﻿"KEY","Czech"
"OBJECTIVE_1","Přidáte se k hostům, abyste zjistili, kdo může mít důvod zavraždit Thomase Carveye."
"OBJECTIVE_2","Využijete temnoty a nenápadně prozkoumejte panství Thomase Carveye."
"OBJECTIVE_3","Objevte zdroj křiku a nahoďte elektřinu v panství."
"OBJECTIVE_4","Zjistěte, kdo zavraždil Thomase Carveye, dřív než se jeho rozzlobený duch stane příliš silným."
"OBJECTIVE_5B","Přemožte ducha Thomase Carveye, dřív než dokončí své vražedné běsnění."
"BRUCE","Bruce Darzi"
"ELIZABETH","Elizabeth Fairview"
"MAY","May Nguyen"
"JEAN","Jean Spencer"
"LELAND","Leland Williams"
"LOUNGE","salónek"
"KITCHEN","kuchyně"
"DINING_ROOM","jídelna"
"LIBRARY","knihovna"
"CONSERVATORY_0","skleník"
"EXPLORE_TILE","Carvey se zmínil o tom, že to byly dveře do {0}."
"EXPLORE_TILE_PERSON","Carvey se zmínil o tom, že to byly dveře do {0}, a že {1}, jeden z hostů, byl tady."
"EXPLORE_TILE_PERSONS","Carvey se zmínil o tom, že to byly dveře do {0}, a že hosté {1} a {2} zde byli."
"PLACE_TILE","{0} Odhoďte tento žeton Průzkumu a umístěte {1} podle pokynů hry."
"PLACE_TILE_2","{0} Umístěte {1} podle pokynů a odhoďte všechny žetony Prozkoumat, které sem vedou."
"PLACE_TILE_WALL","{0} Odhoďte tento žeton Průzkumu a umístěte {1} a stěnu, podle pokynů hry."
"PLACE_DARKNESS","{0} Umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {1}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS","{0} Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte {1}, podle pokynu hry. Potom umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {2}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS_2","{0} Umístěte {1} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí sem. Poté umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {2}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS_WALL","Odhoďte tento žeton Průzkumu a umístěte {1} a stěnu podle pokynů hry. Poté umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {2}."
"NPC_0"," Pozdravte."
"NPC_1","""Můžete mi o sobě něco říci?"""
"NPC_2"," “Kdo další tu ještě dnes večer je?“"
"NPC_3","""Jak ste poznali Carveyho? """
"NPC_4"," ""Kde jste byli, když zhasla světla?“"
"NPC_5"," ""Kdo má motiv k zabití Thomase Carveye?“"
"NPC_6","Obvynění z vraždy."
"NPC_NO","Pro kohokoliv, kdo by měl uvěřit vašim obviněním, budete muset shromáždit další důkazy."
"NPC_SURE","Jako akci můžete obvinit {0} z vraždy. Opravdu chcete {0} obvinit z vraždy?"
"NPC_ACCUSE"," Obvinění."
"NPC_ACT"," {0}"
"NPC_PANIC","Ačkoliv světla znovu svítí Thomas Carvey nebyl nalezen a hosté jsou příliš podezřívaví, aby s vámi mluvili."
"CARVEY_NPC_2"," “Povězte mi o podezřelých.“"
"BRUCE_NPC_2"," “Řeknete mi o ostatních hostech?.“"
"ELIZA_NPC_2"," “O všech musíte vědět víc.“"
"JEAN_NPC_2"," “Mluvili jste s ostatními hosty?“"
"LELAND_NPC_2"," “Znáte se s ostatními hosty?“"
"MAY_NPC_2"," “Nikdo tady nemůže být tak zábavný jako vy, že?“"
"SETUP_TILES","Pan Carvey vás vede do svého domu. Umístěte {0}, {1} a stěnu podle pokynů hry."
"SETUP_ENTRANCE","Sledujete svého hostitele a překvapí vás nepořádek. Několik kusů nábytku leží na podlaze. Vypadá to, že tu došlo k souboji. Umístěte vyšetřovatele podle pokynů hry."
"SETUP_CARVEY","Zpátky pod střechou. Vypadá to, že se Carvey snadno vžil zpět do role hostitele. “Vítejte v mém domě, omluvte prosím nepořádek. Došlo zde k incidentu, ale vše vám o tom povím při večeři.“ Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry. Toto je Thomas Carvey. Věří, někdo z jeho známých zde plánuje jeho vraždu."
"SETUP_BUTLER","Zdvořilé odkašlání vás upozorní na elegantně oblečeného komorníka, který zde uklízí nepořádek. Thomas přikývne. “Ano, toto je můj komorník, je jediný v domě, který ví proč...“ zastaví se a krátce se rozhlédl. “Můj komorník vám může pomoci s čímkoliv by jste potřebovali i před večeří.“ Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry."
"SETUP_DOOR","“Za těmito dveřmi je {0}. {1} umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry.“"
"SETUP_DOORS_2","“Za těmito dveřmi je{0}. {1} umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry.“"
"SETUP_DOORS_2_NONE","“Za těmito dveřmi je {0}, ale pokud se chcete s někým setkat, nenajdete tam nikoho.“ Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SETUP_DOOR_NONE","“Tam je {0}, ale pokud se chcete s někým setkat, nenajdete tam nikoho.“ Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SETUP_DOOR_GUESTS","“Za těmito dveřmi je {0}. {1} Thomas se usmívá “Také, {2} Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SETUP_DOORS_2_GUESTS","“Za těmito dveřmi je {0}. {1} Thomas se usmívá,“ “Také {2} Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SETUP_MAY","Najdete tu slečnu May Nguyen, která se zde zabavila sama."
"SETUP_LELAND","Leland Williams tam pravděpodobně leží.“"
"SETUP_BRUCE","Jsem přesvědčen, že mladý pan Darzi se tam snaží vyhnout tlachání.“"
"SETUP_ELIZABETH","Paní Elizabeth Fairview se obává toho, co je v nabídce. Má velmi vytříbené chutě. “"
"SETUP_JEAN","Moje osobní asistentka, slečna Jean Spencerová, pravděpodobně tam bude.“"
"SETUP_MYSTERY","Všimnete si dveří, které Carvey nezmínil. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SETUP_PLANNER","Na příručným stole je připraven diář. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"SETUP_MANUSCRIPT","Tenký kus pergamenu je zarámován na stěně. Umístěte žeton Prohledat, podle pokynů hry."
"SETUP_TIMER","Carvey vám kyvne, abyste přišli blíž. ""Večeře začne přesne v sedm, takže máte trochu času na poznání se s ostatními. Po večeři si s nimi můžete popovídat více a pochopit mé obavy. I když si vážím, že jste tady, buďte prosím trochu diskrétní. Myslím tím žádné rabování mého domu před mými hosty. Už jsem viděl váš způsob práce."""
"SETUP_SUMMARY","Thomas Carvey vás najal abyste zjistili, který z jeho čtyř hostů se ho pokusí při večeři zabít. Na oplátku za vaše služby slíbil, že vám předá informace o některých svých podezřelých kontaktech. Abyste mu zachránili život, musíte se s ostatními čtyřmi pozvanými seznámit."
"FOYER_PLANNER","Diář zůstal otevřený na straně stolu."
"FOYER_PLANNER_SEARCH","Deník je napsaný nějakým těsnopisem ()."
"FOYER_PLANNER_PASS","První polovina diáře je vyplněna schůzkami, které se zdají být relativně normální. Dokonce poznáváte některá jména, která patří hostům na večeři. V posledních týdnech má Carvey mnohem méně plánovaných setkání. Také si všimnete, že zrušil každou schůzku v posledních několika týdnech s {0} a {1}, dva podezřelí, kteří jsou tady dnes večer. Nejpodivnější věc je dlouhá čmáranice ve spodní části stránky. Čmáranice vypadá, jako Carveyho rukopis: “Jeden, kterému důvěřujete, proti vám kuje pikle.“ Získáte 2 Stopy. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"FOYER_PLANNER_CARVEY","Divný text v ruce vás zasáhl. Carvey možná ví, kdo napsal do jeho knihy tajemné varování."
"FOYER_PLANNER_FAIL","Carveyho těsnopis se nepodobá žádnému běžnému záznamu, který znáte. Pokud budete mít více času, možná budete schopni ho rozluštit."
"FOYER_MANUSCRIPT","Tenký pergamen pokrytý podivnými symboly byl zarámován a zavěšen na zdi."
"FOYER_MANUSCRIPT_TRUE","Se zájmem se díváte na pergamen a víte, že bude užitečný pro vaše vyšetřování. Bohužel, jednoduše ho vzít by mohlo rozzlobit Carveye"
"FOYER_MANUSCRIPT_DARKNESS","Postava v temnotě nervózně hvízdne a rychle zmizí zpět do stínu. Stáhnente rámeček ze stěny a lehce vyjmete pergamen uvnitř. Získáváte Běžný předmět Magický rukopis. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"HALL_PLACE_MAY","May si v přední síni uvědomí, že se dívá na dveře. Umístěte May Nguyen podle pokynů hry."
"LIBRARY_PLACE","Knihovna je dobře zachována. Poličky jsou úhledně uspořádány a místnost jemně voní navoskovaným dřevem."
"LIBRARY_PLACE_DARKNESS","Knihovna je dobře zachována. Poličky jsou úhledně uspořádány a místnost jemně voní navoskovaným dřevem. I když se vaše oči přizpůsobily stínům, je stále těžké rozeznat jednotlivé tvary v nich."
"LIBRARY_PLACE_JEAN","Mladá žena zkoumá polici s knihami. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry. To je Jean Spencer, jedna z vašich podezřelých."
"LIBRARY_PLACE_FAMILIAR","Vaše oko zachytí známý obal jedné z knih. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"LIBRARY_PLACE_BRUCE","Bruce kráčí do knihovny. Umístěte Bruce Darziho podle pokynů hry."
"LIBRARY_PLACE_LELAND","Důstojný muž si do malého poznámkového bloku zapisuje poznámky. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry. To je Leland Williams, jeden z vašich podezřelých."
"LIBRARY_PLACE_MAY","May v knihovně tiše pláče. Umístěte May Nguyen podle pokynů hry."
"LIBRARY_PLACE_CASE","Starobylá kniha leží ve vitríně. Umístěte žeton Prohledat, podle pokynů hry."
"LIBRARY_TOME","Starobylá kniha je umístěna v zamčené vitríně."
"LIBRARY_TOME_NO","{0} Hosté, kteří vás následují by pravděpodobně považovali za velmi zvláštní, kdyby jste knihu vzali."
"LIBRARY_TOME_DARKNESS","Postava ve stínu se blíží k vitríně. Je jasné, že jiný host měl stejný záměr jako vy. Ve tmě nemůžete rozeznat rysy postavy a při přiblížení stín uteče."
"LIBRARY_TOME_DARKNESS_2","Dvě postavy ve stínu se blíží k vitríně. Je zřejmé, že jiní hosté měli stejný záměr jako vy. Ve tmě nemůžete rozeznat ani jednu z postav. Když se přiblížíte, oba stíny utečou."
"LIBRARY_TOME_TEST","Myslíte si, že by se vám podařilo vitrínu odemknout s minimálním úsilím. Klepnutím se pokuste vyřešit hlavolam ."
"LIBRARY_TOME_TEST_CONT","Vitrína je stále uzamčena. Jako akci, můžete zkusit vyřešit hlavolam za použití .."
"LIBRARY_TOME_GET","Vitrína se otevře s malým cvaknutím. Získáte Běžný předmět {0}. Poté odhoďte tento žeton Porohledat."
"LIBRARY_ARCANE","Jedna z těchto knih vám připadá povědomá."
"LIBRARY_ARCANE_GET","Vytáhnete knihu z police, prolistujete stránky s velkými povědomými snímky. Najdete zde kapitolu obsahující užitečné informace. Získáte Kouzlo {0}. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"LOUNGE_PLACE","Salónek je plný skvělých uměleckých děl a honosného nábytku."
"LOUNGE_PLACE_DARKNESS","Salónek je plný skvělých uměleckých děl a honosného nábytku. Slabé měsíční světlo, které svítí od oken, mírně rozptýlí stíny v místnosti."
"LOUNGE_PLACE_MAY","Krásná mlmadá žena je natažena na pohovce. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry. Je to May Nguyen, jedna z vašich podezřelých."
"LOUNGE_PLACE_LELAND","Statný muž, který sedí v křesle a dělá si poznámky do zápisníku. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry. Tohle je Leland Williams, jeden z vašich podezřelých."
"LOUNGE_PLACE_PHOTOS","Na vedlejším stole je uspořádána sbírka obrazů v rámech. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"LOUNGE_PLACE_SWORD","Velký meč je na zdi nad pohovkou. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"LOUNGE_PLACE_DOOR","Dveře vedou do místnosti, kterou lze označit za jídelnu. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"LOUNGE_PLACE_JEAN","Jean si rychle listuje knihou. Umístěte Jeana Spencera podle pokynů hry."
"LOUNGE_PLACE_LELAND_01B","Leland stojí u okna a dívá se ven. Umístěte Lelanda Williamse podle pokynů hry."
"LOUNGE_PLACE_ELIZA_01B","Elegantní žena usrkává nápoj poblíž okna. Umístěte symbol osob podle pokynů hry. Tohle je Elizabet Fairview, jedna z vašich podezřelých."
"LOUNGE_PHOTOS","Na vedlejším stole je uspořádána sbírka obrazů v rámech."
"LOUNGE_PHOTOS_BRUCE","Na jednom snímku je muž, který vypadá, že by mohl být Bruceovým otcem a je na ní nervózně vypadající Bruce u Caveyho."
"LOUNGE_PHOTOS_BRUCE_M","Na jednom snímku je muž, který vypadá, že by mohl být Bruceovým otcem a je na ní naštvaně vypadající Bruce u Carveyho."
"LOUNGE_PHOTOS_ELIZABETH","Na jednom snímku je smějící se Elizabet. Pohledný muž stojí po jejím boku, ruku kolem Carveyho, oba vypadají jako by se smáli vtipu."
"LOUNGE_PHOTOS_ELIZABETH_M","Na jednom snímku je smějící se Elizabeth. Pohledný muž stojí po jejím boku, ruku kolem Carveyho, jako by oba mluvili o něčem vážném."
"LOUNGE_PHOTOS_JEAN","Na dalším snímku Jean drží certifikát pravosti, zatím co Thomas Carvey mává na fotografa podivnou knihou."
"LOUNGE_PHOTOS_JEAN_M","Na dalším snímku Jean drží certifikát pravosti, zatím co Thomas Carvey drží na prsou podivnou knihu."
"LOUNGE_PHOTOS_LELAND","Na jednom snímku jsou Leland a Carvey jak společně sedí u stolu oblečení do smokingů. Oba se zdvořile usmívají na fotografa."
"LOUNGE_PHOTOS_LELAND_M","Na jednom snímku jsou Leland a Carvey, jak společně sedí při nějaké příležitosti ve smikingu. Carvey se zdvořile usmívá na fotografa, zatím co Leland se mrzutě mračí do svého zápisníku."
"LOUNGE_PHOTOS_MAY","Na posledním snímku je Carvey a May. Něco jí šeptá do ucha, zatím co ona si drží ruku u úst a potlačuje smích."
"LOUNGE_PHOTOS_MAY_M","Na posledním snímku je Carvey a May. Něco jí šeptá do ucha, zatím co ona si drží ruku u úst a zakrývá svůj výraz."
"LOUNGE_PHOTOS_GAIN","Tyto fotografie se dají použít jako důkaz spojení Carveye s každým z potencionálních podezřelých. Jak na ně díváte, všimnete si řady podivných písmen napsaných křídou. Možná Carvey bude vědět víc o těchto značkách. Odhoďte tento žeton Průzkumu a získáte Unikátní předmět {0} a 2 Stopy. Vyšetřovatelé si mohou přohlédnout Unikátní předmět {0} pomocí aplikace a prozkoumat nashromážděné důkazy."
"LOUNGE_SWORD","Velký meč je na zdi nad pohovkou."
"LOUNGE_SWORD_NOPE","{0} Pravděpodobně by to vyarovalo ostatní hosty, kdybyste se o to teď příliš zajímali."
"LOUNGE_SWORD_DARKNESS","Ve tmě slyšíte další sérii kroků a dokážete rozeznat jinou osobu, která míří k meči. Když se pokoušíte přiblížit, druhý člověk si vás všimne a zmizí zpět do stínu."
"LOUNGE_SWORD_DARKNESS_2","Ve tmě slyšíte i jiné kroky, než své vlastní. Rozeznat můžete další dva lidi, kteří míří k meči. Když se pokoušíte identifikovat jednoho z nich, oba zmizí zpět do stínu."
"LOUNGE_SWORD_TEST","Musíte pečlivě balancovat na přeplácané pohovce, abyste meč vytáhl z držáku ()."
"LOUNGE_SWORD_PASS","Stáhli jste meč z držáku, cítíte solidní váhu v ruce. Získáváte Běžný předmět {0}. Po té odhoďte žeton Prohledat."
"LOUNGE_SWORD_FAIL","Polštář se prohýbá pod vašima nohama a ohrožuje vaší rovnováhu."
"DOOR_BETWEEN_1","Domníváte se, že tyto dveře vedou do salonku."
"DOOR_BETWEEN_2","Domníváte se, že tyto dveře vedou do jídelny."
"DINING_PLACE","Jídelna je překvapivě útulná."
"DINING_PLACE_DARKNESS","Jídelna je překvapivě útulná. Pokoj voní čerstvě uvařeným jídlem, i když v převládající tmě nic nevidíte."
"DINING_PLACE_BRUCE","Mladý muž studuje obraz na zdi. Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry. Tohle je Bruce Darzi, jeden z vašich podezřelých."
"DINING_PLACE_CONSERVATORY","Pár francouzských dveří vede do skleníku. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"DINING_PLACE_LOUNGE","Domníváte se, že tyto dveře vedou do salonku. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"DINING_PLACE_KITCHEN","Další dveře vedou do kuchyně. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"DINING_PLACE_ELIZA","Elizabeth sedí u jídelního stolu a má hlavu v dlaních. Umístěte Elizabeth Fairview podle pokynů hry."
"DINING_ROOM_PLACE_ELDER_WARD","Podivný amulet na straně stolu vás zaujme. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"DINING_ROOM_PLACE_RANDO","Něco zůstalo zapomenuto pod stolem. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"DINING_ROOM_PLACE_MAY_01B","Mladá žena si míchá nápoj. Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry. To je May Nguyen, jedna z vašich podezřelých."
"DINING_ROOM_PLACE_BRUCE_01B","Bruce kráčí do jídelny. Umístěte Bruce Darziho podle pokynů hry."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD","Podivný amulet někdo zanechal na straně stolu."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_TRUE","Amulet je masivní a těžko se skrývá. Bylo by chybou ho teď vzít."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_DARKNESS","Amulet je na dotek hladký. Ve tmě si ho vložíte do kapsy. Věříte, že bude užitečný při vašem vyšetřování. Získáváte Běžný předmět Ochranný amulet. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_I","Ve tme se blíží postava ke kabinetu. Když na ní zavoláte, postava se tiše vrátí do stínu."
"DINING_ROOM_RANDO","Vidíte opuštěný předmět pod stolem Pokud byste byli opatrní, možná byste ho mohli získat předmět tím, než si ho někdo všimne."
"DINING_ROOM_RANDO_TEST","Nohou se pokoušíte přistrčit předmět nenápadně k sobě ()."
"DINING_ROOM_RANDO_PASS","Předstíráte, že jste předmět u vašich nohou sami upustili. Získáváte Běžný předmět Kapesní hodinky. Poté odhoďte žeton Průzkumu."
"DINING_ROOM_RANDO_FAIL","Nedaší se vám přemístit předmět směrem k vám."
"KITCHEN_1","Tyto dveře vedou do kuchyně."
"KITCHEN_PLACE","Kuchyně je teplá a plná vůní vařených pokrmů."
"KITCHEN_PLACE_DARKNESS","Kuchyně je teplá a plná vůní vařených pokrmů. Temnota proniká do každého koutu kuchyně."
"KITCHEN_PLACE_COOK","Kuchařka Carveyho něco míchá na plotně. Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry."
"KITCHEN_PLACE_ELIZABETH","elegantní žena se opírá o kuchařčino rameno a vážně mluví. Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry. Tohle je Elizabeth Fairview, jedna z vašich podezřelých."
"KITCHEN_PLACE_ELIZA_01B","Elizabeth se pohybuje v blízkosti neupraveného jídla. Umístěte Elizabeth Fariview podle pokynů hry."
"KITCHEN_PLACE_SEARCH","Skrz malé dveře se zdá být komora dobře zásobená. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"KITCHEN_PLACE_COOK_BOO","Kuchařka má ruce blízko nedokončeného dezertu. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry."
"KITCHEN_PLACE_LELAND","Leland típne doutník a lehce se mu třesou ruce. Umístěte Lelanda Williamsa, podle pokynů hry."
"KITCHEN_PLACE_ELIZA_AGAIN","Elizabeth kráčí po dlažbě. Umístěte Elizabeth Fairviewu podle pokynů hry."
"KITCHEN_SEARCH","Mezi nepořádkem může být něco užitečného."
"KITCHEN_SEARCH_TRUE","Za zapomenutým sudem jablek je předmět, který by mohl pomoci při vyšetřování. Získáte Běžný předmět {0}. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu."
"OFFICE_1","Carvey si ještě není jistý, zda to, co je za těmito dveřmi je pro vyšetřování důležité."
"OFFICE_2","Tyto dveře vedou ke zbytku panství."
"OFFICE_2_BUTLER","Zkusíte kliku, ale zjistíte, že je zamčeno. „Je tam někdo? Pane Carvey?“ Zdvořilý h las komorníka je slyšet z temnoty poblíž. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry."
"OFFICE_3","„Aha, zláštní host pana Carveye. Byl jsem docela znepokojen. Nemělo by to trvat dlouho, než se světla opět rozsvítí. Dostanete se do suterénu přes kancelář pana Carveye. Prosím najděte mého zaměstnavatele. Odemknu vám dveře.“ Komorník na chvíli tápe s klíčem a pak otevírá dveře a pouští vás dovnitř."
"OFFICE_PLACE","Ve tmě vidíte obrys stolu. Odhoďte žeton Průzkumu a umístěte {0} podle pokynů hry. Potom umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {0}."
"OFFICE_PLACE_2","Carveyova kancelář je plná rozházených knih a papíru. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Průzkumu, které sem vedou."
"OFFICE_PLACE_DARKNESS","Světla se zdají být vypnutá po celém domě."
"OFFICE_PLACE_PUZZLE","Na polici byla umístěna zamčená skříňka. Umístěte žeton Průzkumu, podle pokynů hry."
"OFFICE_PLACE_JOURNAL","Na Carveyově stole leží papíry a knihy. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"OFFICE_PLACE_DOOR","Stejně jako zmínil komorník, dveře na vzdálenějším konci místnosti vedou dál do panství. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"OFFICE_PLACE_BUTLER","Komorník si utře čelo vlhkým kapesníkem. Umístěte žeton osoby podle pokynů hry."
"OFFICE_JOURNAL","Papíry a knihy pokrývají stůl Carveye."
"OFFICE_JOURNAL_TRUE","Mezi nepořádkem najdete něco, co vypadá jako osobní deník Carveye. Získáváte Unikátní předmět Starý deník. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu. Vyšetřovatel, který vlastní Unikátní předmět Starý deník si ho může pomocí aplikace kdykoliv přečíst."
"OFFICE_CASE","Na polici je umístěna uzamčená vitrína."
"OFFICE_CASE_SEARCH","Myslíte, že byste mohli odemknout zámek. Klepnutím se můžete pokusit vyřešit hlavolam pomocí ."
"OFFICE_CASE_PASS","Vitrína se s cvaknutím otevírá. Získáváte Běžný předmět {0}."
"OFFICE_CASE_FAIL","Vitrína zůstane uzamčena. Za akci se můžete pokusit vyřešit hlavolam pomocí ."
"BASEMENT_STORAGE","Komorník se zmínil, že tyto dveře vedou do suterénu."
"BASEMENT_STORAGE_NO","{0} Přestože se vám klika otáčí v ruce, dveře se neotevřou. Přes to slyšíte, že Carvey mumlá podivná slova."
"BASEMENT_STORAGE_PLACE","Malý suterén je přeplněn rozmanitými předměty, které jsou ve stínu svíček. Umístěte Suterénní skladiště  a stěnu podle pokynů hry. Potom umístěte žeton Temnoty do každé oblasti v Suterénním skladišti ."
"BASEMENT_STORAGE_LIGHTS","Na podlaze suterénu byla položena lucerna. Umístěte Běžný předmět {0} podle pokynů hry."
"BASEMENT_STORAGE_PLACE_CREEPY","Thomas Carvey leží na zemi mrtev. Jeho nevidomé oči zírají ke stropu a jeho tělo je obklopeno svíčkami. Vypadá spálený, nebo vyschlý, i když necítíte zápach spáleného masa. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_FUSEBOX","Skříň s pojistkami, kterou hledal Carvey je naproti vzdálené stěně. Umístěte žeton Průzkumu, podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_FIGURE","V rohu je zhroucená děsivá postava. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"BASEMENT_FUSEBOX","Skříň s pojistkami, kterou hledal Carvey, visí otevřená na zdi."
"BASEMENT_FUSEBOX_PUZZLE","Někdo si s těmito vodiči hrál. Musíte je znovu správně připojit a obnovit proud v době. Klepnutím se pokusíte vyřešit hlavolam za použití ."
"BASEMENT_FUSEBOX_CONT","Budete muset znovu připojit správně vodiče, abyste obnovili proud v domě. Za akci se můžete pokusit vyřešit hlavolam za použití ."
"BASEMENT_FUSEBOX_LIGHTS","Otočíte hlavní jistič a světla v domě zabikají. Odhoďte všechny žetony Temnoty z herní desky. Někdo musel vypnout proud v domě. Získáváte Unikátní předmět Nepřímý důkaz a 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu."
"BASEMENT_FUSEBOX_BUTLER","Komorník dorazí do kanceláře Carveye a zhroutí se na židli."
"BASEMENT_FUSEBOX_PERSONS","Po obnovení světel můžete klást otázky týkající se vraždy Thomase Carveye."
"BASEMENT_FIGURE","V rohu je děsivá mrtvola s deformovaným ramenem. Za ní vlevo vám pokřivená police odhalila pohled do chodby."
"BASEMENT_FIGURE_TRUE","Postava je oblečena do kombinézy a slaměného klobouku se širokým okrajem. Obrovská ruka drží špinavé hladítko. Na jeho těle není nic co by naznačovalo způsob jeho smrti. Odkudkoliv pochází krev na podlaze, nebylo to toto stvoření. Získáváte 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu."
"BASEMENT_FIGURE_SECRET","Zjistíte, že police za stvořením se lehce kývá. Odhoďte stěnu {0} a umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry."
"BASEMENT_SECRET_JOURNAL","Když se vtáhnete do chodby, narazíte na něco na zemi. Získáváte Unikátní předmět Vyznavačův deník. Vyšetřovatel, který vlastní Unikátní předmět Vznavačův deník, si ho může přečíst v aplikaci."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_DOOR","Vstupujete do vlhké zimní zahrady. Umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_TILE","Místnost, do které chodba vede, je příjemně telplá a voní čerstvými květinami. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte žeton Průzkumu, který vede do této místnosti."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_TILE_DARKNESS","Místnost, do které chodba vede je příjemně teplá a voní čerstvými květinami. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte žeton Průzkumu, který vede do této místnosti. Potom umístěte žeton Temnoty do každé oblasti {0}."
"BASEMENT_SECRET_DISCARD_PLACE","Vstupujete do vlhké zimní zahrady. Odhoďte žeton Průzkumu ve Skleníku a umístěte Tajnou chodbu, podle pokynů hry."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY","Thomas Carvey leží na zemí, mrtev. Jeho nevidomé oči zírají ke stropu. Vypadá spálený, nebo vyschlý, i když necítíte zápach spáleného masa. Pod jeho tělem byl nakreslen rituální kruh a kolem jsou svíčky."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY_TRUE","Ohledáváte tělo Thomase Carveye a najděte dýku zaraženou v jeho hrudi. Vytáhnete jí z těla a sledujete, jak podivné symboly na čepeli blednou. Získáváte Běžný předmět Rituální dýka."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY_TRUE_1","Nejste si jistý, k jakému rituálu může sloužit Carveyova smrt, rychle seberete podivné předměty, které byly umístěny kolem jeho těla. Získáváte Unikátní předmět Prostředky pro přípravu rituálu a 2 Stopy. Poté odhoďte tento žeton Průzkumu."
"CONSERVATORY_PLACE","Skleník je příjemně teplý a voní čerstvými květinami."
"CONSERVATORY_PLACE_DARKNESS","Skleník je příjemně teplý a voní čerstvými květinami. Měsíční světlo je převážně blokováno obrovskými živými ploty."
"CONSERVATORY_PLACE_DOOR","Skleněné dveře vedou do dvora Carveova panství. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_PLACE_SEARCH","Hromada zahradnických nástrojů zůstala opuštěná. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_PLACE_SECRET","Carveyho deník se zmínil o Tajné chodbě ve Skleníku. Pokud se podíváte kolem, můžete jí najít. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_PLACE_GARDENING","Carvey ukázal nedávnou oddanost zahradnictví. Možná, že když se rozhlédnete kolem zimní zahrady, můžete zjistit, proč. Umístěte žeton Prohledatm podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_PLACE_JEAN","Mladá žena se opírá o polici v Skleníku, prohlíží si malou knihu. Umístěte žeton osoby, podle pokynů hry. Tohle je Jean Spencer, jedna z vašich podezřelých."
"CONSERVATORY_DOOR","Skleněné dveře vedou do Carveyho dvora."
"CONSERVATORY_DOOR_TRUE","Když otočíte klikou dveří, z temnoty vyrazí velký pes, který divoce štěká. Umístěte symbol osoby, podle pokynů hry. Jak dále otevírate dveře, štekot se mění v hrdelní vrčení, který způsobuje, že se odvrátíte od dveří. Je zřejmé, že Carvey neumožňuje svým hostům jít do jeho dvora a nemůžete mít za špatné, že pes dělá svou práci."
"CONSERVATORY_DOOR_ITEM","Když se otočíte od dveří, uvidíte něco užitečného. Získate Bežný předmet {0}."
"CONSERVATORY_DOOR_END","Velký pes na druhé straně okna vrčí na každého, kdo se k tímto dveřím přiblíží."
"CONSERVATORY_DOOR_DARKNESS","Dokonce i ve tmě jste přesvědčeni, že pes musí být stále ve stínu a čeká."
"CONSERVATORY_SEARCH","Hromada zahradnických nástrojů zůstala opuštěná."
"CONSERVATORY_SEARCH_TRUE","Při přehrabávaní nástrojů najdete většinu z nich zrezivělých a zbytečných. Když ste připraveni vzdát se, všimnete si, že jedna věc je stále použitelná. Získate Běžny předmet {0}. Poté odhodte tento žeton Prohledat."
"CONSERVATORY_SECRET","Carveyův deník se zminuje o tajné chodbě v sklenníku."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE","Najdete tu část dřevěné podlahy, která zní dutěji než ostatní. Když klopete a šouchate kolem, jeden z uzlů v dřeve se stáhne a odhalí vchod. Odhoďte žeton Prohledat na {0} a umístěte Tajnou chodbu, podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_1","Objevíte se v chladném, temném suterénu. Odhoďte žeton Prohledat na {0} a umístěte Tajnou chodbu, podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_2","Když prohledávate tunel kvůli něco podezřelému najdete deník, který leží vzadu. Získate Vzácny předmet Vyznavačúv deník a 2 Stopy."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_3","Chodba je studená a vlhká a svažuje se dolů do země. Umístěte Suterenní skladiště  podle pokynů hry. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti Suterenního skladiště ."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_4","Máte možnost přesunout se o 1 oblast v prozkoumané oblasti."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_5","Vstoupite do chladného, temného suterénu. Umístěte Tajnou chodbu, podle pokynú hry."
"CONSERVATORY_SECRET_DOOR","Dveře na druhém konci suterénu vedou zpět do zbytku domu. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_A","Vstoupite do chladného, temného suterénu. Umístěte Tajnou chodbu, podle pokynů hry."
"CONSERVATORY_GARDENING","Carvey projevil nedávný zájem o zahradnictví. Možná, že se rozhlédnete kolem a přijdete na kloub jeho zájmu."
"CONSERVATORY_GARDENING_D","{0} Bohužel, když se teď rozhlížíte kolem, nepřipadáte Carveyovi, moc diskrétne."
"CONSERVATORY_GARDENING_CULTIST","Když vstoupíte do tunelu, přísaháte, že slyšíte kroky, které se ozývají, ale ve tmě nemůžete říct, jestli přicházejí nebo odcházejí. Mezi hlukem, slyšíte něco, co na zemi praskne a přitlačíte se o stěnu, dokud nedozní kroky."
"GOOD_DOGGY","Pes kráčí venku po dvoře. Soudě podle šťastného vrtení ocasu, veľký pes se zdá být docela potěšen, že tak dobře střeží dvůr svého pána."
"BUTLER_01","Komorník začal upravovat Vestibul tím, že napráva převrácený nábytek."
"BUTLER_02"," ""Co se stalo?"""
"BUTLER_03"," ""Co je za neznámymi dveře?"""
"BUTLER_04","""Kancelář pana Carveyho, zůstává zamčena během večírků, protože obsahuje dokumenty, které se týkají jeho práce. Ste pozván do salónku nebo knihovny, zatímco čekáte na večeři, samozřejmě."" Získate 1 Stopu."
"BUTLER_05","Komorníkův nudný monotóny hlas je v ostrém kontrastu s jeho přísným mračením: ""Dnes dopoledne zahradník, ve službách pana Carveyho, měl výhrady k poznámkam pána Carveyho. Pak byl propuštěn ze zaměstnání. Po také údálosti nebude mluvit objektívne, ale dostal pokyn aby zodpovědel všechny vaše otázky. Prosím, nešiřte se o tom."" Ziskate 1 Stopu."
"BUTLER_06","Komorník se vzdálil do rovného Vestibule a neistě se pohybuje blízko dveří."
"BUTLER_07"," ""Existuje nějaký jiný způsob, jak do suterénu?"""
"BUTLER_08"," ""Kdo by mohl zavraždit Carveyho?"""
"BUTLER_09","Komorník pomalu zavrtí hlavou a oči běhají kolem vás. Vypadá špatně. ""Ne, to ne, o tom nevím. Pan Carvey má mnoho tajemství. Možná by něco napsal, ale teď už nemůžu snést prohledávaní jeho věcí."" Získate 1 Stopu."
"BUTLER_10","Utře si čelo kapesníkem, oči má podlité krví. ""Pan Carvey mi nikdy nedůvěřoval. Neřekl mi, dokud ste nepřijeli a začal podezírat zbytek hostů . Vím... dobrá, jsem si jistý, že bych našel další situaci. Prosím, vyřešte to a rychle. Bylo to v tomhle domě a to mě znepokojuje. """
"BUTLER_11","Komorník se posadil na malou židli. Je příliš rozrušen na další výslech."
"BUTLER_12","""Nemyslím, že vím něco, co by vám pomohlo."""
"BUTLER_13","Komorník se občas třese od strachu."
"BUTLER_14","""Prosím, dostaňte se tomu na kloub!"" """
"BUTLER_15"," ""Co je za vzdáleními dveřmi?"""
"COOK_01","Kuchařka je zaměstnaná nečím na sporáku."
"COOK_02"," ""Co se stalo ve Vestibule?"""
"COOK_03"," ""Nějaká dobré drby?"""
"COOK_04","Vychutná si hlasitý smích: ""Vestibule? Drahoušku, už od osmi dnes ráno v této kuchyni připravuji pečeně na dnes večer."" Kuchařka stíši hlas a usmívá se: ""Je to obzvlášť oblíbený {0}. Myslím, že se pan Carvey snaží to vyřešit po nějakém sporu. Nebylo by to poprvé, dovolte mi to říct."" Ziskate 1 Stopu."
"COOK_05","""Taková věc, jako drby,"" kuchařka mrkne, ""ale myslím, že se můžu o něco málo podělit. Víte, že náš pan Carvey má podivnou lásku k zahrádce? Trávi spoustu času v tomto skleníku. Kdybych to nevidela na vlastní oči tak bych tomu nevěřila."" Získate 1 Stopu."
"COOK_06","Kuchařka mícha omáčku."
"COOK_07","Připrava večere si vyžaduje plnú pozornost."
"COOK_08","Kuchařka si mne ruce."
"COOK_09"," ""Kde jste byla, když zhasla světla?"""
"COOK_10","""Právě tady. Začínala jsem se necítit dobře a protože jsem nemohl začít pracovat na dezertu ve tmě, posadila jsem se na chvíli. Poslouchejte, nevím, kdo je vinný, ale prosím, vemte si toto."" Získate Bežný předmet {0}. ""Dostaňte se tomu na kloub."""
"COOK_11","Kuchařka usrkne vodu a odmítá další rozhovor."
"COOK_12","Kuchařka se tiše modlí a odmítá otevřít oči."
"COOK_13","""Prosím, neříkejte to nikomu: Nechtěla jsem říct nic špatného. Slyšel jsem, jak Carvey mluví o tom, jak drahí je rukopis v sále a myslel jsem, že si zasloužím trochu nečekaný bonus. Poslouchejte, nevím, kdo je vinný, ale prosím, vemte si tohle."" Získate Bežný předmet {0}. ""Dostaňte se tomu na kloub."""
"CARVEY_01","Thomas Carvey netrpělivě kontroluje své hodinky."
"CARVEY_04","""Zjistili byste víc o nich, kdybyste se trochu družili, ale velmi dobře. Jsou to všichni moji milí přátelé, jak víte. ""Carvey se naklonil, aby mluvil tišeji."
"CARVEY_05","""Bruce Darzi má špatné nervy, navrhl bych být opatrný, aby ste ho nevyděsili. Jeho otec a já jsme se nedávno dostali do rozepře. Etika podnikání, vidíte. Neodstranuji svou konkurenci z pozemské roviny."""
"CARVEY_06","""Elizabeth Fairviewová je krásná žena, pokud jste v jejích přízni. Je mi opravdu líto, že oznamuji, že už nejsem v jejích dobrých milostech. Mám nezhody s jejím manželem, nejlépe o tom nemluvít."""
"CARVEY_07","""Jean Spencer není na sociální zdvorilostí, ale je to nejostrejší mysl, kterou si můžu dovolit jako osobní asistentku. Jako právník na akvizici, ji mám na své straně, byla klíčový abych našel správné certifikace. Naneštestí, jsem jí slíbil neco co sem neměl, že jsem si jistý, že to zvládnu, ale Jean má spíše impozantní zášť."""
"CARVEY_08","May Nguyen nebála vždycky horlivá prominentka, kterou je teď. Musel jsem ji před několika lety trochu obrousit. Obávam se, že nemůžu zacházet do podrobností."""
"CARVEY_09","""Leland Williams je profesionální rival, který je pilířem komunity, přinejmenším podle něj. Možná to bude pravda, ale věci, které jsem viděl, že delá, no, divím se, do jaké komunity patří."""
"CARVEY_10","""To by mělo stačit, aby ste si udelali obraz o ostatníck hostech. Nyní si hrajte pěkně, ale ne moc pěkně."" Získate 2 Stopy."""
"CARVEY_11","""Myslím, že byste se měli setkat s některými z ostatních hostů. Nebuďte plachí. Oni [i]vám[/i] neublíži."""
"CARVEY_12"," ""Na vašich obrázcich jsou zvláštní stopy po kříde."""
"CARVEY_14","Carvey zapína a rozepína jeden z manžetových knoflíků. ""Ano, myslím, že to znamená, že byste se měli dostat tomu na kloub, než se stane opět něco zvláštního."" Ziskate 1 Stopu."
"CARVEY_15","""Možná jeden z nich, doufal jsem, že bude vypadat šíleně předtím, než udělají ten čin. Nebo snad ... "" Odvrátí se od vás a odkašle si. ""Možná, stres z toho byt potenciálně zabití mi způsobil, že jsem začal být náměsíčný. Nyní neměli byste mluvit s ostatními hosty? "" Získate 1 Stopu."
"CARVEY_16","""Myslíte, že něco znamenají?"""
"CARVEY_17","Carvey se rozhlédne a pak si prohrabne rukou vlasy. ""Podívejte, to zní absurdně, ale minulý týden jsem se probudil úplně oblečený, ruce pokryté křídou. Já nevím, co znamenají tyto značky, ale opravdu nevěřím, že jsem ten, který to udělal."""
"CARVEY_18","""Tak kdo to udělal? """
"CARVEY_19"," ""Ve vašem diaři je podivný záznam."""
"CARVEY_20","""To. Ano. Já jsem si zapisoval věci do mého diaře, když jsem se trochu rozrušil něčím jiným. Když jsem se podíval dolů na to, co jsem napsal, uvidel jsem toto. Upřímně řečeno to byla poslední kapka předtým než jsem vám zavolal."""
"CARVEY_21","""Co to znamená?"""
"CARVEY_22","""Posledný kapka?"""
"CARVEY_23","""Nemám tušení,"" Carvey pokrčí rameny, "" Napsal jsem to, ale ani jsem o tom neuvažoval. Možná, že mám příliš morbidní představivost, ale nemůžu si pomoci, ale je to popletené."" Získate 1 Stopu."
"CARVEY_24","""Ano, byl to pravděpodobně jen výsledek přílišného nečinného snění, ale celá ta práce mě už dávno rozrušila a bylo načase nechat někoho jiného to zvládat."" Získate 1 Stopu."
"BRUCE_01","Bruce Darzi si narovnává kravatu, jeho oči sledujou malbu."
"BRUCE_02","Je vyplašení a nervózní úsměv mu behá po tváří: ""Ach, ahoj. Rád vás spoznávam."""
"BRUCE_03","""Já? Obávám se, že na mně není nic zvlášt zajímavého. Jsem jen tady jménem mého otce. Myslí si, že bude pro mě nejlepší, abych se trochu více socializoval. Víte, Thomas pracuje s otcem a seznámili jsme se jen díky tomu, že můj otec podporuje toto spojení, pravděpodobně částečně proto, že Thomas určitě získá celou zbírku přátel."""
"BRUCE_04","""Ach, Thomas? Obchoduje s mým otcem, a my jsme se seznámili kvuli tomu, že určitě získává sbírku přátel"""
"BRUCE_05","""Obchody s vašim otcem?"" """
"BRUCE_06","""Zbírku přátel?"""
"BRUCE_07","Bruce vypadá nejistě a pohledem behá od vás. Pokoušíte se ho uklidnit ()."
"BRUCE_08","Napětí opadáva z Bruceových ramen. ""No, můj otec je ve velice špecifickém oboru. Thomas mu pomohl při získávání některých, ah, zřídkavých materiálů, které má rád v zásobě, neměl bych mluvit moc, můj otec je velmi uzavrený člověk."""
"BRUCE_09","""Můžeme mluvit o něčem jiném."""
"BRUCE_10","""Můžete mi říct více."""
"BRUCE_11","Nastane dlouhé ticho, kdy Bruce vypadá, že se odhodla na další tému na rozhovor. Snažit se mírně ukázat na obraz na zdi: ""Jen jsem se díval na meč v tomto obraze. Myslím, že by to mohlo být vyobrazení toho, který je uložen v salonku, je-li to pravda, ten meč je pravděpodobně cenný artefakt, který by mohl zajímat mě i otce, samozřejmě mi to odpusťte, kdybych to studoval o něco déle. Rád jsem s vámi mluvil."" Ziskate 1 Stopu."
"BRUCE_12","""Ne, obávam se toho, že o tom nemůžu mluvit. Prosím, omluvte mě."" Získate 1 Stopu."
"BRUCE_13","""Předpokládám, že to nevypadá úplně dobře, ačkoliv to někdy vypadá takhle. Thomas je velmi pyšný na to, že se obklopuje jen tým nejlepší, a jsem rád, že se medzi počítam."" Něco v Bruceových slovech upouta vaši pozornost ()."
"BRUCE_14","Uvědomíte si, že Bruce se začal potit."
"BRUCE_15","""Něco je špatně?"""
"BRUCE_16","Ignorujte to."
"BRUCE_17","Bruce si narovnává kravatu: ""Ne, ne, samozřejmě ne. Jen jsem se, oh, díval na meč v tomto obraze. Myslím, že by to mohlo být vyobrazení toho, který je uložen v salonku, je-li to pravda, ten meč je pravděpodobně cenný artefakt, který by mohl zajímat mě i otce, samozřejmě mi to odpusťte, kdybych to studoval o něco déle. Rád jsem s vámi mluvil."" Ziskate 1 Stopu."
"BRUCE_18","Ve své nervozitě se Bruce pokouší vyplnit náhlé ticho. ""Takže, vás Thomas též zavlekl do svého malého experimentu?"" Okamžitě zrudne. ""Všude je takové ticho, asi bychom měli počkat, a s diskusí až po večeři."" Ziskate 1 Stopu."
"BRUCE_13F","Nemůžete se vyptávat, co upoutalo váši pozornost. {0}"
"BRUCE_18E","Bruce se vrátil ke studiu malby."
"BRUCE_20","Bruce kráčí, střídavě si narovnává a uvolňuje kravatu."
"BRUCE_21","""Když světla zhasla? Myslíte si, že - ? Ne, ne, nikdy bych to nemohl mít, můj otec by ne ..."" Bruce se zhluboka nadechne. """" Když světla zhasla, kradl jsem Thomasův meč. Ten kov není z této země, vím to, že by mého otce moc zajímal, musíte mi věřit. """""
"BRUCE_22","""Thomas slíbil Jean tuto starodávnu knihu, ale jakmile ji získal, odmítl nechat kohokoliv, se na to podíval. Já vím, že stále k nemu chová zášť."""
"BRUCE_23","""Elizin zesnulý manžel? Byl součástí této společenské skupiny, než se Thomas rozhodl, že se musí dozvědět, kde se skrývají další stracené starožitností. Udělal aby zjistil toto informace, jistě Elizin manžel zaplatil za to cenu."""
"BRUCE_1A","Bruce si napraví brýle."
"BRUCE_1B"," ""Líbí se vám tyto večírky?"""
"BRUCE_1C","""Více než většina, které navštívil,"" ""zdá se, že slova se sklouzávají přímo z úst a Bruce zrudne, ""Myslím, že mnoho z večírku, které jsem měl to štěstí, abych se zúčastnil, byla celkem milá. Nedomnívam sa, že by niekoho uráželi ..."" Odtáhne se a prohrábne si rukou vlasy."
"BRUCE_1D","""Ne, chápu."""
"BRUCE_1E","""To zní špatně."""
"BRUCE_1F","""Děkuji. Obávám se, že moje zkušenosti s večírkami mohou být připsány převážně mým vlastním toulaním. Bylo by dobré, aby se konečně našel s několik příležitostných přátel. Doufám, že se dnes bavíte."" Získate 1 Stopu."
"BRUCE_1M","""Děkuji. Obávám se, že moje zkušenosti s večírkami mohou být připsány převážně mým vlastním toulaním. Často je mi těžké mluvit s lidmi. Prominte, nechci vás zdržovat z večírku."" Získate 1 Stopu."
"BRUCE_1G","""Upřímne se omlouvam. To je častý důvod, proč se můj otec rád účastní takovýchto akcí sám. Prominte, nechci vás zdržovat z večírku."" Získate 1 Stopu."
"BRUCE_GUESTS","""Já s nimi moc nehovořím, ale předpokládám, že vám o nich mohu něco říct."""
"BRUCE_03E","""Paní Elizabeth Fairviewová je velmi zdvořilá, otec má o ní vysoké mínení."""
"BRUCE_03J","""Pravda povedať, nemyslím si, že slečna Spencerová by mě měla moc ráda."""
"BRUCE_03L","""Můj otec velmi respektuje práci pana Williamsa, musím přiznat, že jsem ho trochu zastrašoval."""
"BRUCE_03M","""May je velmi společenská a obávám se, že nesplním její očekávání, když spolu budeme mluvit."""
"BRUCE_G","""Nejsem si jist, jestli to bylo to, co potřebujete, ale doufám, že to pomohlo."" Získate 1 Stopu."
"ELIZA_01","Elizabeth Fairview se podívá přes ručně psaný recept na čistý list papíru."
"ELIZA_02","Otočí se k vám s úsměvem: ""Promiňte, jen jsem se dívala na jeden z dnešních pokrmů. Vaření lahúdek je můj koníček. Bylo to jak sme se prvý krát střetli se svým zesnulým manželem."" Natáhla ruku. ""Elizabeth Fairview, okouzlená."""
"ELIZA_03","Políbit jí ruku."
"ELIZA_04","Potřást jí rukou."
"ELIZA_05","Elizabethův úsměv se rozšiřuje: ""Ó, líbite se mi."""
"ELIZA_06","Elizabeth vypadá trochu překvapeně, ale vřele vám vrátí potřesení."
"ELIZA_07","""Tom? On a můj manžel si byli velmi blízci, když jsem se vdala, zdědil jsem přátelství. Tom byl vždycky na mně milý. Tyto večirky, jak jim říká Tom, celé to začalo s mým zesnulým manželem."""
"ELIZA_08","""Jak jim říká?"""
"ELIZA_09","""Je mi líto vaší ztráty."""
"ELIZA_10","""Ano,"" Elizabeth se zastaví a nad něčím si přemýšlí. ""Ach, drahoušku, snáď nekazím Tomovi večerné překvapení? No, už o tom pak nic neřeknu."" Získate 1 Stopu."
"ELIZA_11","Elizabeth se na vás podívá. Pokusíte se tvářit přívetivo ()."
"ELIZA_12","Otře si oči kapesníkem. ""Děkuji za vaše laskavá slova, ale dejte mi chvíli."" Ziskate 1 Stopu."
"ELIZA_13","Zhluboka se nadechla. ""Ano, no, víte, jak se věci mají. Vždycky trval na tom, že to není nebezpečné, obzvlášť s Tomem a s ním, ale dala jsem mu amulet, něco svěřila, ale - omluvte mě, Stávám se sentimentálny."" Elizabeth, si možná uvědomila, že řekla příliš a mlčí. Ziskate 1 Stopu."
"ELIZA_14","Elizabeth skryje náhrdelník v dlaních."
"ELIZA_15","""Ach, vy lichotník, žádáte ženu, aby o sobě mluvila. No, nechme to tak. Co byste chtěl vědět?"" """
"ELIZA_16","Zeptejte se na zesnulého manžela."
"ELIZA_17","Zeptejte se na vaření."
"ELIZA_18","""Můj zesnulý manžel byl úžasný muž, měl by tu být dnes večer. Je mi to líto, já prostě nemůžu o tom mluvit."" Získate 1 Stopu."
"ELIZA_19","""Vaření je umění a věda a vždycky jsem si užívala výzvu každé z nich, je to také skvělá příležitost ke tlacháni. Vaření múže být tak přátelské, když je společnost jiná než pečená husa."" Získate 1 Stopu."
"ELIZA_14E","Elizabeth využije čas na hodnotení receptu."
"ELIZA_1A"," ""To je krásný náhrdelník."""
"ELIZA_1B","Elizabeth se usmíva: ""Děkuji, byl to dárek od manžela. Říkal mi, že je jediný svého druhu, ale od Carveyho získal ho za lepší cenu než od jednoho z jeho konkurentů. Můj manžel vždycky byl velkým podporovatelem svých přátel."" Ziskate 1 Stopu."
"ELIZA_21","Elizabeth zopína ruce."
"ELIZA_23","""V pořádku, v pořádku. Vím, že to zní zle, ale dobře, když světla zhasla, snažila jsem se získat něco, co jsem dala mému manželovi, to bylo nic jiného než ozdúbka, ale ten blázen to zapůjčil Carveyovi a Carvey to odmítl vrátit. Pak jsem se dostala sem."""
"ELIZA_24","""Už jsem si myslela, že mluvíte o May? Tom se už několik let snaží ukryt tajemství. Pravděpodobně ji také vydíral. Tom byl vynalézavý, vždycky jsem to respektovala."""
"ELIZA_25","""Jean Spencer měla vztah s Tomem už nekolik týdnu. Znělo to, jako by čekala, že od něj dostane něco cenného, ​​ale rozhodl se, že si to nechá pro sebe. Ak to bylo dost cenné, Jean si možná myslela, že je jiná cesta"""
"ELIZA_GUEST","""No, u Toma je vždycky dobrý dav."""
"ELIZA_03B","""Znala jsem Brucea prakticky od doby, kdy byl dítě. Jeho otec a můj zesnulí manžel se vrátili zpátky. Jednoho dne vyjde z ulity."""
"ELIZA_03J","""Jean dělá dúležitou práci, Bůh jí žehnej. Strašne se teším, až odejde z tý knihovny."""
"ELIZA_03L","""Leland je drahoušek, můj zesnulí manžel a já jsme často pozvali Toma a jeho na večeři."""
"ELIZA_03M","""Nic mě neudělalo šťastnější než vidět, jak May sedí v jednom z těchto dní."""
"ELIZA_G","""Teď, když víte, kdo je tady, užívejte si! Je to večírek."" Získate 1 Stopu."
"JEAN_01","Jean Spencer pohlédne na osamělou polici knih."
"JEAN_02","Naklonila hlavu a pozorně se na vás zadívala: ""Oh, ahoj. Jak znáte Toma?"""
"JEAN_03","""Jsme staří přátelé."""
"JEAN_04","""Nedávno jsme se seznámili."""
"JEAN_05","Jean vypadá skepticky ()."
"JEAN_06","""Starí přátelé, já jsem osobní asistentkou Toma, představoval jsem si, že bychom se už předtím setkali předtím. Takže znova, Tom má vždy nejaké tajemství o kterých nevím."""
"JEAN_07","""Starí přátelé? ""Tom vždycky uměl držel své tajemství dokonce i před svou osobní asistentkou. Ačkoli si myslím, že byste si na to mohl být víc zvyklý než já. Přísahám, pokaždé, když si myslím, že toho člověka znám, udělá něco úplně nečekané, jako jeho nově objevená posedlost zahradou. Jak se s tím vyrovnáváte?"""
"JEAN_08","""Osobní asistentka?"""
"JEAN_09","""Tajemství, jo?"" """
"JEAN_10","""Ano, už několik let spolupracuji s Tomem na získávání vzácných a podivných artefaktů. Například ta kniha,"" Jean kývne na knihu ve vitříne. ""Našli sme ji před pár měsíci. Je to opravdu umělecké dílo. """""
"JEAN_11","""Deláte dúležitou práci?"""
"JEAN_12","""Prácujete s uměním?"""
"JEAN_13","Na dlouhou chvíli se Jean jen hledí na vás a snažíte se udržet její pozornost ()."
"JEAN_14","Couvnete a Jean podivne zaškube rty: ""Ano, přestože se ještě překláda. Tom nám vše pravděpodobně poví u večeře."" Ziskate 1 Stopy."
"JEAN_15","Cokoli hodnotí, zdá se, že je potěšena. ""Ano, chtěla jsem se na to bliž podívat, ale Tom ze svou ochranou sbírky je opravdu žárliví, i když jsem si jistý, že bych mohl pomoci s , no, naším nejnovějším skupinovím projektem. Promiňte, jsem si jistá, že se to všechno dozvíme podrobně během večeře a já nechci zkazit jakoukoli řeč, kterou Tom plánoval."" Ziskate 1 Stopu."
"JEAN_16","Jean se tiše usmívá: ""Víte, to skutočne je. Je tam tolik předmětů, které čekají na to, aby se dostaly na denní světlo, a jsou prostudováni. Zatímco ráda pracuji s Tomem, abych je objevila a ověřila je, veľmi rada získavam knihy které jsou fascinujícejší než celá knihovna dohromady."" Nepřítomně se zachvěje u knihy ve vitříne. ""No, mluvila jsem o tom, že se budu snažit a dokončim prohlídku týchto knih před večeří."" Ziskate 1 Stopu."
"JEAN_17","""No, to by vysvětlovalo, proč se s jeho osobní asistentkou nestřetli do teď. Doufám, že zde naleznete vše, co hledáte dnes večer. Tom vždycky chodil na nejlepší večírky, i když jsem tá která kdo je pro neho organizoval."""
"JEAN_18","""Organizujete to tady?"""
"JEAN_19","""Ano, přestože to byl v prvním řade Tomův nápad. Myslím, že to bylo spíše nádech brilantnosti, abych s sebou přivedli rúzne ... podobne zmýšlajícich lidí dohromady. Ale domnívám se, že Tom má v plánu přednést vám celou naši práci. Nechtela bych to prozradit."" Získate 1 Stopu. """
"JEAN_25","""Ano, Tom si rád hraje se vším blízko hrudi. Pokud jste to ještě nezažili, jsem si jistá, že brzy uvidíte."" Získate 1 Stopu."
"JEAN_26","Jean vytáhne knihu z police, pohlédne na ní a přemístni ji."
"JEAN_1A"," ""Čtěte si něco dobrého?"""
"JEAN_1B","""V poslední době? Mnoho věcí. Tom začal věnovat pozornost jeho sbírce knih, ale již získal několik hezky zajímavých kousků. Většina z nich jsou docela bezpečne uloženy, ale osobní asistentka má své výhody. Kouknu sem, kouknu tam. Tomovi to nevadí. "" Získate 1 Stopu."
"JEAN_21","Jean zuřivě listuje stránky knihy."
"JEAN_22","""Prišla jsem kvúli knize, kterou mi Tom uchovával. Samozřejmě. Je oprávněně moje, víte. Mně to bylo slíbeno v mé smlouvě. Všechny kópie smlouvy neodzrkadlujú fakt, jak cenné jsou. Nevím, jak to udělal - svetsky nebo s jakýmikoli jinými tajemstvími, které před námi ukrýva. Každopádne, je to to co delá a teď se snažím přijít na to, co jen skouší udelat tady."""
"JEAN_23","""Vy víte, kdo opravdu odstránil Toma? Leland. Tom a já jsme měsíce podhodnocovali ceny na podobných artefaktech. Nemyslím si, že by mohl snést konkurenci."""
"JEAN_24","""Oh, Elizabeth. Její zesnulý manžel byl zatažen s Tomem do nějaké podivné práce, které bych se nedotkl ani s desetimetrovým odstupem. Pravděpodobně si myslí, že Tom ho zabil. A poté, co spatřila Tomovho ducha, by možná měla pravdu. Jasné mu záleželo na věcech, které nemělo."""
"JEAN_GUESTS","""Netrávim veľa času s ostatními, ale předpokládám, že o každém z nich neco vím."""
"JEAN_03B","""Bruce a já jsme sa jen párkrát potkal, i když jsem dělala najekou práci pro Bruceovho otce. Bylo to všechno dohodnuté přes Thomase."""
"JEAN_03E","""Elizabeth a já máme příliš málo společného."" """
"JEAN_03L","""Leland má velice cennou sbírku. Dala bych cokoliv, abych se na to podívala blíž."""
"JEAN_03M","""May je miláček, i když jsme asi tak odlišné, jak jen můžeme být. Například, ráda mluví s cizími lidmi."""
"JEAN_G","""To stačí, předpokládám? "" Získate 1 Stopu."
"LELAND_01","Leland Williams zaznamenáva poznámky do malého notesu."
"LELAND_02","Leland zastrčí svůj notesu do kapsy a pak vám potřese rukou, ""Rád vás potkávám."""
"LELAND_03","""Thomas Carvey? Potkal jsem ho na charitativní výstavě, bylo hezké videt na těchto akcích přátelskou tvář. Máme mnoho podobných zájmů, dobře sme vychádzeli. Jak ste se potkali s Thomasem?"""
"LELAND_04","""Potkali sme se v klubu."""
"LELAND_05","""Podobné zájmy."""
"LELAND_06","""Který klub? Možná bych mohl byt také členem a rád získavam nové kontakty."" ()"
"LELAND_07","Všimli jste si Lelandov manžetový knoflík s logem místního pánskeho klubu a pro jistotu se zmiňujte o jednom z druhé strany města. Leland přikývne: ""No, slyšel jsem o něm dobré věci. Nyní, náš malý klub tady, zahanbí ostatní. Dobrá večeře, po níž následuje malé zbližováni, velmi cenné pro podnikání, tyto večírky."""
"LELAND_08","Spanikaříte a zmínite místny klub, který vás prvý napadne. Leland zvedne obočí a pak ukáže své manžetové knoflíky: ""Ále, co tenhle? Sám jsem hrdým členem, i když jsem byl přesvědčen, že jsem se setkal s každým."""
"LELAND_09","""Bylo mi potěšením."""
"LELAND_10","""Takže, užívate si večírek?"""
"LELAND_11","""Zbližováni?"""
"LELAND_12","""Cenné pro podnikání?"""
"LELAND_13","Může to být vaše představivost, ale Leland se zdá být podezřívavý. ""Dobře, dobře. Řekneme, že dokážete aby Thomas vám ukázal některé z těch vzácnějších věcí, které drží ve svém domě. Rád bych o nich vedel víc, můžeme o tom říct víc v klubu."" Ziskate 1 Stopu."
"LELAND_14","""Ano, vždycky jsem sem chodím. Thomas má nádherný domov a vždy je vidět něco zajímavého. Mezi náma, myslím, že se mu líbí ukázovat vzácnější artefakty své sbírky. Jako tuto knihu v knižnici nebo meč, který Carvey upevnil na zdi."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_14_01B","""Ano, vždycky jsem sem chodím. Thomas má nádherný domov a vždy je vidět něco zajímavého mezi vámi a mnou, myslím, že se mu líbí ukázovat vzácnější artefakty své sbírky. Jak tuto knihu v knižnici nebo meč, který Carvey upevnil na zdi v salónku."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_15","""Ano, stejně jako my teď, ve skutečnosti. Řekněme, že pokud můžete získat informace o teto podivné knize, kterou Thomas uchovává ve své knihovně, rád bych o tom věděl víc. něco, co bych mohl udělat, abych ukázal svou vďaku."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_15_01B","""Ano, stejně jako my teď, ve skutečnosti. Řekněme, že pokud můžete získat informace o teto podivné knize, kterou Thomas drží támhle, rád bych o tom věděl víc. něco, co bych mohl udělat, abych ukázal svou vďaku."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_16","""Ano, dobře, brzy uvidíte dost. Je to váš první večírek, ne? No, tyhle artefakty kolem Thomasova domu nepocházejí od nikud. Ale s výjimkou té knihy v knihovně. To je dobrý příběh, proto Thomas ji drží mimo nás."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_16_01B","""Ano, dobře, brzy uvidíte dost. Je to váš první večírek, ne? No, tyhle artefakty kolem Thomasova domu nepocházejí od nikud. Ale s výjimkou té knihy tady. To je dobrý příběh, proto Thomas ji drží mimo nás."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_22","""No, pak jsem si jistý, že vy a já se budeme mít dobře. Řeknete, Thomas vám už ukázal nějakou svou sbírku? Měl byste mít šanci se kolem podívat před večeří. Carveyho meč na stene, jeden z vzácnejších kousku ve vitříne. I když po pravdě, se zajímám o jednu z jeho knih. Běžne jsem první, kdo slyší o nových nálezech, jako je tenhle, ale dostal to přímo pod nos. Také prodáva ji, což je škoda, protože vím, že mu můžu na ní vydelat."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_22_01B","""No, pak jsem si jistý, že vy a já se budeme mít dobře. Řeknete, Thomas vám už ukázal nějakou svou sbírku? Měl byste mít šanci se kolem podívat před večeří. Carveyho meč na stene, jeden z vzácnejších kousku ve vitříne. I když po pravdě, se zajímám o támhle tu knihu. Běžne jsem první, kdo slyší o nových nálezech, jako je tenhle, ale dostal to přímo pod nos. Také prodáva ji, což je škoda, protože vím, že mu můžu na ní vydelat."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_23","""Byl to Thomas, který vás sem přivedl bez jakýchkoli instrukcí? Jsem překvapen, jeho mravy jsou obvykle mnohem lepší. On a já jsme se stali nedávnými konkurenty, ale předtým jsme byli přátelé. Vždy jsme měli podobné zájmy. Dříve, než začal získavat vzácne kousky pro sebe, kupoval je ode mě. Jak se znáte?"""
"LELAND_24","Leland se vrátil k zápisováni do svého notesu."
"LELAND_1A"," ""Jaké podnikání?"""
"LELAND_1B","Leland pokrčí rameny. ""Jistě, jako vždycky. Proč? Zajímate se o získani nečeho?"""
"LELAND_1C","""Ano, zajímam."""
"LELAND_1D","""Jen se ptám."""
"LELAND_1E","""Takže, jsem si jistý, že bychom si mohli rozumět. Měli byste zítra přijít do mé kanceláře."" {0} tam byl právě před pár dni zeptat se na mé zboží a já vám řeknu, co jsem řekl tehdy: mám nejlepší výběr v pěti státech. Přijďte a udělám vám prohlídku."" Získate 1 Stopu."
"LELAND_1F","""Ach, vidím, dobře, neváhejte, kdykoliv přijít i do mé kanceláře."" Leland se vrací ke svým poznámkám."
"LELAND_18","Leland si kouři doutník a vrašči obličej v obavě."
"LELAND_19","""Teď už jen vydržte! Budte si jistý, že vaše nařčení budou povím svým právníkům. Ale prozatím, ne, nezabil jsem Thomase Carveyho. To je to, co jste chtěli vědět, správně ? "" Leland si kouři doutník a pak pokrčí rameny,"" Nezabil jsem Thomase. Když zhasla světla, šel jsem se podívat na tu knihu blíže. Chtěl jsem vědět, jak našel něco tak cenného jako zásah s čistého nebe."""
"LELAND_20","""Teď se nakýta otázka, kterou byste se měli ptát. Starší pan Darzi vyzvedáva hodně z cenností, které s Thomasem najdeme. Teď se mi nechce domnívat, co s nimi dělá, ale mohu říct, hodně nebezpečných věcí dostal z mých rukou.Tomas mu v poslední době prestal prodávat, což bylo pro mě skvělé, ale myslím, že pan Darzi není příliš šťastný. Také si nemyslím, že to bude poprvé co Bruce udělal špinavou práci pro jeho otce."""
"LELAND_21","""Nepodceňujte May, mám to z dobrého zdroja, že nebyla vždy hezká, mladá společenská žena, jaká je teď. Myslím, že Thomas jí pomohl skrýt její minulost. Teď se mě zeptáte, každá holka s polovinou mozku ví, že je to volný konec, který potřebuje uvázat."""
"LELAND_GUESTS","""Hm? Oni ostatní?"" ""Jo, myslím, že vám múžou pomoci."""
"LELAND_03B","""Bruce se zdá být dost slušný, ale jeho otec delá špinavou část práce. Jak daleko myslíte, že jablka padajú ze stromů?"""
"LELAND_03E","""Elizabeth je dobrá žena a je opravdová škoda, že ztratila svého manžela. Měli byste si s ní občas promluvit."""
"LELAND_03J","""Jean je ticho, ale nemyslím si, že jsem kdy viděl nějakého tvrdšího zaměstnance. Zkusil jsem ji mnohokrát ukrást od Thomasa, ale zatím nemám štěstí."""
"LELAND_03M","""Ach, ano, May, ona je zajistě ... no, to je ... jak se to říká? Víte, nemohl bych o ženách mluvit ve zlým."""
"LELAND_G","""No, teď si myslím, že to stačí, abyste se s každým seznámili."" Získate 1 Stopu."
"MAY_01","May Nguyen mícha nápoj v ruce."
"MAY_02","""Dobře, ahoj i vám,"" ušklíbla se a zvedla sklenici, ""Teď se mi zdá, že na tomto večírku, se tolik nebavíte. Vydržte chvíli."" May otevře zásuvku konferenčnem stolku, odhalujícím obsah lahví, namícha vám drink z rúznych likerov."" A teď rozprúdime večírek, zkuste to."""
"MAY_03","""To je nezákonné."""
"MAY_04","Hned to vypijete."
"MAY_05","May ohrne nos. ""Takže vy vyrývate? Protože můžete být na špatné straně."""
"MAY_06","Ať už do tohoto nápoje dala cokoli, očividne to pálí ()."
"MAY_07","Vyprsknete z pocitu pálení a místnost se vám začína točit. Ste Omámený. Zasměje se. ""Ach, drahoušku, nemůžu uvěřit, že jste se napil! To muselo být špatné."" Získate Bežný předmet {0}."
"MAY_08","Kopnete to do sebe a May nízko zahvízda: ""Dobře! Podívejme se na tohle? Konečně někdo, kdo může se mnou držet krok. Tom není v poslední době vůbec zabávní a celý svůj čas trávi v tom svém skleníku. Bude mít nějaké skvělé rajčata. Jsem si jistá, že tohle, nebude postrádat."" Získate Bežný předmet {0}."
"MAY_09","""Oh, Thomas a já jsme se vrátili zpátky. Dávna historie. Znám ho už dlouho. Má tolik fantastických věcí ve svých pokojích."""
"MAY_10","""Já? Oh, dobrá, já, miluju mluvit o sobě. Ačkoli bude na vás, abyste oddelil pravdu od extravagantních lží."""
"MAY_11","""Dávná historie?"""
"MAY_12","""Fantastické věci?"""
"MAY_13","""Jdu do toho."""
"MAY_14","""Extravagantní lži?"""
"MAY_15","May se směje: ""Ano, cítí to tak dlouho. Vždycky měl výbornou ruku na společnost, vidíte. Ještě předtím, než byl dost bohatý na to, aby si na stěnách pověsil okázalé meče a požádal večírky. Doufám, že Tom odloží své velké prohlášení dnes večer až po dezertu. Zkusím se trochu víc napít před večeří, jen pro případ, že to neudělá."" Ziskate 1 Stopu."
"MAY_16",""" Ach, ano,"" ukáž na meč na zdi, "" Chlapci a jejich meče, přísahám, že s tou věcí strávil poslední dobou více času než se mnou. On skutečne ví jak odehnat holku. Teď, jste porušili první pravidlo etikety a rozesmutnili dámu. Myslím, že tenhle rozhovor pro teď skočil."" Získate 1 Stopu."
"MAY_17","May se smeje, ale zjistíte o ní něco jiného ()."
"MAY_18","Uvědomujete si, že se směje, aby zakryla své zjevné nepohodlí své minulosti. Obávate se příliš hluboce sondovat aby nezískala podezření. Milostivě dovolíte, aby rozhovor skončil. Ziskate 1 Stopu."
"MAY_19","Nedokážete říct, co vás podivne zasáhlo, pokračujete a rozhovor proudi přirozeně do škádlení, dokud si neuvědomíte, že nezískate žádné nové informace. Ziskate 1 Stopu."
"MAY_20","""Ano, zeptejte se Toma na dobu, kdy jsme navštívovali večírky a přesvědčili všechny ostatní hosty, že jsem princezna z druhého konca zeměkoule. Nejdřív jsem musela jíst všechno nejlepší jídlo. příliš ale už sem řekla. Oh, když jsme se právě potkali. Potřebuji ušetřit alespoň část mojí půvababné konverzace na později."" Získate 1 Stopu."
"MAY_26","""Teď s čím vám mohu pomoci?"""
"MAY_27","May si odsrkáva z pití."
"MAY_1A"," ""Bavíte se?"""
"MAY_1B","""Miláčku, jestli se na večírku nebavíte, děláte něco špatne. U Toma je vždy tolik vážnych tváří, to je naprosto depresivní. Udělej mi - ne, udělej si laskavost a nebuď jako oni."""
"MAY_1C","""Nebudu."""
"MAY_1D","""Vážnych tváří?"""
"MAY_1E","May se usmíva. ""Dobře. Nemůžu se příliš starat o jinou osobu. Je to špatné pro mou pleť. {0} v poslední době chodí s propadlím obličejem, je to skličující."" Ziskate 1 Stopu."
"MAY_1F","""Co jsem řekla? Nebojte se tolik! Jak Carvey přivedl takový uzlíček nervú k nám. Nestarám se o to. Jenom si budu užívat svého nápoje."" Ziskate 1 Stopu."
"MAY_22","May tiše plače a utíra si oči vlhkým kapesník."
"MAY_23","""Ten, kdo se ve tmě zeptá dámy na její podnikání?"" Vtip vyjde naprázdno, plný nervózní energie a přeplněný zjevnou nouzi May, ""Myslím, že to všechno vyjde najevo. Ten meč v salónku, čekala jsem na příležitost ho vzít. Byla jsem zloděj, nikoliv vrah. Carvey byl na mě dobrý, povětšinou."""
"MAY_24","""Upřímně řečeno, já bych Lelandovi nedůvěřovala. Rád se správal jak povyšené, tak mocně, ale viděla jsem, co se obvykle stalo s jeho konkurenty. Když Tom přestal jen sbírat věci pro něj a začal i prodávat. Jsem si jistá, že to bylo vyhlášení války Lelandovi přímo do očí."""
"MAY_25","""Jistě, Bruce je nervózní, taky bych byla, kdybych měla otce jako on. Takhle nervózní kluk se asi pokouší najít způsob, jak na sebe upřímit otcovu pozornost. Neřekla bych, že by chtěl zabít Toma, ale pokud by jeho otec chtěl Toma mrtvého, no, možná Bruce neměl na výběr."""
"MAY_GUESTS","""Ale, no ták, nikdo není tak zábavný jako já,"" May vzdychne, ""Ačkoliv si myslím, že vám mohu říct pár věcí."""
"MAY_03B","""Bruce je vždycky nervózní. Neberte si to osobně. Je jako vyděšený králík, kteří se stále třese. Musíte být na neho nežný. Ne, že bych ho mohla vinit. Slyšela jsem, že jeho otec je noční můra."""
"MAY_03E","""Elizabeth? Nudná, ale znesitelná, Pravděpodobně v kuchyni způsobuje potíže kuchařce."""
"MAY_03J","""Jean je drahoušek ale rozhodně pracuje příliš tvrdě. Pro Toma pracuje dnem i nocí. Říká, že se jí to líbí, ale ráda bych si vzala další tanec."""
"MAY_03L","""Jedno slovo o Lelandovi: fádny. Nemyslím si, by sme na sebe našli jediné hezké slovo."""
"MAY_G","""Vidíte? Nikdo není tak zajímavý jako já."" Získate 1 Stopu."
"READ_ME"," Číst."
"OLD_JOURNAL","Carveyův deník je plný jeho zápisú. Možná že pomůžou vašemu vyšetřování."
"OLD_JOURNAL_AGAIN","V Carveyho deníku zůstávají ještě záznamy, které mohou být užitečné."
"OLD_JOURNAL_1","Carvey se zjevně piple ve věcech, které pro něj nebyly určeny. Zjistili jste, že zaznamenal spúsob rituálů a několik kouzel, z nichž jedno si myslíte, že by bylo užitečné ve vaší práci. Získate kouzlo {0}. Zajímá vás, jaké informace jsou ve zbytku jeho deníku."
"OLD_JOURNAL_2A","Záznamy Thomasa Carveyho odhalují další okultní praktiky a shromáždění. Zmiňuje jména ostatních hostú a zdá se, že se každý z nich považuje za novice řádu, který zbírají znalosti. Deník popisuje několik strašlivých praktik, které vyžadovaly, aby Carvey a jeho přátelé obětovali lidskou bytost. Ačkoli Carvey poznamenává, že jeho společníci se zdráhají, zdá se, že alespoň očekává další rituál. Píše o slibu síly a schopnosti cestovat do neznámých rovin."
"OLD_JOURNAL_2B","V pozdějším záznamu se Thomas Carvey zmiňuje, že se nyní obává svých nových následnovatelů. Mluví o spravedlnosti, o pomstě a o tom, jak apelovat na moc mocnejší než smrtelníci, aby ""chránili své zájmy"". Ačkoli nezacházi do detailu, poznamenává, že nějaký rituál byl úspěšný a nyní ví, že i kdyby se to ještě zhoršilo, jeho vrah zaplatí desetinásobne. Získate 2 Stopy."
"OLD_JOURNAL_3","Záznamy Carveyho se stávají paranoidnějšími a klamavějšími, když delá tajemná opatření. Na některých stránkách tak tvrde tlačil perem o papír, že zanechával malé kaňky. Čím víc objevujete záznamú, tím více Carvey popisuje pocity hněvu a roztrpčení, a čím dál víc se oddáva nejakému tajemství, které uchovával. Ziskate 1 Stopu."
"OLD_JOURNAL_DONE","V deníku nejsou žádné další záznamy. Mezi Carveyovými tajemnými fixacemi a temnými náznaky, co se může stát s jeho vrahem, se vám trochu ulevilo, že nebyl věrnějším zaznamenávatelem."
"OLD_JOURNAL_MORE","Existuje více záznamů v deníku Carveya, které jste ještě nečetli."
"CULTIST_JOURNAL","Tento deník jste našli v Tajné chodbe pod zimní zahradou."
"CULTIST_JOURNAL_TEST","Kniha je napsána v podivné šifře, kterou neznáte. Budete ji muset dekódovat, abyste se dozvěděli více. Klepnutím se múžete pokusit o vyřešení hlavolamu ."
"CULTIST_FAIL","Někdo zakusil hodně problému, aby tento deník četl."
"CULTIST_SUM","Tento deník jste našli v Tajné chodby pod zimní zahradou. Vevnitř čtete: \n""{0}"""
"CULTIST_START","Nyní je dekódován, procházíte mezi záznamy a zisíte, že kniha je převážně o rituáloch a formulí soustředěných kolem bytostí jménem Yog-Sothoth. Někdo prošel velkým problémem, aby nashromáždil co nejvíce informací. Pouze poslední záznam v deníku obsahuje určitou stopu, pokud jde o vaše specifické tajemství."
"CULTIST_B","""Jiní ještě nerozumí, děláme malé obřady a rituály, získáváme znalosti, které vedou k ničemu jinému než finančnímu úspěchu. Musí existovat vyšší plán pro toto poznání a snažím se mu sloužit. Je toho tolik ve vesmíru, co bych mohl videt a tolih mohl znát. Samozřejmě musí být zaplacena cena, ale to nemůže být tak odlišné od ostatních chudáků, kteří jsme tady zavlekli do skupiny, to bude Carvey. Myslím, že je jediný, kdo skutečně rozumí tomu, co je v sázce, a já nechci, aby získal podezření. Bude to pohodlný bonus, který se také bude líbit mému otci."""
"CULTIST_E","""Jiní ještě nerozumí, děláme malé obřady a rituály, získáváme znalosti, které vedou k ničemu jinému než finančnímu úspěchu. Musí existovat vyšší plán pro toto poznání a snažím se mu sloužit. Je toho tolik ve vesmíru, co bych mohl videt a tolih mohl znát. Samozřejmě musí být zaplacena cena, ale to nemůže být tak odlišné od ostatních chudáků, kteří jsme tady zavlekli do skupiny, to bude Carvey. Myslím, že je jediný, kdo skutečně rozumí tomu, co je v sázce, a já nechci, aby získal podezření. Budu mu sloužit hned po tom, co se stalo mému manželovi."""
"CULTIST_J","""Jiní ještě nerozumí, děláme malé obřady a rituály, získáváme znalosti, které vedou k ničemu jinému než finančnímu úspěchu. Musí existovat vyšší plán pro toto poznání a snažím se mu sloužit. Je toho tolik ve vesmíru, co bych mohl videt a tolih mohl znát. Samozřejmě musí být zaplacena cena, ale to nemůže být tak odlišné od ostatních chudáků, kteří jsme tady zavlekli do skupiny, to bude Carvey. Myslím, že je jediný, kdo skutečně rozumí tomu, co je v sázce, a já nechci, aby získal podezření. Tak se naučí, že nemůže uchránit všechny své okultní znalosti ode mne. Byli jsme udajními partneri."""
"CULTIST_L","""Jiní ještě nerozumí, děláme malé obřady a rituály, získáváme znalosti, které vedou k ničemu jinému než finančnímu úspěchu. ""Musí existovat vyšší plán pro toto poznání a snažím se mu sloužit. v tomto vesmíru jsem mohl vidět tolik, co bych mohl vědět, samozřejmě musí být zaplacena cena, ale to nemůže být tak odlišné od ostatních chudáků, kteří jsme tady zavlekli do skupiny, to bude Carvey. Myslím, že je jediný, kdo skutečně rozumí tomu, co je v sázce, a já nechci, aby ho neco napadlo o mne. A samozřejmě je vždy vhodné eliminovat tí, které podkopávají mé ceny."""
"CULTIST_M","""Jiní ještě nerozumí, děláme malé obřady a rituály, získáváme znalosti, které vedou k ničemu jinému než finančnímu úspěchu. Musí existovat vyšší plán pro toto poznání a snažím se mu sloužit. Je toho tolik ve vesmíru, co bych mohl videt a tolih mohl znát. Samozřejmě musí být zaplacena cena, ale to nemůže být tak odlišné od ostatních chudáků, kteří jsme tady zavlekli do skupiny, to bude Carvey. Myslím, že je jediný, kdo skutečně rozumí tomu, co je v sázce, a já nechci, aby získal podezření. No a tak se už nikdo nedoví, kdo jsem bývala."""
"PHOTOGRAPHIC_EVIDENCE","Našli jste v salonku řadu fotografií, které spojují podezřelé s Thomasem Carveyem. Chtěli byste si je prohlédnout?"
"WARNING_01","Thomas Carvey řekl, že večeře začne bezprostředně v sedm. Nemáte čas klást otázky ostatním hostem."
"WARNING_02","Každou chvíli múže zvonek oznámit večeři."
"DINNER_TIME","Zvonění zvonu zavolá všechny k večeři. Vy a ostatní hosté se pohybujete k jídelně, když najednou zhasnou světla a dům je ponořen do tmy. Umístěte Temnotu do každé oblasti na herním pláne. Pak každý vyšetřovatel utrpí 1 Strach lícem dolú (lze předejít úspešným hodem na ). Vyšetřovatel ve tmě nemůže utrácet Stopy, aby upravili výsledky hodú kostek nebo provádeli další kroky."
"DINNER_TIME_2","„Toto bude skřín s pojiskami. Měl jsem s ní problémy celý týden,“ Carveyho hlas zní odněkud ve tmě. ""Okamžik. Opravím to. Každý si najdete židli a sednete si!"" Ačkoli uslyšíte kakofonii kroků, vaše oči mají potíže se přizpůsobit náhlé tmě. Ztrácite přehled o ostatních v domě. Odstrante všechny žetony Osob z hracího plánu."
"DINNER_TIME_OBJ","Jak se někdo pro tahne kolem vás, dojde vám, že toto krátké zatemnění je ten správný čas pro nenápadné vyšetřování."
"SCREAM","Několik dlouhých okamžiků procházíte tmou, předtím, než se pod podlahou objevují tlumené bouchaní a nárazy. Věci jsou po chvíli zticha, pak strašný výkřik proniká celou nocí. S rostoucí obavou poznáte panický hlas Thomase Carveye. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na ). Někde hlouběji v domě se něco stalo s vaším hostitelem. Najděte zdroj křiku a obnovte světla v domě, abyste objevili příčinu Carveyovy paniky."
"STOLEN_1","Slyšíte divné zvuky od blízké zdi, jako by někdo sundal rám. Odhodte tento žeton Prohledat."
"STOLEN_2","Hlasité kroky v jídelně vás zaujmou, kdo se může trmácet tmou. Odhodte tento žeton Prohledat."
"STOLEN_3","Hluk v obývacím pokoji a zvonění čepele vás znepokojují. Odhodte tento žeton Prohledat."
"STOLEN_4","Z knihovny je slyšet rozbití skla. Odhodte tento žeton Prohledat."
"THEFT","{0} Odhodte tento žeton Prohledat."
"THEFT_BLADE","Náraz kovu o dřevo uslyšíte jen na chvíli v salonku."
"THEFT_BOOK","Z knihovny zazní rozbíjení skla."
"THEFT_WARD","Rozbíjení malých předmětů pochází z jídelny."
"THEFT_ARCANE","Z chodby vychází šustění. Zdá se, že někdo jiný prochází Carveyovými věcmi."
"BUTLER_TIME","""To trvalo dost dlouho!"" Komorníkov hlas se ozve doměm. O chvíli později se rozsvítí světla. Odhodte všechny žetony Temnoty z hracího plánu."
"BUTLER_TIME_SHOW","Komorník vypadá špatně. ""P-Pane Carvey ..."" Přesuňte tento žeton Osoby, podle pokynů hry."
"BUTLER_TIME_SHOW_2","Komorník vypadá špatně. ""P-Pane Carvey ..."" Umístěte žeton Osoby, podle pokynů hry."
"DISCARD_FUSES","Po obnovení elektřiny není skřín s pojistkami již zajímavá. Odhodte tento žeton Prohledat."
"BUTLER_OFFICE","Komorník narazí do židle v kanceláři Carveyho. Přesuňte tento žeton Osoby do {0}, podle pokynů hry."
"BUTLER_OFFICE_NO","Komorník vrazí do Carveyho kanceláře, vypadá bledě a nemocně. Přesunte Komorníka z hracího plánu."
"FORCE_PLACE","Jak komorník spěchá skrz místnosti, odhalíte víc z panství. Umístěte {0} a {1} a stěnu podle pokynů hry a odhodte všechny žetony Prozkoumat, vedouci k nim."
"FORCE_PLACE_2","Komorník spěchá do suterénu. Umístěte {0} a stěnu podle pokynů hry a odhodte všechny žetony Prozkoumat, vedouci k nim."
"GHOST_NO_THEFT_1","Propadnete neočekávaně drzému pocitu viny. Nemůžete uvěřit, že ste nechali Carvey zemřít. Racionálnější strana vašeho mozku uznává, že nemůžete být odpovědní za jednání druhých. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy lícem dolú (lze předejít úspešným hodem na )."
"GHOST_NO_THEFT_2","Z dálky uslyšíte tlumené ozvěny Carveyových výkřiků, jako by byly vysílány přes rádio. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"GHOST_NO_THEFT_3","Podivné stíny se pohybují a splyvají s místnostmi panství a vytvářejí stejný stín povědomého člověka v každé místnosti. Ze začátku si uvědomíte, že stín má silnou podobnost s Thomasem Carveym. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy lícem dolú (lze předejít úspešným hodem na )."
"GHOST_NO_THEFT_4","Věci se pohybují kolem domu Thomasa Carveya podle vlastní vúle, nábytek se posouva o několik centimetrů z místa, jako by je někdo strkal ve velkém vzteku. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"GHOOOST_01","Světla v domě blikají a bzukot naplní vzduch. Cítíte pocit strachu, který se vám usadil v žaludku. Carveyův výkřik znovu zazní panstvím, když se objeví postava ve dveřích. Duch Thomase Carveya má obličej, který je zkroucený vztekem."
"GHOOOST_02","V mžiku se okna panství s bouchnutím zavřou. Dveře kolem domu násilně chrastí v jejich rámech. Dúm obklopuje nepozemská tma. Zdá se, že přízrak nerozeznáva přítele a nepřítele a každý v domě je uvěznen s jeho vrahem. S hrozným výkřikem hněvu straší duch. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"GHOOOST_03","Ačkoli duch je pryč, divná síla praská ve vzduchu a proniká do domu z jakékoliv nepozemské roviny ležící venku. Pokud může duch využít tuto sílu, může se rozzuření duch Thomase Carveya znovu projevit, silnější než předtím."
"SPOOPY_FIRST_01","Světla v domě blikají a podivný kouř plní vzduch. Atmosféra panství váš utiskáva a nad vámi se usadí desivý strach. Šepot Carveyho hlasu recituje jména lidí v domě, i když nemůžete zjistit, odkud pochází hlas. Každý vyšetřovatel utrpí 4 Strachy lícem dolú (lze předejít úspešným hodem na )."
"SPOOPY_SECOND_02","""Najděte mého vraha."" Carveyův hlas zní stejně jasné v každých uších, jako by stál vedle vás. ""Jinak to udělám sám."" Když se otočíte a podíváte se na Carveyho, nikdo tam není. Utrpíte 4 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"BAD_ENDING_01","Duch Thomasa Carveyho bliká, ale nezmizí. Umístěte Ducha, podle pokynů hry. Tohle je Thomas Carvey."
"BAD_ENDING_02","""Měli jste mě chránit!"" Kvíli, ""Jestli nemůžu žít ja, nikdo z vás taky nebude!"" Do jeho prohlášení se ostatní lidé v domě snaží skrýt a zachránit sebe. Odhodte všetky žetony Osoby z hracího plánu."
"BAD_ENDING_03","Jediná cesta z tohoto je porazit rozzuřeného ducha. Možná pak budete moci uniknout se svým životem."
"GOOD_ENDING_01","Duch Thomasa Carveyho se objevuje za {0} a vkladá chatrnú ruku do srdce vraha. Slavnostně přikývne, duch potvrzuje vaše podezření."
"GOOD_ENDING_B","Bruce Darzi se zamračil a ztráci nervy. ""Nezáleží na tom,"" ušklíbne se. ""Je to jen překážka."" Odhodte Bruca z hracího plánu. Poté umístete Zotročeného, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_E","Elizabeth Fairview odhodí šaty a usmívá se. ""Nezáleží na tom,"" ušklíbla se. ""Je to jen překážka."" Odhodte Elizabeth z hracího plánu. Poté umístete Zotročeného, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_J","Jean Spencer má velkou knihu pokrytou podivnými symboly. ""Nezáleží na tom,"" ušklíbne se. ""Je to jen překážka."" Odhodte Jean z hracího plánu. Poté umístete Zotročeného, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_L","Leland Williams potáhne z doutníku. ""Nezáleží na tom,"" pokrčil rameny. ""Je to jen překážka."" Odhodte Lelanda z hracího plánu. Poté umístete Zotročeného, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_M","May Nguyen dlouze napije z plácatky. ""Nezáleží na tom,"" říká tiše. ""Je to jen překážka."" Odhodte May z hracího plánu. Poté umístete Zotročeného, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_NOPE","Z okolí domu zní řev a naříkaní o pomoc. Ostatní se pokoušejí skrýt a zachránit se. Odhodte všechny žetony Osoby z hracího plánu."
"GOOD_ENDING_GATE","""Slíbil mi, najvyšší znalosti Nebudete mi stát v teď cestě. "" Vrah ukáže stříbrný klíč a udělá podivné gestá. O chvíli později se v síni objeví nepozemská brána. "" Brána je otevřená! Jakmile jsem odstranil volné konce, mohu si vzít to, co mi bylo slíbeno."" Umistěte {0}, podle pokynů hry."
"GOOD_ENDING_NUMBER_TWO","Další desivý člověk vystoupí z víru. Umístěte {0}, podle pokynů hry."
"NORMAL_ENDING_01","Povzbuzený vašima obviněními, Carveyho duch ticha se projevuje za vašim podezřelým a pokladá na tělo obviněného jednu chatrnú ruku. Carveyova obličej se zuřivě skrouti: ""Ne, ne, vy idioti, to není můj vrah, vy nic nevíte! Už jsem odkládal pomstu dost dlouho."" Vytáhne ruku z těla a drží v ruce životně důležitou část vnitřku obviněného. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Strachy. ""Budu spokojen, bez ohledu na cenu."""
"NORMAL_ENDING_02","Jak chudá, nešťastná duše, kterou jste odsoudii k smrti, klesla na zem, ostatní lidé v domě se pokoušejí skrýt a zachránit se. Odhodte všechny žetony Osoby z hracího plánu."
"NORMAL_ENDING_03","Forma Thomase Carveyho bliká mimo existenci, ale objeví se jinde v domě. Přestože je stále strašidelný, vyzařuje velkou sílu. Umístěte Ducha, podle pokynů hry. Tohle je Thomas Carvey."
"GOOD_ENDING_WIN","Neviditelná síla zrazí vraha k zemi a uslyšíte zvuk Carveyho hořkého smíchu. Vyšetřováni je u konce."
"NORMAL_ENDING_WIN","Ze zraněného ducha vyteká černá žluč a nepřirozená síla, která se váže k domu, začíná mizet. Vyšetřovaní je u konce."
"LOSS","Carveyův duch bliká, jeho tvář je maskou vzteku. ""Spravedlnost,"" volá na vás, ""měli jste mi dát spravedlnost. Teď to musím udělat sám."" Vyšetřováni není dokončeno."
"UNIQUE_MONSTER_THOMAS_CARVEY","Thomas Carvey"
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_00","Thomas Carvey volá, ale nikdo ho neslyší. Jeho duch zmizí a objeví se jinde. Carvey se přesune do nejbližší oblasti, který je v dosahu vyšetřovatele."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_01","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_01","Carveyovy éterické ruce vypadají, že projdou vším, ale jsou pevné jako kámen kolem vášho krku (; 2). Když uspějete, dokážete se zbavit jeho úchopu čistou silou vůle. Pokud neuspějete, Carveyova síla úchopu se pomalu utahuje kolem vášho krku; utrpíte 2 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_02","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast, aby sousedil s co nejvíc vyšetřovateli, jak jen je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v sousedný oblasti s nejnižší Příčetnosti."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_02","Carvey zmizí z dohledu, ale stále můžete cítit jeho přítomnost. Najednou slyšíte šeptání v uších: ""Nechali ste mě umřít."" (, 2). Když uspějete, podaří se vám potlačit vinu. Pokud neuspějete, slova se dostanou do vašeho podvědomí a naplní vás nevýslovním strachem; ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_03","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne každého vyšetřovatele v dosahu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_03","Carvey drží jeho hlavu a začíná s ní třásat. Jeho fyzická podoba se kroutí, když začne křičet. Strašný zvuk by mohl rozbít sklo a máte pocit, že něco uvnitř vás začína praskat. Utrpíte 2 Zranení lícem dolů (lze předejít úspešným hodem na ). Pokud utrpíte 1 nebo víc Zranení, cítíte podivný hněv, která vzplane ve vaši hrudi; ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_04","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejvíce předměty."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_04","Carvey vztáhne k vám jednu jedinou vábivu ruku a jeho duchovní obličej se krouti hněvem. Jeho hlas vám zní těsně u ucha: ""Vzal jsi to z mého domu? Než bylo moje tělo studené?"" Najednou se váš majetek začne otřásat a vytrhávat z vašeho uchopení, neúprosně vytáhnuté zlomyslním duchem (; 2). Pokud uspějete, zachytíte své předměty dříve, než jsou odneseny. Pokud neuspějete, zjistíte, že položíte svůj majetek na podlahu podle pokynú; odhodte 2 náhodné předmety a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_05","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_05","Carvey se natáhne, aby pohladil vaši tvář (, 2). Když uspějete, uskočíte a stěžka se vyhnete jeho dotyku. Pokud neuspějete, máte pocit, že vaše tělo zasáhl do morku kostí, bolest vás probodáva následována strašnými, znepokojuvími myšlenkami; utrpíte 2 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06","Carvey se vnoří do země a zmizí z dohledu. Po několika okamžicích se znovu přízrak objeví. Thomas Carvey se přesune do oblasti {0}. Pak ho napadne."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06_ALT","Carvey vnoří do země a zmizí z dohledu. Po několika okamžicích se znovu přízrak objeví. Thomas Carvey se přesune do oblasti {0}. Pak ji napadne."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_06","S jednoznačným odhodláním Thomas Carvey volá znovu a znovu, prosí a křičí do vaši duše (INF), 2). Když uspějete, konfrontujete přízrak a vaše slova zřejmě uklidní Carveyho ducha; 1 vyšetřovatel v dosahu může odhodiť Očarováni. Pokud neuspějete, duch vás zasáhne do srdce a snažíte se řvát, ale zjistíte, že váš hlas vám vynecháva; utrpí 1 Zranení lícem dolú a 1 Strach a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_07","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejvíc Strachu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_07","Carveyho duch míři ruku do vašho těla a máte pocit, že ve vás roste prázdnota. Carvey se živí vaším strachem a čím dál je hmotnejší (, 2). Když uspějete, zatvrdíte se a duch je zapuzen. Pokud neuspějete, zdá se, že duchovní forma mihá a svítí; utrpíte 1 Strach lícem dolú a ste Zadržen. Pak si duch obnoví 2 Zranení."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_08","Thomas Carvey se přesune o 1 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který se nejmín bojí."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_08","Carveyovy oči se rozšiřují při pohledu na vás a mezi dvěma údery srdce se vrhne na vás (, 2). Když uspějete, držíte se na nohách a duch vámi prochází neškodně. Pokud neuspějete, zarazíte se a pocítíte, že vaše strachy se desetinásobí, když vám proklouzne tělem; utrpíte 1 Strach lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_09","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejvíc Strachu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_09","Carvey se začne pomalu přibližovat k vám a máte pocit náhlého nával hnusu. Touha k útěku se stává ohromující (, 2). Když uspějete, premúžete svůj strach a zústanente na zemi. Pokud neuspějete, strach vás pohltí a prchnete od ducha; utrpíte 1 Strach a přesuňte se o 1 oblast od Thomase Carveyho."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_10","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejvyšším Zdravím."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_10","Carveyovy oči se setkávají s vašima a vidíte čistou nezředěnou zuřivost. Carvey udělá zlomyslný pohyb a neviditelná síla se na vás vrhá. Utrpíte 2 Zranení (lze předejít úspešným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_11","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejvyšším Příčetností."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_11","Ztrácíte z dohledu ducha. Když se zuřivě rozhlížíte kolem sebe, uvědomíte si, že barva se začína vytrácet z vašeho vidění (, 2). Když uspějete, dokážete se zbavit toho pocitu, než vás oslepí. Pokud neuspějete, ste stracení a slepí, máte pocit, že to trvá hodiny než se vrátite na začátek. Nezústane nic víc , než studený pot a vzdálení křik; utrpíte 2 Strachy a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_12","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším Zdravím."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_12","Carvey na vás skáče ze shora a jeho prsty se natahují. Utrpíte 2 Zranení lícem dolů (lze předejít úspešným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_13","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu, který utrpěl nejmín Zranení."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_13","Předmety v okolí Carveya se začnou vznášet ze země, předtým než se rozletí k vám. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (lze předejít úspešným hodem na ). Pokud utrpíte 1 nebo víc Zranení, uvědomíte si příliš pozdě, že Thomas Carvey mumlal kouzlo; ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_14","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele v jeho oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_14","Carvey se objeví před vámi, veškerý vztek z neho zmizel. Sáhne dopředu, s přátelským úsměvem na tváři (, 2). Když uspějete, popadnete jeho ruku, než se vás dotkne. Pokud neuspějete, jeho prsty se na vašem líci promění na studené drápy a odtrhnou vám maso z tváře; utrpíte Zranení lícem dolú a 1 Strach."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_15","Thomas Carvey se přesune o 1 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele v jeho oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_15","Carvey se dívá hluboko do vašich očí a přibližuje se. Natáhne se a zavře prsty kolem vaši hlavy (, 2). Když uspějete, zahlédnete cizí vůli, která Carveyho přiměla hledat spravedlnost i po jeho smrti; utrpíte 1 Strach lícem dolú. Pokud neuspějete, duch přenáší svou sílu skrze vás; utrpíte 2 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_16","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby sousedil s co nejvíce vyšetřovatelům, jak je to možné. Pak napadne sousedníciho vyšetřovatele s nejvyšší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_16","Carvey se rychle přiblíži s řevem . ""Vy! Měli jste to zastavit!"" Jeho duchovní ruce se kolem uzamknou a ztuhnou kolem těla (; 2). Když uspějete, odhodíte mu ruce. Pokud neuspějete, objetí se utahuje jak zápasite, šeptá vám příkazy do ucha, aby jste mu pomohli; utrpíte 1 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_17","Thomas Carvey se přesune o 1 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvíc Zranení."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_17","Carveyova čelist se protáhne, když se k vám otočí, připravený vás spolknout celého. Bledé jazyky se vytahují z jeho krku (, 2). Když uspějete, mumláte starobylé slovo, které způsobí, že jeho ústa se zavřou. Pokud neuspějete, mnoho jazyků vás stahují do tmavé temnoty a hněv se vám vháni do žil; utrpíte 1 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_18","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak zaútočí na vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_18","Carvey se na vás vrhne a rozpáře vám hrud s mrazivými drápy. Utrpíte 2 Zranení lícem dolů (lze předejít úspešným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_19","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblasti, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne každého vyšetřovatele v dosahu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_19","Carvey sklouzá prsty do trhliny v realitě a odlupuje je. Neviditelná síla se dostává do vaší mysli a vám přikázuje (, 2). Když uspějete, držíte se svého okolí, abyste odolali bytosti natahujíci se skrz vír. Pokud neuspějete, jste ve skutečnosti přitahováni k rozdílnosti v realite; přesunte se o 1 oblast směrem k duchovi. Pak každý vyšetřovatel v oblasti ducha nebo v sousedíci oblasti utrpí 1 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_20","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblast, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne každého vyšetřovatele v dosahu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_20","Carvey odhalí část zapomenuté pravdy výměnou za vaše nejtemnější tajemství (, 2). Pokud uspějete, přijmete pravdu, ale na oplátku nic nanabídnete. Pokud neuspějete, duch čerpá vaše tajemství z hlubin mysli a zanechává své vlastní; otočte 2 Strachy lícem nahoru a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_21","Thomas Carvey momentálně zmizí z dohledu. Přesune se do oblasti s většim počtem vyšetřovatelů. Pak napadne vyšetřovatele v této oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_21","Carvey mumlá hrdelný zpěv a oči se mu přetočí (, 2). Když uspějete, mysl strašidla se rozbíjí o vaší vůli; Thomas Carvey utrpíte 1 Zranení. Pokud neuspějete, vaše vůle se nestane ničím jen cestujícím ve vašem vlastním těle, když se duch rozhněvá; ste Očarovaný, pak každý druhý vyšetřovatel ve vaši oblasti utrpí 1 Zranení."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_22","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblasti, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne každého vyšetřovatele v dosahu."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_22","Carvey srkz zuby mumlá, jak přistupuje. Cítíte, že vaše krev začína tuhnout (; 2). Když uspějete, prostoupí vámi bolestný chlad. Pokud neuspějete, je vám přišerná zima a nekontrolovatelně se třesete, zatímco vaše myšlenky se spomalují; utrpíte 1 Zranení lícem dolú a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_23","Thomas Carvey se přesune o 1 oblast k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižším Zdravím."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_23","Carvey přistoupi s rukama si zakrývající obličej a nekontrolovaně se chichoce (, 2). Když uspějete, zavřete oči, dokud se neodvrátí. Pokud neuspějete, přesunete jeho ruce a na chvíli odkryje se, dost na to aby ste zahlédl jeho znetvořenou tvář; utrpíte 1 Strach."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_24","Thomas Carvey se přesune až o 1 oblasti, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to možné. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejvyšší ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_24","Carveyho duchovní zjev stojí nad vašim tělem a trhá ho na kusy. ""Znovu?"" zařve a dívá se na vás. ""Musíme to udělat znovu (, 2) !?"" Když uspějete, přesvědčíte ducha, že cyklus skončil a začne se vytrácet. Pokud neuspějete, duch je pouze víc rozzuřený pokusy uklidniť ho a pokračuje v trháni na kusy; utrpíte 2 Zranení."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_01","Z podlahy vystupují ruce a Thomas Carvey se vám zavěsí na kotníky (; 1). Když uspějete, uvolníte se a ruce zmizí. Pokud neuspějete, začnou vás ruce táhnou dolů do země; ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_02","Otočíte se k úteku, běžíte a Thomas Carvey je najednou přímo před vámi. Natáhne se, aby se vám dotkl tváře (; 1). Když uspějete, zavřete oči a pokračujete v pohybu. Pokud neuspějete, jste vtaženi do truchlícich očí ducha a zapomenete, co jste dělali; ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_03","Ostoupite od Thomasa Carveya ale vyrovná se vašemu tempu. Za chvíli uslyšíte v dálce krásnou a povznášejíci skladbu a duch chce tančit (INF); 2). Když uspějete, zdvořile se vymaníte ze situace. Pokud neuspějete, zjistíte, že tančíte s duchem dříve, než si to uvědomíte; ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_04","Pokoušíte se odtrhnout od Thomase Carveye, ale zjistíte, že jste zmrzlý na místě (; 1). Když uspějete, donutíte své tělo k pohybu a ignorujete podivný pocit necitlivosti; ste Očarováni. Pokud neuspějete, cítíte, že vaše končetiny jsou řízené jako loutka na nitkách; ste Očarovaný a ztratíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_05","Thomas Carvey zmizí z dohledu a probouzíte se ve své posteli doma. Jaký strašlivý sen (; 1)! Když uspějete, uvědomujete si, že jste pod nějakým kouzlem a přinutíte se vzbudit. Pokud neuspějete, zjistíte, že jste se ve snu stratili na nějaký čas a konečně se probudili v studeném potu po tom, co bylo jako léta; ste Očarovaný a ztratíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_06","Thomas Carvey vás strašne podrápe, když se snažíte odejít. Vaše tělo je naplněno fantómovou bolestí, když se vás dotýká. Zranění poškozené dvěma stranami (lze předejít úspešným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_07","Thomas Carvey se zesune a rýpne vás při tom do jednoho ze starých zranění. Otočte 1 Zranení lícem dolú."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_08","Thomas Carvey křičí na vás v hrozné zuřivosti. Když se zastaví, svět vypadá, že padl do ohlušujícího mlčení (; 1). Když uspějete, ignorujete ducha a pokračujete dál. Pokud neuspějete, jste ochromeni strachem; ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_09","Otočíte se zády k Thomasovi Carveyovi, ale cítite, z jeho bezútěšné přítomnosti vám trpne páteř (; 2). Když uspějete, budete pokračovat v cestě, nedbajíc na tlak. Pokud neuspějete, otočíte se a najednou vás oslepí blesk a cítite sůl; utrpíte 1 Zranení lícem dolú."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_10","Thomas Carvey nastaví jednu duchovní ruku a požaduje od vás poplatek. Odhodte jeden náhodný předmět, jinak neztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_11","Ustoupite a zjistíte, že Thomas Carvey éterickými prsty, drží jeden z vašich předmetú. Obviní vás. ""Toto vypadá povědomě (; 2)."" Pokud uspějete, zdvořile požádate ducha, aby vás nechal odejít. Pokud neuspějete, Carveyův hněv při pokusu vzít si o jeho hračku je podobný dítěti znásobené tisíckrát; utrpíte 1 Strach lícem dolú a odhodte 1 náhodný předmět."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_12","Thomas Carvey vás prosí o to, abyste ho neopoušteli (; 2). Pokud uspějete, ujistíte ho, že se brzy vrátíte. Pokud neuspějete, Carvey se ze vzteku vrhne za něčím ve vaši hlavě; utrpíte 1 Zranení lícem dolú a ste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_01","Thomas Carvey má v ruce malou hudební krabičku a krouti klíčem. Zvedne víko a začne hrát hrůznou melodii, každá nota zní jak pláč novorozence. Utrpíte 3 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_02","Thomas Carvey pláče do svých rukou a jeho slzy padají dolů. ""Měli jste mě chránit,"" volá. Utrpíte 1 Strach lícem dolú. Pak otočte 1 Strach lícem nahoru."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_03","Thomas Carvey zmrzne, jeho oči se míhají, jako by naslouchaly. ""Je to tady! Vytáhnete to na nás!"" rozplyne se, pak zmizí z dohledu. Utrpíte 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_04","Thomas Carvey naříka v hrozné agónii a krev začíná odkapávat z hrudníku do louže na zemi. Zacítíte vlastní bolest na hrudi, jako by byla propíchla. Sáhnete si tam a ruce máte od krve. Utrpíte 3 Zranení lícem dolů (lze předejít úspešným hodem na ). Pokud utrpíte 1 nebo více Zranení, pohled na vlastní krev vám vyvstávají otázky ohledne vášho spojení s Carveyem; ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_05","Thomas Carvey vplouva do otevřené místnosti a poprvé vidíte, že jeho nohy jsou skoro bez masa. Začíná křičet, nakopáva neviditelných útočníků a cítíte malý štípenec na pate nohy (, 2). Když neuspějete, vyskočíte ze země a držíte se od štípajíci bytosti. Pokud neuspějete, vaše nohy jsou zachvácení bolestí; utrpíte 1 Zranení lícem dolú a 2 Strachy."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_06","Thomas Carvey zděšeně vykřikne: ""Steny, stěny se přibližují!"" Když se rozhlížíte, uvědomíte si, že místnost se skutečně zmenšila. Utrpíte 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_07","Thomas Carvey udeří svou duchovní pěstí do stěny. ""Vrah!"" volá: ""Nenechám svého vraha zůstat naživu!"" Jeho pěst vybuchne plamenmi, které se začínají rozlézat po zdi (, 2). Pokud uspějete, připomenete si, že tohle není skutečné. Pokud neuspějete, oheň se stane skutečným; umístěte Oheň do své oblasti, pak utrpíte 1 Zranení lícem dolú a 1 Strach."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_08","Tvář Thomase Carveya se krouti emocemi, chvíli radosti, hněvem, bolestí, zoufalstvím, nakonec se rozkřičí, smejíci se a plačící tváře začnou vybuchovat z jiných částí duchovní podoby. Utrpíte 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_09","Thomas Carvey se na vás dívá a jeho oči se zjemňují. Usmívá se, tvář v dokonalé replice, jak když vás poprvé přivítal do svého domova. A vás zasáhne vina; utrpíte 2 Strachy (lze předejít úspešným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_10","Thomas Carvey, trhajíci si vlastní potrhané masa, zmítají se v agonií. Během doznívají se bolest rozlína skrz vaše telo. Utrpíte 2 Zranení lícem dolů. Pak ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_11","Thomas Carvey bliká před vámi a šeptá: ""Řekni mi, kdo mě zabil."" (, 2). Když uspějete, slibite, že odhalíte tajemství. Pokud neuspějete, vaše výmluvy jsou nedostatečné; utrpíte 2 Strachy a ste Očarovaný."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_12","Thomas Carvey požaduje vaši pozornost. Utrpíte 3 Strachy lícem dolú (lze předejít úspešným hodem na ). Pokud utrpíte 1 nebo více Strachy, zdá se, že zjevení popadlo vaši duši; ste Očarovaný."
