Weisheitssieg [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4688","Der Beschützer"
"Key_4689","Erringt den Sieg durch Bewachen des Tors von Helheim [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4692","Der Mystiker"
"Key_4693","Erringt den Sieg, indem Ihr Yggdrasil kontrolliert [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4696","Der Schmied"
"Key_4697","Erringt den Sieg durch Schmieden des Schwerts von Odin [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4700","Ragnarök"
"Key_4701","Siegt in einem Ragnarök-Spiel"
"Key_4704","Rang: Krieger"
"Key_4705","Erringt 10 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4708","Rang: Kriegshäuptling"
"Key_4709","Erringt 25 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4712","Rang: Lehnsmann"
"Key_4713","Erringt 50 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4716","Rang: Jarl"
"Key_4717","Erringt 100 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4720","Rang: König"
"Key_4721","Erringt 250 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4724","Rang: Hochkönig"
"Key_4725","Erringt 500 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4728","Nordischer Gott"
"Key_4729","Erringt 1.000 Siege mit einem beliebigen Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4732","Aggressor"
"Key_4733","Siegt mit dem Wolf-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4736","Erhaben"
"Key_4737","Siegt mit dem Hirsch-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4740","Überlebender"
"Key_4741","Siegt mit dem Ziege-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4744","Händler"
"Key_4745","Siegt mit dem Rabe-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4748","Unverwüstlich"
"Key_4749","Siegt mit dem Bär-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4752","Einsiedler"
"Key_4753","Siegt mit dem Eber-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4756","Listig"
"Key_4757","Siegt mit dem Schlange-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4760","Blut lecken"
"Key_4761","Siegt mit dem Drache-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4764","Baumeister"
"Key_4765","Siegt mit dem Pferd-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4768","Tag des Tentakels"
"Key_4769","Siegt mit dem Kraken-Clan."
"Key_4772","Meister der Wölfe"
"Key_4773","Erringt 50 Siege mit dem Wolf-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4776","Meister der Hirsche"
"Key_4777","Erringt 50 Siege mit dem Hirsch-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4780","Meister der Ziegen"
"Key_4781","Erringt 50 Siege mit dem Ziege-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4784","Meister der Raben"
"Key_4785","Erringt 50 Siege mit dem Rabe-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4788","Meister der Bären"
"Key_4789","Erringt 50 Siege mit dem Bär-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4792","Meister der Eber"
"Key_4793","Erringt 50 Siege mit dem Eber-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4796","Meister der Schlangen"
"Key_4797","Erringt 50 Siege mit dem Schlange-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4800","Meister der Drachen"
"Key_4801","Erringt 50 Siege mit dem Drache-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4804","Meister der Pferde"
"Key_4805","Erringt 50 Siege mit dem Pferd-Clan [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4808","Krakenmeister"
"Key_4809","Erringt 50 Siege mit dem Kraken-Clan."
"Key_4812","Säuberung"
"Key_4813","Tötet 20 Draugar in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4816","Wolfsjäger"
"Key_4817","Tötet 20 Wölfe in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4820","Drachentöter"
"Key_4821","Tötet den Wyvern [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4824","Beschützer"
"Key_4825","Tötet 5 Walküren in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4828","Legendärer Beschützer"
"Key_4829","Tötet 10 Walküren in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4832","Bärenjäger"
"Key_4833","Tötet 3 Bären in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4836","Felsbrecher"
"Key_4837","Tötet 10 Steingolems"
"Key_4840","Freund der Jötnar"
"Key_4841","Schaltet den Kriegshäuptling der Riesen frei [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4844","Koboldtilger"
"Key_4845","Zerstört ein Koboldlager [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4848","Kobolde und Freunde"
"Key_4849","Treibt Handel mit den Kobolden [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4852","Myrkiller"
"Key_4853","Zerstört ein Myrkálfar-Lager"
"Key_4856","Myrkálfar und Co."
"Key_4857","Freundet Euch mit den Myrkálfar an"
"Key_4860","Ihr werdet für mich kämpfen"
"Key_4861","Versklavt einen Jötunn, einen Kobold und einen Myrkálfar [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4864","Expansionist"
"Key_4865","Kontrolliert 15 Hoheitsgebiete [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4868","Großer Entdecker"
"Key_4869","Kontrolliert alle Gebiete von Northgard [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4872","Der Entdecker"
"Key_4873","Erkundet eine komplette mittlere oder große Karte vor dem Jahr 803 [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4876","Heißes Wasser"
"Key_4877","Besiedelt 1 Geysir-Spielfeld [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4880","Wikingerkurort"
"Key_4881","Besiedelt 10 Geysir-Spielfelder [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4884","Kontakt mit Thor"
"Key_4885","Besiedelt das Spielfeld ""Thors Zorn"" 1 Mal [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4888","Thor-Fan"
"Key_4889","Besiedelt das Spielfeld ""Thors Zorn"" 10 Mal [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4892","Träne der Erde"
"Key_4893","Setzt Verbrannte Erde auf 1 feindlichen Spielfeld ein [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4896","Wissenssucher"
"Key_4897","Errichtet einen gemeißelten Stein neben dem Relikt der Götter [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4900","Entdecker"
"Key_4901","Erkundet eine Ruine [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4904","Grabräuber"
"Key_4905","Erkundet 10 uralte Friedhöfe"
"Key_4908","Armseliges Leben"
"Key_4909","Errichtet ein Haus in einem Sumpf [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4912","Plünderer"
"Key_4913","Errichtet 3 Häfen in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4916","Gelehrter"
"Key_4917","Besitzt 6 aktive Runensteine oder gemeißelte Steine [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4920","Der Wall"
"Key_4921","Besitzt 7 Verteidigungstürme in Eurem Hoheitsgebiet [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4924","Hirschjäger"
"Key_4925","Kontrolliert 4 Jagdhütten gleichzeitig [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4928","Meister der Schafe"
"Key_4929","Besitzt 3 aktive aufgewertete Schafställe [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4932","Wollt Ihr einen Schneemann bauen?"
"Key_4933","Baut einen Schneemann beim Ereignis ""Winterfest"" [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4936","Starke Verteidigung"
"Key_4937","Kontrolliert 5 aufgewertete Türme, St. 2"
"Key_4940","Baumeister der Wunder"
"Key_4941","Errichtet 2 Relikte im selben Spiel"
"Key_4944","Abbauspezialist: Eisen"
"Key_4945","Baut 60 Einheiten Eisen in einem einzelnen Spiel ab [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4948","Abbauspezialist: Stein"
"Key_4949","Baut 150 Einheiten Stein in einem einzelnen Spiel ab [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4952","Das Leben ist wunderbar"
"Key_4953","Haltet Eure Zufriedenheit ein ganzes Jahr lang über 12 [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4956","Für ein paar Kröwns mehr"
"Key_4957","Besitzt 3.000+ Kröwns [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4960","Der mit dem Wolf tanzt"
"Key_4961","Sammelt 1000 Nahrung, indem Ihr Wölfe mit dem Wolf-Clan in 1 Spiel tötet [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4964","Die Lavasteine"
"Key_4965","Baut 5 Lavasteine vollständig ab"
"Key_4968","Händler"
"Key_4969","Verfügt über 3 aktive Handelsrouten in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4972","Pflugscharen zu Schwertern"
"Key_4973","Verwandelt einen Bauern in einen Krieger [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4976","Schlachthaus"
"Key_4977","Schlachtet 8 Schafe in einem einzelnen Spiel [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4980","Geschichtenerzähler"
"Key_4981","Verfügt über 5 aktive Skalden gleichzeitig [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4984","Berserker"
"Key_4985","Heuert den Berserker an [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4988","Vogelkundler"
"Key_4989","Heilt Vedrfolnir 1 Mal [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4992","Vogelliebhaber"
"Key_4993","Heilt Vedrfolnir 10 Mal [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_4996","Wunder der Natur"
"Key_4997","Verfügt über 12 Heilkundige in Eurem Hoheitsgebiet [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_5000","Mit Freunden abhängen"
"Key_5001","Verfügt über 6 Kriegshäuptlinge auf einem Eurer Spielfelder [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_5004","Geduldsspiel"
"Key_5005","Erreicht das Jahr 810 [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_5008","Dicke Fische"
"Key_5009","Verfügt über 10 Fischer gleichzeitig [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_5012","Aufstand"
"Key_5013","Übersteht einen Aufstand der Leibeigenen [nicht im Geschichtenmodus]"
"Key_5016","Krakenangriff"
"Key_5017","Erlebt, wie der mächtige Kraken ein Boot versenkt."
"Key_5020","Meeresvolk"
"Key_5021","Siegt in einem Spiel, ohne Gebiete im Landesinneren zu besiedeln."
"Key_5024","Taktik-Koryphäe"
"Key_5025","Schaltet Stufe 3 der Taktiker-Laufbahn frei"
"Key_5028","Beschützer-Koryphäe"
"Key_5029","Schaltet Stufe 3 der Beschützer-Laufbahn frei"
"Key_5032","Eroberer-Koryphäe"
"Key_5033","Schaltet Stufe 3 der Eroberer-Laufbahn frei"
"Key_5036","Kapitel 1: Exodus"
"Key_5037","Schließt das erste Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5040","Kapitel 2: Fuß fassen"
"Key_5041","Schließt das zweite Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5044","Kapitel 3: Siedlung"
"Key_5045","Schließt das dritte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5048","Kapitel 4: Handelskrieg"
"Key_5049","Schließt das vierte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5052","Kapitel 5: Strafexpedition"
"Key_5053","Schließt das fünfte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5056","Kapitel 6: Intervention"
"Key_5057","Schließt das sechste Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5060","Kapitel 7: Jötunnheim"
"Key_5061","Schließt das siebte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5064","Kapitel 8: Wettkampf"
"Key_5065","Schließt das achte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5068","Kapitel 9: Beben"
"Key_5069","Schließt das neunte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5072","Kapitel 10: Fimbulwinter"
"Key_5073","Schließt das zehnte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5076","Kapitel 11: Bifröst"
"Key_5077","Schließt das elfte Kapitel von Rigs Saga ab"
"Key_5080","Geheimnisse von ""Exodus"""
"Key_5081","Schließt alle Bonusziele des ersten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5084","Geheimnisse von ""Fuß fassen"""
"Key_5085","Schließt alle Bonusziele des zweiten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5088","Geheimnisse von ""Siedlung"""
"Key_5089","Schließt alle Bonusziele des dritten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5092","Geheimnisse von ""Handelskrieg"""
"Key_5093","Schließt alle Bonusziele des vierten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5096","Geheimnisse von ""Strafexpedition"""
"Key_5097","Schließt alle Bonusziele des fünften Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5100","Geheimnisse von ""Intervention"""
"Key_5101","Schließt alle Bonusziele des sechsten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5104","Geheimnisse von ""Jötunnheim"""
"Key_5105","Schließt alle Bonusziele des siebten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5108","Geheimnisse von ""Wettkampf"""
"Key_5109","Schließt alle Bonusziele des achten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5112","Geheimnisse von ""Beben"""
"Key_5113","Schließt alle Bonusziele des neunten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5116","Geheimnisse von ""Fimbulwinter"""
"Key_5117","Schließt alle Bonusziele des zehnten Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5120","Geheimnisse von ""Bifröst"""
"Key_5121","Schließt alle Bonusziele des elften Kapitels von Rigs Saga ab"
"Key_5124","Geheimnisse von ""Rigs Saga"""
"Key_5125","Schließt alle Bonusziele in allen Kapiteln von Rigs Saga ab"
"Key_5128","Ende"
"Key_5129","Schließt Rigs Saga im Schwierigkeitsgrad ""Normal"" (oder höher) ab"
"Key_5132","Eroberer"
"Key_5133","Schließt Rigs Saga im Schwierigkeitsgrad ""Schwer"" (oder höher) ab"
"Key_5136","Durch Helheim und zurück"
"Key_5137","Schließt Rigs Saga im Schwierigkeitsgrad ""Extrem"" (oder höher) ab"
"Key_5140","Der Große Kessel"
"Key_5141","Errichtet das Relikt ""Eldhrumnir"""
"Key_5144","Jetzt kommt der Hammer"
"Key_5145","Errichtet das Relikt ""Mjöllnir"""
"Key_5148","Härter als Stein"
"Key_5149","Errichtet das Relikt ""Svalinn"""
"Key_5152","Wissen ist Obst"
"Key_5153","Errichtet das Relikt ""Jörmunr"""
"Key_5156","Handels-Influencer"
"Key_5157","Errichtet das Relikt ""Bragaful"""
"Key_5160","Achtung, zerbrechlich"
"Key_5161","Errichtet das Relikt ""Gefjuns Krug"""
"Key_5164","Der Geschmack des Bluts"
"Key_5165","Errichtet das Relikt ""Managarms Horn"""
"Key_5168","Das gehört jetzt mir"
"Key_5169","Errichtet das Relikt ""Hlidskjalf"""
"Key_5172","Eine ""kleine"" Lieferung"
"Key_5173","Errichtet das Relikt ""Naglfar"""
"Key_5176","Keine Überkompensierung"
"Key_5177","Errichtet das Relikt ""Scheide von Gram"""
"Key_5180","NICHT auf den Schwanz treten"
"Key_5181","Errichtet das Relikt ""Maske von Gullinbursti"""
"Key_5184","Warum so ernst?"
"Key_5185","Errichtet das Relikt ""Gungnir"""
"Key_5188","Die Vorzüge Dunkler Magie"
"Key_5189","Errichtet das Relikt ""Schädel von Hrungnir"""
"Key_5192","Verleiht ihnen Stärke"
"Key_5193","Errichtet das Relikt ""Dainsleif und Tyrfing"""
"Key_5196","Stolz des Kraken"
"Key_5197","Errichtet das Krakenrelikt."
"Key_5200","Zerkocht"
"Key_5201","Verletzt einen Rieseneber mit Mjöllnirs Macht"
"Key_5204","Langsam wird es eng"
"Key_5205","Erhaltet mindestens 20 Dorfbewohner aus Gefjuns Krug in einem Spiel"
"Key_5208","Nichts für ungut"
"Key_5209","Lanciert einen gewöhnlichen und einen Riesensöldner-Raubzug auf dasselbe Spielfeld"
"Key_5212","Wohl begründete Besiedelung"
"Key_5213","Investiert in einem Spiel 1.000 Wissen in Besiedelung"
"Key_5216","Leben wird überbewertet"
"Key_5217","Tötet einen Jötunn mit einem untoten Jötunn"
"Key_5220","7 Weltwunder"
"Key_5221","Errichtet 7 verschiedene Relikte in einem Spiel"
"Key_5224","Gesammelte Weltwunder"
"Key_5225","Erobert ein feindliches Relikt"
"Key_5228","Spiel abgeschlossen"
"Key_5229","Ihr habt das Spiel abgeschlossen"
"Key_5234","Herrschaft"
"Key_5235","Besiedelt das geräumte Gebiet kostenlos."
"Key_5238","Verbrannte Erde"
"Key_5239","Verbrennt für ::value0:: Monate alle Gebiete.&lt;br/&gt;Verbranntes Gebiet: -::percent_value1:: Produktion, Einheiten und Gebäude der Schlangen +::percent_value2:: Angriff. Erhöht die Verteidigung des Benutzers beim Entfachen um ::percent5::."
"Key_5242","Schlachtruf"
"Key_5243","Euer Kriegshäuptling versetzt (nicht neutrale) Einheiten für ::value0:: Sekunden in Furcht."
"Key_5246","Ruf zu den Waffen"
"Key_5247","Verwandelt alle Zivilisten in dem Gebiet in [Militia]. Sie können Euer Hoheitsgebiet nicht verlassen."
"Key_5250","Leibwache"
"Key_5251","Euer Kriegshäuptling bekommt eine Leibwache zur Seite gestellt. Der Kriegshäuptling erhält +::percent0:: Angriffskraft und ::percent_value1:: Schadensreduktion."
"Key_5254","Straße nach Walhall"
"Key_5255","Weiht eine [Norn] zu einer [NornArmor], damit sie Euren Truppen im Kampf beisteht."
"Key_5258","Läutern"
"Key_5259","Opfert Eure [NornArmor], um ein neutrales oder feindliches Gebiet sofort zu besiedeln."
"Key_5262","Kriegsanstrengungen"
"Key_5263","Ihr könnt ein kostenloses militärisches Wissen wählen."
"Key_5266","Stürmen"
"Key_5267","Erhöht die Laufgeschwindigkeit, wenn das anvisierte Ziel nahe genug ist."
"Key_5270","Gift"
"Key_5271","Verringert die Angriffskraft des Ziels und die Bewegungsgeschwindigkeit für ::value1:: Sek. um ::inv_percent0::."
"Key_5274","Wirbelwind"
"Key_5275","[Dragonmen]s führen häufig einen gewaltigen Wirbelschlag aus, der Feinden in der Umgebung Schaden zufügt."
"Key_5278","Magmastoß"
"Key_5279","Ziel erleidet für ::value1:: Sek. ::value0:: Schd/Sek."
"Key_5282","Verstärkte Rüstung"
"Key_5283","Militärische Einheiten haben eine Chance von ::percent_value::, Angriffe gegen sie abzuwehren."
"Key_5286","Feuerschutz"
"Key_5287","Ihr erhaltet jedes Jahr eine kostenlose [WatchTower]-Aufwertung (kann nicht kumuliert werden)."
"Key_5290","Feuerschutz"
"Key_5291","Einheiten in einem Gebiet mit einem verbündeten [WatchTower] erhalten +::percent_value:: Verteidigung."
"Key_5294","Garnison"
"Key_5295","Jeder [WatchTower] erhöht die Maximalgröße Eurer Kriegsmeute um +::value0:: (bei Aufwertung +::value1::).<br/>Ihr erhaltet für jeden Kill in verbündetem Hoheitsgebiet +::percent_value2:: [MilitaryXP]."
"Key_5298","Blutbad"
"Key_5299","Jedes Mal, wenn eine Eurer Einheiten in feindlichem Gebiet stirbt, erhalten verbündete Einheiten in dem Gebiet für ::value2:: Monat +::percent_value0:: Angriff und +::percent_value1:: Verteidigung. Der Bonus geht verloren, wenn die Einheit das Gebiet verlässt."
"Key_5302","Kampfveteranen"
"Key_5303","[AxeWielder] haben +::percent_value:: Angriffsreichweite."
"Key_5302","Kampfveteranen"
"Key_5307","[Warrior] haben +::percent:: Gesundheit."
"Key_5302","Kampfveteranen"
"Key_5311","[ShieldBearer] reduzieren Geschossschaden um +::percent_value::."
"Key_5314","Kampfveteranen"
"Key_5315","[Skirmisher]-Schaden an Wachtürmen kann nicht repariert werden."
"Key_5318","Kampfveteranen"
"Key_5319","[Dragonmen]s erhöhen die Geschwindigkeit von Dekolonisierung jeweils um ::percent_value::."
"Key_5322","Magnis Einfluss"
"Key_5323","+::percent_value:: Angriffskraft für Einheiten, die keine Sklaven sind"
"Key_5326","Idunns Einfluss"
"Key_5327","[Dragonmen]s regenerieren Gesundheit."
"Key_5330","Tarnung"
"Key_5331","Kann sich vor Widersachern verbergen - es sei denn, in dem Gebiet herrscht Krieg."
"Key_5334","Spezialangriff"
"Key_5335","Manchmal greifen sie mit ihren gewaltigen Kriegshämmern an und fügen allen Feinden in der Nähe Schaden zu."
"Key_5338","Nannas Einfluss"
"Key_5339","+::value:: [Happy]"
"Key_5342","Andhrímnirs Einfluss"
"Key_5343","+::value:: auf die Produktion von [Food]"
"Key_5346","Nioruns Einfluss"
"Key_5347","+::value:: auf die Produktion von [Wood]"
"Key_5350","Njörds Einfluss"
"Key_5351","+::value:: auf die Produktion von [Money]"
"Key_5354","Mímirs Einfluss"
"Key_5355","+::value:: auf die Produktion von [Lore]"
"Key_5358","Hönirs Einfluss"
"Key_5359","+::value:: pro Monat auf die Produktion von [Fame]"
"Key_5362","Aufgestiegen von Lindholm"
"Key_5363","Beschwört einen [UndeadGiant]."
"Key_5366","Wargmeute rufen"
"Key_5367","Beschwört ::value:: [WhiteWolf]s."
"Key_5370","Neue Siedler"
"Key_5371","::value:: [Villager] werden per Schiff eintreffen."
"Key_5374","Gewitter"
"Key_5375","Beschwört in einem Gebiet ein Unwetter, das allen Einheiten und Gebäuden für einen Monat Schaden zufügt."
"Key_5378","Einverleibung"
"Key_5379","Besiedelt ein feindliches Gebiet kostenlos, nachdem es dekolonisiert wurde."
"Key_5382","Raubzug der [GiantCrow]"
"Key_5383","Entsendet einen Raubzug zu einem Küstengebiet mit 2 [GiantCrow]s."
"Key_5386","Ruf von Gullinbursti"
"Key_5387","Beschwört in allen Wäldern einen unkontrollierbaren [GiantBoar]."
"Key_5390","Eisige Aura"
"Key_5391","Von Gram getroffene Feinde und ihre Umgebung werden zu Eis.  (::value2:: Abzug auf Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit)."
"Key_5394","Relikt bewegen"
"Key_5395","Bewegt den Schild nur dann in eine andere Zone Eures Hoheitsgebiets, wenn die beiden Gebiete unangefochten sind."
"Key_5398","Seichte Gewässer"
"Key_5399","Verbessert ein Küstengebiet, um ::value:: zusätzliches Gebäude zu errichten."
"Key_5402","Flut"
"Key_5403","Widerruft das Gebäude des Kraken und die Angriffsabzüge in einem Gebiet im Landesinneren. &amp;lt;br/&amp;gt;Besiedelt ein neutrales Gebiet im Landesinneren zum normalen Preis."
"Key_5406","Straße nach Walhall"
"Key_5407","Weiht eine Eurer [Norn]s. Sie wird dadurch zur [NornArmor] und schließt sich Eurer Armee an."
"Key_5410","Uralter Geist"
"Key_5411","Beschwört ::value:: feindselige [SpecterWarrior]s in einem feindlichen Küstengebiet Eurer Wahl."
"Key_5416","Total chaos"
"Key_5419","Jötunn's sword"
"Key_5422","Viking's glory"
"Key_5425","Myrkalfar uprising"
"Key_5428","Kobold invasion"
"Key_5431","Winter is here"
"Key_5434","Helheim"
"Key_5437","Trading"
"Key_5440","Marvelous"
"Key_5443","Surrounded"
"Key_5446","Inner sea"
"Key_5449","Frozen"
"Key_5452","Raid boss"
"Key_5455","The Night King"
"Key_5458","There's nothing like an invasion to make friends"
"Key_5461","Save Bifrost"
"Key_5466","Recruiting military units costs ::inv_percent:: [Money]"
"Key_5467","::inv_percent::"
"Key_5470","+::value:: max Warband"
"Key_5473","Start with ::value:: [Warrior]s"
"Key_5476","+::value:: [Food]"
"Key_5479","+::value:: [Wood]"
"Key_5482","+::value:: [Money]"
"Key_5485","::value:: sacred areas are placed on the map."
"Key_5488","Every viking that die becomes a neutral draugr."
"Key_5491","Draugs respawn more often and appear from portals."
"Key_5494","Lich King is on the center of the map, protected by ice golems."
"Key_5497","This is the description of a placeholder sub rule."
