"KEY","English"
"OBJECTIVE_01","Ki kell vizsgálnod az Akasztottak dombjáról eltűnt holttestekről szóló bejelentéseket."
"OBJECTIVE_02","Vánszorgó halottak tűntek fel az Akasztottak dombján. Találd meg, honnan származnak a zombik, és állítsd meg, akárki vagy akármi támasztotta is fel őket."
"OBJECTIVE_03A","Emma Lynch egy különös gépezetet használ arra, hogy holtakat támasszon fel. Állítsd le a gépet, és győzd le Emma Lynchet: vess véget annak, hogy tovább használja a holtak erejét."
"OBJECTIVE_03B","Győzd le a különös lényt, amit Emma Lynch szabadított a világra, és úszd meg élve."
"SWITCH_NORTH"," Északra váltasz."
"SWITCH_SOUTH"," Délre váltasz."
"SWITCH_EAST"," Keletre váltasz."
"SWITCH_WEST"," Nyugatra váltasz."
"SWITCH_NOTHING","nincs irány"
"SWITCH_1","Egy emelőkar van elrejtve a sírban. Ha elforgatják, hangos, csikorgó hangot ad. Jelenlegi állása: {0}."
"SWITCH_2","Egy emelőkar van elrejtve a polc mögött. Ha elforgatják, hangos, csikorgó hangot ad. Jelenlegi állása: {0}."
"SWITCH_3","Egy emelőkar van elrejtve a pad alatt. Ha elforgatják, hangos, csikorgó hangot ad. Jelenlegi állása: {0}."
"SWITCH_4","Egy emelőkar van elrejtve a munkaasztalon. Ha elforgatják, hangos, csikorgó hangot ad. Jelenlegi állása: {0}."
"SWITCH_ED","Elforgatod az emelőkart, és a bőröd borsódzni kezd, ahogy a fémen csikorduló fém hangja belehasít az éjszaka csendjébe. A kapcsolót átforgattad ebbe az állásba: {0}. Nincs azonnali hatás."
"SOUTHWEST","délnyugat"
"SOUTHEAST","délkelet"
"EMMA","Emma Lynch"
"S_PLACE_PORCH","Az Akasztottak dombján található kápolna felé tartasz: az épület elég ütött-kopott és lerobbant. A fadeszkái nyikorognak és nyöszörögnek az éjszakai szellőben. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"S_PLACE_PORCH_TILES","Az Akasztottak dombján található kápolna felé tartasz: az épület elég ütött-kopott és lerobbant. A fadeszkái nyikorognak és nyöszörögnek az éjszakai szellőben. Helyezd a(z) {0} és a(z) {1} lapkát a megjelölt helyre."
"S_PLACE_INVESTIGATORS","Kinn a pázsiton állsz, és hunyorogva próbálsz többet látni a temető sötétjében. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"S_PLACE_FOOTPRINTS","A kápolnához vezető ösvényt lábnyomok borítják. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"S_PLACE_DOOR","A kápolna főbejáratának ajtaja repedezett és ütött-kopott. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"S_PLACE_SIGHT","A sírkert körbeveszi a kápolnát. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"PORCH_EXPLORE","A kápolna ajtaja repedezett és ütött-kopott."
"PORCH_EXPLORE_ALT","Ez az ajtó a kápolna bejáratához vezet."
"PORCH_EXPLORE_TILE","A kápolna dohos előcsarnoka jobbára üres. Néhány ütött-kopott bútordarab van elszórva a szobában, és a plafon sarkaiban pókhálók lengedeznek. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"PORCH_EXPLORE_TILE_ALT","A kápolna dohos előcsarnoka jobbára üres. Néhány ütött-kopott bútordarab van elszórva a szobában, és a plafon sarkaiban pókhálók lengedeznek. Dobj el minden ide vezető Felfedezésjelzőt."
"PORCH_EXPLORE_DESK","Egy íróasztalt toltak az egyik fal mellé. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"PORCH_EXPLORE_DOOR","Egy ajtó magába a kápolnába vezet. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"PORCH_EXPLORE_BARRICADE","Bár régiek, néhány bútordarab egész masszív. Szükség esetén az ajtó elé lehet őket tolni. Helyezz egy Barikádot a megjelölt helyre."
"SEARCH_FOOTPRINTS","A kápolna ajtajához vezető ösvényt lábnyomok borítják."
"SEARCH_FOOTPRINTS_TEST","Talán ezek a lábnyomok ötletet adhatnak, ki járt itt mostanában ()."
"SEARCH_FOOTPRINTS_SUC","Felfigyelsz rá, hogy a milliónyi átlagos lábnyom között akad egy pár, ami mélyebben süllyedt a porba, mintha valaki valami nehéz dolgot cipelt volna. Van még egy olyan lábnyom is, ami úgy néz ki, mintha valaki sántikálva, éppen csak átvonszolta volna magát a sáron. Kapsz 2 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_FOOTPRINTS_PART","Felfigyelsz rá, hogy a milliónyi átlagos lábnyom között akad egy pár, ami mélyebben süllyedt a porba, mintha valaki valami nehéz dolgot cipelt volna. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_FOOTPRINTS_FAIL","Első nekifutásra nehéz szétválasztani a kusza lábnyomokat."
"SEARCH_DESK","Egy ütött-kopott asztalt toltak a fal mellé. Az egyik fiókja be van ragadva."
"SEARCH_DESK_PUZ","Megvizsgálod a fiókot, és úgy véled, ki tudod feszíteni a rozsdás lakatot, ha a megfelelő irányból finoman megpiszkálod. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával; további 3 kirakós lépést végezhetsz el, ha nálad van a Feszítővas (Crowbar) Közönséges tárgy."
"SEARCH_DESK_TRUE","Az öreg zár kattan egyet, és most már ki tudod húzni a fiókot. A belsejében egy sor hullaházi akta van. A legtöbb dátuma mostanából származik, és mintha hiányozna belőlük pár oldal. Megkapod a Közvetett Bizonyíték (Circumstantial Evidence) Egyedi Tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DESK_ATT","Megvizsgálod a fiókot, és úgy véled, ki tudod feszíteni a rozsdás lakatot, ha a megfelelő irányból finoman megpiszkálod. Egy akció felhasználásával megpróbálhatod megoldani a(z)  használatával; további 3 kirakós lépést végezhetsz el, ha nálad van a Feszítővas (Crowbar) Közönséges Tárgy."
"SIGHT_BACKYARD","A sötétben ki tudod venni egy másik épület körvonalait a közelben. Egy, a(z) {0} területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_BACKYARD_2","A sötétben ki tudod venni egy másik épület körvonalait a közelben. Egy, a(z) {0}, vagy a(z) {1} területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"BACKYARD_PLACE","Egy fészert építettek a kápolna udvarára. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_ALT","Egy fészert építettek a kápolna udvarára. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre és dobj el minden idevezető Rálátásjelzőt."
"BACKYARD_PLACE_SEARCH","Egy lámpást hagytak a fészer mellett. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_EXPLORE","Egy öreg fészer áll a gyepen. Hallod, hogy odabenn valaki tárgyakat tologat. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_SIGHT","A kápolnakert folytatódik az épület körül. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_HINT","Valamit belevájtak a megszikkadt sárba a fészer mellett. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_MATH","Egy papírdarab kandikál ki az egyik kiszáradt sártócsából. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_MATH","Egy piszkos papírdarab ragadt a fészer oldalára."
"BACKYARD_MATH_TRUE","A papír már foltosra barnult, de még még mindig kivehető, hogy mindkét oldalát egy különös képlet leírása borítja ()."
"BACKYARD_MATH_FAIL","Halvány elképzelésed sincs, mit jelenthetnek a számok."
"BACKYARD_MATH_PASS","A betűk és számok bonyolult kémiai számítások. Úgy tűnik, minden sor után keresztek és gondolatjelek jelzik a sikert vagy a kudarcot, így fejlesztve a lapon meg nem nevezett folyamatot. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BACKYARD_HUNT","Valamit belevájtak a megszikkadt sárba a fészer mellett."
"BACKYARD_HUNT_TRUE","Úgy tűnik, mintha valaki végighúzta volna a kezeit a sárban, mély barázdákat vájva a hosszú körmű ujjaival, bár nincs a környéken más lábnyom, csak a tiéd. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ezután kapsz 1 Nyomot és dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BACKYARD_EXPLORE","Egy öreg fészer áll a gyepen. A tompa, kiszűrődő hangokból hallod, hogy van valaki odabenn."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC","Észreveszed, hogy a fészer ajtaját belülről eltorlaszolták. A kiszűrődő hang hirtelen elhallgat."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_1","""Helló?"""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_2","""Engedjen be."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_3","""Menjen innen"", szűrődik ki bentről egy hang. ""Ott kinn szörnyek vannak."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_4","Meggyőzöd, hogy engedjen be."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_4_ALT"," Meggyőzöd, hogy engedjen be."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_5","Elmész."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_6","""Honnan tudjam, hogy nem fog bántani?"" Megpróbálod megnyugtatni a fészerben lévő embert ()."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_6_ALT","""Honnan tudjam, hogy nem fog bántani?"" Megpróbálod megnyugtatni a fészerben lévő embert (–1)."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_7","""Nem, nem, inkább nem."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_8","""Rendben. Most kinyitom az ajtót. Ne csináljon semmi gyanúsat."" Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_9","Berúgod az ajtót."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_9_ALT"," Berúgod az ajtót."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_10","Hátrébb lépsz az ajtótól, és egyik lábaddal belerúgsz ()."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_11","Visszapattansz az ajtóról, és az még csak meg sem rázkódik."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_12","Az ajtó megadja magát a lábad erejének. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"BACKYARD_EXPLORE_TRUE","Odabenn a fészer falai kizárják a holdfényt. Helyezz Sötétséget a Tárolóra  (Storage Shed)."
"BACKYARD_PLACE_NPC","A férfi a fészerben betegnek tűnik. Karmolások és zúzódások fedik a teljes testét. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_PLACE_NPC_ZOMBIES","""Hogy tehette?! Azok az izék ott vannak kinn! Én eltűnök innen."" A férfi teljes pánikban kirohan a fészerből, és te ott maradsz, megkérdőjelezve a saját durvaságodat. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort, és dobd el ezt a Személyjelzőt."
"BACKYARD_EXPLORE_SHOVEL","Egy ásó hever a földön. Helyezd az Ásó (Shovel) Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"BACKYARD_EXPLORE_2X4","Egy falemezt erősítettek a falra, hogy eltakarjon egy lyukat. Helyezd a Palló (2x4) Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"BACKYARD_EXPLORE_PICKAXE","Egy szerszám hever a földön, amire valami furcsa vörös anyag ragadt. Helyezd a Csákány (Pickaxe) Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"BACKYARD_EXPLORE_JOURNAL","Egy rendezett munkapadon számos tervrajz és egy könyv található. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_EXPLORE_SHOTGUN","Egy sörétes puska hever a munkapadon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BACKYARD_EXPLORE_SPELL","Egy halom könyvet hagytak a munkapadon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megfelelő helyre."
"BACKYARD_SHOTGUN","Egy sörétes puska hever a munkapadon."
"BACKYARD_SPELL","Egy halom könyvet hagytak a munkapadon."
"BACKYARD_ITEM","Egy rendezett munkapadon számos tervrajz és egy könyv található."
"BACKYARD_ITEM_TRUE","A tervrajzokon valamiféle gépezet rajza van, bár még sosem láttál olyasmit, amire hasonlítana a formája. A könyv fedlapjának belsején a tulajdonosa neve áll: ""Emma Lynch"". Megkapod a Régi napló (Old Journal) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. A nyomozó, akinél a napló van, elolvashatja az applikáció segítségével."
"SIGHT_ROOT_CELLAR","Egy, a(z) {0} területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"ROOT_CELLAR_PLACE","A kápolna alá vezető régi bejárat mellett egy macskakövekkel kirakott terasz fekszik. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_PLACE_ALT","A kápolna alá vezető régi bejárat mellett egy macskakövekkel kirakott terasz fekszik. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, majd dobj el minden ide vezető Felfedezés- és Rálátásjelzőt."
"ROOT_CELLAR_SEARCH","Észreveszed, hogy valamit otthagytak a rozoga kerti szék alatt. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_PLACE_STORY","A vastag láncok, amik egykor a pince ajtaját zárták le, most szétvágva lógnak a fogantyún. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE","A kápolna pincéjébe vezető bejáratot rozsda- és sárfoltok borítják. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_STORY","A vastag láncok, amik egykor a pince ajtaját zárták le, most szétvágva lógnak a fogantyún."
"ROOT_CELLAR_STORY_TRUE","A láncokat egy tiszta vágással, valamilyen szerszámmal vágták el. Ahogy közelebbről is megvizsgálod őket, különös csikarásnyomokat és horpadásokat veszel észre az ajtón, mintha nemrég több, nagyobb méretű tárgy ütközött volna neki. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"ROOT_CELLAR_DOOR","A verembe vezető bejáratot rozsda- és sárfoltok borítják."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_TRUE","Némi erőlködés árán kitárod a súlyos pinceajtókat. Egy lépcsősor vezet le egy kicsi, zsúfolt szobába. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_TRUE_ALT","Némi erőlködés árán kitárod a súlyos pinceajtókat. Egy lépcsősor vezet le egy kicsi, zsúfolt szobába. Dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"ROOT_CELLAR_FROM_BASEMENT","Egy kicsi, zsúfolt verem csatlakozik a pincéhez. Dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_SEARCH","Dobozokat tornyoztak magasra a falak mellett. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_DOOR","Egy ajtó vezet a verem belsejébe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_BARRICADE","Néhány nagyméretű hordót az ajtó elé lehet tolni. Helyezz egy Barikádot a megjelölt helyre."
"SEARCH_INCRIMINATING","A falak mellett dobozokat tornyoztak magasra."
"SEARCH_INCRIMINATING_TRUE","Áttúrod a dobozokat, és mindenféle furcsa készüléket találsz. Több oldalnyi rögeszmés diagramot és különös jegyzeteket is lelsz a furcsaságok között. Az újságpapírokon, amibe a felszerelés érzékenyebb darabjait csomagolták, ugyanaz a dátum, és mindegyiken ugyanaz a címlapsztori szerepel egy Walter Lynch nevű férfiról, aki meggyilkolta a feleségét, majd másokat is, mielőtt rejtélyes körülmények között elhunyt. Megkapod a(z) {0} Egyedi tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"ROOT_CELLAR_BASEMENT","Ez az ajtó a pince belsejébe vezet."
"ROOT_LIGHT_PLACE","Valaki egy fényforrást hagyott a veremben. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"S_PLACE_BUSH","Valami fényes dolgot hagytak a közeli bokrok között. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_BUSHES","Valami fényes dolgot hagytak a közeli bokrok között, de a lombok nagyobbrészt eltakarják."
"SEARCH_BUSHES_TEST","Leguggolsz a bokor mellé, csak hogy szemtől szembe találd magad egy dühösen karattyoló mókussal. Megpróbálod elhessegetni, de azért igyekszel távol tartani magadtól az apró, hegyes fogait ()."
"SEARCH_BUSHES_TRUE","A mókus elszalad a sírkert felé, és ahogy odébbhúzod a tüskés leveleket, egy lőfegyver sima fémje néz vissza rád. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_BUSHES_FAIL","Ahogy próbálod elhessegetni, a kezed túl közel kerül a mókushoz. A mókus fogai egy szemvillanás alatt összezárulnak az egyik bütyködön. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Leszeded magadról a mókust, és az elrohan, te pedig magadra maradsz a lüktető kezeddel és a lehetőséggel, hogy átkutasd a bozótost. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SIGHT_GRAVEYARD","A temető itt ér össze a kápolna udvarával. Egy, a(z) {0} területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"GRAVEYARD_PLACE","Töredezett sírkövek pettyezik a pázsitot. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_ALT","Töredezett sírkövek pettyezik a pázsitot. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre. Dobd el az összes ide vezető Felfedezés- és Rálátásjelzőt."
"GRAVEYARD_PLACE_DIRT","Az egyik parcellán a frissen felforgatott föld ellentmond a sírkő idős korának. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_TOMB","Egy kőből készült sírbolt foglalja el a kert nagyobbik részét. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_DOOR","Egy oldalajtó vezet a kápolnába. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_SIGHT","Egy közeli épület dereng a sötétben. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_GRAVE","Az egyik sír újabbnak tűnik a többinél, és friss virágok vannak elhelyezve a felirat alatt. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_GRAVE","Az egyik sír újabbnak tűnik a többinél, és friss virágok vannak elhelyezve a felirat alatt."
"GRAVEYARD_TRUE","Vetsz egy alaposabb pillantást a sírkőre írt névre, de nem találsz sem dátumot, sem sírfeliratot. Csak egy név van a kőbe vésve: ""Walter Lynch"". Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_DIRT","A frissen feltúrt földkupac nem igazán illik a kopott síremlékhez."
"GRAVEYARD_DIRT_TRUE","Megpróbálod arrébb tolni a föld nagyját (); dobj további 2 kockával, ha nálad van az Ásó (Shovel) Közönséges tárgy."
"GRAVEYARD_DIRT_FAIL","Megkarcolsz valamit, amit a föld alá rejtettek, de nem tudod teljesen kiásni."
"GRAVEYARD_DIRT_PASS","Ahogy ásol, a félrehulló föld alól egy hulla kerül elő, alig egy lábnyira a föld alatt, és felismered: ez az egyik eltűnt tetem, amit hónapokkal ezelőtt jelentettek. Egyre növekvő rettegés kúszik benned, ahogy észreveszed, milyen meglepően jó állapotban van; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Miközben visszatemeted a hullát, nem tudod nem észrevenni a karján végigsorjázó tűnyomokat. Megkapod a Törvényszéki bizonyíték (Forensic Evidence) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot."
"GRAVEYARD_TOMB","Ez a kőből készült sírbolt foglalja el a kert nagyobbik részét."
"GRAVEYARD_TOMB_TRUE","A sírboltot üresen találod, csak egyetlen ide nem illő tárgyat lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_TOMB_INTERACT","A tárgy alatt egy kis fülkébe rejtett emelőkart találsz. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_TOMB_SWITCH","A kart északi vagy déli irányba lehet állítani, bár úgy néz ki, hogy a szerkezet hangos, csikorgó hangot fog kiadni magából. Elfordítod a kapcsolót?"
"GRAVEYARD_DOOR","Ez az oldalajtó a kápolnába vezet. Bentről hangos kattogást hallasz."
"GRAVEYARD_LIGHT_SOURCE","Valaki egy fényforrást hagyott az elszáradt füvön. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_PLACE_STORY","A vastag láncok, amivel egykor lezárták az ajtót, most szétvágva lógnak a fogantyún. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_STORY","A vastag láncok, amivel egykor lezárták az ajtót, most szétvágva lógnak a fogantyún. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_FURNACE_DOOR","Egy ajtó vezet a kápolna oldalsó szobájába."
"GRAVEYARD_PLACE_FURNACE_DOOR","Egy ajtó vezet a kápolna oldalsó szobájába. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_GRAVEYARD_2","A temető egy része egészen a kápolna oldaláig húzódik. Egy, a(z) {0} vagy a(z) {1} területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"GRAVEYARD_2_PLACE","A temetőnek ezen a részén a földet nemrégiben megbolygatták. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_2_PLACE_ALT","A temetőnek ezen a részén a földet nemrégiben megbolygatták. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre. Dobd el az összes ide vezető Felfedezés– és Rálátásjelzőt."
"EMPTY_GRAVE_ITEM","Valamit beleejtettek az egyik sírkő előtt tátongó lyukba. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_2_PLACE_BUSHES","Valami fényeset hagytak egy hatalmas kupac feltúrt földön. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_2_BUSHES","Valami fényeset hagytak egy hatalmas kupac feltúrt földön."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_TEST","Leguggolsz a földkupac mellé, csak hogy szemtől szembe találd magad egy dühösen karattyoló mókussal. Megpróbálod elhessegetni, de azért igyekszel távol tartani magadtól az apró, hegyes fogait ()."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_TRUE","A mókus elszalad a sírkert felé, és ahogy odébbtolod a puha földet, egy lőfegyver sima fémje néz vissza rád. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_FAIL","Ahogy próbálod elhessegetni, a kezed túl közel kerül a mókushoz. A mókus fogai egy szemvillanás alatt összezárulnak az egyik bütyködön. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Leszeded magadról a mókust, és az elrohan, te pedig magadra maradsz a lüktető kezeddel és a lehetőséggel, hogy átkutasd földkupacot. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GRAVEYARD_2_PLACE_DOOR","Egy rozsdás fémajtó vezet a kápolna oldalsó szobájába. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_2_DOOR","Egy rozsdás fémajtó vezet a kápolna oldalsó szobájába."
"GRAVEYARD_2_DOOR_TRUE","Egy rozsdás fémajtó vezet a kápolna előkertjébe."
"CHAPEL_DOOR","A kápolnába vezető ajtó öreg, de masszív. Bentről hangos kattogást hallasz."
"CHAPEL_DOOR_EXPLORE","A kápolna díszítése egyszerű, vastag porréteg fedi, és ütött-kopott bútorokkal van berendezve. A padló enyhén vibrál, és halk gépzaj duruzsolását hallod a padló alól. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Kápolna  (Chapel) lapkát a megjelölt helyre."
"CHAPEL_DOOR_EXPLORE_ALT","A kápolna díszítése egyszerű, vastag porréteg fedi, és ütött-kopott bútorokkal van berendezve. A padló enyhén vibrál, és halk gépzaj duruzsolását hallod a padló alól. Helyezd a Kápolna  (Chapel) lapkát a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"CHAPEL_PLACE_CROSS","Egy régi nyakláncot hagytak a poros padlón. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_SPELL","Számos öreg könyv áll halomban az oltáron. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_SHOTGUN","Egy régi sörétes puskát hagytak az oltáron. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_JOURNAL","Egy régi naplót hagytak az oltáron. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_ITEM","Valamit sietősen betuszkoltak a kisasztal egyik fiókjába. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_BASEMENT","Egy ajtó vezet a kápolna belsejébe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_CHAPEL","Egy ajtó a kápolna oldalkertjébe vezet. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_PORCH","Egy ajtó vezet ki a kápolna főbejáratához. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_BARRICADE","A kápolna nehéz padjai még jól jöhetnek, ha az ajtók elé tolják őket. Helyezz Barikádokat a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_MONSTER","Valaki áll a szoba közepén, egy véres szikét tartva a kezében. Jó néhány levágott végtag hever a lábai előtt. ""Mire is állította most Emma?"" mormog magában a nő, ""Északkelet? Északnyugat? Délnyugat? Délkelet? Biztosra veszem, hogy a naplójában benne lesz..."" Helyezz egy {0} teremtményt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR","Ahogy ránézel a félrehúzott szőnyegre, rájössz, hogy a nő egy rejtekajtó felett áll. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_UP","Követed a tekintetét, felpillantasz, és rájössz, hogy egy rejtekajtó alatt áll. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_FINALE","A félrehúzott szőnyeg alatt egy hatalmas rejtekajtó zörög a talajon. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_FINALE_UP","A kápolna plafonján egy hatalmas rejtekajtó zörög. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_PLACE_HINT","Egy összegyűrt papírgombóc hever a földön. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"CHAPEL_SHOTGUN","Egy régi sörétes pisztolyt hagytak az oltáron."
"CHAPEL_JOURNAL","Egy régi naplót, és pár tervrajzot hagytak az oltáron."
"CHAPEL_JOURNAL_TRUE","Felveszed az öreg naplót, és a fedlapjának belsején megtalálod a tulajdonosa nevét: ""Emma Lynch"". A tervrajzokon valamiféle gépezet rajza van, bár még sosem láttál olyasmit, amire hasonlítana a formája. Megkapod a Régi napló (Old Journal) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. A nyomozó, akinél a napló van, elolvashatja az applikáció segítségével."
"CHAPEL_HINT","Egy összegyűrt papírgombóc hever a földön."
"CHAPEL_HINT_TEST","Megpróbálod szétnyitni az összegyűrt papírt anélkül, hogy elszakítanád ()."
"CHAPEL_HINT_FAIL","A gyűrődések túlságosan is sérülékenynek bizonyulnak, és vonakodsz folytatni."
"CHAPEL_HINT_PASS","Kisimítod a lapot. ""Miért is állnánk meg a holtak feltámasztásánál, amikor a folyamat során olyan sok többletenergia keletkezik? Ha ezt a felesleget be tudnánk gyűjteni, ez a nyers energia a tudás új síkját nyithatná meg előttünk. Bár Walter, a bátyám kutatásának tökéletesítése kínkeservesen nehéz, de végre már látom a végét."" Megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"CHAPEL_SPELL","Számos öreg könyv áll halomban az oltáron."
"CHAPEL_SPELL_TRUE","Rájössz, hogy az egyik könyv olyan nyelven íródott, ami szinte kényszerít, hogy folytasd az olvasását, még akkor is, amikor már megpróbáltad abbahagyni ()."
"CHAPEL_SPELL_PASS","Elszakítod a tekinteted a könyvről, és meglátsz egy másikat a kupacban, ami hatalmas misztikus tudást tartalmaz. Megkapod a(z) {0} Varázslatot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"CHAPEL_SPELL_FAIL","Képtelen vagy máshová nézni, és rengeteg iszonytató dologról olvasol. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"CHAPEL_ITEM","Valamit sietősen betuszkoltak a kisasztal egyik fiókjába."
"CHAPEL_TO_GRAVEYARD","Egy ajtó kivezet az oldalsó kertbe."
"BASEMENT_DOOR","Ez az ajtó a kápolna pincéjébe vezet."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE","A pince elég sötét. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Pincelejáró  (Basement Landing) lapkát a megjelölt helyre. Ezután helyezz Sötétséget a pince minden mezőjére."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_ALT","A pince elég sötét. Helyezd a Pincelejáró  (Basement Landing) lapkát a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz Sötétséget a pince minden mezőjére."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_WITH_WALL_DOOR","A pince elég sötét. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Pincelejáró  (Basement Landing) lapkát, egy Falat és egy Ajtót a megjelölt helyre. Ezután helyezz Sötétséget a pince minden mezőjére."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_WITH_WALL_DOOR_ALT","A pince elég sötét. Helyezd a Pincelejáró  (Basement Landing) lapkát, egy Falat és egy Ajtót a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz Sötétséget a pince minden mezőjére."
"BASEMENT_PLACE_KEY","Egy rozoga polc áll a lépcső alján. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_SHOTGUN","Egy ósdi sörétes puska csöve lóg ki egy vödörből. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_ITEM","Egy kisebb páncélkazetta van a polcon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_EXPLORE","Egy régi ajtó vezet a verembe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_EXPLORE_ALT","Egy régi ajtó vezet a kápolnába. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_PAPERS","Papírokkal teli doboz áll a fal mellett. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_JOURNAL","Egy régi könyvet hagytak egy vödörben. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_PLACE_SPELLS","Néhány régi könyvet halmoztak egymásra egy régi fürdőkád mellett. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BASEMENT_SPELLS","Néhány régi könyvet halmoztak egymásra egy régi fürdőkád mellett."
"BASEMENT_PAPERS","Emellett a fal mellett egy papírokkal teli doboz áll."
"BASEMENT_PAPERS_TEST","A dobozban található papírok között vannak csillagtérképek, idegen nyelven teleírt oldalak, és több lapon átnyúló, hosszadalmas kémiai egyenletek. Elég nehéz megállapítani, mi a hasznos ebből az összevisszaságból ()."
"BASEMENT_PAPERS_FAIL","Az egyik térkép teljesen elbűvöl, de semmi érdekeset nem lelsz."
"BASEMENT_PAPERS_PASS","A különböző helyeken fellelhető információk mellett egész hasznos megjegyzéseket lelsz. Ahogy összerendezed őket, rájössz, hogy az egyik helyen ""elemekként"" hivatkozott dolgok más dokumentumokban a ""feltámasztott hullák"" megfelelői. Továbbá újabb és újabb hivatkozásokat találsz a ""gépezetre."" Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BASEMENT_KEY","Egy rozoga polcon számos érdekes tárgy található."
"BASEMENT_KEY_TRUE","Míg átböngészed a tárgyakat, találsz valamit, ami hasznodra lesz a nyomozásod során. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BASEMENT_SHELF_SWITCH","A kart keleti vagy nyugati irányba lehet állítani, bár a szerkezet úgy néz ki, hogy hangos csikorgó hangot fog kiadni magából. Elfordítod a kapcsolót?"
"BASEMENT_SHOTGUN","Egy ósdi sörétes puska csöve lóg ki egy vödörből."
"BASEMENT_SHOTGUN_TEST","Megvizsgálod a sörétes puskát, hátha még használható ()."
"BASEMENT_SHOTGUN_FAIL","Nem vagy benne biztos, hogy a sörétes puska még mindig működőképes. Biztonságosabb lenne békén hagyni."
"BASEMENT_SHOTGUN_PASS","Bepillantasz a csőbe, és érzed a fegyver súlyát a kezeidben. Amit tudsz a lőfegyverekről, az alapján ez még egész működőképesnek látszik. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BASEMENT_ITEM","Valamit sietősen betuszkoltak az egyik fiókba."
"BASEMENT_ITEM_TRUE","Kihúzod a fiókot, és valami különöset találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BASEMENT_TO_ROOT","Ez az ajtó beljebb vezet a pincébe."
"BASEMENT_TO_CHAPEL","Ez az ajtó a kápolnába vezet."
"BASEMENT_JOURNAL","Egy régi könyvet és néhány tervrajzot hagytak egy vödörben."
"BASEMENT_JOURNAL_TRUE","Kiveszed a könyved a régi tárolóból. A könyv fedlapjának belsején megtalálod a tulajdonosa nevét: ""Emma Lynch"". A tervrajzokon valamiféle gépezet rajza van, bár még sosem láttál olyasmit, amire hasonlítana a formája. Megkapod a Régi napló (Old Journal) Egyedi tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. A nyomozó, akinél a napló van, elolvashatja az applikáció segítségével."
"BACKYARD_SHED_SEARCH","Egy kisméretű, lezárt szerszámosládát hagytak a pincében."
"BACKYARD_SHED_PUZ","Babrálni kezded a számzáras lakat számait. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"BACKYARD_SHED_TRY_AGAIN","A lezárt szerszámosláda csak a megfelelő kombinációval nyitható. Akcióként megpróbálhatod kinyitni a(z)  használatával."
"BACKYARD_SHED_OPEN","Egy hangos kattanással a szerszámosláda fedele felpattan. Egy fényképgyűjteményt lelsz benne. A megöregedett, foltos képeken egy férfi, egy nő és a fiuk láthatóak. Mereven pózolnak, és az egyik fénykép hátulján egy rövid üzenetet találsz: ""Legdrágább Emmám, látogass meg hamarosan. Kedvenc unokaöcséd beteg, és biztos vagyok benne, hogy a nagynénje fel tudná vidítani. Edith is szerető üdvözletét küldi. Szerető bátyád, Walter."" Megkapod a Fényképes bizonyíték (Photographic Evidence) Egyedi tárgyat és 2 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"CRYPT_DOOR","A szőnyeg alatt a padlóban egy rejtekajtó található. Egy iránytűt véstek a fába. Hatalmas keresztrudak zárják el az ajtót, és nem vagy biztos benne, hogyan lehetne kinyitni."
"CRYPT_DOOR_KEY"," Megpróbálod kinyitni."
"CRYPT_DOOR_FAIL","Megrángatod a rejtekajtót, de meg sem moccan. Kell lennie valaminek, ami mozgatja az ajtót lezáró hatalmas keresztrudakat."
"CRYPT_DOOR_PASSAGE","A rejtekajtó kattan egyet, és kinyílik. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és a(z) {0} és a(z) {1} mezőn lévő Interakciójelzőket. Ezután helyezz egy Titkos átjárót a megjelölt helyre."
"CRYPT_DOOR_PASSAGE_UP","A rejtekajtó kattan egyet, és kinyílik. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és a(z) {0} és a(z) {1} mezőn lévő Interakciójelzőket. Ezután helyezz egy Titkos átjárót a megjelölt helyre."
"CRYPT_DOOR_PLACE","Kitárod a nehéz rejtekajtót, és leereszkedsz a kápolna kriptájába. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"CRYPT_DOOR_PLACE_PASSAGE","A falban lévő lyuk a kápolnába vezet vissza. Helyezz egy Titkos átjárót a megjelölt helyre. Ezután mozgasd arra a mezőre nyomozófigurádat."
"CRYPT_PLACE_DOOR","A kripta belsejében a gépzaj sokkal hangosabb. A tőled {0} lévő ajtó alól furcsa, recsegő-ropogó fény villódzása szűrődik ki. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"CRYPT_PLACE_MONSTER","""Intézd el!"" üvölti egy nő hangja az ajtó mögött, ami egy pillanattal később kitárul, és egy köpenyes alak lép elő. Helyezz egy {0} teremtményt a megjelölt helyre."
"CRYPT_MUST","Mozogj 1 mezőt a felderített területbe."
"CEREMONY_DOOR","Az ajtó alatti résből szaggatott fény villódzik."
"CEREMONY_DOOR_PLACE","A szoba különös készülékekkel van tele, a csillogó felszerelések furcsa ellentmondásban állnak a kőszobával. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Ceremóniaszoba  (Ceremony Room) lapkát és egy Falat a megjelölt helyre."
"CEREMONY_DOOR_CULTIST","Emma Lynch egy tetem felett áll, és valamiféle különös anyagot fecskendez a hulla karjába. ""Nem, most nem szakíthatnak félbe! Már majdnem megvan."" Helyezz egy Szektavezetőt (Cult Leader) a megjelölt helyre. Ő Emma Lynch."
"CEREMONY_DOOR_CULTIST_ALT","Emma Lynch egy különös portál mellett áll, kacagva. ""Most már túl késő!"""
"CEREMONY_DOOR_SHOGGOTH","Egy óriási és rettenetes behemót szuszakolja át magát a szűk portálon. Helyezz egy Shoggoth-ot a megjelölt helyre."
"CEREMONY_NOT_SHOGGOTH","Egy óriási és rettenetes behemót szuszakolja át magát a portálon. Helyezz egy Shoggoth-ot a megjelölt helyre."
"CEREMONY_DOOR_WALTER","Emma Lynch gyorsan kiránt egy csövet az egyik mintapéldánya karjából. A test felegyenesedik, és a nő egy baltát nyom a kezébe. ""Csak utánad, Walter."" Helyezz egy egy Mániákust (Maniac) a megjelölt helyre. Ő Walter Lynch."
"CEREMONY_NOT_WALTER","Egy magányos férfi egyenesedik fel a tátongó lyukból, egy baltát szorongatva a rothadó kezében. Helyezz egy egy Mániákust (Maniac) a megjelölt helyre. Ő Walter Lynch."
"CEREMONY_DOOR_EQUIPMENT","Egy gépezet foglalja el a szoba nagyobbik részét, különös csövek vezetnek ki belőle, és jó néhány tartósított tetemhez csatlakoznak. A gép recseg-ropog az energiától, néhány része körbe-körbe forog. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"CEREMONY_DOOR_EQUIPMENT_EMMA","Egy köpönyeges nő és a segédje épp néhány beállítást módosít a készüléken. Ő lehet Emma Lynch. Amikor meglát, tesz egy lépést a több sornyi hulla felé. ""Már nem tart sokáig. Már majdnem annyi energiát gyűjtöttem, mint amire szükségem van. Még az én halálom is visszafordítható lenne ezzel a gépezettel. Én a maga helyében addig tűnnék el innen, amíg még életben van."" Amikor meg sem moccansz, megrántja a vállát: ""Ahogy akarja. Tartsd fel, amíg befejezem a munkám!"""
"CEREMONY_DOOR_ASSISTANT","Emma segédje közétek áll, majd fenyegetően feléd indul. Helyezz egy {0} teremtményt a megjelölt helyre."
"CEREMONY_INTERACT","A gépezet duruzsol, pörög és kattog."
"CEREMONY_INTERACT_ACT"," Megzavarod a gép működését."
"CEREMONY_INTERACT_TRUE","A több sornyi gombra és kapcsolóra meredsz, és megpróbálod kitalálni, melyiket piszkáld meg. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával; bármennyi [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence) eldobhatsz, hogy azzal megegyező számú további lépést hajthass végre a feladvány megoldása közben."
"CEREMONY_INTERACT_TRUE_2","A gépezet még mindig recseg-ropog az energiától. Akcióként megpróbálhatod megoldani a feladványt a(z)  használatával; bármennyi [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence) eldobhatsz, hogy azzal megegyező számú további lépést hajthass végre a feladvány megoldása közben."
"CEREMONY_INTERACT_FAIL","Vaktában megnyomsz néhány gombot, és reméled a legjobbakat."
"CEREMONY_INTERACT_PARTIAL","A gépezet néhány zaja fokozatosan halk duruzsolássá csökken, bár még pár percenként reccsen egyet-egyet az eltárolt energiától."
"CEREMONY_INTERACT_SOME","A gépezet számos forgó alkatrésze lassan megáll. Az energia recsegése abbamarad."
"CEREMONY_INTERACT_CLOSE","A gépezet hangos, nyöszörgő hangot hallat, és hallod, ahogy odabenn a fogaskerekek hangosan egymást őrlik."
"CEREMONY_INTERACT_SUCCESS_1","A gépezet csikorogni és sivítani kezd, de ennek ellenére is tovább működik. Megpróbálhatod még jobban megzavarni a működését, és talán teljesen ki tudod vonni a forgalomból. Akcióként megpróbálhatod megoldani a(z)  használatával; bármennyi [i]Bizonyítékot[/i] (Evidence) eldobhatsz, hogy azzal megegyező számú további lépést hajthass végre a feladvány megoldása közben."
"CEREMONY_INTERACT_SUCCESS","A gépezet szikrázva kimúlik, és győzedelmesnek érzed magad. Most, hogy nincs energia benne, kihasználod az alkalmat, és kitéped néhány fontos alkatrészét. Dobd el ezt az Interakciójelzőt."
"CEREMONY_INTERACT_CULT_LEADER","""Ne!"" sikoltja Emma, ""Most mindent tönkretett!"" Hátralöki a köpenye ujját, és egy tőrt ránt elő az övéből. ""Nem tarthat távol a családomtól!"" Feléd veti magát. Helyezz egy Szektavezért (Cult Leader) a megjelölt helyre. Ő itt Emma Lynch."
"EMMA_DEFEATED","Emma hitetlenkedve pislog a sebei láttán, majd lebámul a saját vérével borított kezeire. ""Ó, Walter. Edith. Mit tettem? Ne – folytatnom kell a munkámat. Folytatnom –"" a gépezete maradványai felé botorkál, kétségbeesésében tovább súlyosbítva a sérüléseit. Amikor végre sikerül megállítanod, a kár már helyrehozhatatlan. ""Kérem,"" suttogja. ""A munkám. Újra egy család lehetnénk. Kérem..."" A fény lassan kihuny a szemében, a lélegzete lelassul, majd megáll. A nyomozás teljesítve."
"CEREMONY_TOO_LONG","A gépezet fütyül és csikorog, a vázáról elektromosság szikrázik. Ahogy dübörög és rázkódik, egy hasadék jelenik meg a valóságon körülötte. ""Végre!"" károgja Emma, ""Tudtam, hogy működni fog!"" Dobd el az Interakciójelzőt a(z) {0} mezőről. ""És most már csak téged kell elintéznem, hívatlan betolakodó!"""
"CEREMONY_TOO_LONG_ESCAPE","""Tessék, ez így megteszi."" Emma eltűnik a portálban, és egy pillanattal később a különös gépezete is kifakul a valóságból."
"POND_PLACE","A sötét vizű tó a kápolna mellett valaha a többi látogatónak nyújtott vigaszt. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"POND_PLACE_ALT","A sötét vizű tó a kápolna mellett valaha a többi látogatónak nyújtott vigaszt. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Rálátás- és Felfedezésjelzőt."
"POND_PLACE_ALT_01","A sötét vizű tó a kápolna mellett valaha a többi látogatónak nyújtott vigaszt. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"POND_ITEM","Észreveszed, hogy valamit otthagytak a magasra nőtt fűben. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"POND_PLACE_SEARCH","Egy kisméretű, lezárt szerszámosládát hagytak a víz melletti sárban. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"POND_SEARCH","Egy kisméretű, lezárt szerszámosládát hagytak a víz melletti sárban."
"POND_PLACE_BENCH","Itt egy tóra néző öreg pad áll. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"POND_BENCH","Itt egy tóra néző öreg pad áll."
"POND_BENCH_TRUE","Valami megragadja a tekinteted a pad alatt növő, hosszú, gondozatlan pázsiton. Leguggolsz, és valami különöset lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"POND_BENCH_INTERACT","A puha földbe vájva egy téglából kirakott fülke van, egy emelőkarral a közepén. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"BATHROOM_DOOR","Ez az ajtó a kápolna oldalsó szobájába vezet."
"BATHROOM_PLACE","A kápolna fürdőszobája töredezett és foltos. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"BATHROOM_PLACE_ALT","A kápolna fürdőszobája töredezett és foltos. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"BATHROOM_PLACE_SHELF","Egy rozoga polcot toltak a fürdőszoba falához. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"BATHROOM_PLACE_DOOR","A csarnokban lévő ajtó egy másik szobába vezet. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"FURNACE_DOOR","A csarnokban lévő ajtó egy másik szobába vezet."
"FURNACE_EXPLORE","Az apró, rendezetlen szoba nagyobbik részét egy hatalmas kazán foglalja el. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre. Ezután helyezz Sötétséget a(z) {0} minden mezőjére."
"FURNACE_EXPLORE_ALT","Az apró, rendezetlen szoba nagyobbik részét egy hatalmas kazán foglalja el. Helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre, és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz Sötétséget a(z) {0} minden mezőjére."
"FURNACE_PLACE_DOOR","Egy ajtó vezet a kápolna előkertjébe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"FURNACE_PLACE_BATH_DOOR","Egy ajtó vezet a kápolna másik szobájába. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"FURNACE_BATH_DOOR","Ez az ajtó a kápolna másik szobájába vezet."
"TOWER_DOOR","Egy rejtekajtó található a kápolna plafonján. Egy iránytűt véstek a fába. Hatalmas keresztrudak zárják el az ajtót, és nem vagy biztos benne, hogyan lehetne kinyitni."
"TOWER_PLACE","Kitárod a nehéz rejtekajtót, és felmászol a kápolna tornyába. Dobd el ez a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát és egy Falat a megjelölt helyre."
"TOWER_PLACE_PASSAGE","Az alattad lévő rejtekajtó visszavezet a kápolnába. Helyezz egy Titkos átjárót a megjelölt helyre. Ezután mozgasd arra a mezőre a nyomozófigurádat."
"TOWER_PLACE_DOOR","A torony belsejében a gépzaj sokkal hangosabb. Az alattad lévő ajtó alól furcsa, recsegő-ropogó fény villódzása szűrődik ki. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"TOWER_DOOR_TRUE","A szoba különös készülékekkel van tele, a csillogó felszerelések furcsa ellentmondásban állnak az ütött-kopott, repedezett fával, amiből a falak és a padló készült. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"STORAGE_EXPLORE","Úgy tűnik, valaki átalakította ezt a szobát raktárrá, akármi is volt előtte. Műtőeszközöket, kötszereket és egyéb orvosi felszereléseket pakoltak be ide, elég sietősen. Dobd el ez a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre."
"STORAGE_EXPLORE_ALT","Úgy tűnik, valaki átalakította ezt a szobát raktárrá, akármi is volt előtte. Műtőeszközöket, kötszereket és egyéb orvosi felszereléseket pakoltak be ide, elég sietősen. Helyezd a(z) {0} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre, majd dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"STORAGE_LIGHT_PLACE","Valaki egy fényforrást hagyott a raktárszobában. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a megjelölt helyre."
"GENERATOR_EXPLORE","A kápolna {0} szobája egy hatalmas, poros generátornak ad otthont. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {1} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre. Ezután helyezz Sötétséget a(z) {1} minden mezőjére."
"GENERATOR_EXPLORE_ALT","A kápolna {0} szobája egy hatalmas, poros generátornak ad otthont. Helyezd a(z) {1} lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre,és dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz Sötétséget a(z) {1} minden mezőjére."
"GENERATOR_SWITCH_ITEM_PLACE","A hosszú munkapadon talán találsz néhány érdekes dolgot. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GENERATOR_SWITCH_ITEM","A hosszú munkapadon talán találsz néhány érdekes dolgot."
"GENERATOR_PLACE_PHOTOGRAPHIC","A távolabbi fal mellett egy lezárt ládika felkelti az érdeklődésedet. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC","Ezen a ládikán egy számzáras lakat lóg."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC_CONT","A lezárt ládika csak a megfelelő kombinációval nyitható. Akcióként megpróbálhatod kinyitni a(z)  használatával."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC_OPEN","Egy hangos kattanással a ládika fedele felpattan. Egy fényképgyűjteményt lelsz benne. A megöregedett, foltos képeken egy férfi, egy nő és a fiuk látható. Mereven pózolnak, és az egyik fénykép hátulján egy rövid üzenetet találsz: ""Legdrágább Emmám, látogass meg hamarosan. Kedvenc unokaöcséd beteg, és biztos vagyok benne, hogy a nagynénje fel tudná vidítani. Edith is szerető üdvözletét küldi. Szerető bátyád, Walter."" Megkapod a Fényképes bizonyíték (Photographic Evidence) Egyedi tárgyat és 2 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"GENERATOR_PLACE_PAPERS","Egy papírokkal teli doboz hever a hosszú munkapadon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"GENERATOR_PAPERS","Egy papírokkal teli doboz hever a hosszú munkapadon."
"LABORATORY_PLACE","Kitárod a nehéz rejtekajtót, és felmászol a kápolna padlására. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a(z) {0} lapkát a megjelölt helyre."
"LABORATORY_PLACE_DOOR","Úgy tűnik, a padlást valamiféle laboratóriummá alakították át. A gépzaj itt sokkal hangosabb. Az előtted lévő ajtó alól furcsa, recsegő-ropogó fény villódzása szűrődik ki. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"READ"," Elolvasod."
"OLD_JOURNAL","A régi napló számos gyöngybetűkkel írt bejegyzést tartalmaz. A nyomozó, akinek a birtokában van a napló, elhasználhat egy akciót, hogy elolvassa."
"ENTRY_1","""Ma megkaptam, ami a bátyám személyes ingóságaiból megmaradt. Miután megtudtam, mi történt, képtelen voltam megtartani Edith ékszereit. Eladtam a legelső boltban, csak hogy megszabaduljak tőlük. Nem tudok sírás nélkül arra gondolni, ami történt. Ó, Walter, mit tettél?"" Kapsz 1 Nyomot."
"ENTRY_MORE","A napló folytatódik, bár a következő bejegyzés néhány hónappal később íródott. A nyomozó, akinek a birtokában van a napló, elhasználhat egy akciót, hogy elolvassa."
"ENTRY_2","""Most már értem. Walter jegyzetei segítettek, hogy megértsem. Bár hiányosak, de azt hiszem, ki tudom tölteni a hézagokat. Talán még tovább is fejleszthetem. Azt gondoltam, megőrült, de én voltam a bolond, teljesen megvesztem a gyásztól. Ez a tudás nem veszhet el. Ha Walter fel tudta támasztani azokat az embereket, én is meg tudom tenni ugyanezt. Talán még őt is, és a családját is újra láthatom. Csak néhány kísérlet kell hozzá."" Kapsz 2 Nyomot."
"ENTRY_2_MORE","A bejegyzések egy darabig csak matematikai problémákról és kémiai jegyzetekről szólnak. Az utolsó mellett egy megjegyzés van: ""Portált nyitni? Azoknak a síkoknak valamelyikén biztosan létezik a tudás, hogyan tudnám visszaadni az általam létrehozott élőhalottaknak az értelmet és az ésszerűséget. A szörnyek, amik a kinyíló kapukon keresztül átjönnek, sajnálatos mellékhatások, de nem rosszabbak, mint amilyenek az értelmetlenül pusztító halottak már így is. A sors borzalmasan kegyetlenül bánt a családommal. Nem tudok elképzelni olyan indokot, amiért bárki másnak jobb járna."""
"ENTRY_2_CONT","Miután megoldottad, a kód egyetlen szót ad ki: ""{0}."""
"ENTRY_PUZZLE","Az utolsó bejegyzés hátoldalán furcsa jelek sorozata van, ami úgy néz ki, mint egy kód. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"ENTRY_PUZZLE_ATTEMPT","Az utolsó bejegyzés hátoldalán furcsa jelek sorozata van, ami úgy néz ki, mint egy kód. Akcióként megpróbálhatod megoldani a(z)  használatával."
"MANIAC_SPAWN","Egy élő, lélegző férfi rohan keresztül a temetőn. ""Emma, tudom, hogy itt vagy valahol! Mit műveltél a bátyád testével? Ezért megfizettek, te is, és mindenki, aki itt van!"" A férfi ingén vörös foltok sötétlenek, és egy baltát lenget. Helyezz egy {0} teremtményt a megjelölt helyre. Ezután minden kültéri mezőn tartózkodó nyomozó elszenved 2 Horrort ( semlegesíti)."
"MANIAC_GAIN_AXE","Ahogy a férfi a földre zuhan, a balta kicsúszik a kezéből. Helyezd a(z) {0} Közönséges tárgyat a Mániákussal (Maniac) egy mezőre."
"WARNING_ZOMBIES","Halk nyöszörgést hoz az éjjeli szél. Nincs azonnali hatás."
"ROOT_CELLAR_ZOMBIE","Egy csoszogó alak tűnik fel az éjszakában. Helyezz egy Zombit (Zombie) a megjelölt helyre."
"FRONT_PORCH_ZOMBIE","A kápolna elejét egy sétáló tetem ostromolja. Helyezz egy Zombit (Zombie) a megjelölt helyre."
"BACKYARD_ZOMBIE","Egy újabb nyughatatlan hulla húzza magát feléd. Helyezz egy Zombit (Zombie) a megjelölt helyre."
"GRAVEYARD_ZOMBIE","Egy kéz robban elő az egyik sekély sírból, és egy lény mászik ki belőle. Helyezz egy Zombit (Zombie) a megjelölt helyre."
"ZOMBIE_CLUE_1","Bár undorodsz tőle, hogy közelebbről is megvizsgáld az elhullott testet, nem tudod nem észrevenni, hogy a végtagjait műtéti bemetszések borítják, amiket gondosan visszavarrtak. Kapsz 1 Nyomot."
"ZOMBIE_CLUE_2","Ahogy az ellenfeled elesik, meglepetten veszed észre, hogy a kilógó csontjára egy számsort írtak gyöngybetűkkel. Kapsz 1 Nyomot."
"ZOMBIE_CLUE_3","Csak miután legyőzted a közvetlen fenyegetést, akkor tűnik fel, hogy a lény egy furcsa, laza tógában van, ami mintha egy átalakított halotti lepel lenne. Kapsz 1 Nyomot."
"FORCE_FINALE_BEGIN","Hangos, kattogó zaj hasít az éjszakai levegőbe, és a föld rázkódni kezd. Kis darabok szakadnak le a kápolna elkorhadt fájából, és valami bentről sugárzó, láthatatlan erőtől hajtva össze-vissza repkednek a levegőben. Minden nyomozó elszenved 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort ( semlegesíti)."
"FORCE_FINALE","Recsegő elektromosság zaja hallatszik a kápolna alól, és egy magas, női kacaj szűrődik ki a lármából. ""Megcsináltam! Megnyitottam az utat!"" Egy furcsa portál jelenik meg a kápolnában lévő rejtekajtó felett."
"FORCE_FINALE_NOPE","A kápolna rejtekajtaját teljesen elhomályosítja egy egyre terjeszkedő, nem evilági táj képe. A magas hang újra felcsendül a kápolna alól. ""Kiváló, a kísérleteink sikeresek voltak! Egy-kettő, pakoljátok össze a gépet."" A gépzajok a kápolna alatt lassan elhalnak. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és vedd le az összes Interakciójelzőt a tábláról."
"FORCE_FINALE_NOPE_OTHER","A magas hang újra felcsendül a kápolna alól. ""Kiváló, a kísérleteink sikeresek voltak! Egy-kettő, pakoljátok össze a gépet."" A gépzajok a kápolna alatt lassan elhalnak. Vedd le az összes Interakciójelzőt a tábláról."
"FORCE_FINALE_WIN","Bármit is műveltek a kápolna alatt, befejeződött, és egy iszonyatos lényt hagyott hátra. Ha meg akarod menteni az irhád, le kell győznöd."
"GAME_END","A temetőből mindenfelől hörgések kórusa jelzi, hogy durván túlerőben vannak veled szemben. Összesen annyit tehetsz, hogy megdolgoztatod őket érte. A nyomozás kudarcba fulladt."
"ZOMBIE_HORDE_SPAWN","A sötétből csoszogó, botorkáló tömeg tűnik elő. Helyezd a Lázongókat (Riot) a megjelölt helyre. Ez a Zombihorda."
"SHOGGOTH_DEATH","A lény óriási tömege megmerevedik. Számos elmosódott, köpenyes alak jelenik meg a portálban, de a valóságon tépett hasadék instabilan hullámzik. A nyomozás teljesült."
"WALTER_DEATH","""Ne... már megint..."" csikorogja Walter, miközben különös vegyszerek szivárognak a sebeiből, és a teste mintha magától omlana össze. Ahogy meghal, számos elmosódott, köpenyes alak jelenik meg a portálban, de a valóságon tépett hasadék instabilan hullámzik. A nyomozás teljesült."
"NPC_1","A férfi egy vérfoltos zsebkendővel törölgeti a homlokát."
"NPC_2"," ""Kicsoda maga?"""
"NPC_3","""Jól figyeljen, én csak el akarok tűnni innen. Emma szívességet kért az egyik magánprojektjéhez, de erre sosem számítottam volna. Halott testekből.. nos, már nem annyira halott testek lesznek."""
"NPC_4","""Kicsoda Emma?"""
"NPC_4_ALT"," ""Kicsoda Emma?"""
"NPC_5","""Mi folyik ott?"""
"NPC_5_ALT"," ""Mi folyik ott?"""
"NPC_6","""Emma Lynch. Segédkutató az egyetem kémia tanszékén. Én a matematikai tanszéken dolgozom, és amikor a segítségemet kérte néhány új képlethez, sosem gondoltam volna erre. Teljesen megszállott. Nézze, muszáj megállítania, amit a kápolnában művel."" Kapsz 1 Nyomot."
"NPC_7","""Teljesen megőrült! Van egy rakás furcsa szerkezete, és az, amit a hullákkal tesz, hogy feltámassza őket... Remélem, hogy a holtak nem éreznek fájdalmat. Emma teljesen eltökélt, hogy ezeknek a különös szerkentyűknek a segítségével átrepítse magát más létsíkokra. Ezek a mászkáló hullák adják hozzá valahogy az energiát, de nem ismerem eléggé Emma munkáját ahhoz, hogy ennél többet tudjak mondani."" Kapsz 1 Nyomot."
"NPC_8","A férfi a sarokban reszket."
"NPC_9","""Figyeljen, egyetlen dolgot tudok még mondani. Emma ezeket a furcsa kapcsolókat használja, hogy bejusson a kápolnában lévő laborjába. Két kapcsoló van, az egyik a {0}, a másik a {1} területén. Ez minden, amit tudok. És most elhúzok innen, mielőtt azok az izék elkapnak!"" Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"NPC_10","pince"
"NPC_11","temető"
"NPC_12","fürdőszoba"
"NPC_13","tó melletti kert"
"NPC_14","generátorterem"
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE","Zombihorda (Zombie Horde)"
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HOARD_MOVE_01","A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgása során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_01","Az élőholt lények hirtelen határozott cél nélkül, törve-zúzva nekilendülnek, mindenkit megragadva, akit elérnek (; 2). Ha sikerrel jársz, meg tudod akadályozni, hogy magukkal ragadjanak. Ha kudarcot vallasz, a lények a testedet marják és szaggatják; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést, majd mozogj a mezőre, ahol a szörny tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_02","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_02","A zombik feléd botladoznak, és te úgy teszel, mintha egy lennél közülük (; 2). Siker esetén meggyőzöd a hordát, hogy te is csak egy csoszogó élőhalott vagy. Kudarc esetén a feldühödött horda utánad zúdul, és a szörnyűséges hörgéseik szinte fülsüketítőek; elszenvedsz 3 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_03","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_03","A horda őrjöngve utánad veti magát, durván tépve-rángva mindent, amit csak ér (; 2). Siker esetén vissza tudod verni a barbár támadásaik nagyját; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a foszladozó kezek mindenhol ott vannak, és kirángatják a kezedből a felszerelésedet; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_04","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_04","A horda barbár módon, ököllel és talppal püföl, és azok, akiknek még megvan az állkapcsuk, mind a fedetlen bőröd felé kapkodnak. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_05","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_05","A horda közelít, és az egyikük sebesen rángatja magát feléd a földön. A láb nélküli zombi a a bokáid felé nyúl (; 2)! Siker esetén nem hagyod, hogy a zombi rendesen megragadjon, de a hosszú körmei összekarmolják a lábad; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén a lény a lábaidra tapad, és lefelé rángat; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_06","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_06","A horda előrezúdul, és megpróbálnak megragadni (; 2). Siker esetén kicsúszol a markukból, és kitérsz a támadásaik legrosszabbja elől; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén lefognak, és össze-vissza püfölik a tested; elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_07","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_07","A horda neked csapódik, a hörgések zaját hirtelen a rád záporozó öklök és talpak puffanásai nyomják el. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_08","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_08","A horda körbevesz, és a csoport közepére lökdösnek. Az élőholtak köréd tolakodnak, koszos ujjaikat a húsodba vájják, és megpróbálják leszaggatni rólad. Elszenvedsz 3 Sérülést (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_09","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_09","A horda jó néhány tagja könyökből majdnem teljesen leszakadt karokkal hadonászik (; 3). Siker esetén rájössz, hogy a foszladozó inak, amik még összetartják őket, hamarosan el fognak szakadni, és gyorsan eltűnsz az útjukból. Kudarc esetén az egyik kéz gyomorforgató reccsenéssel elpattan, leszakad, feléd repül - és fejbe talál; elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_10","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_10","A horda egyik tagja kiválik a többi közül, és feléd botorkál, a levegőt szimatolva (; 2). Siker esetén összekened a tested a temető földjével, és egy pillanatra csatlakozol a zombikhoz, mielőtt elsurrannál; a szörnnyel együtt mozogj 1 mezővel távolabb a(z) {0} területéről. Kudarc esetén a zombi egy borzalmas rikácsolást hallat, ami az egész horda figyelmét felkelti; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_11","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_11","Néhány zombi rájött, hogy a szilánkosra tört falécekkel is tudnak harcolni, és őrjöngve rád vetik magukat. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_12","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_12","Botladozva próbálsz elmenekülni a hörgő, nyöszörgő horda elől (; 2). Siker esetén találsz egy faágat, ahonnan a horda nem tud lerángatni. Kudarc esetén egy kéz megragadja a bokádat, és visszarángat a tömegbe, ahol az eltompult, csoszogó halottak szinte áttaposnak rajtad; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_13","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő összes nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_13","Az egyik zombi egy hosszadalmas, sokáig kitartott üvöltéssel szólítja magához mindenhonnan a többit. Az újonnan csatlakozók teste a tiédnek csapódik, és a horda még hatalmasabbra nő. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ezután a horda gyógyul 1 sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_14","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_14","A horda egyik tagja feléd hajít valamit, ami leginkább emberi combcsontra hasonlít. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_15","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_15","Három zombi körbevesz és hadonászó végtagjaikkal ütlegelnek. Már semmi nem tudja őket megállítani. Elszenvedsz 2 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_16","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_16","Néhány zombi felkap, és megpróbál elhurcolni (; 2). Ha sikerrel jársz, le tudod rázni őket, és minimális sérüléssel megúszod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tömeg közepére rángatnak és brutálisan helybenhagynak; elszenvedsz 2 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_17","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_17","A horda néhány tagja körbevesz, és megpróbál a többi élőholt karjaiba terelni (; 2). Ha sikerrel jársz, a gyorsaságodnak és ügyességednek köszönhetően távol tudod tartani magad tőlük. Ha kudarcot vallasz, elkapnak, és egy halott nő a gyomrodba öklöz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_18","A horda őrjöngve tombol, rommá zúzva mindent és mindenkit, aki a szemük elé kerül. A Zombihorda 2 mezőt mozog a(z) {0} irányába. Ezután megtámad minden nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodott a mozgás során."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_18","A horda hörgésének zaját szinte teljesen elnyeli a húsodat püfölő ökleik hangja. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_19","A Zombihorda 1 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_19","A horda egyik tagjának mindkét karja hiányzik, inas izmok lógnak mindkét vállából. Nem tudod levenni a tekinteted a látványról, és közben a zombi rád ront (; 2)! Ha sikerrel jársz, még épp időben ellépsz a lény elől, de kénytelen vagy a vállán tátongó lyukba bámulni; elszenvedsz 1 Horrort. Kudarc esetén nem tudsz időben elugrani, és a nehéz test neked ütközik, sűrű, fekete vér szennyezi be a ruháidat; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_20","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_20","Kezek tömege robban elő a talajból körülötted, és te megpróbálod kikerülni a markolászó ujjakat (; 2). Ha sikerrel jársz, jó néhány kézre rátaposol, de nem tudnak megragadni. Kudarc esetén nem vagy elég óvatos, és egy félresikerült lépés után a foszladozó kezek tömkelegébe zuhansz, amik megragadnak és lefognak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_21","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_21","Minden hordatag, akinek még megvan az állkapcsa, a bőröd után kapkod és megpróbál megharapni. A testek tömegében nem tudod mindegyikük száját elkerülni. Elszenvedsz 2 képpel lefelé Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_22","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_22","A horda köréd zúdul, a rothadó testeik durván a tiédnek csapódnak. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyikük fejbe talál; Kábulttá (Stunned) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_23","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_23","A zombihordát számodra felfoghatatlan vérszomj hajtja: tépik, rúgják, harapják minden testrészedet, amit csak érnek. Elszenvedsz 4 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_24","A Zombihorda legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozóval egy mezőre kerüljön. Ezután megtámadja az összes nyomozót, akivel egy mezőn tartózkodik."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_24","A nagy tömegben néhány zombi a földön húzza magát. Abban a pillanatban, ahogy elég közel kerülnek hozzád, megpróbálnak a lábfejedbe és a bokádba harapni! Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_01","A horda megragad, miközben menekülni próbálsz (; 2). Siker esetén sikerül kicsusszannod a szorításukból. Kudarc esetén a horda elnyel, és kegyetlenül megkínoz; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_02","Egy pillanatra a horda mintha nem észlelne téged prédaként. Ha most felhívod magadra a figyelmet, biztosan rád vetik magukat. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_03","A horda számos tagja feléd csap, ahogy hátat fordítva próbálsz elmenekülni. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ezután fordíts fel 1 Sérülést."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_04","A horda két tagja megpróbál lefogni, egy harmadik pedig beléd akar harapni (; 2). Siker esetén fellököd az életre kelt hullákat, és elmenekülsz. Kudarc esetén nem tudsz elmenekülni és a horda csúnyán helyben hagy; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_05","A horda megpróbál a levegőbe emelni és magával sodorni (; 3)! Siker esetén az egyiknek az arcába tudsz térdelni, és kisebb sérülésekkel ugyan, de kicsusszansz a kezükből; 1 képpel lefelé fordított Sérülést szenvedsz el. Kudarc esetén a magasba emelve hajítanak félre; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_06","A horda körbevesz és megpróbál a földre szorítani (; 2). Siker esetén jó néhányuk rothadó orrát betöröd, így kiszabadulsz. Kudarc esetén képtelen vagy megvédeni magad a rád záporozó ütésektől és rúgásoktól. Elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_07","Egy kimondottan hatalmas termetű zombi válik ki a hordából, és ormótlan karjaival feléd csapkod. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az ütés erejétől elterülsz a földön; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_08","Megpróbálsz keresztülslisszolni a tömegen, miközben zombinak álcázod magad (; 3). Siker esetén a hörgésed és a csoszogásod lehetővé teszi, hogy átbújj köztük. Kudarc esetén felfedeznek és rád támadnak. Elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_09","Gyorsan mozogsz, és a domborzati adottságokból előnyt kovácsolva megpróbálod elkerülni a tömeget (; 3). Siker esetén nem figyelnek fel rád, de ahogy futásnak eredsz, megrándul valamid; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Kudarc esetén egyenesen a horda kellős közepébe zuhansz; elszenvedsz 1 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_10","Keresztülvágtatsz a horda közepén, ide-oda vetődve és forogva, mint egy focista. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, egy kóbor végtag pont a homlokodat találja el, elhomályosítva a látásod; elveszíted az akciódat és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_11","Egy lábatlan zombi kúszik feléd a földön, majd megpróbálja a bokádba vájni az ujjait. Elszenvedsz 2 Sérülést (–1 semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, a fájdalom elviselhetetlen; elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_12","Durva kezek ragadnak meg és emelnek a magasba, ahol a horda kézről kézre ad (; 3). Siker esetén valahogy a zombik csoportjának szélére evickélsz, és sikerül talpra érkezned. Kudarc esetén egyenest a horda közepén találod magad, ahol a tántorgó halottak rád vetik magukat; elszenvedsz 2 Sérülést és elveszíted az akciódat."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_01","Az egyik bomlófélben lévő tetem sebeiből különös vegyszerek szivárognak, és a felszabaduló ártalmas gőzök azzal fenyegetnek, hogy teljesen elárasztják az érzékeidet (; 2). Siker esetén arra összpontosítasz, hogy ne foglalkozz a maró bűzzel. Kudarc esetén a vegyszerek folyton változtatják színüket az elhomályosult tekinteted előtt; elszenvedsz 1 Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_02","A horda egyik tagja egy másiknak ütközik, és látod, ahogy egy gyomorforgató pukkanással leszakad a karja! Elszenvedsz 2 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_03","Oldalról nézve meglepődve látod, hogy a hulla egészen ép, és alig oszlik. Aztán megfordul, és rájössz, hogy a másik oldaláról teljesen leszaggatták a húst. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_04","A horda egyik tagja meredten bámul, és rádöbbensz, hogy férgek lakomáznak mindkét szemében. Elszenvedsz 2 Sérülést ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_05","Igyekszel nem gondolni arra, hogy ezek a lények valaha emberi lények voltak, de meglátsz egy hullát, akinek a zokogó özvegyét sosem fogod elfelejteni. Elszenvedsz 2 Horrort (–1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_06","Döbbenten veszed észre, hogy az egyik zombi elképesztően hasonlít rád. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután fordíts fel 1 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_07","Ahogy a horda egyik tagja egyre erősebben hörög, észreveszed, hogy számos zombi torkában láthatóak a feszülő hangszalagok a rothadó húson keresztül. Elszenvedsz 2 Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_08","A horda közömbösen tör-zúz, és megpillantasz egy kivételesen alacsony zombit, aki még holtában is a plüssmackóját szorongatja kicsiny kezei közt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_09","A bomlás és a halál szagától majdnem öklendezni kezdesz (; 2). Siker esetén emlékezteted magad, hogy a szag teljesen evilági, még ha a mozgó hullák nem is azok. Kudarc esetén nem tudod megállni, öklendezni kezdesz, és egy zombi utánozni kezd, furcsa vegyszereket köhögve fel; elszenvedsz 2 Horrort."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_10","A horda egyik tagjának felszakadnak a műtéti hegei, és furcsa, élénk színű vegyszerek spriccelnek belőle rád. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, elkábulsz a vegyszerektől; Bódulttá (Dazed) válsz."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_11","Látod, ahogy egy hatalmas egér végigszalad a horda között. A zombik utána kapkodnak, míg az egyik végül elkapja a lényt, és a nyakába harap. Elszenvedsz 3 Horrort (+1 semlegesíti)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_12","Idővel a testeden lévő zúzódások és a harapásnyomok a horda hörgésének ritmusára lüktetnek, és érzed, ahogy erőszakos indulatok fortyognak a bőröd alatt. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Horrort (–1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Horrort szenvedsz el, késztetést érzel arra, hogy te is csatlakozz hozzájuk; mozogj 1 mezőt a(z) {0} irányába."
"UNIQUE_MONSTER_WALTER_LYNCH","Walter Lynch"
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_01","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_01","Walter Lynch megragad, és megpróbál a padlóhoz szegezni (; 2). Siker esetén, a könyököddel mellkason vágod, és elmenekülsz. Kudarc esetén a mániákus lebír téged; elszenvedsz 2 Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_02","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_02","Walter Lynch előrelép és rád mosolyog, ahogy feléd lendíti a fegyverét (; 2). Ha sikerrel jársz, elkerülöd a halálos ívű csapást. Ha kudarcot vallasz, érzed, hogy a fegyver a gyenge pontjaidat találja el, és régi sebeket szaggat fel; elszenvedsz 2 Sérülést, majd fordíts fel 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_03","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_03","Walter Lynch felkap egy közeli tárgyat, és feléd hajítja (; 2)! Ha sikerrel jársz, épp időben hajolsz el. Ha kudarcot vallasz, a tárgy neked csapódik, elakad a lélegzeted és a földre zuhansz; elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_04","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_04","Walter Lynch megragadja az egyik tárgyadat, és megpróbálja kirántani a kezedből (; 2). Ha sikerrel jársz, elrángatod a tárgyat tőle. Ha kudarcot vallasz, a markod kinyílik, amikor az ellenfeled az arcodba könyököl; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Kábulttá (Stunned) válsz, és dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_05","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_05","Walter Lynch ökleit rázva rohanni kezd, majd behúz pár ütést, mielőtt egy jókora parasztlengőt vinne be. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_06","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebbi nyomozó felé. Ezután megtámadja a mezőjén lévő, legtöbb Horrorral rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_06","Walter Lynch megragad, közelebb húz magához, és a titkairól sutyorog: az elkövetett gyilkosságokról, a tetemek eltüntetéséről (; 2). Ha sikerrel jársz, ellököd a mániákust, és csak kicsit ráznak meg a hallottak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a velejedig megráznak a kegyetlen részletek, a borzalomtól hátrahőkölsz, és a földre zuhansz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed), valamint Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_07","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_07","Walter Lynch a bokád felé lendíti a fegyverét. A padlóra zuhansz, ahogy ledönt a lábadról. 2 Sérülést szenvedsz el (–1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_08","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_08","Walter Lynch felemeli a fegyverét és egy gyors, erős mozdulattal a fejedre sújt (; 2). Ha sikerrel jársz, lebuksz, és éppen csak elkerülöd a kemény csapást. Kudarc esetén a brutális erejű csapás a koponyádat éri; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_09","2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkevesebb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_09","Walter Lynch előreront, megragadja a fejed, hátradől, majd hirtelen, csontroppantó erővel az arcodba fejel (; 2). Ha sikerrel jársz, valahogy sikerül a támadás nagyját elkerülnöd; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, hátratántorodsz, az orrodból dől a vér; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_10","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_10","Walter Lynch előredől feje felett a fegyverével, de az utolsó pillanatban teljes erőből gyomron vág. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, hátratántorodsz, ezzel lehetőséget adsz az eszelősnek arra, hogy a fegyverével is lesújtson rád; elszenvedsz 1 Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_11","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_11","Walter Lynch alulról érkezik és a feje fölé emel (; 2). Ha sikerrel jársz, szinte kicsavarod a tested, és kicsúszol az eszelős szorításából. Ha kudarcot vallasz, erőlködés nélkül a levegőbe repít; mozogj 1 mezővel távolabb a mezőtől, ahol a(z) {0} tartózkodik, majd elszenvedsz 2 Sérülést, és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_12","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_12","Walter Lynch az egyik karjával satuba szorít, majd az öklével és a térdével püföl, újra és újra. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, a szűnni nem akaró csapások kiverik a tüdődből a szuszt; Bódulttá (Dazed) és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_13","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_13","Walter Lynch magabiztosan közelít, arcán önelégült vigyorral, majd mindkét kezével megragad, és megpróbál legyűrni (; 2). Ha sikerrel jársz, áthelyezed a súlypontodat és a földre taszítod az eszelőst; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus leteper és a földhöz lapít; elszenvedsz 2 Sérülést és Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_14","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_14","Walter Lynch koszos kezeivel megragadja és rettenetes erővel szorítja a nyakad (; 2). Ha sikerrel jársz, addig feszegeted az ujjait, míg a csontok reccsenését nem hallod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ha kudarcot vallasz, a látásod elsötétül, és mire kiszabadulsz, a földre rogysz; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 képpel lefelé fordított Horrort, majd Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_15","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_15","Walter Lynch mohón méregeti a holmijaidat, és egy kést lóbál a kezében. Felajánlod a tárgyat az eszelősnek (; 2). Ha sikerrel jársz, az utolsó pillanatban visszarántod a kezed és egy alattomosat rúgsz bele; a szörny elszenved 1 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a mániákus átlát a hazugságaidon és rád veti magát a késsel; elszenvedsz 2 Sérülést és dobj el véletlenszerűen 2 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_16","Walter Lynch legfeljebb 2 mezőt mozog úgy, hogy a lehető legtöbb nyomozó hatótávolságon belülre kerüljön. Ezután megtámadja a hatótávolságon belül lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_16","A holdkóros vigyorát alulról világítja meg egy feléledő láng. Hamarosan egy lángoló folyadékkal teli üveg pörög feléd a levegőben, és törik szilánkokra a lábad előtt. Helyezz Tűzjelzőt a meződre. Telefröcsköl az üvegszilánkok és a lángoló benzin keveréke. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_17","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_17","Walter Lynch többször is gyomron vág a húsos ökleivel. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik erős kar a nyakad köré fonódik; Bénulttá (Restrained) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_18","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_18","Az erőlködéstől nyögdécselve a mániákus feléd hajít egy tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra fordulsz és a tárgy a válladat éri; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a tárgy a fejednek csapódik és elterülsz az ütés erejétől; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_19","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legmagasabb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_19","Walter Lynch előrelendül, vaskos karjait a mellkasod köré fonja (; 2). Ha sikerrel jársz, néhány kisebb horzsolással megúszod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a holdkóros kiszorítja belőled az életet; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_20","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legkisebb  képességgel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_20","Walter Lynch meglepő gyorsasággal lecsap a torkodra. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_21","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_21","Walter Lynch megragadja a vállaidat, és pár pillanatig dulakodsz vele (; 1). Ha sikerrel jársz, hátralököd az ellenfeledet, de érzed, hogy egy izom lüktetni kezd a hátadban; fordíts fel 2 Sérülést. Ha kudarcot vallasz, az eszelős a földhöz csap és úja meg újra beléd rúg; elszenvedsz 2 Sérülést."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_22","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Tárggyal rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_22","Walter Lynch egy rézcsővel csap feléd és a tárgyaid felé. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). A becses tárgyaid kiesnek az elzsibbadt ujjai közül. Minden elszenvedett Sérülés után dobj el véletlenszerűen 1 Tárgyat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_23","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legnagyobb Életerővel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_23","Walter Lynch előránt egy éles kést, és rád veti magát, megpróbál puszta erőből legyűrni, újra és újra döf. Elszenvedsz 3 Sérülést ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_24","Walter Lynch 2 mezőt mozog a legközelebb lévő nyomozó irányába. Ezután megtámadja a mezőn lévő, legtöbb Sérüléssel rendelkező nyomozót."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_24","Eszelős vigyorral az arcán a mániákus kinyúl, és a nyakadon lévő ideggócba döf. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Izzó fájdalom lepi el az egész tested. Fordítsd fel az összes Sérülésed."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_01","Amikor elfordulsz, Walter Lynch feléd lendít egy tompa fegyvert. El kell vetődnöd az útjából, ha el akarod kerülni a brutális csapást. Vagy elszenvedsz 3 Sérülést, vagy elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_02","Walter Lynch megpróbál megragadni (; 2). Ha sikerrel jársz, oldalra lépsz. Ha kudarcot vallasz, a hibbant eszelős a földhöz szegez, és nyelőcsövedet szorongatja; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_03","Walter Lynch egy bunkósbottal csap a lábaid felé (; 2). Ha sikerrel jársz, odébb gurulsz, hogy elkerüld a támadást, de az érzékeid teljesen összekavarodnak; Bódulttá (Dazed) válsz. Ha kudarcot vallasz, kiveri alólad a lábad, és arccal előre a földbe csapódsz; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_04","Walter Lynch hátulról bukkan fel, és széles ívben feléd csap egy baltával. Elszenvedsz 3 Sérülést (+1 semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_05","Walter Lynch hátulról megragad, a karjával átkulcsolja a nyakadat, és érzed, ahogy kiszorítja belőled a szuszt (; 2). Ha sikerül, küszködve próbálod elkerülni, hogy összezúzza a torkodat; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha kudarcot vallasz, a látásod elhomályosul, miközben fulladozol; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést, Bódulttá (Dazed) válsz és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_06","Walter Lynch őrjöngve kerget, halálos erővel lengetve egy balta nyelét. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 1 vagy több Sérülést szenvedsz el, az egyik csapás a gerincedet éri és ideiglenesen lebénít; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_07","Ahogy elfordulsz, az eszelős megragadja az egyik tárgyadat és nem hajlandó elengedni. Eldobhatsz véletlenszerűen 1 Tárgyat. Ha eldobod a Tárgyat, elmenekülsz, azonban az őrült végül is utánad hajítja; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést. Ha nem dobod el, dulakodni kezdesz a mániákussal, hogy kiszabadítsd a Tárgyat (; 2). Ha sikerrel jársz, belerúgsz az eszelősbe és elmenekülsz a tulajdonoddal. Ha kudarcot vallasz, a mániákus közelebb ránt és a földre lök; elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_08","Miközben le-fel hajolgatsz, a mániákus téglákat, köveket és üvegeket dobál feléd. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést ( semlegesíti). Ha 2 Sérülést szenvedsz el, az egyik üvegflaska homlokon talál, és a látásod elhomályosodik; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_09","Walter Lynch kinyújtja eléd a lábát, ahogy megpróbálsz ellépni mellette, amitől felbuksz és a földre zuhansz. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_10","Fittyet hányva a veszélyre, a mániákus a földre borít. Elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_11","Amikor megpróbálsz elhajolni, a mániákus lecsap egy fabottal. Elszenvedsz 3 képpel lefelé fordított Sérülést (+1 semlegesíti). Ha 2 vagy több Sérülést szenvedsz el, nem lelsz kiutat a fájdalmas csapások zuhatagából; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_12","Walter Lynch durván fellök. Bódulttá (Dazed) válsz. Miközben próbálsz talpra kecmeregni, az eszelős körültáncol, vihogva újra és újra visszalök (; 2). Ha sikerrel jársz, odébbgurulsz és felkelsz. Ha kudarcot vallasz, túlságosan megzavarodsz ahhoz, hogy talpon maradj; elveszíted az akciódat."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_01","Walter Lynch rád mosolyog, üres arckifejezése mentes minden örömtől. Valami kegyetlenség ropja a táncát a tompa, érzelemmentes szemei mögött. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_02","Walter Lynch nevetni kezd, nevetése halk kacajból megállíthatatlan, zengő hangorkánná erősödik. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_03","Walter Lynch többször is a földhöz csapja a fejét, mielőtt felnézne rád, eszelős vigyorán szétkenődő vérrel. Elszenvedsz 1 Horrort ( semlegesíti)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_04","Walter Lynch szemérmetlen mozdulatot tesz feléd a fegyverrel, kegyetlenül vigyorogva. Fordíts fel 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_05","Halk mormogás üti meg a füledet, és rájössz, hogy Walter Lynch a tervéről motyog, arról, hogyan gyilkoljon meg és tüntesse el a hulládat (; 1). Ha sikerrel jársz, kizárod a durva szavakat az elmédből. Ha kudarcot vallasz, lebénulsz a félelemtől; Kábulttá (Stunned) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_06","Előre-hátra ringatózva, halk hangon énekelve, Walter Lynch egyik kezéből a másikba dobálgat egy véres kést (; 2). Ha sikerrel jársz, kényszeríted magad, hogy másra összpontosíts. Ha kudarcot vallasz, felismered a dalt, amit még édesanyád énekelt neked régen; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_07","Walter Lynch hangos és üvöltöző vitát folytat valakivel, akit nem látsz (; 2). Ha sikerrel jársz, ügyet sem vetsz rá. Ha kudarcot vallasz, rádöbbensz, hogy mániákus kiabálása pontosan felelget a belső monológodra; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort és Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_08","Walter Lynch üvölt, és üvölt, és üvölt, és üvölt (; 2). Ha sikerrel jársz, kizárod a kiabálást. Ha kudarcot vallasz, te is üvölteni kezdesz; elszenvedsz 1 Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_09","Véres tenyérnyomokat hagyva maga után, Walter Lynch a földön kapálózik (; 3). Ha sikerrel jársz, úgy ítéled, hogy bármi, amikor az eszelős nem csapkod egy baltával a fejed felé, már nyereség. Ha kudarcot vallasz, az egész jelenetet meglepően felkavarónak találod; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_10","Walter Lynch hidegvérrel és módszeresen kitöri egy fogát, kicsit tanulmányozza, majd a földre hajítja (; 2). Ha sikerrel jársz, összeszorítod a szádat, és veszel egy mély levegőt. Ha kudarcot vallasz, hirtelen rémisztően tudatában leszel minden egyes saját fogadnak; elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_11","""Mi a közös egy hollóban és egy íróasztalban?"" kérdezi Walter Lynch (; 2). Ha sikerrel jársz,ügyet sem vetsz a képtelen feladványra. Ha kudarcot vallasz, elterelődik a figyelmed, míg a választ keresed; Bódulttá (Dazed) válsz."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_12","Ahogy végigcsikordulnak a körülötte lévő tárgyakon, Walter Lynch körmeinek hangja felőrli az idegeidet. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ha elszenveded a Horrort, hasogató fejfájás kerít hatalmába; Bódulttá (Dazed) válsz."
