    <resources>
        <string name="03hsUIsL">Les chevaliers Vlandians, s'entraînent pour la guerre presque tous les jours de leur vie, ils sont d'une puissance qu'il ne faut pas sous-estimer. Lorsqu'ils apparaissent sur le champ de bataille, ils inspirent la peur dans le cœur de leurs ennemis. Lorsqu'ils commencent à charger, même le sol tremble sous leurs lourds sabots tonitruants.</string>
        <string name="0dnD9cR4">La domination du légionnaire a disparu. De nos jours, quand on pense aux troupes de choc impériales, on imagine les fameux cataphractaires, blindés de la tête aux pieds dans le meilleur acier que les forges de l'Empire puissent forger. Maintenus comme soldats à plein temps aux frais du palais, ces cavaliers professionnels ne font que de s'entraîner avec des lances, des arcs composites recourbés, des épées et des haches.</string>
        <string name="1E5axt0j">Les clans Battanois ont une tradition vivace qui veut que leurs membres les moins sociables aillent dans les bois pour vivre comme des animaux. Beaucoup d'entre eux reviennent pour se battre aux côtés de leur peuple lorsqu'ils partent à la guerre, mais n'ayant pas été entraînés avec le kern, ils s'arment le plus souvent de javelots et se battent comme tirailleurs.</string>
        <string name="1vYsKNdH">La phase de préparation va se terminer dans {SECONDS_LEFT} secondes</string>
        <string name="3In09YKu">Chaque village Vlandian doit fournir des recrues à son seigneur féodal et, si le quota n'est pas atteint, le seigneur vient et emmène quelques jeunes à la pointe de l'épée. Il est rare que les seigneurs perdent du temps et de l'argent à leur donner du matériel ou une formation, mais un paysan rusé trouvera toujours le moyen de survivre en pillant ses ennemis (et ses camarades) et en restant avec des alliés plus expérimentés.</string>
        <string name="3r3MPbhV">Les boyards Sturgians sont toujours à l'affût de guerriers qualifiés à introduire dans leur druzhina, ou suite personnelle. Fidélisés grâce à des dons d'or, équipés des meilleures armes et de chevaux, ils forment la force de choc de toute armée du Nord.</string>
        <string name="47mXdgma">La partie s'est terminée par un match nul.</string>
        <string name="5AzK3hAE">Il ne reste plus que le drapeau {PARAM1}. Les deux autres ont été retirés de la carte.</string>
        <string name="5FanO0Lb">Bien que la plupart des Khuzaits se soient installés dans des villes et des villages depuis la conquête, quelques-uns vivent encore dans la steppe, sans aucune autorité. Ils se battent toujours pour le khan, contre salaire, et font partie des cavaliers les plus robustes de la confédération, bien que leur équipement soit généralement moins cher et leur armure plus légère que ceux de la principale force tribale.</string>
        <string name="5WMHiC9P">Les seigneurs de guerre vlandiens ont découvert que si la conscription des paysans est un mal nécessaire, ils peuvent en tirer le meilleur parti en leur donnant des arbalètes et en leur apprenant à viser et à tirer correctement avec. Grâce à cette machine, qui est en fait une version portable des redoutables balistes calradiennes, les arbalétriers vlandiens peuvent percer un trou dans la plus lourde des armures de l'époque.</string>
        <string name="6rBs2x2E">Phase de préparation ! Choisissez votre équipement !</string>
        <string name="7UagK9bw">Vous</string>
        <string name="akXybGlj">Aussi connues sous le nom de Kern, les principales forces de combat des clans Battanois sont soutenues par les membres de leurs communautés aptes à porter les armes. Une charge de ces troupes hurlantes, brandissant de longs couteaux, des massues et des lances, peut être un spectacle terrifiant.</string>
        <string name="aT2qskIk">Littéralement appelés les Voleurs, ces cavaliers excellent dans les tactiques de type foncer et toucher. Excellents cavaliers, ils servent généralement d'éclaireurs. Sur le champ de bataille, ils sont positionnés sur les flancs et sont censés aider les amis ou déborder les ennemis. D'autres fois, ils ont pour ordre de traquer les piétons et poursuivre la cavalerie légère ennemie, qui est trop rapide pour les cataphractaires.</string>
        <string name="B7XVRNoz">Les berzerkers sont des mercenaires d'élite du nord qui manient de grandes haches à deux mains et d'autres armes redoutables, avec de simples peaux de loup pour les couvrir. Ces guerriers agiles sont connus pour leur capacité à se battre sans peur pour servir de troupes de choc afin de briser la ligne ennemie.</string>
        <string name="bdrb4ur3">Chaque ville et village des terres sturgiennes fournit une force de Voi ou une milice aux boyars et aux princes. Ils soutiennent la druzhina dans la bataille, et s'ils se distinguent, peuvent espérer une promotion dans ses rangs.</string>
        <string name="bGCJdPKj">Les plus grands, les plus méchants et les plus rapides des conscrits paysans sont sélectionnés et formés pour devenir les redoutables voulgiers. Ces soldats aux armes d'hast servent les armées vlandiennes en tant que troupes de choc et mettent à mal l'infanterie ennemie.</string>
        <string name="CwL29FSv">La vie est dure chez les Nahasa, et un enfant de la tribu doit donc apprendre à bien se battre. Ces guerriers tribaux sont des troupes peu coûteuses mais efficaces qui peuvent remplir différents rôles avec un équipement bien choisi et se mesurer à de nombreux soldats ennemis mieux armés.</string>
        <string name="d2b4wgya">Impossible de rejoindre le serveur</string>
        <string name="EH2wycm4">({PARAM})</string>
        <string name="FeM74rlx">Quelques-uns des jeunes les plus forts et les plus loyaux de chaque tribu sont recrutés pour rejoindre le Kheshig, les forces de garde privées du khan et de ses noyans. Ces combattants intrépides reçoivent un entraînement intensif qui leur permet de devenir mortels au tir à l'arc et en mêlée.</string>
        <string name="FfGKyq5e">Chaque communauté sturgienne a des chasseurs et des trappeurs qui ramènent des fourrures luxueuses du nord pour les échanger contre des marchandises provenant de terres plus chaudes. En temps de guerre, ils s'engagent souvent comme archers, pisteurs et éclaireurs.</string>
        <string name="FoSTFipC">{PLAYER_NAME} n'est plus muet.</string>
        <string name="h4Pt3aX9">Les sergents vlandiens sont des roturiers qui ont découvert qu'ils avaient un don pour les saignées. Souvent, ils ont fait partie d'une compagnie de mercenaires ou sont passés de seigneur en seigneur. Ils sont célèbres dans tout Calradia pour leur ténacité et leur professionnalisme. Ils sont l'enclume du 'Marteau et enclume' d'une force vlandienne, le marteau étant bien sûr les chevaliers.</string>
        <string name="HdgRTYa7">Les meilleurs guerriers parmi les Battanois s'engagent à accompagner le chef de tribu dans la bataille chaque fois qu'il la mène. Ils constituent le nerf central de l'armée, et forment la colonne vertébrale du kern.</string>
        <string name="hhU2vxWe">Vous avez été battu !</string>
        <string name="iDzjO25n">Beaucoup de villes et villages qui ne font pas officiellement partie de la confédération tribale Khuzait doivent fournir des troupes aux armées du Khan. Appelés Piétaille par les autres, ces gens généralement mal armés et mal entraînés peuvent juste espérer tenir bon jusqu'à ce que la cavalerie d'élite du Khanat vienne à leur secours.</string>
        <string name="iHHQi3aA">Les tribus non-khuzaïtes les plus féroces qui sont soumises au Khan sont généralement des peuples des collines. Leurs féroces lances, souvent annoncées par une grêle de javelots, peuvent balayer un ennemi qui a été désorganisé par des archers à cheval.</string>
        <string name="iPvn6Cdi">Les jeunes fils sans terre des nobles Battanois rejoignent souvent les compagnies de combat, connues sous le nom de Fianna, à la recherche d'aventure partout où ils peuvent en trouver. Beaucoup vivent dans les bois et chassent avec le célèbre arc long de Battanois, mais ils peuvent aussi revêtir une armure et combattre en rangs serrés si nécessaire.</string>
        <string name="iUNjJT5I">Appuyer sur {ALT_WEAP_KEY} pour annuler l'implantation</string>
        <string name="JhbHd9aW">Deux drapeaux seront retirés dans {PARAM1} secondes.</string>
        <string name="JJOcOByF">Les gardes Aserais sont sélectionnés parmi les membres les plus grands et les plus forts de la tribu. Leur physique impressionnant est utile à la fois pour manier leurs énormes haches à deux mains et pour semer la peur dans le cœur de leurs ennemis. Les gardes sont des troupes de choc agiles qui sont très bons contre les fantassins avec bouclier mais faibles contre les archers ennemis.</string>
        <string name="kEJSbmTN">Le drapeau {PARAM1} a été capturé par votre équipe.</string>
        <string name="KTzOaXiD">Les {PARAM1} deniers qui n'ont pas été utilisés lors de cette manche seront conservés pour la nouvelle manche.</string>
        <string name="leAbyu5E">Une poignée des habitants les plus riches des frontières sturgiennes possèdent leurs propres chevaux, et beaucoup ont appris les techniques d'équitation des tribus de chevaux voisines. Ils sont très appréciés des boyards en tant qu'éclaireurs et observateurs de la force principale.</string>
        <string name="lEHjxPTs">Allié</string>
        <string name="Lkeorx7u">Vous avez {?IS_WINNER}gagné{?}perdu{\?} le tour !</string>
        <string name="Mpu7rab1">Le noyau des armées de l'empire est constitué par l'infanterie professionnelle et les cataphractaires lourds, mais les commandants impériaux d'aujourd'hui, très sollicités, font généralement appel à une force importante d'auxiliaires volontaires pour compléter les effectifs. On attend d'eux qu'ils restent en dehors de la mêlée, qu'ils prennent l'ennemi à revers et l'arrosent de javelots.</string>
        <string name="Mrd3xhZx">Les frontières sturgiennes ont souvent attiré des fugitifs et des esclaves en fuite qui préfèrent vivre libres, hors de portée de toute autorité des boyards. Ces hommes et ces femmes désespérés, qui se battent traditionnellement au javelot et à la hache, s'engagent encore fréquemment dans les armées des boyards pour quelques pièces d'argent et la promesse d'un pillage.</string>
        <string name="mXoD63su">Les meilleurs chasseurs des Battanois rejoignent leur tribu de conscrits en tant qu'archers. Ils font généralement des escarmouches en avant de la force principale, fuyant les troupes ennemies plus lourdement armées.</string>
        <string name="NUCTjH4G">Vous allez être retiré pour inactivité après une minute !</string>
        <string name="of45b3tL">Les Varyags sont choisis parmi les meilleurs mercenaires et aventuriers du nord, et sont des troupes de maison des princes de Sturgia. Ils servent de gardes du corps et sont considérés comme l'une des meilleures infanteries lourdes de toute la Calradia.</string>
        <string name="pARTBcnI">Les vanguards sont généralement les fils et les filles de riches bourgeois, de la petite noblesse ou de quiconque peut s'offrir un cheval. Ils constituent la principale cavalerie légère des Vlandians. Ils servent d'avant-garde ou d'éclaireurs, ou sont utilisés lorsque les chevaliers ne veulent pas s'embêter à poursuivre des troupes en déroute ou d'autres cavaliers légers ou à distance qui se déplacent plus rapidement.</string>
        <string name="PBfDAXEe">Vous êtes victorieux!</string>
        <string name="pgw7LMRo">La capacité du serveur est dépassée.</string>
        <string name="Q4zplpf7">Le terme même de Mamelouk signifie 'propriété'. Les nobles d'Aserai veulent des soldats professionnels qui n'ont pas de famille et qui n'ont rien d'autre à faire que de perfectionner leurs compétences au combat, que ce soit à cheval, à la lance, à l'arc ou à l'épée. Le mamelouk est le soldat blindé Aserai par excellence. Selon les besoins, ils seront facilement des rouleaux compresseurs, des archers à cheval ou des flanqueurs.</string>
        <string name="qzsjGcEz">Le paradis pastoral pittoresque qu'est le sud de la Vlandia a une tradition de formation des meilleurs arbalétriers de tout Calradia. Ils sont très recherchés comme mercenaires ou entraîneurs pour d'autres arbalétriers dans toute la Vlandia. Ces gens connaissent très bien leur métier et ils sont prêts à tout, qu'il s'agisse de devenir un chevalier à la charge ou un arbalétrier tirant de derrière les remparts.</string>
        <string name="r88TwVdE">Les archers montés sont la principale force de frappe de la horde des Khuzait. Chaque tribu de la confédération est censée rassembler ses meilleurs hommes lorsque le khan se met en marche pour la guerre. Ils se battent avec rapidité, patience et ruse, piquant la force ennemie avec leurs flèches jusqu'à ce qu'elle soit suffisamment ramollie pour se déplacer pour la mise à mort. </string>
        <string name="rautfQvy">Le drapeau {PARAM1} a été capturé par l'équipe ennemie.</string>
        <string name="RR1uTag6">Les héros Battanois d'autrefois étaient connus pour leur férocité et leur mépris de leur propre sécurité, et les guerriers qui se rapprochent le plus de cet idéal prennent la grande faux, une lame incurvée dévastatrice qui s'utilise généralement à deux mains. Ils se battent au centre de la ligne, essayant de se frayer un chemin jusqu'à l'étendard de l'ennemi.</string>
        <string name="siPFYWiq">Certaines tribus vivent encore plus profondément dans les déserts où il n'y a aucun espoir de survie sans leurs fidèles montures en raison des grandes distances. Ces gens des tribus sont des cavaliers naturels qui sont littéralement nés sur la selle. Les bédouins sont les cavaliers les plus rapides de Calradia et ils sont très doués pour les tactiques de type foncer et toucher.</string>
        <string name="sPmQz21k">Ennemi</string>
        <string name="t7IHdqai">Avec leur armure considérablement allégée, les Aserais en sont venus à compter beaucoup sur leurs troupes à distance. Et ces archers habiles sont l'épine dorsale de leurs armées. Ils sont si bons dans ce qu'ils font, que ce sont les archers des Aserais qui ont établi la norme que les archers des autres cultures doivent suivre.</string>
        <string name="tC6vapdE">Alors que la plupart des nobles Battanian combattront à pied avec leurs vassaux au milieu de la ligne de bataille, quelques uns, y compris des aristocrates plus jeunes et plus légers, combattront à cheval. Il s'agit de cavalerie légère plutôt que de cavalerie lourde qu'il vaut mieux utiliser comme cavaliers libres et de flanc.</string>
        <string name="TJKjYxBN">[DEAD] {PLAYER_NAME}</string>
        <string name="TqhcGf4a">Le drapeau {PARAM1} a été retiré de la carte.</string>
        <string name="URA3QmYL">Certains membres de la tribu Khuzait sont trop pauvres pour s'offrir un cheval et se battent à pied avec des arcs. Normalement, ils comptent sur leur rapidité à pied pour les tenir à l'écart de la mêlée, mais ils gardent toujours une hache ou un sabre pour se défendre s'ils sont pris au piège.</string>
        <string name="vcgwTu9d">L'infanterie menavlion est entraînée et experte au menavlion, un épieu mortel avec un manche épais et comme tête une longue lame double-face acérée, utile tout à la fois pour embrocher et découper. Habituellement elle se tient juste derrière les légionnaires et les aide, puis passe devant quand la cavalerie s'approche ou quand l'ennemi commence à s'enfuir.</string>
        <string name="VHa9Ibh3">Coût du soldat</string>
        <string name="vhgPg46a">Ces soldats professionnels sont payés par l'état et sont d'excellents combattants en combat rapproché. Les commandants impériaux les appellent Skutatoi à cause des grands boucliers qu'ils portent. Mais le nom ne rend pas grâce à ces valeureux soldats qui préfèrent qu'on les appelle Légionnaires, en l'honneur des anciennes légions.</string>
        <string name="wakpAZbM">Tous les Khuzaits n'emploient pas des tactiques de type foncer et toucher. Certains des meilleurs cavaliers, lourdement blindés et équipés de lance et de masse, se spécialisent dans l'art de porter le coup fatal à une force ennemie après que les archers à cheval de soutien l'aient épuisée.</string>
        <string name="wbxSsKup">La garde du palais impérial est choisie parmi les armées de l'Empire pour servir dans la garde, offrant des salaires élevés et l'un des postes les plus prestigieux. On attend d'elle qu'elle donne l'exemple aux autres unités, tant par ses prouesses au combat que par son sens du devoir. Comme on ne sait jamais quelle utilisation en fera l'Empereur, on attend d'eux qu'ils maîtrisent à la fois les arcs et le combat rapproché.</string>
        <string name="xjhWA6Rv">Appuyer sur {USE_KEY} pour prendre le contrôle</string>
        <string name="Xz6KH85U">Dans les tribus aserais, le lancer du javelot est un sport que tous les enfants apprécient. Les meilleurs d'entre eux deviennent des tirailleurs agiles. En plus de leurs grands boucliers, ils sont très légèrement blindés. Ils peuvent donc se déplacer rapidement sur le champ de bataille pour flanquer leurs ennemis et leur infliger d'énormes dégâts sur le dos.</string>
        <string name="Y7SgXcAG">Appuyez sur {USE_KEY} pour apparaître</string>
        <string name="yOAa139m">{PLAYER_NAME} est maintenant muet.</string>
        <string name="ZAa01aJb">Les voisins de l'empire se moquent parfois de ses citadins, qu'ils jugent choyés et faibles, mais cela est très éloigné de la vérité. L'Empire est entouré d'ennemis et les citoyens se joignent volontiers à la milice de leur ville pour apprendre à défendre ses murs, généralement en se spécialisant dans le tir à l'arc. Les commandants les emmènent souvent en campagne, où ils servent d'archers ou d'arbalétriers selon les besoins.</string>
        <string name="zo1UF7fu">Les vétérans d'Aserai sont parmi les plus anciens et les plus expérimentés des combattants de la tribu. Les raids, les batailles et les sièges leur ont donné l'occasion d'apprendre les techniques de survie et de piller de bonnes armes et armures. Ils sont aujourd'hui tout à la fois des archers mortels et de dangereux combattants de mêlée.</string>
    </resources>
