"ARCANE_BOOK","Elolvasod az egyik misztikus könyvet."
"ARCANE_BOOK","Elolvasod az egyik misztikus könyvet."
"NO_TITLE_BOOK","Elolvasod a cím nélküli könyvet."
"NO_TITLE_BOOK","Elolvasod a cím nélküli könyvet."
"GAIN_SPELL","Kinyitod a könyvet, aminek nincs címe. Találsz benne egy rakás idegennyelvű kifejezést és jónéhány fura ábrát. Megkapod a(z) {0} Varázslatot és elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GAIN_SPELL","Kinyitod a könyvet, aminek nincs címe. Találsz benne egy rakás idegennyelvű kifejezést és Jó néhány fura ábrát. Megkapod a(z) {0} Varázslatot és elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GAIN_MANUSCRIPT","Kiválasztod az egyik legnehezebb kötetet a polcról, és belelapozol az ősi lapokba. Megkapod a Mágikus kézirat (Arcane Manuscript) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GAIN_MANUSCRIPT","Kiválasztod az egyik legnehezebb kötetet a polcról, és belelapozol az ősi lapokba. Megkapod a Mágikus kézirat (Arcane Manuscript) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BORING_CHOICE","Nagyon óvatosan visszarakod a könyveket oda, ahol találtad őket. Több eszed van annál, hogy a nem emberi szemnek szánt titkok között turkálj. Dobj el 1 Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BORING_CHOICE","Nagyon óvatosan visszarakod a könyveket oda, ahol találtad őket. Több eszed van annál, hogy a nem emberi szemnek szánt titkok között turkálj. Dobj el 1 Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"CLASSROOM_3_DOOR","Az osztályteremnek zárva kellene lennie éjszakára, de az ajtó ki van feszítve."
"CLASSROOM_3_DOOR","Az osztályteremnek zárva kellene lennie éjszakára, de az ajtó ki van feszítve."
...
@@ -190,12 +190,12 @@
...
@@ -190,12 +190,12 @@
"LAB_DOOR","A Tudományos épület ajtaja fölött latin kifejezés van a kőbe vésve: ""Fidem Habeas."""
"LAB_DOOR","A Tudományos épület ajtaja fölött latin kifejezés van a kőbe vésve: ""Fidem Habeas."""
"PLACE_LAB_DOOR_B","Egy kő boltív szegélyezi a szobán kívülre vezető egyik ajtót. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"PLACE_LAB_DOOR_B","Egy kő boltív szegélyezi a szobán kívülre vezető egyik ajtót. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"INSIDE_LAB_DOOR","A Tudományos épület belseje a campus más épületeivel is kapcsolatban áll."
"INSIDE_LAB_DOOR","A Tudományos épület belseje a campus más épületeivel is kapcsolatban áll."
"EXPLORE_LAB_LATE","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE_B","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_LAB_LATE_B","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_LAB_LATE_D","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE_D","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE_BD","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre és dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_LAB_LATE_BD","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre és dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_LAB_LATE_DS","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és az Ajtókat a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE_DS","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és az Ajtókat a megjelölt helyre és dobd el az összes Felfedezésjelzőt, mely csatlakozik hozzá."
"EXPLORE_LAB_LATE_BDS","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és az Ajtókat a megjelölt helyre és dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_LAB_LATE_BDS","A Tudományos épület belsejében van egy nagy labor, ami éppen tele van fullasztó kék füsttel. Kinyitva az ajtót a huzat az arcodba csapja a ködöt és fulladni kezdesz a bűztől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ezután helyezd a(z) {0} lapkát és az Ajtókat a megjelölt helyre és dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"DELPHINIA_EXPERIMENTS","Egy nőt látsz, aki védőszemüveget és védőmaszkot visel, éppen több bugyborgó edény fölé hajol. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Delphinia Bell."
"DELPHINIA_EXPERIMENTS","Egy nőt látsz, aki védőszemüveget és védőmaszkot visel, éppen több bugyborgó edény fölé hajol. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Delphinia Bell."
"PLACE_LAB_SEARCH","A labor egyik falára nagy szerkényeket rögzítettek, amiben gumitömlők, színes porokkal teli edények és egyéb alkímiai eszközök vannak. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"PLACE_LAB_SEARCH","A labor egyik falára nagy szerkényeket rögzítettek, amiben gumitömlők, színes porokkal teli edények és egyéb alkímiai eszközök vannak. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"PLACE_LAB_WINDOWS","A labor másik falát a campusra néző hatalmas ablakok foglalják el. Úgy tűnik, kifelé nyílnak, és a gáz nagyobb részét képesek lennének kiszellőztetni. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"PLACE_LAB_WINDOWS","A labor másik falát a campusra néző hatalmas ablakok foglalják el. Úgy tűnik, kifelé nyílnak, és a gáz nagyobb részét képesek lennének kiszellőztetni. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE","{0} a csillagokat átkozza, titeket kutatva. {0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE","{0} a csillagokat átkozza, titeket kutatva. {0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_01","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó, legkisebb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_01","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó, legkisebb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_01","{0} elgáncsol és próbál a földhöz szegezni (; 2). Ha sikerül, mellkasba könyöklöd az ellenséget. Kudarc esetén, a professzor fölénybe kerül; elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_01","{0} elgáncsol és próbál a földhöz szegezni (; 2). Ha sikerül, mellkasba könyöklöd az ellenséget. Kudarc esetén, a professzor fölénybe kerül. Elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_02","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Ezután megtámadja a a mezőjén vagy a szomszédos mezőkön tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_02","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Ezután megtámadja a a mezőjén vagy a szomszédos mezőkön tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_02","{0} kimond egy mélyen zengő varázsigét. Furcsa, visszataszító szagú köd jelenik meg a levegőben (; 2). Ha sikerül, felismered a veszélyt és eltakarod a szád, így elkerülöd, hogy még többet belélegezz az ártalmas ködből; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a régi sebeid újból szétnyílnak és elkezdenek gennyesedni, látásod elhomályosul; fordíts fel 3 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_02","{0} kimond egy mélyen zengő varázsigét. Furcsa, visszataszító szagú köd jelenik meg a levegőben (; 2). Ha sikerül, felismered a veszélyt és eltakarod a szád, így elkerülöd, hogy még többet belélegezz az ártalmas ködből. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a régi sebeid újból szétnyílnak és elkezdenek gennyesedni, látásod elhomályosul; fordíts fel 3 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_03","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja azt a mezőjén lévő nyomozót, akinek legkisebb a képessége."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_03","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja azt a mezőjén lévő nyomozót, akinek legkisebb a képessége."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_03","{0} eltűnik a sötétségben. Lesből támad és kevés időd van reagálni (; 2). Siker esetén a professzor megjelenik mögötted, de sikerül távolabb küzdened magad. Kudarc esetén a professzor meglepetésszerűen a földhöz szegez; elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_03","{0} eltűnik a sötétségben. Lesből támad és kevés időd van reagálni (; 2). Siker esetén a professzor megjelenik mögötted, de sikerül távolabb küzdened magad. Kudarc esetén a professzor meglepetésszerűen a földhöz szegez. Elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_04","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legkevesebb Épelméjűséggel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_04","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legkevesebb Épelméjűséggel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_04","{0} elővesz egy amulettet, ami erős sugarú fényt kibocsátva a szemedbe világít. Elveszted a realitásérzéked és szörnyű látomások testesülnek meg előtted (; 2)! Siker esetén ki tudod zárni a kínzó látomásokat. Kudarc esetén arcodat karmolod kínodban, miközben az elmédet felemésztik a szörnyűséges látomások. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_04","{0} elővesz egy amulettet, ami erős sugarú fényt kibocsátva a szemedbe világít. Elveszted a realitásérzéked és szörnyű látomások testesülnek meg előtted (; 2)! Siker esetén ki tudod zárni a kínzó látomásokat. Kudarc esetén arcodat karmolod kínodban, miközben az elmédet felemésztik a szörnyűséges látomások. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_05","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_05","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
...
@@ -540,60 +540,60 @@
...
@@ -540,60 +540,60 @@
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_08","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja azt a nyomozót, akinek a lekisebb a képessége."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_08","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja azt a nyomozót, akinek a lekisebb a képessége."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_08","Egy gonosz mosollyal {0} óvatosan rád céloz, miközben egy fedezék felé sietsz (; 2). Siker esetén épp időben a fedezék mögé vetődsz, és nyersz pár pillanatot, hogy összeszedd magad; Fókuszálttá (Focused) válsz. Kudarc esetén érzed, ahogy a töltény belemar a lábadba. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_08","Egy gonosz mosollyal {0} óvatosan rád céloz, miközben egy fedezék felé sietsz (; 2). Siker esetén épp időben a fedezék mögé vetődsz, és nyersz pár pillanatot, hogy összeszedd magad; Fókuszálttá (Focused) válsz. Kudarc esetén érzed, ahogy a töltény belemar a lábadba. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_09","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Nyommal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_09","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Nyommal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_09","{0} megkövült pókerarccal, fegyverét csőre töltve várja, hogy összpontosításod alábbhagyjon (; 2). Siker esetén szívedben érzed a kemény elhatározást, hogy véget vess ennek az őrületnek; Megtisztulttá (Righteous) válsz. Kudarc esetén nem bírod idegekkel, és hitetlenkedve nézed, ahogy a vér felgyűlik ujjaid között, miközben a lőtt sebet keresed; elszenvedsz 1 Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_09","{0} megkövült pókerarccal, fegyverét csőre töltve várja, hogy összpontosításod alábbhagyjon (; 2). Siker esetén szívedben érzed a kemény elhatározást, hogy véget vess ennek az őrületnek; Megtisztulttá (Righteous) válsz. Kudarc esetén nem bírod idegekkel, és hitetlenkedve nézed, ahogy a vér felgyűlik ujjaid között, miközben a lőtt sebet keresed. Elszenvedsz 1 Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_10","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_10","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_10","{0} elmotyog egy gonosz igézetet. Úgy érzed, valami elkezd mozogni a bőröd alatt, felszakítva régi sebeidet. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ezután fordíts képpel felfelé 3 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_10","{0} egy sötét varázslatot mormol. Úgy érzed, valami elkezd mozogni a bőröd alatt, felszakítva régi sebeidet. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ezután fordíts képpel felfelé 3 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_11","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Horrorral rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_11","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságán belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Horrorral rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_11","{0} egy ideiglenes egyezséget ajánl, leeresztve a fejedhez szegezett fegyvert (; 1). Siker esetén nagyon is jól tudod, hogy ez a felüdülés csak egy pillanatig fog tartani, de mégis pont elég ahhoz, hogy fellélegezz; fordíts le 1 Horrort. Kudarc esetén figyelmed pont eléggé lankad ahhoz, hogy a professzor a zsebébe rejtett fegyverét elsüsse; elszenvedsz 1 Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_11","{0} egy ideiglenes egyezséget ajánl, leeresztve a fejedhez szegezett fegyvert (; 1). Siker esetén nagyon is jól tudod, hogy ez a felüdülés csak egy pillanatig fog tartani, de mégis pont elég ahhoz, hogy fellélegezz; fordíts le 1 Horrort. Kudarc esetén figyelmed pont eléggé lankad ahhoz, hogy a professzor a zsebébe rejtett fegyverét elsüsse. Elszenvedsz 1 Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_12","{0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_12","{0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_12","{0} egy kis pengével keresztülhasítja a fakó húsát, hagyva, hogy a vér összegyűljön a kezében. Rövid varázsigét suttogva a professzor rád hinti a vért (; 2). Ha sikerrel jársz, gyorsan egy ellenvarázslatot mormolsz, mielőtt a vér hozzád érne. Kudarc esetén az ereid égnek, ahogy a cseppek a sebeidbe szivárognak; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_12","{0} egy kis pengével keresztülhasítja a fakó húsát, hagyva, hogy a vér összegyűljön a kezében. Rövid varázsigét suttogva a professzor rád hinti a vért (; 2). Ha sikerrel jársz, gyorsan egy ellenvarázslatot mormolsz, mielőtt a vér hozzád érne. Kudarc esetén az ereid égnek, ahogy a cseppek a sebeidbe szivárognak. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_13","{0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_13","{0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_13","{0} sírva közeledik feléd, könyörületért esedezve, és az üres kezeit mutogatva (; 3). Siker esetén észreveszed rajta a ravaszságot. Kudarc esetén közeledésedre a professzor előre ugrik, majd öklét állkapcsodba küldi; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_13","{0} sírva közeledik feléd, könyörületért esedezve, és az üres kezeit mutogatva (; 3). Siker esetén észreveszed rajta a ravaszságot. Kudarc esetén közeledésedre a professzor előre ugrik, majd öklét állkapcsodba küldi. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_14","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó, legkevesebb Fejlesztéssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_14","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó, legkevesebb Fejlesztéssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_14","{0} a gyomrodba könyököl, majd egy felfelé irányuló csapást mér az álladra. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_14","{0} a gyomrodba könyököl, majd egy felfelé irányuló csapást mér az álladra. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_15","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_15","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_15","{0} rád emeli a fegyver csövét, mire te a másik irányba mutatsz és felkiáltasz: ""Vigyázz, mögötted!"" A gyáva alak figyelme kis időre elterelődik, mielőtt a levegőbe eresztene egy újabb sorozatot; így nyersz pár pillanatot, hogy fedezékbe fuss a repkedő golyók elől. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_15","{0} rád emeli a fegyver csövét, mire te a másik irányba mutatsz és felkiáltasz: ""Vigyázz, mögötted!"" A gyáva alak figyelme kis időre elterelődik, mielőtt a levegőbe eresztene egy újabb sorozatot; így nyersz pár pillanatot, hogy fedezékbe fuss a repkedő golyók elől. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_16","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_16","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_16","Mire meghallod {0} lépéseinek hangját, már rajtad is üt (; 2)! Ha sikerrel jársz, elhajolsz az útból, amikor a professzor az öklével feléd csap. Ha kudarcot vallasz, nem tudod elkerülni az ellenfeled öklét, aki egy váratlan balhorgot mér az álladra; elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_16","Mire meghallod {0} lépéseinek hangját, már rajtad is üt (; 2)! Ha sikerrel jársz, elhajolsz az útból, amikor a professzor az öklével feléd csap. Ha kudarcot vallasz, nem tudod elkerülni az ellenfeled öklét, aki egy váratlan balhorgot mér az álladra. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_17","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_17","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_17","{0} üres kézzel közeledik feléd (; 2). Siker esetén időben észreveszed, hogy a professzor a pisztolytáska felé nyúl, és fedezék mögé jutsz. Kudarc esetén a férfi kézifegyverét egy észrevétlen pisztolytáskából előrántja, és kilő egy tárat rémisztő sebességgel; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_17","{0} üres kézzel közeledik feléd (; 2). Siker esetén időben észreveszed, hogy a professzor a pisztolytáska felé nyúl, és fedezék mögé jutsz. Kudarc esetén a férfi kézifegyverét egy észrevétlen pisztolytáskából előrántja, és kilő egy tárat rémisztő sebességgel. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_18","{0} 3 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legalacsonyabb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_18","{0} 3 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legalacsonyabb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_18","{0} előretör, testét örvénylő árnyak borítják, amelyek a bőrödet égetik. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_18","{0} előretör, testét örvénylő árnyak borítják, amelyek a bőrödet égetik. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_19","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_19","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_19","{0} alulról érkezik és a levegőbe emel (; 3). Ha sikerrel jársz, arcba térdeled a professzort és elmenekülsz. Ha kudarcot vallasz, az ellenfeled a levegőbe hajítja a tested; elszenvedsz 2 Sérülést, Bódulttá (Dazed) válsz, majd mozogj 1 mezővel közelebb a(z) {1} felé."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_19","{0} alulról érkezik és a levegőbe emel (; 3). Ha sikerrel jársz, arcba térdeled a professzort és elmenekülsz. Ha kudarcot vallasz, az ellenfeled a levegőbe hajítja a tested. Elszenvedsz 2 Sérülést, Bódulttá (Dazed) válsz, majd mozogj 1 mezővel közelebb a(z) {1} felé."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_20","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_20","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_20","{0} az egyik karjával satuba szorít, majd az öklével és a térdével püföl, újra és újra. Elszenvedsz 2 Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, az ütések forgataga kiveri belőled a szuszt; Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_20","{0} az egyik karjával satuba szorít, majd az öklével és a térdével püföl, újra és újra. Elszenvedsz 2 Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, az ütések forgataga kiveri belőled a szuszt; Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_21","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legkevesebb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_21","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legkevesebb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_21","{0} magabiztosan közelít, arcán önelégült vigyorral. A professzor mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, eltéríted a támadód lendületét. Ha kudarcot vallasz, leteper és leszorít; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_21","{0} magabiztosan közelít, arcán önelégült vigyorral. A professzor mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, eltéríted a támadód lendületét. Ha kudarcot vallasz, leteper és leszorít. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_22","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_22","{0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután hatótávolságon belül megtámadja a legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_22","Minden egyes lövés olyan hangos, hogy a bordáidon érzel minden dördülést, bár egyetlen golyó sem talál el (; 2). Ha sikerrel jársz, fogcsikorgatva átvészeled a sortüzet. Ha kudarcot vallasz, a rettentes zajtól kapkodni kezded a levegőt és éles fájdalom hasít a mellkasodba; fordítsd képpel felfelé az összes Sérülésed."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_22","Minden egyes lövés olyan hangos, hogy a bordáidon érzel minden dördülést, bár egyetlen golyó sem talál el (; 2). Ha sikerrel jársz, fogcsikorgatva átvészeled a sortüzet. Ha kudarcot vallasz, a rettentes zajtól kapkodni kezded a levegőt és éles fájdalom hasít a mellkasodba; fordítsd képpel felfelé az összes Sérülésed."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_23","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legtöbb Nyommal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_23","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legtöbb Nyommal rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_23","{0} koszos kezeivel megragadja és rettenetes erővel szorítja a nyakad (; 3). Ha sikerrel jársz, feszegetni kezded az ujjait a nyakadról, és ahogy a csontok reccsenését hallja, a professzor végül elereszt; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, az oxigénhiány miatt a látásod elhomályosul; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_23","{0} koszos kezeivel megragadja és rettenetes erővel szorítja a nyakad (; 3). Ha sikerrel jársz, feszegetni kezded az ujjait a nyakadról, és ahogy a csontok reccsenését hallja, a professzor végül elereszt. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, az oxigénhiány miatt a látásod elhomályosul. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_24","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_MOVE_24","{0} 2 mezőnyit mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén tartózkodó legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_24","{0} mint egy vadász, akit a félelem szaga vonz, pontosan tudja, hogyan tud ártani neked. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_ATTACK_24","{0} mint egy vadász, akit a félelem szaga vonz, pontosan tudja, hogyan tud ártani neked. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_01","{0} meglepően alattomos módon a lábadra tapos. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_01","{0} meglepően alattomos módon a lábadra tapos. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_02","{0} egy sor gyors ütéssel ingerel. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, a támadás lendülete nem csitul; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_02","{0} egy sor gyors ütést mér rád. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, a támadás könyörtelen volt; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_03","{0} a levegőbe ugrik, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerül, oldalra lépsz és a professzor keményen a földnek csapódik. Ha kudarcot vallasz, az öreg neked csapódik és a földre taszít; elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_03","{0} a levegőbe ugrik, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerül, oldalra lépsz és a professzor keményen a földnek csapódik. Ha kudarcot vallasz, az öreg neked csapódik és a földre taszít. Elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_04","{0} megragadja a gallérodat és megpróbál körbelendíteni (; 2). Ha sikerül, kihúzod magadat a fogásából. Ha kudarcot vallasz, nem tudsz menekülni; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_04","{0} megragadja a gallérodat és megpróbál körbelendíteni (; 2). Ha sikerül, kihúzod magadat a fogásából. Ha kudarcot vallasz, nem tudsz menekülni; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_05","{0} fájdalmas satuba szorítja a fejed, amikor megpróbálsz elfordulni (; 2)! Ha sikerrel jársz, egy támadód gyomrába irányzott könyökös kiszabadít. Ha kudarcot vallasz, kirángatod magad a szorításból, de a torkod összezár, és szánalmasan harákolsz; elszenvedsz 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_05","{0} fájdalmas satuba szorítja a fejed, amikor megpróbálsz elfordulni (; 2)! Ha sikerrel jársz, egy támadód gyomrába irányzott könyökös kiszabadít. Ha kudarcot vallasz, kirángatod magad a szorításból, de a torkod összezár, és szánalmasan harákolsz. Elszenvedsz 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_06","{0} mellett próbálsz elsiklani, de valami elkapja az inged ujját (; 2). Ha sikerrel jársz, egy hirtelen csavarással és elhajlással kiszabadítod magad. Ha kudarcot vallasz, rángatva kiszabadítod az ingujjadat, és valami csörömpölést hallasz magad mögött; dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_06","{0} mellett próbálsz elsiklani, de valami elkapja az inged ujját (; 2). Ha sikerrel jársz, egy hirtelen csavarással és elhajlással kiszabadítod magad. Ha kudarcot vallasz, rángatva kiszabadítod az ingujjadat, és valami csörömpölést hallasz magad mögött; dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_07","Ha problémával kerülsz szembe, a legjobb dolog, amit tehetsz, hogy tervet készítesz (; 2). Ha sikerrel jársz, a terved, hogy elsurranj {0} mellett, tökéletesen beválik. Ha kudarcot vallasz, a terved már a legelején, a lehető legcsüggesztőbb módon csütörtököt mond; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és dobj el egy Fejlesztést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_07","Ha problémával kerülsz szembe, a legjobb dolog, amit tehetsz, hogy tervet készítesz (; 2). Ha sikerrel jársz, a terved, hogy elsurranj {0} mellett, tökéletesen beválik. Ha kudarcot vallasz, a terved már a legelején, a lehető legcsüggesztőbb módon csütörtököt mond. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és dobj el egy Fejlesztést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_08","Hogy eltereld {0} figyelmét, egy kétségbeesett ötlettől hajtva egy kavicsot hajítasz az árnyak közé (; 2). Ha sikerrel jársz, a gyáva alak megretten a zajtól, és te kuncogva elsurransz. Ha kudarcot vallasz, a kavics rosszul pattan vissza a falról és homlokon csap; dobj el 1 Nyomot."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_08","Hogy eltereld {0} figyelmét, egy kétségbeesett ötlettől hajtva egy kavicsot hajítasz az árnyak közé (; 2). Ha sikerrel jársz, a gyáva alak megretten a zajtól, és te kuncogva elsurransz. Ha kudarcot vallasz, a kavics rosszul pattan vissza a falról és homlokon csap; dobj el 1 Nyomot."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_09","{0} néhány szót kiált egy tiltott nyelven, miközben elfordulsz tőle (; 2). Ha sikerül, felismered a misztikus szavakat és elvetődsz egy árnyékos inda elől. Ha kudarcot vallasz, az árnyékos villámcsapás energiája a hátadba csap; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_09","{0} néhány szót kiált egy tiltott nyelven, miközben elfordulsz tőle (; 2). Ha sikerül, felismered a misztikus szavakat és elvetődsz egy árnyékos inda elől. Ha kudarcot vallasz, az árnyékos villámcsapás energiája a hátadba csap. Elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_10","Lehet hogy teljesen őrült ötlet, de arra gondolsz, hogy megpróbálod elszedni a professzortól a fegyverét (; 2). Ha sikerrel jársz, {0} túl ügyetlen, hogy megállítson; megkapod a(z) {1} Közönséges tárgyat. Ha kudarcot vallasz, egyenesen az öreg fojtószorításába szaladsz; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_10","Lehet hogy teljesen őrült ötlet, de arra gondolsz, hogy megpróbálod elszedni a professzortól a fegyverét (; 2). Ha sikerrel jársz, {0} túl ügyetlen, hogy megállítson; megkapod a(z) {1} Közönséges tárgyat. Ha kudarcot vallasz, egyenesen az öreg fojtószorításába szaladsz. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_11","{0} a hátad mögé oson és a karjával átkulcsolja a nyakadat (; 2). Ha sikerül, kicsúszol a fogásból. Ha kudarcot vallasz, a karjaid zsibbadni kezdenek, ahogy küszködve szabadulni próbálsz; elveszted az akciódat és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_11","{0} a hátad mögé oson és a karjával átkulcsolja a nyakadat (; 2). Ha sikerül, kicsúszol a fogásból. Ha kudarcot vallasz, a karjaid zsibbadni kezdenek, ahogy küszködve szabadulni próbálsz; elveszted az akciódat és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_12","Épp, mikor a csapás telibe találja a megránduló tested, az jut eszedbe, hogy vajon hol tanult meg az öreg akadémikus így verekedni. Elszenvedsz 2 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_EVADE_12","Épp, mikor a csapás telibe találja a megránduló tested, az jut eszedbe, hogy vajon hol tanult meg az öreg akadémikus így verekedni. Elszenvedsz 2 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_01","Észreveszed, hogy {0} bőre hullámzik és kavarog, ahogy valamilyen féregszerű lények keringenek a testében. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_01","Észreveszed, hogy a(z) {0} bőre hullámzik és kavarog, ahogy valamilyen féregszerű lények keringenek a testében. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_02","{0} lassú kántálásba kezd, és hamarosan nem emberi hangok csatlakoznak hozzá a magasból. Minden, hatótávolságon belül tartózkodó szörny után elszenvedsz 1 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_02","{0} lassú kántálásba kezd, és hamarosan nem emberi hangok csatlakoznak hozzá a magasból. Minden, hatótávolságon belül tartózkodó szörny után elszenvedsz 1 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_03","Észreveszed, hogy a professzor feszülten figyeli minden mozdulatodat, és úgy döntesz, hogy előnyt kovácsolsz ebből (; 2). Ha sikerrel jársz, olyan ravaszul cselezgetsz ide-oda, hogy {0} azt hiszi, az egyik irányba tartasz; mozgasd a(z) {0}-t távolabb 1 mezővel. Ha kudarcot vallasz, olyan sokáig körözöl az ellenfeled körül, hogy fel sem tűnik, hogy végül pont oda értél vissza, ahonnan elindultál; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_03","Észreveszed, hogy a professzor feszülten figyeli minden mozdulatodat, és úgy döntesz, hogy előnyt kovácsolsz ebből (; 2). Ha sikerrel jársz, olyan ravaszul cselezgetsz ide-oda, hogy {0} azt hiszi, az egyik irányba tartasz; mozgasd a(z) {0}-t távolabb 1 mezővel. Ha kudarcot vallasz, olyan sokáig körözöl az ellenfeled körül, hogy fel sem tűnik, hogy végül pont oda értél vissza, ahonnan elindultál; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_04","{0} arcát árnyékok takarják, de tisztán hallod a halk kérdést: ""Ugyan, pontosan mitől is vagy te különb nálam, he?"" (; 1). Ha sikerrel jársz, a szíved mélyén tudod, hogy a különbség nem nagy, de a becsületkódex, amit követsz, értékesebb, mint a professzoré. Ha kudarcot vallasz, kétségbeejt, hogy pont olyan erőszakos és erkölcstelen vagy, mint az ellenségeid, akik ellen harcolsz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_04","{0} arcát árnyékok takarják, de tisztán hallod a halk kérdést: ""Ugyan, pontosan mitől is vagy te különb nálam, he?"" (; 1). Ha sikerrel jársz, a szíved mélyén tudod, hogy a különbség nem nagy, de a becsületkódex, amit követsz, értékesebb, mint a professzoré. Ha kudarcot vallasz, kétségbeejt, hogy pont olyan erőszakos és erkölcstelen vagy, mint az ellenségeid, akik ellen harcolsz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_05","{0} hétköznapi vonásai alatt egy röpke pillanatra meglátod a becsvágy kielégíthetetlen démonát. Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_05","{0} hétköznapi vonásai alatt egy röpke pillanatra meglátod a becsvágy kielégíthetetlen démonát. Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_06","{0} előlép az árnyékból, felfedve a szemei helyén tátongó sötét üregeket. Egy szürke féreg bújik elő az egyik szemüregből, és átsiklik a másikba. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_06","{0} előlép az árnyékból, felfedve a szemei helyén tátongó sötét üregeket. Egy szürke féreg bújik elő az egyik szemüregből, és átsiklik a másikba. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_07","{0} rád mosolyog, már-már kedvesen, a fogai rohadnak és feketék. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_07","{0} rád mosolyog, már-már kedvesen, a fogai rohadnak és feketék. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_08","{0} egy sötét kristálygömböt tart egyik kezében, míg a másikat kinyújtja feléd (; 2). Siker esetén felismered a veszélyt és elkerülöd a feléd nyúló kezet. Kudarc esetén életed legsötétebb cselekedetei és eseményei derengenek fel előtted: dolgok, amiket veled tettek, és amiket te tettél; fordíts fel 2 Horrort, majd elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_08","{0} egy sötét kristálygömböt tart egyik kezében, míg a másikat kinyújtja feléd (; 2). Siker esetén felismered a veszélyt és elkerülöd a feléd nyúló kezet. Kudarc esetén életed legsötétebb cselekedetei és eseményei derengenek fel előtted: dolgok, amiket veled tettek, és amiket te tettél; fordíts fel 2 Horrort, majd elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_09","{0} felkiált a csillagokhoz és a pusztulásodért könyörög (; 2). Ha sikerrel jársz, rájössz, nem vagy veszélyben. Ha kudarcot vallasz, úgy tűnik, mintha a csillagok fénye egyre halványulna; elszenvedsz 1 Horrort, majd fordíts képpel felfelé 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_09","{0} felkiált a csillagokhoz és a pusztulásodért könyörög (; 2). Ha sikerrel jársz, rájössz, nem vagy veszélyben. Ha kudarcot vallasz, úgy tűnik, mintha a csillagok fénye egyre halványulna. Elszenvedsz 1 Horrort, majd fordíts képpel felfelé 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_10","{0} felemeli a kezét, és ez egyik tárgyad halálos viperává változik (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz a szánalmas illúzióra. Ha kudarcot vallasz, elhajítod a tárgyat; dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat egy szomszédos mezőre."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_10","{0} felemeli a kezét, és ez egyik tárgyad halálos viperává változik (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz a szánalmas illúzióra. Ha kudarcot vallasz, elhajítod a tárgyat; dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat egy szomszédos mezőre."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_11","{0} elsuttogott üzenetét csak te hallod: ""A barátaid csak a megfelelő alkalomra várnak, hogy megölhessenek!"" (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz a hazugságokra. Ha kudarcot vallasz, a közelben lévő barátaid ellen fordulsz; elszenvedsz 1 Horrort, majd az összes, veled egy mezőn tartózkodó nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_11","{0} elsuttogott üzenetét csak te hallod: ""A barátaid csak a megfelelő alkalomra várnak, hogy megölhessenek!"" (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz a hazugságokra. Ha kudarcot vallasz, a közelben lévő barátaid ellen fordulsz. Elszenvedsz 1 Horrort, majd az összes, veled egy mezőn tartózkodó nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_12","{0} felvihog, és rádöbbensz, hogy a talajba karcolt írásjelekre léptél. A szimbólumok vörösen izzanak, miközben tanulmányozod őket. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_PROFESSOR_SMITH_HORROR_12","{0} felvihog, és rádöbbensz, hogy a talajba karcolt írásjelekre léptél. A szimbólumok vörösen izzanak, miközben tanulmányozod őket. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"SPAWN_LLOIGOR","Egy, még a föld első napjaiból származó lény tör fel a föld alól! Helyezz a megjelölt helyre egy {0}-t."
"SPAWN_LLOIGOR","Egy, még a föld első napjaiból származó lény tör fel a föld alól! Helyezz a megjelölt helyre egy {0}-t."
"SPAWN_LLOIGOR_B","Egy, még a föld első napjaiból származó lény tör fel a föld alól, kitinpáncélját lángnyelvek ölelik. Helyezz a megjelölt helyre egy {0}-t."
"SPAWN_LLOIGOR_B","Egy, még a föld első napjaiból származó lény tör fel a föld alól, kitinpáncélját lángnyelvek ölelik. Helyezz a megjelölt helyre egy {0}-t."
...
@@ -617,7 +617,7 @@
...
@@ -617,7 +617,7 @@
"PROTECT_DELPHINIA","Delphinia felkap egy nagy lombiknyi pezsgő folyadékot, és magára borítja. Akármi is az, úgy tűnik, elriasztja a lényt. Mindazonáltal, a lény már a következő áldozatára vadászik. Az éj egyre rövidül. Beszélned kell Delphiniával, hogy kiderítsd, mit tudsz tenni, hogy segíts."
"PROTECT_DELPHINIA","Delphinia felkap egy nagy lombiknyi pezsgő folyadékot, és magára borítja. Akármi is az, úgy tűnik, elriasztja a lényt. Mindazonáltal, a lény már a következő áldozatára vadászik. Az éj egyre rövidül. Beszélned kell Delphiniával, hogy kiderítsd, mit tudsz tenni, hogy segíts."
"WARNING_2","A talaj enyhén remegni kezd lábatok alatt, mintha valami hatalmas dolog közeledne. Nincs azonnali hatás."
"WARNING_2","A talaj enyhén remegni kezd lábatok alatt, mintha valami hatalmas dolog közeledne. Nincs azonnali hatás."
"WARNING_1A","A csillagok ragyogása bűvöletükbe zárják szemeiteket. Ez a mítoszesemény a(z) {0} és a(z) {1} helyiségekben tartózkodó minden nyomozóra hatással van."
"WARNING_1A","A csillagok ragyogása bűvöletükbe zárják szemeiteket. Ez a mítoszesemény a(z) {0} és a(z) {1} helyiségekben tartózkodó minden nyomozóra hatással van."
"WARNING_1B","Azok a csillagok egy rémületes csillagképbe állnak össze (; 2). Ha sikerrel jársz, a föld körül keringő csillagok csak azt tükrözik vissza, milyen aprók is az emberi tettek a dolgok nagy rendszerében; kapsz 1 Nyomot. Ha kudarcot vallasz, valami a csillagokkal nincs rendben, nagyon nincs, de nem tudod megmondani, mi az pontosan. Mégis, a zsigereid azt mondják, hogy valami rossz fog hamarosan történni; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"WARNING_1B","Azok a csillagok egy rémületes csillagképbe állnak össze (; 2). Ha sikerrel jársz, a föld körül keringő csillagok csak azt tükrözik vissza, milyen aprók is az emberi tettek a dolgok nagy rendszerében; kapsz 1 Nyomot. Ha kudarcot vallasz, valami a csillagokkal nincs rendben, nagyon nincs, de nem tudod megmondani, mi az pontosan. Mégis, a zsigereid azt mondják, hogy valami rossz fog hamarosan történni. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"WARNING_4","Valami ide szólította a campusra ezeket a fenevadakat ma este, ezt a nagy felfordulást okozva. Azonnal cselekedned kell és vissza kell űznöd oda őket, ahonnan jöttek, különben minden reményünk odavész."
"WARNING_4","Valami ide szólította a campusra ezeket a fenevadakat ma este, ezt a nagy felfordulást okozva. Azonnal cselekedned kell és vissza kell űznöd oda őket, ahonnan jöttek, különben minden reményünk odavész."
"FIRE","Egy kisebb robbanás zökkent ki a morfondírozásodból! Ez a mítoszesemény minden {0} helyiségben tartózkodó nyomozóra hatással van."
"FIRE","Egy kisebb robbanás zökkent ki a morfondírozásodból! Ez a mítoszesemény minden {0} helyiségben tartózkodó nyomozóra hatással van."
"FIRE_1","A robbanás valahonnan a föld alól jöhetett és a lángok minden pillanattal magasabbra csapnak. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és helyezz a(z) {0} minden mezőjére Tűzjelzőt."
"FIRE_1","A robbanás valahonnan a föld alól jöhetett és a lángok minden pillanattal magasabbra csapnak. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és helyezz a(z) {0} minden mezőjére Tűzjelzőt."
...
@@ -634,11 +634,11 @@
...
@@ -634,11 +634,11 @@
"GAME_OVER","A hold már közel jár a horizonthoz, és az éjszaka lassan véget ér. A földalatti dübörgés egyre csak rosszabb, és eszelős kacagás visszhangzik az ég minden szegletéből. Már nem bírod tovább. Ideje véget vetni ennek. A nyomozás kudarcba fulladt."
"GAME_OVER","A hold már közel jár a horizonthoz, és az éjszaka lassan véget ér. A földalatti dübörgés egyre csak rosszabb, és eszelős kacagás visszhangzik az ég minden szegletéből. Már nem bírod tovább. Ideje véget vetni ennek. A nyomozás kudarcba fulladt."
"GAME_OVER_ELIXIRS","Az ereid szinte lángolnak, és a zsigereid legmélyén tudod, hogy túl késő már. A szörnyek még mindig a nyomodban vannak, és már nincs elég erőd, hogy folytasd. A nyomozás kudarcba fulladt."
"GAME_OVER_ELIXIRS","Az ereid szinte lángolnak, és a zsigereid legmélyén tudod, hogy túl késő már. A szörnyek még mindig a nyomodban vannak, és már nincs elég erőd, hogy folytasd. A nyomozás kudarcba fulladt."
"BURNING_ELIXIR","A csillagok fénye összemosódik a szemed előtt, szédülsz és émelyegsz. Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"BURNING_ELIXIR","A csillagok fénye összemosódik a szemed előtt, szédülsz és émelyegsz. Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"BURNING_ELIXIR_B","A rosszullét hulláma szinte elborít, a fejed dobol és a bőröd borzong a hirtelen rádtörő láztól (; 2). Ha sikerrel jársz, a tünetek lassan elmúlnak, miközben levegőért kapkodsz. Ha kudarcot vallsz, addig hánysz, amíg már csak gyenge epét öklendezel fel a lángoló torkodon; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"BURNING_ELIXIR_B","A rosszullét hulláma szinte elborít, a fejed dobol és a bőröd borzong a hirtelen rádtörő láztól (; 2). Ha sikerrel jársz, a tünetek lassan elmúlnak, miközben levegőért kapkodsz. Ha kudarcot vallsz, addig hánysz, amíg már csak gyenge epét öklendezel fel a lángoló torkodon. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"OPIUM","Üdvözítő zsibbadás mossa át az érzékeidet, és a légzésed lassan egy álomszerű sóhajjá csitul. Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"OPIUM","Üdvözítő zsibbadás mossa át az érzékeidet, és a légzésed lassan egy álomszerű sóhajjá csitul. Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"OPIUM_B","A bőrödön végigfutó hullaszerű érzés csak némileg zavar (; 2). Ha sikerrel jársz, felriadsz a drogos kábulatból. Ha kudarcot vallasz, meleg nyál csorog le az álladon, lassan tócsát alkotva a padlón; Bódulttá (Dazed) válsz."
"OPIUM_B","A bőrödön végigfutó hullaszerű érzés csak némileg zavar (; 2). Ha sikerrel jársz, felriadsz a drogos kábulatból. Ha kudarcot vallasz, meleg nyál csorog le az álladon, lassan tócsát alkotva a padlón; Bódulttá (Dazed) válsz."
"HALLUCINATIONS","A pirkadat vad színek forgatagaként virágzik ki a szemed előtt, először az egyik, majd a másik irányba forogva! Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"HALLUCINATIONS","A pirkadat vad színek forgatagaként virágzik ki a szemed előtt, először az egyik, majd a másik irányba forogva! Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"HALLUCINATIONS_B","Sebesen pislogsz, de a színek nem tűnnek el, és mozgó lényeket kezdesz kivenni a mintázatukban (; 2). Ha sikerrel jársz, visszarángatod magad a valóságba, amíg a rettenetes káprázat el nem múlik. Ha kudarcot vallasz, a színek tépőfogakat növesztenek, és apránként elkezdenek felfalni; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"HALLUCINATIONS_B","Sebesen pislogsz, de a színek nem tűnnek el, és mozgó lényeket kezdesz kivenni a mintázatukban (; 2). Ha sikerrel jársz, visszarángatod magad a valóságba, amíg a rettenetes káprázat el nem múlik. Ha kudarcot vallasz, a színek tépőfogakat növesztenek, és apránként elkezdenek felfalni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"BLUE_MIST","Dephinia kisérletei fojtogató füsttel töltik meg a labort. Ez a mítoszesemény a(z) {0} területén tartózkodó minden nyomozóra hatással van."
"BLUE_MIST","Dephinia kisérletei fojtogató füsttel töltik meg a labort. Ez a mítoszesemény a(z) {0} területén tartózkodó minden nyomozóra hatással van."
"BLUE_MIST_B","Bármennyire is próbálod, nem tudod elkerülni, hogy belélegezd a gázt. Minél többet lélegzel be belőle, annál jobban ég a torkod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"BLUE_MIST_B","Bármennyire is próbálod, nem tudod elkerülni, hogy belélegezd a gázt. Minél többet lélegzel be belőle, annál jobban ég a torkod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"MUTATION","Váratlanul a húsod hólyagosodni és rángatózni kezd! Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"MUTATION","Váratlanul a húsod hólyagosodni és rángatózni kezd! Ez a mítoszesemény minden Fejlesztéssel rendelkező nyomozóra hatással van."
"EXPLAIN_OBJECTIVE_3A","Most, hogy a kísérletet megszakítottad, és Zebulon meghalt, rád marad, hogy legyőzd Öreg Whateley teremtményét."
"EXPLAIN_OBJECTIVE_3A","Most, hogy a kísérletet megszakítottad, és Zebulon meghalt, rád marad, hogy legyőzd Öreg Whateley teremtményét."
"EXPLAIN_OBJECTIVE_3B","Öreg Whateley és a szektája egy borzalmas szörnyet irányít, és ti vagytok az egyetlenek, akik képesek lehetnek megállítani. Fogcsikorgatva, fegyverrel a kézben készültök az előttetek álló harcra."
"EXPLAIN_OBJECTIVE_3B","Öreg Whateley és a szektája egy borzalmas szörnyet irányít, és ti vagytok az egyetlenek, akik képesek lehetnek megállítani. Fogcsikorgatva, fegyverrel a kézben készültök az előttetek álló harcra."
"OBJECTIVE_03","Győzd le a Dunwich-i rettenetet (Dunwich Horror)!"
"OBJECTIVE_03","Győzd le a Dunwich-i rettenetet (Dunwich Horror)!"
"DUNWICH_MOVE_01","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_01","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_01","A lény összehúzza végtagjai össze-vissza gabalyodó szövevényét, és teste súlyának egy részével megpróbál összezúzni. Elszenvedsz 3 Sérülést (). Ezután, ha elszenvedtél valamennyi Sérülést, Kábulttá (Stunned) és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_01","A lény összehúzza végtagjai össze-vissza gabalyodó szövevényét, és teste súlyának egy részével megpróbál összezúzni. Elszenvedsz 3 Sérülést (). Ezután, ha elszenvedtél valamennyi Sérülést, Kábulttá (Stunned) és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_MOVE_02","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_02","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_02","Az egyik kötélszerű nyúlvány a torkod köré tekeredik, a szürke húsa valamiféle nyálkától csúszós. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Az élő hurok lassan egyre szorosabbá válik a nyakad körül, miközben kétségbeesetten kapálózva szabadulni próbálsz. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_ATTACK_02","Az egyik kötélszerű nyúlvány a torkod köré tekeredik, a szürke húsa valamiféle nyálkától csúszós. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Az élő hurok lassan egyre szorosabbá válik a nyakad körül, miközben kétségbeesetten kapálózva szabadulni próbálsz. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_MOVE_03","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságba kerüljön. Ezután megtámadja a hatókörén belül lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_03","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_03","Ahogy a lény számtalan szájából felhangzik egy nyöszörgő hang, a csillagok mintha tüzes csóvaként ereszkedni kezdenének (; 3). Siker esetén a lángoló csillagok az égen maradnak, és hűvös ítélkezéssel figyelik a földi szenvedéseidet; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a sikolyod hangját felemészti a körülötted hirtelen felcsapó, természetellenes láng; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd helyezz Tüzet a meződre, és az egyik szomszédos mezőre."
"DUNWICH_ATTACK_03","Ahogy a lény számtalan szájából felhangzik egy nyöszörgő hang, a csillagok mintha tüzes csóvaként ereszkedni kezdenének (; 3). Siker esetén a lángoló csillagok az égen maradnak, és hűvös ítélkezéssel figyelik a földi szenvedéseidet. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a sikolyod hangját felemészti a körülötted hirtelen felcsapó, természetellenes láng. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd helyezz Tüzet a meződre, és az egyik szomszédos mezőre."
"DUNWICH_MOVE_04","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságba kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatókörén belül lévő nyomozót, akinek a legkevesebb az Életereje."
"DUNWICH_MOVE_04","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságba kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatókörén belül lévő nyomozót, akinek a legkevesebb az Életereje."
"DUNWICH_ATTACK_04","A lény nyála csorog, ahogy irtózatos éhségében, fogait csattogtatva feléd csap az egyik elképzelhetetlenül hosszú indájával (; 1)! Siker esetén fürgén elhátrálsz a feléd nyúló végtag elől, és a rettenetes állkapocs pár centivel az arcod előtt záródik össze; mozogj 2 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Kudarc esetén megbénulsz a félelemtől, és a hátborzongató állkapocs összezárul körülötted; elszenvedsz 3 Sérülést, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_04","A lény nyála csorog, ahogy irtózatos éhségében, fogait csattogtatva feléd csap az egyik elképzelhetetlenül hosszú indájával (; 1)! Siker esetén fürgén elhátrálsz a feléd nyúló végtag elől, és a rettenetes állkapocs pár centivel az arcod előtt záródik össze; mozogj 2 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Kudarc esetén megbénulsz a félelemtől, és a hátborzongató állkapocs összezárul körülötted. Elszenvedsz 3 Sérülést, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_MOVE_05","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságba kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatókörén belül lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_05","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_05","A háznyi bestia mintha a kötélszerű nyúlványai karámjába próbálna terelni, ledönti az utadba kerülő fákat, és széles, kiemelkedő barázdákká forgatja fel előtted földet, hogy felbukj. Elszenvedsz 4 Sérülést (+1 semlegesíti), és mozogj 2 mezőnyit a szörny irányába."
"DUNWICH_ATTACK_05","A háznyi bestia mintha a kötélszerű nyúlványai karámjába próbálna terelni, ledönti az utadba kerülő fákat, és széles, kiemelkedő barázdákká forgatja fel előtted földet, hogy felbukj. Elszenvedsz 4 Sérülést (+1 semlegesíti), és mozogj 2 mezőnyit a szörny irányába."
"DUNWICH_MOVE_06","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatótávolságon belül lévő nyomozót, aki a legkevesebb [i]Fegyverrel[/i] (Weapon) rendelkezik."
"DUNWICH_MOVE_06","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatótávolságon belül lévő nyomozót, aki a legkevesebb [i]Fegyverrel[/i] (Weapon) rendelkezik."
"DUNWICH_ATTACK_06","Akármilyen erőteljes is, úgy tűnik, a lény fél a fegyverektől, és csak akkor támad nyíltan, hogy csillapítsa éhségét, amikor gyengeséget érzékel (; 3). Siker esetén egy vakmerő mutatványt adsz elő, és üvöltesz, hogy távol tartsd magadtól a bestia támadási próbálkozásait, de a lény túlságosan is emberi sikolya mélységesen felzaklat; fordíts fel 2 Horrort. Kudarc esetén a karjaidat lengetve próbálsz nagyobbnak tűnni, de belezuhansz egy kavicsos, omladékos mélyedésebe, amit korábban nem vettél észre; elszenvedsz 2 Sérülést, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"DUNWICH_ATTACK_06","Akármilyen erőteljes is, úgy tűnik, a lény fél a fegyverektől, és csak akkor támad nyíltan, hogy csillapítsa éhségét, amikor gyengeséget érzékel (; 3). Siker esetén egy vakmerő mutatványt adsz elő, és üvöltesz, hogy távol tartsd magadtól a bestia támadási próbálkozásait, de a lény túlságosan is emberi sikolya mélységesen felzaklat; fordíts fel 2 Horrort. Kudarc esetén a karjaidat lengetve próbálsz nagyobbnak tűnni, de belezuhansz egy kavicsos, omladékos mélyedésebe, amit korábban nem vettél észre. Elszenvedsz 2 Sérülést, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"DUNWICH_MOVE_07","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja az összes hatótávolságon belül lévő nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_07","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót.
"DUNWICH_ATTACK_07","A hatalmas monstrum a földhöz csapkodja a rengeteg lábát, és a föld úgy rázkódik, mint egy hegyomlás; elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"
"DUNWICH_ATTACK_07","A hatalmas monstrum a földhöz csapkodja a rengeteg lábát, és a föld úgy rázkódik, mint egy hegyomlás. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_MOVE_08","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_08","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_08","A rusnyaság mint egy szélforgatag, felragad a kusza csápjai szorításába, és megpróbál a végtagjaidnál fogva széttépni (; 2). Siker esetén a végsőkig feszíted az izmaidat és a csontjaidat, hogy kicsússz a barázdált, sikamlós csápok közül; fordíts fel 1 Sérülést. Kudarc esetén a szörny csak akkor ereszt el, amikor már a teljes testedet beborítja a vér, és emiatt kicsúszol a szorításából; elszenvedsz 3 Sérülést."
"DUNWICH_ATTACK_08","A rusnyaság mint egy szélforgatag, felragad a kusza csápjai szorításába, és megpróbál a végtagjaidnál fogva széttépni (; 2). Siker esetén a végsőkig feszíted az izmaidat és a csontjaidat, hogy kicsússz a barázdált, sikamlós csápok közül; fordíts fel 1 Sérülést. Kudarc esetén a szörny csak akkor ereszt el, amikor már a teljes testedet beborítja a vér, és emiatt kicsúszol a szorításából. Elszenvedsz 3 Sérülést."
"DUNWICH_MOVE_09","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_09","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_09","Az iszonyatos méretű rusnyaság eltűnik a szemed elől, és csak a földrengető trappolása és elképesztő lábnyomai maradnak bizonyítékául annak, hogy ott van. Láthatatlanná válva feléd száguld! Elszenvedsz 2 Sérülést és 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_ATTACK_09","Az iszonyatos méretű rusnyaság eltűnik a szemed elől, és csak a földrengető trappolása és elképesztő lábnyomai maradnak bizonyítékául annak, hogy ott van. Láthatatlanná válva feléd száguld! Elszenvedsz 2 Sérülést és 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_MOVE_10","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_MOVE_10","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_ATTACK_10","Fakó húsmassza rángatózó tömege vesz körül (; 2). Siker esetén kitéped magad a szorításból, de az egyik feléd csapó nyúlvány végén lengedező kéz megragadja az egyik holmidat; dobj el véletlenszerűen 1 Közönséges tárgyat. Kudarc esetén fájdalmasan összeszorít és a földhöz csap; elszenvedsz 3 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_10","Fakó húsmassza rángatózó tömege vesz körül (; 2). Siker esetén kitéped magad a szorításból, de az egyik feléd csapó nyúlvány végén lengedező kéz megragadja az egyik holmidat; dobj el véletlenszerűen 1 Közönséges tárgyat. Kudarc esetén fájdalmasan összeszorít és a földhöz csap. Elszenvedsz 3 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_MOVE_11","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_MOVE_11","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_ATTACK_11","A lény féltucatnyi szájával egyszerre rikoltozik (; 3). Siker esetén még időben felismered a szörnyű és teljesen valószínűtlen varázsigét ahhoz, hogy védekezz; elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén a szavak úgy hasítanak a húsodba, mintha kampók lennének; fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"DUNWICH_ATTACK_11","A lény féltucatnyi szájával egyszerre rikoltozik (; 3). Siker esetén még időben felismered a szörnyű és teljesen valószínűtlen varázsigét ahhoz, hogy védekezz. Elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén a szavak úgy hasítanak a húsodba, mintha kampók lennének; fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"DUNWICH_MOVE_12","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_12","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_12","A lény felrikolt, és a túlságosan is emberinek tűnő arca könyörgő szemekkel mered rád; Fókuszálttá (Focused) válsz. Váratlanul elárasztanak a húsos végtagjai, amik fojtogatnak és összenyomnak; elszenvedsz 2 Horrort és 3 Sérülést (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_ATTACK_12","A lény felrikolt, és a túlságosan is emberinek tűnő arca könyörgő szemekkel mered rád; Fókuszálttá (Focused) válsz. Váratlanul elárasztanak a húsos végtagjai, amik fojtogatnak és összenyomnak. Elszenvedsz 2 Horrort és 3 Sérülést (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_MOVE_13","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_13","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő összes nyomozót.
"
"DUNWICH_ATTACK_13","A lény üvöltve és zokogva a levegőbe hajít, majd visszazuhansz a földre. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort ( semlegesíti). Ezután mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől."
"DUNWICH_ATTACK_13","A lény üvöltve és zokogva a levegőbe hajít, majd visszazuhansz a földre. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort ( semlegesíti). Ezután mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől."
"DUNWICH_MOVE_14","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_14","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_14","A lény számtalan végtagjai közül az egyik mögéd kígyózik (; 1). Siker esetén az utolsó pillanatban épp oldalra tudsz előle fordulni; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a csáp köréd tekeredik, és szorítani kezd; elszenvedsz 3 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_14","A lény számtalan végtagjai közül az egyik mögéd kígyózik (; 1). Siker esetén az utolsó pillanatban épp oldalra tudsz előle fordulni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a csáp köréd tekeredik, és szorítani kezd. Elszenvedsz 3 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_MOVE_15","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_15","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_15","A lény köréd tekeri az egyik féregszerű, barázdált végtagját, és az egyik tátogó szája felé lódít (; 2). Siker esetén addig izegsz-mozogsz, míg az utolsó pillanatban kiszabadulsz, így a lény a saját csápjába harap, és rikító színű epe fröccsen rád; elszenvedsz 1 Horrort, majd a(z) {0} elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén a lény betömköd a gyomorforgatóan bűzös szájába, majd rágni kezd, és mivel a szájához nem tartozik torok, ki is köp; elszenvedsz 3 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_15","A lény köréd tekeri az egyik féregszerű, barázdált végtagját, és az egyik tátogó szája felé lódít (; 2). Siker esetén addig izegsz-mozogsz, míg az utolsó pillanatban kiszabadulsz, így a lény a saját csápjába harap, és rikító színű epe fröccsen rád. Elszenvedsz 1 Horrort, majd a(z) {0} elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén a lény betömköd a gyomorforgatóan bűzös szájába, majd rágni kezd, és mivel a szájához nem tartozik torok, ki is köp. Elszenvedsz 3 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_MOVE_16","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_16","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_16","A lény serdülő hangon felkiált ""Iä, Iä, Yog-Sothoth!""; elszenvedsz 1 Horrort. Érzed, ahogy a körülötted lévő gravitáció pörögni kezd (; 2). Siker esetén rájössz, mi történik, és megragadsz egy közeli fát. Kudarc esetén zuhanni kezdesz, először felfelé, majd oldalra, végül újra lefelé; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést."
"DUNWICH_ATTACK_16","A lény serdülő hangon felkiált ""Iä, Iä, Yog-Sothoth!"". Elszenvedsz 1 Horrort. Érzed, ahogy a körülötted lévő gravitáció pörögni kezd (; 2). Siker esetén rájössz, mi történik, és megragadsz egy közeli fát. Kudarc esetén zuhanni kezdesz, először felfelé, majd oldalra, végül újra lefelé. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést."
"DUNWICH_MOVE_17","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_17","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_17","A lény rángatózik és nyöszörög, miközben féregszerű húsa remeg. Felemelkedik, majd fogát vicsorgatva, növekvő masszaként lezúdul; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_17","A lény rángatózik és nyöszörög, miközben féregszerű húsa remeg. Felemelkedik, majd fogát vicsorgatva, növekvő masszaként lezúdul. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_MOVE_18","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_18","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő összes nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_18","A monstrum alakja mintha megváltozna, ahogy rémálomszerű, csapkodó, fakó, remegős csápok törnek elő belőle (; 2). Siker esetén ledöntenek a lábadról, és elterülsz, de csak könnyebb sérüléseket szerzel; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén keményen eltalálnak, és a fejed kóvályogni kezd, nem csak a lény bizonytalan alakjának metafizikai implikációitól, hanem a fogazott csápjai által hagyott szúró fájdalomtól is; elszenvedsz 2 Sérülést, és dobj el 1 Nyomot."
"DUNWICH_ATTACK_18","A monstrum alakja mintha megváltozna, ahogy rémálomszerű, csapkodó, fakó, remegős csápok törnek elő belőle (; 2). Siker esetén ledöntenek a lábadról, és elterülsz, de csak könnyebb sérüléseket szerzel. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén keményen eltalálnak, és a fejed kóvályogni kezd, nem csak a lény bizonytalan alakjának metafizikai implikációitól, hanem a fogazott csápjai által hagyott szúró fájdalomtól is. Elszenvedsz 2 Sérülést, és dobj el 1 Nyomot."
"DUNWICH_MOVE_19","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_19","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_19","A lény túlságosan is emberi hangon felkiált, és az ég felé, majd még fentebb nyújtózkodik, az űrbe; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután rángatózó, darabos húsáradatként zúdul le rád; elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_ATTACK_19","A lény túlságosan is emberi hangon felkiált, és az ég felé, majd még fentebb nyújtózkodik, az űrbe. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután rángatózó, darabos húsáradatként zúdul le rád. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_MOVE_20","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_MOVE_20","A(z) {0} mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába. Ezután megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül a legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"DUNWICH_ATTACK_20","A fű susog a lábad alatt (; 2). Siker esetén épp időben veszed észre, hogy a monstrum egyik nyúlványa kúszik feléd, és oldalra veted magad, gurulva és magad körül rúgkapálva; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz. Kudarc esetén fájdalom lángol fel a lábadban, és látod, ahogy egy orsóhalszerű csáp a lábadra akaszkodik. Több csáp is követi az elsőt, és mind köréd tekeredik; elszenvedsz 3 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_20","A fű susog a lábad alatt (; 2). Siker esetén épp időben veszed észre, hogy a monstrum egyik nyúlványa kúszik feléd, és oldalra veted magad, gurulva és magad körül rúgkapálva. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz. Kudarc esetén fájdalom lángol fel a lábadban, és látod, ahogy egy orsóhalszerű csáp a lábadra akaszkodik. Több csáp is követi az elsőt, és mind köréd tekeredik. Elszenvedsz 3 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_MOVE_21","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legkevesebb [i]Fegyverrel[/i] (Weapon) rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_MOVE_21","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legkevesebb [i]Fegyverrel[/i] (Weapon) rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_ATTACK_21","A lény húsos nyúlványai köréd tekerednek, leszorítják a karjaidat és elvakítanak (; 3). Siker esetén kiszabadítod magad, és így sajnálatos módon közelről láthatod a lény szentségtörően kicsavarodó testét; elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén hiába küszködsz, lassan kiszorítja az életet a tüdődből és a koponyádból; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_21","A lény húsos nyúlványai köréd tekerednek, leszorítják a karjaidat és elvakítanak (; 3). Siker esetén kiszabadítod magad, és így sajnálatos módon közelről láthatod a lény szentségtörően kicsavarodó testét. Elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén hiába küszködsz, lassan kiszorítja az életet a tüdődből és a koponyádból. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_MOVE_22","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_22","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_22","A lény hullámzik és lüktet, és mint valami torz visszhang, érzed, hogy a te húsod is hullámzani és lüktetni kezd. Fordítsd fel az összes Horrorodat és Sérülésedet."
"DUNWICH_ATTACK_22","A lény hullámzik és lüktet, és mint valami torz visszhang, érzed, hogy a te húsod is hullámzani és lüktetni kezd. Fordítsd fel az összes Horrorodat és Sérülésedet."
"DUNWICH_MOVE_23","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a képessége."
"DUNWICH_MOVE_23","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a képessége."
"DUNWICH_ATTACK_23","Piócaszerű szájakban végződő, csápszerű nyúlványok áradata kígyózik feléd. Kitartasz, és a nyúlványok kartávolságon kívül csattognak és rángatóznak. Elszenvedsz 3 Horrort és 1 Sérülést ( semlegesíti). Ha elszenvedsz valamennyi Horrort vagy Sérülést, Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_ATTACK_23","Piócaszerű szájakban végződő, csápszerű nyúlványok áradata kígyózik feléd. Kitartasz, és a nyúlványok kartávolságon kívül csattognak és rángatóznak. Elszenvedsz 3 Horrort és 1 Sérülést ( semlegesíti). Ha elszenvedsz valamennyi Horrort vagy Sérülést, Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_MOVE_24","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_MOVE_24","A(z) {0} 2 mezőt mozog a hatókörén belül lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a mezőjén, vagy a szomszédos mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"DUNWICH_ATTACK_24","A lény meggyötört arca rád mered, ahogy a vonagló végtagjai feléd lendülnek és úgy csapódnak végig rajtad, mint egy kőzápor (; 2). Siker esetén zavarónak, de túlélhetőnek találod az ostromot, dobj el 2 Nyomot. Kudarc esetén a lény csapásának erejétől elkábulsz, és azon kapod magad, hogy zokogsz a félelemtől; fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd elszenvedsz 2 Horrort."
"DUNWICH_ATTACK_24","A lény meggyötört arca rád mered, ahogy a vonagló végtagjai feléd lendülnek és úgy csapódnak végig rajtad, mint egy kőzápor (; 2). Siker esetén zavarónak, de túlélhetőnek találod az ostromot, dobj el 2 Nyomot. Kudarc esetén a lény csapásának erejétől elkábulsz, és azon kapod magad, hogy zokogsz a félelemtől; fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd elszenvedsz 2 Horrort."
"DUNWICH_EVADE_01","Lebuksz, hogy elrohanj a rémisztő rusnyaság mellett, amikor hirtelen egy emberszerű arc jelenik meg épp előtted, mindenféle értelmetlen dolgot karattyolva; elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ha elszenvedsz legalább egy Horrort, elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_01","Lebuksz, hogy elrohanj a rémisztő rusnyaság mellett, amikor hirtelen egy emberszerű arc jelenik meg épp előtted, mindenféle értelmetlen dolgot karattyolva. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ha elszenvedsz legalább egy Horrort, elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_02","A lény egyik nyúlványa feléd kúszik a földön (; 2). Siker esetén észreveszed, és szándékosan, kegyetlenül rátaposol, miközben elhaladsz felette; a(z) {0} elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén megbotlasz benne, és belezuhansz a lény szivacsos testébe; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd fordítsd fel az összes Horrorodat."
"DUNWICH_EVADE_02","A lény egyik nyúlványa feléd kúszik a földön (; 2). Siker esetén észreveszed, és szándékosan, kegyetlenül rátaposol, miközben elhaladsz felette; a(z) {0} elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén megbotlasz benne, és belezuhansz a lény szivacsos testébe. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd fordítsd fel az összes Horrorodat."
"DUNWICH_EVADE_03","A lény felágaskodik és szinte részegen dülöngél (; 2). Siker esetén eléred, hogy egy másik szörnyre csapjon le; mozgass egy másik, hatótávolságon belül lévő szörnyet 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Kudarc esetén a trükkös próbálkozásod miatt eláraszt a szájakkal szegélyezett fakó hús, ami összeharapdál, mielőtt végre kiszabadulnál; elszenvedsz 2 Horrort és 2 Sérülést."
"DUNWICH_EVADE_03","A lény felágaskodik és szinte részegen dülöngél (; 2). Siker esetén eléred, hogy egy másik szörnyre csapjon le; mozgass egy másik, hatótávolságon belül lévő szörnyet 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Kudarc esetén a trükkös próbálkozásod miatt eláraszt a szájakkal szegélyezett fakó hús, ami összeharapdál, mielőtt végre kiszabadulnál. Elszenvedsz 2 Horrort és 2 Sérülést."
"DUNWICH_EVADE_04","A lény feléd nyúl egy féregként tekergőző valamivel, ami talán a karja lehet, és fojtogató szorításába húz; elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti). Ezután fordítsd fel az összes Sérülésedet."
"DUNWICH_EVADE_04","A lény feléd nyúl egy féregként tekergőző valamivel, ami talán a karja lehet, és fojtogató szorításába húz. Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti). Ezután fordítsd fel az összes Sérülésedet."
"DUNWICH_EVADE_05","Mindegy, merre fordulsz, a beteges, lüktető nyúlvány elállja az utadat, és térdre lök. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, és elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_05","Mindegy, merre fordulsz, a beteges, lüktető nyúlvány elállja az utadat, és térdre lök. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, és elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_06","Egy húsos csáp tekeredik a csuklód köré (; 1). Siker esetén kitéped a kezed, és égető, gennyes váladék spriccel fel; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén további csápok csapnak le rád, miközben menekülni próbálsz; elszenvedsz 3 Sérülést."
"DUNWICH_EVADE_06","Egy húsos csáp tekeredik a csuklód köré (; 1). Siker esetén kitéped a kezed, és égető, gennyes váladék spriccel fel. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén további csápok csapnak le rád, miközben menekülni próbálsz. Elszenvedsz 3 Sérülést."
"DUNWICH_EVADE_08","Elvetődsz a lény hadonászó végtagjai alatt, és megpróbálod kimozdítani a pozíciójából (; 2). Siker esetén a szörny dühét átirányítod egy közelben lévő másik ellenségre; elszenvedsz 1 Sérülést és egy hatótávolságon belül lévő másik szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén nem vagy elég fürge, hogy sértetlenül megúszd; elszenvedsz 2 Sérülést és 1 Horrort."
"DUNWICH_EVADE_08","Elvetődsz a lény hadonászó végtagjai alatt, és megpróbálod kimozdítani a pozíciójából (; 2). Siker esetén a szörny dühét átirányítod egy közelben lévő másik ellenségre. Elszenvedsz 1 Sérülést és egy hatótávolságon belül lévő másik szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén nem vagy elég fürge, hogy sértetlenül megúszd. Elszenvedsz 2 Sérülést és 1 Horrort."
"DUNWICH_EVADE_09","Megpróbálod a lényt egy lángoló billoggal kordában tartani (; 3). Siker esetén távol tartod magadtól, és ott hagyod a tüzet; helyezz Tüzet a meződre. Kudarc esetén a lény kitépi a tüzet a kezedből, és kacarászva megégeti vele saját magát; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort, és elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_09","Megpróbálod a lényt egy lángoló billoggal kordában tartani (; 3). Siker esetén távol tartod magadtól, és ott hagyod a tüzet; helyezz Tüzet a meződre. Kudarc esetén a lény kitépi a tüzet a kezedből, és kacarászva megégeti vele saját magát. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort, és elveszíted az akciódat."
"DUNWICH_EVADE_10","Miközben megpróbálsz elrohanni mellette, a lény féregszerű végtagjai utánad kapkodnak (; 2). Siker esetén elszaladsz a harapós, fogat vicsorgató, orsóhalszerű végtagok nagyja mellett, de érzed, hogy valamit kicsavarnak a kezedből; elszenvedsz 1 Sérülést, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat. Kudarc esetén a lény két csápjának végén elhelyezkedő vérszívó száj a hátadra tapad; elszenvedsz 2 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_EVADE_10","Miközben megpróbálsz elrohanni mellette, a lény féregszerű végtagjai utánad kapkodnak (; 2). Siker esetén elszaladsz a harapós, fogat vicsorgató, orsóhalszerű végtagok nagyja mellett, de érzed, hogy valamit kicsavarnak a kezedből. Elszenvedsz 1 Sérülést, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat. Kudarc esetén a lény két csápjának végén elhelyezkedő vérszívó száj a hátadra tapad. Elszenvedsz 2 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"DUNWICH_EVADE_11","Lehajolsz és átgurulsz az egyik farönk vastagságú, ide-oda csapkodó végtag alatt. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ha elszenvedsz valamennyi Sérülést, Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_EVADE_11","Lehajolsz és átgurulsz az egyik farönk vastagságú, ide-oda csapkodó végtag alatt. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ha elszenvedsz valamennyi Sérülést, Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_EVADE_12","Miközben hátrálsz, a lény kicsavarodik, és érzed, ahogy a tested görcsbe rándul a rémisztő, pantomimszerű mozdulatai látványától; fordítsd fel az összes Sérülésed. Érzed, hogy sikoltanál, de hang nem hagyja el a szádat; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_EVADE_12","Miközben hátrálsz, a lény kicsavarodik, és érzed, ahogy a tested görcsbe rándul a rémisztő, pantomimszerű mozdulatai látványától; fordítsd fel az összes Sérülésed. Érzed, hogy sikoltanál, de hang nem hagyja el a szádat. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_01","A lény bonyolult és valószerűtlen testi felépítése minden józan észt kiüldöz az elmédből, és már azt is megkérdőjelezed, amiről eddig azt hitted, érted; dobj el 1 Nyomot. Minél tovább időzöl ezzel, annál jobban forog a gyomrod, és izzadnak a tenyereid; elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_01","A lény bonyolult és valószerűtlen testi felépítése minden józan észt kiüldöz az elmédből, és már azt is megkérdőjelezed, amiről eddig azt hitted, érted; dobj el 1 Nyomot. Minél tovább időzöl ezzel, annál jobban forog a gyomrod, és izzadnak a tenyereid. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_02","A lény rángatózó mozdulatai mögött egy másodpercre megpillantod egy emberi lény elborzasztó nyomait (; 3). Siker esetén megacélozod magad, hogy még az ennél is rosszabbat is kibírd, mielőtt véget ér ez az egész; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén nem tudod nem látni a nyirkos bőr iszonyatos hasonlóságát és az artikulálatlan nyögéseit; elszenvedsz 3 Horrort."
"DUNWICH_HORROR_02","A lény rángatózó mozdulatai mögött egy másodpercre megpillantod egy emberi lény elborzasztó nyomait (; 3). Siker esetén megacélozod magad, hogy még az ennél is rosszabbat is kibírd, mielőtt véget ér ez az egész. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén nem tudod nem látni a nyirkos bőr iszonyatos hasonlóságát és az artikulálatlan nyögéseit. Elszenvedsz 3 Horrort."
"DUNWICH_HORROR_03","A lény trappolása megrengeti a földet, és te felbuksz (; 3). Siker esetén hiába acélozod meg magad, képtelen vagy visszaszorítani a pánikot, ami eláraszt a Rettenet laza, erőlködés nélkül is hatalmas ereje láttán; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén pánik és szégyen fut át rajtad, ahogy elzuhansz, és elejted az egyik nagyra tartott holmidat; elszenvedsz 2 Horrort, és dobj el véletlenszerűen 1 Közönséges tárgyat."
"DUNWICH_HORROR_03","A lény trappolása megrengeti a földet, és te felbuksz (; 3). Siker esetén hiába acélozod meg magad, képtelen vagy visszaszorítani a pánikot, ami eláraszt a Rettenet laza, erőlködés nélkül is hatalmas ereje láttán. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén pánik és szégyen fut át rajtad, ahogy elzuhansz, és elejted az egyik nagyra tartott holmidat. Elszenvedsz 2 Horrort, és dobj el véletlenszerűen 1 Közönséges tárgyat."
"DUNWICH_HORROR_04","A szerzet földöntúli jajveszékelésétől vakon átbotladozol a fákon, a rémülettől hangosan zokogva, csúszkálva és fel-felbukva; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordítot Sérülést és 3 Horrort (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_04","A szerzet földöntúli jajveszékelésétől vakon átbotladozol a fákon, a rémülettől hangosan zokogva, csúszkálva és fel-felbukva. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordítot Sérülést és 3 Horrort (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_05","Magával ragad az őrült inger, hogy felgyújtsd a lényt (; 3). Siker esetén lefagysz annak a borzalmas dolognak a gondolatától, amit tenni készültél; elszenvedsz 1 Horrort és Bénulttá (Restrained) válsz. Kudarc esetén mintha bábszínházat néznél, kívülről figyeled magad, ahogy felgyújtod a környezetedet; elszenvedsz 2 Horrort, és helyezz Tüzet a meződre."
"DUNWICH_HORROR_05","Magával ragad az őrült inger, hogy felgyújtsd a lényt (; 3). Siker esetén lefagysz annak a borzalmas dolognak a gondolatától, amit tenni készültél. Elszenvedsz 1 Horrort és Bénulttá (Restrained) válsz. Kudarc esetén mintha bábszínházat néznél, kívülről figyeled magad, ahogy felgyújtod a környezetedet. Elszenvedsz 2 Horrort, és helyezz Tüzet a meződre."
"DUNWICH_HORROR_06","A monstrum jajveszékelő üvöltése elárasztja a füleidet, és szinte vakon botorkálsz tovább; mozogj 1 mezővel közelebb egy másik, hatókörön belül lévő szörny irányába. Ezután elszenvedsz 4 Horrort (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_06","A monstrum jajveszékelő üvöltése elárasztja a füleidet, és szinte vakon botorkálsz tovább; mozogj 1 mezővel közelebb egy másik, hatókörön belül lévő szörny irányába. Ezután elszenvedsz 4 Horrort (–1 semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_07","A világ eszement módon megborul körülötted, és úgy tűnik, mintha a Rettenet egy mély kút alján leselkedne, aminek a falai maga a teljes világ; vagy elszenvedsz 2 Horrort és 2 képpel lefelé fordított Sérülést, vagy mozogj 2 mezővel közelebb a(z) {0} felé."
"DUNWICH_HORROR_07","A világ eszement módon megborul körülötted, és úgy tűnik, mintha a Rettenet egy mély kút alján leselkedne, aminek a falai maga a teljes világ; vagy elszenvedsz 2 Horrort és 2 képpel lefelé fordított Sérülést, vagy mozogj 2 mezővel közelebb a(z) {0} felé."
"DUNWICH_HORROR_08","A lény metsző, sóvárgó hangon szólongatja a közömbös eget (; 2). Siker esetén valamiféle felfoghatatlan jelenlétet és csak csupasz, nyomasztó közönyt érzel a magasban; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén egy pillanatra úgy érzed, mintha kitárulna egy ajtó, amin átlépve időn és téren át utazol, majd a földön fekve találod magad ott, ahonnan elindultál; elszenvedsz 1 Horrort és 1 képpel lefelé fordított Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_HORROR_08","A lény metsző, sóvárgó hangon szólongatja a közömbös eget (; 2). Siker esetén valamiféle felfoghatatlan jelenlétet és csak csupasz, nyomasztó közönyt érzel a magasban. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén egy pillanatra úgy érzed, mintha kitárulna egy ajtó, amin átlépve időn és téren át utazol, majd a földön fekve találod magad ott, ahonnan elindultál. Elszenvedsz 1 Horrort és 1 képpel lefelé fordított Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"DUNWICH_HORROR_09","A mérhetetlenül hatalmas lény egyszerűen köddé válik, csak a ledöntött fák és a letaposott aljnövényzet árulkodik a mozgásának irányáról. A föld reng, és a fák recsegnek. Még mindig ott van, és egyre közeledik; elszenvedsz 2 Horrort és 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_09","A mérhetetlenül hatalmas lény egyszerűen köddé válik, csak a ledöntött fák és a letaposott aljnövényzet árulkodik a mozgásának irányáról. A föld reng, és a fák recsegnek. Még mindig ott van, és egyre közeledik. Elszenvedsz 2 Horrort és 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"DUNWICH_HORROR_10","A lény nyöszörgése mintha a belsődbe nyúlna, és úgy rángatna, mint egy rongybabát (; 2). Siker esetén addig küzdesz, míg kiszabadulsz, és a földre rogysz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén érzed, ahogy a szentségtelen tudás végigszaggatja az elmédet, mint ahogy egy kő szakít át egy vizes papírt; vagy elszenvedsz 4 Horrort, vagy dobj el egy [i]Varázslatot[/i] (Spell)."
"DUNWICH_HORROR_10","A lény nyöszörgése mintha a belsődbe nyúlna, és úgy rángatna, mint egy rongybabát (; 2). Siker esetén addig küzdesz, míg kiszabadulsz, és a földre rogysz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén érzed, ahogy a szentségtelen tudás végigszaggatja az elmédet, mint ahogy egy kő szakít át egy vizes papírt; vagy elszenvedsz 4 Horrort, vagy dobj el egy [i]Varázslatot[/i] (Spell)."
"DUNWICH_HORROR_11","A lény zokog, és sírása leginkább egy emberi gyermeknek hangzik; elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti). Ezután Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_HORROR_11","A lény zokog, és sírása leginkább egy emberi gyermeknek hangzik. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti). Ezután Kábulttá (Stunned) válsz."
"DUNWICH_HORROR_12","A szörny vibrálva eltűnik a szemed elől, és csak a nyöszörgő föld és rázkódó fák mutatják útjának nyomát (; 2). Siker esetén gyermekkorod láthatatlan jelenléteit, a sötétben lopakodó dolgokat érzed felébredni a belsődben; fordíts fel 2 Horrort. Kudarc esetén rádöbbensz, hogy fogalmad sincs, hol van a lény, és lehet, hogy a múltad bármely pillanatában is ott lehetett már korábban, mindig, amikor úgy érezted, valami nincs rendben. Minden furcsa vagy megmagyarázhatatlan zaj származhatott ettől a teremtménytől, vagy valami hozzá hasonlótól; elszenvedsz 2 Horrort, majd fordítsd fel az összes Horrorodat."
"DUNWICH_HORROR_12","A szörny vibrálva eltűnik a szemed elől, és csak a nyöszörgő föld és rázkódó fák mutatják útjának nyomát (; 2). Siker esetén gyermekkorod láthatatlan jelenléteit, a sötétben lopakodó dolgokat érzed felébredni a belsődben; fordíts fel 2 Horrort. Kudarc esetén rádöbbensz, hogy fogalmad sincs, hol van a lény, és lehet, hogy a múltad bármely pillanatában is ott lehetett már korábban, mindig, amikor úgy érezted, valami nincs rendben. Minden furcsa vagy megmagyarázhatatlan zaj származhatott ettől a teremtménytől, vagy valami hozzá hasonlótól. Elszenvedsz 2 Horrort, majd fordítsd fel az összes Horrorodat."
"DUNWICH_DEATH","A behemót undormány a csillagok felé süvölt, felbőszülve a halálos csapástól, amit rá mértél. A nyomozás teljesítve!"
"DUNWICH_DEATH","A behemót undormány a csillagok felé süvölt, felbőszülve a halálos csapástól, amit rá mértél. A nyomozás teljesítve!"
"DUNWICH_DEATH_B","A behemót undormány már-már emberi szavakat formálva a csillagok felé üvölt, majd a koromfekete éjszakába vész. A bűze még sokáig lengedezik utána a levegőben, és azon kapod magad, hogy eltöprengsz, vajon valóban eltűnt-e, vagy épp csak láthatatlanná vált. Körülötted a szektatagok újult erővel támadnak, eltökélten arra, hogy ne hagyhasd el megtorlás nélkül ezt a helyet. A nyomozás teljesítve!"
"DUNWICH_DEATH_B","A behemót undormány már-már emberi szavakat formálva a csillagok felé üvölt, majd a koromfekete éjszakába vész. A bűze még sokáig lengedezik utána a levegőben, és azon kapod magad, hogy eltöprengsz, vajon valóban eltűnt-e, vagy épp csak láthatatlanná vált. Körülötted a szektatagok újult erővel támadnak, eltökélten arra, hogy ne hagyhasd el megtorlás nélkül ezt a helyet. A nyomozás teljesítve!"
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_01","Tested teljes súlyát beleadod egy vad döfésbe (; 2). Ha sikerül, a pengéd mélyen a lény húsába merül; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény épphogy elkerüli a halálos csapást."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_01","Tested teljes súlyát beleadod egy vad döfésbe (; 2). Ha sikerül, a pengéd mélyen a lény húsába merül; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény épphogy elkerüli a halálos csapást."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_02","Őrjöngve üvöltesz, miközben csillogó szemmel és pengével a lényt kaszabolod (; 2). Ha sikerül, az őrjöngő támadásod nyomán vér fröccsen; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, céltalan csapásaid elvétik a célt."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_02","Őrjöngve üvöltesz, miközben csillogó szemmel és pengével a lényt kaszabolod (; 2). Ha sikerül, az őrjöngő támadásod nyomán vér fröccsen; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, céltalan csapásaid elvétik a célt."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_03","Ahogy a bestia feléd közelít, kétségbeesetten kutatsz egy gyenge pontja után (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerül, a pengédet a megfelelő ponton döföd bele és a lény hátratántorodik; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, hasznavehetetlenül csapkodsz a fegyvereddel."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_03","Ahogy a bestia feléd közelít, kétségbeesetten kutatsz egy gyenge pontja után (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerül, a pengédet a megfelelő ponton döföd bele és a lény hátratántorodik; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, hasznavehetetlenül csapkodsz a fegyvereddel."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_04","Vadul csapkodsz, a félelemtől és dühtől elvakultan, a karjaid önállóan mozognak (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, az ösztöneid megjutalmaznak, és érzed, ahogy a fegyvered keresztülhasítja a lényt; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, csapásaid csak a levegőt csépelik."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_04","Vadul csapkodsz, a félelemtől és dühtől elvakultan, a karjaid önállóan mozognak (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, az ösztöneid megjutalmaznak, és érzed, ahogy a fegyvered keresztülhasítja a lényt; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, csapásaid csak a levegőt csépelik."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_05","Próbálod megjósolni a szörny mozdulatait, majd ennek megfelelően támadsz és védekezel (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra.Ha sikerül, már azelőtt látod a lény csapásait, mielőtt megtörténnének, könnyedén elkerülöd és megtorlod őket; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény mozgása annyira idegen és kiszámíthatatlan, hogy minden kitéréseddel majdhogynem a következő irtózatos csapásba szaladsz bele."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_05","Próbálod megjósolni a szörny mozdulatait, majd ennek megfelelően támadsz és védekezel (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra.Ha sikerül, már azelőtt látod a lény csapásait, mielőtt megtörténnének, könnyedén elkerülöd és megtorlod őket; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény mozgása annyira idegen és kiszámíthatatlan, hogy minden kitéréseddel majdhogynem a következő irtózatos csapásba szaladsz bele."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_06","A bestia feléd lendíti a végtagjait, és odasuhintasz, ahogy elhaladnak melletted (; 2). Ha sikerül, épp csak annyira térsz ki, hogy pont jó helyzetbe kerülj és mélyen a lénybe hasíts; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény gyorsasága úgy meglep, hogy minden céltudatosságodra szükség van ahhoz, hogy elkerüld a csapásait."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_06","A bestia feléd lendíti a végtagjait, és odasuhintasz, ahogy elhaladnak melletted (; 2). Ha sikerül, épp csak annyira térsz ki, hogy pont jó helyzetbe kerülj és mélyen a lénybe hasíts; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény gyorsasága úgy meglep, hogy minden céltudatosságodra szükség van ahhoz, hogy elkerüld a csapásait."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_07","A bestia rohamai alatt rájössz, hogy ha elég sokáig el tudod kerülni a támadásait, akkor előbb vagy utóbb hibát vét és ekkor visszatámadhatsz (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, arra koncentrálsz, hogy ne sérülj meg, és kis idő után elérkezik a te pillanatod; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, lassan kifáradsz, míg a bestia folytatja a támadást, és amikor végre elérkezik a pillanat, már nem vagy elég gyors, hogy élj vele."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_07","A bestia rohamai alatt rájössz, hogy ha elég sokáig el tudod kerülni a támadásait, akkor előbb vagy utóbb hibát vét és ekkor visszatámadhatsz (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, arra koncentrálsz, hogy ne sérülj meg, és kis idő után elérkezik a te pillanatod; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, lassan kifáradsz, míg a bestia folytatja a támadást, és amikor végre elérkezik a pillanat, már nem vagy elég gyors, hogy élj vele."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_08","A lény felé csapsz, de kiveri a kezedből a fegyvert. A penge pörögve-bucskázva a levegőbe repül (; 2). Ha sikerül, elkapod a levegőben és hatalmas lendülettel lesújtasz; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a penge a földön csattan melletted; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_08","A lény felé csapsz, de kiveri a kezedből a fegyvert. A penge pörögve-bucskázva a levegőbe repül (; 2). Ha sikerül, elkapod a levegőben és hatalmas lendülettel lesújtasz; a szörny elszenvedi a fegyvered támadóértékének és a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a penge a földön csattan melletted; dobd el a fegyvered."
...
@@ -442,7 +444,7 @@
...
@@ -442,7 +444,7 @@
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_11","Mindkét kezed erejét felhasználva mély vágást ejtesz a bestián (; 2). Ha sikerül, súlyos roncsolást okozva kiszabadítod a pengét; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a penge a bestia oldalába szorul, a lény leráz magáról és vergődve próbál megszabadulni a fegyvertől; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd dobd el a fegyvered."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_11","Mindkét kezed erejét felhasználva mély vágást ejtesz a bestián (; 2). Ha sikerül, súlyos roncsolást okozva kiszabadítod a pengét; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a penge a bestia oldalába szorul, a lény leráz magáról és vergődve próbál megszabadulni a fegyvertől; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd dobd el a fegyvered."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_12","Megközelíted a lényt, hogy megcsonkítsd a kinyújtott végtagját (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, a pengéd egy hátborzongató lyukat hasít a nyúlványába; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a nyúlvány természetfeletti sebességgel oldalról fejbecsap; Bódulttá (Dazed) válsz."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_12","Megközelíted a lényt, hogy megcsonkítsd a kinyújtott végtagját (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, a pengéd egy hátborzongató lyukat hasít a nyúlványába; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a nyúlvány természetfeletti sebességgel oldalról fejbecsap; Bódulttá (Dazed) válsz."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_13","Megsuhogtatod a fegyvered, hatótávolságon belülre vetődsz és lesújtasz az iszonytató lényre (; 2). Ha sikerül, a pengéd egy mély vágást hasít a lény oldalába és a seb látványa bizonyossá teszi, hogy a lény legyőzhető; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd Fókuszálttá (Focused) válsz. Ha kudarcot vallasz, az erőfeszítéseid hiábavalóak és a lény sértetlen marad."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_13","Megsuhogtatod a fegyvered, hatótávolságon belülre vetődsz és lesújtasz az iszonytató lényre (; 2). Ha sikerül, a pengéd egy mély vágást hasít a lény oldalába és a seb látványa bizonyossá teszi, hogy a lény legyőzhető; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd Fókuszálttá (Focused) válsz. Ha kudarcot vallasz, az erőfeszítéseid hiábavalóak és a lény sértetlen marad."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_14","A borzalmas lényre meredsz, belsődben a harci vágy és a menekülési kényszer küzd egymással (; 2); dobj további 2 kockával, ha a szörny már legalább 3 Sérülést elszenvedett. Ha sikerül, biztosra veszed, hogy le tudod győzni és előrevetődsz, hogy támadj; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, nem bírod rávenni magad, hogy megközelítsd a bestiát."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_14","A borzalmas lényre meredsz, belsődben a harci vágy és a menekülési kényszer küzd egymással (; 2); dobj további 2 kockával, ha a szörny 3 vagy több Sérülést szenvedett el. Ha sikerül, biztosra veszed, hogy le tudod győzni és előrevetődsz, hogy támadj; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, nem bírod rávenni magad, hogy megközelítsd a bestiát."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_15","Elmebajos idiótaként átkozod magad, miközben a szörny irányába rohansz, majd az utolsó pillanatban a földre vetődsz, hogy átcsússz alatta (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, a lendület biztonságban továbbvisz, mielőtt a szörny megragadhatna és egy hosszú, cafrangos vágást hagysz az alhasán; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, nem vagy elég gyors és a lény odébbtáncol, te pedig küszködve próbálsz biztonságba jutni."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_15","Elmebajos idiótaként átkozod magad, miközben a szörny irányába rohansz, majd az utolsó pillanatban a földre vetődsz, hogy átcsússz alatta (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, a lendület biztonságban továbbvisz, mielőtt a szörny megragadhatna és egy hosszú, cafrangos vágást hagysz az alhasán; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, nem vagy elég gyors és a lény odébbtáncol, te pedig küszködve próbálsz biztonságba jutni."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_16","A pengédet magad körül forgatva a megfelelő alkalmat lesed, miközben a borotvaéles acéllal hárítod a lény csapásait (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, védekezés közben ellentámadásba lendülsz át, előrelépve újra és újra szúrsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, sem te, sem az ellenfeled nem tud előnyre szert tenni."
"ATTACK_BLADED_VS_HORROR_16","A pengédet magad körül forgatva a megfelelő alkalmat lesed, miközben a borotvaéles acéllal hárítod a lény csapásait (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, védekezés közben ellentámadásba lendülsz át, előrelépve újra és újra szúrsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, sem te, sem az ellenfeled nem tud előnyre szert tenni."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_01","Ahogy célba veszed a bestiát, másvilági tekintete foglyul ejt és rettegéssel áraszt el a földöntúli jelenlét borzalmas valódisága (; 2). Ha sikerül, pislogsz, lerázod elmédről a bénító érzést és tüzet nyitsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ledermedsz, a támadás minden esélyét elnyeli az elátkozott tekintetből sugárzó megnevezhetetlen iszonyat."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_01","Ahogy célba veszed a bestiát, másvilági tekintete foglyul ejt és rettegéssel áraszt el a földöntúli jelenlét borzalmas valódisága (; 2). Ha sikerül, pislogsz, lerázod elmédről a bénító érzést és tüzet nyitsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ledermedsz, a támadás minden esélyét elnyeli az elátkozott tekintetből sugárzó megnevezhetetlen iszonyat."
...
@@ -451,12 +453,12 @@
...
@@ -451,12 +453,12 @@
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_04","Egyetlen szélsebes mozdulattal előrántod a fegyvered és tüzelsz. Egy pillanatot sem akarsz elvesztegetni, ezért hagyod, hogy az ösztöneid vezessék a kezed (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a képességeidbe vetett hited megtérül és a lény visszahőköl, amint a lövések becsapódnak; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elhamarkodottan tüzelni kezdesz, mielőtt a fegyver célra állna és a lövéseid a földbe csapódnak."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_04","Egyetlen szélsebes mozdulattal előrántod a fegyvered és tüzelsz. Egy pillanatot sem akarsz elvesztegetni, ezért hagyod, hogy az ösztöneid vezessék a kezed (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a képességeidbe vetett hited megtérül és a lény visszahőköl, amint a lövések becsapódnak; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elhamarkodottan tüzelni kezdesz, mielőtt a fegyver célra állna és a lövéseid a földbe csapódnak."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_05","Kapkodva próbálod előrántani a fegyvered, de ügyetlenül elejted és az a földön csattan. Küszködsz, hogy még időben visszaszerezd (; 2). Ha sikerül, a lőfegyver után vetődsz, a hátadra gördülsz és még a földön fekve tüzet nyitsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, kétségbeesetten tapogatózol a fegyver után, majd nagy nehezen visszaszerzed."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_05","Kapkodva próbálod előrántani a fegyvered, de ügyetlenül elejted és az a földön csattan. Küszködsz, hogy még időben visszaszerezd (; 2). Ha sikerül, a lőfegyver után vetődsz, a hátadra gördülsz és még a földön fekve tüzet nyitsz; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, kétségbeesetten tapogatózol a fegyver után, majd nagy nehezen visszaszerzed."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_06","Kételkedsz benne, hogy ebből a távolságból eltalálnád, ezért úgy döntesz, egy helyben maradsz, míg a szörny közelebb jön. Ahogy közelebb ér, a kezeid remegni kezdenek (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobhass. Ha sikerül, egy eddig ismeretlen nyugalom száll meg, észreveszed és ki is használod az adódó lehetőséget; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a remegés tovább erősödik és ez minden, amit tenni tudsz, hogy el ne ejtsd a fegyvered."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_06","Kételkedsz benne, hogy ebből a távolságból eltalálnád, ezért úgy döntesz, egy helyben maradsz, míg a szörny közelebb jön. Ahogy közelebb ér, a kezeid remegni kezdenek (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobhass. Ha sikerül, egy eddig ismeretlen nyugalom száll meg, észreveszed és ki is használod az adódó lehetőséget; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a remegés tovább erősödik és ez minden, amit tenni tudsz, hogy el ne ejtsd a fegyvered."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_07","Tested és elméd is lezsibbad, ahogy lassan felfogod, hogy mindez valóban megtörténik. Célra emeled lőfegyvered és meghúzod a ravaszt (; 2). Ha sikerül, a fegyver hangos ugatása és a lény bősz üvöltése visszaránt a valóságba; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd fordíts le 1 Horrort. Ha kudarcot vallasz, a fegyver hangjának elnyomott kereplését mintha csak víz alól hallanád és minden olyan valószínűtlennek tűnik; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_07","Tested és elméd is lezsibbad, ahogy lassan felfogod, hogy mindez valóban megtörténik. Célra emeled lőfegyvered és meghúzod a ravaszt (; 2). Ha sikerül, a fegyver hangos ugatása és a lény bősz üvöltése visszaránt a valóságba; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést, majd fordíts le 1 Horrort. Ha kudarcot vallasz, a fegyver hangjának elnyomott kereplését mintha csak víz alól hallanád és minden olyan valószínűtlennek tűnik. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_08","Célra tartod a fegyvered és acélidegekkel vársz a megfelelő pillanatra, hogy lőhess (; 2). Ha sikerül, magabiztosan tüzet nyitsz, amikor elérkezik a pillanat; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, annyira arra koncentrálsz, hogy megleld a pillanatot, hogy mikor végre meghúzod a ravaszt, a visszarúgása olyan váratlanul ér, hogy a fegyver kiesik a kezedből; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_08","Célra tartod a fegyvered és acélidegekkel vársz a megfelelő pillanatra, hogy lőhess (; 2). Ha sikerül, magabiztosan tüzet nyitsz, amikor elérkezik a pillanat; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, annyira arra koncentrálsz, hogy megleld a pillanatot, hogy mikor végre meghúzod a ravaszt, a visszarúgása olyan váratlanul ér, hogy a fegyver kiesik a kezedből; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_09","A lény egy pillanatra védtelenül hagyja magát, és előkapod a fegyvered, hogy kihasználd az alkalmat (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a fegyver egy pillantás alatt a kezedbe ugrik és egy teljes sorozatot adsz le; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény továbbáll és fedezékbe menekül, mielőtt a fegyvered előkerülne."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_09","A lény egy pillanatra védtelenül hagyja magát, és előkapod a fegyvered, hogy kihasználd az alkalmat (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a fegyver egy pillantás alatt a kezedbe ugrik és egy teljes sorozatot adsz le; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény továbbáll és fedezékbe menekül, mielőtt a fegyvered előkerülne."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_10","A lény futólag elfordul tőled, mire te megragadod az alkalmat és tüzelni kezdesz (; 2). Ha sikerül, ügyesen megleped a bestiát, amiből iszonyatos hang tör elő; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény még időben visszafordul ahhoz, hogy elkerülje a lövéseidet."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_10","A lény futólag elfordul tőled, mire te megragadod az alkalmat és tüzelni kezdesz (; 2). Ha sikerül, ügyesen megleped a bestiát, amiből iszonyatos hang tör elő; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény még időben visszafordul ahhoz, hogy elkerülje a lövéseidet."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_11","A lényből dühös üvöltés szakad fel, és ahogy meghúzod a ravaszt, a fegyvered visszaüvölt (; 2). Ha sikerül, a lövéseid eltalálják a lényt és az üvöltésébe fájdalom keveredik; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a bömbölés hangja maga alá temet, a koncentrációd darabjaira hullik és elveszted a célt."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_11","A lényből dühös üvöltés szakad fel, és ahogy meghúzod a ravaszt, a fegyvered visszaüvölt (; 2). Ha sikerül, a lövéseid eltalálják a lényt és az üvöltésébe fájdalom keveredik; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a bömbölés hangja maga alá temet, a koncentrációd darabjaira hullik és elveszted a célt."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_12","Amint tiszta rálátásod nyílik a bestiára, tüzet nyitsz (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerül, az ólom durván feltépi a lény oldalát; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a gondos célzás ellenére is jócskán mellétrafálsz, mintha a lény nem is ott lett volna ahol láttad; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_12","Amint tiszta rálátásod nyílik a bestiára, tüzet nyitsz (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerül, az ólom durván feltépi a lény oldalát; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a gondos célzás ellenére is jócskán mellétrafálsz, mintha a lény nem is ott lett volna ahol láttad. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_13","Hiába tüzelsz a mozgó és rángatózó lényre, a lövéseid mellémennek. Féltérdre ereszkedsz, célra igazítod a fegyvered csövét és újra tüzet nyitsz rá (; 2). Ha sikerül, a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lövésed ugyanúgy célt téveszt, mint a korábbiak."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_13","Hiába tüzelsz a mozgó és rángatózó lényre, a lövéseid mellémennek. Féltérdre ereszkedsz, célra igazítod a fegyvered csövét és újra tüzet nyitsz rá (; 2). Ha sikerül, a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lövésed ugyanúgy célt téveszt, mint a korábbiak."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_14","A megérzésed által vezérelve ösztönösen tüzet nyitsz, amint megpillantod a bestiát, gyorsabban, minthogy teljességgel felfoghatnád az iszonytató lény látványát (; 2). Ha sikerül, az ösztöneid elnyerik jutalmukat; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az elhamarkodott támadásod teljesen célt téveszt."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_14","A megérzésed által vezérelve ösztönösen tüzet nyitsz, amint megpillantod a bestiát, gyorsabban, minthogy teljességgel felfoghatnád az iszonytató lény látványát (; 2). Ha sikerül, az ösztöneid elnyerik jutalmukat; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az elhamarkodott támadásod teljesen célt téveszt."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_15","Könyörtelenül tüzelsz, megszórod ólommal a szobát (; 2). Ha sikerül, a lövéseid iszonyatos pusztítást okoznak az ellenfeleid soraiban; az összes hatótávolságon belül tartózkodó szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének +2 összegével megegyező Sérülést, az általad meghatározott elosztásban. Ha kudarcot vallasz, a szétszórt támadásodnak alig van hatása."
"ATTACK_FIREARM_VS_HORROR_15","Könyörtelenül tüzelsz, megszórod ólommal a szobát (; 2). Ha sikerül, a lövéseid iszonyatos pusztítást okoznak az ellenfeleid soraiban; az összes hatótávolságon belül tartózkodó szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének +2 összegével megegyező Sérülést, az általad meghatározott elosztásban. Ha kudarcot vallasz, a szétszórt támadásodnak alig van hatása."
...
@@ -483,7 +485,7 @@
...
@@ -483,7 +485,7 @@
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_12","Tekinteteddel a lény alakját pásztázod. Olyan puha, vagy sérülékeny területeket keresel, amik különösen védtelenek a fegyvered súlyos csapásaival szemben (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, fegyvereddel lesújtasz egy korábbi sérülésnek látszó területre, a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, szinte elveszel a bestia iszonyatos formájában, és kétségbe vonod, hogy egyáltalán létezik-e gyenge pontja."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_12","Tekinteteddel a lény alakját pásztázod. Olyan puha, vagy sérülékeny területeket keresel, amik különösen védtelenek a fegyvered súlyos csapásaival szemben (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerül, fegyvereddel lesújtasz egy korábbi sérülésnek látszó területre, a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, szinte elveszel a bestia iszonyatos formájában, és kétségbe vonod, hogy egyáltalán létezik-e gyenge pontja."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_13","Az elhibázott lendítésed a földbe csapódik, karjaid rázkódnak a visszacsapódástól. Küszködve próbálod a markodban tartani a fegyvered (; 1). Ha sikerül, fogcsikorgatva újra meglendíted és végre beviszel egy találatot; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a visszacsapódás ereje túl nagy és elveszíted a fogást rajta; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_13","Az elhibázott lendítésed a földbe csapódik, karjaid rázkódnak a visszacsapódástól. Küszködve próbálod a markodban tartani a fegyvered (; 1). Ha sikerül, fogcsikorgatva újra meglendíted és végre beviszel egy találatot; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a visszacsapódás ereje túl nagy és elveszíted a fogást rajta; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_14","Egy kiáltással a bestia felé ugrasz, fegyvered a magasban. Megpróbálsz ugrás közben lecsapni (; 2). Ha sikerül, a fegyvered célba talál és teljes súlyodat beleadod a döfésbe; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ugrás közben elveszíted az irányítást és a levegőben kicsavarodva próbálsz talpra érkezni."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_14","Egy kiáltással a bestia felé ugrasz, fegyvered a magasban. Megpróbálsz ugrás közben lecsapni (; 2). Ha sikerül, a fegyvered célba talál és teljes súlyodat beleadod a döfésbe; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ugrás közben elveszíted az irányítást és a levegőben kicsavarodva próbálsz talpra érkezni."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_15","Egy rés után kutatsz a groteszk lény védelmén, mielőtt támadásba lendülnél (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, úgy véled elérkezett az alkalom és ki is használod, majd erőteljes csapást mérsz a lény testére; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, úgy véled, elérkezett az alkalom és ki is használod, és csak akkor jössz rá, hogy alulbecsülted a lényt, amikor keményen a mellkasodba csapódik; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_15","Egy rés után kutatsz a groteszk lény védelmén, mielőtt támadásba lendülnél (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, úgy véled elérkezett az alkalom és ki is használod, majd erőteljes csapást mérsz a lény testére; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, úgy véled, elérkezett az alkalom és ki is használod, és csak akkor jössz rá, hogy alulbecsülted a lényt, amikor keményen a mellkasodba csapódik. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_16","Fél kézzel a bestia felé lendíted a fegyveredet, miközben a másik karoddal egyensúlyozol (; 2). Ha sikerül, a fegyver fejével szétzúzod a szörnyet; a bestia elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a szörny kiüti a kezedből; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_16","Fél kézzel a bestia felé lendíted a fegyveredet, miközben a másik karoddal egyensúlyozol (; 2). Ha sikerül, a fegyver fejével szétzúzod a szörnyet; a bestia elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a szörny kiüti a kezedből; dobd el a fegyvered."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_17","A magasba lendíted a fegyvered, majd hagyod, hogy a saját súlya végezze el a munka nehezét (; 2). Ha sikerül, a lezúduló csapásod célt ér; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, fegyvered méretes mélyedést hagy maga után a földben."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_17","A magasba lendíted a fegyvered, majd hagyod, hogy a saját súlya végezze el a munka nehezét (; 2). Ha sikerül, a lezúduló csapásod célt ér; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, fegyvered méretes mélyedést hagy maga után a földben."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_18","Artikulálatlanul üvöltesz, miközben újra és újra lesújtasz a fegyvereddel (+1). A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_18","Artikulálatlanul üvöltesz, miközben újra és újra lesújtasz a fegyvereddel (+1). A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést."
...
@@ -493,7 +495,7 @@
...
@@ -493,7 +495,7 @@
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_22","Ahogy a lény felágaskodik, szorosan megmarkolod a fegyvered (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a lény saját tömege nyomja még mélyebbre a húsába a fegyvered; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény a fegyvereddel együtt téged is félretaszít."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_22","Ahogy a lény felágaskodik, szorosan megmarkolod a fegyvered (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerül, a lény saját tömege nyomja még mélyebbre a húsába a fegyvered; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény a fegyvereddel együtt téged is félretaszít."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_23","A lény csapásától elhasalsz, de a fegyvered a kezedben marad és végre akadálytalanul eléred a puhább alhasát (; 2). Ha sikerül, a fegyvered telibe találja a lény legsebezhetőbb pontját; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ebben az esetlen testhelyzetben képtelen vagy megfelelően forgatni a fegyvert."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_23","A lény csapásától elhasalsz, de a fegyvered a kezedben marad és végre akadálytalanul eléred a puhább alhasát (; 2). Ha sikerül, a fegyvered telibe találja a lény legsebezhetőbb pontját; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, ebben az esetlen testhelyzetben képtelen vagy megfelelően forgatni a fegyvert."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_24","Irtózatos düh ragad magával és a saját biztonságodról is megfeledkezve ráveted magad a lényre (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, a támadásod meglepetésként éri a lényt és a csapásaid látszólag emberfeletti erővel találnak célba; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a támadásod a végletekig kimerít, ám teljesen hatástalan."
"ATTACK_HEAVY_VS_HORROR_24","Irtózatos düh ragad magával és a saját biztonságodról is megfeledkezve ráveted magad a lényre (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerül, a támadásod meglepetésként éri a lényt és a csapásaid látszólag emberfeletti erővel találnak célba; a szörny elszenvedi a fegyver támadóértékével és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a támadásod a végletekig kimerít, ám teljesen hatástalan."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_01","Ahogy belekezdesz a varázsigébe, pulzáló sötét gömb jelenik meg a kezeid között (; 2). Ha sikerrel jársz, szavaid iszonytató erővel töltik fel, amit az ellenfeledre szabadítasz; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, szavaid megakadnak, összekavarodnak és a gömb felrobban a levegőben; elszenvedsz 1 Sérülést, és a szörny is elszenved 1 Sérülést.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_01","Ahogy belekezdesz a varázsigébe, pulzáló sötét gömb jelenik meg a kezeid között (; 2). Ha sikerrel jársz, szavaid iszonytató erővel töltik fel, amit az ellenfeledre szabadítasz; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, szavaid megakadnak, összekavarodnak és a gömb felrobban a levegőben. Elszenvedsz 1 Sérülést, és a szörny is elszenved 1 Sérülést.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_02","Természetfeletti szavak és szimbólumok villannak fel az elmédben, amiknek próbálsz értelmet adni (; 2); dobj további 2 kockával, ha már 3 vagy több Horrort szenvedtél el. Ha sikerrel jársz, megfejted a misztikus jelentésüket, és sötét energia kezd el áramlani belőled; a szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallsz, nem tudod kibogozni az idegen képek és szavak értelmét.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_02","Természetfeletti szavak és szimbólumok villannak fel az elmédben, amiknek próbálsz értelmet adni (; 2); dobj további 2 kockával, ha már 3 vagy több Horrort szenvedtél el. Ha sikerrel jársz, megfejted a misztikus jelentésüket, és sötét energia kezd el áramlani belőled; a szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallsz, nem tudod kibogozni az idegen képek és szavak értelmét.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_03","Ahogy a misztikus szavak elhagyják ajkadat, egyedül találod magad egy örvénylő fekete dimenziókapu előtt. Megpróbálod összeszedni a bátorságod, hogy belépj rajta (; 2). Ha sikerrel jársz, üvöltve átrohansz rajta, de ugyanott találod magad, ahol korábban álltál, és a kiáltásod még mindig zeng a torkodból, ahogy íves fekete energia árad az előtted álló lényre; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, hátrazuhansz, ahogy a térkapu visszalök és újból a bestia előtt találod magad.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_03","Ahogy a misztikus szavak elhagyják ajkadat, egyedül találod magad egy örvénylő fekete dimenziókapu előtt. Megpróbálod összeszedni a bátorságod, hogy belépj rajta (; 2). Ha sikerrel jársz, üvöltve átrohansz rajta, de ugyanott találod magad, ahol korábban álltál, és a kiáltásod még mindig zeng a torkodból, ahogy íves fekete energia árad az előtted álló lényre; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, hátrazuhansz, ahogy a térkapu visszalök és újból a bestia előtt találod magad.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_04","Ebben a pillanatban az elméd kiürül, alig tudsz visszaemlékezni a szavakra, amiket tanultál. Feltúrod az egész agyad a megfelelő varázsige után kutatva (; 2). Ha sikerrel jársz, a szavak egy pillanatnyi megvilágosodás közben az emlékezetedbe villannak, majd szavalni kezded őket, de mintha nem a saját hangodon tennéd; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elmormolod az első szavakat, majd kizökkensz, ahogy a varázslat többi része a semmibe tűnik.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_04","Ebben a pillanatban az elméd kiürül, alig tudsz visszaemlékezni a szavakra, amiket tanultál. Feltúrod az egész agyad a megfelelő varázsige után kutatva (; 2). Ha sikerrel jársz, a szavak egy pillanatnyi megvilágosodás közben az emlékezetedbe villannak, majd szavalni kezded őket, de mintha nem a saját hangodon tennéd; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elmormolod az első szavakat, majd kizökkensz, ahogy a varázslat többi része a semmibe tűnik.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
...
@@ -502,13 +504,13 @@
...
@@ -502,13 +504,13 @@
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_07","A félelmedben valami ismerős érzés csillan meg. Meg mernél esküdni, hogy valahol, valamikor már hallottál ilyen lényekről. Feltúrod az elméd egy nyom után, ami segítene (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) egy szimbólumot egy szimbólumra cserélhetsz. Ha sikerrel jársz, hirtelen szentségtörő megvilágosodásodban ellősz egy varázslatot, amit átitat a sötét energia, amely ezt a lényt szülte; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mágia, amit megidéztél, semmivé foszlik, mivel minden tudás, ami segítségedre lehetne, a tudatalattid megközelíthetetlen mélységeiben van eltemetve.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_07","A félelmedben valami ismerős érzés csillan meg. Meg mernél esküdni, hogy valahol, valamikor már hallottál ilyen lényekről. Feltúrod az elméd egy nyom után, ami segítene (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) egy szimbólumot egy szimbólumra cserélhetsz. Ha sikerrel jársz, hirtelen szentségtörő megvilágosodásodban ellősz egy varázslatot, amit átitat a sötét energia, amely ezt a lényt szülte; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mágia, amit megidéztél, semmivé foszlik, mivel minden tudás, ami segítségedre lehetne, a tudatalattid megközelíthetetlen mélységeiben van eltemetve.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_08","Belekezdesz a varázslatba, de minden egyes szótagnál az elmédben lévő erő próbál megállásra bírni. Mindent beleadsz, hogy úrrá légy ezen a késztetésen (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerrel jársz, befejezed a kántálást, hatalmas erő tölt fel és csapódik a lény felé; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az agyadban feszülő erő elnyom, és nem tudod rávenni magad, hogy folytasd.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_08","Belekezdesz a varázslatba, de minden egyes szótagnál az elmédben lévő erő próbál megállásra bírni. Mindent beleadsz, hogy úrrá légy ezen a késztetésen (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy bármennyi kockát újradobj. Ha sikerrel jársz, befejezed a kántálást, hatalmas erő tölt fel és csapódik a lény felé; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az agyadban feszülő erő elnyom, és nem tudod rávenni magad, hogy folytasd.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_09","Fájdalmat és vért irányítasz egy ördögi átokba (; 2); dobj további 2 kockával, ha már 3 vagy több Sérülést szenvedtél el. Ha sikerrel jársz, a saját életerőd felhasználva szörnyűséges energia tör elő a kezeidből, a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a véred felforr az ereidben és a koncentrációd semmivé válik.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_09","Fájdalmat és vért irányítasz egy ördögi átokba (; 2); dobj további 2 kockával, ha már 3 vagy több Sérülést szenvedtél el. Ha sikerrel jársz, a saját életerőd felhasználva szörnyűséges energia tör elő a kezeidből, a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a véred felforr az ereidben és a koncentrációd semmivé válik.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_10","Behunyod a szemed, összeszorítod az ökleidet, és belekezdesz a szentségtörő varázsformulába (; 2). Ha sikerrel jársz, egy sercegő, fekete energianyaláb csap a bestia felé; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, felpattannak a szemeid, és a szörny látványa a visszacsapódó mágiával párosítva megborítja az elmédet; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_10","Behunyod a szemed, összeszorítod az ökleidet, és belekezdesz a szentségtörő varázsformulába (; 2). Ha sikerrel jársz, egy sercegő, fekete energianyaláb csap a bestia felé; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, felpattannak a szemeid, és a szörny látványa a visszacsapódó mágiával párosítva megborítja az elmédet. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_11","A lényre összpontosítasz és azon kapod magad, hogy ismeretlen szavakat mormolsz. Még akkor is a szavak jelentését próbálod megérteni, amikor elhagyják a szádat (; 1). Ha sikerrel jársz, ahogy az erejük elszabadul, felismered a szavaid értelmét; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a beszéded akadozni kezd és a szavak eltűnnek az elmédből.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_11","A lényre összpontosítasz és azon kapod magad, hogy ismeretlen szavakat mormolsz. Még akkor is a szavak jelentését próbálod megérteni, amikor elhagyják a szádat (; 1). Ha sikerrel jársz, ahogy az erejük elszabadul felismered a szavaid értelmét; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a beszéded akadozni kezd és a szavak eltűnnek az elmédből.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_12","Kimondod a szavakat, amik reményeid szerint visszaűzik a lényt, akármilyen pokolból is származik (; 1). Ha sikerrel jársz, a lényt zöld izzás fogja körül, és bár a helyén marad, kicsit kisebbnek tűnik; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény meg sem moccan, és az az aggasztó érzésed támad, hogy rájött, mivel próbálkoztál.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_12","Kimondod a szavakat, amik reményeid szerint visszaűzik a lényt, akármilyen pokolból is származik (; 1). Ha sikerrel jársz, a lényt zöld izzás fogja körül, és bár a helyén marad, kicsit kisebbnek tűnik; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény meg sem moccan, és az az aggasztó érzésed támad, hogy rájött, mivel próbálkoztál.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_13","Szemeid tágra merednek, ahogy a szörnyűséges energialöketek hullámai átcsapnak rajtad. Küzdelmesen igyekszel megzabolázni ezt az erőt (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerrel jársz, az energia egyesül a kezeid közt és szabadjára engeded az ellenfeled irányába; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elveszíted az irányítást az energia felett és az eloszlik körülötted a levegőben.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_13","Szemeid tágra merednek, ahogy a szörnyűséges energialöketek hullámai átcsapnak rajtad. Küzdelmesen igyekszel megzabolázni ezt az erőt (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Ha sikerrel jársz, az energia egyesül a kezeid közt és szabadjára engeded az ellenfeled irányába; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elveszíted az irányítást az energia felett és az eloszlik körülötted a levegőben.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_14","Úgy véled, pontosan tudod, milyen rontás lenne a leghatásosabb a lény természetellenes képességei ellen (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerrel jársz, pont a megfelelő varázsigét találod meg; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, eszeveszetten kapkodva pörgeted át a jegyzeteidet a helyes kiejtést keresve.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_14","Úgy véled, pontosan tudod, milyen rontás lenne a leghatásosabb a lény természetellenes képességei ellen (; 2). Eldobhatsz egy [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence), hogy minden szimbólumot szimbólumra cserélj. Ha sikerrel jársz, pont a megfelelő varázsigét találod meg; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, eszeveszetten kapkodva pörgeted át a jegyzeteidet a helyes kiejtést keresve.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_15","Érzed, ahogy minden egyes kiejtett szóval tovább növekszik benned az erő (; 2). Ha sikerrel jársz, az erő kirobban belőled, amint befejezed a varázsigét; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elborít a fájdalom és összerogysz; az erő ártalmatlanul szivárog belőled a környezetedbe.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_15","Érzed, ahogy minden egyes kiejtett szóval tovább növekszik benned az erő (; 2). Ha sikerrel jársz, az erő kirobban belőled, amint befejezed a varázsigét; a szörny elszenvedi a Varázslat támadóértékének és a próba eredményének összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, elborít a fájdalom és összerogysz; az erő ártalmatlanul szivárog belőled a környezetedbe.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_16","A lény bömböl és előrenyomul. Nincs vesztegetnivaló időd, kétségbeesetten kapkodva rögtönzöl egy rontást (+1). A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_SPELL_VS_HORROR_16","A lény bömböl és előrenyomul. Nincs vesztegetnivaló időd, kétségbeesetten kapkodva rögtönözöl egy rontást (+1). A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést.\n\nEzután fordítsd meg a Varázslatot, amivel támadtál."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_01","Ahogy megközelíted a lényt, tekintetetek összeakad, és a megismerhetetlenül idegen intelligencia, mély, mindent elemésztő félelmet kelt a szívedben. Próbálsz kitartani és befejezni a támadásodat (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerrel jársz, épp elég ideig sikerül eltemetned a félelmed ahhoz, hogy azokra a szemekre támadj, amik ilyen nagy hatással vannak rád és a lény visszahőköl fájdalmában; a szörny elszenved 3 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a szemektől megigézve tovább bámulsz, majd hátat fordítasz és páni félelemben elmenekülsz a bestia közeléből."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_01","Ahogy megközelíted a lényt, tekintetetek összeakad, és a megismerhetetlenül idegen intelligencia, mély, mindent elemésztő félelmet kelt a szívedben. Próbálsz kitartani és befejezni a támadásodat (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Ha sikerrel jársz, épp elég ideig sikerül eltemetned a félelmed ahhoz, hogy azokra a szemekre támadj, amik ilyen nagy hatással vannak rád és a lény visszahőköl fájdalmában; a szörny elszenved 3 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a szemektől megigézve tovább bámulsz, majd hátat fordítasz és páni félelemben elmenekülsz a bestia közeléből."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_02","Félelem növekszik benned, és szinte gondolkodás nélkül reagálsz, állatias elkeseredéssel csapkodva és ütlegelve (; 2). Ha sikerrel jársz, némi vigaszt lelsz a lény fájdalmas reakciójában; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény mintha észre sem venné a támadásod."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_02","Félelem növekszik benned, és szinte gondolkodás nélkül reagálsz, állatias elkeseredéssel csapkodva és ütlegelve (; 2). Ha sikerrel jársz, némi vigaszt lelsz a lény fájdalmas reakciójában; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a lény mintha észre sem venné a támadásod."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_03","Kétled, hogy egy elhúzódó küzdelemben képes lennél sokáig elkerülni a lényt, ezért egyenesen nekirontasz, abban reménykedve, hogy meg tudod sebezni, mielőtt reagálhatna (; 2). Ha sikerrel jársz, a szerencse melléd szegődik és sikerül bevinned pár gyors ütést; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a bestia gyors reakciója hátravet; mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Ha kudarcot vallasz, a bestia gyors reakciója hátravet; mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_03","Kétled, hogy egy elhúzódó küzdelemben képes lennél sokáig elkerülni a lényt, ezért egyenesen nekirontasz, abban reménykedve, hogy meg tudod sebezni, mielőtt reagálhatna (; 2). Ha sikerrel jársz, a szerencse melléd szegődik és sikerül bevinned pár gyors ütést; a szörny elszenvedi a próba eredménye +1 összegével megegyező Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a bestia gyors reakciója hátravet; mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől. Ha kudarcot vallasz, a bestia gyors reakciója hátravet; mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} mezőjétől."
...
@@ -516,7 +518,7 @@
...
@@ -516,7 +518,7 @@
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_05","Üres kezekkel, és a fenevad fenyegető erejét érezve nehezen veszed a bátorságot a támadásra. Bátorság és őrültség egyenlő arányú keverékétől fűtve támadásra készülsz, majd nekirontasz a lénynek (); dobj további 2 kockával, ha 3 vagy több Horrorral rendelkezel. A szörny elszenvedi a teszt eredményével egyező sérülést."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_05","Üres kezekkel, és a fenevad fenyegető erejét érezve nehezen veszed a bátorságot a támadásra. Bátorság és őrültség egyenlő arányú keverékétől fűtve támadásra készülsz, majd nekirontasz a lénynek (); dobj további 2 kockával, ha 3 vagy több Horrorral rendelkezel. A szörny elszenvedi a teszt eredményével egyező sérülést."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_06","Kitérsz és a szörny mögé kerülsz, remélve hogy egy hátulról indított támadás hatékonyabb lesz, mintha szemből támadnál (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Siker esetén az elméleted igaznak bizonyul és támadásaidnak hála a szörny csak tántorog és ide-oda gurul. A lény elszenvedi a sikerek száma + 1 összegével megegyező Sérülést. Kudarc esetén a teremtmény minden erőfeszítésed ellenére úgy manőverezik, hogy látómezőjében tartson."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_06","Kitérsz és a szörny mögé kerülsz, remélve hogy egy hátulról indított támadás hatékonyabb lesz, mintha szemből támadnál (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Siker esetén az elméleted igaznak bizonyul és támadásaidnak hála a szörny csak tántorog és ide-oda gurul. A lény elszenvedi a sikerek száma + 1 összegével megegyező Sérülést. Kudarc esetén a teremtmény minden erőfeszítésed ellenére úgy manőverezik, hogy látómezőjében tartson."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_07","A teremtmény felé ugrasz és ökleiddel ütlegelni kezded (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után, kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Siker esetén a csapásaid hatással lesznek a fenevadra; a szörny elszenved 3 Sérülést. Kudarc esetén ütéseid hasztalanul visszapattannak, még inkább feldühítve a lényt."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_07","A teremtmény felé ugrasz és ökleiddel ütlegelni kezded (; 2). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után, kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. Siker esetén a csapásaid hatással lesznek a fenevadra; a szörny elszenved 3 Sérülést. Kudarc esetén ütéseid hasztalanul visszapattannak, még inkább feldühítve a lényt."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_08","Felugrasz a levegőbe és a lábaiddal a fenevad felé rúgsz (; 2). Siker esetén a rúgásban a teljes tested ereje benne van; a szörny elszenved 3 Sérülést. Kudarc esetén a teremtmény kitér a rúgás elől, de a lendület miatt durván a földre esel; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_08","Felugrasz a levegőbe és a lábaiddal a fenevad felé rúgsz (; 2). Siker esetén a rúgásban a teljes tested ereje benne van; a szörny elszenved 3 Sérülést. Kudarc esetén a teremtmény kitér a rúgás elől, de a lendület miatt durván a földre esel. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_09","A bestia kinyúló végtagjaira mérsz csapást, remélve hogy kevésbé tud visszatámadni (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Siker esetén a teremtmény végtagja megsérül a becsapódás miatt, a szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén úgy tűnik, a végtag elnyeli a támadásod becsapódásának erejét."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_09","A bestia kinyúló végtagjaira mérsz csapást, remélve hogy kevésbé tud visszatámadni (; 2). Minden nálad lévő [i]Bizonyíték[/i] (Evidence) után újradobhatsz 1 kockát. Siker esetén a teremtmény végtagja megsérül a becsapódás miatt, a szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén úgy tűnik, a végtag elnyeli a támadásod becsapódásának erejét."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_10","Kétségbeesetten kutatsz valami után, amit fegyverként használhatsz (; 2). Siker esetén a kezed ügyébe akad valami hosszú és éles, amit épp időben tudsz a lény gyomrába szúrni; a szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén nem találsz fenyegetőbb tárgyat egy kavicsnál."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_10","Kétségbeesetten kutatsz valami után, amit fegyverként használhatsz (; 2). Siker esetén a kezed ügyébe akad valami hosszú és éles, amit épp időben tudsz a lény gyomrába szúrni; a szörny elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén nem találsz fenyegetőbb tárgyat egy kavicsnál."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_11","Ahogy a lény kitör, vicsorogva és csattogva feléd kap, fürgén eltáncolsz előle, közelebb és közelebb csalogatva egy végzetes balesethez (+1). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést."
"ATTACK_UNARMED_VS_HORROR_11","Ahogy a lény kitör, vicsorogva és csattogva feléd kap, fürgén eltáncolsz előle, közelebb és közelebb csalogatva egy végzetes balesethez (+1). Minden egyes nálad lévő [i]Bizonyítékért[/i] (Evidence) kicserélhetsz egy szimbólumot egy szimbólumra. A szörny elszenvedi a próba eredményével megegyező Sérülést."
"STORY_EVENT_HASHTAG_GOALS","Miközben Ada erőpajzsát ostromolja, Seraphina figyelme feléd fordul, hogy veled is végezzen. Győzd le Seraphinát, hogy Ada kiszabaduljon és összetörjétek a tükröket egyszer s mindenkorra."
"STORY_EVENT_HASHTAG_GOALS","Miközben Ada erőpajzsát ostromolja, Seraphina figyelme feléd fordul, hogy veled is végezzen. Győzd le Seraphinát, hogy Ada kiszabaduljon és összetörjétek a tükröket egyszer s mindenkorra."
"STORY_SPAWN_MIRROR_MONSTER","A törött tükör darabjai ismerős hullámalakba rendeződnek. Mivel a kapcsolat megszakadt a tükrökkel, így a lény már nem támadhat anélkül, hogy a saját épségét kockáztatná. Helyezz egy {0}-t a megjelölt helyre."
"STORY_SPAWN_MIRROR_MONSTER","A törött tükör darabjai ismerős hullámalakba rendeződnek. Mivel a kapcsolat megszakadt a tükrökkel, így a lény már nem támadhat anélkül, hogy a saját épségét kockáztatná. Helyezz egy {0}-t a megjelölt helyre."
"STORY_MIRROR_MONSTER_TARGET","Ez a mítoszesemény arra a nyomozóra van hatással, aki a legközelebb áll valamelyik Interakciójelzőhöz."
"STORY_MIRROR_MONSTER_TARGET","Ez a mítoszesemény arra a nyomozóra van hatással, aki a legközelebb áll valamelyik Interakciójelzőhöz."
"STORY_MIRROR_MONSTER_ATTACK","Egy hullámszerű, hegyes tükörszilánkokból álló lény emelkedik ki a legközelebbi tükörből, és egyenesen feléd száguld. Mikor odaér hozzád, olyan gyorsan kezd körözni körülötted, hogy alig bírod követni. Hegyes üvegrészeivel feléd szúr, és a testedbe mélyeszti őket; elszenvedsz 3 Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti). Amilyen gyorsan rád támadt, olyan gyorsan vissza is vonul, és visszasüllyed a tükörbe, ahol nem érheted el. Ha elvágnád a lény menekülési útvonalát, sikerülhetne legyőzni. Ha nem győzöd le, a lény szüntelen támadásai biztosan végeznek veled."
"STORY_MIRROR_MONSTER_ATTACK","Egy hullámszerű, hegyes tükörszilánkokból álló lény emelkedik ki a legközelebbi tükörből, és egyenesen feléd száguld. Mikor odaér hozzád, olyan gyorsan kezd körözni körülötted, hogy alig bírod követni. Hegyes üvegrészeivel feléd szúr, és a testedbe mélyeszti őket. Elszenvedsz 3 Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti). Amilyen gyorsan rád támadt, olyan gyorsan vissza is vonul, és visszasüllyed a tükörbe, ahol nem érheted el. Ha elvágnád a lény menekülési útvonalát, sikerülhetne legyőzni. Ha nem győzöd le, a lény szüntelen támadásai biztosan végeznek veled."
"STORY_MIRROR_MONSTER_TARGET_OTHER","Ez a mítoszesemény arra a nyomozóra van hatással, aki a legkisebb {0}-vel rendelkezik."
"STORY_MIRROR_MONSTER_TARGET_OTHER","Ez a mítoszesemény arra a nyomozóra van hatással, aki a legkisebb {0}-vel rendelkezik."
"STORY_MIRROR_MONSTER_ATTACK_OTHER","A tükördarabok egymáshoz súrlódó hangja az egyetlen előjel, amit hallasz, és a lény már rád is vetette magát! Hegyes tükörszilánkok fúródnak a bőrödbe, ahogy a különös tükörszörny körülötted köröz; elszenvedsz 3 Sérülést és 2 Horrort (semlegesíti). Éppen amikor összeszednéd magad, hogy visszatámadj, a szörny már át is repült a folyosókon, üvegpikkelyei egymáson súrlódnak, míg csak el nem tűnik a szemed elől. A házban valahol van egy ép tükör, ahová a szörny éppen visszavonul. Ha nem töritek szét az összes tükröt, a szörny tovább fog támadni."
"STORY_MIRROR_MONSTER_ATTACK_OTHER","A tükördarabok egymáshoz súrlódó hangja az egyetlen előjel, amit hallasz, és a lény már rád is vetette magát! Hegyes tükörszilánkok fúródnak a bőrödbe, ahogy a különös tükörszörny körülötted köröz. Elszenvedsz 3 Sérülést és 2 Horrort (semlegesíti). Éppen amikor összeszednéd magad, hogy visszatámadj, a szörny már át is repült a folyosókon, üvegpikkelyei egymáson súrlódnak, míg csak el nem tűnik a szemed elől. A házban valahol van egy ép tükör, ahová a szörny éppen visszavonul. Ha nem töritek szét az összes tükröt, a szörny tovább fog támadni."
"STORY_EVENT_ADA_TENDRILS","Seraphina mágiája indaként csap Ada felé, és Ada varázspajzsa megremeg a támadások erejétől!"
"STORY_EVENT_ADA_TENDRILS","Seraphina mágiája indaként csap Ada felé, és Ada varázspajzsa megremeg a támadások erejétől!"
"STORY_EVENT_ADA_NOT_YET","{0} A védelme most még tartja magát, de ilyen támadások mellett Ada nem fogja sokáig bírni."
"STORY_EVENT_ADA_NOT_YET","{0} A védelme most még tartja magát, de ilyen támadások mellett Ada nem fogja sokáig bírni."
"STORY_EVENT_ADA_NOT_YET_A","Az indák nem sokat ártanak a védelmi erőknek."
"STORY_EVENT_ADA_NOT_YET_A","Az indák nem sokat ártanak a védelmi erőknek."
...
@@ -453,10 +453,10 @@
...
@@ -453,10 +453,10 @@
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_23","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, aki a legalacsonyabb -val rendelkezik."
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_23","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, aki a legalacsonyabb -val rendelkezik."
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_24","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, akinél a legtöbb Tárgy van."
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_24","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, akinél a legtöbb Tárgy van."
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_25","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"MIRROR_MONSTER_CULTIST_MOVE_25","Adát nem sikerült megtalálnia, így az alak figyelme felétek fordul. A(z) {0} 2 mezőt lép a legközelebbi nyomozó irányába, majd azt a vele egy mezőn álló nyomozót támadja meg, aki a legkevesebb Sérüléssel rendelkezik."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_02","{0} feléd csusszan, és az egyik ráncos kezét a szádra szorítja (; 2). Ha sikerrel jársz, arrébb lököd a kezét, és meglátod, hogy az öreg nő tenyerében furcsa űr tátong; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a nő kezének érintését egy másik érzés váltja fel, mintha hideg tengervíz áramlana a tüdődbe, amitől fuldokolni kezdesz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_02","{0} feléd csusszan, és az egyik ráncos kezét a szádra szorítja (; 2). Ha sikerrel jársz, arrébb lököd a kezét, és meglátod, hogy az öreg nő tenyerében furcsa űr tátong. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a nő kezének érintését egy másik érzés váltja fel, mintha hideg tengervíz áramlana a tüdődbe, amitől fuldokolni kezdesz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_03","{0} feléd nyúl, hogy megérintse a fejed (; 2). Ha sikerrel jársz, sikerül arrébb kerülnöd tőle; 1 mezőt arrébb mozoghatsz. Kudarc esetén az érzékeidet látomások tompítják el, amikben egy téren és időn túli, borzalmas lény szerepel. Amíg a figyelmed elterelődik, az öreg nő több ütést mér rád; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_03","{0} feléd nyúl, hogy megérintse a fejed (; 2). Ha sikerrel jársz, sikerül arrébb kerülnöd tőle; 1 mezőt arrébb mozoghatsz. Kudarc esetén az érzékeidet látomások tompítják el, amikben egy téren és időn túli, borzalmas lény szerepel. Amíg a figyelmed elterelődik, az öreg nő több ütést mér rád. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_04","{0} összerándul, majd egy vastag lánc jelenik meg a semmiből, ami feléd csap és rád tekeredik. A nehéz lánc jéghideg (; 2). Ha sikerrel jársz, letéped magadról a láncot, ami aztán eltűnik. Ha kudarcot vallasz, a lánc szorosan a testedre tekeredik; elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_04","{0} összerándul, majd egy vastag lánc jelenik meg a semmiből, ami feléd csap és rád tekeredik. A nehéz lánc jéghideg (; 2). Ha sikerrel jársz, letéped magadról a láncot, ami aztán eltűnik. Ha kudarcot vallasz, a lánc szorosan a testedre tekeredik. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_01","{0} felidézi a Whately család mocskos történetét (; 2). Ha sikerrel jársz, emlékezteted rá magad, hogy neked semmi közöd a tetteikhez. Kudarc esetén felismersz néhány nevet, akik a te őseid voltak; elszenvedsz 2 Horrort."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_01","{0} felidézi a Whately család mocskos történetét (; 2). Ha sikerrel jársz, emlékezteted rá magad, hogy neked semmi közöd a tetteikhez. Kudarc esetén felismersz néhány nevet, akik a te őseid voltak. Elszenvedsz 2 Horrort."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_06","{0} felhúzza a ruhája ujját, és megmutatja számtalan rúna alakú sebhelyét, melyek egy obszcén szimbólummá állnak össze. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_06","{0} felhúzza a ruhája ujját, és megmutatja számtalan rúna alakú sebhelyét, melyek egy obszcén szimbólummá állnak össze. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_12","{0} lassú kántálásba kezd, ezzel bátorítva a többieket, hogy csatlakozzanak hozzá. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Minden, hatókörben tartózkodó Kultista után további 1 képpel lefelé fordított Horrort szenvedsz el."
"MONSTER_GREAT_AUNT_SERAPHINA_HORROR_12","{0} lassú kántálásba kezd, ezzel bátorítva a többieket, hogy csatlakozzanak hozzá. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Minden, hatókörben tartózkodó Kultista után további 1 képpel lefelé fordított Horrort szenvedsz el."
"SERAPHINA_DEFEATED","Az öreg nőt legyőztétek, az Adát támadó varázslat szertefoszlik. Ada leengedi a védelmi erőit, és a tetőtéri tükörhöz botorkál. ""Végezzünk végre ezzel is"" motyogja elszántan a tükröt tanulmányozva."
"SERAPHINA_DEFEATED","Az öreg nőt legyőztétek, az Adát támadó varázslat szertefoszlik. Ada leengedi a védelmi erőit, és a tetőtéri tükörhöz botorkál. ""Végezzünk végre ezzel is"" motyogja elszántan a tükröt tanulmányozva."
"GRAVEYARD_DIRT","A frissen feltúrt földkupac nem igazán illik a kopott síremlékhez."
"GRAVEYARD_DIRT","A frissen feltúrt földkupac nem igazán illik a kopott síremlékhez."
"GRAVEYARD_DIRT_TRUE","Megpróbálod arrébb tolni a föld nagyját (); dobj további 2 kockával, ha nálad van az Ásó (Shovel) Közönséges tárgy."
"GRAVEYARD_DIRT_TRUE","Megpróbálod arrébb tolni a föld nagyját (); dobj további 2 kockával, ha nálad van az Ásó (Shovel) Közönséges tárgy."
"GRAVEYARD_DIRT_FAIL","Megkarcolsz valamit, amit a föld alá rejtettek, de nem tudod teljesen kiásni."
"GRAVEYARD_DIRT_FAIL","Megkarcolsz valamit, amit a föld alá rejtettek, de nem tudod teljesen kiásni."
"GRAVEYARD_DIRT_PASS","Ahogy ásol, a félrehulló föld alól egy hulla kerül elő, alig egy lábnyira a föld alatt, és felismered: ez az egyik eltűnt tetem, amit hónapokkal ezelőtt jelentettek. Egyre növekvő rettegés kúszik benned, ahogy észreveszed, milyen meglepően jó állapotban van; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Miközben visszatemeted a hullát, nem tudod nem észrevenni a karján végigsorjázó tűnyomokat. Megkapod a Törvényszéki bizonyíték (Forensic Evidence) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot."
"GRAVEYARD_DIRT_PASS","Ahogy ásol, a félrehulló föld alól egy hulla kerül elő, alig egy lábnyira a föld alatt, és felismered: ez az egyik eltűnt tetem, amit hónapokkal ezelőtt jelentettek. Egyre növekvő rettegés kúszik benned, ahogy észreveszed, milyen meglepően jó állapotban van. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Miközben visszatemeted a hullát, nem tudod nem észrevenni a karján végigsorjázó tűnyomokat. Megkapod a Törvényszéki bizonyíték (Forensic Evidence) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot."
"GRAVEYARD_TOMB","Ez a kőből készült sírbolt foglalja el a kert nagyobbik részét."
"GRAVEYARD_TOMB","Ez a kőből készült sírbolt foglalja el a kert nagyobbik részét."
"GRAVEYARD_TOMB_TRUE","A sírboltot üresen találod, csak egyetlen ide nem illő tárgyat lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_TOMB_TRUE","A sírboltot üresen találod, csak egyetlen ide nem illő tárgyat lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_TOMB_INTERACT","A tárgy alatt egy kis fülkébe rejtett emelőkart találsz. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_TOMB_INTERACT","A tárgy alatt egy kis fülkébe rejtett emelőkart találsz. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HOARD_MOVE_01","A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgása során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HOARD_MOVE_01","A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgása során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_01","Az élőholt lények hirtelen határozott cél nélkül, törve-zúzva nekilendülnek, mindenkit megragadva, akit elérnek (; 2). Ha sikerrel jársz, meg tudod akadályozni, hogy magukkal ragadjanak. Ha kudarcot vallasz, a lények a testedet marják és szaggatják; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd mozogj a mezőre, ahol a szörny tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_01","Az élőholt lények hirtelen határozott cél nélkül, törve-zúzva nekilendülnek, mindenkit megragadva, akit elérnek (; 2). Ha sikerrel jársz, meg tudod akadályozni, hogy magukkal ragadjanak. Ha kudarcot vallasz, a lények a testedet marják és szaggatják. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd mozogj a mezőre, ahol a szörny tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_02","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_02","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_02","A zombik feléd botladoznak, és te úgy teszel, mintha egy lennél közülük (; 2). Siker esetén meggyőzöd a hordát, hogy te is csak egy csoszogó élőhalott vagy. Kudarc esetén a feldühödött horda utánad zúdul, és a szörnyűséges hörgéseik szinte fülsüketítőek; elszenvedsz 3 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_02","A zombik feléd botladoznak, és te úgy teszel, mintha egy lennél közülük (; 2). Siker esetén meggyőzöd a hordát, hogy te is csak egy csoszogó élőhalott vagy. Kudarc esetén a feldühödött horda utánad zúdul, és a szörnyűséges hörgéseik szinte fülsüketítőek. Elszenvedsz 3 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_03","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_03","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_03","A horda őrjöngve utánad veti magát, durván tépve-rángva mindent, amit csak ér (; 2). Siker esetén vissza tudod verni a barbár támadásaik nagyját; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a foszladozó kezek mindenhol ott vannak, és kirángatják a kezedből a felszerelésedet; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_03","A horda őrjöngve utánad veti magát, durván tépve-rángva mindent, amit csak ér (; 2). Siker esetén vissza tudod verni a barbár támadásaik nagyját. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a foszladozó kezek mindenhol ott vannak, és kirángatják a kezedből a felszerelésedet. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_04","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_04","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_04","A horda barbár módon, ököllel és talppal püföl, és azok, akiknek még megvan az állkapcsuk, mind a fedetlen bőröd felé kapkodnak. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_04","A horda barbár módon, ököllel és talppal püföl, és azok, akiknek még megvan az állkapcsuk, mind a fedetlen bőröd felé kapkodnak. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_05","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_05","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_05","A horda közelít, és az egyikük sebesen rángatja magát feléd a földön. A láb nélküli zombi a a bokáid felé nyúl (; 2)! Siker esetén nem hagyod, hogy a zombi rendesen megragadjon, de a hosszú körmei összekarmolják a lábad; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a lény a lábaidra tapad, és lefelé rángat; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_05","A horda közelít, és az egyikük sebesen rángatja magát feléd a földön. A láb nélküli zombi a a bokáid felé nyúl (; 2)! Siker esetén nem hagyod, hogy a zombi rendesen megragadjon, de a hosszú körmei összekarmolják a lábad. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a lény a lábaidra tapad, és lefelé rángat. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_06","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_06","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_06","A horda előrezúdul, és megpróbálnak megragadni (; 2). Siker esetén kicsúszol a markukból, és kitérsz a támadásaik legrosszabbja elől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén lefognak, és össze-vissza püfölik a tested; elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_06","A horda előrezúdul, és megpróbálnak megragadni (; 2). Siker esetén kicsúszol a markukból, és kitérsz a támadásaik legrosszabbja elől. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén lefognak, és össze-vissza püfölik a tested. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_07","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_07","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_07","A horda neked csapódik, a hörgések zaját hirtelen a rád záporozó öklök és talpak puffanásai nyomják el. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_07","A horda neked csapódik, a hörgések zaját hirtelen a rád záporozó öklök és talpak puffanásai nyomják el. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_08","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_08","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_08","A horda körbevesz, és a csoport közepére lökdösnek. Az élőholtak köréd tolakodnak, koszos ujjaikat a húsodba vájják, és megpróbálják leszaggatni rólad. Elszenvedsz 3 Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_08","A horda körbevesz, és a csoport közepére lökdösnek. Az élőholtak köréd tolakodnak, koszos ujjaikat a húsodba vájják, és megpróbálják leszaggatni rólad. Elszenvedsz 3 Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_09","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_09","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_09","A horda jó néhány tagja könyökből majdnem teljesen leszakadt karokkal hadonászik (; 3). Siker esetén rájössz, hogy a foszladozó inak, amik még összetartják őket, hamarosan el fognak szakadni, és gyorsan eltűnsz az útjukból. Kudarc esetén az egyik kéz gyomorforgató reccsenéssel elpattan, leszakad, feléd repül - és fejbe talál; elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_09","A horda jó néhány tagja könyökből majdnem teljesen leszakadt karokkal hadonászik (; 3). Siker esetén rájössz, hogy a foszladozó inak, amik még összetartják őket, hamarosan el fognak szakadni, és gyorsan eltűnsz az útjukból. Kudarc esetén az egyik kéz gyomorforgató reccsenéssel elpattan, leszakad, feléd repül - és fejbe talál. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_10","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_10","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_10","A horda egyik tagja kiválik a többi közül, és feléd botorkál, a levegőt szimatolva (; 2). Siker esetén összekened a tested a temető földjével, és egy pillanatra csatlakozol a zombikhoz, mielőtt elsurrannál; a szörnnyel együtt mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} területéről. Kudarc esetén a zombi egy borzalmas rikácsolást hallat, ami az egész horda figyelmét felkelti; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_10","A horda egyik tagja kiválik a többi közül, és feléd botorkál, a levegőt szimatolva (; 2). Siker esetén összekened a tested a temető földjével, és egy pillanatra csatlakozol a zombikhoz, mielőtt elsurrannál; a szörnnyel együtt mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} területéről. Kudarc esetén a zombi egy borzalmas rikácsolást hallat, ami az egész horda figyelmét felkelti. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_11","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_11","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_11","Néhány zombi rájött, hogy a szilánkosra tört falécekkel is tudnak harcolni, és őrjöngve rád vetik magukat. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_11","Néhány zombi rájött, hogy a szilánkosra tört falécekkel is tudnak harcolni, és őrjöngve rád vetik magukat. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_12","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_12","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_12","Botladozva próbálsz elmenekülni a hörgő, nyöszörgő horda elől (; 2). Siker esetén találsz egy faágat, ahonnan a horda nem tud lerángatni. Kudarc esetén egy kéz megragadja a bokádat, és visszarángat a tömegbe, ahol az eltompult, csoszogó halottak szinte áttaposnak rajtad; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_12","Botladozva próbálsz elmenekülni a hörgő, nyöszörgő horda elől (; 2). Siker esetén találsz egy faágat, ahonnan a horda nem tud lerángatni. Kudarc esetén egy kéz megragadja a bokádat, és visszarángat a tömegbe, ahol az eltompult, csoszogó halottak szinte áttaposnak rajtad. Elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_13","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_13","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_13","Az egyik zombi egy hosszadalmas, sokáig kitartott üvöltéssel szólítja magához mindenhonnan a többit. Az újonnan csatlakozók teste a tiédnek csapódik, és a horda még hatalmasabbra nő. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ezután a horda gyógyul 1 sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_13","Az egyik zombi egy hosszadalmas, sokáig kitartott üvöltéssel szólítja magához mindenhonnan a többit. Az újonnan csatlakozók teste a tiédnek csapódik, és a horda még hatalmasabbra nő. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ezután a horda gyógyul 1 sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_14","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_14","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
...
@@ -361,15 +361,15 @@
...
@@ -361,15 +361,15 @@
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_15","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_15","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_15","Három zombi körbevesz és hadonászó végtagjaikkal ütlegelnek. Már semmi nem tudja őket megállítani. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_15","Három zombi körbevesz és hadonászó végtagjaikkal ütlegelnek. Már semmi nem tudja őket megállítani. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_16","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_16","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_16","Néhány zombi felkap, és megpróbál elhurcolni (; 2). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni őket, és minimális sérüléssel megúszod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tömeg közepére rángatnak és brutálisan helybenhagynak; elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_16","Néhány zombi felkap, és megpróbál elhurcolni (; 2). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni őket, és minimális sérüléssel megúszod. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tömeg közepére rángatnak és brutálisan helybenhagynak. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_17","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_17","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_17","A horda néhány tagja körbevesz, és megpróbál a többi élőholt karjaiba terelni (; 2). Ha sikerrel jársz, a gyorsaságodnak és ügyességednek köszönhetően távol tudod tartani magad tőlük. Ha kudarcot vallasz, elkapnak, és egy halott nő a gyomrodba öklöz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_17","A horda néhány tagja körbevesz, és megpróbál a többi élőholt karjaiba terelni (; 2). Ha sikerrel jársz, a gyorsaságodnak és ügyességednek köszönhetően távol tudod tartani magad tőlük. Ha kudarcot vallasz, elkapnak, és egy halott nő a gyomrodba öklöz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_18","A horda őrjöngve tombol, rommá zúzva mindent és mindenkit, aki a szemük elé kerül. A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_18","A horda őrjöngve tombol, rommá zúzva mindent és mindenkit, aki a szemük elé kerül. A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_18","A horda hörgésének zaját szinte teljesen elnyeli a húsodat püfölő ökleik hangja. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_18","A horda hörgésének zaját szinte teljesen elnyeli a húsodat püfölő ökleik hangja. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_19","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_19","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_19","A horda egyik tagjának mindkét karja hiányzik, inas izmok lógnak mindkét vállából. Nem tudod levenni a tekinteted a látványról, és közben a zombi rád ront (; 2)! Ha sikerrel jársz, még épp időben ellépsz a lény elől, de kénytelen vagy a vállán tátongó lyukba bámulni; elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén nem tudsz időben elugrani, és a nehéz test neked ütközik, sűrű, fekete vér szennyezi be a ruháidat; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_19","A horda egyik tagjának mindkét karja hiányzik, inas izmok lógnak mindkét vállából. Nem tudod levenni a tekinteted a látványról, és közben a zombi rád ront (; 2)! Ha sikerrel jársz, még épp időben ellépsz a lény elől, de kénytelen vagy a vállán tátongó lyukba bámulni. Elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén nem tudsz időben elugrani, és a nehéz test neked ütközik, sűrű, fekete vér szennyezi be a ruháidat. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_20","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_20","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_20","Kezek tömege robban elő a talajból körülötted, és te megpróbálod kikerülni a markolászó ujjakat (; 2). Ha sikerrel jársz, jó néhány kézre rátaposol, de nem tudnak megragadni. Kudarc esetén nem vagy elég óvatos, és egy félresikerült lépés után a foszladozó kezek tömkelegébe zuhansz, amik megragadnak és lefognak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_20","Kezek tömege robban elő a talajból körülötted, és te megpróbálod kikerülni a markolászó ujjakat (; 2). Ha sikerrel jársz, jó néhány kézre rátaposol, de nem tudnak megragadni. Kudarc esetén nem vagy elég óvatos, és egy félresikerült lépés után a foszladozó kezek tömkelegébe zuhansz, amik megragadnak és lefognak. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_21","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_21","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_21","Minden hordatag, akinek még megvan az állkapcsa, a bőröd után kapkod és megpróbál megharapni. A testek tömegében nem tudod mindegyikük száját elkerülni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_21","Minden hordatag, akinek még megvan az állkapcsa, a bőröd után kapkod és megpróbál megharapni. A testek tömegében nem tudod mindegyikük száját elkerülni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_22","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_22","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
...
@@ -378,19 +378,19 @@
...
@@ -378,19 +378,19 @@
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_23","A zombihordát számodra felfoghatatlan vérszomj hajtja: tépik, rúgják, harapják minden testrészedet, amit csak érnek. Elszenvedsz 4 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_23","A zombihordát számodra felfoghatatlan vérszomj hajtja: tépik, rúgják, harapják minden testrészedet, amit csak érnek. Elszenvedsz 4 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_24","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_24","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_24","A nagy tömegben néhány zombi a földön húzza magát. Abban a pillanatban, ahogy elég közel kerülnek hozzád, megpróbálnak a lábfejedbe és a bokádba harapni! Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_24","A nagy tömegben néhány zombi a földön húzza magát. Abban a pillanatban, ahogy elég közel kerülnek hozzád, megpróbálnak a lábfejedbe és a bokádba harapni! Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_01","A horda megragad, miközben menekülni próbálsz (; 2). Siker esetén sikerül kicsusszannod a szorításukból. Kudarc esetén a horda elnyel, és kegyetlenül megkínoz; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_01","A horda megragad, miközben menekülni próbálsz (; 2). Siker esetén sikerül kicsusszannod a szorításukból. Kudarc esetén a horda elnyel, és kegyetlenül megkínoz. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_02","Egy pillanatra a horda mintha nem észlelne téged prédaként. Ha most felhívod magadra a figyelmet, biztosan rád vetik magukat. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_02","Egy pillanatra a horda mintha nem észlelne téged prédaként. Ha most felhívod magadra a figyelmet, biztosan rád vetik magukat. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_03","A horda számos tagja feléd csap, ahogy hátat fordítva próbálsz elmenekülni. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ezután fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_03","A horda számos tagja feléd csap, ahogy hátat fordítva próbálsz elmenekülni. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ezután fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_04","A horda két tagja megpróbál lefogni, egy harmadik pedig beléd akar harapni (; 2). Siker esetén fellököd az életre kelt hullákat, és elmenekülsz. Kudarc esetén nem tudsz elmenekülni és a horda csúnyán helyben hagy; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_04","A horda két tagja megpróbál lefogni, egy harmadik pedig beléd akar harapni (; 2). Siker esetén fellököd az életre kelt hullákat, és elmenekülsz. Kudarc esetén nem tudsz elmenekülni és a horda csúnyán helyben hagy. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_05","A horda megpróbál a levegőbe emelni és magával sodorni (; 3)! Siker esetén az egyiknek az arcába tudsz térdelni, és kisebb sérülésekkel ugyan, de kicsusszansz a kezükből; 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén a magasba emelve hajítanak félre; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_05","A horda megpróbál a levegőbe emelni és magával sodorni (; 3)! Siker esetén az egyiknek az arcába tudsz térdelni, és kisebb sérülésekkel ugyan, de kicsusszansz a kezükből; 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén a magasba emelve hajítanak félre. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_06","A horda körbevesz és megpróbál a földre szorítani (; 2). Siker esetén jó néhányuk rothadó orrát betöröd, így kiszabadulsz. Kudarc esetén képtelen vagy megvédeni magad a rád záporozó ütésektől és rúgásoktól. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_06","A horda körbevesz és megpróbál a földre szorítani (; 2). Siker esetén jó néhányuk rothadó orrát betöröd, így kiszabadulsz. Kudarc esetén képtelen vagy megvédeni magad a rád záporozó ütésektől és rúgásoktól. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_07","Egy kimondottan hatalmas termetű zombi válik ki a hordából, és ormótlan karjaival feléd csapkod. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az ütés erejétől elterülsz a földön; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_07","Egy kimondottan hatalmas termetű zombi válik ki a hordából, és ormótlan karjaival feléd csapkod. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az ütés erejétől elterülsz a földön; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_08","Megpróbálsz keresztülslisszolni a tömegen, miközben zombinak álcázod magad (; 3). Siker esetén a hörgésed és a csoszogásod lehetővé teszi, hogy átbújj köztük. Kudarc esetén felfedeznek és rád támadnak. Elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_08","Megpróbálsz keresztülslisszolni a tömegen, miközben zombinak álcázod magad (; 3). Siker esetén a hörgésed és a csoszogásod lehetővé teszi, hogy átbújj köztük. Kudarc esetén felfedeznek és rád támadnak. Elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_09","Gyorsan mozogsz, és a domborzati adottságokból előnyt kovácsolva megpróbálod elkerülni a tömeget (; 3). Siker esetén nem figyelnek fel rád, de ahogy futásnak eredsz, megrándul valamid; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén egyenesen a horda kellős közepébe zuhansz; elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_09","Gyorsan mozogsz, és a domborzati adottságokból előnyt kovácsolva megpróbálod elkerülni a tömeget (; 3). Siker esetén nem figyelnek fel rád, de ahogy futásnak eredsz, megrándul valamid. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén egyenesen a horda kellős közepébe zuhansz. Elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_10","Keresztülvágtatsz a horda közepén, ide-oda vetődve és forogva, mint egy focista. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, egy kóbor végtag pont a homlokodat találja el, elhomályosítva a látásod; elveszíted az akciódat és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_10","Keresztülvágtatsz a horda közepén, ide-oda vetődve és forogva, mint egy focista. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, egy kóbor végtag pont a homlokodat találja el, elhomályosítva a látásod; elveszíted az akciódat és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_11","Egy lábatlan zombi kúszik feléd a földön, majd megpróbálja a bokádba vájni az ujjait. Elszenvedsz 2 Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, a fájdalom elviselhetetlen; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_11","Egy lábatlan zombi kúszik feléd a földön, majd megpróbálja a bokádba vájni az ujjait. Elszenvedsz 2 Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, a fájdalom elviselhetetlen; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_12","Durva kezek ragadnak meg és emelnek a magasba, ahol a horda kézről kézre ad (; 3). Siker esetén valahogy a zombik csoportjának szélére evickélsz, és sikerül talpra érkezned. Kudarc esetén egyenest a horda közepén találod magad, ahol a tántorgó halottak rád vetik magukat; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_12","Durva kezek ragadnak meg és emelnek a magasba, ahol a horda kézről kézre ad (; 3). Siker esetén valahogy a zombik csoportjának szélére evickélsz, és sikerül talpra érkezned. Kudarc esetén egyenest a horda közepén találod magad, ahol a tántorgó halottak rád vetik magukat. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_01","Az egyik bomlófélben lévő tetem sebeiből különös vegyszerek szivárognak, és a felszabaduló ártalmas gőzök azzal fenyegetnek, hogy teljesen elárasztják az érzékeidet (; 2). Siker esetén arra összpontosítasz, hogy ne foglalkozz a maró bűzzel. Kudarc esetén a vegyszerek folyton változtatják színüket az elhomályosult tekinteted előtt; elszenvedsz 1 Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_01","Az egyik bomlófélben lévő tetem sebeiből különös vegyszerek szivárognak, és a felszabaduló ártalmas gőzök azzal fenyegetnek, hogy teljesen elárasztják az érzékeidet (; 2). Siker esetén arra összpontosítasz, hogy ne foglalkozz a maró bűzzel. Kudarc esetén a vegyszerek folyton változtatják színüket az elhomályosult tekinteted előtt. Elszenvedsz 1 Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_02","A horda egyik tagja egy másiknak ütközik, és látod, ahogy egy gyomorforgató pukkanással leszakad a karja! Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_02","A horda egyik tagja egy másiknak ütközik, és látod, ahogy egy gyomorforgató pukkanással leszakad a karja! Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_03","Oldalról nézve meglepődve látod, hogy a hulla egészen ép, és alig oszlik. Aztán megfordul, és rájössz, hogy a másik oldaláról teljesen leszaggatták a húst. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_03","Oldalról nézve meglepődve látod, hogy a hulla egészen ép, és alig oszlik. Aztán megfordul, és rájössz, hogy a másik oldaláról teljesen leszaggatták a húst. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_04","A horda egyik tagja meredten bámul, és rádöbbensz, hogy férgek lakomáznak mindkét szemében. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_04","A horda egyik tagja meredten bámul, és rádöbbensz, hogy férgek lakomáznak mindkét szemében. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
...
@@ -398,53 +398,53 @@
...
@@ -398,53 +398,53 @@
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_06","Döbbenten veszed észre, hogy az egyik zombi elképesztően hasonlít rád. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_06","Döbbenten veszed észre, hogy az egyik zombi elképesztően hasonlít rád. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_07","Ahogy a horda egyik tagja egyre erősebben hörög, észreveszed, hogy számos zombi torkában láthatóak a feszülő hangszalagok a rothadó húson keresztül. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_07","Ahogy a horda egyik tagja egyre erősebben hörög, észreveszed, hogy számos zombi torkában láthatóak a feszülő hangszalagok a rothadó húson keresztül. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_08","A horda közömbösen tör-zúz, és megpillantasz egy kivételesen alacsony zombit, aki még holtában is a plüssmackóját szorongatja kicsiny kezei közt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_08","A horda közömbösen tör-zúz, és megpillantasz egy kivételesen alacsony zombit, aki még holtában is a plüssmackóját szorongatja kicsiny kezei közt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_09","A bomlás és a halál szagától majdnem öklendezni kezdesz (; 2). Siker esetén emlékezteted magad, hogy a szag teljesen evilági, még ha a mozgó hullák nem is azok. Kudarc esetén nem tudod megállni, öklendezni kezdesz, és egy zombi utánozni kezd, furcsa vegyszereket köhögve fel; elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_09","A bomlás és a halál szagától majdnem öklendezni kezdesz (; 2). Siker esetén emlékezteted magad, hogy a szag teljesen evilági, még ha a mozgó hullák nem is azok. Kudarc esetén nem tudod megállni, öklendezni kezdesz, és egy zombi utánozni kezd, furcsa vegyszereket köhögve fel. Elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_10","A horda egyik tagjának felszakadnak a műtéti hegei, és furcsa, élénk színű vegyszerek spriccelnek belőle rád. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, elkábulsz a vegyszerektől; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_10","A horda egyik tagjának felszakadnak a műtéti hegei, és furcsa, élénk színű vegyszerek spriccelnek belőle rád. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, elkábulsz a vegyszerektől; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_11","Látod, ahogy egy hatalmas egér végigszalad a horda között. A zombik utána kapkodnak, míg az egyik végül elkapja a lényt, és a nyakába harap. Elszenvedsz 3 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_11","Látod, ahogy egy hatalmas egér végigszalad a horda között. A zombik utána kapkodnak, míg az egyik végül elkapja a lényt, és a nyakába harap. Elszenvedsz 3 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_12","Idővel a testeden lévő zúzódások és a harapásnyomok a horda hörgésének ritmusára lüktetnek, és érzed, ahogy erőszakos indulatok fortyognak a bőröd alatt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, késztetést érzel arra, hogy te is csatlakozz hozzájuk; mozogj 1 mezőt a(z) {0} irányába."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_12","Idővel a testeden lévő zúzódások és a harapásnyomok a horda hörgésének ritmusára lüktetnek, és érzed, ahogy erőszakos indulatok fortyognak a bőröd alatt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, késztetést érzel arra, hogy te is csatlakozz hozzájuk; mozogj 1 mezőt a(z) {0} irányába."
"UNIQUE_MONSTER_WALTER_LYNCH","Walter Lynch"
"UNIQUE_MONSTER_WALTER_LYNCH","Walter Lynch"
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_01","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_01","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_01","Walter Lynch megragad, és megpróbál a padlóhoz szegezni (; 2). Siker esetén, a könyököddel mellkason vágod, és elmenekülsz. Kudarc esetén a mániákus lebír téged; elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_01","Walter Lynch megragad, és megpróbál a padlóhoz szegezni (; 2). Siker esetén, a könyököddel mellkason vágod, és elmenekülsz. Kudarc esetén a mániákus lebír téged. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_02","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_02","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_02","Walter Lynch előrelép és rád mosolyog, ahogy feléd lendíti a fegyverét (; 2). Ha sikerrel jársz, elkerülöd a halálos ívű csapást. Ha kudarcot vallasz, érzed, hogy a fegyver a gyenge pontjaidat találja el, és régi sebeket szaggat fel; elszenvedsz 2 Sérülést, majd fordíts fel 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_02","Walter Lynch előrelép és rád mosolyog, ahogy feléd lendíti a fegyverét (; 2). Ha sikerrel jársz, elkerülöd a halálos ívű csapást. Ha kudarcot vallasz, érzed, hogy a fegyver a gyenge pontjaidat találja el, és régi sebeket szaggat fel. Elszenvedsz 2 Sérülést, majd fordíts fel 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_03","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_03","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_03","Walter Lynch felkap egy közeli tárgyat, és feléd hajítja (; 2)! Ha sikerrel jársz, épp időben hajolsz el. Ha kudarcot vallasz, a tárgy neked csapódik, elakad a lélegzeted és a földre zuhansz; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_03","Walter Lynch felkap egy közeli tárgyat, és feléd hajítja (; 2)! Ha sikerrel jársz, épp időben hajolsz el. Ha kudarcot vallasz, a tárgy neked csapódik, elakad a lélegzeted és a földre zuhansz. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_04","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_04","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_04","Walter Lynch megragadja az egyik tárgyadat, és megpróbálja kirántani a kezedből (; 2). Ha sikerrel jársz, elrángatod a tárgyat tőle. Ha kudarcot vallasz, a markod kinyílik, amikor az ellenfeled az arcodba könyököl; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Kábulttá (Stunned) válsz, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_04","Walter Lynch megragadja az egyik tárgyadat, és megpróbálja kirántani a kezedből (; 2). Ha sikerrel jársz, elrángatod a tárgyat tőle. Ha kudarcot vallasz, a markod kinyílik, amikor az ellenfeled az arcodba könyököl. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Kábulttá (Stunned) válsz, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_05","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_05","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_05","Walter Lynch ökleit rázva rohanni kezd, majd behúz pár ütést, mielőtt egy jókora parasztlengőt vinne be. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_05","Walter Lynch ökleit rázva rohanni kezd, majd behúz pár ütést, mielőtt egy jókora parasztlengőt vinne be. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_06","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Horrorral rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_06","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Horrorral rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_06","Walter Lynch megragad, közelebb húz magához, és a titkairól sutyorog: az elkövetett gyilkosságokról, a tetemek eltüntetéséről (; 2). Ha sikerrel jársz, ellököd a mániákust, és csak kicsit ráznak meg a hallottak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a velejedig megráznak a kegyetlen részletek, a borzalomtól hátrahőkölsz, és a földre zuhansz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed), valamint Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_06","Walter Lynch megragad, közelebb húz magához, és a titkairól sutyorog: az elkövetett gyilkosságokról, a tetemek eltüntetéséről (; 2). Ha sikerrel jársz, ellököd a mániákust, és csak kicsit ráznak meg a hallottak. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a velejedig megráznak a kegyetlen részletek, a borzalomtól hátrahőkölsz, és a földre zuhansz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed), valamint Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_07","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_07","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_07","Walter Lynch a bokád felé lendíti a fegyverét. A padlóra zuhansz, ahogy ledönt a lábadról. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_07","Walter Lynch a bokád felé lendíti a fegyverét. A padlóra zuhansz, ahogy ledönt a lábadról. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_08","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_08","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_08","Walter Lynch felemeli a fegyverét és egy gyors, erős mozdulattal a fejedre sújt (; 2). Ha sikerrel jársz, lebuksz, és éppen csak elkerülöd a kemény csapást. Kudarc esetén a brutális erejű csapás a koponyádat éri; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_08","Walter Lynch felemeli a fegyverét és egy gyors, erős mozdulattal a fejedre sújt (; 2). Ha sikerrel jársz, lebuksz, és éppen csak elkerülöd a kemény csapást. Kudarc esetén a brutális erejű csapás a koponyádat éri. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_09","2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_09","2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_09","Walter Lynch előreront, megragadja a fejed, hátradől, majd hirtelen, csontroppantó erővel az arcodba fejel (; 2). Ha sikerrel jársz, valahogy sikerül a támadás nagyját elkerülnöd; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, hátratántorodsz, az orrodból dől a vér; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_09","Walter Lynch előreront, megragadja a fejed, hátradől, majd hirtelen, csontroppantó erővel az arcodba fejel (; 2). Ha sikerrel jársz, valahogy sikerül a támadás nagyját elkerülnöd; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, hátratántorodsz, az orrodból dől a vér. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_10","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_10","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_10","Walter Lynch előredől feje felett a fegyverével, de az utolsó pillanatban teljes erőből gyomron vág. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, hátratántorodsz, ezzel lehetőséget adsz az eszelősnek arra, hogy a fegyverével is lesújtson rád; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_10","Walter Lynch előredől feje felett a fegyverével, de az utolsó pillanatban teljes erőből gyomron vág. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, hátratántorodsz, ezzel lehetőséget adsz az eszelősnek arra, hogy a fegyverével is lesújtson rád. Elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_11","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_11","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_11","Walter Lynch alulról érkezik és a feje fölé emel (; 2). Ha sikerrel jársz, szinte kicsavarod a tested, és kicsúszol az eszelős szorításából. Ha kudarcot vallasz, erőlködés nélkül a levegőbe repít; mozogj 1 mezővel távolabb a mezőtől, ahol a(z) {0} tartózkodik, majd elszenvedsz 2 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_11","Walter Lynch alulról érkezik és a feje fölé emel (; 2). Ha sikerrel jársz, szinte kicsavarod a tested, és kicsúszol az eszelős szorításából. Ha kudarcot vallasz, erőlködés nélkül a levegőbe repít; mozogj 1 mezővel távolabb a mezőtől, ahol a(z) {0} tartózkodik, majd elszenvedsz 2 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_12","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_12","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_12","Walter Lynch az egyik karjával satuba szorít, majd az öklével és a térdével püföl, újra és újra. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, a szűnni nem akaró csapások kiverik a tüdődből a szuszt; Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_12","Walter Lynch az egyik karjával satuba szorít, majd az öklével és a térdével püföl, újra és újra. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, a szűnni nem akaró csapások kiverik a tüdődből a szuszt; Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_13","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_13","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_13","Walter Lynch magabiztosan közelít, arcán önelégült vigyorral, majd mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, áthelyezed a súlypontodat és a földre taszítod az eszelőst; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus leteper és a földhöz lapít; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_13","Walter Lynch magabiztosan közelít, arcán önelégült vigyorral, majd mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, áthelyezed a súlypontodat és a földre taszítod az eszelőst; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus leteper és a földhöz lapít. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_14","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_14","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_14","Walter Lynch koszos kezeivel megragadja és rettenetes erővel szorítja a nyakad (; 2). Ha sikerrel jársz, addig feszegeted az ujjait, míg a csontok reccsenését nem hallod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a látásod elsötétül, és mire kiszabadulsz, a földre rogysz; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_14","Walter Lynch koszos kezeivel megragadja és rettenetes erővel szorítja a nyakad (; 2). Ha sikerrel jársz, addig feszegeted az ujjait, míg a csontok reccsenését nem hallod. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a látásod elsötétül, és mire kiszabadulsz, a földre rogysz. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_15","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_15","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_15","Walter Lynch mohón méregeti a holmijaidat, és egy kést lóbál a kezében. Felajánlod a tárgyat az eszelősnek (; 2). Ha sikerrel jársz, az utolsó pillanatban visszarántod a kezed és egy alattomosat rúgsz bele; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus átlát a hazugságaidon és rád veti magát a késsel; elszenvedsz 2 Sérülést és dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_15","Walter Lynch mohón méregeti a holmijaidat, és egy kést lóbál a kezében. Felajánlod a tárgyat az eszelősnek (; 2). Ha sikerrel jársz, az utolsó pillanatban visszarántod a kezed és egy alattomosat rúgsz bele; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus átlát a hazugságaidon és rád veti magát a késsel. Elszenvedsz 2 Sérülést és dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_16","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_16","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_16","A holdkóros vigyorát alulról világítja meg egy feléledő láng. Hamarosan egy lángoló folyadékkal teli üveg pörög feléd a levegőben, és törik szilánkokra a lábad előtt. Helyezz Tűzjelzőt a meződre. Telefröcsköl az üvegszilánkok és a lángoló benzin keveréke. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_16","A holdkóros vigyorát alulról világítja meg egy feléledő láng. Hamarosan egy lángoló folyadékkal teli üveg pörög feléd a levegőben, és törik szilánkokra a lábad előtt. Helyezz Tűzjelzőt a meződre. Telefröcsköl az üvegszilánkok és a lángoló benzin keveréke. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_17","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_17","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_17","Walter Lynch többször is gyomron vág a húsos ökleivel. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik erős kar a nyakad köré fonódik; Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_17","Walter Lynch többször is gyomron vág a húsos ökleivel. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik erős kar a nyakad köré fonódik; Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_18","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_18","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_18","Az erőlködéstől nyögdécselve a mániákus feléd hajít egy tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra fordulsz és a tárgy a válladat éri; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tárgy a fejednek csapódik és elterülsz az ütés erejétől; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_18","Az erőlködéstől nyögdécselve a mániákus feléd hajít egy tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra fordulsz és a tárgy a válladat éri. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tárgy a fejednek csapódik és elterülsz az ütés erejétől. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_19","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_19","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_19","Walter Lynch előrelendül, vaskos karjait a mellkasod köré fonja (; 2). Ha sikerrel jársz, néhány kisebb horzsolással megúszod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a holdkóros kiszorítja belőled az életet; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_19","Walter Lynch előrelendül, vaskos karjait a mellkasod köré fonja (; 2). Ha sikerrel jársz, néhány kisebb horzsolással megúszod. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a holdkóros kiszorítja belőled az életet. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_20","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_20","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_21","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_21","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_21","Walter Lynch megragadja a vállaidat, és pár pillanatig dulakodsz vele (; 1). Ha sikerrel jársz, hátralököd az ellenfeledet, de érzed, hogy egy izom lüktetni kezd a hátadban; fordíts fel 2 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az eszelős a földhöz csap és úja meg újra beléd rúg; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_21","Walter Lynch megragadja a vállaidat, és pár pillanatig dulakodsz vele (; 1). Ha sikerrel jársz, hátralököd az ellenfeledet, de érzed, hogy egy izom lüktetni kezd a hátadban; fordíts fel 2 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az eszelős a földhöz csap és úja meg újra beléd rúg. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_22","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_22","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_22","Walter Lynch egy rézcsővel csap feléd és a tárgyaid felé. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). A becses tárgyaid kiesnek az elzsibbadt ujjai közül. Minden elszenvedett Sérülés után dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_22","Walter Lynch egy rézcsővel csap feléd és a tárgyaid felé. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). A becses tárgyaid kiesnek az elzsibbadt ujjai közül. Minden elszenvedett Sérülés után dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_23","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_23","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
...
@@ -452,12 +452,12 @@
...
@@ -452,12 +452,12 @@
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_24","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_24","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_24","Eszelős vigyorral az arcán a mániákus kinyúl, és a nyakadon lévő ideggócba döf. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Izzó fájdalom lepi el az egész tested. Fordítsd fel az összes Sérülésed."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_24","Eszelős vigyorral az arcán a mániákus kinyúl, és a nyakadon lévő ideggócba döf. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Izzó fájdalom lepi el az egész tested. Fordítsd fel az összes Sérülésed."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_01","Amikor elfordulsz, Walter Lynch feléd lendít egy tompa fegyvert. El kell vetődnöd az útjából, ha el akarod kerülni a brutális csapást. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_01","Amikor elfordulsz, Walter Lynch feléd lendít egy tompa fegyvert. El kell vetődnöd az útjából, ha el akarod kerülni a brutális csapást. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_02","Walter Lynch megpróbál megragadni (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra lépsz. Ha kudarcot vallasz, a hibbant eszelős a földhöz szegez, és nyelőcsövedet szorongatja; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_02","Walter Lynch megpróbál megragadni (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra lépsz. Ha kudarcot vallasz, a hibbant eszelős a földhöz szegez, és nyelőcsövedet szorongatja. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_03","Walter Lynch egy bunkósbottal csap a lábaid felé (; 2). Ha sikerrel jársz, odébb gurulsz, hogy elkerüld a támadást, de az érzékeid teljesen összekavarodnak; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, kiveri alólad a lábad, és arccal előre a földbe csapódsz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_03","Walter Lynch egy bunkósbottal csap a lábaid felé (; 2). Ha sikerrel jársz, odébb gurulsz, hogy elkerüld a támadást, de az érzékeid teljesen összekavarodnak; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, kiveri alólad a lábad, és arccal előre a földbe csapódsz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_04","Walter Lynch hátulról bukkan fel, és széles ívben feléd csap egy baltával. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_04","Walter Lynch hátulról bukkan fel, és széles ívben feléd csap egy baltával. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_05","Walter Lynch hátulról megragad, a karjával átkulcsolja a nyakadat, és érzed, ahogy kiszorítja belőled a szuszt (; 2). Ha sikerül, küszködve próbálod elkerülni, hogy összezúzza a torkodat; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a látásod elhomályosul, miközben fulladozol; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Bódulttá (Dazed) válsz és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_05","Walter Lynch hátulról megragad, a karjával átkulcsolja a nyakadat, és érzed, ahogy kiszorítja belőled a szuszt (; 2). Ha sikerül, küszködve próbálod elkerülni, hogy összezúzza a torkodat. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a látásod elhomályosul, miközben fulladozol. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Bódulttá (Dazed) válsz és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_06","Walter Lynch őrjöngve kerget, halálos erővel lengetve egy balta nyelét. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik csapás a gerincedet éri és ideiglenesen lebénít; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_06","Walter Lynch őrjöngve kerget, halálos erővel lengetve egy balta nyelét. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik csapás a gerincedet éri és ideiglenesen lebénít; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_07","Ahogy elfordulsz, az eszelős megragadja az egyik tárgyadat és nem hajlandó elengedni. Eldobhatsz véletlenszerűen 1 Tárgyat. Ha eldobod a Tárgyat, elmenekülsz, azonban az őrült végül is utánad hajítja; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha nem dobod el, dulakodni kezdesz a mániákussal, hogy kiszabadítsd a Tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, belerúgsz az eszelősbe és elmenekülsz a tulajdonoddal. Ha kudarcot vallasz, a mániákus közelebb ránt és a földre lök; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_07","Ahogy elfordulsz, az eszelős megragadja az egyik tárgyadat és nem hajlandó elengedni. Eldobhatsz véletlenszerűen 1 Tárgyat. Ha eldobod a Tárgyat, elmenekülsz, azonban az őrült végül is utánad hajítja. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha nem dobod el, dulakodni kezdesz a mániákussal, hogy kiszabadítsd a Tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, belerúgsz az eszelősbe és elmenekülsz a tulajdonoddal. Ha kudarcot vallasz, a mániákus közelebb ránt és a földre lök. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_08","Miközben le-fel hajolgatsz, a mániákus téglákat, köveket és üvegeket dobál feléd. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, az egyik üvegflaska homlokon talál, és a látásod elhomályosodik; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_08","Miközben le-fel hajolgatsz, a mániákus téglákat, köveket és üvegeket dobál feléd. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, az egyik üvegflaska homlokon talál, és a látásod elhomályosodik; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_09","Walter Lynch kinyújtja eléd a lábát, ahogy megpróbálsz ellépni mellette, amitől felbuksz és a földre zuhansz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_09","Walter Lynch kinyújtja eléd a lábát, ahogy megpróbálsz ellépni mellette, amitől felbuksz és a földre zuhansz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_10","Fittyet hányva a veszélyre, a mániákus a földre borít. Elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_10","Fittyet hányva a veszélyre, a mániákus a földre borít. Elveszíted az akciódat."
...
@@ -468,10 +468,10 @@
...
@@ -468,10 +468,10 @@
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_03","Walter Lynch többször is a földhöz csapja a fejét, mielőtt felnézne rád, eszelős vigyorán szétkenődő vérrel. Elszenvedsz 1 Horrort ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_03","Walter Lynch többször is a földhöz csapja a fejét, mielőtt felnézne rád, eszelős vigyorán szétkenődő vérrel. Elszenvedsz 1 Horrort ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_04","Walter Lynch szemérmetlen mozdulatot tesz feléd a fegyverrel, kegyetlenül vigyorogva. Fordíts fel 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_04","Walter Lynch szemérmetlen mozdulatot tesz feléd a fegyverrel, kegyetlenül vigyorogva. Fordíts fel 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_05","Halk mormogás üti meg a füledet, és rájössz, hogy Walter Lynch a tervéről motyog, arról, hogyan gyilkoljon meg és tüntesse el a hulládat (; 1). Ha sikerrel jársz, kizárod a durva szavakat az elmédből. Ha kudarcot vallasz, lebénulsz a félelemtől; Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_05","Halk mormogás üti meg a füledet, és rájössz, hogy Walter Lynch a tervéről motyog, arról, hogyan gyilkoljon meg és tüntesse el a hulládat (; 1). Ha sikerrel jársz, kizárod a durva szavakat az elmédből. Ha kudarcot vallasz, lebénulsz a félelemtől; Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_06","Előre-hátra ringatózva, halk hangon énekelve, Walter Lynch egyik kezéből a másikba dobálgat egy véres kést (; 2). Ha sikerrel jársz, kényszeríted magad, hogy másra összpontosíts. Ha kudarcot vallasz, felismered a dalt, amit még édesanyád énekelt neked régen; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_06","Előre-hátra ringatózva, halk hangon énekelve, Walter Lynch egyik kezéből a másikba dobálgat egy véres kést (; 2). Ha sikerrel jársz, kényszeríted magad, hogy másra összpontosíts. Ha kudarcot vallasz, felismered a dalt, amit még édesanyád énekelt neked régen. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_07","Walter Lynch hangos és üvöltöző vitát folytat valakivel, akit nem látsz (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz rá. Ha kudarcot vallasz, rádöbbensz, hogy mániákus kiabálása pontosan felelget a belső monológodra; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_07","Walter Lynch hangos és üvöltöző vitát folytat valakivel, akit nem látsz (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz rá. Ha kudarcot vallasz, rádöbbensz, hogy mániákus kiabálása pontosan felelget a belső monológodra. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_08","Walter Lynch üvölt, és üvölt, és üvölt, és üvölt (; 2). Ha sikerrel jársz, kizárod a kiabálást. Ha kudarcot vallasz, te is üvölteni kezdesz; elszenvedsz 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_08","Walter Lynch üvölt, és üvölt, és üvölt, és üvölt (; 2). Ha sikerrel jársz, kizárod a kiabálást. Ha kudarcot vallasz, te is üvölteni kezdesz. Elszenvedsz 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_09","Véres tenyérnyomokat hagyva maga után, Walter Lynch a földön kapálózik (; 3). Ha sikerrel jársz, úgy ítéled, hogy bármi, amikor az eszelős nem csapkod egy baltával a fejed felé, már nyereség. Ha kudarcot vallasz, az egész jelenetet meglepően felkavarónak találod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_09","Véres tenyérnyomokat hagyva maga után, Walter Lynch a földön kapálózik (; 3). Ha sikerrel jársz, úgy ítéled, hogy bármi, amikor az eszelős nem csapkod egy baltával a fejed felé, már nyereség. Ha kudarcot vallasz, az egész jelenetet meglepően felkavarónak találod. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_10","Walter Lynch hidegvérrel és módszeresen kitöri egy fogát, kicsit tanulmányozza, majd a földre hajítja (; 2). Ha sikerrel jársz, összeszorítod a szádat, és veszel egy mély levegőt. Ha kudarcot vallasz, hirtelen rémisztően tudatában leszel minden egyes saját fogadnak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_10","Walter Lynch hidegvérrel és módszeresen kitöri egy fogát, kicsit tanulmányozza, majd a földre hajítja (; 2). Ha sikerrel jársz, összeszorítod a szádat, és veszel egy mély levegőt. Ha kudarcot vallasz, hirtelen rémisztően tudatában leszel minden egyes saját fogadnak. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_11","""Mi a közös egy hollóban és egy íróasztalban?"" kérdezi Walter Lynch (; 2). Ha sikerrel jársz,ügyet sem vetsz a képtelen feladványra. Ha kudarcot vallasz, elterelődik a figyelmed, míg a választ keresed; Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_11","""Mi a közös egy hollóban és egy íróasztalban?"" kérdezi Walter Lynch (; 2). Ha sikerrel jársz,ügyet sem vetsz a képtelen feladványra. Ha kudarcot vallasz, elterelődik a figyelmed, míg a választ keresed; Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_12","Ahogy végigcsikordulnak a körülötte lévő tárgyakon, Walter Lynch körmeinek hangja felőrli az idegeidet. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha elszenveded a Horrort, hasogató fejfájás kerít hatalmába; Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_12","Ahogy végigcsikordulnak a körülötte lévő tárgyakon, Walter Lynch körmeinek hangja felőrli az idegeidet. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha elszenveded a Horrort, hasogató fejfájás kerít hatalmába; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_01","A csürhe megragad, ahogy menekülni próbálsz (; 2). Siker esetén sikerül kicsusszannod a szorításukból. Kudarc esetén a csürhe kegyetlenül megkínoz. 3 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_01","A csürhe megragad, ahogy menekülni próbálsz (; 2). Siker esetén sikerül kicsusszannod a szorításukból. Kudarc esetén a csürhe kegyetlenül megkínoz. 3 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_02","A felfegyverkezett tömeg körbevesz. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_02","A felfegyverkezett tömeg körbevesz. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_03","A csürhe elkezd dobálni mindenfélével, ami a keze ügyébe kerül. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti). Ezután fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_03","A csürhe elkezd dobálni mindenfélével, ami a keze ügyébe kerül. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti). Ezután fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_04","A csürhe két tagja megpróbál lefogni, egy harmadik megrúgni (; 2). Siker esetén fellököd az egyik embert, és elmenekülsz. Kudarc esetén csúnyán elvernek; elszenvedsz 3 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_04","A csürhe két tagja megpróbál lefogni, egy harmadik megrúgni (; 2). Siker esetén fellököd az egyik embert, és elmenekülsz. Kudarc esetén csúnyán elvernek. Elszenvedsz 3 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_05","A csürhe megpróbál a levegőbe emelni és magával sodorni (; 3)! Siker esetén az egyiknek az arcába tudsz térdelni, és kisebb sérülésekkel ugyan, de kicsusszansz a kezükből; 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén a magasba emelve hajítanak félre; elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_05","A csürhe megpróbál a levegőbe emelni és magával sodorni (; 3)! Siker esetén az egyiknek az arcába tudsz térdelni, és kisebb sérülésekkel ugyan, de kicsusszansz a kezükből; 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén a magasba emelve hajítanak félre. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_06","A csürhe körbevesz és megpróbál a földre szorítani (; 2). Siker esetén jó néhányat sikerül orrba vágnod, így kiszabadulsz. Kudarc esetén képtelen vagy megvédeni magad a rád záporozó ütésektől és rúgásoktól. 3 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_06","A csürhe körbevesz és megpróbál a földre szorítani (; 2). Siker esetén jó néhányat sikerül orrba vágnod, így kiszabadulsz. Kudarc esetén képtelen vagy megvédeni magad a rád záporozó ütésektől és rúgásoktól. 3 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_07","A megvadult tömeg rothadt gyümölccsel, kövekkel dobál, és még valamivel, amiről reméled, hogy csak sár. 2 Sérülést szenvedsz el (-1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_07","A megvadult tömeg rothadt gyümölccsel, kövekkel dobál, és még valamivel, amiről reméled, hogy csak sár. 2 Sérülést szenvedsz el (-1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_08","Megpróbálsz keresztülslisszolni a tömegen (; 3). Siker esetén észrevétlenül átbújsz köztük. Kudarc esetén felfedeznek, rád támadnak. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_08","Megpróbálsz keresztülslisszolni a tömegen (; 3). Siker esetén észrevétlenül átbújsz köztük. Kudarc esetén felfedeznek, rád támadnak. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_09","Gyorsan mozogsz, és a domborzati adottságokból előnyt kovácsolva megpróbálod elkerülni a tömeget (; 3). Siker esetén nem figyelnek fel rád, de ahogy futásnak eredsz, megrándul valamid; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén egyenesen a csürhe kellős közepébe zuhansz. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_09","Gyorsan mozogsz, és a domborzati adottságokból előnyt kovácsolva megpróbálod elkerülni a tömeget (; 3). Siker esetén nem figyelnek fel rád, de ahogy futásnak eredsz, megrándul valamid. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén egyenesen a csürhe kellős közepébe zuhansz. 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_10","Keresztülvágtatsz a tumultus közepén, ide-oda vetődve és forogva, mint egy focista. 3 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, egy kóbor ököl pont a homlokodat találja el, elhomályosítva a látásod. Fordíts képpel felfelé 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_10","Keresztülvágtatsz a tumultus közepén, ide-oda vetődve és forogva, mint egy focista. 3 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, egy kóbor ököl pont a homlokodat találja el, elhomályosítva a látásod. Fordíts képpel felfelé 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_11","Ahogy kihátrálsz a csőcselék sorai közül, a lázongók közül néhányan fegyvert rántanak, és rád szegezik. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_11","Ahogy kihátrálsz a csőcselék sorai közül, a lázongók közül néhányan fegyvert rántanak, és rád szegezik. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_12","Durva kezek ragadnak meg és emelnek a magasba: kézről kézre adnak (; 3). Siker esetén valahogy a csoport szélére evickélsz, és sikerül talpra érkezned. Kudarc esetén egyenest a tömeg közepén találod magad, ahol az őrület és az erőszak uralkodik; 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_INNSMOUTH_MOB_EVADE_12","Durva kezek ragadnak meg és emelnek a magasba: kézről kézre adnak (; 3). Siker esetén valahogy a csoport szélére evickélsz, és sikerül talpra érkezned. Kudarc esetén egyenest a tömeg közepén találod magad, ahol az őrület és az erőszak uralkodik; 2 Sérülést szenvedsz el."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_05","A(z) {0} 2 mezőnyire eltávolodik a másik bandától. Majd megtámadja azt a nyomozót hatótávolságon belül, amelyik a legközelebb van a másik bandához."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_05","A(z) {0} 2 mezőnyire eltávolodik a másik bandától. Majd megtámadja azt a nyomozót hatótávolságon belül, amelyik a legközelebb van a másik bandához."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_05","Miközben a társaira üvölt, hogy meneküljenek, a gengszterek egyike egy palackot húz elő, amelynek a szájába olajjal átitatott rongyot gyömöszöltek. Miután meggyújtja egy fáklyával, az ellenséges banda felé hajítja, de az célt tévesztve feléd repül (; 2)! Siker esetén el tudod kapni a palackot, mielőtt földet érne, de a lángok megégetik a karodat. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az üveg a lábadnál robban szét, és az égő petróleum szaga azonnal elborít mindent. Helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz, és aztán te és minden nyomozó, aki veled azonos mezőn tartózkodik, elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_05","Miközben a társaira üvölt, hogy meneküljenek, a gengszterek egyike egy palackot húz elő, amelynek a szájába olajjal átitatott rongyot gyömöszöltek. Miután meggyújtja egy fáklyával, az ellenséges banda felé hajítja, de az célt tévesztve feléd repül (; 2)! Siker esetén el tudod kapni a palackot, mielőtt földet érne, de a lángok megégetik a karodat. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az üveg a lábadnál robban szét, és az égő petróleum szaga azonnal elborít mindent. Helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz, és aztán te és minden nyomozó, aki veled azonos mezőn tartózkodik, elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_06","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy olyan kültéri mezőre kerüljön, ahol a lehető legtöbb nyomozó áll. Ezután a mezőjén lévő minden nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_06","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy olyan kültéri mezőre kerüljön, ahol a lehető legtöbb nyomozó áll. Ezután a mezőjén lévő minden nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_06","A bandatagok feléd rohannak, miközben azt kutatják, kit használhatnának élő pajzsként (; 2). Siker esetén sikerül leráznod őket: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az egyik gengszter a karját a nyakad köré fogva maga elé ránt, és fedezékként használ téged. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_06","A bandatagok feléd rohannak, miközben azt kutatják, kit használhatnának élő pajzsként (; 2). Siker esetén sikerül leráznod őket. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az egyik gengszter a karját a nyakad köré fogva maga elé ránt, és fedezékként használ téged. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_07","A(z) {0} 2 mezőt mozog a másik banda felé. Majd minden nyomozót megtámad, akivel közös mezőn tartózkodott a mozgása közben."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_07","A(z) {0} 2 mezőt mozog a másik banda felé. Majd minden nyomozót megtámad, akivel közös mezőn tartózkodott a mozgása közben."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_07","A banda az ellenséges csoportra tör, a fegyverek ropognak. Két tűz között ragadsz, muszáj lebuknod, hogy fedezékben légy. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_07","A banda az ellenséges csoportra tör, a fegyverek ropognak. Két tűz között ragadsz, muszáj lebuknod, hogy fedezékben légy. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_08","A(z) {0} 2 mezővel eltávolodik a másik bandától, majd megtámadja a vele egy mezőn lévő nyomozók közül azt, akinek a legkevesebb Sérülése van."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_08","A(z) {0} 2 mezővel eltávolodik a másik bandától, majd megtámadja a vele egy mezőn lévő nyomozók közül azt, akinek a legkevesebb Sérülése van."
...
@@ -298,7 +298,7 @@
...
@@ -298,7 +298,7 @@
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_14","A banda nagyobb része az ellenséges bandatagokra veti magát, néhányan viszont a földre lapulva fedezik őket, mindenfelé lövéseket adva le. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_14","A banda nagyobb része az ellenséges bandatagokra veti magát, néhányan viszont a földre lapulva fedezik őket, mindenfelé lövéseket adva le. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_15","A(z) {0} 2 mezőt tesz a hatótávolságán belül hozzá legközelebb lévő nyomozó felé. Ezt követően azt a nyomozót támadja meg a mezőjén, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_15","A(z) {0} 2 mezőt tesz a hatótávolságán belül hozzá legközelebb lévő nyomozó felé. Ezt követően azt a nyomozót támadja meg a mezőjén, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_15","Három férfi téged is az ellenséges banda tagjának néz, így lövések sorozatát adják le rád. Nem találsz fedezéket a kereszttűz elől, elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_15","Három férfi téged is az ellenséges banda tagjának néz, így lövések sorozatát adják le rád. Nem találsz fedezéket a kereszttűz elől, elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_16","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_16","A(z) {0} 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába. Majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül megtámadja a legkisebb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_16","Néhány bandatag megragad, és megpróbál arra ""bátorítani"", hogy tarts velük a harcba az ő oldalukon (; 2). Siker esetén, minimális sérülések árán le tudod rázni őket: 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén viszont a földre taszítanak, és vadul rugdosni kezdenek: 2 Sérülést szenvedsz el, továbbá Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_16","Néhány bandatag megragad, és megpróbál arra ""bátorítani"", hogy tarts velük a harcba az ő oldalukon (; 2). Siker esetén, minimális sérülések árán le tudod rázni őket: 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén viszont a földre taszítanak, és vadul rugdosni kezdenek: 2 Sérülést szenvedsz el, továbbá Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_17","A(z) {0} 2 mezővel odébb mozog a másik bandától. Ezt követően a hatótávolságán belül minden nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_17","A(z) {0} 2 mezővel odébb mozog a másik bandától. Ezt követően a hatótávolságán belül minden nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_17","A banda menekülésbe kezd, miközben néhányan fedezik a visszavonulásukat (; 2). Siker esetén időben a földre veted magad, kudarc esetén viszont egy golyó súrolja a lábad, mire elterülsz a földön. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_17","A banda menekülésbe kezd, miközben néhányan fedezik a visszavonulásukat (; 2). Siker esetén időben a földre veted magad, kudarc esetén viszont egy golyó súrolja a lábad, mire elterülsz a földön. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
...
@@ -307,10 +307,11 @@
...
@@ -307,10 +307,11 @@
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_19","A(z) {0} 2 mezővel eltávolodik a másik bandától. Ezt követően a hatótávolságon belül tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, amelyik a másik bandához a legközelebb áll."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_19","A(z) {0} 2 mezővel eltávolodik a másik bandától. Ezt követően a hatótávolságon belül tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, amelyik a másik bandához a legközelebb áll."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_19","A tömegből valaki nagy ívben elhajít egy petróleummal töltött, nagy, lángoló üveget (; 2). Siker esetén sikerül félrelöknöd, így a földnek csapódva ezer darabra törik: helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz. Kudarc esetén a súlyos palack leüt a lábadról, lángoló tartalma pedig elborít: 3 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el, és helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_19","A tömegből valaki nagy ívben elhajít egy petróleummal töltött, nagy, lángoló üveget (; 2). Siker esetén sikerül félrelöknöd, így a földnek csapódva ezer darabra törik: helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz. Kudarc esetén a súlyos palack leüt a lábadról, lángoló tartalma pedig elborít: 3 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el, és helyezz Tűzjelzőt arra a mezőre, ahol tartózkodsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_20","A(z) {0} 2 mezőt mozog a(z) {1} irányába. Aztán megtámad minden nyomozót, akivel közös mezőn tartózkodott e mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_20","A(z) {0} 2 mezőt mozog a(z) {1} irányába. Aztán megtámad minden nyomozót, akivel közös mezőn tartózkodott e mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_20","A banda néhány tagja talált vagy fabrikált egy kezdetleges, nehéz hálót (; 2). Siker esetén el tudod kerülni a tömeg pusztítását. Kudarc esetén a csőcselék rád dobja a hálót, ami a súlyánál fogva a földnek szegez: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_20","A banda néhány tagja talált vagy fabrikált egy kezdetleges, nehéz hálót (; 2). Siker esetén el tudod kerülni a tömeg pusztítását. Kudarc esetén a csőcselék rád dobja a hálót, ami a súlyánál fogva a földnek szegez. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_21","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belül legyen. Ezt követően minden nyomozót megtámad hatótávolságon belül."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_21","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót.
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_21","A banda mindenkire és mindenre elkezd lövöldözni, aki és ami csak él és mozog. Képtelen vagy elbújni a golyózápor elől: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_22","A(z) {0} 2 mezőt mozog legfeljebb úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belü legyen. Ezt követően minden nyomozót megtámad a hatótávolságán belül."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_21","A banda mindenkire és mindenre elkezd lövöldözni, aki és ami csak él és mozog. Képtelen vagy elbújni a golyózápor elől. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_22","A(z) {0} legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_22","A bandatagok válogatás nélkül lőnek minden irányba. Kétségbeesetten próbálod elkerülni a halálos lövedékek zuhatagát. 3 Sérülést szenvedsz el (+1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szerzel, a karodra érszorítót kell feltenned: Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_22","A bandatagok válogatás nélkül lőnek minden irányba. Kétségbeesetten próbálod elkerülni a halálos lövedékek zuhatagát. 3 Sérülést szenvedsz el (+1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szerzel, a karodra érszorítót kell feltenned: Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_23","A(z) {0} 2 mezőt mozog a(z) {1} irányába. Aztán megtámad minden nyomozót, akivel közös mezőn tartózkodott e mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_MOVE_23","A(z) {0} 2 mezőt mozog a(z) {1} irányába. Aztán megtámad minden nyomozót, akivel közös mezőn tartózkodott e mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_23","A banda őrült módjára ront neki az ellenséges bandának, és te pont két tűz közé kerülsz. 4 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_STREET_GANG_ATTACK_23","A banda őrült módjára ront neki az ellenséges bandának, és te pont két tűz közé kerülsz. 4 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el ( semlegesíti)."
...
@@ -616,7 +617,7 @@
...
@@ -616,7 +617,7 @@
"PLACE_STREET_CORNER_2","Az utca elkanyarodva egy zsákutcában végződik, ahol a raktár is áll. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezés- és Rálátásjelzőt, amelyek ide vezetnek."
"PLACE_STREET_CORNER_2","Az utca elkanyarodva egy zsákutcában végződik, ahol a raktár is áll. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezés- és Rálátásjelzőt, amelyek ide vezetnek."
"PLACE_STREET_CORNER_2_ALT","Az utca elkanyarodva egy zsákutcában végződik, ahol a raktár is áll. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majdhelyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"PLACE_STREET_CORNER_2_ALT","Az utca elkanyarodva egy zsákutcában végződik, ahol a raktár is áll. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majdhelyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_WAREHOUSE","Egy ajtó vezet a raktárba."
"EXPLORE_WAREHOUSE","Egy ajtó vezet a raktárba."
"EXPLORE_WAREHOUSE_LOCKED","{0} Az ajón robosztus lakat lóg. Nem valószínű, hogy fel tudnád törni a zárat."
"EXPLORE_WAREHOUSE_LOCKED","{0} Az ajón robusztus lakat lóg. Nem valószínű, hogy fel tudnád törni a zárat."
"EXPLORE_WAREHOUSE_UNLOCKED","{0} Az ajtót résnyire nyitva találod."
"EXPLORE_WAREHOUSE_UNLOCKED","{0} Az ajtót résnyire nyitva találod."
"EXPLORE_WAREHOUSE_PEEK"," Bekukucskálsz a nyíláson."
"EXPLORE_WAREHOUSE_PEEK"," Bekukucskálsz a nyíláson."
"SIGHT_FLEA_MARKET","Egy macskaköves téren árusok bódéi sorakoznak."
"SIGHT_FLEA_MARKET","Egy macskaköves téren árusok bódéi sorakoznak."
...
@@ -759,7 +760,7 @@
...
@@ -759,7 +760,7 @@
"GIRL_ACCEPT","""Naná, ez nem is kérdéses!"""
"GIRL_ACCEPT","""Naná, ez nem is kérdéses!"""
"GIRL_DECLINE","""Nem, köszönöm. Tudod, hol van a Farkastanya?"""
"GIRL_DECLINE","""Nem, köszönöm. Tudod, hol van a Farkastanya?"""
"GIRL_PLAY","Beszállsz játszani a kislánnyal, ami felidézi benned a fiatalság és ártatlanság emlékeit. Dobj el 2 képpel lefordított Horrort."
"GIRL_PLAY","Beszállsz játszani a kislánnyal, ami felidézi benned a fiatalság és ártatlanság emlékeit. Dobj el 2 képpel lefordított Horrort."
"GIRL_PLAY_HORROR","Mosolyogva fellépsz a pavilont körbefutó rácsra. Ahogy visszafordulsz, hogy körbenézz, a pavilon padlózata helyén mély hasadékot pillantasz meg, amelyben forrón izzó láva bugyog. Mint valami kohóból kiáramló hő, úgy csap meg a forróság a fortyogó, olvadt kőzetből: elszenvedsz 2 képpel lefordított Horrort ( semlegesíti)."
"GIRL_PLAY_HORROR","Mosolyogva fellépsz a pavilont körbefutó rácsra. Ahogy visszafordulsz, hogy körbenézz, a pavilon padlózata helyén mély hasadékot pillantasz meg, amelyben forrón izzó láva bugyog. Mint valami kohóból kiáramló hő, úgy csap meg a forróság a fortyogó, olvadt kőzetből. Elszenvedsz 2 képpel lefordított Horrort ( semlegesíti)."
"GIRL_PLAY_HORROR_2","Elfordulsz, és szorosan összeszorítod a szemed, azt motyogva magadnak, hogy ez az egész csak érzékcsalódás. Amikor újból kinyitod a szemed, a hasadéknak nyoma sincs: ismét a pavilon padlózatát látod. Ahogy óvatosan lelépsz a korlátról, hallod, ahogy a kislány kacarászik. ""Maga vicces!"", mondja. ""Szeretek játszani magával!"""
"GIRL_PLAY_HORROR_2","Elfordulsz, és szorosan összeszorítod a szemed, azt motyogva magadnak, hogy ez az egész csak érzékcsalódás. Amikor újból kinyitod a szemed, a hasadéknak nyoma sincs: ismét a pavilon padlózatát látod. Ahogy óvatosan lelépsz a korlátról, hallod, ahogy a kislány kacarászik. ""Maga vicces!"", mondja. ""Szeretek játszani magával!"""
"GIRL_GOATS_HEAD","""A Piroska házához vezető úton van?"""
"GIRL_GOATS_HEAD","""A Piroska házához vezető úton van?"""
"GIRL_DONE_1","""A nevem Phoebe! Magát hogy hívják?"""
"GIRL_DONE_1","""A nevem Phoebe! Magát hogy hívják?"""
"EATEN_ITEM","Valami beágyazódott a dolgozószoba egyszerű padlódeszkáiba. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EATEN_ITEM","Valami beágyazódott a dolgozószoba egyszerű padlódeszkáiba. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EATEN_ITEM_B","Valami beágyazódott az étkező asztalába. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EATEN_ITEM_B","Valami beágyazódott az étkező asztalába. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"HALF_EATEN","Úgy tűnik, mintha valami félig belesüllyedt volna a szilárd fába."
"HALF_EATEN","Úgy tűnik, mintha valami félig belesüllyedt volna a szilárd fába."
"STR_PUZZLE","Megpróbálod kiszabadítani a tágyat, megemelve a megvetemedett deszkákat. Próbáld megfejteni a rejtvényt a használatával."
"STR_PUZZLE","Megpróbálod kiszabadítani a tárgyat, megemelve a megvetemedett deszkákat. Próbáld megfejteni a rejtvényt a használatával."
"STR_PUZZLE_B","Megpróbálod kiszabadítani a tágyat, kiemelve az asztalból. Próbáld megfejteni a rejtvényt a használatával."
"STR_PUZZLE_B","Megpróbálod kiszabadítani a tárgyat, kiemelve az asztalból. Próbáld megfejteni a rejtvényt a használatával."
"FREE_ITEM","A dolgozószoba padlója szilánkok zápora és egy nagy nyögés kíséretében elengedi jutalmát. Megkapod a {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"FREE_ITEM","A dolgozószoba padlója szilánkok zápora és egy nagy nyögés kíséretében elengedi jutalmát. Megkapod a {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"FREE_ITEM_B","Az étkező asztala szilánkok zápora és egy nagy nyögés kíséretében elengedi jutalmát. Megkapod a {0} Közönséges Tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"FREE_ITEM_B","Az étkező asztala szilánkok zápora és egy nagy nyögés kíséretében elengedi jutalmát. Megkapod a {0} Közönséges Tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"TRAPPED_ITEM","A padlódeszkák némelyike látszólag szorosan öleli körbe a tárgyat, csapdában tartva megvetemedett szorításával."
"TRAPPED_ITEM","A padlódeszkák némelyike látszólag szorosan öleli körbe a tárgyat, csapdában tartva megvetemedett szorításával."
...
@@ -424,7 +424,7 @@
...
@@ -424,7 +424,7 @@
"SICK_TETSUO","Mori rendőrtiszt rémülten néz rád, ""Nem! Ez nem egy ajtó, hogy csak könnyedén átlépj rajta. A kapuknak zárva kell lenniük. Ez az egyetlen mód."""
"SICK_TETSUO","Mori rendőrtiszt rémülten néz rád, ""Nem! Ez nem egy ajtó, hogy csak könnyedén átlépj rajta. A kapuknak zárva kell lenniük. Ez az egyetlen mód."""
"INF_PULL_MORI","Elmondod Mori rendőrtisztnek, hogy megtaláltad a naplóját, ami segíthet a portálkaput bezárni ()."
"INF_PULL_MORI","Elmondod Mori rendőrtisztnek, hogy megtaláltad a naplóját, ami segíthet a portálkaput bezárni ()."
"PASS_PERSUADE","Mori rendőrtiszt téged fürkész a szemével, megnyalva repedezett ajkait. ""Természetesen, ez a kulcs ehhez a kapuhoz! De megrémültem és szétszórtam a lapokat, hogy megvédjem magam. Kérlek, használd, hogy véget érjen ez a rémálom."" Kapsz 1 Nyomot."
"PASS_PERSUADE","Mori rendőrtiszt téged fürkész a szemével, megnyalva repedezett ajkait. ""Természetesen, ez a kulcs ehhez a kapuhoz! De megrémültem és szétszórtam a lapokat, hogy megvédjem magam. Kérlek, használd, hogy véget érjen ez a rémálom."" Kapsz 1 Nyomot."
"FAIL_PERSUADE","Mori rendőrtiszt mogorván tekint rád. ""Nem, nem szabad megtalálnom a naplót! Az túl veszélyes, a Rezidencia engem akar... visszaszerezni!"" Hirtelen arcul üt, mielőtt visszafordulna a ragyogó kapuhoz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"FAIL_PERSUADE","Mori rendőrtiszt mogorván tekint rád. ""Nem, nem szabad megtalálnom a naplót! Az túl veszélyes, a Rezidencia engem akar... visszaszerezni!"" Hirtelen arcul üt, mielőtt visszafordulna a ragyogó kapuhoz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"WAITING_TETSUO","Mori rendőrtiszt elgyengül a nyugtalanító kapu alatt. Attól félsz, már nem sok idő maradt bezárni a kaput."
"WAITING_TETSUO","Mori rendőrtiszt elgyengül a nyugtalanító kapu alatt. Attól félsz, már nem sok idő maradt bezárni a kaput."
"HEALED_TETSUO","Mori rendőrtiszt pislog, mintha egy eleven álomból ébredne. Hangosan eltűnődik, ""Hol van a többi kapu?"""
"HEALED_TETSUO","Mori rendőrtiszt pislog, mintha egy eleven álomból ébredne. Hangosan eltűnődik, ""Hol van a többi kapu?"""
"MORI_F","Mori rendőrtiszt zavartan tapogatja a zsebeit, valami elveszett tárgyat kutatva."
"MORI_F","Mori rendőrtiszt zavartan tapogatja a zsebeit, valami elveszett tárgyat kutatva."
...
@@ -461,7 +461,7 @@
...
@@ -461,7 +461,7 @@
"PLACE_MORI_L","Mori rendőrtiszt háttal ül neked egy plüss karosszékben. Helyezd Mori rendőrtisztet a megjelölt helyre."
"PLACE_MORI_L","Mori rendőrtiszt háttal ül neked egy plüss karosszékben. Helyezd Mori rendőrtisztet a megjelölt helyre."
"MORI_L","Amikor megközelíted Mori rendőrtisztet, észreveszed, hogy a ruhája rongyosabb, és valahogy öregebbnek tűnik, mint az az ember, akit ismertél. Érzed, ahogy az időérzéked romlani kezd."
"MORI_L","Amikor megközelíted Mori rendőrtisztet, észreveszed, hogy a ruhája rongyosabb, és valahogy öregebbnek tűnik, mint az az ember, akit ismertél. Érzed, ahogy az időérzéked romlani kezd."
"WHAT_MORI"," ""Mi történt veled?"""
"WHAT_MORI"," ""Mi történt veled?"""
"GHOST_MORI","""Hogy érted ezt? Én végig itt voltam, rád vártam. El kell kezdenünk a nyomozást."" Mori rendőrtiszt szelíd hangon beszél, mosolyog, mintha semmire sem emlékezne az érkezésed előttről; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"GHOST_MORI","""Hogy érted ezt? Én végig itt voltam, rád vártam. El kell kezdenünk a nyomozást."" Mori rendőrtiszt szelíd hangon beszél, mosolyog, mintha semmire sem emlékezne az érkezésed előttről. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"ESCAPE_MORI","Mori rendőrtiszt összeszorítja a száját. "" A nyomozás nagyon veszélyes. Gyorsan meg kell találnunk a kulcsokat."""
"ESCAPE_MORI","Mori rendőrtiszt összeszorítja a száját. "" A nyomozás nagyon veszélyes. Gyorsan meg kell találnunk a kulcsokat."""
"TRAPPED_HERE","""Csapdába estünk?"""
"TRAPPED_HERE","""Csapdába estünk?"""
"MANOR_ALIVE","""A Rezidencia él?"""
"MANOR_ALIVE","""A Rezidencia él?"""
...
@@ -471,7 +471,7 @@
...
@@ -471,7 +471,7 @@
"MORI_D","A gyertyafény árnyékot vet Mori rendőrtiszt arcára, groteszk megjelenést kölcsönözve neki."
"MORI_D","A gyertyafény árnyékot vet Mori rendőrtiszt arcára, groteszk megjelenést kölcsönözve neki."
"RITUAL_MORI"," ""Mi ez a szertartás?"""
"RITUAL_MORI"," ""Mi ez a szertartás?"""
"MANOR_MORI"," A Rezidenciáról kérdezed."
"MANOR_MORI"," A Rezidenciáról kérdezed."
"STRANGE_MORI","A Rezidencia megemlítésére Mori rendőrtiszt abbahagyja a járkálást a rituálé helyszíne körül, hogy közelebb húzódjon hozzád. ""Nem szabad ezen a helyen válaszokat keresned. Ez az, ahogy csapdába ejt."" Mori rendőrtiszt tekintete szinte perzsel a kérésének hevességétől, és megpillantasz valami nem túl emberit a tekintete mögött; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"STRANGE_MORI","A Rezidencia megemlítésére Mori rendőrtiszt abbahagyja a járkálást a rituálé helyszíne körül, hogy közelebb húzódjon hozzád. ""Nem szabad ezen a helyen válaszokat keresned. Ez az, ahogy csapdába ejt."" Mori rendőrtiszt tekintete szinte perzsel a kérésének hevességétől, és megpillantasz valami nem túl emberit a tekintete mögött. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"TRAPPED_MORI","""Nem még, nem, Azt hiszem, még biztonságban vagy tőle."" Mori rendőrtiszt megnyugtatóan veregeti meg a vállad. ""De, hacsak nem zárom be a kaput -"" Mori rendőrtiszt hirtelen becsukja a száját és nem hajlandó többet beszélni. Ahogy a Rezidencia remeg, a gyertyák fénye majdnem kialszik. Kapsz 1 Nyomot."
"TRAPPED_MORI","""Nem még, nem, Azt hiszem, még biztonságban vagy tőle."" Mori rendőrtiszt megnyugtatóan veregeti meg a vállad. ""De, hacsak nem zárom be a kaput -"" Mori rendőrtiszt hirtelen becsukja a száját és nem hajlandó többet beszélni. Ahogy a Rezidencia remeg, a gyertyák fénye majdnem kialszik. Kapsz 1 Nyomot."
"BUSY_MORI","Nem úgy tűnik, mintha Mori rendőrtiszt hallotta volna a kérdésedet, de a körre mutat. ""Ha el tudnánk olvasni ezt a különös nyelvet, megtudhatnánk, mire használták ezt a szertartást! Tudom, hogy ez itt valami fontos."""
"BUSY_MORI","Nem úgy tűnik, mintha Mori rendőrtiszt hallotta volna a kérdésedet, de a körre mutat. ""Ha el tudnánk olvasni ezt a különös nyelvet, megtudhatnánk, mire használták ezt a szertartást! Tudom, hogy ez itt valami fontos."""
"WHY_RITUAL","""Felismered ezt a szertartást?"""
"WHY_RITUAL","""Felismered ezt a szertartást?"""
...
@@ -628,7 +628,7 @@
...
@@ -628,7 +628,7 @@
"OBJECTIVE_03","Győzd le Mori rendőrtisztet."
"OBJECTIVE_03","Győzd le Mori rendőrtisztet."
"OBJECTIVE_04","Zárd le a kapukat."
"OBJECTIVE_04","Zárd le a kapukat."
"THRALLSUO_MOVE_01","Mori rendőrtiszt emberfeletti sebességgel ugik előre. 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a vele egy mezőn tartózkodó nyomozót, aki a legkevesebb Nyommal rendelkezik."
"THRALLSUO_MOVE_01","Mori rendőrtiszt emberfeletti sebességgel ugik előre. 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába. Ezután megtámadja azt a vele egy mezőn tartózkodó nyomozót, aki a legkevesebb Nyommal rendelkezik."
"THRALLSUO_ATTACK_01_B","Mori rendőrtiszt az egyik robosztus karjával csapkodja a fejed. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Kábulttá (Stunned) válsz."
"THRALLSUO_ATTACK_01_B","Mori rendőrtiszt az egyik robusztus karjával csapkodja a fejed. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Kábulttá (Stunned) válsz."
"THRALLSUO_ATTACK_01_C","Mori rendőrtiszt egy halk könyörgést suttog a Rezidenciához. Különös fények vibrálnak a levegőben, majd szikrák zuhatagát ontják magukból! Helyezz Tüzet minden mezőre, ami Mori rendőrtiszt hatótávolságán belül van."
"THRALLSUO_ATTACK_01_C","Mori rendőrtiszt egy halk könyörgést suttog a Rezidenciához. Különös fények vibrálnak a levegőben, majd szikrák zuhatagát ontják magukból! Helyezz Tüzet minden mezőre, ami Mori rendőrtiszt hatótávolságán belül van."
"THRALLSUO_MOVE_02","Mori rendőrtiszt hátborzongató pontossággal vadászik rád. 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belül kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatótávolságban lévő nyomozót, aki a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"THRALLSUO_MOVE_02","Mori rendőrtiszt hátborzongató pontossággal vadászik rád. 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval hatótávolságon belül kerüljön. Ezután megtámadja azt a hatótávolságban lévő nyomozót, aki a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"THRALLSUO_ATTACK_02_B","Mori rendőrtiszt a Rezidenciát szólítja, hogy állítson meg, és a nálad lévő holmik hirtelen ólomnehézzé válnak. Vagy eldobsz véletlenszerűen 1 Tárgyat, vagy Bénulttá (Restrained) válsz."
"THRALLSUO_ATTACK_02_B","Mori rendőrtiszt a Rezidenciát szólítja, hogy állítson meg, és a nálad lévő holmik hirtelen ólomnehézzé válnak. Vagy eldobsz véletlenszerűen 1 Tárgyat, vagy Bénulttá (Restrained) válsz."
...
@@ -660,21 +660,21 @@
...
@@ -660,21 +660,21 @@
"THRALLSUO_MOVE_11","Mori rendőrtiszt üldöz téged. 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja azt a mezőjén álló nyomozót, akinek a legkisebb a képessége."
"THRALLSUO_MOVE_11","Mori rendőrtiszt üldöz téged. 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja azt a mezőjén álló nyomozót, akinek a legkisebb a képessége."
"THRALLSUO_ATTACK_11_B","Mori rendőrtiszt célba veszi a felsőtested egy jól irányzott ütéssel, kiütve belőled a szuszt. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Bénulttá (Dazed) válsz."
"THRALLSUO_ATTACK_11_B","Mori rendőrtiszt célba veszi a felsőtested egy jól irányzott ütéssel, kiütve belőled a szuszt. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Bénulttá (Dazed) válsz."
"EVADE_1_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt elrikolt egy varázslatot és ibolyaszínű fényt látsz kiáradni a szájából a misztikus szavakkal (; 2). Siker esetén kitérsz az elől, hogy kapcsolatba kerülj a ragyogással. Kudarc esetén a fény mindent befest, amit csak látsz ,és érzed, ahogy a lábaid megmerevednek a borzasztó hidegtól; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"EVADE_1_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt elrikolt egy varázslatot és ibolyaszínű fényt látsz kiáradni a szájából a misztikus szavakkal (; 2). Siker esetén kitérsz az elől, hogy kapcsolatba kerülj a ragyogással. Kudarc esetén a fény mindent befest, amit csak látsz ,és érzed, ahogy a lábaid megmerevednek a borzasztó hidegtól. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"EVADE_2_THRALLSUO","Különös energia sugárzik Mori rendőrtisztből (; 3). Siker esetén az energia visszaver téged; mozogj 1 mezővel távolabb Mori rendőrtiszttől. Kudarc esetén csak túl későn veszed észre, hogy az energia megcsapolja az erődet; elveszíted az akciódat."
"EVADE_2_THRALLSUO","Különös energia sugárzik Mori rendőrtisztből (; 3). Siker esetén az energia visszaver téged; mozogj 1 mezővel távolabb Mori rendőrtiszttől. Kudarc esetén csak túl későn veszed észre, hogy az energia megcsapolja az erődet; elveszíted az akciódat."
"EVADE_3_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt felkiált: ""Yog-Sothoth a kulcs!"" Érzed, ahogy az ujjaid saját húsodba mélyednek; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, hacsak nem dobsz el egy [i]Kulcsot[/i] (Key)."
"EVADE_3_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt felkiált: ""Yog-Sothoth a kulcs!"" Érzed, ahogy az ujjaid saját húsodba mélyednek. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, hacsak nem dobsz el egy [i]Kulcsot[/i] (Key)."
"EVADE_4_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt most mintha megint a régi önmaga lenne, és egy ravasz találós kérdést tesz fel (; 3). Siker esetén rájössz, hogy bölcsebb nem válaszolni rá. Kudarc esetén a válasz nyilvánvaló, de egy rejtett ajtót tár fel az elmédben; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_4_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt most mintha megint a régi önmaga lenne, és egy ravasz találós kérdést tesz fel (; 3). Siker esetén rájössz, hogy bölcsebb nem válaszolni rá. Kudarc esetén a válasz nyilvánvaló, de egy rejtett ajtót tár fel az elmédben; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_5_THRALLSUO","A természetes világban semmi sem mozog úgy, mint ahogy Mori rendőrtiszt húsa, ahogy szinte előrebugyog, hogy megragadja a válladat (; 2). Siker esetén hajszál híján, de elvetődsz előle. Ha kudarcot vallasz, nem tudsz eléggé gyorsan mozogni ahhoz, hogy kiérj Mori rendőrtiszt abnormális kartávolságából; elveszíted az akciódat."
"EVADE_5_THRALLSUO","A természetes világban semmi sem mozog úgy, mint ahogy Mori rendőrtiszt húsa, ahogy szinte előrebugyog, hogy megragadja a válladat (; 2). Siker esetén hajszál híján, de elvetődsz előle. Ha kudarcot vallasz, nem tudsz eléggé gyorsan mozogni ahhoz, hogy kiérj Mori rendőrtiszt abnormális kartávolságából; elveszíted az akciódat."
"EVADE_6_THRALLSUO","Egy hangot hallasz, ami a neveden szólít (+1; 2). Siker esetén a hang rettegéssel tölt el; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén megfordulsz, hogy válaszolj, de senki sincs ott; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_6_THRALLSUO","Egy hangot hallasz, ami a neveden szólít (+1; 2). Siker esetén a hang rettegéssel tölt el. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén megfordulsz, hogy válaszolj, de senki sincs ott; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_7_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt feléd nyúl, de ahelyett, hogy megragadna, gyengéden a fejedre teszi a kezét, és az elméd megtelik szívfájdító titkokkal; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_7_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt feléd nyúl, de ahelyett, hogy megragadna, gyengéden a fejedre teszi a kezét, és az elméd megtelik szívfájdító titkokkal; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_8_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt valaki más hangján szólal meg, egy idegen nyelven kántál (; 3). Siker esetén elég hamar felismered Yog-Sothoth nevét ahhoz, hogy befogd a füleidet. Kudarc esetén a megfejthetetlen szavak sűrű ködbe tekerik az elméd; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_8_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt valaki más hangján szólal meg, egy idegen nyelven kántál (; 3). Siker esetén elég hamar felismered Yog-Sothoth nevét ahhoz, hogy befogd a füleidet. Kudarc esetén a megfejthetetlen szavak sűrű ködbe tekerik az elméd; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"EVADE_9_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt nyirkos bőre egy pillanatra a tiédhez tapad (; 2). Siker esetén elrántod magad annak a szörnyetegnek az érintésétől, amivé vált. Kudarc esetén érzed, ahogy a nyirkos bőre megremeg, ahogy alatta új erőtől duzzadnak a vénái; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort, és elveszíted az akciódat."
"EVADE_9_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt nyirkos bőre egy pillanatra a tiédhez tapad (; 2). Siker esetén elrántod magad annak a szörnyetegnek az érintésétől, amivé vált. Kudarc esetén érzed, ahogy a nyirkos bőre megremeg, ahogy alatta új erőtől duzzadnak a vénái. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort, és elveszíted az akciódat."
"EVADE_10_THRALLSUO","Dulakodsz Mori rendőrtiszttel, és próbálod leteperni (; 1). Siker esetén Mori rendőrtiszt a földre zuhan, rá az óriásira nőtt karjára, és hallod, ahogy valami elreccsen; Mori rendőrtiszt elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén a régi barátod behemót karjában tíz férfi ereje lakozik; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"EVADE_10_THRALLSUO","Dulakodsz Mori rendőrtiszttel, és próbálod leteperni (; 1). Siker esetén Mori rendőrtiszt a földre zuhan, rá az óriásira nőtt karjára, és hallod, ahogy valami elreccsen; Mori rendőrtiszt elszenved 2 Sérülést. Kudarc esetén a régi barátod behemót karjában tíz férfi ereje lakozik. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"HORROR_1_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt szemei mintha a belsődbe látnának, és szinte perzselnek az iszonyatos tudástól (; 3). Siker esetén a szemébe nézel, és érzed, hogy valamiféle erő árad köztetek; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz. Kudarc esetén rádöbbensz, hogy egy idegen lény nézhet ki azokon a szemeken, és az izmaid lemerevednek a borzalomtól; Bénulttá (Restrained) válsz."
"HORROR_1_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt szemei mintha a belsődbe látnának, és szinte perzselnek az iszonyatos tudástól (; 3). Siker esetén a szemébe nézel, és érzed, hogy valamiféle erő árad köztetek; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz. Kudarc esetén rádöbbensz, hogy egy idegen lény nézhet ki azokon a szemeken, és az izmaid lemerevednek a borzalomtól; Bénulttá (Restrained) válsz."
"HORROR_2_THRALLSUO","A tekintetedet szinte vonzzák Mori rendőrtiszt természetellenesen feldagadt és rángatózó végtagjai (; 2). Siker esetén elfordítod a tekinteted a reszkető, behemót tömegéről. Kudarc esetén biztosra veszed, hogy a saját bőröd is nyúlni kezd; elszenvedsz 2 Horrort."
"HORROR_2_THRALLSUO","A tekintetedet szinte vonzzák Mori rendőrtiszt természetellenesen feldagadt és rángatózó végtagjai (; 2). Siker esetén elfordítod a tekinteted a reszkető, behemót tömegéről. Kudarc esetén biztosra veszed, hogy a saját bőröd is nyúlni kezd. Elszenvedsz 2 Horrort."
"HORROR_3_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt pislog, és ahogy megpillant, mintha valami bódultságot rázna le magáról. Sikítozni kezd, és mindenféle kulcsokról, titkokról és kapukról zagyvál. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ezután kapsz 1 Nyomot."
"HORROR_3_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt pislog, és ahogy megpillant, mintha valami bódultságot rázna le magáról. Sikítozni kezd, és mindenféle kulcsokról, titkokról és kapukról zagyvál. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ezután kapsz 1 Nyomot."
"HORROR_4_THRALLSUO","Egy villanásra látod azt az embert, aki Mori rendőrtiszt korábban volt: nem egy eltorzított lényként, aki valami borzalmas mestert szolgál, hanem boldogan, nemes elhivatottsággal. Ez a tragikus ráébredés több, mint amit el tudsz viselni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"HORROR_4_THRALLSUO","Egy villanásra látod azt az embert, aki Mori rendőrtiszt korábban volt: nem egy eltorzított lényként, aki valami borzalmas mestert szolgál, hanem boldogan, nemes elhivatottsággal. Ez a tragikus ráébredés több, mint amit el tudsz viselni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"HORROR_5_THRALLSUO","Valamiféle számodra nem hallható megjegyzést hallván Mori rendőrtiszt elfintorodik, és ijesztő tekintetét feléd fordítja (-1; 2). Siker esetén rádöbbensz, hogy Mori rendőrtiszt már csak egy burok, amit egy nagyobb hatalom irányít; kapsz 1 Nyomot. Kudarc esetén Mori rendőrtiszt merev tekintete szinte az őrületbe kerget, és a legközelebbi barátaidben is megrendül a bizalmad; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort."
"HORROR_5_THRALLSUO","Valamiféle számodra nem hallható megjegyzést hallván Mori rendőrtiszt elfintorodik, és ijesztő tekintetét feléd fordítja (-1; 2). Siker esetén rádöbbensz, hogy Mori rendőrtiszt már csak egy burok, amit egy nagyobb hatalom irányít; kapsz 1 Nyomot. Kudarc esetén Mori rendőrtiszt merev tekintete szinte az őrületbe kerget, és a legközelebbi barátaidben is megrendül a bizalmad. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort."
"HORROR_6_THRALLSUO","Ráébredsz, hogy valami túlvilági dolog képes kihallgatni a gondolataidat és a terveidet. Elszenvedsz 1 Horrort. Ezután, ha Megbabonázott (Mesmerized) vagy, dobj el 2 Nyomot."
"HORROR_6_THRALLSUO","Ráébredsz, hogy valami túlvilági dolog képes kihallgatni a gondolataidat és a terveidet. Elszenvedsz 1 Horrort. Ezután, ha Megbabonázott (Mesmerized) vagy, dobj el 2 Nyomot."
"HORROR_7_THRALLSUO","Próbálsz nem figyelni Mori rendőrtiszt zagyválására, de ő szüntelenül egy nevet ismételget (; 3). Siker esetén nem vagy hajlandó Mori rendőrtisztet hallgatni, tudván, hogy már nem az az ember, aki volt. Kudarc esetén Yog-Sothoth neve beleég a tudatodba; fordíts fel 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"HORROR_7_THRALLSUO","Próbálsz nem figyelni Mori rendőrtiszt zagyválására, de ő szüntelenül egy nevet ismételget (; 3). Siker esetén nem vagy hajlandó Mori rendőrtisztet hallgatni, tudván, hogy már nem az az ember, aki volt. Kudarc esetén Yog-Sothoth neve beleég a tudatodba; fordíts fel 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"HORROR_8_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt olyan titkaidat üvölti világgá, amikről azt hitted, biztonságban, elzárva vannak a saját elméd mélyén. Fordítsd fel az összes Horrorodat."
"HORROR_8_THRALLSUO","Mori rendőrtiszt olyan titkaidat üvölti világgá, amikről azt hitted, biztonságban, elzárva vannak a saját elméd mélyén. Fordítsd fel az összes Horrorodat."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_01","Oda-vissza sétálsz a portré előtt, és bárhol állsz meg, a szemei egyenesen rád bámulnak. Nem tudod eldönteni, hogy a saját érzékeidben nem kellene megbíznod, vagy valami baljóslatúbb dolog van itt működésben. Aztán észreveszed a tájékoztató táblácskát, és ahogy elolvasod, hogy a művész hogyan használta fel a fény és árnyék játékát ahhoz, hogy megteremtse ezt az illúziót, megnyugszol, hogy nem minden dolog megmagyarázhatatlan. Fókuszálttá (Focused) válsz. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_01","Oda-vissza sétálsz a portré előtt, és bárhol állsz meg, a szemei egyenesen rád bámulnak. Nem tudod eldönteni, hogy a saját érzékeidben nem kellene megbíznod, vagy valami baljóslatúbb dolog van itt működésben. Aztán észreveszed a tájékoztató táblácskát, és ahogy elolvasod, hogy a művész hogyan használta fel a fény és árnyék játékát ahhoz, hogy megteremtse ezt az illúziót, megnyugszol, hogy nem minden dolog megmagyarázhatatlan. Fókuszálttá (Focused) válsz. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_02","Gyorsan rájössz, hogy a téged követő szemek csak a festő ecsetével létrehozott illúzió. Mindazonáltal egy nyitott könyv, ami a portré előterébe van festve, olyan erő szavait tartalmazza, ami még hasznos lehet. Gyorsan lemásolod őket. Megkapod a(z) {0} Varázslatot. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_02","Gyorsan rájössz, hogy a téged követő szemek csak a festő ecsetével létrehozott illúzió. Mindazonáltal egy nyitott könyv, ami a portré előterébe van festve, olyan erő szavait tartalmazza, ami még hasznos lehet. Gyorsan lemásolod őket. Megkapod a(z) {0} Varázslatot. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_03","Szinte teljesen megbabonáz a portrén szereplő férfi. A múzeum mintha elolvadna, és a képen ábrázolt régimódi szalonban találod magad. A portrén látott férfi üdvözöl, rád mosolyog, és egy tárgyat nyom a kezedbe. Aztán a látomás elhalványodik, és újra a múzeumban vagy. Valami van a kezedben. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti) és dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_03","Szinte teljesen megbabonáz a portrén szereplő férfi. A múzeum mintha elolvadna, és a képen ábrázolt régimódi szalonban találod magad. A portrén látott férfi üdvözöl, rád mosolyog, és egy tárgyat nyom a kezedbe. Aztán a látomás elhalványodik, és újra a múzeumban vagy. Valami van a kezedben. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti) és dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_04","Ahogy a portrén látható férfi szemébe meredsz, hirtelen olyan emlékek jutnak eszedbe, amik nem a tieid. Egy pillanatra elveszíted a valóság fonalát, és csak azt a robosztus alakot látod, ami a lelki szemeid előtt van. Beszél hozzád, majd a látomás szertefoszlik. Fejleszd 1-gyel az egyik általad választott képességedet. Ezután elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti) és dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_SEARCH_TRUE_04","Ahogy a portrén látható férfi szemébe meredsz, hirtelen olyan emlékek jutnak eszedbe, amik nem a tieid. Egy pillanatra elveszíted a valóság fonalát, és csak azt a robusztus alakot látod, ami a lelki szemeid előtt van. Beszél hozzád, majd a látomás szertefoszlik. Fejleszd 1-gyel az egyik általad választott képességedet. Ezután elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti) és dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_REMAINS_GUARD","Az egyik múzeumi biztonsági őr teste hever a padlón, a múzeum alapítójának márványszobra mellett."
"STAIRS_REMAINS_GUARD","Az egyik múzeumi biztonsági őr teste hever a padlón, a múzeum alapítójának márványszobra mellett."
"STAIRS_REMAINS_GUARD_TRUE","Úgy tűnik, hogy az őr beverte a fejét a márványszobor sarkába. Egy végzetes baleset, hacsak nem látta ő is az elátkozott ereklyét. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"STAIRS_REMAINS_GUARD_TRUE","Úgy tűnik, hogy az őr beverte a fejét a márványszobor sarkába. Egy végzetes baleset, hacsak nem látta ő is az elátkozott ereklyét. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXHIBIT_1_PLACE_SIGHT","A hatalmas előcsarnok ehhez a kiállításhoz vezet. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"EXHIBIT_1_PLACE_SIGHT","A hatalmas előcsarnok ehhez a kiállításhoz vezet. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
...
@@ -450,7 +450,7 @@
...
@@ -450,7 +450,7 @@
"FINALE_RESEARCHER_KNIFE"," ""Adja ide azt a fegyvert!"""
"FINALE_RESEARCHER_KNIFE"," ""Adja ide azt a fegyvert!"""
"FINALE_RESEARCHER_KNIFE_TRUE","A kutató idegesen feléd löki a tőrt. ""Itt van, vigye! Én nem akarok semmi bajt."" Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat."
"FINALE_RESEARCHER_KNIFE_TRUE","A kutató idegesen feléd löki a tőrt. ""Itt van, vigye! Én nem akarok semmi bajt."" Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat."
"FINALE_RESEARCHER_AFTER","""Kérem, csak hagyjon békén!"""
"FINALE_RESEARCHER_AFTER","""Kérem, csak hagyjon békén!"""
"STEAL_FAIL","Egy őr érkezik, és te épp csak hajszál híján kibeszéled magad a helyzetből; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"STEAL_FAIL","Egy őr érkezik, és te épp csak hajszál híján kibeszéled magad a helyzetből. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"GUARD_DEATH","Az őr épp fel-alá járkál, amikor egy egér pont a lába alá szalad. Visszarántja a lábát, nehogy összenyomja a lényt, de ettől kibillen az egyensúlyából. Hátradől, és egy pillanatra úgy néz ki, hogy vissza tudja nyeri az egyensúlyát, de a kintről hirtelen felhangzó mennydörgés meglepi, és hátraszánkázik. A feje teteje nekicsapódik egy mellszobor sarkának, és vér fröccsen a márványpadlóra. Dobd el ezt a Személyjelzőt. Ezután minden nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"GUARD_DEATH","Az őr épp fel-alá járkál, amikor egy egér pont a lába alá szalad. Visszarántja a lábát, nehogy összenyomja a lényt, de ettől kibillen az egyensúlyából. Hátradől, és egy pillanatra úgy néz ki, hogy vissza tudja nyeri az egyensúlyát, de a kintről hirtelen felhangzó mennydörgés meglepi, és hátraszánkázik. A feje teteje nekicsapódik egy mellszobor sarkának, és vér fröccsen a márványpadlóra. Dobd el ezt a Személyjelzőt. Ezután minden nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"GUARD_DEATH_UNSEEN","Egy férfi kiáltása, majd egy hangos, húsos, csattanó zaj visszhangzik végig a múzeumon. Ezután valami a földre zuhan. Az átok egy újabb áldozatot követelt. Minden nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"GUARD_DEATH_UNSEEN","Egy férfi kiáltása, majd egy hangos, húsos, csattanó zaj visszhangzik végig a múzeumon. Ezután valami a földre zuhan. Az átok egy újabb áldozatot követelt. Minden nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"GUARD_DEATH_ELLI","""Ó, istenem. Mindenki őrizze meg a hidegvérét!"" Kiabálja Elli keresztül a múzeumon. ""Majd én, öhm, hívom a rendőrséget!"" Elli, mindazonáltal, semmit sem tesz azért, hogy tényleg felhívja a hatóságot, attól tartva, hogy megzavarnák a nyomozásodat. Ehelyett visszatér a kutatásához, és remegő kezekkel lapozza át a jegyzeteinek egyik lapját a másik után."
"GUARD_DEATH_ELLI","""Ó, istenem. Mindenki őrizze meg a hidegvérét!"" Kiabálja Elli keresztül a múzeumon. ""Majd én, öhm, hívom a rendőrséget!"" Elli, mindazonáltal, semmit sem tesz azért, hogy tényleg felhívja a hatóságot, attól tartva, hogy megzavarnák a nyomozásodat. Ehelyett visszatér a kutatásához, és remegő kezekkel lapozza át a jegyzeteinek egyik lapját a másik után."
...
@@ -476,7 +476,7 @@
...
@@ -476,7 +476,7 @@
"LOLA_DEATH_UNSEEN_SPAWN","A zaj rejtélye felfedi magát, ahogy egy lény robban be a múzeum csarnokaiba. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre."
"LOLA_DEATH_UNSEEN_SPAWN","A zaj rejtélye felfedi magát, ahogy egy lény robban be a múzeum csarnokaiba. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre."
"LOLA_DEATH_ELLI","Elli kezei remegnek, a szemei kivörösödtek. ""Ő még csak ma este látta az ereklyéket. Nem sokkal azelőtt, hogy velem találkozott. Azt mondta, meg kell tennie, azok után, ami a többi emberrel történt, akiket az expedícióból ismert. Ha az átok máris utolérte... Mi vagyunk a következők! Hallja, amit mondok? Mi leszünk a következők, akik meghalnak!"""
"LOLA_DEATH_ELLI","Elli kezei remegnek, a szemei kivörösödtek. ""Ő még csak ma este látta az ereklyéket. Nem sokkal azelőtt, hogy velem találkozott. Azt mondta, meg kell tennie, azok után, ami a többi emberrel történt, akiket az expedícióból ismert. Ha az átok máris utolérte... Mi vagyunk a következők! Hallja, amit mondok? Mi leszünk a következők, akik meghalnak!"""
"ELLI_PRE_DEATH","Ez a mítoszesemény minden nyomozóra hatással van, aki Elli Horowitz hatótávolságában van."
"ELLI_PRE_DEATH","Ez a mítoszesemény minden nyomozóra hatással van, aki Elli Horowitz hatótávolságában van."
"ELLI_DEATH","Elli ügyetlenkedni kezd a kezében tartott kötettel, és a lapok előrepörögnek. Amikor lepillant az új lapra, a szemei üvegessé válnak, és a pupillái kitágulnak. ""Á, igen,"" mondja távoli hangon, ""Ez jól jöhet, ugye?"" Fennhangon olvasni kezd egy másik nyelven (; 2). Siker esetén felismered a szavakat, és a füleidre tapasztod a kezeidet, mielőtt túl késő lenne. Kudarc esetén ömleni kezd az orrodból és a szádból a vér, mielőtt magadhoz térnél, és a saját kezeiddel tompítanád a hangot; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ELLI_DEATH","Elli ügyetlenkedni kezd a kezében tartott kötettel, és a lapok előrepörögnek. Amikor lepillant az új lapra, a szemei üvegessé válnak, és a pupillái kitágulnak. ""Á, igen,"" mondja távoli hangon, ""Ez jól jöhet, ugye?"" Fennhangon olvasni kezd egy másik nyelven (; 2). Siker esetén felismered a szavakat, és a füleidre tapasztod a kezeidet, mielőtt túl késő lenne. Kudarc esetén ömleni kezd az orrodból és a szádból a vér, mielőtt magadhoz térnél, és a saját kezeiddel tompítanád a hangot. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ELLI_DEATH_02","Elli teljes transzban folytatja az olvasást, még akkor is, amikor a teste már hatalmas sérüléseket szenvedett el. A hangja csak akkor hallgat el, amikor végül megadja magát a sebeinek; dobd el ezt a Személyjelzőt. Az ő tudása nélkül a tények, amiket találtál, értelmetlenek. Megpróbálsz beleolvasni a jegyzeteibe anélkül, hogy hozzáérnél a veszélyes kötethez, de semmit sem érsz vele, majd amikor kétségbeesésedben arra készülsz, hogy az összes ereklyét megsemmisíted, a plafon hirtelen leszakad a fejed felett. A nyomozás kudarcba fulladt."
"ELLI_DEATH_02","Elli teljes transzban folytatja az olvasást, még akkor is, amikor a teste már hatalmas sérüléseket szenvedett el. A hangja csak akkor hallgat el, amikor végül megadja magát a sebeinek; dobd el ezt a Személyjelzőt. Az ő tudása nélkül a tények, amiket találtál, értelmetlenek. Megpróbálsz beleolvasni a jegyzeteibe anélkül, hogy hozzáérnél a veszélyes kötethez, de semmit sem érsz vele, majd amikor kétségbeesésedben arra készülsz, hogy az összes ereklyét megsemmisíted, a plafon hirtelen leszakad a fejed felett. A nyomozás kudarcba fulladt."
"ELLI_DEATH_NO_RESULT","Elli ügyetlenkedni kezd a kezében tartott kötettel, és a lapok előrepörögnek. Amikor lepillant az új lapra, a szemei üvegessé válnak, és a pupillái kitágulnak. ""Á, igen,"" mondja távoli hangon, ""Ez jól jöhet, ugye?"" Fennhangon olvasni kezd egy másik nyelven, és ömleni kezd a szeméből, az orrából és a szájából a vér."
"ELLI_DEATH_NO_RESULT","Elli ügyetlenkedni kezd a kezében tartott kötettel, és a lapok előrepörögnek. Amikor lepillant az új lapra, a szemei üvegessé válnak, és a pupillái kitágulnak. ""Á, igen,"" mondja távoli hangon, ""Ez jól jöhet, ugye?"" Fennhangon olvasni kezd egy másik nyelven, és ömleni kezd a szeméből, az orrából és a szájából a vér."
"ELLI_DEATH_FINALE","Elli teljes transzban folytatja az olvasást, még akkor is, amikor a teste már hatalmas sérüléseket szenvedett el. A hangja csak akkor hallgat el, amikor végül megadja magát a sebeinek. A munkája azért még lehet, hogy nem volt teljesen hiábavaló. Talán még meg tudsz menteni néhány életet, ha jól végezted a munkád. Dobd el ezt a Személyjelzőt. Ezután minden nyomozó elszenved 2 Horrort."
"ELLI_DEATH_FINALE","Elli teljes transzban folytatja az olvasást, még akkor is, amikor a teste már hatalmas sérüléseket szenvedett el. A hangja csak akkor hallgat el, amikor végül megadja magát a sebeinek. A munkája azért még lehet, hogy nem volt teljesen hiábavaló. Talán még meg tudsz menteni néhány életet, ha jól végezted a munkád. Dobd el ezt a Személyjelzőt. Ezután minden nyomozó elszenved 2 Horrort."
"DARK_WINGS_01","Az égbolt hirtelen elsötétül, és különös árnyakra figyelsz fel, amelyek alkalomszerűen kitakarják a csillagokat. Ez a mítoszesemény a legmagasabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DARK_WINGS_01","Az égbolt hirtelen elsötétül, és különös árnyakra figyelsz fel, amelyek alkalomszerűen kitakarják a csillagokat. Ez a mítoszesemény a legmagasabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DARK_WINGS_02","Az árnyak szárnyas teremtményekké állnak össze, amelyek ide-oda cikáznak a hajótest körül. Hirtelen az egyik lény az ablaknak csapódik (; 2). Siker esetén megtántorodsz, de sikerül talpon maradnod. Kudarc esetén a meglepetés ereje kibillent az egyensúlyodból; nekicsapódsz a hajó burkolatának, és elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, továbbá Bódulttá (Dazed) válsz."
"DARK_WINGS_02","Az árnyak szárnyas teremtményekké állnak össze, amelyek ide-oda cikáznak a hajótest körül. Hirtelen az egyik lény az ablaknak csapódik (; 2). Siker esetén megtántorodsz, de sikerül talpon maradnod. Kudarc esetén a meglepetés ereje kibillent az egyensúlyodból; nekicsapódsz a hajó burkolatának, és elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, továbbá Bódulttá (Dazed) válsz."
"DISORIENTED_01","A látszólag végtelen mélység és a végeláthatatlan óceán látványa azt az érzetet kelti benned, hogy jelentéktelen és haszontalan vagy. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DISORIENTED_01","A látszólag végtelen mélység és a végeláthatatlan óceán látványa azt az érzetet kelti benned, hogy jelentéktelen és haszontalan vagy. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DISORIENTED_02","Szédülés kerít a hatalmába (; 2). Siker esetén ráébredsz, hogy nem most kellene filozófiai gondolatokat boncolgatnod. Kudarc esetén a létezésed jelentéktelensége hatalmas teherként nehezedik rád, gyötrő rettegés lesz úrrá rajtad: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"DISORIENTED_02","Szédülés kerít a hatalmába (; 2). Siker esetén ráébredsz, hogy nem most kellene filozófiai gondolatokat boncolgatnod. Kudarc esetén a létezésed jelentéktelensége hatalmas teherként nehezedik rád, gyötrő rettegés lesz úrrá rajtad. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"PAY_ATTENTION","A hajóban kavargó sötét szél teljesen elvarázsolja {0} elméjét. Hirtelen a földre zuhan, ahogy a léghajó légörvénybe kerül. {0} elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"PAY_ATTENTION","A hajóban kavargó sötét szél teljesen elvarázsolja {0} elméjét. Hirtelen a földre zuhan, ahogy a léghajó légörvénybe kerül. {0} elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"PAY_ATTENTION_ALT","A hajóban kavargó sötét szél teljesen elvarázsolja {0} elméjét. Hirtelen a földre zuhan, ahogy a léghajó légörvénybe kerül. {0} elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"PAY_ATTENTION_ALT","A hajóban kavargó sötét szél teljesen elvarázsolja {0} elméjét. Hirtelen a földre zuhan, ahogy a léghajó légörvénybe kerül. {0} elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"WHO_IS_THERE_01","Nem tudsz megszabadulni az érzéstől, hogy figyelnek. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"WHO_IS_THERE_01","Nem tudsz megszabadulni az érzéstől, hogy figyelnek. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"WHO_IS_THERE_02","Ördögien gonosz kacajt hallasz, amelytől feláll a szőr a tarkódon. Mindenütt keresed a hang forrását, majd egy pillanat töredékéig köpenyes alakot látsz a szemed sarkából. Amint odafordulsz, az alak eltűnik. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"WHO_IS_THERE_02","Ördögien gonosz kacajt hallasz, amelytől feláll a szőr a tarkódon. Mindenütt keresed a hang forrását, majd egy pillanat töredékéig köpenyes alakot látsz a szemed sarkából. Amint odafordulsz, az alak eltűnik. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"ALIEN_SKY_01","A megfigyelőfedélzet ablakán túl a levegő csillog, bizonyosan valamiféle szertartás eredményeképp. Ez a mítoszesemény minden nyomozóra hatással van, aki a megfigyelőfedélzeten tartózkodik."
"ALIEN_SKY_01","A megfigyelőfedélzet ablakán túl a levegő csillog, bizonyosan valamiféle szertartás eredményeképp. Ez a mítoszesemény minden nyomozóra hatással van, aki a megfigyelőfedélzeten tartózkodik."
"ALIEN_SKY_02","Azon kapod magad, hogy a sötétnarancs, nem evilági eget bámulod (; 2). Siker esetén rájössz, hogy valamiféle álmokkal teli dermedtségbe zuhantál, ezért gyorsan kényszeríted magad, hogy felébredj: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén bepánikolsz, ahogy ráébredsz, hogy talán örökre egy másik világban rekedsz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd fordíts fel 1 Horrort."
"ALIEN_SKY_02","Azon kapod magad, hogy a sötétnarancs, nem evilági eget bámulod (; 2). Siker esetén rájössz, hogy valamiféle álmokkal teli dermedtségbe zuhantál, ezért gyorsan kényszeríted magad, hogy felébredj. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén bepánikolsz, ahogy ráébredsz, hogy talán örökre egy másik világban rekedsz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd fordíts fel 1 Horrort."
"CURSED_01","Ahogy átnézed a holmikat, amiket a nyomozásod során gyűjtöttél össze, hirtelen az az érzésed támad, hogy az egyik közülük átkozott. A mítoszesemény a legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozóra van hatással."
"CURSED_01","Ahogy átnézed a holmikat, amiket a nyomozásod során gyűjtöttél össze, hirtelen az az érzésed támad, hogy az egyik közülük átkozott. A mítoszesemény a legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozóra van hatással."
"CURSED_02","A paranoia kezd hatalmába keríteni, miközben az elátkozott tárgy után kutatsz (; 2). Siker esetén rájössz, hogy csak a szertartás az, ami kezd hatással lenni a gondolkodásodra, és minden erődet beleadod, hogy megnyugodj. Kudarc esetén elkezded a földre dobálni a tárgyakat, remélve, hogy megszabadulsz attól, amelyik elátkozott: elszenvedsz 1 Horrort, majd dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"CURSED_02","A paranoia kezd hatalmába keríteni, miközben az elátkozott tárgy után kutatsz (; 2). Siker esetén rájössz, hogy csak a szertartás az, ami kezd hatással lenni a gondolkodásodra, és minden erődet beleadod, hogy megnyugodj. Kudarc esetén elkezded a földre dobálni a tárgyakat, remélve, hogy megszabadulsz attól, amelyik elátkozott. Elszenvedsz 1 Horrort, majd dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"EVIDENCE_01","Átnézed a bizonyítékokat, amiket eddig gyűjtöttél, mivel meggyőződésed, hogy van összefüggés köztük, amit fel kellene, hogy ismerj. Ez a mítoszesemény a legtöbb [i]Bizonyítékkal[/i] (Evidence) rendelkező nyomozóra van hatással."
"EVIDENCE_01","Átnézed a bizonyítékokat, amiket eddig gyűjtöttél, mivel meggyőződésed, hogy van összefüggés köztük, amit fel kellene, hogy ismerj. Ez a mítoszesemény a legtöbb [i]Bizonyítékkal[/i] (Evidence) rendelkező nyomozóra van hatással."
"EVIDENCE_02","Egyszerre hatalmas erővel nehezedik rád a tény, milyen sok bizonyítékot gyűjtöttél össze (; 3). Siker esetén megnyugtatod magad, hogy a bizonyítékok segítenek abban, hogy gyorsan eljuss a gyanúsítottadhoz; kapsz 1 Nyomot. Kudarc esetén pusztán a bizonyítékok mennyisége is nyomasztóan hat rád, és az is, hogy nem leszel képes időben elkapni a gyilkost, hogy véget vess a szertartásnak; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort, majd fordíts fel 2 Horrort."
"EVIDENCE_02","Egyszerre hatalmas erővel nehezedik rád a tény, milyen sok bizonyítékot gyűjtöttél össze (; 3). Siker esetén megnyugtatod magad, hogy a bizonyítékok segítenek abban, hogy gyorsan eljuss a gyanúsítottadhoz; kapsz 1 Nyomot. Kudarc esetén pusztán a bizonyítékok mennyisége is nyomasztóan hat rád, és az is, hogy nem leszel képes időben elkapni a gyilkost, hogy véget vess a szertartásnak. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort, majd fordíts fel 2 Horrort."
"FUTURE_VISIONS","{0} elméjét egy látomás képei támadják, ahogy a [i]Fenséges Csillagleső[/i] darabokra zúzódik egy szikla oldalán (; 2). Siker esetén sikerül nem tudomást vennie a látomásról, és rájön, hogy nincs idő lehetséges dolgokon töprengeni. Kudarc esetén nem tud megszabadulni lehetséges halála gondolatától: elszenved 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válik."
"FUTURE_VISIONS","{0} elméjét egy látomás képei támadják, ahogy a [i]Fenséges Csillagleső[/i] darabokra zúzódik egy szikla oldalán (; 2). Siker esetén sikerül nem tudomást vennie a látomásról, és rájön, hogy nincs idő lehetséges dolgokon töprengeni. Kudarc esetén nem tud megszabadulni lehetséges halála gondolatától: elszenved 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válik."
"FUTURE_VISIONS_ALT","{0} elméjét egy látomás képei támadják, ahogy a [i]Fenséges Csillagleső[/i] darabokra zúzódik egy szikla oldalán (; 2). Siker esetén sikerül nem tudomást vennie a látomásról, és rájön, hogy nincs idő lehetséges dolgokon töprengeni. Kudarc esetén nem tud megszabadulni lehetséges halála gondolatától: elszenved 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válik."
"FUTURE_VISIONS_ALT","{0} elméjét egy látomás képei támadják, ahogy a [i]Fenséges Csillagleső[/i] darabokra zúzódik egy szikla oldalán (; 2). Siker esetén sikerül nem tudomást vennie a látomásról, és rájön, hogy nincs idő lehetséges dolgokon töprengeni. Kudarc esetén nem tud megszabadulni lehetséges halála gondolatától: elszenved 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válik."
"TURBULENCE_01","A léghajó süllyedni kezd, ahogy az erős szél ide-oda dobálja. Ez az esemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"TURBULENCE_01","A léghajó süllyedni kezd, ahogy az erős szél ide-oda dobálja. Ez az esemény a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"TURBULENCE_02","Kibillensz az egyensúlyodból, majd a fedélzetre zuhansz (; 3). Siker esetén sértetlenül megúszod az esést. Kudarc esetén a falnak zuhansz, miközben megpróbálsz felállni: elszenvedsz 1 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"TURBULENCE_02","Kibillensz az egyensúlyodból, majd a fedélzetre zuhansz (; 3). Siker esetén sértetlenül megúszod az esést. Kudarc esetén a falnak zuhansz, miközben megpróbálsz felállni. Elszenvedsz 1 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"BETRAYAL_01","Szél süvít keresztül a hajón és visszhangzik a folyosón. Ez a mítoszesemény az egy mezőn tartózkodó legtöbb nyomozó közül a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"BETRAYAL_01","Szél süvít keresztül a hajón és visszhangzik a folyosón. Ez a mítoszesemény az egy mezőn tartózkodó legtöbb nyomozó közül a legalacsonyabb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"BETRAYAL_02","Kényszerű érzés keríti a hatalmába az elméd: hirtelen késztetést érzel, hogy megtámadd nyomozótársaidat. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ha elszenvedsz akár 1 Horrort is, a veled egy mezőn tartózkodó nyomozók elszenvednek 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"BETRAYAL_02","Kényszerű érzés keríti a hatalmába az elméd: hirtelen késztetést érzel, hogy megtámadd nyomozótársaidat. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti). Ha elszenvedsz akár 1 Horrort is, a veled egy mezőn tartózkodó nyomozók elszenvednek 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"DARK_PHARAOH_01","Paranoiás képzet kerít hatalmába: úgy hiszed, bármelyik pillanatban megtámadhatnak. Ez a mítoszesemény a legtöbb Fegyverrel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DARK_PHARAOH_01","Paranoiás képzet kerít hatalmába: úgy hiszed, bármelyik pillanatban megtámadhatnak. Ez a mítoszesemény a legtöbb Fegyverrel rendelkező nyomozóra van hatással."
"DARK_PHARAOH_02","A látásod elhomályosodik, és hirtelen egy ősi templomban találod magad: egy fáraó ül veled szemben, sötét leplekbe csavarva. Hipnotikus pillantásának rabságában, iszonyodva nézed végig, ahogy önnön fegyvereddel ütöd meg magad újra és újra. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti)."
"DARK_PHARAOH_02","A látásod elhomályosodik, és hirtelen egy ősi templomban találod magad: egy fáraó ül veled szemben, sötét leplekbe csavarva. Hipnotikus pillantásának rabságában, iszonyodva nézed végig, ahogy önnön fegyvereddel ütöd meg magad újra és újra. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort ( semlegesíti)."
"MORE_TURBULENCE","Egy szélrohamtól a gyomrod fel-alá liftezik. A léghajó bukdácsol, majd előrebukik, egyenesen az óceán felé, mielőtt újból stabil helyzetbe kerülne. Minden nyomozó elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"MORE_TURBULENCE","Egy szélrohamtól a gyomrod fel-alá liftezik. A léghajó bukdácsol, majd előrebukik, egyenesen az óceán felé, mielőtt újból stabil helyzetbe kerülne. Minden nyomozó elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"ITS_A_LONG_WAY_DOWN_01","A léghajó vadul alábukik, egyenesen az óceán felé zuhan. Ez a mítoszesemény a legisebb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"ITS_A_LONG_WAY_DOWN_01","A léghajó vadul alábukik, egyenesen az óceán felé zuhan. Ez a mítoszesemény a legisebb értékkel rendelkező nyomozóra van hatással."
"ITS_A_LONG_WAY_DOWN_02","Ahogy a hajó szabadesésben zuhan, ide-oda csapódsz a szobában, a végtagjaid kalimpálnak, míg végül keményen a fedélzetnek csapódsz: elszenvedsz 4 Sérülést ( semlegesíti)."
"ITS_A_LONG_WAY_DOWN_02","Ahogy a hajó szabadesésben zuhan, ide-oda csapódsz a szobában, a végtagjaid kalimpálnak, míg végül keményen a fedélzetnek csapódsz. Elszenvedsz 4 Sérülést ( semlegesíti)."
"NO_AIR_01","Csillámló szél söpör végig a hajón. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozóra van hatással."
"NO_AIR_01","Csillámló szél söpör végig a hajón. Ez a mítoszesemény a legalacsonyabb képességgel rendelkező nyomozóra van hatással."
"NO_AIR_02","A szél nyomában vákuum támad, eltűnik a levegő. A látásod elhomályosodik, fekete pöttyök tűnnek fel előtted, és levegő után kapkodsz (; 2). Siker esetén öntudatodnál maradsz, míg a szél nem csillapszik, és újból levegő tölti meg a tüdőd; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén az öntudatodat elveszíted egy pillanatra, mielőtt a tüdőd megtelne levegővel; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"NO_AIR_02","A szél nyomában vákuum támad, eltűnik a levegő. A látásod elhomályosodik, fekete pöttyök tűnnek fel előtted, és levegő után kapkodsz (; 2). Siker esetén öntudatodnál maradsz, míg a szél nem csillapszik, és újból levegő tölti meg a tüdőd. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén az öntudatodat elveszíted egy pillanatra, mielőtt a tüdőd megtelne levegővel. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_DEATH_SUCCESS_01","{0} a földre omlik, minden ereje elhagyja. Egyszerre a viharnak vége szakad, a sötét szél elül, az ég visszanyeri megszokott, kék színét. Így, hogy a szertartás félbeszakadt, már csak a motort kell megjavítanod, és reméled, hogy a hajónak még maradt annyi ideje, hogy ismét az égbe emelkedjen."
"CULT_DEATH_SUCCESS_01","{0} a földre omlik, minden ereje elhagyja. Egyszerre a viharnak vége szakad, a sötét szél elül, az ég visszanyeri megszokott, kék színét. Így, hogy a szertartás félbeszakadt, már csak a motort kell megjavítanod, és reméled, hogy a hajónak még maradt annyi ideje, hogy ismét az égbe emelkedjen."
"CULT_DEATH_SUCCESS_02","{0} a földre omlik, minden ereje elhagyja. Egyszerre a viharnak vége szakad, a sötét szél elül, az ég visszanyeri megszokott, kék színét. A nyomozás teljesítve."
"CULT_DEATH_SUCCESS_02","{0} a földre omlik, minden ereje elhagyja. Egyszerre a viharnak vége szakad, a sötét szél elül, az ég visszanyeri megszokott, kék színét. A nyomozás teljesítve."
...
@@ -654,27 +654,27 @@
...
@@ -654,27 +654,27 @@
"CULT_MOVE_22","A(z) {0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, akinek a legmagasabb a(z) értéke."
"CULT_MOVE_22","A(z) {0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, akinek a legmagasabb a(z) értéke."
"CULT_MOVE_23","{0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, akinek a legalacsonyabb a(z) értéke."
"CULT_MOVE_23","{0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, akinek a legalacsonyabb a(z) értéke."
"CULT_MOVE_24","A(z) {0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, aki a legtöbb Fegyverrel rendelkezik."
"CULT_MOVE_24","A(z) {0} két mezőt mozog a legközelebbi nyomozó irányába, majd a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt támadja meg, aki a legtöbb Fegyverrel rendelkezik."
"CULT_ATTACK_01","A(z) {0} megragad, és megpróbál a földhöz szegezni (; 3). Siker esetén a mellkasába könyökölsz; a szörny elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén a(z) {0} túlerőbe kerül veled szemben: elszenvedsz 1 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_01","A(z) {0} megragad, és megpróbál a földhöz szegezni (; 3). Siker esetén a mellkasába könyökölsz; a szörny elszenved 1 Sérülést. Kudarc esetén a(z) {0} túlerőbe kerül veled szemben. Elszenvedsz 1 Sérülést, majd Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_02","A(z) {0} halk kántálásba fog. Különös, borzalmas szagú pára formálódik a levegőben (; 2). Siker esetén időben felfedezed a veszélyt, és eltakarod a szád, hogy ne lélegezz be többet az ártalmas párából. Kudarc esetén a régi sebeid felnyílnak és üszkösödni kezdenek, a látásod is elhomályosul. Fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_02","A(z) {0} halk kántálásba fog. Különös, borzalmas szagú pára formálódik a levegőben (; 2). Siker esetén időben felfedezed a veszélyt, és eltakarod a szád, hogy ne lélegezz be többet az ártalmas párából. Kudarc esetén a régi sebeid felnyílnak és üszkösödni kezdenek, a látásod is elhomályosul. Fordítsd fel az összes Sérülésedet, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_03","A(z) {0} eltűnik az árnyak közt. Csapdába kerülsz, alig marad időd reagálni (; 2). Siker esetén a(z) {0} a hátad mögött tűnik fel, de képes vagy odébb kúszni. Kudarc esetén a(z) {0} meglep, és a földhöz szegez. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_03","A(z) {0} eltűnik az árnyak közt. Csapdába kerülsz, alig marad időd reagálni (; 2). Siker esetén a(z) {0} a hátad mögött tűnik fel, de képes vagy odébb kúszni. Kudarc esetén a(z) {0} meglep, és a földhöz szegez. Elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_04","A(z) {0} felfed egy medált, amelyen megcsillan egy fénysugár, és egyenesen a szemedbe világít. Elveszíted a valóságérzetedet, és szörnyű víziók jelennek meg előtted (; 3)! Siker esetén ki tudod zárni ezeket a kínzó látomásokat. Kudarc esetén az arcodba karmolsz, ahogy a rémes látomások felemésztik az ép elméd: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"CULT_ATTACK_04","A(z) {0} felfed egy medált, amelyen megcsillan egy fénysugár, és egyenesen a szemedbe világít. Elveszíted a valóságérzetedet, és szörnyű víziók jelennek meg előtted (; 3)! Siker esetén ki tudod zárni ezeket a kínzó látomásokat. Kudarc esetén az arcodba karmolsz, ahogy a rémes látomások felemésztik az ép elméd. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"CULT_ATTACK_05","Ellenfeled megragadja az egyik tárgyadat, és megpróbálja megszerezni tőled (; 3). Siker esetén elég erősen szorítod a holmit, és sikerül ellöknöd a(z) {0} teremtményt; mozgasd 1 mezőt a szörnyet. Kudarc estén elengeded a tárgyat, amint a(z) {0} egy sor ütést visz be; elszenvedsz 2 Sérülést és dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"CULT_ATTACK_05","Ellenfeled megragadja az egyik tárgyadat, és megpróbálja megszerezni tőled (; 3). Siker esetén elég erősen szorítod a holmit, és sikerül ellöknöd a(z) {0} teremtményt; mozgasd 1 mezőt a szörnyet. Kudarc estén elengeded a tárgyat, amint a(z) {0} egy sor ütést visz be. Elszenvedsz 2 Sérülést és dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"CULT_ATTACK_06","Sápadt kéz bukkan fel hirtelen a(z) {0} köpenye alól, s megragadja a nyakad. Megmarkolod a légcsövedet elszorító, kísérteties kezet. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ezt követően fordíts fel 1 Sérülést."
"CULT_ATTACK_06","Sápadt kéz bukkan fel hirtelen a(z) {0} köpenye alól, s megragadja a nyakad. Megmarkolod a légcsövedet elszorító, kísérteties kezet. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ezt követően fordíts fel 1 Sérülést."
"CULT_ATTACK_07","Kezét felemelve a(z) {0} egy aljas varázsige szavait kántálja! Elszenvedsz 2 Sérülést és 1 Horrort (–1 semlegesíti). Ha sikerül minden sérülést elhárítanod, visszairányítod a varázslat egy részét; a szörny elszenved 1 Sérülést."
"CULT_ATTACK_07","Kezét felemelve a(z) {0} egy aljas varázsige szavait kántálja! Elszenvedsz 2 Sérülést és 1 Horrort (–1 semlegesíti). Ha sikerül minden sérülést elhárítanod, visszairányítod a varázslat egy részét; a szörny elszenved 1 Sérülést."
"CULT_ATTACK_08","A(z) {0} a bokád felé lendít egy bottal. A padlóra zuhansz, ahogy ledönt a lábadról. 3 Sérülést szenvedsz el ( semlegesíti). Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_08","A(z) {0} a bokád felé lendít egy bottal. A padlóra zuhansz, ahogy ledönt a lábadról. 3 Sérülést szenvedsz el ( semlegesíti). Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_09","A(z) {0} felemel egy botot, és egy erős, sebes mozdulattal a fejedre sújt (; 2). Siker esetén lebuksz, és éppen csak, de elkerülöd az ütést. Kudarc esetén a(z) {0} ütése betalál: elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_09","A(z) {0} felemel egy botot, és egy erős, sebes mozdulattal a fejedre sújt (; 2). Siker esetén lebuksz, és éppen csak, de elkerülöd az ütést. Kudarc esetén a(z) {0} ütése betalál. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_10","A(z) {0} egy sötét varázslatot mormol. Úgy érzed, hogy valami vonaglik a bőrödben, és régi sebeket tép fel. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (-1 semlegesíti), majd fordíts fel 2 Sérülést."
"CULT_ATTACK_10","A(z) {0} egy sötét varázslatot mormol. Úgy érzed, hogy valami vonaglik a bőrödben, és régi sebeket tép fel. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (-1 semlegesíti), majd fordíts fel 2 Sérülést."
"CULT_ATTACK_11","A(z) {0} előrehajol, és a bordáid közé döf, majd körbeforgatja a botot, hogy a végtagjaidat megüsse. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (-1 semlegesíti). Ezt követően Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_11","A(z) {0} előrehajol, és a bordáid közé döf, majd körbeforgatja a botot, hogy a végtagjaidat megüsse. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (-1 semlegesíti). Ezt követően Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_12","A(z) {0} egy kis pengével hasítja fel a fakó húst, hagyva, hogy a vér összegyűljön a markában. Rövid varázsigét suttogva hinti rád a(z) {0} a vért (; 2). Siker esetén gyorsan elmormolsz egy ellenvarázslatot, mielőtt a vér hozzád érne. Kudarc esetén az ereid égnek, ahogy a cseppek a sebeidbe szivárognak; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"CULT_ATTACK_12","A(z) {0} egy kis pengével hasítja fel a fakó húst, hagyva, hogy a vér összegyűljön a markában. Rövid varázsigét suttogva hinti rád a(z) {0} a vért (; 2). Siker esetén gyorsan elmormolsz egy ellenvarázslatot, mielőtt a vér hozzád érne. Kudarc esetén az ereid égnek, ahogy a cseppek a sebeidbe szivárognak. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"CULT_ATTACK_13","A(z) {0} jajveszékelve közelít, üres kezét mutogatva a bocsánatodért esedezik (; 2). Ha sikerrel jársz, felismered az átverést, és tudatosan elkerülöd a támadást. Ha kudarcot vallasz, a(z) {0} rád veti magát, ahogy közelebb lépsz, és ököllel keményen állon csap; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_13","A(z) {0} jajveszékelve közelít, üres kezét mutogatva a bocsánatodért esedezik (; 2). Ha sikerrel jársz, felismered az átverést, és tudatosan elkerülöd a támadást. Ha kudarcot vallasz, a(z) {0} rád veti magát, ahogy közelebb lépsz, és ököllel keményen állon csap. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_14","A(z) {0} vadul hadonászik előtted egy bottal: mozdulatai hevesnek és ügyesnek tűnnek. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Bódulttá (Dazed) válsz."
"CULT_ATTACK_14","A(z) {0} vadul hadonászik előtted egy bottal: mozdulatai hevesnek és ügyesnek tűnnek. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti). Ha Sérülést szenvedsz el, Bódulttá (Dazed) válsz."
"CULT_ATTACK_15","A(z) {0} egy bottal tart távol magától, és óvatosan előre-hátra sasszézik (; 2). Ha sikerrel jársz, kitartasz, és nem adsz esélyt a támadásra. Kudarc esetén a(z) {0} kartávolságon kívül kivárja, amíg hibát vétesz, majd keményen lecsap: elszenvedsz 2 Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_15","A(z) {0} egy bottal tart távol magától, és óvatosan előre-hátra sasszézik (; 2). Ha sikerrel jársz, kitartasz, és nem adsz esélyt a támadásra. Kudarc esetén a(z) {0} kartávolságon kívül kivárja, amíg hibát vétesz, majd keményen lecsap. Elszenvedsz 2 Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_16","Ellenfeled leveszi a csuklyáját, amely alatt egy régi barátod arca rejtőzik. A cimborád int, hogy kövesd (; 3). Ha sikerrel jársz, megszabdulsz a hallucinációtól, de elszörnyedsz azon, hogy a saját emlékeidet használják fel ellened: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, nem tehetsz semmit, csak engedelmeskedsz; 1 hellyel közelebb lépsz a(z) {0} lényhez, majd Bódulttá (Dazed) és Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_16","Ellenfeled leveszi a csuklyáját, amely alatt egy régi barátod arca rejtőzik. A cimborád int, hogy kövesd (; 3). Ha sikerrel jársz, megszabdulsz a hallucinációtól, de elszörnyedsz azon, hogy a saját emlékeidet használják fel ellened. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, nem tehetsz semmit, csak engedelmeskedsz; 1 hellyel közelebb lépsz a(z) {0} lényhez, majd Bódulttá (Dazed) és Bénulttá (Restrained) válsz."
"CULT_ATTACK_17","A(z) {0} magasra emel egy husángot, így próbál megrémíteni (; 2). Ha sikerrel jársz, észreveszed a pengét a másik a kezében, és egy gyors mozdulattal ellene fordítod a kést: mozgasd a szörnyet 1 mezőt. Ha kudarcot vallasz, elkapod a feléd lendülő botot, de nem veszed észre a pengét ellenfeled másik kezében: elszenvedsz 3 Sérülést."
"CULT_ATTACK_17","A(z) {0} magasra emel egy husángot, így próbál megrémíteni (; 2). Ha sikerrel jársz, észreveszed a pengét a másik a kezében, és egy gyors mozdulattal ellene fordítod a kést: mozgasd a szörnyet 1 mezőt. Ha kudarcot vallasz, elkapod a feléd lendülő botot, de nem veszed észre a pengét ellenfeled másik kezében. Elszenvedsz 3 Sérülést."
"CULT_ATTACK_18","A(z) {0} előretör, testét örvénylő árnyak borítják, amelyek égetik a húsod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ezt követően Bódulttá (Dazed) válsz."
"CULT_ATTACK_18","A(z) {0} előretör, testét örvénylő árnyak borítják, amelyek égetik a húsod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ezt követően Bódulttá (Dazed) válsz."
"CULT_ATTACK_19","A(z) {0} alulról érkezik és felemel téged a földről (; 2). Siker esetén a(z) {0} arcába térdelsz, és kiszabadulsz. Kudarc esetén a levegőbe repülsz: elszenvedsz 2 Sérülést, továbbá Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_19","A(z) {0} alulról érkezik és felemel téged a földről (; 2). Siker esetén a(z) {0} arcába térdelsz, és kiszabadulsz. Kudarc esetén a levegőbe repülsz. Elszenvedsz 2 Sérülést, továbbá Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_20","A(z) {0} egyik kezével lefog, majd ököllel és térddel ütni-vágni kezd. Elszenvedsz 2 képpel lelelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha legalább 1 Sérülést elszenvedsz, levegőt sem kapsz az ütésektől: Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_20","A(z) {0} egyik kezével lefog, majd ököllel és térddel ütni-vágni kezd. Elszenvedsz 2 képpel lelelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha legalább 1 Sérülést elszenvedsz, levegőt sem kapsz az ütésektől: Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_21","A(z) {0} magabiztosan közelít, arcán tébolyult, önelégült vigyorral. A(z) {0} mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, eltéríted a támadód lendületét: mozgasd a szörnyet 1 mezőt. Ha kudarcot vallasz, leteper és leszorít; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_21","A(z) {0} magabiztosan közelít, arcán tébolyult, önelégült vigyorral. A(z) {0} mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, eltéríted a támadód lendületét: mozgasd a szörnyet 1 mezőt. Ha kudarcot vallasz, leteper és leszorít. Elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_22","A(z) {0} feléd lendít egy botot, de sikerül elkapnod azt, és dulakodni kezdtek (; 3). Ha sikerrel jársz, elengeded a botot egy kritikus pillanatban, így a(z) {0} hanyatt vágódik; mozgasd a szörnyet 1 mezőnyit. Ha kudarcot vallasz, a(z) {0} hasba könyököl, majd kihasználva, hogy elengedted a botot, rettenetes erővel arcon vág vele; elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_22","A(z) {0} feléd lendít egy botot, de sikerül elkapnod azt, és dulakodni kezdtek (; 3). Ha sikerrel jársz, elengeded a botot egy kritikus pillanatban, így a(z) {0} hanyatt vágódik; mozgasd a szörnyet 1 mezőnyit. Ha kudarcot vallasz, a(z) {0} hasba könyököl, majd kihasználva, hogy elengedted a botot, rettenetes erővel arcon vág vele. Elszenvedsz 2 Sérülést, majd Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_23","A(z) {0} a nyakad köré fonja mocskos mancsát, és szorongatni kezdi (; 2). Siker esetén elkezded feszegetni a nyakadra fonódó ujjakat, és amikor hallod, ahogy recsegnek, a(z) {0} végül elenged. Kudarc esetén az oxigénhiánytól a látásodat könnyek homályosítják el; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_23","A(z) {0} a nyakad köré fonja mocskos mancsát, és szorongatni kezdi (; 2). Siker esetén elkezded feszegetni a nyakadra fonódó ujjakat, és amikor hallod, ahogy recsegnek, a(z) {0} végül elenged. Kudarc esetén az oxigénhiánytól a látásodat könnyek homályosítják el. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Kábulttá (Stunned) válsz."
"CULT_ATTACK_24","A(z) {0} egy botot lóbál, így próbálva meg lefegyverezni téged (; 3). Siker esetén időben elhajolsz; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az ütés a hátad közepét éri; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, továbbá dobj el véletlenszerűen 1 Fegyvert (Weapon)."
"CULT_ATTACK_24","A(z) {0} egy botot lóbál, így próbálva meg lefegyverezni téged (; 3). Siker esetén időben elhajolsz. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén az ütés a hátad közepét éri. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, továbbá dobj el véletlenszerűen 1 Fegyvert (Weapon)."
"SEARCH_DOCKS_FISH_RITUAL","Közelebbről is megvizsgálod őket, és nem tudod megmondani, miért, de ezek a halak valahogy olyan furcsának tűnnek ()."
"SEARCH_DOCKS_FISH_RITUAL","Közelebbről is megvizsgálod őket, és nem tudod megmondani, miért, de ezek a halak valahogy olyan furcsának tűnnek ()."
"SEARCH_DOCKS_FISH_PASS","A halak kinézete nincs rendben. Úgy érzed, mintha a halott szemeik téged figyelnének. A tetemeik között felfigyelsz valamire, amit eldugtak alájuk. Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_FISH_PASS","A halak kinézete nincs rendben. Úgy érzed, mintha a halott szemeik téged figyelnének. A tetemeik között felfigyelsz valamire, amit eldugtak alájuk. Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_FISH_FAIL","Nem tudsz rájönni, mi zavar annyira ezekben a halakban."
"SEARCH_DOCKS_FISH_FAIL","Nem tudsz rájönni, mi zavar annyira ezekben a halakban."
"SEARCH_DOCKS_FISH_NO_RITUAL","Beleturkálsz a halomba, próbálsz rájönni, mi a furcsa a halakban. Nem találsz választ, és már épp fel akarod adni a kutatást, amikor a fáradozásod meghozza gyümölcsét és egy apró tágyat találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_FISH_NO_RITUAL","Beleturkálsz a halomba, próbálsz rájönni, mi a furcsa a halakban. Nem találsz választ, és már épp fel akarod adni a kutatást, amikor a fáradozásod meghozza gyümölcsét és egy apró tárgyat találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY_WAREHOUSE","Egy fémajtó vezet az épületbe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY_WAREHOUSE","Egy fémajtó vezet az épületbe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY","A mólónál egy sikátor kezdődik. A Móló (Pier) lapkán tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY","A mólónál egy sikátor kezdődik. A Móló (Pier) lapkán tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_ALLEY_TO_PIER","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Az a nyomozó, aki a Sikátor 2 (Alley 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_ALLEY_TO_PIER","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Az a nyomozó, aki a Sikátor 2 (Alley 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
...
@@ -586,7 +586,7 @@
...
@@ -586,7 +586,7 @@
"EXPLORE_DOCKS_SHACK_REVEAL","Az ajtó könnyedén kitárul. A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_SHACK_REVEAL","Az ajtó könnyedén kitárul. A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_SHACK","A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg."
"SEARCH_DOCKS_SHACK","A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TRUE","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, de semmi használhatót nem találsz. Úgy döntesz, beéred azzal, amit találtál, és felkapod a legstrapabíróbbnak látszó fadarabot. Megkapod a Palló (2x4) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TRUE","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, de semmi használhatót nem találsz. Úgy döntesz, beéred azzal, amit találtál, és felkapod a legstrapabíróbbnak látszó fadarabot. Megkapod a Palló (2x4) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TEST","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, és meglepődsz, amikor a törmelék alatt különös tágyakat pillantasz meg. Ha jobban odébb tudnád tolni ezt a fadarabot, meg tudnád nézni, milyen tárgyak azok ()."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TEST","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, és meglepődsz, amikor a törmelék alatt különös tárgyakat pillantasz meg. Ha jobban odébb tudnád tolni ezt a fadarabot, meg tudnád nézni, milyen tárgyak azok ()."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_RITUAL","Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_RITUAL","Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_STREETS","A belvárosi épületek csoportjának épp, hogy csak a körvonalait lehet kivenni a ködben. Helyezd az Utcasarok 3 (Street Corner 3), a Kirakat (Storefront), és a Sikátor 1 (Alley 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_STREETS","A belvárosi épületek csoportjának épp, hogy csak a körvonalait lehet kivenni a ködben. Helyezd az Utcasarok 3 (Street Corner 3), a Kirakat (Storefront), és a Sikátor 1 (Alley 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_ENTRANCE","Még Innsmouth belvárosa is csendes, minden hang tompa és nyugodt. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_ENTRANCE","Még Innsmouth belvárosa is csendes, minden hang tompa és nyugodt. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"S03_OBJECTIVE_FINALE","A nyomozás akkor ér véget, ha legyőzöd a lényt, és visszazárod a szoborba."
"S03_OBJECTIVE_FINALE","A nyomozás akkor ér véget, ha legyőzöd a lényt, és visszazárod a szoborba."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL","Mabel"
"UNIQUE_MONSTER_MABEL","Mabel"
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_01","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_01","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_01","Úgy tűnik, hogy Mabel légies kezei mindenen áthatolnak, ám a nyakadat markolva megszilárdulnak (; 2). Ha sikerrel jársz, megszabadulsz szorításából pusztán az akaraterődnek köszönhetően. Ha kudarcot vallasz, Mabel szorítása egyre erősebb lesz a nyakadon; elszenvedsz 1 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_01","Úgy tűnik, hogy Mabel légies kezei mindenen áthatolnak, ám a nyakadat markolva megszilárdulnak (; 2). Ha sikerrel jársz, megszabadulsz szorításából pusztán az akaraterődnek köszönhetően. Ha kudarcot vallasz, Mabel szorítása egyre erősebb lesz a nyakadon. Elszenvedsz 1 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_02","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_02","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_02","Mabel eltűnik a szemed elől, mégis érzed jelenlétét. Hirtelen suttogást hallasz (; 1). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni magadról a nyugtalanító érzést. Ha kudarcot vallasz, a szavak elérik tudatalattidat, és kimondhatatlan rettegéssel töltenek el; elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_02","Mabel eltűnik a szemed elől, mégis érzed jelenlétét. Hirtelen suttogást hallasz (; 1). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni magadról a nyugtalanító érzést. Ha kudarcot vallasz, a szavak elérik tudatalattidat, és kimondhatatlan rettegéssel töltenek el. Elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_03","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Minden hatótávolságon belül lévő nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_03","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Minden hatótávolságon belül lévő nyomozót megtámad."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_03","Mabel a fejét fogja, és elkezd reszketni. Fizikai formája egyre jobban eltorzul, miközben sikítani kezd a fájdalomtól. A szörnyű hanggal ablakot lehetne repeszteni, és érzed, hogy valami kezd megtörni benned. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_03","Mabel a fejét fogja, és elkezd reszketni. Fizikai formája egyre jobban eltorzul, miközben sikítani kezd a fájdalomtól. A szörnyű hanggal ablakot lehetne repeszteni, és érzed, hogy valami kezd megtörni benned. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_04","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_04","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_04","Mabel egyik kezével feléd int. Egy kislány hangját hallod: ""Nekem ez kell."" A birtokodban lévő tárgyak hirtelen remegni kezdenek, kiszabadulnak szorításodból, és valami a gonosz szellem felé húzza őket (; 2). Ha sikerrel jársz, elkapod tárgyaidat, mielőtt elvennék őket. Ha kudarcot vallasz, csak ügyetlenkedsz a holmiddal; dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_04","Mabel egyik kezével feléd int. Egy kislány hangját hallod: ""Nekem ez kell."" A birtokodban lévő tárgyak hirtelen remegni kezdenek, kiszabadulnak szorításodból, és valami a gonosz szellem felé húzza őket (; 2). Ha sikerrel jársz, elkapod tárgyaidat, mielőtt elvennék őket. Ha kudarcot vallasz, csak ügyetlenkedsz a holmiddal; dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_05","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_05","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_05","Mabel feléd nyúl, hogy megsimogassa arcodat (; 2). Ha sikerrel jársz, hátraugrasz, éppenhogy elkerülve érintését. Ha kudarcot vallasz, érzed, ahogy jéghideg érzés és fájdalom árad szét testedben, ami után szörnyű bénultságot érzel; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_05","Mabel feléd nyúl, hogy megsimogassa arcodat (; 2). Ha sikerrel jársz, hátraugrasz, éppenhogy elkerülve érintését. Ha kudarcot vallasz, érzed, ahogy jéghideg érzés és fájdalom árad szét testedben, ami után szörnyű bénultságot érzel. Elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_06","Mabel beleolvad a földbe, eltűnik a szemed elől. Néhány pillanat múlva újra megjelenik. Mabel átmegy {0} mezőjére. Aztán megtámadja azt a nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_06","Mabel beleolvad a földbe, eltűnik a szemed elől. Néhány pillanat múlva újra megjelenik. Mabel átmegy {0} mezőjére. Aztán megtámadja azt a nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_06_ALT","Mabel beleolvad a földbe, eltűnik a szemed elől. Néhány pillanat múlva újra megjelenik. Mabel átmegy {0} mezőjére. Aztán megtámadja azt a nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_06_ALT","Mabel beleolvad a földbe, eltűnik a szemed elől. Néhány pillanat múlva újra megjelenik. Mabel átmegy {0} mezőjére. Aztán megtámadja azt a nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_06","Mabel eltökélten ezt szajkózza: ""Játssz velem (; 2)!"" Ha sikerrel jársz, játszol vele, és úgy tűnik, egyre jobban elhalványul, miközben önfeledten nevetgél; Mabel elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, kezét szívedbe döfi. Megpróbálsz ordítani, de nem sikerül hangot kiadnod; elszenvedsz 1 Sérülést és 1 Horrort, és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_06","Mabel eltökélten ezt szajkózza: ""Játssz velem (; 2)!"" Ha sikerrel jársz, játszol vele, és úgy tűnik, egyre jobban elhalványul, miközben önfeledten nevetgél; Mabel elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, kezét szívedbe döfi. Megpróbálsz ordítani, de nem sikerül hangot kiadnod. Elszenvedsz 1 Sérülést és 1 Horrort, és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_07","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_07","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_07","Mabel áttolja testeden áttetsző kezét, és érzed, ahogy az üresség növekedni kezd benned, ahogy a szellem a félelmedből táplálkozik, és egyre szilárdabbá válik (; 2). Ha sikerrel jársz, megmakacsolod magad, és Mabel visszahökken. Ha kudarcot vallasz, fordíts fel 1 Horrort, és Mabel regenerálódik 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_07","Mabel áttolja testeden áttetsző kezét, és érzed, ahogy az üresség növekedni kezd benned, ahogy a szellem a félelmedből táplálkozik, és egyre szilárdabbá válik (; 2). Ha sikerrel jársz, megmakacsolod magad, és Mabel visszahökken. Ha kudarcot vallasz, fordíts fel 1 Horrort, és Mabel regenerálódik 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_08","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_08","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legkevesebb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_08","Mabel szemei elkerekednek, ahogy meglát, és egy pillanat alatt neked ugrik (; 2). Ha sikerrel jársz, tartod magad. Mabel keresztülszáll rajtad, ám nem tesz kárt benned. Ha kudarcot vallasz, hátratántorodsz, és érzed, hogy félelmeid megtízszereződnek, ahogy Mabel keresztülszáll testeden; elszenvedsz 1 Horrort, aztán fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_08","Mabel szemei elkerekednek, ahogy meglát, és egy pillanat alatt neked ugrik (; 2). Ha sikerrel jársz, tartod magad. Mabel keresztülszáll rajtad, ám nem tesz kárt benned. Ha kudarcot vallasz, hátratántorodsz, és érzed, hogy félelmeid megtízszereződnek, ahogy Mabel keresztülszáll testeden. Elszenvedsz 1 Horrort, aztán fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_09","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_09","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_09","Mabel elkezd feléd sétálni. Hirtelen hányinger tör rád, és elhatalmasodik rajtad az érzés, hogy menekülnöd kell (; 2). Ha sikerrel jársz, leküzdöd félelmedet, és tartod magad. Ha kudarcot vallasz, elszenvedsz 1 Horrort, és lépj el 1 mezőt Mabeltől."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_09","Mabel elkezd feléd sétálni. Hirtelen hányinger tör rád, és elhatalmasodik rajtad az érzés, hogy menekülnöd kell (; 2). Ha sikerrel jársz, leküzdöd félelmedet, és tartod magad. Ha kudarcot vallasz, elszenvedsz 1 Horrort, és lépj el 1 mezőt Mabeltől."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_10","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_10","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_10","A tekinteted találkozik Mabelével, és színtiszta gyűlöletet látsz szemeiben. Egyik kezével gonosz mozdulatot tesz, mire egy láthatatlan erő megüt téged. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_10","A tekinteted találkozik Mabelével, és színtiszta gyűlöletet látsz szemeiben. Egyik kezével gonosz mozdulatot tesz, mire egy láthatatlan erő megüt téged. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_11","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_11","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_11","Hirtelen szem elől téveszted Mabelt. Ahogy kétségbeesetten körbenézel, feltűnik, hogy a szemeid egyre kevésbé észlelnek színeket (; 2). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni magadról ezt az érzést, mielőtt megvakítana. Ha kudarcot vallasz, úgy érzed, órákon keresztül csak vakon bolyongsz, mielőtt újra ott találod magad, ahonnan indultál. Csak a hideg veríték és távoli sikolyok hangja marad meg; elszenvedsz 1 Horrort, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_11","Hirtelen szem elől téveszted Mabelt. Ahogy kétségbeesetten körbenézel, feltűnik, hogy a szemeid egyre kevésbé észlelnek színeket (; 2). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni magadról ezt az érzést, mielőtt megvakítana. Ha kudarcot vallasz, úgy érzed, órákon keresztül csak vakon bolyongsz, mielőtt újra ott találod magad, ahonnan indultál. Csak a hideg veríték és távoli sikolyok hangja marad meg. Elszenvedsz 1 Horrort, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_12","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_12","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_12","Mabel rád ugrik a plafonról, és ujjai hihetetlen hosszúra nyúlnak. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_12","Mabel rád ugrik a plafonról, és ujjai hihetetlen hosszúra nyúlnak. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_13","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legkevesebb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_13","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legkevesebb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_13","A Mabel közelében lévő tárgyak elkezdenek felemelkedni a földről, mielőtt feléd repülnének. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_13","A Mabel közelében lévő tárgyak elkezdenek felemelkedni a földről, mielőtt feléd repülnének. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_14","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_14","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_14","Mabel egy ártatlan kislányként jelenik meg előtted. Kedves mosollyal arcán feléd nyúl (; 2). Ha sikerrel jársz, elkapod a kezét, mielőtt még hozzád érne, és a földhöz csapod; Mabel elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, törékeny ujjai jeges karmokká változnak, és lemarják a húst az arcodról; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_14","Mabel egy ártatlan kislányként jelenik meg előtted. Kedves mosollyal arcán feléd nyúl (; 2). Ha sikerrel jársz, elkapod a kezét, mielőtt még hozzád érne, és a földhöz csapod; Mabel elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, törékeny ujjai jeges karmokká változnak, és lemarják a húst az arcodról. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_15","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_15","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_15","Mabel mélyen a szemedbe néz, ahogy egyre közelebb jön. Feléd nyúl, és ujjait rátapasztja a fejedre (; 2). Ha sikerrel jársz, betekintést nyersz a szellem szomorú múltjába; dobj el 1 Horrort. Ha kudarcot vallasz, beléd áramoltatja erejét; elszenvedsz 1 Sérülést, és minden hatótávolságon belül lévő nyomozó elszenved 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_15","Mabel mélyen a szemedbe néz, ahogy egyre közelebb jön. Feléd nyúl, és ujjait rátapasztja a fejedre (; 2). Ha sikerrel jársz, betekintést nyersz a szellem szomorú múltjába; dobj el 1 Horrort. Ha kudarcot vallasz, beléd áramoltatja erejét. Elszenvedsz 1 Sérülést, és minden hatótávolságon belül lévő nyomozó elszenved 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_16","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_16","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_16","Mabel sebesen közelít, miközben ezt sikítja: ""Mildred az én barátom, nem a tiéd!"" Körülölel áttetsző karjaival, mintha acélláncok lennének (; 2). Ha sikerrel jársz, ellököd magadtól. Ha kudarcot vallasz, küszködésedre válaszul egyre jobban szorít; elszenvedsz 1 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_16","Mabel sebesen közelít, miközben ezt sikítja: ""Mildred az én barátom, nem a tiéd!"" Körülölel áttetsző karjaival, mintha acélláncok lennének (; 2). Ha sikerrel jársz, ellököd magadtól. Ha kudarcot vallasz, küszködésedre válaszul egyre jobban szorít. Elszenvedsz 1 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_17","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_17","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legtöbb Sérüléssel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_17","Mabel szája hatalmasra nyílik, ahogy neked ront, hogy lenyeljen egészben. Fehéres nyelvek ágaskodnak a torkából (; 2). Ha sikerrel jársz, elmormolsz egy ősi igét, amitől becsukódik a szája. Ha kudarcot vallasz, a nyelvek berántanak a sötétségbe, és küszködsz, hogy kiszabadulj; elszenvedsz 1 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_17","Mabel szája hatalmasra nyílik, ahogy neked ront, hogy lenyeljen egészben. Fehéres nyelvek ágaskodnak a torkából (; 2). Ha sikerrel jársz, elmormolsz egy ősi igét, amitől becsukódik a szája. Ha kudarcot vallasz, a nyelvek berántanak a sötétségbe, és küszködsz, hogy kiszabadulj. Elszenvedsz 1 Sérülést, és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_18","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_18","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legmagasabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_18","Mabel rádveti magát, és jéghideg karmaival kaszabolni kezdi a mellkasod. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_18","Mabel rádveti magát, és jéghideg karmaival kaszabolni kezdi a mellkasod. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_19","Mabel 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó kerüljön a hatótávolságába. Aztán megtámad minden hatótávolságon belül lévő nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_19","Mabel 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó kerüljön a hatótávolságába. Aztán megtámad minden hatótávolságon belül lévő nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_19","Mabel egy dimenziós résbe mélyeszti ujjait, és széthúzza azt. Láthatatlan erő kezdi el marni testedet, miközben megpróbál behúzni (; 2). Ha sikerrel jársz, a közeledben lévő dolgokba kapaszkodsz, hogy ne szívjon be a dimenziós rés. Ha kudarcot vallasz, lépj 1 mezőt Mabel felé. Ezután, ha Mabellel egy mezőn vagy, elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_19","Mabel egy dimenziós résbe mélyeszti ujjait, és széthúzza azt. Láthatatlan erő kezdi el marni testedet, miközben megpróbál behúzni (; 2). Ha sikerrel jársz, a közeledben lévő dolgokba kapaszkodsz, hogy ne szívjon be a dimenziós rés. Ha kudarcot vallasz, lépj 1 mezőt Mabel felé. Ezután, ha Mabellel egy mezőn vagy, elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_20","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legtöbb Horrorral rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_20","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán azt a nyomozót támadja meg, aki hatótávolságon belül a legtöbb Horrorral rendelkezik."
...
@@ -569,23 +569,23 @@
...
@@ -569,23 +569,23 @@
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_22","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_22","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, akinek a legalacsonyabb a(z) képessége."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_22","Mabel fogai csikorognak, ahogy közelít feléd. Érzed, hogy meghűl a vér az ereidben. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_22","Mabel fogai csikorognak, ahogy közelít feléd. Érzed, hogy meghűl a vér az ereidben. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_23","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legalacsonyabb Épelméjűséggel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_23","Mabel 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja azt a vele egy mezőn lévő nyomozót, aki a legalacsonyabb Épelméjűséggel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_23","Mabel közelít feléd, miközben kezeivel eltakarja az arcát, és hisztérikusan nevet (; 2). Ha sikerrel jársz, az arcához nyomod a kezét, amíg el nem hátrál tőled. Ha kudarcot vallasz, megpróbálod összezárni kezeit, de még időben szétnyitja őket, felfedve eltorzult arcát; elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_ATTACK_23","Mabel közelít feléd, miközben kezeivel eltakarja az arcát, és hisztérikusan nevet (; 2). Ha sikerrel jársz, az arcához nyomod a kezét, amíg el nem hátrál tőled. Ha kudarcot vallasz, megpróbálod összezárni kezeit, de még időben szétnyitja őket, felfedve eltorzult arcát. Elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_00","Mabel hangosan hívogat valakit, de nincs ott senki, aki hallhatná. Eltűnik, és valahol máshol bújik elő. Mabel átmozog egy nyomozó hatótávolságában lévő legközelebbi mezőre."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_MOVE_00","Mabel hangosan hívogat valakit, de nincs ott senki, aki hallhatná. Eltűnik, és valahol máshol bújik elő. Mabel átmozog egy nyomozó hatótávolságában lévő legközelebbi mezőre."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_01","Kezek nyúlnak ki a földből, és Mabel elkapja a bokáidat (; 1). Ha sikerrel jársz, kiszabadulsz, és a kezek eltűnnek. Ha kudarcot vallasz, a kezek elkezdenek lehúzni a földbe; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_01","Kezek nyúlnak ki a földből, és Mabel elkapja a bokáidat (; 1). Ha sikerrel jársz, kiszabadulsz, és a kezek eltűnnek. Ha kudarcot vallasz, a kezek elkezdenek lehúzni a földbe; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_02","Megfordulsz, hogy elszaladj, de Mabel hirtelen előtted terem. Feléd nyúl, hogy megsimogassa arcodat (; 1). Ha sikerrel jársz, eltolod a kezét, és továbbmész. Ha kudarcot vallasz, Mabel szomorú szemei beszippantanak, és elfelejted, mit akartál csinálni; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_02","Megfordulsz, hogy elszaladj, de Mabel hirtelen előtted terem. Feléd nyúl, hogy megsimogassa arcodat (; 1). Ha sikerrel jársz, eltolod a kezét, és továbbmész. Ha kudarcot vallasz, Mabel szomorú szemei beszippantanak, és elfelejted, mit akartál csinálni; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_03","Eltávolodsz egy lépést Mabeltől, mire ő követi mozgásod. Hirtelen gyönyörű zene hangját hallod a távolból, és a szellem feléd nyújtja kezét, hogy táncra hívjon (; 1). Ha sikerrel jársz, udvariasan kimented magad a helyzetből. Ha kudarcot vallasz, hirtelen azon kapod magad, hogy táncolsz vele; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_03","Eltávolodsz egy lépést Mabeltől, mire ő követi mozgásod. Hirtelen gyönyörű zene hangját hallod a távolból, és a szellem feléd nyújtja kezét, hogy táncra hívjon (; 1). Ha sikerrel jársz, udvariasan kimented magad a helyzetből. Ha kudarcot vallasz, hirtelen azon kapod magad, hogy táncolsz vele; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_04","Megpróbálsz elfordulni Mabeltől, de a tested nem mozdul (; 1). Ha sikerrel jársz, ráveszed a tested, hogy megmozduljon és nem törődsz a furcsa, bénító érzéssel; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, érzed, hogy végtagjaidat bábként irányítják; fordíts fel 1 Horrort, és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_04","Megpróbálsz elfordulni Mabeltől, de a tested nem mozdul (; 1). Ha sikerrel jársz, ráveszed a tested, hogy megmozduljon és nem törődsz a furcsa, bénító érzéssel; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, érzed, hogy végtagjaidat bábként irányítják; fordíts fel 1 Horrort, és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_05","Mabel eltűnik a szemed elől, és az otthoni ágyadban ébredsz. Milyen szörnyű álom (; 1)! Ha sikerrel jársz, rájössz, hogy valami bűbáj hatása alatt állsz, és felébreszted magad. Ha kudarcot vallasz, egy ideig eltengődsz az álomban, és mikor végre hideg verítékben úszva felébredsz, úgy érzed, évek teltek el; elszenvedsz 1 Horrort, és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_05","Mabel eltűnik a szemed elől, és az otthoni ágyadban ébredsz. Milyen szörnyű álom (; 1)! Ha sikerrel jársz, rájössz, hogy valami bűbáj hatása alatt állsz, és felébreszted magad. Ha kudarcot vallasz, egy ideig eltengődsz az álomban, és mikor végre hideg verítékben úszva felébredsz, úgy érzed, évek teltek el. Elszenvedsz 1 Horrort, és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_06","Mabel erősen beléd kapaszkodik, amikor megpróbálsz elmenni. Ahogy hozzád ér, testedet pszichoszomatikus fájdalom járja át. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_06","Mabel erősen beléd kapaszkodik, amikor megpróbálsz elmenni. Ahogy hozzád ér, testedet pszichoszomatikus fájdalom járja át. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_07","Mabel lecsúszik, és elkezdi piszkálni az egyik régi sérülésedet. Fordíts fel 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_07","Mabel lecsúszik, és elkezdi piszkálni az egyik régi sérülésedet. Fordíts fel 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_08","Mabel iszonyatosan őrjöngve utánad üvölt. Amikor abbahagyja, a világra szörnyű csend telepszik (; 1). Ha sikerrel jársz, nem törődsz vele, és továbbmész. Ha kudarcot vallasz, a félelem megbénít; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_08","Mabel iszonyatosan őrjöngve utánad üvölt. Amikor abbahagyja, a világra szörnyű csend telepszik (; 1). Ha sikerrel jársz, nem törődsz vele, és továbbmész. Ha kudarcot vallasz, a félelem megbénít; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_09","Hátat fordítasz Mabelnek, de érzed, ahogy a zord jelenléte a gerincedet bizsergeti (; 1). Ha sikerrel jársz, továbbmész, nem törődsz a nyomással. Ha kudarcot vallasz, megfordulsz, mire egy villanás megvakít, és só ízét érzed; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_09","Hátat fordítasz Mabelnek, de érzed, ahogy a zord jelenléte a gerincedet bizsergeti (; 1). Ha sikerrel jársz, továbbmész, nem törődsz a nyomással. Ha kudarcot vallasz, megfordulsz, mire egy villanás megvakít, és só ízét érzed. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_10","Mabel feléd nyújtja egyik áttetsző kezét, és valamiféle felajánlást követel tőled. Véletlenszerűen dobj el 1 Tárgyat, máskülönben elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_EVADE_10","Mabel feléd nyújtja egyik áttetsző kezét, és valamiféle felajánlást követel tőled. Véletlenszerűen dobj el 1 Tárgyat, máskülönben elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_01","Mabel egy kis zenedobozt tart a kezében, és koppanásig tekeri benne a kulcsot. Felemeli a doboz tetejét, ami egy hátborzongató dalt kezd el játszani, a hangokat újszülött csecsemők sírása alkotja. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_01","Mabel egy kis zenedobozt tart a kezében, és koppanásig tekeri benne a kulcsot. Felemeli a doboz tetejét, ami egy hátborzongató dalt kezd el játszani, a hangokat újszülött csecsemők sírása alkotja. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_02","Mabel zokogva a kezeibe temeti az arcát, könnyei a kezein át a földre csorognak. ""Nagyon egyedül vagyok, magamra hagytak"" zokogja. Elszenvedsz 1 Horrort, aztán fordíts fel 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_02","Mabel zokogva a kezeibe temeti az arcát, könnyei a kezein át a földre csorognak. ""Nagyon egyedül vagyok, magamra hagytak"" zokogja. Elszenvedsz 1 Horrort, aztán fordíts fel 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_03","Mabel lefagy, szemei ide-oda mozognak, mintha hallgatna valamit. ""Itt van! Idevonzottad hozzánk!"", sziszegi, majd eltűnik éppen azelőtt, hogy az árnyak életre kelnének. Borzalmas, éjfekete, ostorszerű sötétség csap oda, ahol addig Mabel lebegett. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_03","Mabel lefagy, szemei ide-oda mozognak, mintha hallgatna valamit. ""Itt van! Idevonzottad hozzánk!"", sziszegi, majd eltűnik éppen azelőtt, hogy az árnyak életre kelnének. Borzalmas, éjfekete, ostorszerű sötétség csap oda, ahol addig Mabel lebegett. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_04","Mabel a levegőben lebegve sír és forgolódik, miközben látszólag víz tölti meg a szobát. ""Ezt soha többé!"", sikítja (; 2). Ha sikerrel jársz, meggyőzöd, hogy a körforgásnak vége, mire alakja elhalványul. Ha kudarcot vallasz, a vízszint a fejed fölé emelkedik, és egy pillanatra úgy érzed, mintha fuldokolnál; elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_04","Mabel a levegőben lebegve sír és forgolódik, miközben látszólag víz tölti meg a szobát. ""Ezt soha többé!"", sikítja (; 2). Ha sikerrel jársz, meggyőzöd, hogy a körforgásnak vége, mire alakja elhalványul. Ha kudarcot vallasz, a vízszint a fejed fölé emelkedik, és egy pillanatra úgy érzed, mintha fuldokolnál. Elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_05","Mabel nyílt terepre lebeg, és most először látod, hogy lábain szinte semmi hús nincs. Elkezd sikítani, láthatatlan támadókat rugdosni, mire apró csípést érzel a lábadon (; 2). Ha sikerrel jársz, felugrasz a földről, és elkerülöd, hogy ismét megcsípjenek. Ha kudarcot vallasz, lábadat iszonyatos fájdalom járja át; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_05","Mabel nyílt terepre lebeg, és most először látod, hogy lábain szinte semmi hús nincs. Elkezd sikítani, láthatatlan támadókat rugdosni, mire apró csípést érzel a lábadon (; 2). Ha sikerrel jársz, felugrasz a földről, és elkerülöd, hogy ismét megcsípjenek. Ha kudarcot vallasz, lábadat iszonyatos fájdalom járja át. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_06","Mabel félelmében felsikít: ""A falak, a falak összezárulnak!"" Körbenézel, és észreveszed, hogy a szoba valóban kisebb lett. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_06","Mabel félelmében felsikít: ""A falak, a falak összezárulnak!"" Körbenézel, és észreveszed, hogy a szoba valóban kisebb lett. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_07","Mabel lebeg a levegőben, kezében gyertyát tart. Mosollyal arcán a földre ejti az égő gyertyát (; 2). Ha sikerrel jársz, emlékezteted magad, hogy ebből semmi sem valós. Ha kudarcot vallasz, a tűz valódivá válik; helyezz egy Tűzjelzőt (Fire) a meződre, és elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_07","Mabel lebeg a levegőben, kezében gyertyát tart. Mosollyal arcán a földre ejti az égő gyertyát (; 2). Ha sikerrel jársz, emlékezteted magad, hogy ebből semmi sem valós. Ha kudarcot vallasz, a tűz valódivá válik; helyezz egy Tűzjelzőt (Fire) a meződre, és elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_08","Mabel arca eltorzul, különböző érzelmek váltakoznak rajta. Az örömöt düh, fájdalom, majd kétségbeesés követi. Végül a sikító, nevető és síró arcok megjelennek áttetsző teste más részein is. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_MABEL_HORROR_08","Mabel arca eltorzul, különböző érzelmek váltakoznak rajta. Az örömöt düh, fájdalom, majd kétségbeesés követi. Végül a sikító, nevető és síró arcok megjelennek áttetsző teste más részein is. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"SPAWN_BANKER_AGAIN","Egy sötét köpenyes, ápolt férfi jelenik meg az oldalajtóban, rettenetes varázsigéket kántálva. A szemed megakad a palástja alól egy röpke pillanatra kivillanó ezüst nyakkendőtű csillanásán. Helyezz egy Kultistát (Cultist) a megjelölt helyre."
"SPAWN_BANKER_AGAIN","Egy sötét köpenyes, ápolt férfi jelenik meg az oldalajtóban, rettenetes varázsigéket kántálva. A szemed megakad a palástja alól egy röpke pillanatra kivillanó ezüst nyakkendőtű csillanásán. Helyezz egy Kultistát (Cultist) a megjelölt helyre."
"BYE_RING","Az ünneplő tömegből valakinek feltűnik a gyűrűd, és eléggé sértve érzi magát tőle. Ez a mítoszesemény az összes olyan nyomozóra hat, aki az utcán tartózkodik, és van nála Tagsági gyűrű (Membership Ring)."
"BYE_RING","Az ünneplő tömegből valakinek feltűnik a gyűrűd, és eléggé sértve érzi magát tőle. Ez a mítoszesemény az összes olyan nyomozóra hat, aki az utcán tartózkodik, és van nála Tagsági gyűrű (Membership Ring)."
"BYE_RING_BALL","Az estély egyik vendége felfigyel a gyűrűdre, és eléggé sértve érzi magát tőle. Ez a mítoszesemény az összes nyomozóra hat, akinél van Tagsági gyűrű (Membership Ring)."
"BYE_RING_BALL","Az estély egyik vendége felfigyel a gyűrűdre, és eléggé sértve érzi magát tőle. Ez a mítoszesemény az összes nyomozóra hat, akinél van Tagsági gyűrű (Membership Ring)."
"ATTACKED","""Maga ott! Tudom, hogy maga nem tagja az Ezüst Alkony Páholynak. Hogy merészeli a gyűrűjüket viselni!"" A feldühödött fesztivállátogató fizikailag is neked támad,és megpróbálja kicsavarni a gyűrűt a kezedből (; 2). Siker esetén kiszabadulsz a szorításából, és gyorsan eltűnsz a tömegben. Kudarc esetén rövid dulakodásba kezdtek, amiben te húzod a rövidebbet; elszenvedsz 1 Sérülést és dobd el a Tagsági gyűrűt (Membership Ring)."
"ATTACKED","""Maga ott! Tudom, hogy maga nem tagja az Ezüst Alkony Páholynak. Hogy merészeli a gyűrűjüket viselni!"" A feldühödött fesztivállátogató fizikailag is neked támad,és megpróbálja kicsavarni a gyűrűt a kezedből (; 2). Siker esetén kiszabadulsz a szorításából, és gyorsan eltűnsz a tömegben. Kudarc esetén rövid dulakodásba kezdtek, amiben te húzod a rövidebbet. Elszenvedsz 1 Sérülést és dobd el a Tagsági gyűrűt (Membership Ring)."
"ATTACKED_BALL","""Maga ott! Tudom, hogy maga nem tagja az Ezüst Alkony Páholynak. Hogy merészeli a gyűrűjüket viselni!"" A feldühödött vendég fizikailag is neked támad,és megpróbálja kicsavarni a gyűrűt a kezedből (; 2). Siker esetén kiszabadulsz a szorításából, és gyorsan eltűnsz a tömegben. Kudarc esetén rövid dulakodásba kezdtek, amiben te húzod a rövidebbet; elszenvedsz 1 Sérülést és dobd el a Tagsági gyűrűt (Membership Ring)."
"ATTACKED_BALL","""Maga ott! Tudom, hogy maga nem tagja az Ezüst Alkony Páholynak. Hogy merészeli a gyűrűjüket viselni!"" A feldühödött vendég fizikailag is neked támad,és megpróbálja kicsavarni a gyűrűt a kezedből (; 2). Siker esetén kiszabadulsz a szorításából, és gyorsan eltűnsz a tömegben. Kudarc esetén rövid dulakodásba kezdtek, amiben te húzod a rövidebbet. Elszenvedsz 1 Sérülést és dobd el a Tagsági gyűrűt (Membership Ring)."
"PLACE_WAREHOUSE_WRAITH","A raktárházban a levegő összecsavarodik, és egy dühös szellemmé alakul, ami körül az egész terület hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"PLACE_WAREHOUSE_WRAITH","A raktárházban a levegő összecsavarodik, és egy dühös szellemmé alakul, ami körül az egész terület hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"PLACE_LOT_WRAITH","Az elhagyatott telken a levegő összecsavarodik, és egy dühös szellemmé alakul, ami körül az egész terület hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"PLACE_LOT_WRAITH","Az elhagyatott telken a levegő összecsavarodik, és egy dühös szellemmé alakul, ami körül az egész terület hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"PLACE_STREET_WRAITH","A nehezen leírható téglafalon keresztül egy dühös szellem lebeg ki az utcára, körülötte minden hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"PLACE_STREET_WRAITH","A nehezen leírható téglafalon keresztül egy dühös szellem lebeg ki az utcára, körülötte minden hátborzongatóan hűvössé válik. Helyezz egy Lidércet (Wraith) a megjelölt helyre."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_00","Thomas Carvey felkiált, de nincs, aki hallaná. A kísértet hirtelen eltűnik, és újra megjelenik máshol. Carvey egy hatótávolságon belül lévő nyomozóhoz legközelebb lévő mezőre mozog."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_00","Thomas Carvey felkiált, de nincs, aki hallaná. A kísértet hirtelen eltűnik, és újra megjelenik máshol. Carvey egy hatótávolságon belül lévő nyomozóhoz legközelebb lévő mezőre mozog."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_01","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_01","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_01","Carvey szellemkezei képesek áthatolni mindenen, de nyakad köré fonódva megszilárdulnak, mint a kő (; 2). Siker esetén puszta akaraterővel sikerül szorításából kiszabadulnod. Kudarc esetén a kísértet szorítása egyre erősebbé válik nyakad körül; elszenvedsz 2 képpel lefordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_01","Carvey szellemkezei képesek áthatolni mindenen, de nyakad köré fonódva megszilárdulnak, mint a kő (; 2). Siker esetén puszta akaraterővel sikerül szorításából kiszabadulnod. Kudarc esetén a kísértet szorítása egyre erősebbé válik nyakad körül. Elszenvedsz 2 képpel lefordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_02","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Aztán megtámadja a szomszédos mezőkön tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legalacsonyabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_02","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Aztán megtámadja a szomszédos mezőkön tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legalacsonyabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_02","Carvey eltűnik a szemed elől, de továbbra is érzed a jelenlétét. Hirtelen suttogást hallasz: ""Hagyott meghalni."" (; 2) Siker esetén képes vagy elnyomni a bűntudatod. Kudarc esetén a szavak befúrják magukat a tudatalattidba, mérhetetlen rettegést hozva rád: Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_02","Carvey eltűnik a szemed elől, de továbbra is érzed a jelenlétét. Hirtelen suttogást hallasz: ""Hagyott meghalni."" (; 2) Siker esetén képes vagy elnyomni a bűntudatod. Kudarc esetén a szavak befúrják magukat a tudatalattidba, mérhetetlen rettegést hozva rád: Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_03","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók mindegyikét."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_03","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók mindegyikét."
...
@@ -532,32 +532,32 @@
...
@@ -532,32 +532,32 @@
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_04","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_04","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Tárggyal rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_04","Carvey hívogató kézmozdulatot tesz feléd, szellemarca dühtől rángatózik. A hangja közvetlenül a füled mellett csendül fel: ""Ezeket az otthonomból emelted el? Még azelőtt, hogy a testem kihűlt volna?"" Hirtelen a birtokodban lévő holmik rázkódni kezdenek, majd megállíthatatlanul megindulnak az alvilági jelenés felé (; 2). Siker esetén még időben elkapod a tárgyaid. Kudarc esetén azon kapod magad, hogy a dolgaidat a földön rendezgeted, ahogy arra utasítottak: dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat, továbbá Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_04","Carvey hívogató kézmozdulatot tesz feléd, szellemarca dühtől rángatózik. A hangja közvetlenül a füled mellett csendül fel: ""Ezeket az otthonomból emelted el? Még azelőtt, hogy a testem kihűlt volna?"" Hirtelen a birtokodban lévő holmik rázkódni kezdenek, majd megállíthatatlanul megindulnak az alvilági jelenés felé (; 2). Siker esetén még időben elkapod a tárgyaid. Kudarc esetén azon kapod magad, hogy a dolgaidat a földön rendezgeted, ahogy arra utasítottak: dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat, továbbá Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_05","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_05","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_05","Carvey feléd nyúl, hogy megsimogassa az arcod (; 2). Ha sikerrel jársz, hátraugrasz előle, épp csak elkerülve az érintését. Ha kudarcot vallasz, csontig hatoló hideg rázza meg a tested, hasogató, késszúrásszerű fájdalommal, amit rémes, felkavaró gondolatok kísérnek: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_05","Carvey feléd nyúl, hogy megsimogassa az arcod (; 2). Ha sikerrel jársz, hátraugrasz előle, épp csak elkerülve az érintését. Ha kudarcot vallasz, csontig hatoló hideg rázza meg a tested, hasogató, késszúrásszerű fájdalommal, amit rémes, felkavaró gondolatok kísérnek. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06","Carvey a földbe süllyed, eltűnve a szemed elől. Néhány pillanattal később a szellem újból előbukkan. Thomas Carvey arra a mezőre mozog, ahol {0} áll. Ezt követően megtámadja őt."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06","Carvey a földbe süllyed, eltűnve a szemed elől. Néhány pillanattal később a szellem újból előbukkan. Thomas Carvey arra a mezőre mozog, ahol {0} áll. Ezt követően megtámadja őt."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06_ALT","Carvey a földbe süllyed, eltűnve a szemed elől. Néhány pillanattal később a szellem újból előbukkan. Thomas Carvey arra a mezőre mozog, ahol {0} áll. Ezt követően megtámadja őt."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06_ALT","Carvey a földbe süllyed, eltűnve a szemed elől. Néhány pillanattal később a szellem újból előbukkan. Thomas Carvey arra a mezőre mozog, ahol {0} áll. Ezt követően megtámadja őt."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_06","Carvey sziklaszilárd eltökéltséggel felkiált, újra és újra, a lelkedért könyörögve és sivítozva (; 2). Siker esetén szembeszállsz a szellemmel, és szavaid megnyugtatják Carvey szellemét: a hatótávolságon belül tartózkodó nyomozók közül 1 eldobhatja Megbabonázott (Mesmerized) állapotát. Kudarc esetén a szellem a szívedbe meríti a kezét, és bár sikítani próbálsz, de a hangod cserben hagy: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, valamint Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_06","Carvey sziklaszilárd eltökéltséggel felkiált, újra és újra, a lelkedért könyörögve és sivítozva (; 2). Siker esetén szembeszállsz a szellemmel, és szavaid megnyugtatják Carvey szellemét: a hatótávolságon belül tartózkodó nyomozók közül 1 eldobhatja Megbabonázott (Mesmerized) állapotát. Kudarc esetén a szellem a szívedbe meríti a kezét, és bár sikítani próbálsz, de a hangod cserben hagy. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort, valamint Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_07","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_07","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_07","Carvey szellemkezét a testedbe meríti, és érzed, ahogy nőni kezd benned az üresség. Carvey a félelmedből táplálkozik, és egyre szilárdabbá válik (; 2). Siker esetén megacélozod magad, és visszavered a szellemet. Kudarc esetén a lény alakja csillámlani és ragyogni kezd: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bénulttá (Restrained) válsz. Ezt követően a szellem gyógyul 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_07","Carvey szellemkezét a testedbe meríti, és érzed, ahogy nőni kezd benned az üresség. Carvey a félelmedből táplálkozik, és egyre szilárdabbá válik (; 2). Siker esetén megacélozod magad, és visszavered a szellemet. Kudarc esetén a lény alakja csillámlani és ragyogni kezd. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bénulttá (Restrained) válsz. Ezt követően a szellem gyógyul 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_08","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legkevesebb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_08","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legkevesebb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_08","Carvey szeme tágra mered a látványodtól, és egy szempillantás alatt rád veti magát (; 2). Siker esetén talpon maradsz, és a szellem ártalmatlanul áthalad rajtad. Kudarc esetén hátratántorodsz, és érzed, hogy a félelmed megtízszereződik, miközben a szellem áthalad a testeden: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_08","Carvey szeme tágra mered a látványodtól, és egy szempillantás alatt rád veti magát (; 2). Siker esetén talpon maradsz, és a szellem ártalmatlanul áthalad rajtad. Kudarc esetén hátratántorodsz, és érzed, hogy a félelmed megtízszereződik, miközben a szellem áthalad a testeden. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_09","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_09","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_09","A szellem lassan feléd indul. Hirtelen felkavarodik a gyomrod, és elhatalmasodik rajtad a kényszer, hogy elmenekülj. (; 2). Siker esetén legyőzöd a félelmed, és nem futamodsz meg. Kudarc esetén a félelem úrrá lesz rajtad, és elmenekülsz a kísértet elől. Elszenvedsz 1 Horrort és mozogj el 1 mezőnyit Thomas Carvey mezőjétől."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_09","A szellem lassan feléd indul. Hirtelen felkavarodik a gyomrod, és elhatalmasodik rajtad a kényszer, hogy elmenekülj. (; 2). Siker esetén legyőzöd a félelmed, és nem futamodsz meg. Kudarc esetén a félelem úrrá lesz rajtad, és elmenekülsz a kísértet elől. Elszenvedsz 1 Horrort és mozogj el 1 mezőnyit Thomas Carvey mezőjétől."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_10","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_10","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_10","Carvey pillantása a szemedbe fúródik, és iszonyatos, nyers haragot látsz benne. Carvey egy könyörtelen mozdulatot tesz feléd kezével, amitől egy láthatatlan erő beléd csapódik. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_10","Carvey pillantása a szemedbe fúródik, és iszonyatos, nyers haragot látsz benne. Carvey egy könyörtelen mozdulatot tesz feléd kezével, amitől egy láthatatlan erő beléd csapódik. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_11","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_11","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Épelméjűsége."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_11","Hirtelen szem elől téveszted a szellemet. Ahogy kétségbeesetten körbenézel, feltűnik, hogy a színek kezdenek megfakulni körülötted (; 2). Siker esetén le tudod győznöd az érzést, mielőtt az megvakítana. Kudarc esetén megvakulsz, és az elveszettség, úgy érzed, órákig gyötör, mielőtt újra összeszeded magad, ami után nem marad más, mint hideg verejték és távoli sikolyok: elszenvedsz 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_11","Hirtelen szem elől téveszted a szellemet. Ahogy kétségbeesetten körbenézel, feltűnik, hogy a színek kezdenek megfakulni körülötted (; 2). Siker esetén le tudod győznöd az érzést, mielőtt az megvakítana. Kudarc esetén megvakulsz, és az elveszettség, úgy érzed, órákig gyötör, mielőtt újra összeszeded magad, ami után nem marad más, mint hideg verejték és távoli sikolyok. Elszenvedsz 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_12","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_12","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, akinek a legmagasabb az Életereje."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_12","Carvey rád veti magát a magasból, az ujjai lehetetlen hosszúra nyúlnak. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_12","Carvey rád veti magát a magasból, az ujjai lehetetlen hosszúra nyúlnak. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_13","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legkevesebb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_13","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legkevesebb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_13","A szellem közelében lévő tárgyak elkezdenek a levegőbe emelkedni, mielőtt feléd repülnének. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, túl későn eszmélsz, hogy Thomas Carvey egy varázsigét mormol: Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_13","A szellem közelében lévő tárgyak elkezdenek a levegőbe emelkedni, mielőtt feléd repülnének. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, túl későn eszmélsz, hogy Thomas Carvey egy varázsigét mormol: Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_14","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_14","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_14","Carvey megjelenik előtted, haragja elpárolgott. Barátságos mosollyal az arcán feléd nyúl (; 2). Siker esetén elkapod a kezét, mielőtt hozzád érne. Kudarc esetén ujjai hideg karmokká válnak az arcodon, és szaggatni kezdik húsodat; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_14","Carvey megjelenik előtted, haragja elpárolgott. Barátságos mosollyal az arcán feléd nyúl (; 2). Siker esetén elkapod a kezét, mielőtt hozzád érne. Kudarc esetén ujjai hideg karmokká válnak az arcodon, és szaggatni kezdik húsodat. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_15","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_15","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_15","A szellem mélyen a szemedbe néz, miközben közelebb húzódik hozzád. Feléd nyúl, majd ujjait a fejed köré fonja (; 2). Siker esetén meglátod azt a nem evilági akaratot, amely Carvey-t az igazság hajszolálásra ösztökéli: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a kísértet energiáját átirányítja rajtad: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_15","A szellem mélyen a szemedbe néz, miközben közelebb húzódik hozzád. Feléd nyúl, majd ujjait a fejed köré fonja (; 2). Siker esetén meglátod azt a nem evilági akaratot, amely Carvey-t az igazság hajszolálásra ösztökéli. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a kísértet energiáját átirányítja rajtad. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_16","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Aztán megtámadja a szomszédos mezőn tartózkodó, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_16","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval szomszédos mezőre kerüljön. Aztán megtámadja a szomszédos mezőn tartózkodó, legmagasabb képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_16","A szellem sebesen közelít, miközben ezt sikítja: ""Te! Neked kellett volna megállítanod ezt!"" Szellemkezek karolnak át, szorosan a tested köré fonódva (; 2). Ha sikerrel jársz, lerázod magadról őket. Ha kudarcot vallasz, minél jobban küszködsz, Carvey annál jobban szorít: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_16","A szellem sebesen közelít, miközben ezt sikítja: ""Te! Neked kellett volna megállítanod ezt!"" Szellemkezek karolnak át, szorosan a tested köré fonódva (; 2). Ha sikerrel jársz, lerázod magadról őket. Ha kudarcot vallasz, minél jobban küszködsz, Carvey annál jobban szorít. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_17","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_17","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legtöbb Sérülést szenvedte el."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_17","Carvey szája hatalmasra nyílik, ahogy neked ront, hogy lenyeljen egészben. Fehéres nyelvek ágaskodnak a torkából (; 2). Ha sikerrel jársz, elmormolsz egy ősi igét, amitől becsukódik a szája. Ha kudarcot vallasz, a nyelvek berántanak az őrült sötétségbe, és düh árasztja el az ereidet: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_17","Carvey szája hatalmasra nyílik, ahogy neked ront, hogy lenyeljen egészben. Fehéres nyelvek ágaskodnak a torkából (; 2). Ha sikerrel jársz, elmormolsz egy ősi igét, amitől becsukódik a szája. Ha kudarcot vallasz, a nyelvek berántanak az őrült sötétségbe, és düh árasztja el az ereidet. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_18","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_18","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_18","Carvey rád veti magát, és jéghideg karmaival kaszabolni kezdi a mellkasod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_18","Carvey rád veti magát, és jéghideg karmaival kaszabolni kezdi a mellkasod. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_19","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_19","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó összes nyomozót."
...
@@ -567,11 +567,11 @@
...
@@ -567,11 +567,11 @@
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_21","Thomas Carvey egy pillanatra eltűnik a szemed elől. Ezt követően azon a mezőn bukkan fel, ahol a legtöbb nyomozó tartózkodik, és közülük megtámadja azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_21","Thomas Carvey egy pillanatra eltűnik a szemed elől. Ezt követően azon a mezőn bukkan fel, ahol a legtöbb nyomozó tartózkodik, és közülük megtámadja azt, aki a legalacsonyabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_21","Carvey torokhangon kántál valamit, szemei befordulnak (; 2). Ha sikerrel jársz, a szellem elméje behódol akaratodnak; Carvey elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az akaratod csak egy vendég lesz a saját testedben, miközben a szellem őrült tombolásba kezd; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz, majd minden veled egy mezőn lévő nyomozó elszenved 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_21","Carvey torokhangon kántál valamit, szemei befordulnak (; 2). Ha sikerrel jársz, a szellem elméje behódol akaratodnak; Carvey elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az akaratod csak egy vendég lesz a saját testedben, miközben a szellem őrült tombolásba kezd; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz, majd minden veled egy mezőn lévő nyomozó elszenved 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_22","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_22","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_22","Carvey a fogát csikorgatva közelít feléd. Meghűl a vér az ereidben (; 2). Siker esetén átküzdöd magad a gyötrelmes hidegen. Kudarc esetén a hideg túl sok, megállíthatatlanul reszketsz: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_22","Carvey a fogát csikorgatva közelít feléd. Meghűl a vér az ereidben (; 2). Siker esetén átküzdöd magad a gyötrelmes hidegen. Kudarc esetén a hideg túl sok, megállíthatatlanul reszketsz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_23","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb Épelméjűséggel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_23","Thomas Carvey 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Aztán megtámadja a vele egy mezőn tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legalacsonyabb Épelméjűséggel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_23","Carvey az arcát eltakarva, hisztérikus nevetéssel közelít hozzád (; 2). Ha sikerrel jársz, becsukod a szemed, amíg vissza nem vonul. Ha kudarcot vallasz, mozdulsz, hogy lefogd a kezeit, ám pont időben nyitja szét őket, hogy felfedje eltorzult ábrázatát; elszenvedsz 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_23","Carvey az arcát eltakarva, hisztérikus nevetéssel közelít hozzád (; 2). Ha sikerrel jársz, becsukod a szemed, amíg vissza nem vonul. Ha kudarcot vallasz, mozdulsz, hogy lefogd a kezeit, ám pont időben nyitja szét őket, hogy felfedje eltorzult ábrázatát. Elszenvedsz 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_24","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_24","Thomas Carvey legfeljebb 1 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó a hatótávolságán belülre kerüljön. Aztán megtámadja a hatótávolságán belül tartózkodó nyomozók közül azt, aki a legmagasabb képességgel rendelkezik."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_24","Carvey a tested asztrális képe felett áll, és azt szaggatja darabokra. ""Újra?"", sikítja rád nézve, ""Muszáj ezt újra (; 2)!?"" Ha sikerrel jársz, meggyőzöd, hogy a körforgásnak vége, mire alakja elhalványul. Ha kudarcot vallasz, a szellemet csak még jobban felpaprikázza, hogy megpróbálod megnyugtatni, és tovább folytatja a szaggatást: elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_24","Carvey a tested asztrális képe felett áll, és azt szaggatja darabokra. ""Újra?"", sikítja rád nézve, ""Muszáj ezt újra (; 2)!?"" Ha sikerrel jársz, meggyőzöd, hogy a körforgásnak vége, mire alakja elhalványul. Ha kudarcot vallasz, a szellemet csak még jobban felpaprikázza, hogy megpróbálod megnyugtatni, és tovább folytatja a szaggatást. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_01","Kezek emelkednek ki a padlóból, és Thomas Carvey megragadja a bokádat (; 1). Siker esetén kiszabadulsz, a kezek pedig eltűnnek. Kudarc esetén a kezek elkezdenek a föld alá húzni. Elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_01","Kezek emelkednek ki a padlóból, és Thomas Carvey megragadja a bokádat (; 1). Siker esetén kiszabadulsz, a kezek pedig eltűnnek. Kudarc esetén a kezek elkezdenek a föld alá húzni. Elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_02","Sarkon fordulsz, hogy elfuss, mire Thomas Carvey hirtelen előtted terem. Feléd nyúl, hogy megcirógassa az arcodat (; 1). Siker esetén lehunyt szemmel mozogsz tovább. Kudarc esetén a szellem gyászos tekintete vonzza a pillantásodat: elfelejted, mit is akartál csinálni. Elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_02","Sarkon fordulsz, hogy elfuss, mire Thomas Carvey hirtelen előtted terem. Feléd nyúl, hogy megcirógassa az arcodat (; 1). Siker esetén lehunyt szemmel mozogsz tovább. Kudarc esetén a szellem gyászos tekintete vonzza a pillantásodat: elfelejted, mit is akartál csinálni. Elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_03","Elhátrálsz egy lépést Thomas Carveytől, ám a szellem ugyanazzal a sebességgel követ. Egy pillanattal később csodás, lágyan áradó zene hangját hallod a távolból, és a szellem feléd nyújta kezét, hogy táncra hívjon (; 2). Ha sikerrel jársz, udvariasan kimented magad a helyzetből. Ha kudarcot vallasz, azon kapod magad, hogy táncra kélsz vele, mielőtt egyáltalán ráébrednél, mit teszel. Elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_03","Elhátrálsz egy lépést Thomas Carveytől, ám a szellem ugyanazzal a sebességgel követ. Egy pillanattal később csodás, lágyan áradó zene hangját hallod a távolból, és a szellem feléd nyújta kezét, hogy táncra hívjon (; 2). Ha sikerrel jársz, udvariasan kimented magad a helyzetből. Ha kudarcot vallasz, azon kapod magad, hogy táncra kélsz vele, mielőtt egyáltalán ráébrednél, mit teszel. Elveszíted az akciódat."
...
@@ -580,19 +580,19 @@
...
@@ -580,19 +580,19 @@
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_06","Amikor megpróbálsz elmenni, Thomas Carvey őrült módjára beléd csimpaszkodik. Ahogy hozzád ér, testedet fantomfájdalom járja át. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_06","Amikor megpróbálsz elmenni, Thomas Carvey őrült módjára beléd csimpaszkodik. Ahogy hozzád ér, testedet fantomfájdalom járja át. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_07","Thomas Carvey hozzád siklik és rácsap egy korábbi sérülésedre. Fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_07","Thomas Carvey hozzád siklik és rácsap egy korábbi sérülésedre. Fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_08","Thomas Carvey iszonyatos dühvel sikolt érted. Amikor abbahagyja, a világra mintha süket csend borulna (; 1). Siker esetén figyelmen kívül hagyod a szellemet, és folytatod az utad. Kudarc esetén a félelelm megdermeszt; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_08","Thomas Carvey iszonyatos dühvel sikolt érted. Amikor abbahagyja, a világra mintha süket csend borulna (; 1). Siker esetén figyelmen kívül hagyod a szellemet, és folytatod az utad. Kudarc esetén a félelelm megdermeszt; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_09","Elfordulsz Thomas Carvey-től, de sötét jelenléte így is hátborzongató (; 2). Siker esetén folytatod az utad, figyelmen kívül hagyva a feszültséget. Ha kudarcot vallasz, visszafordulsz, és hirtelen villanás vakít el, a szádban pedig só ízét érzed: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_09","Elfordulsz Thomas Carvey-től, de sötét jelenléte így is hátborzongató (; 2). Siker esetén folytatod az utad, figyelmen kívül hagyva a feszültséget. Ha kudarcot vallasz, visszafordulsz, és hirtelen villanás vakít el, a szádban pedig só ízét érzed. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_10","Thomas Carvey kinyújtja szellemkezét és fizetséget követel tőled. Vagy dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat, vagy elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_10","Thomas Carvey kinyújtja szellemkezét és fizetséget követel tőled. Vagy dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat, vagy elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_11","Hátrébb lépve látod, hogy Thomas Carvey szellemujjai az egyik, általad megszerzett holmi köré fonódnak. A szellem vádlóan mered rád. ""Ez ismerősnek tűnik (; 2)."" Siker esetén udvariasan megkérded a szellemet, hogy engedjen távozni. Kudarc esetén Carvey dühe, amiért el akarod venni a játékszerét, olyan mint egy kisgyerek tombolása ugyanilyen körülmények között – ezerszeresére nagyítva. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_11","Hátrébb lépve látod, hogy Thomas Carvey szellemujjai az egyik, általad megszerzett holmi köré fonódnak. A szellem vádlóan mered rád. ""Ez ismerősnek tűnik (; 2)."" Siker esetén udvariasan megkérded a szellemet, hogy engedjen távozni. Kudarc esetén Carvey dühe, amiért el akarod venni a játékszerét, olyan mint egy kisgyerek tombolása ugyanilyen körülmények között – ezerszeresére nagyítva. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_12","Thomas Carvey kérlel, hogy ne hagyd magára (; 2). Siker esetén biztosítod róla, hogy hamarosan visszatérsz. Kudarc esetén Carvey dühödten a fejedre dob valamit: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_12","Thomas Carvey kérlel, hogy ne hagyd magára (; 2). Siker esetén biztosítod róla, hogy hamarosan visszatérsz. Kudarc esetén Carvey dühödten a fejedre dob valamit. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_01","Thomas Carvey egy kis zenedobozt tart a kezében, koppanásig elforgatva a kulcsát. Felemeli a fedelet, mire kísérteties zene szólal meg: minden hangjegy egy újszülött sírása. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_01","Thomas Carvey egy kis zenedobozt tart a kezében, koppanásig elforgatva a kulcsát. Felemeli a fedelet, mire kísérteties zene szólal meg: minden hangjegy egy újszülött sírása. Elszenvedsz 3 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_02","Thomas Carvey a kezébe temetett arccal sír, könnyei a kezén át a földre peregnek. ""Neked kellett volna megmentened"", zokogja. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_02","Thomas Carvey a kezébe temetett arccal sír, könnyei a kezén át a földre peregnek. ""Neked kellett volna megmentened"", zokogja. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_03","Thomas Carvey megmerevedik, a szeme kiguvad üregéből, mintha fülelne. ""Itt van! Ránk hoztad őt!"", sziszegi, majd eltűnik a szemed elől. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_03","Thomas Carvey megmerevedik, a szeme kiguvad üregéből, mintha fülelne. ""Itt van! Ránk hoztad őt!"", sziszegi, majd eltűnik a szemed elől. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_04","Thomas Carvey nyöszörögve agonizál, a mellkasából a vér csöpögve gyűlik tócsában a földön. Önnön mellkasodban is fájdalmat érzel, mintha megszúrtak volna. Odakapsz, és amikor elhúzod a kezed, az vértől piroslik. Elszenvedsz 3 képpel lefordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, saját véred látványának hatására megkérdőjelezed a kapcsolatodat Cavey-val; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_04","Thomas Carvey nyöszörögve agonizál, a mellkasából a vér csöpögve gyűlik tócsában a földön. Önnön mellkasodban is fájdalmat érzel, mintha megszúrtak volna. Odakapsz, és amikor elhúzod a kezed, az vértől piroslik. Elszenvedsz 3 képpel lefordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, saját véred látványának hatására megkérdőjelezed a kapcsolatodat Cavey-val; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_05","Thomas Carvey szelleme a levegőben úszik, most először látod, hogy a lábairól szinte csontig lecsupaszították a húst. Sikoltozni kezd, miközben láthatatlan támadói felé rúgdos. Apró csípést érzel a talpadon (; 2). Siker esetén elrugaszkodsz a talajtól, így elkerülöd, hogy újra beléd marjon. Kudarc esetén a lábad maró fájdalom árasztja el; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_05","Thomas Carvey szelleme a levegőben úszik, most először látod, hogy a lábairól szinte csontig lecsupaszították a húst. Sikoltozni kezd, miközben láthatatlan támadói felé rúgdos. Apró csípést érzel a talpadon (; 2). Siker esetén elrugaszkodsz a talajtól, így elkerülöd, hogy újra beléd marjon. Kudarc esetén a lábad maró fájdalom árasztja el. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_06","Thomas Carvey iszonyodva felsikolt. ""A falak, a falak összezárulnak!"" Körbenézve rájössz, hogy a helyiség valóban kisebb lett. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_06","Thomas Carvey iszonyodva felsikolt. ""A falak, a falak összezárulnak!"" Körbenézve rájössz, hogy a helyiség valóban kisebb lett. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_07","Thomas Carvey szellemkezével a falba öklöz. ""Gyilkos!"", sikoltja. ""Nem fogom hagyni, hogy a gyilkosom élve távozzon innét!"" Az ökle lángokba borul, amelyek elkezdenek felkúszni a falon (;2). Siker esetén emlékezteted magad, hogy amit látsz, nem a valóság. Kudarc esetén a tűz tényleg materializálódik; helyezz Tűzjelzőt a meződre. Ezt követően elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_07","Thomas Carvey szellemkezével a falba öklöz. ""Gyilkos!"", sikoltja. ""Nem fogom hagyni, hogy a gyilkosom élve távozzon innét!"" Az ökle lángokba borul, amelyek elkezdenek felkúszni a falon (;2). Siker esetén emlékezteted magad, hogy amit látsz, nem a valóság. Kudarc esetén a tűz tényleg materializálódik; helyezz Tűzjelzőt a meződre. Ezt követően elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_08","Thomas Carvey arca eltorzul, ahogy különböző érzelmek suhannak át rajta: öröm, düh, fájdalom, szenvedés, végül ezek a sikoltó, nevető és zokogó arcok kezdenek a túlvilági megtestesülés más részeiből is kiválni. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_08","Thomas Carvey arca eltorzul, ahogy különböző érzelmek suhannak át rajta: öröm, düh, fájdalom, szenvedés, végül ezek a sikoltó, nevető és zokogó arcok kezdenek a túlvilági megtestesülés más részeiből is kiválni. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_09","Thomas Carvey rád néz, a tekintete ellágyul. Elmosolyodik. Az arckifejezése tökéletes másolata annak, amivel először köszöntött az otthonában. Bűntudat tör rád; elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_09","Thomas Carvey rád néz, a tekintete ellágyul. Elmosolyodik. Az arckifejezése tökéletes másolata annak, amivel először köszöntött az otthonában. Bűntudat tör rád. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_10","Az önmagának okozott kíntól vergődve Thomas Carvey önnön cafatokban lógó húsába tép. Válaszként a testeden fájdalom cikázik keresztül. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_10","Az önmagának okozott kíntól vergődve Thomas Carvey önnön cafatokban lógó húsába tép. Válaszként a testeden fájdalom cikázik keresztül. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést, majd Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_11","Thomas Carvey előtted vibrálva súgja: ""Áruld el, ki végzett velem."" (; 2). Siker esetén megígéred, hogy felfeded a rejtélyt. Kudarc esetén a mentegetőzésed haszontalan: elszenvedsz 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_11","Thomas Carvey előtted vibrálva súgja: ""Áruld el, ki végzett velem."" (; 2). Siker esetén megígéred, hogy felfeded a rejtélyt. Kudarc esetén a mentegetőzésed haszontalan. Elszenvedsz 2 Horrort és Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_12","Thomas Carvey figyelmet követel. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Horrort szenvedsz el, úgy tűnik, a jelenés fogva tartja a lelked; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_12","Thomas Carvey figyelmet követel. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Horrort szenvedsz el, úgy tűnik, a jelenés fogva tartja a lelked; Megbabonázottá (Mesmerized) válsz."
"DESC_DARK_YOUNG","a fákra jellemző tulajdonságokkal bír, de patái és rengeteg szája van"
"DESC_DARK_YOUNG","a fákra jellemző tulajdonságokkal bír, de patái és rengeteg szája van"
"LIBRARY_LETTERS","Néhány régi levél hullt ki a szétdobált könyvekből."
"LIBRARY_LETTERS","Néhány régi levél hullt ki a szétdobált könyvekből."
"LIBRARY_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. A szőnyeg hirtelen kirántódik a lábad alól: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"LIBRARY_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. A szőnyeg hirtelen kirántódik a lábad alól. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BACKYARD_DOOR","Az ajtó a ház hátsó udvarába vezet."
"BACKYARD_DOOR","Az ajtó a ház hátsó udvarába vezet."
"BACKYARD","A ház mögötti gyep meglepően magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra, a gyep közepén pedig szerszámoskamra áll. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, majd helyezd a(z) {0} és a {1} lapkákat, valamint egy Falat a megjelölt helyre."
"BACKYARD","A ház mögötti gyep meglepően magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra, a gyep közepén pedig szerszámoskamra áll. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, majd helyezd a(z) {0} és a {1} lapkákat, valamint egy Falat a megjelölt helyre."
"BACKYARD_ALT","A ház mögötti gyep meglepően magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra, a gyep közepén pedig szerszámoskamra áll. Helyezd a(z) {0} és a {1} lapkákat, valamint egy Falat a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezés- és Rálátásjelzőt, amely hozzájuk vezet."
"BACKYARD_ALT","A ház mögötti gyep meglepően magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra, a gyep közepén pedig szerszámoskamra áll. Helyezd a(z) {0} és a {1} lapkákat, valamint egy Falat a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezés- és Rálátásjelzőt, amely hozzájuk vezet."
...
@@ -276,7 +276,7 @@
...
@@ -276,7 +276,7 @@
"GALLERY_ALT","Gyönyörű és drága szőnyeg egészíti ki a szoba elegáns berendezését. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezésjelzőt, ami hozzá vezet."
"GALLERY_ALT","Gyönyörű és drága szőnyeg egészíti ki a szoba elegáns berendezését. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, majd dobj el minden Felfedezésjelzőt, ami hozzá vezet."
"GALLERY_PLACE_LETTERS","A szekrényben lévő dobozok egyikét megrágta az idő vasfoga: elkezdett szétesni. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GALLERY_PLACE_LETTERS","A szekrényben lévő dobozok egyikét megrágta az idő vasfoga: elkezdett szétesni. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GALLERY_LETTERS","A szekrényben lévő dobozok egyikét megrágta az idő vasfoga - elkezdett szétesni."
"GALLERY_LETTERS","A szekrényben lévő dobozok egyikét megrágta az idő vasfoga - elkezdett szétesni."
"GALLERY_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. Egy cipőkkel teli polc fölötted hirtelen kettétörik. A deszka és néhány különös cipő záporozik rád; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GALLERY_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. Egy cipőkkel teli polc fölötted hirtelen kettétörik. A deszka és néhány különös cipő záporozik rád. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GARDEN_DOOR","Ezt az ajtót művészi, kovácsoltvas indák ékesítik."
"GARDEN_DOOR","Ezt az ajtót művészi, kovácsoltvas indák ékesítik."
"GARDEN","Kis, üvegezett veranda vezet ki az oldalkertbe. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, majd helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"GARDEN","Kis, üvegezett veranda vezet ki az oldalkertbe. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, majd helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"GARDEN_ALT","Kis, üvegezett veranda vezet ki az oldalkertbe. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majd helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"GARDEN_ALT","Kis, üvegezett veranda vezet ki az oldalkertbe. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majd helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
...
@@ -310,7 +310,7 @@
...
@@ -310,7 +310,7 @@
"SHACKE_PLACE_GUN","A viharvert falra egy régi sörétes puskát erősítettek. Helyezd a Sörétes puska (Shotgun) Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"SHACKE_PLACE_GUN","A viharvert falra egy régi sörétes puskát erősítettek. Helyezd a Sörétes puska (Shotgun) Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"SHACK_GRAVE","Néhány kicsavarodott fa között két nagy követ fedezel fel."
"SHACK_GRAVE","Néhány kicsavarodott fa között két nagy követ fedezel fel."
"SHACK_LETTERS","A kunyhó padlóján egy öreg doboz hever."
"SHACK_LETTERS","A kunyhó padlóján egy öreg doboz hever."
"SHACK_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. A rozoga kunyhó mennyezetének egy darabja hirtelen leszakad! Viharvert deszkák és kilazult szögek záporoznak rád; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SHACK_LETTERS_TRUE","A levelezés málladozik a kortól. Futó pillantást vetsz a lapokra, és észreveszed, hogy ötven évvel azelőtt íródtak. Az a kevés, amit ki tudsz belőlük venni, az ""eljövendő dicsőségről"" beszél, továbbá a pincében elvégzett előkészületekről. A szerző futólag megjegyzi azt is, hogy a fia csodálatosan gyógyul az alkarjának elvesztéséből, és hogy amikor idősebb lesz, akkor fogja igazán megérteni, milyen áldozatot is hozott. Kapsz 2 Nyomot. A rozoga kunyhó mennyezetének egy darabja hirtelen leszakad! Viharvert deszkák és kilazult szögek záporoznak rád. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Aztán dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GREENSHOUSE_SIGHT_PLACE","Rozoga növényház emelkedik a hátsó udvarban. Helyezz Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"GREENSHOUSE_SIGHT_PLACE","Rozoga növényház emelkedik a hátsó udvarban. Helyezz Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"GREENHOUSE_SIGHT","Rozoga növényház emelkedik a hátsó udvarban. A(z) {0} lapkán tartózkodó bármelyik nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"GREENHOUSE_SIGHT","Rozoga növényház emelkedik a hátsó udvarban. A(z) {0} lapkán tartózkodó bármelyik nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"GREENHOUSE_AND_CELLAR","A ház mögötti gyep magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majd helyezd a(z) {0} és {1} lapkákat a megjelölt helyre."
"GREENHOUSE_AND_CELLAR","A ház mögötti gyep magasra nőtt. Magas kőfal zárja el a kilátást Southside-ra. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, majd helyezd a(z) {0} és {1} lapkákat a megjelölt helyre."
...
@@ -330,7 +330,7 @@
...
@@ -330,7 +330,7 @@
"FINALE_INTERACT_PLACED_04","A kis szobrot a ház sarkába állítod. Dobj el egy Groteszk kő (Grotesque Stone) Egyedi tárgyat. A megfelelő szimbólumokat kell a szoborra rajzolnod, és szerencsére a nyomozásod eléggé előrehaladott ahhoz, hogy jó ötletet adjon a megfelelő ábrákhoz. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a feladványt a(z) segítségével. Ha van nálad [i]Bizonyíték[/i] (Evidence), plusz 1 lépést végrehajthatsz a feladvány megoldása során."
"FINALE_INTERACT_PLACED_04","A kis szobrot a ház sarkába állítod. Dobj el egy Groteszk kő (Grotesque Stone) Egyedi tárgyat. A megfelelő szimbólumokat kell a szoborra rajzolnod, és szerencsére a nyomozásod eléggé előrehaladott ahhoz, hogy jó ötletet adjon a megfelelő ábrákhoz. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a feladványt a(z) segítségével. Ha van nálad [i]Bizonyíték[/i] (Evidence), plusz 1 lépést végrehajthatsz a feladvány megoldása során."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_NO","A szobor teljesen közönséges marad, továbbra is a megfelelő szimbólumokra vár. Egy akció felhasználásával egy nyomozó megkísérelheti megfejteni a feladványt a(z) segítségével. Ha van nálad [i]Bizonyíték[/i] (Evidence), plusz 1 lépést végrehajthatsz a feladvány megoldása során."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_NO","A szobor teljesen közönséges marad, továbbra is a megfelelő szimbólumokra vár. Egy akció felhasználásával egy nyomozó megkísérelheti megfejteni a feladványt a(z) segítségével. Ha van nálad [i]Bizonyíték[/i] (Evidence), plusz 1 lépést végrehajthatsz a feladvány megoldása során."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_YES","A szobor erőtől zümmög."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_YES","A szobor erőtől zümmög."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_SOLVED","A véreddel befejezed a szimbólumok felrajzolását: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Különös erő járja át a szobrot. Dobd el ezt az Interakciójelzőt."
"FINALE_INTERACT_PUZZLE_SOLVED","A véreddel befejezed a szimbólumok felrajzolását. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Különös erő járja át a szobrot. Dobd el ezt az Interakciójelzőt."
"GOOD_FINALE_INTERACT","A rituális kör, amelyet a szellem használt, míg élt, vár rád."
"GOOD_FINALE_INTERACT","A rituális kör, amelyet a szellem használt, míg élt, vár rád."
"GOOD_FINALE_PREPARE"," Előkészülsz a rituáléra."
"GOOD_FINALE_PREPARE"," Előkészülsz a rituáléra."
"GOOD_FINALE_DRAW","Elkezded az utolsó jelképek felrajzolását, amelyek ahhoz kellenek, hogy a szörnyetegtől végleg megszabadulj. Kattints, hogy megkíséreld megoldani a feladványt a segítségével."
"GOOD_FINALE_DRAW","Elkezded az utolsó jelképek felrajzolását, amelyek ahhoz kellenek, hogy a szörnyetegtől végleg megszabadulj. Kattints, hogy megkíséreld megoldani a feladványt a segítségével."
...
@@ -506,8 +506,8 @@
...
@@ -506,8 +506,8 @@
"MONSTER_BOSS_MOVE_END","A szörnyeteg a kijárattal egy mezőn tartózkodik."
"MONSTER_BOSS_MOVE_END","A szörnyeteg a kijárattal egy mezőn tartózkodik."
"MONSTER_BOSS_MOVE_AGAIN","A(z) {0} 1 további mezőt mozog a kijárat felé."
"MONSTER_BOSS_MOVE_AGAIN","A(z) {0} 1 további mezőt mozog a kijárat felé."
"WLW_MONSTER_DARK_YOUNG_ATTACK_20","A teremtmény vadul a válladba mar sok szájának egyikével (; 2). Siker esetén a fogak csak a ruhádat szaggatják meg, és ragacsos nyálka tapad a bőrödre: elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a lény mélyen beléd mar és feltépi az izmaid: 4 Sérülést szenvedsz el."
"WLW_MONSTER_DARK_YOUNG_ATTACK_20","A teremtmény vadul a válladba mar sok szájának egyikével (; 2). Siker esetén a fogak csak a ruhádat szaggatják meg, és ragacsos nyálka tapad a bőrödre. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a lény mélyen beléd mar és feltépi az izmaid. Elszenvedsz 4 Sérülést."
"WLW_MONSTER_DARK_YOUNG_ATTACK_23","A lény megpróbál megkínozni, olyan szadista ösztönöktől vezérelve, amelyeket te nem érthetsz meg (; 2). Siker esetén a teremtmény képtelen igazi sérülést ejteni rajtad, de megrémülsz attól, mi lehet a következő lépése: elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a teremtmény véresre püföl és rugdal: elszenvedsz 3 Sérülést."
"WLW_MONSTER_DARK_YOUNG_ATTACK_23","A lény megpróbál megkínozni, olyan szadista ösztönöktől vezérelve, amelyeket te nem érthetsz meg (; 2). Siker esetén a teremtmény képtelen igazi sérülést ejteni rajtad, de megrémülsz attól, mi lehet a következő lépése. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort. Kudarc esetén a teremtmény véresre püföl és rugdal. Elszenvedsz 3 Sérülést."